【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ132杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800、850指定が無い場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建て
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ131杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664101258/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 3位のチームは2位のチーム倒さないとフェスに勝てないからルール理解してないのは共闘派だぞ せっかくトリカラいけたのに食料がゴミだった
あれわざとやってんな この時間帯、イカ忍フェスTキッズ達が減ってきたな
昼間は半分がイカ忍付けてた >>2
これな
勝手に味方扱いして「俺に従わないからクソ」とか言ってるのは見苦しいわ フェスの真っ最中にサーモンランするの社畜とか言われててワロタ 食料トリカラがバカみたいに弱いのは>>2を理解してない奴が来るからなんだろうな これ10倍マッチが来るのはランダム?
連続2回来てから一向にこない だめだ、トリカラあたんないから諦めたわ
おまえら、お先 勝手に兵隊扱いしてる方がゴミ
なんなら食料派が勝つにはトリカラやらんでナワバリでひたすら勝つしかねえ 死んでからポッド状態で放置してたらエラーで無効試合になったんだが放置してたから?
イカリング見たら全員スコア0になってる 防衛側は切断するし3位は2位潰しにかかるしでマジで機能してないなトリカラ >>14
みなみにラスト30秒前でレ○イプ試合されてた 3から勢感想
フェスのトリカラが目玉みたいだし楽しみにしてたけどほとんど入れず
飛ばされるオープン強制が苦痛でしかなかった 前スレ999が1000とれなかったから食料の逆転勝利は無しか。 もうなんかこのゲーム飽きたわ…
マッチングが露骨過ぎて連勝、連敗の差が激しいからやらされてる感が凄まじい 食料勢だけどトリカラ選んで道具とのナワバリにしかならなくなってきたぞ トリカラ攻撃側わかば最強じゃね?
バリア吐いてスーパーシグナル2回確保できて
圧勝できたわ スーパーシグナルを止めようとしてる奴が6人いる時点でスーパーシグナル奪取は自殺行為
防衛殺しつくしても対面の攻めに殺されるとは思わなかった
真ん中空けて取りに来る奴殺してるだけで防衛は数的有利を作り続けられそ
攻めはリスタートから前線まで長いのが辛い
守りの3倍くらい距離があるように見えるわ フェスTからイカニンはずすの忘れないとな
絶対使わない安全靴を犠牲にする トリカラ難易度高すぎてワロエナイ……
そもそもトリカラなりません
なっても食材が共闘してくれません
ミサイルガイジがいます
もう無理やろ…… トリカラって合同チームが
どっちも点数上回らなきゃ勝てないのね
説明不足すぎるわ糞が 前スレのこれってどういう意味…?いまいち理解出来なかった
>>931
移動するとその方向に自動でAIMが移動する
3やった後に2やると凄く実感出来る
もう2には戻れん バイトやり始めてバクダン2体にヒーヒー
言ってる雑魚だがこれで更にテッキュウが
出てくるの想像しただけで震えが止まらんのだ >>24
暇つぶしはえいえんになったらやめていくしやりたい人はチャレンジに行くからどうしてもトリカラやりたい道具としか当たらなくなるんだ 食料派からすると道具派も暇つぶし派も両方とも敵なんだよ
道具派で勝ちたいなら「食料派を勝たせる」ように動かんとダメだよ
頭使いな 相方チームがシグナル取っても同士討ちするバカばっかでイライラする 「食料は道具と共闘しろや!」
「トリカラは防衛有利!!」
「ずっとトリカラ選んでるのにナワバリに飛ばされる…」
これ言って良いかな 多数派は同士討ちさせられたりろくなことにならねーな
いつも二番手のマンタが最適解だわ そもそもトリカラの発生率が下がってナワバリになるってのが意味不明すぎるわ
こっちはトリカラやりたいから選んでるのになんで普通のナワバリになるんだよ、普通のナワバリやりたいならそっち選ぶわ まじでガチャの経験値チケットいらん、なんでこっちからゴールド出ねぇんだよ そもそも友軍に弾当たる仕様があほ
混戦のトライ時とか考慮してよ プライムとラインマーカーかなり相性いいね
射程あるから、ラインマークして詰めてきた相手確実にやれる >>25
トライ中は動けないからどうしてもグレートバリアが最適解になっちゃう
突っ込んで来れない敵は手出しできなくなるから敵前衛倒したら突っ込んでよし
シグナル確保はローラーでもいいけど、基本はナワバリバトルだから塗りのいいわかばがトリカラ最強 なんで乱立してんねん 前スレ800が作ったのはこっちか? 100倍マッチ勝ったけどエモートめっちゃ煽ってるのな バイトもアホバイター増殖中で逃げ場がない
誰が幸せになるんだこんなフェス トリカラを防衛側で 2 回やってみたけど、2 回とも味方に大キャリーされた
やっぱりオープンはチーム組んでる人が強いね
慣れないと立ち回りがわからないのでもう少し気楽に回数回せるとよかったけど、もう満足だわ >>46
52
ボトル
ジェット
ケルビン
相手できますか? >>32
3Dゲーによくあるカメラ追従が弱いはず
つまりカメラ調整しなくてもある程度真正面を向きながら移動できる 食料は2vs6で1位を目指すか4vs4で2位を目指すかなんだよ
ほらわかったら道具アシストしろや トリカラがというか中間発表が一回しか無いのが一番の問題だよな
劣勢側が超有利かつ常に順位が変動するようにして適当にシーソーゲームさせときゃ良いのに 大好きなスプラを任天堂に調整してほしくないわ
台無し フェスない方がみんな幸せにプレイ楽しめたね
食料は拗ねるし道具はイライラするしひまつぶしは切断するし 正直、道具は食料チーム煽りすぎだし
協力してもらえなくても仕方ない面ある
あの絵とかドン引きだし🙄 ラインマーカーは反射する時に何本かに枝分かれしてほしい >>47
フェスTのメーカー的に余るし
疑似確定無いから今のところは需要も少ないっしょ クリーニングした後トリカラでやすい気がするな気のせいだろうが ガラモノのタイツってどうやって手に入れるの?
何かの特典? フェスなんて糞なのは前作からだろ
投票だけしてプレイしないのが正解
2のフェスやった事ないけど このゲーム敵やったのにラグで死んだことになるんやけどこれワイの回線が悪いだけ? トリカラから普通のナワバリに流されるのは買い切りのゲームでやりたいのができないアホ仕様だけど1万歩譲って我慢しよう
そのあとアホみたいなマッチングでオープンに流されるのが意味わからん
ましてやフルパっぽいのにも当たるしなんなんこれどう楽しめと 100倍や333倍に勝つのってフェス中の王冠以外に何かバッジとかの特典ある? 食料派はモヒカンの集まりになってるからコントロール出来るとか思ってんじゃねえぞ
こちとら世紀末じゃい >>34
今のシフトは低火力編成だから高耐久のテッキュウはつらいな >>73
長タイツの下に3つ点が付いてるじゃん?
柄選べるんよね バッジに運要素カラメルのやめてほしい
>>70
なるほどね
俺はサブ軽減にしとこう >>87
サンクスもう10倍すら出ないし特典ないならやめるわ >>81
まあそうなんだけど、3位の食料派は2位の道具派も引きずり落さんとフェス勝利できんのよ
どこかで出し抜かないといけない ナイスできるのにヘルプできないアルバイトは嫌いですよ 明日9時のサザエ配布数でまた一荒れありそうだな
実はえいえんの+全く無意味だったり トリカラの攻めで自陣を最後まで塗らないやつはなんなんだ? トリカラやろうとしてマテガイ送りされるとほんとやる気しないね バトル「やられた!やられた!」
バイト「......」
これよ >>96
そんなに気になるなら爆減付けてから安全靴つけてみたらいい
そうするとシステムを理解できるよ 開幕自陣塗りはセオリー(キリッ
っていう人いるけどさあ
ほぼ毎回自陣塗りしてる間に前線押されて押し返せず負けるんだけど
セオリーだからって脳死で書かれたとおりにやるより最初はガンガン押していった方が得なんじゃない?
特に極狭マップ >>100
トライ成功が勝利条件だと思ってる可能性 >>99
事前告知無いから配られても荒れるっていうね 有線勢のみ通信エラーに文句言っていいよ
無線キッズはママにアダプター買ってもらって 今回、100倍マッチも絞ってるよな
1回しか見てない(道具だけど負け)
マツリガイ、オープンもチャレンジも4個たまってる 攻めのトリカラ選択はペアでやってるときにアホとオープン連戦しなくていいところだけが唯一の利点だわ (塗りブキでスペシャルが強い奴が)開幕自陣塗りがセオリーだぞ間違えるな 今回、100倍マッチも絞ってるよな
1回しか見てない(道具だけど負け)
マツリガイ、オープンもチャレンジも4個たまってる 食料はマンさん率高いから
勝たせてあげるとヤレるぞ トリカラ攻撃側でもう金バッチ取れてる奴いるの?
勝率以前にそもそもマッチしねーよ トリカラ選んでるのに20戦マッチしないのはどういう仕組みなん?
人気も戦力も最低の食料なのに何も楽しめないが プロモデラーでタンサンボム撒き散らしながら敵陣荒らしまくるのが最高に楽しいわ >>109
セオリーとか関係ないぞ
結局相手に撃ち勝てる方が勝つんだよ あートリカラで何も考えずに強引トライしまくるの気持ちいー >>109
初動程度で押し負けて打開できないならどうせ負けるよ トリカラバトルって2位と3位が追いつくためのシステムじゃないのか?
どう考えても防衛有利じゃん 本日20試合目にて初めてトリカラ来たわ
勝ったしもうええか、10勝とか無理やろこれ >>109
塗ってためたSP活用して押し返してくれるならいいんだけどな
残念ながらほとんどそんなん居ない 暇つぶし→道具としか当たらない
食料→道具としか当たらない
道具→道具としか当たらない
これじゃトリカラなんて発生しないわな 雑貨屋でうってるガラクタってロッカーかざれるいがいにメリットあるの?
金欠で1回もかえないんだけど >>109
残り1分の勝負だから2分は自陣塗ってても大丈夫
1分あれば塗り終わるからさっさと塗っておけば味方が前に出るしかなくなる
終盤にSP貯めようとする芋防止だと思えばいい >>109
押したら押しっぱなしのまま3分終わるならそれでいいけど打開されたりするからどうだろうね
最初に前出て押しっぱなしで終わって気がついたら自陣塗りカスのまま負けるケースとかもあるし トリカラ防衛で反対側の仲間が全く自陣塗らなくてこっちからじゃどうしようもなくて草
シグナルさえ守ればいいルールじゃないのよ トリカラ防衛有利すぎないか?
