【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ66杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>900さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ65杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663214615/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured やべえ塗られまくってる…なんとか塗替えしつつ前でなきゃ…パン!
リッター3Kにやられた!
すまんもしかしてこれクソゲーか? この情報マジなの?
もちろん既にバッジもらった人居ないだろうからデータ解析?
サーモンランでボスを10,000体とかヨコズナ1,000体とかいくらなんでもやり過ぎでは
https://i.imgur.com/qUap7IR.png 負けてたのに延長戦で味方のわかばと交互にバリア連打してゴリ押し勝利...
相手今頃ブチ切れてるだろうなぁ >>1乙!
>>3
パンパンなる度に味方のアイコンが暗くなって悲しくなる なんかマルミサ集弾性落ちて前回より凶悪になってね? 昔のイカちゃんはハイテンションでかわいかったのに今は澄まし顔かニヤニヤ顔のイキリエモートばかりだから色々言われる
声は相変わらずかわいいが 俺のヤグラわかばの勝率85%ぐらいはあるな
無限に勝てる必勝法や 夫をアリクイに殺された人がいるくらいなんだからスプラで家庭を壊した人がいても何もおかしくないよな?? >>6
スクスロでナイスダマ使ってなかった相手チームが悪いだけだぞ >>8
イカ研ってエアプだから、追尾しない方が弱いんじゃね?
ってなった説 バンカラマッチ、勝率5割でどんどん上に上がっていく仕様おかしくない?? と思ったけど
A+でチャレンジやってるのに普通にSとかS+の人が入ってきてたから納得だわ
A+でチャレンジはSやS+も入り混じったA+より強い世界だからそこで勝率5割だせるなら上がっていけるってのは正しいバランスだと理解した >>6
ナイス玉使わない敵が悪いというか馬鹿というかなんというか 通信エラー多すぎだし
バンカラマッチも嘘の表記してるし
これで金取ってる開発チームまじで死ねばいいよ
生きてても何の価値もないしさっさと死ね ゴンズイの橋の下でマルミサやり過ごそうと思ったら普通に貫通してて草 スプラトゥーン3で警戒したほうがいいプレイヤーネーム
・どこかよくわからんチーム名が入ってる(アルファベット二文字、記号多用など)
・食べ物の名前
・名前の最後に「ねこ」「もち」
・武器の名前が入ってる(「ハイドラ」は特に危険)
・自分のウデマエなどを示している(「もとX」など)
上記のような名前のプレイヤーを頻繁に見る場合には仮にウデマエが高くても内部レートが低い可能性が高い🤔 VALOやAPEXやFF14で煽られ続けてきた身としてはこの誰にも暴言吐かれたりしない環境は最高だわ
敵も味方もみんな聖人君主に見える カタログでもらえるエモートがすかしたやつばっかなのが悪い
もっとわーいわーいばんざーい見たいのよこせ リザルトポーズ1
回ってるとこまでは可愛いけどその後の座り込みがヤンキーで可愛くない
リザルトポーズ2
銃バキューンポーズは可愛いけど最後がヤンキーで可愛く無い
結論イカしてない FE特別養護老人ホームとスプラ水族館は別格の民度だからな
スマブラなんてかわいいもんだ 自陣付近で落とさせたホコって基本的にどうすりゃええんや?
敵を排除してから割って運ぶ感じ?
割ったあと放置して戻るの待ってても時間かかってリスク高いよね >>8
ドドドドドン!じゃなくてドン!ドン!ドン!ドン!ドン!って感じだよな
クッソ厄介 >>21
カタログ後半に無邪気なイカちゃんエモートあるぞ >>3
射線切れ
100%抜かれないのは無理だが100%抜かれてるならお前悪い
これは別にリッターだけじゃなくて他の長射程にも通じる バトルパスみたいのって12月までだっけ
今28とかだけど完走出来んのかな >>18
個人的にはひらがなオンリーも危険
自分の周りではカタカナも怪しいと言われてて
ローマ字入ってると特に注意したほうがいい うっかり天井あるところでクソちっちゃいバリア作っちゃった時は笑ってしまう ヒーローモードのお手本通りに箱壊すやつと飛んでくる箱を連続で壊すやつめんどくせえ… チャーどこにいても射線通るからどこにも立てん ボムとかでどかせないともはや手が出せない どんなにブチ切れてても匿名掲示板で発散出来てる時点でアケゲー界隈より民度高いから自信持っていいぞ 勝率5割だと上げるの結構大変じゃない?
勝てる時にきちんと5勝するのが必須な気がする >>26
もしかして76のこと言ってる?
クソ遠いんだが… SNSの色んなところで晒されてるゲームが民度いい…?🤔 3から始めた初心者がどんどんSになってるなw
ウデマエis何 毎日いろんなブキ使う方が楽しめるな 1つのブキだけは飽きる 口元塞ぐエモートクソ腹立つよな
プププって笑い堪えてるみたい >>24
最終手段は持って水没
あんまり安易にやるもんではないが 手で仰ぐ奴のがむかつく
「ふぃー、やれやれw」って感じの >>18
このゲーム食べ物系の名前のユーザー異様に多いのはどうしてなんだろうな?
捻りがないというか >>24
俺弱いから正しいかどうか分かんないけど、敵が排除出来ないならとりあえず段差一段分でも降ろす フデのエモートが武器でネームプレート隠しちゃうの何とかならなかったのかな >>46
なるほど
人数不利で追い込まれそうな時はそうすればいいのか 3から始めた新参イカなんだけど、エナドリの強みをあまり生かせてない使い方な気がするから教えてほしい
今は敵インクとこっちのインクの境界線当たりの遮蔽から取れる位置に溜まり次第置くって感じなんだけど、
なんか味方の行動に合わせておいたほうが嬉しいとかある? 1エモートに対しての想像力が豊かすぎる
これもうこじつけだろ スメーシーヤグラは短射程は何もできることないのおかしくない?
せめて中央回転させてくんねえかな >>54
なるほど
自分も下手だけど割るタイミング難しいよね >>50
おそらくだけど身の回りにあったものの名前適当に付けてるだけのはず エモートに関しては最後大体しゃがんでるのだけは個性なくてどうにかしてほしい キッズってAPEXで鍛えられてて実は強いんじゃないかと思ってる
多分だけどあんまりゲームやってない社会人とかの方が雑魚いぞ >>39
あとちょっとでクリアのところでミスって全滅したらボロカスに言われた上に当時あったFF14の日記のコメ欄にも色々罵倒コメされた
何年か前だから具体的になんて言われたか覚えてない 今のところ初期のブキポーズしか素直にかわいいエモートがない、カタログ頑張らないと エモートは悪くないけど、変更して他の人と同じなのは面白くないからデフォにしてるわ >>64
そりゃあそうだろ
ゲームで名刺交換とかしないし 真正面からハイドラに挑んで溶け続ける短射程とマッチングすることに驚きを隠せない 非売品のイトヨリキャップがほしい、どこで手に入りますか? 経験値チケットの方がなぁ
カタログにも適用されたならともかく クラン名か知らんけど名前に共通部分入れてる2人組が両方ゴミだったときケバインクぶん投げたくなる >>34
.52 持ってメガホンぶつけて、シールド張って塗り広げてイカ忍で前に出る 非売品のイトヨリキャップがほしい、どこで手に入りますか? >>64
逆だよ
スプラ強かったキッズがエペやヴァロ行っても強かった やっとカードゲームレベル30で遊戯王っぽいエモート貰えるわ。しんどかった
ここまで来たらレベル50の二つ名目指そうかなw またアサリの時間かよ
いらねえよヤグラ10連勝ぐらいしてすげえ楽しかったのに みんなフレどこで募集してる?
前作は発売当初からずっとソロでやってて、身近にはスプラやってる人いないわ
ちなみにTwitterはやってない >>64
というかプロゲーマーが若い人ばっかで分かる通り子供の方が反射神経とか色々な能力が優れてるよ
ゲームだけじゃなくてスポーツ全般そうだけど20後半から個人差あるけどだんだん衰えていくから歳取るほどゲームもスポーツも下手になるよ ナイスダマにボム投げて消えるのバグなのか、仕様変更なのか、どっちだ?
対抗策つぶされるの地味にうざいんだけど スペシャル技のエモート欲しいわ
カニタンクに乗ってニヤけ面レレレしててほしい マッチングに文句ある人はどうすりゃ納得するんだ?
