【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF55
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF54
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663925688/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured フェンサーってブースターとか2つ持てるけど何持っていってる? >>3
セルとアドブがデフォ
盾を持つ時は盾強化系とセル(裏を高機動にするならマルチャ)とか
機動性を捨てて火力重視ならハンキャフレリボガトリングに反動軽減やスケルトン
盾刀+換装スラスター盾強化というのも強いな インフ武器でハード蹂躙するのあぁ~たまらねえぜ
多分だけどオンでミサイルとかロケラン持ってくるのはこういう感覚で倒せると思ってるからじゃないかな 117の稼ぎ部屋でマザー処理し終わった後に「回収してくれ」はまぁいいんだけど
その後降って来たアンカーを壊すのは馬鹿の所業かなと思いましたまる
回収させたくないんかなw オンラインの雰囲気どう思う?
挨拶しない奴とか、助けても無言とか、ダバ子でグレキャ連発してFFしてもお構いなしの奴とか。
5のオンもプレイ時間カンストするぐらいやり込んだけど、こんなやつは少数だったと思うんだが…。 ゴーストチェイサー打った瞬間に神になったかと錯覚したわ
それぐらい強いな、、盾とセットで無敵や! >>1、お前の勇敢さには驚かされた。よくやったぞ! 武器稼ぎとか色々やってたら高アーマーになっちゃったんだけど、オンに遊びに行ったら高アーマーって嫌がられる?
一応達成率は無効部屋立てられる程度にはある。 >>3
盾フェンサーで高機動だと囮してる間にNPCが死ぬから、タワーシールド+バリケード+保護装甲でタンクに徹してる >>9
全部初心者だろ、やさしく導け
誤射はとりあえず「ぎゃー」しとけばいい
殺伐よりチャット盛り上がってる方が士気高揚するってのもそのうち気づく >>9
今はまだオツムキッズが多いから我慢の刻
奴らは飽きっぽいから数ヶ月もすれば淘汰される むしろ助けても無言くらいで怒られるの?
FFは反省しろ しばらくROMてたがエアレの話題が少ないのはもうあかんのか? 挨拶なしは問答無用で蹴るな
定型文にも部屋コメにも態々書かないけど、それ以前にそんな事も出来ん奴とはやりたくないし
そしてこれ徹底してれば救出無言もいなくなるよ ミッション123ハデストようやくクリアできた。
赤蜂は有限だから出てきたらトンネルにこもって処せばよかったんだな。赤蜂の群れさえどうにかなればなんとかなるね >>24
強化弱化激しくてA専じゃなきゃ語れない
スレではスタンコプターの話題しか出ないけど攻撃機回し打ち好きだよ earth defense force 55 begins now ドラランM3(LV49)+ファランクスM4(LV56)+シールドZ4(LV58)+スカイハイコア(LV43)
これオンinfでよくある装備なんだぜこれ
なんかレベルおかしいよなあ >>9
味方助けてさありがとうって言われてテキチャでなんて返せば良いかわからん・・・ スタンコプターの話なんか最近出てたっけ?
エレクトロンが良くも悪くも話題になってるのは見るね
攻撃機もちょいちょい話に出てきてる
単純にエアレイダー人口少なくて話が続かないとか盛り上がらないってだけだと思う >>32
とりあえずEDF言っておけば大丈夫だ
否定も肯定も空気が分からない時もEDF!で解決する VC部屋で小6キッズが入って来たがめちゃ上手だったな
隠れた下ネタ話してたら裏で親が爆笑してた >>32
OKだとか了解とか愛してるぞ!とかそういうこともあるとかなんでもいいんだよ
はい でもいいし 地雷は当たったこと何度かあるけど
挨拶しないとかFFみたいな論外には出会ったことないな
運がいいのか 後半の物量に物を言わせてくるミッションだとなんやかんやZプラン4ですわ >>34
EDF!は魔法の言葉だな!
今度からそうするよ!
ありがとう! エアレイダーは無駄に武器種が多いくせに武器選択の幅が狭すぎて窮屈すぎるわ
空爆の功績値なんて雑に倍になってる物が多すぎるしドローンはどれもこれも回転率酷いし調整が大雑把すぎる >>32
いいぜ!なんてのもあるな
まぁそういうとこで個性出るのがオンの楽しみでもあるから本当に好き勝手やってほしい 今までオンで1回も見てないFの強武器を発見した正直デフォ装備してない理由が分からん
その名はリフレクターだ頭おかしいだろこれ何で装備してないんだ ミッション開始時:EDF!
ミッションクリア時:EDF!
救助時:EDF!
相槌:EDF!
この人たち、本部に洗脳されてるんじゃ無い……? インフM68山に蟻蜘蛛蜂アンドロイドの親玉が出てくるミッションこれ頭おかしすぎる
あの数の金銀追加はやっちゃいけねぇだろどうすんだこれ
ダイバーだけど大物と飛行処理で武装埋まってどうあっても凌げねえわ エアレは新武器のドローンもコプターもバグがあるのがホント・・・
ドローンはやたら戻って来なかったりコプターなんかは照準上なのに下に飛んで自爆したりとか・・・
とりあえずドローンは任意でリロード出来ないと使いにくくて仕方がない・・・ タマ子の通信に「わかった!」「ありがとう!」「愛してるぞ!」で返してるの俺だけ説 このシリーズほどオンラインでの細かいルールが決められてるソフトはないよなあ
正直一人で楽しめないわ プレイヤーも変なのばっかりだし >>47
ネイカーを封殺できるし洞窟を始めとした屋内だと大抵抑え込める凄い盾なんだ
これさえあれば室内のマザーもキングも怖くないのだ ノーマル始めた直後は攻撃ドローン2台と機銃を延々と回してるだけで制圧力やばかったけど
ハデスト後半まで来たら自営どうすんだこれ状態
ビークル呼べればまだアーマーゴリ押しできるけど辛い お前が変だからまともな人たちを変と思ってるだけだぞ
てかオンラインの細かいルールってなんだよ >>55
最初から装甲3万超えの戦車が呼べるんですよ
ニクスはレドガ以外は乗る前に終わることも少なくないから最初からブラッカーも🐜 ルールなんてオフでちょっとやってりゃなんとなく分かるんだよなぁ
とりあえず突撃じゃ!→増援こんなとこから来るのかよ!→一人で飛び出すのはやめとこう
ミサイルサイコー!→思ったより数多いわ押されてるぞ→ノンアクでは持っていかないようにしよう
ロケランサイコー!→あれ味方死んじゃった→狭いミッションでは持ち込まないようにしよう Wで蘇生のお礼に愛してるって言っても大抵断られるわ よろしくお願いします
すまない
ありがとう
EDF!
4つの声かけが出来るだけで君も立派なストーム1だ EDFとかいう圧縮言語
とりあえずこれ言ってればコミュニケーションがとれる 大型アンドロイドやべぇわ 画面見えなくさせて回避不能の強制ダウン6000ダメージとか笑う EDF!(すまない)
EDF!(ドンマイ)
EDF!(再出撃だ!) >>66
inf後半の大型アンドロイドは複数的まとめて来ることもあるし、固いからやばいよな… >>22
>>23
ははぁ _| ̄|○ マジ神武器 >>58
コンバットフレーム好きだったんだけどなぁ
タレットもレールガンも取り上げられたのにコンバットフレームも使い物にならなくなったのか
最初から呼べる車輌が使い勝手いいのね FFした人とFFされた人が同時にすまないっていうの好き
お互いに気をつけても横歩き回避とかするとつい射線に入ってしまう トーマスさんはグミ撃ちを20体召喚しなかったのが敗因 大型はヘクトルのお手玉思い出して懐かしい
ただちょっと射程長過ぎませんかね… ソロで☆付け作業まじで眠くなるな・・
オンで稼ぎなら一生できるのに オンラインの他プレイヤーなんてちょっと強いNPC程度に思っとけばいいよ
そうすれば挨拶や反応なくても気にならないさ >>82
なぁんだ、NPCかぁ(^^)
(高高度バンバンバンバン) >>50
グレキャ/ドラグーンM3/EXグレイプニル/ローディングコアBなどテキトーに
基本は初期位置の岬で戦う
群れの撃破順はキングプラス→クイーン→キュプロ→マザープラス
クイーンには銀グモプラス、マザープラスには大小アンドロイドの群れがくっついてくるが、大型を起こさないように周りからグレキャで狙撃して数匹ずつ初期位置に呼ぶこと
大型はグレキャなら接近されるまでに倒せる
チビカエルの事故死が一番脅威なのでなるべくグレイプニルが使える時に呼ぶこと
オフソロINFならこれでAP3桁でいけるかと 稼ぎをオンでやる意味がわからない
回収が面倒だから?
ソロだと回収出来ないから? ネイカーがいなければ意外とランボープレイが出来る。でもネイカー、お前だけはダメだ。灼熱の炎でたちまち瞬殺される。 M94第一派は接近してきたネイカーの炎とアンドロイド死亡演出の爆発の向こうから
大型のプラズマ炸裂弾が乱れ飛んできて何も見えんからエリリバ投げて耐えるしかなくて
緑色の煙幕まで視界妨害に加わってもう何がなんだか >>80
そのタイプと機銃タイプがいると前衛は一旦下がるしか手が無くなるのがきついね
前線がわりと後退させられたりするのが辛い… はぁ~やっとエアレINFリング後半終わった
射程が長いってだけでN6AT持って行ったけど結局クルールの即落ちと制御装置破壊と遠方の砲台破壊くらいにしか使わなかった
これならサイレントコプターでも持って行けばよかった >>66
あいつオンのinf100前の時点で☆ライジンα耐えるんだぜ頭おかしいだろ ハデスト無効部屋の主が何回かミッション進めても一向に動く気配がないので逆寄生かな?と思ったら「お腹イタイイタイなのだ」とチャットが飛んできて良かったです!まる! >>50
難易度他と違いすぎるよね
俺は銀蜘蛛さばけなかったから、キングを最後に倒して銀蜘蛛でないようにしたわ
金蟻は距離かなりとって特大アンドロイドを撃ってアクティブにして爆破でなんとか処理したわ
あいつ足遅いから、金蟻全部さばいた後に倒せる 自分の意思で玉石入り交じった野良とやってるくせに文句言うガイジよなぁ そういや発売直後ぐらいにレイダーがネイカー貫通武器あるみたいな書き込みあった気がするけどあれは一体何だったんだ >>98
勘違いじゃない? ネイカー近くにりると攻撃食らってても口かぱっと空けるから
それでダメージが通ったと勘違い >>21
ブリーチャーは★つきになったらレンジャー最強武器にかわるからな
infマザーもケツ元に走りより3発であの世行きだし。
最初リロードが駄目だこりゃだったが★で3秒台まで落ちるし間違いなくinf用強武器 ハード
大型アンドロイドの砲撃EDMっぽいなぁキュクロプスデケー!ツエー!
inf
大型アンドロイドふざけんな!寄るんじゃねえ!キュクロプス?んなもん後だ! 二番坑道、ネイカーとまともに戦いたくないからビッグバンライジンサンボウDZで言ったら最後の擲弾兵の爆風で一撃死ですわ 大型アンドロイドはあの見た目と小ささで耐久がキング並みってのがね
せめて4でいうヘクトル並の20000〜30000くらいにならんかったか 小さいから危険度の割に見落としやすいし武装が見た目で判別できない(たぶん)のも嫌 タコのシールド実質オートガードなのどうにかしてほしいわ
貫通武器でも貫通しないし4の盾ヘクトルみたいに抜け道あるわけでもないしネイカーといい敵が物量で攻めてくる射撃ゲーでこっちの攻撃防いでくる敵あんま出してほしくない ここの開発はいかにプレイヤーに楽しくゲームさせないか、を重点に置いてるから無理です レンジャーほぼ素人でも貫通属性のメイン武器最終モデルにエリアルリバーサーMDたいてどうにかなれー!って乱射してればどうにかなってたけど
オフハデストの中盤から攻撃力の高い怪物が配置されるようになってこの戦法が通用しなくなってきた…
具体的にはM85なんだけど
初期配置を倒した後、1回目と2回目の増援を出オチして
3回目の4隻のうち銀蜘蛛シップを出オチしたあと銀蜘蛛含む怪物に飲み込まれてしまう…
装備はX900オーキッド、マグマ砲、エリアルリバーサーMD、ハイブリッドプロテクターE9
というか、そもそもこういう怪物がドバー系のミッションでの立ち回りがわからないわ >>100
inf大進行の稼ぎで使ってみたけど意外と大群いけるな
でもちっさくて硬い敵にはカスダメすぎてあかんな >>100
武器レベル上げinf136以外(前後)回れるようになったはデカい。136楽だけど、飽きちゃう。☆まではいかないけどそれに近いところまで上がってるからかなり強武器ですわ コンセプト的にはプライマーがストーム1にメタ張っていってるんだから面倒なのが増えるのは仕方ないんだよ
でもネイカー考えたやつは○ね 大型アンドロイドせめてへっくん並みに怯みやすかったらまだストレス要素低かったろうにあいつら怯ませて撃たせないがあんまり現実的じゃない強度と攻撃頻度してやがる
ネイカーと大型以上のアンドロイドは調整しないなら次出さないでほしいレベル 自分が行きたいミッションの前後とか数個部屋あるのに目当ての部屋だけない現象なんなんだろうな ターン制ならいいけどあいつずっと俺のターンするからな
ネイカーよりゴミクズだと思ってる 機兵インフ難しいなぁ〜クリアした方各兵科装備教えてください… 大型アンドロは撃ち始めたら回頭速度がめっちゃおそくなるとかあってもよかったよな
特にピンク掃射、おめーのことだよ 貴方が落としたのは金のヘイズですか神それとも銀のヘイズですか? ネイカーは赤いのでもオンとオフがしっかりあるからなぁ
大型アンドロイドの機銃タイプは射程内で射線通ってるとほとんどオフが無いしな… ここまで新敵が不評多いの初めてじゃねドラゴンとかレーザーグレイとか各作品汚点はあったけどさ >>122
どちらでもないので早く地面に落ちてきてください… 今回敵の死体がすごい邪魔な気がするな
ダイバーのセイバー好きなんだけど
アリを切り殺す→死体の上に着地→機動力がゼロになりアリに密着されサンダーするって事が多い
倒したときはスマブラのホームランバット並みに吹っ飛んで欲しい >>126
まあ、正直レーザーグレイほどの凶悪さは無いのがね…
こいつはもうほんとw >>120
フェンサーなら高高度とアームハウンドでミサイルカーニバルか
表装備の高機動で3回くらい飛んでから下に向けて超重迫撃砲撃つのを繰り返す
大体どっちかやれば硬い敵以外は処理出来るから後は流れで 個人的にはかなりネイカー>>>レーザーグレイの評価 ネイカーって地底掘削ロボではなくね?って毎回思うけど俺の認識が病院送りレベルなんかな 全体的にターン制強要と軸合わせしてくるからな
大型はターンが長くて超エイム長射程の汚物 >>129
今作敵を押す力弱まってるよね
ショットガン系持ってないと邪魔で仕方ない時がある >>132
ここら辺は兵科とプレイスタイルで変わるかも
高機動Fや前衛Wだとわりと赤ネイカーは避けれるし、かぱって開いてるところにぶち込みやすいけど
RやAは絶望しか感じなさそう… フェンサーのハンドガトリング撃つと画面が暗くなるの何とかならんか?
