【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF45
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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF44
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663295508/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 回復持ってこないエアレイダーに価値はないイチオツ!!! PS4ってもう9年前の機体で10年近いんだな。
Windows7の時代か。 たておつ
フェンサーで人魚の最適解はなんだろう
俺は高機動刀でヒットアンドアウェイしてるけど毒がうざい 9年も使われるPS4ってもう生活家電で含めてもいいんでは。 新スレ乙
>>6
一応盾持ってれば毒をディフレクターで吹き飛ばせる
ただタイミングがちょっとシビアなのと、吹き飛ばした先でノンアク叩き起こしが怖いな >>4
ハードの話だよね?
infだとベンダーじゃ追いつかないしキャリバン使うのなんて数ミッションだし レイダーで回復持つならレンジャー出せよっていう
ベンダーゴミだよ 我々は戦い続けてきた。故郷のため、家族のため、>>1のために。
だがもはや、すべてが失われた。皆傷を負い、なんとかスレを建て、闘志は尽きかけている。
これ以上なんのために戦うのか。なんのために>>1乙するのか。胸に手を当てれば、答えが分かる。
強く、熱い鼓動…。皆死んだ。だが、我々は生きている! 生きている者がやらねばならないのだ!
この星に生きた命を代表し、やつらに>>1乙食らわせる! >>7
発売してから2年経っても買えないPS5が悪い >>7
発売してから2年経っても買えないPS5が悪い >>8
ディフレクター有効なんだ
あんま使わないから次出会ったら練習してみるよ うるせー!
俺に指図するなー!(鉄雄)
いやごめん、さっきハデスト洞窟ミッションやってたんだけどさ
自衛ロボだかホバーだか装備してるレイダーが何回もは死んでたからつい >>1
新スレの建て方を知っているとは
ただの民間人ではないな
乙する必要がある オフだとベンダー君優秀だから……
ところで今日初めてロールプレイしてる人と出会ったわ
通りすがりの民間人とかいうなろう系?みたいな名前と
〇〇ですけど何か?+おじさん味溢れる顔文字を組み合わせたチャットしてて痛かっユニークだった 軍曹が>>1乙しました…
アイアンレインからせめてキャラクリだけでも輸入してくれねーかな… 体力多くなってくるinfとかだとライフベンダーよりもガーポの方が現実的よな
その1戦闘で仮に1ゲージまるごと高速回復したとしてやっとガーポと同じくらい
地底ミッションとか次のウェーブまでインターバルある時はいいかもだけどね チらんらん爆雷投下!>
〃
†
†
†
†
†
✨
(´・ω・`) ブルーチームの生き残りって人居たけどスナイパーライフル持ってなくて吹いた
そういやバルガって擲弾兵に張り付かれても自爆始まらないのね
他の兵器だと普通に始まった気がするけど >>20
あんなしょぼい色変え機能しかないなんて地球を守りたくなくなっちまうよ…
あと最終ダバ子のくそダサさは泣ける そういえばやったことないけどオンインフM144稼ぎでクイーンとキュプロクスの輸送船を2人ずつで分担稼ぎって可能なんだろうか
理論的には30~40分程度カンストして超効率良さそうだけど >>21
設置系を2個持てるようにするだけでレイダーは輝けると思うの
トーチカは息してないし EDF5の時点では既に5回目のループだったって認識でいいのかな レンジャー→拡大されたケツを眺める兵科
ウィングダイバー→突き出されるケツを堪能する兵科
フェンサー→激しく動くケツ追う兵科
エアレイダー→じっくりケツを観察する兵科 >>26
ハチやキュプロクスだけでも同期ズレやら失敗した時のリカバリー必要だし2隻同時はキャパ足りなさそう 何回激突する平原INFやってもアドブースター5がでない
このミッションでないとかあるんか リムペットとビーコンくらいにしか使われてないリロードボタンがいらんのよ
ドローンの強制帰還とかできるならガッツリ使うけども いまだにビーグルにポストくっつけちゃうんだけどこれつけたのには効果ないんだよね
これも地味な改悪だし戻してほしいなあ サプレスガンもよろしく!
実際リロードボタン廃止してその分武装枠増やした方がレイダーは強くなれそう >>6
人魚に限らず大物は散迫スパインで遠中距離がやりやすい エイレン旋回速度も最高速もいいんだけど
花壇くらいの段差を降りただけでズシーンと数秒硬直するのがしんどい
何のための二足歩行だよ 片足ずつ降りろ 湯治の里がアラネアに占拠されてるミッションで先に蜂の巣壊そうってホスト含め3人が賛成してるのに
正面突撃してアラネア倒して更にγまで呼んだ挙げ句に床ペロを2回もやったフェンサーが居て
ホストに勝手に凸ってダウンするフェンサーイラネ的なこと言われて(多分)蹴られたんだがわざわざ戻ってきて
突撃してねーし的なこと喚いてて草
>>34
え?効果無いの? ドムみたいにホバー移動するコンバットフレーム欲しい
上半身回らなくていいから全身でスイーっと向き変えて気持ちよく滑りたい 達成率埋めるのに長いミッションからやってこうと思うんだけどどれが長いかな
いくつか候補出してもらえると助かる
†付きの長々と話聞くやつはクリアした ストーム1とプロフェッサー 7週目から修羅になった感あるな。 レンジャーがエリアリバーサーを使ってくれたがワイのダバ子自体にくっついたのか効果なくて外からみたら緑色の屁しながら飛んでるみたいなことになってたんだろうか >>18
5の時マイナー武器部屋建てたのにフォボス連発しては古臭い顔文字貼るクッッッッッッッッッッッソウゼー奴がいたから耐えきれなくなってFFで殺したの思い出すわ なんかたまにエリアルリバーサーどっかとんでくんだよな
地形とかに埋まってんのかな あの二足歩行システムの開発にいくらかけたと思ってるんだ、そんなこと言うとかいはつしゃが泣くぞ? >>25
ガンダムブレイカーぐらいの塗装セクション分けはできないとね
あと圧倒的に足りてないのが光沢処理の追加
白が銀になり黄色が金になり他はメタリックになるやつ D3PのTGSライブの待機画面来てるな
6無事発売を迎えて岡島バカンスかと思いきや果てしなく仕事続くんだな これ5年間の後半、防衛側はイカ、タコ、人魚で、
地球奪回軍になってない? 昔は発売後に休みが取れたが今はアプデにDLCにと発売後の対応も大事になってきてるからな 4.1移植ほんとに出すんかね?処理落ちとか大変そうだわ
出すなら盾を持ってるのに使わない鉄屑を5以降のまともなフェンサーにしてくれ カラー変更は緑に発光するラインが強制なのがちょっと不満
あれも色変えたい と思ったら4.1か
処理落ちは結局発売されないとわからん 処理落ちしやすいステージと武器は配信で使わんし >>34
ビークルにつけた時もポストの効果が出てるって意味の光の線が2本表示されてるから不具合なんじゃないかな
公式に不具合報告し続けるしかないと思う
あと機兵大侵攻とかの一部ミッションで敵がハマりやすいのも早く直してほしい 初見なのにビッグバンゴーストチェイサーとか使うなよー 4.1がセールで1000円だからやってるんだけどさ
なんで距離減衰なんてものを5で入れたんだろうな
わざわざレンジャーが敵に近寄ることになった原因でしかないわ オンのインフM40.5でリーダー以外ボス直行という部屋を見かけたから、
自分で部屋作って真似して野良で数回回したけど、平均で5-6分でミッションクリアできた
俺がレンジャーでザコ掃除担当だったけど、
赤アリの卵の場所に着くぐらいにはマザー討伐完了しててアイテム回収が終わってる感じ
ザコ担当は範囲攻撃をFF気にしないで使えるのがいいわ
ただし、1人でも死なない最低限の火力とアーマーが必要で、近距離でミサイルとかで自爆しない慎重な立ち回りは必要
仮に自爆しても一回は耐えられることを考えると、使う武器にもよるがレンジャーならアーマー3000以上はほしい
深夜の時間帯で猛者ばっかり かつ 作戦の趣旨を理解してくるメンバーだったから成功したが、1人でもポンコツ混じると崩壊するリスクはあるの >>56
4.1をアサルトだけで攻略すればわかる
輸送船に弾が届かんってなるから 今更4.1引っ張り出すつもりにもならんが、4.1のレンジャーとエアレイダーはどうやって銀蜘蛛処理してたんだ
レンジャーはフューブラくらいしか無くないか D3Pでの入社面接では自分の苗字を3段落ちで捻るのをやらされるに違いない Switchの2、3キツくなかった?
武器をオンライン用の調整してないのに雑にHPだけ上がるから敵が死なない死なない
4.1は大丈夫だと信じたい 第二次巨船で大気汚染どうこう言ってたけど
今回北京大勝利のくだりやってないな ダバ子の小ジャンプブースト移動でのEN回復って5の時以上にシビアじゃない?
小ジャンプからほぼ最速でブーストに繋がないとEN収支0にならん? >>43
メンバーにくっつくこと、たまにあるわ
高速回復装置ええやん タワシの反射でマザーの酸とか跳ね返すのは楽しいんだけどダメが思ってたより低くてビビる
5の時とか普通のβの糸跳ね返したらそれだけで倒せてたと思ったけど今回反射ダメに補正でもはいってるのかって位数値低い気がする… >>63
すぐに指が覚える
MONSTER単発撃ちに比べればどうということはない >>62
我ら、勝利せり!はM106かで言ってたような
>>65
あれくっついた本人だけ回復しないとか聞いたが ダイバーの誘導武器もう少し強くしてくれませんかね…
決して楽したい訳ではなくカッコよく追尾する誘導レーザー兵器が見た目的に好きなんですよ!! 最速かどうかは関係ないんじゃないの
小ジャンプでENは消費しないんだから リフレクターは赤ネイカーに無傷で完勝できるのでオススメ タイトル画面の曲の最初の方で
FF6のティナのテーマが思い浮かぶ >>66
反射ダメ減衰は5からのはず
前作の時点でマザーの酸反射しか使い道なかったのに、DLC以外マザー登場ミッションのほぼ全てがノンアクミッションだったから反射は産廃オブ産廃だった
6はアクティブでもマザー出てきたりスキュラ出てきたりで5よりは使う機会出たと思う >>63
ダイバーのジャンプは2段階あって
スマブラの小ジャンプみたいにちょん押しは後ろのバーナー炊かないぞ
L2だとこのちょん押し難しいからL1と交換しても良いかもね 距離減衰って害悪みたいに言われるけど
適正射程より遠くでも一応ダメ出せるよ倍率下がるけどね、って話なのか
それとも単純に適正射程が短くされちゃいましたって話なのか結局よくわからん
プレイ感としてはどっちもわかるんだが >>59
個人的なオフ31の経験上だと高アーマーとスプレンダーチェーンガンでゴリ押し
クリアするだけならまあまあ
オン初期体とか出来る人の回答は異次元だろうけど >>70
誘導グレネード、ツールボタン押したら近くに展開して追従してて長押しで全段発射みたいのだと使えるかはともかくカッコ良さそう >>78
最大火力を維持できる保証距離がないから
マジ弱いゴミカスシステム
多くの武器がすぐ1/10になるし >>63
あれ小ジャンプ→ブースト→着地、小ジャンプ→ブースト着地、なの?
それとも
小ジャンプ→ブースト→ギリギリ高度保つ→ブースト→ギリ高度→ブースト→繰り返し、なの?
どっちが正解? >>78
ドラランなんかは火力大きい分に目立つぞ
スピアと同じくらいの距離だと1/5くらいしかでないし オンってなしてじっくりやる人おらんの
マザーの領域とかいきなり目の前のマザーにぶっぱなすとか頭バーサーカーなの 銃口から出た瞬間が威力100%なんだっけ
ちょっとでも飛翔すると威力下がるから5のスラッグショットなんか酷かったと記憶してる でもレンジャーはトップクラスの強さのブレイザーが減衰ないじゃないか >>82
ブースト事の高度低下が増えたから
毎回着地したほうが良いな
そもそも5時点でも燃費という一点では着地すべき 次作は宇宙空間で戦うようにして距離減衰も無くそう
ついでにタイトルも宇宙防衛軍に変えられるし良いじゃないか >>84
オフでクリアしてないからセオリーがわからない >>87
OK
それが明解になっただけでも目標が定まって助かるわ
前にスレで地走り地走り言われてたのはそれか でもオフハードくらいならバーサーカーでも
だいたいなんとかなっちゃうよな >>78
そもそも使う武器的に距離減衰の影響を受けるのはほぼ99.9%レンジャーだけなのよ
さらに二丁持ちを禁止されて遠距離も弱体化して最弱の5レンジャーが誕生した 6はまだわからんけど5の距離減衰は発射された瞬間がプラスマイナスゼロで
そこからフレームレート(時間)で威力が下がるんで
弾速が早い武器ほど影響を受けず遅い武器ほど影響を受ける仕様
最上位のスローターが最強だったのもこれが理由で弾速がクソ早かったから レンジャーのストークはマジで優秀だよな
射程あり、貫通あり、おまけに減衰しても元の40%くらいは保証されてるし
最低火力が元の10%とか20%とかはマジで意味がわからん 岡島4フェンサーに向けてパワードスケルトン言いやがった >>79
大結集とか群れでくるじゃん、あれどうしてたのよ
その前の金蟻でNPCは瞬殺されるし EMC弱体化した意図を聞きたい
もともとそんな強いビークルではないだろうに Switch版4.1竜撃陣とかあのままお出しするんだろうか 距離減衰はウィングダイバーとショットガンだけでいいよな またクリスマスにぶつけるとかD3Pは馬鹿なんじゃないのか
デジボクで大失敗したの理解してないのか 距離減衰は別に構わんけどレーザー系の残量減衰は酷すぎるから緩和してくれ >>84
マザーの領域はマジでバーサーカーが多い
というかバーサクするとほぼ確実に失敗するから印象に残りやすい Switch移植だしEDF初等部拡大のため微妙な時期に出すよりクリスマスに期待した方が良いという判断なのだろう >>97
レンジャーは礼賛乙二丁で金アリ寄ってくる前に殺せるから被害ゼロ、増援オメガ来てから銀蜘蛛輸送船やれば簡単
レイダーはセントリーとレールガンで金も銀も余裕、リムスナでチクチク倒さなきゃ行けない飛行ビークルのほうが面倒 オンラインで余裕があるのに仲間助けないで一人で戦い続けるバカは何考えて生きてるんだ?