実力が拮抗してるマッチングってある意味理想的やん >>80
そもそもヒカリバエとグリルはADHDが動き回るからわざと死んで諦めてるわ サメ狩りは敷居高すぎるしまぁ大丈夫だろうな
サブがスプラッシュボムな時点で限られてるしサメライド使われるタイミングなんてインク余ってないだろうし アサリにリッター持ってきて2キルとかマジで死んでくれ >>67
前夜祭の100倍抹茶勝った時のような、ワクワクもカワエエ スマブラでフレンドになった発売にあわせてうきうきでスプラネームに垢ネーム変えてたフレがもうこのゲームやめてスマブラに帰っちゃってるんだが
大丈夫?このゲーム 52と洗濯機と風呂とリッターが来た時はもう既に諦めてる 前スレの話題だが
スプラ2の時もあのシステムで誰でも時間かければS+50行けるとか言ってA帯以下エアプがほざいてたからS+○○まで行ったけど低レート帯ですって報告がない限り全然信用に値しない >>86
拮抗してない実力に差がありすぎるマッチングだから騒がれてるんだぞ
前作トッププレイヤーと初心者に毛が生えた程度の実力者がウデマエを超えてマッチングさせられてる >>79
ワイもエモートゲットしたけど思ってたんと違くてがっかりしたわ…
カードとか遊戯王の腕にハメるのあると思ったらただフリしてるだけやんあれ
27で貰ったレアカードの置物の方が嬉しかったわ Youtubeの動画とかコメント欄見るとS+なんて今作誰でもなれるのに何を勘違いしたかA帯くらいの奴がS+になれて王冠勢に喧嘩売って負けてる奴が多いな
XまではチュートリアルだったのにちょっとS+の敷居が低すぎる気がする >>86
一方的にぼこられるかボコるか
この二択がほとんどだから言われてんだよ >>28
発売日から毎日1上げれば80くらいはいけるし毎日のボーナスで7500ポイント貰えるから1あげるだけなら簡単
フェスちゃんとやるならたぶん余裕だぞ >>97
現状3分で終わって最低賃金保証されてるナワバリ1択だな >>98
S+まで来ると負け越しはマイナスにしかならないからプラスにしようとすると自然にパワーあがるんだろうな ワイパー弱すぎない?近接武器としては振りが遅いしダメージもヘボいし筆よりも劣るし遠距離でも射程短すぎる
使い所がわからない マッチングはともかく武器編成が酷いのは
まだガチマッチじゃなくてレギュラーだからわざとな気がするわ
Xマッチがこの武器編成なら擁護不可避だが ランクマ適当にしたせいでマッチングと編成がまともに機能してないから試合わりと序盤でその試合勝てるか勝てないか予測できる >>106
2-3でも金が多ければ微プラスだぞ
2-3と3-3を繰り返してたら負け越してても理論上は上がり続ける S+の昇格戦に必要なポイントっていくつ?今まで通り160? 新参ですがヒーローモードでイクラ不足でステージチャレンジできない場合はどこから戻れますか? いきなりガチアサリで相手にバリア壊されてやらかしたーって思ってたら相手のサメライドの硬直狩ったらそいつ切断して笑った
負けが込んでてよっぽどイライラしてたのかもしれないけどせっかく強い味方とマッチングしてるのにもったいない >>115
参加費無料のとこで頑張れ
たまにフィールドに埋まってたりもする ストーリー思った10倍のボリュームあるなwww
エリア1終わっただけで疲れた >>78
それはない
操作感全然違うからどっちもどっち
適応性が違うから社会人と比べるとキッズが上手いだけ >>115
金のヤカンは無料なのでそこをクリアしてイクラを稼ぐ ロッカーどこにあるねんって探し回ったらロビーの壁が開いたわ バンカラのマッチングが酷いのは実力方面じゃなくて編成の方だぞ
2のガチマや前夜祭のチャレンジだと8人中同じメインウェポンの武器が複数人いた場合各チームに同数か1人差で分けられてた
ウデマエに関してはカンストが簡単かどうかはともかくS+到達の難易度は前作より明らかに低い
Xマッチで格付けさせるのが運営の目的じゃないかね >>115
近くに1号(アオリ)がいれば話しかけるとすこしイクラがもらえる
戻って稼ぐ場合はブキ選択制のステージが初回ボーナス再度もらえて稼ぎやすい
ただ選択性ステージはだいたいイクラ要求されたかもしれん
無料でブキ選べるとこがなければステージかマップで地道に拾うしかない >>121
マップの黒いところは全部塗っていったほうがいいぞ
アイテムとか全回収すると調査完了!マークがつくよ >>86
俺は2の時から言ってるけどパワーに差があるのはしょうがないけど編成差はないようにして欲しい スプラ2のイイダの中の人って日本語話せる大坂なおみみたいなポジションなん? オルタナ全制覇したけど未調査が見辛すぎるのなんとかしたほうがいいわ
マップグレーに対して黒とかバカじゃねえのテレビに顔近づけてようやくわかるわ
せめて赤とかわかりやすくしろよ >>125
スーパーチャクチ狩りはたまに失敗してたけどサメは簡単で嬉しい
もし不意打ちくらってもイカロールでワンチャンあるし 射程差マッチングを見直す
8人全員のxpを公開する
ウデマエ非公開なんてやっちゃう糞開発だからxpの公開なんて出来るわけがないけど普通に考えてレート非公開とか頭おかしいからな ゴミカスはSまでは来れてもS+は行けないと予想
Sからはチャレンジ挑戦ポイントが高いからな
せいぜい借金地獄に陥ってもろてw
ま、何百回と数重ねればいけるかもだが
前作S+~XがほぼS+以上にいけば、まぁ行けるかもなw ナワバトラーのデッキ大分仕上がってきたわ二枚盤面に出せば確実にSP2溜まるセットと
コスト3で12マスウルトラ打てるレアカードのおかげで負ける気がしないわ なんだよーボロ負けだわーと思ったら0キル9デス二人抱えてワロタ >>95
勝つことにゲームの価値見出してるからでしょ
そんなヘボは勝てないならそりゃやめる
そんなに文化に興味あるわけじゃない損なやつだよ 何だかんだ2末期はチャクチ全然居なくて急に来るチャクチ狩れん事あったな
ナーフ直後はバシバシ狩れたけど そのうちバイトガチ勢みたいにナワバトラーガチ勢出てきそうだな
全く手付けてねえや ボム2連投げられるようにしたわかばこんな強いんだな、びっくりだわ
連続で投げられるだけでこうも違うとは >>102
即落ち2コマみたいでえろいじゃん
イキリバカガキが恥かいてゴミみたいな扱いされるの最高や >>136
switchの機能でホームボタン2回押しで拡大できるよ チャレンジで噛み合うメンバーに合った時にもうこれで昇格戦やらせてくれよって思う >>140
勝ったときに貰えるポイントもウデマエに比例して増えるし言うほど上がって来れないか? >>133
現実でいえば技術力ある有能幹部の脱北者がバンドやアイドルやってる感じ?
素性を隠してるとかじゃなくてイカは単に種族の違いにすら気付いてないというか関心がない 敵のホクサイ撃ったらなんかキンキン音なって全部弾かれたんだけどなにこれ >>102
このスレでも勘違いS+くんが偉そうに環境語ったり王冠勢にアドバイスしてそうだしな >>146
今回ボムの1確範囲が広くなったのもやばいよ
自分に重なるように投げられたら逃げられなくなった 2のXまでチュートリアルってそれってあなたの感想ですよね やっぱ雑魚にはスシ無理だわ
自分より射程が長くてアバウトに射撃できるスクスロとロンブラにあんな短小で立ち向かうとか戦中の竹槍だよ
大人しくスクスロ持ちます ナワバトラーって中盤の鍔迫り合い用カードでメタゲームが回るのかね
8が流行ると7が流行して、6が流行して5が流行し一周回って8が流行るとかそんな感じで 文句も言われてるのが殆ど2スペシャルなのほんと草
なんで続投したんだ >>154
リスキルしようとした?
復活時のアーマーじゃね? スクスロはジャスティス
あれなくなるとのっぺりしちゃう
本当は弓がその位置にいるはずだったんだが マルミサはキッズが塗るだけでも戦いに参加出来てラッキーキルが取れるようにと言う配慮な気はする
要するに知的障害者向けのスペシャル あのー…
このゲーム全ルールスクスロで良くないですか? ホーミングしなくなったミサイルで結構キル取れる本当に謎だわ
別に吐くタイミングが上手いとかではないと思う、ステージが狭いからかな >>170
たしかにせっかくの新武器なんだから
いまのスクスロくらい強くしても良かったな >>164
最終的には読み合いという名の運ゲーが決め手になるゲーム性だと思うけどな
ある程度プレイングに差は出るだろうけど >>173
小さい足場や段差が多かったり狭いのはあると思う 今度は1キル9デスの敵
わかった
これ抱えた数で勝敗が決まるわ
>>173
爆風がでかいんよ >>173
ミサイルはホーミングしない方が強いんだよなぁ >>172
どっかの動画で全員洗濯機で炭酸ボムだけでで相手ほとんど死滅してたの正直引いた >>171
じゃマルミサ使ってる健常者は障害者向けのトイレを広くてキレイだから使っちゃうようなゴミクソマナー野郎ってことか ガチマッチのルールを増やしてほしい
アサリも確か2の途中から追加されたルールだった スプラ2やってないんですけどあさりってもしかしてくそルールですか? >>180
>>181
けちらしてやるぜ(やったぜ)って意味 >>180
>>181
目の前のスマホなりパソコンなりで調べろよクソガイジ >>168
逆に攻め込まれてたんだけどなあ
よくわからん ラグいラグいって言われてるけど実際どれぐらいあるんだ?
もともとスプラはラグが酷いゲームではあったが >>169
まぁ小学生の頃なんてアホみたいな屁理屈言う時期やし >>166
ハイプレバブルチャクチが残ってたら怨嗟の声はこんなもんじゃ済まないぞ スクスロまじで戦犯なるけどスシ持ったら全試合無双できるんだが
これ敵がまだ弱いからか? >>192
言うほどでもないけど、負けた時の言い訳にピッタリだから乱用されるだけ 基本ラグ調整に回線状況が良くないユーザー多いからなあ ムニエールは外壁全部塗れないようにしてあってマジでイライラする
そして満潮ヒカリバエが絶対クリア不可能 ミサイルホーミングした方が強くね
センサーついてる時間も長くて着弾までの拘束時間長い
2のままの性能だったら今より強いだろマルミサ 今日ヤグラでヴァリアヴル、スクスロ×2、ハイドラで組んで、ナイス玉を4連発→ワイプ→4連発→ワイプ→ゴールで最短で終わった試合あったけどマジでつまらなかった
環境整えないと誰も幸せになれない >>192
状況によって変わるけど俺がやられる時は3-10秒くらい
俺が敵を倒したときは0.01秒未満なので完全に実力差言い逃れはできない ヒーローモードの探索率ってもしかして埋まってるお宝全部とマップのグレーのしましま全部埋めないとダメなの? next1350ってなってて1350ぴったりだとS+の数値上がらないんだな
1でも規定数超えないとダメなのね 2に比べてラグが多くなったのはロッカーとかの存在らしい いらないもの増やした結果や マヒマヒの勝率見たら全ルール60%超えてた
クソステのプロかも知れんな https://note.com/maktopia/n/n307369c9f10d
これ
攻撃側のダメージが絶対
って嘘だよな
前作、前々作から減衰なしの距離で確定数変わるの普通にあるし
今もプライムは短射程相手にすら4発当てないと死なない事多いし
開発者でも無いのに言い切る自信はスゲーわ >>196
判定的には2はPCゲームよりもややラグいというか良くも悪くも常に緩い感じだが