洞窟の中とか更に暗くなって凄く使いにくいんだが、 >>136
まぁどっちもゴミなんだけど遠距離から先制対応出来るのと数が少ないという点でネイカーに軍配があがりました >>129
5の頃からそうだったけど爆発系の武器撃ってると
敵が体当たりみたいに重なりに来る動きをする
まず間違いなくそういうプログラムが入ってる >>133
ネイカーが掘削してる姿をいまだかつて見たことがない クソ敵は毎回いるけど、距離をとって戦うとか接敵して瞬殺するとか選べたじゃん?
ネイカーはネイカーのタイミングと射程圏内で戦うしかないじゃん?だから嫌だ >>135
生きてるときは羽毛みたいに吹っ飛ぶくせに死んだら文鎮みたいになるダンゴムシ嫌い ネイカーはプレイヤー素通りして後ろから撃ってくるルーチンが嫌い ネイカーの執拗に後ろ密着取りたがるAIとあの速度が相まって振り返るのが間に合わないんだよなぁ
カメラ速度120くらいにした方がいいのかな >>110
自分ならバイク逃げ撃ちかヘリかな
真っ向勝負を挑もうとせず逃げながら地道に減らすのがいいと思う アプデで敵の調整入ったのって4のレタリウスくらいだっけ? >>126
4無印ドラゴンや2p金アリの方が阿鼻叫喚だった
はやく慣れろ マルチでダイバーが敵を引き連れて ダイバー 敵 他プレイヤー の立ち位置に誘導して
ダイバーがシールド張った瞬間に全員で一斉に高火力爆破武器をぶちこむの滅茶苦茶強い
シールドで全部防御するから敵だけ消えて無くなるしシールド目掛けて撃つから敵に照準合わせたりすっぽ抜けたりすることがない ネイカーは2の空爆の次くらいには不快な敵だわ
特定兵科が地獄を見る調整は最悪 ゲーム上プライマー勢力は同士討ちが起こらないけど
人類を見つけるためにガシガシ地底を削っていくネイカーはアリからめっちゃ嫌われてると思う >>111
敵は気付いていないぞ
撃ったら気づかれるぞ
このチャットでわかってくれてうまく行った事もある
わかってる人4人でサクサク行くのも楽しいけど、助言を素直に聞いてくれる新兵と進むのもまた楽しい
良いゲームだよホント アンドロイド集団にバルガが押し出し食らう現象は最早バグじみてるなぁ
乗ってても降りても一気に持ってかれるからおちおち降りれやしない
4初期のビークルコンテナがボイんボイン跳ねる糞現象と同じ匂いを感じるわ >>148
レーザーグレイも下方されてたよ
レーザーの命中率がちょっと落とされたとかだったような 擲弾兵という非人道の極みみたいな兵器なのに何故か癒しキャラ扱いされてしまう >>150
ダイバー敵他プレイヤーどの立場からの書き込みだ? 配信制限外だからまだ画像とか出せないけど今作でもバルガ空高く飛ぶからな
重量設定どうなってんだ 擲弾兵君が変な叫び声上げて接近してこなくてよかったよ >>157
普通にチアガールみたいで可愛いとおもう
キャノンボールはどっかいけ 擲弾兵は人間じゃねぇからな
人間でやったら笑えないよ >>155
今回オブジェクトの重量設定がおかしい感じするね。フェンサーの乗り降りで吹っ飛ぶ救護車両とか
HAVOK担当に新人でも充てたんかね >>157
爆弾を投げずにわざわざ自爆するしかないって設計したプライマーは責任問題になってそう 軍曹爆弾をやらなかった者のみが擲弾兵に石を投げなさい そもそも普通のアンドロイドも結構不快だしな
ノックバックうざいし、狙う時見上げなきゃとか
やっぱ蟻とか蜘蛛とかが良かったんや 食事中にTVCMでスズメバチが出てきてすごく不快な気持ちになった
EDF動画見ながら飯食えるのに不思議だわ 軍曹の汎用台詞でときどき「お前は信用できる。背中を守ってやる」「俺は死なない。いつもそうだった」って言うのが切ない ビークル乗り回してたらフェンサーに跳ね飛ばされて笑った
車両系扱いづらいね今作のは 擲弾兵はM94で戦車隊がイケイケになっていると側面からやって来るところが緊張感あって良かった
後、終盤にちょっとだけ出る大型擲弾兵(ちゃんと擲弾する方)のことをたまには思い出してあげて下さい・・・ 擲弾兵は本体を倒したら爆発しないみたいなギミックあってもいいと思うんだ ダイバーでやってると擲弾兵とキュクロプスは癒し
でもたまに事故って死ぬと腹立つ リフレクター強いよね
たいてい使いこなせずに金蟻の側面射撃で死ぬけど >>166
戦車に乗ってる時フェンサーを助けると結構な高確率でビークルが吹っ飛ばされるのもバグに入るね
フェンサーのスラスターでぶっ飛ばされてるっぽいけど今作マジで素人当てたんじゃないの ネイカー軍団やり終わったあとのアリ蜘蛛軍団の楽しさは異常 >>180
爆発しないけど球が転がるんじゃなかったか ハードM145で巨大アンカー以外全部落としてアイテムも回収したところで手持ちの武器で届かないのに気づいて退却したら俺の一時間が無になった
死ななきゃあかんのかよ >>171
ふらふら動いて狙いづらい
機銃コプターのビーコンめっちゃ当てづらいから嫌い 擲弾兵はときおり意味もなく一回転するところとか可愛いねん
クルールも待機中に広がるように伸びするのが可愛いねん
イカは死ね >>187
アンカーの回りの出っ張りを螺旋階段みたいにして登れるようにしてくれたらいいのにな クルールやイカは倒したあとの武器から攻撃が出たり盾に障害物判定があるのみみっちくて嫌いだわ
あれで死んだことないけどもし死んだらキレると思う 盾壊して頭狙うぜって時にエグザイルされるとイラっと来る >>186
本体が倒したら球が転がった後きっちり爆発するから結局逃げる必要はあるかな 擲弾兵は爆弾同士でビリヤードするのだけクソ
とんでもない距離飛んできて殺されたりするからな 画面上で銃撃ってくれるヘリNPCが今作もいなかったけどAIの挙動が難しいんかな
バイクNPCよりは実装出来そうな気もするんだが >>191
分かる
なんて邪悪な姿だ!と言われてるクルールだけど地味に動きがかわいい >>157
Fall Guysだよなあの可愛らしい既視感は
倒れ込むのとか クラーケンも喋る?
クルールは喋るけど浮いてて普段近づけないからか喋ってる印象無いや クラーケンはアクティブ化する時にビクってるが可愛くないか?
いやお前そんだけ邪悪なくせにビビるんかいと >>198
機兵大侵攻で何故か遠くに4個位落ちてるアイテムはそのせいだろうか かわいいと言えば高い声で歌うダイバーが狂おしい程好き >>85
>>94
武装も全然違う奴で行っちゃったけど良いヒント貰えたからクリア出来た
増援先の親玉が居なかったら増援来ないんだな >>199
5が出て5年も経ってるのに6はシステム的な進化がほぼ無いし
武器、マップ、敵も使い回しが殆ど、使い回しが多いのに5では無かったバグも多い
これらから分かるのは今のサンドロにはまともな技術者はいないって事
会社の規模小さいのは分かるけどもうちょっとさぁ・・・ やっと手に入れた零号弾が弱くてガッカリというか4号弾が強すぎる
ハード武器とは思えないダメージを叩き出す上に誤爆もほとんど無いっていう隙きの無さ
DLCで範囲0.1mの万号弾が欲しい オフINFを実質フォースアックス縛りでクリアできた
フォースアックスとヘルフレイムリボルバーがほぼ固定で裏武器はガリア2丁や重迫撃砲あたり
慣れてくるとクラーケンもフォースアックスで中距離からダルマにできるけど131だけは裏武器をアームハウンド高高度でガン逃げ
盾を一切使わずにINFまでクリアできるとは思わなかった >>156
アプデ前の動画見るとわかるけど実はレーザーグレイは変わってない 5から変わってないとか言う奴いるけどさぁ
まず1からたいして変わってないから… >>207
そう
だから先にクイーン倒すとキングの足下にウジャウジャ赤蜂が湧いてダイバーだと詰む とりあえずネットワークエラーで仲間が落ちるのだけ改善して欲しい
盛り上がってる部屋だと萎える萎える >>210
面白い拘りだな
しかもフォースアックスってINF武器ないよね
良くやるわ なんやかんやで数百時間遊んで
モンハンより遊んでるわ。
まだインフェルノ残ってるし >>110
1回目2回目を出落ち
3回目の噴水台の船を出落ち
そのまま近くの銀蜘蛛船
(ここら辺で中央のNPC死ぬ)
後は引き撃ち
基本900オーキドばら撒きで、通常蜘蛛はセントリー投げとけば勝手に死ぬ。
探知機付けとけば銀蜘蛛は回復タンクよ。 ビッグバンコアとドラランの組み合わせ、秒間火力がエグすぎるわ
ネイカーも通常型ならガードの上から潰せそう >>213
こっちはクローズレーザーファランクススピアで行った
アンドロイドと銀蜘蛛は親玉が山上でうろうろするお陰でバレずにチビチビ釣れて楽だったな クルールよく見るとかわいいよね
敵キャラの動きとかかなり細かい 30日の生放送とかなにやんの
どうせ関係ない声優のクソみたいなゲームプレイ見せられるだけなんだろうけど
DLCの情報とかよこせよ もしかしてバルガでカッパー砲撃ってるだけじゃ最高レベル武器は出ない?
全兵科全武器種に90レベルオーバーがあるわけでは無いのかな >>223
そこで全部出るぞ
簡単だけど効率自体はそこまでじゃないから出てないってだけ >>208
開発規模よりも市場規模が大きくなりすぎたんやろなぁ
次はPS5だしほんと大丈夫か? クルールはおててに武器を嵌めてるのがかわいいんだ
あと足を破壊されたときちょっと項垂れてるのもかわいい >>123
>>131
おお!そういう感じですか!ありがとうございますやってみます! >>131
レンジャーならマグマ砲とエアリアルリバーサー、グレネード、探知機5で各個撃破しながら耐えれるはず
大型アンドロイドのお手玉にされるときあるからアーマー5,000ぐらいは欲しいかな そういや今作NPCが木とか岩に引っ掛かってそのままとか結構ある気がする
5じゃあんまなかった気がするんやけどな 地球防衛軍56で儲けたんだからもっと社員を増やすべき >>193
屈伸?脚もう切り刻んじゃったよ(ふぇん) 最初は不気味だったけど慣れてくると動きがコミカルで可愛いよなクルール かわいいけど盾のストレスがね
盾の範囲広すぎて他のやつまで守ってくるときのストレスやべぇわ コスモノーツやコロニストは兜で防御するなかエグザイルムーブでヘッドショット回避するクルール クルールはスコープ覗いてるタイミングでドアップEXILEされると少しイラっとする >>230
5だと障害物に引っかかったNPCは積極的にジャンプして乗り越えてきたけど
今作は乗り越えアクションがあるからジャンプ要らんだろ…と調整したら
乗り越えられない切り株や瓦礫に引っかかっても延々歩き続けるって感じなんだろうか そういえば5のようにパワーで押し切る系の敵は減ったね
アンドロイドはだいたい頭狙う必要あるし フェンサーのジャンプ武器って9割デクスターと刀だと思うんだけど、この二つってどう使い分けてる? マジで敵の破片での誤爆いらねーだろ
全般的に、未だにシンプル気分が抜けないままフルプライス取ってるのに、そんなクソつまんねーとこリアルにしてんじゃねー 4のころにあった半径21メートル?以上の爆発で死骸の判定消えるやつ復活させてほしい >>220
カエル事故率高そうだけどクリアできてよかったおめ なんか高レベルのスプライトフォールも威力低いんだけど設定値間違ってたりせんか?
