【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ134杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
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6,578円(税込)
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6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800、850指定が無い場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建て
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ133杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664114202/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■スプラトゥーン3公式Twitter
[おしらせ]
このフェスでは、前夜祭と比べて、トリカラバトルの発生率を抑える調整を行います。
この調整により、今回のフェスでは、トリカラアタックを選んでいてもナワバリバトルになってしまうことが増えてしまいますが、今後、マッチメイクの仕組みを変更することで改善してまいります。
https://twitter.com/splatoonjp/status/1569698917494956035
https://i.imgur.com/H2tu3ip.jpg
■任天堂ご意見箱
https://support.nintendo.co.jp/app/ask_opinion
https://i.imgur.com/H7x4Yqw.jpg
★前夜祭で防衛側(チョキ陣営)の不満爆発「防衛側不利すぎないか?」「トリカラおもんない」
→製品版「トリカラバトルの発生率を抑える調整をしました!」
→結果、道具/食料陣営全くトリカラバトル遊べず。抽選外れはオープンへ連行。挙句に同じ陣営通しでのマッチング
どうしてトリカラバトルを面白くする調整を放棄して、出現率低くする意味不明な対応をしてしまったんだ……
今日9時間近くプレイしてるけど冗談抜きで1回もマッチしてない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 暇つぶしだけど最後にトリカラ来てから18連続トリカラなし!寝ます トリカラ何とか勝ち続けてるけど味方撃つミサイルマン引くとくっそきつい トリカラを面白くすんのは無理だろ
非対称な時点でどうやったって不満は出る
無限SPとかクマ武器使えるとかぶっ飛んだ事しない限りな nuro戸建回線深夜のくせにめっちゃパケロスエグい
終わり トリカラ攻撃も防衛も面白かったが実力差あるとかわいそうか >>8
専用マップ作って2vs2vs2にしてスタートライン なんか0時38分にエラーでソフトが落ちて、再起動したらニュースから始まったんだけど
1時00分からのステージがその時のニュースに流れてて、1時00分からニュース流れないんだけど >>1おつ
エゴサしてスレ見て心病んじゃったウツホちゃんを慰めてあげるフウカさんください 13:00から1:00まで飯とトイレ以外ぶっ通しでトリカラやってトリカラになったのが4回、うち1勝
10倍が5回100倍が3回
どういうマッチングしてんだよ ツイッターでラグメモリーいくつか見たけどちょっと笑ってしまった、面白いなこの機能
ロビーでサーバーと通信する段階でもいいからpingが異常に高いプレーヤーは隔離したらいいのに 同士討ちで良いからトリカラマッチングさせろや
道具×道具×道具でもいいねん 廃人寄りだけど今回のフェスは今までより遥かに実力差がやばかった気がする
2のガチパワーとXP引っ張ってきて内部レートに突っ込んでマッチング幅のもっと狭めたほうがいいと思う ウツホさんの金玉手に入れました
ウツホさんの人気のおかげで33戦中17回トリカラ来ました
ウツホさんありがとうございます
https://i.imgur.com/W7yCRkK.jpg
https://i.imgur.com/8MnAXJU.jpg >>6
オープニングの一発
あの6人入ってるのを見ると手にかかったトリガーが止まらんのや >>9
ありがと!イカッチャにメニューから飛んで、出るときは出入り口から出たんだ
そしたら昼間でちょっとびっくりしちった >>20
投票が糞
運営が勝手にアクティブを3陣営に均等に分けろ 一発目でトリカラ遊べたの奇跡かよwww
10倍マッチじゃねぇんだからさぁ… ことあるごとにすぐオフラインになってフェス終わるから雰囲気ぶち壊しだわ イカ研もイカ研でせっかく作ったトリカラをやらせようとしないの何でだろ てか今回のフェスまじで味方弱すぎるわ
2キルぐらいしかしないやつばっかり
しかも塗らないしどうやって打開すんだよそんなもん >>23
初心者でまたマニアックなブキチョイスだな >>22
今回は防衛バッジ手に入れたから次回は攻撃側目当てでウツホさんにしますわ
安定の人気具合で頼もしい限り >>19
前作X言ってたが、味方に来るやつBやらAみたいなやつ
多くて意味わからなかった、とにかく疲れたな 100倍どころか10倍すら全然マッチングしないけどどうなってんだ運営 フウカ1位マンタロー2位が今後もう変わらなさそうなフェス
過去最低のスタートダッシュでしょ チャージャーのバカ共がキルに必死で塗らねーから勝てるわ フェスのインクだとボムの色クッソわかりにくくない? 陽キャ「フェスなのにイカニン着て不意打ちキル狙ってそうw」 上のご意見箱に今回のクソフェスの文句書いて送っといたわ トリカラ中はチャレンジ封鎖して全員強制参加させればいい なあ打開ってどうすんのが正しいの?
一生死んでるバカ味方とか0キルカス野郎とかしかいないんだが >>34
チャレンジでも異常に下手なやつマッチするしバンカラ同様マッチのレート幅えぐそう >>31
味方も敵もまじでくそ弱いからお前がラスト30秒頑張って押し上げてやるだけで簡単に勝てるぞ 初代以来のココア神拳喰らって草
まぁこれはラグじゃなくてただの通信エラーの結果だろうけど
俺もエラー出した時はこんなふうになってるのかな
https://i.imgur.com/0kvGvSo.mp4 トリカラ出来ない
ずっとやり続けても10勝は無理だな
虚無感が出てきた
トリカラ以外の勝ち負けはどうでもよくなった >>38
影になってて色が見づらいから正直点滅くらいして欲しいわ 次回作のラジオ枠どうなるかな
今作の投票に関する影響を参考にしたら配慮云々言ってられなくなりそうだけど えいえい+5までやったけどトリカラ2回に100倍0回だった
前はもっと出てたし広場のモニターにもうつされてたりしたのになどんどん劣化していく せっかくトリカラ発生したのに道具陣営に明確な殺意をもって殺されたんだが道具はバカしかいないのか?
ちな食料陣営 >>51
俺永遠の+7までやってるけど100倍マッチは一回でしかも通信エラーで消えた >>49
ボムは基本的に光っててほしいわ
点灯→点滅にしてほしい
消灯→点滅の今だと場合によっては目立たなすぎる 何から何までクソすぎて二度とフェスやりたくないわ
サザエ普通に入手できるようにしろ >>43
大体キーになってる長射程とかちょこまか乱してる短射程が居てそいつを潰せたときがチャンス
相手が偏って固まってるなら裏取り狙うとか トリカラ 防御側と攻撃側でトリカラ発生確率違うってマジ? マッチングも長くなるし通信エラーは相変わらずだしトリカラどころか10倍もまともにでない
ようやくのマッチは同士討ち
死ね野上 >>43
味方が弱いなら相手のデスもないだろうからこそっと相手陣地に行って塗ってる
その為にイカ速ガン積み >>57
Switch出てから5年半の間で超解像度技術が相当良くなってるから次出るなら今のスペックじゃ出来なかったルールとか出せそうなんだよな
気早すぎるけど今からちょっと期待しちゃってる節はある えいえいじゃなくてえいえんだわ
無気力試合の連続で腑抜けてしまった。ヘイト企業任○堂は謝罪しろ! ブキチドローンって毎日一回飛ばせるんじゃないの?
昨日飛ばして今日の昼ごろアイテム受け取って、今オルタナ行ったらドローンがいなくて今日の分が飛ばせないんだが
バグってんの? >>43
今回のフェスナワバリに関しては強いやつがひたすらにキルでゴリ押すしかない
暇つぶし以外の陣営は特に 今帰ってきて3戦しかしてないけど鳥から2回出たぞ
ヒキが強いだけか?
そんな出ないのかこれ トリカラのせいで開放的な縦長ステ多くてそれに付随してイカ忍強かったり射程の暴力食らうし
ぶつ森があの出来で売れたせいで報酬関連渋いしサーモンも簡悔精神に溢れてて
ぶつ森とトリカラが許せない キルレってどこかに書いてあったりする?
1分あたりのアベから割るしかないのかな >>61
どっかの攻略サイトがだしてたけど防衛が22%、攻撃側が2%とかだぞ
そもそも同じ発生確率になるわけはないけどそれにしても差が大きすぎる フェスは終わって良いけどホラガイは常設してくれ
あれだけガチャ回しても欠片各10個や金プレート出てないのに1日1回とか無理だろ マジでボム見つけにくいからボムサーチ復活しろというかサブ軽減に統合するかシステムで付けてくれ
メイン1個分積まないと発動しないとかでいいから >>40
エクス持ってたら風呂かエクスと絶対当たってたし格下マッチ多かったのわりと納得行くわ
エクスと洗濯は別カテゴリっぽかった >>40
一応シューターリールボトルは長射程シューター枠と短射程シューター枠で分かれてるけど他は全部同じ枠っていうね トリカラが叩かれてる理由は分かった
分断されてるだけで、攻撃側にメリット皆無だわ >>29
構造的にどうにもならんのでしょう
3位がやるメリットないし なんか壁に向かって屈伸してる奴がいたから
連射パッド放置かと思ってメモリー見たら
明らかに乱数入力されてるような動きしててワロタ
とりあえず通報した >>84
これ
しかもその状態でナワバリやらされるし絶対勝てないし 食糧は普通に1/3でトリカラやらせてもらえるけどな >>67
自分は風呂2洗濯機2で事故ったうえ
洗濯機2人がモロ初心者で風呂2人で頑張ったけど無理だった
フェスで上手い洗濯機とローラーは希少種だった マジで塗ってスペシャルで打開って考えないやつ多すぎ
メインだけで倒せるならそもそも劣性になってないから バイトのカタパッド考えた奴ガイジ過ぎる
前作からこんなんだったのか? 相討ち含めて二人とかキルして打開できない味方はよくいる
ワイは寿司なのだが
こそっと相手陣地全部ヌリヌリしたことはある
中央押さえられてたから負けたけど ショクワンダーで打開できるようにしてくれ
基本メインでやってるのと変わらん >>50
2以降からキャラデザに差異をつけすぎやわ
見た目の好き嫌いで投票分かれすぎ やっとトリカラ起きたと思ったら相方がカス&食料がミサイルガイジ
気を取り直してもう一回やったら暇つぶしが切断
はよフェス終われ >>95
カタパッドはジェッパで殺せるから持ってたら使おう!! >>71
イカリングで直近50戦のが出るでしょ
バンカラは5分、ナワバリは3分のやつ
通算は公式だと見たことないな >>72
防衛4人選出に対して攻撃側は2人しか選出されないから3陣営の人数が均等に分かれててもマッチに当たる確率は防衛の半分になるしな
中間発表なくして4対4対4で良かったよね 今作のカタパッドに対してのボムがバウンドしたり滑ったりは何をいじったんだろうな
2ではあんまりなかったと思うんだけど >>95
前作から厄介者だったけど何故か強化されてる >>95
前作は割と適当に投げてもちゃんとボム包み込んでくれるいいやつだったよ >>72
暇つぶしだけど体感22%もある感じしなかったわ
だいたい15~20戦目に1回くらいだった トリカラの発生頻度は絞られすぎ
しかも、陣営が偏ったことを考慮されてない
暇つぶし派が入りやすいのは当然だし
数少ない食糧も競合がないから道具よりまし(なはず)
需要と供給が合ってない >>104
そもそも物理エンジンが違うとかだった気がする 防衛地雷しか来なくてキルリーダー自分含めて2人いないとほぼ負けやで
オープンからカジュアル層ぶちこまれるからね トリカラ続けるでマッチし続けてたらならなかったけど、前レスで見た一回やめてマッチしたら二連続きた >>106
蓋とか枠に弾かれるの3からなん?クソやん >>99
お仲間がこっち攻撃してくるからもうトリカラでは風呂かラクトしか持ってないわ トリカラでオープン回されてしかも同士討ちになった時お互い自陣塗らないでキルしに行く普通のナワバリ始まって草枯れるわ
そらこんな仕様じゃまともにやる気でんわ >>66
誰かコレ教えてくれない?