しかも結構いるんだよな、信じられんわ 岡島が19年に渡る箱回収愛を語ってる…
これはもう自動回収は絶対来ないなw >>94
なるほど、なんかスラッグショットが射程の割に減衰がキツく感じるのはそういう理由があるのかな、自分の気のせいかもしれんが どうせ子供は任天堂とフォトナとマイクラとApexしかやらないから >>107
あー糞強レールガンあったの忘れてた
そらどうにかなりますわ >>49
5は序盤から「地球はエイリアンの星になっちまった」「怪物カーニバル」だぞ >>108
真っ先に突っ込んで床ペロしてるような人は起こさない方が楽だからそういう時は敵が全部いなくなるまで起こさない 蘇生しても下手すりゃすぐ死ぬような状況でこっちに余裕あるならある程度処理してから蘇生するのが普通じゃね?
寝てるんだから周り見て想像くらいはしとかないと
釣ってる敵の数が多いなら近寄らず他の仲間に蘇生任せる場合もあるし EDF6が発売される頃にはPS5なんて店頭で余裕で買えると思ってたわ今のグラみると処理落ち以外メリット無さそうだけど m136INF安定しなくね?
クリアがまずむずいわ 怪物から地球の生物の遺伝子が発見されたことによって
「10万年後から来た生物」ってプロフェッサーが結論付けてるけど
普通に考えればプライマーに遺伝子操作された生物兵器って結論にならね? >>118
基本的に仲間バルガが強くて敵を倒してくれるからカスパー砲で仲間を巻き込まないように気を付けるだけで安定してクリア出来るようになると思うよ >>118
オフならマザーキングアンドロイドにカッパー撃ったらアイテム回収してるだけで終わるけど ぶっちゃけエルデンもEDFもPS4でやってたけどどうしてもPS5欲しくなるほどかと言われれば全然そんなことないよな
まぁ一回PS5やっちまったら戻れないんだろうが >>121
オンでやってたがオフのがいいのか
オフでやってくるわ ああ、オンの話だったのねw
すまん、自分はオフでしか遊ばないもんで >>119
タイムマシンがあるし、アンカーで無限に運ばれてくるからどこかに繁殖拠点がある
それをわざわざ現代の地球から採取した遺伝子を改造して繁殖させて…って回りくどい事するよりはプライマー10万年後説のが自然じゃない? 4でやってないから知らんけどm51の自爆君を1箇所に集めて爆破したら流石に処理落ちした
なんか懐かしくなった…処理落ちこそ伝統よ!! >>84
あそこはマップ中央はそこそこ開けてるけど外周部は建築物が結構あるってのもあって機動力が高い兵科が戦いやすい中央で戦いはじめてマザーの酸で卵が孵化しまくってどうにもならなくなるパターンが多い気がする 4.1の魔軍や絶対包囲は鬼畜だけど完成された美しさってのがあってやってて楽しかった
5もリスペクトしてて良かった
6はリング破壊前編が絶対包囲枠なんだろうけど強い敵めちゃめちゃ出したら難しいよね?ってクッソ雑な仕上がりで残念 >>128
タイムリープより転送のほうがハードルかなり低いみたいだし
母星とかから転送してると考えるほうが自然な気がするが 失敗するときは大抵ウォーバルガもろともカッパー砲で吹き飛ばしているときが多いね >>115
こう言う人とはやりたくないわ
楽しくワイワイやりたいってより死人放置してでも自分の都合で効率重視って一緒にやっても気分悪くなるだけ ぶっちゃけプロフェッサーの推論後半は根拠に乏しい妄想で片付けられるレベルだからな
5のたまごと同レベルだけど >>113
アーカイブ見てみればいいよ
箱回収のことを本当に楽しそうに語ってる
これはもう開発内部で自動回収の話が挙がっても岡島のところで遮断されてるのは間違いないな オンinf風神の宴二人抜けたらめっちゃ簡単にクリアできて草
敵から離れてくれっていってるのに開幕の建物でひたすら戦いたがってたし >>135
状況によるとしか言えんわ
例えば盾フェンが瓦礫に引っかかってあっさり死んだなら同情の余地あるし高高度でノンアク叩き起こしまくるなら同情の余地はない
蘇生する側にしても背後に金銀スーパーアンドロイド赤ネイカーいるなら起こした後すぐ死ぬのがオチだし まともなプレイヤーは起こすけど自分で処理出来ない敵に突っ込んだり棒立ちしたりどこでもミサイル担いでくる様なのは起こしたくない ハデストにアーマー600のフルアクミサイルマンがやってきたから「次で抜ける」しちゃったわ 人に迷惑かけてまでワイワイやりたいとか自己中のガイジにも程があるやろ ミッションクリアまで一切蘇生しないならともかく落ち着いたら起こしてくれるなら別に良くね
今余裕あると言っても起こしに行ったら余裕なくなって死ぬかもしれんし >>135
イージーかノーマルでやれば良いんじゃないかな?
それ以上だと多少戦略的なものも必要にらなるから場合によってはしょうがないと思うよ >>135
チームの都合ですよ
状況説明してくれないと何とも言えんけど蘇生すべきでない状況ってのは確実にある
状況だけでなく死んだ人の行動にもよるし 基本的にはペロるほうが悪いからね…
できる限りは起こしに行くよ その時の状況がちゃんと分からないと何も言えん
アクティブの敵が片付いたのに救助しないで他のノンアク集団に仕掛けてたらそれは救助してやれとも思うし
余裕はあるけどまだ敵集団連れ回してて倒れてる人がレンジャーエアレだったらちょっと考える
ミサイルマンがフルアクにして死んでどうにか捌いた後にミサイルマンを起こすかどうかは結構考える キツい時こそお越しに行く事もある
言い方悪いけどデコイとして蘇生する >>143
だよな
>>115が言うような周りの事が見えないで速攻で床ペロする人を状況が落ち着く前に助けてもまたすぐやられるだけだから蘇生する側からしたらAP半分捨てるだけになるしな 風神の宴はちゃんと考えてるやつか一瞬で分かるミッションだよな
達成率すげー高くても開幕撃ち始めたり最初の囲まれた戦ってたら勝手にアクティブになりまくる場所で戦いたがるやついるから困る まあ今のハデストINFオンラインは魔境だよな
起こしたくないって気持ちもよくわかる
例えば高難易度まで来て停船で基地来る直前に銀蜘蛛輸送触りに行く奴とか救えないだろう >>93
アアン?ダイバーの近接武器のほとんどもそうだしフェンサーのデクスターとかもそうだが? 上手い下手問わず、遠くで戦うダイバーとフェンサーをレンジャーレイダーで起こしに行くのが面倒 ぶっちゃけ下手なやつもいるにはいるけどお前らが言うようなレベルのはそこまで見ないんだけど レンジャーとレイダーは起こしても即ペロすること多いからなぁ(状況的に仕方がない場合が多い)
引き付けてる間にもう一人が起こしてくれるとかならわかるが
囮やってるダイバーとフェンサーに救助求めるのは違うんだよなぁ たしかにマジでやばい時こそゴリ押しで蘇生するなw
普通の時はちょっと落ち着いてから
まあこれも死亡時に他メンバーへのカメラ変更出来たらわかりやすいんですけどね!!
よくあるシステムなのになぜ導入しないのか てかセオリーわかってないのが大半だろ
ハードのノリでハテストINF来るから失敗する
適当にバカスカ撃ってれば終わるゲームじゃなくなるのを理解出来てないよ 床ペロしてる側が偉そうにしてて草
DQNの川流れレベル フルアクミサイルマンを起こすときって
敵が全員フィールドに居るんだから
もう起こす必要なくね?ってなる 今作からの新兵も多いだろうしな
今まで以上に野良が魔境になってても不思議ではないわな 下手なやつっていっても床ペロしまくるとか分かりやすいやつだったらむしろ対処しやすくて
輸送船やアンカー速攻してやるぜ!(一定数の撃墜等で出てくる増援に対して配慮なし)
で一気に大量になだれ込んできて崩壊するも本人は仕事したつもりでしかないので周りを地雷認定
こういうやつのが多いじゃん いきなりオンは楽しいし俺もやってるけどある程度の難易度からは一度オフでクリアしてみるのも結構大事だよね
オンで味方がうまいことやってくれてクリアしたミッションだとよくわかってないままクリアしてるのとかあるし
風神もオフでやってまず外周に行かないと無理だわって気づいた
>>151 オフでソロやってれば最低限の知識はつくだろうにって思ったけどinf武器稼ぎしてそうだから意味ないか😅 ワイレンジャー。
床ペロしだダイバーの近くに居るから起こすけど、引き連れながらだから、起きたら直ぐに飛んで逃げろ!
↓
起きたダイバー、命と引き換えに引き連れてた敵に自爆特効。
これ引き連れてる時は、やっぱ起こさない方が良かったんか? そもそも最弱のレンジャーってのは他兵科と比較しての話だし、レンジャーとしての性能的には5までだと過去最強なんだが ミッションで出る敵をうろ覚えで武器選択間違ってる人も結構いるんだろうな なんか今日岡島のインタビューか放送かなんか出たの?
調べても見つからない ベンダーはデスバードとセット
通路渡ってるときに急に巣にかこまれるところとか鉄板やろて >>163
そういう奴には再挑戦のときチャットで言ってやれ
初見だと違いに気づかないのが基本だし
似たような部屋でハデスト攻略してたけど
セオリーわかってるホストが話してから順調に進めれたし ライフベンダーのノロノロ回復で間に合うなら基本ダメージカットした方が良いからね レンジャーは誰が使っても最低限動けるからメンバーにいると安心感がある
フェンサーはエースと地雷の差が物凄いある 無印PS4の処理落ちマジで深刻だからPS5ひつよう >>167
あんまりしないようにはしてるけど自分も辛いなら起こしてもいいとは思うよ おフェンとダイバーの後ろから砲撃してるのが好きなんでレンジャーでいいです 無双ゲーみたいにとりあえず赤い点を消すことしか考えてない人も当然いるだろうね
いろんなゲーム層がいるから数多いミッションの詳細記憶してない人いてもしゃあないわ エアレでハード全クリした後にレンジャー使うと
あれ?レンジャー強くね?ってなる
エアレイダーの唯一勝ってる部分はエレクトンコプターだけ >>108
それ本当に余裕あるのか?
死んだ兵科や敵の状況によるし、そもそも文句言う前に自分が死んでるじゃん というかやっぱinfだと流石に適当に突っ込んで床ペロ系はほぼいなくね?
本人だって操作できなくて面白くないだろうし
死ぬにしても役割として前に出て死んだり呑まれてどうしようもなくとかばっかだと思うが >>176
フェンサーやダイバーは飛んだりブーストで一気に離脱出来るから、一旦離脱してその先から削ってくれ!って意志疎通は難しいか。 自分でホストやって気に入らんやつ片っ端から蹴ったほうが楽やぞ
なんでここに愚痴りに来るのかわからん
いや気持ちはわかるが
野良に何期待しとんねん ポータブル攻撃機足元に飛ばそうと思ったらエレクトロンの誘導しちゃって殺人ウィスプが飛んできて仲良く死亡😱☠🤮 戦闘経験で見れば今作のストーム1が一番長く戦闘してるんだよな
記憶リープとはいえある意味化け物だろ PS5版で一番感動したのはタイトルでのロードがゼロなところ
EDF5ではタイトル戻ると数秒ロードかかるけど、この数秒が地味にストレスだったわ エリアルリバーサ販売前はうーんだったけどかなり使いやすいし範囲広いわ時間長いわでこんなに使うことになるとは思わなかった マルチのハデストやINFでも
初期位置からほとんど動かず敵に飲まれて死ぬレンジャーは結構いる
まぁすぐ死ぬフェンサーもいるくらいだから兵科でひとくくりにはできんけど >>61
Switchの2、3って基本的にはVITA版と同じなんでないの? 無謀に突っ込んで死ぬ奴はいないけど後ろ引きこもってるのに真っ先に死ぬ奴はかなりいる >>182
むしろそれが基本だからなw
ダイバーとフェンサーは基本即起こして問題ない
というか起こして分散させたり火力増やしたいし 最低でも50年ぐらい戦闘し続けてるバーサーカーなんじゃね? >>181
別に上手くも無いのにハードクリアから直INFとかハードすらクリアせずにINFとかまでいるぞ 勿論下手なのもいるんだけどぶっちゃけここの住民の地雷ハードルが低いだけってのもあると思うんだよな あんまりPS4初期型の酷い処理落ち話題にされてないけどみんなPS4proかPS5なの?
それともEDF隊員は処理落ちに慣れすぎてるの? >>192
プロフェッサー視点で見れば記憶リープしてない時もあったっぽい5の前のループとか
それでも5は勝ち抜いてるから戦闘経験は記憶はなくても引き継いでるみたいだな
そうでなければ5時点で負け濃厚だったらしいし
100年は軽いだろう
???の試行何度も試してるくらいなんだし フルアクにするレンジャーが居たから盾フェンが頑張ってヘイト取ってたのに盾フェンがキックされてて笑った アリやクモ数匹に手こずって、あげく死ぬフェンサーやダイバーがマジでいるから
これが低難易度だったら初心者なんだな。で許されるけどINFにきてこれをやつ奴がいるから 今のメンバーと装備見た上で頭の中で戦術構築できる人は初見で知らない増援が来たとか
想定外の事でもない限り前線で死ぬ事って早々ないからそもそも床ペロしてないんで
最前線で真っ先に転がってる人は大体中身の想像つくから起こすの後回しよ
敵引き連れて起こしてもそのまま飲まれてまた死ぬし ネタバレあるから未プレイの人は読まないでください。頭悪いから分からんかった…これの謎分かる人教えて下さい。
@邪神は火星の成分とか言ってたような気が…でも蟻とか蜘蛛は現在の生物とDNAが一致してるから未来の地球の生命体。火星と地球に何の繋がりが??
A何度もリングぶっ壊してタイムリープしてたけど壊すごとに状況が変わっていった。これは主人公とプロフェッサーが記憶を受け継いで歴史を変えたから?
