【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF39
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF38
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662919119/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured チらんらん爆雷投下!>
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(´・ω・`) The Earth Defense Force 39
begins now. >>1と共に戦えて光栄です
今日は良い酒が飲めそうだ! YouTuberみたいな奴入ってきた
芋プ、寄生、死にまくり、死んだら歌いだす
グランドスラムのバカだったわ PS4proが欠陥ハードすぎて辛い
至近距離で土埃が起こると高確率でファン爆音→そのまま本体強制終了
早くPS5に移行したい 葉山は結構ガッツリEDF配信するな
最初は目も当てられないへっぽこフェンサーだったのが確実に成長してるし
コラボしてんのに3人中1人しか配信しない何処ぞの箱より葉山としてやれよ 今になってようやく気づいた
ダメージ表示なしにすると負荷が全然違う
名パームで放置してる人は表示なしがオススメ インフ部屋レンジャーいらないとかレンジャー以外募集とか部屋がたってるな >>12
俺はproで処理落ちはしても強制終了は一回もないから
君の本体がクソなだけかな >>13
3人ともスプラトゥーン3はしっかり配信してんのなw プロフェッサーちゃん戦闘中のクソ忙しい時に限って長文レスしてくるから全然聞き取れない >>12
吸気口のほこりを除去して
CPUグリスをシルバーかダイヤモンドで塗り直すがよい
動きが全然変わるよ MONSTER ZEROって精度詐欺じゃねーか
俺の小便かと思ったわ
プロフェッサーに永遠にベーコンレタスバーガーしか食えない呪いかけといたわ >>13
おはやまはちゃんと始めたゲーム完走する印象ある
にじもホロも好きだからもっと大手Vが布教してくれたら売れて金掛けられて新規が大量流入して
ミサイル高高度フェンサーが増えたりエメロードレンジャイが増えたりするんだろうな、地獄じゃん
次のループはいつだプロフェッサー うちの初期型ちゃんはエラーも強制終了もなった事がないし
ホコリ取ってグリス塗り替えてからはファンの音も聞こえない
タフって言葉はうちのps4のためにある >>12
俺もPS4proだけど強制終了は無いな
SSDでも付けてみるか? >>20
プロフェッサー「プライマーが人類を滅ぼそうとする理由が分かったぞ」
ストーム1「何?今ちょっと手が離せないんだけど」
プロフェッサー「…というわけで、プライマーは人類を滅ぼさなければならないんだ」
ストーム1「OK、人類を滅ぼさなければならないから滅ぼそうとするんだな」 前スレのプラズマヘビーキャノン推しはなんなんだ
オンで中型の群れがきつくて1ミッションだけヘビキャでクリアしたら仲間のダバ子がその後のミッションずっとヘビキャ担いでいた思い出 タフって言葉はストーム1のためにある
次なるターゲットは… タマ子!? >>30
夕方の流れ(プラズマヘビー持ちは地雷)からのネタでしょ INFリング前半クリアできねえ
ラグすぎて礼賛当たらねえよ >>12
グリスは乾く物なので数年ごとに塗り直すのおすすめ ゲーミング都市みて思ったがプライマーを完全に追い払ったわけでも無い段階であんな高層ビル郡建てるなよな
プライマーが攻めてくるたび焼け野原でたまらんぞビルの入ってる会社とかさ ムフフフ仕事は夜の8時までそれ以降はEDFに変身するの 俺のproはアマプラ見るだけの穏やかな老後を過ごしてる うちの初期型ちゃんも超丈夫だわ
正直言ってめちゃくちゃ劣悪な環境で使用してるのによく持ってるもんだと感心してしまう
それに引き換えコントローラの方はもう三代目だ 144の稼ぎ、なんかダイバーであっさりできちゃった
こりゃ楽だ >>29
プロフェッサー「プライマーが人類を滅ぼそうとする理由が分かったぞ」
ストーム1「OK、プライマーを滅ぼせばいいんだな」
むしろこんなイメージ 未来都市は自販機から自動放題が出てくるとかギミックがありそう >>12
家はproと同時期に出た薄型廉価版だけど全然平気よ 変わらぬ日々でグラントで卵処理してるとしょっちゅう死体が飛んできて自爆するわ
この感覚懐かしい プロフェッサーを誤射ったときの人類オワタ感が癖になる うちのプロちゃんはファンは凄いだろうけどイヤホンしてるから気にならん
この季節に暖房化するのは勘弁してほしいが
卵一斉孵化の時の負荷はヤバかったな
孵化だけに 高機動アンドロ相手にしてると、なんで蜘蛛がジャンプ攻撃をしないかを理解してないボンクラが設計したんだなってのがよく分かる 今作の翼カエルの追尾やけに強くないか?
3000APでダイバーで飛んでるだけで撃墜されてネイカーどころの話じゃないんだが 高軌道アンドロイドは純粋に不快
軽く打ったらふわふわ飛んでどっかとんでくし >>45
いつも以上に足やら破片やらがこっちに跳ね返ってくるから
脳死ロケランの事故率跳ね上がってそう >>50
飛んでるだけって飛行してるだけってことか?
それならかわせないだろ 目の前で崩れたビルの瓦礫がしばらくダンシングしてて前が全然見えなくなるのがとても鬱陶しい
前からこんなんだったっけ? >>50
下手に飛ぶよりローリングしつつ着地したカエル撃ってる方が効率よくない? >>53
こっちから見て敵より奥の方に着弾してるから残骸がまとめて吹っ飛んでくるんだ
直撃させるか手前の天井地面に当てれば良い ヘビキャシールドで効率よく群れを倒せるんじゃないかと試したが、シールドで死にはしないけどチャージのせいで攻撃の頻度が減りすぎていかんな
やはり接敵時に一発だけかまして他の武器に移行する方が良さそう そういえばいつの間にかダンゴムシがゴロゴロとローリングせず丸まったままスライド移動して体当たりしてくる挙動治ってるな フレンドと2人でオンハードクリア後ハデスト突入したら勝てねえ勝てねえw
一周しただけじゃダイバー以外プレイヤースキルもアーマーも武器も全てにおいて未熟だったわ‥ アンドロイドくんさぁエリア外でハマるのいい加減にしてくんないかなぁ レンジャーよりダイバーの方が明らか地雷まみれだけどな部屋主も恐らくダイバー使い()だろ多分本気の池沼ぽいやつかなりみるわダイバー オンやってたら達成率90%台の人に遭遇してしまった
やり込みすぎやろ >>54
>>56
オンでM40やってたらそれまでほとんど死ななかったのに急にここで何回も死んで「やべぇ」ってなったんだけど
オンソロでNPCしっかり回収して囮にしたら一発だったわ
オンだと下手に前出ようとするからやられるみたい >>46
「科学者をいたぶって楽しいか?」みたいなことマジトーンで言われて怖かった
何気にNPCのセリフって作り込み細かいよな 俺の初期ps4はホコリ吸っただけだけど
処理落ちしながら唸ってるけど落ちずに元気に現役だわ 「???危機迫る山頂」HARDでも厳しい!増援の数がハンパないわ。 >>63
ダイバーは初心者向けだからしょうがない部分はあると思う
大半は知識不足から来てる動きだし
自衛も難しいしオンでFFされるのはもうある程度割り切るしかない気がしてきた >>68
オンマルチで我先に前に出ちゃうダイバーは良し悪しあるわ 俺のPS4も処理落ちはうんざりする程あるがエラー落ちはないからps4proでエラー落ちするならcpu温度が原因じゃないか なぁ達成率4.69%でアーマー11000超えてて、武器全部★ついてるレンジャーいるんだけど
これ黒でいいか? >>75
普通じゃないけど黒と断定しづらい
Youtubeで稼ぎ動画だけ見た初心者っぽくも見える >>75
本当に武器全部★なら黒
最強武器だけとかなら全然白
APは自分でも2万行ってるし1万程度じゃ普通 アーマー稼いでも、アーマー限界で制限受けるからな~。 >>75
二週目データで最初っからinf稼ぎを自重しないならそうなる可能性も…… 新武器の試し撃ちは俺ら的にはステージセレクトで簡単に選んでるけどストーム1は「この武器はあそこでぶっ放したいなぁ...よし!もう一周いってみますか!」みたいなノリでループしてるんだよね
狂気 inf序盤はミサイルマン味方にいたら開き直ってみんなでミサイルまいてるだけでクリア出来るな、なお後半 >>90
というより達成率とのバランスが異常だったから引いた
2.30%で1万だったらまぁ1周楽しんで稼いだんだろうなって納得するけど
5%以下って1周もしてない数値だよな? しかし何だな、たかだかアーマー1000程度でマスターレンジャーとか全然嬉しくないな >>80
しかも武器どれも扱いづらい
さすが上級者向け兵科だわ >>69
そんな台詞まであるのか
NPCが何気なく呟く台詞がけっこうぐっと来たりするよな
特に隊長クラスの台詞はかっこいいの多くて好きだわ ミサイルマン多いとレイダーでビーコン持ちたくなるなw グラのレベルそんなに変わった様に見えないけど今作って5の時よりも重い?
ps4でやると煩いし排熱が凄い、いつか壊れそう
ps5だと処理落ちもせず静か >>97
高高度マンが勘違いしてリバイアサン持ち出しそう 今日の寄生君
達成率に把握してないであろうミッションで即出撃OK連打ワロタ ハードレンジャーエアレイダー終わってフェンサー始めたけど動きが雑になりすぎてヤバい
敵集めて狩った方がいいじゃんとかいうおかしな思考になった >>75
ゲームリスト公開してたらPS5からならプレイ時間分かるからそれで判断できる >>92
蜘蛛:歩行が極度に襲いがジャンプ移動するため蟻と違い上下にエイムを揺さぶられる、裏とりされるおそれがある
ただし接地中のみ攻撃を行いそのさい動きを止める、図体がデカく狙いやすいという弱点を設けることでバランスが取られている
ジャンプの合間や攻撃前、攻撃後など動きを止める機会も多め
起動型:建物があると積極的にワイヤー移動で激しく立体機動を行うため蜘蛛以上に回り込みの脅威がある上通常移動速度も早い
その上ジャンプ中でもお構いなしに攻撃を行い真上から攻撃を受けることも
主なエイム先である胴体のサイズも小さく、ガタガタと揺れるためエイムに苦労する
ワイヤーナイフ攻撃中くらいしか動きを止める機会がない 蜘蛛がジャンプ攻撃しないメリットを生物学的に説明するのかと思った >>104
人間を抹殺するために作られた改良型アンドロイドだからシナリオ上でもゲームシステム上でも正当性成り立ってるよ
プレイヤーにとって面白いゲーム要素であるかどうかという視点では理解するけど 地底掘削ロボットネイカー
あの装備でどうやって掘削するんだ? >>109
敵キャラ1体ごとに弱点を与えて対策できるようにしてあった5までのEDFに対して、
今回のアンドロイドは随分テキトーにつくってませんかねと言いたいのではないかと >>106
それなりに後半ループに出てくるから、より強く手ごわいくっていうのはまあしゃあないんだよな
無論それが空いてして面白いかどうかは別の話だが
HP的には金アリと同等ぐらいなんかなあいつら >>106
それいうとプレイヤーが何も出来ないまま死ぬような敵がいても正当性があるって話になるやろ
これは個人的な考えだけどまずゲーム要素のみで十分楽しめるものを作った上で
ストーリー・設定はそれを更にいい方向へふくらませるためのスパイスやフレーバーであるべきだと思っとるよ
6はストーリーや設定偏重してNPC会話待機やら使い回しやらばっかりで辟易させられててマイナス要素としか感じてない 火炎放射準備音がしたらすぐ飛んで逃げられるダバフェンにとっては丁度いいアクセント
レンジャーレイダーにとっては地獄からの使者 グリムリーパーに勧誘されてそうな律儀さみなぎる中尉すき ヘクトルみたいなシールド固定型ならあてたほうが悪いでいいけど
超エイムでシールド移動させて撃ち返しぶちかましてくるとかアクションゲーでやっていいんか アンドロイドは攻撃面は黒蟻や蜘蛛より弱いよね
出現数の割には堅い、体が細くてあてずらいとか防御面は手ごわいけど 今時珍しいぐらい尖ったゲームだ、不満もまああるわな
控え目に言って信者の俺でもあるぐらいだから余計にだわ ミッション帰還して即切断されましたはキックされたんか? 他兵科の稼ぎついでに拾ったx900オーキッドと千号弾でレンジャーハデストしてたけど武器が強すぎて無双感強い >>100
高高度撃たれるよりましじゃねーかな?w >>110
意を汲んでくれて「あ"り"か"た"い"」(司令部)
少なくとも5まではそういう弱点がしっかりある敵を他の敵と組み合わせることでお互いに弱点をカバーさせて脅威度を上げる調整だったんだけど
6の新敵のほとんどはただ厄介でめんどくさい敵を用意するだけでなんだコレってなってる >>110
そういうことか
でもそれならそれで高機動型は移動中にちょっと攻撃当てるだけで吹き飛んで無力化しやすいっていうポイントもあるんじゃない
まあ自分もあんまりアンドロイド系の敵は好きじゃないけど アンドロイドのワイヤーパンチはダイバーだとレイピアバリアで弾けるからいいけど
他の兵科だとボコボコ食らうんだろうなぁと思う みんな話題にしてたエレクトロンコプター使ってみたけど思ったより攻撃範囲広くて草
使用感はマーカーで自由に動かせる浮遊するヴォルカニックナパームやんけ
見た目は完全にサイコキネシス
エイリアンよりよっぽど恐ろしいぜ フェンサーで勝手に大型アンドロイド突っ込んでピンク散弾で死んでおいて安全確保終わって蘇生して貰ったら切断とかハンパねぇな? inf機兵クリアできたー!
体力3500くらいでもいけるもんだなマグマ砲強いわ 今いいとこまで行ってたのに落とされたわ
話題になってるかと思ったけどおま環ってことか >>126
それはワイヤー中に攻撃を当てるとすぐ吹き飛んで効果的にダメージを与えにくいことにも繋がってんのよな
蜘蛛によわい爆発物当てて吹き飛ばしまくる味方と一緒になった時のあの面倒くささはわかるやろ インフェルノやってるけど、特に説明もなく色違いのやつ出てきてない?
