【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ48杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>900さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ47杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662882529/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙スーパージャンプ短縮
∧ ∧
(*'ω'*)
( )
vv
川 ぼいんっ
(( )) 床塗らん奴が味方に複数いるとかなりの確率でまけるよな、 質問です!
敵チャージャーは強いのに味方チャージャーが弱いのは何故ですか? スプラ1も2もやってないけど3まででてここまで人気だと買うか迷うな。
ジャイロ機能が使えなくても問題ないぐらい重要じゃないなら即買いしたんだが・・・
ジョイコン使えばいいんだろうけどプロコンがソフトより高いってどういうことだよ
ジョイコンでもやれるもんなんか? 味方批判とかレベル低すぎだから
せめて上位帯でこれくらいの戦績出してから味方批判しような
https://i.imgur.com/Sg5vJmQ.jpg チャージャーはずっとキル性能強くて塗りも出来るのに武器勝率が悪くてむしろ強化された経験があるすげえ武器だぞ
持ち手がどれだけルール放棄して好き勝手してるかよく分かる武器 >>6
俺が2の時は最初ジョイコンでやっててこのゲームとは長い付き合いになりそうだと思った時にプロコン買った
別に最初から用意しなくて全然いい 俺は昔からチャージャー使ってたから強くても文句言わなかったけど今は弓のが楽しいのにリッターのが強いから文句言います 3勝1敗で上がれたわ
S-無いのな
前からだっけ? ダイナモ、メイン性能削除に加えて曲射大幅弱体化してんのに未だに後衛カウントでマッチングすんの終わってんな
相手の後衛ハイドラでこっちダイナモってどうせいと
先端40以下のダメージの最大射程でバレルだのチャーを見ろってふざけすぎやろ
相変わらず横振りスカスカだしダイナモ本体に判定無い謎の仕様も変ってねーし意味わからん 教えてください
未開放武器の交換にゴールドライセンス使うの勿体無い貧乏人なんだけどゴールドライセンスが無ければ普通のライセンス3枚で交換できるって聞いたんですけどゴールド持ってて普通のも3枚持ってたらどっちが使われますか?
ゴールドか普通のか選べますか? え、これ切断されて4-2だったのが0に戻ってるんだけどポイントどうなったの? これこんな出来で出すんだったら基本無料でよかったろ
バイト、ヒーローを有料にしてさ。あとスキン
新作やってる気にあんまなんねんだワ 味方のチャージャー二人がすごいキルとってたのに領域こっち23パーしかとってなくて負けてワロタ イカとタコのモーションが何から何まで同じになったことによって
タコちゃんのクールさとミステリアスさが消滅したの公式との解釈不一致で悲しい ゴンズイエリアも相当な糞だな
なんで中央ペデストリアンデッキぶった切ってこんな長射程にアクセスしづらい構造にするのか 片チャースピしょうもなくね?
チャースピ拒否させてくれ ホップソナーもグレートバリアもガチルールで咄嗟に出されると意外と壊せないもんだな ゴンズイは裏ルート一つは欲しいよね
これじゃリッター引いたもん勝ちになってる >>23
というか数ヶ月前に試射会何日かやるべきだったわな
なんでこんな出来でリリースしたのか謎だわ 阪口復帰してくれー
野上じゃダメなのは2でわかったし2でも3でも1に回顧してることで明らかなんだよー ビッグマザーガーデンっていう味方全員経験値2倍になるチケット使いたいけど、これって野良にもちゃんと適用される? 完全に欠陥やねゴンズイ
全くテストプレイしてないレベル
エリアの近くに高台有るんだよ ガチマもナワバリも楽し過ぎる
と思ってたところに通信エラー
これは悲しい >>28
ただの手抜きだろ
何やっても売れるからキャラクターとかどうでもいいんだ >>36
今作の佐藤ディレクターは駄目だな
焼き直ししかできない人だから先細りだわ >>6
プロコンの方が間違いなく良いけどジョイコンでも問題は無いよ
ジャイロは最高に楽しいから食わず嫌いよりも体感してみるがよい ホップソナー俺しか持ってないのにホップソナーno1とか
褒めるところそこしかなかったか マーカー使いにくすぎだろ
直撃90ぐらいあっていい 俺の周りに結構いるんだが一部の古参FPS勢のスプラは子供やるゲームだから俺たちは手を出さない感は何なんだろな
日本てま一番勢いと人がいるシューターゲームに手を出してもいいと思うんだが >>6に反応してくれた人達ありがとう
まずはジョイコンでやってみるよ >>45
プライムのマーカーはクソ強いぞ
クイコンの感覚で使える またチャージャー二人味方いてナワバリバトル こっちの領域7パーだったぞ >>44
褒められて伸びる子もいるから我慢するんだ 散々、アホ野上2で叩かれたから3はどうのこうのとか語ってたが、
クソゲー作るために長々と語るな、無能! 今作のステージネタにならないレベルのゴミばかりなんだけどイカ研は数年間何してたんだ? >>53
ほんとこれ、俺もFPSやTPSはPCでやっててジャンル慣れとだけ言えば初心者じゃないんだけどさ
スプラの体験会や後夜祭やってみるとパッドでAIMつけるのは無理だろ!ってなっていざジャイロってなるともってるサードパーティ製コントローラーはジャイロついてないしいざジョイコンでやってみたらまるで打ち合いできなくて塗り塗りマンになる なんでいっつも右端に置かれるのか
真ん中に立ちたいしなんなら他の3人を踏みつけて勝ちポーズしたい ジムワイパーにクイボいらんくね
ショクワンは自分の事無敵だと思ってるリッターぶったぎってンギモッヂ出来るけど >>40
世界観はスプラで唯一褒められる部分なのにそこ蔑ろにするのはさすがに頭イカ研過ぎでは… >>57
ゴンズイなんか何考えて作ってるってレベルの醜さ これスプラトゥーン2となんも変わってないんだろ?
3にしてわざわざ新規なんか取り込もうとすんなよ初心者狩りばっかだろ
ハッキリいって玄人しか楽しめねーよクソゲーが金返せ ガチのfpsのやつにはマウスが使えないだけでやらんやろ みんなで塗り合いを楽しんでるのをぶっ壊すチャージャーを優遇し続ける謎 ゴンズイエリアのエリア内遮蔽物が中央まで伸びてる高台のせいで意味無いのほんま >>48
利権関係じゃない?
スタヌとかシャカとかはスプラやるなって言われてそう チョウザメ造船嫌いな人おる?
短射程もバレルとか使っても苦手だわ
チャージャーは強そうだけど
前作からここのステージマジで苦手だわ ヨドバシでブキチのプラモ売ってると思ったらミニオンだった 称号多すぎてわからんが、1番良い称号はトバルNO1かな? 3ヶ月に一回もこんなランク上げとかやんの?
何で上級者と初心者を棲み分けさせないんだよ
お互いイライラするだけだろ スプラは子供向けって言いながらapexやってる配信者昨日見たわ 性別変えるのになんでこんな時間かかる様にしたんだ… やっとオルタナの覇者取れた
これ全武器クリアでまだなんかあったりするんかな いくら調子良くても悪くても最近のバトルが勝ち25負け25に収束するようになってる。内部操作しとるんか? 昇格戦は格上と戦わせられるのか?
さっきから何もさせてもらえないが ステージも武器も少ねえしバランス調整もまだ一回やってないからこっからコンテンツが成熟していくのは分かってるけどそれが3か月に1回という事実が何よりもクソだな
2は発売からしばらくコンスタントにやってたのに何で3はこんなに待たされないといけないんだよ 一方的に勝つか一方的にやられるかの試合しかないのは気のせいだよな 2まではクソステだけどやればなんやかんやで楽しいが3になってクソステだから楽しくないに変わってしまった
上で出てるイカタコのモーションもそうだけど元からある物のコンセプトを知らない内にぶっ壊してることに作り手が気づいてないんだろうね カニさんエリアで使うとなんか頼もしいんだよな
自分でもこれよっわって思うのになんか知らんけど打開も抑えもできてる スプラって武器とかスペシャルの性能ってアプデで調整入もの?
種類ばっかり増やしてバランス放棄してない? >>76
むしろこんな性格がひん曲がりそうなゲーム子供にプレイさせたくないわ 今日はもうやらないつもりだったけどやりたくなってきた アプデが3ヶ月に1回とは言ってなくないか
チョウザメのバグとかすぐ修正するだろうしついでにバランス調整もするんじゃないか マップ作ってる奴がチャー専なんじゃねーかってくらいマテガイ以外の新マップ全部チャー用のゴミなんだよな
縦長遮蔽なし高台確保したら全部視れますって今まで培ったノウハウ全部捨ててきたんか? 前スレでレスくれた人ありがとう。ローラーは平和的な塗り道具ではなくて、殴り倒す鈍器だと理解したわ。癒しを求めるならシューターで良かったんだわ。 スプラ3ってもしかしてど下手くそな長射程好きがバランス調整に関わってるのか >>84
カニさんは戦車みたいな立ち回りだと本当強いと思う
すなわち、護衛の味方いて遠距離でぽこぽこ撃てる状況なら
エリアだと、裏取られにくいってのもあると思う 今までのノウハウあるのになんでゴンズイエリアってクソマップ作るの 同じブキが同じチームになることが多いんだが気のせいか? 今回ランクが高く影の薄いお風呂だけど
お風呂ガチ勢が弱体化されてると語ってた >>80
3回の内1回アタリチーム引けるか引けないかのゲームだよ
アタリチームさえ引ければ3連勝してあっさり終わる 横に広くて戦線とっちらかるの嫌だから
中央で目詰まりするステージたくさん作ったよ
クソ そういえば2始めたばっかりの頃はめちゃくちゃフレンド申請きてたけど今回0だわ エアプだけどチャージャーが長射程でそんな強いならそれを上回っていそう(多分)な弓とかでメタ張れないのか? ゴンズイ地区エリアは短射程人権ねーなw
ハイドラ持ち敵リッター無しだと普通に蹂躙出来てしまうwww チャージャー優遇するために裏取れないステージ作ったろ!って野上さぁ >>104
確かに1とか2はバンバン来たけど3は来ないな ゴンズイエリアは中央の箱から上の橋に跳び移れるなら少し話は変わってくるのに これ同じチームで続けてやる押したらダメか
高確率でマッチングしなくなる >>84
今来てるゴンズイチョウザメは高台からショット垂れ流して打開できるから悪くないな
でもやっぱこの性能でSP200はねーわ スシスシスシスプチャ
スシマニュデュアルエクスロ
配分おかしくない? いやこれマジでゴンズイは基本全ルールゴミだな
エリアはダンチでゴミだが 女性とか手が小さいとかだとプロコン使わない方がいいまである
Switch買った時についてきたジョイコン差し込むグリップで十分というか
プロコン買ったけど手の大きさが合わなくて拍子抜けしたのでプロコンは人によってはそこまで必須じゃない >>111
まじか・・・弓めっちゃ当てにくそうなのに射程がチャージャーより短いとは 同じチームでやり続けてる人いるんじゃない?
