【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF40
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF39
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662979279/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured チらんらん爆雷投下!>
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(´・ω・`) やる時間無ければ無いほどアーマーが増えていく
達成率はなかなか増えない
でも自分でアーマー制限できるんだしあるに越したことはない >>5
クーラー、PS5、PS4で電気料金すごいことになりそうだから
今はクーラー消して寝てる時間だけ放置稼ぎにしてるわ 初代スプラトゥーン → 初週15万本
スプラトゥーン2 → 初週67万本
スプラトゥーン3 → 初週345万本 >>1乙
定型に「ばかな、ばかな、ばかな!」が欲しい そういやチラン爆雷ってちゃんとダメージあるのね、当たると死んだw edf5でエルギヌスの一斉攻撃前に
航空支援の爆撃するから離れてろって通信入るのに無視して爆撃に巻き込まれて一撃死した過去があるから
俺のストーム1は近づなかったわ
これぞタイムリープの結果よな infのサイレンてなんであんなに弱いだろ、アーケルスやエルギヌスの三分の1も体力ないだろ?あげくはてに箱一個も出さないクズ。 激突する平原の最初の爆撃もちゃんとダメージ判定あるからな 今日は★を2つ付けるぞ!
スパドラと・・・ヘルフレだぁ↓ >>19
5の初見何も考えずに突っ込んで死んだなぁ youtubeにさほど再生数は多くないけど
高機動でミサイル打ちまくるスタイルが強いので紹介します。みたいな動画をみつけたんだが
やたらミサイル担ぐ害フェンサーが多いのは、まさかこれのせいではあるまいな YouTubeの影響は良くも悪くもすさまじいからあり得る ミサイルマンは動画とか配信の影響はあんまないんじゃね?
単にフェンサーはある程度慣れないと攻撃当てにくいから誘導ミサイル使う奴多くなってる気がする EDFの攻略はwikiを見て試行錯誤するのが正
動画なんて忘れて良い EDF5の228基地の危機後編で最後に降ってくるアンカーの数94本って書きてあるけどどうやって数えたのか気になる
レーダーの赤点一個ずつ数えたのだろうか インフェルノのアンドロイド、射程長すぎて殺意がすごい ガリア2丁ってスケルトンで旋回慣性抑えるの必須だよね?
慣れてる人はスケルトン無しで当てられるもん? そういや5のwikiの攻略欄に異常なまでにビッグバンコア攻略に拘ってる編集者がいたなあ フェンサーは慣れてないとブラホもスパインも当たらないし、何より近距離で戦うから被弾が多い
そして、序盤の火砲も弾道が放物線えがく以前にぶれまくるし、照準も慣性がかかって独特だからな
脚が止まるのも多いからそらミサイルに流れるよw オフだとミサイル垂れ流しでほとんど終わっちゃうしね >>28
ガリアなら補助は不要
ハンドキャノン両手連射なら補助は必須だが 前線でて盾構えて自分で照準合わせるんじゃなくて照準内に入ってきた敵に槍なり刀を振るうと楽なんだけどね 高機動ミサイル自体は左アームハウンド右アーケインで間断なく引き撃ちできるから結構強いんだけどな
間違ってもこれで攻めようとしてはいけない >>28
付けるとしたら砲口安定化装置
それでも基本付けない事の方が多いよ
ハンキャを狙撃で使いたい人なんかが砲口安定化やるくらいでガリアならいらないね
旋回性能が必要なくらい接近されてるなら殴り行ける距離だし >>15
グラコスがECMの真上に落ちてきて一緒に爆殺されてたわ スーパーアンドロイドは殺意高めすぎたせいか移動より攻撃優先して立ち止まってること多いから
逆に高機動型より癒しになってる感 >>37
まじかむしろそっち付けるのか・・・
練習しよ・・・ >>40
トリガー押しっぱなしの連射は遠距離狙撃のDPSとしては全兵科中トップクラスだからねぇ
砲口安定化つけていくとグラウコス戦とかはかなり楽できる >>40
地下で両手火炎放射でヒャッハーしたい時も砲口安定付けるぞ >>22
どうなんだろ
カッコいいのはわかるけど今作ダメ表示とかもあるし一度使ったら「よわっ」ってなるけどなぁ スラスターとブースターで飛び回りながらミサイル撃つのが浪漫だからと言われたら正直アームハウンド高高度も許しちゃうけど
現実いるのは後ろの安全圏でアーケインか高高度2丁をポンポン発射してるだけなのがな YouTubeキッズはソロ用の立ち回りだと書いてやらないとオンラインでやるんや オンinfともなると雑魚ですら6000〜10000くらいの体力があるのに1発1700くらいの高高度ミサイルなんざろくに効果が無いくらいすぐに分かりそうなもんなんだがな >>44
そんかわりだるいミッション減った気がする
地下もだいぶ広間増えたし 1発撃ってすぐ照準戻してって作業が好きだからいっつもガリアにはスケルトンだわ
安定化装置は両手ヘルフレくらいでしか使わない 今回バイナリー弾あるから正直狭いところ興味あります 多分ダメージどうのより当たらないよりは当たる武器ってことで誘導ミサイル持ち出してると思うぞ そいや火砲はスラキャンで撃てるのって5もそうだったっけ? バスター砲とかチラン爆雷とかフーリガン砲にもプレイヤーに当たり判定あるのかな? アサルトライフルの距離減衰もうちょっと軽減してくれんかのう
スラッガーとミニオンしか使う気起きない >>53
そだよ、だから右手スパインとかブラツイにしてる人がいる 6は刀あるから不慣れで当たらないからミサイルマンは甘え 精度と距離減衰が合わさって距離離れるとダメージ出にくいよねAR
ブレイザー最強 蟻蜘蛛減ってワラワラ出てくるのがアンドロイドだからあんまり面白くない >>55
最強のストークまじ最強ってなる
そこに至るまでがカスだけど >>48
皆で打てば死ぬじゃん
しかも相手よろけるから近づいて来れないぞ^^ ストークは他が底上げされた分地味な印象だね
バーストは強かったけど 今回の烈火ミサイルで転がる敵がメインかつ厄介なの多いから「分かってる」MLRA持ち一人いると楽だな
地上波そこまでじゃなくて野良じゃ大体蜂やタッドポウルで崩れるし INF黒キュクロプス君体力いくつあんだろ
グレシみたいにテクスチャ読み込みに時間かかってんのか仕方ねーなって思って舐めてかかるとくっそ固くて草 高高度は敵転がす武器としても中途半端なんよ
レンジャーでレーダー支援MLRA使って転ばし屋に転職するしかない
infレンジャーで一番活躍してると実感できる時だぞ お前らようやくMLRAの強さに気づいてくれたか
おっと、対空専用武器だから勘違いしてナンニデモ持っていくんじゃねーぞ 高高度は誤爆痛いからな
MLRAはそんな痛くないけど こちらスカウト1、取得武器調査のため三番坑道を巡回中だ
キュクロプスの頭が壁にめり込むせいで毎回アイテムを全ロストしている
奈落に吸い込まれる箱の中に武器があると思うといたたまれない気持ちになる
奴だけは許してはならない
光の壁に挟まって動けなくなってるスーパーアンドロイドもだ
こちらスカウト1、以上だ 高高度をレンジャーのミサイル並のリロードにすれば最強では🤔 スーパーアンドロイドってオンラインだと良くワープしてない? 元から俺は対空としては好きだったよ
ただMLRA欲しいくらい空の強敵が多いとロックオン距離延長と時間短縮のためレーダー支援必須で
本当に近距離弱すぎる超補助プレイになるのが悩みだけど 高高度そんなに毛嫌いしてる人ってレイピアを主砲にしてんの?
普通の距離で引き撃ちしてれば高高度の爆風なんてまず当たらないけど >>75
散るキル取れないFF祭り
デスバードとかスプフォデストロイと同じ類のゴミだよ >>61
爆風で吹っ飛ばられた蟻「よろしくニキーwwwww」 死体にも降り注いで予想外の所にも落ちてくるから本当に離れてないと当たらないって事はない >>79
死んだらロック外れるようになってるからその心配はないぞ
ロック外れた迷子ミサイルが降ってこない保証は無いが >>79
むしろ死体に落ちるのを予想して立ち回れないの? ミサイルマンはミサイルマンとだけ組むとオフの感覚で敵捌けるよな そんなに味方に立ち回りを求める武器とか1発1万くらいのダメでもばらまいてるのかな? そもそもミサイルマンがいなかったら死体に降り注ぐミサイル気にして立ち回る必要ないからなwww >>84
俺は高高度大歓迎
なんなら開幕地点から3人でぶっ放してくれれば逃げてるだけで終わる ただの対立煽りな気がしてきた
別にステージに合わせてノンアク釣らなければ気にしない 気を付けてもどうにもならんし安全なところから撃つだけのカスみたいな火力武器になんでそんな気を使わなきゃならんのだ 高高度推してる奴はちょっとm94みたいな開幕フルアクステージをinfでやってこいよ
ミサイルがどんだけ無力か直ぐに分かるぞ ミサイルとゴーストチェイサー持ち3人で1人だけARと砂持ってきレンジャーでやった時わ
やる事無いレンジャーがチャットで愚痴言ってたけど周りの装備に合わせてないレンジャーが悪いだろって思ったわ 別に好きにすればいい
地雷のレッテルを貼られようが自分で蒔いた種だしな
俺はKKDの地雷率の高さ(ほぼ100%)を知ってるから蹴る
それだけ ィィィィイイイィィいいいいディイイイイイイイイイイイエフ!!、ィィィィイイイイイイイイイイイディイイイイイイイイイイイエエエエエエエエエエエエエエエフ!!! 降下艇飛来 高難度になると連装プラズマランチャー持ち出てくんのかよ
いいよお前は出禁で ネイカー連れて帰れ 敵をミサイルで転がすと弾け飛ぶしバラけるし迷惑
転がされても全くありがたくない >>75
多分アーケインだと思うけど、ノーマル帯でコロニストの頭の高さに対空してスバークバインをギリギリの射程で撃ってたら爆風に当たった
大抵視界外から撃たれるから一発目は躱すのは無理だな 温泉のはぐれガエルドンガメではクリアできなかったプロミネンスならできた
プロミネンスisSaikyo 対空で高高度ならまだいい
ミサイル部屋でもないのに対地で高高度ブッ放つやつは死ゾ この流れって4から延々続いてるけど全く改善されないから共存は不可能よね
オフでは強い、範囲が広くてFFした事に気付かない辺りが原因なんだろうけど オンinfタッドポウルとか転がしてくれた方が嬉しいがなぁ 高高度のなにが悪いって高難易度だと一発で倒しきれないから敵が散る
弾速が遅いから敵に当たるころにはそいつも移動してて待機敵の近くに行って待機敵を起こす
同じで味方の近くに移動してffする 高高度はばら撒きながらガン逃げする武器
オフでやるならいいけど、オンだと敵も散らばるわ殲滅速度も遅いわ接近戦の邪魔になるわでデメリットが目立つから嫌われる >>101
アームハウンドは分かるけど着弾おせぇ高高度は味方殺すだけだな 高高度はダイバーのプラズマキャノンと同じで基本下手糞御用達だからイメージ悪いんよ
合ったステージで使いこなすんじゃなくどこでもそれしかやらないから 敵集団引き連れて半径100mくらいの円を描くように引き撃ちしてれば高高度なんてまず当たらんけどなあ スケルトン使うと圧倒的に取り回しが楽になるんだけど装備せず出たときの制御が下手になっててやばいって思う
あと普段スケルトンつけててたまに外すと慣性で振り回されて酔いそうになる 今回ダメージ表示あるのに感覚的にこれは弱いと気付かないのはちょっとね 話題の発端ID:ipOif0Th0は高難易度エアプもしくはオンエアプってことでおk? そもそもedfエアプのまとめたいだけのアフィかもしれん タッドポウルが多いときは、空爆とビークル要請が終わったエアレイダーをミサイルかアームハウンドで転がしてる >>111
というか話の内容からしてダイバーしかやってないんだろうなと そんなに文句言うなら固定フレとやるかオフで遊べばいいのにと思う
いやまぁ攻略とかセオリー知らずにオン潜るのも悪いけどいくらでも自衛できるアフィじゃん >>111
俺は4の時から高高度賛成してる
>>115の言うように100パーになったら基本ダイバー 悪路の走破能力一番高いのが救急車ってのがもう・・・ 高高度は遠方のアクティブなクイーンとキングを転がす以外に使うことはない >>109
あるあるw
エイムもピタッと行くからエイリアン右腕とかキュプ目玉とかにハンキャやガリア叩き込めて気持ちいい そもそも高高度マンってフルアク製造機だからFFとかそれ以前の話よね 飛行型相手ならまだ使えるけど、それならガトリングでもばら撒いてたほうが手っ取り早いしな
発射から着弾まで時間がかかりすぎる たまにいるむやみやたらにアクティブにせず1匹ずつきっちり仕留めるミサイルフェンサーは好きよ 対空と地上戦力ごっちゃになってて盾構えても捲られるなこりゃって時はガン逃げコーコードだな
まとまってきたら盾槍 俺も自分ではミサイル弱いと思ってるけど他の人が使う分には特に気にしないわ
オンはクリアとかガチるよりわちゃわちゃやりたいだけだし そもそもレンジャーが対空抑えるべきなんだけどなかなか適正ミッションでも担がなかったり
下手したらアサルトロケランスタイルで突っ込むからな…まだまだオンは始まったばかり 高高度地雷議論とか4の頃からあるんだし
いい加減運営が察してナーフ産廃化か削除すりゃ解決なのにと思ってる
レンジャーと同じミサイル垂れ流しを高機動持ちのフェンが未だにできるってのが調整サボってる証拠だ
お手軽遠距離攻撃もフェンサーの兵科としての特徴と合ってないだろ フルアクはまあ初心者なんだろうなってわかるけど、前衛が中型部位破壊してトドメ刺そうとするような段階で、他の敵無視して前衛もろとも後ろから爆破する人はちょっとよくわからない
FFしてることにも気づいてないっぽいし画面ちゃんと見ていないんだろうか >>127
あんまりやらないミッションだと敵の内容忘れてる事が多々あるんだすまん MLRAとセントリー持ったレンジャーが二人居ると小イカ、蜂、タットポウル、蜘蛛は敵じゃ無くなるからな >>129
お!ダメージいっぱい出てるwwwくらいにしか思ってないだろう 俺も適切に使ってりゃ気にしないよ
フルアクにしたり味方の邪魔してたりしても気にせず脳死高高度ヒャッハーなやつが多いんだよ 実際強くはないけどアサルトロケランの組み合わせの安心感は異常 まあ適切に高高度使うレベルの人は高高度なんて9割のミッションで持ち出さないんですけどね R4人集まってlv79のセントリー全員持つと圧倒的な弾幕が生まれる >>130
気にするな
少しずつ覚えていけば良いしな
今は試行錯誤の段階だろうし 前スレのチャットで宣言してから要所で有言実行したアーケイン君みたいなダンディフェンサーが広まってくれれば… よし、このミッションならミサイル対空だな(ドヤッ)して
ミッション間違ってて武器を間違えたしてやることなくなってるのが俺 >>140
そもそもダイバーってだけで黄色信号でるわ アサルトファングエリリバとかだな
マグマやリバシュ、変わり種だとバイナリー弾も候補に入る
C4も良いしビークルは言わずもがなどれも最高だ 別にレンジャーレイダーいなかったら高高度でも良いんじゃね
みんなそれぞれ生き残れば良いだけの話だし レンジャーの対空もソロだと問題ないけどオンだと自衛するだけで精一杯じゃね?
