Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part380
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◆攻略関係は攻略板へ◆
◆過去ログは以下のサイトを参考にして下さい◆
【2ちゃんねる メタルギアソリッド総合スレッド過去ログ】
http://www.geocities.jp/kiyomasujp/2ch/mgs/kako/log/
【METAL GEAR PORTAL】
https://www.konami.com/mg/
【KOJIMA PRODUCTIONS】
http://www.kojimaproductions.jp
・荒らし、煽り等は完全放置、他ソフトの話題・比較はやめてください
・他のサイト・掲示板等のネットウォッチ禁止
・基本的にsage進行で
・次スレは>>980が立てる事。携帯など立てるのが難しい人はその旨書き込むこと
・スレタイは「Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part○」とすること
・○の中に半角数字以外の文字を記入しないこと
前スレ
Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part379
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664883159/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ○初心者はどれをやればいいの?
●基本は1→2→3→4→PW→5がお奨め(3はストーリーが独立しているので単体でも楽しめる筈)
・MGS1インテグラル、MGS2サブスタンスは英語音声・日本語字幕のみだが、多数の追加要素あり
・MGSツインスネークス:MGS1のリメイク版。グラは向上したものの、過剰なワイヤーアクションやスローモーションを多用したデモの演出は人により好みが分かれる
・MGS3:サブシスタンスを推奨。無印版の上位互換で日本語音声。MG1・2もおまけで収録されている
・MGS4:ストーリーは前三作を前提に進むので、MGS1~3がプレイ済みである事が望ましい
・MGS5:GZ→TPPの順にプレイを推奨。ストーリーはMGS3・PWを前提に進むので、二作をプレイ済みである事が望ましい
・PS3/360で2・3のHD移植版も発売中
※作品一覧:https://www.konami.com/mg/jp/lineup/mg/ ○PSPのOPSとPWはいつの話?
●時代設定としては、MGS3~MGS5までの間の話となっている
・2012年の25周年記念サイト年表ではOPSが挙げられておらず、また小島秀夫氏の公式発言も無いため、除外されたか否かは不明
※参考:https://www.konami.com/mg/archive/mg25th/truth/
テンプレ終わり b9は荒らしガイジなのでレスがあっても無視すること
⬛⬛⬛⬛⬛ここまでテンプレ⬛⬛⬛⬛⬛ 89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
https://i.imgur.com/hpf91rG.jpg
https://i.imgur.com/NNMezb4.jpg
https://i.imgur.com/qy30eEg.jpg
https://is;.gd/bWg9RN
620 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.imgur.com/fUH6uTl.jpg
https://i.imgur.com/K4UZHnD.jpg
https://is;.gd/gydHXo ねぇ、2までのオセロットが好きな人が少ないのはなぜ?🤔 >>11
😇
いやな、声優問題でグレイフォックスが~ってのはよく見たけど、メタルギア的にはグレイフォックスは死んだんやしそれよりキーになるっぽいオセロットだろうが!と当時思ってな
まぁー声優が有名であるかどうかなだけの話かもしれんけども 2めっちゃやったから1~2のオセロットのイメージでかいわ
俺はシャラシャーシカ!またの名を、リボルバー・オセロット! チッチッチッ🤞
またの名を、リボルバー「オセロット」
「オセロット」 >>12
自分も戸谷さんのイメージなのよね
低くて迫ってくる拷問官って感じする オフラインでミッションやり続けてたら薬草がなくなってきた。FOBばかりやってた時はなくなる事はなかったのに。 >>7
そいつ色んなスレで同じこと書いてるから多分意図的ににやってるよ つか何でIP出てんだよ
過疎るだろうが
ガイジかよ グラウンドゼロズのオンがPS4版も終わってるの今知ったんだけどできない事で何かデメリットってある?
あとファントムペインはまだ終わってないんだよね? >>21
ないな。
オンラインランキングがあったらそれがなくなるくらい。 PS3はTPPもオン終了して廃ゲーム化してる。
武器開発がもう無理。 ありがとう
両方PS4でやるのは何も問題ないわけね PS3版をリマスターしてPS4にして欲しい。PS5でもいい。 MSXのメタルギアをリメイクしたらクソゲーにしかならないだろうな
ttps://www.youtube.com/watch?v=27rKKGj12IE つべで思いっきりSONYのロゴパクって偽トレーラーアップしてる奴がいる >>28
延々地下に降りていくだけだから。
リメイクするならもっとバリエーションのあるマップにするだろうけど、そのコンセプトでやったのがPS1のMGSだからね。 久しぶりにPS3のフォト開いたらMGS4の撮影会写真を大量に保存してた。萌えサブカルに全く興味ないが当時これだけは正直ハマった。
サイコマンティス熟女の画像ばっかり。
こういうキャラ他のメディアにある? MGSX発売が遅い金食い虫とコナミから追い出されたクリエイター、チームを立ち上げ新作発売したら超ヒット!
元の仲間はツギハギサヴァイブ発売で大爆死、残したエンジンもゴミと化す
〜MGS新作熱望され今更戻ってきてくれと言われるがもう遅い!新作続編に映画化まで決まった監督成上物語〜 サヴァイブ普通に出来が良くておもしろいので新規IPとして出してほしかったわ…… >>36
新作続編、映画化があるならコナミの営業になるだろ。
その後小島がヒット当てたからその分コナミざまぁじゃないんだよ。コナミは企業として危険分子を除去したんだからそれで成功なの。 メタルギアソリッドシリーズをリマスターでPS4かPS5で出して欲しい。PSストアでダウンロード専売でもいいから。 コナミがサイレントヒル2をPS5でリメイクするぐらいだし、遙かに大きいIPであるMGSをこのまま放置するとは思えんしね
とりあえず過去作をPS5で遊べるようにしてもらえると有難い >>39
どうせならSteamだな
いつまでハードに縛られなあかんねん! 問題は、小島を切ったというネガティヴ要素が売り上げにどのくらい関係するかだな。それが大した問題じゃないとしても、メタルギア の新作開発には大量の投資と労力がともなう。そう考えると無理だろう。
コナミはメタルギアのキャラ商売すら大してしてない。つまりメタルギアというタイトルはコナミにとっておいしくもないんだろう。世間ではビッグボスと言えば新庄監督て、ゲームなんか浸透もしてない。 新作?
リマスターとリメイクの違いも解ってないのにレスすんなって コナミが新作を出すとしても、リブートに決まってるだろ。小島の遺産を引き継いであのクソややこしい、しかも完成度の低いサーガを引きずるのは避ける。
でコレジャナイで炎上するだけ。コナミはシリーズの早い段階で小島ワンマン体制を切り崩しておくべきだった。おかげでバイオの長寿に負けたということだね。
あとリメイクが出来ない根本的原因を教えてやろう。
ポリコレ。 >>42
でもさー、2年かかってやっと買えたPS5の高画質を見るとパソコンで同スペックのを買うのもまた出費だなーって思うのよ。
PS5と同スペックのゲームできるパソコンって結構な価格になりますよね? pcの利点は、プラットフォームの寿命がない、ゲームが安い(有名作の無料バラマキもしばしば)、作品によってはMODが使える、ゲーム以外にも使える、と考えるといいと思う
古い作品持ってればリマスター版は無料になることも多いよ
最先端の環境で遊べるのが利点と言われがちだけど、実際は低スペックでも割と通用するってほうが強みだと思う
流行りの作品をその都度遊んでいくのが目的ならコンシューマのほうがいい 新作を追っかけるようなことはしてないかなPS5買えてPS3から足抜けしてPS4買わないで出戻り組だからメタルギアソリッド5やる前に過去作もう一回しておきたいかなーって。
パソコンもあるけどゲーム出来るほど高性能でもないのよ。もう数年使ってるし。
Steam覗いて良ければ新調しちゃおうかなーw >>48
> 新作を追っかけるようなことはしてないかなPS5買えてPS3から足抜けしてPS4買わないで出戻り組だから
何言ってるかわからん。
文章書ける能力ないって最悪だな?
「買えて」ってなんだよ?「買えたから」なんなんだよ? 俺のPCは2012年に買ったミドルクラスのBTOデスクトップ(確か14万円ほど)だけど今でも不満なく使えてるよ
解像度少し落とせばデスストランディングが60FPSで遊べる
ゲームの重さは解像度依存みたいなところがある >>36
デスストも続編全然話題にならなくて空気だけどな… >>52
でもPS5版は続編期待するくらい面白いと思ってる。 MGS3より過去のザ・ボスとビッグボスの物語だったら
まだまだ深掘りできそうだったのにな >>55
それくらいmgの新作を熱望してるってことや、ハゲ 深掘りなんか必要ないんだよ。
ゲームだぞ?
単にTPPをアウターヘヴン蜂起の直前までつなげればよかったってだけ。そうして小嶋が退社してれば、ユーザーが望むようなリメイクもリブートもしやすかった。 個人的には無理にサーガの深掘りしなくてもいい気もする
新しいシリーズとして作っていけば 今後の展開としてリブートはアリなんだけど、問題はそれをやる作家の人材不足。ファンのコレジャナイを避けて、うまくまとめる能力のある作家は日本にはいないだろう。
サバイヴでそれを思い知った。サバイヴはビッグボスを小島に見立てるというカスのような事をやった。あれが日本の作家陣の低質ポテンシャル。
メタルギアサーガなんて元々ど素人小島のグダグダストーリーでしかないんだが、ゲーム業界の後輩達は本当に小島を神と崇めてるらしく妙にガチガチになる。
だからリブートが出てもやらなきゃ良かったと思うハメにしかならねーよ。 サーガとかリブートとか自己満表現ウザいわ
普通にリマスターとっとと出せっての >>60
え?お前が言葉を知らない低脳である事にスレの全員が合わせなきゃいけない法律が制定されたの?
日本国憲法何条? ビッグボスの遺伝子が後世に残されない終わり方なのが解せない
実は娘がいたぐらいの展開が欲しい >>59
無線脚本してた福島さんだっけ。その人がいい脚本書けそうだけど…。 後付けで関係性をこじつけたり新要素ぶっこむのは正直やめて欲しいわ……
○○の正体は××だった!もやればやるほど世界観が狭く浅くなる感じでガッカリする
デスストランディングやスナッチャーもだけど、狭い人間関係に押し込み過ぎて村の権力争いみたいに感じる
権力争いというか痴話喧嘩みたいな >>64
リブートを引き継ぐ作家陣がいるなら、ある程度今まで小島がやってきた事を俯瞰で評価・批判できる能力がないと、今に通用するものはできない。しかしその肝心の批判をできるヤツがまずいないんだよな。小島は多大な売り上げを出した実績があるからどうしても崇拝してガチガチになって批判する勇気を持てない。
今日本は経済がダメになって皆んな首切られるのが怖いから反抗的なことが考えられなくなってる。
で、それもこれも、そうして作られたゴミゲーを買ったユーザーに袋叩きにされるだけという悪循環。 俺は後付け好きだけどな
ガッチリ先の展開決めすぎると設定に雁字搦めになって盛り上がりに欠けるし、
最初から全力投球してくれた方が嬉しい
後付けならではの驚きも楽しい >>68
> 俺は後付け好きだけどな
> ガッチリ先の展開決めすぎると設定に雁字搦めになって盛り上がりに欠ける
リアタイでやってないと後付けの悪影響でズッコけるという感覚がわからないのかもしれないな?どんだけズッコける思いをさせられてきたか。
MGS1の最後にオセロットが「大統領」と黒幕バラす。その時点で後の事は小島は何も考えてない。そして次の日MGS2で小島が何をやったか?「ものすごい強い元大統領のジジイしかも顔はビッグボス」という、ハリウッドの脚本家だったら2度と仕事がもらえないようなバカ設定をやらかした。日本が好景気でゲームだったから小島は生きながらえられたってだけでね。
大統領の顔が整形もしておらずビッグボスそっくりだったら国際社会に疑われるし、ソリッドもおかしいと気づいてシャドーモセスは引き受けなかったろう。どんんんだけ小島がアホか。 顔が似てるからクローンだ!なんて普通の人は考えないからある程度リアリティあるのでは? >>62
何時何分何秒?地球が何回回った時?みたいでいいねぇ >>72
え?
「サーガとかリブートという言葉の意味を知ってる、お前より知能のある人間」をキチガイと定義する教科書が採択されたの?
日本国憲法何条で? >>70
> 顔が似てるからクローンだ!なんて普通の人は考えない
バカが考える事だよね。
ジャンプの打ち切り漫画家とか小島とか。 次のMGSがウクライナ侵攻をどう落とし込むか知りたかっただけに小島退社は残念だ
MGS世界は4で明らかに現実と違う歴史になってるけど
WW2に逆戻りしたような独裁者の暴走、落ちぶれたロシア、ワグネルPMCの台頭など題材に困らないだろ >>75
あまりにエンタメの作り方に無知すぎる。
MGSがリアルタイムの時事ネタを入れた事なんかない。しかもゲームの制作期間は長く、今の展開が変わったら全てオジャン。そんな事もわからないのか。
「ランボー3」の公開時にソ連がアフガン撤退した事も知らんのだろう。それにな、そもそもエンタメがあまり現実を取り扱いすぎると多方面からのクレームもこわい。
「ランボー2とプラトーンの論争」ってわかるやついるかな?メタルギアにそういったクレームが見当たらないのは映画ほど手軽に一般人に知られてこなかったからにすぎない。 現実では既にサイファーのようなUAVは現れてるし、4の全翼ドローンも時間の問題かもしれない
今までAIもドローンも敵だったけどスネークが活用する未来があったかもな >>78
> 今までAIもドローンも敵だったけどスネークが活用する未来があったかもな
スプリンターセル・ブラックリストは10年以上前にやってるけどね。 >>77
続き)
小島がサーガを作る能力がないと思うのは、この「ランボー2・プラトーン論争」の一線を越えて、ゲームエンタメごときがコスタリカとかアフガンの実歴史を取り込んだ事にある。
そこで実際の人々が大変な思いをしたという事を脇に置いてフィクションで取り扱っちゃう能天気さがな。映画ほど世間一般に広がらないからクレームはないだろうが、そこにあぐらをかいている。
メタルギア はランボー2.3の路線にあり、プラトーンの路線なんかにありゃしない。ハリウッドはランボー2の賛否両論を経て、リアルとフィクションをがっつり切り分けた。だからシュワルツェネッガー とかはファンタジーしかやらない。
ゲームで歴史のリアリティとか哲学をやるのはデリケートな事なんだよ。 能書きはご立派だけどじゃああんたはMGシリーズよりも面白い作品作れんのかよ ユーザーが思った感想が様々に出るのはしょうがない。
嫌いな作品の感想はつまらないだけだし。
それへの返しがお前なら面白いのが作れるのかよ?はちとキツイ言い方かなと。
同じ作品を好きな仲間だし、お手柔らかにね。 ずっと常駐してる小島アンチだろ
仲間じゃなく明確な敵 >>82
お前5ちゃんで「作れ」って叩いてくるってどんだけ低能信者はなんだよwwwww
作れなきゃいけないんだ?wwwww
お前ガチで園児だろwww www >>84
敵www www
信者が自己紹介してるでオイwww www www しかし誰も「ランボー2・プラトーンの議論」知らないの?
ランボー2公開時にベトナム戦争経験者達が映画館の前でプラカード持って「この映画は嘘だから観てはいけない」と抗議活動した事とか。 >>83
遡ってもらえばわかるけど、ただの感想だけに留まってない
ダメ出しと知識の羅列ばっかで、自分の方が面白いものを作れるって言わんばかりやで
だから聞いたまで >>88
> 自分の方が面白いものを作れるって言わんばかり
↑
何この被害妄想幼稚園児?
感想
ダメ出し
知識の羅列
低脳のお前に合わせて、それを書き込んじゃダメというインターネット規制法ができたんだ?
すごいねその法律?
日本国憲法何条? ダメとは一言も言ってないので自由に書けばよろしいで >>69
さすがにメイクか変装してそうだと思うけど? >>90
つまり「低脳なぼくの理解できない長文が悔しかっただけです。荒らしてすみません。僕は低脳なのです」
ってことだな。人の迷惑にならないように生きていけ低脳。 >>91
今Qアノンがありもしないバイデン別人説で騒いでる事とか知っとけ? >>91
メイクか変装
メイクか変装
メイクか変装
…電子マネーの浸透率が中韓に完敗中の日本人らしい発想です。
さすがです。 MGSⅤ発売が遅い金食い虫とコナミから追い出されたクリエイター、チームを立ち上げ新作発売したら超ヒット!
元の仲間はツギハギサヴァイブ発売で大爆死、残したエンジンもゴミと化す
~MGS新作熱望され今更戻ってきてくれと言われるがもう遅い!新作続編に映画化まで決まった監督成上物語~ >>96
お前が1円でも儲かったの?