武器変えてお揃いにしてるとか ナワバリでボロ負けでしても 俺がキル1位だから俺は負けてない最強!!みたいな思考の奴いそうだな
片道特攻してればそりゃキル数でるだろう ゴンズイ完全に欠陥だねこれ
自分の高台チャーに抑たらほぼ勝ちか負けだわ というかこれ武器ごとに射程区分されていて、マッチングする際も同じ射程で被らないようになっているのかね
ならチャージャーが高確率で紛れ込んでくる理由もわかるんだが >>76
子供向けなのはガワだけで、実際プレイしてみたらAPEXの方が子供向けまである怨嗟渦巻く魔境やんけ
明らかに実力レベルが違うパーティがスプラかった!とかいう名前の床塗り塗りしてるだけであろうキッズをリスキルして殺して煽ってて味方でも引くわ メモリープレイヤー、やばいなコレ。プレイ丸裸じゃねーか >>107
いざという時のバリアは塗り塗りには合ってるでしょう ゴンズイのチャージャーまじでクソゴミうんちだから禁止にしろよな
from エクスロ ハイドラの俺に塗り1位取られるわかば2匹は何しにきたの? >>100
そんなもんサブスペ見りゃ分かるやろ
無印とデコの悪い所取りだよ、メイン性能も無いから塗り弱いし
ただ、亜種には期待している、これ以下の組み合わせは無いから確実に今よりマシ 後夜祭の時はパブロで塗りだけでキル0デス1~2の1000P超えとかやって満足してたけどなんだかんだ言ってキル重要ですよねこのゲーム >>53
そうなのかな
なんつーか塗りという概念とか世界観はシューター好きなら一度はやってみる価値はあると思うんだけどなんかシューターというジャンルでスプラを下に見るんだよな ゴンズイもナメロウもユノハナも目糞鼻糞
魔改造されたマヒマヒもこいつらの仲間
2のマップが癒しというね メモリープレイヤーってランダムで他人のやつ見る機能とか無いの? >>132
400P6キル0デスのチャージャーも大概だけどな >>103
3のステージ狭すぎて窮屈だわ
全部糞マップ認定したい ゴンズイエリアで相手、リッター、バレル、エクスでこっちはザップ銀モデ風呂とかどうなってんだよ
あまり地獄過ぎて嫌気が差したのか風呂が即回線落ちしたわ 質問なんですが
所持ウデマエポイントがチャレンジで支払うウデマエポイントより下回ったらどうなるの? チャージャー当てやすいななんだこれ
マップのせいなのか判定のせいなのか分からんけど当たる ゴンズイで敵味方お互いチャー1ずつだったらほぼチャーの上手さで決まらんか? ジャイロが無かったらスプラやるという声もあるけど勿体ないなあと思う
スプラのジャイロは任天堂得意の体感ゲーやハードの個性によるギミック遊びのようなモンで
ジャイロ混みの操作感があるからスプラトゥーンなんだと思えるひど魅力のひとつだと思ってるよ
キーマウでやりたいとかジャイロ無しでやりたいというのは分かるけど、もはやそれはスプラじゃない気がするかも チョウザメも大概なんだよなあ
エリアが高台になってて攻めづらいんだよ スレ分裂しすぎでどれがなんだかわからんな
リザルトが -- -- -- の人って何?
回線落ち? イカとタコのモーションの違いがなくなったのも一種のポリコレなんだろうと思うよ
実際には種レベルで違うから気質の違いがあるのは何もおかしくはないけど扱い的には人種の違いくらいに見えるから一方の種は陽気で頭が悪く、もう一方は知的で生真面目とかおおっぴらにすると角が立つ ゴンズイエリアどう塗り返せば良いのかさっぱり分からない
モズク以上に意味不明 ゴンズイは遮蔽物があって下にいてもそこまで高台から殺されないからマヒマヒのがクソだと思う なんか自分でチャー担いでもやたら抜けるんだが判定おかしいだろ >>140
まじで好きな新マップがない
マルミサが増えたときのことを思うと憂鬱だわ 遠距離武器持つのが怖いわ、味方に全部自分のせいにされそうで ヒーローモードとかBotwの祠とか見ると
こういうミニゲームを作れる人が任天堂にはたくさんいるんだろうなあ >>146
ゴンズイに限った話しでもないけどゴンズイは特にだな 2で謎にリッターの弾速超スピードになって当てやすくされてたし
ド下手くその狙撃好きが調整に混じってるんだろ ハイカラ育ちのタコとバンカラ育ちのタコは違うみたいな考察はなるほどなと思った 傘まじで弱いな
2でもメイン性能実装でキャン傘の耐久減らしたの許さんからな野糞
あとチャージャーの傘ダメ倍率高いのも謎 サーモンランで嫌でもブキ押し付けられるから多少はブキの強みが分かるのはいいな ショクワンダー使いこなしてるジムワイパー使いヤバすぎんか?
怖すぎる まあ何回も言うけど今やってるのはガイジ向けのモードだから文句言うのはちょっと早い
Xマッチで編成や味方がおかしくなるならそこでそこで存分に叩け
また早い >>165
短射程でストレス貯めるより味方なんかほっといて的当てゲームやってたほうがいいよ ヴァリアブルローラー使ってる人殆ど見ないけど、実はあれかなり強くないか?
普通にやってても塗り1位になるしマルミ連発で事故死誘発するだけじゃなくて縦振りやローラーでも普通に倒せるし あ~回線落ちで4対3の試合延々と続けさせるの障害入ってるゴミ開発らしいわ
前夜祭の時は即試合切り上げてくれて有能だと思ったのにな評判見て逆張りで実装取りやめたとしか思えないわ流石嫌がらせだけに特化したゴミ開発らしいわ ゴンズイダイナモゴミ過ぎるなこれ
曲射クソ雑魚なのに障害物のせいで曲射強制される上に後衛判定でチャーを相手に引っ張ってくるとか担ぐだけで戦犯やろこんなん ロッカーにしまわれた傘がマジでそのまんま傘って感じで草 初心者の質問で申し訳ないんだが
パブロってどう立ち回ればいいの?
今は裏取りと奇襲で何とかなってるんだけど、
正面から打ち合えるようになるべき? なんか今回塗れない壁多くないか
長射程が強いのも塗れない壁のせいじゃね
リスポーン地点付近以外は全部塗れる登れるでいいだろ 何のための塗りシステムだよ 敵チャーは強いけど味方のチャーは弱いって言う奴結構いるけど、結構な頻度で起こってるなら
確実に味方にくるとある前衛がゴミ過ぎて敵チャーはめちゃくちゃ動きやすく味方チャーは動けないだけなんだよな >>171
コンブトラック好きだったなー360度走り回れて >>175
ショクワンダー使いこなせる奴マジすごい >>190
ボールドマーカーで外周をスイスイ走り回るのが気持ちいいんよコンブトラック
塗る場所が多いのも楽しかった 俺も通信エラー出るようになっちまった
マッチングで待たされるようになり通信エラーを繰り返す
やっと開始されゲーム終了時にリザルトで通信エラー
うんこ過ぎる >>180
俺ゴールドチケットで引き換えて使ってるけど縦振り塗り強化でマルミサがさらに溜めやすくなったし使いやすいよ
だけどボムが無いから本格的にガチマやるようになったら行き詰まりそうな気はしてる マップが本当にクソ
あと長射程もクソ
調整が下手すぎる じゃあお前らどんなマップならいいんだよ
一つぐらいはこれよかった的なステージあるだろ 高台のアクセス簡単ってだけでマテガイ評価しなきゃいけないのレベル低過ぎる >>140
2から持ってきたステージ>キンメダイ>>>越えられない壁>>>gomistage(ネイティブ)
新しいステージ考えてるスタッフどうしちゃったんだろ?ってガチで心配になるレベル
動かしてて楽しいのがスプラなのに動かしてて全く楽しくない 単純にバグとかエラーが多すぎる
何度経験値や金が飲まれたことか 壁裏抜いてくるラグリッターがいたら勝ち目ないなこれ 自軍スタート地点すぐ側にも塗れない床や金網あるのがすげえイラッとする 正面からの打ち合いオンリーだと射程ゲー不可避なんよ >>190
2の正方形マップ嫌いだけどコントラだけは好きだった
段差ばかりで身動き取れないマップが多いなか
イカ状態ですいすい泳げて良かった >>196
短射程が真っ向勝負したら先に撃たれるのは当然だもの
ボムコロしつつメインの塗りでSP貯めてメガホンと同時に突っ込んで場を荒らすのがパブロのお仕事だぞ >>202
ある程度広さがないと動きの選択肢が無いからな
正面からの戦闘以外にも打開策があるという最大の特徴を捨ててどうあうる >>180
現段階でゴールデン使ってまでそれと引き換えようとする人が少なくて評価が出ないだけかと エリア洗濯機で上牽制できるかなって思ったけどわかばにして正解だった
7連勝でS行けたもう今日やらない ただでさえ近付きづらいチャージャーに触る最後の手段がスペシャルぶっぱなのにキューインキにグレートバリア搭載
そうで無くてもホップソナーで近付かれた時の動きが制限出来るとかチャージャー優遇が露骨過ぎるんだよ ステージについてはアプデ改修でまだマシになる猶予がある
モンガラみたいなコンセプトから終わってるステージが無いのは救いでしょ 開発陣のプレイヤースキルでバランス決めてるっぽいけどサーモンはアホみたいに難易度上がってるんだよな
ただのエアプか? >>200
すき
・コンブトラック
・スメーシーワールド
あれ……?新作マップどこ……? 金網の下即死ポイントが多いのって初心者というか子供殺しだよね
自分がガキだったらそれで投げてたわ >>187
抜けて裏から挟む
無視されたらキル狙って狙われたら維持生存
たまに潜伏キル
後ろのパブロが気になって処理するまでまともに戦えない!みたいに思わせたら勝ち
今回チャーとかブラスター強いから需要あるかもな 何年チャージャー嫌われるのに
こんな作りにしてるんだ イカ研としては触腕やウルショあたりで打開しろってことなんだろう、あほらし >>64
2で出来たのに3でやらないのは手抜きだろ チャージャーの性能なんて2からずっとおかしいって言われ続けてたのになんで弱体化しなかったんだよ くっそ強い弓相手だったけどホントびっくりするな 抜かれるの 塗りがあまり強くない武器で周りの敵を倒した時、一人で相手のホーム突っ込んですこしでも塗った方がいいのか、戻って他の味方の援護した方が良いのかどっち?ちなホクサイ チャーが高台にいると確かにやばいけど、投擲距離伸ばしたキューバンかロボム使えば殆ど封じられる気がする
ギアパワー育て終わったらチャーには厳しい環境になるのでは >>207
いや?
むしろ初心者ならガンガン色んな装備を試していけ >>228
ならショクワンの時間もっと伸ばすかアーマーぐらいつけろよな >>226
好かれるチャージャーは死んだチャージャーだけだ >>224
相手に対処を強要する感じなのね
潜伏とかの動きはまだ苦手だから練習してみるよ スペシャルがショクワンダーしかない武器は早急に違うブランドの武器の実装頼むよ… 3のステージ全体的に中央が高台になったホッケだからゴミなんだよな
新ステージ&魔改造1ステージ全部ゴミ
まともなのキンメくらいで時点でマテガイまである 1、3のステージはシューターの距離でも近づけないのにそれ以下の武器は論外だな
無敵消した射程ゲーって1より悪化してら とりあえず2で感じたストレスの一部は軽減されてるだけでも3の価値を感じる
負けマッチでも表彰のおかげでストレスが少ないのだけは良い ここがクソだよメモリー再生
・始めの登場シーンをムービー操作できない
・試合終わって決めポーズに入ったらムービー操作できない
・スティック左または右など簡単な操作で早送り巻き戻しができない
今のシーンもう1回見たいってのが簡単にできない
・指定して戻しても始まるまでラグがある
・そもそも操作が複雑
キッズに向けてリザルト等色々配慮したくせにここは配慮しないの? どんな家庭環境で育ったらチャージャー使うのか気になる >>245
これのUI作ったやつ普通にやばいよな
操作方法開いたらコマンドが大量に出てきて馬鹿かよって 二丁持ってる武器使ってる人見かけないね。
回避とか便利なんだけど、燃費悪いのかな。 >>230
チャージャーって武器全体の勝率めちゃくちゃ低いからカス武器と思われてる
だから弱くなるどころか強化される 2よりウデマエが上がりやすいと思う
前作B止まりの人が2日目でAに行くくらい上がりやすい もうちょい裏取り可能なステにマイナーチェンジしてほしいね
縦長で塗り場所多いステは良いんだけど、短射程の奇襲がし辛いのでその点裏取りポイント増やしてほしい 開発はチャージャーの射線が見えてるだけで行動を制限するには十分過ぎる性能してるのを理解して無さそう
そんで射線から逃れてても糞ラグのせいで殺されてる時あるのが理不尽 >>245
そもそもキッズはリプレイなんて興味ないから
完全に配信者と玄人向けの機能でしょ >>248
H3もだけど疑似で暴れただけなのに糞サブ押し付けられて悲しい 前夜祭やってブキバランスとマップが糞だったから購入様子見してるけど
ここ見るとこのまま買わないまであるな
アプデとかでまともになる可能性あるの? ナワバトラー最初は何が面白いんだ?と思って数戦やってたけど
SP上手く貯めれるようになるとゴリゴリ陣地取れるようになって楽しくなってきた >>253
みんなでお手々繫いでX到達
ガチパワーだけが正義になりそう 録画してるわけじゃないから巻き戻しはUIどうこうじゃなく技術的に不可能なんでしよ チャーの嫌われる理由ってのは強くても弱くても迷惑なところ
強ければ自由にプレイできないし弱ければただの人数不利だしそれだけで勝敗が決まるぐらい影響力が強い
一緒にプレイしたくないんだよ >>257
マーカーいうほど弱いか?
