【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ225杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo...tch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ224杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665412845/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ゴンズイとかキンメダイとかヤガラとかハイドラリッター持ったら負けるのがアホウみたいになってるのに、相手にだけ執拗にハイドラリッターいれてくるのな。
ろくに裏取れるルートもないくせに、アホが考えたマップとマッチングやな。 昨日初めてs+帯で5勝取れた
でもリザルトが上から2位以内のが一つしかなかったし気持ちくはなかったな
借金1700😭 ガチアサリって何で7個持ちタブーみたいに言われてんの?キル取られた時のリスク? >>5
たまに7個になってあと1個見つからない時ある リッターとラクトは見つけ次第始末しろって位にヘイト買ってるよな >>4
俺はそう思ってたけどどうやらアサリが湧かなくなるからってのもあるらしい 洗濯機は優先的にキルしてナイスダマなるべく吐けないようにしてやりたいがあいつらメインも強いのでなかなか難しくて辛い 7個持って敵のアサリ強奪していきなりゴールとかあるけど
そんな綺麗に決まらんな >>11
ガチアサリにするとアサリが1個としてカウントされるからアサリが湧くらしい LACT持ってて見つかるとどこまでも追っかけてくるの笑っちゃう
だいたい味方の横槍が入る タンサンの軌道も横振れするから危ない
洗濯機は全身凶器 8個目のアサリは敵ぶっ殺して奪うに決まってんだろ。俺のような強者はな! チャージでもスクイックリンは許していただけないでしょうか エリアわかばで当分やってみようって思ってるんだけど
海女美とスメシって相性とかどうなんだろ
わかばってそもそもやりやすいステージあるんかな ラグが仕様ならステージ武器の追加や修正したとこでどうにもならないやん バンカラマッチ潜ってる時間よりバイトやってる時間の方が長いもう終わりだよ
アプデアプデアプデは? 瞬間移動する敵にキルされたときの理不尽感ほんと無理 >>19
ガチアサリでノックアウトしたから許してあげる。敵限定ね。 イカ(タコ)ちゃんのえっちな感じのギア教えてください ラガーはあれでオレツエーとか思ってそうなのが腹立つ ソイチュのメインでキルとるととんでもなく追い回されるの何
そんなに嫌か イカ研、平然とリッターにグレートバリア渡してきそう
バリア越しにチャージショットガキンwwwww リッターにグレートバリアとか悪意感じるけどなww
味方撃ちされる未来しか見えないw >>13
ゴール前、2人以上でクリアニング(敵のリスボーン待ち)出来てる時
こちら7個(パブロれなので、アサリ別けての意味で『カモン』しても判ってくれない事あるね
仲間によっては前線いたら、早めにパスくれる時あるけど ラクト亜種あたりに判子押し付けられそう
でもあれの塗りではんこポイポイされるのわりと面倒かもしれん アサリなんてワイプアウトしてから入れりゃーいいんですよ ウルトラハンコは、あんなブンブン振り下ろすんじゃなくていっそのことゴルディオンクラッシャーくらい一発で持っていってくれ スプスピ系使いだからハンコ使わざるを得ないがこれだけ慣れるとこのまま極めたくなるな
上方修正あるだろうから暴れたるわ マイナー武器の箸休めに洗濯機使うと強すぎてビビるよな
あの攻撃速度で2確っておかしいだろ洗濯機持ったあとエクスプロッシャー持つと使い悪すぎ マイオナ武器持ち込まれて負けたときの怒りはどうすればいいんだ 2から1番好きだけどなアサリ
つかずっとガチアサリしかやってない 52ガロンと洗濯機は雑魚救済用ブキ
てか編成で二人以上チームに入れないようにしろこの2匹使用率高すぎ クソスペには上方修正がある。チャクチ使いもそう思ってた時期あったろうなw
チャクチ中に死んでもスペシャルポイントあんま減りませんという
とりあえず死んでください修正入ってた。ハンコもこの枠じゃね? ナイス玉はアーマー削除していいレベルじゃなきゃ同じアーマーを他のSPにもよこせ ナイスダマの爆風をナイスダマのアーマーで受けて投げ返す
なんかもうよくわからんな ガチアサリ持ってる時、相手にバリア壊された時にバリア戻した瞬間に相手のバリア壊すために前線走り出すのもアリか? カニタンとかナイスダマは硬いのにジェッパはモロいのほんと謎だよな
SP格差半端ない ウルショ食らった敵が爆散と同時に萎え落ちしてゲームからも消えてワロタ >>55
ドラゴンボール感あって絵面的には面白いが実際クソだよな >>56
それ味方が合流する前に敵が駆けつけてバリア割るだけになるリスクの方が高くない? >>51
ヤグラで後衛3の介護マッチ組まされるよな
自分(クラブラ)も昨日、リッター、ハイドラ×2組まされた 大会でもナイスダマバトルあったけど盛り上がったな(イカ研並感) >>56
一番嫌いなムーブ。アサリ防衛参加しない奴が1人でもいるとやる気がゼロ通り越してマイナスになります。 >>56
これ狙ってクリアリング疎かにしないならあり
潜伏してる敵見逃してアサリで繋がれるパターン結構見る ガチアサリはやること多くてめんどくさいから避けてるわ
ガチエリアとガチヤグラは単純でいいね
ガチホコはメンツの組み合わせ次第か スイッチにもメッセージ機能実装して欲しいと思ってたけど
キッズに及ぼす弊害が大きすぎて無理やな >>64
大会後半同じ編成しかなくてまじで見所無かったわ リッターおもれーw
じゃあ使えば?って言っても下手くそは扱えないし、大会ではスクスロラクトペアが目立ちすぎて影に隠れてたし、アプデのナーフは逃れたかなw
下手くそには使えねーし当たり前だよなぁ >>59
2初期のジェッパアーマートゥーンの懲罰だからな ラクトをちょっと試し撃ちしたんだけどさー
こいつあたりどころでは確1だし
フルチャで仕留め損なっても追加のノンチャで仕留めれたり
メインの火力結構あるんだな
ラクト塗りがっつり弱体化していいわ >>68
チャットとかあれば戦略とか話しあい出来るのになんでないのかね
OWとかLOLはチャット機能ある そもそもバリア割ってカウント進む時と進まない時の違いもよく分からん ジェッパはステージ拡張に合わせて高さと射程プラスすべきだったと思うんだけど2から据え置きなのかな ゲソタウンの注文が1個ずつなの地味にダルいな
なんだってこんな仕様なんだ? 借金生活行ったり来たりの俺
直近50戦で20勝切るぐらいなんだが借金2000とか4000とかって人は直近50戦で勝ち1桁ぐらいなんか? チャージャーばかり言われてるけど、ロンブラもかなり強くね?
あの射程で確1きついわ
尚、俺は当てれんから使えんが >>74
カウント進まないことなんてあるのか?
もしかしてペナルティカウントのこと言ってる? >>76
ジェッパは高さだけでも欲しい
高台攻撃の敵できないは、パブロにすら刈られた悲しみ 借金なってる人ってS帯とかではどんな感じだったの? ロンブラは塗り味方依存になっちゃうのがね〜〜
強いのは間違いない ソナーとの相性がよすぎる。 3になってからどちらかの一方的な試合で決着しかないな ジェッパはスムーズに高低出来れば横移動も出来たらなあ
一定の高さだからブラスターからしたらカモでしかない >>80
リッター含めてそこらへんの武器はもろにラグの恩恵受けてるからな
マニューバのスライドも特に速いスパッタリーがおかしくなりやすいし
いつになったらアプデが来るのだろうか >>85
今作はスペシャルが強いから結構打開できるイメージがあるんだけど トービート面白そうなんだけど強いんかな?
使うならソイチュとワイパーどっちがいいんだろ
ワイパーの方が使いやすそうではある >>88
スペシャルは使い手次第な部分も少なからずあるからね。 近づいて狩られる遠距離から狩られる空飛ぶ棺桶
サメライドも歩く棺桶 s+33だが、おかあさん が夢想してるの始めてみた いや打開できるスペシャルとかナイスダマミサイルくらいしかないじゃん
逆に言えばこいつら使わないのは舐めプということか サメライドはまだ移動速度が早い分乱戦の時に来られるとちょっとキツいが
ジェッパはゆらゆらフラフラしてるから的なんよね >>89
ソイチュは塗れるしマルミサがあるから
マルミサ放ってトーピードで追撃するコンボができる ジェッパでやることはだいたいスッとろいショクワンダーになってるわ
そもそも持ってるやつらは対面でキルに困る連中ではない >>89
半チャ確1でマルミサ持ちのソイチュとウンコ
どっちがいいかわかるな?
トーピード直撃60ダメだからノンチャ40ダメのソイチュと30ダメのワイパーだと差が出る当てやすさは違うけど 後ろでションベンしてるだけのヤクルトガイジ混ぜられて勝てるわけねぇだろ!!! >>27
まだ実装されてないけどキングタンク~ってタンクトップのギアはガールにするとイカタコのスポブラが見えてエッチだった
2のイカガールのアミーボが着てる奴 >>4
ガチアサリ作って味方の誰かが保持してると味方全員のSPがジワジワ貯まるんよ
ただ持ってると位置バレするから潜伏マンやってるならバレても問題ないタイプのブキの周辺に投げとくといい
この時、自陣側に投げないと味方が取りづらいから注意ね
あとカウント負けてる側はガチアサリ持ってない時も貯まるらしいけど
勝ってる側が持ってると貯まらんそうだ
まあどんな状況でもさっさと作っていつでも行けるで感出して牽制したほうがいいと思う 本来SP格差でメイン格差をならすんだと思うがそれに失敗した典型例が洗濯機とボールド >>77
上に報告する時に「スマホからこんなにたくさんアクセスありました」言うため >>55
アーマーの耐久200程度に下げて欲しい
ボム一発防ぐのは許すから >>105
メインそのものはそこまで強くないだろ、弱い訳でもないけど
サブスペが強い上に噛み合い過ぎてるんだよな 洗濯機持たない奴は利敵行為だぞ
実際中衛なのに普通に近距離に打ち勝てるしちょっと頑張ればチャー倒しに行けるし飛沫は壁を抜けるしやばいね
確4なら許せるか バケツとかスクイク持って仲間批判してるやついるのかな? スクスロの当てやすさでメイン強くないはちょっとわからん
竹とかリールとかで遊んだあと使うと真顔になるレベルで安定してキルとってく ジェッパは敵高台にいる長射程やるためのものだと思うんだけど、チャーリッターのオヤツになってるので、まるで使いどころがない。
ハンコは発動即投げされるけど、ジェッパに至っては発動さえされない。水没復帰からのインク回復に使うにしても遅い。
ジェッパは華のあるスペシャルだと思うので、使うシーン与えてあげてほしい 直撃76+カス当て38で死ぬのは無いわなあ
やばいと思っても逃げられない
最低でも直60カス30くらいにはなって欲しい ナイスダマは投げたあと狩るようにしてるわ
シコシコしだしたら足元にスプリンクラーと泡差し入れしてやりゃ
大体真下に投げてくれるで☺ 洗濯機というかスロッシャーは普通に同射程シューターと平地でも対面できるのに、段差攻撃はダンチで有利なのがまじでクソ
平地対面は弱くしろやと ジェッパ中のちょい上昇ボタンの上昇量5倍くらいにしてもいい。 H3は硬直酷すぎて想定されているであろうサポート役の立ち回りすらまともにできないのが辛すぎる >>116
ヒッセン以外全部エクスプロッシャーくらいの振り速度にしろ!!!!!! ラグ?というかスプラはメイン武器の同期の方法が撃った側の画面の判定なんだよな?確か
ラグってなんのことだ? スクスロの唯一の弱点はSP以外沼ジャンを狩りにくいところ
パブロとかだと逃げられてしまう 2k3dのチャージー…
もちろんホコなど持たず
ゴミがよー😡😡 >>116
一応一振りではキルまで行かないのがほとんどで、一振りでも行ける風呂はそもそも全弾ヒットは意外と難しいと考えると平地は得意じゃなさそうってのはある
ただ前提がダメージ一切食らってない状態だから先手打たれたらそりゃ負ける ホコ運んだ時間とかも金にして欲しいよな
持ち損じゃん 竹だって2確だろ!!!
