Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part379
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◆攻略関係は攻略板へ◆
◆過去ログは以下のサイトを参考にして下さい◆
【2ちゃんねる メタルギアソリッド総合スレッド過去ログ】
http://www.geocities.jp/kiyomasujp/2ch/mgs/kako/log/
【METAL GEAR PORTAL】
https://www.konami.com/mg/
【KOJIMA PRODUCTIONS】
http://www.kojimaproductions.jp
・荒らし、煽り等は完全放置、他ソフトの話題・比較はやめてください
・他のサイト・掲示板等のネットウォッチ禁止
・基本的にsage進行で
・次スレは>>980が立てる事。携帯など立てるのが難しい人はその旨書き込むこと
・スレタイは「Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part○」とすること
・○の中に半角数字以外の文字を記入しないこと
前スレ
Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part378
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1651576992/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ○初心者はどれをやればいいの?
●基本は1→2→3→4→PW→5がお奨め(3はストーリーが独立しているので単体でも楽しめる筈)
・MGS1インテグラル、MGS2サブスタンスは英語音声・日本語字幕のみだが、多数の追加要素あり
・MGSツインスネークス:MGS1のリメイク版。グラは向上したものの、過剰なワイヤーアクションやスローモーションを多用したデモの演出は人により好みが分かれる
・MGS3:サブシスタンスを推奨。無印版の上位互換で日本語音声。MG1・2もおまけで収録されている
・MGS4:ストーリーは前三作を前提に進むので、MGS1~3がプレイ済みである事が望ましい
・MGS5:GZ→TPPの順にプレイを推奨。ストーリーはMGS3・PWを前提に進むので、二作をプレイ済みである事が望ましい
・PS3/360で2・3のHD移植版も発売中
※作品一覧:https://www.konami.com/mg/jp/lineup/mg/ ○PSPのOPSとPWはいつの話?
●時代設定としては、MGS3~MGS5までの間の話となっている
・2012年の25周年記念サイト年表ではOPSが挙げられておらず、また小島秀夫氏の公式発言も無いため、除外されたか否かは不明
※参考:https://www.konami.com/mg/archive/mg25th/truth/
テンプレ終わり b9は荒らしガイジなのでレスがあっても無視すること
⬛⬛⬛⬛⬛ここまでテンプレ⬛⬛⬛⬛⬛ グラウンドゼロズの小島作品のロゴを消すゲームって開発時点で退社を決めてたという事なのかな MGS2は当時期待して始めたのにストーリーがMGS1の二番煎じでガッカリした
小島としては意図があってあえて似せてるのであって二番煎じのつもりはなかったんだろうが2作続けて同じような話を見せられたらユーザーからすれば二番煎じとしか感じない
ああいう事をやりたいならMGS6ぐらいになってMGS1がユーザーにとって懐かしの作品になるくらいの間を置かないと >>7
言ってる事が無茶苦茶だな。
自作をどうやって二番煎じするんだよ?日本語の問題だ。
「練り直し」だろ。そしてストーリーは全然違う。何を持って同じだと言ってるのか?しかも練り直しというならMGS2が参照したのはMGS1じゃない。メタルギアだよ。
新米傭兵と師匠がラスボスという構図を再現した。 >>6
いや、あの頃はやる気満々で小島はふんぞり返ってた。だから自分が関わった作品しかメタルギアと認めない。さらに自分が超重要人物としてゲスト出演。開発進捗が遅れてるからおそらくコナミ上層部が先行発売して売り上げ出せと言われてGZリリース。
ヤバくなったのはTPPからだ。ヒューイに自己投影し、コナミと調整したはずの延長スケジュールさえ守れずに未完。
そりゃコナミも怒るわな。 発売半年前のインタビューでもこれだけ自信満々に「最後」って言ってるんだから未完という表現は適切ではないように思える
https://youtu.be/naFJTfkTXiM >>11
本人降臨?
小島の言ってる事を信じて客は感想言うな?
本人降臨確定これ? 雷電をメインにした追加コンテンツ期待したが雷電を使えるのはMGO2だった ロックマンXでゼロ使いたいみたいなもんか?
ちょうど刀使ってるしw MGS4のEDでスネークに肩貸されつつパトリオットをみたビッグボスがあの時の私がお前ならあんな過ちは起こさなかったかもしれないって思いにふけるとこ好き
ボスをこの手で殺した時から既に死んでいたというから29歳のビッグボスはそこからの人生が全て余生だったのさ 俺が欲しい物
トゥームレイダー 3の頃のポリゴンレトロな完成度に達した頃のララ・クロフトの可動フィギュア
MYSTの島のジオラマや建造物ごとの食玩 >>7
プラント編で水から出てエレベーター
人質と接触と死亡
リモコンミサイル
など同じ作品だから似た場面あるある思ってたらソリッドスネークシミュレーションだからね
なんだそりゃと思ってるうちにAIに命じられたり結局ローズはいたりもうわけわかんね MGS3Switchに移植してくんないかなぁ…
VITAだとスティック押し込み出来ないしR2もないしで不便でしゃあなくて TPPでマップ上行けない所がある。洞窟の行き止まりで。 人質を虐待している所を見てさよなら!とかシャワーを浴びてこいとか言ったくせに
EDで再開した時は平然と話してて笑う >>25
Switch持ってないけど、それSwitchでも出来るの?
押し込みとか? >>28
出来るよ
スティック押し込みはもちろんR2相当のZRってボタンあるから パソコン版の2を3風な視点でできるやつとメタルギアじゃないけど1に似たゲームが出るらしい
正直どうでもいいな ベヨネッタ声優変更騒動で新たにベヨネッタ役になった人、メタルギアの英語版でナオミ役だった人なのか 通信アンテナ3つと通信機器破壊しても敵兵が通信できてる。 1人の敵兵に見つかると全兵士が瞬時に攻撃体制になるのはリアリティがない。MGS3の建物内では備え付けの電話に通報されたらそこでやっとアラートになる。 リアルにしすぎるとゲームにならなくなったmgs5
ゲームに支障が出るリアルなんていらん リアルなら発見時ゲームオーバーだ >>36
日本語の文法だけはちゃんと勉強してから書き込みしてね >>37
国際的に人気タイトルなんだから海外ファンもいるよ >>36
MGSVってむしろめちゃくちゃゲーム的だろ
フルトンとか現実離れしすぎてるし
動きも快適性を重視してる
個人的にはアサクリユニティみたいなもっさり挙動の方が好み
あと壁とかも自由に登れたらなおよかった >>25
3よりV移植して欲しいわ…
携帯機で手軽にMGOとかやりたい >>3
終わりじゃねえよアホ
Twitchで配信された海外メディアのインタビューで
「OPSの大筋はサーガの本流に入っているが、細かい部分は逸れている」と
小島本人から発言があっただろうが
YouTubeにも「Is Metal Gear Solid: Portable Ops considered canon, or not?」ってタイトルで投稿されてるから見てこいアホ
何でいい加減「学習」しないんだ?
さっさとテンプレ入れろよアホ >>3
何で嘘つくの?
ねえ何で?
公式発言してるよね? 久々に来たらキモオタガイジのせいで更に過疎ってるの草 オプスちゃんとやってないがフォックスハウンド結成してビッグボスが総司令官になるんだろ?
次のPWに明らかに繋がってねーじゃん?
フォックスハウンド総司令官→アメリカ国籍の軍人
マザーベース総司令官→無国籍軍事組織(海賊相当)
どう繋がるんだよ?いったんマザーベース作ったビッグボスは戻りたい時にアメリカに戻れるわけがない。しまいには国連から目を付けられる。 opsはジーンとかヌルとかウルスラとかはなかったことになってそう TPP後のカズはなんでビッグボスのいるFOXHOUNDに行ったんだっけ…? カズはビッグボスが2人いることを知ってる
FOXHOUNDに行ったのがヴェノムなら辻褄が合う FOXHOUNDに戻って総司令官になったのは本物のビッグボスかと思ってる ジャックとヴェノムがいつどこに居たのかはともかく
カズはFOXHOUND行ってオセロットと会ったとき気まずくなかったのかよとは思う
そう考えるとソリッドって多分こいつら全員にとっての癒しだったんだな結果的に皆ソリッドには優しかった
リキッド?知らん カズヒラミラー
FOXHOUNDの鬼教官
教官やる時は義足、義手はエイハブが使ってる奴を彼も使ったのかな >>52
何のためにわざわざイシュメールとエイハブの2人キャラ作ったと思ってるんだよ。アウターヘヴン蜂起の時のふた役を分担するだめに決まってるだろ。そしてラスボスの方がヴェノムなのは確定してる。 >>54
オセロットかフォックスハウンドに参入したのはリキッドが総司令官の新しい時代。 アウターヘヴンでスネーク(ソリッド)と戦ったのがヴェノムだからFOXHOUNDの総司令官は本物のビッグボスだろう MGS3って当初はPS3で出す予定だったらしいがPS3のグラのMGS3は見てみたかったな スプリンターセル ブラックリスト(PS3)がそんなもんだな。 >>61
せやねん
PS3がまだまだ出なさそうだからそのままPS2で作ることに踏み切った >>64
PS3になってたらムービーだらけになってたかもしれないからPS2で良かった >>44
それ。社長交代してサイレントヒルが復活したからメタルギアも頼む。 コジプロに依頼できるのだろうか
前社長普通に居るけど 小島監督はもうやりたくないんじゃない?
押井監督との対談聴いてたらそんな気がした 任天堂のVCみたいなのでいいからPS5なりPS4でやらせて欲しいな
MGO2もな! >>69
コジコジ側がもうコナミとは関わりたくないって感じか ピースウォーカー始めたけどホールドアップ難易度高いな
移動する敵に無音で追いつけない
あとこれオンライントロフィーあって絶望 >>73
スニーキングスーツ着ると足音しなくなるよ 今からPWか。オンライン人いなくてトロフィーも大変だな。
PWはコンシューマー変えて移植しただけでまだ今の人にも人気出ると思うが。 >>74
今日入手しました
試しに使ったらもうこれしか使う気しなくなった
このゲーム殺害やアラート出た時点で評価下がるからボス戦以外は麻酔銃とスモーク以外の武器使う機会ほぼなしって認識でいいんですかね? イーライのタマタマのにおいが好きだ タマタマのにおいを嗅ぐと興奮する! >>77
無難にそうなるかと
PWで殺傷武器を使うのは稀 5は皆殺しプレイ結構余裕だけど4とPWは麻酔銃無双になるよな MGSVは灼熱の空港でターゲット空港の外からミサイルで殺してSランクだもんな
あれ楽しいけど 極限環境微生物で痕跡ゼロ取ってる動画みたことあるが
あれだけ暴れて痕跡ゼロっておかしい スネーク君の任務は頻繁に日本海へ向けてミサイルを打ってくる北朝鮮に潜入
北朝鮮がロシアの協力を受けて開発している極秘兵器
将軍様ギアを破壊することだ PSのメタルギアソリッド1って今やる方法無いんだね悲しすぎる
PS4あたりでほいほいできるのかと思ってた 解答ありがとうございます
pwのスニーキングと麻酔くそ楽しいけど巨大ボス戦かなり下手で困る
ピースウォーカーの第2戦はバトルスーツ着ても弾切れ&支援使い切ってやっと倒せた
ミスショットほぼ無くしたつもりだけどAIポッドだけ狙わないとダメかなこりゃ~ >>89
MGS1はHDエディションが出てなくてアーカイブ版があるだけ。PS1のディスクが動くハードならどれでもプレイできる。アーカイブからのダウンロード購入ならPS3とPS vitaで出来る。
なお昔ゲームキューブから出たツインスネークスは唯一のMGS1リメイク作で、ニンテンドー機器はよく知らんけどWiiでも出来るとか何とか。 PWの大型兵器戦は控えめに言ってそびえ立つクソだからな
兵器レベル上げるとかなり楽になるんで頑張ろう 兵器レベルって使いこなしみたいなやつですかね?そっちなら無限射撃で鍛えられるっぽいのでやってみます
兵器のランクを上げる方だと研究班とかのレベル指定があるんですがストーリー終盤ってマザーベース200人以上いるのが普通だったりします? >>91
PS3でまだ買えるの?もうvitaもPS3も販売終わったと聞いた気がするけど
やるには現物ディスク入れないといけないのか… >>94
PS3のストアは今でも運営してるから買えるよ。
MGS1はPS3のストアから購入すればvita版も同梱してる。 MGS1といえば、あるVRゲームのmodでMGS1を完全再現しようってプロジェクトが気になる
完成してくれ mgshdのdl版は現在販売停止してるから既に購入してる人以外は買えないのでは? >>98
MGS HDにMGS1が入ってるか?
さあ答えろ? >>99
何言ってんだコイツ……
PS3のMGSHDの内容を知らねーのかよ >>101
は?
お前日本語ぐらいマトモに読めるようになってからレズしろよwww OPSで基本衣装になるスニーキングスーツがそのままPWでも登場
GZにも出たね pwマザーベース女体化しまくってWBCコーディネーターとれた~解雇した小島監督また仲間にしてきます
やってる限りだと女兵士の諜報Sは存在しないかもしれんな >>104
やっぱPWのスーツってOPS意識してるよな >>108
PW、GZで着てたスニーキングスーツはOPSで着てたのと似てるね
MGS3の終盤に入手できるスニーキングスーツの無線でFOXの正式戦闘制服にしたいと言うくらいだし
最古のスニーキングスーツはソ連製というね OPS懐かしいなw
スネークがキャンベルの指示の通りに独房のダクトを抜けると、
何故かソ連の基地なのに、CIA製のスーツが、それもスネークの体型サイズにぴったりのスーツが転がっていた…
…今思い返せば、この展開って不自然すぎるよな
あの時、カニンガムとキャンベルが共謀していたとしか思えない
多分カニンガムは、キャンベルに逐一スネークの動きを報告させていて、必要なときは各施設の警備を減らすなどして、裏で潜入任務の支援をしてたんだろうな バルカン・レイブンが主人公のメタルギアバルカン出して欲しい
巨体のせいでダクトにもベッドの下にもロッカーにもダンボールにも入れない高難易度ステルスゲー >>112
別のゲームだがバイオハザードOBでマークという巨体警備員を使用キャラクターに選択すると
他のキャラでは使えるロッカーに隠れてゾンビをやり過ごすができない理由がロッカーが狭くて入れないって出るのを思い出す レイブンはどう見ても潜入任務に不向きなのに何故隠密部隊に入ったのか
そしてこれまでどうやって任務を遂行してきたのか >>114
少数精鋭部隊の原型はコブラ部隊(小島の後付けだが)。
それがMGS1の新生フォックスハウンド一派や、MGS2のソリダス一派の構成に影響を与えている。
コブラ部隊にはザ・フューリーがいたくらいだから少数精鋭の個々の戦い方は必ずしも隠密ではない。 リキッドスネークが率いた時のFOXHOUNDは何かしらみんなビッグボスに因縁がある人らの集まりだったと思うが
バルカンレイブンはアウターヘブン蜂起に参加した経歴のある傭兵という設定なかったか? オクトパスには特にビッグボスと関わりのある設定はない
というか変装の達人という以外の設定がない >>117
TPP直後からアウターヘヴン蜂起の間が未完でごっそり抜けてるためもうわからない所。ただシャドーモセスを占拠した新生フォックスハウンドは、主要メンバーの他にゲノム兵達も含まれ、こいつらは元々ビッグボス傘下の兵士達で、ザンジバーランド陥落の後米軍から再教育を受けてリキッド傘下に編入された事になってる。 監督の最新ポッドキャスト
「ネット上の噂の真相とは」
「これはフェイクニュースじゃないんですけど、毎日世界中からメタルギア作れとか、P.T.とかボクタイとかアヌビスとか。
まあこれは、ポジティブには捉えてますけど、大人としてそれは無いのは分かってるのに送ってくるっていう。
まあしゃーないですねこういう時代は。直接届くんで。」 まあやるならデススト2だろうが、しかし和ゲー業界にはもうそんな財政力はないだろうしな。 >>118
そうなんだよ
MGSVに出てくると思ってたがなかった vitaでMGS3HDやってるけど操作性に若干難があるってこと以外は余り気にならんな リキッドのFOXHOUNDだと潜入じゃなくて正面から仕掛けてランボーしてそう もうやるの飽きたから実況だけ見てるけど障害物が邪魔でヘリ降下できない言われて
も岩だと勘違いしてヘリごと爆破しちゃった配信者いた
自分も馬ダッシュできるの知らずにカズ救出は10回以上やられたから初見実況やってたら
結構笑いとれたかも 4は面白いけどラスト付近にあるボタン連打の所は嫌い MGS4のPS3ネタがリマスターの障害になってほう ソリッド・スネーク、リキッド・スネークと来て何故3人目の兄弟はガス・スネークじゃないのか
ソリダスってなんやねん ソリダスはビッグボスの完全なるクローン
生まれた年もスネークたちと変わらないであろうに老け方が違う TPPでセーブデータから起動したら戦闘車両の中にいて真っ暗というバグが起こった。
しゃがみを何度か繰り返してたら車輌の下の地面に戻れた。 MGS3の最初のPS2版では、駐留しているハインドの真下で立ち上がるとハインドのコックピットが画面に映る。ちゃんとコックピットもデザインされていた。 4やりたいけど123やったのが発売当初だったので何も覚えていない 逆にPS3あれば全作品できると考えられる
opsはしらん これまでの全作品をPS5に移植してくれたら良いのに… こんなもう何年も前に忘れ去られたゲーム、移植なんかする話題性もなければ日本にそんな余裕もないよ。
クリアホルダーぐらいで我慢しようや。和ゲーはもうPS3の時代にオワコンなんだしさ。 4はps3の性能に合わせて作ったせいで移植が困難とか聞いたな
まぁそもそも今出した所でマニアしか買わないだろうし… MGO2(4の同梱) はやった事ないが、ものすごく評判がいいのは聞いてる。MGO3はそれよりつまらんと言われる。確かにMGO3はやり込みたいと思わない。MGO2をやってみたい。 やる気さえあればMGO2はエミュ鯖が機能してて無改造PS3から参加できるみたい pwボス戦で盾背負ってるのに普通に後ろから機銃貫通してきたけどまさかこれ飾りなの?
ミサイルとか防げないのはわかるが MGS2のサイファーとかガンサイファー見たときなんだあれ草みたいな気分だったのにリアルが追いついてしまった
めっちゃリアルに歩く4足歩行のロボの動画よく見るけどあれ巨大化したらメタルギアみたいになりそう 「メタルギア 」、「メタルギア 2 ソリッド・スネーク」に出てきたメタルギアのメカ設定画とかってどっかで見れないの? やあみんな
今更MGS4をクリアしたんだけど
ムービー以外で実際にプレイできるボリューム少なすぎるだろ舐めてんのか 確か4はムービーと強制無線を合わせたら、大体10時間くらいあるんだったか MGS4はムービーまみれだったのもアレだけど
辛かったのは称号網羅の為に死にまくった事 >>159
せやね。発売当時の美麗グラフィックという驚きもないしな。
ポイント集めて無限バンダナでも狙おうや。
→パトリオット銃を入手し、愛国者達サーバーに向かうための通路でオートエイム設定にして無限に出現する小月光を撃ち続けるようにコントローラーのボタンをセロテープで止めてひと晩放置(うろ覚え 4は撮影会で思わず萌えたけど、女配信者によると女ゲーマーもソリッドの尻で萌えるらしい。 >>164
なんつうかポイント集めて武器とかもらってもも使う所がない感じでさ…
>>165
微速で匍匐したとき床オナしてんのかと思ったわ >>163
言い訳にならんだろ
ただ冗長で、作劇や色々とヘッタクソなだけだよあれ MGS5にもジョニー出して欲しかったな…
最後に本人が出演したのはMPOで、PWではモブ兵士の一人がジョニーについて短く言及をしたのみ
そして5ではついに未登場で終わってしまった >>168
シリーズファン向けの作品であって
それ以外の人には向けられてないのがMGS4 3で排泄やりたかったけど猛反発されたらしい
半分オマケなキャラこそ本当に描きたかった人物てわりとよくある 3をリメイクしたら排泄機能付きそう
終盤に一緒に連れて逃げるEVAでもできるんだろう 今更しょーもない事に気付いたんだけどパスの本名?がパシフィカ・オーシャンになっておっぱっぴーという小ネタかw 3のゲロって、ただのお遊び要素なのがもったいなかったな
例えばゲロに軍用犬が引き寄せられるとか、ゲロ踏んだ敵兵が滑って転ぶとか、
潜入任務に有効利用できそうな要素が欲しかった 4でもドラム缶ゴロゴロとか殺傷しまくったりするとゲロ吐かなかったっけ? ドラム缶ゴロゴロ→酔って吐く
SATSUGAIしまくり→幻聴がして吐く >>182
敵は気絶やね
>>183
4にはストレスのシステムがあるからね
スネークも人を殺しているとストレスマックスになり
リキッドに言われた言葉がフラッシュバックして吐くという >>180
食べ物の毒状態でゲロ吐くと治った気がする
記憶が定かじゃあないけど >>186
解毒薬を飲んでも治るし
毒のあるキノコを食べた時に吐くと治る
しかし吐くとスタミナが減る 久しぶりに3やりたくなって起動したらセーブデータが2014年だったわ
操作性がボタンの強弱で微妙なのが慣れんな
ホールドアップしたいのに撃ってしまって気づいたら寝てる
だったら最初からエイムして寝かすわ…ってなるのがモヤる ボタン感圧システムも含めて3までのMGSは操作が独特すぎたね
4でTPS操作になった際は最初こそ戸惑ったけど、この操作が本当に遊びやすい >>189
どんどん普通になっていったって事だよ。
元々TPSはトゥームレイダー から始まってる。MGSは元々は3Dというより2.5D。 MGS4からTPSになったがやり易かったよ
MGS3まで遠距離でも自動照準だったし 触れただけで月光が死ぬメタルギアの猛攻を受けてもなかなか死なないスネーク🤔 4での雑魚敵がロボットという着想は大失敗だったな。2度とやらないでほしい。 俺もそれは気になったけど2度目があっても許してしまう‥新作が出るのなら マップとしてはシャドーモセスだな。
あれにTPPとデスストを掛け合わせたような操作性でプレイできれば最高。オープンワールドは合わない事が判明したしGZのような限定屋外もダラダラする。(しかも建物には入れない 2のビッグシェルって、マザーベースを思い出させるデザインになってる。…とは言ってもそれは世界観の中の時系列順で言えばの話だが。 >>199
TPPの空港や精油所みたいなのをシャドーモセスでやれたら楽しそうだなあ ベイカー社長もオセロットに拷問されてかなり可愛がられたようだが骨折以外に何されたんかな ベイカー社長はREXの演習データを収めた光ディスクを取り出してスネークに渡してたけどオセロットたちは社長の身体検査すらせず「光ディスクはどこだ!?」とかやってたのか? 3についての質問なんだけど
気絶から起きたら警戒になると思うけど
気絶した奴を睡眠状態にして起きた場合は警戒になる? >>206
「拷問マニアから守りきった。奴らはこのディスクに気付いてない」だとさ
タヌキ社長もただのタヌキではなかった
そもそもリキッド達は演習データを目当てに拷問してない >>208
ありがとう
起きそうな奴は寝かしたらいいな 1リメイクするとしたらムービーと無線省くと3時間足らずのボリュームのなさがどうなるかだね 続き)
しかし4の夢に出てくるMGS1冒頭ゲームシーンは絵と音をクリーンナップしててオリジナルそのままより質が上がってる。つまりアーカイブから購入した版より実は高品質。 3
前はもうちょっと上手くやってたと思うんだが慣れないせいか全然ダメだわ
クリアデータだから称号も別に拘らなくていいしランボープレイでも良いんだけど
やっぱりノーキルノーアラートやりたくなってしまう
後ろからCQCで捕まえる→前に倒す→ホールドアップ
が上手くいかない
最初のマップでリロードしながら試してるけど
銃を構えるタイミングなのかねー? >>219
倒す前にカメラ位置をいい感じにしておくべき。
真上から見下げるカメラ位置が良かった記憶が。 MGSRの脚本完成してたのにシステムのせいでお蔵入りってもったいねえな
小説にして欲しいわ。なんでも斬れるアクションあきらめて無難な潜入アクションにしていたら変わってたんだろうか それにしてもMGSRは4の後に制作されたのにグラのレベルが低くてなえた。途中でやめた。 MGRのBGMは神すぎて車のドライブでテンション上がる モンスーン戦のBGM好き
でもあそこ、リッパーモードになってるんだからゴリラとか数匹戦ってリッパーモードの凄さをプレイヤーに見せつけても良かったような気がする スタンディーーンヒァーーー!!!!
アイリィーーーァーーラィーーーズ!!!! サイボーグになろうがステルスアクションにならなきゃ何の意味もない 本来のシナリオだとMGRのゲーム性と噛み合わないからプラチナが断ったという話だったが
MGS4のアートワークにある通り赤ちゃんサニーをおぶって進むゲームだったのかな しょせん雷電というキャラ自体が失敗キャラだったんだよ。
小島の狙いは女性層だったが、そんなセンスは小島にはなく大失敗。2はなぜソリッドじゃないんだとブーイングの嵐。
かたやバイオのレオンは女性層の人気も抜群でキャラ創作は大成功している。
バイオ4で大統領の娘を救出するレオンと、MGS2でエマ・エメリッヒを救出する雷電を比べても、レオンの方がうわて。 1
ソリッドは自分が倒したビッグボスのクローンだった事を自分で知る。しかも自分には兄弟がおり、それがラスボスだった。リキッドだ。リキッドは自由を求めて世界を危険にさらしたから倒した。
2
倒したリキッドは大統領に操られていた。実はその大統領もビッグボスのクローンだった。それか世界制覇をたくらんでいるので倒した。倒したのはソリッド本人でなく新人の雷電だ。
3
ビッグボスの若い頃の戦いだ。それでビッグボスは正義に目覚め、アメリカ軍を辞めた。 恐るべき子供達じゃないのに
生命のバトンを渡せない俺、ソリダスの演説に泣く >>235
オリジナルのビッグボスが核実験で被曝し生殖機能を無くさてしまい、それをコピペされたクローンがソリダスだから >>234
第二の主役とも言えるオセロットが誰状態になるぞw ソリダスは大統領としても大した功績がない(ナスターシャ談)のかわいそ… ジョージシアーズ米国大統領時代のソリダスは愛国者達の駒やから仕方ない ソリダスの場合寿命が短いのも怒りの根源だよな
他人より早く死ぬのに役柄は決められている ソリダスが雷電を少年兵としてしごき上げてたのって、ソリダスが10代後半~20代前半の時なんだよな
その経験は後世で、シアーズプログラムとしてサイボーグ兵士の量産に活かされていくわけだが…
10代後半のガキのやらかした悪ふざけが、後世で世界全体を変革する革新技術に繋がるのって凄いな ところでストレンジラブの死について
結局アレ何があったの? ヒューイがハルを実験に使ったのだけどそれを見たストレンジラブがヒューイを静止
その行為に逆上したヒューイがストレンジラブをママルポッドに生きたまま閉じ込めて殺害(放置しての餓死?窒息死?)
うろ覚えだけどこんな感じの話だった筈 小島は何故ストレンジラブの声優にあの下手くそなオバサンを使ったのか ストレンジラブの死因が衰弱死だったのは分かるとして
一時の激情で殴り殺したわけでもなし何でヒューイは死ぬまで開けてやらなかったんだろう
ヒューイ的には明確な殺意というより面倒だと感じたものから目を逸らしてたらその内死んでたという感じなんだろうか
いやしかしだな… >>247
自分が正しいと思い込んでる奴程酷い事をするって言う台詞が何かの漫画にあったけどヒューイが正にそれ
自分が間違った事をしてると言う自覚が無いから他人がどうなろうと気にしないと言う人間は結構居る >>242
ソリダスは完全コピーのクローンだから生まれた時点で中年。 >>250
どういうこと?
そもそもクローンてどうやるんだろう
代理出産してもらうわけじゃないんだよな 恐るべき子供達計画は試験管ベビーだから赤ちゃんから始まる。ソリダスは完全クローンなので、丸コピーしたもの。
自分に置き換えて考えてみろよ。今の自分がもう一つ出来上がる。 リキソリはビッグボスの遺伝子とそこらの女性の遺伝子かけ合わせてるから産まれ方は特殊でも普通に息子なんだよな
ソリッドは東洋人の血が混ざってるとか言ってたような クローンでもヒトなので産まれてくるのに女の体が必要だったという台詞からリキッド、ソリッドの2人の蛇を産んだのはEVA
1でレイヴンからお前東洋人の血が流れてるな?と言われてもその時点で自分たちが造られたことは知らないスネーク
クラーク博士の日本人助手の卵子が使われたが被曝してたビッグボスからはどうやってDNA情報を抜いて核を作り出したのかは不明 >>252
それはわかるんだけどさ
母体ナシで成人の体を生成するのって具体的にどうやるんだ? そもそもがSF作品だという事を理解した方がいい
スター・ウォーズで宇宙空間でワープしてるけどどうやってんの?と無粋な突っ込みを入れる奴はいないだろう >>255
フィクション科学だから。フィクションとしてこういう事だろう
↓
ビッグボスの髪の毛や血などからDNAを採取して、また全身のスキャンデータを取る。DNAとデータから生体培養でソリダスを製造。 >>255
90年代のスタローンの映画「ジャッジドレッド」では、恐るべき子供達型クローン計画とソリダス型完全クローン計画の両方が描かれてる。
主人公スタローンは優秀なジャッジ育成計画によるクローン人間で、兄はその失敗作となるラスボス。
スタローン(ドレッド)は計画通りの優秀なジャッジに育ったのでコピーしようという事になり、生体培養工場が作られてて、透明な棺桶に白いゾンビみたいなのが沢山ある。悪役の兄がその工場を乗っ取り「俺の遺伝子を注入してやる!」と言って遺伝子抽出装置に自分の腕を突っ込む。もうちょっとで兄のコピー軍団が出来そうになるがスタローンに破壊される。 >>261
それに気づいてるのをバラしたアホはおまえか? スネークのバーチャスミッション(ソコロフ奪還作戦)と
ザボスの偽装亡命(賢者の遺産回収)って同時に進行させる必要あった?
これ一緒にやっちゃったからスネークがザボスと邂逅して半殺しにされたんじゃないの?
ザボスの偽装亡命の手土産ならデイビークロケットで十分な気がするんだが足りないのか?
またソコロフ奪われたせいでスネークイーター作戦でもソコロフ回収が再度任務に入ってるし
デイビークロケット渡した時点でヴォルギンがヒャッハーしちゃうからどっちにしろザボスを始末しなきゃいけない未来は変えられないけど >>265
なるほと。
アメリカは2つのそれん新入ミッションを同時にやったわけだな。そのツッコミによって小島が5億流ど素人雑貨である事がまた判明したな。雑貨。 ウクライナ戦争の動画を見ていると、MGS4みたいな格好をしている兵士を多く見かけるんだよな
ラフな野戦服に、やたらとPALSウェビングの付いたプレートキャリア、そしてレール付きのヘルメット…
MGS4は14年前のゲームだけど、キャラデザが未だに古びていないあたり、新川氏らデジインチームの先見性の高さに戦慄するわ
(でもさすがにMGS2のキャラデザは古びてきたな。SEALs兵なんてグレナダ侵攻やパナマ侵攻あたりの時代に見える) >>267
それでメタルギアのデザインを褒めることにする信者の無理さ 1の動画見てて思ったんすけど、戦車殺した時ただのゲノム兵だけ吹っ飛んできて終わりになるけどなんで中でコソコソしてるレイブンもぶっ殺してかないんだよ レイブンの戦車ってメタルギア史上最弱だよな
PWのに乗せてやればいいのに リメイクされたらもっと硬くなりそう
PWでもビッグボスが単独で戦車にヘリを倒すから血は争えないねスネーク 1の戦車を倒す攻略は当時の一種の謎解き要素で、手榴弾を使う事に気づくまでにプレイヤーにいろいろ苦労させる。ああいう攻略場の謎解き要素ってのはPS1の時代は色んなゲームで考案されてた。今のゲームはそういう所で制作側が工夫する事がなくなったな。
あとヘリをスナイパーライフルなどで倒すのも今は当たり前の描写になったけどあれはランボーがやり出した事で、対空ミサイルがなくても腕さえあれば銃弾でヘリを撃墜できるというトンデモ描写だ。 サイコマンティス戦の2P側にコントローラーをつなぐのは衝撃的だったわ バイオだって1は謎解きゲームだった。まあ難易度は低いけど。ゾンビ自体は強くも何ともないし飾りみたいなもんで、屋敷内の謎解きがメイン。当時はアクションゲームでなくアドベンチャーと呼ばれてたからな。今はアドベンチャーというとギャルゲーを指すようになった。 レイヴンって戦車に乗ってたのになぜ無傷で助かってんの? ランボー1
石でヘリを落とす
ランボー2
ランチャーで落とす
ランボー4
爆薬付き弓矢で1機
マシンガンで1機
PWのヘリや戦車を拳銃だけで撃破したことはある
5時間くらいかかって大変だった MGS2のハリアーも頑張ったら無限ソーコムで倒せるのやっけ ソーコムで落としたりハンドグレネードで落としたり出来る
時間さえかければ安定パターンあるから誰でも行ける >>274
ハンター相手にするのは飾りとは言えないような気がする 現実問題、拳銃弾といえど1~2万発くらいぶち込めば落とせそう >>283
手がヤケドと神経障害になりバレルはただれて暴発してもいいならどうぞ 1万発も撃ち込まなくても当たりどころ悪かったら簡単に壊れそう アパッチがアフガンで敵兵を射撃してる映像がYouTubeにあるけど、それを見ると、地上の兵士たちがヘリのローター音に気付かないほどの距離であることが分かる
拳銃どころか、たとえ対空機関砲があったとしても撃ち落とす自信がないわ
(その対空機関砲が、陸自の87式やドイツのゲパルトみたいに、レーダーを積んでいてしかも移動できるタイプなら、まだワンチャンあるかもしれないが) 実況みてるけどマザーベース奪還で回収しない敵を海に投げてんのえっぐいなあ
投げれるのじたい知らんかったわ >>290
俺はいつでも見れるよ。最後の写真あえて残してるから。 久しぶりに観るの見たけど習近平(中国)はこのようなのを望んでないよな? >>288
殺害に入らないはずだから、そりゃあね
Vなら蜜蜂の途中の大橋と、ちょっと行った崖は投げスポットだね 崖から落としたり沼に沈めたり猛毒ある動物投げつけたり電流網に触れさせたりしたけど
それでも俺はやってない 3でも吊り橋のロープ切ったり、倉庫でCQCで水に叩き落としたり、腹減らした兵士に毒蛙喰わせたりと多彩だったな 小島自身がGZのおもしろ動画募集してホールドアップした兵士達につけたC4を順番に爆破していって飛び跳ねるのを見て大笑いしてだだろ 3HDに猿蛇合戦が入ってなかったけど、サルゲッチュはあの頃シリーズ下火だったからコラボ続けるほどでもないとなったのかね
3HD発売の前年にサルゲッチュのゲームは出てるがあれが今のところシリーズ最終作だし 今月はカズ救出と本拠地奪還だけやったけどもう飽きた
サヘラントロプス挑む気力わかん >>299
なぜ「サヘラントロプス」という名前を知っている? >>298
主な理由は権利関係じゃね?わざわざHD化のコストかけても旨味がないだろうし
ガイサベージまで省略されたのは残念だけど たまに4やるととんでもないクソゲー。
たまに2.3やると新鮮…かと思いきややっぱり飽き飽きしてる、 4はゲームとしてはマジでつまらんと思う
つまらんというか…ステルス部分のボリュームが少なすぎる MGS3で
ヴォルギンがソコロフに「お前が抵抗する度に愛人(ターニャ)が痛い目に遭うぞ」と言う台詞と
ソコロフがスネークに「ターニャはヴォルギンの愛人だ」と言う台詞があるけど
これなんでヴォルギンとソコロフは互いにターニャを相手の愛人だと思ってるんだ? バーチャスミッションで捕まってたからボルギンが勘違いするように演技したんだろう
ソコロフは当然ボルギンと居るからボルギンの女だとおもう ターニャがソコロフ→ヴォルギンの順番にヤッただけだよ。 どんな方法でも死なせたら殺傷にカウントされてたら称号めっちゃ大変だったろうな 今からメタルギアソリッドgz(tppも)やろうと思ってるけど、3しかやった事なくても楽しめる。で、あってる??
※調べて時系列では、3→gz→tpp って理解したけど一応確認したくて… >>311
ぶっちゃけ3だけ単発タイトルみたいなもんだから別にいいよ
その分名作だけどな リメイクで声優がどうこうの話になるとグレイフォックスは出てもオセロットは出んのはなんでや?🧐俺としてはこっちのが気になるんだけど
3以降声がコロコロ変わってるからあまり気にする人がいないのかね オセロットは声優変わりすぎや
歳を経てるから仕方ないがビジュアルも変わってるからね 3やるとあれだけ仲良く無線してたパラメディックやシギントとも対立して結果オセロットに○されるって切ないよな >>318
まったくだ。小島ってバカなんじゃねえの?どんだけセンスないの小島?ワンマンで長年シリーズを任せるといかに内容がダメになっていくといういい事例だ。ちゃんとシリーズの整合性を管理する人間がいなくえ小島の独裁。オセロットの愛銃をマテバにする意味不明さとかシリーズ管理がダメすぎる。もしこれがスターウォーズやスタートレックでこんな事やったらファンが暴動起こすよ。 >>313
5のまえにピースウォーカーをやるか実況で粗筋だけでも確認しといたほうがいい
5は3よりもPWを知ってる前提の話になってるんでやらないとキャラに感情移入できない GZは完全にPWプレイヤー向けのストーリーだけどTPPはむしろ過去作の知識無い方が楽しめるかもしれない 半端に過去作やってるとオセロットのキャラに「誰だお前は!?」状態になる >>324
3からの4ですでに誰だよあんたになってただろ オセロットも自己暗示をかけてスパイやってるから
本当のオセロットは3の若い頃なんかなと思ってる >>311
俺も3だけプレイ済でPWのストーリーやんわりと知ってる程度の知識でプレイしたけど楽しめたよ
なんなら親切にゲーム中でもカセットテープやら兵士の会話やらで大まかな流れ知れるからね >>327
それはわかってるよ
けど完全にソリダスになってたのはちょっと笑っちゃった >>330
あれすまん
もう久しくやってないからその辺ごっちゃになってたわ… 腕を移植したら腕から意識を乗っ取られた
ってもうパラメディックの好きなB級映画の題材かよと >>331
ソリダスというビッグボスの完全なるクローン マザーベース奪還で敵ぜんいん海になげてみた。最後にリーダーを投げに階段をおりる途中で
残りの一人が来てくれて無事コンプリート ザ・ボス「蛇は1匹でいい。ボスは2人もいらない」
↑これって蛇は自分だけでいいって言ってるんだろうけどザ・ボスに蛇要素がないからなんで急に自分を蛇とか言い出してるんだ感ある >>329
お前何言ってんの?
意味不明すぎる受け答え。
気持ち悪い メタルギアソリッド6 The Joy
やってみたかった >>340
そんなサブタイトルすらデマだよ
ないよそんな企画 >>335
それ戦い終えた最後に言うセリフだから蛇はあくまでネイキッドのことを言ってる
ボスは2人もいらない、はそのまんま
この時点でボスは弟子に殺される役目を全うしようとしてる 女性蔑視やりまくってきたシリーズだから日本の恥みたいなものだから出てほしくない もし小島監督不在の今続編が作られるとしたら相当な覚悟のあるクリエイターが指揮を取るという事だから応援はしたい その割にはコジーがメタル関連つぶやきまくってるんだよな >>349
小島はこないだラジオでメタギア参加はありえないって言ったよね?
そういう事実を無視してあり得るとかって自分の希望でしかない事言うのやめてくれる?今の日本人って貧乏国になって国民の思考力が落ちてるからそういう妄想に突っ走って現実より妄想を信じ込むんだよ。 >>350
俺はお前が書いたこと何一つ書いてないぞw >>316
若い3と戸谷さん亡くなってる4は変えるしかなかったし、3と4の間を繋げるところに三上さんの声が合ってたと思った
3は生きてたら塩沢さんだったろうね >>351
続編はあり得ない。それは納得したな?
反論もできないな?
はいオッケー。論破。 3のオセロットは三重スパイとはいえ醜態を晒す場面もあり
見ていて楽しい フリプに聞いた事もない和ゲーがよく出てくるが、和ゲーの衰退っぷりに驚かされる。2D格闘とか極小ポリゴンのアクションゲーとか。かたやフリプの洋ゲーは大作。
日本はオワコンすぎる。PS3の時点で終わってたよな。今メタルギア 続編出たら日本の恥を上塗りするようなものになる。洋ゲーメーカーに売るべき。 >>354
10代で少佐になったって話だがヴォルギンはボスの息子って知ってて採用したんかな?
伝説の英雄の息子って風評だけはあったようだが
ヴォルギンは賢者の遺産管理者の息子でオセロットは賢者達に育てられたってなると幼少期から知ってて不思議はない >>356
https://youtu.be/TiwxCNqHc10
EVAとの無線会話でオセロットについて明かされる件があるけど
ヴォルギン大佐は伝説の英雄の息子と言ってたからザ・ボスの子供と知ってたんじゃないかな?
ザ・ボス曰く子供は産まれてすぐに賢者達に奪われてしまった
オセロットは賢者達に育てられたとのことだがGRUとヴォルギン大佐に育てられたともEVAは言ってるね ヴォルギンは知ってたけどボスの亡命の時にこの人お前の母ちゃんやぞwとは言わなかったのかな
オセロットって最後まで自分の母親知らない設定だったっけ? >>358
ビッグボスがジュニアと呼びかけてるから5の時点ではたぶん知ってる MGSVの真実の記録でビッグボスはオセロットがザ・ボスの息子だと知ってたね MGS3はキャラがみんな濃いやつばっか
さすがシリーズ最古のお話 >>349
過去に「作品が会社のものなんておかしい」旨の発言してるし、「メタルギアはあくまで僕のもの、話題に出して何が悪い」くらいの認識でしょ >>313
ネタバレもあるしもうスレは見てないかな?
さきにPW必須ね この中にスパイがいるかもしれん
くわばら くわばら…
スパイしかいねえよ >>362
コブラ部隊の奴らは能力的には化け物だけどMGS1の奴らみたいに自分の思想を語らないからどういう人間なのかが分からなくてキャラ的には薄っぺらい印象 >>366
キャラがベラベラ喋るのが好きなんだ?
小島信者ってのは…w
ゲームやる必要性ねーだろ信者? >>366
薄っぺらいっていうかザボスに従いますって感じで1のボスキャラ達とは色味が違うだけじゃないかね FOXHOUNDはそれぞれ理由があったけどコブラ部隊はザ・ボスの私兵だからザ・ボスが行く所どこまでもついていきますって事なんだろうね >>368
>>369
お前ら2人同じ事言ってしかも想像で何の足しにもならないんだけどわかってる? もう出ないのは分かっているがコブラ部隊の面々はフィギュアとかで
出てたら買ってたな フィギュアの話しよう。
・ホトトイ→頭がデカくホトトイとは思えない低品質
・メディコムトイ →病弱細身で服はダブダブ
・リボルテック→山口のテキトー造形はもう時代遅れ。CADで造形しろよと言いたい。
・フィグマ→顔が似てない。ゲーム画面をちゃんと見ろ。
あとはアーツとマフェかやるかどうか。 >>366
コブラ部隊は“戦うことでしか自分を表現できない”人たちの原点を見た気がするよ
しかし彼らは自分の意思で再びザ・ボスの元に集まっていて
政治的思想は別の話かと思う
お互いが最大の理解者という関係かと思う MSG1、2のボスは戦闘中のセリフが説教臭いんだよね
まあ、ソリッド相手だからというのもあるだろうけど 思想じゃなくて感情だね
ペイン
フィアー
ジエンド
フューリー
ジョイ
ソロー
なんかおかしいな ジエンドをスタミナキルして長ーい梯子登って山まできたが
モシンナガン取ってないことに気づいてまた梯子を降りて探しに戻ったらまだ何とかあったわ
2マップ進むとダメかと思ってた
2回目の梯子はさすがにスネークイーター歌ってくれなかったわ シリーズでコブラ部隊が一番キチガイ揃いだと思うし
その中でよりによって戦場にジョイを感じるザ・ボスは本当はもっとやばい人なんだろうか >>377
てかあの梯子戻るとどうなるの?
BGMどうなるのか純粋に気になる コブラ部隊は第二次大戦中に連合国軍の兵士たちから選抜されて作られた組織だし
大戦中に戦死もあったろうから他にもたくさん隊員はいただろう
ジ・エンド曰くザ・ボスは自分の弟子 >>377
後戻りできるのか…
梯子を登った後、クラスノゴリエという名前のマップに入るんだが、そのマップのスタート地点付近の通り道に、下り段差があるのよね
その下り段差はスネークの身長ほどの高さで、三角ボタンでは登れないため、ひとたび段差を滑り降りて通過すると、もう後戻りはできない仕様になっていたはず… >>382
ネタなのかなってちょっと思ったけどやっぱおかしいよな >>382
普通にそのマップでセーブしてたからだよ
ロードすりゃ段差も降りてないわけだから >>386
てことは企画中と言われていたメタルギア実写版はまだ企画が生きてたとしてもストップがかかるし、ゲームもしかりだな。 >>387
MGSの実写の話はあれから音沙汰ないね 小島が退社して、カーペンターの暗黙の了解がはっきりしなくなったから企画自体が危険になってるんだろう。そもそもゲームが過去のシリーズになってるものにでは出さんしな。 長編映画はコジプロ社員を放置できないから無理、短編映画なら形になりかけてたけどポシャった
ってこの間のポッドキャストで言ってた わかったわかった。
お前らいい加減にしてくれ。
わかったから。
よーくわかったから。
何もないという事だ。
頼む、もうありもしないな妄想で語り合うのはやめてくれ。
もう一度言う。
何もない。
何のプロジェクトも存在していない。
わかったか?
わかったら返事しろ。 どこかの富豪がメタルギアの版権コナミから買ってくれねーかな わかったわかった。
おまえら。頼むからもう黙れ。
妄想で傷を舐め合ってどうする?
何もないんだよ。続編なんかないし、映画化も何もかもがナッシングなんだ。バカなのかお前らは?学習能力は無いのか?
パチスロだけが唯一の可能性だからその話ならしていい。 Vもコジーの頭の中通りの完成だったらどうなってたのかな >>398
何をキレてるんだよ?
いいか?続編も映画化も移植もHD化も、
何もないんだよ。
悔しいのはわかる。しかしそれが事実だ。
お前は学習能力もなく、いつまでも新作の妄想を
言い続けるのか?
パチスロ行って頭冷やしてこい。 ワッチョイ 57b9-wcf+ ID:1/g6fJoD0
ならNGにしてる >>401-402
どうしたんだお前ら?
NGにしたんならなぜ反応するんだ?
くやしいのか?実は読んでるの丸出しなのか?
いいか?
新作なんか出ない。可能性はゼロだ。想い知ってもう妄想はやめろよ?な?前を向いて生きていけよ?学習能力あるだろ?もう何も出ないんだよ。それが事実なんだ。 コジマの過去の産物、捨てられたメタルギアシリーズじゃなく現在最新のデスストのスレでやれば?
過去にしがみついてないで前を見ろよ ソリッドスネークは死んだのだろうか?あの世界の科学力ならコールドスリープして未来で治療するとか出来そう。 >>405
サニーが結婚するころにはもう故人だったようだ 「メタルギアソリッド」というタイトルの語感は英語圏の人にはどう聞こえるの?日本人からすると、ソリッドと言いながらソリッドほとんど出てねえじゃんと思うが、英語圏では「金属の機械固体」とでも聞こえるの? 「こきんわかしゅう」とか「こんでんえいねんしざいほう」
みたいに、語意ではなく音韻で捉えてるのでは? >>234
イングヴェイマルムスティーンが言ってそう でもフランス人にはナカヤマフェスタって競走馬の名前が超クールだったらしいからよくわからん
ラーマヤーナかなんかと勘違いしたんだろうか 変な漢字Tシャツをクールだとか言って着る外国人みたいなもんかね
「地底人」とか >>412
極悪人って背中に書いてある黒人をみてアワアワしたことある MGSの終わりの始まりは実は3から
1と2と3はひとまずソリッド・スネーク三部作として完結させるべきだったのに
3でいきなし中途半端な007のオマージュをやり始めてそれが崩壊した
そして下手に人気が出たもんだから4は3で描いた過去話の成分が強く
逆に現代編側の話が弱い中途半端なソリッド・スネーク完結編が出来上がった
そしてその結果が小島監督をさらに迷走させ4で終わったはずの物語に
強引に後付けの過去を付け加え、そして最終的にファントムペインの悲劇につながる。
映画好きを豪語してる割にそういうセオリーとかは無視するんだね監督って ザ・ボスというキャラを出してきて中2臭い戦争哲学を言い出したのが小島の小っ恥ずかしさだ。それをジャンプしか知識がないような低脳ゲーヲタがまに受ける。しかもストーリーに重みを持たせようとして現実の史実を絡め出した。
メタルギア のパクり元であるランボーは、あくまで荒唐無稽な戦争娯楽であり、その対極にはプラトーンというリアルな反戦映画がある。両者の路線はハリウッドでは決して相容れない。それが戦争娯楽物の暗黙の了解だった。しかしメタルギアは戦争娯楽のくせに陳腐な哲学を喋ってみたり史実を絡めたりと、小嶋がやりたい放題の事をしたのが間違い。 メタルギア×ソリッドと考えればおかしくない
しかしストーリー的にはリキッド×ソリッド
液体を固体にかける… ぶっちゃけビッグボスよりソリッドとヴェノムのほうが好き
ビッグボスは都合が良すぎる メタルギアソリッドのソリッドは固体やデイビッドじゃなくて3Dって意味だったはず 昨日牢獄に入れられたところでやめててウキウキでロードしたら普通にはじまって草
HDはガイサベージ削除だったか…(´・ω・`) PS3の移植いっぱいあるよ。23hdならギリギリ動くけど4はもう無理
見てる実況パスエンドきた。ここは寂しかったなあ、夢で昔の知人に会ってたのに
目が覚めたときと同じ感覚だった >>424
> PS3の移植いっぱいあるよ。23hdならギリギリ動くけど4はもう無理
意味不明 2と3はもとがps2でショボいから解像度上げても何とも無く動くけど4はPS3時は解像度はあまり高くなかったけど作り込んであるからps4で高解像で動かすのはキツイってことかね?? >>422
あれつまらなすぎてやりたくないからむしろ削除有り難い ガイサベージって開発中止になったの?
ミニゲームだけなのはもったいないなー >>428
最初からないよそんなもの。
いいか?何度言えばわかる?
何にもないんだよ。全ては終わったの。
パチスロをやってろ。 >>427
つまらんのはお前
やらない方法なら普通にあるだろ
入ってる要素は全部やりたいってだけの話
面白い面白くないを判断できるほど大した内容でもないし >>426
あと考えられるのは変態ハードのPS3に特化して作ってるから何やかんやで面倒くさいとか? MGS4はPS3のセルプロセッサに依存してる要素が大きいので、簡単に移植できない
代表的なのがオクトカム オクトカムって元は開発中のバグをそのまま利用したものらしいな
もしかしたらコジプロの開発チーム本人達にすらオクトカムの発生原因は分からないのかも オクトカム、気持ち悪い模様になって鳥肌立つゴミ仕様 >>265
これヴォルギンとの最初の決闘の時にヴォルギン自身の口から詳細が語られてたわ
ソコロフが必要になったがGRU出身のヴォルギンがソコロフの設計局を襲うと後々面倒だからボスに亡命を勧めたと
つまり亡命の手土産にはソコロフも含まれていた
となるとスネークはどこまでピエロだったんだろう… ヴォルギン大佐の凶行は独断ではなく全ては仕組まれていたというジーン談
これについてはわからず
MGS4のEVAによればザ・ボスのカリスマ性を恐れたCIAが抹殺したとも言ったが全てはMGS3から歯車が狂い始めてみんなの人生も後戻りできないのよ 一方でPWでは、コールドマンが「スネークイーター作戦は私がプランした」
と言ってるんだよな
ジーンとコールドマン、どっちの言う事が正しいんだろう?
まぁ、コールドマンすらジーンの操り人形だったという形なら矛盾はないけどな >>439
OPSは一部パラレルのようだけど
PWはMGS4の後に出た作品で小島監督も関与してるから
EVAの言ったCIAに抹殺されたの台詞を補足する意味もあり
CIA中米支局長で閑職にあったコールドマンからあのセリフを出させたのかな
ビッグボスも現場の諜報員でやれることをやってきたが
MGS2の大統領の言葉を借りると駒にすぎなかったのか >>439
>>どっちが正しいんだろう
小島の神社から脱会しろよ? OPSが勝手にヴォルギンの核発射をゼロの策略だった事にするわけないからOPSの時点では小島の中でもそういう設定だったけど
後に小島がゼロをザ・ボスを死に追いやった悪者にするのが嫌になって設定を変えたんだろうな ゼロ少佐もビッグボスを殺すことにした米国政府については嫌ってたようやね ザボスの意思を継ぐという意味で愛国者達が作られたわけだからそこまではゼロとスネークの関係は悪くなかった
ただゼロもスネークに黙ってバックアップ要員のスカルフェイスを雇っていたとTPPで明かされるし悪いまでいかなくとも腹黒な印象はある 後付けの設定とはいえ保険でXOFみたいな影の実行部隊を手駒に持ってたのはねー
ゼロ少佐の私兵なわけやし スカルフェイスはXOFの一員として
1964年8月末ソ連領内ツェルノヤルスクに潜入
FOXのネイキッドスネークが遂行するスネークイーター作戦を極秘裏に支援
万が一スネークが失敗した時は尻拭いをするために表に出てきただろう >>447
Sランク埋めとタスク埋めという苦行が残ってますよ
会話タスク埋めがきつかった 長年暇つぶしにメインミッションやってきたが、無自覚に高ランクのスニーキングスーツ着てたおかげでSランクが全く取れてなかった。 >>449
MGS3がもしリメイクされたらMGS4のACT3で変装したフンコロガシが尾行してるみたいな演出が加わりそう スカさんはもっと大物かと思いきや小物界の大物だったのが残念だった BIG BOSSにおんぶにだっこすぎたなMGSシリーズは
ソリッドスネークの話と現代編の話をおざなりにしすぎたわ
4の世界観なんて他に類を見ないくらい秀逸だったのにあの1作品で終わらせてるし 小島監督はMGS4でスネークの物語が完結したとインタビューで話してたがムービーゲーと言われたMGS4で最後になるのは嫌だったので新たなビッグボスのシリーズ
MGS3の直接的な続編としてOPSを一部すっ飛ばしてPWを始めたような気もする >>454
現代編じゃない。近未来編だ。
そもそものメタルギアは近未来SFアクション。
それを3でイメチェンした。ストーリーのグダグダな流れは置いといて、ゲームハードの進化の流れから見れば、原始的なスペックで単純な室内しか描けなかった時代からジャングルを描ける時代への変化だな。 先日大塚さんの誕生日にコジプロで音声収録あったみたいだが新作に出るのかな?
MGSではないだろうけど今でも小島作品に呼ばれてるのは縁だね >>450
あれポスターとれってやつで攻略情報でみた場所にないし諦めた
戦車も手榴弾だけとかフルトンなしのRPG連発しばりとか考えられることはやった >>457
> 先日大塚さんの誕生日にコジプロで音声収録あったみたいだが新作に出るのかな?
だからな?今までこのスレで何度も言ってきたよな?
新作なんかないと。
誕生日にゲスト呼ばれたらそれは日本語で「お祝い」って言うの。わかる?「おいわい」←→「しんさくはっぴょう」…全然違うよね?
お願い。学習塾能力付けて? >>458
ポスターはエピソード12のタスクだと思うけど
アフガンでのメインミッションを5回程クリア後に
フリーで下見して復活してたらチャレンジしてみるといいよ タスク埋め完了。
Sランク埋め中。
Aランク制限アイテムさえしてなけりゃ何年も前にコンプリートしてたのに。腕が上がってて埋めチョロいわ。 >>462
なぜ >>457 に「誕生日に新作発表すると思ったの?」と質問しないで、俺には質問するの? 会話タスクは条件満たしてるはずなのに何故か喋らないとかあるよな
そして諦めかけたらいきなり会話が始まるとか MGSじゃないだろうけど、って書いてるのに過剰に反応する奴怖い ゼロ少佐ってSAS出身やけど第二次大戦後はスカウトされたんか?
米軍に転身したんやね アメリカ軍は既成の装備に頼りすぎる。
アメリカ軍は既成の装備に頼りすぎる。
大事なことは2回言う大佐 >>467
FOX部隊は米軍じゃなくてCIAの所属だぞ
だからゼロ少佐の少佐というのは、階級ではなくただの愛称だと思われ
(WW2時代は本当に少佐だったのかも知れないけど) >>469
そうか
バーチャスミッションの許可はCIA長官から出てたね
スネークはグリーンベレーにいたというから陸軍出身でFOXに転属?出向かな >>469
いいよ小島のそんなバカ設定の話なんか。
小島のどこがアメリカ人なんだよ?どっからどう見てもただの日本のオヤジだろ。 >>470
スネークはよく分からんわ
MGS3のエンディングで大統領と握手するシーンを見ると、陸軍の制服を着てるのに、階級章や職種徽章の類が無いのよな >>472
あの軍服は陸軍時代のものをそのまま礼服としてあの場で着用したのかな?
立場としては米国軍人であることには変わりないし
ゼロ少佐は少佐って階級ではなく通称でそこまでコードネームだったしてもおかしくないね MGS3でザ・ボスが散々スネークに軍人の心得を語ってるのにすのスネークは軍人じゃないとか意味不明すぎる -VJ8P
頭こじれたアンチはそればっかりだから会話にならんね
NG入れとくわ >>474
だってCIAは軍隊じゃないし…
CIAも確かに武装した部隊を編成してるけど、それらはパラミリタリー(準軍事組織のこと。つまり軍隊じゃないよという意味)
と呼ばれていて、日本で例えるなら、海上保安庁の特別警備隊あたりが近いかな
よく分からんが、スネークは陸軍からCIAに出向した立場なのかも? ビッグボスは朝鮮戦争が初の実戦だったね
その後はザ・ボスの弟子となり10年生死を共にした そろそろdlcで無限バンダナとかステルス迷彩出してもええやろ。
どのシリーズもこの装備の条件がきつすぎやわ >>479
2は難しいけど3はそんなでもないような 歳食ってくるとやり込み要素に使う時間が限られるから金で解決したい時はあるね MGSVのエイハブは肩外れたら自分で治すし
スプレーかけて危機脱出はゲームやね 負傷したら現場で荒療治するんだがヘリに帰れば点滴したり輸血してるね >>486
電気ビリビリでヒグマ倒す動画を真似ようとして
案の定返り討ちにあった思い出 MGSVに登場する動物も3みたいに食べれたらと思ったができなかった 小島って乗り物がほんっっと下手だな。馬とか真っ直ぐ走る事もできない。カーブで変に傾くしすぐ止まるし。ウォーカーギアもゴミだし、見つかったら乗り降りしなきゃいけないし何の意味があるのこれ?アホ以外になんて言えばいいのこれ? 市街地を舞台にしたメタルギアやりたい
一応MGS4であったけど >>492
ACT1はOWみたいに自由にいろんなとこに行きたかった スネークイーター作戦で一番活躍したのオセロット説ある?
スネークはボスに賢者の遺産を貰ったけど、エヴァとイチャイチャしてる時に盗まれたはず
でも中国側には偽のフィルムを掴ませましたって
いつの間に本物の賢者の遺産持ち帰ったんだよ 小島の乗り物類のダメさはデスストも含め、急停止やカーブでディズニーアニメみたいな動きをする。呼んだヘリがポイントで止まる時も馬の操作もデスストのバイクも変。スーファミの2Dゲームレベルだわ。
やっぱりこういう所が日本アニヲタ臭さのダメな所だな。 >>495
そんなもん小島のサジ加減ですどうにでもなる話だろ。なんで「定説がある」と思うんだよこんなダメ架空ストーリーに。
自分で決めればいい。 -RpRk
邪魔だから消したわ
コイツ小島好きすぎだろ >>495
各作で暗躍してる黒幕的ポジションのオセロット
19歳で三重スパイの仕事してるのは天性のものがあると感じるよ
オセロットの思惑通り偽のフィルムを掴まされたり中国共産党は大慌てでEVAも抹殺される前にハノイに逃げた >>500
そうですよ
行く先々でPMCと民兵が小競り合いしてたり月光が巡回してる
改めて戦場に潜入する新たなMGS4としてやりたいね チュートリアルを織り交ぜた導入としては4が屈指の出来だったと今でも思う
ムービーからシームレスにもう操作パート始まってるよっていうのも驚愕だったけど
民兵に紛れて戦争に参加してる感じとかとにかく良かった
Vの伝説を取り戻してこいも好きだが興奮度は4が最高だったかなぁ 4は無理矢理CQCを使い出した理由をこじつけないで2周目から解放とかでもよかった
あと、4を5の操作体系でやってみたくはある >>289
TPPではパンチキックでアサルト戦車壊せるじゃん。
>>490
ウォーカーギア最強やん!
ステルスに超スピードのドリドリし放題。
…てか、最強すぎたらゲームにならんやろ。(ウォーカーギアはバランスブレイカー)
>>501
夢広がるね。 >503
刃物は趣味じゃないとか言ってたスネークがMGS4ではFOXHOUND時代に教えてもらったCQCを難なく披露するというね オタコンとの無線でMGS4の世界ではそれまで非公表だったビッグボスの事績が公表されCQCという格闘術も再評価され広まり
こんなすごいスパイおったんかと世間一般にまで知られ、一部でカリスマ的な人気を誇るという
メリルが言うビッグボスかぶれのCQC使い?という問いの台詞ここで生きてくる >>500
全然やりたくない。
4と5のダメな所の詰め合わせかよ? >>504
ウォーカーギアの上手い操作法教えてくれよ?
今のところ「戦場で不利になる専用マシーン」でしかない。
移動が早くもないし、段差降りれば停止するし、ダッシュはコントロール効かなくなるし、背中無防備だし、精密射撃できねーし。 >>510
ん?
まさかそれはDウォーカーじゃなくて、敵所有のウォーカーギアの事?
それなら諦めるしかないと思う。
使えなくはないけど、ステルスには向かないよ。
Dウォーカーなら基本移動は歩かないし、ダッシュ時の移動は左右スライド加えて移動したら狭い道でも何のその。
段差もダッシュで降りれば勢いも落ちない…というか、基本歩くことは無いかと。催眠ピストルも強い。 >>511
> >>510
> ん?
> まさかそれはDウォーカーじゃなくて、敵所有のウォーカーギアの事?
どっちだって同じだろバカ
変な所で引っ掛かるなよ 小島監督ってもうMGSみたいな軍隊・軍事もののゲーム作るのは嫌そうだよな せやろか?
デスストも軍隊の匂いがぷんぷんする作品だったぞ
マッツ・ミケルセンが率いていた、WW1やWW2やベトナム戦争の亡霊の兵士たちなんて特にな 近未来的なSF要素を嚙ましたのがMGSやったがリアリティに拘った
近未来ではなく過去を舞台にした作品を小島監督に作ってほしいが興味なさそう >>515
MGS3がまさにそれでは?
(シャゴホッドを除けば)近未来SF要素は一切登場しないぞ
さぁ今から俺と一緒にグロズニィグラードに還ろうぜ >>501
これ見て思ったんやが──4って発売前のこういうゲームですよ~みたいな説明で、初めの頃はa勢力とb勢力が争ってるところどちらに味方するかはプレイヤーの自由でそれによって話の変化が~って言ってたけどいつの間にかそれは消えて、実際のゲームでは民兵に好かれるか嫌われるかしかなくなってたけど、どこかの段階でこれ(abどっちに味方するかでの話の変化)はやっぱり無し!🙅とか発表されたんか? 動物コンプしようとしてるが、いくらカーゴ仕掛けても出てこない。例えばアフガンにいるブランフォードギツネ。
攻略サイトでマップの場所にカーゴ仕掛けて何回やっても出ない。繰り返しやるしかないの? アフガンにはどこにでもいるというヨツユビリクガメが全く出ない。そもそもの砂漠地帯のどこに亀がいるんだ。水路の水たまりか? >>516
MGS3はエンターテイメントに徹した作品よね
今のグラフィックでやりたいわ >>512
ナンデヤネン!
どうして同じになるのかむしろ説明してくれよwwww ウォーカーギアって言ったらそれでいいんだよ。めんどくせえって言ってんの。そしてウォーカーギアはクソ。今使ってみたけど何になるのこれ?ほんとに。
足で走るより遅い。ダッシュしても大して早くなくそのうち減速する。見つかりやすい。武器も限定される。 >>517
戦場に潜入するMGSってことだったがプレーヤーが加担できる勢力は決まってる
加担するかの有無はプレーヤー次第なのよね >>517
完成した4やっててもゲリラ軍から感謝されたり親密度が上がったり、だからなんなの?って感じだったな。 ノーキルノーアラートで進むなら、民兵は味方に付けた方が良いな
民兵がPMCを片づけてくれるので 伝説の男がたまたまPMCと揉めてるとこに出てくるのでかっこいいとこ見せないと それはチチ茸だ 身体に良いぞ うむ
カチャカチャ カチャッ… ズズズ ふう パリッポリッ ん? ふふふふ
無線を切ってなかったな すまないスネーク 頼んだぞ 「チチ」「カチャカチャ」「ふう」でよからぬ想像をしてしまったが
…食用なのかコレ(Wikipedia見ながら) >>531
誰か食べてたけど食べ慣れてないきのこはサバイバル!
以外だと危ないかもね >>525
ん?
何だろ噛み合わないけど違うゲームか?
クソクソ言ってるって事は当然それなりにはやって言ってるんだよね?
それで性能がクソって言うなら完全にPS不足だわ。
欠点はコストが高いことだけだけど、それなりにやってれぼ正直何ともないと思うけど。数年前の記憶だから多少忘れてることはあるかもだけど。 コポポポポ…
んー これはなかなか 良い…
あっ いや!なんてことのない香りだスネーク!
こんな種類の こんな場所でのティータイムはッ PS不足…プレイステーションの台数が足りないのか…? ウォーカーギアの上手い使い方、ほんと教えてくれて。
わからん。 ウォーカーギアを使えばスカルズをバルカンで簡単に倒せるのは知ってる。しかし普通のスニーキングプレーでは何の役にも立たん。なんか使い方があるのかよ! 結局ウォーカーギアってランボープレーしかできねえじゃん
リフレックスモードでヘッドショットも主観にならないから難しい。 馬とかウォーカーギアがあっても敵の兵士はなんら警戒せんよね そういやそうだな笑
馬はともかく見知らぬ兵器が置いてあるのに >>548
せめて無線で仲間に知らせてもいいよね
箱が動いたら無心するのに不審な馬がいるとかは無線しない サヘランのあと空港のスカルズに挑んだら10回くらい負けたけどヘリ横の格納庫の上から
RPG連発で楽勝だった スカルフェイスのステータス見れないのがっかり
3時代ならお遊びで絶対いれてくれた >>550
だからDウォーカーのバルカン砲なんだよそこは。 >>553
謎が多いんじゃねーよ
小島がなにも考えてないだけなんだと気づけ >>550
売国の車列だったら、近くの倉庫の上に乗って、スカルズが飛んでくるところに爆弾をありったけ仕掛けて飛んできたらスイッチオンでS取れた ごめん…一生懸命説明したつもりだったけど、触れちゃいけない奴だったのな。
痛感しました。 >>555
そんなにあっさり行けるのか
初めてクリアできた時は建物の2Fにダッシュして
ロケラン→室内に退避を繰り返してた TPPの動物ってよく考えるとマップ上で全部出てこなくてカーゴにかかったってだけにしてるのもレッドデッド(PS3)に負けてるよな。
レッドデッドは全動物がマップ上にいる。馬の操作もレッドデッドに負けてるしTPPはオープンワールドにして下手にロックスターを真似ようとしたのが失敗。 産まれる国ガチャを誤るとスカルフェイスみたいな復讐心で動く人ができちゃうってことだ >>543
スニーキングで無理に使って
慣性コロ走行でピタッと止まらず無言でスーッと敵の前に出たり
逃げようとして風見鶏のような裏表クリンクリン反転を思い出した 前と操作が変わったから被ったダンボールの解除も分からず
敵の目の前でバンザイするように全開で身体出したこともあったな >>558
倉庫の上から発砲して、スカルズが飛んでくる場所を予め把握しておく必要はあるけどね
後はスカルズやら戦車やら回収して、自分ごとトラックを回収すれば楽々S取れる >>561
だから明らかにTPPはクソゲーだよ。
乗り物は明らかに開発中途半端。なんちゃらギアも見るだけで使えない。未完。
しかしデスストでこってり開発してもバイク操作はクソだし、小島に能力がないんだな。 楽々S取れる(ドヤァ)
いやこれ何年前のゲームよ?
そりゃそうだろとしか 称号26個コンプしたのに、タスクチャレンジに称号取得がある。なんなのこれ? スカルフェイスのキャラはかなり好きなんだけど
「なんか知らんけどサヘラントロプス動いてるからヨシ!!」
で計画進めちゃうのは流石に意味わからん >>568
小島がバカだから。
リキッドとマンティスを出してくる意味はゼロだった。将来リキッドがレックスをダッシュするからサヘランをレックスに似せるというのもバカ低脳な考えとしか言いようがない。
さらにTPPはサーガの締めくくりと言っておきながら、闘う相手はサイファーでなく中ボスのスカルフェイスという無意味さ。これでまとまるわけもなく、コナミがブチギレだのも当然。 明日9時からTGAのライブが有るよ
基本は表彰式だけど合間に色々なゲームのPVが公開される
多分メタルギアは関係ないけど小島監督は最近アメリカに居るっぽいから出てくるんじゃないかな コジマプロダクションの新作「DS2」が発表に 2022/12/09 11:13
https://www.4gamer.net/games/483/G048386/20221209020/
デススト2か…
てっきり完全な新作になると思ってたけど、まさか続編だとは… ここがMGSのリメイクに一切期待してないのが笑える デスストもちゃんとヒットさせたのは大したもんだが続編出す程のモノかね?1からしてストーリーは相変わらずゴミだし、てめーが日本人の癖に相変わらずアメリカだし、しかもこのご時世に白人メインでダセーし。
アメリが何なのかもよくわかんねえし。
どうせ続篇でまたストーリー後付けで裏の巨大組織とか話ふくらますんだろ。で「サム、お前1人の力で配達できたと思ってるのかぁ!」つって、裏でサムの配達を敵が援護してたとか言って、ゲームプレイヤーのそれまでの苦労をバカにする。 >>582
小島監督は関与せんだろうし
リメイクとかナイナイ 1
リキッド「俺が手助けしてやってたのだああ!」
2
オセロット「全部演習ですたあああ!」
3
スカルフェイス「XFOがやりやすくしてたんだあああ!!」
4
リキオセ「お前を操ってたのだあああ!!」
オセロット「リキッドが乗り移ったと自分で自分に思い込ませたあああ!!」
…誰得なの?他人が手助けしてないフルバージョンをプレイさせて欲しいんですけど?このバカストーリー考えたの誰なの?
メタルギアシリーズって手助けしてもらってる半人前ゲームだよね?こんなバカゲームのストーリー考えたの誰か教えて? TPPで称号取るために「馬で兵士を殺傷するプレイ」やったけど、地獄だろこれ。
ゴミのような操作性の馬でさ。
取ったけどさ。クソゲーとしか言えない。 個人は操られ導かれるものっていう前提がコジマにあるのではないか どっちかというと1984みたいな監視社会への皮肉じゃないの >>591-592
単に「小島はバカだ」ってなぜ思えないの?
少しでも作家的な才能があればバカだってわかるんだけど、全く客としての才能がないお前らみたいな奴らはクリエイターの事を神だと思いすぎ。 Dウォーカーの仕様変えたい。
ガンダムで言えばデンドロビウムに合体したような物なんだから、スネーク自身の装備アイテムもDウォーカーに乗りながら使えるようにしろよ。乗らない方が機能充実って馬鹿だろ。
あと索敵とかステルスも乗った状態で使えないと何の意味もない。それから段差落ちるたびに止まる仕様もなくせ。
なぜこんなに小島ってクソゲー生産の天才なの? リメイクするにもヒデオが関わらんのならアキオも関わらんでしょ
割り切ってまた英語音声のみにするかね
そしたらTTSを遙かに超えるヘイトを食らいそうだが・・・ >>595
(続き)
Dウォーカーに乗ったまま敵兵を起こしたりフリーズさせたり、フルトンしたり、薬草を取得したりできるようにすべきだ。なんで毎回の乗り降りさせんだよ! リメイクするにしてもコナミにそんなことできるスタッフいるの?
リメイクだけど外注とか? ツインスネークスは良ゲーだぞ。
MGS1を理想的にプレイできた。あれは2のゲームシステムだがシャドーモセスはあれで充分。渋くて良いゲームだった。 噂では中国のスタジオがどうのこうのだとか
MGS HDを手がけたBluepointがどうのこうのだっけ? >>600
>噂では
>だっけ?
あのさ「うわさ」っていうものは、仮に一般下級国民のお前が勝手な思いつきでデマを書き込んだものでも、それは「ウワサ」になるの。
この世に「正しい噂」なんてものはないし「間違った噂」というものもない。その事はお前の頭でもわかるかな?
「噂では…だっけ?」ってさ、噂があったかどうかを他人に聞く事自体が、アホのやる事なの。噂に「だっけ」も「でないっけ」もあり得ないの。
「いやそういう噂が確かにあった」とお前が言い張りたいなら、他人に「だっけ?」と聞くべきじゃないからさ、自分でググって、自分でその「噂」のリンクを貼るくらいの努力はしような?
5ちゃんでもデマをまき散らしたら訴えられるから気つけような? TPPのエンプレムカスタムの、フロントパーツ_スペシャルに「ヒデオ」というのがあるらしいが取り方がわからない。おしえて? b9-をNGに突っ込んでるわ
この板にいる他スレの関係ないb9も見えないけどその時は非表示NGを表示の機能で見れるから問題無し VのCPかっこいいよなあ
レーション敵兵
「ぐむっ…」 「こちらCP どうした? …どうしたんだ!」 HD化は元があるから外注でもいけたけど、ゼロから作るフルリメイクとなると話は別
新作作るのと変わらん エンディングのスタッフロールを確認したけど、山寺の名前は載ってなかったぞ >>610-611
プラントの中で「異常なし」とか言ってる一般兵いたやん >>614
確か記憶ではプラントD
あれが山寺宏一じゃないなら誰なんだと言いたい。 >>611
銀河万丈と山ちゃんを勘違いしてるのかもしれない
なんとなくだけど声質似てるし >>617
声張った時なんとなく?
すまん無理あるか プランとの第一プランとのD脚にいる敵警備兵の
「異常なしでもって声聞けよ!
山寺宏一以外のなにものでもない。ただし「異常なし」のセリフのみ。 第一プラントのD脚にいる敵警備兵の
「異常なし」って声聞けよ!
山寺宏一以外のなにものでもない。ただし「異常なし」のセリフのみ。 >>620
空耳なんていくらでもあるだろ
ちょっと似てるからと山寺だと決め付けるのは性急すぎる
俺だって大塚明夫そっくりの声色で「待たせたな」って言えるぞ
だからといって俺が大塚明夫であるかというと、そうじゃないだろうに? >>621
だから2起動して聞けよ
> 俺だって大塚明夫そっくりの声色で「待たせたな」って言えるぞ
証明しろ >>622
落ち着け
他人の空似ってあるじゃないか
それの声版 配役に拘る映画オタクが作るゲームのスタッフロールクレジットとお前のバカ耳どっちが正しいと思ってんだよ
その声が「山寺宏一だ!」なんて世界中探してもお前しか言ってねぇよ なんで急に山寺の話してんのかと思ったらレス番飛んでるからか
お前らNG機能使えないの? >>624
ググれ。
どっかに「MGS2に山寺宏一が出ている」というサイトがあるはずだ。 5のプレイ動画見てて気になるのが
「スネークが画面右側に来る視点」の謎の人気度の高さ
(パッドのデフォルト操作だと右スティックの押し込みで左右切り替わるアレ)
ピースウォーカーだとエイム時の肩越し視点になった時のみ左右切り替えできたが
こちらの場合はどのプレイ動画見てもデフォルトの「スネーク左側視点」が多数派な印象なのに
5の動画だとGZ/TPP問わず「スネーク右側視点」を好む人が結構多い気がするのがとても不思議 えーそうなの
右視点は違和感あって押し込みの操作ミスくらいだった
4だと画面の中の人が打ちづらそうな不思議な姿勢してたな右
>>626
似てる気がしてきた! 今思い出したがMGS2ってタンカー、プラントって2本立てだったんだな選べたし
あのバーも豪華なわけだ今思うと贅沢でもったいない感じ 2と3に… >>629
別に贅沢じゃないよ。小島がマップの一つをオープニング扱いにしただけ。3のバーチャスミッションもそうだし、Vは単にスケジュール遅延のために別々にリリースされただけ。
オープニングで1度盛り上げるのは007映画のパクり。 ストーリーも進行するわけだしゲーム性変えてくるよな
また配達じゃないよな TPP、「エンブレム」→「フロント」→「スペシャル」の下から3番目が埋まらない。ググったら「ヒデオ」らしい。
撮り方教えて。 久しぶりにヴァルカンログのヴェノム出して見たけど、やっぱりヤマグチってひでぇな。ボールジョイント丸出しで関節の割れ方とか気持ち悪いし無茶苦茶 フィギュアで一番出来良いのはプレイアーツのソリダスかスカルフェイスだわ 声で言うならMGS3のジョンソン大統領の声も最初と最後で別人ぽい
どっちかが替玉という演出に取れなくもないが クワイエットのまがい物フィギュアってのもあったな。まがい物といっても見た感じクオリティは高く、ホットトイズ的な製品で皮膚を特殊ゴムみたいなもので再現してる、しかし版権を取ってないから「女セクシースナイパー」とかいう商品名だった。
しかし個人的にゴム皮膚とかキモいわ。 MGS3でザ・ボスがソ連に持ち込んだ小型核砲弾の最後の1発はザ・ボス自らグロズニーグラードに撃ち込んだわけやが
MGS4に付属してるMGO2でグロズニーグラードのステージG.Gが登場するがまさに荒廃した元基地なんよね MGSVの見つかりそうな時の光や見つかった時のスロー表現 なんだか天誅みたいだな >>637
大統領の声違ったっけ?と思って見てみたら全然違うな
スタッフロールの声の出演に載ってるのは1人だがどっちの声優なんだろうか >>631
なるほど3と5もだったか
4も不思議なステージ構成やね 巡回車思い出すと笑ってしまう
>>639
あのマップいいよなー どうせならシャドーモセスも欲しかった気がする 4のヨーロッパのマップもレジスタンスの人数やステルス迷彩、俊足に変更して
あと二〜三巡しても良さそうなくらい作りこんであったなー >>642
シャドーモセスはI.Iとしてあるんやけどね >>645
あそこはMGS1でスナイパーウルフと対決したエリアの近くなんよね
墜落したハインドの残骸もあったね REX vs RAYはいいんだけどコックピットにスティンガー撃ち込まれて10年間放置されてたREXが普通に動くのはおかしすぎるからなんでREXが動かせる状態にあるのかの理屈は付けて欲しかった スティンガー喰らって生きてるリキッドさんを見習ったんだろう >>647
かつて破壊したREXに搭乗するのは嬉しかった 元々「最後はメタルギアというロボットと戦う」というフォーマットは誰にも望まれてないんだよなw
それがやりたくてメタルギア買うユーザーなんていない。 >>646
うん 塔に居座って狙撃をやりたかったが雷電「誰もこない…」って感じに結構なった
やっと敵が来てもすぐ帰ったりして相手が人間だとストーリーと違って思う通りいかんね
クライングウルフもほとんど読めなかったけど >>651
そんなことは無いだろ
メタルギアが出ないファミコン移植版はそこも批判の対象だし なんだかんだデカ物とのボス戦は盛り上がるしな
2のレイ連戦はダレたけどシャゴホットみたいなギミックマシマシは好きだわ >>654
古い話すぎるんだよ。子供相手の2Dの頃まではロボットと戦ってて満足された。しかし3Dになってからはストーリー的にもほとんど意味がない。義務感で出てくるだけ。 ピースウォーカーみたいにボス戦が巨大兵器ばかりだと萎えるけど、ここぞという時の巨大兵器とバトルは燃える
TPPのサヘラントロプス戦も好き
蝿の王国を本編でプレイしたかった >>653
視界も悪くプレイヤーも試されるエリアなんよね ていうかメタルギアとの本来的な戦闘ってどういうものなの?生身の兵士が1人で戦うものじゃないだろ。毎回変な戦い方してるって事だよ。むりくり見上げて近距離で狭い所を走り回るってのもな。
かと言って4のメタルギア同士の戦いもグダグダだし。
俺ばあえて言えば格納庫に収容されてるメタルギアをスニーキングで機能不全化させるようなプレイの方がいいわ。 >>657
声帯虫の苗床にされたXOFの皆さんも見たかったねえ >>658
めがしょぼしょぼしてくる
カエル兵やウルフの気分次第で天気変わるとよかったかな
>>659
ホントだねえ画面のキャラが見上げると不思議と首が疲れるねメタルギア戦って
4の巨大対決は燃えるしPW以外のAI兵器はそうでもなかったけど >>655
シャゴホットは登場からギミックまで興奮したね。 >>661
寒いからスネークのストレスにも影響あるし
スナイパーとの戦いは我慢比べの持久戦を1番味わえるかと シャゴホッド戦は面白かったな
追ってくるバイクを蹴散らすシャゴホッドを見て「ひでぇ」と思ったけど、自分も殺傷にならないように敵兵に酷いことしてたわw 敵のバイク兵に麻酔銃を撃って事故死させておいてノーキル扱いなのは納得いかない ドラム缶撃って誘爆に巻き込んでもノーキルになるゲームで何を今更 メタルギア戦は、完全スニーキングクリアできる仕様でプレイしてみたい。大味なランボープレイで巨大ロボ倒しても何のやり甲斐もない。PWの戦車やヘリはそれができたからな。 シャゴホッドは対決する前に格納庫で全容をみれるのもいい やってみたいメタルギア戦
・メタルギアを奪取して持ち帰るというミッションでそのままプレイする
・格納庫に安置されているメタルギアをステルスプレイで解体する
・メタルギアと1対1で戦うが完全ステルスクリアできる ボス戦も無く、敵に存在を悟られること無くゲームクリア ガッツリ中ボスが要所々々に出てくるストーリーってのは、スネークである自分の進み具合が敵に丸バレだという事になるんで、そう考えるとなえる。
ずーっと全く敵に感知されないまま最後まで進みたいもんだ。 >>663
なるほど 確かにトラックの下で随分我慢した 振動機能でプレイヤーの手がぶぶぶと揺れたけどPS3の方でも揺れてる状態は感知できたのかな
ダックキング「身体揺れてないか、お前」みたいに >>676
スネークも老体だし
寒いとこでヒデちゃんラーメン食べると回復力が増すのよね >>681
へぇ、知らなかったわ
でも正直、この企画めっちゃつまんなさそう…
「エノラゲイにはある秘密が!」と言われたところで、観客の興味をグッと惹きつける誘引がないような気がする もしその初期設定で物語を作っていればビッグボスが1972年時点で50代後半というMGS2の発言に矛盾がなくなっていたな
今となってはあの発言はなんだったんだという感じだが >>681
なるほどなあデスストランディングみたい
3て最初タイムスリップっぽい紹介してたね
ゲノラエイ ゲノラ兵 第二次世界大戦が舞台ならオセロットが出なくなる代わりにMGS2の没キャラのオールドボーイが出てきてたんだろうか 子供からしたらオッサンは全員オッサンに見えるってことなんだろうが
37歳を50代後半と言われたらたまらんな MGS3を作ってる頃にファミ通の特集インタビューがあって
MGS3は1964年が舞台だがソリッドスネークが過去にタイムスリップするとか
そんな安易な話じゃないと小島監督が話してたがタイムスリップするプロットはあったことにはあったのね 誰だっけ、あいつ
捕まったバカガキ
あれがグレイフォックス案はアツいなと思ったけど >>687
タイムスリップじゃなくて
過去編主人公:スネーク(後のビッグボス)
現代編主人公:???
でやる予定だったんじゃないか? >>689
プレイする時間軸がタイミングによって変わるパターンか
それはそれで面倒だがMGS2でオセロットが言った50代後半のビッグボスの体細胞を使ったという台詞はそこで矛盾が生じてしまうのね 現代編の敵は誰になる予定だったのかね
第二次世界大戦の方は戦時中ロシアから盗む話なのでヴォルギンのまま問題なさそう 50代後半のビッグボスはリキッドの黒歴史の一つでしょ >>688
チコ→ヌル→フランク・イエガー→グレイフォックスだっけ まあ初期プロットはプロットに過ぎないのだが
そっちの方向でシナリオ完成したら今のゼロ少佐に支配されていた設定とはまた違う物語になっていたんだろうな 第二次大戦がプロットにあったのね
ザ・ボスを主役にしたスピンオフもやりたいよ >>693
あそうだ、チコだわサンクス!
あの案も見たかったな あんな情けない屑のクソガキがグレイ・フォックスだったなんて案は没になって良かったわ 赤いコートに平和を背負う姿はいいデザインだと思うがな チコをフランクにするならOPSに出てきたヌルはどうなるのさ 時代が違うからどっちかがグレイフォックスじゃないんだよな… 麻酔技術30人とサイバネティックス50人集めろとか
武器一本開発終了後技術者解散!集め直し!とかもっと塩辛いやつがやりたい みんな暇そうだな。
1週間くらいスプセルの思い出話でもしないか? >>701
サブシスタンス系はどうよ
エピソード9をサブシスタンス(フルトンなし)でクリアするとか
自分は途中で投げたけど >>704
可能性はあるんだよ
補給基地南東の監視所にATB-MINEがあるので
補給基地そばスタート→補給基地の兵士から武器強奪
→南東監視所制圧→ATB-MINE設置
ただ試した限りでは火力不足で仕留め切れない >>703
あれは自分もちと塩多すぎた
サイドオプスだったら良かったかもしれない超難易度
負けてリトライして同じ所に行っても居ないぐぬぬとか みんな、スプセルみたいにエルードしながら銃撃ったり、一切スピード落とさずハシゴ登りきったり、したかい? スプセルを知らないみんな、今でもスネークはエルードもたもた、ハシゴから手を離す時とか敵兵抱き上げた後一瞬固まったり、してるかい? >>713
MGSVでは攫った敵を説得するとかもやりたかった >>715
オセロットが強い薬を用意して待ってそう ヒューイを拷問したように他のモブもフルトンで拉致したときには
光の速さで情報が更新されるしオセロットの可愛がりで白状したのかなと思えてしまう V、敵兵がアラート状態になるプログラムが気にいらない。
1人の敵兵に見つかったら一気にエリア内全部が戦闘状態になる。GZもそう。どうやって伝達してんだよ。
3の室内ではスネークを見つけた敵兵が備え付けの電話機で本部に報告したらアラートになる。あと確か無線兵でなければ本部にアラート報告もできなかったよな? そういや3は無線兵倒しておけば全エリアでは警戒にならなかったな 2の無線兵ドアの外にいかないと発覚になんなくて蹴られたりしてありゃ良かった オタスケー
>>719
1やPWと同じ仕様なのかスローモーションのときに何かが起こってるのか
発覚時の話だと4のPMCの台詞「新たな敵と遭遇」ってのが気になるな MGS2の敵兵が持ってる無線を破壊すると
壊れてるのを確認するためか?無線を振る敵兵好き 俺もこの前、街中で
「あれ?通じねぇぞ、くそぉ」
とか言いながらスマホをぶんぶん振ってるオッサンを見た事があるわ
万国共通なのかね 反応しない電化製品とか自販機とかとりあえず叩くみたいなもんか 腰についてる無線機を撃たれても不審に思わないのがゴルルコビッチ兵やからね あれはオセロットが実はアメリカ人であることの描写の一つでは オセロットはソ連軍のくせにどういう経緯でコードネームがオセロットになったんだ オセロットはアメリカの三重スパイ
マカロニウエスタン大好きの19歳 心酔できるひとがいてよかったよなオセロット
ビッグボスがいなきゃ何故かやたらウエスタン好きのスパイってだけだもんな ビッグボスに出会わなかったらオセロットまだマカロフを振り回してたかも ビッグボスの影響だけで最終的にリボルバーの名手で拷問のエキスパートで自己催眠のプロにまで行き着いてるのすごいわ ヴォルギン大佐の拷問に耐えたやつを初めて見たと言ってたら普段から大佐の拷問業務には見学で参加してたんだね ヴォルギンの拷問に目を背ける時もあったし老人になったら磔にして電気流すだけだったりアームズテックの社長の「あいつは拷問を楽しんどる」ってセリフあんまりしっくりこないんだよな
唯一ヒューイの所は拷問マニアっぽかったがこれも痛めつけてはないしな そんなものは小島がドSだからに決まってるだろ。そんな事も察しないのかゲームやってて。あの目を見ろよ。ドSだろ。
ホラー好きだしな。感覚が普通の人よりイッちゃってるんだよ。
70年代後半頃は倫理がゆるかったのか、とんでもねえスプラッターとかグロとか普通に上映されてたのを観てた世代だから。 さすがに惚れた男がボコボコにされてるとこは見れなかったんじゃないか そこを詳しく描写しちまうと17禁で出せなくなるからな MGS3で敵兵士が負傷すると手傷を負っても手足を引きずっても警戒業務を怠らないが
警戒解除となるとその場に座り込んで手当するよね ヴォルギンは暴力
オセロットは電流や薬物
スカルフェイスは精神攻撃
皆拷問のタイプが分かれているんだよ >>681
2がアメリカが悪者ぽくて不満がられたらしいから3はロシアが悪者のステレオタイプにしたとか >>748
しかも電撃棒もち
しかし会話の途中で自ら口を滑らしちゃう尋問官としては二流という カニンガム君は尋問官としては無能でも、国防省のスパイとしては優秀だぞ
スネークとキャンベル君を会わせたり、スニーキングスーツを与えたのはカニンガムの功績よ
もしキャンベルとカニンガムが裏で連絡を取り合っていたとしても驚かない >>752
全BGMが神レベルだから是非やってほしい サイボーグ忍者操作してる感はホントに凄かったなMGR ライジングはボス戦の戦い方わからんかったわ
サムだっけ?
なんとかして勝ったけど二回目やっても絶対勝てん >>753
スタンディンーーーーグヒィーーーーーぁ!!! PS3が壊れて捨てたからライジング出来ないや
モンスーン戦のBGMが特に好きだな サムは体力低いからあまり強く感じなかったな
モンスーンが一番苦戦した モンスーンは遠くから車とか飛ばしてくる攻撃の遅延行為がな
曲盛り上がってるのにテンポ削がれるのが残念 ライジングもう一度やりたいんだがPS3は壊れたし
PS4/5では出来ないし、なんだかなぁ 箱なら出来るけど日本語版が無いから入手の手順がややこしいのと日本語音声が無いから字幕頼りのプレイになるのが難点 ロード、読み込み説はオドラデクの演出スキップが否定してる
施設前でサムが伸びするのと同じで車両の機能不全による停止とかはその世界のお決まりだから諦めろ お前らってプーマコラボのスニーキングブーツ持ってる?
ソールを綺麗にしたいんだがどうやってるか聞きたい 同じく規制くらってたけど何を書こうとしてたか忘れたw 双眼鏡のタグ付はSOPと相性良さそう
5の時点だとなにこれってなる 手に持ってる片手でばいすの力かな もはや変態プレイの動画を見ることくらいしかないのがなぁ
最近、そこそこいけてる新人を発掘したんでイチから順に見てるわ ふと急にGZだったかTPPだったかの発売前に話題になってたプロジェクトオメガって動画思い出した
結局あれってただの釣りだったんかね デスストは植民星に不時着して住み着いた人々の話にすべきだった。ゲーム性は全く同じでいい。
未来のアメリカと言われてもアメリカに見えない。そもそも和ゲーがやることか。アメリカかぶれの小島めが。
アメリカ大陸はロックスターにかなうわけがねーだろ。 メタルギアサヴァイブ始めようと思うんだけどまだやってる人いる? スネークとかリキッドってコードネーム、日本人からすると英語で呼ばれてるから違和感ないけど
英語が母語の人の視点を日本語にすると「ヘビ(蛇)〜!」とか「こたーい(個体)!」とか呼んでるのって変に感じないのかね 感じないんじゃねーの?
変に感じるのは言葉の意味を求めるからだしな スパイダーマンなんて蜘蛛男だしキャプテンアメリカは米国主将だぞ そんなこと言い出したらメタルギアソリッドだって金属歯車固体だぞ 日本語でも「蛇」くらいだったらいけるくね?
「狐」とか「山猫」とかコードネームならカッコイイじゃん 『メタルギアソリッド』シリーズで雷電の声優を務めたQuinton Flynn氏によれば、今後数週間以内にもメタルギア関連のアナウンスがあるようだ
・来月には『メタルギアライジング』が10周年を迎えるが、あるファンがツイッター上で『メタルギアライジング2』やメタルギアシリーズの発売の可能性はあるのかどうか質問。するとFlynn氏は「今後数週間以内のアナウンスに乞うご期待(ウィンクの絵文字)」と返信していた
https://insider-gaming.com/hogwarts-legacy-leaked-art-book-images-reveal-developer-insight-on-locations-and-professors/ ライジングはそれなりに楽しんだけどメタルギアらしさは無かったな
リメイクなら有り難いしMGSライジングの方を作ってくれるなら喜ばしい事だけど
人体の切断はCEROの審査通らないから日本はハブられちゃうね MGRはまずリマスターが欲しい。無線とかはやはり日本語じゃないと聞く気がしない 噂だとMGS1のリメイクがあるらしいから、同時に複数のプロジェクト発表もあるかもしれんね
自分としては一番出して欲しいのは5の完全版だけど MGSがリメイクされても出てきたら嬉しいのは無線かな
無線ネタは詰め込むの時代に反するかな >>795
1はいいよ(掘りさげあるか知らんが) 逆にMGシリーズほしいわ MGRは上院議員とかふざけてるしもうパラレルだと思ってやってるからどんどん出していいぞ
アシッドとかゴーストバベルの系統みたいなもん おまえら馬鹿じゃねえの?
>>788
リメイクなんて一言も言ってないよ。おまえらのぬか喜び病なんとかしろや?
クリアファイルが発売されるだけだよ馬鹿ども。 久しぶりにPS3でTPPやってみたけどやりづれぇー。
何か画質に味はあるけどね。
メタルギアサヴァイブsteamで買ったんだけどエンドコンテンツのソロってキツい? マルチのエクストリームはソロだと厳しい
あとクロスプレイ無いからPC版のマッチは絶望的に成立しなかったはず
オフモードの探索が面白いゲームだからマルチ部分は今となってはどうでもいいけどね MGRはサイボーグが増えたとはいえ極端に銃の扱いが悪くなったのが納得いかない
やっぱ戦場といったら銃やで だよなぁ。
MGRはあまりに別物すぎてすぐやめてしまった。グラも4より落ちてるし投げやりさがわかる。剣ってそんなに楽しくないんだよな。サニーを救出する外伝にして欲しかった。
3までは発売から1年後にスペシャル版が出る流れがあったが4で途絶えてしまった。 MGS2でまだサイボーグ化してなかった頃の雷電が、初めて触ったはずの剣を玄人跣で使いこなしてたのを思い出した
おかしくね? 「銃弾くらいなら弾けるだろう」と当たり前のように言っているスネーク。そして、それを苦も無くやる雷電 MGS2の時点である程度機械化されてたんじゃなかったっけ
そのせいで偽の無線受信したりでおかしな事になってたような >>814
機械化はされてない
ナノマシンを点滴した上で、耳小骨に通信機を埋め込み(ここまではスネークもやってる)、さらに血液を軍用の人工血液に置き変えただけ
ただし、雷電に投与されたナノマシンは特別製で、大脳皮質の特定のシナプスに働きかけて、偽大佐との交信や記憶操作が出来るようになってる
雷電が機械化するのは、MGS4の直前あたりだ
ビッグボスの遺体を奪取する作戦中に、愛国者達に捕まって人体実験を受けさせられた >>814
VR訓練で洗脳されてたんだよ。
無線は単に、通信の相手先がA.I だっただけのこと。 雷電に注入されたナノマシンが遠隔でaiに操作されて脳内大佐を作り上げて一人会話しているじゃなかった? まあ、脳内で会話してたのか、通信してて相手がだましてたのか、グダグダなんだよな。ラストでローズマリーと会った時、なぜローズマリーは一連の流れを知ってるわけ?
すべてゴミ作家小島のやらかし。 ローズは初めから作戦に参加してる
専用回線は本物、大佐の無線に割り込んでくるローズは大佐同様AI ローズってあの若さで愛国者たちを知っていたり雷電を操るハニトラのスパイをしたり謎が多い
一般人ではないよな >>822
じゃあ雷電の脳内再生だという説はどうなるんだよ? >>825
だから小島がグダグダなんだよ。何が謎が多いだよ?
グダグダに付き合わされてるだけなのに何を言ってるんだお前は? >>826
脳内再生が愛国者に作られた仮想大佐でナノマシンかGW内からの通信
大佐との無線に入ってくるローズは作られたもの
専用回線で話すローズは本物で作戦に最初から参加してる
どうなるもクソもないだろスカタン >>828
それが正しいとして、ゲームプレイしながらわかるかそんなもんっちゅう話よ。
小島はアホ ネタバラシを知ってから意識して聞くと、AIローズと専用回線ローズは明らかに喋り方のトーンが違うよね
AIローズも感情的にはなるけど、わざとらしいというか芝居がかってるというか ほんとアホだな小島
エマの超絶長いラリるれろの説明とかゴミすぎ 今頃MGSVやってるけど、ノーリフレックスでゼロキル目指してやってても
結局めんどくさくなって、時間かけてスナイパーライフルで皆殺ししてる。 武器も装備も現地調達
非公式の極秘任務
都合の良い理由をつけて秘匿性を高めて凄腕の諜報員に仕事させてるが職業軍人、軍属の公務員だが
FOXHOUNDは隠密部隊だから普段は違う仕事してるとか周りに伝えてるのかな うちのお爺ちゃんは警察の機動隊員だったけど、当時は安保闘争のせいで機動隊に対する世論の風当たりが強かった時期だったから、お婆ちゃんとのお見合いの時には「会計課です。一日中ソロバン弾いてます」と嘘言ったらしい
その嘘のお陰で俺が産まれたわけだなぁ そういえば5ついぞ手出さなかったな
当時持ってたハードPS3だったのもあるけど
MGSの権利売りに出てSwitch当たりに移植されんだろうか PS3でも出てたよ
最初はPS3版でMGOなんかも結構遊んでた >>835
PS3でMGSVはリリースされてるが小島監督はPS4でやってほしいと言ってたね >>836
そういう意味じゃないのよ
スペック足らんだろって思ってやらなかったって話 まあ処理落ち多かったけどGZよりは改善されてて普通に遊べたけどね
でもそういう意味で言ってるのなら仮にswitchで出たとしてもPS3同様になる気がするけどなー >>839
基本携帯機プレイだから多少ガクついたり画質悪くても許容出来るんよね >>838
最初から画質はPS4より落としてるが処理落ちのようなことはない。 シャドーモセス事件の時メリルってなんで蹶起に参加しないで監禁されてたんだ
ゲノム兵が全員蹶起に参加したのはマンティスが操ってたからなんだからメリルの事も操ればいいだけだろ
マンティスがメリルを操れるのはマンティス戦で実証されてるし 小説版だとメリルはキャンベルに対する人質みたいな扱いだったが デコイ・オクトパスがDARPA局長に変装した理由って何だったんだ
改めて見直すと何の為に変装してたのか全然わからん やりすぎて局長がお亡くなりになったから
取り繕う為くらいしか思ってなかったけど
何か深い理由があるにだろうか スネークからFOXDIEのことを聞きたかったからじゃね? あの時点ではリキッドたちはまだFOXDIEなんて存在も知らないぞ 死ぬ前のオクトパスが聞いていたのは、他にPALを解除する方法と政府が要求を呑むのか、だな 「段ボールに隠れる」などの予想外の行動をとることで軍用ロボットの目を欺くことができたと報告されている
ttps://gigazine.net/news/20230126-darpa-robot-hide-cardboard-box/
英語の元ネタでもMGSに言及されてるの草生える FOXHOUNDってハイテク特殊部隊と呼ばれてるけど何がハイテクなんだ
武器も装備も持たされず敵地に送られるのに カルロスゴーンも箱に入って国外に逃げたが
箱に隠れて刑務所から脱出したみたいなニュースはドイツであったよね 素っ裸で箱に入ってラブドールを装って脱出
SAOのアリスを思い出したw >>835
Switch版欲しいよね
携帯機でやりたい
PS3で動くならSwitchでも動くはずだし MGS1がリメイクされるって夢みてちょっと喜んでたら
グラ差し換えただけのデモンズ方式でガッカリしたところで目が覚めた
夢でよかったわ >>858
それはおまえが発売から大分年数経ってからプレイしたという事。その感想で1発でわかるわ。俺はツインスネークスリアルタイムでやってるが単なる名作だ
中古で出回ってからもなかなか根が値が落ちなかった。バイオ4以上 デスストの画質はPS3のTPPにちょっと毛が生えたぐらいのもんなんだよな。PS4のTPPに及ばない。 >>859
そういう問題じゃなくね
超人ムービーに改変とか日本語じゃない
GCとPS両方持ち少なかったイメージある >>861
> GCとPS両方持ち少なかったイメージある
PS派だったがツインスネークスやりたさにGC買ったな ツインスネークのスネークはもはや人外だったな
戦車の砲撃避けるとか、カッコよかったけど
と思ったがMSXのMGで、屈強な兵士をパンチ数発で消滅させるから元々人外かw スティンガーミサイルを抱えたまま飛んだりするからな
TTSのスネーク >>863
それ単なるイベントムービーだけの話しだろ。
ゲーム性は当時最新のMGS2のシステムで名作だ。 TTSの演出は想像の斜め上へアップデートされてたな あれは実況でみたけどベーカー社長に拳銃つきつけたのがまずいだろ だからイベントムービーの文句しかねーのかよって?
ツインスネークスやってねーだろお前ら?
動画でイベントだけ観て文句言ってるのがバレてるんだよニワカが。やれよ?
GC本体と、ブラウン菅のフラット画面のモニター用意しないとやった事にはならない。 >>865
ステージがMGS1の構造のままなのにシステムだけMGS2のものをぶっこんでるからバランス崩壊してるけどな 生身で正面から洗車と戦闘ヘリ倒してる時点で人外なんだよなぁ… >>870
>バランス崩壊
明らかにウソ。
1と2は両方2.5Dシステムであり違いはない。主観視点が追加されたが1に主観視点を追加したらバグが起こったなんて事もない。
お前は何の立証もできていない。
よってツインスネークスは主管視点を追加した以外はグラフィックが良くしただけというのが基本。
やってないだろおまえ? 主観で遠くからガンガン麻酔銃撃てるようになったから潜入パートはヌルゲー化してた 元々スネークに核の発射準備させる予定だったから潜入はヌルゲーだったんだよ >>874
↑
「MGSは2以降は認めない」
対話する価値なしwww PSとGCで比較したら麻酔、主観、エルードで難度は下がったでしょ
誰もバグの話してないしMGS2以降認めないとかも言ってない バトルフィールドにジープ等の複数人乗りの乗り物が出てるが
mgs4レジスタンス編の巡回車に近いものを感じる 久々にMGS4やりたくて、せっかくならロードの長いディスク版よりDL版買ってやりたいなと思ってるんだけど、
今でもPS3のソフトってセールとかやってる?
今見たらMGS4のDL版3000円もするんだよね。
メルカリで買ったら300円なのにそれは・・・と思ってるんだけど まだPS3のソフト買えるんだ
ディスクでもロードは変わらんと思ったけど違うんか まさかこの過疎スレにレス付くとは思わなんだ
>>881
DL版はHDDに直接焼いてるからスタートメニューの起動やゲームのロードは早いはず。
少なくとも、HDDに入れてたかつての体験版は遥かにメニューの立ち上がりが早かった。
問題はそこに3000円も投入するかだが。 アップデートでHDDインストールできるようになってなかったっけ >>880
なんか…
俺たち日本人…
ほんとに貧乏になってるんだな…… 寒い国が豊かになることはないのだろう
ゲーム機と一緒に進化してきたメタルギアが出ないのも寂しいもんだ
PS4とPS3にドカンとした性能差はなかったんだな5は両方で出たし >>883
ゲームデータはね
>>884
うーん、毎日仕事のお昼は吉野家やマックだよ >>886
3年くらい前なら「日本は貧乏」とかってレスすると「日本をけなす反日工作員めが」などと叩き返されたけど、最近は皆んなさすがに素直になってきた… 2001年頃からこのままいく中流が絶滅するって言われてたが本当にそうなった
格差がそんなに開いてないが貧しいやつはそのまま
金持ちはますます肥えるのが今の日本
そりゃ若い子は拝金主義に冒され犯罪にも何でも手を染めますわ >>885
ドカンとした性能の差はあるよ
やり比べてみるとわかるけどPS3版はいろいろショボい
30フレームやし MGS1→ PCエンジンではムリ
MGS2→ PS1ではムリ
PW→ GBAではムリ
厳密には無理ではないだろうし見たい気がする特にPS1のMGS2 そういった意味じゃPS3とPS4の性能差は小さかったんだな。 2010年頃、大手ゲームメーカーがiPhoneアプリに移植作を出したがすぐ撤退してしまった。課金制もヌルくて採算が取れなったんだろう。今のスマホでやろうとすればPS vita以上の携帯ゲーム機であるのは明らか。 2のEVASION CLEARINGときの二画面いいよね超かっこいいおもしろい
スペックに余裕があったからできたんかね >>882
2019年2月のPS PLUSでのPS3最後のフリープレイにMGS4があったな
ダウンロードはいつでもできるが、容量がでかすぎるんよなぁ >>891
まぁPS4専売にならんかった時点でね
小島監督はPS4でやれって強行的に言ってたけど >>891
まぁPS4専売にならんかった時点でね
小島監督はPS4でやれって強行的に言ってたけど >>896
> まぁPS4専売にならんかった時点でね
「でね」なんなの? >>897
劣化版になってもちゃんと動く前提ではあったんでしょって話 >小島秀夫 @Kojima_Hideo
>因みに「雷電」という名は大戦中の日本海軍の局地戦闘機「雷電」から。連合国側のコードネームは「ジャック」。
>MGSで出てくるメタルギアやキャラクターの名前は戦闘機や兵器からとっているものが多い。「REX」は水上戦闘機「強風」、「RAY」は零式艦上戦闘機。
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/118606253143490560
サヘラントロプスって名前はダサかったぞ
あいつも日本軍由来の名前にするべきだったと思うわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レックスとレイはいいとしてもフランクとかジョージじゃ興ざめするやろ >>903
PSone嫌いなんかな?超カッコいいのに MGS1ってPS4/5用のアーカイブとか出てないんか 何か問題が起きたとかで一時的に販売停止したんじゃなかったっけ PS1ではヒットしたMGS1しか出てないが
小島組としてはPS1で出来ることはやりつくしたのだろうか
それとも2枚組だったから1と2をいっぺんに発売したような感じなんかね 海外ではMGS1と2、MGRのPC移植版が出てるんだよな……
日本語無しでいいから日本でも買えるようにしてくれ…… >>907
何言ってるか理解できない
まともな文章書いてみろ >>909
PS2→2、3
PS3→4、PW、5
PS4→5、deathstranding
PS1→1のみ(ただし2枚組) >>911
いやお前のレス >>907 の言ってる事が意味不明すぎると言ってるんだよ。
他人に読めるように書き直してくれ。 MGS1インテグラルはディスク3枚組だけど、それは1・2・3をいっぺんに出したような感じと言いたいのか?
あとMGS3サブシスタンスは初回版ならディスク3枚組 最近は二世代が併存してゆっくり切り替わることもあって、当時の世代切り換えがピンとこないのかもしれない
旧機種は完全に死に、短期間で入れ替わったので、新機種が出るとなるとプロジェクト丸ごと新機種用になったんだよ
新機種に互換性能が乗るとしても、新作は新機種用になる >>912
メタルギアソリッドはPS1でヒットしたが、そのヒットした同じプラットフォームで次作は出なかった
PS1でやり残したことや後から考えついたアイデアはなかったのかな?って思っただけだよ
PS2はぜんぜん違う性能だし
複数枚になるゲームってボリュームあるからやり残したことなど別になかったかもしれないけど MGS1発売が1998/09(PS1末期)で、PS2発売が2000/03
ソニーとしても新作はPS2に出してほしいしコナミも売るために作ってるので、あの時期からPS1用の大作を新しく作ることは普通ないよ
企画が進んでたとしてもPS2用に変更される(ICOがこんな経緯だったような) 後から考え付いたから、1のインテグラルを出したのでは MGS3はPS3で出す予定だったけど、PS3がいつまで経っても発表されないから結局PS2にしたという
ジャングルをPS2で表現するのは予想以上に難しく、フレームレートを30fpsにするしかなかったらしい REXをウクライナに配備したい
他のは流石にSF過ぎる なんだかPS1版のicoが観たくなってきた
インテグラルでの追加で完成してるんだろうけど
例えばジャングルをPS1で表現したら今だとどんな感じになるんだろうね
シャドーモセスから洞窟に入る所や溶鉱炉カッコ良くて好きだがPS2だと結構大変に事になりそう >>915
MGS1はPS1後期のソフトだから即PS2でのMGS2開発に取り掛かった。PS1出出遅れたのはwikiにも書いてるが開発延期などがあったから。
つまりMGS1の企画は十分考える期間があった模様。 >>921
> 例えばジャングルをPS1で表現したら今だとどんな感じになるんだろうね
ほんと訳わかんねえ事をレスするよな?
思考が弱いのかよ?
PS1でジャングルを表現するのは昔でも今でも変わるわけねーだろ。なんなんだよその思考?
昔だろうが今だろうがひとつのハードのスペックが変化するわけねえだろ。
PS1でジャングルをやりたいならトゥームレイダー 1.2.3。 >>923
知らないかもしれないがベイグラントストーリーというゲームで羽蟲の森というのがあったよ
後期ソフトだからMGSには輸入されず
PS1でのジャングルの表現もそこで止まった感じ >>918
シンプルな表現だったら
fpsは上がるんだろうか >>924
だからお前の日本語は何なんだよ??
「輸入」ってなんだよ?
「ジャングルの表現もそこで止まった感じ」って何が言いたいのか意味がわからねえ。
いい加減、日本語の低脳さが気持ち悪いレベル。
お前他人から日本語変だって言われた事ない? 別に無いけど
なんか>>914のこの話パチンコ屋思い出すね
新台入れ替え、オープン!みたいな b9はNG突っ込んどけ
自分の頭の悪さを他人のせいにするガイジだし 中学生が一丁前にレスしてんだから微笑ましく流してやればいいんだよ いつの日か4のインストール画面のスネーク動かして潜入できんもんかな… ザボスも戦場を駆け巡ったり宇宙にいったり
マットデイモンみたいに忙しいな エドで飯塚さん知ったわ
ご冥福をお祈りいたします
MGS4の時に声優陣一同でラジオとかやってたよね MGS2のスティルマンも飯塚さんだったな
ポリスノーツのエドも元爆発物処理班という経歴だし、完全に狙った配役だった もう新作出ないなら、せめてFOXエンジンでリメイク作ってくれや
MGとMG2リメイク、MGS1〜4リメイク、
OPSリメイク、ピースウォーカーリメイク、
あとSwitchでMGSV出してくれや 今、メタルギアソリッドシリーズ遊びたければ、PS3を手放してはダメな感じか >>944
もうPS3売ったからコナミが権利売り払ってSwitch移植されるのを期待するしかないわ てかSteamで良いだろ普通に
いつまでガラパゴスのコンシューマ続けんねん 海外ではMG1、MGS1、MGS2、MGRのPC版買えるんだよな……
日本語なくていいからせめて買えるようにしてほしいわ PC版が出てないタイトルは開発機材がPCではなかったのかな… 結局の所は日本仕様ガラパゴス
ゲーミングPCの普及率が低いのとコンシューマ機の普及率の高さ
それにより会社として日本語版の移植を躊躇したと
もうコンシューマ期と決別した自分にとっては迷惑な話 ゲーミングPC持ってないけどメタルギアが対応するなら買って古いゲーム機処分したい >>952
ゲーミングノートなんてノートPC1台とPS5を一緒に買う程度
買い替えのタイミングはあるけどさ
ゲーム以外に何をするにも速いから捗るよ 無金利のショッピングローンとか使えばサブスクライクに使えるしね リメイクより先にオリジナルのMGS123を普通にPS4とかPS5でプレイできるようにしてくれ
まずはそれだけでいい カ○コンは現世代機で遊べるようにこれでもかと移植、リマスター出してるけど、こっちは全然だね 何があったのか知っていれば出せない理由もわかるだろう
不買されるのわかりきってるし、社のイメージも下がるから触らぬ神に祟り無し状態になってる
あと、MGS4はPS3特化で作られたものだし、MGSVもFOXエンジンで作られてるからなかなか移植しづらいのもありそう
あとカプのバイオも同じ作品ばかり移植、リマスターだからほんとはアウトブレイクとかを移植してほしいんだよな
アウトブレイクいまだにPS2でしか遊べない FOXエンジンてマルチタイトル作りやすくするために開発したんじゃなかったっけ
なら移植とかも簡単そうなイメージあるが
>>946
PCでゲームしてる奴なんて少数派だぞ
一般人には敷居高い VRにも同じ事が言える
こうして日本だけが取り残されて行くんだよな…
たまたま母国にコンシューマ機最高峰のメーカーがあったばっかりに
不幸な話だ PCへのハードル高いって中学生以下くらいだろ
エントリーモデルのゲーム用PCなら3ヶ月バイトすりゃ買えるわ サクッと始めたいならノートもオススメ
デスクトップは真正ヲタの自作スペック厨が湧いて来るけれども
BTOのサイト行きゃしょっちゅうセールもやってる MGS6はいつ製作されるんだろうか…
俺はまだ信じてるぞ、コジプロがまたMGSを作ってくれる事をな ストーリー完結してるのにどの時代の話をゲーム化するんだよw
もう後付けストーリーはうんざりだ >>966
リキッドかソリダスが主人公の作品を作ろうず MGRの舞台でソリッドスネークは実は生きていたという物語がやりたい 6はザ・ボスを主軸に一応構想はしてたんじゃなかったっけ? ⅤからMGまでの抜けを埋めるとかMGS1まで繋げるとか出せる事は出せる
けど新しく追加される設定でまた齟齬が出そう 今のご時世実銃出せないのがね、、、
ほんと嫌な時代になったもんだ >>975
当たり前じゃん。それが答えだよ。
日本の経済がオワコンなの。メタルギア なんてしょせんパクりの抜け道を通ってきたパチモンに過ぎない。 >>976
日本関係ないだろ
アメリカでも近未来ものばかりになってるのは米ライフル協会が多額の使用料をふっかけてるからだし >>978
キミの方こそ社会をもっと知ろうねw
ゴミksニートくんw >>979
「全米ライフル協会のせいでメタルギア の新作が出せない」
ニートくん社会に出ようなwww そういえばバイオハザードシリーズは最近名称こそ変えているけど基本的に実銃を出しているよな
実銃を出していないのはバイオ6ぐらいか
あと気になったのがバイオ6にしてもMGSVにしてもロケランは見た感じそのままの形状だから、そこは使用料が発生しないということかな? steamセールでMGSVに手を出したが
MGSシリーズで毎回スネークとは別人で「オーソドックスな、誰かになりすましたスパイ」が登場してたが
今回はプレイヤーがその役割なのな >>963
PCなんて値段も高けりゃ種類も多いしセッティングもしないとだから
PS4とかSwitch買うのとはワケが違う
まして今の若い人らはスマホに慣れ過ぎてWindowsも詳しくないだろうし
十分ハードル高いわ もしPCが子供でも気軽に手が出せる万人向けゲーム機なら、
今家庭用ゲーム機買ってる人達はどういう層なの?
教えて 何でSONYはPS5なんて作ってるの?
何で任天堂はPCを作らないの?
ねえ教えて 何でゲームメーカーはわざわざPCで作ったものを性能の劣る家庭用ゲーム機に移植してるの?
教えて そんな子供は将来就職する時に苦労するよ
今の企業でWindowsが扱えなきゃ仕事にならない
クラウド運用進んで何でもかんでもブラウザで使える様にはなって来たが
販売・会計等はクラウドであってもセキュリティ上の問題でWindowsのリモートデスクトップを使うから
てかOfficeもWindows 365が主流だし
ゲーミングPCと聞くとハードル高く感じるが
別にGPUが良いの積んでりゃ何でも良い訳でノートでも普通に使える
ウチも2070sのノートだけど普通に何でも出来てるよ Windows 365→Microsoft 365の間違い 20万程度のノートで始めてGTA5をプレイした時
コンシューマゲーム機の終焉を感じたわ
PS3を処分、以来ゲーム機は買っていない
早くメタルギアソリッドをSteamでプレイさせろ! 仮にリメイクされたとしてもまたあの地獄を味わうかと思うと…
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