【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF41
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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF40
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663044238/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured チらんらん爆雷投下!>
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(´・ω・`) 誰だか知らねえが、俺は絶対に>>1とは喧嘩しない! 1乙つ
エグザイルも古いんだな
自分が古いMVとかYoutubeで見たりするから前に流行った奴の知識あるわ
中学生だけど宇宙刑事ギャバンとか知ってる
まあ自分が見てたせいだけどw スレが立ったな
どれだけ乙したかったか、わかるか? スピアってハードとかでは強いけど、威力が頭打ちするせいでハデスト以降は微妙じゃね ハデストはともかく
INFだとスピアよりシールドのがよっぽど良い ファランクスやドラランの威力で足りるようになるからな
スピアゲーかと思ったらシールドゲーだった もうスパインブラスターとかリフレクトロンレーザーとか削除していいんじゃないか
マジで誰も使ってなさそう スピアM4を順当に強化していけよ
なんで3wayなんだよ
スピアで精密射撃するゲームかと思ったのに雑に使うゲームになっちゃったよ 昨日デコイを壁に埋める方法を色々探してたんだが、これ何か悪いことできそうじゃないか?
牛丼屋があれば設置可能
どちらかと言うと稼ぎよりいんしばみたいなプレイで役に立ちそうだが
https://i.imgur.com/U4fWEtB.jpg 画面分割が稼ぎにどう影響するか余り分かってないんだけど、レンジャーだけ稼ぎたいとかだったら不要でいいんだよね? スピアはハードの時点で15000ダメージくらいあるから最高レベルは10万くらいいくかと思ってたのに 確かにスピアは伸び率悪いな
逆に言えばハードのスピアはINFの半分レベルの火力を出せる神武器 特殊兵装に似たようなのあるだろ、アレだよあれ
リロード60秒とかだけど… ニューヨーク・ブルックリンのジョエル君は最後まで生き残ったの? 144は処理を適切にしたら最終版にしては簡単にクリアできて最後に大型を倒して稼げるだけで放置稼ぎとか実力もAPもほぼなくてもクリアできるという類いではないな PCにリモートプレイで接続しても最近キーボードが使えないんだが >>27
スーパーアンドロイドが多すぎて、どのタイミングで船を処理していくか結構迷うわ >>26
上空を旋回しながら敗走中のエイリアンを追撃してるよ >>26
実はあの世界線ではダン·ジョエルである可能性
声違うけどな こちらアメリカ合衆国大統領、ジョエルだ。アメリカのエイリアンは全滅した >>31
ダン中尉って、5の最大最後?辺りで戦死してなかったっけ ヘリの上から一方的に攻撃するの強すぎるな。
特に他のプレイヤー乗せた場合はもう虐殺になってしまう。 >>29
一通り倒せば船からでてきたのはノンアクだから1隻ずつやればええで
ダン少尉は鉄壁だし、NPCもちゃんとアクティブ無くなれば都度復活するしな ヘリ頑張って使ってるけど上手くなれる気がしない
操作がBFと同じだったらな…… m144はクイーン残しやめてキュクロプス残しに完全移行した
これの何が良いって、ダンが左の蜂に向かったりクイーンがアクティブにならないこと
圧倒的に楽になった オンでダイバーの対反射イカ装備って何使えばいいの?
急角度からのサイブレードとスターダストでタゲ取るのは見た
降りてきたらファラかドラランで倒すんだろうけど >>36
下降とヨーが無いからね
せめて下降欲しいな >>35
バルガがめちゃ前に出ちゃって戦闘が終わらない時ない?
2体目のエルギヌスが船団の方に後退しちゃった時や
一番手前の船からキュクロプス→右2番目からキングが一緒に襲って来た時とか こちらニューヨーク・ブルックリン ジョエルだ
チーズバーガーに飽きてしまった >>40
ライトニングボウガンでのらりくらり削ってけば複数来てても何とかなったな
他はライジンαとルミナスシールド ヘロンに千鳥載せたり上空から焼夷弾ばら撒くの楽しい >>24
M4以降ほんと微妙何がね…
リロード早いS(そもそもここまでのレベル差も結構あるし)は火力ほぼ据え置きだし
S3もこれじゃない感凄い
素直にバルサー系かパワーの上位互換が欲しかった… ダイバーの武器って2wayとか3wayとかバーストとかヘンテコ強化するやつ多いよな オンINFでスキュラが大量に出てくるステージクリアできる気がしない せめて機銃とかを固定じゃなくしてくれたらなぁ
撃ちにくくてしゃぁない 戦車は左スティックで左の履帯、右スティックで右の履帯って操作にすればよかったのに うおおおおクラーケンにプラズマグレートキャノン!
あっ反射が来る
緊急チャージ中だからちょっと待っ >>42
たまにあるね
したら船触らないで雑魚処理すればそれで概ねなんとかならん?
バルガもタゲ失えば戻っていくしな(雑魚が残ってても
あとは3隻目破壊するとでかいのでてくるからその前にしっかりとバルガを戻すよう心掛けるとかだな >>50
ほんと意味わからんよな
基本一撃離脱スタイルなんだから瞬間火力欲しいのにさ
火力出すなら根本近くで当てなきゃならんからせっかくの射程の長さも >>54
まずはシールド。それから本体だ!(中尉) >>55
確かにそこさえ凌げばいけると思う…
今はそういう時にうわーッと来る赤アンドロイドに大体やられちゃうw
体力2000位しかないのがダメなのかな >>58
敵に囲まれてどうしようもなくなるってステージでもないんだから2000ありゃ余裕かと
奥の壊すと手前のが一緒に来るとかあるから、手前の船から1隻ずつ攻略してくとかでも厳しいですかね?
1対1みたいな状況で勝てないとかってんなら装備見直すかエイム力鍛えろ案件かもですがw シールド評判いいし今まであんまり使ってなかったけど使ってみるか
たしかに高難易度でタゲとってると落ち着いてエネルギー回復できる時間なかなか取れないしな >>59
船の順番、左蜂→左赤蟻→右蜂→右蜘蛛→手前アンドロイドってやってたんだけど、やっぱ見直した方がいいかな? シールドに慣性のらなかったら落下中地面ギリギリで出せてテンポ良かったのになー 5の最後ら辺の曖昧だがジョエルくんの民間人部隊たしかマザーに一矢報いてたような記憶 たま子のや上空を旋回したい
キレて発狂しだしたら逃げる >>20
ガソリン価格は現実と同じくらいの表示だったけど
牛丼280円は懐かしい価格設定だな プライベートがようやく落ち着いたんで遅れに遅れながらやっと買えたぜ地球防衛軍6
とりあえずソロノーマルで最後まで進めてから高難易度マルチやろうと思うけど
地球防衛軍のマルチって結構長い間過疎らないよね? 遥か上空にいるトーマスにプラグレぶっ放して当たったときに首がゴキャってなるのなんか好き 戦時中で280円って安いよな
10年くらい前吉野家も並280円くらいだった気がする
ストーム1専用EMCも安くね? >>67
5は最後まで過疎ってないと言うと語弊があるが人が集まらない日はなかったな
いつまでも美味しく食べられるはずだ
6はまだdlcも出てないしホカホカよ
美味しいうちに召し上がれ EDFはジワ売れタイプだしオンが即過疎には絶対ならんから安心 今作はオンオフ達成度共通、マルチは簡単には過疎らないと思う
さあ今すぐスレを閉じて地球を守れ! 人類の命運がかかってるんだから一億ドル3台くらい安いもんなんでしょう 野良オンとかは怖いからハードくらいでワイワイしてる方が楽しいな
フレンドとはハデスト、インフやってる 経済なんて気にしてる状況じゃないだろうし、値段に意味なんてなさそうだがどうなんだろう そういやスイッチの4.1はPS版とのクロスプレイは・・・ないだろうな >>67
ノーマルなら最初からオンに凸で良いと思うな >>73
即死しそうだしやらんやらんw
インフィやるなら最低でもハードをクリアして武器とアーマー集めしてからだなぁ ぶっちゃけ1億ドルは戦闘機を1機買えたり買えなかったりする程度の金額なので世界規模の軍隊としては騒ぐような話ではない
陸上兵器でも重SAMシステム一式だと500億円とかするしな 言い忘れていたが5末期はハード以下の部屋は皆無でみんなinf部屋、中でも歴戦の戦士はアーマーや兵科縛ってやってたな
低難易度でわちゃわちゃしたいなら今しかない いきなりオンハードやるなら武器掘りしとかんとウンコみたいな武器ばかり使う事になるw >>79
ストーリーがなかなか骨太だしサクッとノーマルでクリアは正しい判断だ
初見ハードは後半からなかなか歯ごたえあって無線ちゃんと聞いてる余裕ない場面がちょいちょいあったしな ハードは部屋あったと思うけどなぁ
ハデストは無効部屋しかなかった >>61
奥に行ってしまう事を危惧してるんだから
一番敵に反応しやすい手前を残しちゃだめでしょw
事故が起きやすい船から倒すのでいつもは
蜂x2→アンドロイド→蜘蛛だな しくじった
防衛5の66%オフが今日までで
5未経験の人も多少増えるんじゃないか、オンライン 全員死んで全滅した時 「撃破!」とかクイックコメント出されるとほっこりする >>86
なるほど、ありがとう
その順番て試してみます >>29
スーパーアンドロイドは初期配置で高機動アンドロイド船とタイプ3船の近くにいるから
最初にどっちか撃って全部ダン少尉に押し付けてしまうのも手よ
あいつ固くて乱戦で複数混ざると厄介だから、先に処理してしまった方が楽
あと、バルガはエルギヌスがいなくなると他の敵いても後退してくるから
あまり前に行くようならエルギヌスを優先して倒すのも手 ワガママだけど無言はつらいし過度のチャットも疲れる
ミッションごとに2、3回くらいが適度かな
救助されて何も言わないのは論外だが 1億ドル近く掛けてEMCの歩兵用小型ショットガンタイプを作った研究者は無事辞任されたのだろうか >>91
スーパーアンドロイドの処理もやってみます
ありがとうございます 初めてのときはどうしたらいいのかわからなくて無言だった
ごめんね ミサイルマン多すぎてうんざりする
まともな人が揃うとオンでも楽勝すぎてビビる 低アーマーほど爆発物持ち出す率が高い
個人の感想です スピアは5のスタダポジションであったか
低難易度でしか役に立たない系 50マップくらい空爆禁止あるんだろ
そりゃエアレにとっては冬の時代だな 低アーマーなのに接近戦ばかりやってるやつよか爆発物の方がマシなんじゃなかろうか
ダバ子で遠距離プラズマしかやらないやつは別だお前の役割はそうじゃない 野良でオンインフェはAmokって人?の部屋がまともだし毎回入って攻略楽しいから見かけたらおすすめ >>102
フォボスはまだ使える
機銃掃射シップは何が変わったか分からないがなんか使いにくくなった
一番デカいのはビークルの功績値が増えたこと
まぁ空爆にしろビークルにしろ5がリスク無しで呼べすぎただけなんだが
序盤こそしんどいけど中盤以降は空軍の支援がなくても割と何とかなる
それどころかビークル以外レイダー単で片付くこともある 晒してて笑う
ほんとにいい人だったとしてもそういうのはやめろ エアレイダーの赤装備
対象ミッションのときは非表示にしてくれないかな
飛び飛びで赤白あると見にくくてしゃーない 今後のアプデで変わらぬ日々”のボスが金部屋から脱出するとかありそう DLCて、フロートバイクでないかなー
どんな障害物でも上をいく。
ビル以外
レンジャーが楽しくなりそう クエイクハーケンZDの最大タメ、攻撃判定でないの気持ち悪すぎだろ!
試しに二弾目のタメ撃ってみたら衝撃波でたわ、さっさと直してほしい っていうかレイダーの新装備既存カテゴリに入れるのやめろよとw
さすがにUIくらいは進化してくれw ささっとオフで達成率上げて制限解除部屋でオンラインやろうかなと思ったけど
制限解除したら地雷ばっかり来る? 現実点でオンINF部屋行くとほとんどチートだね
ルームの3人アーマー数百万とか全部即ブロックしてるけど
あれは本当に何が楽しいんだろうか アーマー何百万もあったらクソ腕でもゴリ押しクリアできるんかね
適さない装備に不十分な戦略だと10万くらいでは焼石に水のイメージだけど ライトニングボウだったかの最終版デカすぎんだろ
自分と同じくらいの十字架とか絶対重いわ infで偶然レンジャーのみの部屋になったけど足並み揃うとやっぱ楽だ
停船も1発だったし バルガ乗ってレーザーってどうやって撃つの?
どのボタン? >>120
EDFの隊員ならパニッシャー振り回すぐらい余裕だ 普通に攻略していれば嫌でもクソでかい操作表示が出てきていた筈なのに インフェのどこまでいくかによってだな今作は金銀のコンビあんま見ないし瞬間火力の金蟻様があんまいないからクリアーまではいけるかな100万アーマーなら
前作のdlc基準だが金蟻一匹一回の酸ショットガン全被弾で確か3万↑位出るって話だからな…そりゃバルガでも瞬殺されるわ… MLRA打ちながらDNG投げれるな
絵的にシュールだけど面白い >>119
ジェノサイドガン自爆縛りというのがあってな 10万でもある程度まともに攻略するなら既に相当楽だと思うけどな アーマー100万とかあっても無効部屋じゃないと意味ねえから下手くそチーターは普通に死んでそう >>132
アーマーがバルガ超えてるような奴は本人は楽しいだろうけどC爆弾自爆やINF大群やボス相手に白兵戦とかやってたら
ストーム1がバカみたいじゃん 前作だと無効部屋にしておきながら10万APの人とかが来たら文句言ってるやつがいたな そういや画面演出入るとレーダーも消えるやつだけど、乗り物乗ってたら消えないね >>133
アーマーごり押しC爆のボンバーマン戦法一度はやってみたいけどそこまでアーマー伸びる気がしないわ オンインフM4
ダイバーの上限ってなんぼ?
