【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF42
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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF41
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663104813/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙。
同じだ。
だが……
何かが狂いつつある。 もうチーズバーガーを見るだけで吐き気がしてきた…
お前が居なければとっくに心が折れている。 >>1はたったひとりで、スレを保守中。
繰り返します、>>1は、スレを保守中! ルミナスシールドZ4の次はどこにあるんだ・・・飛んで最上位のハーモニックシールドしかないから間にあるはずだよな INF烈火、サンボウじゃなくてライトニングボウ+スピアとかならハチと立ち回りできるかな ハチと空中戦するならマグブラスターかデストブラスターが一番楽ぞ
前スレにも書いたけど、マグブラスターWで3本出るのがオフINFなら割といい感じに落とせそうだけど
流石にオフとはいえ火力足らんかな、リロードも増えちゃうし
ビルの隙間を抜けながらライトニングボウも悪くはなさそう、精度落ちてもビル間で反射すれば当たりそうだし 今日のオンラインも楽しかった
敵を倒すたびに「楽勝だな」発言して
増援が出てきたら「何っ!?」「状況は最悪だ」って言うの楽しすぎる 今回インフまで全兵科やることはできないかもしれん
一周140ミッションの重さがボディブローのように効いてきた レンジャーとダイバーINFまで埋めたらDLC来るまで休憩かなぁ
フェンサーとレイダーはその後DLC武器辺りでさらなる無双すればいいかな 攻略一休みして低難度でビッグバンコア使うと楽しい
オンハデスト以上では使いどころ見つけるの難しいし、まともなRMにはコア見た瞬間キックされそう こちらジョエル>>1乙を旋回中
敵ももう残り少ない 今は残党狩りをしている最中だ >>10
バードコアで限界上昇して落ち際にスピア投げるのが一番楽だった
蜂ってどうやら自分が近づくと距離取るの優先して針投げて来ないらしい ビックバン見た瞬間キックするRMがまともとは到底思えん ビッグバンコアはミッション次第ではめちゃつよだけど
お前それオフでやってろよという気持ちになるのはわからんでもない ビッグコア系列にライジンとかくっそ強いじゃん
なんでオフなん レンジャーハードで稼ぎも特になく進めてきたけどM134でついに詰まった
ここの物量きついわ
アラネアはどうでもいいけどビッグアンカー1本壊した後のキュプロクス?の集団がきつい
先人達はどう攻略したんや
バイク外周はノーサンキュー ビッグバンコアでマグブラ+モンスターとかやってるとこれレンジャーと何が違うんだみたいな気になるのはある >>13
俺はレイダーとフェンサーでハードクリアしてさすがに飽きたな、まだ20%とかだけど
ダイバーもやるつもりだったけど、ドラクエやるわ 稼ぎ時のスティック固定にはSIMピンがちょうどいい 遠距離攻撃は全体的にレンジャーが強化されたのも相まって何やってもレンジャーの劣化にしかならないのがね
ビッグバンミラージュも障害物だらけのミッションが多いから5程有効じゃないし >>25
レンジャーにビッグバンライジンを超える火力なくない? >>20
ヘリでアンカー全破壊してから残った敵処理で強引に突破したけどこれもノーサンキューかな
キュクロプスは高架とかに引っかかって止まるからそれ利用してなんとかできないものか プラランどれもこれも弱すぎんか?
同じレベルのグラント850でプララン300とかエメロより弱いじゃねーか
桁間違っとるやろ レンジャーは全ての武器の火力を2~3倍くらいにして良いよホント・・・ オフハデストならビッグランチャーでも十分使える
カエルワンパン 他兵科に比べて圧倒的に瞬間火力とか機動力劣ってるのは確かだしなレンジャー
砂とかショットガンかなり強化はされてるけども オフですら火力不足の武器はアッパーかけていいんだけど
5からそのまんまか申し訳程度の微増とかだしまあやる気ないんやろな
一部兵科の5時代の一線級武器はしっかりナーフしてるけど
アッパーには消極的でナーフはウッキウキはゲーム開発あるあるだな レンジャーにあらゆる装備取られまくったレイダーが可哀想だろ 大型アンドロイドにボルケンハンマーで打ち上げで羽目殺そうと思ったら振り回すの遅すぎてノックバックで届かなくて草 ランスやレイピアといったダイバーの近接武器のエネルギー消費とレイダーの空爆の必要ポイント調整はやって欲しいなぁ
空爆は調整難しくて下手に弄ると壊れるの分かるけどそれでもこれがレイダーの兵科の特徴なのにそれを奪われるのちょっとね >>34
最初レンジャーにあったものをめちゃくちゃ持って行ったのもレイダーなんで… ゆーてダイバーめっちゃ弱体されてると思うけどな
どれもこれもエネルギー消費多過ぎで手数減りまくり
フェンサーは相変わらず強い レンジャーの瞬間火力はバスターショットかそれレベルきてからじゃね来なかったら終わり >>20
前に出すぎという事はないかな、NPC回収して下がればそんなにプレッシャーはキツくないはず、アリも建物で進軍が遅れやすいし
壊れない建物が結構あるんでキュクロプスはそれを上手く利用しながらグラントで 瞬間火力だけならビッグバンライジンが一番だよな
みらげ担いでイカもボコせるし隙ねぇわ
ダバに求めてるのはアイテム回収と蘇生係だからって人か前衛してやくめでしょみたいな低PSか単にエアプとしか思えんわ
今作大半のミッションが面倒くさい場面で大抵赤とか大型出てくるじゃん >>9
烈火の蜂はひとかたまりになってる周りを回るのを意識すればAP1000もあれば余裕よ。変にまっすぐ引くとダメ
極力小さな円を描くように意識すればバードコアで飛んでりゃほとんど当たらない。 >>42
ミッション次第でビッグバン使いこなす歴戦のダイバーもいるだろうけど、
今のところビッグバンダイバーは装備をビッグバン系+プラ+ライジンorモンスター固定でどんなミッションも即出撃OK即床ペロみたいな人が目立ってさ ビッグバンライジン一撃はデカいけど一発撃つのに10秒以上かかるし回転効率悪すぎてね
硬い敵ばっか出るミッションなら有効だろうけど 現状フェンサーでアーマー13637あれば最大って感じなのか
もうちょい、もうちょっとだけアーマー集めやすくなりませんか……? 実際大抵のミッションがその構成でいけるんだから担ぐでしょ
怪しかったの特機戦隊開幕くらいだぞ レイダー武器制限され過ぎてつまらなくなったな
一回全ミッションクリアしたらでいいから荒廃世界でも空爆とかニクス呼べるとかにしてくれよ… >>45
1発10秒って盛り過ぎじゃね?
それビッグバンじゃなくて普通のコアの話だろ オフライン限定のぶっ壊れ装備シリーズ復活しねぇかな
パーフェクト耐爆アンダーアーマー救護探知機EXとか欲しい どこもかしこもフェンサー強いって言われてるのになんで使用率未だに最下位なん? 盾にしろ高機動にしろ切って突くくらいしかやる事ないから5と変わらんしボコボコの地面が最強の敵だから 刀しか出来ること増えてないし
5からもっさりになったから体感として辛い
ダイバーはナーフも辛いけど
速度自体はほぼ据え置きだし
強武器入れ替わって独立武器も増えて出来る事が増えてるから楽しい エアプバレてんの草アフィかな
これで分かったから次はビッグバン以外使ってる奴キックだ!って言い出すんかなw マルチチャージャーとレッグスケ、ダッシュとジャンプするための武器、あとはジャンプしながらハンドガトリング2丁でフェンサーはかなり使えた
問題はレイダーだ >>54
うん、やっぱりビッグバンダイバーは基本キックでいいって分かったよ
教えてくれてありがとう Rノーマルクリア。
シリーズで最も絶望のないEDFだったな。
いや、プライマーにとって絶望なのか。特に山頂にストーム1がいた時の フェンサーはせめて射撃武器の性能挙げるような補助兵装欲しかったな
優秀な射撃武器渡すと他兵科が割食うってのはわかるんだけどガリオンとかあまりにも酷すぎて 野良でハデスト埋めてたけどフェンサーとダイバーのみ部屋くっそ快適じゃん
おれも次からこれにしよ 自分の主張と通す為に相手を罵倒する奴の程度なんてお察し >>59
動きが統一されやすい単一兵科PTと役割分担出来る四兵科PTが一番やりやすいのは確か 個人的には自分が建ててる時は迷惑行為しなくてチャットやってくれたりノリが良かったら何でもいいネタ戦法やるなら付き合うし
死んでようが気にせずチャットどんどんやってくれた方がEDFって感じで楽しいし
ガチでやるならそれはそれで違った楽しさもあるけど野良ならノリが良い方がやっぱり楽しい 自分も野良はそんな感じだわ
あれが地雷これが地雷とかやりたくない >>12
一応100%に必要なミッション数は4.1からだんだんと減ってきているけどな 足手まといが一人はいた方が現状楽しめてるな。まだインフェルノに入ってないから言えるんだろうけど >>34
貸してたのを返してもらったのはあるけど5から奪ったものはあったっけ? >>51
使いやすいという人もいるけど慣れるまで一番使いにくいから
自分も5でフェンサーだけはインフェルノクリアする気が起きなかったわ このゲーム5から思ってたんだが別兵科の武器がドロップするのやだなぁ
HARDからコツコツやって行きたいのに一周フェンサーでクリアして同じデータでレイダーやると既に後半の武器中途半端に手に入ってるから萎える
データ分けたらアーマー手に入らんし それが嫌だから一周目は4兵科ローテーションでやったよ オフINFが一番楽しいかもしれん
チビカエルは相変わらず許されんけどちなダイバー >>69
そうか?
おかげで他の兵科も触りやすくなったし俺はいいと思うけどな
まぁ、人それぞれなんだろうな まあ分からなくもないけど変に縛りとかやる人じゃない限り選んだ兵科の武器とアーマーしか出なかったら
他の兵科試してみようとした時のハードル高くなっちゃうから…今4兵科あって星上げという苦行追加させられてるし
4.1も4兵科あったけどそれぞれで毎回稼ぎやるのそれはそれで面倒だったし
結局星上げでそれぞれでそれなりに稼ぎやる事になるけど入りやすさ考えたら今のシステムの方が優れてると思う >>51,68
ロボゲー好きとか格ゲー好きには刺さる操作だと思う
ジャンプやステップ入れるとそのターンの敵の攻撃の射線はまず外れる、みたいな考え方はガンダムVSとかバーチャロンとかに通ずるものがある
だからシンプルにただ走って狙って撃つだけのFPSとかTPSしかやらない層にはそれがわからないのでいちいち慣れるのに時間が必要になる FPSやTPSに回避アクションないと思ってる時点で… 慣性というかすり足で避けるのが良いんだ あのスーッとした微かな移動で射線を外す感じが良い いちいち人を見下すレッテル張りと言動するの好きだねぇ >>75
シューターで敵の攻撃を避けるのなんてドタバタ走り回ることじゃなく基本的に建物で射線切ることだろ
ロボゲーとは違うよ まだオフで練習中の身だけどフェンサー楽しい、盾には手をつけてないけど
よくガリア2丁持ちとかハンドキャノン2丁持ちって見るけどなぜ?フェンサー初心者としては左右で射程とか違うもの持ちたくなる フェンサーは操作が忙しくてチャット飛ばす暇が無くなるから殆ど触ってない
高機動で敵を薙ぎ倒しながらペチャクチャ喋ってるフェンサーに遭遇したことあるけど真似できる気がしない それはスットスキャンの攻撃な
このゲームみたいにプロジェクタイル多いゲームなんていくらでもあるし
移動やステップで回避とか基礎過ぎてわざわざ語らないだけなんですよ >>69
ちょっとわかる
設定で他兵科取得オンオフ切り替えられれば良いんだけどね 支離滅裂な言動でいきなりマウント取ってくる。
三点リーダー(…)で締めてくる気持ち悪さ。
人から好かれる要素皆無で草生えた >>79
適正距離での火力が半減するからかなあ。恐らくどの距離でも死角がないようにしたいんだろうけども。
遠距離でビルの上から大群に向かって重迫撃砲二丁持ちを使ってみれば感覚はわかると思う 急に格ゲーロボゲー言い出してマウント取ろうとして反撃されてるのはおフェンフェンくんの方では? >>81
野晒しで走り回って適当に戦っててもまあ死ぬだろ
シューターならリスポーンあるから適当に遊んでてもどうにでもなるんだろうけどEDFの場合特にソロだとゲーム終了だからな
シューターは基本ポジション取りが大事だし、EDFの場合はそれが大群相手として拡大されてるから戦略性も拡大されるし
レンジャーなんか移動、ステップ、回避だけでやってたら大群に?まれて死ぬだけだろ
そこでフェンサーなんかはロボゲーだから突っ込んでいけるわけよ
そういう違いでしょ 今までは二丁持ちだったけど盾ガリア使う場面増えた気がする
スパイン盾も対空しやすくて好き >>86
ただ走って撃つだけだから回避すれば攻撃外れるのがわからないって言ってたのに随分言ってること変えてきたね
じゃあ結局最初のレスは偏見によるレッテル張りだったってことで良いよね >>79
色々あるけどガリアの場合は片方だけだと連射速度とかがどうして気になるし
他の武器と合わせても慣性が邪魔になって合わせにくいとかがあると思う
特に遠距離から打つ場合は出来るだけ短時間で火力出したいし >>85
どこがマウントなんだよ
差別じゃなくて区別の問題だろ
その筋で慣れてなきゃ仕方ないってだけのこと ブラホ盾、今なら刀盾か これにガリア2丁ってのがフェンサーの定番って言われてるのは、対応力の高さがウリだったからなんだ
遠くや高所の面倒なの、あるいは盾があっても近寄りたくない様なのをガリア2丁で攻撃するのって今でも十分に有用 勿論前に出る時は盾で出る 得意な射程が異なる二役をこなせる強みがあった
ただ今は換装スラスターのお陰でガリア+αは十分選択肢に入ると思う 新しいアンカーは下からじゃないとダメだし、イカにガリア2丁は頭痛くなるし場面に合わせて組み合わせを考えても良いと思うよ >>88
変わらん変わらん
結局レンジャーでフェンサーの真似事しようとしても大群に呑まれる事実があるんだから
あとレッテル張りはただの被害妄想だよ
そんなに言われて困ることか? EDFは何故PvEなのにマウント合戦が始まってしまうのか >>79
固定砲台ってロマンがあるだろ?
瞬間火力上げるためじゃないかな、ソロだと敵に群がられた時の対処が大変だから片方スラスター付きの武器にするけど。
高機動は出来なくなるけど片方リロードしてる間はもう片方の武器使って攻撃の手を休めないとか。
武器の切り替えができるから自分のやりたい組み合わせを使い分けると良いよ ただ走って狙って撃つだけのFPSとかTPSしかやらない層
これを好意的もしくは中立に受けとる人間は少ないんじゃないですかね
FPSとかTPSしかやらない層だったらふーんでスルーするけど 勇者化し過ぎるのもアレだからフェンの遠距離は今のままでいいと思ってるけど
近接打武器はいい加減大幅アッパーしてくれ
アックスやブレード使って攻略してますが縛りプレイアピールになってるのが現状だぞ >>84
>>89
対峙距離を限定してその分火力を倍にするわけか、そう考えると左右違う武器だと器用貧乏な感じになっちゃうのね、ありがとう
砲口安定化装備で枠使うのも勿体ない感じするもんなあ >>93
だからこれのどこがマウントなんだよ
例えば10年シューターしかやってないような人がVSとかいきなりやってもそう上手くいくもんじゃないだろ
別ゲーなんだし
公式からは基本レンジャーで紹介されるゲームだしシューターだと思って入る人が大半でしょ
だから>>51,68みたいな話になってるってのも頷ける
そういう因果関係でしょってこと >>92
レンジャーでフェンサーの真似しても大群に呑まれるなんて話をそもそもしてないんだが君ヤバくない?
