【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF54
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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF53
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663851125/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ……>>1は血の気が多いことで有名です。 命を無駄にすることがないよう、乙を頼みます。 レイダーの武器育て面倒にも程があるな
オンで稼ぎは効率悪すぎだし分割プレイしかないか 前スレ終盤で空気読まずにすまん
ハデストM56停船でエアレイダーって何持っていけばいい?銀グモへの決定打がなくて潰されがち レンジャーバイク引き撃ちはつまらないってのも謎のこだわりだなぁ
輸送船があればまず乗ってみる、四隅が平地ならまずバイク引撃ちする、山マップで斜めにアンカー刺さったらまずてっぺんに引っ掛けてみる
勝てば良かろうなのだ フェンサーは腰から2本の支えを出して固定して
強力な>>1乙を撃てるようにしよう どっかのミッションで戦士の誇りを思い出せっていう通信があってフフってなった
ベジータ隊員どうなったか あの手のノンアクミッションは「群れをアクティブにしてからヘリで画面端まで誘導してから空き巣で輸送船落とす→距離離してからちまちま片付ける」なんだが、
今回のエアレってそういうのできない? Fで前衛やってると雑に飛び回っててもなんとかなるけどWで囮やってる奴すげえなっていつも思う 無謀の賭けで「マザーシップが来るぞ!」って言ってる隊員がキテレツのブタゴリラにしか聞こえないんだけどわかる人いないかな 無効部屋建ててるやつは片っ端からブロックしてるんだけどアイコンが東方とかあのへんのキモい奴しかいないw >>6
エアレなら120で稼げるぞ
俺が考えたから広めていけ(ダイマ) 今作制限無効が簡単過ぎるからもう多いな
オンオフ達成率別にしてどちらも70%以上で良かった ストーム1が負けたらカエルにわからせられちゃうんやぞ! >>18
ガイジ過ぎて逆にブロックしてくれて感謝するレベル レイダーの稼ぎはM144で船一個残してずっとテンぺ撃ってたな
まぁ効率良いかは分からないけど持っていくまでは簡単 風神の宴オンはライジンα持ちのダイバーがいないと無理ゲーじゃない >>22
オンでろくでもない部屋で70%目指す必要がないからオフでサクサクやっててオン行かなくていいわって感じ
やっぱ達成度は別の方がいいな >>24
簡単すぎるのが嫌な理由を聞きたいのか
それとも何故簡単なのか聞きたいどっちか分からん件 オンハードは序盤の武器レベル規制がキツすぎて面白くないからオフおすすめ エアレイダーだけ項目がやたら多いから時間かかるんだよね星付け >>28
ハードくらいならむしろその方が楽なこと多いで
武器制限有りのオンより、武器制限無しのオフの方が楽 何と言っても回収が面倒なんだよな
ぶーんと飛ばしてアイテム回収するドローンくれ レンジャーがプロテクターとかを装備する枠が2つあればなぁ
あそこ1枠なのは普通につまらん DLCでレイダー自身を高速移動させるドローン追加されないかしら
ドローン6機位いたらレイダー吊るせるよね >>39
それやったら全員探知機とプロテクターしか付けない気がする Rの76と77に★付けようと思ったらどのミッションやればよかろうか? 5でも思ったけど制限撤廃じゃなくて自分で任意の制限を設定できたらいいのに
特にDLC武器が一緒くたなのはちょっと エアレイダーは基礎移動速度上がってんのに
何故かレンジャーは上方修正どころか緊急回避が弱体化してるのである >>40
ギガントコプターなら一機で飛べそう
EDFの謎技術でなんとでもなるさ! >>39
それだとマルチでマップに回復アイテム落ちてない
と言う大変な状況になるぞ
たぶんレンジャー禁止部屋が乱立する >>41
じゃあせめてプロテクター類の枠と、乗り物の枠でわけるとか >>41
探知機+救護支援とかプロテクター+レーダー支援とかもヤバそう
耐爆スーツ+アンダーアシストも強い AとRは分割放置稼ぎでいいんだよ
回収面倒なんだから
60,117,128の3missionだけで難易度変えれば
LV34~Lv95まで漏れなく全部揃う(※Lv95のみ☆5まで)
セッティングも早いし 2枠あろうがマルチで探知機つけるやつおらんでしょ…
耐爆パフェリキ辺りじゃないかな >>40
コプター系使いながら死ぬと、変な物理演算のせいかたまに死体がドローンに引っかかって、まるで天に召されるかのように飛べる時あるよ
救助できなくなるけどね
俺はエレクトロンコプター使いながら死んだら、リロード終わって死体から生えてきたコプターに足が引っかかって、逆さ吊りのまま召された >>53
当たり前だけど物凄く死ににくくなるから
付ける奴いると思うぞ 助けてもらった時にありがとうじゃなくてナイスって言うやつなんなん
イラっとくるんだけど >>44
回避中はヒットストップ0になったぞ
これは地味に嬉しいポイント >>56
ビックバンなら1ゲージ以内だぞ
>>59
被弾時の速度低下ゼロになるやつ
と言うかそれデフォでいいやんって思うこの頃 あと1回やるぞ→クリア→直後にエラー落ち
お疲れ言えなかったじゃん…… それよりもレンジャー武器装備枠3つあってもいいと思うの
接近された時の為にショットガンも持ちたい ハードのミッション55の部屋に入ったら自分以外エメロード担いでてワロタ 蜘蛛の糸で被弾時に動けなくなるなら分かるけどレーザーやショットガンで動けなくなるのか意味分からんからな レンジャー武器3枠もいるか?
裏リロードの方が3倍ほしいわ >>61
>>64
ありがとん
結構装備揃ってると思ってたが持ってなかったから掘りに行ってくるわ >>69
基本ライフルで接近された時の為のショットガン
遠距離用のスナイパーで3枠欲しい >>69
あればあったで相当戦略の幅が広がるぞ
バックパック追加で喜んだら他の兵科にもあったぬか喜び 耐爆スーツは5の頃から地雷装備認定みたいなもんだから使わん方がいい
爆発で吹っ飛んで無敵時間に入るから助かる環境で無敵発生せずに全部直撃食らって即死する >>42
M97散歩するかM117でヴァルトラナパーム放置 レンジャーはダッシュ視点動かせるようになっただけでも回避しやすくなったわ
ケツアップ固定は半分くらい心眼必要だった オンで爆発物持ってくる人、勇気あるよなぁ
フェンサーで刀ブンブンしてたらピー鳴って体力8割持ってかれたけど、すまないも無いんだもん
いや分かるよ、全然同期取れてない時あるもんね?「誤射った…か?」って微妙な時あるよね分かる分かる
だから私は予め「範囲攻撃に注意してくれ」と言っとくか爆発物を持って行かないぞ!
って事でみんな爆発物持ってってる?気使っちゃって持って行けねぇ >>21
一周終わったばっかで装備貧弱だけどエレクトロンM3とスプライトCでインフェ勝てたわサンキュー
エレクトロンあたらしいのくれー!!! どうせファンタジーと言っても3つも持ったり裏リロードしたりするのは違和感を拭いにくくなるから程々にして欲しいところだ 3つもって
裏装備はしまってる時グラフィック完全に消えとるやんけ
それが1つから2つに変わったところでなにが変わるんだ? >>79
フレにゴリアスマンいるけど5回くらいFFされた時にいたいからやめてくれって言ったら当たってた?みたいなこと言われたから諦めたな… >>79
持っていくかの話なら持っていく
持っていくのすらやめてくれとか言われたらそそくさと立ち去る
使い方に気をつける
簡単だ >>81
たぶん95くらいにある平原とか、?の日々のハデストで出る
一人なら平原がいいかな
平原だともしかしたらインフかも
バリア置いてボーっとして、左右からくるぞ的なメッセージ出たら、車でドライブに行けば良い
時間はかかるけど拾える数はそこそこあるし、何より自分一切戦わなくてもなんとかなるから楽 1ループごとにタマ子が1人ずつ増えてる画像ください >>87
ジャイアン「のび太のくせに生意気だぞー(ボコボコ)」
のび太「痛いからやめてよー」
ジャイアン「あ、当たってた?🙄」 >>79
持ってくけど近接いたりすると同じ敵は狙わないかなぁ
ゴリアスだからやばそうなときは上空に飛ばすか敵いないとこに落とす ストーム1を殺すには、大量の兵器を送り込む必要なんかない
ひたすら水を送り込めばいい FFしてるの分かってない人が結構いる
「味方に当たってるぞ」で装備変えたりするようになるよ 水場は落ちてしまうと場所によっては雑魚クモ1匹でも死ぬからな
水場はいらないわ
このゲームで違和感と言えば尽きる事のない弾薬だな 駆除チームに燃料が貴重だって言われてあっ…すみません…ってなるよね NPCの汎用セリフによると荒廃未来でも食料はないが弾薬はいくらでもあるらしいんだよな 3周目にして初めてラストバトルに中尉が来てくれるの気付いたわ 燃料気にしてる割には大型の火炎放射惜しむことなくつかってるのすき フェンサーの装備がもうほとんど固定化されてきちゃったなあ
刀スパイン重迫撃砲x2
ダッシュセルとアドブースター
もしくは
刀スパインハンドキャノンx2
マルチブースターと砲口安定装置 狙撃部隊で弾がない!って言ってるし無限に弾錬成できるのは刻の天秤に選ばれたストーム1のみ やっぱみんな誤射恐れてるかぁ
当たってた?って感覚の人も居るなら俺も諦めるか……
皆が皆考えて運用してるって訳じゃないもんね、考えて運用してる隊員達愛してるぞ! なにもないところに撃ってるように見えたり初期位置から動かないように見えたり6地底の同期ズレはちょっと酷いな なんかネットワーク切断まくりで今日はもうあきらめた 追跡者の説明文って少佐だよね?
なんで突然口調変わるの?あれが本性? >>18
無効部屋立てただけでブロックか
そういえば昨日オンソロでプレイしていたホストの部屋に入ろうとしたがブロックされていて入れなかった
ブロックされていたのは仕方ないが俺にはその覚えがなかった
俺はだいぶ前から無効部屋立ててたからそれでブロックされたのか
まあ今のうちはいいがあと1~2ヶ月立つと無効部屋のほうが多くなり有効部屋は介護ホストぐらいしか残らないだろう
そしたらそのすべての無効部屋ホストをブロックしていってくれ ダイバーだとタコやクラーケンよりも大型アンドロイドの機銃の方が嫌い
INFでもシールド壊すか懐入れば数体いても今のところなんとかなってる なんでレンジャーのダッシュ車壊せるのにちょっとした段差登れないんだよ 停船何とかクリア出来たわ…マップ端の高い山からバルジレーザーでクルール焼いたら何とかなったわ >>115
フェンサーとかあのジャンプ力なのに
段差に引っかかるんだぜ >>115
瓦礫ぶっ壊しながらブルドーザーみたいに突き進むレンジャー想像して抜いた スラジャン中に電柱に触れて登りモーション入った時は笑ったわ
ダイバーとフェンサーの登りモーションマジでいらん Clive Barker's Jerichoで現実世界をハッキングして弾薬を無限に作り出す奴いたな セイバー武器切替キャンセル活かせないかと試行錯誤してたけど3段目硬直キャンセル位しか実用的じゃないな
キャンセル早すぎるとド密着でも判定出ずに弾だけ減るし出掛かり活かした失礼剣は威力の割に安定しないしリスクが高すぎる 演出オフにしてもマップ消えるの何とかして欲しい
難易度によっては死にかねないし 無効部屋だけになってアーマーゴリ押しが上手いと勘違いしてるアニメアイコンキッズしか居なくなったら流石にEDF辞めるわw
まぁそんなことないから安心だけど
白い目で見られようがアーマーゴリラはアーマーゴリラとだけ遊んでなさい
無効部屋には来ないように >>128
敵の総数がフラグだから下に貯まったのも処理する >>111
逆だよ
達成率上げることだけの人がいなくなって
無効部屋だけ検索で余るようになる
まともな人は有効部屋入るからね 機兵の連コン放置ってアーマーなんぼに設定してる?
ナパームの攻撃力でもかわるんだろうけど 匿名掲示板でしかでかい口叩けないとか情けないと思わんのかねえ 有効部屋も達成率共有であんまり固執しなくなった
難所はオフでやる方が楽だしオンは賑やかさだけあれば十分 みんなで楽しく遊ぼうぜ?
高硬度ミサイルを装備した! そういえば最近部屋に入れない事が増えたんだけど俺だけ?
人気ゲーすぎてサーバーパンクしてるんだろうな 普通立てるよな
そこまで拘るなら
人んちにお邪魔しといて「こないでね?」とか言ってたんか >>113
INFの大型アンドロイド、機銃と爆発物を乱射する奴だけ頭三つ四つ抜けて強い
前者の機銃はばら撒く時間が長くて、その間前線を維持できないし、後者はちょっとかすっただけでお手玉されて
オフでも2~3千持っていかれる上、強制ノックダウンで足を止められる…
で、こいつらわりとまとめてでてくるから非常に厄介… >>113
大型マシンガンは近~中距離だと回避不能でAP次第で即死するしな いやでも言ってることは同意できるよ
アーマー3000前後でいい感じにインフェ攻略してたのに5000越えとか入ってくると萎えるもん
申し訳ないけどキックしたわ ハデストの蜂の巣破壊から無謀の賭けまで、オンだと死にまくる 機兵で2P分割放置稼ぎしてたら
付き添いの方だけ生き残ってて敵残り1匹がハマってた
だいぶ無駄になってしまった
分割ってこういうこと起こるのな >>143
2Pはアーマー最低にしとけば大丈夫っぽいけど
それを乗り越えた強運なら笑うしか >>106
爆発物は前衛の人間が自分の目の前を吹き飛ばすものとして使うので
後衛が使うなら前でないとねと オフでミッション進めてるけど敵が建物や地面に埋まるバグ多すぎじゃね?クリア間際でこうなるとマジで萎える 30日に最後の公式生放送があるんだな
DLC情報に期待 なんかEDFやってる人のHNやばい名前多いけど
なんでだろうな? 豆電球くんは今んとこ問題にはなってないなぁ
大体セットでアンドロイド出てくるから最終的に四隅引き撃ちになるから最後にはマップ真ん中でウロウロしてるだけになる >>147
荒廃未来だとよくあるので爆裂系武器必須
現代と発展未来だと埋まらなくなる >>149
絵畜生とコラボしたせいでV豚が参入したからな
おかげで地球防衛軍シリーズは民度がいいのが売りだったのに空気悪い部屋も増えた
どうせ金使うなら加藤純一とコラボしたらよかったのに 参加者が増えたので退却していいか?に声付けて欲しかった 言うほどVtuber層多い?