どうなってんだよスプライトおばさん! >>32
ありがとうにはありがとうで返すと幸せな気持ちになれるよ。 >>247
エアレイダー、あなたいい男ね♡(これで許して) >>240
対空意識するならデクスター
対複数を意識するなら刀 来週から出張でEDF触れないんでYouTubeの実況でEDF欲を発散させようと思う
兄者弟者は見てるのでそれ以外で見応えあるオススメチャンネルありますか? カノン砲はいつになったら着弾範囲表示してくれるのか 範囲に上手く敵入れても当たらないとかあるよな砲兵隊 ミッションクリア時の決めセリフってある?
生き残ったぞ が結構好きなんだ 噛みしめる様に言うパターンが特に好き 基本的にEDFとか叫びながら自爆出来る時は自分だけ自爆してうわあああって言ってる 愛してるぞ使うとだいたい否定かあいまい返されて悲しい…悲しくない?
当方フェンサー ハデストm50レンジャーのアラネアで苦戦してる、NPCすぐ死ぬしアラネアに引っ張られながらタンゴムシに潰されてどうしようもない すごいことに気づいた、兵士ダイバーの尻と太ももを一番堪能出来るのはカメラ2だ
これを参謀に報告すれば戦局を一気に有利に出来る未来を変えるぞストーム1! >>246
もうあれよ
ドローンミッションレベルにチビチビ一匹づつクローズレーザーでカエル釣りましたわ 愛してるぞ!で肯定的な返事来たらちゃんともう1回返してやれよ? >>253
こういう場所で公式関係者以外の個人名出すのはやめとけ
自分はファンかもしれないが誰かは強烈なアンチで荒れる原因になってしまうぞ 名前出した瞬間俺発狂しちゃうからそういうの控えてください グラント連射してる時に横切って自爆させてくるNPC多すぎるんだが狙ってんの >>264
クローズレーザー確かにいいな
低威力でもチビガエルからすぐ倒せる
あいつHP400くらいだし >>270
狙ってます SR覗いてる時ですらピンポイントで援護防御来るんだわ >>270
今作NPCに爆発物直撃しないんじゃなかったっけ >>270
ロケラングレランは4の頃からクセになってんだ、ジャンプして撃つの >>261
NPCは最初の一人だけ回収したらあとは見殺しにしてスタート左に上ってひたすらアラネアを倒すだけでいいよ。アラネアがいるのに前進すると手が付けられなくなるだけだから
右側のアラネアを後の方にするとそこに出てくるNPCは回収可能 M68って全然苦戦した記憶無かったな 兵科によってやっぱピンキリなんだろな プロへ「リング破壊に向かう!」
中尉「俺は地上に行かんぞ」
プロへ「か~ら~の~wwwww」 >>270
ロケランもミサイルも味方には当たらん(爆炎は別)のだが5でもやってんのか? >>255
ウイングダイバーの声じゃないとダメだよ。 たまにINF98の周回部屋見るけど時間かかるし下手すりゃ全滅で大変じゃない?
何かお手軽な攻略あるのかね >>240
対蜂、イカにデグスターだけど
そのうちスパインの射程が伸びるのでそのころには概ね刀だけになる 確かに当たらんかったわ
とんできた死骸か瓦礫にでも引っ掛かってたか疑ってすまなかった戦友 >>212
まあ確かに6作目と考えると全然進歩してないわな
あれから20年くらい経つのか…嘘だろ… アンドロイドのロケットパンチ部分にダメージ数値出るけどこれ本体のダメージに乗ってんの?意味無し? >>284
精度が悪いと地味にまっすぐ飛ばない
特にレベル55の奴は精度が悪いので★だろうが狙ったところとズレて飛ぶ 「オトリになる」が無音声だから「俺をおとりにしろ」に変えちゃったんだけど
コレって伝わるだろうか、隊長ォ…… たまにカエルとか中ボスクラスに近づくと爆発が起きて死ぬんだけど、あれは時限式の武器なの?
多分エアレイダーの武器だと思うんだけど。 >>263
いいたいことはそれだけか?ダイバーの尻だのブリブリーパーだの、もううんざりだ。 復興未来の序盤のステージでは謎の空爆で死んだけど、それとは違うんだよな。
爆発規模はレンジャーのC爆クラス。 >>292
ゲーミング都市だと空軍が即死級のロケット砲みたいなの撃ってくるぞ
爆発する前にピーーーーッて聞こえてたらエアレイダーのギガントコプターだと思う 中身は脂ぎった中年のおっさんだって分かってても
ウィングダイバーに愛してるって言われるとおちんが反応しちゃうわ >>216
タイプ3ドローンや高機動アンドロイドあたりまでは最後までハイボルテージ一撃だったはず、味方を連れて引き撃ちしても誤射しないから群がっているところに叩き込めて便利
アックスでクルールはちょっと苦手だけどヘルフレイムリボルバーであっという間に焼きだこに
謎のマキシマム超高速地面滑りで緊急離脱もできる
個人的には刀よりヘルフレイムリボルバーの方がかなり使いやすかった >>278
146だったかな?「中尉か!」てところスゴい好き 本当スキュラゴミすぎ 回避不能で確定2000ダメージだもんなぁ ミッション中に俺だけ落ちて部屋立てたら俺以外落ちて行ったんだけどこれ俺の環境が悪いのか? 全ハード周回してがどうもレンジャーandエアレイダーは移動速度遅いから面倒さが増すなあ >>305
これ俺も知りたい
30ミッション近くぶっ通しで付き合ってくれた隊員が数回落ちてすぐ入り直してたんだけど
最終ミッションの山場で落ちちゃって退却出来ずにクリアする事になったのはメチャ悲しかった AとRのスキュラはある程度接近されたら引き撃ちせずに横移動で対処かな カメラ3では太ももが入らない、無論4は論外だ
カメラ1は慣れてて操作しやすいが距離が遠い、カメラ2こそが鍵だったんだ
つまりあの時と同じタイミングでリングを破壊しなければならない、頼む地上に行かせてくれ あれでもよく読んだら違うな
落ちてから立てた……つまり…どういう事だ?
俺が部屋立てて、隊員達を待ってたら何かバグか
なんかで準備完了ボタンが見えないとか伝えてくれた事もあったな ソロでやっててNPCがなす術なく倒れていくのもイライラするわ 軍曹やグリムリーパーとかスプリガンは死ぬべき運命にあるミッションでは柔らかくなるので連れてると突然の死する
そうだ…俺は不死身ではない ネイカーが火を吐いた後に一定時間前進するようルーチン組んだやつc爆で発破したい
真横素通りして無理矢理背面とってくるのウンコすぎる >>313
これがストーム1のやることかよぉぉぉぉぉ!
よくやってたわ 機兵大侵攻のオン稼ぎ初めてやったけど、エアレ2人居た上でちゃんとハマると他の稼ぎが馬鹿らしい早さだな…達成率が俺以外80越えてたしそもそものプレイが上手いのかもしれんが ニーアオートマタがアニメ化されるなら次はEDFの番だよね お前の戦場はいつもこうだなってやり取り6にもあるんだな EDFはアニメじゃなくて特撮で頼む
クッソチープな感じなので頼む >>270
グラントは最速連射してると反動で下むいたタイミングで発射して自爆するぞ ゲームとしては面白いしまだまだやり込むんだけど目測5cmとかの突起とか隆起に不自然に足止めされたり不意のよじのぼりアクションは腹立つな
ビルの残骸とか虫とかの死骸の視界妨害もだけどもう少し違う難易度調整出来なかったのかとは思ってしまう 戦術航空で武器集めしてるんだけど
移動場所の兼ね合いなのか敵いないとこにヴァイパー隊とかの空爆落ちてくることあって滅茶苦茶痛いな あと3年ぐらいしたらこのスレに
生存者に次げる、俺たちは今日オンラインinfへの攻撃を敢行する
って書き込むのが夢 >>321
ノリはチープでいいけどVFXはガチで頼みたいわ ★付けに着手しはじめたけどなんか結局変わらぬ日々がド安定な気がしてきたな…
m136なんか二波目の間で回収挟めないと18~20分での効率カスだし
翌日やらオン機兵もガンガン回せるなら効率いいのかもしれないけどそんな部屋無いし自分でも安定して出来る気がしないのがなぁ ゴジラとかウルトラマンとかの類とコラボすんのって金かかんのかな レンジャー「ちくしょー!バスターショットさえあればー!」
スキュラ「おい。お前の言うバスターショットとやらは、そんなにすごいのか?」
レンジャー「 そうだ、バスターショットさえあればお前などに…… 」
スキュラ「なら持っていこよ、そのバスターショットとやらを」
レンジャー「DLCー!早く来てくれー!」 あとそろそろ俺の考えた最おもしろ地球防衛軍をだな…
NPC巨大ヒーローと一緒に戦うとか敵は大量の恐竜だとかだな… 地球防衛軍スピンオフで市民主人公のゲームとか出ないかな
絶体絶命都市みたいな なんか今日やたらM137とM144の部屋はいると
○○が入室しました、みたいなの全員分でるやつが全然でなくて画面がちゃんと表示されないこと多すぎる…
アプリ立ち上げなおしてもかわらんし何が原因なんだこれ >>276
ありがとう、カスケードぶっぱでもう網全部ぶっ壊してやったわ
アラネアが山の奥までいったりして大変だったけどどうにかなった
銀蜘蛛あんなにNPC殺しだと忘れてたわ こちらストーム1
やっと4兵科のINF埋めが終わった
プロフェッサーのツラも見飽きたぜ! >>336
いきなり理不尽にビルが崩れたり橋が崩れるイベントがいちばん多そう ウルトラ怪獣のモンスターファームでるじゃん
あれとコラボしようぜ
クルール育成したい >>342
高難易度になるとバズーカ打たれまくったり、ミサイルの的にされてる訳でもないのにミサイルが降り注ぐぞ レンジャーでさかなクンさんってきつくない?
群れに揉まれて毒ガスで死ぬわ >>331
ミサイル使えば144はそんなに難しくないぞ
全部バルガに押し付けろ さかなクンに近付かれたらn号弾とブリーチャーで処理しろ
勿論辛いのは変わらんが
遠くからなら適当にG&Mか礼賛で シコシコ分割でハード埋めして50%きた
あと20だ 最高レベル以外はM117の分割稼ぎで1時間近くでカンストするから効率いいんだが
最高レベル狙いだとM144の赤蟻か擲弾兵残し位しか無いんだよなぁ
分割で片方Aにしてマザーごとテンペで吹き飛ばせるから楽っちゃ楽だけどやっぱ放置型が欲しい 自分で部屋建てて誰も入ってこないとか壊滅するとかがイヤでいっつも参加者 部屋建ててくれる人はホントありがたい
祝日とか休日なら部屋あるかなって思ってもあんまりない時あるけどみんな何時頃に集中してるんだろう inf風神と言うかイカ反射がうんこ過ぎでしょ(´・ω・`) アクションゲーで撃ち返しとか正気の沙汰じゃねぇよとは思った もっと虫の種類増やして欲しかった
むしろ全部虫でいいよ >>350
魚くんには割とマジでスーパーアシッド刺さるぞまあ育ってること前提だがアレ射程★なら800mとか訳わからんことになるし曲射に慣れる必要あるが毒には毒で対抗するみたいでよいぞ 使い回しの誤魔化しで無駄に冗長さが目立つだけになってるな 高難易度の小イカ慣性ジャンプしててもしっかり追尾して当ててくるの鬼畜すぎんか タマ子がヘイズと呼ばれる生物です!みたいなこと言った次のミッションで少佐がヘイズと呼称しますって言うの草 >>371
まあ次はいつになるか想像もできんがps5専用になって色々と枷も取れるはずだし7は変えて来るだろいい加減若手のEDF隊員も作り方位解ってきてるはずだし
ただ昨今のゲーム業界みるに腐りきったEDFに似たなにかの汚物になりそうなのが一番怖い >>374
変な名前付けられる前にあだ名で呼ぶ文化だぞ
人魚とか ハデストのさかなくんは火炎砲リバボン突撃で死ぬ前に焼き殺す >>374
変な名前とか言われまくって対策のために事前に告知しただけだから… ヘイズって煙だっけ?