「ジャンプやステップ入れるとそのターンの敵の攻撃の射線はまず外れる」
「シンプルにただ走って狙って撃つだけのFPSとかTPSしかやらない層にはそれがわからない」
俺が間違っていると指摘してるのはここだけなのにレンジャーガーとか機動力の話にすり替えてるの君だよね? 換装スラスターに噛み合うので俺はガリア+ショットキャノンをお勧めしとくわ 超長距離でなければガリア並の火力出せるし 長文で自己弁護というか屁理屈こねる生きのいい奴がいるね >>69
これって結局、黄色文字以下の装備で挑んでいけば一応適正難易度って事で良いんかな?
1周して稼ぎとかやると他兵科の装備がえらい事になる >>79
ハンキャやガリ重は両手持ちで二丁交互に撃つ方が一丁だけで撃つよりも連射速度が速くなるから ブレードハンマー系は威力上がったのにあの仕様は意地でも使わせたくないのか ハンマーならカスタネット・・・いや、貝を直接叩き潰せても良いと思うんだわ 打撃だぞ打撃 固いのには打撃だろうが >>95
でも現実レンジャーでフェンサーの真似事はできないわけだから
シューターはロボゲーには成り得ない以上そこの区別は絶対だよ
回避に頼るよりも前にポジショニングや戦略・戦術でしょ
そんな話をマウントと取って波風立てるほうがどうかしてる
別ゲーなんだからもうそこは仕方ないんだよ レイダーでハデスト風神の宴がキツいわ
マジで装備制限考えたやつは反省してくれ 他の人も丁寧にありがとう、装備の組み合わせに試行錯誤の余地があって面白いね
オフで色々試して自分なりのスタイルが定まったらオンに行ってみよう >>102
装備の黄色表示は5の時に言われたどれが適正なのかわからないに対する答えだろうからそれでいいと思う >>99
いや全ての話は繋がってるよ
フェンサーもロボゲーもジャンプやステップ入れるとそのターンの敵の攻撃の射線はまず外れるっていうこの格ゲー要素で戦い抜けるよね
レンジャーでもまあ多少は回避で射線外せるだろうけど重要なのはそこじゃないだろってことだしそれはシューターでも同じ
そこの絶対的な違いだよ
だから、じゃあレンジャーでフェンサーの真似してみ?ってことになるわけよ >>107
レイダーだけ公式縛りプレイ強要されててほんと可哀そう
せめて未来ミッションのビークル制限はどうにかテコ入れすべきだよね いっそジャンプスラスター付きで飛び降りた高さによって火力が上がる振り下ろし式のハンマーを実装して欲しい
普通に地上で使うと今ある振り下ろしモーションみたいな感じでちょっと飛び上がってから落ちてそこそこなダメだけど空中で使うとそのまま落ちていって落ちた時間によって爆発範囲ダメみたいな感じで
稼ぎに使えそうだし フェンサーに出来ることがレンジャーには出来ない→分かる
FPSやTPSしかやらない層にはフェンサーに慣れるのに時間が必要になる→最高にアホ
中の人を勝手に見下してレッテル貼ってるから突っ込まれるんだろ MR99ファングの星上げたいんだがどこ周回するのがいいだろうか
今はハードでM100まで進んでる
とりあえずM94機械兵団進撃を周回してるんだが10周して2回しかドロップしなかった
俺がクズ運なだけならそれでもいいんだけど 放置稼ぎしてたの確認したら全滅してた
やっぱりレイピアの0.5秒でもすり抜けるな フェンサーの使用率が低いって話だろ?
兵科選択の時に公式で上級者向けですって書いてあるからだろ
終わり
俺からしたら今作はエアレイダーの方が上級者向けに見えるが。 >>114
全然見下してないだろ
別ゲーに触る以上避けて通れない現実でしかない
だから>>51,68みたいな話も挙がるんだろうし
そういうことだろ、って結びついてることだよ 本当に一切誰もそんな話していなかったのに彼の中でだけレンジャーとフェンサーの対立話になってるの怖い
所謂ホラーとは違う種類の嫌な恐怖を感じる フェンサーはやることわかれば簡単だからな
エアレはやることわかってても簡単にはならんからな
ワイヤー返して?
もしくはサプレスガンの拡散率もうちょいよくして? >>119
自分の一番最初のレス見てみ
このレスに相手を見下してるか見下してないか、どう感じるかはもう理屈じゃなくて感性の問題だから見下してないと言い切るならこの先の人生辛いだろうけど頑張れとしか言えんわ 6のレイダーは誰か守ってやった方がいいぐらい自衛きついんで
それわかってる人が一人いるだけで大きく変わる >>118
いやどうみても別ゲーゆえだと思うけどな
レンジャーはシューターだけど、フェンサーはほぼガンダムVS系をマニュアルエイムにして且つ2対2から1対CPU大群に挿げ変えたようにしか見えない
敵とインファイトに入ってからは空中軸を交えながらステップで敵の攻撃を避けたあとその硬直にカウンターで攻撃叩き込む流れとかVSとかチャロンとかロボ格ゲーのロジックでしかない
シューターでもまあインファイトのときぴょんぴょん跳ねるのもまあ多少は回避になるけど野晒しでそれやってたらすぐ死ぬのと同じでレンジャーでそういうことしてもまあすぐ持たなくなって大群に呑まれるだけだし
そうならないように戦略を持って臨むんだから
もう別ゲーっしょ セントリーガンをエアレイダーも装備できたら変わってたのに 気に食わないレスはNG入れればいいだけなのに
あまり強い言葉使うなよ弱く見えるぞ >>121
>彼の中でだけレンジャーとフェンサーの対立話になってる
マウントとか言い出す被害妄想のことですねわかります ガイジ特有の連投してて草
気持ち悪いね さようなら >>124
むしろ被害妄想からマウントとか言い出して必要のない波風立てる人間の方が人生辛いんじゃないかなと思う 俺がなんとかしてやる!(するとは言ってない)
>>109
なるほどな(定型文)
黄文字ありがてぇ…… M144INF稼ぎ最高やな
ダイバー 武器ファランクスZT グレキャ スピア AP2000程度
開幕後に左手前の輸送船下のビルを破壊して稼ぎの下ごしらえ
他にも輸送船との射線上にある邪魔なビルも破壊
準備出来たらグレキャで左手前の輸送船以外を一気に破壊(グレキャが★ならフルチャージ+半チャージでOK)
左に居るクイーンだけは起こさないように気をつける
アクティブ全部処理したらNPC生き返るからバルガ破壊してクイーンの輸送船下に移動して稼ぎ開始
クイーンは30秒置き?ぐらいで2匹投下されるけどファランクスで瞬殺
ギリギリ足りない場合はスピアで必ず飛び立つ前に処理する
1時間もやればカンスト >>126
今回のレンジャーはレイダーの護衛一人で出来るぐらい強いから有りがたいわ
なぜかレイダーが床ペロしてる確率も上がったが 蓮根なしで1番良いアーマー稼ぎって何処だろうな
とりあえずセットアップが楽な95にしてるけど オフのレンジャーは楽しいけどオンだとレンジャーキツいな
リバシュ安定過ぎて武器1枠ってのがあんまり楽しくない レイダーはNPCを如何に長生きさせるかが重要だなって思った
だから特型救護装置を下さい >>138
リバシュを他の武器にした方が殲滅早くなって安定する場面とかあるしそうでも無いような >>126
カプセル育ってれば自衛中の制圧力は高い方だと思うけどビークル乗るまでは不安なんだよね今回
大物キラーなのは変わってないから上手くカバーすると良い感じ リバシュはマジでレンジャーの最終兵器だよな
DLCで半径100mのオメガリバシュくれ まあ一つ言えるのは間違いなく操作難度はダイバーのほうが上だよエネルギー管理が半端なくムズいのになんかお手軽みたいな空気が生まれてるのが訳わからん レンジャーレイダー部屋楽しいんだよ
この間指示聞かないレイダー来て崩壊してイラついてしまって部屋壊して寝たけど >>142
5は空爆ポイポイやってニクス呼んだら千鳥貼り付けて無双みたいな感じだったが
千鳥ニクス作れないし空爆功績重くなってるからビークル使うのヘタクソだとかなり厳しいと思う ほとんど使わなかったブラッカーが開幕呼べるのもあって今回頼りになる
移動から攻撃ブレス回避に便利 リバシュ強いけど今回普通に武器強いから他持ちたくなるな
洞窟だとどうせ二種類フルで使わないしFF多いからマスト >>144
すまんな前作まではずっと使ってたんだが今回はフェンサーかレイダーで行こうと思ってまだ使えてないんだ
燃費悪くなってるらしいから楽しみでもあり恐怖でもある 動かすのが難しいのかクリアするのが難しいのかとか色々あるからね >>150
ゾンビーはアーマーが最低でも4,5千は欲しいし何よりエリリバ×4なんてしたら緑密度が濃すぎて何も見えんのよw レンジャーとフェンサーはいい感じに纏まってると思うからダイバーとレイダーテコ入れしてくれ。
5みたいにDLCで調整して制限ありだとDLCの中でしか意味がないみたいなのではなく6.1でたのむぞ。
無線のない世界で戦っても何の意味もないからな INF武器使えるようになる頃にはエアレイダー楽しくなる?
ならなそうだな ダイバーが稼ぎするときはラッシュコアにした方がいいよ武器チャージ半分は大事 やっとレンジャーオフinfクリアした
やっぱフルアクがきついのと狙撃武器で装備縛られるM146、147がくっそしんどかった
そしてEMCXの射程600ってもはやギャグだろこれ ダイバーは使える武器と使えない武器の差が激しいよなぁ オンインフ序盤のアンドロイド初登場マップって基地入り口に籠らないでクリアできるんか?
4人だとhp7000以上あるし ダイバー使いだけど今作のEN回りは割といい調整だと思う
ほぼ常にカツカツで立ち回って緊急入るか入らないかで戦ってる緊張感と捌き切った時のカタルシスあるし
一瞬の波の切れで緊急チャージ入ってEN余裕作って仲間援護行けたりするし
前作以上にバードコアと他のコアの違いがでかくなった
前作はEN回り強すぎよ >>156
エアレイダーが楽しいのは蜂の群れにエレクトロンコプター突っ込ませて200000ダメージとか出てる時
あとは激突する平原を装甲車で爆走する時
他はない hardの破られた平穏とかフェンサーでクリアとか難しいわ 皆もフォースアックス型高機動フェンサーやらないか?楽しいぞ
ワイは下手だが慣れた人なら安定して出せるんかな 地底のレイダーとか楽しいけどな
トーチカで籠ったりポータブル二つを交互に使ったりメタルショットやエレクトロンと選択肢も多い
地底だけは1番生き生きしてると思う >>161
皆でミサイル引き撃ちで簡単だったよ
>>162
シールド来てEN管理やりやすくなったのも嬉しい
バードコアで大胆な立ち回りもしやすくなった 今作のNPCが強すぎる一部ミッションってアイテム自動回収がないから成り立つってようやく気付いたわ
両立したらマジでゲーム性破綻して放置盆栽アプリになってる 刀楽しいけどシップやアンカー戦だとやっぱデクジャクの方がいすぐ落とせていいな やましい気持ちはないんだけどENキツイなら布面積減らして軽量化した方がいいんじゃない? なんでレイダーに荒廃世界用の新ビークルを用意しなかったのか?これがわからない
てか絶対デプスよりブラッカーとかの戦車のが用意するの楽だろ… >>173
トラックプロテウスは間違いなく強化だな
てか無理矢理足つけるなと開発者は完全に某機動戦士の見すぎですねアレ…足なんて飾りだとあれほど… そうか、タイタン砲塔の上にニクス付ければ強いんじゃね?
かぁ~閃いちまったわ なんか上の方でビッグバンコア否定してるやついるけどシリーズ初心者なのかね
EDF5Infオンでもかなり頻繁に選択される構成だったんだが 荒廃ステージが洞窟と同じ武器縛りくらうからなあレイダー・・・
せめてグレイプくらい呼べてもいいのにさ・・・ フェンサーはバトキャもいいけどイプシロンのレールガン直接持ててもいいんじゃないかと思う 開発人数少ないが故の弊害だろうな
荒廃世界でEDF半壊で航空支援もできないから大規模空爆できないし
そうなるとビークルも空輸して呼べないな・・・とりま地底と同じ扱いでデプスでいっか
ホイホイカプセル召喚も流用できるしよし決定!で思考停止して誰もそれ以上ツッコミ入れなかったんだろ ビックバンミラージュはゲームバランス崩壊させるレベル たしかにグレイプ呼べてもよさそうってかあの世界なら真っ先に整備すべきだろw
誰だよデプス優先した奴w 終盤の3方向からアンドロイド軍団押し寄せてくるミッションで空爆するのは楽しいよ
エースおりゅwwwみたいな無線あるやつ >>172
5でみんな使わなかったから在庫余ってるんだよきっと… 達成率の割にアーマーがなんか高くて恥ずかしくなってきた…星上げしたかっただけなのにさぁ 脳死でビッグバンライジンみらげだったけどアンドロイドとかも(遮蔽物さえ壊れてれば)みらげ垂れ流しであれ?もうこんな数?みたいになっててビビる
レンジャーのスラッグショットとかには負けるけどまじで鼻くそほじりながらワイングラス片手に寝っ転がりながらプレイできる 荒野や廃墟に似合うビークルといったらこれ、今からでもいいから追加で出していただきたい
https://i.imgur.com/3gEQ5we.jpg ちょっと揺れて下に照準ズレたら運転手の頭打ち抜きそうでこわe 分割稼ぎでも相方はビッグバンミラージュでボタン固定安定でした >>107
まず仲間を拾って外周へ
中尉側よりプレイヤー側の外周を目指した方が良いかも
コイカ用のエレクトロン、リムペ
クラーケン用のマルチコプターで良い
狙撃コプターも試したけど反射怖すぎ
あとは適当なビルや橋下にデコイ設置して云々 開発人数少ないなら使用率低い装備にかける時間が勿体ないね >>195
ハチの巣の所で出てきたガンワゴンいいよな スパインが強いってか他がだらし無い
ブラホの射程+100mして♥ >>197
近づくと出現する味方合流せずに周りにトーチカ置きまくって攻撃するデコイにした方がたぶんデコイ役が長持ちすると思う おらプロフェッサーは4のブラホを開発するんだよあと2のレイピアと参謀もよろしくな、あくしろよ オフで高機動しながらスパインでタコの首ポンポン飛ばすのクッソキモチイ DLCで痛ダンプニクス来るの待ってるから!
