【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF47
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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF46
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663416349/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 聞いてくれ。>>1はこのスレ立てのプロだ。何度も何度もスレを立てた。サポートしてくれ。 >>1乙
今作オフでも適正レベル見れるようになったおかげで攻略が捗る捗る
アーマー稼ぎせずそのままハデスト行ってるけどめちゃ楽しい。オンも良いがのんびり真面目にオフやるの好き このスレは今、深刻な問題を抱えている。
それは……(>>1乙の)人手不足だ。 The Earth Defense Force 47
begins now.
>>1乙 何個か前のスレでチラン爆撃のキラキラがエロゲーのフィニッシュ前の演出そっくりとか書いた奴
俺までそう見えてしまったじゃないか
どうしてくれる エロゲのやつは画面全体が白く点滅するだけでっしゃろ 曹長、勘違いするな。
その>>1は新兵じゃない、英雄だ。 チらんらん爆雷投下!>
〃
†
†
†
†
†
✨
(´・ω・`) 雷撃クルールの横槍えぐいな…
オンINFで瞬殺されてびっくりした 噂の紫ヘイズ、エグいな
銀蜘蛛が空飛んでるようなもんじゃん 前スレの人ありがとう
ストームってチーム名だったのか いちおつ
>>15
よく無事でいたな
ずっと最前線だったんだろ? ドローン兵士としてNPCレイダー登場させても良かったかもな
荒廃世界に1人くらいそういう希望の戦士みたいなのいたらかっこ良さそう まだノーマルでミッション進めてる初心者ダイバーです
クルールが大量に出てくるクエで味方も少ないとソロクリアできません
なにかコツはありますか 刀でエイリアンの手切って足切って頭に棘棍棒ぶち込むの楽しすぎる いちおつ
今回のフェンサーも盾と補助装備が揃うと鉄壁になれる?
5でもニワカな使い方しかしなかったけど銀蜘蛛相手にブラストツインで突き抜けるのが頼もしかった
背中を見せなければ負けないっていう いつおつ
5ではアサルトライフルは断然ストーク派だったけど今回はオーキドに浮気だわ
TZストークよりレベル低いのに強すぎだろ >>20
セイバーで刻んですぐ離脱
それかノーマルなら適当にプラズマキャノン打ち込めば爆散するでしょ スラッガー・オーキッドは銃の見た目と音が好きで5でもなるべく使ってたわ
より強化されて嬉しかった >>20
そのミッションはイージークリアで妥協して後でリベンジ イチ乙
オンのラスト3ミッションは攻略方法がまだ浸透してない感じする
前編の立ち回りは参考になったな 今作でレンジャー初めてやったけどレイブンが玉数多くて使ってて気持ちよかった 接近戦に持ち込めたならファランクスで足元を一瞬焙ってから頭に照準を合わせ直すと大体一確 今攻撃力490とかのうちのG&Mがまだまだ余力を残してるのが末恐ろしい
射程もおかしい クルールで無理なんて言ってたらクラーケンで発狂しそう クルールはまあ可愛いもんよ
参謀持ちは許さんが
クルールが……来るーる! クルールの触手を頭に移植すればヘルメットで蒸れてハゲたレンジャー隊員を救えるんだ! >>20
兵科と武装を言わないと抽象的な回答しかもらえんぞ 初見で1番の難敵は魚だったかな
弱点もないしどうしたらいいか分からなかった
結局テルミットで燃やしながらショットガンに落ち着いた >>22
ソロなら十分になれるかな
infにならないと盾フェン少ないのもあってわりかしオンだと
盾フェンと組んだ動き方をプレイヤーが知らないので大変な時もあるけど ビークルでシールドベアラー欲しいわ
城壁だと時々上から飛んでくるから駄目だわ >>8
キラキラ光ってシャラララーみたいなBGM流れて真っ白なーみたいなのがあるんだけどそれかな
怪物が女に見えてきた ブラッカーってレイダーの戦車まぁまぁよくない?
最近のお気に入りだわ ドラグーンセイバー出してくれ
ドラグーンランスZMの射程と威力で凪ぎ払うんだ 自分はあのチランのキラキラはザンキゼロの死ぬときに分解されるキラキラに似てると思ってた 最近のアニメだとゲロ吐く時にキラキラするよね
いやだから何だってわけではありませんが レンジャーでずっとやっててダイバーやりたくなったけど育ってないから全然勝てないけどそこを乗り越えるのが楽しくてでも飽きて今度はフェンサーやりたくなってハード41くらいですが途中から兵科変えるとしんどいですね そういやネイカーってあの丸っこいフォルムでどうやって掘削してんだろうな >>43
ありがとう
武器盾掘ってみるよ
めっちゃ酔うのが難点だけども >>55
そりゃ中から掘削の何かだしてるんじゃないか?
さすがに火炎放射だけじゃないだろうと思う
後ろのパタパタしてるあれは違うと思ってた 丁度クルールとか言うのと初交戦したぞ
雑魚一緒に押し寄せられたら盾ウザすぎて発狂しそう
爆発系の武装なら盾無視でダメ入るんかな? >>42
自分も初見ハードで一番やり直したのは魚初登場と水神だったな
初登場はクルールと違ってフルアクっぽいし遠距離から削った方がいいのか近距離で速攻した方がいいのか悩んでた 武器に☆つけるのかなりきっついな・・
よく使うやつだけでいいんだけど全然つかんわ・・ チラン爆雷のあれは兵器のくせにめっちゃメルヘンチックなキラキラだなと思ってた
呪いが解けてお姫さまに戻りそう >>59
ナパーム高いところに向けて打てば盾が勝手にそれを防いで暫く盾が使われるからその間に下から攻撃入れてもいいし便利だよ
ナパーム当ててれば盾を固定できるし足止めにも最適
というか今回ナパーム便利過ぎ
マザーシップ落とせるわラスボスの顔面にぶち込めば安定してダメージ与えられるし >>63
命が終わる寸前の輝きが美しいってやつか
あいつのは熱すぎるが チラン爆雷を受けたグラウコスが呪いが解けて人の姿になったのがドラゴンシスターだ ラスボスにレンジャーのグレネード当たるってマジ?
剛腕すぎるだろ デラックス版と通常版どっち買いましたか?DLのほうで。 >>59
爆発系を盾に当てても爆風は前方だけで後ろには行ってない感じがする。
なので近くの障害物や足下着弾狙えばちゃんと爆風届く。 EDFあるある~~~
ピコンッピコンッ!
ホスト「問題ないか?」
参加者1「はい」
参加者2「いいぜ」
僕「……(いやいやww落ち着けw)」 >>69
当たるぞそれなりに近づいてくればだけど
だから難易度にもよるけど弱点にナパームやテルミット、スティッキーグレネードなんか当たればそれなりにダメージになる
ナパームは顔に当てれば暫くダメージ与えられるから近づいてきたら当てる
あとは周りの雑魚処理や回避で何とかなる
ただラスボスが離れたとこで撃破されたときの回収が面倒だけど ナパームやっぱ強いんだ
アリ退治とかでもなんか使いやすいなぁって思ってたけど EDFあるある~~
僕「我らは歩兵隊~」
ホスト「…」
参加者1「…」
参加者2「…」
僕「…EDF!」 >>20
盾×2.0効果の有るマグブラスターやデストブラスター
独立作動装備のスピアでクルールの盾をオーバーヒートさせて黒くする
あとは回り込んで攻撃してください
NORMALは敵がものすごくゆっくり動くので慌てなければ大丈夫
慣れてくればドラグーンランスのヘッドショット1,2発で倒せるようになります
あと操作変更でボタン配置は初期から変更した方がいいです DLCで超重粉砕迫撃砲とニクスセイバーとバスターショット頼むぞ
ダイバーってなんかあったっけ? >>74
怪獣にも遠方からくっつけて安定して倒せるし軌道が5と比べて素直になってて恐ろしいほど飛距離もあるからあの魚人にも肉眼で遠くから見える程度でも当ててればこちらに来られる前にヤレる
本当に便利 カウパー砲…ファイヤ!
プロフェッサーが第○世代の武器を送っておいたとか言ってるけど、どれの事なの
自分で拾ってる武器しか知らないんだけど 本物のテルミットってやばすぎる
数千~万℃の非が落ちてきて当たらなくても周りの酸素を奪ったり建物を貫通して大火傷や呼吸不可にするとか
そりゃ白リン弾なんかは非人道武器指定されるわ
実際の兵器はエリア兵器だもんな
https://twitter.com/0aflcgzf7n6brqj/status/1508027875924000772?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>59
兵科何使ってるかわからんけどレンジャーならマウスとかいう手榴弾をど真ん中に向けてポイポイ投げて即座に盾固められる、あとは頭や脚に銃撃すればいい感じだったよ 本当にありがとう!あなたが居てくれたから私は…
私…これからもあなたが必要です❤❤❤
って旨のことを言われた。ハデスト
交際はしない
まずはタマコからだ。世界にばら撒くぞ!(意味深 オフINFやりはじめて縦5連砲抱えたカエル見てあぁ、INFや・・・と思った タコはアサルトならオシッコひっかけるみたいに上下に散らしたら苦労しないよな
テルミットなんかの手投げのサブ武器も有難い ゲソ野郎まじでウザ、人がマザーシップ攻撃してるとゲソパンチがマジでキチガイ ナパームの飛距離と弾道すごいよね
水平でかなり飛ぶし当たらなければちょっと上にするだけで飛距離が増える
有効射程距離がおかしい
着弾してからダメージ入るからBでも遠距離から一発1400とかで何発も当てられて使い勝手が良すぎ
リロードも早いし
逆にナパームの高レベル帯は弾道がおかしくなってて素直に当たらなくなってる >>86
体力回復できる安心感からかエリアリバーサーで脳死してる感じがあるわ
もっと他のも使った方が楽そうだね 今更だが赤アマガエルは強いのか弱いのか前作の頃から分からんわ
ぴょんぴょんしてたらダメージ自体抑えられるみたいだし 今作のレンジャー強いよね
鞄一個増やしただけなのに >>98
CA特殊爆弾なんて投げやすいし範囲に複数個でリロード早くて🐜やクモ残滅
寝てるディロイに投げつけて即死もねらえる
マウスもリロード早いし今回投げ物は良いものが増えたから選ぶの悩むわ
エリアルリバーサは死にそうなときも持続でAP回復させてくれるしエフェクト外でもじわじわ回復させてくれたり壁貫通やビークル付着で運搬できたり使い勝手がいいよね 本部が「人類の血生臭いやり方に比べて時間を操って最小の犠牲で勝とうとするエイリアンのやり方は洗練されている」って言ってたけどなんか色々考えてしまう台詞だった レンジャーの投げ物でもエリアルリバーサと対局のあの腐食ガスの兵器だけはどうしても使いどころがわからない
エフェクト外までダメージあるしエリアルリバーサ系のまんまダメージ版みたいな位置付けなのかしらないけど
攻撃には弱すぎるし
使いこなせるところはあるの? テンペストもライジンもミラージュもブレイザーも全部対人間目的で作られたんやで フェンサーの歩き音て以外とショボイよな、もっとカッシャンピンカッシャンピンなってもいいはず >>103
その洗練されるまでに色々あったんだろうと情報部で考察されてたけど
いくら時間操作で無かったことにできるとはいえ命を軽視してるなと思ったわ
アンドロイドや新型ドローンのコアに脳味噌みたいなのが入ってたけど生命系パーツ使ってる感じだし 炎以外のグレネードランチャーのカタログスペック見ても大半が使いたくならないから困る
グレキャ使用可能になる前のダイバーの武器も微妙なの多すぎる
3wayパルスの一粒6ダメージで爆発範囲小さいから巻き込みもしないし、オンの赤アリで使ってみたけど足止め性能もしょぼくて結局ファランクスでフィニッシュバスターした 時間巻き戻すからとりあえず適当に戦いに行って死んでこいってされるのもなぁ…
一個体からすれば死である事は何も変わらんわけで 今更ながらインパルスってバウンド効果無くなったのね...
地下で対空インパルス置いて待ち構えてたら目の前の一匹しか倒せなくて泣いた
ただ裏リロード化したことで引き撃ちには超便利だな ファランクス撃ちながら仲間起こしたら速攻死んだ
すまぬ・・ >>108
オン部屋では制限レベルもあるから割と使えるのもあるけどね
接触式のグレポンならナパームと違って継続ではないけどすぐに爆発ダメージ入るし
カエルみたいなのには連続でポンポン当てられるから
ロケランより事故率少ないのも使えたよ >>104
街にネイカーでるミッションに持ち込んで被弾しない高所からポトポト落として倒す長期戦とか?
