【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ228杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo...tch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ227杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665468847/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured パルコは財閥達の乱交ドラッグパーティに参加してるよ バッテラ復活するもクソ改修され「なんで改修すんだよあのままでよかったのにイカ研アホすぎ」の大合唱に一票 せめて新しいギア追加お願いします…どうか…もうダサダサメガネかけたくない ジョーシン全部売り切れになったな
これは転売屋を枯らさないと正常に普及しないんでは 頭ヘッドンホホばっかり装備してるわフォーリマとかタコのとか >>7
リッターが安心して的当てできるポジションを提供してくれるだろうな バッテラやりてえ…
塗れるしどこでも行けるし適度に立体的で
本当に良ステだった アミーボいらないからギアだけダウンロードで販売して欲しい ロッカー飽きたんだが。
ギアもそうだし、髪型ももっと増やしてくれ パル子か店長代理は建前で
裏雑貨の試遊台として雇われてるんだよ ポニテイカちゃん追加してほしいな
カニの髪型で帽子被ったときだけじゃなくえて フォートナイトに慣れすぎて上下の微調整がスティックで出来ないのが気持ち悪すぎる
Yボタンの上下リセットは逆張り過ぎて微調整がしづらくてイライラする 2のブキやギアを追加投入でアプデとかなあ
最初から解禁して3のを追加しろよって >>22
スプラ向いてないよ
続けたいなら慣れるしかない バトルやバイトに励むのだーって言われるがあの雑貨屋とバトルの会社とクマサン商会は繋がってるってことなんだよな 最近パル子のバンドがFRIEND LISTとか名曲揃いの神バンドだったと知った でも2発売年の11月、あの神ステのハコフグが追加だーって
騒がれてたけど結局微妙ステだったよな
SPで変わるんだろな そのうちすり身連合のamiibo来るだろうしな
エイのギアはどうなるんだ 課金要素の手軽なやつを多少入れて欲しいわな
フードチケット買えるとかさ 1は欠陥ステだらけで全ルールまともにやれるだけマシなステなんだよね >>28
そういえば3で流れない
…流れなくない? 個人的に色んな意味でワーストブキはパラシェルターだと思うんだけど、どう?
ジェッスイさんもアレかと思ったけど射程だけは使ってて面白かったから… 1で封印されてたステージってBバスホコとシオノメホコヤグラと他にあったっけ >>35
たまにロビーで流れてるぞ
試合BGMはたぶん追加で来るんじゃね >>37
デ カ ラ イ ン
あとはネギトロもなんか封印されてたような気もする
タチウオの改修ってあれ封印なしだっけ? 出たわ
39対100でリードしてて残り1分で相手回線落ち
相手もう1人落ちて通信エラー→負け扱い
ホントいい加減にしろよこのゲーム >>36
スパイやキャンプはたまに見かけるけどパラシェルターはほんと見かけないね >>43
誰かが先に落ちて負け扱いとか初めて聞いたな
リザルト見せて >>47
自分が通信エラーになってるから他人が落ちていくように見える
2、3人いなくなって通信エラーでおわり 延長の残り時間が上のゲージで分かることに今更気づいた avスプラの件もう任天堂反応したんだな
やっぱああいうのを一番嫌がるよな任天堂って どうしよう蓮根壊れて超連打イカ煽り状態になってるわ
終盤敵も返してくれるので嬉しいよ >>32
Chip damageもいいな
本当名曲しかなかった >>44
DLCでテンタクルズの他にパル子も出して「パル子に悲しき過去…」みたいなのをやったあとDLCクリア後にABXYの曲がバトルでながれるようになる
と妄想してる 裏取りできないマサバアサリで短小ブキ持ってくるとか利敵行為だな
パブロボールドの仕事無いよ ナワバトラー、ストリート(ガード持ってるイカ)で経験値130ぐらいなら苦戦しないはずなので、クラゲをボコるより少しは回数減らせる
強いデッキ組めて、レベル3や150余裕なら楽なんでしょうが AVスプラもアレだけど前からニコニコにあるスプラの淫夢実況はいいのか >>47
>>48
え、こういう感じのリザルトだと自分なのか?
そうだったら回線ガチガチなのに凹むわ
https://i.imgur.com/KTKKn2R.png >>62
せやろなー…全員と通信切れてるってことっしょ? >>61
別に本番流してる訳ちゃうからな
むしろAVメーカーの方から消される案件、なぜか消されないけど >>59
マサバはお互い拮抗してるとどちらもシュート決められない時がある
そん時にパブロで無理矢理シュート決めにいって勝てたりする
あとボムとメガホンでマサバのパブロは意外と強いぞ 人間がインクリングのコスプレしてもコレジャナイ感強そう >>53
むしろ嫌がらないとこのが少ないぞ
有名になったらダメなやつ >>53
パロAVでもでるのかと思ったら
まーた頭の悪いのが出てきてたんだな >>62
お前のせいやん
味方全員に謝罪してこいチンカス 前のクェツァナ=カクティみたいな名前は結局BANされたんやろか
さすがにセーフか
まあどうでもいいけど… イカちゃんは鉄壁だったんだぞ
ふし研は駄々もれだけど >>62
正直エラー報告多すぎてお前のせいじゃない可能性の方が高いと思うが
特に今日は インクの柄をキーマカレーにした動画ならさっき消されてたよ 早くデボンの上を塗れるようにしてリリースしろ無能が
タチウオを立体交差にして出せよ
短射程は死ぬ前提のブキかよ?チャー死ぬなの逆のパターンは認めないのか?
裏取りは悪か?キッズが倒されるからか?対面力や協力プレイだけが正義か?虚をつくような戦略は害悪か?
長射程が気持ちよければいいのかよクソゲーが 敵にリッターいると終始アサリ集め有利だから一生ガチアサリ作れるな
アサリ拾わない奴いたら終わりだよこのルール AVスプラどこにも動画のこってなくて任天堂すこいな
その情熱をゲームに注げ 芋デュアル芋りすぎだろ
ゴールより奥に立ってどうするつもりだよ
挙句の果てに放置ときた >>62
俺もこれなるけどホストが負け側で切断してるだけだと思う
勝ち確でよくされるし 6人落ちて1on1になったぞどんだけエラーでてんだよ… 嫌なら長射程持てだと?ふざけんな
長射程が持ち替えを強要されるステージ作れやハゲ >>87
この件についてはイカケン以外も必死に火消しにかかるやろ >>85
エアプかよ
今日まじでエラーまみれやぞぼけ いい加減にしてほしいのはこんなエラーまみれでgoサイン平気でだした任天堂さんだよ >>92
アサリですらリッター持ついかれた野郎が持ち替えなんてするわきゃねーのよ この芋づる式に連鎖くらうエラーシステムなんなん?
ぷよぷよじゃねえんだから >>90
残り1分10秒くらいで向こう0点
ガチアサリ2つ強引に持ってきてその二つ失った数秒後に相手の誰かが落ちて5秒後には通信エラーになった
タイミングがタイミングだけに切った奴がーって思ったけど俺の可能性もあるならなんも言えんわ
とりあえず今日はやるの控えとく >>62
これ全員この表示になってるんじゃないかね >>107
回線落ちたやつだけキルデスが棒線表示になる >>43
ホストの回線が悪いって感じかね
昇格戦でそれあって萎えた 今まで仲間にイラついたことなかったけどリザルト一位のプライムと二位の自分が最後まで頑張ってたのに
6k15dのガロンと4k11dでガチアサリ一回も持ってすらいないスクイクが終了間際に馴れ合いしだしたのがどうしても許せない
ゲームでこんなにイライラしたの初めてだ アサリにリッターチャージャーで来るバカ>ガチアサリ持ちたがらない謎後衛>敵ばっか見てアサリ拾わないキル厨>小アサリ持ちでチャンス伺ってる半利敵野郎
アサリはこの順で地雷がいる 普段は忌々しいエラーも昇格戦でナメロウ選ばれず三連マサバで3連敗寸前だった時にネコの所で吐いて戦績リセットされた時は助かった
まぁその後ドラカスと敵だけカニタンクに蹂躙されたんだけど >>109
落ちてる中動けてて時間差で徐々に減ってくからそれはない ナワバリラクトミサイルマンやったらちょいちょい切断されるな前線に出て嫌がらせしといて危なくなったら即ジャンプで逃げたりしてるせいでキレてんのかな バリアとマルミサがぶっちぎりで壊れSPだわ
早く弱体化しろ >>112
キッズタイムにガチマに潜ってはならないとあれほど 戦犯かます奴なんかそんなもんよ
自分が原因で負けてるのに当てつけのように放置や味方撃ち
正常な判断ができないくらいメンタルがもうグズグズなんよ S+の方が簡単なんだよな
A帯の時は雑魚引き連れてS+と戦わされてたし スタートダッシュ杯見てるけどこれってサーモンラン?
ラクトと洗濯機配られてるん? >>117
公式大会の上位勢でバリア使ってたのハンジョウ位だろ ハコビヤでバイト仲間のローラー持ちの“エル”くんが突然動かなくなった
エルくんが回線落ちするまでの30秒間、金イクラを拾えない虚無の時間が続いた
居なくなるならさっさと居なくなれよエルくん >>124
ラクトと洗濯機は固定であとはランダム
洗濯機は重複する可能性あり ジムワイパーの剣聖がいたけど
チームは負けちゃったんよな >>124
結局準決勝まで生き残った非シード組は1チームだけ
シード組はスクスロラクト編成ばかり(ラストの優勝チームは少し違ったが)
もう一般の人集める必要あったのかな… 次々落ちていって自分も切断されるのはどう考えてもホストの回線落ちだろ
専用鯖代ケチってP2P方式にしてる癖に通信エラー吐くわラグいわ壁撃ち平気で起こるわの状態でリリースした開発が悪い 3になって長射程使いたいとハイドラやってたけど何かバレルのが強いんじゃねーかと思い始めてきた。
思いの外ホップソナーが自分的には刺さる感じ。
射程3確とナイス玉は捨てがたいけど同じように悩んでる人いる? ジョイコン死んだからプロコンで遊んでるけど当たらねえなこれ
やっぱ携帯モードですわ パブロ担いで攻めようとしないガイジって何考えてるんだ?