3のラグってかなりバラついてる感じがする
酷いときは何フレームラグがあるんだろうか >>187
3 のアサリは割と楽しいと思う
3 でステージが縦長になったことの恩恵が一番大きいルールじゃないかな 1ぶりだけどボム死多くて萎える
リプレイ見ても無理なやつ多い なあランク上げたら周りが洗濯機だらけになったんだがこのゲームランク上げない方が楽しめるんじゃね 遂に通信エラーで3分BANされるようになった
スプラ2で一度もこの類のエラーになったことないのにこの仕打ちは酷すぎない? >>218
ラグアーマーってやつもあるからな
基本は攻撃側依存なんだけどね ルール毎のウデマエは何で廃止したんだろうな
こんなんすぐ飽きてしまうぞ
フェスと同時にXマッチを導入するくらいじゃないと >>219
2で死体から弾出す奴は数十試合に1人居るかどうかだったけど3は3試合に1人居るわ
壁貫通チャーも同じ >>161
スクスロ持ったら持ったでキル速遅いからスシや52に蹂躙されてまたシューター持ちたくなると予想します ラグアーマーっつーか予測が適当すぎてワープされるのが厄介だわ >>218
もっとよく読んだほうがいい
当たり判定は攻撃側
死亡判定は相手と通信できた時 >>217
ステージ毎の勝率見れるんだね
スメーシーが全ルール駄目だったわ 確定数が変わることもなく壁裏まで攻撃判定があるチャージャーが最強です スマブラやるとわかるけど
スイッチのブロック数がすぐ埋まるほどクソ回線いるからね ボム爆風は確実に相手側で判定してるわ
2と体感があまりにも違う 今作アサリ以外は面白いけどアサリ関しては2の方が面白いは
誰か抜けてジャンプするって選択肢がほとんどなくてみんなで押していって勝つ試合ばかりでアサリやってる感がなさすぎる ラグすぎて1人だけ瞬歩使ってる奴とかたまにいるけどな >>211
直接殴らなきゃ信頼出来ないレベルだよな 2でも位置予測ガバガバなことあったけど3ではそれ以上だな
3特有の問題なのか、人口増えてヤバい回線のやつが平気で参戦してんのかわからないけどさ >>220
そうなんだ
逆に時間かかりすぎて欠陥ルールなのかと思ってた
延長戦永遠に終わらないとかなるし
引き分けとかあるのかな >>236
タイマンなのに水中戦とかあったもんな
なつかしーわ >>220
アサリに関しては縦長で良いわ
ムツゴみたいなどうやっても1人じゃ見れないステージのアサリとかしたくない スクスロ簡単っていうけど下手だからシューターとかローラーのタイマン全然勝てないわ わざわざ有線で接続する奴なんて拗らせたおっさんだけでしょ
無線が嫌ならもっとまともなハードでFPSしろよとは思う 時間切れになるとアサリの数かなんかで優勢判定側に1点入って勝つらしい >>218
ようはCPU相手に戦ってる時間が増えてるだけで確定数は変わらんでしょ まさか無誘導の爆撃のがヤバかったとは
マルミサのやつめ >>108
ワイパーの使い方ならたそが上手いから見てみ >>248
ことスプラにおいてはその発想でいいだろうな
ラグい事自体が常にストレスになるようなゲームで無線でやってるやつはただの障害者
たとえばスマブラなど スマブラはカクつき系のラグより入力遅延持ちのガイジが多すぎるのが終わってる
それでなくともオンのデフォ遅延+クソキャラ祭なのにプラスαで遅延が追加されたらモチベ無くなるわ スシの塗りが弱くなったんじゃないかってレベルで足元取られるんだが >>242
ネットワークのシステムが変わったのでヤバい回線もプレイしやすくなった(サーバーを介してホストになれるようになった)のはあるけどスプラ2でやってたのと同じメンバーでプラベしても明らかにラグいしゲームの問題は確実にある 洗濯機のSPポイント280が妥当だと思うんだがどう? >>5
バイト専みたいなプレイヤーも居るからな
それ向けだろうな ローラー倒してよし高台に行くぞって登ってる途中でローラーに引かれたとか出るのもそういうことなのか
ユノハナで試合があると結構あるわ >>98
いや発売して一週間もしてないもにスプラ初心者がS+行ってる時点でわかるでしょ ラグに関しては新規増えたからだと思ってる
2の初期を知らないんだけどどうだったんだろ 俺気付いたわ
腹痛orおしっこ我慢してる時が一番高パフォーマンス叩き出せる
次点で寝起き 知らんけどPCのFPSはチーターに溢れてるイメージある >>266
ポイズンの強さは特にアサリではエグいで >>267
下手するとゲーム自体できなくなるから今すぐやめろ >>265
ローラーに吸い込まれるように倒されるのは流石に初めてだわ
掃除機ローラーとかいう新しいブキ実装された? >>249
延長でも決まらないと確かガチアサリつくった回数が多い方に1点入る
マテガイでやった時どっちもバリア持ちがいてそうなったな 無線なら無線で良いけど味方批判とかするなよ
一番の地雷は無線の奴だからな
キル0のゴミよりラガーの方が数倍クソなの自覚しろよ >>266
アサリでポイズンが凄く鬱陶しかったからスプリンクラー >>120
いや、外に出られなくて…
結局ホームボタンで終了しました >>244
イカリングを試合直後に更新したらキルデス見れる >>270
ホコのがエグくね
3には関門あるし尚更 スクスロ弱くするとお前らが嫌いなアイツが跋扈するからな >>269
昔に比べてあからさまなオートエイムは減ったが気付かれないようにウォールハックだけ使う奴は相当いる >>266
知らないのかスプリンクラーはA帯の味方より強い スプリンクラーは壁とかすぐうてないとこに置いとければ役に立つよ
おければだけど 約6000円のゲームが345万本
6000×345万=2,070,000万円!!!!
いくらか分からんくてワロタwwwwwwwwww 無線電子レンジクソ回線の貧乏おこちゃまはすぐクソ回線を正当化しようとするよな なかなかワザマエがA帯に行けません
助けて(´・ω・`) >>267
緊張解いたら終わりだもんな、けど危ないからやめろよな ポイズンはバチくそ強えだろ
スプスピのクソ構成今でも見るだけで震えるわ >>284
でもスプリンクラーがサブだと本人が弱体化するじゃん 52ガロンで2発当てたのに死なないZAPがキッチリ4発で殺してきたのも距離減衰のせいにすればいいのか?
ベースがラグ過ぎて正直どうでもよくなるレベルだけどな スクスロなんかよりリッターがヤバいよ
上手いリッターいるとマップの関係でほんと無理
試合への影響力あり過ぎる >>258
あーそうなんだ
アプデで直るんかなこれ… 今の腕前システムだとアッパー調整すぎて昇格戦がお願いキャリー三連勝するだけのゲームになってるのがな
流石に緊張感がなさすぎる >>279
メニュー開いてマップからクリア済みのポイント選ぶかシオカラキャンプとか選ぶとそこまでスーパージャンプできるよ >>173
めちゃくちゃに逃げ回るもんだから、関係なくても巻き込まれる
敵と打ち合ってるとこに向かってくるなマジで リッターはキッズには使えないから許されてるのはある >>225
今作はストレスを減らす取り組みが顕著だからそれ目的なんじゃないの?
全ルール別個にウデマエという指標がある以上やらないと!という意識が働いていて、やりたくもないアサリとかもイヤイヤやってた人多いんでしょ
敗北時に自キャラのしょんぼりポーズと音楽消したし、メーターひび割れ表現も無くしたし、ウデマエが基本的には下がらないというのも
4vs4という少人数制である以上、完璧なマッチングなんて不可能で絶対に負けるシーンもあるけど「ウデマエ下がらないんならまあいいか」任天堂はそういうマインドになること期待してるんじゃないの ポイズンはウザいし強い寄りだとは思うが自分の得意武器に付いてたら多分キレる 変わらずこの時間のガチマ駄目すぎるの?
隔離されてるのかと思ったのに… 短時間で大量ダメージか範囲攻撃かチャージャーが判定強いから
きっちり狙ってパチャパチャ撃つのは弱い 無線がなぜ害悪なのか
ラグいってのもあるが、このゲームはホストが落ちるとみんな通信エラーになって負け判定になるんだよ
無線は落ちやすいから、無線がホストになった時は全員負けになる確率が高い
マジで死んでくれ キューバンボムとかのほうがよえー気がする
かわすの余裕だし
よっぽど気抜いてプレイしてるチャージャーとかじゃないと当たりようがない >>291
B 帯ならまずは金色の表彰を毎試合ゲットできるようにしてみると良いと思う
ポイントが貯まっていくからね
具体的なアドバイスが欲しいなら、使ってるブキを書いた方が良いよ >>296
当てたエフェクト出て死なないのはラグ関係ないから減衰
死体から弾が出てるならラグ >>310
キューバンは牽制にも使えるし
ボムの時点で打開のSP溜めにも使えるから弱いわけがない
まあ3のスペ打開向きじゃないけど 無線が落ちやすいって何十年前のwifiルーター使ってるんだ
おっさんだけだよそんなすぐ落ちるような無線使ってるのは スプリンクラー持ってると2の金モデ傘みたいにメインの塗り性能とSP回転率弱体化喰らうからな
じゃあ最初から渡すなよって S+帯だと上手いリッターとよく出会う時があってマジできつい
イカニンジャ状態でも落とされるとか無理だって、どうしろとw 無線キッズ達よ!全員俺の所に来い!
俺が!お前らをキャリーしてやる!!!! ぶっちゃけアーマーで被害受けるのはリッターよりブラ オフロばっかり使ってると上手くなりませんかね?このブキ使ってるときだけガチマッチで10キル以上取れるときがある >>316
知識と経験なしで語るのは良くないぞ
すぐにバレる スクスロベッチューって無印の劣化になることが確約されてるよな なあ無人島1日で帰れるのかそうでないかで話が変わってこないか? はいはい無線キッズは全員ルーターと同じ部屋で近くでやってるね 確殺範囲拡がりまくってるからキューバン最弱はないと思う >>325
あんまり同じ武器に慣れちゃうと他が使えなくなるのはよくある事だけど
勝ててるならそれでいいんじゃないかな
気になるならサブ武器を練習するといい 風呂でも良いと思うけど風呂以外使えない身体になりそう >>316
無線は距離によるからなルータの真横にSwitchおいて遊んでるキッズなんてほとんどいねーだろ ランク下がらないってことは最終的に全員Xマッチ参加で本番はそこからですよってことだと思う ラクトの溜め当てるの難しいと思ってたけど溜めなしで撃って足奪って撃つだけで面白いように当たるな
これ確定一発なの許されるのか? おめーらキッズって年齢じゃいだろ
拗らせたおっさん側の人間だろ
知り合いに有線接続したswich見られたら恥ずかしくないの >>329
事前準備して行ける無人島なんだから、すぐ帰れそうだけどね 配信者が他の配信者とオープン戦でウデマエSとかS+まで上げまくってんのみると
前の方のスレでフレとやってる人煽ってた連中ってただの友達いないコミュ障だっただけじゃねえかwww 無線マンはなぜ「自分は大丈夫」の精神なんだよ
そこじゃねえだろ >>332
リッターよりガロンやダイナモに切れたくなる 無人島へ誰と行く?フウカ マンタロー ウッホ
のお題にしろ😠 >>343
それで恥ずかしいなら普通はSwitch見られた時点で恥ずかしいんじゃね >>343
むしろ無線でやってるとか恥ずかしくて言えないわ そりゃコミュ障じゃないとこんなところに住みつかないだろ!!!!
