【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ65杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>900さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ64杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663202232/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured おつおつ
フェスは多数派が有利だよね
得票率も、ヨビ祭の貢献度も絶対勝てるし 今のところ分かってるのは現状でもオープンがサクサクマッチングするからフルパ組めるならオープンやった方が100倍楽しい
ウデマエの上昇速度とか誤差 塗りだけで貢献できる癒しの優しいゲーム?
いいえ、このゲームはひたすらこ○しあいばかりさせられるしんどいゲームです
https://i.imgur.com/XD8RhGB.jpg レア度3に上げても経験値1.03倍なのか…
レア度3以上に上げてる? スプラ3文句もありながらなんだかんだ楽しいし
アプデのポテンシャルくっそ高いから期待してるよ もうマテガイの時間かよ・・・ほんとゴミだからこのマップだけは消してくれ 塗りゲーだった頃なんて1の初期の初期におわった幻想よ 味方にジャンプしてキルレ0.5とかなってるゴミクズ現実で死ねやボケが なんでチョーシボーナスなくしたんや、レベル上げだるすぎる バイトのラクトクソ雑魚過ぎないか
何したらいいんだよ ウデマエ上げても暇人だって馬鹿にされるだけだしオープンでいいわ マテガイはせっかく放水路なんだからマヒマヒみたいな水位変動ギミックあったら面白かったのに 前スレでこのゲームが内部レートって話出てたけどナワバリバトルの戦績も反映されるの? >>14
ハイドラ様の足元塗って周りの雑魚倒す
ハイドラ様のゾウリを温める バイトにLACTあるのかよ
塗ってミサイル撃つだけの武器なのにバイトに入れんなよ 色々言われてて思うとこはもちろん俺もあるけど今んとこ3が1番神ゲーだと俺は思ってるよ
ハイプレアーマーミサイルゲーには死んでも戻りたくねー >>6
どうやったらZAPでエナドリ0とかなるんだよw 引き継ぎなしで縄張りランク10にするの結構時間かかる おまけに結構敵強いし初心者が見当たらない たまに最前線飛んでくるやつおるよな
逃げる選択肢無くなるからやめて欲しい >>22
3は縦長ステージまみれのチャージャーナイスダマゲーだからな!
うーん快適!! >>28
前線手前で待機してるやつにはいつも世話になってる うちの彼女にギアセット選んでもらったらやっぱりクマノミミで草 1から若葉愛好家なんだけど3のわかば2より強くね?
というかバリア強くね? ガチマ疲れたからしばらくシャケとなわばりだけやってるわ リスキル多発するのはステのせいなのか、前作プレイヤーが腕前上げてる途中に巻き込まれているからなのか クマノミミ付けてるやつ全員まんさんと思っていい?それなら弱いし粘着するわ クマノミミつけてるやつはストーリー全クリしてるキチガイだからニートだよ ウルトラハンコ2でもそんな強くなかったのに何で弱体化したんだ… 2のB~X底辺くらいまでの実力はあんまり変わらん正直ここらへんはもう運だ
2のロバート山本配信見てたけど
X底辺の俺が見てても大きな差は感じなかったなエリアとかは
俺今S+行ったとこだけどロバート山本が3でS昇格したのも不思議じゃない
2のB帯がレベル高すぎただけや 2のB~X底辺くらいまでの実力はあんまり変わらん正直ここらへんはもう運だ
2のロバート山本配信見てたけど
X底辺の俺が見てても大きな差は感じなかったなエリアとかは
俺今S+行ったとこだけどロバート山本が3でS昇格したのも不思議じゃない
2のB帯がレベル高すぎただけや マヒマヒ自体はクソステだけどホコだと短期決戦でおもろいな
1のBバスホコと似た物を感じる 実際2にはまだまだ人が残ってるっぽいし色々納得いかないなら戻れば良いとは思う クマミミは初期から手に入るフルギアのカムバだから愛用してる クソゴミどもは味方ジャンプするな!!!さもなくば一生ナワバリでよだれ垂らしながらクソガイジの顔してろクソボケが スプラ3のラグの説明してるブログあったけど流石にクソすぎるなw
AIが勝手に予測して自キャラを動かす仮想世界の時間が2より長くなってて攻撃側が見かけ上当たってたら確キルになるせいで長射程かつ確定数少ない武器で判定勝ちしまくる単純クソゲーに成り果ててる 2のB帯とか30キル0デスしたことあるけどレベル高いか? 1のマヒマヒエリアはエリアがだだっ広くて塗り性能がめちゃくちゃ物言うステージだったな スプラ1から2までの間隔が短くてそんな熱入らなくてサンタマリア実装辺りでやめてたから、3はだいぶ久しぶりにやって割と熱入ってるやつは俺以外にもいるはず
ガチアサリで浦島太郎状態になってるけど サーモンランでんせつまできたが
他人のオカシラに当たったことないんだが… 見た目だけ別装備に出来るとかして欲しいわ
見た目好きだけどスロットとかメインギアの関係で要らないなってなるの辛い なるほど
もとXがわりかし苦しんでる中、初心者でもS+に上がれたという喜びを与えるためのパワー非表示なのか
まあX未満はそれでいいのかもな
同じS+でもパワー1000近く離れてるんだろうな X上位勢以外はゴミだよな
てことは俺らゴミじゃん
ゴミ同士でウデマエの上下競ってどうすんだろうな
ゴミなのに イカ忍者はあるのになんでヒト状態だと見えなくなるヒト忍者がないの?(ばなな) 今の仕様だとウデマエS+50いけなきゃおかしいレベルで簡単だよ
味方強くて連勝しても味方雑魚でも自分が金3取ればポイント増えるしな 定期的にロバートの名前だす
ロバート大好きおじ結構いるよね >>53
それは君がめちゃくちゃ上手いってだけや
B帯の初期は色々怪しいの多かったけど動画学習してる人が増えたのか末期の動画見せてもらったけど普通にそこそこレベル高かったと思う 発売したての頃って練度低くても扱えるヒッセンとかホクサイが環境取ると思ってたのにリッターがスパスパ抜いてきて嫌になっちゃう ナイス玉溜めてる時に攻撃した時の音がしょうもなくなってバリアにダメージ通ってるのかよくわからん。
2の方が良かったわ。 これ3ヶ月後のXマッチが不安だわ
Xパワー1500~4000くらいまで差が出てきそうw >>45
ロバート山本見たらパワー1200やんけ
あれで差がないわ絶対にない >>69
初心者でもS+行けるんだからX1000~3000だよ ホコの時は対物だれも付けてないとホコわり負けまくりでキツいよ >>61
パワー300違う部屋に放り込まれたら絶対に無理だな ガチパワー1100台まで経験したことあるガイジだけどBからX底辺までが運は流石にないわ
動画だけ観てて脳内の知識だけX底辺になった気でいる知的障害者でしょ 2のB帯と言っても下はパワー1000前後から上は1900あるんだから層は広い >>69
それで何が問題なんだ?マッチング幅300だったら2と大して変わらんやろ。 基本的にパワー1200程度で勝率5割程度で昇格してるやつはずっと1200でS+まで来てるんだろう
勝率6割程度なら1500くらいまで行ってるかも S+50誰でも行けるは流石に言い過ぎ
上手い下手の問題だけじゃなくてリセットあるからそこそこプレイ時間かけられる人じゃないと期限内に50は難しいでしょ >>52
結局ラグが多くて有利になるのってキルスピードが早い武器が強くなるだけだから
遠距離がーとか関係なくね?
そもそもやられてる時点で立ち回りが悪い ホコで対物つけるのって寄生虫ぐらいでしょ
ボールドですら今はステジャンだわ >>40
着地地点表示されてるの知らないやつもかなりいるだろ
マジでマヌケ低脳の品評会だよ >>65
末期がいつか知らんが発売から3年くらいの時は赤ちゃんだらけだったな
3のB帯の方が圧倒的にレベル高い >>86
俺ならキャリーされまくってたら胃が痛くなるけどなぁ
素直に喜べる神経が羨ましいわ >>78
対物マジで売ってねえしなんかあっても買えないバグある時もあるらしい
対物2個あるけどどっちもクソウニお取り寄せ品だわ >>86
最初だけだな
みんながSまで行けばいくらなんでもおかしいと気付く >>87
自分の画面では全く体だしてないのにゲーム側の判断で勝手にキャラ動かして「立ち回りが悪い」ってマジで言ってるのか 2末期に比べて全然煽られなくて健康的
やっぱ同じゲームを5年もやり続けるのって頭おかしい人しか残らないんだなって 自販機もおかない、塗りもしない、キルもできないzap
ふえたな >>92
同レベルの実力でマッチしてるからキャリーされてるわけじゃないんじゃね ギアの見た目まとめてる所とかない?
おしゃれ装備多くてリストで見たいんだけど… >>83
>>92
初心者相手にイキるなよ気持ち悪い >>100
何してるんですかね... キルしに行ってデスしてるだけ? 復帰勢が居るからレベル高く感じるのではなくて?
感覚取り戻すの早い人だと2末期の低ランクより強い人も居るだろうねぇ 今日のバイトキツすぎる
下手なやつがL3持ったら終わりや 対物ってナイスダマに聞いてないみたいな話あったけどマジなんかな
対物ハイドラフルチャで割れなかったとかなんとか エイムガバガバなんだけどローラー使ったらめっちゃキルできて楽しい
縦振りってエイムいりそうに見えて振り下ろすまでに時間あってじっくり狙えるから難しくないな >>101
だからそれ確定じゃないだろ
格差マッチングでぼこられたるやつとかいくらでもいるし >>108
SP相手に対物機能してなさそうなんだよな
設定ミスなのか仕様なのか知らんけど、対物の存在意義ないじゃんよ >>97
壁越しチャーみたいな同期ズレは流石にそこまで起きてないだろ サーモンランこれテストプレイした?開幕ヒカリゴケで査定マイナスとかピキピキピーマンやろ >>96
というか、X導入までだな
X来たら残酷な現実を見せられることになる
俺のS+はなんだったのかと 2でもやりまくれば誰でもXいけるんだし今の3と変わらないが ロバートは秋山がいなかったらとっくに消えてるわ
馬場なんてつまんなすぎてお料理youtuberになってる このスレでもapexとかvalorantの話しだすやついるし有名になって本来任天堂の客ではないガチの方々が増えたんでしょ
ほんとはスプラトゥーンが最初でそっちに行くのがいい流れだけど 運だろうけど俺は普通に対物3スロットの靴店で買えたけど ハイドラで割れないのは減衰とかだろ
ナイスダマ自体は対物なくても寄生虫なら自力で割れる 2と同じ計算方式ならXパワー4000くらいまでいく人も出てきそう 3からはじめたシューター未経験の配信者が明らかに経験者くさいのにC帯でぼっこぼこにされてるのみて内部レートとか機能してるかも怪しい
今作からはじめていきなりもうS+とかもういってるのいってもほとんど他のシューター経験者だろ クーゲル欲しいのに金チケ使い果たしてしまった
30まで遠いよー >>123
エナドリが強いんじゃなくてZAPとダイナモが強いだけ
リールは弱いし寄生虫は環境最弱武器で論外だわ 昨日ハイドラにナイスダマ割られたぞ
対物つけてたかどうかは覚えてない >>100
配信者が初心者におすすめ武器として挙げてるからね >>115
一切射線と被らず遮蔽物に入ったのに抜かれるなんて事かなりあるが >>127
そらcは引き継ぎしてないんだから内部レート全員横並びからスタートじゃん? ヤグラの柱で射線切って2だと絶対当たらない位置に立ってても3は抜かれるからブチギレてるわ 対物ほしいよな
S+20帯だけどホコで対物持ってる奴大体強いわ >>90
この一年くらいで考えてたわ
プレイ時間1000時間超えのB帯とか3に備えた復帰勢とかサブ垢も多く見えたな
まあイメージよりもやれる人がいるってだけで最初の人が言ってるみたいにXの底辺と同レベルは言い過ぎだと思うけど ダイナモそこまで強いか?