青いドローンとか黒いキュクロプスとか何度もループした俺が知らないんだけど アンドロイド系の硬さはちょっとなぁ
虫が癒やしに感じるぐらいだし クソエネミーが多すぎる
特にネイカーはクソの極み
硬いだけならまだしも視界潰しと追いエイム両立した火炎放射とか面白い要素ゼロだろ
レンジャーレイダーは憤死不可避だろあのクソホタテ ほとんど地べたを這ってるので貫通させやすいのが救いか レンジャーはもう爆風ダメージなしにして爆風を移動に使う体質にしてくれ
アラネアとかマップ端の山の向こうまで散歩行っちまうしホタテはどっか吹っ飛んだまま引っかかって戻って来ないし大して早くもないケツダッシュとかいらんのよ やっぱりエアレイダーさんはドローンを対象まで飛ばすより自分の周囲に滞空させてそこから撃たせた方が強いんじゃ >>127
レンジャーだとアサルト当てると軌道変わるで。 infの序盤アンドロがヘビキャ(7700)でワンパン出来ないのには驚いた
雑魚の硬さじゃねぇ マルチで最低限のチャットすらしない奴ってなんか変な奴ばっかだな RいんしばM2どうすればいいの
もうオンで手伝って貰おうかな 連休とかで気力十分ならチャットも積極的にやってもいいけど
平日で疲れてる時にはチャットは最低限でいいやってなるな
というよりオンが億劫 キーボード持ち出していちいちタイピングは面倒なんで
EDF!とうぉぉぉー!さえ出来ればいいんだよ オンラインのエアレ辛すぎるなぁ
サポート系一種類しか持てない上にガン系も無くてそもそも楽しくないし
閉所エレクトロンは強いけど場所選ぶしビークルは功績半分スタートばっかで全然呼べ無いし呼んでもすぐ弾切れだし
そもそも輸送船に対する有効打がリムスナしか無くない? >>142
開始地点すぐ目前の/| みたいになってるビルを登って
直立してる方のビル屋上のへりが欠けてるところから下に手榴弾ぽいぽいでいけるみたいよ >>128
M3、M4、M5担いで???の金アリ稼ぎで大活躍だぜ
壁貫通するしダメージ間隔も短いから金アリやら赤アリの卵の塊も完封
金アリマザー……?2回は呼べるデプスクロウラーさんのラピッドキャノンさんが頑張ってくれるし…… ポータブル攻撃機フルヒット成功するとン゛ッ儀もぢいいいいぃ!!!!ってなる アンドロイドはフォースブレードとかアックスでその場でしゃがみ込む様にダウンするけど
フォースブレード系使ってる人見たことねぇw サポートに徹しようとしてるレイダーがいるのに、
エアリアルリバーサー持ち込んで一人戦果をあげてるレンジャーにいいとこ全部持ってかれてる場面は何度か見た >>143
オンやるなら黙々と進める部屋も悪くないよな 沈黙が心地よい
5レンジャーinf途中でやらなくなってたから6は攻略しやすそうなフェンするか エアレイダーは空爆とビークルで戦うのが楽しかったのに
ドローンは何か違うんよ 機兵はバイクエメロファングでクリアしちゃったな
失敗する要素はミスくらいしかなかった >>148
今試したら本当に攻撃当たって笑った
ただ通常使用すると産廃だから専用武装枠だなこれ
サポ系持てないせいで武器枠余ってるから大した問題じゃないの皮肉が効いてるわ 聞いてください…私は、レッグスケルトンガトリングの可能性を探しています…
絶対にあるはずなんです!無機質にガションガション歩きながら2門ガトリングガンをブッ放すロボ好き垂涎のロマンフェンサーの実用性が!! 挨拶くらいしかしないが、一応たまにEDF!はしてる
なんかもうめんどくさくてな
4からオンにどはまりして5は達成率100%までやって、さんざんノリノリでEDF!してきたから、あんまり代わり映えしない6は飽きてきた
レンジャー、レイダーは拾うのめんどくさいからオンしてる
まぁINFでもそうそう死なないからゆるしてくれ そいやワイヤー消えたね
なにが気に入らなかったんだろう NPCにロケランすり抜けの処理出来るなら実弾もしろよ
フェンサーでガトリング使って何も思わんのか開発者は レイダーってもうレンジャーと合体させちゃっていいんじゃないかなって…
あんまり分けてる必要性が感じられない
それで空席になった4兵科目に新しい兵科作ろう >>159
通常使用で産廃って空爆みたいに遠距離で使おうとしてない?
もちろん遠距離でも使えるけど近距離でFFしない事をいかして自衛で使うといいよ
引き撃ちとかで普通に強いよ、戻ってくるまで少し遅いから別の武器と組み合わせて使うといいよ
上見て撃って蜂とかにひっかけるとか怪獣にひっかけて数万ダメージとか結構面白い武器だよ >>147
それやって見たけどなんか打たれて死ぬ やり方悪いのかな インフェルノオンはレンジャー嫌われてるのか?ベスメンはダイバー、フェンサー編成? エアレは高機動フェンサーぐらい動けるビークル貰ってようやくぐらい今扱い酷いと思う ネイカー強過ぎない?フェンサーで逃げる以外どうやるんだ >>171
FFしなけりゃなんでも良いぞ
むしろウェルカム ドローンの空爆系が使いづら過ぎるしプロールの立体起動装置欲しいわ
上から狙いつけられれば多少マシだろ 巨神激突で稼ぐのやめようかな バグ発生率多すぎる 3割ぐらいあるわ >>171
マナー悪くなければ何でもいいよ
一部が騒いでるだけで気にする必要ない >>168
カエルが後ろに下がると射線が通っちゃうからビル下にしっかり固まるまでは左の高い壁に隠れる必要あるみたい
あとのほぼ安置候補としては初期地点から前に進んだところのクレーターにある土管(基地側)の中かねえ
ここも正面方向遠方(200m前後?)にカエルがいる時に撃たれると食らうから、攻撃するタイミング図る必要ある
自分はWいんしばしてるけど土管からランスぷすぷすしてクリアしたよ 体力そんな多くないです
でかいし機動力ないから的です
旋回も遅いから狙い付けづらいです
火力もそんなに高くないです
こいつの存在意義
補助装備2枠の方がよくねえか ドローンと普通の空爆の優位性の違いがよくわからないけど5世界じゃ何も考えず空爆のほう使いまくればいいの? レンジャーINF62のベアラーと高機動アンドロイドの面で詰まってたけど
ビルが無ければいいんじゃね?と焦土作戦で挑んでみたら
アクティブ化した敵は遠距離からベアラーのシールドに爆発物ぶつけて一網打尽だわ
緩慢な高跳びで寄ってくる敵は千鳥のいい的だわでビックリするくらいヌルゲーだった
これこそがEDFの醍醐味だよな 機兵ハデストすらクリアできん
アンドロイド殺意高すぎだろ 追跡者ビル上パルスだと楽だな
みんな同じ位置で口開けるからパルスの爆発でどんどん死んでく >>183
必要な要請pt上がってるらしいから空爆だけではぶん回せないかもね 空爆強いんだから未来世界でも使わせてくれれば全て納得なんだよなあ 追跡者はたまにアンドロイド捌くの失敗する
そこさえ超えたら適当に中距離武器持ってりゃ勝確だけど レイダーって対空何が有効??
ひたすらドローン飛ばして落としてもらってるわ >>190
ニクスをトラックとくっつけるぐらいの物資不足の世界で空軍が生きてるとでも 鉄板は機銃掃射じゃね
ダメならポータブル掃射を真上へ飛ばす
エレクトロンコプターを空中に設置して叩き落とす >>185
アンカーはどのタイミングで仕掛けるん? 移動カスなニクスにトラックくっつけるって普通に良い組み合わせだよな やっとクリアしたわ
毎回えげつないオペレーションオメガを発動する地球人は最強種族だな ドローンのメリット
一回ビーコン付ければ勝手に攻撃してくれる
エレクトロンは場所によるがマジで強い
デメリット
ビーコンの射程は実質無限なので外したら中々帰ってこない
飛んでいって攻撃して戻るという動作が必要
機銃掃射は味方にダメージ入らないのに爆撃範囲が表示される
攻撃に行ったドローンがいつ帰還するのか分からない
結論 リムペットよりはマシ 外したらなかなか帰ってこないデメリット強すぎて荒廃世界の対空ではリムペット使うこともあるわ 頻尿なんだがトイレ行くときいちいち言った方がいい? メリットにオートリロード追加
デメリットに標的が遠距離程帰還が遅くなるので実質距離減衰有り追加で 兄弟も葉山ももう少しアーマー稼ぎしたほうがいい
同じステージの繰り返しになってる >>207
俺はゲストでもホストでもいちいち言ってる ダン少尉とエルギヌスのガチンコバトルはなかなかの迫力だった ドローンは気付いたらかなり長時間どこかで引っかかってるのか戻って来ない時あるからなあL3強制帰還ほしいくらい 当然の話だがリロードが帰還依存だと距離が伸びればその分弱くなる
緊急とか消極的理由で対処するなら別だが基本近中距離のドローンと中遠距離のリムぺ 俺が倒したエルギヌスもダン少尉の手柄にされるの納得いきません >>207
クリアフラグ立ったら速攻トイレ行ってる
帰還後PLAY中のステータスになってると思うので、多分いちいちもらった武器吟味してる人なんだなーって思われてる ダン少尉がマザーキングクイーンのヘイトを取りながらエルギヌス3体を倒してるからダン少尉の手柄だろ M106のハデスト難しすぎワロタ
というか初見の絶望感ヤバいわ 狙撃ドローン外してもビーコン消えるし威力高いから便利で使ってるけど歩兵の火器がぶっ飛んでるEDFで何か違う感ある >>206
気にしてないしいいよ
こっちこそノンアクの敵アクティブにしてごめんね タマ子の好きです貰ったし実質全クリやな
やっぱ分割強いわ INFのM144で開幕全部タイムシップ落としたら
敵が大半ダン少尉の所に行ったおかげでクリア出来て草
バルガから煙吹いてたけど生きてたしダン少尉すげえや L2にバックパック設定してるとバイク乗った時に千鳥消えるのな
流石に乗ってる時は反応しないでくれや プレイヤーネーム(セーブデータ名)で頻尿アピールしてくれれば多少動きがなくてもトイレ大変だなで済みそう
でもそんなの表示されるの嫌だよな >>121
だろうね
何回も死ぬわレーダーで位置見て芋ってるわ、死んでも起こされても無言の奴とか即蹴ってる
他の隊員からはナイスがもらえるぜ! 普通に対空はライフベンダーかガードポスト置いたネグリングじゃないか
あとは遠目にプロテウスよんどいて(低いレベルでもまあなんとか)フロントに座ってミサイルばらまくとか
あとは対空セントリーぐらいは使えていいのになあ 救助用のショートカットを「大将!いつもいい所にいやがるな!」にしたい ダン少尉のミッションは開幕ビル影からぬっと現れるエルギヌスがすごく好き
見せ方うまいよね
きれいな街並みと合わさってテンション上がる >>223
サンドロットは恋愛ゲームメーカーだった? >>231
壊れるよ
たまに用済みになったらマグマ砲でぶっ壊してくるレンジャーの方がいて悲しいです そういや最初にオペレーションオメガの全人類でマザーシップ10隻足止め作戦って銃も持たないでどうやって遥か上空飛んでるものを足止めしたんだ
全員で肩車かなんかで壁にでもなったんか >>233
レーダー見て敵母船だけかと思ったらエルギヌスドーン!からのダン少尉専用バルガドーン!だもんな
あのシチュエーション嫌いな男は居ねえ >>233
あの演出パシリムの映画みたいですごいよな
ダン少尉のバルガもすっと出てくるなら画になってるわ マルチインフェルノとかでダイバーフェンサーがダブったときのどうすっかなー感
レンジャーは多くても気にならない不思議!!
全員レンジャーだとうん… バルガvsエルギヌスはギガドラリメイクの伏線だったんだよ! ネイカー処理レンジャーはグラントでまとめて爆散出来るから楽な方だと思うが
レイダーはどうすんだこれ ゴジラはエルギヌスでガメラはアーケルスとしてメカゴジラ枠がおらんよな ダン少尉ってあの戦い前でもエルギヌス何体か始末してるんだろうな 大侵攻放置稼ぎ連日やってるけど毎回何かしらの理由で失敗してて全然稼げてなくて泣ける
マメにチェックするべきなんだろなぁ 告白入れるんならタマ子だけじゃなく他の奴にも入れてくれよ
好感度によって最後タマ子軍曹スプリガングリムリーパーの誰から告白されるか変わる感じで ってかバルガ隊って結成されて間もないのになんで歴戦の猛者感出してんだよダン中尉 >>248
知らないうちにクリアして稼げてないように見えてるだけじゃないの? 通じるか分からんけどモビルスーツがファンネル飛ばすのにビーコンガン使ってたらダサいよな? 突如現れ専用バルガまで引っ提げてセリフが多いわけでもなく皆の心を掴んだダン少尉という男 ダン少尉結構L3多用してて結構見せプレイしてくれてるんだなぁって
偶に最中に殴られてるけど ダン少尉とリンダの婚約者
固有名詞がつくと覚えやすいよね インフ40.5で周回してたら
アーマー8000越えなんだけど、達成率10%以下の隊員見たわ
楽しいのか? ダン少尉はシチュエーションがパシフィックリム感増し増しでとても良かった ダン少尉とエルギヌスのカメラインは古き良き特撮感がスゴい
プレイヤー的にもちょうど正面のクラゲ型船にカメラ行くし タマ子なんか押し付けられても全く嬉しくないんだよなぁ…
マジでストームチームにしてできれば軍曹で >>252
バルガ自体はEDFが3年前から実戦投入して巨神前から怪生物倒してまくってたらしいし レンジャーにもアンカーをくれ!ビルの谷間を縦横無尽に飛び回るんだ! 俺は嬉しい!
俺は嬉しいぞタマ子!