Bプライマーはタイムマシンを使って歴史を良い方向に変えられるけど、最終戦の1つ前のミッションで主人公サイドが阻止に成功。でも、意味が分からんかった…パラドックスとな何たら言われて…
Cプライマーは未来からやってきた。そして事故で地球に母船が落ちてしまい過去の人間に存在を知られたから地球人の抹殺しようとする。
存在を知られたからって何故抹殺??ほっといても人間は滅亡する運命なのに。 地球防衛軍の悲劇はPが箱拾うために作られたゲームという事なら他の所がサンドロットと組んで似たようなもん作ってもらうしかないな
真斬レギでもよいぞ >>199
フルアクにして一気におとりになったレンジャーが何すんのかと思ったらC爆で一気に消し飛ばした
あれだけいた敵が殆ど消えるし乱戦してたフェンサーにはダメージ与えない範囲に即座に設置
あの立ち回り凄いわ 2016とか年に買った素のPS4だけど特になんの問題もなくプレイできてるな
赤タマゴの部屋でC爆起動したりすると流石に処理落ちするけど
>>202
thx 助かる EDFは処理落ちするモノだと思ってるし気にならないとは言わないけどまあPS4だししょうがないよね ps5でやってると正直特定ステージでps4との同期ズレ酷い
スキュラ大量のレールガンステージとか見えないスキュラから攻撃される最悪の状況だった >>205
岡島管轄のIRではジェム拾いさせられたからな
自動回収を本気で撤廃するにはまず岡島以外のプロデューサーを見繕うしかない 変なバグ出てもEDFだから…って変なバイアス掛かってるよね 擲弾兵一箇所にまとめて自爆させたらPS5でも時が停まるからな >>207
激突する平原とか物量ステージはかなり酷いな
マルチだと余計に酷くなる
ゲームスピードに影響してるからPS5との同期ズレの要因になるだろうな >>207
PS5でもあの爆弾野郎が大量にでるところでダイバーで集めて一気に爆発させると1~2秒固まるぞ というか処理落ちはしてくれなきゃ困るし操作性バイクが
アイテムもムリヤリ拾わせられるのがいいんだし自動回収ONOFFあればいいって問題でもない レンジャーレイダーだけの部屋になるとめちゃくちゃ楽しい 間違えた箱回収を撤廃だw
自動回収は既に岡島によって撤廃され続けてた >>204
①アリクモハチダンゴムシは未来の地球で人類が滅亡したあと発生した生物
②そう
③パラドックスはなんかそういうもんだと飲み込むしかない
④今回毒を撒かれたように人間に悪意を向けられた場合自分たちが発生出来ず消えることになるから。 >>219
落ちる武器も増えるし立ち回りは楽しいし 自動回収あるとどこでもアーマー無限稼ぎ出来ちまうから開発はそれがいやなんだろう
????のクリア後も同じステージ選べる仕様もそのうち修正されそう アラネアはいい加減攻撃射程距離を大きく削減すればいいのに
あいつクソ遠い場所から攻撃してきてNPCまで巻き込んだ上に
本体狙うか障害物で引っ掛けて待たないと糸外れないから何一つ面白さに繋がってない害悪敵でしかないし
レイピアやワイヤーの火力下げた時同様に射程距離を1/3ぐらいまで落とせばちょっと邪魔な敵ぐらいになるでしょ
近距離なら見えるから割と楽に対処できる >>181
序盤だとinfでさえフルアクマン普通おるぞ >>220
4は追記すればそれがEDF発足のきっかけになってしまった=プライマーの脅威、敵対関係になってしまった
ってのもある
EDFが発足する事自体がもうだめだったんだろう 岡島「普段はゲームの腕が今一つな愛嬌のあるプロデューサーを演じてますが本当は19年の経験があるスーパー古参隊員なんですよ」
どこまでがリップサービスなんだろうか?
本当の岡島隊員の実力を見てみたい >>93
5レンジャーがキツイのは鎧等の「どんな高火力でも一発は無力化する」仕様だぞ
5の時点でアーマー溜め込んで殴り合う兵科としてはDLC無しでもかなり完成してた アーマーの上昇値はもう少し緩くてもいいと思うけどね
オンならどうせ制限入るしとはいえどあまりにドンドン上がりすぎるとオフでゴリ押しクリアで終わっちゃうから匙加減難しいよな >>228
近距離で殴り合うのはフェンサーとダイバーがやればいいし…
遠距離特化だった砂がゴミクズになってしまったのが一番影響大きい >>204
1.邪神
プライマーはタコ(本国産)と蟻達(植民地産)がいる
プライマーは未来で誕生する火星人で未来の地球を侵略した
2.
3.
4.火星人だとバレたら滅ぼされる可能性があるため
今回プライマーがやったように改変されていつ消滅するかわからない→怖い→目撃者全員抹殺→抹殺された >>210
最終的な手間は減ってるんだろうけどIRのジェム拾いもくだらんかったなー
出演してる動画とかみても岡Pはどうしても好きになれんな 低難易度はバタバタ敵を倒していくゲームだが、INFは詰将棋になるからなぁ
仕方ない部分もあるとはいえ、何度も同じ事やってる人は学習して欲しい レギンやったことない人多いんだなって思う
終盤の結晶要求量はえげつないし、結晶取ってからアーマーを鍛える必要がある2段階仕様でメンドクサイし、
まんまEDFに採用されたところで文句出る未来しか見えない。
それを差し置いても結局ゲームが面白いからあんまり問題になってないわけだけど 6オンは難しいがその分うまく連携はまった時の喜びも大きいね 5だとDLC最終決戦兵器だったブレイザーが今回は種類も増えて早い段階から使えるのいい
オメガブレイザーも使いやすくて便利だわ
ディストラクション?なんだそれは? 迷ってわかんない時はもう何もせず着いて行くマンです >>237
INF始めるとINFの難易度がちょうどいいになる 地雷はいるけどここに書かれてる程はいない
そもそもinf部屋自体そこまで多くないし
たまに達成率一桁%いてビビ逃げするけど >>238
民間人!遅れるなよ
生き延びたければ俺から離れるな! ハデスト中盤以降は敵強くなってくるのにレベル制限でマジ辛い ミサイルフルアクマンとかかなりいるだろ...
ステージによっては装備段階で蹴っていいくらい レンジャーはハデストで使える装備だとタイプ2ドローン1発で落とせないの泣けるわ ミサイルフルアクマンは言うほど見た事無いな
ダイバーのフルアクマンの方が目に付く オンハデストは最初から強い武器使えるから一番ラク
ハードはろくな武器使えなくて面倒臭いという意味で苦行
INFは強い武器使えなくて序盤キツい プロフェッサー「ブレイザーはタコ星人の光線銃の技術を転用した。」 ダイバーフルアクマンは反射でアクティブにしてるのに気づいてすらいない 数日ぐらい前からミサイル禁止部屋建ててるけど
いまんとこノリの良い有能隊員ばっかりに当たるゾ
みんなミサイルに辟易してんだってハッキリわかんだね >>240
オンでM25くらいまでやったけどアンドロイドカチカチすぎて泣きそうになった
慣れれば変わるのかな >>231
グレイタイプとイカタコ型ってどっちも本国人なの?
銀の人の形状的にはグレイタイプが母星のもとの住人な気もするけど infは序盤だけキツくて後は割と武器が強いからなぁ
ハデストは兵科によるんじゃない? >>251
4の頃から誘導武器禁止部屋は比較的まともなメンツが揃いやすい
ソフトキーボード禁止設定も需要ある定型文だけでいいから暴言とか無いし
今ある選択肢の中からどうしたらいいかってのを考えられる人が集まりやすい部屋ってのは良い部屋になる事が多いよ ハデストはフェンサーが序盤、中盤一番キツイと思う
マジで碌な武器が無い 邪神、邪神ってタコ聖人はいつも満面な笑みで迎えてくれるのに。 初めプライマー側はストーム1もリープしてるの気付いてないっぽいけど、
人間側は改変されたら次の日の空は汚染されて赤くなってるよな。
なら、過去に行かずに残ったプライマー側もストーム1に改変されたら赤い空が次の日に青くならないんかね?
それとも、過去に行った時点で、もとの時間軸のその先は無いって扱いなのかな・・・ ファッキンデスバードくん緑アリ退治くらいには使えるやろと思ったらクソの役にも立たなくて泣いた 死んでも発射されるイカタコの武器
死んでも残る魚人の毒霧
死んでも浮き続ける小イカ
死んだ弾みでこっちに転がってくるポンポン爆弾
死ぬ死ぬ詐欺のグラウコス
攻撃モーション以外無敵の貝
新敵はなかなかクソ要素持ちが多いな
まあそれでもやっぱ面白いんだが ハーデスト
「武器やアーマーだけでなくプレイヤー自身の優れたテクニックが必要になります。ハードクリア後に自信のある人だけ挑戦してください」
説明よく見たら公式に上手い奴専用みたいな言い回ししてたり
インフに至っては別にやんなくていいですとか書いてあって草 なるほどなるほど。理解理解理解
邪神やコスモノーツは火星人ということか。
蟻とか蜘蛛があれ程死を恐れず地球人を抹殺しようとするのも火星人が催眠やらなんかで操ってる可能性もあるのね。コロニストも、もしかしたら地球人で火星人に無理矢理兵士にされてるかもね…家族とか人質にされて
ありがとうございました! >>253
俺らには別種に見えるが、プライマーには白人黒人レベルの差異でしかないのかもな 存在知られて抹殺されるなら円盤墜落した時点で人類に知られるのが確定して存在消滅しそうだよな 昨日ミッション失敗した瞬間切断されたんだけど蹴られたの
死体蹴りなの オンハデストの烈火が死ぬほど辛かった
ダイバーやってたけどコアが大群対処するのが辛い
後中型アンドロイドがマジでうざくなった >>259
プロフェッサーが時間は進まないって言ってた通り
ストーム1とプロフェッサーがタイムリープし続けてる限りその時間軸の先は存在しない ミサイルフルアクマンはクソだけどミサイル禁止ってバカみたいじゃん
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってことかよ 新敵強い代わりに今までの敵は結構ナーフされてるの多いからな
銀蜘蛛ショボいしアラネアも死ぬ前に離してくれる PS5って何店舗くらい探し回れば手に入る?
たまに見るけど売ってるの見たことなくてうんち💩 >>272
離してくれるって言っても
高難易度で他に敵がいたら壁に詰まった時点でほぼ死やんけ >>259
過去にいかず残った連中はリングぶっ壊されて途方にくれてんじゃない?
時間移動船の単独ジャンプだと博打らしいし なんか昔からInfは人外が挑むものみたいな事書いてあった気がする
当時はそんなんだぁと思ってあんまり触らなかったなw イカとタコがプライマーの原種なのかどうかは明言されてないからわからないよ
グレイをプライマー原種としてもその種族の遺伝子操作して改良進化させることを認める種族なのかわからんからね >>253
あいつら時間移動出来るから 同じ時間を生きる存在とは限らない
いろんな時代の火星人が一堂に会して攻撃してきてるのかもしれない 蜘蛛は大分弱くなってるって言うか蜘蛛大量のステージあんまないな >>278
なんかドラえもんでそんなのあったな
いろんな年齢ののび太や
いろんな時代の子孫が集まる話 >>269
もとの時間軸の先は存在しないのか。
じゃあ過去のプライマーはコスモノーツ以降の兵増強イカタコをどうやって出してるんだ?と思ったけど、始めからイカタコも存在してたor未来から来たイカタコを解析して量産したと考えとくわ。 >>262
地球防衛軍2の説明書抜粋
Inferno 地獄のようなゲームです。この難易度をクリアするには、主人公を成長させただけでは足りません。
操作するあなた自身の・・・神のごとき腕前が必要なのです。
世界広しといえど、この難易度をクリアできるのは1~3人程度だと思われます。
Infとは元々こういう位置づけだったのだ 蜘蛛糸は誘導か予測偏差か、とにかく動いてれば当たらなくなった感じする 時間が進まないってのはプロ達から見ればの話で当然プライマーは未来からやって来てるだろう 蜘蛛さんは2で酷い事してきたからね
もう二度と強くならないでね >>282
IRやデジボクはこれに忠実に作ったんだろうな
真のINFERNO 最近はインフェルノクリアして当然みたいになってるよね
DLC武器もインフェルノからしか出現しないし マルチだと糸を何とかしろ! ってチャット結構見る
よっぽどみんなトラウマなんだな infも先にinf武器拾ってくれば中盤までは楽勝だからハードルは低い
適正武器のみは地獄 ペプシマン
👽
🤖🦑🐙🦈🐸
なのかもしれないし
ペプシマン
👽=🤖=🦑=🐙=🦈=🐸
なのかもしれない 仮に2の蜘蛛が出てきたらその全てのステージのクリアを諦める!! IRのDisastarはそこまでじゃないぞ
なんなら本編ディザ程度なら俺みたいなへたっぴでもAA武器無し縛りのジェットでクリア出来るくらいだ 今のところミサイルマンよりロケランマンの方が多い
HARDのRは殆ど担いでくる
オフだと強いけどオンだと確殺取れなくて微妙なんよね
味方巻き込んでるの気づいてないみたいだし
あとコスモノーツのアーマーを中途半端に剥がして高速化させるの辞めてくれ タコはともかく、イカは卵植え付けるし蟻たちと同じで汚染された未来の地球生物かもしれんね。 アーマー剥がすと早くなるけど怯むからクソザコになるよね EDFのチャットはかなり民度高いけど、人が増えたからどうなるかな
とりあえず自分がやってるガンダムのバトオペは、お疲れ様。みんなのおかげだ、流石だ、〇〇を頼むとかが煽りになるようなひどい環境だったけど… ドラゴン紫龍みたく自ら鎧を脱いで高速でせまる奴とか出せば面白いのに ミサイル禁止部屋建ててはいるけど
あくまでこれは建前で、ミサイルが必要な状況まら普通にミサイル解禁するよ
ミサイル禁止部屋に入る人がミサイルを変に使うとは思えないし >>294
たまに絵畜生に釣られたっぽい変なやつが暴言吐いたり地雷行動してるけど基本プレイヤーがおっさんばっかりだからモンハンとかと違って民度いいよ >>296
クラーケンとヘイズは見た目が似てるだけで全然別の生物らしい
クラーケンがどうやって増えるのかは不明だな ロケランほぼ使わんのだけどつかいどころがわからん
グレグレランミサイルに勝ってるの射程くらいでしょ カエルとコスモノーツは空から落とされるのにタコは地上まで丁寧に運ばれるから上級国民に違いない ロケランは地下で使うかな
這い出てくる穴に撃つの楽しい
アイテム取れなくなるけど クラーケンは原理不明の飛行するし
腕輪みてえなの装備してるだけで武器らしい武器は持たないのにサイキックじみた攻撃してくるし
どっちかと言うと🐙👽よりも銀の人寄りの存在だよね クルール輸送するシップみたいなのが閉じてるときに攻撃すると中から腕がニュッと出てくるの笑う >>298
パトオペそんな事になってんのか…
俺がやってた一年戦争時代は普通にお疲れ様の意味で使われてたんだが >>302
あれさーヘイズとクラーケンが全然別もんなのかへイズと地球由来の怪物が別もんって意味なのか良く分からんけどどっちなんだろか
通信では「怪物とは違う生物のようです」みたいに言ってたけど 逆にミサイル&誘導兵器限定ってどうなん?
