【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ96杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ95杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663693468/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ショクワンダーは絶対に強化してはいけない筆頭スペ
ナーフ方向の調整しかダメに決まってるわ
強いていうならメイン効率つけると稼働時間が結果的に伸びるバグ?はなんとかしてほしいが 旧3号=現司令=1主人公
4号=2主人公
8号=オクト主人公
新3号=3主人公 >>138
すりみがホタルマンセーキャラになるとは思わんかったわ
ライバルしてた方がよっぽど交換持てた >>168
2の主人公は4号だぞ
初代の主人公が3号で2にも出てきてる
そんで今は3号ではなく司令官 >>179
真ん中のって1の主人公なんだ
誰だよこいつってずっと思ってたわ ろくにテストプレイしなかったんだろうなってマルチミサイル系の武器見てると思う
バンカラもサーモンランもこいつ暴れすぎだろ >>177
これな
芋るならせめて炭酸ボムとナイスダマなげてほしいわ
短射程で高台で芋るのまじアホ >>110
スプラで欲情せんでももっとえろいのいっぱいおるやろ… ラクトはマルミサ弱体するならメイン強化して欲しいわ、ちょっとずつ使い方分かってきたし
1発ダメ35に減らしていいからチャージ時の当たり判定拡大して1確の範囲を増やしてほしい 装備のマイセットをamiiboの機能にしてるのクソだな
ステージによって装備つけかえるゲームなのにいちいちamiiboなんて使ってられるか 言うて現状のマルミサ持ちがそこまで強くないから
スシやジェットとかに装備されようもんなら弱体化してほしい ラグもマルミサもコンセプト無視したクソマップもぜーんぶ3のテーマが混沌だから意図して作ってんじゃないの?
誰だよ秩序に入れなかったやつ マルミサ、トピードもってるのに使われないゴミ武器さんwwww >>189
おじいちゃんここはもう3よ
カスタマイズ画面で-ボタンを押すのよ >>178
いずれやばいくらいつかいこなす変態があらわれて
全体的な理解度も高まっていくタイプのやつだな マルミサ武器に関してはむしろ念入りに調整してるぞ
ラクトは予想以上かもしれないけど塗ってマルミサ吐くのが限界でメインでキル取りにくい設計だろうし
2移植組だとナイスダマやハンコの方がテストプレイしてなさそう ショクワンはマップ構造によっちゃ一気に裏取りして全抜き狙える凶悪さ秘めてるよな
まあ開幕ブキ見た途端警戒されて終わるんだけどね スピナー使ってる人、敵インク軽減いくつ積んでるの? フードチケットはサーモンランでも効果ある?
バイト代高くなる? ゲーム内でうまく絵がかける人がうらやましい
俺には絵を描く才能がない ショクワンダーはもうひたすら動き回って囮として割り切った方がいいかもしれない
あんなピカピカ光ってたら警戒されてキル取りに行っても返り討ちに遭うし VCありのチーム戦かどうかでスペシャルのランク変わると思う
カニも普通に倒されない場面の押し込みとかでちょこぺろ使ってきたりするし スプラ3のタコさ
ナイスかカモンの時、舞の海!って言ってね? >>152,159,176
うーんこの嫌儲スタイル ハンコはあれぐらいスカスカでいい
武器種で対応差がありすぎた 4号は臨時隊員だし自分がカラストンビ隊入ってる自覚なさそうだから
ハイカラスクエアにそのまま残ってるかDLCで8号と再登場かね S +で動きが〜って言ってる人いるけど
それって下のランクの人なんじゃないかなーって思う
A +で何回もS +のバッヂつけた人とガチマ一緒になってるし マルミサは有効射程つけたらいいのに
リッターくらいの距離で カニさん意外と使えるぞ
最下位よりマシって感じで打開に使うの難しいが攻めに出すと結構刺さる 今作視界さえぎるもの多くね?
画面ガチャガチャしてて訳分からん時多いわ >>212
使ってた側としても今回くらいスカスカでも別に文句はないわ
回転斬り直後とジャンプ中に確1でなくなったのは普通に致命的なのでなんとかしてくれ S+ラグ野郎だらけで草
お前ら強いんじゃなくて回線品質でアド取ってんじゃねーか 単純にランクシステムとしてヒビ割れの方が分かりやすくね
ポイント支払って3敗で撤退とか直感性が損なわれてるけどなんでこっちのが大絶賛されてるのかよく分からん カニは正面完全無敵でも許されると思うんだけどな
集中砲火されて即降りみたいなのもなくなるから実質時間延長にもなるし なんかマヒマヒとエリアのセット率高くない??