リールもでっかいほうは2確でよくねって思ってきた 奇襲して先手を取っても平地で勝てない武器なんてエクプロぐらいじゃねーの ラクト キル9 デス0 スペシャル0
なにか質問ある? 洗濯機キツイ武器はロング、ラピエリ、スクイクあたり、コイツら使ってけ
デュアルとプライムはジャンプ撃ちでなんとかなる ラクトでスペシャル撃たずキルしかとらないなら他の武器使えよとしか誰も思わんよな >>132良いね!他の武器使ったらもっと無双出来るぞ! 小学生低学年でも上手い子は、
スプラ2でいうウデマエXまで行くんすかね? >>123
ラグなかったらどんな同期方法でも相手から見ても自分から見てもちゃんと弾当たってるように見える
現実的にラグ一切無しはありえないからじゃあどういう同期方法取る?でこのゲームは撃った側から当たって見えたらキルになる
ラグどうにかしろはわかるけど同期については当てたはずなのに死なねー方がよっぽどストレスだからこっちで正解だわ
隠れたのに死んだとか言って文句垂れてる奴多いけど身体晒してる時間は変わらんからラグ無かろうが隠れる前に死んでるだけだし ソイチュはサブ効率ガン積みしてトーピード二連射したら楽しそう >>138
プロチームに入る小学生もいるしX程度なら低学年でもいけるんじゃない? トーピードは2個投げ出来ましぇ^~~~~ん^^^^^^^^^^^ >>95,97
ソイチュ…ですね…
新ブキだからワイパーに期待してたんだけどなあ
宗教上の理由でチャージャー避けてたけど使ってみるか >>135
この逆張りの姿勢が
本来のゲームの楽しみ方なんだ。 >>145
やめろ、マルミサトーピードマンになるのがオチだ!
目を覚ませ! S帯でのトライストリンガーってどういうイメージですか?
味方に来たらハズレ的な? >>145
とりあえず試しにワイパーも触ってみりゃいいんじゃないか?
ローラーで良くね?ってなるだけでめちゃくちゃ弱いって訳じゃないからな >>145
それ使ってウデマエあげたいとかじゃないならワイパーで遊ぶのも有りかと
ウンコに抵抗なければ >>150
塗れないしサポートしてくれないイメージがある
ホコとエリアとアサリには来てほしくない
ヤグラならまぁ・・・(リッターのほうが来てほしいけど 洗濯機ってギア何つけんのが無難なんだ毎回適当にインク関連とイカ速靴みたいな無難そうなのにしてしまうわ極論趣味なんだろうけど >>145
かよたそってプレイヤーがワイパー使ってるからYouTubeで見てみるといい
このスレからしたら下手な人なのかもしれんけど俺はめちゃくちゃ上手いと思う エイ!(S帯なんてどの武器も目糞鼻糞クソゴミナメクジよなw) トラストはメインの時間差爆発とサブポイズンで敵の嫌がる要素満載なのは使ってて面白い
ポイズン当ててメガホンもかなりうざいな >>159
嫌がらせ性能は風呂以上やな
あっちのほうが簡単やが >>157
かよたそってキーマウのFPSもクソ上手いし素直に尊敬してるわ >>155
ヤグラはスペ減積んどけ
他ルールは戦い方やステージにもよるから好きにすればって感じ 炭酸ボムとラインマーカーが同じサブウェポンって括りなの頭おかしくね?
うんこと味噌くらい違うぞ ていうか縦長クソステのせいで皆さん脳死モードにはいってる
2の時は崩すルートがいくつかあって頭使った方が強いような気が >>150
味方にいたがアサリでアシスト抜きでキル一番だったわ
強い奴は強い S+とSの違いがあるとはいえ
チャレンジに潜り続け-1000を返済したアキロゼと
オープンに逃げてリッターで的当てをする山本
この違いは大きい >>150
味方にいたらはずれかな
20人に一人くらいは活躍してくれるイメージ トラストは打開力ゼロなのがキツい
有利とか互角だと嫌がらせ全振りでめちゃくちゃ厄介だが >>155
人速スペ減ステジャンが一番良かったわ
イカ忍者は、近付いて接近戦することが洗濯機にそもそも合ってないのでいらない >>147,151,152,157
どうせ遊びだしオープンで両方触ってみることにしますわ!
トービートってファンネルみたいで面白そう
動画も見て少し予習してみますわ S+10代アサリで自陣ゴールにオウンゴールできるか試してるやつやゴール割られてるのに敵ゴール下から一生戻ってこないやつやらでハゲそう 先週末 31-17
週の中 18-30
今現在 25-24
素晴らしい収束だ 一度借金こさえても返済した人は伸びる気がする
S+でまた債務者になったらおもろいけど >>83
S帯の借金勢はもう立ち回りから狂ってる
上がりやすいのが弊害になってる
というかスプラ3はライト勢に忖度しようとして失敗してる部分が多すぎる
回線弱者救済するはずのシステムで回線弱者ほどエラー落ちしやすくなってたり
ウデマエの上がりやすさとそのわりに降格のなさのコンボの借金生活もそう トラスト使ってて楽しいんだよな射程あってサポも出来るし1確もある
押し込まれると途端に貧弱だが ていうかガチというなら全員同じブキではじめさせろよ
所々に4ヶ所にランダムで強武器おいとけばいいじゃない?
スナイパーやりたい奴は自力でリッター取りに行けばいい 特に上手くなってる感じでもないし、単に休祝日で同じ債務者同士でマッチングしやすかったんじゃないだろうか スペ減とヒト速でやってみるわそりゃ当たり前だけどナイスダマも強いもんな >>175
チャーリッタートラストエクスダイナモあたりに刺さるから存分に楽しんでくれ
ハイドラは撃ち終わりくらいに合わせるといい >>180
回線弱者はそもそもネットゲームするなよって話だけどな
そのほかは同意 >>94
サメライドは後隙あると言っても2,3人持っていけるだけのポテンシャルがないわけじゃないからなあ
2,3人持って行ったらあとは狩られても人数有利は取れるわけだし >>180
wifi最強やからな
有線してるやつを一瞬でキルする >>177
S20だけど会ったことないな
内部レート低いんじゃね 味方の2匹裏取りガイジマン
カウント負けてて尚且つ攻め込まれてる状況で2匹とも敵陣居るとかマジで何考えてんのかわからん >>167
>>169
今は−110に戻ってる
負け試合を振り返り勉強してる姿勢も良いし
お風呂も安置以外でバシャバシャやらずにまともな立ち回りしてる >>180
バイトも始めて数日の人ですらキャリー含めてたつじんやでんせつに来られるからカオスだしね
イクラ投げのせいで前作より1人あたりのノルマ上がってるのに
特殊ウェーブのルールすら知らないで暴れる初心者でんせつのせいでカオスになってる サメライド後隙より乗った瞬間の隙の方が問題じゃね
ほぼ棺桶よ 降格はストレスだなくそう😁
その代わり借金させよう🤭
サイコパスだよほんと マジで謎なんだけどマルミサラクトしてる奴って何が楽しくてこのゲームやってるんだろうか >>118
リッターの的すぎてH3使い風呂か他シューターに逃げてるんだよね…
風呂持つ理由は使用感が一番H3に近いからか
>>124
タンサン置いてメイン直 >>195
同じことやってても勝手に勝てる場合あるんやからストレスないし楽しくて仕方ないやろ
頑張らなくていいんやから ジェッパが付くくらいならインクを回復するだけのspとかの方が強そう お風呂でぱしゃぱしゃ
クラブラぱんぱん特攻
ラクトでぱしゅぱしゅドーン
勝っても負けても味方次第
でも面白ければなんでもいいのさ そういう奴らにエリアで裏取りして正面で戦ってるローラーをボコボコにする快感は分かるまい >>195
単調作業に快感を覚えるやつ多いからな
そういうロボットみたいなのが存在するから世の中回ってるんだ >>200
アメは発動して装置ポイってすれば短時間の隙でインク回復するスペだし
メガホンも適当にビーム流してインク回復力できるスペになるからなあ
そしてアメメガホンに共通する点としては刺さり方次第では鮭走の悪夢を再現するので腐らない点 >>185
そこらへんにイライラするからイイね
俺のファンネル(トービート)で嫌がらせしてやるよ
私もニュータイプのはずだ! H3リールガンDのサブスペは
キューバンボムとグレートバリアかな? サメライドはスペ強化めちゃつければ結構事故らせられるんだろうけど、
何もつけないと爆風スッカスカなんよな
マジで打たない方がいいレベル ボールドマーカー使ってて味方に裏取り厨いるときってどうすりゃいいの?
ナワバリは自分も敵陣塗ってればいいけどバンカラだとボールド含む3人で前線が死ぬ
ボールドでも正面からやり合うしかない? マルミサマンなんかやっても完全味方依存の運ゲーで勝率なんか相当低いだろう
それでもやり続ける連中がいるということに恐怖だよ どっちの弓も99%は地雷だけど多分自覚ないよなあいつら トーピードミサイルでチャーに粘着してもチャーのデスに繋がらないのがいらつく
チャーでトーピード撃ったら爆散してその爆風で死ぬようにならないかな スプラトゥーンで最初のPVからシューターとローラーが推されてたしシューターこそ最強であれよ
全体的に射程伸ばしつつチャージャーよりは短いのがベストやろ
なんでバケツに射程負けてるんだよ
ローラーも1の頃の性能に戻せよ ラクトはマルミサはもちろん、メインの対面性能ふつーに高いからな
詰まった時はサブで逃げれるし >>213
トービートはターゲットの弾速に比例して速くなるようにしよう 息抜きプレイなら勝っても負けても何も感じないし
当然そういうプレイはありうるな >>216
チャーハイドラへのトピの巻き込み事故エグいことになりそう >>216
弾速よりもトーピードの飛距離にしようぜ!
遠くに飛べば飛ぶほどその後の追尾速度と爆発威力と拡散数が増える! パパネームのボールドが開幕ホコ割りで死ぬわ1キル8デスだわホコ持ってホコショもせず敵も落ちてないのに突っ込んで死ぬわですごかった トーピードは必中にしろ
おれトーピードエアプだから必中じゃないかどうかも知らんけど 自身のレベル次第かもしれんが、52ガロンはイカニン外して泥臭くヘイト買ってたほうが勝率安定するな >>220
パパネームって時点でもう地雷確定だからな…
ママネームは時々無双する化け物に当たるというのに… 相手52ガロン2と洗濯機2とかぶっ壊れオンリー組み合わせきてるのほんと糞だな このゲーム、介護必須のクソチームになったときに如何に逆転の芽を残せるようにしぶとく立ち回れるかだよな…… ママネームは「(二次元キャラ名)ママ」の中身オタクの可能性もあるからな
強い奴は強い 今S+9で昇格戦一回弾かれたんだけどさ
Sくらいからすると徐々に相手が強くなってきた感じがするわ
B-が一番勝てなくて、その辺では15連敗くらいしてるが、段々勝率上がってきて65%位で安定してきた
ここを超えるとまた相手が強くなるのかな?
区切りとしてS+10まではやろうかなと思ってたんだけど、とうなんだろ
2じゃX行けなかったから、借金になるのが怖いなーと スタダ杯で女性プレイヤーが多くて驚いたがトッププレイヤーに女性は少ないな
てか俺知らないわ S+3までは少なくともC+?って感じの雑魚が半分くらい >>227
連敗マッチングでどれだけ耐えられるかが勝負
ただ3は格差マッチングをキツくされてるから
上手い人でも苦労するぽいぞ ナワバトラーのカード90種類集めるのに成功。プロナワバトラー名乗ってもいい? ドライブワイパーそれなりに使えるようになってジムワイパー始めたけど遠距離相手にはどうすりゃいいんじゃ?
急募ジムワイパーの使い方 >>157
かよたそが下手ってプロゲーマーになったろあの人
最高XPいくつか知らんが間違いなく最上位帯でしょ >>231
10まで行けば3ヶ月更新でも最高値の0で踏み止まるから上げとけ上げとけ
内部レートが機能してるのかぶっちゃけ敵の強さなんか変わらん >>235
あーほのかちゃんは知ってるわ
そういえばハルちゃんて子供もいたな >>238
どうやってカード集めた?
デッキ組みたいのにパーツ足らんわ >>232
寧ろ女性や子供がいるチームはチー牛チームの餌って感じだったな スーパーサザエ貰えるのは二カ月に一回20個前後のみって考えたらめっちゃ辛くね?
一カ月でも辛いのに、実質ほとんど貰えないじゃん >>237
俺の気分が悪くなる
負けがこむとイライラしない?
>>241
そういえばそんなのあったね
ちゃんと上げとくか
でも俺は相手が強くなってる気がするんだよね~
時間が経ってなんか変化が起きてんのかなあ >>189
ID変わってると思うけど177
別の武器練習中で負けたから多分そう
メイン武器使ってる時はこんなん居なかったから下がったんだろうな
戻ってきてるとは思うからこのまま上げきりたいが ガチマで心折れてたら経験長いフレに
「凹んでる暇があったらガン回ししとけ、Sまではやりさえすればどんな下手くそでも勝手に上がる。精神論とかじゃなくそういうシステム」
…そうなん? >>231
試合によってばらつきあるし戦犯することが徐々に増えたりするかもだけど自分が沼らなければ借金生活にはならないと思う
自分はそうだった ガチアサリの7個持ちは基本的には最前線の1人が偶にやるかな程度なので他の武器はどんどんガチにして圧かけるか後衛に渡していいと思う
特に最後尾のやつはアサリで長射程の位置バレとか気にする必要無いからずっと持ってて欲しい
前の奴が抜けたらスパジャンシュートも出来るしSPも貯まる
ヘイトが向くから前衛が動きやすいしメリットが大きい
偶に前衛から渡されたガチ投げ捨てる長射程居るんだけどな ガチ射的場と勘違いしてる奴 海美エリアで味方リッターが自高左上から降りてこねーんで、左側だけ塗らずに残しておいたら慌てて降りてきたw
おまえのために左塗ると俺が中央で無駄にヘイト買うんだよ。自分の目の前ぐらい塗れや。 普通にこのスレで名前出てくるスプラユーチューバー全員より下手だわ
お前らもどうせそんなもんだろ >>252
まじか、理屈は判らんがそうなんやな
ヒッセンでしかマトモにキル出来ないエイム弱者だが頑張ってみるか >>251
そういうもんかね
実況とかみてると、めちゃめちゃ強い人が無双できてなかったりするから
ウデマエか内部レートかなんかで上澄み同士でマッチングしてるっぽいんだよね 女性プレイヤーで非公式でもなんらかの大会で優勝してたの、つくなみくらいしか知らない。
おまえらの大嫌いなリッター使いw ナワバトラーはカードパックも買えないし、もう意味がわからない
ずっと初心者クラゲぶちのめしてるまったく面白くないけど、エモートや二つなもらっときたいしな S+までは被介護でもいいからなあ
鮭とは真逆のバッヂコレクターに甘々仕様だ 2回裏取りしてますが、タイミングは相手がハンコを発動した直後です。相手の視点が自陣の奥に行きがちなので確率が上がります。
RK33-JEJ3-E7QK-9HYX
#Splatoon3 #SplatNet3 #ナワバリバトル #LACT_450
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DRK33-JEJ3-E7QK-9HYX >>244
ガチャとナワバトラーの報酬のみや。フレッシュいい感じに出てくる。 クラブラは「おじさんの立ち回りとエイムざーこざーこ❤」って煽ってくるメスガキだと思えば可愛いぞ
ロングの馬並射程と極太爆風に分からされるところまでセット リードされてる時にアサリ集まんねえなぁって思ったら大体誰かが7個持ちでウロウロしてるからな
そのアサリでさっさとガチ作ってくれよアサリも集まらんしSPも貯められねえんだ 味方きっつ
ガロン洗濯機で若葉にキルレも塗りも負けてるアホ引退しろよ 筆も相当ラグの恩恵受けてね?
残像撃たれるせいで射程が半分くらい伸びてる気がするわ みんなサザエいくつ使った?
エリクサー症候群のせいでまだ1個しか使ってないぜ >>258
それが誰なのかどういう状況だったのかわからないのでなんとも言えないな
上澄みどうしでマッチングしてるなら俺らみたいな人には関係ないのでは >>269
俺もギアガチャ15回ほど回しただけでギア明けには一個も使ってないわ >>269
何も知らずに一つのTシャツに24?個つぎ込んでひたすらに後悔してる
なんかギア付け直しでガン回すのが良いらしいな >>270
んんー まあ、今勝ててるから5割マッチングやだなってだけなんだけどな笑
オープンがあるしまいいかあ ギアのレア度上げなんて2までで充分、あとは趣味って感じでしょ
ギアガチャぶん回したわ ザザエはギア(見た目)が決まったらそいつに全部ぶち込むからまだ使ってない 何も知らずに使ったら後悔するに決まってるやん
使わなくても別に困ることないんだしスプラ始めたばっかのうちはとりあえず取っときゃええねん ゲソタウン産のやつとか店売りでレベルアップ待ってられないから
それに使ってるわ
残り10個 サザエなんて保存しても何も得がないからさっさと使う そうか、ギアシードチェッカーあるからランダムじゃないのか
良いことを聞いた 相手の内部レートが見えてれば5割マッチでも全然いいんだけどな アミーボギアにはとりあえずギアあけでサザエ使ったな >>280
せやな
バリアにトルネード初めて食らったが、一発で消えんのね
やめちくりー >>253
アサリで長射程持ってくる奴は
パスできないしアサリを抱え落ちする奴が多いから
信用できないぞ カタログ二週目Lv100?
おめでとう10000Gくれてやる、嬉しいだろ? さやかyoutubeとかいうのとマッチしたからライブ見に行ったら
チー牛で草
やっぱ信用ならんあ 朝から障害者ラクト5匹のせいで4連敗して切れそう
エリアにラクトもってくるなよゴミ
死ね サザエはアミーボに全部ぶちこんだ
つってもずっとブレザーしか着てねえんだけど ☆2まで上げたらあとはドリンクで欠片集めた方が健全
ギア作らなくなれば最終的には欠片余るようになるわけだし無駄におカネ使う必要はない アサリは近距離で殴りあいできるようにしとかないとまず楽しくないわ >>293
ガチ無知だがラクトってエリアだめなん? >>298
そんなことない
自陣塗り終わったら機能停止するゴミラクトガイジが多いってだけ ギアが少なすぎて使いたい見た目のがないからサザエ全然使ってないわ
あと明らかにアプデで金玉送りになりそうな武器もあるからそこみてからにしたいののあるし >>298
ダメだよ
相手のエリアあらせたりメインで52,スクスロキルできるなら別だけど
そんなのいないし 正直へったくそなシューターよりミサイルマンの方がまだ良いと思ってる >>290
せめて1レベル上げる事に1万Gとかならなぁ…
1周目頑張った人に対しての特典があまりにもささやか過ぎる この敵も味方も弱いクソザコマッチさっさと調整しないのかね >>299
>>301
意見割れてんな、でも共通するのはキルにしろ敵陣塗りにしろ攻めに回れないラクトが多くて閉口しちゃうって感じか >>293
こんなド平日の朝からオンラインゲーやってる奴にマトモなのは居ない >>309
今から寝るところです
昼夜逆転なんすよなー >>307
頼れるラクトってどんな感じ?
例えばナワバリだと >>284
スプラ2末期はガチマ5分で20回以上とかあったから、それに比べればマシ スレ「味方ガー味方ガー」
俺「はぁつまんねぇレスしかねぇな しばらく離れるか」
久しぶりに覗いたスレ「味方ガー味方ガー」 発売1か月にしてようやくお財布事情が安定してきた
どの店もめったに新しいの入荷しなくなってきたしようやくスパイキーに貢げる ラクトは爆発物サブ持ってるのも地味ながら恵まれてるよなぁ
メインも嫌いな性能じゃないし 味方はたまに地雷は居るけど概ね不満は無い
バグだらけなのは不満しかない >>73
いつの間に交換日記での件からそういうには消極的になっちゃったから難しいかとフレ同士だけとはいえボイチャ出来る様になったくらいでもあれ以来なかなか無かったし 派生シリーズにマルチミサイル付き始めてからが本番だ
52ガロンとかにつかねえかな >>303
簡単にキル取れるって分かると相手が前線を押してきやすいし悪い意味で舐められてしまうからね お風呂にミサイルとラインマーカー付いてヘイトがやばくなる未来が見えた >>323
ガチ初心者の俺がラクトでもマルチミサイルから逃げ回る人は難無くキル出来るから対面強い武器に付くのは不味かろう 52クッソ強いけど大会ではスシの方が多いな
メガホンが打開力に欠けるのが原因か ミサイルがシューターに着くのは3種類目追加の環境末期からだろう
赤zapはソナーとかそこら辺に落ち着くと思う ミサイルの真骨頂は前が詰まってる時に他人のミサイルで死ぬ事故死だから押してるときは強いけど負けてるときはゴミになる究極武器 未だにドライブワイパーの横切り後に溜め斬りしようとすると一度横斬り挟まむバグ直ってないの不満だわ
溜め斬り後の横振り直したんじゃないのかよ!! ゴミミサイルおおすぎなんだよ
アホでもつかえるようにジェッスイにつけろや 海女美で1人下に下りて戦ってるの辛いわ
なぜ下りてきてくれないの 別端末出YouTubeとか問題なく動いてんのにスプラトゥーンだけエラー起きるのがおかしすぎるんだよな >>328
メインサブ合わせたキル力では52と同等、スペまで含めれば上回るまであるからな
52の強みはシールドとメガホンで接敵せずとも敵を追い込める総合力の高さだと思う エクスロ使える人羨ましい
見た目好きで使いこなしたいけど難しすぎる スメシエリアの後ろで引きこもってるゴミなにしてんの? S+行ったら急に飽きてやらなくなってた
結局スプラ2を改良するだけのDLCだったな
フェスも同じことの繰り返しでつまんねーし 大会レベルのスシはウルショ溜めて吐くマシーンだからメインサブの強さはそんなに関係ないぞ Switch Liteでやってんだけどプロコンとあんま操作感変わらないってことに気づいた >>335
バッファたっぷりの動画ストリーミングとゲームじゃ
全然違うで。
Switchで落ちまくる時にパケロスとか測ってみるとええで。
あと有線なら本体の完全な再起動。 こんど出るスプラ3のamiibo紹介映像と
ギアのコス動画出てるぞ 次世代では4vs4vs4のトリカラが常設されるらしい https://www.youtube.com/watch?v=yvBXXNRLObo
スプラ3amiiboの服微妙なのばかりだな
これは買えても買わなくていいかもしれない なんとなくヤグラの戦い方が分かった気がする
遠距離武器か、逆に近距離でキルしやすいタイプの武器ならヤグラに乗って、シューターみたいな武器は前線押していくのがセオリーなんだな
スクスロの場合どっちのがいいんだろう、あえてヤグラ周辺に構えて抜け出してきた奴を狩ったり、万が一の場合に取り返すムーブするとかも良さそうだが 2のステだと勝率8割以上だな
ということは俺が2300程度として2000程度とやってることになる
まあそんなもんかもな
とにかく雑魚すぎる
2ステ以外だと勝率6割程度に落ちるのでステージ理解の影響が大きそうだな 1からずっと発売日にamiibo手に入れてるけど今回はあんまり欲しくないかも
可愛くないな >>341
現状だというほど改良でもないわ
他人のレート見れない時点でちょいクソだけど自分のレート見れないのがゴミクソ
ブキもステージも大幅に減ってるし肝心のバトルもラグだか同期ズレだか知らんがとにかく違和感が残る
2と比較してプラス面もデカイけどマイナス面もすげえデカイのがキツイ >>343
だからナワバリに後衛みたいなスシがうじゃうじゃしてんのかよ
大会の立ち回り参考にするのやめてくれよな~ 柔道着みたいなギア頭だけだったら可愛いからバラで使うわ >>350
番長と胴着と北斗の拳のモヒカンかよ。コジャケは良さそう amiiboギア今回はどれもいまいち感
イカちゃんの頭装備とコジャケの世紀末感はそれなりに需要ありそうだけど >>361
橋の真ん中とか高台のにとりあえず置いてる
とりあえず目立てば気になるからOK >>350
amiiboギアゴミやん…
予約キャンセルしょ… 伝統みたいになってるけど人外枠のイロモノ装備ほんとやめて欲しい
一度も着たことねえよ 大会見たけどあれじゃあ誰が何してとかわかんねぇよ
全部メモリーで出してくれたりせんかなぁ さらしコス、なんでフウカみたいにへそだしじゃないの
フウカコスくるって宣言か? 三点セットせっかく買ったのに1つでええわこんなん
ワラジみたいな足と柔道着の頭使って民族感だけ出すわもう オクトリングって海外でのタコの名称だと記憶してたけど3からはこっちでもこの名前になってたんだな >>377
コジャケのほうに腹出しとられてしまったんだ ワイパーのタメ切りマニューバみたいに任意の方向にスライドできるようにするかスライド距離伸ばしてスライド中曲がれるようにしてくれ
なんで直進のみなんだよ、あとタメ中にスティック&Bボタンでスライドするようにしろ誤発するんじゃ この世紀末みたいなやつは2で普通に売ってなかったっけ
モヒカンのヘルメット >>380
じゃあオクタリアンとオクトリングは区別されるってことか? >>354
・両チームがぶつかり合う所に置いて目立たせて処理に意識を割かせる
・自陣の誰も塗らなさそうなところや敵チームの飛沫が飛んでくる程度の場所に置いて自動で塗りをさせる
この2パターンじゃないかな? アミーボギアだせえ
使えるのコジャケだけやん
サーモンランの報酬並みのダサさ >>369
>>385
注意そらすデコイみたいに使うのかサンクス >>383
それやったらエイムズレるから論外だろ
前進するのは根元で当てたら一確するからその範囲広げてるだけ >>374
メモリー公開するために一応テストすっか…
あれ…?同期ズレが…?中止します
とかだと笑う 広場見るとガール制服や魔女、くまみみ、通常ギアもかわいい系が人気あるんだから
そっち系の需要高いのわかってるだろうになあ
追加ギアでそういうの出すからamiiboは変わり種しか出さないってならわかるけど
どうせストリート系の勘違いファッションしかだしてくれない にしてもウハウハな商売なんだろうなぁアミーボw
定価いくらか知らんけど利益すげえんだろうな >>390
前者はデコイで後者はナワバリ向けかサンクス >>394
せめてつべで全編見下ろしVer.でも出してくれればなあ オクタリアンはみんなタコワサの足をちぎって生み出してるって設定だったから
さすがにプレイアブルのタコは区別されてそう
オクトリングって呼称はそういうことじゃないか 【オクト】の主人公は、タコの種族「オクタリアン」の若者。
オクタリアンは、能天気なイカの種族「インクリング」に比べて、真面目で几帳面な性格の個体が多いらしい。
手先が器用で、道具や機械類の扱いに長けているそうだ。
https://twitter.com/SplatoonJP/status/982090254411743232
8号もオクタリアンだったけど3はオクタリアンはヒト型になれないタコを指すようになるのかな
オクタリアン、オクトリング、タコゾネス……ややこしい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ナワバリしかやってないんだけど
毎回塗り400前後でキル1前後のカスが味方に混じって今日全く勝てないんだが
勝率1~2割しかない何これ >>399
はんじょーの動画しか見てないけど、相手ワープしてたからあながち無いとも言えんよ >>393
マニューバみたいにスライドはスティックエイムはジャイロにすればいいやん、それだけで大分柔軟な動きができそうだが amiiboギアマジで何かんがえてんの?
いうほどゲーム中にバンカラなイメージもねえのに >>402
ナワバリは武器練習の場でもあるし仕方ない、慣れないブラスターやチャージャーなんかのキル武器だとそうなる
毎回なのはご愁傷さまだけど >>402
試行回数が増えれば余程下手くそでも5割程度に落ち着くらしいぞ?
直近10戦そこらで判断してないか? >>83
s→s+0の昇格戦はたしか3回目で突破
+b→-aも3回目突破、+a→sは初回突破だった
んでs+1で20キル以上連発したら鬼のように強い敵と当たるようになってそっから自分のリズム的ななにかが壊れて試行錯誤武器コロコロしてるうちに-3,600以上になった
今はちょっともどして-2,400ぐらいになった
でも妥当だと思ってる
2の時はs~s+2いったりきたりでへたしたらa帯までは落ちたことあるし >>401
オクタリアンはタコ全体の総称
オクトリングはオクタリアンの中でもイングリングみたいにヒトタコ形状できるやつらのこと
タコゾネスは部隊名
という風に考えればまあ今までバラバラだったのもなんとかなるか? アミーボギア酷くて笑う
スタダ杯でも女の子多かったのに正気なのか任天堂 >>406
今のタイミングだとどうせ売れるから、挑戦的なデザインでネタに走ったりする考えはよくある
んでユーザーが離れてきた時のために可愛いデザインをとってある
まあユーザーからしたらクソなんだが amiibo買わなくて良かった~~wwwwwwww
でも結局だせえギアしかねえwwwww ぬれば勝ちだったのにナイスダマにナイスするのに夢中でぬるの止めた
ゴミ若葉のせいで負けwww
死ねよ
なんでS+12で2のCみたいなゴミが味方にだけくるんだよ死ね >>405
長押し:タメ→放す:スライド→ZR:ため斬り発射 とかなら強かったかもね バリア展開完了してからロンブラとかホットブラスターに直撃されて死ぬのなんなん?ボムまで入ってくる始末。
テント設営かってくらい時間かかるんおかしいやろ。 リッターへのメタのつもりでイカロールを実装したんだろうが貫通即死じゃ意味ないわ
イカロール中にメイン当てても99.9で止まるようにしろ >>384
いやそれであってんだよ
パッケージに3色バトルっぽく3色だと3チーム対戦がメインのゲームに見えちまう
実際に3チーム対戦なんてフェスでたまに発生するだけでメインコンテンツじゃないからな
基本は2チーム対戦なんだから2チーム対戦っぽい2色にしとく方が正しい 2であったギア早く追加しろよ
まじで出し渋りすぎだろ ギア発売が11月ってことは、これamiibo発売のタイミングでしかフェスやらない説あるな
次のフェスは来年の夏か? 男でもスカートはいていいんだからもっとワンピースみたいなギア出してくれたらいいのに ブキはスプラ2で最終的に129種(ヒーロー系とバイト除く)でスプラ3は現在55種?
ワイパーと弓が最終的にそれぞれ5種くらいだとして+10でエクスやクーゲルみたいなのもでたとしたら140~150くらいにはなりそうだけど
3ヶ月間隔のアプデとしていつぐらいに出揃うのか🤔というか今まで使えていたものがやっと使えるようになるまでに一年とか流石に無いよな~? >>421
いやだったらパッケージデザイン変えろよ 今のところイカロールは移動と撹乱くらいにしか使ってないな
無くても別にって感じはする はやくサザエ使ってサブギアガチャやりたいのに一向に手に入らない >>419
ラグだよ。緊急回避で爆風もちにバリアは間に合わんね。特にブラスターとスクスロ。 ホコ関門にバリア置いてくれるのめちゃ助かるんだけど、一、二回くらいしか見たことない 射線から1キャラ以上離れてるのにリッターに撃ち抜かれた
ふざけんなラグッターがよ 昨日やったガチアサリでの3連続トライ成功楽し過ぎた
敵抑えてくれた味方さんほんま感謝感謝やで 今後のアプデとかいってスシコラロラコラチャーコラ出してるくらいだから
次シーズンではサブスペ違いが10もあればいい方だと思うわ 3のロングブラスター1発先に貰ったら終わりだよね
2は詰めるか引くかの読み合いあったけど3はほぼ死ぬ まあ、イカちゃんもタコちゃんも複数回目の登板だし
本命がすりみなのは分かるけどなあ >>428
咄嗟に出せる奴尊敬するわ
なんで直感的にイカロール出来ない様な仕様にしたのか ガール注文してたけどギア全然かわいくなくて泣きそう
2の再販してくれたらこっちキャンセルしてそっち買うわ パッケージとアイコンが違うって話なのに脳死擁護してるキッズが湧いてくるの怖いな >>167
山本の行動心理がマジで分からん。リセット日までにどーせ返済できないんだからレベルが安定してるチャレンジの方やればいいのに。 ワイプしてエリア取れてるのにエリアの後ろに芋ってる方は何を見ていらっしゃるんですか? まあamiiboギアなんて恒例でうんこみたいなもんだからな
侍とかロボとかだったろ s+4でコロコロローラー敵にいたんだけどbとかと組まされる事あんの?
2k14dだったし流石にマッチングヤバすぎ ヤグラが完全にブラスターかスクスロかローラーの塗り判定と攻撃判定が独立してる武器ばっかで笑った
まあこれでもいいのかもしれんけど一回判定かルール見直したほうがいい気がする
スクスロ使ってる俺が言うのもあれだけど結構離れた場所からバシャバシャやってるだけでヤグラの上制圧できちゃうんだよな いまのところamiiboギアは制服と魔法使いだけあればokだな >>448
あなたの勇姿に決まってるじゃないですか バンカライブ普通に楽しめた俺チョロい…
次も頼むぞ… >>428
イカロールはその場でメガホン捌きたいときに便利
ガチアサリの防衛時みたいな下手に持ち場を空けたくないときにたまに使ってる >>428
スロッシャーとか単発火力高い武器使ってるときは右に左に避けながら自分の攻撃通しやすいから結構使ってる
逆にシューターは今までどおり雷神ステップしてたらよさそう >>236
マジそれ
勝率7割まであとちょっとだ!って思ったらきっついのが味方に何度も来てエグかったわ
絶対にオブジェクト一人でも止められるってポイントと練習しとかないと生半可な活躍じゃ呑まれるわ イカ研のデザイナー
確実に80年代ジャンプ世代
男塾YAWARA北斗 >>443
やべっ、て逆方向に逃げようとしたりするとよく間違って以下ロールになるのがイライラするわ
俺はとっさには出せないから、頭の中でちょっと先の行動まで固定してやってる 大体チンクルゲームにするメーカーが後でかわいいのとか考えてる訳ないだろ
ダサ可愛いで通ると本気で思ってるんだよ
んで実際に若い子に受け入れられる >>458
メガホンはゆっくり歩いてジャンプすればよくね? >>428
移動に使えるだけで神だと思うんだが
高さ使う場所なら慣性キャンセルより早いし
後チャージャーとかの読みで切り返すとき地上切り返しと空中切り返しがあるのがだいぶ違う >>432
ダウンロード後の画面をよく見てみろ
というかツイート見てこい >>448
その行為はダメだが、ワイプって結構信用できない気がする
リスポンして飛んでもう戻ってたのに、全滅判定食らった事がある >>459
足元が塗れてないと出ないからある程度射程がある前提よね
大体が避けた弾で塗られるからなあ パッケージデザインの話
よく見ずにレスしてるやつが見当違いな指摘しててじわじわくる >>461
サーモンランのギアはバック・トゥ・ザ・フューチャーだしな 地上イカロールは無敵時間もほとんどないし、イカの慣性が乗るような急転回のバクステ場面でしか使ってないわ
メガホン避けるときによくやってる人見るけどあんま意味ないよな アミーボ買わんでよかった
やっぱ可愛い系にしちゃうとボーイには厳しいからああなるよな >>465
固定化した動きならロビーで練習すれば身につくかと
切り返しってなんぞ? ガチャからチケットしか出なくてワロタwwwワロタ… >>455
直近で27・21だし
スシとロンブラしか使わないからバトルno1率高いので内部レート低くは無いと思う >>459
スシだけど雷神ステップよりは多少切り返しが早いから
ホコを拾う時とか、目立っても良いから無事に戻りたい場合はイカロール使ってるわ
ホコに関してはホコ持ち中も便利だけどね >>462
咄嗟にやろうとしてイカちゃんがノーマルジャンプして爆散してから、自分のスキルでイカロール活かし切るの諦めたわ >>475
打ち合いや逃げたりする時にイカ移動挟むじゃん
その選択肢のひとつにあるだけでだいぶ違うよ >>362
チーム組んで遊んでる人結構いるんじゃね
名前揃えてるやつらにぼこぼこにされる >>466
いやだからそれが2色で正しいだろって話してんのよ
Twitterのアンチ君は3色じゃないとおかしい!って言ってるがな。 >>474
逆にガールにはキツいのばっかで極端なんだよなぁ いや2色にするならイカタコが3人もいらねんだわ
アスペ怖いわぁ イカロールは普段空いてるLキーを使わせればよかったんだよな…
なぜ面倒な操作方法にしてしまったのか ヤグラ上にスプボム乗せられた時とかイカロールの文字すら浮かばず爆散してる >>482
それなら2人で良いぞって話を皆してるんだぞ >>479
それは俺もよくやる笑
壁ロールで後ろの高台に帰ろうでしたら落ちてやられたりとかちょいちょいあるでよ
>>480
ああそういう意味
確かに択は大いに越したことないから良いよね 可愛い系にしたらボーイきついから
ガールアミーボで両方かわいくない系にしてガールにきつめにする名采配 >>466
大体ホームアイコンの3人の髪色が青2黄1なんだから通常マッチ示してるって分かれよw >>488
安易に使用ボタン数増やす方がセンス無い IQがいくつ違うと全然話が通じないってのを体感してる 外人とばかりマッチングさせるのやめてくれ
勝ちそうになると切断くるしどうしろと >>446
絶対チャレンジやったほうがいいよなオープンに逃げてからつまらなく見なくなった。借金さらに増えて切れたら面白いから視聴者数増える、借金完済したらたくさん頑張ったスパチャ貰える。 誰も指摘してないけどホーム画面のアイコン普通に3色じゃないか?
ピンクの髪の毛の上に黄色いインクが被ってるから2色と見間違うような構図はどうかと思うけど >>499
しかもオブジェクトに干渉せず、リッター持って遊んでるから周りにも迷惑っていうね >>495>>500
すまんちょっとゲーマー脳になってたかもしれん 番長と北斗の拳はわかるけどタコボーイは何がモチーフなんだ?お祭り? アミーボは何故自社コラボしないんだろうな
マリオの格好とかポケモンの主人公の服とかピカチュウの着ぐるみとかあっても良いと思うんだがな >>506
スマブラには結構そういうのあったのになー 混沌とかバンカラの雰囲気にこだわるのやめて欲しい
ギアもエモートもステージも全てがださい
可愛くてお洒落なイカタコちゃんたち返して >>464
1本2本程度ならそれでも余裕なんだけど縦に厚い時やダメージ蓄積してる時なんかは怖いからロールで切り抜けてる
空中で掴まって一気に削り切られることもあるし もっとゴスロリとか体操服とかバニーとかあればいいのに
なぜヘンテコなのばっかりなのか 対面でガイジみたいにコントローラーブンブンしてるとカモン誤爆するからどうにかしてくれ >>505
寿司屋の源さん
…かと思ったら柔道着だった
大昔に柔道のパチンコはあったらしいが ロバート山本も決して特殊な例なんかじゃなくてああいう人はたくさんいるわけだろ
そういうシステムにした方がまず悪いよな あぶねーamiiboギアが下半身に反応しなくて助かった
制服買っててよかった ロバート山本は芸人なのにチキンあとプライドが高そう >>486
スプラのホームアイコンは
1が1人
2が2人
3が3人
で順当に増えてるだけ ボーイがキツいってなんだよ
別にボーイだろうがフリフリヒラヒラさせりゃええやろがい amiibo動画の最初でてきたエプロンみたいなギアはサーモンの報酬で出すつもりなのか スパッタリー使ってると足元塗れるしちょうど撃ったあとにイカロールできるときあるからイカロール→スライドに繋げると割りと1v2できるときあるわ >>486
人数の意味もわかってなかったのか?
それはさすがにアスペだろ ガチパワーなんで見れなくしたんだろう
見れたらマッチングの怪も明らかになるのに
味方は同ガチパワー帯、でも敵は違うってのがマジか知りたい 謎通信エラー
介護マッチ
謎通信エラー
なんだこの糞ゲーム
なんで人気なん >>517
借金返すか自己破産して降格するか選べたらベストなのにな
更に3カ月に1回足切りで規定未満は降格で良かった >>509
DLCが秩序なんだろ
>>513
マジで? >>529
俺は正直味方も敵も選出基準同じだと思ってる >>526
俺も欲しくなってきたけどもう売り切れで転売の糞ぼったくりしかない悲しさ
ロングブラスター似合いそうなのに そもそもワイパーは曲射できないという大きな弱みがあるんだからその分他で補ってやるべきなんだよ >>529
見えたらマッチング弄ってるのがバレやすくなって都合悪いんじゃないの
実際今回のマッチング歪だし イカロール出せればボム死防げたシーンがたくさんあるから
その度に上手くなりてえって思ってるよ バカ研がそんな凝ったシステム作るわけないだろ、みんな負けすぎて頭おかしくなってるんだよ シャプマ
昇格戦4回目で、やっとS+に上がれた~!\(^o^)/
SとS+の戦術がかなり違って、最初戸惑ったわ! >>491
見た感じ誰1人「2人でいい」なんてこと言ってないけど、お前の言う「皆」って誰よ
その皆のツイートがどれか貼ってくれ スペシャルはR押し込みでたまに誤爆するからLキーと割り当て交換したら快適になった >>510
それは確かに効果ありそうだ
…あるのかな?
メガホンの動きめちゃくちゃで避けづらいときあるから嫌いだわ
特に2つ以上同時に出されるとカックカクにならん? でも旧作はガチパワー見れたんだろ?
3はマッチングそんな都合の悪い変更をわざわざしたんか… 降格なし
S+「S+です」
S+借金「S+で借金です」
降格あり
S+「S+です」
S「最高S+です」 >>370
要はタイミングだね先読みして投げる感じ アサリむずかしいなレベルが上がったら防衛とか関係ないねw
攻めまくるみたいな 山本はスクスロに逃げないだけマシだろ。
52という玄人向けブキでここまで来ただけ他の借金youtuberより格上 最初のチュートリアルマッチで金バッジ軍団にぶち込むマッチングに何を期待してるのかね 味方さんは同ランクってのは体感では無さそうだがなぁ
偶にとんでもない人と一緒になるし、どっちの意味でも バンカラのイカちゃんの口調ぶっきらぼうやな
番長ギアが貰えるだけある >>370
こっそり前に進みたいのにスプリンクラーがあったら塗りで位置バレするのが怖いから大抵の人は1度姿を晒して壊してから時間を空けて移動するとかを強いられるよ >>547
効果あるのかは分からんがこのイカロール回避で死んだことないから今んとこ信用してる、普通に避けようとして爆散したこともあるし
敵味方両方で出してたとき一瞬ラグったことあるわ、画面上での処理が重たいんだろうなとは思う いやTier2の武器使って言い訳してる方が問題だろ >>551
見てきたが学ランちょっと欲しいくらいで残りは全然だわ スクスロとリッターとラクトとマルミサとナイス玉をゴミ箱に入れて粉砕して欲しい
それかナイス玉とマルミサはまれに暴発して欲しい ポリコレなかったら
ガールはスケバン刑事
ボーイはケンシロウだった 風呂とハイドラのゴミコンビがいたの
エリア塗り、エリア前線維持、バトルNo1ぜんぶワシ
なにしてたの君ら
死んでたのだけはしってるけどさ ヤグラは明確にスクスロのが強いけどホコアサリは52のが強いんじゃね特にホコ マッチングする時アルファチームとベータチームがあって検証の結果ベータチームの方だけある場所からナイスダマ打つと塗り面積がいつもより狭くなるバグがあるんだと
んでアルファチームに入れるかベータチームに入れるかは平均して半々だと思うけど味方に弱いのが来やすいのがベータチームなのではと アミーボもう終わりだよ…
足が裸足っぽいのあるからそれ単品で使えるかどうかって感じか… 公式は同じウデマエの人とマッチングするって言ってるんだが?
もうあの公式のマッチング条件全部なかったことになってるでしょ >>563
マジか
イカロールしても死ぬときゃ死ぬから過信は禁物やで
ダメージが蓄積してるときに4本くらいの束に突っ込んだら爆散して、それからは無理にイカロールしないで徒歩ってるんだわ >>556
公式が言ってるから嘘だろうなの精神を持つ必要があるぞ! スパイキーに頼んでたギア確認する前に広場で注文ギア整理して発注したら確認する前に注文ギア消えてたわ
ゲソタウンギアのバグもあったしスパイキー周りのバグ多すぎだろ ハイカラのアンチテーゼの意味でバンカラって名前にしたなら逆にバンカラのアンチ増やしてハイカラが再評価されるの草 >>571
風呂ハイドラは特定のブキに狙われるの何もできないのでその辺状況見て立ち回り変えればよかったのでは?
特に風呂が塗れてない時は機動力の高いブキに追い回されてるパターンは多いぞ ガチパワーはX実装の時に
降格やってその時のランクと+と借金でガチパワー割り振りかな
内部レートは知らん まあ、普通に考えてあんな負けだらけにさせるマッチングはバグか悪意のどっちかだろうな
俺は勝ててるからいいけど、これの勝敗が逆転したらストレスでスイッチ壊すと思う アミーボギアダサい…
すりみ連合ギアはどうなるだろ >>411
せやな
それが一番整合性取れそう
>>573
どうでもいいけどブラボーチームな バンカラ街だもんな
amiiboギアは設定に沿ってる
> バンカラ(蛮殻、蛮カラ)とは、ハイカラ(西洋風の身なりや生活様式)をもじった語である。明治期に、ハイカラに対するアンチテーゼとして粗野や野蛮を創出したもの。一般的には言動などが荒々しいさま、またあえてそのように振る舞う人をいう。 まあ借金漬けの奴はいる以上少なくとも味方は同ガチパワー帯って所だけはしっかり機能してるんだろうな
不利になるところだけは >>15
これあるからサブ効率とかイカ速もいれたくなるけど枠カツカツだなあ
自分は前よりの中衛的に動くからスペ増とスペ減をメインにつけつつお守りとかなんだりつけてるから 黙って制服ギア入れときゃいいのに…
もう終わりだよこの国 Xマッチが始まったらこの「味方ガー」が鳴き声の雑魚はいなくなるん? 新amiiboはスルーでいいか
やはりイイダギアこそ至高 ショクワンで飛んでる最中は無敵やらバリア付いてるやら聞いたが実際使ってみると飛んでる最中はすこーしはキンキンガードしてくれるがすぐ剥がれるしリッターに一撃でぶち抜かれるレベルで意味が無かったわ…ショクワン強化はよ オープンで2人だと全然マッチングしないのもあるしマッチングは信用できんわな
最初から2人で潜らなければいいと思いきやソロで潜って試合後に自分含め2人残留したときも発生するの本当クソ >>597
学ラン…
いやガールに学ランって舐めとんのか
だったらボーイにセーラー服やミニスカートの方がええやろ! エリアで自陣綺麗に塗ってる奴いたらどうしたらええの?
遠くから売ってるだけの風呂とか メモリープレイヤーのおかげか味方批判これでもずいぶん減ってるんだぞ >>607
それ絶対買うわ
クマサンamiiboもあったりしてなw 長スカートもちゃんと用意してるんじゃないの
流石に >>583
ありがとう映画ネタだったのか
3は元ネタが明確なパロディが多いな >>609
自軍塗りはともかく遠くからお風呂って意味あるが?
キルデスでしか語れない人? 反社会勢力みたいな服装やエモートしかないのどうにかしてほしいよな
ダンス3ぐらいしかいいエモートもないし ほんとはコジャケamiiboがヒーロースーツだと思ってました…(小声) >>609
相手を殺す
俺はいつもそうやってきた…負けるけどな >>609
通報しまくってBANしたろうぜ
試合に関係ない行為でみんなで通報しまくろう コジャケ君のアミーボだけ欲しいな
ギアの性能は知らない 介護マッチのときのさあ
ゴミ味方のギアあきらかに変なのおおいよなwww
こいつら絶対借金してるだろ >>610
あれ上手いよなぁw
晒し封じになってる >>607
ヒーローモード完全クリア報酬だと期待してました…
舐めてんのかブキチドローンて! スケバンみたいなギアかと思ったら男達塾なんだもんなあせめてスカートも用意してくれ 弓が4確なの設計ミスだよな?
4発だと裏とりしても倒せんし一発40の3確でいいと思う カード型のamiiboも無かったっけ?
人形量産できないならカードで出せや買えねーだろ >>608
キル取れちゃうなんてスペシャルみたいだね 風呂使ってみたけど結構強いやん
マサバとかステージに恵まれてるな
これでまともにキル取れないのは下がりすぎだわ すりみamiiboはよ
あのセンシティブな衣装でやりたいんじゃ
マンタローは宇宙服で頼む 紹介映像見たけどイカガールの口調が荒々しいな
アネゴ系キャラなのかな
コジャケもマンタロー方式で喋るのかどうか気になる マヒマヒヤグラ水没でいきなりチャンスになったりするの草 Xマッチ実装時の計測はバンカラの内部レートでマッチングする様にするだろうから、レベル低いS+にいる人とはマッチングしなさそう。 ギア育成中の奴とか普通にいるしな
装備もチケ狙いなのか熟練稼いでるっぽいのとか
ナワバリバトルをもっと育成に美味しくして、そっちに分けるようにして欲しいわ 若葉がキルして乗って最前線立ってゴミ三匹がずっとそれを後ろで見てくれるんだけど
どうなってんのこのゲーム >>629
amiiboカードスプラで読み込んでもスプラのamiiboじゃないって出るだけだよ
バンカライブではコラボしてるのになんでだよ! イカ娘みたいな魚キャラとまたコラボすればいいのに
魚キャラが思いつかんけど >>641
いやそうじゃなくてスプラのamiiboカードも出せやってことやろ アミーボギアは魔女服が至高
こんなんよりタコガール再販した方がいいまである >>629
てかDLCでいいよな
欲しいのに買えないって糞すぎるわ めだかの学校の田中先生は魚キャラだからそれとコラボしたらいい
スーツが着れる 3号たちヒロモの主人公とかシオカラテンタすりみとかで戦える対戦モードとかでないかなと思ってる
あいつらもナワバリとかサーモンしてる設定だし、キャラごとに武器とサブスペ固定で気軽に遊べるのとかほしい
イカちゃんたちもいいけど固有キャラ使って見たい気もある >>637
発売日から三日間ネタバレ封じのためにネット絶ちして全ブキ100%クリアしたのになにもなかった思い出 >>610
このシステムは本当に成功例だと思う
証拠がいつでも誰でも観られるから煽りも虚偽の申告も減っただろうし >>610
2のとき異常だったからなずっと味方に対しての文句で埋め尽くされてた >>610
リザルトだけじゃわからないこと多いしね >>652
リザルト画像でイキって味方批判してもメモプ出せない奴は虚偽扱いできるし
実際出されてもだいたい本人も悪いで終わること多いから
多少平和になったね >>83
S帯は最初ちょっとだけ強いと感じたけどすぐに勝てるようになったな
昇格戦もストレートだった
Sプラで地獄の借金2000まで行ったが、荒ぶるマッチングが落ち着いてS +5まできた >>640
めっちゃ分かるわ
バリア吐いた後は長射程に明け渡してバリアを貯めに行きたいよな
しょっちゅうバトルNo1もらうんだけど、見るたびにそうじゃねえよなあって思う >>610
沼味方の動きを見ると想像の上を超えてたたりして驚愕する amiibo予約取り消しくっそ増えそうなレベルでダサいのしか無いな >>659
amiibo集めてる人からすりゃありがたいが無いだろうな >>651
全武器裏ステクリアまでオンライン縛って貰えたのがジジイのセリフとか笑えてくるわ ヤグラ乗ってたらバリアだけ置いてまたボム投げの仕事に戻っていくわかばさん ほんとにやばい味方なんてたまにしか来ないから大体負ける理由は大事な場面での判断ミスか実力不足、または編成差かな
あれ?結局ほとんど運では...? まーたアクセス過多でamiibo予約不能だし
しかも受け取りは東京かよw実質転売屋さんへの直接限定配布だな
移動費考えたら転売屋から買っても大差ないわ
品薄商法大好きだよね任天堂さん
未完成の通信エラーだらけクソバランスのゲーム売りつけて、「東京来たら売ってやるよ、嫌なら転売で買えw」ってのはあまりにも殿様だよね 自分に不都合なことはなんでも人のせいにして生きてきたんだろうな
一生「そこ」にいてくれや ヤバいなと思った味方はだいたいヤバいけど
上手いなと思った味方は超絶ムーブというより味方のカバーやオブジェクト関与がひたすら上手いってパターンが多い気がする >>663
わかばさんはそれでいい
長射程が乗ってるのにバリア置きに来てそのまま相乗りして降りないわかばさんのほうが嫌 チャレンジ終了した時とかだけ戦績表見れんのアホすぎんか? >>663
前出ないなら俺が前行くからお前が乗れよムーブはよく使う 今更フルスロットルテンタクルを聞いてるんだが、歌詞が英語なのは分かったんだけどスラング成分が強くて何言ってるかわかんねえ… アサリでリッターとホッブラ×2とマッチしてヤバイと思ったが塗り多めにしたら勝ったわ…役割把握って大切だな このゲームほんとに面白いのか
流石に飽きるの早すぎる
なんの中毒性もない でもバリア溜まってるときにヤグラ乗ってたら相乗りしてくる長射程はすげえ嫌なんだよなあ
だいたい狙われたら即死するだけのやつが多い
どうせ死ぬならブラスターと相打ちにでもなってくれりゃ助かるが オープンでB+なんだけど
昇給戦のAに上がりそうなとこで負けて
オープンB+にもどったんだけ
なんか明らかに今までより相手強いんですがなんで? スクスロとチャーは間違いないと思うが
ここの武器トップtearって共通認識なのかな
ルールによって多少変化ありそうだけど >>679
ブラスター系は塗り状況悪いと一気に動き悪くなるからマジで大正解 今作のローラーはバリアと引き殺しあるから乗っててもつよいけどわかばくんは別にバリア吐いたら余所行ってもらってもかまわん アミーボギア欲しいのなくて安堵した。
ハロウィンあんのかな、ウミウシカチューシャはよ >>680
ジャイロを使ったアクションとインクを塗りまくる部分は純粋に楽しいと思う >>650
非対称PvPやってみたいな
調整むずそうだが 弓の射程伸ばしてリッターに嫌がらせできるようになればええんちゃう? マヒマヒヤグラやべーわ
打開不可能のエリアをやってる気分
これ禁じられし幻のルール油田ヤグラみたいなもんだろ ぴょんぴょんマン系の武器はとりあえず塗りまくるとなんとかなるよな
それわかってて連携してくる相手はきついけど なんとかの森みたいにカード型のアミーゴも出して欲しいね >>695
多分大弓だか長弓来ると思ってるわ
それでリッターに嫌がらせ出来ると妄想してる 中断せずに続けてくと強者しか残らんから勝率ぐっと上がるな
まぁある程度連笑すつとエラーで解散させられるんだけど ヤグラのわかばってむしろ乗らないで前詰めてた方が強くね?場合によっては乗ってバリアしたほうがいいときもあるけど
単純に敵の進行ルート塞いでヤグラに近付かせない動きの方が基本進むでしょ
乗ってるとき長射程に狙われたら降りることになるし シューターの細かいテクニック動画撮ったわ
https://youtu.be/CgC4p9H_wz0
悪目立ちでもせっかく作ったからには見てもらいたい ミサイルマンがいるのはまぁしょうがないとして、ハイドラにナイスダマ持たせたせいでキル取れず全く意味ないナイスダマ投げてるだけのハイドラがちらほらいるね
アーマーだったらまだワンチャン貢献できたのに オープンアサリホコとレート調整のつもりで控えブキ持ち込んで遊んでたら
勝率高まってチャレンジ戻った時が怖い >>685
昇格戦出来るチャレンジは全員ソロ参加だけど
オープンは遊びブキで来てる人がいたり自分以外の三人が連携してる味方だったりで
オープンのほうが勝ちやすい
チャレンジのほうが同じレート帯でも普通に強いとおもう 発売から日が経てば経つほど株が上がっていくマンタローとかいうエイ。あんなふしぎ生物なのにテンションブチ上がる曲作れるなんて >>696
自陣高台乗り込まれるとかなりきついなナイス玉でもあればワンチャンあるけど
ワイプアウトして逆に攻め込めば逆転あるし個人的には好き インクリング→アタマとかクツとか面白いけどなんでその見た目のamiiboに付けたのか理解に苦しむ
オクタリング→かわいいけど柔道着とか需要なさそう
コジャケ→完全にネタ枠だけどちゃんとシャケ要素あるしちょっとカッコイイの何 >>703
なんでお通夜みたいな喋り方なんだよ明るく話せ >>702
味方の編成と立ち回り次第ではあるけど、マサバとかヤグラの前出てバリアでヘイト兼通行止めのがいいね
どっかのステージではヤグラにバリアだけ置いてヤグラから敵高入ったけど秒で死んだわごめん インクリングの魚は欲しい人多そう
コジャケ装備は完全に俺の名を言ってみろのあの人 後ろからボムポイポイしてるだけのわかばマジでキツいわ
人数有利になっても全然乗らないし バレリミは人速あったし前線上げつつナイスダマで引くって立ち回りが自然と出来たけどハイドラは前出ずに芋る奴ばかりだよな >>691
2のハロウィーンギア配布は10/5だった模様 >>720
押し込んでるときなら強いんだけど、打開したいときに頭スプボムだと終わるよね >>680
ほんとに飽きたやつはスレにも来ない
お前はまだまだだよ マヒマヒは全ルールスマブラだからオープンで笑いながらやる分にはあり 一番売れて盛り上がってる時にさらに盛り上がる事をしないのかよスプラトゥーン3ってさ…ポケモンフェスまでマジで何もないの?? ロブさん早くその体のサクサクのギアをくれませんかね >>698
ぶつ森みたいにランダム封入で地獄を見ることになるがよろしいか? エリアをメインでなくてスプボムで塗ろうとするキチガイ若葉殺したい なんだかんだアミーボのギアよりタタキベッチューギアに落ちつくな
ただギア数もっと増やして… >>730
いいんじゃね?