再起動したけどドローン帰ってきてないんだけど マッチングシステムどうなってんだよ
一生ボコられるかボコるかしかないわ トリカラは1位いじめるだけのスコアの仕様改善してくれよ?
あれつまらん ちなみに攻撃側のバッジって食料が1位の場合に道具派は貰えんの?
流石に自陣営が1位じゃないとダメ? 2みたいにバスケ感覚でカタパの開いたフタ部分に当てると何故か勢いついてカゴからこぼれ落ちてくるのほんとひどい わいのフェスはもう終わりや、あとは任せたやで他の道具たちよ 雑にトリカラの確率計算するわ
(食料と道具チーム)
初めてトリカラマッチするまでに何回試合あったか教えて
今までの知り合いの合計だと5人44試合で11% 道具トリカラ四回できて、三回勝利。
半日ぐらいやってたから疲れた。
オープンに回され続けて共食いナワバリはひどいよ。 当たりメンバー引けても敵がPTだと普通にボコられる
PTとソロ混ぜんな トリカラさぁ、なんで両陣営からジャンプできないの?
これ協力でもなんでもないじゃん
頭悪過ぎ 道具派ワシ、現在7戦6勝
明日仕事だから早う寝かせてくれや… バッチ自慢しにナワバリ入ったら めっさ敵から狙われる
やめろや >>118
スプラトゥーンって9時で1日経過じゃないん? 道具がトリカラ遊べないの、ご飯パンと同じレベルのミスなんだよな
色々あるかもしれんが道具8人で模擬トリカラやらせとけ
>>128
50戦で5回トリカラが来てた
これは夜からのだから、9時からのはもっと少ない
記録残してないからなんとも 夜になって子供達寝たのか
わりかしトリカラ発生したぞ
ちな食料 防衛金バッチとれて満足
ただしクラブラ持ってきたやつは許さんからな ナワバリも食糧は道具と、ひまつぶしも道具としかマッチしなくね?
そりゃ道具はトリカラ金バッジ無理だわ クソ研なんか信用してないからこのフェス中に10勝目指す >>138
9/24の夜飛ばした>9/25の昼にアイテム受け取った
で、9/25分のドローンが飛ばせない 21回やってトリカラ6回
食材は過疎すぎるのか出やすいな ワイ道具、フェス土日両方大体8時間くらい参戦
トリカラ→3回
10倍マッチ→6回
100倍マッチ→0
トリカラ参戦は相手も道具が当たり前
すまん、何がフェスだったんだ? 次来るアプデどんなんになるかね
取り敢えずラクトの塗りと必要SPポイント改悪か チャレンジで思ったがミラーマッチって公平かもしれんが面白くないな
射程塗りキル性能スペシャル何かを上手く数値化してくれれば トリカラ2回しかできんかったけどもうフェスTのイカ速外したで
お前らも寝る前に外してスロットクリーニングもやっておくんやで 道具派さんフェスの最終結果で負けてたらこれ一人負けでしょww トリカラ四勝はしたけど勝率五部としてあと十戦以上は流石にやってられん
バッジ獲得は累計で次回以降にも引き継ぐと信じて Xと一緒でパワー低い方がキツくね?
一度劣勢になるとそのまま突っ込んで死ぬ猿ばかり トリカラ、倍率マッチの出現率
陣営の人数偏り
フェスパワーの計測バグ、簡悔仕様の増減
それによるマッチングシステム(スキルマッチ)の崩壊
高校生が3日で作れるようなチャレンジの編成システム
最低のフェスでした Lactスクスロ塗りPとチャージャーの当たり判定に頭・胴体追加で頭確1胴90になるよ >>155
竹とリッターが同列のミラーマッチが公平…? フェス次はキッズ少ないとこ選ぼう
有名人の選んだところ見て予想してからだな 食料なら攻撃側でもバッジ取れたのか
次のフェスではウツホ選ぶわ >>161
ナワバリバトル強制だからな
道具4でもトリカラ四回だったな フェスしんどいから気晴らしにサーモンランいっても鬼畜モードでイライラ。
ナワバトラーやってたけど虚しくなってきたわ。 >>162
加えてエラーとラグ
マッチング時間の長さ、特にトリカラも追加で マッチの時間変わらないのにミラーマッチすらなくなってるし野上死ね 次フェスやるなら絶対投票期間と予備祭の開催期間は分離してほしいわ 夜の青黄インク馬鹿みてぇに見えないの面白すぎるだろ フェスうんこだから放置してたヒーローモードクリアしたんだけどストーリー割とおもろかったわ 中間発表後のオープン(トリカラ)でマルミサがしっかり地雷になるのだけは評価する スプラってゲームはおもしろい
マッチングがゴミ、機能してない
あとリッターとかのSRが糞
SR倒すのに近づくしかないのに塗れない壁のせいで安全に近づけないの糞
ステージによっては金網や塗れない床のせいでイカ忍すら機能しないのほんと糞
SR弱体化しろ馬鹿研究員 こんな手抜きでも売れるのゲーム業界だけだろ
漫画アニメ業界は健全だわ 100倍マッチ勝てそうになると100%切断されて無効試合になるのどうにかならんのか 前夜祭のウツホは9割トリカラで修正入った今回は5割トリカラって感じだな
マジでトリカラしたいならウツホ派だぞ 次回までにはマッチングもうちょいどうにかしてくれー
自分が下手なのはあるが普段のナワバリに比べて明らかな格上相手に虐殺されたりとか逆に圧勝したりみたいなのが多すぎる 30分前からゲーム始めたランク1の暇潰し(スプラ2からの引き継ぎ)だけどマッチ成立しなくてまだ1戦もできてないんだが
なんだよこれ スプラ3に強い憎しみを持ってたけど曲は悪くないな
フウカの沖縄っぽい指笛の曲もいいしウツホのインドっぽいのもいいマンタローは声キモイけどメロディはいい リッターの半チャ>>>スクイックリンのフルチャ
射程の話です
終わりだよこのゲーム 今回のフェスでパワーの計測がおかしくてパワーの増減からマッチングもめちゃくちゃだってのが数値としてわかったのが良かった
パワーの計測とマッチング機能がめちゃくちゃなのに内部レートで決まってるとか適当言いやがって もうガチチャーバトル作ってチャーが中央高台取ったらノックアウト終了でいいだろこのゲーム >>192
曲だけは手放しで褒められるよ
曲だけはな フェス中って持ってる服の確認すらできないの?
テストプレイしてないどころか作ったやつゲームしたことないだろクソが ホッパーとかいうインチキ武器がまかり通ってるクソゲーだぞ
まじめにやるだけムダ >>183
あまりにトリカラマッチしないから腹いせにやられてんだろな >>195
普通にバンカラマッチで嘘付いてるのやべーから
同じウデマエ同士って言ってるのに同じウデマエでマッチングしてない 暇潰しでもトリカラ普通に一時間マッチング線とか本当クソ 次のトリカラの舞台となるステージはどこやろうなぁ…w 道具トリカラ1回もできなかったー
次からは少数派を選べばいいんか? >>31
自分と同じくらいの奴らとマッチングされてる感じするけどなぁ…あっナンデモナイッス >>186
うらやましい、昼からやってんのにこっちはまだ4戦よ トリカラ出来ない道具さん、金バッジも取れずこれで1位じゃなかったら哀れすぎるw イカ忍者でリッター対策や!!→リッター「ほいよ、アチアチホップソナーね」
ほんとにさ、終わりだよこのゲーム 次のフェスでは普通のナワバリも置いといてほしいなぁ
ただでさえ3はナワバリですら殺伐としているのに…一方的な蹂躪試合多かったしフェス疲れたわ 弱い方のワイパー使ってる奴で強いのっておりゅ?
見たら確実に戦犯なんだが >>207
フェスTクリーニングとホラガイガチャ忘れずにな >>198
イカリングのマイコーデからなら一応確認できる気がする >>201
本当そう
A+がS+とマッチングするなんてただのバグなのに野放しにしてるのおかしい >>132
確かにジャンプ出来たら共闘感がもっとあったかもね >>214
まるで片方のワイパーは強いみたいな言い方じゃないか チャージャーはチャージ完了したらアル中レベルで手が震えるようにすればいいのに 終わりにフェスの曲聴きながら広場うろうろしたけど曲と雰囲気はいいな
でもヒメとイイダがちょっと恋しくなった 攻撃側のトリカラ10勝バッジはとにかく防御側負かせばいいの?
自チームが一番多く塗らなくても ナワバリって欠陥ルールではあるけどラストスパートだけキル取れれば格上にもワンチャン勝てるんだよな
バンカラでボコられてる奴らに飴あげるためだけにフェスなんてくだらないことやらせてるんじゃないかと思えてきた 本当に良いのか両陣営ジャンプがあって
ジャンプしてきたヤツに撃たれるぞ 武器の同種マッチングもあるのはいいけど射程考慮してガチの方でやれよっていう フェス終わりということでステージ見てるがフウカのサンダルのかかと浮くの細かくていいね >>222
その内部レートもフェスパワーからまともに機能してないってことじゃね トリカラ防衛だったが食料が隙を見てシグナル取ろうとしたのを道具のリッターが撃ち抜いたのが一番笑った
ブチギレてるやろなあ イカ研「リスキル対策しました(アーマー80)」
リッター「ダメージ180です(アーマー貫通)」
あのさあ...体力100でアーマー80付けても合計180なんだが??足し算も出来ねーのか馬鹿イカ研 なにこれ
トリカラバトルで真ん中通り越して端のチームにやられた
建前上君は味方ではないのか 前夜祭からだけど同武器種マッチングって思考停止だよね
まあエアプ開発の知能では同武器種にでもしない限り全武器の中から射程で振り分けるのは到底無理だろうけど >>224
四つ打ちブンブン言ってるのなつかしいな トリカラ選んでナワバリになった時のマッチングどうなってんだろ
弱い方のローラー2人もいたら勝てねぇじゃねぇか 防衛がチーム組んでたらもう何とかして反対側の攻撃の陣地塗らせてもらう以外勝ち目なくね? よっしゃ防衛10勝マジで暇潰しでも一時間に一回で辛かった >>241
あれのお陰で俺のバレルちゃんが死んだの一生ゆるさないからな野上 ようやく帰宅できた
自分、基本的に土曜10時~日曜0~3時位まで仕事の関係でネット環境入れないんだけど
もしかしてこれから先のフェスもずっと絶望的? トリカラ攻撃側で5戦4勝だったわ
負けた試合は傘と52に延々と見られて打開できんかった 3で一番評価できるのはヒーローモード
もうソロゲー作れよ >>227
ラスト30秒でキル取りまくっても味方が塗らない奴だと無理だぞ
フェスではとことん味方ゲーだと実感させられた >>226
3では下痢みたいなBGMになってたけどな >>249
それも1と2の盛り上がりには勝てないからなぁ
スプラトゥーン0.5は伊達じゃない 食料がもう意味無いからって道具に攻撃仕掛けてくるから仕方が無い 3から一緒に始めたフレンドとランク差ついてきたんだけど
これって一緒に遊ぶとき強い方にマッチの相手合わせるの?