ハチは爆風で無効化も兼ねてエメロ撃ってるけど
沸き位置未来予測しておいたエアレイダーのプロテウスのフロントミサイルが対空最強かね いうて今回はロケラン強いんだけどねぇ
自爆誤爆怖くてオンで中々持っていけないのはそうなんだけど実際は使いたいミッション結構あるよ MLRAの良い所は建物を壊さんことに尽きる
5より威力も上昇して高機動アンドロだって近寄らせないし役に立つ面が増えた このスレの他人にケチつけるだけの奴はレンジャー率高いなあ >>142
そのための定型分チャットあるんだから使え レンジャーはとりあえず、ブレイザー、オーキッド、ファング、マグマ砲、礼賛Z、MLRAのどれか一つとリバシュ持ってれば大体のミッションで仕事するよ。バックパックはほぼセントリーで >>151
全ゲーム基本デフォルトマンです
PCゲーでもサイドボタン割り当て以外デフォ テイルアンカー破壊するのにグラント便利で担ぐこと多いけど
AP稼いでないから死因の8割ぐらいが自爆になるわ オフラインはダイバーでやってるから
オンラインはミニオンペチペチマンだわ
負けたらダイバー出す 俺は100%にしたら自分で部屋建ててFF禁止部屋にしてたわ
それでも高高度使うやつはRで様子見して当たって警告してもやめなかったらkickしたわ >>150
ダイバーフェンサーは文句言う必要無いからな
エアレイダーは既に死んだ スケルトン使うと快適になる反面デフォルトでこれでよくねぇ?って思っちゃう >>153
今回武器強いのでリバシュに枠割くのは惜しい
エリアルリバーサーで勘弁してくれ
武器枠一個でずっと戦えるミッションならリバシュも選択肢に入るけど >>151
兵科ごとに変更する
今作はWとRに三枠目追加されたので悩んだ エリアルリバーサー持つ時は大体レールガン持ってるなぁ、動きながら回復出来んのは致命的や リバシュ固定枠の人いるけど大体の場面でそこに別の武器あった方が敵減って楽になると思う
勿論この武器だけで良いわってミッションもあるけど >>784
そのうちスケルトン使うと攻撃当たらない体になる >>158
ちょっw俺のフレンドエアレイダー好きだから言わんといてあげて〜 >>165
発狂してないでちゃんとミッションに合った武器使おうね高高度マン リバシュで囮してる人達のHP回復出来るし死んだ時に起こした相手と自分全快出来るし、何より圧倒的に生存率が違うわ ダイバーにリバシュくれよ
大体第一武器とスピアで何とかなるからひと枠どうでもいい武器入れてるんだが >>168
過去スレで兵科ごとに調整担当者が違って統一する気もないからそうなってるって聞いた >>168
レイダーとダイバーおかしいよな
なんで武器変更R1やねん
なんで使いまくるブーストがキノコ押し込みやねん >>166
耐久するか火力出すかはミッション次第だな
極端に言えば狙撃部隊でエリリバ耐久しても焼け石に水だが
m94みたいな迂闊に動けない場面では衛生兵がいるとマジで助かる
ライフベンダーじゃこうは行かない(死体蹴り) リバシュT2から弾数多いしXになると範囲もアホみたいに広いから
バックパックと合わせて武器2つ持ち込めるのもあってNPC連れての戦闘は強いよリバシュ レンジャーにケチつけるとかキッズ増えたんだなぁって感じハエダイバーやバカ凸フェンサーが床舐めてる間チマチマ敵減らして蘇生してるのは誰だと思ってんだ
寝てたら勝手に生き返ると思ってそう ブレイザーが本篇武器として出てきたんならモンスターランスも欲しかった
重装グレイも裸のカエル同然に始末できて歩きながら振り回せば地上の虫がごっそり消えて使いやすかった
アンドロイドなんかはランス当てにくいから余計に恋しくなる フェンサーのコンセプトってんならアドブダッシュセル無しで10回ずつ、付けて20~25回連続位ブースターできるようにしてくれやそれなら遠距離武器削除してもいいぞ
アンカーも船も何もかも直接飛んでってぶった斬るなりぶっ叩くてんならアリだわ >>128
ミサイルマンの配信とか見てると拾いたてで☆低くても担いで行こうとして他のメンツに止められてるし産廃化しても使い続けるだろう
それがミサイルマン これはプライマーの新兵器です、対立煽りドロイドと名付けました レンジャーのトレンドは今はAR+SR+セントリー+探知機が鉄板よ。 >>176
俺は2からレンジャー一筋ですが何か?
というか5の時のアンケートでも兵科ランキング投票1位がレンジャーだしな よく考えたら6フェンサーってGGフェンよりもブースト増えてるんだよな
道理で対地最強なわけか おいおい、EDFは仲間を見捨てないんだぞ
味方に文句言うのはAPEXだけにするんだ >>179
いや、床ペロ率はレンジャーの方が高いやろ……
まあ、難易度によって違うか リングが降りてきたゲーミング都市と窪地工事中マップやっぱ同じ場所だわ
地形が同じだし何より特徴的な埋立地がある スッキリしたぜ >>185
4のレンジャーはミッションによっては必須で有能だったけどな ここに変な対立煽りをしてる変なのが固定回線と携帯回線で一人ずついます レンジャーできるということは基本的に全職出来るということだぞ? レイダーせっかくドローンなんて貰ったんだからドローン片手で掴んでマンションぐらいの高さに登れたりダッシュ出来るようにしてくれよ…
アイテム回収とか移動する時苦行でしかないんだか… EDFは仲間を見捨てない!
でも限度ってものがある!! >>142
100均で売ってるノートでも適当に買い揃えて物理で攻略メモ備えておくのが万全
ページに十字切って四分割して真ん中に敵の構成、四隅にそれぞれの兵科の装備をまとめる
スマホやPCのメモ帳いちいち操作するよりも直感的にページ引ける
自分でステージ選ぶ時でも部屋主が突然ステージ変えてきても物理だからササッとページ開けて即応できる
以後絶対装備間違わなくなる 味方に当たってるぞチャットとかは自動で出ても良いくらいだわ >>194
以後、あの怪生物をアーフィルスと命名します プライマーはインドに墜落したやつの尻拭いで戦ってたというのに人類ときたら… >>160
エリアルはそこに留まることが出来なくて無駄になるパティーン多くてあまり使わなくなったなあ たまに死んだレイダーがドローンに吊り下げられてるときあるよね 今作はダメージ表記でるから装備画面で数値見ない人でも
やだ…このブラッドストームM2全然ダメージででない…やめよう…
ってなりそうなもんだけどなぁ
火炎砲をはじめて使ったときは表示ダメージ値がすごい数字になって驚いたわ >>149
ところでMLRAのAってなんだろうね
一般的にはMLRS、マルチプルランチロケットシステムだけど
マルチプルランチロケットA
アタッカーとかなの? 地上は広告に支配されている!
スレは生かされてるだけに過ぎないんだ! レンジャーHARDESTまで終わって
ウイングダイバー始めようと思ってるんだけど
L3ブーストとL2ジャンプがしっくりこないのよね
連じゃの時は ×ジャンプ
乗り物呼び出し R3
でそこそこ立ち回れたんだけど
ヘリは使ってないからこの状況でヘリ操作に弊害あるのか不明なのと
ウイングダイバーとかフェンサーまで一通りするとなると
ジャンプXは弊害あるのかな? 4→礼賛二丁持ち
5→リバシュ&酸
が基本武装のこれまでと違って色々選択肢のある6レンジャーが楽しいんだ、レンジャーでずっといたいんだ オーキッドとTZストークでストークのが強いって信じてたけど、ダメ表示でオーキッドのが強いの分かってショックだったわ。印象的にはTZストークのが優秀だと思ってたのに… ダイバーで×ジャンプだと□△〇の操作がモンハンもちみたいになってきつくない? ID:fWWyWy2p0
ここにプロフェッサーがいるぞ >>208
重要な操作はスティックと同時操作できるRとLに振るのいいよ
ダイバーだったらジャンプ、ブースト、攻撃、補助みたいに エアレで死んだあとにマイドローンに玩具にされるたり他兵科でもその場でクルクルするのは笑えるなだからいいけど
フェンサーでコケたときにブレイクダンス入って復帰できなくなったり稀に転がったスキュラに引っ掛けられてうわああ!になるのはちょっと困る >>180
そういえばレンジャーもフェンサーも5DLC武器が本編に追加されてたけどダバ子は無いっぽい? >>208
転がり×ボタンってしんどくね?
転がる方向を指定できないし転がってる間にエイムもできないし >>208
ブーストL1
飛行はL2
攻撃R1
武器チェンジR2
補助R3 >>208
ダイバーは上昇しながら視点回すからXは難しそう 撃ち切りでいいから肩乗せEMCくれ
スキュラを数秒で倒せるアレを このゲームに限らず基本ジャンプ多用するキャラはLRにジャンプ設定した方が指は楽だと思うけどな >>191
何使ってるのか知らんけど
レンジャーに床ぺろさせてるってのは
捌けない量をレンジャーに押し付けてるって事だから
悪いのは釣り役の方だぞ?
レスキューとかしてもそのまま助けたレンジャー跨いで
敵押し付けてくタイプだろ? オンINF風神これ無理ゾと思ったがちゃんと連携出来ればイけるもんだな
やっぱ刺さるミッションにはファング+乙は神ってこと >>206
ML(ミサイルランチャー)のRA(ラピッド型)くらいの適当な意味じゃね? >>225
ギュオオオオーンプーップーップッズギューンのモーションそのまま再現して威力だけ激減してそう >>208
ダイバーはPS4コンなら背面アタッチメント推奨
死骸や味方隊員で前方がゴチャって来たときは飛び上がりながらエイム合わせて撃つから
ジャンプはL2維持したい
空中ダッシュのブーストをL1に変更やな
もしくはXに移動
ブーストは動作後半までは射撃出来ないからエイム合わせの邪魔にはあまりならないからな
(俺は5ではブーストをXにしてたが、連打しまくるゲームなのでエイムしづらかった)
ダイバーで口開けてスコープ覗くケースは殆ど無いからR3かXあたりへ移動 やたらスプラと比較する奴いるけど、相手が悪いというか客層が違うわ。
みんなでワイワイ年齢の区別なく楽しめるパーティゲームと、人死に出まくりのシビアなFPSだからな。
巨大生物の血でナワバリバトル! とか冗談めかして言われるけど本質が全く違う。
俺は6の売り上げに関してはシンプル2000出身のゲームがここまで育ったことに大して感慨深く感じてる。 囮になっていると思い込んでいる地雷プレイヤーの巨大生物トレインに轢き殺されるのは4からの様式美 >>230
意味もなくポーズ取るフェンサーは見たい 俺のダイバーは
L2ジャンプ
L1ズーム
R2射撃
R1ブースト
○蘇生
☓独立
□リロード
△持ち替え >>230
そうなったら低難易度で遊ぶのに使うか… >>226
ダイバーフェンサーなら救助後にアフターケアせずとも復帰してくれるんだけどなあ >>232
スプラと比較してるやついるか?
ツイッターとかの話? 山岳マップNPCがやたら切り株に引っ掛るな
5より頭悪くなってる気がする その一件だけで「やたらと比較する奴がいる」とか言われてもだしFPSじゃねーし そもそも今年のps4、ps5ソフトの売り上げは全体で150万らしいぞ、あれ?確か地球防衛軍6って30万売り上げて無かったっけ…? >>241
凪ぎ払ったら爆発するレーザーが欲しいんだ フェン以外ほぼ統一
攻撃 RT
バックパック R1
回避,飛行 LT
スコープ L1
リロード △
武器チェンジ □
ビークル,ブースト ×
蘇生 〇
わいレンジャー時に数多い時にペロったときは「このままでいい」「無理するな」って伝えてるのに蘇生しに来てくれるんだ
大群連れてな… >>128
高高度はフェンサーから取り上げてコンバットフレームに回せばいいと思う
要請式だと無限には撃ち続けられないから、弾数制限あるゆえに必然的に着弾スピードやら火力やら上がるだろうし今のフェンサーのバランスよりは実用性出ると思う
まあそれでも今度はそのKKDフレームを一定数嫌がられる声は出るだろうけどw アクセス、待ってるぞ!なアフィ的強引過ぎる話題多くて草 しかし今作も相変わらずプレイヤーの射線にノコノコ歩いてきて自らフレンドリーファイアしたり巻き込み自爆してくれるNPCのAIは変わらんねw
自分みたいにオフノーマルでしか遊ばない人間には大した問題にならんけどINFに挑戦してる人はぶちギレる人も結構いるんじゃないか NPC変なところに引っかかるよね
そのまま暴れてるだけで迂回しないの スプラトゥーンにあって地球防衛軍に無いのは対人だ
つまりダイバーが服が溶ける酸が入った水鉄砲で戦うモードを作れば売れる
キャラのモデリングはコーエーテクモに外注だ >>249
今後アフィくさい話題にはそれで返すことにするわw >>250
爆発物は当たらなくなったらしいからロケラン撃って自爆とかないだけマシかな
当たらないようにした理由が前作NPCに爆弾くっつける戦法やるやつがいたかららしいけど これにでてたVの人がクラーケン戦わずスプラ3してる人いるんだっけ
なんか一人くらい6やってたぽいが >>229
あーそういう見方もあるのかー
ていうかEDFの武器は名前についてるアルファベットの意味知りたいよなー
ほとんどよくわからない
武器解説文に全部出してほしいぜ 3P対人マップでおさんぽしたのはなつかしいおもひで 6が売れたのはここまでファンをコツコツ作ってきた結果だと思うぞ
色々と着実に進化しているからな
何も変わらないところもあるが 対人モードほとんど使ってはいないけどはなけりゃないでなんとなく恋しいんだよな >>260
十数年間「これで良いんだよ」って作品を提供してくれてるからな
一部これで良いけどなんか美味しくない作品(4)もあったりしたけどちゃんと作り直してくれたしな レンジャーは他人依存強いってかフェンサーダイバーが自己完結しすぎなんだよなぁ
まぁ糞レンジャーにフルアクかまされて大型まで全部抱えるフェンサーとかにも同情するけど
そのレベルだとまずどっかに引っかかってケアしきれずに溶けるフェンサー
引っ掛かんなってのはやってりゃわかるが無理だしな >>250
NPCに割り込まれる位置で攻撃する奴が悪いキリッ >>252
オフハード達成率回しは逆に高高度フェンサーしか操作したくないわ開幕からただ垂れ流してクリアーできるからはえーことはえーことアイテム回収もらくだし >>264
アンカーに向けてレールガン撃ってたら弾と一緒に射出されていったダイバーさん“たち”にもなんか言ってやってくれ >>257
その配信やってる奴がEDFファンでその他はそいつのユニット仲間で地球防衛軍なんて一ミリも興味ない奴らだし レンジャーはどうしても他人に依存しないといけない場面があるけど、本当に上手いW・Fは一人でやろうと思えば解決出来るから良いよね >>257
毎日ではないけど大神ミオ(愛称みおしゃ)がちょくちょく配信してるよ
今日も夜7時から視聴者参加型でEDF6の配信予定がある
ぜひ見てみてくれよな!! >>226
ダイバー以外全部使うけど
そもそもレンジャーが前衛に出ない分の負担をフェンサーとダイバーが引き受けてる訳だから、悪いのは前衛なんてそんなデカイ口叩ける立場じゃないだろ みんなありがとう
L2ジャンプに慣れるようにがんばってみます。
ブースともL1あたりで試行錯誤してみます。
ウイングダイバーってズーム頻繁に使う職種?
礼は言わない。一人でも余裕だった 突然VTuberとコラボしたのは5で金ができたからプレイ層拡張を狙ったのかな
どのくらい効果があったかは知らんけどもっと他に力入れるべきところがあったような気もする 反目はやめろ!
今は全員で一つのチームだ。
私は全裸だ。私は正気だ。 レイダーもレンジャーも乗り物使えば一生引きうちできるけど
それが面白いのかどうかは疑問 今の連コンって触ってなくても押しっぱなしとか連打扱いにしてくれる機能はないのがほとんどなんだな…
連コンなんてどれも一緒だと思って雰囲気で適当なのポチッたら
ボタン押してるあいだそのボタンを連打扱いにすることができますってだけの代物だった、G&Mにはいいけど…
通販サイトの説明じゃようわからんわ
昔は各ボタンに対応したちっちゃいスイッチがたくさんついててそれぞれOFFか連打か押しっぱかを切り替えるみたいなわかりやすいのだったんだけどな
スレチな上にチートの話であれだが M60のハチで放置稼ぎできるって聞いたけど風呂入って出てくるまでに足元壊すか水落下で全然安定しないんだが他にいいとこある?
ダイバーで稼いでます 3年後の世界なら全裸で過ごしても何も言われなさそう >>272
これ知って大神ミオだけ特別好きになった >>273
要するに救助のやり方を知らないわけだな
修練せよ >>277
海外映画の吹き替えにアイドルやらイケメン(笑)俳優使ったり
糞ダサいポスターにしたりとか。ああいうの嫌われるけど結局興行収入増えるらしい。
それと同じようなもんなのかもしれんね。そんなことしてもしなくても買う層は買う
ならこういうことすれば買う気が起きるみたいな層に向けて広告の舵を切ったのかもしれん レンジャイが寄生虫扱いとかさ…ストーム1さん泣いてるよ…?誰にも頼れずたった一人でマザーシップ落としたんだよ?
まあ4でフェンサーとか使えば転職した扱いになるんですけどね 半目はやめろ!の汎用性は異常
DLCにキャラボイスチャットパックなんてのは出ないのかな
軍曹、グリムリーパー、スプリガンセットとか
不眠症隊員の大将!とかあれ使いたいわあ 壁抜け対策とか色々やるのはいいけど個人的には電撃が壁に吸われるの何とかしてほしい
基地とか洞窟の壁に撃ち込むと反射しないで消滅することがあるの困る
>>276
狙撃武器担ぐ時しか使わないからボタンも普段触らないところに配置していいと思うよ >>282
今も昔もなく、機種によって違うだけだ
商品説明でよくわからなけりゃレビューなりなんなり見てみろよ 正直な話YouTuberも配信で生活してるわけだから再生数とれるゲームやるのは当たり前なんだよな >>232
たしかに虫ロボット水生生物を撃ちまくるパーティゲームとプレイヤー同士で撃ち合う野蛮なゲームとはニーズが違うな >>283
蜂の巣2の後の蜘蛛の巣の上に乗って水平にレイピア
下に画面分割置いとけば朝まで大丈夫だけど二時間半でカンスト >>264
バルジの位置調整してたらちょくちょく横切られるんだけどそれは泣いていい?
まじで邪魔すぎてエアレイダーでも連れて行かんときある そもそも配信規制してるんだから
ようつべで盛り上がらないのは仕方がないのでは?
旬だから飛びついてるんだし彼らは カッパー砲の発射シーケンスってちょっとベクターキャノン思い出したわ
タマ子「チャンバー内、正常加圧中、ライフリング回転開始、撃てます」
とか言ってもいいのよ
ゲームによってはオペレーターがひたすら喋る場合もあるけどタマ子は会話イベントしか発言しないから専属オペレーター言われてもピンとこない 今作で一番スッキリしたのは頭お花畑のアレがドローンにSATSUGAIされたテロップ入った所だよな 宣伝ならVなんかよりそれこそ2broが普通に配信したほうが圧倒的に効果ありそう レンジャー居なかったら空の雑魚敵誰が処理してくれんだよ
あんな面倒くさいのレンジャーのやくめでしょはやくして >>300
オンラインやると大盛り上がりで草生える
やったぜ!
やったぞー!
ウオォォォー!!!
キル1 >>301
いや実際しただろ…どっちだか忘れたが結構な防衛軍ファンのはず5もやったんだよな兄者弟者 >>302
ちっうっせーな望み通りミサイルバラ撒いてやるは >>302
君はもう一度4.1の大結集をFでクリアしてきたまえ 俺はドローンを20機破壊した! 今日は記録を更新してやるぅ! オペ子はオペレーターとしての役目としては全く役に立ってないからな
理想:
左前方から敵小隊が接近してます。
クルール4体、囲まれないよう備えてください。
現実:
私は神を探しています…(ブツブツ
怪物の巣を破壊しました!(俺が壊したんだから知っとるわい
ふわぁ眠い……
好きです!(やめてくれ!! アーマメント乗ってるときはグランドチャージ!って叫ぶことにしてる 礼賛2丁出来なくなってレンジャーは完全な寄生虫枠だろ、、、 4フェンサーは射程250m貫通の超兵器ブラホでなんでも落としていけたじゃないですか…まじ他の近接武器使うことはなかったな…赤蟻でボルケンダンス位だろ
___ ) バルガの両肩にEMCつけたら最強じゃんwwww
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
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\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄ ____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ クールタイムほぼ無しで超威力のフォボスを連発できる
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _____ マザーやキングは論外でアーケルスやエルギヌスが直撃で1撃で沈む
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | 味方が白兵戦してる最中それを引き渡されるからヤバイ
ノ:::::::: `ー'´ \ | | バルガのウンコで地球がヤバイ EDFは航空戦力さえ倒せばクリア余裕なゲームだったはずなのに…(アンドロイドにヘリを落とされながら) バルガの操作は左右スティックが左右の腕で左右トリガーが左右の足っていう例のやつにしてほしかったって5の頃から言ってる 4のころから正直オペレーターは好きじゃなかった
すさまじくうるさかった記憶 >>308
投げ銭って何か見返りとかあるのかな?
その金で親とか友達とかと飯でも食いに行った方がいいと思うのだが一応する意味はあるのだろうか でも実際オペ子の卵型宇宙船に神が乗っていて敵の総司令で倒せば逆転勝利は当たってたからな >>309
あの子天才型ロリ疑惑があるからなw
メンタル弱い割に(まぁ、あの状況じゃ仕方ないけど)情報部の人の評価が高い
つまり情報部の人が直々に育成中 >>283
ダイバーで長時間放置するときは、死骸の当たらない場所からレイピア置いて、隣に探知機レンジャー寄り添わせとくのが一番安定すると思う >>317
中途半端に下半身の動きを独立させてるせいで操作感かなり悪くなってるよね
無理せず、人と同じでいいのに 少佐が冷静すぎるから普通の人間らしく精神が壊れてくキャラを出した
って具合だろう >>319
趣味だぞ。人の趣味をなんだかんだ言うのはアレだ
ゲームだって理解できない人からしたら時間も金も無駄にしてるだけと言われる >>324
何で少佐を壊してくれないんですか(憤怒 >>283
何を稼ぐかにもよるが武器なら機兵がイージーでハードM60と同じくらいの武器レベルだね
連コン無しの放置ならM95の待ち伏せの高い蜘蛛輸送船でもいいかも?
こっちはnpc全員峰打ちしといた方が押されないしなんならレイダーでタイタンよんでそれの上からレイピアってのもいいが 前スレ>>923
団地密集地の階段で立ち位置は一つ上がった一階と二階の間だよね?
一番粘れたのがまさにそこだった
こっちの射線も通りにくくて顔出したときに食らったり防ぎきれない攻撃で少し削られたりで失敗したけど一番可能性は感じたんで夜また再出撃する >>325
そうだな野暮なこと言った
理解できないからと言って否定する気はないんだけどね
募金みたいなものかなと勝手に理解した >>295,322
ありがとうございます
やっぱ二分割が安定なんか、ちょっと兄からコントローラー借りてきます… ベース251にいた入隊5日前ニキ、あの荒廃した世界で6日前まではトラックの運転手してたの凄くない?
よくカエルにもアリにも襲われなかったな >>320
ストーム1依存になった結果正史では外してて草 >>287
蘇った後、自分が死なないように周りの奴らを全部倒してから蘇生して下さいってもうレンジャーいらないじゃん。 あの瓦礫のなか引っ掛からず横転せず運転できるのがすごいよ >>320
メンタルヤバい方がきっちり真実に行き当たる辺り
何だかんだ情報部の人とは別方面で有能なんだろうな
情報部の人はプロフェッサーの忠告やイカの浮いてる力を信じなかったり
優秀だけど頭硬いんで未来改変持ちみたいな圧倒的科学力相手だと常時後手に回る
その辺をフォロー出来るオペ子を大事にしてるんかねぇ >>327
M95はまだ試したことないからやってみる、ありがとうございます! タマ子は再評価なんかされてないぞ
最後の方でまた頭おかしくなっててうぜえし、そもそもなんで最後の〆がお前なんだよ
プロフェッサーか本部か軍曹にしろ 俺はオペ子好きだぞ
infの例のセリフを聞くのはまだまだ先になりそうだがいいモチベーションになる 2巡目か3巡目の世界に出てくる重装甲のカッコいいニクスってどの難易度くらいから手に入るの?未来っぽいのは入手した
後色々積載してる車両 「オペレーションオメガを発動します!」
「人類にそんな権限があるんですか!」
~略
「勝ったのは人類だ!」
「こんな日が来るなんて!」
忙しい女よ オフinf風神の宴、高機動フェンでクリアできた!
AP4000あったからちとごり押し的なところもあったが何とかだった
クラーケン自体は一度肉薄できれば問題ないのだが、それまでにブーストを温存できるかだな 少なくとも8回発狂しながら死んでいったと考えると俺のブレイザーが元気になる レンジャーが弱いのはプロフェッサーがレンジャー嫌いだかららしいぞ クラーケンは低空にいるなら高機動でいくらでも撃ち落とせばいいんだがあいつら際限なく上にいくからなぁ
あいつらが上昇する要因って何だろ、接近か? >>348
人類が負けた未来だと作戦司令部攻撃受けて滅びてる 結局ループするなら、毎回オペ子ちゃんに無責任してもええって事やの? 風神とか無謀はフェンサーだと結構簡単に乗り切れるがダイバーはどうしたら安定するのか
子イカ処分に適した武器がよくわかんない >>346
プロフェッサーはレンジャーしてるやん 縛りプレイ? いまだにどの役職なのか俺が理解していない本部のオッサンは無茶を言ってきたりやめさせようとしたり中々定まってないイメージがある あー直接死亡の描写されてはないけど死亡が濃厚ってことね
交配未来だと出てこないしね >>351
生存ルートで「卵」の責任取らされるがよろしいか? もしかして騎兵大侵攻の稼ぎって所得制限無しなの?
アーマー3000個とかイケる感じ? もう88がクリア出来なかったから 盾? 反動? 剣? いらねえいらねえ
ミサイルぶっぱでクリアした 強いミサイル欲しい まちがえた荒廃だ
でも人口がっつり減っちゃってるから交配も大事だよね ポスト2にいた私の兄とかレジスタンスジョエルとか一人っ子になった五人兄弟とかお前達を愛してるさんは生き残ってるんだろか… >>347
誰かに攻撃しようとすると一応近づく動きするね
急降下したりもするから、ランダムっぽそうだけどどうなんだろうね >>352
フェンサー小イカってどうしてる?
跳ねながらデクスパか盾スパ? >>356
ストーム1なら責任とらず自由に誰でも平等に扱う権利をもってそう >>357
残念ですが…武器アーマー合計1024個でチェックメイトです…受け入れるしか… プロフェッサーはそろそろ荒廃カエルの鎧を素材にしたタワーシールドをだな >>366
一回の出撃ならそうだけど連コン放置はミッション失敗を繰り返すから越えるよ
https://i.imgur.com/ri7tMPL.jpg >>368
1度のミッションでは1024個だけ
つまり死ぬと… >>346
実弾兵器が得意じゃない結果なんだろうけど
冗談で渡したスパアシでエイリアン沈めて帰ってくるからプロフェッサーからも化け物認定されてて特別強い武器なくてもいいんじゃねって思われたのかも あー…
1回のミッションで取れる武器アーマーが1024個で
死に戻りの場合リザルトでは無制限に置いておけるのね >>369
何ということだ…何ということだ!!
ありがとうな俺も放置するわテープの張り角度までマスターしたし >>363
高機動裏盾だなぁ
お試しでガトリングで行ったらエイム遅いけどノックバックでどんどん距離離れるから囲まれないし一発で行けた 最初?のループ後の未来カエルなら対話出来たかもしれない >>373
スティックなら根本に爪楊枝差し込むと楽だよ >>363
オフならアーケインで露払いして、残ったのは
刀スパかデクスパで良いかと
オンでも対イカくらいなら仕込んでおいても文句はいわれんべ
乱戦になるようだと、厳しいから離脱しつつ確固撃破頑張る方が良いかもしれん… 更にいうと機兵大行列はクリアしちゃってもいいってのもイカれてる
???も実質14xなんだからクリアしたら次のミッションにカーソルがジャンプするようになってていいのに P2P3はめっちゃ稼いだけど最近は稼がなくても行ける様になった
理不尽敵が減って相対的に難易度下がってる? >>374
盾ガトリングでノックバックによる距離確保は面白そうですな >>380
強い武器がでたのもあって下がってる感じはする(プレイヤーがうまくなったのもあるだろうけどw >>328
前スレのURLをコピーして末尾にレス番号を入力して指定するとスレを跨いだ返信が成立する
こう
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662979279/923
こうしてくれると見てる人間的にも何に返信したのかポップアップされるからわかりやすくて助かるんだよ サンダークラスターやディフューザーも面白いんだけどセイバースピアーシールドの3点が強力すぎて他を使うメリットがいまいち感じられないのが残念 3ってそんなに難しかったかな
2は色んな意味で壊れてるけど >>381
高難易度のネイカーと子イカはシリーズ中上位に入る理不尽度だと思うよ
オンだと体力も上がってよりクソ度上がるし 3は簡単な方だな
ストーム1(3)が超人すぎる
3Pオンはちょいちょい難しいミッションがあった ビーコンガンを良く使ってるんだがこれ邪魔なんかねえ・・・
大型に良く張り付けるんだが・・・ そもそも少佐の部下であってオペレーターではないしな ったくお前ら自称ベテラン兵は新兵に愚痴っぽくて参るぜ。おまえらだって入隊したては無謀で猪突猛進だったろ
かく言う俺も魔群で開幕、巣を狙撃したもんさ
こんなとこで愚痴ってないで無謀な新兵に我慢出来ないならその場でやんわりチャットで指摘する、それが出来ないってんならそれすら楽しむこった。
お前らが好きでやってるゲームなのにグチグチ書いてたら入隊志願者も減っちまうぜ 2だと蜘蛛の糸直撃で8000ぐらいアーマー溶けるんだっけ?