もっといい呼び名あるだろ…… あくまで兵士の間でヘイズと呼ばれてるのを正式呼称としただけだから… >>375
こんなもんで新規が増える訳ないんでもうほとんど詰んだシリーズだと思うよ ヘイズに関する情報部のコメントが煙幕の恐ろしさについてしかなくてピンボールパンチについてノーコメントなのが笑える 少佐がたま子にヘイズって名前どうかなって相談してただけだから このシリーズってプレイヤーの下方修正はするけど敵の下方修正ってしたことないよな…
たまには敵の下方修正してほしいわ
ネイカーとか小イカとか魚人の毒とかさ ラスボスも後の報告書できっと変な名前付けられてるんだろうな まともなデザインもプログラムも出来ないからなぁここ 有名作くらいはチェックしてる程度のカジュアルゲーマーの後輩も存在知っててびっくりした
実況かなにかで面白そうと思ったらしい 散々擦った話だろうけどちょっと聞きたい
無線でプロフェッサーが第○世代の武器を送った、とか言うけどなんなのあれ
特に制限が大幅に変わるわけでもないよね? >>388
5は20日で25万本
6は1週間で30万本
これ以降の情報なんて当てにならないファミ通の売上発表くらいだが >>388
EDF5が30万本突破は40日ぐらいなんだけど発売1ヶ月にして6は返品祭りになったんか? >>394
兄弟がやってるから配信見るライトゲーマーは逆にしってるんじゃない モンハンもそうだけど時々シリーズモノでどう見ても作品の評価下げる要素ねじ込んでくる時あるよな
人気シリーズを落ちぶれさせるよう命じられた産業スパイでもいるのか? >>391
5の時はレーザーグレイ弱体化しなかったか確か ゲハカスのネガキャン真に受けるなよ
スプラトゥーン3がゴミすぎて売れそうにないからイライラして荒らしに来てんだろ エイムが若干弱くなった気がする5で
6だと脅威ですらなくなるほど弱体化したけど >>400
有力なクリエイターが頭を捻って新要素を組み込んでも上手く噛み合わせる方が難しいってことだ
ヒット作バンバン出しまくる所が頭おかしい(もちろん、良い意味ですよ)だけで、マンネリ打破しようと変更加えたら既存の要素と噛み合わずバランスを崩してしまったりすることは多い
調整には時間が必要だが時間は限られている 赤ネイカーが糞過ぎて通常ネイカーがちゃんと倒せるように調整されてる良モンスに見えてきた >>395
あの話が出てくるミッションの時間は5だとわりと序盤なのだ
序盤なのに高性能な武器持ってるのはなぜだ?→プロフェッサーがリープで得た知識でつくったからです!
って話だな 4号弾以降のかんしゃく玉って範囲広くて自爆しやすい? >>391
アプデ的な話なら4で赤蟻のスパアマ削除、レタスの何やかんや
ナンバリング跨いでの話なら蜘蛛やらドラゴンやらディロイやら弱体化してるよ
アプデで弱体化とかは無限飛行みたいな壊れ以外弱体化しないよ(礼賛2は除く) >>169
まて、もしくは人類の戦法をプライマーが学習していたとしたら…
軍曹!不味いぞ! フォースアックスって味方に当たらないのか
刀もそうしてくれねえかなあ >>406
5でしてるぞアプデ後は間違いなくガバエイムになった レーザーグレイ弱体化の証拠映像あるなら見たいけどまぁどうでもいいかな >>374
情報部で未確認の名前をとりあえずヘイズと呼称しててそれを正式に決定する前にたま子が滑らせたんでしょ NPCがノンアク起こしてクリア失敗とか本当クソすぎるわ シナリオに沿ってると言えばそうなんだが
厄介とかめんどくさい敵が多すぎるんだよなあ
そのせいでやってて面白くない
もっとアリクモの物量で殺しに来てほしいわ >>410
なるほどありがと
なんだかんだいってプライマーって超科学のくせに攻撃手段が直線的なんよね
ディロイミサイルみたいな逃げてる人を追尾する攻撃がすごく少ない
当たらないなら自爆させれば良くね?を実行しちゃうあたり頭がいいのか悪いのかわからねぇな 後待ちが多すぎ 風神とかリスタートの度1分以上待ち発生するからな スキュラ君はリングでは出番をもらったけど最終決戦にはぶらててかわいそう
カエル→クルール→コスモノーツ→クラーケンは一応プライマーの格付け順なのかな? >>421
今のインフレしきった環境じゃ無理無理
それこそnpcなりプレイヤーなり弱体化するしかない
そしたらそこでまた文句出てくるからそれも無理
1回リセットして地球防衛軍Xにでもするしかない アリクモの物量で赤ネイカーを投入しまぁす!🔥🔥🔥🔥🔥 >>425
スキュラは図体でかいからあんま数が確保できてないのかもしれない スレで見て使ってみたが確かにブリーチャーいいなこれ
クイーン2体が溶けてゆく >>429
またエネルギー食ってればグラウンコス🔥💩に進化できたのになぁ ブリーチャー地面撃ちで凄まじい処理落ち起こせるの無くなったんかな ずっと思ってたけど怪生物は空飛んだらダメだわ
めんどくささが半端ない
素直にバルガと殴り合いしろ
怪生物としてのプライドが無いのか クイーンをブリーチャーで落とすとは天才だな!
マザーのことかもしれんが >>438
あれでしょ144稼ぎでクイーン出してくるシップがあるからそれをブリーチャーで瞬殺するってやつ
シップから出てくるから地面に付くまで飛ばないからブリーチャーで倒せる 百足以外の長いやつも空飛んだらダメだと思う
ヨルムンガンドも面白くなかったし バルガの背中にロケットエンジン取り付けて空戦型バルガ作ればいいよ >>436
🐲💢んだとゴルァァァァ!!!!
🦵💨やってやらぁぁぁぁ!!!!!
\ぎゃぁぁぁぁぁぁぁ!!!/
🤖🤜 💥 🐲 💥 🤛🤖
🐲😇 ち~ん()
巨神激突のサイレンまじこれだから困る どうでもいいけどバルガのデザインあんまりカッコよくないから4.1のバラムに戻して >>441
あのトロさで空でも飛ばれた日にゃ体当たりしか攻撃手段がなさそう やっとM107にたどり着いたぞ
なんか味方の歩兵の武器がゴツくなってて街も廃墟じゃなく綺麗で感無量
何回も繰り返してやっとここまで来れたんだな
プライマー達が時間を時間を遡ってズルをするなら俺はこのスレや攻略サイトを見て稼ぎをしてでもアイツらを殲滅してやる
前のほうのミッションでいきなりダンゴムシに襲われたときに決意した
難易度ノーマルといえども脳死突貫バリバリプレイでクリアできるようになってない そういや4人乗りのやつもあったよな、なんだっけ名前忘れたけど皆で操縦するやつ
一回も乗ったことないな… フェンサーが連続スラスター出来る様になった時点で虫の大群は金だろうが銀だろうが雑魚になっちゃったのがな
4.1の魔軍は必死こいて引き撃ちしたってのに・・・ >>423
会話イベントのことか?
再出撃しろスキップされる プライマーは人工的(プ工的?)にグラウコス作ろうとはしなかったのか
コイキングを進化させずそのまま使うようなもんやん NPCのプロメテウスは強いのにどうして
操縦席乗ったら自動で攻撃してくれんかな 試しにオンで変わらぬ日々行ってみたけど、レンジャーが卵スルーして走り抜けて、金女王をCA速攻するのが定番なの?
どうもレンジャー以外が卵を潰しながら追い付くのが正解らしいけど、なんの説明も無しに始まって段取りとかなにも分からんかったわ
不思議に思いつつ自分ともう一人も卵スルーしたら定型チャットで「なぜ?」とか呟かれてマグマ砲で殺された >>449
プレイヤーは動けてもNPCは喋り続けるから結局待たざるを得んのや・・・
NPCあそこにおいて先に動いて攻撃するとその場で攻撃初めて怪物カーニバルになっちまう 4.1の頃はスラジャンもなかったけど攻略確立してない頃はDLCとかでもかなり要だったな
ドラゴンとか金銀大量は逃げきれずにわんさか死んで盾ブラホいないとかなり厳しかった
今作はこの時期でもこの兵科いないと無理ってのもほぼないし案外バランスいいのかも エレクトロンコプターM4範囲広すぎて強いけど使いづらい
M4でこれってM5はどうなっちゃうんだ
M3くらいの範囲が気軽に使えるな 先行して爆殺するレンジャイはまだいい
爆発物持ってffしまくってc90も持ってない役立たずレンジャイはng インフで適正武器が手に入らないのって前作もだっけ?
別にダバ子だからそこまで問題がある訳じゃないが プロテウスは4の放棄されてた馬鹿強い機体が印象深い 兵器開発はHDSTで閉店するので・・・
プロフェッサーが周回を諦めた世界だということにしておこう >>458
4.1じゃなく4ならインフでも初期型が置かれてるという悲しさ
演出の空爆も全難易度でダメージ固定だから文字通りただの演出だった記憶 複座のビークルはせめてオフならオートで攻撃してほしいわ いっそ複座ビークルで回収範囲内にNPCがいたら拉致させろ プロテウスとかタイタンに乗って戦うの好きだったけれど今作出番がなさ過ぎて悲しい NPCのは強いけどこっちが呼んでも大して役には立たない ダイバー以外で低レベルでINF最後まで使える武器とかは他の兵科にはないの? レイダーで攻略してるところなんだけど武器どれ使えばいいのか分からないな…
ネイカー、クルール、クラーケンあたりがしっくりくる武器がなくて困る 名前でインフ縛り完走者と堂々アピールしてた人いたけど本物の実力だった
3人死んでるのにアラネアの山で糸に捕まりつつもダンゴムシ全部殲滅したりリンダの彼氏と同じ状況の中でも生還してた
ストーム1は...お前だ 耐爆スーツやな。アーマーも10万ほどまで上げればなおよし >>467
vtuber?のデコイ、敵の入り込めない隙間やデカイ鳥のお尻にどうぞ ハデストでかなりの確率で床舐めてるんだけどどうしたらまともに生き残れるんだ
ダイバーでアーマー1900程度
ハデスト60くらいで荒廃未来以外はだいたいどっかで事故って死んでる
武器はマグブラかデストをメインに持ってもう片方をヘビキャやライジン、ファランクスなど臨機応変に。特殊はスピアとたまにシールドを持って敵に突っ込んで逃げ回るプレイしてるんだが >>468
ネイカーはエレクトロンでいい
クルール達はキラーコプターとかが向いてはいるけど処理に時間はかかる 回復根こそぎ取ってくRM初心者レンジャーにいたずらでFFしたら蹴られてその後見たら一人になってたんだが他の三人全員を蹴ったんだろうかw ガイドライン解禁までにinf縛り完走間に合いませんでした… 乱戦中もあっていまいちプロフェッサーの説明分からなかったんだけど
なんでプライマー襲撃はEDF設立後のあのタイミングじゃなければならないんだっけ
自分たちの存在を検知されたがキーなら残骸発見されたあとEDF設立まえに送るとかの方がいいのでは ざっと射程を試した感じだと、パワースピア・パルサースピアM4が180m、グロースピアSが210m、パワースピアS3が240m
いちおう難易度で向上してはいるんだな >>476
プライマーの墜落船を人類が見つけたことにより因果関係が発生したから
何故因果関係が発生したかは気にしてはいけない 障害物乗り越えが役に立ったことある?足ぐねったみたいにテンポ崩れて嫌なんだがオフにさせてくれ 全ての元凶となった墜落船の詳細はEDF史上最大の謎である 設立する前にしたかったけど時間さんが「EDFが出来た付近!」と仰られているから仕方なくそうしている
因果が民間人(ストーム1)が戦闘参加した付近にも引っ張られているのかもしれない >>476
たしか歴史的転換点とされる部分より前に介入すると枝分かれする、いわゆるパラレルワールド化するからあのタイミングじゃないといけなかったって推測だったと思う 火星に毒巻いたら間違いなくおぞましいプライマーが出来上がるよな プライマーの船が発見される前にプライマーさんがリープできる世界線ではEDFは設立されない
つまりこのゲームには現れないってこと >>479
乗り越えられること自体よりもビル等から落ちにくくなったことが有難い
フチにさえ触れていれば落ちかけても復帰できる
あとはジャンプだけじゃ登れない高さもジャンプ+乗り越えの併用で登れるようになったとか とりあえず全兵科ハードまで埋めは終わった、月曜からはハデ解禁だぜ
あと今ダイみてたらロンベルクさんプロフェッサーだったのかw ラスボス第1形態は口の中が弱点だけど第2形態は額の眼を狙えばええんか?ロケランでなんとなく狙ってたら死んだけどダメージ表示でたりでなかったりいまいちわからん… >>479