だとしたらこれ以上ランク上げられないな… なんかやってると今回あまりに実力差あるマッチばかりで相手も味方も萎え落ち多すぎよ
マッチレートどうなってんだろうな >>253
個人的には今作好きだったぞ
哺乳類の帰還!!地球ドン!!はなんか純粋に感動した >>198
機内モードにするかWifiをOffにして
有線だったらLanケーブル外して
ネットに繋がってなければ昼になるからそれで確認しろ >>254
道具が煽り倒してきてヘイト溜まってた所にトリカラで先にやらかしたんだろうが このゲーム面白くない要素が多すぎるわ
マルミサ然りチャージャー然り
もうちょい上手いことできんのかな >>241
同種武器も中途半端なんだよな
片方だけに長射程いることも普通にあるし
同種武器じゃなくて射程で分けて欲しいのに リッターというかSRはSRとしかマッチングしないようにするだけでめちゃくちゃ楽しそう
ハイドラやバレルは弱点明確だし取り回し悪いからバランス取れそう >>236
そんなん笑うわ
攻撃側でリッター担いだところで旨味少ないような気がするけどなぁ はーやっと金バッジ取れた
これ無理して今取らなくてもトリカラがマッチングしやすくなって戦い方もこなれた頃に取ればいいんじゃね
明日仕事なのに頑張り過ぎたわ マルミサとチャーがなかったら楽しいかって?
楽しいんだよってことがチャレンジでよくわかった
ミラーマッチが楽しいって意見はよく見るとここが核じゃないかなって ホーム周辺もう塗るところないのに延々とインク塗り重ねてるガイジ2匹いたわ
思いっきり前線押し上げられてから分かりやすい裏取りしようとして失敗
俺ともう一人に協力するでもなく敵を引き連れて誘導してくるっていう マンタローも付くべきイカを間違えたよな
シオカラーズやテンタクルズに付いてればより人気出た >>255
18時間労働してきて死にそうなんだが・・ 初っ端防衛側の金バッジ取れたのはデケーぜ
今後のフェスで中間1位の投票先に全然入れないかもしれないからな 食糧だけど5回に一回くらいトリカラだわ
それだけ食糧が少ないって事? >>217 イカリングで確認したよ…
>>260 開発はこの文章読んでなんとも思わんのか
自分の服確認するためにやることが多すぎるわ 同じブキカテゴリでマッチングするんじゃなくて全く同じブキ種同士の4組でしかマッチングしないようにすれば公平なんだけどな
待ち時間がどう考えてもアレだが 塗れない壁
金網
塗れない床
イカ返し
全部SRが強くなる原因
壁塗って強襲出来るのがこのゲームの面白い所だろ?アイデンティティーだし?
床はともかく壁は塗れない所とイカ返しの所しかないぞ ところでチャレンジって100ケツ以外に何かやる利点あるの? 一位のやつがあえてトリカラやる意味あるんか?
オープンしてると勝手にぶちこまれるとか 防衛金バッジ取れた人は仲間とボイチャしてた?
これ野良で連携無しだと防衛死ぬほどきついでしょ 平地の広場で構えてる敵のチャージャーも理解不能だけど、接近できたのにピョンピョン跳ねるチャージャー轢けず返り討ちにされる味方のローラーもすげぇな…… >>289
金取るほどはやってないが勝率そんなに悪くはなかったよ
弱い方を押し込むと勝ちやすいかもしれない ナワバリくそつまらのがわかった
途中でやらんくなったわ
スマブラのオンチャレのときと全く同じ >>289
いや、簡単簡単
前夜祭のステージがおかしかったんだよ トリカラ4時間近くやって一度もマッチング出来ずにフェス終了か
味方の道具とばかり当たるし終わってるわ >>288
ない
オープンに潜ること自体が利敵行為 お前らあんまり文句言う奴は早くやめてってくれよ人多過ぎでエラー落ち頻発なんだよ 赤ZAP早く来ないかな
ロボミサイルでスピナーやチャー、スロッシャーに嫌がらせする構成大好きなんだわ バンカラのオープンでもカスタマイズして続けるを実装
これは早急にやってほしい
まあどっちにしろ通信エラーでパーティは都度解散させられるんだけど そもそもトリカラバトルにならないものをどう頑張れと
普通に出来てれば金バッジなんて十個相当は持ってただろうに スプラトゥーンって面白いのにクソつまんねえということを再認識するフェスだった
フェス前までかなり熱中してたが相当冷めたわ
フェスの結果なんざほとんどのやつはそれほど気にしてねえだろバランス悪いくらいでトリカラ遊べる確率絞りやがってトリカラの逆鱗集めてんのか俺は >>289
野良でも金バッジ取るまで3回負けただけだな >>289
野良でマサバ防衛だけどシャプマで多く塗ってる方にカニタンでインク撒いて真ん中守ってるだけで12戦10勝めちゃくちゃ楽だった
負け試合は左右リッターに挟まれ地獄絵図と左右攻めわかばが突破してきてバリア貼られて奪取された トリカラ防衛の王道負けパターンだと思う 任天堂は無能!スプラチームは無能!
だから早くスプラやめて少しでも鯖を軽くして 結局マッチングでの編成事故回避には限界があるだろうし
味方の武器見て持つ武器変更できる機能用意した方が良い
例えばデッキに武器2つまでセットできて選択できるとか 次回はみんなマンタローに集まりそうだから逆にウツホが当たりになりそう 10時間プレイしてトリカラ9回しか出ませんでした🙄
勝率は半々くらいだし金バッジなんてムリムリもう寝るわ ひまつぶしでクソ長マッチメイク来たがトリカラか?
って思ったがただのナワバリで草 なんか一緒に苦行を味わった者同士、食料派に愛着湧いてきたわ
お前ら味方としてはこれ以上ないほどに心弱かったけど 鶏ガラが謎判定でマッチングするときとしないときあるあれはなんだったわけ?
略やれんったし
まあやれてもガチクソゲーだったが 俺は食糧だったけど明らかに連携が取れてなくてサメライドやマニューバーの強引トライに対処できずに死ぬ防衛ばかりだった
慣れてきたらやっぱり攻撃側の方がキツいって話になるかもね >>40これマジ?フレンドとお風呂4枚で潜った時相手にシューター居たはずだが、オープンはまた違うのかな zapひたすら真下にむけて塗ってるふりするカスとか色んなカスがいっぱい味方にきてカオスなフェスだった スレ民のレベルの高さに驚愕
前作やってる人達は新しいルールに慣れるのも早いか すまんけどもうスプラやめるわ
こんなゲームやっても何一つ得るものはないぞ
お前らが必死にストレス溜めながら戦ってるあいだに
俺は資格の勉強して人生でS+取るわ
すまんな。お前らも早く気づいて俺のランクまで上がってこい >>315
もし道具で9回なら奇跡的な高確率じゃね 攻撃側はシグナルと復活があるから基本的には有利
ポイントでは圧倒的に有利
ただし、ミサイル撃ち合いや攻撃1位争いを始めると真ん中も勝ち目がある スプラトゥーンという恵まれたタイトルからクソみたいな出来のゲームをひり出すイカ研とかいうゴミを本社は認識してんのかよ
アパレルコラボとかセブンコラボとかしてる場合じゃねーぞ 道具派はもうトリカラ入れないかもしれないな
同数ずつ落ちたら後に残るのは道具派ばかりだもの ナワバリに限らずどのルールでもずっと固定だと飽きるから、次回からフェスはマッチごとに全ルールランダムにしてほしいわ
なんなら武器もランダムでもいいぞ >>40
傘とかレア武器なのにやたら傘とマッチしたのそういうことか
なんの意味あんだこれ トリカラそのものは結構楽しいな
さっき食糧派に背中から撃たれたけど 今のマップ一番大事なとこを一位が押さえてるから攻守バランスはとれてるよな
連携的な意味で攻めのが分が悪いくらい 勝っても負けてもリスキルトゥーンにしかならん
なんで海女美続投したの >>333
マッチングどうみても遅くなってるし萎えてやめてるやつだらけなのにエラーは通常通りなんよな >>289
通算10勝5敗だったかな
最初3連敗した後、コツ掴んでその後は2敗しかしなかった
スーパーシグナル取られようが相手陣営を塗れば勝てるよ ナワバリステージ狭くして一分間にすればもっと面白くなるんじゃない >>40
事実を混ぜれば妄想もまともに聞こえるもんやな 前夜祭のマップが悪すぎただけでトリカラ割と楽しかったわ防衛側でも
1人で片側連続キルして抑えてる時とか俺上手いやんってニチャれたし トリカラの攻撃シグナル取らずに左高台から圧かけてるだけで勝てるじゃん >>289
野良で7戦ほどして4勝くらいだった
なんとなくで役割分担できると案外どうにかなる、自分以外が通話してた可能性は無いでもないが
記録見てみたら味方ラクトが塗り頑張ってくれてた 俺は3が初めてだけどよくわからなかったからトリカラで普通に味方の道具を殲滅してたよ
なんで勝利画面にお前ら居んねんって思って気づいたけど相手はキレてたんだろうな 暇つぶし陣営はトリカラの選ばれた時切断したほうが勝率上がりそう
これ流行ったらいいのに スプラがこけたからガンエボとかいうゲームに火が付き始めてるの草なんだが
スプラの同接ついに昨日ガンエボに抜かれて今も上位ガンエボだらけやんけ、発売から時間たってから盛り上がるのスプラのせいだろw 3分待ったら自動でカイサンなんだな知らなかった
入れるか落ちるかだったから >>341
10勝5敗でもポイント的にギリ勝ちかイーブン位かのよね
トリカラ頭おかしい >>289
バレル使ってたけど相手がSP使ったりして攻める雰囲気出したらすぐこっちもソナー使って圧力かけてた
メインの射程に入ったならそのまま撃てばいいし
しっかりSP溜めて待っていればそんなに防衛は難しくなかったかな >>353
元々配信で盛り上がるもんでもないだろ
ステージ狭いからパターン化するし視認性からして悪すぎるから見ててもおもんないし https://i.imgur.com/kH4Azmu.jpg
初動2200から300溶かしてせめて2000乗って終わろうと思ってたのにこんなんで-25食らうのキツすぎる😭
はよ寝たい 二位は一位に勝てれば良いけど三位は全部擂り潰さないと勝ちの目がないからね ミサイルやメガホンが良い感じに攻撃側同士に飛んでってシグナル確保潰し合ってるところ眺めると最高の暇つぶしだわ 傘かわいそうになってきた
こっちからは明らかに傘でガードしてるように見えるのに直撃音して死んでるわ 敵陣営の隅の方塗っておいたらシグナルに夢中で気付いてない事多いな >>324そうだよな、それにしてもお粗末な作りだが トリカラはあのオブジェクトを取るための時間を伸ばすだけで簡単に防衛有利になるからルール自体は変わらないと思うよ
1本取られて防衛やや有利、一本ずつ取られて防衛やや不利、二本取られてほぼ負けくらいに落ち着く 朝からやってやっとトリカラできたから寝るわ
攻撃不利な気がするけど気のせいか? >>353
スプラって配信より動画の方が圧倒的に多いよな >>329
東大行く奴なんて子供の頃からずっと勉強漬けでゲームなんてやってないんだから
ゲームバランスなんて分かる訳が無い
にも関わらず任天堂が学歴採用してるからゲームに興味無い奴ばっかり入社しまくってる
ぶっちゃけ任天堂本社にゲームに詳しい奴なんていないよ、開発は委託だか全く別の企業だし フェスはこれからも毎回ナワバリだとしてもテコ入れはして欲しいな
毎回自陣塗りとか面倒なだけで面白さはないし、でっかいガチエリアみたいにして勝敗判定に有効な範囲を設けてほしいわ 中間発表後はミサイルメガホンはマジモンの地雷だな
攻め防衛どちらにいてもキツそう 攻めチャーに挟まれると防衛キツいけどルール的にチャー担いでフェスやるガイジは少数だろうしトリカラはわかばとシャプマがTier1 フェス後の扱いが一位以外みんな同率負けみたいなら一位を蹴落とす方向に向くかな
一位がトリカラやる意味がないって広まるだけな 今回のマッチングシステムは職場体験させた小学生にやらせたのか?
https://i.imgur.com/yrZ5tlI.jpg トリカラ攻めでハイドラ持ってったらめっちゃ警戒されて笑ったわ マサバ防衛たくさん勝てて楽しかったけど攻め側だったらマッチング率も含めて憤慨してそう ナワバリは開始時に自陣スタートから中央までの半分ぐらい塗りつぶした状態で始めてくれ 防衛側は最初からガンガン前線を上げるのが1番だよなあ
防衛側も悠長に自陣塗ってるとめんどくさいところまで押される
押され過ぎると倒してもトライに行く前に復活されてしまう
あんまり早く攻めてもオブジェクトがないからスペシャル溜まったら突っ込むくらいがいいね オフロの調整要らなかったろ…
塗りもダメージもデカすぎ おい!トリカラの防衛側まじおもんないって!お前らも選ぶなよ!五戦のうち三回もトリカラさせられてるやんけ!