防衛はある程度任せて攻めろや すまん、今回のウデマエシステムめちゃくちゃ良くね?S+0までは誰でもいけてS+50までいくのは誰でもいけないってのは神バランスだと思うわ
S+0までは2勝3敗でも黒字(勝率5割以下でも上がれる)だけどS+0より上を目指すと2勝3敗だとトントンのポイントだから勝率5割越えないとウデマエ上がらない
S+0とS+50で実力差があるのはいいシステムだね
S+50カンストするには勝率6割はないと厳しいし流石にこれは「誰でもなれる」ってレベルではなさそう 次に公式大会開くなら親子杯にしてガチ家の快進撃をみせてくれ >>118
そうか今作はS+でも普通にキッズ混ざるんだからそう言う事もあるよな
今まで放置はあってもふざけだす奴は見たことなかったから過剰反応しちゃったわ でもジムワイパーは使用率そこそこ高いらしいぞ
ブキ研究所のツイートによるだが >>117
マルミサもナワバリでしか強くないって大会で証明されたしなあ バリアってナイスダマで消せるからな。ソナーも消せる
自分はほぼ無敵になり、相手をキルできて、相手のSP無効化できる時点で別格で強いよ ドライブワイパーのキルシーンは全部ローラーでよくね?ってなるからな マルミサバリアナイスダマとか言うスプラトゥーンの癌 普通の試合をさせてほしいわ
相手にボコボコされるか相手をボコボコにするかの試合しかないわん >>148
俺だったらごめんね、コントローラー変えたんだ >>152
やってやれないことはなさそうだが…
死にすぎじゃね >>152
よくあるやつよ
その内逆パターンになる >>131
それもはんじょうチームだしもうシード枠だろ。
優勝チームに唯一1勝してるし。 マーカーの時点でボトルの完全下位互換じゃんジェッスイ 塗りが足りねぇのにロング向こうにしか居ないと何も出来ないからな
こんなもんだろ
ガロンで塗り広げようと思ったら抜かれるパターンだろ
マサバではよくある ガロンってボムないから長射程の相手すんの結構しんどくね ナーフされる前に恩恵受けてみるかとスクスロ持ったら2から愛してやまなかったスパッタリー持つのが億劫になってしまったんだが ガチャ回して結果出る前にスケジュール更新でロビーに戻されたのを思い出してガチャ見に行ったらすでに3万になっててワロタ
二つ名とプレートは増えて無いしチケットとオキモノとカケラはいくつ持ってたか覚えてないから金だけ取られたのか何か貰えたのかわからない >>152
逆にこれでよくノックダウンにならなかったな
全員戦犯級のデス数なのにどうやって守ったのか でもシード追い詰めた一般チームもいたから面白かったぞ
ほんとギリギリだったし >>152
ハイドラはともかくジェットとスクイクにやられる方が悪い気がする >>168
スパッタリーはどうしょうもないところが結構な頻度で来るからな…
せめてスペ変えたれ チー牛チームが家族で最前線ジャンプ繰り返すどう見てもエンジョイチームを3回ワイプアウト決めてキッズ半泣き
もうネガキャンだろこれ >>177
BGMも消せないエロゲー以下のゲームだし >>136
立ち位置も役割も違うから難しいよね
塗りもキルも忙しいのがバレル(片方だけはクソ)
ライン上げ下げで忙しいのがハイドラ(芋ハイドラはクソ) バレルの対のチームに傘キャンプケルビンの苦手武器三銃士寄越すのもはやイジメだろ
何年もバレル使って来たけど試合中に苦しすぎて泣きそうになったの初めてだわ、打った弾が傘キャンプシールドキューインキついでにバリアにほぼ全て弾かれて頭おかしくなりかけた
https://i.imgur.com/zA4QBkL.jpg スプラ3運営「トリカラ不評なのでトリカラの確率減らします!まだ不評なのでフェス自体減らします!」
↑
これがお前らに怒られる理由がわからん
ちゃんと対応してるじゃん 一般とは名ばかりの職業スプラプレイヤーがほとんどだったからなぁ
正常な脳みそしてたらこんな事しないよ >>177
これマジで糞だよな
今年発売のゲームとは思えない
ジャイロ入力の最小と最大も設定出来ないし Steamで売ってるクソゲー並みの設定項目しかないの誰もおかしいと思わねえのか ラクトはミサイルが雑魚特効かつウザいだけでラクトメインで戦うくらいなら普通にちゃんとしたブキ持った方が楽しいな ナワバリは最後の15秒で
シューターばら撒きながら突っ込んで踊り狂うゲームになった
それまで雑魚のふりをするのがコツ >>184
サザエの用途も不評なのでサザエ入手機会自体も減らしたんですね BGMはマジで小さくしたいわ
ただでさえイカが出す音聴こえづらくなってんのに >>184
勉強しろと言われて不登校になったようなもんだぞ、それ ブキチドローン、90割ゴミしか拾ってこないし毎日飛ばすのが無駄に思えてきた
マンタロー虚無を周回するのも地味に面倒臭いし トリカラの為に全マップ似たりよったりにして不評なの最高にバカ 味方のせいで勝てないっていうけど自分が強ければ味方ガチャはこっちが有利なんだがなあ
こっちは味方ガチャ3枚だけど相手は味方ガチャ4枚だからね
ポーカーで言うと自分がジョーカーみたいなもんなんだから相当有利だと思うけど
こっちがジョーカー確定なら余程のことがないなら勝ち越せると思うんだけど 小学生部門の大会見たらクソキッズが!とか言えなくなったわ…
スパッタリーの子が上手すぎた スーパーチャクチ復活してくれねーかなアーマー追加と範囲強化して >>136
格下相手にはハイドラがブッ刺さる場合がある
ハイドラが強いと言ってる人は、このケースが印象に強く残っているんだと思う
同格以上を相手にする場合にはバレルの方が強いと思う
機動力・サポート力があって、ルール関与もしやすい >>200
相手の方が毎回強い!俺がいるチームが必ず負ける! >>201
昔っからゲームはキッズの方がうめーんだわ
最近は特にな >>150
スタダ杯だと多数の人がラクト使ってたがエリア杯、ヤグラ杯だと全然使われとらん ラクトミサイルマン味方にいても敵にいても不快だわ
開発ははミサイル続投やホップソナーとか興の削がれるもんばっか出すな 3の新ステ全部個性薄過ぎなんだよ
どこもかしこも同じような構造ばかりでつまらん
どうせクソステなら個性豊かな新クソステくれ >>201
キッズ部門の方がまだ武器種にばらつきあって面白かったな
大人顔負けの上手い子もいたしエンタメ的にもこっちのほうがよかった キッズよりおじさんの方が沼プレイ多いんだろうな多分 ジムワイパー
理想
剣閃クイボで離れた相手も瞬殺し
近づこうものなら一刀両断される
ショクワンで暗殺者となり誰も逃さない
現実
お風呂以下の弾速&判定
近づけばチャージ中に即死
発狂横振りはパブロに惨敗
ショクワン見てからチャー抜き余裕でした
or着地狩りまでセット >>152
メモリー見ないとわからないけど敵ハイドラに塗り買っているのが風呂だけってのは勝ちようがない
塗りで盤面良くしてスペシャルで打開しようって考えすらない動きだわ >>214
スプラは母数もデカいからしゃあない
あと大人は性格が悪くなって嫌がらせ戦法を押し付けるようになるから… >>216
君は1からの復刻でしょ!静かにしてなさい! >>211
そういや一番ダサい『プロペラのひまつにやられた!』が消滅したんじゃね? >>223
でもお前スレ立て踏み逃げしてるじゃん… >>214
それ大人もだしなぁ
シードの奴らも強い集まりではあるけど他ゲームのプロと比べたらそこまで練度高い訳じゃないし
子供の上手い奴ら集めたら普通に負けると思うわ 負けたら味方だけ弱くなるマッチング直さないかイカ研?
パワーが下に落ちてるのにボコられ続けると上達の実感がないと思うんだが >>172
あれ古参の固定チームらしいからガチ勢みたいなもんらしいぞ このゲーム風呂に食われてるブキあまりにも多すぎじゃねwww >>183
相手ロラの代わりにリッターなら完璧だった Twitter見てると、スプラで出会った相手と結婚してる人結構居てすごいな >>218
間違いない
向上心も無く独善的で味方批判が何より証明してるよね
バカにしてた老害になってることに気づいて欲しい >>233
そういうのはザラにいるだろ
抽選に選ばれなかっただけで チ○コナメロウ
キ○ガイ放尿路
アンタバカ異郷大バカ 今更バンカライブ見たがクソよかった
sea me now最高だなおい
相変わらずスプラのライブのバンドは演奏力たけえ
相当優秀なスタジオミュージシャン雇ってるんだろうな ヤグラのパブロとか塗れない、出れない、倒せないの三重苦抱えてるのに持ってくるの頭悪すぎるだろ >>235
いや別にリッターいてもどうでもいい
リッターは弾当たれば死ぬ ほぼ毎回バトルNo1 カウント進行No1 なのにアサリ勝てないんだけどちなパブロ カモンもちゃんとやってるし味方アサリなしの時に突っ込んだりしてない このゲームP2Pだよな?
なんでこんなにエラー多発するの? 誰かわかばのギア迷ってる俺に適当に答えてくれ
ルールはホコとヤグラ
サブ効率を16くらい、サブ性能を9積むことだけは決めてるけど残りがイマイチ決まらん
1.サブ効率追加(29くらいまで)
2.ラスパ
3.イカニン+イカ速6くらい
4.安全靴とかスペ減あたりを少しずつ
5.ステジャン
この中だとどれがオススメ?
個人的にカウント持ってかれること多いからラスパ欲しいのとそれとは別にサブ効率ももっと欲しい(逆にイカニンとステジャンはあまり上手く生かせなかった) とりあえずフレンドとマッチングしてる人達は人達で固めてほしい
ガッチガチな連携されて連敗とかきついから >>249
2度と持つ気も失せるまで弱体化しろ
アホが味方妨害し過ぎ ブキごとに勝った数見られるのいいね
ホクサイで450回買ってたw >>248
敵を倒せてないんじゃない?後ろからついてきてても敵いたらいれられないぞ? >>248
アサリ7個持ちとかやってるんじゃないの 初心者がお手軽ブキと勘違いしてフロを持つと百害あって一利なし >>250
貧弱鯖で強引にマッチング処理してる
無線の巻き添いを喰らってる 急募 こちら短射程ばかりで相手の鬼エイムマサバリッターの倒し方 >>203
うーん、もっと分かりやすく説明するね...
例えばポーカーで相手の札がランダム、自分の札には1枚ジョーカー確定
これなら自分が勝つ確率のが高いってのは理解できる?
そりゃ必ずは勝てないけど勝つ確率は高いよね? 風呂は押してる時弾幕張り続けておこぼれキルめっちゃ取れるから使えると勘違いしがちだけど打開力がびっくりする位無い事故祈りで味方依存度MAXだからゴミ 強武器が全部ラグ判定ありきな件
ラグ無し環境でテストしてる無能開発には一生気づけねぇんだろうなぁ >>263
出したけど言葉が通じない豚なんだよなぁイカ研 エイム力あげるための姿勢探しにめちゃくちゃてこずってる
猫背嫌なら家具に課金しないと無理そう
ダイソーで組み立て式の買ったがこれは失敗だった無念 >>206
みんながそうなったらみんなウデマエ上がらないからな
みんな条件は同じでも上る奴は上がってる ちょっと前Twitterで7個持ちパブロがリッターからアサリのパスされてぶちギレた絵が投稿されて、このアサリパスはありかなしかで議論にはなってたなもちろん状況によるけど >>265
バグまみれだしテストすらしてないんじゃね >>248
人数有利作ってからガチアサリゴール投入してる?
あとはゴールした後に防衛を荒らす動きが出来ないとカウント進まない
自分で追加アサリ拾いに行くムーブは大抵悪手よ ジムワイパーは剣のくせに
見つかると拳銃持った奴が急接近してくるからな >>269
わかる自分も猫背になってしまう
ゲーミング座椅子w使ってるけどどうしても猫背に…
今度新しくニトリのゲーミング座椅子届くけどスプラは猫背になるって諦めてる >>262
ポーカーで例えてるとこ悪いけれど、このゲームって同じ実力6人と強者1人1人の弱者がいたら、強者と弱者組んでも負ける確率が高いゲームやで >>273
状況によるだろそんなの
延長入って無理矢理でもシュート決めないと勝負つかないなら7個持って潜伏するわ >>275
当たり前じゃん
400万人の有料デバッカーが居るんだぞボケカスイカ研が >>265
テストプレイする時ローカル通信オンリーで「エラー直ってんじゃん笑」ってやり取りしてそう >>253
それな
実質チーミングみたいなもんだし
なんで問題にならないのかよくわからん >>284
イカ研だとマジであり得そうなんだよなぁ 馬鹿って頭悪いのに例えになってない例え活用したがるよな メモリー見せてとか言うガイジは自分のメモリー絶対見せないからキショい ジムワイパーさんはショクワンダー強化して時間伸ばせば楽しくはなる
強いか?知りません >>261
ガチエリアの時にこっちシューターのみで相手チャージャー入の編成のときマジクソ
チャージャー倒しにいけないマップだとまじで詰むのやめて マサバで敵にリッターがいるなら短射程は7個持ちの方がいいだろうな やべー同じ味方2人も連続で引いたんだが…
ゴミだったからわざわざチーム抜けたのにやばすぎでしょw ショクワンダーは完全にサブ向きだろ
頭使えよイカ研 >>290
「名前とID晒せよ 俺は一切明かさないけどなw」とやってる事一緒なんだよな >>286
ちゃんとオープンって、モード別になってるだろ!
フレンドいない人はチャレンジへどうぞ はいはいノゴミのダニマッチング発動と
マサバとかど下手くそ長射程のゴミがステ設計したとしか思えないわ >>291
ジムワイパーぶっちゃけ強くね?
最初竹の強化版かと舐めてたんだけど
上の敵にあんだけ嫌がらせ出来るの強いと思うんだけど >>280
オフィスチェアのが姿勢保てるわ
遊びじゃないしな >>269
2の時もこういう形から入るおじさんよく見たなあ >>262
一応スプラ2のマッチングだとパワーが高いやつは味方にパワーが低いやつが来やすいぞ
パワーが高いプレイヤーは数が少ないから、敵味方お互い平均25のチームだった場合29のやつは21と、26のやつは24と組むようなマッチングになりやすい
これは極端な例だけど、スプラはうまいプレイヤーの方が少ないのでうまくなればなるほど味方は弱くはなりやすい マサバは左広場に潜伏できれば
湧いたアサリ使ってそのままメガホンでゴール行けるチャンスがある >>266
マジで押したかったわ
>>292
マジ詰んでるよな >>306
アサリが湧いてる場所がアサリが湧く場所だぞアサリが湧いてるからな ゲーミング座椅子なんてあるの知らなかったわ
どうなんこれ >>306
何度か潜ってたらわかってくると思う
マップこまめに見てると記憶しやすいよ 400万人くらいプレイしてる奴いるのに引く味方同じってどんだけ運がないんだ?
俺が最強なのか? >>306
場所は固定の箇所からランダム選出だからある程度目星は付くよ >>311
だいたい同じ位置でわくでしょ?おぼえるんかなーと オープンは気軽にブキ練習できるし、強い奴と当たったときは勉強になるし、もちろんフレンドともできるし、いい機能だよ >>306
ある程度はこのへんやろなーってのはやってくうちに覚えるよ ショクワンは効果時間伸びたら普通に強いと思う
今のは時間制限が短いせいでなんの成果も得られないどころか焦って死ぬ >>305
形どころかかなり重要だろ
エイムは目よりフォームのが大事
キーマウだって姿勢大切だし >>306
場所は固定だけど、どこに沸くかは運もあるよ。
でも、敵味方のアサリの所有数とデスの状況でアサリが沸くかどうかはわかるでしょ。 ドンキのゲーミング座椅子使ったことある人いない?
ちょっと気になってる
スワゲーってやつ バンカラ学ラン
柔道着
ジャギ
シャケだけ売れそうだな。amiibo >>314
散歩します
>>315
何試合かして大体わく場所わかるんだけどね
>>317
やっぱ固定かー
ありがとう >>308
それでもガチパワー高い奴は勝っちゃうんだから実力ゲームだと思うけどね >>204
ああ
何かそうかも。
ハイドラ使ってる時の感じはそうだわ。面白い様に蜂の巣に出来る感じがたまらない。
けどS+行ってからは何つーか動きにくい。キルは出来るけど勝ちに結び付かない。同じ負けでもバレルのがルール関与出来てる気がするからちょっと迷ってるんだよな。 スパッタリー、全っ然相手の懐に入り込めないんだけどどうすればいいの!? 公式「連勝止めろ」
借金勢「おかのした」
1k13d!!!!!! ひいいいいいい1k4dのガイジ芋チャージャーがなんで私のチームにいるのおおおおおおお
どうして私ばっかりこんな目に… >>327
全くいってない。
自分が弱いことを棚に上げて味方批判カッコ悪い >>262
双方4人の合計戦闘力が2000で自分が1000なのがスプラ
相手は一人一人の平均戦闘力な500に対して味方3人の平均戦闘力は333
自分が2人落として相討ちするんじゃ勝率が上がらないので味方の戦闘力を350に引き出す動きが必要 >>336
味方がくるまでまて
不意打ちか仲間呼びかゾンビ化しかやることないやろ AからS+まで混ぜてマッチングするから
Aは上がりやすくS+は上がりにくくしてある >>330
シャケギアの良さが分かってるとか出来る奴だな >>313
安いのは微妙
akRacingV2pro使ってるけどおすすめだよ >>343
ガチパワー1000も差があったらマッチングしないでしょ
2500なら2300~2700の奴と組まされる ランク跨いでマッチングするからあまりにも動きがおかしいのはC帯でしょ
あっちでも無双マン普通にいるらしいし スプラ2やったらマッチング超速くてワロタ
もう2と同じでいいよ
どうせ直らないんだから なんでヤグラが敵陣まで進んでるのにチョウザメの自陣高台から動かねーんだよクソ弓
デスしないのが正義じゃねーんだよ >>306
覚えてなくても塗ってたら光るから分かる フレンドと2人でやってる時になぜかフレンドと別チームになることあるじゃん?
あれ懲罰マッチング働いてるんだと思うよ >>341
それっぽいの過去のスレで見たけどな
2より編成事故増えてるのはどういうマッチングしてんだこれ >>340
介護出来る実力がないとレート戦で高レートまでなんか勝てんぞ
どのゲームでも同じだろこれは とある女vtuberが言ってたセリフ
「お風呂は適当に撃っててもまぐれで当たって倒せるから好き」
「塗るゲームなのに何でみんな倒しにばっか行ってるの?」
かわいいな >>322
わろた
まあ小銭あるからこれ効果あるかもつて中身じゃなくて外部にコスト費やすのがおっさんのルート 「俺がこんなに負けるなんておかしい!マッチングに負けさせられてる!」って本気で思ってる人いたらそれは頭おかしくなり始めてるから一旦ゲームから離れた方がいいと思う s+10いったらやることないし
副垢でCからやってるのかもな つか最初のフェスでトリカラあんまりやらないようにしますとか
要はトリカラは失敗でしたってことだぞ 現状amiiboイエローの装備再現することって不可能?
ボロシャツはともかく靴はなんか見覚えある
https://i.imgur.com/43SC1V3.png 理想
ふぅ!みんなお疲れ!なんとか勝てたのはみんなのおかげだよ!!
現実
リッター52担いでキルレ1未満とか舐めてんのかフレ申請煽り!!!!
何故なのか? クイボって食らうと物理的に殴られてるみたいでくそ不愉快だわ
画面殴りたくなる オープンは固定組んでるのが結構いるから気楽に練習する場所でもないよ
結局チャレンジに行き着く しかしメモリープレイヤーで他人のプレイ見てると
アサリ集めない人ってホント集めないのな
自分のすぐ近くにアサリがあるのにスルーしてるし信じられん >>359
うるせえ
野郎がこれ言ってたら風呂はダメだなってなるくせに >>336
正直いまの環境で持つブキじゃない
ボム無し攻撃SPなし超短射程でマサバとかヤガラの攻略はほぼ無理だからな
どうしてもというなら味方が塗りを作ったところに潜ってうまいこと相手陣に入り込んで暴れるとかそういうプレイになるだろうな 毎度スプラは、中央を狭くして対面で戦わせるマップデザインしてるんだけど、
今回は中央に降りたら、後ろは壁だらけにしたりして、逃げにくいように作ってる
塗りをさせないで、とにかく殺し合いをさせたいって意図が開発は強く出すぎてるね 流石にS+にもなってキル1のマルミサマン見ると
マッチングおかしいって思うだろー >>361
まぁ他のゲームならお前が正しいけど
悲しいけどこれイカ研が作ってるんだわ >>376
たかがゲームに本気になれないからお前はニートなんだよ >>373
もうサブスペが味方召喚してみんなで突っ込みましょうって組み合わせだものな
そりゃ野良じゃむずいよ >>352
C帯は動きがおかしいとかいう次元じゃないと思うぞ
配信で見てるとB帯ですら敵に確保されたエリアに背中を向けて自陣塗りして殺されて困惑してるようなのがいるレベルだからな
それですらない奴らなんだ フルタイム0キルアシストだけちょろっとみたいなやつ二人も押し付けられたの一体なんだったんだろう
自分ともう一人への罰ゲームか? 本番はXマッチやからそれまでクソラグ、バグ祭り、編成事故上等なバンカラマッチで遊んどけやってことやぞ
さすがにX実装までには2のネット対戦環境ぐらいには戻せるやろ >>374
リッター「それな」
スクスロ「まったくだ」
52「俺もそう思う」 >>378
本気になってたら仕事どころじゃないんだよなー…
逆だろ アサリで味方にだけリッター引いた試合が1番勝つ為の難易度高いまであるな
両方に来たらただの3vs3になるから平和なのに >>361
スプラ3に関しては公式が説明してるマッチング方法が本当ならマジでマッチングで負けさせられてるから、マッチングのせいの可能性が否定できないというかそれなりの確率でマッチングのせいで勝てない人は存在している
マッチングのせいでレートが上がらないはほぼないんだけど、レートは公表されてないのでプレイヤー視点は考えても無駄だし たまにくる山本介護マッチングでいかに無双して勝つかというゲーム >>388
アサリでチャージャーでよっぽど上手くないとなぁ 2ステージあるのに連続で同じステージばかり続くの嫌っ! 昨日のアサリはあんなに楽しかったのに突然味方がゴミだらけになってしまい苦痛になってきた マニューバのコロコロの理不尽さとか誰も文句言わなくなるぐらいに酷い部分が多すぎる もしかしてS+借金じゃなくてSで借金してるもこうって糞弱いの?1からやってるよね? ギアは飛び飛びじゃなくて同じのは連続して着けたいし安全靴はクツについてないと嫌だと マッチングに関しては公式がソースだからなぁ
同じウデマエでマッチングされないこともあるし完全に信用出来る訳でもないが >>294
>>301
ナワバリの方や今回ナワバリでもガッチガチなのおおいんよ あさりだけはやったらダメだなw
ルールわかってる奴誰もいねー >>388
リッターでアサリちゃんと動けるプロは尊敬するわ
的当て強制クソ野郎の中ではまだ許せる マサバリッターよく通したな
縦長で侵入経路無さすぎるおかげで全域見渡せるリッター天国だろ
テスターに障害持ち起用するのやめろよ >>389
公式で発表されてる(文章を訳がわからん無茶な曲解した)マッチング方法の間違いやろ >>399
ぷよぷよとか上手いのになんでなんだ... >>398
そうですかwいや失礼wナワバリも楽しよなwwいや失礼失礼wwwwwwwwwwww >>385
S+の昇格戦見たけど完全に味方の力だった 最初AVスプラって聞いた時お互いにうんち塗りたくって男優ジャッジ君が最後にジャッジするスカトロパロディAVかと思ったけど違ったわ >>395
あいつワザとやってるでしょ
ポケモンやぷよぷよであんだけ頭回せるんならあんな地雷プレイ改善出来るだろうし 自陣で潜伏してるシャプマはカスだな
別ルートからアサリ入れられてて阿保かと ホコにリッターもたまにいますね相手のリッターめっちゃうまかった もこうもS昇格戦3試合ともまったく何もしてないのに味方が全部試合動かして勝ってたからな
なんなんやろあれ? マッチングはどう考えてもおかしいよ別の対人ゲーやってたらわかる
懲罰とかはあってもしょうもないマッチはこんなに多くないわ スライドグリッチとかラグが仕様です状況だからこのまま仕様で押し通られそう 山本より弱い自信あるから何とか借金だけでも返してこの気持ちを変えたい1500 ここでフレ申請煽りとかいうものを知って以来、フレ申請くる度にビビって申請せず溜め込んでるんだが
お前ら煽り以外でわざわざフレ申請したりしてる? 挑戦を開始したら、同じウデマエの中で、推定される実力(=ガチパワー)が近いプレイヤーを4人集めてチームを作り、対戦相手を探します。対戦相手となるチームは、同じウデマエの中で、現在の挑戦での勝利数が自分たちと近いチームが選ばれます。バトルを終えた後は、同じチームで続けるのか、一度挑戦を中断して後で続きをするのか選ぶことができます。
これをどう見るか >>409
なんで自分の性癖を全世界に向けて発信した もこうの動画見りゃわかるだろ
A+では活躍出来るがSでは戦犯程度の実力だよ
借金勢はみんなそんなもん
昇格は出来る程度に上手いけど昇格後に活躍出来ない程度
試合ごとの調子やら運はあるだろうけど妥当な結果 出来るリッターはガチ持ってヘイト買いつつ、機会を見て前衛にパス
チャンスタイムにスパジャンで飛んでくる
てかスパジャンでガチアサリ持ってこない後衛多くない? >>419
昇格戦上げてくれた人には感謝申請してる
9割が煽りだけど >>369
わかる…
今日シャプマ相手にそれやられて同じこと思った >>404
流石に曲解ではないだろ
味方は内部レートが近い人でマッチング、敵チームは同じウデマエ帯から味方チームと同じ勝利数のチームから選出って公式が書いてるんだから
明文されてないのに相手チームが味方チームと同じくらいのパワーから選出されてるって思う方が曲解だし、敵味方同じくらいのレート同士でマッチングしないなら当然勝率は偏るようになるよ 自分が雑魚だと味方ガチャ依存があるから強いブキ持たないといけないのジレンマだわ
ヤグラにわかば持ち込むと勝利あがるけど いまイカ研はラグ対策とバグつぶしに精一杯で追加アプデとかイベントやってる場合じゃないんだろうな アツキ330とかいうA帯の雑魚当てがうのやめてね~
久しぶりにゴール入れられてるにも関わらず延々と敵ゴールしたでアサリ抱えてる障害者引いたわ アサリこそ自分の力だけで何とかなる事があるルールだから個人的にはすごい好きなんだけど常に不評だよね
アサリでウデマエ上げてるわ >>373
やってるのはナワバリ
とりあえず前進するのは諦めて、後ろの方で不意打ちと自陣塗りに徹したらキル取れるようになってきたわ >>420
同じウデマエの中でってのがすでに完全に嘘だからもうわからん 永井配信 44のおじさんが人生初のスプラトゥーン3をプレイしてみますっ!!!!!!