9000超えが入ってきたんだがレンジャーで上限5000ちょいなのに >>132
基本チーターは達成率100%、全武器星付ですね
アーマーがマイナス何千万とかの部屋もあった オンハデスト攻略始めて、難所のいくつかは事前にオフで予習してからやってるけど
ハードではノーマークだったミッションが意外と手強いw アーマーって最大値が表示されるだけでミッション始まったら上限になるんじゃなかったっけ (機銃掃射ドローンの強さまだバレてへんみたいやな) EXAブレイザーは一応アサルト最強武器なのかな
性能的にミニオンとか貫通アサルトに勝ててる部分が見当たらないんだが
ネタ武器なのか星MAXで化けるのか 速攻したり射程必要な場面以外じゃ他のARのが良いよ 電刃刀極強すぎて草
弾数12で使ってたけど★付きワンマガ28ってこの武器だけ壊れすぎだろ >>143
他のドローンがうんこすぎてバレバレじゃないですかね… ダイバーで運送途中のアーマメントバルガに乗るの好き >>125
PV見て「この後絶対アーケルスの群れとかくるだろ」って邪推してそのまま歩兵火器で戦闘してたらミッションクリア
俺の初見だったよ クルール系を遠距離から雑に始末できるのがブレイザーのいいところ なるほど、一丁1億ドルっぽいから期待してみた
素直にミニオン担ぐわ >>144
射程と距離減衰が無いのと即着弾と約12万の弾倉火力のお陰で、対空、対ボス、対雑魚何でも出来る便利な武器。もう片手にリバシュ持ってパックパックにセントリー持てばリロード中もなんとかなる。
670mの射程が使えないような場所だと他のアサルトやショットガンに負けたり、銀グモ相手ならマグマ砲やアサルトやショットガンのが使い勝手が良い。 EDF5が最初の時間軸なん?
プロフェッサーは最初のくだんの日にもう知ってた感じだけど スーパーアンドロイドは、削る→アクティブになる→寄ってきた奴らを倒すを繰り返してる間に大体全部釣れるので、そういつを優先して倒せばいい。
後、大型擲弾兵も要注意。自爆を許すとアーマーをごっそり持っていかれる。 傑作 エレクトロンコプター
名作 マルチコプターシリーズ ポータブル爆撃機(攻撃機) サイレントコプター
凡作 スタンコプター ポータブル爆撃機(爆撃) 迫撃砲ドローン ビームキャリア
駄作 デスバード EXAブレイザーは対クルールとかコスモノーツとかには強いよ
俺はファング使うけど レイダー始めたけどアイテム回収がクソだるいな
ドローンに回収させてくれ ブレイザーの方がファングより火力出るからケースバイケースだな
射程圏内に目標が収まるミッションならブレイザー
必殺の貫通長射程が欲しいならファング >>158
傑作 エレクトロン
名作 メタルショット
駄作 それ以外 >>160
5ってやっぱそうなのか
最初はカエルすら来てない世界もあったんだろうと思うけど ブレイザーはひたすら一つの武器で全部やれるとこが強みだな ブレイザーはリロード長いのと2倍でいいからスコープさえついていれば >>164
補足だがプロフェッサーがループし始めて5週目であり
最初は核戦争になったんじゃないかというプロフェッサーの推測から
プライマー視点での本当のループ開始は恐らくもっと前 >>163
そんなことはない(定型文)
メタルショット素で忘れてたわ
正直あまり強いと思わなかった
>>166
ポータブル爆撃ひとまとめにしちゃった
地下で使ったけど面白いよな レンジャーのバックパックってみんな千鳥なの?
ずっとインパルスだったわ >>168
核戦争推測の部分は改編されて記憶上書きされたから覚えてないだけで1周目からプロフェッサー居た方が自然だと思う 5で5週目ってことは、これまでのナンバリングは全てプライマーの仕業ってことなのかな?
んなわけない?5・6だけの話かな? 最初にリングを攻撃することになったきっかけって大尉?の呼びかけのやつだよな
タイムリープすることを知らなかった頃の主人公やプロフェッサーは逃げ遅れたとかなのかな >>170
割と何でも持たないか?
c爆もエリリバも千鳥もインパルスも面白い性能してるしな
一択は勿体無いわ 爆発物が欲しいときはグレ担ぐし、対空戦だと対空インパルス持ってくし、爆弾もたまに使う
一番多いのは千鳥だけど、まぁ要所要所 貫通スコープ付きブレイザーヘルカスタムはDLCに期待して下さいね
プライマーは周回ごとに強くなってるんだからEDF側もこれくらいの武器がないとね
エアレイダーにはフーリガン砲、バスター、チラン爆雷、アーマメントバルガだ! >>171
すまん改変で記憶も上書きされるの忘れてた ちょっと自由度無くなったけど今作のインパルスのバラマキ方好き >>168
基本的にプロフェッサーは人類敗北のループしか記憶に残らないから、1周目人類優勢ルートでは核戦争って可能性はある
裏1周目のプライマー優勢ルートで1周目に使われた核保持施設を制圧って流れかと >>174
千鳥はリロード時間がどうも…
インパルスの3秒リロードが快適過ぎた ブレイザーの強みは距離減衰がなくて割と射程も長いことだと思う まあそれでも1から4週までは改編されても辛勝して人類そこそこ元気な筈だからその状態でリング真下から攻撃したのがストーム1とプロフェッサーだけってのが変なところではある >>176
全部荒廃未来じゃ使えないじゃないか
一生ドローン使うしかないねぇ >>184
他にも一緒にループしてるやつはいたけど
常に3年後まで生き残るのはストーム1とプロフェッサーだけなのかも ストーム1は赤く光る部分があるとつい攻撃しちゃうんだ インパルスは両手広げてから手を内側にクロスするように投げるスタイリッシュなのすき >>118
早く飽きて別のゲームにでも行ってほしいよな
まぁ本音を言ったら氏んでほしいけど ディストラクションブレイザーという強そうな名前なのに弱い武器 EMC隊が怪生物撃破失敗
くそ~ブレイザーさえあれば
ブレイザーはEMCの1割の出力の銃
軍曹倒せないとわかってておねだりしただけだよね ブリンクボールの球速ヤバいな
ボール自体に加速機能があるのか肩がヤバいのか チートもあれだけど生配信で普通にインフ武器つかってたり身内っぽいやつらが???ミッションやってる配信とか考えなさすぎるの割と多い 最上位ガードポストって何レベル?
人気無いのかwikiのレイダー更新遅いな DNGとかもそうだけど今作のキャラの肩が豪腕過ぎる >>199
それは配信者が決めることなんだから嫌なら配信見るなよって話だろ
掲示板とかで嫌なら見るなは馬鹿の戯言だと思うが >>207
スカウト4、君はまず公式の配信制限を確認しろ >>197
ちゃんとアーケルス本人に
「ブレイザーのテストをしてやる!」
「なにっ!ブレイザーが効かない!?」
ってやってるから本人は大真面目
流れ自体はギャグだけど INFの配信は条約で規制されている、知らないのか? >>209
たぶん9/26以降から戻ってきたストーム1なんだよ(適当 DNGの鉄砲肩面白すぎる
ちなみに投球モーションに入って武器チェンするとキャンセル出来る
同じ要領で後隙も消せる オンフェンサーはミサイルやめろ!
オンダイバーはプラズマキャノンやめろ!
一部使いこなせる人の話は聞き飽きたわ >>221
わかるわ
下手クソしかいないし
装備してるの確認したら蹴っていいレベル
フェンサーやダイバー使ってる意味ねーんだよ >>217
DNGなら時速600を超えるぞ
退役後はメジャーリーガーだな! バックパックはほんと全部使うな
いままで手投げ系なんてかんしゃく玉以外ほぼ使わなかったのに フェンミサよりプラズマキャノンダイバー多い気がする >>211
理解している。君の行き先は病院だ。ゆっくり休め プラズマキャノンなんてヘビーとグレート以外全部産廃レベル
少なくともオンならね ボロボロの廃墟の街の中の建物を見てビックリ!
ショーウィンドウの中はめっちゃ綺麗なお店があるんだが、、、誰が一体お店経営しとるのか、 ダイバーオンはヘビーかグレートしか基本持ち出し禁止
一部ステージとメンバーの戦略に寄っては一言添えて、整地用のグリショやスプラッシャーならありだと思ってる >>230
あのダメージの低さは何なんだろうな
ゴリアス位はあったって良いだろうに 誤射ダメージは盾効果等を適用後に折半とかは無理なのかね?
元々謎原理で味方救助とかやってるし謎原理でFFペナルティつけてもいいでしょ ミッション変わっても装備そのまま即断即決プラズマキャノンが多すぎる
どれだけ信頼厚いんだよ AP稼ぎはしない方がいいな
15000くらいの奴がいたんだけど
達成率は低いは死にまくるわで恥ずかしいだけだった
同じ理由で2画面プレイも
達成率高いだけでAP低いから死にまくる レンジャーだいたい稼いだからダイバーやろうと思うけどm128infクリアできねえ、てか最初の蜂が全滅しない
グレイプニール投げれば全滅する?うちはしてくれないんだがダメが成長しきってないせいだろうか
蜂がスウェイバックして逃げるからファランクスも届かん 緑蟻も今回あんま見てない気がする
序盤の方に少しと中盤に1回、終盤に1回いたかどうか
そもそも緑蟻なんてレイピア一本で十分 ダイバーで思い出したけど
スパインブラスターってなんであんなにダメージ低いん?
一桁間違えてるだろ スプラッシュグレネードとかいうおもちゃ、高台撃ち下ろしでもたまに自爆するのな
っていうかこれ連射すると不発になるバグが起きてるんだけど 今回は蟻よりもアンドロイドと戦ってるイメージが強い
でも撃破数は普通に蟻のほうが多いんだよな DLCでバスショ復活してくださいあのド派手なエフェクトが好きなんじゃ 現時点なら達成率50%前後でAP4000前後が信用出来るな >>240
5と同様の線路の崩れゆく街、場所を変えて四つ脚直線に何故か差し込まれた崩れゆく街(2回目)、あと激突する平原でちょろっと顔見せしてくるな 今の時点で達成率50~60なんて作業的にハードを埋めてるだけの連中だから
まったく信用できない バッショ欲しいけど新武器も欲しいわ
わざわざ本編でブレイザーとか出してきてる辺りDLCで名前だけ変えた前作のブレイザーとかにしそうでな >>238
それはそいつがヘタっぽなだけだろ。inf攻略に行くのにアーマー稼ぎは大事だわ
俺が信じらんないのは3桁アーマーでinf入って来るやつだわ、正気の沙汰じゃないというか盗人猛々しいというか寄生野郎 達成率なんて高くてもハード別兵科で埋めてますって証明にしかならんし
低すぎるのは問題だけど >>249
確かにそうだけど
APやたら高くてスキル伴ってないのも
考えものだと思って とりあえず15%以上が目安ではあるな
15%以上なら最低1週はしてるだろうし FFされて乙った時に謝罪なかったらFFされましたみたいなアピールした方がいいのかな
なんかFFが原因なのに普通に敵にやられたと思われるのもちょっと気になるんだよな 全体にダメージを平均に与えるより少なくても1体1体大ダメージ与えて確実に赤丸を消すのが基本でオンだとそれが顕著になる
ミサイル系が嫌われるのはFFもあるがほとんどはこれが理由 どう考えてもハードを別兵科で周回してる奴の方が
信頼出来るけどな
それなりにAPあるし武器も育ってるだろうし >>252
とにかくワンパンで1000オーバーなダメージ叩き出す基地外が徘徊するinf、ヘタっぽはヘタっぽなりにアーマー上げる努力くらいはしてもらわないとなぁ、俺は思うわ FFも同期ズレが原因で相手に非が全くないケースも多いから基本なんも言わんけどな
死んでる間適当にチャットで遊ぶくらい オンINFのM22、タイプ3ドローンがわんさか来るミッション
トーチカなしだとどう攻略すればいいんだ? 年末くらいになったらわからんけど今60%オーバーとかならHARD埋め+α程度でも普通に信頼できる気がするがな
既に全兵科回りきる熱量あるならほぼ間違いなく過去作infの貯金もあるでしょ
多少失敗しても少しやればクリア狙えると思う 5chとしては優しすぎてぬるま湯に潜ってるレベルだけどな アーマー稼ぎとか本音言えばしたくないし強制したくない
オンラインで高難易度にチャレンジするために(迷惑だと言われない最低限を確保するために)毎日数時間の放置稼ぎするか何十時間もかけて何周もして増やす必要がありますって普通のゲームならクソ要素だと思うの
本体やコントローラの耐久だって無限じゃないし ミサイルってオフで低難度のミッション埋めするときくらいしか役に立たんよな
開発もそういう使い方想定してんだろうか オンの耐久増にミサイルの火力がついていけないのが原因だろ? レンジャイとフェンサーしか触らないから最大でも50%しかいかなそうなんですけどぉ ハードクリアしたら全兵科AP3000にしてくれてもいいのよ
ハーデストをクリアしたら6000って感じで上げていってくれたら無駄な稼ぎが要らなくなるからたすかるわ >>268
蜂やら蛙やらを足止めにつかう
Infのスプフォとかもそう
でも今はその時期じゃないかな
まだオンでや無条件に使うなを広めた方がいい時期 ヤバい奴らが大体ハードかインフェルノに群がってくれるお陰で、俺は今日も安心してハデスト部屋を建てられるんだ スピアを焚いた直後に前ステップしての自爆。稀によくある。 >>273
5の終わりのほうもミサイルは無条件キックってやつ多かった気がするが使いようか 今一番信頼できるのはそこそこ達成率あってINF最上位武器にたくさん★付いてる人
武器増えたせいで5より多く回さないといけない、つまり相応の腕が要求される
M136は95まで出るが★付きまで回すならキングマザーキュクロプス分もそれぞれ回収して効率上げないと無理
正直それでも★付かない ブーストと同時にシールド張って、バリアダッシュさせてください 全体の武器取得率みれるだけで
どの武器取り逃がししてるかわからないから
武器選ぶ所で灰色かなにかでデータはみれるようにして欲しい
どのレベル帯かもわからないのはキツい 地球防衛軍のアーマーシステムは達成感はハンパねぇとおもう。
ダイバーがなかなか上がらないとか不満点はあるけどIRONRAINみたいにすぐアーマーカンストしてしまうのに敵は強くなるけどお前らはダメだシステムはマジで嫌い
努力が報われる稼ぎができる地球防衛軍はやっぱ優秀だわ アーマー稼ぎはRPGのレベル上げと一緒って意見見るけどクリア後ならメタルキング出してくれてもいいと思うの。いつまでもマドハンドと戯れたくない。 >>279
プロフェッサーならブーストと同時にスピア出せるようにしてくれそうだ アーマーひとつで0.5ってのは少ないと思ってたけどクリアしたとき昔より多くなってるのは物量が増えたからかね >>282
アーマー上昇値も難易度依存で変化するようにすればいいだけなんだよね ノーマルハードハデストとやってくとまぁ5000くらいになる
少なく見て案外バランスいいだろ ダイバーはシールドとスピア持てたら最強なんじゃね
…フェンサーやなそれ >>277
停めてるメインだからその間にEMCの補助やらがいる
理解し合ってるメンツ以外あまり使わないかな
Infでバルガ乗ってそれごとスプフォデストロイとかも >>284
それもあるけど蟻蜘蛛が減ってアンドロイドとかアイテム落としやすい敵が多くなった 確かに何でアーマーは難易度で上昇率変わらないのか疑問やな ミッション失敗時に持って帰る事ができるアイテム量も難易度依存で変化する意味も理由もない
INFでも全部持ち帰りでいいでしょ 順当にやっていけばハーデスト銀蜘蛛無限稼ぎでINF前の準備が簡単にできるようになってる >>289
アンドロイドって量が蟻蜘蛛と変わらんのにポイント多いんか
ヒョロヒョロしてて当てづらいと思ってたがそういう面はプラスか 簡単にインフ武器持ち帰られたら悔しいじゃないですか >>295
PS5、PS4 「こちとらどんだけ努力してると思ってるんですか」 スレ見てるとオンやるのが怖くなる
入室死亡蘇生の時ちゃんとチャットすることと不用意に敵をアクティブにしないことと爆発物はよっぽど効果的なステージでしか使わないようにするけど他に気をつけるた方がいいことある?