チーム平均8キル3ダイでも負けたって!
おい!調整はどうした!スーパーシグナルの耐える時間増やせや!数値いじるくらいなら簡単にできるやろ!
一位の俺らが何したっていうんや!なんで頑張ったら罰ゲームさせられんねん!トリカラで勝率を無理矢理下げられて、はいごめんなさい一位陥落です、ってホンマにつらい……。
まじおもんないって……。 道具がシグナル無視して食料側塗り始めて何事かと思ったけど確かにこれやられると勝ちにくいわ
シグナルから目を離して塗りに行くのは防衛心理としてはちょっと怖い 今作ボムが強いだけにボムラッシュないのが寂しいなー
復活しないかな 自陣塗りとスペシャル半分溜まった状態でスタートしてくれれば楽だけど
そんなんスプラやる意味が薄れるわな >>382
シグナル取るの妨害しやすいしねぇ
バリア貼るくらいしかないんでねえのってくらい 本来なら攻撃はトリカラ用に武器選べて防衛はナワバリ用に選んだ武器でトリカラに突っ込まれるからそういう有利不利はあるはずなんだが、現実は攻撃がトリカラ用武器でナワバリに突っ込まれるのである やっとトリカラに辿り着いたら食料が落ちて無効試合とか糞 >>390
これって一回のフェスで10回じゃないよな? >>385
さっきたまたま100倍マッチしたが、向こうの暇つぶしにラクトおったわ
案の定のミサイルマンだった
いやまあキル取りにくい武器なのは分かるけれども
大事なマッチに味方選べないのは不憫やな >>382
頭いいなこれ
攻撃はどっちかが勝てばいいから真ん中無視して反対側塗ればいいのか >>392
ラクト談合やバグのせいで今回見送る奴多いぞ
勝っても0.5で負けたら-50とか固定組んでも無理だろ マッチングは本当に何とかしてほしい
俺みたいなスプラ初心者は心折られる トリカラ用ブキで攻めになるとリッター使いがしゃしゃって更にカオスになりそうだからもう抽選率だけ見直してナワバリトリカラ混ぜ仕様のままでいい >>399
エクスとバケツとヒッセンは相手に洗濯機呼んでた戦犯だな >>395
今作のわかば枠やな
あと100倍マッチ切断はほんまに辞めてほしいわ トリカラ用に名前「こっちの陣地塗りに来て」とかにすればええんか? シグナルは1本目取った方に2本目譲ろうな、クソ馬鹿共 >>400
任天堂が一度変えたら30日変更不可とか不自由なことやらしてるから覚悟を持ってやってるネタだぞ トリカラで酢飯が選ばれる日が楽しみです
海女美とか防衛無理じゃね? リッターを呼ぶスプチャとスクイクと竹と醤油差しは利敵行為で通報していいだろ
https://i.imgur.com/hYWWf3X.jpg もしかしてトリカラで攻撃側でZAPって不利ですかね?
スペシャルで打開も出来ないし ナワバリで美大の敵陣に乗り込めるところって向かって左の坂道しかないよな?
何か今中央からジャンプで乗り込んできた上にリスタート地点のとこまできたやついたんだけど メンバー紹介の時にチーム名出てくる時あるけどあれ何なん? 目の前トコトコ歩いてる敵にすら当てられないならトリカラにラクトなんて持って来んなよ >>402
マッチング見返したんだけど洗濯機は別カテゴリっぽいんだよな
風呂ヒッセンバケツは同カテゴリっぽい なんでみんなトリカラ出来るの?
ずっとナワバリだよこっちは >>392
勝って0.5
負けて20
こんなんじゃ無理だわな
上がり幅が渋すぎる フェスの時は特殊ルールとか試して欲しいなと思ってたら思いついた俺の案
みなわかばでスタート
マップ内にブキがスポーンするからもちかえることができる今のブキは消失するがまた拾って持ち替えることもできる
どやおもろそうやろ? シ○ジ、エヴァにのれってプレイヤーがいてザコシの顔がずっとチラついてキツかった なんか他のマップでトリカラやったらどうなるか考えたらゾッとするな…
マサバ、お前神マップだったのか?結構変わってるとはいえ >>411
リスポンは知らんけど中央高台から普通にイカジャンプで敵陣行けるぞ >>410
ぶっちゃけ塗れるのとある程度の射程があればいい
防衛の気を引ければ反対側のやつが戦いやすくなるやろうし >>405
いうて相手が上手く二本取ってくれるとは限らないで
1分切ったらチャンスがあれば取って一本ずつにしちゃっていい LACT談合とか見てみたいなー
そういうのぶち壊してみたいわほんとに
前作までのたまにやるナワバリの戯れ勢転がすのは楽しかった 次回フェスまでにトリカラ修正できるんかね
2位3位はお互いの色は塗れない
できればイカで移動可能
FFなしせめてミサイルロックすんな
ここまでやると防衛ムリゲーになってくるからなにか防衛側にボーナス
結局調整足りてないってわかってたからトリカラ開催率下げまくってるんでしょ 二つ名でもっと遊びたいのにガチャっても
全然出てこないし新しいの来ても今使ってる
組み合わせを超えるものが来てくれなくて悲しい >>411
高台から壁、変なモニュメント、敵陣上部とジャンプできるぞ 二つ名にインク切れのボケってのがあって任天堂冒険し過ぎだろって驚いた 経験値チケット続投させた馬鹿は公表しろよ
そしてクビにするかチームから外せ トリカラやった〜
1:3で別れて俺がやられたって連打してもガン無視されて悲しかった🥺
防衛出来ずに食糧に負けました 休みにちらっとしかプレイできない身としては
フェスはいつもより圧倒的に強い相手に蹂躙されるイベントって印象しか残らなかったよ…… マサバトリカラ攻撃側はシグナルガン無視して塗りあった方が普通に強い ナワバトラー、フェス中はフウカもウツホも忙しくて対戦できないのちょっといいな モンハンのマンコゲ みたいなギリギリの二つ名ってないのか? >>426
おい、なんで攻撃側が有利やのにさらに有利にすんねん!ちゃんと防衛側の改善策ふわっとすぎやろ! >>431
暇つぶしの面汚しだな
船降りろウソップ ラクト三人にガロンが一人ぶちこまれてた可哀想な相手側あったけど
ホクサイがリスキル完成させてて不憫だった 一番任天堂らしくないなってのは色盲への配慮が一切ないのがらしくないなって思う
ポリコレの前にプレイヤーに配慮してやれよ >>421
>>428
そうなのか、サンクス
普段アサリとヤグラしかやらないから知らなかった >>439
引けてない
金プレート付けてるやつ多くなってきてレア感無くなってきてるから当たっても付けん >>423
そんな暇あったら少しでも防衛側塗った方がいい >>437
有利(お互い野良なら)
防衛がボイチャ勢だとなかなか攻撃しづらいだろうな
こっちは反対側と意思疎通できんのに >>441
サポート色覚が全く優しくなくて笑ったわ
紫とオレンジって1番キツイ色じゃん なぁ6連敗、1勝挟んで9連敗って何だこれ?
100倍も負けたしトリカラ防衛キツすぎるし
なぁ何これ?
血管ブチ切れそうなんだが サメライドで向こうからぶち抜けてきた道具がいたのはそういうことか
すまんうちの相方が硬直狩りしてしまった 結局100倍来なかったけど最後のナワバリ気持ちよく勝てたし街も観たし終わりにするわ シグナル三回取ってなにか発動したけど秒で殺られて戻されたし塗られてないし何だったの トリカラってスコアとか諸々調整しないとダメで出現率0にするのが1番いいのよね
何で上から射出出来るのに防衛中央スタートじゃないんや >>438
ごべーん!!!😭😭😭😭😭😭
防衛出来なくてごベーん!!😭😭😭😭😭😭😭
ワンピースっていつまで連載してんだー!!!😭😭😭😭😭 面倒なことしなくともスタート位置前の金網ある壁もいけるよな
さっき書いてるやついたけど トリカラやっとシグナル2つ取りで勝てた疲れた…
結局カニが正義だったわ… 3から始めた初心者なんだけど
胸筋鍛えすぎててワキをしめるのがキツくて
ジャイロやるのがかなり難しくてつらい他にもいるかなそういう人 >>450
取ったあと一定時間保持して確保になるんだぞ
ルールちゃんと読め >>445
オープンだからトリカラは1位のとこのチーム組んでる人らのお祭りゲーだと思ってるわ
野良でやってても2位3位が何故か潰し合ってるのを眺めるくらいしか楽しみがない
ちゃんと共闘されると何もできん >>459
塗れる射程そこそこ連射速い言わずもがなのクイボ高台取れば蹂躙するカニ
弱い要素が見当たらないね お前らリザルトは貼るけど絶対にパワー貼らないよな草 8連勝しているチームがいたから警戒してたけどクソラグいだけで笑った
ええ加減にせえよ >>441
任天堂らしいなんてユーザーファーストなイメージはこんなバグまみれで発売した時点でもうはるか昔の話だからそのイメージ引っ張るのはおよし
そもそもこのゲーム初見じゃチュートリアルろくにないうえギアパワーの細かい効果すらも調べなよくわからんだろ リッターにぶち抜かれるだけなのになんでカニ使うんだろう >>446
ボムの色が全く見分けられなかった
色覚は優れてる方なんだけどな 今回バッチとっておかないと
最悪2度とないかもしれないな >>474
意外と正面からはあたまぶち抜けなかったような気がする
側面は論外やけども つかトリカラしようとするとチーミングと遊ぶ権利をくれるのがおかしいだろ >>445
なんで防衛側はボイスフルバ設定やねん。その状況は少ないやろ。基本野良やぞ。
攻撃側は一方を攻めるだけやねんから、別に意思疎通いらんやろ。
こっちは会話もできへん中で常に挟み撃ちやねんぞ。攻撃側に強化なんかいらん! 4人パブロだった時は笑ったわ
終盤までこっちが押してたはずなのに最後の最後で捲られて負けたし トリカラさせたいトリカラありきの三つ巴なら普通に陣営分けるの2つで良くない?