IRでバス出してくれたでしょ!ダンプくれ! >>197
結果的になんとかクリアはしたんだよね
装備制限なければここまで苦労しなかっただろうなと >>203
2マスターレイピアはスーパーノヴァに転生したけど同期にファランクスZATとか言う化け物がいたせいで影薄いよね 基本は刀スパイン。裏はミッション次第で個性出していこう ファランクスZATほんまDPSが頭おかしかったな
オンInfの巨大巣ですら瞬時に削り切れるってやばかった >>165
俺も使ってるぞフォース系
振り早いし貫通だしかっこええ
ちな高機動裏盾で狙撃やガトリング火炎放射とかにしても固定砲台になれるしわりとおすすめ >>214
54万ダメージとかだっけw
エルギヌス2パン レッドウォールで鉛の壁になれって言うから、鉛って実は赤いのかと思ったが違うな
いったい何がレッドなんだ オンのハデスト潜ってみたけどブラッドストームM2が嫌われる理由がわかった
敵の攻撃よりも味方のブラッドストームM2で自分の盾が削れてるのだが???? 速射型ガリオンってどうかね
リロードは長いけど中距離戦では良さそうじゃない? 擲弾兵って自分の攻撃当てた奴と誘爆させたやつのみアイテムドロップする感じ? >>218
モデルの地である札幌を共産主義の赤に染め上げるという熱いメッセージ 狙撃で釣って敵が来るまで待てと言ってるのにロケラン連射で外しまくって奥の敵に当ててフルアクしちゃう奴 フェンサーとかいう下手したらダイバーより地上にいる時間が短いやつ
あいつにビッグバンコアとライジンドララン持たせたら最強なんじゃないか NPCが巨大巣撃ったのになんかこっちが撃ってしまったみたいな雰囲気にするのやめろ
IRのピラーほどじゃないけど腹立つ >>220
個性だすのはいい事だな
俺はハンキャ2丁が使いやすくてやめられん なんだかんだ救急車持っていくことがちょくちょくある 盾刀フェンサーって換装式つけると思うんだけどこれスラジャン?出来なくなるやん!
ストレス半端ないなこれ >>227
フェンサーならオーキッド4丁くらい同時に撃てるやろ >>226
取り合えずファランクスとスピア担いで後はブラスターやボウ系の自分が使いやすいので良いんじゃない クルールやイカに倣って人類も腕を増やす改造手術をするべきだ >>234
フェンサーの装備は生身で撃つと死ぬみたいに書いてるのにレンジャーのより威力低いんだよな
もしかしてレンジャーの装備ってフェンサーのものより衝撃がすごいんじゃあ AP上げるのにオン4人で放置じゃく回収で効率いいのはどこ? >>179
6のはブーストが5の三倍近く消費するようになってない?
あれで5からさらに燃費悪くなった15WRかの併用だいじょぶなの?
グレプリロードのENないからいけるもんなんかね おふぇんふぇんはいつになったらパワーダインの上位版実装してくれるんだい
あれ地味に好きなんだけど結局今作も上位版無しなの悲しいよ >>245
メタ的にフェンサー始めたての人の救済アイテムみたいな立ち位置なのかも フォースブレードの最大チャージで斬撃飛ばないんだけど俺だけ?全くダメージでない 巨大巣のミッションで仲間がポロポロ落下してくのほんと原辰徳 ダバァは重量軽くするためにエネルギー兵器しか持てないって設定があるけど
それならフェンサーにコアつけてエネルギー兵器もっと装備できてもいい気はするんだがな >>184
ストーム1しか使いたがる奴がいなくて大量の在庫があったんじゃね?
あんなん使う変態なんていない(断言) >>249
あのヘルメットでサイキック的なの増幅して脳波コントロールしないとダイバーの超兵器は稼働しない説
なんかで女の方が適正高いとか無かったっけ? 科学研はなぜアーマメントに対空バルカンを装備させなかったのか
嫁さん守るし可能がない主任ちゃんとしろ >>228
地下巨大巣のミッションは6の明確な汚点だわNPCは誤射と迷子、レンジャーとレイダーは落ちたらやばいのに道細くて吹き飛ばし持ちの敵湧くしネイカーいるし巣の体力は無限で恐らく条件のネイカーアンドロイドはバグで地下から上がってこない >>249
精神的エネルギーを使用するため適性が必要になるが女性に適性が高い
とかそんな設定もあった気がする ていうか4兵科あるけどもストーム1のイメージはレンジャーだわな
フェンサーみたいなのとかレイダーみたいなのとか主人公なイメージ無いわ >>252
副座でいいから対空は用意しろよとは思うよね…
まあ怪生物に質量をぶつける近接兵器だから、そんな100%壊れるものつけるより対空戦車を後ろに並べた方が正しい >>257
頭頂部にお立ち台つけてそこに登れるエレベーターなりステップつけてくれたらストームチームがどうにかしてくれる >>255
今思ったがストーム4がダイバーで3がフェンサーで2がレンジャーなら1は…?あれ…?
まぁレイダーが活躍してる時ってレイダーじゃなくて空軍だし凄いって言われても違うしな >>215
いいよねぇ 今回大幅強化きてうれしい
マキシマムでぶっ飛ぶ奴毎回出せれば変態軌道出来て楽しいんだけどあれ出来る?ショットガンや電刃担いで敵陣の真ん中抜けると気持ちええんじゃ つかあのガンシップ量産したら普通に勝てそうだよな
105mm砲の乱れ撃ちとか盾?関係ねえよって勢いでタコもイカもぶっ飛ばすし重装エイリアンまマジックのように素っ裸で倒れてるわ ホリの蓮根は、買ったときは有線かよシャーネーナーと負け気分だったが、
稼ぎに使い始めてすぐ優位性に気づいた。有線だから電池切れで連射終了が
起こらない。これが無線だったら、つなぎ忘れでアチャーってのが頻繁に起きそう
有線だから安いのもいいしね。連射なんてこのゲームの稼ぎでしか使わないし ウイングダイバーはなぜか女しかコアにリンクできない(飛べない)上に
脳波の適性がないとレーザー兵器が作動しない(武器が使えない)という
人類の半分がまずふるいにかけられて
そこからさらに脳波適性で落とされる しかも脳波コントロールできる
しかも手足を使わずにコントロールできる >>262
すまん、何そのロマンの塊みたいな戦術教えて欲しいわ
俺は二刀流か電刃のコンボに使ってた 空飛ぶ怪獣を目撃してタイムリープしたプロフェッサーが主導で作ったと思われるアーマメントバルガに搭載されてるのが対地用のカッパー砲なのはギャグなのでは?
もう一周するか?プロフェッサーさん >>273
でもそれでNPCはカッパ砲当ててサイレン倒してんだよなぁ。まあアーケルスの流れ弾に巻き込まれてだけど。 >>273
つまりバルガに飛行能力を付ければカッパー砲を対空にも使えるということだな >>253
エアレは道中の穴に籠城しつつ地底に敵が溜まって来た所にエレクトロンを差し向けてたらそのうちクリア出来た
倒壊後も赤貝はピンピンしてたし小型の巣も4個くらい後回しにしてたから
シンプルに残敵数がトリガーだと思われる >>275
たまにマザー蟻とかに押されて空中に浮くよなw もしかして俺たちが気づいてないだけでアーマメントって寝そべるコマンドあるか?
そうすれば上に撃てるし ビークルなんて作るよりフェンサー増やしてそいつにレンジャーの火器持たせた方が安上がりだぞ本部 巨大ロボがわっしょいわっしょいされてるのは異様な光景だわ。 M144の女王蜂無限沸き使った手動稼ぎ安定しないな
ダン少尉とエルギヌスがどっか行って囮にすらならないパターンもあるし
突っ込みすぎて集中砲火食らって長持ちしないパターンもあるし
何より最後の女王沸きが早すぎて忙しすぎるNPCだけじゃ雑魚蜂処理しきれない火力不足感
ここはオンで役割分担して稼ぐ方が向いてそうだ 発射直前にコカされると撃つの中断するからなぁ、セーフティ機能があるのかもしれん >>266
飛行の為に限界まで軽量化しないといけないから女性専用
。ついでにアーマーも薄い >>281
武器箱思ったより少ないし
時間かかるし面倒な割に
安定しないし効率悪すぎる
40.5が結局1番優秀 体重気にしなくていいしやっぱビッグコアライジン最強って話だな >>268
レンジャータマ子「貴方の隣に立って戦いますよ。えっ、ウィングダイバーじゃない?あ、あれは隣に立つとまた違いますし…」(メソラシ) タマ子は胸部の無駄な脂肪が多すぎてダイバー適正無いよ >>281
オフで安定しないなら立ち回りわかってない証拠だから尚更オンやらない方がいいと思うが
右手の蜂船と手前のアンドロイド船の2隻落として出るエルギヌス倒したら必ずバルガが後ろに戻るからそれまでに敵殲滅しないと敵に引っ張られて蜂と合流してグダグダになる
あとはドローンと蜂以外の3隻を一気に落として殲滅すれば勝ち確だから頑張れ
>>287
ちばみに俺はM144でオーキッド以外の最上位アサルト★付いたぞ レンジャーということはローリングで大型トラックを吹っ飛ばせるんだな フェンサーこそ女の子向けな気がするビジュアル的に
サクラ対戦…うっ頭が >>296
ストーム1「身体が勝手に・・・」(円盤撃墜) みんなオンの時にタマコが発言する度に悲鳴や否定的な発言してて草 >>275
バルガは組体操すればマザーシップだって殴れてしまうんだぞ
対空はお手の物だ レッドウォールはタイタンフォール2で1回騙されてて 鉛の壁ってセリフがあったから分かったけど
カタカナでレッドって書かれてたら誰でも赤の事だと思うわな フォースブレード系のカスダメあれ使えるか?
リーチの利があると言っても中チャージで2000から3000そこらって
オフでも火力不足に感じるわ。あとあれ貫通じゃなくて反射だよな武器説明に書いてないからアレだけど
使ってみて突系武器の下位互換で趣味武器の域を出てないように感じたわ
ダイナフォースのMaxチャージ1万越えダメだけはロマン感じたけどあれもあれでチャージクソ遅いしなぁ 卵型の宇宙船はまだ分かるんだけど
宇宙の卵は何を言ってるのか分からない ダイバーのlv0セイバー販売してくれ
あれあるとハードのM2とか3とかもっと楽になりそうなのに 戦略情報部少佐の部下「宇宙の卵どこ?」
本部「たま子!おまえが産むんだよ!オラァ!」 ブレード系はフレンドリファイアしないってメリットはあるんだがリターンが低すぎるからな バルガ降りてる間はカッパー砲のリロードされないんだな
カッパー砲射撃直後に降りて足元のアイテム回収、すぐ乗り直して再度カッパー砲撃とうとしたら構えだけ入って不発だった フェンサーレイダーレンジャーとクリアしたけど
もう探知機なしではアイテム集められない身体になってしまった… >>311
だからたまに不発なのかなるほどな
降りるときはリロード完了見てから降りなきゃ駄目なんだな
もっと早く知りたかったわ 変わらぬ日々を延々とやるのは流石にだるい
岩山をシップ2つ残しでやれれば大分楽なんだが兵種が限られてしまう 何だかんだ言ったけど今回タマ子が大人しくて寂しい
もっと夜間任務で居眠りしたりバルガでハッスルしたり卵形宇宙船で発狂して欲しい
もちろん良い意味ですよ?(ドン引き)
⇒もちろん良い意味ですよ♪(崇拝)
の流れだけはクスッと来た 試しに昨日オン40.5インフ行ってみたけどアーマー3桁達成率一桁はアタリマエ
金マザー前の坂上にいるのに同期ズレかヘルフレフェンサーが坂上に向かって三人薙ぎ払うわ火炎放射ドローンで味方ごと焼き払うわ坂上じゃなくて部屋入り口にトーチカ置くわ道中でグレキャぶっぱして自爆するわ五回中二回しかクリアできなくて笑うしかなかったよ >>304
フォースブレードの斬撃は爆発と反射と貫通の3属性を兼ね備えているのだ
だから蜘蛛やアンドロイドをダウンさせられるし
大きな当たり判定と貫通で大群相手だとかなり使える
反射は… スーパーアシッド何かアンドロイドに有効な気がする
当てやすい位置まで勝手に近寄ってくれるし
流石の秒間60発で、ロケットパンチを弾きやすい
ただ撃ち落とされて激しく回転してる高機動アンドロイドに撃ち込んでたらゲームがクラッシュした 変わらぬ日々は爆発物持ってるレンジャイは間違いなくffすると思ったほうがいい >>317
楽しそう
というか初期体力でもいけるから、構成わかってなさそう 特に威力しか見てない奴はゴリzとか持ち出すから要注意 フェンサーのフレイムリボルバー系は砲口安定装置無しだと反動すごいけど、ジャンプしながら撃つと反動が軽減されて安定装置なくても撃ちやすくなるね。盾と併用して使ってるから両手持ちの時は抑え込めるかわからない フォースブレード系の利点はダメージが低くても使い勝手の良さと言うスペックに出ない戦術的アドバンテージだなw
射程があって貫通でFFもしないし、蜘蛛や蜂、アンドロイドとかダウンするから戦いやすい どっちにしてももう40.5はほぼUPすら出んから飽きました オンで武器稼ぎするやつなんてオフソロで出来ない人かそいつらをキャリーしたい奴ぐらいだろうしな
別に上手い下手は人それぞれだし馬鹿にする気はないぞ俺も下手だし >>317
40.5は最初から最後まで位置ズレ向きズレ激しいからボイチャやれるフレンドかソロ限定の稼ぎだよ
あそこは十中八九位置ズレ起こる >>294
クリアができないじゃなくて無限稼ぎが厳しいって意味かと
女王アリx2倒すのに手間取ると、仲間復活しないでお代わり来るからわからんでもない >>325
C90は避けようがあるけどロケランは向きズレ起こすから当てる方も避ける方も悪くないんだぞ 40.5は普通に射程の長い武器で戦ったほうが早くね?
どうしてもクリアできなきゃ壁抜けっていう >>330
多分マグマ砲使ってるんじゃないか?
それなりに育ってる必要があるがブリーチャーの方が貫通的にも射程的にもリロード速度的にも安定するから蜂稼ぎを安定させたいなら個人的にマグマ砲は投げ捨てた方がいい 変わらぬ日々(オフ)は千鳥フリージャーで黒蟻の卵全アクにしながら赤蟻前まで走り抜けて、あとは馬糞を撃ちまくれば終わる 136稼ぎがいっぱい出るので気持ち良いんじゃあw
キュプロスが倒されないように引きつけながら一度回収しとくと
コイツらポロポロアイテム落として気持ち良いんじゃあw
レンジャーだとヘロンの低空飛行で回収してるけど敵に絡まれると落ちるw オフ144no
ダイバーのファランクスZTとグレキャ、ap2100ぐらいで
女王狩りやってみたけど、これ投下ペースめっちゃ速いね
10匹ぐらい女王を狩ったところで、周りの小ハチに夢中になって
女王の投下に気づかず、gdgdになって死んでしまった
オフだと結構忙しいわこれ あー駆除’クリア出来ねえ・・・2匹目の黒マザー固すぎるんだけどなんなのこいつ・・・ 1144は
少なくともオフならレンジャーはマグマと千鳥で探知機で相当安定するだろうけどね
他兵科だとちょっと微妙 変わらぬ日々"はレンジャーのCA90を女王に向けて全部投擲して起爆すればよい?