統一教会の信者じゃないんだからさ。
目を覚ませ? TPP初めてやった時、まさか今回も敵が中ボスクラスだとは思ってなかった。てっきり対サイファー本丸の話だと思ってた。これでどうやってアウターヘヴン蜂起につなげるんだよと思ってたらビッグボス雲隠れand未完。
結局小島はアウターヘヴン蜂起でのビッグボス対決から逆算してその直前までのストーリーを思いつけなかったということ。いくらスカルフェイスと戦ったって、アウターヘヴン建造・蜂起、サイファーとの対立には無関係。
ストーリー的にはTPPは時間を浪費した。 しかし皆映画や小説、関連する議論とか抑えてるんだな
自分は気が向いたら映画見るくらいで関連メディアや議論にはほとんど触れない
もっとアンテナを広く張るべきなのかね >>92
発言が支離滅裂すぎて笑う
一生ここで評論家ごっこして孤独に生きろやハゲ >>100
メタルギア自体がどっからどうみてもランボーシリーズのパクリなんだから、ランボーを知らなけりゃメタルギアすげーとだけ思うしかないし、ランボーを知ってりゃパクリまくってんなとわかる、というだけ。
ニューヨーク1997よりランボーシリーズ。 >>101
いかにも低脳のブチギレだな
はいはい低脳で残念でちたねー MPOのシナリオやセリフのセンスは悪くなかったし、脚本担当が頑張れば小島抜きでメタルギアは作れるとは思ってた
アシッドも小島関わってなかったしな
願わくばコア小島ファンも叩けないような傑作メタルギア新作を出して小島に嫉妬させるぐらい頑張って欲しい
だがサイレントヒル新作に竜騎士07起用して日本を舞台にするという謎采配見てるとやっぱナシだな >>104
小島って「後継者にたくそうとしたが、やっぱり俺じゃなきゃダメだね」って戻ってきてたよな。GZの中では「MPO?知らないな」とまで言う。
MPOでは、何とかFOXハウンド総司令ビッグボス誕生の文脈に繋げようとしてたんだろ?(俺プレイしてないけど)しかし小島が復帰してPWになったらアウターヘヴン建造の事ばかりやるから、なぜビッグボスが米軍に復帰できたのかtppまで行っても全く謎のまま。
国際社会(国連)からはほぼテロリスト集団扱いされてる。 >>104
追記
静岡続編の制作会社は相当評判が悪いそうだ
バイオハザードのマルチ対戦ゲーをここが担当してクソゲーと言われてる
外注は出来が安定できないから内製は必須だな 極端な話、脚本・演出はなんとかなるけど、やっぱインタラクティブな部分がな
そのあたりの発想力は、やっぱ小島さんでないと >>107
>インタラクティブな部分
何だよその説明?
も素人が横文字使ってねそれらしい事言うな >>108
>も素人が横文字使ってねそれらしい事言うな
いやお前こそ日本語が >>107
>インタラクティブな部分
何だよその説明?
ド素人が横文字使ってそれらしい事言うなよ? 他人の発言にいちいち文句言わないと気がすまない人っているよね
動物の鳴き声だと思ってNGしましょう
誰が、とは書いてないのでレス不要ですよ シリーズ最高傑作はMGS4だと思うわ
故・伊藤計画のノベライズもとてもよかった ノベライズ良かったね
虐殺器官と言いハーモニーと言い、本当に早逝が惜しまれる… それに加えて屍者の帝国も読んだけどどれも好みのSFで良かった
MGS4ノベライズは終始オタコン視点で書かれてるのがうまいなと思った 屍者の帝国はそういやまだ読んだ事無いな
円城塔が受け継いでるし、間違い無いと思うけど
明日買ってくるかな >>104
竜騎士はひぐらし卒でやらかしたからな
不安しかない >>120
観てないの?
2クールも使って支離滅裂な話を展開して過去作の感動ぶち壊したよ ブレワイの動画とか見てて思ったけど
やっぱステルスゲームってオープンワールドに向いてなくないか ステルス要素の無いオープンワールドってかなり不自然だと思うぞ オープンワールドの意味なかったと思うよ。
マップが広いのはいいけどミッションエリアは結局区切られてるし、移動に意味がない。意味がないから無理に薬草とか動物を設定してるだけで、ステルスに関係ないし。
あとどっちにしろマップが短調で飽きる。FOXエンジンでコピペを簡単にしたからでしょ。 広いフィールドに濃い密度で色んな遊びの要素があって、それを自由な順番や方法でクリアするっていうのがオープンワールドゲームの理想なんだけど 結局GTAに落ち着くのか
でもあそこオフはやめたんだっけ 単独潜入感がなくなっていき、ミッション終わるたびに家に帰れるPWからのシステムとか、弾薬補給もしてくれたりと、緊張感がない。あと出撃するたびにコストがかかるっていうシステムもいらんよな。コジプロの経営の辛さを反映したようなシステムだけど、ゲームは辛いって思わせないでよなw 操作についてはMGS4以降でガラっと変わった印象がある
もう今(MGSV)の操作に慣れすぎてMGS1〜3はプレイ出来そうにない
あと連打系がキツい MGS2と3の感圧システムを使った射撃はやめてほしかった シャドーモセス要塞の単独潜入だけとか、今どきのゲームの風潮で言ったら物足りなくはある。しかしオープンワールドにされてもステルスゲーとしては蛇足だった。もっと巨大な要塞だったらそこだけでも成り立つかも。たしかバットマン アーカムアサイラムなどは巨大な精神病院の中だけじゃなかったっけ? まあ自由潜入は面白かったけどね
他の要素と噛み合ってない感はあったけど
よく言われるけど、ステルスゲームとしてはGZの方が完成度高いと思うわ GTAなら現状ハワイ丸ごと位は再現出来そうだな
5観た時に日本ゲームの終焉を感じたわ… GZの方がグラは上だから。ゲーム性としてはTPPの方が改善されてレベル高い。しかしGZのグラをTPPでできなかったのは痛いな。
シャドーモセスをもっと広大にして、一方向に進むのをどこからでも進められるようなシステムに変えれば、今どきっぽいボリュームのゲームには出来るかも知れない。 メタルギアはそもそも、第一作からMGS2までの14年間、近未来SFミリタリー ゲームであり屋内潜入ゲーだった。
MGS3でジャングルに変わったのはシリーズとしてのイメチェンだったが、それが今は当たり前のものとして定着してる。
しかしそもそもは近未来SFなんだよな。とはいっても現実の時間が近未来を追い越してしまっているがね。 >>140
グラフィック的には大きくは変わってないと思うけどな
夜の雨は相変わらずTPPでも綺麗だよ
なんというか…マップの密度が違う気がする
TPPって面白みのない地形がとにかく多くて、それに加えて武器の強化なんかもあるから進めるにつれてすごい薄味に感じてくる >>142
グラ変わってるっての。
GZの良さとTPPのベタっとしたダメさの違いわからんか。 そもそもコンシューマーのVでマザーベースシステムをやるとは思ってなかった。PWのマザーベースシステムはあくまで携帯ゲーとしての育成要素だとしか思ってなかった。
あと開発武器の無駄な多さな。MGS4からああなった。使いもしない似たようなハンドガンとかね。あんなの今どきでももっと減らしても問題ないし、小島もスケジュールが押してたってのにどこに時間使ってんだよ、って思う。 >>143
例えばGZのスネークと、
TPPでGZのスニーキングスーツを着たスネークを比べてもそう思う? >>146
>>146
思う。
画面全体の問題なんだが。
アフガン、アフリカという地域で、大した日差しがないじゃん。GZでは昼間に強い日差しがあってテカリが全く違うだろ。これでもわからないか。 >>147
要はエフェクトだけの話?
>>145も書いてるけど説明が抽象的なんだよね >>149
?
えっと・・・
つまり君がGZの方がグラが良い、TPPとはグラが変わってる、としきりに言ってるのは
エフェクトのことだけを言ってるんですか?と聞いてるんだけど
その辺を引き出すために>>146の質問をしてみたんだけどね 身近な軍事基地といえば自衛隊の駐屯地だが、実際に行くと狭いんだよな
敷地の殆どは多少下草が刈られている点以外は全く手付かずの荒野だ
唯一文明を感じられる区画にしても、予算不足の公立小学校みたいなショボいコンクリ造りの建物が何棟か建っていたり、その周りに汚いテントと洗濯物の物干し場とトラックが無造作に並んでいるという程度のものだ
もし自衛隊の本物の駐屯地を丸ごとゲームのマップにしたら、10分で遊び飽きる自信がある
TPPのマップはあれでもよく頑張ってる方だとは思う >>151
そういうデフォルメはアメリカのアクション映画でナンボでもやってるし、派手にやってくれればいいと思う。近未来風にすればなおさら。
TPPのアフガンも現地の人がいなかったり、「007リビングデイライツ」や「ランボー3」に見られる現地ゲリラもいないしで都合いい所もある。 ノーキルノーアラートじゃないとSが取りにくいのもなんだかなあと
ミッション評価とノーキルノーアラートは別の指標の方がよかった ノーキルノーアラートはメタルギア最大の特徴的だろ。他のミリタリー ゲーと比べて。コロさなければ優秀という倫理観がある希少なアクションゲー GTA 5のゲームシステムだけ借りてストーリーはMGSで
そんなのが理想なんだけどな…まぁ日本企業には永遠に無理か最早… 撃ったらバレるし通常ミッションだとC4ぐらいしか使いどころないんよ Vなら死なない程度に実弾撃って放置がかなり使えたな URL貼らんけど
Virtuosが謎のティザーを公開
MGS3リメイク絡みはマジなのかフェイクなのか?2024年が20周年記念で3リメイク発売とかありそうだがサイレントヒルに被りそうで謎 >>158
は?
ちょっと言ってる事がわからない。お前1作品でもくりあしたことあるの? >>161
1~TPPまでやったしなんならOPSもやったぞ >>163
これ意味不明だよね?
↓
> 撃ったらバレるし通常ミッションだとC4ぐらいしか使いどころないんよ
>撃ったらバレる
→サプレッサー付けろ?
>バレるし通常ミッションだとC4ぐらいしか使いどころない
→C4もバレるよ?
何言ってんの? >>164
ちょっと間違ってたわ
確かにサプ付けりゃいいだけの話だな
まあ実弾だと評価や英雄度下がるし、実弾のメリットってフルトン回収がバレる距離でも敵を完全無力化できるってぐらいだからあんま使う意味あると思えんのよね
C4は破壊系のミッションの時にサプ消費や破壊音によるスネークの位置バレのリスクほぼ無しで破壊できる 俺もステルスゲームでは基本的に近接の気絶のみか無痕跡プレイでやるので
進行上必要でない限り武器は使わない >>167
最後の謎の音は一体なんだ?
モールス信号か何かか? >>165
あのさ、お前文章をハショりすぎなんだよ。
> まあ実弾だと評価や英雄度下がるし、
「実弾で敵をコロすと」だろ?実弾でライト撃っただけでは評価に関係してないだろ。そこをハショるから他人にわからなくなるんだよ。
>実弾のメリットってフルトン回収がバレる距離でも敵を完全無力化できるってぐらい
これも言ってる意味がわからん。
近くても遠くても実弾で敵の完全無力化できるよ?
「実弾のメリット」は、敵の無力化と物体の破壊だろ。距離関係ないし。
なに言ってんの?ほんとに?
もしかしてだいぶヘタなプレイの仕方がないしてるんじゃないか??
何が言いたいのか…「実弾は敵を撃つためだけにある」と思ってる?わかった。さてはお前、撃ちコロしプレイやりたくて仕方ないんだな?メタルギア 向いてないんじゃないの?
まともにプレイできてると思えん。 >>165
よくわからんが「実弾で敵を撃つと評価下がるから不満」って言いたいんだな?
それはメタルギア に向いてない。
つまりお前「敵を実弾で殺傷しても評価が下がらないように、いろんな工夫してみたけど、やっぱり評価下がる」っていう説明をしてたのか。それはメタルギア 向いてないだろどう考えても。
または「ゲーム上で実弾がある意味がない」と言いたいんだとしたら、それは違う。照明撃って暗くしたり、色んな使い道がある。 >>169
お前のレスはなるほどな、と思わせてくれることが多いので好きなんだけど、
その最後の8行がいらないんだよなぁ
ほうほう、と読んでいても変に攻撃的な部分で残念な気持ちになるよ >>171
お前さ、5ちゃんで8行も否定したら全否定だろそれ?
やんのかこら? >>170
そうか…
初めてプレイしたのがPWだからか、麻酔銃やcqcがある作品だと片っ端から非殺傷で無力化するプレイをしがちなんだよな…
だからなんというか、非殺傷プレイで実弾銃を使うこと自体を忌避してたかもしれん… >>173
お前ほんっとに言ってることの意味がわからねえな?
なんなんだよ?誰かわかる?>All
> 初めてプレイしたのがPWだからか、麻酔銃やcqcがある作品だと片っ端から非殺傷で無力化するプレイをしがちなんだよな…
すればいいじゃん?
お前がどのスタンスでものを言ってるのか全くわからない。
だからこれだけ教えてくれ。
お前は「メタルギアで殺傷プレイをしたいと願ってる」の? 実弾でライト撃って暗がりを作る戦法はあんまり使ってなかったから頭から抜けてた
フルトン回収がバレる距離っていうのは…気絶している兵士が見つかって警戒フェーズになるのを防ぐために、わざわざ遠くまで運んで回収しないといけないって言おうとした
けどよくよく考えたら殺しても死体運ばないといけないから同じだったわ…
自分があまり実弾銃の使い道を考えられてないだけだったわ >>176
お前の言いたい事が少しはわかってきたけど、「楽にプレイできるように工夫する」って事が苦手で、モタついてイラっとしてる、という事だな。
はっきり言って、文章もわからねーし、よくよく聞いたら本筋と関係ないのに実弾実弾って言うのも他人に意味不明で、まとめて他人に伝えるのも下手だし、またライトを撃って消すという発想もなかった。つまり頭わるい。
お前のメタルギアVに関する文句は「頭使わされるゲームである事」だ。それに自分で気づかず他人の俺に言われてるのも頭わるい。
しかしメタルギア に向いてないとは言わない。プレイしててなんか文句がある時は、もっといいやり方があるのに自分が思いついてないんしゃないか?って自分で考えながプレイするようにしろ。 実弾銃が存在して、対兵器戦や対スカルズ戦以外でも使用出来る意味はあるのかって話をしたかった
無いならもっと選択肢に入ってくるようなゲームになっててもいいんじゃないかと思って評価云々の話を出したのよ >>178
実弾は、
照明撃って闇を作れば行動しやすくなる。
FOBならドローン撃ち落とし、超遠距離から電源パネル破壊。
まあ何事もサプレッサーがないと辛いが意味はある。
他にも伏せさせた敵兵の頭を撃ってヘルメットを除去しとくと、後々もし復活したら麻酔スナイパーでヘッドショットしやすくなる。(敵兵の防御力を下げる)
頭使え。 そら色々思いつかなかった俺も俺だけどさ
なんでそんな攻撃的なん >>181
文章が何度たずねてもわけわからなかったから。 PS3で全部見たからPS4では最後の写真出さずにいつでも会えるよ。 でも読みにくさに関してはどっこいどっこいだと思うよ… 銃は下手な人向けの救済要素+コレクション要素だよ
銃使わずにプレイするのはおかしいことではないので、ムキになって叩くのはちょっと…… >>186
> 銃は下手な人向けの救済要素+コレクション要素だよ
> 銃使わずにプレイするのはおかしいことではないので、ムキになって叩くのはちょっと……
2行目の意味がわからん。
またお前だろ。
「銃使わずにプレイするのはおかしいとムキになって叩いたヤツ」なんていねーだろ。またわけがわからん。文章をハショるなっての。
他人にはわかる書き方をしろ。 >>168
1964 VIRTUOS FREQUENCY 8.12.22 地味にVはサイドオプスのバリエーションが少なくなってたのも痛かった
プーヤンミッションやりたかった FOBでいがみ合うよりco-opsの方が優れてたよな。 久々にMGS3やってるけど、めちゃくちゃ操作が誤爆しやすくてビビるな
投げ物も狙ったところに投げるのが難しい
BIG SARUとかよくやるよなあほんと >>194
感圧式のボタンだったり繊細よね。その分緊張感あった。 すまんVITAや
ここに感圧入ったらクリア出来る気せえへん vitaのMGS3は歩くボタンがあるはずだ。
贅沢言ってんじゃねえ! 昔のMGSはやりづらい、というのは小島への賞賛なんだよな。それは認めてやる。 MGS3の感圧って何だったっけ?
いったん構えた銃を撃たずに戻す時はアイテム外し操作していた。 10年以上ぶりに1~3をプレイしてみたんだけど
1はストーリーの流れ・演出共に全体を通してギュッと詰まってるのに対して
2と3は最終盤のGWとザ・ボスに全振りって感じで、それ以外の道中がやや薄味なのが意外だった
特に3の道中では肝心のザ・ボスがほとんど出て来ない、ほとんどしゃべらない、周りの人間もザ・ボスについて話さないままラストの大舞台で急に全開放
当時はそれでもめちゃくちゃ感動した記憶があったけど、今の感性で見るともう少しザ・ボスとスネークの思い出を挟んだりして段階を踏ませてからじゃないと違和感あるなあ >>200
⬜︎軽く押すと構えて押し込むと発射。だったかな?あれ?もう20年近く前の記憶で… >>201
イベントムービー重視派は思いのほか多いんだな。
俺はいらんと思うが。TPPにしてもリキッドや燃える男を出してきたのは全く無意味。スカルフェイスの屁理屈も何の意味もない。 スピルバーグは「イベントムービーはやめてゲームプレイ内でストーリーをわからせるべき」と言ってるらしい。俺もそう思う。 つってもMGSからムービー無くしたらそれはMGSである意味ないよ
スカルフェイスの話とかMGSらしさの極地だろ
ただリキッドやマンティスやヴォルギンは掘り下げ浅すぎて確かにいる意味あんま無いな
蝿の王国以降の話があればまた違ったんだろうが MGSのウザらしさの極致な。
ウザいよ。ゲームプレイやらせろ。 まあ分からんでもないが
Vはだいぶマシになった方だよ
俺は説教タイム好きだし メタルギアはムービーあってのものだからな
それ減らしたら魅力半減 ゲームするってより、ビデオの説教聞くために買ってるところは少なからずある。俺はそう言うタイプのファンの一人。 >>209
おまえそれは持論の敗北宣言みたいなもんだろ
どう見ても?