レンジャーAP2,000くらいでハデストがしたいです... >>295
フル稼働し続けるハードと射撃押し続けるコントローラーの努力の賜物やで >>255
FF当たってるぞみたいな定型文あったはずだしあまりにも酷いのはやった方がいいんじゃないかな >>298
全然平気
常にまで言わないけど狙撃持っててくれると嬉しいかな
楽しいぞ! >>298
一番いいのは部屋主になる事だぞ
部屋主がその部屋の王だ >>298
想像以上に変なのばっかりだから自分がいかにまともか分かるさ、そんな心配してくれてる時点でね >>298
2000ありゃ十分よ
爆発物ってのはエメロードとかファルコンとかのカテゴリね
使い所を間違えなければ悪い武器じゃないんだけど、そこを把握出来てない人が一定数いるねってニュアンスなんだ まだhardをオンで2兵科目を周ってる最中だけど回線の調子が悪かったり自分の進行度に合った部屋がない時にオフで武器の★付けしてる間に3000とか超えてしまった
みんな1000~1500くらいの中だと若干恥ずかしいので部屋に入る前に減らしてる
まあ死にたくはないから有効制限ちょい上くらい フリーワード書いて入ってきて欲しい人絞れるのに、空欄の人多いよね。 武器稼ぎして星つけられてると相応の腕があると言えるとかアーマー稼ぎが努力とか、本当なら稼ぎに対する認識を改めないといけないなあ アーマーはまぁ分からんでもないが
今の天井なしの武器ガチャ続けるなら
発売半年後ぐらいでいいから
全★武器取得できるDLC出してくれた方がいいな
三百円ぐらいなら出すぞ >>310
効率のいい稼ぎ方が出来るのは大体過去経験者って意味合いもあると思う
当たらずとも遠からずといったとこじゃない 地球防衛軍シリーズてDLCで初回に弱い武器は販売するけど頑なに強い武器販売で儲けようとはしないなぁ
俺的には別に販売してくれてもいいけどなぁ INFでも100%お持ち帰りは絶対やめて
いきなりINFの動画が見れなくなっちゃう >>317
初回にどうでもいいような武器とか何店かPSSTOREに並ぶやん。デラックス買った人は無料、スタンダードの人は有料。
あれみたいにPSSTOREに★レベル120の武器セットとか有料で1000円を並べるようなことはしないなって話し。 レンジャーでアーマー12000あるけどこれは武器集めしてたら勝手にこうなってしまっただけなんや
別にアーマーなんて要らないんや
★が欲しいだけなんや
今回オフでアーマー数値を弄ってからオンに行ってもアーマー成長は止まったままだから「アーマー弄ってないフリ」ができないんだよな
少し不便 PAY to Winとか今時のソシャゲでもやらんわ >>319
なんか腹立つよね。努力して強くしたのに一部のチーター野郎のせいで同じ目で見られるの、
あいつらマジでなんとかしてほしいわ 別にチーターも稼ぎで万超えてる奴も対して変わらんくねっていう >>298
というか野良自体縛りプレイみたいなもんだし 諸々の問題含め結局発売直後所見マルチでワイワイクリアする迄がピークだからな
稼ぎも広まり使える武器や戦略も固定されてアレが地雷コレが地雷が始まったらもう終わり >>318
発売後すぐはしないけど、5では名目上DLCで強武器売ったが。
どちらかというと手に入れられる権利を売ってることになるけど >>291
放置稼ぎ加速してアーマー10万以下は人権なくなりそう >>310
実はこのシリーズ内容スカスカで
IRでその辺改善したら1ヶ月で過疎るようなった >>323
変わるだろバカ
こちとらPS5で連射寝かし出来ないからタイマー1時間20分にセットしてM117回してんだよ
マジで大変な作業なんだよ
チーター野郎と一緒にすな エンドオブアースの火力設定バグじゃね?って5で思ってたけど
据え置きって事はd3的にはクソ強兵器って認識なのだろうか チーターと放置は違うけどどっちもバカだよね
そんな時間あるなら低APでもクリア出来るような技術と作戦立案能力を高めればいいのに チートってアーマー増やすだけとは限らんしな
5のPC版だと敵が狙わなくなるチートとかバリエーション色々あったらしいし
何されてるかわからん以上チーターは回避した方が無難 ペリ子のファッショングレネードはオシャレ感覚でぽいぽい投げれてもいいと思うわ
いやでも強すぎるかね >>318
スレイド10とマイティコア出されたら多分飛びついて買っちゃうな、俺はw 難易度下げるにしてもそこまでいったら何が面白いんだろ? オンインフェってwaveも増える?
昨日オンインフェでβ型拡散で最終waveに4方向から蜘蛛と銀蜘蛛ぼとぼと落ちて来て地獄だったんだけどオフでやったらその手前でクリアになったわ >>337
あれ条件わかんねーんだよな
2波で終わる時と4隻同時の3波がくる時がある
同じハデストでくる時とこない時があってマジで意味がわからん ダン少尉って5の無線にあった「私の兄もだ!」の人その兄なんじゃないかと勝手に予想してる アーマーはどんな人間でも平等に上げられるんだ
腕だの作戦だのを上げるのは人によって時間が大きく変わる >>328
IRが過疎ったのはそれが原因じゃなくてオンの同期がまるで取れてないとか敵がNPCガン無視でプレイヤーだけ狙ってくる上に火力が理不尽でゲームとしてつまらんとかだったと思うが
まあ俺はIRやってなくて5のスレに出戻りしてきた奴らの愚痴を読んだだけだが 放置稼ぎで電気代も消費してるしまだチートしてる奴の方がまともに見えるわ
別にチーターを肯定してる訳ではないけど😅 地球防衛軍もオンラインサーバー管理してくれたら良かったのに
チーターとか撲滅できたんちゃう? アーマー稼ぎまくって解除部屋やオフで無双するのも
用意された遊び方の一つなんだからそうガミガミ言うなって 普通にプレイしてて高アーマーなら別にいいんだけどこうやって放置稼ぎしたりチーターだったりが多いから警戒されるんだよな
達成率高いやつは高アーマーも併用してるからアーマーごり押しかチーターかと疑われるからキック率も高い あからさまな対立煽りに触れて、出てきたアフィリエイトに記事にされたやつがいる。変な気をおこすんじゃないぞ >>341
ラジチャも微妙でリフターの挙動も酷かったからな
良い点もあったけど技術力不足なのが特に目立ってたな アーマーよりも達成率で判断するだろ
ハデスト以上のオンで達成率低い奴はどんな奴でもキック一択
ハード以下は誰でもいいし >>332
そんな時間、って放置は寝てる間とか仕事いってるとこの話だからねぇ
作戦とかは結局そのミッションやらないとだし低APでミッションあまり見る前にやられるよりは制限上限までアーマーと装備の☆鍛えて長い時間そのミッションやれた方がいいと思う
自分はそこまで自信ないからオン制限目一杯で遊ぶのがすきだから無効とか制限あってないようなインフはあまりしなくてハードハデがメインだからここの歴戦兵とは意見違うかもだけど >>338
まじかハデストもそんな感じなのか
謎すぎる EDF隊員は腰抜けの集まりか?
釣られるんじゃない。釣れ!(錯乱) 達成率は爆上がり防ぐためにも初見ハードやったのと、武器lv範囲の関係で一部稼ぎステージでハードやった以来、ハードは触らないようにしてる
もうハデストは1周したしinfで遊び始めてる
そのうち100%には絶対するけど急ぐと、まだ変な目で見られる時期だろうし 発売したらすぐアクセス稼げるからか稼ぎ紹介が雨後の筍みたいに出てくるからな >>351
というか第3波自体ならハードにもあるんだ
条件だけがただただわからない オンで変なの〜つていってもチャットで連携できるフレンドいないほうが悪いから部屋主に蹴られないくらいには好き勝手していいぞ 放置とか稼ぎが嫌な気持ちが分かるから、INF部屋に初期データのあからさまな寄生プレイヤーが来ても普通に続行してるわ >>357
こういう単発かつsageてないのとか本当にわかりやすい
記事書きたがるプライマーが多すぎる!俺たちだけじゃ無理だ! おれは別に100%にはこだわらないな、70行って解除部屋建てられればそれでいい。 まあここにはヤバイのが報告されるからオンが怖く見えるけど
実際やるとそんな変なことはないことのほうが普通だから気にしなくて大丈夫だからな 何回目かの世界線で素直にプロフェッサーに会わずにソワソワしてる様子を影から観察してるストーム1いるよねきっと もしかしてダメージ表示ってヒット位置にすると固定位置のときより動作重くなってる? >>361
それが今日まであのミッションでシップを撃墜できることを知らなかったんだ
シップの撃墜数はおそらく関係がない
NPCの残存数が怪しいと思ってる 巣穴破壊ハデスト一発突破できると楽しいな
アンドロイド出オチのためだけに火炎砲持ち込んだ甲斐があった インフM123の巨大蜂の巣破壊できないんだけど
半壊した後いくらダメージ与えても壊れない
5時間くらいやってる・・・ 放置も稼ぎもやって達成度も高い
それでチート疑われるなら実力で黙らせたらいいんじゃい まあ対人じゃないからレーティングも無いし上級者を見分けるいい指標がないからねえ
その八つ当たりをここに書き込むから怖く見えるわけだ ブースト調整されたせいでダイバーの前衛適正度下がって悲しい
5の時は慣れればInf烈火で囮出来たけど仮に6のダイバー持ち込んだらシールド駆使しも厳しくね?
6の中盤の烈火じゃないぞ >>349
そうなん?ハデスト部屋行くのに何%行ってりゃいいの? アーマー稼ぎがもう時代遅れというかなんというか
固定でよくねーかもう >>367
増援で湧いた敵の残数が関係すると言われている
上の方で戦っていると下にアンドロイドやホタテが溜まって進まなくなる可能性がある >>373
固定でもいいけど、このゲームは防御力とか無いからな
下手な人や新規にはきつくなるだけだと思う >>368
あの状況で死なないのはおかしい!チートだ!って言ってきそう 当まとめサイト アーマー足りなくて迷惑かけると思うなら稼げば良いしアーマー足りなくて攻略出来ないなら稼げば良い
では大麻を ゲームを楽しむ方法に強制された道はない
販売しています ただしチートはダメだ今すぐタヒね
アクセス待っているぞ! まぁ俺が部屋建てる時はアーマー制限設けさせてもらうけどな 今回NPCの追従能力が5より落ちてるな
PCが崖際に立ってると勝手に転落したり、切り株に引っ掛かったまま動かなかったりしている
バグ扱いで改善要求するべきか 信じられない事が起こった
達成率埋めに飽きてしまったんだ
私はこれからどうしたらいいんだ… まぁ実力言っても知識が大半だから仲間に無策に行かれるとどうしようもないんですけどね >>383
そうストーム1
レンジャーばっかり使ってるから混ざっちゃった >>377
実際ハード後半のエイリアン・アタックとかフルアクわらわら系で盾フェンがもみくちゃにされながらアーマーほとんど削れてないのみたらそれ言われそう
なおバックとられたりネイカーまじるとゴリゴリ減る模様 >>367
>>375も言ってるけど、多分敵の数一定以下じゃないと壊れない
スタート地点すぐ右側の穴からアンドロイド出てくるから、小さい巣穴全部壊したら
アンドロイドだけでもある程度倒せばネイカーは最後に回しても巣が壊せると思う
崩壊手前で来るバカみたいな量の赤蜂は、上のアンドロイド出てくる穴で迎え撃つのが
一番ラクで安全なんだよな、あの距離だと大きい巣の蜂が反応しない(アクティブにならない)っぽいし 兵科ごとにアーマー値別れてるのめんどくさいし基礎アーマー値みたいな感じで統一出来ないかな?
レンジャーレイダーが1倍でダイバー0.7倍、フェンサー1.3倍とか適当に調整して フリージャーから降りた時にガタガタ動いて向きが変わってるんだが >>384
ハデスト以上の温泉郷のイカ卵ミッションに開幕からゴーストチェイサーぶっぱされまくって
「あ、これは2,3回は失敗するな」って確信した時とかな
案の定2回失敗した所で「卵1つずつやってきましょ」って言いだした奴がいて3回目で何とかなった >>380
勝手に崖から落ちるのほんとどうにかして欲しいわ
蜂の巣破壊ミッションとかどんどん落ちてく 巨大巣のミッション
アブソリュートトーチカの4枚がけ12万の絶対障壁が一瞬で割られたのはビビったわ >>298 にレスくれた人たちありがとう!
帰ったら部屋立ててオンデビューしてみる! トーチカはあの面積が仇となる散弾系の攻撃には弱いのよな 機動力も盾もあるフェンサーのアーマー倍率が一番高いのおかしいだろう!
囲まれたらほぼ何もできないエアレイダーのアーマー倍率を10倍にしようぜ!!