俺みたいに!!! >>343
そんなん意識してる方が恥ずかしいっつーかキモイわw もうラグを考慮して最初の1発までダメージ無効にせんか? というか金がたまらなさ過ぎる
クリーニングどころかレア度アップすらまともに出来ない いうてポイント増減表見るとキャリー任せの人はB→Aに行けてもSに行くのはかなり厳しいと思う
そこに少しだけ壁があるかな これわかったわ
試合終了すぐに回線切断して試合無効にしてるやついないか? 風呂はナワバリとエリアくらいでしか使えなくね?あれって初心者が武器の間合いを学ぶもんだと思ってる。
自分みたいなガバエイム民でもそれなりにキル取れるから使いたくなるのは分かるけど >>359
あなた…ハイドラですね?
これがメンタリズムです 無線の方が相手をイライラさせられるから優秀だよね? キューバンボムだけバイオハザードみたいな恐怖があるわ 長射程ゲーっていうけど遮蔽物多いから隠れればなんとかならね?
射精管理下手すぎだろ >>351
泳げるサメちゃん連れて来てくれるフウカ一択では?容姿もフウカ一択 フェス三つ巴だとお題考えるの難しいだろうなって思ってたら早くも暇つぶしって選択肢からネタ切れ臭プンプン漂ってくるんだが 環境整えてるおじさん>>>>>無線でキレ散らかすガキw これfpsとか格ゲー全般に言える事なんだけど無線の方が強いなら無線でやった方がいいんじゃないの >>343
専門板で猛虎弁使い出すようなまとめキッズまいるしキッズ自体はいるだろ 確かにそれなりのルーターなら無線でも普通に遊べるってのは事実だろうけど、子供部屋は大抵2階にあるもんだからね仕方ないね おじの希望シャカもスプラ堕ちしててわろた
これでもう全員スプラしてるなw ヒーロモードのウツホ登場シーンメッチャ悪そうな顔しててすこ
普段もたまに悪そうな顔しろ >>334
これは唯一足引っ張らなくて済むけどちゃんと向き合います
>>336
>>339
色んな意味でやばいよなこのブキ クセの塊みたいな人間になりそう このぐらいの時間は通信エラー少ないよな
ここからゴールデンタイムになると急激に増える
無線キッズさぁ・・・ >>225
アサリやりたくねーよバカ
xマッチまで待ってろ 糞マップは4K使って練習するわ
チャットのないこのゲームでもフルチンで繁華街歩くレベルの恥ずかしさだがかまわない
俺はやる
1年後笑ってるのは俺だ
俺は4K極めて甲子園で優勝する 無線が有線に勝ってる点なんて無いんだから
大人しくキッズだから有線に出来ませんって言っとけよ
必死に反論してるの惨めだぞ >>381
wifi6対応した万越えで速度も速いルーター揃えられるやつが
わざわざ無線でゲームやる意味ってまあないけどな
そこまでやるなら線壁這わせてもやるだろうし 1発も当たらない4Kで1年やり続けてもいいか?
1年やったら当たるようになるか? p2pだから回線強くても弱回線に巻き込まれて死なね? 52ガロンで正面から打ってるのにわかばの敵の方がキル速早いのなんでなの ちょっと通信エラー多すぎじゃない?まともに連戦できんわ そもそもスイッチ自体の初期と新型での差はどうなんや 上手いリッターいるとどうしようもねえな
2~3人分くらいの仕事されて手も足も出ない >>352
昇格戦のみチャレンジやけど昇格戦まではオープンでガンガン盛れる 2の初期のマッチングってどうだったの?
やっぱいろんな腕前がごちゃまでで3みたいにカオスだったんじゃないの? 風呂は2から判定弱体化されてこちらがびっくりするぐらい当たらない
ロンブラの直撃とリッターの弾は有線でも2人分ずれていても平気で当たる
現状の3だとリッターは壁に隠れても無駄な気がする >>394
お前が下手くそだから
AIMの練習して ローラー弱いはずなんだけど対処できない雑魚が常に一定数存在するから勝てるという 3のマルミサってマーカー付かなくなったせいでかなり事故が多くなった
弱体化なんだか強化なんだか クラブラ強化されすぎだろ
なんで射程プライムより長くしたんだよ
ぶっ壊れやんけこの武器 >>399
ウデマエ事にマッチングしてたからSに到達した時点でクソイージーに盛れたよ そもそもデフォでLANケーブル差し込み口付けなかった任天堂も悪い >>374
イカちゃん達は遮蔽意識無さ過ぎなんだAPEX行ったらクレーバーでドたまぶち抜かれるんだ('ω') ジムワイパーに惚れて初めてスプラシリーズ買ったんだけど信じて心中して良い武器? >>413
アンチ乙 新型には着いてるから
最初からつけとけよと私は言いたい 無線キッズはキッズじゃなくて一人暮らし始めた社会人とか学生中心じゃないかな >>394
酷い乱数引いたんじゃない?
ガロン系統は照準合っててもブレて当たらんからな >>418
これからアプデで強化される可能性しかないから信じていいぞ キッズはリビングで堂々とできるから思春期入った中高生のが無線多そう >>394
高速連射、範囲、チャージャーが勝ちやすい >>420
子供部屋でゲームやってる実家暮らしのおっさんだろ ナイスダマだけボム消し地形貫通アーマー付与と優遇されすぎやねん
雑にナイスダマ吐いたら一瞬で殺せるようにしろや >>417
壁の裏に潜伏するだけで余裕で生きれるのになあ
まずは射精管理覚えてもろて >>416
エリア広すぎて一度取られたら取り返しにくいからワンチャン >>409
やっぱウデマエメーター割れる仕様のおかげで適正にふるいにかけられてたかー。 >>399
全員C-スタートだから初日はカオスだったけど飛び級あったから上手い奴はすぐにS+まで上がったし上がれない奴は上がれないままで隔離
S+内での格差はあったが3ほどごちゃ混ぜじゃない PCを頑張って自分の部屋まで有線接続させるのはわかるけど
おめーらこどおじの奴は頑張って自分の部屋までswitchを有線接続させてるの >>154
ホクサイとパブロは筆の振りでインク弾じけるからなw最強武器屋でほんま ガチアサリ場外に投げ捨てるゴミ抱えて勝っちゃったわ >>338
アルファベットはまだあるからな
ハクスラみたいになってもおかしくは無い
知らんけど クソテキトーに書かれてるラグに関する記事がトレンド入りしてんのヤバすぎて草 スタートダッシュはダッシュしてるだけだからなあ
ラストスパートさんは圧倒的成長🦾するのに いうて既にB帯ものカオスも無くなってA帯に強い人が少し残ってるくらいだよね
一週間経たずにここまで散らばってる >>393
4Kで世界一強くなった向こうから股開いて擦り寄ってくるだろ Switchみたいな低スペじゃ無線有線たいして変わらんだろいつの時代だよ 初スプラでヒーローモードクリアして裏も4,5時間かかって楽しかったんだが1個疑問があるわ
じいちゃんなんで浮いてんだ? スタートダッシつけてもホクサイパブロには勝てへんやろ~ マルミサは多分攻撃側有利の非同期仕様(笑)だから防御側の現在地が一切考慮されてないんじゃないの
1発だけものすごい遅くやってきて確実に殺しに来る時あるし >>430
2はちゃんと初期からウデマエが機能してたんか。
そう考えるとやはり2のシステムはしっかりしてたんやねー。 >>435
無知な人はそれっぽい事書いたら信じるだろうしな
俺も多分見てたら信じてたわ 新ステージ高台に遮蔽物がないから短射程が上ってもできることないし長射程対決でリッターが強くなってる
制空権支配されるから鬱陶しいことこの上ない
裏どりするにも新ステージはルート正面しかないし >>431
無線キッズが必死あがいてて草生える
パパに言って有線繋いでもらえよw ラグについて調査した結果、よく分かりませんでした!
いかがでしたか? 通信エラーが多すぎるだろう
おまえら任天堂本社に聞いてきてよ 今のAとかSへの昇格戦って
しっかり自分で無双しないとキツそうだよね チャージャー継続が痛いなぁ。やられた時の不快感が段違い にわか「リッター強いの!使って勝ちまくるぜ!」
↓
にわか「え?もうインクないの!?!?(絶望)」
使うとわかるけどリッターの燃費めちゃくちゃ悪いよな
逆に言うと外すリスクが大きいんだからうまい奴が使わないと性能発揮できなくね? >>448
マテガイのおあつらえ向けにある高台きらい >>457
同期ずれで相手止まってるように見えるから
初心者でも簡単に抜けるぞ >>440
Switchに関しては接続切れる可能性ある有線の方が不安定まであるしな
どんなゴミハードだよ サーモンランの弓って火力中途半端で困るんだけど何したらいいの? 他のFPSに比べるとスプラのリッターの調整ってよくできてると思う
弾の飛距離と燃費が絶妙 マップ上でカモンしてる時って分かるの?なんかアイコンの周りに波紋広がってたらカモンってこと? 前作B帯のロバート山本がS余裕で言ってる時点でSも難しくないよ キッズは周りに無線でも問題無くできるよって広めるから余計たち悪い >>460
上手いリッターと当たってみ?''飛ぶ''ぞ? 多少FPSの心得があればS行けるのは間違いない
キッズ向けなのはいいけどちょっと寂しいよね >>470
草
ラグで空間歪めてくるからな
俺のSwitchが飛ぶわ >>347
オープンでS+まで行ったけどオープンとチャレンジってマッチングするのかな?ってアホなこと言ってる人がいたからそれには突っ込んだがフレンドとやってること自体を煽ってはないな
もっと前の話なら知らんが 雑魚いリッターは逆に全然怖く無いぞ、4対3かな?ってレベルになる
上手いリッターの支配力はヤバい
攻めるルートが一気に狭まる ネームの横に有線無線表示付ければすべて解決すんだよ 28リッターと対抗戦したことあるけどただのバケモンだよ
上手いリッターはマジで相手したくねぇ ロバート山本のおかげで
スプラ3のウデマエシステムが欠陥な事が証明されたw 上手いリッターはスプラスコープとか使ったらもっと強いの? >>440
>>463
言い訳する前にLANケーブル買ってこいよガイジ >>482
FPSのSR使いって上手くなるとスコープ覗かなくなる人多いからない方がいいんじゃないかな リッターは上手くても下手でもゲーム崩壊するから消せって言ってんのにイカ研はアスペなんか? >>480
顔出したら死ぬからダイナモのジャンプ振り出来ない >>480
少しでも隙を見せたら抜かれるよな
リッター相手なんて多少舐めた動きが許されんと何もできんのに、ミサイルプレッサーアーマーって神だわ >>420
ワンルームで無線はむしろ考えづらい
2mのケーブル一本あればいいだろ
ファミリー層がほとんどだろ >>490
スプラグゥーンの今だと遮蔽物に隠れても撃ち抜いてくるしな テザリングガイジとかも普通にいるしな
483 なまえをいれてください (ワッチョイ 8923-4N6R [126.112.243.198])[sage] 2022/09/15(木) 05:56:34.83 ID:vXLfmHdo0
テザリングでスプラしたら流石にラグい?
