【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ161杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ159杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664460576/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ160杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664486072/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立て無能三銃士を連れてきたよ!!
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ160杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664486072/
800 なまえをいれてください (ワッチョイ c6f6-JgUW [153.242.77.13])[] 2022/09/30(金) 10:29:46.67 ID:z0QVhNt50
マイナスの人のメモリー見たいよね。じゃないとなんとも
850 なまえをいれてください (ワッチョイ bfb9-I9dk [126.159.29.248])[sage] 2022/09/30(金) 10:36:58.19 ID:ty4QHatD0
ラクカスしょーもない発狂やめろ
900 なまえをいれてください (ワッチョイ f674-rYdY [113.156.99.111])[sage] 2022/09/30(金) 10:46:46.92 ID:fa5b/tuA0
>>882
確率でどれくらい再現されるか変わる
そっくりそのままは本当に低い確率 >>2
800はチャレンジすらしてなさそうだけど
他はチャレンジはしたやろがい
ヤグラ乗って討ち死にしたワカバを馬鹿にするかの如き言動やぞ もう風呂しか使えなくなった
たまにシューター持つと全然あたらん ロッカーの小物、他人のやつが見れるなら、そこからギアみたいに注文したい(´・ω・`) リザルトエラーが無くなってるか知りたい
あれが1番タチ悪い ラグとバグと通信エラーとアイドルがブスなの早く修正してくれ たまに起こる異常な射程差マッチはわざと仕組んだ長射程接待だと思ってる 流石にスプラではいないだろうけどあつ森だとアプデのツイートに「Wi-Fi環境ない人はどうしたらいいんですか」ってリプ送る人ガチでいたな ソフトバンクライトのお前も出禁な
11 なまえをいれてください (ワッチョイ bfb9-FOFb [126.75.5.203])[sage] 2022/09/30(金) 11:21:33.47 ID:bB8wLarx0
ラクトマルミサマンのゴミはスレ出禁で
IP Details For: 126.75.5.203
Decimal: 2118845899
Hostname: softbank126075005203.bbtec.net
ASN: 17676
ISP: SoftBank Corp.
Services: None detected
Assignment: Likely Static IP
Country: Japan
State/Region: Hokkaido
City: Hakodate >>13
たまにおるよな
まあ昔の感覚だと買い切りゲーで通信環境なんて必要なかったからなあ
ついていけない化石もちょっとかわいそうかも 1武器相手に来るの拒否出来たら何拒否する?
チャージャーはスコープも同時に拒否れるとして これはただの妄想なんだけどスプラ4にいいアイディアとか全振りしてるんじゃね?
あまりにも使いまわし多すぎるからスプラ3長くやるつもりなさそう
次世代ハードのスプラ4が本番やろ ネット環境無いならコメダ珈琲のフリーWi-Fiでアプデするしかねえ >>17
相手じゃなくて味方にリッター来るの拒否らせてくれ 688 なまえをいれてください (アウアウウー Sa9b-Gyi/ [106.133.48.83])[sage] 2022/09/30(金) 02:09:13.80 ID:sHb0JFpFa
こっちラクトロンブラスシデュアル
どうやって勝てばいいんだよ
https://i.imgur.com/T1PbKnh.jpg
↑↑↑
こんなクソミサイルマン引いた他の3人に同情するわ
ルール関与してないオナニーミサイルマン早く引退してくれ >>12
昨日あったけどまじで最悪だわあれ
しかもそういう時に限ってマップの利まであるしな >>23
彼もまたスプラ3に心を壊された被害者なのだ… >>20
単純にスプラは1の時点で完成されたゲームだったから
新作に新要素盛り込むのに四苦八苦してるだけだと思う
武器だってもう傘とかワイパーとかネタ切れ感甚だしいし、ゲーム的には別に増えなくてもいいんだけど
なんか増やさないと何も変わってないと叩かれるからな ぶっちゃけこの量のバグとエラーの全てを完全に修正しようと思ったら半年とか1年とかかかると思う
臨時アプデだけでどうにかなるもんじゃなさそうだし実際公式の文面も間に合わせでとりあえずパッチ出しますって感じの苦しさが漂う >>26
それもあるだろうけどギアのデザインまで使いまわしばっかだから絶対手抜きやでただの こんな糞ゲーになーに本気になってんだよバーカwwwww で、エラー落ち無くなったんか?
今のイカ研信用できんからきっちり確認してくれ 敵だけリッターとかワンサイドすぎてクソ
下手くそなのを願うのみ 相変わらずマッチング待機で通信エラーになるし味方は回線落ちするし糞開発は本当に技術力がないんだな >>23
こういうのメモリー見せてで全部解決するんだけどアプデで消えたからなぁ 仮にホストがクソ回線なのが理由でエラー起こってるとしたら根絶は無理なんじゃね? 57表記:好き
5.7表記:まあまあ好き(公式表記)
3,9表記:あんまり好きじゃない
3.9表記:死ね🖕 >>32
言うて下手くそばっかでしょ
キル取れてもカウントは取る気守る気ないの含めたら7割くらい下手くそ側だと思う
だから武器勝率悪いんだろうし お客様のプロバイダと設定のせいでのエラーだから🦑研のせいではないっていってんだろ! 変に環境固まってきて2の時からお馴染みのゴミ地雷ムーブするやつ増えてきてゲンナリするな
絶対当てないリッターひたすら自陣から出ずにバシャバシャするだけのヴァリアブル開幕ホコ割りで死ぬ知恵遅れとかもううんざりよ S+10まで行ったらxマッチ来るまで
ペナアップスぺ増マルミサマンラクトで遊ぶゲームやぞ 2のときは回線品質が近い同士でマッチングさせるとかいってただろ、クソ回線はクソ回線同士でマッチすりゃいいのでは? >>35
P2Pだからホストの回線になにかあったらエラーは必ず起こる
それは受け入れるしか無いな ブキアイコン3から謎のフラットデザインで見にくくて嫌い
特にお風呂がぱっと見でお風呂と判別できねーわ >>35
根絶は無理やね
でも2よりエラー落ちが多いからみんな発狂してるんだよねきっと リッターチャーはスコープ種のみにしようそうしよう
結局あの射程と視野が両立してるのがイカンのであってハンデのはずの射線も敵を誘う罠になってる始末 何でスプラはマッチング待機中にマッチングキャンセルできない仕様なんだ? >>17
やっぱラクトだなあ。ルール関与しない、前線維持しない、味方カバーしない、それでいて遭遇率が高いから。
あいつら8人集まったらどうすんだろ?と思ってたら、談合してひたすらナワバリで塗りあって金策するとかいうクソみみっちい時間の浪費して喜んでると聞いて、心底アホかと思った。 >>33
リザルトエラーが治ってるなら
俺は全て許す。
たとえリザルトエラーが治せてなくても
リザルト見なかった方がゲーム途中でエラーで落ちるより罪が重いとか
頭がおかしい部分だけでも修正されてたら俺は許す。 サーモンはマッチングキャンセルできるからバンカラにはわざと実装してないんだよなあ
何考えてるのかわからんが あれ?
ラグとバグ修正は?
ブキとスペシャルの調整は?
馬鹿なマルミサマンまだまだいるけど 当たらないリッターとかいるの?
今の環境でリッターで当てられないならラグ治ったらまったく当てられないだろ
今まで使ってなかった人でもバスバス当てる環境なのに ハイドラも壁越しに当たってないか?
と思ったら相手全員にラグキルされてただけだった >>23
こういうふうに囲って塗りつぶししたいんだけどどういうアプリ使えばできる?
Android標準機能じゃできない
PCのペイントなら楽だけど移すの面倒 どうでもいいけど、3,9表記はカッコつけて欲しい気持ちが湧いてきたな
(3,9)こういう >>57
いぇーいバカなマルミサマンでぇーすwwwww 今5戦やって通信エラーや味方敵が落ちる事はなかったわ >>48
本体スリープ
再接続めんどいから操作させろと言うのは分かる >>26
12vs12の大ナワバリバトルとか実装して欲しいけどスペック的に無理そうやな >>61
いやあ「僕の考えたルール」とか持ち出すのキツいっす 前スレで2勝3敗だとマイナスだって書いたもんだけど
そもそも借金生活の奴が2勝フィニッシュの時にそんな毎回金表彰3つとか受けられないっつーの
毎回金3つとかなら波はあるにしてもポイント収支プラスで上にいってるだろ
銀2つとかもザラじゃないとマイナスにならない >>67
PS5なら出来るのにな
なんで出さないんだろうね スプラトゥーン、初代が一番楽しかったなあ
switchで初代を出来るようにしてくれないかな
ナワバリ、ステージ狭くて裏取りできないからつまらん ゲームの中身違うから単純比較はアホなんだろうけどApexとかSwitchで60人しとるで >>47
本来そうあるべきだわ4Kスコープは削除で
チャージャーもリッターもデフォでスコープ覗かないと打てない
これなら短射程が裏をかいたりショクワンで距離詰めるのもワンチャン出てくるしバランス取れると思う >>20
3は1からの世界の最終章らしいからね。
4からは一新だろうね ミサイルマンはスペ増よりスペ強積んだほうが強いことに気がついてほしいね マッチング待ちの時点で出る通信エラーがもう3回も出てる
アプデとか言ってダミーデータ入れただけじゃねーのこれ
そもそも鯖の方を増強しなきゃ直らない類いのエラーだし。ホント三味線ひいてるよなー任天堂
売るだけ売ってあと知らんぷり >>66
続ける押さないとリザルト見ないのもクソ仕様だわ
続ける押す→味方が糞戦績→抜ける為にいちいちスリープしないといけない >>68
個人的に座標の表記と脳内でリンクするから次元(単位)の違いを連想しやすいなって思っただけだよごめんな >>71
最初にやったスプラトゥーンだから、とか、要するに思い出補正かなり入ってると思うぞ >>58
当てられないの前に敵を見てない、特にエリア以外のルール
オブジェクトの位置が常に変わるから誰が1番カウントに関わってるとか護衛してるとか前開ける為にキルしにきたとかそういう試合中の変化に追いついてない
だからキルが少なくなる 開幕ゴンズイの左で水没したデュアルのみいさん
何でS+バッジつけてるの? スペ性つけてるやつ、馬鹿ですw
スペ性をスペ強とか言っちゃうやつ、馬鹿ですw >>64
スリープか…
ソフト側でどうにかしてほしいなあ そういえば3はブキのデザインが変わりましたみたいなこと言ってたけどほとんどわかってなくない?