やっぱ普通に火力不足で死ぬ? 今回ゴリアスZDつよいだろ
まさか5であんなゴミだったロケランを常用するようになるとは思わなんだ バイオみたいに凍結グレポン欲しいわ
アイアンレインには凍結スプレーみたいなのあったな? >>301
よ…良かった。でも地球防衛軍のオンラインやったことないから緊張する…
死にまくったらどうしよ… >>133
下手したら
10万年後の未来の地球からカエルを連れてきて訓練
ここを基準にして更に数年後の未来で徴集。過去の未来へ派遣
その1日前の未来で徴集。過去の未来へ派遣
更にもう1日遡って徴集。過去の未来へ派遣
……
ってことやってるかもしれないw >>317
まともな人たちならそのくらい気にしない >>314
4の時からミサイル部屋良く建ててたけど普通に強いよ クラーケンは常にSPのヘイズに護衛されてるから更に上級国民か ハードくらまでなら一人が死にまくっても余裕でクリアできるから心配しなくていい
復活してもらったらお礼かEDFって言っとけばOK >>313
山奥で卵割るミッションの冒頭で
見た目は似てるけど全く別の生物つってるからクラーケンとヘイズがベツモノって話だろ 募集条件がやたら細かかったり挨拶必須とか〜したら蹴りますみたいな事わざわざ書いてなければ平気
あんなん見えてる地雷部屋だし ロケラン強くなってはいるけど爆発範囲も広がるせいで次第に奥に奥に撃たなきゃいけなくなるからどんどん使いにくくなっていくイメージだわ
撃ち下ろせる所があると違うけどね ロケランは地下で敵が湧いてくるところにグラント打ち込むのが楽しい
ミサイルはなんだかんだ蜂や飛行カエル対策としては頼りにしてるんだけど、レンジャーで、対空ってエメロード以外だと何使ってる?、 どのミッションでも誘導ロケランやマグ持ってくる人が多いな
アフィとそれを鵜呑みにしたゆーちゅーばーの影響かな? 死んでもいいけど囮でもないのにすまないとか一言無いやつは何こいつ?とは思うよな >>319
過去に居てもストーム1とプロが2人存在してないから絶対数は増えないんちゃう? 達成率100%、アーマー5600万のレイダーとかいたが何が楽しいんだろな
稼ぎぐために同行したけど >>317
不安なら自分で部屋立ててフリーコメントに初EDFですとか書いておけばいいんじゃないかな ミサイルって強いっすかね??
小イカとかディロイ相手には使ってたけど蜂はライフルで良いかな〜って思って安 死ぬところも含めてゲーム慣れしてないだけじゃないかな
普段ゲームやらん人はとっさにチャットするの難しいらしいし >>330
流石にそれはおまえさんの器が小さいにも程があるだろ ざこレンジャイな俺infは気まぐれエメロードさん使わないと勝てない >>320
それはセーブデーターをいじくったチートコードだよ
俺は発売翌日にはすでにオンでそのチーターを目撃している ダイバーでリングに突撃したけど過去に行けなかった
というかエリア限界で過去に進めなかった エペやってた時、めっちゃ暴言吐かれてトラウマなんよね〜…
試合後もボイスメッセージでめちゃくちゃ文句言われたし。 デストラクションブレイザーをレンジャー版レイピアにすれば使えたのでは? >>342
ユーチューブで見た
絶対やりたくないと思った リアルの仕事で暴言とかならわかるけど
たかがゲームで暴言に遭遇したからって引きずる意味なんかないし
さっとその場から退散して上手い缶詰でも食った方がいいぞ
今日はグリーンピースだ インフェルノにはいったら両手アーケインでずっと後ろに張り付いてたフェンサーがいたわ
火力が低いとか敵をバラけさせるのは何とかなるけどレンジャーに当てないで欲しいわ(勿論注意して直してもらった デストブラスターがデストラクションブレイザーの期待してた姿なんだよなぁ… 前は放置主多かったけど不適切な装備やFFマンは蹴られてるのも見るようになってきてるな
>>300
それなら安心だね >>345
レンジャー版レイピアにした結果があれです >>342
仲間からめっちゃ言われるの嫌になるね
お前ちゃんとやれよ!とか 贅沢言わないからブレイザーリロ時間半分にして拡大スコープ付けてください 着弾点が少し遅れて爆発するジェノサイドブレイザーはまだですか? ブレイザー裏リロードできるようにしてくれ
ダイバーの武器みたいなもんだしいいだろ >>331
プライマーのタイムマシンは実体を送ってるけど
プロフェッサーとストーム1はタイムマシンの事故で精神だけが戻ってるから、過去に戻っても増えることはないかな ミサイルを変に使う人がミサイル禁止部屋かどうかちゃんと確認して入ってくるかも若干怪しいような…
まあ一回部屋入っちゃうと募集文見れなく(見にくく?)なっちゃうのが悪いんだが >>354
なんとLV95ブレイザーには拡大スコープが付いています! 建前とはいえミサイル禁止って書いてあるのに
明らかにミサイルが必要ない場面でミサイル固定みたいなのが入ってきたら流石に蹴るよ オンのブルージャケットのとこでミサイル撃ってもいいかな >>361
ショットガンの方と思ったけどあれ90だったわ嘘付いたわ >>357
あれはレバーをキコキコ回して発電してリロードしているから裏リロできない説
fo4のマスケットレーザーライフル的な >>342
EDFの民度がいいらしいのも使いやすい定型文のおかげみたいなもんだよ
4の時からやってるが暴言なんて言われたこともないしな
のんびりやろう 時限グレラン毎作多用してるわ
制限あり段階だと火力も範囲も上位だし >>366
レンジャー補助装備にモバイルバッテリー追加だな >>366
ブレイザーのための電力手動で発生させるレンジャーやべーやつだな >>366
それで街1つ分の電力を発電するとはさすがの腕力だな オンINFM123よく見かけるけどやっぱクリアきついんだろうな
一度入ってみたいが時間かかるしクリア出来るとも思えんから重い腰が上がらん >>372
もしかしてこいつら素手で殴った方が強いんじゃないか >>375
普通にありえる
ローリングでバスも吹っ飛ばせるし
無限にダッシュしてても疲れないスタミナも異常 >>371
そんな設定あったななんでリロード出来るんだろうな >>375
キュクロプスとか弱点に抜き手で瞬殺できるはず トルーパーはダッシュで敵吹き飛ばせたよね
レンジャーさん? 4の時、自分ダイバーで蜂相手にレイダーが拠点作ってたから自分もそこで迎え撃ってたら他の野良にダイバー飛ばんの?って言われたくらいだな
暴言らしい暴言は受けたことない 何言ってるんですか?民間人にそんな事できるわけないでしょう アーマー上げかねてハード4周するつもりだけど3周目でサクサクいく難易度に飽きてきた >>377
>>379
常にこんなもんと戦わされるフォーリナーかわいそう >>325
クラーケンって言わずにエイリアンって言ってるからこのゲームその辺ごっちゃになってるからちょっと疑った
普通に考えたらまあクラーケンの事なんだろうけど ポータブル爆撃機ゴミ過ぎんかこれ
なんで撒いた爆弾が途中で消えるんだよ・・・ >>384
ストーム1「言ってることがわかるかいボウヤ?俺にとって武器の使用はむしろ相手に気遣ってるってことさ」 下半身にサポーター付けるだけでバス吹き飛ばすからな しかし走りだすと目がおかしくなって周りが見えなくなっちまうんだ >>388
人間の体重でバス吹き飛ばすってどんだけの速度なんだろうな
本気出せばフェンサーより速く動けるだろレンジャー レンジャーオンINF終わったからレイダーやってるけどイラつくわ
こいつ屋内の方が強いって言われるのわかるが屋外だと武器何持てばいいかわからん
蜂もホタテもアンドロイドも辛すぎる ポータブル爆撃はマジのクソ
ダメージはチンコだし範囲狭いから当たりやすくもない
何よりも無駄に距離あって回転率が良くない
せっかくマルチコプターなんだから直線じゃなくてジグザクに動くとか蚊取り線香軌道とかあるだろ >>391
ちなみにレンジャーのアーマーどれくらいでクリアできた? >>393
m59放置稼ぎでクリア時レンジャー9500だな
一昨日部屋建ててたけどもしかして同じ部屋にいた? >>394
同じ部屋にはいなかったけど
なるほどそれくらい必要か >>383
なにゆえそんな苦行を...
というかハデスト行こうぜ いざとなれば私も戦う覚悟です。まではいいんだけど
あなたの隣でって付け足すとストーム1が強すぎるからコイツ安全な所とりやがったってダサさを感じてしまう >>395
ネイカー数匹裏取りしてきただけで死が見えるしリバシュも手放せなくなるし正直もっとAP稼いでもよかったとは思った プロフェッサーや元大尉は制服支給されてるけど私服派なのかな でもストーム1最前線に突っ込むから隣にいると余計危ないんじゃ ストーム1の隣って最前線の激戦区だし普通に危険だよ
またあなたですか言われるのは本人だけだしな 今回のラスボスの名前ってプライマーなんだな
代表だからなんとか言ってたからか ストーム1の後ろにゴリさん、右隣プロフェッサー、左隣たま子、前に軍曹
よいかジェラール 1番安全なのは最前線でもなく生存率がストーム1並の大尉(曹長)の後ろなんだよな 放置稼ぎの効率上げるためにヴォルカニックナパームに★付けたいんだけど、無限稼ぎでヴォルカニックナパーム出るところはある?
228危機のハデストとかで出るかな >>411
敵がラスト数体になるとアイテム回収のため味方殺しを始めるストーム1もいるからなぁ ハード冒頭レイダーマジで吐き気がするくらいつまんないな
扱いにくいくせに火力出ない武装、最低の機動力、ビークルはそもそもが低性能なのに不整地で引き撃ちすらやりづらいデプスしか使えない
誰が調整したんだよこれ >>412
騎兵大侵攻のとこだよね?
武器レベルでそこまで効率変わる? >>348
言い返さずにそっとブロックだな
メッセージだと直接操作できて楽だ
ゲーム中ならビデオクリップにすれば後からアカウント名はゆっくり確認できる うちのストーム1は勝利してさあ帰ろうってなった途端味方に銃口向けるぞ ハデストやってみたけどクリアできるミッション少なすぎて諦めそう ナパームに★つけるための時間もAP稼ぎに使う方が効率いいと思う
★無しナパームだけど仕事の間放置で今レンジャー13000超えてるし >>417
ファングで打ち返したらぶっ飛んでいって笑ったわ 特典のニクス呼べないのはさすがにバカじゃねーのと思いました >>414
最初にハードレイダーでスタートしたから禿げ上がるほどクソゲーかと思ったぜ
デプスすら無いからな >>380
IAビークル最大の特徴は敵を轢き殺せたことだ
メックスも歩き回るだけで蟻や蜘蛛に踏み潰しダメージが入ってた
これはギガンテスやニクスのジャンプ着地時も見習った方がいい プライマーっていっても最前線は銀の人だから、元総理くらいの位置づけだろ AP1万くらいなら機兵ハデストで回せばヴォルナパに★付くんじゃないか >>282
2だとインポッシブルとかもあったよね
3まではインフって超人がやるもんだと思ってほとんど触ってないなぁ >>391
とりま持てる野外はバルジ持っとけばおk
盾持ちにも対空にも対地にも強いし出オチしやすい >>282
インフでそれならインポはなんのつもりで作ったんだ... m144の稼ぎ動画で紹介してないかなーって思って探しても全然ないな
機械大侵攻のINF稼ぎすらないし >>422
オフですら爽快感のカケラも無いんだけどこれオンでやったら味方に敵全部持ってかれて何の仕事も出来ないレベルなんじゃねえのって感じだな
とにかく火力が出なさ過ぎでびっくりするわ >>381
似たようなんこの前あったわ
序盤infレンジャーでバイクで離れながら囮に群がるハチチクチク狙撃してたら
「レンジャーさん遠くで狙撃してるだけなの?」って言われた
そいつもレンジャーやったけどダイバーフェンサーと一緒に前出て即ペロ繰り返して抜けるときに
「こんな簡単なステージでこそこそすんなや。」的なこと言われたわ
抜けてくれたから次三人でクリアできたけど、あーゆうのは空気が悪くなってホストに申し訳ないわ 未来🐸のノックバックとか🐜の飛んできた足とかで自爆するの腹立つなあ >>415
さすがにダメージの☆が低いと大物倒すのに時間掛かってる気がする
リロードは★付けられたけど >>435
そういやそんなのあったな・・
意外とちゃんと守ってるんだね >>428
疲れたしバルジの☆でもつけるか…ありがとうバルジ使ってみるわ >>412
INF停船銀蜘蛛で★付くぞ
1時間でカンストする 1と2は若かったし毎日一緒にやる友達がいたからINFまでクリアしたな、インポは無理だった
6は久しぶりにINFまでやれそう まーじスリップダメージの範囲おかしいだろ
外注入れて調整しろよ >>429
アーマーごり押し攻略すんなヘタクソが!ってことじゃね インフェ騎兵レンジャーはヘリ無いと無理ゲーなんかなぁって色々やってたらロケランリバシュで引き撃ちしてりゃAP2000ちょいで勝てたわ 地味にボイスが付いてる隠れチャット的な奴って何かないか? スレでラスボストーマスって言われてたけど
今日ラスボスまで到達して言われてる意味がわかった
なんであいつあんな形状なんだよ 俺の中では最低民度はガンダムエクストリームバーサスフルブーストだな
あれに比べたらEDFの民度はニューギニアに対する日本のレベルで平和だ
だからこそ余計に目立つし記憶に残るわけだが ラスボスもうちょい楽しく戦えるのにして欲しかった
例えばあの長いのが分離した再合体してメカ銀の人になるみたいな >>444
伝える→撃破報告→キル1
別に敵を1匹倒した所で…… タコとイカの体液で地面を塗りたくるゲームおもしれえええぇぇ!!! >>448
5で散々四肢切断されてきたから
それを飛ばしてターンXにしよう 1番時間効率よくアーマー集められるミッションある?
放置は時間かかって嫌だ 皇帝都市とかアースイーターの方がテンションは上がったな
つか都市の方はトコトコ歩いてる小さな人に狙撃銃だけで壊滅させられてさぞ怖かったろうに >>452
136イージーでフリージャーの練習がてらに回収 アーマー稼ぎしないでも達成70%ぐらいまで遊ぶと分割で実質作業量半分の自分でもダイバー3000その他4000ぐらいにはなるよ 51でNPC全滅させてから擲弾兵むっちむちに密集させて倒した後のアイテムの山に突っ込むのが好きなんだ >>447
お前がなんでガンダムなんかやってるんだよ繋がりわかんねーよwっていう元有名AV女優がプライベート参加で混ざり込んでいるのがガンダム動物園という場所 やっと60%行った
これでもまだ折り返し地点ですらないんだよな
多分70あたりで実質半分だと思う ガンダムのゲーム民度おわってるよな
バトオペ2なんて よろしく 申し訳ない これ以外使うやつは全員地雷だった ここは当たり前レベルで70%↑アーマー1万↑だけど野良はマジで見ないんだよな
歴戦集めてサクサク難所行きたいぜ 定型文が充実してるせいで暴言マン居てもそいつが虚しくなるだけだろ
玩具にされるだけ
民度いいな!! 6になってからブルートの話聞かないけど弱体化された?