俺が娶ってやるからな! バルガに乗ってる人は壊れそうになったら脱出しないのか 実はサイレンやグラウコスのドロップからしか入手できない武器がある >>270
巨神激突で脱出する!って無線あるから機能は付いてるんだと思う バルガは脱出機能がついた
5バルガはクレーンなんでそんな機能無しで右足の調子が悪い隊員もそのまま死んだ サイレンとグラウコスあんなに恐れられてたのに巨神ミッションでクソザコなのは何故なんだぜ >>272
なんとかウィッチーズで主役やってただろと思ってウィキペディア見たら
出演作品一覧に地球防衛軍6がなかったぜ… 巨神で対空できん言うてるからチラン爆雷の援護あんのかなと思ってたけど結局カッパー砲でなんとかすんのかよ草
パンドラ出番増やしてもいいんじゃないですかね…? ECM以上の火力のカッパー砲が唐突に出てきたがあれバルガに使わせる必要あるんか >>225
それってバイク乗りながらセントリー撒いてるんじゃなくてバイク運転するとセントリーの残り設置数が消滅するの? >>273
いずれもドロップする確率は0パーセントだが、
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率でドロップする。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。 サイレンくん得意のタックルかましたあとにバルが軍団にボコボコにされてるのかわいそう 初代サイレンは地底でじっくり育てたから強く育ったけど三羽カは慌てて育てて育成失敗したと解釈してる 自分の背丈の半分も無いバルガにぶん殴られて死ぬサイレンはEMPとレーザーと爆雷耐えてたあれはなんだったんだとなった ハード有効の機械の巨人戦死者3人敵残存数7-8からひっくり返してきたぞ
ドローン火力無さすぎて半泣きで引き撃ちした マザーモンスターより耐久力ない気がするわサイレン
>>280
セイレーンとエピメテウスなんか出番すらなかったし 怪獣とは殴り合いしたかったからハンマーとかソードとか装備したバルガで戦いたかった
カッパー打つだけってゲーム的にどうなんっていう アーケルス君なんかあれだけ引っ張ったのに倒されたあとは複数のアーケルスだと!?されちゃうし 当初鉄クズ呼ばわりされ担当者の責任問題にまでなったクレーンが
ストーム1により対怪生物の切り札とされ量産採用
更に発展型までもが量産され地球の守護神として絶大な支持を得る
メーカーは色んな意味でストーム1に頭が上がらんな
バルガのおかげで株価爆上がりなんじゃないか サイレンでアイテム大量に出ないのはバグってことでサンドロットさん直してください >>280
見えるくらい近距離じゃないと使えないんじゃないか バルガがエルギヌスのショボイパンチで倒れるの納得出来ない >>285
運用にパワードスケルトンが必要だからフェンサーだな 加隈亜衣なかなか売れてる人みたいだね
名前ありのキャラが山程あるみたいだし サイレンはDLCで新武器引っさげてくるから今はまだ何も落とさないのだ やっと宿敵だったレンジャイの赤ネイカーステージ始末したわ
C爆とマグマ砲のゴリ押し 発売前はメカアーケルスが出てくるんだろうなと思ってました
それがまさかただのうるさい鳥・・・ うるさいし見えにくいし死んでバルガに踏まれたらえげつない処理落ち引き起こすしサイレンうんこすぎる ついにサイレン倒すステージでアーマー一つ落ちた時は何事かと思ったね ヴォルカニックナパームゲットにいいミッションどこか頼む ダン少尉の乗るコンバットフレームと接触する前に俺がエルギヌス倒したのに「流石ダン少尉だ!」って感じで手柄横取りされたから許さない レンジャイの赤ネイカーのミッションはブルートで耐えたわ
一瞬で数千持ってかれるとか生身じゃ辛い 結局ガノトトスとバゼルギウスとワールドツアーが追加されただけという 工事用バルガ→ウォーバルガ→アーマメントバルガの三段進化ホント好き
ストライクバルガとは何だったのか >>241
ない
バルガがぶっ壊れた後でも手柄はダン少尉になるね 時々
「精度☆上がったのにB→Bだった。これバグだろ」
ってあるけど、
精度って内部的には大まかにアルファベットで区切られてるわけじゃないからな
あれ、すっごく細かい小数型になってて、
0.0を理論上の最高精度として、その中のある範囲をBそれより下をB+、その下をA
みたいに区切って表示してるだけ
だから例え☆4→☆5でB→Bだとしても、
内部的にはしっかり計算されて数値が微妙に小さくなって、
ゲームプレイとしても少しずつ精度良くなってる
いくらバグ多いゲームだからって、仕様までバグ扱いしないでやってくれ
いやまあ、バグに近い挙動する上位ライトニングボウを修正しなかったり、
リキッドアーマーのバグを放置してそのままにしたりと色々とやらかしがあるのは事実だけどさ >>292
その2艦は救えず撃沈されたのだろう…… メカヴァラクのデザイン正直大好きでした
フォーリナーの方がワクワクしたわ
プライマー正直キモいしかない >>292
>>322
エピメテウス艦長「巡航ミサイルの要請受けてるの当艦なんですがそれは...」 エピメテウスはレイダーの空爆がそこから出てるから一番活躍してるぞ
セイレーンは多分サイレンの友達 サイレンは4の巨大ドラゴン並の驚異になるかと思ったけど勝手にイベントで出てきて勝手にイベントで死んでいった感じ プロフェッサーよ、3点バーストの装弾数になぜ端数が出るのか教えてくれ >>324,326
なん……だと……
戦闘で忙しいから割と無線聞き逃すんだよなあ…… >>330
リロードなし各ミッション3発まで
クーリング30秒とかになりそう
それでもシップや新型アンカー強制破壊って考えると強いな
欲しい 最後のミッションの二波トドメさしてもらえるけど3艦発射遅すぎて初見スルーした気がする
あそこではじめてセイレーンのカンチョーも声聞ける エルギヌスは可愛いしアーケルスも好きだけどサイレンはいまいちだよな… >>331
それは激しく同意する
ちなみに内部的にはそれも小数型で
7.3発→7.7発
(小数点以下切り捨て。もう一つ星が増えると8.1発で8発)
みたいな処理になってる >>333
30発バーストで15発余るロケットもあるぞ >>167
武器はマグマ砲とゴリアスZD、リバーサーと探知機5 開幕からひたすらゴリアスで正面を殲滅しつつ味方を回収、左側面から増援くるけど大型を優先しつつ正面の敵をマグマ砲で排除
そのまま前進して回復回収、NPC回復させながら左側面の増援がある程度接近してきたらゴリアスを斜め上に撃ってから誘導して巻き込まれないように着弾させるかキュクロプスに命中させて巻き込む、あとはなるべく敵を重ねながらマグマ砲で焼き尽くす
次の増援が後方からくるから周囲の敵を殲滅しつつ榴弾兵を誘爆させていくけどNPCを囮にすると安定、赤いやつも見かけたら優先的に排除
あとはマグマ砲で片付けていくとクリア、NPCの生存が大事だからリバーサーも増援が接敵したタイミングで投げてたかな、けっこう運次第かも!長々と失礼しました ダイバーでINF騎兵大進行周回してると擲弾兵が癒しで可愛く見えてくるし、アイテム取り終わるまでお散歩して待ってくれるキュクロプスも悪くない
高機動型は滅びろ >>172
今こそエアバイク復活の出番じゃないだろうか M83の最初から生えてるアンカーの蟻、数が多いのかドロップ率いいのか簡単にカンストいけるぽいのね
ハードで23-31でて28までは★いけそうだからハードの武器鍛えるのに中々よさげ 高機動型はミサイルやミラージュで簡単に転ぶの知ってから癒やしに見えるわ タコはたまに出てくるのに途中から一切出なくなる魚は母艦対策で作ったのに落とせない無能って切られたのか? とりあえず最後のタイムワープまで来たわ
???クリアすれば先行けるのかな楽しみ >>350
海から離れすぎて皮膚乾燥したら、
俺...地球侵略したくなくなっちまうよ... ループする度に過去改変した影響で未来の姿変わってるのかと思ってたわ 機兵大侵攻ならGMとリバシュとMGの最上位と82の足早くなるやつで引き撃ちして合間にグレネード投げて味方が死にそうになったらリバシュ撃ったら割と低アーマーでもクリアできるぞ プライマーからすれば毎回ストーム1抹殺を試みては失敗するタイムボカンみたいな感じなんだな >>350
実際あいつ水中で図体生かした体当たり位しか出来なさそうだがそれで十分なんかなぁ 魚人くんは鎧きたりシールド張ったりしないからえらい オンINFまともな奴がほぼいないんだが募集文何書いたら精鋭集まるんだ
AP2000未満当たり前、ミサイルフルアク、機動力低い勢蘇生後回しで拗ねて退出
お前らオンハードもまともにやってねーだろ 最後のループではスキュラいないから漁師の息子はきっと助かったんだよな https://twitter.com/toolotheday/status/1077593194454491136?t=pOVzEQT7sh0OhnEo386RSg&s=19
この金網の製造動画を観ると
アンドロイドを思い出すのはなぜだろう
あの歩いてる時の足の感じとリンクする
プライマーが人類を抹殺しようとする理由がいまいちわかんなかった
人類滅亡してから数万年後の生き物なんだよね
こっちに干渉しないで放っておけばいいんじゃないの
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>354
間違ってはいない
過去に戻ったストーム1が暴れる
人類辛勝利3年後
→「なんかEDFってのがちょっとヤバいからこの情報を過去に持っていってさらなる対策をしよう」
→翌日敗北
→過去に戻ったストーム1が大暴れする
人類辛勝利3年後
→→「なんかEDFってのがヤバいからこの情報を過去に持っていってさらなる対策をしよう」
→→翌日大敗北
→→過去に戻ったストーム1が好きにやる
人類大勝利3年後
→→→「なんかEDFってのに勝ち目ないからこの情報を過去に持っていってさらなる対策をしよう」
→→→翌日超敗北
→→→過去に戻ったストーム1、怒りの228
→→→→「なにこれこわい」 擲弾兵アンドロイド観察してると歩くの遅いやつとかいてかわいい >>361
最後までやった?
プロフェッサーが説明してくれるよ >>361
興味本位でタイムマシンのって観察してたら事故って存在ばれちゃった
俺らが未来の火星人ってばれたら過去で火星いじられたりして存在危うくならね?
人類滅ぼせばいっか
だぞ 主力級アンドロイド系はブレードでぶった切ると内股に座り込んでかわいい
他の新規敵が悲惨すぎて、最初キモいキモい言われてたアンドロイドが
すっかりみんなのアイドルになってる >>361
船が墜落(どの船かは不明。テレポーションシップ説が優勢だが、5の通信を再確認すると地味にミスリード狙ってる)した時点でプライマーが滅びてないし
EDF設立前に残骸が見つかった時にも滅びていないので、本来ならそのまま放っておけば良かった
宇宙船の残骸から得た技術なども併せて(10万年後までに)火星のテラフォーミング始めたらプライマーは絶滅確定なのでその可能性を恐れたとは思う
理性がある者があり得る未来に怯えるのは普通のことだし、所詮10万年の月日の間に滅びてプライマーには関係の無い種族なんだから早期に滅びる分には問題ないと考えたのかも知れない ボンボンアンドロイドとスキュラはぬいぐるみ欲しいね
イカとクルールはいらないです 高機動型くん柔らかいしいつもブレイクダンスしててすき
スーパーアンドロイドくんアイテムいっぱいくれるからすき
しかも怒ってるぞ!
アンドロイドテメェ硬いんじゃ動くんじゃねえ >>359
APだけフィルターして蹴りまくってガチャれ >>359
実力者のほとんどはまだオフでじっくりハデストやinf攻略してるんじゃないか >>365
>>366
ごめん、聞いてたけど必死だったからいまいち頭に入ってなかった
テネット観なおしたばかりだったから余計に過去と未来の関係が混乱したかも
最終的にはプライマーがしたことは逆に自分たちのの絶滅をまねく余計なことだったわけね infRで、訪問者’みたいに、大量のアンドロイドが一斉に押し寄せてくるパターンの対応策ってどうすりゃいいんだ?
一発300近く減るパンチが糞みたいに飛んでくるし
微妙に固いから数も減らしにくいし
足速いから軽量プロテクターでも中々逃げ切れないし
バイクで逃げてエメロードみたいな事しか無いのか? EDF設立が因果関係の発端って理屈は結構強引の気はする EDF設立にはじまりグラウコスの撃破=パンドラの生還やリングの撃墜のように歴史の分岐点となる瞬間があるのだろう
人類がプライマーを恐れ火星を汚染する、結果的に戦争したせいで早まっただけで未来において人類が火星に何もしない保証はまるで無い
シップの墜落というパラドックスがじわじわとプライマーを蝕んでいたんだ プライマー側でも過去で事故った瞬間に過去改編で良くない結果に変わったんだろうな
絶滅ほどじゃなくても綺麗な火星からちょっと汚い火星みたいな
んで慌てて事故の揉み消ししようとしたっていうか事故った事を無かったことにしたりEDF設立前に人類滅ぼせない理由ってあったっけ 全ての原因は船を墜落させた地雷プライマーと墜落した船を回収しなかった現場猫プライマーのせいなのは確定的に明らか テネットは一切分岐もリセットもされないから全然違うぞ >>359
今の時期の当たり部屋はむしろ高APいない部屋だったりする 未来の知識を持ち帰っても実際に過去を遡ったタイムシップ船団にしか未来を変える力はないんじゃないかね
根本の作戦変更はほぼやらないし新勢力はほぼ必ずタイムシップから投下されるし EDF設立前への干渉がタイムパラドクスがあるから問題になってEDF設立後の干渉は問題ないのはちょっとよく分からない まあなんにせよ絶滅が目的な戦争の道に進む辺り、プライマー側にも観測者がいると思われるんだよな
もしかしたら墜落した時に滅びかけたのかもしれないし、環境が変わったのかもしれない
これを感知したプライマー側の観測者が歴史を修正しようとしていった結果が人類プライマー戦争とかはありそう
タイムマシンやタイムリープものってループすると因果が凝り固まって手が付けられなくなるパターンも有るし、分岐点までしか遡れなくなるとかはあるだろうね
それ考えると、6のシナリオってタイムマシン物のいいとこ取りしてる感じはする >>377
好きなだけ過去に戻れるわけじゃなく、遡れる時間の長さには限度があるって話だったような SFルールは作り手側の言ったモン勝ちだからこの辺はもうこういうものと取るしかないわな リングを三年後より前には置けず、リングで遡れる時間にも制限がある上、恐らく失敗した経験があるので飛んではいけない時間軸がある
そう解釈してたわ >>380
当たり部屋しかねぇじゃねーか!
俺以外4000すら超えてる奴見た事ないわ
創意工夫も嫌いじゃないが単にプレイ時間少ない下手な奴しかいないから試行錯誤出来る範囲が狭すぎる >>384
ループによってプロフェッサーの推測が違かったと思う
リングから数年しか遡れないというようなルールがあるのか
EDF創設から前には干渉できないのか
推測でしかないから全て間違ってる可能性もあるけれどね
EDF創設が発端云々はプライマーの船墜落による歴史への影響が一番濃く出たのはEDF創設だったからと俺は解釈してるが
発端ありきの解釈だからしっくりはきていない ハード2周目クリアした
ハデストやっちゃおうかなあ
5でもハードしかやったことなかったけど >>388
4000超え見ないってそんな事ある???