フェスとか鮭なら許される? アサリ湧き少なすぎない?
中盤逆転しようとしてもアサリ拾えなすぎてただでさえクソルールの上にクソイラつく え?
無線ガイジの癖にエラーに文句言ってる雑魚がおるってマジ? おめーらSwitchを優先接続するレベルのおっさんなのにスナイパーライフルの心得ないの
さっきから自分リッター使ってますのレスが見当たらないけど
PCのFPSで当たり前に履修してるのかと思ってた あとアサリ1個で延長逆転負けでやべえ!って思った瞬間に敵の最後のチャーが中央付近から斜線出してなんか狙ってるのみて流石に爆笑した
何考えてんだあいつら スプラトゥーンに限らずFPS・TPSでスナイパーが環境で台頭するとマジでクソ環境化する X上位のチャーは一瞬の甘えも許されないどころか常に射線意識してないと狩られるんよな 無線キッズって本当の子供とか一人暮らししてる大学生じゃなくて若者のフリしてる子供部屋おじさんでしょ リッターにクイボがついてて攻撃力アップギアがあった時代があるらしい >>496
マップの湧きが50から40になってるし
チームのアサリ個数多いと湧きにくくなってるから負けてるのにガチアサリ作らないで6個とか7個持ちし続けてる奴が原因 5日目にして店の品全部購入済みなんだが
小出ししすぎないか?
レア度あげないと新品並ばないのか? キャンプにリッターフルチャ撃たれるとごっそり耐久持ってかれるのゴミ過ぎ
ダメージ倍率落とせよ >>495
草、その今使ってるワッチョイの回線は何なんだよ 3のウデマエは物足りないよなあ
2のルールごとのウデマエはプレイできる時間帯が限られてる人間にはかなり時間かかりすぎてキツかったから
3の全ルール共通のウデマエシステムは助かるけど
負け続けてもウデマエが下がらないという仕様はいらないと思う。
それもXマッチが来れば解消されるからそこまでの我慢かな ボーナスアサリを取る奴の気持ちが分からんのだけど金冠狙いなの?
利敵行為すぎて萎える >>291
サンシタは敵と正面から撃ち合うな、逃げろ
誰かが殺ってくれる >>508
は?減ったの??
バカ開発さーコミュニケーションできないゲームなんだからそりゃ持ち合いになるだろ
俺があからさまなパブロ持ってカモンしてもよこさねーし S+で明らかにA帯レベルの味方引いて笑うわ
アサリを集めずにゴールに向かってひたすら突っ込んで死ぬパブロ延長で勝ち筋作ったのにガチアサリ放棄して対面に必死なバカ
アサリをやる価値が無いと判断した頃の記憶が蘇るね >>498
俺高校生の頃には親に部屋に有線繋げてもらってたと思うけど
お前親と仲悪いの? >>374
今回の遮蔽物は小さくて敵の弾を避けるには使いにくいし、同期ずれかなんかでちゃんと隠れてても弾が貫通してくるのだ…
そのくせ地形はデコボコしてるからマルミサは避けにくい >>516
ボーナスアサリって何の事?
リードしてても湧いてるアサリは拾っといた方が基本有利だけれども >>519
アサリで味方批判する奴って何考えてんだろw
アサリとかいうクソルールやる方が悪いのに せっかくいいポジで隠れてんのに味方ジャンプしてきてバレて一緒に死ぬんだけど
マジなんなんコレ >>525
アサリに関してはお前が正しい
やる奴全員バカ カウンターアサリは即取らないっていう暗黙の了解があるけど初心者からしたら意味不明やろなこれ チャーの画面では俺は射線も切らず棒立ちしてるんだろうな
そら抜かれるわけだわ、ガバエイマーに自分のことをうまいと思い込ませるイカ研の神調整 カウンターアサリやろ
ワイプアウトからのカウンターでもない限り即拾いはNGだぞ グレートバリアを前方に投げさせてくれシールドみたいに オルタナラスト弓的あて残ったわクソが
弓は引き絞ると照準が上に上がるのがうぜえわ 0キル0デス3スペ塗り630のハイドラ引いて残り全員短射程相手リッター二人にレイプされて負け
お前一生ナワバリから出てくんなよs+に価値なんかねーよ現状 ヒッセン扱いづらくて草
ポイセンする暇あるならパシャパシャするわ
実質サブなしやん アサリは仲間と一緒にトライするアメフトライクなゲームだから日本人に合わないし野良にも合わない
VCありの4vs4が1番楽しくなるゲーム性 バイトいいかげんにしろよ
終了後通信エラーでポイント入ってるのに報酬だけもらえねぇ >>528
初心者だから教えてくれ
ゴールされたあとだから自陣が敵に塗り尽くされてて不利状況でラグビー持つ意味ないって事ぐらいしかわからない アサリは不文律だらけだからな
勝つために明示されるものが何もない >>518
その手間が無駄だからガチアサリ持ってSP貯めてゴール付近ぶち開けろって事だよ アサリはナワバリの発展系としてのルールだからめちゃくちゃ面白いよ、ルールは
今のシステムとイカ研のセンスでやらすゲームではないだけで カウンターアサリって取ったらダメなのか?すまん普通に取ってたわ >>537
フィールドスポーツライクだよね
戦争の元だから削除しよう(´・ω・`) >>539
大体あってる
ゴールしたあと復帰したやつが拾って飛ぶことで大量得点に繋がったり眠らせとくだけでも延長戦が保証されたりする 今回のボムってこういう位置関係でもボムの近くにいると壁で無効化されずに死なないか?
ボムの近くにいたら遮蔽物とか関係なく死なねえ?
ボム
___
|俺 とりあえず塗ればいいエリアととりあえず持ってけばいい鉾ととりあえず乗っとけばいいヤグラの中でアサリだけは考えて行動しなきゃならんから野良アサリは糞 >>515
ウデマエをワザマエとよんでるからでは? 敵陣クリアしてゴール前
アサリ持ち合いから状態からの二人で互いに投げ合い
そんなことやってる間に敵来て殺される
バカだろこのルール作った奴 >>539
ガチアサリ取るとアサリ集められない
場のアサリを集めないと敵に取られる
ガチアサリっていかに自陣を広げてアサリ集めるかってゲームだと思ってる >>542
せめてラジチャぐらいじゃないと無理だわ
ホコどころかヤグラですらなんかずっとよく分からんとこでよく分からんことしてるやついるゲームだし アサリでもなんでも上手い人は結局どのルールでも上位にいくんだから、
勝てないのは自分が悪いと思わなければ成長はないよな
まあでもストレス貯めるためにゲームやる必要はない ネコは延々とアサリの話をするべきレベルでゲーム内情報が無さすぎる しゃあ不可逆クリア
ツイで見た硬いブロックボム作戦成功したわ >>547
普通なら死なないけどラグで相手にはこう見えてる
爆
ー
|俺 キッズタイムにアサリをやった俺がアホだった
子供が死ぬ時間のアサリ以外やらない方がいいな アサリが楽しいのはマニューバーの強引ダッシュで強引に逆転トライした時くらいだと思う 以前は優勢時にカウンターアサリとってSP溜めるムーブも強かったけど >>508の仕様上負けてる側がガチアサリすぐ作るようになるだろうからカウンターアサリを即拾う必要はなくなりそう >>553
アサリ技術なんて成長する意味ないだろいい加減にしろ ジャッジくんのsp使い放題になるチュートリアルいつでもやれるようにしてほしいわ
ヒロモだとsp使い放題のステージあるらしいけど面倒 アサリなんてニートしかやらないんだからニートタイムだけにして欲しいわ >>536
2でヒッセン使いだったわい今のヒッセン見ると悲しすぎる アサリは他より直感的にルール分かり難いのがダメ
ホコで関門無視する奴とかも居るけどホコ持ってタッチダウンするってのは初見で分かるしエリアヤグラ然り 真にS〜S+の実力あるかは人数有利不利確認と味方の場所把握できてるかが基準になると思う カウンターアサリ発生中にまた自ゴール割られた場合、ゴールを戻す前にすでに発生してるCアサリは拾えるなら拾った方がいい?
なんか勿体無い気がするんで… アサリ好きじゃねえのに何故か勝率いいんだよな
もやもやするわ 今に始まったことじゃないけどパブロホクサイで意気揚々と開幕筆移動してる奴見ると殺意湧くよね アサリは他ルールと違って攻守がわかりにくいからなあ
アサリ先に20個集めたらゴールが開くとかの方がシンプルでやりやすい >>565
言うて分かったとこでエリア塗りすらしない奴ばっかだしなぁ >>568
流石にもったいないのでしっかり拾っとけ
んで後衛に投げろ チャレンジとオープンでルール選べるんだから好きな方を遊べよと アサリって言うてナワバリバトルの延長だよね
いかに自陣を広げるかってゲーム ラグで無双できるらしいから3gでテザリングしてみる もし学校のテストでスプラトゥーンの実技があったら、どんな内容になる? ガチアサリ作ってからじゃないと攻撃する意思がない介護したくないからわざと負けてるわ アサリはもっと単純な玉入れでいいと思う
わかりにくいからわからない奴にイラつく
っていうかおめーらおっさんなのにVCしてアサリしてくれる仲間もいないのね >>580
ローラとかワイパーオススメ
あとはチャージャーだな >>581
くだらないレスする暇があったら宿題やった方がいいんじゃない?
すぷらとぅーんやるじかんなくなるよ? おっさんだからこそゲーム仲間は少なくなるんだよ
お前もおっさんになったら分かるよ >>583
おっさんはVCは敷居高いから…
チャットが精一杯… お互いの編成めちゃくちゃなのどうにかしてくんねえ?