ロンブラにカウルが付いた
ノヴァが透明になって昔のiMac風になった
96のバレルにろ過装置みたいなのが見えるようになった
あとはスプラ系統のボトルホルダーがちょっと変わったぐらいか
他にある? リッター難しすぎてスピナーに逃げたがハイドラおもしれーな
メイン武器になりそう
使ってて思ったんだが高台にしかいない奴はカス、実感したわ
どうでもいい奴killしてK>Dになっても試合に勝てないわ >>77
ええそんなことしてるのか…
なんか哀れだな… >>77
試合終わったら即イカリングで確認できるよ >>77
それダルいから試合終わったらスマホで確認してから続けるか決めてるわ
結局抜け穴あるからただただ不便なだけなんだよな ナイスダマのアーマー硬いままじゃん
結局変わらんほぼ無敵アーマー調整しろよ 楽だったら続ける
クソきつかったら抜けるでよくない? >>77
リザルト後で見せるのはわざとだと思う
リザルトで決めないようにする野上のズレた配慮 >>89
ヒッセン以外はただのオタクにしかわからない要素 一分に1キルみたいなリッターがSブラスの配信見てびびったわ >>95
アーマーは変わってないぞ。
変わったのは割れたあとだぞ バンカラチャレンジ5戦でまだエラー落ち出てないな
土日でどうなるか ナイスダマのアーマー硬すぎるのも修正しろよ
ただの無敵じゃねーかあれ 俺が開発なら最初から新ルール増やします
最初は全て新ステージにします
ガチマッチは最初からレート制で遊べるようにします
2の武器は全て最初から使えるようにして調整はとりあえず2のラストの状態を移行します
2週間に1回は新武器追加します
1ヶ月に1回はステージ追加します
トリカラは4対4対4の専用ステージ作ります
素人の俺でもこうする、つまり野上は無能 チャージャーのせいでスピナー息してない!辛い!って言われるけどさ、シューターを始めとした短射程からしたらお前らまとめて死ねとしか思ってないんだよな
被害者面してるスピナーウザいわ >>92,94
クソなムーブしてる味方は試合中でも大体分かるから、とりあえず続ける押して、そいつが入ってきたらスリープ、してるわ。
あとイカリングの戦績だけで判断すると、前スレとかでもあったけど、前線で頑張って結果的にキルレ低めな味方とか切ってしまうことになる >>99
>>104
ヒッセン忘れてた
あれが一番変わったな >>16
自分も最初
え?カセット(カード?)なのにアップデート?って驚いたわ。
PS2以来のゲームハードなもんで >>89
リッターのタンクが1のデザインに戻ってる
あとワカバがスケルトン仕様に >>105
開発者になったつもりのユーザーほど害悪なものは居ないって典型例だな
野上が無能であろうとお前はそもそも土俵にすら立ってねえ野次なのに >>107
あー上手いやつと下手なやつが明確なときは続けてみないと分からんな
どうせ上手いやつ抜けるだろうしで抜けてたわ >>106
短射程なんてスピナー相手でもスロッシャー相手でもブラスター相手でも同じ事言ってるだろ ナメロウゴンズイホコとかこんな同じような構造のステなんてよく作ったな
無能か >>116
スロッシャーブラスターはまだやれるだろ、ラグがなければ バレルスピナーまでは許す
あいつくらいならボムでそれなりにどかせる
スプチャリッターハイドラは消えてどうぞ >>101
知ってて言ってる
実施無敵だから言っている >>98
あのさあ…
左の金網で落下死するの知らんのかよ トライストリンガーって微妙な評価なのか…
結構地雷に思われてしまう感じ…? >>115
意外かもだけど、クソメンタルなやつだけが自分から「こんなクソチーム抜けてやる!」て感じに抜けて、まあまあ分かってる3人が残るケースも結構あるんだよ。腕に自信あるからだろうね。
味方当たりガチャが勝率に1番影響するから、少しでも当たりチーム引くようにしたい 自分がキャリーしてチーム4人続行
次試合空振ってチーム離散
スプラってほんと人の心の汚いところが現れるよな >>124
味方にきたらガッカリするかな
産廃ってほどじゃないけど 通信エラーの頻度だけはまじで無能
テストしてて気づいただろうけど、誰も修正できない、もしくは初代でマッチングシステム作った奴らが逃げたか?
根本修正はもはや期待できない キンメナワバリワイ
「おっしゃ、右から塗ったるでえ!綺麗に塗りたいからスティックを後ろに入力してビッチビチに塗りつぶしたろ!」
To be continued… >>124
強いと思うけど難しい
武器種として中~後衛に位置してるから編成事故が起こりやすい
結果として来んなとは思われやすい >>123
クソ強い
なんかエビのスペシャルも強い >>111
>>113
本当だ
こうしてみると結構変わってるんだねー
3はブキコレクション出るのかな
2のときでも新ブキは全然補完しきれてなかったから楽しみだなぁ まぁリッターがボコられるような展開にした味方が悪い場合があるのも確かだが
そもそもリッターが入った時点で味方も敵もリッター中心の作戦にしなきゃならないってのが一番💩
つまりリッターが悪い リッター下手くそ9上手いやつ1くらいの割合の遭遇率だわ >>124
現状かもなく不可もない感じだけど調整次第で一気に面倒になりそうな気はする >>105
初週300万売れるんだからクソゲー作って客にデバッグさせるのが正解
数年経ったら初手クソだったこと忘れてまた新作買うんだ >>85
晒しとか精神年齢低すぎだろ
実年齢いくつだよ これS+マッチング範囲どうなってんだマジで
詳しく知りたくなるな >>124
上手い人がヤグラやホコで使えばそれなりに活躍はするよ。足止め能力がクッソ高いから
でも狙った時にちゃんと一確キル出せるようでないと、足手まといになりがちだね。ラクトもそうだけど「メインでキルも取れる」つー手札ぬいたら雑魚 ナイスダマは1人じゃ絶対割れないくらい硬いのは問題あるわ
出し得じゃねーか
あの硬さが許されるならカニもソナーは倍くらい硬くしていい
投げた後の威力も考慮すれば >>124
直線抜くだけならチャーでいい武器だから基本的に残念枠だなぁ
曲射決めまくれる変態なら弓も良いんだろうけどチャーすらお荷物ばっかなのにそんなのいるわけ無いし
半チャの爆発も別に弓じゃなくて良いよね感 昨日からずっとお風呂にキレてる奴いて笑うわ
こんなに弱体化されてるお風呂にキレるとかもう自分以外の全ブキにキレてるだろ >>144
チャーじゃね、撃つ瞬間どうしても硬直するから的になる >>146
単純に客観的に見てダセエから噛みつかれてるんだぞ スプラ2を少しアプデすれば3みたいな感じになるのにこれを3で販売してボロ儲けしたから
来年には4出るよ >>144
ボトル
チャージャーは貫通バグで床裏から攻撃されるし イカタコはおろか他の魚介類もヒト化している世界でもエビは食われる対象だからな
フェスのときエビ焼きの店を見かけてちょっと怖かった カニもうちょっと強くなるなら
シャプマ使いたい
カニってだけで使いたくない >>146
スプラ3がいくらクソだろうと素人のお前が俺ならこうする!とか言ってもキショいだけって言ってるだけだよ? ソロプレイでスーパーチャクチできるし
そのうち使える武器が出るんだろうな。きっと ナメロウの風呂は味方の遠距離がクソだとガチエリア両サイドのところ跳弾で更地にされるからウザい >>144
マジレスすると洗濯機メタは武器種と言うより奇襲戦法
奇襲すれば絶対負けないから一回押さえ込んだら奇襲しまくるしかない
長時間姿さらしてたらそれだけで洗濯機のエサ >>146
たぶん2行くらいならスルーされてたよ、あんまりたくさん書くと寒いんだわ🥺 >>144
スクスロ使ってた時はガロン死ねって思ってた トライ弓に一番合ってるサブスペは何だろう
近距離クソ弱いしクイボかな >>124
前衛してるとうまい人はマジでうざい
逃げるところバレてるからいつもと違う動きさせられて結果他の奴に狩られる 高速ジムワイパー直ってないけどこれはもう仕様でいいのかな? ハイドラリッター様除いてナメロウ好きな奴っているの? >>155
ロブさんや、ヤシガニさんも同じ甲殻類だけど
フェスの屋台見るに弱肉強食なんだなぁって
サザエとかもそうだし、スパイキーみたいなウニ人間もいるしな 弓は悪くないんだけど
編成としてチャージャーと一緒に入れれる事なっちゃうからそこが割ときつい
スピナーチャージャーはまだスピナーの盤面制圧があるからマシだけど
弓チャージャーは両方上手くないと一気に押し切られるからな 初心者で52ガロン使ってるとkd7/7みたいにトントン近くなりがちなんだけどこれでいいの?
ガロン引いたら前線崩壊しそうだから殿になりがちなんだけどkdこんなもん? >>124
癖の強い性能なので使えてるやつとそうじゃないやつの差が激しい
そして殆どのやつは使えてない
当たりにくい一確狙ってるだけの弓とかは劣化チャージャーでしかない 弓は距離詰めるほど脅威度が下がっていくからバランス的には結構よく出来てると思う
相手しててウザいのはそう エラー買ってから一度も出たことない
なにが原因なの?ちなみに有線 >>144
2からスクスロ使ってるけどエクスへの苦手意識抜けないわ
そもそもそんな会わないけど ナメロウマヒマヒ好きなのなんてリッターハイドラだけに決まってるだろ
っつーか3のステージ揃いも揃って裏とれないハコフグみたいな構造しやがってよ チャージャーからチャージキープ取り上げろ
弓も短射程のラクトしかできねーんだからよ
スペシャル飛んできてもチャージ維持しながら逃げてすぐ高台復帰できるだろうが そりゃそのブキ特化で極めてる人は余程味方がアレでもない限りはどんな局面でもポイントに絡んでウザい動きをしてくるものだろう
上手いんだから当たり前よ アプデの通信エラー改善
Twitter上調べ
治った ×1
治ってないじゃん ×20over ナイスダマはチャクチ狩りみたいに甘えた発動したら即潰せるぐらいでいい 3連続で向こうにリッターいてこっち0のナメロウ
サーモンランもクソみたいな難易度だし普通に萎えてきたわ
やりたいって気持ちよりうーんって気持ちが勝ってきた >>163
洗濯機自身が割と塗れるからチーム全体で塗り押す意識がないと奇襲自体ができなくなりがち >>185
使ってる
ただヘイト高くて逃げ切れない事が多い気がする >>192
シールドの使い方上手くなるとグッと生存率上がるよ スプラ3で味方晒してるやつはもうスプラやめた方がいいぞ
前作BでもS+になれるシステムなんだからもうウデマエなんて意味ないんだよ
ゴミでもS+になれるんだからそりゃゴミいるでしょ たいじとか言うがいじが風呂を可哀想とか言ってて草
雑魚ほど風呂を擁護するよね >>167
逆に後衛としての力強くするならセンサーマルミサとか?
ポイズンメガホンかなりシナジーあると思ってるけどな >>174
そういやロブの屋台ってエビフライだっけか
スーパーサザエはプルプル震えていてかわいそう あーくそぉメモリーさえ出せたらなー
俺が正しいって示せたのになー
今日だけは使えるワンポイントレスバカード >>191
リッターからクイボ奪ったのだけは評価するわ リッターなんてS+でもほとんど下手な奴ばっかなんだから
隙見て突っ込んででも圧かけろよ
下手に芋っても負けるだけやぞ >>155
ウミウシにしか見えないウミウシが喋ったらアタリメじいちゃんがたまげてたし
魚と魚人両方いるけどあんまり交流がない感じなんじゃないかと思う
シャケはだいぶ人っぽいけど、サザエは顔ついてるしピクピクしてるから…
フェスの企画者が生き物であることをわかってないまま誘拐されたサザエ人をウニが回収してる可能性が…? 弓は相手してて強いと思って自分で試したらいい感触だったけど相手が上手かっただけなのかな
確かに編成事故についてはかなり残念な点だね
ありがとう ちょっと目を離した程度で50レス進んでんじゃねーよ 未だに洗濯機使ってるやつはバグ利用で全員通報でいいよな? なぁもしかして今後これからのパッチノート全てにエラー落ち直しましたって書かれる? >>187
そのアンケとったやつリザルトエラーで絞り込んでない時点でなあ >>200
今日限定の最強カードだわ 強すぎて草生える はいマッチング中に通信エラー
わかっていたけど全く改善されてないな そもそもリザルトでエラーなんて一度も来たことないんだが、
そんなに来るもん?! >>155
人間だって哺乳類食ってるし
環境によっちゃ類人猿も食うだろ つーかアップデートしただけでメモリー再生できなくなるのおかしいだろ
キャラクターの動きを記録しているだけなのに再生できなくなる理由がわからない
不具合のあった試合残されたくないだけじゃねぇの? >>212
IPv6の人がNUROの人と同じ部屋になるとペナルティ食らうんや
関係ない人は一切起こらない 弓は使用者の練度がまだ低いからそこまで驚異に感じないけどイカ硏が勘違いして強化なんかした日には洗濯機レベルでヘイト集めると思うわ 3匹揃ってホコ割らないホコ持たないこれで俺よりキル取れない味方しかいない上に俺と同じだけデスしてる奴がいることに震える
配信者に憧れてイキリ前線ムーヴするのは構わないけど中の人間が違うことくらい理解して欲しいね 味方リッターが全然ヤグラ乗らないから
メモリー見てみたら
5分間で2回しか敵を抜けてなくて
視野もめちゃくちゃ狭かった
しかもスコープマジでチャレンジに来るな >>214
挙動が変わったらそら同じ動き出来なくなるから再生できるわけないだろ
流石に難癖過ぎる 血界戦線で魚の主食は魚ですよとマジレスされるくだりあったっけ
やっぱしゃべる存在を食べるのが気持ち的にNGなだけなんだよな
スプラ世界のニンゲンもそうなんだろう >>214
武器の当たり判定とか変えたんじゃないの はい勝ち盤面からの敵回線落ち
これでアプデから1時間でスリーアウトなんだけどイカ研 >>214
動きを再現してるだけだからだよ
例えば今回のナイスダマなら無敵で耐えて死ななかった場合の試合が、今回の調整から死ぬようになってるから試合展開がバグる 風呂とかハイドラが強いとか言われてる時点でこのスレのレベルはお察し キャラクターの動き記録してるだけだからこそアプデでブキ性能とか変わったら元の動き再現できなくなるから当たり前やな
アプデで前Verのリプレイが使えなくなるのはどのゲームでも普通や >>149
ラトくん、塗りに夢中のマルミサマンのかわりにホコ持って前線出てくれたんやろなあ >>203
スパイキーの横にある殻は間に合わなかったやつなのかな
>>213
たしかにそうか ラクトよりヴァリアブルのほうが強いよな
ラクトってマルミサでしかキル取れない奴がほとんどだろ >>202
相手が下手でも上手くても芋ってたら何も起きねえからな
あの武器無理だから前出ませんなんて常時人数不利起こすただのバカだよ >>226
B帯で騒いでたアイツと同じ匂いがするよな >>149
バカか?その52が死んでる時に俺が運んだんだよ
ルール理解しろや >>214
動きを記録してるだけなんだから
そりゃバグの修正が入ったら再生できなくなるだろ
例えばアプデ後ナイスダマが死ぬぐらい当たってたのに前ではナイスダマ割れてないなら
その時点で整合性が取れなくなる リザルトエラーってホストが負けた側にいて煽りモーション見たくなくてスリープにして切ってる説ある? >>220
どうせラグで辻褄合わなくなってるのにわざわざヒット判定させてないと思うんだけどな ちょっとした発見したぞ
敵インクの上でリズミカルに小ジャンプすればイカ状態を維持できる >>217
射程さえ覚えてしまえば曲射強いからなあ >>225
結果も記録せーや
そうだとしたらブキの調整入るたびにバトルメモリー再生できなくなるじゃん >>217
ギリギリ削りきれずに取り逃がすって場面多いけど、あれ全部削りきれる様になったらめちゃくちゃ強くなると思う
嫌がらせは全一で上手い武器だから現状くらいでちょうど良いわ >>214
ブキ性能とかを記録してないから実際の試合では死んだのにメモリーでは死なないみたいなズレになるんじゃね >>214
仕組み変えるんだから互換性なくなってもおかしくない
もしくは過去バージョンのデータを使ったテストをしきれないから互換性なくすというのも理解できる NUROはNUROと無線は無線とだけマッチングさせれば解決なのでは? >>240
そうだよ?