twitch.tv nagaikouji074 >>419
野良で一緒に遊ぼうとフレ申請するのは少そう… ナワバリやってる奴が一番やばい奴説、あると思います >>398
部屋抜ければいい
それとマッチはそういう人が何人か集まる可能性あるけどチームの編成はランダムだから相手だけずるいって考えは違うかと ガチャ毎日やってるのにいまだにカケラ詰め合わせも金プレも出ないんだが? とりあえずほぼ初心者の俺にアサリのタブー教えてくれあれだけやけにルール複雑で暗黙の了解みたいなの多そう アサリはマジでステージで楽しさが全然違う
今日のはゴミ
特にマサバ >>385
昇格動画見てきたけど今よりテンション高めでわろた >>442
アサリを拾わないやつは地雷だけど今のステージはみんな地雷になりやすいから適当にやれ アサリだけは戦況も把握しながら攻め時守り時察してガンガン動けるけど
他で同じことできないwアサリ楽しい 直近50戦のガチマでフロのいるチームの勝率調べたら3勝13敗1分(両方フロ入り)だった
それからフロが味方にいたらドンマイ、敵にフロいるのに負けたら猛省するようになった ロバート山本は対面のキル力は上がってきてるけど立ち回りが雑だからS+駆け上がってXになる実力はまだない アサリまったくやってないからド地雷ムーヴかます自信しかないわ 高台で立ち尽くしてるジムワイパーいたんだが
うんこか? 残り30秒くらいで味方が相打ちなりで落とした最後のガチアサリをそのまま拾わずスルーしてる奴って試合中何見てんだよあれ、敵にも味方にもよくいる
勝つ気ねえかと思えばアサリ拾わず前に突っ込んでくるしどういう逆転のビジョンがあるんだ >>442
カウンターアサリは取らない
これだけ守ればいい
あとはキルだけしてりゃいいよ >>454
ワイプアウトした時とかデスから前に出る時みたいな暇な時に見てるわ 炭酸の2連投ライン知ってる人いる?
1.9でいける? >>277
ガチアサリ入れた後にアサリ自分で拾いに行って追加シュートやってるわ
それがいけなかったのかサンキュウ 1番面白くないルールってヤグラでしょ?
ソースはOre 1のマサバは、金網あるから人速ガン積みバレル、zapでカサカサプレイとか変な楽しさがあったw
3の開発者は生真面目すぎて、遊びが少ない人たちなのかもしれない >>442
とりあえず状況確認して攻めのターンか守りのターンかはわかってればいい
たまに野球で例えたらノーアウト満塁で守備位置離れてネクストバッターズサークルで素振りするレベルのガイジが出てくるルールだから、そのレベルじゃなかったら許される >>455
逆にどのタイミングで拾えばいいの?
負けてる時タイムアップまでにあれ拾わないと延長戦にならずに負ける? アサリ面白いんだけど自分が雑魚だと勝率下がるり安いから辛い
52とか持つとつまんねーけどスシじゃキャリーできねンだわ >>459
バリアナイスダマゴリ押しルールだからな 一応S+の中でも同じぐらいの+のやつがマッチングしてるのかねこれ
味方にようつべって名前あったから配信見に行ったらS+45とかだった
まあその1人しか確認してないというか出来ないから他の6人全員そのぐらいの数値なのか分からんが アサリはとにかく拾え
いっぱい持ってる味方が居たら投げつけろ
ガチアサリになったからと言ってイノシシになるな
マップを見てとにかく相手のガチアサリは何としても止めろ
とりあえずこれだけ ガチアサリは味方がもってたら自分がガチアサリ持ってなくても一緒に突っ込む >>459
ヤグラ乗ってるチームにスペシャル溜まるのホントしょうもない
あれのせいでバリアリレーゲームになってるし >>442
前出て倒す、相手突っ込みにくいように塗っとく
出来てりゃルールわかってる味方が何とかしてくれるよ
それで相手がガチアサリ持ってて守る時はしっかり守って、味方が持ってたら前出て攻められれば最強 >>347
バーサーカーの二つ名あるし、海賊みたいなホーンメットもあるし
ジムワイパーとかと合わせると狂戦士が捗る マッチングおかしい勢はつまりもこうやロバート山本は借金するなんてあり得ない上手さだって思ってんだろ?
中々の信者力やん
結局下手くそが沈むだけや
上手けりゃ結局は浮かぶ >>464
今スシでアサリマサバ潜ったけどウルショ打つ以外ほぼやることないわ
マサバ改修してほしいなぁ・・・せめて左右に揺さぶれる程度にルートを アサリは前線押し上げて全員で入れろ
デカアサリ1個だけ入れても10ポイントにしかならねえんだよ アミーボのあの乞食みたいな衣装に
OK出した奴、ほんとに辞めてほしい🥺 今S帯でガチアサリをラグビーみたいにデスリレーでゴリ押しして相手バリア破壊みたいなシチュエーションけっこうあるんだけど、上位帯になるとそんなムーヴあり得ない?
ヤグラとかも大抵初手でゴリ押した方の勝ちみたいなただの勢いゲーになってる マサバアサリとか余程のアホがステ考えたんだろうな
リッターでアサリ潜るようなゴミがテスターになったとしか思えないわ
アサリくらい武器性能からして使えないようにしとけよ何ステで帳尻合わせしに来てんだよゴミ >>419
なるほど、感謝の申請ええな
>>425
うーん、勝ち試合のチームメイトだし戦犯もしてないから可能性があるとしたら名前のせいかもしれない >>419
チャレンジだとほぼこないけどナワバリやオープン、フェスだと長く遊んだ人はフレ申請くれたりする
たまーにナワバリ合流したりされたりする関係になる >>483
ユノハナヤグラとか守り切れる気がしないから攻めないときちい >>457
メイン2.4個分。ラスパがフル発動すればそれだけで2個投げできる >>463
カウンターは消えないから残しておくと確実に延長戦になる
拾うタイミングは、バリア壊して20点追加できそうな時とか
カウンター拾ってスパジャンで飛んでそのまま20点入れたり出来る そもそもまともにプレイしててCB帯って存在するの? >>480
入れに行ったら的当て出来ないじゃないですか! >>489
シックスセンスで相手の立ち回りを見て「もうそろそろダイオウかな?」ってあたりをつけてないんか?
髪の毛でも分かるだろSP
俺ら無印勢は全員通った修羅の道よ >>427
その妄想が事実だったら一度借金4桁とかいったやつは一生戻れねえだろ
でも借金返済出来てる配信者とかちゃんといるからな
じゃあそいつがクソ上手くなったのかといえば別にそんな事もねえんだ
上ブレ出来れば復帰出来るってんなら結局お前の言ってるようなマッチングの問題も存在しねえ事になる
めちゃくちゃなんよ 2だと煽りも含めてめっちゃ申請きたけど3は一回もないや
2の頃はSwitch黎明期だったからかな >>457
ギリギリならメイン2.1だから1.9は無理 >>483
今作のアサリはリードしても攻めて攻めて相手の前線下げた方が明らかに強い
2はもう大量リードしたらSP溜めてガッツリ守りに入った方が事故が少なかった ソイというかトーピードクソうざくね?
潜伏してても追尾してくるし >>483
連携するより、キルしたほうが早いし安定するからな~ 前作Xやけど今作はプレイ時間が確保できず未だにSなんやけど、
ほとんどの試合で金バッチ付けてるやつが3,4人いて、俺以外みんなS+やと思ってる。
金バッチ貰ってもわざわざ付けない奴のが多いやろうに。 >>475
同じウデマエでも借金勢がいて
懲罰マッチングでそいつらと組まされるって話だろ 無理ゲーなのは分かるがせめてクイボ投げてくれ
あとリッター勇気の切断
https://i.imgur.com/0TkFDva.jpg フレ申請きたけど無視したほういがいいんか許可してしまったよ すまん
帰宅して起動しようとしたら急にSwitchが有線でも無線でもネットに接続できなくなってて再起動してもなおらない
スマホやPCはネット出来てるから余計に訳分からん
買って1ヶ月のSwitchなのに対処法分かる人プリーズ >>491
ちなみに相手にバリア壊されたらカウンターアサリ出現するってことは、相手優勢でバリア破壊されるって悟った時は拾っちゃうのアリ? 煽りネームにしてフレ申請するけどその後いい試合した人に感謝ネーム申請したら煽りネームとフレンドになったことならある アサリの延長戦ってほぼそのまま終わらない?
逆転した記憶がほぼ無いんだが バカマにボールド持って来んなや
マルミサマンよりタチ悪い >>509
取り敢えずSwitchのネットの設定どうなってるか確認してみたら そもそもガチマは昔からずっと攻めてた方が有利だろ
今はキルSP増えたから防衛だけしてたってSPでゴリ押されて逆転される
だから味方に防衛メインでしか基本働かないハイドラとかリッターは来んなって言う層がいるんだよ 借金は下手くそなのが悪いって論調もあるがそもそも借金を生むようなマッチングやシステムがダメだろ
落ちないくせに上がりやすすぎる ガチアサリで全滅取った味方がカモンって言ったからアサリ7個持ってた別の味方にアサリ
投げてたら7個持ちのやつがカモンって言った味方にアサリ投げて結局大アサリできずに
負けた弱い味方(チャージャー系と弓系を除く)は別にいいけど頭弱いのは腹立つ >>507
?普通に来る申請は普通に許可したらいいやん >>509
ゲームがネットに繋がらないとかじゃなくてネット自体に繋がらない感じ?