それともブルート要らんレベルで強くなったか、案外クルールと相性悪くて使われないのか 良かった
プロフェッサーの火星への攻撃のおかげで使役される🐸も🐜も無かったことになるんだな
温泉街のあいつ等もなかったことになるのなら良かった >>309
ナパームはマザーシップも落とせるしラスボスの顔面に貼り付ければ安定したダメージ出せるしな
ここまで使えるとは思わなかったわ >>464
頑張って手打ちで暴言書いても方向キーだけであしらわれたり小バカにされるだけだからな >>461
歩くだけのミッションが3つあって
4兵科でハードハデストインフェルノとやると2時間くらいかかる >>334
MLRA+レーダーはガチ、地上に対空に、生物でもアンドロイドの大群でも
背の低い建物があると敵の射線を切って上から一方的に攻撃できるんでより強くなる感じ PS用にキーボード買おうかな
本格的にチャットしてる人は無線キーボード使ってるんだろうな これEDF設立されても将来地球人は自滅して地球は汚染されて🐜や🐸が誕生してるってことだよね >>461
あれ全部飛ばせないもんかね
別に難易度関係ないだろって思うんだが 性能据え置きで相変わらずアホみたいに強いよブルート >>472
でも攻撃してきた動機がムカツクじゃん
未来の歴史から抹消とか最高の復讐できたし >>472
そいつら出てくるのは10万年後とかだし今の文明レベルで1万年も保てば十分すぎると思った >>472
でもプライマーはもう居ないから使役されることはないし環境は浄化されるぞ >>472
未来を知った上で生きていける、って言ってるしどうにかするつもりなんじゃない? >>473
会話だけのミッションも全難易度用意するなら難易度によってすこし会話が変わるとかしてほしかったな >>444
地味な場所にあるけど やばい!と まずい!は便利 >>472
平和な世界でケロ美ちゃんとデートしてるかもしれないだろ? 10万年後から来たくせにEDFにボコられて存在すら抹消されるとかプライマー間抜けすぎる >>480
チュートリアルまでも長いし
暗い開始だから気持ち落ちるんだよね >>484
弄りすぎたらブチ切れられて母星の先祖を根絶やしにされたんだもんな
墜落した船を回収してしまえれば良かったのにね >>449
コスモノーツまみれミッションだとなかなか使えるわ これ最後プライマーはいなかったことになるんだよね?
もしそうならストーム1とかプロフェッサーがそもそもタイムスリップしなかったことになって火星に毒ばら撒こうってことにもならなくてプライマーを倒せないってことにならない? >>490
そこら辺の矛盾が発生して時間君がブチ切れて
矛盾を修正するから種族の生き残りをかけたデスマッチをしろってなったのがラストミッション後半やぞ >>414
おかげでいきなりハードエアレイダーはクロウラーへの愛着が湧く >>491
いやそれで矛盾を強制的に修正してもさらにまた矛盾が生まれないかと思ったんだわ
まあ深く突っ込んでもゲームだからで終わりだろうけど >>493
過去現在未来の矛盾はペプシドラゴン撃破後の翌日に全て解消される
明日のことは誰にもわからない まぁプライマーの存在が過去現在未来から消滅するって事はEDFは設立しないってことだしね
技術レベルもあんなに急速に進化せずストーム1もミンカンジンのまんまの世界に修正されるかもね
セブンスドラゴンⅢも最後こんな展開ですごい納得いかなかったな つまりエンディングの翌日にはストーム1はベースで警備員やってるんか あかんm136でアーマー稼ぎ走り回らなあかんからしんどいわ
もっと楽でそこそこ早くアーマー稼げるミッションないんか >>438
対地対空クルールにリングにも、アンカ削るのにも便利よ
1個持っとけば近くに撃って弾切れのニクスでジャンプしてるだけでかなり飛ばせるよ プライマーの存在が消えたとして
人々の記憶からは消えるんだろうか
そうするとEDFの皆が翌日にあれ何の仕事だったっけ・・とかなるんだろうか インタビューで「最後は大きなカタルシスを得て終わる」って言ってるんだし
あれはちゃんとハッピーエンドにつながるさ プライマーの技術力で未来の人類は新しい選択が出来る云々言ってなかったっけ
火星に毒撃ち込んでも消えなかったプライマー君の残骸は勝者への贈り物って事だ >>490
居なかった事と言うか、祖先を死滅させる事で、今、目の前に存在している銀ドラゴンが「だだ1人のプライマー」って言う存在になったので、それを倒してプライマー絶滅よ。
祖先死滅したら消えるんじゃね?と思うけど、こいつが逃げていつか過去に戻ってプライマーの起点かもしれんしで、卵が先か鶏が先かやね。 オンオフ達成度共通になったからろくでもない部屋で遊ぶぐらいならオフでソロプレイしちゃった方が効率良いって状態になっちゃったのは良し悪しだなぁ
最低限戦い方理解してるとかアーマーがある部屋ならオンでわちゃわちゃしても問題ないが明らかな介護部屋はやってても何も楽しくない
達成度10%20%台でハデスト以上の部屋作ってる場所の大部分が介護部屋だわ
入ってきた人即抜けしていくからわかってるんだろうな 蟻とかカエル?の体液が浄化作用持ちみたいな奴って核とかの放射性物質を浄化するって話しでいいんかな?
火星毒は関係ないはずだよな?
関係あるのか? >>505
既に汚染されてるみたいだから普通に大気汚染の事だと思う
怪物は地球由来だから火星毒とは関係ない m51なら頑張れば1箇所に集められるから回収は楽かも?
まあ試した事ないけど 面子次第で無言でインフ稼ぎミッションに変える人もいるし中々オンでハデスト進めるの難しい ルミナスシールドZ4はやっと拾えたけど快適だな
ずっとワイドだったけど乱戦時に複数貼れると安心感が違う 盾刀フェンサーいいよってよく見るけどインフェルノでやってんのかな
イマイチしっくりこないんだよな… >>498
m117速攻セットして1h放置でアーマー700個ぐらいや >>505
巨大生物の方は地球産でウン万年後の未来は核戦争かなんかで人類は滅んでて
生き残った生物が進化して環境浄化作用持ってるんやろってプロフェッサーが言ってなかったっけ
そういや巨大ゴキブリをよくプライマーはもってこなかったな カエルは現在の環境汚染にすらやられてたし虫が浄化終わらせた地球に棲んでたのかな? フェンサーハデストやってるけど★の関係で射程100m以上の近接武器がなさすぎて苦戦してたのがフォースアックスの180mで解決されて楽しい >>510
盾刀フェンサーでinf進めてるけど全く問題ないないぞ。
ただ他つかってないからいいかはわからない >>472
十万年後の人類文明生存とか割とどうでもよいかなって >>500
一応EDFって表向きはテロ対策の軍じゃなかったっけ
だからきっとテロリスト相手にフォボスなりアーマメントバルガなりが出動する世界になる 流石にハデストまで行くとクルールも高機動アンドロイドも脳死で盾フェンとは行かないな
高機動の裏回り能力クッソ高いから中々攻撃する機会がないしクルールは盾の仕様上こっちが裏回りせざるを得ない クルールはスパインとかだと盾の反応間に合わなくて普通に当たるよ 弾速○○以上は防げないとかあったらなぁ
正面ファングが防がれる時と防がれない時あるのなんなの 弾速と距離次第で防がれなくなるからファングは離れてるとかなり攻めにくい トラックにビッグバンコア乗せてライジンの発射装置でもつけりゃいいのにな >>487
船回収しようとしたら存在が完全バレるから出来なかったんだろうな
タイムリープ繰り返した結果自分が消滅するのってSFではよくあるオチだよね オンでアーマー稼ぎに向いてるミッションある?
一人で集めるの苦痛すぎる 手動で稼ぐならM117、放置に抵抗がないなら機兵が高効率 お前らが隠し撮りした火星人(イカ、タコ、人魚)をSNSで拡散させたから、
怒った火星人が未来の地球人(カエル)を戦闘マシーンにして送り込んできたんだだろう。
未来の地球人(カエル)は大気の澄んだ温暖な地球で空調効いた部屋で穏やかにニートして住んでたのに、
突然10万年前の大気最悪な汚れた地球の野蛮な戦争してる地球原住民と戦えと戦闘員として送り込まれて、一番の被害者はカエル。 >>526
ラストミッションでプライマーは消えたけど地球外生命を確認した結果EDFが設立されたことは無かったことにはならなかった
時間はプライマー以上の脅威を作る事でEDFが存在する歴史を選んだ
とかもあるんだろうか infラスボスの重装グレイ集団どうすんのこれ
レイダーだからリムスナバルカン速射砲ガーポニクスでやってるけど装甲硬すぎて笑えない >>510
INFの対アンドロイドだと簡単に後ろ取られるから悪手
ネイカーだと何もできずに焼かれる
使えるのは精々ハデストまで 今作って極1握りの猛者だけがクリア出来るミッションがなくてめちゃ上手い程度の人間が4人集まったらクリア出来るよな
前作でinfこんな簡単にクリア出来る印象無かったわ 気軽に武器稼ぎしたいからINF???変わらぬ日々以降は手をつけてないんだけどEXAブレイザーの威力以外が★になってるって事は最大まで上げられるって事だよな 不死属性持ちの軍曹が何十万年も生きてカエルの始祖になってるんや。 >>504
ハデストがつまらなくなった
ってのはあるだろね
INF帯の武器かついでオフでごり押しでクリアできるので、
なんとしてもハデストのオンを攻略したい、っていう部屋にそんなに当たらない M83で戦車生存ルートあるって聞いたからアンカー頑張って空中で狙撃してたけど・・・
そういうことじゃないのね、めっちゃ時間食った たまに勝ち確BGM流れて大攻勢だ!と思ったら罠だったのあると思います。 >>538
えっアイツら生き残るルートあるのか…
そういや戦車の前にキャラが居たら邪魔だとか言って動かなかったな、それか? 高機動アンドロイド来るまでは無双できんだけどな盾フェンサー
ネイカーはマップ見てればまだわかるけど >>534
前作もっと簡単じゃなかった?
フェンサーいれば他初心者でもほぼクリア出来るミッションばかりだった印象
更にその前の4.1DLCは難しかった >>540
それっすね
よく見るとちゃんと白枠のガイド出てるんだけど気付かなかったわ
ハンドサイン使うとしっくり来るシーン >>472
何もなければそうなってたけど未来の技術を吸収した人類がどうなるか知らん インフ部屋に入ったら15000くらいの体力ある奴がいたときの絶望感
そんな奴とやって楽してクリアしたいわけじゃないんだよなーと イプシロンと合流せよって言われてイプシロン(ビークル)探した人は俺だけじゃないよね >>545
体力上限がある安心だ
公式設定に文句があるなら縛るしかない >>534
5よりは難易度上がってると思うわ
4.1はヤバかった、竜撃陣とかまさに一握りの猛者以外クリアできなかった 自分で縛り付きの部屋立てるでもなく>>545みたいなこと言い出すやつが一番キモいよなw というかAP15000でも腕前みないと楽じゃない可能性は大いにある >>546
infで合流する前にNPC皆殺しにされて輪っか入っても誰もいなくて寂しかったわ 制限ありINFm147のフェンサーで13700ぐらいだ
15000あるからなんだっていうんだ 文句じゃなくて単純にプレイスタイルの質問だけど、オフでもせめてオンの制限以下には武器もアーマーも縛らないの?
無効でやるなら難易度INFだろうが結局ハードで無双するのと対して変わらないヌルゲーになるし、わざわざ高難易度プレイする必要なくね
少なくとも前作はそうだった インフで黒光りするキュクロプスが出てきてビビった
そんで硬すぎだろ m117効率良すぎてワロタ
これマジで早いし楽だな >>554
オフは武器掘りするかオンの為に敵の出現パターンとかギミック、マップを確認するものなのでAPはそのまんまだね
mission攻略は有効マルチと有効オンソロでやるので
あ、初期HPやるときは縛ります てかAPとか対空耐えれるだけで2万とかあっても飲まれたらピットストップで溶けるし… 自動回収もう実装する気ないのわかったから
アーマーの上昇率もっと上げてもいいよな
一個に対して10ぐらい上がってもいいだろ やっぱり盾フェンサーハードとかの話しかインフェルノでやったら慣れてないのもあるけど裏取られるしきちぃと思ってた
上手い人が使うといいんだろうけど自分は高機動やってた方が全然生き残れるや 有効部屋で高APに文句言ってるのはレンジャーレイダーなイメージだな
高機動フェンサーでも避けられない攻撃あるの知らなそう 5の頃から敵次第よ
5の主力敵であるコロニストとコスモノーツ、特にショットガン持ちとレーザー持ちには高機動ブン回しても被弾から速度低下で一気に窮地とかよくあったしそれじゃ味方を守れないので盾槍が使われること多かったのよ 難易度あげればがアーマー一個あたりの上昇量も上がるようにしてほしいな
マイルドでもいいから >>564
まあ普通はこれだなアイテム自動回収は前も出てたけどそんなんするなら敵倒した数なりランクでポイント制にしてアーマー値なり武器なりに振り分けするタイプにして回復だけでるようにすればってのがあったがサンドはしないしできないだろね >>564
これは思うよね
全滅時が100%、75%、50%、25%、0%なら、
素のアーマー取得を x1、x1.5、x2、x4、x8にしてほしい AP高くて文句言うなら身内だけでやってりゃいい
極一部を除いてオンINFで低APで生きられる人は僅かなんだから
制限内であればAPなんていくら高くても良い
無制限で10万APとかは流石に引くけどさ 体力調整して縛りは玄人
単に低APは言い訳なイメージ
あえて拾わないプレイでもしてなきゃ遊んでりゃ増えるし オフでは箱手動回収軍やめて遠くのアイテムは全無視するようになったわ、どうせ稼ぎで拾える量に比べたら誤差みたいなもんだし
でもそこに確実に見えて拾えるものを放置するってのがめっちゃストレスになる人もいるだろうなあ 前作の
ブラツイデクスター
フォボス機銃掃射
ドララン
このへんの爽快感はもう帰ってこないんだな エアレイダーは勝手に回復以外のアイテム拾うドローンを実装しろ >>562
偏見あるけど高APに文句言ってるのは逆にダイバーフェンサーな印象だったけどなぁ
自分らは避けられるから避けられないのを高APで誤魔化してる雑魚乙って貶してるもんだと思ってた
俺もフェンサー以外はそこそこ触ってるけどダイバーレンジャーレイダーで高APかよ雑魚乙って思うタイミングが想像できない
APなんていくらあってもいいわ ラスボスで湧く雑魚に対して時間から切り離された、とかプロフェッサーに言わせてたからな
要はオペレーションオメガ以降の敵はそう言う因果律から切り離された存在と言う事なんだろう みんなで合わせて遊んでるならいいけどアンドロイドワンパンとかで沈んで縛りなんです!とかだと流石に困る アイテムなんて全滅時は拾った分
勝利時は落ちてる分を全回収とかで良いじゃん ここで報告してくれた人がいたけど、D3の岡島が箱回収に異常な愛情持っちゃってるらしいじゃんw
もう諦めよう
リッチなグラフィックやアイテム自動回収なんかはユークスとかが作ってくれる外伝に期待しよう レイダーのサポートガン系返して
レンジャーのリバーサー系はそのままあるんだし武器枠にサポートあっても問題ないでしょ >>574
フェンサーダイバー触らないと全部避けられると思ってそうなのよね
避けられる癖に高APかよとか思ってそうなイメージだわ
逆にレンジャーレイダーはどれだけAP高くても揉みくちゃにされて床ペロなのに尚更低APで来られる方が嫌かと アーマーは、やれば育つが
武器は育たないのが当たり前ってのがなぁ
武器はやったぶんだけ育つようになれば
そこまでアーマーは必要なくなるとは思うけどな RとAはダウン中擲弾兵にわざと吹き飛ばされて距離稼ぐ高等テクがあるから余裕よ
余裕で負ける >>574
高APなのは体感だと
フェンサー4 ダイバー4 残り2
って感じ
防衛軍に慣れてなくて、強キャラ使いたい
でも頭使ってクリアは面倒だから稼ぎでゴリ押ししたい
って層が多いのかなと思うわ
レンジャーとレイダーは稼ぎと言うより
昔からの人達が必要最低限必要な量を考えて取得してるって感じ >>572
ブラツイが出しにくいだけで相変わらず最強スタイルの一角だぞ
密着でテイルアンカーバリア抜けるし 序盤の蜂辺りまでは何でも避けて余裕じゃんと思っても仕方ないかも
中盤の蜂の群れでおや?タッドポウルでおやおや?子イカでうわぁぁぁぁ!となる >>578
もう理屈じゃないんだろうな
これでやってきたからずっとこれ!っていうこだわりなんだろう
このゲーム他の部分が面白いから我慢するしかねーわ でも出来ればアイテム箱をガチャ形式じゃなくて「エネルギー」みたいな統一形式にしてプレイヤーがそのエネルギーを使って自由に武器育成したり強化出来る、みたいな形式にしてもらえたら本当に有難い このスレで誰かが言った、各難易度クリア特典でAP◯◯増加とかわりといいも思う
下からクリアしていってると稼ぎしなくてもそこそこのAPが確保できるのは初心者にも嬉しいでしょ ハデストだからまだ確定じゃないが、やっぱ盾反射使えばスキュラどうにでもなるな
まさかこの産廃に使い道が生まれるとは どの兵科がどういう人かなんてレッテルを貼るレスはタマ子の妄言みたいなもんだよね
お前はプレイヤー全員の考えを知っとるんかいと レンジャーだけは高APでも許してやれよ
APないと狙撃兵しかできんだろ
リバシュ考慮すると最低5000は必要だな 低アーマーのレンジャイエアレほど頼りにならんのはないけどね 5は難易度高いってよりも1ミッションの時間が長すぎる
6くらいのミッションで丁度良い EDFスレに怪生物らんらんが出現しました!
(「´・ω・`)「 ガオー >>592
エアレはニクス呼べさえすればどうにでもなるけどな ホタテ厄介なわりにポイント不味いからレイダーの天敵みたいなやつだな >>594
チらんらん爆雷投下!>
〃
†
†
†
†
†
✨
(´・ω・`) 有効部屋ならmissionごとに上限掛かるから
あんま気にするなよ >>578
ユークスなにげに優秀だよね
ボクセルでもそうじゃなくても次作買うわ >>601
難しいっていうかつまらなくねあれ
地味に時間はかかるし失敗するとめっちゃ萎える >>601
そこマジで地獄だった
トーチカ無しでクリア出来る気がしない 中破までやって勝ったか!?と思ったら更に砲台来て消されたわwどうクリアすれば良いのか分からん… トーチカ強いと思うんだけど全然使ってる人見ない
みんなベンダーか警護カプセルだわ >>606
警護は味方が来てくれるかわからんし自衛のためにしゃーないけどベンダーなんてせいぜいノンアク狙撃ミッションくらいしかいらんわな
回復量がカスすぎる 無謀の賭けはインペリアル産を一番に破壊するのが安定だな
タイプ2は失敗作(確信) >>606
ベンダーはアレだが警護は普通に強いし頼りになるからね
トーチカはミッション選ぶからとりあえず警護にしてる人多いと思う >>587
>>588
この辺はレギンで近いことやってたな
それでも周回で稼ぐ場面はあったけどその要求もEDFよりはだいぶマシだった印象 後編のクソみたいな砲台全復活からの視覚攻撃の嵐なに考えてんだろうな
あそこ本当につまらなくて苦痛だった
最後の重装コスモノーツごり押しもさぁ マルチでちゃんと装備見て連携取れるなら警護カプセルは一切必要ないんだけど野良だとまぁそうも行かない
レイダーの事考えて守ってくれる人なんてほとんどいない皆好き勝手に動いてる
ライフベンダーは敵の数とドロップが増えた事で回復がごろごろあるのとレンジャーのリバーサーが優秀だから下位品になっちゃった >>612
前も後ろもわからなくなってこそのEDFだぜ! みたいに開き直ったわ
というか砲台が残ったディロイの真下に入り込んだ時とあれ以外視界妨害がほぼないようなもんで安心した今回 オンハデストRが終わりそうだけどアンダーアシストE3が強すぎていわゆる難関ミッションでも全然苦労しねえな
というかタゲ取ってくれるFWがの方が少ないの笑うわ ユークス優秀かなぁ?
会社規模が大きいから工数かけられるだけでデジボクやった感じだと特に優秀とは感じなかったなぁ 今年は6あるし4.1fns発売来年になるんじゃないのって思ってたら今年のクリスマス時期に発売するんだな。
単純に考えると、おい、そっちには大群がいる!
大群に突っ込む気か?!
ってことだけど、売上数は信者頼りのみで捨て石で、
第一の目的はみんなが注目しているクリスマスシーズンに地球防衛軍の宣伝をして、
より多くの人の目に触れ周知させることとか? 視覚妨害は相変わらずのレーザーコスモとあんまりいないがイカのエリリバもどきの緑ガスがきついなてかイカの武器全部無駄にキラキラしてて直線上だとどれも見えんあと忘れちゃいけない霧と毒ガスの魚 画面見えないのおもしれーってやつひとりもいないと思うけど改善しようとしないよな
できないだけか エイリアンのレーザーはだいぶ優しくなってない?
前作でやりすぎたなって反省したのかと思った
あとディロイの視界妨害も若干緩くなってる気がする >>578
色々ダメなところはコイツの無駄なこだわりが足引っ張ってんだろうなあって思ったわ
コイツが居る限り神ゲーになれない 散々発光系で目潰し言われてるのに改善どころかヘイズとかいうダイレクトに視覚妨害やってくる敵追加するレベルだから諦めろ ナンバリング以外は軒並みキャラ装備バランス崩壊したクソゲー一歩手前と思ってる俺は岡島氏が決して無能には思えんわ
ただメディアに出るピエロ役としては間違いなく三流以下 >>606
トーチカ置くくらいなら基本ガードポストかな
NPCもろとも固くなるし、ニクスにもつけられるしな
まぁ一部ミッションにはトーチカささるけど リング後半の圧迫感でDLCの低空アースイーター思い出した
目つぶし事態はいいんだけど流石に明度はもう少し落として欲しい >>623
生放送とかな
あれは本当に存在価値が分からん 目潰しはストーム1倒すためのプレイヤーに対する直接攻撃だからしゃーない
死ね グラウコスのブレスが嫌
赤紫のパカパカ最悪、目が痛い インフェ部屋入ったら人に武器指定動き指定しつこくする癖に自分は何度も即死ぬダイバーに当たってしんどかったわ
タメ口だし単芝使ってたりでキッズだったのかな、すぐ抜けたわ ヘイズは目がチカチカするわけじゃないから良いけどディロイやリングはやばい 個人的今作のグッドデザイン賞は大型輸送船とネイカー
機械なのに生物的な動きしてるところも好き 俺はガーポが9割だな
ガーポニクスはオンでも中型の群れを捌ける サンドロットのサイトには5も6も載ってるけどswitch版の記載は一切ないんだよね
どこが開発してんだろ >>629
それ見た事あるわ
秒で死ぬのにめっちゃマーカー出しながら的外れな指示してくるやつだろ レンジャーのMXRシリウスってARが使いやすくて好きなんだけどこれの上位互換みたいなのある?マガジン多くて連射早くてリロ短いやつ
ミッション進めてると火力が足りなくなってきた >>565
個人的にはバルキリーで言ったらA型の顔面は大嫌いなんだ
S型も今一つ微妙で、一番好みはJ型の顔面
もっとさあ人間の顔面らしくしろよ
EDFロボはイケメンな顔面したロボ出せよっていう
ジェガンとかイングラムみたいな感じのさ
歴代兵科のヘルメット見る限りゴーグル系のデザイン得意だろ? 深夜になると稼ぎ部屋しかない時間帯もあるし
毎日稼ぐためにプレイしてる人達のことを考えると
何のために遊んでんだろって気持ちになる 水泳げても飛べない銃打てない潜れないのほんと困るんだが
深くに落ちたアイテム取れないしあれなら水ゾーンなしの方がいいわ オンハードでクリアまで行ってそこからはハード埋めたりハデスト行ったり武器稼いだりでインフも行ってみたけど
やはりハデストよりインフのほうが楽だな
武器が強いからブラツイM4があればクルール3対同時に相手する羽目になっても結構倒せるもんだ(クラーケンは知らん) 初心者はオンHARDの中盤からキツイからね
稼ぐのは救済措置なのは1の時から同じ ネタバレで構わないんだけどEDF8でようやくかなり優勢な未来を築けたのになんでプロフェッサーは無策で敵のタイムリープ許してるの?
ここだけ余りにもプロフェッサーが間抜けすぎて何かの伏線であってほしい 特にハーデストは武器制限キツイから、経験者でも事前に稼がなきゃって体が覚えてる >>641
第11の船の事をタイムシップと勘違いされたから 今度はハデストINFの対立煽りネタか?そういうのはスマゲ板でやればいくらでもアフィネタ稼げるだろ >>641
全ての時間軸からタイムシップを飛ばせるんだから、タイムシップの到着先を叩かないと意味が無い >>595
よし預言だ
DLC新武器では新型空戦用ニクスのフェニックスを呼べるようになる!飛び回るぞ! >>638
兵種ごとに泳ぎ方違うんだよな
そんなこだわりより別のことこだわって欲しいわ EDF8も実はグリムリーパースプリガンはいないんだよね レンジャー使ったあとにフェンサー使うとゴリ押し出来るのが良くないわ
なんか物足りなくなる 聞いているか? 岡島は……またしくじった。 こんな生放送を何度も……。 >>573
スカイトラップワイヤーにトリモチ付けて巻き取って回収できるようにしよう >>641
どっちかっつーとプロフェッサーは相手を過大評価し過ぎて慎重になりすぎてた >>649
ダイバー隊を引き連れて水に入って泳ぐお尻を見てます スピードスターにアイテム拾い機能つけろとか5の時にスレで言てたよな オンINF風神でボロ負けして悔しかったから一人でオンソロ練習してたら突破してしまった ハデは稼がなくてもクリアすればレベル相応の武器取れるからいいけどインフ序盤はゴミしか落ちないの辛い あそこちゃんとやってれば基本常に1対1で戦えるし… スピードスターとかルンバ全般ってすげぇ拘り持って実装してそうだわ この時期のインフとか地雷だらけなのは当たり前なんだよなあ
俺みたいな歴戦のEDF隊員はまだオンハデスト4周の途中だぞ
後2週間待て >>635
シリウスの上位版はないけど、ストークが最終的に貫通つく
ただ、オーキッド博士の方が優秀 風神の宴はイカの群れを率いて巡回してる個体がいるから
これ反応させると駄目ね >>659
RMなら即外周指示して釣り出すから合図と同時に攻撃だって言わないと無理よ
野良は大体アホみたいに攻撃して終わる >>549
どうせ低アーマーの下手くそが15000ある部屋主に蹴り出されたんだろう >>611
レギンは素材要求数バカほど多かったうえに4,5種類ぐらいあったのがつらかった
俺はあれのせいで逆にレギン全然やらなかったわ、槍ツンツンは楽しかった つうか有効部屋なら上限あるしアーマー高すぎる分には問題なくない?