あの層って推しと一緒に遊べないと買わんぞ 荒廃世界って研究進めばどこかしらから地下侵入できそうだな 最終のリング破壊の後半の砲台無理ゲーじゃね?
絶え間なく降り注いできて避けようもないじゃん
ライサンダー撃ちこんでも効いてるのかすらわからんし 無効部屋に寄生しようとして蹴られた人の末路かwww >>153
ホストが正義なんだし問答無用で退却しちゃって良くない?ダメだなんて言う奴いないしいたらどうするんって話になる
退却しない場合は戦闘外の人に向かって「時間をくれ」で待つ人は待ってくれるでしょ >>79
俺もそう思う
というか同期取れてなくても視界内で自分が撃った時に味方が体力フルから一撃で死んでたらほぼ自分のせいだってわかりそうなもんだけどね >>151
発展だろうが関係なく埋まってないかあいつら?
爆発持ってかなかったら何度か詰んでた記憶が オフで序盤INF消化中なんだが
物凄い今更なんだろうけどM7でガンワゴンを初めて見た
ミッションテキストにあるのは知ってたけどもハードもハデストも存在に気付かなかったという >>156
マップの端まで後退する
後可能なら貫通付いてるファングの方がお勧め 高機動型アンドロイドは別の意味で心臓に悪いな
たまに相当画面外までぶっ飛んで行くから
ちゃんと戻って来るか心配になる ID:ajBLUDBh0
書き込みを抽出したら芸術を感じた Fで蜂赤蜂クイーンネイカー同時とか何持ち込むのがいいのよ
装備枠4じゃ足りん 高所からバウンドすると床抜けすることがあった
最終ミッションでチュートリアルのとこはいれた >>165
高機動なら刀スパインで全部対処可能だよ
裏に重迫x2持っていけば蜂の大群もネイカーもまとめて処理できる そういえば工事現場マップの地下にはベース251はあるはずなんだよなぁ まじでアラネア嫌いだわ
他の敵出すならあれ首にしてほしかった 並んでるチャリにローリングかましてなぎ倒そうと思ったら当たり判定無かった…前は出来たよな? アラネアなんて二回しか出てこなかったじゃん
温泉のとこと未来
2/147だぞ 建物破壊用武器オススメない?
レンジャーならカスケード
ダイバーならグリッドショット
レイダーならリムペットかラピス
フェンサーなら散弾迫撃砲だと思ってるけど >>171
アラネアはプライマー的にはEDF5の面汚しだったんだろうか… 不評すぎて変異種も没収されて出番も減らされるなんて・・・
次はネイカー君の番だね! >>173
基本的に移動しないから被害が少ないって情報部に言われるくらいだしな
ストーム1的には頻繁に遭遇するから厄介極まりない やっとサイレンも終わりかと思ったらゴジラみたいなパワーアップして逃げやがった…
こいつまだまだ引っ張るんか >>181
最初は良いけどしつこ過ぎてワールドのバゼルギウス来たときの音楽にしか聞こえんかった >>167
刀スパインだとジャンプのクールタイムに入った時点で殺されるからなぁ…
刀もあんまり蜂に届かんし アラネアやクモが飛べたらなあ
移動範囲狭いという弱点克服できるのになあ! サイレンくん最後の最後で噛ませっぷりがヤバいからなぁ PSNが悪くて切れてるのかNUROが悪くて切れてるのか分からん
俺の地域のNUROは快適だったのに サイレンくんは生まれてきたことが誤り
名前変えて出直せ 何の参考にもならないと思うが、これを、知っておいてもらいたい
こちらニューヨーク・ブルックリン、直撮りだ
https://i.imgur.com/fITWug5.jpg >>183
蜂は乱戦でも無ければ追いかけると逃げて攻撃が届かないなんてことも少なくないから
逃げる、逃げれば追いかけてくるからそこを叩くというがええで
ジャンプのクールダウン待ちはしっかりとダッシュとダッシュ切れの硬直けしを意識するのと
壁沿いを逃げる事で蜂の動きを制限するついでにまとめられるのでそこを爆殺とか逃げ方を覚えた方が良いで >>184
ぴょんぴょん撥ねる通常蜘蛛はともかく
アラネアなんて足殆ど飾りだから
八本の足に全部にクルールの盾装備したらいいんだよ >>131
達成率上げるだけの人を介護ホストと言うんだよ
マジで達成率だけ上げたかったらオフ分割で埋めていったほうが早いし
分割できることをわざわざオンに来ることもない
オンは遊びに来るところだよ
まともな部屋はホストが高達成率でなおかつあえて有効にしてミッション埋めが目的でない人を言うんだよ 強いのはサイレンじゃなくてグラウコスになれたあの個体だけだから!ストーム1的な個体だっただけだから! >>186
・スピードテストをする
・色々なサイトにpingを打ってみて通信ロスが無いか確認
この2つをやってみて、時間帯によって品質が大きく変動するならNUROの問題に巻き込まれてる可能性が高い
家側の機器の問題という可能性もゼロではないので、家内の機器同士でping打ってみる サイレンは空中の横ステップが鬱陶しいわ
ていうか鳥だからって降りて来なさすぎなんだわ >>192
サイレンって実はそこそこの部隊で倒せるくらい弱かったんじゃないかと思ってる
エネルギー吸収させたのが本当にミスだっただけで グラウコスは1体で文明滅ぼせるとか言われるしマジでストーム1的な個体だったんだな >>189
硬直消しとは言ってもハンマーでも持ち込まん限りはどうしようもなくない?
ジャベリンみたいなのがあるわけでもなし
フェンサー高難度9周目はヘイズにクラーケンに蜂に飛行敵ばっかだから苛ついて苛ついてしゃーないわ >>192
地下でこどおじした個体だけ覚醒したんだよね… >>195
飛ぶから危険ってだけで怪生物としての格は正直エルギヌスアーケルスよりは下な気がするわ
再生能力も明らかに弱いし、単なる対空機関砲でも休眠まで追い込めるくらい サイレン君切り札的な扱いだったけどダメージ受けすぎると地に墜落するし寝ないと回復しないし
真面目にバスター照射が戦犯なんだろうな、人類がグラウコスへ育ててしまった >>198
スパインでも慣性消えないし大事ぞ
慣性が効いてる状態で動きつつクールダウン回復とかはようやる手
正直蜂は今回そこまで嫌な敵ではないで、乱戦状態でがっつり狙われてるのがまずいから
引くときはがっつり引くのが大事 そういえばサイレンが人魚に追われてるミッションあったけど、あれって何かの伏線だったのかね 単にスキュラを出す言い訳じゃないかと思ってるけど
まさかキリがあるところにサイレンが現れる某漫画リスペクトじゃあるまいし エレクトロンコプターM4範囲広すぎてわろた
オンの洞窟で使うとテロだわこれ グラウコスがスキュラと共生だかなんかしてるんだしサイレンも同じなんじゃね? 有効でも無効でもアーマーが高かろうが低かろうがどっちでもいいわ。シリーズ続くにつれて本当民度悪くなったな。
自分のこだわりを他者に押し付けないで楽しく遊べよ。 ベースがマジで無駄な時間だな
これ全員分とか発狂するわ
意味も無く通路ゆっくり歩かせることといい、スキップ出来ない無駄な会話といい >>206
また切れたわ
俺の地域のNUROは平和で快適だったんだがな
それも終わりのようだわ 停船でブリーチャーリバシュFZ装備で行こうとしたらシップ落とすの大変そうですねって言われたけどそんなまずいのか
ちなホストは礼賛リバシュZEXR 礼賛だと蜘蛛の処理出来ないんで^^って返しておけばええやろ オンでミッション開始しても真っ暗
セリフは聞こえるし
チャットはできるぽいけど
何をしても画面が元にもどらないバグ遭遇したわ
俺以外はできてたのだろうか
しょうがなくアプリ停止したわ
その時のメンバーいたらすんません >>216
三日にいっぺんくらいある
みんなは無事プレイしてることが多いよ グラウコスになるのは仕様かと思ったら他の個体はあっさり倒されてて
結局プライマーはサイレンをどう運用するつもりだったんだ フェンサーの盾は重いのと超重いのがあるけど超重いのはリフレクトとかかなり使いづらいよね?
それでも超重い方を持ったほうがいいのかな? オンラインの赤アンドロイドの動きがキモ過ぎて無理なんだが
短距離ワープしてるようにすら見える >>214
数匹ならZEXRで銀蜘蛛自衛できるとか言ってたけどできないよなぁ
今度から日和らずにそう言うわ そういやビークルの中でネレイドだけ使ってる人も話してる人もさっぱり見かけないけどどうなん?
いやまぁ見かけないってのはそういうことなんだろうけども… ただオンラインやるからにはアーマー最低値縛りとかそういうのはやらないで欲しいとも感じてしまう >>222
暇な時に適当な部屋に入ろうってなるだろ >>223
最終ミッションならまだしも停戦なら寄ってきた敵を倒す人と船を集中的に攻撃する人って役割分けるのはありだと思う >>223
銀蜘蛛やるんで輸送船お願いしますでええやろ
何故波風立てる方に行こうとするのか
どちらも一長一短で両者共同じくらい足りて無いわ >>208
横からだけど>>153は定型文に声つけて欲しいって言ってるだけ >>227
だよね よくよく考えたらそもそも俺が攻撃できなきゃならんひつようないし
>>228
むしろ波風立てなかったから日和ったんだが チラン爆雷って一体何があんなにキラキラしてんの?
なんか実際ああいう爆弾みたいなのがあんのかな >>165
すっごい亀レスだけど巣破壊ミッションだろうし
あれ初期地点とか坂のところにいたらネイカー上がってこなくて下からこっちに向けて炎吐くしか出来ないから高起動でちょっと飛んでから重迫撃砲なりミサイルなり定期的に打ち込んどきゃ時間かかるけど殲滅出来てるよ
後は蜂相手ならデクスターの方が向いてるからデクスターとスパイン
後は上から敵撃てる重迫撃かミサイル持っときゃ良いよ
巣は飛び乗ってデクスター撃って増援来たら初期地点に戻ればいいし ZEXRでオンINFの銀グモプラスとか足止めにもならないでしょ >>229
それに対して俺はそもそもその文自体使う必要あるか?って話をしてる訳だが
言うほどか? >>230
そうじゃない
>>214
の書いた様な事をそのまま言ったら角が立って険悪になるからそう言うわに大してそっちに行くなって話だ >>226
現状有効部屋の方が多いし
どっちかというとパスコード部屋の方が邪魔だと思うんだが
なぜ無効部屋をそこまで? 反目はやめろ!今は全員でひとつの部隊だ!
以後、コードネームを変更する!
遊撃部隊ストームだ
スプリガン、ストーム4は私だ
グリムリーパー、ストーム3も私だ
軍曹、私がストーム2
そしてストーム1は、私だ
今後はこのコードネームを使う。分かったな! オフでもm94inf難しいわ
大型アンドロイド強すぎる
レンジャーとフェンサーの解答求む 無効が嫌なら入らなきゃ良いだけなのにおかしいね
自分で部屋作るなり >>224
ヘロン!高機動戦闘ヘリが来たぞ!!!
ブルート!開幕から呼べるようになったぞ!
対してネレイドはEDF5どころか4.1から性能据え置きでカスみたいなオートキャノンしかないからマジで使い所がない
滞空時間は長いらしいからヘリ空爆では有用なんじゃね? M36でストーム3、4生かしても特に何も台詞なかったわ ネタ武器だとゴスチェをバカにしてましたごめんなさい 星付けってそのレベルがギリギリ出るくらいが一番いい? >>240
フェンサーでオフなら高高度ミサイルとアームバウンド装備してひたすらミサイルカーニバルしとけば大型とか硬い敵以外は大体殲滅出来るから
後は刀スパインとかで残り処理したら良いよ PS4下取りに出そうと思うが次作は流石にPS5で出るかな...スピンオフとかだとまだまだPS4だろうか いんしばM4突破できねえ
また武器ガチャのやりなおしかよぉ >>240
レンジャーだと俺はC90使ったな
一波目はC90を敷設しながら戦車の方へ
二、三波目は出オチ M136巨神激突なんだけどカッパー砲を敵だけに当てるのって難しくない?
NPCバルガにも当たっちゃうんだけどコツとかある感じ? >>250
基本的に仲間バルガが敵を倒してくれるから何もしないで見てて蜘蛛や蟻が出てきたらぶっぱなすのがいいよ >>82
もうね
ウルトラナパームとかで良かったと思うのになんでいちいち覚えにくい名前にするんだろうね >>250
残念ながらバルガは見捨てるキングとマザー処理にさっさとカッパー砲撃ちまくって残ってくれることを祈ろう
怪生物よりそっちのが味方削るから >>241
だから検索避けあればいいのにねって話だろ?
ここは少しでも不満言ったらダメな宗教な場所なの? >>111
今作はPSNでブロックするとちゃんと交流断絶になってるってこと?
4.1のときはブロックしても入室されたけど >>161
自分も最初は部隊名かと思ってたw
それはそうと軽トラに千鳥積んでガンワゴンごっこするとちょっと楽しい >>119
障害物破壊するプロテクターつけてガードレール道なりに沿って走ればほぼそれだろ
ときどきバスとかも破壊するし
もう人間じゃないよね
PAギアでも付けとけよっていう 下半身トラックのニクスの方がバイク引き打ちストーム1的には最適なのでは?
こちらノーム、ストーム隊専用ビークル投下!高軌道型スナイパーニクス、整備は万全だ!大切に扱えよ! ノリがいい人のトラックの荷台に乗って両手ガトリングフェンサーでトラックニクスごっこやろうとしたけど上手くいかなかった
だからトラックニクスをこっちにもください 他人の部屋でもブロックした人がいたら入れなくなるし入ってこられなくなる
互いに鉢合わせとかはないから上手く使うと良い
ホスト的には安心度が上がった >>251
蜘蛛蟻に当てようとしても味方に当たるんだよね、よっぽど下手なのかな俺 >>254
蜘蛛蟻相手には必要経費と割り切って味方巻き込んでも撃ちまくればいいのか、わかった >>255
たまに無効部屋をボロクソに貶す人がいるからちょっと花瓶になってんだろうな >>250
通常バルガは全滅させていいよ
通常バルガごと大蜘蛛と女王蟻を全滅させたらあとは放置しててもクリアになるから
救急車なり戦車なり呼んでアイテムが飽和しないように拾い続ければいいよ 検索避けがあるってだけでそこまで困る理由があるのか お前らの言うM144稼ぎが分からない…そもそも勝つのも厳しいんだけど、どういう順番で船落としてる?