ムービーアホ デスストでもシャワー浴びるムービーとかスキップできなくて苦情殺到、アップデートしてもシャワーから出るために3回くらいxボタン押させる。
あれ小島が見せたいんだよ。「うるせえよ黙ってありがたく見ろ」ってほんとは思ってるの。「お前らの言うとおりにしてやるもんかよ」つってxボタン3回。 悪癖だから治らん
映画みたいなゲームを作りたいのがあの人だし、デスストのゲーム性もそういった考えから産まれたもんだからどうしようもない 人前では小島は「ストーリーは調味料」みたいな事言ってるけど、本心では「どうる俺凄いだろ?」っていう勘違い野郎なんだよ。
MGS1まではディスクの容量上限のおかげでいいアンバイだったけどMGS2での幼女エマが喋る喋る。いらんデジタル支配社会の設定みたいなのを。「どや?俺考えてるやろ?」感がうぜー。ゲーム性に関係ねー。しかも考えてそうなことするくせに次回作まで考えてないからMGS4になるとまた愛国者達も大したことなく電源ブッチするだけの話という。 >>214
愛国者達はサニーのプログラムで戦争経済を産み出したりする思想的な部分だけを停止するように書き換えたんやぞ
まあ都合良さすぎやろって言ったらそれまでではあるけど、結局2で言いたかったのは最後のスネークの独白の部分で愛国者達の語りは詭弁にすぎないからな 2はゲーム的には新しいユーザーを取り入れるためにただ1の純粋な発展形ってところに収まってるんだけど、それはSolid Snake Simulationで実は1を繰り返していたんだよ!AIによるシュミレーションだったんだ!って話にこじつけたのは結構面白いと思う
それがブラフなところまで含めて >>215
知らんがなそんな話し。
ゲームに関係ねえ。 基本はは描きたいテーマが先で、その後それに合わせてゲームシステムを象ってく作り方だと思うんだけどな
戦争経済とか、国境なき軍隊とか >>216
いや、面白くない。
まず俺も含めMSX時代を知らんユーザーがほとんどなんだよ。しかも新しいユーザーを取り込むためと言うならなおさらMGS1を知らん人も多いわけだ。
MGS2はそこで「ぜんぶ演習ですた」ってやったわけだよ。こんなの、コントローラー叩きつけて当たり前だわ?アホかよ?
「ええーーーーーーーーっ!?!?!?」隣り町まで叫ぶわ。
小島はアホなんだって。どんでん返しをやりたがって、プレイヤーをやる気なくさせる天才的。MSXの第1作「メタルギア 」から、PWを除いて、MGS4まで、全部主人公の実力じゃないんだよ。FOXハウンドは愛国者達に操られた実行部隊だしな。ここまで小島はアホですグダグダにした。 >>218
違うわ!
「ランボーなりきりゲーム」だっての。
ストーリーが先なわけねーだろ! >>219
続き)
(はーっはっはっは!ここまで来れたのは自分の実力だとでも思っているのかぁー!」
…ええわもう。
ストーリーない事にしてプレイするわ。 >>220
まあ1作目はそうだけど
MGS4以降ぐらいからの話ね >>221
続き)
しかもさソリダスが「ジャック。実はお前は俺の弟子なんだよ。それを記憶なくさせられたのか?」
…なんだよこれ?
「メタルギアの再現だ」とかバカな反論すんなよ?そんなことは知ってる。アホかと言ってんの。スピンオフのファン向けの小説ならまだわかる。たまたま人質事件があったから出動したら犯人が自分の師匠って、ハリウッドの脚本だったら完全にボツだろ。 >>222
シリーズ通して、いかにランボー2.3に近づけるかしかやってねーよ。ジャングル出したり、ヘリ撃ったり、アフガン出したり、ハードが進化するたびにランボーの再現。 >>224
ランボーのモチーフはそら意識してるだろうけど、数ある要素のひとつでしかないだろ
ノーキルノーアラートのランボーがどこにいるんだよ >>226
要素のひとつ?
そういう主張をする時は、具体例を言えよ?
ニューヨーク1997の要素なんてストーリーにはない。第1作をみればわかる通りキャンベルの顔までランボーからパクってる。ただ子供向けだからロボットをかけ合わせたりした。
しかし実質的ランボーだよ。今はミリゲーも洋ゲーに株を奪われたが、メタルギアの要素の芯にあるのはランボー。 >>226
例えばメタルギア のロボは、もはや邪魔じゃん。やんなきゃしょうがないから無理くりやり続けてる。 確かにMSX版メタルギアはランボー的な銃バンバンのゲームを作ろうってところから始まったからランボー要素が色濃く出てるとはいえ、
その後出た作品は遺伝子やらミームやら自由やら平和やら言語やら
ランボーとは特に関係ないモチーフが主題じゃん
ゲーム性としてもランボープレイ推奨なんてしてないしな >>229
だからそんなもん取ってつけなんだよ。
それからゲーム用語の「ランボープレイ」は、ほんとの映画のランボーの活躍とは違うから。見てんのか。
スニーキングとマシンガン乱射と両方あるし。 >>229
「本来部隊編成しないと戦闘できないような状況にも関わらず、単身でそれをできてしまう」ってのが元々の発想。
今はその斬新さも薄れて当たり前に思えてるけど。 MGS3はやりづらいとか言うけど、オプスについては? >>209
小島の反核思想だけは好きになれないんだよな
特にPWで核抑止否定したのは駄目だった
現実は核の傘で守られてるのに くそみたいに狭くて備品が殆どなくてサービスの悪いビジネスホテルに泊まってて機嫌が悪いけど、
オナニーして部屋中に精液を塗りたくったら「俺の部屋!」って所有感が感じられるようになって、だんだんこの4畳間が好きになってきたわ
あと1週間か2週間かしらんけど、もう少しこのホテルでお仕事頑張る デスストのBT、クリフとの戦闘で実弾+αでデメリット無しにドンパチできるのはMGSのノーキル推奨の反省だと思ってる >>242
おまえさ、持論を押し通したいからって無理くりな屁理屈言うなよ?そのゆがんだ論理、自分でも無理がある時思わんのかね?www
ノーキル推奨の反省なんかどこにあるんだよ?むしろMGSの論理性のコピペだろうがどう見ても?
具体的な反論するのもめんどくさい。 >>242
おまえ「実弾使ってS取りたいのでさようなら」って正直に言えよ?なぜいっつもまどろっこしいの?ノーキル嫌う奴なんて明らかにMGSやる奴の少数派。頼むからPS3でスプリンターセル ブラックリストやってくれ。楽しいから。 >>244
この際だからトリもつけよう
そうすればこのスレ唯一無二のボスになれる! 誰彼構わず喧嘩売りに行く奴がスレに常駐してたらスレの雰囲気悪くなるに決まってるよな~ ジエンド戦で、「市街戦(MGS1)や海上(MGS2)なら経験あるんだが」って無線あるけど、MGS1のアレは市街なのだろうか ググッた限りでは間違いなく市街地ではないね…
4でも外には森しかなかったし >>248
時系列からいってなぜ1960年代にそんな会話を? >>248
小説版で湾岸戦争に従軍したとあるから、ファルージャの戦いやその他市街戦のことかも
正直なんのフォローも無しに小説の設定拾ったとは思えんが ネイキッドはスネークイーター作戦の前にザ・ボスの元でいろんな戦闘は経験してる。 オセロット殺害時といい、MGS3のメタネタは割とある MGS2でも「夜間潜入(MGS1)の訓練しかしてなかった」みたいなセリフあった
単なるプレイヤー向けの楽屋落ち ゼロも「兄弟がたくさんいると思った」みたいな事言ってるし既存タイトル遊んだプレイヤーへのネタでしょ
ショコラはそんな事もわからんのか
スプリンターセルスレに帰れ MGS4とPWはまだやった事ないので
せっかくだからやろうと思う。2や3みたいに泣けるシーンとか
あるのだろうか 4は懐かしさで泣ける
懐かしさの場所でも泣けるかな メタルギア で泣いたことない。
お前ら涙腺安すぎ。 メタルギア で泣くやつはアホ。
泣くなら「MYST」を攻略本なしでクリアくらいしてみろ。それが泣くってもんだ。 >>260
続き)
クリアした時「ありがとう自分」って思った事があるのかお前らは。 >>262
よーく覚えてるわストーリー。
どこにも泣くとこねえ! >>256
PWは小島の説教臭さや政治的主張をうまく緩和したエンタメ性が高い作品
回りくどい展開はあまりなし、ざっくり言えば現実の中米情勢を織り交ぜつつ悪のCIAをやっつけてヒロインを救うってストーリー
ザ・ボスに思い入れがあれば小説版も読むともっと泣ける
エログロ大好きバーホーベン監督が作風と折り合いつけて大ヒットさせたロボコップみたいなもんで、小島の説教が聞きたい人には不満かもしれん >>256
4は泣けるんじゃないかな
PWは少年漫画的な盛り上がりがある
ただどっちもゲーム内容はクソ
前者はムービー多すぎでクソだし
後者は兵器戦ばっかりでクソ あのな、4なんてよくある最底辺の陰謀論だぞ?
いわゆるディープステートってやつ。今は馬鹿なトランプ支持者達が本当にそれを信じ込んで大変な社会問題を引き起こす狂った時代になってしまった。裏の国際支配組織があると本当に信じ込んで大騒ぎしてる。カルト宗教と同じで考えを変えられない。
4の頃はまだそんなバカは現実にいなかったからフィクションで済まされてた。その程度のもん。 PWの兵器戦は短調とはいえ一応ゲームにはなってるからまあ…
CO-OPじゃないと死ぬほどS取りにくいのはアレだけど PWは攻略サイトが完璧ですおかげでぜんぶ習得したよ。 PWは攻略サイトが完璧で、おかげで全部習得したよ。 PWの中にある簡易版MGOみたいな対戦モード、当時は盛り上がったの?
VのMGOは全然面白くねーな。 4でシャドーモセスが出てきた時は感動したなぁ
カメラをフカンにするとスネークの「懐かしい、フカンカメラだ」って独り言も面白い MGS4面白いじゃないか今ナオミが出てきた所だよ
もっと早くやるべきだった 4のスネークの中に出てくるMGS1は歴代最高画質なんだよ。あれを商品がして欲しいんだが。アーカイブはノーマルだからな。 PWは監督が何か恨みでもあるのか
ってぐらいにCIAが無能に描かれてたのが気になったな
エヴァやストレンジラブのテープを聴く限りザ・ボスの足を引っ張り続けてただけというか お前らどうせクワイエットいなくなって号泣とかすんの? 消失時は泣きはしなかったけど
再会条件満たすのは泣きそうだった
面倒で 死にそうなヴェノムをあの世からクワイエットがら迎えにくるMAD動画とかあったけどアホかと。何もわかってねえ。
クワイエットはDDが嫌で脱走したんだよ。監禁されるわプライバシーはないわセクハラされるわ命の危険がある仕事やらされて無報酬だわ。どっからどう見ても当たり前逃げる。
あれが恋愛みたいに見えるのはキモ小島とキモヲタだけだ。
アレで「クワイエットはDDを家族のように想っていて点」あーほ。セクハラオヤジの勘違いやめろ。
コードトーカーがワクチン作ってくれたんだよ。それ打ってバイ菌無くなって、英語喋っても大丈夫だったと思え。
毒蛇に噛まれたヴェノムを助けたのは、ヴェノムに死なれると脱走したじぶんが疑われてアウターヘヴンが地の底まで追いかけてくるから、それを避けるため。ほんとうはハラスメント親父ヴェノムが嫌いだった。テープ置いて行ったのはDDをだますため。ハイ論破。 ショコラマジでキショいオタク全開で笑うわ
NGして正解やな 4だと終盤の「"デス・スター"か」ってセリフが好き
コジカンもSW好きなんやなって MGS4は4章まで行ったけど結構楽しいな
愛国者がAIなので倒しようがないな >>283
リアルタイムで名作だ。どれだけやり込んだか。中古価格もなかなか落ちなかった。ただしMGS2のシステムで外部ベンダーに委託した結果、画質が最低限のものになってしまったのは否めない。PS2のMGS2と同等スペックでありながら、MGS2ほどの美麗グラにはならなかった。ただシャドーモセスは地味な作風だからいいけどな。 4は無限バンダナ欲しさにコントローラーのボタンにプラ板はさんでパトリオット連写状態でひと晩稼働させたな。
何の事かはめんどくさいので書かないけど。 >>273
MGS4の夢シーンの事を言ってるのか?
あれはリメイクしたものだぞ
MGS4のためだけにわざわざ一からポリゴン調のシャドーモセスを再現して制作したらしい ザ・ボスのAIとかいうめちゃくちゃ重要なのに放置されてる要素どうにかならんのか >>288
放置されてねえじゃん。AIみずから自決したじゃん。 >>287
それはプレイすればわかるよ。自分のPS3の中に入ってるアーカイブ版MGS1とバチバチ切り替えると明らかに違う。
ちなみにポリゴン調って、MGS1は元からポリゴンだろ。
あのMGS4の夢の中に出てきたMGS1をフルでやりたいんだよ。 そんな贅沢はもういわんから、PS5でMGS1〜MGSPWをプレイしたい。
小島が関われる形にならない限り、ずっと塩漬けでPS3で止まったままだろうなあ。 >>291
>そんな贅沢はもういわんから
それは貧乏なお前の個人的意見だろ
おれはそんな贅沢を普通に言うけど? >>292
物持ちいいな
こっちはPS4(初代)が限界っぽい
MGSV:TPPでヘリにいる時にファンが爆音になってたまに電源が落ちる
PS5に行くべきかPCに行くべきか >>293
お前コナミや小島秀夫動かせる金あるのかよw >>294
PS4の電源落ちは熱暴走の可能性あり
通気口に埃とかたまってるなら掃除するなり横置きにしたり
放熱を見直してみるといい
PS5かPCは予算と相談するとして 過去作移植予定ですみたいなアナウンスいつかしてなかったっけ >>267
問題なのは協力プレイを売りにしてるくせに、
オンラインプレイに一切対応してないことなんだよな
当時PW買ってビックリしたわ >>270
オンライン非対応なのに盛り上がるわけないじゃん
しかもあれMPOの焼き直しだし >>291
⚪×逆の日本軽視ハードでやりたいとは思わんわ >>300
いやPS3 HDエディションだったら?
俺はリアタイ全盛期を知らない。 メタルギアはランボー2のパクリであり、「え?たった1人で戦争できちゃうの!?」という斬新さを引き継いだものである。それはまずカプコンの「戦場の狼」での、単に妙に強い兵士の縦スクロールから始まった。
しかしたった1人で戦争できちゃうという感動は、実はメタルギアははっきり実感できない。なぜならほとんどのシーンにいるのは部隊戦闘員じゃなく警備兵ばかりだから。戦争という同じ事を主人公が1人でやってる感はちょっと薄い。
ちなみにMGS3でジ・エンドがいない場合の山猫部隊戦は、ランボー2のスペツナズ戦のパクリ。 >>297
横置き(木製すのこを下に敷く)で可能な限り掃除してみたところ爆音のままだけど電源落ちの頻度は下がった
本当は中開けて掃除したいけどトドメさしそうでこわい
もう寿命っぽいのでPS5目指してお金貯める ワグネルの創設者はファットマンに似てる(´・ω・`) 双眼鏡で相手を見たとき、多分「アナライズ何ちゃら、コンプリート」って言ってると思うんだけど、何回聞いても「アナル挿す挿す、カンペキ!!」と聞こえて股間のビッグボスがちっともクワイエットしなくて困る しかしこのスレで「TPPはGZよりグラが劣る」と言ってもわからない奴が多くてビビる。「GZもTPPもデスストもグラは同じ」って言うんだよな。それはビビるわwww 「通信網破壊指令」、始まってヘリから降りる前にオセロットが「もう破壊されている!」と言ってそのまま何もせずクリアしてしまった。何だこれ? >>312
前のフリーの時に破壊してたんじゃないの? >>312
それ知らないのって初心者くらいだぞ・・ >>317
はぁ?
普通に起こる現象だし誰でも知ってるだろ
マジで痛い奴だな >>318
↑
知ってる証明が全く出来てない。
知らない事が丸バレ。 >>319
お、おう・・
なんかすげーな・・ある意味感心したわ
自分だけ知らない、みたいな場面はいつもそうやって切り抜けてるの?
それって切り抜けられてるんじゃなくてヤバい奴だと思われて引かれてるだけだぞ >>320
↑
そろそろ知ってるフリが辛くなってきたのがバレバレ >>278
パスもクワイエットも「ほらこれ可哀想でしょ?」っていう
制作側の押し付けが強くて何も感じなかった ヴェノのデコイ風船、なぜ商品化しなかったんだろう? イタズラに使われて事故や怪我人が出たりするから企画段階でボツになったかもしれない
それを考えるとバイオニックアームが道端に転がってたらちょっとした騒ぎになるのかな 村田周陽氏って、何やってるの?
