【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ82杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>850さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ81杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663468269/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 52相変わらず強すぎない?
スペシャルもっと良いやつにしろよ マッチング待機中のエラーは2でもかなりあったからな
仕様だと思っていいよ
3がひどいだけで 贅沢言わないからトルネード君30個くらい投げさせて リッターでバリアの頂上撃ってもあまり小さくならない
あと頂上の部品の判定がどれくらい広いのか知りたい
ギリギリ狙うとたまに外す ミサイルブキ避けてたんだが
使えるブキがラクトとヴァリアブルだけになったので
ラクト使ってミサイルマンやってみたがやばいな
これボルネオとスシべがまたミサイルだったら バリアマジでもっと発生早くしろよ
つーか自分の画面で発生してても相手の画面で出てなければ死ぬんか? ホコ本当にクソゲーになったな
全員で押し込むこれならヤグラでいいじゃん 介護トゥーンつまんな
自分以外全員キル<デスなのにどう勝つんだよ >>4
あれどういう仕組みにしてるんだろうな
なんで試合中には問題起きないのに試合終了後にエラー吐きまくるんだろ
他ゲーでこんなの聞いたことないけど >>11
発生は十分だと思うよ
逆使われることも考えたら 味方のリッターとポジション被った時のハイドラ君はどんな気持ちなの >>22
ハイドラに限らずポジ被っても仲良く立ってるから気にしてないんでしょ なんか3勝すると相手にだけハイドラかリッター来るなぁ
内部レートならまだしも編成負けはさすがに理不尽だって
こんなの絶対高台取れないよ… SPってもうタマとソナー以外削除でよくね
他いらんやろ 古本市場の店舗で3のamiiboの予約をまだ受付中って発売日当日のみ有効だから予約する人が少ないだけか・・・?(´・ω・`) ヤグラの上でバリアはられたら乗り込んでキルするしかないのに
遠くから打ってるだけの人… もうカニタンク、ウルトラハンコ、サメライド、ショクワン、トルネードは統合してフルアーマーカニタンクにしろ 長距離になるほど塗りとキルが強くなるのが意味不明なんだけど
ハイドラとかもどの近接よりも高火力じゃん >>19
ロビーが実装されたからだよ
3は試合の後、待機サーバーに接続しなおすからそこでエラーになるんだと思う
ロビー → 対戦 → ロビー
と頻繁に接続しなおすから テッキュウばっかり出てきたらダイナモ何もできることねえじゃねえか リプレイ見るとしょうもない味方多すぎてイカ研のマッチングはクソだったと証明されたな
Xマッチはちゃんと精査して欲しいが現時点で内部レート300差とマッチメイクされるらしいし期待していいものか スピナーは相手のインクギリ届かない距離から弾幕で押し潰す分には楽しい
使い勝手の悪さと咄嗟に撃てないのと接近された時はうんこ やしろあずきって人よく知らないんだけど広場ならまだしもツイッターのおすすめにも出てきてうざいんだけどこれ通報したら俺も何かペナルティ受ける? >>8
ミサイルは廃止で良かったと思ったよ
これ避けるストレスでゲームがつまらん
2の再来 2の発売時には分かりきってたことだけどジェッパってウルショのほぼ完全劣化なんだよな
この産廃どうすんの >>39
撃たせることなく即死させられるのはダイナモだけ 質問スレが見当たらなかったので質問させて下さい
switchのオンライン状態を非公開にしていた場合フレンドにスプラトゥーンプレイしているのがわかりますか?
dbd等はわかるので1人でやりたい時も誘われたり断ると面倒なので… >>45
イカニンの仕様も2と同じで良かったのにな イカニンは付け得だな
ギアの幅狭まりすぎなんだけど >>22
味方にリッター居たら中衛になって味方と前出るよ
実はそっちの方が芋るよりも強いしねw
>>32
その代わりに懲役2.5秒や >>35
ほーんなるほど
区別出来んならせめてそこでのエラーはペナルティ無しにすりゃあいいのに さっきヤグラ初動でカウント1まで勧められて
こいつらならそのまま負けだろうな思ったら打開でノックアウトまで進めたわ
やっぱこのゲーム面白い 2でヒッセントゥーンやっておいて3は洗濯機トゥーンとかほんと学習しねえ開発だな あまりにもヤバいやつブロックしにいくとプレイ時間2800とかで、oh...って感じ いつか報われてくれ 潜伏キルで状況動かせる時もあるし、逆にそれが戦犯になる時もあってわからない
てか塗り負けしてる ケルビンがスライドじゃなくてテレポートしだしてわろた
その直後にバタバタ回線落ち出るし黒魔術師かなんかだったのかもしれない 長距離武器「安全な高台から敵を撃ち抜きまくります😚ノーリスクハイリターン最高🤗」
短距離武器「長距離キツイのでイカニンで忍び寄ります🥷近距離の撃ち合いさらに強くなりました🥳」
中距離武器「…😨」 初期ブキケチりすぎんだよ
スタンダードとマイナーは最初から入れて
ベッチューとかをアプデで追加、さらに新ブランドとかさあ イカ忍もこれから減衰入るし、スクスロの判定も小さくされる
これらは、「アップデート」という名目のために用意されてるから
ただ、ラグは治らないよずっと
そこから目を背けさせるための囮だから今作のブキのおかしな調整部分は
チャージャーの判定に文句言ってる人はやめるしかない ラガーの96もヤバいぞ
感覚的にワンバンで死ぬからチャーに抜かれたかと思う 3で2800時間とか発売間もないからあり得ない、2のプレー時間なら見える人もいる ポジションかぶってボムやウルショ食らって仲良死した連中の心境を知りたい
最高におまぬけ なあなんでこんなにスパッタリー増えてるの?
ソイチューバーよりも弱い寄生虫構成のクソカスブキ増やしてるクソッタレYoutuber許さんぞ ホップソナーのマーキングって軽減できる?爆風軽減が名前サブスペ軽減になってた >>62
本体のフレンド欄から最近遊んだ人を見に行けばプレイ時間見られるよ ミサイル止んだと思ったら塗るとこなくなったヤクルトが突っ込んできてワロタ ラグでチャージャーに壁裏から抜かれるってのもやられた側の視点の話で
それってチャージャー側からは隠れる前に撃ち抜かれてるって事よな?
ほんとにチャージャー有利なんかこれ
チャージャーはチャージャーでラグ相手に当てるのむずくね? バイトでwave1普通 wave2キンシャケ wave3ドロシャケのクソ楽パターン引いたわ
こういうのでいいんだよ >>70
これから出てくる亜種もあるからメインの判定は変わらないと思うよ
あるならSPポイント増加、塗りの減少、ナイスダマの弱体だと思う >>76
マジすか!?
公開設定してる人は見れる感じかぁ >>78
入力してない動きで勝手に壁から出てきたり、入力の送信が遅すぎてぼっ立ちしてたり、自分の画面でも撃ったところにいないのになぜか判定だけ残ってたりするから抜きやすいぞ 5回に3回ぐらいエラー出るわ
1回負けかけで落ちたからブラリやろなー >>84
抑えや攻めでは強いけど打開が無理なのでトータル弱ブキの印象 味方リッターに明らかにポジション悪いし飛ぶから下がれってつもりでジャンプ連打しても鋼の意思でその場に留まって死んでるの草 チャーポジにリッターとハイドラが居て、
2人ともレレレするからお互いがお互いの射線邪魔してイライラするだろうから、俺がどっか行ってしまう
今アサリで弓が5分間ずっとチャーポジ居てイライラしながら、チャーポジ使わない縛りやってたわ
普段と違う立ち回りになるから動きにくいしキルも減るしイライラしかない
味方の目の前に立って味方のインクを背中で吸収していいかな
俺は優しいからそんな事出来ないけどイライラするし勇気出してやるしかない せっかく休みなのにアサリの確率多すぎるわ運営はマジ死ねや >>78
壁に隠れる前を抜かれてるなら2と同じで納得できるけど
今回のラグは壁に隠れてるのに隠れてない判定にされるやばいやつなのよ
壁に隠れる前に抜かれてるのが遅れてくるんじゃなくて
壁に隠れてるのに位置ズレで壁に隠れてないように相手に映ってる >>81
前作でもスクスロは判定小さくされてたような 多分だけど、チャレンジでもこれはガチマじゃないし、調整も現状ゆるゆるの強目調整でスタートしてると思う
2のガチマに相当するモード実装に向けてデータ取るための仕様
だから今強い強い言われてる武器はそこで弱体化、ガチマ相当モードはおそらく編成も前夜祭みたいな感じにしてくると思うし、降格もある仕様、チャレンジもあくまでもカジュアルな扱いの簡易的なレベル分けだと思う >>84
あの射程でキルとか無理だしサブスペノー火力だから味方に完全依存するクソブキだぞ
ソイチューバーですらゲロ強サブスペ貰ってて本体も塗れるし普通に1弱ブキ >>83
>>92
つまりチャージャー使う時は壁に隠れられても隠れた角あたり狙えばええんか
やってみるわ とうとうエラーはおま環とか言い出すようになったのか通信エラーなんてこのゲームくらいしかしばらく起きてねえよ雑魚研 わかば使ってるとスプボの強さ分かるなぁ
てか今作スプボ少ないな ミサイルは発射後の硬直がかなり増えた感じだから
一人連携はし辛くなってるけど、ミサイルマン自体はできそうだから困る >>96
ソイチューバーて、サブメインはどんどん出したほうが良いのかな? 勝てるけど銀イカばっかり
負けるけど金イカばっかり
どっちの武器で行くか悩むっていう S+適当に遊んでるけど後衛ブキなのに視野狭いやつ多いな
ハイドラとリッターは真後ろに立っても気が付いてないのウケるわ
Xマッチ早くしてくれよ アサリとヤグラはバリア禁止な
52のシールド二人分とホットのバリアでなんも出来なかったわ >>98
そもそも隠れてないように映るのよ
だから今回の対面は位置ズレ起こしてるか起こしてないかの運ゲーになってる バリアは足元に落とせるから強いんだよ
自販機は泣いていい >>78
チャージャー側は見たまま当てれば良いだけだから難しいことは何も増えていないでしょ
相手は隠れたつもりなのに隠れられていないように見えるのだから一方的にチャージャーが有利 >>99
そうだよな。他のゲームでエラーなんか起きないもんな >>109
あと1発!っていう相手に射程外逃げられたら追い打ちできるのは強いよ
あとはチャーに嫌がらせする用 ラインマーカー撃ってるやつはインクの無駄遣いとまで >>102
ソイはサブ性能雑に積めば投げた時にリッターの射程普通に超えてくるしあんなのメインでヤクルトしてサブスペがメインウェポンだろ >>107
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これよ
今回は2と違ってラグの処理の方法がやばすぎる
2はうまく隠してたよ まてまて😓俺Bなのに金バッジと当たるんだが?
社会人に死ねと言ってるのか??? ミサイル自体は避けにくくなったから強化と思うけど、吐ける回数はだいぶ抑えられてる感じ、武器によっては回せるかもしれないがヴァリアブルだとあんま回せないし、メインもダメージとか若干弱くなって、キューバン無くなったから前よりは微妙になった ○○くんとか○○ちゃんは
親が子供に「ねー名前入れて」って言われて入れてあげた感がすごい イカニンジャの速度減少だいぶ緩くなってない?
