【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF71
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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF70
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665404518/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
チらんらん爆雷投下!>
〃
†
†
†
†
†
✨
(´・ω・`) BMX >>1乙 プロテウス! 噂以上の性能だな! 射線上の建物は全て>>1乙しろ!政府が賠償金を支払う!! M12有効フェンサーオンソロめっちゃ辛い
ガリ重引き撃ちで時間かけてクリアはしたがこれ高起動でどうにかできる人居るのか…? G6ケブラー、新スレを確認。 >>1乙を開始する。 もう>>1乙する者は誰もいない!それでもこのスレは美しい! 6になってウィングダイバーの衣装がどうこう言ってたけどケツの動きが最高だわ
2B思い出したわ >>1ぐっっっじぉぶ!
ロケットのイプシロン打ち上げ失敗とな…
次はオメガだな! グレキャの殲滅力にだけ目がいってたけど、ヘビキャの火力も相当高いな
オンは試してないけどソロなら赤蟻も一撃だしグレキャよりむしろ使いやすいかも 第7世代のライサンダー>>1乙を送った
使ってくれ 地球を守るため~大勢の戦士が必要だ~♪
さあ共に戦おう~>>1乙待っているぞ~♪ ビーコンエレクトロン固定信者増やしたい
ちゃんと使えば洞窟ステージでも使えると思うんだよね やっぱダイバーの死に武器比率高いな…
グリットガンとかスプラッシャーとかあの辺のジャンルが光るシーンが想像つかない
ヘビーじゃないキャノンも全然使い手を見かけない
6で武器のテコ入れ調整されて結構いい感じになったけど、この辺が使われやすくなる日は来るんだろうか https://i.imgur.com/NGhDORA.jpg
前スレ976
これのこと?
反応なかったから誰か覚えててくれただけでも嬉しいw
役に立つとこ無いかもだけど 気にしなくていいよ。軍人というのは、>>1乙が大好きなんだ。 >>17
ゴリのこのセリフほんと好き
軍曹とゴリはストーム1のことめっちゃ信頼してくれてる感あってほんと良い 昔からオフならちょうどいいけどオンだと火力不足系だしなぁ
パルスはチャージ式になって洞窟で活躍するようになったけど >>20
洞窟エレクトロンは最適解だよ
無意味に突っ込んでいく地雷が文句言ってるだけで グリッドガン…建物超破壊兵器
スプラッシャー…なんかキレイ
フォール…なんか楽しい >>24
廃墟世界でもこの店残ってて280円のままだから普通に考えて登り等しまわずに疎開したか亡くなってる >>22
デコイ埋め込んでるのよ、分かりにくいけど エレクトロンは地面にマーカーとかで目立つようにしてくれるとありがたい
たまに使うと誰か突入しそうではらはらする
あれとかガス、炎の当たり判定目視で判別しにくいし 5だと👽や🐸にデコイ貼り付けるとクルクル回ってたな 5でもランスとグレキャヘビキャグレイプライジンミラージュのいずれかでだいたいなんとかなってたしな
5にテコ入れした結果マグブラが日の目を見たけどプラズマキャノンは変わらず空気
キャノンにグランドばりの強化入ったらそれはそれで強すぎる気もするしね ダイバーのキャノンとかヘビキャグレキャがあるからええかみたいなゴミの山
ブリンクボール投げてた方がマシや 洞窟探検の後編、転送装置まみれで初見はビビったけどグラント乱射してたら全滅してて草生える >>42
君の行き先は病院だ(糖尿病的な意味で)。 岩山の砦にてヘロンでシップ上に乗って
🐝アンカーも落としてもらって囮は俺に任せろーしてたのに調子に乗って下に千鳥ポイポイしてたら転げ落ちて昇天したわ恥ずか死 ダイバーはライトニングボウとパルスマシンガンも調整欲しいわ ブリンクボールは出世したよな
地底ミッションでシールドもスピアもシャフトも要らないところでなんとなくブリンクボール持っていったら思いの外使えた
俺はオンだったけどオフなら火力十分だろうし ブリンクボールで思い出した
擲弾兵集めてボール投げたら毎回不発するんだけどこれってバグ? >>42
心の準備ができてない!軽い気持ちで来たんだ! >>21
キャノンは翌日やn番坑道で使える
「これは水道管の残骸か?」
「奥からアンドロイドが出てくるぞ!」
一箇所から出てくるから安いEN消費と軽いチャージで連発して即落ちさせる
ヘビーはチャージが遅いのが問題となるがこちらはオンでも余裕
ネイカーも口開けた所に爆風ねじ込むのが有効で
体力も少ないからキャノン程度が適正 >>42
ゲーム飯第二十五回
「ギガンティックパンケーキ~17種類のベリージャム~」 from 『地球防衛軍5』
https://youtu.be/H88O9oRLAHs オン覗いた事ないんだけどWって火力足りてるのかな
火力がある武器は癖が強くて取り回し悪くない武器はオンだと火力足りなさそう バルガの両腕を高速回転させる機能とかつけられないものか >>55
ファランクスとライジンある限り点の火力は十分だよ
大群相手にはなかなか辛い エレクトロンは分かる
だが謎のビーコン推しは何なんだ? >>55
ファランクスやレイピアやライジンのお陰でアンカーやシップ即落ちとかはWの独壇場 >>55
オンでもドラランファランクスライジン辺りは火力は充分っていうかむしろ最強だよ
主に前でて大物処理するのが役割の場合多いから相性も良い 今作のオンは弱い兵科ないからいい
5と比べるとどの兵科も楽しめる つーか5のオンレンジャーはなんなのあれ
あまりにも酷すぎる 自分の傾向としてまとまって行動するとすぐやられるので、一人で敵の裏に回り込んで
ある程度ひきつけながら遊撃すると楽しいし安定するな。ダイバーの楽しみ方はこれなのか?