なんならzapと並んでスパッタリーの評価がめちゃ高いんだが 味方が常に死に続けてるから俺1人でホコ8回止めたのに銀称号だとなんとなくイラつくな >>127
フォートナイトガチ勢と未経験者をc帯で分けるのは流石に無理やろ >>113
マジかよ。じゃぁ対物ってスプリンクラーとビーコン壊すだけしか意味ないんか。
なんかもうすぐにでも大型修整アップデート来るんじゃないか?w 金もないしギアパワーも集まらない
結構苦労してギアパワー解放してるのでクリーニングはもっと安値でやってくれよ…
それか買ったらもっとお金頂戴
バイトも金くれ 山本も罪な男だよな、芸能人として成功してるのにスプラでS行ってポタク君たちのプライドをズタズタにしてしまうなんて.... 今見たら対物一個もなかったわ
広場で注文してもメインからして違うギア寄越してきたりするしあほくさ スパッタリーて防衛は強いけど打開どうすんねんって感じだわ ガチホコ弓持ってくる馬鹿が味方に来た時点で負け確なんだけど 初心者がエンドコンテンツのギアパワーに手出そうとしてて草 ふつうに母親がど下手糞で2年やってもスプラ2のB~C帯ウロウロしてたけど、
1度S+のワイが一戦やってやったら無双したからレベル高いは無いわ >>141
メインサブスペをよく見て""自分独りでも""打開出来そうか考えてから評価した方がいい
味方と息を合わせた時に強いのはソイチューバーだってそうなんだよ >>150
ポイズンあるし遠くからホコ止められるし強いやん NZAPめっちゃキル取れるんだけど、スペシャルのドリンクってどうなん?
ボムでけん制できるし撃ち合い強いから使ってるけど、スペシャルが微妙すぎるから変えた方がええんかな ヒーローモードのマップの穴埋め
これ普通のゲームならミニマップ表示を前提とした要素なのに、スプラでやらせるようなものじゃないだろ
ほんとにテストプレイしたのか 色々やりたいけど金がなくて、その金を稼ぐために作業しているっていうのがだるく感じてしまって別ゲーに逃げ始めている自分がいる Bでもレベル高いと同じ意味の言葉考えました
Fランの主席 >>58
Xですら1000離れてるから2000くらいは離れてそう >>154
それ強いのザトウ左ルートくらいじゃねえか S+到達した
前々作と前作で中期S+99やウデマエ全ルールXくらいはやったけどその割には沼ったわ
目標達成したんでお休み >>158
金策きつすぎんのよ今回
時間ありあまってるやつととれないやつとでそのあたりはっきり格差つく >>159
Fランの主席ってたまに東大いけるやろみたいなやつおるよな 最強のスペを持っているのにソイチューバーをも下回る環境最弱のブキが存在しているってマジ? スペシャルは一部を除いてどれも強くていい感じ
これくらいはないとスペシャル感がない レベル高いB帯は草
レベル高いならなんでXまで上がれなかったんですか? なんかカレーの味が落ちた気がする
この短期間でウデマエ落としすぎ イカニンジャってサブギアには付かないし欲しかったらショップに並ぶの待つしかない? ナイス玉の耐久減らすか展開スピード遅くしてくれたらほとんど文句ないわ
あとは全体のラグ直してチャー削除するだけや ウデマエSになった時ってAと同じようにバッジかなんかもらえますか? カタログがかなりいい感じ
勝ち負けと関係なく定期的に報酬がもらえるからいいモチベーションになる
でもこれ100まで行ったらその先は虚無?
できたら2周目が欲しい エナドリは52に付いてたら強かった
ZAPじゃ型落ちだ エナドリウルショナイス玉が頭一つ抜けてるだけで他はそうでもない気がするが >>180
もらえるよ
S+に上がった時ももらえる >>171
サメライド、カニタンク、ショクワンダー「だよな」 >>178
これでマッチングを敵味方で実力者を半々くらいにしてくれたら言うことないな スプラは敵にイライラすることは山のようにあっても
ミカタガーすることってあんまりないけど
ホコ単体を二人がかりで止められない雑魚ガイジと組まされたら勝てんわ
ホコに全員キル<デスの風呂チャーハイドラでとか操作マッチング露骨すぎ >>176
広場で誰かのギア注文するかゲソタウンが早いんじゃない? そういえば、ナメロウのヤグラでスシでリスキルしてたんだが、ラクトにキルされた時に煽られたぞ
ピチピチピチピチッてな
俺は復帰勢だか、なんか懐かしくて、愛おしくて、ありがとうって気持ちになった
その後もリスキルしてやった >>181
あれシーズン毎に入れ替え3月に一回更新みたい マッチングが早くてエラーなきゃひたすらやりそうなのに
5分以上待たされて、リザルトでエラーだからやる気削がれる
スプラじゃないゲームでこれなら即過疎だろこんなの >>187
S上がった際の3戦目の勝利のリザルトで通信エラーで落ちて貰えなかった、、、 >>172
つっても新スペシャルで存在感あるのこれくらいなんよな
ナイスダマは何故か強化されてぶっこわれてるしあっちは確実にナーフだろ 連敗続きなんだがどうしたらいい?
何使ってもダメだわ >>199
あ、再起動したら貰えてました、お騒がせしました。 カニタンクでアサリ運ぶ動画笑ったわ あれ本質情報だろ お前らは毎日バンカラマッチにソイチューバーで過酷なオナニーして、インク出してんのか? >>162
そうなんか、みんな元気玉とかカニとかウルトラソウルで前線一気に押し返してるからこのドリンクう~ん?って思ってたけど
そんならじゃあ良い場所に置くように心がけるか エリアでローラー持ってきてキルもできないなら、ヴァリアブル持って後ろでミサイル吐いててもらえませんか? あふれ出る息子って二つ名つけてる奴がいてシンプルに笑っちゃった エナドリは別にええわ
ナイスダマはあかん
これだけスペシャルに差を付けるなら強いメイン弱いメインの調整に使えばいいのに
強いメインに強いスペシャル付いてんのアホクサいわ ラグすきてソナーが輪っかに当たる前に被弾してる兵器なってる >>191
APEXは味方にイライラすることが多かったけど、スプラは敵にイライラするわ
特に撃ち合いに負けたり同じ奴にぶっころされると絶対こいつ殺すマンになる イカニンジャギア、ゲソタウンで変えたわありがとう!
カケラでも一応作れるのね >>201
やめるを選択しないで続けるを選択すると大連敗は免れるという妄想を俺は持ってる
ただ、どうしようもない成績の奴も続けるを選択していたら、スリープを押してる ナイスダマ
塗れます、キル取れます、緊急回避にも使えます、仲間のspためれます、ガチエリアで投げたらまとめてキルしつつ一気にエリア塗れます、しかも編成でナイスダマもってふのが二人とか三人組んでるやつが普通にきます
明らかにぶっこわれてて不快だよこれ 初心者だけど衣装を良ギアで固めるより、まずは好きな衣装揃えた方がモチベ上がるね 味方より敵にイライラする奴は性格いいと思う
味方の方が圧倒的にイライラするわ >>177
ペナ積んで自分はデスせずにひたすら狩れるならな
今んとこリッターしか機能してない エナドリは面白いし打開用だからいいよ
ナイスダマはチャクチに差し替えで >>207
俺が戦えてたかは置いといて内部計算とかあるのかな
某べろの配信覗いたけどあんな強いのにチャレンジ3-3してるのとか見て地獄だなと思った 気持ちよくミサイルマンしたいからビーコンマルミサのボールド早く実装して 知り合いのホクサイ使いは意外とショクワン気に入ってたぞ
強いかは知らんが エナドリは置き場所考えないと味方が取れないし自分で飲んでも相打ち以上取らないと意味ないから
自分みたいな下手くそにとってはアーマーの方が10倍は強かった おはガチャいつもドリンクチケかフードチケなんだが
10連無料はよ APEXって嫌いな奴と共同作業してる時と同じようなストレスがあるよな ナイスダマにアーマーいらんだろ
もしくは3人からナイス貰えなかったらクソ小さい球にしろ 誰でもS+に行けるってことはXマッチ出来たら実質全員がレート制になるってことだな
これ2の時から望んでた人スレでも結構いたよな
望み通りになるってことだ
個人的にはS+までの道に壁はあるべきと思うが バイト難しすぎん?
いろんな武器をやんと扱えないやつはお断りなんだろうか… >>221
昨日の深夜にナイス玉は壊れてねーよ
とキレてるやつがいたな 誰かテンプレFAQ作ってマッチングは内部レートって書いといてくれ >>236
ナイスもらえなかったら逆に自分が爆発して死ぬようにしよう >>77
2100と2900がマッチングしてたから幅800だゾ😎 敵批判はそれお前が下手なだけじゃんってなるけど
味方はいくらでも批判出来るからな ナイス玉にそこまで文句がなかった2がいかに壊れてたか まあもうランク性は古い感じするし本格的にレート性で良いよね エナドリの効果
ドリンクを受け取ると7種類分のギアパワーの大幅な強化効果を受ける。
・ヒト移動速度アップ
・イカダッシュ速度アップ
・相手インク影響軽減
・復活時間短縮(復活までの時間が1秒になる)
・スペシャル減少量ダウン(倒されてもスペシャルゲージが全く減らなくなる GP56相当)
・スーパージャンプ時間短縮
・アクション強化効果 俺はスプスピを使いたいのにハンコというだけで使いたくなくなる
マジで罪深いスペシャルだよこいつあ 他のSPより近距離で避けようもなく一瞬で殺されるからサメは普通に強いと感じるわ
隙があるというけどそんな場面で使ってくる奴おらんし >>238
バイトは難度が高すぎて無理
難度調整は流石に入るでしょ
難度がそのままならせめて武器は持ち込み可、
勝手に切り替わらないじゃないとキツい
っていうか、もうバイトプレイしてない ナイスは強いというか、いつでも安定した結果を貰える感じ >>236
キューインキくんだって敵インク吸えなかったら弾小さいんだから当たり前だよな X実装されたらまた本腰入れてやるかな
それまではサーモンランするか
ガチマとどっちが稼げるか知らんけど >>238
役割理解してるかどうかの方が重要な感じある
塗り、雑魚処理、オオモノ退治にそれぞれ向いてる武器がなにかわかってるメンツでないときつい
ノソノソスピナー単機で海岸に飛び込んで浮き輪になる奴とかカゴ周り塗らずにコジャケ引き回して玉運びしかしないシューターとか 名前出てないがグレートバリアもめっちゃ強い
ナイスダマ、ウルショ、エナドリ、バリアあたりは強いな
カニタンクも強いとは言わんが使いどきはある
ハンコはうーんショクワンは面白い zap もっててエナドリ全く使わない馬鹿何故かいるけどぶっ壊れです
スペシャルたまったらすぐ使うくらいの勢いで使いまくりましょう スクスロとかいうメインサブSP全部最強のブキなんとかしろ アーマーもそうだったけどエナドリは自分が3人分働くか、味方が強くないと効果発揮しねンだわ >>258
そして名前すら出してもらえないサメライド zap使いはバカ発見器でスパッタリー教団先生がエナスタbotと化してるからそれ読んでエナスタの使い方よく見てこい ナイスダマはあんなに着弾分かりづらいのトルネは親切すぎるわ
ウルショはイカになれるのにトルネはなれないしこいつも大概弱くないか >>228
仮にパワーは関係ないと仮定すると、前作BがSに到達してる報告がツイッターでもあるんで、それに足を引っ張られたのかもな
運かもしれんね バイトは伝説300越えた同士だといい塩梅
なんで二日毎にリセットするのかな? ナイス玉がやばいんじゃなくて、洗濯のナイスダマがやばい。基本距離とって戦うし、炭酸もあるからすぐ貯まる。 キンメエリアのソナー強すぎて笑う、適当にエリア塗ってソナー投げてるだけで敵がしんどそうにしてて草 前作途中からやってないから炭酸レバガチャで速くなるの知らんかったわ
めっちゃ速く溜まって草生えたスティックこわれる >>248
悲しいけどそれがあっても下手くそだからキルされて即復活してまたキルされるだけなんだわ
脳死で使って味方全員に即効果が出るアーマーの方がまだ寄生性能が高くて強かった 2の動画見てたけどアロワナで発狂してた思い出蘇ってきたわ
ほんの1か月前の出来事だけどな ナイス玉は溜めてる時に撃たれたらイカが膨張して撃たれすぎたら破裂して死んで ショクワンは翔虫見習ってほしい
ていうかあんな性能なら時間倍あってもいいだろ >>270
寄生したいならZAPじゃなくて赤い寄生虫使え
ZAPより回転率ずっと高いし田植えもできるぞ
その代わりお前自身は試合に関与できなくなるレベルでメインが弱いから完全にバラサイト特化になるが S+10以上になってたらS+0のリセットで済むんだっけ? よく見たら白ロッカーの左側面、バグってて右側だけグレーのままじゃん!