しかも不満爆発力した事への対応が内容見直しじゃなくて発生率低下ってやること違うだろとしか思えんのだけど >>476
影に入るとたまに吸盤が見分けつかなくなる
ラグで炭酸の見えない爆発に巻き込まれるのもなんとかしてくれや >>480
まあだからチーム組めないようにした上で防衛側強化のほうが良さそうやなって話 カニさんが丸まって転がってるの見ると応援したくなる
まぁサメで突っ込むんだけども 色固定出来るようにするとイカニンが弱体化するからやらんだろうね カニの舐められてる感は異常
舐めてかかって来るやつ全員爆殺してるわ >>483
だからフルパとペア、ペアじゃボイチャの場合フルパのほうがやりやすいやろって話や フェスの広場の雰囲気は前作の方が良かったな
3 の広場は閑散としていて人がいないし、夕暮れよりも夜の方がよかったわ >>249
今回はだいぶ良くなったけど、やっぱり2のDLCの終盤の盛り上がりには勝てない 道具派8戦7勝だけどもう寝るわ
流石にもう見込みがねえ このゲームは糞ゲーだからスプラやめてください少しでも鯖を軽くしてください フェス T もクリーニングしたし、ひつまぶしが勝ってるといいな カニは相手の側面取りを誘発するのと相手のSPを吸い寄せる効果があるので実質キューインキ 食料選ぶ奴そんなに少なかったんか
食いものがあれば何もない島でも後はなんとかなるじゃん ボムは無音やステルスな時がたまにあるな
チャーはうまいやつは遠くでジャンプしても落とされたのがキッチリ認識できるが
たまに射線まったくあってないんだが?って位置で当たるのがなー スプラトゥーン3の3は
ラグ
エラー
編成事故の3か? とりあえずフェスティーのギアパワーをデスペナあたりに直しとかねーとな >>488
何にも考えてないだけだと思うぞ
我々が考えたもので遊びなさいってだけで
ユーザー視点が一切ない
あったらこんな使いにくいUIは作れない >>491
攻撃側はキューインバリアでシグナル取ってもう片方陣営塗るだけで勝てるのになーに言ってんだ 今回のフェスは試合を何度もラグでぶち壊されたから、次のフェスまでにラグをせめてスプラ 2 のレベルまで戻してほしいわ カニはピンチになる前に使わないといけないから難しい >>505
着弾点にはなるだろ!!!!!
丸まってるとたまに助かるんだよな ミステリー無いとマジで退屈だな
イイダ様…おねがいです >>501
現実的に考えたら道具か食料やが、ここはキッズだのファンタジー好きだのが集まるところやからな
真面目に考えたら電子機器系はいずれ電池切れるがどうするのってなりそうやが ほんま自陣塗らん自己中ばっかやわ
ゲーム性理解してからやってほしいわ >>482
調整するけどスグにはやれないからとりあえず応急処置として発生率低下させるよみたいな話なかったっけ >>511
スプラ2のラグはおま環だったからな
光優先の俺は数える程度のラグしか無かった
3は酷すぎる ラグは攻撃判定ばっか話に出るけど
ガチホコとかバイトの金イクラ取得の判定がすり抜けたりする(?)のもイライラする シグナル相手が取ったのに片割れの俺らが勝つってどう言う事よwww
もちろん食事キルはしてない ていうかー
食料選ぶやつは計画性ないとかいうけどー
どれくらい持ち込めるかとか前提条件ないんだからー
食料選んだ場合10年分持ち込んでずっと食うに困らないかもしれないよねー
道具選ぶ人は、働き者さんなんだねえ >>520
ホコはそれで負けたことあるから根に持ってるわ まぁ真面目に考えたら道具一択だよな
友人とやるために暇つぶしにしたけど >>426
そもそも3位が勝ったら2位も自動で勝ちになる仕様になる時点でトリカラは破綻してる
3位が勝ったら3位だけポイント貰えるか、もしくは勝った3位が8、時点の2位が2の8:2ぐらいの割合でポイントくれないと3位永遠に3位のままなんだよね
本当にこの仕様を東大卒が考えたのか?ってぐらい3位の陣営からしたらなんで2位を1位に引き上げる助けをしなきゃならないんだってクソ仕様になっとる
ガチでフェスもトリカラも考えた奴あほ メモリーで見たけどこれ攻めまともならマサバでも普通に防衛負けるやろ防衛体感2人しかまともなのいないし普通にラッシュ抑えれない
それぞれの攻撃が相方のリス待ちして2人一緒に攻めたりナイスダマとかアメやカニで中央荒らすだけで多分勝てんぞ >>520
倒した2秒くらいあとにキルログ出たのは流石にびびったな
ラグの話ほんとだったんだってなる カニは拠点防衛用だから距離的にスピナーの横くらいで使うといいよ フェス開始の舞台でのトークないんだな
なんでラジオからなんだろ >>508
いろんな食べ物持って行ってその種を育てれば好きなもの育てて食えるやん
道具あっても魚かその辺の雑草食うしかないぞ >>525
食料と道具なんか無人島にあるだろ
無文明島じゃないんだぞ じゃあ道具派の俺はグルメテーブルかけとキャンピングハウス持って行くから… >>522
後半缶詰生活になるぞ
そんでもって10年も消費期限があるのは聞いたことがない 1/2しかまともなのいないなら、そりゃ2人しかいないチームのが厳しくなるわ 防衛トリカラは残り15秒になったら二人中央守らせて片方どっちかの陣営に塗りに行くのがいけ
頭使えよもうよ >>518
ナワバリルールのフェスで11連敗はさすがにガイジ 昼の感覚で「黄色インクが1番見づらいやろ!わい天才!」て黄色の食料にしたら、フェスは夜で紫のが極悪に見づらかったなアホやった
むしろ黄色は夜なら1番見やすい >>534
そんなこと言ったら暇つぶしなんて散歩とかでもできるやん >>531
カタパで鍛えられたスプボム投げを喰らえっ!!😁 >>495
ヒロモがマシで他が壊滅してるってだけで最高傑作なわけではないからな >>518
よっぽどアレな動きする奴ら×4なんだろうか
隔離所かな どの陣営選ぶかなんて適当でしょw
一生いるなら道具かもしれんし1週間程度のバカンスなら食糧だし
1日なら暇つぶしもいいだろう
道具さんはこういうところでイキるから金バッジ取れないんだよなぁ 自分のインクの色がオレンジの時勝率悪いわ
逆に暗めの色の時めちゃくちゃキル取れる
意識したことないけと色弱なのかね?
詳しい人いますか? 暇つぶしとか言う万能選択
俺は狩猟が暇つぶしだから猟銃持ち込めるって事だよな 道具っておめーら何持ってくつもりなの?
電気もないし俺なら鉄の斧かな >>551
期間はフェス期間だと考えてたから3日分食料あればいいだろ!って思ってたけどウツホは無理だったからやめた >>525
真面目に考えたら道具一択ってそれ全員分かっとるわ、分かってるけど全ユーザーが道具に入れたらゲームが成り立たねえだろ
だからウツホ好きな奴が食料いれたり、好きな配信者が暇つぶしだから暇つぶしにしたり、まあ堅実に道具だよなって奴がいたりして陣営が分かれるんだろ
常識的に考えたら道具だよねって本気で言ってる奴がいるからこえーわ、リアルじゃなくてゲームなんだから適当に分かれるようにえらべばええやろ 色覚サポートで相手を紫側にする方法教えてくれ
オレンジ見にくいから相手に押し付けたいんだが 暇潰しなら軍儀持ってくな俺なら
死ぬ寸前まで打ってたい >>492
今回は「フェス」ではなく「祭り」なんだろうなーって
すりみのキャラもそっち系だし はー2400から落ちまくって2100でフィニッシュ
まぁこの辺が適正なのか俺は トリカラのシグナルってとる意味ある?
道具とうちで1つずつ取り合って買ったんだが 食料派はただウツホちゃん推しなだけかもしれないぞ! マジでお前ら強すぎ
2100なのに体感2400はあったぞ まあとりあえず言えることはこのフェスの勝者は
APEXとガンエボ
APEXはユーザーが帰ってきて、ガンエボはスプラが自爆してユーザー爆増した >>569
結構長い間継続的に中央に塗りが発生するから意味は大きい
ただ発動までの硬直が長すぎてワイプアウトかバリア前提 >>569
シグナル取らんと勝てんよ
片方が日本取るのが理想だけど一本ずつでもいいから取った方がいい 次に10倍,100倍出たら寝ようって決めてから早40戦
寝れてません ・被爆者モチーフ
・溶けた目
・ハゲ
・口の中が青い
・姿勢が悪い
どう愛せばいいんだよこんな怪物 強い人のフェスパワーが全然上がらなくてレートめちゃくちゃになってるだろうからあんまり当てにならんよな
そもそも味方のフェスパワーもわからんし >>577
そうなのか
あんまり分かってない人多いのか相方も取りに行く様子なかったな すげぇ、ひたすら真っ直ぐにスーパーシグナルに突撃してる味方が来た
なんかポイントだとかで有利なのか? >>581
差別主義者だから無視しとけ
広島の人をケロとかいうクズと一緒 ひっどいラグゲーだなホント
レティクル合ってても弾当たらん敵多すぎ
2だったら確実に当たってる 宣伝のつもりで名前にVTとかTwとかつけているやついるけど逆効果だと思うわ
こんなストレス溜まるゲームでそんな名前のやつに撃ち負けたら腹立つから絶対見ないし
味方だったとしても相当上手くない限りわざわざ見に行かない 俺もトリカラバトルの防衛2回勝ったの抜いたら10連敗したしかなり格差マッチあるよ うーん勝ちに貢献してないように見えるけど、効率いいのかな https://i.imgur.com/Iw8RNH5.jpg
https://i.imgur.com/qRpDzkw.jpg
勝率が5割超えると、こういう試合が多くなる気がする。
こういう時みんなどうしてる?
