【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ231杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo...tch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ230杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665501780/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
せっかく予約できたがamiiboギアが別にいらないのばかりでショック 前998
ガチマというよりXマッチじゃね
2と同じ基準ならS+10なら導入時にそのまま繰り上がれる スタッフロールに350万人の有料デバッガーの名前を載せろよ トリプルトルネードの性能アップを飛距離にしたやつクビにしろ リッスコ使いだがナメロウは言わずもがな ヤガラエリアも相手殆ど干渉出来んから独壇場 マヒマヒは言うほど他と比べてアド取れん マヒマヒはリッター殴りに行きやすいから、一周回って好きなステージ。 ZAPでマップ中央ビタビタにするの気持ちえ~
お前らが嫌いそうなプレイだけど安定してつええや >>15
どのルールも攻防激しすぎて、いつもなら一番早く終わるエリアが一番遅くなる謎ステージ バッテラとコンブトラック好きだったなー復活希望だわ ヤグラで若葉がずっと乗ってるんだがバリア吐いて前いって欲しいんだが、そういう動ける若葉って少ないよな
射程長い武器持ってるとこいつらに当たってじゃまだし、バリア欲しいポイントってある程度限られてるからそこまで無理しなくてもいいんだけどな >>16
塗りたいならZAPじゃなくてもいいんでは 真面目にやった試合は負けて
適当にやった試合は勝つのなんやねん
ストレス溜まるわ >>23
ZAPじゃなくてもいいけどZAPでもいいだろ😡 なんかやたらガチャ楽しみにしてる勢いるけど
何が楽しいんだ? 日記やが
スパッタリー使ってたら急に上手くなったぞ
これ時間一杯エイム練習してるような武器やから
自然と上手くなるな
エイムに悩む初心者にオススメや >>22
だってバリア貼ったら乗らないやん
他の味方乗らないじゃない。
ワカバが前行くなら、バリア必要だからヤグラで貼れないしね。 >>30
スパッタリーって超近づかないと当たらないから逆にエイムがあまり必要ない
シューターでエイム鍛えるならシャプマがいいよ。ブレが一切無いし弾細いから、エイム合ってないと当たらない 上手くなりたいならジェッスイで単射の動きしてSまで上げればいい
そうしたらS+50なんて余裕だ 他FPSで横移動しながら撃つ癖があってジャイロAIM苦手だから
今ケルビンで練習してるわ
あれがいちばんシューターのエイム練習になる気がしてる ガチャってフードドリンクチケットもらえるだけじゃん、意味あるの ゲソタウンギアを街で見かけてスパイキーに発注しても通常版しか見つけられない?
確率でゲソタウン仕様みつけたりしない? >>22
バリアは裏取りから直接乗り込まれると無力だから裏取りポイントを通過するまでは乗らせてくれ
長射程ならそこまでは少し後ろにいてもらって大丈夫 ロッカーも興味なくてギアも揃った俺からしたらホラガイでしかガチャやらないわ >>42
低確率でメインギアもそのままで持ってきてくれることもあるらしい。期待はできない エイムも種類あるよな
キャラ移動おりまぜて標準合わせるのはできるんだが
手首だけでジャイロオンリーで標準合わせるのマジ難しい スパエイム要らないは流石にエアプ
ただエイム練習にはならんと思う
スライド系はスライド独自のエイム練習するからな >>41
かけらとか二つ名、プレート欲しいじゃんよ >>45
この射程トゥーンで若葉持ちたくないねw禿げちゃうよ
逆にいつもカモらせてもらってます ホクサイなんて一回も使ったことないのにホクサイ使いの称号もらえました~!バカか 長射程のエイムと中射程のエイムとマニューバのエイムと全部感覚違うわ >>50
誰も見てないし少なくとも俺は見てない要素だしなぁ >>53
これ本当バカだよな
普通熟練度で与えるもんだろ ギア、クマノミミ以外は集まった
…回収しに行かなきゃならんのか、ハァ 福本漫画好きだからガチャで圧倒的って称号もらえた時は僥倖っ…! >>54
それな。バケツのエイムもブラスター系のエイムも、弓のエイムもおまけにラインマーカーのエイムも全部感覚違う
マルチに武器持ち替えできる人はすげーよ 実はシャプマも体を押し付けるように運用すればエイムごまかせるし
けっこうガバでもいける武器なんよな
自分がエイム力あるかどうかはスクイクとか持てば分かると思うわ 流石にスパタリにエイム必要は草
ノヴァやボールドにもエイム必要とか言ってそう マニュ系好きで
スパッタリーもちょくちょく使うけどあれはエイム要らんと思うよ
マニュ系でエイム鍛えるならマニュかクアッドかな
特にクアッドはメインでキルするしかないのでエイム練習には良いと思う >>43
ハイドラより長い武器ならそうなんだけどそれより短いとヤグラ上からしか攻撃届かないとかキルしきれないとかあるんだよね
でも言ってて思ったけど、こういう武器の微妙な距離差って使ってないと気づかないよな >>55
自分は見てるし、いい機能だと思う
名前だけだと味気なく感じるわ 今作のスクイクは例の過去を撃ち抜くラグもあるから、上手い人が持つと手がつけられないな アドバイス頼むわ
こっちはスシ3枚とブラスター1枚、敵はハイドラ、シャプマ、52、スクスロ
ヤグラだけどめちゃ忙しい試合だったわ
具体的にこの時に前に出るとか、この時にはヤグラに乗らなかった方がいいとかアドバイス欲しいわ
S+4の試合
#Splatoon3 #SplatNet3 #ガチヤグラ #スプラシューター
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DRB88-WP7M-S8V1-KX0D 52とかいうブレブレ爆速キルうんちブキよりはスリッパーの方がエイムいると思います 全ブキ種(ワイパー弓以外)はどれも満遍なく使うけどエイム感一緒だし感度も変えない ロバ山のヤグラの動画を見たけど、借金漬けの人はあんな感じなんですね
ヤグラ止めにいかない、ヤグラに乗らず裏取りばかりしているが大してキルはできていない
沼ジャンが多い
マップを見てないから今敵がどこにいるか分かっていない
敵がいそうな所にも警戒なしで突っ込んでいく
あれじゃ勝てないですね
とりあえず、敵がいそうな所はスプラシールドを張りながら塗りかえすと良いと思いました エイム要るブキは幾らでも思いつくけど要らないブキってあんまり出てこないな
2だとプレイ始めて1~2ヵ月でX到達した配信者みんなヒッセン使いだったってくらいヒッセンがそれだったけど今作だとかなり性能偏ってるし >>70
試合開始時は武器とステ見てるし試合終わったらホーム画面押してスキップしてるからなぁ
ネープレ拘ってるやつほど雑魚いイメージ .52がお祈りなのはわかるけどキル速度早いから前衛壊滅が仕事だしエイム要らないは流石に別ゲーやってるだろ 二つ名欲しいやん
設定してニヨニヨするのが楽しいんだよ スパッタリーは瞬間エイムだけは必要だろ
スライド後にエイムが合うかどうかが全て
デュアルなんかとは全然違う なんで1キル9デスのスシを味方に寄越すの?なんで?なんで?なんで? >>81
まぁ、ちょっと前までB帯だったようだし仕方ないのかな
沼ジャンは頭悪いと思う
A帯くらいの動きって感じだけど、ロバ山でもS+になれてしまうのが害悪だと思います 本当にエイムがいらない武器はチャージャーだぞ
何回外しても自分は死なないし、今作は残像を撃ち抜く能力を持ってるからガバエイムでも当たる 52とかエイム雑でもいけるっしょ
シールド張って当たるまで撃てばいいんだから
当たらなかったら一旦引けばいい なんでエイム必要かどうかでレスバしてんだよ
自分が使ってる武器以外はエイムいらない武器と思いたいのか? っしゃー明日は待ちに待ったタタキケンサキピックアップdayや
ところで質問なんだけど、レア度上げてるギアを他メインのものに買い替えた時ってレア度どうなる?
まさかレア度リセットとかなったりしないよな、、、? 1で96が強かったのと同じこと
ダイオウ強いのがデカかったのはあるけど、シールド貼ってお祈りしときゃいいし どう考えても、エイムいらないのはローラーとかブラスターとかホクサイだよね
他はまぁそこそこいるんじゃない?
L3リールガンやスパッタリーやボトルガイザー使いこなす人はすごいね >>98
えっぐぅ、、、クソ仕様にも程があるなそれは うちの編成も中々だが、相手チームも凄い(エリアに持ち込むかな~)
途中で味方のローラーが萎え落ちしたから無効試合になったけど
https://i.imgur.com/BhyZiiL.jpg トーピード持ちの前衛増えんかな あれ、チャーに刺さるだろ ギアは最初から全部空白で好きなのを自分で選べるようにしてほしい
ギアのスロットとかいらない
自分の好きなようにコーディネートしたいのに、ギアが限られて使えないのがクソ 成功体験の乏しい奴ってちょっとでも優位に立つと凄い勢いでイキるよな
バカなのは無駄にゲームやってるお前らだよ >>75
すごいわ、あるブキ種を使い込むと他のブキ種下手になっちまう ドライブワイパーがやたらこき下ろされてるのようわからん
弱いけどかっこいいのに >>100
今作やたらラピ多いよな
キル取れないと味方負担なる武器なのに ゲーム板のゲームスレに来て「ゲームしてる奴はバカ!」とか言ってる奴が最高に頭悪くて草
103 なまえをいれてください (スプッッ Sdfa-fHwJ [1.75.242.43])[] 2022/10/12(水) 09:37:36.12 ID:JfrwU585d
成功体験の乏しい奴ってちょっとでも優位に立つと凄い勢いでイキるよな
バカなのは無駄にゲームやってるお前らだよ >>99
そう、だから無下にレア度を上げるの渋っちまう ラグのせいなのかなんなのか今作のチャーは的当て大体で当たるから凄い
難しいのは弓
時限爆破機能付いてるのは直じゃまともに当たらんなという開発側の評価よ 最近ヤグラで意識変えるだけで相当勝率変わってきた
2週間S+0で借金してたが
そろそろ10昇格戦見えて来た >>106
弱いんだよ…メインが致命的に
そしてスペシャルは、ウ・ン・コ バイトまじでガイジばっか
しねよ
バカマッチより10倍はイライラするわ
ごみ野糞死ね ゲームしてるやつがバカというか
ゲームごときでマウント取ってイキってるやつはバカ >>101
リッターだけど、トーピードは別に
投げてる隙が大きいし倒しやすい
やっぱり嫌なのはスプラッシュボムですね
投げられたらすぐ逃げないと当たるし、ラグスプラッシュボムのこともある
リッターの少し後ろ辺りに投げると良いですよ ずっとギア同じのばかり店に並ぶなと思ってたが、もしかしてこれで実装全部ってことなのかな
お金あまってきたし全部買いたいんだけど、ギア選択画面でページ数出ないのが分かりづらすぎてあまり増やしたくない >>113
ゴミの介護するゲームだと気付け
まともな人間を期待するな。ストレス減るぞ >>108
連投でコピペまでしてヒットマーク出しちゃうの草 広場が無駄にでかくなってごちゃごちゃしすぎててややこしいな
広場は1や2ぐらいがちょうどよかった >>115
別にかー また新たなる戦士探して嫌がらせに勤しむわ 純正以外のコントローラー使ってる人おる?
