【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF48
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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF47
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663490123/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 信じられないことに
>>1乙に飽きてしまったんだ!! >>1乙
チらんらん爆雷投下!>
〃
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✨
(´・ω・`) ポータブル爆撃機がアンカーや女王蜂みたいな大物への対空にも使えるってのはもっと周知されていいと思う
機銃でガリガリ削るのがとても楽しい これからエアレイダーでプレイするんだけど、ネイカーってどの武器で処理したらいいんだ?全然見当がつかん。 コントローラー1つで画面分割プレイはPS4しかできないよな? >>10
オンもオフも難易度も兵科もどこで苦労してるかもかかずにエスパー募集かな? どっかのミッションであとから合流した軍曹にもっと慎重にやれ!無茶苦茶だぞ!って怒られたけど
ブレイザー1丁でどこの最前線にでも走ってく軍曹に言われたくない >>6
あれメチャクチャ便利だよな
大抵のステージで速射と機銃持っていってるわ
それでも手数足りないことがあるから武器4つ持ちにしてほしかったわ >>10
アーマー稼げ
武器稼げ
難易度落とせ
どの兵科かもどこで死ぬとも何がキツイかも書いてなければ言えることはここまでだ ハデストフェンサーでのクラーケン無理だろ
デクスター撃ってみたら反射で殺されたわ
ちまちまガリア撃つ以外何も対処法が浮かばん >>17
ぴょんぴょんしながら刀
盾持って刀
好きなのを選べ ノーマルクリアしてからオンやってみようと思ったけど長くて終わらん どの条件か知らんけどオンでは無理だけどオフは武器アーマー上限無しにできるのな
ハードのこりウィングダイバーだけになって気付いたわ
オフやってた方がM埋め早いの問題やろ 金玉って弱点こんな狙いやすいとこに付けるとかあり得んよな
金玉作ったのはフォーリナーに違いない たった今クリアしたけど今作めちゃくちゃ面白かった!
DLCっていつも発売後からどれくらいで来るの? 1稼ぎに使うとことか詰まったとこ以外は番号や名前だけじゃパッと出てこんなー
記憶力の低下や… オン136インフェルノ周回やってて
まさか3連続で放置寄生に集られるとは思わんかった...せめてカッパー砲くらい撃てよ... 反射盾+長距離武器を持っていながらなぜか間合いを詰めてくる相手に一体何を…
刀は釣りには向いてないけど特攻武器なのに >>28
運良く低空に居てくださった場合限定じゃなくて?
クラーケンの高度を下げる方法とか判明してるなら別だけど、そうじゃないならネイカー以上のランダム行動待つだけの運ゲーじゃね オフハード一周した後にハーデストでオン行ってみたらアーマー他の人の半分くらいだったんだけど、もしかしてオン高難易度は稼いでから行くもの? レンジャーでINFペプシクリアできた
結局外周バイクゲーだ Lv80のX900オーキッドの星付けはどこかおすすめありますか? イカはレンジャーがナパーム貼り付けるとどんどん上空に上がっていくのが近接しか持ってない場合は辛かった inf邪神街
ファング111とかヘッショワンパンのスナイパー持参
ビルの影から影を移動しながら
こっちを向いてないタコをヘッショする
要注意点
味方と一緒に行動しない
囮に使うかさっさと撃ち殺す
こっちはせいぜい2対1が限界なのに勝手に殴りかかって3匹同時にアクティブにされると詰む >>31
高度下げる方法もなにも勝手に降りてくるし、届かないと思うならブーストジャンプすればええやろなんのための高機動装備や 今日は祝日と台風と言うのもあってもう野良のマルチはとてもクリアできないような凄まじいもんばかりだぞw
部屋の主によってはキックしまくりw ミッション56の停泊ってハデスト以上だとクッソ難しいわ。
銀蜘蛛の感知範囲が広すぎる。あれウイングダイバー以外だとめちゃくちゃ苦労しないか。
さっきフェンサーでとにかくクルールを倒して隙を見つけてダンゴムシやら他の円盤落としてって感じでクリアしたんだが
レンジャーとエアレイダーであれクリアできるんか?マジでキツかった 負けた未来じゃチンピラみたいな口調で軽トラ運転してた駆除チームが
8週目以降のループだとプロテウス駆るエリート部隊になってるのめっちゃエモいよな
実際強いから助かるわ >>37
わかりやすいな
死ぬようになってきたら稼ぐわ 横移動入力無しのブースタージャンプで急上昇出来るって知らずに高機動やってる人割りと居そう >>31
流石に高高度は無理だけどビルの高さくらいなら届くでしょ。それまでイカの攻撃ブースト吹かしてかわしつつ他の敵捌いてたら届く距離に来る。 クラーケンは初期は高いけど他の相手してたり乱戦中に気づいたら低い位置まで来てること多いイメージあるな オフのエイリアンアタックとかイレブン戦とかINFでも駆除チームのプロテウス来たら勝ち確になるしつよい(確信)
エイリアンアタックの最後の殲滅完了だ。がドス効いててすき >>43
あれダイバーの追い付けないスピードで天高く上がってくから笑ってしまう INFクイーンだろうが多少地上に近づいてこようものなら怯んだ瞬間に肉薄してブラツイデクジャクなんかでハメ殺せるのがフェンサーだしな ブラツイは変態用の武器だと思ってる
あんなん常人には無理だよ ゲーミング都市のニュース流してる掲示板、
緊急遠隔治療新技術ってあるけど何の事だろな
流石にテレポーション技術は得てないと思うし、
病院に向かってリバシュでも撃ってくれるんか? 今の時期はINFよりハデストのほうがまともな人材集まりやすいな
いまのINF野良は結構高確率でミサイルやフルアクが闊歩する魔境ゾ >>46
俺達を倒したければ怪生物級を連れてこい→本当に怪生物級を連れてきやがったからのエルギヌスといい勝負するのが熱くて好き >>49
アンカー、マザーキング、怪生物だけに絞れば誰でも使える
あれでエイリアンと戦い出すやつは変態 あああ バトキャ威力★つかねええええ
変わらぬ日々に籠りながらバトキャの★を求めてアーマー値+1000くらいになってしまった >>40
対応順間違えなければ割と簡単な部類だと思う 結局ハデスト風神行けたわ、マルチで丸投げに近かったけど
フェンサーは盾剥がしはやりやすいから遠くにいるうちはずっと盾撃ってた
近付いたらデクジャクしたけど、ジャックハンマーが全然当たってなかったんだよな
クラーケン向きの高機動パーツって何だ、刀はデクスターより更に範囲狭いし分からん ラスト3ミッションもクリア率上がってきてる
オンも作戦や立ち回りでなんとかなるのが良いね >>40
銀輸送船を落とす時に徹底して空き巣からの遠距離削りやるとか、最初の目の前の蜘蛛輸送船は罠とか、クルールの対処法とか、増援時のクルールは崖裏に隠れてる限りこちらを感知しないからドローン全機落としてからじっくり臨むとか、
そういうストラテジーが必須なミッションではある うーんドローン3種盛りのミッション、Wいんしばでどうすればいいのかわからん
マンションのトンネルにNPCみねうちで置いて狙撃がいいのか…? INF中盤あたりのマップでlv30や40代の武器担いで、あげくap1000ちょいって
いまのINF部屋マジでこんなのばっかり
あげくミサイル担ぐフェンサーとか俺はいったいどうすりゃいいのよ >>62
どうもこうも自分で部屋建ててそういうのは蹴ればいい >>62
部屋立てていくらでも蹴ればいいし他人の部屋だとしてもそんなんと一緒にやりたくないしホストもそういうの蹴らないなら大体は終ってるから出るだけじゃん 147好きなんだけど長すぎる。
玉子ちゃんのありがとう聞きたいんだわ。 達成率10%もないやつがなんでインフ部屋立てれんの?
って思ったけどイージーとかで踏破しても解放されるのか >>54
近づいて刀で足を斬って(バクスラ→ブラツイ)×n
もしくは近づいて上から刀×3→(バクスラ→ブラツイ)×2→上から刀以下略
スパイン当てられるなら、ブラホよりよっぽど素直な挙動だしいけるいける AP3000↑募集とかも3000で来いってんじゃなくて本音では余裕で超えてる奴を募集してるしな
外聞悪いから多少低めに書いてるだけで 最適解オンやりたいなら友達とやればいいし不確定要素楽しみたいから野良オンやるのが普通の思考
友達いないのは知らん >>69
軽装でお越しください構文はやめとけ
さすがにそれで文句言われるのは可哀想だ
3000↑でいいって人の募集もあるんだし自分の要求素直に書いた方がいいわ 結局のとこ自分で部屋建てて野良ガチャが最適解ってのはわかるんだけどよぉ
無知にしろ何にしろ、寄生根性丸出しが気に入らねぇ >>55
黒星はキツイが変わらぬはいくらなんでも武器取得少なすぎる下手したら2、3個だろフェンサーなら手動136に挑戦するがいい最初と2番エルギはバルガと一緒にヘルフレイムとかブラツイの超火力武器で仕留めて蜘蛛辺りでカッパ砲で回収行くタイミングとかもやってると解ってくるよ >>69
それは3000が来ても文句言えんやろ。
本音は違うならその本音を書かんと。 >>29
これが標準的なオンライン稼ぎだよ
オン4人で真面目にプレイすれば効率が良いなんてのは机上の空論だよ なあ、おしゃべりイベントに難易度と兵科こどにやらないといけないのどんだけ気使えねえんだよこの会社はってなるよな ブラツイは別にそんな変態機動でもないけどなあ
必要な場面に使うだけだよ >>69
そんなマナーあるんかますます行きづらいな
京都人みたいだの >>72
いや寄生とかじゃなくて純粋に定石知らんだけやと思うよ
ここのレスくまなくチェックして攻略熱心な人が当たり前なんて思う方がおかしいからな 似たようなアーマーで攻略楽しんでたとか言えない
皆似た条件で苦戦しつつ良い感じで進められたな、今のinf前半はそうでもないか INF147に体力800が来た時はどれだけゾッとしたか、わかるか? 寄生だろうが下手だろうが2,3回クリアできなきゃ勝手に抜けていくから無視してる
そいつがいなくなって3人になってからすんなりクリアできて笑ってるよ 高難易度で上手いフェンサーいると増援含めほとんどタゲ取り続ける&死なないからすげー安定する反面少し暇だな
敵の塊に攻撃する作業メインになる
贅沢なのはわかってるんだけどね ハデストのM128どうやればええんや・・・
無限に増援来るし特攻で蜂アンカー落としに行くしかないんか
ちなエアレ >>82
そら深い事考えずにやってみよって子供もおるやろ
なんでゾッとするねん 上の流れ見てるだけでもオンよりオフの方が楽に思えるな アーマーはともかく
その武器でオフの同じ面やってみろって言いたいわな
アリ数匹殺すのにも手間取るだろう武器で、なぜ協力()などと言えるのだ ぶっちゃけオフで一人黙々と埋めるのに飽きたらオンに行くって感じだから
オンに固執する理由は無いんだけど
それでも楽しみたいじゃないか >>85
蜂アンカーが落ちてくるところを分割ビッグバンライジンαで撃てば稼ぎミッションに早変わりなんだけどねぇ >>25
冷却の必要があるからな
マザーシップの大気吸収口と同じだ >>90
エアレなんだって
ダイバーはヌルゲー過ぎるから使わない いや実際オフソロが最高効率なのは結局4からの伝統になってる大体敵のhpかなり低くなるし誘導兵器も大活躍するしただインフェはワンミスで全部パーになるのが辛いがそんなんやり込みでどうとでもなるしどうにかしろってだけ
結局はEDFはもとシンプルのソロゲー母体だし古き良くはないがスーファミ位の時代のゲームなんだよねマルチができるようになっただけの >>87
上手い人、全然わかってない人、そりゃオンは色んな人が来るけどやっぱりおもしろいよ。
わかってない人にテキストチャットで教えてあげて仲良くなった事も多々あるし >>87
野良前提で言うけど
攻略するだけなら間違いなくオンよりオフのほうが楽 オフは横にミラージュライジン砲台使える上にミサイルウキウキな強さだからな
かなり脳死でクリア出来るところ多い やっと116到達したけどこりゃ初見はびっくりするわな
道中長いのだけ何とかして欲しかった感はある オンはレンジャーレイダーでもアイテム拾って貰えるのが主張
ダイバーフェンサーはオフソロのが楽 >>73
効率悪いのはわかってるんだけど、
癖になってんだ 何も考えず5分程度で終わるルーチンを繰り返すの
>>68
って話だな! クリアできなかったら武器や攻め方変えて試行錯誤してるのに毎回初期位置からミサイル撃ちまくるやついたらそら何も変わらず同じ結果になるよって思うよ 移動基地の方の激突する平原で攻撃できないとこにいるカエルの大群にミサイル打ち込みたい 136のサイレンってバルガで殴れる?
降りて普通に撃っちゃってるわ 野良でも上手いの×4が揃うと、ビックリするぐらい殲滅速度速いのよ
あれ、もう終わった?って感じで
あのダイバーさん右に行ったか、じゃあ俺は左に行こうって別々の行動取るんだけど
しっかり殲滅してくれる
この時の高揚感はたまらんぜよ レンジャーフェンサー分割でINF埋めていってるけど
ダイバーメインだからマップや敵の構成とかでストレス溜まるミッションが結構あるなぁ
やっぱダイバーはナーフされても快適だったんだな >>85
あそこアンカーなりシップなり落とす度に増援湧き発生するから立て続けに落とすより都度増援処理してから破壊して行った方がいいような気がする
ハデストはレンジャーで行ったがエアレはハードでしかやった事ないからいいアドバイスは出来ぬすまぬ 自分も上手い訳ではないから下手でも構わんし死ぬのも構わんのだけど
味方がいるのに狭い閉所で警告もなしにロケランぶっぱなしたり、ミッション始まったらほぼ動かず攻撃もせず放置は
下手とか効率悪いとかそういうレベルじゃないし... 傘付きアンカーを遠方から破壊できるのって何パターンかあるの? M136のサイレン、何か凄く弱く感じるよね
3匹も降りてきたのに仲間バルガにあっという間に駆逐されて全然アイテム回収出来ずに唖然としたわw >>103
ここで出てくるサイレンはかなり柔いからそれが一番良いよ
河童砲当たれば一撃だけどなかなか当たらないから時間の無駄 ハードはオンでクリアしたからそういやエンディング見てないなと思ってオフでやり直したけどマジでこのラスボス最ッッッッッ低のゴミだな
数少ない攻撃のチャンスで視界塗り潰して何が面白いのかと
あとクラーケン大量転送ふざけてんだろ、こいつらが相互にシールドで守り合ったら完璧に絶対に手が出せない無敵状態に近いんだよアホ >>113
サイレンよりアルマジロ残した方が余裕できる
サイレンは事故で一瞬で死んじゃうから >>113
オフだとhp10万もないだろあれ途中の大蜘蛛蟻もそうだが単騎ででてくるミッションに比べるとかなり弱体してるねm136でカッパ余り使わず途中回収できるくらいになったらインフェのどこでもイケると思う 136のサイレンは悲しくなるくらい非力だよな
渾身の急降下キックまともに食らってもせいぜいダメージ1000くらいだし…… というか136は実質キングクイーン撃破でプレイヤーのやることほぼ終わりよな >>116
自分の頭や体を盾で守るんはわかるけどイカ同士隣あってたら、隣の奴も守るんかいっ!仲ええなお前ら!