ボムには及ばんが十分だろスプリンクラーとポイセンに怒られるぞ 撃ち合い強いやつラグアーマー過ぎてやってられん
なんでZAP同士の撃ち合いで偏差撃ちしなきゃいけねーんだよ
ブロックとかもっと手軽にできないかな >>256
それにしてもって話ね
無駄に複雑に作りすぎ
配信者とか玄人でもてか誰でも操作は明瞭簡単の方が良い メモリーは相手視点も観たいわ
有名人と当たったときは特に >>178
敵が格上パターンだと的当てすらさせて貰えんのがな チャーは陰キャでしょ
ショクワンダー駆使してるワイパーとかにはやられても「凄い」という感想しかないが、陰キャの芋チャーにやられると嫌な感情しか湧かない 2のステージは救世主だけど2のスペシャルはいらんかったわ
雨みたいに強くないならまだしも謎にキル性能が強まったナイス玉と狭いステージの恩恵を受けてるマルミサ >>263
駄目そうですね
新ブキゴミなのとかも購入意欲なくす
ワイパーみたいな産廃よく作ったな 2を少しやったらイップス気味になったわ
確実に3のほうがまだ実力混在して
弱い強いぐちゃぐちゃやと思う
2は適正レベル集まってて強い強い リザルトにデスを表示するようにしたのは評価するが(当たり前だけど)、どうせならアシストキルも分かるようにしてほしかった エリアクソゲーじゃね?
カウントゼロになるの早すぎるだろ
初動どれだけ先に早く詰めれるかだかのゲームになってる >>258
海女美、マヒマヒ、ユノハナ、ゴンズイ、キンメダイ、ナメロウ辺りの中央近くに高台置いてあるクソステ全部改築しろ さらに今回はバリア壊したりソナー壊したりもできるしステージにも恵まれて元から人気で多いのに爆発的に人数が増えることが予想される
このままだと100%チャー2がデフォ編成ばかりになってゲーム崩壊する
絶対に S+パブロで行けたけどまったくS+勢に通用しねーわ。 そもそも遠距離から1発キルってゲーム性否定してるだろ 今のイカ研にシオノメ油田復活させたらどうなるのか見てみたいわ ナイスダマとマルミサ強いよね
正直2のスペシャルは持って来なくて良かったよ ハイドラ使ってるけど、イマイチキルが取れないなぁ
安定して10キルぐらいとるにはどうすればいいんだろ? 最終的にxレートに行き着くなら最初からそれでいいじゃん
過程のウデマエ意味ねえよ上がりやすいなら尚更 弓の直撃まったく取れてないのに試合にはなんか勝ってる 2を数ヶ月前に始めたばかりでよく分からんとですけど、アプデでマッチングとか改善されたりする?
あとブキの性能の見直しとかもあるんですか?
さすがにマップ構造は変わらないですよね
てかフェスはいつはじまるんですか… 2ではスパジャン上昇中にキル表示されることはめったになかったが3は1日数回はあるな
このクソラグ改善するのか 新ステは全部アレだがその中じゃヤガラがマシだな マヒマヒとかも酷いが新ステ全部アレなの天才か? スプラ3でスプラデビューついさっきしていきなり5連敗した俺になにか言う事ある? >>292
マップ含めて全部アプデで変わるよ
今までそうだった
良くなるか悪くなるかは知らんけど オラァ!早くアプデしてパブロ・ヒュー寄越せ!あれないとアサリがつまらないんだよ! チャージャーは他の武器と一緒で慣れてなくて下手くその人種に加えて、キル出来るけどルールには関わらないって層が異常なくらいいるから結果的にチャージャーって武器の全体勝率がめちゃくちゃに低くなる
いつだったか忘れたけどデータ的に下から3.4番目くらいまで武器勝率落ちてた時に塗り大幅強化が入ったりしたからな
武器が強いのに強化が入る不思議な武器 敵のリッター7k2d
味方のリッター1k3d
もう敵にいても味方にいてもつまらんからクソ弱くして消してくれ >>298
5連敗すると次5連勝できるそしてまたその次5連敗する
というジンクスがあったりもするよ! チョウザメを何も変えなかった時点でマップ変更期待できない >>298
最初はそんなもんだ。特に2からやってる人もごちゃまぜの今はね。 >>297
前夜祭でやった部分は糞だらけだったけど
製品版でまともになってんの?
ここ見る限り不満だらけだけど
そんな不満だらけの現状見たら製品版買う気起きないよ >>261
スクスロはインク効率が悪くヒト速の乗りが良いからメインク効率とヒト速をつける
あとはイカ速かな
ギアが揃ってきたらスクスロはインク効率が悪いからエリアはラスパ
それ以外はステジャンが欲しい
俺が今使ってるやつはこんな感じ
https://pbs.twimg.com/media/FcTj-soagAA6xyD.jpg 買う気起きないなら買わなきゃ良いじゃん
ウダウダうるせえな 今作のSP全部まとめても無印のダイオウイカに負けそう >>305
サンキューまたコントローラー握るわ!
大雑把に右ステで狙いつけてジャイロで微調整ってのは聞いてて理解できるけどいざ実践でやると全部右ステで狙いつけようとしてダメだわ マサバ初めてやったけど全然マサバじゃねじゃん面影が全くないんだが チャー系に文句言ってるの見るとスプラトゥーンやってんだなって感じがしていいね >>286
>>295
お前は逆の意味で来なくて良かったよ >>299
うーん多少は期待できるのかな…いやこのスレの感じ見てると期待できないなあ
特にブキバランスとか、まだ数ヶ月しかやってない私でもチャージャーにイライラしてるのに何年も変わってなさそうだし… 3から始めてまだ色々武器試してる段階だけど52ガロン超強くない?
これだけ異次元のキル能力ある気がする スクリュースロッシャーやばすぎる
メインサブスペシャル全部強くて毎回こいつにやられる >>236
やっぱ服とかもガンガン変えてくべきだよな
ありがとう チャージャーが強いというよりステージがゴミ
敵がアクセスし辛いエリア狙い放題の高台なんてつくったらそりゃ無双しますわ
というかそういうステで無双できなかったらチャージャーが活躍できる場面なんて無い >>48
マウスが使えないからでしょ
スプラ1はジャイロのお陰でユーザー間のスキル経験値をリセットする効果があったけどそれが逆に今では敷居が高くなってしまっているんだよね
今のシューターゲーは世界規模で見るとマウス対応で無いと覇権は取れないと思う ジャッジさんのアドバイスって終わらないパターン?
イカジャンプとか2回教わった気がする ヒーローモードプレーしたら、スリミの風見鶏っぷりでますます大嫌いになりました
ありがとうスリミ ジムワイパーに慣れてからドライブワイパーに移行すると素早くて強く感じるぜ エリア一方的な試合しかないのは前からだっけ?
一回取られたらそのままってのが多すぎる ジムワイパー全く使えんし上手なやつもなかなかいない ここまで終わってるとステージ改築無理だと思う
旧デカラ→新デカラレベルの改修を多くのステージで行いながらあまともな新ステージの作成をイカ研ができるとは全く思えない 完全にレティクル合ってんのにインク当たらんの腹立つわ
だんそくあげろ 1って高台あったけど見えないとこでスペ貯めたり裏行ったり打開策はあった
3は全部丸見えでもう無理 マルミサ打ってるだけでエリア勝てて笑う
イカ研の事だからマルミサじゃなくてヴァリアブルローラー修正しそう ホーム、アウェイ塗り1位で塗り2位のことあるんだな。
中立地帯があるのかな。 >>318
弾のブレ大きいからたまたま乱数良かっただけだぞ
慣れてくると、今当たっただろうが!っていうストレスを感じる事もある 洗濯機の弱点上げるとしたらインクの減りが激しいくらいか
サザエ欲しいわ 無双した時にバトルNo. 1がつくから、これ実質MVPってことだよな 3から始めたんだけど装備の?枠が3つ空いてるやつ買って自分好みにギア入れ替えてを武器に合わせて繰り返せばいいの? 味方が強すぎてポイズン投げてるだけで5試合連続ノックアウト
神ゲー過ぎるだろ ジムワイパーに金チケ使ったのに弱くてつれぇわ... 見た目とサブは優秀なのにスペとワイパー自体が弱いのがほんとさあ マイチェン来たら化けるかな 上手いジムワイパー相手だとマジでいつのまにか接近されててやられる
ローラーと同じと言われたらそれまでだけど更にショクワンダーまでついてくるからホント怖い というかもしかしてこのスレ平均年齢低かったりする? なぁ
スプラ2ずっとやってランクCだったんだが今回のマップはもうミサイルマンも無理そうだからチャージャーやって良いか?
0キルのチャージャーとして練習していくわけだが許されるだろうか なんでこれで死なねーんだよってシーン多すぎない?
ヒット音もちゃんとしてるしリプレイみてもなんで死んでないのかわかんないくらいなんだけど >>330
前からじゃ無い
前はエリア2つのステージもそこそこ多かったから >>340
あとキル速は遅いからシューター系にキル速を押し付けられると負ける スペシャルが全体的に守備よりな癖に高台強い構造にしすぎ b帯までジェッスイほとんどいないけど絶滅危惧種なんか? >>348
そういうのはある程度仕方ない
ぶっちゃけプレイングでなんとかなる面もある
エリアは厳しいが ガチエリアでエリア確保していて勝利まで残り少しの時にカウント止まったままなのはどうすれば進むようになるの? やばい普通にマルミサバリアブル強いわ
トラップがまた嫌らしい
エリアの遅延王 >>330
打開では使いどころが難しいが抑えや押し込みで強いスペシャルの存在
ステージが狭く長射程に蹂躙されやすくまた抑えやすい
エリアが2つあるステージが少ない
エリアが1つあるステージのステージ確保判定がシビアすぎる
他にも理由あるかな
パッと思いついたのがこれ 後ろ取ったカニが丸くなって逃げてくの正直くっそかわいい >>348
とりあえずヒーローモードで練習してこい
チャージャー系のミッションある程度こなせるなら、C帯ならなんとかなる ナワバリばっかやってるんだけど、マジでどのステージも対面を避けて通れないなぁ >>349
武器にもよるし曲射判定になってたりもするからその辺は何とも
ブラスターならとくにそれ系の愚痴は多い エリアでキューインキ使うのつえーな
なんもすることなかった ボムコロなんすよ っぱ 半スペぐらい名乗っていいだろ 新ステは諦めるからマヒマヒ消してくれないかな あそこ好きなプレイヤーいないだろ カニの使い方やっとわかってきた気がする
これカニが一番強い場面ってリスキル状態みたいな敵の攻め手が限られてる状況じゃないの ヒーローモード思ったより楽しいな
ミステリーサークル...?じゃないけどそれっぽいなんちゃらがステージ内に配置されてないのマジでストレスフリー 自分のイラストが投稿されて反映されてるかどうかゲーム内で確認する方法ってある?