それで最高難易度はAP1000とか500で固定だからヤバすぎる >>244
エルデンリングあったのにそんな少ないわけ無いだろ >>392
ok今後も使って行くわ
いんふぇ過去レイダーは 当方フェンサー遣い、難易度ノーマル稼ぎ無しででM131まで来たが、敵の猛攻により壊滅状態
初のハードによる武器稼ぎにて難所を突破する意向を決めましたので、オススメの稼ぎ場と目標となる武器や補助装備を教えてください >>396
途中で書き込んでしまった・・・
インフェ過去レイダーはちょっと辛いから単発ドローン捨ててビーコン持つようにしたんだ
範囲機銃ドローンと放電コプターで自衛はなんとかなるし・・・ >>242
間違いなくNPCAIは前より愚図になってる。前は引っかかったときはジャンプ連打するから切り株とかは乗り越えてくれた
あとナビメッシュ(AIの経路検索用のルート網)の置き方が最悪なんだと思う。
なんでナビメッシュの上に街路樹林立させてんだよNPCつっかかりまくってんですけど?ってなる
6はそういうシステム面が5より遥かに劣化してる ぼくが入隊した頃はオンラインはなかったので…
その代わり起き上がり直後に無敵時間があったりした P3はレンジャーメインじゃない自分でも初期体力縛りで何周もできたから多分かなり簡単な方 2のIMPってHP初期値じゃなかったっけと思ったらスイッチで2出てたのか
P2でどうだったかとかもう思い出せないが >>397
97
初期位置で待機して曲が変わってエイリアンが左右に展開って通信が流れたら正面が空いてるので回収
全難易度一発も打たずにクリアできる 2と3は移植がいろいろ出ててわけわかめ
エアレイドがいるのがP2だっけ P3はアーマー制限INF部屋結構多かった印象
1000AP固定部屋とかでも割となんとかなってた P2の魔軍、皇帝都市P3の堅牢がペリ子で稼がずにクリアするの無理だった
上手い人ならいけるだろうけど >>403
だっけか、流石にそこまでは覚えてなかったわ
2で蜘蛛が初登場して、PS2の画質の悪さが蜘蛛のケバさを際立たせててメチャ気持ち悪かったなぁ
脇から冷たい汗を感じたのはあれが初めてだったわ オペ子と言えば機兵大侵攻で無茶苦茶な戦果レポートになんて書けばっていうけどあそこ未来都市でストーム1の英雄っぷりは周知のはずだがなんでそんな驚いてんだって ディスラプターを最高にカッコよく運用できる組み合わせないかな
ジャンプ限定or換装スラスターで刀ラプターとか p3難しいかな…
いんしば烈火は運ゲーだったけど。武器運的な意味で 5ではよくディスラプター2門担いでたな
なんか見た目かっこいいし 通じるかわからんがタマ子のストーム1への依存というか崇拝はなんかイクミに対するヘイガーのそれを感じる
たぶん通信しながらカいてる 迫撃ドローン 面白いんだけど実用性があるかと言われるとウーンって感じ ピーキーすぎる
でもちゃんと砲兵隊と差別化は出来てる m144でクイーンを出してる船なんかないんだけどどれです? wave長く敵も多い今作でディスラプターは使えるのだろうか >>420
もともとピンポイントで苦労する敵を確殺する兵器だし、的を絞って使う感じでは? 達成度60%で1回目の飽きが来たわ
このシリーズ毎回そうなんだけど1回飽きて
しばらく離れて半年後とかにやるとまた再燃
しばらくハマってまた飽きてのループを次作が出るまで繰り返すんだよな
次作出るまでオンラインは常に人がいて過疎る事ない安心感 >>419
船3隻目落としたら蜂の船から出現する
というか蜘蛛ならキングといった感じで各船全てから大型が出現する
稼ぎなら基本的に開始左に見える蜂船を残す >>387
一般常識ある人は通信ONにしたまま「眠いなぁ……」なんてこと言いません!
まぁ腹立つけどきらいじゃない 60%ってそれ普通にこのゲームをクリアした判定では PS5勢は連射コン何使ってる?
探したけどわからん レンジャーが1番武器掘りの性能要求厳しい気するブレイザーのリロ、エメロ性能、千鳥と アーマー稼ぎした人が増えて来ると面白さが下がっていく >>427
PS4の連コンをPS4→PS5リモート接続で使用 >>427
5は純正以外使えないぞ、もしくは純正の改造品
ps4版なら使えるけど 武器☆好きなんだけど射程とか精度とかの基礎性能は固定にして欲しかった 悪いけど前線でタンクデコイやるならアーマーは稼ぐわ
腕前以前の準備としてステ伸ばすのは当然じゃん? レンジャーって弱くはないけどそれレンジャーじゃなくてよくね?ってなる場合が多いよね
まあ局所的に刺さるとこもあるけど まあ復活させるときもアーマーあったほうが他の人の為になるしな 大型アンドロイドと参謀タコと小イカ?辺りは囮戦法に対する対策を感じる 昔からアーマー制限部屋あったし今作もそのうち出てくるやろ ハードとかだとあんま多いと興ざめだがinfなら多くて良いよ アーマー5000あるけど2000とかの奴が死ぬと助けるの躊躇する
虚空に消える500がもったいなくてな タコは終盤にもなると癒し枠だな…
参謀持ちは油断したら一気に持ってかれるけど >>437
先日出た、PS5のゲームで他社のコントローラが使える!って売りのコントローラコンバータもリモプ使ってたりする 星は星0を星5くらいの性能にして強化幅を緩やかにしてくれ
星2以下使い物にならん プロフェッサーとオハラがタッグを組めば最強に違いない! たま子「ストーム1さん、なんか卵の宇宙船撃墜したら人類が救われると思ってる人いるらしいですよ(笑)」 打った後に操作できるロケラン(ゴリアス?)って、室内で撃つと軌道がまず上に膨らむの、なんなんだ?
そういうものかと思ってたが、屋外で撃ったら普通に直進してびっくりした
あの変な動きのせいで、天井とか部屋入り口の上の部分にロケットが引っかかって自爆するやつめっちゃ多い 増えてくアーマー見るのが快感だからガンガン稼いでる >>449
よりにもよって君がそれを言うか、って感じだよなあw >>450
なんなんだ?って言われても、屋内で撃つと誘導レーザーが天井に当たるじゃないか! ミサイルフェンサーの何がダメって、
レンジャー 後衛
エアライダー 後衛
ダイバー 後衛(高難易度の時)
だからフェンサーは前で戦ってくれと願いがある。 レンジャーは副武装で軍曹と中尉を召喚できるようになったら面白いのに レンジャーは功績値で仲間呼べるとかしたら面白そう、たまには数で圧倒する側になりたいぜ >>457
敵の注意を引き付ける、それ以上のことはしないからなって
しゃべる風船のデコイ中尉か エネルギー管理難しくなってカスダメだけど高所でダイバーしたい気持ちはマジでわかるんだけどね
実際オフだと高所グレキャとか有効だし 後衛ダイバーは本当に増えた
シールドの強さが広まれば変わるのかな なんだかんだでニクスレッドガードは強いんだよな…ウサギ跳びしながら実現する圧倒的移動力 >>464
前でない人ほどダメージ出すためにスピア手放さないイメージ >>331
コックの人も缶詰しか無いのに何を料理してたんだろうな 対話おばさんドローンに殺されたってことはあの人一般市民じゃなかったのかな プロフェッサー「コレだから実弾兵器は…!」
プロフェッサー「プラズマドライブ、出力正常!やはりプラズマ、光学兵器だな!」
プロフェッサー元ダイバー説 >>455
これは盾フェンサーしかやらない人間の勝手なイメージだけどね。 >>470
前線が安全になってきたらグレキャ溜めながら前衛と合流するぞ! ファランクス以外の近接武器持ってるからこそ逆に燃費悪化で前に出れないのでは インフ劣化の大地クリアして感動した
やっぱこのステージやりがいあって楽しいわ >>462
夜の工場地帯ステージが全部で3回あって、
M21の夜間奇襲作戦がスプリガン隊初登場
M51の船団攻撃計画がアーケルス乱入&軍曹「ブレイザーがあれば…」
M63の工業地帯奪還作戦がタマ子「眠いなぁ…」 あーあそこか
あれ確か計画的に夜襲仕掛けてなかった? エアレイダーの最終2ミッション暇すぎわろた
狙撃きつくね? 正直シールドの有用性あんまりよくわかってなかったけど昨夜いいハデスト部屋に入って滅茶苦茶勉強させて貰えたな
床ペロ常習から複数のクラーケンやドローンからグレキャ撃ちながら逃げるくらいはできるようになった 眠いタマ子と夜遅くまで頑張るミッションがあるのは5だけ
しかとその後の方のミッションで何とかして!って泣きついてくる
自分の立場を考えればやるべき事はわかるよなぁ!? 奪還作戦は計画的に夜襲仕掛けてる
更にあそこはレーザーグレイの釣りが難易度高いからそれなりの難易度になってる
つまりタマ子の眠いわァを何度も聞くことになる 説明文曰く火炎セントリーに搭載された筈の高性能安全装置は一体何なんだ
これまで通り普通に味方焼け死ぬじゃねえか 後衛のダイバーって何してんの?
ビッグバンてひたすら狙撃? 後衛ダイバーってミラージュピュンピュンしてるイメージ あそこタマ子の居眠りばっか言われるけど「ライトをつけろ!(小声)」とか「銃撃止め! 余計な音を出すな!(小声)」とか
「人類が勝つためには、小ささを活かすしかない。気付かれず接近し、一気に倒す。この戦術でいくぞ!」とか
劣勢の人類がゲリラ戦で頑張ってる雰囲気がなんか好きだった 軍曹達のセリフがいいからこそタマ子のクソさが際立ってる
あれは決死の作戦だしな レンジャイM23inf昼間に教えてもらった作戦で本当にギリギリのギリでクリア出来た!サンキュー
その後サクサク進んだがマザーの領域が狂っててわらた
仕方ないからバルガお散歩で拾ったCA90で嫌なものみんな吹き飛ばしてやった オンにレンジャーやエアレで行く時は囮役がいなくても出来る限り何とかするつもりでやってるな
フェンサーなら囮になってくれとか思ったことはない >>333
それは違う
それは戦局をちゃんと見てないだけの言い訳
助ける時も助けた後に
敵の方に方向変えて自分がタゲられる様にするとか
どうすればクリア出来るか考えながらやるんだよ
倒れてるのがレイダーなら功績は溜まってるだろうから
おきあがりこぼしになるけど爆撃だけしてもらって
数を減らすかとか、ビークルは出せそうか?とか
機動力ある奴起こす時も
起こした後そいつがもう1人起こせる体力を回収してから起こすかとか
まあここは稼ぎする奴多そうだから
そう言うの考えてない奴の方が多いのだろうけどね 起こされたあとサッカーグレを最後っ屁で繰り出すレンジャーくん!!!