って笑てまうよな >>66
究極のパターンはオンEASYでラストミッションやれば1ステージで開放なんだが今作はどうだろうか >>122
その状態のクルールも嫌だわ
クラーケンと比べものにならない早さで盾回復するからどう手を出せばいいのか分からなくなる せっかく怪生物増えたのにサイレンは弱いし人魚が面倒くさいしでちょっと残念だったな今回は
次回作では人型の超巨大ロボも加えて怪生物オンパレードの最大最後の激突をお願いします >>93
煽りに聞こえたら申し訳ないけど
ヌルゲーだから使わないってスタンスなのに難しいからって人に解法を尋ねることに自己矛盾は感じないの?
別にあんただけじゃなくてインしばでクリアできないどうしようとか質問してる人にも同じ疑問を抱くわけよ
詰将棋の答えを聞いて解いた気になってるだけじゃないの?って
そりゃ前提としてるプレイスキルを備えてなきゃ無理ではあるしゲームの爽快感を詰将棋と同一視はできんけどさ
より高みを目指すために自分でハードル高くしたくせに人の力に頼るのかよっていうモヤモヤ感 M51とか変わらぬ日々とかM136とかはクリア済みの人多いだろうから
ミッション順番にやるって部屋でも飛ばしていいか聞いてほしかった 過去繰り返してるわりにプライマーもやることが大抵脳筋よな
もっと人間型美少女プライマーを潜入させて内部崩壊させるとか…
まさかタマ子は… >>120
ストーム隊はシャオリーを習得しているのだ クルールは防御範囲狭いから固まっててもグルグル回って刀かデクスターしときゃ足もげて勝手にやれるけど
大王イカ固まってると許せんわ盾デカすぎるしどっちがどっちか分からなくなるレベルだし >>108
最初に字幕見て少佐のほうが言ったかと思った プライマーはあれだけ延々やられておいて尚、正面から人海戦術でごり押しを変えない辺りドMの気質がある 何故かダイバー4人になった部屋は難易度上がる気がする
2人に1人はグレキャ持っててFF率上がるからか、俺含めてアクション苦手や初心者の割合が多いのか >>135
まるで高アーマーごり押しマンみたいだぁ・・・ ダイバーの範囲攻撃ってこんなに産廃だったけ
4.1まではもう少し使い所あった気がするのだが… イカタコ混合面てあったっけかストーリー都合とはいえ敵の組み合わせバリエーション少なめなのも若干寂しい感じなんだよなその辺はdlcにご期待ください!なのかね5と対して変わらない出来のdlcになりそうだけどな… ドラランZMよりライジンの方がさらに遠くからガー不射撃できるな
ライジン逃げ撃ちいいかも グレキャライジンWとミサイルFだけで構成された4人編成とか正直観戦してみたい
苛烈な後端位置どり争いが始まるのかな 5はタイプ1出してキャリアー落とされたら前哨基地とカエル出して前哨基地が破壊されたらグレイやタイプ2を出してっていうふうに
戦力を温存して試しながら投入しててタイムスリップしてるにしては地球の戦力を把握してないような動きだ クルール刀でしばいてて思うけどこれレンジャーとエアレイダーはどうやって倒してんだ?
フェンサーとダイバーは美味しく頂けるくらいまであるけども 貫通ARとか電刃刀ザクザク並みに雑魚の大群溶かせる武器ってダイバーにある?
今はサンダーボウガン撃ってる >>138
その1段階目のダイバー、片方の色がパンツの明細の2色目くらいにしか反映ないから、色変えあまり面白くないんよね マルチダイバーは雑魚狩りの速度クソ遅いから複数来るとブーストカツカツになって死にがちなイメージ >>143
誰も近接戦闘しないなら逆にうまく噛み合いそうな気もする
機動力ないコアや武器持って行った人は悲惨だけど >>147
ワンパンできる相手ならセイバーより早い武器はないと思う
高難易度はワンミス即死が常に付きまとうけど 赤タイプ3ドローンは動きっぱなしにはできないとかプライマーにも技術的な限界あるのは意外だった 何にでも必ず反応するシールド4枚装備した常にEXILEやってる赤クルールがDLCで来ます 今作もスタッフロールで軍歌流れると思ってたのに流れなくて悲しかった オフinf131W突破したわ
割と高APでゴリ押しちゃったけど制限以下だから許して欲しい クルールなんぞロケラン撃ち込んで手足吹っ飛ばすかそのまま爆殺してやりゃいいのよォ(オフ限定) >>147
基本となる雑魚アンドロイドのリーチが長すぎる
209.4mのドラランM4より外から攻撃してくるから200m以上あると思われる
安全に倒そうと思ったらトライ以上のドララン、参謀、マグブラ辺りのどれかしか選択肢はないと思う
もしタゲ取りしなくていいならミラージュが効率いいよ これ以上部屋建ては無理です!一時後退します!
今さらそんなガイストが何だってんだ! 今作の最高効率はグレキャなんだわ
レンジャーに囮してもらってぶっ放すのが正解 M1~10はひとつにまとめてよくねえか?
つか無駄なステージ多い感じ >>165
これアンドロイドでてくるまでは変わり映えなすぎ精々カエルメインと蟻メインの2,3面でいいわあそこら辺マザーがいきなり出てきたのは評価する >>162
なるほど
やっぱ雑魚の大群処理するのは苦手な部類かダイバー >>160
ある程度の高度を保って敵とギリギリすれ違うようにプーストしながらセイバー振るって言うのを徹底すればINFでも面白いほど赤点が消える
ミスって地面に足ついた状態でセイバー振るとかなりヤバイ
あとシールドが持てない事になるからENヤバくなったら早めに距離とった方が良い
敵が減ってきたら小ジャンププーストしながらセイバー振りつつEN回復も出来る 風神の宴で赤点が高高度行っちゃって詰んだんだけど、クラーケンかヘイズかどっちだろ
個人的にはヘイズが怪しい・・・ 昨夜からずっと一番下に???変わらぬ日々の部屋があるんだけど俺だけかな?
部屋ってホストが放置してると30分ぐらいで自動的に解散されるよね確か?
怖いんだけど いきなりハデストから難易度インフェルノに変えた人いたけどなんやねん。 洞窟のハイブ+小ハイブを潰すミッションで
NPCがハイブに攻撃して蜂起動させるの邪魔だなって開幕攻撃したら不死属性付いてんのなこいつら
そのくせ蜂の攻撃で死んだら復活しやがらないの嫌がらせかよ >>166
コンテンツ延命のために自動回収がないこともアーマー上昇値下がったことも我慢できてもこの水増しの仕方はないよなと思ってしまう 戦局が有利になると露出の多いコスチュームを着用させられるウイングダイバーさん 溜めて溜めて溜めてM116と117で全解放っていうのはあるけどね…… >>177
プロフェッサーと嫁さんの夜の営みはすごい格好してそう >>146
クルールは爆発物か砂で簡単に盾止められるから、後は適当に撃つだけで倒せる
面倒なのは盾も本体も固い上、ある程度射程も必要なクラーケンの方 全体的に水増し使いまわしでシリーズ最大ボリューム謡いたかったんだなってのはひしひしと感じる
新規分で言ったら過去最小かもしれん 怪獣絡みがクドかった位で他はまだシナリオ的に削りにくいっちゃ削りにくいからまぁ
怪獣絡みだけはもうちょいなんとかせーやってぐらい初見でダレたから良くない 実際EDF6がbegins nowするまでは眠かった
タマ子の気持ちも少しは分かった気がする 6はレンジャーもエアレイダーも髪生えて良かったな
あの髪の感じからすると爽やかイケメンに違いない 休日出勤終わったから
今大空洞中層やってるけど
やっぱほぼライジン撃ってるだけでほぼ片付くじゃん
開幕右斜め置くのとこ撃てばそこ安全地帯になるからシールド貼りながら撃つ
状況次第で開いてる所に移動して撃つ
2連でクリアできたわ >>177
人類に少しは余裕が出てきたって感じられて胸が熱くなるよね
私が新鋭ヒラヒラダイバーと兵士プリケツダイバーを好むのはそういった懸命に生きる人類の営みへの愛情がゆえであり、
全然やましい思いはありません
全然やましい思いはありません 何も言わずにイカの強化個体出すな
しかも硬過ぎぃ! 3周目でレイダーハード始めたんだが、まだ距離がありこっちに気が付いてるクルールとかの盾持ちにはどう対応するのがベストなん?
狙撃コプターとかも防がれて接近してからゴリ押すはめになってて、このままだと高難度でジリ貧なんだが 自動回収は無理でもせめてアイテムの種類によってレーダー上の色変えて欲しいは >>189
機関砲で削り殺す
ギガントコプターとかで爆破してふっ飛ばす
盾が固まったらやりたい放題 さっきM136で自分の乗っているバルガが天高く打ち上げられた
よく見ると足元にマザーの羽がくっ付いていたけど
変な笑いが出てしまった みんなレイダーはあんまり使ってないのかな
当方normalからチマチマやってるけど、自分以外にレイダー使ってる人にまだ出会えてない
難易度が低いってのもあるだろうが 全兵科それなりに使ってみて思ったのはフェンサーにも何かサブ兵装欲しい
なくても十分強いけどさ >>73
136と138じゃ結構出る武器に違いあるよ >>184
山下くん「イーデーエーフ!ォレッツ、ビギン!ォレッツ、ビギン!ォレッツ、ビギーン!」
タマ子「あんあんあーん」 >>194
フェンサーはあれで完成されてるから十分だと思う ゲーミング都市の温泉の広告とか細かい
じっくり見たいけどプライマーの攻撃で壊されたのでプライマーに殺意がわいたわ ハデスト部屋だとアーマー1000前後10%ぐらいばっかり集まるな
キックしてると人集まらんよ >>193
レイダー使いたいけど武器何をもったらいいかわからないんだ。教えてよ >>199
ハード終わってそのままいけるやろとか思ってる新規が多くて大変
ノーマルとハードは大した差ないけどハデストからは一気に変わってくるからな >>194
むしろ使い勝手の悪い武器は削除しても良いくらい
ビーコン必須のミサイルとか、二人協力して二人分未満の火力しか出ないのはちょっとひどい
面白いことは面白いけど、各人が攻撃したほうが火力出るよなぁ・・・って思っちゃう ワイルドリバイアサンはボス級がノンアクでいっぱいいるみたいなミッションだと使えるぞ >>200
ハデスト序盤に一番多いゾーンだね
そして何回か全滅するとダイバーがプラランに目覚める アンドロイドは大型アンドロイドがきついわ
高機動でやってる時に他のタイプはピョンピョンブンブンしてりゃそんなに当たらないけど大型くんは爆発でおてだまされるから苦手 >>202
リバイアサンは待機ミッションだとめちゃくちゃ役に立つけどな
inf風神も楽々になる クラーケンの撃ち返しってシールドで反射できる?
時オカのガノンドロフ戦ごっこしてみたい 友人のレイダーと組んだ時は隙あらばリバイアサンぶちこんでたよ
今回はレンジャーと組んでるから撃てなくて寂しい リバイアサンリバイアサンて、結局リバイアサンしか使い物にならねえってことじゃないかよ! そりゃまあ・・・フェニックスやハイタイルをわざわざ使うかというと・・・ レイダーはマップで装備制限あるだけじゃなく
地底で市部のドローンが天井で詰まるから武器選びがとにかく面倒
地上もエイレンが型落ちし始めると次のエイレンの制限が解除されるまで辛い つまりフェンサーのサブ兵装にビーコンがあれば解決するな エレクトロンとかテンペストのレーザーでも反応するから割と使えるぞ
上級者向けだが フェンサーにサブ兵装はボタンが足りないのが一番の壁 ビーコンガン腕につけてもらって飛び回りながらフェニックスぶち当てるあの戦法はよく考えたものだと思う 昨日だけでもアーケイン2丁、ガリアーケインとか沢山見てもう胸焼けしたわ >>218
あれほんと天才的な発想だよなw
実用的なのもすごい 136の稼ぎ入ってもだーれもアイテム回収せんよね
人がレンジャーで律儀に拾ってるのにビームで殺しといてほったらかしだし
アホくさいから回収やめたら無駄になりまくって全く武器とれてないし馬鹿しかいないよね >>218
なにそれ。ググったけど引っかからんかった。教えてくれ >>202
友人がレイダーフェンサーのお遊びで使ってたわ >>200
当方まだ序盤でソコまで武器がないのもあって片っ端から試してる
機銃とかスタンとか、爆破系が欲しければマルチコプターとかが多いかなってぐらいで
リロードが心許ないならリムペットガンもアリだと思われ ガトリングって地味に強化されてるよね
対スキュラで助かったわ >>221
ガトリングは割と万能兵器だぞ
飛行型からアリクモアンドロイドまで何でもござれだ ガトリングはいっぱいばら蒔けるのがいい
気持ちがよくなる フェニックス戦法調べたらこれ面白いな
ロケラン感覚であの火力活かすのか
世の中天才っているもんなんだな ガトリングはバラマキ型もちゃんと最終形態作って欲しかったな
飛行生物の大群の横腹撃つのに良かったのに ヘイズが死んでからもピクピク動くせいで弾を無駄に使うの何とかなりませんかね? >>222
高LVの武器稼ぎたいならオフ分割で144がおすすめ
136のオンは簡単ってだけで効率はゲロ不味いから最低限とったら他行くよろし 盾突や高機動のテンプレ構成は俺らの中では当たり前の前提になってるが
ライトユーザーにはそうじゃないからな
それにシューターゲー中級者未満は死にたくない前出たくない心理が強いから
不可避にミサイル遠距離構成になっちゃうんだろ
芋りたい奴がフェンなんか使うなよwって気もしてくるが近接タンク特化の兵科ってわけじゃなく
開発公認で半端にミサイルとかカテゴリまで作って持たせてるんだから文句言ってもどうしようもねえよ DLCの情報全然出ないけど今回ないのか?