コジマプロダクションに入ったの? >>313
あっちはあっちで厄介者がいるから誰も書き込まんよ >>328
単にお前が喧嘩弱いだけだよ
そういう他人のレスを気にしてるのはお前だけ こんな浮きは初めてだ。
https://i.imgur.com/Uyf8hox.jpg
最近プレイの段取りが向上した事でちょこちょこ処理がおっつかないバグを見るようになってきた。 MGSVのオープンワールド化は失敗だったよな
GZのキャンプオメガみたくそれなりに広いマップがいくつかある方が面白かったと思う キャプチャー遊びやアイテム収集、マップ埋めができたの3の敵がいないエリアとかと違って、
キャプチャーは密度薄め種類少なめで、アイテムは集める必要性が薄く、マップは最初から解放されてるという
後半になってくるとMBの人員も物資も充実してきて、駐屯地もただの障害でしかないという
敵の移動が少ないミッションだとあんまりオープンワールドである意味がないんだよな
繋がった箱庭って感じ まあテーマとして掲げてた自由潜入は成功してたと思う
敵が移動中に孤立してるとこを狙うとかはなかなか面白いし
それはそれとしてオープンワールドである意味は薄かったね いろんなオープンワールドゲームやって俺が面白いと思ったのは、「友好NPCの集落がある」「収集やクラフト的な要素がある」だな
生活感があると没頭できるというか
クライム系のように戦闘重視で敵ばかりだと「マップが無駄に大きいアクションゲームじゃん」と思ってしまう
ミッション中は行動範囲が制限される作品も多いので、そんなことするくらいならGZや地球防衛軍のようにそこそこの広さの固定マップでいろんなシチュエーション練り込んでくれた方が嬉しいわ >>333
メタルギアに合ってるのはロード時間がない一方通行だな。MGS1.2.3みたいな。毎回マザーベースに帰れたり、戦闘支援体制万全だと緊張感がないな。 >>337
だからレッドデッド1は良かったんだよ。没頭系。これはTPPのパクリ元だからシステムはよく似てる。しかしTPPと違って広大な空間が効果あるんだよな。
それ以外に良かったのは「アーカムナイト」。こちらはマップの仕掛けが密度膨大で空きがない。 あとデスストはオープンワールドとして良かったんじゃないか?洋ゲーみたいに作り込みはできないが、マップを進む大変さ自体がゲーム性であるという。小島がTPPで後悔してる事を調整した感じがある。 ショコラって物語部分の考察はカスだけどゲーム性については意外とまともなこと言ってて笑う じゃあ少しストーリー設定も含めた事を言うけど、デスストの、あれのどこがアメリカに思えるんだよ?
ロックスターのオープンワールドをやれば文字通り本場アメリカに没入できる。レッドデッドなら西武開拓時代を。
そういう「本物」があるのに「異常現象です天気の悪くなったアメリカ」の和ゲーってバカかよ?
だから俺はデスストは「謎の植民星に不時着した人々の話し」にしとけと言うんだよ。 MGS3のマップは数珠つなぎで、ポイントポイントで元に引き返せない作りになってた。
あれを引き返せるように、常にどこにでも行けるようにして、シャドーモセスを更に広大にしたような要塞とかだったらメタルギアらしいオープンワールドができるんじゃないか。
基本的に屋内でいいし、孤独な潜入と一体制覇が目的だからな。アウターヘヴン蜂起をリメイクするならそんな感じにしてほしい。
プレイしてないけどバットマン アーカムアサイラムは精神病院が舞台でそんな感じだったんでは? いきなりコテハン外すなよショコラ
読んじまったじゃねーか、煽りカスの癖にかわいいコテハン名だよな 小島監督の意味不明なツイートってなにかと思ったら、MGSのゲーム実況の実況なわけね。
そんなもんに媚びるようになったとは、色々必死なんやなあ。ちと情けない 小島がリツイしてるエヴァのコスプレ、レベルが素晴らしいぞおい かつての面影が無くなったからこそ際立つストーリーだとは思うけどね MGS2のソリダスの演説好きだな
生きる証が欲しかったんだな気持ち分かるよ 親戚のキッズから電話きて「paypay使ってる?」
立て続けに聞かれてる
ついにキャッシュレスで小遣いせびる時代になったか スネークが血で汚れるのウザくなってきた。オフにできないかな。 >>353
顔だけ血で汚れないっていうMODはあるけど
残虐度の関係で体も含めては無いと思う >>353
PS4のMGSV:TPPの場合なら該当する設定はなかった 英雄度下がったら強制的に顔面血だらけになるとか余計な仕様入れるなよって感じだよな
こんなことされたらプレイスタイルの幅狭まるし全然自由じゃないじゃん >>349
わかる
ソリダスカッコイイんだよなほんと
明夫さんの演技が光るとこだわあそこ 核保有したら血だらけになってツノ伸びるのも意味不明
むしろ核なんて平和実現できる一番手っ取り早い手段なんだからむしろ核廃絶した方の英雄度を下げろよ ショコラはなんでこのスレに居着いてるんだ
MGSの良さの半分はストーリーなのにそこが嫌いでなんでMGSずっと続けてんの? >>360
ネトウヨが自分の常識を他人に押し付けるな >>359
サンズオブリバティーになるのだ!の所最高だよな >>362
事実だし世界の常識だ馬鹿
実際核放棄したウクライナはロシアに攻め込まれただろ
アメリカが世界の警察気取れてるのも核のおかげだし、
第三次世界大戦が起こってないのも核のおかげなんだよハゲ
いい加減お前らのお花畑思想のせいで人が死んでるという現実を認めろ馬鹿パヨク >>365
↑
ほら、ネットの浅い知識で火が付いてネトウヨこじらせたヤツってのは、まるで自分が全人類の大発見でもしたようにスレチも構わず喋り続ける。お前みたいなのは昔っからネット上でゴミほど湧いてんだよt 敵兵はマップの雰囲気に合ってるが
スネークがあまり合ってないタイトルがあるな
3だと初期トレイラーのスネークはかなりマッチしていた 何故ネットの政治談義ってすぐ煽りあいになるの?
お前らはラッパーか何かなの? >>369
ほんとだよな。
この→ >>365 スレチも構わず自分が新大陸発見したかのように20年間同じ事言ってるようなコピペネトウヨ、スレチすらわからんのかね? ラッパーと言えば、CMの「あんたのペースで全然良いんだぜ」とかは心暖まるCMね
それはそうとPS3がぶっ壊れたから過去のMGSシリーズが出来なくなったわ
3とか特に4は現時点でPS3でしかプレイ出来なかったよね >>371
レンズが読み取らなくなったんだろ?DL版買う事だな ムービー否定派多くない?
ストーリー見たいときはムービー良くない?
そりゃ数多いのもスキップに時間かかるのも分かるけども
雷電のとこ見たいに月光倒しながら忙しいのはイヤよ? >>373
一回きりのプレイならともかく
何度もプレイすると鬱陶しくなるということでは?多分
RPGでも戦闘時のエフェクトを繰り返し見るとイヤになるし >>372
いや、「HDDが見つかりません」みたいなの出た
YLODもあったけど、これは初めてだったな >>373
ムービーゴミだからな。
雷電の見せ方の表現の可能性の全てだと思うのはお前の想像力がそこまでだって事だよ。 >>375
俺は「荒らしやめろよ」って言ってるから。
後出しでそういうこと言っても逃げ足ヘタレなだけだから自分がバカをバラすだけだよ?そもそも荒らしにカウンターしてるのを「お前も」とか言ってるお前がおかしいよね??? >>376
旧型?
最終ロッド買った方がいい。どの道レンズはいつかはダメになるけどAmazonで交換レンズ買って自分で交換する事も可能は可能。 >>380
俺が煽った証拠は?
俺のレスの後荒れた証拠がどこにある?
つまり荒らしたスレチネトウヨと、それをやめろとレスした俺を一緒くたにしたお前が煽られてるダメな人。 そらショコラなんてNGしてる奴が9割だし
罵詈雑言書き込んで煽りにならないと思う思考が分からんね >>383
↑
はい、アンカー付けるユウカもなくなっておしまい。
大人しくしてろよ? >>386
ついに文字もまともに打てなくなって草
あ、誤字まみれなのはいつもか(^^) >>387
↑
はい誤字しか叩く所がなくなった煽り耐性ゼロの、いつもの1番迷惑なヤツ。「煽りカス」とか言って冷静なフリをして自分が煽りカスに。 煽っちゃったわすまん
これは俺が悪いわ
でも結局まともに反論してくれないんです? >>389
↑
煽っちゃったと言いながら話しをつなげようとする煽られ屋。
結局いつもの1番迷惑なのはこれだったってやつね。 >>390
なんで罵詈雑言書いて煽りにならんと思ったん? >>391
↑
煽られ狂信者。
もう手がつけられない荒らしに。 ぶっちゃけ誰彼構わず喧嘩売る輩の方が荒らしだと思うけどね >>391
↑
こいつ誰彼構わずケンカ売ってきたんだよな。
しかも「煽りカス」とか言いながら煽られて誰彼構わずスレに迷惑かけてる。 >>396
↑
うわ、誰彼構わずスレを消費するなよ荒らし サラリーマンみたいな給料しかもらってなかったのかコジマヒデオは
人数でわるとそうなるのかなんかかなしいぞ シャキンシャキンとヘッドショットしたり
ステルスデスマッチでCQC決めて最後にGSRでヘッドショットしてやりたくなるなこじまめ >>404
ネタも分からないのかこの虫ケラ
生きるな死ねゴミ >>407
冒頭の5分で最初のゾンビチュートリアルで倒してるやめた。 このスレ見てるとワッチョイが荒らしに対して無意味であるということがよく分かるな
まともな人は書き込みを萎縮するし良いことない
運営的には浪人が売れて嬉しいかもしれんけどな
もう次スレはワッチョイ無しにしようぜ 今提案しても次スレの立てる頃には忘れられてるから
>>980間近で提案した方がいいのでは? >>410
スレ運営にばかり気を取られる奴は…
・他人を支配したい異常欲求が強い
・実社会では奴隷のようにコキ使われてる
・仕事の能力も低い
・今まで誰からも信用されず管理も統制も未経験 最強武装でプレイするのが当たり前になって1からやり直せる勇気はないわ。初心者にアドバイスするのでも自分ができるかと言えば難しい。 >>402
たしか美味しんぼの東西新聞の社主の人の声だっけ? ワッチョイ、IP否定に必死すぎワロタ
嫌がってるのお前くらいだろ >>415
お前何を勝ち誇ってるのかすらもはや意味不明だな?
悔し涙で夜を明かしたのか? そもそもオープルワールドは無駄だったと思うが、その上でプレイしていて移動に快適さがなさすぎる。監視ポイントでわざわざ車降りたり、悪路に弱いだけのウォーカー、操作ガタガタの馬。ウォーカーの性能はゲーム性が簡単すぎにならないように落としてるので、単に使えないポンコツというだけの事になってるよな。
せめて移動が快適だったらオープンワールにも魅力は出てた。デスストではジップラインを移動の快適度のMAXとしたが、飛行はできない。そういった線引きがTPPでは低すぎる。 >>417
続)
変装が全くできないのがダメだな。車から降りざるを得ないめんどくささ。 ミリタリー ステルスゲームって下火なのかね?大体映画の流行に連動してるから映画にそういうのがなければ下火になるのか。 TPPとエースコンバットをPS4でやり続けてるけど、ミリタリー ステルスもフライトシューティングもジャンルとしてオワコンなの?PS4で類似ゲームがないんだけど? TPPで良かったのはヴェノムスネークのキャラ造形だな
一兵士がビッグボスと肩を並べるほどの最強キャラになって本人も影武者役を徹底してるのが泣ける >>422
あの不評要素が好きなんて凄えマニアックだな コナミってこのままメタルギアの版権を持ち続けてそのまま腐らすことに価値があると思ってるのかな?
ソニーあたりに版権を高値で売りさばくか
もしくはサイレントヒルみたいに新作やリメイクをコジプロ外部発注して作ってもらうって考えないのかな?
いくら喧嘩別れしたとはいえこのままMGSブランドを腐らすのは会社にとって いいことだと思えないんだが コナミて人材いなくてAAAタイトルはもう内製できないんだよね?
知らんところに外注したところでろくなもの出来ないだろう
サイレントヒルには何も期待していない
MGSの権利は放棄して小島に作らせろ 俺は小島の臭みが大嫌いなんで、信用のおけるアメリカのメーカーに委託か譲渡して欲しい。いったんアメリ人のセンスでまとめ直してもらわないとダメだな。小島のジャンプ、アニヲタ臭さは日本人では軌道修正できず、ジャパニーズサブカルなんてもう過去の遺物だから日本で新作作ったら海外からそっぽ向かれる。 >>422
小島ってのはラストでどんでん返しをやりたがるが、いつもその先をまともに考えてない。次回作で考えりゃいいやとしか思ってない。
MGS1のラストで黒幕が大統領だとわかる→MGS2「俺が前大統領だぉぁーー!俺はビッグボスのそっくりさんクローンなのだああ!!だからものすごい強いのだあああ!!!戦えるのだああああ!!ビックリしたかあああ!!」
うっわぁ…ジャンプの打ち切り漫画ですか?
こんなんばっかよ。だからヴェノムはアウターヘヴンのラスボスで、フォックスハウンド総司令官とは別人だといっても、だから何やねんでしかないよね。単にどんでん返しやりたかったってだけ。
アウターヘヴンでのビッグボス黒幕設定は、3のザ・ボスでもやってる。かと言ってザ・ボスが2人いたわけじゃないしな。
どんどん過去作との連動もおかしくしてるんだよ小島は。 メタルギアって大量の小島の臭みが魅力的なゲームなのに
その要素抜いたらただの洋ゲーFPSか007になるだけじゃん
それこそメタルギアである意味ないじゃん >>429
臭いお前の変態さを押し付けるなよ?
なんで小嶋を抜いたらfpsになるんだよ?
目を覚ませ。そして教団から脱会してまとまになれ。 実現云々は置いといてどこに作って貰えば面白くなりそうか?
自分はMGS以外殆どやってないから思い浮かぶクリエイターがいない
ここの住人ならどんな人を挙げるのだろうか ロックスターは、当たるもはっけ当たらぬもはっけ、
良いディレクターが付くかどうか。
ロックステディはバットマンアーカムシリーズで感心したが、ちょっとアメリカン臭すぎるんだよな。
やっぱりスプセルも開発したユービーアイかな。 やっぱりコジプロの作る新作メタルギアがいいな
他の人が作っても冷めるだけ
でもやっぱりコナミがコジプロに頭下げるわけないから無理か
ファンとしては悲しいけどそれが現実かあ コジプロにやらせるなら、ストーリーには一切発言権与えないでほしい。ゲームだけ作らせりゃいい。シナリオはアメリカメーカーで。小島はゴミ作家。 たまにこのスレで比較対象で名前が出るものといえば
スプリンターセル→UBI SOFT
レッドデッドリデンプション→ロックスター
他に何が挙げられてたかな >>435
だからバットマンアーカムシリーズのロックステディだよ。
アーカムシリーズにはステルスプレイ性もある。 >>434
俺は小嶋のめちゃ臭いシナリオや小ネタが大好きなんだが
そうじゃない人はメタルギアやるのしんどくないの?
メタルギアやらないで洋ゲーやった方がいいのでは? >>429
今日の天使
「小島尊師がやらないとFPSにされてしまう」
>>438
いや、ゲームプレイは面白いよ。
イベントムービーの時はコントローラー叩きつけるだけ。
小島はゴミ作家。 スプリンターセルと言うかトムクランシーシリーズは、小説家の名前を冠してる割にストーリーがしょぼすぎて話にならない(比較すらできないレベル。なんで小説家の名前を前面に押し出してるのか全くわからない)
ゲーム部分はよく出来てるんだけど、基本的には関連性の薄いステージクリア型の面が延々続くだけで起伏がなく、メタルギアと比べると二段くらい浅い
システム面でBLはかなり頑張ってたのであれを押し進めて新作作ってほしい
メタルギアは、村の権力争いみたいなストーリーや「○○の正体は××だったのだ!」を控えてくれてたら概ね満足だった
よくも悪くも2時間映画の製作法を手本にしていて、少ない登場人物で全部収めるのが美しいと思ってるフシがある
スナッチャーもデスストも、壮大なSFかと思ったらメロドラマかよ……みたいな >>437
公式のローンチムービーとプレイ動画の冒頭だけ見てきた(バットモービルがリモートでやってくるところ)
そのプレイではステルス部分は見れなかったけど移動やらできる事が段違いだねコレ
興味湧いてきてPS4版もあるそうだけどPS5購入の軍資金に手を出すべきか悩む >>441
> よくも悪くも2時間映画の製作法を手本にしていて、少ない登場人物で全部収めるのが美しいと思ってるフシがある
3の特典DVD見たことあるか?イベントムービーを繋ぎ合わせて「小島監督映画作品をご覧あれ!」とドヤ顔したもの。ゴミだったよ。普通にハリウッドのアクション見慣れてる者にしたらダルンダルンの話し。それを勘違いしてる小島とアニヲタ達って感じだよな。
ストーリー作りを他にやらせて小島を下回る事はあり得ない。小島がど底辺だ。 >>442
アーカムシリーズはひと段落して、PS5で仕切り直しの新作が出るらしい。PS3.PS4と続いたアーカムシリーズでは最後の「アーカムナイト」が凄かった。とうとうバットモービル を乗り回せるようになったのでね。クセの強さはいかにも洋ゲーだったな。 スマホでアウターヘヴンリメイク出してほしい思いもあるな。
自分はビッグボス総司令官になり、アウターヘヴンに潜入したソリッドにスマホから指令を出す。1面ごとに行動ルートとアクションを指定してスタートボタンを押すと、ソリッドがその通りに動くのを眺めるだけ。PS2の「ジオニック・フロント」とかのシステム。 >>423
俺は無口でミステリアスなアバターキャラが好きなんだ
ビッグボスみたいに一人のキャラとして確立されてる奴は好きになれない
なんか制作側に押し付けられてる感じがして >>426
サイレントヒルは竜騎士07が関わってる時点で駄作確定だからね
ひぐらし卒とか酷かった >>446
それはただ単に風俗のAコース、Bコースみたいなもんだ。
それを俺に押し付けるな。 >>442
PS5とかソフト少ない上に◯×逆のゴミハードだしいらんだろ >>450-451
メタルギア のストーリーに泣けるとか言えちゃう奴って、普段何見てるの?ハリウッド映画とか見てれば、メタルギアのストーリーなんてアホみたいなもんとしか言いようがないわ。
あれで泣けるとか本当かよ?w
クワイエットにしても、感動も何も、単にDDが嫌で逃げたと思うのが普通じゃね?あんなの俺がクワイエットでも逃げるよw
それを「感動をありがとうクワイエット」とか思っちゃうワケ?www >>449
今の所PS4のゲームしかしてないので寿命っぽい当代PS4の買い替えでもいいんだけど
せっかくなのでPS5も触っておきたいので次はPS5を考えてる次第
○×ボタンとかバットマンの製品紹介にもある「PS5でもプレイ出来るが一部機能が使えない」と言う記述には若干不安もあるけど
もしPS4→PS5に移行してMGSV:TPPプレイしてる人がいたら質問なんだけど
Q1:PS4で出来てPS5で出来なくなった要素ってある?