最近のedfだとサカグレなんになったんだっけ 突発的な夜間戦闘で眠いなぁならまだしも
計画された夜間奇襲で眠いなぁは準備不足なんだ EDF劣勢を嘆きながら危険な作戦に従事する軍曹たち現場兵士の台詞と居眠りタマ子の温度差がすごいんだよな
でもああいうタマ子が決して嫌いじゃなかったので6でキレイキレイされた漂白タマ子がこれじゃない感… 大尉はてらそままさき氏なのか…ポストアポカリプス繋がりだと汚いアルチョムだな PS5でPS5コン1つとPS4コン1つしかないけど画面分割稼ぎってできるの? たま子はプライマーのおかげでクソ女からストーム1の可愛い彼女にまで上り詰めたんだからもっと感謝すべき なんかね、6タマ子は5をネタにして笑わせてやるって意図が見えてな
すまんな、オレのレス見てたらお前ただのタマ子アンチだろって言われそうだな
まぁそうなんだけど そういえばガイスト使う人見ないな
ソロでも使いづらいからか? どっかのミッションでアクセス待ってるぞの上の句歌ってるのはオペ子なのかな?くそ可愛いんだが たま子描写がないから悪い
他の多忙で眠いとかいうたま子スピンオフくれば手のひらドリルよ >>502
PS5コンで2P待機まで選択→PS4コンで1Pの操作を奪う→PS5コンで2Pとして参加→PS5コンでユーザー切り替えで1Pに戻す
で分割に行ってる
もちろん操作できるのは片方のみ たま子はM36が声ぷるっぷるさせながら「たまごさえみつかればぁっ!(゜)(゜)」みたいな感じの怪演してて超好き >>273
ちょっと古い考えだけど、このゲームの高難易度って
元々1匹とか最小の数だけ釣って倒していくやり方だったのよ
んで、高機動できる奴と範囲攻撃できる奴が追加されて
敵をトレインして纏めて殺すみたいなやり方が増えたわけ
俺も4からフェンサーをメインで使ってるから
そのやり方を否定する訳ではないんだけど
慎重にやっていくべきシーンで大雑把に敵を釣って
処理できない量の敵を後ろに流してるのは釣る側の落ち度
別に両手ガリアでレンジャーと一緒に無理なく処理したって
ちゃんとクリアはできるのよ、このゲーム >>509
まじか...おれのオペ子愛に火をつけたのに... >>508
ドリームクラブとお姉チャンバラに出そう 5汚いたま子「人類負けちゃう!なんとかしてぇぇぇぇ!!」
6綺麗なたま子「ストーム1が死んじゃう!なんとかしないと!なんとかしないと!」 >>513
いや本当に詳しくないから合ってるかわからんよ
ただ明らかに声質がなんか世界観違うし宣伝云々いってたからコラボのvtuberかなって思っただけだし >>508
直前ミッションあたりのクリア後に情報部少佐から
「今後の作戦立案を行いましょう。あなたも手伝って。長い作業になるでしょうけど、頑張りましょう」
「はいっ」みたいなのがあればまた変わってたかもね なんか今度バレガのチームが新作出すじゃん
つまりわかるな? 捌けない量を後衛がアクティブにしてる事が多いんだよ
ダイバーで狙撃してる奴さぁ😭 全然関係ないけどM5レイヴンメチャクチャ強いな
今まで貫通しないポンコツだと思っててごめんね 市街地の乱戦のときにタマ子が遅刻してきたのは結局何だったんだろう
5のときに何か後に繋がるのかと思ってたらそんなことはなく6でも分からずじまいだった >>513
>>517
俺も正直わからんけどあれは多分タマ子で合ってるよ >>505
デジボクの外食カーストは強かったが
本編のガイストは地味
ミラージュの消費EN大幅upによるゴミ化で
まぁ相対的にマシになったんじゃね?みたいな立ち位置にはなってる >>517
今作はミッション中の状況によって通信内容変わることあるんだしコラボデコイ装備してる人がいる時だけあの通信流れるようにしてほしかった
あそこだけ世界観違すぎてすごい違和感がある >>524
消費は重いけど、コロニストとかクルールをヘッショワンパンしてすぐ離脱できる時はやっぱり便利 フェンサーで赤色機やることになって火力出せるようにガリア二丁と盾ガリアにしたらのそのそ歩くハメになったわ
みんなも気をつけて ★ライジン★ビッグコア手に入れたらダバで狙撃も悪くないなって思いました
雑魚レイダーとか雑魚レンジャーの尻拭いしやすいのは前衛だから、前衛欲してるってことはまぁそういうことよねw アホみたいな頭の悪い煽りでスレ伸ばさなきゃアクセス伸びないからね 45 名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM95-+S3X [150.66.119.234]) sage 2022/09/13(火) 19:47:20.87 ID:3V1AM8WgM
>>30
幻塔🗼公式Discord😅
https://imgur.com/CSYA7cR.jpg
apexしてるやつも雷電のアイコン😭 ☆最大にしたドラグーンはそこそこ使えたけどファランクスでええやんっておもった カッパー砲の初戦果が最後まで残ってたプロメテウスだった件・・・ >>524
ブーストの消費EN1.5倍、高度降下量増加のナーフで頭上を飛び回り
ド密着から頭にズドンの立ち回りが不可能
距離減衰の影響をモロ受けるのでランス系自体の使い勝手が悪化した
入れ代わりで消費ENが安くなったファランクスが代替
更にドラランの消費量大幅アップの追い打ちで死滅
ただしEN消費量が軽いM3だけは別
Hardest以降細々と使われる感じ >>533
あれはレールガンのことさじゃ無くて、部隊名がアルファ、ベータ、ガンマ、イプシロンみたいな命名ルールになっているってここの有識者が言ってた アクセス待っているぞ♪の歌は最初戦場の歌じゃなく勧誘ソングにチャット一枠とられたのがすごい嫌だったけど
プロフェッサーの進言と軍曹の歌い方聞いて許した >>520
バルガチームにスポットを当てたEDF外伝ええな
バルガの足だ!隊員は元気にしてるのかな ヘビーコンバットフレーム グラビスとかいう謎の機体
大体アンドロイドの大群に呑まれてるけど
DLCで活躍の機会もらえるんだろうか スキュラにだけ謎の特効持ってるレールガン
もっと早く来いや バルガカッパー砲を小型化してコンバットカッパーフレーム作ろ? 戦況が悪くなってないならあの子はバルガに乗っけられて大激戦の最前線に送られたりなんかしないはずで
それは良かったと思う
勝手に言うけどあの子おばあちゃん子だよね絶対 ダイバーはもうEN消費重すぎてドララン系担ぐ事はなくなったな
レイピア、ファランクス、マグブラ、ライジン、グレキャン、ミラージュあればINFの殆どのミッションクリアできるし 軍曹「カッパー砲が使えるのは俺だけだ!なら居場所は最前線しかない!」ガシャーンウィーンウィーン >>512
いやノンアクのステージで勝手にアクティブにして死んでる奴は釣り役とか兵科とか関係なく地雷だわ
前衛が必要なのは擲弾兵大量のステージみたいな開幕フルアクの所だから、
そういう所で前衛が捌ききれなかったから負けたって言うのは、前衛に負担を押し付けてる側としてあまりにも傲慢。
前衛側の能力がキャパオーバーしてるなら、レンジャーやめてフェンサーかダイバーを使って前衛に加わるか、
レイダーで頭数減るよう動くべきで前衛に文句を言う事じゃない >>549
軍曹爆弾引っ付けられた次は後ろからカッパ砲撃たれまくるのか… >>512
前ならアリやクモを釣ればよかったけど、アンドロイド・イカ・カエルをコントロールして釣れる自信がない。 >>541
なるほどと思ったけどそんないっぱい部隊いたっけ? >歩兵2チーム〔D(デルタ)チームとE(イプシロン)チーム〕が先行しています。非常時には各チームと合流し、状況に対応してください。
ミッションの説明文にそう書いてあるじゃない 前衛は敵を捌くもんじゃないだろ、あくまでタゲ取り役
前衛がキャパオーバーになることは基本ないよ
ヘイト稼ぎながら擦らないように逃げるだけでいいからね、よっぽど下手か、火力出せない後衛にほとんど非がある ストームチームにも入れない兵科があるらしいがそんなの操作する意味あるのかな?
とりあえずコンバットフレームとか乗り物はレンジャーに渡して引退したほうがいい。。 今回から始めた初心者なんたけどよくロケランとかで自爆してしまうわ
経験者の人達は自爆はどうやって対処してる? スパアシ強いけど、飛距離と弾速だけ伸びない嫌がらせ何とかしてー!
ダメージとか弾数とかいらんのだよ 倒す敵の優先順位しっかり付けれる、空爆が有効になるポジにピンポイントで落とせる、いざとなったら前出てサブタンクやれる
こういう後衛揃ったらマジで失敗無い >>548
魚人には強いと思う
ドララン+スピアが良い感じ 攻撃せず囮になるだけならレンジャーでもいけそう
結構足速いし ねぇなんで子イカはダイバーの空中移動にビシバシ攻撃当ててくるん?タゲ取り…?
そんなバカな!
できたら、とっくにやってる! >>560
ジャンプしてから撃つ
戦闘前にアサルトライフルで街灯やガードレールやらを吹き飛ばして掃除しておく
接近されて自爆するかもしれない状況で撃つのは馬鹿なので
理想論で言えば性能は高いのは事実だけど
実践値だと使いづらいしもう片手で頑張るという意識を持っておくの大事 >>565
慣れかぁ
>>567
敵が思ってたより近かったり急に目の前に出てきたりしてよく爆風に巻き込まれる >>569
ジャンプして撃つかありがとう!
たしかに背景に誤射して巻き込まれることもたくさんあるから次からそれを意識してやってみる 爆発物に限らず味方を撃たないようにジャンプして撃つことは結構ある
レンジャーは特によくジャンプする ローリング4回分離れてるのを確認したらロケランを撃つ これを意識する
なお、突然飛んでくる死体やらドローンで誤爆する模様 >>570
みんなそういう死に方何度もしてるからなw
倒した敵の破片とかがピューと飛んできても誘爆する
ドローンや蟻がシュッと出てきて仲良く吹き飛んだり ふと思ったけど、EDF10を仮にしてもう一周した場合、ゲーミング都市を先導してくれるのはアーマメント隊になるのか プラズマグレートキャノンとかいうドラゴン列車にも攻撃が届く超兵器とんでもねぇな 序盤でカエル兵達に対して味方兵士が「置いてかれた可哀想な奴等なんだろ?話し合えないのか?」と同情的だったから、まさか終盤でカエル兵がプライマーに反逆して味方になってくれる展開なのかと思ってた カエルちゃんはプライマーに操られてる設定だからどうにもならん >>560
ジャンプして撃つ
あとはロケランは下手に敵を狙おうとして照準上下させるよりも、最初から敵の少し前の地面を狙って爆風を当てるつもりで撃った方が安定するかも >>547
バルガ7は雑なランディングによる脚部の異常を察知して冷静に一報してるし
「中破!」とか「損傷甚大!」みたいな主観の入った報告じゃなくて
黄色いランプ、赤いランプとコックピット内の情報を正確に無線で伝えてる
ゲーミング都市時空ならおそらく彼はスカウトチームとしてEDFに貢献してると思う ジャンプして撃つと敵集団の先頭じゃなく、敵集団の中心の地面を狙って撃つこともやりやすくなるね
ワンパン出来ないと適宜散らばって囲まれる諸刃の刃だけど 発売前はイカタコが第三勢力でカエルちゃんと共闘か?みたいな考察もあったな 生放送でプレイヤーがカエルくんに同情したのか何もしてこないからしどろもどろしてたら速く撃ってください(キレ気味)って感じで岡島が急かしてたし何かあると思った人は多そうだよねカエルくん ちょっと認識に自信がないんだけどカエルは未来の地球人ってことでいいんだっけ?グレイ型が火星人で M144INF稼ぎすげぇな
数セットぐらいやれば目欲しい最終装備は大抵★になりそう
セットも簡単だし最強だな >>524
エネ管理厳しい6では5みたいな戦い方できなくなった
最大射程よりも内に近づけばクルールの盾でブロックされない等
大物や高耐久な敵向け
HARDEST中盤以降は持って行くようになるね
ファランクスとは使い道が異なるピーキーで取り回しが難しい武器 >>587
どこかの星から連れてこられた哀れな原住民としか言われてない
つまりだな、地球人とは言われてない 停船4回限界まで稼いだのにドラランM4が1個も出ない >>587
生き残って進化した地球の生き物
もしくは人類の生き残りかも知れない >>587
カエルの遺伝子構造が地球のものだどうだってことで人類は滅んでカエルが栄えてるって言われてる
グレイ型は特に言及されてないけど多分あれが火星人で合ってる
>>592
最高のおともだちです! >>590はなかったことにしろ
無知晒して反省している M1レイブンはノーマルだとミッション幾ら位で拾えるんでしょう?
今、ミッション47なのですが、別アカウントでやってる息子は大分前にゲットしたと言っておりまして…。 俺も地球の生物だとは思ってなかったわ
じゃあカエルくん救って共闘してプライマー滅ぼしたとしてもカエルくんは消える運命にあるってことかね
あいつらそこまで考えてたのかは知らないけど やっぱ暗転時に落ちてる箱は取った事にしてくれよ
今回敵多いからアイテムめちゃ散らばって拾いきれん >>584
リングのパイロットもストーム1に破壊される度にそんなこと言ってたんだろうな アイテム落ちたあとアイコン化してキャラに向かって吸われるみたいな感じで児童謝謝じゃだめなのかね
拾ってる感が欲しいならそれでもよくねって アイテム回収は単なる作業と見るかリソース配分の判断が必要なゲーム性の一部と見るかが好み分かれるとこだからなあ ローリング中にリロード出来るという効率的なゲームなのに >>550
開幕フルアクじゃないステージ以外は前衛いらなくて
前出た人が変に釣ったりするのは兵科関係ないって話なら
それこそレンジャーの床ペロ率なんてそんな高くないでしょ?
まあ、前衛悪くない
レンジャーが悪い!
レンジャーは弱い!
って言いたいだけなら
前衛だけ使って言ってれば良いんじゃない? フェンサーで、近接2射撃2装備してる人、片手に近接2、片手に射撃2分けてる?
それとも両手に近接1射撃1ずつ装備してる? ビッグバン連射ならドラランくっそ強いけど今回ビッグバンもナーフされてるのがなぁ >>610
デクスター以外で片手射撃する時は、左手盾右手ガリア重という高難易度で特殊なステージ向けにするくらいかな >>609
いきなり何発狂してんだ?
レンジャーの自衛力が低いから床ペロ率が高いのは事実でしょ。
ヘリも出せない状況でinfネイカーとか出てきたらレンジャーでどう逃げろって言うねん >>614
これで遠距離ダイバーは価値が下がったな 前作までハデスト以上はオフで予習してからオン参加してたけど
達成度が共通になったから歴戦の隊員みたいに期待されちゃわないか心配だぜ
まだオンハデスト童貞なんだ… 646 名前:なまえをいれてください (オッペケ Src5-9fO/ [126.236.190.213])[sage] 投稿日:2022/09/12(月) 16:11:24.07 ID:HK86kxCVr [1/7]
>>636
奢りすぎ
レンジャーは高難易度だと存在そのものが地雷になる事さえあるというのに
そいつオッペケレンジャー嫌いマンだぞ
>ただc爆使った出落ちとかリバシュ使った戦線維持とか明確に役割が持てる時もあるので、レンジャーが全てに置いて弱いかっていうとそういう訳ではないという事を追加しておこう
とかそのうちくだらないこと言いはじめるから相手しなくていいわ 共通にするならオフでも制限あり設けて
制限ありじゃないと勲章つかないようにしてほしかったはある
そこまでして共通にする意味あんのかって話だけど オンハデスト序盤のルーム入ったらアーマー4000だの9000だの居て何か萎えるわ
達成度伴ってないから放置稼ぎなんだろうけど何が面白いのか >>622
レンジャー普通に使いまくってるから
レンジャー嫌いとか勝手に言うなや 次回作はアーマードコアのフロムとマブラヴのageと共同開発したゲーム出して欲しいわ >>626
面白そうだけどフェンサー以外の兵科が消えそう どうせ制限かかるのに他人のアーマー気にする必要ある? AP多い人に文句言う意味わからんわ
制限部屋作って一生そこから出て来なくていいぞ このシリーズなぜかは知らんが高アーマーや達成率100%を嫌う人が一定数いるよな どうでもいい兵科は二画面で埋められるので画期的だな! >>622
こういう奴嫌い
過去レスあさるのはともかく妄想で相手がこういう奴って決めつける奴 達成率100%嫌うのってどういう心理なん?
たまに禁止部屋あるけどよくわからんのよな ふと思ったんだけど今回包囲、灼熱、回転木馬、大結集みたいなシリーズ恒例ミッションってあったっけ
少なくとも魔軍にあたるミッションは無かった気がするんだけど >>632
タップで地球を防衛しようとした世界線があったなぁ >>635
達成率100の指示廚に遭遇して、100の奴全てを嫌い始めた狂人をちらほら見かける アーマー制限があるんだから制限限界までアーマー上げるのは公認されてるってことじゃないのか 令和の時代にドリクラ新作が出たらタマ子はD3の悪ノリで参戦してくれそう
注文でゆで卵とか頼んだりカラオケは卵ネタ擦ったり 5はレンジャー禁止部屋もちょいちょいあったなwww 毎度おなじみのステージはDLCでってことで期待していいんすよね?