5の時は発売時からシーズンパス売ってたのに たしかに重装備で旋回が遅いとなると普通は遠距離からでかい火器で支援する兵科だと思うかもしれん
まさか飛び回りながら刀振り回すとは思うまい 予備知識なしでちぐはぐな装備してるとかならわかるけど
ブラッドストームとか高高度使ってる人が全く知識ないとも思えないんだよね
動画見て影響されてるなら高機動の動画も何かしら目に付くはずなんだけど 稼ぎ部屋って書いてあって誰も回収しないのは意味わからんけど、普通にプレイしてるんならさっさと終わらせて次行きたい人もいるからな… 第二次怪鳥撃滅作戦って用意されたEMCちゃんと使えばオンでもすぐ終わるんだな ハードで一射3万もでる
自分で使ったら呆気なさすぎた もしかしてアンドロイドのロケットパンチは立体駐車場貫通しない?
たまに攻撃が入ってくる事はあるけど立体駐車場の隙間から入ってきてるだけで天井とか壁からは貫通してきてない気がするんだけど >>123
巨人達の戦場、最大最後はめちゃ好きなミッションだったのに6はビーム撃つだけのくそげにされてこれに関してはホントにガッカリだった… 殆どの人は動画見ないでゲームやってると思う
なんだかんだ そういえばおたまじゃくし君今回出番少なかったね
個人的には嫌いだから嬉しい アイテム回収範囲って球体なんかな?
探知機付けたレンジャーはバルガからチラっと出るだけで足元回収できるから安全よね
それでも136は回収大変 ガトリングエイムが重すぎてなんかやりにくい
スキュラも槍刀使ってるわ >>232
死んでるのかしんでないのかわからないの多いよね
レーダーで判断するにしても乱戦状態だとわからないときあるし 機兵大行進みたいなとにかくひたすらシンプルに物量で攻めてくるミッションがもっとあっても良かったかな
DLCに期待してるで イカの遠くでファランクス撃ったら盾が小刻みに動いてて草
そのままもげろ >>234
不可避でもなんでもない
死にたくない前出たくないならそれが出来る難易度をやってればいい話
それでも武器欲しい実績埋めたいでミサイル担いで高難易度に入ってくるなら、蹴られるのも文句言われるのも当然だよね 機兵大行進、放置稼ぎのメッカになってるけど普通にプレイしてて気持ちいいミッションだよね
ハデストでくるくる回すのが楽しい >>247
回収範囲は球体
輸送船の真下にレンジャー配置して落ちてくる奴ら倒すと地面に落下する前に入手してる >>244
自分は逆で最大最後は一番嫌いだったけど今作はまぁまぁ好きだわ
個人の好みの問題だろうけど ロード終わった瞬間大型アンドロイドの攻撃とんでくるのはなんとかしてくれとおもう この世界の人間はカエルが人間そっくりに見えるらしいけどタッドポウルは空飛ぶ無数の赤ちゃんに見えてるのかな >>234
それならミサイルを使いこなすかフェンサーにも他の遠距離武器があるからそれを当て続ければいい ただ、自分だけかもしれんけど機兵大行進ほぼ100%めり込みバグ発生するんでアプデで修正お願いしますサンドロットさんw
そのせいでグレネードかミサイル系を必ず持って行かなきゃいかんし ガトリン子はなあスライドしながら使えたら強すぎたかもしれんが盾構えると蜂相手はノックバックして使い辛かった
両手に持つと楽しい >>252
うん、だからミサイルマンに文句言ってもキリないから黙って蹴って済ませればいいって話だよ
向こうが絶対的に学習しない以上こっちが変わるしかないよね
さもなくばサンドロにフェンのミサイル削除の要望出すかだな >>259
「俺が詰まっている間に、早く、回収を・・・!」 盾ガト
ガトガト
で入ってきたフェンサーは流石に蹴れなかった >>264
わかる
あれ詰まってくれてる合間に回収してる… >>257
カエルは曖昧だけどイカは別の生き物みたいだからスペースモンキーが飛んでくる程度には思うかもしれない ダンゴムシが鉄塔の上のほうに丸い状態ですっぽりハマってるのみたときは笑った
どうやって入ったんだよ ダメだ、前スレで教えてもらったINF中層の打開、どっちの方法でも無理だ 野良inf停戦、詰まる部屋多すぎだろw
目の前のシップ処理→対空ちょっと処理→最寄りの山の上にいるクルール2体処理まではできるとこ多いけど、ここで右に行くやつとかその後のギミックわかってないやつがあたふたしてだいたいもみくちゃになる
時計回りにシップ3隻(最初も含む)落としたら後退して対空増援処理、北東に湧くバスショクルール処理したらあとは流れでいけるのに アンドロイドのパンチ痛すぎない?
盾持ってもゴリゴリ削られるしバリケードと盾保護剤入れたらネイカーとか赤ロボにケツ掘られるキツいわ エイリアンアタック1もシンプルに無双ゲー感あって好きだわ
稼ぎ向きのミッションでもあるがドロップする武器レベル帯が半端なのだけが惜しい >>186
M順攻略か武器制限内かで難度変わると思う >>270
ハデストでもそこは苦労したな
海岸に誘われるやつが多すぎる 大アンドロイドの弾幕真横にスライドジャンプしてもかわせない痛すぎ問題。
ハデストでこれならインフェの大アンドロイドのって遠距離か中距離で処した方がええんかね >>275
まぁ達人ダイバーがいればフルアクでオトリやってもらってゴリ押すのが早いけど、普通はやらないしなぁ inf停船は初手で目の前の蜘蛛船には手を出すなと聞いたことあるが
自分は出来るフレとゴリ押ししたが 停船は前哨基地来たら引けばノンアクってなかなか気付きにくいよね
ダンゴムシ銀蜘蛛とクルール同時のシチュさえ被らなければどうにかなる >>14
あれ軍曹じゃなく軍曹をライバル視してる奴の方が迷子になってたってことじゃないの?
行方不明になったと思われてた奴と合流する展開ってホラー映画だと中身が怪物に入れ替わってて後ろから襲われたりするもんだけど特にそういうことがなくてよかった 停戦ハデストオンで死にまくったからオフでクリアしたわ。めちゃくちゃゴリ押しだったけど
恐らく何か最適解があるんだろうな~って思いながら銀蜘蛛10投下分は倒したわ >>263
それはその通り
ただ前作今作と特にWFあたりの操作感は3Dアクションゲーの中でも確実にクソ面白い部類なのに、ライト層がそういう思考でミサイルで固定砲台化しちゃうのは勿体無いなあ
普通のアーマーで前衛やるのなら何回床ペロしようが蹴らないし起こすのに ぶっちゃけ初手の船残すか落とすかなんてほぼ難易度に関係ない
要塞来てる間に変に前にでないで後ろでドローン処理に徹することができるかってだけ だいたい詰む部屋はダンゴムシ・クルール・銀蜘蛛の欲張りセットになるからなw 地下に逃げるから掘削ホタテ
潜水母艦邪魔だから魚
空飛ぶイカは分からない >>279
開幕目のまえの蜘蛛シップ壊してフルアクじゃないんだから秒で気づきそうなもんだけど >>208
https://pbs.twimg.com/media/FdAnBERaAAQg7zM.jpg
可能みたいだな、ダメージ1万のバトキャの反射ダメージが1250
撃ち返し返し弾がイカの脚(ダメージ50%減)に当たって625ダメージ
イカのボディならダメージはそのまま撃ち返せると考えて良さそうだな 達人フェンサーの空飛んでるのどうやってんの…地上スライドは理解したけど >>286
多分クルール来るときに近づく前に撃つ→アクティブ範囲内の銀蜘蛛も起こす→クルール来たら全敵フルアクになると勘違い起こしてるパターンだろうね 敵が無限に湧く=速攻すれば速攻するほど良いっていう思考から抜け出せるかどうかってだけだから
速攻した方が良いマップも勿論あるけど後半でもこれは大事 今日は盾フェンで停船楽しんだけど、ホストが床舐めながら「もっと全部釣って引き離して」とか言われて「はい」と返す以外なかったわw
どうにかなったからよかったけどな >>269
INF順番攻略ならファランクスW2とボルトシューターRF、ルミナスシールドZ4に飛べるコアがおすすめ
開幕は左後の蜘蛛にボルトシューターで広い空間確保してからファランクスで各個撃破、ボルトシューターで大群処理
攻略順無視していいなら散々挙がってるように容量大きいコアでライジンぶっぱで終わる
攻略順で入手できるコアだと★ついてても押し切られる可能性がある 131のハデストで最後のアンカーを速攻してる奴がいた(何回も倒れたけど蘇生した)けどそれでいいのか?とは思った
最終的に囮のレンジャーが上手く引き付けてその間に強化個体を全部倒してクリアしたけどもやもやする
自分は蘇生とか強化個体を攻撃してた 停船は5だと前哨基地が増援落とす前に初期配置の敵を殲滅するとそれでクリアになってたけど6は続行っぽいかね 変な話だけど全員レンジャーとかエアレイダーだと
そういうミッションは物理的に速攻が難しくて1つずつ地道にいくから意外とあっさりなのよな 6もどっかのミッションでクリアフラグがおかしくなってたところあったけど忘れたわ 6ではまだないけど5で高高度が初期位置から高高度フルアクで輸送船を倒すぞ名指しで言ってきて
移動要塞すらまだきてねーよ思いながら抜けた思い出 >>297
壊すアンカーによる
ネイカーとかならスパイみたいなもん
タイプ2なら別に良いよ >>295
フェンサーやってる身からするとお前らもっと距離とってくれって思う人多い
フェンサーは高機動ならある程度引き離して連れていけるけど盾スラスターで引き撃ちやってると
囲まれないためにどうしても後ろに下がらざるを得ない状況になってその方向に味方がいるとなすりつけ轢き殺しが起きる
それわかってない人が接近してきて波に飲まれる たまーーーに野良にいる前線に押し出されて綺麗に処理して3人床ペロを救出するストーム1エアレイダーいるけど、かっけぇよな アーケイン*2はまた思考はわからなくもないがガリア+アーケインを無視できない頻度で見るけどどうなってんの やたら間合い詰めて来て死ぬRとAはいるね
そのうち学習すると思うけど やーっとINFマザーの領域クリア出来た
もう1回出来る気全くせんw >>305
停船とかの高低差激しいマップだと特にそうなんだよな
気をつけてはいるけどどうしてもそっちに行くしかないみたいなときは多い >>304
ネイカーをださないようにしつつ全部かな
その間は強化個体もキングも残ってた >>306
エアレはプレイスキル上手下手の差がほんとわかりやすく出るわ
他職みたいにごまかしが聞かない Aのドローンは至近距離だと手数が増えるので研究すると結構悪いことが出来そうな感触はある 回転木馬なんで消したんや…
烈火もなかった気がするけど >>297
さっきソロやったからわかるけど追加ペース早いから一本は折らないとジリ貧になると思う
個人的な優先度はアンカー>イカ>キング>赤かな
まあオンなら分業すればいいんじゃない? マザーの領域の一番クソなとこってマップだよなw
5でも同じこと思ったけどなんだよあのウンコマップ >>268
段差と瓦礫と地面にうまくハマったと思ったらズブズブ沈んでいって暫くしたら隣の鉄塔の上空から落ちてきて鉄塔に貫かれて中にハマったγ型なら何回か見たことある
地面貫通してしまうのかも >>321
普通なのか?俺も100%までやったけどあそこまで死なないのはちょっと真似できねぇな。尊敬するぜ >>317
自分がソロinfでやったときは逆に速攻をしたらやられてキング→アンカー→追加含め全部→アンカー→追加含め全部
とやっていったけどマルチなら囮がどうにかなってれば気にせず折るのもありか
>>306
どうやってんだろ・・・やっぱドローン主体なのかな 1本は折っとくべきだけどそれで赤大量に出されても困るな
至近距離の1本出落ちで子イカ総量減らしてそっからはイカ処理しながらキングなり殺し終えてからゆっくり壊せばいいと思うけど あの工場+夜間+グラウコス(サイレンだっけ?)のクソを煮詰めたようなとこもあったな 達成率でもAPで弾いても提示した条件のギリギリが毎回地雷なんだよなぁ・・
死なないで動いてりゃなんでもいいんだけど
それが出来ないならオンINFはまだ早いぞ 話聞く感じだとマルチの基本は1本折って後は殲滅という感じか今度やる時はその流れを提案しよう 今作は終盤ほとんど優勢だから地獄みたいなステージが少なかったな >>325
機関砲
機関砲
ハンマー
だったから、まぁそうだなとは思うけどあの機動力で捌ける量でもなかったからな
ああいう奴みてるともっとうまくなりてぇって燃えるよな ハードクリアしてハデストの火力にビビらされてるにわかだけど
たとえば機兵大侵攻でフェンサーでキュクロプスみたいな大物狩るときって何使うの?
ハードまでは小型無視して刀振ってたけど揉みくちゃにされて死にそう >>120
再生怪人は弱体化させられるのがお約束だからな >>332
俺はディスラプターぶち当てるけどなぁ
まぁミッションにもよるけど シールドベアラーいると張り切って速攻で全部撃破しようとするダイバーいるけど、
その後敵が全部きてやられること多いんよな・・ >>296
ドラランサンボウ+対地ディフューザーで打開したよ
サンボウ4ではなくサンボウWで広間の蜘蛛に通路から蓄積させやすくするのがキモだつ^_^た ポータブル攻撃機の初期位置もう少し前にしてくれんかな >>330
145とか雰囲気は勝ってるけど内容は結構厳しくない? 小型の位置をミニマップで確認しながら
自分が1番外周にいるように円形に動くだけ >>335
役目を果たそうと頑張ってるんだろうな、許してあげてくれ >>324
まあ全部状況次第だね(折った時の増援把握してない俺が悪いけど)
さっきソロで突破した時はニクス他を囮にするとかいうクソ外道地雷戦法取ったし…
オンならイカに誘導撃つ係と蜘蛛倒す係に分かれて蜘蛛>アンカーの順かな
たぶんネイカーが出るやつ(俺は知らないw)から折るべきだね オンで良かれと思ってやったことが裏目って悲惨なことになっちまった時とか本当申し訳ないって思うわ。
謝りまくるけどやっぱキツイもんがあるわ自分のせいで全滅すると inf145は結局ソロでクリアしてオンでやってねえなぁ
あそこオンで意思疏通して行ける気がしない キュプロクスは癒し枠なのに大型アンドロイドの殺意高すぎる >>342
向上心があれば必ず報われるゲームにできている、心配するな おっしゃあ!レンジャイオフinfのM144クリアしたぞ!
まだM90から143まではクリアしてないけどな、ネイカーおかしいだろ許せねぇ >>269
ビッグバンとグレキャ育ってない?
どっちも☆7くらいだけど開幕右後ろの通路に入って両方の出口に打ち込んでるだけで大丈夫だけどな
銀蜘蛛用にトライ
オンソロ有効INFで楽にクリアできるよ 普通に固いくせに建物の上とかから奇襲してくるし食らうとハメ殺し確定なの許せねえよ そういえばおまいらラスボスのリバイアサン試したか?