INF後半部屋立てるとぼちぼち入ってくる印象あるけどなぁ オンハード2周してAP1600くらいなんだけど、2000超えってけっこう大変に見える…
こっからハデスト2周したら丁度いいくらいかな… >>388
めちゃくちゃ上手い人が3000以下のアーマーで無双してるの何回か見れたぞ
インフが機能するのはもう少し先だろうけどサクサク進む部屋は最高難易度か分からなくなってくるわ >>394
嘘だろ...俺の部屋には知識も半端な寄生みたいのしか来ないぞ
そんなんでも達成率30前後ではあるんだが >>385
5の本編最上位と、DLC版は弾速に対する反射パラメータが高すぎるせいで、
一度反射するとその後当たり判定が消える
(敵に当てても地形に当てても反射後のダメージがなくなる)
なので電撃武器としての特性を完全に失ってるし、
電撃自体がばらつくせいで洞窟では結果的にダメージ下がることもある
その数値を大きく下げると反射能力が復活する
リキッドアーマーは、
軽量リキッドE2が旋回補助が表記のみで実際には効いていない
軽量リキッドE3、ハイブリッドプロテクターXE、軽量リキッドE9は、
ダッシュ中のみしかリキッド効果がない
(アンダーアシストと同じ数値が入ってる)
軽量リキッドE9に関しては、
リキッド効果80というのが本当は20の間違いである疑惑が強い
(DLCなのにリキッド効果が他のリキッドアーマーより弱い欠陥品(しかもバグでダッシュ中のみ)) >>399
6について、これらが修正されてるかは不明
ライトニングボウは修正されてる気がするけど
リキッドは怪しい気もする ガンダム世界のネーミング方式ならフルアーマーバルガと呼ばれてたはず >>334
放置で武器稼ぎしてるから一番低いダバでも4000越えてる
今日入ってた野良ハード部屋M110~130くらいだと一番高い人で3200あたりだったかなぁ
大体達成13%くらいでアーマー800~2000だったと思う 墜落船が発見されEDFが創設された瞬間にそれより過去には干渉できなくなってしまったんだと解釈してた
プロフェッサーの台詞で「人類が奴らの存在に気づいた。それが重要なんだ」っていうのがあったしね
話の都合と言えばそれまでなんだけどプライマーのタイムマシンも万能でなく色々と制限があるのだろう 5ステージ使い回しでも声と音楽新録してればもっと雰囲気変わったのにな 神とあがめるぐらいならセーフだったのに
異星人認定されたら途端に白旗上げるプライマー君さぁ プライマーの船も地球の瓦礫に触れてスタックしてしまったんだろうな
でもおかわりの船を呼んだからその場に乗り捨てていったんだろう オフレンジャーで最後のリング後編で詰んでる
ムカついたから今日から寝る前の放置死に稼ぎでアーマーをバルガ以上にしてやるわ >>409
民間人にしてはアホみたいに強すぎるし
EDF5の3年後でプロフェッサーと知り合いだったので >>399
ライトニングボウは4以来使ってないからそんなバグあった事に気が付かなかった
ありがとう 武器取得95%まできたが残り5%が長い道のりなんよな >>339
ピギャーピギャー喚くしこちらのロケランやらミサイルが多重爆発してドゴオォンしてると急に音でかくなりすぎて困るわ サイレンアーケルスエルギヌスってどこの星から持ってきたんだろうな 功績システムみたいな感じで、敵を倒すとENが回復するコアとか出ないかなw
何かダイバーの仕事に合ってる気がする バルガってガンダムAGEのデスペラードに似てるなぁ~って思って画像検索したらバルガの方がカッコよかった プライマーの存在に気付いた=EDFが設立されるなのでEDF設立前に潰すと「EDFがなければそもそも人類を潰そうとしなかった」というパラドックスになるんじゃないの バルガはバルガカイザーとか真バルガとかバルガエンペラーとかそういう方向ではないか M136の稼ぎはロボット操作がくそつまらなすぎて駄目だわ
もっさりしすぎだしイライラする >>374
少し武器レベルが高いがクリアできたぞ
Lv84TZストーク、Lv81グラントMTX
Lv73軽量リキッドアーマーE3
初手ビルをロケランで壊しつつカエル駆除
土手に上がってロケランでカエルとアンドロイドを駆除
味方の200m後ろをついて行きながらビルを破壊しまくる
「アンドロイドが集結してきます!」後は
ロケランで沢山巻き込むようにダメージを与える
味方と敵が接敵したらTZストークで掩護
トラックニクスは耐久力がかなり高いので
雑魚に囲まれさえしなければ持つ
キュクロプスや大型を押し付けてながら確実に大型擲弾兵や雑魚アンドロイドを全て処理する
まぁTZストークが強いから自分がタゲられなきゃ楽勝 はじめてアーマメントに乗ったときはでかい肩と黒カラー、ごんぶとビームでどことなくガンバスター味を感じた
なんか他にもっと似てるのがあると思うんだが思い出せない タイタンが瓦礫につまずいてマグナムトルネードするのは仕様ですか? >>405
使い回すにしてももっといいミッションあったろうに
よりによってテンポ悪い奴ぶち込んできやがって 激突する平原で最後焼かれて死んだのにクリアするんだな >>422
見ろ!先進科学研の切り札アーマメントバルガだ!の言い方が段々クセになってきた >>424
チラン爆雷のキラキラ演出とかも 何かのアニメで見た気がする 28号やジャイアントロボやスモーやターンエックス味を感じる 高難度になると結局フェンサーが1番強いな
ダイバーはエネルギー切れになって逃げ切れない
他2つは論外 今年ギガンティックドライブ20周年なんだけどなんかやんないかな… 今更INFの子イカ初めて対峙したんだが何だよあれ…
今までの蜂がINFの飛行生物だとしたら実質その一つ上くらいの難易度ないか
ソロで高機動でぐるぐる回ってみても擦り具合がその比じゃない
アーマー十分あればブラツイ高機動でなんとか囮出来そうだけど >>400
おまえが二コルを!二コルを殺したーっ! すまん特撮には全く詳しくないんだが
今作のサイレン→グラウコスってなんか元ネタあるん?
こっちが撃った熱光線吸収して新形態にって何かオマージュ元ありそうで気になってた なんとなくシンゴジラ感はあるかも
あっちも兵器ぶちこんで有効打与えた……と思ったらヤバい熱量で反撃してくるようになったりした 吸収とは違うけど間違いなくゴジラは意識してるだろうね
燃える様と限界突破はバーニングゴジラだしフェイズ進む毎に熱量失っていくのはシンゴジ 全兵科infやっとおわったぁぁぁ
エアレイダーどこまでいってもよええ エアレイダーは論外だけどレンジャーはギリ戦える
というかヘロンは戦える Atomic Shark(邦題シン・ジョーズ)かもしれん スキュラ、見た目がもっと鮫人間だったらB級映画感出て良かったかも知れないなw プライマーはタイムパラドックスにも恐れていたからなEDF設立がプライマーに過去改変を決意させたのならEDF設立前に潰しに行くのはタイムパラドックスになる
人類を早く滅亡させるのはプライマー視点では特にタイムパラドックスではない 虫と蛙は未来の地球からでわかるけど大怪獣シリーズはどこから来たん? ぶっちゃけ過去に行く時点でパラドックスなんだからあんま真面目に考えなくて良いよ 空爆ドローン故意的にひっかけるとかすればガンシップのA2ミニガン10門ぐらいの火力出るのに使い辛え
てかどんな火力してんだよガンシップかよお前は 正直ドローン技術進歩しすぎて本当はダバ子に実弾火器やプラズマコア使わなくても飛べるだろお前ら感が ドローンならダイバーの重量制限も大丈夫そうだしな
空中から指示できれば一方的な戦いになるぞ! 窪んだ工事中のマップってもしかしてゲーミング都市のリング降りてきた所? 発達したドローン技術でデプスのホバー移動をだな・・・ DLCは大尉がミッション説明だな
「エイリアンからの挑戦状のようだ!
いいだろう!俺たちが返り討ちにしてやる!」 >>454
ペース251があるの5の死にゆくもの達とかグレイ初登場ミッションで使われた高層ビルが少ない方の街マップっぽいから多分違う
6だとミッション23降下艇飛来とかで使われてるマップ ブリーチャーって最上位だけ妙にリロード長いと思ってたらこれ
D110だけリロードが手籠めじゃなくなってんのな
明らかにミスだから早く直してくれ このゲームとトロコンするには全兵種インフィニティーでクリアしないとだめ? ブロックするとそいつとは二度とオンで会わなくてすむの? >>460
ゲーミング化し始めるとリング来る位置変わらなかったか?
ゲーミング周の訪問者で開幕右方向に海があって水ポチャしてキレたのを覚えてる >>295
言うて、バルガはプライマーを認識したEDFが想定を広げて作った兵器だと思うぞ
根拠は背中の転倒復帰用スラスター。アレが仮に工事現場用超巨大クレーンなら
現場監督「転倒から自力で復帰できる…?? それが何だというのか!!(大惨事)」だし バルガのことを鼻息フンスフンスさせて語るたま子はちょっと可愛かったな
まあそれ以降のマイナスが大きかったんですがね シナリオ穴埋めしようと入ったら偶然にも無効部屋で
全武器★付きのRMに「よろしくお願いします、チーター」と挨拶したら あぼーんされた() >>467
改めて確認したらリング破壊作戦前編後編刻の天秤で全部マップ違うから結局リングが移動しまくってるのかなんなのか訳分からん そいつがどうか知らんけどINFのメイン武器は全部星ついたわ
たまに無言で入退出するのはチーター思われてんのか 8月PS Storeのダウンロード販売でPS4/5共に、1位だったらしい。快挙だな、EDF! >>473
> そいつがどうか知らんけどINFのメイン武器は全部星ついたわ
> たまに無言で入退出するのはチーター思われてんのか
チーターが言い訳してるよ
全武器星は今の時点では無いだろうな
1人でオフってろ 荒廃世界でもまだ生きている観測器で位置を特定する作業をやる
毎回位置がズレてきているってプロフェッサーが言ってるな >>474
やるじゃんね
協力プレイ系としてはモンハンの次くらいの人気ありそう インフ武器はともかく星付き武器はそこそこあるしな
運が良ければメインに良く使ういくつかの装備全てに星付くこともあり得るとは思うけど >>300
ウィクロスとか主役じゃなかった?るう子主人公だったと思うけど
ゲームやアニメに結構出てたけど主人公そんなやってなかったのか >>472
5のラスボスもシップ撃墜の時はだいぶ郊外だったのに急に大都会になってるし…
過去で工事中の窪地と未来で窪地に立ってるでかいタワーに関連性がありそうな気がしただけだから そのうち地形照らし合わせてみるわ >>248
放置稼ぎ失敗したときはShareボタン押してる
15分以内に失敗してたら原因分かるし
対策取れるかは別として・・・ スプラトゥーン3のラスボスが惑星規模の土壌汚染で敵対種族の根絶しようとしてるしこっちにイカは出てくるし、地球防衛軍はスプラトゥーンだった…? インフマザーの領域やっとクリア出来た
超難関だったわ
エアレイダーやレンジャーだとクリア出来る気がしない 全武器ってのは思い込み、想像、妄想の類でしょ
それとも待機画面で全兵科切り替えの取っ替え引っ替えして見せてくれたのかな?
INF武器に限定しても相当な時間がかかるけど スパアシの射程と弾速だけ露骨に伸びなくてイライラする チーターは生きてる価値ないゴミカス人間のクズだが
さすがに装備中武器全てに星ついてただけでチート認定とかだったらキチガイすぎる
俺ですらフェンだけだけど最上位クラス武器はほぼ全て黒星ついてるぐらいなのに なんでもいいけどもういいおっさんなんだから簡単にキチガイとかいう言葉使うのやめような >>465
環境が違うから何ともいえないけど、単細胞が多細胞になるだけで25億年かかってんだよな
今作のプライマーは10万年後って言ってるけど、わざわざそんなバクテリアしかいない荒涼とした星に腰を据えに行くだろうか 昨日やっとハードでクリアしたけど淡白なミッションが多かったな
最後2つは逆に長すぎだけど >>462
進化というか多種族の部族がいて最初はコスモノーツ一族が出張ってたけどだんだんと他の種族も乱入してきた
と妄想してるから病院(会社)に行ってくる 異常に足が速いレンジャーならいたな
まるでダイバーより早く一人でサーー!ってテレポーションシップまで走って壊して
次のとこ走ってっていう 今の段階で達成率60%とか70がいてビビる
もう今月中には「100%入室禁止部屋」が立つようになるな >>497
次回作はps4を切ってps5とpcだな
そうすれば8人でも16人でも行けるはずだ
問題はpc開発に手を出したらps3版4みたいなのが生まれちまうんじゃないかと 友達とオンハードで攻略中なんだがエアレイダーってネイカー相手に有効な武器ないのか?
友達が毎度キレちらかしながら死んでるんだが >>498
60はまあ画面分割で2兵科インフェ武器垂れ流しハードで到達できるからなアーマーとかが正常な範疇なら全然いけるぞ後は適当にオンでもなんでもって感じかな >>500
エレクトロンコプターをいい感じの位置に調整して放置
溢れたのが居たらマルチコプターなりリムスナなり警護カプセルなり M51の第一派全部ひとまとめにしてブリンクボールでps5エラー楽しすぎワロタ! コンシューマーでこんなに早くチーターが出るもんかね
いや、5と仕様が変わってないならあるいは…? 機銃ドローンでいいと思うが
少し早めにつけても対応するしエアレイダーに限らずマシンガン系の怯みがいい
警護カプセルは前に出るかつ近くに介護してくれる人がいない場合必須
リムぺは攻撃できない時間が相性悪すぎるから使うとすれば新しい糞ショットガンだが控えめに言って応用きかない糞 入って来てホストに「挨拶しないなら抜けろ」と、怒られてから挨拶
みんなで作戦練るも無言
自身回復専念芋プ
「下手すぎ、このメンバーじゃ無理」って消えた寄生虫がいたわ
な エレクトロンが他の腐食ガス?やナパーム系を食ってる感 詳しくは知らんけどチートじゃなくてセーブデータの改造じゃないの? プレステでチートって聞いたことないな
めっちゃ厳しいしオン繋ぐのに金掛かるのにやってる奴いないだろ 単なる定義の話なら放置稼ぎもチートに含まれる要素はあるよ 高難度は低アーマーならフェンサーがいい
高アーマーになると物量はレンジャーがいい探知機付けて歩くだけ 数字を弄るだけの改造なら毎作おるがな
アーマー数百万とか >>500
ドローンで捌ききれないならサプレスガン持ってっちゃえ >>511
アーマーや武器取得フラグにちょこっと細工加える程度ならできるんじゃね
たぶんそれがセーブデータの改造ってやつ
システム上「正しいデータ」としてごまかせればお咎め食らうこともない
PSで防げるのはゲームプログラム本体の改造とかゲーム実行中にプログラムへ直接介入するようなやつ? 今更だけど、ミッション1の時点でストーム1とプロフェッサーはループ5周目って事?