ビークルがあるだろうって?フェンサーの動きができるコンバットフレームをよこせ!!! >>393
完全に重ねて置くと全部にダメージが入って1枚置きと同じになる気がする 赤蜂50体に重戦車を襲わせたら何秒もつかという感じだな >>365
オフインフェで試してみた
wave3(2隻がX型に蜘蛛を投下するwave)終了前にNPC多数残存でも全滅でも最後のwave来なかったわ とうとう蓮根買っちゃったけどこれチートでアーマー増やすのと何が違うんだろうな >>196
ブレイザー brokenに改名すれば納得いくと思う >>400
蓮根はハードウェアチートだからな
ゴムで止めたり、テープで押しっぱなしもやっぱりハードウェアチートになるんかな >>400
やっぱデータ弄るのって一線越えた感じするしいいんじゃないの >>393
あのミッションで洞窟に篭る場合なんだけどダイバーでハーモニックシールドの一番Lv低いやつ持っていくのはありなのかな?
ハーモニックならこっち攻撃は透過できるし展開時間1秒、リロード1.6秒ならそこそこ防げるのかなって思ったんだけど >>399
少なくともHORIのやつとかSONYが公認して発売日してるんだから良いんじゃね位に考えれば良いんじゃね どうせ規制だろうと思いつつ書いたら書けた
PS5でクリアしてPS4版で1からやり直してるけどまぁミッション中に寝るw
空にアサルト撃ってることが多いわ でもEDF5の魔獣の宴みたいな開幕全アク祭りは楽しいよな 5もそうだったけどさ
今作ヌルゲーじゃない?
こっちのできる事が増えすぎて適が追い付いて来てない気がする
4.1の魔軍や包囲網並にきついのあった?
やっぱ数売れると皆が遊べる難易度にしてくんのかな >>380
これはほんと不満
よじ登るアクション追加したから誤射の原因になりやすいジャンプを行わなくしたんだろうけど
おかげでよじ登れないオブジェクトに引っかかりまくってる
切り株ならまだいい方でデプスやバルガみたいなでかいビークルだと引っかけないでいる方が難しい
しかも最悪の場合敵のNPC狙いの攻撃がビークルに当たってしまい壊れる原因にもなりうる >>399
検証乙
もう撃破時間くらいしか候補がないぞ…いったいなんなんだ… >>402
画面の中央に標準点シール貼るだけでハードウェアチートでFPSゲーは垢BAN対象やぞ。 別に縛りたきゃ好きなだけ制限できるのにアーマー稼ぎ自体を否定するやつってなんなんだ?いくらでも減らせるんだから多いに越したこと無くね?
大体楽しみ方も人それぞれなのに制限部屋作らず野良でAP多いやつに文句言う奴ってやっぱあたおか上級者なんだろうな うっかり出撃済のルーム入っちゃって、ルームで戦局を想像してエアチャットするの楽しくて草 >>410
出来なくなったこともある
魔軍はライサンダー二丁で蜂を的確に処理出来たし、巣の根本でポルケンダンスで耐えるFがいたじゃん
5以降ともに(昔みたいには)出来なくなってるし くそキツいミッションは少ないけど、オンINF後半になるとワンミスが崩壊に繋がるくらいの難易度にはなってると思うよ
つまり楽しい デストラクションブレイザーは一応近距離対大物で考えると火力最大だから……
ただそのスコープをEXAとは言わないからオメガブレイザーにくれればそれで…… どっから釣ろうかな~ってウロウロしてると後ろから高高度飛んで来てドカーンなって全員突撃!になるのホント好き🤗 チートならそれで100%行けばいいじゃんwで論破されるけど稼ぎなら不正を行っていないという後ろ盾が出来る
大きな違いはここじゃないか
罪悪感も無しにゲームができる
アクセス待っているぞ! 全兵科触る予定なら稼がんでもアーマーは嫌でも膨れ上がってくるやろ 発売してそんなたってないし達成率とか15%もありゃよくね 5の時の100%への異様な偏見ってなんだったんだろ?
そりゃ行き着く先は100しかないから割合は高くなるけど RとWでハードクリア、Rでハデストクリア、Rで楽しかったミッションやったりマルチで戯れたりしてインフェ始めた今Rのアーマー5000弱あるぜ >>427
スレで何回も繰りかえされたけど
『100%は他と違って目立ちやすい(目に付きやすい)』ってのが多かった。
だからわざと99%にしてる人もそこそこいた。 達成率100%目指すと6の本編だけで5本編プラスDLCのプレイ時間余裕で超えそう
1.5倍くらい JCRmw4iCr これが対立煽りプライマーか
いい仕事しやがる 達成率25%は1兵科特化マン、20%はINFのみマンみたいなこと言われてたなw レイダーで荒廃世界3周は流石になんかあほくさくなってくる やっぱ慣れてくるとダイバーが楽しいな
飛べるしケツ見れるし
遠くのアイテム回収しやすいしケツ見れるし
条件合わないと火力無いけどケツ見れるし レイダーはDLCでワイヤー出してくれ・・・
小イカに対してワイヤー使うと完全に漁業になっちまうな レイダー「ワイヤーぴゅっぴゅ!」
ダイバー「蜘蛛!?
フェンサー「蜘蛛!?」
レンジャー「蜘蛛!?」 4も4.1も5もレイダーメインでやってたけど今作つまらなくなったわ
ハードはレイダーで一周したけどハデストインフは別兵科でやるわ >>393
5でインフで初めて蜂の巣見るミッションで保護装甲バリケードグレシ二刀流で巣の根本いたら秒で溶けて転がったよ…
難易度ハデ越えると蜂マジやばかった ヘリマスターいたら聞きたいんだけど、味方全員死んでて自分だけヘリに乗ってて大群に追われてる中で
味方を起こして自分もヘリに乗り直して助かる方法(小技)ってある?
ヘリで地上スレスレとんで味方隊員の上を掠めるように通り過ぎる瞬間乗り降りで蘇生できないかなと思ったけど試してない 火星汚染したあとプライマーが消えなかったときに「ハハーン実は人類が火星を汚染するのが本来の正史で、よくある人間が自分の手で化け物を生み出してしまった的なアレだな」と思ったらそんなことはなかった >>440
むしろハデストインフから楽しくなるのがレイダーだぞ
ハードで見切りつけるのは勿体なさすぎる >>442
マップの端まで引っ張ってから一気にやれば問題ない
ただし蜂と緑蟻は先に殲滅しておく ハデスト部屋とかレイダーだらけだもんな
どこでもフォボスぶっぱをもうちょっと控えてほしい >>372
少なくとも1兵科以上でハード1周をしてるだろう20%前後以上ないと蹴るわ >>442
起こすのがダバフェン、ヘリはヘロン
起こす対象に向かって勢いつけてヘリ飛ばして起こす人と敵から離れたとこにヘリが降りるようにしてダイブ
落ちながら千鳥設置して起こしてダバフェンに敵に向かって貰う
自分はちょい離れたとこに不時着したヘリに乗る
とか?できたらカッコいいが野良じゃ無理そうw >>448
ハデストレイダー完走した完走は中盤以降はちゃんと考えないとフォボスは微妙だったわ
クラスターとZがちょっと力不足 蜘蛛相手にはよかった
フォボス4はマジで散らすだけになるし >>452
地上戦力想定するならバイナリー弾もってきなされ >>453
お前が書いて、男たちの面倒を見てやれーーっ!!! >>26
こちらニューヨーク・ブルックリン地区。
レジスタンス、ジョエルが上空を旋回中。
このエリアのエイリアンは全滅した。現在、隠れ家の200人が敗走中の敵を追撃するため出撃した。 ほとんどが老人と子供だ。
アメリカ本土の敵の数も減ってきた。救援は必要か?
我々には、戦う覚悟がある。素人ばかりだが、生身でフェンサーの装備を扱う訓練を皆修了した。
我々はどこの誰とでも戦う。
それを、知っておいて貰いたい。こちらはニューヨーク・ブルックリン。
目標補足、ジョエルレーザー、照射。 2週目ハードFでレッドウォールまでやってきたけどまんねり気味だからハデスト移行してみるか ハデスト以降なら追加される敵とか強化された敵出てきて面白いよな >>442
そんなに素早く乗り降りできないように制限されてる
例えば戦車で走りながら連射機で乗り降りしても戦車だけカッ飛んで行って置いていかれる
ヘリで起こすならビルとか建物が多い方のマップ角まで引っ張ってから全力で駆けつけるぐらいしかないかと >>461
反射イカとか最初は何もわからないうちにやられたわ >>461
蟻の卵と女王蟻を駆除するだけの簡単なミッションをハデストでやったら
スタート地点の背後に金卵がびっしり埋まってて声出た ハードでなんでもなかったミッションがハデストで鬼のように難しくなっててビビる
最近だとM106は久々に頭を抱えた
inf限定の配置変更もあるみたいだし楽しみだ >>442
素早く乗り降り自体は可能だが
前後左右に動いてるときは無理やぞ
ヘリだと基本的に直立不動で降下中しか無理
そこからまた上に飛ぶのも時間かかるし
普通に攻撃食らってヘリが壊れる
まぁ、そのヘリを上手く操縦して敵のタゲを引き付けながら殲滅して
味方プレイヤーがやられないように動いたほうが100倍建設的 >>67
稼ぎせずにオンノーマルから全兵科を毎日ちょっとずつ進めてる俺みたいなのも居る。
待ってるぞ。歓迎する 5のブレイザーはダメージ280(!?)なのに6のは117って
劣化しすぎや wikiにクラーケンはセイバー有効とあるが
INFでやったら回避不能のゼロ距離反射くらうからやめような
通用するのはハードまでだ >>449
なるほど、それなら大丈夫そうだね
なんか50%前後とか言われそうだったからついw フリージャー乗りこなせるやついるの?
Xでも体感バッドカスタム並みの操作性なんじゃが >>471
ファングとかブレイザー系統と爆発物かな
>>472
自分は外周を回るだけにしてるよ
それくらいなら簡単 ハーモニックシールドって複数人で持ってって切らさないよう投げまくってれば無敵になれるのかな ヘリの話題になっているので言わせて下さい
カプセル兵士を起動してからヘリに乗るとオプションみたいになってかっこいいよ
特に追走カプセルのレーザーのやつは複数追従するのでなかなか派手 スプラ3と交互にやってると、ついスプラのクセでジャイロでエーミングしようとしてしまう 武器についてはDLCでぶっ壊れた武器出るだろうから既存が弱くされてても心配ないな >>471
初手の一撃としてファングやライサンダー
とりあえず雑に貼り付けとくナパーム系
近寄って足切りする用のアサルトやショットガン
トドメにぶち込む○号弾 地面に埋まったチビイカってどーやって倒せばいいんだ? Aでそれぞれ別のカプセルを起動して同じビークルに乗ったらファンネル完全武装の浪漫ビークルが出来上がるんだろうか >>471
礼賛ならシールド復活までに次弾がギリギリ間に合う。 フリージャーZしか使ってないけどめっちゃ使いやすいぞ マルチ中に武器が使えなくなったり少しの段差すら超えられなくなったりするバグが
フレンドも含めて今日はなぜか頻発したわ ベース228の地面にバイクや戦車が埋まるバグはなんなんだ タイタンのあの質量が瓦礫にチョンとひっかけるとぴゅーん!って宙を舞うのもどうなの? 3匹中2匹は地面から出てきたのに最後の1匹が出てこれないままだ
リセットは嫌だ… ハード130が全くクリアできん!
あのデカい長いロボと虫達のコンボで一瞬に溶ける
あのデカいやつの倒し方教えて >>491
友達にinf武器集め招待してもらって武器を稼いでから再挑戦 クルールって爆発物に弱い?
なんか爆風モロに食らってる気がする エアレイダーの兵器の運転席にフェンサーやらウイングダイバーが乗れるの止めてくれないかな
この数日で何回勝手に乗って行かれて死にかけた事か
レンジャーやらエアレイダーが緊急避難的に乗るなら構わんけども
そもそもレンジャーの兵器には乗れないのに何故エアレイダーの兵器には乗れるんだ >>493
そも、シールドは直撃を防ぐだけで爆風は防げない。 >>491
レンジャーならMLRAで足のピンク発射砲台全部そぎ落としてからもう片方の武器とか
小イカの群れの対空インパルスけっこういい感じがしてるけど気のせいかしら
回転いいからぽんぽん投げられるのもグッド >>341
アーマー上限が10000で救助が有限だから5の環境に慣れて着いて行けない人は多かった
低ランクの武器でも最高難易度で使えるのは良かったが、逆に高ランクの武器だから強いってのは無かった 好きな人には悪いけどIRは純粋に面白くないからじゃないですかね… デジボクに出てたプロールライダーの操作感は楽しかったな
あの感じでやれるんならIAだかIRもやってもいいかもしれん >>491
デカいやつは特に兵科によって対策が変わるから書いた方が正確に教えてもらえる
遠距離武器で頭をスムーズに狙って倒せるなら最初から頭を狙って、そうじゃなきゃ先にホーミング武器で足の砲台根こそぎ壊すのが堅実 未だにエアレイダーでディロイをどう倒せばいいのか悩む
レールガン返してくれ ダイバーフェンサーは武装が邪魔で運転席乗れないイメージだったんだけどな IRのプロールのワイヤーはEN管理みたいな感じじゃなかったっけ
操作感としてはデジボクのほうがワイヤー移動めっちゃやりやすい記憶がある >>502
というかローディング画面でもそう説明されてるはずなんだがな
運転できるとしたら設定ミスでは?
バルガくらいでしょ許されるの 機兵大侵攻の調節むずいな
吹き飛ばされたりで結果もバラつくし フェンサーが乗れるのはおかしいよな
初期衣装なら外すのすぐ出来そうだけど IRはミッションと武器が結びついてて1回クリアしたらそれ以上同じミッションをやる意味がないので一瞬でコンテンツを消費して過疎った
クソゲーであることを抜きに考えても過疎る要素しかない レンジャーからビークル取り上げてレイダーに譲ってその代わりレンジャーの基礎火力と基礎移動能力アップとかどう?