ぶっちゃけ上限いっぱいにアーマーあろうが床ぺろする時はするしそこそこの難易度で楽しめると思うけどな 色々回答ありがとう
意図っつーか意味はあったのね良かった
EDF9はバルガ起動してアンカーぶん殴りまくるとこで興奮の最高潮にいるわけだがこの先出てくるバルガmk2が楽しみで仕方ない
面白いな今回のシナリオ >>641
何とかしたかったけど信用されてなかった説を推したい
9週目では政財界まで動かしたが8週目はまだ少佐までしか話を通せてない
サイレンがグラウコスになる時も無視されてるしな 他人のAP気にして遊ぶなんてよっぽどうまいんだろうね
オンソロで遊んでてね >>665
ありがとう
やっぱ無いのかオーキドさん連射低いから使いにくいんだよなあ どうなってるんだ
ここ見てるとお前らの壮絶な愚痴レス嵐で、オン行ったらとんでもない目にあうんだろうな...と思って行くが
大体上手で陽気な隊員としか出くわさない。
過去作からずっとそう 下手糞でネクラな隊員は部屋から蹴られるか勝手に抜けてるんだ
ホストやってればチンカスなんて山ほど入ってくる
過去作からずっとそう ストーム1とかいう怪物がいなければ信用されなかったんだよなあ >>675
スレは我の強い声の大きいガイジばかりなだけ レギン形式を6でやったらカエルの手足やタコイカの触手を生えるたびにもぎ続けて結晶を集めるんだろうね 直接チャット打って空気悪くする人でもいない限りは空気悪くなることはないよ
後は全滅繰り返して不満に思って抜けるか解決策模索して俄然やる気になるかその人の気質次第 もしかしてディフレクトセルで受けるダメージ増えるようになってない? そりゃこんな掃き溜めなんか気にする必要ない
ただひとつ愚痴らせてもらうと兵科指定部屋なのに指定兵科以外で来るやつ多すぎ
まぁ蹴るんだけどさ 暇だからレンジャーで放置じゃなくて手動でアーマー稼ぎしたいんですけどオススメのミッションありますか? あの時間移動船を外側から破壊できる兵器が無いと止められんからの inf147にすら達成10%以下体力1000以下とか来るんだぜ…どれだけゾッとしたか、わかるか? >>682
それって入ってから兵科変えようとしてるとかじゃなくて準備完了押してるの? >>683
銀蜘蛛稼ぎ
停船のアクセス待っている銀蜘蛛シップを残して稼ぐ
降ってきたところをまとめサイトにしてしばく 1時間くらいでカンストする 一番マルチでひでえと思ったのは回復アイテム根こそぎ取ってくやつだな満タンでもとってくなのに床ぺろしやがるどうしろと ロボットボムはマジで使い所なくなった
メイン武器枠に移してよぉ…… >>498
先輩救出成功した次のミッション
🐜ばっかで基地敷地内に集中してて探知機つけて走り回ればアーマーどんどん貯まるぞ 温泉郷の駅すごいとこにあるね
自殺の名所になりそう 制限有りでの稼ぎ勢×とかいうのはどーゆー意図の部屋なのか >>686
そりゃそうよ
指定兵科以外で入ってくる 様子を見る その兵科のままOKになったら、兵科指定部屋である事を伝え兵科を変えてくれと言う
大体は無視されるか退室する 無視はキックって流れ たまに兵科変更しても指定兵科以外に変更するやつもいる
昨日は兵科を変えてくれと言ったら、なにに?って言われた 蹴った
イヒヒ デジボク時代、画面端をひたすらバグ高速反復横飛びしながら「まだクリアできねえのかよヘタクソだな雑魚乙www」と煽ってた彼は無事こっちでも煽っているのだろうか... 機兵大侵攻でパワードリフレクター両手持ちクリアは出来ないけど面白すぎる
以下に敵の火力がぶっ壊れてるかわかる だめだエアレは武器多すぎて育ってほしい武器が全く育たん
ビーコンやら砲兵やらに限って★付きだよクソが! >>675
ガチでやばい奴は印象に残りやすいってだけで
絶対数自体はそんなに多い訳じゃないからな 機兵大侵攻が横浜大侵攻に見えるバグ
間違って書いても5割の人は気づかない 風神は初手でど真ん中のクラーケンに手を出す奴がいると絶対無理やわ 機兵大侵攻で絶対最後の一体がビルにハマってるのは仕様なんか? >>703
心置きなく全部回収してくれって事じゃね? 死に稼ぎしてるとなんか効率落ちたなってなってきたけどこれアーマーありすぎるから死ぬのにも時間かかってるのか
アイテムでの回復量もかなり高いし 機兵大侵攻やってると明らかに倒してない場所でアイテムだまりになってる場所が一か所ある
あそこはミステリースポットか何かなのか 89やばない?
スキュラ自体が無理とは言わんが数が多すぎる >>703
絶対ではない、だけどハマる時はいつも同じビルだしいつもノーマルアンドロイドだね
ヘビーキャノンか擲弾兵かわからないけど爆発であそこまで吹っ飛んでる様子 >>705
騎兵か?武器が低レベルナパームなだけじゃない?ナパームBだと3000ですら死なないこと多いしランク上げればあっという間に死ぬ >>703
初手でビル壊してるわ
それでも擲弾兵にあらぬ方向に吹っ飛ばされてる奴がいるけど 今の時期
インフェルノ厳しいプレイヤー多いな
5とか4.1もだったが、やはり一ヶ月は待って
飽きてスプラに移動してもらうしかないか。 INFレッドカラー相手にMLRAの多重じゃなくてレーダーとリバボンで挑むホストと一緒にやったぜ
一生懸命やってたからなんか可愛かった さっきノリ良い部屋で初めてブルートを正規の使い方で活用できた
高機動タイプの死の疾走だったんだけど運転手がすごく上手くて低空飛行で正面向いてゆっくり引いてくれたから銃座2人とも落ち着いて貫通も活かしつつ狙撃できた。やったぜ 今更ながら、セールで4.1買ってみたが、6の様に荒廃した地球じゃなくて、現代の街並みの都市が舞台で何かいいね。しかし、市民の逃げ惑う声や隊員のセリフが多くてにぎやか過ぎるね。 >>708
まだ戦闘始まってない1波到達する頃にはもう埋まってるアンドロイドいるから湧きポイントの設定がおかしくて埋まりやすくなってるんだと思う ネイカーもそうだけど攻撃力高いのはいい
だけど炎やビームで全く画面が見えないのがクソ
ビームとか本当に目に悪いわ >>705
えっアーマー調整しないで最大値でやってるの?? フェンサーで重アーマーエイリアンの集団(オンライン)とはどう戦えばいいんよ。硬すぎて蜂の巣にされるから遠距離砲撃しか出来ねえ。
うまいこと動けば近接武器でスパーンと倒せるもんなん? >>725
距離とってヘッショが基本でないかな
難易度上がれば上がるほどこっちのアーマー上昇よりも相手の火力上昇のが速いから距離とって始末が基本になってくるし
とくにグレイ系列は鎧壊さないとひるまないから接近して手早く撃破が相当厳しくなる筈 >>725
盾持ってゴリ押し
オンinfでも重装グレイを正面から相手出来るのはフェンサーの特権 これがEDFの伝統とか言って信者が甘やかすから
いろいろ細かいところが配慮されないんだよな 低アーマーのままオンハードにきて安易に床ペロするならオフで軽く稼いでくるか何かしてくれよ グレイなんかデクジャクでポイよ
対グレイに関しては刀スパインよりもデクジャクの方が楽 ノックバック抑える補助つけたガン盾か狙撃が鉄板かあ。サンクス。 機兵放置したいけどナパームとリバーサーと探知機が全然出ない
平原で全部出るよな? そういえば重装の手足だけ撃っても倒せない謎仕様は6でもそうなの? >>725
盾もってれば5体くらいに見られても余裕じゃね?
オンならタンクでいいし、オフならそもそも弱いし >>710
それだ
ナパームDでやってたわ
これフレイムガイザーじゃ駄目だったりするの?
>>723
始めたのがアーマー2000くらいの時だったから固定してなかったんだよ… 集団だと気を付けないといけないけどね
足破壊して股に埋まると安心する 初心者がINF行く時も、M93ハーデスト辺りで稼がないと序盤キツイからな >>715
出した本人が操縦席に乗るならいいんだけど固定砲台目的で呼び出してるのに勝手に操縦席に乗るのはやめて欲しい 沿岸掃討計画と魚群上陸難易度逆じゃないですかね…
なんで初登場の方が容赦ないのか >>736
騎兵なら範囲的にヴォルカニック・ナパーム固定だぞ
というか今時騎兵放置やってる辺りアレだな >>693
稼ぎ勢と稼がない勢はプレイの仕方が違うからでしょ
稼ぎ勢は無双ゲーをしたい
稼がない勢は詰将棋的なゲームをしたい >>725
FやWは前線出て接近戦出来てなんぼ言うけどコスモやカエル兵が徒党組んでぞろぞろ来るミッションははぐれた単体をビル陰から奇襲するしか出来なくなってくると思う。高難易度ならなおさら >>733
探知機5はM97だけど、ヴォルナパはもっと前かハーデストじゃないと範囲外のはず 極大勢力は本当にいいミッションだな
適当に攻撃してると大量にアクティブになって大変だから
初心者もちょっとずつ釣るって事を学べるな M144のINF稼ぎはレンジャーダイバーはできるけどフェンサー難しいな >>725
ヘッショで素早く数を減らすのが一番だけど、なかなか難しいからとりあえず足を折って倒れたグレイに密着して盾にしつつ倒していく感じで安定する
ただ脱げたやつとかいると速攻で後ろ回られたりするから注意 >>741
騎兵放置はセットアップが簡単で長時間ぶん回せる関係で、仕事から帰ってきたらアーマー増えてるって使い方だから十分に有用じゃないか?
武器☆付けなら他の稼ぎの方が良いのは確かだけども >>743
ARより後ろに居るFWを養殖しようとするのはやめろ >>688
それやってるの圧倒的にフェンサーで次にレンジャーだね
もうまさに根こそぎ取ってるのに本人気付いてないレベル >>741
何だよいいだろ仕事中アーマー稼ぎしてるならここが1番安定してるし >>749
>>752
今は騎兵より効率良いところがあるから遅れてるって話だよ… >>725
あと盾持ってるからってバカ正直に全部受け止めないこと
基本はスラスターで避けながら避けきれないものだけ受け止める >>750
もちろん前線に飛び出してヘイト取っては行くよ。
でもコスモ群れをひとりでズバズバとは倒せないよ。ハードまでなら大丈夫だけど プライマーはあれ知能あるのか
ていうかコスモノーツだったりアンドロイドだったりイカだったりどんな種族なんだ統一しろ 初見オンハード通しプレイは慣れてる隊員ならちょうど良い難易度
>>693
アーマー限界のフェンサーが一人プレイするの阻止とか?
足並み揃わないならアーマー関係ないしねぇ 人類の代表者もタイムトラベルしてるのもプロフェッサーだけでストーム1は常に記憶0初見でプライマー絶対倒すムーヴしてるだけの一般人説
プロフェッサーの行動によるバタフライエフェクトのせいでバルガ無双したり輸送船即落としたりする世界線が生まれただけ >>759
なーんか5の方が苦戦した記憶あるわ
今回は特に味方が強い印象 最後プライマーの科学技術得たとか言ってるけど
プライマーが消滅した瞬間すべて消えるのでは無いか? >>534
5は縛りプレイすると難しいけど、普通にやる分には1の次に簡単だった気がする >>743
ダイバーはともかくフェンサーなんてカエルとグレイが平地で何体まとめて来ようと全部盾で弾いて槍か刀で貫通しながらカモにするだけだぞ >>760
いきなり251基地でバルガ回収して柱全部へし折るのはストーム1の独断じゃねえかな >>761
5はコスモノーツ出た辺りが火力不足と初見相まって大苦戦だったな
6は武器の育つ期間が長いからか最後までサクサクだったよね オンハデストから中型アンドロイドがすごく厄介なんだけど
キュクロプスよりも強敵な気がする >>763
初見の場合はかなり高難易度だと思うぞ
主にグレイが対処法確立させるまで強敵すぎる 144INFで稼げないヘタレだが、ようやく135で安定できたわ >>768
キュクロプス10体より大型1体の方がきつい 武器稼ぎは分からんでもないがAP稼ぎはマジで分からん
無効部屋の住民ならすまんな アーマードは一気には倒せないから適度な距離でヘイト取ってダラダラ相手するだけよ
一人で何でもする必要はない俺より後ろの奴が鎧剥いでくれたら息の根はもらう 騎兵大侵攻はクリアしてもいいからな
それ考慮すればやっぱM51よりも良いわ セットアップなし、アイテム上限なしの稼ぎなんてやるとこ限られてんだから長時間放置で騎兵以上があるとも思えんが
操作可能なら他のが効率いいのはわかるが >>758
結局アンドロイドの生体部分の謎に触れられることは無かったな 遅れてるなぁ~wwwもっと効率良いとこあるよwww教えないけどねwwww
こうでしょ? 稼ぎの話題ばかりだけど5の時もこんな感じだったっけ
スマホゲーでよくいる楽して無料で石稼げる方法教えて下さいみたいな人と同じ層なんだろうな >>770
144上限までやっても何も出ないけど135はまだ結構出るの謎なんだよなぁ >>777
寝てる間に2000くらい持って帰ってきてこりゃ便利と思った
>>779
勿体付けて今気持ちいいとこなんだろうなぁ ハクスラゲームなんだから初期は稼ぎの話題メインなのは必然 >>444
「撃てー!」が連れてるNPCが「うおおーー!」とか「EDF!!」って続いてくれるから好き >>778
アンドロイドの生体パーツは人間由来だった、つまり彼らは... 未来で「養殖」された人間のなれの果てだったんだ
今とっさに思い付いた オンゲあるある
そこの稼ぎはもう遅れてるんだよな←これが消えない理由 >>783
実際wikiにも書いてあるのに知らない情弱見てて悔しそうで気持ちいい マウント取るためだけに人の居るゲームやる層はいつの世も一定数存在する こちらニューヨーク・ブルックリン、レジスタンス、ジョエルが発信している。
以上だ。 >>781
稼ぎは初代からです
知識と腕でクリアを目指す人もいれば腕がなくてごり押しをする人もいます
武器が増えて★が付くのが楽しい人もいます NPCを死なせてしまったあとチャットで謝ると生き残った奴から「そんなわけない」「気にするな」って返ってくるのなんか切ない フェンサーで開幕リング特攻とかテレポアンカー倒すならどの武器がいい?
遠距離がどうも苦手で 51はなんかエラー落ちするみたいなの聞いたから騎兵にしてるな
家のPS4気付けば5年選手だからやらかしそうで怖い >>793
うらやまー
一番好きな武器だ
うちのはまだ5発しか撃てん >>774
高いAP持ってても低く設定出来るし、機兵なら出勤前に一瞬でセット出来るから手間もない
遊び方のバリエーションが増えると捉えて俺はやる、必要性感じてからやりはじめても時間かかるし 結局本編でEDF幾つまでいったんだっけ?
次作はその続きからのナンバリングになるのかな?
それともシリーズ完結? 蓮根放置稼ぎとかしてるやつはオフラインから出てこないでほしいわ
アーマー2〜3000くらいのちょうどいい感じのやつらとインフェルノ攻略してたら5000くらいのやつが入ってきたときの冷めた空気よ これって5の3年後の続編なんだよな?
まだミッション20くらいだけどマザーシップ10機とかカエルやドローンを初めて見たみたいな5をまたやってる感じなんだがどう言うこと? 妙だな、ハードハデストを普通に攻略していれば4000程度いってしまうんだが… >>794
リングはインフくだんの日最後でもマキブラ両手でやってるの見たことある
アンカーはスパイン両手か盾スパインにしてる 贅沢な希望だがラストはリング破壊→銀の人で倒したらトーマスにしてほしかった 蓮根ってハードウェアチートだよね
れっきとしたチーターや 自分基準だけどハード2週で2000くらい
今ハデストやってるけどここからハデスト2周したら多分4000くらいな気がするわ
3000は少なくね? >>798
悪い悪いw
M51の稼ぎ程度なら本スレの住民なら勿体ぶらずとも常識レベルだと思ってたんよ
だから本スレでは俺が知らない別途新しい稼ぎがあるかもしれないと思って黙ってカマかけてみただけだ お、アーマー値対立アフィか?