モデラーさんもデバッガーも使ってるディスプレイの輝度下がってて気づかなかったのかねぇ バリア、エナドリ、キューインの防御性能高すぎてヤグラ止まらないんだが >>276
あれでインク消費あるのはいじめでしょ
ヒーローモードばりに連打させろ >>238
少なくとも表示されている4種類の武器使えない人はお断り バリアは頭叩かれると壊れるし前夜祭時点ではそんな強くない説あったよな
実際壊そうとすると隙だらけになるんだけども >>280の日本語おかしくなった…
「右側」って言ったのは向かって右側ってことね グレードバリアは普通にウザいよな
使い道無限大だわ
使い手の発想とタイミング次第ではあるけど >>277
確かにスパッタリーの方がZAPより寄生向きかもね
俺はエナドリ自体に寄生性能がないと思ってるからやめとくわ >>279
そう
Xマッチだけやってたらそこから3ヶ月後にS+0から落ちるのか、最高値のみを参照してS+0からは落ちないようになってるのかはわからん
文面を読むと前者っぽかったけどポジティブに捉えるなら後者に捉えられなくもない バリアは上の装置狙うとすぐ壊れるのかと思ってたけどあれもそこそこ耐久あって弱い武器じゃ壊せないんだよな >>285
隙だらけになるし一番さっさと壊したい位置に置かれる高台とかヤグラとかだとそもそも頭が高い位置になり過ぎて届かないっていう 今作異常なまでにキル多いの対人前提にしてるステージのせいってのもあるけどエナドリの効果もあるだろうな
倒しても一秒で復活してくるからゾンビ以上のしつこさになる ホコなのに1人で自陣塗ってるカスが居るからストレス増加 トルネはナイスダマみたいに使いたければ敵狙って三角形に投げればやれること多いし普通に強いけどな バリア割れた!即ホコ取る!オブジェクト干渉基本!即やられた!味方なにしてんの!はーキャリーつれー!ルールわかれよー! C-ガチマ初めて潜ったけど敵も味方もC帯の動きじゃない 弓いると長射程枠取るくせにまずライン維持できないから結局押されて負けるわ ナイスダマって元気玉のパクリなんだから
アーマーなくして溜めてる間は仲間が全力で守るようにしろよな
悟空がアーマーで元気玉撃つかよ バリアの強さもあってわかばが過去一強いわ
全ルールわかばでやれるし多分S+もいける グレートシールド中入れば倒せるけど上手い奴は真ん中のアレを無限ビーコンシールドみたいに使ってきてウザい >>295
逆境スペ増47ヤクルトなら許してやれ
2でも同じようなガチdeフェスするボルネオが猛威を奮った おいイカ研!ウデマエが腕前を反映してないなら名称変更しろな バリアの範囲広げてドームファイトしやすくして欲しいわ >>294
これだな
段々フツーのFPSみたいになってスプラ本来の魅力であるはずの塗りの楽しさが失われつつあるのはとても悲しい グレバリは持ってるやつがナワバリで使うには噛み合ってないやつが多すぎるだけ
バレルやらジェットについてたら前夜祭の時点で阿鼻叫喚だったろ よくよく考えてみたら発売から数日でS+行きましたってツイッターに書いたけど
ただの引き籠りのニートだってバレただけな気がしてきた >>236
元ネタの元気玉は無防備になってたからな バリアは中に突っ込めばええやんって場面でも下がっていく人が多いな
わかばなのかローラーなのかちゃんと見とかないといけないね >>285
ホップソナーも壊そうとするやつ狩れるのが強いわ
ダメージも入るし 爆風の判定強化でブラスターやスクスロがよく挙げられるけどワカバもかなり美味しい思いしてると思うわ
メインのボムコロがめっちゃ刺さる トリカラとかいうゴミをどう調整したら面白くできるのかみんなで考えようよ
俺はまず3陣営用のマップを作らないとダメだと思うわ
マップは専用の三角形型じゃないと面白くならないでしょ >>313
そうゆうことを気にする人はたぶんニートだけなんやで… ナイスダマのアーマーは許すからカニとサメにもよこせ >>309
マジ?
あれ最高値って認識で良いのか
だとしたらとりあえず10以上にはしておかないとな >>299
ナイスダマみたいにも使えるしバラバラにも使えるし便利ってことだろ知らんけど ボムはマジで避けれない
足元インクなかったら絶対避けれないよな 友達4人でやるスプラは最高だなあおい!!!お前らも是非やれよ!! >>318
専用マップが要るってのは俺もそう思うわ 重量級武器って足元にナイスダマ飛んできたら全力ダッシュで逃げられるんか? 自分でナイスためられるのもおかしいわ
他人のナイスだけにして3秒以内に10ナイスたまらなかったら自爆しろ カニに自爆スイッチつけて
爆発範囲はナイスダマくらいでいいよ >>302
わかばは2のXにも余裕で行けるのに3のS+行けなかったらびびる ガチホコ取ってもどうせ使いこなせず即死するんでよっぽど相手チームに取られそうじゃない限り付近の味方に任せて
自分は進路の開拓や人払いとかサポートに徹してるけど
周りから見たらアイツ何でガチホコ取らねーんだクソかよとか思われてんのかねえ >>318
ユーザーの意見ガン無視しそうなオナニー開発なので嫌です サメライドこそショクワンダーみたいに終わった時に発動位置に戻る機能を付けろ ホコ持って帰るやつの鼻の中にナイス玉詰め込んでやりたい >>330
だよな
陣営を一つ増やしておいて、二陣営用のマップを使いまわすなんてそんな虫のいい話が通るわけがない
任天堂って基本有能だけどトリカラだけは許せん バリアはローラーが最前線で使うのは強いけどわかばはヤグラ以外微妙だわって使ってて思った >>329
オープンの方が楽しいのにスレ民みんなチャレンジばっかやってる謎 >>332
無理
俺はナイスダマモーション見えたらこっち投げられるの前提で動くよ
構えるだけで相手爆アドだよ >>336
武器と状況によるけど後衛武器でそれならゴミ
前線武器なら他の奴以上にキルデスが優秀じゃないとゴミ
オブジェクトに直接関与しないならカウントを進めるために2人分くらいの働きはしろよ >>298
やること多過ぎてガチマまで手が回らなくて後回しにしてるガチ勢が多いからじゃないかね
普通の社会人ならヒーローモード楽しみつつナワバリやらサーモンランやらナワバトラーやらもこなして更にガチマとかまぁ無理だし >>339
ガン無視はしてないと思うけど、まあちょっと思うとこあるわな このゲームめちゃくちゃ楽しんでるけどちょっと目が慣れてくるとラグいことに気づくな もうウデマエS+まであげてるやつって何目標にこのゲームやんの?
Xくるのだいふあとだろ? >>336
どうせホコショット連打して相手のスペシャル溜めるくらいなら持たない方がいいな >>298
内部レート(笑)で初心者もちゃんと区分けされてる説が今唱えられてるから… 混戦になるとかなりフレームレート落ちるのを感じるわ
2より悪くなってると思う
グラフィッククオリティを下げてフレームレート優先にできればそれで良いんだが、どこもそうしない
対戦型ゲームでフレームレートがやたら変動するのは正直あり得んわ >>347
忙しいのに引き継ぎしないとかゴミじゃね ホコ持ちはおれが一番うめーわ
ひたすらホコもってるけど4ルールの中で一番ガチパワー高かった
野良のやつらは今突っ込めばカウント進むのにちんたらホコショ撃ってるやつが多すぎる
敵がいそうなとこ2~3箇所くらいに打ったらあとは突っ込めばいいんだよ >>210
飲むと復帰1秒
イカ速やら色々ドーピングされるからな
隅とかに置くんや >>340
これ
というか乗らずに特攻爆発するサメだけでいい トリカラの修正内容が出現率低下ってのが草
自分たちが作ったものを自分たちで否定してるじゃん
なんとかならんのか >>347
引き継ぎしないでヒロモナワバリサーモンナワバトラーやってまだガチマやってないやつはガチ勢ではないです サメライドの道にホコ置いておくと取れるからインク濡れないとこ渡れるな
まあそんな状況ないけど >>351
未だにS+にもなってない下手くそが環境について語ってんの? ヒロモでマップ踏破したら調査完了ってなるやつ、コンプしたらなにか意味ある?
これ歩いた判定狭すぎてフィールドのキワキワまで歩かないといけないのクソでしょ Xパワーってなんぞ?
ヤグラかつげるようになるんか? >>362
それを「ありがとうございます!」
とか言ってるTwitterの連中が面白過ぎるんだけど
君らは信者なのかアンチなのかどっちなんだいと
何も考えずにyesだけいうbotだったか >>318
普通に考えたら横長ステージの挟み討ちとか真ん中チームは人数6人居ても厳しいだろ
つかどうやっても攻防公平にはならないんだから極論三角ステージしかないわね >>362
そうじゃないって言いたくなったわ
出現するのは全然いいけど、シグナルを減らすとか
シグナル後の塗りを一定時間のみにするとかそういうのを期待してたわ
次のフェスは1位チームにはなりたくないな >>366
オルタナのマップステッカーが貰える
あと歩かなくても塗ればいいぞ >>351
もうS+っていうかそんな必死にやり込もうとしなくてもバンカラ潜ってたら到達するでしょ なぁ最近俺のエイムが覚醒して当たりまくるんだけどこれってラグい今だけ?