一応ツイッターには投稿されたけどゲーム内でどうなってるのかよくわからん 今の開発班タチウオとかヒラメみたいなチャージャーが強いけど高台のアクセス多いステージ嫌いだろうな
今追加されたら絶対登れるところ減らす ガチやらないと意味ないゲームと気づいてプレイしてるけど
これ塗り武器の存在価値一切ないね
キル武器やらないとダメだとわかったがエイムがゴミすぎてきつい
スプラ引退したほうがいい? スパッタリー教団さんイカリングのクレジットでお気持ち表明していて草
こんなんよく見る気になったなw キル武器ってチャージャーのことだろ、あれが味方にいるとまけるんだが? このスレは令和生まれがほとんどいない加齢臭まみれのスレってマジ??? 新マップがことごとくゴミなのなんなの
時間なかったのか? エリア2つはいるよね
あと縦長ステージで前線戻るのに時間かかるのもあるのかな ショクワンとウルショ用意したんでチャーの強ポジへのアクセス減らしますww
ってくっそ無能過ぎるわ 君たちはゲームを始めるのも辞めるのも人の意見聞かないと決められないのか? クマノミミ取れたけどアスレだけ難易度おかしくて笑う
絶対中間地点配置し忘れたろ モデラーでS行けたから塗り武器に価値がないってことはないと思うが
まぁステージや敵の武器によってはかなりしんどくはあるな 今作最大のマイオナ糞ブキ.96ガロンでA+→S昇格戦潜るからお前らキャリーよろしくな! ゴンズイまじで抑え強過ぎだろ
打開難しいうえにまったくエリアを確保し返されない
マジで先に人数有利とエリア取った方が前線上げてそのまま勝つ ヴァリアブル強いがチャーの相手がスペシャルでやっとってとこがきついなあ
キューバンボムちゃん >>361
すまんが、誰か教えてください
エリア確保しても残り数秒でカウント止まったままで逆転されるしか無くなってしまう 前作B帯でも今作ではXになれる仕様になってるかもしれない >>389
ショクワンウルショで危険度増えたからチャージャー君にはバリアキューインキ上げるね!! 同じホクサイにボコられ続けてる
ピョンピョンするから当てられないわ ジャッジ猫はいつになったら為になることを言うんだよ! 試合が一方的、打開が難しいというより
複数人でSP等合わせて押し込み返さんとどうにもならんようなSPやステージ設計に変わってるんだけど
2の単騎で暴れればそれなりにアド取れてた感覚で突っ込んで何もアド取れずに死ぬループ繰り返す人が多い感じ >>385
(味方もやられカウントも取られた後に)キルする武器だからそりゃ負けるよ >>398
長射程が強い上に打開のスペシャルがクソ弱いからそもそも打開が無理ゲーなんだよな おーい発売3日目にしてオープンのアサリマジでマッチングしないんだけど ギア開けしたいのに勘弁してくれ >>407
カウントの減りが早すぎて、そんなの待ってたらゼロになるんだよ!!!
一回ミスったら終わりじゃん >>392
ZRで狙ってキル取れるならそれが良いと思う
削って壁裏とかに逃げられたらRでとどめがテンプレじゃないかな ラピブラ楽しいいいいいいいい
クソエイムに殺される恐怖を教えてやる 今回のスパッタリーはダメやね
味方依存過ぎて波があり過ぎる 昇格マッチはキャリーしなきゃ上がれなさそうだから誰でもXは無理なのかもしれない >>400
それはカウントにペナルティがついてるせいだと思う
カウントの下に+〇〇って数字がついてる時があるんだけど
あれをまず0にしないとカウントが減っていかない
エリア確保してるのにカウント減らない!と思うときは自チームにペナルティがついてる こっちだけリッター引いて勝ったと思ったら2k7d
もうわけわからん ショクワンダーってマップ外の壁にも貼り付けるんだな
大外回って裏取りって有りかよ ヒーローモード終わった
ガチまで参戦するのでよろしくね イカ速イカ忍ステジャンのローラー三種の神器手に入ったから使ってるけどサブギア空いてないからインク効率キツすぎる
しばらくステジャン別のにしようかな 金が足りねえええええ!!!!
バイト更新しまくってくれええええええ ラスボス戦これクソでは?当たり判定がまったく理解できない 敵にチャージャーいる!勝ったわ と思ったら勿論勝ったが 戦闘虫にそいつみかけなかったんだがどこにいたんだよ A+になってから全然勝てなくなったわ
昇格戦に手前まで行くけどそっから連敗の嵐やちなみに2はS+やった カニタンクってまさか正面でもリッターで撃たれたら確一?
よくタンクて名前付けたなタコ研は🤣 >>421
まあ時間かかる割に取れても1キルだからそんなにアドでもない
着地狩りのリスクもあるし >>409
試したけどエラーにならなかった
一回ソフト終了させたわ >>430
実は正面でも頭出てる
ヘッショで一撃
何から何までチャーが優遇されてる ゴンズイエリアは高台周りゴミ過ぎて長射程以外ゲームにならんから
リスキルしてマップデザインの意図に付き合わないに限る マヒマヒもそう
どんな無能だよ作った奴 >>426
イカロールは敵のメガホンをノーダメで飛び越えるのに使えるぞ
あと交戦中に適当に使うとカッコイイ >>354>>357
リッター極めるわ
1年間毎日使えば当たるようになるだろ 2のスペシャルダサいしいらねーな
製作コストダウンのための使い回しやめろや >>419
ありがとう。ペナルティは何でつくんかい? 弓使ってやっとA
マルミサ撃って塗りメインのサポート楽しいわ ikaWidget3欲しいな。1日何試合やって、何勝何敗が知りたい。 このゲーム圧勝か完敗かばかりなんだけど何で?
マッチングで格上格下でそれぞれ固めてランク調整してるの? 3から始めてナワバリ面白いと思ったけど
バンカラだと普通のナワバリないんだな 金チケ貰えるから2から引き継いだけど、ちょっと後悔
フェス終わってからほぼバイト専だったこともあって、久しぶりにナワバリ・ガチマやったらぜんぜん勝てねー
C帯からやり直したいわ しかしロンブラでエリアがなんとかなる時代が来るとは サーモンラン味方まともで感動したわ。2の時とかゴミしかいなかったからか 短射程は地べたを這いずり回ってエリアを塗りなさいってことよ
チャージャーはそれを上から狙い撃つという貴族の嗜みをするわけ チャレンジ3連続負けると誰か顔面を刺したくなってくる >>442
当たり前だけど発売して時間たってないから
7年ずっとやってるやつと始めたばかりのやつが混じってる ナワバリでデュアル3と遭遇
縄跳び大会はっじまっるよー
地獄だったよ
前衛にソナー与えるとあんなひどい事になるんだな あと2週間もしたらみんなSにいくからそれまでは混沌ですよ エリアホコアサリで使う武器決まったわ
ギア解放作業が始まる >>439
自チームがエリア確保していた状態から相手にエリア取られるとペナルティがつく
カウントを一気に進めた分、エリアを取られた時のペナルティが大きくなる
自チームにペナルティがついた状態でエリアを取り返すと
カウントよりもペナルティがまず減っていって、それが0になったらカウントのほうが再び減っていく 比較的低リスクで敵高台にちょっかいかけれるから2スペは必要悪って印象
中短射程も巻き込まれるがサメやらソナーやらの高台に何一つ影響がないのが多い3スペだけだといよいよ長射程がどうにもならない ロング強くなった?
直も当てやすいし爆風もでかくなった気がする 3からの初心者なんだがBに上がってから勝率2~3割で心折れた 旧Switchだったからわざわざ有線lanアダプター買ったのにWi-Fiの時には1回も無かった回線落ちをするようになって萎える Bは今魔境だからなぁ、データ引き継いだ層がたくさんいるから >>288
つうかそれぐらいじゃないと3のスペに太刀打ち出来ないというか
ショクワンダーですら2の中堅ぐらいの性能あるだろ >>433
チャー以外ならわりと玉分散するから防げるのにな ハイドラでキルするの難しすぎるわ
本当にひどいゲームだよ >>456
確保しておくことが大切ってことね、分かりやすくありがとう。 これメンバー変えるの面倒臭くない?
チャレンジは毎回メンバー入れ替えてほしいよな >>461
固定IDだと思う
今まで自由に名前を変えられたから荒らしが多発してた 初心者の友達とやってて思ったけど
よく考えると2時間おきに4つのルールが切り替わるって初心者殺しも甚だしいよな ゴンズイのエリアに張り出した足場からスピナー乱射するのおもしれー
ここから見てれば負けねえわ 結構キル取ったなーと思ったのに7キル程度であるぇー?ってなるヤツ
わかる? 3から買ったんだけどこれ精神的に向上心がないと楽しめないな >>474
キルしてるつもりないのに16キルとかしてるのも追加な これメモリープレイヤーってラグも再現するんだな
ラグい人の視点見てみたら瞬間移動しまくっててわろ >>459
2に比べて太くなった気がする
チョクも爆風も 2で一番楽しかったのはL3の塗りが強くて塗ってるだけで貢献できた時だな
攻め込まれても返り討ちにできるし長射程にはクイボで対抗できたしジェッパで打開もできた
そこにキャリーしてくれるローラーとかヒッセンが居たら勝てたからな
今作はなんだ
対面だけなら塗る意味なくね
スプラじゃなくて良いよ
対面だけさせたいなら007ゴールデンアイ2でも出しとけ ゴンズイは勝ったときも負けたときもあまり納得感がない謎過ぎるステージ 同じ味方で続けられるの駄目だろ
ワンサイドゲームになりやすいのに加担してる >>475
対戦ゲームなんてそんなもんだ
どうしてもダメならサモランやってもいい チョウザメ初動取られて自陣側の高台取られたらもう勝てない
クソ >>480
なんでこんなに犯してくるんだろうな
Xと当たらせて集団で犯されるのなんなんだよ サーモンランでずっと金もらえたらいいのに
ナワバリもガチももういいや >>465
3なんだから3のものが活躍するでなんの問題もないだろ…
続投させた理由が知りたいんだけど開発なんか言ってた? ギア全部買っとけって見るけど
持ってる奴は使わなそうでもレア度上げとくべきなの? シオノメエリアとかネギトロエリアとかクソステ扱いされていたけど3の中にあったら間違いなく良ステだわ メモリープレイヤーの見下ろし楽しいね
勉強になるわ >>474
試合を動かしたキルかどうかってのはあると思う >>468
絶対そんな高くない
勝率5割もあればSいけるし ヤグラの上にバリア置くの強すぎるだろ
バリア持ち複数いるとヤバい 買っても負けてもクソプレイしても 小学生の姪っ子は面白そうにやってるわ、本来こういうもんなんやろな、
味方にきたらくそうぜぇけどな >>475
2は下手でも外堀から塗りまくってスペシャル貯まったときだけ攻めるとかで楽しめたんだがな
3は対面勝負だけさせられて1回負けたら待ち伏せされて一生犯され続けるからな ナワバリのマヒマヒ作った奴馬鹿だろ
高台登るのめんどすぎだろどう考えても >>487
それ
チケットとか金とかずっと貰えたら楽しいけどすぐ帽子だけになるからやる気なくなる >>475
それはそう
みんなジャイロが無理ってなるからな 昇格戦温くね?たった三勝で上がれるのか
これはゆとりトゥーン >>188
あれだよ、ショクワンダー使えって事だよ 3はリスポーンまで侵入できるステージ多すぎるからリスキル捗るんだわ、立場逆だとSP貯められないから一方的に殴られるんだわ 登り坂でサメライド使ったらぴょーんと飛べたら面白かったのに ヒーローモードクリアした
ワイリーステージのBGMすごくいいな
すりみ連合はあの役まわりならあのデザインでもいいのかなと思った これ編成バランスどうにかならんの
ちょっと酷すぎない? >>496
それもチャーだからな
安全に遠くから対処できるの >>505
うまいのうらやましいなー
ずっと3負け続いてA+からSに上がれないわ 昨日はめっちゃ弓で直撃とれたのに今日全くとれんかったわ
昨日やったマヒマヒが異様にやりやすいだけなのか疲れてるだけなのか >>505
まぁ下位が魔境になると、初心者がかわいそうだしね 結局味方にリッター引くの防ぐためにジェット持たざるを得ない