暇つぶしが勝ち切る未来しか見えない 暇つぶしだけどガチでトリカラ以外でオレンジ色を目にしないんだけど
どんだけ少ないんだよw >>95
中間発表が一回しかないからトリカラも陣営固定だし
仕様が悪いとしか言えんよなー テコ入れでわざわざ強化したのにまた弱体された爆減(サブ減)を開発はどうしたいのか トリカラ発生しなくて自陣同士で潰し合ってるじゃん
トモグイバトルかよ トリカラ端っこ勝てない
定石教えてくれ
初手トライ連打か、トライは成功しそうな時だけでいいかどっちのんだ 敵にマルミサ2人以上いるとえげつないな
波状攻撃されたら耐えれない >>123
いやマジでそれは正解
むしろラクトいるのに他の奴が自陣塗ってたら他が地雷まである 7年間ずっとフェス中にもガチマやらせろって言われてて
何の解決策もなくずっとそのままって何考えてんだろ >>146
防衛側としては
キューバンボム、ロボットボム、サメライド、ナイスダマ、グレートバリア
あたりが鬱陶しかったかな シグナル構えてあと一歩のところで眼の前まで来て撃ってきた道具派まじで許さねえからな 最近のSNS民度の低さのようにルールや優先順位をまったく理解せずにやってる奴らが多すぎる
運営には初心者に決して甘くならないような調整を進めてほしい トリカラやろうとオープン選んだらナワバリ飛ばされて草
いやトリカラやらせろよナワバリやりたいならチャレンジやるわ スパッタリー使うんだけどゾンビって何個くらいつければいいかな
頭をカムバックにしてフクをゾンビにしようと思ってる 逆に前線押し上げ厨ばっかでキル数圧倒的なのに塗りが足りなくて負けるパターンもあるのが面白いところ >>109
前線維持したり人数有利作れる程度の対面力があるなら別に前に出ても良いと思うけど打開出来ないなら対面力低そうだし無駄に死ぬよりは大人しく塗る方が建設的な気がするけどどう? >>146
トライは無理にせず
自陣塗りやくじゃないほうが自陣への進入路をまず防衛側から防衛して
最期防衛側のインクけずるように塗ってればどっちかの攻撃側がかてるよ スプラ3発売されてなかったら、
今日県庁3類試験受けてたのに なんでマテガイで相手にだけリッターいるんだよ…
流石に理不尽だって俺はトリカラやりにきてるんだよ 安全靴って相手に足元塗られた時に早く脱出できるという目的で積むのはアリ?疑似確ないとはいえ これは罠だぞ
トリカラ減らして暇つぶし勝ち逃げだと大荒れになるからトリカラから逃げた暇つぶしは多分負ける
強いやつがチャレンジこもってるからオープンの暇つぶし弱いし 初動からきっちり自陣塗りしてないから
即スパジャン復帰せずに
だらだら自陣塗りしながら復帰したり
スペシャル撃ちたいのか肝心な時に自陣塗ってたり
結果人数不利の時間長すぎでえいえんに押される
こっちのほうが頻度高い気がするわ 道具派だけど10倍マッチどころかオープンもチャレンジも同士討ちしか出ない
もちろんとりからなんて出来た試しがない
いつまでも貢献度0なんだけど道具派以外はプレイしてないのか? イカ研アイディアはいいからゲーム作りは別の有能な人達に任せてほしい。ヒーローモードはずっとクオリティ高いしシングルプレイゲーム作る方が向いてそう トライのために毎回脳死で特攻してくるサメライドクソ弱かったぞ
シールドでいなしてメイン当てて即死や >>158
味方の構成と自分の立ち位置を理解するということも知らない奴が多いと思う サーモンランおもんな クソ武器にリスポーン敵ガチャの運ゲー 暇つぶしで2k3dとか4k5dであー足引っ張ったなと思ったらバトルNo1とか言われてゾッとすること多いんだけど
暇つぶしが弱いんじゃなくて懲罰なのかこれは >>109
じゃあいつ自陣塗るんだって考えたときに中盤前線を枚数不足にしてまでやるのか? >>168
ここにいるやつみんな道具派だよ
俺も食料派のフリした道具派だし 山本がスプラアスリートになってて笑う
もうライトなエンジョイ勢じゃねえわ >>146
トライ中は動けなくなるから、
防衛側の人数が減ってからトライしに行く
トライ中に味方に守ってもらうorトライしてる味方を守るために常に味方の動きを把握する
この2点かな セオリーを提示したところでそれにしがみつく奴しかいないからなぁ
自分で噛み砕くということができない >>134
現状無い
だけどもしかしたら上限まで持っていた場合ガチャやドローンの抽選から外れる可能性はあるから、3万ガチャしまくる人なら3万以下のオキモノや1万5千以下のステッカーは、ロッカーに興味無くても買う価値はあるかも >>168
そりゃ投票予測からそうなるのは明らかだったろ
選択した自分を恨みな とにもかくにもマッチングをなんとかしてほしい
同じくらいの味方・敵でマッチングしてほしい
トリカラやりたい人が必ずマッチングできるようにしてほしい >>156
スパッタリーなら復活はドリンク任せでサブ性能アップ積んだほうがいいんでない? トリカラやりたいのにオープン強要されるの苦痛でしかないな >>159
自陣で大人しくしてるより前線キープしつつリスタート時に塗ってSP溜めて前線復帰した方が体感では安定して勝ててるけどなあ 味方には開幕SP貯める分だけ塗って欲しいかな
SP無しで突っ込んでリスポーンが多すぎる >>142
たしかに中間を何回か出して攻守交替があったらいいな
前夜祭も今回も攻撃だったから防衛もやってみたい 道具は同士撃ちするし食料はなじられるし暇つぶし派がエンジョイしてそう(暇つぶし派並感) 開幕切断来てもとりあえず塗りポイント分は金くれ
時間が無駄すぎて虚しすぎる 20戦くらいしかやってないけどトリカラ出ねえや
もう諦めるか おおうっかり連勝中のチームに相乗りして100倍マッチ勝ててしまった。
ありがたや。 トリカラバッヂ見ておちんちんシール思い出したわ、元気にしてるのかあの人は 結構みんなバッジ多いんだな
まだ5個くらいしかないわ トリカラ一回目でマッチング出来て普通のだけどバッジも貰った
もう満足です >>173
フウカ派、ウツホ派、マンタロー派でフウカ派をウツホに担当させればワンチャンある >>30
ツイッターみたらぼちぼち食料の奴が道具狙ってるし道具が1位取るの難しいと思う
少なくとも食料は完全に敵だと思った方がいい、道具の奴が煽りまくってた反動でアンチ道具派多いんご +4で終わりかな
これでサザエ増えなかったら恨むぞ 今回トリカラは発生しにくいって公式で言ってんのにマジで見てないチンパン多すぎ
キッズじゃないんだからちゃんとお知らせ見とけ トリカラやろうとしてフルパーティに吸われるのゴミすぎ >>182
ありがとう
超建設的だしある意味1番役に立つアドバイスだ あんなり不人気だったトリカラをやりたがるお前ら見てるとイカ研の調整は成功だな >>163
そこまでしようとするとギア数がとんでもないことになるし、足元塗ったほうが早い
安全靴は、そこらに散らばっているちょっとした敵インクに引っ掛からなくなるくらいに考えるといい 暇つぶし勢だが食料派マジで見かけないな
道具派をボコボコにするの飽きたんだが
というか体感9割初心者だから敵陣で俺通り魔みたいになってるんだが トリカラはラーメン屋みたいに5時間待ちの行列とかにしとけば
みんな喜んで並ぶのにな🥺 >>109
押し返せないならどっちみち勝てない
五分五分なら自陣綺麗に塗った方が勝つ
よって自陣塗りが正解
打開はスペシャル合わせろ
味方に合わせて貰うのではなく誰かに合わせればいい 未だにマッチ中にエラーはくことあるんだが
回線見直したほうがいいかな?
だいたい三十試合で二回くらいなんだが >>205
確率下げすぎであまりにもレアって話でしょ >>142
2時間ごとサイクルとかすれば、攻め有利でも守り有利でも多分文句でないよな
今回のでわかったけど、やっぱりどっちが有利かはマップ次第なとこあるし
6の倍数時間やれば均等になるし 時間帯ド深夜とかの差は出るかもしれんけど >>203
手づかみ画像で煽る陰湿な京都人多かったからな・・・ 基本無料のゲームなら文句もないけど金払ってんだよなぁ
まさかこの時代にまともにモード選択すらできないゲームがあるとは
トリカラもだしバカマッチの封鎖も意味わからんわ >>168
道具でトリカラ待ちの間に100倍来たよ3時間くらいやって
とりあえずそれには勝っておいた というか同士討ちでトリカラ発生させれば済む話なんだよな
何のためのクソ長マッチングなんだか トリカラってダブルじゃダメなん?