たまにミサイルで援護してくれる人がいるがたいてい巻き込まれてあぼんする
昨日はセットで「一人で突撃するな」の無線ももらった(´・ω・`) >>55
そうだよ、暗殺者だよ
厄介な敵をファランクス、ドララン、ライジンで瞬殺したら被弾しない内にさっと離れるのが仕事
大群の囮は自分で処理する意識は捨てて被弾しない事全力
攻撃と移動の両方でENが減るので大群をどうにかしてやろうと撃つとENが枯渇して死ぬ
撃つのは回り込んでくる必要最低限の敵のみ、味方が暇になって手が回るまでじっと耐え続ける >>70
5はレンジャーのみしっかり完璧に調整した結果だと思うぞ、一応オフinfクリアに足りる能力自体はあったろ
まさにここで使え、みたいな武器の性能とか、他兵科は楽勝で回避出来るけどレンジャーだけはかなり捻らないと回避出来ないトラップ床とか
他兵科はざっくりこんだけ火力と機動力あれば詰まる所が無くなるだろうっていうどんぶり調整 Rでハード一周してしまったがために他兵科の装備やAPが育ってしまっていてまっさらの状態で始めたい身としては辛いな
別データでやろうにも達成度が別々になるからなぁ
どうすればいいんだ(定型文) リング破壊作戦前半のネイカーがクソすぎる
なんだよあの火炎放射器と立ち回りは
レンジャーとダイバーはクリアできたけどエアレイダーがきつい
というか全てのネイカーがクソ >>74
APは一度初期値にしてからアーマー拾えばその分加算みたいな仕様じゃなかったか?
後はそのミッションで拾える可能性のある白武器縛りすりゃええんやない?
一桁ミッションが多少簡単になるくらいだし インフ変わらぬ日々周回時、先行するレンジャーが赤蟻部屋に爆弾仕掛けてる事が多いんだけど金マザー直行とどっちが良いと思う? 装備って事だから兵装含めてまっ皿な状態でやりたいんだろう
まあ別データでやるしかないな なるほど
一発をぶち込むのが役割で大群処理はもともと苦手なのね
囮も一応出来るけどあくまで時間稼ぐだけって感じで スパアシの☆がなかなか上がらないんだが平原以外におすすめのMある?
もうヘリ操縦するの飽きたよ プレステ5でレンコンそのままだと使えないけどHAYABUSAとかなら連射機能使える? 開幕1人落ちたら高確率でもう1人は暗黒空間に幽閉されてるので一度退却してくれ
大体退却してくれるが稀に放置される >>82
その次のスキュラがアホみたいに上陸してくるミッションは?
探知機5型+マグマ砲+千号弾なら
Hardest程度なら死にはしないだろ アリクモならセイバーでぶった斬れば済むけどカエルグレイタコイカ大型アンドロイドが複数で来たら無理
まあその辺の敵にはシールド活きるから補助装備次第 >>82
長時間放置するならハデストの待ち伏せ
周回するならエイリアンアタックが楽でドロップ多い >>59
プライマー「ああ!バ、バルガが飛んだぁ!」 どうやってバルガでマザーシップを撃墜するんですか? >>76-77
そうするしかないかねやっぱ
白武器と黄色武器の違いってスレで決着ついたのかな? >>89
バルガの真下にバルガを要請する
これによりバルガタワーを築けばその拳は天に届く
ってのを実際やってた動画あったような 5のダイバーなら時間はかかるけどパワラン一本でいくらでも葬ってやらあって言えたんだがな もしもデジボク2が出るならプロフェッサーは間違い無くプレイアブルキャラになるね
SPはタイムリープ バルガを弾丸に見立てて高速射出したらマザーシップにも穴空きそう 画面に出てないだけでフーリガン砲でマザーシップぼこぼこ落としてるんだろうか プレイ可能な範囲では2/11しかマザーは落としてないし、どうなんだろう
フーリガン砲に制限が無いならテレポシップはぼこじゃか落としてそう ttps://livedoor.blogimg.jp/karapaia_zaeega/imgs/b/a/baefa711.jpg
人類最大の砲門がこれらしい >>103
自重しなくなったストーム1が巨船破壊作戦でマザーシップ落とす展開は見たかった >>93
決着も何もM97Infにカーソル当てて調べれば一発だろ
オンラインでの武器レベル限界はLv99
黄色表記はLv84以上
ドロップはLv58-85
ただしLv84-85武器は☆5までの弱い数字しか泥しない
武器箱から★武器が出る可能性がある武器が白表記だよ >>104
焦った
一瞬俺の股間を盗撮されたかと思ったわ エネ管理とか言ってる時点でまだまだ未熟よ
ドラランで暴れて緊急チャージしてまた暴れるだけ
緊急チャージしないように立ち回るんじゃなくて前線で緊急チャージを挟むのが強い >>106
世界観的には黄色は開発されてるが十分なテストができていない(☆が低い)って所か >>105
ストーム1大暴れで本部少佐オペ子ドン引きがもっと欲しかった
そして後方理解者面プロフェッサー 翌日''やってるとフォースターはちょいちょい飛んでるな ドラランは最後のチャージ分で外すと「外した!?」ってリアルに声出る
そんでそのまま床ペロする Wのランスはチャージ式になったのがね……
飛行&ブーストしつつ移動とカメラに加えチャージ保つのは操作が煩わしいねん
次作では残弾式に戻してくれ >>115
5からなんですがそれは…
4から復帰だとそうなるけどさ残弾になるとまたデモニック一択になりそうそしてレイピアでええわになりそう >>115
スパークバインを採用圏内の性能にすればいいと思う チャージ式だからこそZMの半チャージ撃ちとか出来るし悪いことばかりでもない
オンインフ終盤のアンドロイドでもZM半チャージでワンパンは覚えとくと便利
スーパーなアンドロイドもフルチャージ+半チャージでおk パワランだけでも超低消費でダメージも射程もレザランΣ超えるんだよなぁ >>113
フォースターたまに高空から落ちてくるけどプレイヤーのバルカもわんちゃん地面の隙間に落ちることできるのかしら >>119
コスモノーツなんかはフルチャだと逃げられちゃうけど半チャだとハメ殺しできるしね >>123