スマブラやったことねえの? >>240
この手の再生機能ついたゲームは大体アプデで再生できなくなるが
もしかして…スプラトゥーンしかやったことないのか…? >>199
震えるサザエの隣のトランクの中身
今作はきちんと見えるから見るとやばいよな
それにガチアサリのアサリもよく見ると震えてるし
アサリ投げて遊んでるのは、魚介の頂点のイカタコだしな >>240
そういうもんだよ
スマブラとかでもそう
嫌なら自分で動画に保存でもしなよ 風呂のキル性能下げろ
ラッキーキル多すぎんだよクソか ワイもこういうの自動で残してくれるゲーム初めてやから知らんかったわ リプレイ機能がついてるゲームをやったのはスプラ3が初めてか? それでプレイした感じナイス玉落とせるようになったのかい? >>149
センパンマンもういいって
お前がセンパンマンなのは分かったからもう主張すんなキモい しかし返す返すなんで3でもミサイル避けゲーしないとならんのだ?
頭おかしいのかイカ研
ミサイル2枚いたらマジでつまらんわ 今日雑貨屋でヤグラ出てたわ
置いてみたいがあれだけで満杯になるか 相棒のコジャケがテッキュウに成長したら涙止まらんな そういえばLoLのリプレイ機能もアプデの度に見れなくなったな
動きだけを記録しているわけじゃないんだ このラグラグ壁抜きしまくりイカ忍者天国環境、
2の5年間のどの環境と比べてもダントツでクソつまらんよな >>244
そういう垣根を取っ払って皆が快適にマッチプレイ出来るという触れ込みの新鯖なんだぞ
なお 普通のゲームって試合始まってから装備とか選択するもんじゃないの?
これならお互いに公開してから一人だけ変更可能とか、ブキBANとかもできるべきだろ。 スプラ4が何年後になるかしらんけどもし5年後とかなら流石に子どもも産まれてるだろうしキツいな
まともに時間取れてるなら勝てるであろう雑魚にウデマエマウントとられるのも嫌だし…子持ちでXP2800以上の人とかおるんかな >>217
弓は具体的な活躍しないぐらいでいいんだよな
燻銀なサポートキャラらしくキッスに過小評価されるぐらいでいいんだ
ボム使わずに爆発させて好きなだけ相手に圧をかけられる魅力的なブキ チャー系統はチャージ時間1.5倍スコなしはキープ無しにしてくれ ステージのせいもあるけど強すぎ >>256
ヤグラめちゃくちゃ小さくてがっかりするよ
雑貨屋なら何かのボタン押せばプレビュー見れるよ エモートスキップできるようにして欲しい
負けたら負けエモート表示にして欲しい
続ける選択の前にリザルト表示して欲しい
チームを変えて続けるの選択肢欲しい
贅沢でしょうか? >>257
あんなガチムチになって欲しくないです>< こんなしょうもない修正に2週間もかけてんじゃねえよ
スプラトゥーンって3人で作ってんのか?3だけに トライストリンガーで相手の前衛二枚くらいに一周チャージ爆撃で嫌がらせし続けるのがとても楽しいけどこれ味方からしたらどう見えるんだろうか
https://i.imgur.com/7lJ7ivu.jpg >>256
ガチャから出てきた一瞬の間だけ嬉しかったわ リッターうぜえけどそれで勝てるかと言うとそうでもないから味方にいたら負けるし敵にいたらキレそうになる害悪だろ
ステージもトリカラのために縦長にしたからリッター有利すぎる https://i.imgur.com/621iRKB.jpg
ホコ開始即割ってすぐ関門突破したところで、切断いて無効試合
5勝目だったのにくたばれクズ >>249
風呂からそれ取り上げたら何も残らんやん >>240
お前それでアプデ前はアーマーで問題無く耐えてナイスダマでキルしたのにアプデで割られて投げる前にやられるようになったら本来起きてたキルはどう整合性を取るつもりなん? リプレイを永久保存にしろなんてめちゃくちゃな事言うやつもいるんだな
アプデ後も見たいなら自分のストレージにでも保存しとけよ イカ速なしイカニンジャの最大速度とイカ速メイン1の半押し速度同じぐらいってまじ? >>249
あれはクロスぐらいガッツリ動きが止まってくれるならバランスいいと思う
相打ち覚悟で飛び込んだら颯爽とイカ逃げされるのが許せん >>258
極論52が1確もしくは3確になったとして、その状況で動きを再現したらどうなると思う? 7人のインクリングと7匹のアイボウオオモノシャケで聖杯戦争しようぜ リッターやチャージャーが弱体化どころかチャージキープとか実装してもらえたのは
どこのレート帯でも勝率低いからじゃねーかな このアプデでスクスロは完全に終わったな
今は52最強になってる。みんな52使ってるわ ZAP、ガロン、デュアルとかの中距離シューターイカなんですけど頭はカムバックとアクション強化だとどっちがおすすめですか?
いつもカムバック、イカ速、メイン効率、サブ効率など腐らないギアをまんべんなくつけてるんですけど
アクション強化ガン積みの方が強かったりしますか?ジャンプ撃ちは結構します 続編5年後とかならアオリちゃんホタルちゃんがアラサーになってしまう
彼氏が居ないと少し不安な年齢や >>261
Xマッチは武器ピック時間アリしてほしいね
これで編成事故もなくなると思いきや、リッター即ピ野郎ばっか とか文句だらけになるんだろうな 真っ青になってヘルプに駆けつけるフウカちゃん見たい >>270
俺なら相手の視線がトリスに向かってる!ラッキー!って思うよ
ダメ押しにボム投げ込んじゃう イカとヒトで当たり判定って結構変わる?
撃ち合い中にイカになられると全然弾当たらないんだけど地面撃つもんなのか?
エイムが下手なのはあるにしても当たらなすぎて違和感 毎回リスポーン時に武器装備変えられるようにしようぜ! スシ使いの民よ~イカニンありかなしか教えてケロ~理由も聞けると嬉しい
おれ今つけてるんだけど、イカニン外したら勝率上がったとか言ってる人いて迷ってる 自由にブキ変えられたら編成考えろやボケカスみたいな文句が増えるだけだよ >>274
4確の風呂に文句言ってる奴だぞ
察しろ >>265
えっ、そんなにちっさいのか…
それはちょっとガッカリやな 途中で自由に武器変えられるなら味方がクソだと判断した時点で自陣塗り塗りミサイルマンかオナニーリッターマンになるけどそれでもいいんだな >>290
結構変わる
ヤグラの上ではイカ潜伏してると簡単にチャーに抜かれるからヒト状態が推奨されるくらい変わる
エイムに関してはみんな条件同じだから頑張れ 風呂なんか塗りしか取り柄ないのにナワバリですら100傑一人だけの雑魚専武器なのにな
自分は雑魚ですと自己紹介してるようなもん >>290
このゲーム弾速があるからイカ移動中の相手にはほとんどのブキは偏差撃ちをしないといけない
試し打ちで動いてる的に対して移動先を狙う感じでやってみろ
ちなみにヒト状態よりイカ状態のが判定はでかい てかコジャケ相棒にされたせいでサーモンやるとき気まずいんだわ
なんか気持ちよくできなくなった >>284
アクション強化かな。ガロンには欲しい
もっともそれなくても52は最強だけど >>80
いや客観的に見ても1が一番バランスいいからな
2でバランス崩壊して3で戻すのにリソース割きすぎて響いてるレベルだし 52ガロンが中距離シューターとかいうの冷静に考えてクソだよな
散弾するとはいえ >>295
イキリキッズの他人晒しよりこういう自虐のほうが笑えるから好き 昨日までのサーモンランきつかったな
ホールドとソイチューバーはまだ許せても
弓とエキスプロはきっちーわ >>292
絶対ありのがいい
最上位でもイカニン使ってるし、イカニンありきでの今の環境だから
位置バレしないのはやはり強いよ >>292
イカ速までちゃんとつむなら有りいがいあり得ないだろ ステジャンゾンビゲーの1のバランスがいい…?
まあやってて脳みそ使わなくていいかららくってならわかるが ラクトって射程的にスプラスピナーみたいな立ち位置だと思うんですよ、中衛塗り枠
それが自陣から出てこない、戦闘しない、後衛ブキより後ろにいる
おかしいと思いませんか? コジャケとの出会いもわからないし
コジャケ以外のシャケは襲ってくるし(卵奪うんだから当然か)
シャケはシャケであの汚い海で独自の文化築いてるんだろうな >>295
ジムワとソイチュがいる時点で相手も大概だろ >>313
野良で1番伸ばせたのは昨日だったから武器普通に強い方だったと思うぞ >>311
射程長いしスクスロにも完全有利だし
ボトルも強いけどね リッターの当て判定でかくね?スプチャより広いぞこれ
イカ移動中の敵に攻撃したら「q」みたいな軌道と飛沫の飛びかたしてクソ笑った 2から始めたけど1ってバリアとポイズン吐いてハイ無敵~wとかやってたんやろ?絶対やりたくねえ 関門通った後に落ちて無効試合にするなら落ちた奴は24時間ペナルティ付けろよ任天堂ふざけんな サザエってギアランダム付け直しに全ツッパでいいの?
レア度アップめっちゃコスパ悪そうなんだけど ホコでイカニン付けてくるアホは持つ気がないと見なしてる >>290
結構変わるはず
簡単にいうと人状態は縦長の判定
イカ状態は横長になったはず
だからヤグラの柱のうしろとかは人状態の方がいい
よく壁裏でも抜かれたってのはイカ状態で横長の判定がはみ出てる時もある >>321
必要悪だろうね、リッターしかり
弱体化はないでしょう
スクスロは今回で弱体化で終わったし次は52は弱体化だろうね >>301,303,304
なるほどありがとう
偏差撃ちとやや下向きのエイム意識してみる
塗る時もそうだけど無意識にやや上めに照準行っちゃってる気がするわ >>327
非買品ギアはサザエでしか穴開けできないから気に入ったのあったらそれで さっきS昇格戦でラクトx3(自分以外全員ラクト)っていう地獄編成だったんだがホコでラクト持つ意味あるか?