攻撃と防衛に分かれるだけでいいよ フウカ+コジャケ、ウツホ+パル子、マンタロー+イイダ
票を均等にしたいならこんな感じか 道具アホしかおらんのか
ナイス玉食糧エリアに投げてくる、マルミサ10発、しまいにはフラグ取ろうとしてる最中にチャーで抜いてくる ヨビ祭という概念があるのならその期間内で一定の勝率によってトリカラの頻度替えてほしいわ
相方がポンコツだと悲しい消化試合になるわ 食料派が目に入るイカタコ全てが食料だと思って襲いかかってくる 今まで少数派に入れてきて同士討ちほとんど無かったから全然覚えてないんだけど、同士討ちって貢献度入らないんだっけ? >>209
バッチ追加されたからだぞ
次も防衛チームで更に防衛不利MAPならクソクソ言うぞ
次攻撃チームだったらまた来い来い言うぞ 永遠に上がるまでに10倍マッチ3回しか来なかったしそら真珠も貯まらなくて100倍マッチ来ねえわ これもしかしてトリカラの攻撃側ってもう片方の攻撃側倒す必要ない? トリカラ1戦もマッチングせず
一回くらいはやりたかった… 暇潰しだけどいきなり2回連続でトリカラだったわ
お前らすまんな トリカラで道具の奴が暇つぶし無視してこっちを塗りにきたせいで負けたわ
ルールぐらい確認して始めろや >>205
そんなん把握した上で下げすぎっつってんだよぼけ トリカラ選ぶとエラー吐く
一度しか繋がらないのでルールよくわからん >>237
ないよ
俺がシグナルとったとき邪魔するのやめて 塗りもキルも撹乱も全部一人でやって打開してねみたいな試合が多すぎる
スプシュ以外使ってられねぇ >>190
俺も塗り武器じゃないから誰も塗らないとか編成が酷すぎるとかじゃなければ基本初動から前に出てるけど一応7割近くは勝ててるし、それで勝ててるなら別にいいんじゃないか
ナワバリガチ勢的には間違いなのかも知れんけど人によっては打開用の塗りスペース残すために全塗り否定派もいたりするしね 道具に入れて文句言ってるやつって割りとマジで知的障害者だろ
投票数から見てマッチング遅くなることやキッズ多くなるなんてこと普通予想出来たはずだろ なんでヘルプしないの
なんでただでさえ大変な味方に死んだ場所をなぞなぞクイズにするの
ヘルプしたら浮き輪になる前に方向も場所もわかるでしょ
馬鹿なの もう十分楽しんだからクリーニングとメインギアいらないかけらに変更してフェス終えます。皆さんお疲れ様でした やっとトリカラ発生したわ
わからんけど楽しいからもっと遊ばせろや オープンでえいえん+1までやったけど1回も倍マッチ来なかったわ。
チャレンジでやったら1試合目100倍、2試合目10倍来て勝った。
1試合でえいえんまでの貢献度抜くの馬鹿らしいわ。 舞台も変わったのにどの地方もフェスはナワバリ強制してるのなんなの
普段バンカラマッチって名前でガチやってんだからバンカラ地方ではフェス仕様のバンカラマッチがあるんですよでよくないか? シオカラーズ+司令vsテンタクルス+4号vsすり身やって勝ったやつをメインキャラにしようぜ 最近、Kindleでサムライダー買ってたの思い出してサメライド使ってみたら意外としっくりくる
今日からサメライダーだ >>142
2時間毎に防衛交代で何回防衛成功かを競うとかがいいよな トライしてるときに片方の攻撃側がもう片方二人とも轢き殺したのが妨害型で一番笑えた フェスについてはそろそろ根本から見直したほうがいい気がするんだが保守的すぎるな
1のころからナワバリしか出来ないのはどうなのかってのは言われてたしな
ナワバリ、ヤグラ、エリアとルール切り替わるだけでもだいぶ変化付くと思うし ナワバトラーも後出しじゃんけんされるから糞スプラ3は簡悔の極み ウツホが勝てるとしたら白インク貰えた時だけだな
2の時もケチャマヨVSは色もあって白人気すぎて酷かったわな 何度も敵インク地帯に徒歩で突っ込む謎マンいたけど8デスしててワロタ 弓弱すぎるな
突破力とリーチがないからこういうガチ勝負だとボロでまくり
馬鹿なんじゃないかイカ研? シグナルトライ中にスプボム投げちゃったマジ澄まない 道具派でトリカラ10回マッチング出来た奴いるんか? >>237
お前のせいで攻撃側は3対5の戦いを強いられてんだけど 今初めてトリカラなって食料が勝ったのに道具も勝ったことになってたわ
三つ巴じゃなくて引きずり下ろすやつなんだな
前夜祭は挟まれてたから知らんかった エイエン+2までやったけど結局トリカラ3回しか出なかったわ
うち2回は勝てたからまぁ良しとしよう
もう疲れたからこれで打ち止めだ
道具組の皆は最後までちゃんと頑張るんだぞ ひまつぶしは前夜祭勝ち、中間発表でも勝ち
それじゃあ他の陣営は面白くないからゴニョゴニョしてひまつぶし負けにされんのかな お前ら忘れてそうだけどカタログレベルアップでホラガイ貰えるのフェス期間だけだからな
所詮野上様の掌で踊ってるんだわ 道具と食料がフレンドリーファイアから紛争起こしてて草 >>267
味方に来るルール知らないナワバリしかやらないマンが恐怖すぎるな 同士討ち切断する度に10分ペナ課されるようになってしまった1回なるとフラグ変わらないのね えいえん+2まで回したがトリカラ出なかったので寝ます
選ばれし道具派は必ず勝利するように 道具派が発狂してるのもうフェス終わった気分の食料派からしたら草生える 開幕自陣塗りって全員でやってさっさと終わらせて、
まだ自陣塗りで人数減ってる敵を轢き殺した方がいいんじゃないの どう見ても中間一位取った方が罰ゲームなのに道具に逆転されて暇つぶし側よわって言われるのキレそう イカ研「(…あれだけ不評だったトリカラがバッジを発表した途端、全員がやりたがってる)」
イカ研「せや、不評なもんは全部バッジで解決や!!😆」
これマズくないですか😰 >>267
ガチマはルール分からないって人が意外に多いわけよ
ナワバリは誰でも遊べるからってのが重要 クマサンにバイトマニュアル見直せって言われて見直さない奴いる?
ガチで理解してない奴ら フェスTのメインギアがイカニンジャのやついるけどあれどうやってゲットするんや マジでキッズより注意力なくてヤバいな
トリカラの出現率ダウンに文句言ってる奴らはゲームしてる場合じゃねえぞ >>271
新ブキは弱めに出してアプデで上方修正するのが2からの流れ
強化後に強ブキに流れてくる輩をしばくためにも強化前からなんとか使い続けよう 金バッジまで頑張ろうと思ったけどもう無理諦めるわ
ルールわかってない奴とかまじもんの初心者とか無理 試射会「トリカラ改善しろ」
イカ研「トリカラの確率を下げました」
第一回フェス「トリカラ改善しろ」
イカ研「トリカラの確率を下げました」
最終的にトリカラの存在が微粒子レベルになる可能性が微レ存……? トリカラやりたいのにナワバリさせられるから開幕切断するわ
文句ならイカ研に言ってくれ フェスで食料選んだら道具としか当たらないんだけど?
何か設定が悪い? ロッカーさぁ2段階目の大きさが一番良くね?
戻したいんだけど >>275
そうだぞ、だから食料の奴がトリカラで道具を潰すのはあながち間違ってはいない
何故なら自分たちが勝ったら道具も勝ちになる仕様だから、まず2位にならなきゃ1位にはなれないんだよ当たり前だけど 前夜祭トリカラつまらない→確率減らします
対応やばすぎだろ >>295
まともなルール説明と練習環境ないままぶち込まれるんだもん運営がクソ こんなアホみたいなフェスで消耗する位なら資格の勉強でもしたほうが良さそう
サモランすらゴミだし >>292
スパイキーに格安でメインギア付けてくれるぞ
フェス終わる前にまたほかのギアに付け替えて返却すればイカニンジャに使ったギアの欠片も帰ってくる >>276
いいな
永遠3から永遠7まで上がったがトリカラ0
なんだこれ? 今回は弱小の食料チームのおかげでトリカラ金簡単に取れた
フェスの度に追加されるのかね? ヨビ祭、中間はマンタロー陣営1位、フウカ陣営2位
最終結果は逆転でフウカ1位、マンタロー2位
今後2年間、毎月これです 文句言いながら延々とトリカラ待受しながらレスするおめーら ジャッジ君に話しかけたら急にイカノボリのレクチャー始まったけど、ああいうのもっとビギナー向けに仕組めばよかったのに >>289
実際高難易度バッチは欲しくなる
量じゃなくて質で難しいのが鮭カンストしか無いから増やして欲しい所 結局トリカラがマッチしないのは
陣営が原因なのかトリカラ選んでもオープンに確率でとばされてるのが原因なのかどつちなんだ チョキとひまつぶし選んだけど今回トリカラかなり楽になってる 9割くらい勝てるし金バッジ余裕だった
敵にはほぼ塗りかえせないリス地が結構確保されてるのとシグナル周辺が見渡し良くて挟まれにくいからかな 13勝29敗でえいえんになったからもうおしまい
新規勢に勝って気持ちよくなってもらうための犠牲になったのだ・・・とでも思わないとやってられんわ
自分は前作A帯でしかないけど新規のためのサンドバッグにちょうどよかったから割り当てられたかのようだった
「2でA帯までやったんなら今更ちょっとくらいボコされても萎えて引退とかしないだろ」とばかりにさ >>292
今回からメインを付け替えることができる
欠片45個だけどな
フェスTは6個で付け替えられる
もしかして普通の奴を安全靴やサブ減つけたら人速など好きな欠片を45個手に入るのか? 中間一位からしたらトリカラなんて罰ゲームだし三つ巴にこだわった結果全てクソ
特定の数字にこだわるとかイカ研って発達? >>237
俺がトライ中に抜いてきた1キルリッター絶対許さんからなw
バリア不発やらかしたせいでもあるが トリカラ3回出来たけど3回とも防衛全落ちからシグナル取ったら食料派にキル取られるのこれもうわざとだよな >>294
新武器は使われなかったら、強化してくるからなー
開発は新武器は強すぎないか毎度慎重 >>300
道具:食料:暇つぶし=2:1:1くらいだから キッズが多いほうが狩られ続けて終わったフェスって前もあったよな 食料だけどトリカラマッチ率20%~30%くらいだったな
金バッジ手に入れたんでおしまい🤗 次回からはフェスTのメインギア取り外し不可になってるにジャッジ君の毛玉賭けるわ >>324
「食料からすると道具も敵」
これを理解してない道具派が多すぎるんよー
勝手に格下の駒呼ばわりして思い通りにならなかったら文句言うとかなぁ 100倍マッチ負けた時損した気持ちになるから早くなくして欲しい >>300
道具も道具としか当たらないから正常だよ トリカラ、中央が低いステージと高いステージで防衛側の有利不利がかなり変わりそうだな ちまちま勝ちを重ねてきたのに100倍勝てなかったら今までの努力無駄になるのが辛い >>324
それやられたからやり返した上に
カニタンクで陣地荒らしてやったら勝ったわ >>237
何でこう誤解を与えるシステムにしたんだろうな
素直に4vs2+2の二色にすりゃ良かったのに ちょっとフェスの息抜きにヒーローモードの隠しステージやったら中途半端にやめられなくなってキツかったわ…あれムズすぎない? なぜサモランぐらいのチュートリアルができないのか
まあサモランもグリルとか教えてくれねーけど 1の時は投票率の差がありすぎて勝率では圧勝してたのに投票率のせいで最終的に負けるクソみたいな2択もあったな
まぁ今回はそれ以前の問題だけど >>338
お前さんが相手チームの雑魚を狩ってる間に、
味方の雑魚が相手チームの強者に狩られてるってことだぞ オープンマッチでS+バッジ付けて無双しまくってるけど、俺にやられたキッズたちは
「これが...S+の力...かっこいい!