そのせいでデストブラスターになってしまうんだよなぁ >>119
まさにアンドロイドとか物量で攻めてくる相手をプチプチ潰しづらくなったのが嫌だわ
まあマグブラが強化されたんで代わりに愛用してるけどランスの出番は確実に減ってるよねって 4ダバ子使いとしてはフレイド丸とルオンの樽返して!!!ってお気持ち パワラン系は威力が3割減らされてちょっと距離があると蟻すら一確ではなかったりするけどパワランの軽さなら1発も2発も大差ないから実はあまり困らない
地上の蟲とアンドロくらいなら普通に殲滅できる
蜂とか大型アンドロとかグレイが混じると厳しくなる 敵が大量に群れてるか極端に少ないかどちらかになってるミッションが多くて
大群相手する時にパワランとか全然敵が減らない糞の役にも立たない状態になるし
敵が少ないならEN管理簡単だからドラグーン持っていけばいいという 害鳥ミッションが埋まってないのを見る度にやる気が削がれる
ただ長いだけならまだしも面白くないのが非常によくない もう1回使えるならスパランZAだな
魔軍は2PとV2で難易度激変したのはこれのおかげだと思ってる 貫通のない武器で大群を捌くのはなんかこう、日本酒をお猪口でちびちびやる優雅さを感じる フェンサーでオンハデスとやってるけどネイカーはもうちょっとこう、どうにかならんか…
というか対空が辛すぎる… >>133
ピンクヘイズで高機動を諦めて
盾構えスライドしながらスパイン飛ばすおじさんになったわ……
各レベルのスパインの射程★付けしないとな…… もうフェンサーの対ヘイズは高高度持って行く人も多いね
1番嫌いな武器だけど解禁せざるを得ないとオンで言ってる人もいた
気の利くRとかならヘイズ用にミサイル持ってきてくれるんでそれ頼りでもいいけど
慣れたらスパインでもいいけど、速すぎ多すぎでめんどくさいんだよなあのクソイカ >>127
威力もだけど結局延々ダッシュで滞空しながらプチプチ刺しまくるってのが出来なくなったから6のダイバーとは相性悪いわ 盾スパインの堅実さは異常
爽快さはないが確実に仕事をする感ある 今作のWは強すぎて解釈不一致だわ
かと言って一個でもイジると産廃になるから何もして欲しくない
5くらいがバランスいい 子イカは地味にデカいのか当たると思ったスパインがギリ届かなくて悲しみを背負うことがままある >>112
卵子はともかく少佐は結構ドン引きすること多いイメージ Fで子イカに苦戦ってまだ触ってないからよくわからないな
スパドラで充分だろ せっかく大物を単体で釣り出したのにあまり動かないうちからライジンαで出オチさせているのを見るとこいつ分かってねえなっていつも思う
その後どうなったかは言うまでもない 高高度は蜂とヘイズには遠慮する必要ないぞ
まぁ蜂は塊に散迫ぶちこんで脳汁出してもいいけど 倒して地表に落ちたヘイズが意外とデカくてビビる
てか目が怖い >>131
すごいわかるわぁ
パワランで駆除してる間の少しずつしかし確実に除去していく感覚がクセになる
圧倒的エネルギー効率で囮も長期間出来るし密着でそれなり以上のパワーも叩き出せるパワランZA
いい武器だ(定型) パワランは威力があれだけ低下したんだから
もう反動要らんやろ
アレのせいで引き撃ち歩き撃ちにも影響出て辛い >>131
アサルト使ってる時がその気持ち強くなるな >>125
マグとかガチで使わんぞ
デストは対空で光るものがあるからヘイズや蜂に持ち出すことはある
例えばリング前編ならデストライジンαにする 死骸と言えば基地内ミッションで坂道を何かが転がってくると思ったら、アンドロイドの目ん玉でちょっとびっくりしたことがあったわ
玉転がしの要領で坂の上まで体で押して行こうとしたら途中で消えちゃったけど フェンサーの対空の話なのにどうして誰もフォースの話をしないんだい? パワランしかりレザランしかり引き撃ちしてるとビニールのプチプチしてる感じで良いストレス解消になる >>137
後半のスパインは威力もあって癖になる感触なのが好きだな >>141
エイム力あって、引けるときにしっかり引ける判断できる人はスパインだけで概ねどうにかできるね スパインバトキャってヘタに高機動するより思いのほか捌けるね >>135
オンで自分の立場を理解してるRがいるとミサイルでバンバンヘイズだけ狙い撃ちして落としてくれるから終盤のミッションも楽なんだけどそうじゃないとFのオンはつらたん >>104
タイタンの レクイエム砲って口径どんなもんなんだろうね、艦載砲を流用したらしいけども
タイタン自体のサイズはドイツのマウスやアメリカのT28より2.5倍ほども大きい化け物だから80cm列車砲の1/3~半分くらいは口径ありそう? 144のクイーン稼ぎフェンサーでも意外となんとかなるな
ヘルフレ片方で十分焼き切れる 突然出てくる、学生時代はアメフト部のキャプテンやってたんだろうなって感じのダン少尉なる人物が
フォースターなる専用バルガに乗ってて
なんかカッコよく登場しやがって
あ?我こそ英雄ぞ?ストーム1ぞ?
何勝手に目立ってるんだテメェ?
って思って勝手にムカついてたんだけど
すぐに「英雄を踏み潰したりしないから先に行け」とか言い出すもんだから
死にたくなったわ
ダン少尉に完全に負けたわ俺 せめて5分までは途中参加できるようにできんのか
ほんまこの辺がゴミ。モンハン見習えやまったく >>132
オフならアームハウンドで焼き払って、オンなら+迫撃砲使ってチマチマしとるな
フェンサーはトレイン出来るから誤爆しないの活かしてる
それよりピンクイカのスパドラチクチクが非常にストレス >>150
最初のオフハードFでやった時は序盤で取れたフォースブレードDがメイン対空武器だったわ
判定でかいしリロード軽いし射程も威力も十分あるから本当に助かった
貫通あるから対地もこなせて万能なんだよななんでアックスにマキシマム付けたんだよ 今のスパドラは5のパワランすら凌駕してるからな
倍のAPあるのに苦戦する意味が分からん >>166
マキシマムが追加されたから丁度いい威力のハイボルテージが出しやすくなってむしろ使いやすくない?