前者なら本体更新とかかもしれんが 他が徒競走ならガチアサリはサッカーかバスケってくらい難解なルールだから攻略&検証wiki熟読しとけ
あれをやりながら覚えるのは無理だ 今回のアサリはとにかくキルから入らないとダメになってるよな サメライドするとスフィアみたいにあさりぶちまけるの可愛そうだな >>490
>>497
ありがとう
2.2積むことにするわ チーム戦なのに負け続けてる時点でマッチングおかしんだよ。 >>511
それは有り
カウンターは2個出ないからね マサバアサリってマジで味方にイラつくんだよな
はあ〜馬鹿じゃねえのそんなんゴール出来るわけねえじゃんって100回くらい思うわ
でもマジでゴール決めにくいステージだから無理やり20カウントもぎとってロースコアゲームで勝ちたがるやつが後を絶たない
人数有利取って前線上げたい派がいたらチーム内で足並み揃わなくなって終わり
油田ヤグラみたいに封印した方がいい
マジでステージ作りのノウハウが1の初期レベルまで落ちてる ガチアサリのバリア割れたときの曲聞いてると
メダパニを食らった気分になる >>487
なるほど、確かに自分もほぼナワバリからだわ
そういう目的の人意外といるんだな ウデマエというかマッチングの仕様は不透明なままだよね。
必ずしも同じウデマエでマッチするわけではないことだけハッキリしてる。 >>528
買って負けてが綺麗に前後する方がよっぽどおかしいゾ 街汚くて動線クソだしamiiboギアダサいしで2のラストフェスの混沌に入れたヤツ全員戦犯だろ >>509
Nintendo switch onlineに加入してなくて無料一ヶ月枠切れたとか S+ならいくら借金が増えようが
どうでもいい感あるけど、
Sだともう一個は上がりたいから
借金はキツイ🙄 >>519
降格無しのシステムが良くないのは確かだが
それとは別に借金してるのは下手なせいじゃなくてマッチングのせいだと言ってるアホには現実突き付けるべき ガチホコって取らなければ中央もどるけど
そのルールを使うべきタイミングっていつなの? アサリはガチアサリ貯めるとか色々あるけど結局ゴール前でどれだけキルできるかになっちゃうからな >>509
今日本体のアップデート来たからそれかもしれないな
本体更新かけとけ ギャンブルと同じで負け始めたら頭に血がのぼるタイプは更に連敗しやすい 強いかどうかは置いといてスペ増とスペ減積んでメガホンの3つ目が出た直後ににわざと投身自殺して効率良くメガホン撃つウザ戦法やれるギア作って試してみたいわ Xマッチ実装と共にやりたいなら+10までは上げないとな🙄 ガチアサリ持ってウロウロすることしかできない52ちゃん!!
キルできなくても良いから最低でもアサリ捨ててウロウロしてくれないかな?😡 借金勢はたぶん同じような下手くそとばっか当たってキャリーしてもらえることが少なくなるんだと思う >>539
Sで借金は有り得ねーだろ
勝率5割でも上がるのに >>535
アレどうなんだろうな
S+昇格戦でS+バッジ付けてる奴らばっかだったから昇格戦では上のランクに混じってプレイするのかなと思ってるが
S昇格とかA+昇格戦でS+バッジは見た記憶はないんだよな >>550
こっち長射程だからカモン押してるのにアサリくれなくてワタワタしてるの泣ける 俺が一人でチームキャリーしたみたいなのよく聞くけど
それが事実なら味方一人にキャリーされたというのが3倍居る筈なのにあんまり聞かないのなんでだろう わざわざ敵味方でマッチング方法が違うって言ってるんだからなあ
疑うなっていう方が無理がある。
>>552
あり得ねえと思うだろ?でもあるんだよ。
5割どころか9割負けてる奴らが >>522
Switchがネット自体に繋がらないんだよね
Nintendoオンラインには加入してるし
設定も有線、無線共に変えてないのに
Switch以外の機器は繋がるからSwitch側に問題があるはずなんだけど… >>168
味方でそれなり以上のスパいたらかなり嬉しいぞ >>559
わざわざ自分がカッコ悪い試合の話しないからじゃね >>541
連携できないガチマでは基本的には狙わなくていい
あれは勝手に戻るもんだから >>495
妄想じゃなくて公式がそう説明してるって話よ
今のスプラのウデマエシステムって降格がないわけで、時間がたてばたつほど下のウデマエ帯から低レートの人が上がってくるわけだろ
今そのウデマエ帯ではレートが低い人も、下のウデマエ帯からプレイ時間をかけてあがってきただけのレートが低い人が上がってきたら相対的に今レートが低い人もレートが高い側になって格下とマッチングする確率が上がるから借金は減るよ
ましてやポイントは勝率5割切ってても収支は+になるからやっぱり時間がたてば緩やかにマイナスは減るんだよ
結局今のポイント制はゲームをやめなければある程度の人たちはいつかは+にはなる 一回完全に電源を切って入れ直す
SDカードを入れ直す とか 攻めて突っ込んだら死んで怒られるから
前線でボムなりsp使って数が減ったら攻めることしかできないスシが私です
勝率はちょっとずつあがってる >>559
自分じゃない仲間の1人がバチクソ上手かったなみたいな経験自体はあるにはあるぞ >>563
お前は優しすぎる
いつかシャケに呑まれるぞ >>544
Switchがネットに繋がらなくて更新すら出来ないんよ >>561
でも、敵も味方も同レートでマッチングさせると、それこそ真のウデマエ形骸化で、時間さえかければ誰でもS+カンストできてしまう。
あえて低レートが勝てないシステムにしてるんだよ。 >>562
って事はネットワーク設定だな
設定確認してみ >>546
見切りをつけてすっぱり止めるのホンマ大事…
冷静じゃない時に勝てるわけないんだわ 下手なやつはちゃんと借金してるし、相応なんだよなぁ
なんでこんなに上手いのに借金してるの?なんて見たことない >>552
Sで借金800あったけどお風呂使って返済しました😁 >>573
スイッチがネットに繋がらんならそれは本体の問題じゃね?
設定の更新やらルーターの再起動やらしても繋がらないなら
修理案件かな 冷静になってメモリー見返したら自分も結構なクソムーブしてて1人で頑張ってたプライムに申し訳ないな
メモリー本当にいい機能だなサーモンにも欲しい >>546
懲罰マッチのの臭いを感じたらオープンに逃げてるわ
案の定風呂やラクトと組まされる
イカ研の考えることなんかお見通しなのよ なんでシャプマだけアクション強化の恩恵ないんだよ
射程が伸びるとか連射速度が上がるとかなにか陰茎ほしい 結局どのランクでも自分が足を引っ張らなきゃ勝率5割くらいに落ち着くと思う
強い味方引いても自分が戦犯ムーブしてたら勝てるものも勝てねーよな >>584
逆に考えればアク強積まなくていいって話だからお得だろ >>573
こういうヤツにルータで設定見てもらったらDHCP20個しか枠なくて使い切ってるとかもあるから困る 52ガロン「2確です。塗り強いです。射程ちょっと長いです。サブスペ強いです。インク消費もきつくありません」
↑こいつが許されてる理由 キンメもクソガイジがこれみよがしに右から入って戦犯してるししょうもねえわ
マヒマヒアサリがマシな部類に思えてくるわ >>576
接続設定を確認してもおかしくない所が余計に謎で ゴール割るのは1人で出来るけど追加のアサリ入れるのは1人で出来ないんだよアサリは
それなのにアサリ入れに来ないタイプはカウント20とか30リードとかで本気で守り切ろうとしてるから異常
SPと一緒に攻められたらまず止められないのに頑なにキーパープレイをやめない >>542
マップが広くて裏どりとかできれば、相手を左右に振り回して、
隙ができた間にアサリ入れるとかできるけど、マサバは無理だしね
広くすると、どっか行って帰ってこないプレイヤーがいるから、それを嫌がってるんだろう >>567
お前の言ってる意見はおかしいから解釈間違ってるんじゃないって言われて公式がそう言ってるんだーはアホくさい
その言葉への解釈が変なんじゃねって俺は言ってる
あと長々と書いてる部分は結局マッチングに問題ないって言ってるように見える
5割切っても+になる言うが5割切って+って毎度2勝3敗で常に金3つとかでしょ
いや下の方はもっとゆるいだろうけど ボールド「範囲狭いです、射程短いです、サブSP最低ランクです」
↑こいつが許されてない理由 >>572
そんなシャケ(わけ)、あるかいな、、、 もこうも山本もスプラトゥーン2の時は勝率5割くらいにはなってたろ
ちゃんとレートマッチしてたらよほど強いかよほど下手じゃない限り勝ちすぎるも負けすぎるもないんだよ、レートマッチが機能してないから勝率五割を大きく切る人が出てくる
別にもこうも山本もスプラトゥーン2のパワーで言えば全然下には下がたくさんいるし、そいつらともマッチングさせてやったらいいんだ 借金勢の苦しい理屈だと元王冠がバカマ潜ったら味方は全員王冠クラスで敵は元A帯レベルを含むランダムだからほぼ毎試合虐殺になるはずだけど現実はそうなってないよね >>599
野上神に愛されてるチャージャーに嫌われてるから 上手い人はレート高いから味方も強いの来るからな公式の説明だと
マッチングの説明をそのまま素直に受け取るなら上手い人は勝ちやすくて下手な人はより負けやすくなってるって感じだと思う >>566
例えばかなり押されてたけど打開できたときとかは前塗り優先とかだったりしない?
塗れない武器なら自分で持って塗りながら前に運べばいいとは思うけど 誰かが5割以上勝って当然ということは
誰かがその分負けてるということだ🙄 >>588
短射程だからイカロール強化したいじゃんか >>594
おかしくないなら繋がるだろ
おかしいなら設定消してもう一回繋ぎ直すとかやってみればいい 連敗し始めたら休憩しろ。
多くの場合は気が付いてないだけで自分が疲れて劣化してるか不調な日だ。
特に「味方がここ数試合ずっとクソだ」と感じる時は気をつけろ。 >>599
先っぽのアタッチメントを替えるとシャプマになれます! >>603
前作王冠勢は実際勝ちまくってるぞ
勝率7割は余裕で越えてる 懲罰マッチって存在したんだな5連勝のあと
マサバで連続でこちら短射程×4で相手はスクスロリッターハイドラとかテクニシャンでもないと勝てないわ >>577
他のオンライン対戦ゲーでも連敗したら一旦やめるってのはよくあるもんな
ダラダラやりたい人ならどうでもいいけどレート上げたい勢なら気持ちの切り替えは必須 ナメロウエリアバレルでやりたくねーなー
長射程居たらどこに立てばええんや >>590
すまん許してない
シューターは52だけでよくない?っ言われたら俺は反論できない >>580
そっかぁ
見てみたらルーターまでは繋がってるけどその先がダメぽい
しかし他の機器はネット繋げるんよね ブランドの付きやすいギアパワー稼ぐのはナワバリでブランド来て色塗ればいいんか? 某YouTuberの動画で弱い味方でも勝つ方法ってあったから見てみたら
カモン連打しててワロタ
ちょくちょくカモン連打で煽られたとか書き込むやついるけどこれかw ガロンはブキがなまじ強いからってつっこむイカちゃん多い >>592
小アサリ拾えば拾うほど新規のアサリ湧きが鈍くなるから7個持ち以外の味方が運良くないとアサリ集められなくなる
8個はとても集まらないからガチアサリ作ってSP貯めるって行動がカウンターアサリ持つ以外にできなくなる
なんでカウンターアサリ持つんだよってたまにキレられてるけどその中にはビハインドで7個持ちしてる味方いるから仕方なくカウンター取った人もいたかめね >>495
たまたま見た配信者とかいう統計的に無価値な情報より公式情報の方がはるかに信用できるだろ
マイナスいってたって自分より格下チームと当たる可能性があるし
上達したり調子よければ格上にも勝てたりする
不得意なルールで作ったマイナスを得意なルールで返すことも十分に考えられる 早く洗濯機とラクトを再起不能なまでにナーフしろよイカ研
俺以外使わないくらいでいい >>610
これはあるね
同じ自分が無双して負けた試合でも冷静なときはカウント進めるとき長射程しばけなかったなとか反省が出る
キレ散らかしてるときは味方デスされちゃ人数有利も有利にならねーよとか反省にならん愚痴ばっか出る >>606
ない
基本的に割って放置はあり得ないし
割ったら中央に戻るまで誰かが見てないといけない
ワイプアウトしたならホコ持てばいいし
戦闘中に割れて誰も取れなくて戻るものでいいよ 同ガチパワー帯が仲間になる仕様なら負ければ負ける程PTは弱くなる訳で、それが一定以上弱くなりすぎるのを防ぐ為に降格システムあったんじゃないの? >>627
普通のゲームはそうかもしれないけど
このゲームの公式は信用ならない サーモンでジェッパ使ったら、戻り地点にシャケコジャケ集まってくるのな
打ち終わって戻るときには着地点にシャケがワラワラいてゾンビ映画の最後みたいな死を覚悟したわ、実際死んだし 強いフレンドと組むと途端に地雷二人くっついてくるからマジで味方の引きがウンチになるのはあると思う ウデマエやガチパワー、ブキだけでなく個々の直近の戦績を配慮してたらマッチング時間大変なことになりそう 52はシューターとして完璧な性能の一つだろうけどボムコロが出来ないから…
シールドもボムコロと変わらん強さだけど >>557
俺まだS+昇格戦まで行ってないけど金バッジ1人もいない試合はほぼゼロやな。
基本ウデマエ基準だけど内部パワー見てある程度融通きかせてるんだと思ってる。 前のランクでは7割勝ってたのに
ランクアップした直後から突如勝率1割くらいになる奴らがいる。
尋常じゃない下がり方だ。
まあマッチングが狂ってるのは明白なんだけど
ここの連中はランクは強さに関係ないと言いつつ
借金勢に対しては全然違うこと言うからなあ。 >>610
中断して違うルールとステージにした方が絶対いいな >>614
相手がランダムなら7割で済むはずがない9割越えてから言ってくれ
その程度なら普通に敵もガチパワー依存で選ばれてる証拠 このわかば、インク無視して動きすぎだろそりゃつええわって思ったら案の定回線落ちてたわ >>537
おやめなさい
敗北した私たちがいけないのです
混沌の方々を責めるのは筋違いですよ
新アミーボギアはクソダサいです パブロがサッとガチアサリ作ってすぐ戻ってリッターに投げて持たせてもう一回ガチアサリ作りに行ってたのは賢いなぁって思った
リッターはガチアサリ投げ捨ててたけど >>627
公式の情報と自称してるだけで公式の情報じゃねーもの
公式の文章はこう言う意味だと主張してる連中の情報でしかない
たった一つの実例にも劣る無価値な情報 >>622
ギア揃いすぎ
でも俺は正々堂々のポリシーでイカニンジャとかステルスジャンプは使わないんだ >>606
自陣にまで入り込まれたほこを割って放置ができるのは序盤ぐらいだし
それが単独犯の行為だったときぐらい
押し込まれたなら即どうにかしないとおそらく奪われて終わりだわ
まあ捨てられないときに限るし このスレの人間の大半はエナスタをぶっ壊れとした、正しい判断ができない感性音痴の集まりであることは忘れてはいけない
つまりこいつらの言う通りに調整するとゴミゲーになる確率は100%である
ソースはエナスタ なんかSとかS+0でマイナスになるのが流行ってるよな
スプラでマイナスこくなんて他人と息を合わせられない何かのパーソナル障害なんじゃないか?