オフinfで兵科はなんでもいいんだけど >>161
ガンダム
ガンキャノン
ガンタンク
ガンバスター
ガンブラスター
ガンヘッド
ガンセイヴァー
ガンパンツァー
ガンイーグル
ガンダイバー
ガンクルーザー
ガンレックス
ガンジェネンシス
ガンローダー
ガンブレイカー
ガンブレード
ガントレット
ガンランス
ガンドレス
ガングリオン
ガンゲリオン
ガンソード
ガンレオン
ガンバライジング
ガンバレルーヤ
ガンビット
ガンワゴン←NEW! >>264
過敏っていうか実際上で暴れてるやついるし
同族だったらまとめて消しておきたい >>267
エルギヌス倒す
手前アンドロイド船と右側蜂船落とす
エルギヌス倒す
殲滅して味方立て直す
蟻と高機動と蜘蛛船を26000手前までダメージ与えて一気に3隻落とす
エルギヌス倒す
ドローン船落として掃除して終わり こんなこと言ったらなんだけどアーマメントバルガって腕いらなくね? >>250
バルガが到着したらバルガ隊がエルギヌスと戦ってる間にカニ歩きで横に行く
かなり射線通しやすくなる、なお回収 >>261
ブロックってPSiDの?
ゲーム内にそんな機能ないゃ 今日ってか昨日はオンHDSTて52から86まで進んだ
全体的に分かってる感じの人が多くて全滅は56と68で1回だけ、サクサクだった
でも1ミッション辺りの所要時間が長いな
さすがに疲れた >>267
高機動フェンサーで開幕味方を回収せずにすぐさま右前にある青色のビルの上に乗ってカラフルな1番高いビル二つをガリアで破壊して
即破壊したビルの右側のヘリポートのある茶色のビルに飛び乗る
その後ダン中尉だって通信が入るとテレポーションアンカー?が開き始めるから怪物を落とすアンカーだけを即破壊してクイーンやらキングやらを出させない
(出させたとしてもクイーン1匹に抑えたい、出してしまった場合はバルガになるべく攻撃させないように次に移行前にガリアで処理)
後回しにしてたロボットとかドローンを出すアンカーも順次破壊していって全アクになった敵のキャノンボールを狙撃で処理する
後は降りて刀スパインでスーパーアンドロイドを優先的に倒していけば超大型とエルギヌス3体はバルガが倒してくれるので小さい雑魚だけ処理したら後は回収してエルギヌス対バルガを眺めときゃ良い
たまにバルガが爆散するけど少なくとも即破壊されることは無いのでとにかく雑魚処理を優先で
稼ぎは知らんけど自分はこれで周回してる
ちなみに星はつかない アーマメントの腕が無いとエルギヌスとタイマンになった時にボコられるから必要よ
ってか正直カッパー砲よりも殴り合いの方が楽しいw >>274
PSNのだね
対象のプロフ開いて···の項目にブロックするがあるからそれ押すだけ
>>272
決めポーズするからいる(鋼の意志) >>281
稼ぎはクイーン出る船残して無限稼ぎするんだよ
ちなみに俺も★付かない >>273
斜めに撃つ感じになるよう移動すればいいのかそれも覚えとく >>272
LRRでエルギヌス転がしてカッパー砲で起き攻めするところまでコンボなので要る いまからでもタイタンあたりにカッパー砲積めないかな >>267
Wikiにはほぼ同時に落とすみたいなの書いてあったけど難しかったから丁寧に手前から処理するだけで行けたよ
レンジャーでEXAブレイザーとマグマ砲とマウスに探知機
稼ぎ目的だったからハチだけ後回しにしてなんとなくでアクティブ増えづらそうな感じの順番で落としてった DLCでコンバットワゴン来るかと思いきやトチ狂ってバルガワゴンとか来ないかなぁ
サンドロならやってもおかしくない >>271,281,288
なるほど、蜂を先に落としてたけど同時も視野に入れて慎重にやってみる
ありがとう なんか今日異様にネットワーク切断起きるな
俺以外にもミッション中に退室する人をちらほら見る M106陽動作戦とか昔からあるミッション構成だけど6は嫌がらせ特化しすぎててあんま面白くない
ベアラーと金女王銀王リンクさせる位置に置いてんじゃねえよってのもあるが最後の増援がキチガイ量過ぎる
あとネイカー混ぜるのほんとやめろ >>294
ちょっとした瓦礫踏んだ瞬間謎の力で吹っ飛びそう 死の疾走、高機動アンドロイドかと思ったら擲弾兵のやつだった
セイバーで自爆しないギリギリの距離で戦いを強いられるとかマゾ過ぎるw バルガの上半身とタイタンの下半身で宇宙最強になれそう もう潜水母艦に収束カッパー砲とか追加しよう、最終的にそれでリングもトーマスも撃ち抜いてくれ 昨日からinf部屋立ててるけどやっぱり楽しいな
序盤はチャンバラしたりドララン撃ったり気持ち良くなれて最高や もしかして地底対策に都市に足生やして移動都市にして側面にカッパー砲上面に金船対策に砲台つけたら完璧なので? 現在進行形でM144をヘルフレイムで半放置プレイしてるが
マジで刀に★付かねーかな… ハード終わってハデスト進めてるんだけどスパインM2の射程が伸びない
これってどの難易度のどこを回ればいいの? 何気に量産配備されてるフーリガン砲もっと使ってほしいわ
キャリアーを直接粉砕できる唯一の武器なんだぞあれ ぶっちゃけEDFって戦力の出し惜しみしてる時あるきがするわ… 危なげなくinf進んでた所で一人が高高度もち出してその後3人で高高度持ち込んで頭空っぽになって楽しかったわ。これぞedfだな。ミサイル禁止なんてくだらん 機兵大侵攻でバルガ流行らせたやつ誰だよ
呼ぶ前に死ぬ奴多すぎてクソだし乗る頃には最終ウェーブ来てて意味ねーよ 超反応盾やめろ
ヘクトルくんのガバガバガードを見習え オン稼ぎ民見下してるけどいざ稼ぎステージになった時にテンプレ通り動かなかったら怒られそうで怖い >>297
ザクタンクみたいに不自然に下半身の車体が本来のサイズよりも巨大化するんですね >>296
すれ違うように移動すれば自爆してくれるよ
擲弾兵はアイテムドロップを諦めれば武器を使わなくても倒せる プライマーが人類を恐れる理由も分かる
キャノン砲喰らわそうがビーム浴びせようが何事もなく、バスや重機やガードレールや樹木を何十メートルと吹っ飛ばしながら向かって来たらそれは気がクルールよ、、、 >>308
基本的にオン稼ぎは効率悪いけど
97みたいな人数欲しい時&動画でも見ながらダラーっとやれるところは価値あるけどな 擲弾兵ってミミロップ的なアトモスフィアを感じるよな NPCバルガの足元にいると即死することがあるんだけどダメージ発生する攻撃があるんかな?
体力7500のダイバーが即死
体力33000のキャリバンもいきなり壊れた エルギヌスとアーケルス続投なら折角だからメカソラスみたいな改造個体も出して欲しかったな。爆撃範囲100mとかのビーム砲とか装備してほしい リング破壊の後編
1時間近くかかってリング大破のアナウンスから勝確音楽みたいなの流れた瞬間にフリーズして強制終了
もう1回やる気力ねえよ何より時間に対する補填して欲しいわアホくさ 「EDFは仲間を見捨てない。困ったことにな。」
「EDFは仲間を見捨てない。だが何事にも例外はあるぅ!」
この差よ >>316
5の頃からあったけどアーケルスとかの大型の攻撃をバルガ用の倍率で喰らった感じじゃね?基本即死級 マルチで落ちまくる人間はPS4で敵が大量に出たときに処理限界が来て落ちるような気がする
PS5連中はなかなか落ちない PS4組だけどフリーズも回線落ちもまだ無いな
63とか145の処理落ち地獄は凄まじいけどPS5ならサクサクなんだろうな羨ましい マルチのスキュラステージで唐突にAP1にされるバグがあるんだけど俺だけかね。ちなみにPS4非pro >>306
レイダー二人いんならニクス2体でいいよな
バルガじゃない方の負担多すぎ >>325
俺もPS5だけどその日ゲーム始める時に本体の再起動してからプレイするようにしたら落ちなくなったから試してみたらどうかな 基本レストモードだけど、フリーズは一度もないよ
ちなみにPS5 部屋主の方アーマー達成率装備のチョイスである程度の線引をやってくれると
なんだかんだ良い部屋になるな
めちゃめちゃ楽しくワイワイサクサクだったわ 今作ぶっちゃけるとマルチのシステムが悪いわな
達成率は勿論稼ぎも回収要員必要なけりゃオフで事足りる
マルチやる時はネタ部屋かわちゃわちゃやりたい時くらいになっちまう
前作のが達成率埋めるのきつかったけど今作はゲームの寿命を削っちまってるわ 3Pのように片方でしかクリアしてない状態だと暗い色の勲章とかにしてほしかったかな そもそも未来編が簡単すぎてだれるな
しかもNPC歩きまちで進行遅いし
大体あの辺でみんな抜け始めるよな 崩壊後の地底最後の空洞で敵が奥の方にぶっ飛んでいって戻ってこない
レンジャーは上に登れないし詰んだ
5のカエルが地底抜けした時の事何も学習してないんだなサンドロットは >>331
FとWみたいに前衛やる場合はオンの難易度が良いね
オフはなんかずるした感じになっちゃうw >>331
ほんとそれ
オフで70%なったけどなんだかなぁ~って感じ M144WとRの分割なら蜂狩り簡単だけど他兵科入れようとすると使い慣れてないのもあって難しいなあ まぁ5も100%になってからも延々やってたし
今回もきっとできます グダグダにやり続けても何故か飽きないから恐ろしいシリーズだよ
俺5のプレイ時間1千は軽く超えてるけどトロコンしてねえや 言う程オンで稼いでたか?
って思ったけど銀の人オン稼ぎとかやってたわ
根本的に6のミッションが悪いのか? 地球防衛軍1からの伝統で100%からがスタート
なりきりゲームだからこれ 銀の人稼ぎって恐ろしく効率悪いでしょ
大結集でアンカー残した方が断然効率いいんじゃねえの
まぁDLCあるのならM4だけど スレ見てたら分かるけど今作のミッション数でさらにオンオフ分けたらそれこそ面倒な延命するなってボロクソ文句言う人の方が多いのが目に見えてる
俺もオンオフ別の方が良かったけどこれに関しては悪いのは開発よりお客さまでしょ オンオフ共通にしたのはよくやったと言わざるを得ない >>334
そこで5分ぐらい待ったことある
降りてきてくれた 潜水艦守るミッションで孤島あるけど
追加ミッションで使うのかな?
http://imgur.com/6FtIucA.jpg >>349
5DLCの小島にいろんな方向からアンカーがぶっ刺さってくるミッションあったな
どの位置にどっちから刺さってくるのか覚えて出オチする覚えゲーだったわ 今作の結末ってつまりパラドックスを確定させてしまった形なんだけど
これを次回作に引き継ぐのが全く別の話にしてしまうのかどっちだろうな 5はプレイしてないけどDLCはどんな感じだったの?