キャラの特性際立つしレンジャーもレイダーも強くなる >>501
5の時は機銃掃射二個も投げときゃロングタイプでもなきゃディロイ大体おわってたけどなぁ
今はドローンのガンシップとばすにも射程足らないのがつらい
>>505
機兵は最悪調整しなくてもアンドロイドビルにひっかかったまま倒せずやられるか全部倒してもそのまま同じミッションで出撃できるしオッケーよ >>505
別にクリアしてしまっても次のミッションにカーソルが移動しないから体力多めでいいぞ だいたい8000くらいあると擲弾兵waveまで安定して行けるからそこらへんでアーマー固定しても良いかもしれない >>471
足元にブレイザー撃ってシールド展開したら頭にブレイザー照射で即終了
武器2が空いてるなら足元ブレイザーの後ファングで頭でもいいよ >>501
スプフォとかバルジレーザーでいいんじゃないの? いっそ全兵科なんか呼べるようにしようぜ
ダイバーは使い捨ての強化飛行ユニットとか
フェンサーは強化パーツ投下してくれ
GANTZのハードスーツの腕みたいなので良いぞ ビークルに関しては全職自由に呼べていいと思うんだけどなあ 次回作ではフェンサーはヒョロヒョロの肉体で強化スーツに頼ってる設定にして体力減らしてくれ 今作のフェンサーってジャベリンダッシュみたいなのないの? >>518
あれは体力じゃなくてアーマーの耐久値だぞ >>516
147中約40ミッションは地底装備という現実…
なおDLCはドローン以外が増えた所で結局地底じゃ使えない模様 既に5よりはフェンサーのアーマー優位めちゃさがってるのよね
前はダバの倍あったはずだけど今レンジャーレイダーとそんなかわらんよね… EXAブレイザーが育たなくて144稼ぎが安定しない…
キュクロ残しの方が安定するって上の方で見たけどキュクロ瞬殺ってブレイザーかね
アイツ苦手で困るわ ハード序盤荒廃レイダーでの蜂処理が面倒過ぎる
一体ずつビーコン当てるしかないよな
機関砲もロケット砲もスプレンダーも使えないし
機銃はどれも高度低すぎるし
各兵科オンオフを通しでやってる最中だけど一番オフでやりたくない兵科だわ
バックパックにかんしゃくボムを追加するかサプレスガンの射程を100mぐらいにしてくれ >>524
マグマ砲じゃね?
ハデストでなら試したことあるけど
あいつ相手でもえげつないダメージ出るぞ アーマー一律でいいじゃんと思う
昔の仕様に拘りすぎるのも >>524
キュクロ相手だけならグラントMTXのが安定はしそう
他との兼ね合いはんにゃぴ >>525
上向くかハチめがけて要請すれば掃射当たらない?
それでも処理しづらいけど >>412
検証してないけど輸送船が来る前に早々に全滅させてアクティブの敵が居なくなるとクリア扱いになるんじゃね >>508
代わりに昔みたいなミッションごとの配置ビークル増やさないと取り上げられたとか騒ぐ奴が出そう M144稼ぎはクイーン処理が安定しなくて途中で乙ってたけど
バルガ峰打ちして壊しとくと逆に安定すると気づいた
バルガが居るとクイーンが地面に着地する前に飛び立っちゃうのが原因だった
ダン中尉無駄に強くてINFで大量の敵に囲まれても割と生き残るからそのまんま戦ってたわ >>521
これ言うの多いから実際にハデストオフで通したけど地底装備でガチキツいの序盤だけだったわ
具体的にはM4なんだけど >>535
きついというかなんかつまらないんだよな
色々と縛られて、未来編のレイダーは >>239
最初はスタート地点に蜂が飛んで来るまで待ってからでグレイプニール投げるといいよ
NPCに押しつけてから蜂アンカー潰してテレポシップの上に乗る
あとはグレキャで転送装置と湧いた敵を吹き飛ばして残りのアンカーとテレポシップ片方墜としたら蟻出落ちで放置
コアはラッシュコアじゃないとレイピアのリロード時に抜けられたり酸発射される オンハデストのフェンサー序盤めっちゃ辛い
近接武器の射程がどれもこれも短小すぎる >>525
中盤以降は範囲広がった放電で楽々処理出来るから…少しの我慢よ こちらニューヨーク・ブルックリン地区。
レジスタンス、ジョエルが発信している。
このエリアの兵士は全滅した。
現在、隠れ家に200人が身を潜めている。
ほとんどがブロンド美女と金髪ロリだ。男は俺だけだ。
食料と水の備蓄は問題ない。
救援を求めている訳ではない。というか来ないで欲しい。
我々には、人類を増やす覚悟がある。処女ばかりだが、性的訓練を始めた。我々はここで増える。
それを、知っておいて貰いたい。こちらはニューヨーク・ブルックリン。以上だ 未来レイダーはホイポイでバルガ出せればまだ遊びようがあった リング破壊作戦後編のまだハードだけど、緑砲台から出る極太追尾ビームどう避けるの?おフェンのスラスタージャンプで振り切れないってことは障害物挟まないと避けられないってことだろ?クソすぎん? >>546
レンジャーで間違ってダッシュすると一切動けなくなってはめられるぞw >>526
>>528
マグマ砲続投かグラントか試してみるわ
息抜きでやってた136で最後のサイレンに殺された
5に比べて後半ミッションの稼ぎが安定しないの辛いわ オンでたまにウイングダイバーがいきなり死ぬことがあるんだが
自分で使ってて納得した
自爆してたんだなあれ
攻撃力高いからうっかり誤射で死ぬんだな 前スレでレンジャーのこと必死に擁護してる人のID見たら
何故か他職の文句は書きまくってた
レンジャーってすぐ床ペロするし困ったもんだ >>551
よくわからんが、お前のやってることはソイツと同じなのでは?
自分のお気に入りの職の良いところだけ言えば良いのに叩く必要ない レイダーが1番楽しい
5DLCあればレンジャーなんだか
今回のレンジャーはDNJが使いやすいのが1番いいとこだな あんだけの球速でなげたら
投げた力で爆発しそうなもんだよな 144はマグマ砲持っていってクイーン瞬殺するのが一番楽だと思う もうレンジャーに銃いらなくね?C爆ぶん投げれば良いじゃん DNGじゃなかった?
秒速441mって音速超えてるよな確か >>491
ディロイは頭以外は撃破出来ないが
ハードM130はMR99ファング1-2発で昇天するのでちまちま足狙うとか不要
M97時点で拾えるから無いならクリア出来るミッション周回して拾う
攻略のコツはNPC隊員を常に歩かせることと
アクティブにするタイミングや場所を見誤らないことやな
このステージは金蟻、銀蜘蛛、赤蜂、キャノンボール、大型アンドロイドと危険な敵が多数存在するので
コイツラに集中砲火されてNPCが溶けると負け
大通りを常に下がり歩きしながら戦うと良い
遅れて着いてくるNPCが敵の攻撃対象になる
敵の攻撃範囲ぎりぎりから攻撃させて後ろや横歩きで回避すれば
雑魚NPCと言えど長時間生存出来る
この間にディロイをさっさと破壊
キャノンボールをMR99ファングで起爆
攻撃されると危険な金蟻や蜘蛛等をミニオンバスターMK3等で処理
この間ずっと大通りを歩き続ける
(なので道がどのように続いているか、逃げ続けられるのかの下調べはしよう)
これを徹底する腕があればNPCが最後まで敵を引き付けてくれるのでノーダメ余裕 DNGが手榴弾としての個性失ったリロ30秒マガジン2発のロケラン化しちゃったのに不満抱いてる人間が少ないのが意外
あれはあてるもんじゃなくて狙った距離に「落とす」使い方で真価を発揮する武器だったから今の調整は純粋な弱体化
前の調整のままだったら遠距離から近距離まで対応できる神武器だったんだけどね。慣れるまでは自爆とお友達だけど オンラインでアラネアとダンゴムシの出るステージでなすすべもなく全滅した
ダンゴムシ怖いな
他の昆虫は四人バラバラで戦ってもなんとかなるのに
ダンゴムシは一度吹き飛ばされると立て直せなくなる可能性ある
2回目はみんな固まってダンゴムシ撃破でクリアできた 早く壁も走れてジャンプ&短時間ホバーもできるバイク実装してくれ >>563
いちびょうで441メートルすすむなら、一時間で×3600して1600キロくらい
音速越えてるから投げたらソニックブームでそう、すごい >>565
バックパックで個別化になったんだから
調整されるのは当たり前だろ?
合間に投げられるようになったんだから不満持ってるやつなんていないわ ダラダラ敵が転送されて長引いても稼ぎと思えば気楽なゲーム レンジャーお前ソニックブーム出せるやん
サマーソルトも使え ストーリーの真相はS3計画
英雄を育て作り上げるためのもの
スーパーストーム1シミュレーション >>542
大変です!ニューヨークのマザーシップ10隻がアンカーを落としてます!! なんか車両のハヴォックが悪化してるように思えるんだけど一体ナニを弄ったのか??? なんか今回よく車両が埋まったりハマったりするよね
5の時はそんな事なかったのに 初心者あるある
・ヘリの操作性に絶句
・MG13の威力に釣られて投げちゃう
・デプスクロウラーに振り回されちゃう >>576
アラネア初登場面でイプだして河を進んでいて石にあたったと思ったら超上にすっとばされてひっくり返った挙げ句爆発したしかもオンの話だからなくそ地雷扱いされるわこんなん >>562
ただし熟練だけな
大物出落ちミスった時のリカバリーや
自力でパターン構築できるレベルの腕は最低限必要
絶対包囲銀クモ稼ぎレベルの楽してできる部類じゃない 車両が輸送されて来たとおもったらどっか宇宙の彼方へ飛んで行くこともあるしな 228基地に確実にタイヤ埋まっちゃう所あるよね
グレイプで走り撃ちしてたらハマって絶望したもの やっぱりスプラトゥーン3よりこっちの方が性にあってる ショットガンも前より滅茶苦茶吹っ飛ばせるようになってる気がする
擲弾兵の爆弾に撃ったらレクイエム砲の完成だ! プロフェッサー最大の兵器開発はストーム1を開発したことだよね。 フェンサーの精鋭→グリムリーパー
ウィングダイバーの精鋭→スプリガン
レンジャーの精鋭→ブルージャケット
エアレイダーの精鋭→アーマメント隊 >>588
プロフェッサー「何回過去へ行っても、君への愛だけは変わらない」 ウイングダイバー初めて使ったけど操作難しいなあ
いつもレンジャーだったからな >>578
TZストークのほうがスレイドなんだよなぁ 大尉、増援要請したけど新兵ばかりかって、
ストーム1とストーム1に付いてける身体能力あるプロフェッサーの2大タッグがきてるから十分やろ。
実際それでリング落としてるし。 回数制限やリロード5分とかでもいいから
エアレイダーに発射したビーコン地点までレイダー乗せて高速移動できるドローンをDLCでくれ DLCではプロフェッサーコスでレンジャーできるのとかこないかな。 >>582
普通に難しいミッションだった
ここ稼ぎ場に出来るのは凄いな >>595
そのプロフェッサー安全装置の解除の仕方も知らないんですよ >>566
正攻法で倒せるのは上手いな
実はダンゴムシは一度崖下に落ちると登るのは大変
なので一度崖下へ釣ってから入れ替わるように崖上を確保すれば愚鈍な雑魚に早変わり
ダイバーとフェンサーは空飛べるから楽勝
レンジャーやレイダーもヘリで上空待機するだけで楽勝
テレポーションシップの真上に着地して
真下に敵が集まってくるので
他のプレイヤーにロケランで片付けてもらう攻略に近い DLCで自立型ドローンでエアレから周囲半径200mくらいのアーマーと武器箱回収するバックパックツール欲しい >>603
ストームチームに編入されるまで名前もないし 2回目の転機に来たけどケロロ軍曹の手柄を新入りが掻っ攫う展開になってて草
ストームとプロフェッサーも積極的に動くようにしたのかな NPCの挙動周りもだけど5から悪化してる点があるのはほんと謎だわ
昔から一個直すと一個別のところが悪くなってたりするんだよな みんな新アーマー+ブレイザー装備してるなか普段着+アサルトで作戦参加してる漢やぞプロフェッサー
いや流石にプロテウスまで出てる110の訪問者にあんた出る必要なくね?って思った スカウトにも精鋭とかいるんだろうか
「こちらスカウト増援を確認」って報告する人はちゃんと生きて帰ってるのだろうか 144普通に押し負けるし素直に他ミッション攻略してるほうがいいか… 過去作でよくでるし最終盤のマザーシップとの戦いではレンジャーとなるスカウト4は精鋭なイメージ >>549
スピアはぼーっとしてるときに出すと死ねる
味方も瞬殺してしまうからフェンサーが近くでスラジャンしてると封印 >>611
魔獣の宴のスカウトチームとか?
覚悟は出来てる! 俺たちも戦う!ってやつ熱いよね >>614
エアレ「苦しみから救済すればいいんですよね…」 ピッピッピ…
テンペスト…発射!! グラウコスが乱入してくるミッションではスカウトが俺たちでテイルアンカー落とすぞ!って活躍してるね
そのあと援軍と合流すると優秀だなうちのチームに来ないかって誘われる そういや巨神激突でサイレン3体も出てきたのにスキュラ来なかったな
サイズ的にも来ても良さそうなのに
警護対象のグラウコス守れなかったからクビになったんかな アンドロイド軍団ごときに全滅させられるストームチーム… ブラホ持っていって飛行戦力がいた時に悲しくなるから最近はスパドラばっか握ってる
まだM80の雑魚なんですけど 戦闘が任務じゃないとはいえ絶対死なずに最終的には戦場に駆けつけるもんなスカウト 真後ろにいたダイバーが置いたスピアに背中を刺されてそのまま死体射出されたとこあるわ
それ自体は気にするなハハハだけど謝られることもなく寂しい スキュラは影は薄くないどころか中盤ミッションではしつこいくらいでてくるが終盤になった途端にでてこないのはなんなんだぜ
モンスター配置が極端なのも今回がなんかモヤモヤする原因かもな >>627
同期取れてなくて気付きもしないんだろうな プラズマヘビーキャノンの星MAXこのミッションでなったよ!ってもし覚えてたら誰か教えて
M109回してるんだけどダイバーのアーマーが800から2000超えちゃった そういや5でも何度かともに戦った某霊長類最強女子みたいな人がいて懐かしかったな
よほど特徴のある人でないと覚えてないけど5で共闘した人達とも6で気づかずうちに共闘してるんだろうね
そもそも同じ名前使うとも限らんし >>600
自転車にも乗れない運動神経の持ち主だぞ 最近ちんこがうんちとおしっこの判定ミスるんだがどうすりゃいいんだよ クルールもスキュラもしばらく出番なくなるし新戦力作って送り出したって記録もくだんの日でリセットされてるんかね
でもアンドロイド各種とかネイカーは出てくるしクルールも八周目に出てくるしわからん グラウコスも守れないし期待されていたであろう対潜水母艦も成果なしだしなスキュラ 上向いたときに地面の植物が画面一面に広がるのどうにかせーよ 達成率埋めでグラウコス討伐だけやりたくなさ過ぎワロタ スキュラは海上でばら撒く情報がプロフェッサー経由で伝わって増える前に殲滅されたんじゃね? もう工場は出さないでくれ
パイプが壊しても邪魔になるとは >>624
ストーム1がチート過ぎるだけで別に普通なんだよなぁ… >>631
M109はノーマル?