2の頃はもっとガッツリ遅くなってたような…
あと2の頃より見えにくくなったような 射程距離◎
弾速◎
チャージ不要
ダメージ30
サブ効率次第で3発投げれる
本当にマーカー悪いか? ラインマーカーの直撃ダメージ55になったら楽しそう シオカラーズも「戦わずして勝つ!」とか言ってるし対面拒否は大正義なのよ ラインマーカーはインク消費20%にしろ
それでもカスだわ マーカーとかスパッタリーが貰ったら嬉ションするレベルの強サブだろ 塗れる武器持っていくと自陣誰も塗らないチームが完成する
塗り武器持っていくと開幕から隅から隅まで塗る味方が編成される 上が弱体化されたらソナーがヘイト集めそう
バレないでくれ マジでなんでウデマエ見えなくしたんだろ
いくら批判あったからって隠すって発想はおかしいだろ野上 今更だけどラインマーカー線に触って場所バレとかダメある?
飛んでくるのに当たるのはわかるけど >>123
速いよね
イカ忍ローラーがすごい勢いで迫ってきてびっくりした 強いから環境武器を持ったり
有利だから環境ギアを付けたり
そんなヤワな漢にはなりたくないね ガチアサリにてホクサイはなかなかいい仕事をすると思いませんか ローラーローラー筆スナってチームだったけど、自陣の塗りがスカスカで笑った てかダステルがスプラ3やってはたからみたら、動きやべーなwww 冗談抜きにマックのフリーWi-Fiでやってる奴爆増してるだろこれ >>107
なんで進んだかすらわからんな
敵が乗ってた時間もそんなに長くなかったし >>128
とにかく隠すほうがいいという方針なんだよな
APEXもswitch版だけping表示されないし
だから野上かもしれんけど任天堂の方針だよ ポイセンが欲しくなる時はあるけどラインマーカーが欲しくなる時とか無くね? >>137
10ダメでもあったらまた違うとか
マーカー消えるの早すぎだとか
飛んでく方向狙った方向じゃねえだろとか
修正要素大岩 ナワバリやってて相手にスクスロが2枚
それにしても全く身動き取れないゲームだったので
リザルト表示されたら敵のクラブラが20kしてたわ 今作から始めたけどめちゃくちゃ楽しい強いて言うなら好きな服がヘボギアだとモヤモヤする >>128
でもさウデマエ高くてクソプレイしたら
晒されるやんw. ソナーはダメージそれなりに高いの強ない?
ダメージ無しでもええやろあんなん ようやくAに上がれたへっぽこだけど死にすぎだな
バレルだからデス少なめに立ち回らないといけないですよね
ちなみにヤグラにスプリンクラー付けることあるけど邪魔かな? ラインマーカーは射程に困らないジェットプライムについてるのがよくない キャンプは弱すぎるからヤケクソ強化して良いよ
とりあえずインク効率10倍傘耐久100倍にしてくれたら許すぞ ジェットにポイズンかクイボ返して♡
大体なんでマーカーにしたんだよ
2では無印カスタムどっちもサブスペ噛み合ってたのにさあ >>141
メインが届かない相手に当てると仕事している気になるぞ
全く気にせずマーカーされてもそんまま撃ってるのを見ると悲しくなる ガチパワーだしたら1500のS+と2300のS+が可視化されてマウントになるからな
どうせパワーでマッチングしてるのにウデマエ出したら格差マッチングと騒がれるし意図はわからんでもない
結局バッジでバレてるからアホだけど >>120
メインと違う弾道で飛ぶのが直らない限り使われることはない >>148
そういう問題じゃねえんだよなぁ
もっと短いやつにつけたらもっとゴミだろ なおポイセンむっちゃ強い
チャー使えない俺がスクイク使ってかなり勝つ ラインマーカーはまず
レティクルの中心に飛ばせ
これはバグだからちゃんと直せ
あとは弱すぎだから射程のばすとか
ライン踏んだら10ダメとか残る秒数増やすとか
やってもいいけど
そんなことしたらプライム環境になるね くそ戦犯かました後にめっちゃ活躍したり戦績が不安定なんだがなんでなんだ
敵が強くなってんのか自分が気付かないうちになんか変な癖ついてんのか謎
ガチマッチずっとこれ延々と繰り返してるわ、一応勝った試合で稼いでるのかしらんがウデマエだけは上がり続けてる
https://i.imgur.com/N2A6ywl.jpg
https://i.imgur.com/gmRqTOq.jpg PT組んでたからか知らんけどナワバリで風呂4人に出会ってボコボコにされたわ >>146
ダメ
やっとバレル…素のバレルが良いスペシャル貰えたんだ…
ダメージ減少は仕方ないかもだがダメージ0はダメだ許せない
30くらいまでなら許す >>158
2勝3敗でも盛れるんだから上がるだろそりゃ >>152
ホップソナーでマーキングされると割と焦るのにマーカーだと特に気にしない謎 >>158
今回はラグの処理方法が2と違うから撃ち合いが運ゲーなのよ >>149
キャンプの傘の強度は強化されてるぞ
ハイドラでフルチャを撃ち込んでも壊すのがやっとの硬さになってる これまでヤグラに乗らないチャー、ハイドラにヤグラ乗せるために吸引機とかナイス玉つけたのかな、これでヤグラ乗るハイドラやチャーは増えた
ただ逆に強すぎな気もするが 人が多い時間帯はサーバーちゃんが死にかけだからな
おまかんならぬおまサバ状態が今よ IP変えてDNS変えたらまじで日本人多くなったわ
こういう対処法があるのな >>166
似たような状況だったローラーが今はバリア持ってイキイキとヤグラ乗りしてるからそういう狙いはあると思うよ
キューインキやバリア持たされてる奴はオブジェクトもっと絡めボケって言われてるようなもん >>162
ホップソナーは壁の裏でも壁に張り付いててもマーキングされる上に45ダメ食らうし流石にサブとスペシャルじゃレベルが違うわ ジェットカスタムはちゃんとクイボつくはず
スペシャルはミサイルかな ラインマーカーって結構直当てやすいし
あれ強化するとかなりウザいだろうから調整難しいと思うわ 1種類のかけら30個どころか、全種類のかけらを合計30個集めるのすらかなり大変だな
マジでフェスでサザエ33個くらい貰えないとろくなギア作れない
かけら関連の仕様はもうちょっと緩和してほしい キャンプくそ使いにくくてこんなに弱かったっけ?って思ったけど
よく考えたら今までキャンプ使ったことなかったわ
脳内で勝手に俺が使っても強いことになってた ラインマーカーは自分の位置がモロバレになるのが糞
使えんわ サーモンランこんなにつまらなかったっけかな
四方八方から攻撃されまくりじゃん このラグ環境で真面目に対面する奴はバカでしょって思いながらミサイルマンしてる シャプマのクイボカニタンクあまりにも使いやすくて使ってるとプライムがスプボカニタンクだったらな…と悲しくなる
プラコラはどんな組み合わせになるんだろうな なんかここ愚痴ばっかでつまらんのだけどギア構成とかで盛り上がってるスレある? >>157
レティクルはメインウェポンの照準なんだよ
ラインマーカーにはラインマーカーの予告線がある 同じサブ武器でも武器によってインク消費違うのって仕様?
クラッシュブラスター使おうとしたらワカバよりスプラボムのインク消費多い >>177
あれはブラスター系と同じで敵だと死ぬほどウザいのに自分が使うとパッとしないなってなるタイプ >>165
それハイドラの傘ダメ倍率下げられてるんじゃね?
リッターフルチャ喰らったりボム喰らうとあっという間に破壊されるわ エラーになるのは百歩譲って構わん
だがペナルティはおかしい >>185
それは若葉だけが特別性のインクタンク持ってるからだよ >>177
キャンプ使いから2から3どうなったかはあまり聞いたことないのよな
時々使うけどよくわからん
ただ変な武器だから変なことは相変わらずできるね
吸引じゃなければもっと使った >>183
エッチな服にイカ忍者つけて感度3000倍にしたら完成
スペシャル強化は0.2か1.2か3.2 >>183
ギア構成はほぼ前作と同じだから話す事無いんだ キャンプは傘開いたのに敵の弾貫通してきてもう対面ダメだと悟った >>185
2と一緒だったらワカバが特別に最大インク量が10%多い
見た目も哺乳瓶って言われてるようにでかい 効果量とかハッキリしないとギア構成語りにくいんだよなぁ
お守りギアは今作も健在なのか? 今作スぺが軒並み200スタートが多いから
暴れるのを警戒してるのが見て取れる
徐々に下げていくのかね んじゃアイドルで一番エロいと思うキャラ挙げてこうか
当然ホタルちゃんだけどな >>191
へー、そんなんあるんだ
1から一通りやってたけど知らんかった >>40
300どころじゃないでしょ。味方俺ともう一人52が居て完全に前作Aみたいな動きしてたし。コードあるけど上げるのは抵抗ある。 >>183
イカニンステジャンにイカ速とあとはテキトーがトレンドじゃん
そもそも構成考えられるほど誰も欠片揃ってないだろ ブランド揃えたらアイカツみたいにスペシャルアピール使えるようにしろ 初心者でナワバリだけやってます
ここでマップ見てプレイヤーの位置確認する(+マップ以外でも多角的に判断)と教えてもらったのですが、撃ち合ったり塗ったり展開が早すぎてデスった時以外にマップ開くタイミングが全く掴めません…
みなさんどんなタイミングでマップ確認してますか? ミサイルマンのスペ溜まったらは退路を確保するだけの話だけど、どうしようもない状況でぶち込まれると頭の血管切れちゃう >>173
レティクルに沿って飛ぶように修正してくれれば使用者は増えると思う お前らレスくれて優しいな
3から入った初心者なんでよろしくな マーカーは2のハイプレみたいに衝撃波が出て当てやすくしろ 発売当初はエナドリ強いと言われてたけどそんなでもないな 「ドリンク飲みながら1空きフェスTを即クリーニングで欠片集め」ってやつ、クリーニング頻度のせいで金の収支トントンになるんだよな
副産物無い純粋な欠片集めならバイトの方が効率良いしそっちでいい気がしてきたわ http://imgur.com/EMy4UOR.png
なかなか良いヘルメットができた
ドリンク結構効果あるんやな >>206
撃ち合いの間合いに入る前に状況確認する
高台をとって視認するとか、壁裏にセンプクしてマップを見るとか >>216
なかなか良い
けどそのメットって服と合わせにくいんだよなあ キャンプはメイン性能ありきの耐久なのにギアだけ廃止して耐久そのままなのがうんち
あとパージの塗りも明らかにナーフされてる クソダサヘルメットか、クソダササングラスか、クソダサ3Dメガネか… >>190
いや、2は傘を壊してもまだ撃ち続けられて後ろにいるイカまで殺せた
3は傘壊した時点で撃ち止めになってしまう 自分の負試合振り返ったら8割方相手にだけS+入ってるし味方にAがいるんだよね
でS+の人は無双してるしAの人はクソ雑魚ムーブでタヒにまくってるんだよね
マッチング改善しろ 欠片45でどんなイカしたギアも自分好みのメインに変えられちまうんだ ジャンキャン練習して意識し始めたら撃ち負けなくなってきたわ、前スレの人たちありがとう エラー落ち多すぎてゲームできねえわ
ガチマッチ2vs3とか笑うわ >>215
頭と足のギア経験値の分考慮したらどやろ? 俺もヘルメット被ってるけど本当は帽子とかヘッドホンにしたい... >>184
メインの射線とサブの斜線わざわざずらすなよ
嫌がらせかよ ゴミライドくんは隙だらけなのにナイス玉くんさぁ…
対物つけてもそんなに割れないのやべーでしょ >>137
え、ラインマーカーってダメージあるよな
射程長いから逃げた敵に追い討ちに使ったりするかと 隠しやかんのレール最後の自由落下中に10個位抜くやつは30回くらいやらされた なんやかんやでガチアサリが一番おもろいかもと思うようになってきた 俺は各ギア45個+α集めてガチペドイカちゃんコーデ作るぞ >>128
DBDもグレード隠したし
世の流れというものなのだろう >>227
普通に強いよ
初心者狩りの武器って言われてきたけど普通に強いと思う ペナルティかけるにしてもまずは通信エラー直せよな
責任をユーザーに押し付けるなよ 全身装備真っ黒けでL3とか持つと
敵味方誤認されるんじゃないかの期待を持って ブキポーズ2とか3とかないんかよ
どいつもこいつも武器捨てて座り込みやがって >>245
めっちゃこれ
なんで愛用の武器と一緒のポーズがないねん >>214
そうなんだありがとー
慣れるまで無理せずデスった時だけにしときます
>>217
なるほど当たる前に開けそうならやってみます感謝です >>245
エモート変えるとブキ見えないのイカんよな
没個性になるしブキも見たいわ
まあ僕はスピナーのエモート気に入ってるから変えないけどね >>227
射程が短かい
ガロンの方がキルが速い
雑魚 >>237
アサリ肯定派だけど今の2ステはカスだよ >>237
そうだよ
アサリ嫌いな人は対面が苦手な人に多いからネットでの声が大きいだけ
で、その声をみんな脳死で言ってるだけ >>241
ちくしょう!!