味方批判しても無意味なのは分かってるけど、強いストレスを感じてしまう。
やっぱり勝つことを目的にしない方がいいのかな。 >>575
でもガンエボは女の子がやりませんよね🥺 ウツホは髪形で損してるんだろうけども
地味にたれ目なのも似合ってないというかなぁ…
喋り方とかは嫌いじゃないんだけおdもなぁ >>603
むしろ相手側よくそんな編成で勝てるな…
自チーム塗りあんましてないんじゃないの? >>603
2連敗したら休憩なり反省してクールダウン、3連敗したら必ず時間を置く フェス、普段以上にわかばが強くてわかば最強って思った
スペ溜まったら相手の懐に突っ込んでグレートバリア張ってキルしながら相手エリア塗りまくり 謎の一体感でやるつもり無かったのに長いこと組んじまった
ラクト君鬼キャリーしてきたんだからせめて自陣塗って欲しかったよ、スクスロにホーム1取らせる困ったちゃんめ >>603
俗に言う懲罰マッチだから割り切るしかないね 上位帯シャプマしか居ねえじゃねーか
カニも塗りナーフされんじゃねーの 上位帯はカニばっか
やってもやってもカニ湧いてくる 百傑取れるようなランカーって自陣塗りかなり綺麗に塗るよな
中途半端なレートだと死んでも自陣塗り全くやらない奴ばっかで辛いわ 昨日勝ちまくってたのに今日調子落として9連敗で終わりだ >>552
色盲テストでググってやってみたらどうだ >>625
ちょこぺろが開幕めっちゃ丁寧に塗ってたわ 負けた試合のリザルトが悪いってのもそもそも当たり前の話だから難しい
リザルト良ければ勝ってるよねっていう
自分はリザルトが良いのはエースだったと自認して良いだろうけど >>625
自陣塗りもタイミングが人によってわかれるとこやしなぁ
最後のスペ出しように自陣の塗りをあえて抑えるとか 他ゴミスペ差し置いてカニナーフとかしたらいよいよイカ研解体だろ 人数多い陣営(道具)を選んだ自業自得なんだけどね。 >>625
だってポイントで戦うのに自陣にある塗られてない持ちポイントを減らす行為って
ルール理解できてない証拠だからな
このスレにも居るけど前出ろ撃ち合えキル取れって奴が多数いるから本当に残念よな、初心者なら仕方ないけど 上位帯のカニウザすぎんだよ移動式グレバリ砲台付が置いてある感じ >>584
シグナルあれば勝ちやすいけどなくても勝てる
それより貢献度が大きい、二つ取れば5000とかボーナス
なので道具(食糧)もろとも殺してシグナル奪うみたいな人もいる Switchてスリープからの復帰早いから
トリカラとか10倍マッチとか狙いのマッチじゃ無かったら
すぐスリープして再開するのが効率いいぞ >>640
それ普通に切断ペナルティなんだよなぁ… このスレにも開幕自陣塗り1人いるだけで萎えるとか言ってる奴何人かいたしな
多分ナワバリのルール理解してない 2100~2400の間自陣綺麗に塗る味方しかいなかったからお前らがキレてるのよくわかんね 暇潰しは暇人だからホラガイ集めてただけで数は多くない 結局トリカラって一位だけが常に防衛側だから問題なんじゃ。
全チーム防衛やれよ。
それでフェス二日目は誰も遊ばなくなる。 小便撒き散らすように雑に塗るならやらなくていいよ逆に効率悪いから >>637
自分もフレもフレの投票道具がヒマつぶしの二倍以上だったから道具だろう >>603
残り1分になったら無理やり3人ほど殺せばどんなアホでも塗ってくれていい感じにSPが貯まって使ってくれて一気に逆転できる
味方カスだなと思ったら自陣塗りつつ時間になるまでは適当に時間潰して油断させる
強敵認定されてロックオンされたら終わりだから ボトル弱すぎるから若葉の塗りとジェッスイの射程ください!!!! まさか主流派を選ぶと失敗になるなんてなぁ
次からはもうちょい慎重に選ぶか >>612
わかばが味方に来たらハズレって感じだったわ
チャンスに前に出られないブキはいても仕方がない >>645
私のフェスパワーは1900です
まぁ俺は別に味方にキレてないけど >>660
すまん、もうバッジ取ったらから切断して遊んでる トリカラ遊んでたら普通の三つ巴戦もさぞ楽しいんだろうなと思えてくる あの攻撃側なんですけど
マルチミサイルこっちも巻き込むのやめてもらえませんか トリカラ10勝バッジって次回も継続だよなこれ 流石にクソゲーすぎるわ 今回のフェスパワーはXパワーから300位引くと丁度いい位っぽいな トリカラ相手リスからシグナルに4k届くんだな
欠陥ステージだろこれ >>656
わかばとラクトならラクト来てくれた方が嬉しい >>669
いやしかしそんな無理やりな対策されてはそもそもいきなり仕掛けるという仕様が無意味に… あまりにも道具同士討ち、相手オレンジインクと思ったら道具って感じだけど
食料派って投票率10%切っているとかないよね?
体感で道具、食料、暇で6:1:3って感じだけど… >>673
根本的にはイラつくが、そういう仕様にしたソフト側の問題だから仕方ない・・・ >>674
暇つぶしと殆ど戦えないまま2位になったら流石に笑う なんでここまで極端に道具に片寄っちゃったんだろうかね。
最初のフェスだし、運営も三等分されそうな選択肢にしたんだと思うのに。 >>679
わからん、一応反対側の別派閥のやつが勝ったときもWinとは表示されるが 結局このフェスパワーってタイムラグの大きさだから
パワー大きい奴ほど貧乏人回線って事だからな >>681
子供たちは意外とリアリストだったんだな トリカラ2戦目は防衛した〜
バッジゲットで満足
寝るわ… フェスパワーってなんだよ
そんなもん一切表示されないんだけど トリカラ界のトリヤマ、トリカラアキラになったから普通のナワバトラーに戻るわ >>686
ロビーメニューでチャレンジを表示させて数秒待つと右上に表示される なんか変な王冠ついた集団とマッチしたら切断してるわ
こっちはトリカラやりたいだけなのに集団で来られても困る 何でもできちゃう🦀ちゃん強すぎるわ
ウルショにも近接で攻撃判定ついてるシールドくれよ >>680
あざす、元より邪魔する気は無いけど相方が取っても妨害しないで良かった フェスパワーはチャレンジにカーソルを合わせて待つとたけしの挑戦状の要領で浮かび上がってくる
もしくはアプリの戦績を見る >>681
堅実に考えたら道具一択だもん
道具があれば釣りや狩りで食料もひまつぶしさえと手に入る
食料にしたワイでも最初は道具にしようかと思ったもん おい一生倍率マッチ出ねぇぞ
永遠14まで行ったけど10倍10回100倍1回くらいだわ 実際は味方だろうとどうだっていい
キルが取れたら気持ちいいんだ >>690
王冠は100倍マッチ勝ったプレイヤーに付いてるらしい
真面目にやったらキツかったかもな
でもやっぱ切断はだめ やっとトリカラになったと思ったらひまつぶし野郎が切断しやがったw
因果応報ってあるんだよなー 2k6d塗り250のチャージャーいたけど100倍マッチ勝ち
ハイドラもいて味方のインクがかなり怪しかったからユノハナ網上でバリアする時以外は降りずに高台からの塗り返しで4割強をキープ
最後30秒で3キル取って勝ち
これはかなり道具に貢献できたはず カリスマで次まで999もいるのかよー面倒だな
ナワバリルール自体野良でやって面白くないから苦痛だわ 名前変えにくくなったからお題に合わせたネタ名が見れなくなったのは残念だなぁ >>681
普通に考えて道具って選択肢が有ると
その後は食料も暇つぶしも作れるからな
イカ研の頭がイカ研なのが悪いよ 微妙に各人が想定した無人島の像がバラバラなのがそのまま道具の多さに繋がったのかなと
自然豊かで枯れない清水がありそのまま食べられる果実をつける樹が散見される環境ならそら道具よ >>610
自陣は開幕隅々まで綺麗に塗ってる。
>>611
反省はするけど、こういう試合だとその反省点が仮に改善できたとしても勝てないだろうなと思ってしまう。
>>618
やっぱりそういうマッチングアルゴリズムになってるのかな。
>>651
次は試してみる。ありがとう。 パワー1600の雑魚だからあのワイパーで
無双していたようなやべー存在達には
出会うことがないだろうから幸せではあるな 無人島の具体性も無いし道具食料暇潰しは屁理屈で何でも持っていけるから
細かいこと言ってもムダ 100倍取られたけど取り返す、等倍返しや
一生王冠気になってたけど100倍以上勝利だったのか トリカラ入ったのに何時間もナワバリ同士討ちさせられるの最悪の体験だったな
次は中間発表されてから参戦すればいいのか 現在1132.7
最高1182.7
だったわ、フェスパワー 自分から行くような無人島だから、道具も住居も揃ってるリゾート地みたいな感じをイメージしてたな 初フェスだったけどトリカラ自体は結構楽しかったわ
ただ次のフェスも同じ確率発生方式ならスルーだな、ダルすぎ 無人島から出るまでなにもしなくても不自由しない程の食料を持ち込めるなら
そもそも無人島に行く理由すら無くなるからな
無人島でしかできないことを求めるなら道具
廃人は当然switch持っていく トリカラ食わず嫌いしてたけど防衛別に理不尽にむずいわけじゃないやんこれ
3回来たけど全部防衛で勝ったわ 防衛10回バッチ手に入ったわ
あとはTシャツ付け替えてクリーニングして終わりだわ
お休み 3作目なのにこのマッチングシステムは開発は頭うんこやな 条件次第でいくらでも変わるし、そもそも狩りも釣りもやったこともないチー牛が、
「普通に考えたら道具一択」とか言ってるからトリカラマッチ出来ないんだよw >>533
ウツホがこれ言えてたら食料の得票数違ったわ >>726
つまりフェスのお題の聞き方が悪かったのでは
そしてそれは運営の… 32戦27勝は気持ちええ、エイムキレてたのもあるけどチャレンジと違ってごちゃ混ぜならほぼ無双出来るから毎回これで良いや >>707
大事なのはクールダウンすることと懲罰マッチングから逃れるためやで
そのためには時間を置く他ない
自分が常に無双できなければね トリカラ専用ステージ用意した方がいい
4v2v2だけど2v2と戦ってるのに味方っていう所をうまく解消してほしい >>701
1570だった
履歴見たら50戦できてなかったしこんなもんか ここもTwitterもイカ研への不満で爆発してるけど
イカ研はヘラヘラしてると思うよ トリカラステージを使いまわしたせいで普段はクソつまらない直線マップでプレイさせられる
肝心のトリカラは発生しない上切断される
誰が得してるんだよ >>705
食料、ひまつぶし、友達
とすれば良かったんだな 暇つぶしは派はやっぱラガー多いわ
暇潰しに命かけるだけはある >>731
ありがとう。
懲罰マッチングがあったとして、時間を置いたら逃れられるものなの? 三択で拮抗しそうなお題ってのもなかなか
おにぎりの具にして群雄割拠の五胡十六国フェスやるか えいえん7までやったけどトリカラ7勝しか出来んかったわ 100倍マッチは一回も来なかったしもうフェスはいいや >>732
それが3はトリカラありきでステージ作ってから他ルール向けに転用してるっぽいんだよなあ 一緒に1ヶ月間無人島に行くなら、この中の誰!?
ならマンタローが人気だったな オマツリガイってなんなんだよこれ
なんか説明あったか? 自分は暇つぶしでとりあえず永遠まで行ったが
トリカラバトルは5回出てその全てで負けた。
ただでさえ両方から攻められて、その上で自陣は小さい、そんな不利の上にスーパーシグナルとか言う防衛しても次から次へと出てくるクソが有って、一回でも取られたら負け確定。
んで、攻撃側は攻撃側で出現数が極端に少ないとかクレームも出てるらしいし。
もう次のフェスではトリカラバトル無くしろ。 >>739
つーか三択にして人数が拮抗しない可能性を考えてなかったんだろうか 休憩はさみながらだけど、ずっと9時間くらいトリカラアタックやってんのに
3回しかトリカラバトルこなくて、くそつまんねーこのクソゲー! タイムセールでモニター安かったから今自分の使ってるの調べたら応答速度12msで75hzのTNという驚きの酷さだった
流石にSwitchでも7年前のモニターはもう寿命だな
BenQのipsゲーミングモニターに買い換える
どれくらい見やすくなるか楽しみだ >>742
あいつなんか食事で毒液貯めてるとか言ってるし食えないだろ 丸まって防御して動いて攻撃して丸まってって
新時代の傘や 3択完全平等なジャンケンがアレな時点で要因はキャラ人気だろ 今回に限っては
イカ研はホントにお前らより頭悪いと思うわ
難しい計算はできても小学生の国語解けないみたいな感じ >>751
エイは干物とか煮付けとかあるぞ
あれは「マンタローって名前なのにやっぱりこいつエイじゃねーか!」っていうネタ https://i.imgur.com/zXAzlrs.jpg
結局50戦以上倍率マッチ来なかったから諦めたわクソが
暇つぶしに貢献はしたぞ トリカラバトルがアレなのはステージや武器バランス、ひいてはラグのせいだと思ってきた ギアのかけらも集まらんし
ガチャはナワバトラーとフードチケットしか出ねえし
開発者なぶり殺してやる クリーニングしてイカニンも使わなそうなパワーに変えて、かけら回収しとけよ 回転焼きってなんだよって思ったら今川焼のことか、ダサすぎるやろ田舎くっさ >>752
ヤギのほうがいいなあ
いずれイカ・タコ・すり身の3択来るんだろうけど
なんか無料DLCでもやってヒーローで出番作るなりしないと
3択という名の2択になっちまう フェスTブランドのせいで安全靴めっちゃつくのわかってて嫌がらせしてんだろうなって
不要じゃないけどそんないらんて >>761
それらも全て元を辿ればイカ研の仕業なんだ >>763
そういや付け替えたら回収できんのか!