んでもって前作の時点で1周目なのかと思ったけど民間人エアレイダーが軍の機密コード知ってるからあの時点でループしてたのかな >>517
そう、1周目は核戦争だったって予測してたな
プロフェッサーは一周目は認識出来ないので予想しか出来んが 昨日ようやくオンハードでクリアしたよ…
ライジンが全てを解決してくれた ヘイズがさっさと落下してくれんから、乱戦だと区別がつかないんじゃが >>520
死体が落ちないんならもうちょい△の部分が引きちぎれるとか見た目に変化欲しかったよな 22だったかで6回目でやっと繋がったこのタイミングでは初めてだなとか言ってた
でもこういうの細かい検証するとどんどんアラやボロがでるでなあ 本当にチートなら報告したらIDごとBANだよ
ガンガン報告してやるといい
PCゲームほどチーターはいない 達成率上げがてら無線ちゃんと聞きつつストーリー復習してるけど
5既プレイなら胸熱の潜水母艦防衛~グラウコス撃破のくだりはやっぱ8周目世界で消費するの勿体ねえな
軍曹生存はもっかい再現されるからいいとして
結局プライマーの時間改変でパーになるし潜水母艦パートは感動を返してくれってなるわw 社会人の俺でも達成率25%は行ったし、ニートなら70越えとかアーマー万越えとか行けそうなもんだけどな プロフェッサーがループし始めて5週目
核戦争が起きたと推測されるのは本当の1週目とかでありプロフェッサーがループし始める前 完璧主義者みたいになっちまうけど
EDF9の周回のミッションは序盤だけかっ飛ばして後は意外と地味なのが続くし
潜水母艦救出はこの世界線でよかったよなぁ勿体ねえ まぁ9週目でも3隻生存してるから、そっちでも救出したんだろうよ 潜水艦は海の中でスキュラに壊されてるわけじゃないんだね あの潜水母艦敵が居なくなっても砲台ポンポンしてるけどあれは祝砲なのか >>523
> 本当にチートなら報告したらIDごとBANだよ
そうだな ID表示されるし
今の時点で表示全武器星つき100%は遠慮なくスクショ撮って報告するだけの簡単な話だったな 社会人だけど70%超えてるしレンジャーAPは2万超えてる
自分以上のAP見たことないから一部はチーターだと思ってるんだろうな 上手いダイバーの人は突撃してもタゲ取りながら面倒なビームクルールとか撃破してくれてやりやすいな フェンサー使ってみてるんだけどダイバーの火力に改めてびっくりするな
オンハデストはまだ無理ゲーっぽいからハード埋めやりつつフェンサー練習してるけど装備が火力出しづらいね
今のところタワシ+刀とガリア重+ガレオン3バースト、換装+シールドなんだけどハデストに向けてフェンサーおすすめ的なのあるかな? チーターだろうが何だろうが万超えとはやりたくねえ
だから立てる時は1000-5000で指定してる
これぐらいがちょうど地獄(INFERNO) >>537
フェンサーの人もめっちゃ上手い人は刀でバッサバッサ倒すよね
ただ空中の敵に対してかなりきつそうだなって思う 表示中装備が全部星付きだけでチート通報とかwww
いくら稼いでも星が付かないのかなw
くやしいのうwくやしいのうw レンジャーと比較すると、フェンサーは操作性悪い分ダメージ自体は高いぞ 星付き+100%って書いてあるから
100%は達成やろ?
まあそれは改造が疑わしいじゃろ >>500
オンハードエアレイダーでクリアしたが
武装マルチコプター(機銃)と警護カプセルでネイカー相手にはほぼ死ななかったぞ 赤は知らん
たぶんその友達はレーダーを見れてないと思う レイダー苦手過ぎてハーデストでも相当辛いんだけど
みんな装備何でやってる? 100%なんてもうチラホラ出てるし装備中の物が星付きなだけなら根拠薄すぎるわ >>539
操作性も悪いからシールド保護外してスケルトン付けたくなるけどハデスト耐えれる気がしないしやっぱ上級兵科だよね
マルチ3人以上いたら何とか戦えるかも知れないけど練習あるのみか‥ >>544
レイダーで装備どうしてる?って一番答え得られない質問だぞ
4兵科で一番ミッションに合わせた装備しないといけないのに >>374
フルアク軍団はミサイルとバイナリーがいい感じ
訪問者'もMLRATWとレベル42のバイナリーとスティッキーαでAP1900程度でクリアできた >>547
だよなー
空爆全く使えない場面も多いし
逃げれないしアイテム回収も苦痛と
本当1番苦手だわ >>511
ps4ならセーブウィザードってツールで簡単に
チート出来る
ps4セーブエディター掲示板でぐぐってから
PS4パッチコード改造掲示板ってところにいくと改造コード晒してる
所にいきつく セーブデータ改変は本体じゃどうにもならないし
本体が常にソフトのデータ監視していいならできるけどそんなことするメリット薄すぎるし
大体はソフト側がオフのデータはオンじゃ使えないとかで対策してる部分 ダン少尉はすげえ有能だしいい人そうだから、平和な世界でストームチームに振り回されててほしい
戦後の広報活動とかめちゃくちゃ押し付けられてほしい >>546
ハデスト帯なら高機動練習すりゃ概ね無双できるで、ダイバーほどの爆発力は無いけど継続的な火力は高いのでハデスト帯なら
刀スパインで瞬殺できるし、遠距離はガリアx2の連射はダイバーの遠距離装備が貧弱に思えるほどだしな とりあえず迫撃砲はほぼ使わん、
でも通信がマーカス声で一番渋いんだよなぁ ダン少尉ってあの青いのでビルからでてきてエルギヌス殴るとこはインパクトあるけど他に出てきたっけ
気が付いてないだけでノーマルバルガ隊にいるのかな >>544
ミッションによるとしか
メンツとしては
・リムスナ 狙撃用。実はキングも転がせる
・エレクトロンコプター 前線を抑える。荒廃してなくても使う
・スプフォ 足止め・火力に。エレクトロンの登場でやや影が薄い
・バルジ 最高。火力が違いすぎる 特にSは垂涎もの
・ミサイル ノンアクミッションに。タコに抜群
・フォボス 弱体化したとは言えまだ強い
・マルチコプターシリーズ 自己防衛、各個撃破のメイン
・ポータブル爆撃機(機銃) 2丁持ちで運用。引き撃ちや大型への火力に
あとはビークルやバックパックと相談して決めて
バックパックは色々使ったけど最近は警護カプセルしか使ってねえ チーターは星と達成率を元に戻せないのが悲しいよな
まあ1年経てば嫌われずに出来るようになるよ() ていうか5から思ってたけどなんで迫撃砲だけ手投げなんだろうな
他のやつと同じじゃダメなのか
使い辛すぎる >>558
砲兵隊のおっちゃんには悪いが倉庫行きだわw
手投げだけならまだしも攻撃発生に3年かかるせいでちっとも狙い通りに当たらない ネイカーってフェンサーなら飛んで迫撃砲で簡単に殲滅出来るがレンジャーってどうするんだ
囲まれて普通に死ぬんだが >>556
あなたストーム1か
具体的にわかりやすくて最高
スクショしたよありがとう >>553
なるほど、ありがとう
高機動の方も練習してみる >>540
> 表示中装備が全部星付きだけでチート通報とかwww
>
> いくら稼いでも星が付かないのかなw
> くやしいのうwくやしいのうw
トロフィー見れば判るんで
大抵1日か2日で兵種マスター系各2、3個取ってたりするからすぐ判る ほぼ1方向からだから貫通アサルトで余裕やん
赤くらい耐久があるとまた違ってくるが
あと後ろに抜かれたら死だ >>555
リング後半戦で、司令に「少尉」としか呼ばれてないから本人か少し微妙だけど、作戦に文句言いながら敵引きつけてくれてる >>558
空爆も機関砲とかも元々は手投げだったんだよなぁ
4の頃にエアレ使ってた人上手すぎるわ >>570
それくだんの日シリーズに毎回駆けつけてくれるイケメンツンデレ「中尉」じゃないか? 開幕でマーカー障害物にぶつけて近くに落ちて味方殲滅の風物詩だったのに リング後編の少尉は荒廃で洞窟先導してくだんの日にも来てくれる気を引いてやる少尉じゃね
ダン少尉とは別な気がする >>563
ちなみにイカタコはキラーコプター、マグナムコプターシリーズを感知しない
困ったら使ってくれよな 下手くそだから放置稼ぎに入ったわ
とりあえずR25000まで放置するからPs4pro君死なないで レンジャーの誘導ロケットもイカタコの足もぐのに重宝する >>578
ブオーーーーーーーーーーーン
頑張れば24時間レンジャーのみで2000増えるから10日後に出撃だ PSネットワークのアカバン滅茶苦茶厳しいのによぉやるわ、と思うな改造連中は。 あれ中尉のことだったのか?
自信無くなってきたが少尉って言ってた気がするし、引きつけるって意味合いでも周回的にもダン少尉なんかと思ってた
勘違いならすまんかった そういや俺のノーマルPS4もものすごい爆音だ
ソニーの補修対応から漏れた型番だけど、どこに修理だせばいいんやろ
いろいろググったけど、Google口コミ見ると怪しい所ばっかりだ >>583
分解して埃とってグリス塗るくらいは自分でできると思うからやってみたらどうだい
俺は破壊しかけたけどなんとかなったぜ リング後編に出てくるのは中尉でしょ
リング破壊に来てくれる人と言ったら ノーマルps4の時点で仕様みたいなもんだと思うけど
気休めにダメージ表示消して負荷軽くしたら 何故かミッション中よりも会話ミッションでファンが爆回りしてるわ >>583
解体して掃除した後グリス塗り直したらすげー静かになったわ
でも組み立てミスって電源付かなくなったり「本体が熱くなりすぎています!」って強制シャットダウン食らったりしたから手順はしっかり守ってかつ自己責任でな マグナムコプター20とかのゲートオブバビロン感がとても好きで
必ず装備してるわ
上にも書かれてるがイカ・タコはミサイルコプターをガードしないのであいつら殺す特効武器になるよ
そして射程あるからアンカーやシップ落としにも使える
みんなもミサイルコプター使ってくれ
愛好者増やしたい >>584
>>589
いや、修理に出したいんだが
まぁいいや調べるわ もみくちゃになってるとき枠が無いも同然になるのがちょっと >>567
いや、マスタートロフィーは簡単に取れるんじゃ?
アレ武器とかじゃなく体力しかもえらく少ない量だし(レンジャーなら1000) 100%ってハード4周
ハデスト4周
インフェルノ4周だよな。
この短期間で出来る奴はチートにしか思えんわな。
スキップして高速進行できないボリュームだし。
全兵種インフェルノクリアが怪しすぎるわ。 コプター系はダイバーやフェンサーが前線で相手してる敵に向けるのはやめてね
誤射から蜂の巣にされる光景もよく見る ダメージ表示便利だし俺はつけてるけど
確実に処理はある程度重くなってるから古いps4使ってる人は消してもいいと思うよ >>594
分割使えば各2周で済むが、まぁ今の時点だとチートだろうな PS4proだけど聞こえるようなファン音が出ることは稀だな
例のグリス硬化問題が出てるんじゃね 公式放送でダメージ表示の発表があった時はこんなのいらないだろ…って思ったけど、画面右下の固定位置に表示されるのがいらないだけでヒット位置にダメ表示はされるのは便利だわ
ここにいる人たちはダメ表示はどれでやってるの? 大侵攻放置ならリバーサー使うのやめるだけで爆音しなくなるとか聞いた >>582
荒廃世界は尉官が死にまくってるから
訓練教官のおっさんが大尉になってて
気の良いリーダーシップのある兄ちゃんが中尉に格上げされた世界だぞ
優勢世界は軍曹が大尉になってて
訓練教官のおっちゃん(大尉)は曹長
中尉の兄ちゃんはわかりゃん、優勢世界なら少尉の可能性はあるかもね 51で擲弾兵まとめて爆破するたびにPS4止まって寿命縮めてんなーって思ってる ターゲットにしてる
いらんと思ってたけど使ってみると便利すぎるっていうのはほんとそう >>561
ハードならZER-GUNばら蒔いて足止めしてる間に一体ずつ倒す戦法で乗り切った
ハデスト以降は試してないので通用するかわからんが多分無理そう >>600
ヒット位置でやってる
配信者にも変えてほしくなるけどさすがに言わない 敵の大群で死体に邪魔されたときダメ表示はホントわかりやすいわ ヒット位置は貫通通したりバイナリーみたいな範囲継続投げるときもちがいい ヒット確認さえ出来ればいいから固定でやってるな
ヒット位置だと場所まで処理するから重くなりそうで >>610
いや、多分PS4自体の起動時間とか劣化具合にもよると思うけどね。 >>609
いままでどんだけ死体に邪魔されてたかよくわかるね >>602
大侵攻というかナパーム自爆稼ぎならカメラタイプ4にしたら負荷かなり減るぜ ヒット位置だと画面外当たってるか分からない時があるから固定位置 固定位置で表示だな
ヒット位置は視界の邪魔になるのが目に見えてるから試す気はない >>600
右下が好きだな、ヒット位置だとダメ確認できない事多いし
ヒットの有無の確認にも使ってるので、右下が一番だな
爆発物使ってるとヒット位置の方がどれだけ巻き込めたかの判断になるかもだけど
見落とし多いから俺的には右下が正義 144稼ぎ効率良いんだけど
気が向いたら稼ぐとかじゃなくて1時間はがっつり拘束されるから疲れるな 右下にダメージ出してたけどもうこれないと無理
これのお陰で実はダメージ出してないクソ武器が炙り出された 威力控えめな武器でも結構蓄積されてた事に気づいたり
巻き込んだ時の爆発物の火力高えって知れるからダメ表記は便利だわ
弱点スナイプして大きい数字出るの快感なんじゃ~ INFの砲兵アンドロイドヤバいな
爆発する弾幕ってどう対処すればいい?複数体に突っ込まれるとどうにもならんのだが 分割4周とInf入ってして80%超え&アーマー1万弱ぐらいだけどチート認定されるのか。バン怖くてはオンできねーじゃねーか >>603
M146に引き付けしかしたくない中尉が出てくるぞ >>594
社会人なら無理だろうな
俺は社会人で80ちょいだから暇人なら全然できるよ まあ達成チータかどうかなんて装備のチョイスでわかるやろ
達成100%ならしっかりミッションに合わせた装備するよなぁ?(ニチャア モンハンのハンターランクとかもそうだけど
達成率なんて暇人度の尺度でしかない 電気ガス大好きマンだからインフェルノのイカに困ってたがミサイルコプター有効なんやな
いいこと聞いた 機兵大侵攻でアーマー上げてるんだけどps4のファン爆音で心配になる
これ放置しすぎると熱暴走とかで強制終了なったりする? チートの人はミッションでの装備の相性や使い方ちゃんと理解してない事多いし
何より達成度トロフィーの取得がそもそもされてないから調べりゃそれでわかる そういえば前に、オンで部屋に入ったらM1クリアで★武器大量のゲットの部屋だったって報告があったと思うけどそれ以降似たような被害報告は聞かないな >>635
ノーマルPS4の外付けSSDでやってるけど死んだことはない 金蟻卵潰す時に何箇所ダメージ出るかで壊れる数と場所判断するのすごい便利だから攻撃位置表示から抜けられませんわ 部屋に入ってきた人のトロフィーなんぞいちいち見ねーわアーマーが異常じゃなけりゃどうでもいい ダメージ表示と特殊装備別枠は今作の素晴らしい点
ラスボスとグラウコスは >>622
どっかのlv90武器の事のことですかね…lv90ですよ!90!つよいにきまってるだろ破壊って名前だし!() >>638
ありがとう
同じ環境だと思うから安心した ぶっちゃけ今回ブレイザー自体オフなら問題なく速攻できるしいいけど
オンだと体力増加でリロード長い分微妙じゃね スプライトフォォォォォォォル、デストロイ!!