俺もいつかこんなイカになりたい!」って思われてんのかな >>336
わかる
というか勝っても通常での勝ちが虚しくなるからどう転んでも萎える 食糧チームこっちがシグナル挑戦してるときにウルショ打ってくるんだがガイ? >>317
食糧選んだ知り合いは結構な頻度でトリカラマッチしてたよ
道具が悪い トリカラ防衛側だと発生率体感1/5くらいだな
1/2か1/3でいいのに トリカラやりたいのにできなかったせいか戦わずに遊んでる道具派いるじゃん…
イカ研くんさぁどうすんのこれ >>349
まあフェス開始前の中間発表だから変わってるかもな >>346
でも「頑張ればクリア出来る」くらいのちょうど良さではあったろう?
最初から絶対ムリだって諦めるほど難しいわけじゃないいいバランス トリカラ今回は攻撃側が攻めのルート1つしかないから前回のチョウザメよりもよっぽどマシだろ
これならトリカラどんどんマッチさせろや ガチマッチに飢えてるみなさん、今こそ2を起動するときですよ >>346
途中セーブがエリアクリアまでないから諦めた >>335
理解できてなくね?
大目標は結束してヒマツブシを一位から引き摺り下ろす
そこは何があっても変わらんわ トリカラ三回できたけど例外なく暇つぶしがラグくて防衛有利の意味が違うんだが >>329
>>337
マジですか・・・。
そうだったんですね。
同じ色ばかりで飽きて来たけど道具の人よりマジだったんだすね。 食堂1000回バッジあるって聞いたけど本当なのかな
他が1000回だからって適当に設定しすぎだろ
ちゃんとチケット消費するなら最低2万試合分だけど無理すぎだろ ガチャからもギアの欠片10個ずつセット出るんだな、銅色だった 何倍マッチなんてイカ研の数値調整に都合がいいから導入してるだけだよ
勝った負けたで一喜一憂する必要なんてない 防衛側トリカラ来ない時は連続して来ないし一度来ると3連戦とかある トリカラとトリプルトルネードって本当に実装されてるの?
いまだ来ない >>352
S+バッジを知ってるのはS+だけ
自意識過剰すぎ 防衛側ローテしろこのままだと毎回フウカ側逆転ばっかだぞ 食糧でトリカラ金バッジ獲得したから次からは切断するね🤗
道具さんがんばれ😂 暇つぶしってトリカラやるには、ただのオープンやらされるのなんとかしろよ。トリカラディフェンス作ればいいだけやん。 結局キャラ人気投票だからフウカ陣営選んだ人は毎回トリカラも発生せず、同士討ちばっかだろうな
みんなマッチングまで考えて投票しないだろうから2年間ずっと同じ光景になりそう >>368
そこが違うって言ってんだよ
食料からすると道具と暇つぶしのどちらも引きずり下ろさなきゃいけないの
「暇つぶしを引きずり下ろせば2位になれるんだから我慢しろ」って思考回路がダメなんよ
食料派には皆殺ししか道はないんだ ルール知らない奴に関しては運営もどうしようもないけどね
少なくとも説明はあるしラジオでもフウカとウツホは「一時休戦してマンタロー引きずり下ろす」って言ってるから
トリカラマッチングすらしないのがクソすぎる バイトいきなり砲台出てきて困惑したわ
海から一番遠いところのは使うべきなのか?
って迷いながらもクリアできるうちは楽しいな…
テッキュウゆるせねえ すまん、同じフェスでも2のがマシだったと思えるほどイライラするんだがわいだけ? 今回のトリカラ防衛有利すぎるやろ・・・
こんなん1位に追いつくどころか1位に引き離されるわ
攻撃有利は変えなくて良かったんだよ 100倍負けたからめっちゃ適当なプレイだわ
ホント味方すまねえ 新スペシャルをクソ雑魚にした理由なんなん
ナイスダマからアーマー奪ってナイスダマ以外の全てにアーマー付けろや💩 イカの方がApexよりもイラつく頻度がめちゃくちゃ高いんだけど、なんでやろって思ったらゲームの仕様が単純だからかな
単純でやることはわかりやすくて簡単なのにこんなこともできない奴がいるのかみたいな 仮にめっちゃトリカラバトルの発生確率が高かったとして
3位陣営が2位も1位もボコボコにし続ければ順位浮上することもあるんか? フェスでやることなくなっちゃったからナワバトラーに手出したら結構面白いな
新しいパックってガチャでしか手に入らんの? お風呂チャージャーローラーシャーカーでチャージャーとローラー0キルとかもう無理だよ
こんなんに100倍マッチやらせんでくれ 俺はもう防衛金バッチ手に入れたから次回以降攻撃有利MAPで良いぞ マルミサ強化、弱体化、削除のフェスで
勝ったら実際に対応されるなら
本気でやるんだけどなあ
道具とか食料なんてどうでも良いわ 道具派は食料派も自分の思い通りに動く道具にしようとしてんの傲慢やな >>388
それは4vs4でやればよくね
閑話休題、一位をやっつけましょうってことでしょ
あ、閑話休題ってわかる? >>356
俺も食料だけどトリカラ選んでも多く見積もっても2割位しかトリカラ発生しないんだよなあ >>328
慎重っていうか馬鹿なだけだと思う
なんだっけイカ研の伊藤だかなんだかのグラサン
馬鹿なの? マンタロー側4人通話プレイ多すぎだろ
ナワバリで勝てるわけないわ >>220
そこまで無料ゲーすきなら、便乗でCMしてるスプラになれなかったニンジャラしたら? やることないからフレとお金稼ぎでマルミサやってたらトリカラ2連戦2連勝
攻撃側のマルミサお手軽すぎて笑う
安全地帯からゲージ貯めて撃って
ラスト10秒に前出てパシャパシャ >>366
最初のエリアが割とキツいよね
下手にあそこクリアしちゃったから途中セーブなくなるの嫌でクリアするまでフェスにもどれなかった ミステリーゾーンっていい試みだったんだな
毎回新鮮さもあったし まさか自陣塗り派がここまで何も考えてないとは
そら盤面最悪になってからあたふたするわけだわ
裏取りルート潰された状況からの反撃チャンスくらい見出した上での行動かと思ってた >>368
まず2位にならなきゃ1位になれないって思考ができないあたりスポーツとかやったことなさそう
2位の奴を勝たせて1位にさせても自分たちの順位は一生上がらないって理解できねえのかな ワイパー超絶強化でワイパートゥーンなのも見てみたい 「シグナル取ったら食料に殺された」って文句言ってる道具が多いけど、
「共闘して暇つぶしを倒すのが目的」って言い切るなら
「自分はシグナル取らずに食料の援護に徹する」ってすればいいだけでしょ?
そうすれば勝てるんだからそれでいいじゃん? ガチマやらないけどさ
十倍マッチや百倍マッチが昇格に相当するとなるとあーこれイラつくのわかるぅーってなる なんでパーティーに蹂躙されるつまらないナワバリ押し付けてまでトリカラをオープン限定にしたのかよくわからん
普通に別々にマッチングさせればいいだろ >>390
近いところを2つ使って回収係を2人にする
大砲はベテランに任せとけ
カタパ タワー 爆弾を効率よく倒せる奴がいるから
鉄板とヘビを通してカゴ近くのモグラ倒せる人はなかなかいないけど みんなトリカラ不定期だからルールわからなくて真ん中の鶏から?を守ってのに終始してるんだが… とりあえずフェスはもういいかな
サザエは明日の9時に貰えるの? 中間の勝率に大して差がない割に前回は防衛キツすぎたし今回はちょっと楽すぎる気がする
ただ中間勝率出てからトリカラ難易度調節するなんて無理だし難しい問題かも >>409
マジレスするけど閑話休題の使い方間違ってるよ >>410
俺は道具で20回やって1回だぞ
結局道具が多すぎて道具と食糧でマッチさせられてそうだな クイボ2回爆風当ててもなお撃ち合いを相打ちにもってかれるんだけどやっぱ無線接続にしたほうがいいか?
さすがに理不尽だろ 2の時はフェス中はクマさん武器で遊べた様な気がしたけど気のせいかな マテガイでツイート検索するとヘイト凄いな
閉鎖したほうがいいのでは やっと100倍きて勝ったーーーー
俺1キルもしてないけどこれで安心して寝れるーー >>428
覚えたての言葉を使いたかった子どもにマジレスやめーや >>400
APEXは味方をピンである程度コントロール出来るし、武器も割とバランス良いからな
クソみたいな味方も来るけどそんなのたま~にだしランクが上がるほどAPEXは味方と連携取りやすくなるしな 運営です。どうすればフェスを楽しんでもらえますか? >>400
多分リスポーンゲーやからやと思うわ
敵が多いからうざいんや
APEXだってめちゃくちゃ漁夫が来たらうざいやろ?
それと同じや 最初はミサイルうざかったけど
あまりに多すぎるから避けるの上手くなってしまったわ >>418
スポーツやってる人間がえらいって思ってる?w
トリカラは運営が一位をやっつけるって言ってんだから、そこを逸脱するやつがいればそれは邪魔者でしかないよね?
自己満やめなね トリカラの設計が悪いわ
というか例えば勝敗で一位のポイントにダメージを与える仕様でしかなかったとしても一位からすればふざけんなてなるわ
どう転んでもまともな競技性にはなんないよこれ 4人で組める時点で防衛側が有利すぎる
ナワバリに飛ばされたらさらにそれが加速する 起動や画面の切り替わり、マッチングでやたら待たされるのに
スキップできないクソみたいな演出をいちいち見せられるのムカつく
つまり野上死ね 隠しは最初と最後の3wave目がきついかった
ソナーが設置するまでアーマーだしジェッパが3号を彷彿させるほどヤバイ 食糧からしたら道具としかマッチングしないんだから今まで戦ってた相手を1位にしましょう!なトリカラバトルはアホくさくなるんやろな >>431
そんなにラグのせいにしたいなら、メモリー貼ってくれ。 >>441
トリカラ選んだらトリカラに繋げたら楽しめる >>448
バイトやろうぜ
もっとミサイルにイラつけるから モデラーとかボールドとかゴミ武器使って塗りもキルも大してできねえならラクト使ってミサイルマンやっとけよお荷物共 >>445
コントロールは神ゲーだったんだけどなぁ >>423
やっぱあの遠いの使うの無理だわな
回収役事故ったらやばいだろうから出てったわ
トリカラに求めていたカオス分補充できるから
もうバイトでいいや 金バッジ手に入れたしおーわり
次のフェスは中間発表後に選んで確実に2位のところ入るか 3のマップ縦長ってトリカラを考慮したステージ構成になってるんか?