何一つ買えないよりマシかと ロブの帽子、あれもらって嬉しいやついるのか?
シースルー過ぎて笑ったわ ラグで意味わからんボムで死ぬしおもんな要素が多すぎる ラインマーカーのダメージを120にしたらリッターとかただの的になるんじゃないですかね >>727
狭すぎてなんのルールでやっても同じ
窮屈だし、つまらない
1のマヒマヒから、ここまでよう改悪できるものだ ボムコロよりもイカ速とイカ忍わかばで兎に角塗り有利を維持する方が勝てるようになった >>742
塗れないのに燃費悪いって考えたら120でもリッターより弱そう マヒマヒヤグラの敵スクスロ2ハイドラ1とかいう地獄のナイスダマ編成にラインマーカーとかいう水鉄砲で勝ったんだが
これもう英雄譚だろ >>717
難しいね
自分が打開された時のこと考えるとやっぱセオリーのスペシャル多重か、調子乗って乗り込んでくるの落ち着いて処理してから打開かな? >>748
じゃあラインマーカー強化いらんね
ナイスダマ強化しとこ >>738
サブ性能アップは嬉しいんだけどデザインはゴミ
カタログ100のあれと同じくらいゴミ >>702
ザトウやナメロウ、ヤガラでも同じことが言えるかな? 直近18勝29敗でもまだ借金生活に到達してなかった
でもまあ時間の問題かな トルネード山なりに投げたときの弱さヤバいな
着弾まで遅いのにそこからトルネードが降ってくるまでも遅い
日が暮れてルール変わるわ 今あるギアがダサすぎなのが多くて装備する気失せるしな…ツノ兜スルメ眼鏡とカタログ最後のメガネ3つギアは怒りすら出てくるレベルでダサイ >>747
サブ軽減ダメージに乗るようになって1確されないようにチャーが調整するからだめ ヤグラってカンモン以外複数人が乗るメリットってある?
あと1の頃は一度進んだ道は少し速く進むって聞いたけど3でもそれある? クアッド使って微妙だったから黒ZAPにしたら楽しくキルできてしょうがない
やっぱりDPS高い武器は楽しいな まじでラグいい加減直してくんねーかな死に損ない野上 >>751
せめてあのサクサクの体もギアにして完全にロブみたいな格好に出来たらいいのに >>703
タイトルに5選とかそのテクニックのサムネ付けるといいぞ
結論とかが先にある方が目を引きやすい 新しいamiiboのギア公開されたんか
俺は特に欲しいのなかったわ >>703
何もわかってずS+に来た自分にはめちゃくちゃわかりやすくてありがたいしいい知識もらったわありがたい
V勢のかん高い声よりこれぐらいの方が俺はいい >>764
ありがとう
内容もちょっと回りくどいよな 味方3人でナイスダマを袋叩きにして落としたったわ
良いことをすると気分がいいな マヒはボムによる事故キル狙いやすいステージではあるよね
遮蔽物が多いからスクスロとお風呂がウザい マヒマヒはオープンでバカゲーとして楽しむならアリ
今後Xマッチ実装された時にXP賭けろって言われたら無理だけど 敵のリッターが下手で味方のリッターが上手いことを祈るゲーム担ってるんだが
リッターにボコボコにされた試合は勝ってもなんか嫌な気分のままだし お近付きの証にジャギ装備渡してくるコジャケ面白すぎだろ
2つ名も世紀末と覇者でそれっぽいのが作れるな まじでリッターいるだけで糞ゲーとかするな
野上100万回死んで生き返らないで欲しい >>720
ヤグラの話しなら、ヤグラに載せられないのに投げてるわかばはカスやから仕方ない
ポイポイしてるとバリアも割れるし、わかばやってて一番キルが取れるタイミングだわ
相手に乗せるのが上手いわかばがいるとマジできついしヤグラ進まんしな >>735
ぶつ森の例で行くと、買えない上にランダムになるけど、本当にいいのか?(´・ω・`) 打開でボムはまだわかる
乗らないで後ろから延々ボムは理解できない
キル数稼ぎか? マヒマヒのどの辺がノーガード殴り合いなんだ
リッターのガチガチガード一方的な蹂躙の間違いやろ コジャケamiboのギア欲しいかも
ギアだけ安く売ってくれないかな >>758
確かにサブ減で耐えられそうだないくつ積めば良いのか知らんけど
何にせよラインマーカー120じゃ弱すぎてリッターには敵わん >>774
サブ効率積んでスプボム2連投のわかばがめっちゃ刺さるわあそこ >>783
実際はチャージャーのいない試合をやりたいんだ マヒマヒは自軍攻められやすいけど上に来れないんで打開するならそこで連携しないときつい
特に何も考えないで突っ込むチームなら死ねる マヒマヒヤグラのリッター強過ぎだろ!!
対抗手段がねーわ もうギアだけ種類無茶苦茶増やして一つ300円くらいでダウンロードで販売してくれ 生声嫌いな人とソフトウェアトーク嫌いな人ってどっちが多いんだろうな
俺はソフトウェアトーク派 リスポン時に後ろの方でピシュピシュしてるチャージャーみたら色々覚悟するよな >>743
そう言ってる人多いけど、自分は大好きだったが1のマヒマヒエリアとかかなりのクソステだったと思うけどなー
ワカメ持って相手のL字にスプリンクラー貼ってL字に籠って的当てゲーしてた記憶しかないが マヒマヒはカムバック+サブ効率積みスシでボム投げまくってウルショ溜まったらぶっぱなすだけで打開できるぞ 上手いリッターならショクワンのキラキラ!で撃ち抜くかショクワンでビョーン最中に撃ち抜くかビョーン後上に上がるので撃ち抜かれるから ヤグラで勝てない?そんな時はキューインキ担いでヤグラの大将になるのも良いよ マヒマヒに一番必要なギアはカムバック
チャージャー以外はこれ amiiboギアやたら騒がれるけど実際のマッチでamiiboギアつけてるやつ全然見ないわ
広場にはわんさかいるのにな
CとかBとから辺登ってるときはちょこちょこ見たから低レベルなやつらがつけてるぐらいなんだろうな 触腕移動中無敵じゃないんだよね...アーマーなのはありがたいけども いやamiiboギア使うために必要なカケラの数考えたら常識的にわかるだろ
ただでさえサザエ出し渋ってんのに うぜーからスクスロ使って勝ってやったわ!
やっぱ炭酸ボムと最強曲射とナイス玉よ!!! >>700
多分基本武器は3種類軽中重来る気がするよな
キャンプみたいに射程短くなるかもな >>808
有用なギア少ないしわざわざメイン付け替えるのだるいもんな アミーボギアは常用するレベルに上げるのに犠牲がデカすぎる >>803
アホって簡単に言わないほうがいいぞ
程度がしれる バンカラマッチヌルゲーすぎて萎えてたからサーモン腰を据えてやってみたらおもろいなこれ
S+50よりサーモン野良カンストの方が100倍難しいしメインコンテンツのひとつとされてるのもうなずけるわ >>814
使ってて何だが、めちゃくちゃ強いよな
敵の目の前で使う時、「はい、バリアーw」って言ってしまうわ
その後、バリアだけ残って俺はリスポンにいるけどな 後衛がリッター一択なのはおもんないね
クーゲルにビーコンミサイル付けて環境破壊させよう クソラグアメリカ人しかいないマイナーなオンゲーずっとやってたから
スプラ3のラグとか全く許容範囲だわw アミーボギアくらいメイン付け替えするのフェスTと同じかけら数にすりゃいいのに
ただでさえ金払ってるんだからそのくらいサービスしてもいいだろうに 1のバリアと比べたらグレバリは遅過ぎる
こんなんじゃ俺を救えないよ >>832
それはやりすぎだけど最初から最高レアリティでよかった アプデもフェスもサボりまくって自ら伸び代を潰してるからな スーパーサザエは非売品のamiiboに使うものだとやたら言う割にはマッチで使ってるやつ全然見ないっていうお笑いやね スプチャリッターは野上に愛されてるから
ギア自由度すら高い理不尽 >>807
おれはゆっくりが一番好き(もちろんクリエイターによる)だからこの辺はそれぞれだな 3のamiboギア微妙だな
番長 柔道着 魚の骨鎧か どれも使わんわ >>703
どーせつまんなくてキモいんだろうなと思ったけど
知ってるコトも含めて改めてタメになり最後まで観たよ
妙にハイテンションで喋り慣れてる感がないのもいい ヤグラより前に出てくれる味方一人もいない
敵はヤグラの前に3人出てくる
なにこれ? ダイナモってシリーズを重ねるごとに弱くなってない?