ブラツイから鞍替えしてずっと振り回してるわ 今作はイカが浮遊してるし、ネイカーすらうっすら浮いてるのに
相変わらずハンマーとかの武器が空中の敵には振動は効かないとかうクソ仕様を継続してるの本当にゴミで
使い物にならないの悲しすぎる >>168
元からチャージクッソ短いからチャージ保持が出来なくなったのがきちい
慣れろって話なんだけどそれとこれとは話が違う >>164
刀スパインで固められるから、エイム力で解決できるぞ 今のスパインはオンタイプ2ですらワンパンだもんな
超遠距離でもない限り狙撃とか要らん ネイカー初登場時の
ネイカーに焼き殺されてる女性の演技が迫真すぎるので
音量下げるようにしてる 125は一周回って開幕ゴーストチェイサー全アクが正解だわ
ノンアクを釣ってリポップしない敵を倒すっていう基本ができてないやつが多すぎる 125休眠船団は目の前の蟻の近くの坂上って裏の蜘蛛や紫イカ倒して下っていく戦法が思ったよりよかった 125やっぱりみんな鬼門なんだな
オンラインでやると不思議なほどに全滅するわ
なーにが休眠船団だよ
永眠防衛軍に改名しろやオラァ!!! ノンアクミッションはオンだと大体難易度上がりがち
せっかちさんとかライジンマン、最悪ミサイルマンやフルアクマンが混じるからな 先に見えてるヘイズ全部倒します っていうチャットすら出来ないのか 125をオンラインでやるとアーマードカエルとタコ軍団の物量で大体全滅する
そいつら来る前にノンアクがアクになっててジリ貧になってるところにトドメを刺される感じ 125はマジで上取るのオススメだよ
下の広場から打つと絶対誰かしらの流れ弾がイカとかに当たって無駄にアクティブ増やすけど
上からならそういう誤射しなくなる あとあそこはダバ子を連れて前に出るやついるとアクティブ増やすね >>176
あそこ鬼門だからこそ成功率高くね?無効部屋だから楽なだけかね
ほとんどピンチにならずにいつの間にかだれかシップ落としててびびるわ >>173
あれさ、「いやあああ」「熱い、熱いぃ!」からの「兵士が来た、これで助かる!」ってセリフに繋がってるから案外あの人余裕あるよ
あんた今火炎放射器で焼かれたのに普通に喋るのなって思いながらやってた 125は強化版の停船、増援条件とリポップしない敵を把握できてれば難しくない
問題は野良の十割が把握してないこと
もう面倒だから開幕ハッチが開く前に全アクにして脳筋解決しろ
シップだけが残ってチンカスみたいな増援が来るだけのシンプルなミッションに早変わりだ >>186
いつのまにか誰かがシップ落としていいミッションじゃないけどな制限下なら >>192
まあこれやって生き残るゴリラなら手前からやってもクリアできるなw
言いたいのはシップ落とすなってこと 停戦は海岸ルートから行くとマザーシップの支援砲撃と増援のタコにフルボッコにされるけど
山から行くとすんなりクリアできる
誰か先導して最初のシップ落としたら山に向かえばいいだけなのよ
休眠船団はルートが自由みたいな感じで手を出せるシップが近いところにあるのが罠なんだよ
別のシップに別れて攻撃したらそこでもう全滅確定まである >>70
頑張ってもなかなか敵減らなかったな
他の兵科は頑張れば頑張っただけちゃんと減ってたからやっぱ5のレンジャーは弱いと感じた 停戦は全員で左ルートに避難して移動基地やり過ごそうとしてたら、何故か砂浜にフォボスを振らせたAが居た
直前まではノリノリでクリアできるから、マジで完璧なストッパーミッション 開幕手前のアリシップが落ちた時点で見えるよね
ライジン持ち一体、グミ撃ちお手玉各一体が残った状態でカエルが降ってきて、ピンクが六体くらいログインする未来が >>171
地上まで引っ張れば良いのか
スパイン極式だけど1,2段目の振りが微妙に届かないのと振り☆9でも3段目までに風魔法使われてウザかったんだ 休眠船団はヘイズ処理成功しても、アーマー蛙の群れにひき潰されたり、グミ撃ちのアンブッシュで半壊したりと
トラップが多いのがなw >>62
背中の二本のタンクのてっぺんにフェンサー用の高高度ミサイルなら凄い数搭載できないか?
左右合計400連装ぐらい
集合体恐怖症の人はミサイルバルガ呼べなくなるだろうけど ぶっちゃけイカ処理して蜂シップ落としてライジン持ち屠って蟻シップに乗ったら消化試合なんすけどね
停船と同じ 停船で要塞の砲撃来てる間どうしてんの?
オフなら山にこもって茶でも飲んでるところなんだけど >>205
シップの上でドローン落として遊ぶ
ドローンが居なくなったら下のおもちゃに爆発物
その頃にはほぼログアウトしてるから残ったシップ落として終わり マグブラは射程300でそこそこの火力って明確な長所があるしデストブラスターより多くの場面で採用しやすいけど
デストブラスターくんすべてが微妙じゃない?使えなくも無いし扱いやすいんだけどすべてがイマイチ
明確な長所ってなんだ?
対空って言われてもなぁ
毎回飛行勢力にもみくちゃにされるでもなし やれやれ、どうやら本当のデストブラスターを食ったことがないんだな
明日この時間にまた来てくださいよ
本物のデストブラスターをごちそうしますよ 125開幕シップ空く前にWのゴーストチェイサーでイカを引っ張れるだけ引っ張って
開始直後カチカチのNPCに全部押し付けてAがそこにデスバード撒いたらどうにかなりそう >>208
一番いいデストブラスターをご馳走になります! ノーマルでレンジャー
m124がクリアーできないです
おすすめ武器ありますか?