今のエイムならXP2900いけそうや >>368
これに限らずツイッターのリプは文字通りの宗教だからな >>368
Twitter民は信仰心高すぎて何も見えなくなってるから仕方ない
スプラの運営は良いものには良い、悪いものには悪いって言えるやつの意見をしっかり汲まないと終わる 自分たちの作ったものを否定できるだけイカ研の成長を感じたけど
今までのイカ研だったらトリカラバトルに合わせてブキのナーフとかやってたね まだS+でマウント取ってる子は恥ずかしいからすぐにやめなさい バリア頂点叩けばーって
前夜祭の時は弱い言われてたの
懐かしいな 昨日始めてナイスダマ使ったけどクソ強くてワロタ
SPためてブッパしてるだけで有利取れるな 洗濯機だけチャクチに戻すのが1番良い修正なんだよな >>369
専用マップを作るか
一位の陣営が勝ったら常にn倍にするとか
とにかく今のままだと黒歴史になる >>368
ツイの任信垢とか毎回ずーっと全肯定しかしないBOT的生物じゃん
まぁ気持ちは分からなくもないが今更過ぎる 横山ホットブラスターてロングとノーマルどっちのが強いの? >>370
コンセプトから失敗してるもんなトリカラは
1位になったらほぼ確実に逆転されるとかやる気なくなるわ 投票1位はどうせフウカなんだろうけど貢献度は前回もほとんど差なかったから
中間1位は読めんな 敵のシールドと敵2人が見えてて敵全員生存してる中敵インクにダイブすんのヤバすぎ
勝ち担当短くない?5戦で終わったぞ 中央陣営が詰んでるとか眉唾もんだけどな
全員で床塗りあったら絶対真ん中が勝つんだから裏取りが通るかどうかにかかってる ジムワイパーって使いこなしてる人っていんのかなぁ。。
試しに使ってみると近距離は奇襲を仕掛けないと貯めてる最中にやられるし、かといって縦切りの範囲狭すぎて動き回られると遠距離も当たらんし サーモンランでスペシャル使おうとしないやつ結構いるよな…
なんでや… >>368
公式アカウントにリプライ飛ばしてるやつってテレビに向かって喋ってるのと同じだからな、そんなの見てたら頭おかしなるで 足とまるやつがガチホコ持つなと
チャンスに止まってキャノンばかり邪魔ですわ 0キルの雑魚はキューインキとかいう陰キャスペシャル使うなや
優勢の時は役立つけど劣勢の時に使ってもただの的だろ
その優勢にもっていくためにはメインでキル取らなきゃ無理なんだから
雑魚がそれ持ってくる時点で戦犯だわ >>387
コレするzapめちゃくちゃ多いわ
キッズが見てるYouTuber様たちは敵インクに飛び込んでもエイムで皆殺しにしてるんだろうけど
最多デス記録でも狙ってる?ってぐらいクリアリングしないzap多すぎる トリカラの中央不評多いけど友達と2人で潜って役割分担出来たら割と楽しかったぞ
リグマみたいに2人か4人でしか出来ない仕様にすればすんなり解決しそう ホップソナー馬鹿強くね?
バレルに付いてた時はなんだこの微妙なやつって思ってたけど使えば使うほど強さ感じるわ
ハイプレもバブルもナイスダマもいらねえやこれ >>398
前夜祭トリカラは理解してないやつ多めだったからちょきで勝ちまくってたけど
構造を理解して2チーム側がきちんと動くと相当難しくなるのはもうわかってる感じ
攻略されたら中央が勝つ目はかなり薄い 読み物見てたらナワバトラーとか食堂のオバちゃんの同族?が偽名の詐欺師みたいな扱いだけど
サーモンエキスパンションで回収されるの?
ジャッジくんを審判の座から引きずり落とそうとしてるやつとか >>387
プロは飛んでくぞ
敵インクのどこに敵がいるかわかるから仕掛けるらしい
外したら逃げ場がなくて死んでるが >>404
コジャッジくんは回収されそう
マザーは回収されるかわからん >>390
アホが多いから
Wave1からスペシャル切るやつはアホ3クリア出来なくなるって発想やつが結構いる
だから使ったとしても遅くて吐き死にしたり状況打開できなかったりする
上手いやつはキツくなる前にちゃんと使うからな >>406
リアルに考えたら道具が鉄板だろうけどネタ枠でヒマつぶし選ぶ人結構いそうだよね >>389
ボム投げてから戦うんじゃないのか?
トーピードの方も投げてから殴ると結構倒せるよ 熟練度の経験値ってウデマエによりどのくらい違うの? >>402
アサリホコヤグラ
関門の近くの壁の裏とかに置くと簡単に突破できてやばいよ フェスは不人気のウツホが硬いな
ウツホ軍団に入ればトリカラで無双できる >>390
2からスペシャルは邪道!勢がいるからな ツイッターは信者だらけ
5chはネガネガ星人だらけ
メタバース行きます バレルのソナーはマジトラウマ
キルまでの確定減らすわばらまかれた弾にやられるわ
近づけないわルール関与するわ >>402
バレルと相性いいんだよね。ソナーで相手の位置わかるから、それを射程で狩るムーブが強い。 こっちスパイスパッタリーボールドスシ
相手弓弓リッターバレルっておかしいやろなんで射程マッチ戻せよ
つーか途中でチーム組めるようにすんな 勝利BGM地味すぎん?と思うけど負ける時も聞かされるからなんだよな
こういうとこは前の方が好きだわ ハイドラにナイスダマ渡したりバレルにソナー渡したり短射程がそんなに嫌いけ とりあえず一番面白いのはメモリープレーヤーだな
ナワバリで3分間ずっとホーム四隅をゆっくり丁寧に塗り続けてるローラーとか見てたら他の全てを許せる気持ちになれる フウコ:ブスだから選ばれない
ウツホ:奇形だから選ばれない
萬太郎:一番マシだから選ばれる
ウツホさえ選んどけばトリカラで犯される心配がなくなる
萬太郎を選ぶと犯され続ける >>389
ナワバリでクイコンしてくる奴がいてめっちゃ強かった ジムワイパーはんじょうが動画上げてたな。クイボ35と直撃70で仕留めてた。
決まると気持ちよさげだけど、ローラーから持ち変える程でもないって感じだった
ショクワンダーがインク消費するウンコSPな限りロマンブキ止まりだろ トリカラで勝ってたのにラスト30秒で仲間はずのもう1陣営に自陣塗られて中央が勝ったときはまじで殺したくなったわ ガチマにいる弓でまともなのが味方に来たことないんだけど存在するの? ナイスダマ溜めてる時の無敵無くしてほしい
せめて硬くても良いから殺せるように… >>372
このペースだと俺でもあと一週間せずいくわ
で、そのあとなにすんの?このゲーム ホップソナーとメガホン、ミサイル
この辺りのダメージばら撒くスペシャルはしっかり回数出せる人が持つとかなり嫌 >>430
敵から見ると結構コイツラのおかげで行動制限されること多いんだが
リザルトは結構ひどいってケースは多めだとは思う >>423
.52(メガホン)やスシ(ウルショ)持ってればその二つは脅威じゃないでしょ
ZAP でもギアが揃って来れば対抗できると思う 味方のチャーと弓大体強いわ
シューターとかバケツがカスなこと多い >>388
アサリと一緒でソロじゃどうにもできんからダメや
しかもレート関係なく色んなプレイヤーとやることになるから一位側は理論上勝てても実際は無理 >>373みたいな馬鹿もこのスレには居るんだな…
開発側の人間でもないやつの妄言を信じる馬鹿が
p2pやデディケイトについても言及してないし○○は○○の処理についても根拠を提示してない記事を間に受けるアホがいるとは…
少なくとも確定数分のヒット音してて倒せないなんて昔からあったからな?
世界王者すら文句言ってるレベルで今作は酷くなってるし バレルはホップソナー手に入れて完全に前出て射程の暴力で短射程共狩る機械になってるわ
なんならハイカスやらチャー辺りも狩り始めてる カーボンやホクサイのショクワンダーはまあまあ楽しく使えるけどジムワイパーのショクワン難しすぎだろ トリカラはチョキもしんどそうだったけどグーの俺も味方陣営の人が殺して来るのが続いた時点で虚無になってやめた >>435
知らんかった
カニタンクでバルカンかなり当てても落ちなかったから無敵だと思ってた ショクワンダー馬鹿にされてるけど、現状付いてる武器が弱いだけで可能性はあると思う
例えば52とか96に付いたら強そう >>181
2冊目あるけど内容は10レベルごとにミステリーボックスだけ
限定モノはない ポップソナーは波紋に注意が向いて視界から敵が外れやすくなる気がする
隠しの最後はポップソナーがうざすぎた
てか持って投げようとしてる時に弾がソナーに吸われて本体に攻撃当たらないのはインチキ 弓はぼくちゃーじゃーみたいな顔して芋ってるやつしかみたことない
リッターと同じ場所でヒョコヒョコ顔だしてんのリッターとお互いになんか思うことないのかね 初めて1週間も経ってない初心者に文句たらたらの奴面白いな
ルール理解してないで同じマッチにいる時点でMAPやルール理解されたら勝ち目ねえのに >>409
フェスのお題で行く無人島って、絶海の孤島とかじゃなくて、近場にあって道具とかは予め用意されてそうな感じがする フェス限定のステージを三角形にしてそこでトリカラやればいいじゃん
人数も2vs2vs2とかにしてさ まぁNAT Aのつよつよ回線でも唐突に落とされることはあるし >>403
具体的な戦術がよく分かってないけどその2チームのちゃんとした動きにチョキは絶対に抗えないもんなの? >>456
一位の勝率落とすための施策なのに平等にしちゃダメでしょ 昇格戦味方に戦犯ソイチューバーがいたから抜けて再戦したらまたそいつ味方に来て負けてゴミ S+マヒマヒでホコのゴールわからずリスまで行くやついて絶望した
しかも同じチームに2人 金策きつすぎますねこのゲーム
1日30分とか一時間くらいしかゲームやる時間ないやつとかなら一つやりたいことあってもそれするための金集めで1日分取られる
運良くガチャで高額マネーひけるかにかかってる >>443
ホップソナーは上方向への広がりが小さいから、高台のチャー・ハイドラには届かないよ
バレルはリッターがきつすぎて現環境では厳しいと思う >>458
暫定一位が中央に立たされて二位三位が挟み撃ちするんだぞ?勝利条件は取れだけ塗れたかだぞ? ゆみきたらやめるとかいう名前の奴居て草
1ヵ月名前変えられんのによくやるな >>463
何に金使うの?