仮に連敗しても必ず連勝ゾーンが来るじゃん
そこで勝てないからマイナスこいてんだろ
オブジェクトに触れよ
味方と敵の構成見ろよ
自分の武器の役割考えろよ
味方と敵の人数差見ろよ
マップ見ろよ
味方が何をしたいのか察しろよ
チャー、ローラー、ローラー、スシ(自分)ならスシの俺が塗ってやらないとな!とか考えてねーだろ?
編成事故は確かにあるけど、それにも臨機応変に対応しろよ
おまえら何のパーソナル障害なんだよ
まぁ俺には関係ないけど タツジンレベルだと
昨日今日のバイト難易度高すぎる
ほぼ勝てない >>643
例えばなめこってやつは前作27でチャレンジは92%勝ってる ナメロウ処刑場の時間だ
短射程はオープンに逃げろー 「明らかに変な動きしてる味方がいる」
→リザルト・ビデオで確信
「殺され心地で一瞬でブキの判別が付く」
→すぐ表示されるので判別付く意味無し
伊達に負け慣れてねえぜ! >>647
どうせ斜線出て芋って位置バレしてるんだしアサリくらいもってても罰あたらんよな >>649
ふーん
自分で縛り設けてるのに文句言うのは違うと思うけど
頑張ってね たまにここで借金勢がメモリー上げてくれてるけど敵も味方もお察しレベルの動きだしある程度パワー考慮してマッチングしてるでしょ >>654
でんせつでもダイナモバシャバシャマンいたからわかってる人とそうじゃないときの差がすごかった 俺も前作27勢で8割は勝ててるからチャレンジのS+ガチで雑魚しかおらんぞ
ちょこぺろとかならほぼ10割勝てるんじゃね >>622
ダサメガネwwwwwwwwwwww
イナズマイレブンにこんなのいたよなwwwwwwwwwwww >>622
安全靴が真ん中にあるのめっちゃ気になる >>660
え?みんな正々堂々と戦わないの?
俺だけ? ナメロウエリア短射程でリッターボコボコにしてるメモリー見たいから誰か出して❤ >>658
寧ろ寄ってきてくるんだし思う存分楽しめるんじゃないのかね? >>667
わかる
妥協しちまったわ
いつか直すよ >>664
僕もリスキルしてみよーって本当に出来てしまうのが今のS+ 味方が弱いせいで俺のチャーポジに無限にロンブラの爆風が飛んできて何も出来ません >>661
92%勝ってるなら極端な話全試合0キルでも虐殺だろ、というか相手が弱すぎるんだよこれは
何で虐殺にこだわるのかはわからないが 普通のゲームなら7~8割勝てる人同士でマッチングさせるからもうちょっと落ち着いた勝率になるはずなんだがなぁ…… ナメロウやりたくねーけどアマビはやりてーな
どうしたらいい? >>662
それでも彼らは格上がーと喚くんだよ
もう借金嵩んで頭がおかしくなってるね 敵も味方も強いメンバー2、弱いメンバー2みたいな感じでマッチングされてね?
キルデス見るとそんな感じ
だから自分が強いメンバー側になった時にいかにキャリー出来るか
弱いメンバーになった時にいかに足引っ張らないかってのが大事だと思ってる >>668
正々堂々ってなに?
リッターとかハイドラに対しても正面から飛沫上げながら近づくタイプ?
それバカって言うんだよ 負けが込んだらブキ変えるでしょw
そうすると敵味方の編成がかなり変わるやん 何の役にもたたないイカロールとイカノボリなんかより、ショクワンを短射程の通常アクションとして新要素に取り入れりゃ良かったのに
それならこのクソマップとチャージャーとクソSPが許されてた エリアできる時に限ってナメロウくるの腹立つけどアニメに備えて安心して眠れるから今日は許すわ どこが正々堂々なんだよ包茎
584 なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-uJ2Y [106.154.159.6])[sage] 2022/10/11(火) 20:54:12.41 ID:IxiB5sCsa
なんでシャプマだけアクション強化の恩恵ないんだよ
射程が伸びるとか連射速度が上がるとかなにか陰茎ほしい アプリで勝率見たら28勝22負
まあ半々かな
ちなみにオッパイ出てるギアってあるんすかね? チャージャー削除してブラスターの一確もノヴァ以外なくしてくれ
理不尽すぎてつまんねぇわ 正々堂々とかは思わないけどシャプマはサブ性能積みたくない?出来ればサブ効率も >>630
>>650
サンクス
ちゃんと敵に取られないように運ぶわ ラクトってジャンプして着地する瞬間に三発の照準がかなり絞られたりする? イカロールは交戦中に距離取るときに見直したらここで反転したら強いんだろうなとかちょっと考えるけどアクション強化ないと160度ジャンプとかできないんだっけ
下手にやると逃げた意味がないしやっぱり使い勝手悪いな >>662
その借金勢のメモリーのコード、コピペアプリに残ってたら貼って欲しい
見てみたい >>681
漢なら正面から拳で殴り合いだろ
それがスプラトゥーン わかばに遠投0.9積んでるけどもうちょい飛距離欲しい
でもイカ速もインク回復もスペ増も削りたくない
サブインク0.3なら潰せるけども >>644
サンクス!
DNS をGoogleに変えたら繋がった
なぜかは謎 >>663
この2日でタツジンプラス2からタツジン0まで下がった
役割がはっきりしすぎて俺らのランク帯じゃ無理だ s+50にしても、2ヶ月後にはリセットされてs+0になるってマジ?
賽の河原やん >>698
射程差があるわけだけどどうするつもりなの? エリアはナワバリ気分に少し殺意高めれば気軽に行けるから好き そもそもXでも3100とかは9割くらい勝ってないと行けないんじゃないの
パワー均衡させてもそのくらい信じられないくらい勝つ奴もいるんだから信じられないくらい負けさせられる疫病神もいておかしくないよね 今作からの俺でもS+までは来たしそこまでは本当に多いんだろうね ここにメモリー晒してから
適当なプレイ怖くなったので
ある程度真面目にやってたら勝率安定しました(この後連敗する予定) スプラ3がシューターはじめてで
考えてもわかんないから教えてくれ
全部のルールで若葉使ってる
A
サブ効率 サブ効率3
イカ忍 イカ速3
ステルス サブ軽減2 スペ減1
B
サブ効率 サブ効率3
イカ忍 イカ速3
サブ効率 インク回復3
C
サブ効率 サブ効率3
サブ性能 インク回復3
サブ効率 サブ軽減2スペ減1
どれがおすすめ?
他にいい案もあったら教えてくれ >>682
早すぎんか?
まだ夕飯食べ終わったトコだが・・・ 借金勢てキルレとかキルしか考えてないんじゃね?そりゃ勝てんよ
まぁ初心者あるあるだからはよその考えから抜け出しな ナメロウバレルロンブラロンブラヴァリのクソ編成で草
勝てたけどバリきつかったわ エリアはこんなにキルを取ったのに勝てなかったみたいなことが起きないから楽だわ
一番脳みそ使わない 海女美術エリアは候補から外してくれ
中央の長射程の見渡し良すぎて打開無理だわ >>710
スプラ道は修羅の道
毎日が仲間との別れ
死線だろ >>715
山本もそうだけど味方の状況とか全然見てないからな >>712
エリアに持っていくなら頭ラスパにしときな あさりって攻めるの大事なのに垂れ流し武器と立ち回りしてる奴なんなんだよ…
こいつら抜きにして3vs3とかでやりたいわ ジョイコンからプロコンに変えたら勝てるとかあるのかな
自分A帯から抜け出せなすぎて嫌になってきた エリアはロングレンジの武器持ち込んだほうが勝率上がるけど自分では使えないから勝率悪くて辛い >>719
子連れ狼かよ
お前はそのまま冥府魔道を突き進め リッター×1
洗濯機×2
わかば×1
が現時点で結論構成だと思ってる
異論ある? >>723
ありまくるからプロコン買うべき
プロは道具にもこだわる >>723
一番の違いはスティックの遊び
プロコンは遊びが一切ない
サードパーティ品は遊びだらけでクイックに動かそうとしても数フレーム遅れる
勝てるようになるかはお前次第だが明確に違いはある ついに「ヌルヌルの」が来たけど、「ヌルヌルのダンサー」とか「ヌルヌルのむすめ」とか卑猥なものでき過ぎる。 >>646
じゃあ負けた秩序も混沌に入れたヤツも戦犯
俺はラストフェス後からやったからただの被害者 >>723
立ち回りについて調べた方が良い
ルール共通の定石からルールごとのお約束とか 背面ボタンアタッチメント付いてる中華のコントローラーもいいぞ
プレステコントローラーもめちゃくちゃいいぞ ナワバリS+バッチだらけで疲れる
ガチナワバリはフェスだけで良いんだよ何でこんな強い奴ばっか来るんだ >>732
「赤ちゃん」がかなりクリミナルな組み合わせになって怖い LACT使う時用にジャイロある蓮根買おうと思ってるわ >>713
いとうりなだからヒメだよ
イイダのほうも今配信やってたのか? サザエ課金で買わせて欲しいわ。10個300円くらいで。 >>732
変な組み合わせで名前普通でBANされるやつがでてきそうな予感 >>700
よかったよかった
それまで未設定でも繋がってたのが突然繋がらなくなるんだよ 3って事故編成多くないか?
2はまだ射程がバランス良くなるような編成だった気がするが3は短射程ばかりやらリッター2やらスクスロ3やら偏りすぎてるわ つーかマジで新アミーボギアクソダサいんだが
こんなのに6000円も払うとか正気か?