というかA帯にラクト使っててマルミサ1発も打てない地雷もいるもんだな(しかも2人も) イカ忍にしてもたいしてスピード落ちないんだから
そりゃイカ忍環境にもなるわね https://i.imgur.com/su6D7Fg.jpg
3から始めた初心者やけどルーレットだけで強そうな服出来たわ
どう使えばいい このラクトの増え方は物凄く金玉思い出すんだよなぁ
1ミリもガチでは役に立たなかったという部分含めて >>37
普通の人 分かればどっちでも
ガイの人 〇〇表記は認めない!! >>336
カムバックも極論、倒し続ければ腐るからね
死ぬ前提のカムバックより、それよかはアクション強化でガンガン倒してった方がいいし
ガロンは特にキル最強の武器だから メインイカ速サブにサブ軽減3つ付いたんやが
サブ軽減って3つもいるんけ? これなら1のバランスの方が絶対に良かったわ
1はスペシャルが強いからどんな編成でもワンチャン勝てる可能性あったけど2からは編成事故ったらもう勝ち目ないもん イカニン-10%速度減はさすがに軽すぎる
2と同じで良かったのに >>335
持つ意味とか言い出したら洗濯機持ち以外ガイジになるけど スクスロ52よりリッター弱体化が先だけどな
当たり判定でかすぎチャージ早すぎ スクスロ弱体化マンはこれを読め
次回の更新データは、バランスの調整と、今回の更新データで修正しきれなかった問題の修正を主目的として配信する予定です。
対戦に関する状況の変化を、データから注意深く観察・分析したうえで、現在開催中のシーズンの半ばごろに配信を行います。 >>335
ホコ1人で止められない武器持って来るやつは漏れなく地雷だから野良犬に噛まれたとでも思って諦めるしかない >>351
リッター理不尽だけど必要悪だと思う。弱体化はないかな
それに対抗できるガロンとかはやばいと思うけど スペシャル強すぎてスペシャルが間に合わないくらいゾンビで押すかゾンビを殺しきれるブキを使うかとか言う凄い環境だったよな
リッターではキル速間に合わないからスプチャが評価された時代 イカニンはペナルティもそうだけど今作見え辛すぎるのが問題
イカニンは雑魚狩専用みたいに言ってた奴らはなんだったのか イカとシャケの戦いはいわばインディアンの集落に攻め行って作物を奪うイギリス人みたいなもんでこっちが悪者すぎて2の頃からあんまりサモラン好きじゃないわ
イカ研はなんでこんな胸糞悪い設定にしたんだ >>338
スクショボタンとツイッター連携つかえw
画像リンクはしっかり短縮するんだぞ
一度学んだら大した手間じゃないさ シューター系武器は気持ち距離長くして欲しいわ
なんか2より全体的に短くなった気がする
気のせいかもしれんが 今朝60キル2デスしたのに負けたわ
ほんと編成ゲー >>349
結論構築にとうとうシューターが消えたからな、終わりだよこのゲーム
現状の結論構築
リッター4K
洗濯機
洗濯機
ヴァリアブルローラー イカ忍者の何が鬱陶しいってラガーが多いこと
イカ忍者の上+ラガーでS+になれるよね
強すぎ >>365
ナーフしたら次にまた他の武器が標的にされるしリッターは文句言われるくらいでいいよ
そもそもリッターある時点で洗濯機は完全に終わってるし イカニン動いた後が見えづらいのはまぁいいけど
後のつき方が異常にラグいんだよね
飛沫よりもカクカクに見える あーもうキレたわ 完全にキレました
俺もイカニンつけるわ このクソゲーが ヤグラの柱裏もチャーに抜かれてるんじゃないかと疑心暗鬼になる
完璧に対角線にいるつもりでも相手からははみ出てそう >>347
別ベクトルで壊れてる武器だらけだったからなあ
洗濯機リッターレベルのがいくつもあるって感じでバランスとれてた リッターがいることによって環境のメタゲームが回ってるなら必要悪だろうね
じゃあリッターに有利取れる武器って何? 風呂使えるようになりたいけど上手い風呂使いも少ないし相手して強いと思ったことあんまないから上達ができねえ
せめてボムがほしい データ見て調整とか書いてるけど、勝率だけ見て調整して行ったらリッターとか更に強化されたりする可能性高いんだわ 全員その武器だと成立しない場合は勝率低くてもナーフの対象にしろ >>374
リッター最強だよ?使ってないしうざいけど必要悪でナーフはないってこと。2でもなかったしょ
それよかガロンは確実に弱体化くるね >>375
リッターとスプラチャージャー消すだけでバランス良くなるんだが >>357
1末期はギアバランスは糞だけど
武器バランスはどの武器種も壊れがあってなんかよくわからんバランスを保ててたと思う >>334
ありがとありがと
今んとこ見た目にそこまで気を使うつもりないし24個分ギアつけ直してくる >>378
つけてなかったのかよ。間違いなくつけるべきなのに マッチングとリザルトで接続エラーになるのはスプラトゥーンだけ
厳密なマッチングと情報量多いリザルト画面出してるゲームなんだろうなあ しかもタコと貿易してるとか花火楽しんでるとかいう設定あるから知能も普通にあるのがわかるのがな
イカと一緒になってシャケしばいてるタコはアウトローすぎるんよ リッター持ってる奴が下手な奴多いからなぁ
ナーフされない可能性もある やたらリッター使い多いのって強いのもあるけど、配信者の影響もありそう >>319
そもそも元々は敵であるはずのオクタリアンサイドからタコボーイ・ガールが出てきてるわけだしなあ このゲーム調整する時ワンランク上げ下げってのが出来ないからな
基本的に最低でも3ランクは動かすような調整しかできないのが良くない イカ研はデータしか見ないからリッターは強化されるぞ
上位が稼いだキルよりも大多数が稼いだデスの方が多い >>240
そういう仕様だよ笑
保存データの容量抑えるためにね >>385
2はないからって3で無いと考えるガイジ
2と3は全然ステージが違うぞ >>377
イカ忍者でもラグくないのもたまにいる
でもラガーの愛用率高すぎ NUROだけ隔離サーバーに飛ばされるようになってるな リッターナーフするとしても4K維持したままでしかできないだろうからな
チャージ時間長くするかチャージ維持制限つけて時間短くするか塗り幅狭くするか
その辺りが妥当かね リッターが飛ばした線を伝ってイカニンカーボンが接近するのが最強戦術な
分かってるリッターいればこれで28キルとれる リッターをメタるのが本来は超短射程のカーボンやノヴァの仕事なんだけどショクワンが死んでるから回ってないんだよ あのコジャケはたぶん群れからはぐれたケイジなんだろうけど主人公との出会いをちゃんと教えてほしかったわ リッター殺せる何かが必要悪ってならわかるけど
現状リッターがただの絶対悪じゃんね >>399
俺は割と出てる。
落ちてるのは他の人だけど。
これ、落ちてるのはアップデートしてないやつなのかね。 >>376
くそぉ
せっかくみんなのメモリーが消えたのに… >>410
DLCで来ないかなと思ってる
相棒らしいのに馴れ初め分からないのは可笑しい 前衛は洗濯機、後衛はリッター
それ以外のブキを持つ奴は舐めプ
それぐらい格差がある
特にリッターは運営に愛され過ぎて、新ステージはリッターのために設計されているまである >>395
いや一回プレイすれば分かるだろ?
ゴンズイエリアでリッターと対面してみれば一発で「これおかしい」ってまともな頭なら理解出来る リッター使っててクソつまらんよな
2分くらいで飽きたわ
やっぱわかばよ >>381
サブ性能ガン積みソイチューバーでロックオンだ 野上がチャージャー使いだから寵愛されてる
こいつが癌 >>407
チャージキープなくして一発撃ったらインク空にすればいいよ これからはイカニンとステジャンつけてないやつは利敵行為だと見なしていく ナメロウゴンズイマテガイ
ヤガラユノハナ
こいつら分ける必要あった? >>386
そしたらガロン環境になるでしょ
ボトルやラピブラもかもな、スクスロを完封できるし
そもそもスクスロは環境武器でもなくなったし >>348
2も直接の速度減少は10%だぞ
2はイカ忍者積むとイカ速度upギアの効力が減る仕様だったから、相殺に必要なイカ速度upが中量級で21、軽量級で29必要だったが
今作はイカ速併用のペナルティがきえてる都合、9~10くらいのイカ速で相殺できる 1の頃はむしろ上向のエイムが基本だった気がするけど今は足元なんだな リザルトエラーさえ直ってりゃとりあえず良いわ
ペナつくし経験値消えるしクソすぎる リッター3kにしてチャージ時間爆増してもまだ暴れそう
それ程リッターの射程は脅威 洗濯機バグ修正&周辺の螺旋の威力下げる
↓
リッターの塗り性能落とす、チャージ時間増、当たり判定修正
↓
ナイスダマのアーマー耐久低下、投げた後の爆発までの猶予時間増加、範囲と威力下げる
↓
ラクトの自陣塗りのSPチャージャ量を下げる
↓
チャージャー全般修正
↓
52レート下げる
↓
サメ・カニ強化
調整入れるならこの順番でいいよ 1戦に1体以上マルミサマン居るけど、2の全盛期でもここまでひどくなかったよなあ >>343
カムバックが腐ってる時は対面勝ててる時だから問題ないという理論
前暴れてカウント取れる状況作ってるのにカウント取れない時は味方が悪いから他のギアつけたところでどうにもならんし >>410
バンカラ行く途中にチュートリアルがてら拾ったワカバでオクタリアンに襲われてるところ助けたら、懐かれたとかでよかったのにな >>414
今日一日だけはそのスタイルで徹底することを許可します >>417
出会した時点でバレてるよ!
撃たれたらそのインクを即塗り返さなきゃいけないのSP貯まるから嫌いじゃない >>360
ついった使わんでもスマホに画像送れるやん >>429
リザルトエラーなるけど、経験値が消えたことはないな >>412
ハイドラまではサブ性能つけた炭酸で圧かけられるし
スパチャも他に視線が向いたらひょいって投げてヘイト取れるけど
リッターだけはもう… >>416
まだ洗濯機とか言ってんのかバーカ
洗濯機はなぜか弱体化くらったし今はもう中堅~良くて中堅上位くらいだわ
洗濯機に有利取れる武器も多いってもう知られてるしいつまで言ってんだよ サーモンランの報酬の食券で相棒のコジャケを養うのか 何度も言ってるけどチャージャーだけ殆どのブキにチャージキープ付いてるの意味不明だからソイチューバー以外取り上げたら良いと思う ブキよりステージのゴミ具合の方が俺は深刻だと思うわ
敵チャーポジに辿り着くことすら困難な上に中央で牽制しあいながら1枚落ちるのを待つゲームなんぞしとうない
あと意味の分からない塗れない壁床死ね スシかZAP最強 最悪シャプマ最強でもいい
洗濯機リッター最強だけはやめてくれ >>423
みんなスコープになるだけだぞ頭野上未満か? 絶対外れてるはずのリッターの攻撃が当たってキルされんの一番クソだわ
明らかに0.5キャラ以上離れたところに撃ってるだろ サケってどんぐらいの知能なんだろ
軍団作ってるし兵器作ってるし普通にイカと同じぐらいありそう >>328
勘違いしてて草
交戦中の流れ弾の話してんだよ
お前のエイムで4発も当たるわけねーだろ笑 >>437
ガロン8割になるけどバランスいいと思うか?
今のがまだバラケてるじゃん
今でももう52はめちゃくちゃ文句言われてるし 4勝0敗になったら適度にミサイルマンで遊んでレート落としつつ5勝2敗に仕上げるのが良いわ
常勝できるわけじゃないし
負けがプラスになるタイミングで負けておく 今のリッターはラグとステージのせいで凶悪化してるから、本体性能いじったとこでどうしようもないとこある >>428
なんか下向かないと当たらないこと多いね
マニューバ試し撃ちしたら結構下向かないとバルーン飛び越えて笑った… イカ研「皆さんイカがお過ごしだろうか?我がイカ研はついにアレの原因を突き止めた。
アレとはなんだろうか?皆さんもお気づきだろう。
そう、皆さんもお困りの通信エラーの原因だ。極秘情報ゆえ次回のスプラトゥーンダイレクトでその全貌を明らかにしようという次第だ。
心して待て。それまでしばしのお別れだ」 リッターいるだけで
動き相当の制限されるしな
最上位でさえ >>442
貫通武器にアド取れる武器を教えてくれよエアプw ナイスダマアーマー自体硬いままだし言うほど洗濯機弱体化してないな
ナーフやってる感アプデ 現環境ってリッターかそれ以外の有象無象かでしかないんだよな
52も洗濯機も対面出来るだけマシだし強弱とかどうでもいい >>408
分かってるからトラップ置いてるよ
カシャカシャしてればキルできるけど、ラグいやつは無理 Nintendo Storeの抽選で申し込んでたスプラ3エディションのSwitchの当選メールが来た。
初代に買ったSwitchで特に困って無いけど2台持ちにしたらメリットあるかな?ゲームは全部DLで買ってる。 バイト1200になったから終了
さすが野上
ゲームプレーの意欲を奪う天才 今回のアプデってリザルトエラーの修正であってプレイ中のエラーは対象外であってるよね? 洗濯機弱体化されたん?
ナイスダマのアーマー破壊後の無敵バグがなくなっただけちゃうんか? チャージャー武器はある程度向き替えたらチャージ無くしたり威力落としたりすればいいと思うんだよね
それやって確定数連射当てなきゃいけないシューターとようやくフェアになれる イカ忍遅くなるというか今作それだけじゃなくて
なんか慣性が強くかかる気がするんだけど気のせいか? うーんんんんんんん!!!!
洗濯機ボコボコにするの最高wwwwwwwwww
https://i.imgur.com/CSMZjo6.jpg スクスロリッター弱体化したらガロンだらけになる?
ガロンも弱体化すんだよ頭使えイカ研 エラーで落とされて8分ペナルティ草
頭おかしいだろ ハイドラも射程は長いけど撃つと連続して音が鳴り続けるし体を出し続けないといけないから被弾のリスクをちゃんと持ってるんだよね
体出しが一瞬で良くて敵の体のどこに当てても確1な上に移動用の直線も塗れてしまうチャージャーとは違って リッターは強すぎる 普通のシューティングと違って胴体も一撃なのにラグで範囲広がってるし、縦長になった分距離取りやすいから相手からすると詰めづらいから強い近距離武器がアンチになるはずなのに結果的にリッターにはリッターでカウンタースナイプしないと行けなくなる >>460
ボトル、ガロン、シャプマ、ケルビン、ラピブラ、リッター、スピナー
接近戦されたら何も出来んし最上位はもう使ってないし塗りも弱いしまだ文句言っててアホだろ タコも陽キャのイカ世界に馴染んでる奴は勝ち組になれてるけどタコゾネスとかの旧タコは相変わらず地下暮らしの悪者扱いで消毒されたりケバケバにされたりで全く救われてないんだよな そもそもチャージキープをソイ以外に与えたのが大間違い
トチ狂ってるわ >>478
そうしたらシューター最強になっちゃうじゃん
それ採用 洗濯機圧倒的に弱くなったよ
ナイスダマ中に4人で撃たれると普通にアーマー捲られるようになってる
次のナーフ武器はなんだ 必要悪ってカテゴリならトーピードって最強のサブをバラまくって最終手段があるぞ
どうなっても知らんけどな >>478
やっぱシューター最強環境が1番健全だわ チャージ時間とインク消費量増やして欲しい
それか二確長射程のジャンルにするか チャージャーとハイドラントとエクス辺り消せばもっとマシなゲームになりそう >>472
一人で政治頑張ってるよな
論拠が幼稚すぎるから何も説得力ないけど >>477
ただ勝った試合で
言うほどボコボコにしてねぇじゃねぇかw そもそもナイス玉の無敵バグを修正しただけだぞ
ナイス玉はアーマー硬すぎて二人ぐらいで全力殴りしてやっとだからほぼ変わらんわ >>488
それでも4人からヘイト買えるってやばいやろ >>487
>>490
ガロンはシューターじゃなかった……? サーモンランのチュートリアルをもう一度やりたいんだけど、新アカ作らないとダメ? >>495
ヒロシュ君は下のクワッド兄弟を止めててくれたわ
52君はナイスなタイミングでシールド出してくれた
洗濯機は知らん死ね バランス的に言って「射程が少し長い方が強い、長射程は短射程に弱い」
にするところをローラーもマニューバーも弱いからバケツ以上の長射程が蔓延る
俺は短射程を強くするのが1番いいと思うね テッキュウ4連湧きしたところをバクダンヘビが阻止しにきて無理ゲーだったんだが何考えてるの 拡大甘めのスコープのぞきチャージ強制にすればいいよリッターもチャージャーも 風呂にキレてる奴ほんと笑えるな
どんな使い手に出会ったのかと思ったら流れ弾とか
リッターの弾もソイチューバーの弾も全部流れ弾と思ってそう 悪者もなにもそもそも一般イカからは認知すらされてないだろ
1ですら謎のUFOきたわーぐらいの扱いでしかニュースになってないし
そもそもタコが進出し始めたのはエネルギーがもうなくなって地下生活に限界きてるからってのもあるからな ナメロウホコで金網ルート行こうとするガイジ何考えてんの?
ホコ持つなよ死ね 長中短のメタが回ってないのはマップのせいだと思うけどな >>505
バイトロビーにある本みたいなやつから出来ないか 今は長射程はリッター一強だけどよく考えてみ、
この後長射程の亜種でバリア付きとか出てくる可能性が全然あんだぞ
そうなるとだいぶ話が変わってくる >>472
弱くはないけど、ある程度のエイム力があった上での強さだと思う >>315,316
そうだよなあリッター環境キツいし
さんきゅう シューター環境のが全然いいわ
チャージャーローラーブラスターら気持ち悪い確一武器がトップになる環境の方がクソ >>451
飛行する兵器を設計したり祭りや音楽の文化も持ってるし普通にイカタコレベルの知性じゃね?
個人名がなく通り名で呼び合うとかの設定は文明社会に接してない原始的なムラ社会っぽさを意識してそうだけど個人の性格に合った役職を宛てがったりとかは妙に今風 >>488
4人で打たないと剥がれないってそれまだまだ硬すぎなのでは
というかナイスダマなんて後ろからも打てるんだしアーマー無しでもいいぐらい 風呂は一生自高で芋ってる戦力にならない奴が多すぎる >>477
いいね
洗濯機って実際相手すると弱いし驚異でもないよな。ナイスダマも弱体化されたし >>488
全員に撃たれてる光景想像するだけで笑える 1番通りやすい1ルートしか選択肢がない奴はチンパンすぎだろ
状況に合わせてどのルートでも通っていけ >>524
ハイカスはアーマーあったしな
チャーよりスピナーに来そう スペ修正されただけで洗濯機弱体化…?
貫通はいつ修正するんだろう >>472
最上位勢もスクスロ使ってないことから言うほど強くないと気付よ
もちろん弱くはねえよ? >>498
相手の洗濯機の8d、見える?あれね?
全部俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 縦に長いマップでは長射程対策でサブ性能アップ積んでボム遠投できるようにしたりするよね
なんも対策しないでクソだクソだ言うよりは、出来ることやった上で言うけど、やっぱ上手いリッター居るとマップによっては何やってもクソゲー感ある 風呂は攻撃が置かれるから上手いやつがもっと反撃に打って出れないんだよな
そもそも諦めて迂回しろって話だが サーモンランの次の武器が全部???になってるけどこれ何かあるの? ショクワンは直接狙いでのキルを割と簡単に取れるくらいにならないと厳しいな >>469
他にもいくつか申し込んでて全部外れたけど今回当たったらホントに必要かなと考えてしまった
>>475
二台でスプラ同時プレイは出来るかな?プライベートマッチは無理となんかで見たけど。
>>479
転売ヤーに腹たってるから同じとこに落ちることはせんわ >>507
短射程を強くするっていうかマップの問題だと思うわ
まぃ短射程向けのマップは大体ローラーが暴れる環境になるからなんとも言えんが 間違えた
ナイスダマはウルトラショット2、3発で落ちてたのこの前初めて見たわ リッターに対抗できるようにエクス、ジェッパにミサイルをください
ハイドラは原点回帰でサメライドで >>543
養殖伝説がゴミ武器掴まされて化けの皮が剥がされてみんな仲良く道連れで落ちる絶望の武器ガチャが始まる >>536
2の時のスレでも「このステージは右ルート以外どんなケースでも認めない」てやつがいたし、3でもいるだろーね >>543
武器ランダム
たまに当たりでクマ武器も出る >>439
キャプボ噛ませてPC画面でプレイすると捗るよ >>477
ドライブワイパーで16キルとかどうやるんだよ サブ性積んだところでリッターには大して圧にならんしな
下手に顔を出すリスクのが高い >>543
ランダムもしくはクマサン違法ブキ渡してくる ショクワンは持ってる連中が悉く確一持ちだから
変な強化のしかたしたらまじでめんどくさくなるから今のままでいいよまじで >>475
イカッチャってたしか2台ある時に使うんだよな
なんでそんなこと知らないのかなんて聞くなよ >>509
じゃあその芸術的なマルミサさばき見たいから
バトルメモリーのコード教えて まあ野良だと連携取りにくいから一番のルートをチンパン突撃しても問題ないか >>532
そら詰められたら何も出来ず自営も出来ないですからスクスロは
相手してても弱いわ >>565
お前それスパッタリーさんの前で言えるの? ショクワンは可哀想だから擁護したいところだが
のきなみ不快武器なので、このままでいい派 リッターは圧倒的な射程あるんだからチャージキープなくても良くないか
縦長ステージ多すぎて味方に短射程集まると終わる ナイス玉とマルチミサイルは
必要塗りポイントを350位の
ロマン技枠にするなら
現状でもオッケー 面白いイメージがあるステージって横幅があるとこばっかなんだが
モズク農園、ユノハナ大渓谷、バッテラストリート、コンブトラック、アジフイスタジアム
なんで3は縦長ゴミばっかにしちゃったんだよ amiiboって使いまわしできるのか
メルカリ見ても結構高値だし買って即売るか そもそもが強いのに無敵時間長すぎるナイス玉意味不明よな
グレートバリアとかの上位互換やん ショクワンといえばカーボンのイメージ
2のカーボンボムポンポン投げれて追い込んだらバシャバシャで楽しかったんだが… ブラスターみたいに着弾点だけは塗りが今の太さに広がり、逆にそこまでの直線は塗りがか細くなるというのはダメなん?
>>521
まじか。気が付かんかった。見てみる、ありがとう。 >>562
しょうがないにゃあ…
RE69-VGP6-SLGM-64HF >>563
存在すら頭から消してたわ、あまりに見なさすぎて ホクサイ界隈今どうなってるん?
他武器に浮気してるのかやっぱ >>565
上手い風呂は普通に近距離でも確実に4発当ててくるからびびる
3ではまだ遭遇したことないけど ショクワン持ちより元々弱いくせにさらに貫通バグがある傘使い息してないだろうな
もう話題にすらならないし >>578
すまん間違えた。忘れて
でもスクスロも自営できないんだよ
風呂は強くはないよね >>541
長射程にボム投げるのって対策になる?
2の頃のxpいくつくらいだった? マヒマヒのリッターぶっ壊れすぎててだるいから一生マルミサうつようになってしまった
普通に勝ててしまうという >>574
モズクとユノハナが面白い?
また悪いご冗談をおっしゃる ぷらら光でエラー無いよ
田舎なのでPing一桁にはならないけど >>454
ただの利敵行為で笑う笑えない
俺が勝負掛けの時に戦犯してたのはお前か 傘はなんだあんな弱いんだ
いざって時にまともに全弾当てられるわけねえだろ理想論すぎるわ スクスロとオバフロの違いわかってないやつ意外と多い説 >>580
チュージャー自体が運営のお気に入りだから無理やで ヤグラのときのオフロってなにすりゃいんだ
やられて嫌な動きとかある? 今回のバイト過去一楽だな
オカシラ戦もキャンプあった回並にすんなり撃破いけるし 縦長マップもそれはそれで面白い
四角マップが少ないのは今後のアプデで対応してくるだろう >>464
2台持ちっていうか初代の方も使い込まれてジワジワとガタ来てるだろうから買い替えのつもりで行ったら? ネタなのはわかるけど洗濯機が弱いならフェスの100傑があんなことになるわけがないだろうが ショクワンはホコと同じで使ったらキル取れるかわりに死ぬの覚悟してるよ最悪取れないけど 風呂強武器と思ってる奴意外と多いよな
それくらい初心者が多いってことだろうけどあれは絶対下から数えたほうが早い武器だぞ >>599
ヤグラにお風呂を持って来るのが味方からしたらすでに嫌な動き >>574
モズクは金網のせいで嫌いだけど、他は好き >>592
それは野上に文句言え
チート以外は全て野上が悪い >>579
こっちのが桁違いにすごくて桁違いにマシってやばいよな そうだよな、チャーだけヘッショありにしてほっそい判定の頭撃ち抜かないと一撃にならんようにしろ お願いだから傘弱い弱いいうのお前らやめとけ
強化されたらどうなるかお前ら身に染みてるだろ今のままでいいんだよ じゃあミサイルがうざいのもリッターのせいってこと? >>608
まあ後ろからパシャパシャやってても空気だし、一緒に進もうとすると段差ねぇから強み薄れるし…
相性悪いのはたしか ヤグラはエクスロ持ってくる奴が1番やばいわ
何考えて持ってきてるんだ >>617
まあリッターメタとして使われてる節はあるからなあ >>603
まぁ実際、任天堂が負けを入れた方がポイントもらえるクソ仕様にしている時点で
お前は何も悪くない
今まで継続してきたシステムを下手に改悪して叩かれるのは
フロムのダクソ2と同じ流れや >>618
寧ろアフロの方がHS判定分かりづらいから流行るぞ >>574
お前は横幅があるステージが好きなのではなく敵がよく立ってるいい感じの段差があるステージが好きなだけだろ >>605
強いと騒いでたのを真に受けた初心者がこぞって使ってたからだろ。実際スクスロの勝率はよくないとデータでてるよ
そもそも弱くはないが言うほど強くはない、中堅って言ってるんだよ最上位勢もな >>579
2はエラー吐かないし敵もなんか弱い気がするからそこまでストレスあるか? >>604
初代はもう5年も経つのか。バッテリーへたってる気もするしこの機に買い換えることにします。 サメとカニ同列で扱ってほしくないカニは普通に強い サメは自爆スイッチ 俺がマルミサ使ってるのは100%リッターのせいだね
一方的に殴られる地形だらけだからこっちもマルミサで対抗するしかない スプラトゥーンって、毎回毎回、弱い武器を強く調整して、強くなりすぎて、また調整して、の繰り返しで
なんつーかつまらんわ
バランスが完成することが無いゲーム >>631
2で強かった人みんなこっち来てるからそりゃ2に残ってるのなんて貧乏人の雑魚しかおらんに決まってるわな >>605
何度でも言うけどフェス100傑に入るくらい強いやつが使って強いのであって、Twitter動物園で言われてるみたいに脳死でジャバジャバしてて敵が溶けるみたいな武器ではないでしょ ガチアサリ味方が3人とも後方お留守番リッターチャージャーだった時とかどうすればいいだ
がむしゃらに前衛やって一人で50近くカウント進めたけどやっぱ負けたわキツすぎ >>574
見事に嫌いだったステージばっかだわ
逆に前作からあって3にも残ったステージは全部好き 傘は貫通やら逆パージやらバグ直して傘の耐久上げてやれ
スピナーで親の仇だが見るに耐えん 通信エラーからのソフト落ちしたぞ
アプデ前のほうが良かった >>526
でもある程度エイムない人間が武器の強さ語るってもポエムじゃね >>599
ヤグラでお風呂が生きる道があるとすれば、全てのギアをスペ増に積みひたすら雨を降らすことかな?風呂は弱いが雨は強い。 昨日までエラー多かったけどアプデ来てから今のところ一度もエラー起きてないわ 昇格戦で1キル11デスとかいう核地雷級の味方引くゴミ運
露骨すぎてサーバーbotなんじゃないと疑うw >>623
さすがに5勝0敗と1敗は何かボーナス付くのが普通のシステム作り
ゲーム作りは苦手でも高学歴というか頭が良いのであれば、普通は潰すポイント スクスロを使っていないものだけが
スクスロを弱いと言いなさい 野上「イカは頭足類なのでヘッドショットの概念が異なります」 >>638
タンサンもナイスダマも脳死の代名詞みたいなサブスペ備えて本体のクソデカ範囲で狙ってとかもうギャグだろ >>634
サメは持ってるブキが特殊なやつばかりだからまだ目立ってないだけ
ヤグラとホコでは最強スペシャルになってくるんじゃないかな >>644
増ガン盛りよりもいつでも吐けるように減を多少握るべき やっぱヤグラとオフロ相性悪いよな
ヤグラだけ異常に勝率低いからヤグラ用武器用意したい
スクスロorクラブラあたりが初心者にも簡単かな? 強武器使ってるのにそれで勝ってるの認めたくないと言うクソみたいなプライドマンほんま恥ずかしい
勝ちたいから強武器使ってますでいいじゃん >>634
サメは奇襲じゃなけりゃ対処可能だけどカニは奇襲じゃなくても長射程以外は辛い部分あるしな
ハンコも自分で使うとゴミだなってなるけど使われると意外とウザい 縦長でもハコフグは好き
今作のマテガイは嫌い
歴代一嫌いなのはアロワナ
一番好きなのは横長のショッツル リザルトエラーはあんまし報告ないから、改善してるのかな?
だとしたらありがてぇ このゲームのチャ、なんか距離とかじゃないよな
多分、画面で2Dで判断してる
画面の中で判定の丸の中にいる→ヒットみたいな
だから異様に当たるしラグにも強い お風呂を担いでいってまだ許されるのはガチエリアの一部だけと心得よ ローラー2枚相手ローラー無しの試合めちゃくちゃ噛まされるんだけどなんで?
意味わかんねえ >>651
ナイスダマは脳死スペシャルだけどタンサンボムは脳死じゃねえだろ… >>652
せやろか…
緊急脱出装置としてはかなり優秀やが 昨日エラーがエラーが言ってる奴のIPが軒並みnuroなのバレて以降携帯回線からのレスが増えたな…w >>654
その辺りが扱いが楽な方かな
バリアのあるわかばやホットも相手してて強いよ >>647
昇格戦って、同じランク内で必ずしも戦うわけではないから
低いランクから数合わせでマッチした可能性が高いぞ
仕様を改悪した任天堂が全部悪い >>622
長射程確一武器vs射程無視爆撃SPでバランスとってるってことか…
普通にクソ環境じゃね >>668
適当に投げるだけで敵地荒らせるクソサブで笑かすなよ
テクニカルなスクスロ使い笑 洗濯機なんかよほどメインをゴミにしない限りどう弱体化しても強いままだろ
メインサブスペの噛み合いが良すぎるし開発はエアプなのか疑いたくなる サメはヤグラの上で使えばナイスダマ耐えるだろ
前隙と後隙がカスゴミなだけで無敵時間自体は長めで強いから調整入ったら大化けするぞ ヤグラでローラーが微増するのバリアがついてるからだろうけどどうせならホット持ってくれよってなる ラクト見てるとボルネオミサイルマン思い出すわ
試合に一切貢献しない代わりに場にミサイルを召喚する >>674
せめて使ってから言えば?
脳死でタンサンボム投げまくって戦犯になればいいと思うよ メンテのせいで終了後途切れたのにお前正しく終了しなかったから次から気をつけろよみたいに言われてまあまあ腹立つ どのゲームでも武器やキャラを増やすほどバランス取るのは難しくなり、
バージョンごとの強武器強キャラってのができる
そんなもんだろ 洗濯機って2でも、登場後強すぎてナーフ食らってたよね??
たしか爆風小さくするとか
なんで3で元に戻ってんの? >>668
どう考えても脳死だろ
お前の頭はカニ以下かよ S帯行くとサメは出始めに狩られる様になる
今じゃ衰退してる。プロモデラー持ったキッズには人気
無双してたのは前夜祭くらいだろ >>681
ボルネオのほうがやろうと思えばキル取れるんで…
ラクトは正直無理レベル >>658
そう、奇襲が強い
こっちが勝ってるヤグラとホコの延長戦
通るであろう場所に潜伏してたら9割方勝ちだな >>681
極まったガチミサイルマンは頭に逆境強化を付けて前線が不利なのを利用して更にスペを貯めるからな
味方が逆境なのを利用する最低かつ知略を感じるミサイルのプロだわ >>654
非常に残念だが、勝率上げるならラクトだろうな。ヤグラではどうやってもマルミサで事故死する。ひたすら塗ってマルミサ。これだけでかなり味方はありがたいが敵はほんとにしんどい。
スプラ3がみなから捨てられる前に早くマルミサナーフしてくれ。 洗濯機使いホント必死すぎだろ
こんなん少々弱体化しても最強のままだから安心して使い続ければいい マジで試合後のエラーペナが無くなったわ
昨日は4時間やって1回だけあったけど 試合の1/2に52がいる環境でサメさんはカモでしかない
シールドで通行止めされて爆発後に茫然自失で動けなくなったイカちゃんがツンツンされて死ぬのをたくさん見てきた >>690
すまん、ナイスダマでよくね?
(つい言いたくなった) >>682
いやいや使った上での感想だよボケ
クイボのほうがよっぽど頭使うわ >>687
まだ強化の兆しがあるからいいな
ミサイルは弱体化されて使い物にならなくなる未来もあり得るし この時間帯のバイトするやつ下手くそしかいなさすぎだろアホかよ!リアルでもニートのくせにゲームの中ですらバイトで足引っ張るとかどんだけだよ >>686
戦犯クソガイジラクトは脳死で射精してろよ絡んでくんなイカ臭えわ ヒッセントゥーンの方が地獄だったのでとりあえず洗濯機少し強いくらいでオッケーです タンサン投げられたら即塗り替えせ
ニンジャが出てくるぞ リザルトの表示順って前作同様最近の勝率よな?
ググってもなかったので >>697
ナイスダマとメインとタンサンの全部弱体化しても俺は困らないし
特にナイスダマは昨日使ってたらグリッチだからな タンサンは投げた時の線を無くせばおっけー
というか2の頃から思ってたけどあれじゃカーリングの上位互換だわ >>690
特定条件下でぶっ刺さるとかどうでもいいんだよなぁ
それで普段はそのお荷物SPどうすんの? ヤグラは塗りが死ぬ編成になる事が多いからラクトはまああり
ただヴァリアブルの方が絶対強いと思うわ >>704
はい論破
論点ずらしの洗濯機ゴミが偉そうに語るなwwwww >>685
最弱スペのチャクチでも悪さしてたのに最強スペのナイス玉与えちゃうセンス ヤグラのエクスはスプラ甲子園二連覇したダイナモンが台パンする
レベルで無理ゲー。しかし3には雨があるんでイカスフィアより誤魔化せる。
イカスフィアは本当にゴミだった。 >>708
光auだけど直ったと思う
元々つうしんエラーなんて滅多に無かったけどな
ただラグはまだあるから気をつけろよ ローラーにやられてるシューター見るとバカなんじゃって思う ナイスダマ撃った敵キルできたんだけどひょっとして無敵バグ修整されたか? イカ状態でチャージャーに殺されるんだけど
空中に放ったインクが覆いかぶさっても死ぬの?
直接当てないと死なないと思ってた
タンサン弱体化したらまたモデラーがとばっちり受けるんだけど🥺 今のバイトのブキ構成いいぞ。これでクリアできないならバイトやらん方がいいまである つーか敵が見てる正面からサメで突っ込むバカがいるか >>719
誰がやられてたらバカじゃないと思うんだ
シューターが一番やられやすいやろエアプ? エラー落ちのレスしてるやつ全員JCOMだけどパケロスしてね?