☆ダメージが低いのかもしれなけど女王を倒しきれず安定しないから結局ダイバーでやってる
パルスマシンガンやマグブラだと倒すのに時間掛かっちゃうけど M144の蜂は事故要素多過ぎるからキュクロプスでやってるわ
ダン少尉生き残ってさえいれば離れて高機動アンドロイド潰すだけだし プライマーって歴史改変しまくってるくせにちょっとしたきっかけでめっちゃ劣勢になるの貧弱すぎん? 稼ぎ自体はともかく
稼ぎに持っていくまでがダン少尉が事故の元でな……
エルギヌスに釣られて敵陣ド真ん中にバルガ単騎で突っ込むことが度々あって
セッティングするまでちと苦労した キュクロプス稼ぎやったことないけど、上限の約1時間狩り続けられるん?
途中でダン少尉爆散しそうだが >>343
思うように行かんかったらもう次のリセマラの事で頭いっぱいなんだろきっと。 EDFもよく調子のって勝利BGM流すくせにちょっとしたことで即落ち2コマするからおあいこだな! >>341
こいつがテンペストみたいなクソデカミサイル直接持ってきたら強いんじゃなかろうか 将棋で詰みの状態まで持っていってもストーム1とかいう歩が全てをひっくり返すからな NPCのランダムセリフってあるじゃん
くだんの日でプロフェッサーが「組み立ての途中なんだ。もう帰ろう」とかぬかして吹いたわ
いやお前が「リングに行こう」って言い出したんやで プレイヤーが観測できるループだとEDF7が一番プライマー有利な未来だったけど
決定的な改変には至らなかったのか、リングでタイムリープしちゃったよね
なお、EDF8以降は3年後の街すら廃墟に出来ない状況になってしまうが 今作はベース228取られた瞬間取り返すステージが気持ちよすぎた
プライマーもビックリやろ >>352
リング側がタイムリープ観測出来てないからね
例えばギャンブルで8000万勝ったとしてタイムリープしたら1億手に入りますよって言われたらしない手は無いだろう
まさに「事故」だったんだよ とか言ってたらやっと駆除クリア出来た
オレンジアリHP6000近いとかやりすぎ 後出しじゃんけんして来てるから手ごわく感じるけどろくに下調べもせず攻めて核攻撃でたまげるアホアホ星人だからなぁ M117を最終ミッションに持ってきても良かったんじゃないかなとも思う 時間遡行でなかった事にできるんだから一回目は威力偵察ってやつだろ 「えっこれバレちゃったら俺らの祖先から根絶やしにされるやん!」
そもそもがアホアホ星人なんだ そらなw
お前ら消えてないんだからパラドックスなんか起きてないんだよ、という話なのに
焦ってタイムパトロールしようとして消える羽目になったからなw DLCではプライマー改編世界戦での人類側の逆襲をやってほしいところ バタフライエフェクトを知ってるだけで過去に干渉とか一番あかん事くらいわかるのに過去行って事故った挙句証拠隠滅もせんしほんとガバガバ >>363
侵略して人類根絶やしにしようとしてるのが証拠隠滅なんじゃないの プライマーが火星防衛軍を結成すればこんなことには... プライマー内での頭ウェーイなパリピなんだろうな
墜落したアホは まずプライマーの行動理念はおそらく「プライマーにとって神の如き存在」の銀の人が勝てるかどうかが多分重要
5の時に圧倒的有利状態から銀の人を誅殺されたから、完膚なきまでに絶滅させるような「成功」を求めてる
次にプライマーの技術は世界の巻き戻しじゃなく単なるタイムリープ。つまり一部のプライマーが初遭遇時前後にデータと残存兵力を持って移動して、前回の失敗点を改善してた。
そこでプライマーの誤算だったのがストーム1とプロフェッサーっていう最強戦力の2角もタイムリープしてた事。(これは最終ループまで気付かなかった)
本来なら技術で突き放していくプライマーが圧勝の予定だったのに、ストーム1の戦闘経験とプロフェッサーの兵器知識もリープしたもんだから戦力が拮抗した泥沼ループを何度も繰り返す事になってたと思われる。 >>316
難易度難しくしていくほどあざとくなるぞ
ソースはラスボス撃破後
ちゃっかりストーム1の女になろうとしてくる
弱い難易度だと忘れないとかしか言わないのに EDFのDLCでストーリーがあったこと一度もないからな
もっというと本編みたいに練った難しさじゃなくて雑に難しい
強いのとアンカーたくさん出しとけば良いんだろ的な >>360
船を墜落させたあたりは100%アホアホだよなあ
もし戦争に勝てたとしてもプライマー側も安くないコストかかってただろうに もしかして描かれていないEDF1-5は地球防衛軍1〜5のことを表していた……?
それならなんで皇帝都市とかアースイーターとか投げ捨てたのって疑問が生まれるが 待て、タマ子は医学的に女性ではないかもしれんぞ
男の娘かもしれん 人間の前に姿を現すのはまずいと気付いた時点で手遅れだし、そこでやめておけばいいのにな
プライマー側が勝っててもどこかで致命的なミスやらかして勝手に全滅しそう やっぱりゲーム的にも設定的にも糞強くて最後の最後にプレイヤーを道連れにするアダンが最強だわ ダイバー144なんてファランクス育ってればド安定するだろ
稼ぎ体制までに運が絡むのはわかるが ごちゃごちゃになって戦線崩壊状態になった時にフェンサーダイバーとか一部の高機動が頑張って何とかクリアまでこぎ着ける展開あるけど
それやってる間ほぼ倒れっぱなしになってる人って楽しいのか疑問に思ってきたわ >>377
一人でクリア出来たとしても寒いし時間かかりそうな時は死ぬことにしてる >>377
そういうときは仕事の続きしてるから大丈夫だ >>377
トイレ洗い物お洗濯飲み物飲んでスマホでつべ見 今回魔軍や烈火や絶対包囲
その他お約束枠無いからその辺DLCでお願いいますサンロットさん >>345
蜂と蜘蛛をどれだけ早く処理してエルギヌス処理援護するかでダン少尉のバルガ耐久にかなり差が出る上に
爆散するタイミングで何も言わないから放置してると気づいたら爆散しちゃうので結局見てないといけないんだよね
とはいえ間違いなく蜂よりは楽 タイムリープ後は最新式の武器だけ作って送ればいいのにわざわざBroken状態のアサルトライフルまで作って送りつけるプロフェッサーとかいう律儀な男 後方ミサイル垂れ流しチャット無しのフェンサーがいたけどこいつなんでオンやってんだ???? >>382
どれも似たようなミッションはあった
ないのは回転木馬/円陣だな >>371
寧ろ数千年前に墜落し発見されEDF設立の切っ掛けとなったのはくだんの日などで撃墜されたリングの残骸の一部かもしれない
破壊時に事故が発生して遙か過去へぶっ飛んでいったとかでw
実際、5の通信だと宇宙船の残骸が発見されたとしか言ってないんだよな
インドの神話には空から黄金に輝く船が降りてきた
その姿を描き残した絵図とテレポーションシップが酷似しているとは言ってるけど、発見された残骸がテレポーションシップだとは言ってない >>382
烈火はあるんですがそれは…
まあ5の使いまわしだがあれが序盤に来ると思わなかった5だとあそこなんていうんだっけよく解除部屋でdlc武器遠慮なくもちこんでたなぁ >>386
烈火は序盤の烈火がぬるいなりに似てるとして、魔軍と包囲って似てるのあったっけ?
おれが忘れてるだけかも >>387
世界中の神話に登場する神の舟があるから自分の意思で来てるのは確定だぞあれ
壊れた残骸はそうかもしれんが >>388
クライマックスで打ち切りくらう烈火なんて・・・ 地下の蜂の巣のとこ、もうちょい広くしてデカイ巣が3つあったら魔軍どころじゃなさそう >>389
絶対包囲はプライマーがタイムワープしてきた山のすまないリンダ!うわぁっ!の所 プロフェッサーが第⚪世代の兵器を送っておいたって通信入れるけど、直接武器が貰えるんじゃなくて、ドロップ品のレベルが上がったよ的な意味合いでいいのよね? >>384
プロフェッサー「十分にテストする余裕が無かった」
でも流石に試作型ライサンダーやMonsterZero送って来るのはふざけてる なんかソロでもそこそこ楽しく稼げるとこないかね
なので早さとかは重視しないので
変わらぬと巨神は飽きちゃった😭 海岸で赤蟻だけが大量に出てくるミッションも今作はなかったな >>397
堀に囲まれた所で赤蟻に襲われるのはそういうイメージなんじゃないか? >>394
記憶だけ持ってタイムリープしたのに、タイムリープ直前の未来で使っていた武器が引き続き使えることも含まれていると思う プライマーがやらなきゃいけない事は「自分らのお茶目なミスで起こったパラドックスを防ぐ為に人類の文明を根こそぎ消す」と「銀の人を生存させる」だから延々とタイムリープ繰り返してんだが、そこに人間2人が紛れ込んだせいでチートタイムリープ合戦みたいになったのがストーリー 烈火っぽい
・烈火の大地
・レッドウォール作戦
・無謀の賭け
絶対包囲っぽい
・危機迫る山頂‘
・リング破壊作戦前編 主全作800時間超え歴15年とか言う部屋の加齢臭とテクがすごかった >>401
それについては会話でちゃんと説明があったけど、プロフェッサーがタイムリープ前に設計図を全部完璧に記憶して新しく作り直してんだよ お約束枠と言えば巨船直下のような神の雷系のやつもなかったのではないか
5でやったときはお約束枠系のミッションは飽きたからもういいと思ってたのにいざなくなると残念に感じている… >>393
あんま最初から包囲されてなくね?
ともかくDLCはみんなで作戦練る方向性の難しいミッション期待してますサンロットさん >>406
???だけ説明出来ねーんだよな
???の解釈が分かれる理由だ
俺は適当にタイムパラドックスが引き起こしたと思ってる 今ちょっとエアレイダー1本で頑張ってるんだがウイングダイバーの圧倒的な機動力に比べて高難易度とかマジで辛いんだがどうしたらいいのこれ…
いくら多少アーマーあっても機動力があまりにも違いすぎてダバ子なら余裕な状況でもどうにもならずにすぐ死ぬし…
火力やビークルは特色としてあるんだろうけど、そういうの込みでもなんかもう全部高速飛行大火力のウイングダイバーでいいんじゃないかなすぎる… >>397
20がその代わりなのかもしれんけど、間に運河あるのごめちゃくちゃウザい
ストーム1の唯一の弱点の池ポチャしちゃう >>407
そうだね
初期は誰かしら接近し過ぎて即死までがお約束だった >>400
ありがとう!
騎兵は花丸木くんみたいなロボがわんさかのとこか、確かに火力あれば気持ち良く稼げそう >>406
どのミッションのセリフか覚えてないけど、第◯世代武器と未来武器引き継ぎは別ってこと? >>410
いずれDLCが来れば
アホみたいに強いニクスとか
アホみたいに足が速いデプスとか使えるようになると思うから耐えろ >>412
普通にナンバリングされた版の同名ステージが一覧にあるやろ?
???は途中に割り込んで出現するから、???は分かりにくかったりするが >>412
追加されてるだけで既存ステージが???に上書きされたわけではない ついに待望のCA90拾ったけど
こんなに数置けて一発36000とかぶっ壊れてない?大丈夫? 新敵がどいつもこいつも強いからミッション後半で稼ぎやろうとしてもどこもきついんだよね
ある程度AP確保してないとワンミスで事故る >>417
「タイムリープ前の記憶を使って高性能武器を作ったからよろしく」って無線だよアレは >>410
レイダーは後方支援兵だ
ダバ子と同じ感覚で使ってたらそりゃ弱い
自衛能力皆無だから、ダバ子の時は雑に扱ってきたであろうNPCにも気を使ってやれ DLCのビークルはドローンが運んで来る仕様にしよう プロフェッサーの武器を送っておいたっていうのは未来で手に入れた装備をそのまま使えるっていうメタの補完だと思う トラックニクスが使えれば普通のニクスより機動力あってつよい 久しぶりに地球防衛軍3やったら任意リロード無くて草
そのくせロボタンだけ使ってねえんだよな うーん>>406も>>423も俺の意見を肯定しているのか否定しているのかが読み取れん
話の流れ的には否定で良いのか? >>417
同じ、単にプロフェッサーがループ6回目だから第6世代って言ってるだけ
リアルのプログラミングの現場もそうだけど
開発って答えがわかってる事が何よりも重要で
納品したシステムをもう一度0から構築すると前回の反省を活かして早く作れるし品質や性能もグレードアップしたのが作れるからね
そしてメタ的な話だと>>394で正解
解釈としてはストーム1はタイムリープの度に手ぶらで帰ってきて
支給された銃が前回より強くなってる設定
実際には緑の武器箱拾ったらセーブデータに武器が追加されていってるだけだけど 最初からinf武器星付で送ってくれれば
何度もしたっけしなくて済んだ ホロライブよりギアスとコラボしてコンバットフレームにナイトメアフレーム追加してくれ >>409
137クリア時点では何度やっても人間が負ける永遠に終わらないループに到達したんだけど、2人がタイムリープして強記憶を積み重ねた結果、最初のループの頃はあり得なかった???ステージに至る事が出来て、そこで敵主力を次々と撃破したお陰でプライマーの歴史改変が失敗。
→144に至る
って事かと エアレイダーは航空支援呼べないステージなら
ドローンに乗るくらいはしてもいいわ可哀想過ぎる >>434
段差にひっかかってすごい勢いで飛んでいきそう 異星人「なんか過去に戻った時に未来の記憶持った人間がいるんだけど」
異星人「なにそれこわい」 >>432
やはり意見は一致しているのに否定されているように感じる ストーム1の寿命が尽きるの待つ
その後に侵略すればプライマーは勝てる
これしかない もうこの際崩壊時空でエアレイダーが弱くなるのは受け入れるから航空優勢の取れてるゲーミング都市時空では支援要請の功績点半減とかの強化が入るようにしよう >>413
実質大空洞下層の最後の広場がそれに近いかも?
転送装置のフェイズ多いわNPC会話始まったから終わりかな?
と思って回収に広場入ったらまたわくし お前らレイダーを弱い弱いいうけど、アーマメントが来たら全員レイダーにひれ伏すことになるんだぞ?
今のうちにカッパー砲避ける練習と土下座モーションのショトカ登録しとけよ? >>444
引き継ぎされていることとドロップ品のレベルが高いことの辻褄合わせ 5Aみたいにもうお前一人でいいんじゃね?ってなるのは勘弁してくれ >>444
全く一致してるようには見えないけど。
文の書き方が変なんじゃないの >>410
今ちょっとウイングダイバー1本でやっているがエアレイダーの圧倒的な火力に比べて高難易度とかマジで辛いんだがどうしたらいいのこれ
いくら多少アーマーあっても火力が違いすぎてエアレなら余裕な状況でどうにもならずすぐ死ぬし
オンラインでまともに役立ってるウイングダイバーほんのわずかだぜ
アイテム回収が専業になっている
前衛下手くそが多すぎてしまいにビッグバン後方火力も珍しくなくなったし
反対にエアレ2人以上で空爆ぶっ放せばインフクリアも難しくないし
補助装備は特色としてあるんだろうけど、そういうの込みでもなんかもう全部広範囲高火力のエアレイダーでいいんじゃないかなすぎる >>448
実装される頃にはinf攻略終わっちゃってそう 【悲報】攻め込んだ星にストーム1がいた件について
1
至急対策求む
2
>>1
南無
3
>>1
草wwww
4
絶滅RTA始まったな どうせカッパーは威力大幅ダウンで1発しか撃てないとかだよ エアレイダーは満場一致でダメなん?