カエルに使ってみたけど被弾モーションも無いようだし硬直狙えないから困った
デスバードとかいう毒撒き機もあるらしいけどあっちはどうなんだろ >>101
レンジャーが強くなったというか他が弱くなっただけなような・・・特にレイダー ダイバーはDLCでスカイハイの最上位出してくれればいいよ レイダーのハデスト装備稼ぐの面倒だな
INF60の地底は相方レンジャーじゃないと巣穴出落ち出来なくて事故るしフェンサー連れて行くと地底はダルい 他の兵科関係なしに今回のレンジャーが5より強くなったのは事実なんじゃ 現実世界だと爆風で大気を吹き飛ばして真空状態にする兵器あるよね
生物を気圧差で体内から破裂させて殺すやつ レーザーグレイの視界妨害や13の船のビームはマシになってた気がするけど
ここの開発って基本的に頑固というか反省してまーすチッて感じだから
リングの触手ビームやレーザーシャッガン持ちの鎧蛙なんかの視界妨害はまんまなんだよな
初期のバランス調整からなかなか弄ろうとしないのもそうだけど
老舗だけあって良くも悪くもこだわりの強い開発者多そう ちょっと触った感じだとレイダーはドローン機銃掃射連発が強かった
切り替えつつ即座に2種類の機銃掃射撃ちつつ足元にメタルショット押しっぱで高回転率の引きうちみたいな >>113
使ったらエリアルリバーサのダメージ版みたいに感じてNPCや車両がドンドン倒れたり爆発していくけど敵にはちまちましたダメージしか入らないし存在意義あるのかな?って思った
低レベルでそれだから高レベル帯の毒ガス兵器は継続ダメージとエフェクト外の見えないダメージがヤバくて害悪武器だろうなって思ってるんだが
使ってる人はいるのかな >>103
負けたからそのたび装備と戦略を変えて再出撃する…
まるで我々のようだな >>104
オンハードやってる時はどこで使うんだよって思ってたけど
オフインフやってると結構使えるよ。フルアクで突っ込んでくる敵集団に対して引き打ちする、なんて状況で使う。あくまで雑魚向けね
あとM123。炊いてる間は範囲内の蜂が何もできずに死んでいく >>123
ありがとう
高レベル帯なら使い方さえ気をつければ大量の敵を足止めして裁くのに使えるって事かな >>119
まず岡島がアレだからな
回収についても無駄にこだわりがあるらしいし
岡島が辞めるまでは何度地球防衛軍が出ようとも回収作業は絶対になくならない >>104
地下や基地ミッションで通り道に誤爆されたときはエリアルリバーサを他の人が投げ込んで相殺しながら一気に走り抜けたわ
あれのダメージバカにならない
ある程度AP育ててからでないと自分も使いこなせる自信がないわ >>126
回収はアレだから味があると思うんだけどな 本家ではやらん事を外伝作品に期待しよう
ユークスがPS5でUE5で超リアルな地球防衛軍作ってくれると信じてるでw レイダーは弱体化というよりお手軽空爆ブッパが封じられて
より玄人向けになった印象だな。ドローンも使いどころさえわかれば強いのばっかだしな
ただ、ビークルの制限だけはぶっちゃけつまらんってか
レンジャーみたいにアシストスーツ系の別の有力択があるわけでもないのに
単純に選択肢減らされて使いづらくされただけだからレイダーの兵科としての魅力半減でクソオブクソだと思ってる
もういっそ兵科名をドローンクロウラーに改名してエアレイダーとは別物アピールすればよかったよ カラーエディットが全然好みの色に出来ない
もうちょい色数増やしてくれ リング破壊前編結局マルチじゃ無理な感じでしかなかったからソロでクリアしてしまった オンinfで無理だったミッションをソロで消化が癖になっちゃってるな
ソロ楽すぎる レイダーはニクス扱えるかで強さが変わるな
ニクスにガードポスト、アタックポストはつけてるやつは頼りになる。
あとはレッドーガードで引きうちできるようになったら本物だな >>134
前編はいくつかのパターン見てるけど後編が一度も当たり見てないわ >>133
色が自分で作れることには気づいてるよね? >>132
それな未来編のレイダーは擁護できないくらいのゴミ
なんていっても兵装の遊びすらゼロ 超リアルなグラで作ったらハイスペPCでもやばそうだが ダッシュもできない補助装備もないバイクもイプシロンもネレイドも無い
バックパックでビルの一つも崩せない鈍足クソザコレンジャーで
戦場をゴロゴロ前転しながら体一つの当たり判定でアイテム回収してた4.1とか
今更移植されたところで二度とやろうとは思わないわ 弱体化は仕方ないんだけどやり方が雑なんだよな系統一律リロード倍とかで 俺も流れでレイダーの悪口かと思ったら4.1.だったw 4.1の頃はフェンサーもダイバーも今ほど足速くなかったしあの頃のアイテム回収のつらさを我々は忘れているのかもしれない 店とか自販機とかちまちました所デザインしてくれてるのが良い感じだからこれからもその点は伸ばしてほしい
仮に店の看板から文字が消えて適当なカラーの物体だったり、雑に全部シャッターしまって内装見えなくなったらがっかりしそう コプター3個持ちレイダー
ニクス降りないレイダー
マジなんなの
おまえの仕事はそうじゃない 今作からの話じゃないけど
☆5弾数:3 ?UP> ☆6弾数:3 UP(変わってない)
これちょっとイラっとする ニクス降りなくていい状態なら降りないが
理想は戦場に次の機体置いとくくらいだが NPCダイバーの「上手い!」が可愛いと思うのだけどNPCダイバーが登場するミッションが少ないのが悲しい >>152
コプター3個持ちはミッションによっては下手に空爆持つより強いだろ ストーム隊との絡みが少ないのが寂しかったのでDLCではストーム隊とのミッション中心だと嬉しい #クロウラーに乗りたくない
動きが鈍かったり硬直多くてストレスの方が勝る、他の呼べない時は選ぶけど グレイプ無いと死ぬ状況多すぎておんまりニクス使わなくなった
ついでにレンジャーも救えるし A区画を開けろ!
↓
こっちにも敵が!
↓
よしお前が行け!
↓
アンドロイド数十体大型数体出現
これ一人で相手させる量じゃないんですけど大尉? >>132
ちょっと使ってみたけどスナイパータイプのドローン単発ダメージ凄まじくないか?
全然弱体化してないと思ったんだが 過去ではロケランより扱いずらくて火力があったからグレポンは使われていた
今回は強肩を手に入れたからグレポンもつかわんかった
肩強い 曹長時代でも平気で指示飛ばしてくるし、ストーム1は英雄なのに階級低いんだろうか >>168
5、6の歌も好きだな
勝利の凱歌には俺たちの犠牲が必要だ~ってやつ
会社で残業してるときに頭の中で流れてるわ 仕事最終日の午後からは優勢時BGM頭の中で流すよな チャットはイプシロン!とかプロテウス!とか復活させて欲しい フェンサーもブラツイで高速移動できるかでかなり生存率変わるな
久しぶりにスパイン刀移動枠にしたら被弾が増えた 今回は達成率のためにフェンサーも使ってるけど使いにくいな、
ダッシュのとき武装チェンジ押せないのが災いし、自分では武装チェンジを押したと思い込み迫撃砲自滅とかまじでクソ
何でダッシュ中チェンジしちゃ駄目なんだろ?意味解んねー。 火炎以外のグレランの射程下げて、長射程のロケランと中近距離連射のグレランみたく分かれてたら使ったかも
5のグレランは彼方まで飛ぶから曲射利用の場面なくない?と思ってたけど、6だと曲射利用する場面増えたんだろうか UMAZとUMFFになると結構使えるようになると思うけどな
ハデスト帯はグラントも大分死んでるし高レベルのグレランはリロ改善と着弾点表示で旧作より大分使いやすくなってる >>177
慣性ジャンプ中に切り替えればいいじゃん 我々と一緒に大尉もタイムリープしてたら未来以上に突撃して早死にしそう レパードが使いやすくなったからグラントはあまり使わないな
ゴリアスはめちゃくちゃ使う グレランは弱いわけじゃないが使う理由が薄いって感じになったかな
それこそロケランの加速の遅さが我慢できない人向けって感じ 昇進して腕鈍ってるな
うるさい元死神みたいなやりとり良いよね なんかロケランとグレランの立場が逆転した感じがする
個人的には連装式や時限式のグレランが引き撃ちに便利だから充実して欲しい。なぜか毎作ハード帯で消滅するけど 退路の敵まだクリア出来ねえ
ふざけすぎだろどうなってんだよここ >>128
難易度が下がるだの味気ないだの
もううんざりだ そういえばタイムリープすると肉体は巻き戻って記憶だけ引き継ぎなの?
加齢すごかったりしないよね流石に さっきレス貰ってやっと気づいたけどヴァルトラナパームBほんま射程おかしいな
軌道素直だから狙撃すらできるとかすんごい便利 >>192
ニクスとかプロテウスに乗ってるの辺りがそうじゃないのか? 達成率40%超えたところで苦行に耐えられなくなった
台風来て低気圧だから体調悪くなってるのかも >>192
細かい空爆要請してるNPCがエアレイダーだと思ってる
烈火とか >>195
大人しく休め
停電してるとこもあるみたいだし infリング破壊後編の砲台ダメだこりゃクソ過ぎてやべえな
視界完全に0になってヒットストップかかりながら5千近く持っていかれるって 名前持ちのキャラが無線にでてくるのすき
どこの誰が言ってんだ?ってのがわかるといい感じなのかもしれない
ニューヨークのジョエルとかの無線なんかは耳を傾けてしまう ????の金マザー以降でノーダメージでインフェルノクリアできる場所ってある? >>187
あのシーン俺もすごい好きだわ、2人がなんか楽しそうでいいよね ディロイ、クラーケン、キュクロプスのピンク攻撃はもう画面見せる気ないな
ほとんど心眼の修行 >>202
レーザグレイ、スキュラ、クラーケン「お、そうだな」 >>116
59でエレクトロンコプター駆使するんじゃダメ? レーザーグレイは5の時本当害悪の極と思ったな
超AIM、目潰し、高火力と3拍子揃ってる
ラスボスのペプシマンも援軍のレーザーグレイ如何に安全に処理出来るかに苦心しただけでペプシマンは弱かったし >>204
基本的に完全放置できる場所メインでやるので手動稼ぎはたまにしかやらない >>202
ディロイとキュクロプスは食らう方が悪い >>187
死神が守護神になってるのとか本当に好き
やりとりもいい意味で仲がいい皮肉なとこも
前半にドンドン死んでいくところを見てたから本当にみんな生きてて良かったと思えたわ
正直先輩助けに戻れたあたりからドキドキ感すごかった >>209
鈍足、ノックダウン、吹き飛ばしに視界不良で耐爆ないとあっと言う間にとかされるし離れてると思っても攻撃のリーチが長いわ飛んでくるわで平原でもたまに事故る 前ここでこのゲーム本当引き撃ちするだけのゲームってレス見てふと思ったけど
レーザーグレイって引き撃ちを否定するキャラだよね
正確なエイムに遠距離射撃で引き撃ちしたら死ぬ
そういう意味ではこのゲームの定石に一投を投じるキャラだったのかもしれないと思った 今回演出とは言え味方のヘリが出てきたの地味にうれしかった
どうせなら派手にやられてくれてもよかったんだぞ >>212
あれは砲台を先に遠距離から潰して置くと楽になる
いきなり凸すると痛い目を見るいい例だと思うわ グラウコスはいいところがマジでひとつもないから困る
なんでコイツゴーサイン出たの?頭プライマーかよ 前作より視界妨害が増えたのには驚いた
もちろん、悪い意味で 必ず視界妨害行動がある・・・
もちろん・・・悪い意味ですよ・・・ グラウコスの悪いところは確定ドロップないところに尽きる
銀の人見習えよ >>214
回り込んだり近づいて近距離で撃破してる
本当にアーマー嫌い
剥がさないとダメージ入らないし
あれ貫通武器でも鎧ついてると無傷なんだよな? 移動基地の緑の砲台だっけ?あれもレーザーグレイ並の超エイムで視界妨害してくるクソオブクソ 最高にウザい視界妨害は接近した時の重装グレイの武器だよ
レイピア当てようとすると何も見えなくなる ガトリングとかスピンアップ武器が最初から弾出るようになった仕様と合わせてなのか
重装のガトリングとか攻撃当てても一切停止せずに撃ちっぱなしになってるのは地味に痛い >>220
前作だとモンスターランスで一撃で殺せたけどあれ一瞬で超多段攻撃してるだけだしな 新作にドラゴンがでるらしい→こりゃドラゴンだ、格好いい
「クェェェェ!!」→何この怪鳥音… リバシュXレベ10に上がっても星付かないとかどうなってんだ
後半武器そんなんばっか ラスボスはクソだけど最終面選択時のロビーBGM最高にカッコイイよね >>227
結局近接多弾ヒットで鎧破るしかないんだよねC爆まだ試してないけどそれなら倒せる? グラウコスはグレーターワイルド枠と思ったら鳥なんだよね
通信でもミッション名でも鳥扱いで誰もドラゴンとは言わない >>225
ノーマルでも武器アーマー十分でなければ驚異だわ
あの数と堅さ
しかも気付いたら後ろとかからパカッとあいてて食らうし
しかもあいつら重なるから倒したと思ったら他の攻撃くるんだよな そういやパワービーコントーマスに貼っつけてミサイルってどんな感じ?距離4倍だし安定してダメージ出せるのかな
その後はバルガに頑張ってもらうとして ハデストオン攻略中
高機動フェンサー2人いるんだけど殲滅スピード早すぎて笑う >>226
アレのおかげでニクスで突っ込むとガッツリ減るんだよな あっち行け、ここで戦え
オンでやたらと命令してくるやつ何なの?
そういうのはフレとだけでやれよ 何度もやるとなるとしんどいけどイベント演出結構好き、とことこ歩いて話聞くだけなのに
先輩助ける所もよかったし地下でドラム缶挟んで会話みたいなシーンも地下に追いやられた末な雰囲気あってなんか良い
ビーコン付けて自前のビークルで多重ロックミサイル撃つとかできるんだろうか 無効で部屋立てて武器稼ぎの部屋立てたら100%の全部★マンが来てビビって解散しちゃったんだけど、★武器配るチーターってまだ居るのかな?
もうこの時期なら真面目な100%も居るんだろうけどチーターが怖い 多数のシップ戦でバラバラに攻撃されるときつそうな時はどの敵から攻撃する?を使ってしまう >>239
もう100%いるの?
まだ見たこと無いわ 俺がネイカーに指示出すなら
殻を開かずにストーム1を2重に取り囲んで一斉火炎放射させる 今自分が60%超えたぐらいだから廃人寄りのプレイヤーなら100行ってるとは思う >>238
最初にクラーケンに囲まれたときに
中尉とプロフェッサーしか居ないと思ったら
座り込んでる隊員いてビビった ネイカーに刃物付けて突進させるだけで人間だけを殺す機械の出来上がり 100%いても数十人じゃないかな、
今作ストーリー30時間とかかかるし。
INF攻略となるとサクサクいかない筈と考えるとほぼ出会う事は不可能。
まぁチーターは2日らしいが。 プライマーの装甲とかって軍事利用できないんだろうか 武器稼ぎばかりやってて非効率的な俺でも70%行ってるし分割2画面でずっとやってる人は100%ぐらいすぐ行けるでしょ
全武器★は1兵科ぐらいなら何とかなりそう 今作は6、7、8、9が一本に入ってて大変お得だよね >>246
あの長いチュートリアルの前に小言言われるのが苦痛
難易度毎にやらなきゃいけないと考えるとM1やループ直後の基地イベは本当にしんどいわ
逆に先輩救出ミッションはあの段階で異動なんかのチュートリアル入れてくれたのが懐かしくてホッとしてた
同じチュートリアルなのに先輩とアレの違いはなんなんだろうな >>233
ネイカーは連射力のある武器じゃないと処理出来る気がせんわ
高難易度になると赤の増援もしれっと追加されるし
無謀の賭けで出て来た時は目を疑ったわ
あそこハードまでは居たっけ? >>231
空爆やらバルガパンチで一撃で死んでた気がするから試してみればいいんでね
>>247
大量に落としてるテレポーションシップの装甲でタイタンでも作ればいいのにな >>251
ハードでも出てくるよ
ただ投下されるまでにはかなり猶予があるみたい
アンカー一本残しての回収中に赤ネイカーが出てきて慌てて破壊してた 一部会話イベントは再出撃で飛ばせることを覚えれば印象マシになる
ただ、三周してもM80前後までの未来編ミッションはどれもつまんないな
作業的に道順なぞってアンドロイドやクルール倒すだけとかそれ系な
完全5のコピペのタドポや緑蟻ミッションはもはや無の境地でクリアする >>251
難易度上がると赤増える
新型ドローンもだけどただただ固くて嫌らしくてデカいのがイヤだな
低難易度しか試してないけどCA特殊爆弾でまとめて倒せた
貼り付けれれば割とまとまったところで一斉に殻を開くからそこで一気に起爆すれば一網打尽だったよ >>250
ベース251は再出撃でスキップできたりできなかったりする >>250
わかる
先輩の襲われる前に戻ってこれたときのやりとりの感動は5をやってきたら泣けるわ
やっと救えるって思ったもの おフェンのおすすめ装備ある?
刀というのが強いのかな?