クラーケンは遠距離で
始末したほうが
やりやすいのですか
浮遊生物にやられることが多い気がします >>187
それ言い始めたらさ
「ぐわぁぁぁ!!」って叫んでる隊員
糸や酸でアーマーが溶けて
手足を負傷したならわかるけど
マザーシップの砲撃は意味わからん
あんなの食らったら即消し炭確定なのに
随分と余裕あるんだなって思う
マザーシップ砲撃が直撃せずに吹き飛んだだけとかなら
「あつい!あつい!兵士がキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」って言ってるおばさんもカスってちょっと火傷してるだけだよ 究極のマグブラスター
VS
至高のデストブラスター
プロフェ原雄山
VS
ストム岡士郎 周りに迷惑を掛けない限り他人が使ってる武器を馬鹿にしたくないんだけどね
マグブラ、エイレン、プロテウスは三兄弟だよね あの星の人類異常に頑丈だし驚くようなことでもないだろ
ビルから飛び降りて膝で着地するんだぜ >>161は今夜ダン少尉に抱かれる
男らしい名前の男団駄弾ダン少尉
肉肉弾男肉弾男
けつなあな確定な >>203
まあ、安置使ってどや顔されてもというところでな… >>212
消し炭とは (ケシズミとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
消し炭(けしずみ)とは、敵を跡形もなく燃やし尽くすことではない。
□概要
薪や炭の火を途中で消した後の燃え残り。
すぐに火がつくため、次に火を熾すときの焚付けに用いられる。
かつて一般家庭で炭火が使われていた頃には常識であった。
□消し炭にする
ファンタジー・超能力もののアニメ、またはライトノベルが隆盛した頃に登場した慣用表現。
しかし、元の意味を考えれば消し炭はまだ燃える余地があるから「消し炭」なのであり、これを「完全に燃やし尽くす」と解釈するのは誤りである。
物質的に正真正銘燃やし尽くすならば、「灰にしてやる!」ないしはそれを超えて「灰も残さん!」と言った方がより正確である。 ちょうど125の休眠船団インフェがあるから入りたいのに2分たってやがる
開発おい見てる開発。せめて5分未満なら途中参加させろボケカス能無し
みんな退却するやろがハゲ スパインは強武器なのは間違いないけど
当てた時の爽快感が微妙すぎるのが最大最強の欠点
エフェクト盛るかせめて射撃するたびにブラホみたくセイヤ!トリャ!叫んでほしかった スパインMAになるとボスンって感じで好きなんだが、始めはしょぼいのわかる 途中参加ニキ「ダバ子三人ええやんw間に入ったろwww」(エレクトロンぷーん) >>223
確かに強いけど地味だよな
ブラホは貫通もあるからだろうけど
使ってて気持ちいいな >>224
短い頻度に頭の悪い内容
対歩兵を想定した兵器だと思われます。 アッ!こんなところにいやがったのか!
さあ早くトンネルにこもってヴォルナパでドラゴンを焼く作業に戻るんだ! スパドラで狙う時はレテクルの真ん中?
どこが当てやすいんや 貫通ブラホはマジで気持ちいい
非貫通には戻ってこれない >>231
4,5で慣れてて、貫通の気持ちよさもあるから、どうしてもブラホ使っちゃうよなぁ
まぁ刀も悪くはないけど 剣スパインで反射に注意しながらイカと殴り合うのも楽しいけど
盾ブラホで金あり銀蜘蛛と死闘やってるときも同じくらいに楽しい ジャベキャンの思いでしか無いからたまに使っても盾槍だけど
ガチ勢は高機動ブラホ使ってるん? M122はマグブラDX、M123はデスブラFEが最適解
逆を担ぐと使えないから、一発で使い分けを理解出来るはず。
因みにマグブラはD系以外はゴミだから
オンのLv25制限あたりで使える武器が不足してて結構辛い >>221
君は炭が「ぐわぁぁぁ」と叫ぶのが正しいって言いたいの? 休眠船団で蟻とか蜘蛛とかっていちいち反応するのか?
ヘイズ片付けてる時とかいいとこ2〜3匹くらいしか来んけども >>235
高機動だと使う事皆無だな
刀がそれ以上の仕事をしてくれるし、ブラツイでもいいからな
射程があればブラホを使うタイミングはあるかもだが、それ自体はダイナフォースで良いしな ヴァラトルナパームはガチ
大物に撃つと凄い勢いでダメージ蓄積されるのは快感 >>224
これは、エレクトロンガイジの変異体のようです。 高機動にブラホ持ってみたけど貫通活かそうと地面近くで撃つと
地面に接触した時に踏み込み発生して足止まるから危なかった
空中で撃つ分には問題ないんだけどそれだと貫通活かせないし1段目弱いし
強みがリロードの早さぐらいしかなくなる なるほどやはりブラホは地上用なのか
使いたくなったから飛行生物いないステージに担いで行ってみよう >>245
高機動でブラホ使うくらいならハンマーのほうがまだスムーズに動けるね
フラスピ程じゃないにしろ一瞬の硬直が痛いし
踏み込んでまで射程稼ぐならブラツイスパインで良い感 赤蟻だらけのミッションに刀と合わせて持っていくと気持ち良くなれる 🐸「地球は我々の住む星なのに、人類が侵略してくる。」 m20のことならボルケンダンスの方が気持ちよくなれるわ
ボルケンexa★なったけどリロ6秒酷すぎだろ…バカじゃねーのアンドロイドなんか張り手くらいまくって近付くことすらできないのにどこで使えってんだよ…調整うんちもいい加減にしてくれ 1分30秒経過か…頼む、入ったら撤退してくれ……!
われ「ふつつかものですが、よろしく願いします。」
主「よろしくお願いします。」
~三分経過~
まだ待機中われ「(うわああああ!)」 🐸「もぅマヂ無理。プライマーとゎかれた。ちょぉ忠信だったのに、ゥチのことゎもぅどぉでもぃぃんだって。どぉせゥチゎ使い捨てだったってコト、ぃま温泉に浸かった、湯が流れてる。もぅ生きていけないって思うのに、湯は流れ続けてる、ウチゎ温泉に生かされてる…。」 穴埋めで飛びありなのにそれを書かないことだけははっきりと害悪RMと言える ロード中に「(俺)を守ろう」とチャットしたらネタチャットがいっぱい返ってくるのが良い部屋 プライマーが一番勝ったのって銀の人が出てきた週?