このゲーム基本潜伏以外の敵は見えるから長射程がただ強いだけなんだよな スクイクをチャー扱いしてる人初めて見た
チャージいるくせにボトルと同じくらいの短小だぞ リスキルされないようにリスポン直後にアーマーつけます←わかる
その代わりリスポン地点まで侵入できるようにします←わからない 初心者だからって理由で初期武器のわかば使ってるけどこれもしかして狙いが大雑把でもちょっとは当たるから初心者を沼にハメるブキなのでは・・・? うーん、なんかアジフライとかスメシとか糞ステのハコフグとか、あれ凄く良く考えられてたんだなって3の新ステ見て思う 陰湿なチャー使いはオフ会に誘われて頃されればいいのに ロッカーいろいろ弄ってたらハンガーシェルフに服が掛けられなくなったんだが
一旦中身を空にしてハンガーシェルフだけの状態にしてもダメだったわ あのーA+からSに上がる昇格戦で初めてインクでないバグに出会いました
ラインマーカーしか使えんかった…味方すまん… >>512
戦績見ると勝ってる側の方が1.8倍近くSP使ってるわ
こんな仕様なら1回死んだ時点で退室させられて次の対戦の方が良かった >>486
レイプ試合ってのはまぁどのゲームでもあるっちゃあるけど、ちょっと割合が異常
意図的に実力差あるのとマッチさせてるのは間違いない 配信者どもがスクスロ推しの動画出してきたな
ホントあいつらガイジだわ >>519
対戦ゲーの格付けなのに緩くすると却って痛い目見そうだけどな 今やったゴンズイ見返したら
負けたのは敵だけにチャーいるときだけだったわ
味方だけにチャーいた場合も勝ってた
なんやこのくじ引きゲーム >>524
ほんこれ
スペシャル貯めてたら1確スナやら爆風やらスペシャルやら飛んでくるのアホすぎる
今まで通りリスポンとその近くはだいたい安全な設計で良かったのに >>526
今作は誰でもS行けるわ
2のB帯が今作のSって感じだわ zap使いみたいなブキ名の二つ名ってどうしたら手に入る? 初期武器だから初心者向けだという安直な考えは捨てろ >>525
ジャイロ無しでレバーだけで操作するよりマシじゃないか? ナワバトラーが地味に面白い
カードパワーが貧弱な今が一番熱い気がする
レアな強カード欲しいぜ 昨日から始めてC-からA-まで来たけど勝てなくなってきた ぶっちゃけサメライド使いたいがために銀モデ担いでる >>398
距離がある縦長ステージでかつサイドアタックができない構造だから当然そうなる
復帰からエリア到達する前に負け側が次々溶ける
スパジャンは上から狩放題
「スプラで良ステージは縦長煮限る」とか持論ぶってたバカがいたけど案の定な結果 手首痛くなるなこのゲーム、暴走する右手をジャイロの為に左手が抑えるゲーム シェルター使ってる人まったく見かけないな
ランク全然足りないけどスパイガジェットがスタイリッシュな感じで興味ある >>535
昇格前って連勝してるだろ
オープンで調整してから昇格戦やるんやで ジャイロいれて 敵がきた時に横に飛んだら2階のベランダから落ちて腕おれたわ >>533
これ勝率強い同士を組ませてるまであるよ
俺のチームにXランクのチャージャーみたいの1度もこねーもん
敵にはずっとくるけど 空から降ってリスポンするの絶対バトロワゲーから影響受けてそう リザルトエラー回避は本体再起動が確実やな
でも、1回スリープになったらまたエラー連発するからスプラ再開する時は本体また再起動してスプラ起動 昇格戦3度挑んだが駄目だった
明らかに相手が強い、1人で無双出来るレベルの人がゴロゴロいる
ガチエリア手前まで制圧されて近付く事すら出来ん コジャッジ君てナワバトラーでシャケのカードしか使わないんだな
ヒーローモードクリア後インカム付けるようになるしこれもうクマサン商会の後を引き継いでてDLCストーリーで黒幕になる確定演出みたいなもんじゃん リスポン後のアーマーって無敵じゃなくて少しダメージ防ぐだけだろ? クマサンvsオオジャケサマ見てイマジンvsリヴァイアサン思い出したのは俺だけ? >>553
2の頃からチャー以上に基本超上級者しか持ってなかったからエリアのX帯ではしょっちゅう居た >>549
Xボタン押すとメニューが出る
スマホアプリのSwitchオンランインからはまた別のものが買える
Switchオンラインから買ったらロビー前のスパイキーから一番下の項目から受け取れる >>546
RPGやらシミュレーションRPGみたいに、限られた手駒の中で頭使って戦ってるのが楽しい
手札がつよつよになると作業になりそう ナワバトラー奥が深くて面白いな
まだブキチLv2あたりだけど 爆風2回当てても死なないヴァリアブル君多すぎんか
どういうことや あとナワバトラー完全オフライン仕様なのに、オンラインじゃないと遊べないの無能 傘は強くもないし使ってて楽しいかと言われると…って感じだから見かけないんじゃね はあもう11時寝なきゃな
土日ずっとスプラしてたけどまだやりてぇぜ チャージャー無しマッチ実装してくれ
あれのせいでイライラのが勝つわ スティックが操作してない時も少し揺れてる?んだけどこういう時に接点復活剤? チャレンジで誰一人抜けずに全勝してる時だけこのシステムいいなって思ったけどそんなメンバー集まるの奇跡的だしな
しかも回数到達した人抜けてまうし センサー付いてる敵を見逃す
目の前のビーコンを壊さない
沼ジャン
どんなゴミみたいな味方きてどんな理不尽な負け方しても良いよ
代わりに的当てさせてくれ >>543
射撃モーションはしてるしインク発射エフェクトも出てるのに弾だけ出ないんだよ
インク消費はしっかりしてた スクスロはナーフすんな
前作ナーフされなかったローラをナーフしろ! fpsでいうショットガン的な武器ってスプラでいったら傘になるんけ 下手くそがリッターとかハイドラ持つなよな
若葉握ってボムとスペシャルだけしてろ 俺ジャイロ感度5にしてるけどまだ足りないよ
画面端のやつとか背中のやつをジャイロで捉えたい
ジャイロ感度20とか50とか設けてくれ >>580
俺もナーフはいらんと思うわ
ガイジ配信車どもがナーフ入るだろうとか言ってるけど知らんがなって感じだわ
今作は亜種で短射程にナイスダマとかマルミ付いて、弱武器を上げてくバランスの取り方してくると思うわ
マジで配信者って馬鹿のガイジしか、いねーわ >>583
徒党を組んで通話とかして犯してくる奴らとマッチしないナワバリ作ってほしいよ ラグとか範囲攻撃持ちの判定見直したら洗濯機は落ち着きそう
それでも強いならナイス玉のキル性能を少し落として2と同じ仕様にしてほしい
メインナーフは可哀想かなって思う シングルタスク脳すぎて右ステorジャイロみたいな状態になるからいっその事感度あげまくってジャイロのみで操作したほうがいいのかもしれん 上手いやつはハイドラ持つよりチャージャー系持った方が100倍強いから残念ながらハイドラの時点でほぼ雑魚
ハイドラが好きなだけの上手いやつがたまにいる スクスロってなぁ
なんか小型な洗濯機に見えてしょうがないんだよなぁ マウスでやれるようにして欲しい
なんでジャイロなん? なんかブキ少ないくない? おちばシューターとかないやん >>566
ありがとうございます!
ギアって装備のことですかね? 今日は酒飲みながら、ちみも見て、酔ったところでバイト終わらせて、仮眠してからウデマエ回すかなや~ コンバーター買えばマウスでもできるらしいよ、やたらカクつくみたいでジャイロの方が良いらしいが >>585
スクスロイナゴを指摘されて頭真っ赤か? やたら無効試合になるけど
通信の調子悪い?
単に切断してるの? >>589
別にマルチタスクしてるわけじゃないぞ
大きく回りを見回したり大雑把な動きはスティック
エイムを合わせる微調整や急な動きはジャイロで使い分けるだけ >>589
俺50代後半からはじめて3日でジャイロがあることを忘れるくらい慣れたよ
すぐに慣れるよ
レバーだけで照準を合わせる方が辛いよたぶん >>601
ソフト自体に不具合があるかもと公式が調査中
それと発売してすぐの日曜だからね
仕方ないね ほージャイロそんなすぐ慣れるのか、試合終る度に
「あれ、俺ジャイロ使ってたっけ・・・」ってなる >>605
3連敗したのに全部金判定なのすごいな
少し可哀想 https://i.imgur.com/HqYKnSY.jpg
インク出ないながらもラインマーカーの着弾による塗りでちまちまガチエリア塗ってたんだよ
俺が何したって言うんだよ 最初の金チケ洗濯機に使ったけど飽きてシャプマ使ってる
カニが楽しい 無地ネームプレートが一番マシだけど緑に紫だからやっぱり読みにくい 洗濯機はマップとの相性が良すぎてもうこれしか担げねえよ というかいつまでも初期の緑黄プレートの人は何なん?
初心者装おって油断させようとしてるの?
洗濯機背負ってるのに? サモランで現金貰えなくなったのクソだろ2のジンバブエから一気にインフレだよ ジャイロは手の小さな揺れも拾うから最初はキツいかもね
何なら2も最後まで揺れと格闘しつつ付き合ってたわ 敵は14kのリッターでこっちは5kのリッターとかほんま… 2まで作っておいて3のスクスロの猛威が想定外なんてことはないんだわ
今作は弱武器を亜種で強化させていくパターンなんだわ
馬鹿配信者どもは脳みそが小さいんだわ
アホかと >>595
そうです
毎日チェックして見た目が気に入ったものがあれば欠かさず買っておきましょう
広場にいる人をAボタンで選ぶとその人のギアも注文できるので見た目が気に入ったものがあれば注文しましょう
能力は後から付け替えることができます ガチマッチオープンで2人以外でやるとマッチするけど2人でやるとマッチしないのなぜ Xの基地外どもはさっさと隔離すればよかったのになんでごちゃ混ぜにしてんの?
作ったやつはバカなの?
ごちゃ混ぜにするならもっとピーキーに腕前上げろよ
連勝したら一気にS+とかさぁ
こんなん片手間にやってる俺でも考えつくのになんでそんなことも導入できないの?
バカなの? >>617
ギア経験値見えないのといい露骨に簡悔精神滲み出てるよな まあスクスロのサブスペ公表された時点でだいたいわかってたしな ジャイロ使ってると例として右に敵がいたから右にコントローラー傾けて狙いつけてうまく処理できた、でもさらに右にまた敵がでてきたって時に手首が完全に限界を迎えて死ぬのあるある(個人的に ヒーローモードの裏面難しすぎやろ
マジでふざけんな
2時間以上かかったわ >>623
前作XどもはS+行ってるだろ
おまえの当たってる猛者どもはデータなしC-からの復帰勢だと思うぞ 時間空けたらS帯もまたB帯みたいになってんな
キャリーシステムの恩恵で上がってきたガチガイジが邪魔過ぎる >>490
1でs+下位だったけど
両方賛否わかれるって感じでクソステではなかったと思うんだけど
まともに言われてたのってタチウオだけじゃない? >>636
スプラでは張り切ってバイトしてるのにな >>595
今日売っているビバレッジキャップは髪の毛の色に合わせて色が変わっておしゃれなので買っておきましょう >>609
日常だが……
なんならエリアなら金3以外取ることほぼ無いわ
キル武器の人は振れ幅あるんだろうけど キッズ達のポスト投稿が見てーよ…
野上早くなんとかしてくれ… やしろあずきブロックしたいんだけど一度マッチングしないと無理?絵が不快すぎる >>623
たぶん作った奴らは小学生どもがXに犯されるのを想像するのが好きなんだろ エモートってその武器専用のモーションは1種類しか無い感じか? >>616
ずっとやってるけどプレート1つしか増えてないが…… 9-1で普通に活躍してるのにメダル無しは悲しい
敵の諦めて自陣塗ってた奴賢いわ
あいつにスペ、塗り金持ってかれた >>631
X言うても上位と底辺でかなり格差あるからな
X底辺だった俺はまだAマイナス
X最上位勢とX底辺ってX底辺とCマイナス位差が有るからね
誇張無しで 最初のWaveで失敗しても許してくれるバイト先がうらやましい
なお評価 ジムワイパーの溜め切りって90でもよくね?