メンバーが相当うまくないと成立しないけど10分くらいで終わるぞ お前ら早いな
ノーマルからRAで順番にやってやっとハーデスト一週目
こっから稼ぎなしでどれだけボコられるかが楽しみだ >>274
ハデストやってればライジンもルミナスZ4も普通にない?
オンソロなら知らんけど >>223
「EDF5 フェニックス」で検索かけたら一番上に出たぞ
>>263
削除されたらオフでまで使えなくなるからそれは勘弁 >>350
どんだけダメージ与えても会話イベント進まないと終わらないからリバイアサンで特大ダメージ与えても変わらんよ >>354
そのとおりだけど、必要な手順省けるから最効率だぞって話な どうしても無理だと思ったら別の兵科を下の難易度から順にミッションクリアしていくと楽しみながら難易度下げれていいよね
達成率もアーマーに伴って上がるしミッションの内容を幅広く暗記できるからPSゴリゴリ上がる >>288
両手にパワリフフェンサーの後ろから他のプレイヤーが攻撃しまくれば安全だな >>352
武器は足りる
自分の経験も踏まえてコアがカツカツだと思う
最初は右前方の蜘蛛湧きに籠もれば余裕だろとか思ってたけど俺は別解探した 海外の解析マンによると理論値は8分12秒だけど、どうせならそこを目指したいな >>292
多分もっと単純だと思う
クルールが見える→撃つ→クルールの周りも反応する→そいつらも撃つ→そいつらの周りも…
マジでこのレベルだと思う、フレにもこういう何も考えずやってるやつらわりとおるんだわ 前スレの大空洞中層打開兄貴ありがとう
サンボウ4やなくてサンボウWに切り替えたら10回くらいでNPCにヘイト押し付け→擲弾兵出落ちからのNPC全回復のコンボ決まったわ
後はスキついてNPCが生きてるうちに広間から離脱でなんとかなった 退かぬ!媚びぬ!省みぬ!
の帝王プレイヤーなんだと思う クルールはやっぱレンジャーで多重ロックオンするのが気持ちいいよな >>348
ハード引き継ぎ2周目ステージ順稼ぎ縛りだよ 色んな攻略法あって楽しいな
また中層やるならショートセイバー2とファランクスかな >>352
当職のプレイだとビッグバンコアは使えない😥 エイリアンアタックeasyアーマー稼ぎ部屋で開始位置から1歩も動かず空爆し続けるアホレイダー >>331
なるほど
やっぱポテンシャルはあるんだろうなドローン
ビーコン当てづらいし外したらしばらく帰ってこないし使いづらすぎるが・・・ >>367
AP少ないと事故りまくりそうな組み合わせで楽しそう >>372
自衛するときとシップ落とすときは超強いやつな
ビーコンいるのはハンマー 中層でファランクス使いたくなるの本当わかる
アンドロイドと銀グモ、蜘蛛プラスに全部刺さるのファランクスだしね
雷撃武器のお供にピッタリ >>358
まさしくその位置
俺は一応プラズマコアv5のB型でやったな
もう片方は適当にマガジン式の武器
味方拾わなければいい感じに囮なるからやりやすいな 達成率6%でアーマー400台でハデスト部屋立ててるのはどういう意図なのよ…
縛り部屋かと思って2度見したわ ステージ順でやるとM90くらいまで武器レベル80未満とかだからね
中層のあたりは多分V4BコアかV5コアくらい エアトータス縛りの部屋におったが非常に面白かった!
ルームマスターもいい人でよかった!
ああいったチャレンジ楽しいね アーマー稼ぎ勢の中でも単一ミッション稼ぎマン(低達成率)はそのミッションしかやらないんで他のミッション内容覚えてないせいか地雷率半端ないな
あとキッズが多いのかな
FF率高いし、ミッション終わり際にチャットでありがとう30回くらい連呼して即抜けるとか変な荒らしプレイしてる奴もいたし M97ってなんもしなくても負けることってあるんだ...
回収開始まで他のことしてたら「重戦車大破!」とか聞こえてきてそのままNPC全滅した
多分裏を取りまくる蟻とかいたんだろうけど、プライマーのストーム1に対する気持ちってこんな感じなんだろうな >>376
味方拾わないのは良さそう
勉強不足だわ なんか5と同じステージで同じセリフのミッションなくね? ヘリに爆弾つけて敵集めて自爆するの最強なのになんで誰もやらないの? >>378
ローディングBくらいしか消費に耐えられそうなのが無かった😢
デモありで2発目撃ったあたりでENがカツカツになるから、右奥の蜘蛛出落ち出来るのはいいとして、
その後の銀グモ5匹がドラランとかファランクスでの対処になると思うけど、少ししんどそうかな >>381
あそこ味方負けることあるのか
どのくらいの確率なんだろ >>215
ニューフェンサーの両肩の変な箱を換装兵器にリメイクする
DLC兼アップデートから実装でノーマルフェンサーでも肩装備で使えるようにする
誘導レーザー以外は自動リロードで賄う
・サイドブースター
両肩にロケットエンジンを付けてサイドスラスターの距離が凄く伸びる
効果音はジャンプブースターのやつ
・電磁シールドシステム
両肩に盾を付けて、シールドと連動して構えたときに全周囲エネルギーシールド発生(IAバトルのやつ)
・誘導レーザーシステム
レイダーなしでも単独でハイタイルとか使える
・ジャベリンカタパルト
サブアームでにょきッと伸びてフェンサーの体がどこを向いてもレティクル先に連続自動発射してくれる
着弾範囲は薄い青で表記
ジャベリンストーム以外にも様々な着弾パターンのアイテムを用意
・ドリルランチャー
サブアーム制御でロケットドリルを目線の方向に発射して壁越しに敵を攻撃できる
IRから逆輸入品
安心してください直線弾道のみです
>>217
デフォルト操作はR3ボタンで装置の起動と停止 >>385
まあ記憶が曖昧だから参考程度で…
NPC囮にして時間差作れれば通せなくは無いと思うわライジン >>383
無線完全一致はなかった気がする
M15駆除とかM23降下艇飛来とかは敵の配置完全一致してるような気がするけど 俺ソロinf埋めたら達成率25%マンとしてオンでinfのんびり部屋立てるんだ… >>388
グレキャで1時方向のノーマル蜘蛛全出オチしてからこもるパターン試して銀グモとアンドロイドに100万回レイプされてからライジン+レイピア/ファランクスに切り替えて、
色々試してみたんだけど次弾のライジンチャージまでたどり着けなかった顛末ですわ
コアはもうちょっと高級でないとキツいかも オンでグレキャなんて使っていいの?
敵散らばる、FFエグい地雷武器って印象しかないけど もしかしてシールドって、洞窟通路の前後に置いて間に立てばガチ密着で糸やら腕食らわん限りはほぼ無敵なん? M97の平原は難易度ハデストに下げると味方全滅率上がる
INFの方が味方強くて安定する奴ら ハデストの移動基地やばいな
レーザーでローリングすらできない拘束をされて死んだ >>390
多連装プラズマ砲は5にはいなかったと思いますねえ ローリングすら出来ないって意味不明
しかも移動基地は難易度で何も変わらんよ >>397
というか鎧カエルは居ませんでしたねぇ…… 移動基地が難易度で何も変わらんは流石に笑うわ
遠距離で砲台全部破壊してから処理してください グレキャならオンでも大量に湧くタイプの吹っ飛ぶ雑魚は銀と金以外確殺入らないっけ?
星次第だっけ HARDをオンでやると部屋によってはクリアすら出来ないかくそ時間かかるのが悲しい
そしてそこで使える武器が育つ頃にはとっくにクリア済みという グレキャは3000m飛んで大爆発するドラグーンランスみたいなもん >>406
中盤までダルすぎてオフでさっさと終わらせたわ フェンサー装備がよく分からん。
表は高速移動か盾、裏は遠距離主体にしてるけど。 このネイカー山盛りの追跡者は一体何を意図して作られたミッションなんだろう
安置使っても正攻法でやっても代り映えというものが一切ない単調の極みなんだが・・・ >>386
完全に手を出さない状態で2、30回くらいやった上での1回だからホント稀なんだとは思う >>413
螺旋状の通路下がりながらだと
キレイに先頭から開くからブレイザーとかだと気持ちよく倒せるな
一回でもミスると回り込まれてグダグダになるけど 激突する平原って前作もINFとかだと何もしないと味方負けたりしなかったっけ あそこはレクイエム砲が当たれば確かカエルくん一撃死だから
ばらけたりしたんかな バイクから降りるとき少しでも動いてると謎物理で吹っ飛んでくことがあるな
上に乗ると青い光で視界ゼロになったりどうしても地味な嫌がらせをエッセンスしないと気が済まないのか バイクに限らず乗り物が乗れる方向とか決まってるのも地味クソ 108 戦術航空作戦
回収が大変だけどめちゃ安全で良いな 物理演算5より安定してないよね
死んだときも自分の死体がグルグルしたりしてるし 1回だけ死んだカエルがバレエみたいにつま先立ちバンザイで回ってたことあったな たぶんニクスの射線をタイタンが遮ってサンダーしてる >>422
高機動アンドロイドが高速回転するようにハヴォック調整した結果プレイヤーもおかしくなってる感じ ハーデストもハードに毛が生えたくらいでほとんど変わらんのだけど
インフェルノになれば少しは楽しませてくれるの? どう見ても蟻とかより重い金属製のアンドロイドがちょっと攻撃受けたくらいでポンポン飛んでいくの意味分からんのだが 今回ロケランが強くなったけど同じくらいこっちに死骸が飛んできて自爆も増えた気がする 高機動好かんからかハデストでスパドラ弱いだけかは知らんがこのゲームでフェンサーやってると9割装備が盾刀と盾ガリア、換装スラスターディフレクトセルしか使わないわ
精々蜂相手にする時くらいかね? 5もだけど、起動時のハヴォックのクレジットだけスキップできないの何なんだろうな ネイカーは今までIAとかIRにしか居なかったクソ敵 ミッション難易度によってドロップする装備の星は変わりますか?それとも完全ランダムなんでしょうか。
例えばM120帯でもLv95まで出ますが、星付き狙うならM140台とかの方がいいのでしょうか。 D110ブリーチャー★付いたら毎秒1発撃てるようになってくそつよになった
これで勝てる! 地底掘削ロボ・ネイカーって何で地下ステージに出そうと思ったんだろうな
地上なら良敵なのに とりあえずネイカーだしとけば
どのステージも鬼畜になる糞敵だよな 地上だろうと地下だろうとネイカーはシリーズぶっちぎりでクソだよ Fのハンマー、アックス、ブレイド系は説明さえ見なくなった >>439
どこが良敵なんだよw
大体ビルの上に陣取る糞戦法しかしてないぞ 平原に最初からアクティブ状態のネイカー大量投入するだけでストーム1倒せるよね オフでも火力高すぎるマルチなら良い塩梅
なおアンカー出落ちはする模様 回り込み遅延とカット率は擁護しない
あと水道管から出て空中で静止できるならもう飛べるだろ! フェンサーで上空から重追撃ぶっぱなして
口開いてるネイカーを一掃してる時は楽しい >>431
アレはハヴォックの宣伝スペースや
スキップするためには、ハヴォックに余計に契約金払わなアカン 地下で崖登ってこないで待ち構えてるのはさすがに笑った
上から撃とうとしたり突っ込んだら即焼肉 近づかれる前に撃破しろとか言う本部の罠をわざわざ最終盤に持ってくるネイカーはクソ >>445
パワランダバ子だから一番気持ちいいのよ…
間違いなく糞敵なんだけどイカの理不尽よりマシなんよ… 二番坑道のネイカーの奴ら、一向に登ってくる気配もないし
かといって奴らがうごめく地獄に飛び込むほど酔狂でもないんで
上からCA90爆弾放り投げてまとめて吹っ飛ばしてやりましたよ
いやあ爽快でしたね 個人的にネイカーは地上のが嫌い
超遠くまでガン逃げしていつの間にか後ろ取ってくるの原辰徳
地下なら大体一方向に纏められるから盾刀で叩き潰せる 野良でハード赤ネイカーお披露目ミッション行ったら3人速攻で死んだしその3人がアクティブにした3体に一斉に襲われて俺も即死したわ
君これなにがおもろいんや ネイカーは炎吐く時ぽぽぽぽぽって言うのが救いだな
もし無音だったらと思うと恐ろしさ >>454
そこC爆かなり有効だからな
あとinfならゴリアスZDを垂直に下降させるのも有効 クラーケンの触手にネイカー付けるだけでプライマー勝てるんじゃ? あの蜂地下のステージで
後ろから大量ネイカー投入して、それだけでほぼ全滅するステージな 赤ネイカー初出ミッションは民家で射線切れば普通にやれる 視界にネイカーがいない時にあのチャージ音が聞こえた時のハッとする感じが割と好きではある
漫画とかなら次のコマで死んでる様なあの感じ イージーで進めてたら普通に赤ネイカーに焼き殺されてえっ?ってなった オンinf4人の普通のネイカーで3000削られるからな >>460
あれのRの回答が分かんねえや
あと火力おかしいのは同意 ネイカーはアプデでナーフくらいそうな敵筆頭って感じ
時点で小イカ >>452
タマ子「危険ですが正面に近づいてください!」 下で戦ったらネイカーに殺されたから終始上に陣取ってクリアしたわ >>469
ネイカーが沸くとこで出待ちして、NPCと一緒に戦う
後はマシンガンと手りゅう弾で固まってるとこを一網打尽にするしかないな >>462
民家に陣取ったら四方から貫通炎で焼き肉にされた infは本当に別物だよな
普通の黒アリの酸で2500くらい減って
えってなったわ
まだまだ遠いけどAP10000は欲しいな 5の時は民間人ダイバーのスーツを肌色にする猛者とかおったなw >>470
ワガママ言うけどクラーケンももう少し自重して欲しいしスキュラももうちょい耐久下げて欲しい ドローン狙撃銃が下ハッチの輸送船に当たるかどうかの条件って何?