人類を9割まで減らしたし 誰かトイレに行くときは誘導レーザーを装備した、で戻ってきたら狙いがそれたで返される >>259
6でそこから更に優勢とってるシーン沢山無かったっけ? 砲台出さなきゃ黄金装甲で完勝だったのになぜあのアホの人はイキって攻撃しちゃったんだろう 俺は誰かがトイレに行ったら必ず「もらっていいか?」って返してる ぼく:トイレ行ってきます
RM:許可する
ぼく:ふう
ぼく:ギリギリの戦いだった
RM:味方に当たってるぞ!
メンバー1:うわぁぁぁぁぁぁ!!
メンバー2:イエーーーーッ!
🤔 トイレ絡みは個人的にフリチャで行って帰ってくるまでの時間言ったやつがMVP >>262
俺だって遠距離でペチペチ撃ってりゃ勝てるのに慢心してタコに突っ込んで死んだことあるからな
気持ちはわかる
一気にケリをつけてやるぜ
↓
返り討ち >>259
もう既に無かったことにされてるEDF1-4の中身が分からんから何とも言えないが
EDF5後が一番プライマーがやり返された周だぞ
一桁ミッションのプロフェッサーの言動聞けば理解できるはず
「しかも遂にやり遂げた」
「世界はこれでも救われたんだ、今まではもっと悲惨だった」 >>245
まああれは盾専用って考えていいと思う
射程4.1くらいあってもいいやろ 休眠船団って上ルートでしかクリアしたことないんだけど、下ルート(?)ってどうやってんの? 体感無効部屋が半分くらい
検索で弾けるようアプデしてほしい パスワード部屋をデフォで非表示にしてほしかった
配信先でパスワード書いてますみたいなのの為にデフォ表示にしてるんかな 今だけ話題の休眠船団行ってきたけどめっちゃつらかった
ダイバーで勝てたけど、これ上以外のルートどうすんだべ 俺が思うに開発はユーザーの利便性について心の底から興味がないのだと思う 毎回下ルートだから
上ルートがわからん
真っ直ぐ突撃すると蟻、蜘蛛、蜂の3隻同時交戦が延々続いて床ペロが多発するから
大抵俺が焦れて崖下の蟻シップ落としてるわ
その内皆蜘蛛と蜂で心が折れて俺の方来るから崖下降りて盆地制圧
盆地で鎧カエル迎え撃って、再度別口から登り直して残りのシップを落としてクリア 無効部屋フィルターをなくしたのも
何か理由があるのかねえ アイアンレイン含め全シリーズトロコンしたが飽きてきたな
6は一週で何周もしてる気になるから精神的にきつい 達成度埋めの画面分割はレンジャーとフェンサーは別チームにしときゃ良かった…
エメロードと高高度は低難度無双に便利すぎる オンで楽に進むかどうかは結局はダバフェンがどれだけ働くかだな
空爆が有効なマップではエアレもそれなり
レンジャイはあんまり勝敗に寄与しない 低難度高高度無双しようとしたら事故って2連続で任務失敗したから結局散弾迫撃で更地にしてキャニスターで一掃してる 休眠船団全滅したことないから分からないけど
一度に複数のシップ落としたり、イカやピンクヘイズの処理後回しにしたり、増援タコやカエル来ても放置したりしない限りは大丈夫だとは思うが
つまりそういうことか…
>>281
レンジャーの働き次第で前衛の生存率段違いだしそうは思わない
その段階になるまで皆育ちきったデータなのかもしれんが レンジャイさんにライフルで空中敵を狙撃しまくっていただくと大変助かりますよ むしろリバシュレンジャーがいると安定感全然違うわな
特にinf後半は レンジャーはもうオン高難度は砂二丁持ちが何だかんだ安定する気がする・・・ >>265
思い出した
小学生の頃に友達と下校してたら、突然立ちションし始めた友達の射程圏内に踏み込んで被弾したことがある
リアルで立ちションを被弾するなんて全人類史上で見てもランキング入りできるぐらいレアなはずだ 高難易度ほど前衛後衛の意識が大事になるしRはヘタに前でたら即死するしそうなるわな 今日はブレイザーリバシュセントリーアンダーアシストのダイマしてもいいのか? レンジャーは練度必要だもんな
旋回速度120-150ないと話にならんイメージあるが
9割が旋回速度50のままだし貫通無しTZとエメロード
そりゃ火力貢献も何も無いわ ブレイザー射程長くて強いのは強いけど貫通なくて殲滅力いまいちだからなんにでもブレイザーマン量産されまくってるのどうかなと思う キュクロプスはブレイザーよりマグマ砲の方が倒しやすいな 何度も最後までしぶとく生き残って挽回してくれるストーム1レンジャーたまにおるよな
そこにシビれる憧れるぅ 少しはイプシロンとバリアスのことも忘れないでやってくれよ レンジャーはミッション毎に味方見ながら、じゃあこの武器使ってみようかなって考えるのが楽しい 休眠も結局ノンアクだから
適当ぶっぱが混じったり外した弾で他の群れ起動したりしなきゃわりと余裕あるんだよな
オンインフは一発だったわ
ハデストは何回か失敗した >>295
マグマ砲は超火力だから当たりさえすれば大抵の敵はあばばばばばってカンジテ死ぬんだけども問題はその射程の短さよ・・・
infだとちょっとリスキー過ぎる レンジャーは知識の職だよお前らの大好きなミサランも殲滅じゃなくてこかす転がす用にしてるかとかスナに徹するならエイムと更にバイクなり逃げもちゃんと用意してるか等いちいち知識を求められるリバシュとエリリバ使い分けもそうだしそれを理解してる輩がどんだけいるんだか… レベル68のオメガブレイザーよりレベル58の水鉄砲の方が火力は上なのシュールよな 前衛後衛1づつ残ってれば余裕で巻き返せる
前衛1残りでも巻き返せる
レンジャーやレイダーの後衛1残りから巻き返せるのは上手い後衛だと思う >>295
弾丸属性だとめっちゃダメージ下がるし
目玉撃っても仰け反りでずらしてくるもんな
ミニオンバスターとかヴァラトルナパームとかもいいよ えっ!?画面分割でやれば2兵科同時に達成度埋まるのか!? >>305
自分が孤立することを想定してない人が多いよ
独力でも戦える装備は火力が下がるから倦厭したり
ビークルアレルギーみたいな人も多い ロシアの総司令官まんまEDFの総司令官とイメージ一致してる 今作はハーデストとINFでミッション内容に差がある箇所が5に比べて多くね?