なお火力は 105の起きた直後のグラウコスにEMC叩き込んでダメージ入ってないやん!ってなったのは俺だけじゃないよな…? 領域でミサイルフェンサーがオギャるとバブみを感じてマザーが集まってくる 味方にダメージ与えたら赤字表示で、みたいな機能もあってもいいね
味方に当ててるけど気づかなかったという言い訳が使えなくなるな! デストロイくんは雑魚狩り専門だから…
マキシマム、パワーモードに劣るだけならまだしも
いやこの時点でだいぶアレだがスプフォCより弱いからな
一体何をデストロイしてるんですかねぇ サンドロは一回アッパー調整のアプデしたら基本もういじらないよね
難しいアプデはせず数値をいじるだけのアプデ
いつごろくるかなー
色々アッパー調整してほしい武器がある ぼろくそ文句言われてるようなものぐらいしかアッパー調整しないよ >>652
だよね
いつもそうだもんねw
5の礼賛とかそんな感じだったなー オフ分割でやれば社会人でももう100%はいけるだろ サンドロット「ネイカー子イカボロクソに言われてるな…アッパー調整しよ!😚」 スプフォは基本モデルの上位版が欲しいわ
パワーモードも範囲が広がってて足元に要請して範囲外に転がれないし つまりデストラクションブレイザーGくんが超絶強化される可能性が…? M117稼ぎはwikiだと途中のフェーズで稼ぐように書いてあるけど
事故死したらショックだから最後で稼ぐようにしてみたらちゃんとできたぞ
8本ほど残したら絶え間なく出てくるし大量のNPCが味方してくれる >>651
ゴミはゴミ箱に入れとけってスタンスだからな・・・
修正が面倒な時はテキスト消すのも恒例w デストラクションブレイザーは低火力の光線を横に20本広げるっていうコンセプトがもう終わってて
アッパーのしようがないとおもう エリアルリバーサーって他プレイヤーにくっ付くんだな
地面に焚いたつもりがたまたま同僚の尻からずっと緑の煙が出続けてたわ >>661
くっつけた本人には効果がない謎仕様なのがつらくてなぁ 葉山にアーマー稼ぎしろっていうやついるけど、せっかく初見ハードでやってるんだからヌルゲーにするメリットないだろ >>599
それは耳が悪いか部屋が煩いか静音ラックに隔離してるかのどれかだろう
有名どころのグリス塗って室温24度でも数ヶ月経たずに掃除機だぞ 各兵科分割でハードやってるけど
すぐ眠くなって長時間できん
マジでチートやと思った インフェルノ攻略してる人ってアーマー稼ぎにも時間費やしてるしな。
止まらずに低アーマーで一気に攻略はちょっと… 前作はアプデゴミカスだったけどDLC追加武器でアッパーかけるって方針だったよね
まぁ、自分らの調整にこだわりがあるのと少人数開発すぎて手が回らない問題がデカそうだから
頻繁にはできないのはしゃーないんだろうけど、一回ぐらいはアッパー調整入れて欲しいところではある もうEDF7の構想練ってるだろうしEDF6はDLC2つくらい出してあとは放置でしょ 烈火でディロイが出てこないのほんと助かる
あいつが出てくると武器枠一つ取られちゃうし いうてアッパーが必要な兵科ってハードまでのレイダーくらいじゃないか? レンジャー弱いというけど特殊装備二つつけれたらちょうどいいくらいの塩梅になりそうよね トラックニクスと同軸機銃軽トラでも出してくれればいいぞ 地下に毒ガス充満させるのがこんなに楽しいなんて思わなかった オンノーマルハードとやってハデストの烈火で詰まった…
有翼型変異種と大量アンドロイドのフェーズがきっつい エアレイダーはhardでも別に弱くないよ
デプスプロウラーとニクスが低功績で何回も呼べるのは相変わらずの強みだし >>673
何でアーマー稼ぐ前提なのか
というかアーマーなんて放置稼ぎでいいよね >>680
貫通アサルトリバシュ探知機
5烈火はこれですんなり行けた
バックパックは自由だ >>680
エアレイダーならナパームの航空支援を横一列に要請するとそいつら一網打尽なんだ
ナパームはアッパー調整されてる気がする
炎の海を歩かせると敵がバタバタ死んでいくの楽しい 異星人のドローン技術取り入れて永遠に飛べるダバ子作れるだろ 浮いてるやつを地面に落とす重力兵器的なものが欲しいわ
子イカ許せねぇ 最初ヒットダメージなくてもいいだろと思ったけど今はもう無くなったら困るレベルになりつつある ヒットダメージ有能、武器取得時の表示はどうでもよすぎる >>690
怪物を使役してるエイリアンのこと👽
文明の主と思われてたカエルすらコマに過ぎなかったからな 結局イカが浮かんでるのはなんでなの?
サイコクラッシャーなの? >>508
腐食は攻撃範囲がエフェクトの見た目より広すぎるし、dot入り始めて、やべ!ってなって範囲外に回避してもdotが残り続けて結局死ぬこと多いから、すげー使いにくい
紫の煙を遠目から眺めてるつもりでもみるみるHP減ること多い 初めてレイダー使うんだが対空武器はどれがいい?
テレポーションシップ相手とか。 >>686
背中にホタテつければUFOロボみたいになれるな 子イカの触手全部切り落として背中に背負えば全員飛べるだろ 勝手な妄想だけど
初回 核攻撃で押しきられる
2周目 核基地に先制攻撃→地上戦力が足りずに下からマザーシップを落とされる
3周目 カエル兵で地上戦力増強→カエル兵の留まる地上拠点の不足で劣勢
4周目 歩行型前哨基地投入→なんかやけに強い歩兵に押しきられる
5周目 その歩兵の出身基地も重点攻撃目標に→想定以上に「その歩兵」が強くて敗北
こんな感じかなと勝手に思ってる >>694
ペプシ「サイコクラッシャーが使えるのは俺だけだ!ならば居場所は最前線しかない!」 >>696
スタンコプター 張りっぱなしで地上の面倒を見れる
リムスナ 王道。火力が高いがズーム無し、裏リロード無し
マルチコプター 角度によってはうまく当たらない。上記二つの火力補助としてどうぞ デストラクションブレイザー
> ブレイザーの改良型。多数の怪物との戦闘を想定し、多数の光線を横方向に同時発射。
ええやん
> また、それぞれの光線は出力が抑えられており、拡散しやすい。そのため、着弾地点が遠くなるほど威力が低下していく。
どうしてこうなった レンジャーの弱さは回避能力の低さ
機動力がないからハデスト以降はミッション中一回は死ぬ
酷いステージだと5回くらい死ぬ >>703
DLCでデメリット消したヤバいのでそう 歌は旧歌の方が好きだから戻したいなぁ
ていうかDLCで全歌歌わせろよ
地底の洞窟に〜のやつ歌いたいw レンジャーが機動力無くて死ぬのは立ち回りが悪い
追い詰められる動きがそもそも悪いって話になる
逆に言うと機動力ある兵種がなんとかなってるのは普段から考えずに動いてるのを機動スペックでごまかしてるだけとも言える 昨夜のハード部屋最高だった
囮がめっちゃ上手なのにチャットしすぎてたまに死ぬフェンサー、達成度もアーマーも低いのに色んな空気読んでめちゃ上手なダイバー、やたら死ぬけどチャットが面白くて憎めないレンジャー。超楽しかったわ
まさにこれぞ地球防衛軍
もっと流行れ >>699
一言で〇周目つっても
人類がどうにかしてる訪問者までの時間と
プライマーが押してる翌日以降の時間と二種類あるからなぁ・・
プライマーは前者しか認識出来ず
プロフェッサーは後者しか認識出来ないのもややこしい >>686
永遠に飛べるダバ子は毎回すぐに歴史改変で無かったことにされるから オフで有効な立ち回りもオンだと何トロトロ戦ってんだよって言われちゃうからな とりあえずフェンサーやダイバーを信じて突っ込んでみる
それで死ぬのもそれはそれでまたおかし フェンサー4人で高高度撃ちまくり部屋誰か作って(ハート) NPCの使い方で難易度変わるよな
WFはNPCの前へ出て横方向に釣ってNPCに攻撃させる
RAはNPCにタゲを押し付けるが一列に並んだところを範囲攻撃や貫通で一気に処理
ステージによってはNPCを引き入れて引き撃ちさせる
自分はこまめに回復取って鼓舞 >>670
とびっきりの材料を使ってください
そうすればきっと食べられます なんであんなに自爆しやすい出方するんだろ高高度ミサイル デストラクションブレイザーって要するにレンジャー版レイピアみたいなもん? ミサイルの軌道をカッコよくするためには仕方がないんだ オンラインM37infが鬼門すぎる
ハチ+爆弾兵考えたやつは鬼か >>699
プロフェッサーの6回目の通信とか第六世代とかいう発言があるから少なくともゲーム開始時点でストーム1とプロフェッサーは5周は確実にしてるが、プロフェッサーが核戦争の話を推測でするということは、それより前のプライマーしか知らない周回で核戦争があったんだと思う (アリクモとかの通常敵を除いて)擲弾兵はEDF史上一番の良敵だと思う 普通に5が5周目の話でしょ
くだんの日の十字架の数が周回数だろうし >>723
ハチの群れを引き連れながら大型榴弾兵通過すればハチ爆散するけど 核でフルボッコにされたプライマーが涙目でリング通ったと考えると笑える エアレが一番活躍しそうな待機マザー系だらけのステージで装備制限掛かってるの酷すぎるぜ バンザイ自爆するとアイテム出さない仕様は余計だった
そのせいでブルージャケットの皆さんが「固まっているところを爆破しろ!」って言ってるところにグレキャを打ち込まなければならない 5の転機は別に基地潰されて核撃てなかったとは言ってないし5から3年後†††††ってのも合わないが
世界を救ったとか勝ったとは言ってるからペプシ倒した記憶はあるんだよな
まぁ5転機についてはまだそこまで考えてなかったってだけなんだろうが >>724
核戦争は歴史改編で無かったことにされてるから(あとの周で核撃つ前に潰された)プライマー側しか覚えていない >>709
一番メインのマシンガンの火力が近中距離だから
仕方ないよ。
芋ってるならいくらでも立ち回れるが エアレもハード終盤ではもうフォボス4とレッドシャドウを手に入れてハーデストに足突っ込んだ性能してる >>725
キャノンボールかわいいよな応援のポンポン持って歩いてるチアガールだよなあれナイスバデーだし
なお爆破範囲は凶悪な模様これも色々とリアルぽくていい 擲弾兵くんはチアリーダーのポンポンみたいで可愛いと思う
キャノンボールは失せろ キャノンボールもファング1発で落ちるならいいんだけど落ちないからな そういやクリアしてもスタッフロールすらなかったが
声優が誰なのか確認したかったな 今のハード部屋ほんと魔境だな
起こしてもまともに返事さえしないやつ多すぎる 爆発SEも好き
キュピ-ン!!!みたいなわざとらしすぎる爆発音も心地いい >>746
オフだと流れるのか!ちょっと見てこよう 悪い方しか記憶出来ないから前の周回でも奥さん死なずに済んだ記憶も消し飛んでて
最終周回でも初めて助けられたみたいになるのはせめてもの救いと言うものなのか・・ レンジャイでM23infのカエル砲兵無理だよぉ
建物壊すんじゃないよこんなの死ぬよ 神風とかエイリアンの人権問題に直面することになるとはな >>750
素直に外周に逃げよう
あの弾幕は街中で避けきるのは至難の業だ オンインフェでも適材適所ならミサイル連打しても良いよね?
M10翌日だかのアンドロイド祭りで味方に近距離戦闘する人いない時とか死の失踪(ヘイズ祭り)とか >>754
徒歩でいいよ
ただし歩行速度は上げるんだ 散々既出かもしれんけど
最初のゲーミング都市出た周ってデッドエンド?