ヘビーキャノンはLv15だからHARDのM51擲弾破壊部隊でいいよ 最初の周のオペ子や指令はどこにいるんだろう
単に辺境の基地だから本部との通信が確立されてないだけだろうか スキュラはサイレン含めてプライマーが制御出来ないから次から扱うのをやめたんだと思う
リングがピンチになってようやく再び呼んだ >>635
レスは読んだ。今、迎えの者がそちらに向かっている。 M144稼ぎで招集かけるとどこからともなく集まる猛者の群れすき >>640
雑魚掃除集中的にやれば意外と早く終わるよ 昔みたいにキャリバンに千鳥乗っけて戦う救急車やりたい
キ ャ リ バ ン に 千 鳥 乗 っ け て 戦 う 救 急 車 や” り” た” い” ! ! ! ! ! 結局プロフェッサーがサイレンを衛星での攻撃中止しろ言ってた理由って明言してないけど過去にも同じことして手がつけられなくなって荒廃世界で我が物顔で飛んでる有様になったからでいいんかな? 女王蜂、爆発あてたらアホみたいに怯むし別にきつくないんだけど
おフェンだとほとんど爆発物使わんからこまるな
でるってわかってりゃ迫撃砲なり対空兵器持っていくんだけど
レンジャイとかに任せてええかね?
スパインがあいつに届けば解決なんだが 軍曹は3年で200体撃破、ストーム1は3年で200万体ぐらい撃破してそうしかもループしまくってるからその何倍も >>631
イージー117を1回やってみたら星8のがドロップしたからここで星付くはず >>652
グラウコス化して人類がやばいっことだろうね 実際プライマー襲来後の病院とか地獄でしかなさそうだもんな >>658
生きて帰れるものが少ないからそうでもなさそう 【大本営発表】
人類は、この戦いを有利に進めています。
ある程度の被害はあるものの、ニューヨークのブルックリンでは大勝利を納め、大勢の市民が以前の生活へと戻っています。
私たちの勝利も後少しです。 >>628
スキュラはグラウゴス(サイレン)のセットだから、こいつらがでてこない限りはいないってのは不自然ではないかと
あと戦場が海辺から移ってるしね 何で主人公と研究員だけループしても記憶持ち越せるん? まだ中盤くらいなのですがプロフェッサーが亡くなった奥さんの脳を使って
ニクスのパワーアップパーツを作る展開はありますか 地球防衛力の9割をストーム1が担っていた3までと違って
最近のは他の連中も頑張ってるから別な国でも凄い戦果を出してるストーム隊みたいなのがいるのかな フレが擲弾兵をポンポン兵って言うのかわいい
でっかいポンポン来た!って言われると緊張よりほっこりが勝る M128はダイバー2キャラで簡単に稼げるな
新型アンカーは落下中バリア張ってないから
開始直後にビッグバンライジンαを溜めて右の蜂アンカーを破壊すれば輸送船上が無敵になる
あとは攻略用のダイバーでそれぞれ破壊するだけ inf序中盤のライサン強いな
クルールの盾無視して2発でやれるから役割持てる これ荒廃した街は5クリア後の話だよね?
過去戻ったらストーム隊が途中で死んだけど毎回毎回ストーム1だけで敵司令官倒してるの? >>675
そう暗転して3年後になる間、なんやかんやあってストーム1がプライマーをぼこぼこにしてる >>675
倒せてない事もある
ストーム1とわずかな人類が生き延びてるだけ DLCでレイダー奇跡の大逆転復活しますから…
多分おそらくメイビー 変わらぬ日々の赤蟻部屋更地にしたらクラッシュしたわこんなん初めて >>678
坑道とかタコ魚はいいけど対空ステージがいっちゃん苦行だわ
あれは何すりゃええんや infぶっちゃけ武器レベルが変に低い序盤の方がきつかったな
終盤はまたキツくなるだろうけど今結構癒しだ
ライサンZが普通に強いのが嬉しい >>644,>656
ありがとう
ミッションによっては星上限あるみたいだからmax出るのか出ないのかわからんステージをぶん回すのは精神的につらい
爆弾処理とアンカーへし折りやってみます
M109はノーマルでやってた
ヘビキャはここよく出るよ、ってレスどっかあったんだけど過去ログ検索しても引っかからなくなっちゃったんだよな
グレキャはM99ハデストで星ついた、とも書いてあったレスだったんだけどどこいっちまったんだ ビーグルがたまに床の障害物に引っかかって動けなくなるけどあれなに?バグ? >>681
一斉卵割れで重いから爆破しない方が良い リングに速攻するのはいいけど一人で勝手におっぱじめてフルアクにするのプライマーか?
ネイカーの方が頭いいぞ バグじゃなくてシリーズ恒例のただの嫌がらせ
それで喜ぶ俺のようなユーザーがいるせいでなくならない プロフェッサーが司令船撃墜には言及するけど銀の人には触れないし
銀の人は酸泥的には無かったことになってるんじゃ
金の人とか色違いもいないし >>675
司令官倒せてたらプロフェッサーが「苦しい戦いだったが、よく敵司令官を撃破できたな!」みたいな台詞を言ってくれるはず
M1と違って言ってないでしょ?
ストーム1自体は3年間最前線に立って敵をフルボッコにし続けるが
所詮は歩兵だし倒せる数も制限があり
EDFという組織がぎりぎり存続してる状態なわけよ
そして……まぁネタバレになるから
今後どう戦局が揺れ動くのかはストーリーを進めよう 今日擲弾兵のみ(infだとカエルあり)のミッションを恐らくps4の人と一緒にやったんだけど
処理落ちによる同期ズレがヤバすぎて居場所意味わからなくなってて草
同期ズレヤバイのって多分ps4と5の間だよなこれ >>684
回数こなすというより中盤のアンカーをうまく4本残してそこから湧いてくるアリを処理し続けて稼ぐ
イージーノーマルはハードよりドロップ範囲狭いから擲弾兵より多少出やすいはず 動けなくなるでふと思ったが今作のタンク系鈍重すぎない?建物破壊したあとの残骸の一番高くなってる部分乗り越えられないの前からだっけ?lv80以降のブラッカーなら5は乗り越えられたような…これのせいでアイテム回収もクソオブクソになってヘリで地上這い回る方が早くなってる有様 >>687
気になるならその場でチャットでやんわり言うか抜けるかの二択。
ここに書いたって伝わらないぞ
きっと相手も良かれとしか思ってやってない 瓦礫まみれのとこをバイクで奔走と駆け抜けるの想定してんだろうけどどんなドライビングテクニックしてんのか一度どお手本動画でも出してみて欲しい 未来レイダーには超高機動のトラックニクスという希望があるからよ >>691
PS4だと敵弾兵を全部集めてグレキャぶち込むと20秒間画面が止まるw
その間は同期ズレで行方不明になるよ クリアするだけが目的ならリングはHP低いし強引に突破して破壊が楽だけど
オンで先走ってそれやられてもまあ周りは面白くないよね >>663
今回こういう英国防省発表みたいなプロパガンダなかったな
アンドロイド(クルール)の降下以来劣勢ですと正直に報じてる ガレキの上でバイク召喚したら乗った瞬間コケるのワロタ …ワロタ… DLCはEDF???ダイバータマ子vs銀の人でいいよ >>699
一応劣勢ですとはいわず「戦局は流動的です」と濁してるけどね 巨神激突マルチは河童砲撃つたび味方がよく消えるね、バルガに乗った自分もまた味方に認識されなくなってるんだろうか M144INFのクイーンってオン4人でも出落ち出来る?
オフの分割だと画面狭いしたまにグダるから、可能ならオンでやろうかと思うんだけど 野良オンだとそもそもクリアできるか怪しいんじゃないですかね…
ソロでセットアップまで持ち込めないやつらがゾロゾロ来る予感しかない >>694
今のところ速攻かけるやつ全員これ エアレじゃ追いつけねえよ
もろちんキックした >>706
1人でも変なのいるとキツくなるよね、うーん★集め切り上げてハデスト攻略に戻るか エアレイダーの空爆とかは何で使えなくしたのか分からん
劣勢になる前に航空支援をAI化しておいたとかでいいのに M136もフェンサーでやれば回収楽々
M117も分割でやればアンカー壊しも楽々
正直オンで稼ぐ奴の気が知れない 今回はブロックすると部屋の入室もシャットアウトできるっぽい?
部屋立てる人はお試しあれ 銀の人時点でもビル街とか残ってるし本部も健在なのに、エイリアン撤退してから全てが壊滅したのか? レイダーのビークルの初期功績一律+50%でいいだろこれ
あとドローンをリロードで即回収でいいだろこれ カッパー砲で味方3人とも消し飛ばして
最終的に負けるとか笑っちまったけど
ホストが萎えて部屋解散になってもーたわ 実はな
レイダーの方がレンジャーよりも足も速いしローリングも早いんだぞ
冷遇とか騒ぐのはたいがいにしろー 再生怪人ペプシマン倒してインフェルノ解禁されたけどこれで全クリなのか?
5の時みたいなモノローグもエンドロールもなにもないしまだストーリー終わってなくね?DLCでラスボス追加した未完成スパロボ30の再来の予感 ヘビキャグレキャ以外のプラズマキャノン持ってくる奴の地雷率100%だな くだんの日は最初の方は速攻でもいいけど砲台出てくるようになったらはオンで速攻は難しいんじゃないか
オンINFクラーケンと子イカ山ほど出いるくだんの日はかなり丁寧に潰してネイカー殲滅してからリング下まで行ったな
砲台はある程度落としたくらいだったが >>717
モノローグとエンドロールはオフでしか流れんよ てかなんかオンやるメリットないよね
適当にレイダーでオンインフ1週してから、少し鍛えてオフインフやりだしたら簡単すぎて笑える
稼ぎも攻略も楽過ぎる
やれる人はわかってると思うけどオフでインフ埋めてから、オンインフ行くと死ねるぞ レンジャーINF攻略終わったー
何となくわかってたけどラスボスざっこ >>722
みんなで強い敵と戦うと楽しいからオンやるのでは? >>705
4人なら145のスパアン残しのが楽だった >>722
知らない人のフェンサーが囮してる所にヘビキャとかゴリアスぶち込むと全てが吹き飛んで気持ちいい >>720
>>721
マジか最初からフレと二人でオン攻略してたから流れなかっただけか
5のときもそうだっけ?なんか5はオンでもエンディングあった気がするが気のせいかもしれない まあ防衛軍は月日が経てば立つほど民度というかわかってる人が多くなっていく珍しいゲームだからこそここまでになったんだがな
6発売前の5の部屋数凄かったし達人(チャットの)だらけで楽しかったぞ 価値観は人それぞれだがオンやる意味無いって可哀想な人だなって感じ >>713
EDF5のエンディング時点で生存してる人類は1割ほどだからどうしようもないわ
2017年時点での1割だと7.5億人。そういうと多く感じるけど、地球全土で7.5億だからねえ
移動手段もほぼ無く、産業も壊滅状態、農業やるにも怪物は駆除し切れてないから迂闊に外には出られない
結果として、そこから後はほとんどの人は飢えて死ぬだけだろうて >>711
M136はフェンサーでやれば楽だが他兵科だと厳しい
M117の分割はよくわからんがここも高アーマーでもなければすべての兵科で単体で稼ぎができる訳でもない
なのでできればオンライン稼ぎはオフソロでできるフェンサーは使いたくないんだよね
レンジャーも探知機があるから稼ぎではオフソロ稼ぎのほう使いやすくアーマーを上げやすい
よってオンに参加する稼ぎはダイバーかエアレイダーになるな 千鳥フリージャー楽しいなこれ
基地内をこれで練り歩くだけで敵が溶けていくわ うわああああ
千鳥バイクが地下を練り歩いているううう 始まりの会話が長いところ
スキップできるようにするアップデートを頼む >>713
エイリアンは撤退したけど蛙や虫たちは置きっぱなしだからね
人は減りまくってそこから爆発的に増えたりせんけど
怪物は変わらずどんどん増えまくるから詰みよ 流石にm1からオンやるのはやる方も入る方も行き先は病院だ
まさか…的あて4人全員なのか……? >>732
何が言いたいのかわからんがあんたが言ってる高難易度攻略はオフの方が楽ってのはオンとは攻略の質が違うし技量があるなら当然だろと思うよでもそれが全てじゃねえだろって話 M1はみんなオフでクリアするだろうけどオンでやって人集まるのかな?
2画面だと1P側だけ動かせばいいからオンでも部屋主しか動けないとかじゃない? オフラインでやってるときは複数乗れる乗り物の機銃とかは勝手に相手攻撃してくれるようにならんかなぁ オペ子「いざというときは私もあなたの隣で戦う覚悟です」
モブ兵「ストーム1の背後が一番安全だ!」 >>740
ホストだけだから俺らはホストが的当てたら名人だ!とか叫ぶだけでいい 発売初日にフレとM1やったけど普通に野良の人も来てたような
そもそも初見の人だとM1がチュートリアルだと知らないで入ってくる可能性もあるのでは ウィングダイバー使ってるけど基本的には
レイピア系
ライトニングボウ
グレイプニール
持ってけばいいんかな
あんま大群とか遠距離は向いてないのねダイバーは >>742
プロフェッサーと大尉に合いの手入れて遊んでるだけで終わるから
意外と楽で良いし盛り上がるぞ
一人分割で3箇所x6周は早いとわかっててもつらい >>740
クッソ長いお話を聞かされた後に野良に見守られながら操作チュートリアルをするはめになるぞ
本部!撤退させてくれ! M1のチュートリアルはオンだと全員完了しないとダメだった気がする
先輩出てくるところはホストだけだった ドラランって最終版より3点バーストのほうが強くない? オンにはオンの楽しみがあるしオフにはオフの楽さがあるから ぶっちゃけ5と6のラスボス戦どっちの方が面白かった? >>755
どっちもゴミだけど5の通信が不快だったから6の方が比較的マシ ハデストとインフェやってもそれ以下の難易度埋まらないキッツいな
レイダーでハード全ミッション消化するとか苦痛でしかないわ レイダーの空爆は代替として新規でドローンが用意されてるからまだいいけど
ビークル枠は代替品無しで使用制限が洞窟に拡大しただけだからダメなんよ
強弱の議論と勘違いする人がよくいるけど問題はアクションや選択肢の制限だからね なんかわからんけどオンハードしてたらHP俺の3倍ぐらいある人たちばっかりの部屋に入っちゃって…
歌ったらそうじゃないって言われて…
最後FFで殺されたから一言挨拶して逃げてきた泣なんか怖かった… >>762
FFはクソだけど寄生と判断されちゃったのかもね
部屋の説明文ちゃんと読んで入ったんだろうかAP制限等明記してる部屋もあるからな >>749
武器一枠はこれで決まりデストブラスター
近接最強ファランクス
燃費最強スパークバインY
遠距離雑魚用ボルトシューター
遠距離最強ライジン
独立武器はとりまルミナスシールド
特定ミッション特効なセイバー、スピア
この辺をローテさせれば全ミッション行ける
丁度良いレベルのものがなければ他も検討 今までのEDFで一番テンション上がったのは1のソラス初対決かもしれない
5のストームチーム結成や6の新入り無双なストーム1も良いがね ハデストレンジャーでミッション60代から全然クリアできん
クルールの攻撃力高すぎる 今作のdlcは挑戦2をリメイクして欲しいあれ無線あったらどれだけ熱いか >>764
説明文なんも書いてなかったから普通の部屋だと思ったんだよな
けど入ってみたらみんなHPもりもりで達成率もかなり進んでたから何かしらの仲間うちでやってたんだろうね
こんなの初めてでビビったわ >>767
もしオフの話なら同じとこやってるけどその辺だったらファングが1番楽かな >>766
いや待て…もしも、あの巨大なソラスですら…まだ成体ではなかったとしたら…ん? ハデスト部屋入ったら主の達成率0.5%ちょいでビビって即抜け
誰が出荷したんだよ ハードでもハデストでもインフでも前半の方のミッションの民度エグすぎる
一番うしろでアーケインプラズマ当たり前とかどうなってんの それって民度の問題じゃなくて単に知識がないだけじゃないの INFにもフォボスとかテンペを普通に味方おるとこにぶっぱなすやつとかもいるしまさにインフェルノ >>762
半フレンドの部屋は野良に優しくないのがな…災難だったな
ハードなら大抵はワイワイやれるから気を落とさないで 最終ミッション終わったらEDFもプライマーもGレコのエンディングみたいに肩組んでラインダンス踊ってる Vtuber勢のおかげで民度地獄だな
5は全アク高アーマーとかいたけど、まだちゃんと自分で自分のケツ拭いてた気がする >>772
ファングってハード以下で手に入れたやつしかないが 半フレンド別に良いんだけど、野良混ぜるなら野良の立ち回りしてくれないと困惑しちゃう
DBDでもそうだったけどフレンド組が突っ走り気味になるんだよな… DLCは空爆地帯枠よろ
未来編の砲兵隊の援護はダイバーで突っ込んだときエイリアンごとヤラれてまさかの空爆地帯か!?ってウキウキしてたらそんな事は無かった プライマーが地球人に見られちゃいけないって理由よく分からないんだけど誰かわかる人おる? 存在を知られるってのは自分らが生まれる可能性を潰される可能性が可能性な訳だから可能性だ エレクトロンコプターの最高レベルのってm97でも40.5でも出ますか?どこが効率いいんでしょう 誰も知らない知られちゃいけない
プライマーが火星人なのは Vに対して謎の憎しみ滾らせてる上にオンやる意味無い!とか陰キャ臭きっつ…
[126.27.69.32]
Vに親殺されガイジ >>775
私は連射速度が気持ちいいんでストーク派 人が増えればライトユーザー増えるのも
まだ1ヶ月経ってないゲームと何年も遊ばれ続けたゲームを比較して
今作はアーマー値が低いプレイヤーばかりだって当然やろとしか どうでもいいけど民度民度言ってる奴らは自分で部屋立てて選別しろよ
ゲストで入っておいて周りに不満タラタラとか阿保かと
フリワでAP、達成率の注文書くだけで大分違うと思うよ レンジャーのARとSGって最終型がどれも似たり寄ったりというかどれも強いという感じで何を選んでいいかわからん
ブレイザーは特別枠としてARはオーキッドが貫通しやすい感じがして使いやすい印象だがSGはさっぱりわからん オーキッドよりスラッガーのインフ級が欲しかった... >>791
>>793
ああなるはど、単純に火星に降り立ったことをもみ消されたくなかっただけか、サンクス
プレイ中地球意志説とか悪堕ちプロフェッサーの手先説とか考えてたけど実際ただのDQNでワロタ
変な鬱展開もどきよりスッキリしてて好きだけど 何度も失敗して今回良い感じだったのにネットワークから切断サれたあああ 5では貫通が強くてスローターとかは選択肢に入ってたけど
6はアサルトのダメージも上がって尚且つ貫通持ち増えたからショットガン持つ意味が薄くなってるんじゃね オフノーマルならなんなくクリア出来たんだけど
オンハードだと死にまくって申し訳ない気分になっちゃう
オンハードで死ににくくなるコツってある? ショットガン握ったの初見ハード帯でクルールとスキュラくらいか…
後ハードでも両者アサルト撃ちながらかんしゃく玉でいいやってなった ハデストのミス許容楽しく部屋立ててたけど
探知機5で根こそぎ回復アイテム奪取マン
敵味方関係なく空爆ブッパマン
蘇生してもお礼なしマン
しばらく我慢したけどさすがに解散したわすまんな 戦闘中ネットワークから切断2回食らった
平日もこの時間ダメなのかな >>804
兵科にもよるけど、まず敵に回り込まれるのを防ぐようレーダーを良く見ながら戦うことだと思う フェンサーでドローンの大群と戦うにはどうすればいい?
空中の敵は辛いわ そういえばショットガン全然使ってないわ
大量のアンドロイド相手にインファイトは分が悪いし、どうしても必要な時は火炎砲を頼るからなぁ
近中距離の万能武器はやはりストークかオーキッドといった所か 礼賛乙が実用レベルに強化されたからイプシロンとタクティカルファイアするとかなり強いわ >>804
オンラインは敵の体力2.5倍、攻撃力2倍
今まで先制攻撃で倒してた敵が反撃してくる
それを被弾すると大ダメージに繋がるので棒立ち射撃や前歩きしてるならやめよう
敵のエイムは正確だが弾速は大した事がない
なので敵が撃ってくる射程限界で横や後ろ歩きで動き続ければ大抵の攻撃はノーダメージでやり過ごせる
よく地形を観察して
何秒でも歩き続ける準備はしておくこと あのブレイザーがショットガンになったらしいぜ
しかもLV95強いに決まってるな すみません
入室すると何も表示されないバグが出てずっと症状がなおらないのですが、なにか対処方法とかありますでしょうか? 攻撃を受けないようにするのが重要か
確かにごり押し気味の戦闘してたな M64 殿軍
平原の向こうに見なれない木がたくさん立ってる・・・
それもぐるっと360度。
何だろうと思ってスコープで拡大したら、砲兵カエルの森だったw
端まで行ったら壁の向こうだったけど。何だこりゃwww オンでもアーマーや武器レベルの制限がなければ活躍できたのかな >>817
ハードから兵科毎の立ち回り意識しないとクリア厳しくなってくるからね 136と変わらぬ日々いくらやってもドラランzmとvzコア★出ねえわ
★したかったらこれ以上のミッション行けってことか コントローラー2つ同時に充電できる奴使ってるんだけど
これコントローラー逆さにして差し込むタイプで、タッチパッドを射撃にして差し込むと何故か押してる判定になって二つとも射撃しながら充電できるぜ! ショットガンは弱くなったし
マグマ砲超絶強化されたから
まったく使わなくなった >>806
空爆ってFやWなら避けることができるだろうと
引き連れているところにもろとも範囲に入れて要請しているけど
駄目だったん? >>826
普通にやる
「空爆に注意してくれ」って入れてから ショットガンはdlcでバスターショットが来るだろうからそれ待ちかね
血迷ってレベル100のブレイザーショットガン出してきそうではあるけど 度重なるループでプロフェッサーも極限状態なんだ
だからデストラクションブレイザーを改良と称してしまうのも仕方ないんだ >>820
レス見る限りセオリーが理解出来てないな
オフじゃ強かった武器もオンじゃ産廃になることがザラだ
基本確殺できない爆発物持つのはご法度 もし、この世界観のまま続編が出たら火星の汚染に適応した文明が復讐にやってきたりしたんかな >>826
まだレイダーやってないから何がどんな空爆なのか把握してないわ
範囲内で隙間を縫うように避けるのはまだ無理
範囲の外に逃げることしかできん >>826
ダイバーやってるけど空爆範囲出たらギリギリまで敵をその中に引き付けるようにしてる
好きに撃つといい、勝手に避けるさ >>829
ブレイザーショットガン(リロード型レイピアスラスト)だったら欲しいんだがな… ショットガン、5で復権したかと思いきや早くも再び二軍落ちとは悲しいなぁ
アサルトは火力アップだけで貫通まではいらなかったんじゃね TZストークがかなり優秀で5よりもミッションに持ち込んでるイメージ
DLCで来るだろうスレイドがどのくらい使えるかなあ ブレイザーデストラクションとMonsterZeroどちらが罠度高いだろう? ショットガンはワンショットでキルできるからダンゴムシには持っていくかな MONSTERZEROは説明文とMONSTERで精度ゴミってつまり…と察したけどデストラクションは強そう(小並)って思って温泉街の子イカ大量ミッションに初見オンハードでもって逝っちゃったよね >>809
スパインドライバー+ハンドキャノンでやることが多いかな ブレイザーという名前だけで大半のレンジャーが釣れるからデストラクションの勝ち >>841
「武器の選択に失敗えた」
「この武器はダメだ」 デスクラクションブレイザーはまずコロリン直後に撃つと明後日の方向向くのやめてくれぃ デストラクションブレイザー、wikiには中近距離からタコイカの足もぐのに有能みたいに書いてあったな
だとしても他との兼ね合いと武器Lvの開き具合で持ち込めるかっていうと難しい ショットガン数あるけど結局の話しブリーチャーシリーズ以外使わなかったな、リロード遅めだけど火力が基地外レベルだしマザー系の大物も足元から連発で瞬殺だし >>826
KM6 プランX9だけは範囲にビビるから遠慮してほしい 二軍性能ってだけでましなんだよなこのゲーム
使いどころなさすぎて使われない戦力外武器各兵科にアホほどあるからな デストラクションはオートエイム機能付けて欲しかった
ガンダムアサルトサヴァイブのゼーゴックみたいな感じで 次回作はいよいよ宇宙に進出しそう
デカいロボに乗って宇宙空間でエイリアン共を殲滅するんだ いまハードで高機動刀フェンサーでズバズバ楽しんでるけどインフェルノで絶対盾槍になってるわ俺
せめてハデストまでは高機動楽しもうっと デストラクションブレイザーバックパック枠なら強かったのに ゴミ武装は前作で大量にあるのわかってたくせに
なんでゴミはほぼそのままで主要武装ナーフはすんの?
こんだけ期間あって武器はほぼそのまんま移植なんだからもう少しやれただろ ダイナトスみたいな遊び心のあるゴミ武器が失われちゃった感じはする
尖ったゴミでなく丸いゴミというか、いやどっちにしろ使わないなら一緒は一緒か…… >>850
エイリアンvsプレデターのスマートガンとかオーバーウォッチのソルジャー76のウルトみたいなもんか
レンジャーは専用でそういうアビリティあってもいいな、代わりにヘロインをエアレイダーに欲しい ガンシップでちょっと離れた敵の一団を迎撃してたらレンジャイの兄ちゃんが補助装備なしのダッシュで駆け寄ってきてる。
脂汗をかきAPも2割程度の窮状で俺に「ちょ!ニクス、借りッス!!」って叫んで傍らに待機させてあるニクスへダッシュ。
近づいたら転がり込む算段だろうが俺が死ぬのですぐさま搭乗。
「んだらっしゃコラァァアァアアアアア!!!」って叫ぶやいなや敵に飲み込まれるレンジャイ。
レンジャイのささやかな抵抗で飛び散る敵の体液。
こちらに向かってくる敵の群れに放置されるレンジャイ。
とりあえず「メッチャやばいからとりあえず今はニクスから出ない方がいい」と自分に言い聞かせ敵の迎撃に移った。
-Mission Failed- パトローラーとかいうゴミはなんで残したんですかね
昔はC爆置けてた時期もあったようなきがするが >>846
オンINFではそんな悠長なことやってられない
ブレイザーを足元に当ててオーバーヒートさせてから頭狙わないとジリ貧だ >>856
ゼーゴックは複数のレーザーがそれぞれ違う敵を攻撃してくれて 敵が単体でも集中砲火で火力が出る
都合のいい多重ロックオン装置みたいなキチガイ性能なのだ M147オフINFフェンサーでクリアできた人おる?
もしいるなら装備とか教えて欲しい これで施設を再稼働できます!
更地にしてスマンやで… ビークルの功績値うんちすぎてレイダーまじで楽しくない
EDF5の時も最初はそんな感じでなあ そういや高難度クラーケンのシールドにフェンサーの槍当てたらどうなるんだ 跳ね返すもん何もないぞ >>864
5はちょっと簡単に呼べすぎた
4みたいに武器枠も食わないし超ローリスクハイリターンだったからしゃあない 聞いてください…私はPS5を探しています…
初期型PS4じゃもうまともにプレイできない 刀の☆武器ほしくて同じミッション回ってるけど全くでない
☆ってどんどん上がっていく仕様かと思ったら違うのね 死に稼ぎする時にスティック固定する部品を作ったぞー!
完成してから思ったけどゲームそっちのけで3Dプリンターまで使って何やってるんだろうって思いました… >>863
ああいう系施設はあの場所にあるのが重要だったりするから(更地でも)ままえやろ 刀の相棒はやっぱりスパインなんかな。
ジャックハンマーとか当てやすいしエイム弱者の俺でも使いこなせるからありがたいわ。 そろそろ侵略者の母星に乗り込むパターンも欲しい
でも地球も防衛しなきゃいけないので侵略者Bも作って三つ巴の戦いにしてもらいたい ★前作よりかは気持ち上がりやすくなった……よね?
少なくとも俺はそんな感じがしてはいるんだが いいな3Dプリンター使えるの
メルカリで2000円くらいで売れそう アーマー放置稼ぎってどこでやるべき?