慣性ブーストジャンプが便利なのは知ってたけどどうも歩きとかがもっさりしてるのが苦手で5まではフェンサーはほぼ使ってなかった
今作は一通り使ってみたい 初めやってたときは5の焼き増しやんけと思ってたけど進めてたら前作やってると嬉しくなる演出が多くて楽しかった >>230
どっちが消えるか決戦だ!→タイトルBGMと
実はお前が人類の代表者なんだよ!→件のBGMはガチでカッコいい
ほんと昔から上げ方魅せ方が上手
なお肝心のトーマス >>260
個人的に刀槍+ガリア2丁とか重迫撃2丁とかガリオン2丁とか >>262
銀の人一応プライマーのえらい人なんだよな?
5でも中間管理職みたいな感じだったし
今回は魔改造されてあんなのにくっつけられてるし扱いがドンドン酷くなってて可哀想になってきた
自力でテレポーション使えたり思念で攻撃したりすごい存在のはずなのに
何故か失敗した外道スライムみたいになっててなんだろうと インフのM98やM137とかやりごたえのあるミッションだからあれば入りたいけど
M97やM136で稼ぎしてる部屋との区別が難しい やりたいようにやって船落としまくるのは最高にスカっとした
あれ必須じゃないって聞いてビックリ
>>262
あんなトーマスじゃなくて艦首サイズの銀の人と殴り合いができれば文句無しの熱い展開だったのにな
あの体たらくじゃそりゃ時間さんもプライマー見限るって 光の塔って全てのアンカー敵が出る前に壊すとセリフ変わるんだな 普通に負けてる6、7週目と比べると銀の人撃破まで行った5週目は相当良いところまで行ってたんだな
どこかで銀の人再登場しないか期待したけどそんなことはなかった >>264
お前のせいでえらいことになったじゃないか!責任とれ!!!
ってことなのかな… グレキャ(LV55)を時間効率よく稼ぎたい場合ってオン(無効部屋可)とオフ問わずどこがいいのかね
激突する平原は簡単だけど時間効率は微妙な感じがした 皇帝円盤とかアースイーターとか画面上部埋め尽くすデカブツよりは
ペプシの方が方向性としては好きなんだけどあんまり戦い自体は楽しくないな >>269
自業自得だろう
イキってコマンドシップ落とされて他のマザーシップが来る前に戦闘して倒されるし
ただ未来でリング破壊を見越して新しい戦艦を作った←これはわかる
それに銀の人合体させてみた←意味不明
あんな顔だけデカくなってモゾモゾウネウネ空をかける奴ってなんだよと えっ銀の人とトーマスって同一個体なの?
繰り出す攻撃は似てるけど顔が違うし何より概念みたいなもんだから別存在だと レーザーグレイは明らかに5よりレーザーが半透明になって見やすくなったんで開発も遂に分かってくれたか!
と思ったんだが他の敵を見て完全に気のせいだったと反省したわ >>268
言うても六週目はNo.11引き摺り出せはしてるからかなり善戦してると思う
七週目は移動基地破壊でおしまいだから前作で言うミッション40くらいまでしか到達できてないガチの負け戦 うん千年か前にインドで墜落した卵型神話シップと
EDF発足のきっかけになった墜落やらかシップは別物だと勘違いしてたんだが
周回で無線聞き直してたらEDF発足のきっかけになったのは神話シップの残骸が山中で発見されたことだから
やらかしたのは他ならぬ銀の人なんだよな・・・
THEプライマーって感じで取締役クラスだけど引責イモムシロボ化もやむなしの戦犯ってわけ 一応通信では銀の人のことを「プライマーにとっては何者にも変えがたいほど大切な存在だと思われます」って言ってなかったっけ
まあ少佐の推測だからプライマーが実際何考えてんのかはよく分かんないけど
人間視点だとかわいそうでもプライマー的にはあれが最高の栄誉なのかも知れないぞ 黄文字の意味が未だにいまいち分からぬ
オフだと普通に制限レベルのことだと思ってたけど同じレベルでも白い武器と黄色い武器が混在してる謎
オンは幅広く黄色くなるけどなんなんだろ >>263
刀槍だといわゆる高機動なのかな?ありがとう カエルみたいに銀の人量産しようとは思わなかったのかな
まあアーマメントバルガに焼かれて終わりだけど >>274
同一個体
ややこしいけど
一応5で来たのも遙か未来から来た存在
未来→5の3年後→5本編で倒されて
そうなることを把握したから未来の時点で対策→6に出現し直し M134で墜落したのは時間移動船って言ってるから、あの銀クラゲと思われ なんか自分だけよく回線が切れる、普段はこんなことないんだけど台風の影響かね
部屋主が入り直したら戻ってきてくれる人でよかった
C爆バイクで特攻したりしてふざけまくってるいい部屋だった 5のラストで銀の人は進化の行きつく頂点みたいな事言われてたから最上位的な存在なのでは
そんなのが何で最前線出てくるんだよっていうのは銀の人が最高戦力だから
種族滅亡の存亡かかってる以上出てこざるを得ない的な 転機の攻撃出来るようになるまでの時間さすがに長すぎだろ 5でNo11ぶっ壊されたのでストーム1と直接対決することに結果ぶっ殺される
↓
No11を月の裏に隠してそこから指揮してたけど核でぶっ殺される
↓
俺自身がタイムマシンになれば撃墜されない!
って感じなのかも >>278
あれ個人的には銀の人専用鎧だと思ってた
ドラゴンメイル そこそこ刀使ったけどやっぱりブラツイデクスターとデクジャクのハイブリッド、内容に応じてバトキャ2丁が最強だな
刀は押し切りたい時にガス欠したりリロード遅いしそもそも接近強要する割にダメージがイマイチ
ハンマー系統のように90%くらいダメ減付いて同格 >>285
ここ数日多い気がする
同期ズレも変なことになってエルギヌスの上に乗っかってたり遠距離から救助されたり
切断も昨日多くて何回も立て直した
他の人も結構それで追い出されたり部屋消えたりしてるみたい そういや9週目で11番目の船落として銀の人出てこなかったって事は
あの時点で銀の人はトーマスに改造か改造中だったんかね >>279
オフは武器ドロップじゃないかと
白文字→☆上限なし
黄文字→新規もごく稀にでるけど☆ゴミ
赤文字→絶対出ない ストーム1が人類代表っていう時間の裁定は火星汚染前から決定していて、プライマーは自勢力の戦果や銀の人の生死ではなく
ストーム1をあの戦争で殺せるかどうかのみを判定して時間移動してそう >>276
烈火でアンカー落としてきたアレ、ナンバー6なんすよ たまにデストブラスター推す人いるけどアレ何がいいんだ??
射程も火力もEN負担も中途半端でしかもだんだん拡散してって使いにくいイメージしかないんだけど
貫通ついてるわけでもなし、スパークウィップみたいに反射するでもなし
いいとこあったら教えて 最後のリング破壊で中尉出てくるのズルくない?こういうのに弱いんだよ俺は そもそもプライマーは前作の5では地球への移住が目的の侵略者って設定だからその時点で6の歴史いじって人類滅ぼすマンとは繋がりが無い >>296
それだとドロップ下限が分からないから違うと思う >>302
銀の人が過去で殺される
↓
過去に行く前の銀の人(過去移動検討中)がそれを把握する
↓
計画変更して再出撃
だったんだと思う
5の最後に銀の人が倒されて他のプライマーが去ったのはその時間軸の銀の人にそのことを伝えに行ったんじゃないかと 「ネイカーの武器は火炎放射器だ、地形を利用して近づかれる前に撃破しろ」とか言われたけど、敵の射程内に入るまでに口開けないし、口開けないと1/100のダメージしか入らないのにどうしてこんなアホバイスするのこの人 >>280
うん
今ハデスト序盤までやったけど慣性ジャンプで駆け回りながら雑に刀で切って丁寧に棘棍棒(スパインなんとか)で無双できてる 銀の人はやっぱ顔の後ろはきをつけの姿勢で中に入ってるんやろか 戦略本部の進言を聞いて助かったことがありましたか・・・? ネイカーくんそこそこの距離で止まってくれるから爆発系の武器が最適解なんじゃないかと思ってる
口さえ開けてれば背中とか横からでも爆風で弱点判定になるし >>304
そりゃ下限の表示はさすがに必要ないんじゃない
終盤ミッションで初期武器ドロップなんて誰ひとり望んでないし >>306
蜂用か...まあいいのかな?蜂相手だと
ありがとう 公式「ダメージ攻撃直前以外10分の1カットだと面白いだろうなぁ・・・」 どの時間軸にも銀の人はいるから殺される前の銀の人にそれを断片的に伝えられればプライマーから見れば立て直しは可能だから
全時間軸からの攻撃ってのは間違いない
だから大元を叩いてそもそも誕生すらさせないってプロフェッサーの考えは恐ろしいけどそれ以外に対策のしようがなかったと思う 「身体を機械化して遠い過去の時代へ決戦に行く」って書くとMother2みたいになるな うわぁ遂にアラネアの出てくるミッションか…
こいつ屈指の糞敵だから次回作では存在抹消されてて欲しい 形態変化を繰り返して少しずつ姿を現していくパターンかな?と思ってたらあんな顔だけの中途半端な状態が最終形態でいいんかい >>299
燃費はいいほうじゃないか?オンだと火力不足感はあるからファランクス持つけど プロフェッサーとりあえず地球のありとあらゆる汚染物質や毒物、放射性物質を何でも混ぜて飛ばしたんだろうな
選り好みとかじゃなくて今までの鬱憤晴らしで >>321
なんか苦しそうに喚いてるし
何で俺がこんな目にとか思ってるだろこれって見てた >>323
うーん、燃費で持つなら似たような燃費で射程2倍のマグブラDX持つかなぁって...
結局ファランクス持つのは俺も同じ
拡散するところに価値を見出すべきか?? >>315
下限表示がないとINF終盤なのに初期武器もドロップするように見えてしまうぞ 6週目と7週目ってよく3年後まで持ちこたえられたよな
虫とカエルだけになった5週目と違ってグレイもマザーシップも普通に居座ってるんでしょ?
ってか烈火の大地の暗転はどうやって切り抜けたんだあれ。最初夢オチかと思った >>302
移住目的は虫の体内にいる微生物からそう推測しただけで
実は虫は未来の地球生物だから浄化能力持ってただけって事になったので
5も別に移住目的じゃないと思うわ >>321
それだとバナナ剥いていくみたいになりそう 亀レスでもいいからデストブラスターの魅力わかる人いたら教えて
自分じゃ結局よく分からなかった フェンサーで洞窟中層やるときシールド保護とフレイムリボルバーでゴリ押しするんだけどテクニカルにクリアする場合どうするんだろ 完全な憶測だけど6のペプシマンは5で死んだペプシマンの遺体から作ってそうじゃね
頭しか出てこないのもそれ以外ストーム1に吹き飛ばされたなら納得いく ダイバーのヘビキャとかレベル15だし★付け的にもむしろ下限の方が知りたいんだが
いい場所ないかな >>330
6周目も7周目もストーム1とかいうバーサーカーが居ってな >>336
イージー117で星8ドロップしたのを見た >>328
例えばlv58のスーパーアシッドガンの☆上げしたかったら白文字上限のinf25辺りで出やすいってのを明示してる親切仕様なんじゃないかって思うわけ >>324
クリアしたけどやっぱ糞敵と思ったわ…
HARDでこれだからINFだとブチ切れるかもしれん もっとヒドいのいるからアラネアなんてかわいいかわいい >>335
そういやエピローグで持って帰ってたんだったな銀の人の遺骸
その説ならあの恥さらしボディも仕方無いかなと思える ヤバい台風で隣町停電したらしいから怖くてEDFやれない
6は一ミッションが長いから途中で消えたら辛すぎる 他のプライマーが機械装備してるのに銀の人だけは生身という格の違いがあったから
トーマス化には悲しきストーリーがありそうやなw アラネアは糸が建物貫通するの無くせば大分マシになると思うんだけど
理不尽な感じがイライラするのよね 今回アラネアびっくりするほど出てこなかったよな
3ステージ出てればいい方じゃなかったか M83のディロイほんとウザい
アリの相手してる間に近づかれて秒殺される てっきり5の銀の人は未来から来た銀の人だと思ってたから5の時間帯にはその時間帯の銀の人がいるだろうって思ってたけど
遺体持ち帰ってたっけ
すっかり忘れてた
頭部ならフェンサーがサッカーしてたような
あれをくっつけたの? レタスは4.1で散々どういう敵かは理解したのでもう今さら特に何も思わないな
当時は紫色の奴とかいましてね あの鳴き声がなんか腹立つ
ヘニョヘニョヘニョヘニョ~ うおー最後までミッション終わった
>>348
しっかり遺体持ち帰ったなら確かに改造されてそうだな 散々出てるかもしれんが赤ネイカーってどうやって対処すればいいんだアフィ
口開けてもとんでもなくタフだしショットガンとかでも遠くにぶっ飛ばされてくれないし射程外に逃げようにもRAではまず逃げ切れないほど長いし 達成率70パー越えに出くわしてすげえと思ったらただの放置野郎だったわ 赤ネイカーは口開けた瞬間に秒殺で仕留めるでOK
なほ赤ネイカーを秒殺で仕留めれる武装は無いものとする >>339
その考えはわかる 自分も前に同じような事したし
でも結局下限ギリギリだけど効率がいいミッションを探してそっちに移行した
あとオフラインだと赤表示は荒廃世界の要請にしかつかない M51の爆弾の敵いるけど
ダイバーで真上ずっと飛んでるのなんなの? 紫色したのは総じてろくでもないからな
てめーのことだよヘイズ 赤ネイカー処理が一番楽なのはフェンサーだけどリフレクター装備強制は結構きつい >>354
ミニオンバスターとかは?
口にまとめて叩き込めばひるむし爆発でそれなりに飛ぶ 4までしかやったことなくて初めてフェンサー使ったんだけどメチャメチャむずいな
あと飛行生物にはどう対処すればいいんだ?