服をクンニリングしてるとか? 金策固執マンが本当に謎すぎる
バンカラマッチでそこそこ勝ってたら溜まるしバンカラマッチやっとけよ
必死こいてギア作らないといけないほど環境安定してないし最低限のギアで勝てるでしょ >>460
前夜祭のポイント比率だと1位が勝って勝って勝ちまくるんだけどポイントで負けるという前提で作ってある カニのボールに轢かれたときって、やられた!ひかれた!どっちが表示される? >>459
運営消す気無いんだからしょうがないじゃん
やりたいならそうしろって話をしてる キルレ2で4連敗してるけどどうやって勝つの?16k5d他割ってる >>465
いうほど稼げるか?あれ
金カプセルから3万とかいきなり出たときは楽だとおもったけどその後5000とかばっかじゃん
>>470
他のユーザーの服注文とかでも3万とかとられんじゃんこれ >>466
それぞれがソロだと厳しいなってのは分かるけど2位3位がそれぞれ2人組で1位は4人組とかなら互角の試合出来そうだけどな ナイスダマが強い理由って2だと2人がかりで撃ちまくればアーマー壊せるのが常識だったのに対して3では無敵だと思い込んでたり2人で壊せるの知らない人が多くて壊せないのも原因だと思うわ >>458
まず真ん中のシグナルだっけ、
あれはどっちがとってもいい
つまり4vs4で鉾取られるような隙で中央不利になる
さらに2回目もどっちがとってもいいが先に取った側がもう一回取っただけで
まあ中央が最後の面積で勝利とか遠のいたと考えていい
恒常的に塗るスプリンクラー2つとか
仮に中央が強くて無理でも
最後に中央を減らすように塗ったら結局勝ち バレルってもはやあれ長射程じゃなくね?
長射程なのに短くてカモじゃなくて短中射程なのに斜線1番長くて前出てチャージャー達と1番戦えるって武器だと思うんだが Sランクでホコ味方3体銀モデとか勝ちようないやろ
せめてエリアにしろ トリカラ防衛側は、真ん中に集まって
シグナルを奪いにくるゴキブリを潰した後に塗り広げれば割と勝てる >>480
アーマー環境じゃないから対物積んでない奴が多いのもあるでしょ 前作S+民でガチパワーベスト2050くらいなんやが現時点で今作どこまでいけそう?
Sまで行ってからバイトとヒーローモードずっとやってたせいで取り残されてそう 2の時はA帯で苦戦してたけど3はあっさりとSになれた
今作のウデマエは下手な人間の承認欲求も満たすように設計したのか知らんけど、実力に伴わないいっときの運で上がったウデマエからその後負け続けても下がらないとなると虚しいだけなんだが…
制作側はこれがモチベに繋がると思ったのだろうか >>467
スプラに限らずネトゲで頻繁に名前変える奴と名前がおかしい奴は漏れなくアレな人間だから
対戦後に即ホームボタン押してブラックリスト突っ込むのが正解 マヒマヒのホコやばくて草
この運ゲーをクソと呼ぶべきかは置いといて未だかつてないほど一瞬で決まるステージ 今日はバイトで三万が2つ出てトータル八万くらい稼げたわ
パチンカスかな? >>463
サーモンランちょっとやってあとはチケット使ってバンカラマッチ潜ってれば10万くらいすぐ貯まってるけどな
短期間しか遊ぶつもりがないなら貯まりにくいと感じるかもだが
最低2年アプデあるゲームが発売一週間で金策楽々だったらヤバいだろうよ >>491
何がすげえってそのホコがマヒマヒで1番マシなルールだぞ ナイスダマ固くなってるよね?
あと2だと対物が1チームに2人とか居るのもよくあったっても理由としてありそう ポイント調整するためのトリカラバトルという発想がなぁ
片方が不利な前提で作られたルールを楽しめるわけがない 投稿で遊んでみたくてわざわざTwitterアカウントまで作ったけど、広場に反映される条件がわからん 通信エラーでマッチぶった切ってスケジュール更新ねじ込んでくるのホンマクソ 普段エロスレ漁りしてる変態くんが擁護焦ってやったら変換ミスってクンニリングスとかでちゃったか そう言えばウルショ使ってないから分からないけど
ウルショでバリアって壊せるのかな?数発必要?
わからん・・・ トリカラは専用ステージあるなら良かったかも
チョウザメとかでトリカラしたくないし チョウザメは真ん中の両脇に高台があるから不利だったけど別のマップ改造して出せば逆転するかもしれん お前らバレルの強さ吹聴するのやめてくれんか?
こっちは一作目からずっと愛用しててやっとまともなスペシャル来て楽しんでるんや
頼むからバレルとソナーの強さ言いふらすのやめてくれんか? 同期が明らかにおかしいな
チャー使ってるけど敵が明らかに居ない場所にも当たるもん 金策でサーモンランやるってのもあれひたすら数の暴力のおしつけを歯ごたえと勘違いしてるやってることいわゆるただのクソゲーのそれだからやりたくないんよね >>432
スプラ3でやる事なくなったら他の事に時間使えばいいだろ
お前はこのゲームしか出来ない呪いでもかけられたのか ケバインクエロすぎだろ
イカちゃん取り込んで、身包み剥いで放り出すとか
何度も何度もケバインクに飛び込んだわ マヒマヒはエリアだったらラストスパート絶対欲しくなるってレベルで毎回混戦になって疲れるわ そもそもフェスに1位負け確の逆転要素なんかいらん
トリカラするにしても最初から全チーム公平に真ん中来るようなマッチングして最後に集計して勝ち負け決めるで良い バケツ的当て考えた奴の名前と住所公開しろ
ストレスで禿げたわ 名前1ヶ月変えられないのにスプラ3つまらんとかいう名前もう見かけて草
しかも君s帯前後のバンカラいるからそれなりに楽しんでるやんww チャーが当てやすいのってオン周りがおかしいからなんだろうな
自分の画面で1キャラ分ずれてるのに当たる時あるからな 哺乳類発展のためにクマサンのけつあな確定する同人誌 >>513
クマサン「楽しんでもらえてるようだね」ニッコリ >>500
レースゲーで順位下のヤツは漏れなくブーストかかるとかいうのと同じつまらなさなんだよな
最後までギリギリ抜かさないで走ったら絶対勝てるみたいなやつ >>373
これ真っ赤な嘘だぞ
俺のリッターは敵がいないとこに打っても当たるぞ お前らフェスはどの勢力にするべきか…わかってるよな?😎
http://imgur.com/o9l1O3P.jpg >>500
おそらく1位はポイントで負けるけど勝負で勝ちまくる計算のはずだった
復活差とシグナル差で中央がジリ貧になるのは明らかなんだが特殊な計算式を使ったんだろう >>518
三つ巴やりたきゃ、それこそ大モノシャケ乱入で良かったんだよな
状況次第では、敵と共闘して排除しなきゃいけなかったり、上手く誘導して敵にけしかけたり サーモンで金払いいいのは1200ptまででしょ
それ以降は帽子しか貰えねぇ >>519
あれのオススメバケツだったけど他の武器のほうが遥かに簡単だったわ まあ結局3位になるくらいなら道具選んどきゃいいって話よ サーモンは1200pまで上げるのを毎回リセットのたびにやれば相当贅沢しない限り金には困らん 低ランク帯の弓下手なやつ多すぎて敵にいたらカモでありがたい もう帽子いらねえんだけどこれしかバイトの報酬ねえのかよ
金をよこせ金を >>486
そもそも対物ギアが店に並ばないんだが…
昨日広場で見つけた人のを発注掛けたけど >>541
放置でいい
まあ放置しても一般プレイヤーが負けまくって逆転確定だから
そもそも1位になる陣営を選ぶな クソ猫のチュートリアル全部やったらなんか報酬とかある?
!マーク出てたら話しかけちゃう病気なんだわ
ガレアスにも良く会いに行くし ネコに1回も話しかけたことないけどメリットあるの? 4勝したらあとは負けた方が楽で美味しいとか欠陥すぎるだろこのシステム 前作の習性で猫に!付いてたら期待して話しかけちゃうよな… ゾンビ積んでる俺と同じ感覚で突っ込んでキルも取れずに死にまくるZAPくんそんなに死ぬのが好きならリアルで死んでくれ 昨日逆にニュースちゃんと見たらフウカがおっさんみたいな顔してたしマンコ太郎はチンコだからタレ目クマパンダしか入れるところがない ネコがじゃあやってみようって言った瞬間舌打ち出るわ 頭服靴屋の品揃えも重複が増えてきたからお金余裕出てきたな
まあこれからギア作るならクリーニングでどうせとぶか ヤグラに弓持ってくる知的障害者死ね
前出れないチンカス >>550
防げる
ボム系とか一瞬だけダメージ判定のやつは全部防げる ニュースってなんでこんなに意地でも続けるんだろう
2であれだけ嫌がられて画面端でラジオとかやるくらいならもう無くていいのに >>481
シグナルがヤグラ乗りやホコ持ちと違って持つと完全に停止するからどちらも中央がちゃんと理解出来てる前提ならかなり取るのは難しそうだけど
シグナル取られなければ塗り自体は人数不利じゃないし2位3位はお互い攻撃しないように気を付けてもボム事故とか起こりうる訳だし
実際にちゃんとした動きやられてみないと想像では互角か微不利ぐらいにしか思えないかな >>551
チュートリアルみたいなもん
いらないなら無視でいい >>560
ただでさえ産廃なのにイカロールだけで避けられるとかぶっちぎりで終わってるだろ 今回のバイトは理不尽すぎて1200pまででもつまらんからな >>550
多段系は無理だけど
スペシャルは大体防げる >>552
マジで勝率じゃなくて表彰の数と勝利数だけを参照してるからな
めちゃくちゃだよ >>552
え、マジ?
4勝3負で金表彰稼いだほうがポイント増える?
ということは4勝したら自陣塗りするなりしてダラダラ過ごして
金表彰稼ぎながら内部レート下げたほうがトータル増えやすいってことか イカ達は謎の毛むくじゃらがグースカ寝てるのをあんまり気に留めないんだな >>568
そう
金表彰一個あたり5pだった気がする
勝率は関係ない >>570
不具合らしいので頻発するようなら再起動すべし >>570
それはバグというか任天堂のサーバー関連のせい
しょうがない ショクワンダーにアーマーあったら一番ムカつくスペシャルになるよな やっぱこのゲームナイスダマおかしいって
2のマルミサなんかより害悪だわ 通信エラーは100歩譲って仕方ないにしても俺が切断したかのような文言とともに5分間繋げなくしてくるのマジで腹立たしい 通信エラーで繋げなくされたことないから5分とか言ってるやつは本当にそいつのせいだと思ってる 最大数負けて内部レート下げながらS+10にあげるのが
最速Xランクへの近道
利敵行為極めよう ガイジロングくんイキってヤグラ乗りしないのはいいけど乗ってる俺が洗濯機に見られてるのに君はなんでヤグラより後ろにいるの? ショクワン使いこなしてイキってるチャージャーを暗殺出来たら楽しそうだな ラグのせいか判定のせいか見にくいだけなのかわからないが
弾の当たりが雑になった気がする。
当てたときも当てられたときもなんとなく当たっているように感じられて
2みたいに倒してもスッキリしないしやられたときも納得いかないことが多い。 回線エラー相当繰り返さないとペナルティ付かないだろ スプラ3のフレームズレだいたい10Fみたいね
検証してる人おったわ ヒーローモード全クリ後のイクラ払って毎日なんか貰えるのってコスパいいのか?
その払うイクラは何分くらいで稼げる? リザルトのエラーはv6プラス切ってから一切起きなくなった
v6プラスの人は切るのお薦め >>579
それガチでムカつくよな
うちは有線で回線も安定してるのに、「今切断したよね? 何回もやったらペナルティ与えるからね?」って言われるの本当にムカつく
自分達に非があって切断が発生する可能性を考慮してないアホ
ユーザーに押し付けんな >>568
流石に4勝3敗よりは5勝2敗の方がでかいよ
後はポイント効率で見れば5-0より5-2がいいんだろうけど時間効率って側面もあるからそこは価値観次第じゃないかな バイトでスペシャル使わずに死んでいくやつなんなの?