Q2:ACC内でのPS本体のファン音はPS4→PS5で静かになった? >>454
爆音PS4の人(>>305)か
PS4買い替えでも爆音は解決しない可能性があるから
頑張ってPC移行がいいと思うぞ >>454
亀レスだけどPS5で起動したら静かだったよ
PS4は爆音だったけど デスストもサヴァイブも好き
MGSV含めてゲーム的に一番面白いと思ったのはサヴァイブ
デスストは豪華なインディゲームって印象
まだ発展性がある感じ
サヴァイブはゲームは面白いけどゲーム内リソースが少なすぎた
敵もボスもサルベージのマップもストーリーモードのマップもなにもかも足りない >>457
デスストも相変わらずゲーム性はいいんだけどストーリーがクドくて無意味でゴミ。相変わらずだなと思ったな。 >>460
続)
しかしデスストはクリアするまで感心したよ。ゲーム本来の面白さがある。A列車で行こうを3Dでやってるような。 結局やっぱりゲームはプレイステーションだな
確かに5は転売厨問題やその他いろいろあったけど
今はグラボの進化も止まってるし プレステも5でコケて終わりか。日本の衰退でハードの時代もここまでだな。日本でモノを作れば他国の2倍かかる。誰もやる気なんかもうないw そうかPS5はオワコンなのか…
爆音を気にせずMGSV:TPPをプレイするにはもうPC(無駄に光る)を買うしかないのか…
お金貯まる前にサービス終了してないといいけど 3の集音マイクは嘘だよな
あそこの遠くの山の音を聞きたかったら持っていくしかないよな何かを
その間が有線でも無線でもえらいめいわくだが 遠くの音を聞きたいなら近づくしかない
聞こえるなら誰かそこにいるんだ 2の雷電って他人の言ってる単語を復唱してばっかりなイメージしかないな
そう言うキャラも含めて、時代や権力者に翻弄される弱い若者って感じにイメージしたキャラなんかね >>469
バカ小島の無能キャラ創作のダメさを真面目に考えすぎるなよ。女性ファンを増やそうとして失敗したキャラだという事だよ。小島がいかに無能だったかは、バイオと比べれば一目瞭然。バイオは雷電に似たレオンをキャラ創作して女性ファンも獲得してる。
>>471
雷電というキャラがいてもいいんだけど、MGS=スネーク(ソリッド、ネイキッド)が主人公なのに
なんの事前説明もなく途中から雷電がメインキャラです
やっちゃったら不満出るよね。
プラント編でもスネーク動かせるスネーク編があればあそこまで雷電叩かれることもなかった。 リーク情報がどんどん流れてて、MGS3のフルリメイクは確定してるんだろうな。
俺としてはTPPの完全版出して欲しいんだがな。
ちゃんとラストを作ってスカスカなアフリカをしっかり作り込む。
あとはプレイキャラの育成要素を追加してレベルアップで能力を上昇できるようにする。
やはりビッグボスやオセロットよりS++兵士の能力数値が高いのは違和感しかないわ。
それにせっかくの特殊スキル兵士が能力低すぎて直ぐ解雇になるのも残念要素だったし。
やっぱオープンワールドのTPP面白いから完全版として復活させて欲しい。 >>473
ライデンの登場の仕方としてコイツはいったい誰なんだと思わせるのはいいとしても、その後のストーリー上の持って行き方が小島だからダメダメなんだよな。
昔はリベリアで少年兵だった。ソリダスの弟子だった。しかしソリダスの事を洗脳で覚えてない。なぜ米軍フォックスハウンドに入隊したのかも自分でよくわかっていない。しかもその入隊した事自体がバーチャルの可能性が高い。愛国者達のプログラム通りに演習をやり終える。…なんなんだよこれ?ってね。
小島ってほんと無能だよな。バイオのレオン(最初は新米警官、今はベテラン)がどれだけ成功したか重い知れよ。 >>474
そんな情報ないよ。
嘘つかないように。 >>474
↑
コイツちょくちょくありもしない妄想書きに来るよね? >>475
続)
そもそも小島はフォックスハウンドという組織の設定をぐちゃぐちゃにしたよね。
オプスの時に結成された事になってるが、その後ビッグボスは無国籍的なマザーベースの活動ばっかりしてる。それがなぜかは全くわからんが後で総司令官に就任してくる。フォックスハウンドの実態は愛国者達の実稼働部隊だが、ビッグボスを仕留めた後もリキッドによって運営され続け、アウターヘヴン残党をゲノム兵として取り込んで大所帯になるが、組織のミッションが何なのか全く不明。そしてそれはシャドーモセスで壊滅した筈だが、キャンベルを上司として雷電がフォックスハウンドになってる。これも何をやってるのかバーチャルなのか意味不明。 >>472
なんかキチガイ荒らしが常駐してるみたいね。
サイレントヒルリメイク発表からMGSリメイクも確定してるのに現実逃避するゲハ豚なんだろう。
早速キチガイをNGにしたらほんとレス番飛んで笑ったよw 終始陰気でカタルシスの薄いMGS2より、金髪でオッパイでかくてエロいねーちゃんとちょいちょいいい雰囲気になるMGS3が一番人気
客は正直だなぁ TPP完全版で今までのセーブデータ引き継げるかって問題点もあったか。
俺としてはグリッチやらずに頑張ってS++増やしてきた身としては引き継いでプレイしたいが、グリッチやって兵士増殖させた連中だらけだから無理そうだな。
改めて完全版出すなら一旦全てリセットしたいとコナミは思うだろうし。 TPPデーター消して最初からしてるけど
やっぱり楽しいな。やっとコンテナをフルトン出来るようになった 色々思い出してきたが、FOBで結構課金もしてきたんだよな。
セーブデータ引き継げないのはかなりキツイな。
まあ、もしTPP完全版出してくれるなら全く別物って思える作り込みの完成度にしてほしいわ。 フォックスハウンドはどっからどう見ても愛国者達A.I の実稼働部隊。これは異論ないよな?いまや常識と言っていいだろう。
もしそうでなければ、「もうひとつのザ・ボスの理想の可能性としてサイファーに対立するアウターヘヴンの蜂起」に対して、愛国者達は何も対応してないという事になり、それはあり得ない。つまりソリッドを派遣してアウターヘヴンを陥落させたのは愛国者達の意向という事になる。
となるとフォックスハウンド総司令官にビッグボスが着任するというのは、どう考えても不自然で不可能。ビッグボスがまんまと愛国者達を騙しきって、仲直りするふりをしてたとでもいうのか?だとすればA.I としてあまりに呑気すぎだろw
はいレス番飛ばしてやったよ。 >>484
出ないよそんなもの。そんな企画ないから、目覚ませ? >>487
コイツ、ちょくちょく嘘書き込むんだよ。
↓
>>474
> リーク情報がどんどん流れてて、MGS3のフルリメイクは確定してる
>>479
> MGSリメイクも確定してるのに
…妄想会話がしたい病気だろう。
リンクも貼らずに脳内で実現していくwww このスレ見てるとワッチョイが荒らしに対して無意味であることがよく分かるな
まともな人はIP出てるだけで書き込み躊躇するしで良いことない
次からはワッチョイ消そうぜ >>489
そうなると日替わりのIDしか荒らしをNGする方法がないからワッチョイ有りでいい ソニーがコナミと独占契約いいねえw
https://i.imgur.com/eMmLq9i.jpg
メタルギアはリークされてるMGS3フルリメイクだな。
サイレントヒルは横マルチかと思ったらPS5独占かあ。
しかも悪魔城ドラキュラまで。
出来ればTPP完全版も出して欲しい! MGSはただの噂
どうせ確定しているサイレントヒルだろ >>491
うーん、確定と断言するには弱い
公式発表待ちかな 全くソースを出さずに「MGSリメイク決まったわけだが…」ってここに書き続ける奴www
バカだろどう考えてもwwwwww ソリッドはビッグボスと比べるとオタコンとかグレイフォックスとか周りにめちゃくちゃ恵まれたなって感じ
リキッドやソリダスと違って妄執に囚われなかったのも良かった >>498
産経ニュース
Sankei_news
『 任天堂、スイッチ販売低迷で減収減益 』
…残念だったね。。。
「日本は世界から注目の的だ!」…って思いたい気持ちはわかるよ?でも嘘はダメだよ。そして現実を見なきゃだめだな。
日本は世界から忘れ去られ、中国や韓国にも労働賃金が低い落ち目済み国なのだという現実は数字がすべてなんだよね。
それは認めようよ。 よしじゃあ俺も飽きてきたし、セーブデータ退避して、TPP最初からやり直してみよっかな。 >>500
続)
ん?そしたらFOBはどうなるんだ? インテグラルのバーチャスミッションを褒められたのを間に受けて、
2の雷電がストーリー自体がバーチャスミッションだっていう設定(ネタバレすまんw)
当時、どう思った?
結局、3で1路線に戻って名作って言われてるけど、4でシューター意識しすぎて
戦闘に特化して、、、
ピースウォーカーの自由展開、お祭り展開は結構好きw
Vの不完全燃焼で、デスストがああいう展開になったのかなとか思ってるけど、
メタルギアの泥臭い感じがない監督作品としては結構いいと思う。 MGS2はメガヒット作だった。ストーリーばゴミだが、競合類似作品もないし一人勝ち状態だったな。とにかく3のジャングルといい、独走状態だった。 複数回線使うって言ってもレスに特徴ありすぎて一目瞭然だけどな
誤字多すぎだろこいつ日本人か? 以前のスレではIP付きになったからここに逃げてきたようなので
ここもIP付きになったから別のところに逃げるのかね >>508
おまえさ、勝手に5ちゃんサーバの方でID変えてるだけのものを必死で確認して「2回線使ってる」とか無知なこと言ってるわけ?お前みたいなのどのスレにも必ず1.2匹いるよな?w
ネットやサーバーの事に無知なくせに「俺は見切った!」みたいに荒らす奴www
何にも分析できてねえし、そもそも他人が批判的な事をレスするのが許せない盲目信者。自分でサーバーでも立てろよ?www >>511
そもそもな、「5ちゃんのメタルギア スレに書き込むためにわざわざ回線使い分けるバカ」がいると思うのかよ?www
どんだけネットに無知、情弱、ファンタジーなんだよってなwww www >>511
差し支えなければ書き込み環境を教えてほしい
Windows10+Edgeとか >>513
これだけ言われてくやしいだろ?www
恥ずかしいだろ?www 上手く書き込めない上にレス番間違えた
本来書く予定だったのは
>>502
バーチャスミッションって3の前半のミッション名だった気がする
>>513
IOS 16.4.1(a) + JaneStyle(2.11.3)
これでいい? TPPってさ、宣伝文句は「これでサーガ(正史)のミッシングリングがつながる」だったのに、サーガの話なんか全く進まず、中ボスのスカルフェイスと戦ってるだけ。スカルフェイスを倒したらサイファーとやり合うのかなと思ってたら、あとはご想像にお任せしますみたいにそのまま終わる。そもそも未完だとか蝿の王国作られてないとか以前に、なぜ中ボスと戦う話にしてるんだよっていう問題があるよね。 フォーチュンの付けてた電磁波装置とか言うのを量産すればビッグボスのクローンとかいらんよね ワッチョイ(AAAA BBCC-DDEE)のCC部分がb9は池沼ってのだけはわかる
ログ全部気持ちわりぃよ >>515
バーチャスミッションってそうだったよね;
「バーチャスミッションを開始する」とかスネークが言ってたっけ。
ピースウォーカーはあってる?;
ピースメーカーっていう名前もどこかで聞いたことあるし、、、
医療用語だっけ?
調べればいい話なんだけどね;
5chの抑止力しないとダメかなw どんどんダメ人間になっていくw
頭脳は良くなってる気がするけどね。 >>520
バーチャルとバーチャス、ピースウォーカーとピースメーカーの違いが分からないのか…
頼むから中学英語くらいは学んでくれ >>521
中学校の英語でバーチャスなんて習わないから。
すぐ「まともな義務教育」とか言うな。小島がややこしくしてるだけ。ビッグポストとヴェノムにもどれだけ別名付けてるか意味わからねーんだよ。 ビッグポスト?段ボール梱包した郵便物でも入れるのか >>522
ビッグポスト…w
初笑いをくれてありがとう TPPは初代メタルギアのストーリーまで取り入れて、ラスボスにソリッドスネークに倒されるだったら完璧だった。
だからこそ、フルリメイクが決定されてるMGS3と平行してTPP完全版を出す必要がある。 3リメイク確定なの?パチスロのデータ流用しそうで嫌な予感 ロシアが戦争始めたことでメタルギアシリーズを発売できるような環境が整ってる。
だからこそMGS3フルリメイクだけで終わらすんじゃなくTPP完全版を出すタイミングになってる。
TPP完全版はヴェノムスネーク視点でのラスボスがソリッドスネークになる。
もし初代メタルギアをフルリメイクするんであれば、主人公ソリッドスネーク視点でのラスボスがヴェノムスネークって事。 >>526
確定だよ。そもそもコナミはメタルギアシリーズを終わらせてないからな。
監督退社騒動があってTPPで最後とかデマが一人歩きしてただけ。
普通にサバイヴを出してこれからもメタルギアシリーズは続けると発表もしてたからな。 >>528
作者のいなくなった原作無理に続けられてもね…
富樫の描かないハンターハンターみたいなもんでしょ。 MPOもMGRもMGAも普通に好きだったから頑張ってみて欲しいところなんだけどな
それこそ小島監督の世界観に引っ張られちゃうなら世界観別の新作なりやってみればいいのに >>529
完全新作のMGSなら賛否が出るだろが、既にある過去作のフルリメイクに文句言うのは筋違いだな。
バイオだって三上居なくなってもシリーズ続いてるし過去作のフルリメイクも発売してる。
コナミがカプコンに刺激されてウチも過去作フルリメイク出すかって思っても不思議じゃないし現にサイレントヒルのフルリメイク発表したからな。
こんな状況で看板タイトルのメタルギアシリーズだけやらないは有り得ないからな。 リメイクするならソリッドもいいが、初代メタルギア1、2が移植版しか遊べない状況で当然のごとくストーリーに組み込むのはウンザリする
グレイフォックスと地雷原で殴り合ったなんて知るか
いい加減フルリメイクして現代基準で遊べるゲームにしてくれ メタルギアサヴァイヴ出てから5年間音沙汰なし
公式サイトの更新も課金要素の価格変更、お問い合わせ対応日のお知らせのみでまともな更新は5年前
パチスロMGS3に至っては7年
これで来ると思ってるのは頭お花畑すぎんか? まあカプコン過去最高益?出したんだっけ
コナミが触発されてもおかしくは無いと思うけど、どうだろうな サイレントヒルシリーズラストはPSvita版の10年前だし、公式に認められてる訳じゃないが、サイレントヒルシリーズ新作の体験版かもしれなかったP.Tは9年前。
たかが5年や7年程度で発狂するゲハ豚キチガイの寝言こそお花畑だな笑 mgs3リメイクとかどうなるんだ
EVAとかポリコレ規制されそう リメイクなら良いけど新作となると大塚明夫が監督が関わらないメタルギアでスネークを演じるつもりはないみたいな事言ってたよね
流石にスネークの声が変わるのは我慢できないな >>531
お前、「MGS3フルリメイク決定」って言ってたのは、単なるお前の妄想だって事をとうとうバラしたなwww
なぜ「決定」ってウソ言ったの?
マジで返事くれ。 スネークでも雷電でもない別人物が主人公のメタルギアを作れば良い
オセロットを主人公にすると面白そうだ リキッドだとヒャッハー系になりそうだw
やはりここはサニー救出編をぜひ リキッドだったら中東に潜入中に上に切られて闇落ちしちゃうじゃん >>531
お前ら>All
↑
コイツの嘘を放置かよ!!? >>531
お前らオール!
俺の「ビッグポスト」という誤字には反応するクセに、
↑ コイツの大ウソは許すのかよ!!??
あとはあのセリフでコンプリート
もちろんわかりますね? TPPセーブデータ退避して新規にやり直したら、リソースだけが引き継がれている模様。ものすごい金に物を言わせた新人状態だ。 >>551
続)
ダッシュが早くなるのもアームの開発次第だったのか。それって意味不明だよな。 ダッシュ強化したら通常の速度に戻せないの地味にウザいな
動きが不自然なんだよね >>529
小島抜きでも面白い作品作れるし全然問題ない TPP最初からやり直してたらおかしな事が。
まだアフガンの途中くらいで、サプレッサー付きスタンショットガンのレベル8が勝手に完成してた。オンライン開発?らしいオレンジ表記だったので、サーバーではすでに存在する事になってたのか? >>556
続)
リソースが有り余ってるためにアフリカに行く前に前マザーベース出来たわ。 ワクシンド分屯地のマップ好き。高低差あるし、崖の上と下にコンテナも親切に置いてくれてる >>559
ありもしない新作情報ほったらかしにできるのはアホだろ TPP最初からやると面白い事がいろいろ。
なぜかヒデオが最初からいる。しかしサイドオプスでヒデオ救出があり、救出してもヒデオは1人のまま。 >>561
続)
FOBがすごい事に。セキュリティが最強で甲板が一つしかない。PFレーティングは星3つと戦わされる。
もう1人のヒデオは消されたのだ
あまりにひでーお
なんちゃって >>562
続)
オンラインリソースが有り余ってるので一気にFOB増設進めてたら、キコンゴ発症者を見つける展開になり、兵士が山のようにいる苦労。 既に決定してるMGS3フルリメイクに続いてMGS6はどうするのかな?