例えばダイバーだったらレイピア最終形態とか書いてあるけどこれ以上の武器とかもう出せなくない? 時代によって服のカラー変わるのどうにかならんのんこれ ハーデスト半端ないな。銀くもが10匹くらい一気に来るとかあるのか
二人萎え抜けしちゃって残り二人で20分くらい粘ったけどダメだったわw
突撃好きな人いると一気に来るから大変やねこれ >>355
発展型の後に完成形、最終型、とか続いてるわけだし究極型とかあえて何も書かないとかすればどうとでもなる >>355
レイピアでいうならノヴァの上にスーパーノヴァが追加されてる
最強最後のレイピア フェンサーハデストでひさびさに詰まった
87の死の疾走の精鋭半端ねえ
盾ならとおもったけどだめだった
外周かなあ ううん、最終盤でミッションついでに武器集めしたいけどそもそもミッションが難しすぎてそれどころじゃないな
やっぱり俺の腕で稼ぐなら変わらぬ日々が1番か…
M144は無事勝てました、アドバイスくれた人たちありがとう オフハデスト終わった〜
ラスボスは砲台も転送装置も全部壊して完全勝利です(何故か赤点が2つ残ったけど)
ひょっとしてレンジャーだとコイツ楽しいかもしれない。 >>361
自分はそこデクジャクで突破した
相手の回り込みが激しいから盾で守りにいくより思いきって攻めた方がいいと思う
デクスター撃ってればタイマンなら相手の攻撃は弾けるので裏取りされないよう気をつけながら各個撃破だ ずっとイプシロンはレールガン自走砲という認識だったから、死の疾走のイプシロンチームでどこにもレールガン無いじゃん!とか思ってました >>362
144で稼ぐ場合WとRの分割で蜂だけ残すとこまで来たら
1ビッグバンコア装備のWのライジンαでクイーン2体を処理
2Wの武器をミラージュ15WRに持ち替えて連射コンor押しっぱなしで放置
3RでNPC引き連れて船の下までダッシュ、クイーン出たらマグマ砲で出落ち
クイーン以外の蜂はミラージュ+NPCで処理出来るからクイーンが出る前にマグマ砲リロード終わるようにだけ気をつければ簡単よ >>365
ちょこちょこその報告聞くけどミッション説明はちゃんと読もうぜ! >>361
デグジャクか刀スパインで問題無いよ
正面からの攻撃はリロード中でも無ければ攻撃が防御(ロケットパンチを打ち落とせる)になるから
雑に攻撃してても正面からのダメージはほぼ無い
中央の広場で円形機動で敵をまとめつつ動いていればそれだけでおおむね勝てるで
アンドロイドは正面からの攻撃は刀・デグスタ・ジャクハンとか使ってるとほぼ食らわないから
それらの武器を使ってるなら盾は裏取りされやすく不利になるで >>364
デクスタで一撃だったのか
外周してダブルハンドキャノンと近接で姑息に突破した >>369
デクスタ 一撃ってれば じゃなくて
デクスター 撃ってれば じゃないですかね 死の疾走、毎回味方と敵の新型お披露目会で楽しかった >>53
普通につける人はいる
ラスボス戦で探知機PT見かけたわ
綺麗に舐めるようにアイテムとりつくしてた >>371
毎回坑道で行われる次回予告みたいな感じのアレも「どんなやつ来るんだ…」って感じでワクワクした 2番だったかの坑道でHARDなのに金アリ出てきた時はめちゃくちゃテンション上がったなあ
ついにここまで壊されたか地球みたいな EDF8→9に行く時の坑道の初手だな
多分アレもプライマーが変わらぬ日々みたいに基地跡で丹精込めて育成した結果なんだろうけど 金アリの硬直狩り性能は死んでもフフッてなる
ネイカーテメーはダメだ死ね >>267
オフソロINFだと
R ブレイザーグラント千鳥探知機5 蜘蛛残し(広場辺りまで引き付けて倒す)
W レイピアグレキャグレイプ 蜘蛛残し(船下戦闘)
A フォボステンペスナイプガンニクスレッド電磁 蜘蛛残し(広場辺りまで引き付けて倒す)
F グレシ刀バトキャ×2盾強化反動軽減 蜘蛛残し(広場辺りまで引き付けて倒す)
手前アンドロ→蟻→右蜂→左蜂→左奥アンドロ→ドローン船破壊→エルギ&残党処理、でやってるわ
バルガがいるうちに、船をグラント、グレキャ、スナイプガン、バトキャで破壊
バルガは3体目エルギあたりで壊れることが多いかな 144稼ぎレンジャー
装備は 船落とせる武器 マグマ砲 爆発物 探知機
蜂船残してクイーンをマグマ砲で出落ちし続けるだけ >>247
自作って4年~5年後とかだぞ
下手すりゃPS6とかの話が出てるかもしれん >>379
稼ぎの時はマグマ砲よりブリーチャーの方が良い >>184
ニコニコで「地球ブレイク工業」で検索、おすすめ >>370
指摘助かる
デクシャクつかったことなかったけど火力あるな
スキュラ倒すの早い ハデストとかで達成度高いのにゴリ押ししようとしてる人はオフメインの人だなと
自分でオフやってみて分かった
んでクリア出来なくて制限開放にいくと
あとハデストを制限開放でしかやれない人は多分インフェ投げ出すかAP5万とかにしてゴリ押しするんやろうなって やっぱ大型アンドロイド嫌いだわ
一人でお手玉成立させるのやめろ 無制限部屋の高AP叩くの好きだなホント
低APですぐ死ぬやつよりかは100倍マシだわ 無制限部屋は万近くAPあっても死ぬようなへたっぴ多い PVが減少する前に、アクセス数を稼いだ方がいい。そう進言したんだ 1週目終わったから2周目でストーリー見返してるけど
EDF7の前哨基地初破壊の段階でストームチームが1を残して壊滅って絶望感すごいな
プライマーもここで満足していれば良かったのに 制限解除アレルギーって一生味方の文句言ってるな
妄想まで始める始末 いうてM74もプレイヤーの立ち回りでストームチーム生き残っちゃうから 4,4.1,5とAP数万でそれに任せて凸って床ペロかトレインして戻ってきて崩壊を何十回何百回とやられると嫌にもなるわ
フィルターに制限開放追加してくりゃお互いにスッキリするんだが
4.1のときはそんなフィルタ無かったっけ? 入りもしない無効部屋の人間を透視して謎のレッテル貼り
素でこんなん書く奴がいるわけないだろ ストーリー中の無線で歌ってる声、似てるけどvチューバーではないな
タマコでもなさそう ホストもしないで無制限部屋行って同じシチュを歴代繰り返してる?
控えめに言ってアホでは? お互い自分に正義あると思ってるけど目糞鼻糞だからな EDFってたまにガチな人居るよね
HARDでまったり進めてたら「一度全クリした者ですが・・・」「新しいデータでこんにちは」
とかチャットしながら入室してきた体力ほぼ初期値の人居てビビったわ
滅茶苦茶上手いのかもと信じてみたけど普通に床ペロペロしてて笑っちゃった >>387
そもそも制限部屋でも万近くでは制限かかってなくないか? キャラモデル設定個別にさせてくれないかな
レンジャーダイバーは兵士がいいし
エアレフェンサーは新鋭がいい 部屋の中にマザーモンスターが出たからエアコンの設定を25℃にしたんだ >>401
ノーマルで一周しただけで全クリとか言ってる可能性 >>402
ハデスト部屋でみんな武器レベル80とかだった エレクトロンM5手に入れたけど範囲広い上に火力めっちゃ高くてワロタ
オンラインに常時担いで敵と味方両方燃やすわ >>405
ノーマル1周して新データ作ってHARD部屋入ってきた……ってコト!?やべぇぜ
面白いけどそういう事は自分で部屋立ててやってほしいね ゲームなんだから好きにやりゃいいと思う
マルチで意思疎通完璧に取れるものでも無いんだからそりゃ玉石混合よ
ただ自分で部屋立てて厳選すりゃ解決しない? 文句言ってんの必ず参加側だよな
他人の無制限入って恩恵にあやかりつつ下手くそ多いとか何様だよ >>409
?
HARDでまったり進めてたら~……つまり俺ホストよ?
悪意はなさそうだったから他の人に権限渡して抜けたよ 今まで武器のデザインとか気にしてなかったけど
モンスーンM3まで普通に近代的ショットガンだったのに
モンスーンMZになった途端センスが200年くらい前になってる 下手っぴだからハーデストはインフェルノ武器、インフェルノはDLC武器じゃないとクリア出来ないです オンハデスト146をAAの二人、147をAARの3人とかいう地獄のような構成でクリアしてハデスト4周完了した
FWの偉大さが身にしみるわ オンラインが高菜で退場のラーメン屋みたいになってきたな
・高高度を担ぐと退場。
・アーマーが高いと退場。
・下手くそは退場。
・歌うと退場。
・トイレに行くと退場。
etc……… >>412
説明不足ならすまん401に対してってわけじゃ無く全体的に選民思考なコメ多いなっておもったんだよ
強いて言うなら貴方はRM譲渡して丸く収めたんだから大人だよ バルガに対するグレイの挙動変わったよな?ラスボスのヤケクソ増援殴ろうとしたら距離散られて爆散して草 フリーワード欄にごちゃごちゃ書いてるとこはだいたいホストがヤバイ奴だから入らなければいい
だいたいこのゲーム条件揃えて打ち合わせまでしたらインフェルノでも簡単すぎるし
寄せ集めのチームでいかに戦うかが醍醐味よ ルームに入ってからでも部屋の条件見れるようにしてくれねーかな
希望ミッションで待機中見つけたらパッと入っちゃうから >>418
あぁ~、ごめんごめん!俺も理解不足だった
文句言うなら部屋立てろ、コレ基本だもんね 指定ありなし検索は欲しい所
詳しく見てると埋まっちゃうのあるあるだしね ラスボスって一定の高度を超えると輸送船のハッチが閉じた時みたいなダメージ無効設定がされてるよね
スリップダメージが一時停止される
んでその高度が明らかに低いからライサンダーでもファングでも全然届かん理不尽な感覚になるんだと思う m136レンジャーで生身攻略やるの楽しいな、かんしゃく玉ぶん投げるだけの仕事だけど ルームコメントで指示厨してる奴の部屋とか絶対入りたくないわ フェンサーはレンジャーからアサルトライフル二丁借りてこい エルギヌスは任せろ言うから任せてたのにダン少尉負けてて草 >>425
おかしいと思ってたらやっぱりそうだったのか
どう見ても1000メートル以上の距離があるとは思えなかった しかし配信規約違反がぼちぼち出てるのな
いちいち通報して回るのも面倒だしどうしたもんか RとAはハイブリッドプロテクターE2を基礎ステにしてくれていいと思うんだけどどう思う?
他の2兵科と機動力に差があり過ぎてな…
E2でも足りないぐらいだわ
infだと敵さんも速度本気出してくるし 初入隊です
逃げるときに挟まって死ぬこと
あるけど
面白いですか
地球防衛軍やっている人は
心が広いと感じた RとAに機動力まで与えたら火力も落ちて機動力しか有利点の無いダイバーが死ぬじゃん エアレイダー20%ほど機動力増えてたんだな
妙に動きやすいと思ったら 無効部屋がどうとかアーマー値が高すぎ低すぎだのグダグダ言ってるだけの自称上級者様と違って>>425みたいな検証してくれる人はホントにありがたい 第二次怪鳥は何度も何度も復活してホントめんどくさい
死ぬとまた最初からになりやる気なくなる作った奴バカじゃねーの プロフェッサーさぁ ドローンとトーチカをくっつけた追尾トーチカ作ってくんねぇ? >>434
それ含めてゲーム性だから…
昔は部下にした隊員が目のまえでジャンプして射線さえぎってもろとも爆死が常識だった
今回は目の前でジャストタイミングでジャンプされることが減ったと思う 4.1だっけ、説明には安全性を考慮して従来のホバーから2輪にしたみたいなこと書いてあるのにとんでもないじゃじゃ馬でまともに操作できないバイクって… >>425
>>431
グレキャみたいな超射程武器だと結構上まで届くから違うと思う
タマ子も言ってるようにでかすぎてそうみえるだけじゃね ストーム1、ベガルタを使え!
3のベガルタ欲しい…欲しくない?
あの無骨さがたまらんのや >>421
撃ったら直ぐに武器チェンジで邪魔な誘導は無くせるぞ! レベル0や1にも★付けたいんだけどオススメある?
イージーは回復ドロップの割合増えてるらしいからノーマル難易度のがいいのよね? >>451
ノーマルの30でグレイ狩りまくるのがアイテム沢山拾えるしオススメかな 礼讃やファングが届いてるはずなのにおかしい!ってそれ実際は射程短くて届いてないだけだから
射程8000mとかの武器試してくればすぐ分かるよ >>451
星が付くかは知らんがm30でlv0がドロップしてた
マザーシップからコスモがボトボト落ちてくるやつ
星5制限の具合は調べてないから参考までに ノーマルでいい
Lv0~3の★付けならM30でグレイ出待ちがオススメ
3ヵ所からグレイが出てくるからオンラインで3人で時間いっぱい出待ちしてると効率が良い 爆発するタイプの武器をラスボスに撃つとどれだけ離れてるかがよく分かるぞ ラスボス遠すぎ動きすぎ真上見させすぎでしんどイワシ
数個突起破壊したら大ダウンするとかコア露出するとかしてくれ
あまりにも冗長すぎる 今回はNPCがジャンプしなくなった代わりに切り株やビークルに引っかかりまくると言う
一個直したら一個悪くなるのやめろ わりぃな
俺のデストラクションブレイザーがスコープを食っちまった NPCたまにビルとか家の窓に向かって前進し続けてることある
近づいても治らん そろそろ発売から一ヶ月か。
落ち着いた頃だし、条件決めてインフェルノ攻略いけるかねぇ。 >>462
ライフルに付けずにショットガンに付けるプロフェッサーはほんとに頭おかしくなったのかもしれない レーザーサイトつきの武器はレーザー当たってたらそこまでの距離を表示して欲しいとたびたび思うことがある 高難易度になるに従って盾と矛のガードマンの会話が怖いんですけど >>460
戦車で引き撃ちしてたらなんかいつまでもゴリラ隊員の声がするなぁと思ってたら知らない内に戦車で外周まで引き摺ってたことがあるw
よりによってゴリラなのが面白かった >>466
草
他の武器に関しては火薬が苦手発言から作ってないって言い訳出来るけどデストラクションはプロフェッサーが関わってる可能性が高いんだよなぁ 撃つのが苦手なプロフェッサーだから拡散&スコープ付きになったんだろなぁ 武器紹介の説明見てると結構面白いよな
ウィングダイバー回りはサイオニックリンク絡みとか使えるものはいないとかテスト要員が精神崩壊とか危ないこと結構書いてる 説明にもあるところだけどライフベンダーは敵味方の識別しないくせに、ガードポストとかはしっかり敵味方区別するのなんだろな 2NSと3NSは民度良かったのに、何で6はこんなに民度悪いのか sage無し
対立煽り
単発
役満です
アクセス待っているぞ! デストラクションブレイザーはプロフェッサーのボクの考えた最強武器感はあるw ダイバーの武器はプラズマユニットが必要でフェンサーの武器は強化骨格が必要
だからレンジャーやエアレイダーには使えない これは分かる
でもレンジャーの武器は引き金引ければ良いんだから誰でも使えるのでは...? 「以後、この失敗作をデストラクションブレイザーと呼称します」
「大仰な名前を付けるな。兵士が期待する」 掲示板ではやいやい言い合うけど実際のプレイ上は民度良いの不思議だな ぶっちゃけ今作も民度かなり高いと思うわ
今のところチャットヤバかった奴は一人しか遭遇してないわ
味方が死んだら失望したって毎度送ってた奴くらい >>484
ファングの反動を両手で辛うじて支えられる程度の肉体は必要やぞ
あと凄まじい投擲能力 >>474
火炎放射器
火炎放射器。
ダイバーの武器説明が物騒なのは今に始まった話じゃないけどガードマン部隊の登場によって思いがけずフェンサーも闇を感じさせる兵科になった >>488
F「パワードスケルトンのお陰で反動無しで撃てるぜ」
W「わーい無限飛行」 フェンサーで切り株が残る太い木にダッシュで突っ込んだら高確率でハマらん? ガードマンとかいうあそこだけなのに強烈な印象を与えた部隊 我々の知る歴史通りだ。何も変わっていない
オフで解決する事が増えた分むしろ愚痴は減った >>477
低スペゴミハード信者キッショ
ブヒッチとかキッズかガイジ陰キャアスペハッショしかやってないんだから民度低いに決まってる >>493
もっと色々なステージで出てきてほしかったわ 地下で重迫撃連打するフェンサーがいて味方誤爆、自爆しまくりで最初のアリをちょろちょろ処理しただけなのに蘇生のしあいでパーティーのアーマーが見えないぐらいに壊滅状態になった時はホストとフェンサーがミッションそっちのけでチャットでケンカしてたわ >>496
あのあとヤク中で死んだか廃人コースだろうし… あれ?デストラクションブレイザーはクラーケンに効くとか誰か言ってなかった? グリムリーパーみたいなやつはキチガイ扱いされるわなってのがよくわかる ダメージ与えたら無線入って次のヴェーブに進むのは良いよ
ただ無線中はダメージ無効が多すぎだからテンポ悪い
めちゃめちゃ撃たれまくってんだからそのまま一気にヤラれてください 今回ボリューム多すぎたからちゃんと覚えてない部分もあるわ
そういやガードマンって出て来たねw
ポッと出にも程かあるのにやたら存在感あるダン少尉は優遇されてるね 無線で敵が無敵ならこっちも無敵にしろよなぁ?