そうならDLCで強化確定だろう あんまり話題になってないけど、レンジャーのローリング少しだけ連続で転がるときの硬直長くなってるよね
5のローリングのリズムが体に染み付いてるからすぐ気がついたんだけど >>435
俺の解釈で???は
m137でプライマーがタイムリープ!もうダメだー→過去のストーム1「あらかじめヤマを貼っておいたぞ」→プライマー「ばかなばかなばかな」(改変失敗)
なんよね
仮にm137以降端折られてるだけで多重ループしてるとしたらEDF8 3年後プロフェッサーの「これ以上妻の死を見るのは耐えられない」「プライマーの警戒が強まってる、これが最後かもしれない」ってセリフとも辻褄が合わなくなる
でも上の仮説を真とすると過去であるはずの???でストーム1が未来で手に入れた強い武器を持ってる理由が証明出来ないのよ レイダー上手い人だとほんと強いけどなぁ
俺は使ったことないからよくわからんけど >>461
ファランクスと置き逃げスピアでだいたいなんとかなるからな >>454
お前が前衛で飛び回ってるからこそエアレイダーが爆撃連打出来るんだぞ
エアレイダー単体だと軍団に押されたら爆撃どころじゃない >>448
普通にオンインフでもオフインフでも強かったけどな >>462
決して弱くは無い
自己防衛能力は明らかに他兵科より劣ってるが殲滅力は随一
エレクトロンコプターisGOD 別にエアレイダーそんな弱くないよ
5と比べてるのと使えない装備がある場面が多いだけ そもそもレイダー弱くない定期
未来編と地下じゃ確かに弱いけど エアレイダーは範囲攻撃でもないドローン連れてくくらいならもうアサルトライフルでも持てよと思う
コスト的にその方がいいだろ えっ?じゃあレイダー強化いらないの?
絶対フェンサーよりは強化は必要だと思うけど レイダーは射程伸びてるかどうかで評価かわりそう
武器自体はタコにもイカにも強いし >>465
タイムチャートだれか作ってくれるのを期待している
頭 地下で弱いっていうのも違うと思うんだけどな
電気コプター置いとくだけで勝てるし レイダーはパワーアシストガンとガードアシストガンが無くなったのが個人的に痛いな >>472
地下クッソ強いぞ
そもそも地底装備云々よく言われてるけど地底装備でキツいミッションってm4と風神の宴くらいのものだし >>451
>>401 との違いが読み取れないんだけど、どこが違うって主張してるの? >>465
137クリア後に何度も何度も繰り返す袋小路に、みたいなシステムメッセージ出ただろ
あと「最後かも」って言った後にプロフェッサーが「でも俺達なら歴史を変えられるかも」ってちゃんと言ってただろ
ついでに妻の死に耐えられなくなったから闇堕ちして火星を汚染させるという作戦を思いついてしまった
そんでもって何度も繰り返したから好物だった筈のチーズバーガーが嫌いになった
ループだよ ???はその周回で遭遇した出来事だけど
ゲーム的な都合(難易度調整とか)で結果的に後からプレイしてるだけだと思ってた エアレイダーはドローンビーコンの射程限界か任意リロード欲しいんだよな フルアーマーデプスアサルトとか出てくれたらいいな
armor15万くらいで マルチで放電ドローンを使う時はチャットで「範囲攻撃に気をつけろ」を出すか
味方のいないところで使え エアレイダーは4の頃の敵配置や功績の配分などよく考えて動く必要があるバランスに戻りつつ
ドローン追加や時間リロードで手詰まりの心配は減ったっていうような印象 >>462
B10迫撃砲(要請-砲兵隊)
重爆撃機フォボスZ Jクラスター弾(要請-爆撃機)
ライオニックUA45XE(要請-ミサイル)
ZEXラピッドランチャー(設置兵器)
パワード・タイタン(戦闘車両)
キャリバン装甲救護車両SAターボ(車両)
ニクス セイバー(コンバットフレーム)
デプスクロウラーⅤ(特殊兵器
これ地球防衛軍5のDLC 1なんだけどこんなラインナップじゃ荒廃未来ほば無意味よな、ポータブル爆撃とか来るとはいえ 荒廃ステージも一部(風神)以外はそれほど厳しくないから、機銃掃射ドローンとエレクトロと囮NPCでどうにかなるよな チーズバーガーに飽きたあとは照り焼きバーガーとか食べてたのかな オンで地下の蜂の巣殲滅ミッションでレイダー以外は全員死んだけどレイダーが一人頑張って蜂殲滅してたからな。強すぎる。 ???のミッションはプライマーが歴史改変の時に(「翌日」系ミッションの直前に)都合が悪いから無かったことにしたミッションだと思ってる >>494
そのプレイ見てみたかったわ
俺は何度ループしても出来そうにない エレクトロに限らないけどスキュラの毒とかも明らかに見た目以上に範囲でかいよね レイダーは弱いとは全く思わない
ただやっぱり制限かかってる場所が多いのとサポート装置一枠になったのでできることの幅が狭まったように感じる
未来で使えるビークルがデプス一種類なのはつまらないしトーチカ+デコイとかポストベンダーとかできなくなったのが物足りない ???ってそこに未来から改編船団が飛んでくること予想して置きストーム1してるってイメージだったんだけど違うのか ミッション順じゃなく時系列順にソートできるようにしてほしい エレクトロンコプターなんて
使用者すら攻撃範囲わからないからオンラインで使うの止めるんだエアレイダー
オフでやってても自分で攻撃範囲わからなくて自爆して死ぬもん
怖すぎて封印した もしかしたらよくある質問かも知れないけど、レイダーのポータブル爆撃の青いアイコンって遠くの方まで指示できる??
なんかうまくいかなくて >>503
それがループの果てに引き当てたのか過去ループ時の対応が失敗から成功に書き変わったのかって話しじゃないの? 指定場所に到着する前に毒ガスばらまきながら移動していくデスバードくん禁止兵器すぎる >>484
最終ミッションの何千億人とかな
9ループじゃ到底届かなさそうな数値だしな
そう言う部分を見るとループ祭りって説も考えられる 強い弱いっていうか前作で出来たことが出来なくなるってよく無い調整に見えちゃうな
他の兵科と敵を強くするアッパー調整が良かった ???は輸送船出落ちポイント引くまでリング破壊リセマラしてたのを端折ってプレイヤーに経験させたって話じゃね
過去に介入できるプライマーに対して少佐も勝てねーわって言ってる中プロフェッサーが万が一に勝つ方法がある(うろ覚え)みたいなこと言ったのは恐ろしく効率が悪い戦法だから エアレイダーの空爆なんて巻き込まれて逃げないのが悪いとまで思ってるが
放電コプターとスプライトのクッソ範囲広いのをオンラインで使うエアレイダーはギルティが過ぎる >>506
できるよ
視点をタイプ2にするとやりやすいよ すまんがエレクトロン縛ったレイダーは明確に弱いと言って差し支えない
オンならなおさらに
これもうエレクトロンレイダーだろ >>503
???ミッションは登場人物全員がプライマーがタイムリープしてる前提の会話をしてるから、何度も繰り返したお陰で開始直後にタイムリープしてる事を周知出来たループ会の話だと思うよ
そこで勝利したおかげでループに綻びが出来て144に行く道筋が出来たんだよ多分 dbdやアケゲー、モンハンとしてきてこのゲームの民度の高さに驚くわ…
クリアしようとする意思を感じる DLCでは未来から砲撃支援やビークル要請できるようになるよ >>513
タイプ1だっけ、旧作視点じゃやっぱり厳しい?
タイプ2視点やだなあ こっちが「アーケルスが来ます!」って言ってるぐらいのテンションで
「ストーム1がいます!」って言ってるんだろうなぁ エレクトロンはもうメンバーには設置箇所把握してうまく避けてくれとしか言えんな
これ縛ったら地底荒廃ステージはもう機銃掃射乱れ撃ちしかやることないで むしろ、ミッション144以降が137以前と同じ時間軸上の続きではない、と考えるといいのかな?
最後の方は✝が出てこないから、ループ数がわからんしそれも有りうるのか。 プライマーからしたら何度リセマラしても良くなるどころかストーム1がどんどんジャンプポイントに近づいてくるから怖いよな というかジャンプシップの蓋開けなきゃ良かっただけの話ちゃうんかプライマーくん! 俺がフェンサーやっててエアレイダーいる時はアクティブ連中の前にカッ飛んでいって自作定型文の「俺ごと吹き飛ばせ!」を飛ばしてる 巨神突撃と変わらぬ日々いくらやってもvzコア★ならなかったのにバルガでアンカー折りまくるところやったらあっさり出た……
ああ次はドラランzmだ >>516
マジでゲーム界のラーメン二郎だよ
好きな人しか食わないから注文の仕方分かってるみたいな 今回はINFでも銀蜘蛛弱いな
5は2匹に追われたら死ゾみたいな感じだった気がする カエル「こちら決死隊01。前方に死神を確認」
マザーシップ「なんだと!!地球人め、そんなに我々を虐殺したいのか」
「すぐにテレポーテーションアンカーを投下して増員を送る」 「こちらストーム1!今あなたのワープポイントの真下にいるの!これから攻撃を開始する!」 元々レイダーあんま使ってなかったのもあるけど今回のレイダーは難しくない?
上手く扱えれば強いんだろうけどフェンサーの方が楽だわ >>531
「新型アンカーはどうなった?」
「全滅しました」 リングの弱点が真下じゃなくて真横だったらまだ違ったかもしれない 多分弱点付けないと偉いフォーリナーに怒られるんだろうな まずプライマーは弱点の改良の方をどうにかしろよと。 >>518
タイプ1だとキャラの頭に隠れちゃうからね
ただエアレイダーはビークルに乗ってるときは従来の視点で固定なので影響は少ない部類だと思う
自分は面倒だけどエアレやるときだけ2に変えてる 何回もループしてるってことなのか
とすると今までのループと違ってM144以降のプライマー側も人類側も戦力に変化ないのが気になるけどこれはゲーム的な都合かな サイレンはコイツ弱点なくね?ってことで地下に封印してたのに
EDFが解き放ってしまったのかも知れない 一個体のカエル兵視点のEDFやりてぇなぁ
絶望が味わえそう >>494
オンハデストでやったことあるわ
上のアンドロ沸く洞窟に籠って、大量の赤蜂沸いたとき3人死んだけど1人で処理できた
放電はマジで洞窟特攻 >>465
昨今のタイムリープ物にありがちな因果の果てでは
積み重なった因果が過去やら平行世界やらへ干渉して、その時点では持っていない未来の記憶が飛び込んでくる奴
プロフェッサーが何度もループして体験して来たことを一つの歴史とする。と仮定する場合
9周目に至るループの際に5回目~8回目のループ(???ミッションの近辺)にも記憶を飛ばせる事が出来た、とかはあり得る >>541
そこなんだよな
「翌日」がm137の翌日じゃなくなる >>516
今だけよ
普通にクリアするの飽きて、仲間にどれだけ嫌がらせできるか頑張ってる奴が出てくる >>529
いい得て妙だな
スタバで例えないところがミソだな
ラーメンだけに リングが現れても何も起きなかったみたいなこと言ってたから過去に何かがあったわけであそこからさらにループはしてないんじゃね 昼飯はチーズバーガーにしたわ
やはり旨い
ただマックのポテトは植物性油に変えてから美味しくなくなったな >>545
ストーム1「俺が手で持って行くわ。エヴァで見たことあるから大丈夫」 >>543
あいつら多分レーダー持ってないからクソゲーだぞ オンinfだと普通にレイダー強いわ
まぁ地下未来が目も当てられないけどな あそこで輸送船開かず通過するだけでよかったんだけどね あそこだけだよなクラゲひっくり返るの
プライマーにいい配置の仕方教えてやる
ステージ端で外向き配置や >>529
ワイはストーム1の1周目がEDF1で、プロフェッサーはそれ以前からタイムリープ繰り返してると見た
ストーム1が参戦する前はヌルゲーのくだんの日を有志のリング攻撃隊でどうにかこうにかクリアしてたんちゃうかな
大丈夫大丈夫、ストーム1いない時のくだんの日は黒アリしか出てこなかったんだよ まあ元々ストーム1は何度やられても未来の戦場行ってAP貯めて武器とってまた戻って倒しに来てたからな 部屋主の寄生が圧倒的に多いよね、このゲーム
ハードでも達成率一桁のホストが良く部屋を建てている >>558
サイブレードα「やっと日の目を見られる時が来た」 >>557
その場合はフーリガン砲が飛んできて破壊されるんだ
俺はずのう指数が高いから分かる ストーム1の何がひどいって一見他の一般兵士と同じにしか見えないってことだから…プライマーからしたらもっと奇抜な色してたり一目でヤバいと分かる見た目しててくれって思ってるよ あそこで部隊を展開したってことはよほどリンダの人の結婚が気に食わなかっただろうな >>568
プライマー「誰がストーム1なんだ!?小さ過ぎてわからん!!!」
いやいやクソデカい狙撃銃持ってるのこいつだけだぞ! >>561
ハードってことはまだ一周目だろうよ
誰もがイージーノーマルから進めてるわけではない >>571
ハードだろうとオン潜るときは人に迷惑かけないようにある程度のアーマー確保してから来るべきだろ
お前も寄生部屋主か? まずい!これはアフィリエイトの罠だ!
逃げないと記事にされるぞー!!! 最初から解放されてんだから初見ハードでもいいだろ
お前が抜けろ ホストが寄生というかヘルプ求めてるのはいいんじゃないの
フリワにその辺明記すれば嫌な奴は入らなくていいし >>573
発売直後からこのスレにいる奴は大体稼ぐ事無く最初からハードでクリアしてるぞ
バカ言うな(定型文 >>568
白ネイカーの群れの中に見た目は白ネイカーなのに内部スペックだけ赤ネイカーが混ざってるようなもんか
やべーな… むしろ初見ハードホストからすりゃ稼ぎしてハード挑む人が邪魔だろ、丁度いい難易度を楽しんでんだから >>582
そう例えられると相手側からしたらどれだけクソゲーなのかがよく分かる 軍曹「お前民間人か?よし、安全な場所n・・ちょ、お前なにそのビーム出る銃。」 俺は毎回どぎついビビットカラーでやってるから侵略者に優しいぞ >>568
プライマー「一人だけ周りにドローン浮いてね?」 日本のゲーム好きがAPEXを経験してしまったからな‥性格曲がっちまったんだよきっと 異星人にも当然自我あるんだよな
ちっちゃいイカとか「僕たちでお母さんを守るんだ!!」って感じなのかなぁ 自分で部屋立てたくないから低APでもどんどん立ててくれ そういや無意識に自キャラを赤に統一してたわ
プライマーに親切じゃんやったね 敵味方大量のミッションを4人オンでやると処理落ち+0.5秒位の入力遅延でゲームにならない
中距離から撃ってるだけでもしんどいから囮とかできそうもない!
ps5が買えるかsteam版が出るまで離隊します、ありがとう 部屋入った後で部屋のルールを再確認する方法ってある?