ドライブが60でジムが70って >>540
昇格戦やるためにまたポイント必要だし20回もやるのに何日かかるんだよぉ これウデマエポイントって昇格戦を除いて勝ったかどうかより表彰取れるかどうかが重要なのか?
即死上等でヤグラにスパジャンみたいなキルレを悪化させる行動はウデマエのためならやめた方がいいのかね 負けそうになったらノックアウト防ぎつつ塗り金、スペ金目指すって健全じゃないと思うんだ 昇格戦になった途端5k14dのガイジと組まされるのなんなんだ?
しかもS+のやつらとかいるし >>651
3日目でバイトしてる余裕なんか無いわ
スマホ連動してるけどどっかから貰えるのか?
ひと通り見たつもりだった 勝ち負け以外に評価基準出てくると途端におかしくなるな >>637
シオノメは言いすぎかもしれんがネギトロはクソステ扱いされてた記憶がある
特にここでは
間違ってたらすまそ バイトだけやたらリザルトで通信エラーになるわ
バンカラマッチは大丈夫なのに エモートってあるけどさ
2から各ブキ毎にボーイガール、負けモーションの計7種、49個のモーションが消えてるから
選べる様になっても全然増えた気がしないわ ジャッジ君、サザエくれないなら〈!〉を出さないで欲しい
2と違って導線外れた場所に寝てるし、わざわざ聞きにいってtipsだけだとガッカリする キレてる人は次のアプデまでオルタナに引き篭もってたほうがいいんじゃ >>643
俺も嫌い
はちま起稿に嘘の話をずっと載せてるの目障りすぎる
内容も気持ち悪い >>643
雑貨屋のアイテムで任天堂がやしろネタ入れてるらしいから諦めた方がいい
一生付き合うんや てかワイパーでたまたま上手く行った動画をツイッターに上げるの止めろよ
誰も興味ねーからwww >>655
沢山インク使うのと沢山ジャンプ先になるのでウデマエ上がってくよ
前作Cの俺でも来週にはXだろう >>649
これいうやついるけどねえよ
C-なんて始めたばっかで1キルもX底辺相手にもとれないだろ
たいじとか適当にやってるとはいえフェスでこいつら結構打ち合い強いなS+位あるだろって言いながら何デスかしたりするからな >>643
わかる
でも広場の絵は非表示にできるぞ カニ発動遅いな
ピンチになってから押しても間に合わない >>663
どっかでQRコードがあんのか
こんなん95%の奴やってないだろw
サンクス 今作から始めて全く立ち回りとか分からんのだが定石みたいのまとめてるところない?
地雷はしたくない ゴンズイエリアはまだマシだけどマヒマヒはほんと酷いな。敵にだけリッターが居たら終わるレベル。
1のタチウオエリアと全く同じ感じ。前線をチャーポジより奥に持っていけないとくっそしんどい。
チャージに合わせてステップ刻んでかわすのもラグで難しいし。 キューインキ君効果時間0.1秒くらいにならない?
もうちょっと使いやすい性能が良かった ヤグラ買っても負けても1分以内に終るんだけどクソゲーか? 有名人の売名及び金稼ぎツールと化したスプラ3
何が嫌かわからないけど何かが嫌なのは確定している
現実も金金金だしゲームの世界も金金金
いやゲームの世界も現実の世界の一つにすぎないんだけどさ なにがおとうにゃんだよ気持ち悪い名前しやがってスピナー持ってきたなら引きこもってないで長距離相手しろ クゲ洗濯洗濯スシに対してこっちの後衛がお芋ZAPはきっついわ
人数有利取っても1番後ろで床オナしてるしキャリーされる以外本当に何も出来ないクズなんだな エラー多くてゲームより違うストレスがかかってくる。 >>677
スプラ2Wikiの指南ページを読んでこい
ホコのルールがちょっと変わった以外はほとんど同じだから >>673
配信者より配信してない猛者の方が多いからな
Xだって配信してる奴なんて一部なわけで、そいつらより強い奴はいくらでもいる
で、今作は2の5年間の2年くらいで止めた連中も復帰してるはずだから今A帯くらいで遊んでると思うわ
俺もそう エナスタのためにギアにスペシャル機能アップもりもりつけてるけど、微差かな? >>687
お前一日中その中学生推してないか?
ロリコンか? >>691
地球を草でいっぱいにしても足りないし火星まで草を生やしにいかないと無理だよな ロリコン好きだからURLじゃなくて画像貼って
かわいければ見に行く チャージャー使ってると相手のカニウザくね?
ショクワンダーは少しでも視界に入ってたらカモ 武器変えても編成事故り気味なこと多いしマジでマッチングしてからチーム内で武器決めすりゃあいいだけなのになんでやんねえんだか
編成のための余計なシステムもいらねえだろ >>691
2も最速でs上がって人がいなくてマッチできなかったやん >>693
小学生の時から追っかけてるぞ
他のプロチームも取り合いになっていて今はカラマリに勧誘されているらしい >>673
いや
あいつらガチでやると普通にX底辺の連中なら20キルくらいとるからな
一緒にやった事有るけど歯が立たない
で、そのキルレと同じ位の数字叩き出そうとすると
C帯以外では俺には無理
スイッチ買い換えて最初からやった時しかそういう状況にならなかったから
何度も試した訳じゃないが なんかA+きてから全部金賞なのに連敗すること多いな
これは何が足りないんだろ >>683
スピナーは自分より短射程を蜂の巣にする武器であって
長射程の相手は厳しいしそれは短射程の仕事だぞ 勝敗以外でポイント増減するとそれを稼ぎ始めるやつがいるから糞になるなんて分かりきってたことやぞ >>700
マジか
絡まりから誰が抜けるとすると…n 全然レベル上がらんし前作までのステージ多すぎて新作やってる感がない キンメで2回連続味方ノヴァノヴァ52スシで相手ハイドラリッターシューター2とか言うくそ編成になるんだけど
どういうマッチングしてんだ?リッター2枚被りとかは無いくせして
相手だけ遠距離2とか言う編成無理すぎるヤグラは特に…
みんなもこんな感じ?
こうなったらキンメで勝ち目なくね? バトルNo.1がデス多いやつに持ってかれるのがくっそムカつく。
バトルNo.1とイノシシNo.1は分けろや。
キル数が同値だとデス数が少ない方がバトルNo.1になってるけども。 >>708
新ステージの数はいつも通りだけどね
前作ステージが多いと言うより変化がないだと思う ヤグラめっちゃ進んでるのに相手高台に攻めていくローラーは草
昨日のうちに無理してでもS+まであげときゃ良かった >>710
ショクワンダー2枚じゃん、それで倒しなよw
ってことだよ…きっと… 「○○No.1」とか全く気にして無かったけど、
あれもらえて喜んでる人たち居たの? https://i.imgur.com/kIw3hyz.jpg
直撮りやけどこれ強かったんか?
友達強いとか言ってるけど捨ててもうたわ
捨ててよかった? >>718
それウデマエポイントに関係する重要な要素だぞ >>719
作ろうと思ったら価値はわかる
ただ回復だしなあ >>717
実際今回のマッチングメインだけじゃなく
サブSPも見に行ってると思う ガチマ終わるたび正常な終了しませんでしたって
俺が悪いの!?
通信できなくなりますって俺が悪いの?
スプラ2は4年くらいしたけど、通信エラー2~3回しかなかったぞ? シャープマどう?話あまり聞かないですけど、ぼちぼち? 初心者やが昨日よりB帯が厳しい
底が上がってきた… ナワバトラーでパル子と戦えるようになって確信した
パル子の喘ぎ声は絶対にうるさいし汚い >>702
20キルとられる時点である程度試合長引いてるだろ
C-なんてSとかが相手しても20キルとる前に試合終了だろ S昇格戦2勝2敗のラストで味方パブロわかばわかばはあかんやろ…… >>588
お前1日中クソクソ言ってるから少しは休めよな
アンチかと思うくらい今日このスレでずっとクソクソクソクソ言い続けてる 昇格戦8戦やって全部デス数がキル数上回ってる奴居るんだが終わってるって
本当にいらいらさせるなこのゲーム 今作ジェッパにスペシャル性能付けるとどういう効果ある?塗り範囲は大きくなってる気がしない >>726
鬱陶しいと思うぐらいには強いけど
他の武器の凶悪さに負ける感じ
ジェッスイはサブがゴミだから使うやつは相当な愛が必要やな 試してないから正確な情報ではないけど
リザルトエラーはイカちゃんを初期デザインにすると治るって見たな >>717
ショクワンにバリアでもくれなきゃ無理だよ……
飛んでる最中でもチャーに抜かれるもん…… スクスロこれだけ流行ると過剰にナーフしてきそうで怖いわ
ここはちょうどいい調整っていうのがあんまり期待できない >>736
嘘だよ
再起動して応急処置するしかない >>723
同じの入れるって強いんか?
3が始めてだからわからないんやが >>687
これまじ?
>>688
ありがとうそこ見てくる >>732
休んでいるからここにいるんだ
リザルト後のエラーのせいでスプラ3が満足にできないんだ
不快にさせたならすまない
スレの流れ的にスプラの悪いところ言う流れだから便乗して思ってたことを爆発させてしまった
ゴンズイはクソ >>743
強いかどうかでいえば強いというより使いやすい
作るのは大変 ウデマエ上がるほど表彰ポイントの比重減るみたいだしそんなに気にしなくていいと思うわ チャレンジやってみたら5勝していきなりランクアップした
チャレンジの方がいいのか? https://i.imgur.com/TYJn8t8.jpg
サイト2のちょっとだけ未調査になってるのどう埋めたらええんや だれかショックワンダー講座開いてくれよ
味方9キルしてるくせして1回もウルト履いてなかったぞ
使いこなさなきゃスペシャル最弱やろ 23カウントまで進めて流石に後衛ありだと有利だなと思いきや打開でイキリムーヴするゴミしかいなくて負けるの笑うわ
わかばで2k11dとか今すぐ死ねよなんで生きてんの? >>735
フツーってことですな
クイボあるだけでも割と戦えるのかな
カニタンク可愛いから使ってみたいわ >>750
塗ればいいだけ
届かないならクイボぶつけるだけでもいい チャーは判定と弾速合ってないのなんとかなれば理不尽な感じは減るんだがな スクスロのナーフは当たり判定とスペシャルPいじっていいけど、インク効率を増やすのだけはやめてくれ。 このゲームのプロって言ってる人たち、どうやって飯食ってんのかな?
確かにうまいのかもしれんけど、このゲーム競技性ないから他ゲーと比べてなんか馬鹿にしちゃう。 撃ち合いよりイラストの投稿にモチベーションを見出したんだけど、ツイッターに投稿できてもゲーム内で自分の投稿って確認できんのね
これ過去作からこうなの?
今後のアプデで改修されんのやろか? 3から入った勢だけどマジの神ゲーですやん
楽しくてAまで上げちゃったぜ >>755
クイボがあるとヒッセンでもチャージャーと戦えるらしい
クイボが無い短射程は味方が塗ってくれないとどうにもならないらしい 試合後にエラー起きた後に切断扱いだから時間おけとか冤罪もいいとこだろ 賞金出る大会の無いゲームにプロなんて存在するんか…? >>761
1のときはミーバースで反響見れたんだけどね
イカす数とか自分で確認できたらかなり承認欲求満たせそうなのにな 櫓上にスプラシールドが置けない
いったん櫓外に飛ばんといかんよね? >>729
パル子ってアホキャラだからなのかナワバトラーでSP全然溜めないからカモで草だった
クツ屋のオカマは見た目通りエグい攻め方してきてキツかったわ そういえばヒッセン全然見なかったな
サブなんだっけと思ったらポイズンかよ
ジャッパはまあスピード感あって良いかもしれないけど YouTubeの芸人のはプロプロうっせーから見てない
口も悪いし
あのチームで唯一みてるのはH3の人だけだな >>760
最強プロである、ほのかプロはスポンサーやスパチャやYouTubeのメンバーシップで収入を得ているぞ 高台の壁は登れる素材にしてくれよ
長射程を優遇しすぎて爽快感が無さ過ぎ ヤグラ10戦して1勝なんやがどうしたらええんやろか ジャイロ使えないからパブロ使ってんだけど、
他にジャイロなくてもいけそうな武器ってある? >>770
クイボが剥奪されて長射程に対して無力化したから使えないらしいぞ >>757>>763
まじかよ、いけたわwこんなん気付かんわ....