ハンドガトリングでゴリゴリやってたけどなんか違う気がする 撃てばとりあえず逸れるから撃ち続けるしかない ただし他の白ネイカーに炙られる
持てるならファングが俺は好き 赤ネイカーってリフレクターでカウンター出来るのか
グレシ+ヘルフレイムに安定化装置積んでゴリ押ししてたわ アラネア少なかったけど未来都市のアラネアは初見死んだわ 結局やられる前にやれか
RはまだなんとかなりそうだけどAは一体とうしているんだ 6の初アラネアマップはダンゴムシに轢殺される人の方が多いイメージがw 機銃かミニガンぶち込んで必死に火炎ソラスくらいしかないな エアレでドローン相手するのダルすぎる
恐縮だがセントリーを返して貰えないか? 鎧カエル「いいことかんがえた、この5連ランチャー横向きにしたらすごくつよいんじゃないかな」 というかinfだとマジで好きですって言われるんだな
ラストとその1つ前のステージがうんち過ぎてめちゃどうでもよかったけど 今初アラネアのステージクリアしたとこだけど
ダンゴムシは茶屋?っぽい家屋の軒下にいれば全く当たらんから空気だった
ただあのタイミングでアラネアに捕まってたら死ぬなぁ・・・ FZGUNーLEって仲間に被弾しないって書いてるけど被弾してない? アラネアは捕まった糸を攻撃で脱出できるようになればなぁ
捕まるのって大抵ゴチャゴチャしてる時か壁貫通してだから糸出してるやつ探すのも一苦労なんよな レンジャーだと地形ハメ見たいになる時あるもんな
耐久力高目でいいから絡まった糸自体に攻撃して脱出できるようにしてくれ
本体倒さなきゃ何やっても駄目とかおかしいだろ >>375
するから割と初期からYouTubeでもつっこまれてた
説明本部罠
💣アンドロイド
何個か前のスレで軍曹爆弾で痛い目を見たプライマーが未来でその情報を元に作り出したかもと書いた人がいてまさかと思ったけど有り得そうだよな
見た目C爆かかえて来た軍曹達に被害大量に出されたらそりゃ伝わるよな >>359
紫蟻「強すぎてゴメンナサイ」
そういえば今作紫蟻いたっけ... ネイカーかわいいよね
でもアンドロイド系の敵は倒すとたまに目玉が転がってきてぎょっとする 破られた平穏でジェノサイド砲発射される前に砲台壊すと「最近の民間人は凄いんだなあ」って褒められて草
民間人関係ねーよ! ゆっくりプレイだからやっと初inf終わった
ソロでやっちゃったミッションオンでやろうかな
でもオンでやるにはアレなミッションだからソロでやったんだよな… 地下施設とかの機密情報が相手に知られてる、って場合
普通なら内通者がいる、って予想するよね
それで言動がおかしくて脱走したプロフェッサーが怪しい、ってなりそうなもんだが >>362
敵とステージに合わせてスパイン+ディスラプターor高高度で引き打ちしてるわ
自分も4ぶりかつほぼオフラインしかやってないから正解かはわからないけど >>388
過去にプロフェッサーが捕まったりしたループもありそうだけどな >>389
ビュンビュン動いてショットガン撃てばいいのか! >>333
リロード型で距離も威力もそこそこで使いやすい こんなに狙ったものの★ってつかないものなんだな
下限ギリギリでドロップするものが★は高くなりやすいって聞いたけど、本当か?
本当だとしてもドロップ枠中央のそもそものドロップ率高い方で狙ったほうがいいのか?? プロフェッサーは病院送りにしてタマ子は徹夜でも働かせるってどないなってんねん 下手くそだから武器稼ぎは変わらぬ日々をちまちま回してるわ…
安心してクリアできるってのが一番だね >>396
当てにいくのではなく照準に敵が入ってきたところで発射するといいかも
慣れてきたら照準合わせてバンバン当てられるようにはなる >>398
たま子はミッション中も居眠りしたりしてるし5の時点では勤務態度かなり問題あったから仕事殆どしてないんじゃないか? インフ後半ミッションで落ちる武器とかは何もしなくてもか勝手に★になるから稼ぐ意味ない
問題は普通にプレイしてるだけじゃまず★にならないハードハデスト級の武器 5にも居た気がするが青ドローンって結局なんなんだ
極端に数少ない割に戦闘力ノーマルと変わらんし司令部も何のコメントも残さんし ⭐︎の数に応じて弾薬数特化とか威力特化に出来るようなシステムだったら面白いのになと思う
現状じゃ⭐︎最大にするまで半端なだけの未完成品だし >>362
刀スパインで適当にザクザクする、刀をデクスターかガリオンに変えてもいい
ガリオン二刀流も意外といける
ドローンと長期戦するならビルを背にしてシールドとハンキャ等
ヴィブロローラーとデクスターとかいう変態な組み合わせ使う人もいるにはいるけどかなり上級者向け
難しいならステージの最初から敵のタゲ全部引き受けて味方を残しまくって処理してもらうのもあり ラストミッション最初はイージーでクリアしたんだけど、タマ子が難易度上げるにつれてストーム1の女になろうとしてて笑うんだけどw >>396
スパインは敵が少数で被弾抑えられそうな時に射程活かす程度で基本対空はディスラプター任せにしてるかな
レティクル適当に合わせるだけで火力で焼き切ってくれてお気に入り >>404
ただの開発のお遊びでしょ
プラス種とか色違い子イカみたいにストーリー上には存在しないテイのやつ ダイバーでドラランの反動利用して主力級の群れ相手に引き撃ちするの好きなんだけど
今作はランスと相性の悪すぎるアンドロイドが主体だからちょっと悲しいわ。 >>388
言語が通じないんだから内通のしようがなくない? フレとマルチでちまちま進めてやっとハードクリアした
色々文句はあるけどなんやかんや楽しかったな
ダイバーはなんかあんまり良い武器無いな…って思った M49でレンジャーのダンゴムシ対策って何が一番いいの? >>418
駐車場なかたっけ?
過去に戻ったミッションだよね? >>419
マルチではみんな悲鳴あげたり否定的なコメント出してたから吹いたわ >>418
あいつらどんな軽い攻撃でも当てれば簡単に押し返せるから
火炎放射器でバリヤ張ってればほぼ完封できるよ >>418
バイク乗って機銃ばら撒く
割りとマジでクソ楽よ >>420
過去に戻った後だな
駐車場あったっけな・・・探してみるわ
地形をうまく活用するのがよさげか ダンゴムシくんは市街地なら大体建造物利用すればシャットアウトできるよ >>418
アラネアの糸も鬱陶しいんで開始して左の山を登ると、ダンゴムシに四方八方から轢かれることが無いから非常に有利なポジ >>418
温泉郷ならめっちゃ浅い橋が手前にある、温泉池みたいなとこ、その下が安置だけど爆破系で壊れるから注意 ピンクイカ思ったより出番少ない
乱戦に一匹いるだけで凶悪だから居なくて良いが よっぽどアーマー低かったり装備縛ってるんでもなきゃ
ぶっちゃけ左上に陣取って増援来たらロケラン撃ってるだけでどうにでもなるレベル イカちゃん低難易度のうちは誘導兵器でらくらく処理できる(というかそれじゃないとキツイ)けど
難易度上がったらどうなるのか今から恐ろしすぎる
今作飛行型の敵妙に強くない?蜂もナメてると潰される INFの小イカ10匹相手にするより蜂30匹の方がマシというレベル 蜂は昔から最強格 特に赤蜂
イカはただ不快 倒しても気持ち良くない 何度やっても228基地の危機はいい
これがやりたかったしこれを言われたかったんだよ オンのリング破壊作戦前編難しいな
ビックアンカーを先に潰すよりクラーケンシップ先に潰したほうがいいのかな 子イカは鈍足組で近づかれるとマジで死亡確定するのがね
助けてセントリーくんするしかなくなる
速度低下だけじゃなくノックバックまでついててどうにもならん 小イカとホタテは色々と厄介過ぎる
ハードでこれとか上の難易度はどうなるんだよ… >>333
マグブラのスピンオフモデル
レベルもスカスカだから、同レベル帯のマグブラと比較して好きな方使えばええよ
実質Lv3→12→42→82の4丁しかないしね
最高レベルのモデルで比較すると
リロード遅かったり燃費悪かったりするマグブラと比べると
DPS高めのバランスに優れたモデルでおすすめレベル
2割まではほぼ精度悪化のみ
そこから一気に発射数が悪化して使い物にならなくなる
残り80発前後でリロードすればよいとマグブラ系の中でもリロードタイミングが分かりやすい点がオススメポイント 小イカといい中型といい囮プレイで楽なんかさせないって意図を感じる
>>440
前衛はできるならテイルアンカー出落ちしたほうがいいね
スーパーアンドロイドの船は最後まで無視で良い アリの卵はやたら固いのにイカの卵は撫でただけで孵化するな 巨大アンカーは転送速度かなり遅いからちょっとなら放置していいよ
出落ちでそもそも転送させないとかは無理な固さだし >>418
ダンゴムシは崖登るのが下手くそ
初期地点右の山から降りてくるけど
初期地点左側の山に登って崖上から迎え撃てば良い
アラネア倒した数をトリガーに2度襲ってくるので一体ずつ狙撃してってダンゴムシラッシュを迎えれば勝ち INFのテイルアンカー絶妙にファングで確1取れなくて悲しかった デストブラスターはオフinfだと開いたネイカーワンパン出来るのは良いなと思った
早めにリロードすれば消費もかなり軽いし >>445>>447
今度からそうするありがとう! >>439
R:ストーム1!レールガンを使え!
A:ストーム1!衛星兵器を使え!
F:ストーム1!シールドを使え!
W:ばかなばかなばかな >>362
自分はハードだと変換スラスターとアームスケルトンでガトリングとハンキャ持ってスラスターで逃げつつ狙ってハンキャで大体落とせる
ガトリングはスパインとか軽量の迫撃でもいいが大型用にガトリングにしてた
地上の奴らは裏で盾構えながら刀でザクザクしてたら終わるし高起動よりはかなり安定させやすいから初心者にはオススメだと思う フェンサーで対空は結局ガトリングが一番だよな
今回回転上がりきらなくても撃てるからすごい使いやすい >>452
生き残るだけならルミナスシールド最強かもしれない
あれカッパー砲も防げるし >>447
オンでもテンペストで出落ち出来るんだけど野良だと厳しいかもしれない 放電コプターでテイルアンカー攻撃したとき同ミッション内でも落としきれるときと落としきれないときがある
放電コプター当てる位置が悪いのか >>457
いけるで、後ろさえ取られなきゃスラスター一回吹かせて三回斬りしてりゃかなり頑丈
なんなら補助にバリケードつけたら鉄壁よ inf146はうんこ漏れるからもうやりたくない
失敗回数自体は1回なんだけど面白くなさすぎる
マルチならエアレイダーにひたすらトーチカ置いて欲しい 問答無用でいきなり部屋主にされるのちょっと嫌だな(やるけど)
まぁ自分が部屋主で辞めるときはまだ続行したい人がいるか聞くだけ聞いてあとは
〇〇〉よろしく
で譲渡してるから押し付けてるのは変わらんけど アラネアの糸は一応時間で解除されなかったっけ?
大抵他の敵にも襲われるし適正帯のアーマーじゃまず耐えきれないけど ばかなばかなばかな好き
全部ひらがなで!とかもないのが最高に好き ダイバーのシールドで防げないのスキュラの霧とグラウコスの炎熱ぐらいかな
それともシールド複数展開して囲えば防げるのかな ハチは倒すとピギャーと砕けて落ちてくるからまだ爽快感あるけど子イカちゃんは声もなくヌル~と落ちてくるからダメだわ
死体にドローン撃ち込んで無駄撃ちするのが頻発してる 今回ヘリが今までより有効っぽい場面が多いから5でまともに乗りこなせなかった俺でもたまに使うけど取り回しだいぶ楽な気がする
俺のヘボヘリでもアンカー落とせるようになった 子イカは死体もクソだけど
生きてる個体も動いて止まってを繰り返すから次に動き出すまで生きてるのか分からんのよね ネレイドはそもそも乗りやすい ヘロンは言わずもがな
やばいのはブルートだ
主に固定砲台で乗る機会は少ないが 子イカにレッドカラー採用しようって言い出したサンドロ社員はプライマーだと思う DLCだと全部赤イカのミッションとかあるんだろうな
フェンサーで1番やりたくないけど基本どの兵科でもやりたくない エウロスゥ…
ヘリやバイクはじゃじゃ馬な分乗り回せたら愛着湧きまくるぞ!
マッドカスタムだってアクセル調節ガチれば絶望未来でも走れるぜ! >>471
DLCでは洞窟でサンスナ持ちクルールがわんさか出てくるミッションがあるに違いない >>470
歯応えねぇな~~って感じてたリアルストーム1かもしれない >>471
温泉郷の水辺にレッドカラーハイグレード3赤ネイカースーパーアンドロイド赤蜂デスクイーン赤plus赤子イカ赤クラーケン赤タコ赤カエルオマケのビッグアンカー盛り合わせた赤く染まる温泉郷
あると思います 赤イカとか盾フェンには一番のご褒美じゃない?
サンスナイカはノーダメなるぽいが相手にうまいこと跳ね返ったことないや バイクコケにくくなった上に開幕呼べるとか超絶強化されたな
それでもコケるときはコケるし壊れたらそのままお陀仏することもあるから安定性はアンダーアシストだけど >>440
ネイカーアンカーを出オチさせて各自の最大火力で紫アンカー以外の転送装置を破壊
相当早く落とした上で雑魚を捌く必要がある
難しいミッションだけに達成感もひとしお オンinf順調だったけど145で詰まったわ
まぁ自分含めap制限半分に満たないのばっかりだからしょうがないけど >>437 何周させるんだよと思った矢先に「本日の予定」が初めて来て「あ、これが最終だわ」って思わせるのずるい ハード2周目今度はオフで終わったー
Wだけハードもう一周埋めんのめんどくさいからオンで埋めるか…AP上限のダイバーならなんとかなるだろ、なるよね? >>480
アーマーよか全員が仕事してれば生身で攻撃食らう機会少ないからそっちのが大事だぞ
ワイの時は全員2000~4000程度だったな 何度やらせんねんと思ったけど
リングを破壊するにはなんか違う方法が必要なんじゃねーかな?
からのプレイヤー自身が選択して船団を探すためにタイムリープで???の中からゴールを見つけるのは面白いと思った
単に次のミッションをこなしてた今までのEDFからみたら斬新 145infのマザーとキング出すアンカーだけ硬さヤバイわ ハードレンジャー終わった タマ子を救った覚えはないけど あれだけでかいタイムマシンの急所を銃の射程距離に置いとくの最高に詰めが甘いと思う 最終戦ってエアレイダーは何持ってけばいいの?