RとAはあっても気にならないけどWとFはいらないね なるほどなー
つまりプライマー発生しててもパラレルワールドになるかもしれない、そのパラドックスが発生しない地点があそこしかなかったってことなのか
その理由がストーム1かもしれないのはロマンやな ダイバーの乗り越えにエネルギー使うのだけは絶対に要らないので早く消してくれ ハデスト147クリア寸前でネットワークから外されたんだけど
ぶっ殺すぞ 基地の中歩いてたらおもむろに机とか棚によじ登るの面白い
仲間から白い目で見られてそう >>494
プロフェッサーとかもよじ登るからセーフ >>492
緊急チャージ中でも登れるからあれノリで使ってるだけ説 噂のインフェルノネイカー体験するために制圧者行った
開いて1秒で炎撃ってきてやばかった >>494
大尉「ベース251へようこそ!(なんか後ろの棚がなくなってる…)」 いつも追跡者のビルの角の航空障害灯をダイバーのよじ登りで登ってたんだけど
最近よじ登りが発動しない気がする
気のせいだとは思うんだけど何か変わったのかなぁ >>460
速攻レンジャーcバク二人と、残り2人道中の卵を破壊をやるのがソロでやるより半分の時間で回せて早い
ただ地雷がいると苦痛になる あれ?ハンマーコプタ―って結構強い? なんかやたらと連射できるな スキュラ、サイレン、ネイカー用の避難シェルター、飛行雑魚ケチらせる多重ミサイル
仰け反りハメ出来る火炎放射器、ビーム
プロテウスは持っていけば結構便利だよ >>495
大尉初登場のところで進路妨害したらスゴい勢いで棚に上ったの見たときは驚いたわ ダッシュ中は登れないからレイダー以外いらないしレイダーもコロコロしてるから結局いらないという ちょっと高い壁でジャンプからのよじ登りだけは普通に使える。あとは散々言われてるだろうけどダッシュ中に自動段差登りがあればなぁ… ビークルってもっと拡張できたら面白くなると思うからパイロットみたいなクラス欲しいわ
ニクスのマシンガンをリロードできたり機体カスタムできたり特殊なアクション(戦車がジャンプしたり)できたり
エアレイダーはど派手な爆撃あるからいいじゃん? 地底でここぞと言う時にライジンの反射消えてただの狙撃銃になるのほんと勘弁してもらいたい オンでプロフェッサーより先に移動して扉の前に移動したら、操作不可な上にプロフェッサーも扉の前のストームワンに移動が阻まれて詰んだの笑ったわ 40.5変わらぬ日々はR2A1W1が快適だったな
CA90持ち2人が走って金マザーやりにいって
Aが黒蟻部屋と赤蟻部屋にエレクトロン
Wが通路の蟻やって追いつく頃にはもう残党処理してる >>473
やっぱそんな感じでやるしかないか…
前作のレイダーを知ってるだけに今作は敵倒すのに結構時間かかる印象あるよね キラーコプターは使うと味方が死ぬから使うのやめた… つうかこのタイミングでEDFアイアンレインDL版が7割引って陰謀を感じるんですけど……
少しずらすべきだったんじゃないですか本部? エアレイダー難しいなぁ
劣化レンジャーの使い方しかできん >>511
一応バルジレーザーならクルールの足元すぐ横にレーザー当てて盾黒くしてから頭焼くとオンでも割とすぐ倒せる
ただクルールより高いところにいないと足元にレーザー調整するのかなり難しいから注意
ドローン番バルジレーザーなら威力低いけど盾に反応しないからクルールとクラーケンの腕もぎに便利だよ オペレーションオメガで米麹とかイースト菌とか食品製造に寄与する菌類を撒いてたらどうなってたんだろうか 機関砲ドローン大型に当てると気持ちいいと思ってたらレンジャーは火炎放射系がやばい事になってて10倍火力出るという
放電ドローンでの対空は唯一無二だとは思うけど 2以来にペイルウイングもといウイングダイバー使ってみたけどめっちゃ変わってるのな
長押しチャージ慣れぬ エアレイダーで空爆使えないミッションの虚無感 これミスやろ… ギガントコプターはワチャワチャしてるときに使うと変なところで起爆して突然死するから困る
でも上位のミサイルコプター型を多数展開して放つのは…ファンネルミサイルみたいでかっこええんじゃ 要請使えない荒廃未来ステージは物量でこないからどの道空爆じゃなくて放電とスナイパードローンだし 機関砲とかバルカン持っていって、なんか発動しねえなと思ったらマザーシップに遮られてることに気づいたときは悲鳴上げたわ
前からかもしれないけど適正帯で使ったことなかった(適当に強武器で無双してた)から知らなかった… どこのインフ部屋にお邪魔してもホストが既にある意味寄生だったり周りもそんな感じでヘトヘトになるから自分で建てると
今までどこにいたんだって感じの楽しい人らが集まってきてくれて苦戦したり何度もリトライすれどいい戦いになって満足じゃ
部屋主だからアーマー3桁が来てもさようならできるのも精神的に楽 放電とデプスがある限り弱いわけがない
逆張り扱いされようがこれだけは言い続ける
放電m2までしかないハードレイダーはシグナル停止 >>523
えバルカンも駄目になったの?
120㍉とかは5から無理だったけどバルカンも無理になったとかマジかよ ドローンは警備ドローンが一番使ってる気がしないでもない
空振ると明後日の方向に飛んでいったり遠距離だと着弾まで遅いのと違って警備くんはずっとそばにいてくれたのか…導きのドローンよ…だからね ハードレイダーもサイレントコプターが(レベル帯の割には)威力高いからまぁレンジャーみたいな立ち回りでなんとか… ハーデスト野良の後半ほっとんどクリアできないんだけどどうすればええやろか
ダイバーでHP3000 基本は距離とってゴーストチェイサーで敵ビクンビクン状態にして
動き封じてる感じ。ある程度はうまくいくんやけど、一人やられるとなし崩し的にすぐ終わる
ミニイカの追跡能力がえぐくてこっちも離脱が難しくて、その間に追いつかれてやられる
バリアとか使ったほうがいい? ハード帯でも速射砲と機関砲で十分火力でてね
癖強いのには間違いないけど 子イカはネイカーと並ぶ最強モンスターだから出てくるミッションは対空重視にしたい >>529
そういう消極的な動きは駄目よ
ダイバーならガンガンせめていかな >>529
騙されたと思ってデストブラスターとライジン持っていってみて >>529
もうちょい補足するなら、他に前衛を張ってくれるFかWがいて、それをアシスト目的なそれも良いけど
そうでないなら自分で前でて敵をガンガン処理していかないと、すぐジリ貧になる
敵を全員でまとまって引くとかオンじゃ難しいから自分で敵をひきつけ誘導するくらいの動き方を覚えた方がええで オフ2画面で達成率上げてるとオン行くのがだるくなってもう何のためにゲームしてるかわかんなくなるわ このゲームに限らんけどコンプ率埋めとかトロコンとかしないと気がすまん奴って生き辛そうよな 毎度毎度絶対に前に出ろってわけじゃないしミッションによっては出る必要がないのもあるけどWとFは基本的には前に出たほうがいいよな
4人レンジャーでも誰かしらは敵を引き付ける人が必要になるしね
最後尾にいる盾フェンが他がやられたあとに敵に追われて前に来たと思ったらすぐ死んだ上にお前ら雑魚すぎ最後まで生きてた俺を見習えとか言い出して蹴られてたわ >>523
今作からミニガンとかは建物貫通しなくなった 子イカで苦戦してる場合は、一部のフルアク系ステージを除けば大抵釣りすぎてくっそ乱戦になってるパターン
こういう場合は、全員で一旦下がるかWかFが前衛しながら耐えるかするしかない、味方の方に誘導しないで下がるってのはわりとありではあるけどね コロリンして移動とジャンプしてロケランが染み付いてしまった 地下でレイダーのトーチカ持ってきてた人いたけどトーチカの明滅が目に悪過ぎて吐き気がやばい
部屋主もやられたのか即解散したわ このゲームの達成率ほど意味のないものもないな
得意な兵科1つだけ育てて他の兵科一切触らなくても
画面分割で100%可能だし
同じように難所でも1つの兵科でクリア出来れば
全部の兵科に星付けれる 達成率が特に意味ないのは前からだけど分割できるからって理屈が草
普通の人は一人で画面分割なんてしないけど本人がそういうことしてると基地外基準で語ってることにも気付けないんだよな 発売日からやって今までで一番ノリ良くて上手い人と長時間プレイして解散後に
フレンド申請送ろうとしたら拒否設定になってて悲しい
達成率95%ぐらいの人だったけどまた会えたらいいな 100%はまだ0.2%しかおらんのやで
チーターも含めて1000人に2人や
他にも楽しいことはいくらでもあるのにEDFに時間を費やして遊んでるってだけで十分凄いよ INFさえクリアできれば達成率はね
解除無双したいならオフでいいし >>527
警備カプセル便利よなあ
裏回った主力級を足止めしてそのまま倒してくれる
背中を預けられる相棒だわ ハデストになって大型擲弾兵が苦手だったんだけど、オメガブレイザー持つようになったら対応出来るようになった
600m先の敵に高い火力出せるのはほんと便利
カエル、グレイ、マザー、キング、クイーン、タッドポウル、大型アンドロイド、タイプ2ドローンと有効な敵が多くて割と出番あるな >>557
ハデスト中盤はスパアシ
終盤はオメガブレイザーが大活躍だったわ アシッドガン当てづらくない?
慣れればそうでもないのかな 分割で達成率90越えたが埋めてから本格的にやるかと思ってたエアレのやる気がもはやないのも事実
ただオン限定で達成率上げるのはもう嫌だわ 赤色機に多重ロックミサイル持ちだしたらRに変えてた高高度フェンサーが俺も俺もと言わんばかりにいそいそとミサイルに持ち替えてきて草
多重ロック付けてなかったから無事地獄になったけどクリアできたからヨシッ! オンハード4周オンハデスト4周を稼ぎ無しで順番に終わらせたけどまあまあ楽しいよ
Aハードの終盤以外とRハデストほぼ全編はゲロキツかったがもう二度とやらないのでヨシ! inf131を何度も挑戦して野良でクリアするのたまらん
まあエアレイダー二人も要らなかっただけなんだけど
変えなくてすまん 浮遊能力を解明して武器に転用したとか言って小イカをそのまま持ってるブラストツインとか出ないかな >>562
レイダーの蜂の巣壊すステージ何持っていった?
オンで暫く粘ったけど無理と悟った みんなでミサイル持とうぜwww死んだらキックなwwって奴が集まるとめっちゃ楽
ソロでは強いミサイルを四人が持ったらそりゃ強いわ
一人二人が中途半端にミサイル持つから微妙に感じるだけで本来ぶっこわれ >>564
攻撃食らうと墨が広がるけどよろしイカ? 複数ミサイルがなぜ強いかって、オンでタゲ合わせて叩く必要がないからこれに尽きるよね
理想を言えば別の武器使って3.4人でしっかり同じ敵狙うことだけど、相当上手い人ら集まっても一緒にかなりの場数踏んでなきゃ無理だからね
絶対1人2人は優先順位狂った奴いるもんね 前作までHARDクリアしたら早速武器集めしちゃって飽きてたから今回はちゃんとハデスト1から順にやってるけどたのすぃー
ほんま他兵科の武器入手はオフに出来るようにしてくれ ルナミスシールド強すぎ。5のダイバーに数秒の無敵時間が追加されてるのヤバいわ。その間にENもMAXで大勝利だ! このまえ「ビッグバンライジンで10秒以上かかる」って書込みを否定したらエアプ扱いされてたんだが
やっぱ普通に2.5秒でチャージできるじゃん
消費2785.7だからビッグバンで足りる
https://i.imgur.com/3DbXiWs.jpg
エアプエアプ言ってる奴がエアプって本当だな >>572
そんなことよりそれをどこで★付けたか知りたいわ
144で一生付かん >>572はビッグバンでチャージ速くなるから実際のチャージ時間は1秒位ね 良く分からんが以前エアプと言われたのをずっと気にしてわざわざ画像を用意してきたのか?
すごいな
その執念こそストーム1だ! >>576
いやあのさぁ
誰一人として肯定してなくて複数人が「できねーよ」って流れになってたんだ
出来るんだが、、、? そんなずっと前のレスに反論だなんて
そんな権利あるんですか?! プラズマヘビーキャノンってどこで星をつければいい? エアプ煽りのためにガイドライン違反が
人間業じゃない… 先進技術研のプロフェッサーが「第○世代の武器を送っておいた」とか言うじゃん
なんで宇宙人とか虫に持たせてんの?