4でソリッドが老人になったからもう最新作では使え無さそう。
当面は過去作のフルリメイクをやるだけにするのか、新たな主人公でメタルギア新作を作るのか。
そうなるとゲームタイトルもソリッドが使えなくなってメタルギアってシンプルするのか。
過去作のキャラを使うとなると、リキッドスネークとかはソリッドやビッグボスに劣らないキャラで決起した後の補完ストーリーとかが作れそうだが。
4でソリッドを老人にしたのは新作作る上でかなりの足枷になってるなあ。名前がゲームタイトルにも使われてるわけだし。 >>565
↑
あー、新作は2度とないんだなと思わせてくれる素人 >>564
続)
バディは犬ばっかりでクワイエットなんて使わないんでエロダンスムービーは出て来ない。 記者のコメント以外にリメイクの情報なんてないのに何故ここまで確信できるんだ 確かにコジーの頭ん中にある完成されたTPPはプレイしたかったが、それはもう無理だろうな
何ならまだ発売されてないまである >>568
食べ物買う金もないからエア食事してるようなもんだよこいつは。
↓
>>565 >>567
続)
今のゲームは2周目やるのも大変だな。
7年ぶりに2周目やってみて今更ながらに第2章がグダグダなのを思い出してる。 ゲハ豚はゲハでSwitchのデマリークで必死にスレ立てしては大外れのデマを繰り返すからわざわざこっちまで来て発狂荒らしやってるのか笑
最近も日経記事でスレ立ててたようだが、デマだとバレたしな笑
デマ記事にすら書かれて無いのに24年発売なんてスレタイに書く始末だし。 いまだに3で変わり者でも良心はちゃんとあったパラ子とシギントが愛国者になった理由が分からない
特にパラ子はクローンが作られる未来は否定してなかったけど人体実験するような人間には全く見えない シギントはゼロの命令でAI作っただけ
パラメディックはマジでよく分からん
5見る限りゼロがビッグボスのクローン作らせたようにも思えん >>574
それは小島がアホだからなだけなんだって何度言えばわかるんだよ。
単に小島がアホなの。スネークイーター作戦の時のただのスタッフだっただけのシギントやパラメディックがそのまま裏組織の幹部になるなんて安っぽすぎるだろ。小島がキャラの一貫性とか、組織の世界観とかをまったくわかってないの。
いちいち質問すんな。小島がアホだって事で答えが出るんだから。 >>571
続)
武器開発でさ、例えばジギリタス120あるから何かの武器開発開始したら20しか残ってないから「今20しかないので開発レッドマークです」って出るの変だろ。と、今思った。
5が完成品として出してたらパラ子やシギント絡みの話もあったのかもね
チコを後のグレイフォックスにする予定だったんでしょ?
全ては5が未完成なのが悪い PlayStation Showcase broadcasts live next Wednesday, May 24
これ来るんちゃうか?ww >>580
お前は「MGS3のリメイクが決定してる」と言い張ってる奴を否定するのか。 >>578
続)
書き直し
武器開発でさ、例えばジギリタス120あるから、ジギリタスを100使う武器開発開始したら余り20になったから「今20しかないので開発レッドマークです」って出るの変だろ。と、今思った。
>>579
チコは大人になった姿が用意されていただけであって
グレイフォックスにする予定などない
そもそもグレイフォックスならMPOで登場済みだにわか 1からの2周目、ファントムだと気づくEDまで来た。
これから後はクワイエットが消えるミッションくらいか。やっぱこれ未完すぎるわ。第二章もへったくれもないな。 どれもガイジで増えてんのか自演なのか判別しづらいな ガイジをガイジって言うガイジ何とかならねえかな。
判別しようがない。 TPPって、小島の当初の予定では、第1章がスカルフェイスとの戦いで、第二章でメインのサーガを描いてアウターヘヴン蜂起の手前までやるつもりだったんだろ。しかしコナミがとっとと切り上げて出せと言ってきて未完のままリリースと。
そもそもスカルフェイスのくだり自体が全くいらなかったよな。TPPで歴史年表を描き切る予定だったんだからサーガのメインストーリーだけやってればよかったのに。 スカルフェイスもメタルギアサーガで見れば結構デカいことやっているんだが全部GZで終わっているのがな…
TPP自体がサーガ的にも微妙 スカルフェイスがやった事と言えば、ゼロを廃人にした、マザーベースを壊滅した、くらいか。マザーベース壊滅については、その後DD創設・アウターヘヴン建設の流れで立て直ったんで、結果的には歴史に影響を与えたとまでは言えない。
本物のビッグボスは、オセロットの台詞によれば「世界中から狙われている存在」なのに、どうやって米軍フォックス・ハウンドに戻って来れたのか、そういった事がさっぱりわからない。 ゼロとビッグボスの和解の機会を永遠に奪ったのと
ゼロ廃人化とビッグボスの活動の一時停止によって結果的にAIの暴走を誘発させたのがスカルフェイスだぞ
最後の報復心を未来に打ち上げるもただの捨て台詞ではなかった >>594
ん?
ビッグボスの長期の昏睡状態で愛国者達が暴走?? ゼロが廃人にならなければAIももっと穏やかにできた可能性はあるし
ビッグボスはマザーベースからこれからAIの黎明期と戦うつもりだったのにおじゃんされた 可動フィギュアの世界は大きく進化したものだ。TPP発売頃の2016年、海洋堂バルカンロクのヴェノム買って喜んでたが、今の目線で見ると造形が雑。リボルテックのスネークも同様。今どきのクオリティでは見れたもんじゃない。 素体と割り切って改造するのもアリかなと。
審美眼だけ上がってしまうと悲しいかもだけど。そう何度もバージョンアップされるとユーザーに警戒されて買い控えもあるし。 最新はフィグマの2ソリッドか。
あれもちょっとユルイなぁ。今の時代はフィギュアーツ とマフェックスが凄いからな。 リークでマジで来るんだな
しかし外注だからあんまり期待はできない ソリッドの1と2やるためにPS3初期型買うしかないか。 世界をありのままにって部分でスカルフェイスがザ・ボスの真意に近いとかよく言われるけど、核での脅しが前提な時点で「他人を尊重する事」がすっぽり抜け落ちてるんだよな メタルギア がそういう安っぽい政治思想の話になっていったのも小島のバカな所だよな。愛国者達なんか結局電子レンジみたいなセキュリティ冴子突破すれば🔌オフで倒せたというバカっぽさ。 TPP2周目やってて思うけど、オープンワールドのマップは出来てるんだから、あとはストーリー通りにミッション作ればいいだけの筈だったんだけど、その作り込む時間すらなかったんだろう。それでサイドオプスで兵士や戦車などの配置設定だけでオプス増産するので手一杯だった。
今2章終わらせるためにサイドオプスやり続けてるんだどね。 >>604
スカルフェイス的には「それができれば苦労はしねえ」なんだろうけど ファルケンベルグ多目的無反動砲って、フルトンバズーカだったのかよ。知らなかった。 >>608
続)
すげえ。フルトンバズーカでPWみたいなプレイが出来る。
知らなかった。 >>609
続)
2章なんて実質的にないじゃん。改めて思うけど。
スカルフェイス倒した後できっちりエンディングもあるし。綺麗に1本のソフトにまとめるなら第2章のムービーを入れなきゃよかったんだよ。あれを入れたから未完感が強まった。
という事はあれは小島が意図的にやった事なんだな。買った客達が「2章ちゃんとやらせろ」といったように炎上させればVの3作目が作れると。しかしところがどっこいコナミは切ってしまうと。コナミもバカじゃないからね。GZの先行発売を許したのにまた遅延じゃ堪忍袋のおも切れるわな。 ピースウォーカーって現行機でやる手段ないのかー
4もあるしPS3買うか… VがGZとTPPに分けられたのは、明らかにスケジュール遅延対策だよね?または予算オーバー対策もか。
それでもTPPを未完にしちゃったのは小島の能力のなさだよね。俺はコンマイ側につく。 TPP2周目終わったんで元のコンプデータに戻したらエンブレムが戻らなくなってた。リソースはなんか増えた。 なんだかんだですごい数の敵兵が死ぬけど
画面の中なら平気なのか小島組って リメイクが出るとか出ないとか言われてるが、小島が関わってない時点で勝機は無いんだけどな。 恐らくだけど、いよいよ明後日の5月25日の朝には発表されそうだな、MGS3R
期待はしてないけど、ワクワクはしてきたわ
朝起きてからここの書き込みとはちまを見て確認するわ
これで無かったらいよいよもう無いと思ってる
サバイブ依頼の新作?でもあるし、ちょっと楽しみ
スロットのメタルギアソリッドスネークイーターばりの美麗CGを期待してる
スロットもAT重かったけど、なんだかんだで好きだったな
高設定を結局打てなかったのが残念だったけど 外注だからスロットのCGを流用したリマスターだろう
あまり期待しない方がいい >>618
多分そうだろうね
中腰歩きとかは流石に追加されてそうだけど、3DS版でも追加されてたしな
音声も追加は無しかねぇ
オリジナルの音声をそのまま流用してそうだけど、果たして
サバイブで一切大塚さんの音声が無かったことを考えると、やっぱりコジカン以外のMGSは仕事受けなさそうだしな >>616
小島のメタルギアからコナミのメタルギアにするためにMGS3フルリメイク出すんでしょ。
IP手放す気が無いなら、コナミとしては小島色を消していく方向でMGSシリーズを出していくつもりだしな。
今回MGS3フルリメイク出してユーザーの、特に海外ファンの反応を見極めたいってところだろうな。 メインテーマが聞けるだろうか。1番それが気になる。 >>623
それは流石に聞けるんじゃないか?
じゃないとあのハシゴを登るときの虚無感がやばい >>623が言いたいのはスネークイーターでは無かろうか メタルギアソリッドの1と2もリメイクしてくれても良いのに。 >>616
そこまで小島監督命って人そんないないやろ
リメイクだし外注でゲーム性ちゃんとしたの作ってくれそうなら買うわ >>628
スネークイーターの方じゃなくて、パクリ騒動のあった方か
パクられ元のWinter roadって曲も聞いたけど、酷似してるとまでは思わんかったけどな
似てるのは似てる
まぁでも恐らく使用されないと思う Q : ザ・ボスの真意を当てなさい
A : AIによる人類統制
ありのままの世界を保たない、他人の意思を尊重しない、自分の意思を信じない
全部間違ってるって逆にすげぇ
そんな奴に限ってガチで実行する力があるのもタチが悪い >>618
おまえ、まんまとだまされてんじゃねーよ 1以外は手のこんだ殺戮表現だよな
だから日本人に受けたのか? 小島ってのは元々はスプラッターホラー世代だから、残忍な表現に感覚が麻痺してる。アール指定が厳しくなる前の世代だからね。それでランボーをパクってメタルギアを作るってなると、日本は反戦意識が強かったから表現をマイルドにしなきゃいけないという事で、当時のゲーム市場はユーザーの年齢層も低かったし、非殺傷の要素を作った。
それがシリーズの定番になって「敵を殺さない方が高得点」という倫理観が確立された。 MGSVの操作上のイライラの8割をフルトン回収絡みが占めてる
これのせいで上りたくないとこ上ったり、乗りたくない機銃に乗ったりする
絵面もマヌケだしフルトン回収はマジでいらん メタルギアのキャラ操作は他の洋ゲーとかと比べるとカッチリしててやり易いんだけど、動きの流れに間ができる。洋ゲーは流れ重視で、メタルギアはやるべき事重視って感じ。これは和洋のアニメの違いにも似てる。スプセルなんかをやってると動きに重みが感じられず天井に張り付いてアクションもできて3D感がメタルギアより高い。
メタルギアは2Dから発展させたものなので、MGS1、2は2.5Dみたいなものだし、Vになっても重力に縛られてる感がまだまだ強いと感じるな。空間を認識するセンスが2Dなんだろうな。 >>636
MPOみたくトラックに人運ぶ方がお好み? >>623
リメイクのMGS3Dでも普通に流れてたし大丈夫だろ >>620
>やっぱりコジカン以外のMGSは仕事受けなさそうだしな
はい小島信者発見
声優がそんな理由で仕事断ったら今後に響くわ
つか小島退社後のパチスロ版でも音声収録してるし >>617
はちま見てる上にパチンカスとかジジイ臭が凄いな >>591
サーガの穴を埋めるだけの話は作たくなかったんだろ
モチベーション的にも作業感が出てしまうしな
テーマ決めて話作ると過去作と整合性取り辛くなるのは創作あるある >>645
↑
「私はあなたの言ってる事がわかります」 >>644
>作りたくなかった
なぜ?
単なるお前の想像じゃん
声帯虫というSF的思い付きをやりたかったのはわかるが、ストーリー的に大した意味もない。単にスカルフェイスという中ボスの理屈付けになってるだけで。 >>583
某YouTuberの解説を聞いてチコ=グレイフォックスというのは間違いないと思ったけどな
MPOはパラレルとした上での話なのは確かだけど >>642
あれ?
そうなのか?
パチスロ打ったけど、スネークの新たに収録されてるようなボイスはあった気がしないな
記憶違いかもしれんけど >>636
同意。ていうかPWからの基地運営継続とかもやめてほしかった
MGSはナンバリング上がるごとに単独潜入感がなくなっていって残念だった TPPに子リキッド出してきたのはほんとバカっぽかったな。何の意味もない。単に「俺の作ったサーガ、込みいてって奥深いやろお?」と思わせたかっただけ。蠅の王国が作られてても作られてなくてもそれは変わりない。
で、レックスの元パーツはサヘラン、というバカ後付け。んなわけねえだろw
シャドーモセスを占拠した時にたまたまそこにあったメタルギアがレックスだったってだけなのに、リキッドが元パーツ持ち込んで開発に絡んでた事にしちゃうという。アホくさ。ジャンプの打ち切り漫画レベル。 >>652
続)
小島があれ以上かき回す前にいなくなってくれて良かったわ。
アウターヘヴン蜂起のビッグボスは2人いた。のみならず、シャドーモセスのレックスはリキッドの自家用車、という汚し後付までもやろうとしてた。
>>653
続)
そもそもメタルギアのメカデザはずっと恐竜がベースだったのに、突然人型二足歩行にしちゃう。無茶苦茶だよな。 スネークが装備すればするほどガチャガチャうるさくなってスグ見つかるだろ
隠密は銃一つにすら悩むはずだ 弾丸の選択も難しい
スネークも小島組もしろうとだな リアルに考えるとそうだけど、ナイフだけで潜入したくない。バイオハザードでナイフクリア出来る人ってゲーマーでも一握りだろうし、そこを基準に制作するとバランス破綻しないかな?って。 PWのポスターで、ビッグボスが所持してる武器全部背負ってるのをビジュアル化した荒唐無稽なデザインのものがあった。
この荒唐無稽さにゲームとして対処したのがPWで、一度に持てる武器の数に制限をかけた。Vではさらに、持ってる武装をゲームプレイ画面で完全にビジュアルで見せるようにした。デスストもそうだな。 で、レックスの元パーツはサヘラン、というバカ後付け。んなわけねえだろ
リキッドが元パーツ持ち込んで開発に絡んでた事にしちゃうという
どこにこんな話あった? >>658
メカデザの共通性とイーライのそこへの絡み方から。
どっかに書いてたわけじゃない。しかし明白だろ。 >>651
多分ほとんど無かったと思う
でも同じようなセリフでも撮り直ししてる可能性があるから、無いとは言い切れないな
てか今YouTubeで検索してみたら大塚さんが「パチスロ メタルギアソリッドスネークイーター」って渋い声で言ってたわw つべで外人が勝手にニセ新作動画いっぱい上げてるじゃん。
このスレで「新作決定!」ってわめいてる奴はそれを鵜呑みにしてるだけだから。新作の予定なんて一個もないよ。
>>661
新作じゃなくてリメイクの噂(リーク)だけど、明日の朝6時までには結果が分かるよ
朝5時からPlayStation Showcase開始だからな >>662
>新作じゃなくてリメイク
それは屁理屈だよ。リメイクも新作。何もないよ。このスレでもうすでに確定してると言ってる奴はデマなんだから叩けよ? >>664
明日発表があるかもしれないんだから、まぁ落ち着いて待とうぜ
無かったらリーカーはどの道叩かれるさ 出れば嬉しい出なくても変わらないからね。
ワクワク出来た分得したと思うか。 なんでもいいからSteamで出せ
ゲーム機なんて要らない >>666
いい心掛けだね
その通りだと思う
元より損することなんてないしな >>668
もしMGS3がPS5で出てくれても1と2もやりたいって思うだろうから、作品のファンって業が深いよねw >>669
確かにw
絶対にこのCGで1と2もリメイクしろって意見は出るだろうね
個人的には2が一番好きだから、特にそう思うかも 明日の内容の予想について動画あったから参考に
ttps://youtu.be/ZwR8lBmlw7U
MGS3Rについては4:30~
俺的にはMGS3Rもそうだけど、ゴーストオブツシマ2とDays Gone2が発表してくれたら超嬉しい
どれか一つでも良いから当たってくれ Days Goneは面白かったけど続編は絶望的だったような
匂わせた終わりだから余計気になる >>678
マシでそれ
可能性は低いと思うけど、両方来たら激アツだわ 噂通りのPS4世代は切ってのハイエンド独占でのリメイクなら最高やね まあ、夕食喰って寝たら分かるんだから、楽しみにしてよう 明日のショーケースでMGS3のリメイク発表ってリークが海外で出てる >>680
噂(リーク)通りならPS5、PC、XSS/XSXのマルチだな
まぁどうなるかは分からんけど お前らが完全ガッカリするに5000マンティス。
ずっと前からこのスレで新作決定のデマ書き込み続けてた奴を叩けよ。 >>685
もうおるかも分からんやつを叩けと言われてもな… リメイクなら新要素として裏方のジーンやスカルフェイスの行動とかもやってほしい MGS5はビッグボスやリキッドの設定改変しまくりだし無かったことにして欲しいわ >>691
自分の中で勝手に無かったことにすればええやん >>691
リメイクに期待持ってもさ、そもそもオリジナルのサーガが未完で取り残されてる事をおざなりにしてるようじゃファン層は広がっていかないよ。
つまり新作出すなら1番やるべきなのはTPP直後から描いてちゃんと伏線回収して完結させる事。これはむしろグダグダの張本人である小島抜きで作家陣がやった方がいい。サーガをまとめておかないフランチャイズは必ずすたれる。大体目先の儲けに走ってリメイク・リブートやりまくるフランチャイズは終わる宿命なんだよ。 >>693
そんな長期的な視点を持ってるように思えんけどな
期待するだけ無駄だと思うが >>685
このスレでお前が一番嫌われてるのは揺るがないよ >>694
そうだよ。長期的な視点を持ってないよ。
だからグダグダになるんだって言ってるじゃん?
