【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ217杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ213杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665301941/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ブキチの説明一度聞き流すと2回目聞けないんだな、そこナーフしなくていいから🙄 デュアル強いのにあんまりまだ流行ってないよな
爆発力ないがポップソナーが地味にいい仕事するし、メインサブ優秀なのに スタダ杯、実況がエクスとかラピエリとか珍しいブキが出てくると名前わからなくて詰まってたけどあの実況ってイカ研?エアプなん? 味方のパブロのおかげで勝てたわ
やっぱ弱体しなくていいな、パブロ丁度いいバランスだわ >>9
最初のころは一気にランク上がるから
一回入店したら延々と良く分からん武器の説明垂れ流されるんだよな
で、後から見たくてももう二度と聞けない
これスプラ1から問題だと思うんだが全く改善されないな ゴミカスに言いたいことはとりあえず位置かぶんな
一人でしね >>14
すまん、ずっとポップソナーだと思ってたわ
ホップソナーなんか ロンブラが不快です
爆風で足取ってその間にもう一撃とか塗り関係ねえ 俺がヤグラ乗ってるのに乗ってくる馬鹿ども売ってこい >>15
2は見れなかったけか?
3で再度見れないことに不満持ってたんだが デュアル強いけどジャンキャンしてもラグで撃ち抜かれるからデュアル使う意味あんまねえなってなる >>17
たまがホップ(跳ねて)して衝撃波が出るからな
ポップコーンではない 懲罰確定→スクスロラクト
懲罰ボーダー→52
セーフ→シャプマ
何故かセーフ→リッター 若葉持ってるとたまに若葉3とかなるんだけどなんなん?
バグりすぎやろ
若葉3風呂
vs
ホットジェッスイローラースパイやぞ イカリングのブキの記録のUIクソ過ぎない?
よく使う順とかいう名前の癖して使用回数で揃えてくれないクソソートがデフォになってる上に他のに変えてもページ移ったらリセットだし勝利数順とかチョーシ順とか無いし担当者何考えて作ったの 敵のチャクチマーカーに射線隠しして結局外してる知的障害リッターはスプラトゥーンやめろ マーカーはライン残らんで良いから3方向くらいに一気に投げてくれれば無理やり使うんだがなぁ
もしくは直撃ダメージ無くていいから複数方向に同時投げしてランダムに反射してほしい >>10
洗濯機弱体化したら流行ると思う
中射程の中じゃかなり強い 最近バンカラマッチ始めたんだけど、野良オープンだとなかなかマッチングしない上に勝率が悪い
やっぱチーム組んでやってる人たちが多いのかな?めっちゃ連携いいわ >>23
前作見れたっけ?
また見れなくしてるの意味分からねえな デュアルバレルはロンブラと違って本体性能そこまで無いけどソナーってだけで価値がある
ソナーが単品で強いというよりはソナーが本体の力を30から100くらいにしてる感じ >>32
バリア弱体化待ったなしで許されてないぞ
多分 なんか1時間に一回ぐらいしか通報できなくされたわ
マジクソゲーだな 数秒時が止まって動き出したと思ったらと思ったら俺は死んでてミサイルが降り注いで来てて草 デュアル使うならシューターでいいかってなる
好みの問題だと思います >>41
もうここから逆転できねぇわなって感じ
やってみればわかる イクラって使い道ないよね?
ドローンの初期位置がいいえなの頭悪すぎない? >>41
相手にカード置くスペース塞がれた
スペシャルポイント溜めて打開できるからデッキ次第では詰みではないけど >>36
最初そういうスペだと思って使いながら突っ込んでったら
?ってなったのを思い出したわ >>27
勝手に決めつけて思い通りに行かなかったら泣き喚くキッズ嫌い 構成というか射程は合わせてほしいな、ガチヤグラでこっちブラスター二人いるのに相手ローラーシューターマニューバーしかいなくて1分くらいでノックアウトできて申し訳なかったわ イライラしたらキチガイプレイするようになってしまった いつまでスクスロ野放しにするんだろ
10月はクソゲーのままかよフェスもないし >>10
疑似確がないのがな
あとミサイルがほしい スタートダッシュ杯明らかに洗濯機の視点少なかったな
あれだけ居たのにほとんど映されなかった >>56
敵に居ると死ぬほどうざいのに不思議だよな やっぱヤグラのバリア弱体必須じゃない?
強すぎるよ >>59
視聴者がどの洗濯機か混乱しないように配慮したぞ >>59
忖度を感じた
まあ視点移さなくても、ナイスダマだー!
またナイスダマ!3発だー!とかで目立ってたけど トライストロンガーは曲射もうちょい活きると良いのにね >>59
ラクトはそれに輪をかけて視点映る回数少なかったと思う デュアルはつよいんだけど
スクスロでいいじゃんって思ってから
スクスロつかってるわ フェスTないせいでクリーニングする気も起きないから怠いわ
そんなに遊ばれるのが悔しいんかな クソ調整でも新しいコンテンツをバンバン出して飽きさせないか
慎重に慎重を重ねて対戦に関するバグ消化とバランス調整をするかだと思うんですけど
どっちもできないってマジ? >>32
メイン性能なくなって射程も塗りも増えなくなったからね カーボンローラーにショクワンでボコボコにされたわ
ナワバリで17kとかやべえだろ 大会見たけどこれが洗濯機の本来の性能だよな むしろ2がチャクチ持たされてたおかげでギリギリ暴れなかっただけ
ぶっちゃけ射程端ならヒッセンより当てやすいからなあれ 更になぜかヒト速もヒッセンより速い
弱いわけがねえ 毎週新武器とか追加してもっとライブ感を出せ
1はそうやって勢い出してたじゃん スクスロとリッターのしょうもない環境ゲームだわ死ねばいい 前線にガンガン出てバリア貼ってセンサーも投げるスクイクと対面したら強かったけどチャージャーという括りなら相手しててリッターの方が遥かに嫌かなって… >>61
アサリも割られと同時にバリア張られるとかなり点取られかねない >>70
それが一番塗りもキルも打開も無難にできるやつだしなー…
変えなくていいと思う 勝ってる試合ほとんど俺がバトルとトドメNo1なんだけど、弱いやつしか味方に来なくて泣ける
キャリーした味方もウデマエ上がるのちょっとムカつくわ
こうやって実力ないやつが上に行っちゃうんだもんなぁ >>70
まずはゼロデスを目指せ
隠れろ塗るな
塗るなら殺してから このゲーム敵によって攻撃当てやすい当てにくいあるよな
意味わからんわ 何を持ってスクスロのサブスペをこうしたのか
ジェッスイと逆でちょうど良いだろ ヒロシュ出すほどやってるならキル取れなくても800は塗れるやろ
ウルショ3回は使え 調子の良いときと悪いときの差が凄まじすぎてつれーわ >>84
そしたら環境から洗濯機がいなくなるだけで52スシわかばぐらいに… >>70
バカマ入れるならバカマ行け
勝ちたいならバトルメモリー晒せよ バリアは敵のインクは勿論、味方のインクも弾くようにしたら丁度良いバランスになりそう ナイスダマのケルビン
マルミサのソイ 許されし武器を使うのです… 櫓の操縦下手くそなのばっかりだな
いいか?こうやってドリフトさせんだよ!! メイン サブ SP全部ぶっ壊れの最強武器
SPショクワンダーにするかサブスプリンクラーに変えろよおかしいだろ全部壊れとか 本日見つけたバリエーション型キッズネーム
◯◯やで!
◯◯だよ!!
◯◯ちゃーん! 野上「皆さん強ブキに苦戦していますね?ここでメインウェポンを強化できる素晴らしいギアパワーメイン性能アップを復活させます!これはプレイヤーの希望によるものです!」 洗濯機調整されて減ったとしてもシューター系はそれほど繁殖はしないかもしれない
ショットガン枠のどれかに持ちかえるだろう なんで戦犯の奴が同じチームで続ける押すんだよ‥
恥ずかしくないんかなぁ
大人しく出て行ってほしい ソイチュを引き立てる為に他チャーからキープ没収しましょ >>103
もう素直に攻撃力アップに変えろよ
なんで武器ごとに違うんだよ ソイは炭酸ボムくれないとな
炭酸、ミサイルのセットを弱武器救済にくれ >>101
シールドでも大概クソなのに、今作ポンポン物置けすぎなんだよな
無印とかダイオウバリアでヤグラ居座ろうとしたら、簡単に弾き飛ばされたのに 山本の配信観て知ったんだが潜伏しててもレティクル合わせられたら反応するの?
チャーバカ有利やじゃんそれはダメでしょ 武器バランス酷すぎて萎えちゃった
自分ロンブラで残りわかば3
相手バレスピ52ローラー弓ってどういう処理組んでるんや…… >>107
自分より強いやつ3人も集まってたらそら続けたいだろ☺ 来年の甲子園、イカ学芸会のすかいちゃん待ってるよ^^ >>107
4k7d「キャリーして貰える!」
18k3d「ほな、カイサンw」
ぼく10k4d「あ、あぁ……」 >>42
それお前が悪質ユーザー扱いされてるぞ
このままじゃバンされる おかしいのは何でこんなに弱い味方引き続けるかってことなんだよな
引いてもいいけど50%の確率で引けや >>70
「命令は3つ
『死ぬな』『死にそうになったら逃げろ』そんで『隠れろ』『運が良ければ不意を突いてぶっ殺せ』
あ、これじゃ4つか?」
って昔俺の上司が言ってた ベスト4全チームラクト採用とか終わってんなこのゲーム ヤグラバリアに突入するサメライドのかっこよさは異常 後からギアパワー追加とかあったりするの?
有能新パワーだったらそれだけを何十個も集める必要出てくるんだが??? 2回連続1勝3敗
5キル以下10デス以上を味方に毎回2人来るの死ね
相手だけリザルト良すぎだろ >>106
バリアもシールドも自販機も含め盾になるようなものは全部それでいいな
ヤグラだけじゃなくてエリアの周辺もそうしたほうがいいわ
わかば2枚が交互にバリア張ってスプボ投げてるだけで終了とか流石にね >>107
お前のキャリー力に期待してんじゃねえの?
まあ負けたみたいだけど >>123
洗濯機もほぼ採用やぞwwしかも2枚持ちも基本
バランスおかしいわ せっかく大会あっても「今月はフェスありませ~んwwww」とかもう何のために運営やってんだかわかんねえな
リアイベでチヤホヤされたいためにゲーム作ってんのか チームリザルト先に観て残るか選択したいわな
勝てたから残ってみたらとんでもない地雷抱えてることあるし 勝っても負けても抜けるつもりだけどもカーソルのデフォの位置が
続けるだから間違って押すことあるのが微妙に嫌だわ フルパなら自陣ぬってミサイルうつって明確な仕事があってくさらないラクトは採用しない理由ないからな ホコとアサリがマシなルールでエリアとヤグラがカスルールになってね?
特に長射程に忖度された開けたところしかないエリアはひどい ナワバリで最初に自陣を塗りきる行為は賛否両論、一部からは地雷認定されるらしいが俺が2週間やって出した結論としては
自分が塗らずに中央行って戦ってても全然味方いねーなと思って後ろ見ると明らかに塗りに適さない武器で一生塗ってるゴミが高確率で発生するから
こういうやつらがいて負けたとき「私は自陣を塗って仕事してました、自陣塗り一位です」と言い訳する余地をなくさせるために俺自身がきっちり縫って「自陣は全部俺が塗ったから前出るしかないよー」と促して、前線に人がいる時間を少しでも長くすることが最適解だと結論付けた
たとえ下手でも前線に来てくれれば敵の囮役、デコイとして、またはジャンプビーコンとして機能させることができるからな
そういうわけだから、ナワバリで必死に自陣塗ってるやつがいても一概に地雷認定するのはやめてくれな >>118
抜けよう…あっ間違えてA押して続ける選んじゃった…
が一番多いと思う とんでもない地雷はそもそも前線にいないから勝敗に関わらず1人いなくね?って途中で気付く 大会も終わったしはよ2人バンカラがマッチングしないのと他の大量の不具合直してくれ
三の次でいいわバランス調整なんて メモリプレイヤーが優秀すぎてな
自陣塗りしてるやつのクソさがよくわかった なんで俺のチームだけ2対4で始まるんだよ意味わからん
逆があってもいいじゃねえか そもそもナワバリで地雷とかいてもそこまで気にしない え?あたっちゃった?って名前のリッターが0キルでソナーすら当てられてないのワロた 初心者は真正面から撃ち合う以外の選択肢を増やしていこ
ステージの打開ポイントなんかは数をこなせば見えてくると思う 味方にラクトがいると自陣塗り全部任せていいから役割分担できるのは楽かもしれない
下手に自陣塗っちゃうとラクトの期限を損なうだろうし 乗らないし止められないならヤグラにリッター担いでくるなって1の頃から言ってるよね? >>137
ステージの作りが単純に押し合いするだけのばっかだからエリアに全然向いてないんだよなあ
正面から撃ち合うならそりゃ射程で全て決まっちゃうだろと 別の色のインクに潜る敵が居て「ファッ!?」ってなったら敵チーム2人消えてて無効になった てかこのご時世にアプデに数ヶ月とか悪手だよな
ただでさえ未完成みたいなところあるのに、どんどん要素足してかないとすぐ別のゲームに客とられるし次のカタログ更新の頃にはまじで人激減してるぞ とういつきょうかいって名前の奴とかさすがに不謹慎すぎるわ >>137
ボムラみたいな強引にエリア奪う手段がないせいで、一回劣勢になるとそのままなパターンが多すぎるんだよな
一番塗れるナイスダマでも、劣勢時なら外から塗り返されて良くてカウントストップ止まりだし
トルネードが発生中塗り返されないとかならなあ >>129
試合始まる前に回線切ってチーム抜けたよ >>154
それはマジでそう思う ポケモンなんてバケモンが来月に控えてるのに悠長なんだよな アサリはガチ作ってからだと敵が防衛の体制にはいるから攻めづらいな
極力ガチ作らずに裏とって、キルして落とさせたアサリでガチ作った方が入れやすいわ エラーばっかで萎えたから大規模アプデまで寝かすわ
エラー落ちしない他のゲームします オーバーウォッチは1つのキャラは1人までしかチーム内で選べないように途中で変更したんだからスプラも武器被りなしでマッチングするようにしたほうがいい
少しマッチに時間かかるようになるだろうけど300万人もいれば誤差だろ
欲を言うなら塗り武器とキル武器の比率は敵味方同じにしてほしいけど >>155
いや、待ってほしい、そうするとスプチャとリッターの価値がなくなるがどうする(スコチャ、リッスコの方が射程長い) プレイヤーはまだいいけどスプラ動画で飯食ってるYouTuberはもうどうしようもないよな 自陣塗りに対する考え方は
・ナワバリと他ルール
・ブキ構成や作戦やコミュニケーションが可能なガチパと全てが運任せな野良パ
これで全然変わるからな >>140
エリアオープン等で、結構塗りやキル頑張ったのに負けたと思ったら、知らない間に仲間1人落ちてて負けカウント無し(試合成立)とか稀によくある 2の頃もフェスってあんまやってなかったの?について ナワバリは肉入りの的の試し打ちでしかないから
自陣塗りなんて絶対しないし勝っても負けてもどうでもいいわ ポケモンも散々やらかしてもいくらでも売れてるしスプラもセーフだな このゲーム時間のカウントがおかしい
残り時間3・・・2・・・1・終了
みたいな感じで1が表示されてから終わるまでに0.3秒ぐらいしかない
今すぐ治してほしいわ 他のゲームでこんなにエラー落ちしたことないんだけど任天堂の技術力限界なの? >>152
スーメーシーとかヤガラ市場とかは奇襲ルートあるからいいけど
それ以外は全然ルート内から面白くないよな3のマップって
ヤガラの高台糞だけど >>165
マッチングしてから武器変えられるようにしたほうが良くね? ステージ毎に武器を変えろって公式が言ってるらしいけどじゃあステージ決まってから武器決めさせろよ 短射程しか使わないけど一番クソなステージはスメーシーで間違いない やっと当たり味方引いたけど相手のリザルト酷いし本当にマッチングちゃんとしてるのか気になるわ 任天堂の技術力について言及するとゲハ認定される歴史があるから誰も触れないのだ >>180
野上「皆さんステージ毎に武器編成を変えておられて、研究してるな」 >>166
スコープ無しは消して良いんじゃない?(鼻ほじ) >>180
全部思考停止で洗濯機でいいだろもう
武器もSPもサブも全部最強だし フェスする→ガチマさせろや無能運営
フェスしない→>>133
トリカラやる→なんだこのクソゲー!やる価値なし
トリカラの頻度下げる→全然できないじゃないか無能運営 >>138
塗れるとこなくても塗り続けてる奴だって居るんだぜ
引いた時点で罰ゲームの場合もある
というかそっちの方が多い >>158
同じようなマッチングしてて草
やっぱ多発しとるんやな… >>166
視野が広いからチャージしたまま振り向いてエイム出来るってだけでもアドだろ
1でもスコープ無し普通に居たし >>180
これ
後は敵味方の武器確認してから変更な
野良でもプラベみたいなシステムでいいのに >>156
動画見る暇あったらプレイしたいって熱中してるユーザーが多いって証拠だね いま携帯機モードでやってみたけど
無線でも意外と全然エラーでないのな、ただすげえ酔う
エラーってホストがnuroとか使ってるとでるんだろうな >>133
そら玉抜けでろくに役割遂行できないブキを修正せずダンマリ通して大会開くクズ開発だからな
20近くの出場者に苦言呈されるほどのガバガバ運営しかする気ないよ >>187
ガチマに寄せるなら大会もガチマにすればいいだけだしトリカラは自分で選べる方をやれるようにするだけ
関係ない意見を対立させるのは頭おかしい >>163
それしてるとお前以外の味方のアサリが集まらないから相当運良くないとカウント取れないよ エラーはだいぶ良くなったけどラグは酷くなる一方だわ ところでアミーボ使ってイカタコ切り替えするとバグってたまにエラー吐かない?
一部の髪型選べなくなったりタコのままイカの髪型になったりする んーヤグラ勝てんなぁ
大人しくエリアだけやってようかなぁ 長射程どころか中射程にすら手も足も出ないダイナモに
トーピードとマルチミサイルくれ 月1のお祭りもないし武器バランスもゴミカスだし
さすがに舐めてるだろ ハイドラ担いでヤグラ乗らないで後ろからションベン垂れ流してるおとうにゃんS降格しとけよ リアルイベント開催気持ちよすぎだろってどこぞの運営を思い出すな 復活したときの無敵時間の発光あれいる?
あれのせいで押し込まれてる時の打開逆に厳しくなることあるんだけど
普通テストプレイしてたら押し込まれてる側が不利になる仕様だって何で気付かないかな 環境が畜生過ぎるからチャレンジマッチの敗北猶予1個増やしてくれんかなぁ サメやカニタンク見た目が楽しいから好きだわ、もっと乗り物系や魚介モチーフ出してくれ
ナマコボムとかさ >>203
ヤグラは
バリア持ち>ナイスダマ持ち>ブラスター>キューバンボム>ドリンク持ち>その他
やしな… 今の環境ソナーメイン3発グレバリメイン4発で大体壊せる風呂も理論値ブキか? まだA帯なんだがさっきチャレンジ始めたら味方が強すぎて5連勝内3回は開幕ノックダウンみたいなすごいキャリーされたんだが
これ完全に味方ゲーじゃないか? 俺はフェスなんてそんな高頻度でやりたくないんだけど文句多くて意外だわ シャプマでカニタンク使うのが下手なんだけどメインとサブだけで戦うのもアリ? >>221
強化アイテムがもらえるからな
それ目当てでしかないやろ 3はイカちゃんのケツが何かちっこくなった気がする… フェスなんてただのサザエ配布会だしその週は心置きなく他のゲームしたり外出したりできるから助かるんだゾ >>221
ネタだぞ
本当にフェスやりたいやつなんかいない サブスペを自由にカスタム出来るようになれば洗濯機環境終わるよな
洗濯機なんて所詮その程度 >>220
そうだぞ
自チームは自分のレートで選ばれるからな やっぱこのゲームラグすぎるわ納得行かない死に方多すぎ特にブラスター >>220
自分でキャリー出来るようになるまで俺はランク上げないことにした さんくす
イカニン、ステジャン、イカ速にサブでアクションつけるわ フェスをしないならサザエ
ログインで毎日一個くばれや A帯から抜け出せない
A帯になってから5回のうち1回ぐらいしか勝てなくなった
このゲームやめたい >>171
>>178
武器変更はマジでほしい
「このマップはこの武器じゃ相手にあれいたら何もできないよ、武器さえ変えられれば・・・」
と何度思ったことか 現状XP計測もないプレイ時間長ければS+カンストできるユルユル環境なのにイライラしてる人の気持ちが分からん
今ただの練習試合だぞ >>224
アイテムだけ配ってくれればいいよな
ミステリーゾーンもないし >>198
ガチアサリ入れた後は潜伏してりゃ味方飛んでくるやろ?
ガチアサリ作ってから攻めるときは敵1人でも生きてたら攻めれねえ
特にナメロウみたいなとこだと左金網だし右はジャンプしないと行けないしで厳しすぎる クリーニングが90%オフになってサザエ30貰えるんならフェスも要らんけど >>199
今ためしに無線で20試合くらいしたけどエラーゼロ
ただラグは有線状態でも、あからさまな奴が増えた印象 s+で勝てない理由が分かったわ
自分が弱いから味方も似たような弱いのが集まってきて相手に勝てねぇのよ 一回も昇格戦ミスらずにSまできたわ
前作S+だけどこの感じだと今作もS+まではいけそうや 通報を制限されるとかあるんだ
お前からの通報とか無価値だからもう余計な事すんなよって事か
そんな風に判断されるなんてすげえな わかば3とかマッチングどうなってんだよバカなのか? 2のときってランク上がってもサザエ貰えてたよな?
なんで仕様変更したんや >>246
初代の頃からイカちゃんの尻には並々ならぬ劣情…じゃなくて情熱があったからな 割とマジでステージとマッチングシステムは馬鹿達が作ったとかし思えないんだけど前作までは違ったのかしら スプラやってる女子小学生と繋がってセックスヤリたい 自分が弱いから(レート低いから)弱い味方が集まる=敵も同じってマッチングが普通じゃねえの?
敵は違うっぽいじゃん話聞いてたら >>253
簡単にサザエを渡したらコンテンツ寿命が短くなって僕らが損をしてしまう インクリングとミドナのデザイナーが同じ人ってデマ普通に信じる程度にはデザイナーの癖が出てる 「ちょっとムカついたから通報」なんてしてると通報に制限かかるんかい
まあ無意味な通報繰り返されると真に必要な通報が埋もれやすくなるから仕方ないか >>255
フウカの尻やばかったわずっとピヨピヨしてるから見放題 フェスは大してお祭り感無いのがいけない
目玉のトリカラもアレだし
全員ホコ持って試合させたりイカ速ヒト速1000倍で超高速バトルとかそういうはっちゃけたモード欲しい 何かキャリーされてるっぽい感じで連勝してポイントが
増えていったら何回か苦手なアサリに飛び込んでズタボロにされて
ポイント下げてからエリアに飛び込んだりしてるわ…
借金生活は嫌だ借金生活は嫌だ >>253
最終アプデが終わるまではもらえなかったけどな >>234
ラグラグ無線マンはどんなブキでも凶悪化するぞ
マルミサやウルショは言うに及ばず
洗濯機の最大射程を瞬間で移動してくるマニュなんかもヤバ過ぎる >>244
違う
お前が6個だと7個だの持ってチャンス伺ってウロウロしてたら「チームの小アサリ総数が多い程新しくフィールドにアサリが湧いてくる確率が低くなっていく」って仕様に引っかかるから他3人が運良くないとアサリ拾えなくなる
敵倒して拾ってガチ作った瞬間1個判定になってアサリが湧きやすくなるから、作ってすぐ相手ゴールに突き刺した時は味方視点からすると味方がゴール割ってから運良く湧いてきた近くのアサリを拾ってゴールまで持って行き入れないとゴール時間継続しないって展開になる スプラ甲子園の小学生部門でかわいい子見つけたらトイレに連れ込んでヤればいいのか >>266
キレんなって
真面目に言うとスペを使わないのはよっぽど使ったほうが不利ってわけでなければ、使えたほうが当たり前だが強い ホモサピのメスガキよりイカちゃんタコちゃんの方がかわいい >>269
逆に単純に広場の変更と夜ステージとギアの見た目だけ変えて期間中に各ルールで優劣つけるだけでもいい
強制ナワバリがしんどすぎる
それこそ全員ホコショでナワバリでもいいし、変化が欲しい >>269
さてはボール3個のドッジボールとか好きなタイプだろ 普通は優良回線とクソ回線のマッチングはしないように分けるんだけど、そうするとキッズがヒカキンと出会える可能性が潰えてしまうからな
キッズの笑顔のために俺たちは闇鍋に入れられるんだ >>282
前から不満ありますしおすし
まあ途中武器変更可能だとテンポが削がれるのは確かやけどね 1か2に出てたイソギンチャクの子が可愛いらしいから復活して欲しい >>223
SP溜まっても常に吐かずに抱え落ちするってこと? アウアウウー Sab7-tKTn [106.180.4.248]はリアル通報した方が良さそうね 借金-1000からやっと返済してS+2まで戻せたわ
キツかった カウント止まらずに終わって草
相手ブチギレ切断しなくてよかった 下手したら次のフェスで半分くらいしか人残ってなさそう こういう全てうまくいったメモリー何回も見ちゃう
俺ナワバリうますぎる
実際は相手チームに自分の甘えた動きを咎める人がいなかっただけなんだけどさ
RBNW-SC38-V8JG-PC7G 前作のギア売ってたナマコだかイソギンチャクのオネェさんは激マブでしたね すっごい芋ってるチャーをキャリーしちゃった
なんかこれ嫌だね
そんなやつ上に上げたくねぇわ ヤグラのバリアと🦀糞すぎるだろ
欠陥ルールだわこれ s+10こえたら2のときみたいにエリアはぜったいやるみたいな気力もなくなったな
ブラックバイトが苦痛すぎるのもひどいわ >>286
スイッチは普通のオンゲーと比べて圧倒的に無線多いだろうからな
まあスイッチの売りが携帯機モードだからしかたないっちゃしかたないが ゴミゴミゴミで3連敗したと思ってよく見たら同じゴミが2人毎回リセットしてんのに3連続で来てんのな
ランダム未満の編成といいどんなゴミマッチングシステムやったらこうなるんだよ S10行ったからジムワイパーでオープン行くわすまんな ミウラさんは触覚?がロイコクロリディウム(に寄生されたカタツムリ)思い出すから苦手だった カニタンクつかえないなら52つかえばいいのに
どうせクイコンもマトモにできんだろ >>304
靴って男だけじゃ…
と思ったがやっぱり頭屋の間違いやないか この調子だとXマッチ来ても今みたいな苦痛を強いられるマッチングになるんじゃないかな… ラグってる奴って、ラグってる側からはどう見えてんの?
あー今じぶんラグってるわーってわかるもんなの 2の靴屋って忘れちまったよ
服屋はずっとクラゲだから覚えやすいんだがな オープンでも勝率調整できるのかな
30超えたあたりからあまりにも一方的になってきた エロい靴屋のミウラ?
全然憶えてないけど気になってきたぞ ヤグラバリア持ちとリッターかハイドラが相手にいると必ず負けるんだがもしかしてクソゲーかこれ? >>316
テザリングで試したけどやたらとデスしなかったり相手がエイム外すのが多かった
その代わり突然のデスが増えた 2の靴屋ってシガニーだっけ?
エビのようなカニのようなザリガニのようなヤツ >>306
勝手に売りにするなよw
何のために据え置きモードあると思ってるんだ >>318
できる
オープンである程度まけたらチャレンジあきらかにましになるし
オープンでまちがってかちすぎて35超えてからチャレンジしたら3連敗して切れたわ ヤグラ乗ってれば勝ちのシーンで全然知らんところ行く味方死ね >>323
靴は甲殻類で固定なのかな
ヤシガニさんしかりロブしかり 1の帽子屋はイソギンチャクのアネモ
今はゲソタウンやってるぞ
アイコンにもいる ああもう反射神経老化しまくりなんじゃい!
さっさとクイボアメフラシかクイボミサイルかクイボアメフラシかクイボウルトラショットのジェッカス渡さんかい! 通報ってニンテンドー職員がいちいちメモリー解析して本当に通報内容の行為があったかどうか目視で確認してるのかな?
じゃないとこいつむかつくから通報してBANさせてやろうって嫌がらせができちゃうからね
ここ見てるとスナイパー系がヘイト高いらしいから芋って0キルのリッター?とかが不参加とか妨害行為で通報されて一掃されちゃうだろうね
だとしたら一日に何千何万という通報がされてるだろうしバイトにマニュアル渡して選別させたとしてもかなりキツイ作業だな >>272
特にブラスターは不快だと思ってるがウルショも中々だな今の直撃?ってなること多い >>330
そこでAIを使うという発想が出ないのがちょっと…
まあようつべのはよく話題にあがるが、悪い意味で >>318
オープンとチャレンジはたぶんレートは別 >>273
そんなに湧き数の上限厳しかったんだな
ゴール守りに来た敵倒せればアサリは出るがまあ無理か このゲームキルデスSP回数塗りPしか表示されないけど、それだけじゃ表せないもの絶対あるよな 最近そういう言葉を使うのかわからないけどプレイヤーをライスケールで分類はしてるんじゃないかな
負けた腹いせに嘘通報ばっかりする奴の通報は全部ゴミ箱行きみたいな >>322
デスしにくくなるのか
なんかラグってる奴って、棒立ちしたり変な動きしてるから的にされてるのばっか見てたらか意外 通報したくて試合してるとこあるし
通報したくて街徘徊してるとこあるし
罵倒したいからガチマ行ってるとこあるし ルール関与しない味方いたら切断させろよ
ステージの端で棒立ちとか頭おかしいわ s+43まで来たけど、勝率6割と4割を定期的に繰り返してるな
4割の時は敵4人強くて、対抗できてるのが俺だけ、味方何も対策せず突っ込んでは溶けていく なんか52とかクラブラとかフロとかエイムいらないブキほどラグい奴多いイメージ 味方の0キルマンのメモプ見んのおもろ ガチで下手くそなんやが
ずっと3人で戦ってる…?って錯覚するようなそんな試合だった S+10超えてもこんなヤツおるんやな そういえばゲーム内マニュアルのガチアサリページに敵チームがデスで落としたアサリは拾えないみたいな嘘書いてなかった? アネモが可愛いって選択肢に出てくるのある意味すげぇよ 何でこのゲーム、腰だめで打つ武器がシューター並みの精度が出るのか謎。 フェスはサザエ以外に用はないから
やらないならお詫びとしてサザエだけ配れ🙄 オブジェクトに関わらない味方がいたら
俺も関わらないことにするわ
負けてもポイント余ってるし >>344
デスでおとした"ガチ"アサリの間違いやないか?多分 ナワバリなんて手抜きでやるくらいで丁度良い
今回どうなるか分からんがフェス用に今からパワー下げておいて永遠まで初心者狩りリスキル連勝が一番楽しい >>338
多分弾が抜けてるのかと
俺がいないところを撃ってるから弾が当たらない
あと棒立ちの奴が多い
んで突然のデスで相打ちだな >>344
いやちゃんと「ガチアサリは」拾えないって書いてたよ >>321
たとえ有線でも使ってる回線がADSLのクソみたいなオンボロだと台無しだからな 凄いいいメンバーだったのに通信エラーで落ちたぞ糞がぁ! スクスロ2+ルール適正武器2
なんかのエリア杯もそういやこれだったし
スタートダッシュ杯もこれだし
スクスロなんでも出来すぎだなこりゃ 敵インクの中をスニーキングできるローラーとかチートですか? >>343
S+10超えてもそいつは借金勢だぞ
あまりにも勝ちすぎると運営が押し付けてくる >>324
いや据え置きと携帯機をスイッチするってのが売りで名前の由来だろ
携帯機に出来るなら携帯機が良いって層は多いぞ >>350
見に行ったらちゃんとガチアサリって書いてあったわ
おれ盲目か? 簡単に計算して自陣側で余裕持ってアサリは今作20個しかないんだからそのうち7個も持ってたら全然湧かなくて当然だわ
相手がアサリ拾い意識低いならそれやってても相手側で拾えるだろうけどちゃんと拾ってるならゴール開けてから頼む近くに湧いてくれって運ゲーになる >>360
層が多いかどうかは関係ないんだわ
オンラインの対人ゲームで
「Switchだから無線で良い」
は通らないよ >>332
AIだと「水に飛び込みまくって自滅を繰り返す」とか「放置」みたいな単純なものしか判別できないよね
「敵の前にぴょんぴょん跳ねながら飛び込んで自滅を繰り返す」とか「相手への嫌がらせ」「味方の妨害」「チート」というのは人が見なきゃ無理でしょ? スクスロは間違いなく弱体化やな
塗り弱まるか攻撃当たる範囲狭まるか必要SP増えるかナイスダマ弱体化タンサン弱体化か アネモってそこそこ可愛くなかったっけか
なんかブキチの彼女疑惑があるから嫌だが >>352
視聴者がいろんな武器使えって吹き込んでるとはいえ最低最悪の組み合わせしてるんか ヤグラ見ないホコ止めようとしない
この腕前システムのせいで、S+帯が
C〜X帯のごちゃ混ぜマッチになってる
ナワバトラーとかいうゴミ追加する前にもっとやることあったろ
目の前の問題から逃げて、楽しそうな開発ばかりした結果がスプラ3 >>353
なんか大分前につべで見たラグ視点の動画は
ラグ側からも挙動おかしかったんだよな
ホコ持ったと思ったらからぶって次の瞬間突然持ってるみたいな 味方ゴミっていうかマッチングがゴミなんだわ
3から始めたけどよくこのゴミマッチングで耐えられるな
Redditで荒れてたりしないのかな >>359
なるほど そうなんか
マジでメモプ見せたいくらいには凄かったわ トラスト使ってたけどあれじゃヒーローモードのトラストの的当てもクリア出来てないで >>352
今見たら多分オープンだけどホコでダブルリッターしてて草すぎた >>370
まさかの全部ドンあると思います
ていうか強みが多すぎてどれか一つじゃ足りんな 弱体化した方がいいと思うのスペシャルって何が思いつく? 一度使ってみないとブキ合ってるかわからないから仕方ないね イカ研のチャクチ評価めちゃ高かったから強化入らず
スクスロはチャクチからナイスダマへ変えられたんだな >>368
イカは非同期だから有線か無線程度ならそこまでおおきな影響は無さそうだけどな 2試合続けてこっちだけキルレ1割ってるショクワン持ちの懲罰マッチ こいつみたいにラクト持てば良いのに
537 なまえをいれてください (ワッチョイ 3a8c-yQvb [27.114.107.250])[sage] 2022/10/09(日) 02:27:39.65 ID:4/0RGn5w0
先週のやつ残ってたから上げるわ
これで信じてくれへんか?
R2BU-2LL2-RB7M-S7AY
RL5P-NWYP-WPF7-5D3F >>372
改めて見てきたら、普通に可愛いな
当時はメガネの時点でスルーしてたわ >>352
見てきた ガチで草だわ あんなのと仲間になるとかおぞましいな >>379
ちなみにそれを利用してショクワンダー発動→ホコ持つ→すぐに移動→ラグでホコを持つので超カウントとか出来るらしい スクスロがトレンド入りしていたけど、スクスロ持つヤツの気持ちどうなん? スクスロ弱体化と言ってもメインサブスペ全て完璧な今の状態は変わらないんだから期待するだけ無駄なんだろうな >>385
これ悪魔の囁きだよな
使わないとわからないって >>368
よかねえよ
スイッチの性質上、そういうユーザーが多いのは仕方ないっつてるだけで >>387
100のうち95気持ち良くやれても5が不快だとして
5が4になるなら光回線有線接続にするのが基本 ヤグラに乗れない人数有利でもヤグラより前に出られない防衛も出来ない
クソガイジ三銃士がどうやって勝つつもりなのか知りたいわ >>396
メインサブスペ全部弱体化でいいだろ
あるいはサブスペ変更
出来ないなら人が居なくなるだけだな ロバート山本って面白いイメージ無かったけど存在が面白かったんだな >>401
スペ弱体だけで良いやろ
他のスペシャルが出し得ぶっぱ出来ないのが悪い 2以前でアプデでゴミ武器だったのが急に最強クラスになったっりしたことある? 洗濯機ナーフってよりはナイスダマがナーフ必須なんだわ
SP増やしてサイズを3/5くらいにして自演ナイスをできなくするしかない マッチングした人のウデマエ見れないのはやっぱ違うランク帯のやつを混ぜてるから?
内部レートがホントにあるならウデマエ消してレート制にすればいいのにね >>406,411
調べると出てくるぞ
プラベとかでは普通に成功してる スクスロ直撃2発爆風込み3発爆風のみ4発じゃだめなの
もともとエイムいらない武器なんだからクラブらよりちょっと射程があって曲射ができるぐらいの武器でいいだろ もう1みたいなぶっ壊れスペシャルにしようぜ。そっちのがむしろ全て許される気がする >>401
変更なんて過去7年で一度もないんだから有り得ない
メインの判定弱化、インク消費量アップ
サブの爆風弱化、インク消費量アップ
スペシャル使用ポイント増加、スペシャル範囲減少、アーマー値減少
このあたりでしょう >>410
52ベッチューだな
足元塗り強化された途端環境トップになった ナイスダマ自体ナーフよりも、バリアや障害物で範囲内でも回避可能とかのがありがたいんだがな
ヤグラにぶちこまれたらヤグラ盾にしたら回避出来るとか 新規要素じゃなくて1の復活が望まれてるあたりマジでここの開発は何も期待されてないんだなって
自分が担当なら悔しいわ 2で黒洗濯機使ってたけど触るなら炭酸の距離か塗りかナイスダマの範囲ってとこじゃねぇの?
メイン強いけどラグやバグが治ってサブスペどっちか弄ったら鳴り潜めそうな気が済んだが。 正直今のスペシャル全部撤廃と1のころのスペシャル全復帰だったら迷わず後者を選ぶ S+20の昇格戦にして初めて突破出来なかった
アーマー持ちでも無いのにエクスより後ろにいるガイジワカバだのヤグラですら働けないロングだのS+19になってから露骨に味方がゴミすぎて草生えるわ
どいつもこいつも人に迷惑かけてないでさっさと死ねよ >>421
だからこそやるんだろ
いい加減サブスペ変更しないと他武器まで無駄に弱体化喰らうんだわ
マーカーとウンコでも持たせてればいいんだよ >>399
俺も基本有線推進派だが
お前がしゃべると有線派がキチガイみたいに見えるからやめて こざかしいチート使い多いな
イカ速ヒト速積んでないのにやけに速いとか
CRエイジ見てるかー? 散々言ってるけど組み合わせが強いのであってスクスロ自体は別に強い訳でもないからな
エイム要らずとは言うがバケツとか直撃どうこう関係無く二確だぞ >>429
Sへの昇格戦からずっとそんな感じだったぞ
今までが介護されてきたのでは🤔 >>423
それはメガホンにも同じことが言えるな
まぁメガホンは音だから半減程度でいいような気もするが >>435
このヒト速はなんだあ~?
証拠物件として押収するからなあ~? まぁでも1のスペシャルが楽しいってだけでいまのショクワンダーキューインキカニタンクサメライドとかも面白くないわけではないのがまた いつになったらマッチング中断出来るんだよこのクソゲー
その程度もできねーのかよ >>438
マジか
S+19以前の数百試合は勝率6割前後をずっとキープしてたけど相当運が良かったんだな 洗濯機は対面拒否して炭酸でナイスダマ回しまくってるだけで強いからそこの回転下げるだけで大分落ちつくと思う
2の黒洗濯機がベストだった >>442
シューターと同じ位置で射線見せながら外しまくってるよ >>442
ガチで酷いがオープンやし別にええやろチャレンジであれしてたらホンマにキレるけど >>440
直撃すれば二確だけど逆に言えば他のバケツと違ってちゃんと直撃させなきゃならんからヒト速は許せ
スクスロのSP必要ポイント220に上昇&ナイスダマのナーフ&他のスペの強化辺りが妥当な修正だと思う 山本普段使ってる武器ですらまともな立回り出来ないのにリッター使ってもリッターのこと何も分からんやろ
オープンとはいえ味方がかわいそうや 末尾アフィで毎日毎日NG避けしてまで芸能人宣伝してる奴はワッチョイでNGだな >>444
そうだよ🙄
これからも謙虚な姿勢で精進してくれたまえ😎 >>439
メガホンもそれでいいな
遮蔽物に押し込めるってなら、そこまで腐らない
そもそもが単体でキル取るSPじゃないし >>447
マジかよwwww
それ許されるのスプチャまでだろwりったーでやむたらころされるわ ロバートはアサリでやってるならオープンでしょ?
オープンならブキ練習いいんじゃないのかよ
まぁそういうレベル以前の問題で使えてないってのはあるけどw スペシャル評価改
S
マルチミサイル、ナイスダマ
A
メガホンレーザー、ウルトラショット、グレートバリア、ホップソナー、エナジースタンド
B
カニタンク、アメフラシ
C
トリプルトルネード、ショクワンダー、キューインキ、ジェットパック、ウルトラハンコ
ホップソナーとグレートバリアの評価発売から1ヵ月ジワ伸びでBからA昇格、ウルトラショットとエナジースタンドはワンチャンB評価かどうか要審議
カニタンクがワンチャンAか要審議 ここ見てると炭酸ボム入れるだけでエリアストップ出来るとかお前のエリアは常にマヒマヒ固定なのかって言いたくなる位話盛ってるから話半分で聞いた方がいい >>451
味方「まーた勝率調整論者か……」とか思われてそう わかばヤグラ楽しいなあ
前衛でも乗り役でもやること沢山あって大変だけど前線で立ち回るのはやっぱり楽しい
リッター弓使いは今晩さんぽおばちゃんに夜這いさせるから覚悟しとけよ 相手「ボムぽい!w」
味方3人「やられたー!w」
流石に笑った スペシャル単独でみてもナイスダマは強すぎるから調整してほしい
あとは炭酸ボムの塗り弱体化とスペシャルポイントアップで回転率さげればOK >>465
ソイツただのNG避けだぞ
相手にするな 相手リッターエクスいてこっち短中射程だけのマヒマヒエリアで全員覚悟決めて相手陣地に攻め込んでいったらごり押しして勝って草 >>463
今作やたらとシビアなんだよな塗り判定
ラグもあって9割塗ってんのに判定出なくて負けた時あったわ マヒマヒって一回盤面取られたらどうすんの
バカクソつまんねえんだけど オバフロ知的障害者しかいねーの?もっと前出ろや
親ごと殺すぞ >>474
サモラン脳を拗らせちゃってるのかもしれない マジで負け続けると味方はカスで敵は強いみたいな状況になるな
やっぱり負けるのは味方のせいだわ >>471
オープンとはいえ負けるつもりではやらないなぁ 山本初めて見たけど酷いなw
まあでも結構なおじだしこんなもんじゃないの? 決勝とかマルミサナイス玉ばっかだったしな
隠し味にウルショくらい マヒマヒでエリアやるの初めてなんだけどマップの狭さからして嫌な予感しかしない
昇格戦は一旦待つか…? >>485
決勝どころか全試合洗濯機ヤクルトって言っても過言じゃなかったし・・・ >>486
マヒマヒは正味きついから流れ取られたらお祈り特攻で取り返そうとするしか選択肢ないと思ってる ロバ山マジで下手くそだな
キルレ1以下のリッタ担いでホコも持たずに味方に負担かけて お客さまの環境がおかしい可能性がありますじゃねえんだよどう考えてもてめえらの落ち度だろうが
なに俺に1敗つけてんだ野糞ども マヒマヒのナイス玉無理すぎん?流石にこのステージ欠陥すぎるわ >>487
悪い事は言わないから昇格戦で初のマヒマヒエリアとか自殺行為だからやめとけ
長射程なら話はかわるが S10からやる気せんな
時間あればいけるんだろうけど
50目指すのは会社員にはしんどい 山本これでよくS+行けたな!?
B帯でもおかしくないだろ?! >>461
Dつくらないと。Cが全部同率じゃないでしょさすがに マヒマヒの閉塞感は半端ない
なんで塗ってスイスイ泳ぐゲームで自由に動けないんだ >>496
なるほど、長射程なら勝ち目ある方なのか
ということはリッターの独壇場かね…アドバイス通りスルーしとくわ ロバ山って芸人なんか?
面白いっこと何にも言ってないけど >>499
今作上がりやすすぎてどっかのキレ芸台パン実況者もS行ってたからな。
割と雑魚でも行けるようになってるっぽいぞ キル取れないリッターとかBだろうと昇格戦にいたら通報されそう マヒマヒはちょっと欠陥すぎん?このステージある時スプラやりたくないレベル >>468
そこは
味方4人「やられたー!w」
だろうが 複数キルできる可能性だけで言えばハンコとサメライドは上位に食い込みそう >>461
マルミサナイスダマは別格のSSにしてAとの間にSを別枠で作ろう
んでメガホンとバリアはSに昇格 スプラ2って遊びやすかったんだな
フレンドと3やる時の煩わしさヤバい 最近あまり色んな配信者見てないから知らないけど誰がエクス最強動画あげてんの?
動画に感化されて自分も出来るかも!と思っちゃった手帳持ちエクスが2〜3試合に1回は味方に来てめちゃくちゃ迷惑なんだけど >>491
初動負けるとカウントすぐやばくなるから特攻しても速攻囲まれて無駄落ちてしまうわ ロバートは52はイノシシな性格と相まって結構押し込みで強かったよ
それだけで言えばS+に行けても別におかしくはなかった
ただ突っ込んで強いブキ以外はダメダメ >>516
ちゃうねんちゃつねん。欠陥が多すぎるねん マヒマヒアサリは好きなんだけどな
中央で潮干狩りするの好き マヒマヒはいっそのこと2ヶ所エリアでよかったのにな
下手すると水位下がるまでなんも出来ない時がある なんでマヒマヒしか来ないんだ…
今日は休めって事か? YouTuberがゾンビがいいよって言ったからゾンビ1.3つけたらデスが増えたからやめた >>527
オープンなら儲けものじゃん
良かったね スシ使ってるんだけどこのブキで勝つ為に1番大事なのってやっぱ前線でのキル?
ウデマエS+19でここ2日ぐらい停滞気味で >>493
その警告が、なぜかサーモンランのロビーでエラーなった時に出て流石にイラついた
なんでロビー落ちで警告されんだよ >>507
チャレンジなら試しに見といでクソだからって言えるんだがな
まあ、オープンに来たら覗いて見て良いと思う とりあえず俺マヒマヒはもうちょっと広くするべきだと思う。
その上で水位のギミック入れれば面白くなるんじゃないかな マヒマヒ一周回って嫌いじゃないけど水位は最初から下がっといていいよ >>461
キュー員がそんなに低い訳はない
使い方と味方次第でやばい
トルネードなんか味方も迷惑 マヒマヒアサリは楽しいよね
狭いのに防衛しやすい
ゴンズイは縦に長いのに自動ドアだからアサリを一番入れやすいけど 水位下がってやった戦えるじゃなくて
水位下がってさらに広くなった。くらいがいいんだよなぁ >>533
そのランクのやつにアドバイスできる奴はこのスレにはほとんどいない クラブラしょっちゅうホット並かちょっと長いくらいの爆風飛ばしてくるんだけど気のせい?特に相手が前に出ながら打つとき しかし見ただけで味方がやる気なくなる武器を
よく持ってこれるなと思う🙄
負けでいいから
切断以外の方法で途中抜けさせてほしいわ ハンコはコロコロローラーとかワイパー立て振りに正面から挑んでも負けるの納得いかんわ
劣化単発ウルショにしかならん なんとなくモンガラやりたくなってきた
あそこも大概欠陥だけど バンカラをフレ2人でやると全然マッチングしないんすけどなんすかこれ マヒマヒエリアは水位下がってからが本番
広くなってから動きやすくなって逆転することが多すぎ はああああああああああああああん
マヒマヒ6連続引いて6連敗した >>545
すまんどういう事?ここの人らはもう40とか行ってるん? タチウオとモンガラが以前は好きになれなかったが今作はそれがマヒマヒ リッターの射線に常に晒されるのと
動ける場所が狭いからマルミサで事故るのがマヒマヒ 東京03升野のスプラってそんなにやばいの?LoLの般若川島レベル? なんかマッチングしねえよ
俺には対戦もさせねーってのか?
どんな仕打ちだよ
DL版じゃなきゃとっくに売ってるわこのクソゲー とりあえずビッグランとかどうでもいいからはよ武器とステージ増やして欲しい頼む モンガラエリアは自陣永遠に確保してたら勝てるから好きだったな……
復活はしなくていいです(戒め) まじで風呂とスパッタリー地雷しかいねえな
てかエナドリ置けないならクアッドでよくね
どっちも単身でマヒマヒエリアに突っ込んでシヌから常に人数不利はきついって S+42まで来たけどなんか味方どうこうより自分の調子にブレがありすぎて勝率が安定しないな 配信者とマッチングしたんだけどリザルトで俺金No1でその配信者も金No1だったわ
そんな事あるんだな >>544
デフォルトが今の水位下がった状態で、下がると更に広くなった上で左右の小島から裏取り出来るくらいならな
左右の小島はラクトが溜めるか緊急回避で通るくらいしか使い道がなさすぎてな
こもったら、マルミで死ぬし やり始めはちょいちょい勝つけど段々負け始めてイライラしたまま続けて更に負けがこむ負のスパイラルw ガチエリアなのにチャージャーとかできてるやつバカだろ ブキ追加無いのは我慢出来るけど
フク追加早くしてくれよ
追加しないならアミーボ再販しろ >>558
やっぱローラーってこういうのいるよね!?!?
ギア何つけてるのかな?敵インク影響とイカ速イカニン積みまくってんの? 山本のS+帯の試合に見えないんだけど笑
相手も弱すぎじゃない?
初心者専用のS+帯なのかな スクスロ2とリッターに蹂躙されたもう何の感情も湧かないよ >>308
借金持ち同士のマッチングだとそうなりやすいらしいな マヒマヒ短射程だけだったらガイジみたいな試合になるな >>558
そもそもこれは青のタンサンが通ったのに青に濡れてないのが問題に見える スクスロより青インクマジでどうにかしろ
イカニンじゃなくても消えるわ >>547
ちょっと違うな
マイナーブキは他メンバーが連携慣れてないせいで動きに無駄が出やすいしバランスも崩れやすい
シナジーも生まれにくいからうまく噛み合うためには全員の共通理解と連携が不可欠になる
つまりそんな高度な前提でしか働けないブキ同士をマッチングさせるイカ研が悪い ヤグラやったらヤグラだけ動いて乗ってた仲間は宙に浮いてた >>558
味方の炭酸のインク表示がラグってるだけでは >>546
ホットと同じだからジャンプパンパンで射程伸ばしてるだけかと
ジャンプ撃ちは着地地点を元にされてるからジャンプ直後なら1本くらい前に伸びる >>581
インク塗り状況の同期が上手くいってないのか マジでヴァリアブルローラーが味方に来て良かったって感じた事1回たりとも無いから二度と参加しないでくれ >>577
今マイナスだから内部レートは下がりまくってるかもな
S+最底辺に居るんじゃないか >>564
スパッタリーはマジでやばい突っ込むのが仕事ったってたまに連キル取る事でデス分をチャラにしなきゃならんのに常に0キルでデスを繰り返しまくるアホばかり
10割ダステルのせい 抑えのタイミングで前に出ず挙句死んでるバカの思考回路が理解出来ん
ひまわり学級みたいなシステムをゲームにも用意してあげてほしいわ 定期的にロバートが話題になるから見に行ったけど画面に映す顔の面積が心霊写真みたいな小ささで笑うわ >>571
そうなんだ知らなかった
リザルトも俺の方がキルデスいいから嫌だったわ 何で俺はSなのに対戦相手はS+とかウジャウジャいるんだよ
こういう所ムカつくわ人口多いしオールSでも試合作れるだろ >>582
何のために色覚補正が付いてると思ってるのか
色覚異常持ちじゃなくてもガチ勢ならONがデフォまであるぞ マヒマヒはもう敵陣入ってリスキルしまくるしかないな あの人はオープンだけで借金返済するつもりなのかな、ちょっとずつは減ってるみたいだけど >>587
そうね
だからむしろローラーは被害者というか
現にタンサン通った先では敵インクでつまづいて止まってる
ローラーは焦りながらも何とか処理したような感じだ >>408
よし1の初期ダイオウイカと初期スパショ呼ぼう マヒマヒでハイドラリッター持って来てまともに仕事出来ないなら本気で死んだ方がいいと思う
君たち何なら使えるの? >>533
スシはキル武器でサブスペも優秀だし基本そういうことになるわな
でもオブジェクト関与だろとも言われてるから
潜伏キル狙いならどうかと思うとしか言いようがない >>582
色覚補正入れてモニターの彩度イジるだろ普通 >>597
適当言うな
色覚オンにするとそいつの見えない青色になるんだよ
尚更見えなくなるわ さっきナメロウで開始直後に目の前にいたワイパー系の味方がショクワンダーで壁伝いにバシューって飛んでって「おー、かっけー」とか思いながら見てたら中央に着地した瞬間にブバッシャー!って弾け飛んで「やられたー」とか出て鼻水でた リッターが嫌だからガチマやらないみたいな思考になってきて辛い
たかが1つの武器のせいでなんでこんななにも思いつめなきゃいけないんだ マヒマヒエリアは初動どうなったにしろ水面が下がるまでは茶番だから楽にしていいぞ
水面が下がったら下からの攻撃に注意しつつ左の元浮島地帯を確保しろ あそこを取れば左高台の後ろを見られる
そこで味方が正面から来るのを待って同時にスペシャルぶっぱ >>597
色覚補正オンにすると青と黄色固定になるぞ😁 マヒマヒエリアで本当に強いのはデュアルロンブラバレルな >>581
あーそういう事か
どっちにしろ対策不能だからどうでもええわ そもそも借金山本の前にオープンは全然マッチング考慮されてないでしょ。フレンドとフルパでやってる人多いし、同じ実力でマッチングなんかできない。計測やらパワー表示がないと。 >>608
スシいいぞウルショとボムである程度対処できる >>604
ありがとう、基本はそういう立ち回り心がけてるんだけどキル取れる時と取れない時のムラがね、、、 >>613
計測してるからマッチングがうんこみたいなスピードなんだぞ ザトウマヒマヒのエリアでホールドとかいうゴミ武器持ってくる奴って知的障害者なん?
ボールドて一体何のルールで活躍出来るんか教えて
このゴミ担いでるおったら大体イノシシだから打開できず負けるけど リッターきついって人は最上位帯で戦ってる人?
S+一桁程度だと怖いリッターなんていないけど >>608
仕方ないよ、俺も2の最終環境とかマルミサがあまりにもつまらなくてガチマ辞めたし
そういうのを運営が調整してくれないならどんどん人がいなくなるだけ ますます2のスペシャル要らなかったよなぁ
トルネードとタイスダマ、ジェッパとショクワンダーと役割被ってるのもあるし
2要素マジで要らん ゴミリッターお前味方が強い時だけチョーシこいてるけど
打開のとき味方が打開するまで自陣で死んでるじゃん ナワバリもリッタートゥーン酷いぞ
あとミサイルゥーン なんかローラーの動画見て、今までラグい奴にイラついてたが
知らない内に自分もラグってイラつかせてたとかありそうだと思った >>625
所詮はゲームだしな
嫌な思いしてまで続ける様なもんじゃない >>618
裏で計測してんの??それなのに圧勝惨敗マッチになってるならどうしょもないね 別にSバッジ取れれば後はガチマッチやる必要ないし
ダラダラナワバリやってればいい >>617
切るそのものももちろん怖いけど
ウルショを的確に使うスシがまた脅威だよ
発動で確実に1キルは取れる、オブジェクトに合わせるのにはボコボコにやられる マヒマヒヤグラなら分かるけどマヒマヒエリアって本当にリッター強いか?
ソナーはめちゃくちゃ強いけどリッター回転数低いし 1スペ完全撤廃とかいうアホみたいなことしたせいだぞ >>621
これ負け確だから武器マッチングどうにかしてほしいね
両方うまいか相手が下手じゃないと勝てない >>616
別にどっちでもいいけど、どっちにしろ見辛いぞ >>577
オープンだからS+じゃなくて内部レート近い8人が集まる
BとかAばかりでもおかしくない 敵と味方にイライラしながらやるナワバリとバカマ
味方とシャケどもにイライラしながらやるサモラン
どっちがマシなんだ… >>624
ただの上ブレさ
普通リッターいたら動きづらいんだけどね… >>637
ウンコとショクワンダーの代わりにダイオウでも許されるのになあ >>627
2勝して王手かけたら1~2日休むほうがいいまであるよな
かと言ってオープン行ってわざと負けるとかは流石に憚られるが
ちょっと異常だわ クソ強スレ民「前に出るハイドラは強い、籠ってるだけのハイドラは雑魚」
僕「ほんまか...??ほんまや!!」
ハイドラで前に出るようになったらめっちゃ勝てるようになって草
今日でS+20までいけそうだお前らなるやんけ!
RBVV-BL20-REGJ-CNB3 >>633
そもそもオープンでわざと負ける人も多いからガチは成り立ってないと思う >>645
2はやりすぎたから中途半端にしとけばええやろ!!w
って感じ。
何もかもいまいちパッとしないゴミスペしかない オープンはS+CCCチームもいるわけだし
勝敗関係なくルール練習用でしょ 今作はウデマエで技量が測れないからその手の話は不毛よな
内部パワーが見られれば良いんだが、Xマッチ実装まで待つしかないな 2から引き継ぎのやつはB-とか書かれてても2のランク帯と同じような敵と戦わせられるんだろ?? >>582
めちゃ分かるわ
色覚サポートONだと青と黄で固定されるからOFFにしてる メモリプレイヤーで確認したら明らかに
このゲームのマッチングのおかしさ丸わかりだよな
すげぇわ明らかに相手は確実に格上 やっぱりまた始めてみようと一月遅れで3を買ったんだけど負けてもあんまり下がらないから2ほどのストレスはないな
竹使ってたら注目され続けてすぐS+になった >>652
オープンナワバリ含めてそういう利敵行為みたいなのを平然とスレで推奨してる奴がちょくちょく湧くから言ったまでよ スクスロ強いのはわかるけどいまいちつかえねんだよな
打ち合いに勝てないのよ
あれってどういう立ち回りすればそれなりレベルになるんだ? >>635
ウルショかぁ、割と得意やけどもうちょい精度上げられるように頑張るよ >>649
おめでとう
ハイドラに限らず他のスピナーも籠りは弱いからな
スピナーは前出てナンボよ 色覚サポートやっぱそうなるよな
と言うか皆青追えてるの凄いな、1のメガホンくらい消えるときがあるわ >>660
マジでそう
ランク内でごちゃ混ぜにした方がまだまともなマッチングするわ
変に手を加えようとするから歪なマッチングになるんだよ >>655
前作のパワー引き継ぐからA上がったあたりから上位帯に混ぜられるみたいだな >>657
アサリの時特に感じるわ
相手ガチアサリ複数所持してじわじわ上がって来て一気にスペシャルで道作ってくる
味方ガチアサリ作ったら、1人でクリアリングもせずに突っ込んで死ぬ
これぐらいの差がある 借金持ちののプレイヤー
自分の対戦相手をメモリープレイヤーで確認することをオススメするよ
このゲームのマッチングはかなりおかしい
負け続けると自チームは格下で組まれて
相手チームはウデマエで選ばれる
ほんとやべぇわこのゲーム >>660
分かる、普通にウデマエ毎で分けるだけで良いのに 0k5d、0k6dのわかば2人抱えてどうやって勝てば良かったんや…? >>665
せめてXおったやつはS+とかさ。
もうちょっとあるやん?なんで内部パワーにしちゃったん? マヒマヒは短射程も長射程も辛そうなの設計が終わり過ぎてるわ
普通は楽しんでプレイしてもらおうって考えて作るだろ
狭い上に謎の落下スペースに濡れない床とか作った奴スプラ嫌いだろこれ >>655
B-スタートだったけど周りはしっかりB-だったと思う
エリア塗ってたら俺以外の7人がずーっとエリアを無視して殺し合ってそのままノックアウトだった 今日の大会上位の殆どがラクト洗濯機だったのを見て野上は何を思ったんだろう >>675
サモラン見ればそれくらいすぐ解るよね? 利敵行為というか、悔しい負け方した相手に得意ブキに持ち変えてリベンジしようとしたら同じチームになっちゃったとき、「捨てゲしようかな」と思う気持ちはわかる
3分間一歩も動かないでやりたくなる。やらんけど 短射が延々後ろでリッターに抜かれて死んでるゴミ
馬鹿なのかこいつら >>676
んー。。
なんか2引き継ぎしたやつは2の頃のランク帯で戦わされるみたいな話聞くんやけどな ハイドラはカニタンクみたいなもんだからポジショニングさえ良ければめちゃ強い 山本山本うるさいから配信見たけど
なるほどこれが借金してるやつのムーブか
何だかS+行ったことが不憫だな >>661
引き撃ち
バケスロみたいに足止まるわけではないから二発目までに殺されることが少ない
洗濯機慣れてるとバケスロきつすぎ >>675
本当にこれすぎて何よりも一番に修正して欲しい >>661
メインは牽制で振りつつ基本は平地で打ち合わない
炭酸で弱った敵とかオブジェクト裏とか段上で油断してる雑魚狙う
で良いんじゃね チャーと同じ位置からタメギリするだけのワイパー引いて勝てるわけだろ >>671
それでも実力あるやつは勝率5割下回ることは多くない
それくらいの腕があるなら借金にはならない >>677
「おぉ!新武器と旧武器が使われてる!!いい調整だな!」こうだろ >>588
わかる
後ろで自陣塗りしてるヤツ多いんだよな
その癖ミサイル撃たないし 最近、対人よりサモランの方が楽しい気がするの俺だけかな? トリカラよりミステリーゾーン復活してくれあっちのが楽しかった ウデマエは飾りやで?
雑魚とばかりバッチングするやつは内部レートが雑魚ってこと >>677
スプラトゥーン2発売直後の甲子園のベスト4
金モデ 金モデ スシ 洗濯機
金モデ 金モデ スシ 洗濯機
金モデ 金モデ スシ 洗濯機
金モデ 金モデ 金モデ 金モデ
今更?🥴 >>677
一般人「スクスロとラクト染めやんけww」
野上君「やっぱリッター弱いかぁ…」 >>696
今作のアレを本気で楽しめてるならキミMの素質あるよ 友達とプラベでかくれんぼしてる時が1番楽しい気がする >>693
分かってないね
同格と対戦できれば借金は増えないんだわ
負け続けると格下としか組めなくなる
対戦相手はウデマエで選ばれるから自然と格上になる
ほんと何も分かってないこのシステムは完全に欠陥ですわ >>684
そういうのって言ってる側はどれくらいの確証で言ってるかわかんないからあまり間に受けない方がいいと思うよ 5連勝したら10連敗した。懲罰くらった気分。一体自分が何をした? >>693
仮にガチパワー1500が3人の中に1人2500とか入ってもどうにもならんぞ 風呂で芋ってるだけのゴミがカモンとか笑わせる
負けるの上手すぎだろ >>699
飾りじゃないよ
相手チームはウデマエで選ばれるコレがミソ >>696
まぁサモランは楽しいわな
ガチよりは気楽だし 野上「ラクト洗濯機洗濯機@1が強いのかぁ」
野上「リッターカスタムにはクイボとアメフラシ与えようかな」 やっぱり対人はギスるよな、しかも味方ガチャゲーだから余計に
後から思い返せばギア育成してる時が1番楽しいとか思うようになるんだろうか… 前作知らんやつは驚くかもしれないけど
新武器と旧武器が混じってる現環境って割りと今までに比べたらバランス良いんだよな
これがバランス良いって何言ってるのか分かんねぇと思うし俺も分からんけど >>704
モンハンで例えると、難易度上げるためにブルファンゴとランゴスタ大量にマップに追加して常にハンター襲って来ますみたいなやり方だもんな
調整の仕方がおかしい >>702
矛盾してないよ
自チームのプレイヤーは自分のレートで選ばれるから
自然と格下で組まれる スイッチ叩きつけたりしてたら挙動おかしくなってきたわ
新しいの買うか >>704
ぶっちゃけ、理不尽な通信エラー無い分個人的には楽しいかな。 >>707
対戦相手をCPUか何かと勘違いしてない?
自分が雑魚なだけだからさっさと認めて出直してこい サモランの味方頼りないって
自分の活躍でどこまでみたいな感じあるしな >>720
なお暴れてるSPはどっちも前作SPの模様 相手陣から垂れ流してるだけのジェッスイいる試合でもKD0,5下回るガイジ抱えてると負けるって面白いゲームだわ本当 >>714
相手はそうやけど味方は内部レートで同レベルの雑魚同士で組まされるちゅうわけや >>656
なんで色に関してこんなに雑なんだろうな
ゲームの核心に触れる部分なのに
色の専門家の意見とか聞いてないのかな そろそろS+50が見えてきたんだけど50行った人ってバンカラマッチ続けてる?対抗戦に切り替える人が多いのかな >>712
相手が1800程度なら2500一人で勝てそう
2500が前線でキルしまくりゃ残りは楽 >>725
Switch叩きつけるとか携帯型モード勢か? >>720
ヒッセントゥーンに比べればマシだよなw
特に最初は動き重くて動かしてて気持ち悪かったし >>719
個別の報酬があまりにも渋すぎるわな
どんだけ頑張っても連敗で110~消える上に連帯責任食らうし >>728
ヤグラではバリアが暴れてるからバランス良いぞ🙄 今1番強いブキはスクスロだろ?
なぜ使って悪いんだい? オカシラシャケ、消えて欲しくないやつどんだけいる? よくわかってないんだけどXって1回行ったら落ちることはないの? >>731
そうそう
借金持ちの人は一度自分のメモリープレイヤーで確認することをオススメするよ
明らかに格上の動きだから >>707
自分と近いガチパワーの味方が選ばれるって書いてあるけど
なんで都合の悪いことは無視するの?
素で勝ってる奴は勝率9割以上に収束するはずだけどそうはなってないよね >>740
バリアとナイスダマで第3関門以降ゴリ押しするの楽し過ぎだろ!なお自分がやられると… 3から始めた初心者だけど、2のガチホコって関門なかったらしい?んだけど、それで関門搭載したらもうガチヤグラで良くねってなるって思わかんかったのかな? 引き継ぎの要素として「自分の実力と近い相手とマッチングしやすくなる」ってあったわ >>726
俺メモリープレイヤーで反省会してコレに気づいたんだよな
明らかに相手チームは格上の動きしてることに 塗りにもキルにも貢献出来ないゴミリッター
ナワバリでもやってろよ エリアやったら懲罰ゴミ味方のせいで5連敗
エリアぬらない前にでないごみ3匹よこされたら無理だわ
死ね野糞 ナワバトラー誰がこんなのLv30までやるんだよ
頭おかしくなりそうだわ >>359
>>381
それはない
仲間は近いガチパワーの奴が集められる
いつもと違う武器持ってたとかならあるかもな >>750
ヤグラで良くね??とはならなかったな。
まだホコおもろいし 数日前にゲソタウンで販売されてたクラーゲスのステルスジャンプ靴ほしいんだけど
スパイキーの注文でステルスジャンプ付きの靴が注文通りに来る可能性ってある? ジャッジくんの武器チュートリアル意外と役に立つんだけど、配信とか見てると初心者ほど話しかけずに放置しているな🙄 >>746
自チームはランク無視して選ばれてる
だから格下としか組めない
それで負けが込む キルレ無視してゾンビでひたすらルール関与してたら借金返済できたわ S+で借金持ちだけど8割くらいはバトルNO1取れてる
バトルNO1じゃない時に勝てる感じ
エリアで27キル取っても勝てなかったのはわらえた 負けそうになった時に切断する味方は正直言うと有難いから切断するなとあんまり強く言えない…俺は悪い子です >>761
もう初心者はいっそのことブキチの武器解説全部読んで欲しい スクスロで倒されるたびに詫びホラガイ1個贈呈にしろ
詫びサザエでもいいぞ >>687
今見てみたわ、ひどいな・・・
武器慣れしてないとしても
サブ使わない、マップ見ない、イカランプも見てなさそう
こんなのが金バッジ持ってるのか リッターが許されるならエクスロにマルミサトラップとか付いていてもいい
そうは思いませんか? ライブ見て思うけど天下の任天堂の割にCGの表情とかいまいちなんだよ
目とかもっと色んな表情つけれるでしょ >>761
初心者ほどカジュアルにやりたいから
わざわざ話しかけて勉強なんてしない
せめてジャッジくんの講座を受講するとホラガイ貰えるとかのインセンティブが無いとやるわけない >>768
ブキチの解説ってあとから見直しできるっけ?
ランクある程度上がるまでは複数の武器が同時解禁されるから解説くっそ長くてついつい読み飛ばしちゃう 52ガロン中途半端な射程だから超射程トューンの現環境で使ってる人かなり減ったくない? 1のステージリメイクしたら2の新要素ハイプレが暴れた←バカ
2のSP持って来たら3の新ステージで暴れた←バカ
3でオオモノ更に増やしたら2のシェケナダムがめっちゃ難しくなった←バカ バリアだのシールドだのがこんなにもヤグラエリアで席巻してるのは対物強化が全然息してないせいでもあるんだよな
アレ履いてさえいればスプリンクラーさんみたいに瞬壊できるって事ならここまで反感も買ってないだろうに >>752
借金税はあんまりにも底が抜けているから
一番下手くそな相手と戦わせても余裕で負けるだけ 開発側は野良なんかは想定外なんだろうな。フレンドとの対抗戦とかなんちゃら甲子園とかそういうので盛り上がりたいのかなと。 >>773
アレってセガにやってもらってるんじゃねーの?、ミクのアレと同じ技術やろ >>778
それはそれでリッター優遇問題に発展するんだけどね
対物積めるくらいギアに余裕あるのってリッターが筆頭だし >>771
今見たけどこれはえぐいな。空気狙って撃ってるし
1発撃ったらどんどん前に出るし >>782
ヤグラの上に乗せたバリアの上の部分は射程範囲外だから積んでない 対物はよりにもよってバリアへの倍率が1番低いのが意味わからん
ソナーやらカニ早く壊せるのもそりゃありがたいけど1番大事なのはバリアだろバリア メモリープレイヤー見てたらリスポンして味方んとこ飛ぶ時にナイスやカモンしてる奴たまにいるんやけどアレ何? S+50行ったやつが借金勢のアカウントでやってみた系動画出す人おらんかな 短射程ばっか触ってたけどやっぱり長射程も勉強しなきゃだよな
ロンブラリッター使ってみよう 対物一つでゴミになるスペシャルは悲しいからやめて欲しい😭
スフィアさんのこと忘れないでください😭 15:35まで行ったけど25:25まで戻ってきたわ
立ち回りも内部レートの存在を信じてしまいそうになるよ… 短射なのに対面避けて後で延々グレ投げてSP溜まったらSP打ってるだけの
人たまにおるけどマジでやめてくれ、味方負担がデカすぎるし負ける ヒッセン使ってるんだがジェットパックほんとゴミだな
今の環境ブキ52以外全てに弱い
リッタースクスロロンブラの全てにとってカモだから使わない方がマシレベル
200体力のアーマー付けて遠爆風50ダメにしても全然許される性能 山本の視聴者ギア提言してるけどそれ以前の話やろ.... >>785
スプラおじさん「味方はカス!武器はバランス悪い!イライラしながらプレイしてる!2の方が面白かったサ終しろ!でも良回線探して有線LANでヘッドホンして低遅延モニタ揃えて開発者もエンジョイ勢も叩いて〜」
大会出場者「男女混合チームで来ました!負けたけど思い出作りになった!せーの、スプラトゥーンさいこー!」
おじさんたちは何のためにスプラやってんだろうねこれ 5割マッチが無くなったのが寂しい
最近のバトルで15勝くらいしかでなかいや
Sの頃は35くらいしてたのに… >>799
それならダメやな
見てみたかったけど残念 ヒーローモードの5-7をトラストでクリアするのに50回以上かかったんだけど
むずかしすぎじゃね マルミサとナイス玉を続投させただけでも頭おかしいのに強化するとかもうわけわからん 3ヒーローモードは2の形式で良かったって。
全種類の武器解放形式で良かったって。
なんでオクトエキスパンションみたいにしたん??? 某ディスコサーバーで配信しながらプレイしてることあるんだけど
S+ならまだしもS+昇格で詰まってる奴とかAがめっちゃ上からアドバイスしてくるんだが
流し聞きしてはいるけどよくSイカがアドバイスとかできるな ダイナモとかいう障害者手帳を持って来てるガイジは利敵行為しに来てるの?
健常者が使わないのもあってクソの役にも立たないゴミしかいないんだけど >>800
ヒッセンはなんなら飛ばん方が強いもんな
今の環境だともうちょっと機動力あっても許されるくらい空飛ぶ棺桶でしかない >>793
コントローラで場所選ぶ際に間違えて推してるんだろ >>221
サザエを貰えるならフェスなんてやらんでも良いぞ 久々にバカマやってs+2にしてきた
やっぱりリッターから受けるストレスがつらいナワバリとバイト生活に戻ろ チーム対戦ゲーってどこ行ってもマッチングに文句言われてるな
ポケモンユナイトでストレス耐性を鍛えておいて助かったぜ 内部レートがどうとか、真偽不明の情報を流すなら
ソースのURLを教えてくれ。
21k4dと0k10dが同じわけが無い。 >>800
俺ヒッセンばっか使ってるけどジェッパ弱すぎて使ってないわ
弾速遅いし爆風ダメージもしょぼい
射程はリッターに毛が生えた程度だけどマップ構造的に活躍できる場所ではリッターの餌
クソほど目立つのにアーマー無し >>814
そう的あて
弓に慣れてないのもあるけど カードゲームおじさんもキモいくせに空気読めずに大会で優勝しちゃって、運営に晒し者にされてたからな
なんでも勝てばいいわけじゃないのよ 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ218杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665328469/
ジェッパ強化するかヒッセンヒューにグレートバリアクイボ求む >>825
亜種武器としてヒッセン(2の姿)出そう >>823
あれはイカのアクションにも問題あるからなぁ
一番の難所だと思うよ >>825
1乙
個人的にらエナスタかホップソナーでもいい
ショクワンダー付けて来そうで怖い >>825
たておつ
弓の的当ておすすめされてるけど弓が1番難しいからな チャレンジ3勝3敗で負け試合にいた味方
3k10dローラー、2k6dローラーと1k8d52、3k9d洗濯機と3k9dスシ
マジで味方がめちゃくちゃ弱い時にしか負けてないわ俺
勝ち試合でも一番働いてるの俺だしマッチングおかしすぎ 山本B帯みたいな動きしてこれでS+なのか
マジで今作問題だらけだな ナワバリでガチマッチやらせてくれ
ルール的に1番好き >>843
> >>838
> シューターなのに突っ込んでるの笑う >>836
一回相手チームのプレイヤー4人の中でキルレ高いやつのプレイ確認することをオススメするよ
多分格上のプレイヤーだと思うから 自分もジェッパ使わないヒッセン使いだけど昨日からヒュー にショクワン付いたらと不安 ヒロモの弓の的当てが難しくて面白かったから俺も大戦の方で弓使い始めたわ
今はひたすらマルミサ撃ってる 勝てばチームに残るようにしてるけど
俺ごときがバトルNo.1になるようなチームは
抜けないと次はだいたい酷いことになる
とようやく確信して抜けることにした >>845
そんなことしてもラクトとスクスロだけになるだけだぞ ショクワン、後ろを取ったら強いっていうけど難しいし音でばれるのよ 味方に竹で相手にリッター
味方にダイナモで相手にヴァリアブル
味方負担のマイオナガイジは人一倍働いてくれなきゃ困るんだけど実際には味方負担の上にさらに負担を被せてくるゴミしかいないの笑うわ
ゴミを産んだゴミクズも人に迷惑をかけるのが得意なんだろうけど諸共死ねよ 昇格戦で確認の為に付けた色覚サポート切るの忘れて草 ほんとに味方が弱い時のガチエリアはエリア塗られてから自軍側まで全部塗られて
味方がリポップ地点で即死しまくるからな
勝てるわけない たいして使ってもないチャーでバカマ潜る山本はまじで才能あると思う 俺も男女混合チームで公式大会に出場して、打ち上げ後にチームメイトと夜のスプラトゥーンしてえ リッターは味方にいてもゴミだしローラーは大差ないのでセーフ 弓の的あては的に当てないだからなぁ
あそこは色々意地悪だと思う 昇格戦これマッチング酷すぎない?
2連勝→通信エラーでPT追い出し→そこから3回連続で味方に二桁デスが二人(PT変えても必ず二人雑魚)
最後の3連敗で金称号3枚でなんかもう笑えるわアホかよ いまS+にいけてないのは
山本よりへたってマジ?Wwwwww 最近リッターロンブラスクスロは毎回のように見るけど52はチャレンジ1通りやって2~3回くらいしか見ないな
52の評価変わった? 負けマッチング時は敵が見にくくなるし弾の判定小さくなるしギア積んでないのにイカ速ヒト速速いし作為的だな マヒマヒでワイプアウトになったのに前に詰めないザップスシって障害者なんか? エリアは良いポジ取れた方が一生有利で逆転かなり厳しいからな >>867
レート下がり過ぎたらほぼ無理だからな
下手とかは関係ない >>860
せめて生存意識して立ち回って2対1とかでリスキルの相手削りたいのに、ポンポン特攻して死ぬからいつまで経ってもそんな場面作れないんだよなあ ウデマエキルデス主義者のお前らもS+なんかよりもっと大切な物が見つけられるといいな ナイス玉っていうほどつよいか?
確かに縄張りとヤグラでは強いのだが
縄張りなんて公式大会以外でやらんし、そうするとガチルールの四つのうち一つで強いってだけだろ >>875
そこまで追い詰められてる時点で
ほぼ格下とチーム組まされてる 下手というかマイナス4桁とか見てると序盤のごちゃ混ぜマッチでキャリーされて行けた人もそれなりにいるとは思う キルは増えたな
25キルするのもちょいちょいある
S借金だが >>871
ワイプアウトになった瞬間皆で詰めてリスキルしまくってたら相手15%しか濡れてななくて笑ったわ S帯のやつつえーなーって引いてるとますます勝てないな
やっぱ勝つには前でないとって思う >>880
25キルもできる香具師ならS+くらいすぐ行けるやろ このスレの人みんな味方のせいで負けてんじゃん
かわいそう >>883
そいつの吐いた敵インクに足取られて死にそうで嫌だ S上がった頃0付近でうろうろしてたけどマイナスなると明らかに敵レベル落ちた感じはしてたから
借金組は負け残りトーナメントみたいになってんじゃねーかな スクスロ使いは恥知らずだ早くナーフされて泣けばいい >>888
味方よりもシステム
要はマッチングで負けてる >>885
やっぱ流行ってんのかよく見かけるなと思ったら
リッタースクスロついでにイカニンもメタれるとかで紹介されてんのかな? 内部レートがどうとか機能してないんじゃ?