転売してええか? >>728
ガチマッチならミサイルいらんやろ
ナワバリならいるが おれの2つ名”となりのお姉さん”とか”今日だけ特別お姉さん”だけどM達キルされる度に射精してないか心配 >>726
ダイナモ、洗濯機、リッター、ラクトフェリン構成のほうが強い >>740
甘すぎ
5個1000円
10個1800円
20個3200円
こんなもんだろ 2で全然チャー使えなかったのに3でリッター使ってみたら19キル出来たわこれがラグパワーか >>723
1番上達が早いのは上位勢とプラベすることかと思う
同じレベル帯でやってるとあまり変わらんのよね 勝ちまくると露骨に短射程ばっか寄越してくるな
こっちの編成グダグダだわ >>740
へーヒメもか
イイダも芸人とかやるってつべで予告見たわ >>715
味方なんでカウント取らねえんだよ!ってよく怒る人いるが
そこでカウント考えられる人はとっくに借金帯から上に上がってるから自分でやるしかないんだ >>745
ルールによって自分が持ち込む武器を変えたほうが明らかに勝率上がるわ アサリでイカニン付けてる奴はまず信用できんな。余裕でガチアサリ捨ててくる
イカ速積んで縦横無尽に動いた方がヘイト溜まって味方が楽になるのにね 大会見てラクトが需要あるのはわかったんだがもう一つの弓は息してるのか・・・? スプラ3もこれやれ
『SDガンダム バトルアライアンス』プレイヤー有利な調整大量の最新アプデが明日配信へ。ユーザー指摘点に片っ端からメス https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221011-222306/ @AUTOMATONJapanから バイトって調整入るんかな
タワーはまだしもカタパテッキュウ連打されると割とどうしようもない ミサイルは最強スペシャルだけど、ミサイルがあるヴァリアブルラクトソイチュとバリアがあるわかばならわかばのが総合的に強いとは思うよ 0k7dジェットに1k8dパブロは無理や
こいつら死に過ぎて前詰めれんかった
打開の仕方しらないんか? 今のバイトでタワーの位置にコウモリ飛んできて被るのマジくそだわ この試合お風呂とストリンガー要らんやん
メモプ見たらストリンガーの動きなんか利敵行為かよ
ってくらい酷くてイライラしたわ
https://i.imgur.com/Rk60Rr9.png >>726
スクスロスクスロスクスロスクスロがナイスダマぶん回せて最高 >>768
隠れ上手とかピカピカとか色々あるじゃん? >>706
ロバ山マジでずっと負けてんだよ
たぶんレート機能外のウデマエとパワーでレアケースの人たちなんだと思う
最大バラツキ抑えても99%だろうから1%の人たち
母数でかいから1%でも数万人いるから目立つね マッチングした7人とフレンドになれば正確に分かるんだがなあ 上のジョーカーの人が言ってるのと似てるけど、ヤグラエリアみたいなSP重要なルールは自分で強SP1枚確定させとくの大事だよな
バリア、ナイスダマ確保できればほぼ勝ちだし 大会見るとみんな家族や友達と楽しくスプラやってるんだね
3連休に一人で家にこもって1日の半分以上をスプラに費やして、試合中はでかい独り言で味方やチャージャースクスロへの愚痴を喚き散らしたり便所の落書き掲示板で自分と同じ意見を見かけて溜飲を下げたりしてた自分が恥ずかしいわ >>753
対戦ゲーは同じレベルで成長するのが一番だよ
絶対撃ち勝てない相手にしてたら対面避けて味方の足を引っ張らないだけの戦法で勝率上げる方に向かう
行きつく先はミサイルマン ラクトはミサイルマンやってるだけで楽しいのか?
受ける側は不快だぞ
てか塗り面積に対してSP貯まるの早すぎるからナーフされなきゃイカ研は終わってる みたことないんやけど関門突破してないほこってどんなに進んでもカウント進まない? >>771
相手わかばのヘイトうまいこと買ってたんやろ知らんけど >>736
自分がキャリーする試合が増えると
そのうち同じような連中同士のマッチに放り込まれるっぽい
俺のナワバリS+バッジ持ちが普通に来るし全体のレベルもそれなりに上がってて甘い動きするやつ少ない >>771
エリアだし、リザルトの数字だけ見たら
ガロンの奴がコピーされて風呂と入れ替わってたらワンチャン負けてたかもしれん
知らんけど スクスロリッターのクソさにはもはや慣れてきた
ガロンはいつまで経っても理不尽だわ オフロ6人シューター二人のバシャバシャガチエリアで草生えたww わかばの2連ボム構成、ラスパも試したけど結局スペ増が安定してつええや そもそもマルミサは1発直撃で即死なのも意味わからんわラグで何回死んだことか
ミサイル1発最大40ダメにしろ👹 >>790
野上氏筆頭にイカ研の人ら髪の毛艶々の黒々しててふさふさよね >>559
なんもしてないのに勝ったみたいな書き込みこのスレでもたまにあるやん
まあキャリーしてもらえたみたいな話はあんまり好んでせんから少ないのは確か マルミはマジで潜れる以外は初期の仕様に戻すか1人しかロックオン出来ないくらいしていいと思う 山本とかもこうはオブジェクトに絡まないからな 借金して当然 ほとんど何もしてないのに勝てた事なんか数えるくらいしか無いわ…すごい頑張って勝てるかどうかで疲れるくらいだわ 1ショットでのSP効率わかってれば
あんなケーキの生クリームみたいな自陣塗りにはならないんだけどな マルミサはフリーダムみたいにクソ長いロックオン演出付けて狩りやすくしないと 新amiiboのギア3つとも可愛くないのがっかりやわ
どっちにしろ買えんかったけど
バンカラやからってなんでもかんでもイキり路線にすんのやめてほしい あーはいはいはいはいはい懲罰マッチね
やめたやめたそんなに負けさせたいならオープンで存分に負けてやるよ
俺の醤油差しが火を吹くぜ リッターステージなだけあって絶対ってくらい味方くるけどバレルのおかげで何とかなっとるわ
これハイドラならしんどすぎるだろ イカ研「頭皮とか2つ名に入れてたらバカウケやろなあwww」
なんか腹たってきたぞ >>810
クマサンの息子です
この度は父が大変申し訳ありませんでした 貴重な遠距離枠にジェッスイが入り込んで敵にだけリッターとか来て始まる前から負け確定すんのやめてほしいわ >>569
いや煽り目的なら名前で煽ってくるで
違うなら悪意ないと思う
ワイも2で申請くれたフレといまでも繋がってる 3はアウトローとかスラム路線で行きたいのはわかったがマジでギアが可愛くない上に町のゴミ汚すぎだしロビーも汚いの何とかしろ オープンで実績ないやつはチャレンジ参加できないようにしてほしいわ
塗らん殺さんて何しにきたん オープン2人で潜るとマッチングしないのバグっすか? マルミサマンの妹です。
この度は兄がご迷惑をおかけしました。 メモリーみると明らかに当たってないのに撃ち抜いてるリッターいるよなぁ
強すぎるわ
ユニコーンのビームマグナムくらい太いだろこれ リッターいると何も出来ない状況多すぎる
何で塗り無視できる武器が最強クラスにおるんや 海女美の中央シャプマの🦀強いし
ナメロウだし
リッター最強やね おまえのせいでまけたって名前からフレンド申請きたのももう懐かしいわ 遮蔽からギリギリ身体出さないように左右するだけでリッター抜いてくるからな
非同期の先読み処理まで味方につけてる 5年作ってこの出来ってマジでクリエイトの才能ないわ
ゲーム作りやめちまえ 上手い人アドバイスください
立ち回りでもっとこうした方がいいとか教えてくれるとうれしい
ここでデスしなけりゃいいのに、とは思った
RJX9-DFRP-ME3C-C5V9 >>786
ナワバリにキャリーなんかあるんか記憶に無いけど…
何も考えずに塗らさせて欲しいわ >>828
ほぼイキリ煽りエモートで使ってないよな
今後に期待するしかない 人気が出そうなギアはウツホアミーボ用に取ってあるのだろう >>828
最後座り込み多すぎだしイキリ表情はもっと多い
歩きながらワキワキするやつが唯一の救い チャージャー削除してリッターは殿堂入りでスペシャルにしようや最大4発くらい撃てればいいだろ >>825
もう100万回くらい言われてるけど気軽に倒しにいけないステージが悪いわ
ちょっかいかけるのすらリスク高杉なのよ >>816
イカちゃん達がゴミ捨てまくってるのは正直解釈違いすぎてモヤる >>816
メイド服とか欲しい
なんならおまんこ見せて欲しい >>841
しかも真面目なタコちゃんも捨て散らかしてるからな… バレルが本当に苦手なのはリッターじゃなくてガロンとケルビンと今いない傘キャンプ >>837
煽りとかイケイケばっかりじゃなくて2みたいなかわいいエモートもっと欲しいわ リッターが増える
↓
ミサイルメガホンが増える
↓
ダイナモブラエクスハイドラが減る エモートほんまセンスないよな
ロッカールームでコーヒーかコーラーかわからんけどテーブルでずっとこぼれてるのも嫌やわ リッターに関しては塗り無視で安全地帯から撃って
前線上がってきて殺気感じたらスティック後ろに倒すだけだからな
よくFPSの上手いスナイパーに例えられるけど
盾C4デンクロとかワンマンデンクロとか屋上C4キャンプとかベースキャンプ迫撃砲みたいにゲーム自体の欠点利用した戦法に近い >>816
ショップにいるとき男キャラなのになんか動きがオカマ >>785
ストリンガーはエリア取られても塗らないし、高台から降りてこない癖に、ボムで簡単にやられるし、ワカバにエリアにバリア張られてるのに高台から攻撃してバリア壊しもしない
お風呂はまだエリア塗る意思はあったからましだった
>>787
味方にいたガロンが有能だったから本当に助かったわ
最後延長入ったのに、生き残ってたストリンガー はエリア関係ない自陣塗り出してメモプ見てたまげたわ 射程長い武器のデメリットがなさすぎる
近付かれたら〜の前提がむずすぎんだよアホか アミーボはギアだけじゃなくて
エモート、プレート、二つ名もくれ >>853
自分でエモート作らせてほしいわ
イカちゃんにチクニーさせたい エリアの方がアサリより絶対つまらん
エリアは勝ちも負けも圧倒的すぎる
100対0とか本来あっちゃおかしい >>857
おまけに近付かれてもいたちっ屁出来る模様
ライン1本分まで接近されたら爆発しろや サメライド今までちゃんと狩ったことなかったけど想像以上に狩りやすいな
スパジャンより狩るの楽まである
1回狩ったら相手が全然移動せずにその場で爆発するようになったんだけどあれじゃクッソ弱いよなあ 昨日の山本配信みたけど、山本ですらチームのエース格の試合がS+で存在する事実に驚愕した。
-1000で降格を本気で導入したほうが、人口減らさないために必要な気がしてきたわ。 イカちゃんたち基本クソガキやし…
バンカラも治安悪いしタコたちが清掃してるからあの程度で済んでると脳内保管してる エモートこそ前半後半決めポーズとパーツを組み合わせて作らせて欲しかったな
バリエーションが少なくて知らん人と被るとかちょっと嫌 まあグラフィティ描くようなワルのタイプと番長みたいな古臭いワルの概念じゃ噛み合わんわな そういえばS+9のとき配信者と仲間になったが、見に行ったらS+9だったな >>862
ボムコロで処理できるからな
サメはせめてボム消しと後隙アーマーくらいはつけてやってもいいだろ 降格は必要なシステムだったんだよ
不評だったのか知らんけど、ただ無くしただけって調整だから歪な形で問題が表面化して来たんだろ スプラトゥーン2「ヒッセン、ヒッセン、ヒッセン、ヒッセンが最強構築です」
これマジなん? >>857
ダイオウイカちゃんもワカバシールドちゃんもいなくなった末路だね
しゃーない バンカラのんびりやって、ナワバリしてるけど最初に自陣塗りせずに突っ込むのが3体居たら負ける確率高いよな。
どんだけ戦闘狂なんだよ。
前線維持できるならいいけど、打開されたら自陣塗り出来ないから悲惨な事なるわ。塗りの強い武器のやつはとりあえず塗ってから行け! リッターやチャーは遠距離から当てないと威力が激減するようにすればいいんだよ
新パルの狙杖や神弓みたいに 今のダイナモくんはリッター環境とかマルミサ環境とかそういう次元の問題なのか? >>875
何にせよ金になるからね金にならなきゃとっくに辞めてるでしょ 懲罰マッチング入ったっぽいな〜
と思いつつもまあ迷信やろってことで安易にやった結果がこちら
https://i.imgur.com/Oz3S9Xh.png >>876
そいつらたぶんナワバリ勝つつもり無いよ
ガチマのために対面練習してる >>833
キルデス悪くない
欲を言えば、エリア取ってる時に抑えのキル取れると
カウントもっと進むと思う
あと、相手の編成と自分の編成を見て
敵の誰を優先してマークしたらいいか考えるともっと良くなると思う わかばでグレ投げ続けるだけで結構キル取れるけどエイム力が付かないから長い目で見ると使うの哀しいな >>876
すまん塗りより対面練習のつもりでナワバリやってるわ
リスポンしたときにチロチロ塗ってるけど ガチエリア開始30秒後のラクトくん
開幕はリードするもこの後相手ばかりスペシャル貯められ、こちらは打開しようにもスペシャル貯められず負け
昇格戦でこれとかもはや利敵行為だろ
https://i.imgur.com/DycH88l.jpg ナワバリは慣れない武器練のついでに金もらう場所だろ
塗り武器持ってたら一応塗るけど >>878
桜井が作るスプラとかちょっとやってみたい >>881
なんか俺わかば三枚編成結構当たるんだけど、気のせいですかね。
今日はわかば三枚で5連勝したけど。このブキ強いわ。 バレルより強いメインってあるの?チャージャー以外で
半チャで短射程シューターとも普通に撃ち合えるしもうこれよりも強いメインに巡り会える気がしないんだが >>857
射程長い武器は塗りを弱くして
高台からションベン垂れてるだけじゃ徐々に押されていくようにしなければいけないのに
リッターは塗れるからおかしいわけよ >>878
こういうのを「バランス」っていうんだよな >>899
しゃーない
弱いキャラ売るわけにはいかんし >>887
むしろあの射程とブレで対面勝負に勝つキャラコンを身につけると思うべき
なるべく前に出ないと後ろからボム投げてるだけじゃA帯までしか通用せん やべえプロモデラーにスペ強積んで
サメで突撃しまくるのクソ楽しいわ
ヤグラは役立たずになりやすいけど
マジで楽しいからみんなも真似してくれよな ナメロウってただのリッターの射撃場に参加してるみたいですげぇつまんねーな 弓はフルチャにすると塗りがゴミになるところに良心を感じるよな >>887
プロモデラーのメインで3連続キルとか取ると上級者感半端ないぞ!