大丈夫かこの武器 味方運ゲーならどうすればいいの? ヤグラ6連敗バリアに負ける 例えば故意の切断の理由・原因を追ったりはしてるんだろうか >>729
あげあげ10プラーシャツほしいわ
ロブイチデ来ないかな amiiboギアは今作ってる最中の人多いだろうし完成したら増えてくるかもねメイン変更45かけら必要とかヤバいからな >>851
メモリープレイヤーを晒す勇気があるならアドバイス募ってみるといいぞ
今晒したらスレが流れるかもしれんけど ダイナモくんは終身刑を食らっているんだ
最高に楽しかった1のダイナモくんはもういないんだ ギアのビルドがめんどくさすぎてクソダササングラスかけてるやつばっかのゲームで「amiibo使ってるやつは低ランクw」とかマウント取るの恥ずかしくないのか
買えなくて悔しいのか知らんけど そもそもamiiboギアはメインギア書き換えからが本番だから
そのまま使えるイカ速のイカパッチンが人気あるわけだわ 魔女制服ヒレオ軍団に加入したいやつはサザエとっとけ >>849
俺はコジャケのみ予約済
ひれおくん系ネタギアだろうと思ってたがちゃんと格好よさもある方向性で嬉しい 風呂はバリアとかソナーとか破壊する能力高いからマヒマヒエリア糞強い
ところで対物破壊神風呂でも破壊できないナイスダマのバリアって壊れてね? 暴れた武器一個ずつ終身刑になってるのにリッターガロン系統だけ許されすぎだよな ラインマーカーはリッターチャージャーに当てると銃口につっかえて暴発して即死する、してくれ 享楽的なはずなのになぜか貧乏性のイカが多いから
かけら貯めたけどまだ使う勇気出せないで渋ってるやつ絶対多いわ
チケットとか使うタイミング見計らってる奴多いし ダイナモ・96・ノヴァは未だに罪を引きずってる気がする >>302
いやミサイル脳ゴミラクトは糞だろ
勝てる試合も勝てなくなる 1のマヒマヒや団地エリアを塗りの暴力で支配してたダイナモくんはどこに行ったの😥 相手だけ当たり判定小さいんだもん勝てるわけねーよ
反論あるなら更新レートFPS並みにしてから言ってくれ 貧乏性なのはフェスT出し渋ってる野上定期
サザエも前作の感覚で使ってったら10月打ち止めされるし >>871
3はギア欠片とかやってれば勝手に溜まる仕様だし正直欠片温存する意味はあまりないよなあ >>874
スプスピや金玉トゥーンもしっかり反省してる >>854,865
マジか 既にイカちゃんamiibo持ってる人とかはコジャケだけ欲しかったりするんかな 全部欲しいけどコジャケしか予約出来てないんだよなあ >>703
煽り文句「これやってない人、バカですw」にしただけで再生数10倍になるぞ 1つくらい良いのあるだろと3点セット買って後悔してるがキャンセルしたら今更1つも手に入らんと考えると結局キャンセルできねえわ amiiboは制服と魔女服だけあればいい
あとはいらん >>876
Bバスマヒマヒエリアの雨乞いダイナモは本当に犯罪クラスだったな
今考えても頭おかしい >>875
引きこもりラクトマンが2人とか編成に居ると詰むから楽しいね amiibo11/11か
Amazonで予約したやつまだ発売日決まってなかったから3/31って仮の日付?入ってたけど、11/11に届けてもらえるんだろうか
1日や2日くらいなら遅れてもいいけど >>841
任天堂のエリート達がこういう大型タイトルのバランス調整で個人の私情なんか挟まんやろ ホラ貝で62連したから金プレートゲットできたし
次のフェスはえいえん0まで遊べば充分そうな高みの見物 ジェットは生まれたときからずっと懲罰だろいい加減にしろ 「絶対」とか「馬鹿」とか「最強」かいう煽り文句強いよな… amiiboギアの見た目発表されるまでかけら温存するのは普通だと思うんだが
貧乏性はギア予約してない奴ってブーメラン刺さるぞ ミサイルマンは逆に裏塗りされまくることも頭に入れておいてほしい >>880
反省しすぎて前作使ってた身からするとスプスピ持ちにくいわ >>879
ガチ勢でもまだギア構成固めきれずに試行錯誤してる人多いし中々メインにかけら注ぎ込めないのはわかるけどね
差し替え比較的容易なイカニンやステジャンくらいはやってもいいとおもうんよ
頭ひれおで服がくそださイカニンTとかよくみるわ >>886
サブ飛3.9積んでキューバンプレゼントしてたからめっちゃ勝ててたわ
2でそんな仕様無くなったからボムコロわかばになったが、チャクチは狩れないしアーマーは弱いしでやな 後方張り付きラクトマルミサマンなんてA以下のガチマでもそうそう見かけない気がする
1回ヤグラでラクト居たけど普通に前線上がって来てたし >>881
ガールはもう1と2のやつ持っててかわいい制服ギアあるし何よりコジャケ好きなので俺に話しかけてくれるかもしれないコジャケが欲しかったんだ amiiboギア今見てきたけど予約できなくてやらかしたかと思ってたが全部要らんかったw
ブレザーだけで十分だわ >>891
ところがどっこいチャージャーはスプラ1で野上がごり押しして実装されたんだ
だからチャー叩きついででよく野上の名前が出るんだ >>889
通販サイトはだいたい発売日仮に設定してるだけだから正式に発売日確定したら普通なら発売日に届く
アマゾンはガバガバだから遅延することもあるけど運が悪いと遅れる >>883
たしかにその方が見てもらえるかー。
「誰も教えてくれない→センスのある人は知らずにやってるからね」
っていう理由付けのつもりだったわ >>895
やるべきことやらないならどのルールでもダメだしやることやってるならどのルールでもOKです 昨日とは打って変わって味方が強い、というか敵が弱い
昨日負けまくってレート下がったか? ジャンプ打ちの強さの理由しれたし
右持ちの故のエイムや立ち回りも勉強になった
ありがたい ナワバリはマジでラクトだらけだぞ
昨日仲間に1人相手に3人いたわ >>901
公式大会でそんな活躍しないからエアプ研が現状で問題ないと認識してる説かなりあると思う 動いてれば絶対に当たらない訳だからミサイルでやられる人って相当へたくそなのでは? 修正予告すらなく、もう何もやることがない
三作目はやはりクソになる運命なのか 今昼休みになったばかりなんだけどなんか調整入ったの? なんかS+いくのが簡単だったからか目標がなくなってしまった… >>864
バリア持ったら今までローラーに負けてきた >>919
ナワバリ杯だしな。甲子園ってガチマあったっけ? ギアの重ね着とかファッション装備みたいなのがあればamiibo買う人もっと増えると思うんだが何で無いんだろうな
やっぱ簡単におしゃれされたら悔しいんだろうか 無闇に敵陣塗りするラクトをラクトでストーキングずるの楽しいよな どうせバランス調整なんて出来ないんだからナーフより使用率低いメインサブSP片っ端からアッパー調整して欲しい 公式から「ナワバリはラクトとスクスロだけ使え!」ってお達しがあったからな
そりゃ使うでしょうよ アメは威力と射程を弱くした代わりに範囲と持続を超強化したマルミサだからね
弱いはずがない エア研のグラサンどもはイカロールとイカノボリでチャーに詰めるのが簡単になるとか思ってたんだもんなぁ >>429
あつ森見てみろ
2年もサポートされることはないだろう >>928
公式大会はナワバリしかなかったんじゃないかな
知らないだけでやってたら申し訳ない >>922
amiiboギアが学ラン・空手着・鎧だった
糸冬 バグ修正でリプレイ消えるたびに詫び武器追加しろよ
バランス調整でリプレイが消えたときは勘弁しといてやる なんかゲームスピード速すぎて感覚が追いついてこなくなってきたよ
老化もあんだろうけどさ
なんでこんな速い調整にされてんの?
フレーム飛ぶし意味不明な挙動見せられるし
なんか訳分からんのよな かけら余ってるけどガチ用のギアはだいたい満足したし
お遊びでスペ性57とか作るくらいしか使い道ないわ >>913
ちゃんと言えてえらい
まあヤグラは攻守の切り替えわかりやすいから
ヤグラ乗るときは人数有利なとき
ヤグラ乗らない人はヤグラより前に出る
バリア持ちの敵はバリアをヤグラ外で使わせるようにする
守備ターンは足並み揃える
防衛したらヤグラはすぐ乗って元の位置に戻す
あたり意識したらいいんでないの 弓は射程あるけどあんまり理不尽感ないよな
やっぱチャーだけおかしくね? ハイドラもなかなかだが >>703
文字の部分白背景でドン!と置いてるのクソダサい
サムネの煽り文句から漂うセンスのなさと国語1感
まずはパクリでもいいからデザインとか画面構成の勉強してから作った方がいいぞ、これじゃ仮に内容がとても良かったとしても奇特な人以外見ない アミーボとやらを買う奴らが信じられんのだが
人形じゃまじゃねえの?
なんで糞任天堂はデータだけ売らないの?
糞杉じゃね >>941
疑似クイボラッシュも奪われてるからな
射程も短くなった、これはもう十分反省しただろう >>945
60歳がS+言ってたぞ
年齢に逃げるな >>911
ありがと
amiibo予約して買うの初めてだから疎くて 昨日ガチエリアで自陣ばっかり塗ってるラクトおったけどあれなんなの? 時代遅れだからな任天堂は
今時食玩のフィギュアのほうがクオリティ高いし ダイナモくんは最低でも1確距離と横振りの曲射の密度は返してほしい
あとは何の説明のないインクロックはそろそろ解除でいいでしょ >>903
刀イメージならなおさらダメだろ、愚直に直進正面斬りしかできない刀使いとかおかしいから >>952
確かにクイボも4発から2発になってその上没収されてスーパーセンサーもなくなって射程も短くなって産廃武器だよなぁ >>920
・逃げた先で味方タゲの流れ弾に被弾
・交戦中に足元が塗れておらず逃げ遅れる
とか理由は色々ある チャー系使うと分かるけど明らかに当てやすいからな
当てやすくなってる
弓でキル取ってる奴はマジで上手いと思うわ Youtube特有のクソサムネ見るだけで動画開く気にならない… >>938
チャーは塗れない壁の上がデフォだしそもそもチャーの弾痕にインク残るせいで寄れないのがほんま >>920
混戦中に撃たれると結構きつい
特に味方が重なってるとね 弓の曲射って物陰やシールドのすぐ裏に隠れてもあり得ない角度で真上から降ってくる気がするんだがそういう性能の武器なの? S+10になったら一気にモチベ落ちた
こんな内容なら2のバージョンアップで良かったろ
とても新作とは思えない >>920
サーモンランちゃんとやってその感想になるんだったら相当上手いからプロになった方がいい >>930
ギアだけでなく見た目も大事にしたいですよね
お気持ち分かりますよ >>912
センスのある人は知らずにやってるんじゃなくて意識せずにやってる、の方が説得力あるよ
もしくは知らない内にとかね
知らずにやってる、って言い回しはパッと見た時にマイナスのイメージを与えるからむしろセンスがない人がやってる場合に使った方がしっくりくる タチウオのいつもの位置でリッターがスパセン使う瞬間は今でも夢に見るレベル どこにいようと問答無用でセンサー付けられるヤバスペシャル
逆に許されてたのが不思議 3ヶ月Xは解禁しません←わかる
3ヶ月ブキもステージも追加しません←まだわかる
サザエもフェスTも2ヶ月に1回しか許しませんw←これがお前らに受け入れられてる理由がわからん ○○ランキングー!ってするだけで再生数爆上がりだよ…多分 >>971
スプラの弾道は基本的に全部ありえないぞ >>964
それはですね。無駄に広いクソステが原因だと思うんですよ >>951
あれコーデ記憶してくれるからわりとありがたい
なお1人で十分 >>978
新武器新ステ3ヶ月は許してないしサザエの方はフェスにそんなに期待してないのが大きい >>936
他のキル武器より塗りやすいのとバリアからのメガホンレーザーが強すぎるからしゃーない
勝てるからこれ持つってやり方は好きじゃないけどね イカロール使い方めっちゃうめえ!って奴とかいるのかな
全然聞かないけど 2はわりと待避ルートが確保されてるからミサイルなんかウンコだったのよ
混戦もそんなないし >>962
居合切りで構えた向き以外に切ってるのなんか見たことないけど自由度高くしてほしいのは分かるけどマニューバみたいにしろは流石にセンスイカ研未満だって自覚しとけ スパセン懐いなあ
対岸からしょんべんすら許さないクソゲーだったわ リッターって1~3通してインク回復にも使える(拘束時間が短い)スペシャルで
対してスプチャは1はともかく2~3は長時間拘束されるスペシャルなんだよな
この辺は強さとかで決めないでもうコンセプトとして定めてそう >>980
まぁそりゃそうなんだけどw貫通してるのかと疑いたくなるぐらい遮蔽物の意味がない >>978
いや、マニューバがゴミSP微妙サブばっかだからさっさと追加してほしいんだが?
バ開発「ローラー・スシ追加!」
アホかと イカロール使いにくいからあれアリキになったら困るわ >>987
あまびの金網イカロールをたいじが使ってて上手かった
普段から使いこなしてる人は知らない >>978
受け入れてないんだが?
イカ研にスプボム投げ込むタイミング伺ってるだけなんだが? >>987
スタートダッシュ杯のリッター持ち女子小学生がロール上手かったぞ >>986
良いと思ったならね。
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