いっつもここやらされてる印象ある >>220
ヤグラの関門でバリアからカニへとスイッチされた時は
キレそうになった。 カニたんは突然爆発したりできないから強引につめて壊されるのに対応できなさそう
素直に引いてくれる敵にはぶっささりだけど カニ今くらいでちょうどいいと思うけどね
そんな弱くないっしょ
これ以上強くしたらヘイト買うぞ カニが丸まる意味がわからない
あんなダンゴムシみたいになるカニっているの? 短射程使いワイ
高所の敵を倒せるジェットスイーパーの快感に気づいてしまう ゴンズイ地区って西成みたいなヤバい地域みたいな語感ある 頑張って負けても活躍さえしてたら評価されるほうがいいやん ショクワンが強力になる!って言ってるやつショクワンあげるよ使いこなしてね…俺はナイス玉でいいや だーからもうバンカラの仕様は諦めてXマッチ待てよ
また2のゲージやったらここまで盛り上がってないぞ絶対 >>219
壁裏から撃って前線出てくる厄介な敵増えそうでそれはそれで嫌だな
今まで芋り続けてたような雑魚でもミサイルにタゲられつつ捌ける自信はないわ S+のショクワン上手いぞ
ザトウの長射程狩りには向いてるわ カニは2のイカスフィアみたいな変身SPなのにSP中にあっけなく死ぬのが気に食わない
正面からチャージャーはもちろん、特にパケツや曲射ボムには「ハァ?」ってなる。背面ボムは恥ずかしいが
見ろよ最後まで無敵たっぷりのナイスダマをよぉ! カニに関しては与えられた武器が微妙ってのも悪いよな
プライムL3に疑似確与えたら今の性能でも使われるだろうし マルミサナイス玉とかノーリスクスペシャルが軒並み強いのやめろ >>2
スマブラやマリカーもP2Pなの?別に通信エラーなんて発生しないけど
というか自宅のNATだかなんだかが問題だって言ってたガイジどもはどこ行ったんだ結局新しいシステム使ったらだめでしたってだけじゃねえかwww 長射程狩ったところで発動地点に戻されるし実質1:1交換してるみたいなもんよな >>233
泡吐きながら高速で反復横飛びするSPにするべきだよな ナワバトラーのカード被った時に変換しましたよみたいな表示になってるけどあれ何に変換してるの?
黄色い四角のやつ >>238
ほんといつまでもウデマエの話しつこいわな
古参は過去のウデマエにとらわれすぎ
2だと〇〇相当とかもう関係ないのに 単純にジェッパとウルショとカニが攻撃方法被ってるんだよ
他のSPリストラしてまでおんなじようなの量産するセンスが信じられん >>244
シャープマーカーはSP強ければ微妙じゃないとおもうんだけどそういうことよな リッター4Kとナイスダマ削除したらかなり面白いゲームだと思うんだけど、上記の2つの要素でクソゲーになってる カニさん結構強いと思うけどな
ナイスダマがぶっ壊れてるだけで 相手スクスロスクスロ52リッター
味方スパッタリー風呂わかばLACT
死ねよ 大型アプデでボムピ復活です!←うおおおおおお!
って話題作ろうとしてるだろ絶対、そのための出し渋りうんこうんこうんこ ナイスダマは味方のナイスが足らなかったら爆死する仕様でいいと思う イキってカニ狩りしようとしてくる奴は轢いちゃうからね~
あっ…カニさん壊れた… カニが強さ的にちょうど良いからスペシャル全部カニにしよう 3のランク価値ないって言ってる奴に限ってS+50はおろかS+10も行く気配ないの草
さっさと上げてから言え マヒマヒの高台から一生ハイドラに狙われてオワタ
ナイスダマ打たれるだけでエリア取られるしほんまこいつ エリアで腹立つのはチョウザメだわ
初動負けて高台取られた時の打開が無理過ぎる シャプマとカニはめちゃくちゃ相性いいと思うわ
カニ終わりに近づかれてもクイボクイボで勝てるし ロッカーとかフキダシにイカすを押されると何か通知とかあるの? >>252
ああいうスペは打開向きだから数種類あっていいと思う カニは壊されたときのエフェクトをわかりやすくしてほしいな
気づいたら棒立ちになってて怖い カニは射撃時の旋回速度上げてくれたら嬉しいけどな
結構好きなSP スクスロのプロおる?
サブ強化とサブ軽減とスペ増つけて炭酸メインでばら撒きながら戦線押し上げて行く使い方してるけどこれ弱いかな
一応勝ち越せてるんだけど
ナワバリの話ね カニさんサーモンランで弱すぎる
モグラの捕食待ち状態だし 大大吉のラッキーマンと金プレート連続できたああああああ
あまりの驚きにムービー撮り遅れた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています