【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE61
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次スレは>>950 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665203521/
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE60
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665466806/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
干潟海岸ヘルプマン3人をプレゼントしてやろう 最初の3オペ以外ずっとクリアし続けてるけど
これチーム解除したら地獄を見るやつだろ >>1
乙を愛し過ぎて乙そのものになってしまったんだね… >>1乙
ヒカリバエ3連続で達人落ちした
何この地獄 >>1
乙
タイムアップギリギリでノルマこなした時の感覚だった 最初に上手い人とマッチングすればそのまま継続だから
初回にいい味方引けないと終わり >>1乙
同じやつと当たりまくるマッチングってどうなってんだ
昨日一緒にやったよなってやつをチラホラ見かける いい相手見つけた人がどんどんチーム組んで言って売れ残った組は阿鼻叫喚になるという負のループ 1乙
海岸行って死ぬか納品しないやつしか来ないんだが
ナニコレ呪い? >>17
テンポよくザコシャケが撃てるぞ
クーゲルがやってくれるから要らないけどな 難しいねえこれは低レートでも難しい
なんとか達人落ちは避けつつ1200とヨコヅナやれたし上がるわ ヒカリバエ2連引いて伝説0になったのちWAVE2で失敗して達人落ちしましたとさ 1waveの納品が自分以外の3人合わせて6個で吹き出したわ
かけだしじゃないんだからさあ 取り敢えず初戦はクリアできた
俺以外全員6〜7デス
今シフトは大波乱確定だな 助けてくれ
雑魚処理塗り納品オオモノ全部一人でやらなきゃならんのか
https://i.imgur.com/KbN3mvE.jpg 満潮カンケツセンで金網の上にズラッと金イクラ並んでるの見て腹立った
クソステージ消せよゴミ 次スレ勢いあるうちは>>900にしない?
踏み逃げ多すぎ コジャケきついよねってレスに対して、この編成でダメなら云々のテンプレレスで返してた前スレのアスペ君好き好き愛してる
クーゲル居るっつっても、ブラスターもローラーも連射力高いシューターも無いなら普通に雑魚処理きついだろうが 1200pになったので止め
明日の夜からまたシフト入るわ
今回の報酬21000ゲソって少なくないかコジャッジ 竹の足場塗り性能ヤバいな
低レートで失敗しておいて良かった >>40
1200pまでの報酬カプセルはランダムだから当たり外れあるな >>29
こちとら開始40秒で納品が自分以外0個だったぞ
当然時間切れ 2連続でサメライドとかいう自殺スイッチ渡すのやめーや 伝説の200目指すって意気込んでたけど報酬の1200で消えます
すみませんでした ダム死ねよ
3方向からタワーほぼ同時湧きとか舐めてんのか 1200終わり達人おちせんかったけどもういいわ
今回バカマにいくわ無理 今回のステージダムなのに楽だわ
5回やって4回クリアできた
まあじゅくれんだけど なにこれクリアできる気がしない
いや無理でしょこれ竹がまじでどうしようもない
貯めないほうが良かったりするんだろうか マジで竹がヤバすぎる
上手いやつが持ってても実質3人のようなもん 回線落ちでたつじん2スタートだったけど流石にキツいわ
せっかく人間二人引いたのに一人が画面全く見てないゴミカスでWAVE3落ちしまくったわ
ニートタイムにプレイできないから終わったかもしれん この武器で満潮はスペシャル切らない奴いたら終わるで 竹とダムのクソコンボ
たつじん落ちしたしやらなきゃ良かった イカ研は今回の編成でクリア出来んのかよ…
満潮通常、ヒカリバエ、干潮霧で生配信やって欲しいわ リーダー多いせいか結構キャリーされてる、52とクーゲルが頑張らないとドスコイ大変だな 3回以上死ぬ奴は更新直後控えてもろて
介護だる過ぎる ヒカリバエ連続事故で達人落ちる可能性あるの普通にクソだな今思えば ああこれヒカリバエ普通にやっても無理だろね、仕様変更したの本当にアホ たつじん+0に金20個必要なプレートに黒つなぎの人が来てたけど
キャリーさすがでした
仲間に11デスしているやつがいてワロタ ヨコヅナまでいくとクーゲルあるし倒すのはそんな難しくないな
スタダ切れたお陰で味方も強い 本当にサーモンランの調整班クビとは言わんが更迭してほしいわ >>83
たつじんのクーゲルがまともに使えるわけないので終わりましたねこれ
たつじんのまま休みますお疲れ様でした もう無理。。。
初手のヘビに負けてる人達が居る。。。
勝てない。。。 開幕で満潮ヒカリバエとかいう糞ゲー
1人沈んだと思った次の瞬間、あっという間に全滅して-20とかふざけんなよ >>89
近距離なら
やっぱ射程取れるジエッスイのが使える
タワーやってこい このステージは他の2ステと比べて理不尽感が強いって感じする 案の定ヒカリバエで阿鼻叫喚か
そらそうなる編成だよな >>89
竹よわって思ったけど、ジェッスイもインク細くて泣けた で、竹強いとか言ってた奴どうなん?
ほんとエアプばっかだな初心者スレ行けよ ヒカリバエで一番重要なのはガロンだよ、一人でもどうにかなる
定位置で動かず固定砲台ぐらいで丁度いい
ただ金シャケは押し切られるから多少味方の援護必要だけど 竹を使うコツわかったで
おれはリールガンを持っているんだと思い込むことや 久しぶりにソロになったけど無理wwwwwwwwwwwwwwww
絶対無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そこそこいいメンツ引いたかなって思った瞬間にヒカリバエで滅殺されるの草だわ
マジでwave1でもスペシャル全ブッパする勢いじゃないと無理かもな 竹はノンチャ60ダメフルチャ180ダメ射程固定
これを生かせるようになれば変わる
まあ野良の味方には役に立たない知識なんですけどね 1wave目特殊イベ無しの満潮すらクリア出来んとか笑うわ >>87
与えられた装備で出来うる最効率の仕事を追求するゲームで逆ギレとかする意味がわからん サーモンランは好きだけど精神衛生的に3のサーモンランは長時間やらない方がいいと悟りに至った
下手って自覚がある自分より下手な奴を嫌と言うほど目の当たりにさせられるとストレスがやばい
下手で申し訳ないって思う場面よりももうこの味方やだ助ける気すら失せる ってのが多いわ… ダムの満潮は湧きによっては1でも死ぬから多少はね
金網カタパタワーとかいう害悪に加えてハシラとかいうウンコまで増やされたの草生えますよ ダムなんかどう足掻いても追い込まれるクソマップなんだから寄せとかいいんだよヘビさっさと殺してくれ 懲罰ゲージマックスになったし早退します
ダムは死ね 癖の強いブキ編成ってどんな強ブキが揃っても
使いこなせない3人組引くと大体wave1で終わる
ましてやダム、地獄は確定 竹となるべく一緒に行動するようにしてるけど笑っちゃうくらい地獄 危険度MAXってどこまで上げたら出てくるん?600ぐらいウロウロしてても見た事ないけど900とかなんか? >>81
ノンチャで雑魚削れるなんてすごい!他に何が出来るんだろう!? 今のところ満潮以外はすべて余裕のクリア
武器は悪くないが満潮がクソゲー 竹はグリルやヒカリバエ適正はきつすぎだけどそれ以外は結構強いわ 4種ともタワー適性はあるから下手に遠出して帰って来れないってのが発生してる ダム満潮霧なんて勝てるわけないだろ!いい加減にしろ! >>115
900代で野良潜ったらほどんどmaxやったわ。えぐいけど味方上手いから事故らない限りなんとかなった。 ドスコイ大量で大砲に籠もったらやっと竹で仕事出来た気になれたわ 竹とクーゲルは柱が苦手だからガロンとジェッスイは優先して柱駆除したほうがいいね まじかよ…満潮ヒカリバエクリアできた…
味方つっっっっよ… 2waveで満潮だからスペ切ったら3waveも満潮とかどうせいと 野良でんせつ最高900だけど今回の野良をキャリーするのは無理だわ
でんせつ40帯の2WAVEでなんであとひとり!が3回も出るんだ無理に決まってんだろ 満潮率上がってね?
2回バイトして6WAVE全部満潮だったんだが つーかさ、なんで一番クソステのダムの時に高確率で編成まで難しいやつなん? 満潮時はノルマ達成してたら無理して行かず逃げ回ろう! 朝までにヒカリバエにおける竹の役割考えといてくれ、おやすみ >>141
半チャを使いこなすもの
つまり野良で使えるやつを引くのが稀 大抵崩れる時って戦力が偏ってる時な気がする
片方に3人もいらんのに3人いってもう片側1人から崩れる的な 満潮のがマシじゃねコレ
普通だとリスキルできなくて処理間に合わねえ 5戦でたつじん陥落の危機だったが何とか1200いけた
もうこのダムはやりたくないがシフト変わるまで長い 竹でできること全部クーゲルでよくねって思うじゃん?
その通りだよ 今回はたつじん落ちしてまったりやるのがいいのかもしれんな ハシラって本当に一番遠い奴狙ってる?
たまに明らかもっと離れてる味方いるのに狙われる気がするんだけど 味方はよSP使え
残り10秒で悪あがきするのやめろ カタパタワー出過ぎて金イクラ足りなくなったわ、もっと誘導できるシャケ出てこいよ 3ウェーブクリアできるだけあってヨコヅナはクソヌルゲーだな
クーゲルもいるし 竹の利点は火力の割に燃費がいいことかな、意外と小回りが利く
バクダンやヘビを処理しつつモグラも叩けるくらい余裕がある なんだかんだ意外とクリアできる
今の編成でやり込もうとしてる奴は腕に自信のある人が多いのか結構動き良い人多いわ
ストレスフリーで楽しい 竹だってな、バクダンやテッキュウの処理早いんだよ
え?ジェッスイかスピナーがやる?
はい、すいません >>172
さっき1体しか出ない超レアケースひいたけどこれを普通にしてほしいわ
同時3体とか頭おかしなるで この編成のヨコヅナヘイト担当最適正は竹
あいつ何気に軽量級でチャージ射撃中の歩行速度もある
シューターである52はフォローを担当 はいはい開幕満潮ヒカリバエでどっか変な所行く赤緑服引いて-20
死ね野上 なんかさっきから2/3wave満潮ばっかなんだけど何これ >>173
全部他人のせいにして諦める人が減って、どうすれば打開出来るか考える人が残ったほうが楽な時ってあるよね 3wave連続テッキュウしかも最後は霧でキレた
簡悔テッキュウやめろ いいメンツと連戦してたのにエラー落ちしたwwwwww
ファーーーーーーーwwwwwww野上クソクソクソクソ味方マジで申し訳ねぇ サーモンランの開幕でコロコロしてるダイナモいた時点でナイス送るレベルでゴミばっかおるぞ
今回は1200で速攻やめたわ 竹が普通に働いてくれるだけでかなり楽になるなあ
竹使えないやつどれだけいるんだよ… お、満潮か
ダムの満潮はスペシャル惜しみなく使った方がええな
どれ、わいのスペシャルは…サメかぁ…(orカニかぁ…) 前回より味方やばいけどもしかしてカンスト勢全員やめた? クーゲルが短射モードでゴリゴリ削りながらヘイト引いた方が絶対良くない?