おなじチームで続けるってのが悪さしてるんだろうけどさあ 野良アサリは2からカーリングボールドでしか無理だわ
あのルールでそれ以外持ってきてるやつはどういう考えなのかマジで未だに分からない そんなにアサリが嫌ならチャレンジアサリの時はオープンしてればいいんじゃないの >>593
俺からしたらアサリをやるお前もいまだに分からない >>596
味方誰一人前でない中、一人でガチアサリ突っ込むあの脳汁は麻薬やで >>571
さすがにそこまで極端な奴はいないでしょ
いくらアサリでもキルして前線維持してるだけでSくらいまでは普通に行けるし
アサリがCのやつは他のルールでもせいぜいA行けるかどうかの実力だと思うよ やっとクマノミミ取れた
最初の面が一番きつかったわ 無駄にクソ長い 3からの新規だけど、クマミミ取ったからバンカラ行っていいよね?バイトってやつの方が先か? >>598
そう聞くと楽しそうだわ
プレゼン上手いな ブイチューバーの名前にしたらフレンド申請届きまくって草
こいつらアホかよ 今作のアサリは結構前線がはっきりしてて総力戦みたいになるから面白い
どことは言わないけど見るところ多くて味方が分散して足並みが揃いにくいようなクソマップは出さなくていいぞ >>599
キルして前線維持してたらX行っちゃうだろ >>601
まだ行ってないのか
先にバンカラ行ったやつらはお前よりずっと上手くなってるぞ >>601
とりあえず金稼げ
バイトでもいいけどナワバリの方が時間効率良い >>477
それオープンやってるフルパとソロやデュオがマッチングするのかって話でチャレンジがどーとか日本語読解能力のないガイジがいたって話じゃね >>599
ルール無視してキル祭りしてるだけなら楽しいか 今作のボムって確率で不可視可するよな
絶対ボムなんて画面に映ってないのにボムで死ぬの何度もあるよ
見えないボムになってるんだろ? 簡易まとめ
・インク確発当てたのに敵倒せねーのはラグ!→✕ お前が当ててないだけ
・この位置でインク当たるわけねーのに倒されたのはラグ!→○
・ボム当たったのに敵倒せてねーのはラグ!→○
・ボム避けたのに倒されたのはラグ!→✕ お前が避けてないだけ
・敵倒したのにキルログ中々出ないのはラグ!→ラグってるのはお前 アサリは味方と一緒に動いて噛み合った瞬間が気持ちいいけど噛み合わないと面白くないからな
ひたすらガチアサリ作って脳死特攻して死ぬ奴とかいたらマジで勝ち目ない >>613
ラグだろうけど見えないボムやばすぎるよ
なんも食らってないのに死ぬもん アサリの楽しい瞬間は色々掻い潜ってラグビーをジャンピングシュートした時だけ
小さいのチマチマ入れるのは怠いしおもんない >>508
APEXみたいにチャットやVCどころかピンすら存在しないなんちゃって対人ゲーなのになんでそんな仕様にしたんだろうな
ナイスとカモンだけでアサリいくつ持ってるかとかどうやってコミュニケーションとるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ラグが酷いのは公式発表だし修正待つしかない
チャーとかボムとかほんと酷い ボムは喰らう側の視点で処理されてるって記事がバズってるけど今作はボムも攻撃側に依存してる臭いんだよなぁ 上位勢のエイムめっちゃキビキビ動くな
腕ロボットなんじゃねえのw 今作のステージのアサリはどちらかというと攻めるエリアって感じがする
ゴールが遠くて対面式のステージが多いから抜けゴールしにくくなって人数有利作らないとカウント取れなくなってる >>320
スニークしろ、射程ギリギリとか混戦でもない限り見にくい程度だぞイカニン
スニークしてても誰かが音鳴らしてないと潜伏音でバレるけど >>543
確実に入れれるなら取ってもいいだろうな。 >>614
着弾音が確定数超えてるのに外れてる扱いは流石にラグだろ >>601
新規でクマミミ取れたならかなりエイムとキャラコンあるな。 >>609
いくつ前のスレだったか忘れたけど明確にオープンとチャレンジって書いてたからS+まで行ってるのにその疑問出るのは流石におかしいでしょっていうのはあった 昨日初めて買ってプレイしたけどジャイロがブレまくって
全く攻撃当たらず塗るしかないんだけどどうすりゃ良いのよ >>400
『1本の矢では簡単に折れるが、3本の矢ではどうなる?』
ヤクルトはエリアとか塗るときは連射、キル取るときはチャージショット >>615
全滅させた上でバリア割ったのに、詰めてこない奴とか、アサリも持たずに詰めてくる奴とか、そもそもコイツはルール理解してるのか?ってのが、一番多いルールなんだよなあら
理解してる奴ばっかりでマッチングすると本当面白いのに、嫌われるのはその辺だろうな >>636
小枝が3本集まった所で俺のには勝てんよ ボロン >>620
逆だぞ逆
コミュニケーションが取れなくて敵倒したりしてもなかなかアサリ集まらなかったりするから
じゃあ最初からガチアサリ作った方が良いって仕様にしたんだろ >>473
これ意識するだけで俺が弓の時に全滅することなくなったわ
さんくす アサリもそうだけどどのルールも基本VC繋いでやる感じのゲーム性だよね、だからオープンでVCフルパでやると勝率8割とか平気でいく
ディスコ鯖で仲間集って遊んだり、ストリーマーの大会とかで見てる分には面白いルールだと思うよ バトルno1ってどうやったら取れるんですか?
なんか3キル4dで負けた時とかでも取れたりするんですけど オープンって低レベル帯もごちゃ混ぜなのかな?ヤバい奴等しか居ないわ >>635
ヒーローモードという初心者修練場があるぞ
まぁ俺の考えが絶対の正解ってわけじゃないが
スティックでエイムしつつジャイロで補正って操作が正道だと思っている
だからジャイロで全部やろうみたいなのはしない方がいい
んじゃないかな?
いや分かんないけどね >>616
今回ロボットボムが最強だと思うわ
見えないロボットボムは本当にどうしようもない >>601
>>608
返信ありがと
レギュラーマッチデビューするわ 1のゾンビノヴァヤグラほどじゃないだろうけど
ウデマエが共通だとヤグラのブラスター辺りで上げて他ルールの理解度ぼろぼろとか出てくるだろうな ギア増えてきたからパワー別でソートしたら糞みたいなUIになってた…
見にくいし全部のギア買うわけじゃないから
今までのほうページ移動楽だし、任意で表示切り替えさせて チームプレイするようなゲームはVCあった方がいいに決まってる、別にそれはこれに限らん
ただVCがなくても物凄くルールが単純だとかラジチャや定型文で連携が出来れば
VCなくてもゲームにはなる
エリアヤグラなんかはその典型
残りの三つはカモンナイスやられたでどうこうしようとするのがもう間違い >>646
ありがとう
感度下げてそれでやってるんだけど下手すぎて泣ける >>648
レギュラーは最強のやつとマッチングするからやめといた方がいいぞ
バンからにしとけ 近距離、中距離、長距離にも対応できる今作パブロの組み合わせが万能すぎる
前スレでもそれで自分が強いと勘違いしてる初心者いたしな 1の頃からガチルールをウデマエ賭けずにやりたいと言うやつらはいたからまあオープンは丁度いい感じにはなってるかな
フレと出来るのはアレだけど ぱすたぁとかいう知的障害ローラーブロックしようと思ったらアカウントネームパバで草
頭弱いのも納得だわ 1人でガチアサリ作らないと気が済まなかったりカウンターアサリ取らないと気が済まないのはそういう"奴ら"がやるゲームなんだよな ゴンズイつまんねえーww
リッターとスクスロ以外息してないだろw ガチアサリ作ったら後衛に投げてまたアサリ集めにいくのが前衛の基本だと思う >>658
チャージャーとかは積むんじゃない
すぐ逃げたいし、ボムたくさん投げられるし >>667
フルパじゃなかったはず
だからオープンなんだし ゴンズイとかユノハナとか見てて思うんだけど1のマサバの金網がそんなに評判良くなかったのになんであんな金網追加したのか疑問 >>666
これれのれ
7個キープするのはその後で良い >>670
フルパ以外でも3人で登録したら残り1枠はソロが入ってくるとかそういう仕様だったはず
少なくとも公式にはそう書いてあった キューインキ人が使うと強いけど自分が使うとダメだわ
結局打たれまくってキレたあとしぬ 今までガチマはバレルしか担がなかったおれが初めてスシで挑めたから、オープンの存在はは非常にありがたい
いろんなブキ試せるの楽しい みんなプロコンで遊んでるの?
プロコンどこにも売ってないんだが…。
5年使ってたプロコンがとうとう壊れてしまったよ(´;ω;` 正直なところ切断してペナルティでしばらくスプラできなくなったとしても、他のゲームやる時間ができることになるからメリットしかないんだよなぁ 流行りのPCゲーを参考にしろと言われたのでフルパと野良を戦わせるようにしました😁 結局仲間に文句言う奴は仲間頼みでウデマエ上がろうとしてる奴だから 1マサバはいうて下もそこまで見通しよくなかったからな
チェイス投げ合戦が始まる程度には狭かった
ユノハナもゴンズイも見通しよすぎてまともな長射程いたらまずはいれない これマッチングおかしい原因わかったわ
勝利したチームが続けるがあるからおかしくなる
試合後は全解散でいいだろ >>682
B帯かな?
懐かしいな 私にもそう思ってた時期がありました 正直アサリは超クソチンカスゲーからクソゲー位にはなった プロコン2台持ちで壊れたら修理出してもう片方で遊ぶ
これ基本のキね サブ影響軽減ってサブに対してのみなのか?
スペの爆風やサーチ軽減しないならゴミ中のゴミかな? >>687
まさかアサリ減らしてよりつまらなくするとは思わなかったわ エリア、引くほどつまんないけどこのルール要らなくないか? >>18
名前「あや」「AYA」凶悪
名前「ラグばぐ」小学生 >>689
思考が終わってるからキホンのンだろ
早くまともな人間にカムバックしてこい ホコでリッターハイドラを同じチームに入れるなクソが メガホンとショクワンダーって、バンカラマッチ的にどっちの方が有効でしょうか? 新マップやればやるほどチャージャー優遇マップが多すぎる気がする
チャージャーが中短射程では届かないうえに回り込むこともできない場所から一方的にボコれる仕様になってない? ウデマエって見るたびにタダチニソウビシタマエ浮かぶ 例の弾でないバグ遭遇したわ
こんな致命的なバグ残ってるとかやばいだろ
急いで切断したわ ○○の名前にしたら地雷認定される
だとか
フェスで投票率高そうな選択肢選ぶと2回戦目が不利になるから、敢えて不人気に投票する
という状況になるとか普通におかしいでしょ はい、台上の奴キルして着地っと…
「○○(今キルしたやつ)にキルされた」!
90度曲がってさらに透明な弾使える武器でもあんの? >>694
間違って送信しちまったじゃねえか
堪えるからやめろ ナイスダマ割る時って音なってるのかな
遠くからだと当たってるのか外してるのか全くわからんです あとシュートチャンス作るってタイミングは
ガチアサリ持ったまま戦うより、ゴール方向にいったん投げて敵処理した方がいいよね
丁寧に持ち続けてる人多いの何でだろうか >>559
敵にゴールされたら、すぐにカウンターアサリ持ち出して速攻で潰される敵(同じチーム)がいる 今のステージチャー強すぎてバレル死に武器だなこれ 縦長ステージの悪い所だわ こちとらこれ一本でやってんだよ
雑魚でも上がれるシステム作った開発を恨みな バレルスピナーでアシストキルが大体3分の1か2なんだけどどう思う
塗りやカウント管理に注力してキル力鍛えられてないのか心配だわ
後衛の癖してリザルト下位だったりキルレ割ってると自己嫌悪に陥る >>709
ロッカーや初期のままでイカもボタン連打で決めた奴だよな
試合以外何も興味なさそう おい試し打ちで弾出ること確認してから行ったのに弾出ないんだが?