どうせなら最初から★付送ってくれよ >>584
プロフェッサーのランダムセリフの中に
ガラクタからでも銃は作れる。何か落ちてないか?ってセリフがある
なので緑箱はジャンクパーツだと思われる なぜ敵を倒すと回復アイテムやアーマーや武器をドロップするのかはEDFシリーズ通しての謎だから
武器とアーマーは敵から得た素材で強化してると考えられなくもないけど回復は… >>452
わざわざマグマでffするのは性格悪いけどミッション内容知ってればその行動は寄生と思われても仕方ない >>586
回復するのはアーマーの値だからアーマー修理用の何かなんだろうな >>586
怪物の体液は地球を浄化する効果がある
つまりストーム1は地球の一部
機械系は知らん 5好きすぎて6も達成率50%まで来たけど新規にはとても勧められんデキだと思うなぁ
妄想しまくってセリフ一つ一つに勝手に感動してる俺ですらゲーム部分に関してはこう思う
5のDLCで今作のストーリーやれてたら伝説だった うまふふってグラントに勝ってる部分が一つもないんだけどなにこのグレランの面汚し 戦ってて楽しい敵もっと欲しかったわ
新敵だとチアガールくらいしかいない アンドロ系は攻撃を弾けるのが割りと気持ちいい
キュクロプスもビームじゃなくてワイヤー大量系の攻撃してきたら面白かったかも サイレンとラスボスはもうちょっとどうにか出来んかったのかって思う
アンドロイドは好き 前作でたくさん戦ったってのもあるけど前哨基地がマイルドだったよね
DLCに期待 >>565
このゲームでVRなんかやったらデプス乗った時とか噛み付かれた時とかにゲボ吐きそうだな 直撮りガイドライン知らんキッズくんか直撮りガイドライン?知らんwおじさんかどっちなんですか!? チアガールは連鎖爆発とその後まとまって落ちてるアイテムいっぱいを見て(*゚∀゚*)ムッハーってなるわ
AやRだとあいつら割怖いけどな >>422
普通はそれで勝てるんだよ
ストーム1さえいなければ プライマー、「自動ロボット」→「新人採用」→「小型怪生物投下」の流れ、明らかに人手不足の気配を感じる ダイバーに1つだけ飛行タイプの乗り物とフェンサーにタンクを用意していただいてですね
4兵科揃った時に合体!って夢が捨てられない ようやく明日に配信制限解除か
稼ぎ動画頼むでー
ここのアドバイスで144は安定したけど、117と騎兵の最適解を知りたい レイダーで120周回稼ぎしてたらついにエレクトロンM5でてうおー!って思ったけど、使ってみたら範囲広すぎて事故率増えたわ… このゲームよく回収が面倒って感想聞くけど普通にハードクリアするだけなら取れるやつだけ取ればクリアできるし
インフェ攻略組なら稼ぎ面でそんなに飛び散らせて殺さなきゃいいだけで、回収面倒って言ってる人は出たアイテム全部取らなきゃ!ってなってる人だけだよね? >>601
Aならナパムで足止めしてフォボス10重ね打ち
Rならロケラン連打 障害物乗り越え、実は高所にもよじのぼれるようになってるんだよね
R,Aがあと一歩で届かなかったところにもジャンプで登れる >>607
児童👧回収♥化はみんなが思ってる以上にゲームバランスというか根本的な設計に与える影響が大きいと睨んでる >>609
フリークライマーみたいに後ろに飛びながら指引っ掛けて建物登ったりするね
ちょっとしたポールにぶつかった時に乗ろうとするのはやりすぎw >>591
5のDLCで6やれてたら伝説なのは間違いないが多分サンドロッドは開発費回収できなくて潰れてると思う ハデストマザーの領域と最後の交戦で急に難易度あげてくる感すこ ポケモンのマイナーチェンジやモンハンのGみたいなの今まであったけど、これナンバリング新作且つ前作5から5年くらい経って使い回し多いのが問題なんだろうな 70%のトロフィー取ったのにオン制限解除されないんだけどおま環?
トロフィー取ったのがベース251の無戦闘のやつだったんだけど 段差登りは緊急チャージ中のダイバーが5じゃ絶対登れなかった段差を登れるようになった以外マジで恩恵感じたことないどころか邪魔にすらなったからオンオフ機能ほしい 段差登りは無敵付けるか上った時に爆風で周囲20mぐらい吹っ飛ばして欲しい >>618
レンジャーとかがジャンプ→よじ登りで今までジャンプだけでは絶対無理だった段差を登れるようになってるからそれは助かる
よじ登りモーションで変に時間取られるマイナスの方が大きいのが困るよなあ… >>620
いかに素早く反復ステップできるかの競技が始まるな >>619
いけた!ありがとう愛してる!(定型文) ちょいちょいこの質問来るけど
70%までオフのみで遊ぶってとんでもなく勿体無い遊びしてるなーとしか思えない
いやまぁ自由だけどさ 地味に野良でクッソ難易度が高いのはM130の特機戦隊だと思う
infまでいっても攻撃我慢できずにフルアクマンめちゃくちゃ多い NPCが柵をひょいっと飛び越えてるのは割とかっこいい
その調子でビークルや切り株も乗り越えてほしかったが >>625
オンだと微妙な同期ズレでアクティブになる範囲広く感じるわ
上手く雑魚釣らないとロボットカーニバルになる >>624
4は全部オンでやったけど5と6はほとんどオフでやってる
オンの楽しさは十分分かるんだけど1人でコツコツやるのが性に合ってるのかな、オフの方が気楽でいい 釣る、釣らないミッションあってもいいけどさすがにそればかりだとアレだな やっと一周クリアしてinf武器集めだけど
最後の面イージーでやっとクリアできたんだが
フェンサーなら何担いで行けばいいんですか? >>631
ディロイ起こすのは他の人がやらんと大体ダメやけどな
反射で意図しない敵起こすのメチャクチャ多いから起動したディロイの背後に何もない状態にした上で撃ち抜かないと大惨事よ ディロイ狙撃ならグレキャが一番安定しやすいと思う。着弾範囲コントロールしやすいし。ズームがないのは頑張れ ライジンの跳弾読み切れたらそいつはもう人じゃない、Havockだ >>618
それよか兵科事に感度変えたい
ダイバーフェンサーメインだから170くらいだけど、レンジャーは220くらい欲しいし、レイダーはリムペット使うから下げたい 今回ディロイほとんど屈伸しないから凄く当てやすいな ディロイって足の砲台狙えって無線で言われるけど結局頭破壊しないと倒せないの酷い罠 俺は兵科ミッション毎に武器を記憶しといて欲しい
せめてミッション内容見てから武器選択したい タイタンの性能ならミッション開始時点で呼べても良くない?ねえ本部 >>624
個人的にはオフが攻略のメインでオンは一通りやり尽くしてから単純にわちゃわちゃを楽しむだけのモードかな 跳弾といえばインフェマザーで頑なにライトニングボウ手放さない地雷ダイバーいたな
制御できん弾道の武器で金あり量産しまくって地獄だった
フォボスの無理ゲーも笑ったけど >>641
てか出てくる敵書くか、3~10プリセット保存させて欲しいよな
結構連チャンでやってると装備間違えて積みとかよくある 過去シリーズでその経験がある人は全ミッションのメモを残すようになる
攻略ページとか見るよりそっちのが早いからな 144稼ぎでクイーンが落ちてくるの真下から見上げるとあわあわしててめちゃくちゃ可愛い 次回作は敵の要塞を破壊する攻城戦みたいなの欲しい。MAGってゲームみたいな マザーの領域でミサイル
停船でミサイル
風神でミサイル
難易度Impossible 後退する援護してくれ(ボソッ)
emcは一億ドルだぞ!援護しろ!
これすき 引っ掛かってるエリア外の敵をエリア内に戻す修正早くしてくれ
武器によっては詰みな地面に埋もれた敵も直してくれ
遠方のテクスチャPS5でも酷いのは直せないのか
レンジャーが上見ながらミサイルランチャー撃つと自爆するのは仕様かよ >>649
個人的にはそこに
休眠艦隊と集結地点もだなw サンダーボウ系ソロとか地底だといいのかもしれんけどオンだときつくね?
もう3以降オンだとほとんど持たなくなったな >>649
孵化も追加だ
開幕3秒で下にエメロ乱射マンが出るぞ それはそうと
最近、フリワにミサイル禁止って書いてある部屋を多く見かける気がする
ミサイルマンそんなに増えてるのか
ここ最近オフでばっかりやってたから 全自動卵割り機と化したやつがいるだけで卵系ミッション無理ゲーなるからな NPCのビークル糞強いと思ったら、次のミッションで糞弱くなるのどうにかしろ。
てめーの事やぞプロテウス。 停船でゴスチェダイバーと同道したときのあのゾワゾワ感。たまんねえぜ あのプロテウス弱体化されて攻撃力もかなり下がってるのに援護させるとかなり強いんだよな >>662
スカイトラップワイヤーがなくなったのが残念だ プロテウスが弱かったことがないから分かんねえや
135のは秒で溶けるけど 駆除チームプロテウス異様に強いミッションとやけに豆腐なミッションの差がすごい
遅れてくるタイプはめちゃつよ フルアクの所でエメロ使って囮してなんてできなくも無いけど、縛り部屋じゃなきゃいらんな まぁでもお前らも何だかんだ言いながらさばき切っちゃうよね >>656
だから装備が育ってないとかを除けば
基本ファランクス、マグ/デストブラスター、ライジン、あと一部にドララン、だいたいこれに収束しちゃう
オンだとね 駆除チームはニクストラックといいプロテウスといい一人じゃ動かせない乗り物を動かすチームって感じなんかな ようやくinf漁人まで来たけどヤバすぎ
一体で体力いくつあるんだよ エアレイダーのリムペッドガンって何で発射と起爆分けてるんだろうな
着弾と起爆を分けなきゃならない場面なんてこのゲーム無いだろ 確信犯は変わらぬ日々で金アリの卵全割りするだけして放置して残ってるやつ〇しにかかるぞ これでも、よじ登りモーション開発版からだいぶ早くなったんじゃなかったっけ
フェンス越えとか一瞬で思ったより快適だった 移動と射撃とローリングでキャンセル出来るようにして欲しい
モーションだけキャンセルして乗り越え自体は行われるものとする ダイバーとフェンサーの重さは修正前かもしれんなそれ >>676
EDF4初登場のときは任意起爆爆弾を飛ばせるって期待されてたのに蓋を開けてみたら劣化ロケランであの操作性だからな……
起爆の意味がほんと感じられない >>630
フェンサーならガリア×2と高機動でいいかと。インフはまだやってないけど、ハード、ハデストならそれで活躍出来た。 >>673
第3Waveの比較的安全な場所知らないのにリング速攻すると
逃げる間もなく焼かれて乙るしなw >>676
まぁスナイプとかなら一発確殺相手に三匹分けて同時起爆すればバレて動かれる前に三匹処理できるとか利点がないわけじゃないけどスナイプはまずズームがないのがほんともう レイダーのロボットボムが改悪されたのが本当に悲しい
あれ壁の向こうの狙った敵だけ安全に攻撃できるから重宝してたのに
雑に投げて近くの敵を無差別にロックオンしてたらただのあぶねーオモチャじゃんね >>680
なおフェンス越えするより普通にジャンプで飛び越えた方が速いもよう >>690
爆弾が重すぎるので射程10mになりましたヘリである意味は特にありません 5よスタグビートルはネタ武器でしかなかったけどインセクトボムはそこそこ使える >>688
4で微妙だったのが5では使えるようになったのにまた微妙に戻ってるんだもんな
ロックしてピンポイントで狙えないから回転も悪いし
5ではお気に入りの武器だっただけに悲しい え、マジでinf魚人どうすりゃいいんだ
近づかないと火力出せないのにHP10万はあるし
毒ガス吐きまくるせいで糞ダメージ避けられないし
ひたすら距離とってチマチマ削り続けるしか無いのか? 近接するなら超火力以外お断りだぞ
まあダイブの移動能力ヤバイから遠距離で戦えるかっていうとキツいけどな ラストミッション、エアレイダーの武器って何がいいの?
ラスボスに届きそうにないんだが 殿軍で開幕大量に退却していくNPCって隊長峰打ちすればちゃんと指揮下に入れれるんだな 今作のレンジャーってショットガンとかんしゃく玉のゼロ距離フルコンボでダイバーも真っ青の大火力が出せるな 「Electromagnetic Material Collapserだ」
この台詞の言い方がやけにかっこよくて好き レンジャーで火力が出んのはそりゃビーグル乗ってないからでしょ スキュラは1対1できるならまあいいんだけど
大量に突っ込んできて毒まきまくるだけのステージをなんで2個も作ったの…? リムペットは着弾の際の貫通力、破砕力、運動能力はいらなくて、対象にとりあえずくっついて爆発するミニオンバスター系だとかモンハンの徹甲弾みたいなもんだから
起爆する手間がある分普通のライフル弾より強かったり装甲無視したり別の物理属性として機能したりするもんだけど
このゲームそんなことないからな……… >>701
その頃ライジンダイバーは敵の遥か1000mオーバーから10万ダメージを出していた インフェ魚人はレンジャーなら遠距離から威力出せるスーアシ、ブレイザーで距離保ちつつダイビングヘッドで寄ってきたら即逃げられる様にアンアシかリキッド等スパアマ付き速度up付けてないと逃げ場なくてワキガ死する一番レベル高いプロテクターはワキガでダッシュ止められっぱなしになる罠なので付けない infからダイバー始めたけどなんか微妙じゃね?
独立兵器がレンジャーに比べて弱いわ
なんか飛べんし >>709
まだ使いこなせてないな
レンジャーの弱さに比べたらダイバー強すぎる バックパックに犬詰め込むとか気付いたら熱中症で死んでそう ハデストだけどM131の殺意がやばいな
2時間くらい同じメンバーで試行してたけどクリア時の達成感たまんない
楽しかったわ バックパックにポイポイカプセル化したバイク入れさせろ リムペは遠くから待機敵を起こせるのはまあ利点かも知れない ルミナスシールドZ4って4つじゃなくて5つだったのかめちゃ便利だ リムペットは手間かけさせる武装のわりに単純に火力足りないよな >>642
つーか全部乗ってこいや。なんで徒歩で現地来て呼び出してんだ >>722
レイダーはパワポ置けるからな
常においたら十分な火力だよ むしろレイダーの持つ武器のなかじゃ手間がかからず癖がないから低火力なんでしょ 魚人は高難度になると毒の範囲広くてウザいわ
絶対に近接やらせない陰湿な悪意を感じる 次回作でレンジャーは相棒としてビーグルを召喚出来るようになります
プライマーは愛らしいビーグルを攻撃できないので心強い味方です リムペが使いやすかったり火力高かったらエアレイダーの特徴殺すことになるだろアホなんか? >>709
inf行けるなら釈迦に説法だが
ダイバーはEゲージをぶっぱなして無双と安全に緊急チャージの切り替えをどこで切り替えるか考えないといけない
敵との距離と遮蔽の有無に腐心するレンジャーとは立ち回りや考え方が根本的に違う >>735
なんかな全兵科使ってるけど
敵かき乱すならオフェンで良い感があってな
まーじすぐENなくなるわ わざわざパワポ置いてリムぺで戦うのを想定するくらいなら普通にはじめっからドローンやビークル使うよね >>733
フェンサーは盾に猫を括りつけるようになります? スキュラうざくてムカついたから魚影ステージやり込んでみたけど
一番は陸に引っ込んでビルに隠れて距離を取ることだったな
多分、カエルと同じく視界があるんだと思う
マップ端まで行くぐらい引くと何故か一気に来ず数体ずつ来るようになるからそれを処理していくと楽 >>737
え?まじでいってんの?