ひたすらリムペットスナイプガン? >>489
スタンコプターオススメ
貼り付けとくだけでダメージ入るから逃げ回るウンコタレに最適 スタンコプターも案外射程あるんだな
これとスナイプコプター持ってくか >>487
ガンダムみたいに後付け設定でなんとか説得力持たせられんか 片方のリングの急所壊されたらご丁寧にひっくり返ってもう片方の急所晒すの本当に草 >>493
制御装置がクッソ重いから両端設置にしてバランス取ってたんだよ あの赤い部分は下にないといけない安定装置か何かなんだろうか >>495
重力下では仕方なかったとかか
シールドベアラー張り付けたら無敵だろうな ハデストリング前編にヘビキャライジン持ち込むとんでもねえホストを出荷してきたぜ
Wならオンソロもいけそうだな 第一段階突破用とドローン用のリムスナと
降りてきた所にぶち込む用と対エイリアンのガンシップでいいんじゃないの
往来に時間がかかるドローンと高速で移動し続けてるバカトーマスは相性悪い気がする 部屋主やる人に聞きたいんだけど、???ミッションって全部やってから144に進んでる? >>487
船の下部空けるのも大概だからしゃーない >>500
リンダだけ飛ばして???の最後に持ってくるようにしてる
それ以外は上から順番 たまにいるタメ口指示厨きついなぁ
正直寄生より苦手だわ
それとも単に敬語だと長くなるから短くて済む言い方にしてるんかね チャット丁寧語や敬語にするのが面倒なんでしょ
ただそれに気を使うだけで人間関係円滑になるのに損してるよね >>478瓦礫でコケるのはまだいいんだけど何も無い道路とかに置いといてもたまにすっ飛んでいって走ることになる…丁寧に止まればそんなこと起きないけど >>483
クリアしたわ
面子コロコロ変わったけどなんとかいけた 制限無効と気づかずに入ってどきどきしてたら、みんな普通のプレイヤーでほっとした
洞窟の赤ネイカーに焼かれて、あいつらみんな笑いながら死んでったよ・・・ 対空インパルスのセンサーがオワタにしか見えなくなってきた
対空\[^o^]/\[^o^]/\[^o^]/\[^o^]/\[^o^]/インパルス インパルス思った以上に使い勝手いいんだよな
もっと流行れ バルガで誘われる魚影をやったが、向こうは突進祭りでこっちのパンチがなかなか当たらないものの、
こっちは鬼耐久で泥試合に勝利するという塩っぷりでワロタw レン4ハデスト楽しくてこんな時間までやってしまったな… しかしダイバーの持ち味を活かした立ち回りするとダイバー以外の
合流したNPCを見捨てる動きにしかならないのが辛いな。
バック飛行しながらの打ち下ろし射撃で敵ごとNPCを殺すくらいなら
いっその事最初から合流しない方がええのかな 味方巻き込まなくなったパルスマシンガンなんかの使いどころではあるんだろうな >>333
前作からオフなら使える程度の評価
マグブラも同じく >>452
ルミナスZ4で家作れ
何食らっても無傷だぞ はー146オンinf砲台全部落としてエラー落ちしたー
てか今日エラー多いんだがなんでだ ルミナスは前に歩きながら連打するだけでいい
アブソリュートトーチカのドミノ置きと同じ
いろんな方向を向く必要はない >>517
ダイバーやってるけどNPCはレンジャーかレイダーに任せてる
ダイバーフェンサーは単騎でこそ >>518
パルスマシンガンで巻き込まなくなってええやん!って歓喜したけどあんま出番なかった >>484
????に気付かずに5回ぐらい同じミッションやってた
それで未来が変わるのかと そもそもアリ大群みたいにパルス使いやすいミッションがわずかしか無いしな
最序盤のクロアリ初登場のミッションでは世話になったけど >>502
そっちは一応、地上からの攻撃されることがイレギュラーで、空からの攻撃を受けないためにしてることなんじゃないの
>>508
公園の外枠とかが丁度前輪と後輪との間の幅と同じぐらいの幅なのが、はまると抜け出せなくなる罠なの本当に底意地が悪い作り方してるなって パルマシは地底や基地みたいな封鎖できる場所では便利だぞ
雷撃でいいと言われたらその通り
パルマシならではの利点を挙げるとしたら撃ってる最中にエネルギーが回復していくからガス欠とは無縁なのと出しっぱでいいから操作が楽なところかな テレポーションシップの転送装置を宇宙船なんかのエアロックみたいに二重構造で開くようにしたら撃墜不可能だな >>518
射線に割り込まれてもバシバシ撃てるからオフでNPCと行動するとき便利だったよ
封鎖力あるDZMが好きで洞窟でライジンの裏に担いだりしてる
判定が太く目の前に残骸瓦礫乗り物が飛んできたときにヒエッてなる扱いにくさは相変わらずなので気分転換か好きだから使うって範囲に落ち着く 半チャージでも威力や射程が変わらないから小出しに出来たり途中で緊急チャージ挟めるのもいいよねパルマシ 228の危機に電磁ワイヤーとパルスの色物セット持ち込んでのんびりやるの好き 電刃刀×2
アーケイン×2
でひたすら後方からミサイル撃つだけのフェンサーの建てた部屋でhardやってたけど
そのフェンサーはアーマー500しか無いので
後方からミサイルはそこそこ迷惑だったが
死なないフェンサーだったのでなかなか良い攻略ができた
市街戦はミサイルでひたすらビル壊すから迷惑だし
その装備なのでアンカーもシップ落としもまったく協力しない人だったが
死なないというその一点でかなり助かった M144カンスト稼ぎでも武器更新が0~2つになってきた
それでもINF上位武器に★付かないしアーマー1万が先になりそうな流れだ
ここからDLC出てさらに武器掘りすると2万3万あっという間に行くからアーマー稼ぎが時間の無駄になってしまう >>534
俺もたまにやるけど、それの何がいけないのかさっぱり分からんね
ちなみに俺の一番好きなMSはズサだ 答えがわかり切ったレスで相手を挑発してレスをすると反応が貰える古事記にもそう書いてあった
アフィリエイトへのアクセス、待ってるぞ! パルスマシンガンは飛行中の慣性さえなきゃなぁと思って仕方がない 慣性で思い出したけど今作ブレイザーにも慣性乗ってない?
ジャンプ撃ちするとブレる
前作はそんなことなかった気がしたんだけど 地球防衛軍の慣性のかかり方って独特だよな
地球防衛軍のアクション性の特徴といってもいいが基本的に面白い要素ではないという 破られた平穏の塔に潰される戦車助けられるの3周目で初めて知ったわ… >>539
ブレイザードのジャンプ撃ちのズレは前からあったよ ガン引きダイバーとフェンサー初めて見たけど草だわ 名前も臭かった オン進行度がネックで5は達成率70%行けなかったけど、今回は余裕だ
ねんがんの解除部屋がようやく建てられる
まー言うてオンがネックだったから行く必要は無いけど フェンサーはわかるがダイバーは安地以外は出る時出て引く時引くもんじゃねーの ハードのエアレイダーM116まで来て
装備がやっと余裕出てきて
本日の予定に遊び用の武器持ち込んだんやが
ポータブル迫撃砲つくったやつ出てこいよ
基地の天井でダメならもうどこでもつかえねえだろこんなん >>546
毒ガスも酷いわ
範囲馬鹿広い癖に指定ポイントの前から上昇して毒吐き始めるから引っかかりまくって大惨事になる >>200
効率悪いし出る武器ほぼ一緒だけど????追跡者
第1波を範囲で吹き飛ばした後、高いビルの上からネイカーをチクチクするだけでクリア ドローン全般攻撃範囲分かりづら過ぎて効率的に運用出来んわ >>546
打ち上げるのが無能なんだよな、そのまま下に向けて撃てよ
でもそしたら迫撃砲じゃないのか? 放電コプターはちゃんと指定位置に到達してから攻撃し始めるというのにデスバードと来たら… ハードでまったりレンジャーやってきてミッション131で詰んだw 小イカラッシュが凌ぎきれないわ ビルの上からネイカー倒したり建物の中からタイプ3ドローン倒したり何度もステージクリアして武器アーマー稼いだり敵を一体ずつ吊って倒したりそういうグリッチを使ってクリアしてもつまらない もうちょっと釣り針隠せないんですかね
アクセス待っているぞ! 俺は404個の記事を一人で書いた! 今日は記録を更新してやる!
>>552
MLRAって神武器使おうぜ オンインフの赤ネイカーとピンクヘイズはドラランzmを余裕で耐えやがるのがさあ
君たちその小ささでその体力はあかんでしょ そこそこバグ発見されてきたが次の修正アプデはいつなんだ
無限飛行とキラーコプターは爆速で直して実害ある系他放置とかだとマジで簡悔なんだけど デスバードは機動型アンドロイドを封殺出来る
機兵大侵攻の2波の時、角のビルに仕掛けておくと面白いぞ 145infでF無でWで囮してたからEXバード信者になりそう
飛びながらでもファランクスZT溜められるの偉すぎる ピンク子イカ、裏取って高ダメージ出してくる上にすげー堅いっていう
金蟻+銀蜘蛛って感じ 147のクラーケンラッシュってオフだとどうするんだろ
グレイラッシュも一人であの数はとんでもない >>566
外周引き撃ちでNPC生きてるうちに全滅させる >>566
レンジャーはファング
ダイバーはライジンαで引き打ちした
他はまだやって無いけどそんな難しくも無いだろう >>567
>>568
建物どんどん壊されるしやはり安心と信頼の外周引き撃ちしかないか >>566
オフインフェルノの時は自分はグレイラッシュはC爆で片付けて
クラーケンラッシュは無視してトーマスに攻撃してたクラーケンがNPCを狙ってる間に撃つ感じで 放電ドローンて途中でリロード出来ないんかね
殲滅後わざわざ遠くに誘導するの面倒なんだけど >>572
思った
砲台みたいに長押しで回収したいよな
これのせいで金アリ部屋に使いにくい
赤アリ部屋を残さない戦法だと、電コプのせいで金アリ部屋のアイテム回収し損ねたりしそうで 初入隊で
ミッション52でクークールの大軍が
さばききれないです
兵種はレンジャー
どの武器で行っていいかわからず
マシンガンで特攻。ガードさせて
至近距離から倒す。
くらいしか思いつかない
良い方法ありますか
おしえてください 放電に限らずドローン系は全部リロードで帰還欲しいよな クルールは弾速早い武器だとシールド反応しないグリッチがある 上にもあるがオフ邪神降臨はNPCの後ろから雑にエメロ垂れ流しでいいんじゃね
適当に火炎放射千鳥も前の方に配置してやろう 時々なんでEDF6や7で既に勝利したプライマーは時を戻すのかって疑問出るけど
あの時点までストーム1が健在で常に最前線にいたって話で答えが出るよな
全体としては勝ってても無視出来ない損害を被り続けてたんだろうな 完勝を狙った結果、一族根絶やしどころか存在すらなかったことにされるとは 手のひらサイズの生き物がたった一人でエリア内の戦力を全て破壊するとかもうね
プライマーの目的が人類の完全消滅ってのもまずかった
単に制圧するだけなら一人くらいやべーのがいても何とかなったかもしれんのに >>574
少しずつ引き打ち
あとナパームおすすめ
顔あたりか少し上に打てばそこに盾を固定できる
あとは下を狙ってナパームなりお好きな武器で
盾にナパーム打ち込んでその隙に回り込んだり武器持ちの触手を千切ってもいい 描写ないだけで訪問者までの世界線はストーム1が11落としてるからやり直しせざるを得ない感じなんかな
DLCの最後に一人ぽっちで11と戦うやつあったしなぁ シナリオは好きだけど今作でシリーズ畳む気なのかと心配になる >>588
あれもループの一つなのかな
どれだけストーム1が厄介なのかよくわかる 今作のループを体験した後だと5のDLCのミッション名にも意味あるんだと思っちゃう
最後の挑戦1、2、3ってそういう… プラズマベビーキャノンの☆上げたいんだがハードで効率の良いミッションありますか?
後何処から何処までぐらいがプラズマベビーキャノン出るミッションですか? 人類側の代表がストーム1だと出てるけどプロフェッサーも選ばれてるよなこれ 人類が完全に復活不能にならないとプライマーはタイムパラドックスで消えてしまうかもしれないのでEDF6,7の被害では足りないということなのかなと解釈した。
おそらく地下施設の100人すら生き残らなかった場合がそのラインなのかも。 >>591
単純にDLCのミッション名だと思うけど
こうループ物になると本編でもおかしくないと思えるな
武器も本編に持ち込めるし >>589
世界観一新してもEDF7はもうやったし…って気分にはなるな
地球防衛軍Xとかそういう感じで行くかもしれん レーザーの追尾カプセルをドローンに当てたらすげえノックバックしたんだけど
もしかしてこいつすごい押し出し力を秘めてる? リング出してからフォーミング装置置いたり意味わかんない事やってるけどね
改変の影響でもっと早くから設置された事になってるのかもしれないけど
あれのお陰でクラーケンとかが活動出来るみたいな理由付けされてれば良かったけど侵略中に置く意味皆無過ぎて >>594
地下施設は少なくとも未来のタイムリープ直前までどのルートでも怪物やアンドロイドの侵入はあったにせよバレてなかったみたいだもんな
タイムリープ直前の混乱もあるだろうし
それも人類根絶やしにならなかった理由だと思う >>592
ベビーは知らんがヘビーキャノンならイージーの117で星付いたよ >>592
ハード大空洞M59中層で蓮コン放置かM60下層蜂の転送装置上放置
あとノーマルM97平原もぎり出たかもしれないが、もしかしたら☆5までかもしれない 丁度今回のループで言うとEDF9まで終わってなかったっけ?
記憶があってれば次がXなのは色々とアリだと思う >>574
クルールはエアトータスが特攻レベルだからクルールオンリーのミッションはエアトータスだけでクリア出来る ふとプライマー視点で考えて見たけど、
プライマーはストーム1には勝てないが、ストーム1以外には勝てるので、ストーム1以外を全滅させればクリア条件を満たせるしそこまで無理ゲーと言うわけではないのか。
ストーム1を引いたら負けなババ抜きみたいなもんかな。
そしてイカサマ(タイムマシン)がバレて存在そのものが追い出されると。 仕事忙しくて、気づいたらもうほとんどノーマルに人がいなくなっていたんだ・・・ ダメだ
INF大空洞中層Wで100万回死んだ
まともにこもれる場所なくない?それっぽい場所はあるけど奥行き狭すぎてアンドロイドのワイヤーがアホみたいに飛んでくる 俺みたいなのんびりプレイヤーでもinf終えるくらいは時間経っちゃったからねぇ
いきなりハード行っちゃっても問題ないと思うよ ようやく全兵科ハード埋め終わるくらいなのにみんな早いわ 全兵科ハード埋めなんてしてるから時間かかってるだけなのでは? 効率考えたら精鋭揃うでもないとオンは時間かかるだけだし
楽しいからやるんだけどな わかるなあ。自分も武器選択がエアレイダー以外は近接高火力を選びがちなんだ 兄者弟者の配信とかほんと床ペロ大会だな
もう少しアーマー稼ぎくらいしたほうがいい 休眠ディロイにデプスで乗っかってるレイダーがいたけどどうやったんだろう
楽しそう
サイレンに乗ってたやつもいたな 特定のミッションのセイバー縛りの動画とか出てきそうで楽しみだな
別ゲー感が出るけど見応えはありそう 長い待ち時間や移動のミッションでワンミスしたときこれはオンでやろうと思った 達成率共有にしちゃったせいでワールド以降のモンハンと同じでマルチがただの苦行になりそうな。楽しいからやるんだけどさ 楽しいからやるって思考だからこそ面倒だったり揉めそうなミッションはオフinfで済ませちゃう 元々達成率分けてたのが異常だったんだよ
あれ程の無駄な時間潰しはあったもんじゃない >>621
無駄だと思うならやらなくても良いんだぞ
達成率やトロフィーには何の価値もない
大切なのは楽しむ事だ ボマー500大ボマー50を5セットくらいやるミッションがいいんだが >>622
低難易度何周もしたくないだろ
なんかずれてんな 何でハデストとinfは下の難易度にクリアマーク付かないんだろうな >>622
いやいや解除部屋立てたいから70%だけはほしいわ
5の時にオフ達成率を上げることの無意味さ、オンは別に上げなければならないと知った絶望感
とにかくd3は今回よくやってくれた 達成率共有は普通に嬉しい要素だな
>>625
配置とか敵の種類違うからなぁ m51で纏めて爆破したら落ちたw
他ゲーも含めてPS5で初めて落ちた気がするw
やっぱすげぇよ地球防衛軍 フェンサーが数発でテレポシップとかアンカー落としてる気がするけどなんて武器ですか? 達成率は別に共有でもいいけどオンオフのクリアマークを別々に分けてくれりゃ良かったんだよ
星の左半分がオフで右がオンとかさ・・・
どっちをどこまでクリアしたかとか自前で覚えてられるわけねーんだから アーマー稼ぎしたほうがいいとか人に薦めるもんじゃないだろ
相手からしたらinfクリアまでのゲーム体験を損ないかねない上にゲーム寿命まで縮められて達成率とアーマーが不釣り合いすぎて人から印象悪くみえるようになるとか最悪すぎる助言だよ
自分が稼ぎでゲーム台無しになったから他人も道連れにしようとか目論んでる奴にしか見えないよね 稼ぎなしでhardクリア→inf やってるひといる?