そのトリカラは大不評で対応も後手後手
バンカラはステージが縦長になって裏取りが極端に出来ないせいでチャー祭りに防衛は攻め側のスペシャル押込みに間に合わない
どうしてこうなった 隠しヤカンのヘビブロックステージだけ通常ステージ説がある >>445
APEXと同じシステムでよかったよ
既存のマップ3つくらいくっつけてやらせてくれ 個人的にフェスTメインは固定のほうが好き
普段潜伏してくるイカニンをぶっ潰せるし そういやナワバリで暇つぶしとマッチング一回もしてない
道具ばっかり >>443
ネームプレートは面白い二つ名は目にとまるけどバッジは記憶に残らんな スーパーシグナルまで遠すぎだし取得時間30%減らしてくれ
スーパーシグナルほぼ取れないのに永遠に2vs4つまらんわ >>463
道具選んだ奴はろくにトリカラさせてもらえてないぞ
まあ次バッジ追加されないかもだけど >>462
今作はハシラとかナベブタとか近い2つだと処理漏らしがちなのが居るから遠い大砲も重要ではある 食料弱すぎる
道具派も雑魚だけど賢さはこいつらよりうえや 初めから完璧なモノ出しすわけないだろ
次回フェスでミステリー復活
その後トリカラ改善
そしてマッチング改善
その度にさすが任天堂って言われるのさ
アホくさ >>466
シオノメ油田みたいなデカイステージがやりたい トリカラの攻めでチャージャー持ってくるバカうぜえ
クリアリングもできねえし塗りもてきねえマジカス >>475
トリカラが来た時点で数時間に一度の興奮を味わえる フェスの良かった所(イカニンなし、ミステリーゾーン)が全て消えて良いところ何一つなくなったよな
トリカラはない方が良い トリカラもう3時間やれてねえ
あと1勝なのに急にどうしたこれ ワイも今日20戦くらいしたけどずっと道具vs食料でしかマッチングしてないな
明らかにイカサマじゃいのかこれ?
イカだけにな。 トリカラで出会う食料派に毎回置物チャージャーいるの笑う
お前らが弱いせいで3人がこっちに襲いかかってきてるんだぞ >>472
流石に次のフェスでは何か調整入るっしょー
調整なかったらやべえよ
もしかしたら今回みたいに悪化するかもしれんが まじであのチャージャー晒してえ
突っ込みまくって死ぬバカ >>466
スプラやってるとAPEXとEAに散々愚痴ってたけど、どれだけAPEXがまともなゲームだったのか痛感させられるわ
伊達に3年以上続いて未だに同接50万の対人ゲーじゃねえわ、やっぱ日本人じゃまともな対人ゲー作れねえよ・・・このクソゲースプラが日本で一番売れてる対人ゲーだぜ? 6時から4時間やってトリカラ無し
もういいわ本当クソだな イカ研の連中がこの評判見て頭抱えてるならまだ希望はあるかもしれん
優雅に連休過ごしてそうだけど >>470
通常ルールを犠牲に得たその距離が攻撃側の貯金なんだから有り難く享受しろや😡 トリカラ全然マッチングしないね
騙されてるんじゃないかって気になる 休日出勤と重なるとキツいな、結局トリカラ1回だけ
フェスTも洗濯したしホラガイ使い切ったしもう寝るわ
道具派、あとは任せた、おやすみ >>456
逆に道具としか今マッチしないから、道具に勝ち続けてついでにトリカラ勝てばワンチャンあるじゃんとは思わなくもない
…まあナワバリがまっぷみてないやつおおくて勝てないんだけど トリカラ選択すると毎回200秒とかかかって、ほぼエラーなんやが 食料に何もメリットがないのに道具に協力しろとかアホだろ
暇つぶしと協力して道具ぶっ潰すわ S+バッチって誰でも持ってるからサモランの金バッチにしてる。 システム変わらん限りウツホ陣営これからのフェス勝ち目無い気がするけどどうすんのやろ パブロ系からローラーに変えたけど楽やな
塗れるし殺せるし 今日2から移行するんだけど黒ZAP味方に来たら嬉しい?
というか単刀直入に3でも黒ZAPって戦いの土俵に立ててる? 大砲途中で捨てたらもうイクラ集めに夢中になる奴らばっかりでぐちゃぐちゃになるから一番遠い大砲最後まで死守する 2,3位もしかしてソロでトリカラ潜ってる?
攻撃側のほうが勝ったときに貰えるポイント多いしシグナルとったボーナスもあるんだから大人しくトリカラ潜って防衛バッジ取らせろ >>489
前夜祭の結果から調整した上でこれ
諦めるべし 一回くらいトリカラやろうかなと思ったけどナワバリ疲れたからまた次回にしよ
あー100倍終わってよかった >>475
攻撃側不利すぎて勝てたら奇跡くらいだから意味は無いな ロッカー飾って遊んでるけど他のも見たいから試合後のエモート時に自動で見せてくれたらいいのに 結局キッズに寄せて作ってるせいで、味方のパワーはわからないし、部屋のパワーもわからない。ストレスを減らすためにそうしてるのかもしれないけど、それが逆にストレスだ。 フェスパワー→機能してない
ウデマエ→機能してない
ガチパワー→機能してない
終わりだよこのゲーム 初めてのトリカラだから、初戦は負け覚悟で徐々にコツをつかんでいけば良いか~って思ってたら
まさか1回も入れないとは思わなかったわ
運営はテストプレイしてないだろこれ ド戦犯やらかしたと思ったのに味方3人のがもっとやばくてバトルナンバーワンで草 >>517
あれはロッカーと言う名のプレイヤー通報機能だから ヒマつぶし派だけど、100倍3回は勝ったし、もう休んでもいいよね
疲れた フェス開催されてるときはバイトもオール?にするとかにしろて
こんなクソ武器支給のバイトやれんわ >>508
タワーとカタパ倒せない味方だとジリ貧になるから奥捨てるしかないときもある
割り切ってSPは早めに ナワバリ切断多すぎワロタ
みんなトリカラやりたいんだな 纏はシグナル確保する難易度に対してメリットが見合ってないわ >>493
ギアパワーの取り外しのシステムもユーザー馬鹿にしてるよな
なんでこんな意味わかんない仕様なんだろうね これ3つに分けた弊害じゃないか?40%勝率とった時点で残りの2チームが潰しあったところで40%がバトル不参加なら勝率は下がらないわけだし >>529
前夜祭ぶりにドライブワイパー握ったけど
やっぱゴミだわこれ もうトリカラ削除して、キルできないヤキトリ実装しろよ >>523
あるある
俺がこんななのにトバルNo.1w
このチームくそよええw 中間一位の暇潰しはもちろん食料からしてもトリカラなんて面白くないだろ
結局自分らはトップになれずに道具がなるだけなんだから
バカ研に三つ巴は扱える代物じゃなかったな 10倍マッチ100倍マッチで開幕1分で味方がヤバそうと判断出来たら切断する方が得だと確信したわ
いけないことだけどチームを勝ちに導くためなら仕方ないんだ ロッカーが地味に面白いの笑うわ。いろいろ拡張してほしいけど任天堂がやるとあつ森みたいな汚物にされそう >>545
逆にありかもな
キルしたらペナルティつけて フェス終るんだけどやることって
メインギア入れ替えとガチャ以外なんかあったっけ? フェス面白い
チーム対抗で盛り上がると思ってるの運営だけだよな
333倍マッチとかあるし純粋な勝ち負けでも決まらんし最悪 >>552
切断したら相手の勝ちにしなかった開発が悪い ユノハナのトリカラとか防衛側想像するだけでハゲそう🤗 トリカラとチャーが組み合わさって最低なゲームが出来上がったな
これが3って今まで何してたんだよと 事前投票したら投票率高くて中間2,3位だった時点で自由にトリカラ出来なくなるのだけは同情するわ
「トリカラから逃げるな」とか煽るやつは腹立つけど別の意味で可哀想だ 今日8時間スプラやっててトリカラできたの一回だけ
しかもナワバリも9割以上が道具同士の潰し合いで
他チームと当たって貢献度が上がったの多分この8時間で10回もなくてやり甲斐皆無
何も考えず道具選んだけどつれぇわ 2冊目のカタログでレベル上がったのにミステリーボックスもらえないバグって俺以外に出てる?
パル子が何もくれないし「!」も出ない
ホラガイはもらえる バッジが手に入らない人が出るので次回からバッジは廃止します
完璧な調整だわ 途中抜けした場合の敗北扱いになりますの分、メンバー全員の分(8人分)乗っけてやればいいと思った
10倍100倍は倍のせで WiiUでスプラトゥーンという革新的神ゲーを作ったクリエイターはどこに行ったのか
野上井上佐藤の3名は無能だったのか そもそもトリカラの2チーム協力して一位を蹴落とすというシステム自体が破綻しているよね
2位と3位が僅差で1位独走状態とかならまだ良いけど
今回みたく1位と2位が僅差で3位が引き離されてる様な状態だと全く盛り上がらない 無線で遊んでると思われる配信を見てたけどラグやば過ぎるな、2の無線よりヤバいな
2も3も有線だと全くラグくないけども >>573
なんであんなにおもろかったんやろか
やっぱ思い出補正なんかな 永遠+10にしたけどこれでサザエ変わらんかったらアンインスコや 通信切断は10分くらいペナルティで繋げないようにしてほしい この欠陥ルールのトリカラのために新ステージは縦長になってリッター有利でストレスフルな環境になったと思うと本当に運営のフェスの力の入れようには首を傾げるわ >>565
S+なのにフェスパワー1300の奴とかおるからな
本当に終わりだよこのゲーム >>494
朝9時から食事と風呂の時間以外ずっとやって11時間で4回や >>568
2冊目は10ランク毎だよ
その認識の上でならバグかも ナワバリだりいパブロだから指死ぬわトリカラやらせろまじで 味方が突撃死してはよっしゃ~よっしゃ~絶叫してて笑えてきた >>573
スプラのヒットで開発に参加してきた無能穀潰しどもに屈服した >>578
レベル10ごとにミステリーボックス1つか
失礼しました ちゅまーん!
フェスパワー2300いってない雑魚おりゅw? オープンで強い味方と組めて連勝しまくったらトリカラでエイエン10と12の食料とシャプマプライムの道具にボコされたわ
結局負けたら勝たせてくれるし勝ったら強いやつに当たるだけなんやなって
そして防衛はパーティー大正義と
それならいっそフルパと野良が戦うモードに変えてくれ なんかトリカラでやるとB辺りの強さの奴と当たるな
全部クラブラでぶちころや >>573
塗りシューティングなんて何もかも新しかったからクソ要素があってもそれがクソだと気づかなかっただけだよ 道具vs道具ナワバリの終わってる感すごい
なんのために存在するか分からない8人 >>585
普段バカマに籠もってる奴らがナワバリに来るからしゃーない >>585
闇鍋マッチングだからbとかcならフェスのマッチングのほうが強いかも🥺 >>574
通報項目に「故意の切断」があること知らんのか >>579
いや1の衝撃と面白さは嘘じゃないでしょ
全員赤ちゃんで上級者という概念がほぼなかったのも良かった なんか2と比べて糞狭いところで脳死撃ち合いごり押しバトルって場面が増えたな。
行き止まりのマップとか意味ない場所も多いし トリカラで同士討ち解禁しろよ
ご飯vsパンのマッチング問題忘れたのか。この仕様に決めた奴パンカスの残党だろ フェスパワーってどこで見れるのかな?って永遠になってから初めて確認したが、フェスパワー付いてなかった
適当にオープンってのでやってたみたいだが、チャレンジとオープンの違いをちゃんと説明してくれよ せっかくトリカラマッチしたのに試合終了直後に通信エラーで無効試合になるのゴミすぎるわ >>596
なんかゼルダBOW2も同じこと言われそうで怖い >>595
計測おかしくね?前作x2300の雑魚の俺が計測で2321だったぞあてにならんわ バグやエラーやトリカラや内部レートや切断の仕様とか色々ダメな部分は置いといて
過去作で出来たことを新作で出来なくしてる時点で過去作を超える気がないよね
例金でギアガチャ出来なかった2やバイトの報酬をナーフした3 好評不評以前にトリカラを一度も遊んだことないんですわ
論外 誰も味方ジャンプしなければ
全員味方ジャンプ先No.1になっとるんかね >>610
ずっと動かさないと切断扱いになって回数重ねるとペナ スプラ3は縦長ステージで撃ち合いが発生しやすくて面白いって言ってたやつ息してるかな >>597
トリカラ防衛側は🦀2人組に当たったら基本負けなんだわ 仲間のチャージャーに延々と距離詰めてきた道具ワイパーマジで… フェス終わってからやったほうがいいなこりゃ
負けまくるのは嫌だわ >>612
ホコとかルート指定されてるも同然だから裏取り逆転がなくなったのはおもんないよな チャレンジも試合後にどれだけパワーが上がったか下がったかも表示されんし、なんでどれもこれも糞になってんの?
3作ってるチーム、今までと別チームが作ってんの? 人数少ない食糧と4人マッチ可能なひまつぶし選んでない雑魚おりゅ?😂
金バッジ取れないの?😂 >>579
スペシャルが気持ちよかった
調整していった結果ダイオウやバリアもマイルドになったしスパセンのおかげでイカニン環境でもなかったし トリカラ守る側勝ちまくってるみたいだな
守る側が有利なのか、道具食料が弱いのか >>618
パパはいいぞ
ママは確実に地雷
あと「つよくなるぞ」「かかってこいや」「たいふうやばい」「ADHD」君達も地雷だった 通信エラーは明らかに頻発してるよな?
ていうか2はめったになかったが
抜けても続行してただろ ナワバリになったらソシャゲいじりながら適当にやっててすまんな
トリカラ当てたら本気だす フェス明日の9時まであんのかよ死ね
さっさと終われゴミイベ ドスコイの群れでカモンガン無視して最後まで大砲使うやつ
金いくら足りてない時ぐらい拾いにこい >>552
10倍はしらんけど100倍は自分チームだけやぞ
チームのマツリガイが10個以上だったら発生して相手も10個以上だったら333倍になるから切断するなら333倍のほうや 1時間後くらいに参戦できそうだぜ!
ボールド持って行きます🤗 ボムラがクビになったの処理落ちするからって説が俺の中で出てきた
サーモンランとか明らかにハードの限界迎えてる トリカラ防衛有利とか抜かしてるのエアプだな
挟まれてる時点で無理 >>638
弱いだけじゃね?
攻撃側が真面だと後ろからナイスダマやられるだけで防衛崩壊するレベルで辛かったわ トリカラ全然三つ巴じゃないじゃん
このルールいる? ・専用マップ追加
・高頻度(2時間)で定期発表で入れ替え
・3位だったチームがトリカラで1番塗った場合ボーナス
もしくはもう攻守ランダムで勝利時のポイントで調整 >>603
>>605
なるほどね…
いつもナワバリしかしてないけどフェスの時だけ敵味方の動きが明らかに上手い人のそれで怖い >>638
あんな有利オブジェクトど真ん中に置かれてんのに負けるほうがおかしい 今更だけど無人島にゲーム機持っていくような廃人達相手にそもそも勝ち目なんかなかったんだ 整理したら2位しか勝つ要素なかったわ
陣営 試合形式 勝利時獲得貢献度
1位→4vs2&2 +3000
2位→2&2vs4 +6000+2500×マトイ数
3位→2&2vs4かつ2vs2&4 +6000+2500×マトイ数 >>654
塗りポイント俺が一番だし一番働いてるやろ感 >>642
抜けても続行という異常をなくすためにそもそもエラーでよくねってなった おそろいボーナスって2人だけでも1.3倍付くんだな 必ず外人が入ってラグいし味方にリッターハイドラ来るのなんてまずないしどうなってんだよマジで よくは考えたらバイト15回くらいやらされて30000ポイントもらっても全然うまくないからやめたわ
失敗するとムカつくしスピナーとかいう糞やらされるのムカつくし >>638
両方防衛側を経験した身からすると、
圧倒的に今回のマップの方が戦いやすい
・敵の来る場所が限られてる
・中央の見晴らしがいい
・スタート地点が敵に塗られづらい
主にこのあたりの理由で トリカラ頻度増えたよな
5戦中3戦できたわ
元々こう言う設定なのか焦って変えたのか >>652
カーリングは一瞬固まるとかよく聞いたな こんな八百長フェスで勝って嬉しいんか?
日本相撲協会かよw 道具食料の陣地合算する訳じゃないんだから真ん中人数有利じゃないはただの言い訳だよな トリカラからナワバリ飛ばされたけどそのまま連戦したら2戦目はトリカラだったわ 直感で食料選んだってことはアホデブ下手くそ
自覚あるだろ? 1のステが基本的にクソだからなー
3はトリカラのため縦長
2のステはデボン以外よく考えてたよ
多々改修もあったけど フェスの間にめちゃくちゃ弱い相手か俺とほぼ同じくらいの相手の両極端な奴としかマッチングしないからバンカラに戻ったときにめちゃくちゃ下手くそになってそう
強い相手と当たりてえよ 道具さんさぁ・・・
1位にもなれない、トリカラ金バッジも取れない
何ができるわけ!😂
食糧の文句とトリカラマッチしないしか言えないの?😂 >>635
1って一撃入れたら「はい、バーリア」「はい、ダイオウイカ」が出来たのに
3で同じスペシャルあっても絶対無理だわ
娘と一緒にプレイしてたら、いきなり殺されて「お父さん、今棒立ちしてた」って言われたわ Switchの温帯って本当マジ基地多いよなぁ。
ARMSのときも筋金入りのキチガイ多かったし怖い 普通に三つ巴ならトリカラ専用ステージ作って
4vs4vs4でいいだろうに
何でこんな配置なんだよ
いらんカードゲームとかそんなんより
本編やシステム周りちゃんと作ってくれよ イカリングのフレンドオンライン状況の鍵マークってなんですか? >>683
知らんけど鍵付きの部屋立ててやってるとかじゃね 1のステ、廊下と高低差しか無くて不意打ちがメインで戦ってる感無かったな
金網もうぜえし テザリングにしたらほんとに勝てて草
明らかに相手のエイムがズレてるわ スプラトゥーン初めて数日だけど俺強くね?
https://i.imgur.com/WR5Ivb2.jpg
ちなみにコントローラーはジョイコン >>632
あつ森と同じで作ってる人ガラッと変わってるかもな
サーモンランもあの爽快感皆無のもっさり動作は2から考えるとあり得ん
同じ場所から同時湧きで重なって無敵バグまだ直ってねーし >>675
トリカラになるのか
味方4人いる場合とかどうするんだろうと思って毎回やめてたわ 道具側、ようやくマシな味方組めてトリカラ勝てた…… 2は思い返せば、連勝した後にアホ部屋に突っ込まれて連敗みたいな現状が露骨にあったな 0k6dのガロンはいない方がマシだからこのゲーム売ってくれ ドリンクキメたクアッドが
すげーキモい動きで近づいてくるんだけど 二つ名を肉厚なママにしてるからどんどんフレ申請しろ これ食料マッチング機能してないだろ
五割マッチングにぜってえなるこのゲームで負け続けるのおかしいべ
三つ巴なんか扱えないなら二度とやるなよマジ 名札にランクのバッジつけるようにしないか?