何言ってんのお前? >>695
嫌お前が単に迷惑な小島狂信者ってだけ。 小島抜きでMGS3リメイクしたら、サブァイブ以上に外人に叩かれそうだが >>698
どうだろ
サヴァイヴは完全に小島排除後の作品だったから反発は強かったけど、MGS3は小島の作品だからな
それを今の時代に合わせたCGにブラッシュアップさせたリメイクなら受け入れられそうな気はするけどな 大丈夫だよ。元々小島のセンスってアメリカのセンスのパクリで成り立ってるんだから。コブラ部隊の面々なんてアメリカンだろ?それを本国アメリカのメーカーが開発してくれるなら、小島のアニヲタ臭さやジャンプ打ち切り臭さが抜けて良くなるよ。 MGS3フルリメイクが海外で大成功したらTPP完全版出してほしい。
ヴェノムスネークのラスボスはソリッドスネークしかありえんよな。
それにTPPなら新たな課金要素も出しやすいから利益回収も計算しやすいだろ。 正直セリフが説明的すぎたりクサかったりって所は目立つな
スナイパーウルフとかビッグボスの死に際は特に酷かった >>701
> TPP完全版出してほしい。
> ヴェノムスネークのラスボスはソリッドスネークしかありえんよな。
それはTPP完全版とは言わない。それは単にアウターヘヴン蜂起の「メタルギア (1987)」のリメイク。
TPP完全版というのは、その直前までを描き切る事を言うんだよ。つまりラストでビッグボスがフォックスハウンド総司令官に復帰する所で終わる。まあ、何をどうやっても、世界中から狙われてる危険な核保有革命集団のリーダーになっちゃったビッグボスが、米軍に復帰するなんてもう作劇しようもないと思うけどな。それもこれもオプスを蹴ってPW以降の流れを作っちった小島のせい。 MGS3リメイク(リマスター?)が酷い出来で小島MGS復活
てな流れじゃないかな? >>697
とりあえずコテつけろよショタだかシコラだかの >>702
スナイパーウルフは瀕死なハズなのに長々とした独白が始まって一通り説明し終わるまでちゃんと生きてるのが少し白けた >>703
メタルギアのリメイクならソリッドスネークが主人公でラスボスがヴェノムスネークになるから別物だよ。
TPP完全版はヴェノムスネーク主人公のままラスボスにソリッドスネークになる。
ヴェノム視点とソリッド視点じゃ話しも異なるからな。
TPP完全版ならFOB要素もやれるし、増殖グリッチマンだらけだから完全版単体から初めからスタートできる。 >>701
多分大成功はしない
作品の根本が名作のMGS3だから、サヴァイヴみたいな大失敗もしにくいだろうけど、逆に大成功したと言えるほど売れることはないと思われる
良くも悪くもある程度の想定の範囲内での売上で収まる可能性が高いと思う >>707
アウターヘヴン蜂起リメイクの要望もあるのに、それをTPP完全版としてヴェノム目線でやれってのかよw
ヴェノム、最地下層で待ってるだけかよ?www
TPPで小島はヴェノムにツノ生やしたり、ビッグボスの事を「世界を売った男」と言ったり、ミラーが「悪に落ちる」と言ったり、ヒューイが「君達は狂ってる」と言ったり、あれは「アウターヘヴン悪役路線」に戻そうとしたんだよ。中途半端だったけど。シリーズで性悪か逆転したのはMGS3。ビッグボスってのは元々は悪役だからな。アウターヘヴン蜂起をリメイクするとしても、また性悪を元に戻さなきゃならない。それでDDを悪の集団としてイメージ付けしようとしたけど、子供は殺さないし、そもそも主観で悪を自認するのは感情移入の上で無理がある。 FOBでS++が全く出ない。高レベルのスニーキングスーツを着るとクリアランクをAに制限とか、所持してるものに何か問題でもあるのか?それとも昼じゃなきゃダメで夜だと出ないとかなのか? メタルギアサーガほぼ全部リメイクするつもりなんじゃないコナミ
サーガで時代が一番古いMGS3リメイク 次はメタルギア無印&2とか >>713
そんなものが来年控えてるなら今新作やリメイク出すわけないじゃん。
リーグデママンを皆んなで叩けよ。 これだけポリコレで多人種の俳優使う事が常識になってる時代にデススト。もう小島にメタルギア やってもらわなくていいよ。昔っから「なんで外人なんだよ」ってずっと思ってた。 >>718
来てなかったね。
残念残念。
だから言ったでしょ? MGS3リメイクのリークあたったな
久しぶりの新作だ >>720
いやないよ。
言ってみたかったんだね?
残念だったね。 >>722
ごめんごめんw
傷ついちゃった?
おれも残念だよ。期待はずれでなにもないとわかってw >>724
うんうん。
それならそれでいいよ。
期待がはずれて何も来ない逃して判明して君が可哀想すぎるからねw まさか本当にリメイク来るとは…
久々にいいニュースだ MGS3リメイクで、TPP未完ほったらかし確定か。
歴史の順番通りにリメイクって事だな。 METAL GEAR SOLID △ SNAKE EATER
楽しみだ >>726
お前延々と発狂してたくせに変わり身早すぎだろw
恥の概念とかないんか 「メタルギアソリッド3」のリメイクか。「METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER」発表
2023/05/25 05:44
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230525012/
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230525012/SS/001.jpg
>本日(2023年5月25日)配信された「PlayStation Showcase 2023」にて,PS5用ソフト「METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER」が発表された。
>また,「METAL GEAR SOLID MASTER COLLECTION Vol.1」として,「METAL GEAR SOLID」「METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY」「METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER」のオリジナル版がPS5で2023年秋にリリース予定であることもアナウンスされている。
楽しみだな 今のコナミにps5レベルのソフトを作れように思えんのよな
いいとこps3レベルかスマホアプリくらいの
もんだろ
最近殆ど新作も出してないだろ 1~3のパケ、流石に「ひでおこじまげーむ」は消えてるか。 >>732
今までリークデママンをほったらかしにしてきたお前らに言われる筋合いはない。 >>733
スネークイーターのオリジナルって、厳密にはTPSじゃなく俯瞰カメラオンリーのゲームなんだけどね。 3じゃなくΔにしたのはシリーズ物なのに3から過去の話になるなど時系列が変わるから、リメイクからはナンバリングを外して時系列順に出す意図か、
それか、新作みたく新要素を沢山取り入れたリメイク以上の作品として出すためか。
コナミの発表待ちやね 歴史の始まりからやってリブートの雰囲気もするな。
小島グダグダ未完サーガは打ち捨てられるのか。それは小島の責任。アメリカのプロフェッショナル脚本陣が良くしてくれるだろう。 いつもなら小島が真っ先にツイートする筈だが、してないから、そういう事だな。 ああ、3だと小島作品と見られるからそれを避けたってだけかもな。 サヴァイブみたいに半端にメタルギアするより良いかな
あれはあれで面白い要素はあったんだけど 開発はvirtuos
ラスアス2のキャラクターアニメーションや、Switch版ダークソウルの開発をやってるとこ デルタって新作なの?リメイクなの?
どう言うことなのだ? メタルギア公式垢がさっそく背景画像をデルタに変えてる。 問題は音声は新録なのかどうかってところだよね3リメイク
新録だと亡くなってる声優は差し替えになっちゃうし >>746
バーチャスミッションに相応しい名前だな >>746
超一流みたいだな。シナリオも全部任されるのかな。 1~3まで出るのはいいにしても
問題は4よね
ストーリー的には1~3の集大成だから出さないとダメだけど
操作系統がPS3に特化してる故に作り直さないといけない部分が多いから発表できないって報じられてるし >>747
おそらくリメイクじゃね?
ムービーシーンはパチスロMGS3みたいな感じになりそう
>>749
スネーク役が大塚明夫氏から変えられたらめちゃくちゃ荒れそう・・ >>752
4凡作だからな。他者競合のスプセルブラックリストのほうが質が高い。それより1を画質アップしてほしい。(4の夢の中に出てくるMGS1)。
あとツインスネークスHD。 大塚明夫にはむしろ無理だよ。若きネイキッドの声は今は無理。 今起きた
遂に来たな
リーク通りだわ
一人真っ赤にして否定してたやつがいて面白いw >>756
おまえリークデママンだろ。
リメイクが確定してもおまえがデママンだった事には変わりないんだよ。俺についてとやかく言われる筋合いはない。俺は無罪。 >>753
まだ健在の明夫を差し替える理由は無いから大丈夫でしょ
問題はヴォルギン、シギント、グラーニン(ついでにチョイ役で出演の大佐)あたりの方 マスターコレクションボリューム1ってことはボリューム2で4とピースウォーカーきちゃう…!? >>757
勝手に俺をそれにするなw
発表されてるのにお前が必死になって否定してるのは笑わせてもらったよw >>762
怒らせてソースを張らせるためだよ。
誰も張らないから見に行ったよ。 日本語版声優どうすんの?
明夫はラジオかなんかで小島が関わらないなら出ないとか言ってなかったっけ?
総入れ替えになったりするんか ツシマ2やDays Gone2が出なかったけど、MGS3Rとドラゴンズドグマ2のトレーラーが発表されたし、それで十分かな
ツシマ2はいずれ出るだろうし
スクエニのスプラトゥーンみたいなのもちょっと気になるけど >>763
お前リークデママンだろ。お前はずっとこのスレでデマ言ってただけだから、俺がとやかく言われる筋合いはないからな。 MGSシリーズ未経験だけど
3から始めても問題無いですか?
MGS好きの友人に聞いたんだが、シリーズの時系列的には3が一番最初なんだよな? >>747
コナミのTwitterでMGS3のリメイク作って言ってる。
ナンバリング外した理由はまだ不明 >>769
まさに君のようなビギナーを呼び込むためのリメイクのチョイスだよ。 コジカン絡んでないだけでPVすらお粗末だから何も期待できんな >>769
とはいえリメイクはまだ開発発表しただけだから
今年出る1.2.3のリマスターからやろうぜ おぉーリマスターも出るのね
現行機で出来るのは嬉しいわ >>766
Days Gone2は有り得ないからそれが含まれてる時点で偽のリークだね 「ストーリー、ゲームデザインを忠実に再現」
…いや、小島の素人作家っぽさは直してほしい。
「ああ、いいわポチ」、「ああ、いいわザ・ボス」とかもオミットしてね。 マスピ1ってリマスターじゃなくてオリジナルのベタ移植だろ 3なんて原作再現でいいよな
カメラを今風に変えるくらいだろ 時系列順にリメイクしていくとして、3→(オプス)→PW→V…
未完が補完されるまでに何十年かかるのか。 リマスターはPS5に合わせて綺麗になってるのかな?
それとも3つをパックにしただけなのか気になる
でもリメイク版が出るくらいだから、あまりCGの改善は期待できないかな? とりあえずジ・エンド戦が広大マップ、読み込みなしになるわけだな。 >>782
123コレクションは旧作そのままの移植だよ(2と3はHDリマスター版) 迷彩の早着替えとかは手を加えると思うけどどうするんだろうな ID:qDq8qesn0
って小島に対する相当拗れた感情持ってて気持ち悪すぎる
多くの人は小島辞めた時点でメタルギアなんて興味を失って他のゲームに行ってるのに
未だにメタルギアのスレにこもって小島の悪口を言い続けている コナミ「スラムダンクも声優を代えて成功したんだから何とかなるやろw大塚明夫?いらんいらんw」
スネーク役に木村昴どーーーん!!!
尚、作品のクオリティはスラムダンクとは雲泥の差で大炎上、、 忠実再現にこだわらないで欲しい。マップは広くして、一方通行のオープンワールド見たいにして >>788
盲目狂信者のおまえの方が5億倍キショいよ? 『METAL GEAR SOLID Δ(デルタ): SNAKE EATER』制作決定!
メタルギアサーガの起源、BIGBOSS誕生の物語『METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER』のリメイク作。
究極のステルスアクションが現代に蘇る!
ティザーサイト
https://konami.com/mg/mgs3r/jp/ja/ >>792
そんなに小島嫌いならもう辞めたんだからどうでも良くない?
ここで悪口を言い続ける理由は? >>779
MGS HDエディションのPS5/XS移植じゃね? >>794
あのさ、狂信者のお前に書き込みの許可もらう筋合いはないんだよ。お前の方が世間知らず。 MGS1のHD的なグレードアップが今に至るまで一度もされてないんだよな。 リメイクは忠実に再現とか言ってるから主にグラフィックだけ作り直した音声とか使いまわしじゃね?
ちょっとはシステム改良はあるだろうけど
それでもオリジナル版のリマスターも出すから失敗したときの予防線は引いてるなw 操作性はTPP的になるんだろう。あのコントローラーではそれをさらに細かくする事はできない。 3DSのでTPSになってたよな、やってないからあんまり知らんけど 3DS版は何でHD版でこれやらなかったってくらい手加えられてたな
しゃがみ歩きと肩越し射撃追加で超快適だった、コケる吊り橋はクソだったけど >>765
明夫じゃないスネークとかやる意味無いんだが vol2のリマスターは4、PW、5か?
どうせOPSはハブられそう 小島さん悔しいだろうね
自分が作った作品が知らん外人にめちゃくちゃにされるわけだから オセロットの声優はTPPのでいいなあ。
オリジナルの声優だとお笑いにしか見えない >>806
とりあえず4を現行機でプレイできるようにしてくれればいいや >>796
お前みたいに何でもかんでもデマだと叩き続けて自分が間違っていたとしても何も訂正しないクズよりはまし >>806
5は普通に現行機でプレーできるんだから
代わりにライジングあたりじゃ? >>814
一応、新要素を加えたと書いてあるね
どの程度かはわからないが 日本語版があるかどうかだよなぁ
あと吊り橋のロープ切ったり、腹減らした兵士に毒ガエル食わしたり水に落としたりはちゃんと出来るのかな 着替えとキャプチャー関係はTPPの装備変更みたいにスムーズに出来ると良いんだけど
>>816
蛇3匹△なんじゃないかな >>811
俺は「デマはやめろ」と言ってたのだからこのスレで唯一の善人。デマを止めなかったお前にとやかく言われる筋合いなし。 >>774
ビデオなら最後ワニかと思ったらワニキャップ被ったスネークだった。とか!? あの顔は4のソリッドマスクの顔だな。ふっくら若々しくていいじゃないか。 迷彩着替え自体無くなってもいい。ありえないじゃんそもそも。 >>824
ここまでの忠実再現は別に求めてないんだがな。 >>765
その後にボンバーマンやパチンコの新録分でスネークの声を当ててる所からお察しください >>765
パチスロメタルギアソリッドで大塚さんが仕事してるし、その噂はデマかと 結局今回もデマだった…
ジ・エンド!!!
みたいなオチを想像してたら本当に来てて草 なんか結局、MGS1 とツインスネークスの関係性みたいなリメイクって事なのかね? >>820
三角形からΔとしていたら別にαとかγとかなさそうだね。リメイクは3だけしか予定なしかな?
バイオハザードのリメイクみたいにオリジナルの開発者がプレイしたりしてSNSに上げたりはないだろうな それにしてもがっつりリメイクっぽいな
てっきりパチスロメタルギアソリッドスネークイーターのモデリングを使って、美麗CGで復活!くらいのリマスターくらいだと思ってたわ
スネークの顔も違うし、かなりオリジナルから変更してきそうだね >>823
ネイキッドとソリッド、全然顔違うのにな 英語のプレスリリースでは声優そのままって発表されてるみたいだね エヴァは今の時代あんなセクシー衣装で出せないだろw
諜報員として男には出来ない事をする為で理由はあるけどめんどくさい連中から差別とか言われそうだし 大塚明夫は年齢的に違うだろ。年齢だけはどうしようもない。
若手声優にやってもらうしかない。 個人的にはMGSVの操作性と挙動でMGS3がプレイ出来たら満足だな
グラもMGSV程度で十分だし シナリオやイベント追加は無さそうだしオリジナルの音声データそのまま流用じゃないかね 監督絡んでないメタルギア来たって正直嬉しかないよね。
本当のファンなら >>828
あれ完全に小島退社後ってわけじゃないぞ
稼働したのは退社1年後だけど開発はもっと前からやってるだろ 小島の属人性に依存しきったシリーズだから追加ストーリーや改変とかやってもOPS同様濃いファンには正史とは切り離されるだろうしね
そこは旨みが無さすぎる >>839
これ、いまでもVやってるけどストーリー抜きにして良く出来てる TPPの回想シーンでヴェノムになる前のヘリの中の衛生兵の声は弟者って聞いた事があるんだが。 >>824
何か各オブジェクトが調和せずにバラバラな印象を受けるな
画像から感じる空気感もTPPより劣っている気がする
それでも購入は決定だけどね MGS123に限ればオモシロ無線会話とかを作ってた村田周陽の功績がクソデカいだろ >>846
いやそこがだな、俺みたいな作家としての小島嫌いもいるんだよ。
そういうクレームはスターウォーズやスタートレックでは作品に影響するほどの圧力を起こす。しかしメタルギア はそもそもサーガがグダグダだわ未完だわ、初見が途中から入りづらくなってるわで、忠実再現にはそれほどの商業的価値もないはずだし、昔からのファンのクレームもそれほどじゃないだろう。
もしメタルギアのクレームに圧があるとするなら、すでに「この伏線変だろ!」とか文句が出てたはず。ちなみにオプスを切ったのは単なる小島の独断であってファンのクレームじゃないし。 >>850
https://img.konami.com/mg/mgs3r/s/img/bg_zoom_03.png
ワニのスクショ見た感じ、モデルやテクスチャを高解像度のものに置き換えただけっぽい気がする
まぁ本当に置き換えただけだともっと違和感や最悪バグった表示になるから最低限の修正はしてるんだろうけど そもそもリメイクを続けていったら、オリジナルでは近未来設定だった作品も、現実よりむかしの話しになるのどうすんの? >>853
お前見てるとアホみたいにルーカスを叩き続けたスターウォーズファンを思い出すな
ディズニーに売り飛ばされた後映画はグダグダになった顛末とか知らないんだろうな >>858
俺がメタルギアに影響して与えてるか?(この伏線変だろ!」って言って大騒ぎになったか?なってないだろ?