達成率の条件とかは見てから入ってるんだけど細かいの読む前に飛び込んじゃう癖が…w えーぺっくすって下手だと罵倒されてタイマン部屋に入れられるんでしょ
動画で見た >>587
これすき
アフィくさいのが出た時の返しとして徹底したい 卵ミッションで見た目は似てるけど全く別の生物って言われてたじゃん >>597
ない
ルーム名は見えるからそこに書くのも手 高高度ミサイルマン増殖してるけど殲滅出来てなくね。
吹っ飛ばして敵バラけまくらせないでよ。 買ってすぐの時に新兵部屋立てたけど楽しかったわ
皆新兵とは思えない動きをしてたが コンバットフレームの色も一部だけでいいから変えさせてほしい >>601
そうだよねありがとう!
部屋名はアリだな確かに
自分が立てる時は参考にしますわ
まだ立てたことがない、つかHARD帯ならいつどの部屋に入っても大体おもろいわな 前作の生存者も怖かったけど今作オマージュミッションの神々の宴や風神の宴も怖かったな
クラーケンは戦闘力も高いからマジで怖い 何度も何度も繰り返した中の一つでしかなく????を終えた後のミッションはEDF9どころか100かもしれないし1000かもしれない >>608
地下には0.0025人の民間人がいる! 風神の宴と違ってヨーロッパでクラーケンの群れ+テイルアンカー相手にするミッションが何も言われないのはなんでだろう
大体同じ攻略法で行けるミッションだとは思うが 4人でEXレーダーエメロマンはかなり強い
1人だと大したことないが4人になると明らかに火力が違う ガンダム動物園勢の知人がこれ始めたんだが、そいつ曰く「ちょいちょい『ありがとう』とか煽られまくるわ」とか言ってて
いやどう聞いても煽りには聞こえないだろって話になってな
やはりガンダム民はなんか他と感覚ズレてる
荒んだゲームなのは知ってるが >>612
それはできません、情報部には誰もアクセスできないのです 決戦兵器とな異動要塞とかまだ名前だけの兵器あったからDLCで見てみたいわ
弩級兵器ってワクワクする タイムリーポウ繰り返す奴ってどいつもこいつも精神面がやばいよな
ストーム1はともかくプロフェッサーもどこぞの厨二病と似たような過程繰り返してるし ねんがんのPS5をてにいれたぞ!
ダメ元でも色んな店行ってみるもんだなあ ポータブル攻撃機同じグレードのやつ3セットほしい
手当り次第に強襲させたいわ 一回全ステージクリアしたらレイダーの荒廃ステージの武器制限無くすとかしてほしいわ・・・ >>615
ガンダム動物園(エクバ)とは違うが俺がやってるガンダムゲーでも
みんなのおかげだ! とか 頼りになるな!が公式にすら煽りチャット認定されている
闇が深いんだぜ デストラクションブレイザーってイカにでも撃てばいいのかこれは >>621
おめでとう!早速キャノンボール大量に爆破してPS4との差を経験しようぜ PS5でもキャノンボール纏めてぶっ飛ばしたら5秒ぐらいフリーズするけどな… >>613
エメロード好きだから憧れるわ
レーダー付けたらかなり飛ぶよなぁ 経験者ならハデストくらい稼ぎなしでクリアしてほしいし爆発物連打マンは死んでほしい。
だけどそんな奴らも俺が安全な場所へ連れて行ってやる。ついてこい。 上から目線の経験者とか一番嫌われるの分かんないのかね M51の開幕一派全員纏めて爆発するとps5でもエラー落ちするぜ ヨドバシも値上げした日にPS5売りに出したのか、さすが商売やな >>625
個人的に上位モデルがあれば大物キラーワンちゃんあったと思ってる
なおリロード >>621
抽選落ちばっかで辟易してたけど店回った方がいいのか
店頭に売ってるのか‥? デストラクションブレイザーいらねえからバスターショットくれ この店舗は有望だと思ったが……。だが可能性を広げていけばいつか……。 >>561
初見オンハードからする人の割合が一番多い気もするけど
用事があって発売日の次の日から入隊したけど
その日はノーマルよりもハードのほうが部屋多かった気がする。 >>621
お見事!
PS4からの買い替えってことならPS5でもPS4版でやるってことなのかな?
PS5で機兵大侵攻の無限稼ぎやるとあまりの静かさに驚くぞ
俺の環境だとファンが唸ったのを聞いたことなくて就寝時も安心だ! PS5は今日から5500円値上がりしたんだ。誰にも言うなよ? >>636
値上げの日に売り出したと言うか、
価格改定と一緒に新型1200になったんよ。
1100は市場在庫限りだし、価格改定前には1200売っちゃいけないしでさゃーない。 >>645
値上げと同時に当たったわ
自分のあるから俺のじゃないけど >>646
まあこれは仕方ないよね
だから当選してくれ >>643
チーズバーガーを食べながら作業していたら
出力を下げすぎてしまった
こんなゴミ銃の生産にも1丁1億ドルの制作コストが掛かるので最悪だ >>272
フォースアックスは着地の瞬間にマキシマム打つと高速でぶっ飛ぶ(ブラツイの5倍くらいの距離)
これが安定して出せればマジで被弾皆無になるレベル(なお不発して死ぬ) >>646
今しがたTwitter見たら、そうみたいだな。
どうせなら防衛6との同梱売ればいいのに、
なんかホライゾンなんちゃらってゲームと同梱セットで売りに出されてるとか何とか ps5は普及していない。
何も変わっていない。私の知る歴史のままだ。 Inf擲弾兵を回してグレキャ強化しようとしてるけどなかなか☆行かないな
わりと楽しいしアーマーも稼げるからいいんだけど 敵がストーム1集中砲火してくるのってあのやべーやつ見つけたって周回の理由からなんだ PS5の価格改定単体だと死ねってなるけど
消費電力低減した新製品ですという話なら許せる
Sonyの広報部が馬鹿正直過ぎた
Appleなんて「ノッチ削れませんでしたごめんなさい」と言うべきところを
「ダイナミックアイランドを搭載しました!かっこいいでしょ!」と開き直ってるぞ EDF隊員はあったけえなあ、ありがたや
>>644
PS5版にデータ以降するとPS4版には不可逆みたいだから、まだ暫くは連射パッドのお世話になろうかと >>639
それ秋葉原限定だぞ
他の店舗はテレポーションシップが開くのを待つように
販売開始を予測して出待ちする必要がある >>658
一応することはするよ
ただゲームには支障ないレベル プライマーはストーム1を撃破するのではなしに
ストーム1から逃げ続けて日本以外を滅ぼすべきやった >>654
いつかまたみんなPS5で遊ぶようになる!
俺たちが戦い続ければな! >>658
蟻の卵が一斉に羽化した時や、住宅街の植え込みが映り混んでたりしてるとちょっとカクる。 >>661
快適そうだな、年金が支給されたら買おうかな PS4は何故かM136のサイレン撃破でカクカクになるわ・・・ PS5は一番重いと思われるM136の分割でカッパー砲出してもfps落ちるだけでカクつきすらしないぞ
他は擲弾兵をまとめて爆発すると2~3秒止まるくらい 「各店舗にテンバイヤーが出現、100隻以上の大船団です」 PS5は強化型PS4Proとしても普通に優秀
ロードのストレスはほぼ無い >>624
ちょっと意味がわからないぜ…皮肉ってるってことか
EDF隊員が健全すぎるのか…? EDFほど定型チャットが充実してるオンゲーないわな 杞憂かもしれんがそんなもんで妹がハブられるかもしれんのならと思って
本体は貸すからスプラ3買ってこいって意味で小遣い渡したらこれ買ってきたわ
一緒に遊べるからと言われると無碍にもできん、今日から兄妹揃って入隊します
ド田舎住みだからかvtuberの初回特典もゲオの店舗特典も付いててちょっと笑った
なお当家にはコントローラーが1個しかないから買いに行った上
スプラ3はいっそswitch本体ごと買ったるわということで兄の財布は大ダメージだった模様 PS5はロード速いから自分みたいな下手くそでも気軽の 上級者になればなるほどチャットの場所を細かに記憶してる割合が高くなるゲームだしな >>673
もちろん皮肉の方
(今負けてるのは)「みんなのおかげだ!」というニュアンス >>676
「賢者の贈り物」みたいになってんな
妹のスプラ3のためにPS4売ってたりしたらもはや美談w M135のエイリアンアタックLv95まで出るし稼ぎに使えるな
レンジャーでマグマ砲礼賛Zエリアルリバーサー探知機5でAP2000もあればいける
APは4000ぐらいあった方が事故らなくていいが重いの食らわなきゃ低めでも回せる
回収考えずにクリアするだけなら探知機はブルートSA9にしてエイリアン降りてくる前に配置しといてこれで全部倒す
一応ブルート低空飛行でも回収はできるがおそらく上限に入ってるので効率はやや下がる >>684
千鳥2個回して弾幕を途切れさせることなく戦えてた頃が懐かしい >>687
そっちの方が重い
かなりカクつくけど一瞬 一斉孵化はなんであんなにゲームに負担がかかるのかわからん
大量に敵が出るより処理落ちするよな もう爆撃爆発から逃げるゲームは嫌だ
5とか敵にやられる回数<味方に殺される回数だった >>651
マジか俺エアプだったわw
今日やってみるサンキュー EDF4だか5ってカメラを床に向けて
爆発を直視しないようにすれば処理落ち軽減出来たと思うけど
EDF6の日常赤蟻部屋にCA90仕掛けた時とか
床や壁向いてても変わらん
視界外も律儀にレンダリングしてるかCPU処理に手間取ってそう 一斉孵化ってされたことないんだよな
金玉処理しないと怖すぎる >>695
殻ってそんな負荷かかるのな
孵化だけに >>698
地球防衛軍
爆発を直視しなければゲーム機の正気度が保たれる
コールオブクトゥルフ
怪物を直視しなければプレイヤーキャラの正気度が保たれる >>691
へー 4proはコマ送りが10秒くらい続くw >>704
箱から出したばかりのPS5フリーズさせるのやめろ 人類全体で3割だしな割と生き残れるかどうか割とわからないよね
やっぱり都市部の方が人数的には被害デカいのかな ダバフェン動きまくるし空爆も当たる側も撃つ側もハーフで悪くねとは思うな
蜘蛛ワンパンフォボスはアリだけどナンニデモフォボスは正直どうなんだろう
総合ダメとか見れたらいいんだけどね(話題更に荒れるけど) >>694
ダイバーでハード帯までは6でも味方に殺される回数の方が多かったな
逆に上手い人に気を使われると申し訳なくなる 強化型の黒いキュプロプスとかいるんだな
なんでコイツは赤じゃないんだ >>701
Lv36で放置稼ぎできそうなところがないんだよなぁ ダバ子で足元に空爆マーカー表示されるとちょっとテンション上がる キュっ君はINFだろうと黒くなろうとパルス弾の狙いガバいの優しい
まあこの耐久と狙いづらさで攻撃面もエグかったらクソエネミー判定になるか 私の兄はどうか分からないけどポスト2が基地まるごと壊滅してるってことはなさそうだから
5と違って私の兄さんと1-5隊員の間であのやりとりがかわされることはなく互いに面識もないんだろうな キュクロプスは目玉当てると攻撃キャンセルされるのEDFらしからぬデザイン M136でカッパー砲発射時に引いた画面になったときのきゅっくんの弾幕のすごさに笑っちゃう 「ファイヤ♡♡シュート♡♡はっしゃぁ⤴︎⤴♡♡♡♡」 >>717
しかしEDFはスプライトとかペプシとかさあ >>685
今年のエルデンみたいなsteamでやれる超話題作以外は基本ゲーム卒業してたもんだから
PS4売ってたケースも十分ありえただけにそうなってたらヤバかったなw
ちなみに妹はブラストホール・スピアが非常にお気に入りの様子なんだけど
二人プレイ想定でフェンサーの相方は何がいいんだろうか
兄もパイルバンカー使いたいんだがフェンサーx2だと同士討ちが怖い感じなのかな 変にヘイト取られるより真っ正面から目玉撃って怯みハメする方が楽だよねあれ >>719
あれかなり綺麗な弾幕だよね
戦艦の対空射撃みたいな
ただ接近されて殴ったりしてるとたまに一つ目の手足がバルガに絡まって離れなくなって、背負ってるみたいになる不具合ある
変に物理演算とかしてるせいだろう
そうなると背中に貼りついた一つ目からゼロ距離であの弾幕を全弾受けることになるから、バルガが速攻でぶっ壊れちゃう レンジャーとかレイダーみたいな機動力がない兵科でキクロプス相手にする時って多少外すの覚悟で狙撃系で目玉狙うのと爆発系で確実にダメージ与えていくのどっちがいいんだろう
>>723
妹がフェンサーでタゲ取り役やれるならレンジャーとかレイダーで後方から敵減らすとかどうかな >>717
おっスプフォか、よっしゃ!周辺ぐるぐるで一掃だw
で、範囲ギリギリに落ちてきたやつにカスってアーマー持ってかれて「うわあああ!」
この前初めて降ってくるフォボス4の弾に空中で直撃してやられた時は「命中!」っていっちゃったわw >>726
装甲が剥がれて目の周りの緑色が見えてるなら
レンジャーなら真正面からショットガンと○号弾でいけんじゃね 目玉の方が絶対いいよ
オンinfだろうが一人でハメられる癒し枠だもん
中型の爆発弾乱射タイプが一番辛い やめなされやめなされ
盾持ちフェンサーにマーカーつけてミサイルの誘導目標にしたりC爆つけて特攻させるのはやめなされ コスモノーツはダメージごとにリアクションしてくれるから楽しいけどアンドロイドくんメッキ剥がれるだけでおもんねーわ
なんかやたら今回外装のカット率意識してるし
コスモノーツ系もっと増やせ キクロプスはそもそも装甲剥がす必要すらなく目玉への攻撃で怯むよ
逆に装甲剥がれてようが目玉以外にはダメージ全然入らないし怯まないけど >>730
中型つえーよなしかも迫撃も爆弾持ちも超威力の弾幕も張れるしなんでもござれで全部殺意高いもんなどっかの赤い(大爆笑)アンドロイドなんてスクラップにしてこいつを大量生産すべきだろプライマーは >>726
INFの話なら
レンジャーの場合
近距離→マグマ砲
中距離→ビークルに乗って距離を取る
長距離→狙撃
エアレイダー
近距離→連射系ドローンで怯ませ続ける
中距離→ビークルに乗って距離を取る
長距離→テンペストで一撃粉砕
中距離の弾幕が一番厄介 アンドロイドに囲まれます→足元にバイナリー弾を投げます→適当に撃ちます→探知機でアイテムを拾います→イヒヒ 赤アンドロイドもオフだと楽勝だけどオンだと殺意ヤバくね
味方がバタバタ倒れていく >>717
スブライトフォールは調子乗って円の中通過すると一瞬でAP消し飛んで次から撃ってくれなくなるから細心の注意が必要だな
俺もろとも撃ってくれー! ミサイルマンってキュクロプスどうするつもりなんだろ?