周りガチムチばっかで申し訳なくなってきた… エアレイダーのプロテウス?で最上級に害悪そうなミサイル出せてすごく楽しかった
ロックする音とロック出来たサインが立て続けに40個くらいでてたまんねー >>876
こんな感じの簡単な形状のやつだよ
https://i.imgur.com/8U6dcMW.jpg
>>877
元々輪ゴム使ってたんだけどうちにある輪ゴムが劣化してきてるのか簡単に切れちゃうから作ってみようかなって思ったんだ そういえば刀にボルケンハンマー担いでるってレス見かけたけど
スラスタージャンプ中に刀コンボ→直地と同時に溜めボルケンって感じのムーブでええんかな?まあ雑に強そうではあるけど 思った以上にシンプルだったw
しかしホリパッド使ってる人多いな 金アリ部屋稼ぎのところレンジャイなら5分で終わるけbヌフェンサーだbニ倍以上かかる
迫撃砲を撃ち込む以外のやりかたあるの >>882
thingiverse乞食しようかと思ったけど段ボール切っただけで成立しそうだな
根元の丸み的に厳しいかな >>865
普通に狙撃タイプの反射弾撃ってくるよ
近接突なら多分全部そうなる
ブレードのマキシマムは爆発タイプ返してきたし大まかに武器の種類で変えてるっぽい ホリパッドなら輪ゴムで下に引きながらR1ボタンに引っ掛けられるから便利だよね >>888
ブレードは地味に爆発属性ついてるから予想してたけど
近付いて槍で突くという狙撃とは正反対の攻撃に対して狙撃で返すのは意外だった 皆のコントローラーの使い方なんか草
稼ぎだけでも奥深い ちょっと前までAPEXやってたから、ワットソンとヒューズの声が時々と聞こえるなーと思ってエンドロール見たら
ウイングダイバー隊と爆撃機パイロットで声優の名前が確認できたわ、ちょっと嬉しい >>895
言われて脳内再生してヒューズはすぐに理解できてちょっとおもろい >>249
稼ぎ前提で話す奴が他人を下手くそ扱いとはなぁ やっと達成率20%いったー
褒めて褒めてー(`・ω・´) 低アーマーでグリッチしながら人の何倍も時間かけて何度も何度も死にながらクリアするのは上級者でも何でもない >>898
よくやった
休憩したら5分後に再出撃だ ホリパッド民おおいな
わかるよいいよな
他の奴に行こうとか思わない程度にはいいわ
もっと良いのがあるのかも知れんが 稼ぎ前提で作られてるってことにしないと稼いだ自分がダサく見えちゃうから必死だよな エアレイダー最初糞つまんなかったけど
電磁城壁
ニクスレッドガード
手に入れてから凄い楽しいわ ようやく達成度60%で出遅れてる感あったけど
トロフィー見るとまだ0.8%の人しか到達してないのな 稼ぎせずミッションこなす側の方がどう考えても少数派なのにそこ否定するのはおかしいだろって話だろ…
infでアーマー稼ぎせずクリアすることをメーカーが想定してるとしてたら頭おかしいバランスじゃねえか やったのは>>907だ!
もう新入りと呼ぶわけにはいかないな! ノーマルじゃないどころか最高難易度なんだから頭おかしいバランスでも何も問題ない >>908
個人的には順当に全兵科inf以下埋めたら4000程度にはなるから妥当なバランスだと思うぞ レンジャイで蜂の巣破壊ミッションクリアできたわ
蜂の巣破壊するまでとそこからネイカー処理する時間が同じぐらいかかった
赤ネイカー怖すぎんだよ アーマー稼ぎしないのって少数派だったのか
やったぜ >>907
またスレ立ててる・・・もちろんいい意味でですよ? ハデストの蟻やべえ
オンでうっかり死したら恥ずくなりそう Vデコイ無駄に3種類もあるんだが
どれか一つでいいからDNG投げしてくんないかなw 5まではアーマー1万あったら叩かれる風潮あったけど
おまえら丸くなったな 切り株ランニングマシンしてるレンジャーとか
ビルのくぼみにはまって延々跳ねてるダバ子とか
NPC障害物よけんの下手すぎ事例なんか多いな
置いといたビークルにもたまにひっかかってるし ゲーミング都市やゲーミング住宅街の観光をのんびりしたいのにほぼ全部フルアクミッションで辛い >>914
いや4000とかそういう話じゃなくて
そもそもアーマー3桁でinf入ってくる奴は正気じゃないってからの流れだからそこはもう少し稼いでから来いよって話じゃないんか INFは稼ぎ部屋しかたってねぇわ
ハデストのほうがまだまともに攻略してる
つかミサイルマン増えてね? ハデスト2500あるうちのペリ子でぼったちでライジンのスコープ構えてたら横からハンドスピナードローンのビームで即死してわろた
威力おかしいやろあれinfどうなるんだよ! 俺のダバ子のap2000ちょいだけど
オンINF M22のタイプ3のビームかすっただけでap8割飛んだ
タイプ3の攻撃力調整ミスかってぐらいおかしい オンは敵の火力が高すぎ制限上限アーマーに対する殺意を感じる
有効infやるなら作戦立てないと皆仲良く死ねるミッションがちらほらある 使ってない兵科の武器が出るのと同じでアーマーも使ってない兵科も増えるってことをトロフィー取得で知った…
これって5からこうだったっけ?何年も前の事だから覚えてないや 盾持ってるフェンサーみかけたら信頼出来るわ
装備四つ遠隔だった時は察してしまう ハード四周クリアして
3000ぐらいにはAPなったな。
ハデストクリアしたら4000にはなるだろう。 明日から部屋建てるときはミサイル禁止って書いとくわ マグマ砲・M90・エレクトロンコプター探しています・・・
タイタンがあと何機戦闘不能になるのやら
グラウコスさえこなけりゃいい稼ぎ場なんだがなぁ >>936
最終仕様ニクスなら戦闘中も奴が来ても炎の中アイテム回収できるよ よく稜線を盾にして多重ロックエメロするけどドコニデモ高高度マンとかのこといってるんよな?
多重ロックエメロは強いと思うんだ
もちろんビルを壊すかどうかもきちんと考えた上でな ハデスト以降の赤ネイカーやばくね…
みんなバタバタ死んでいく INFで開幕不動でミサイルだけ撃って、味方全滅したらひたすら逃げ回ってミサイルなフェンサ-なんて
絶滅危惧種かと思ってたぜ、今日だけで2回も遭遇した。
あとレンジャーでも何処でもエメロードマンも時々見かける、多重エメロは有りだとは思ってるけど
何処でもエメロは無い どこでもエメロ〜
どこでもフォボス〜
ドラ○もんの声で脳内再生されるw >>937
ああ、最終救護車両ターボSで走り回ってるから耐久力はいいんだ
単にあいつの火炎で視界妨害されるのがうっぜぇってだけで・・。 でもあれグラコス乱入するから時間経過で終了ミッションなんでしょ
感謝しなきゃ いうてRやAがアーマー1万あってもオンINFでは連携ができないと瞬サンダーするのでは? やはりドラランはすべてを解決するな
マグだとかスピアだとかは邪道や😎 巨大蜂の巣破壊のミッションオン野良ハデストでクリア出来たけどめっちゃキツかった ダイバーは攻撃を耐える手段がないことが唯一の弱点だったのにいきなり最強レベルの盾貰って困惑よ >>902
もう少し握りやすくなってくれると嬉しいって位だな
俺の手持ちのホリパッドFPS+は右スティックがドリフト起こしたお陰で機兵大侵攻で放置にしか使えなくなったので
箱コンに背面ボタンアタッチメント付けてコンバータ使って遊んでるわ >>907
このスレ立て…無茶苦茶です…どう乙れば… ブレイザーもマグマ砲も礼賛乙も144で★付けたけど
オーキッドとブリーチャーだけ★付かないの ハーデストは割と快適だな
ハードからINFへの飛び級組はハーデスト埋め終わった層がINF行くまでに寄生らの教育しっかりしておいてくれよ
ハードから直接飛んでる点のお仲間なんだから >>865
みんな反射と言ってるが当てた物に応じてカウンターで飛び道具出してるだけと思えばいい
どんな攻撃を当てても必ず何か出してくる 今のINFは魔境やで
ハデスト序盤~中盤も結構魔境
終盤はわりかし安定する めちゃくちゃ今更だけどオンだと敵の攻撃力2倍にする必要ある?
体力だけで良くね?アーマー制限されてるのにやる気なくなるわ M128の輸送船2つ同時に稼ぐ方法思いついた
明日やろう 赤いホタテの貝柱ってのは赤玉と呼ばれてる
味は白とそう変わらないけどお安く売られてるんだ
これマメな >>957
敵の攻撃力上げないと誰かが大群相手に囮になってそこをふっ飛ばすだけのゲームになるから エアレイダー風神の宴はエレクトロン、サイレント、マルチコプターでどうにでもなるけどフェンサーは地獄だろうな >>959
赤いホタテってリアルにいるんだ
勉強になるな
でもEDFのせいで今ホタテを見ると例のSEが聞こえてきそう M130↑にもかいてあったけどクッソムズイ
ていうかなんでディロイ超大量他雑魚だらけのステージに味方3,4人なんだよ・・ オンハードからオンハデスト、結構変わるもんだね
マザーの領域で金蟻出てきてビビった… 騎兵の放置でカメラ4にすると本体負荷が和らぐの発見した人すごいな
寝る前にセットしたらPS4フォーwww言うから思い出してカメラ4にしたらかなり収まった M130難しいっていう人は一度にたくさんの敵を相手にしようとしてない?
まずはディロイのそばにいる雑魚を攻撃するんだ
そうすると近くのディロイが一体だけ反応するはずだから他のディロイから距離が空いたところを見計らって攻撃する
これをくりかえせば少数ずつ撃破できる 130のディロイってほぼ紙耐久の雑魚でしかもノンアクだし丁寧にやれば余裕でしょ クルールのどたまにエアトータスを叩きつけてワンパンするのがたまらねぇ 146どうすりゃいいんだこれレイダーで勝てた人装備何にしてた?射程きつすぎて砲台にまともに通せないんだけど >>897
はぁ?アーマー15000あって死にまくるやつを見たって話しだこれはもうヘタっぽ以外の何物でもないだろ 待機ディロイミッションは待機のディロイに一撃で最大火力叩き込んで削るか即死させて残党処理するのは昔からずっとテンプレ攻略法
先に雑魚にちょっかいかけるのはディロイを削るチャンスを自ら棒に振る愚策
オンでやってる人いたら何やってんだこいつって目で見られる 俺も昨日アーマー15000のレンジャーと一緒にやったが下手くそすぎて笑った
アーマー低い奴は助けないんでよろしくとか言っといて、自分は体力頼みのゴリ押し戦法で死にまくってた。挙句の果てに、回復アイテムは残しとけとか言うしあきれたわ
ちなハーデスト無制限部屋 ミニガンでいけるのか680くらいで届かなかったから無理だと思ってた
射程の☆上げてくるか 本当ダイバー地雷多いな
指示厨で後ろに直ぐに逃げる癖に1番先に死にまくるとかどうなってるんだよ >>974
アーマー高い奴は助けないんでよろしくって言っておけば良い 極端にアーマー高い人いるとスリルがないからほどほどがいいな ダイバーでインフェ始めたけどスピアとシールド両方持ちたい
逆にエネルギー消費する武器の2枠目持て余すわ 難しさを楽しみたくて高難易度やってる人が多数だろうに
稼いでアーマーゴリ押しとか逆にそっちのが正気疑うわ
ゴリ押し無双ゲーしたいならイージーやってればって感じ
部屋名記載は面倒くさいし高アーマーくんは蹴ってるけど、いちいちキレてメッセ飛ばしてこないでほしい 3桁でハーディスト、infも床ペロ大会で忙しそうだけどな
どういう神経して入ってくるのかまじでわからん 我々はこれより次スレ突撃作戦を敢行する
周囲のEDF隊員は参加されたし INF無効はアーマーはともかく武器もハデスト帯で無効に来た意味あるかって奴はかなりいる
ミサイル持ってきて自爆、フルアク祭りだし毎回キャリー状態だわ
蹴らない俺が悪いんだが隠れ玄人を無駄に期待してしまうんや 実際インフなんかオンハデストかオフインフクリアできる腕あれば2000~3000で十分
アーマー稼ぐ暇あったら武器星付けてこいよ
20000あってもフラスピじゃ蜘蛛も怪しいわ >>973
ディロイ待機ミッションって後半の所だろうけど
あそこ中央の広場にディロイに攻撃当てると周りのディロイも起きるから、周りの雑魚に攻撃してディロイ1機ずつ引き付けるって事は普通にするぞ >>986
やはりこの時間で間違いないようだ
次スレに辿り着かないと AP1000のW
INF烈火で詰まったわ
バードコア使って前線でふわふわ浮いてるだけで地上戦力はどうにでもなるけど、カエルとハチとクイーンの対策どうすればいいかな
サンボウ4/ドラグーンM3/スピア →クイーンは行けるがハチカエルしんどい
ドラグーンM3/ミラ15S/スピア →ハチは後ろから殺せるが擲弾兵の囮が十分にできずカエル来たらNPCが持たなそう
サンボウ4/ドラグーンM3/EXグレイプニル →自分に群がるカエルの足止めはできるがそこまで行くのがしんどそう
この組み合わせのどれかで行こうと思うけど、何か他に良さげな戦術ある? 制限部屋で高アーマーを蹴る理由もよくわからないし
ルール記載の手間を惜しんで蹴る作業する方がめんどくさいだろうに INFでアーマー2〜3000は流石にそのミッションの効率よいクリア方法を知ってないとしんどそうだな
フレとやってるRWペアのオンハデストが今アーマーお互い3000ぐらいで、80越えた辺りから
きちんと刺さる武器を探して挑まないとしんどくなってきてるわ、お互いに「ようやくEDFって感じするな!」みたいな会話してる 謎のポリシー持ってる拗らせ多いから俺はホストしかやらんわ 俺は自分の部屋でしか遊ばない
神経質な人や自分ルールにうんざりしてる
だが3桁、お前はダメだ。面倒がらないで多少は稼ぎしなさい >>991
まだINFエアプだけど、マグブラスターWとかどうよ ソロハデスト123Wやっとクリアしたけれど
インフや他兵種でクリア出来る気が全くしない The Earth Defense Force 42
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