てか3から始めたもんでサーモンランまだやった事ないからさっさと動画見て動き覚えてやるか、フレンド誘ってみよ 今日のサモランやばくないか?
ストレスしかたまらん 17時からのサモランの方がヤバいからセーフセーフ! ナメロウアサリナイス玉2個投げられると防衛ライン崩壊すんのしょーもな >>206
え?
ナワバリは誰とでも当たる上にチーム組んでできるから初心者狩りしかいないぞ? 2だとアサリもやってたけどこの仕様だとXマッチ出るまではヒーローモードタイムだな
別にアンチするほどでもないがあえてやりたいというほどでもない X スクスロ
S ザップ、寿司、52、スプチャ
以下舐めプ専用武器 俺が勝てるルールならなんでもいい(本音)
>>266
チーム組むって言ったってフレと一緒に潜っても別チームに振り分けられる事の方が多いから初狩りはそんな出来ないイメージ カタログ2冊目10レベル毎にランダムで何か貰える感じか アサリは一番自由度が高いルールなんだよ
なのにガチアサリを作って立ち回らないとかパスして貰わないとゴールできないとか
勝手に自分ルール作って自由度無くしてる人が面白くないって言ってる ワカバの哺乳瓶は流石にダサすぎて使う気失せてたから普通に戻ってて良かったわ >>200
そもそもスペシャルなんだから何回も打てるのがおかしい
1分に1回程度撃てれば十分だろ >>245
武器エモート欲しいね
結局スピナーグルングルンが一番かわいいのでかえられない サーモンランはここまで難易度を上げるならもう武器持ち込み自由、ギアパワー持ち込み可能、スペシャル自由に選択可能にさせてほしい 一試合にミサイルが10回飛んでくるんだぞいい加減にしろ 通信エラー10回連続、再起動してもだめ
他の端末、ゲームで試したけど回線自体は全く問題なし
サーバーの問題? バイトでも強いナイスダマ
バイトのカニはあれなんなの >>275
それやったらこの構成以外で来るなって言う声が増える未来しか見えない ガチで毎回バトル系とルール系で1位取ってんのに連敗するの介護トゥーンすぎる
スクスロとか52使ってんならもっと頑張れよ
弱いやつしか使わないからこうなるのか やっとナワバトラーのエモートとれたわ
絶対誰も持ってないだろ >>264
開発 > アサリはやってもらえたら面白さが分かるはず!せやっ、アサリの時間ふやしたろっ 2はナワバリ金旗だったけど今作はパーティと普通に当たるから無理ゲだな
発売直後のソロがたくさんいるときに40までいったけど今改めて回すと明らかにパーティ組んでる名前とかめっちゃみる
そして布陣組まれて勝てない >>280
こんなクソみたいな構成でやらされるならノーストレスの最適解構成でやらせてほしい >>279
バイトはオオモノの弱点無視できねえと無意味だわ >>252
敵倒しまくれるなら普通に自分でアサリもってってぶち込めるから
嫌いな人はキル取るのが苦手なんだと思う アサリのシュートコースにポイズン撒かれたらどうすんだ?
狭い通路完全に包まれるんだけど 片方長射程にキレる人多いけど相手にだけ長射程ってボーナスステージじゃね?ルール関わらない奴ばっかなんだし
味方に来た方が嫌だわ そもそも通信エラーし易いのは置いといて。回線毎に繋がり難いどうこうあるとは思う
ナワバリしてると そういう回線落ちが淘汰されて最終的に固定メンバーで何戦もやってるてのが良くある
仲良しかよ! >>279
バイトカニは結構強い
無敵の運搬とオカシラに特効の機銃 ユノハナガチアサリ入れるの簡単すぎだろw
ガチアサリできたあとの成功率8割超えてるわ ZL押したままホクサイ振ると勝手に振るの停止したりするから振るならZL離せ仕様?
2の時ZL押してても振れてた覚えある >>291
敵に来ると厄介に感じるのに味方にいると芋ってるだけにしか見えなくて頼りないんだよな >>290
スペシャル4人で貯めてぶちかましてればそのうち決まるよ >>298
芋砂って塗りも甘いし、前線押し上げられたら打開する能力皆無だから鴨だと思ってる
膠着してるときはうざったいけど >>301
ホコよりは上なのか……いやまあ関門あるから今作クソだけどさ 冷静に考えるとなんでお金払って時間を費やしてイライラしてるのか分からなくなるな
ゲームって楽しかったり嬉しかったりするポジティブなものだからこそ金や時間を使うものだろ
仕事に疲れて帰ってきてやるガチマやサーモンランで余計精神的に辛くなるって本末転倒じゃん >>279
丸まったら無敵だからな、カゴ前に金玉散らばってるけど仲間は死んで雑魚でワチャワチャって状況でもコロコロ納品、轢けば蘇生できる >>294
今はヨコヅナのみだな
オカシラの1種がヨコヅナ、だから他にもいるはず
いつ出るかはわからん やっとナワバトコツ掴んできた
ランク30までもう一息だ マジで勝てないな
というかキルが取れんわ
ナワバリなら塗ってたらたまに勝てるけど リザルトでエラー起きたら無効試合にされるんだな
真面目に頭おかしいんじゃねえの? なんで試合中マッチング中でさて感度変えられないんだろうな チャージャーさえ消えてくれればストレスの95割は無くなるんだけど 17時からのサーモンランはガロンとスクスロだわ
この二つ組ませるとかイカ研は確信犯だな 味方のリッターが13k3dで勝てて
次のマッチで同じリッターが敵になったから8k7dに抑えてやって誰のお陰で勝てたのか分からせてやった アサリ8個で良くなったり誰がアサリ持ってるか分かるようになったりリス帰っても消えなくなったり改善は見られる
ナメロウの右ルートはフジツボみたいにスロープで良かったんじゃねーかな でもだんだんみんなルール分かってきたのかホコもアサリもヤグラもガンガン持ってったり入れてくれる人増えたな
最初おかしかったのはプレイヤーがおかしいんじゃなくてチュートリアル用意しないでガチマッチ放り投げるイカ研がガイジなだけやった >>314
組んだ奴のおかげだな
味方に感謝しとけよ >>298
基本4対4の対戦ゲームだから
チャーが来ると自然に4対3になるのよ
だからキツくなる
塗りが大事なこのゲームでチャーが存在してるのだけはマジで理解できん
野上の悪意の象徴みたいなものだろ >>252
ごめん自分も対面じゃなくて横から不意打ちとかしてるからなんとも言えないや
アサリは自由度が高いからいいね 丸まったら無敵(?)っていうけどバイトカニはピンチの時に使うもんちゃうやろ
ピンチの時に使ったら即解除させられるが バイトのカニは結構強い。バイトのサメライドはチャクチ以下 他3つはまだともかくアサリで突っ立って圧だかなんだかよく分からないもんかけてる奴は仕事何もしてないからな
アサリって半分ナワバリみたいなもんだからナワバリで塗らずに敵探してる奴がいるようなもん、そりゃ勝てん >>266
そうなんだ…確かに手も足もでないことあります…
ここみて勉強したら半分弱くらいは(キャリーされて)勝てることもあるのでいちお楽しくやってます 髪型って追加されたりするの?
どうぶつの森とかだとアプデで追加されたけど2の時はどうだったんだろ サメ強くね?
浮き輪に突っ込めばなんとか立て直せるぞ 敵のど真ん中で死んでる味方を遠くからサメで駆けつけて蘇生した時に初めてサメで脳汁出たわ
まあ他のスペシャルならもっと簡単に助けられたけど 風呂のスプリンクラー+キューバンボムピで3vs1でもホコぶち割るマンやるの好きだったのに…😭 バイトのサメライドは使いにくくしたチャクチって感じでちょっと >>327
え?チャレンジは同じくらいのやつとしか当たらないから楽だぞ >>291
ちゃんとヤグラ乗ってくるチャージャーという希少種もいるっちゃいるがまぁ遭遇しないしな
相手だけ長射程いてこっちにローラーとかブラスターとかが少なければ塗りの制圧力で大体どうにかなる >>302
ホコはチャージャーがホコ持たないだけで詰むからマジで嫌い
自分でどうこうできる限度を超えてる >>328
2の時もボーイとガールそれぞれ2種類ずつ追加されてたよ
後ボトムスも >>325
メガホンはステージ形状によってはここぞというときに弱い場合がある
ハイプレと違ってオートエイムだからピンチで使っても確実に救助できるとは限らないし >>335
あっはい…チャレンジやってみます…
足引っ張ってごめんなさい… S+8まで来たけどなかなか上がらない
この辺が適正かな 上位や固定パ対戦するようなとこだと違うのかもしれんが、庶民層だとチャーが試合に関与してる感じ薄いしね。
一方的にキル取られるのが頭にくるだけでw 塗れないゾーンが多いから長射程有利な気がするんだけど気の所為? つかバイトでハンコ実装しろよ!!!!!
確実にバイト最強spだろ ホコは関門出来たおかげで道開けたのに別ルート1人で行く謎のホコ持ちとかとりあえずホコショ連打マンはだいぶ減った気もする
単にホコ持ち下手な奴がホコの時間潜らなくなった可能性もあるが >>344
ショクワンダー活かすために塗れない部分多くしないと オープンだと無双できる
オープンだとガバガバマッチに拍車がかかってるな
連勝したところでポイントもシケてるし変な武器で遊ぶのが正解かな マジでリッター武器強すぎて誰でも使えるわ
死なないで数キルしてるだけで勝手に連勝できるし 味方にチャージャーとか来てもまったく気にならんけどなぁ
たまに酷過ぎる奴もいるけど、それはどのブキでも同じだし >>316
2ではB帯あたりがみんな寄ってたかってヤグラ乗ったりするんだけど
そこから上のウデマエではルール関与しないやつへの愚痴が多くなったんだぞ
ちょっと慣れてキル出来るようになったらキルで気持ちよくオナニーしたいやつが増えるんだわ
3でも絶対同じ道辿る ユノハナのアサリはいいけどナメロウのアサリはクソじゃね? ハイドラのが嫌
ナイスダマあるし
下手くそでも強いのがアカン クソ回線は隔離しろよ
無効試合やらラグ対面多すぎなんだわ
不良品販売すんな >>341
好きにやればいいのでは
スプラ3からの初心者だけど初期武器握ってナワバリしてるし
まぁランクが10未満だからそれ以外バイトぐらいしかやることないんだけど!! amiboとかのギアスロット増やすのどうしたらいいの >>353
ユノハナもヤグラ程じゃないけど攻撃側が地形有利過ぎて微妙 筆ローラーバケツ全部死んでほしいくらいムカつくんだけど
どう対処すればいいん?