無線入れてくれよ、絶対 ドラゴンへの既視感はサイバリオンだわ、ダライアサーの血が騒ぐぜ 他人の高アーマーに文句言う奴の心理は「俺は自重してるんだからお前らもAP稼ぎなんかやるなよ😡」だよ >>639
やり込んでるから指示厨の可能性あるってことか
考えすぎな気がするが >>646
自分より下手くそな奴が俺が死んでも生き残るなんて許さん!も追加で オールユーニードイズキルの主人公は死んだらループ出来ると言う能力だったが、ストーム1のループ条件は「激戦を生き延びて敵がタイムマシン出してきたら懐に潜り込んで攻撃する」なので圧倒的にシビアだしやはり化け物すぎる >>651
しかもループする度状況は悪くなってるっていう 放置稼ぎせずにダイバーで★武器集めしてるだけでアーマー4000超えてるな
グレキャンの★が全く出なくてこれだけで500ぐらい増えてたw 時間という名の上位存在に嫌われてしまったとしか考えられないプライマーさん哀れ EXAブレイザーてリロードが7秒にならないとホントにゴミだな11秒とか正気の沙汰じゃない なんかもうINFは全員フェンサーのほうが攻略楽なんじゃねって思います
ドローンは除く、ヒーラー1いてもいいけどさ >>654
あるある
というかシリーズ共通でそうなんだけど武器集めと下から順にミッションクリアしてくだけで十分過ぎるほどAPは貯まるのよな
別にAP稼ぎ自体を否定するつもりはサラサラないが、まず先に武器稼ぎを優先してそれで攻略してて足りないと感じたら都度上げる方が効率的なんじゃ?とは思う >>645
ダライアサーじゃなくてTAITOerだなそれは。じゃあ母星真っ二つにしましょうねえ >>658
言われてみればそうだよな。
生存競争とはいえ時間を玩具にしまくってるもん。
時間さんがブチギレるのも無理はない。 今作敵も味方も引っ掛かりすぎだわ
AIなんとかせえや >>661
AP稼ぎなんて連コンあれば完全放置なんだから単に忙しくて実プレイ時間が無いだけだろ >>661
AP稼ぎということ自体がまず間違ってる
APは仕事から帰ってきたら増えてるんだ、アクティブなときは武器稼ぐわ ゲーミング都市は無線のテンションの高さとBGMに釣られてボーナスステージのノリで不用意に突出すると普通に難易度高かったりするから困る とは言えAP稼ぎすぎるとクリアした時に戦略とチームワークで勝った気持ちより
APゴリ押ししただけでは…?ってなることもあるから難しいところでもある
>>664
味方は経路設計の失敗、敵はコリジョン設計の失敗って感じがあるな
あと6になって敵の攻撃射出口が障害物に埋まってる時の攻撃がその障害物の向こうにいるプレイヤーにあたったりがめちゃ増えた
これはアイテム取得するヒットボックスが6で大きくなってるんだけど、それを被弾判定にも使ってるせいじゃないかと最近思った AP増やせば上級者様がAPゴリ押しだと怒り
武器稼ぎすればゴミAPでINF来るなと罵り
達成率が低ければステージ把握してこいと蹴られ
達成率が高ければチートだのキチガイ扱いされる
どうしろと 稼いだAPを溶かすオンクラーケン小イカとかいう存在がいるから気にしなくていいぞ >>668
いやAPは自分で制限できるじゃん
AP欲しいと思ってもすぐ手に入る訳じゃないんだから稼ぎ得でしょ ストーム1の強さって主人公だからとかメタ的な事抜きにしたらどう考えてもワンパンマンの神みてぇな上位存在が関与してるとしか考えられないよな
あの世界にはいるんだろうなぁ知覚すら出来ない上位存在か オフでもオンでも達成率変わらんのであれば、INFをオンでやるのはもはや趣味の領域と言ってもいいかもしれんのよね
カジュアルにEDFを楽しみたいならハード帯の一期一会を味わうのが一番ではないかと思ったりする ストーム1に関与してる上位存在ってまんま俺らだろ
つまり、†私が神† エアレイダーのキラーコプター系ってマジで使う利点ないよな?
レパードみたいに煙見えないから今どこ飛んでるか見えないしリロードもクソ遅いしで 今回、第3段階は例のムカデみたいにバラバラになって無数の顔面だけの超巨大ペプシマンと戦う羽目になるんだって覚悟してたけど大丈夫だったな >>672
それは本編でも言われてたね
ラスボスとストーム1は時間に選ばれたプライマーと人類の代表者みたいな レーダー誘導ゴリアスでテイルアンカーやれねえかなと頑張ったが1回だけ成功して満足してしまった
極める気にはならなかった 戦績画面見て気付いたけどラスボスの名前「プライマー」なんだな
前作の銀の人といい適当な名前しか貰えない不憫な人 銀の人、英語版だとNamelessだからもっとひどいぞ HARD達成率100%で高APでも、初心者のために★付き武器持って来てくれるの嬉しいだろ >>681
欧米文化圏では「名前」には特別な意味があるんだよ silvermanだとサラ・シルバーマンがいるからね ミッション122敵機襲来INFで詰まってたダバ子だがドローン共をスクラップにしてやったぜ
稼ぎなし進行続行だ プライマーさんはオペレーションΩでプライマーという存在そのものになったから仕方ない それはラスボスは全プライマーの代表で戦ってるからザ・プライマー的な意味が込められてるのでは フェンサーやダイバーで敵を連れてレンジャーの前まで下がってくるなよ。
自信がないのに何故前に出るのか インフェルノのエイリアン猛ダッシュして迫って来て怖すぎでしょ 騎兵大チンコ撃ってエリアルリバーサー使ってる?
アーマー5000くらいにしておけばリバーサー無しでいけるし負荷も低そうだけど ラストのINFはエイリアンとイカがヤバいな
エイリアンは大量に走ってくるしイカは多すぎて互いに多重防壁貼ってくるしムカつくわ~ 地球三大プライマー絶殺マンのストーム1と大尉とプロフェッサーはどんな地獄に叩き込まれても必ず舞い戻って
どんな厳戒態勢敷いてても必ずリングぶっ壊してくるから
こいつらを殺せなかったプライマーのプレミなんだよね 下がりながら戦う方が避けやすいので基本は下がりながら戦う
上手い人は横方向に引っ張る様にして後ろの仲間を巻き込まない様に下がりながら戦うんだけど
まぁ何回か失敗しながらじきに上手くなるさw 両方やればわかるけど雑魚の大群相手にしてもフェンサーは結構相手に出来る
レンジャーなりエアレイダーはフェンサーが苦手な大型、ドローン、イカ、蜂をすぐに対処しないから下がってくるんだぞ >>693
プライマーからすれば頑張って過去改変しようとしても何でか向こうに先読みされるって状況だからな・・
挙句の果てに改変しようとしたら送った先にストーム1が出待ちしてて改変自体を防がれると言う・・ 下半身を露出したアンドロイドが大量に迫ってくるのを幻視した その3人はおそらく影響を受けているであろうガンパレで言えば人類の決戦存在みたいなもんなんだろう
EDFで言うなら時が選んだ人類の代表
時間遡行でめちゃくちゃするプライマーに対する時からのカウンター >>699
高機動型だったら全滅しているところだったな… ラストミッションの最後のイカ召喚ってアイツ無視してそのまま生き恥って倒せるのかね
infの時でも律儀に全滅してから倒してたけど 前に詰めて来てトレインするスペース潰すレンジャーも多いからなぁ ブラッドストームが高難易度で拡散開始位置高すぎて使い物にならないのは6でも同じか
それこそクラーケンへの有効打になるかと思ったんだが残念だ やっぱりストーリー面白いと盛り上がりが違うな
2mそこそこから100m近くまで伸びる謎装備がある世界観なのにw
ブレード系みたいにフォースフィールドを槍状に射出するじゃあかんかったんかw >>681
初めて知った
英語だとそんな名前なんだな フェンサーは安定した囮出来るけどダイバーは建物ないとシールドの限界もあるから厄介な敵を処分離脱するのがお仕事
敵を大量に釣るんでなければ一定時間圧力減るだけでも大きいだろ M144いけるくらいのアーマーの人は増えてきたけど状況みて対応できないやついるとやっぱりきついな 盾フェンサーって考えたら15秒おきに18000を無限に回復するって強すぎよな
子イカには無力だけどさ 超巨大アンドロイドって意外とバルガと身長同じぐらいなんだな 兵科合わせての武器の最大レベルは95だけど効率はともかく
難易度としては変わらぬ日々''をやり続けるのが一番簡単なんかな
巨神激突より後だし95も出るはずだよね フェンサーやってるとレンジャーがMLRAで小イカ蜂ドローンを散らしてくれるだけでメチャクチャ助かる >>712
ひたすら周回する場所で難易度低いのは変わらぬ日々をやるのが一番なのは確か
分割稼ぎでレンジャー操作すれば他兵種にも入るし最後はCA90でサクサクできる >>711
バルガに殴られらると吹っ飛んで行くのは流石に困惑する
高機動型じゃあるまいし インフェ117フェンサークソ難しくてハゲそう
ありさんのリス位置が近いからマザーのばら撒き酸の反射で捲られて死ぬしそれを盾の反射で防ぐとケツに蟻さんが回ってきて高速ケツキスされて死ぬしまじ難しい
アーマー1300じゃ無理なのかな オンラインだと117が一番楽だな
95は出ないけどさ >>714
そうだよね、てんきゅー。
巨神激突のが数多いけど結構時間かかるのがじれったいのよね。 変わらぬ日々はパルスで全部焼き払ってるけどレンジャーのほうが楽なんか
>>715
チョップ以外の殴りはほぼほぼ効かないのにボールのように転がってくな レイダーの
>>615
ありがとう色々試してみるわ >>721
R2人が先行して赤部屋と金部屋を爆破して終わらせてるな >>711
逆に怪獣達が意外とでかい
バルガと戦う姿を遠目で見てると全然バルガが小さくて華奢に見える 今更だけど、ファングの反動キャンセルってダッシュで可能なの5からだっけ? 発売日に初見で楽しむ難易度のハードでアーマー指定してるホストにどんなトラウマがあるのか気になる M144なんてビル上に蓮根ミラージュタイバー置いとけば超ラクラクだよね >>728
みんながみんな例外なく発売日に買ってるわけじゃないし楽しみ方決めつけるのはどうかと思うぞ 本部、レンコンとは何か!
PS5に連コンってまだ出てないよな 117てスタート位置のシェルターに籠るってことかあそこマザーの気分次第で酸まで籠もって反射しまくりの地獄絵図になるしなんか最奥にいるとマザー酸貫通してくる有様で安定しなそうなんだけども一回も行く気がしないミッション数も中途半端だし >>725
ボス部屋直行組と卵掃討組に分かれればオフよりかなり効率いいんじゃない >>729
押しっぱなしで良いミラージュに蓮根って意味あるのか・・・?
連射することで逆に射撃速度が落ちるからEN切れし辛いとか? 変わらぬ日々のオンは魔境だぞ
前に試しに建ててみたら、オラRで入ってきたRにバイク乗って先行しましょう言ったらミッション入ってから使い方が分からないって言われて爆笑したわ
>>732
ラストのアンカーラッシュの前の3本とその前のを1本残して入口に籠るんだよ 今更ながらステージ117まできたけど5ではどうすることもできずに逃げた基地に落ちてきた大量のアンカーをバルガで全部壊すのちょっと興奮した >>735
深い理由はないよ
テープダイバーゴムダイバーでもいいだろう M117infは91の☆5までかな
88なら☆8~10いってたと思うから★付けられると思う レンジャー
セントリーが移動して来たがそれでもやっぱり弱い。強みの筈の中遠距離攻撃も、威力がフェンサーに大幅に劣る点で可哀想な扱い。ついでに取り回しや制圧力がレイダーやダイバーに劣る
平たく言うと強みの無い兵科。辛うじて、弱い飛行型の小型敵の群れは得意な方
ダイバー
位置取り、逃げ、誘導など足回りの能力が抜きん出た兵科
きちんとエネルギー管理すれば手球に取られる事は無いのでレンジャーではなくこちらが真の初心者向け兵科
弱点は超遠距離攻撃が貧弱なのと、殆どの武器に誤爆の危険性がある事。エネルギーの仕様上攻撃に間が空くことが多いので隙を見せると差し込まれるタイプの攻撃に弱く、同理由で実際の継続火力も低め 盾縛りかつフォースアックスG2かG3を必ず使うフェンサーでINF73までクリアしたけど今のところ苦戦することはほぼ無かった
味方を生かして引き撃ちしやすいからここまで結構楽にこれたんだけどどこまで盾無しで行けるかわからん
フォースアックスの地面すれすれマキシマムで謎の超高速滑りがあるから立て直しやすいとはいえどうだろ フェンサー
難しいと書かれてるがそうでもない。操作方法が違うだけで逆に操作自体は素直なので割と簡単
近中遠全てのレンジで火力があり、きちんと当てれば高い殲滅力を発揮。機動力も高いので高速戦闘が可能。
弱点は動作が全般的に重く、ヌルリと動くレティクルで敵を狙い難かったり、キャノンが放物線軌道だったり、攻撃後やブースト後の硬直が長かったりして慣れが必要。
特に硬直の長さは「常に動かないといけない」相手には極めて不利になる
そこをカバーできる腕と装備があるなら、全兵科でぶっち切りトップの性能を発揮できる
レイダー
今作はドローンを飛ばして自動で攻撃する召喚士にクラスチェンジ。空爆は重過ぎて使い物にならない。
航空支援兵?何それ?そんなものはこのゲームにありません
近距離が苦手な代わりに中遠距離が得意。
勝手に攻撃するドローンの仕様上、瞬間火力が超高く、回避撃ちや逃げ撃ちにも長ける。
上方向への攻撃や高高度の対空戦は出来なくも無いけど、かなりクセがあるので習熟必要。
最大の弱点は上にもある通り近距離。特にネイカーはレイダーにとっては最大級の脅威たり得る。 バルガでアンカー直接破壊できると思ってなくて一生懸命上向いてパンチしたり降りてアンカー破壊したりを試みた人けっこう居そう 放置稼ぎするか…
PS4「ファーーーーーーーーww」
寝れねぇ… ハデストレンジャーで難しいところ飛ばし飛ばししてたら
ミッション60代でクリアできるミッションなくなってきた… ハデストレンジャーで難しいところ飛ばし飛ばししてたら
ミッション60代でクリアできるミッションなくなってきた… そういえば5だとあのアンリミテッドアンカーワークスで逃げ出した基地からバルガを引っ張り出したわけだけど
外出た時はアンカー無くなってたな
人間いなくなったし回収したのかな INFマザーの領域エアレでどうしようかと思ったが所詮は序盤ミッション 終盤武器でボコボッコにしてやったぜ
有効オンだとカノン砲Dを完璧に当てないと金マザー倒せそうにないから大変ですね 私は遠慮しておきます ダイバーinf変わらぬ日々、これまでマグブラでチマチマやってたけどサンダーオーブ+パルマシZDMが早いわ
道中はパルマシとマグブラDX使い分けて、赤部屋はフルチャパルマシ
マザー部屋はサンダーオーブ投げ込んで金蟻を全孵化させつつ正面スロープ定位置まで全力ダッシュ後、マザーにパルマシ当ててれば電磁爆発で蟻ごと焼ける
多少蟻が抜けてくるけどパルマシなら雑AIMで焼けるので問題なし
蟻が全部焼けたらマザーはマグブラDXのほうがDPS高いかもしれない
手前3つの卵は残しておいて回収フェーズのあと始末 228のやけくそアンカーはストーム1絶殺作戦だったのかそれてもバルガ封じだったのか
単純に228が日本支部最大規模(推定)だったからか >>750
減ってはいたが基地に入る時ぶっ壊したやん
減ったのは回収したのか小競り合いしてぶっ壊したのか 高機動アンドロイドとかあいつらは気まぐれすぎてタゲとるとか無理だわ
個人でなんとかしてくれって感じだ >>753
はえーパルスってそんな爆発広いんだな
自分で使うことなかったわ 追跡者はダイバーだと適当にヘビーキャノンでアンドロイド殲滅したあとは適当にビル上から撃つだけだし変わらぬ日々はやらなかったなあ >>755
5の奪還したあとにエイリアンの大軍団投入してるし
ループでバルガやべえって気付いたんじゃね 集合する前に大尉を変なところに連れていくと集合したときに瞬間移動するよな
あの技インフェルノやってる時使わせてほしい 60下層フェンサーで水ポチャしまくって進まない
クソステ 重迫撃コプター楽しいんだけど
帰還速度遅すぎて迎えにいかないと全然リロード完了しないから
もっと視認性のいい配色にして欲しい レンジャー強くなったな。バスターショットをお預けにしたのは気に入らんが、ブレイザーをレベル帯わけて用意してくれたから
良しとしよう。 >>667
そういう油断をやつらは狙ってくる
常に張り詰めていろ! >>747
ナパームの自爆稼ぎならカメラタイプ4にして描画範囲狭めたら負荷減るぞ
1と4であからさまにファンの唸り方変わる 騎兵大進行のセットアップ簡単でいいな
でもps4さんがブオーンいうから出勤して10時間以上放置はちょっと怖い
寝てる間だけにしとくかな ずっとレンジャーだけの他の兵科食わず嫌いマンだったけどウィングダイバーがようやく立ち回りと武器が分かってきて楽しくなってきた
もう一回ノーマルから遊べるドン! ここにヤバい兵器眠ってるからアンカー集中して刺しまくったろ!ドドドドドドドドド
ってしたのにリフトにだけ当てられないプライマーさん無能 最上位ブレイザーに★付かねえ、というか144ですらそもそも落ちない
10複数の方が先に付くとは思わなかった レッドガード バルカンM2 バルジレーザー当たりが使えるようになるとやっぱレイダーは別格だな
序盤地獄だが デストブラスターF使ってて楽しい
ハード終盤だとめっちゃ頼りになったし、ハデストでもやっぱり結構頼りになる オフハード序盤でレイダーちょっと触ってみたけどびっくりするくらいつまんないキャラやな 大尉って誰もいない廃墟の街で戦ってるのに「市民への流れ弾に注意しろ!」とか言っててちょっと怖い
絶望的な状況で精神がやられてるんだろうな 俺もハード序盤やったけどレイダーつまらんかった
フェンサーは難しい オンラインハデストやってるが
味方が強いと楽でええな レイダーはinf50超えたくらいから楽しくなる
ガーポつけたレッドガードは全てを粉砕する 俺は5でRとFしかやらなくて今作もそうだけど、どちらも違う楽しさがあっていいよね
前に出てズバズバするのも後ろで足止めしたりドローン潰したりリバシュ撃ったりで支援するのもまた楽しい
>>762
そうだった
EDF9っての忘れてた レイダーはINFで強い武器とビークル揃えてからが本番だから… >>716
オフで良いなら高機動で高高度ばら撒くか外周までトレインしてからアンカー空き巣でいいんじゃね? 5じゃヘリを飛ばし、ニクスをピョンピョンさせた!ダメージ50マンのテンペストだって任された!