どこらへんで詰まる? 病院が逃げ出したらしいぜ
それほどスレの状況がマズいってことだ 烈火の一つ前でスプリガンとグリムリーパーを生かしてあげたくて
仲間に入れずに敵を殲滅したのに、何のセリフもなく烈火では死んだことになってて悲しみ
ちょっと目を離すとグレイにボコられるから生かすの大変だったのに…… モンハンもそうだけど
ソロの方が楽かもしれない
けどオン4人で埋めるのが楽しいんよ。
毎日上手い、下手なプレイヤー色々いるのがいい。 ミッション難易度に比べて武器が弱かったりアーマーが低いのを解消してくれればどうでもいいから
アーマーに合わせた難易度で何周もするのと
どこかで武器とアーマー稼ぎするのと好きな方を選べ 144やってると蜂の索敵範囲の広さを実感出来るな、どの船落としても飛んでくる
セットアップまできたらライジン+ミラージュで楽な相手だけど >>634
大空洞中層!!!!!!
足止めできないこもれないWが終わる! 今まで達成度オンオフ別だったけど4からオンでやるようになってオフはただの武器稼ぎや調査目的で遊ぶだけになったが
別にオフ達成度は気にしてなかったから困らなかったしオンはオンで100%までやってたし
共通になった事で逆にオンでロクでもない部屋でストレス溜めながら時間かけて遊ぶ必要性が皆無になってしまったので
オフで一人で全部やってしまった方が数倍楽だわ早いわってなってオンやらなくなってる人いると思う
達成度目的の人はオンをやる理由が薄くなったからマルチプレイの人口は確実に減るし人口が減るということはゲームの寿命も縮む事に繋がる >>641
そこむしろダイバーなら楽だろw
狭い洞窟とか反射が正義すぎるし >>640
船攻撃したら船の反応範囲で動くからだいたい全部くるでしょ 流れを見たら分かるけど、わざわざ自分から配信観に行って感想がアーマー稼ぎくらいした方がいいとかいう謎の上から目線なのは笑われても仕方ないのでは >>643
だからライジンなんて溜めてる間に囲まれて終わるんだって >>631
AP制限あるんだからいくら稼ごうが何も問題ない定期
それよりも大事なのはAP数千万とか武器全星付のチーターを即ブロックする事だよ >>623
そんなミッションあったらPS5でも死にそう
ボマーって確か地球防衛軍2のあいつだよな 普通にクリアしても十分な性能の装備は出ないしな
何処かで武器稼ぎしないと常にワンランク弱い武器での攻略を強いられる仕様となっている
はっきり言ってゲームデザイン、バランス調整に失敗してる グレキャ+ファランクス→囲まれて終わり
ライジン+ファランクス→囲まれて終わり
グレキャ+ボウガン→囲まれて終わり
ライジン+ボウガン→囲まれて終わり
ライジン+レイピア→囲まれて終わり
グレキャ+レイピア→囲まれて終わり
どうしろと >>651
大群が攻めてくる場合あの障害物が適度に敵の進行速度遅らせてくれるから結構大事だぞ
さばけるならまぁ平らにしてしまえばいいが 激突の平原で超大量のアリさん(マザーは×)と戯れたい……戯れたくない? >>642
これなんだよな
5までは達成率別々だったからなんとなく達成率=PS比例してた
6はオフ無双で達成率上げられるからPSが未知で変な部屋多すぎ 分かりやすく言い換えると、このゲームはバランス調整に失敗しているので
武器稼ぎ必須の仕様となっており、稼ぎをしないのはもはや縛りプレイのレベル
縛りプレイするのは個人の自由だけど迷惑なんでオンには来ないで下さいねっと >>615
フェンサーが地雷だから他の2人が苦戦してる 遠距離に弱いぞ!
まあダイブして一瞬で近づくけどな 昔のゲームも縛りはともかく普通(初見)プレイは稼ぎ必須なのも多かったなぁ
>>659
装甲が固くてでかいから単純に火力押ししかないかな いやマジでインフ装甲山脈無理
これレイダーでクリアした人って体力いくつなんだろ >>653
開始左の穴が二方向見ればいいからそこの入り口にサンダークラスターなりグレいブニルなり置いて片方に参謀とかぱんぱんしたらあかんか >>666
トーチカ設置して釣って処理し続けるだけだぞ ニコニコゲーム実況が流行ってた時代の効率厨指示厨キッズみたいのがEDFスレに沸いてて微笑ましいよ >>641
なるほどなーまだ40ステージくらいだから当たり引かないときつそうだなあ
たしかにアレのロケパン痛すぎてバランスおかしい
まだレンジャーしかやってないけどダイバーも逃げれなかったら大変そう 装甲山脈はヒトデ処理したあとゆっくり1本ずつ壊せばあんま苦労しないと思う
オンだとめちゃくちゃになりやすいけど タコのチューチュートレインでファング華麗に避けられるとイラッとこない? でも死ぬほどくさいからあの魚には近寄りたくないんだ ホストしててクリアの文字出た瞬間ゴリアスで自爆したらたまたま隣のダバ子にあたって
イェーッとか言ってたらわざわざ手打ちで悪ふざけする人がいるので抜けますね^^って言われてわろた
これが"ホンモノ"ってやつか……… 完全に動き止まったな?ってファング撃った瞬間それで避けられると毎回変な笑い出る オンのインフェの、機械侵略でレイダーって、フォボスとウェスタ打ったりするのはいいんだけど、その後どうやって戦ってるの?私が使うとそれ以外床ペロ。武器3つ目と、補助装備の使い方がよくわかんないー! W洞窟中層はドラランM3/サンボウ4/対地ディフュでまず到着の遅い通常蜘蛛の通路入口に入って奥ちょい右寄りに参謀乱射
すぐに奥に進まず敵を中央に寄せる→追いつかれそうになったら奥に向かい、T字右通路をクリアしつつ
通路の合流点にディフュ接地してから右通路奥の広間に入る
あとは寄ってくる雑魚を散らしてくと広間奥に擲弾兵が湧くのでドラランで出オチ。あとは流れでクリアでけたで スキュラって足あるし陸でも元気だから両生類なのか
水陸両用ならイメージ的にはカエルだけどカエルもういるしな 開始地点からアンカー見えてるのとNPCが我々の任務はアンカーの破壊だって言い出す本部の罠があって
エアレイダーあたりとか誰かしらアンカーにヒャッハーするからなぁw >>465
霧はわからんがグラウコスは射線さけて着弾位置の地面側にシールドはっとけばなんとかなるぞ クリアの文字出た瞬間にレイサーでサテブ自爆すると
光に吸い寄せられる蟲のように
なぜかみんなサテブの下に集まってくるんだ >>671
サンダーボウは5年前にマザーシップの砲撃で死んだよ そりゃゴリアスのヘニャチン爆破なんかでスピアでカッ飛ぶカタルシスを妨害されたらキレたくもなるさ スキュラはもっとサメっぽいデザインだったら空を飛んでも許されただろう >>642
これだわ
5はほぼオンしか遊んでなかったのに6はオフ専になりつつある
てかオン専用ミッション無いし敵が強くなってもオフの攻略内容とほとんど変わらないただ硬いだけでますます他人との共闘感が薄くてな サンボウは昔だと強かったんだけどどうしてこうなっちまったんだ
つっても昔からオフ体力の敵を蹴散らすのに有効だっただけでedf2とかに4人オンラインと敵体力増加あればゴミ武器だったのかな 参謀は使い勝手いいからソロだとよく使うわ
射程と反射とコスパ良いからな
ダイバー射程短いのばかりだし >>674
ニコニコのやつって極端な縛りプレイ好きなイメージある >>646
ライジンほどの射程いらなくない?
サンボウでいい気がする 達成率一緒だしミッション失敗とかして気まずいのも嫌だからオフばっかりやってるなあ ソロだとなんとか蹴散らせるんだよね参謀
オンだとやっぱつれぇわ ポコがポコにツッコミ入れてるみたいになってんじゃん 達成度共通になったらオフ専になる人は元々オン行く必要ない人なんだから別に問題ないんじゃね
むしろそういう人達からのオン行きたくないと意見が多かったからこうなったんじゃないかと思う
オンは人増えた方がいいけど、嫌々やらせても仕方ないからな フェンサーでやる高機動アンドロイドめっちゃキツくない?
盾殺し性能高すぎるし距離的にデクスターも刺さらんし >>671
サンボウだと処理間に合わんよ
銀+に糸食らって終わる 銀が来たら武器持ち帰りゃいいじゃん
今回の銀すぐ死ぬし バランスが完璧とは言わないが自らハード以上選んでそれはないだろ
イージーノーマルで苦戦してるならそもそもゲームが上手くない あのミッションがクリアできないって人は大体武器の取捨選択で絶対にこれは手放さないとか他の武器使ってみようとか考えてない傾向がある
ゴミだと思ってた武器がその場所特攻でサクサク快適にクリアなんてEDFじゃ珍しくもなんともない >>702
オフなら気持ち遠めで高機動しながらまとめて重迫撃
オンなら高機動でヘイトだけ取って生存重視でいけるくない? >>703
素直に稼ぐしかねえな
参謀RZに電磁シャフト4+でいけたわ >>669
開始左の穴は蜘蛛プラス(HP1150)25匹と銀プラス(HP17500)5匹がいる
再出撃じゃないデモ付きの開始ならグレキャでどっちかは出落ち出来るとは思うが
サンクラとグレイプとサイクラαはチャージ60秒なのでしのいでるうちにどうしても切れる
あとサンボウは足止めするにも火力が足らんと思う
というかカスあたりでは基本のけぞらないアンドロイドのワイヤーがサンボウの隙間から飛んできて死ぬ
ビッグバンコアがあるなら何とかなると思うけど、今回も78レベとかそんなもんじゃないかあれ >>682
サンキュー
ちょっと参考にして数日間くらい試してみる >>704
とはいえドラランM4近距離で一撃できないから普通に硬いよ
レイピアでは話にならない、ファランクスでようやくタイマンが楽になるくらい
銀+の糸はダメージもデカいし動き遅くなるしであまりまともに相手はしたくないな サンボウWはバラけて反射で当たる地下向きの武器だから試してもいいけど、どうなんだろうか >>666
今エアレイダーでプレイしてみたけど、ノンアクミッションだからそんな難しいステージじゃなかったぞ?
m128の岩山の砦とかと間違えてないか? >>702
相手の攻撃切り払えるから正面から一方的に倒せるで
アンドロイド全般は鴨でしかない >>702
高起動アンドロイド相手でも後ろ取られないように動けば盾槍で問題ないよ。
後ろ取られないように グレキャくらいの弾サイズで貫通しながらバウンドする物体があれば洞窟も楽チンだろうに >>710
今検証でやり直して色々洞窟構造勘違いしてたからちょっと修正
開始即左後方の蜘蛛のくるルートをフルチャ参謀乱射しつつ直進。右折(丁字路じゃなかった)する辺りで通ってきた通路後方にディフュ設置
右折先の広間に最小チャージの参謀乱射することで蜘蛛の攻撃を止めつつ一気に飛び込む
広間に入ったら通ってきた通路への参謀連射してNPCを攻撃する敵を削りつつ自分に向かってきた敵も迎撃
司令部通信が落ち着くと擲弾兵が来るので出オチ。あとは流れで >>718
洞窟の構造は頭に入ってるけど、とりあえずNPCが生き残ってるうちに広間側の蜘蛛プラスを全滅させて広間入り口陣取ってディフューザーを盾にしつつサンボウ連射でいいってこと? >>716
そんな都合のいい武器あるわけがないハンマーコプター EXAブレイザー入手したけど
これキュプロクスには上体逸らしされるしネイカー含め小さい敵には当たりにくいし
使い所限定されるなあ
結局ストークになる >>702
ひたすらガン下がりで後ろ取られないようにして刀でぶった切るだけや
建物が邪魔なら裏に散弾迫撃砲でもいれて整地すりゃいい ここに数本のブレイザーをまとめて一本にしたブレイザーがある アンドロイドなんかフォースブレードでそっと撫でてやったらずっこけるぜ INFの武器持ってアーマー3000なのにHARDのネイカー軍団に焼き殺されたわこいつらおかしいって >>720
いや広間置くまで一気に入る。NPCは広間入口あたりで敵を抱えてくれるのでそこを援護する感じ
通路ディフュがしっかり決まればNPCも大した損害受けずに広間まではついてくるからね
そんで擲弾兵出オチした時のアイテムで一気に回復させれば最後まで囮やってくれる
広間入る前にドラランM3でしっかりアンドロ潰しておくと事故りにくい。M4はダメ/EN比があんまよろしくないので
オフINFならトライまでずっとM3でいいよ >>703
ライジン、レイピアM5、ハンディS、ローディングコアBでいけたよ
・開幕ライジン溜めながら隊長に寄って動けるようになったら、開始右後ろ方面のアンドロイドに発射
・再度溜めて開始左後ろに進みながら発射、3発目を緊急チャージまたいで溜めながら同じ方向に発射
・2発撃ちこんで手薄なのでレイピアで切り開きながら広間に出たらすぐ左後ろの方へ
・ここのヘアピンカーブを上手く使う
・ヘアピンカーブ方面の反対側から何匹か来てたらレイピアで処理
・その反対側に敵がいなくなったらそっちに少しずつ下がってヘアピンカーブ側にライジン
・大体このあたりで通信が終わって擲弾兵沸くから敵との距離に注意して緊急チャージ使いながら、ヘアピン側にライジンで一網打尽
・接近されたらハンディで切り捨て
これでNPC1人残してクリアできたし
何度かやっても安定感ある ネイカーはEDF2の蜘蛛を思い出すクソ火力
バクゥは馬糞で倒せてたけど
ネイカーはこっちの攻撃のターンが短いのが鬼畜 日本全土の電力をかき集めて一発しか撃てないブレイザーとか熱いじゃん >>723
遠目の輸送船やアンカー、ボス級を破壊したいと思った時に一本で足りる エルギヌスとかアーケルスにワンパンされるの萎えるぅ
多段ヒットなんてするな >>714
>>715
正面に捉えられればね
あいつら裏回り能力死ぬほど高いから攻撃チャンス全然ないんだ ウイングダイバーでイカ倒すときどうやってます?