その間コスモノーツやらに襲われてんだぞこっちは! 今回のラスボスとリングが眩しいのとつまらなさすぎてそこだけ飛ばしてしまってる
かのもの見たいに最後のプレゼントもないし 俺も最初はトーマスアイテム全然落とさないと思ったら
上限に達してるだけだった
アイテムある程度回収してから倒せば割とボロボロ落とす オフ3周したけどガードマン出なかったな
野良で初めて遭遇した まだハード信者とかいるのか
しょーもない縛りプレイしてんな >>488
時速1200キロで金属の塊を投げるやつに強化骨格とかいるかね…ジャクハンより強いパンチで打てそうだぞ コスモノーツはビーム弱体化したから許した
コロニストはパルスが相変わらず酷いけど希少種だからまあいい
5にいた多連装プラズマがいないのが救い
クルールはワンパン出来るからヨシッ
鎧来てきたら帰れ!になるけど
クラーケンは子連れやめい >>497
今作同期ズレ多発するんよ
爆発物を撃つ時は「南無三!」って言おう レンジャーのDNG投擲も凄いがダバ子も凄い
踏ん張れるもののない空中であのブリンクボール剛速球は甲子園に行ける
それに比べてエアレは情けねえな バルガの殴りはクラーケン特攻とかなんとか聞いたけどアレはバルガの拳が爆発物属性たからか デストラクションは即着弾減衰緩め距離そこそこで対空相手だと割といいと思う
しかしリロードは長すぎではないか >>513
実は多連装プラズマカエルはいるぞ
5みたいな数で出なくなったから脅威では無いけど >>512
実はあのスケルトンはストーム1の拘束具なの… レンジャーの投げの何が凄いって明らか右利きなのに左で投げて音速突破してるからな インフェルノみたいなクリアする為に余裕のあること選べない最適解求められるモードだとコンバットフレーム選ぶことほぼ無いね
必要功績値高い
デプスクローラーが高レベルだと足回り良好でコンバットフレームだと不便に感じる
極まってる戦況を何とかする程の火力が無い 肩はとんでもない筋肉なのに
どれだけコロリンして足の筋肉酷使しても全く強くならない不思議 >>523
しかもコントロールもS++級と来た
ストレートだけでメジャーリーグ優勝出来るレベル ビルの屋上から落下しようが無傷だしむしろ剛脚だろう ダン少尉はなんでアーマメントバルガ乗せて貰えなかったの >>524
捕れるキャッチャーもいないから振り逃げで進塁はできるな そもそもニクスは装弾数が少なすぎて継戦力なさすぎんねん 結構な重さの手榴弾を気軽にぽいぽい遠投できる時点でヤバい レンジャーのダッシュのスピードと持続力も実は人間離れしてるし
かなりの速度で歩行しながら銃を打ち続けても一切照準ブレが無いのもヤバい >>531
あのステージまだ破壊されてない都市だったからカッパー打てないだろ
まぁEDFは人類じゃなくて地球を防衛する軍だと1の頃から言われてはいるが ・無動作の垂直跳びで3m近く跳ぶ瞬発力
・ローリングだけで大型トラックやショベルカー、ガードレールをバラバラに薙ぎ倒すタフネス
・上空何百mから落下しても無傷の耐久力
・爆薬が多量搭載されているであろう大型手榴弾をマッハで投擲する剛力
・数十年過酷な戦場の最前線にいようが動じないメンタル
アベンジャーズか何か そんなこと言ったら数千mから何事もなく着地できるダバ子下半身ムキムキマッチョになっちまうやん 雷神みたいにレベルは低いけどINFの最後まで使えるような武器他にないかな?
☆つけておきたい 地球防衛の代表者だからもし人類が地球に対して悪いことしたらストーム1がどこからともなく現れるんだ… ヘビキャ
ルミナスワイドも使えるけどZ4という上位互換あるしな ダッシュでバス、トラックなぎ倒す時点でキャップよりフィジカルモンスターだろソー以上ハルク未満って感じか >>532
ガードマンにキャッチャーやってもらおう
最悪死にかけても投薬でなんとかなる ダン少尉が強いのかフォースターが強いのか
あれだけザコがいるステージでエルギヌス三体倒せとか無茶だろ たまに死んだ後に敵に触られて自キャラ遠くまで吹き飛ぶ時あるけど、蘇生側も吹き飛んでるように見えるのかな。
あの現象笑えるけどなんやねん 下手なスナイパーライフルより遠くに確実に届くグレネード面白い クラーケンと子イカはまったくの別種って無理ある
プライマーが地球の怪生物と自分達の遺伝子掛け合わせてモンスター作り出したと妄想するとしっくり来る 今回初めてパワーランス系みてたがトリプル辺りから滅茶苦茶ゴツくなってるのね
これ性能据え置きなら絶対使ってたのに… クラーケンは卵からヘイズ育ててるからちゃんと親子だよ
血の繋がりは重要じゃない リムペットガンとかわかりやすいけど今作リロードモーションちゃんと作ってあるんだよな
全然話題にならんけど俺は気付いてるからな
愛してるぞ!(スタッフ) もうゴリアスの砲弾ストーム1が剛力でぶん投げる方が着弾はやいんじゃね? >>548
「世界最高の頭脳、バルガファイア博士」というフレーズが浮かんだ 下手な火薬より爆発力のある肩ってなんぞ
当たり前すぎて触れられないが何十時間過激に立ち回ってもパフォーマンスに影響を及ぼさない無尽蔵のスタミナもちょっとおかしい
人類は一度ストーム1を検査すべき バルガを作って人類を救った人は責任取らされてしまったんや マッハ10超えの対物ライフルの反動ってどんなもんなのかね >>560
後ろにも同質量、同速で同時発射すれば問題ない ストーム1が実はプライマー産だったとしても驚かんぞ プライマー「俺たちを倒したければストーム1級でも連れてこい」
プライマー「ストーム1が来たぞ!」
プライマー「うわああああ!」 https://jp.ign.com/earth-defense-force-6/62763/review/6
ignのレビュー来たけどなんか違う気もする
ストーリー前作経験者ほど苦痛ってのはこことは別の見解な気もするし… X週目ゲーミング都市にて
「ストーム1だ!」「英雄の到着だ!」「今日は良い酒が飲めそうだぜ!」
アーマメント隊「我々が先導します」 アーマメント駆除チーム「俺らを倒したければマザーシップでも持って来い!」
を見たかった >>549
多分相手の画面側では吹き飛ばないままで、位置ずれが発生する
5の時もそうだった 145とかで部屋立てても誰も来ねえんだが評判悪いんか? プライマーよりさらに上のほんとの神みたいな存在がいて
「お前らパラドックス起こしちゃってんじゃん、解消しないと存在消すよ?」
って脅されたのがこの戦争のスタートになってるとか妄想してる レイダーて一番不便だな
最強武器集まったから使おうとしてもこれはこのステージでは使えないの赤印が大杉
もう引退してレンジャーと一緒にしていいと思う IGNをまともにアテにするという行為は久しぶりに会った親戚が陰謀系youtuberの動画にどっぷりハマってるくらいショッキングな出来事なので、できればこれからはやめたほうが良いのではないかなと申し上げておきます イプの乗り換えTFってあんまり知られてないのかな
昨日さ、部屋に来たRにイプTFでビッグアンカー速攻してと言ったらイエッサーと言ったものの何回失敗しても出来なかった
これ強いし簡単だから覚えておいて損はないテクニックと思うんだけどなー >>549
死亡時は結構位置ズレ発生してると思う
自分が死んで他の人が全く関係ない方向に移動してるから復活してくれるのはもう少し状況が落ち着いてからかな?って思ってたら自分の周りに誰もいないのに復活されたとか結構ある くだんの日でタイムリープ発動した直後にPS5フリーズしやがった
オンラインだったのにくそう・・・すまん戦友たちよ俺だけ別の時間帯に飛ばされるようだ・・・ 145INF
アーマーがそこそこあれば稼ぎにいいかもしれない
事故率高そうだけど >>567
inf?終盤3つのミッションは立ち回り知ってる前提じゃないと人集まりにくいかも知れない
初期にいた攻略勢はもう終わらせただろうしフリーワード色々変えてみるとか IGNなんてバグだらけで炎上したサイレントヒルHDに高評価つけてた頃から信用してない >>569
レイダー消してニクスパイロット追加しよ
NPCみたいに最初から搭乗してて武装変えれるようにしよう >>563
プライマー「何を言ってるんだ?この星には原始人レベルの文明しかない、俺は調査隊の息子だから…うわああぁっ!?」 >>564
記事読めばその部分は変化の薄い中盤までの事を言ってるみたいだし別におかしくないんじゃね
終盤は面白いって事でストーリーが長所にも挙げられてるから別に間違ってないと思う 前半退屈と言っていたのはこのスレでもようみたし、そんなもんでしょ >>564
まぁ展開面白くなってくるのが80あたりからだしね
正直m69で「またしくじった」って言われた時は信者の俺でもまたやり直すのか…ってなったもの
まぁEDF8からマジで面白いからそれも許せるけど 発売して1か月か
クリアしたけどまだまだ終わりが全くみえないし凄いゲームだわ
何だかんだコスパ良すぎて最高 プレイヤーが実際に長いと感じる戦いを経たあとじゃなければその盤面をひっくり返すカタルシスが薄れるからな
やむを得ないところはあるよ 一番楽しいのは発売一年以上経ってベテラン率上がってオン野良縛り部屋がまともに遊べるようになってからだぞ楽しみにしておけ くだんの日ってしっかり砲台と敵を殲滅するのと速攻で弱点狙ってクリアするのどっちが正解? オフなら即効で行けるけど
オンだとリングが堅い&砲台の攻撃が痛いで結構失敗しがち IGNが守秘義務に違反してリークするせいで企業側はその部分に急遽変更加えなきゃとかで次のゲームの開発費や広告費用、人的リソースを圧迫する
ゲーム制作頑張ってね!インタビューいい?とか言いながら毒を盛るようなクソプレス
二度とIGNの名前を出すな ハマったのなら1000時間は軽く遊べるよガッツリやり込みからサクッと1ステージだけとか自分で選べる方針も人気の要因だしな
今の汚物塗れゲーム業界では決して作れないゲームであることは間違いないだろね代償ていうかサンドがあまりにも小さすぎて大幅な変革は無理てのがあるが…この先精々武器調整位しか来ないとは思う アイテム出現制限のせいかグラウコスアレだけしぶといのにアイテム1つしか落とさなくて徒労感がすごい サクッと終わらせたいならサクッと光ってる所を撃って終わりじゃない? エアレイダーの護身用ならサプレスガンじゃなくてフツーのショットガン渡してくれたらいいのに
EDFはいつもこうだ >>580
初見は気にならなかったけど中盤まではな…チュートリアル兼ねてるから仕方ない部分もある
あえてダレるほどの長さがあるからこその107以降のカタルシスが半端ないのも事実 >>567
そういや145と146まだ手つかずだったんでハードソロやってたがあんなん回収してる暇ないわw
てかワープ船とかテイルアンカーよりクラーケンのが硬いってなんやねん… >>569
オンでも味方巻き込みやすい戦闘スタイルだし、生き返っても即死ぬからいらない子扱いされてる気がする >>586
編成と難易度による
ハード程度なら、動けるFかWでもいれば速攻できるけど
そうじゃないならしっかり処理しないと足元たどり着くのすら大変 前半はEDF5.1なのは間違いないからね
EDF8あたりからようやくって感じ オン4人INFの赤蜂がヤバイ
5000のアーマーが2,3発で溶ける感触
5の時はこんな火力だったか? >>591
オン4人部屋で一人だけそれやろうとしてもし失敗したら沸いたネイカーなだれ込んでくるわ砲台で割れたタマゴの子イカもくるわで残り三人はたまらんと思う
やるなら事前に言わないと失敗しようが成功しようが足並み揃えれない人認定でキックされてもしゃーない >>589
ブランドばかりご立派でゴミみてーなゲーム量産する企業増えたよな任天堂とか任天堂とか任天堂とか
スプラトゥーン3も子供だましにもならないゴミゲーで過去作プレイヤーから叩かれまくってるらしいな このままでは無理だ!作戦中止だ撤退しろ!
いやまだまだ全然いけまっせ、ここで叩かないとまたループじゃん…って思う場面が幾つかあった >>598
適当に混じってくるから錯覚しがちだけど赤蜂は火力めちゃくちゃ高い
ちなみに4.1には50000を溶かしてくる赤蜂が居た エアレはFとかWに起こされても周りに敵がうじゃうじゃいるからそれを処理してくれないと即死ぬからなw
>>592
サプレスガン使ったこと全然ないんだけど、やっぱ使えない?
結局複数のコプタ―を乱射してるのが一番近接では安全というかダメでるし… 達成率70%までオフでやり続けた結果飽きた
ようやくオンやろうと思ったのにやる気でないわ
武器揃ってからオン行こうとか考えて結局こうなる
半年も経てば再燃するからその時にはオン行くわ >>589
6が発売される最近まで5を飽きずにやってわ
オフラインでここまで長期に出来るゲームは今時珍しいね 射程と威力が足りないショットガンみたいな性能してるよサプレスガン ダイバー全難易度終わってあとは他兵科でハードやれば70いくよね
あと三周かあ >>603
オフの地底ミッションに気まぐれで持って行ったり、緑アリミッションで正に護身用で使う
オンじゃまず使いどころ無いと思う エルギヌス級でも連れてこい!の声がたまらなく良い。なお、、、 Aでオフノーマル→オンハデストの90付近まで来たけどこの先生きのこれるのか不安になってきた 画面分割すれば一周で二兵科終わるのか?