そもそも乗らないといけないと思ってた >>777
プロモデラーとかどうや
炭酸投げて適当に塗るだけで、キルはオマケだ >>772
それって配信のプロというかストリーマーの話であってプロゲーマーとは別じゃないのか >>772
スポンサー付きのストリーマーってことね。 逆転負け食らって、人数が少ない時間が~で
負けはつかなくて良かったものの全く気付かず
いつ誰がいなくなった?とメモリープレイ見ても
みんな最後までやってるんだよね
何が起きたんだ 現状報酬以外の希少なエモートはナワバトラーのやつ?
ガチャでも出るんか? ヤグラにエナドリスパジャンからのスパジャンからのスパジャンからのスパジャン この手のゲームって初心者は大抵オブジェクトに群がる小学生サッカーをやるものだけど
スプラはなぜか初心者ほどオブジェクトに関わらないよな 昔プロ野球と組んで賞金付きの大会あったんじゃなかったっけ? ラジオにした時のデフォルメウツホかわいいな
ステッカー欲しいわ やっとヒーローモード終わった
中間もっと刻んでくれー >>767
改修の余地はあるのね
苦労して作ったのに、ツイッターに投稿したら、センシティブな内容が含まれますとか言われて素直に表示されない俺の作品が、ゲーム内に反映されてるのかどうか、気になって夜も眠れん とりあえずまずはラグなんとかしろ。キルした敵から弾出てくるの不快すぎる。 ーボタン長押ししてもマッチング抜けられないんだけどどう言う状況下だと使えるの? リッター嫌われるし気分転換に短弓握ってマルミサマンに徹したら撃つたびに死人が出てワラタ
そしてメインじゃない武器で昇格してしまった… 負け試合のリプレイ見て敗因分析しようと思ったら
常時カメラぐりぐり動かしてる奴がいて酔った
なんだこれ新手の嫌がらせか 早くキャリーするゲームからキャリーされるゲームになって欲しい こんなに簡単にS+になれちゃうとバランスおかしくなるやろ >>787
敵をキルしなきゃいけないみたいな意識が強すぎて敵を見つけるとそれにしか目がいかなくなる
あるいは前に出るのが怖くてオブジェクトに近寄らない芋プレイになるかの二択になる ラグやエラーは確かにキツイけど
1や2の同時期よりは全然マシ
ほどなく落ち着くだろう どうせガチパワーで語るんだからアルファベットの腕前とかどうでもよくないか クサマンのリザルトが通信エラーとかで全然表示されんな ガチマのつぎも同じチームでやる押した後の
キャンセルってどうやるの? このゲームってサブ効率のギアめっちゃ大事?
パブロ使ってるとボム投げた時にすぐインク切れしちまう
いまいちギアの選び方がわかってないわ 同じチームで続行させる意味なくねーか
マッチング速度のためとはいえ初狩り推奨システムみたいなもんじゃん 俺もチャー始めるわ
リッター4Kとスプラチャージャーどっちが良いの? リッターの当り判定おかしくね?1のリッターより壊れてるやろこれ ボムコロしまくるならサブ効率とインク回復は必要になる >>815
1のリッターの射程と半チャの恐ろしさしらんのか?
そして近づくとクイボ発狂してくるんだぞ >>811
パブロならボムあった方が動きやすいから必要だと思うよ たまに舐めプとしてチャー持っていくけど、何もしてないのに勝てるのが面白いよな
マリカ並みの運ゲーってことを思い知らされるわ
マリカで言うアイテムがスプラの味方に相当するからな >>803
前作でS+すら届かなかった層が大半だからこれで良いのよ
XP上げたい人はXマッチという別の土俵が用意されるんだし X実装前から考えても仕方ないかもしれんが計測のときどうなるんやろな
2でも格下と組まされてキレてるやつ大量やったやん
このウデマエ上げるの楽勝な状況であれやったらさらに地獄になると思うけどイカ研もさすがにそのへんは考えて対策してくるか? 半チャが使えない時点で1のリッターには勝てん
半チャ無くなったせいで2で若干リッター引退したもん 最高に楽しいが、ルールも同じな上に『2』のマップがいくつか続投でゲンナリした。それでも楽しんでるんだから凄い作品なんだろう >>823
やっぱそうよね
現状相手と正対した状態だと引くことしか出来ないから
ボムはポンポン投げれないとダメそう 俺メンタル弱いから味方に「ヤグラ乗れ!」って意味の「カモン!」とかされたら、マジで急激にエイム悪くなる
仮に俺がヤグラ乗らなくて俺の勝率が悪くてもウデマエ下がって、結局それが適正ランクって訳だから適正ランクのプレイして文句言われる筋合いはないんだよな
Twitterで0キル縛りでX帯行ってた人が居るけど、
それに比べたらヤグラ乗らない縛りなんて可愛いもの
そう自分に言い聞かせているがヤグラに乗らないことにやはり罪悪を感じる >>818
カスリッターどもは猛者引き運ゲーしてるぞw
カスリッター「今回味方弱ぇ!運悪っ!」 >>828
スプラ2でそのS+にも届かない奴らがXマッチに参加できるのがゴミすぎるんだが? オーバーフロッシャーみたいな跳ね返る弾で、敵に当たったら爆発する武器あればいいのに 1のリッターは糞すぎてクイボも半チャも永久に没収されたからな 弓のギアサーマルインク付けてるけど他特に欲しいのないな
弓使いおる?何付けてる? キンメダイで相手にだけハイドラいたら割とどうしようもなくね?
高台広すぎてボムなんかじゃ咎められんけど相手からは打ち放題じゃん >>828
今まで上がれなかった側だけどハリボテなのわかってるからなんにも嬉しくないぞ
むしろ目標としてた場所の価値が下がってガッカリしてるくらい
やること自体は一緒なんだから別にみせかけの評価だけあげる意味なんてないし ヤグラのカモンはヤグラ護衛しろ!って意味じゃねーの 1ぶりにスプラやってるんだけどジャイロのエイムが合わなすぎてつれえわ
うまい人ってジャイロのみで右スティックほぼ使わない? >>830
イカ研は数学苦手なんじゃねーかな
2も3もどう見たって欠陥ウデマエシステムじゃん
絶対に数学苦手だわ >>828
いやだからS+からXマッチ出来るようになるんだからバランス崩壊やん ヒーローモードやっと100%クリアできた
最後の隠しヤカンはチェックポイントが入るごとにどんどん簡単なミッションになっていったな
ミッション1と2はかなりの鬼畜難度で心が折れそうだったけど、3と4は楽勝だった
難しさ 1 ≧ 2 >>>> 3 > 4 だったな 対戦ゲーのランクなのに緩和って意味ねえよな
区分けで同格と当たることに意味があるのに 意味不明の通信エラーで負けになるとかまじでクソゲーだわ
敵がワープしまくってたぞ このゲームの攻略wikiってどれがいいですか>^^; ポイセンあるんや
プライムからなくなったからもうないと思ってた
うっざ ハイドラが1番嫌なのはスプチャだぞ
リッターはチャージが長い分付け入る隙も多いし弓はなんか知らないけどあまり脅威に感じない >>841
ウルトラショットあるだろ
俺もエリアはハイドラ使うけど、今作は遠距離ブキの連中はウルトラショットにビクビクしてるぞ チャージャー初めて使ってみたけど何も活躍せず勝ってワロタ
ほんま運ゲーやん スリープ抜けしかないのかありがとう
初心者なんだけどBまでスルスルいったから
Aまではいけそう
2勝3敗でもプラスだし勝率4割で十分だよね? 洗濯機試しに使ってみたら強すぎて草
雑に振ってるだけで普通に当たるわ >>836
別にそれはどうでもいい
ウデマエの価値はほぼ無くなったも同然だし
2なんかランク10になれば誰でもガチマ参加出来たんだから、それと大差ない
もうウデマエに関する事は前作とは全く別物と考えないとダメよ
2のウデマエの価値を3に当てはめるのは無意味 編成が似たり寄ったりとかだったら勝ったら嬉しいし負けたら悔しいってなるけどゴミ編成だとむなしいだけだわ プライムくんなんかいっつもこの武器発売当初は弱いよな最初から暴れてナーフされるスプシュー系統と真逆だわ 初めてやったけどクソゲー過ぎる
なんで最初から好きなギアを選択して積めないんだよ
立ち回りとエイム以外ギアゲーなのに全然ギア手に入らん
CoDはレベルさくさく上がって好きなパーク積めるのに >>561
うわ~~~絶対これじゃん。哺乳類ってクマサン以外だとジャッジ君とコジャッジだけだし。クマサン商会にコジャッジ柄のペン立てもあるし WiMAXだと前よりエラーやラグを感じるな
家の光、有線だとエラーの気配がないしラグも微で相手依存って感じはした
友人宅もクソ回線だとエラーでてるからやっぱエラーでてる奴はおま環のクソ回線だと思うわ フレンドと遊んでる時に自由に武器交換できたら神ゲーだわ
任天堂様はやく対応して… 取り敢えずスパ調整して、この子毎試合2桁デスしていくだけで迷惑だから チャーとバレルナーフされないかな というかいい加減勝率でバランス取るのやめて不快武器を意図的に弱くしてくれ
全員シュータートゥーンは成立しても全員リッターハイドラトゥーンは面白くないんだわ >>859
わかばならありえるわ
アーマー吐いてたんだろ コジャッジがジャッジに取って変わろうとしてるみたいな話2からあった気がする 全然活躍できなかったわ〜…からのバトル、ルールNo.1でいつも笑う チャー強いからって自分で持つと今度は編成事故に怯えることになるのなんとかなんない? 2の時は1週間ぐらいでアプデ入ったんだっけ
簡単なのでいいからSP調整ぐらいやってくれないかな せっかくマイコーデあるんだから試合中に変えられるようになってくれないかな サーモンラン帽子しか貰えなくなったんだけどもうお金貰えないの?
バイト楽しいけどおちんぎん欲しいの 今回のチャージャーはメイン性能おかしいわ
1の半チャリッターでチャージャー嫌いになって一切触ってなかった俺が初使用で14キル取れるんだから >>867
開発側がバランスを調整しやすいからだろうな
なんでも自由にするとバランスが取れなくなるし、これが最強ってカスタムが溢れることになる >>878
せっかく待望の便利機能付けてくれたんだから
ケチらずもっとセットできるようにしてほしかった はあ全然キル取れないし死にまくったしで戦犯だわ味方ごめんな…
→バ ト ル N o . 1 ガンダムトゥーン解消は発売から1ヵ月位だったと思う エナドリをアーマー付与にしてくれねーかな
エナドリを取りに行く手間があるから2のアーマーほど強くはなれないはずなんだが
ほんとイカ研って🧠パーマンだよな 弟がスプラ3のグミ食べてた
弟はまだスプラ3を1分も遊んでないけど、
本当はスプラ3やりたいのかな
申し訳なくなって来た
全然遊んでいいのに 2に比べてガチマッチの射程差考慮されてなくない?