アクセス、待っているぞ! マウント取るために高学歴と結婚したりする奴もいるし >>801
なんでもいいから116まで進めろ
話は以上だ! ノーマルハードと終わって今ハデスト終盤のダイバーで2500くらいだわ
確かに他なら4000くらいはいってそう グラウコス追い詰めるミッションでPMCの射出部に魚人の死体が覆いかさばるってのがあったがあのレーザーって貫通するよな?
貫通しなくて結局ミッション失敗したんだが ディストラクションブレイザーとかいうブレイザー界の面汚しのゴミは何なの? コスモの右腕切り落として足切り落として解体ショーするの気持ち良すぎる >>800
3000が良くて5000が駄目ってシビアすぎね >>816
自分の膝より低いやつらがこれしてくるの怖すぎる 文字通りブレイザーブランドをディストラクションした >>811
なるほど 116まで進めてからまた来るよ
ありがとよ ドローンの爆撃とか迫撃砲弱すぎるだろ
使う場面が存在しない お手本のようなカスが湧いてて笑っちまったわ
>>813
貫通しないよ プロフェッサーの言う第6世代とか第7世代の武器って結局なんだったん >>825
NEW or 過去に戻ったのに初めから強い武器持ってる事へのメタファー 最近M136稼ぎで体力に自身あるらしいダイバーがよくバルガ乗らずに戦ってんだけど
ホストじゃなきゃ河童ブチ込んでいいんか?
撃つの控えてるうちにエルギヌスに肉薄されるわ あの武器を武器箱を材料にプロフェッサーが気まぐれで作ってるんなら
☆0とかいうゴミは失敗作か?そんなもんNEWで渡してきてはずかしくないんか? >>829
ホストでなくてもぶち殺していいんじゃね
136稼ぎのセオリー知らんけど 錆びた塊を磨いてるだけで性能はプロフェッサーにもわからないのかもしれない そこの世界観とゲーム性の辻褄合わせはしてないと思うよ >>829
オンだと敵の火力もHPも上がってるからとっととカッパー砲で吹き飛ばさないと味方バルガがバカスカ破壊されるんで
バルガに乗らずに接近戦やってるような人は無視してぶちこんでOK プロフェッサーがダイバーのエチエチ装備作ってるってマジ?
パンツに飽きてしまって別の性癖を探求したんだな… オンで稼ぎをやる理由は
・一人じゃ出来ない
・一人じゃつまらん
・キャリーしたい
・回収面倒臭い
のどれかだと思ってる >>837
オンのが効率良い場所も多々ある
シップやアンカー4残しとかね
今立ってる部屋の大体はオフのが早いとこだけど >>839
一旦お尻出させてから改良で布を被せる拘り 別に楽しみ方自由だからオフで稼ごうがオンで稼ごうがどうでもいい。
だがチーターマン、お前はダメだ >>844
いや、拘りだ
世の中には丸出しよりエロいものもあるとタイムリープを繰り返してたどり着いたんだな そういや老兵蛙が現代に沸いて出てくるのって
プライマーが未来から現代に新兵器送るときに便乗してただけで特にそれ以上の意味はないのかな アーマー制限やりたきゃ自分でルーム作ってコメントに書けばいいだけなのに
それだけのことすらせず高アーマーにケチ付けるとか性根がキモ過ぎるんだよなあ 高アーマーでもオンは制限かかるんだから何も問題なくない?定期 たまに見るAPはRM以下って人と同じような感じだと思ってる
主人公でありたいのであろう 老兵カエルは過去に送る方がかえってタイムマシンバレするリスクあるのにな >>614
瓦礫がなかなか消えなかったりバイクの上に立つと何も見えなくなる仕様になってたり地味な視界妨害が多くなった印象 高APいると萎えるとか言ってんのもいたな
低APですぐ死んでもキレられるしEDFはどうなってんだ >>855
あのー、ラクダと老夫婦の4コマ画像のやつだなw >>848
タイムリープなんてしなくてもそれに気づくやつらもいるのに
プロフェッサーはそういうのに疎いんだな アーマーは後から自由に減らせる時点で大は小を兼ねるなのにな
無制限部屋を侮蔑の目で見てそう
好きに遊ばせろよ まあ高いAPの人は稼ぎとか調べるくらいだからスキルあるんだろうなぁ
って期待はする
せいぜいそれくらいしか思わん 萎えるのは別に個人の勝手なんだよ
だったら自分でルーム作ってやれって話なんだよね
低アーマーでやるのが正しいEDF
高アーマーな連中はそれを分かってないバカ、みたいなトチ狂った選民思想が透けて見えるのが大変にキモい 俺めっちゃ高APだけど自分の部屋から出ないので問題ない
つまらなく思ったら抜ければいいんだし部屋主のAPに文句つける基地外はいないだろう。 ただの稼ぎしたくないプライドかps5版の放置稼ぎできないやつか
ちなps5でもスマホとかのリモプ+オートクリッカーで放置稼ぎできるからな
変なプライド捨てなよ プレイヤースキルでマウント取って悦に入りたいのにアーマー稼ぎしてるやつらがなかなか死なない、悔しい!みたいな感じなんだろうか 自身が使ってるからハードウェアチートは何も咎めないあたりここも似たようなもんよ
そのうちまたクリア時全回収のチートが使われててもそもそもこれが正常とか屁理屈こねて許してそう >>862
なんとか住み分けは出来てるんだろうな
フリーワードまで使えて荒れないのはなかなか良い このスレちょくちょく無制限部屋見下してる人いるよね
ゲームなんだから好きにすればいいんだよ 極端な高アーマーいるとごり押しできちゃうからつまらんのはまあ分かる
フレンドで数十万稼いで無制限にして棒立ち囮やる人いたけどつまんなくてEDFは一緒に遊ばなくなってしまった 稼ぎしてなくて3000程度でINFやったら即死で草
こんなの稼ぎ必須だろ じゃあ低APで潜ってすぐ死んでも寄生とか下手くそとか言わずに笑顔で速攻起こしてね チーターは論外だけどそれ以外ならいいだろ
文句がある奴は自分で部屋建てろ 無制限部屋はそもそもゲームバランス崩壊してるから
語るほうがアホやろ。
やりたいやつが入ればいいだけ まぁAP制限に引っかかるラインが適性っちゃ適性だよな
それ以上は好きずきだろうけど嫌な人がいるのもわからんこともない
文句あるならホストやれば解決ってのはそのとおりだね >>872
アフィというかまとめブログ系は統一教会擁護が多い 稼ぎ部屋というか、アーマー1個で4HPはやり過ぎだと思うけど
今のアーマー増加速度は悲しいので改善して欲しい 異星の騎士って内容全く変わってないけどレンジャーで重装瞬殺してアーマー稼ぐのコツコツ繰り返すより放置とかやる方が稼げるのかな? スラッグガン今回めっちゃ強いね
前作はこんなに強くなかった気がするんだがめっちゃ使い勝手いいわ 稼ぎやるとゲーム寿命縮むからやらない
インフェからやるとハデストハードやる気なくすから下から埋める
やっと4周目ハードに目処がたった
インフェ行きたい気持ち我慢してハデストコツコツ埋めていくわ >>725
グレシブラツイで足を折ってからの身体串刺しでオン重装も速効よ >>887
同じくらいのペースだ
もうじきハードがクリアできるからハデストはまたストーリー楽しみながらM1からやっていくつもり どうせ争うならネイカーはまぐり派vsホタテ派で議論したい ネイカーの何がムカつくって攻撃せずに素通りされる時だわ。素直に目の前で口開けや!! いくら稼いでも制限部屋でしかやらんからAPどんだけあってもいいぞ 新スレが立てられるのは俺だけだ!
ならば居場所は>>900しかない! >>902
このスレ建ては…無茶苦茶です…
レポートになんて書けば… >>902
軍曹、ようやく通じました (安全な)情報部から乙します >>902
新スレが立ってどれだけ乙っとしたか、わかるか? 岡島今頃天狗になってるんだろうな、この秀作作ったのは自分だと、、 >>887
オンハードが一番多い時期にオンハードやって、自分が成長したら高難易度だよな APは有効限界基準にそのミッション作られてるから
特にインフェ後半は有効限界まであるのが望ましい
そこまでAP上がるには一ヶ月以上やり続けなきゃだろうけど >>882
その辺りはアーマー稼ぎもプレイの一環として楽しみながらやりたいのかプレイ時間は攻略に当てたいのかで変わるんじゃないかな? マザーが横向きになった時の絶望感は異常
平地じゃカモなのに特定条件で危険度が跳ね上がる敵って好きよ ルームコメントに
ウィングダイバー ハード
とか簡素な書き方してる奴を見るとクリムゾンの同人誌みたいでフフっと笑ってしまう >>902
追加の乙を送った、予算の事はきにしなくていい >>849
おそらくそうだろうね。ストーム1から逃げた先にストーム1か居るのは歴史の修正力なのかも >>902
必ずスレを建てる❤❤❤もちろん良い意味ですよ❤❤❤ DLCはプライマーが
「フハハハ!完璧だ!完璧すぎる!
この組み合わせなら勝てるわけがない!」
みたいなミッション
「これぞ完全無欠だ!金色ネイカー!」
とか ネイカーと子イカー合体して最強浮遊装甲魚介類になるぞ タマ子に擲弾兵混ぜて神を探しています神を探していますbotにするぞ 老カエルは基地の場所とか教えて功労し扱いされてたんやろ バルガお散歩で後は箱回収するだけって所でフリーズした
フリーズ初めてだし自分とサイレン一匹しかいない状態なのになんで固まるんだよ
多分EXブレイザーやらなんやら★付くはずだったんだぞ俺の箱返して…俺の箱返してよぉぉぉ! 緑色の箱を探しています
彼らはきっと拾えば星がつくと思いたいんです カエルが人間と似るようになりだす未来にも温泉があると思うと感慨深いな 後ろ向きに火炎放射することで高空まで飛べるようになったネイカー プライマー視点のDLCとか出ないかな。逃げた先にストーム1が居て絶望したい 6からフェンサー本格的に使い始めたが、機動力のおかげでレンジャーで死ぬ場面で生きられてはやく難易度埋められそう スプラトゥーンコラボしてクラーケンと子イカにアシッドガンだけで挑むミッションはよ >>937
プライマー大尉「我が隊は深刻な問題を抱えている」「(何者かに大量殺傷されたせいで)人手不足だ!」
プライマー大尉「アンドロイドに遅れを取るな!」「人間を一人駆除する事に我々の目的達成まで5分縮むと思え!」 チートでエネミー同士戦わせてる動画があるけど6でそれやったら赤ネイカーが最強な気がする 26日(再来週の月曜)から配信制限の解禁なんだな。インシバ動画とか投稿されそうだな。
現状You Tubeは稼ぎ動画しか上がってなくて物悲しいからなあ 赤ネイカーは露出時間短いだけで低体力だから、なんだかんだで最強はディロイだと思うぞ
ディロイは大抵の敵を足蹴りで破壊できる ちょっと配信制限の期間長過ぎだよなあ
ストーリーのネタバレがあるからミッションの制限はしかたないけど、難易度は今週位に解放してくれてもよかったのてはと思う 別にインフェルノの武器でネタバレになるようなものなんてないし、ないよな?
難易度の動画制限って必要だったんか? エネミー同士戦わせたら忘れ去られてるグラウコスが最強じゃないのか?
そのグラウコスはタイプ1赤ドローンに殺されそうだけど プロフェッサーの奥さんてよほどの良い女なんだろうな。 いきなりINFのクリア動画出されたら悔しいじゃないですか ふざけて ねいか をNGに入れてみてるけど
ネイカーの話になるたびにちょくちょくレス番飛んでて笑う ストーム1 モブとカードで遊んだりしてる辺りコミュ力も高いんだな。少佐の部下の事も抱いてそう APネタって毎回出るけど高APに文句言う層は当然無効部屋なんざ入る訳ないからAP制限されてる部屋に入って文句言ってる訳だよな
・・・君達の行先は病院だ、ゆっくり休め >>959
スプライトフォールおばさんだったら笑える デスバードとかいう天井に引っかかって味方もろとも皆殺しにするクソドリなんとかしろや
そもそもドローン全部引っかかるの直せ😡 高APに文句は無いし高いに越した事は無いけどそれを他人に強要したらそいつの行き先も病院だ アーマー低い奴って遠くからチクチクしてるだけで殲滅力が圧倒的に低いんよ >>962
夫「争いごとが嫌いで旦那の兵器開発にも反対してた優しい妻です」
妻「この衛星を作ったのは私、つまり私が神」
話し合いが必要そうですね… >>970
ぶっちゃけめんつゆがあれば醤油いらねんじゃね?っていう
なんでもかんでもめんつゆでいいわ >>969
我々は常に対話で物事を解決してきたはずです
今回もきっと出来ます 晩飯にカンヅメを3個食うぞ
シーチキンとシーチキンとシーチキンだ >>927
火炎放射じゃなくビームかライジンぶっ放してくる >>829
それ戦ってるんじゃなくてアイテム拾ってるんだろ
なんつーか、知識無いやつがこのスレで暴れすぎじゃね? 自分は実はプロフェッサーってストーム1なんじゃないかって思ってたわ
何だかプレイヤーの気持ちを代弁してるようなキャラだったし
見事にただの考え過ぎだったw >>979
そんくらいわかるわ🙄
高高度でビーム撃ちながら敵に張り付いてんのに見分けつかないわけないだろ
状況まで一々説明しなきゃならんのか? inf極大勢力でエルギヌスに踏まれてアーマー6100即死なの辛い 今日はいいinf部屋だった
何故かRAだけの部屋になって
107から125までほぼノンストップで鬼門の風神も蜂の巣も一発クリア
全員多分セオリー知ってたからサクサクだった スレ終わりだからここの住人の軍服カラー教えろください >>982
全力ダッシュで踏まれた?
あれ旧作から、いわゆる「巨大兵器向け」攻撃のカテゴリーで、歩兵には即死級の威力がある 赤と緑のクリスマスカラー
新鋭のカラー濃いから気分で変えてるわ >>984
ストームチームカラーとしてオレンジが基準、兵種毎に色変えてる
レンジャー緑、ダイバー紫、レイダー黄、フェンサー青
って感じで レンジャイは赤黒のストーム1
フェンサーは蛍光グリーンだわ >>996
M95で放置アーマー稼ぎしてればそのうち出るで。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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