完全に失念してたわセンキュー 暇つぶしだが、フェスになってから6勝18敗だったわ。
どうなってんだ…。ずらりと並ぶLOSEの文字…。 >>750
12からだったら相当変わりそう
TN自体は悪くないと思うけど >>216
ホラ貝ガチャはフェス終わるとガチャ出来ないの? フェスのマッチングは残念ながら同格同士の戦いだから味方も敵もお前も俺もゴミなんだ🥺 ぼくの味方は有能ばっかりだったからぼくってもしかして…😳 みんな言ってるけど、今作UIおかしいよな
統一感ないし使いづらい
これまでいたデザイナーが辞めて、それ以外プランナーディレクター含めて全員無能なのか? >>738
確実に逃れられるなんてことはないけど
負けが続いたら簡単に負け続けるからなあ
初代からやってる人はいるよ、2連敗したら時間置いたり試し打ちしたり 何気なく味方ローラーの視点見てみたら1回振っただけで後ろにいた敵が弾け飛んでて草
そらこんなん避けられんわな >>772
出来ないどころか貯めたホラ貝全部消えるぞ なぁカニタンク使っててハイドラントとかにあっさりやられるんどけどどう戦うのがいいん?
もちろん撃たれてるときは丸くなってるけどほんと一瞬で割られる
カニが弱すぎるだけなん? >>771
買うの1msだから大分変わると思う
iPSゲーミングモニターにしたのは動画綺麗に見たいからだな
ゲームだけならTNでいいんだけどな >>781
先にハイドラ狙えば?もちろんスペシャル使う前に探して状況確認
よーしカニタンク乗っちゃうぞー!
ってした瞬間にハイドラの射程内に入ってて、向こうがチャージ済みだったらそりゃ殺されるよ 平均6キル3デス塗ポ1000で勝率3割しか無かったんだけどこれって適正なの?3から始めたから自分が悪いのか分からん >>774
>>780
まじか~もう布団の中だわ
6時半に起きて96個回すか 暇潰しだけどトリカラこねぇ
確率下げる事でしか調整出来ない開発まじ無能だな S+50で計測全勝しても届かない2400スタートしてる猛者がこのスレにはいるらしい🙄 ギアのソートとかなんだこりゃって思う
スッキリしてるのに見にくい、必要な情報も省かれてる
何年か前に失敗したファミマのプライベートブランドみたい 暇つぶしで32勝16敗
うちトリカラ2勝0敗
10倍マッチは3勝1敗
ヌルい…味方に0キル二人みたいなん来るとき以外は勝てる >>787
周りがどうなのか知らんから何とも言えない
ソロゲーじゃないからね >>776
リザルトの前に続ける辞める選択させるし
1キャラごとポーズ取るし
負けチームのポーズないし
3つ目はとにかく1つ目はなんでこうなったのか >>787
ラスト30秒でデスしてたら負けても仕方ない 100倍マッチでラスト30秒からの4抜きで1.7%差勝利は気持ちいい >>787
何戦の記録か知らんがそのキルデスでその勝率は立ち回りが間違ってるかよほど運が悪いか >>795
まあそこよな、正直前半はよほどピンチ!とか表示されなければ誤差よ カリスマ300で飽きたからやめるか
なんかマッチング変だし >>794
味方を見て決められるのが嫌なのかなと思ったら(りゅうはさておき)
アプリを見れば、周りの戦績を見てから続けるか確認できるっていう
よくわからん
あと散歩関連もやりづらいしわかりづらい >>799
他に書いてるけど立ち回りの問題もあるんじゃない?
キャリーならキルはもっと多くなるし フェスTクリーニング
フェスTメインをいらんパワーに変換
ホラ貝交換
寝るわ つかれたというか、呆れた まともに鯖用意してないのにこっちに責任あるような書き方すんな死ね野上 100倍マッチ3戦3勝したからサザエ1000000個くれ アプリにイカソクのスカジャンきてるじゃん。
赤のヘッドフォンもイカソクだし トリカラはやった感想としては普通に面白かったからやっぱ要らん要らん騒いだ連中が害悪やったな ホラ貝とか絶対消費しないままフェス終わらせる人いるよねこれ >>812
防衛側への嫌がらせにしかなってないからさもありなん
システ厶的には割と面白いけれど トリカラなんか勝ててきたわ
ひまつぶし派のボンクラどもはナワバリバトルがぬるゲームだということを知らないようだな >>801
自分がデスしてなければ敵を抑えられてないぐらいかな
味方がデスしてるってことだから
ともあれどうしようもないことが続くのがスプラやね、おつかれ >>797
zap使ってるんだけど初動中央まで直線距離で行って押し込まれないように頑張るスペシャルはなるべく味方が取りやすい所に置くラスト1分は出来る限り死なないことを意識するって感じ 塗れるスペシャル持ってるかどうかで勝率段違いだと思うわ
ラスト5秒で返せるミサイルナイスダマは強い 公式Twitterって、ユーザーのために何か伝えてあげようとか絶対思ってないよな >>812
この手のゲームの声がでかい連中って本当の評価を隠す邪魔な存在だからな
ゲーム運営の判断基準って結局は声じゃなくてゲームの使用率やキル率での判断だし
声の挙がるリッターみたいなもんは使用率の観点からナーフされづらいのは当たり前や >>787
俺もっと酷くて平均5.7キル4.7デスで900p~1000pくらいだけど29勝18敗だわ
味方ガチャに恵まれなさすぎなのでは 道具VS道具で勝った数字なんて無意味だなからね。
気持ち入ってない人もいるし。 >>805
キャリーは言い過ぎだけど他が0キル1キルとかラクトでスペシャル1回とかが多すぎてね 今更穴2つの服買うか?
イカ速は穴3つの服が頭も靴も含めて結構出てるから、街で話しかけまくって探して注文するのも良いと思うぞ >>810
たし🦀
ほどほどで少し足りないのを楽しみます >>812
前夜祭の時は防衛ガン不利だったからな。1位はトリカラ選べずにオープンやると確率で強制連行されるってシステムと合わさって凶悪だった。普通にオープンでナワバリしたい人がほぼ負け確のリンチに無理やり連れてかれるんだもん
今回みたいに防衛有利だったらそんなに言われてなかったと思う。攻撃側は嫌ならトリカラ選ばなければいい話だもん トリカラバトルは防衛側が攻撃側より余程強くないと試合にならないルールだな。
中間で暇つぶしが一位だからと言って1番強いチームと言うわけでも無いのに防衛側にさせられる理不尽さよ。 >>836
すまん気づいてなかったわ
こんな遅い流れだけど建てて良いのか? なんで同じ陣営の連勝中チーム同士で戦うんだよ死ね野上 もしかしたらトリカラ来るかなと思って最後に3戦やったけど来るわけないわな
同士討ち3回とか意味のない戦いだよ >>839
まあ時間帯で変えるの面倒だし建てていいでしょ 食料派は武器選びとか見るとエンジョイ勢って感じだわ。 >>843
このスレ以外家ゲー板見ないからスレ建てても流れないかなって
まあ建てるわ、待ってろタコ野郎 つか食料派だけフェスパワー低くなる原因っけ結局分かったの? 俺も6対4くらいだけどチャレンジなら勝率6割は超えてるな
フレンドとやるオープンは5割切るけどな! トリカラ選んでひまつぶしとオープンでちょくちょく当たるんだが、食料派どこいった 暇つぶし組だがトリカラバトル以外は食糧と一回も当たらなかった。
食糧は余程少ないのか? マリオオデッセイ楽しいんだけど、このゲームと開発者代わってくんねえかな
スプラの連中はゴミすぎる話にならん
あー、それだとマリオがクソゲーになっちまうな 4回目でトリカラバトル来たわ
バリア貼ったら余裕で確保できて草 わい暇つぶし派
試しに戦績見てみたら
48戦中
トリカラ3戦
道具派43戦 食料派2戦で草生える オマツリガイ5個あるのに倍率マッチこねぇよいつ来るわけ? >>846
それ食料とか関係なさそうだが
俺ラクトで遊んでただけで普通に22だったもん
2は22〜23だし >>851
食料派は勝率良くてもフェスパワー伸びんのよ
2500オーバーだと9割勝ってもマイナス
ちょこぺろとか100倍マッチ勝って+5とかやし
他はそこまで辛くない、食料派だけダントツで辛い 同士討ちばかり発生する道具ならまだしも暇つぶしで倍率マッチ全然来なかったの許さねぇからな
100倍は永遠13まで上げて初めて1度来ただけだし10倍も永遠15までやって10回しか来なかった
トリカラも倍率も普段のナワバリと違うからそれ目当てでフェス参加してんのに全く出なくするとか本当にアホ >>848
やってる人はトリカラ金バッジ取ってもうやってないしエンジョイ多いからね
食料派からすると暇潰し全然見なかったがw >>857
道具やたら同士討ち発生すると思ったのは気のせいじゃなかったのか…
人数差が如実に表れすぎだろ >>862
他も大概そんな感じやぞ今日は知らんが土曜なら8割勝っても道具とのリスクマッチしかなくてマイナスとかやったし こうなったらポケモンフェスでウツホにニャオハあてがうしかねーな 確か投票人数って70:15:15くらいじゃなかったっけ
更に酷いことになってんな >>865
昔はな、人数多いチームが全然マッチせずに人数少ないチームがさくさくえいえんになって抜けていって酷かったんだ
それで1の途中から同士討ちが導入された
俺はその頃の感覚残ってるからいつも少数派に投票してる
今回は食料派 人数差是正と通常ナワバリ以外のバトル導入が不可欠だろ
次フェスまでになんとかしろ
まあトリカラ調整放棄する頭イカ研には無理か トリカラバトルはトリカラ参加OKにしてるやつがフェスマッチ待機中にランダムで放り込まれることにしたらいいんじゃないっすかね?