なんかもう、全然勝てないんだけど… とりあえず、マップNOと難易度と
使用した武器の型番またはレベル
は、書いておいた方が語弊は少なくなると思うよ >>730
いや追跡者のマップクソだろダイバーならともかくあんなデカいクレーターはレンジャーだとキツイわ
しかも接近しないとダメージカット10分の1なのに接近される前に倒せとか訳わからんこと言ってくるし 子イカは遠くにいるときにMONSTERでチマチマ落とすのが一番安全という >>737
infの機兵大侵攻で高起動型相手に練習してくれば?
慣れれば盾とブラホだけでもクリア出来るようになるぞ 追跡者はINF武器あるならハデストまでは穴ぼこ待機でも勝てるだろ
INFならビルまでいかないとキツイな 大きいイカのほうはオンなら接近してファランクスかドラランかライジンかの3択 プラランくん表示火力おかしくね?桁間違ってねーか
強くても3000ってアリ1確すらできんやんけ
使ってみたらチャージで倍化するとかあんのか? 結局ネイカーは他と混じってるとクソすぎるんだよね
先に倒したいけど攻撃準備まではどうやっても倒せない、別の敵の対処してると後ろから焼かれて終わるって感じで 開幕ヘロインで飛んでビル上から撃ち下ろしてたら余裕だし
そんなグリッチ使わなくても最初ネイカー湧いてくる付近の凸ってる岩場辺りが割と安全で戦いやすい ハデスト以降のM119のハチとネイカーのコラボはもはや芸術 ネイカーはいるとわかっていれば機動に気を付ければいいだけなのでやはり子イカ…
兵科による好き嫌いが分かれるイカと貝w 何で貫通武器はネイカーの装甲貫けないんだ?何のための貫通武器だよ ネイカーはむしろエアレイダーの武器として登場して欲しかったなw
ホタテ来たーって盛り上がるシリーズ1の人気者になったろうに ネイカー君、移動力お化けでもあるからなぁ。基本群れで出すとやべぇ事になる奴だな >>753
貫通する武器と貫通しない武器が特効とかの感じでな M130の特機戦隊なんかよく失敗するんだが安定した戦い方ない? >>756
小イカきつくない兵科なんてあるのかな?
低耐久だから許される感じなのに
高難易度だと耐久まで追加されて現状一番相手したくないわ ???機兵大進行の自爆死に戻り無限稼ぎ。PS4の連続稼働で火災になりそうで心配。
PS4クーラーみたいなの探すか、USBミニ扇風機買って来るかな。 >>737
盾持ちだからって無理に前出過ぎる必要は無いぞ
裏取りされまくるようなのは立ち位置に問題あるのでお気をつけ
ハデスト以下なら高機動やってた方がストレスたまらんと思うぞ 相手の隙待ちってのがダルい
EDFにこんな敵いなかったろ
せめて弱点以外のダメージがキュクロプスやタイプ3並ならな >>766
そういえば、昔はテレポーションシップも外側から殴って落とせたんだよな… 追跡者でビルに乗った後に火炎放射セントリーとかナパームをビル下に放り投げてネイカーの浜焼きが出来上がるの見てるの好き >>766
一応、隙待たなくても攻撃押し付ければ割れるで 今のところM36、最後の抗戦がアーマー稼ぎ無難な感じ? 普通にアーマー5000くらいの人も増えてきたな
INFだと1万は欲しいのはどのシリーズだったっけ もちろん敵にバリエーションが必要ってのは理解してるけど、地球防衛軍ではあくまでシンプルな爽快感を極めて欲しいって思いもあるかな
ネイカーみたいな敵だったら弱点に当てたら即撃破みたいな感じなら気持ちいいかも 変わらぬ日々のダイバー武器集めはパルスマシンガンとマグブラで金マザー倒してるんだけど、
上手い人はファランクスとか使ってるの?
近づく前に酸吐かれて死んでしまう >>762
実際ないと思うけど、子イカはFとWの嘆きが多くて
貝はAとRの嘆きが多いので、戦ってる距離感の違いかなぁというのはあるな ちょっとは武器稼ぎしたけど
ハードハデストinfクリアしたら普通にアーマー5000いっちゃったな >>773
あそこルームも狭いしライジンぶっぱじゃないん? >>773
最終的にパルス グレキャ スピアに落ち着いた >>731
レイピアM4で可能?
M5はEN効率のランクが地獄で非実用的だから代替したい >>773
ビッグバンコアで通路の奥からグレキャやライジンを連発という手もある
道中の移動がダルいけど >>168
オルゴールにすると電車内チャイムや駅メロディにぴったり
EDFがもう少し社会現象にまでなってくれたら阿佐ヶ谷駅のメロディになりそうなものだが 4のドラゴンと5のレーザーグレイと6のネイカーを量産すれば容易に地球侵略できるな 砲兵隊さあ、狙った位置に投げづらい発煙筒上手く投げて10秒後の敵の動き予測して上手く範囲内に入れても弾外れることあるってどうなの? 5~6の歌は伴奏が付くと結構感動するな
アカペラな現状だと4の方が盛り上がると思うが >>781
ネイカーはレイザーグレイの下位互換みたいなところあるしそこは航空戦力として大量の赤イカを >>729
とりあえず広間奥まで一気に入る際には、既に蜘蛛プラスは通路に全員入り込んでるって前提で、誰もいない広間に陣取ってサンボウで足止めしまくるって感じでいい?
M4使えないのはわかる
停船抜けて以来ランス持ち込むならしばらくはドラグーンM3一択だと思った >>778
レイピアはサブだから最初のストック分でどうにかなると思うよ
M4でもいいけど弾倉火力あるほうでいいんじゃない 赤子イカ出し続けるアンカーは流石に無かったな
赤子イカ作る時点でもうアレではあるけど流石にそこまでは狂ってなかったか >>776
ビッグバンコア使うってこと?
通常コアだとライジンもダメージ効率悪く無いのかな
>>777
まだグレキャ持ってないなあ
手に入れたら試してみます フルアク赤子イカステージが無いだけまだ有情
元がヤバいから他変異種と比べてさらに驚異的 レーザーグレイは集中砲火すればなんとかなるし数もアホみたい押し寄せてくる訳じゃないから...視覚妨害はドラゴンもネイカーもしてくるし >>787
レイピアで押し通るのは2発目・3発目のライジンで半壊させた蜘蛛が近づいてくる通路方向?
それくらいならチャージ挟まずになんとかなりそう 赤ヘイズは体力減らすべきや、なんや5万て
10倍はやりすぎやろ
せいぜい2万くらいやろあのスペックなら >>605
プライマーの目標は自軍の被害を最小限にして完全勝利することっぽいからストーム1を早期に殺さないと駄目なんじゃないかな >>795
やっぱベース228に初手で赤ホタテ100匹突っ込んどけば良かったんじゃないか? >>786
被ダメ抑えていけないかなって今攻め方ブラッシュアップしてたんだけど、
右折部分まで一気に進んで広間に向けて参謀連射で蓄積、NPCが通路に入ってきたのを確認したら
初期位置広間方向へディフュ設置。ディフュの効率で成否が左右するのでしっかりと投げる
奥の広間へは参謀で蜘蛛を落としつつ、アンドロが来たらドララン撃ってで進軍。ここはあまり急がなくてもよかった
あとは前にアドバイスした内容でOK。広間でNPCが落とされそうなら来た道に引き返して通路ディフュ
蜘蛛:参謀 銀/アンドロ:ドラランで対応するといいかんじ プライマーの目的は火星に攻撃させないことなんだから目的は単なる文明の破壊だろう >>272
そもそもなんでリングを地表すれすれに配置する必要があったのか
基本的に航空母艦用の装置のようだしだったらそれこそ歩兵の狙撃兵器なんて届かない成層圏より上で済むのに
未来から来てうっかり船落とすとか、敵の歩兵に対応可能な位置にリングを配置するとか、なんか失敗の原因がいちいち自己にある >>679
自覚ないみたいだから教えてあげるけど
頭おかしいのはお前だぞ
それが許されるのは身内プレイだけだ >>797
いんしばじゃなくてハード経引き継ぎ2周目稼ぎなしだからAP1100あるし、そこまでシビアじゃなくてもいいけどサンキュー
とにかく広間側の敵をある程度真ん中に寄せてから突貫するって考えはありがたかった
ちょっと今試せないからアレだけど、広間の入り口って2個なかったっけ?1つだけだっけか >>278
>プライマーが実際何考えてんのかはよく分かんないけど
プライマー=サンドロット脚本家の本間 >>796
黒蟻だけ派遣とかだいぶ舐めプしてたよね >>351
ダンゴムシの鳴き声が愛されないのは何故なのか ネイカーのポンってなるタイミングよくわかってないんだよな
スキュラがオナラするのは死んだときになるけど >>801
2つあるね。中央から右折路で繋がるルートと、もう一方は複雑なぷち竪穴に繋がっててこっちから銀が入ってくる感じ
後者は蜘蛛が引っかかりやすいから一気には入ってこないけど、逆を言うとちんたら追加される面もある >>455
なんでダイバーがIAバトルとかヘビストみたいな状態になってるんですかね・・・ 緑蟻いるのに何万年も前に文明があったってはっきり分かるもんかな
プライマーが人類に興味持ったって過去自体消そうとしてるような >>772
シンプルな爽快感と理詰めの高難易度を徹底して欲しい
これを両立できてるゲームだからこそ貴重だというのに >>800
クリア後のじゃれあいってご法度なの?そんな殺伐してんの?w
こういうのってホストが良しとするかどうかだと思うんだけど
他の3人はそれを良しとしてるからそこにいるわけで
気に食わないならいちゃもん付けず無言で抜けろ、そして自分で殺伐部屋たてとけって思うんだけど >>812
俺も不快だから関わらないでほしい
ノリ悪いなって思ってるかもしれないけどお前は友達じゃないからな
お前は楽しくても巻き込まれる方は楽しくないんで >>812
友達でもない奴に普通はやらない
チャットとかで仲良くなれててそういうノリが出来上がってきていたなら許されるが、その前段階すらしてないのは論外 >>536
ズサなら電刃刀じゃないだろ
アーケイン×2
高高度×2 >>812
こういう奴がクリア後FFやってるんだな
いちいち文句はいわんけど
連続でやられたら誤射しちゃうことあるわ 蜂の巣破壊ミッションって、結局ポイントポイントでどれだけ大きな巣への攻撃を我慢出来るかってミッションだな
とにかく上の洞窟に篭って蜂の数を減らす クリア後FFするならアイテム全部取ってからならいいよ ホストしてて誤爆許容悪ふざけ部屋たててるけどそんなこと思われてたんだな
案外余裕ねーんだなお前ら
俺が悪かったよ >>807
ぷち竪穴は一応視界に入れといて、そこから銀が確認できたらドララン2発で片付けるみたいな感じかな?
とりあえず擲弾兵出落ちできたら後はなんとかなりそう >>819
割合回復だから増えるよ
白回復箱が15%、黄色が混じった大きい箱が30%回復する 蜂の巣って1番上層の穴あるけど
中層にも篭る穴あるけど
どっち正解なん?
前みた時は中層にいたけど >>822
誤爆許容悪ふざけ部屋という条件を後出しするのは良くないと思う なんか陽キャのノリを真似ようとする陰キャって感じだな
身内でふざけて味方倒すことはあっても野良でやるのはガイジだけだわ クリア後に自爆することはあるけど
他人を撃つことはないかな >>812
これが大嫌いだから、ミッション終わりに全力で他の隊員から逃げてる 自爆ならお好きにどうぞ
そして他にも自爆する人がいて、その人はチャットの掛け合いもしてくれる人ならまぁ盛大に巻き込んでも今のところノッてくれる人ばかり
ただし前段階なしでいきなり爆発に巻き込んで「すまない」も無しに「イェー」はイラっとくるわ 137クリアしてロビーに戻った時に「プライマーは過去に干渉して・・・」みたいなメッセージ書いた小窓出ると思うんだが、これ結局何の意味があるんだっけ?
???が出始める合図? >>832
俺もわからんかったけど、「プライマーが過去を握りつぶすなら、お前も過去に戻ってプライマーを探し出せ」みたいな意味になるのかな 盾槍高高度×2のフェンサーに遭遇したが
まったく前線で戦わず、後方でミサイル撃つだけだったわ
なんだありゃ?ミサイルマン亜種か? ARとかでネチネチ撃ち続けられて殺された時は若干ウザいって思うけど別に誰を狙ってるわけでもなく爆殺されるのは気にならない ビークル入ったコンテナ吹き飛ばすのやめろ!!!!!! そういや老カエルが何もないところから出て来る現象は結局何だったんだろう
あいつらもリング事故の余波に巻き込まれたんだろうか >>825
状況による
中層の洞窟は巣のノンアク蜂が反応するからいつまでたっても蜂の襲撃が終わらない
ネイカー倒したいけど下層まで降りたくないって時に、中層の洞窟の出入り口付近の崖からC爆やセントリーを下に落とすと時間かかるけどジワジワ減らせる FFしてくるのはダバとエアレイダーが多いよね
この2兵科はキック安定かな 俺もまだ確認してないけど
@wikiによると一番最初の訪問者Mのコロニスト全滅させずにそのままにしてもリングに吸われるらしい クリア後に暴れたい気持ちは分からんもんでもない
俺はその衝動を"乗ってない"ビークルを暗転寸前破壊で抑えてる
セーフ…だよな? >>773
サンダーオーブ投げてフルアクしてパルスで小蟻メインで倒して残りはマグブラだな
クイーンだけだからファランクスでもいいけど事故ると面倒だし プライマー「過去に戻ってやり直しだ!」
~過去~
「げぇっ!ストーム1!?」
待ち伏せ成功気持ちいい 昔から一定数いるよなクリア後に撃ってきたり自爆した挙げ句巻き込んでくる奴
何が面白いのか全く分からんし正直萎えるわ
意味もなくNPC撃ち殺す奴とかもちょっと分かり合えないなって思う >>843
兵科あんま関係ないな
人によるとしか
レンジャーで開幕いきなり振り向いて俺らを撃ち始めた狂人とかいたし >>589,596
そこでTHE地球防衛軍1&2の世界線の続編ですよ
THE地球防衛軍3 >>822
普通嫌われるからね
格ゲーの死体殴り、モンハンの素材剥ぎ妨害と同じくらいウザがられる >>837
なんのための盾槍かと思ってな
案の定、こいつの高高度のせいでFFしまくりの壊滅だし ID:rHpFQPrh0はのっけからキチガイだし
その後のレスも支離滅裂だし
アフィじゃなかったらプライマーだよ >>843
故意じゃないのも合わせたらダントツでフェンサーじゃね?
それくらいミサイルうざいわ
さすがにハデスト以降は全然見なくなったけど >>658
知ってるか?
おついちって最初は「フェンサー一筋」って言ってたんだぜ?
それで仁王とかやってたり今Wo Longとかやってる
おついちがフェンサー続けてたら今頃飛び回りながら電刃刀振り回してたぞ
弟者は大人しくレンジャーやって持ち前のエイム力を活かしてたら今頃は完成されたチームになってたのに >>813
横に配置したら空軍や砲兵の遠距離支援で的当てされて終わりやで 異星の騎士ってこれ5と何か変わってるか?
使い回しにしてもストーリー上関係ないのにぶっこんだ意味がわからん >>860
グリムリーパーが応援に駆けつける
まあ大抵エイリアン殺し終えた辺りだけど
もしかしたら気付かないだけで5にも居たのかもしれない >>858
4.1をいきなりインフェルノでやったからうんざりしちゃったんじゃないか
5以降はゆるくやってるな
そっちのほうが面白いしいいさ >>860
最初に随行してたニクスが居なくなってるから戦況が悪化してるのは見て取れるけど
もっと目に見える変化は欲しかったよな FFとはちょっと違うかもだが囮してくれてるフェンサーやダイバーとかに撃ち込んでも問題ない空爆ってなにかある?
いつも誤爆が怖くてひたすらドローンポイポイおじさんになってしまう >>830
俺もミッションクリア確定したら他の隊員から距離取るようにしてるわ >>865
その2兵科ならくうばくぐらい避ける
EN切れとかあるかもしれないから念の為チャットで空爆する言ってからやればいい ストーリー上大体のミッションは使い回しじゃないって擁護してるけど、異性の騎士や崩れゆく街はまじでどうしようもなかった
緑蟻二回もやるならせめて二回目は移動速度3倍の緑蟻変異種でも出しとけや >>865
FWの場合は気にしなくて良いと思うよ
足元赤くなったらオッケー逃げまーすってするだけだから
不安ならチャット空爆を開始するって言っとけば良いんじゃない >>862
実は5にも出てて大体終わるくらいに出て来るのも同じだったりする ワッチョイ付いてるのにわざわざ頭のおかしいのに構うのも分からん
さっさとNG入れるほうがいい クリア後の自爆にはむしろ巻き込まれに行ってたけど良くなかったかw >>868
移動速度3倍だと赤く塗らないといけないだろ 崩れゆく街'は何でここで緑蟻?前哨基地が喰われたんか?って思ったけど、
まあ単純にストーリー終盤ですよって意味なんかね >>861
重装とかドバっとアイテム出て気持ちいいよな >>841
気になってやってみたら吸われてったわ
リング登場してからのコロニスト減らすと増援2回きて船団くるから
そこから15匹ぐらいまで減らすと船団がワープし始めて、最後に15匹まとめてこっち見ながら吸われてってワロタ >>861
5でスーパーアシッドの星付けに回ってたけど短時間でアーマーモリモリ増えたな
今作はヘッドショットでアイテム増えてないっぽいから5よりは微妙だろうけど 83破られた平穏の最初の方は台詞は同じでも録り直ししてる気がする
5の時は本部が3みたいにちょっと白々しさがあったけど6は真剣味がある印象
ぉん…軍曹!まずいぞ!は白々しいけど 一応6からのプレイヤーのためにカエルとグレイの初登場回入れただけじゃね 他のプレイヤー撃ち殺したらアーマーや武器★が下がるペナルティが必要だな 6からプレイするとグレイ軍団出て来て「必ず救援を送るぞ!」の通信で終わるのに
何事もなかったかのように関係ないミッション続くから意味不明になりそう 途中抜けするキッズ多すぎ
負け続けるとなんも言わずに難易度下げたりとか >>823
竪穴方面はレーダー見て流入具合をチェックって感じで基本は来た道からディフュを抜けてきたドロイド対処に専念って感じだね
時々竪穴からめちゃくちゃスムーズに広間→右折路まで来る時があって、そのときは運が悪かったって捨てゲー感ある
広間まで安定して到達して出オチの算段もつけばあとはどうにでもなると思うんで。お前なら出来る(定型文 >>867
>>869
なるほどあんまり気にしなくて良さそうな感じなんですね
空爆コメショトカに入れてぶっぱなしてみますありがとう インフクリアしてオペ子に告白されたぞーーーーーーーーーーー 音声の著作権は声優さん側にあるから、旧作の使い回しも撮り直しもお金かかるのは同じだから普通は撮り直す やっと風神越せた・・・
刀ゴリ押しすら反射されて無理だった俺は盾スパインでチクチク削るしかなかった >>833-834
やっぱミッションの並びに???が混入し始めるとこか >>882
なお生存者では救援部隊の到着には時間がかかるのでお前らで何とかしろと言われる >>884
ありがとう!(定型文)
今回の本部の罠ミッションはちょっと前までのとは違って難しいよ
ただこれ系の狭いフルアクは脳内でシミュレーションできるからなかなか楽しくもある ループはいい加減にしろって思いながらも、色々成功して
ゲーミング都市にまで成長してからの
ばかなばかなばかなでタイムマシン起動して一発敗北したときの絶望感はとても良かった >>706
ATバイナリー弾が大空洞や地下ミッション攻略で輝いた時は惚れそうになったわ
蜂が蚊取り線香にかかった蝿の如くボトボト落ちていく
お陰で増援の赤ネイカー処理が楽に出来たわ テレポーションシップの弱点が真下だと気付くのに3ヶ月掛かったのもアホの子だけど
弱点が真正面の新型船の弱点に気付くのに5年×ループ回数も掛かったEDF… >>896
プライマー「どうして前面ハッチを開けたら撃墜されるんだ…?」
タイムパラドックスに絶滅されるまで気付かなかった模様 ラスボスオフINF エアレで一発突破成功
クラーケン対策に掃射コプター持って行ったけど本当にクラーケン以外で使わなかった
リムスナ バルカンM1 バルカンM2の構成でもよさそう ハンドガト強くね?スキュラ相手だと刀スパインやデクジャクで殴るより早い気がするが >>896
本来巨大生物掻き分けて真下に潜り込むのが難しいからね レンジャーとレイダーの機動力上げてもよくない?
スライディングとか追加したりしてさ まあストーム1は裏では面倒見のいい男(女)みたいだからオペ子と結婚してもなんやかんやいけるでしょ
どこかで紛争でも起ころうものならあっという間に最前線に立ってそうだけど >>896
怪物が大量に投下される関係で真下には潜れなくて投下口が弱点だと気づけなかったテレポーションシップは仕方ないと思うよ
転機で初めてストーム1が真下に潜り込んで撃墜したって訳だし >>904
グッジョブ
>>909
紛争(家庭内) >>904
すぐに人を送る
安心しろ君の行先は病院だゆっくり休め もしかしてプライマーって人材が不足し続けてるのかね
あっちはタイムスリップしてるだけで資源は減り続けてるだろうし >>904
新スレが立ってどれだけ乙っとしたか、わかるから? >>911
この戦果(収入)は...。家計簿にどう書けば...
って言ってて欲しい inf邪神街相当無理ゲじゃない?
盾の精度すげえ上がってるよな難易度上がると
遠くから礼賛撃っても最初の一発以外当たらないからどうにもならんのだが >>877
ほんとだ、全員すごい勢いで吸い込まれていってワロタ
今まで全然気付いてなかったわ 転送装置が破壊されたら船もアンカーも木っ端みじんになる仕組みはどうにもできなかったのかプライマー
転送にはジェノサイド砲なみのエネルギーが必要なのか M136の稼ぎで味方バルガごとカッパー砲どころかテンペストや機銃打ちまくる奴いると負け確だわ >>920
壊した時点でプライマーが存在しない時間軸に強制合流してんじゃね? シップの真下に行って落とすのは軍曹の案だし、命懸けの作戦だ
>>904
似合っているぞ、戦友 馬子にも乙ってやつだな >>918
レンジャーでクリアした時は、砂で盾黒くしてロケランで脚もいで砂で撃ち抜くってのを端から順にやったよ
おフェンの時はブラッドストーム撃ちまくったら何とかなった Wikiの攻略見たら火炎放射で盾無視できるのかよマジかよ >>924
ロケランか
遠距離だとちょっと運ゲーになりそうだな >>904
よくやった!スレ建てした者に勲章を与える! 1秒間に60ヒットとか言う超性能の炎のせいでバリアのガード性能を無理矢理こじ開けてるの笑うわ >>901
スキュラのためだけにそれを持ち出すまでもないというところかな
というか前衛できなくなるからそれやりたいならもう一人Fなり積極的なWが欲しい >>926
今回オフが楽だけど、タコやイカメインのところに関してはオンでマーカーつけながら集中砲火した方がやりやすい気がするね レンジャーならライサンダーをあえてタコから外して盾撃ってからTFでファングとかが基本になるんじゃないか? >>932
レンジャーならそれこそナパーム撃てば盾無視してダメージ与えられるからね
その間に別の武器持ち出して撃てばなお良し 礼賛乙なら弾速が盾防御速度を超えてヒットするような
フェンサーのスパインもそうだから対タコはめっちゃ楽な印象しかない 正直そんなことしなくてもライサンダーのが早いよ
わざわざ腕ちぎる必要ないくらい脆いし 邪神外は多くてもアクティブ2~3体でやれるから割とどうとでもなるかな >>822
誤爆許容とワザとFFするのとは違うよ
現実だって友達なら笑えるけど
知らない人が同じ事したら笑えない事とかあるでしょ
周りの人達に余裕がないんじゃなくて
あなたにマナーがないのよ グリッチって言葉を最近覚えたのかいいたいだけのやつがいるよな >>941
チートに代わる新時代のキッズ流行り言葉だぞ
どんどん低能に合わせていけ ミッションクリア後にFFされた後にダメだ
と言ったら次からやる人は今のところ見かけてないな M59.大空洞 調査作戦 中層
オンソロINF有効でクリアできたよ
ビッグバン/グレキャ/ドララントライ AP3200くらい
開幕アンドロイドにグレキャ打ち込んで斜め右後ろの通路に入る
後は丁寧に通路の天井と壁にグレキャ撃つだけだな
敵弾兵湧いたと同時にグレキャ打ち込めば全滅してくれるので楽
ヘブゲD10を封鎖用に持って行ったけど使う必要がない
おかげさまでドラランM3が★になりました EDFでグリッチって昔の巣穴の中籠りとか瓦礫潜りとかリバイアサンで建物超耐久化とか地面抜けで皇帝潜入とかそういうのになるんじゃないの
今は封殺されたのばっかだが クークールを倒せました
ありがとうございました
面白いです >>937
回収が楽だし余程の地雷いなけりゃマルチのが回転が早い >>908
レクサスのホバーボードにロケットエンジンを足せばアルペンブラザーの再現になる
https://youtu.be/SDn6Z6vfJGs
EDFの技術水準なら作れる >>946
ジャベキャンとかだろ
本来ジャベリンは攻撃兵器でしかないから移動用の燃料扱いなんて想定されてない
盾キャンもあれは反射に使うものだし
5で徹底的にぶっ潰されて今のダッシュセルとアドブースターで管理されるフェンサーが存在するのが何よりの証拠 >>955
あの挙動楽しかったから強さ調整するなり他ゲーなりで活かしてほしい 5で一度無限飛行を潰したのに6でまた無限飛行できたのは調整不足と言わざるを得ない >>953
4のころのリフレクター性能が今でも残っていたら
盾フェンが最大派閥であったかもしれないな 無限飛行……つまりギガンティックドライブリメイクか…! 大尉は陰気臭い連中ばっかの中ひたすら勇猛で前向きだから清涼剤みたいになってていい
発売前は絶対嫌な奴なんだろうなと思ってたけど全然違った…
人類が優勢な未来でも全く変わらずキャラ立ってたから最後の最後まで目立って欲しかった… マルチでカノン砲でベアラーとテイルアンカーのシールド無視してアンカー壊してたんだけど、カノン砲の特性なの?
それともシールド範囲外だったのか? クリア後自爆とかは基本はやらんけど部屋のノリや雰囲気みてからだなぁ、誰かがやってたら続く
あとやっても暗転の直前のタイミングでしかやらないかな >>960
最初は見えない人も見えてて頭おかしい人かと思ったけど2周目とかのもう住むものもいない…それでもこの街は美しい!とか結構好き 6の無限飛行調整内知らんけどコアの急速充電下方したんかそれとも飛行か 何度タイムリープして新兵と間違われるストーム1だけど階級章とかないんか 休暇はホリデーって言ったんやで
マイクの調子が悪いんだ よっしゃ盾出してEN回復させてるダイバー囮にスプフォ撃ったろ! レンジャーでINFペプシ無理ゲーすぎる
最後のグレイ軍団どうやってクリアするんだよ 社会構造が崩壊すれば休暇なんてあってないようなもんだからな クリアマーク出る前にじゃれるのはやめようね最悪ミッション失敗したら目も当てられん
出てからならまあ…ただここ見る限りはしないほうが良さそうだよな 地下でしか活躍できなかったのにドローンの台頭により地下にも居場所がなくなったリムペットスプレンダー
哀れ >>904
軍人ってのはこういうたておつが大好きなんだ
邪心街じゃなくて停戦でだけど
☆9弾速6300のライサンダーだとクルールの頭を雑に撃っただけでは結構防がれる印象
頭頂部なり盾の反対側の頭の端を狙えばこっち向いてても結構当てられる気がする
☆10になればまた変わるのかもしれないが 廃墟マップの残骸うぜぇ
引きうち中に引っ掛かって後退できずにあばばばば エアレでinfタイプ1赤ドローンって何で処理してる?
建物に引きこもってリムペットスナイプ撃ってれば倒せるけど時間かかりすぎて辛い ああいった世界で下手に休暇がたくさんあると、考える時間が出来てしまって絶望して命を絶とうとする人も出てくるから
忙しなく働かせて暗い思考にさせまいという心遣いだぞ今考えたけど ベース251は放棄されたはずだって会話の後に普通に助けに来る大尉はなんなんだろう
燃え滾る闘志のタフガイなの グレイ集団イカ集団でイライラしたくないなら遠距離火力削ってもブレイザーとか持ってった方がいいよ
あそこでハメ殺しされるのがメインの死因だけど戻すのに無線のせいでクソ時間かかるし 自爆とかはみてても何も感じないけど
他者を攻撃は割と怒る人いると思うからやめとけ。
部屋名でたまにPVPありとかあるから、その手ならいいんじゃない。 手榴弾ええぞ盾削ってから足元に投げ込むと達磨になる >>983
された筈程度で大尉が死んでるわけがない もしくは確実にやりたいならやっぱバイクしかない
あそこの味方は固いから結構耐えてくれるし
あそこ広範囲にアイテム散らばるから上限引っ掛かって回復全く落ちないとかあるから困る 相手を妨害しながらより多くの敵倒した陣営が勝利のモードはよ >>967
反射的に並んじゃうプロフェッサーが恥をかかない様にしてるんやで 僕はラスボスのinfレンジャーはチマチマバイクで頑張りました 暗転直前に自爆して倒れたのログを黒い画面に残すのは義務なんだ もはや書き込むものもいないそれでもこのスレは美しい 空も飛べて航空支援までできるフェンサーを実装すればよくね? このスレッドは1000を超えました。
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