もうやめるわこのクソゲー >>709
RTAとかでもそうだけどマジモンのガチ勢ってプレイヤーネーム拘らんよな >>715
炎上目的で油注いでるのか?
その武器で >>718
俺がなった時は試し撃ちでも出なかったからソフト再起動したら直ったわ 好きなルール順だと、エリア>ヤグラ>ホコ>>>>>>>>>>>>>>>アサリです >>723
個人的には名前で謝ってる奴が最高に危ない トーピードとマルミサでチャーの癖して環境入りできないソイチュって逆にすげぇよ
メイン強化されない限りマイチェン出ても何しても雑魚ブキのままだと思うわ 醤油なら俺のトーピードから出るからみんなで吸おうぜ >>729
YouTuberの名前とかやばそうだな >>624
迷いがないね
撃ちながら合わせるんじゃなく合わせて撃ってる >>723
狙ってるのか無意識なのかわからんけど大概な煽りネームだよな ソイ使ってると舐めて掛かってくるから返り討ちにしやすいのは2の時と同じだな
まあ次から警戒されるからミサイルマンになるんだけど さとし!とかだいきみたいな本名ネームは当たり前だけど大抵酷い
でも可愛いから許してる >>716
バレルはサポートよりのブキだからそんなもんじゃない
敵を倒したいのならクーゲルか短射程シューターに持ち替えると良いと思う
バレルで前に出たいならスプリンクラーとホップソナーをシールドや囮に使う練習をすると良いかもね >>745
一日中ゲームしてる主婦に社会人が勝てるわけない X2300のサブ垢引き継いでB-からやってるけど、どう見てもA帯やらのやつが軽く勝てるレベルではないな
かなり前作のパワーに影響されてるだろ 今回のガチマッチってルール別でウデマエ別れてないん?
エリアで始めてまだ3回負けてない時にルール切り替わったらどうなるん?続きからになるん? 乱数が最も低い武器ってなに?
出来ればシューター系で よわいです
ごめんなさい
れんしゅうちゅう
これな わかる
こないだノーチラス持ったママにボコられたわ ”〇〇のパパ”とか”おかあ”とかって名前もかなりいるよな >>716
バレルはしっかり塗って味方動きやすくしたり打ち合いに割り込んで味方サポートしたりが主な気がするし問題ないと思う
追いかけられないからゴリゴリ前出ないと単騎でキル出来んし ちょこぺろが5連勝して380くらいで俺が5勝2敗オール金賞で406はダメじゃね
連勝ボーナスあった方がよくね? >>751
ジャンプでもほぼぶれないシャープ
次点でL3とボトル ねこは多いのにいぬは少ない
負け犬とか犬死とかあるからかw >>758
連勝ボーナスより表彰ボーナスの方が高いからマイナー武器使って味方と被らない立ち回りとか強そう
誰も使わないSP使うだけで確実に一つもらえるし >>755
スプラ1の時しっこくのあんさうしゃだった奴がスプラ3ではたかひろのパパになるのさ プロモデラー終わってるなー
タンサンボムだからカーリングボムと違ってステルス移動しにくいし、敵陣突っ込むサメライドはすぐ避けられて狩られるし
逃げながら塗りまくるプロモデラーと相性悪い 金賞目的で丁寧に自陣塗る人たまにいるよなぁ
前出てこいや!って思いたいけど、金賞の存在自体が悪だと思ってる ガチアサリお互いカウント進まないまま終わった時の勝敗ってガチアサリ所持数かなんかで決まるの?
とんでもなくグダッた挙句1pt入って勝ちになったけど >>766
スプラ1のときのかなみママがスプラ3でしっこくのあんさつしゃになってたらおもろい サメライドは1ヶ月後には出すだけ損のSPになってそう クアッドとかいう前夜祭での評価から一転して全く見かけなくなったブキ >>773
昔は10分かなんかでホストがいるαチームが勝ってた気がするがどやろか サメライドは強化来るでしょ
発動めっちゃ早くなりそう >>652
2の時のメインギアで並べられるの良かったのに何でこんなことになっちゃったんだろ? スプラたろうとかのスプラ○○○系弱い
たぶんキッズ >>775
バリア壊すのに役立つから
ただ壊したあとが問題 エイムの調子最悪だからパブロに持ち替えたら5勝できたわ
ボムつえーこのゲーム アサリはルール分かってる8人集まれば楽しいから3のアサリは好きだぞ、やりたくない人はオープン行くんだし
ただたまーに完全に的当て練習に来てるチャーが居てどっちに居ても試合ぶっ壊したりしてるけど >>786
今作のパブロどう?
チケットケチって買ってないから知りたい >>788
サブ性能アップが飛距離と投げる速度あがる ルール自体はわかってるけど、うっかりガチアサリ作れてないの気づかないままゴール前まで行ってアサリ投げてしまって初めて自分のイカちゃん見てガチアサリ持ってないことに気付いたアホは私です…orz カニタンク前からでも倒せるでって言ったらそんな難しいこと言うなって怒られたんだけどワイが悪いんか? 初動40まで進めて1分弱経ってから相手回線落ちして無効試合にされたんだが…
しかも全落ちさせてまだまだ進むか下手したらノックアウトだったはずなのにふざけんなよ 撃ち合い勝てない奴はホーム塗りナンバーワン目指せばええんやな ナワバリじゃリザルトエラー出ない
バカマだと出る
これはおま環ですか?
んなわけねーよなぁ?
あーマジでイラつく サメライドが強かったらウザいだけなので今のままで良い >>796
その内YouTuberが効率のいい表彰の取り方とか動画上げそう 前に出れないシューターで腕前伸び悩んでるおっはんは多そう 子供のスイッチ、オンライン加入しててオンライン対戦も出来てるのにアプリのイカリングにログインしようとするとニンテンドーアカウントと連携されていません表示されるんだけど何故?スイッチ本体のプロフには連携されてると表示されてる。 そういえば今作は煽り系の変な名前は見てない気がするな
通報されるからかな >>794
俺なんかしちゃいました を本気で言ってる奴居るんだな >>771
ナワバリなら分かるが、バンカラでそれやる奴いたら負けるのを序盤で確信する
そういう奴はオブジェクトそっちのけで自分のスペシャルゲージ貯めるのを優先するからな
ホコ持たない(先導もしない)、アサリ入れない、エリア塗らない、ヤグラ乗らない 通信エラーで落とされて負け付くってどういうことよ?
開発者はガイジしかいねーのかよ >>790
サブもスペシャルもつえーしさっさと買え >>794
さっき真に受けて正面から倒しに行ったけどイカちゃんのマジキチスマイル見れただけだったわ >>804
チンコ系のド直球のアホはみたな
通報童貞を捧げたわ >>804
昨日みかたざこって奴は見たぞ
ちなそいつがフラグボトム 毎試合とは言わんけど普通にやってたら狙わずともある程度の数の金賞は取れるよね はい俺が引くリッターは障害入ってるゴミと
ユルリッター△じゃねえんだよゴミ死ね 最初の二つ名もう少し用意して欲しかったな
せめて「○○使いくらい」とか前夜祭であったものくらいさあ…
「成長中」でも「若者」でもないから辛いわ 下ネタ系の名前はよく見かけるわ
みんなチ○コ好きすぎだろ >>790
結構強い
チャクチより圧倒的にルール関与しやすくなった
若干メイン効率落ちたような気がするけど多分誤差
1のパーマネント超えてるかは分からん >>818
デフォルトで選べる称号がここまで少ないゲームって中々ないよね
どうせくだらない延命要素なんだろうけど >>821
サンキュー
洗濯機にも飽きて来たから使ったみるわ 弓射線でないから相手にチャージャーいたら嫌がらせして楽しんでる 覇者とか○○マスターとか○○使いとか強い言葉多すぎ 最初の動きが肝心なホコの時に開幕ナイスされると負けそうな予感が高まるからやめてほしい >>829
スクリュースロッシャーって武器に持ち替えて効率系ギアがオススメ >>824
最近はじめたおっさんだから、いい二つ名なくてガチャで当たるまで苦労?したわ
せめて年齢層と熟練度に応じた二つ名くらい用意してて欲しいかったでし 味方にイライラしてコントローラー投げたらジャイロきかなくなったわ
まじでクソこのゲーム
6500円払ってストレスを買って更に8000円払わせるのかよ
課金要素のあるソシャゲと変わんね なんでこれ勝利する回線切れるんだよ
ゲームにならねーだろ ワチャワチャしてる時に飛んでくるミサイルがホントに苦痛
なんで続投したんだカス研 マルミサは弱体化でもしてんのかと思ったら全然そんな事ないし >>837
次のプロコンかってまた壊して課金するべ ガチホコで僕が真ん中に到達するより先に敵にマルチミサイル撃たれたんだけど流石に早すぎるやろ🤑 >>841
俺もそうだったけどお前のレスで初めて笑ったわ 敵でも味方でもシャープマーカーの戦犯率異常だな
2は両極端だったのにカスしか居ない
カーボンと違ってクイボ使えるくせに >>743
>>756
ありがとう
サポートもカウント管理もキルも出来るイケメンになりたいわ
リッターとスロッシャーブラスターが強くて不遇気味だが頑張りたい 長射程だとサメの後隙メインで狩れて草
ダメだろこれw ギアレア度上げ金かかりすぎだわ
3着くらいサブ3つあけたらもうその日稼いだ金全部消し飛ぶ はあ負け当番モードすか
せっかく6~7割キープしてるかと思ったらスプラ2を100時間程度しかプレイしてない雑魚当てがうクソダニマッチング繰り返して2525強制きしょすぎるわ これゲソタウンで買ったギアは服屋に同じの来た時に買い換えれば本来のメインに戻せるって認識で合ってる? 洗濯機マジでお手軽強いなw
修正されるまで洗濯厨になるわ 52ガロンに対するアンチピック武器って何かね
キル速早すぎて接敵したら撃ち負ける場面多すぎて困ってる 明日本体とイカ買おうと思うんだけど他に必要なものってある?プロコン? サメは長射程がいると発動後の硬直狩られやすいな
奇襲性能は高いから脅威ではあるが上手い人ならイカランプ確認して待ち構えてそう 勝った試合のリザルトエラーで無効試合にされるの終わりすぎだろこれ… Twitterの検索でクラブラ ◯ねって出るんだが ナワバリバトルにチャージャー持ってったら開幕切断される率高すぎてワロタ
どんだけ嫌われてんだよこの武器
まともに練習もできないぞ カンモンにバリア張ったのに登りにこない知的障害者終わってるって
マジでカンモンのせいでクソゴミゲーになったわ
イカ研はガチでエアプ過ぎる
クソゴミカンモンがあったらどう面白くなるのか説明出来ねえだろカスゴミクソウンコ >>861
それ勝ちにはなってるよ、再起動すれば戦績にも反映される
お金と経験値が貰えないだけ シューター系はしっかりエイムできて当てられるのにスクスロはなんか全然当たらんわ
なんかすごく当てづらい サーマルインクの服少なくねえか?