52竹ジェッスイなら満潮じゃなければ崩壊しないっしょ 40〜100が1番成功率低いまであるわ
200近くなったら逆に安定する
やっぱ底辺帯やばいな 割とあっさり1200いけたしヨコヅナ倒せたから上がろ
また次のシフトでな ダムは真ん中にいない限り戦線が広がると連携取れないくらい分断される糞マップ 400出来たら次は400初めがヤバくなるんだろうなあ 本当難易度どうなってんだよ!
鮭はスプラ好きだけどガチマで勝てない発達障害の収容所やぞ😡 とりあえず200までいってヨコヅナ倒したから今日は終わっとこう やればやるほど評価上げられる気しなくなるわこれ
今回もうやらんわ でんせつ200程度いけるならたつじん落ちてもまず上がれる
その過程でたつじん級の連中をでんせつに連れてきてしまうためでんせつ下位はヤバいのです 竹は周りが短射程ばっかりだと活き活きするよ
今日?ジェッスイとクーゲルくんいるから君もう帰っていいよ 52がなんか何もかも中途半端でキツい気がする
ジェッスイと竹は地上からハシラ狩れるのは便利で良い 満潮ダムカタパ6体とかグロ画像やろ
味方足引っ張ってすまんかった
https://i.imgur.com/fbE4U9n.png 竹は半チャ使い分けてもゴミやぞ
他の3武器どれか2個にしたほうがいい 4000ノルマで3ケタ行かなかったの初めてかもしれん、WAVE3が過酷だわ ダムは普通に間欠泉さえ失敗する
通常もコンテナ前足場が狭すぎて失敗する ジェッスイはそこそこの射程で塗り性能も高くて
コジャケも1撃で燃費も良くてDPSも高い有能シューターやぞ
何かに特化した尖った武器と比べたら物足りない部分はあるけどかなりハイスぺ 竹握らされたらもう諦めてクーゲルたちがコジャケに邪魔されないように雑魚を引きつける任を追うことにしてるわ イクラ40個くらい納品するようなメンツでもテッキュウラッシュには耐えられませんでした
特殊WAVE縄跳び大会ですか >>211
野上「安心してください、竹に限らず全部削除してます笑」
チャージャーの特性で貫通はあるから他のチャージャーは2の感覚で使えるけど竹が例外で貫通しないんだよな
疑似貫通でなんとかなってた武器から貫通取り上げたらそらゴミよ >>216
ヨコヅナ戦とテッキュウ処理以外で連射ショット使う必要性ないわな
>>217
ジェッスイじゃねーわ52だわ 52ガロン←強い
クーゲル←扱い難しいけど強い
竹←塗りはカスだけど意外と粘れる
ジェッスイ←ピッピッ(インクが切れる音) 竹は貫通さえしてくれればワンチャンだったが…
まぁクーゲルも短射程中心でいってほしいのに使いこなせない人多くて600で伝説0まで落ちたしもう今回終わり
無理して1200行こうとしても今回面白くないし落とされるの目に見えてるし
というか満潮来すぎて気づいたら自分ひとりになってて無理ゲー 3ゲーム連続でwave1ヒカリバエで達人に落ちたんだが乱数バグってない? いっそこのクソゲーを楽しむために落ちる所まで落ちるかな ジェッスイはこれでも強くなったんやで、ダメージ上がったりハシラに役割出来たり やっぱ200くらいまで抜け出せたらカンスト勢多くて快適だな 伝説なのにwave開始前に水没してるくそ雑魚死んでくれ 一時的なものとはいえ本スレより勢いあるんだな
サーモンランがメインコンテンツだったか 味方強くて前回よりクリア率高いぃ
前回300から100まで落ちたけどずーーーっとずーーーっとマッチング終わってた
マッチング偏りすぎだし味方ゲーだ 満潮ばっかり言及されてるけど干潮もやってることやばいよな
あと通常も頭おかしい ヒカリバエだけはマジできつい
これ安定クリアできたら自慢していい 竹はそこそこオオモノ行けて脚速いから好き
ヒカリバエのときは今回ローラー居ないから金シャケ撃つのも微妙で納品しかやることないけど せっかくカンスト配信者と一緒にオカシラもクリアしたのに
次でやられてもヘルプ押せない何も出来ないゴミ引いて-20て何だよ
なんだこのゴミ共いつもどこにいたんだ・・・ 通常潮の霧でカモン!しながら崖下のテッパンに突っ込んでいくアホ
死ねボケ ダムは広い、段差、網、足場狭い、どれかにしてくれよ
なんで全部くっつける 前作のサーモンランってオオモノの挙動とか湧きとか、難易度に関わるテコ入れやってたっけ?
もうちょっと手遅れ感あるけど早々に緩和策入れないと
カジュアルシューターのはずのスプラが初心者の心を砕く地雷ゲーになるぞ 200超えたら金バッジの兄貴方がキャリーしてくれて楽で助かるナリィ 干潮でひたすらタワーしか湧かないクソゲーに当たったわ 3ステージともカンストしてからも毎回1回以上死ぬ癖が治らないんだけどどうすりゃいい… ジェッパ終わり際に満潮金網のカタパタワー湧いてふざけんなよ ジェッスイはコジャケ1発になったこととバクダンが倒しやすくなったのがほんとでかい
2の頃はブレで1発でも外すとバクダン倒せなかったからなあ スケジュール更新でチーム解散やめろって言ってんじゃねーか(棒読み) 武器も人もいいからこのクソステでカンスト目指すなら今日かな グリルのコジャケ処理をジェットでやったがまあまあ捗った 満潮同じところから2連ヘビ×2が地獄すぎる
でも越せたあたりやっぱ今の野良レベル高いわ
まあ更新解散したんですけどね ちょっとしたらヤバイのが伝説落ちするからか簡単になるなw >>245
カタパタワー出してりゃ難易度上がるんだから簡単なゲームだよな
くだらなさすぎる ジェットは1の頃の推しブキだったなぁ
なんで2以降使わなくなったか忘れた 霧テッキュウ連続4体とか無理に決まってんだろクソッタレ どのブキも他人と被らないように行動しやすいからでんせつ下位は割と楽だな
ただこの総合火力で危険度MAX行けるかな… >>262
クイボダイオウとかいうクソツヨサブスペのカスタムがあったからカンスト塗りまで使ってたわ 干潮ヨコヅナ全員で通常カゴ側まで下がって30秒残しは草 なんかID被ってる
ヒカリバエも失敗無しだしオカシラも2体倒せて満足
寝よ ジェッスイ、干潮のタワーとか前線の雑魚飛び越えて処理したりできるし長射程武器としてはかなりやれてる印象
竹はシャケ1確できるチャージ時間を身体に叩き込むとかなりいい感じになる気がする テッキュウカタパ連打をやめろ繰り返すテッキュウカタパ連打をやめろ ヒカリバエはセミすればいいとか言い出したやつまじで死んでくれ
納品できるわけねーだろハゲ とりあえずヨコヅナ2回挑戦して両方勝てたから一旦休む
クーゲルが少し苦手な以外動きやすい編成だから苦手なダムでも楽しいわ
長射程多いからタワー遠征もしやすい 霧カタパタワーテッキュウ3方向どうすんだよ
低ノルマでも無理だったわ馬鹿が 1200で撤退するんだけどこの編成の強みだけ教えて タツマキとハコビヤが来た時にみんな開幕ナイスすんの毎回笑ってしまう
ブラックバイトの一筋の癒し ヒカリバエ、満潮金網カタパ、霧
とかいう地獄のシフト乗り越えたわ
二度と来るかこんなクソダム 1WAVEハコビヤで味方がカニ2ナイス玉1切り出してワロタ
ワロタ… 12連敗の末ようやくクリアできたわ
そのうち10回はw3で失敗という 湧きは完全ランダム、難易度は湧き量を増やして対応とかいうクソ要素をなぜ何の改善もなく続投してしまったのか >>275
動きやすい超くそつよ編成らしいからその人らにきいたらええよ >>127
クールダウンしてもらおうというスプラ3君の粋な計らいやぞ テッキュウ処理しに行ってる間に3人落ちするのはもう才能だろ… 2時間やって200すらいかなかった
この構成で赤イクラ少ない人はセンスないからよく考えてプレイしてほしい ダムってだけで難易度一段階上がるクソマップ
改修するか削除してほしい バイトリーダー達とするバイトがこんなにも楽しいなんて 金網側にタワー×2テッキュウ×3海岸側からカタパタワー×1でヘルサザンクロスされたわ
この糞ステージ早く何とかしろ 動きやすい超くそつよ編成ならなんで毎回救助数4とか5になるんだろうなぁ
ふしぎい >>276
癖もクソつよが2つあるから
竹クーゲルが使いこなせないやつに回ると一気に地獄と化すのが辛い やっとノルマ終わったわ
今回はNWでもぶっちぎりで過去最悪のシフトだな
まだ続けるマゾ豚は頑張ってくれ ダムはクソ、テッキュウうざい、霧辛い
とかの意見って開発に「楽しんでもらえてるな」とか思われてそうで怖い
歯ごたえあるのと不快なのは別なんだわ クゲがやっぱ強い
52も強い
ジェットも強化された
強い! 味方運悪すぎてスタダ完全出遅れた…もう300とか超えてんのかな… ヒカリバエ引いたらそこで終了なんだが😭
もうちっと死ぬ前に色々SP吐いたりセミしたり出来る人来ませんかね なんでオオモノの出現量上限を定めなかったんだ?
タワー3本ぶっこわして即3本出てくるとかおかしいだろ?なあ? 干潮でそれぞれの道にテッキュウ2体タワータワー出て焼き殺された
道一本減らせ 干潮タワー6体テッキュウ3体出て終わり
イカ研はクリアできんだろうな?おいカス ワイ伝説底辺
他3人カンストバッジ(内一人は3つカンスト、内一人は危険度MAXバッジ)
世界が違いすぎて自分まで上手くなったと勘違いしそうになる 竹はガチマの方が85ダメージに強化されたんだから
2倍補正だったバイトも170ダメージにしてくれんかな
170だと体力500のオオモノ3発になるから多少マシにはなると思うんだ カタパとテッキュウ、倒した時にめっちゃ苦しそうな断末魔あげるようにならねえかな なんか納品キッツいなぁと思いながらクリアしたら4がいてワロタ テッキュウ出されたら勝てんわ お祈りゲーですねこれは 調整とかじゃなくてゼロから作り直して欲しいレベルだしアプデも期待薄だなぁ スケジュール更新で暗転するのまだ直って無いんかよ
野上ガチで死ね >>297,301
竹はシャケじゃ簡単だと思うんだがな
コジャケは溜め無し、シャケは半チャ、ドスコイとオオモノはフルチャで倒すのを意識する ほしいのは伝説400を区切りにしてほしいぐらいだなぁ ドスコイ大砲はみんな我先に大砲乗りたがるから困る
クソ楽しいから気持ちはわかるけど
でもさすがに竹とかリッターとかがいたら譲れと思う テッキュウは一応気持ち悪い断末魔みたいなのあげてるな キツー
ミサイルタゲ付きで高台に逃げるわ雑魚無視で囲まるれわでボコボコ死ぬからSPをWAVE2で切ってしまった…
>>299
噛みごたえあるでしょ!って石食わされてる感じ 今回はやはり竹クゲが使えるやつに回るかどうか勝負だな
wave2満潮スペ祭りでギリクリア
wave3も満潮でオワタと思ったらスペ無しでギリクリア(自分クゲ)
ヨコヅナギリクリア(自分竹)
こんなこともあるもんだ すまん、結構いけるじゃんとか思ってたけど無理だ
海岸マン1人でもいるとマジで無理
みんな上手くても湧き方酷いと本当にどうしようもない
俺は寝るみんな頑張れ サメライドでタワー潰しに行ったら半分残って絶望したんだけどこれ位置が悪かっただけ?それともこれがデフォ? ヒカリバエ以外の夜イベはいうて楽だな
ヒカリバエ引かないトゥーン3つまんね 報酬も不味いしスタートダッシュ失敗したらカンスト目指すでもなけりゃ1200で上がるのが賢いなもう
2や報酬抜きにしても介護はともあれ爽快感みたいなのあったけれど
3は不快感が真っ先に来るバランスだわ いけそうなら金バッジ取りたかったけど流石に徹夜でやるレベルの編成ではないな
おやすみ 干潮奥でテッキュウ2体きてこれはさすがに誰かsp切ってくれるやろと思ったのにデスするし必死で蘇生させても誰もうってくれなくて終わった 自分をローラーだと思い込むガロンがいれば他で金シャケ攻撃してればヒカリバエもいける ホストは雑魚シャケのタゲ変更速いから自分がホストかどうかはチェックしておかないと
雑魚シャケにボコボコにされるな、特に満潮はギリギリの距離で戦うこと多いから なんか海岸マンとか言ってバカにしてるやついるが
テッキュウタワーに殺されるのを座して待つよりマシじゃね?
現におれは海岸で無双してクリアしまくってるし >>336
オカシラゲージより評価帯優先のマッチングっぽいからスタダしてるとそうなること多いね
あとカンスト帯も人少ないからかゲージ無視されやすい 砲台のある海岸で無双できるなら無双してキャリーしてくれって言いたいけど地雷とは紙一重だからなぁ もう3のバイトは武器編成がよっぽど良くない限り楽しめねーわ
プレイヤー不利要素ばっか強化されて簡悔極まってる
たつじんは毎回納品1桁&デス6~8が相当数混じってくる養護学級と化してるしでんせつ復帰無理やわ ガチマ系指示ネームのへったくそ見かけると借金で心折れたのが逃げて来てるの本当なんだなって
前線下がるのはお前が一人で突っ込んで死にまくるせいではないのかな 返ってこれない奴が多いから言われてるっていう客観性を何故持てないのか カッコの中のイクラって納品数には含まれないんだな
バンカラマッチの方だとアシストは含まれてるからややこしいわ 俺みたいなバトル野郎は海岸で脅威の排除
女子供はカゴそばでモグラテッパン辺りを狩って納品
これがクリアの最善手やで 今回カンスト目指すかと思ったけど今250だし諦める
ダム埋めたてろボケ きゃっかんせいなんてないよ
ガイジだもの
しゃけを 竹クソゴミ派だったけどハコビヤにおいてのみ強い評価にしたるわ >>345
今回の編成スペ切れてるwave3満潮でもクリアできる程度には全体的に火力はあるぞ >>312
上手い人とやると全然違うよね
この前初めてキケン度MAXクリアした時
3人カンストだったけど俺チャージャー持ってて
雑魚、雨、タワーが全然来ないと言うか処理が
早くてビビった
やっぱカンストって凄いんだなって思ったわ 竹強い派はバトルでジムワイパー強いって言ってそう
習練いるから使いこなすまで弱い オカシラ戦で背中が光ってるのに金いくら持ってないバグに遭遇した
なんでもありだな 失敗時にデス数から蘇生数を引いた数が5を超えてたガイジにはマイナス40P科せボケ >>359
優しくて草
マイナス200くらいでいいだろ >>339
無双して納品もしてくれるならそれでいいよ このステで満潮だと変なチャーより竹のがいいとおもー >>356
ヒント:バトルと鮭ではダメージが違う
ジェッスィの補正が大きくなってるおかげで火力''は''申し分ない編成 >>363
アホかそもそも納品数なんてカゴ周りで狩った分で充分足りるんや
海岸に落ちてるイクラ納品するヒマあったら次のシャケを殺せ この構成だから地雷増えるんか?
1で失敗するのめちゃ多いんだが >>349
そのモグラテッパンがお前に寄るってことを理解できないのか? ダムは今のとこオールランダムが1番盛りやすかったわ900止まりだけど
今のも次のダムも編成自体は悪くないはずなんだけど全くカンストのビジョンが見えない >>369
俺に寄ってきたモグラテッパンは殺される、それだけや 竹は強いのかもしれないけど多分全ブキで一番難しいわ
チャージ量とダメージの感覚完璧に把握してないとどうしてもムダが多くなるでしょこれ うーんダム回で過去一楽だがなんかつまんねぇな
爽快感に欠ける編成だな ヒカリバエと3連続遭遇して達人に落ちた者だが
信じられない光景を目にした
金網奥にタワーわいたから処理しに行ったんだが
後ろをみると他の3人もついてきてた
声だして笑った 竹は貫通しないのがもうよわよわちゃんやね
不得意なことがあると誰かに頼ることになってあぼん >>366
じゃあそれやってる意味無くない?
かご周り手伝って上げるとみんな楽できるけど >>374
テッパン3枚湧いても余裕で対処出来そうだな
メモプレあったら見せて欲しいくらいだわ 竹はチャーだと思って使うと弱いけどシューターだと思いこんで半チャーフルチャ連射してれば気にならないレベルには使える よりにもよってクーゲルが金玉どう見ても足りてないのにセミして逃げんなよ
皆からカモンされてんの何だと思ってんだ オカシラで2回もワイ一人になってわろてもた
必死に生存して救助繰り返してもこうなるとさすがに無理やね オカシラゲージ溜まってからのマッチングなんとかしてくれ
それまで順調なのに毎回ゲージ溜まってから6連敗7連敗するんだが、明らかにおかしいだろ
オカシラにチャレンジできないわ、評価も上がらんわ、1200以降は報酬も少ないわで何のためにやってるか分からなくなるわ >>380
テッキュウタワーを1秒でも早く殺すことが何よりの手伝いになる
脅威を排除してやればゴミ供もカゴ周りで最低限の仕事ができる 海岸マンは納品一桁であることに疑問を抱いて欲しい
そして君が後3個入れたらクリアが安定することに気付いて欲しい
更にカゴ周りが海岸よりキツイことにも気づいて欲しい 一人落ちて必死にクリアしたらヨコヅナとかなめてんのかこのクソゲー
死ね野上 ヨコヅナってとにかく発生さえすれば勝てなくてもうろこもらえるのはいいとこだね
これで鱗の入手が討伐絶対条件だったら今頃阿鼻叫喚 >>382
そういえば2の時にチャージのできる単発撃ちシューターって言ってるやついたな 俺も結構納品しないタイプだけど自分が納品しないから味方が焦って納品してデスすんのかなぁと思う
けどノルマ超えても納品して死んでいくのを見ると納品しか見えてないんだなぁやっぱり処理優先だなとも思う スタダ効果やばいな
全然失敗しないから2のバイトやってるみたい 男なら帰ってこい金玉2個以上持ちたがるな
納品しろ >>392
ちゃうちゃう、他メンバーがあと3個多く入れられるようにはどうしたらいいか?
発想を転換するんや 僕はイクラ50納品マンのために生き、そして死ぬんだ… おれはでんせつキープノルマ上がりしたから
後ののみんなは頑張れ カゴ周り危ないから海岸に逃げてるって事よ
ウェーブ避けぐらい出来たほうがいいわな >>335を参考に52でローラー役やったら少ないスペシャルでクリアできた🤗感謝 クーゲルだと危険なとこまでいかずにテッキュウ削れるの助かるなあ 今始めたばっかだけど7デス2人とか平気で来る
これが1200勢なのか? >>409
でんせつ下位はたつじんと混ぜられるので大体地獄なんだが? >>389
オレンジ好きだからホイル仕様とかの同色別バージョンの服追加してほしいなあ >>399
いや、自覚あるならマジで海岸から戻れよ
この三つに陥ってるって相当ひどい奴だぞ >>391
あとその海岸他にもあるんすけど全部カバーできてるん? >>413
戻ってきて一緒にテッキュウ縄跳びして欲しいんか?
目的を見誤るな >>417
いや、納品しなよ・・・
君が早期に納品終えれば縄跳びしてても余裕なんだよ ダムは海岸から別の湧き方向の海岸まで向かうのに必ずカゴ周りを経由する
一方向で海岸マンしてても残り2方向の湧きがしっかりカゴ周りに行くからまあ自己満ムーブ勝手にやってろって感じ 海岸は定石抜きにしても孤立無援で足場なくなりやすいんだから愚策だと気づけないものなのか >>414
逆に問うが全部ってのはコジャケを含む全てのシャケか?そしてそれができると思うか?全部できないならやらないほうがマシなのか?
0か1かで考えるな、プライオリティを付けて粛々と処理しろ 海岸ガイジ首吊れ~😫
ずっと海岸にいるくせになんでテッキュウ止むどころが増えてんだよ >>416
今回火力高いから集中砲火すれば満潮でもやれるんだがな
ジェットと竹がオオモノ狙いして、クーゲル52はヨコヅナ撃ち続けるくらいでいいんだが、なかなかうまくいかん 適当に言ったけど先のwaveで海岸ガイジしてた奴等マジで真っ先にテッキュウ踏んで死んでる率高いかも知れん
勇者どころかキャラコンゴミかよオルタナから出直せ 高々1方向の湧きを無かったことにする程度の事で3w25納品以上のバリュー出せるとは思えんけどね 竹はまだ使えるけどクゲ苦手
スピナー系はちょっとなあ そういえば俺今回52ガロンあまり引いてないな
ガロンがwave1で回って来た回はwave1で終了してる
竹クゲが俺に回ってきた回の方が安定してたんだなって >>424
全部は海岸の大物小物問わず全部だね
海岸で特定の武器(武器問わずならもっとすごいが)使って無双して3人は残った少ない大物を倒すだけってのならすごいと思う
ただそれを迷惑かけないよう死なずに全部やってコンテナメンバーがきっちり納品してくれて全部クリア出来てるなら本当にすごいと思う 3人海岸行ったきりなのにテッキュウずっと飛んできてワロタ
しかもヘルプ連呼しててさらにワロタ こんな時間に有線でも通信エラー多すぎだろ
3連続とか申し訳ないわ
さっきログインしたばかりなのに一回も完走できねーぞクソ >>433
何も考えずに書いたせいでちょっと読み辛いのはご容赦ください 短距離クーゲルヨコヅナ削れて楽しい
W1で失敗する味方楽しくない スプラの基本は前線の維持と自陣の塗り
これを考えれば海岸で戦うことの必要性を少しは理解できるだろう 低ランク帯で苦しむのってもしかしてこれくらいなら任せといて余裕だろと思ってたら全然間に合ってないみたいなパターンなのか?
全部自分でやる気概で動けばいいのか スコア見ても全然酷いわけじゃないのにこいつと組むとマジで勝てねえみたいになるの何なんだろう プライオリティはブキごとに適したオオモノをアテンドすることだろ
ASAPで処理しなきゃタイトなんだから海岸線に拘らずイシューごとにアサインできるようなグランドデザインしろって言ってるの 鮭走は扱いきれないやつにブキが回った時の方がきついから
優先設定付けてくれるだけでも大分変わりそう
今回なら俺は竹>クゲ>ジェッスィで優先設定したい >>439
海岸ガイジがクソな理由は主に3つ
一つの海岸で粘っても他方向にカタパタワー湧いたらどの道処理に人とられてカゴ周りが緩む
寄らせられる大物がお前に釣られて海岸に集まって金玉が減る
そこで死んだら助けに行けなくて人数不足時間が増える
このデメリットを越えるメリットは海岸にねえよカスが死ね みんな誰と会話してるのかと思ったら元々NG入ってた奴だった 海岸マンはリザルトは良いからやめないよ
赤イクラも金イクラも海岸で独占してるからね 海岸にタワーとか湧いたら倒して1個金イクラ持って帰ってくるけど、わざわざリスク犯してまで遠征してるのに旨味無さすぎでは?って思ってしまう >>447
一つ目、まるで海岸に行かなきゃカタパ湧かないとでも言いたいのか、理解に苦しむ
二つ目、俺に寄せられたシャケは死ぬだけ、金玉はそれ以外で充分足りるはずだが足りないなら拾いに来い
三つ目が1番論外で俺が海岸で死ぬことはない >>445
鮭走って大昔の2chみたいな略し方だな
未だに青歯とか言っちゃうの? >>450
厄介なオオモノ倒してくれただけでも旨味ありすぎだろ >>450
海岸遠征の目的はイクラじゃなくて脅威の排除
それを見誤るな >>449
これだよな
戦犯ムーブを理解できないリザルトになってる >>450
イクラ投げ使えば移動中のインク回復もあって2個までは持って帰れるぞ
欲張って3つ持ち帰ろうとすると死ぬ確率大きく上がるけどな 納品と雑魚処理しかしない一見リザルト見栄えいいやつって地雷だよね? >>448
IP無しスレって何でNG入れりゃいいかな
教えてくれるととても助かる 味方が神すぎた
ずっと連戦してたのについにスケジュール変更まで一回も失敗しなかった
感謝 MOBAがいい例だがMOBAは5人のうち上1真ん中1下2それ以外1に振り分けるのが定石でそれ以外の行動するとトロール(通報対象)とまで言われるんだ
ただしプロチームや一部の人間は定石外れの戦術で勝率50以上キープだったり大会で勝ったりしてる
でも定石以外の戦略を取る一流プロチームは1年に1チームくらいだしランク戦でもほとんど見かけない
勝てるなら正義だが勝てなかったら定石外れの行動で味方を混乱させた君のせいだよ
理由もなく定石になんかならないんだから >>464
ワッチョイ部分をNGnameに入れとけば1周間NG出来る 巨大タツマキとハコビヤ楽だけど全然楽しくないめんどくさい デンセツでスコア低いとペナルティあればいいのに
納品少なすぎたり死にすぎたり
これやるとプレイの幅が狭まるからやらないんだろうけど 最低限の個人ノルマがあれば納品意識も出てくるだろう ヒカリバエ辛い編成だからかスペ切る人が多くて却ってヒカリバエのクリア率高めだわ なんかヘルプ押すイカ減った気がするわ
この前スレに降臨したヘルプ押さないカンスト様の影響かな?俺も少しだけヘルプ縛りでバイト潜ってたけど、やっぱ押したほうが分かりやすいよコレ 50納品マンがいてシャケ専がいる、みんな違ってみんないいんだ ダムはなんで早くアップデートでバランス調整しないんだよ
ついでにテッキュウとカタパとかも どうでもいいけどヨコヅナ倒したときの赤イクラってトドメを刺した人がもらえてる?
最後の一撃与えてそうなとき大体他の人がもらえてるんだけど >>478
納品マンとシャケ専は武器によってはいいけど海岸マンはダメです 海岸マンやってて納品25いってるなら別にいいんだがな
っていうか海岸マンでそんだけ納品してたら海岸マンじゃないか 海岸マンできる武器ってつまり機動力と火力がある編成の主力武器だからな
大物狩りから雑魚狩り味方サポートマルチに出来る武器を海岸だけで腐らせるのはどうあがいても戦犯 >>483
海岸専門でやらせてもらってるけど
納品数は1Waveで3、4くらいやな >>485
つうか固定メンツででもやってんの?
野良で海岸オンリーなんて安定する訳ないと思うんだけど う~ん高台にはタゲだけでええんよもっと前出てくれw
皆んな天辺やと押されて崩壊しちゃうやろ
と念仏を唱えるのであった ヒカリバエ難しくなりすぎだろ今作
特殊waveの中でこれだけ明らかにバランスおかしいだろ
消せよこの理不尽クソイベント 対人は開幕回線落ちした人がいたら無効試合になるのに
サモランはノルマとヨコヅナの体力下がるだけでゲーム自体は続行なのは何故なのか?
その謎を突き止めるため、我々はアマゾンの奥地へと向かった 2戦連続竹持たされてW1失敗
無理すぎてW1からトルネード投げたら池ポチャ
\(^o^)/ シェケナダムでこの難易度だと
仮にドンブラコが復活したら地獄を見そうだわ ドンブラコ復活したら左奥桟橋テッキュウラッシュで確実に詰むわ 編成で悩まされる段階でもないランクなのにこんなゴミみたいな動きしかしない野良しかおらんのマジで何でや グリルの竹の相性の悪さ絶望するんやが
大人しくコジャケ狩るか 下痢酷いから一戦ごとに抜けてるけど懲罰マッチングの時以外は連敗は無いなぁ 塗りポイントと表彰システム導入して負けても貢献度で減算とかしよう >>503
余裕ある時に納品たくさんしてるけど欲しい時の納品が出来てないとか 早い段階から納品派が集まるとオオモノに塗り取られてジリ貧とか稀にある 金玉拾うのに3秒かかるクソラグ部屋だった
モグラと位置被ってんのに何か平気な顔してるやついるなと思ったらこれだよ 納品タイムと見て隊列崩すなら高台戻らずそのままグリルと一緒にどっか行ってくれませんかねぇ >>201
2は100刻みなのがダメだわ
40 300 600
で良い
結局高難度クリア出来なきゃカンスト出来ないんだし、実力的な意味でのカンスト難易度は大差無いから問題無い 竹は貫通してくれれば一気にまぁまぁ強い武器位になるんだけどなぁ おはよ。初カンスト狙う人まだ多い(自分も)からダムは盛り上がるね 竹はやっぱり便利
強いかと言われると微妙
雑魚処理で即興曲無し音ゲーやるハードルが高すぎる 今回味方全員イマイチだったなあ と思ったら
そいつらが部屋から一斉に抜けたときイラッとするわ
自分のせいで負けたんじゃねえ味方がヘタだったんだって全員思ってんだろうなww ごめん。足引っ張ったから抜ける。3人で新しい人と頑張ってで抜けてるって発想はしないの?自分はそれでよく抜けるけど 竹で焦ってパチュパチュ連打しても無になるだけだな 今回はシューターが雑魚軽視するときつい気がするわ
クゲはともかく竹で雑魚処理押し付けられても無理だろ何でグリルで弱点狙撃した後ワンオペコジャケ処理までやらなくちゃいかんのだ 全ステカンスとしてる人と当たるけどなんのためにやってるんだ……? 足引っ張ってるやつ抜けろって言われたり足引っ張ってらやつが抜けやがったって言ってみたり難しいな >>524
俺はザコもオオモノも問答無用でしばいてたが >>520
流石に視野が狭過ぎるというか考えが浅過ぎないか?
自分が上手くできてないと思ったら抜けるだろ >>526
いや>>520がおかしいだけだから気にするな 今回絶対野良の質も今まで以上に低いよな?
絶対おかしいぞ 3種カンストした後も毎シフト600〜800はやるけどクソクソ言いながらやるサモランが一番楽しいから仕方ない
バトルがつまらなさすぎるだけとも言える カンスト目指してスタートダッシュから積み上げ狙う人達はもうこれまでの編成でカンストして減ってるんじゃないの? 1時開始じゃ寝てるからシフトずらして欲しいんだけど。たまには6時間空けよう? >>535
そうかな…そうかいや全然そんな事ないぞ カンスト常連の配信者がライブしてるけど今評価800台だった。スタダ組は今そこにいる。つまり クーゲル別に難しくはないのになあ
ちょいため近距離撃ち繰り返すだけやん
こんなのも使えないんじゃそりゃダイナモやら竹やら他のブキも使えねえわな 大半のオオモノやシャケは倒すと自動的に撃破塗りが発生するからちゃんと処理すれば基本的に塗り返しは必要ないんだけどハシラは倒してもそれがないからハシラのあった場所だけ緑色に染まってることが多い。ハシラ周りだけは能動的な塗りが必要になってる 竹難しい言ってるのは伝説いってないんじゃないかと思ってるが めちゃくちゃキャリーされてるけどこういう厳しい回でこそ最後まで頑張ってみる 試し撃ちも知らん様じゃダイナモコロコロも知らないレベルだとしてもしゃーないわな >>546
開放なんてしてないよシャケばっかやってるし
wiki読んでシャケで使ってりゃ分かるだろ ミサイル跡や雨の跡も塗り返し必要だけど何故かハシラ跡だけ塗り返されるのが遅いのはイカもシャケもいない場所が勝手に塗られるせいなのかな 武器に関してはヒーローモードでもタイム内に最速でコロコロしよう
としかミッション(チュートリアル)がないのがな
いろんな武器のいろんな使い方もうちょっとやればいいのに 名人様基準にあわせるとライト層がいなくなるといういい見本の流れ
>>556
ブラスターあたりなんかはなんとなくもたされりゃ使い勝手わかるけど
クーゲルとか特に特殊だからなあれ >>556
現実
「ブキなしで進もう」
「〇〇のスペシャルのみで進もう」
なぜなのか wiki見るまで射程打ち分けとチャージ継ぎ足し知らなかったわ 短射程しか使うつもりないのに何もしない時間勿体なくてモード変わったら継ぎ足しうちしたらいいやでついフルチャージしてしまう。インク切れ早くなるし多分良くないよねこれ 18日のアラマキさぁ...
全武器が1段階重くなったら最強クラスの編成なのにさぁ...
アラマキカンストだけしばらくお預け食らってる 竹は例外を除きノンチャで撃たない事だけ意識してれば塗れるし射程あるしDPS悪くないしで便利
クーゲル使いこなせないから竹と交換して欲しい
とはいえ実際竹はチャージャーじゃないと思う
チャージャーと違って発射から着弾までが遅すぎる テッキュウがきつくなるのってどちらかというと籠周りのオオモノや塗り状況の比率が大きいと最近思うようになったわ
テッキュウ自体は塗りに干渉してこないから籠周りにイカタコ集まればそこまで邪魔にならないことが多い
雑魚や他のオオモノ押し付けながら海岸突撃するってことは自分も地味にきついし味方にもきつい状況強要することになるからテッキュウ向かう時には後ろにシャケ通さないように処理しながら向かうのがベストな気がする
タワーカタパも似たようなもんだしやっぱ海岸に居座るメリットないよこのゲーム 満潮のオカシラは違法にしませんか?
出てくるオオモノにもよるけどきつすぎでしょ テッキュウがキツイ時はほぼ
カタパタワーコウモリ辺りの合わせ技のせいだから
どれを処理しても手遅れなパターンになりやすい 『コンテナよせてたおせ』とかいう名前の奴いたけど死にまくってたし普通に祝砲してたしクソみたいな奴だったな
残り二人も祝砲していたのは言うまでもない ダムテストプレイしてないとしか思えないなあ
マップ広くて倒しにくいのに足場とってくるオオモノのシナジーで詰んだ状況になりやすい 今回ある程度武器使えないと3w越えられない事が多いから逆にオカシラまで行くときっちり殺せるな
ステージは終わってるけど武器使える人は動けるから金玉ショットで危険物の駆除がスムーズ 竹はバクダンくらいしかフルチャは使わない
フルチャ直前くらいで撃ちまくるときっちりフルチャ撃つより火力出る
コジャケ、ヒカリバエ、タワーはノンチャでパスパス
シャケは半チャ
オオモノ、ドスコイは半チャ以上フルチャ未満
3種類の撃ち方を使いこなせば燃費もいいのでガンガン処理できる テッキュウ考えた奴が今ものうのうと働いてると思うと腹立つ 指示ネームや○○のかみの様な名前が下手なのはもはや伝統 竹は塗れればもうちょい使いやすくなるのに
あとフルチャで雑魚貫通出来ないのは本当にチャージャー系統か疑うまである 竹は使えるよ
フルチャリズム打ちでも52くらいの火力は出る
使えれば コンテナよせよう今日見たけど真っ先に飛び出してって草生やした タワー三体に狙われてるけど他の3人がタワーに向かってくれた!これで勝てる!
・・・なんであと一人!!になってるねーん(´・ω・`) なんかさっきからやばい味方連続で引いてるんだけどキッズが起きたのか?
塗りながらってわけでもなく干潮の方にヒト移動で来た挙句最初にオオモノ湧いたらSP吐くしその後ポンポン死んでるしどうなってるの
そんなやつでも白ツナギか お腹弱点デマの発端になった人ツイート消してないどころか謎の開き直りしてて草
バズったの嬉しかったんやな
いまだにガセ情報だーとかいう人居ますけど…これメモですし、ツイートの投稿日見てほしいし、YouTubeにいくらでも攻略法載ってますからね…?このツイートが原因で何かあっても責任は取れませんよ
https://twitter.com/Kapu_maru14O2/status/1579263646621872129?t=og51L8VFxX3z0yZE-sAipQ&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あーまたオカシラマッチで雑魚やらないゴミカス共がきてるよ
いい加減にしてくれ デマ流しちゃってごめんね!😋
発売直後だったし許して!😜
位でええのにな オカシラはクーゲルが特攻すればいいだけだよな?
野良の人わかってないのかよ・・・ 竹攻撃面では結構使いやすいんだけど、味方が瓦解して地面敵インクだらけになった時どうにかできるもんなの?
急にみんな破裂して地面緑になった時もうどうしようも無くなる
1人でも立て直せるシューターやワイパーが恋しい… 竹最大限ポテンシャル引き出してやっと52レベルってどう考えても弱いだろ
使いにくくないは逆張りが過ぎる このスレにはダムの話題で溢れている
きっと愛されている要素に違いない イカ研はブキヤで任意で見れる武器のチュートリアル用意した方がいいよ。もちろんクマサン商会でもできるようにして
Wave前後の塗りしない野良とかも伝説で見るレベルだからバイトのチュートリアルもまともに機能してないよ 竹が使いこなせれば強いとかどうでもいいんだよ
味方はほぼ使えこなせないから介護必須
つまり弱い 俺以外海外の人だったんだけど
オカシラマッチ凄すぎやろ
案の定オカシラで通信が不安定になったわ
クリア扱いされて良かったけどイクラ取るのに
3秒くらいかかったわ ダムって2で改修なかったの?
初期からクソのまま? 竹筒はもし貫通すれば強いと言っても差し支えないんだけど現状じゃハンデブキにしかなってないのが悲しい 竹引いたら玉拾いメインになるな
まさかソイチュよりカスがいたとは…
他は良ブキだが戦力にならないにも程がある 並んでるシャケをパスバスしてる時とか
スクイックリンなら一発なのになあ…て考えちゃう ジェッスイつよくない?前回あったわかばデュアルのダメージおかしいでしょ 雑魚シャケを見かけると、俺はお前に近づかない
って心でつぶやきながら処理するようにしたら生存率上がった 1200までもやらなくていいや・・・
今回苦行すぎる マジな話、竹よりスプボムのが処理能力高いな
ボマーになって玉拾いしながら塊にボム投げてるのが一番マシ
竹で頑張って処理出来るのはイルカヘビカタパテッパンモグラくらい
籠周りから大きく離れないで運搬係が一番マシだな ハシラタワーバクダンも余裕だし十分だと思うけどそこまで弱いか? >>611
わかる
「途中で降りるなら乗るなよ!」とか言ってるんだろうなぁ タワーは処理出来ても位置がな
帰って来れるなら良いが竹は帰ってくるか微妙
素直に任せて良い範疇な気はする
バクダンは確かにいけるな
ハシラは大分ダルいが無理ではないか >>616
竹はノンチャでも射程変わらないからそんなに奥まで突っ込まないんやで >>615
強くはないけどまともに使えるか、クソゴミかで全体の戦力が大きく変わるんだよこういうブキは >>615
竹糞派はキャリーされる側で竹使える派はキャリーする側なんだよね… 竹は元々初心者には不人気なのもあったけどシンプルに現環境に負けてるのもあるからなぁ
まだまだ主力だけど衰え始めたスター選手見てるみたいだ 竹は今作はコジャケが驚異になったから一気に弱ブキに振れたな
特に塗りの弱さも逆境だし ハシラが大分だるいが無理ではないとか言ってる時点でなぁ
フルチャで落としていくのがダルいとか言い出すんかな >>615
別にすげえ強いとかではないがオオモノに対しては普通に戦えるのでヤバいのくるより良い ハエクリアしてグリルでコジャケ無視する味方にめげずに納品もう少しで終わりそうと思ったら通信エラーマイナス20 満潮があったのに赤400切るようなのがうようよいるな伝説下位 竹糞派が本当に半チャとフルチャ使い分けられてるのか疑問
塗り弱いとかいうけど実際には塗り強いし >>617
だからタワーまで竹でいくのは突っ込み過ぎに感じるな
倒してもキンタマ拾いにいくのは出過ぎだと思う
(あとでんせつ前提な)
タワー処理は他ブキに出来る奴らがいるから無理してやる範疇か微妙だと思う
籠付近の立ち回りがやっぱ竹の身の丈にはあってるよな 伝説50くらいだから偉そうに言えないけどハコビヤで二人浮き輪になるしナイスダマ祝砲したやついるし泣いた 強いかの議論でいつのまにか使えこなせるかに論点がすり替えられるのも日常茶飯事 これだけインターネット発達普及しててPVPじゃなくてPVEなのにも関わらず雑魚処理塗りもせずオオモノに突っ込んでデスだけ一人前にする奴って控えめに言ってちゃんと日常生活送れてるんか?
流石に何かしら障害抱えてるだろ は?むしろ満潮で竹もたされてみろや
キャリーできないから >>629
>>630
ほんまこいつら逆張りしないと生きてけないなんかの病気なんだろうか >>625
クーゲルとか竹とか初めて持つような層が山ほどいるんだよ
操作してるだけでもういっぱいいっぱいになっとるんよ
そいつにSPとか使えるわけもなく・・・ 8時に参戦したけど90までいって40に戻ったwちょっと今回もカンストは無理かなあ。ダム前回もオカシラ中に通信エラー食らったりしたんだよね。つら アラマキとムニエルの満潮はあんなに広いのにダムときたらなんなんだよ
クソすぎ >>634
燃費とDPSはいいから射程の届く範囲のシャケを無差別にしばき続ける
それだけでいいぞ ヒカリバエで竹
満潮竹
ヨコヅナ竹
この辺の最適解を知りたい
そりゃ頑張るが、限度がある… ガチでスピナー使ってるからクーゲルなんかめっちゃ得意だが
他人依存な分強いとは言わんぞ
>>640
自分以外三落ちになって終わり
ちなさっきwave3満潮霧な 左二本の桟橋はさすがにどうかと思う
いらねぇから海に沈めてくれ >>641
満潮竹は金網手前足場からぎりぎり届く
ヒカリバエは金鮭撃つくらいしかない…… >>642
他が三落ちしてる中生き残ってんなら強いのでは…?🤔 >>643
というか確定でジェッパとハイブレもてる2だからなりたってたバランスだったと思うんよな 開幕フルチャージでテッパンと正面から戦う竹みてきつい戦いになりそうだな
とカタパ相手にしつつ横見たらテッパン倒せずにそのまま逃げてきている竹を見て目を疑った
案の定Wave1で味方が全滅w >>643
向かった奴からやられていくチキンゲームだぞ >>646
息をはくように死んでた他が糞すぎただけだ
竹じゃフォローできなくておわる クーゲルってマジごみじゃね?スピナーの中でも屈指のごみな気がするわ >>641
凶シャケはノンチャ確1なので金シャケだけフルチャを意識して遠距離から削って味方の仕事をできるだけ減らす
満潮は燃費にもの言わせて無差別にシャケしばき
ヨコヅナ竹は機動力があるのでヘイト役を担当する >>650
いうて52とかジェッスイが残っても出来ることなんてSP切るかボム投げるくらいじゃないの
そう考えたら52ジェッスイレベルのポテンシャルはあると言えるのでは >>654
ヨコヅナ竹でヘイト役はダメージ足りなくて厳しい気がしてたがやってみるか
金シャケ意識は出来てなかったな、確かに
竹はむしろテッパン処理くらいしか出来ないから処理してたら任せて欲しいくらいに思ってたな
得意な訳じゃなくてまだ処理の中でもマシな対処出来る相手よ
逃げたのが論外だなあ 竹は弱い→キャリーされる側だから
竹一人生き残れる→やっぱり竹は強い
無敵の詭弁だなこれ オカシラ誘導ってカゴ周りでいいんだよな?イクラキャノンをどこからでも狙える位置つったら自然となるけど クーゲルチャージなしからの連打だとチャージ量溜まっていかないのに少し溜まった状態での連打だと勝手にフルチャまで溜まっちゃうんだね。無駄チャージ発生させずに短射撃つのムズいな >>657
機動力に射程もあるからヘビの処理が実は一番簡単 うげー同じ理由で長射程モード維持も連打じゃキープできないじゃん。むっず >>656
攻撃面に関してはそら優秀だし使い方次第だけど
劣勢になるほどに足回りの弱さが響いてくるからねえ
この辺がプレイヤー依存度が高くなる原因でしょ 満潮ヒカリバエと干潮テッキュウ3枚湧き無理だわ
テストプレイしろや >>663
火力''は''ある編成
ただクゲと竹が別方向に強い癖があるので野良だと大体事故ると思っていい 火力あって機動力あるなら前回のダムより楽そうなんだけどなあ。前回のダム機動力が終わってたし >>663
火力が少しキツい感じがある
竹以外悪くはないが足手まといがいると一気にキツくなるな
クーゲルは強いが扱えない人がいるし竹も扱いにくいし、大分難易度高いな
ランダムよりはマシだけどハズレの感触ある
これでカンストはちょっと無理だな グリル竹どうすりゃいいんだよ・・・
SP使いきったんだが WAVE中に納品ペース確認でスマホのアラーム鳴らしてるんだけどイヤホンでゲームしてると気づかないんだよなぁ
膝の上にスマホ置いてバイブ鳴らそうと思うんだけど他にいい方法ない? >>663
オカシラまで行けばDPS高いブキ3つ(.52・竹・クーゲル)あるから討伐まで行きやすい
問題は行くまでが分厚いダムの壁 タワーとカタパがいくら処理しても無限に出てくるんだがお祈り以外対処法ないの? シンプルに竹弱いのになんか玄人ぶってるのおるな
他が雑魚処理しなかったらくそきついわ なんかカタパのミサイル避けづらいと思ったらラグで5〜6発撃ってきたり着弾中にタゲ変えてきたりするんだな
しかも5発目以降はマーカー出て即着弾だし無かったことになるはずの着弾部分の塗りはそのままだし テッキュウとその周りのオオモノをみんなでしばいて金玉いっぱいあるのに、逆方向にオカシラ持ってく戦犯よ
状況みて動いてくれや 竹とラクトは味方が雑魚処理一切やらないと積むな
火力そんなに無いのに範囲攻撃出来るわけでも射程長い訳でもなく燃費いいわけでもない
強みないよね ザコ、とくにコジャケが強くなったので2よりキツいと思うことが多いかな
ハシラも絶妙に倒しにくい >>689
貫通ないのが大分キツいな
雑魚がワラワラやってきたら死を覚悟しながら遅滞戦になる 前作で竹よりソイなんて言ってるとバカにされたもんだが今作は割とガチ 竹きつすぎる
処理おせーし塗りが細すぎて移動もきついしいいところが見つけられない 見てくれで機動力射程あると思ったけどやっぱそれだけじゃダメなんだなぁ
今やってるがキツいし今回は1200で上がるか 野良とやってるとハシラとナベブタは直接的な脅威がないからか侮られてる気がする
デスを積み上げる味方がいるときはだいたいコイツらが塗りかえして敵増やしてるのが元凶だと思うんだけどスレの見解はどんな感じでまとまってる?
攻略サイトみたらナベブタは一番後回しみたいなことが書かれてたし不安になってきた クーゲル別に開放されてなくてもブキチのとこで試し打ち出来るしなんならその日にバイトの受付横でも練習出来るだろ トリプルトルネード弾道が難しくて全然狙ったところに着弾してくれないわ
限界射程の半分くらいのとこにうまく落とす方法ないの? サーモンにもメモプがあれば味方の悪口、リザルトだけで文句言えなくなるのになぁ
本スレはこれで味方批判だいぶ減った 竹は疑似貫通がなくなった影響かなり受けてる。それと関連してると思われるんだけど至近距離の雑魚シャケを撃った時に足元塗り塗り返さない場合がある 竹の塗り細いって言ってる奴、チャージ知らないのかもしれないと思うようになった >>700
バレルでスピナー慣れてるから行けるだろと思ったら
思いのほか癖が強いからバレルすら満足にこなせない人には練習くらいじゃどうにもならんと思う
慌てなければサモラン最強格なんだけどね >>701
半分くらいて分かってるなら45度くらい上向き投げするしか
あとは高所からならガイド便りで下向きに 今回シューターが中長射程だからクーゲルさんは
近射程寄りの塗り雑魚処理すると塩梅が良さそう
と思いきやなんで射程あるブキなのにインファイトしかしないの(´・ω・`) >>699
ナベブタ後回し派が意外といてびっくり
ナベブタは放置すると後々面倒だから早めに処理してる >>707
射程あるのに浮き輪に突進する人多数なのがサモランなので 竹めっちゃ強いやん
火力今回の武器で1番高いし火力ある武器が弱いわけない ちなみに本来ならノンチャであっても足元塗りが発生する(恐らくチャージャー系共通) >>704
そんなダイナモやエクスが塗り強いみたいなこと言われても困ると思うぞ 今回失敗率滅茶苦茶高くて辛い
武器自体はわりと強めなのに立ち回り理解してない人が多すぎる 竹はドスコイフルチャフルチャ半チャ
サケ半チャ
小鮭ノンチャ
で普通に雑魚処理早い
オオモノはフルチャ連打でチャージ時クーゲルの次に早い
これで竹が処理遅いとか言ってるやつ使い方間違えてるぞ
足元きつい、ならまだ言ってることわかるが 別にダムだからって特に成功率下がらないんだが普通じゃないのか?
むしろ練度極まってるから状況判断しやすい 障害者多過ぎてマジで無理
ガイジはサーモンランやるなよ迷惑だわ ナベブタもクッッソ邪魔だな降りて倒したは
ほんま大砲でここだけ段違いの難度だわ ヒカリバエって今までの戦法じゃダメなんかな
シャケ通ったところの縁が塗られるのほんと無理、高台に戻れないわ
後ろのスロープ高台にピョンピョンして時間稼ぎするのも必要なテクなのかな
前衛52クゲで横から竹とジェッスイで間引く感じ?
クリアできんよいつから運ゲーになったんだよサーモンラン オカシラゲージマックスなのにWAVE3クリアで出て来ないの勘弁して欲しい 5回連続失敗して落ちたので今回のバイトはお休みします この構成と場所は(ヾノ・ω・`)ムリムリ ロッカー最大化記念に鱗ステッカー交換しまくってシャケ仕様にしてやったぜ
後はキンシャケフィギュアを飾るのが夢だわ >>708
やっぱ後回しにする人がいるのかぁ
状況によるとは思うけどお手隙なら苦しくなる前に倒してほしいね >>715
極めてる奴からしたらそうなんだろうけど
わらわら湧いてくる雑魚鮭にカタログスペックの最大値を毎回出せるわけねンだわ
むしろ追い詰められてキャラコン求められる場面でそういう使い分けできるやつそんなに居るのか? ハコビヤってクリア自体は簡単だけど割とパーティレベルわかりやすくない?
ザコ処理しないとか塗らないとか運ばないとか 52とクーゲルの雑魚処理力が無茶苦茶頼りになる。わかばとデュアルなんてゴミだったんだ イカは敵インクに浸ってると問答無用でスリップダメージ受けるのにシャケは無限インクローラー仕様でノーダメージなのズルい 塗りが弱い、雑魚処理がきつい武器は味方依存度高いから周りがうんちだときついわ 味方上手いなと思ってたけど3オペでクリアできるとは思ってなかった
2と3waveにクーゲル残ってたのも大きかった 恵まれた武器編成を台無しにするクソ味方
はよバグ修正してくれ ヒカリバエ、単独行動してザコ分散させるヴァカ必ず最低1人いる。 ダムカンストなんて無理と前から思ってたけど今回のシフトはリセット直後にWave1満潮で味方三人あっという間に死んで-20だったし本当に無理
練度上げたいけどそもそも潜るのがキツイ 満潮ヒカリバエクリア無理だろ
エアプ開発はちゃんとクリアしたのか? ダムでクセのある武器とかハゲる
始めた直後なんて降格しかけたわ400くらいでキープさせてくれマジで 処理落ちでダイバー塗り返してるのにエリア返しきれなかったりするしラグなんとかしてよ さっきから味方は結構いいのに処理に行きにくいwaveの真ん中くらいでテッキュウ複数湧いてキツイ >>725
カゴ周りに雑魚たくさんでキッツイ
すぐそこにナベブタ、なぜか無視してどっかいく同僚
仕方ないのでナベブタ落とし
シャケがタイミングよくスポーン
😇 >>740
ホストが塗るかそれ以外が塗るかで差があり過ぎるよな 目の前の雑魚シャケ無視して金玉拾って投げて殴られてる奴見てると草生える ヒカリバエ処理落ちで5fpsくらいになるのに普通にカウント進んでいくのマジで野上 ボムコロまともに出来ずモグラをメインショットで倒そうとする達人って一体 ダメだダムだけ600行ける気がしない
やっぱスタダ決めないと厳しいか >>743
塗るとこもう無いのに即死降ってくるの草なんだよ >>747
インクないからそれで倒したりしてるよ。火力はあるし ナベブタは頑張って雑魚処理して落としていざ乗ろうと思ったらシュバってきた味方が乗ってるのよく見ますね 今日最初のシフト確認したらWave1満潮でオオモノ処理数自分6味方1で草
失敗確定じゃん 割と良編成なのになぜ勝てないか
ダムだから
Q.E.D 竹が火力高いは無理あるだろ
半チャ連打が最高DPSだがそれでもやっとガロンと火力同じくらいだぞ 干潮霧でテッキュウ4体はひでえよ
ヒーローモードのアレみたいなことになってたぞ…… ナベブタは寄せられるしオオモノ潰せるから後回しみたいなところはある
ナベブタ寄せろとは言うけど寄せすぎるとリスクばっかり膨れ上がってるような気がしてならない
カゴ横にバクダンやヘビがいるみたいな状態
ダム満潮時広場の一歩手前ぐらいで倒しても良くないかと思うんだけど 半チャ使えないならコジャケはノンチャ他は全部フルチャでいいよ
それだけなら馬鹿でもわかるだろ……わかるよな? ナベブタ本体をドスコイ湧かせてガードするのやめろクソ研 >>742
コロコロダイナモのインクが丁度切れるとかあるあるだよね
他のオオモノ倒すために放置して雑魚召喚したりバリアで防がれてオオモノ倒せず苦しくなるという本末転倒なことしてるのかと思ったけど純粋に苦手意識もってて倒せないとかなのかな タワーテッキュウは同じとこに2体ポップする時よくあるけどカタパは満潮時以外見たことないな、運がいいだけか >>758
無差別に攻撃していいぞ、遠距離もピンポイントで狙えてチャージ段階を分けて敵を倒せてインク効率の良いシューターが竹
貯め時間も少なく長距離の床にインクを一気に塗れるので遠征してタワー処理も楽、ハシラも地上から悠々撃てる
まあ距離活かせない人は使えないと思う、先手を打ち続けるのが竹を使いこなす方法 イキり竹つよマンのリプレイ見てえな
他のブキではろくに処理しないで竹だと処理すりみたいな逆張りガイジプレイしてそう プレイヤーの実力じゃどうにもならない部分で難易度上げるのはどうかしてると思う >>767
そうそう。こういうのでいいんだよ。ありがとう。
前作から竹は割と好きなんだけど仕様変更での弱体化が激しすぎ 竹塗り強いらしいからモグラ処理一人でできるってことでいいんだよな? ジェッパ以外は塗れる方だし軽く手を貸すくらいでいこう
竹は燃費軽めなのでボム用意しやすくはある >>763
まあ基本誰でも処理できるから俺がやらなくてもいいやってなってるのかもしれないな
あいつ雑魚が必ず真ん中からスポーンするようになればまだマシになるのに
現状だといつ攻撃判定が発生するかわからん運ゲーオオモノになってるのがクソすぎるわ 前作スプチャが塗り武器できるって擁護されることはあっても竹が塗り武器認定されてるのまず見ないし、塗れない側なんだろうなぁ ナベブタ落とし狙うといきなりぶっ飛ばされたりするよな
雑ゲーがよ 竹でのダイバーの塗り返しはロンブラなんかよりは楽だよ 2連続干潮テッキュウ合計9体で死んだ
どのオオモノよりテッキュウが一番沸いてるって何?
ランダム湧きで何回遊んでも毎回オオモノの湧きとバランスが変わって何度でもテッキュウタワーカタパに虐殺されて楽しんでほしいというイカ研からの粋な計らいを感じる 竹でグリルとか1人落ちてるようなもんだろ
キツすぎる やればやるほどランク下がるな
今回やらんほうがいい 頼むから俺にスナイパー系のブキ持たせないでくれ
というか練習方法教えてくれよシャケのウィークポイントに照準合わせるの難しすぎるわ まあスプチャは貫通あるからその主張も分からんでもない ナベブタは近場にドスコイを沸かせる害悪だから速攻倒していいよ
しかも雑魚湧いてる最中は下手に殴ると巻き込まれるしでろくなこと無い
ずっとセンサー反応させ続ければ沸かないが、そこまでしてオオモノ倒すのに使うようなもんでもない これ身体に悪いよ
昨日もどうして死ぬのぉ〜とかなんで大事にスペシャルとっとくのぉ〜とか1人で絶叫して喉が痛い
伝説200抜けるまですげえ時間かかってカンストなんか夢のまた夢
自分の立ち回り変えなきゃいけないのはわかるんだけどね よく見ると全員塗れない構成なんだよな
昨日の塗れるけど雑魚は処理できない構成といいバランス考えてないだけの雑ゲーですわ
協力して高難易度に挑むはずが、無理やり高難易度に挑む無能の体験になる 竹でダイバーの塗り返し結構楽じゃね?燃費いいしボムコロも出来るじゃん 竹前回のスプチャとデュアルより強いと思いました(小声) ダムは今の難易度に合ってないよな新ステの干潮はしっかり横に繋がってんのになんでダムは独立ルート据え置きなん
俺がシャケサイドだったら細くて遠い左ルートにテッキュウとヘビを召喚して納品に帰ったら再召喚を繰り返せばすぐにクリアできる こんなのストレステストだろ
どこまでマゾくすればユーザーが離れるか ダイナモ握ったやつに命運委ねてる前回より格段にやりやすい
やっぱ平均的に動ける編成がいいよ てか味方が信じられない病に罹ってるピンク青服以上大量発生してね?
タワーテッキュウ肩パッドあたり湧くと群がる群がるwww
で、納品遅れて失敗 http://imgur.com/3zMFUxu.png
間欠泉糞すぎて笑った
いつもならボーナスステージなのに
金網のとこにミサイルマン湧くと無理ゲーだし欠陥だろ >>790
俺も干潮はブラコを見習ってほしいとずって思ってた 海岸から即逃げたいのにテッキュウ倒したらすぐテッキュウ湧いて処理してる間に鮭に囲まれてリンチにされる 2の竹って割りと強かった記憶あるけど何か仕様変わった? >>787
クーゲルは文句無しに塗れるしジェットも52もイメージより塗れる
思った以上に塗れないのは竹だけじゃね? >>790
3の難易度でそのまま2のステージ持ち込んだらそらそうなるという感想しかない クマサンバンブーとかじゃなきゃ無理だよ火力足りないよ 竹はフルチャじゃないと塗り荒いしチャーの感覚で塗ると全然濡れなくて焦る 竹持った時の無力感
カタパにボム投げることしかできない >>796
テッキュウはだからクソなんだよ。それで体力高いとか完全にゲームを壊すためにデザインしてる
そもそも砲台とかいらんから
鮭沸きポイントに長居してはいけないのはどんな時も当たり前のことなんだがそんな位置に砲台があってメリットと言えるか?
そんな(デ)メリットのためにペナルティ課せられてバランス取れるといえるか? >>797
元々理論値出してものシューターの中堅くらいのDPSでしょ
実際にはオーバーキル発生させずに使うなんて不可能だし扱いづらいブキは使いこなせれば強いと思いこむ人が多いだけ テッキュウの砲台を持てるようにしろ
テッキュウ砲台を盗まれたショックでテッキュウが自殺するようにしろ 有給で珍しく平日午前にやってるが
同僚が強い
ダムなのにほぼ負けない
やっぱりサーモンは味方の引きが6、湧きとかドロシャケタツマキを引く運が2、自分の腕前が2 >>810
すごすご海に帰って浜に金3つ浮いてくる感じで ダムとか壁塗りで勝敗決するまであるのに動かんヤツ引いたときの絶望感たるや チャーの癖に敵貫通しないのほんま笑う
お前水鉄砲やんけ
おまえチャーの船降りろ せめてテッキュウの砲台は確定でホールインワンしてくれ とりあえずラグと処理落ちだけでもなんとかならないかな
ハコビヤで箱壊した後何も無いところからドスコイ湧くのとか2には無かったろ >>803
継続dpsトップなんだから雑魚処理と見えてる撃てそうなもん撃ちまくるだけで貢献できるだろ
塗りは他に任せろ コンテナ横の高台に来るダイバーの塗り返し判定がシビア過ぎない?
はみ出てる部分も塗ってんのにさあ 竹もったらとにかくドスコイ削ってボム投げてる
ダイナモもそうだけどドスコイ処理が命運握るよ バケツとかスプスピみたいな微妙なのと比べたら竹は全然いい方だと思う
ダイバー雑魚以外対処できるし テッキュウは味方キャラに変更してソナー投げさせよう シャケの2次創作でテッキュウがいい奴ポジみたいになってるの見るとなんか笑っちゃう んほぉお 浮き輪にも穴があるんだな
俺のクーゲルが火を吹くぜえ 個人的にはやっぱりジェッスイがきつい
すぐインク切れ起こすから滅茶苦茶苦しい
クゲ>>>>ガロン>竹>>ジェッスイ
個人的にはこんな感じ >>823
シャケ寄せるだけで倒すとは言ってないただのスパイだな 運びや回、運びや狙撃しないやつ多すぎない?