それでやってみるか サプレスガンは赤蟻に噛まれた時用にワイヤーを取り上げられたレイダーに与えられた誤魔化しだからな
マルチコプターでほぼ代用出来るようになったからリムペットと共に削除していい レンジャーはソロだとTZストークと探知機が万能で全部これでいいんじゃないかって気がしてくるけど、他にオススメ武器ある? >>613
表示範囲狭すぎてストレスやばいぞ
ハゲたくないならやめときな レイダー使う分にはいいけどアイテム回収がダルすぎてな
ドローンにアーマーと武器は自動回収させてくれ >>615
まだハデスト途中だけどスローターとファングとサブ回復でほとんどいったな、ファングが便利すぎる 5の感覚のままで殆どロケラン使わずにいたけど火力的にはスナイパーより高いからオフだと普通に有能だな
特にレパード君が見違えるほど進化してる ハード位で飛行系いないミッションならサプレスガンとそのリロード時間だけかばう射撃カプセル投げて近接戦闘とか割と楽しい
てか78のやつなんか射程72mで12発秒間4.6発リロ3秒とかカタログスペックはなかなかエグイ、インフでその距離でやれるかどうかは置いておいて サプレスガンはめっちゃ尖った尖ったブリーチャーみたいな性能
全て高水準の装弾数発射速度火力リロードを
射程が全部台無しにしてる >>603
A「この状況で俺を蘇生…自爆覚悟の支援要請しろってことか…」 5か忘れたけど
河川敷の巣が大量に出るミッション
赤蜂がバグか知らないけど強すぎるから
瞬殺しないとダメだったんだよな。
当時チャットで攻略した記憶ある。 稼ぎとインフばっかりやってたから、レベル55の武器とかゴミと思ってたけど、グレキャって優秀武器と聞いて、3回目のハデスで強化中。
グレキャぶっ放すの気持ちいいなw。 赤タイプ3ドローンは耐久力10万以上あるから複数相手はキツくね 達成率3%以下でインフに来てる人教えてくれないか?
どういう経路でM147をクリアしてインフにきたんだ?
オフを1周する10%くらいにはなる
オン寄生なのはわかるがいきなり初期からオン寄生なのか
それでイージーのオンM147は簡単なのか?
それともオフで少しやってからオンM147寄生なのか 回復を持っていないRと空爆持ってないAと盾持ってないFは敵がいる状態では復活させない俺W 結果論とはいえ研究所の中止要請無視して怪生物養成ビーム命令しちゃったやらかし少佐はクビにならんのか >>564
正直今回のストーリーが5の焼き直しばっかりやらされることの要因になってると感じられる点で自分はマイナス要素として見てる
小型アンドロやらネイカー/ヘイズみたいに当てづらくてストレス溜まる設計の敵とかも
個人的には撃つ、当てる、壊す/倒すを堪能できるシリーズとして惚れ込んでたから6はコレジャナイの塊だった フェンサーでやる小イカマジで無理なんだけどこいつどうすりゃいいのよ
数多すぎてスパドラじゃ間に合わんし距離的にデクスターも届かん 死体吹っ飛ばせないし装甲?が剥がれ落ちる演出のせいでアリの色分かりにくかったり視界妨害酷かったり兵科バランス微妙だったりで正直単純なアクションゲームとしては4.1とかの方が良くできてる
ストーリーとオンの人の多さ含めると6の方が勝ってるけど ビーグル系が、デプスクロウラー以外使いにくくて……
なにかオススメあります? >>628
クリアしたデータさえあればインフ行けるから、サブデータなんでしょ サプレスガンは基本赤アリとかトビガエルに噛まれた時の護身用だで >>638
へーそんな手段があったのか
100%達成したらリンダの彼氏に転生してinf以下すっ飛ばして遊ぼうかな >>623
3倍どころか通常の5倍の赤蜂な
無線通信中は増援来ないのを利用して、無線入ってるうちに増援条件満たしてから赤蜂湧く予定の巣を一気に落とすのが常道 >>628
それなら低達成率でインフにきてる人は腕は確かでいいのか?
今まで寄生だと思ってかなり蹴ってきたけど期待していいのか? 誰もいないのに市民市民いってる大尉はちょっと怖い
イマジナリーシチズンでも見えてんのか オンラインとかソロで一通りINFまでクリアしてから遊びでやるものだと思ってた spotifyで音楽流してるのにガン無視してBGMを流し続ける
エアレが転がりながらズーム切り替えできない
これさっさとどうにかして欲しい
百万歩譲ってエアレのが仕様だとしても BGMの方はゲームバランスと全くの無関係だよなぁ? >>642
実際はある程度AP稼いでからの寄生だよ infレッドウォール作戦でNPC任せの放置してたんだけどエモート使ったことないなとスクワットしたら周りのNPCもスクワットしだして抜けてきたアリから酸食らって2時間が無駄に・・・・ 単純にシリーズ経験者ならイージーでサクッとクリアしてさっさとインフ行く人かなり多そう >>627
固いけど超エイムとか攻撃が当てにくい軌道を取るわけじゃないからそこまでかなーという印象 4.1ってかなりinf賑わってたと思うんだけど今作マジで部屋立たないよな
売れてない? エイリアン、太古の邪神と来て挙げ句の果てに幽霊か…もう、うんざりだ… >>647
達成率オンオフ共通になったためミッション埋め介護ホストが激減下からじゃね >>633
子イカも慣れるとそれなりに処理できるようになる
しっかりと引いて敵と正面向いて戦うのを心がければ攻撃の動作とかわかるので対処しやすくなるで
あとはスパインなりデクスタなりちまちまやるか、オンでも子イカだけとわかっているならアーケインやらアームハウンドで一層すりゃええ
対空のみのミサイルなら許されることもし、前衛が使う分には誤射少ないしな(後衛的な動きするなら嫌われるが >>642
初日オンハードなるものがあってな
あの皆でやる手探り感は唯一無二だったよ
オフは今のんびりやってる 一般人やシリーズ初心者はまだハードもクリアしてないんだ
ここを基準みたいに考えるんじゃない 地球防衛軍の魅力の9割は発売日初見ハードマルチと言っても過言じゃないからな >>648
5の時は気を利かせてBGM止めてくれてたから違和感しかない
なぜベストを尽くさないのか 今ハードのオン前半は達成率高めの後衛エアレをよく見るね
動きになれてない感じもあって前衛が崩壊すると良い感じのおカオスが見れて楽しいぞw 正直今作のマルチつまんなくね
どの兵科にも絶対に対処できないレベルの積み敵いるからどうしても他人任せ最適解みたいになって萎える >>653
クラーケンと金アリと一緒のノンアクのとこ地獄じゃない?
ミサイル封印、クラーケンが守る、油断したら金アリ
金アリはある程度分断できるにせよクラーケンとヘイズ同時はほぼ確定 6がたいして面白くないのは同意だけど詰み敵なんていない 子イカの卵にエリアルリバーサーの霧が触れると即産まれるの既出?
孵化でエライ目あったわ >>660
FとWはそんな敵いないぞ
強いて言うならハード帯だと対空兵器に難有りだけど
そこら辺は昔からR任せみたいなのはよくあった事だし レンジャーにフェンサーが引き付けてるコスモノーツそのまま押し付けてすれ違いざまにあとは任せたって言ってて
あのフェンサー酷いなってって思ったら
CA90で一掃して生還してるの見てこれがストーム1か…って思ったわ >>661
詰み敵です他のプレイヤーに丸投げしてねって前提の調整されるのがまず嫌なんよ
オフが単なる苦行になるし
4.1もそれで嫌いだった >>425
自分もこの説を支持する。
感覚的には1000m超えると弾がすり抜けるような感じ。
過去作は1000mで霧がかかっていたから気付かなかっただけなのかも。
今はまだデータが足りないが、確認できたらメーカーに報告して直して貰う。
それだけで大分遊びやすくなるはず。 オンオフ共通になったんだから無理なステージはオンでやりゃあええ。
簡単なステージはオフでやればええ 俺は苦手部分は他の兵科に任せるっての好きだな
逆に5の特定の兵科がいればなんでも対処出来るってのは嫌いだった 146クリア後に同期失敗でエラー
1ステージ長くしすぎだよクソ萎えるわ >>452
>>454
ありがとん、帰ったら狩尽くしてくる! >>662
市街地のところだっけ?
あれ個別に釣れるからしっかりクラーケンを1グループずつ対処するようにすればそこまで難しくないで
ミサイルも頑張って範囲調整すりゃほかに当たらんしな エアレイダーでコスモノーツ倒す時ミニガンと105ミリなんたら砲撃ちまくって丸裸にしてるけどこれであってる?
たまに倒し切れなくてほぼ裸のコスモくんが走り去ったりするんだけど 4だと戦艦ボスがいた気がするけどアイツの名前忘れた
そんなに強くなかったイメージはある 「俺が無双できないから糞」
AFW使いはこんなのばっかだから困る >>676
アルゴとかいうバルガ
一生遠距離から狙撃されて終わりの可哀想な子 >>674
ヘイズをクラーケンが守ってくるのがほんまに気に食わん
ヘイズが一体でもいる限りクラーケンに手を出せないくらい危険なのに相互に守り合ってやがる 重装備のほうは胴と頭にしかダメージ入らない謎仕様あるからバルカン砲だとそこそこ固いかも でも6はまだアーマーさえあれば単体で無双できそうな気もしないでもないが
4.1は完全に偏りすぎていたからアーマーあってもどうにもならんかったが >>675
エレクトロコプター定期
複数固まってるとなお良し
スタンするから逃げる可能性も低い >>679
高難易度でヘイズが糞糞言われてる所以やねぇ…
あそこのマップは高機動でも円軌道がビルに阻まれてうまくいかないなんてのもあるので、
ビルに隠れる逃げ方覚えればわりとヘイズを個別処理できるで
ハードくらいならそのままクラーケンに張り付いて速攻かけても良い >>678
そんな名前だったわ
レールガンでボッコボコにしてた記憶がある >>682
俺自身プレイしていて思うのだがハードのオン低レベル対だとエレクトロンがそこまで信用できないから
色々聞くんかなぁと どうしよう台風避難勧告メールが来た(´・ω・`)
地球を見捨ててしまうんか・・・ >>687
雨だけ警戒しとけばいい
近くに川とか土地が浸水しやすいとかでなければなんてことは無い なんかフェンサーの対空武器の使い分けが悪い気がしてきたわ
デクスターと刀とガリオンってどれがいいかね? 自分が下手なのに周りの動きが寄生に見えて蹴ってくるクソ部屋主増えたなあw
レンジャーとダバ子で低体力だけどクリア率だけ高いってのが多い 注意報だの警報だのはともかく勧告は無視しちゃ駄目だろ >>598
赤蜂は黄蜂の1.5倍の攻撃力と耐久力
それがオン補正でさらに2倍以上になるんだからヤバさは語るまでもないよね 退路の敵であっちゃこっちゃ攻撃しまくるやつおるせいで
背中の生傷が絶えんのですわ クラーケン出てから対空ミッション率100%じゃねえかよそんなにフェンサー嫌いなら消しちまえ 今は避難勧告は無くなって避難指示か
DQNの川流れの次はゲーマーの川流れなんて笑えないぞ >>690
高機動前提ならデクスパか刀スパで
ガリオンの出番は無いぞ
もしくはハンキャスパインでダッシュしながらちまちま対空やるのとかが定番 INFの小イカミッションってレンジャーは何担いでいったらいいの? 今作はハード帯でもフェンサーのジャンプ回数増えてるから対空自体は全然苦じゃないんだよね
盾プレイするなら遠距離でハンキャばら撒くという手もあるし 高機動って事はオフだろう?フォースブレードでいいよ
オフなら十分な威力あるしスパインとは当てやすさが桁違い
スパインで苦もなく蜂ポンポンできる人はスパインでいい >>703
デカくて超遠距離に位置取るタイプ2に限りガリオンは刺さるはず
それ以外はやっぱ駄目だな よくいるオフでやってからオン行けっての信じられない。モンハンじゃあるまいし。
初期体力ハードオン拾った武器で攻略するのが地球防衛軍の醍醐味なのに。
相方と昔の2からやってるけど今回も無事クリアできたよ。
特に上手いわけじゃない自信あるけど。
できるなら記憶消してもう一度やりたいくらい楽しかった。
まじで人生損してるってくらい勿体ないと思うわ。 無謀な賭けとかMLRA持ちいるとめちゃくちゃ楽だ
エメロでもいいけど 低難易度はもっさりしててイライラしてくるからサクッとクリアしてハデストからオン楽しむ派 ダイナフォースブレードバトキャはオフでかなり使う
バトキャ二丁だとタゲこっち向いたら逃げられないけどこっちなら動きながら当てられて良い >>618
ファングはここぞという時は使えそうだけどストークの継続ダメージの方が効率いい気がする
円盤とか赤ネイカーみたいに散っちゃう敵には良さそう >>711
同感
しかも今作は達成度共通だし
最初からオンでいい >>691
低体力でクリア率高いのは他の兵科やってたからじゃないの 雷なってるならやめといた方がいい
下手したらデータ吹っ飛ぶかも 5の時は常に画面分割で遊んでたけど訳あって遊ぶ人居なくなっちゃったから6は大画面で楽しいな… 部屋主の文句言うやつは自分が部屋主やろうと思わんの? >>711
上手い人もしくは初日はそれでいいよ
後は主コメに書いてある人なら
そうじゃなければまずはオフである程度稼いでから参加してねってだけ >>711
フレンドとだから最初からオンでもオフと同じような感覚でいけるんじゃないの
いきなりオンで何もわからない状態で入ってきても適した武器もわからないんだから一度通した方がいいって話で 部屋主に文句つける奴は部屋主やれ
変なのがゲストだと誰も幸せにならん
まぁレンジャー禁止とかやってる下手くそガイジダイバーみたいなのは例外だな 武器選択ミスってクソ役に立たないウンコになるのは辛いぞw >>721
見えないだろうが、画面の向こうに沢山の仲間がいることを忘れるな シリーズ未経験なら最初はオフでやった方が良さそうだけどな
手探りで色んな武器使って合わないなら即再出撃出来るし ハードなら誤射してもダメージ軽減されるしそこまで気負うことないとは思うけどね
最初は寛容な人多いだろうし
好きにせれ ハードで無効部屋たてて主はなんもしませんみたいな人いたけど何が楽しいんだ… オンソロならわかるけどオンマルチとオフソロでは難しさのベクトルが違うだろ
タゲバラしたり囮誘導できるだけでいくら敵の体力や攻撃力が上がったところで余裕になるミッションなんてゴロゴロあるし 金蟻とか赤蜂は当然やばいんだけどタドポのゲロとかタイプ2ドローンのパルス弾もやたら痛い気がする
5に比べて飛行系の敵の火力上がってないか >>733
タドポはなんかエイム力上がってるぽいね
だから火力上がってるように感じるとかなんとか、タイプ2はようわからんが、あいつらの攻撃よけるの難しいから嫌いw 換装スラスターつけてキャノンショット撃つのたのしい >>733
単純に攻撃力が上がってインフレしてるだけだと思う
5に比べたら主力級の怪生物のHPも同難易度間で高めだし、まぁまぁこっちの武器の攻撃力も上がってるし >>736
上がってなくない?