ずっと撃ってればいつかは倒せるの精神? >>729
あの装甲剥がれた場所ってダメージ通るようになってたの?
>>730
目玉ピンポイントで狙っていくわ
機関銃撃ってくるやつも妙に射撃時間長いしあいつら本当にヤバい >>739
ミサイルマンは4人でやってるときは
一人平均で割ると敵のHP6割になってるから
味方はサボらず真面目に戦えとしか思ってないよ キュクロプスより中くらいのアンドロイドの方がやっかいだわ 槍刀フェンサーで対エイリアン戦は相手の射線がこっち向いて無い時に急接近して怯ませてハメ殺す感じでOK?
雑に慣性ジャンプで近づいたり近くでスラスターしながらリロード待ちしてたりすると割とダメージ貰っちゃう どんだけinfヤバいんだろうと思って
ビクビクしながらやったけど
最初ならハデスト後半より全然簡単なんだな
そのうち地獄を味わうだろうけど 中型は倒せるなら勿論速攻で倒しちゃった方が良いんだけど
数が多くて無理なら顔の装甲剥がすことを意識して事実上無力化するの大事だよね
装甲さえ剥がれてれば固いだけの敏感ビクビクマンだし 爆風の中に目が入ってれば目に当たった扱いと聞いたが
つまり集中ロック出来るミサイルなら別にキュクロプスに相性悪くないんじゃないの? >>747
エアレイダーのレーザーポインターで場所を指定するミサイルは
目玉に当たるとダメージでかいよ
なのでミサイルってだけで嫌わないで バルガに乗ってレーザーってどうやって撃つの?
どのボタン? マイクでカッパー砲発射!って叫ぶんだぞ ボタンじゃない M123巣を壊すの条件あるんかな
ハデストで上からチマチマ1時間ほど削っても壊れやしない
しょうが無いから突撃して必死にネイカー抹殺したら
蜂の大量沸きで一瞬で削り殺された
たぶんこれで壊せるんだろうけどあんなの捌ききれません >>723
ありがとう、過去ログとwikiをざっと見した感じフェンサーは対空が苦手気味?っぽいから
スナイパーライフル持てて回復装備の選択肢があるレンジャーが良さそうね
>>728
仕事の日は構ってやれんから妹単身でマルチにお邪魔することもあるかもしれん
出くわしたフェンサーがそれかどうかはわからんが面倒を見てやってもらえると助かる
タンクの意識はあるみたいだけど地形に引っかかって死ぬのは笑って許してやってくれ >>744
自分は倒した死体に潜り込んで回復とリロードするの意識するようにしてるけっこうINFの敵のど真ん中でもリロードできる >>750
流石に可哀想だからマジレスすると、L1→L1→R1の順 カッパー砲あの威力と弾数表示からして1回しか撃てないと思った初見
M136は一度だけ撃ってひたすら囮頑張ってたわ >>743
あれは赤ネイカー並みの害悪
クラーケンと愉快な小イカ達よりクソ
見つけたら最優先で潰せ M136やってると思うんだけど、今回の怪生物の強さがエルギヌス>アーケルス>サイレン
な感じを受ける
もちろん本当は逆なんだろうけど
何か特にサイレン弱く感じるんだよね >>753
フェイズ制なのは間違いない
巣を削る→雑魚敵ラッシュ→巣を削る→雑魚敵ラッシュの繰り返しを想定してるはず
未確認だけど
予め致死量のダメージを入れといて
後は雑魚ラッシュを捌くだけだよねって状態にしておいて
入口で雑魚ラッシュ捌いてたら致死量のダメージで巣が即死しましたみたいなのは出来るかもしれん
ネイカーは坂道登るの下手くそで落ちていくし入口で籠城はあり 愉快な子イカはいい
愉快な赤イカは許すな
ファングで死なないとかなんなの…? サイレンはあんなに
ダメージ受けても死なないどころか
命燃やして活性化しますって情報で
盛りに持っておきながら
m136に出てくるのエルギヌスの半分の手数で死ぬからね
m136でガリアだけでエルギヌス殺すとかやって遊んでたから
サイレンが秒で死んでビックリした ハチの巣破壊ミッションはアンドロイド全滅に加えネイカーもある程度減らすくらいしとかないと
最終フェーズの大量ハチ発生に移行するための条件である敵の数が一定以下という条件を満たせないという仮説が正しいと思う
俺もアンドロイドは全て出落ちさせてネイカーをちょろちょろ倒してたらいきなりハチが大量に湧いて死んだ >>761
サイレンは空飛んでてバルガでは無理
ストーム1が歩兵武器で何とか撃退
バルガ隊も壊滅して痛み分け、次の作戦にはもう使えない
メタ的な話だとストーリーの都合で
サイレン3体は歩兵武器で普通に倒せるク ソザコにされてるだけ >>762
ネイカーが上がって来れないから逆に行くしかなくなるんだよなあ
ネイカー削るまでは巣からノーマル蜂が10匹もわかないけど
ネイカー8~9割くらい減らした段階で巣から赤とか大量に出てきて
画面がガックガクで30秒も経たずに死んだからどうにもならん そういや前作だとコスモにデコイ付けるとぐるぐるしてたけどキュクロプスにつけた人いる?
どんな挙動するんだろう
上手く擲弾兵とまとめたりできるのかな サイレンは地球由来の生物だからゴジラ的なガメラ的な異星人と戦ってくれるかと思ったら普通に敵だった 136のサイレンは大分弱設定されてる個体よな
バルガだけでも突進に合わせて殴るだけで倒せるし 箱を取り終わるまで生きてるサイレンだけがいいサイレンだ 人魚だけステージ、これレンジャーだけでクリア不可能じゃね?
毒の範囲広すぎ >>750
すまん素で間違ってた
L3モーション中に△だった 休眠中のサイレンの羽の先にデコイつけると一生降りてこないし高確率で埋まる
デコイ解除で戻ってくるけど極まれに戻ってこなくて詰む サイレン3匹も来たんなら2匹倒してからアイテム回収しようと思ったら仲間があっという間に倒しちゃうしw
はあ~
あのしつこいわ!ってウンザリした討伐ミッションでのしぶとさは何だったのって オフの136で一度だけ
サイレンを3体同時に河童法で倒せたことあるけど
このままフリーズするんじゃないかってぐらいガックガクだった
PS4pro >>750
L3スティック押し込みでポージング
排熱プシューしてる時に△押すとカッパー砲発射
前モーション長過ぎて連打は疲れて止めてしまうから排熱プシューするタイミング覚えたほうが良い カクつきの原因て爆発もそうだけど体液も相当だと思う
日常の金マザーを大量の金アリごとC90で吹っ飛ばすと床とか壁の体液消え始めるまでfps下がるんだもの
PS5で 排熱中は方向転換出来るからそこで頑張る
偶に不発あるけど泣かない
発射までに殴られても不発だけど泣かない スプライトを未来で打った時にスプライトおばさんがどんな狂ったセリフを吐くのか聞いてみたかった たまにバルガのレーザーが発射されないことがあるんだけどバグなの?
斜めのカメラまでいってレーザーのモーションもやるのにレーザーが出ない プラズマグレートキャノンてどこで掘ったらいいのでしょう?
ハデストの97か変わらぬあたり? 不発は構え中に降りたりしてるとリロード間に合わないことがある グレキャはハデストの97だな
確かそれで★付いたな >>785
ありがとうございます
さっそく走り回ってきます 中型アンドロイドって多分高機動フェンサーを殺したくて用意したんだろうな
あんなの完全に対空砲だし爆発空中コンボ食らうし オフINFならレンジャーでもスキュラの大群大したことないけどオンだとそんなやばいの? あと上手いフェンサーが前に出ててもヘイトが安定しないところも厄介 >>789
トビウオみたいに突っ込んでくるから逃げれないしな オフでも10万は体力あるからオンだと20万余裕で越えてマグマ砲フルヒットでも10秒くらいかかるでしょ? 見てて配信制限は116で切ればいいのにって思った
先輩助けて終わった方が先が気にならんか 5のエルギヌスとかアーケルスがいっぱい出てくるステージ出してほしかったな
今回大型の出番少なめで悲しい >>796
代わりにスキュラがたくさん出てくる
リング後編でも無限に湧いてくるし >>788
あいつ単体ならわりとおやつやぞ
オンとオフが激しいし、殴れば止まるから苦労しないぞ
弾幕の激しさからレンジャー・エアレイダーとかの方がきつくね? 地球防衛軍5と6を移植するとしたらXBOXポータブルが一番早そうだな クローズレーザーって何に使えば良いんだ?ずっとオンで担いでる奴は何に活用してるんだ? バルガ使わないで136やればたくさんの大型怪獣と遊べるぞ 各兵科の弱点を教えてくれ
R機動力が低い
A???
W???
F??? >>799
まあ別に、ヘクトルのリバイバルみたいなもんなので A 機動力が低い 狙撃武器の性能が悪い 武器が全般的に即応性に欠ける
W 耐久が低い EN切れが付きまとう 狙撃武器にクセがある
F 弱点などない。最強。 >>801
待機敵を繊細に正確に釣りたい時
くらいしか俺は持たないな、でもそれも別の武器でいいし...
気がついてないんじゃない?火力の低さに >>801
ペプシムカデ撃つのに使ったな
その時は射程と弾速を兼ね備えた武器がそれだけだった 対空出来ない、弱いじゃなくてめんどくせぇっていう評価がもうフェンサーの強さを物語っている W EN管理がきつい。 中距離の火力不足に悩む。 後半まで遠距離武器の火力が皆無。 継続火力が弱く、雑魚処理がFに比べ苦手
F 全体的に癖が強い。 一部の装備を除いて火力のでる武器は照準が難しい。 遠距離武器は脚が完全に止まる武器が多い。 対空戦に使いやすい武器の射程が短い PS4とPS5ってこんなに違うんだなあ、同じPS4版なのに別のゲームみたいだすごい >>801
そうだ、inf級のクローズレーザーはオフハードに持ってくわ
薙ぎ払えるミッションなら楽 5の228基地奪還のときは軍曹の台詞で「俺が先導する。ここは俺の職場だからな」なんてのがあったのに今回ストーム1が全力先行してるの笑うわ
マーカーピコピコさせて着いてこい!してるんだろうな ハードくらいのフェンサーだとブーストで上空まで登って刀振り回した方が早いしなぁ >>812
エイム力ありゃ赤ドローンも槍でつけるしなw
もちろんブースト管理もしっかりと必要だけど
大体どの距離において十分な火力と、それを扱うだけの機動力は確保できるから
まあ強いよな… 高高度マンとエメロマンが後方からミサイル垂れ流す中、前方でタゲ取り続けるのは大変だった。もちろん何度かミサイル喰らった しぶといのは熱量溜め込んでるグラウコスであって、サイレンが弱いのはしゃーない 使いにくいってのは明確な弱点だけどな
野良のフェンサーが信頼出来ないってことだから 別にレンジャーの足は遅くないだろ
他が速すぎるだけ レンジャーとエアレイダーにパルクール技能を付けてほしいところw
壁位よじ登りさせてほしい… クローズレーザーは接近中の子イカを焼くのに使ってたわ ダッシュ中に段差検知したらジャンプで飛び越えて欲しいよな 高機動で刀スパイン、裏ガリアx2とかなら
まあ、大体動ける人かみたいなのはわかる
盾槍・刀も信用度高いが、スケルトンついてたりするとん?って感じになったりね
Wもわりと武器の選定でわかるよね エアのレイダーなんだから空からいろいろできてもいいよね
ということでナウシカで乗ってたアレをですね サイドカーと軽トラの荷台から手持ち武器撃たせろって発売前に何度も言っただろ!
弱くていいから! 実際にはサイレンは機動力あるからエリアに留まらない限りそうそう仕留められんし、空飛べるからエアレイダーの航空支援も潰しに行けてかなりの強敵だけどゲーム上それは出来ないんだ >>831
そういう分けられ方すると「ヒャッハー!新鮮な肉だあ!」ごっこをやってるなんか残念な人に見えてくる >>830
ガリアには安定化装置よりスケルトンが有効だよ試してみ サイレンのあの弱さなら普通にグラウコスに進化する前に死んでるよな >>835
ああ、ごめん
盾槍にスケルトンついてたらって意味でございました。
ガリアx2だけで戦えそうなミッションであれば、スケルトンでも砲口安定化でもその人の好みかなとは M144にイプシロン持ち込んでみたけどめっちゃいいわ
整地、輸送船2・3・6番目タクティカル撃破、バルガ援護の大物狩り
ブレイザーに余裕あるからすげぇ安定する
稼ぎ中zexr 使えるからアクティブゼロになりやすく仲間復活するのもいい スピード一番、火力も一番、盾も持ってるで完璧だよね >>761
グラウコスになった固体が特別強かっただけかもな。 そいえば今回ダバ子のエネルギー回復させる装置が無いな
飛んでるダバ子にはっつけるの好きだったんだがなぁ・・・ バスターで熱々のグラウコスに
チラン爆雷で弱ってバスター前くらいの温度に下がってくる
ここにもう一度バスターを撃ち込めば…? 今回は自前の休憩所(シールド)で充電していくからな エアレイダー触り始める
移動のだるさにむせび泣く…
装備のチョイスが難しいなぁ、とりまコプタ―の機銃系は概ね強いのはわかった
後他も強いなと思う反面、リロードが重すぎる。 まあ、ヘリの練習しないと… レイダーは自分の身を自分で守れないのが1番の問題点 ダバ子はハード帯だとスピアの強さにびっくりするけど、ハーデスト以降だとシールドの強さが目立ちますねぇ
最前線でもシールドでエネ回復ってのは強いw レイダーのドローンの攻撃範囲分かりづらすぎて辛い
取っ掛かりの操作感悪くて使う気失せる >>846
守る兵装あるんですけど、距離を取り直すのが大変だったり
身を守る装備のリロードが糞長かったり、エイム外すとリロードが伸びたりしてピンチになるのが
なかなかに上級者向けだなとw Aのヘリといえば37のネレイドから次まで開きすぎじゃねえか そもそも爆撃要請する奴を重武装やプラズマエネルギー背負ったやつと同じラインに立たせるな >>848
ストーム5のAFV部隊として欲しいくらい熱いんだよなゴーン1
5の時に何度もクリアしたステージなのにゴーン1の台詞で泣ける... ビークル楽しい^^ってやってると見えてくるベース251 Aは弱い→別に弱く無い→地底装備ミッション多すぎ→地底装備強制ミッションで辛いのそんなに無い
このやり取りストーム1のループ並みに繰り返してる 換装フェンサーでなんかやろうとしたけど盾刀以外思いつかないな
武器ごとに設定できたらぶっ壊れすぎるか Aはプレイスタイルに差が出やすいというか、装備のチョイスで動き方が全然違う… 強い弱いで言うから語弊が生まれる
R/W/A/F、楽にクリアできる順に並べてください でAが何番目に来るかって話よ 5でもエアレはミッションごとに出てくる敵・配置・湧きタイミング把握して適切な装備構成と運用をすれば強いって兵科だったからな
まあそれが出来た時の殲滅力が異常過ぎたわけだが
そういや今回の前哨基地もKM6で瞬殺出来たりすんの? DLCでウェイブライダーに可変できてメイン武器持ち替えれて極太サーベル持ったニクスでるからレイダーはそれからや レイダー閉所のほうが得意になってもうよくわからない >>856
そこに楽しくないのが問題勢もひとつまみ Wはハデスト以上でも雑魚や中型きついところはセイバーに持ち替えるとだいぶ死亡率下がる
スピアと比べて瞬間火力は下がるけどトータルのクリアタイムは早くなったり Aの地底装備であるコプタ―系とか使いこなすと面白いんだけど、いかんせん派手さが無いw クリアを基準にするなら各クラスで一番クリアしにくいミッションは何かな?