弟がスプラデビューしたけど純正プロコン手に入らなくて困ってるんやが、いい代替品ないかな? >>118
ゴミとか言うな
お前も戦犯になるときあるやろ(´・ω・`)
1度もない名人様ですか?
プロでも戦犯になってるときあるのに(´・ω・`) Sの昇格戦勝てね〜即死ばっかりだわ
良い感じに動けたなって思ったら仲間死滅してるし厳しい >>117
ギア一覧って検索してみ
すごく実装数少ないです… 広場デカすぎて注文ギア探すのが面倒だわ
しかも絵描いてる人ゲームまったくプレイしてないみたいなギアばっかだし ゲーム始まったら落ちることはなくなったんだけど
まだ落ちてるやつ大分いるしマッチングの時にエラーでまくるな >>130
ほんとこれ。ギア配布してる人だけ集めて囲いたい バイトは自分で全部やるつもりでやらんと成功率低くなるな
味方にイクラ運びもオオモノも任せちゃダメ >>100
オープンだから無傷
ナメロウエリアでこの射程差でこっちの短射程全員エリア手前で塗ってて草
https://i.imgur.com/MDk0RyI.jpg バイトの質ひっでえな
ランクリセットしろよ下手くそ 今日のバイト苦痛すぎるからナワバリで遊ぼうと思ったらクソクソリゾートで苦痛
今日はもう終わります >>123
騙されるなよリッターへの嫌がらせは効果的だぞ チャレンジでのストレス解消にナワバリにラクト担いで遊んでるけど、メインでのキルのコツ分かってきて楽しいなこれ
ラクト見かけるとみんな猪の如く突っ込んでくるわ >>144
舐めてかかってくる+ヘイトがやばいからな >>141
一生信長の野望でもやってろよゲロきも陰湿関西人😅😅 ゲームでイライラする人ってゲーム向いてないと思う
こういう人ってどうせどんなゲームやっても文句言ってそう(´・ω・`) >>137
なんと11/12ポケモンフェスと一ヶ月先です まだ始めたばっかりなんだけど、
スプラチャージャー厳しくない?
リッターの方がまだ扱えた リッター使いだけど一番投げられて嫌なサブはラインマーカーです!みんなぜーーーーったいに使わないでよね! >>146
そうカッカすんなよ(´・ω・`)
もうスプラやめて楽になれよ エリア維持に奮戦してると気が付くと味方の過半数がリスポに戻されてる現象
研究してみたら防衛とかまるでアタマに無いレベルでエリア塗らずに敵陣に凸って相討ち未満で死ぬ猪突猛進が多いな
一ヶ所に固まって纏めて爆殺とかギャグかよ >>143
本当に効果的じゃないわ
あんまり上手くないリッターならいいのかもしれないけど
倒される率が高いのはスプラッシュボムの連投とウルショ
キューバンボムで逃げ道塞いでウルショ撃ってくる鬼畜スシにはよくやられます 射線通らない位置からトーピード投げ続けるとリッターは死ぬぞ
追撃でミサイルも撃ち込んでいけ ヴァリアブル使いってなんであんなに塗るのが下手なの?
スペシャルポイント貯める以外の塗りの効果理解できていないの? >>154
トーピードって撃ったら壊れるよ?
投げてる間に何もできないし、リッターにやられなくても他にやられるでしょ
リッターも違う位置に逃げたら良いだけだし 今日のバイトは支給武器みただけで無理とわかるから
ゴールデンタイム以外にやるもんじゃないね >>153
トーピードって遠投つけるとかなり遠くから届くんだよね
あと変な角度からでも索敵できるし
ウルショはスペシャルだしまあ >>157
トーピード撃ってる間誰も狙えないしチャージ捨てることになるよ? >>151
お前は5ch辞めてまともな人間になれ😅😅
俺は生涯障害者を貫くから😅😅 あーパブロがトーピードかき消してたのはそういう仕組みか勉強になったわ なんか
ケツでプレイしたり足でプレイしたり
片手でプレイしたりサブだけでプレイしてたりするやついるけど
こういうのってBANされないのかな?
故意にハンデつけてるわけだが
まあ難しいのかなあ >>159
へぇ
そんな上手いトーピード使いにまだ出会ってないな
使いこなしたら強いのかな >>164
そんなやつ居るんか汚ねぇ
オープンやナワバリなら好きにすればって感じだけど >>165
そもそもついてるブキがキワモノだからな
強いと言うかウザい もう義務サモランも続けられねえ
俺のモチベのために今からでも今月フェス開催にしろ トーピード運用はサブ性能つけて背後か真上で発動するように投げるのが基本だぞ
真のトーピーダーにまだ出会ってないようだな マジレスすると残像を撃たれてるように感じるのはシューター側でチャージャー側の画面では当たってるんだぞ
ラグがひどいね ゲームでイライラしない人もイライラするのがこのゲームだと思うんだけど… >>129
普通に良い立ち回りじゃね?
ヤグラはゆっくり動くし、乗る時は体力回復させたり脇の自高クリアリングしながらでもよさそう トーピードとかいうチャージャー並みに塗り否定してくるもっともしょうもないサブ
強いとかじゃない、しょうもない 割と前線塗りラクトでするけどこれでもやっぱ役に立ってないのかな
キル取れなきゃダメか… >>166
最近はしらんけど昔りんごもちぃっていう有名プレイヤーもやってたからねえ
サブだけで高勝率でカンストしてたわ 個人的にトーピードは撃ち落とされるよりもチョロチョロ逃げ回られる方が何もできなくて困る >>161
別に違う場所に逃げるか、その間にポップソナーためるだけだよ
スペシャル効率ガン積みリッターやってます メモプ見せろって言う奴は自分も見せることにしようぜ。
じゃないと不公平だし、誰も出してくれなくなる。 相打ちとかもラグ?死亡ライン行った後の攻撃で即死とかザラなんだけど ○○ Youtubeみたいなのがいたから検索したらS+50だったわ
雑魚だったからrなんか程度が知れて一気に気が楽になったわ ダムバイトはテッキュウ出るか出ないかゲーミングだな
無視できない存在に対して移動距離ありすぎという構造的イジメだわ
テッキュウさえ無ければ今回はブキの処理能力でいける >>178
チャーポジから退かせてる時点で勝ちなンだわ >>175
キルは別に
前線でライン維持できてるならいいんじゃね サブ性能ガン積みデュアルでボムぽいぽいやってるだけでS+にきてしまった…
オブジェクトに絡まない地雷ですがキャリーお願いします いうて不公平か?
メモプ出す気ないやつはリザルトも出すなよという話では
リザルトだけ晒して自分の戦犯棚に上げて文句垂れる奴が多いから言われてるんやろ カジュアルなゲームにしたいのか知らんけど3の調整のせいでバンカラマッチは緊張感が無くなったからつまらなくもなった >>179
ピラニアに単独で陸に上がれとか無理言うなよ
群れて食い散らかすからピラニアは最強なんだぞ 52にシールド無くせって言うけどスプボムくれるから考えてやらんこともない 52はシールドでいい
自分で塗りにくくなればそれでいい なんかiPhoneアプデしてから変換予測がおかしいわ スプラでイライラしないって人いるなら多分そいつの扁桃体機能してないよ ドライブワイパー、縦振りはまだしも横振りにもイカ速乗らないってマジ…? バイトもナワバリもつまんないからヒーローモードやってみたけどつまんない >>190
スプラ以外の対人あんまりやらんけど煽りとか敗けがあるとイライラよりは落ち込んだりする方が多いな
スプラはイライラするw >>199
b帯彷徨ってる雑魚ならあり得るかもな
勝ちたいと思うからイライラするんだし >>200
スタダ杯という神イベントがあったんだが?😒 バイトのリプレイ見れるようにしてくれ仕事なんだから責任追及していこうぜ >>192
シールドそのままで、塗りをスシより弱く、射程をスシと同じにするだけでいいよ S+→誰でもなれる?からマウントになりません
S+50→暇人乙、時間かけたらみんないけるから
借金勢も居ると聞くし、どれが本当なんだよ キングクリムゾンみたいなチャーに撃ち抜かれるのって自分も糞回線ってこと?バルーンの後ろに逃げたとこでやられたり >>211
S+50は勝率6割保てばいいから時間とまともな頭があれば行けると
S+は誰でもいける 2よりかはイライラしないけどね
あからさまな連敗モードなくなったと思う 3で味方にガチ切れしたのはS+昇格戦でホコ割っては人数有利にもなってないのにカーリング垂れ流してホコ持ってはデスするS+ボールド引いた時くらいだわ
むしろ同期ズレで相手に切れる方が増えた >>200
流石にバランス調整は来ると思うが、バランス調整だけじゃモチベ上がらん… >>216
s+っていくつからウデマエチャレンジの消費が増えるんだ? >>175
キルも勿論大事だけど前線で姿見せつつ生存し続けるのが最重要だと思うわ
2人以上に同時に襲いかかられ無ければ足場塗って動き止めた上で引きチャージショットして牽制出来るし、常にマルミサの脅威を意識させることでヘイト役にもなれる
ついでにイライラして直線的に突っ込んできた相手をチャージでキルした時は脳汁止まらねえぜ 味方のゴミジェットが2分経ってもホコ持たなかったら
ホコ持って自陣放置したわ
昇格戦だった味方はドンマイやで✋ >>221
バランス調整もこないでしょバグの修正くらいが現実的 Sで内部レート下げ過ぎたせいかS+上がっても敵も味方も2のB帯状態なんだが勝ちまくれば本当に内部レート上がるのか?心配になってきた。。 ソイチューバーもナメて突っ込んできたところをチャージで狩ると最高に気持ちがええんじゃ >>204
それだけスプラは熱中しちゃうのかもな
自分だけじゃどうにもならない部分がありつつも
自分も駄目なとこがあって悔しくなるのもわかるわ
まあ煽りはキッズの専売特許だから優しい目でみるのが一番だな 3から始めた初心者なんですがナワバリバトルをしています
自分の立ち回りが悪かったのか味方があまり強くなかったのか敵が強かったのかって判断の仕方ってありますか
自分的には上手くなっている気がするのですが勝率が45~50%を彷徨っています ゲーム違うけどスマブラに比べたらスプラは全くストレス無いレベルで遊べる >>219
そういう人いたらもう勝てませんよね
私はS+10のときの昇格戦でエラーになりました
敵が数人切れて、味方も数人切れてみたいな状況になった後に自分も切れた
イライラしたというか呆れた シーズン半ばにバランス調整するって公式が言ってたぞ
但しいつがシーズン半ばなのかは言っていない >>226
シーズン半ばにバランス調整って明言されてるから、10月中にはあると信じたい >>234
9月30日のようなクソアプデだろどうせ 壁(残像)を撃ち抜く←これはもうしょうがないと思えてきた
たぶんこれに関しては3じゃ治らんだろうし一々カッカするのもな