あそこでプライマーに関して未来の地球だか火星だかのワード出たのに
次のミッションだと一から考察してるみたいな雰囲気だし >>690
ヘリを落としたのがアラネア
蟻だらけで黒幕みたいだぁ
どちらか >>756
OK!今夜品性の欠片もないくそカエルどもを血祭りにあげちゃる! 擲弾兵が出てくるステージにはドリフ大爆笑のテーマを流したい
スクールメイツに見えてかわいい アンドロイドたちのなにがいいって断末魔?がいいわEDFの伝統にもなってる妙な断末魔っぽいやつが今作もしっかりこだわっててよいあのヴン“ー!てやつな
蜂が一番すきだが蜂の断末魔を書ける人はすごいと思います >>757
リングが来訪したことでプライマーが歴史改変したので優勢ルートは無かったことになる
翌日以降でプロフェッサー達が持ってるのは歴史改変後の記憶 >>757
普通に過去改変されたからね
そんな状況で火星人だの未来から来たのかだの結論付けられるプロフェッサーが異常なだけ 擲弾兵ちゃんにフリフリのメイド服着せてお茶運んでもらいたい >>733
5の時はプライマーが捕捉出来ていない核施設がまだ残ってたんじゃないか
6周目で一つ残らず完全に潰された形だと思う >>750
多分プラズマフォール持ちのことだと思うけど一体だけだから戦い方はある
火力高いから出オチを狙ったり遠くから狙撃したり
そのまま接近してもOK
連続攻撃はして来ないから回避しつつ近付いて一発食らわせることもできる
後視線(カエルから見て射線が通る)が合うとぶっ放してくるからビル街に逃げ込んで視線を切ると良いよ
元々5のDLCから出て来た極悪キャラが本編にしれっと登場するからビビるよね
5の時はアイツら+シールドベアラー+ディロイと戦うミッションがあった ハードの面白さは地雷が高確率で混じってる事だよ
ハデストじゃミサイルフルアクなんてまず見ないから地獄を味わえる
infでそれやってる奴はノーマルからやり直せ >>755
ミサイルは二人いるならかなり効果的だからありだと思うわ
逆に4人で一人だけミサイルは微妙 infでミサイルF普通にみるんだが……どうなってるんだ…… >>762
なるほどただそれだけの話か
でも記憶保ってるときとそうじゃないときの違いがよくわからなくなってきたぜ ゲーミング都市や新しい服がたった一日でこんなになるかよ!? って初回はなったな
プライマーが過去の戦いから全部ひっくり返したんだって気付いたのはクリア後 5では核攻撃について残骸回収困難って言ってたのが6では核攻撃自体が困難になりつつありますってね
世界各地のテレポーションの初撃墜もループするごとに撃墜地域が減ってるからほんと無線聞くと面白いよ 擲弾兵は回避をしないNPC殺しだけど緑のモワモワとかもっとやばいのがあるから問題ないな フェンサーで、刀盾のスラスター換装って圧倒的に機動力不足になっちゃうと思うんだけどみんなどう使ってるんだろう?
慣性ジャンプに慣れすぎて使い方がわからない… プライマーは何故核攻撃してこないんだ?
5の時は汚染させたくないって解釈だったみたいだけど、人類滅亡させたいなら容赦なく核ぶっぱすればいいのでは? >>766
8週目で11番目のマザーシップに核攻撃してたから
数は揃わないだけで核攻撃自体は出来るんじゃね? >>770
オフでやって強かったからオンでも貢献出来てると思ってるクチだな
許してやってくれ、彼らに悪気はないんだ(キックしながら)
唯一の例外はMLRA
蜂や子イカが出るミッションで居たら分かってんなってなる >>770
ずっと打ってるならカスだけど
開幕とか対空に打つのにセットしてるなら普通じゃね >>763
プライマーA「おい!あいつ味方に爆弾付けてやがる!それも何個も!」
プライマーB「なんてヤツだ…あの兵士は人を犠牲にして平気なのか!」
軍曹「…よっと。新入り、今のは流石に効いたぞ」
プライマー兵器担当「…なるほど」 >>755
FFはしなくても敵散るし減らないしだよ
承知の上でならいいんじゃない >>768
地雷が最悪にした状況でもハードくらいなら自分1人で何とか出来るレベルだからな
でもリング破壊作戦後半でバルガ持ってきたエアレイダーを俺は許さない 勿論ずっと撃ってるぜ
KKDKKD
デクスターアームハウンド
とか見たぜ 高高度フェンサーは昔の作品だと地雷筆頭だったな…
今は知らんけど >>778
あれはストーム1が早い段階でシップ撃破したせいでシップに核使わなくてよかったからだと思ってる >>775
レンジャーの前に陣取るもんだからそんなに機動力高くても仕方ないべ
ダッシュ連打した後に硬直を攻撃モーションで多少緩和してまたダッシュ連打 >>775
ならんぞ
ぐるぐる回るようにスラスターをする
スラスターが切れる瞬間に攻撃を挿し込む
これで隙をなくせる 高高度担いで周りを警戒させといて一発も撃たないプレイ >>777
人類とは違う物差しで考えてるだろうしなぁ
環境を汚染する兵器なんて考えただけでも恐ろしい!のかもしれない ダッシュセルアドブースター付けて、アームハウンドと高高度つけたフェンサー見るとinfだと軽く絶望する。
僕は後ろでミサイル撃ちながらピョンピョンしますって言ってる様なもん 子イカが出てくるなら積極的にミサイルぶち込んでほしい
でもアクティブかどうかはちゃんと見てくれよな! >>789
それイカで相対的に下がってるだけだろ・・・・ >>777
北京の大気ですら致命的なところをみると人類より大気汚染に敏感だからでは?
蟻とか蜘蛛の体液が大気を浄化するし未来の地球では繁殖していることを考えると、汚染させずに人類を抹消する必要があったとか >>792
味方の被害が出るから結果的に効率悪いんじゃないかな
北京程度の汚染でへろへろだし 俺がイマイチ理解してないのがなんでプライマーが勝った歴史でも3年後にタイムマシンが来るのかって事
勝ったんだから必要なくね? >>792
火星って核爆弾とか比べ物にならないぐらい宇宙放射線に曝されてるのでは >>771
プライマーは過去改変したい戦争結果
プロフェッサーはプライマーに敗北した戦争結果
しかそれぞれ保持していない >>798
損害をもっと減らしたいっていう強欲な考えのせいだよ >>798
タイムマシン送らないとタイムマシン送らない歴史が出来るからでしょ
結果として何もしなかった歴史になる >>798
個人的な予想としてはリングまでに翌日以降のオブジェクトを植えるのが目的なんじゃないかな? >>771
基本的にプレイヤーが経験したルートの記憶は訪問者⇒翌日の改変で消える。
過去に持ち越せるのはアンドロイドやクルールが初登場してEDFが敗北したルートの記憶のみ。
その改変された歴史をタイムリープする事で更に引っくり返すの繰り返しをしてる。 オフならアームハウンド結構使えた
オンハード後半くらいならジャンプして刀ブンブンした方が蜂とか子イカとか楽だと思う レベル0の武器集めってどこでやればいいんだ
フェンサーの刀が出なくて心が折れそうになってる 今作ハデスト以上の武器稼ぎで短時間でセッティングできておいしいところほとんどないな
結局最後は完全放置稼ぎになるしレイピアかヘルフレイムで画面分割プレイになるが >>798
プライマー側の勝利条件がわからんのでなんとも言えんが、銀の人が死なない事が勝利条件と仮定すると、3年後テロップが出る=ストーム1がぶっ殺してるので敗北扱いっすね >>714
これきついわ
タコとかイカとかキュクロプスとかちょっとずつ釣れば負けないのに一気にぞろぞろ呼んじゃう時あってつらい >>798
3年後自体はEDFが何とかした直後の世界戦で
そのリングで敵船がタイムワープした後に来る"翌日"ってミッションは
EDFが負けて何とかぎりぎり地下に生き残った世界戦
後者の世界をプライマーは認識できておらず、プロフェッサーはこれしか知らない 高高度マンはそんなにミサイルぱーりぃしたいならMLRAマンに転職すべき
40体以上をげきめちゅする究極のミサイルだぞ!つよいにきまってる!!! >>798
プライマーはリングの事故を観測できない
後出しジャンケンするから勝ち放題
ならばリングを使わない手はない
そしたら事故った
もしかしたらタイムリープされてるんじゃね?ヤバいかもと思った時には時すでに遅し、人類優勢でしたとさ >>806
20ノーマル
ダイバーでスプラッシャーで対岸に飛びながら奥の建物破壊して(河に一番近い建物1つ残す)からゴーストチェイサーで第一波一掃しながらグレイプニール投げて緊急チャージ
残した建物に乗ってゴスチェ連射で殲滅
4派を少し残して回収しながら全滅
これでスプリガン援軍に来る前に終わるしアイテム回収も楽
ある程度ここで低lv稼いだけど@2%武器埋まらないんだよなぁ レンジャーはマルチでも敵に近寄る必要はないよ
射線さえ通ってればね >>808
EDF6と7は怪しいぞ
特に7に至ってはマザーシップの存在すら確認されてないのに銀の人が確認されてるわけがない >>813
ぶっちゃけタイムパラドックスの問題があるのでどうやったって矛盾点は出る
完全に整合性つけるのは無理だよw そういえば荒廃世界の謎オブジェの説明ってあった?
あれなんなんだろうな 個人的に脚長さんに接近された時点で死ねるので
あれを大量投入するだけで人類滅ぼせたのにと思いました >>818
公式サイトにあるよ
エイリアンツリー。空を赤くした原因
ナスはそれの改良型なんだろうきっと >>820
あれDLCで牙をむいてくるのかなぁ
嫌だなぁ >>816
雑に三年後ジャンプしてるがステージとして攻略してないだけで、5のストーリーを大まかになぞってっているモンと思ってたわ
そうかあそこで終了してたのか 蜂タッド出るミッションで誰もミサイル担がなかったらアームハウンド高高度使う
子イカも多分抑える人いないとやばそうね
>>811
適切なミッションのMLRAの強さは異常
でもノンアク面はノーサンキューだ >>822
そこで5のDLC2-13ですよ
たった一人でコマンドシップ落としてるアレ >>798
100%使えば勝てる機械を持ってて
8割勝利(8000万円の利益)だが
10割勝利(一億円獲得)できますって状況で使わない誘惑に勝てる奴はいないのでは?
問題は何故か記憶を保持してるイカれ科学者が地球側の武器を進化させつつ
もっとイカれてる戦闘マシーンのストーム1とかいう凶悪存在がノリノリでループで戦ってるという異常事態をプライマーは認識できなかったということ >>821
あのブロッコリーから幼体火星人がカマキリみたいに湧いて出てきて緑アリの速さで寄ってくるんだな 本気出してテイルアンカーをシールドベアラーに守らせて無限にネイカーと子イカ出るようにすれば人類なんて3日で滅びるよな Twitterの上手い人はINF後半はリバシュレンジャーいるだけで安定感まるで違うと言ってた
回復は絶対腐らんからいいよね
>>807
M117がある
90レベルまでならここでいいぞ >>816
ただ優勢でも敗北でもどの世界線もストーム1は必ず生き残ってるので
プライマーにとって改変を必要とする重大な損害が発生してる可能性は高い >>799
確かに
>>818
人類をプライマーが攻撃する形で滅ぼしてしまうと
後の時間軸で蟻などの発生に必要な「汚染された地球」が残らなくなるから
整合性とろうとしてツリー建てて汚してるんじゃない? エリリバは弾数少ないからなあ
やはりリバ酒は全てを解決する 足長巨大ロボットの足を狙え言われるけど本体速攻落とした方がいいよね そもそもシールドベアラーをテレポシップの上に乗っけとけば良かった >>806
刀のLV0ってDLCのやつならあがらんのじゃないか? シールドベアラーを守るシールドベアラーを守るシールドベアラーがいれば……… あんまり言うとテレポーションシップの入口にシールドベアラーの防護スクリーン付けろとかになっちゃうぞ 今回リバシュ持ってもバックパックのおかげで火力面損なわないの優秀だよね
エリリバレンジャーにしろ片手武器だけで悩む要素減ったのは大きい >>828
何周か後にバルガが出てきてバリア無視して叩き折ってきそう もっとシンプルにシールドベアラーに武装させればかなりつおい >>830
危機迫る山頂‘なんかその最たる例だな
過去改変しようとしてたら過去のストーム1にぶち当たって失敗するという >>806
レベル0刀って特典だろ?ドロップしないんじゃ >>823
蜂はともかくタッドにミサイル使ったら誤爆祭りになりそう 5の無味乾燥DLCが実は今回のループの補完だった…? >>835
>>842
うわマジだ
存在しない武器追ってたわ
>>814
それはそうとここで星付け頑張るわ 昨日オンやってたら女の子っのぽい名前のレイダーにだけグッジョブしてるフェンサーいたな
あからさま過ぎて面白くなっちゃった コマンドシップが金色の装甲を砲台として展開した瞬間にモロモロになったように金色の装甲自体があの形を保つことが一種のシールドベアラーとして機能している
いう説はどうだ どのミサイルか忘れたけどクリアファイルケースにしか見えないやつあるよな てか今回のDLCミッションパックが???だらけの使い回し祭りになりそうなのが怖いんだよなぁ >>843
アームハウンドはともかく高高度は結構な爆発範囲だしな
そもそも本来はフェンサーでやることじゃないからね…そんな状況来ないことを祈るのみだ 稼ぎなしでハード→INF駆け抜けてる現在アーマー1700W
ミッション120くらいのドローン123が順に出るとこでついに詰まった
タイプ3の大群がさばけん
ライジンαとボルトシューターZFとシールドが今のところ一番健闘できてるものの限界を感じてる 火星の重力は地球の四割、気圧は一割以下、酸素にいたっては無きに等しい
地球をこの環境に改造するとか正気の沙汰じゃねえ 爆発範囲よく見たら同じか
なおさら最後の手段だなこれ レイダーだけど無駄にビーコンガン持ち込んで遊んでるわ
ビーコンネグリングで遊んでるとミサイルマンだらけになるけど大物の処理がめちゃくちゃ早くて笑う
もちろんミサイルだから雑魚処理も早い ディロイはミラージュ15で砲台ボロボロにして、本体は味方に任せるのが味方の被害抑えれている感じがして好き
その装備のまま別の部屋入ったら装備変える前に蹴り出されたけど ビークルすきだからさっさと★上げてバンバン使い潰したいぜ プライマー君はさあ、もうちょい人類調べようぜ
外見を美少女とイケメンに揃えりゃ簡単に人類滅ぶっつの DLCでは翌日からの大逆転シナリオを体験させてほしいなぁw オフから来ただけかもしれんのに入ってすぐ装備見ただけで蹴り出されるようなせっかちな部屋は逆に蹴られて良かったかもな >>859
それよりも人間の子供の姿がいいぞ
表現規制的な問題でEDFはそいつに手が出せなくなる >>859
人間とは似ても似つかない!!(EDF隊員視点) >>863
馬鹿め!市民を囮にするストーム1にそんな戦術が通じるか! あまり話題にならないけど、バリアスがドイツ戦車っぽくてカッコいい
弾速も速いし使いやすい 対ディロイはライジングレキャで本体速攻できるダイバーが全兵科中最速で処理できるから砲台破壊したことないな
上位ブレイザーにはちょっと劣るかもだけど くだんの日はおそらく勝利寸前のプライマーがもう一度過去改変して
完全にトドメ刺すためにもう一度過去に飛ぼうとしてる日かと
そこにストーム1の妨害が入った挙句にストーム1等が過去に飛ぶって言う事故が起こってしまっているだけで どんな地雷装備でも1回くらいは見ても良いよな
想定外の使い方の可能性もあって戦術の幅が広がるかもしれないし。
まあ、99.9%くらいは案の定な訳だが >>858
団地の通路や屋根のある家やアパート階段とか色々試したんだけど完全に防げなくて処理する前にアーマーなくなるって感じ
どこかいい場所かいいこもり方があればいいんだが 着地際にダイバーのシールド貼ると地面に潜っていくのやめて >>872
建物を背にするのは?もうやってるか
バックパックから当たりを見つけるしかないな >>873
あれ慣性乗るの糞だよなぁ
上昇中に出すとシールドもじわじわ上がるし、左右に動きながらだとじわじわずれる >>868
ミラージュやMLRAで砲台を焼き切るのが単純に気持ち良いからやらずにはいられない オンinfの武器稼ぎってみんな何目的でやってるん?