テイルアンカーには当たらんよな? ネイカー弱体化するときになぜかマグマ砲も弱体化しそう 気持ちよくプレイされたら悔しいからひたすら爽快感要素は削るぞ スキャラのステージはダメージテストだよな
後ろで遠距離芋ってる奴がいると終わる
どんだけ火力出せるかだから意外に好き 6で追加された敵対生物子イカ含めて全てクソだと思うわ
百歩譲ってタコだけならまぁいいけど
傘付きアンカーだの盾持ちだのホタテだのどいつもこいつも硬すぎてそもそも爽快感無くなってんだ ネイカーや子イカばかり話題になるけど
俺が1番苦手で嫌いなのが空を飛ぶカエル
紫に喰われたら死亡みたいなものだし
集団に襲われたら簡単に死ねる ゴーストチェイサーDAってもしかしてなくてもぶっ壊れ武器なのでは…?環境さえ作れば化けそう 今作爽快感が足りないってのはわかる
俺は大量の蟻の群れにロケランぶちこんで死ぬときの鳴き声が聞きたいんだ >>454
火炎セントリー投げ落としたりAでドロン掃射したりやりたい放題で割と好き アンドロイドがちょこちょこ動く判定小さいで
エイムでかなり疲れるんだよな今作は
ネイカーもそうだけど、なんか判定が小さい敵ばかりだわ スレ「ネイカークソ」
HARD攻略ぼく「言うほどクソか?」
INF攻略ぼく「ネイカークソ」 プレステ2台あったら放置稼ぎの効率2倍なんだろうなあ ネイカーもイカも高機動も全員裏取りしてくるから嫌い 蜂の巣偵察で後ろから赤混じりのネイカー軍団が湧いた時はゾワっとした 貫通武器なら装甲関係無いとかカット率90%にするとかでだいぶマシにはなるんだけどな…
硬い早い痛い数多い裏回りしてくるとか属性持ちすぎなんよ スティック固定放置稼ぎ初めてやってみたらなんか違わね?ってなったけど、そうかこれ視点移動ノーマル基準で説明してんのか
昔からリバースでやってるからすぐに気付けんかったわ INF146でダイバーだけどクリア出来る気がしない ハードでもオンだとエアレは難しい…
もちろん俺が使い方わかってないのも十分あるが、ダイバーやフェンサーと違いすぎるw
そして皆がネイカーネイカー言うのもようわかったw
ダイバーやフェンサーは避けられるし逃げたの追いかけられるしで苦にならんが
エアレはそこらへん諦めるしかないからな… こっちゃ7000あっても死んでんだぞぶん殴られたいのか! オン四人だとオフより火力上がってるから冗談抜きで掠ったら死ぬ >>505
ノーマル操作「勘違いだな、俺は戦える!」 >>499
1000は蛙の砲撃死ぬから安定しない
1500ありゃオワタ式ではなくなるので上手さと試行回数で殴れば勝てる
オンなら3倍はほしい 今日買ってきたアロマディフューザーがネイカーに見えてきた
大丈夫、出すのはレモンのいい匂いだけだよ
https://i.imgur.com/sRIEkrx.jpg 3だったらインフェルノでも体力1000あればなんとかなったかもしれん >>511
それ気付いたら後ろに居て八尺様みたいな音出してない大丈夫? 地味にEDFのオン補正エグいよな
体力は分かるけど攻撃補正がおかしい
これがもっと低かったらヌルゲーまっしぐらだからgj >>460
レンジャーチーム合流する広間にある細道の手前から蜂を迎撃しつつ
後方のネイカー増援がレーダーで確認出来たら蜂の居る細道の奥へバイナリー弾投げ込む
すぐさまネイカー集団のやってくる方向へ向かい迎撃
バイナリー弾のお陰で蜂の進軍はかなり抑えられるはず…
ちなみにハデストでの攻略だからINFでも通用する保証はしない M123 大空洞INFクリアできた!
バイナリー弾を使った攻略法を教えてくれた人ありがとう ホタテ食いてぇな
焼いて開いたとこにバターとしょう油かけるんだ ネイカーを食べようとしたやつがいるらしい
口を開けた瞬間火炎放射に焼かれて死んだそうだ オフで武器Lvで黄色になってるやつ正確な情報公式ツイッターか何かで名言してくれんかな
LV45武器が出るミッションでLV45武器が黄色になってたりすんだよな ネイカー「虫けらでも焼けるといい匂いがする。スキュラへのお土産にどうかな?」 6は仕込み不要の完全放置あるからこれはありがたいな
ただ5の無限飛行みたくお客様の声にお応えして修正されるのも視野に入れとかないとだから、今のうちにしこたまやっとこう >>522
オンだとレベル制限で使えないとかじゃない? エアレイダー使って思ったけどこれ星付け必須すぎるだろ
星ついてないと頭おかしいくらいに弱い >>522
それ以上の星が見込めないとかじゃね
>>525
オンだと普通に制限引っかからなかったりする >>526
ガンシップ系は育てないと射程と弾速がゴミすぎて辛いな エアレは☆10まで伸びる武器多くて伸びもかなりいいからな オンハデストFの子イカは刀スパインで余裕じゃんって思ってたけどクラーケンの反射で安定しないから結局盾槍になっちゃったわ
距離近いスパインだとガードされないのな 今までも思ってたけど改めて星システム要らないなぁと思いましたまる >>522
ドロップレベルの上限以上が黄色なのかなくらいに思ってたけど出ることは出るのか
じゃあ★付け出来ない(☆5まで)とかなのかな >>527
なんかこれっぽい気がするな
黄色だと☆6以上が出ないって表示に見える Wも星依存高すぎるわ
コアとか後半の奴全然星着かないから2~30ステージくらい低レベルの使ってたりする >>514
何回も失敗しま後にクリアした時のラジチャ連打はプライスレス おフェンは星が大してついてなくても運用できる武器とそうじゃない武器の差が激しいな
ダメージが元よりでるのであれば星が無くても運用できなくはないけど、ブラツイとか振りの★がマックスにならんと運用したくないレベルだし…
あとはまあ射程でスパドラとかも前のでいいかとかもあるな 124の孵化がどうしても越えれない
ダイバーなんだけどイカ処理苦手過ぎて対イカってだいたい何持ってくのが正解なの?
いつもはドララン持ってぶち込んでるけど近づけば小イカに串刺しにされて終わっちゃう >>531
アーマー増加量どんどん減ってたり配信規制だったり見るにプレイ時間水増ししたいんだろうなぁ
シーズンパス出しておきながらDLCの内容未定だし発売してから作ってるんだろうけど開発のペース遅いからDLC前に飽きられたくないとかもあるのかもしれんね ダイバーオフINF後半だけどデストブラスターとボルトシューターのみで
子イカとクラーケンコンビ以外は全部いけるわ
ファランクスのほうが威力強いけどダッシュすると中断されるし
INFで瞬時に回避したい時にエネルギーロスになる気がする
途中でサブウェポン挟んだり回避できるメリットは高い
しかも距離による威力変動が無くて届きさえすれば確実にダメージ与えられる
攻撃範囲も広くてかすりさえすればいいからエイムが楽 エアレの星付けが簡単なステージってなんかある?
やっぱ画面分割しかないかね >>541
まあ、オンだとストッピングパワーとか考えるとファランクスになるだろうがねw
ここらへんダイバーのオンとオフの装備の塩梅だなぁと 保証システム否定はしないけど
同じ武器ドロップしても伸びないのはやめろ
レベル上がっても能力変化なしってのもやめろ
特に後者は詐欺みたいやんけ すげー今更けど
M選択画面で5時代だけUIが5の時のになってる?
未来編とゲーミング編だけUI統一されてる
具体的に言うと 決定 戻る 勲章切り替え の部分 >>542
96とかをビークルで回収して回れば?
ヘリの練習も兼ねるとか あー96あったか
ほかではあんまやってないステージだから忘れてた ビークル空爆で星低いと致命的ってか無いものとして扱ったほうがいいレベル >>542
エアレならオンで機兵大進行がマストじゃね?
あそこエアレ必須だし 今まで高機動高火力の敵はいたけどそれに加えて防御性能高いやつっていなかったよな多分 ハード埋めのついでに5で使わなかった盾使い始めたけどめっちゃ楽だね >>503
ふと思うことがある
歴代EDFの全てのステージの初期体攻略って余すとこなく解き明かされてるんだろうか? >>549
騎兵大進行で稼ぐための空爆の星がないからな! 本当に部屋名や定型文読めない奴ばっかなんだなー
inf146にまで来て「4人揃うまで待つ」にして3人集まって自分以外OK待機してて
1人が「だめか?」って聞いてきてそのまま二人とも抜けていったわ
いや、定型文仮に呼んでなくてもすげー長丁場ミッションで途中退却とかしたくないから@1人ぐらい待てるだろ普通 >>554
だめか?と聞かれてるんだから融通利かせては?
待ってられないと思うのもまた自由だし ビル街ステージで多数のクルール相手に自分から建物壊しまくる奴多くて困る・・・
フェンサーやダイバーならともかくレンジャーで自分から射線空けて床ペロされるのキツい >>485
普通に強いよ。疾走のヘイズラッシュのミッションはそれビル上で乱射してればあっけなくおわる >>553
バレないからへーきへーき
ガーポおいてニクスで戦ってれば活躍できるよ >>555
よそ見しててチャット打とうとしたら速攻で抜けていったわ >>554
ダメか?と聞かれて君はどう対応したの?
なんかそういう返事一つで「あーこいつやばそう」って空気すげー出るやったらいるから
俺も一緒に抜けることある >>544
上がらないものがドロップした場合はアーマーに変換とか欲しいね どなたかINFオフの63平原をレンジャーでクリアした方います?最後のデカイ茶蟻とクルールが来る辺りで味方がほぼ死んでてクリアできません。体力2500です。武器等アドバイスください。 >>559
まあ、俺ならあなたの言う理由程度なら3人でプレイしてて4人になったら退場する派だな
待ってるだけなのも時間の無駄だし、途中退場でもゲームしてる方がいいでしょ ハデ停船まで来たけどマルチ銀蜘蛛硬さエグいな・・・5時代どうやって倒してたんだこれ・・・ STAEMでD3Pセール中って表示みて、お!? 5の値引き来たか!?
と思って調べてみたら5だけセール対象外でやんの。
ちーがーうーだーろー!? そこは6人気にあやかって5の値引きして売りさばく所だろー!? オンやる隊員は他人にケチ付けないと死んでしまう病気なのか? ハード146で困ってそうな部屋5つ助けたわ
今日も地球守った >>531
昔の無双は付いてるスキルを次のに付け替え出来たが
最近のは武器に付いてくるスキルが固定なので何度もハクスラしないといけないように改悪されて大ブーイングだった
それを初めからやってたのがモンハンの神お守
EDFのも中身の多い武器ガチャだな INFにも回復根こそぎマンいるもんなんだね
囮やってたら周囲が綺麗さっぱりアイテム消えてて逆に感心した 4や5で声付きだった定型文はそのまま入れてくれてもよかったのに >>568
今となってはEDFはわりとはハクスラ的だよね 武器の星システムがないとプレイ時間相当短くなるだろうな
クリアしたミッションをマルチで繰り返しやって
楽しいゲームじゃないし ☆上書きじゃなくて手持ちと差し替えだったら地獄だったな >>572
そういうゲームだと思ってたけど違ったのか >>489
確かに判定小さい敵が多いよね、キュクロプスとかタイプ3ドローンとかも実質そうだし
5のレンジャーがオンで活躍できなかったからレンジャーが活躍しやすいようにレンジャーなら楽な敵を用意したってところじゃないかな
レンジャーの強みは操作のしやすさ=エイムのしやすさだし 高機動フェンサー別ゲーすぎる
素早い移動でバシバシ切り刻んでいくの強いし楽しい フェンサーやねんけどイカに火炎放射って既出?
腹立ってコントローラー投げてビール飲みながらイカ焼き食べてたら思いついてやってみたらシールド貫通して処理しやすい!
まぁかなり近づかないとあかんけどなw 機銃ドローンの上位が出てウキウキでみてみたら
lv1のゴミカスで型落ちの方が普通に強かった アサルトライフルの強化もあるが、アンドロイドの微妙な細さでちょっと距離を開けるとショットガンだと無駄弾が出やすいのよね
リスクのある近距離ならもうちょっと威力あっても良いんじゃない?とは思う 虫もカエルもタコも誰もそう呼ばないのになんでイカだけストレートにクラーケンやねん 停戦って最難関じゃない?
一人でもセオリー分かってないと死ぬ くだんの日ってプロフェッサーの台詞進行フラグになってたんだな
バイクで吹っ飛んで移動したら台詞出ずにリングダメージ入らんかったわ 威力と射程距離とリロード時間がカスなのがドロップするのほんま 5で散々やったのにまたやるのかと思ってたけどここまで話題になるところを見ると停船は良ミッションなのかも知れない 特定の武器・性能に星付けないとクリアできないミッションなんてそもそも無いんだから
適当にINF回してそのうち出れば良い程度の感覚でいれば良いのに
星0は役に立たないとして、最低限使えるレベルの基準が高すぎないか 転がってる間はネイカーと同じ装甲になるダンゴムシ出すか 仰々しい名前つけると怒られるから兵士たちが言ってるを盾にしだす命名おばさん >>586
クリア出来る出来ないのは無しではなくて新武器手に入れた時のがっかり感のお話やぞ オンでボルケーノ持っていったら告知なしのレッドカードもらったんだけど😭 味方に爆弾は張り付かないって聞いたけど、フェンサーにはトーチカ張り付くんだな
見にくいし役には立たなそうだけど 停船は理解りてる隊員が集まればクリアできるし、ひーこら言いながらクリアした時には達成感凄いから良いミッションだよ
問題はオフでやった方が楽なので、オンにイラつく人はそもそも来ないから... 星なかった頃は出にくい武器とかあったけどああいうのは出たとき嬉しいからまぁ許せた
星付けはせっかく礼賛乙出てもすぐには使えないってのが悲しい >>585
あれ5でくっそ長い会話終わるまで攻撃できないのめっちゃイライラしたのにまたやらされるのか・・・って思ったわ >>592
オンでランチャーやキャノンやミサイルは辞めた方がいい
担いでて上手い奴まず見ないし
蹴られても仕方ないと思うレベル >>570
EDFの誇りにかけて!はボイスを残しておいてほしかった
>>581
スキュラを犬の生えた裸の女にするわけにもいくまい >>557
やんなあ
DPS10000は伊達じゃない
機兵大侵攻でも使えそうなんだけどどうもうまくいかん 停船の最大のコツは輸送船3機落としたら前哨基地が居なくなるまで川で待機すること
前哨基地からドローンとクルールが出てくるけどクルールはこっちに視線が通ってないので近づいて来ない
ドローンだけがワラワラ寄ってくるからそれを倒せばもう勝ち確 未来レイダーでDE203から民間人って呼ばれるの違和感しかないわ 折角ブレイザー手に入れたけどリロ長すぎ使えねぇと思ってたが
使いどころ選べば出来る子やな
一瞬で相手に着弾するしリロ以外は全てにおいて使いやすい ロケランはFFよりも必要以上の建物破壊が困る
Aのラピスなんかにも言えるけど FFはまだマシだけど1番困るのは
手当たり次第アクティブになる事
ミッションによっては1人いるだけでクリア不可になるし
蹴られても仕方ない ハード終盤で雷刃刀が★付きになってもうたからハデストが楽で楽で仕方ねえ
こんな恵まれた環境に甘えていいのかしら 他人キックしまくってる主に言いたい。ショットガン撃ちまくって全アクにしてるお前が悪い マルチハード終わってマルチハデスト来たけど武器制限やっぱつまらんな… >>609
解除部屋に入るか作ればいい
序盤のレベル制限が低すぎてつまらんのは同意 ミッション数多いせいで1週クリアして順当に難易度上げて1からやっててもいつまで経っても新武器出ないの辛い 序盤は特に周回するにはつまらん
オフで画面分割して埋めてるのは内緒だ >>610
すまん身内とのマルチなんだ
解除って70%とかだっけか?