お前nビークルパワポ付けれんの? >>731
お前がそう思うならお前の中ではそうなんだろう >>675
約8万ちょいだからマグマ砲でコロコロよ ニクスにガードポストくっついたけどパワポつかないの? >>745
ガードポストもだけど、物理的にはくっ付くけど、くっ付いたビークルとかには効果得られないんじゃなかった? >>740
パワポ&ガーポ&リペポついてる車とか出たら面白そう
攻撃能力なし、搭乗中に射撃ボタン押してる間だけポスト起動みたいな感じで >>736
それコア育ってないのに無理して高レベル武器使ってるからだろ 得られるよ
ガードポスト+高耐久ビークルで囮とかステージによってめっちゃ重要だし >>750
完全に手が取られる移動ポストなんてゴミ箱行きだと思います… 多脚戦車は荒地の走破性のためなんだろ?
何でこんなに照準グッラグラなの ps5の連コンってないよなあ
固定はなんとかなるが連射だけはどうにもならん ガードとアタックポスト揃った時の無敵感な
なんか野良は警備カプセル使ってる人おおいけど 大体のステージは警護カプセル持つよりポスト系とトーチカのが強い ライフベンダーとか弱いっていうけど
あれ5個置きして無理やり難所クリアする為の物だからな ダイバーコアなんぞ☆8はないとうんこ
なんなら★以外はうんこ 救急車乗って回復してくれると嬉しいから壊さんといてな レイダーの補助装備って敬語カプセル兵士だけで良かったんじゃないか
アシストやトーチカは武器枠潰してでも装備する価値はあるでしょ >>755
眠ってた泥端末にリモプ、有線接続、オートクリッカーで放置環境作ったわ
放置稼ぎできて快適 レンジャーハデストまでクリアできたけどやっぱり機動力が最大の弱点だな……ある程度アーマー無いと範囲に殺される ps5でも画質優先4kにしたらフレームレート下がってる? まーたスーパーアシッドとマグマ砲は基地外火力になってんの?
ここの開発もはや愛してるな >>765
エアレイダーは枠自由で五種類装備くらいでよかった気がする
センスと技術が問われるみたいな inf大空洞後編やっとクリアしたけど二度とやりたくねぇ! パワポとガーポとベンダーとトーチカ全部乗せビークルで大暴れしたい フェンサーの迫撃砲弱くね?
なんに使うのってやつとかあるし リム砂ってナーフされたの?
5の頃から強かった印象 これは復讐だ、許さねぇ
レイダー…何もかも奪ってやる! レンジャーとエアレイダーは奪い合いしてないでそろそろ共有しろ おフェン迫撃砲はオフなら虫一確できてエイムいらないからめちゃ便利 4兵科が実際に存在したとしてレンジャーとレイダーは仲悪そう
というか基本レイダーはハブられてそう レイダーにも補助装備が欲しいわ
ビークル呼ぶときのポイント少なくなるとか機動力上がるとか 兵科増やせって言う人がいるから次回作ではフェンサーは盾フェンと高機動、ダイバーは通常型とビッグバン型で分けた兵科が追加されるぞ
もちろん武器は共有化されない >>786
レイダーちゃんが必死にダイエットしてようやく飛べる重量になるんだからムキムキフェンサーじゃ飛べないでしょ >>786
体重が軽く無いと無理って設定があった気がする もっと極限まで布を減らして機動性を上げるよう参謀に直訴してくる オンの警護カプセルとかマジで無いよりマシ程度の代物でしかないんで
パワポかガーポ担いでどうぞ 真面目に重量減らす必要あるなら絶対少年兵とかになるよな 体重じゃなくてサイオニックリンクの適性がないと飛べない・制御できないとかにしたほうがよかったのか ダイバーにマグマ砲とC爆と無線持たせればいいのにな IRはレンジャーにスラスターダッシュを付けてるからアレをエアレイダーとレンジャーに欲しい ダバ子が必死にダイエットしてる横で体重1tありそうなフェンサーがバンバン飛んでるの完全に無視されてるよな >>798
フェンサーが泳げる事から見て、パワードスケルトンは木製 フェンサーにダイバーの装備付けたらクソ強そうだよな
ダイバーみたいに体重制限もない フェンサー武器4つ持てるんだからリバシュで片方埋めれば無敵じゃん
本部しっかりしろ 現状フェンサーが高機動すぎるんよな
ただこれをナーフしろと言う訳じゃなくて
ビークルの足回りよくするとか、ダイバーは武器とブーストのENを別にするとか差別化して欲しい ラスボス登場時にタイトルBGM流れてきて、どうしたのEDFちゃんまるで大作RPGじゃない!ってなる
ヤダヤダEDFシリーズはB級特撮リスペクトしてくれないとやだ! フェンサーは相変わらずぶっちぎりで強いな
狙撃だるいけど フェンサーがレンジャー抱えて行動すれば遠距離戦も安心
つかフェンサーがレンジャーの武器使えない理由が分からない
更に言うと空爆誘導とかどう考えても上空から戦況見れるダイバー向きな気がする 近接はフェンサー滅茶苦茶強いけど遠距離になると最弱な気がする
インフェ武器あれば変わるんだろうか >>807
オンクリア後の1500円ゲーム感はそのままだからセーフ >>812
遠距離戦の定義にもよるけど蜂やドローンみたいな飛んでる雑魚の群れと戦うのは死ぬほど苦手
ディロイとかビッグアンカー、サイレンみたいなデカブツ相手の遠距離戦ならむしろ得意な方だと思う >>811
お手々がごついからリロード作業できないのかもしれない >>811
フェンサーの機動力でレンジャーの素直な武器持てたら扱いづらいって欠点すら無くなって最強になるからでしょどう考えても >>774
軽迫はあれ実は連射してダメージを稼ぐ兵器
重拍は接近戦で空中からがまとまった敵を吹き飛ばすのに使う(蜂とか)
あれ言うほど遠距離兵器じゃないで 次回作はレンジャーとレイダーを統一して高機能アンドロイドみたいなワイヤー移動できる兵科を追加しよう 安易に巨大怪獣に頼らず、岡島は初心を思い出せよ!!!
巨大蟲の体内を探索させろ!!
ttps://i.momicha.net/momicha/1664076790812.jpg 一応フェンサーの強さに他兵科を合わせるってコンセプトは掲げてたみたいだけどうーん
岡島:『地球防衛軍5』では、高難度設定で遊ぶときフェンサーで遊ぶ方が多かったんですね。フェンサーの一強という形より、
兵科それぞれその長所短所ありながら使いかたによっては高難度も攻略できるというのがいいバランスだと思いますので、
フェンサーの変化は少なくほかの兵科たちがそこに近づくような性能アップを図ったということです。 >>822
壁を背にして耐爆スーツきて千鳥置いて迎撃してりゃ楽勝 いうてフェンサーもミサイル持てば対空も楽だしな
壁背にして盾持てば無敵だし
あれフェンサーだけでよくね? >>816
ダイバー最強すぎるなダイバーにアサルトみたいな連射できるまともな銃系もたせないのはfpsで航空戦力に歩兵で立ち向かうのと全く同じ事になるからなのに敵側 前作なら救急車に千鳥載せて回収兼簡易戦車として利用できたんだが
回復よりもハンドリング性能がいい
回復無しで同型の装甲車でもほしいくらいだよ
でも今作の千鳥なしで救急車の出番がかなり減ったわ >>825
5やってるときエアレイダーしか見なかった記憶あるけどそんなフェンサー多かったか? >>825
兵科の強さをプレイヤーが引き出せていないということでは! >>818
じゃあやっぱり背中にレンジャーくくり付けるしかないか…軍曹も俺達は皆でストームチームだって言ってたしな… ダンゴムシは建物の隙間とかも入ってこれないから
隙間から空に向かって撃ち続けてるだけでいつのまにか消えてる なんだかんだで生き残り続けてるプロフェッサーってやばいよな 機動力あることの優位性甘く見すぎなんだよね
当然だけど死ななきゃ勝てるんだから ミサイル削除していいから近接打武器もっと使いやすくして? >>832
高難度というか、上位層がそうってだけやね >>768
4k速度優先でも目の前にエレクトロンコプター置いたらたまにスローモーションなってたな >>823
トルーパー面白かったよな
復活させてほしい
というかなんであんなに地上移動がくそなんだろうか
細かい瓦礫とか段差くらい走ってるときは踏破しろよ 全員自由に武器が持てた代償に機動力を失ったデジボク >>837
いっちゃなんだけど2でペリ子だしたのがなw
まあ、操作してる上ではおフェンもダイバーも楽しいけどね つうかレンジャーは通常移動がおそすぎんだよ
なんで手榴弾は音速超えてんのに
足だけかまきりなんだよ >>832
性能面での調整はフェンサーはちょっと機動力が弱体化しただけでエアレイダーはがっつり弱体化食らってるからな
言ってる事とやってる事が全然違う ダッシュ中に植木の段差すら乗り越えられないのは流石に酷い 優位性云々いいながら出す敵が子イカネイカースキュラ辺りなんだから多分開発は特になにも考えてないぞ! >>821
あれ射程3000とか書いてるけど山なりで500位で高度おちるよね?
スペック詐欺じゃなきゃトーマス楽勝で届くと思うが デジボクだけやってないけど操作性はIAがダンチで良かった
あれぐらい動かせてほしい レンジャーはアンダーアシスト3辺りまで行ってもまだダッシュで敵を振り切れないし地形にも左右されるからなあ
バイク使えってことなのかもしれんがバイクは操作性が悪くて扱いきれねえ…… バイクはドリフト出来ないのが不思議
どんだけグリップ力低いんだよ ルミナスシールドってのはどこで使えばええの?
ハチに囲まれたから使ってみたら何の意味もなくやられたんやけど
もしかしてこれビーム限定? バイクって外周以外でも最高速度で運転しようとする人いるよな
そんで転けてる >>848
マグマ砲があるスキュラはともかく、フェンサー対策であるはずの子イカがフェンサーどころか全兵科キラーに化けた上ネイカーはフェンサーのカモっていう 先に言われちゃたけどこのゲーム植込みの段差が最強(最クソ)すぎる
住居やビルは爆風でバラバラになるけど
ヒビすら入らない植込みの素材で兵器作れよカス >>854
緊急チャージ中に自分の周りを囲うように設置して一時的な避難所作るのにいいよ 戦車使ってると小さい突起に引っ掛かっただけで
うわああああああああああああああって転げ回るから面白い
いや面白くないけど >>859
もちろんそのつもりで使ったんだけど全く意味なし。針が全部貫通して即死でしたわ
レベル74のやつだから半径6mもあって余裕で中に入ってられるはずなんやけど >>863
慣性かかってずれてたか、複数枚貼れるやつで全方位しなかったか ダイバーのシールドはまさしく盾であって一個だけで全周囲を守ってくれるようなもんじゃねえぞ オン全然したことないんだけど今回ちょっとやりたい
いんしばとかルーム名に書いてればそういう人がくるものなの? >>863
そもそも蜂に使うもんじゃないだろ
普通に貼ってる間にうたれるぞ 野良のいんしば部屋とかたまに建ってるけど
ああいうのって続くんかね レベル70代のシールドってそれハーモニックじゃない? 野良いんしばはともかく、オンいんしばはTwitterとかで募集してやるもんでしょ >>847
せっかく歩行が早いタイプのニクスでもすぐ屈伸するから使いづらいのよな >>863
ルミナスって最上位でもLv58だから違うやつ使ってない?
ハーモニックだとこっちの攻撃は透過できる代わりに効果時間めっちゃ短いから使いにくいよ >>872
それはオフいんしばって言いたいのかな?
野良いんしばってありえるのか >>876
日本語おかしかった
野良いんしばは基本無理 >>827
ダンゴというか地上敵には千鳥よりインパルスの方が効くイメージ 野良いんしばってもういんしばじゃないやん
毎回同じメンツでやらなきゃだし >>858
フェンサーの死骸の山を築いた4.1植木鉢よりかはまだ視認出来る分マシだと思おう >>867
むしろ蜂相手に本領発揮やぞ
蟻とかシールドの中に入って来てサンダーしたり、尻だけシールドの中にはみ出る感じでサンダーしてきたりするから怖くて長時間おれん
蜂はある程度離れて攻撃するから蜂だけ相手するなら理論上無限に籠ることすら可能 >>883
でもそれって建物使ってだろ?