5だと印象に残ってるの洞窟最終の金蟻と地の底のアクティブくらいだったのに >>296
自分でも、どうして立ちションの射線に飛び込んでしまったのか
見えているはずの立ちションに普通飛び込むはずがない
いったい何故・・・?
だが当時の状況を思い出してみると見えてくるものがあった
奴は進行方向の向って左側にいた
そう。奴は壁に向かって発射してたんじゃないんだよ
そこには歩道と足元が砂利の駐車場があったんだ
その駐車場には敷地との仕切り代わりなのか地面にタイヤが半分まで埋まってるのがずっと続いてた
奴はそのタイヤをいい標的と見做し発射していたんだ・・・!
わたしは確かそのタイヤの上を不安定にぐらつきながら歩いていたんだ
だから足元に集中していて奴のボロンするのを見ていなかった
だから直撃を受けて、確か左足の甲がべっちょりになってしまったんだ
NPCもきっと同じだ
自分の移動に集中してたり敵の方を見て集中してたりすると、横や後ろで誰かがボロンして発射態勢に入るのなんて気づけないんだ
わたしは記憶を以て時間を旅することで、今まさに、射線に入ってくるNPCたちの気持ちを解明できたんだ ブレイザーの強さは自衛も主戦場である中遠距離も捨てずリバシュ持てるところ
本当に強いのはブレイザーではない、リバシュだ 休眠は手順やルート以前にそもそも釣ってきた赤ネイカーもまとも処理できくて力負けしてる部屋が多い気がするな。慎重にやるのは大事だけど敵をちゃんと処理していく最低限の力量は必要だと思う なんと6のレンジャーは一枠リバ酒固定でも3つも武器が持てちまうんだ 感度200だからブレイザー射程600mあっても100m以上の小型敵に当てれません 強い弱いは置いといてに6レンジャーは本当に攻略の幅が広がって楽しい
もうバックパックとビークルの無い時代に戻れない >>300
ある程度アーマー上がってくると、ちょっとアクティブになっただけでやられて発狂して
落ちていく雑魚を笑えるようになるでw 感度120ぐらいから、レンジャーのダッシュ前転ローリング振り向きで真後ろをすぐ撃てる
感度の最低ラインがこの辺り NPCが目の前飛び出してくるのは多分初心者のために低難易度想定でプレイヤーを守るよう肉壁肉壁なる調整されてるからじゃないかなあーと思ってる アシッドシャワーなんて5でも使った事なかったけど何となく試してみた
めっちゃ横ワイドショットなのね、こりゃ使えないわ
シャワーだし散弾銃みたいに出るのかと
こりゃ連射速度と残弾数上げてくれないと自分じゃとても無理
アシッドシャワーとかしょうもない武器無理やり使う攻略動画はちょっと見てみたい バックパックで何しようか考えたりリロードしながらも何かやれる機会増えて楽しくなった
手榴弾投げながら銃ババババみたいな絵面すき 巨大なブレードとかを振り回す格闘戦型コンバットフレームが欲しくなってきた やめるのだ
そのディスはデストラクションブレイザーにも当たるのだ この電刃刀に星付いたらエアレイダーの練習するんだ… アシッドは4→5で射程伸ばしたぐらいだからな
スパアシは元々いかれた火力+アホみたいに射程伸びたからやっていけるだけで他のアシッドはバウンドガンみたいなもん 贅沢言わないから威力6万のブラツイ積んだ高機動ニクス欲しい 最初は何も知らずにバウンドガン持って行ったらあまりの弾速の遅さに驚愕したなぁ・・・ スパアシが強いと聞いて探してたらレベル58なのか
ハデストとかで使える強い武器って話? 贅沢は言わないからEN消費15くらいのライジンαが欲しい スパアシは5ハデストレンジャーの唯一の星だったのだ
今作は色々強化されたからそれほどでもないがそれでも距離減衰が無い高火力射撃武器ってことで出番はある 稼ぎしてもスパアシが星付かなさすぎて辛い
そう考えると超絶ループ繰り返してるプロフェッサーはやっぱ凄いわ ハデストのスキュラが出てくるところくらいからARとSGの火力が足りなくなるから火炎砲かスパアシに世話になった >>340
5スパアシはハデストどころかINF中盤までは普通にスタメンはれる武器だったね
特にいきなり系はこれを入手してるかどうかで難易度が変わるミッションもあった 5のスパアシはプレイ時間カンストしてから星着いたなぁ ダバ子のセイバーとかいう低難易度御用達武器 ハード回してた頃から何となくそうなるだろうなぁとは思ってたけど最高性能で3600なの見てそっ閉じしちゃったよね...5のドラランかえしてくりー 昨日からなんか書き込み少ないなあと思ってたら
質問スレ見てたw
そこでも誰も質問してなくて雑談してたから気づかなかったわw スパアシは★付けてもレベル相応にしか思わなかったな
弾速精度押し込みが弱くてリロードも長めだから回転率高いARやショットガンに一歩劣る
レベルが低いのに強いのはフォボスプラン4くらい >>344
礼賛/礼讃(らいさん)の意味 - goo国語辞書https://dictionary.goo.ne.jp ? word ? 礼賛
礼賛/礼讃(らいさん)とは。意味や解説、類語。[名](スル)1 すばらしいものとして、ほめたたえること。また、ありがたく思うこと。「先人の偉業を―する」
らいさん
ライサン
あとはわかるな? スパアシは減衰しないのが強かったな
遠距離のアンカーに使えてこの火力は偉大すぎる
ただ射程が長すぎてノンアクミッションで使うと大惨事 自分と同じレベルに死なないプレイヤーと会うと感動するな
感動ついでにフレ登録を飛ばしてしまう ハデストクラーケンで心折れそう
障害物ないと5秒位で殺されるし
ライサンダー撃ってもシールド全然固まらないし 民家の塀の門、少し開けたままにした奴許さねェぞ…! ハデストはずーっとスパアシと4号玉(零号玉より強い)が相棒だった
この火力は他兵科に引けを取らない。なおリーチ フェンサーを斃す花壇や生垣
EDFは大好きだけどこういうストレス要素入れてくるのマジで許さねえからな 今でも魚人とか的のでかい相手にはスパアシフルヒットで火力の高さを実感できる ストーム1、スパアシかオメガブレイザーを使え
ライサンで腕飛ばすのもいいぞ オメガブレイザーってハデストのクラーケン面までじゃ出てこないんじゃ? ちょうどハデスト終盤までブリーチャーやブレイザーが無いから良い繋ぎになってくれるよね
それどころか火力だけならオメガブレイザーよりも強いっていうw グレキャの星付いてる人いたらどこでつけたか教えてくれ…
もう平原も岸壁も飽きたんじゃ 今回のフォースブレード系ってどうなん?