それが6序盤じゃグレイプさえ呼べないんだ!(ガシャーン
みじめすぎるよ・・・こんな、こんなことって・・・みんなどこへ行ったんだ?ちきしょう。どこへ・・・ M40.5って95まででるらしいけど高レベルだと☆小さいのしかでないとかある?
いつまでたってもフォボスが5どまりやわ 前々からタコにはミサイルがいいと思ってスレでも勧めてきたんだが、一寸勘違いしてた。
タコイカのシールドが爆風を防げないから効くんだと思ってたけど、実際には爆風も完璧に防ぐらしいね。
タコイカに爆発物が強いのは、一発当てれば手足の大半が吹っ飛んで戦闘能力が爆下がりするからだ。 インフのミッション20代で出てくる赤色円盤ドローンってこれ体力いくつくらい?
チマチマ礼賛で削る予定が反応範囲広すぎて無理だった
ライジン★の1万5千ダメージまで上げて挑むつもりだけどこれでもし即死じゃなかったら詰みですわ 第二次怪鳥撃滅作戦さぁ…ちょっとグラウコスくんしつこすぎない?
一回復活したらもうよくない?
プロフェッサーもめっちゃおかわりくれるけどカエルやら魚やらキツイんだが???
あと軍曹俺の代わりにEMC乗っといてくれません? 制限レベルギリだとまず☆5までしかいかないぽいね
ハードでも43制限のとこで42が★なるやつとか☆5までのやつとかあるし小数点以下が云々かもしれん 強要はしないけどやっぱり挨拶しない奴ってあれだな… >>785
盾槍とガリア槍の組み合わせで失敗しまくったのでそれでやってみます!! >>793
普通にキック対象でしょ
意思疎通できない奴と協力ゲームしたくないわ やっぱりそういうことだよな
144なら出るのかもしれないけど今日は指示厨とか暴言吐くやつ多すぎて疲れたわ 停船は開始目の前のシップを残して置くんだぞ
2機壊したら初期位置から左に行ったところのアスファルトの上でドローンとエイリアンを迎え撃て
ドローン倒しきる頃にタコが来るからかなり楽になる 指示厨も次これ狙う程度のターゲットならぜんぜんいいと思うけど
たまに過剰につけたりするのはいるね >>796
おいおい、俺のEXAブレイザーは変わらぬ日々でしか稼ぎしてないけど星8だよ 無言退出は多いけど指示厨と暴言には遭った事ないなぁ
とりあえずEDFと笑っておけば平和でいい 先に死にまくってるくせに
人の装備にケチ付けるやついて笑ったわ あかん今作ストーリー面白すぎる
今ゲーミング都市編まで来たけど
こんなに展開にワクワクするのはじめてだわ
ピンチの時に現れるプロメテウスめっちゃカッコいい ノンアクの敵複数いるときに次ここ行こうぜくらいのマーカーは許されるよな?基本部屋主に合わせるけど >>787
銀蜘蛛は必ず複数アイテム落とすから高火力の武器撃ちながら密着してアイテムで回復していくと楽だよ
ゴリ押しともいう 1分もたずに突撃死亡して救助されるまで歌い続けるとか
オンにも初々しさがもどってきましたな >>802
増援がちゃんと強いのほんと良いよな
スキュラの上陸阻止のレールガンも頼もしいわ >>790
1番強いファングでも1発じゃ落ちないから1万5千じゃ無理 >>801
フルアクミサイルマン「先に死にまくってるくせに人の装備にケチ付けるやついて笑ったわ」
これにしか見えない 何で主人公と研究員だけループしても記憶持ち越せるん? ぼく「どの敵を攻撃する?」
ぼく (マーカーぽちー)
ぼく「了解!」
って自作自演やるよね 「あっそうだ最初の基地襲撃の時にバルガ起動しちゃえばいいじゃん!」と思い付いたストーム1相当吹っ切れてるよな アーマー回収めんどくさいからアーマー自動収集にしてほしいと思うけどそうすると激突する平原とかブルフォース作戦みたいなミッション作られないジレンマがある
ああいう大部隊vs大部隊が1番ワクワクする >>790
2万くらいあったような気がする、マップの端にブルート置いて小数だけ礼賛で釣ってクリアしたわ >>806
最初に少人数で始まって人数減ったら増援とか特定の場所へ行くと増援のミッションはそろそろ考え直してほしいけどな
戦力の小出しはダメだってあれほど やっぱり勝利の兆しはいい曲だよな
EDFって叫びたくなる >>807
>>814
やーばすぎる
そのヘリ置くのはどういう意図なの? >>787
最初のキャリア無視してNPCと川を遡上しながらクルルを狙撃釣り出し繰り返して全滅させてから銀蜘蛛キャリアx2を最初に落とすと大分楽になるね
ダイバーならクルル全滅&ダイバー回収後にNPCを安全な場所にもってって赤ヘルみねうちで待機に戻して
ソロでキャリア上を経由しつつキャリアに蓄積、タイミング測って一気にキャリア落としまくって増援が来たらNPC再度回収するとよき ハードの多重障壁で一人で突っ込んでベアラー全部壊してフルアクになったアンドロイドを盾刀で処理して開始位置からスナと狙撃ドローンでアンカー折ってもらうの楽しすぎた
今回ジャンプブースターの遅さが気になって高機動一回もしてないわ… >>818
ブルートを固定砲台にして使っただけだよ 117のアンカーは5みたいに金蟻銀蜘蛛タドポダンゴも出すやつだったらウォーバルガでもアンカー折り切るまでに溶けそうだな 個人的に停船の最初の蜘蛛輸送船は倒そうが残そうがどっちでもいい気がする
とくに差を感じない >>790
ライジンで即死じゃないはず。そんでもダイバーならシールドあれば余裕よ
NPC拾って右側画面端付近の建物背負って釣った敵が画面端方向に来たときだけ撃ってればOK 停船は野良だと大体一人は高高度で困る
砂浜クルールまで全部来て蘇生の度にまたフルアクにされて流石に怒ったわ
ドローン掃除とクルール釣り作業は省けたけど >>823
シップ撃墜数が敵増援フラグなので最初の蜘蛛シップは放置して回り込んで面倒なシップから潰した方が楽 >>823
ただ単に増援の処理が楽になるって理由だよ、俺は ハード帯だと高機動ほんとノロノロで絶望したけどinfはしっかり変態機動できて良かった
相変わらず敵が追いついてない苦手な敵も増えたから万能ではない >>788
レベル90ファングの☆10出たよ
武器白文字なら上限ないんじゃなかろうか ダイバーで機兵大侵攻稼いでも更新なしとかざらにあったから運 そこはチーター君に聞けばMAXの武器パラメータを教えてくれるんじゃ?() >>823
オフでもオンでも三隻撃墜したら川まで下がれば問題ないような気が
手前の蜘蛛残しはアクティブ事故の負担減らすためかな >>821
使えそうなブルートって61からじゃなかったっけ
赤色機迄で出る?
一応詰まない限りは稼がないなんちゃっていきなりイン縛なんだけど >>828
>>829
川で戦えば差はないよ
前哨基地からのプラズマグレネードも飛んでこないし 今回オフが達成度共有だから、どうしても無理なら2画面とAPでゴリ押せば行けるかなーって考えるとオンで多少苦戦してもイライラしないから助かるわ M40.5カオスが増えてきてるな最初の部屋でロケランや後ろからサンダーや謎の毒ガスとかで死亡者が出る ガリアにサイドスラスター付けれる換装くれ
これが俺のブラホだ‼ >>838
ひとりだとめんどくさくてオンの部屋に行ってみたらもっと酷いからオフに戻ったわ
やり方は知らないけど稼ぎミッションなら誰かどうにかしてくれるでしょ!って人が多すぎて引率する気にはならんね 確かに今作はちょっと地雷っぽいの抱えてても「まぁ最悪オフで勲章はつければええか」って感じでピキりハードルは相当下がった気がする vc女限定で募集してるキモい男がいるんだがEDFにすら出会い厨いるんだな 母艦助けるステージ好き
マザーシップまさかここで落とすとは思っても見なかったけど
あのマザーシップだけ弱くないか砲台潰しただけ落ちるのっておかしくないか 私が「貴方はストーム1ですか?」と訪ねますので「違います」と答えて下さい 基本的には他プレイヤーにブチギレはないが40.5でプラズママシンガンやら横に伸びるヘブンズゲート持ち込んで6回殺してきたやつには流石にグラント撃ち込んだわ >>845
砲台にエネルギーをチャージしている時に破壊すると
母艦にエネルギーが逆流して撃沈するのはある意味ではお約束だから……って事で
もしくはタイムマシン事故のようにストーム1が奇跡の可能性を引き当てたか >>845
お前だってちんこ撃たれて爆発したら死ぬだろ
そういうことだよ >>842
昨日も今日も見掛けたわ
普通にキモくて笑う VC出会い厨って4の時も5の時も居た覚えがある
成果出たかだけ聞きたい wikiの稼ぎページのコメントにM51で死に稼ぎすると効率が凄いいいって書き込みあるね
ただ視点は下にして尚且つキャラが真っ直ぐ前進する様に左スティックを真上、右スティックを真下に固定する必要あるみたいでスティックをどう固定すればいいものか…
今は機兵やる時はホリパッドで右スティックとコントローラー握るところに輪ゴム引っ掛けてるから視点が右下になっちゃうんだよなぁ いや待て、もしあの出会い厨ですら男性ではなかったとしたら…ん? VCでEDF!EDF!!とか言われたらさすがにビビる ダイバー使い始てM30くらいまでやったけどここでよくスピアスピア言われてるのがよく分かったわ。
確かに回転率高すぎてちょっと壊れ気味だな。
何だかんだで今回も総合力ではダイバー最強ぽいな スパアシマジで射程と弾速だけ伸びねえ
INF停船で限界まで稼いでないってなんなのマジで 踊り場に籠ってドローン迎撃するのに案外ライトニングボウいいかも
壁に反射させて撃つことで敵からの射線を極力切りつつも外に攻撃判定を出せる
ハデストはこれと対空ディフューザーで行けた、Infはどうかな・・・ 難易度あげるとシールド固定になりつつある
誘導グレネードはなんのためにあるんだこれ 火力も射程も回転率も良くてEN食わないとかスピアだけ見ても優遇されまくりの勇者兵科だね
スピア ライジンに適当な中距離兵器担いで容量型orリバース系列付けたらホント隙無い >>788
ダイバーはパワーランスの後釜がないから
Hardest以降はルミナスシールド優位になる
赤蟻や緑蟻はセイバーのが良いがな 地下もライジン雑にぶっぱしとけば広間でも関係なく殲滅出来るし
この構成だと一箇所に敵固めて盾しづらいのが懸念で、育った空爆ほどは雑魚の殲滅力ないからその点エアレイダーに劣るだけでほか全部食ってる気がするわ 歩兵が扱う武器より遥かに重く低威力で取り回しの悪い射撃武器を支給されるフェンサーくん
自慢の機動力でレンジャー背負った方が強いのでは まだ調査中だけど前作の仕様と大きく変わってないならINF最終面付近の武器レベル差って実質20くらいになるから
140番代扱いの???ステージは★付けワンチャンありそうではある >>845
むしろコマンドシップのナンバー11が特別なんであって普通のマザーシップはああいう変形機構とかシールドは備えてないんじゃないかな >>865
まともな戦果出す前におフェンフェンがゲロまみれになってそう >>857
そのうち雑魚処理に使うコストが重くなってくるので、そうなるとフェンサーの安定感は良いなーと思う時もくるで ポータブル攻撃機(掃射ドローン)のマーカー▼よく狙えば任意の敵にドローンけしかける事ができる事に気づいてからの機銃掃射気持ち良すぎだろ!!! 最初にマザーと遭遇して円盤出してきてジェノサイドぶっ放してくるミッションで砲台落としてもマザーは撃沈されないので
潜水母艦護衛で砲台撃破によるマザー撃沈はシナリオの都合と演出 今日は楽しい人たちと一緒にできて満足
酔いどれRMとその介護員たちみたいな感じだったけど普通にうまかったしノリも良かった
そういう人がRMだと他の人も楽しい感じになっていいねぇ >>753
これめっちゃいいね
ずぅとレンジャー2画面だったから爆破されてない部屋も新鮮だわ >>865
ガリオンとか背負わなくていいから代わりにストークつけるだけでクソ強兵科になれそう ダバ子の変わらぬ日々はライジンで道中の蟻を一斉除去するのも気持ちいいのでおすすめ
FFの心肺ご無用なオフ限定だけど閉所の電撃とパルス頼もしい 激突する平原で無線中にやったぞー!をチャットすると無線カットして早送り出来たんだけど既出?