そんなに上手くないんだからさっさと使おうよ >>580
とりあえず再起動
それでもダメなら諦めるしかない
修正を待て 猫やモニターの!は出たら消化のために即話しかけるやろ
ずっと出たままなの鬱陶しいし復習は大事だぞ 通信エラーが発生したため無効試合にしますのアナウンス表示時間が長くてテンポ悪いのは嫌い 俺はちゃんとWAVE3が終わったら2回ともお祝いに使うよ >>596
ヤバい!死ぬ!って時に使って無敵ついてないから死ぬんだぞ 防げちゃうのかぁ
即イカロール使いが当たり前の環境下じゃ出さないほうがいいまであるじゃん オープンでもらえるポイントが少なすぎるんだよなあ
オープンも表彰システム導入すればいいのに >>595
でも負け重ねないと内部レートあがっちゃうんじゃ? 今回のアイドル、黒こげ枠は前回のイイダよりよくないか?
丸くてかわいいよウツホ
歴代一かわいいヒメしか勝たんのだけど 弓は弓でもヤクルト使ってる奴はガチでゴミしかおらんわ >>591
全クリする頃にはだいぶ余ってるからその分使うと考えるだけでいいんじゃね
1000稼ぐのも速攻ステージ使えば1-2分じゃないかな ステジャンって付けたほうがいいの?強いの?
スパジャンって優勢か劣勢か判断して劣勢ならどっちにしろ飛ばないほうがいいし優勢なら通るってイメージなんだけど
ステジャン付けただけでそんな変わる? B帯も実力差激しくてなかなかカオス
負けてるのに上がってるとか言ってる奴はすごいよ >>588
一回起こると再起動しないかぎり延々とリザルトでエラー吐き続けるから対処法知らないで続けてるとペナつく
マジSwitchのニュースで配信すべき >>587
エラーは出るけどペナルティ付かないねんな
通信エラー全部が同じ原因なわけじゃないやろ ガロン52使ってるんですけど4発くらい当てないと死なない時があんのはなんでですか? イカロールくそ強いからお前ら早めに練習しとけよ
ちゃんと慣らしておかないと咄嗟に出ないからな 任天堂がスプラ3から通信周りのシステムを自社開発のすごいやつにしたってドヤってたからラグ酷いのはそれが原因やと思ってる マルミサ使うだけのヤクルト多すぎるね
メインでキルとれないのか? >>605
そこまで考慮するならどうなるかは分からん オープンはプロとか甲子園目指すチームの練習場になって俺らは近づけなくなるぞ
オープンはおそらく甲子園をガチマでやるための布石だろう
プロやセミプロ4人の通話固定チームに犯されたいやついるか?
オープンはマジで過疎るのが目に見えている >>615
インクが落ちる距離は威力減衰がある
4発はおかしいけど >>618
ヤクルトで塗りまくってミサイル使うの強すぎ!とか誰かが広めたんやろなあ >>610
嫌いなマップの時に進めるかー
マヒマヒの時とか ワイパー強い言うけど
俺が使っても全然強くないし
上手い人も最終的に選らんで無いから
やっぱ弱いんじゃない? >>618
俺のウデマエ帯だとそのミサイルすら飛ばさない アクション強化は死にギアかと思ってたけど、イカロール使うこと意識したら意外と良いかも
スライド武器では不要かと思ったけど生存率上がる気がする
イカ上りも塗りが雑でも上まで簡単に上れるからストレス減るし
短射程はいよいよ厳しくなってきてるからいっそのこと調整でなく廃止でも良いかもね >>603
基礎Pt+4にして金表彰で+2 銀表彰で+1とかでも良いと思ってる 回線切れるのはお前らが悪いって公式が名言してるからな
要は嫌ならやめろってこった >>614
スプラ2でエラー落ちしないのにスプラ3でエラー落ちしてペナルティつけられる理由説明して クッソうまいローラーにやられたわ
弾が全然当たらないしローラーの判定が2倍くらいあるから見えないところから轢き殺される
聞いたことない名前だけど有名人だったのかな? >>618
はなっから負けを覚悟してんのか逃げ回って塗ってるだけになってるラクトはよく見かける
一応殺傷力はあるから頑張れば良いのに >>614
原因別にペナルティ分けられる技術が開発にあれば、こんな言われてないと思う >>621
そういうガチ勢はリグマに行って欲しいなあ
2は友達とガチルールで遊びたくても3人だと出来なかったから3のオープンは3人でも出来て便利なのに サーモンランってランク上がったら仕事量だけ増えて報酬量変わらなくね? ペナアップ付けてるシューター多くない?
何をイキってんだって話
大体ka/d1.0くらいだし PvPがこんだけイラつかされるゲームなのにPvEでもイラついてたら終わりだろw >>608
試合後につくよ、チーム継続の前に切断される
試合は普通に出来てる 解散した後すぐ潜ると、味方だった奴はまた味方になって敵だった奴はまた敵になる事が多い気がする 今回はやってればS+に誰でもなれるシステムだからウデマエでイキれなくて飽きるのが早そう。広場でもアピール出来んし 洗濯機52環境?
デュアル復権だな
擬似なくてもやっぱつええわこの赤い悪魔
いや割とマジでtier1かも そうそうバトル終了してるのにペナって意味分からんよな 味方にキャリーされて勝つの楽しいけど実力不足悔しい >>611
相手にリッターがいるならステジャンあった方がいい なんかやけにシールド硬く感じる
対物積めってこと!? 通学の電車30分サーモンラン3回×2(行きと帰り)
休み時間10分ナワバリ2回×4
お昼休み1時間ガチマッチ7回
だけどお前らは? この時間帯のサーモンラン、3ランクくらい味方の質落ちるわ >>639
マッチングを厳格に
野良8人
2人固定プラス野良2vs2人固定プラス野良2
3人固定プラス野良1vs3人固定プラス野良1
フルパvsフルパ
みたいにしないと通話フルパしかいなくなるのは目に見えている
犯されたい奴は誰もいない >>644
エラー出ても延々続けてる奴がペナルティ食らうってこと?
そりゃかわいそうだけど休んだほうがええなw 強い武器使い続けないほうがええで
任天堂も使用率見て判断してるだろうし
次回ナーフされる でもさ配信者観てるとあんまエラー発生してないよね? ドライブワイパー楽しいけど
他の武器がゴリラみたいに強く感じるからドライブワイパーが弱いと言われるのも納得
大剣のジムワイパーじゃなくて侍みたいなドライブワイパーに魅力を感じんだ
なんでなんだよ 勝ち担当の時に誰かがフード食ってるとめっちゃ稼げるな 5勝0敗ボーナスとかついたら今以上にゴミ味方にイライラするからつけなくてもいいよ >>654
アサリまでガチマ
寝る
仕事する
会議中ミュートにしてヒーローモード
仕事する
定時
ガチマ >>661
スプラ2でエラー落ちしないのにスプラ3でエラー落ちしてペナルティつけられる理由説明して >>665
あんまりって事はエラー落ちしてるって事じゃないか 公式のアナウンスあったんだし2よりシビアに回線状態判定してるってことなんじゃないの? 明日のゲソタウンのピックアップがクラーゲスだから金ためとかないとな
イカ速とは言わんが人速かメインインク効率かサブ性能の良いのが来て欲しい まあ本人に否がなくてもエラー落ちしまくって人に迷惑かけてるのは事実だからなぁ
運が悪かったと思って数日お休みしたほうがいいぞ >>678
試合終了後だから迷惑はかかってないんだよなぁ >>665
V系しか見てないから分からんが、以外とでてるぞ 必ずリザルトで落ちるならいいと思うけどマッチ中に落ちてるなら迷惑だからオンに特攻するな、はいうほど盲目信者か? >>689
みんなリザルトで落ちてるって話しかしてないと思う >>689
そもそもみんなリザルトエラーの話しかしてねえのに、わかってないお前みたいなガイジが勝手に騒いでるだけ
知らねえなら黙ってろゴミ >>692
リザルトで落ちても説教されてペナルティ付くの?もしそうならやばいな >>689
誰もそんな話してねえだろ話そらすなカス
お前みたいなやつが一番害悪 侮辱罪やら誹謗中傷対策強化されて他板は皆ビクビクなのに死ねとか殺すとか今だに言い続けてるこのスレの事好きだよ シャケ図鑑面白いぞ
筋肉自慢のシャケは好戦的な性格ならバクダンに任命されて、穏やかな性格ならテッキュウに任命されるとか
ナベブタは製造コストが高いからベテランシャケしか乗れないとか エラー10分俺だけなのか
2回で10分はねーわ始めてだぞ つか3って2より試合中落ちるやつは少なくない?
落とさないようにしてるからラグい気がするんだけど >>689
リザルトでおちるかイラついてんじゃね? 今時間かければアホでもあがるウデマエめちゃくちゃあげるのはニートの証明になるから控えてるわ >>699
製造コスト高いのにあの弱さなのか... >>649
周りからはお荷物だとおもわれてるからな
チーム継続おしてもお前はくんじゃねえよったおもわれてるかなしみ 通信エラーが出ない人ってアプリで買った装備を店で買い換えようとすると
必ず通信エラーが出るってバグも出ないの?