編成事故多すぎて萎えるんだけど >>863
言ってること無茶苦茶。ウデマエとXパワーは完全に別物。
ガチマにランク10から参加できるのと大差ないっていうのも意味が分からん。XマッチはS+10からしか参加できないんだが? >>879
2日に1回報酬とかが更新される
詳しくはスマホアプリのSwitchオンラインで確認 なんか連敗続いてたら誰も乗ってないのにヤグラ上に垂れ流し続けるジェッスイが敵に来て草
5割マッチングほんと露骨だな >>884
あんだけ武器とギアあって5個は少な過ぎるな >>888
歳食ってから兄弟間の喧嘩で殺人事件起こったりするけど、そういう子供の頃の細かいイジメが事件に繋がってるんだと思うわ
俺はひとりっ子だけど、友達の家に行くといつも弟がイジメられてて不憫だったわ うーん
ヴァロラントと比べると対戦ゲームとしての完成度としては今一歩だなぁ
まぁ子供向けって事を考えれば納得できるか >>894
実力差は結構あるなぁ
毎回ほぼ20キル近くしてたわ俺 >>897
アプデで10に増やして
「うおおおおおおお神アプデ!!!」予定なので御了承下さい。 >>890
するわけない
2はこんなんじゃなかった
3は犯して来すぎ >>842
3ではS+までいってXマッチ挑戦出来るかも知れんやん
自分の実力の指標がアルファベットから数値になっても目標になるでしょ
2でX到達したらその先は数値の増減しかない世界だったんだから
3でXマッチに挑戦するのと何ら変わりはないでしょう ヒーローレプリカって薄着のドエロい方じゃないのかよクソったれが >>897
amiibo使えって事だよ
イカ研は成長してる様で何も変わってない >>896
連敗してレート下がって敵も雑魚くなってるだけでは?ボブは訝しんだ ルールさえ覚えてたら初心者の方がちゃんとオブジェクト絡むぞ
ヤグラはみんな乗るしホコはみんな持ちたがるしアサリもちゃんと拾う
上に行けば行くほど「俺はオブジェクト担当じゃ無いから関わらない」って言う謎のプレイヤーが出てくるんだよこのゲーム
このタイプはオブジェクト任せてる割に言うほどキルも取らないからプラスにならない >>901
ウデマエのシステム変えてくれないとどうしようもないわ
2のウデマエシステムのままでヒビとパリンをなくすだけで良かったのにな
本当にイカ研って脳みそ欠けてるわ 武器ってこれが全部じゃないよな?
全部解放するのに何ヶ月かかるんだ?
何年とかかけるき?
カーリングとかのゴミボムの武器とか無いようなものだろw >>905
俺もこれ貰えると思ってたからちょっと萎えた
せめてDLCで出してほしい ある程度のんびりやりたいって時はオープンがいいな
チャレンジは何か疲れた オープン野良とフルパ当たるんでしょ?
しょーもない カーリングめちゃくちゃ強化されてるやろ
爆発前のスーってなってるところでも60ダメくらいあるんじゃね
爆発とか1確になっとる 1キル12デスノーチの視点見たらすごかったわ
こんなクソゴミとゲームしてるなんて ヒーローモードクリアしたけど良かったわ
サモランにクマサンがいるの謎すぎるけど ナワバトラーの絵柄がビックリマンモチーフなのはツイート検索してもほとんど引っ掛からなかったけど
このネタが通じるのはもう40代以上なのでは スペ増zapでエナドリ回しまくるので勝ちまくってつえー、と思ってたら洗濯機2枚が相手に来てノータイムノックアウト負け
編成ゲーだな カーリングはそもそも攻撃するためのものじゃねえ
道を作るためのもんだ >>918
上でも言われてるけどヒロモクリア後コジャッジが急に無線機付けるだろ?そういうことだ >>907
いやそれが露骨すぎるって話よ
まぁSへの昇格戦が近づくと連敗し始めるから内部レートが機能してるんだろうけどもう少し柔らかく調整してほしいな 近接武器使ってるけどまじで3のステージ糞すぎて距離詰めれない
武器も糞スペにされてモチベーションないわ まーた無限マッチング
こんなにソフトリセットするゲーム無いだろ今時 自分もさっき洗濯機2枚と当たったけどきつすぎるだろこれ 相手の勝利画面スキップさせろよ気分わりーんだよクソゲーが クソラグトゥーンほんとどうにかしてくれ~
やっぱこれろくにテストしてないだろ しかし敵インクにむちゃくちゃ足が取られる感じするな
安全靴ほしいがどう集めるのが効率いいのか 俺はスケジュール変更のたびに暗転フリーズするぞ
あとで再起動するか面倒臭え 売上発表楽しみだなぁ
ワイはDL版だから数字に貢献できんが なんか3のステージ詰められたら打開するのほぼ無理じゃない?SP貧弱過ぎない 1でわかば使いでナーフされたかと思ったけど
やっぱわかばだわ 無限マッチングなんてなったことないけどな
家の回線nuroなんじゃないの? 今作のケルビン2確どころか3確すら出ないのきつい
弱体化酷すぎるでしょ キツすぎて泣きそうで草
この自分がちゃんと上手くないと勝てない感じ1を思い出すわ
味方に合わせてスペシャル吐いてるだけで味方が勝たせてくれた2を返してくれ 3のステージSP貯める場所いっぱい用意してあんの神だわ >>913
相手がフルパか判別はできないけどチャレンジの方がレベル高いと感じるよ
オープンはランク上げする場じゃねぇしな イカリングの引っ張って更新もっと緩くできないのか?
ツイッターとかmate見習えよ 味方ゲーって言うと怒られるよねこの界隈
それ理解した上で時間かけてランク上げてるんじゃなかったんか? ドームマジでつまんねえわ
こんな必須でしか無いSP追加すんなよ >>935
ヤグラではバリアあるから使えるな
エリアではタイミングでエリアを塗れるポジションでバリア張ってエリア確保するくらいだな
アーマーがないから2に比べれば明らかな弱体化だわ
俺の予想だけど、おちばにナイスダマ付くと思うわ ようやくSまで来たけど結局B-の頃から何も変わってないわ
味方が敵と互角に戦ってくれないから全部俺がやるしかない >>938
1も言うて、バリア使って突っ込んでワカバブンブンでカンストいけたぞ
ボムがメイン武器だったけど 初心者です ガチエリアってあんまりキル取っても意味ないですかね?運良くキル数取れてもトータルのpt少ないことが多いです
無理して塗りでスペシャルぶん回すほうが味方は楽ですかね?プロモデラーのサメやlact-450でひたすら塗ってスペシャル回して有利な時だけキル狙うようにしてます 他にもおすすめの武器あったら教えてください >>892
XマッチはウデマエS+0から参加できるが? リッター4K難しすぎるんだが
どんくらい練習いるのこれまともに使えるまで 3はスペシャルが強いとか言われてたけどナイス玉やミサイルのが強くね
エナドリよりアーマーのが強いし >>937
ラグのせいもあると思う
5.6発入れても死なない時あるし >>942
いや普通に良い味方引けるかの運ゲーだぞ
試しにチャージャーとか持っていってガイジプレイしてみ
勝てるし
勝率は落ちるだろうが >>947
エリアの塗り合いになるとスペシャルの打ち合いの運ゲーになるから、エリアとったら前に押して相手の復帰邪魔するのは必須
それで時間消耗させて、うまくいけば溜まったウルトブッパでリスキルに持ち込める >>950
インクアーマーよりエナドリのがはるかに強いと思うわ 若葉でS+まで上げたけど初見殺し感が否めないな
バリアの頂上にボム投げたら早く壊せるのみんな知らないだろ >>950
2のスペシャルがそのまんま脅威すぎんだよなこのクソゲ
ナイスダマで絶対ヤグラ止まるからS最後の方だと一人は居てもらわないとホント勝てなかった >>947
短射程が好きならスシじゃね
ウルトラショットがクソ強い
遠距離抜ける ほとんど直線見てーなステージでチャージャーに対してミドル射程やれること少なすぎたろ・・・
橋下とかもう塞がれたら巻き返すのに相当な連携とスペ要求されるわ
ソイチュー以外キープ外せや >>952
いやなんか別のスレで味方ゲーって言葉に過剰に反応する人が多くてさ
上手い人でもそれ理解した上でやってるのかと思ったけど
どういう人たちなんだろう >>946
それはうまいから成立するのよ
裏取ったリッターにぱしゅばしゅで撃ち負けるレベルだからマジできつい >>951
2の頃から胡散臭い挙動はあったけど3は酷すぎるよね
何が起きたら今のご時世にこんな糞環境が出来上がるのか理解が出来ん >>947
勝ちたいだけなら一生エリア塗ってればそこそこ勝てるよ
上手くなりたいならガンガンキル狙いに行ってキルされることに慣れるのが良い
生きるか死ぬかのラインを上げることが上手くなるコツよ >>957
俺もわかばでS+まで上げたけどいうほど知れてるよな
エナドリとか2のスペのほうがよっぽど強い バリアに対物意味ないってマ?アーマーもバブルもないし今作ホコ割りぐらいにしか使わないじゃ チャージャーは1→2で竹以外はみんなチャージキープ貰ったのに
なんでスピナーは新スピナー以外チャージキープ貰えなかったのか B帯で3戦共に戦ったヴァリアブルがミサイルぶん回してクッソキル取ってて草生える >>950
エナドリつええけどペナアップリッターに抜かれたら全て無かったことになるからアーマーのが評価上だわ 2から始めて2でチャージャーで4000勝してるけど、まだまだ下手くそです いや3のSPが強いからそれに合わせて2のSPを強化したって話でそれが間違いって主張なんだろうけど いやいやいやいや 2のSPそのまんまだったらやばかったよ >>972
まあ煮詰まったらどうなるか分からんけどペナアップリッターまだそんな多くないでしょ 知らんけど 3の新スペはソナーキューインバリアショクワンと塗れるスペ少な過ぎるのがいかん
盤面荒らせるボムラも無くなったし >>963
ボムコロ→バリア→敵の周り塗る
1はスペ増積んでこれでエイム無くてもかなりゴリ押せた
多分、ジャイロとかの感度高すぎるんじゃない?
スティック高感度、ジャイロ低感度とか個人的におすすめ トライストリンガーにサーマルインクつけたら強い?サーマルインク持ってる人人教えてくれ! >>974
ショグワンダー
サメライド
メガホン5.1ch
強いんか?え? >>961
そういう連中ってマリカも麻雀も運ゲーじゃないって言い出す馬鹿な奴らだぞ
マジレスすると、ソロでやって勝つには
・自分の実力
・味方の実力(味方運)
の2つが必要って馬鹿でも分かるじゃん?
マリカなら
・自分の実力
・アイテム運
麻雀なら
・自分の論理的な実力
・様々な運
運ゲーを嫌がる馬鹿いるけど、何にでも運って絡むからな
将棋だって相手の体調とか絡むし >>976
初心者にキルされるなってまじ?
最悪な教え方だな エナドリはやっぱり取りに行かないといけないのがな
周り見て置く場所考えられる人じゃないとあんま役に立ってない感がある
敵からもバレバレだから狙われるしな 塗り&マルチミサイルキル狙いは多少下手でもそこそこキル取れるわな 1戦単位で見るなら運ゲー要素あるけど、
100試合やれば上手い人は60勝して下手くそは60敗する
ウデマエ上げていくゲームで、この勝敗数の差でウデマエが変動していくんだから実力ゲー スピナー使い始めたら勝てるようになってきたわ
チャージしとけばあとは照準合わせに集中しとけば勝手に撃ってくれるし射程長いしで楽やわ >>982
デスが重いエリアで死ぬことを恐れず突っ込めなんてアドバイスをする方が間違ってるよ
キル取れなくてもいいからデスするなって教えるべきルールなのに 射程考慮して編成しろやこの糞ゲーが
なにがチャレンジ()だよ >>980
それより2のSP ジェッパ・ナイスダマ・マルミサ・アメフラシ・ウンコ
の方が多いやんけ 全部強化もらってるか知らんが >>987
運ゲー要素あるのに、実力ゲーとしか言わない人がいるのがややこしくしてる気がするわ >>990
それで出来上がるのが前に出るの怖いとかいうゴミカスじゃん
だから俺も勝ちたいならエリア塗ってれば勝てるとは言ってるが
上手くなるのは100%対面する方だよ
100%な 初心者「運ゲー」→中級者「実力ゲー!」→上級者「運ゲー」 >>984
洗濯機環境になりそうだな最終 洗濯機嫌いなチャージャー使い多いから このスレッドは1000を超えました。
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