モデラーデビューしよう! >>911
リッターも着弾点だけにしろよとずっと思ってる 債務者って言う呼び名なんかかっこいいよね
スレバトの時にも「俺に逆らう気か?俺は債務者だぞ」って言って欲しい ボールドの距離感に慣れたらモデラーは普通にキルブキ >>882>>888
そうなのか…
でも、自分のいるレート帯は多分お前らと違う気がする。
自陣塗りしてから前線いくけど、結果キル数は俺が1位か2位ぐらいはわりとある >>892
対面絶対負けるマンのわかばが入ってなければワ
そして残り1枚がお荷物でなければ
わかばだらけでもまあ敵の編成次第で強い
だがこれはどうしようもない
唯一の長射程…ですらないスクイクはなんもしてないしひたすら死んでるわかばが混じってるし >>893
ノーチラスを推したい
チャージャー並みの弾速にそこそこの射程と連射速度、スピナー唯一の半チャでも弾の性質が変わらない特徴とチャージキープ、そしてリチャージ ナメロウにリッター持ってって初動連続でぶち抜いたら
のこり射線ブンブンしてるだけで勝ち確で草 シャプマの何が良いって多分同じような武器編成増えるんよな
若葉でもなく相手もシャプマが多い
求めてた普通のシューター対決が起こりやすい
プライムとか持つと相手リッターとかでクソ >>877
S帯です
>>884
抑えのキルとマークですね
そこまで考えられてなかった
アドバイスありがとうございます >>878
そう思うと桜井さんのゲームはやっぱりちゃんと考えられてるんだなぁ 今まさにキルされそうになってるリッターを俺が横から鮮やかに2キルして救ったんだけど
これ本物の戦場だったら確実にリッターは俺に惚れてるだろ
やべーわ バカマッチから逃げた雑魚も味方批判するんだな何か面白いわ >>864
破産申請して降格しますか?という選択肢はあった方が良いよな リッターはもう弾速超遅くしろよ
それなら他そのままでも許す 2500円の中華コンでも問題なくs+12まできてるのに
純正のプロコンつかってまだs+10これてないやつらwwwww
おりゅ?wwwww 今までもそうだったけどバランス調整は武器のサブとスペシャル変えればいいだけなのに頑なに変更しようとしないのは何なんだ ナメロウ、ゴンズイ、キンメ、マサバはリッター様どうぞ!活躍して下さい!短射程簡単に入り込めないようにしましたから!みたいな圧をすごい感じる >>913
いっそチャージャー無くして弓をチャー枠にした方が良いぐらいだわ >>917
>>921
そういえば他のスピナーはあんまり使ってなかったなあ
困ったらソナーに頼る癖ついてきたし練習してみるか >>920
だね。前に出て生存できるか、最低限生きて塗ってくれる奴じゃないとキツいね。
今日はいきなり敵陣特攻かまして16キル10デスかますわかばと組んだけど、対面強くてヘイトあつめるからやりやすかったわ。 >>876
俺が塗るから前出ていいぞ。塗るの好きなんだ。 てかバリア強い強い言うけど
ナイスダマとメガホンで簡単にメタれるってはっきりわかんだね
というかスパショとカニ以外はまともに防げないバリアのどこがグレートやねん
敵のスペシャルがないときに良い場所で吐ければめちゃくちゃ強いけど
その限定条件を誇張しすぎなんだよなあ はあもうまじでナイスダマ死ね
こっちはモデラーで必死こいてハイドラに近づいて殺すぞ!ってやったら
ウェーイナイスダマでぇぇぇーすwww
はぁ?意味わかんねえよ
お前はクイボリッターっかっての
近づかれたら大人しく死ね >>878
チャージャーには適正距離つけて欲しいよな、ついでにフルチャージしないと撃てないようにして欲しいし塗りと弾速も弱体化してほしい >>605
それすごく感じる
このゲームのマッチングのおかしさすら気づかないからな
ココのスレの住人は バリアはつけられてる武器のことふまえると別に全然おkでしょ
脳死ブラスターやろ文句いっとるやつ うおおおお!!!!10月のフェスとビッグラン楽しみだな!!お前ら!!!
発売1ヶ月なのにどうしてそんなにつまらなそうな顔してるんだよ!!! >>942
ナイスダマ無くても半チャで返り討ち、はい残念でした~www やぞ 自陣を塗る人がいなかった時にジャンプ&インク回復バリアまでする塗り奴隷
これ最後1800になってるのにリザルトだと1795なのはなんでじゃろ
RDC0-2J0H-0H7E-DYET >>942
チャージャーとハイドラは近付かれたら死ぬようにしよう ボマーわかば二人と風呂に当たって味方が一生やられてて負けたわクソが
延長まで入って1キルのZAPとラクトじゃないほうの弓担いできて3キルとかなんの罰やねん なんかまじで腹立ってきたわ
最近あった大会でも敵の攻撃にナイスダマ合わせて実況が「おっと!ナイスダマを合わせて防いだぞ!うまい!」とか言ってたけどさあ
上手いじゃねえんだわ
塗りできて攻撃できて遠距離も大丈夫なのになんで回避にも使えるんだよ
防いだじゃなくてもはや不正だよ >>942
ナイスダマ付いてるブキ持ち込めばいいじゃん
モデラーでオナニーとか味方の気持ちも考えて? 不覚にも山本すパッタリちらっと見たが
敵の3つとも全部穴空いてないギア着てるのに愕然とした
S+だよな >>937
たまにいるよねそういう攻撃的なわかば
なんだかんだいろんか立ち回りができるしキル能力も無いわけじゃないから
芋ってボム投げてればいいと思ってるわかばにはもっと勇気を持って欲しいわ
混戦で生存能力高いのを活かしてこそのわかばだと思う >>941
芸術的なまとめキッズっぽいレスだな
真似しようと思っても出来んわ 洗濯機をバンカラで使いたい人はどうぞお好きなようにと ナイスダマは練習場で使ってすら確殺範囲は広すぎがわかるっていう ナイスダマのアーマーぶち抜きたいけどバレル1人だけだと無理? 俺的にはチャージャーの性能変えなくていいからインクレールつけて襲撃しやすくしてくれるだけでいいヨ >>957
懲罰のときのゴミ味方ってゴミギアばっかやぞ
s+10こえても >>833
一番気になったのは、アメフラシの中に突っ込みすぎだと思う
後は1分42秒あたりのお風呂とZAP相手に潜伏したとこは、お風呂を倒したならそのままZAPもやらないといけなかった
そこがターニングポイントな気がする
ちなみに当方まだS+20あたりなので、833さんよりウデマエ低かったらすみません >>955
死線をくぐり抜けてようやくようやく辿り着いたらクイボ!クイボ!センサークイボ!クイボ!で返り討ちだったような
昔すぎて細部は違ってるかも
なんにせよ酷かった事だけは覚えてる バリアはサメライドでメタれるぞ
ヤグラの上は知らん 三ヶ月で債務無しになるとはいえ借金9999カンストは流石にきつすぎるし
1000越え債務者も少なくないだろうから上限引き下げテコ入れはありそうな気はするが
ウデマエによる
ガチパワー下限がもし決まってるなら債務者たちはこれからも借金を重ね続けてしまいそうな気がする >>945 >>959
バリアに苦労してるんだね
それは敵の位置やイカランプ見えてないんですよっと ブランドとドリンクでそれぞれ別々に欲しいギアパワー厳選してても全く違うギアパワーしか出ねえ
確率どうなってんだ? >>956
金モデかデュアカス辺りにナイスダマつくのきたいしとくわ
まあまずつかねえだろうがな >>965
莫大な時間かけてs+入った勢じゃないんやろか
謎すぎる ココの奴らって
メモリープレイヤーで見たら明らかに味方と相手おかしいことに気づくのに
気づかないもんな 明日こそサブ性能チケットがもらえますように
フェスの日から1枚ももらえてねえ 武器コロコロ変えても立ち回り覚えられないし楽しくないんだろうから勝ったときは続けてるし
視聴者もなかなかいじわるだと思う ドリンクチケットはブランドと合わせるよりフェスT1枠クリーニングで使ったほうが集まりそう >>969
あったとしても12月以降の話だしどうでもよくね?
そんなの気にして妄想してもキリないで >>975
これこれ
2でロンブラ持ってったら嫌われたわ >>957
俺もオープンだったらギア開けしてるわ すまんな 降格ないから売れ残りの地雷を引いたほうが負けるゲームになってる木がする >>651
録画で試合チェックしたら分かるレベルでおかしいと気づくもんな >>941
淫夢猛虎キッズとかレベル高すぎて夏休みかと思った アップデートの予定は一切ないくせにアミーボ発売決定は草も生えない >>679
ブキの見る目すら無いココの住人は何言っても失笑 イカニン異常に持ち上げてるのもそのうち黒歴史になるよ キューインキはブラスターに貫通されて可哀想な奴だな
何ができるんだこいつは?鑑賞花火? >>984
そんな感じでもなかったんや
空いてる穴一つしかなくて他埋まっとったで >>966
アドバイスありがとうございます!
気づかなかった点まで教えてくれて助かります >>981
で、そのフェスTとやらは今月いつ着れるのですか…? >>990
ずっと売り切れてて買えないamiiboの発売決定に意味はない このスレッドは1000を超えました。
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