試合後のエラーもこれが関係してるような気がするんだよなあ >>618
そのヤクルト使いは2でスシベ担いで芋ミサイルマンしてたやつらだから
ミサイル吐ければ何でもいいのよ
もはや中毒者だな 安全靴使ってる人少ないんだな
ステジャンとか欲しいんだけど、靴屋に並ばない
ランク上げじゃアイテム増えないの? 最近対戦中の回線落ちが頻出するんだけど俺が悪いんかな
頼むからサーバーのせいであってくれ >>705
軽量化のために武器が乗せられなくて、落として潰す攻撃方法となったって書いてあるぞ >>707
通信エラーは日に3回程度だけど
アプリの買い物でエラーでたことないよ >>699
イカ目線だとテッキュウの方が殺意高いのに 誰でもS+行けるとか嘘だろA-に上がる昇格戦勝てねえんだが 52強いんだけどメガホンレーザーとかいう微妙なスペシャルが好きじゃないわ ウデマエ下がら上に全ルール共通だし、ギア厳選終わったら早々に飽きそうなんだが…
既にギアパワー切片も溜まってきたし、今度のフェスで完成ギアが1,2個できる人いっぱい出るんじゃない? ちょーっとニワカ晒しちゃっただけなのに🧀🐮の群れにボコボコにされたお... ロンブラが愛武器になりそう
次でナーフされませんように🙏 本当にクソみたいな信者がどんなゴミでも擁護したり批判を潰したりするから、スプラが少しずつ悪くなってくんだぞ
本当にそのゲームのことが好きなら悪いところは悪いって認めて開発に文句を伝えたり他のユーザーと共有しろや 今日のバイト味方がゴミすぎてやってらんね
WAVE1で何回水没してんだこの下手くそども
面倒見切れるか >>717
多分何回も言われてるけどバンカラマッチは見た目のレートじゃなくて内部レート参照してる
Aでも内部レート高ければS+が混ざる 2の後期ってシューター環境で塗りが強くない武器は淘汰されてたけどみんな批判ばかりしてたよね…
撃ち合いの環境になった途端スプラは塗りのゲームなのにとか言い出すのはおかしくないかい >>722
それができるならマップもチャーもこんなことになってないだろ 店売りの装備って未入手のはとりあえず買ったほうがいいの? デュアルがナイスダマかウルショだったら
使ってたなぁ 自分がエイム下手なの分かりきってるから洗濯機使ってるけど全然勝てねえぞ >>699
穏やかじゃねぇわ陰湿クソ野郎だよテッキュウは Twitterに同期ズレた段差下のイカを抜く動画見たわ
洗濯機ブラスターチャージャーボムが当たりやすい原因これじゃね 正直2は全く大丈夫だったから安心してたわ
これが今いる基地外みたいにエラーがユーザー個人のせいって結論づけられたら
これ有線だし以上改善しようがないんだが 2の末期まで評価されなかったミサイルさんはもっと暴れてもいい >>714
あの店での買い替え通信エラーが出ない人もいるのか
試合後のはスプラを一度終了させれば落ち着くけど
買い替えエラーは何してもダメだったから全員なるかと思ってた >>704
内部レートとやらが本当かどうかは知らんがそれが広まるほどランク~に到達できました!って報告もはいはいそうですかーっね白けた反応しかもらえんくなるからな twitchで外人が隠しヤカンのラストステージ配信でファック連呼してて草 >>720
反省するかと思いきや攻撃してきて草
はいNGな
お前みたいなクズがスプラを壊す 服増え始めて気がついたけど
これ装備画面の今どの位置か表す○消されてるんだな
なんで消してんだよ謎すぎる >>730
洗濯機のメインと1番相性がいいのはヤグラだからまずはヤグラで練習するのがいいよ >>724
内部レートも適当な気がする
2では底辺XでBでも勝ったり負けたりだったのに一昨日Aでやってたらパイナポーとマッチングしたし まぁ内部レート参照はヴァロラントでもある
ただスプラみたいに2階級飛びでマッチングはしないけど 今回のはやってりゃ誰でもS+になれる←こいつがけっしてウデマエ晒さない謎 5分辺りのアベレージとか見れるんだな
デス数8.0だけどこれ多分死にすぎだよな 靴とか洋服のアイテムの解放条件ってなに??
ストーリー進めないとダメ?? ミサイルマンに文句を言い続けたらミサイルマンでもキルが取れる環境に改悪されたでござる https://i.imgur.com/ukvWG9c.jpg
相手の編成エグいな
チャー弓ハイドラが同じチームってどうすんだこれ >>686
リザルト集計するサーバーの負荷が高いんじゃない?
バトルはp2pの様だから関係無い
エラーメッセージ自体が誤りなんだよ >>100
1人でヤグラキープして頑張ってるのに、援護射撃もなく後方でのんびりジュース飲んでますもの 内部レートで参照してるなら
自分が上手けりゃ勝ち続けられるのでは? >>746
valoでもレートマッチはかなり批判されてるけどな 有線なのに対戦中に通信が不安定ってでるのは俺が悪い? スライドレール、うまく飛び移れないのはなんでた
変な小ジャンプでレールとレールのすき間に落ちる
裏ヤカンの的当て苦手だわ 負け越してても降格するどころか昇格するんだから2のウデマエとは違うと見るのは当たり前だし誰でもの意味も違ってくる A+でチャレンジ(昇格戦ではない)やったらS+の人とかいたんだけどそういものなの?
バッチで金バッジつけてたのでS+で間違いないと思うんだけど 今作からセーブは本体じゃなくサーバーになったんだっけ?
だからリザルトで鯖セーブしようとしてなんかバグあってエラー吐くんじゃね 早くカモメッシュとか実装しろ
変な見た目の頭ギアだらけで嫌になるわ >>754
チャー弓ドラにパラサイトとか役満じゃん ヒーローモードの探索率ってメニュー開いた時のマップで緑のチカチカが無くなるまでアイテム探したんでいいよね? >>699
ぬぼーっとした覇気のない顔のテッキュウとキリッとした顔のバクダンが性格で分かれてたのがわかりやすくて笑った
といってもテッキュウは普段はお祭りで花火師やってたりとか陰キャデブってわけではないんだろうが 味方が2人以上0kだったときの試合でお前ら勝てる?
俺は今のところ全敗してるんだけどXP2900とかだったやつは勝てるんだろうな 今作発売間もないのに2の末期みたいな編成事故起こるよな >>766
ロッカーも鯖セーブでたまにクッソ長いときあってその時はセーブされないからな
鯖に問題あるんだろうな こうきくんの52やべーわ
キル取って前出ようと思ったら1秒後くらいに俺まで爆散して草 バッジはウデマエ晒したいなら自分で晒してくださいってことだ ウデマエ隠したい人もいる >>766
アプリではリザルト記録されてるからサーバーにセーブ自体は出来てるんだよな
だからセーブしたあとに不具合が起きてるんじゃなかろうか バイトはでんせつ行ってれば今回一回で350pt前後もらえるから4000ptまでは激ウマよ
その後もかけら2つ付き結構多いからクリアできるなら十分美味い
クリアできるならな 1人で2キルしてその後も前線で常に2人のヘイト買い続けても味方が後ろで3vs2負ける時はどうしたらええんだ
全然上げた後後ろのカバー行かない俺が悪いのか レールジャンプというか乗り移りで失敗した事無いな
長押しじゃなくて短押しとかの方がいいんじゃない?
後はスティックの角度間違えてるとか? 2分ぐらい3人だったのに味方が強すぎてリード維持して勝てたわ マジでキャリー出来る奴っているんだな >>785
DBでスタックして処理に時間がかかってると俺は思うね
それを通信エラーと誤ったメッセージを出してる
ペナなわてあってはならない 敵のリッターはヤグラ乗ってくるのに味方のリッターは乗ってくれねえんだよなぁ >>744
あーやっぱなーって感じ
なんか変に弾当てられるとか避けれないとか思ってたけどこういうことだったんだな
こんなんもう撃ち合いの技術とか関係ないやん
なんで2からラグの調整の仕様変更したんだ
こんなんまともに撃ち合う方が馬鹿じゃん 壁越しのチャーに抜かれるラグと弾出ないバグ早く直して
致命的すぎる 口押さえてるやつ笑いこらえてるみたいで不快よな
初期の武器演出が一番いいわ 片リッターの試合ばかりもういいよ
エアプ糞開発とレベルデザイナー()とか言うなんちゃって調整班はどう言う基準で射程を判別してるのか公表しろ バイトで3ウェーブに弓もったらきつすぎん?
物量に対処できないんだけどどうするのが理想? 俺2でX帯だったけど今作Bの頃から対面ずっと2でX帯だったような動きしてる奴ばっかだわ
こないだガチの初心者のフレンドのナワバリに混ざったらマジで雑魚しかいなくてビビったわ こいつら何処にいるんだよ >>759
とんでもなく上手い奴はな
大体の奴は自分の実力のレートに落ち着いて勝率5割になる >>784
どいつもこいつも顔と服変えただけの同じ顔で気持ち悪いゲームだな >>783
戦犯した時に高ウデマエなのに○○みたいなのが苦手 サメライド一回だけでも進行方向変えれるようにしてくれればいいんだけどな
外したら死確定レベルなんだしUターンくらいさせてほしい >>798
あれ考えたやつマジ性格わるいわ
始めてる貰ったエモだけど煽り要素強すぎて使う気しなかったもん >>750
もはや同期ズレとかの次元じゃなくてシンプルに壁抜きしてるんだな ヒーローモードクリアすると司令が1のリザルト画面でのエモートを教えてくれるとかあればよかったのに 300試合位したが俺もまだ煽り見てねぇわ
やっぱ名前変更しにくいのとMPが効いてんのかな
鮭やロビーでは見るから知らない事は無いんだろう 延長中にナイスダマで強制的に終了されるのほんと白ける
対抗策が何一つないチート技使われて楽しいと思ってんのかね開発は。頃されればいいのに サメライドくんは名前変更して本体は発動位置にいるままでサメを発射して自爆特攻させるSPにせんか? >>783
2の発売前のインタビューだかでS+50まであるけど他人からは見えないので自己満足としてやってくださいとか言ってたのに蓋を開けたら広場できっちり見られるという大嘘かましたからな >>813
たまにナワバリもいくけどとんでもない雑魚なんかほぼおらんぞ >>748
強くないけどここで言われるほど弱くないと思う プロコンどこも売り切れやんけ
もうAmazonで11000円で買うわ ラグの影響かもしれないけどヴァリのキルめっちゃ取りやすくなってるわ
横振りも強くなってる エモートは結局武器ごとのデフォルトが一番かっこいいと思った >>808
戦犯しても涼しい顔しておけばいいのにメンタル弱すぎない
まあ今作はバカでも上がる仕様だから見合ってないウデマエになっちゃう人にはつらいよね スペシャルは味方に合わせて打てって聞くけど自販機どのタイミングで出せばいいか分からねえ……
とりあえず味方が近くにいる時に影に置いとけばいい?それとも溜まったらすぐ吐き出していい? >>806
縄張りで1回煽りやられたけどよく見えなかった ナワバトラーは左右反転したリバースカードも出すべきだと思う >>820
多分ナワバリもある程度バカマの内部レート参照されてる >>828
味方が生存しているときに取りやすい位置に置け サーモンランたつじんプラス3からムズすぎる
上がれないよこんなの >>821
キューインキで吸えるの?ならいいけど。
キューインキでも吸えないなら開発は今すぐ自殺しろ >>828
ヤグラ、ホコ、アサリは人数有利取ってオブジェクト進め始める辺りが分かりやすくてそこそこ強い
エリアはガンガン回してけ >>820
ナワバリもレートがあるからキルしまくってるとどんどん相手変わっていくよ
逆に死にまくったりキルしてないと相手のレベルも下がっていく
だから自分のナワバリ相手がキツくて初心者のナワバリの相手が緩いのはレートが上手く働いてるってことだ 延長のナイスダマに憤死してるのかわいいな
ヤグラホコのハイプレの絶望感に比べりゃまだマシでしょ 俺の出したインク吸うえっちなイカとかホモスレかここは ダイレクトで見せてたエモートは今より数倍煽り性能高いから
今キレてる奴は覚悟するんだね エモートをブキ見せ以外にするの、ヘイトを買いたくないから説 このゲームの良いところって使う筋肉がAPEXとは違うところなんだよな
3戦ぐらいしたら左手痛くなってくるからランクマやってるとキーマウだからか痛みが回復しとる
このゲームソロは運ゲー要素強いから自分が活躍してたら負けてもどんまいって感じだし、エペで溜めたストレス解消にもってこいだわ エモートにキレてるやつは味方にブチギレて発狂してる俺よりやばいと思う 勝ちエモートがあるなら負けエモートもあって良いよな マルミサ2人相手居た時のストレスが半端じゃ無い前作思い出して吐きそう ユーチューバーとかの上手い人の動きかなり速くてピョンピョンしてるんだけど、なんであんなスピード出るんだ? >>845
負けリザルトとパリンにキレるよりはプレイ内容にキレるほうがマシだな スペシャル減少源入れてナイス玉撃ちまくるのええな
それとステジャンの解放条件教えてくれると助かる 正直試合後のエモートは1,2のが良かったなー
負けて悔しがるイカちゃんも可愛かったのに 初心者フレと元X引き継ぎ俺でナワバリ潜ったらどうなるの?