イマイチよく分かってないんだけど全兵科ハードまでクリアしとけば結構近付くのかな? >>562
ざっとクリアしてきたので参考までに
武器はX900オーキッド、MEX5エメロード、エリアルリパーサーMDにハイブリッドプロテクターE9
味方を全回収してからタイタンの後方でひたすらエメロード連射、戦場全体にまんべんなく
星付きエメなんで参考になるかは分からないけどこれでクルールまで多くの味方が生き残った
クルールと蜂が来たら真ん中のニクスにリパーサーを設置してエメロードで蜂→クルールの順に攻撃
マザーが来たらさっきのニクスに再度リパーサーを設置して戦ってもらい、自分はタイタンの後ろからオーキッドで支援する
マザーを倒したら再度エメロード
これでほとんどダメージを受けずにクリアできた
とにかく極力前に出ないのが大事だと思う 今日なんかやたらネットワーク切断されるな
台風のせいなのか? >>603
ドローンと戦うミッションで、俺が篭ってる建物をぶち壊して足引っ張ってくるのは大体エアレイダーだわ レーダーに映らないステルス型エイリアン登場する思ったが出なかったな ロケラン、グレランC爆は洞窟で敵の出現把握して出オチかませると最高に気持ちE オンラインやりたいのにアーマー稼ぎもうやだああああ レンジャイM90攻略の糸口が見えた
ロケランだ、ロケランならホタテを一瞬で消滅させられた
行けるで、あと3日くらいでクリア出来そう! リング後編手順すっ飛ばして速攻しようとする人が多いな
昨日は奇跡的に慎重にやれただけかもしれない 俺もオフ分割埋めしてる
ハードどころかINF終盤までEXレーダーエメロ延々ぶっ放して時々ブレイザーで行けるとは思わなかった オンでどれだけホッとしたかやらされたんだけどここ選べないようにしてくれないの 移動要塞ってもしかして1回しか出てないの?
唯一スプフォが輝くMなのに プライマーが大気を赤に変えたのは結局何か意味あったの?
プシューしてるやつ壊すわけでもなく
誰も呼吸苦しくなってもないし >>569
フェンサーとレンジャーでそういうの多いよ 赤い空は赤い照準が見えにくすぎる
こんなのバグだろ
照準の色を選べるようにしろ >>625
あれなきゃタコとかイカとかガノトトスが息苦しいんだろ >>625
前作に環境汚染で勝手に苦しんでる奴らいただろ 結局あの人魚なんて命名されたか忘れてる…なんだっけ 盾刀だと赤子イカも大イカも苦労しないな
高機動でも処理できるけど安定感がまるで違う ゴリアスめっちゃ便利じゃん
バリア付きアンカー遠くから安全に破壊できる
ロケランはFF緩和してマルチでも使いやすくしてほしいわ
武器種丸ごと地雷認定されんの異常だよ😩 >>280
ストーム1と司令部の通信が一緒だったから軍曹が迷子 俺も今日146速攻やろうとする人とばっかり当たった
結局一度もクリアできず 狙撃コプターの上位版が全然でねえ
日々”も平原もそこそこやったのに 訪問者ってどこでも難易度高いのに毎回ばかなばかな聞かなきゃいかんのがね >>632
どの武器も使うやつの問題だからね
まあ個人的にはミサイル以上の嫌悪感あるけど >>471
ドローン各種出てくるとこで
「航空部隊は全滅です」って言われてる最中に
戦車やヘリ輸送してくれるのウケルw 赤蟻に食われたときのプロフェッサーの情けない声好き 急募::ハデスト風神バーサーカー付きでのクリア方法 タコもイカも何も身に着けずとも地球の大気に適応してんだよな >>639
一発しくじったらアウトだしマルチじゃとても怖くて使えんわ
これはプレイヤー側じゃなくてゲームが調整ミスってると思う
アリの破片事故なんて防げない >>615
携帯各社通信トラブル中らしい
光にも影響出てるのかも 自爆が醍醐味のゲームだからなぁ
もともとオンライン無かったか同期ずれなんてなかったしな
同期ずれとかなくても、FF前提のゲームにおいて前衛がいる中で爆発物は怖くて使えんがな >>644
まあゴリアス繰気弾使わないとアンカー折れない面子ならFF気にしなくていいんじゃね?
W視点だとミサイルより怖いよロケラン スキュラも一応エイリアンなのか?
全然知的生命体って感じがしないけど
というかクラーケンも何者なのって感じだけど >>650
いや一人で使ってて便利だなぁと思っただけ
マルチでロケラン持ったことない
弱いくせにセルフ縛りまでしなきゃいけないレンジャーさんさぁ‥ そもそもダメージ最小のロケランで転んでる間に攻撃だの
バイクで四隅に逃げて誘導だのでクリアするしかないゲームバランスだったからね
他ゲーの最難関みたいなゲームバランスじゃない プロフェッサー死ねないはずなのにアーマも着ないで薄着で戦場に出るのは何考えてるんだ ロケラングレポンは悲しみ背負ってるからな
死体破片の判定バラバラだし同期ズレ起こすせいで
ロケラン撃ったら後ろのプレイヤー吹き飛ぶわけわからん事態まで起きかねんし そういや昔はロケランで吹き飛ばしたアリを即座に空中にいる間にロケランでもう一回吹き飛ばすなんて技がありましたな 武器の性能語りたいならオン前提で言った方がいい
高高度を筆頭にオフだけ番長みたいな武器が多い以上勘違いされると困る >>656
ダメージ食らった時のセリフで中にアーマー着込んでることが判明する
どんだけガリガリ体型なんだと思うけど >>659
4人マルチとそうでないかでも武器の使い勝手かなりかわるよな infオン1周終わったぁ
146、147一発クリアだった 具体的にはWのマグブラ関連を対対空以外で使えると思う人は、大体オフか3人以下とかじゃないかなって(そうじゃない人もいるだろうけど 2人とか3人の時だけイーグルとかがドローンを一発で落とす神砂になったりとか武器選びから変わっちゃうな >>554
このゲーム透明人間出たりするからね
ホスト視点なら違うだろうけどゲスト視点なら蹴られたんじゃない? マグブラってサブ武器として持つものじゃないのか
スキュラなんか近寄れんし オンハードのダイバー大体ファランクス ライジン スピアでいい気がしてきた ぶっちゃけオンINFのフェンサーは盾つけてきて欲しい・・
あなたの役割は囮なのだ・・ ミッションによってはINFでもフェンサーは高機動使った方がいい所はあるが
多くは盾とディフレクトセルにダッシュセルが鉄板だからな
INFで盾使えないフェンサーはほぼ地雷なの4から変わってないよ 最初無言部屋だったのに詰まり始めたらマーキングでの指示が出始めて最終的にチャットも飛び交うワイワイとした部屋になっていくの本当に楽しい >>669
まぁ大体それでなんとかなるけどデストブラスターとかシールド持って行った方が良さげな場所もあるから結局ミッションと味方次第よ
それにたまにセイバー持っていくと楽しいし クラーケンが居ないミッションなら高機動で一切問題ないだろ
RもWもAも反射とか気にもしないのに刀で切りに行くと痛いのなんの 下っ端のカエルグレイには鎧や大型の銃配っといて上級エイリアンほど全裸になっていく知的生命体 ルミナスZ4連打で引き篭もりながら何かしらで攻撃する方法ってある? >>670
むしろ盾溶けてるのしか見ないぞ
囮ならブラツイ超ジャンプが頭一つ抜けてる
援護いるけどそれは盾も変わらないし 耐久切れても完全無敵の盾として機能するチート盾こっちにもくれよ 死ななきゃ別にいいんだけど高機動フェンサーで突っ込んで行って最初に死ぬやつが今日多すぎてさ・・
大して使えないなら本当盾持って下さい・・ ここ最近ミッション中のネットワークエラー起きすぎて話にならんわ オンの盾は油断してると普通に削り取られるから
下手なフェンサーはどっち使っても変わらんぞ 高機動も盾もWも突っ込んで死ぬともんのすっごい目立つからなぁ 腕前もノリも最高のINF部屋で楽しんでたらミッション中唐突に落ちてしまって戻って探すも部屋がなかった
もしかしたら台風で停電になっちゃったのかしら。戦友の安否が気がかりだ なに・・・盾が溶ける?
裏にも盾を持ちなさい
持ち替えの隙だけなんとかすればそれで解決さ まぁ盾も引っかかるとすげー勢いで溶けるからマジで早く処理して…ってなるからしゃーないね 高起動で突っ込んで即死するような奴は盾持っても裏取られて即死するんじゃね
どうしても下手くそフェンサー連れて行かなければいけないってなら遠距離からペチペチしてるのが一番マシかも 囮は囮で周りが理解してないとただ消耗するだけになるのがな
理解してるPTだと信じられない程スムーズに行くけど コンバットフレームが前作から進化したかと思えば、あんまり変わって無いのがざんn >>625
人類を滅ぼした後にカエルとか怪物が生まれる歴史を変えないようにするために大気汚染を行ってるのだろう
3年経過では人類が呼吸する分にはまだまだ大丈夫のようだけど
それ以降、10年、100年、1000年経ったらどうだろうね 4や5はラス1からの盾フェンの持ち直しは沢山見れたが
6はなかなか見れてないや、変わらずスーパーフェンサーがいるならいつか会えるかな 大気汚染してもいいんだったら核使って全部滅ぼしゃ良くね? >>689
スラスター出来なくなるから特殊なことやるときだけやな
今回グレイがあんまいないから高機動の方が強いミッション多いかもね イージーの武器が入手しづらいって回復やアーマーの割合が増えるってこと? 最近バルガお散歩しても☆付かない事増えてきた
つらい なんでエレクトロンコプターはリロード20秒くらいなのにデスバードくんは三桁なの…?嫌がらせか…? 仮に保護装甲Y型が5の+800%のままだったら少しは風向き変わってたんだろうか
関係ないか >>689
ぶっちゃけめちゃくちゃ役に立つ
殆どのミッションでプライマー側が詰む 多少無茶出来るしどこかしらで何かしらの事故は絶対起こるから俺は盾外せないや >>695
最初は核戦争になったって言ってたじゃん
プライマー側は地球を移住可能な状態に保ちながら人類を絶滅させなきゃ負けと言う縛りルールの為に無限ループしてるんだぞ エレクトロンコプター君優秀だって聞いて使ってみたら何この自爆武器って思ったけど
虫とかアンドロイドの向かってくる大群に使って何このチート武器ってなったな >>692
今回のレイダーは本当ドローン兵って感じだわ
良くも悪くもそこばっか力入ってる シールド保護装甲+バリケードで無敵要塞になるの楽しいぞ
大型アンドロイドとか一方的にボコれる 敵まとめてくれる囮さえいればエレクトロンコプター1つで敵集団全部倒せるからなぁ 盾4枚って身動きできないとんでもない地雷だぞ
最上位のバリケードなしだと吹っ飛んでいくから前線にたどり着くことすらない オンラインマルチだとレイダーだらけなんですけどなんででしょうか? >>616
んでそういう事するAに限って高機動相手に建物壊してくれないんだよな 弱いドローンカプセルほどリロード長い傾向にあるよな わざとFFしてるクズいるなんて信じらんないけどいたわ >>712
ブルートで敵集団の真上に移動して盾4枚フェンサー「投下!」ってしてみたい エレクトロンはマーカー必須
なおマーカーしてもステルス仕様で痺れるという
せめてSEあれば良かったのに レイダー使い始めたけどたまにドローン行方不明になるな
多分変なとこ飛ばして戻ってきてないんだろうけど >>675
逆に盾刀でクラーケン行けるの?
ジャンプ無しでクラーケンと戦う気にはなれんわ オンHARD2周して3周目の前にオンHATDESTに特攻してみたけど序盤は武器揃ってる分HARDより楽だな
牙を剥いてくるのは烈火の前辺りからかな >>715
実際出会うまでは信じられないよね
FF注意するとごめんなさいと謝ってきたから改心したのかと思ったらその直後にFFしてきてビックリしたわ
さすがに気まずくなったのかクリア後に退室して行ったが ハデスト後半とかになるとエアレイダーまじ強い。バルカン、スプライトフォールで5の再来よ。廃墟ステージはお荷物だな。回復ポストマンくらいしか価値ない 戦いは苦手だとか言ってるプロフェッサーが荒廃ステージを毎回生き残ってるの凄い クラーケンの反射って刀も反射してくるの?
辛そうだな >>720
勝手に降りてくるから余裕で倒せる
凸って刀スパインで刻んでもいいがクラーケン複数だとかでグダって盾回復されたりすると反射ダメがかさんでジリ貧になる パープルヘイズ「爆発するかのように襲い、そして消える時は嵐のように立ち去る」 随伴と無限湧きがないから許されてる
DLCは想像に難くない >>727
あーちょっと金蟻に置き換わるんだっけな
そういや27のレッドカラー戦も1周目はアーマー3桁だったのもあるけど苦戦したわ いうてビル街でコスモノーツとイカ排除するミッションじゃ随伴してる子イカ全部赤じゃん >>734
あれ随伴じゃなくて浮いてるだけよ
無策で殴ったら突っ込んでくるけど レイダーの装備制限がキツい→エレクトロンコプター使え
レイダー弱い!→エレクトロンコプターry
レイダー何使えばいい?→エレクトロンry
レイダーでネイカー無理→エレry pv見返してたけどこの頃はエアレイダーがセントリー使える予定だったんだな
なんで移動させたんだろ >>736
青空バグが早期に修正されてて良かった
高難易度の必須武器使うとバグるからマルチ出禁とかあまりにもあんまりすぎる ハデストマザーの領域、奇跡的にマザーに気づかれず金卵潰せて、マザー残り一匹で浮かれて卵潰しおろそかにしたら赤蟻に食われつつ溶かされた…
やっぱりちゃんと潰さんと駄目やね… ゴリアスが開幕ホップするの知らなくて洞窟で全滅したったわ
なんなんのこの挙動 昨日???じゃなくてM50の方でリンダの婚約者最後まで生かしてみたけど
指揮下にした時の「今度結婚式に招待する」とアーマー減った時の「うわああ、リンダすまない」くらいで殲滅後に何も台詞なかったわ… レンジャー弱すぎるからだろ
セントリーないレンジャーとか考えられん
補助装備なしじゃ移動速度もローリングもエアレイダーより性能悪いんだぜ >>740
マズルジャンプで誘導レーザーが天井に当たるんだよ
空の下なら跳ねない 慣性ジャンプ連打してるFに追いついて攻撃当ててくる子イカマジで畜生 レンジャーの移動速度やダッシュ速度って補助装備前提でくっっっっそ劣悪だよな 慣れるまでレンジャーとか言われてるけどレンジャーむずい 補助無し同士ならレイダーのが多少速いよな
だからなんだって話だが…… 今作のレンジャーのダッシュ補助つけてもガンガン被弾するよな。なんかノックバックでハメられてキャンセルもできない時あるし >>752
来ないよ
視線が通れば来るからドローンを全滅させてからチラッと覗きにいけばクルールだけ釣れる
これは5のコロニストも同じ >>753
俺何度も停船練習したから断言するけど来るよ
三隻目落とした後速攻で山側に引っ込んで川の向こう側にいても普通に寄ってくるし レンジャーは補助なしのダッシュもっと性能上げて欲しいのとダッシュしながら武器の切り替えや攻撃したいな
まぁ一番どうにかしてほしいのはホモ向けサービスであるレンジャーのケツドアップになるアングルだが >>614
ありがとうございます。その戦法で最終フェーズまで行けるようになりましたが、エメロードが弱いため最後の円盤+クルールが越せなかったので、MLRAとレーダー支援に替えてやっとクリアできました。感謝します。 5のコロニストも6のクルールもこっちに気づいてないだけでゆっくり川の方には歩いてきてない?