リザルトを見るとだいたい、強い二人と弱い二人になってて
弱い人はキルレ1よりかなり小さくて2桁のデス。
立ち回りを見てても、リスポンからの沼ジャン即デスの繰り返し。 >>886
どこかのまとめサイトで覚えて使ってるのかただのおっさんか知らんけど今のご時世に香具師とか使う奴いるんだな 打開する時は味方とスペシャルを合わせよう、みたいに言われるけど
味方がSP溜めずに死んでは矢継ぎ早に敵陣に突っ込んで溶けていく場合どうすればいいですか? 単にエクスロ使えるランクに上がったプレイヤーが増えただけでは? >>897
負けマッチングなのでその試合は捨てよう >>877
ナイス玉そのものが強いと思ってんのか? >>874
え?下手だからレート下がったのではなくて?? そういや他プレイヤーのランクすら見られないんだっけな今作は >>897
とりあえず金表彰3つ集められる立ち回りしつつ、次の試合に思いを馳せるしかないな 勝てないのを味方のせいにしてるやつって、自分が下手なのを認めたくないから責任転嫁してるだけよな
実際1試合1試合で見たらそういう時もあるけど、100試合くらいやって勝てないのは毎試合味方にいた奴が下手なだけ 今山本の配信見たんだけどシューター相手にチャージャーで棒立ちして何がしたいの まーーーーたチャレンジで2連勝したら通信エラーでPT追い出されたわ
不快すぎる >>897
味方が死ぬ前にタイミングを合わせて1人でワイプアウトしよう🥺 >>909
挑戦を開始したら、同じウデマエの中で、推定される実力(=ガチパワー)が近いプレイヤーを4人集めてチームを作り、対戦相手を探します。対戦相手となるチームは、同じウデマエの中で、現在の挑戦での勝利数が自分たちと近いチームが選ばれます。バトルを終えた後は、同じチームで続けるのか、一度挑戦を中断して後で続きをするのか選ぶことができます。 >>885
最近多いよね
今の環境ブキのうちスクスロロンブラ52より長くて塗れるのはあると思う エクスは詰めなきゃ無理なのに詰めてもはい90ダメーwwwが待ってるのがクソ
リッター死んだら次はそういうのが待ってるもんなぁ ワイパーでナメロウの高台の下から切るの楽しすぎる
上への範囲広いなあ 絶対なんか狂ってるよ
俺は20キル7デス
味方は10キル9デスとかだからな
猪してる俺よりなんでしんでんだみたいな 理不尽な負けがあってもトータルで勝ち越せてないなら自分が下手なだけだぞ
上級者は全員勝ち越してるやろ 下手でレート下がるのはしょうがないとしても平均値以下まで下がったらもう上げれないのが問題やな 山本のリスナーコメが肯定しかないから勘違いして終わってる >>897
突っ込む味方は実はあなたが生存してうまく立ち回ってるから安心して突っ込んでいる場合がある
リスジャンしてセンプクしてマップを開いて観戦モードに入ってると味方がまともに動き始めることがあるよ
味方 3 人で敵を 2 人くらい倒したタイミングで改めて参戦してあげると打開が成功したりするよ
でもそのあとやっぱり味方は前に突っ込んで敵に倒されるので試合には負けると思うけど キンメダイエリアでダイナモ2人引いたのめっちゃキツかった、アシスト無し18kでリザルト見たら2kと4kでこりゃ勝てんよなと思ったけど 上手いやつのリッターをメモリーで眺めたらほんと別ゲーやってるわ
一瞬でキル取るしヤバくなったら瞬時に逃げて待ち構えるし >>905
このゲームって2つレートが有るのよ
一つはウデマエ
ウデマエポイントがこれ
もう一つは内部レート
ナワバリもガチマッチもコレで自チームが組まれる
ウデマエが下がらないから
相手チームがウデマエで選ばれる
だから自然と格上になって
負け続けたらレートが下がり
自チームはレートで選ばれるから
そのレートで選ばれる(ウデマエ関係なしで選ばれるよ)
だから負け続けて借金持ちのが誕生するわけ >>924
初心者を甘やかして沼プレイを楽しむ上級者プレイだぞ マッチング開始してからロビーで大暴れしまくったら超高確率で通信エラーでやり直しになるんだよな
マジ欠陥品だわ 野良の弱い味方が嫌ならSNSで仲間を集めてオープンすればいいじゃない
大会出場者だってみんな楽しそうにやってたぞ
スプラは塗るゲームでもキル取るゲームでもない
そういう仲間を作る「きっかけ」なのよ >>921
ガチで何してるのってなる。
シューター相手にチャージャーで棒立ちは終わってる。これでS +なのがさらに笑う 山本の配信見てみたけど、リスナーみんな優しいねw
何もしてねぇ時間帯多すぎるだろw ケルビン使っててハンコの処理すら出来ないならその武器捨てて死ね
ハンコに3枚持っていかれるとかマジでガチパワー1400とかなんじゃねえのこれ 発動した途端無敵になって味方のスペシャルを増加させて遠距離広範囲攻撃投げつけるスペシャルが弱いわけがない >>888
味方のせいというよりマッチングのせいだと思ってるよ
リザルトがひどい味方はマッチングシステムのせいで分不相応な高みの試合に参加させられてしまったのかもしれないから >>897
自分が死なずに根気強くオブジェへの干渉を続ける
終始劣勢でも実は敵味方の実力ってそんなに変わりなくて、一度のきっかけで逆転さえすれば今度は敵が突っ込んでは死ぬのを繰り返す猿になる
ちょっと抜けてても味方を信じてがんばるんだ >>929
自チームは同じウデマエのガチパワーが近い4人 本当に20kとかできる実力あるっていう借金勢はアサリとヤグラだけやれ
この2つなら一人でなんとかなる率が高いから
そんでまともな味方来るようになってからホコとエリアやればいい 名前変更しようとすると通信エラーになるバグってまだ解決方法ない? 山本こいつこんなんでS+なのかよ……
S+底辺どうなってんだよ 有利編成引いたと思ったら相手の回線落ちで強制終了させられて草
この短時間に相手が3回回線落ちてんだけど悠長に大会やる暇あるなら総動員で修正しろよクソガイジ >>937
S帯なのにハンコにボコられてるの良く見るもんな
イカニン着けてるんだからせめて潜めよ!!って思うわ >>929
おれらとお前の差はなによ?うまさじゃないの? あとマッチングする仲間がおかしい
8割風呂いるからな
ほぼいる
あと弓な
まじ開始する時点で目眩する ジムワイパー持ってくるガイジは隔離して欲しいわ
これNGいれたらもう会わないとかないの? >>938
つか仲間のSPゲージまで増やすならせめて自演禁止にしろよな
エアプイカ研を差し引いてもやり過ぎにも程があるわ >>944
相手チームはレート参照してないよ
参照してるのはランクだけ
コレはメモリープレイヤーで相手チームの動き確認したら分かる はいw
5連敗のあと
急に味方がつよくなって4連勝www
まじゴミパチンコマッチング ワンチャン1人でも打開できる武器以外怖くて持てない 死にまくるイノシシはこっちが優勢な時は立ち回りよかったりするから劣勢時の動きがわからんタイプなんだと思う >>951
ランクとレートが釣り合ってるから
単にそれですよ 弓とチャージャー引いた時の勝率めっちゃ低くならない??前線の維持がし辛いせいかな 飛んでくる猪野郎がいたら
自分がリスジャンすると? 風呂はガチエリアの一部ステージではソコソコ強いがあとはもう… >>960
つまり自分はS+の実力ないから降格させてくれってことだよな? 山本こいつスプラ2だとC帯かよくてB帯相当だろ
こんなんがS+に上がってきてるの絶対システムがおかしいわ >>955
相手チームのことなんか言ってないぞ
俺は自チームのこと訂正しただけ >>963
懲罰のときにゴミ風呂がきて
マヒマヒの左の高台からエリアにむかって塗らないとまけるのに
とどかない泡拭いてたから
さすがに通報したわ
まじでこういうゴミ風呂おおすぎ >>966
マジで下ろしてほしい
って言うよりウデマエ無くして純粋なレート戦して欲しいXマッチみたいな
野上のうんこ拭いた跡のちり紙じゃなくてな 適性なマッチングを行うために1分も待たされるならまぁ許容するが
このぐちゃぐちゃマッチングやるのに1分も待たされるとかないわ 思ったより>>897に反応あってありがとう
というか皆同じ苦労してるのね… ガロンシャプマ使えん奴がロンブラ使えんやろ、、とは思う >>952
マジでこれ
風呂多過ぎるだろ
こいつスクスロ以外にもリッターやスピナー系の射程長い武器引っ張って来るだろ
その癖に殆どの奴が後ろでパシャパシャしてるだけ
最近はラクトより味方に来たらストレス溜まる >>968
せいかい
s+11でふつうに懲罰の時
2のCかよってゴミばっか味方にきて無理 >>969
相手チームは自分が持ってるレートは参照してないよ
コレは公式のバカ研も言ってるし
メモリープレイヤーで相手チーム確認して間違いはないと思う マヒマヒなんてどのルールに限らず風呂は扱いが一番難しいステージじゃないか プレイ時間さえあればガチのゲーム音痴とかじゃなければ全員S+来てるから
炭酸振らないで投げるモデラーが敵にも味方にも居て地獄みたいな環境になってるな🤗 >>960
不相応なランク帯に引きずり込まれて連敗続きの初心者さん可愛そう…😭 スクスロスクスロデュアルで無効試合にされ傘ワイパー52とか言うガイジ編成送り込まれるの草
死ねよクソゲー >>982
このシステムじゃ
Xランクに行けないプレイヤー全員借金持ちになる未来しか無いぞ 死んでウルトゲージ下がるから劣勢でウルト合わせて打開とかボイチャ無いとかなり厳しいと思うの >>978
おまえ日本語読めないのかよ
相手チームのこと言ってないってその人言ってんじゃん
借金するのわかるわ >>986
オーバーウォッチみたいに「ウルトが溜まったぞ」ってボタンで言わせてほしいね ワイプアウトしてるのに引きこもって誰もいないところにホコショット打ち続ける奴は何が見えているんだ >>985
うん、だからお前が雑魚なだけじゃん…練習しなよ スクスロ持つと味方もスクスロが来やすい
みんなでスクスロもってナイスダマゲーしようせ スペシャルのことウルトって言う人を見るとゲーム機は全部ファミコンって呼んじゃうおじいちゃんが頭に思い浮かぶ >>991
1、2ので上のイカ見れない奴用に親切になったのにな
結局バカは何やってもバカと とりあえず風呂は上方修正こないと一定レベル以上では通用しない
メイン3確にしてサブのスプリンクラーの耐久性上げるか、それか洗濯機のタンサンか52のシールドと交換するかでもしないと正直キツい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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