全方位とかむりだわ 凄まじい重装備とプロテクターを装備したフェンサーを秒殺できる炎を吐くネイカー
その炎を食らってアツイ…あつい!で済む一般市民どっちが戦えばいいかすぐわかるよな エアレ最大の弱体化はやっぱり千鳥の没収だな
千鳥複数持てて自動リロードは使い勝手抜群だっただけに今作弱体化の対象になったのか
レンジャーが千鳥持てるようになっても1つまでしか持てないからそこまでの使い勝手はないしな >>645
物理で攻略ノートを用意するんだ
どうせ次回作が出るまで永久に遊び続けるならそれが一番手っ取り早い
早く作れば作るほど長く役立つ
今すぐ100均へノートを買いにGOだ! >>884
建物なくても5枚出せるならかなり長時間籠れるよ
一ヶ所だけあえて開けてファランクスしたりもできるし
まぁ連続で正確に配置しないと漏れたりするからとっさにやるのは難しいのはある >>885
フェンサーもおねんねしてるだけだし
他の隊員が触れば起きるし >>699
67ぐらいの電流のやつ
撃ったら雑魚処理 >>881
たまに勘違いしてる寄生が多いよな
昔はやろうと思えばできた(めんどくさいからみんな即逃げするけど) >>888
すげえな
頭おかしくなりそうな操作やろうな >>887
大体覚えてるから余計めんどくさいんよね 警護カプセルがあるから千鳥要らないって判断なんだろうな
ってかあんまりレイダーやらないから分からんけど警護カプセルじゃ代わりにはならんの? エアレは特異な兵科だから最終的な評価は結局強いってなるのは目に見えてる
エアレは専門知識が必要だからね
語れる人の方が圧倒的に少ない 千鳥が戻ったおかげで古の外周バイクは本来の姿を取り戻しつつあるけど…
それでレンジャー強化されたか?って言ったら
5と比べて純粋に強化はされたけど体力高くて高機動な相性悪い敵が6で増えたから微妙じゃね?
結局WF基準で敵作ってんなとしか思わないな >>894
千鳥に比べると何もかも足りない
オフでネイカーやるときに使うかもくらい 前作の無双と比べてるだけで今でも強いとしか思わないけど >>894
今のレンジャーはそうじゃないけどレイダー産千鳥は好きなタイミングで起動出来たんだ
3つも武器回す余裕がない、あるいは2つで十分立ち回れるけど立ち回りをより強固なものにしたいって時に便利だった
警護カプセルでも出来ないことはないが火力が結構違う
まぁうまレイダーはエレクトロン置いて千鳥代わりにするけど 警護カプセルは☆付けてギリ使えるかな~?程度のもの
他の追従型は論ずるにも値しないほどのゴミ 警護カプセルめっちゃ便利なんだけどここの評価はよくないなぁ
空爆メインでやってると自衛できなくて虫とか数匹漏れてくるだけでくっそうざいけど警護あると動きやすくなる
ボイチャありでフレとやればこういう問題おきないけど、野良だと守ってくれないし
あとはバルガ乗ってるとき後ろから延々と針飛ばししてくる蜂も処理できるし 今回のエアレイダーは前作と別物なだけでまだ強いと思うわ 警護カプセルは5秒のやつは無理やり火力だしたいときに使うくらいだな
あとは集弾性ゴミの劣化 全然問題ない。ステージによって必要な瞬間の高火力、広範囲の爆撃、バリアさえできればエアレイダーは何の問題もない。
それで死ぬなら戦い方が悪い。 >>904
まぁうまいやつはカプセル使うより
ニクスにポストつけて処理するから
だから評価よくない。お手軽ではあるけどね オフなら警護カプセルまぁまぁ強い
オンならパワポ担いでくれたほうが嬉しょん >>587
やっぱり公然の事実だったんやね
これからは備考欄になにも書いてない稼ぎ部屋は行かないことにします
そもそもオンで稼ぐ意味もないのかな Aは強いと言い続けている
Aが弱いと騒がれていたその時から
地底装備でゴミ化ってやつはA触ってないとすら思っている パワポベンダー城壁あたりがなんだかんだ安定な気がする ソロでも適当にやって殲滅余裕ですみたいでは無くなっただけでマルチで遊ぶなら十分過ぎるほど強い
ポスト、トーチカ、バルガ
空爆とか抜きにしてもこれだけで差別化できてる >>904
それだってセントリーで同じようなことができてたわけだからなぁ
セントリーにできて警護カプセルにできないことはいくつもあるけど逆は今一つ思いつかない 弱い弱い言われてるから書いた途端、今でも強いとか言われるの草
今作弱い兵科なんてねえよ 強いて言うのならフェンサーの存在でダイバーが役割りイマイチくらい
>>903
今はスレ立て神らしいな!元死神! 弱い弱い言われてるとか勝手に言い出して反論されたらキレ出してて草 >>904
千鳥は個数あるので必要な分だけ稼働すればよかった
警護カプセルは一度起動すると使用後は毎回待機時間がくる
1匹雑魚倒すだけでもその後待機時間が来るから溜まったもんじゃない
そこが一番使いづらい 今作は強いて言うならオンinfのレンジャーが機動力不足でキツいってくらいで後はそこまで差は無いと思うわ いんしばって何?
初期データで最初からインフェルノ? オフソロINFレイダーは時間をかければいいだけのヌルゲー過ぎる オフソロINFなら後半ミッションでAのフォボスでもアンドロイド群捌き切れるしRのマグマ砲でスキュラも焼き切れるけど
オンINF4人だと体力の増加に火力がついてこないからな オンINFとか同室のPSに依存する割合高すぎて兵科差とかどうでもよくないか? >>916
あれもレンジャーいる時いいよね
今作は空爆による広範囲掃討、大物特化、サポートのどれかに絞ると強いよね >>903
何度スレを立てられても、乙りたくなくなることはないな! やっぱり最終ミッションとその前の展開好きだわ
憎しみ籠ったあるとも!と中尉か!が好きすぎる 無効部屋ふえたなぁ
間違えて入っちまうことが多いわ ハデスト後半辺りからの視界妨害ヤバくないか?
物量多いとかダメージ多いとかの要素なら良いんだが前が全く見えなくなるとか理不尽なのはやめてほしいな psがいくらあろうがゲームで設定されてる以上の動きはできないので オフINFレンジャーもダッシュ速度3倍以上なら逃げればいいだけのヌルゲー >>918
>>922
千鳥と比較の話じゃなくて単純に使い勝手の話なんだけどな…そら千鳥あれば千鳥使うよ
6はレイダーに千鳥ないんだから比較してもしょうがないというか、あるものを使うとして使いやすいって話がしたかった
ニクスガーポで処理できるのはもちろんだけど、警護あるといちいちそういうの無視して大物に集中できたり、まぁひとによるだろうけど >>933
敵の注意を引きつけるだけだ!それ以上はしない!
っていつものセリフで鳥肌立ったわ
EDFは仲間を見捨てない、本当だな >>925
なんならファングリバシュ千鳥orエリリバの狙撃ヒーラード安定だからな
レイダーと共謀してC爆テロリストもなかなか悪質な強さだけど、ちょい野良だとできんよな 全部それなりに触ったけど強さ個人的には
オフなら
フェンサー>>>ダイバー>>>>>>>>レンジャー=レイダー
オンなら
フェンサー>>>ダイバー=レイダー>>>>>>>>レンジャー
って感じだな エアレはレンジャーに比べてヘリ貢献初期値50%はまぁ良いとしてデブスは貢献度初期値100%にしてくれませんかね・・・ >>939
あの中尉の存在を認識したのがハデストの最後のくだんの日とかですまん
EDFは仲間を見捨てない本当だな >>944
というか耐久以外4からほとんど変わってないのはどうなんやろね
レンジャーは礼賛をもっと連射させて欲しい レンジャーもどう考えてもそんな弱くない
リング破壊前編とかだと要らないけど >>947
実は俺、5で軍曹を認識したのも2周目のハデスト苛烈だったりもうボケてるのかもしれん
まだ軍曹の中の人より13歳下なのに >>946
というかビークルは一部弱体化じゃねこれ?
ってのもあってなぁ・・・
プロテウスシグマとかバスターカノン片方だけでレーザー砲に換装されてるし・・・
タイタンの主砲は火力下がってるし弾速は上がってるみたいだけども・・・
新型ニクスはもうホントもうちょっと何とかならんかったのかと・・・ >>948
infで銀蜘蛛5匹くらいの囲まれても
フェンサーなら余裕だけどレンジャーなら死ぬ
下手すると2匹でも辛いし弱いわ >>874
ほんまやごめん見間違えてた。てかシールドって前半分しか展開されないのね
そりゃ食らうわド素人で申し訳ないorz レンジャーに比べてフェンサーが強いのか
フェンサーに比べてレンジャーが弱いのか
基準にするラインで印象が変わっちゃうよね >>952
そりゃ囲まれない状況作るために動くのがレンジャーなんだからそうだろ
そもそもフェンサーより強いなんてことは言ってないんだが レンジャーとかエアレイダーは近づかれたら逃げる出来ないから近づかれる前に〆ないときついとこあるとは思う >>883
せやんな。でかいハチの巣破壊するところとか、クイーンだけにやたら時間かかって
ホーミング性能高いあのでっけぇ針をさけてるうちに下に落ちてよくやられてたけど
もうシールドの使い方分かったから余裕な気がする。デコイになったるわー ヘロンがあるから地上戦力は概ね苦労しないのがレンジャー >>869
最初野良で集めた後日時も合わせてやるようになるよ
4の時ガチガチに指示されるのがつまらなくて速攻で脱走したけど >>913
そもそもアレな子以外稼ぎはソロでやるのが普通
効率悪いし レンジャーエアレはいっそダクソモンハンのようにころりんに無敵付けたほうがいいかもなよくあるローリング最強説をEDFにも導入しろ >>958
今までオンやってて、ヘロン使いこなしてる人みたことないが? 相変わらずニクスは優秀だしバルガも囮として使えないこともないよ
オンでやってるとエアレイダーがニクスとかデプスを呼ばない人が多い気がする
彼らは何をやってるのだろう デストラクションブレイザーは大物相手にはわりといけるかも知れんな
スキュラとかにクイーンにピンポで持っていっても悪くない
他武器で事足りる? すまんな 俺は可能性を探る >>955
inf停戦とかどうすんだよ?
銀クモがうじゃうじゃいるシップの真下に
行かないと駄目なのに
遠くの安全地帯からちまちまするくらいなら
使えないからいない方がマシ レンジャーはオフなら近づかれる前に倒すって事が出来るけど、オンだと硬すぎてなかなか敵が死なんからな エアレinfコンプ報酬とかでいいから高機動バルガ欲しかったな 作戦本部長の迫真の演技好きなんだけどあの人明らかに情報部からイジメ受けてるよな… >>966
停船なんてセントリー置いて足止め&処理しながら壊すだけだけど
他の敵も残しながら戦ったりしてるんでもなきゃなんも問題ないと思うんですけど >>971
分かりやすい言葉で少佐の情報を復唱してくれるからすき フェンサー使ったことないんだけどなんであんな固いの? フェンサーだと蜂がキツイなあ
ガリアだと重すぎなのと回転率悪くて処理しきれん
蜂だけだったらガチガチに対策するんだけども レンジャーをそもそもいかに正面から切った張ったしない兵科だって基本を理解してないとこうなるのか >>971
前作の舞台も今作も欧州に救援に行くことはあるが日本だからな
「日本の」司令官と
「EDF本部の」情報将校じゃ
後者が上よ
コンビニの地方店長が
本社の幹部に勝てるわけもないので
オペレーションオメガとかも発動してから知らされるなんて当然よ >>973
ソロならな
マルチで上手く戦えてる奴ほぼいないわ >>975
敵のダメージを一桁にする盾系装備がある 今回の本部はなんだと!?クソ!!の人って印象になっちゃってる マルチR4人停船INFの銀輸送船なんてネレイド持ちに輸送船に着陸してもらって一生囮になってもらえばええんちゃうん 最後のリング破壊作戦の本部の大失策は本来許されんレベル どうすんだよ?とか言って待機の停船あげる時点でちょっとズレてる
ええ?タイマンで銀蜘蛛シップいくのかい >>988
まだフルアクで向こうがゴリ押してくるミッション挙げるならまだしもだわ >>979
別にレンジャーめちゃ強いなんて思ってないけどさ
囲まれないように色々動く兵科なのに囲まれたら死ぬからクソとか言われるとなんだかなぁと思うわ
実際どうあがいても囲まれるようなフルアクミッションでは弱いと思ってるから破壊前編じゃいらない言ってるのに >>990
そりゃフェンサーはそういう兵科だからだろ?
レンジャーは正面から戦ったら負ける兵科なんだよ くだんの日♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰♰
俺たちがスレを埋め立ててやる。 5のDLC2最後の挑戦2みたいなやつならオン4人でレンジャーキツいってのもわかるけどさぁ 俺の土日十十十十十十十十十十十十にしてくれーー
助けてプラえもーん! 言うて後方から戦ったら強いって言う兵科でもないしなオンInfレンジャー
c爆とかリバシュとか活かせるステージは強いけど このスレッドは1000を超えました。
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