当たり判定せこすぎるわあいつら もう当たり前過ぎて慣れちゃってたけどさ、死体からインク出すのやめてくれ?
これが異常なことだとふと思い出したわ 俺も気にならんけど何も無いのにわざわざ気にならんとか言い出さないから もう人いないんだな
ハイドラスクイクスクスロ相手に中射程以上96のみ
クソゲーすぎて飽きられたか リッターとスクスロ使えば5歳児くらいの知能あればS+行けるよな
こいつら本当にぶっ壊れてる ガチホコにチャー持ってきて持たないマンするやつマジいらん >>297
ボムの存在気付きにくいですよね?
え、ボムあったん??ってなる
これはもしかしたらロボムもワンチャン… 勝ってたのにフィニッシュでエラーで無効試合てなんだよ >>355
回線状況は似た者同士が集まるような仕組みになってたかと リッター使いの人
ソイチューバー使ってみたらどうなる? カニさんに変身した瞬間爆発して死ぬの可愛そうにすぎ 無効試合はいいからその時点で塗ったポインヨ分カネくれ
記録されとるんだから 前のボムはもっとカランコロン鳴って転がってた気がする >>370
持てると判断したらなんだろうと即持つ
◯◯いるから任せようが1番ダメ >>359
丸まって高い所から落ちると解除するけどバグなのかな >>356
仲間いて嬉しいーナワバリ楽しいですよね
こちらはもう少しで10なのでいよいよバンカラ参戦ドキドキです… >>360
エイム放棄してボタン連打しか出来ない障害者専用武器だよ
そんなカス武器にやられるお前が悪い ナワバリでソイチューバーが四発マルミサ打ってたわ
なんで同じ試合のラクトより発射数多いんじゃおかしいやんけ ナワバトラーのエモートくそ早いから4人全員これにしたらちょっとは早くなるかも マッチング中に通信エラーって出たら他7人で始まってて無効試合になってるんかね? >>378
だよな
ガンガン持ち行ってるわ
状況有利になったらとにかく脳死で前出るのがホコだし 故意に切断したわけでも無いのにペナルティ喰らうの本当にクソなんだけど
どうすればいいんだよこれ >>382
俺が悪いのは認めるからどう対処すれば良いかアドバイスくれ
頼む >>370
どのブキがホコ持つべきだ、っていう考えはマジで止めたほうがいい
進められるチャンスが目の前にあるとき、短射程だろうが長射程だろうがスペシャル貯まってようが関係なく持つチームが勝つ >>368
SE全体的聞こえにくいよな
ボムもSP発動も
ウルショとか全く分からん エナジースタンド出すときの暗黙のサイン(カモン!とか)とかありますか?
仲間が近くにいるタイミングで出しても取りに来ない人いて… 明らかに敵がボム転がしたときの音と放り投げた音消えてるか極端に小さいよな?2と比べて エモートが全て可愛くない
スピナー抱っこして喜ぶイカちゃんかえして ミスって継続した時に数秒ホームに戻ってキャンセルする方法があったけど、あの数秒の間にバトルが始まってて切断で無効試合作ってるパターンがあるらしい >>392
イカニンで位置バレを嫌う人は取らないかもね、上矢印のエフェクトは敵からも見えちゃうし >>363
マジかよ...ナメロウ金網の上転がってシュートが決まったから強いかもと思ったのに
カニタンクガチ勢おったら強い使い道を指南頂けませんかね >>389
シューターやバレルチャーは直撃を狙う武器だけど
バケツフデローラーブラスターは範囲系の武器だから
こういう武器は空間で有利を取れたら攻めてくるのよ
不利な空間で勝負しないことだよ サーモンラン初心者はもう無理だ
任意でランクもっと下まで落とせるようにはよ調整して >>389
口汚なく他人こき下ろす事にイキイキしてるやつがアドバイスくれるわけがない この距離ならボムは爆風だな→死んだ!?
これ多くね 3がほしいって名前のフレンドが
スプラ2オンラインになったんだが😭 >>399
そのナメロウのアサリだけはマジで強いからナメロウアサリだけ極めよう >>403
わかる
ナメロウの中央通路とかめちゃくちゃある >>403
判定がでかいとか言う問題じゃない気がする
キル判定が食らう側だけじゃなくなってたりして >>391
気づいたときにはデスしてますしね
音量変えたい…
>>395
スピナーのエモート可愛いよね
スピナー使いはエモート集める手間が省けると思えば…まあ… >>392
取りに来ないって言ってるようにわざわざ取りに行く価値がない評価になってきてる
通り道に合ったら取っていいぐらい >>391
BGM、SEの音量弄れないゲームって今時すごいな マッチング前作から改善せんな。
連勝後がひどすぎ
オレのキル>残り3人
残り3人>オレのデスの2倍
こんな試合ばっか、S+でこれはないわー。 >>411
武器の距離すら弄れてないのにマッチング何て弄れないだろ アドバイスが欲しいなら自分が使ってる武器も書いて欲しいんだよな >>389
スロッシャーはキルタイム遅いブキばっかだから、シューターに詰められるとキツい、先制したら落ち着いて当てれば勝てる
最悪、自分もスクスロ持てば同じ土俵に立てるぜ >>410
そしたら真面目な試合では全員bgm切るやろ エモート他のはどれもブキ持たないから初期設定から変える気起きんわ
お前達を勝利に導いた偉大な俺様のブキを見よってしたいじゃん エナドリ使うと2のアーマーって強かったんだなって思う
あの野良で誰が使っても一定の仕事ができたZAP君はもう居ないんだなって >>392
無いよ
だいたいエナジースタンドを味方が置くと効果音がなるしどの方向にエナジースタンドが置かれたか画面に出るからわかるよ
取りやすいところに置いとけば勝手に取るよ >>398,409
あっそうなんだ…確かに…集まったら狙い打ちされるリスクありますもんね
仲間の近く置いたらあとは気にしないことにします
勉強なりましたありがとう >>411
相手のチームのエースを狩らずに雑魚ばかり狩ってるからだよ
エースを潰しにいかないと >>403
カーリングで死んで強化されたのかと思った >>370
どの武器に限らず、一番下手だと思ったら持った方がええ
持ったらキル取ろうとせず進ませることだけを考えろ。 >>389
詰めて正確に当てる
但し詰める時に被弾してはならない エナスタはイカニンジャのメリットを消してしまうから一気に勢力を落とした気がする >>393
パブロ使え
俺はパブロ使ってから世界が変わった
パブロでゴールするのもあるが
パブロでマップ中のアサリかき集めて敵にアサリを渡さないのが強いわ
攻撃は最大の防御だ スクスロ相手にすると高所で戦ってても五分かなってなる >>400
空間で有利ってのは床が塗れてる時のことか?
仲間がみんな前でてる時か?
なるほどなぁ 今気づいたけどイカ壁ジャンした後の片手打ちかっこいいな 購入者アンケートとかないん?
不満というか改善点を伝えるオフィシャルな場はないのかな カニが終わるときサメになって突っ込んで爆発してスパジャンで戻ってくれたら最強spになりそう 通信エラーはそれなりにあるけどペナルティ食らったことないんだが
通信環境がヤバいんじゃないの 味方がスペシャル吐いたか分かりにくいから画面右の表示復活してほしい 今作フードやドリンクたくさんもらえるから楽しいな
なんかこの20戦頑張ろうって目標ができる >>416
詰めたら暴力的な範囲攻撃でシバかれない?
1発も外さないことが前提ってことか
とことん理不尽な武器だな >>395
バレルの1のエモート可愛かったから選べるようにして欲しいわ
エモートいくつか入手したけどデフォルトの武器エモートが1番可愛いから変えてない。 >>421
無いなら安心しました
危なくない位置に出せるよう意識してみますありがとー >>389
ローラーはキモい潜伏に注意、筆は短小範囲な上にバカみたいに連打して視界妨害するカスだから有利な距離まで離れる、スロッシャーは他の人が書いてる通り
有利な状況で攻めて、相手の得意範囲に入っちゃったら素直に逃げるといいよ 短射程塗りブキはボールドやもみじ派だったんで久々にモデラー使ってるけどサメライド気持ち良すぎだろ!!!
なんでボールドのスペシャルがサメライドじゃねえんだ!!! 竹使ってるやつ本当にぜんっぜんいなくて草
上位帯ではいるの? そういえばアップデートで通信関連の修正が入ったけど
IPv6やDSliteで接続している人直りました?
DSliteで接続しているけど相変わらずリザルト画面で落ちまくりです…… >>432
片手で撃てるならスシでもZAPでも2丁拳銃やれよとw >>430
このゲーム撃ち合いは低所有利が多いよ
ロラブラバケツの高台下は脅威
だからそれをクリアリングするのが大事でそれができないラインマーカーがゴミで デフォルトのエモだけど大きい武器使ったら全然違うエモしだして笑う、なんだこれ >>432
あれいいよな
壁ジャンだとあまり見る機会ないから普通のイカロールにも適用してほしいわ >>423
狩りに行ってるに決まってるやん
味方沼ジャン死亡の繰り返しやぞ ショクワンは残りスペシャルゲージと使用可能インクがリンクしてるのがマジで正気を疑う >>440
鯖はゴミだと思うけどペナルティ見たことないんだよなぁ クラッシュブラスター使ってて思ったけどスクスロでいいな
エイムが要らない武器は弱いのが当たり前のはずなのになぁ >>371
光回線有線接続だよ
九州だけど通信って台風とか天気の影響受けるんか? なあ、今作アサリ持ったままリスジャンしてもアサリ消えないんだけど2からだっけ? >>427
わかったわありがとう
俺から見たらあいつら適当にインクばら撒いてるだけに見えるし、俺は詰めて1発も外しちゃダメなわけか
はぁつれぇわ エモートはデフォ以外イキッたようにカッコつけてる感じがして好きじゃない
無印のバレル抱き締める感じみたいにもっと可愛い感じのはないのかよ ウツホよりフード店員のおばちゃんのがまだかわいいってどういう事だよ 射程負けしてんのに正面から詰めたらそりゃそうなるでしょ >>443
ローラーは潜伏に注意
筆は下がり撃ちで対処
バケツは詰めてシバく
オッケーありがとう >>457
リスポーンバリアに弾かれてる設定じゃ無かったっけ
今作はないのでアサリは消えない >>457
正確にはリスじゃないからだよ
リスに戻ってない >>306
最後のやつはヒーローシューターなんだが ラインマーカー蟹とか開発はプライムに何の恨みがあるんだよ スプラ2でランクC-だったものだが
先程S+に到達したわ
バトルNo1、カウント進行No1、アサリブロックNo1
実力でS+もぎ取ってやったわ
このまま上り詰めて野球で出られなかった甲子園にスプラで出て優勝してやるわ 40度くらい横に外れたところをリッターが撃つと味方が死ぬの草 >>11
お前がキルしようとしてもはいバーリアw残念でしたwってなるんやで? >>466
>>467
なるほど
あさり集め係やってるから助かるわ 筆ローラーバケツ系使ってるゴミここにも何人かいるだろ
俺がボコボコにしてやるよ!