あれレンジャーで籠って放置じゃないん? 元々敵国同士の人間達が共通の敵プライマー相手に共闘して友情が芽生える展開がほしいです 俺も籠るのかと思ったら皆飛び出して行くからよく分からん INFクラーケンは礼賛乙みたいな上位のスナイパーでシールド止めてから爆発物で丸裸にするのが予想以上にハマった
狙撃銃だと反射弾が単発タイプになるので容易に躱せる
ヘイズ対策に千鳥持てば完璧 ディロイは礼賛ZファングレールガンのTFで秒殺してるわ あの世界人間同士の戦争でフェンサーやコンバットフレームが普通に使われてるヤバいところだから 5の話だけどイプシロン出てきた激突平原で「あれを人間に使うつもりだったのか…」ってセリフがEDFのちょっとした闇出してる >>885
5の無線から察するにレールガンも人類に向けてパナすつもりで作ったんだろうな
プライマーが居て良かったぜ!プライマー万歳だ! 同じKKD装備でも
スパイン
盾
KKD
KKD
↑
信用して良いフェンサー
ジャクハン
デクスター
KKD
KKD
↑
信用しちゃダメなフェンサー
前者が地雷って可能性ももちろんあるけど
後者のほうがぶっちぎりで核地雷の可能性が高い 本部の人ってレールガンに対して厚い信頼を寄せてるよな 激突する平原のビークルを全部レールガンに変えたらカエル消え去りそうだし、正しいっちゃ正しい >>849
どうせミッションの説明も適当だろうから…… ミサイル撃ってアクティブにさせまくるフェンサーって
自分が逃げ回ってる間に他のメンバーが乙ってるの見てどう思ってるんだろう
自分が地雷どころか「周り地雷だなあ」とか思ってたりしないか気になる DLCは多少通信とかあればいいよ
5のDLCは味気なかった >>890
激突する平原の圧倒的な物量をレールガンがどうやって活躍する予定だったんだろうな
激突する平原以外でもレールガンの期待凄いけど活躍してるところないからな 会話ミッションは再出撃で飛ばせるって聞いたんだけどミッション1出来ないんだけどデマ? >>893
味方巻き込むのわかってて爆発物撃ってそうな人も居るからな
巻き込まれないように戦えとか思ってそう 魚人が上陸してくるミッションは増援のレールガンが全てやってくれる大活躍じゃん バルガ隊「味方巻き込むとわかっててカッパーをぶちかましやがる」 >>896
その後に通常戦闘があるものだけが出来る >>893
役に立たねぇ囮だなって程度にしか思ってないだろうな なんだったらこういう地雷談義は4のころからまったく変わっていない マルチコプター、ポインターミスしたら自動で近くの敵狙ってくんないかしら >>907
レッグ以外のスケルトンは固定装備だわ
ないとハンキャ二丁持ちが使いづらすぎて ダッシュと盾強化で他のもの入れられなくて辛いぜ
キャノンのクソ重操作に慣れちまったわ >>895
実際レンジャーでイプシロンレールガン呼び出せば分かるけど
1発15000ダメージが貫通しまくりで6万以上の数字が出るから、これが横一列に並べば強いのは間違いない
ただし、激突する平原は意外と凸凹してて
あまりちゃんと当たらないのが難点 すまんこの端末では立てれないって言われた
>>950 次スレお願いします 一周回ってデジボクノリのギャグシナリオの可能性も…… M60大空洞下層の分割稼ぎはINFでハデスト装備があらかた揃うし準備も楽で一番楽かもしれないな
フェンサーとならペアは誰でもいいしレイダーも稼げる
INF武器は現状だとM128の岩山の塔が楽だがダイバー+αになる上にカンストまで時間かかるのがネックだな アンカーにバリアと武器付けたのを見た時は
今回のプライマーは本気だなやべえと思ったけど
ベアラーに武器を付けなかったのは不思議でならない
ベアラーに重装レーザー付けたら
それはもう大変な事になっただろうに このスレは深刻な問題を抱えている、>>919乙不足だ 聞いているか?私は……スレ立てをしくじった。こんなことを何度も…… >>852
開始時向きからみて大型マンション群の北東側に狭い間隔で建ってる団地があるからそこはどうかな
団地の隙間に入ってくるでもないと敵から射線が通らないはず >>893
「乱戦たーのしーwww」くらいにしか考えてないぞ >>919
素晴らしいスレ建てです。
以後、私の部下を1人あなたにつけます。きっと役に立つでしょう。 左アームハウンドで足留めの壁を作って右ガリアでまとめてぶち抜く引き撃ちが楽しい
刀もいいけどやっぱりフェンサーはこれだわ
囮で引き連れてる蜂を怯ませつつ仲間の方にいる大物を援護射撃したり
盾はもうダイバーに任せよう >>910
よかった
理想は要らないのかと思ってスケルトン無しで慣れようとは思うけどエイムがズレて頭とか目に入らなくてさ >>924
そう思ってダイバーでピヨピヨしてたら殺されたよ レイダーならM135でも武器稼ぎできるな
開幕の敵を蹴散らしてニクスZCに乗り込んだ時点で勝利確定 >>917
本来は敵を掻き分けてスキをみてアンカー破壊を試みるはずだったのに
レイダーに遠くからレーザー照射されるだけで簡単に破壊されて悔しいんですわ >>940
こちらフォボスしてるだけでオンでもほとんど動かなくて終わるアンカーとアラネアのステージがあったりしたからな プライマー君弱点部位にシールドベアラー2~3体付けとくだけでだいぶ勝率上がったのにな 今回シールドベアラーをほとんど見てない気がする
何処ででてきたっけ ハードくらいだとフルアクにして地獄絵図になった方が面白いこともあるな
ハデスト以上だと死ぬだけだが あーどうしよ、トヨタ入りなおそうかな…
でも明日下げる気がするなぁ レイダーのen切れがなおったあとに
ハイッ!っていうおっさんをさがしています。
きっとどこかにいるはずです。小さいおっさんがダイバーにくっつい infAP2000制限部屋入ったら、みんなビーグルで引きうちしてるだけで草 爆発とかでダウンした時、起き上がるのめちゃくちゃ遅い時あるよね >>949
犬もさぞかし楽しい散歩になっただろうな >>949
インフェルノでも通用するビーグルとかいう犬種
チワワではこうはいくまい
https://i.imgur.com/OfeZOUx.jpg >>943
2ミッション位でだけ出てくるな
普通にアンカー守ってるノンアクだらけの所と
激突する平原の撤退ルートに蜂蛸がやたらいるところに突進して軍曹に怒られる所 >>934
補助枠きつきつだから俺は遊び以外では使わないな
エイムは慣れればどうにでもなるから使うなら砲口安定の方を選ぶ 機械兵の砦、NPCと一緒に進軍するよりさっさとアンカー破壊した方がずっと楽じゃねーか
やっぱアンダーアシスト様々だわ >>954
なるほど
砲口はあまり付けないけどいろいろ試してみるわサンキュー 本日の予定の日に侵略開始したプライマーが歴史改変船が来た時に
update.txt
ver1.5
ver1.4
ver1.3
ver1.2
ver1.1
みたいなのを手に入れるのであって本日の予定の日のプライマーがデータを持ってる訳ではないはずだよな そこかしこでアーケイン撒いてるフェンサー見るけどこれそんなに強化されたのか?
5にはなかった光景な気がするが そもそも5アーケインは威力が今の半分もなくかわりにサイドスラスター付きだったつまりは高機動しつつ対空もしたいというフェンサー用の装備だった相方はおなじみの高高度とかでな オフラインに限るけど
ハチを生み出すアンカーとシップは
他をガン無視してもアクティブにしても壊しに行く
ハチ殺すべし慈悲はない >>962
20レベル代が追加されて、ダメージ据え置きでリロードが半分になって、射程が300伸びた
だから以前はそれなりに近づかないと使えなかったし、スラスター等が付かないから使えなかったけど
今は遠距離バラマキができるので使う人が増えた >>961
これかなり矛盾してるよな
228基地の本日の予定時点で貴重な女王蟻使うよう改変してるから
少なくともそれより前に歴史改変船がやってきてアップデートしてるはず
じゃあリンダすまないの所で歴史改変船落としたが一体何だったのか
好意的に解釈すると、リングの許容限界で一度に持ち込めるデータや物量に制限があり
該当箇所でストーム1に落とされ、空軍に追跡されたことでプライマー勝利に貢献する重要な改変が途切れてしまったとか? 場合によりけりだとは思うけど、とりあえず普通の屋外ミッションならこれ装備しとけ、みたいなのある?
ついに最後のフェンサーやることになりそうなんだが、他兵科やってた関係でそこそこ装備は揃ってるけど、何が強いのか全くわからんので >>967
ああ、射程伸びたこと包囲されづらくなったのか...そりゃ使う人増えるわけだ
高高度マン亜種というわけか アーケインは何も無しだったでしょ
威力も同じぐらいだったし
変わったのはたぶん射程とロックオンだけのはず >>969
フェンサーは2セット装備できるので
1セットはスピア(ダッシュ)と電刃刀(ジャンプ)で固定で良いよ
これで高速起動は確定で人型から地上の雑魚まで薙ぎ払える
2セット目はガリア×2でだいたいなんとでもなるがハチが出ると積むので
対空用にガトリングかデクスター散弾銃に変えれば良い >>965
自分はハチよりネイカーだな
隠れていても必ず止めてやるぞネイカー!! >>971
低レベル対のアーケインが一本追加されて、ついでに
どれもリロードが6.8→3.4、射程が大体+300~倍になってる アーマー稼ぎとinf武器稼ぎしてれば使った事ない兵科も余裕でハード埋めはできる
もうフェンサーとレイダーとか思いっきり適当な武器を持って出ても余裕クリアできた >>968
どこかの時間軸で本日の予定以前への改変があった、これで歴史は一度固定される
以降は本日の予定は改変された歴史を繰り返すようになりつまり毎回女王が登場する世界になった
んでリンダの所の話は今回別の改変を起こそうとしたろにやっと立ち会えて改変を無効にした
とかはどうか
そもそもベース228の危機では史実では侵略されてるんだからそこに改変送り込む必要あったのかってはあるが ネイカーは割った時の音が感触が良い、アンドロイドもそうだけど爆発四散して、残骸も邪魔にならないのがええな >>978
ベース228の危機は改変されておらず女王蟻は存在しないという解釈が自然に思う >>978
きっとストーム1を恐れてのことだろう
アンカーの投下量が倍増してるし >>979
タイプ2が爆発四散するようになったの良いよな
前は端っこがブラブラしてた ベース228の危機でアーマー稼ぎしてる人は女王にまじでムカついてるはず
強いとかどうこうじゃなくて遠くに散歩行ってしまうやつがいる。 プライマーA「ここがのちのストーム1になる奴がいる基地か。この時点でぶっ潰してやる。
恨みもあるし大量のアンカー、女王蟻もぶち込んでオーバーキルの死体蹴りしてやる」
プライマーB「すいません隊長いいですか?」
プライマーA「おう、うまく行ったか?やつの死に顔を見せろ」
プライマーB「その…アンカー含めて全部撃沈されました」
プライマーA「は??????」 フェンサー使ってて思うけどミサイル系って弱くない?オフでも殆ど使ってない >>984
プライマーB「バルガがきつくって・・・」 >>984
迎えを送った。君の行き先は新タイムマシンの艦首だ。 >>986
4の後半に出てくるやつだな
3はガンシップ >>985
リスクなく攻撃できるのが楽しいのだろうけど
1秒に1発も当たらないような攻撃間隔であの程度のダメージではオフなら使えなくはないが
もっと手っ取り早い武器があるからな 子イカ処理にアーケインは悪くないかなとは思う
クラーケンは接近戦すりゃいいしな 他のミッションで試してないけど先輩の持ってくるバルガはアンカー普通に折れるのね
あそこだけの特権なんだろか 「こちらニューヨーク・ブルックリン地区。レジスタンス、ジョエルが発信している。
今日は缶詰を2つ食うぞ。肉と……グリーンピースだ。
それを、知っておいて貰いたい。こちらはニューヨーク・ブルックリン。以上だ」 オフ低難度ならミサイル垂れ流しで大体いい感じになる面が多いからそのつもりでオンにきてひどいことになる 遠距離狙撃ならまだしも遠距離ミサイルはフェンサーに求められる仕事じゃないからな
強制はしないがせっかくフェンサーで来てるなら死んでもいいから刀と盾もって前線でフェンサー固有の動きを楽しんでもらいたいところだ >>983
ニクスに集ってる間にみんな倒せるじゃん
ちなみにニクスを長持ちさせるのなら女王じゃなくてアリくんを倒さないとだめ ニクスは女王も動けなくなるくらい火力あるけどアリくんの処理は苦手 アクセスまってるぞー!ってあの唐突な放送なんだろ? このスレッドは1000を超えました。
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