高速周回に使えるかな 146infクリア出来たのでゲオ行き
DLCで会おう
高火力狙撃ゴリ押しでなんとかなったけどこれいんしばソロとか無理やろ 赤色シリーズ削除してくれねぇかな
高機動高体力高攻撃力とか理不尽の塊だし オンライン楽しいわ
フェンサーでテレポーションシップあるけど
刀ガン積みで雑魚散らしに専念したり
レンジャーのダブル回復で衛生兵やってた
いつもこのステージは片方狙撃にして、近距離は……ってなるから窮屈だけど
こういう一芸特化でも味方が別方面で活躍してくれて解決してくれるから楽だわ
チャットも楽しかったし大満足 >>876
IRのヘビーストライカーは
武器共通だからこれを実現したフェンサー的存在だが
余りに強すぎてガチでこいつ一強になってる
足が速かろうと、空飛べようと
火力2倍には誰も勝てない 機銃掃射ドローンからFF判定何でなくしたんだろう
引き撃ちから対空、デカブツ処理にまで幅広く使えるのに
これKM6並に強すぎるやつでは 大量の赤小イカ、赤ネイカーとそれらの大量のアンカーのみの
infステージがあったらクリアできる気しない IRといえば高起動型アンドロイドを見てあいつらワイヤービルにさして飛び回るとか頭おかしいやろって
さりげにプロールライダーディスってんの笑っちまったわ
そういえばドリル武器とかこっちには追加されんかったな おいおまいら!おまいらの大好きなハイスクールガールゾンビハンターがセールで出てるぞ!買うなら今だ!! >>886
これに橋本ちなみが出てたのか
一応D3と繋がりあったんだな >>882
別にそんなこたあねーだろう
トルーパーのアイテムキャパの多さでゴリ押す方向性だってそれに匹敵する強さはある 赤ネイカー弱点が口って言われても固すぎて無理なんすけど許されるのはハデストまでだよあんなの 高機動型てなるべく早く倒さないとダメだね、ジャンプ体制のとき弾なんて当てると回転しながらどっか飛んでいってしまうのが腹立つ!めっちゃ無駄な時間かかるわ フェンサー使い始めてアーマー1500あるけどハデスト蟻の酸もなかなか痛いな
多少蟻を放置しながら輸送船落としたりしてたゴリ押し戦法を変えなきゃならん 今1体のアンドロイドのパンチで1800あったアーマーが一撃で0になったんだけど何があったんだよ・・・ なにかの手違いでプライマー代表になっちゃったアンドロイドだな IRはオンエアプだがトルーパーのアイテム枠って結局デコイで埋まりそう 一番坑道の最後に出てくるアンドロイドだわ
今またパンチ一撃で1800が即死した
こいつらだけ攻撃力おかしくなってない? 片手パンチで1200以上減ったわ
また今死んだ
ここ長えのに最後でこんな死にまくっててマジブチ切れそう >>894
バグかなんかわからんが恐らく今回敵の攻撃が多段ヒットする時がある
条件が良くわからんが敵の近接攻撃でおきやすい気がする M135でスーパーアンドロイドのシップだけ残してマップ中央で待機してるとストーム隊が勝手に倒してくれるな
倒れてもアクティブ殲滅で勝手に復活するから半放置できそう
>>854
スティックから一周してスティックにかければいいんじゃないの
ゴムには無限大の可能性がある ダイバーのスピアはハードではつええってなったけどinf帯でも変わらんな火力 クルールたまに1人でエグザイルみたいな動きしてんな 邪神なんて呼ばれてるけどけっこう愛嬌あるよねあいつ 大イカのほうじゃない?イカふよふよしてたと思ったら突然空でぷるぷるしだして完全に煽ってきててわらた M117は高機動のスラスター武器をダイナフォースブレードにして
1000m飛ぶ最大チャージ攻撃でアンカー壊すのおすすめ
中チャージでアリ処理も楽、オフなら申し分ない火力してるから超有能武器 コスモノーツは服着てるのにその上位者っぽいクルールは全裸だけどほんとにこのタコが文明人なんか >>909
防護服の下は何も着てないし
肌を見せることが恥ずかしいことみたいな
非合理的な概念が無いんだろ ルーム定型文に"エアレイダー以外を募集中"っていう無慈悲すぎる部屋があって大草原だった それ全職種ぶんあるやろ
自分がダイバーだからそれ以外が来てほしいとかそういうためのもんや 初めたての低アーマーで来るのは良いんだけど、フルアクにさせといて直ぐに床ぺろして救助してくれを連打するのはやめろ
人の乗り物かってにのってくし
開幕挨拶無しの地雷率はやっぱ高いんかな 自作のチャット定型ってショトカにしかいれられないよね?
これ欲しいわってのがちょくちょくあるけどショトカに入れるかといわれたら微妙なのあるし困るわ >>915
ショートカット登録→ソフトキーボード入力で出来るよ チャットショートカット変更→登録したい場所→ゲーム用orメニュー用→ソフトキーボード入力
だったすまない タマ子から告白されるって本当ですか?
さっさとどのミッションと難易度か教えやがれ下さい 絶望とはプライマーにあった
山頂にストーム1いた時のプライマーの絶望 挨拶無し、起こされても無言、味方一切起こさんで突っ込んで死にまくる奴と遭遇した
2ミッションくらい泳がせといても変わらなかったので蹴ったらメッセージでキレられて泣いちゃった 蹴ったらキレたって
文句言いに戻ってきたってこと? >>926
PSIDで検索してメッセージ送ってきたってこと
5では何回も蹴ってるのにわざわざチャットのショートカット作って戻ってきてまで罵倒してきたやつもいたわ メッセ受け取りはオフにできるぞ
フレンドでもないなら切っておくほうが良い 次スレ乙!
うちの子供はクルールの1人エグザイルがイライラすると言ってたw やっと94%
ダイバーのアーマー3000ぐらい
巨大蜂の巣ステージはレンジャー以外でクリアできる気がしない レンジャーでどうやって後半のインフェクリア出来るんだこれ >>916
自分で作ったのをショトカじゃなくて定型一覧に欲しいなって話や 騎兵大進行の完全放置ってあんまり時間効率はよくない感じ?
wikiどうりにやって寝ておきたらアーマー400くらいだったんだけどなんかやり方違うんかな >>934
貫通武器持ってひたすら逃げる撃つの繰り返しだぞ割とマジで
火力が足りない時はマグマ&セントリーでなんとかする レンジャーインフ序盤から6割近く終わらせたけどアーマー3000じゃキツすぎて後半やりたくない M25狙撃部隊でレンジャーのみ&初期体力、ミサイルビークル禁止部屋があったんだけどそんなのクリアできるのかね?
あそこのレンジャーは流石にバイクないと厳しそうだけど >>936
easyで1Pと2PをAP2500にして、LV39のヴァラトラルナパームDとLV85のエリアルリバーサーMDを使用した時が一番効率よく感じた
これでレンジャーAP10000越えたから、地道に続けることよ >>914
昔から挨拶なしは即蹴り安定
>>908
何だかんだスパイン両手が1番楽だったな
他は盾ブラで余裕だし 俺は寝てる間5時間騎兵放置しといたらアーマー獲得数600前後だったかな(寝起きだったのでたぶん)
探知機5がなくて4でやったけど >>939
部屋入ってやってたけど化け物しか居なくて逆に余裕だぞ APが10000前後だとクリアすることが増えて来たから8000くらいで固定して死に稼ぎしやすくするといいかもしれない 5からやってるけどレンジャー、エアレイダーやったことなくて乗り物操縦出来ない
フリージャーで戦場を駆け回りてー >>935
勘違いすまない
たしかにそれは出来ないな >>945
バイクの操作性の悪さはもう伝統
ヘリはかなりマシになってるね >>943
へー武器使ってるか気になるし今度入ってみようかな バイクのハングオンてのかあの体の傾きだけ再現しててバイク自体は一切曲がっていかないのなんなんだよ気持ち悪すぎだろ速度落とすと今度はへにょりすぎてコケるし止まってる時なんて反重力発生してるだろあれw バイクのクラッシュダメージは撤廃されたので
みんなもっと持ち込んで練習していいんだぞ★
ただし荒廃マップと地下街には絶対に持ち込んじゃダメだぞ!!!
慣れてても走れねえからな!!!!! バイクの操作性もそうだしアイテム拾わされるのもそうだし敵にお手玉されるのもそうだしエフェクトでなんも見えなったりすなるのもそうだしヒットストップのせいで一回食らったらそのまま削り殺されたりするのもそうだけど
このシリーズは一見するとどう考えても害悪なはずなのになくなってほしくないものが多くて困る グレイプとか自販機とかガードレールとか吹っ飛ばせるなら瓦礫の石ころも吹っ飛ばせよ・・・ あえてクソ操作性や、クソザコ機動力な兵科を残しておくことで、ゲーム性に余裕というかマージン、自由度が生まれるんだと思う
みんなが望むとおりにプレイヤーをサイヤ人並に快適にすると敵さんも強くせざるを得なくなって結局できることが少なくなる マルチで味方プレイヤーの武器レベルの星のランクとかは見ることできないよね? レンジャーオフ1周目はずっとバイク使ってたわ
バイク引き撃ちは伝統だよね
荒廃世界では少々手こずったが ???変わらぬで、自分乗る気ないバイクをポイポイしてたら、それに乗ってヒャッホー!のボイスと楽しそうに走り回ってたレンジャーが、そのまま金部屋に突っ込んでいった瞬間、2秒で髑髏になったのが悲しい事件だった >>955
最大強化だけは見れる
★TZストーク みたいになるから
とはいえそんなに目くじら勃てる奴いるんかねぇ そのマージン持たせる部分がオンラインゲームの難しいとこだよね
PVEだからまだ楽な部類だと思うけど バイク走ってただけで勝手に壊れることは無くなったので敵さんに襲われなければ燃料切れまで使い潰せるよ
そもそも燃料切れる前に次が呼べるし 高所からバイクで飛び降りると事故るよな
まあ普通そうなんだけどそこはゲーム的なというかヒーロー的な意味でもっとこう手心というか >>962
むしろビルの壁面を走りながら駆け降りたい >>957
好き
その稼いだ2秒がクリアに繋がったのを誰も知らないのであった >>962
飛び降りるときはなるべくカーブしないようにして直進で降りるといいよ
前後方向には傾き調整できるけど左右はダメだから頭からダイブしやすくなる
あと高すぎるとバウンドでコントロール失いやすいので注意 5のときはひっくり返ってたけど6バイクはよほど傾けなきゃジャンプ着地余裕だよね
使う機会はそこまでないけど走りやすくなった フリージャー2(5で言うG1)は妙に火力高いのでスキュラをバイク機銃で撃ち殺すの楽しい
ハード帯限定だけど M144INF武器集めが安定しない、ハーデストまでは安定するから手順的にはあってると思うんだが
処理しきる前にダン少尉が前に行きすぎて敵常にアクティブ、お前なんでそんな地雷プレイすんのこれオフやぞ >>965
うむ、いや、蛇行して壁に激突繰り返しながら、アクティブになる前の金部屋に突っ込んだんだけどな、、、 >>890
ビークルとデコイがキチガイみたいに強いゲームやからな
それらを潤沢に使えるのはイコール強いしキャパが少ないヘビーは本体が強くてもそこが大きな欠点
プロールライダーも機動力とある程度のアイテムキャパを両立してる点でまあまあ強い
ジェットリフターくんはうん・・・ フェンサー高機動裏盾でアドブースター切るならマルチかスラスターどっちがいいかな BFみたいにバイクにC爆くっつけて突撃ってできるのかな >>972
ビークルはアプデで弱体化されてなかった?
ジェットリフターの挙動変更もだけど最後に要らん調整してトドメ刺しちゃったイメージ >>936
イージーでやってる?
ノーマルとかハードだと死亡時に持ち帰れる数減るから効率は下がるよ npc連れてチャットすると反応したり歌ったりするけど軍曹とかスプリガンも歌ってくれるの? えっ今の子はエグザイルでおっさんはzooなんちゃうのあれ
エグザイルでさえ若い子じゃないとすると若い子はなんなんだ?怖いとても怖い >>936
easy、AP4800、ナパーム
これでレンコンセットしてるけど1時間120くらい
何時間寝たんだ? どなたかinf144稼ぎの詳しいやり方を教えてくれる方いらっしゃいませんか、。 昨日居た挨拶無し低アーマーはコスモノーツ初登場のミッションで死んで30秒くらい経ったら居なくなってたわ レンジャーinfはAP10000にしてクリアしたわ
10000だからゴリ押し出きるわけではないけど自分の腕ではこれくらいは必要だった >>981
無言や低アーマー入ってきた時点で蹴ってくれないホストの部屋は即抜けだわ >>978
エグザイル流行ったのはもう十年くらい前です…
大尉、御言葉ですがもう若い人にはエグザイルは… 何度も床ペロするレンジャー、エアレイダーがいる時は
こいつさえいなきゃって思うことあるw レンジャーで死んどいて言い訳するの悪いけど、敵引き連れながら起こしに来る奴のせいなんだよ あれ捨てがまり戦法やってくれって意味で起こしてるんだと受け取ってる
今日から俺も島津兵だ! 昔は死んでるレンジャイエアレ起こしたらその場で自爆して(スプフォフォボス)少しでも敵減らしてくれたのに今は文句言うだけか レンジャイに何度も死ぬなの文句に対して敵引き連れて起こされても死ぬわと言ったら文句言うな自爆して敵減らせは草だろ >>989
それはちゃんとしてるうえでそれと関係なく>>986で床ペロ自体に文句言われてるから>>987は因果関係を言っているだけでは? INF144って稼ぎに使えるのか… 攻略手順が思いつかない 自分がホストの時に蹴るならともかく、他人の部屋でまでホストがキックをすぐ使わないと即抜けとか言うなら
毎回自分で部屋建ててやれやと思うわ
そこまでいくと狭量すぎて一緒にやりたく無いから抜けてくれるのはwinwinだけど このスレッドは1000を超えました。
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