カモン押しながら一人竹でぱしゅっても無理やねん >>826
ダムは雑魚とオオモノ同時に相手すること多いから忙しいよね…ムニエルなら一方的に処理しやすいんだけど >>829
竹なら今シフト継続dps最強らしいから一人でやれるはずです! ハコビヤ、ガロンとかは雑魚処理と納品に集中して欲しさはある
箱落としは竹とジェットに任せてくれ テッキュウの砲台は自分もカゴ周りに飛ばせたら便利かもしれない 着地点に構えるモグラダイバーヘビテッパンバクダンミサイル 寄せるとか以前にまず雑魚やってくれ
納品したかったら納品できる状況を作れ 初心者あるある
タワー・テッキュウを倒そうと上から飛び込んで雑魚にやられる 個人的には竹やりはサモランだと本当ハズレ武器だと思うけど
PvPで使ってる人メチャ上手いイメージ 今回ヒカリバエがどうしようもないな
SP切りまくる以外に攻略法が無い 満潮の時は早めにヘビ処理してくれって
俺が狙われてないからいいやじゃねーんだよすっとこどっこい 竹
雑魚処理早い
オオモノも早い
インク効率いい
故にボム投げる余裕もある
オカシラ殴りもdpsトップ 竹は結構万能なんだけどな。射程あるしオオモノ倒しやすい。雑魚もそれなりに倒せるけど、距離を詰められるときつくなってくるかな >>840
疑似確すらない今竹使ってるやつは変態しかいなさそう クーゲル短距離モードの方がチャージ込みでもDPS高くなかった? 竹は思ったよりはやれるけれど介護枠ではあると思う… あーーーマジで昨日の夜で200くらいまで盛っておくべきだった
低層はもう自己保身自己愛マンしかいないから雑魚処理もカバーもねえ魔境だわ 絶対きついと思ったけど謎に安定してるな
長射程が多いからか? ジェットスイーパーと比べて射程変わらんし最高効率出してようやくdpsが並ぶレベルだし塗り性能負けてるし
いいとこなんてほんと効率がいい以外ないからどう考えても弱い
強いとか言ってる奴達人様か? >>850
全員それなりに動けるブキのおかげだと思う いい加減ヒカリバエの切り替わるタイミングぐらい覚えろ…
納品数でタイミング早くなるくらいわかるだろ… 竹は火力面では弱いと感じないわ
混戦になった時に機動力ガタガタになるのは使いづらいと思う このゴミマップマジでいつ改修されるんだ
正気じゃないかガチのエアプじゃないとこうはならんだろ >>852
ヨウツベでライブ配信やってるぞ 竹糞上手かった クーゲル短射程はチャージ込みで約467は出るから.96とボールドの間ぐらい
射撃30fチャージ15fで計算してるから理論値は470ぐらいかな ダム満潮くそ狭いのにスペシャル弱いからきついんだわ 竹筒使えてると思ってる人は仲間に恵まれてるだけで使えてると錯覚してるだけじゃないかな 籠近く海岸のタワーへし折ったら両端海岸からタワーの十字射撃食らってやっぱダ厶ってゴミだなって カスは人がシャケ討伐&蘇生させる為に投げたトルネードの位置も分からんのか…
そりゃ周りが見えないからすぐデスする訳だわ…はぁ 投げられる側はアレ咄嗟に反応できんぞ
近くにきた!って近寄ったら範囲内に入れずとかザラだし 52ガロン 346.6
クーゲル 466.7(短射程チャージ込理論値)
280.0(長射程チャージ込理論値)
竹 369.2(フルチャ理論値)
257.1(ノンチャ理論値)
ジェット 300
フルチャ連打のDPSは思ってたよりはあるんだよな 2だと評価ある程度引き継がせてくれたのになんで3は40リセットなん? なんか竹に親殺された奴いるよな
もしかしてシャケか? 朝イチ1時間半やって収支たったの+20
各々それなりに動けるから悪くない構成だと思うんだけど上手くいかんなぁ
竹は個人的に好きなんだけど評価低いよな
小回り聞くからチャーより好きだしチャージに正比例してダメージ上がるからフルチャしなくていいのも好き
射程もうちょい欲しいとは思う ジェッスイがパシリ兼床担当かねえ
床は52もか
竹さんは頑張ってください >>791
確かスプラ2で開発はバイトよりガチをやらせたい云々ってどっかで見た気がする
だから1200以降は金稼ぎできないし、セミ対策の縁塗りとか入れてるし
ストレスMax理不尽なバランスにしてるとゲスパー
もっとも俺はガチマッチ大っっ嫌いなんで絶っっ対にバンカラマッチやらんけどね、バイトしかしない
ナワバリはホラガイの為にフェスの期間はやる
ナワバトラーのカードコンプしてないんで 伝説の配信見てると普通に楽に安定クリアしてるな
俺は全く駄目だ 強い か すごく強い しか許さない人が一定数いる
だから竹が弱いとかそういう言い方が許せない
強い か すごく強い
これ以外を言うと反応してくるぞ 2から作中の時間経過してんならダムも何か変化あるんかなと思ったけど
手抜きでそのまま実装されるとはな てか今回塗りがきつい気がする
俺が達人2の初心者なのもあるだろうけどクリア後に敵インクまみれになってるわ 竹の強さがわからんよ
伝説から一気に達人まで転げ落ちた下手くそだからかもしれんが
熟練まで落ちるかと思ったよ このシフトになってから二桁救助ばっかになってるの草だわ 竹の長所は火力と燃費の良さ、短所は囲まれると逃げるのが苦手な事
それ前提に立ち回れば良い
インク管理が楽だから割りと動きやすい 竹そんな弱いか?
フルチャ繰り返すとゴミかもな。
元々対人でもそう言う武器じゃ無いけど 終わった後にインクまみれになってるのはノルマクリアしたら生存重視になる人がいるからってのが大きいと思う 処理落ちしかしないクソゲー
任天堂のPGも無能揃イカ? 楽しいって感想が全く無いってゲームとして終わってるよね チャージャーで処理に時間がかかる量の雑魚に絡まれてるときってカモンした方がいい? 竹が強いは逆張りだろ
あー今日の編成に竹があればな~とはならんやろ ダム見るだけで精神のバランス崩れるようになってきた 頭おかしいやつとばっか当たるwave1グリルで開幕1匹目すらまともに誘導できず倒したグリルに突っ込んでコジャケの群れに瞬殺されるクゲとかいて速攻終わったわ
低知能は今日はもうバイトしなくていいぞ本当に >>878
いうて隔離地域だし所詮密漁のこっちが有利になるような変化は起こりようも無くね
ちなみに篭前の柱が下の方塗れなくなって緊急回避に使えなくなった程度の変化はあるよ キャリーできない武器って弱く感じるんだよな
ダイナモもそうだったけど 大砲に金いくら入れたら落下地点にソナー発生して雑魚鮭消せるようになったら海岸マンも輝けるな 鉄球キャノンで打ち出した金イクラが壁に半分めり込んだ
威力やべえな 竹よりはスクイクスクイクよりチャージャーリッターになるんだよね 竹の印象は味方依存だと思うわ
ワンオペで複数方向から来る雑魚処理押し付けられたらこの武器貧弱としか思えない グリルとヒカリバエは動画研究した上で他の野良も同じ方法に賛同してくれんとどうにもならん チャージャーよりスクイクだろ リッターは諸説あるけど俺はスクイク派 ダムは介護しづらいしキッズは壁段差塗らない
塗ればそこまで難しい所じゃないんだけどなぁ
特にお前が使ってるデカい壁は自動的に濡られているとで思ってるのだろうか? >>891
個人的にはしてくれたほうが助かる
長射程高火力武器が雑魚処理に専念する状況は避けたい スクイックリンはちゃんと貫通するから雑魚にも火力出せるからな
なんで竹だけ貫通しねえんだよ野上 今日の編成、強いはずなのになんか味方が異様に死にまくって一度もクリアできずに達人落ちしたしなんか嫌になって初回クリアすら諦めてしまったわ…… 武器のTier的立ち位置だけで言うと
2のスクスロが3の竹で
2の竹が3のスクスロ
みたいなイメージ なんか鯖落ちした?
wave3クリアした瞬間にエラー落ちしてクマサン商會入れなくなったけど >>907
雑魚強化されたのに変わってないから相対的に弱くなってるよな タワー湧きまくった時に遠くでタゲ取りして回避しまくる人もいるんだな初めて見た 初めてサモランのリザルトでエラーが出てクソッと思ったら
その後サーバーに繋がらん works overから固まって動かなくなっちまった >>919
俺だけじゃないのか
なにこれマジで死ねよクリアしたのによ 竹は別に2からなんも変わってなくてね?DPSと射程の安定を押し付けるのが雑魚シャケ相手にはちょっと辛いってのは確かだがちゃんとエイムが良ければ仕事はできるしタワーとかテッキュウとかハシラ、爆弾などは他のチャーに比べて処理楽やん なんていうかやれること多いからか味方と行動被りすぎて向こうも俺もうぜえって思ってそうな機会が多いわ…どうしたらいいんだろ >>918
小回り効くブキで味方の処理に期待出来ず時間から納品優先してもらうしかないときならやる オカシラ戦のいいとこで通信エラー落ち…
ふざけんな任天堂 マジで終わってんなこのクソ運営
やっとオカシラ出て倒せたと思ったら鯖落ちとか冗談じゃない スクイックリンとスプチャがドスコイ一撃じゃないのが俺はなんかもにょるな オレもクリアしてリザルトエラーからのクマサン商会に入れない
マイナスなってたらキレるで アプリで見たら一応クリア扱いになってた
ヒヤヒヤさせやがって >>928
確かにハシラ登ったら味方も逆サイから登ってきてて更に別の味方が下から撃っててみたいなのあるわw 今のうちに竹を他のチャージャーに変えてもバレへんか >>918
最後の納品の為にやることはある
なお味方はカゴ周りの金玉放置して遠くのオオモノをしばきに行く模様 竹ってサーモンラン的にはチャージャー扱いじゃないんだよな
いや武器種って意味ではチャーだけど、今回だと長射程枠にジェッスイがあるし
ちょっと癖のあるブキ枠みたいな扱いだよな 今もう一回入ったら接続中で止まってしまった
あ、後そろそろ>>950だからスレ立て注意な 味方に恵まれたおかげで一気に評価戻せたわありがてぇ…
クーゲル担当が上手いかどうかにかかってる感 >>942
大慌てでスクイクに差し替えてくれたら許す🤗 なにが一分待てだコラ
てめえらが落としたんだろうが なんだ他の奴もエラー出てんのか
~しろとかの命令系ネーム通報しまくってたからBANされたかと思ったわ 貫通ダメージも入らなくなったから寧ろ弱化
2の竹でサーモンランやってくればいい
塗りも攻撃も一段階上でチート性能って思うから バクダン1確できない時点で竹は弱い
チャージ時間と機動力的にチャージャー種ではスクイクを推したい 今wave2失敗直後にエラー落ちしたんだがレート減ってなくてアプリのリザルトにも何も残ってなかった
なんだこれw インターネットに接続してますから一切動かねーわ
勘弁してくれ エラー落ち俺だけじゃなかったか
wave 3失敗でもマイナス20されるんかな 前のバトルが正しく終了されなかったとか言われてバイト出来ん WAVE3クリア直前だったのに評価→になってんだけど
ふざけてんのか 実際2の竹って平均どれくらい貫通引き起こしてたんだろうな 通信エラーで切断ペナ貰って愚痴書きに来たらみんな落ちたのか
テメエの不始末を人様のせいにしてんじゃねーぞ まさかスレ立て忠告レスしたのに踏み逃げ・・・ってことはないですよね
お前ら減速な 今回はバイト休む
3はじまって初めて休む
みんな頑張ってくれ >>975
立て乙
疑ったお詫びにリッターを提供しよう おいおいおいおいおいなんだよこれおいおい前回のバトルおいおいおいなんだよおおおおお次のバトルおいおいおいおいおいおいなんなんだよおいおいおいおいおい次スレ立ておつ >>941
ハシラは集まるよなーw
別に悪いことじゃないしvc無だからしゃあないんだけどさ クソダムにイラついてる所に鯖落ちかまして切断ペナとか一周回って冷静になるわ
ふざけすぎだろ リザルトでサーバー落ちくらったが成功になってた
>>975
ナイス 通信エラーになってる人もいるんだな
アプリにリザルトすら残ってないしさっきのバイト失敗したけど無かった事になってるわ nuro光ゴミ過ぎる 何回通信切れるんだよ
通信制限って何分かかるの?スプラ3 みんな落ちたのか
リザルトで画面暗転したと思ったら鯖落ち
クリアしたのにヨコヅナ倒したのに鱗も何も無しオカシラゲージホカホカのままそしてペナルティ
ふざきんな!!!
評価落ちてないだけまだマシか >>927
弾速依存だった疑似貫通がなくなってる
チャージャー種は雑魚を貫通する特性があるけど竹だけ例外
2の時は雑魚処理が完全に疑似貫通頼みだったから雑魚が強化されたのもあってゴミ化してる >>987
普通は後何分って表示されるんだがみんなの様子だとそれが無いみたいだね? バグだの通信エラーだの多すぎんよ〜これで有料とかマジ???? 竹に貫通あったら強過ぎるけどそれでも言いたい
貫通下さい は?成功落ちして評価加算されてないんだけど
詫び謝礼のバイト代はよ寄越せよクマサン商会はよはよはよはよ 未だに10月のアプデも音沙汰ないしな
もう11月のフェスまで1ヶ月切ったぞ このスレッドは1000を超えました。
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