224 なまえをいれてください (ワッチョイ e2a4-NAHM [221.132.157.179])[] 2022/09/30(金) 12:06:26.67 ID:lcz8HvcO0
はい勝ち盤面からの敵回線落ち
これでアプデから1時間でスリーアウトなんだけどイカ研
656 なまえをいれてください (ワッチョイ 0e9d-lGSq [119.24.62.83])[sage] 2022/09/30(金) 12:54:41.91 ID:KggpqHza0
は い
エラー落ち
さすが任天堂っすなあ
683 なまえをいれてください (ワッチョイ 22ab-wea4 [61.27.248.251])[] 2022/09/30(金) 12:57:36.58 ID:i6dg2lss0
メンテのせいで終了後途切れたのにお前正しく終了しなかったから次から気をつけろよみたいに言われてまあまあ腹立つ >>715
いやお前のクソみたいなレスのどこに論があるんだよ
脳みそ精液塗れなのか?お前は >>711
メインもサブもSPも全部最強クラスが与えられてる洗濯機のヤバさよ モデラーはもともと塗りしか長所ないからタンサンナーフ食らったところで誤差や誤差 冷静に考えて5勝0敗に何のボーナスもないの草なんだ サメはせめて発動時無敵にしてくれ
逃げるのに使うから プレー中のエラー落ちはないけど
マッチング中に通信エラー出る頻度は変わっていない感じ 洗濯機ガイジ必死過ぎて草
しかもbiglobeのクソ回線ときたもんだ
668 なまえをいれてください (ワッチョイ 52b4-2jxA [133.203.241.64])[sage] 2022/09/30(金) 12:55:46.08 ID:EHTf6yYs0
ナイスダマは脳死スペシャルだけどタンサンボムは脳死じゃねえだろ…
IP Details For: 133.203.241.64
Decimal: 2244735296
Hostname: flh2-133-203-241-64.tky.mesh.ad.jp
ASN: 2518
ISP: Japan Network Information Center
Services: Datacenter
Assignment: Likely Static IP
Country: Japan
State/Region: Tokyo
City: Tokyo 猿のオナニーみたいにシコシコ擦って投げるだけで軌道とその遥か先まで塗れるタンサンがテクニカルw >>724
帰ったら徹夜でカンスト目指すつもりだわ
早くやりたいぜ タンサンが脳死じゃない頭を使うボムなのはわかったけどタンサンのメリットも踏まえた上で他のボムと比較して何がどう難しいのか知りたい チャクチだからある程度許されてた洗濯タンサンの組み合わせになぜナイス玉を付けようと思ったのか
開発ガチでエアプしか居ないんだろうなと思う >>700
今ナイスダマを持ってるブキが強ブキだからだよ
使いやすい良ブキにサメが着いたら評価変わると思う
それにホコは取りこぼす恐れがある >>722
こっちが高台にいてイカ状態で確実に射線切ってても食らったりする事あるしなー 真面目にやって三敗して15P貰った時はキレそうだった >>71
思い出補正とシリーズ初だから全てが新鮮だっただけやぞ >>735
プレー中の落ちはスイッチ引っこ抜きがほとんどな気がするけどな
私です! >>729
big lobeのガイジ回線はレスおせーなオイwwwww リッターうざいなら序盤で遠巻きにリッターポジまでのルート作っとけばいい
キンメダイはそれでもきついけど麻痺麻痺は何とでもなる >>740
即投げがほぼできないのが唯一の弱点な気がする
せめて一段階チャージ終わらないと弱すぎる >>730
最強とは思わないけど、2のスクベの時点で強いのを最弱スペで帳尻合わせしてたのに最弱では無いスペに変えたらまあアッパーになるよなあ
スクスロのスペはサメかショクワンにするべきだった サメは発動後の硬直でチャクチ狩りと同じくらいのレベルで狩れるになった
でも発動はできてるんだから、チャクチよりはええやろ タンサンボムは予備のプロコン買えるようになるまで使いたくねえ >>722
単純に相手の見てる世界線では真ん中にヒットしてるという描写ラグ問題な気がする 俺が下手なだけなのかもしれんけどタンサンのあの細い塗りで前に詰めるなんてする?いくらイカニンあるとはいえ無理でしょ
せいぜい緊急用の退路作るくらいだと思ってたけど >>755
Bボタン連打やジャイロゆらゆらでもできまっせ 敵にカンモン無視する馬鹿いたけど味方にいなくてよかったわ ちょこぺろが2800くらいで台頭してきてた頃はスクスロ使ってたな ビーム砲だよな、チャって
バケツくらいの判定あるんじゃって疑うレベル タンサンが脳死じゃないwwwwwwwwww
しかもbiglobeのクソ回線ときたもんだ
668 なまえをいれてください (ワッチョイ 52b4-2jxA [133.203.241.64])[sage] 2022/09/30(金) 12:55:46.08 ID:EHTf6yYs0
ナイスダマは脳死スペシャルだけどタンサンボムは脳死じゃねえだろ…
IP Details For: 133.203.241.64
Decimal: 2244735296
Hostname: flh2-133-203-241-64.tky.mesh.ad.jp >>680
バリア強いって聞いてさっきのオープンでわかば握ったら戦犯かましまくったから
ホットにぎったらぎりぎり戦えるようになったわ
2の時一度も握ったことなかったけど意外と戦いやすくてびっくり
わかばはスシがメインだともう一歩詰めてキルしなきゃいけない場面で横移動して3発あてて敵逃すやりまくってたわ… >>756
わかば使ってるとインクが左右にぶれて飛ぶのがいい感じに逃げ狩りしてくれるんだがゲームスピードが早いせいもあって
めっちゃラグって変なところで破裂したように見えるんだよな
気になって何度も再生し一時停止を繰り返したらうっちゃり弾がピンポイントヒットしてたわ 炭酸はレバガチャではなくジャイロでプロコンフリフリでチャージできるようにしよう
きっと和むぞ 画面見なくても当たる範囲のメインバシャー台の上のどこかにあてられるとかまじで俺プロだわ!
シコシコシコシコ…ほいっ、知的なタンサンボムで一直線塗りつつ敵の行動制限ねw
追い詰められたり打開にはテクニカルなナイスダマぶっぱなしでテクニカルだぁー! 洗濯タンサンってガチで最強の組み合わせだからな
どんなにタンサン弱体化しても暴れ続けるから仕方無しにメインを弄ってようやく沈静化した
今回はスペシャルも強いからメインを余程弱くしない限り末期まで最強のままだと思う サメなんて追い込んで打ってもロールでかわされて硬直で死ぬんだから使い道無い 洗濯機のナーフってナイスダマのバグ修正のこと言ってる?
まさかね お前ら分かったか?洗濯機は「テクニカル」で「プロ」向きの分かってるやつ用の武器だからよ
使ってる俺は強いってわけw 素直にナイスダマを割れやすくすれば良いだけよ
それとは別にすり抜けバグも直してもろて >>722
これ誰か検証してくんねーかな
今仕事中だからさわれない ナイスダマナーフすればハイドラも一緒にナーフできるしまあ必須だわな >>774
結構猶予あるんですよ
まあ爆発の範囲狭いし任意ってほど自由はないな >>771
足元無視してぶっぱなしたら倒されるようになったとか絶対許せないよな
ナイスダマ最弱になって洗濯機は最弱になったけどまあテクニカルな俺は使い続けるわ! >>766
既に出来るしつい最近までそれしか出来ないと勘違いしてたわ
こんな画面ゆらゆらさせてみんな良くやれるなーと 炭酸ボムが一番脳死で最強だけどなwww
エアプかよwwww ナイス玉でナイス押してるやつイライラする
負けてるのにそんな事出来るほど暇なんだなっていう そんな中炭酸ボムがあるのに使用率が低い武器があるらしい リッターチャージャーは射線の細さと当たり判定のデカさがつり合ってないのよ タンサンは脳死フルチャぽいぽいキッズが多いしそれでも十分強いからほとんどがそれしか使ってないだろうな >>784
ナイス玉の音がなったら最速で右スティックから親指話で↓連打してんだぞ😡 >>786
クゲさんは微妙に噛み合ってないんで
打ち続けたいのにタンサン使ったらインクキツイ 脳死ポイポイが強かったら銀モデはもうちょっと評価されてるぞ
結局の所洗濯機と炭酸の組み合わせが強いだけだろ >>654
風呂を撹乱と妨害目的で使ってるなら
トライストリンガーが同じことできる
咄嗟にキルも狙えるようにエイム練習はしてほしいが
基本的に1確は求められない >>784
対面中でもなければ勝ってても負けてても押す余裕はあると思うがもしかしてお前はそんな余裕すら無いくらい常に必死なの? >>786
クゲで炭酸を投げる場面ってほぼないからな
前作のヒューの組み合わせが噛み合いすぎてた ナイスダマはナイスためすぎると爆散して死亡
タンサンも振り過ぎたら破裂して死亡
これで文字通りテクニカル武器になるな >>745
あるある
下手な味方に腹立をてた事なんて無い温厚な俺でもイラっとくる >>792
クーゲルは移動用に使うぐらいだな
後は遮蔽物から出てこない奴炙り出すぐらい >>792
ノーチラスとサブスペ交換したいよねって だからチャーの強いゲームは流行らないと言ってるだろうアホが
さっさと消せボケ ナイスダマも味方からのナイスでしか溜められない仕様にしたら許されるよ
メガホンは射程の下方修正かな 炭酸って敵ホーミングしてないか?不自然に曲がること多い気がする
誰か検証してないんかな >>800
ありがとうクゲ兄貴
スレ立てしてくれい! 勝率65%くらいはあるけどS+50まで2000試合もいるのかよだるすぎ >>804
「ナイス送ってこない味方イライラする!」っていい出すぞ 昔からだけどイカ状態は思ってる以上に判定が大きいのよ
壁に横つけてるとそこはみ出てる?ってところに当たったりするし
イカ状態で崖下からでもチャージャーに抜かれたりするのはそのせいよ
イカ状態でも高さは人状態のの半分くらいは判定あったはずだし
完全に平べったいわけじゃない 炭酸はノーリスクで塗れるのが強い
スクスロだけチャクチを復活させても誰も文句は無いと思う オープンとかいう1パチ勝っても負けても何も熱くなれんな >>806
どれだけ高く投げても塗れるのバクかよってなるよな
カーリングじゃねえんだからさあ タンサンはフルチャでしか投げられないようにしたら多少はマシになるんじゃね 根本的にナイスダマの範囲の広さにもイライラしてしまう
他の一部スペシャルとの格差よ >>793
ちがいます
炭酸のナイスダマの脳死セットが最強だからです
洗濯機とモデラーのスペシャル交換したらモデラーふえます >>814
チャレンジとのレート差で考えると1パチと呼ぶのも失礼なレベル
オープンはアンパンマンパチンコと変わらん リッター使いというかシューティングゲームでSR系を好んで使う人らは変人が多くて嫌だなぁ
的当てゲームしたいなら的当てゲームしてろよなほんと
理不尽以外の何物でもないぞ今のリッターは
ハイドラはボムで退かせばまたチャージし直すというのにリッターは謎のキープあるき 俺は立ち止まってナイス押してるよ
サーターン!サーターン! >>819
わかる
高さも範囲あるのズルい
あれが許されるならサメライドの爆発で高台の芋野郎を殺せるようにするべき 任天堂のゲームはいつまでこんな時代遅れのランクシステムを続けるんだろうか あと少しでs2やったけど六連敗してなんなアホらしくなったわ ミサイル相手にするのマジでつまらねえわ
2であんだけみんなからボロクソに言われたのになんで続投?
しかもより凶悪にして >>819
あれと比べるとトルネードが完全にゴミだからな >>828
一昔前のソシャゲ脳に寄り添った結果だぞ
あつ森と同じ 洗濯機の連射コントローラーやば過ぎて草
エイムブレ無しでB連打炭酸もヤバい速さでたまる
挙げ句の果てには連打ナイスからの超早いナイスダマ 開発は早くブキ追加してやくめでしょ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ162杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664511651/ ミサイルはすぐ降ってくれば文句減ると思う
拘束時間長すぎるわ >>837
おつ
来月の追加はシカイバイザーなのかヒラメキブレインメットなのか… >>828
未だに嬉しそうに金バッジ付けてる子供たちを見てみ?イキイキとした笑顔しとるやろ
任天堂はああいう子供たちの笑顔を創造していくんや
イキリオタクはいらんねん!!!! >>825
悔しいからそんなこと言うのか?
俺は悔しくてたびたびそう言ってる
水鉄砲ゲームなのに超遠距離1確ってなんなんだよ!
弱くする代わりに範囲広げるとかでいいじゃん。それなら変態御用達チート武器なんて呼ばないよ >>845
感覚狂ってるけど子供がS+なんてマジで無理だろ
ロバートさんですらやっと言ったのに ヒッセンに文句言いながら全員ヒッセン使ってた時代が実はすこ >>843
それはそれで連発されたら進めないんだよな
本数減らしてもらうしかねぇ タンサンは振るほど投げブレが生じるようにすれば、上位帯だけナーフできるのでは ミサイル撃ってエリアから敵を引かせ
ミサイル撃ってホコの進軍を止め
ミサイル撃ってヤグラを止め
ミサイル撃って敵を引かせんてアサリを入れる
ミサイル最強!ミサイル最強!ミサイル最強!