ペナルティはドチャクソ出てるのにサーマルはクラーゲスのクッソダサいの1着しかねえ
クラーゲスなのはいいんだけどマジでダサい >>794
言い方とか言う相手が下手な奴とかあるでしょ自分はケルビンでちゃんと頭狙えば倒せたし自分の知り合いはスクスロで曲射したら余裕だったわって言ってたし 「ラスボスはクマサン」に遭遇したわ
ネタバラシネームって通報対象なのかな カンモンにバリア置いても来ないやつはカンモンが無くても来ない 自高でホコ抱えて10カウントまで降りてこない利敵風呂さっさと死ねよ
相手3落ちして周囲にいないのに降りられない理由あるか?
初めて晒してやろうかと思ったわ サメライドってイカロールで防御できる?
できるなら本当にやばい サーモンランで何でもないウェーブでゴミ味方がイクラ集めないで全滅がほんとしょーもない
達人なのにルール理解してない障害者連れてくるなゴミ >>849
チャクチの後継なので・・・ 壁際追い詰めてから撃ってくだしあ 適正B〜Aの初級者なのに確変の波でS+昇格しそうたすけて
同じくらいの強さの奴と遊びたいよ ナワバリのチャージャー削除してもいいぐらいだわ
味方も敵も楽しくないだろあれ >>877
出来るらしいよ 何考えて作ったんだよあのスペシャル 本当に死んでくれ
ゴミ味方のせいで3連敗だよ責任取れ時間返せ チャージャーのよくわからんキルもブラスタースクスロの爆風もラグのせい? >>877
できる
というかイカロールでタイミング良く回避出来るような余裕を与えたサメが悪い
サメは終点まで乗ったら死ぬと思って良い >>867
ほんとだ
挑戦の初戦だったから確かに1勝0敗になってるわ
経験値と金貰えないのはあれだが… ナワバリにリッター持ってくるのはバンカラに向けてエイム練習したいんじゃないの? ナワバリでのバリアもっと強くしろや
せめて発生か中入ってこれないようにしろ >>877
ボム投げてサイドロールで躱して刈ってる動画見たことある カニ悪くはないんだけどよりにもよってナイス玉とリッターとバケツ系に弱いっていう今の環境で致命的な弱点あるのがな
颯爽と前線押し上げようとした味方のカニが洗濯機にバシャ…バシャ…で上からインクかけられて死んだ時は笑っちゃいけないけど笑っちまった お前らも変な意地張らずに厨ブキ使っていくほうがストレスためずに済むぞ
どうせバランスなんて一生悪いままなんだからwww でもこのゲームそんなにプレイヤー同接は続かなさそうだなあ、、モンハンやAPEXの代わりになるかなと思ったけどピンやすらないのは対人ゲーとして成り立ってないね
普通のRPGみたいにある程度いったらみんな別ゲーやりそう、FF14にすら勝てないよこれ
たまに配信者が大会開くとかはあるかもしれないけどスプラ2の同接が低い理由はプレイして理解できた
野良がNPCとやってるのとなんも変んないかな、ナイスナイス言ってるだけの高性能BOT引き連れてるって感じ >>883
>>885
糞チャー「え?ならぼくたちはどこで練習したらいいと言うんだい?ん?」 スパッタリー→きつい
クワッドホッパー→サメ
マニューバ不遇?ケルビン使いいる? ドリンクチケットまじで効果ないでしょこれ
バグってるんじゃないか・・・それともこんなもんなのか ガチホコ持ちに不意打ち仕掛けた味方のスプラシューターがタイマンで返り討ちにあってて草
どんなエイムしとんねん >>892
3くらい
大体ホップソナー当たってめちゃくちゃ逃げた敵を味方が倒してくれた分 >>898
前作で強かったケルビンがスフィアからナイス玉になった
言わなくてもわかるな >>905
ガールのamiibo使ったら貰えたはず パプロとかボトルとかって連射コン使われたら最強すぎんか? 味方に3試合連続で20キル以上するやついたからどんな神プレイかと見てみたらものすごいラグで異次元を撃って敵を殺して敵弾はかすりもしないという代物だった
こんなラグプレイヤーを優遇するようなゲーム作りになんでしてしまったのか 2 のバレリミはポイセンの索敵と無敵スペシャルがあったから前に出られたけど、
3 の無印バレルでそれをやるのはなかなか大変だと思う
前線バレルはチャー・リッターがいない試合限定の立ち回りかな マトモにやってるやつが味方を高性能BOTなんて言えるわけないだろ
botのがナンボかマシだわ >>906
その割にケルビン使ってる人はそう多くなかった気がするけど王冠帯とかだと多かったの? アサリアンチは声デカイだけの少数派だから相手しなくていいよ
アサリが一番面白いのはみんな知ってる。 はいまたヨコヅナで全滅
死にかけた時にだけスペシャル吐いてんじゃねえよ何の意味もねえんだよゴミども
ほんといつになったらまともな味方来てくれるの >>914
ポケモンユナイトでbotの方が危険を感じたら逃げてて偉いって言われてたの思い出した >>903
ありがとう
射程足らん分俺も前詰めて圧かけられるよう頑張るわ 真面目にやるの疲れてロボムポイポイして遊んでたら勝率全然かわんなくて草 俺がやってた頃はマルチミサイルクソザコみたいな評価だったのにいつの間にぶっ壊れになったんだ? さっき有線にしたんだが無線と速度あんま変わらんわ
有線は安定化を図る為って認識で良いのか? >>913
むしろ後ろいようがどこでもチャー通るから苦しくても前出ていかないと何も出来ない気がする このスレで何回かヨコヅナでまともに戦わないやつが多すぎる!みたいな話でるけど
そもそもオカシラからとった金イクラをぶつけて削るゲームだって事をそいつ自身が理解していないのではと思えることが多いな ソイチューバーってトーピードミサイルトーピードって出来るのか
結構面白いわ >>914
マジで同意。
高性能botに何時間やっても勝てないやつばっかなんだからそんなこと言えないよな バイトって2日間に間に1200稼がないと金のカプセル貰えないの? イカセーラー
ダテコンタクト
スミカケシャツ
アナアキロンT
ミサンガ
はいつ解放されますか? マッチング時間今の30秒以内にしてほしいわ
何だよ5分て 非同期通信の仕組みについて読んできたわ
マリカのネット対戦みたいに当たる判定がズレてんだね
通信環境改善したとて母数が多いからどうにもならなそう >>930
1時間もありゃヨユーっしょ
そのくらいも確保できないようなら報酬なんて気にせずエンジョイして楽しめばええやん ヒロモでラインマーカー使わされてるけどこれ高学歴専用だろ >>916
イカセーラーブルー
イカセーラーホワイトってやつ このクソステで満潮ヒカリバエ来たら野良だと100%死ぬからせめてローラー1本入れてくれや 理解しとるわボケ
どんだけ殺してイクラなげてると思ってんだ
ガイジどもがイクラ持ち逃げしてオオモノに当てるわけでもなくちまちまメインで削って端に追い詰められて喰われかけ潰されかけその瞬間にスペシャル吐いて死亡
障害者にやらせるな >>921
ロボは見えなくなるバグがあるからマジで強い Sプラスになっても金のバッチもらえないのなんでだ? >>927
ハイドラントとかスパッタリーは味方に金イクラ投げさせてメインで削った方がいいけどな >>941
そこまでキレるのになんで固定メンバーでやらないんですか? >>906
ケルビン使いだったけどケルビン微妙なステージばっかだから今のところあまり強さを感じない A帯なのに何故かS帯の人とやらされる
自分の力量が無くて全然試合にならなくて本当に申し訳なさすぎる
怖くてバンカラに潜れなくなってしまった バイトの編成きつい時はwave1でもガンガンスペシャル切って1200pt撤退するのみ >>896
エペやヴァロですら攻撃指示とか右に敵がいるとかアイテムいくつあるとか提示できるのに
これアサリ誰がいくつ持ってるのか、ホコ持ってる奴来るから防衛指示したり、ホコとったから攻撃指示したりできんしな
S+ですらみんな好き勝手動いてるだけなのがなかなかやべえなw 逆にサモラン如きでそこまで熱くなれるの凄いわ
ガチマとかならわかるけども >>913
いてもやるしかなくね
というかやれないなら相手にチャージャーリッターハイドラ渡して自分倒せません誰か倒してとかいう利敵武器になるよ アサリの次がホコのゴミルールダブルパンチってやめてくんないかな😅 マッチングした人のランクってわからんくない?
みんなどこで見てるんだべ? チャーデュオのオナニー芸に巻き込まれたわ、マジでヤグラ乗れよ 相手にS +SがいてAでのポイント下げられるの意味わかんねえ
ポイント幅大きいとかなら分かるが変わんねえし バレルは無理にキル取りに走らなくてもしっかり塗って死なないようにホップソナー置いてオブジェクトに絡んでりゃ一定の成績ちゃんと残せるでしょ
そもそもリッター相手とかまじで土台無理な話 いつでもできるような暇人じゃねえんだよコッチは
あーイライラしてきた
1200貯めるのこんなにイライラしたの初めて >>949
C帯はルールそのものがわかってないレベル定期 言うほどS帯簡単かね
3から初だけど結構苦労してる ハイドラはこれ大物無視してヨコヅナ攻撃し続けた方がダメージ入るな 今のサーモンランはブキ構成が若干きびしい
雑魚殲滅による自衛しにくい 昔は弱い味方をキャリーするとウデマエが上がるって公式が言ってた
今はウデマエ関係なく内部レートでマッチングするからウデマエはただの飾り バレルで後ろにいるならハイドラ持てばいいって話になる もみじシューターの代わりが未だに見つからず迷走してるわ…勝てない >>974
3から始めた奴が上がれるんだから簡単だろ >>953
かめへんかめへん
気にせずやっていいよ >>964
対戦前のバッチ表示されるシーンのバッチである程度判断・・・
A+の昇格戦でもない普通のチャレンジなのに金バッチのS+が4人とかいて太刀打ちできんわ このスレッドは1000を超えました。
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