それで視界に入ると気づいて積極的に寄ってくる >>754
川の向こうの山だと視線通るのかも?
俺はプラズマ砲を食らわないように川の前の山の陰に隠れてるよ
もしくは川の中にいても来ないよ >>751
あるあるw
処理落ちと合わさってかローリング受けつけず >>758
視線通ってなければ来ないんじゃなくてただアクティブなんだよ >>761
アクティブでも視線が通ってなければ積極的には寄って来ないからドローンとだけ戦えるでしょ
もしかしたらNPCを放置とかしてるのかな? クルールは川の方に歩いてくるから徒歩ルートにC爆置いてドカンもできるね >>762
あードローンだけ先に処理できるってんならその通り
クルールが遅くて少し時間かかるけど必ず寄ってくるからクルールもアクティブだよってこと よく移動基地が来てる最中にダイバー隊を勝手に出されて失敗する 前作はノンアクの巡回で超視界だったと思う
マジでどうでもいい >>764
なるほど
言葉に齟齬があったみたいだ
すまんね 投下されるアクティブエイリアンは投下開始時点で既に視線通ってるから高度で投下されると最初から居場所がバレてるという嫌な仕様 >>767
お互い納得できてよかった こちらこそすみません >>737
Rのバックパックのテストプレイが間に合わんかったら5ベースになってたんだろう エアレイダー70制限以下くらいのところならリムペットディテクターMEもかなり強い
要請使えないところはこれとエレクトロン固定でいいくらい強い やっと制限解除できるようになった
アーマー制限あり、武器制限解除は需要あるだろうか オンの安定攻略のレシピっていくらでも有るんだけどね
それ発表しちゃうと「やらない奴は地雷」になりかねないから言わないんだ😊 部屋主がやってるとたまに来た瞬間退出するやつがいるんだがやはり達成率65%は引かれるんだろうか エアレイダーの爆撃を楽しみたいから最後にとってあるけど
5みたいな派手にドカンしない感じ? 難し目のミッションでも上手い盾フェンが前線を維持してるだけでクリアできちゃうから本当のセオリー知らない人もいる 停船は手前の蜘蛛から行っても前哨基地フラグたった時点でクルールが片付いてて尚且銀団子シップにちょっかい出す人がいなければなんとかなる
だけど「後退だ!」しても一人二人突っ込んでいくからな
俺一人でクルール6体ぐらい?と銀団子ドローン相手にできるわきゃねぇだろ!
まぁハデストでフェンサーならなんとかなるけど大概こうなるから達成率埋めたいけどフェンサーやるしかない >>779
間違えて入ってしまったってのが多いんでない
ハードのつもりでハデスト部屋に反射的に決定ボタン押しちゃって…みたいなの >>777
レンジャーでスラッグショットea持って敵に群がられながら撃った方へひたすら進む
回復の出目がよければクリアできる 前哨基地のハッチ開閉の感覚なんとなく5よりも遅い気がする
フォーン鳴ってもすぐ開かないからKM6を外しまくる
同僚をグレイプに乗せて外周空爆でなんとかおとしたけど思ったより時間かかった >>788
ドローン出す時も同じ音出すの紛らわしいよね >>743
5のZDはロケランがまともに使えそうな屋内戦でも仕様の為に使いにくい武器だったが6だと強くなってよかった >>789
あれドローン音と同じだったのかありがとう
5だと結構雑に要請しても本体ヒットしたからその感覚でやって難儀したわ >>770
停泊のクルールがアクティブって言ってる人はこれが原因で投下された時点で既に見つかってるんじゃないかなと思ってる
山とか使って完全に視線遮っておかないとダメで、少しでも視線に入ったらその瞬間こっち向かってくるよね まだミッション50くらいだけど普通に今作もエアレイダー強いなあって思いながらプレイしてたから思いの外批判されててびっくりした
他の兵科でクリアできないミッションもドローンリレーでクリアできたりしてたから意外や まあ派手さ皆無なのは間違いないけど
ドローン爆撃はかなりしょっぱく感じるし 平原'のInf稼ぎにはエアレと探知機5レンジャーが必須 オンハードで146失敗しまくる!レインボー砲台どうすりゃええねん レイダーのハード達成率埋めがてらオン攻略してるけど
武器周り粒揃いだしヘリと蜘蛛が強くて普通に戦えるね
ドローン張り付けてから攻撃までにタイムラグがあるから
これレンジャーの劣化じゃね?みたいに感じるシーンがチラホラあるのがモヤモヤする エアレイダーはこれくらいが普通だろ
セントリーフォボスコンバットフレームでほとんど事足りる前作が強すぎたんだわ 移動要塞の追尾ミサイル発射装置って壊せる?
5だとどこかの砲台についてた気がするんだけど変わったのかな 6やるために5から入ってようやくストーリー終えた
いやー熱い展開で良かったね、面白かった
こういう話大好き
カッパー砲撃つ所とかそれまで基本やられっぱなしだったからすげースカッとしたわ エアレは装備揃ってこないと微妙に感じるんだろうな。空爆系なんか最初の方範囲狭いし、ガンシップも☆低いのと高いのだとえらく性能に差があるし。
装備揃ってくるとやれる事が増えてきて、かなり強くなる エアレイダーは弱くはないけどドローンつまらないし
前作から出来る事が減ってあんまり面白くないんだよな
何でサポートまで弱体化してるんだよ 空爆万歳だ感は減ってしまった
弱くはないんだけどオンだとちょっと生き残り多すぎ Aは4.1の時の味方のサポートもに徹するのも火力出すのも両方得意だった頃が一番好きだったな
5じゃサポートガンの仕様も変わり6ではとうとう消え去った オンラインマルチだと空爆をして敵はそのまま生き残って敵のヘイトかって囲まれて死んでいるレイダーたくさんいる >>800
うちの自慢のオペレーターはどうでしたか? その代わりレイダーは機動力は最低だし近寄られると大変にひ弱だったんですよ
ですからみなさんで守って下さいね(レッドガードを呼びながら) 機銃掃射系ドローンがかなり楽しいし個人的には満足かな
マーカー系メインで持っていくとRの延長線上に感じるのかもねー ワイヤーとレールガンと衛星兵器ばっかだった時期もあったな ウイングダイバーでバリア張ってここでビーム撃ったら無敵じゃね?と思ってビーム撃ったら即死した でもさあやっぱりせめてKM6とバルジレーザーには昔のままの君でいて欲しかったよね
スプフォとフォボスは諦めるからさ~頼むよ~ 市街で正面から蟻とマザー次に右から蜘蛛とキング最後に左から金銀押し寄せる所でレイダー使ったけど
やっぱこういう局面だと強えわって感じる
テンペ呼びながらフォボスKm6で雑魚一掃、テンペで大物瞬殺3セットでほとんど1人で終わる マルチでスプライトとガスを持ってくるやつはほぼ地雷だから出撃しようとしていたらキックしたほうがいい
アクティブどころか味方まで殺す気満々や ビーコン系ドローンは今からでも遅くないからロックオン式にしろ >>796
すぐに壊す
レインボー優先
近いところ色関係なく優先
速攻かけれないヘタレの俺はいつもこんな感じ >>799
横に付いてる、何を撃ってるのか分からないデカい砲台の付属品 147inf楽勝だったし146も余裕だろと思って突っ込んだらボコボコにされた
◇やめろ!🔻も帰れ!🦑もだ! シリーズを重ねるごとにエアレイダーのサポート要素部分が減っていってるのはどうかと思う
こういうのってマルチでの盛り上がりに大切なところなのでは
それ抜きにしてもオフでも普通にトーチカ+デコイとかベンダー+ポストとか使ってたからサポート装置は武器枠に残してほしかった
色々と組み合わせて戦うのが好きだったんだ レンジャーinfのレッドウォールどうすればいいんだ
一回も第三波のクルールの群を超えられない Inf の初心者歓迎部屋入ったら達成率1番低いホストフェンサーがクソうまかった
経験者だとキャリー楽しむ余裕があるのかね レイダーの回避移動とサポート装備無しのレンジャーダッシュだとレイダーの方が早いのか・・・ 盾硬えわ反射もしてくるわで高難易度が5と比べてやっかいな敵増えてガチインフェルノしてるな
爽快感無くてつまらない感もあるけどな まだRやってないから想像で書くけど
・右アンドロイド
・砲兵タコ→裏取りタコの処理
・左アンドロイド
・手前輸送船→残り輸送船
これだけ倒せば後はNPCが何とかしてくれる
C爆とレンジャー持ち前の機動力で余裕よ inf擲弾兵大集団をアンダーアシストだけで倒すの好きだぜ 分割画面ってリモートプレイ使えばPS4コントローラーでもできんのかよ リモートプレイ自体はじてて知ったわ ジジイだわ 初期PS4で重いところがっくがくなんやけどオンは大丈夫なんやろか
他の人への同期ズレとかで迷惑かけるかなーと重いステージはオン避けてたんだけど >>749
移動の補助無しでやることはいくらでもあるでしょ >>816
砲台に集中攻撃大事なのね ようやくクリアできたわありがとう! オンはほんと4のバランスが良かったな
各兵科が役割がちゃんとあって輝いてた
仲間の装備を見て自分の装備を変える練度の高いメンツ揃ってたな マザーの領域の難易度後半レベルだろ
60,70帯の武器でどうしろってんだよ!! infネイカー強すぎてビビった
ハードやってる時も思ってたけど受動的な戦術が必須な雑魚敵ってこういうゲームにおったらあかんやろ… マザーの領域は盾フェン殺し過ぎないか?
パイプで移動阻害された状態で金アリに捲られまくる >>834
放置稼ぎは別として廃人レベルでやりこまないとほぼ全ての攻撃致命傷レベルなのに攻撃できるタイミング限られた上にかなりアクティブに動くのとかやってられんわな トイレから戻ったのを報告すると茶化してくる奴ら
すき DLCやアプデで化ける事を期待するけど結局5が最高傑作のままだった どうでもいいこと気づいたけどカッパー砲って銅のカッパーじゃなくてギリシャ文字のカッパなんだよな多分 ダイバー全ミッション終わったからレンジャイに転向したけど
レンジャイってプロテクターE9でカサカサ走ってもINFの蜘蛛の集団から逃げるの無理なんだな
てか銀蜘蛛の集団どうすりゃいいんだこれw >>841 信頼の外周引き撃ちアサルトライフルじゃないすかね
それよりダイバーでは無縁だったアンドロイドやヘイズのノックバックでぽこぽこ押されてアイテム回収しにくいのがたるいわ マザー盾フェンはもう俯瞰視点ほしくなる
上空からドローンカメラで操作させろ >>814
デスバードは分かるけどスプフォなんかで死ぬなら他の空爆でも死にそうだな スプライトフォールってマルチでも使いやすい方じゃね?ガスはソロだろうと持たないけど いい加減、レンジャーのダッシュでプリケツ視点になるの修正してくれませんかね
あとレンジャーは装備枠もう一つほしい
プロテクター枠は別にしてほしい プロテクター系が優秀なのもあってレンジャーでビークル持ってく機会少ないのよな
もうヘリとかレールガンはエアレイダーに渡してもいいんじゃないか?最悪バイクだけあればいいだろ 被弾で遅くなるのも糞だけどダッシュ時に持続攻撃食らったら終わるまで何もできなくなるのはマジで終わってると思う 爆雷ってさ、ドラム缶状の容器に爆薬詰めたものだよね?
あの上空から撃ち込む攻撃でチラン爆雷って名前おかしくね? 昨日マザーの領域のinf初めてやったわ
周囲見てちょっと戦慄した 4人マルチでやったけど金マザーワイルドリヴァイアサン2発じゃ死なんのね
バイク爆弾するために持ってきたCA90なかったらヤバかったわ >>852
武器チェンでダッシュ終了できてローリング出来るけど? 先にマザー全部倒すと全卵自動孵化で擲弾兵より重くなって楽しい >>814
スプフォに関してはオンでも刺さる場面多いでしょ
近くに置いてくれたら敵集団を誘導するよ
なんなら俺めがけて置いてくれたっていい
一人一殺すれば済むところに置いて通行止めするんでなければ特にノーヘイト スプライトフォールが強すぎて結局エアレイダーいると敵がぐちゃぐちゃになる 停船の増援クルールで、丘の陰にいる限りドローン全殲滅までに近接されたこと一度もないから別に問題ないんじゃないかと思った
5だと普通にカエル来たからしんどかったけど スプフォは後編でお手軽砲台剥がしに使える
ただしデストロイは足止めにしてもエレクトロンの登場で使い所を失った気がしなくもない
元から無いとかは言わない スキュラに撥ねられるといつまでもダウン確定しない現象多発しすぎる
おかげで勝てそうな場面でも無限拘束されて酷い 強制移動ミッションはスキップできるようにするか、歩くの速くするかくらいして欲しかったな バイク転倒しても勝手に起き上がるやつください、あとサイドスタンド >>865
モンハンの百鬼夜行みたいに全員がスキップokするととばせる機能あったらいいのにね あいかわらず輸送船とか移動基地にスプフォぶちかますレイダー多いけど今作は開いてるとダメ通るの? 今回追加敵でアンドロイドはいいけど海産物系は全部削除してもいいレベルだな m98とかでビル上ダイバーとかが釣り役するとスキュラさんの屋上まで届きにくいそうなスーパーダイブ見れるのすき
ものすごい勢いのあるオットセイみたいだぞ >>865
もしくは難易度設定無くして1回で全兵科クリア済みにしてほしい 初めてフェンサーの反動無くなる奴使ったけど照準が動かなくなっただけでモーションはそのままで草
おかしいだろ ルミナスシールドダイバーにスプフォするとすげー殲滅力よ ナンバリング進めるごとに新敵出さないといけないのは分からんでもないけど、
イカよりも龍虫復活してほしかった >>858
ほんとかよ
と思って火炎セントリーで検証したけど武器チェンじゃなくて後ろに引くとダッシュが解除されるようだ
いやダッシュ中にそもそも武器チェンできないしおかしいなとは思ったけど別の方法とは言え解除はできるのね・・・ 出来の良し悪しは置いといて6は新敵の数は十分すぎるぐらいに豊富だったけど
プレイヤー側の兵科の新要素がおざなりになり過ぎたな
バックパックはいいとして段差乗り越えが新要素はもう黒歴史認定していいレベル
段差乗り越えとネイカー追加してる労力で絶対もっと別の新要素作れただろw 俺はハードクリアしたら初期配置下見用だけでいいから、光学迷彩スーツ装備させて敵に見つからない代わりに攻撃能力をほぼ持たないスカウトを実装してくれと5が出た時に要望を出したんだ >>877
3以前はわからんけどエンジン変わってなけりゃ色々流用できそうなんだけどな
アルゴとかガワだけ変えて復活してほしかったわ 大空洞上層クリアしたときの軍曹の台詞好き
「ただの怪物の巣だ。…ここまでは」 マザーの領域で詰まってる人は左奥空地に一体ずつ釣るとかはしないの? >>878
それただの止まってから武器チェンしてるのとは別?