あ、これ懲罰マッチだってすぐわかるし >>707
リングフィットしろボンレスハムって思われそう フェスまだ終わらんのか
はよバカマやらせろや
この際アサリでもいいわ すりみ連合
・財政難で盗賊を働く
・シオカラーズにゴマすり(すりみだけに)
・トリカラバトル実装
・ウツホが不人気
↑こいつらの長所 2と違って3は前線があるから面白いとかいうやつ、あなたの感想ですよねとしか思わなかったわ ジャンプしながら瞬間移動するクソラグスクイクふざけんな 普通に1が一番面白い
一番つまんないのは2
3はマシな方だけど1には敵わない また4人通話勢の全ギア全武器一緒の奴らだよ
マルチミサイル飛んできすぎでおもんないわ
こっち2人でしか組めないんだからマジつまんない サーモンランこそ何が楽しいと思ってこの仕様で作ったのかサッパリわからんな
無限湧き云々抜きにしてもだ
そもそも敵側の塗り能力高過ぎるわブキ種まで強制されるわで爽快感のカケラもないじゃん >>705
クアッドはいまだに慣れないわ
突然飛び出てカサカサ動くからうわぁぁぁぁああっっ!ってなる 勝率に大差が付くことなんて滅多にないんだから防衛と攻撃の難易度同じくらいにしておけば不満は出にくいだろうけどそうするとトリカラの意義とはってなるんだよな はよバッテラガンガゼコンプ追加しろや
縦長ステージはもう飽きた 白い奴も別にかわいくないし
京都とかいう天皇が逃げ出した陰湿な地域のノリだよな これさあフェスだとオープンでカスタマイズして続けるがあるのにバンカラでできないのは不具合だろ >>708
食料選んでるやつはちょこぺろとかティラミスの動画見てるキッズが大半だと思う
つまり猿真似しかできない雑魚 プロコンイカれて新しいの開けたけど手に馴染まなくて元の修理して収まった
新プロコンなんか変わったかな… >>706
待ち構えたやつ全員斬り倒すところ無双を感じる >>669
前回は中央横に高台あって、上くるか高台の横からくるかわかりづらかった
あとリスポーン付近にも敵高台あって長射程にリスキルされ放題
しかもそれをパーグー2方向だからな
あのマップ考えたやつ頭おかしいわ フウカはドジっ子入っててかわいい
ウツホは動くとかわいい
マンタローはマイクロビキニが似合う オートエイムモデラーMGのチート 申し訳なさすぎてつかうのやめたわ この惨状でもフェスは大盛況だったとか言うんだろうな >>739
なんだそれ
純正同士なのに違うのか?
まさか片方ニセモノなんじゃないの 計測失敗した人ってみんなサモランやってんじゃないの? 靴のシーホースゴールド探してるけど履いてる人見たことねーわ
気長に探すかショップ更新まつしかないのか >>706
バーチャロンかな
これアクション強化12くらい積んでるでしょ 性悪京都人の甘い言葉に対してフェスの勝利はわしのチームがいただくというウツホ
どうやって勝利するつもりなんですかねえ
https://i.imgur.com/cUvBMKx.jpg 道具さんごめん
せっかくトリカラ切断しなかったのにマルチミサイル間違ってたくさん当てちゃった😂 敵陣地のど真ん中で使ってるとかじゃないのにカニタンク使ったらすごい殴られるんだけど >>573
1は阪口・天野がディレクター
2は天野・佐藤・井上がディレクター
3は佐藤・井上がディレクター
阪口さんはその後ニンテンドーラボ作ったりしてるから、この人が新しいことに挑戦するキーマンだったんじゃないかな >>706
うまくいったとこだけの切り取り動画で
神ブキってtuberみたい 3は1に寄せてるけどエリアとかクソつまんなくなったな >>748
任天堂で買った純正スプラ仕様プロコン なんか合わない感じがした >>719
馬鹿な中学生がプログラマーになりきったつもりで書いた感想文かな??? トリカラだとマルチミサイル、味方陣営にも当たるのなw 気のせいかな、スプラよりガンエボの方が楽しく感じるんだけど
まあフェスの間だからだよな・・・ ヒラメは来るんだっけか
モンガラ タチウオはこのまま来なくていいぞ
デカラインはあんまり記憶ない フウカはヒーローモードでサメをベシベシ叩いてるところが可愛かったからいいや >>757
カニの鬱陶しさがわかってきて見たらとりあえず殴りたくなってくる
ヘイト性能高いわ >>759
どこに「だからジムワイパーは神ブキ!」なんて言ってるやついるんだ…? >>638
有利なのは相変わらず攻撃だよ
チョウザメはヤバい位有利だっただけで >>712
一人一人が戦略タコツボ兵器と同等の戦闘力を持っている >>759
いくら上手いこといった所の切り抜きでもワイパーでこの動き出来るか?って言われたら出来ねぇわ さっきからずっと顔文字使って煽りばかりしてる奴って小学生か何かかね 食料だとトリカラめっちゃマッチングするけど
あまりにも楽しめなくてもうえいえんなったから10勝はあきらめた >>777
バレル強いんだけど今のマッチングだとほぼ確で相手にハイドラいるからな >>758
スプラ作ったやつがスプラ3作ってないんじゃこうなるか… ホクサイ4人組と当たった
間合いに入ったら即死でした… ボールド・ZAP辺りでチャージャー相手してる時の一番の喜びは
射線をのらりくらりカワしてドッパンドッパン外させて
塗られたインクを塗り返し続けるのを繰り返して
そいつを拘束してる時間 >>706
こんなに使いこなしてみたいわ
実際ナワバリならわりとやれるよねジムワイパー
なおドライブワイパー… >>781
解放されてなくても銀チケ3枚で買えるだろ スパッタリー教団さん教徒相手にお気持ち表明していて草
まあゴミスパ多すぎるから気持ちはわかるが導けよw >>706
これ早送りとかじゃないよね?
こんな素早く動けるもんなの 銀チケ3枚使った武器が弱体化されたらチケ返して欲しい >>788
それ構造的に弱いところが補強された結果じゃね? >>781
あ?ランク解放のブキの話じゃないのか?
3枚で買えるけど >>758
ラボってステマしまくりの伝説のクソゲーじゃん
天野って人がキーマンでは? トリカラクソゲーすぎねえかこれ
誰かこれの楽しみ方教えてくれよ あぶねーフェスTのメインギア変えるの忘れるとこだった >>800
適当な武器担いで
開幕中央に突撃して
普通に死ぬ >>799
散々ステマしてステマトゥーン言われてたゲームの本スレでそれ言う? 【速報】「フェス中でもわざわざイカニン着てそうw」強すぎて禁止ワードに 2位3位はトリカラやりたいのに、トリカラを指定しても20回に一回位しかトリカラ出来ない
1位はトリカラ不利なのでバンカラかバイトしかしない
ゴミイベント
しかも1位を強制的にトリカラに放り込む発生率を下げるというバ開発
何のために3陣営にしたの???? 3でこれなら4とかどーなるんだろうな
出るかわからんけど シャープマーカーっていつから地雷御用達武器になったの そういえば予告で乃木坂が52ガロン使ってるの見たな 縦振りから横振りの追撃で倒してる所がマジで怖すぎる 銀モデ×3とZAPでどうやってリッター倒すんだよアホ運営 >>813
そんな時間に起動しねえよ
最後に飲んだドリンクも使い切ったし撤退でいいや ここで文句かけるだけましだが
ひたすらやってる奴ら大変だな
てかシャツ×2勢ほとんど攻略情報見てないわけじゃん
トリカラって何だわ 自分の言いたいことをプログラマー()風に書いただけやね
まあ内容はごもっともだとは思います トリカラ出ないけど出たから面白いってわけでもないんだよな
新鮮で貴重だけどマズいキノコか大量のしなびた無味無臭キノコかって感じ >>812
2とガラッと使用感違うからな
同じ感覚で使ってる奴は地雷確定 ジャンプ撃ちってほんとに射程伸びてる?試し撃ちで検証しても一緒にしか見えないんだけど。インクの有効範囲じゃなく、ヒットの有効範囲は伸びるのかな? >>818
食料派が道具派とひまつぶし派は餓死しろとのことです 道具はクッソ煽るし味方のフリして食料狙ってくるからスペ増とサブ強化積んで道具の方にアメフラシとサブ投げまくってる
暇つぶしより道具死ね >>706
このイカ、2の時は絶対カーボン使いだっただろ >>728
クアッドじゃないけどゴキブリみたいな言い方やめい 肩書プログラマーじゃスイッチ云々会社が云々の部分の説得力が皆無すぎる😂 トリカラやってる感じ食料より道具の方が雑魚が多い
雑魚っていうか多分ルール理解してない やーーーっとトリカラ来たのに相方のラクトが特攻しまくる無能で0キル6デス0スペシャルで大草原
ルール分からないなら選ぶな >>831
ならカマドウマでどうだろうか
クアッドとどことなく語感似てるし ギアの経験値見れないし
UIは頭おかしい奴がデザインしてる 開発時はボイチャつけて口プ前提だったのかな
もしくは下手くそにしかテストプレイさせてなかったか わかばとかモデラーとかの塗り武器で1番塗り少ないの終わってるだろ
マジで来んな >>835
ルール以前にそのブキの強みすら知らねえじゃんソイツ いやこんな状態でフェスやんなやふざけすぎやろイカ研 深夜2時くらいになればキッズが寝てまともな環境になると思う >>838
一応装備してるギアはX押してバッジとかいじる手前のとこで見れるよ
2と同じように装備する前にも見せろやとしか思わんけど 最近自陣をめちゃくちゃ綺麗に塗って全然中央に上がってこない敵が多いからあり得ないほど前の方でバリア貼れて助かる
完全に勝負捨ててる動きなんだけど本人たちは誰かが正しいって言ってたセオリーに従ってるんだろうなあ
かわいそう >>838
一応装備中のだけならプレイヤー情報から見れるぞ
UI劣化してるのは草も生えないけど 2だとスパイガジェットで十分たたかえたんだけど3はマップの構造上トラップが糞の役にもたたないので使えねぇ >>807
ヒマつぶしで半日オープン潜り続けてやっと20戦だったぞ
道具派なら投票先を間違えた自分を責めろ
食料派ならトリカラに来い ルール分からんなら遊ぶなっていうが
ルール説明、ゲーム内にないよな
アサリもデカイアサリ弾かれたし意味不明で未だに分からんし多分一生やらないわ ブラスター持ってきておいてキル1番取れてないゴミは戦犯の自覚持てや >>853
フェスの投票するあたりにあったような? フレンドと4人未満でやる時野良メンバーに不満があって辞めたい時いちいち解散するのホントめんどかったなあ
バイトは出来るのに >>706
かっけーな
2のフェスなら練習がてら持ってったがうーん
トリカラ待ちなあ >>842
まぁ防衛側に前線上げられてほぼリスキルみたいになってたから仕方ない部分もあるけど隙を見て自陣を塗って欲しかったね カーリングボムにあたったとか言う世界一情けないやられ方 イカニンいるだけでマジでつまらなくなるな。ゲームバランス壊しすぎだろ。 マサバ海峡「1ヵ所しか攻める所ありませんw」
地味にこのステージやばくね?1の改修前のデカラインよりクソゲーじゃね?