撃ち抜いてから射線が寄る←死ね 現状の感じだとシーズン内でS+50まで届きそうなレベルが
1や2の導入初期にS+やXに行けたくらいのレベルって感じだな
まあ3でX道入されるときには、レーティングの仕組みも調整入りそうだけど >>228
私はジェッパをリッターで狩るミニゲームが大好き
でも、たまにしかいないんだよなぁ >>234
2年間続くアプデを1シーズンと仮定すると1年後だな >>231
スマブラSP3年間やってだいぶ対人ストレスに耐性付いたと思うわ
大抵のことは自分が悪いで済ませられる >>230
ナワバリ勝率5割ならそういう仕様なんで4割に落ち込むとかでないなら気にすんな ゲーム会社の中旬は夏休みの宿題みたいなものだぞ最終日まで信用するな スプラトゥーンがイマイチ流行らないのって任天堂の技術力の低さもあるよな >>214
まじか、誰でも(飽きずに時間かければ)って感じかなと思ってたわ、それまでに諦めたり飽きてやめる人結構出そう
>>216
まじか…昨日2000くらいまでは楽勝で上がったがなぜかいきなり辛いうますぎな敵が続いて1700まで落ちたからまだまだかかりそうだわぴえん >>228
リッター使いだけどソイチュいなさすぎて間合いがイマイチわからないからガンガン詰めてくる奴だと怖いわ >>241
チャージャーやスピナー生きてる時は使わんし 新アミーボバラして部分だけ使ったら使えんこともないさ ボトルでリッターキルして煽る遊び楽しいwwwwww
シールドに撃ってどうすんだよ下手くそwwww 内部のパワーがどうなってるかさっぱり分からないからな
S+10でも1500とかいるかもしれないし
謎すぎる >>227
嘘だぞ。勝率良いとただの2bゥらの連敗マッャ`が来るだけだbシ。5まで7割以緒繽氓チてプラス6に上がる直前から連敗した。しかもあと10カウント以内に勝ちだと思ったら回線落ちで無効試合5回。0k付近の仲間絶対1人はいること7戦目 チャレンジ4日目でA-まで来れた
取り敢えずヤグラかアサリしかやってなかったけど52用の装備も出来たしそろそろホコもやってみるかな
ところで最近のエリアはマヒマヒ多すぎでは? >>230
周り見ながら死なない死にそうな時にフォローして塗ってればよかろ
基本的に闇鍋運動会だから >>257
温まったリッターに通報する口実を与えるから目に見える煽りはしない方が良いぞ 力んで変に連勝すると連敗マッチ仕掛けてくるからまあまあ勝てるミサイルマンでポイント盛るのが安定
疲れないしな >>262
こっちもリッターは毎回通報してるからセーフ
意図的な回線絞りと悪質なバグを利用でダブルパンチや >>264
その匂いを嗅ぎ分けてオープンに逃げるのも実力の内だぞ
1kオブジェクト無視リッターとか抱えて勝てるわけない 今思ったけどこの時間に固定回線で書き込んでる奴ヤバない? 確かに下手かも知れんがどうすれば良いか分からんな、ここ1週間頑張ってみたんだけどこの様よ
https://i.imgur.com/CAd6tI9.jpg >>256
リッター多過ぎてクーゲルやめて今はリッターとノーチラスメインだから無理っす
ショクワンダーもう少し上手くなったらノヴァも使いたい amiibo性別オカマしかいないからかわいい制服消えたのか
予約しなくてよかった >>268
やばいのはこのスレだけで既に40レスしてるお前だよ 途中から試合放棄してた味方に死ぬたびにナイスされた >>272
こんなとこで説教してなんになるんだろ
ニートでもお前に関係ないし休みの人かもしれないだろ >>268
平日休みの奴やテレワークもいるだろ
働いた事のないニートかお前 >>269
参考に俺の動画見てよ
ちょうどヤグラだよ
>>73
おまえもメモリープレイヤーのコード貼ってアドバイス求めればいいじゃん >>229
自分のふがいなさに落ち込むことの方が多いね
スプラはチームバトルだからな
自分がキャリーするぐらいの気持ちでやるのがいいんだろうな お前ら山本が気になるなら
チャンネル登録して真っ当な助言コメントしてやれよ
エアプかC帯しかいねえぞ
俺?絶対むり~~ バイトクソゲーすぎでは?
伝説40付近とかサクッと1200行けるように難易度落としとけよ時間の無駄だわ >>186
>>223
やっぱ生存が大事か…
ガロンとか来るともう手も足も出ないのなんとかしたい
サブがキューバンかスプボならまだなんとかやりようがあったんだけど あチャらない竹
常にフルチャ竹
絶対ゼロ距離接射凸竹
せめてナワバリでやれや
昇格かかってんだよ 昇格戦でふざけた武器持ってる奴は勝っても負けても通報してるわ 何でも通報マンのせいでチーターとか放置マンの対応遅れてそう >>289
すみません使えませんがリッター担いでいきます 金プレートもラッキーマンもあるけど肝心のギアカケラ詰め合わせセットは見たことない 秋山にとってオブジェクトは暇があったら見るものだからな
前衛枠一つ使ってそれは敵チームのスパイみたいなもん >>291
まるで任天堂がちゃんと対応してるみたいないい草だな >>287
自分以外の三人が竹の絶望的な戦いだったら逆にリプレイ見たい >>297
批判や卑猥な名前とか絵の対応は早いみたいだぞ 竹みたいな単独より援護ってメイン性能は単独で戦える性能二本用意した方が盤面的に強いの何とかしろよって
サブスペちょっと消極的すぎんよ ラッキーマンも期間限定なんだっけ?
とってもが頭にあるなら絶対ほしいな >>286
カーリングもかなり使えるぞ
溜め無しで敵陣を一直線に塗れるから侵入してヘイト稼いだり相手の突撃ルートを限定したり出来るし、フルチャすれば足元に置き爆弾出来る
対52は52のレンジで戦わない事に尽きるなあ 他の味方も一緒に通報しない限り意味無いし適当に乱発してると普通にBANされるから覚悟しとけよ
あれは脅しじゃないからな 任天堂が見てるのはたぶん通報された数だろうな
コイツめちゃくちゃいろんな人に通報されてるけどなんかプレイに問題あるんじゃねみたいな まあAVスプラでも任天堂おこTwitter出すの早かったな >>268
平日固定回線が介護ガーって言ってるのヤバいよな
自分だけが健常者と思い込んでる地雷だから 通報が多いやつは普通にスルーされてるだろ
狼少年と一緒や 竹はデフォ99.9にでもしてやらんと今の燃費のままではとても戦力にならん
サブスペもイマイチ噛み合い悪いし
クイボ貰ったらまた話は別だが、ジムワイパーでいいよなぁってなる >>308
通報しまくる荒らしって自覚ないからなぁ こいつウザいなと思うやつはどんどんNG入れてるからレス番飛びまくるけど快適だぞ 今通報批判してる奴は全員ラグ利用のリッターだから覚えておきましょう もしもしがなんか言ってらぁwwwみたいなのあったよな 通報1件とかじゃ検証はしないと思うぞ
それだと流石に数が多すぎる
通報数のランキングみたいなのあるんじゃないかね
通報した数もそんな感じだと思うからあんまり目立って通報しすぎると本当にbanされるかもな アウアウウー Sab7-S+77 IPコロコロしてこのスレだけで既に52レスしてるガイジ、NG推奨 通報は一発でわかるやつしかやってないわ
ガチではいないがナワバリだと連射コンパブロがわりといるから
筆乗りしないのと常にトップギアの振りしてる奴 リッターとかスクスロは普通に悪質なバグ利用として通報出来るからいいよな >>320
公式ライセンスで連コンあるからお前の負けだぞ >>319
まともなやつはみんなとっくにしてんだよ
触れずに枯れさせとけ >>323
リアルでマンメン人も自殺者出てんだから
ゲームで死にたがる奴いてもおかしくない 迷惑行為の通報は項目バラけるからあんま効果ないぞ
名前がアウトとかだったら項目1つしかないからBAN通りやすい 連コンで通報してるアホとか本当にいるんだな
あれだけプロコンマンセーしてて頭おかしいんじゃねーの? 竹って溜め無し60だしフルチャまでの時間も短いし連射しながらの移動速度も速いし、凸スナとしては結構使い易いと思ったけどな
ロボボムは射線が通らない場所への牽制、メガホンはメインと併せてキル量産と噛み合いも悪くない >>318
配信すればいいよ 本当にBAN対象なら 俺の神動体視力でないと分からないけどリッターって残像撃ってるよな 今月のフェスは~?
今月のビッグランは~?
今月のギア追加は~? >>285
シェケナダムがマップの時は欠勤した方がいい
あのマップだけ難易度激高
他は簡単 こいつ速すぎだから連コンとか決めつける馬鹿
手に障害あるガイジには難しいかもしれないけど一般人は練習すれば出来るようになるんです 本体更新来てからソフトのエラーで強制終了何回か出てるんだけどおま環? >>335
公式「あるわけねーだろばーかwwwwwwww」 そういやスプラっていわゆるセミオートのシューターがないな
3点バーストはあるけど モンハンと交互にスプラやってると
スプラのゲーム性でモンハンのモンスター登場させて8人で共闘するゲームやりたくなる 正直ラクト使ってるやつってそんなゴミか?
野良の敵味方見ても、下手にケルビンとか使いにくいブキで対面ごっこ()してるやつらよりよっぽど仕事はしてるぞあいつら
ラクトは強ブキを使ってるやつらよりは弱いけど、気取って普通のブキを使ってるやつらよりははるかに強いわ 連コン使うのはどうでもいいけど連コンアリキなブキは消すかオートに対応しろってずっと言われてるのに放置してる無能は通報したくなる >>347
誰が使ってもマルミサで援護してくれるから雑魚に持って欲しい武器ではある
キルレ1行かないリッターとか52とかより遥かにマシ バンカラが負債システム採用したから負債を借金コンテンツとして動画投稿する投稿者が現れたな
負債負うようなプレイが気になる点を考えるとコンテンツ化されてるとわざとじゃないか感あるが、実プレイ見たらすげえイライラする動きをしてて流石借金勢だと恐れ慄いた ナワバリでパブロにボコられて「任天堂様この人連コン使ってますー!!!」
流石にカッコ良すぎないか? >>302
カーリング上手く使えるように頑張るわ
ありがとう 連コン使ってようがパブロはパブロだしなぁ
連コンボトルのがどうなるか気になる 仮に使ってたとしてもそもそも連射コンって違反行為だっけ
ハードウェアチートに近いけどライセンス商品にも搭載されてる以上セーフだろ >>352
子供に借金の恐ろしさを教える任天堂流の金融教育。乙だね。
借金してる奴は腕相応なのはすごくわかる ここっていつ見ても
レスの内容のほとんどが
味方批判
運営批判
程度の低い議論
だよな おまえら聞いていてくれ!!
今イカリング見てたらアルス・アルマルとマッチングしてて驚いたんだけど、嘘だろと思ってアルスの動画見に行ったらマジでマッチングしてたわwww
動画の中でアルスをキルした時に「それはエグい!」て言ってたわ!!
感動した!!
ありがとうスプラトゥーンwwwww >>347
ラクト使いは3つに分けられる
脳死で流行りに乗って結果ミサイル撃つ事しかしない馬鹿
対面ガン逃げ塗りミサイル垂れ流しで自分は役に立ってると思い込んでる臆病者
フルチャ一撃やカーリング、ミサイルと共に前に出て撃ち殺しに来るやべー奴 こんな出来なら2週間に1度はアプデしてもらわんと人離れちゃうよ😭
発売延期してもいいから多少完成度上がったのに 連射コン使おうが上限が決まっててそれ以上速くなるわけでもないしな >>356
連パブは最速安定して出せるから楽やけどボトルはそんな恩恵感じんなぁ…
そもそもボトルの最速連射が手押しでそこまで難しくない ナワバリで負けが込んでも内部レート下がってるんならそれでいいかなあと思うようになったわ >>350目線ではそうかも知れないけど持つ側からしたら自分が一番パワーが高いだろう試合でラクト持つと勝てないからちゃんとしたブキを持つしかないんだよな 山本配信癖になるわ
クソ下手だけど配信だからって受け狙いを一切せず
上手くなろうとしてるから >>356
ボトルは連射コンだとジャイロの反応悪くて弱いらしい
パブロはエイムぶれても問題にならないから相性いいらしいが 借金勢にポイント貸すシステム実装しろよ
利息つけて返さなかったら俺のリッターの的になれ パブロ目の前でバシャバシャやられると見づらくて嫌だよね >>368
最近の雑魚は意志を持ってるんだな
つえー奴が1人いれば勝てるんだよ >>364
ただでさえ5ch自体が過疎ってる中、発売一ヶ月も経ってまだ数時間で1スレ終わるほど勢いあるんだけど
いつになったら過疎るんだ?早く人離れさせてくれよ はよギア追加してくれんかなぁ…
もっとコーデ楽しみたいのに店売り少すぎ ホコ取ってすぐ下がる奴ぁ何なの?下がるくらいなら取るなよ ブキの追加はもうええ
ギアはとっとと追加しろ、このゲームのモチベの原動力だろ レンコンパブロとかけまして~
利益薄のアミーボ転売ヤーとときます、
そのこころは、どちらも不利不利!でしょう 深夜4時でもナワバリ1分経たずにマッチングする現状で人が離れるとか言われてもなぁ… 今作初めて煽られたわ
煽りネームのリッターとか言う陰キャの塊みたいな奴だったわ 敵に凸ラクトいたら返り討ちにできるしラッキーだなって思うわ
前線付近でカーボン投げつつ塗り返しながらミサイル打ちまくるやつの方がウザい いつの間にカーボンさんはラクトのサブに成り下がったんだ? >>374
そのつえー奴に自分が選ばれしまう試合があるからラクトは持てないって話よ
常にあなたが味方に来てくれるなら喜んでラクト持つけどそうじゃないからな >>382
連射コン使うような奴にボトル使いこなせるエイム力がある訳ないだろ 煽ってる暇あるなら次のキルなりルール関与したほうがいいのにな
煽りいるチームにはだいたい負けない >>366
>>370
手が楽ってのが最大のメリットだから操作に弊害でなけりゃちょっと連コン欲しいと思ってたけど
ジャイロ感変わるのはかなりきついな
バネ指になりそうだわ >>383
煽りネームはナワバリだとクソみたいにいるけど
ガチマだと見かけたことないな 数百人程度しかやってない無料ゲーでもマッチングはするだろ……
基準が低すぎんか 自陣にホコがあり、うぇいぽーしたわけでもないのに前線あげて何になるの?ていうかそれ前線なの?バカの最前線なの?ばかなの? ボトルの連射ってスタートラインだからそこだけ補助輪付けてもいきなり強くなれるわけじゃない
短射程や中射程経験してから持たないと前衛中衛できる器用さ活かせなくて弱いよ サブがない代わりに他の武器のメインが使える武器とかどうだろう ホコラクトで遊びまくってたせいで内部レート下がりまくってカスみたいな仲間しか来なくて禿げるわ
バトル塗りカウント更新no1で6連敗やぞ
負けてたら放置するやつ多いし何なの必ずデスするだけの地雷が最低2人やし
こっちs+50やぞ 今作ってイカラジオ的なサウンドモード無いよな
いつか実装されるんかね ソイチューバー面白い
分かりやすく相手に択を迫れる 前作より煽り少ないのはメモリのおかげだと思ってる
捲くられて負けたら晒されるリスクしかないもんな ボムがバリアすり抜けて入ってくるのおかしいだろ
バリアじゃねーじゃん 朝4時に1分以内にマッチングする数百人程度しかやってない無料ゲー、具体例挙げてくれませんかね 19時からのエリアマヒマヒかよぉ
サーモンで味方引っ張ってやるかあ!足 メモリは全てのシューターゲームに導入して欲しい
相手の動きも見れるのがいいよね ナワバリでスプスコ持っていくと1日に1回は煽られるのなんでやねん ガチエリアとガチヤグラにおけるスクスロのウザさは異常じゃない? >>399
ナメロウリッターじゃん
ウキウキで持ってきたんやろなあ >>414
またまたまたマヒマヒエリア!?頻度異常過ぎないか 負けた時はチャージャーのせいにしていいよ
開幕からずっと4人抜きしてれば勝てるんだからさ チャージャー系なんか煽られてもそらそうだろとしか思わんわ ヤグラは中距離から広い起き判定かましてて柱貫通するってんだから酷い
ただでさえチートブキなくせにナイスダマで制圧力もある
いかにスクスロ持ったカスを徹底的にいじめ抜くかってゲームになる
いじめ推奨ゲームかよ 煽りイカって元々ただのコミュニケーションの一環だったのに死体撃ちと同じだの言われてギャオンギャオン騒がれただけだしな 煽る暇あったら索敵やらマップ確認やらするわ
ゆるいランクは暇でうらやましい >>415
上手いリッターとか視点ビュンビュンでびっくりしたわ
そりゃ逃げ足が早い… >>363
基本対面ガン逃げ塗りミサイルマンだけど10連勝くらいしてるぞ
絶対勝てるような状況なら奇襲かけるけど対面で撃ち合うくらいなら塗ってミサイル撃った方がいい
というかどんな武器であれあんま正面から撃ち合うのはよろしくないと思ってる ひとつ思った事なんだけどさ
3になってからイカちゃん太ってない?当たり判定的な意味で
チャージャーが当て易すぎるのもスクスロやブラスターの謎判定もマニューバーの立ち撃ちが当たり過ぎるのもコレで説明がつく >>426
煽りに関してはほんとこれ
煽る暇あるならほかにやることある チャージャーはHS以外はワンキルできないようにするだけでヘイト買わないんだけどイカ研頭悪いからなぁ >>431
ラグやで
遮蔽物に隠れた後にキルされるとか割とある
もちろん足元は自インクだからスリップダメージでもない でもS+4の俺がアルスとマッチングしたってことは、アルスが今S+13か14くらいだと思うから、10くらい離れててもマッチングするってことなんだな >>437
固定回線ニートの上につまんねぇって救われねぇな フェスでしかスーパーサザエ手に入らないのクソつまんねぇな
カタログとかサモランにも少し置けよ >>429
その絶対勝てる状況を見て奇襲するってのは前に出る意識があるって事だろ
その意識すらミジンコ程も無い奴だらけなんだよ逃げ塗りやってる奴って
逃げたその先で相手の様子を伺うって事をしないんだ、メモリーでソイツの視点見てたらよく分かるよ、そして出る奴ってのは逃げた先で相手をキッチリ見てるんだわ >>439
既に+-10の範囲でマッチングするのは解析されてる あの難易度のサーモンランにそんな美味しい餌おいてみろよ
ひっでえことになるぞ サザエより金がほしい
何時間マッチする想定で金額設定してんだよ 気合い入ってるロッカーホド通報したくなるのは人間のサガか? 運営の認識がスプラのCMレベルだからなぁ
期待は出来ない >>437
スプラトゥーン3は非同期処理だから厳密にはラグじゃないし改善も難しいだろうな 弱い仲間のメモリー見たら
リスポーンから戦況も確認しないで
いちばん近いルートで前線に突っ込んでるわ。
こりゃ、勝てんww >>441
そんなことしたらユーザーに楽しまれてしまうだろ
フェス減らしてまでサザエの入手減らしてるのに スプラトゥーン3CM「よーし塗るぞぉ!(キル武器)」 サーモンランはこんないかれた難易度にするならせめてブキは選ばせろ >>443
これって例えばS+5以下って下限どうなってんのかな
A帯入るのかな >>456
A帯でもS+とマッチングしてたしそうなんじゃね? >>437
当たり判定、おかしいのは同意。
ゲーム性を損なうレベルでひどい。 >>443
マジか!
じゃあスタヌにもさっさと上がってきてもらわないと
スタヌをブチギレさせたいw
てか名前はちゃんと確認しておかないといけないな
もしもロバート山本とマッチングしたら本気出さないとw
今以上に自分がどの程度か分からせてやらないとなw
キャリーはごめんだがw >>429
基本エリアでしかラクト担がないが、そんな感じでミサイル撃ちつつコケ脅しのチャージショットで威圧してたまに狩れそうなの狩るくらいで、逃げ回ってひたすらエリア周りと味方の退路確保して、余裕があったら敵陣荒らすってのが理想だと思う
対面する相手って大体52とかスシとかマニューバ系になるからな
ラクトで正面からこいつら余裕で返り討ちに出来るの上位陣くらいだわ >>460
陽キャはサザエ減って狂喜乱舞してるんか…? マヒマヒはチャージャーと弓さんがとても楽しそうで良いですね!しねばいいのに!!! ラッキーマンも金フレームもギアかけら10もどれも出てない
もうカタログレベル3週目になるくらいやってるのに ボム合戦してる時キル取れたとしても萎えるわ
クールタイムつけて欲しい 自分でバリア張ったのに顔出してリッターに抜かれるローラーとか
アタマおかしいのしか味方に来ない😨 イカ忍に甘えてるやつって直線的な動き多くて正面にインク撒くだけで倒せるから美味しい
上級者は知らん >>467
俺も全く出ない
ポケモンフェスの法螺貝で出なかったら諦めるしかないな “マン”って称号あんの?
モンハンでは代々マンこげだったから似たようなの作りたい ラクトくんはメインが弱すぎてなぁ…至近でパシャパシャしてるのに外れまくる弾のちっちゃさよ マヒマヒ💩って1でも言われてたん
言われてたとしたら改善する気のない開発ってことがわかるが 確率0.3%だからまぁそりゃそんなもんだろ
3%で100回に3個だから0.3%ってことは1000回まわして3個か? >>476
1も2ももうちょい広かった記憶があるが
原型がほぼない また煽ってる奴居たわ
この時間帯やるの初なんだがナワバリろくな奴がいねえ 弓ちゃんは、なんもしてないようで
キルは取ってたりする。
でも、塗りに参加しないからエリアではお荷物。 スプラの相場って色々おかしいよな
服より高いクリーニング料金
安すぎるバイト代
高すぎるガチャ
服の何倍の値段もする置物
チケットでしか飲み食いできずチケットが手に入るのはランダム >>477
非ジャイロにはきつすぎる
でもミサイルたのちぃ! 平日昼間に家でゲームやってるやつ、みんながみんなとは当然言わんが
変なやつは他の時間帯より多いやろなぁ >>464
大元のレスみたいに素直にサザエ手に入らねえクソって言ってるのが陽キャだろ
陰キャのくせに理解力ゼロとか救えねえ まだいいデザインのギアないからサザエ持て余してる
特にアタマ何とかしてくれ バリアアサリエリアヤグラホコ全部万能過ぎん?
ショクワンダーに申し訳ないと思わないの? >>491
スマホで見れるようにしたらイカケン一生ついてくわ(無理だろうが) 金とチケとギアパワー稼ぎの為にもサモランは2日に1回は必須になるんだよな
ダムほんと嫌い >>489
頑張ったものを踏み躙ってる感が出てて気持ち良すぎだろ! ガチャ1日1回5000円とかほんとケチ
無料か500円で良いだろ >>500
すぐに経験値チケットしか吐き出さなくなるぞ 金余ってて100万行きそうだわ
置物もガチャも無駄だしクリーニングもしなくていいのに無駄遣いしすぎやろ貧乏人 >>487
平日休みの仕事してるけど小学生が帰ってくる16時ごろが一番やばいぞ。昼間はそうでもない ゲーム買いすぎてニート忙しいわ
パワハラでもらった慰謝料無くなったら働くから許して >>439
にしざわ配信でS +4の奴が対戦したって言ってたな
相手のスクスロです~みたいなコメント >>506
職歴空白期間の長いやつとか働くの無理そう
アルバイト? Splatoon3ブキ研究所 築年数7年@splatoon_weapon
9月29日
汎用的ギア構成完成しました
お金16万ほど使い道なくて余ってます
何でこんなのでラクト談合なんかやってんの?
馬鹿じゃない? イカスフィアは、ナイスダマで割れるけど
中身は無事だった。
イカ研さんの思想がわからん 他人のロッカーとか正味見ないよな
試合後のエモート画面で出してほしいわ 30000ゲソでいいからカードパックはカードパックで買わせろや
コンプするのにいくら掛かるんだよこれ なに?負けたら相手のロッカーまじまじと見させられんの? >>519
まあ入手機会は多いから…
有限じゃないのだとガチャやミステリーボックス デュアルにコンマ1秒にも満たない速さで倒されたけど多分チートだから通報しといた >>520
制服イカちゃんのロッカーの匂い全身の毛穴で吸い込みたい >>520
今も他人のエモート見せられてるんだからええやろ >>520
ホーム画面戻ってスマホ弄ってるからお好きにどうぞ エモート画面オフにさせろよ
ただでさえイライラしてるのにぶちギレそうになるわ バリアはメタが多いからな
ナイスダマはもちろんメガホン、サメ、トルネードにも弱い カタログコンプリートが3ヶ月設定で2冊め行ってもレアアイテム無いのは一日あんまりプレイできない小学生や社会人に配慮してていいと思うけどね ミステリーボックス(ボーナス!)(ただの段ボール)(出てくるのは粗品) てかリッターとかチャーとかメインで使ってる奴って飽きないのかな?
オープンでたまに使うけど、2試合くらいで飽きてくるんだが
それにエイムに集中するから疲れるし >>525
たまにエモートが3人以上被るとなんか嬉しくなる
全員一緒はまだ見たことない >>497
金のたこ焼き
あれをアフロに付けるのが好きだった
あとマスクやらサングラス多いからキャップくれ特にボンボン カタログ2冊目でサザエやギアパワーやGいっぱいくれたらいいのに いやもうロッカー見せつけとかさせられたらステッカーで文字つくって煽り倒すヤツ大量発生だろ
それか実が出てる考えるヒトとかデンチナマズと熱いキスをかますモアイ >>499
虚偽って何?調査した結果違反行為に当たらなかっただけだろ? 被害妄想全開にしたらホットのエモートが1番ムカつくな >>537
美的センス終わってるけど拘るタイプか
楽しそう >>543
あーかったりーな…
感が強いのはよく解る 5勝2敗を2回連続出せて嬉しかったわリザルトも上の試合ばかりだし
私のウデマエが上がったと言うよりはs+帯にそれ相応のウデマエの人が集まってきたって感じかな
ただ、エイム力上げる無理な姿勢し続けたから腰がめちゃくちゃ痛い
スプラ遊べなくなる リザルト画面でドックから引っこ抜いたら演出スキップとかできんのかな
切断扱いになったら嫌だから試してないんだけど >>518
バカマのマッチング中とかチームメイトのロッカー表示して欲しいわ
なんならプラベの待機中に至ってはロッカールームだけで良い >>499
回線絞ってるってのはちゃんとそいつの家まで行ったのか? ロッカーの置物微妙に使い勝手の悪いものばっかなのよね
アプデで増えてくんかな? >>535
それリッター使いこなせてないだけ
私はシューターの介護プレーに飽きてリッター使いになった
シューターのほうが勝率は高いけどリッターのほうが楽しい >>502
1日一回の無料分ね
そんだけでとりあえず今日は起動しとくかってなる人もいるだろうに プレートと2つ名を初期のにしてサブ垢のフリしてボコボコにするのめちゃくちゃ楽しいな >>490
陽キャはどんなクソでも楽しんでそうやね… >>555
陽キャはそもそもパコパコトゥーンで夜床だろ 画面でイライラしてるやつは自分の敗北エモート見てもイライラするし相手の勝利エモート見てもイライラするしマップ見てもイライラするぞ
負けたと言う事実を認めたくないのが全てだから
負けても「おめでとう!」って表示させてやれ 追加予定のエモートもロボットダンスやら無駄に大仰なお辞儀だったりするから温まってくれよな スシクラブラバケットで検証したがサブ効率は0.3(9)積みじゃスプラボムやキューバンに効果ないな
1(10)積んでやっと効果がでる 敗北エモート嫌いじゃなかったけどな
なんでよー!って叫んでそうなイカとかプイッするタコとか 勝利のエモートを1人ずつ見せてく演出が嫌いだわ
4人まとめて映して同時にやれ >>565
百倍マッチの勝利ポーズは一人ずつのほうがなんか良かった >>545
アフロはヘッドホンや帽子の種類でも形状変わるから楽しいよ
ギョコツも個性出てた ロッカー飾るモノの大きさを自由に変更させてほしいわ
ステッカーとかアタマ装備とか置きたいのにでかすぎる 勝利モーションが煽りまくってるから
試合中煽る必要ないよね?
っていうイカ研の思いやり わかばなら3.0でボム2発出るけど
他のスプボム持ち武器は無理な不思議 思ったんだけど、アプデでキルした後にエモートというかダンスできるように追加してくれないかな
キルしたら
https://i.imgur.com/vt118c7.jpg
↑みたいな感じでエモートできたら盛り上がりそうじゃない? >>569
帽子でヘニょっとなってるのはなんかかわいいよね
でも昔アフロやったが、フェスのときにガールに変えちまってからやってない
ところでフェスのときボーイガール一致ボーナスなかったよな? >>575
そのポーズのまま撃ち抜かれる間抜けが連鎖するんですねわかります 正直エモートとロッカーにリソース割くならラグとか直せとしか ジャッジくんの勝敗演出でイラつき相手の勝利エモートでイラつきリザルトのキルデスでイラつく
普通のゲームの3倍イラつきポイントあるからな >>569
言葉が悪すぎたわ
煽ってるわけじゃ無いからな
ネタ装備と言いたかった ギガギョコツいいよな
キョンキョン帽とかかわいいしフェス系のギアとか追加してほしいわ バイトで味方が回線落ちしたらランク下がらんようにしてくれ
チャー、ダイナモ、デュアルでどうしろと >>576
マ?
突然タコをオクトリングとか名付けるくらいだし性別本格的に無くしにかかってるな >>588
30になれない!って奴と組まされてるからでは? >>580
説明ないし見た目も変わらないからサイレントナーフしても良いと思うわ。バリア強いし回転率高いからインクタンク増量はやりすぎ 2終わりから毎日やってて、エイムは悪くないしどれだけセオリーとか知識つけて練習と実践を繰り返しても連敗しまくってて、みんな上手すぎるか俺がヘタすぎるか運が悪いのかと思ってたけど、昨日初めて52ガロン使ってみたら一瞬で敵が溶けていってほぼ無双状態で勝ちまくるようになった
何だこのゲーム 帽子服くつ全部クラーゲスにしてドリンクも飲んだのに全くイカ速付かなくて野上死ね >>573
2.1から2連投可能だぞ
わかばだけ出来るのはインクタンクがデカいから マジで3って待機中のイカバルーン以外は2の劣化じゃね? ポリコレのせいでユニセックスのしょーもない服だらけになったのが本当にクソ >>591
味方も弱いわけじゃないからそうなのかも
キャリー力試されてんな… >>599
ニュースは?
2初期よりはまあまだまし てかハード違うし色々加えられた2が2年で出せてるのに
同じハードで大してゲーム性変わらん3が5年かかってこのデキっておかしくね
改善されて良かったと思えるのが、最初のラジオとイカランプがわかりやすくなった、キルデス表示、メモリープレイヤーくらいじゃね
と言っても、ラジオとイカランプ、キルデス表示なんて全部で一ヶ月くらいでできそうだけどな クラゲでドリンク飲んだらガンガンついたけどな
まあ運かもだが >>590
髪型も性別の制限なくなってるし、可能性はありそう
ガールのアフロとかできた気がする
流石にタコ・イカの髪型は共有じゃないけど ハロウィンギアどれも良かったよな
使い回しでいいから今月配布して欲しい
ゲソタウンか店に売り出すでもいいからさ >>604
忘れてたわ それも
てかどっちも大型アプデ終わる話だよな >>594
回線が悪いのでは?
回線が悪い人が確定数少ないブキを使うと強い、ラグで ブランドのつきやすいギアとドリンクって重複するの?2ではしなかったと思うけど あつ森といい任天堂の方針なんだろ
無駄なコストかけずに過去の遺産で食い繋ぐ >>606
ドリンクとブランドの効果だとドリンクのほうがちょい高くて、ブランドとは重複しない
だったっけ?
間違ってたら訂正してくれ ザップだけなんかやたらとキルしやすくね?俺だけ?
なんか設定ミスってないかこれ >>605
野上「バカな奴が買ってくれるし擁護してくれるし」 桜井政博と野上ってどっちが有能なんだろ
スマブラSPを野上チームに作らせて
スプラ3を桜井政博軍団に作ってみてほしかった >>595
ブランドとドリンクそれぞれのギアパワー出やすさ補正は同じギアパワーが対象の場合重複しないらしいぞ
ドリンクの方が僅かに効果が上らしいからイカ速のドリンク飲んだらクラーゲスだろうと他のブランドだろうと同じ(出にくくなってるのは除く) >>399
相手よりうまくて初動抑えられたら完封勝ちできる構成だけど初動ミスったらそのまま死ぬ 負けたらさっさとロビーに戻らせてくれればそれでいいのにな
何で長々と「お前は負けました!ほらほらこの人達に負けました!」って見せられなきゃならんのかと >>617
YouTubeのゲーム講座見てる限りではサークライだわ
自分の作ったゲームのブキも言えないアホと比べるなよ フェス限定ギアとか実装したらお前らが満足してアプデまで遊ばなくなっちゃうだろ
出し惜しみすることによって2年後まで発売直後の気持ちを楽しませる東大卒の天才的発想なんだが 表彰システムは良いと思う
マッチングが酷くても自分次第でポイントを稼げるのはいい
マッチング直してくれればもっとよかったけど 櫻井は将来まで食いつぶしたからどうなんだろ
これから追加する度にげんなりされるんだぞ まああの中じゃソラしかトリは相応しくなかったしよく実現したなって思うけど >>614
ブランドが25%、ドリンクが30%だったと思う。重複しないから運悪いと全然揃わないな。ドリンクで30%は渋すぎる >>622
毎度毎度新キャラ追加のときのデモンストレーションとかちゃんとやってるよな 他の武器でエイムダメなら集弾率悪い奴をばら撒いて当たってるだけだろ >>600
マジやんこんなバグあったんだな恥ずかちぃ🥴 >>629
ガチルールランダム以外はスマブラも良い出来だし
あんなにキャラいて大会で偏らないゲームも珍しいよ >>632
これでアク強サブは意味ありません説とか出回ったんだよな >>615
連射速度が早いから事実上のガロンなんだよ
同じ理由でシャプマも至近距離ではキルしやすい
近づかなきゃいけないから生存時間意識する上位だと不人気だけどな 性別でギアの見た目変わらないなら値段も半額にしろよamiiboは
なんで逆に値上げしてるんだよ 使ってて明らかにスシは強いと思う
連キルの取れ方が他のブキとは違うわ マヒマヒアサリは射程ゲー過ぎてマジでヤバイ
マヒマヒエリアはまだ良いが、マヒマヒアサリはマジでヤバイ ロビーバグも相当やばいけど他にバトルに影響するやばいバグ多すぎて後回しにされてる感じあるよな シャプマは快適だけど火力ひっくってなる時あるからなぁ >>628
ほう、3割でしたか
3個開けて揃わない確率:0.343
6個開けて揃わない確率:0.12
9個開けて揃わない確率:0.04
0.04を引いた人は今後ギャンブルしないように。 >>621
パブロとかホクサイを恐ろしい速度でぶん回してるバーサーカーみたいなやついたからおるやろな あんだけいる格ゲーで相性関係を除いて大体はどのキャラでも大会優勝出来てるのすごいよな どこかのイカゲーにも爪の垢煎じてやって欲しい
>>639
武器自体が高水準なのにサブとspの組み合わせも本当に素晴らしいからな 野良でやるならスシ最強格だと思う まとめてみた
○改善
バンカラジオ
メモリープレイヤー
射撃場
コーデ登録
金銀表彰
△普通
イカランプの表示
メイン性能アップ廃止
ネームプレート
ロッカー
アサリの仕様
さんぽ
オープンマッチ
−不要
イカロール、イカノボリ
ナワバトラー
ホコの仕様
×ゴミ改悪
マッチング
ラグ
通信エラー
ステージ
スペシャルの性能
バンカラこのまま続ける仕様
ギア変更して続けるの廃止 スシはメインサブスペシャルすべてが噛み合った最高の武器だわ
最初はこれ握っとけって言われて使い続けてたらこれ以外考えられなくなってしまった 確信したけどこのゲームって前に出るのめちゃくちゃ大切じゃね?
リッターの射程にビビって後ろの方で籠ってたらリッター側からしたら全然怖くないのな
デスしてもいいから後衛に圧かけた方が勝率高いわ >>649
ドリンクもブランドも揃わずイカ速3つつきました!
…メインヒト速やけど >>611
LANケーブル付けてるけどIPv6だからそうなのかも >>646
クイボあるから流行ってるが、クイボなかったら全然だったろうな
カニ使いたいキッズはマニューバ行ってそう >>650
ホクサイはヒッセンぐらいの速度だから連射コンいらんぞ
パブロは指が死ぬ スマブラSPを野上に作らせてたら
やばいことになってそう イカロールは使ってて面白いから良いと思う
イカノボリはヒラメ来てからだと思う
ヒラメでも使わないなら完全に失敗だわ >>654
今のラグ環境だとサブでの足止めは不発になること多いんよな >>652
アドバイスクリックお願いいたします
アドバイスクリックお願いいたします
アドバイスクリックお願いいたします クソゲーだから音楽を褒めたいのにイカラジオ廃止されたから聴けません
なんで? 固定チームだとリッターなりラクトなり用途に特化したブキのほうが強いけどなあ
野良でやるならスシはベストチョイス 金ない貧乏イカでまみれてスラム化したのはハイカラスクエアだったんだが
発売から時間が経つにつれてみんなハイカラに戻ってバンカラがイカ研の思惑通りにスラム化するの草
816:なまえをいれてください (スフッ Sd5a-ZDf4 [49.104.40.13]):[sage]:2022/10/11(火) 21:32:07.19 ID:ZZ26sF28d
3はアウトローとかスラム路線で行きたいのはわかったがマジでギアが可愛くない上に町のゴミ汚すぎだしロビーも汚いの何とかしろ ぶつ森からそうだけど
値段設定がその場のノリでつけてるのほんと頭悪い文系脳って感じ >>658
残念ながらリッターが一番おっかないのはリッターだぞ イカ研「トリカラ不評なのでトリカラの確率減らします!まだ不評なのでフェス自体減らします!」
これでも叩かれるイカ研可哀想過ぎる >>664
イカノボリのせいでどのマップでも塗れない壁だらけサーモンランですらろくに使い所ないくせにこれのせいでクソマップがさらにクソになってる >>655
わかるわかる…わかば使い続けてたけど限界を感じて
キルブキだから無理だろと思ってたスシ握ったらすげー良いの
キューバンもなかなか良い仕事するし、ウルショも戦局打破に使うと相手の前線にブッ刺さって最高
他の面白ブキはもう持てねえ >>674
ダメだから改善じゃなくて
頻度を減らすって考えが終わってる パブロは連コン必ずしもいいとも限らないんだよなあ
一番恩恵受けるのは間違いなくボトル >>319
無駄にスプラに置いては縁起の良いワッチョイしてんな >>673
さすが混沌
パルコもCD売れなくて店番して食いつないでるのか イカロールはショトカで裏撮りできたりして面白い
イカノボリ作ったやつは無能
ヒーローモードで強制される箇所以外使う必要ない BGMは2よりよくなってるだろ
ダントツ最高は1だけど
2は追加曲まじでひどいの多かったわ
ピアノのやつとかはじめて聴いたとき気が狂ってるのかと思った マヒマヒアサリデュアル最強すぎんか
とりあえず短射程は撃ってるだけで溶けていくわ >>660
IPv6って相当アレな方では…やめといた方が良くない? >>671
でも籠ってるより詰めた方がリッターの負担増えるよね? 5年のうちの3年くらいはコロナがあったからなあ
って思ってしまう程度には未完感ある トリカラってまともにマッチングさせたいなら人数的に投票数が一番多いところが防衛やんなきゃダメなんよな >>683
えーピアノの曲好きだけどな
3のロビーでもかかってるけどいいわ 改善せずに頻度を減らすって開発者のプライドないんかって思うわ >>664
ヒラメは大規模改修でもない限りイカノボリ必須みたいになんじゃないかね
塗れる壁だらけで登る距離も長かったし >>679
なんで?
どう考えても連打自動の方がいいじゃん >>688
確かにコロナで3年凍結してましたって言われると納得の完成度だわ >>669
ギアが可愛くないはエアプだろ
ヤコイイダの服とか可愛いじゃん >>687
勿論
リッター使ってるけど射程外でチキってる奴よりガンガン詰めてくる奴の方が怖い
下手だから焦りで手元狂うし >>691
無いよ
こんなバグ不具合満載でもヘラヘラ公式大会に顔だしてくるくらいだし >>693
とっさに長押しスイーで逃げたい場面あるからでしょ
パブロは特殊な持ち方する必要はあるが、最速連射はわりと現実的 >>516
使ってないよ
意味のない数字だしね
使ってるのは内部レート >>682
イカノボリはザトウとかだと割と使うけど
そもそも上れる壁が少なすぎていみねえんだよな パブロで連コンてお前走る時どうすんだよちったぁ考えろ イカニン脱いでイカ速1装着するだけで快適スプラトゥーンなんだよなぁ
気持ちよく泳いでるとリッターに抜かれるけど ピアノのやつって荒波ロデオだったかな?あれ好きだわ
3も追加曲楽しみ >>688
ビッグランとか実際未完成だけど
3作目のUIにしてはクソすぎるところはコロナの問題ではないような イカノボリを使いこなせるマップとしてタチウオパーキングを実装します! イカノボリはサーモンだとそこそこ使うからサーモン専用要素だと思ってる >>701
中華コントローラーだと背面ボタンあるな >>686
IPv6が主流になっていってる気がするけど、回線はどこがおすすめなんだ? >>689
なぜかホラガイ取得率1位に防衛をやらせる >>688
コロナで開発陣在宅
話合いがズームで会議しかないから、密に連絡取れずにこんな感じ
スケジュール決まってたせいで発売延期出来なかったって考えたらすごい納得いくな イカノボリに変わってイカニンジャをアクションとして追加したら良かったのに
L押しながら移動したらイカ速減衰するかわりに飛沫飛びにくくなるようにして トリカラは誰かがここで書いてたけど3位のとこが防衛側でタコ殴りにされるかわりに勝てば一発大逆転の可能性が出ますとかのほうがよかったのでは
そもそもどんなルールだろうが3陣営の内1陣営は損も得もしないシステムだよトリカラって スプラ1の時にいた有能ディレクターはなんで抜けてしまったの?
野上に追い出された? >>716
コロナで在宅つっても期間は十分にあったし、何より1→2と違って、ハードもゲーム性も大して変わってないのですが >>716
開発についてはそうかもだけど根本の仕様やデザインがグズグズなのは2の何を見てたんだと思う >>721
まあたしかに
でも俺は他のゲームもやりたいからボタン配置変えたくないのー… >>617
桜井もなんだかんだ叩かれてるけど実際有能だからな
スプラとスマブラの規模は違いすぎる >>718
スティックゆっくり倒したらそもそも飛沫でないから
イカニンなんか要らない
というのを1で要ってたやつらは一定数いた アサリのカニタンクでゴール前までコロコロしてダンクするのSP吐かなきゃほぼ止められなくない?
普通にガチアサリ投げ込む時と同じく敵陣上がる時は隙見計ってるわけで1〜2人で追いかけて撃ってるだけじゃ壊せなくて決められる >>718
ただでさえ脆いスティックが大変なことになるぞ >>731
カニタンク中って投げれたっけ、無理だったような 3ヶ月間ギアが増えないのも在宅勤務のせいだからね
仕方ないね 2はウデマエメーター割れるせいで速攻で過疎った記憶しかないわ
Xまでやってる奴1%も居なさそう フェスのn倍マッチのときのエモート馬鹿みたいですき 俺の考えたアクション
・イカ自爆
全身が爆散するかわりに周囲に180ダメージ与える そもそもハシラがイカノボリ接待で作られたてきなんだから ボトルで連コン、射程長い初弾を安定して出せるのは強いけどそれなら他のブキ使ったほうがよくない?ってなる
近距離中距離の切替ができるのが強みの武器なのにキル速さらに遅くしてまで初弾に拘る必要性が全く感じられんわ 機種が変わったとかなら話が別なんだけど同じなのにシステム流用出来なかったのかなとは思ってしまう マッチングも酷いし 同じ武器2枚居る時は吟味した上で振り変えるマッチングシステムとか組めないのかなともね
でもフェスだとキレーにミラーマッチするからわざとだと思うけど >>735
言うほどウデマエメーターのせいか?
ヒッセントゥーンガンダムトゥーンでみんな消えた印象 パブロ筋とかいう造語のせいで誤解されてるけど
コントローラーの持ち方変えて痙攣連打を習得するだけで最速安定する 下手でも塗って貢献できる
この考え止めろ
全然貢献になってねーよカス共
少なくとも3ではな
まぁ塗って貢献って風潮になってしまった任天くんの責任でもあるがな アサリに味方にチャーくると荒らされて負ける来るなよ >>731
なにそれ?スフィア割られ戦法と同じ感じ? >>737
ショクワンダー中だけ使わせてほしい
任意のタイミングで発動地点に戻れないのがゴミすぎる
発動地点に戻ること自体ゴミなんだけど >>740
サブスクスペがシールドウルショなんで…
同じような組み合わせのブキ来たらそっちに流れるかもね >>738
現実は誰も登らず下や横から倒してタマヒロイに金玉おとさせるという悲しみ 任天堂の他ゲームもバグだらけなら、コロナ遅延説認めるけどそうじゃないよね >>743
ボタン押し込まないで反応するかしないかのところでピクピクさせるのが楽だよな >>743
連コン俺「がんがれー(常に最速振り)」 >>743
持ち方が指2本カチカチのことならあんなもん3戦持たんで スプラのせいで発売早まったゼノブレ3では虚無飯食わされたがな >>658
そうよ
状況や戦力差にもよるけど
2の頃からずっと言ってるけどこのゲームで1番強い理想的な戦法はリスキル
エリアとか顕著だけどエリアで待ってても敵にSP溜める猶予を与えてるに過ぎない
基本的に敵2人もしくは3人同時にSP吐かれたらほぼほぼ打開される
それをじっと待ってても打開されるのを待ってるだけ
いかにSPを溜めさせないかいかにSPを抱え落ちさせる(溜まってても使う前に倒す)かが重要 ショクワンダー使ってるときは必死だよ文字通り
ジェッパよりはましかな… >>688
部品調達とかハード開発絡むならともかくほぼソフト屋だろうに >>724
無理やり役に立たせるために生まれた悲しきシャケ カニタンク戻った瞬間にアサリ投げれるけど高火力だと投げる前に死ぬね >>713
すまんNATタイプの話かと思った
回線なら普通にIPv6で事足りると思う >>649
ギアシードチェッカー知らなそうだなこいつ ショクワンにできる上方は音の削除か、メインでゲージ減るのなくすかだな
下手にアーマー付けたら飛ばずにアーマー運用されるだけだからなw >>744
塗る場所による
相手が進行してきてるところや相手自身の周りを塗るのは効果絶大だが戦場塗り替えしてもあんま意味ねえわ
戦場一歩手前を塗っておくと引かなきゃいけない時の生存率上がるが
まあなんつうか、とにかくスプラってIQが試されるゲームだよな… ショクワンダーは必ず硬直時間生まれるから個人的にはジェッパより抜きやすい >>762
3は割れないから俺もフレンドもカンストまで続けるモチベあるわ >>730
IPv6の方がいいよ
スプラトゥーンに関しては関係ないかもだけど
最近はNUROも評判悪いから難しいね イカノボリされたくないから濡れる壁減らしてチャーポジを堅固にします!イカ研はバカか? >>744 スプラ3から始めた初心者なんだけどナワバリバトルなら塗ってたら貢献してることになるよね?
いつも大体1000p以上出してるし、やるよりやられる方が勿論多いけど、ptに貢献出来てると思ってるけど…不安になって来たw >>764
なおラッシュ中ですら一定時間壁に張り付いてるとシャケが普段絶対しないジャンプして叩き落してくるので結局登ったり降りたりする模様
この仕様何なんマジで簡悔以外の理由ある? 3はもうやることないからな
糞野上の無能さ加減がすごい >>737
ウルトラチャクチは空中で死んでも自インクばらまくようにしよう アサリゴール前にバリア3枚展開されてアサリぽいぽい入れられたらどうすりゃいいんだ?
クソゲーもいいところだが 2の初期よりはまだマシだからね 対戦環境は
それ以外は... >>781
そうか?ヒッセンがスクスロになっただけだろ >>776
どう考えても異次元圧縮されてるモグラまで登ってくるからな
ユーザにどうやって嫌がらせするかしか考えてないんだよ >>777
むしろキッズに売れまくってるから
任天堂的には野上は有能 >>772
まじか
どうせすぐS+0に戻るし、S+50になってもバッジがもらえるわけではないからS+10からまったりモードだわ
あと下位の人たちは借金生活になると思うから辞めるやつ多いだろうと思った >>766
SwitchがIPv6に普通には対応してないし、それだとNATタイプもAじゃなくなるんよ ラクトカスな名前のやつ来てクッソほど塗ってて終了時にナワバリやってんのかって結果だったけど余裕で勝てたヤグラの試合あったよ。それくらいマルミサがうざいんだろうから塗りとSPの回転率は重要なんだ 2はダラダラ売れてたから辞める人いても新規もいた
3はどかんと売れたからどうなるかはわからん 俺の見たロバート山本の動画、リッター4K使ってたぞ >>775
ナワバリは最終的に塗ってれば勝ちだから貢献してるかはともかくとしてキル取る取れないは直接の勝ち負けには関わらないのは事実 ヒッセンは1ヶ月で修正されたけど3は何ヶ月後になるんです?
もう1ヶ月経ったけど… >>780
そうならないように前もって打ち取るしかねえよw
アサリポイポイされてもこっちからポイポイしてやりゃどうにかなる
あとバリアは内側からの攻撃をスルーさせちゃう弱点があるので奪ってしまうのも良い
三つ並ぶような理想的な真似されたら完敗だな S+10になってから露骨にバンカラやらなくなったな
バイトやってちょっとナワバリでさわってないブキさわって終わりみたいな
ギアもすくねえしなんかこいモチベがね 安全地帯でバシャバシャやってマルミサだけ撃ってくるヴァリ楽しいのかな >>773
SwitchがIPv6対応弱いのにそれは初耳、、 顔出してるゲーム開発者は滅茶苦茶誹謗中傷されるのが運命みたいなもんだから感覚麻痺してるけど本来スプラトゥーンっていう巨大コンテンツ生み出した野上は超有能だからな 任天堂としてはゼルダの方が本命だから
スプラをこんな状態で出してもなんとも思ってないだろうな マルミサマンって名前の敵ラクトいたけど潔くて良かった
ヴァリアブルもいたからウザかったけど 任天堂的には、スプラはキッズ向けのゲームにしていく方向なんで
ガチ大人はお呼びではないんだよなぁ
ただしユーチューバー除く(キッズが観るから) >>780
そうなる前になんとか出来なかった時点で終わりだな
ナイスダマブッパしか止められない >>792
今作のイカ研は期待できないし信用できない イカロール中ずっとアーマーつくならなんとしてでも習得するけどあれのアーマー最初の一瞬だけなんだよな >>783
バカマぐらいなら味方にばらまくアーマーもないからスクスロはぶっちゃけ圧力ないしなあ... は?スプラトゥーントッププレイヤーのロバ山様をまだ認めていないのかよこのスレ
S+だぞ! トリカラは防衛とかの要素けして普通に3チーム12人が同時マッチングして順位順で勝ったチームはボーナスポイントでいいんじゃねえかなぁ
変に戦略性出そうとするから微妙になってるやろあれ >>775
ナワバリは運動会なんだから楽しめばいいんだよ
勝ち負け拘る方がおかしい
しかも初心者なら尚更 >>793
アクションゲームで6フレ変わって違和感ない方がおかしいと思う >>802
まあ桜井ですらそうやったからな
おかげでカービィが最強になることはついになかった…
文句言われてないの故岩田さんくらいよね… お前らスプラ以外なんかやってねえの?