覚えてろよクズども 煽り力高いエモートもいいけどイカちゃんのかわいいエモート見たいなぁ… >>465
スロッシャーとかブラスターみたいなピョンピョンしながら撃つ奴はボム投げても有効だぞ
スプボムなら尚更良い エモートはブキごとのバリエーションが増えるのかと思ったら、
ブキ関係なしの共通のばかりでがっかり
しかも、どれもこれも、喜んでるって言うよりも煽ってる感じがするのばっかりだし >>458
マジな話、自分でも使ってみるってのもアリだよ
強いから使うんじゃなくても、使う事で弱点が見えてくる
敵にどういう動きをされると苦しいのか、どういう所で戰うと強いのかが分かれば対処できる
気に入ったならそのまま使えばいいし 疑似確で生きてた武器が擬似確奪われたついでにゴミサブスペ押し付けられてんのかわいそう竹は消えてくれていいけど 前作C帯でS+上がれるってどういうこっちゃ
内部レート表示してくれないとこんがらがるな >>360
ガロンで後ろに下がりながら撃てば全部勝てるだろw 前作ローラー筆使ってて今回も使ってるけどなんか妙に強化されてる気がする
近づいたら余裕で倒せるから自分の武器の一番得意な距離をキープするかボム投げて逃げろ >>477
ボムか
キュウバン逃げられて当たんねえんだよな
意識してやってみるわありがとう ウデマエじゃなくてがんばったねゲージとかに改名しろ >>479
弱点を知るために使うのか
確かに理にかなってるな
でもそれで真面目に闘ってる誰かを不幸にしたくないわ 今作になってボム踏むことが増えた、そんなイカ達にオススメのギアパワーがこちら!ボムサーチ MMRが見えてしまったらそれはもうMMRとは言えないのでは イカ速ドリンク飲んでギアパワーが1個付いたらクリーニングを
10回繰り返しても、イカ速1個すら付かずに全財産が尽きた
この方法で目的のギアパワーを2個付けるの無理だな
やっぱサザエがないと作れんわ 敵と味方のスペシャル間違えることあるから味方が使ったら表示出す仕様に戻してほしいなあ 短射程使って行き詰まったら長射程使え
長射程使って行き詰まったら短射程使え
苦手な武器あるなら苦手な武器使え
これやると本命武器に帰って来たとき大分意識の差が変わって戦いやすくなるよ >>480
ホクサイは移動が遅い気がする
パブロの方がアサリ集めやすくてゴールにも行きやすい気がする
アサリ全部集めて全部ガチアサリに変えればもう滅多に負けない気がする 少しでいいからフェス以外でサザエの入手方法用意してくれよ 風呂にソナーくれよ
一番シナジーあるだろ
アメフラシなんかいらんわ >>487
でもプライムはサブの紐みたいなやつゴミじゃん
ザップかスプラシューターがしっくりきてる 目当てのギアに欲しいパワー付かない所に他のギアから欲しい欠片が出てくんの殺意湧くわ
あの金魚薄めてるだろ >>493
消したことによってユーザー目線で良くなったこと何も無いと思うんだけどなんで消したのか意図を知りたい >>463
ありがとう
やっぱり直ってないか
Switch本体買い直そうか悩んでたので助かった 簡単に敵味方のスペシャルを判別されたら悔しいじゃないですか >>496
ありがとう、ホクサイ煮詰まったらアサリはパブロにしてみるわ ウルショとか味方にもいると音だけじゃ判断出来なくて辛い >>497
とはいうもののアメフラシ風呂クソ厄介だぞ >>503
チャージャーの本当に恐ろしい部分は味方にこういうモンスターが混ざってしまうところだな ショクワンダー発動中にガチアサリ放れるようにならんかなぁ
それだと強いと言うなら拾えるだけでもお願いします 普通にギアパワー3つ溜まるまで金策しながらクリーニングでええやろ
金捨ててまでギアパワー欲しいならバイトしてろって話だし >>491
ガロンはシューター最速のキル速度でライン2.6本で確定キルのキチガイ武器だぞ
スクスロには射程で負けるけどこっちの射程内なら後出しで勝つし射程外でもシールド置けば勝つ >>45
イカニンなかったらゲームやめてたわ
下手くそにも人権与えろ >>513
そこまでいうならガロン練習するわ
ありがとな S+に上がれて喜んでる初心者に「これよりXマッチを開始する!」つって絶望の淵に叩き落とすイカ研マジイカ研 ガチエリア始まったら昇格戦やるか
仲間のみんなに迷惑かけに行くから楽しみにしてろよ あのさ
俺誤解してたんだけどさ
Switchの有機EL版って携帯モードが有機ELになるだけでテレビに繋いだらただのSwitchなんだなw
有機ELマジで意味ねーだろw SONYに笑われてるぞw わかば強いよな
でもわかばの俺よりキルできてない味方3人には疑問しかないわ >>519
ちなみにどう誤解してたの?
有機ELのSwitchをテレビに繋いだらテレビも有機ELになると思ってた? 真正面から撃たれてそのまま死ぬハンコはマジでウンコだから改善して スプラ3のbgmに「A!S!」って聞こえてきて「M!R!」って続くんかなって脳が直感するけど続かなくてズコーってなる奴があるけど俺だけ? ナメロウ消せよマジで……
こっち長射程無しで上手いリッターに15キルされてどないせえよ ドックにもLANポート付いてるだろノーマルSwitchはドックにポートついてないんだぞ え?お前らのswitch有機EL化機能ついてないの? >>525
そうだよな、テレビに繋いだらテレビも有機ELになるべきなんだよ
ほんま任天堂だわ チャーはラグで壁裏抜きもあるけど、逆にラグで抜いたのに抜いてない判定されることあるよね?チャー使いの人どう? 思ったんだけどスクスロって意図的にぶっ壊れに作ったんじゃねこれ?
ナイスダマ+タンサンボムってちょっと2やってた奴なら強さ分かるよね?多分Xじゃなくても「ヤバい」って分かる
なのに実装したってことは運営はバケツ系と寝てるんじゃね?
そういえば2でもヒッセン(バケツ)が壊れてたし1でもクイボバケツが壊れてたような...(あっ察し) そもそも有線ポート付けずに販売ってのがガチガイジパワーXだわ >テレビに繋いだらテレビも有機ELになるべき
S○NYかな?空中に映像出したりも出来る あー確かに携帯モードが綺麗になっても意味ないよなディスプレイに繋いだらそっちも有機ELになってもらわないと >>538
シューターやチャージャーなんかは他のゲームにも似たような武器があるけど
スロッシャーはスプラにしかない武器だから優遇されてるらしい トルネード投げてる最中ってメイン出せないのか
これサメレベルのゴミスペだろ Switch買えば高いモニター買い直さなくていい…ってこと!? >>542
それならローラーも優遇してほしい
他のゲームでも触れるチャージャー系は弱くして欲しい ラスト1分で味方がなんか初心者になって逆転負けしまくる ナメロウ金属って名前なんかしっくりこないわ
ナメロウスクラップ工場とかナメロウ工業地区とかで良かったんじゃないの 96ガロンってサブがスプリンクラーでスペシャルなんだっけ?
メイン弱いんだからサブとスペシャル強いのほしくね? 3からはじめて洗濯機に武器かえた瞬間勝ち試合だと20キル近くできるようになったけどこれ本当にうまくなってるのか俺・・? ヒーローモードの弓のやつ聞いてたほど難しくないな
カーリングの敵インク踏んだらダメなやつの方が辛かった 櫓の上にエナスタ置いて耐久する時はある
まあzapよりわかば使うけど やっっっとサーモンラン変更の時間だ!
クソ編成開放される
長かったなあ
40時間ごとだもんな ほこアサリで味方にラクトきたら負けを覚悟するわ
そのメインでちゃんとホコアサリとめれるんだろうな? >>552
金属回収してる会社ってなんたらメタルとかなんたら金属とかそういう名前の事多いからな >>519
今世紀最大級のアホがいると聞いたので飛んできました >>555
明らかにまとめ用のレスで草
嘘くさいレス過ぎて草 >>554
スプリンクラーキューインキ
スプリンクラー強くしてくれ
1の時は間違いなく味方より強かった >>555
勝てりゃブキなんて何使ったっていいんだよ
使えるならみんなスクスロリッター使いたいんだからスクスロ使える自分に自信持て 新ステージでスプリンクラー天井につけられるとこある? 2からスクスロ使ってた奴が「連勝出来る!キル出来る!」ってなら嘘っぽくない
でも初めてスクスロ握って「20キル余裕w5連勝出来た!(スクショ無し)」は嘘松っぽいわ
スクスロのAIMそんな簡単じゃねえ まあまだおれが低ランクだから洗濯機で無双できてるだけやろな上いくとうまいリッターとかにぼこされそうアフィ 3から始めたんだけどランクマで1vs1になるなんてことあるんか
3分くらい1vs1やった
https://i.imgur.com/HmYAZPL.jpg >>519
まあ解像度が720P→1080P→4Kになると思ってたってニュアンスならまだわかる お前らチャー嫌い嫌い言うけどスクイックリンはどうなん?許されてる? >>564
キューインキで草
スペシャルも弱いのか(困惑) 任天堂はアプデ後エラー多発しまくってるのに隠蔽するがことくずっとだんまりなのはなぜ?
あれは火消しのためのアプデって解釈でよろしいか? ナワバトのレベル上げはほんと虚無だったわ
敵によって経験値変わらねえし >>559
次の編成ローラー居ない上にパブロが居るぞ
糞編成は終わらねぇ キャンプ使ってみたけど明らかに照準外径内に敵居ても当たらないことあるのひでーなカス当たりすらしない >>576
使い手が少ないだけでこいつも大概だわ
中射程理論値最強まである >>576
敵の時キル取らないなら許すし味方でキル取れないなら死ね アサリ危なげもなく4連勝
相手側に懲罰マッチが起きてるのが明らかだった さぁバイトの時間だ
どうしようもないラッシュに震えろ ゴンズイの中央高台通路のお気持ち程度のブロック、普通にリッターが貫通してくるんやが >>582
やられたら理不尽に感じるけどこの武器でキャリーするの難しいからな 前に出れない奴が多いな対面自信ないんかなウデマエごっちゃだししかたないけど スクリンで無双できる奴はリッター使ったほうがよさそう セブイレで見た目に釣られてスプラカップ麺買ってしまった
シールついてんだな
サンヨー食品だから味は大丈夫だろ 3からの初心者だがA+で詰まっててストレス半端ない
イライラして太もも殴りまくってたら痣できたわ >>573
激レアだけどある
ホストが落ちたときに巻き添えで大量に落ちやすいんだけど耐えたらそうなる ダイナモぉぉおおおおおおおおおお!!!!!
帰ってきてくれええええええええええ!!!!!!!!
カムバアアアアアアアアアアアアック!!!! >>592
逆じゃねスクイクで無双して生存できるならリッターなんか要らん グレートバリアマジで強い
可能性の塊だなこのスペシャル
与える武器かなり慎重に選ばないとぶっ壊れ武器が誕生するぞ >>597
イライラした時に殴るためのクッションを近くに置くとマジで良いぞ 現実でもスプラでもバイトだりーって言ってるよ俺
泣けてきた このゲームイライラするけど続けちゃうよなヴァロとかイライラしないけど一戦で疲れてやめちゃうのに 昇格戦の存在が明言されたけど
結局2でも同じこと裏でしてただけだよな 初心者は2ヶ月後くらいにバンカラマッチやった方がウデマエ安定してると思う…希望だけど
もう猛者に蹂躙されまくりの今やるなら負けて当たり前で勝ったらラッキーくらいに思わないと クマさん弓とクマさんワイパーはどんな改造されるんだ… こっちは初心者でAで分からないなりにやってんのにS以上のバッジと当たるのくそすぎやろ Wi-Fiとの間にワイヤレスマウス置いてるから通信エラーになんのかな これ全く攻撃しない奴がチームに居たんだが通報て一定時間に何回まで行けるんだ?