デカラインすら3ヵ所攻めるルートあったぞ? マテガイで真ん中のセパレートを塗らん味方だと高確率で負けるな 道具さんってひまつぶしの引き立て役でトリカラも出来ないハズレ枠なんだな😂
金バッジ取れないとかないよね😂 武器でゴミ率言うならローラーが酷い
塗らないキル取らない奴多過ぎ 糞バカ道具派死ねや!
こっちがシグナル2個目取ってたら余裕で勝ってただろ!! 相手3人マルミサをいい感じで撃ってくるのとかどうすりゃいいのかねw
ラクト2人だし寄りさえすればと思ったがローラーに潰されまくった。 イカタコ移動しながらローラー移動攻撃のチートのやつまだいんのかよ >>691
攻撃側の場合でもガイジはガイジだろ
共闘すべき味方にミサイル向けてやがるからな ○○使いの称号って武器使い続けたら手に入るのかと思ったら普通にガチャガチャから出るのな >>866
マサバ ナワバリ ラクト多め
タゲ取りやすいからミサイルが20発くらい乱れ飛ぶ トリカラより100倍や333倍マッチやりたかったのにそれどころか10倍マッチもそんなに当たらなかったや残念
1回だけ333倍マッチやって勝ててよかった フェスで勝率3分の1になったんだが
格差酷すぎだろ ストリーマーがどんどん別ゲーやるなかにじさんじのVtuberだけスプラ続けてくれてるな
Vtuberに依存するイカゲーになりそう 事実俺らは有料デバッガーと化してるので長々と書いてるが高校生の言い分は分かる
とにかくイカ研はさっさとどうにかしろ トリカラを回数出来なくて勝ち方分かんない攻め側が可哀相に思えてきた
フレンドのバッジキャリーに利用させて貰ってるわ >>875
ラクト2枚の塗り+マルミサ索敵にローラーとか最強の組み合わせじゃん
こりゃ降参するしかない。お手上げだよ >>874
トリカラは無駄に待たされて結局普通ルールやらされるからみんなトリカラ選ばなくなる
トリカラでマッチングインしてるやつが足らんからますます無駄に待たされて結局普通ルールやらはれるからますますみんなトリカラ選ばなくなる 有料デバッカーってあつ森の時も同じこと言ってた気がする ゲームと環境はユーザーが作り上げていくもの!とか尤もらしいこと言って炎上すればいいのにね デザイナー「ブキとギアのページ数表示?いらんいらんw 塗りポイントもギア経験値もいらんべw」
こいつをクビにしない理由 >>881
333来たけどマルミサ3人編成でぼろ負けw 筆からシューター系に持ちかえたけど右手疲れなくていいね FFできるのに逆境強化的に味方判定なのゴミ過ぎるだろ ジムワイパーは神ブキだぞなんたってドスコイ一確だからな 全員パブロの集団と当たったけどあれはフレとやってるのかな ついでにソフト内でブキ別塗りポイント表示復活させろ
一々アプリ起動させるの面倒くさいの分からないのか >>847
初動に前出てバリア張って何すんの?死ぬだけやん 連射機能付きのコントローラーでパブロ使うとキチガイみたいな動きして強いぞ
俺はもうやらんけど >>884
あそこはニンテンドーが許諾出して収益okだし 売り上げという数字だけは出てるしウハウハなんじゃね トリカラやめてミステリーゾーンいれるべ
ミステリーゾーン再録でもその方がいいべ
ついでにヘビブロックの新ミステリーゾーン作ろう マルミサってゴミじゃねあれ強いか?適当にうってたら巻き込めるってくらいしか恩恵ないやろ プレイヤーネームがだいろくてんのまおうの奴いたぞw トリカラ選んでるのに全部ナワバリだわ
もう欠陥直す気もなくなったか >>904
暇つぶしにとっては交通事故レベルだからな トリカラ食料は今めちゃくちゃマッチングする
連続でかってて楽しいわ >>884
にじさんじだけじゃなく大手vtuberはどこもフェスやってるやついるっしょ テンポ悪いよな
リザルトもそうだけど広場→ロビー→Lボタンがかったるい 配信勢は余程スプラに思い入れが無い限りS+到達とフェス以外やらんでしょ
スプラがというより配信者として飽きられる 1時間半やってトリカラ3戦3勝
昼間のトリカラ出なさ過ぎ地獄っぷりに比べると中々に好調では? スパイキーから買ったギアが店買いと違ってページの最後尾にあったり何ページ目かもわからないイカれUI ステマで売るだけ売って一月でアクティブ1/10まで過疎った某王になるゲームの二の舞になりそう >>914
近くで撃たれるとすぐ落ちてきて危険
遠くで撃たれるとマーキング長くついて
時間差で落ちてきてきつい
などメリットが nuro光だと 倒した敵の死体から弾が追尾して追ってきてこっちも殺されるのワロタ ミステリーゾーンはミステリーゾーンでリスキルーゾーンとか言われたり地を這う惨めな短射程には届かない位置にギミックが仕掛けられてたり散々だったけど、お祭り感的にはあの方が圧倒的に良かったな 対戦ゲーのリザルトは全部スマブラ方式でよくない? 勝者の演出+敗者は後ろで拍手
長々と一方的に見せるのは神経逆撫でる効果しかないだろ 撃ち合うゲームの部分はともかくそれ以外の部分が劣化しすぎ
1と2の経験値とかないのか? >>930
ガチマの新ルール
ワイパーと弓のバリエーション
新しいカテゴリーのブキ
が出せなきゃ終わりよ >>914
敵の陣形崩せるってのが1番の役割でして
連携出来ればキルまでオマケで着くよ カスタマイズしようと思ったのに誰かが落ちたのか選択画面でラグってつづける押しちゃったからホーム画面戻ったら懲罰10分くらって草
どんなゲームやねん >>932
ステージ攻略は結果ゴミと扱われるかもしれんが
楽しかったわ 今度は通信エラーで排除された挙げ句に今後も続くとログインできねえとか意味分かんねえよこのクソゲー 道具だけどトリカラは7勝2敗
今回はもう眠いから次回フェスで金バッジ取れればいいや
流石に持ち越すよな? >>934
残った人の頭の中がFPS寄りなんだろうな
このゲームスプラトゥーンなんだがなあ 塗りブキ持ったら負けるキルブキ持ったら自陣塗りが雑で負けるどうしたら 敗者チームは鼻ほじって勝者チームに指でぶつけるとか 唾はくとかでいいよな >>904
プレイング出たな
開幕1分以内に切断した人がいたら試合自体無効になる仕様ダメだよなぁ
切断ペナルティあってないようなものだしなぁ >>877
打開用のスペを貯めるチャンスと思え
防衛側は2人しか巻き込めないが攻撃側は5人まで巻き込めるから攻撃側のミサイルの方が圧倒的に強い >>946
バッチリ道具二人ロックオンがワロタ、ワロタ
よ >>932
ドスコイキャノンのやつなんかは 攻城戦 めいてて楽しかったな >>904
切断するぐらいならチャレンジやればええのにな >>914
ほかのスペシャルと違ってミサイルの塗りでも次のSP貯まるから数打てるんよ
バンカラだと10数発とか飛んでくるからウザい 弓接近されたら10発ぐらい当てないと倒せなくて草
かといって遠距離も中途半端だからリッターとかに射程負けして死ぬ ラグとかUIって根本だからもしかして直せないのでは、よほどの大型アップデートしないと
なんかもう3だめかもしれんね >>948
延命のために7、8種ずつとかだろうな
それで一年持たせる >>930
あとは使用率と勝率で適当に調整したあとにその調整無視したサブスペ搭載ブキだして終わり >>934
そういう意味じゃないだろうけど撃ち合うところゲームの部分が常時微ラグで一番やばいぞ
スプラ1はチックレート30、2で15と順調に劣化してる トリカラ2時間くらいやってるのに出ない。なんで道具選んだんや... >>898
俺も当たったわポイント2倍だろうしサザエ目当てならありでしょ >>961
武器のマイナーチェンジ種さっさと出してくれないと流石になあ >>962
ZAP使いで気晴らしに色々使ったけどやっぱ嫁が一番か 味方が塗ってるところに割り込もうとするラクト君さあ、誰も君と塗り合いしようとしてるわけじゃないんだよ
君が塗るのを放棄したところに戻って塗るの面倒だから、最初に塗り始めたところをまずきっちり塗ってくれ >>904
貢献度がマイナスにならんと意味ないよな 今思ったんだけど竹使うならジムワイパーで良くねこれ スパッタリー使ってるやつってなんでどいつもこいつも開幕からアホみたいに敵に突っ込んていくんだ?
そして味方のは即死を繰り返すのに敵のはほぼ一人で封殺仕切る腕前なのはなんなの >>973
弾速度が全然違うぞ
俺はジムワイパー使うが ラクトはパブロみたいにパシパシしてキルするブキだなーと思ったけどだるいからヴァリアブルローラーお前前いけ
俺は後ろ塗る 3のこのもうダメかもしれない雰囲気ほんと辛い
2も最初は荒れていたがここまで暗い雰囲気はなかったのに >>961
泣きながらブキチセレクション発表してた野上はどこ行ったんだかなぁ・・・ 同じ力量だと塗り武器とキル武器が
戦うと後者が勝つよな このバランスなんとかしてくれよ バカ研なんだからバカゲー作ればいいのに無駄に競技意識して足りないオツムであれこれいじくり回した結果見るも無惨なクソゲーになりましたとさ >>901
バリア貼る=デスって発想なんだ
すげえな… >>971
戦わずに塗れば貢献できると勘違いしたチキンというか臆病者 >>976
開幕突っ込んで田植えして爆散して警戒されてビーコン使えなくなって焦ったスパがまた突っ込んで弾けてるうちにこちらが押し込まれてスパは打開不能だから何も出来なくなるまでがワンセット 暇潰しの割合が高過ぎてマッチングしないように調整してるんかな?
僅差でした!惜しい!ゲームバランスはいい的な フウカとナワバトラーしたいけどヒーローモードめんどくせえ! トリカラ1回もできん・・・
よく考えたらトリカラにさほど執着はないが、俺以外の奴が楽しんでるのが許せん ぶっちゃけ2でも偏りまくってたのによく3陣営やろうと思ったな 今からでも遅くないからクーゲルとスパッタリーのサブスペ交換しろ
両方の武器がハッピーになれる組み合わせこれ以上にないだろ このスレッドは1000を超えました。
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