レンジャーはヤケクソ気味に強化されたけどそれ以外は据え置きかナーフばっかだと思う >>732
ライジンαの方?
それならおれは117infで★つけた2画面でレンジャーとダイバーで回す。 タイプ2の弾は痛いってかデカくなって当たりやすくなってるのかも
当たると画面全部ピンクになってすげえ食らってる気分になる
ゲロはエイムが向上してんのね 今作のオンinfはなんかやけに難しい気がする
4、5inf一緒にやって来たメンツでも序盤ミッションでふつーに全滅してしまうわ 荒廃世界とゲーミング世界の最後の方は難易度高く感じる ガリオンなんて4の時からずっと産廃枠だよね
ガトリングもそうだけど >>577
ロボ乗り兵科出す場合は群に呑まれたらどうする問題があるな
乗るロボの種別を変えることでジャンケン対応みたいにしないとなかなかゲームが成立しない
巨大生物→小型のライオンゾイドぐらいの感じで機敏に動けるもので対応
ヘクトルとかグレイやカエル級→中型のニクスみたいな人型で対応
怪獣→バラムやバルガみたいな超巨大な人型で対応
基本的にジャンケンを出し間違えると敵と噛み合わなくて潰される感じで、都度要請して局面で小気味よく乗り換えながら戦うとかしないと
本人は拳銃とか最低限の自衛武器だけで要請後に如何に上手く乗り継ぎできるかみたいなのが基本テクになるやつ >>280
なんなら足もいらないのでは
キャタピラでいいよね 久々に遊んでるけどやっぱり面白いな
4.1のオフインフェ竜撃陣並の鬼畜ミッションってある? やっぱINFリング後編は最初に敵あらかた倒してからリング破壊し始めないとダメか? ダブルガトリングエイム重くなりすぎてまともにエイム出来んわ
人魚もスパ刀でバシバシした方が楽だわ オンinfはムズいね。アーマー25000になったから余裕だろ、と思ったらヒヒー言いながらなんとかクリアできるかできないかのステージ大杉。
多分DLC武器手に入れても無双できるかできないかで言うとできない。 なんだよー、無謀のアンカー慌てて壊すほどバカを見るやつだってわかれば大したことないじゃんかこれ
先にキングを落とすのを試してみたら「エリート敵おらんやん、何故…ア゜ッ!!」みたいになったわ
まあでもwiki見るの我慢したおかげでアハ体験できてよかった。やっぱこういうのがEDFの醍醐味だなあと感じる >>746
ガトリングは実用レベルにはなったけどね
ただガリオンは星つかないと真っ直ぐ飛ばんし威力がねぇ ガリオンは視点慣性と反動ゼロにしても怒られないと思うよ レンジャーのライフル>パワードスケルトンで辛うじて運用できる反動の大砲 >>749
難しいなら無謀の賭けかな
ただ4系で言うなら灼熱みたいな難しさかな >>752
オフinfやって行けるじゃんとか思ってオン行くと乙るよなw >>737
そりゃレンジャーだけが火力なくて他の火力が大き過ぎたからでしょ
5のダイバーなんてミラWRかゴスチェ持っていけば適当にどうにかなったんだから6くらい武器選ぶ余地があるのが当然のバランスだ 鳥獣戯画展に行ってきたけど、日本人は昔からカエルを擬人化するのが好きなんだな
つまりカエルを人間みたいだって評価するのは日本人的センスなのかな、やっぱり 要塞追撃マジでキチガイの極みだろここ
何回やってもアンドロイドで軍曹以外みんな死んで、クルール投下で自分も死ぬ
アンドロイド頭狙ってんのに全然当たんねえわ、一体の耐久値3000はあるわ
もう酷すぎるわ、ガチで詰んだ気しかしないわ
インしばとかどうやってここ抜けるんだよ・・・ 変態はいきなりオンINFとかやるらしいね
今回も行けるんだろうか >>743
5はとにかくダイバーの前衛能力とエアレイダーの後衛能力が高すぎた エアレで蜂とか子イカみたいな空浮いてる小型の対策が知りたい
5は機銃掃射してた気がするけどその時程気軽に使えなくなったし レンジャーだけヤケクソ強化で他ナーフでインフレならレンジャーどれだけ足引っ張ってたんや 子イカに対してはNPCぶっ刺さるんだよな
エイム力高い視界妨害無効子イカの紙耐久すべてが合致してる
でもクラーケンでは盾振らせまくって正直お邪魔 >>763
レンジャーなら単発火力7200以上のスナイパーがあるかないかでだいぶ変わるはず >>732
ハードのエイリアンアタック1回目でやった 追撃じゃなくて要塞接近だった
レッドウォールみたいにやり直しも早けりゃまだいいけど
アンドロイド辿り着くのに20分近くかかってこれはヤバすぎる セントリーガンレンジャーとレイダーで共用でもいいじゃねーか… 5でゴスチェはないでしょ。6はミラージュが微妙になったからゴスチェが担がれてるだけで
5ではよほど刺さる状況でもない限り対多数誘導はミラージュだけでOKまである
むしろ対蜂/蜘蛛で考えるとゴスチェは爆風がじゃまになりがち >>767
5のレンジャーもイプシロンブラスト、バイク、探知機ストークTZリバシュのコンボがあるだけ4よりだいぶ恵まれてたけどな ゴスチェは傍から見てるととてもキレイ
板野サーカス的な >>774
5の烈火はVZコアとゴスチェが基本セットでしょ >>662
クラーケンの盾に当てればクラーケンだけ釣れる 待機ミッションでゴスチェ流星群が流れたあとの阿鼻叫喚でしか得られない栄養素がある ゴスチェもいいし5ならWグレイプニールキレイだった まぁ大抵の場合はミラ15WRが優位なのは認めるけどそういうこと言ってるんじゃなくて脳死誘導で何とかなるって文脈なのは読み取ってほしいわ 5nダイバーはドラランとグレキャ以外ほとんど使った記憶ねーわ オンの話だよな?
ミラージュなんて一部ステージのビッグコア無しで使うことなんてほぼねえぞ コスモノーツを全く人間的ではないと言ってるのは未だに謎 最初はカエルの手下として作ってたけど見た目も強さも上だったから急遽変更した説 >>778
よほど刺さる状況は、ってのも書いてるでしょ。5でどこでもミラージュ持ち出すようなのは見てもどこでもゴスチェは見たこと無いよ >>743
今作はパスワードやフレンド限定ぺの比率が高いな いつの間にEDFって何も注釈なければオンラインマルチってことになったんだ >>773
サンドロットが極度の同じ武器共有させない病にかかってると、もし新兵科があったらどんなのだろう?って想像するときも自然と同じ武器共有しない病を基準にして考えるようになってしまう 対ネイカーでビルの上やらクレーンの上に乗ってミラージュ回したり…
くらいかな、ミラージュ活躍させられたの >>792
じゃあ「5のダイバーなんて」っていうクソでか主語であらゆる状況、ミッションを想定させるような言い方をしなければよかっただけでは?
こっちゃエスパーじゃないんやで EDF総合スレが何かに汚染されたかのようにぶっ壊れてる・・・ 建築現場のマップの外周に落ちたら海にハマる場所あるな
ダイバーフェンサーは気をつけたほうが良いかも ミラージュは使わないけどフェンサーの高高度で脳死は楽しい(オフ >>795
エスパーじゃなくても正気ならそれくらい読み取れるはずなんだけど… 1とか2の次元に干渉するストーリーなら実質リメイクだし面白そうだった
2作で1つのストーリーだし仕方ないけど >>804
でもそんなの来たらシリーズ終了を疑ってしまいそう >>802
前衛するからオンでもアームハウンド高高度やっていいかな? >>804
今の装備で星の牢獄のアースイーターと戦ってみたくはある ゴスチェはちゃんと使わんと自爆すっから初心者はなにこのクソ兵器ってなると思う 味方が敵を引き連れながら蘇生に来てくれた時
Wは引き撃ちしながら蘇生してくれた味方と反対に行く
Fも反対側に行くがなるべく自分にタゲが移るようにする
Rは諦めてバックパックボタン連打する
Aは自爆支援要請とビークル呼び出しのボタンをすごくドキドキしながら構える >>798
軽トラにC90のせて突っ込ませるのが一番だよ 今日も接続切れるわ
ちなみに話題のNUROだけど今はパケロス0だった
原因なに? >>807
前衛で高高度ってフルアクにする確率上がらない?
そもそもキックされないならそれもありだとは思うけど >>812
お前
てかNUROホストおちまくるやつ多いな >>803
横からだが俺には無理だわ
5でゴーストチェイサー?ミラージュとしても持っていけばなんとかなる?て疑問しか沸かないわ オフで2周目ハード埋めしたときは脳死ダブルアーケインしたな
結構地面に吸われるんだこれが 自分がわかるんだから当然他人もわかるだろうと考えるのはアスペやハッショの特徴らしいな 「普通なら」を連呼するやつが普通な訳ないだろ
NGに突っ込んどけ >>814
昨日からめっちゃ落ちまくる
最初はキックされたのかと思ったけど、あまりにも切れるからNUROが悪いのかなって 軽トラで荷台に他のプレイヤー載せて走って壁にぶつかると荷台に載ってる人はダウン状態なるらしく
そのまま走らせると起き上がれないらしい >>816
爆発属性があるからミッションを選べば刺さるよ
ミラージュだと押されるけどこれ誘導あった方がいいのよなって場面ではゴスチェ、みたいな使い方はよくする ここはミサイル系嫌う割にはゴスチェの評価高いよね
使える場面なら強力だけど爆発判定だからFF力も段違いなのでそこも考慮して使ってね ハチやタドポ相手じゃなければミラージュなんて使わんし逆にビッグバンミラージュでこいつら抑えられないなんてことはなかったのでどこで出番あったのか分からん
仲間が使ってるとこも見たことなかったな
言われてる通り誤爆あるのがデメリットとしか ビーコン付けて撃つと見た目が荘厳<ゴーストチェイサー ビックバングレイプニールが好きだった身としては今回補助装備送りにされたの少し寂しい >>812
ちなみにPSNとnuroは相性悪い。
同じソニー系列なのに凄いよな。 >>823
ゴスチェは6でにわかに光があたったところはあるけどオフ向けの評価って感はあるね
オンはプレイヤー同士の相互カバーで難易度を克服ってしたいのにゴスチェは前衛の担当能力を邪魔しがちだから
使うにしても敵が味方に向かうところを横からみたいに使い方を工夫しないと返って微妙だと思う 今作で誘導装置使うタイプの攻撃したことないな
どっかの部屋で提案したら付き合ってくれるかな 子供はアオリイカなのに大きいのはするめいかなのはおかしいんじゃなイカ? >>823
だって、オンで担ぐ人いないからな
オフなら状況に合わせて使えるのはそうだし 普通、絶対、いつものような主観で語る人は気をつけたほうがいい プー陳「私は精鋭を召集した。だがお前は学生か。軍人ですらない。」 クラーケンとヘイズが別種って設定は一体なんなの
じゃああの卵は誰が産んでなぜいつも一緒にいるの うぉおバトキャに★ついたああ
アーマー1700から変わらぬ日々籠り続けて3200超えた・・・何やってんだろ 5の時はゴーストチェイサーマン大量にいたのにな。
実質あれも敵みたいなもんだったわ。
フワフワ飛んで大爆破 >>838
カエルさんを異種間陵辱して産卵させてるのかもしれん ゴスチェって運用するなら緊急チャージ挟んでの高回転撃ち切りか怯ませ目的の一定感覚でのちょい押しかくらいだよね
とりあえず他武器でリロード溜まり次第撃ってるミサイルマンはそんなこと考えてないし、適当に垂れ流してEN負担かけて長時間回復待ってマジでゴミと化してそう >>838
言うてサイレンと魚人も大体一緒にいるし… ガードマンもそうだけど、オーガ部隊も再登場して欲しかった >>840
スターダストボーイの俺は許されたか
自爆はするが ミラージュ17とゴイサーの使い分けは爆破の有無から語らなきゃ スプラトゥーンと発売時期かぶってるのは運命的ではある PS5版頻繁にフリーズするだけどPS4版は問題ないか? >>767
FとWも大してナーフされてないからなぁ
機動面では制限食らったのは事実だけど武器はその分良くなったし >>851
ps5だけど一回もしたことないな
戦い方の問題か? >>853
おまかんってこと、再インストールしてみる そういや6は初日オンハードの手探り感ってよく聞くけど機動力ある兵科使ってたからとりあえず見える敵倒して死んだ仲間復活させて増援キーもよくわからない内に湧き出した敵をシバいて強敵っぽいのもゴリ押してみたいな感じだったから一部無双ゲーで攻略を練るみたいなの今回無かったな 個人的には初見はとにかくストーリー気になるからパーッとクリアしたい派で2週目のオフハデストやってる時が程よい知識と装備と難易度があって一番楽しい >>856
慣れたFとWがいればそうなるね
概ねこいつらがどうにかするしな… 35mmバトルキャノン砲がビルを破壊できるのに今気付いたぞ!?