さっき切断した奴を通報したばかりなんだけどあんまり通報しすぎると逆にペナルティ食らうと書いてあって怖い
2回くらいなら良いんかね この段階でイライラしてたらXマッチ始まったら精神崩壊するのでは? すまん、2の負の遺産多くね?
・チャージキープ
・ナイスダマ
・マルミサ
・タンサンボム
・敵インクの上で動けるスライド ラクトって弓の亜種みたいな雰囲気だから勘違いされてるけど立ち位置的にわかばとかモデラーみたいなキルを捨てた塗り武器だから >>603
どう使えばいい?
上手い使い方わからん >>613
弓は溜め爆発の範囲増大でワイパーは3,5wayとかかな ステージ全部作り直してナイスダマメガホンレーザーマルチミサイルチャージャー削除したらマシなゲームになるのでは? 下手くそだとすぐ飽きてくるからナワバリで
敵インク突撃したりしてるわ 「スケジュールが更新されました」っている?
勝手に切り替えてくれたらいいじゃん 少年ジャンプの敵みたいに手の内ペラペラ晒す奴多すぎない皆こぞって使い始めてナーフされるんなら黙ってりゃいいのにスゲーって言われたくて我慢できないのか 初心者なんだがギアってこれ一番左のついてるのとその他で効果違うの?
スペシャル増加増やしたいけどなかなかギアで着かんな...... >>619
逆を期待してるからな
Xマッチは頼むからちゃんと分けてくれって
バンカラは遊びだからって
これでXマッチがレート意味なかったらもう終わりやね >>629
「インターネットに接続しています」
「スケジュールが更新されました」
「インターネットに接続しています」 >>621
ダメージのしょぼいヒッセン と思ってる ナワバトラーのランク上げ中にみる映画おすすめある? カタログレベル100レベルで終わりかよと思ったらパル子に話しかけたら2冊め貰えた >>631
左のでかいやつは1つで右の3つ合わせた効果よりも少し強い >>629
ちゃんと告知してやらないと、ルール変わったのに気づかなかったって文句を言うアホが出るだろうから、仕方ない
鬱陶しいのは良く分かるが ジャッカスのチュートリアルいちいち出てくんのクソうぜえしこんなんまとめて好きなの選べるようにしろ
あと完了したら小遣い5000円ぐらい寄越せ >>632
まだ短射程だから許せるだろ
リッター、チャージャー、風呂スクスロガロンの方がムカつくわ ガチアサリの延長で100-100で動きないまま
終わって勝ったんだけど判定基準なに? >>631
最初からついてる大きいのが10としたら、小さいのは3の効果があるよ
ただし、同じ種類のギアをたくさん付けるとだんだん効果は小さくなる
同じメインギアパワーを2個使うと20になるけど、実際は例えば18ぐらいのパワーとかになる 弓→lactだけチャージキープできます
スピナー→ノーチラスだけできます
チャージャー→全種できます
ちょいとヘンテコだよ頭が 任天堂「あかん…バグとエラーだらけやけどもう発売まで期限まにあわへん…
せや!予約300万以上入ってるしこいつらにデバッガーなっともらお!
信者も馬鹿ばっかやから適当に直した!とか嘘ついたアプデだしとけばありがとう任天堂!の声で溢れてで盲目マンセーしてくれるから楽勝や!」 >>597
俺も負けゲーでイライラして壁殴りで壁凹んでからキレたら自分の頭グーパンするように変えたけどやりすぎで頭ガンガンするようになったときあったから自傷行為はよくないぞ ラクトのメインはそんなカス性能じゃないよ
竹みたいなもんで割とキルも取れる
機動力も高い >>621
謎チャージキープはどう使えってんだろうなあれ 全体的に裏取りできないステージ多いけどゴンズイとマテガイが特におもんないな >>611
最大135なんやから1確やろ
エイムあげようぜ。 こんな狭いステージで対面キルばっかやらされるゲームだっけ?
ナワバリでもそんなんだわ >>647
ソイチューバーだけなら日の目を浴びることもあったんだろうか >>648
この手のお人形遊びレスする人って決まって猛虎弁なの面白いよね 初心者ですみません、子供が初めてこのゲームやってて武器について調べてたんだけど、ティアって何ですか?
武器の表にティア1とか2とか何のこっちゃ分からん はー味方よわ
こいつら運転させたら絶対事故起こすだろ >>623
単純にヤグラに乗せたり、アサリのゴール前に聖域作って味方守ったり、エリアに置いてカウント稼いだりもあるし
高台にバリア置いて占拠したり、裏取りからの敵陣バリアで攪乱したり
最前線に出てバリア貼れば無理矢理ライン上げれるし、ウルトラショットから味方を守るために使ったりとか
マジで可能性の塊すぎる
わかば以外のどの武器につくのか楽しみ >>656
ソイチューバーだけチャージキープできるくらいの特色は必要だからなあ
それでソイチューバーが日の目を見るかは分からんが >>651
聖人のような人でもキレるゲームって誰かが言ってた >>658
でも任天堂がやってること、まんま
”これ”だよな >>664
俺のレス見てよく信者だと思ったな
国語力もなんjなんgに置いてきてしまったのか? ホクサイに塗りpt負けてるシャプマなんなんだよ!!!本気出せよ!! ホクサイはさ、スペシャルがショクワンだから可哀想だよな これでキレるとかポケモンユナイトやらせたら破裂すんじゃねーの? シャケの危険度マックスって
伝説いくつくらいか出るん? >>651
どのブキも他のFPSやTPSで批判されて削除や弱体化した要素満載だから
インクで画面見えにくくなったりイカ潜伏とか確1メインとかマジでイカれてるからな 30キルの味方おって草
自分、キャリーされていいですか >>651
下手くそ救済のため上がりやすくなったから
すべてはマッチングのせいやな。
味方に下手くそいると萎えるよ。20キル以上とっても味方一桁前半で負けるし。 >>617
ワタシはフェスT着てシコシコクリーニングしとります >>676
ウルショ辺りの来たら化けると思う
1のヒューみたいに、スプボ、ウルショってセット >>676
ショクワンって近接武器に付けて暗殺してくれって組み合わせ多いけどただその武器がゴミになってるだけなんだよなあ パル子ってなんであんな可愛いんだろうな
顔とかぐちゃぐちゃなのに可愛い そういや ブキ名でやられた! ってプレイヤーにヘイトが行かないように配慮云々とか言うてたのに
今回ネームプレートガンガン出してくるのな
二つ名でさらにヘイトがマックス 任天堂っつーかゲーム業界全体ちょっと情けねーわ
最近内容スカスカで発売すること多すぎやろ >>683
カウントに関わらない場所にいる敵をキルすると防衛に回られるから
そういう敵とは遊んでいて時間稼ぎしてくれ >>647
ほんまこれや
ならスピナーと弓もデフォでキープくれ
キープのあるノーチラスって強そうだけど強いん? >>690
モンハンはそれで死んで本スレが偲ぶ会になってる さすがにアプデ後にこれだけエラー出まくってるのにそのことずっと一切アナウンスないのは不誠実だな
某SNKもアプデでバグ直した報告してるのに全然直ってねえっての数回繰り返すアホみてえなことあったがその度即謝罪してたわ
それがメーカーの最低限の”普通”の対応だし
ましてやこれだけの数字売り上げだしてるとなりゃそういった対応すら一切ないのはちょっとおかしいね任天堂さん >>693
ノーチラスが2で話題になった記憶がないくらいには 絶対えらい事なるけど、いっそのことショクワンダーは発動後初期位置戻らなかったら、全然違うのにな
自インクにしか貼り付けないなら、多少マシだろうし スメーシー本当くそ
なんでこのマップ続投させたんだよ ボマー構成でひたすら爆殺出来た回を敵視点で見てたら
上や横からどんどん投げ込まれてじり貧になっていく様子が見れて面白い >>690
任天堂のゲーム以外死んでるよな
地球防衛軍6とか8割使いまわしだし ショクワンダーはヒーローモードで使いたかったんだろうなって
だからヒーローモードに残ってるチャクチと変えよう >>676
ハイドラとチャーとリッターをしばける
それで充分です 下手くそと格上がマッチ組まれるようになってるから一方的な試合になりやすくあいつがいたから負けた大変だったとストレスになりやすい とりあえずボールドのチョーシがサイコーになった
ここからまた金旗を目指す >>673
どーもです。調べても用語について全く触れられてない感じだったけど、総合的に見て有利な武器ランキングってのをこのゲームではそう呼ぶって認識でいいですかね >>692
表彰はバトルNO1・カウント進行NO1・味方のジャンブ先NO1が多いんやわ
これで察するやろ。 あつ森なんかも相当酷かったよな初期
おい森にも劣る内容 チャージャー優遇してるのか裏取りルート少なくない?
イカ忍者ないとウルショくらいしか処理手段ないじゃん >>713
あつ森はキャンプ勧誘とかまだストレスたまるわ >>706
これもたいがい使いまわしてるだろ
>>713
延期してあれだからな >>695,698
リチャージとキープとかスピナーの機能モリモリで強そうなんですけどね
3でもあまり話題にならないってことはそういうことか
見た目カッコいいけど難しいそうだもんな 日本人同士でマッチングして凄い快適に思えるがそんなにラグいかね
これで無理だと外人とマッチングする他の対戦シューターとか出来なくね アシストno1は俺のものだ←意外とやばいことを実感してる ノーチラスはスペックはめちゃ高いけど
デュアルプライム並みの射程しかないのにマッチングシステム上は長射程にカテゴライズされてるせいで苦手なハイドラクーゲルが敵に回りやすいのが最大の弱点 ティアって小さい方が強い呼び方するゲームと大きい方が強い呼び方するゲームがあるのよくわからん エイムよくなりてー
1から5000時間くらいやっててもまともに当てられないから無理なんだろうな 勝ち負けは仕方ないし味方もどうでもいい
だがリザルトスキップさせねーのはダメだ >>707
ナイスダマのアーマーをチャクチと交換で続投で良かったのにな
至近距離でしか効果範囲ないのに、飛び上がったら的になるだけだから、弱いってだけだし、とりあえず発動できるなら、そんな悪いSPじゃないと思う >>719
地球防衛軍はガチで内容もほぼ変わってないんやぞ 次のパッチシーズン中頃言ってるけどこのラグバグの状態でフェスやらせるつもりなのか >>728
ほんとにな
あの4人登場するシーンマジでゴミ 相打ちや一方的に倒した相手にいきなり爆発させられたり、壁裏に居るのにチャーに抜かれたり、ジャンプでリスに帰った直後にやられたりするゲームが快適とか チャージャーはチャージキープできるんだから
もっとチャージ時間長くてもいいでしょ
チャージの隙に近づいて殺しに行くこともできないじゃないか! ナワバリならSランクボールドマーカー使いの俺様が余裕のキャリーしてやれるよ
https://i.imgur.com/zrTH0Ct.jpg >>717
まともな企業ならこのエラーの発生率はアラート発砲レベルで緊急出勤だよ 味方にキレるより相手のブキとか自分のガバにキレることの方が多くない?自分だけ? tier1とかで分類するの海外の文化だよな
ゲーム内はSが最高ランクでその次はAで海外勢大混乱 ガチエリアスメーシーワールドとかいうスクスロオバフロゲーのゴミマップ
もう俺もスクスロ使お サーモンラン52ガロン以外武器強くて安定するな
52引いたらもうお通夜 ラグとか通信エラーは早く治して欲しい
2と大して中身変わってないんだし >>739
ないからつけて続投で良かったって話よ
逆にナイスダマにアーマーがいらない
最前線だろうが、硬すぎてほぼ発動できるから、脳死で使えるのが、壊れ加速させてるし >>411
前作X解放前のマッチングみたいに感じる。上位2下位2で組まされる。今回下のレベルが低すぎて前作よりやばい。 またやしろあずきがゴキブリみたいに湧いてきたから通報しに行ったらヴァリアブルローラー使ってて草。やっぱローラー使いってキモいわ ユーザーにバグゲー売り付けようが段ボール売り付けようが臭い方々が火消しとマンセーかましてくれる特殊な界隈だからそいつらに甘えきってんでしょ やしろあずき宣伝しすぎだろ
昨日まで存在も知らなかったのに チャレンジはヤグラとエリアしかやらないけど
仲間ガーは見苦しいと思って黙ってたけど、あまりに相手チームとの隔たりが凄いからキル数とデス数を集計してみた
最新ここ30戦
自分スクスロ、キル523デス205
チーム内3人合計、キル708デス1221
相手チーム4人合計は↑の逆でキル1426デス1231
これ以前も集計してるけど、10戦単位でキルデス比が上回ったことは一度もないちなみにS >>748
どうせ他にやるゲームないやろ?
みたいな慢心もありそう やしろあずきの話題もう出さないで欲しいわな
アンチ目的でも書いてるやつは売名したくて仕方がないこいつの片棒担いでんの気づいてない やしろあずきと最多情報局ともふもふ動画ブロックがTwitterのチュートリアルだぞ >>758
お前らがここで話題に出しすぎなんだわ
アンチがここに書き込まなければ知らんままだったわ >>755
減ったかどうかはわからんけどZAPとローラーは例外なくラグいからなんかそういう裏技あんのかって思い始めた >>747
俺も見かけたけど絵に名前入れてないし関係ない絵じゃないし許してやれよ
あの自画像がキモいのはわかるけど マッチングどうなってんだこのゲーム
10キル0デスした直後に0キル5デスでエリア完封されたぞ S帯に来たら一進一退で昇格戦にいつまでもたどり着かないんだが、これ負け越したらポイント減るの? お絵描きはVとウェブ漫画家だらけで本当にこう
昔のようなイカに合わせたネタ絵とかこう、な? >>727
お前止まってる的にすらまだ外す俺をなめるなよ メガホンの挙動って自分で操作できるの?
広がったり反転したりパターン複数ある気がするんだけど
解説動画とかもうある? >>755
ドリンクだけ集まると打開がキツすぎるからな…
インク効率よくなる効果とかあって良い気がしてきた 三角コーンの値段が8460円だし、社員に信者がいて絶対にBANされない説 やしろ某とかコロコロコミックの漫画家ぽい人のイラストか広場にあるの本人なんですか?
それにしても絵うまいひと多すぎ… >>765
ちゃんとスシとか持たせてると偉い!って思うようになった >>768
2つ1セットで3回ロックオンする感じ
慣れれば3人までロックできるってだけで好きに動かすことはできない >>772
こうやってNG回避してくるやつまででてくる >>775
え?あ、ごめんなさい…名前出しちゃだめなんですね気を付けます… >>771
終わってて草、ネットのお手軽で低クオリティな娯楽大好きな人らがスプラ3作ってたのか。色々と納得したわ >>746
そうやんな。けど初日は面白かった、負けた試合全部実力負け
俺、戦犯って試合も結構あったわ。
前作アベX23ぐらいの底辺やけど、明らかにX25以上がうじゃうじゃいたわ
二日目以降仕事でゲームできなかったから置いてかれた >>549
ローラーはさっさとナーフされろ
前作から優遇されすぎ やる時間が無い以外で元X上位帯なのにまだS+いってないやつとかっているんだろうか アンチのくせして名前出して売名の片棒担ぐとかアンチの風上にも置けないな あと2秒で勝ちなのに抜かれて人数不利招いた戦犯死ねな >>769
発売前にヤバいと予想されて程、全然強くないからなあ
押し込み時はめちゃくちゃ強いが、打開時はキル取ることより、デスしない事のが大事だから、潜伏出来ないがデメリットでしかない 散々既出だけど、マッチング終わってんな。
捨て試合が多すぎる。 >>764
負けすぎるとマイナスになるぞ
ソースはS−333の俺 高木さん作者の絵みかけたけど「うどん」ってプレイヤー名だったけど偽物? >>774
ロックオンって自分の視界に相手入ってないとダメ? 頑張ってそくりょうき買ったらすっからんかんになってもうた
オキモノ高い >>789
というかこのゲーム、色彩によって受ける影響ガン無視してるのが色彩検定持ちとしてはもにょる。
フェスはオブジェクトが絡まないナワバリだしインクの色固定だし
めっちゃ影響あるはずなんよ キル取れないチャージャーが味方にいると脅威だけど相手にいるとこれほど心強いものはないわ 実質4対3だしな >>789
視認性悪くして相手をバグらせるゲームだぞ マジであつ森めいてるよな
売上は記録的なものなのに中身が未完成でスカスカ、調整も糞ガバガバ
最初からROMに入ってる過去作のデータや過去作の要素も発売から年単位で経たないと解禁されない
過去作の金策をナーフした上でゲーム内価格で3000円の商品を20000円値上げしたり品数の薄さや中身の無さを気付かれないよう購入に必要になる時間をかさまし
ユーザーが得するバグには厳しくユーザーに不便なバグは放置 フェスでありえん色の組み合わせとフェス特有の夜ステージの相乗効果で視認性の悪さは加速するぞ 借金生活でどうにもならなくなった多重債務者にエスポワール的な救済措置ないの? さっきっから見方にリッターいてじゃまなのどうにかして >>788
マイナスなっても落ちへんのや。
マイナスなったことないから知らんかったわ。 >>790
次始める時に、切断辞めてくださいみたいな警告が出る
ソースはさっき宅配が来て切断した俺 マッチングすらせず通信エラー×2
やっと繋がったと思ったらエリア残り12カウントで
通信エラーで負け扱い
次のゲームはplayerって奴が混ざって
これヤバそうと思ったけど勝ち
なんかエラー怖くて集中できない 2を少しぐらいやった初心者なんだが
エクスクーゲルって強い? 流石にマイナス100行ったら降格で良かったわな
降格嫌ならオープンでちまちまやればいいし もうヨコヅナは普通に殴った方が早いな
武器強すぎるわ マサバの打開厳しいな。遠いし結構入り込んでくるし、、 オープンがあるだろ
チャレンジしなければ確実にポイントを積み上げられる ガチエリアでスクスロ2枚来てナイスダマリレー来るぞー^^って思ってたらどっちも5k10dとかもうね
下手くそが使っても強くねーんだよボケ ケチャップとマヨネーズがライトアップでオーロラソースになったのはもはや伝説
悪い方の マイナス行ってる奴って適正ウデマエじゃないのに強制的に残されて格上に嬲られ続けるってことだよな
落とされる方が優しくね? とんでもなくキルスピードの速いZAPがいたんだけどなんだったんだあれ
ガロンより速い >>811,813
ありがとう
短射程持つの苦手だからどうすっかな >>821
ちゃんと癖も強いから素人向けの武器ではないんだよな
イナゴが強い強い言われてるから使ってるのがモロわかる >>820
ちゃうねん。色にはそれからうける効果がいろいろあんねん。
膨張色、収縮色もあるし 2でも特定の色になると極端にイカニン見づらくなるよな
そこ運ゲーなんかい!っていう ガチエリア
18キル3デス
その他味方
2キル5デス
5キル8デス
5キル5デス
さすがにマッチングおかしいんじゃねーの? ちゃんと計ったわけじゃないけど
リザルト見るよりホーム押してエラー出したほうが戻るの早くね >>835
後衛なら味方負担になってる可能性がある
前衛?大変だね… ヨコヅナ2回遭遇したけどよりによって2回ともスクイックリンだったわ
俺にガロンよこせクソが 大物処理に金イクラ投げまくって横綱は武器メインでいいってだけの話よな
ダメージ量的にそこまで変わらないんだよな金イクラと
ハイドラとかバレルとか壁を背にしてローラー押し当てとかなら金イクラより強い 俺はとてもキルが上手いからホコ持たなくていいって
勘違いしてる馬鹿全滅してくれ わかば使っててずっとバトルNo.1エリア塗りNo.1なんだけど他の武器は何やってんだよ スプラッシュボムがコロってしたらすぐ爆発する奴いんだけど
どうやんだよ
強すぎだろ >>828
結局内部的にあるなら表示したらいいのになぁ
伏せるのは優しさなのか ごちゃごちゃ文句言ってるけど
俺は普通に楽しんでるよ >>835
こういうこと言っても何にもならないのにな。ウデマエ落ちないし気にしないってことはできないのか? 炭酸ボムが使いにくすぎる
これのせいでスクスロの採用が俺のなかでない こういうゲーム性で砂つよいのは人口減少につながるからもっと弱くしてはいいと思うアフィ味方にいても敵にいても害悪という サメライドやばいだろこれ
面白過ぎるわ
もはやサメライドするために塗ってるまである エクスはすんげーうぜーだけでそんなに武器パワーない。
エリア杯でもいなかったし。
間違ってもナーフしないでくれ。イカスフィアというゴミスペから
中堅スペシャルである雨をもらってウキウキなんですから。 さてバイトっていうクソつまんない作業するかと思ったら
1試合目味方切断でマイナス10
2試合目1wからヒカエリバエとか最高だわこのクソゲー
氏ね 数日前から始めた初心者なんですが評価高いギアのアクション強化の有用性がいまいちよく分からないですが
ジャンプ撃ちそこまで多用してないうちはあまり必要ない感じですか? >>848
この戦績だとこいつがくたくたなるまでくそほど頑張ったからなんとか勝てたんだろうなってなるはずだが? >>850
そんなことしたらガキンチョがオレツエーできなくなるだろ >>851
スメーシーのサメ強いよな
全ステージで一番強いんじゃないか? >>854
体感いらないなら、必要ない
その分他の付けた方がいい ボチボチヒーローモードやってようやくクリアしたわ
あとはケバインク残ってるの全部けしたらおわり?
他になんかある? >>849
レバガチャでスティックぶっ壊して新しいプロコン買ってくださいってアイデアでうまれた
まあもう買えねえんだけど そういえばプロコン買おうとしたらなんか売ってなかったな ギアはイカ速とステジャンとラスパあたりをまず集めればいいと思う。
今作はとにかくマップ広い。移動が重要。 イカニンステジャンでアホほど勝てるんだけどこれバランス調整ミスってね? >>830
短射程下手な奴が長射程上手いの聞いたことないな。
逆はあるけど。カスってキル増えることはあるやろうけど。 ナワバリって上手くなるのにはやる意味薄い?
バンカラ全く勝てん >>862
100%にしたら毎日一回イクラでブキチをこき使って報酬もらえる ホコはそもそもルール理解してないやつとか絡む気ないゴミがいるからやる必要ねえな チャージャー強すぎうぜぇって話と
味方のチャージャー使えねぇって話が交互に出てくる
これはつまり… >>869
あんま意味ない
バンカラマッチの勝敗はルール関与が9割だからナワバリやってても上手くならない バイト1200まででいいやと思ったけど今回は4000までやるか >>838
ZAP
まぁ今A+で文句言えるレベルじゃないからごめんだわ
三連休で本格的にガチマ潜ったらこういうのばかりでびっくらこいてる >>869
とりあえずマップの強ポジ覚えるのに、有用 さっきパブロでZR連打してたらボタンが押し込まれたまま戻ってこなくなって殺されたわ
危うく負けかけた
プロコン新しいの探すか ジャンプ撃ちできないやつは雑魚、ジャンプ撃ちばっかやってたら撃ち合い勝てなくなるよ、
っていう書き込み2つ見たんだけど結局できた方がいいんか。
下手にジャンプ撃ち習得しようとするより別のギア積んだ方が初心者は勝てる?上級者になるとジャンプ撃ち必須なん? 敵味方とも徐々に落ちて行ってエラー
俺は負け判定
昇格戦に限ってこれかよ 味方のチャージャー強かったけどアサリでキル固定砲台だったから特に活躍してる感はなかったなキル数が短射程と同じだったしな 普通にルート開いててもわりと有利状況でもホコ誰も全員とりにいかないってのよくあるな
わかるよその気持ち
自分が責任とりたくないんだろ? しょーみS+上がったらもうやることないから適当でいいよ サーモンラン以外のネームプレート二つ名ってガチャ引かないとほぼ貰えないのか?
まだ初期状態なんだが >>883
横取りするくせに運ばないやついるからな ジャッジ君の声帯引き抜くアプデまだ?
!がくそうざい あまりにもイカニン多すぎるからイカニン付けたら露骨に死ににくくなったわ
やっぱりこれ付けてないやつにヘイト擦りつけてるだけじゃねえか A -上がったら味方弱くなって草
俺のことキャリーしてくれてたB帯の人たちどこ >>880
出来ないなら出来ないであんまり問題ない
撃ち合いで相手のエイムずらしたり、ジャンプした分射程伸びるから、やるテクニック
反面、ピョンピョンしてたら、敵から見つかりやすくなる スメーシーワールドのエリアは
エリアが高台になってて取られると攻め込みづらくね
高低差の暴力が酷すぎんだけどどうすりゃいいの >>883
むしろ昔に比べたら割ったら即取るやつばっかでびっくりしてる
後衛被ってるんだからどっちかに持たせろと思うのに >>881
昇格戦はランクかけてる複雑な処理してるからなのか知らんが確実にエラーおきやすい
俺はそれで二回昇格チャラになった
エラーおきまくるスケジュール更新のタイミングは避けて本体休めて万全の状態でいどむといい 全昇格戦3連勝でS+なれた
味方が弱くなるとかデマだったんだな 金イクラに味方とダブった時にどっちが取るかの判定でラグるのクソだわ
どんだけお粗末なゲームなんだよ マッチング遅過ぎてイライラするわ
180秒経ってもマッチングしないことが多過ぎる
しかもキャンセルも出来ないとかどんなクソ仕様だよ ステジャンの靴に相手インク影響軽減0.3つけるのどう思う? このゲーム、1つのブキ持ち続けて練度上げるよりステージルールによってブキ持ち変えた方がいいんかな? やっぱウルトラショットは糞スペ
判定は見た目以上に小さいし攻撃の手数が少なすぎる
一回でも外せば的にしかならない ジェッスイ弱すぎて飽きてきたわ
スクスロ使ったら気持ち良すぎる >>896
ステジャンって相手近いと丸見えなんだよな?
それが分からんくてつけれん >>902
環境武器持ち続けるやつが強いけど持ち続けた武器が環境武器になった時そいつに負ける >>880
なんのブキの話かもわからんからなんとも言えない >>788
実力なしはマイナスに振り切れて吹き溜まりみたいになってそうだけどそれでもウデマエだけみて「敵にだけ上のウデマエいたムキー」とか言われてそう ジャッジ君の(!)アドバイスって終わりあんの?
試合毎に見るようにはしてるんだけど終わる気配ないんだが >>902
武器による
苦手なルールがある武器もあるし、どのルールでも強い武器もある どう見ても戦犯って思った人の視点ホップソナー全弾食らってて爆笑してしまった
ここまで清々しい下手さだと逆に気持ちいいわ >>905
近いと丸見えだがそんな近くに相手いるところに飛ぶつもりなの? >>880
選択肢としてあった方がいいだけでしょ
ジャンプ撃ちしないと届かない場合もあるし ブキチの説明って二回目以降聴けなくなってる?
どこにもそれらしきボタンがない 今回のサーモンランブキいいな
ストレスなくクリアできる >>902
環境武器は全ルール対応だからそれ持てばいい
スクスロ ナイスダマ持ちぶっ壊れメインのスクスロ
安定のハイドラリッター
シューターの半数以上はイカニン
ゴミみたいな格差マッチング
引退します!イカ研さんありがとう フレンドやってんだろうけど3人全く同チャージャー担いで来るの全く面白味がないw >>909
赤い!は出なくなるから根気よく話しておくとスッキリする 開幕でやり過ぎると敵が回線切って無効試合とか
努力が報われない方向性なのは変わらんのね… ウルトラハンコに無敵ないって言われてるけどほんとか?一度も倒せないんだけど ステジャンは後衛に飛ぶギア
間違っても前衛に飛ぶな >>912
人数有利の時は真ん中ぐらいでも割ととんでる
自軍ならあまり意味無い気もしちゃうな
他付けたいの多いってのもあるけど ハンコは投げ捨てる物
ウルショも見習って1発で決めろ 配信者どもが必死こいてスプラ3神ゲー連呼してて草
本当は飽きてるくせにwww 初っ端2連続ワイプアウトしたら切断
これ初っ端ボコボコにしちゃうとこれがあるから
はぁ >>920
画面外でも主張してこなく感じかな?
とりあえず終わりがあるのねサンクス ほんとにい?
勝ちチーム継続したから左に7人埋まるのわりとすぐだったけど?
バグじゃなくてえ?
https://i.imgur.com/A3QMDWo.jpg >>880
ジャンプ撃ちが出来ないやつは雑魚っていうのがあまり正しくない認識だな
ジャンプ撃ちでブレない武器はやり特だけどスシや52はジャンプ撃ちするとブレるんで過信は厳禁
ジャンプ撃ちのメリット・デメリットがよく分からないうちは無理に覚えなくていい
それよりも1~2発当てたあとに横へイカ移動入れて相手の弾を避けつつキルするのを覚えたほうがいい まだ配信者も結構やってるけど
俺はあと1週間もしたらやらなくなると思う 5勝は割とすんなり行けるのに昇格戦になると途端に敵が本気出してくる >>900
相手インク軽減は0.2で良さげ、空いたスロットにジャンプ短縮0.1つけると便利 ハンコは側面と背面が弱点な代わりに正面からの攻撃には割と弱い スロッシャー系列でアクション強化付けてる人は何目的なんだあれ
もしかしてアクション強化強いって情報だけ見て脳死でつけてる子なの? >>872
つまり
キルことしか求められない味方のチャージャーが
キルを取ってもわざわざ褒めないし
敵にゴミチャーいたらご褒美でしかないから
わざわざ今敵にいたチャージャーざっこw
とは書き込まないってことだろうな デメリットを把握せずやたらジャンプ撃ちしてる奴の典型的FPS中級者感 >>938
この5勝昇格戦に取っときてえ…ってよくなる >>939
ジャン短って0.1は変わらずで0.2から効果出るんじゃなかった? >>636
Disney+入ってるならマンダロリアン一気見すると良いよ 取り敢えずナワバリで色々ブキ試しながら絞っていくわ
答えてくれた人ありがとう >>947
そんなひどい事ってあるのか!?
快適だと感じてたのはプラシーボだったのかな 敵側は近距離中距離バランス良い編成なのにこっちわかば×3と組まされて草 サーモンランはテッキュウカタパットタワーでどう考えても攻略不可能なパターンの時がある
出現数とか調整してくれないとつまんねーぞこれ 相手インク軽減、ジャン短、サブ軽減、スペ減
ちょっとだけ付けるギアパワーが多すぎて欲しいのが付かねえ >>952
一応そういうタイトルのまとめサイトの記事が一つ見つかったけど削除されてるなあ ザップでアクション強化迷うな…ジャンプ撃ち元々しない方なのにザップはブレるからなおしないし…
>>947
0.2ないと~ってのと0.1でだいぶ違うとも見たわ なんでアミーボ星3じゃないんだろ
フェスまで完全体制服イカちゃんになれないんだが マップ狭すぎるから3ヶ月後とか半年後にはマップごとの初動やセオリーが確立されてそうだな
この武器はこのポイントに行って敵が知らなかったら待ち伏せして狩って敵もわかってたら膠着してSP貯めて攻めるとかそういうふうになるよな
そんで最終的には武器の相性が良い方がまず勝つみたいになる
裏取りできない狭さのマップの弊害は確実に来るぞ
そうなった時、俺はマジでやめるわ なんで昇格戦に入った途端2連続で下手チャーが味方に来るんだよ!!! ナワバトラーのカードもう出なくなっちゃった
こんなにカード貰えないなら司令なんか交換するんじゃなかったな >>947
むしろ0.1で既に3.9の3分の1以上の効果付くから0.1でいいんじゃないのかあれ
一応0.2までは効果大きいから好みだと思うが A+の人のマッチにS+来たりするみたいだけど
そんなんS+引いたもん勝ちやん
つーか今S+だけど、そういうマッチに放り込まれることもあるんか… 短期間で実力もともわないバイト君をなぁなぁで達人級の現場に送り込むクマ店長が悪い 昇格戦は相手が格上なんだから当たり前
AからSに上がりたいなら自分はSを相手にしても倒せる実力が無いといけないってこと 味方金バッチ3人着いてたけどふつーに弱くてSのワイがキャリーしたぞ スプラは3が初めてなんだけど、ギアパワーって重複するの?
それなら同じギアパワーで揃えたほうがいいんかな まだCな自分にはSなんて恐ろしい世界すぎて話についていけねえ >>970
でも武器は会社でちゃんと支給してくれるという
むしろ自前で持って行かせてくれ・・・ サモラン達人でも最初からスペぶっぱなしやがるゴミいてやる気失せるわ カタログ100行ったらホラガイ貰えなくなるんかな
ホラガイでガチャやりてえんだ >>967
昇格戦だけじゃないんだよ
全マッチほぼS+いる
だからクソ >>976
ホラガイってガチャ以外に用途無いよね? 即使いでいいの? A+行ったら急に勝てなくなったな
ここまでは味方の戦績オワオワな奴1人だけだったけど2人やべー奴毎回混ざるようになった気がする >>972
ギアの話だよな?
ギアパワーは隠しレートだよ
ギアは武器ごとに最適なのあるからサブも揃えられるといい感じ >>980
特にない、フェス本番までのアイテムだから
もらったら使った方がいいよ! 達人という任天堂特有のあまあま評価に惑わされるな
半人前=初心者
熟練=駆け出し
達人=脱初心者
こうだぞ >>984
>>986
了解、即使うわ ありがとう もうちょっとランクマのお金あげてほしいわやりたくもないのに2日に一回サーモンランをやらなきゃいけないの苦痛すぎる。ギアのために1200まではやらなきゃあかんし >>985
そりゃガチパワー(またはXパワー)だろ>2行目 >>972
どんどん効果増えるけどつければ付けるほど減衰するから強いやつみんな分散して付ける感じの方がいい ドライブワイパー減ったなあ
エリアぐらいしか使わんだろうと
使ってるがそもそも最近見ない サメライドで爆殺するのも良いけど轢き殺すのもまた味わい深いな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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