ダッシュ中は武器チェンとジャンプor乗り越えも欲しかった
特に後者
少しの段差で進めなくなること多い ガレキ増やしたから乗り越えモーション増やしました!じゃダメなことに何故気付かなかったのか... 参謀「鉄人には射撃武器が備わっていない。遠距離の敵を倒すには・・・こうするんだ」(ビルを持ち上げて投げつける)
ストーム1「すごい!」 新規モーションまで作って頑張ったんだろうけど今の段差乗り越えの惨状だと
ジャンプモーションの改善とか高速化とかその程度でよかったんだよなぁ
レンジャーのダッシュ中に乗り越えできるだけでも評価変わっただろうに
発売前からスレ見てるけど今のところいい評価や擁護レスひとつも見たことねーぞw アルゴとか移動要塞を行動不可能にして内部に潜入してプライマーの重要な装置を破壊orハックっていうのを考えたけどこれブレワイで見たわ そういや空飛んでる敵の人型ロボット戦艦みたいなのでてこなかったな
あれ4だっけ? >>886
要点をまとめると
・ランニングマシン状態はダッシュボタンを押してもビクンと痙攣した後解除されずにまた走り続ける(回避行動もできない)
・通常やランニングマシン状態の時は武器切り替えはそもそもできない
・進行方向と逆の方向にスティックを入力すると通常、ランニングマシン状態ともにダッシュが解除される(そのあとは当然回避や武器切り替えなどができるようになる)
うーんこのよくわからない仕様よ >>890
X団隊員「はっ、ロケットエンジンのようです!」
X団首領「すごい、バルガは空を飛ぶぞ!!(飛びません」 小さい段差とかガードレールくらいの障害物の乗り越えはしなくていいから、頭の上くらいの高さを登れることを活かして
一部のビルの屋上に外壁を伝ってレンジャーレイダーでも登れるようにしてほしい
レンジャーでも高所取れますよ、ってだけの機能にしてほしい
ダイバーのエネルギー食う仕様はやめて下さい 無謀の賭けでアンダーアシストダッシュで囮してたけど誰もトレイン中の敵攻撃してなくて泣いちゃった
ZEXランチャーぽいぽいして殲滅したが頼りになる千鳥だぜ! infやってる人多いんだなここ見てると
自分なんて達成度埋めの為に下から順にやってるからハデストすらまだだわ プロ様って途中から参謀のこと頭の硬い老害めみたいな感じで馬鹿にしてるよね >>886
ランニングマシン状態を解除するには進行方向と逆の方向にスティックを入力する以外操作を受け付けない(一応ダッシュを押すとビクンと痙攣して反応するけどまた走り出す)
武器切り替えでランニングマシンを抜けれるってのは勘違いでそもそも通常時ダッシュもランニングマシンも武器切り替えはできない >>898
いや、こういう5chにレスしたり情報書いたり貰ったりする人がINF率高いってだけ
普通にノーマル、ハードから順番にって人が多いよ ZEランチャーFFなくなってたのね
てか火炎ドローンと爆撃ドローンよく見たら説明にFFしないってなかったけど勘違いだった?
それともアプデで説明変わってた?
別の未来を見ていたんだろうか… いやバリバリにFFするよ
敵集団と戦うしとかでランチャー持ってくと酷いことになるよ 俺はざっこだからハード終わってからinf武器取ってハデスト、inf前半を蹂躙する
なおinf後半 オンで詰まるミッションほど一体一体雑魚処理丁寧にやってくことで糸口見えてくるのに、大型やら転送装置を先狙いすぎて序盤に処理しきれないアクティブに瓦解する局面多い。強敵多すぎて面食らうステージこそゴリ押し厳禁な印象 転送装置ある=速攻みたいな思考の人多いからな
勿論有効な場面もあるけど大体ちまちま処理した方楽だからわかりにくいけど確実に勝利の邪魔してるタイプ ソロだと速攻で敵湧くのを潰したほうがいいから余計ね >>756
突破おめ
少しでも参考になったのなら良かった でもダイバー使ってるとさっさと特攻してアンカー破壊してこいやみたいな圧を感じる >>875
それにハンドキャノンとヘルフレイム合わせてみな世界変わるぞトぶぞ(元から) >>891
レンジャー、エアレイダーは有効活用出来るシーンがあるけど
フェンサー、ダイバーは脚が止まる時間が長すぎて飛散 今作速攻厳禁なフルアクミッションあったっけ?
4.1魔軍みたいな息会わないと死ぬってやつは無かったような
ノンアクで速攻はそもそも論外 前作だとスプライトなんてハード帯で火力頭打ちしてINFだと基本的に地雷装備扱いだったけどどこが強くなったのか教えて
あの火力で殲滅力があるってなんとなく演出が派手で敵が減ってる気がするとかそのレベルじゃない 別にアンカー先行してくれてもいいけどね
その後別のに向かう前にわいた分処理するか、敵がそっちついてく速度で次のに移動すればいいだけで
速攻移動でついてくの諦めた大量の敵が後方に雪崩れ込むのが問題の大半なわけで >>891
ダイバーでうっかりフェンスに乗った時の絶望感すごい レンジャーダッシュはダッシュボタンを押したら解除されるだろ
今作は単純にオンオフする仕様になってる レンジャーとかの高いとこに登る動作は良い
ローリングで壊せるフェンスの乗り越えはもう嫌がらせでしかないな アクティブかノンアクティブかくらいは普通にわかってる人多い
けど転送装置壊すと他からアクティブの増援が一杯出てくるとかになると
なぜか急に一気に理解度が下がってアクティブだから転送装置速攻マンに変身する エアレの自キャラ1.5人分くらいある段差をジャンプ+よじ登りで越えれた時は感動した
ダバフェンで膝下くらいの段差にブースト吹かすのは絶望した >>921
確かに 家の塀とか壊せないのを登る分には悪くない
フェンスだと登る動作よりローリングで壊した方が速いから前作より機動力ダウンしてる これだけミッション数あるのにミッション内の増援の条件とかまで把握しとけってのは中々無茶じゃね一部のクリア困難な高難易度マップなら挑む前に頭に入れとけってのは分かるけど >>922
こういう事か
駆除の手が足りないと思ったら発狂おかわり入って死ぬこと多々あるわ ミサイルマンに理屈は通用しない
彼らにはアクティブもノンアクも関係ない
ただロックして撃つ、それだけだ 伝送装置速攻破壊マンとマルチするともはや地獄絵図になる
特にダイバー地雷が多い
ハードでもインフィニティーを超える難しさ やっとレンジャーINFクリアしたー
しかしクラーケンは集団化するとほんと害悪だね、光ピカピカで何にも見えん
INF縛りやってみようかとも思うけどカエル軍団を初期装備でどうにかできるんだろうか? >>922
5のM108絶望の楔で「やべ、一気に来た!先にγのアンカー潰さないと!!」された時の絶望思い出した 鉄人の飛行はとんでもないクソ挙動で地面に激突するから困る
受け身くらい取りなさい inf後半の岩肌マップでネイカーとか擲弾兵とかの転送装置いっぱいあるとこ速攻マンいて地獄だったな
わざわざ壊す度に無線で増援来てるって教えてくれてるのに >>930
伝送装置速攻破壊マンはエアレイダーだな
そして新しい難易度増やすな >>922
なるほどね
本部(開発)の罠だな
ミッション数多いから発狂沸き把握しろっていうのも酷だしね m106とM128はただでさえ難しいのに速攻マンがいると前作フルアク魔獣に匹敵する超難易度に変貌する シンプルに見えて戦術が大事ってゲーム性は昔からだからなー
適当にやってる初心者なら仮にハードで一周しててもミッション毎の増援やアクティブの仕組み理解できてないのもしょうがない ピコンピコンって敵の指定と
慎重チャットとかするけど、中には嫌いな人いるんかね。
まぁそんな人とは連携取れないからいいけど >>940乙だ
>>939
個人的にはM125も速攻マンがいると辛い 発売初期は装備もショボくてアーマー低いから割と慎重なのよね
装備も★そこそこでたりアーマーが有効上限あたりまでくると気が大きくなるのか突っ込みがちになる傾向に
>>943
ごくたまに「部屋主でもないのに指示するな」ってキレる人いるくらい?
自分が部屋主なら何も問題ないしそれに文句言うのはキックでいいと くだんの日砲台出る前のなら速攻でもいいけど砲台出てからは速攻しようとして死んでるやつばっかじゃないか… 146オンinfって速攻できるんだっけ
一応丁寧に砲台2回とも全部落としてからスピネル攻撃したけど 4兵科でハードエンディングみたけど一番使いにくい兵科はレイダーだったな。
なんミッションかレンジャーやダイバー二窓にして無理やりクリアしたミッションがあった
自分は100%に拘らないのでこれはもう使うことはないな >>935
ソロならネイカーの転送装置は速攻したけどな
まずネイカーを壊さんと事故でどうにもならん
マルチでも何回か失敗したら多分ネイカーからやらしてもらうわ 128オンならハチアンカー潰して輸送船に乗るだけで楽出来るけどしないほうが良い感じか
>>950
全員でやれば成功するんだけど当然アイテムドロップはないし普通に攻略するほうがすき
ただし最後くだんの日の子イカをフルアクにする砲台だけは許さない >>953
ハードならレンジャーも火力あるし機動力も足りてるからな
難易度があがるにつれてレンジャーは辛くなる スピネル開かないから速攻無理
そういうの抜きにしても先端の緑砲台残すと視覚的にもダメージ的にも1ミスで死ぬし >>955
その手段があったか
クリアできないならしていいと思う >>940
EDFは仲間に乙したりしない!
だが何事にも例外はある!
>>950
触手砲台だけならシールド展開すりゃ余裕だけどネイカーが出現したら無視なんて絶対出来んわ
>>952
先っちょだけ先っちょだけだから
尖端の部分をいくつか壊したらスピネル起動したかな あれやっぱ子イカの卵を砲台が破壊してんだよな
普通に面倒で苦手だわ >>956
(・∀・)まぁそれもDLC武器の最新ブレイザーやバスターショット手に入れるまでよ。。 マルチでもサポートに徹しているレイダーは大丈夫だね
ライフベンダーとか回復が少ない時とか役に立つ
ステージステージで武器とか装備をしっかり変えてくれるレイダーじゃないとな オンハデでタコにライジン撃ったら
完全に防がれたり 5割だけ入ったり ガードされつつも盾腕を破壊したりと
色んなパターンがあった なんなんだよこの武器 オンINF風神フェンサーソロでやってたが全くクリアできそうになくてきつい なんかAはベンダー持つべきみたいな風潮あるけど脳死で持つほど性能良いもんじゃねえぞアレ
初見攻略時のハードとかなら良いけど >>940が進路にいる!
邪魔だ、道を開けろ!
なんだ、この>>940は?
次スレだ!!
>>962
個人的にはガードポストとかのほうが有効な場面多い印象だな
npcも固くなるし アナルフル勃起とかいう名前おったけどID控えて通報しとけばよかったか >>945
アレノンアクミッションだから速攻マンなんて居た日にゃ壊滅不可避 高難度だと回復する間もなく殺されるしな
ベンダーは低難度だと強いのはわかるが エアレ「5なら衛生兵はクソ雑魚ナメクジのレンジャーの役目だったのに・・・トホホ」 >>955
M128は開幕で蜂アンカー潰した後に船の上で囮してくれる人いるとかなり楽になるよね
あとは囮役が乗ってる船に近づかないように他の船とアンカー落とせばいいだけになるし >>971
ベンダー持ってくるぐらいならレンジャーにお願いしてリバシュしてもらった方がいいね
空いた枠を上手に使えればなおよし >>964
高機動型でいけたで、反射を避けるのもうちょい練習すればAP2000以下でもやれそうだった
まず開始正面から見て10時(左斜め前)の方向に突き進んでクラーケンと少数のイカを倒す、この時の注意点としては巡回中のクラーケンがいた場合
アクティブになる可能性があるからそこを気を付ける
始めのクラーケン処理したら安全地帯できるから、あとは1グループずつ釣って倒すだけ
子イカの処理が大事だからアーケインとか積んで、接敵するころにはクラーケンだけとかにすると楽かもな >>972
そう単純じゃないぞ
破壊する度に3回まで増援来るし
まぁ上からアンカー2本壊せばいいんだけどね 風神は子イカさえ処理すればどうにでもなるということを理解してない人が多い >>979
んだねー、クラーケンが2体来ても子イカさえいなければ余裕だしね
だから子イカをどれだけ早く処理できるかが勝敗の決め手 そもそも子イカ無視してクラーケン攻撃するヤツが多いって話だぞ
なんなら砂できる人1人さえいればどうにでもなるわ ヘイズへの攻撃ガードしてくるクラーケン腹立ちますよ ベンダーより護衛ドローン君出しといたほうがタッドやネイカーから守ってくれるので結果回復がいらんくなる >>977
AP2000でもやれそうとか凄すぎ
心折れかけてたけど参考にしてもうちょっと頑張ってみる フェンサーで蜂とか小イカどうしよう
アーケインでいいんか EDFは次スレを忘れない
だがどんなことにも例外はある! >>989
護衛起動してバルガ乗るとすごい楽だよな
蜂もバシバシ落としてくれるし場合によっちゃガーポより頼りになる >>992
子イカだけならまぁ刀でもなんとかなる
狙撃するならハンキャとか
接近されたらデクジャクが楽 >>878
すまん、武器チェンじゃなくて発砲だったかもしれん
とりあえず武器なんかすれば抜けれたはず このスレッドは1000を超えました。
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