自分の上がった高層ビルを撃ったら崩れたので「何で?」なったわ PS5はわざと擲弾兵まとめて処理とかしない限りは処理落ちすら滅多にないんじゃないかな
自分はフリーズは一回も無かった
めり込みバグは何回もあったけど、これはPS5とか関係ないよねw PS5で150時間近く遊んでるけどフリーズは一度もないな。
回線落ちみたいな現象は何度かあるが ハデスト2日目でちょっと気づいたんだけど、何も攻撃せずにずーっと遠方に逃げていくホストは
けっこういるもんなん?一人だけで全部引き付けてめっちゃだるかったわ 地形に引っかかったまますごい早さで横回転してる高機動アンドロイドにスーパーアシッドガン当てたらゲームが落ちたな >>823
何も注釈がないとオンラインマルチの話として扱うのやめへんか? >>646
オフならいいけどそれでオンにくる害悪がいるからなあ >>863
そのホストの行動か普通だと思うならそのまた楽しんで気に入らなければ抜ければいい >>863
そんな他力本願計画台無しにしてやれ
始まったらホストに全員ついてけ レンジャーレイダーならむしろ端っこでスナイプしてて欲しい
乗り物もないのに前に出てくるな 10万年以内に人類滅亡って言われてもまともな文明築き上げたのが5千年やそこらなのに
10万年後に人類滅亡とかむしろよく繁栄してきたなって思うくらいすごくね >>838
イソギンチャクとクマノミみたいなもんでしょ
相利共生 >>872
実際には10万年ももつかどうか
ヘリウムが枯渇したら超伝導が出来なくなる、炭化水素だっていつ無くなるか分かったもんじゃないのに今やそれがないと何もできない
それこそ火星に移住する時代のが先に来そうだ >>874
ヘイズの卵をクラーケンが守り
その代わり孵化したヘイズが攻撃を受けると近くのクラーケンが盾で守る
…あれ? それよりバクテリアがたった10万年で知的生命体にまで進化する方がぶっ飛んでる 詰まってたハデスト無謀の賭けクリアできた!
MLRA万歳!MLRA万歳! いや待て…あのクラーケンですらまだ成長しきってないとしたら…
ん? >>862
350時間くらいやってるけど、2回くらいあったぞ >>754
でもガリオン徹甲機関砲の見た目大好きなんだ…
もう一個上の来て変換スラスターで足止まらずに撃てりゃあ最高なんだが 今回は新敵がアホかと思うほど理不尽になった反面、こちらの持てる武器や火力も上がったから
正確に攻撃当て続ける技量があれば5より簡単になったマップが多い気がする
自分みたいな下手くそはアーマー稼ぎしてもクリアできる気がしない 無謀な賭けラストの小イカ地獄で詰まってバイナリー弾使ってみたけどめっちゃ有効でビビった
アンダーアシスト付けて毒ガスの周りぐるぐる走ってるだけで全滅して気持ちいい >>881
ガリオンは発射レートをもっと上げてほしい
せめて秒間10連射くらいに
ハンキャに毛が生えた程度のレートで、威力ハンキャの半分以下だとハンキャでいいじゃんてなる 周回部屋立てるも3人とも無口だと1周で辞めたくなる 5は1兵科クリア前に飽きたけど6はハード3兵科目の途中だけど飽きる気配がないわ
オンラインもそんなやらんのにこんなハマってるのが不思議 他にやりたいのが無いと結構無限に遊んでしまうタイプのゲームな気がする
それでも飽きてきたがw やっと停電なおったけどこれから仕事だ
地球はまかせたぞ まだ飽きてないけど冬にミンサガリメイク出たら卒業かな 敵に囲まれてヤバい死んじゃう!ってとりあえず距離を取ろうとするのはよくあるムーブ
でも全然引き離せなくてとりあえず味方の方へ行こうと思って大群を引き連れてくるのもよくあるムーブ
そしてレンジャーレイダーになすりつけて自分だけ逃げるのまでがテンプレ まだここからDLCもあるからなー
水増しや失敗武器やら無線の有無やらの心配もあるけど
良くも悪くも5の反省はそれなりにしてそうだから期待はしていたい 移動基地の弱点にドローン飛ばすと高確率で引っかかって1分くらい返ってこんのやけど 周回稼ぎ部屋なんだだからきっちり仕事だけしてればいいんだよ
効率時短重視、役割分担、その都度兵科を変えない(特にホスト)、飽きても我慢
遊びプレイなどしないと周回やってられないのならほかでやってくれ ダイバーは根本的なとこでクッソ弱くなっただろ
シールド付いたからやれるだけで あーもう本当よじのぼりがうざい
よじのぼりの追加自体はいいと思うがなんで強制アクションにしたんだよ
こっちで選ばせろ >>882
よう下手くそ
下手くそすぎてアーマー20000越えてるのにinfひーこら言ってる俺と遊ぼうぜ DLCが気合入った作りなら更に盛り上がる
頼むでサンドロット >>895
ナーフして無双を防ぎつつ他の機能でカバーさせるってなかなかいい調整だよね 良い武器追加してくれればミッションとかどうでもいい派 まぁ 制限ありでわいわいしながら諦めないで攻略するのが楽しいな 5のDLCって80%カットを倍の性能にしようとして60%カットにするみたいな算数できない調整したようなのあったよな
たしかレンジャーの移動アシストとフェンサーの盾強化のやつ ダイバーはdlcでスカイハイコア出してくれればいいよ ダイバーは現状火力不足気味だしDLC出たら強化される可能性高くて楽しみ
クソ便利なシールドもある今戦い方増えて楽しい 5のDLCってすげぇ雑な作りだった気がする。
とりあえず敵を雑に配置しましたー
武器は最強クラスをドロしますーみたいな記憶 >>904
次スレだ・・・
次スレがたったぞー!! ダイバーが火力不足...?
面は弱いが点で最強火力だろ いやいやダイバーは火力不足だから(今後のためにそう言う事にしてくれ、実際遠距離弱いからいいじゃん) INFノンアクミッションミサイルマンはキックアス確定か >>904
乙、乙です! 見つけた……! あれが、乙型の宇宙船です!
神話の時代から存在する神の乗る船! やっと見つけた! >>904
ウオオオオオオ乙
ダイババーもフェンサーもやってみたくはあるが
オンだとタゲ取り強制されるから無理無理無理ってなる >>915
レンジャーもエアレイダーも文句しか言っとらん どの兵科が強いとかそんなことよりもサイレンもといグラウコス戦がただひたすらつまらんのだけどうにかしてほしい 武器レベ30台のファング111があるダイバーが遠距離弱いとな!? 要塞接近、タコの出落ちに失敗して乙った…
これは精神的に来るわ
流石に飛ばそう… >>600
あの企業は既に外資に汚染されて終わってる フェンサーはタゲとっても早々死なない上級国民なのにタゲ取らされるからやらないなんて勿体ない
お前らいなくても俺一人でなんとかなるって優越感を味わっていけ >>904
次スレがあってよかったぜ!次スレ万歳だ!
全体的な難易度調整は本当に好みなんだが一部の武器はほとんど見捨てられてるのは悲しい
近接打とか砲兵隊とか例外除いたプラキャとか なんだかんだ遠距離はレンジャーが使いやすくて強いぞ
グレキャとか雷神アルファあっても使い勝手は悪いからなんだかんだ遠距離戦はレンジャーが楽 >>929
2.1っていうより1.2だなありゃ
1からアプデ程度しか進化してない >>934
レンジャーが相手を見ながら動けて勉強になる >>934
初心者はレンジャーかウイングダイバーでいいよ
最低でもオフ一周してからオン来いよ >>934
レンジャー
オフラインで遊ぶんだったら何の問題もないよ >>935
そーなんか
なんとなくフェンサーがいいなーって思ってたんだが
最初はレンジャーで進めたほうがいいんかな もちろんぶっちぎりで最強のフェンサーさ!
ウイングダイバーと違いENを消費しないで同等以上の速度を叩き出す高機動
対空がちょっと面倒って以外はあらゆる状況に対応出来る武装の品揃え!
最高のAP!どこをとっても最強だ!
武装の組み合わせや機動の仕方を知識として知らないとお話しにならなかったり
知ってても練習して慣れないと動かせないけどそんなのは些末な話だ! 詰まったらオンで助けてもらおうと思ってたけどダメなのか… >>932
ビックバンコアでライジン無印使ってみ
緊急挟むまで15000ダメージを数発撃てるからレンジャーの方が~とは断言できなくなる >>938
フェンサーは動きが独特過ぎるので、
未経験者が動かすともっさり過ぎてなんだこれ?ってなる可能性が高い 実際些細だしぶっちゃけ適当にダッシュしてるだけでどうにでもなるよ DLCでは害獣サイレンは出さんでいいから、
見かけ倒しで貧弱なによりムカつくのはアイテム一個も出さねぇクズ。 オンラインのミッション123ハデスト部屋が2つ並んでてどっちもプレイ時間が40分超えてて震えた。
あそこオンラインだとそんなかかるもんなの? ビックバンダイバーよりはレンジャーのほうが楽やろ
強いけど致命的にもっさりしてるし >>941
ビッグバンが必要な時点で使い勝手悪いし、そのビッグバンナーフも入ったしな
火力だけみるならそもそもグレキャが2万越えてる時点でWが勝ってるだろ、射程も驚異の8000mやぞ? 遠距離戦の話だったはずなのに動きがモッサリしてるとか使い勝手が悪いとか言われる俺よ まあフェンサーが最強ってのはネタでもなんでもない事実だと思ってるけど
最初はやっぱりレンジャーで始めてみるのもいいかもね
武装や挙動が素直だし何より最強のフェンサーに慣れてからやるとなんだこのただの歩兵はwってなっちゃうから >>945
一番下に全員こもってチマチマ敵を減らしてたらクリアできるからか NPCと一緒にペースを合わせて進めるのがレンジャーとエアレイダーのいいところだ
ダイバーとフェンサーはどうしても仲間を捨てがち >>945
初期脇の洞窟に籠って巣に殆ど攻撃出来てないとか一定数以下に出来てないんやろね
ダイバーならライジン打ってれば定期的にダメージ行くけど他は中層行かないと中々外にも出られないしオンは大変そう ダイバーは飛ぶ初動が遅すぎで使ってて気持ちよくない
コロリンとかスラスター見たいにスパッと動いてくれよ そういや前作の前哨基地で1時間超えてる部屋ちょこちょこ見たなあ ダイバーアイテム回収してるだけでエネルギー切れるんだけどこんなきつかったっけ? こういう感じでフェンサーは何の強化も…変化すらもなかったんだよね
悲しいなぁ… インフェでもソロだと気がつけば
突っ込んで無双してクリア
ある程度自分で縛らないと作業通り越して何も楽しくないねこのゲーム エアレイダが下方くらいまくったのにちょっともっさりする程度で済んだフェンサー >>957
大きな変化はないだけで武器アッパー調整は結構入ってるから… 要塞接近やっっっっっっっっっっっっっっとクリア出来た・・・もう二度としたくねえ エアレイダーは通常速度がレンジャーより速くなってるのが大きい強化 達成率70%の人よく見るようになってきたわ
てか今入ってる部屋3人が70%ある >>919
スプリガンはクレーム4、グリムリーパーはクレーム3、軍曹チームはクレーム2
そしてクレーム1は、俺たちだ >>956
飛行の消費が大きくなった代わりに緊急ブーストが強化された 5のレンジャーは忘れる事にした
他兵科は5ならではの面白味あるけどレンジャーは6の後だとマジでつまらん >>956
ブーストの消費増えてるから、5と同じつもりで連打してるとすぐ切れる
地面スレスレでブーストした時の消費は変わってないから、それを利用して回収してるとジワジワ回復していくはず
成功したかどうかはブースターの炎の大きさと移動距離で見分けられる
>>957
刀と換装式で弱点埋まっただろ
盾持つとどうしても集団殲滅力に欠けてたけど、6は盾構えて刀振り回してればまとめて倒せるから楽
ガトリングなんかも換装式で距離取りやすくなって使いやすくなった レンジャーは6で化けたな
アサルトの強化とバックパックツールでここまで変わるとは思ってなかった >>972
零号玉なげまくりがあるがな!まああれがあるからなんか5レンジャーはスナ以外微妙にされた感ハンパないがそのスナも二刀禁止ではれてオン出禁になって…この話はやめようか…
「ゆるしてくれ」(定型文 >>974
地面スレスレでブーストしたら5と消費変わらないとかそんな仕様あったっけ 言うてフェンサーこれ以上増やしたら最早バケモンだしな レンジャーはプロテクターとレーダー支援システムを分けて装備できてもいいと思うんだ >>978
5の頃からあるテクの1つだけど、地面スレスレでブーストすると地形に沿って滑るようにブーストするのよ
普通は重力で下がって地面に引っかかって止まるけど、このテク使うと引っかからず空中と同じ距離移動できるから
上昇に使う消費がほぼゼロになってブースト消費分だけで移動できる フェンサーはやること変わらんって言うけどエアレイダーみたいに大幅変化されたら不満だらけになる未来しか見えない フェンサーはアドブを弱体化したのが本当に糞
刀をつけたくらいでは到底埋められない深淵の糞 >>982
空中で使う時とブースト消費が変わってないんだから、空中と同じように5より消費増えてて同じペースでブーストしてたら回復しないと思うけど そもそも4の時点で重装備なのに高機動とか意味わからん兵科だった
IRのヘビーストライカーみたいなの想像してたしな >>952
オンラインだと尚更輝くよな
ダイバーフェンサーはオンもオフも変わらんw >>985
空中だとブースト後の慣性が残ってる状態でも下降するから、再度上昇する為のEN消費が必要なのに対して
地面スレスレだと高度が下がらず上昇分のEN消費がほぼゼロになるから、ブースト1回ごとに蓄積されて差が出るのよ >>988
横からだけど、5ではそれで回復するけど
6ではそれやっても最速でやると消費の方が上回るでしょ
着地してから慣性で動いてる分も無駄にしなければ回復するけど >>988
その通り空中で高度維持するよりは遥かに長持ちするけどスカイハイでもなきゃEN回復しながら5の小ジャンプブーストの頻度は無理じゃ無い?
全く突っ掛かりたい訳ではなくて、実は小ジャンプブーストのタイミングによっては5と消費変わらんとかそういうテクを俺がアホで知らないだけかと思ってね >>969
金女王が酷すぎるのは多分要塞追跡の方
>>963
T4ストークAEと礼賛FとCA90と軽量プロテクター
爆弾でアンドロイドを少しでも吹き飛ばせれば仲間が生き残れる マザーの領域は金マザーにワイルドリバイアサンぶち込んでも死なないから進行ルートにCA90置くっていう2重の構え取ったな ダイバーの中~長距離いつもなやむんだよな ライジンも使い勝手良いときと悪い時わかれるからな このスレッドは1000を超えました。
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