ハンコはこの半分の仕事もできない・・・ 味方に銀モデ来たから焦ったけど相手にもボールドいたからいいや キッズタイムって何時?
今の子供達って何時に授業終わるんだ? もしやリッター4Kって4確にすれば齟齬も生じないんじゃね…? >>846
S+50なるのに勝率54%あればいいってゴミだな
上限低すぎ ミサイルは全弾着弾するまで自分も動けないくらいのデメリットつけろよ S+0まではチュートリアルでS+49以下に人権無いのバレちゃったな >>857
実はインク回復なしでフルチャ4回だけ撃てますよーってことで元から齟齬はないのだ >>858
10000戦もやるのはガチガイジだろ2000ですら頭おかしいわ 最近覚えたてなのか回線情報ペタペタ貼ってるヤツいるけどプロバイダと回線の違い分かってなくて草生える そのS+になるのが誰でもできるから意味ねえんだよなあ
Cから全部そのシステムなら適正かもしれん >>741
チャクチという最弱スペシャルだと誰も使われないくらいメインも弱いってことだろうが洗濯機は ぶっちゃけタンサンってカーリングの上位互換だよね? >>313
たつじん帯で毎日1200pまでやってるが、昨日はかなり楽やったな。エクスで肩パ倒せるのがかなり良かった。それ理解してないやつが持つとアレやったが…。
それでも雑魚処理能力高いボールドもあったし成功率高かったな。 次回のアプデで
・スクスロのフリ速度ど当たり判定を減らしました
・スクスロのスペシャルをキューインキに変更しました
の文が無ければ引退するから 公式CMゴンズイのチャー抜いてるシーンあってワロタ ナイスダマが強すぎるけどナーフよりほかを強くして欲しい >>868
一応カーリングは即投げで距離は稼げるんで… >>868
イカニンローラーはカーリングで潜伏移動するからなんとも クゲは散々言われてるけどスパッタリーとサブスペ交換しろ逆ならどっちの武器も救われてた スクスロはバグ関連さえ修正されれば理不尽な強さではないやろ >>856
およそ4時ぐらいだと思うが
仕事を未明から始めてるおっさんや学生のにーちゃんも3時過ぎに出没する印象
夜は酔っ払いと耄碌したやつがいるうえでさらに混むからな >>864
超高勝率でS+50行ったのか時間だけのガチガイジなのか区別できないのはあかんやろ ランクがヌルゲーなのは一切構わないんだが...降格保護ありなのはどうにかしてやれ
やってる方としても気分悪いやろ ラグ環境を直しつつナイスダマの爆風をトルネードと同じにするだけで洗濯機絶滅しそう どんな斜め下の調整してくるか楽しみ
まあラグラグな時点でどんな調整しようが歪むんですけどね 勝率6割あるから指標上は狙えるのかも知れんけどどうせリセットされる上にXマッチ来たら無意味だしS+50目指す気力が無い >>850
倒しても倒されてもこのブキつええなーで笑えてたからね 来月のギアはシカイバイザーなんだな
なかなかいい見た目やん クーゲルはハッピートリガーな奴の為のブキだからサブは設置型の奴の方が嬉しいんだよな
SPはチャージャー○す為にメガホンくれ >>880
降格に怯えてガチマ出来ないヘタレが多かったみたいだしそいつらは頭お花畑で喜んでるんじゃないか アプデ後にリザルトエラーの報告なくね?
これは勝ったか? 勝率60%では"カンストする確率"が0
勝率65%では"カンストする確率"が98%
今作はウデマエがはっきり出ます!
って結論あんま理解できないんやが
カンストするかしないかって0.100すぎないか >>887
メインがリチャージできるからサブはビーコンかトラップ欲しいよな
メガホンでも良いけどウルショの方が欲しくない?弓やってないからメガホンとメインでリッターキルできるのか知らんけど エクスつえー
結構増えてきたしそろそろ馬鹿にも見つかりそう
リッターさえ消えれば イトヨリ使ってマーティの格好したいけどいいの無いか? >>894
遮蔽物に隠れられると弱いのはメインもSPも当てはまってしまうからどっちかと言うと遮蔽物ガン無視のメガホンの方がありがたい
拘束時間も長いし照射してる間自分は自由に動けるしでスピナーと相性が良いのよ今作のメガホン >>896
サブが、ポイセンじゃなければなぁ……
せめてスプリンクラー。
できればスプラボムが欲しいわ リッターとか90ダメ位で良いやろ
超遠距離から仲間のカバーキル狙える位にしといてくれ
触れない所からチャージキープで射線出さずに1確とか駆け引きもクソもなくなる
てかシンプルにウザい ようは上手いか上手くないか、凄いか凄くないか
としてS+50は1つの基準になるよってことでおけ
今までは2勝3敗でも時間かければ誰でもなれるって話だったので >>878,885
サンキュー
久しぶりの有給だからその時間は控えるか 試合中にping値計ってメモリープレイヤーでかくにんできるようになったりせんかな
あとロビーでアンテナ表記して元から回線弱い人にも自覚くらいはさせてほしい 仕方ないからスクスロが弱かった1の時のサブスぺに戻していいぞ メガホンはラグいマルミサ並みに凶悪だったりするから敵側に複数いたりするとナイスダマ以上に厄介な存在 アプデしてからむしろ通信エラー増えてんだけどどうなってんの? >>901
息子に頼まれてウキウキでスプラトゥーン2を買ったお父さんがいない事を祈る >>907
本体ですらping確認できないのに絶対やらんだろ 3は駄作多いって効くけどBTTFは1,2よりは勢い落ちるけど名作だよな アプデ後3戦目で落ちたんだけど
俺以外も一人落ちてたし >>893
なんか計算方法おかしい気がするんだよな
オープンで負けまくって内部レートの下げたら54%以下でもいけるんじゃないかと思うけど フォートナイトはSwitchでもping確認できるんだっけ >>899
聞いてると確かに相性良さそうだな
炭酸ジェッパもクーゲル以外だったら喜んで使いそうなのが惜しいわ >>913
FF3
DQ3
ポケモンRS
駄作多いか? おい全然エラーなおってねえぞ
まあわかってはいたけどね >>895
負けになる時と無効試合になる時あるのが理不尽感深まる >>913
グランディア、ゼノブレイド、幻想水滸伝あたり駄作よな 後方でキルも取らずろくに塗りもしないでガイジみたいに必死に泡吐き出してるオバフロなんなん このゲームクソおもんねーな
数年経って過疎ってるならまだしもどっちかに偏った編成にならないようにできるってフェスで判明してるからこそバカマでゲーム側に勝敗握られてるのクソ冷めるわ >>907
今でもNAT Dだろうが平気で入ってくるキッズがワラワラ居るような環境なのに果たして意味があるのだろうか… あんまり根を詰めてバカマやるなというイカ研からのお達しだよ
普段使わない武器でオープンに潜れ リザルトで塗りトップになってる洗濯機がキモすぎるナーフするかシューターの塗りにアッパーかけろや ベヨ3とスプラ3をチケットで買ったから逃げられない ソロ専オープンも用意してくれ
そんで純粋についてレート近い奴と戦わせてくれ 0時からやりたいが為にカタチケ買った自分を殴りたいね
翌日ヨドバシで長蛇の列が出来ているツイートを見て笑っていたけどやつらが正しいよ ウデマエごとに内部レートの下限あるのか?
そうじゃないとポイントのマイナスカンストはありえなくない?
初心者大変そうだ 三作目が駄作になる法則ってアイデア枯渇しててシステムそのまま使い回すもマンネリ入ってる+開発のセンスのなさからちょっと側変えようとしえそれがすべって劣化ってのとガラッと完全にかえよう挑戦してそれがすべるってのがだいたい法則
これは使い回してるのに何故か劣化してる前者のパターン Xマッチ実装されてから購入でも全然良かったな
まぁこのはちゃめちゃ感は今しか楽しめないとは思うけど シャプマ全ルールで上手くなれーて使ったけどまじで負けまくり過ぎで52に変えたら勝てるようになった
シャプマ射程短いし難しくない?俺が下手なだけ? 洗濯機に強い武器が軒並み産廃化してるのも悪いわ
プライムL3竹に疑似確与えたり96ジェッスイH3にマトモなサブスペ与えたら洗濯機も52も死滅すると思うんだけど 1のシステムでココア神拳見たいな奴だけどうにかスレばいいのに
2で全員ラグらせたろ調整でドン引きした挙げ句3で更に悪化とかマジイカ研 凄まじい借金できるのは今シーズンのみだろ
12月からは猛者はXマッチに吸い取られるのでロバートなんとかもスルスルと上がっていけるはず >>938
枯れたアイデア使い回してそれを2年引っ張る為に出し惜しみだから救いようがないよな >>938
後は次世代機に移行する時に2D→3Dとかになって駄作になるタイプもある
ときメモ幻水はそのタイプ 擬似確とかよく分からなくてメイン性能が実装されたら即やめたけど多分正解だった 気づかんかったけどゲーム起動時のタイトル画面にコジャケいるんだけど
これってヒーロークリアしたから追加されてんの?最初から居たんかな気になる >>944
上限が追加されてやってることは同じでは…? >>941
エイムと立ち回りしっかりしてないと他のシューターより弱いよ
というかガロンが適当でも強すぎるだけなんだけど 懐かしいゲームの名前出るあたり俺含めてオッサンしか居ないのを確認 誰からもケチがつかないレベルで3作目が2から大進化して大成功したタイトルってマジで思い浮かばないな
DQやスーパーマリオ辺りまで遡らないと無いんじゃないのか >>950
広場?
コジャケは広場を転々とするよ
多分ヒーローモードクリアしてから 擬似確とかいうクソ要素の話はやめろ
それがないだけで今作は神ゲーだわ 子供に「パパ回線変えてー!」とか言われても困るから隠すしかねえんだ
ラグラグマッチは全国のパパママの笑顔のためにあるんだ 開幕ずっと動かんやついたからこいつエラー落ちか?放置か?って無言の仁王立ちしたったら動き出したは
こええよ うんこは風呂でもうんこだよな
なにしてんだこのゴミみたいな >>955
ほんとだ広場におったわ
今まで知らんかった。タコワサも呼ぼうぜ~ >>944
別に猛者と当たって負けてるわけじゃないから変わんないと思う
見ればわかるけど丁寧に負け筋を作ってるもん、特にアサリホコ エリアに湧いてるマルミサキッズしばくの気持ち良すぎだろ! >>927
自分の回線が悪いのに文句いう人が減るならいいと思うわ
巻き込まれ回線落ちの民の矛先が明確に回線弱者の方を向く気もするけど 今まで自分都合で落ちたことは一度も無かったのに
更新したら数試合で自分要因での切断が発生したんだが。。。
俺環境からしたら悪化してんだけど >>954
ロックマンエグゼとか3が一番評価高くないか? 擬似確の何がクソか説明できる人はいない模様
僕の好きなブキが相対的に弱くなって許せない!って言えよ笑 ロックマンエグゼとロックマンゼロは両方とも3はめちゃくちゃ面白かったな >>270
チームとしてカウント取れてたら気にならない
いい位置で肉ビーコンしてくれて助かりそう クソ回線はクソ回線だけでマッチングさせれば解決だろ キングダムハーツ3は3作目としてカウントしていいものか スプラ3はまだ完成してないぜ、俺らでスプラ3を作っていくんだろ? 経験談だけど3作目ですっ転んだゲームはそのままシリーズ毎死ぬことが多い印象ある >>968
クーゲルやデュアルみたいな元々強かったのに疑似確で意味分からん強さになった武器をクソ扱いするのは分かる
L3や竹なんて疑似確ありきの武器なのに没収されたおかげで人権失ってるからな 任天堂ゲーは3微妙なの多いな
マリオは規格外としても正当進化して評価高いのはゼルダ神トラくらいか? 【急募】目の前の相手にスタンプ出されてから入れる保険 3日で345万本売れてたのにスレの勢いが地球防衛軍に負けてた時点で若いのはいないよここは 初代は大体面白いんよな
2は自分の手柄にしたいゴミが権力で入ってきて大体ゴミなんだよな
3になると人材いなくなってスカスカのガラクタになる >>914
ホストが回線クソならどうしようもないと思ってる >>980
クゲの擬似はゴミだったけど擬似のおかげで息できてた武器は多いのにな 2が一番良いゲームもあるけどね
アークザラッドとか幻水とか 炭酸ジャイロフリフリでも溜められるんか
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