飽きたからおすすめゲーム教えてくれ 2のヒッセンの強さは流石に3のスクスロの比ではなかった
マジで全方位隙がない無敵の武器だった >>786
S+は誰でもなれるけどS+50は流石に誰でもなれないから目指す価値はあると思って続けてしまうわ >>808
習得とか大袈裟過ぎだろ
ボム爆風耐えれるし必須だわ wave3クリアしたとこでサバエラーとかナメてんのか >>817
デスループ
フリプに来てたけどめっちゃ面白い >>817
なんのジャンルのゲームやるかによる
教えて イカロールでリッター跳ね返して逆にキルできたとしてもゴミだな。 ぶっちゃけ任天堂に騙された気分だよな
スプラ2のアプデが終わってから3年間、何やってたんだって話 >>802
スプラだけでなくあつ森もヒットさせたしマジモンのキッズでもなきゃ無能だなんて思ってないでしょう
問題は実際にキッズ多いゲームなこと サーバーつながらんぞ
開幕切断で無効になった試合がサーバエラーで正常に終われてないからこっちまでペナついてそうでやだな は?サーモンランwave3でギリッギリ納品間に合ってクリアした瞬間にエラーなっておわったんたけど死ねや ロビー繋がらなくなった
Switch再起動したら繋がった なんでP2Pなのにこんな頻繁に鯖落とせるんだよ、すげえな >>817
ゼルダの伝説やっとけ、やってないなら
マリカもいいぞ >>800
いやスプラトゥーン(Switch)に関しては意味ないかもだけどってこと
普段使いはIPv6が圧倒的にいいよ 桜井は野上より崇められてる風潮あるがな
それを言うならあつ森の京極あやが一番叩かれてたイメージ やばいだろこのゲーム
本体もサーバーもボロボロやん ガチマ勝ったのに通信エラー出て試合なかったことにされたんだが
まじでいい加減にして欲しいわ 2連ボムわかばのギアやっと作ったのにここ見てるとスシ使いたくなる >>803
売り上げ的にはマリカがトップだけどな
ちなみに売り上げで見るとゼルダよりスプラ2のほうが売れてる 3年でこんな出来とか任天堂良く許したな
野糞そろそろ次のイベントで襲われそう >>817
マリオオデッセイ
ゼルダブレスオブザワイルド
ゼノブレ3
FE風花雪月
FE無双
ゼルダ無双
ニーアオートマタ
ペルソナP5 またエラーで負けになったわ思ったら、任天堂のせいかよ
しねやまじで アサリでデカアサリ持ってリッターの攻撃イカロールで回避してぶち込んで逆転したけどこんなの何百試合やって1回あるかないかだしイカロール前提でリッター調整してたら正気とは思えない 発売1ヶ月経っても鯖落ちするほどの人気ゲーム
他にありますか?
やっぱスプラって神ゲーだわ
アンチは野上様に土下座な >>733
>>747
単にカニでコロコロして敵陣のぼっていってゴールに標準合わせてA連打してると解除されるか壊された瞬間投げて即殺されてもほぼゴール破壊成功するってだけのやり方 θlightθとかいう傘握ってくるクソゴミとシャプマ使われのまりこつ引いたけど鯖エラーでノーゲームになったわ~
たまには仕事するなやるじゃんイカ犬 >>820
スクスロにクイボ持たせた様なもんだからな
タンサンも大概強いが対応力だとクイボのがエグい >>845
ゼルダの伝説ってフルネームで書き込まれるとめっちゃ恥ずかしいな
ゼルダの伝説だぜ 「サーバーは正常に稼働しています。お前の環境を見直してください」
ほんまアホやろ なんで平日の昼から鯖が落ちるほど大勢がプレイしてるのさ
俺以外はお外に行きなさい😠 ってかP2Pなのにサーバーあるって変な話じゃない?
どういう構造なの >>848
3ds版から時間あったのにクソみたいな出来で発売されたから叩かれるのはしょうがない 未完成品ってレベルじゃないよあれは >>863
ゼノブレ3悪い評判しか聞かないけどどうなん?
素直に2か1のディフィニティブエディション勧めたほうがよくない? 今回はバイトもアレだし、明日までポケユナに避難するか…… >>863
カービィディスカバリーがない
やり直し >>879
これホントムカつく
環境見直しとるがな 任天堂は自前じゃなくてどっか借りてんだっけ?
そこが落ちたらどうしようもないけどさあ 文句言うのに平日の昼間にプレイ出来なくてキレるのか >>817
PCでエンダーリリーズ
Xboxでエルデンリング
あとマリカ >>860
控えめに言ってもマリカは面白かった
追加マップも良かったしな
売上はスプラだろうけど、なんかゼルダの方が
気合い入ってる感じするんだよなぁ
今作手抜きって感じがする >>883
全ユーザーのランクとか勝敗全て保存してるから
鯖が落ちてるので今は全ての試合がノーカン バンガラ一部ステやサーモンランでの処理落ちを見るに
これだけ売れてるゲームなのに技術面に何一つ還元されてないんだよな
日本のトップクラスのゲーム開発企業がこれじゃそら中華やアメにも追い抜かれるわな >>883
3からセーブデータをサーバーに保存するシステムに変えたから >>814
違和感感じてもコンマ1秒にも満たないとか分かる訳ねーだろw >>883
マッチングはサーバーがやってる
対戦始まったらP2P
リザルトはサーバー
>>888
マンメンミ >>888
ラッキー!
ゼノブレイドはやるなら1か2の方がおすすめかな
3はアプデ全部終わるまでは微妙な気がする >>885
3の評判も悪いんか…
2は昭和の同人誌をゲームにしたような内容で「人を選ぶ」すぎたが。
初代は信用できるって2アンチスレのみんなが言ってた ところでこの鯖落ちだけど、バイトや試合中の人はペナ扱いになるんか? >>855
わかば使いだけど前線維持能力はスシより劣るし野良でやるならスシだなあ ある程度の編成事故でも自分でアグレッシブに動ける環境作れるのはやっぱキャリーする時において死ぬほど楽だよ わかばはあんまり無理効かないからなあ やっとつながったけどペナルティなってて次のバトルできないってでてる
みんなペナルティくらってそうだなこれ >>855
わかばにはわかばの強みがあるけどスシでガンガン前線構築してウルショで敵薙ぎ払いまくるの滅茶苦茶楽しいぞ
お前もスシ使いにならないか? >>898
手抜きだよな
野上は笑ってれば許してくれるとでも思ってんのかね?
あの笑顔 野上はあつ森で学んだんや
新しいたくさんの要素を出さなくてもパンピーは目新しさとソーシャル要素があれば食いつくと >>847
なるほど、そうだよね
2とかほかのゲームは切れたりラグとか特になかったし、LANケーブルにもしたし回線変えるのアホらしい ナワバリなんてどうでもいいからってナワバリの話題の度にわざわざ言う人いるけど
それを言っちゃうとバンカラなんてどうでもいいと思ってる人のめちゃくちゃな動きに巻き込まれて負けるのにも何も言えなくなっちゃうよね フェス期間ずっとパブロを使ってたけど疲れないかな
クラギずっとやってるからかな
連射コンより自分でパシャパシャやる方が楽しいやろ リザルト最後まで行かないと勝ちカウントされないんかい… >>813 ありがとう。楽しんでます!!ただキルされると悔しいけど向かいあっての撃ち合いでも3割くらいしか勝てないので、敵に合わないように塗りまくってます 鯖落ちしてんの?
なんで平日に鯖落ちしてるんだ
ニート達の本気か >>903
格ゲとか普段からやってりゃそれくらい分かるんじゃないの
>>522が適当言ってるかは置いといて ゼルダって別にブレワイまでは一線より1つ下って感じだったのに >>926
なわばりはわちゃわちゃしてるけどバンカラは数字に残るからな…
形に残るものは人は熱くなりやすい ゼノブレは1→2の順にやると違いが酷すぎてやりたくなくなるからどうしてもやるなら2→1の順がいいぞ
ソースは俺
ストーリーのつながりはなかったはずだから問題なかったと思う 正常に終了できないのはお前の環境が悪いからです。
これマジ?スプラ始まったな >>760
塗り勝てるブキしか持たないからリスキルなんてリスキーなこと一切しないわ
SP打開なんて一瞬劣勢になるだけですぐエリア取り戻せるし ニートタイムは毎日ランダムに鯖落としとくか
楽しそうだし >>885
いうほど悪くはない
下手な和製サードのRPGよりは全然遊べる
世界観が1や2に比べると陰鬱
UIやスキル仕様は1や2よりもかなりまともになってる
2のマップは、やや作りが悪い
1はストーリーが良い
バトルは2が面白い
3は、ストーリー、バトルどれもまぁまぁ スシはなんでもできるからな
キューバンで様子を見るのもよし、ウルショでリッターハイドラをイジメるのもよし、メインでキル専してもよし >>855
わざわざギア揃えなくてもインク回復だけでボムわかばはできるぞ
牽制して塗って牽制して裏取に決死の反撃するのがわかばの生き様なんだからボムはひとつで十分 >>940
ないね、dlcで1の主人公とヒロインが遊びに来るくらいじゃない? >>938
マジか、同じくやってた最中だから評価落ちるの確定か
鯖落ちたの俺達のせいなんか? 風呂死なねえかな目の前の敵倒せずにアサリ投げまくられてる >>937
時オカとムジュラが強すぎるだけでムジュラ以降は信用出来る作品ばっかだろ
時オカ以前は... マリカは今頃になってDLC追加しただけでなく上位勢を参考にしてアイテムの復活はやめたり色々改善してるんだぜ
それに引き換えなんだこの鯖落ちゴミゲーはよ 正常に終了してねえのはテメエらの納品だろ >>949
実際イカ研も覚えてなさそうだからセーフ
苦行メーターでしかないし ゼルダに本気出してるなら良いよな。だってゼルダのがやりたいもん 公式は何も言ってないから鯖落ちはしてないぞ
お前らの環境が悪い え、わしのせいでエラーになりましたと言われたんだがうざ ラクト超楽しいじゃん
塗って打って繰り返してるだけでいいし
負けても味方のせいにできるやん
このゲームってそういうルールでしょ 鯖は正常だぞ?
落ちたのはお前らが悪い
ソースは公式 >>872
スフィアみたいに解除時アサリが散らばらないとダメだな こういうゲームって一部の上位層だけが気持ちがいいゲームだからな >>936
全然分からんぞ
プロゲーマーだって60FPSと120FPSと240FPSの画面比べで間違うからな Switch再起動で入れるようになったから何か不具合あったんじゃないかね
ネットワークとか詳しいこと知らんからわからんけど >>972
よし、スレ民の負けだな
ちゃんとお前らルーター見直せよ >>973
格ゲーマーでその検証してたな
ときどだっけ? >>973
60fpsと120fpsは絶対に間違わないぞ 『前のバトルが正しく終了されなかったため、まだ次のバトルができません
しばらく待ってから、もう一度お試しください』って出て始まらん
落としたんそっちやろ... >>964
ラクトだって前に出なきゃダメだぞ、塗りで圧力掛けられるんだから
それで負けたら反省しなさい >>973
60と120の違いわからんプロゲーマーて… >>953
ゲームそのものはずっと手堅いとは思ってるよ
ただ知名度とか話題性とかはマリオポケモンとかよりは落ちるイメージ
それが今やマリオすら食う勢いだからね >>968
風タクも神ゲーなんで
トライフォース集めも嫌いじゃなかったよ 60と140の差はめっちゃ分かるだろapexやばいぞ >>980,984
格ゲーマーで検証してたのを言ってんじゃね?
格ゲーって60fpsだから意味ないのにな 60と120は俺ですら分かるからな
この前モニター新しく買い直した時に明らかに違ったし 144と240はわかる人少ないだろうけど 2よりマシとかマジかよ、2は全員がヒッセン使ってたくらいでラグもバグも全然なかったけどな 風タクは後半スッカスカだったけどあの時代にあのグラで操作性も良かったから前半は神ゲーだった
砂時計と汽笛も面白かった このスレッドは1000を超えました。
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