そこがボトルネックになるはずだからそこの難易度で比べれば公平かと >>859
そりゃあミッションによるでしょうよ
ちなみにとやかく言われてる地下は1番になり得るポテンシャルがあるぞ
地上もビークル呼べたら無双出来るし最下位常連って事は絶対にない
これはRもそうだな 強い(ちゃんとクリアできる程度には)
弱い(他兵科と比べて)
レイダーはこんな感じ >>865
最近はどこでもファランクス or ドラランでこれをガンガン使うの前提で、シールドでどこでもEN緊急チャージって感じの見ますな 今のうちネガキャンすればDLCでぶっ壊れ装備来るぞ
政治をしていけ 武器制限食らっても弱くないなら制限無くなった状態はどんだけ強いんですか ライジン持ちダイバーとかいう公式チートがいるので地下最強の座は譲れません
使ってて酷いバランスブレイカーだと思いました エアレイダーはステージによっては超ヌルくなったり超キツくなったりするから単純な強い弱いとは別のところにいるでしょ。 地下ライジンって強いの?
群れが湧いたところにぶち込むってこと? >>872
あんま装備が変わらないというお話がw
基本どれもリロード長いから…
あとはまあ、ヘリとかは一部の変態たちが大暴れしてるね >>870
シールドとファランクスとライジンのセット好き
個人的にドラランはもう一個近距離武器持ちたくなるから大抵セイバーの時しか使ってないな ヘロンが開幕即呼べるのはバスターショットを超えるレベルで酷い話
あの火力、機動力 >>873
一気に湧くところでも強いけど
反射で奥から安全に数減らせるのも便利だよな
標的目標見えてないのに2万とか普通に出るし >>872
正直制限解かれてもスプフォバルジフォボスあとビークルくらいしか変わらないのよね
逆に言えば制限はそんなに深刻な問題ではない ドラランは減衰がきつくて射程活かせないからファランクスで良くね?感がすごい ニクスの上半身をトラックに載せたのが高速走行型ニクスなんだからデプスの上に載せた地底探査型ニクスとヘリコプターに吊り下げた空中機動型ニクスを作れば完璧だな >>877
遠近両対応の欲張り基本セットですな
今作は敵にアンドロイドが多いからファランクスが攻防において取り回し良すぎる オフINFは大体片手がライジンかグレキャかヘビキャだな >>875
ライジンが電撃属性なんで洞窟で撃つと電撃が大量に反射して空間の敵が全員消滅する
あと空間の手前の通路から撃っても全反射して飛んで行くので視界に収める必要すらない ドラランはEN消費据え置きでファランクスと使い分けで良かった気がする
どうせブースト消費の問題あるんだから多用はしづらいし 距離減衰で面白くなってるなら別だけど何一つ面白くなってないから距離減衰なんて追加したの失敗だわ ライジンほんと便利だよな
反射で意図しないアクティブが怖いくらいだわ
ハデスト以降だと2連もしやすくなるし >>883
軽トラック2台の上にアーマメントバルガを乗せれば高機動型五右衛門インパクトが出来るのでは無いだろうか? 6やってたらオールユーニードイズキルを見たくなるな ドラランは確かに減衰キツいけど
それでも雑魚相手に、主にアンドロイドと距離とって戦えて、かつ確殺とれるから俺は重用してる >>813
上手い人の飛び回るFは垂直ジャンプの長い滞空の間に遠距離武器を使うので全然脚が止まって見えない不思議 雷撃系撃つダイバーはじわじわFFで削ってくるのがなあ
じゃあ他に何をって訳じゃないから持ってくるなという訳じゃないんだが >>895
たまに飛んでくる電撃の反射ごときが痛いのは適正アーマーではない
いわゆる寄生だな 4,1のときは参謀が射程600mあって適当エイムでも当たるんだけど
FFしまくり、射程600あるせいで反射しまくってノンアク起こしまくりの地雷愛用装備だった ドラランは射程ギリギリで撃たない限り盾で防がれないから
クルールの頭かっ飛ばすの楽しい
オンでも雑魚ならワンパン出来るから難易度上がるに連れて使用頻度が上がるね 別にウイングダイバーを馬鹿にしてるわけじゃないんだけど
なんか選びたくないんだよね
格ゲーで女キャラ選ぶのは抵抗ないんだけど
このゲームでウイングダイバーを選ぶことができないんだ
なんなんだろなこの感覚
上手く説明できないが女キャラということに抵抗を感じてるのは確か お前らヘロン強いっていうけど
オンinfでヘロンで敵倒しまくってる奴みたことないが? じゃあ>>895と同室になるときだけプラズマ持っていくね! >>895
撃ちたがりなんだからそいつより後ろに居たほうがいいぞ
自分は洞窟みたいな味方の火力が過剰なところではできるだけ撃たないようにして後ろに居る >>902
ああ…プラズマヘビーキャノンもいいぞ… 基本的の野良専だけど
俺はヘロン愛用してるよ
もっともヘロンより優先度高い装備があったらそっち持っていくけど
ハチやドローンしか出てこないマップにヘロンは持って行かない >>897
竜撃陣だとそもそもフルアクだし引き撃ちで前の味方NPCもろとも撃っても思いのほか味方の被害が少ないから有能だった ライジン星だと反射1発500ダメなんだが
バカにならないだろ500は
アーマー万単位で来てんのか? >>911
やったのは新入りだ!もう新入りと呼ぶわけには行かないな! >>911
すげーぞ、あいつ!
新スレを建てやがった >>914
ヘリは空を飛ぼうするから駄目なんだよ
盾付き固定砲台と割り切ることでそこそこ使えるようになり
こんなの装備するの枠の無駄だなって悟るようになるとレンジャーとして一人前になる 野良オンで地雷だなんだとか言い出すならオフでシコシコやる方が向いてるんじゃないか
俺地雷思われるの嫌だから4からこっち一度もオンラインやったことない 地下は普通に鉄塊ぶっぱでいいよ
エレクトロン刺さるのって蜂の巣ステージとフジツボが連続で沸くステージくらいじゃね
というかほぼ全ミッションドローン機銃掃射出る幕ない気がするわ >>919
ヘロンとブルート一緒くたにしてないか?
ヘロンはメチャクチャ動かしやすい新ヘリだぞ >>899
肌色多くて弱そうだからだよ
IAジェットやるとわかるけど、どうみても肌色成分とか気にしなくて済む男の飛行兵科の方がかっこよくて強そうなアーマー着用してくれるのは間違いないから >>923
ブルートと間違えてるにしてもこの認識はひどいなw
つよつよ固定砲台となりレンジャーの切り札の一つなのに >>920
俺みたいな地雷いた方が楽しい奴は稀なのかな ヘリはM97で試し乗りしてみるかーってやって結構いけるじゃんって低空でアイテム回収してたらフルボッコで叩き落されて怖くなったわ >>927
SA9以外微妙だからしゃあない
アレの実態はブルートというカテゴリじゃなくてSA9
>>928
まだオンが煮詰まってなくてブルートの強さに気付いてないだけだと思う 考えてやってるけど弱い奴は好き
考え無しにアクティブにしていくミサイルマンとかは嫌い すげぇ・・・あのフェンサー落ちながら射撃してる・・・ >>928
いやブルート弾の威力上がってめちゃつよだぞただ結局は固定砲台になりがちってだけだお前が布教していけ >>936
ワイルドリバイアサン
ワイルドリバイアサン
ワイルドリバイアサン
ワイルドリバイアサン そう、試行錯誤しての結果地雷ならべつに良いんだけど
脳死固定装備みたいなのは、いない方がマシまで思っちゃう 洞窟ライジンは5のDLCでお世話になったわ
壁貫通糸飛ばしてくるアラクネを射程外から吹き飛ばせたな >>935
wiki見てきたが威力は上がってなさそうな・・・?
まあ5そのままだったとしても強いよな
5じゃレンジャーの攻撃面での拠り所だったしな レンジャーやレイダーが敵に飲み込まれて死んで
ダイバーやフェンサーが敵の大群から逃げて耐え続ける、って場面多いけど
だったら最初からダイバーやフェンサーが囮になって
レンジャーやレイダーはエリア端から敵減らしたほうがいいわな >>936
オフがオンかそれに加えて難易度によって変わるから前提教えてくれ >>942
逃げ回れるスペースを確保するためにも後衛は後ろに下がった方がいい
なぜか特に理由もなく前に歩いて詰める人がいる >>943
オフはなんとでもなるからオンのINFで 激突平原のタイタンこれ守れるのかな?
電磁城壁使えば最初の火炎は防げるけど途中で何故か爆発しちゃうわ ブルート固定砲台エリリバゾンビは単純に強そうだよね
功績貯める必要ないのが偉すぎる フェンサーの重機はなんでアーマーがなければ反動に耐えられない的な説明ばっか書いてあるくせにレンジャーの銃器より弱いんだ? >>946
やってないけどダメージで壊れるんじゃなく
壊れるまでがイベントなのかもな >>949
レンジャーは肉体が凄いんだ
手榴弾が音速を超えるんだ >>946
ベース228の酸で装甲がーって言ってるニクスとか軍曹達と避難してる最中にアリアンカー降ってきて壊される戦車とか
ああ言うのはHPがどれだけあろうとイベントで壊される運命にある >>950
そうなのかなあ
地球を守るついでに守ってやりたかったが 徒歩で引き撃ちしてるだけでも強いのに
ヘリは最終的に敵の周りを顔向けたまま円状に周回しながら撃ち続けられるからな
問題はその練習するときにLv80超えのヘリじゃないと挙動が鈍すぎて
花火が打ち上がらずに穴を覗き込んで大怪我するDQNみたいになるということ レイダーソロで気付いたけどクルールはものすごく鬱陶しいな
盾構えながらローリングしつつ引き撃ちでビルを乗り越えて裏に隠れるとか
追い付いたと思ったらまたビルに乗って上から照射してくるし
新敵がこんなモーション無しの乗り越え挙動ばっかりで本当にイライラする
横長画面で縦の追従をこうも頻繁にやらされるのは本当に苦痛 >>946
むり
奴らはグラウコスが炎吐く前に忖度して爆発四散してる EMCの装甲も焼けないグラコロくんにタイタンの装甲がワンパンで焼かれるのは謎すぎる >>945
オンinfだと基本は盾とブラホor刀でタゲ取役をするのが野良だと安定するからオススメ
他にもテイルアンカー出落ちに使えるディスラプターとか、対大型にデグスターとジャックハンマーの組み合わせと、
遠距離戦しながら動けるスパインとバトルキャノン後地雷扱いされてる高高度ミサイルは子イカ処理にはかなり有効。
補助装備で高起動するか盾役に徹するかはステージによる。 リンダすまない、も初登場で即指揮下にしたら結婚式に呼ぶわ言われたけどマモレナカッタ… なんかレイダーのビークルよりレンジャーのビークルのほうが恵まれてね?
まともに戦力になるのニクスと徹甲弾ブラッカーくらいなんだが
ほかは降りて戦ったほうがマシなレベルだし 105ミリ使える状況ならクルールも怖くないんだけどね >>962
イプシロンとブラッカーは逆が良かったねぇ 聞いてください…私はinf級イーグルを探しています… 最上位プロテウスのミサイルのダメージが500で目を疑った バリアス残るならイプシロンはレイダーに行っても問題無いと思う アーマメントバルガが来て最強の固定砲台クソゲーになるからよ >>944
これフレもそうなんだけどこっちがタゲ取ってても絶対近寄ってくるんよな
特に理由はなさそう、俺がこっちにいるから近寄ってきてるだけ
可愛いっちゃ可愛いけど離れてほしいw T2ロケットのマーク投下から着弾までも若干遅くなってないかこれ
終わりだよこのエアレイダー フリージャー乗ってる時の左スティック前後って何?
前傾姿勢か背筋を正して乗るかお好みでって感じ? ガリア二丁って隙だらけすぎてノンタゲの時くらいしか撃てないんだけどそういうもの? フルアクで釣り気にしなくていい子イカミッションてそんなあったっけ
孵化増援と無謀くらいしかぱっと思い浮かばないが
高高度で処理したら誤爆でカオスが容易に想像できる >>974
安全地帯から高火力で輸送船ぶっ壊せる
今回はあんまり活躍ねぇけど 煙噴いてたからリバーサーで回復してやってたタンクが目の前でアンカーに潰されて悲しい気持ちになったよね >>974
そういうもん
スラジャンで距離を取るか仁王立ちで被弾しながら撃つか2丁をやめてスラスター武器と持つかしかない レンジャーは自衛力あるんだしZE-gunとかFZ-gunのどっちかはレイダーに返してもいいと思う >>974
狙撃運用だぞ
人型を遠間から射殺したり
脚長ロボを射殺したり
バリアなしアンカーを撃ち抜いたり
マザーシップの砲台を沈黙させたりだ
バチバチ撃ち合えるような間合いで使うもんではない オンとオフで本当取る戦法が露骨に変わるわ
デカ宇宙人とかキュプロクスとかオフだと刀でウェーイって斬りかかるけど
オンだとビビって遠くから迫撃砲ばっかりだわ セントリーガンエアレイダーから奪ったんだからブレイザーをエアレイダーに渡すべきだな セントリーガンもビークルもC爆も最初に奪われてたのはレンジャーなんだけどな >>975
無謀な賭けとかその次の11船とか
無謀な賭けとか対空してくれる奴全然居ないから自分で囮しながら気軽にドンパチできる >>984
しょうがないな自衛の為に近距離で強いデストラクションっていうのあげるよ >>970
盾刀フェンでやるときは
突撃する→囮になる、で一気に敵の中突っ切って味方と逆向いて横多めで引き撃ちして離れてく
一気にさがると距離近い味方に流れちゃうかも? 陸男「エアレイダー、ブレイザーやるよ(デストラクション)」 >>972
地上じゃ分かりにくいけどちゃんとピッチ角の力が発生してるから
瓦礫大ジャンプした時に空中での姿勢制御に使う >>976
>>979,981
なるほどありがとう
強いとは聞くけど使い方イマイチ分かってなかったから助かります 俺が悪かったから電撃じゃなくてプラズマ持ち込むのはやめてくれw M137でプライマーが行った時間遡行の結果、
9周目も何事もなく終わっていた危機迫る山頂ミッションが
タイムシップ船団が突然現れるものに過去改変されたんだよ
ループはしていないw >>989
どんどん近づいてくるから流れるのはどうしようもないよw
なるべく早く殲滅してあげなきゃ... >>992
ガリア+フォースブレードの組み合わせやってみな黄金コンビだから >>976
今回輸送船はガトリング使ってるわ
変換スラスターで盾刀とハンキャガトリングで蜂蟻とかはスラスター吹かせながらハンキャで輸送船下でガトリングでヤバくなったらスラスターで逃げる感じ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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