トリカラを選んでナワバリになるのはキツいっすよ 次回からウツホは露骨に選ばれやすいお題当てられるだろうな >>878
サーモンランでもミサイル強いしほんまもう 今作マジでボム避けれないんだが
気づいたら隣にあることが多すぎる
ふざけんなよ確実にSE弄ってるわ >>881
いやまずは防衛側が参加するメリットを作らないと何も変わらないよ トリカラ一回もできないまま諦めてもうチャレンジしてるけど
報酬があんまり興味ないバッジでよかったよ
これでトリカラ限定プレートとかあったら泣いてた ほんとリザルトなげえなスキップさせろガイジ野上死ね 道具多数派までは読めたけど多すぎてトリカラ発生しないは読めなかったはw
ガキエンジョイは仕方ないとして陰キャ配信界隈まで道具が圧倒的多数はどうしようもねえ 2700↑のフェスパワーの奴らの動き見てみたいわ
数十連勝当たり前じゃないとそんなに上がらんだろうし
一回でも負けたら数十フェスパワー引かれるのは勘弁してほしいわ >>889
配信者なんか少数派を選んでなんぼなのにな。
多数派は映える倍数マッチでない同士討ちばかりなんだから。 まさかドラクエ10運営以上の無能組織が存在するとはな‥野上はFF14の吉田さんを見習えよ >>885
おそらくダッキング処理を変えたんじゃないかなあ
ダッキングっていうのは簡単にいうと音数いっぱい鳴ると大変なことになるから一部ミュートなり音量下げるような処理のこと
これには優先度がつけられて、サブ周りの優先度を落とすなりでダッキングしてるんじゃないかと思う
改悪だね >>8911が正直思い出せないレベルだが個人的には3が好き >>786
ハイドラなんてふつう倒せるところにいないだろ
カニの防御形態ですら遠距離から一人に簡単にやられるのどうにかしてほしいわ >>895
普通BGM下げるよね、そんなに聞いてほしいのかな トリカラって防衛も攻撃と同じ勝利スコア,シグナル取られない場合ボーナスとかしないと個人では8割り勝てたとしても全体では懲罰だしね 判定残ってるのか知らないけどマニューバで避けてんのに弾がホーミングしてきてそのまま死ぬの何とかしてくれ >>894
吉田とか宗教やん
まあそれ以下なのは同意 >>898
BGMとSEは別扱いだと思うよ
BGMも要所で演出としてダッキングしてるが >>886
確かに不利ルールで勝負してもつまらんだけだわな
どうしても今のルールでやりたいなら現1位が防御側に回る確率を7割くらいにして
どの勢力が1位なのかリアルタイムで反映させるようにして
プレイヤー側がトリカラの傾向からリアルタイム順位を予測できるほうが楽しいかもな >>883
調整待ちって感じ
これでお咎め無しならオンゲの運営として間違ってる 吉田はバランス取ったりユーザーの声聞いたりやる気があるだけ全然いいわ野上死ね >>904
ちなみに今回のトリカラは防衛有利のゲームバランスだぞ
フフフ、こわいか? >>903
なんだ別か、オプションわけてあったっけ チャレンジの編成がミラーに近い形になるのバランス取ってるつもりなんだろうけど面白さに欠けるわ
ローラー2とかブラスター2とか一方的な試合になるし マサバマジで糞すぎる
抑えになったら右の柱に隠れてひとりで右と中央すべて見れるというクソステ
オートロのほうが遥かに良ステだわ >>907
まじかよ防衛側の愚痴めっちゃ見るんだが…
俺は攻撃側でした 暇つぶし48戦でトリカラ0
戦績に残ってるやつだけだからもっとやってるかな?1回くらいやりたいがw トリカラ攻め側で3人デュアルいて気分はテッキュウだったなw
ソナーは防衛側には堪らんだろうなぁ >>906
ユーザーの声を聞いたフリしてジョブ格差放置してる一方で
自分の分身をゲーム内に登場させてる気持ち悪さは擁護できんよ >>784
楽しみやね
新モニターで無双したれぃ! トリカラがゴミすぎね
相方がルールまったく理解してないとマップもゴミだしどうしようもない この前瞬間移動してるやつ見たけどどんだけラグいんた >>913
マサバとかは実は攻撃側リスポーンより1段下がったとこが超有利ポジションなんだよね
バケツとか持ってないと下のやつにお仕置きできないし裏取りもできやしない マサバ来たからトリカラだと思ったらナワバリかよ死ね野上 >>913
スレでも昼間からこれ防衛有利だなって意見増えてたぞ
ちな俺も攻撃。10勝5敗で結構負けた 食料だからけっこうトリカラできるけど割と面白いやん
なんでこれ批判されてたんだ
ずっと勝ってるから面白いだけかもしれないけど >>920
それな、あのエリアを一度でもスペとかで制圧されたら厳しい マサバは自陣左側(敵陣右側)が完全に捨て身エリアなんだよな
ノーマークでそこ通れたら気持ちいいだろうけど怖すぎるし敵がそこから進軍してきたらボーナスタイムすぎる トリカラ防衛10勝やっと終わったわ
トリカラマッチ来なさすぎてまじで疲れた··· 部屋パワー表示、相手のフェスパワー表示、フェスパワーをロビーで常に出しておく
このくらいしろや
どんだけパワー隠してんだよゴミクズイカ研 向こうはイカニン3こっちはデフォ2いるんだけどフェスパワーどうなっとんねん 加藤純一とかいうオッサン御輿にしてる奴らガチの陰キャだよな
あんなん顔デカイだけやで 配信してるやつがパワーいくらなのかもほとんど見れないのまじでクソ
馬鹿かイカ研 てかフェスパワーこれだけ隠すのバカみたいに長時間やるやつ減らしたい意図なんだろ
xができた後はしらんけど全体的にそういう傾向がある気がする ギアの経験値も装備画面から見えなくなったしまさにエアプが作ってるの典型 >>923
一度も!やってない!面白いかどうかも!わからない!(道具) これで暇つぶし負けたらゴミ研の調整怠慢のせいで負けたってことで二度とフェスやらねぇわ
あんまりユーザー舐めてんじゃねーぞ野上 初代から散々ネットで言われてた改良点(ニューススキップ等)を3でやっと実装したかと思えばフェスでは強制だし、3の改良点なんて次作でも反映されんぞこれ
そもそもフェスなんて1からやってること変わんねぇしもう7~8年同じ事やってるの素直にやべぇだろ どう頑張って調整してもトリカラバトルがミステリーゾーンより面白くなる未来が見えないの致命傷でしょ 多数派である腕前的下位層の機嫌をどうやって損ねないようにするかに全振りしてるのかなって
しかし機嫌とっても下位層なりに勝ちたい欲を抑えることはできないんだよね 「食べるなら?」カレーvsうんこvs鼻くそでウツホにカレー渡すくらいしないとウツホ陣営が得票率1位取る事一生無いだろ すり身連合から一人クビにするなら誰
をお題にしたらウツホは天下取れる マンネリ化してるよね
ナワバリ以外のルールとか、ブキ縛りとか、いろいろやり方は思い浮かぶのに 擂り身連合全然キャラの掘り下げできてないしビジュアル以外の要素で決められるわけないわ
だからウツホ 胸もっと盛れ チケ使えば1時間で5万くらい稼げるかな?
スパイキーから買いたい服あるのよね スプラって初心者用サーバーとかないんですかね
延々と初狩りされてなんもおもしろくない… いま2のガチエリアやってんだけどステージがなつかしいし楽しいw
開始時と復帰時にZR連打しちゃうw トリカラ食料と道具がお互いに潰しあって勝てたわ
守備側が圧倒てに不利だねどアホが相手だとかてるな >>949
殴られて蹴られて塗られて、そうしていく内に強くなっていくんだよ
心折れて楽しめないなら絶対に続かないゲームだよこれは
例え初心者って区分を作っても初心者狩りってものは無くならないしね フェスのときは初狩りされても仕方ない
撃ち合わずに塗りとサブスペだけ投げながら逃げ回れ >>72
どんだけ人数差あればそんなことになるんだよ
ちょっと考えればわかるだろ >>950
約8ヶ月前に2をやり始めた初心者だけど、やり初めの頃は倒されまくってたよ?
やられるの当たり前だから、塗りを楽しんでたよ。普通に一番塗れてること多かったし
塗り武器で塗り塗りを楽しんだらどうっすか ウツホ公式のキャラ絵だといい感じなのに立体になるとなんかあと一歩な感じになるんだよな
何がダメなんだろ ウツホはアラビアンキャラをもっと前面に出さないと。
ニッカポッカの田舎のヤンキーみたいなキャラに見られてる 食料派がシグナル取ってたからカニタンクで守ってやったわ感謝しろよハゲ😤 なぜ味方勢のインクの攻撃あたるんだっていうねw
さっき味方勢からマルミサ全弾入れられてやられてたな お題消えて欲しいルールホコアサリヤグラでウツホにアサリ渡せ カタログチケット買ってスプラポケモン引き換えようと思ってたけどポケモンゼルダにするべきだったわ
マジで後悔してる 金魚のおばちゃん見てて思ったけど
こいつら中身クマだろ、絶対クマだわ、なんかでけえもん トリカラやりたいのにナワバリばかり、糞すぎる
トリカラアタックで入ってんだから全部トリカラでいいだろ 既出かもしれないがキューインキはトリカラ攻撃側で最強だと思う
バリアは中に入れば良いがキューインキは使ってる奴から倒さないとシグナルへのインクを吸われてしまう カニ歩きでめっちゃ丁寧にフルチャージ塗りしてるドライブワイパーなんか草 >>968
バリア&トライは自分1人でできるけどキューインキはどうしても連携が必要になる
たしかに決まれば強い 今日はようやく好きなギアのレベル上げられる…
店に並んでて大金かけないとスロット増えないのうんこうんこうんこ >>928
ヒカキンが大半は興味ないは流石に昭和の爺かよとしか思えん
俺の中学時代とかヒカキンキッズだらけだったで トリカラは専用ステージにしてケーキの3等分みたいにできるようにすれば平等だろ、これでオールトリカラできる >>949
APEXってゲームでカジュアルやれば内部レートの関係でガチ初心者が9割・チーターサブ垢1割りで普通に楽しめるぞ
敵も味方も棒立ちばっかりや ついにラクトが武器ヒストリー1位になりそう
初代からやってるけどこの感覚は初めてでこんなにハマるとは思わなかった ではチャレンジのみな、チームが得するルールなんていらねえ 好きなのはどれ
シオカラーズ、テンタクルズ、すり身連合 トリカラバトルのロゴ
色が道具と食糧で逆なのが地味に気になる 色々試したくてギア作りに励んでしまってる…ただ見た目はうんち >>949
初心者マッチング自体はあるけどフレンドが乱入できる仕様だから狩られるのは諦めろ 一旦やめるぼたんをしているのに
4人フレンドの同グループに連続で当たったわ
ボイチャしているだろう相手に野良の俺を連続でぶつけるなよな
もう少しマッチング考えてくれよ 100倍マッチくるのはいいけど
6連勝中とかが相手ばっかで勝てるわけないやん
暇つぶし弱すぎない? 暇潰し派だけど勝率7割あるよ
さっきは100倍マッチも勝てたし 武器相性でガン有利取れてる何か弱い相手をリス前まで詰めて塗りもキルも人権も尊厳も何もかも奪い尽くしてる時がフェスで1番楽しいかもしれない ボロ勝ちしている時に相手のリスポーン近くまでタンサンボムで塗り潰している時が一番楽しい そもそも10倍すら来ないレベル
対食料、10倍、トリカラと来ないで来るのは道具同士の無駄な争いって感じ フルパはフルパとしか当たらないようにしてくれ
そしてトリカラには参加出来ないようにしてくれ 暇つぶしは自分は10倍もトリカラも適度にくるわ
道具に人数偏ってるんじゃねーの?
まじで食糧と当たらん 道具です
暇つぶしとの戦いと同士討ちばっかりです
1回トリカラで見た時以外食料見てません 投票率の差が激しくて、どんな結果でも文句はきそうなのがね
トリカラバトルに関しても打って変わって守備が有利って言われるし
トリカラバトル自体来ないからどうしようもないけど もっと迷う選択肢にしないとダメだったのでは
普通に考えたらよっぽど馬鹿でない限り道具持ってくに決まってるやん >>973
むしろオープン初心者と上級者にチャレンジくらいに分けやって欲しいわ
スプラ始めたてだろお前な右往左往してる奴結構見てさすがに不憫だったし
ランク関係無しはチャレンジとトリカラだけでよくね このスレッドは1000を超えました。
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