だからリメイクでサーガをアレンジ、ブラッシュアップしても騒ぎにはならないよ。して欲しい。グダグダすぎるから。 >>860
公式のトップ画像右下の< >で選んで+で拡大できる スネークが明夫さんのままなら絶対に買う
明夫さんじゃないなら絶対に買わない
声優オタとかでは無いけどそれだけは譲れない 亡くなった声優のボイスはそのまま使うんだろうし
声優が存命だからってわざわざ撮り直させる必要もないんだから
明夫じゃないなら~なんて予想がされる意味がわからん サーガグダグダの1番の問題といえばソリダスだよな。わざわざビッグボスの完全クローン作り出しておいて内戦の教官とかバイトみたいな仕事させてたって何なんだよ?しかも完全クローンなのに弱いし。サイファーの目的意識が全然確立されてない。それに恐るべき子供達も、計画中止したのになぜ野放しにしてるの?そのおかげで愛国者達は恐るべき子供のソリッドに壊された。そんな予測計算もできないの?
ソリッドはフォックスハウンドを除隊した時点で愛国者達の目線で見れば、生きていられては困る危険分子であるはず。 >>859
お前個人がルーカス叩き続けるスターウォーズファン並に気持ち悪いと言ってるだけ 変なやつが一人いるけど、反応しないほうがいいよ
スルーしよう >>866
続)
あとサイファーって元々はドローンの呼称だったのに、なぜ組織名にしてややこしくするの?それに1人のキャラにヴェノム、エイハブ、ビッグボス、スネークって、なんでいっぱい名前作るの?小島いなくなったんだからアメリカ人簡単にして? いつ頃発売なんだろうな?
早くて再来年の2025年くらいか?
結構時間はかかりそうだな コナミにはもうまともな人材いないでしょ
フイットネスに振ったがコロナで転けてゲームに戻ってくるとか恥ずかしい連中だ
サバイブの件もあるし全く期待はしていない >>870
続)
それにオセロットはピースメーカーか愛銃なのになぜマテバに変えるの?頭クラクラするんですけど小島さん?
実銃の版権取得のハードルが高いとしてもピースメーカーなんて版権切れてるよね?ねえなんでなんで? サイレントヒルと同じでどうせ外注やろ?
評価見てからじゃないと怖くて買えないわ ようやくPS5買う動機できたわ。これ出る頃にはPS5proか6出てそうだけど コレクションの方はボリューム1ってなってるけど第二弾で4も来るのかな
相当手間かけて修正しないと4は移植出来なさそうだけど >>874
続)
と、このように、小島サーガには絶対的におかしい事が山ほどあるのに、クレームで炎上した事なんかない。むしろリメイクで改善アレンジした方がファンには喜ばれるはず。 >>875
サイレントヒルはあっさり開発会社も発表してたけどなんでメタルギアは発表しないんだろうね
もしかしたら内製かもね PS公式ツイが原作を忠実に再現したリメイク版と言ってるな
期待してええんか SH2リメイクとかと比べてグラ微妙じゃないか
UE5じゃないのかな >>878
続)
それにPW以降異様に銃の種類増やしたけど、時代設定に合ってないしね。そんなツッコミもあるにはあったけど見過ごされてきてる。最新ハードで今の時代にやり直すなら、むしろ改善しない方が笑われちゃうよね。 セリフは全部過去の使えば問題ないな
グラとか強化されてセリフそのまま 新劇エヴァのやり口を真似て、リメイク第一弾は忠実再現、でその後からジワジワと全然違う話に改変してほしい。 >>875
制作チームって書いてあるから内製に決まってんだろ
そもそもサイレントヒル2もプロデューサーやディレクターみたいなコアメンバーはコナミ
Blooberはただの下請けだぞ あと小島サーガの問題点としては、結局愛国者達ってのは、アメリカの頭の悪いトランプ支持者か主張してるDS(ディープステート)という陰謀論と同レベルなんだよね。DSさえ撲滅すれば世の中良くなるというカルト陰謀論。これをリメイクで今のやれんのかな?っていう。 開発は数年前から始まっていたんだろうけど
当時世間ではコロナのデルタ株とか流行っていてデルタというワード自体にネガティブな印象を持たれる可能性もあったのに
敢えてデルタを使用すると言う事は何か意味が込められているんだろう 大塚明夫さんが出演するかどうかで作品の評価は大きく変わるだろうね
1、音声はオリジナルの物をそのまま使用
2、声優を思い切って変更
3、大塚さんが新録
この3択のどれかかな
個人的な予想だと3番だけど、小島の作品じゃないと出ないって噂もあるし、どうかなって感じ
可能性として一番低いのは2番だろうけど、大塚さんももう結構な高齢だからありえなくもないか? 小島監督がいないのは間違いないだろうが大塚明夫がいないのはあり得るのか?
声優は仕事選べるほどじゃ無いってのは本人も言ってることだし コジカントレンド1位になってるけど何かリアクションするかな >>891
仕事を選べるほどじゃないってのは謙遜が過ぎると思うわ
声優業界のレジェンドだし、もう高齢だし、出たくない仕事は出ないって言うくらい出来るでしょ
イケイケの若手声優ってわけじゃないんだから 時系列順に遊べそうね。自分には朗報だな。
声の新録もあると嬉しいけど無くても買う。
とはいえ、中古で半額くらいになってからかな。5やデス・ストランディングの価格考えると急がないでも良いかなって。 大塚明夫がコジカン以外のメタルギアには出ないって言ったソースはあるの?
なんか事実のようにSNSで広がってるけどガセだぞそれ 若きネイキッドの声はさすがに無理だっちゅうの。ゲーマーも世代交代してるんだから新しい声優で大丈夫だよ。 >>892
今も普通にリツイートとかしてるから今回のメタルギアについて触れる気はないみたいだな ネイキッドのハズなのに何でバンダナでソリッド寄りになってんだこれ?? >>893
レジェンドクラスの山寺宏一だってオーディションいまだに受けてるくらいだし
声優ってそこまで余裕のある職業じゃないっしょ
今後のことも考えたら安定して続けられる仕事を蹴るとは思えない なんにせよケロタン撃ちの地獄再びなのかな
脱出時の滑走路と森の中が鬼門 MGS4リメイクの時にビッグボスで出てもらえればいいじゃん。無理させんなよ。 デルタはどうでもいいが過去3部作のリマスターが楽しみ
あとはSteamにも来るかどうかだな
PS5とか今更どうでもいいので ロシアのゲーマーってどんな気持ちでプレイするんだろうね? いっそキャスト一新してもいいと思うけどね
オリジナルキャストで新録・再録するとなると、流石に老けや衰えは隠せないし
亡くなった声優さんのキャラはどうしても別人にならざるを得ないし
過去の音源使い回しだと、映像はキレイなのに声だけガッサガサってカッコ悪いことになるからなぁ >>906
アメリカも日本も大概だしフィクションと区別がつかなくなったらやべぇよw >>908
俺は反戦思想だから外国映画に日本軍が出てくると「なんかすいません」って思う。 リメイクネイキッドの顔に文句ツイートが出てるっぽい。俺は好印象だけどな。ちょっとまだ幼さもあり、強そうでもあり。 MGS3は戦闘中中断させられてケガの治療やらなきゃならんかったのだけ
ダルかったからあれだけ何とかしてほしい >>905
多分それはSteamには出ないぞ
デルタは出るけど
どうしてもやりたいならPS5買うしかないと思うわ 大塚さんはもう舌回らないだろ
リメイクRE4のウェスカーみたいな悲惨なことになるなら代わった方がいい デモンズのリメイクしたところなら
見た目以外は同じなんじゃないかな 今でもやる価値があるのはPW-HDのオンラインだけだな。
あれはPS5対応にしてくれれば人が増えて盛りあがる。 >>912
んじゃ5みたいに空からダンボール治療室投下で着替えも飯も治療もゴソゴソやって終わりにすりゃ良いのかw >>895
そんな発言してないって本人も否定してないしな
否定しようと思えばいくらでもTwitterとかで否定できるのに
文字に残るようなソースはないと思うけど >>916
ヴォルギン大佐がサイバースーツ着込んで魔法みたいな電撃出すのか・・・
アソコのリメイクってサイバー感がアメリカセンスでナンジャコレと思ったわ 今頃コジプロでは、どう立場を表明するか緊急会議でもしとるんかな。事前に知ってたとは思えんし、
かといってこれをスルーするのは下策。
ケチはつけず、関わりは無いことを簡潔に表明するのが妥当だと思うが。 小島退社後のパチスロMGS3で大塚さん新録してたやん、 相変わらす小島監督は沈黙してるね
これは下手したらコケそう・・・ 最近の大塚明夫は声もかなり老けたし滑舌も良くない
もう老人の声って感じがだいぶ出てる
新録はやめてほしいわ 5でうんざりしたオンライン要素がないと地味に不便とかやらかしそうで怖い
というかMGOあったら迷うなぁ >>925
>地味に不便とかやらかしそう
何言ってんだおまえ? ストーリー改変とか いらん新要素なければ
普通に受けいられるんじゃない? グラフィックをps5基準にしましたーで
どれくらい売れるかわからんけど >>913
そうだろうな
でも公式も見たけどデルタしか対応機種書いてない
書いてない以上は期待してみる コジカン監修だったら確実に売れはするけどどうなるんだろうなぁ
今のコナミって全然やらんからよーわからんな ていうかグラよくしただけのものをやりたいと思うか?
意外性がないじゃん。 >>931
しかもそれをPS5限定版なんて小さいパイで良いのか?
そう思うよな
海外はPC版出した実績あるからSteamにも来ると予想しているが… リマスターでもグラフィック向上やハプティクスに対応するならいいよ
デモンズソウルはよかったし 逆に言えばデルタとか要るかな
別に旧作のリマスターで十分だったんじゃないの?
どうせGTA6なんかには逆立ちしたって勝てないんだし 意外性とかセンスが無いやつがやると滑るだけなんだよなぁ・・・ プロスピ最新版もSteamで出して
どうせ過去の遺産焼き直しでしか食えないだから日本企業は 無線ほぼカットとかになりそう
内容そのままにもしないだろうし もう開発一同が「忠実再現です」って言い切ってるけど、思いきって変えるべきは変えればいいのにって思うわ。あまり萎縮せずに思いっきりやって欲しい。 おっぱいは無くなるだろうな
日本のスタジオなら残っただろうが 無線が無いなら3の面白さの半分消滅じゃないの・・・
まぁ増えはしないから減りそうでもあるが カロリーメイトとか メインテーマも使えるのかな?
ロシアから苦情きたやつ
再利用は不可能か 意趣返しでデススト2で蛇食ったり治療したり迷彩入れたりしたら笑う >>931
CCFF7とかバイオ4のリメイクとかはハイグラをメインにして後は大体は変わってないやん
システム周りを当時は理不尽だったり不便だったりした物を使いやすく改善して新規でも遊びやすくしながらリメイク元を過去に遊んだ事のある人は当時の懐かしさやリメイクによる進化を感じる事が出来る
っていう無難なリメイクにMGS3もなりそうだけどね >>940
いけんのかな?
ポリコレ回避でセリフ変えるとか、実銃出せないとかありそうだけど >>938
小島関わらないでそれやると反発きて爆死するんじゃない >>946
まあツインスネークスはそれで名作にはなったしな。 ザ・ボスやエヴァを微妙にブサイクにしたり
コブラ部隊の中の一人を女にしたりしたら逆に笑う トゥームレイダー が誰得のブサイクになったの思い出した。 忠実再現とか、もしそんなに小島オリジナルがプレッシャーなら、3リメイクじゃなく、やっぱりTPPの補完やればよかったんだよ。小島抜きでTPPの続きをやる。続きをやるのは単なる新作だから、どうにでもなる。 >>950
日本の開発チームならポリコレ改悪は大丈夫じゃね
カプコン内製のRE4は問題なかったし >>954
あれ?海外移植チームってきいたけどちがうの? >>921
おそらくコナミ辞めても秘密保持契約は残ってるだろうし言及できないのは普通だよ
別に残ってるスタッフに迷惑もかけたくないだろうし コナミにとってはコジカン居なくてもMGSちゃんと作れるわい!って今後のアピールになるだろうから
頑張って作るんだろうかねぇ
センスがやっぱちげぇわってなりそうだけど コジカン本人はダンマリだけどオリジナル版のPV上げてるツイートRTしてるな
やっぱ納得いってないのか >>959
いうてもアピールポイントが今のところグラフィック良くしたよ!立体サウンド!だからな >>954
「ああいいわ、ポチ」「ああいいわ、ザ・ボス」が大丈夫なわけねーだろ コナミはすぐ訴訟だから小島はうかつにしゃべれないのだろう 時系列ごとに出すにしても
ソリッドじゃない方のメタルギア1からリメイクすりゃ何も言われなかったろうに 【PS5 Xbox Series X|S, 】METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER PART 1【メタルギア リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1684978444/ 時系列と言ってもサーガを全部出せるわけじゃないよどう考えても。MGSVをリメイクしてその次に突然アウターヘヴン蜂起をリメイクってのも変だしね。ソリッド登場まで長すぎる。それにメタルギア第1作リメイクは、ドット絵だから忠実再現ではなくほとんど完全新作になる。それをやって欲しいな。 >>966
乙
というかこれタイトルデルタなの?ソリッドさんかっけー?トライアングル? そんな技術あるわけがない。一番弄りやすい3を荒らしてこのプロジェクトは終わりだろう。 3って弄りやすいかね
ツインスネークスHDとかが一番楽じゃねボリューム的にはそんなに無いし
3はジャングルと動物を作るの面倒いだろうに >>971
いやMGS1じゃなく、もっと前の「メタルギア (1987)」 >>972
ツインスネークスHDはマスターピースコレクションに入れる系統の企画であってリメイクとは言わない。やるならMGS1を、4のシャドーモセスを越えるクオリティでリメイクしないとリメイクとは思われない。 なんか情報が混同してるっぽいが、
123コレクションは2023秋で
MGSデルタは発売日未定
ってことでいいんだよな? 弄りやすいんじゃなくて大きく弄る必要ない上に一番最初の話だから選定しやすかったんじゃないかな
下手に5弄りたくないし、いきなり新作もキツイしみたいな消去法的な択だと思う 3リメイク、GZみたいに分けて出してくれないかな。
冒頭は何作戦だったっけ?バーチャスミッションか。 >>975
はい
何故か3のリマスター版出るのにリメイク版も出す発表してるけど >>973
MGのリメイクやりたいね
プレイヤーvsエイハブか 4はコレクションと言うかMGOやりてぇからベタ移植でも出さないのかねぇ
PS5だと喫煙ロードが爆速になるんだろうかw 猿蛇合戦入れてくれよ、次世代機のピポサル捕まえたい PS5とゲームPC買えない貧乏人なワイ
プレイ出来なくて泣き叫ぶ
将来性を考えるとゲームPC購入が最適解だろうけど
お店行ってお値段見るとキツイわ…
そして横でキッズがいいマシンを親に買ってもらっててさらに追い打ち だそうです
https://twitter.com/metalgear_jp/status/1661545014852489228
タイトルに“Δ(デルタ)”を付けた背景としては、その文字が持つ以下のような意味が今回のリメイクのコンセプトに即しているからです。
”Δ”はギリシャ語のアルファベットに由来する数学・変数の「変化」「差」を表す記号で、構造を変えずに量を変化させる意味も持ちます。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1ヶ月働けばバイトで10万は稼げるだろうがよい
人手不足だから今ならチャンスだぞ >>985
構造を変えずに量を変化、忠実再現ってことか。
ちょっと物足りないっすね、小島をリスペクトしすぎ。 ポリコレ配慮?
黒人を主役にすればいいんだろ
METAL GEAR SIGINT >>984
PS5を買い占めてた転売ヤーが値崩れおこして悲鳴あげてるぞ
ヤフオクとかで新品同様が格安で出品されてるから買い叩いてやれ 正規店でも普通に売られてるし転売ヤーから買うなよ、転売ヤーの資金になるだけだし >>986
その値段でいけるのか…それならなんとかなるな
お店のエントリー機は29万〜だったから >>991
こういう馬鹿が転売ヤーから買わせてるんだな >>980
MGS4は容量の関係で分割インストール方式だっけか
後に一括でインストできるようになったけど、4ってやたら重かった印象ある
さすがにリマスター版ではMGO部分はオミットされるんじゃね? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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