敵さん玉石混交になる? イカロールで弾かわそうと必死に練習してもラグで相手には何もしてないように見えて普通に弾当てられるとか狂ってるでしょ
なんで2みたいにしなかったのか >>853
イカリング3にでてたりする
広場で誰かのを注文してもええ >>814
欲しい
口押さえてるやつとか仰いでるやつと煽りレベル大差ないしええやろ
イカ研てひょっとして人の気持ちわからんのかな? スピナーの勝利ポーズは3のジャイアントスイングも好きだけど過去作のニッコニコで抱きかかえてるやつも好きだったのでジャイアンスイングで上に放り投げて抱きかかえてキャッチしてニッコニコになるハイブリッド型を下さい このゲームにチャットやVC付けなかったの任天堂頭良いわ、俺が20Kill金バッチ3つとって味方がゴミってたらアンスコしろくそnooooooooooobのゴミカスwwwwwwwwwwwとか煽りまくってたわ
流石子供向けゲームやな >>861
3回あることはもう3回あるよきばっていこう >>851
初心者は同じことしてる時間が長い
同じ場所を重ね塗りしてたり敵を撃つ時も弾が届かない所から撃ちながら近づいていって倒し終わっても撃ち続けたり 勝利ポーズはもっと無邪気なのにしてほしいわ
カタログの後半に手に入る両手バタバタさせた後に決めポーズするのめっちゃ可愛い 妙に煽りっぽいやつよりスマブラの勝利ポーズでええやんとは思った >>862
スピナー勝利エモートは2のタコちゃんが至高だから
異論は一切認めない さっきやってて思ったけど今回のクソステより2のステージの方が勝率悪い説ある
2のステージが苦手というよりクソステに対応出来てない奴をわからん殺ししてるだけな気がするのが嫌だな >>863
多分実際はドンマイドンマイって社交辞令してるよ >>868
負けたらカメラワークは今のままでみんな笑顔で拍手するか 長射程持って掩護とかしないくせにヤグラ止めらんないやつって何がしたいんだろ 金魚のおばちゃんミステリーファイルで指名手配犯を疑われてるけどフードチケット使った時の優しいニコニコ笑顔からはとても悪人には思えん 相手が意図して出してる訳でもないただの記号なのにそこまで怒れるのはもう人じゃないんじゃないかな
普通に怖いしおかしいよ 回線落ち早く直してほしいよな
昨日チャレンジで2回今日バイトで1回落ちたわ
俺の環境のせいじゃなさそうで安心したけどこういうのいつ修正するんだろうな 煽りエモートで負けた相手がコントローラー投げたり机叩いたりしてると思うと優越感すごいわ ナイスカモンやられたを音声入力にして欲しいわ
さらに使用した回数で金表彰付ければ日本が騒音問題で崩壊する >>868
スマブラは別にリザルト画面でいらつくことはないね
その代わり負けたら相手からおめでとうございますってメッセージとんでくるけど >>875
でもサーモン報酬で顔隠して店番は怪しいよね >>879
煽りカモンナイスのプロである俺が全一になってしまう DbDはキラーで鯖全サクしたのにnoobってチャット飛んでくるぞ スマブラのアピールでもブチギレ&晒しするのがニンテンドーユーザー
毎試合エモート食らったらそりゃ発狂だろうな ガチアサリ初めてやったら
誰もルール把握してないのかカウント全然進まずに延長戦はいったの笑えた >>872
エペで毎日センスねえなゴミ雑魚乙って味方に言ってるからこのゲームにちゃっとあったらバンされてたわ エモートはもっと平和で楽しいやつがいいのに、なんであんな煽りっぽいものをたくさん用意しちゃうんだろうね・・ せっかく作った勝ちモーションをいっぱい見せたいってだけで負けても相手チームに出すようにしたんだろうな イカ忍洗濯機とかイカ忍ロンブラとか気持ち悪い奴ら多すぎだろ エモートは単純にテンポ悪いから4人同時にやって欲しいわ
そもそも要らないけど >>890
負けモーションをいっぱい見せたかったら勝っても相手の負けモーション見ることになるのか? まあ町にペンキで落書きかっこいいってゲームデザインだから煽りなんて挨拶みたいなもんやろ >>894
時間かければ誰でもS+までいける親切設計 >>750
ヤグラで柱に完全に隠れてる筈なのに抜かれるのはこれが原因か 煽りエモートなんてあったっけ?いまんとこチャットもVCもないし味方はナイスしか言わないしなんかBOTと試合してるみたいだよ ナワバトラーのエモート欲しいけどランクアップだるすぎて手が出せん
ガッチャ!楽しいデュエルだったぜ!したい スプラ3これ回線強くてもラグくて相討ち取られんの、TPSとして終わってるだろ、、 ブキチドローンはかけらも持ってきてくれるのか
飛ばした方がいいな >>891
戦場で敵のこと気遣ってる方がガイジだろ >>898
S +いった初心者ぽいやつらは闇鍋クソマッチングから逃げれなくなるな >>402
あれで45もダメージ付いてるのはイカれてる >>892
デフォルトのエモートとの違いがわからない人もいるの? >>881
まあ確かに…DLCでコジャッジくんの手先の工作員として出てきたりすんのかなあ
あの笑顔が偽物だなんて思いたくないぜ ドローンの解放条件だるかったわ
コジャケが隠しネジに反応しなくて延々と床を撃って歩いてた >>910
他のエモート見ても煽られてると思えない綺麗な心を持っててゴメン… Sまでやっと行ったわ!
これで発言権が得られるな! 煽りってのは人間が入力してやるものであって感情どころか意思も存在しない映像に対して本気でキレ散らかしてるならすぐに病院行った方がいい >>875
サイコパス感あってちょっと怖くなるよね >>881
あれ、ナワバトラーとさんぽとフードで3人埋まってるのに4人目居るって事? ヤグラにバリア置けるの修正しないとダメだろ、一方的になりすぎだわ >>823
塗りもできて射程もそれなりで1確持ってるから素人目線だけどそのうち化けると思っちゃう ブチギレっていわゆるyoutuberのネタだろ
一般人が配信もなしに切れてたらやばい人だわ エモートマジギレ民はもう試合終わったら目瞑っとけよ、目が渇くのも防げるし回復するし一石二鳥だぞ >>895
>>898
なるほど ランク戦が格ゲーほど負けの段位ペナルティがシビアじゃないんですね ありがとうございます ERROR: 余所でやってください。[famicom]
ごめん、スレ立て拒否られた
>>950
オナガいします、すいません S+になったからヒロモやってるけど長いな
過去最長?オクト遊んでないから分からんけど >>922
4姉妹で商会にいる4人目だけが悪人とか、全て一人が変装してて本職は商会の工作員とか考えられるけど何なんだろうな >>918
まだS+にも行ってねえのか
黙ってバンカラマッチやれよ 教えてくれた人ありがとう
アプリからも武器引き換えられるんだー >>917
綺麗な心だとそういうコメントになるんだねえ >>894
BとかCで沼ってるゲーム下手なんかうじゃうじゃいるからあんまそう広めん方がいい
そいつらがやる気なくす ツイの非同期処理の話見て思った
これチャージャー消せばまるっと収まるな 勝利エモートは男女共用にしたからあんま振り切れた可愛さじゃないんだよな
ポリコレうんち
まあこれはポリコレというよりかは単純に可愛いモーション用意しなかったのが悪いだけだが 前作X以上の人に聞きたいんだけど今作のダイナモどう?
個人的には塗り強化とエナスタで明確に1.5列目みたいな役割がで来てそこそこ楽しんでるんだけど
火力は正直足りないが 今作はやられたを言う奴が本当に少ない
くだらねえナイスはいいから死んで尚敵がそこに潜伏してるならやられたぐらい言え
あとバイトでも言え 俺は『おまえら必死で頑張ってたけどそんなに頑張らなくても勝てたよ?』
って気持ちを込めて、はーあっつー(^_^ゞエモートにしてる。 >>896
負けモーションをいっぱい作って勝ったのに見せる意味がないから勝ちモーションでやってるんだろ 今日休みだからこの時間にやったけど深夜よりラグひどいな
やっぱりお子様は回線悪いのが多いからかな
確定数が全然確定しねえ こんな平和なゲームないだろ
これでストレス抱えてるやつはvaloとかやったら死ぬと思う
初心者だとキルもできない残り一人になったらチームメイトから見られる
下手くそだとチャットで ? とか打たれまくる
あのゲームはマジできつい
任天堂は神だわ 続けるかどうかはわからんから裏でマッチングしてるわけでもないしマジでムダだよなリザルトの時間 >>941
そんなのあったのか言うようにするわ
バイトではちゃんとヘルプ押してたけど >>920
あのエモート用意したのは人間じゃないってことか、AI すごいな まあ実際もうちょいカッコいいエモート欲しいわ
今持ってるのだとデフォルトの方がマシなんだよな >>950
スプラもチャット的なのあったら、大変な事になってただろうな はやくXマッチくれ
不相応なランクにいるやつまじで使い物にならねー 2以上に同期ズレ激しいから柱の裏に隠れてじっとしてたりしたらチャー視点だと射線通ってるところで棒立ち放置してるようにしか見えないらしいな >>956
アスペ凄いですね
まだ診断貰ってないなら病院行った方がいいよ >>948
確定数当てて死なないのは距離か高低差で減衰してるだけ
こちらの画面で致死量当ててれば遅れることはあってもちゃんと死ぬ カーテシーとかの勝利ポーズ用意してくれてええんやぞ >>963
どんな場所でも他人にそういうこと言わないわ 例え煽りエモートがなくてもちゃぷちゃぷしたり、死体打ちしたりジャンプで踏んだら煽れるぞ
試行錯誤するんだ ゴミカスゲームやると人格壊れるとか任天堂犯罪集団だな >>923
それならナイス玉はヤグラに吸収される仕様にしないとだわ >>965
メンミィ!(ナイス)
そういえば今回マンメンミってなくない? エモートはもっと喜んでる感じなら、煽り分減ると思うんだよな
2のバレル抱きしめて満面の笑みの奴とかなら、良かったねって素直に思える イカ界隈の民度は任天堂ゲーでも一二を争う悪さだからね フォールガイズみたいなドジっこなエモートがほしいな
ドヤ顔したら突然ボムが降ってきて勝利画面でヤラれるような ヤグラバリアは乗り込んだとしてもバリアの発生装置が壁になって倒せないのマジキチだわ
あれ破壊したらボムみたいに爆散してダメージ入るようにしろ >>965
乙イカ
おらっ!金チケットよこせブキチっ! >>950
わざわざ試合後にフレンド飛ばされて
障害者とか煽られたり
試合中も喧嘩して放置するやつが兵器でいるLOLに比べたらだいぶマシだと思うけとなあ >>968
それは個人でハマった対戦ゲームがスプラだったってだけでエペハマろうがフォトナハマろうが格ゲーハマろうがそいつの家族には見せない本性が出て家族から煙たがれてるだけっしょ >>982
そういうのを期待しているんだけど、今のところないんだよね・・
可愛いイカちゃんを見たい スクスロとジェットでヤグラ防衛出来ないとかクソだろ
一番長いロングを俺は中央で見てたのに
ナイスダマもあんのにゴミすぎん勝ち筋潰すなよ 最近分かったけどキルにも質があるよな
10キルしようがタイミング合わなければ意味ないし逆に噛み合った1キルならそのまま勝てたりする このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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