今までのシリーズでろくに使ったことないんだよね >>322
かんしゃく玉でスナイパーライフルのリロード中に自衛出来るの偉大だわ 平原のアイテム集めようとフリージャーに乗ったらちょっとした起伏でポンポン跳ね回って乗れたもんじゃなくて笑ってしまった
あそこ何でアイテム集めるのが一番楽なの? >>370
ヘリ、乗りなれないなら戦車
でもヘリの練習にいいゾ
レイダーなら救急車ターボだ >>337
スーパーアシッドガンはレベル58ながらレベル80代のアサルトライフルに近い火力を出せる上に射程も鬼長い
まぁ今作は終盤のアサルトライフルが強化されたからインフ終盤だと微妙だけどハデスト後半やインフ序盤は別格の火力あるべ >>352
着弾距離とDPS考えたら十分過ぎるほど強いぞ、6でも
5だともう本当にこれにすがり付くしかないほどどうしようもなかったレンジャー武器・・・ レンジャー強くなったな。でもビーグルとダッシュの二択ではダッシュを選びがち。
装備にビーグル枠も追加しよう。 >>357
それこそハデストならスーパーアシッドガンだ
遠距離なら適度にバラけるから自動でシールド突破して手足もいでくれるぞ 5では70レベル台でもスパアシ使った方がマシだったからなあ
今作ではオメガブレイザーの方が出番多くなった インフェのミッション27赤色機これクリア無理だわ。オフのフェンサーでクリアする方法教えてくれ。
ハデストと違って全然隙を見せやがらねえ >>378
無駄にアクティブ増やすNPCを峰打ちしてからスタート >>371
練習としてはいいんだが、あそこの平原見た目より高低差あってミスると結構取りそびれるんだよな
というか下降ボタンはなんで無いんだよ スパアシ使った後だとオメガブレイザーが火力はそこまでリロード長すぎに感じるレベル あのミッションはハンドキャノン2挺持ちでどうにかしたな
弾速見る限りガリオンの方がストレス溜めないで済んだようだが でもスパアシは安定して当てるのそれなりに熟練にならないと難しいからね
自分は5の時に使いまくってたから弾速と射程星ならドローンもいける >>372
下手すりゃスパアシからストークZ飛ばしてオーキッドって感じだろうしなあ エメロフルアクマンが現れたからビーコンガイジになってみたが俺では抑制できなかったよ…
部屋は無事解散されました WいんしばM2を外周で命中率5%ぐらいのプラズマキャノン削りで3時間かけて最終ウェーブ行ったけど凡ミスで死んじまった
なんか調べたらグリッチあるらしいけどあほらしくなってやめた
せめて最初Mぐらい蟻数匹だったらな あのステージはエアレイダーだとリムスナ以外選択肢なかったりする?
変な位置でビーコン当てると戻ったタイミングでダメージ入って一斉にアクティブ貰ったりするしそもそも早すぎて攻撃当たらないとかあるし
ズームないから狙いづらいんだよね >>370
アーマー上げてアンダーアシストE3で駆け回る 弾速は正義
命中率へダイレクトに関わってくる
ストークやスローターモンスーンは今作でも
愛してるぞ!(定型) >>378
時間かかっていいなら開幕右後ろ行ったところに、田んぼ終わってすぐのコンビニみたいな建物があって
そのすぐ隣のビルみたいなとこに正面以外囲まれた玄関あるからそこで盾で籠ってガリアでなんとかなる
必然的に正面の外周外側に来た奴しか攻撃出来ないから変に起こしたりしないし 兵科の説明文だとエアレイダー中級者向けみたいに書いてるけどどう考えてもフェンサーの方が難易度低いよな… ウルトラマンとコラボしてミッション中3分だけウルトラマンに変身して戦えるようになったりしないかな >>396
君の行く先はマグマ、ブリ、千合弾だ
ゆっくり蜂の巣にされてくれたまえ 超デカいビキニの双葉理保がビルの谷間から現れるゲーム(既視感) ダイバーは近距離と遠距離は強いんだけど中距離に戦いやすい武器がなかなかみつからないわ。 >>402
オンだと無くなるのであきらめて近づくしかないで
しいて言えば、スピア? >>402
マグブラ使えおじさん「デスブラはいいぞ」 オフハードのラストミッションレイダーで行ったら第1形態クソゲー過ぎて笑っちまった
まさかバルカンでペプシマン倒すとは思わなかったわ >>370
アーマー1万あるならレンジャーならアンダーアシストe3で無理やり集める、まず死なない、ないならヘリ
Wはステージ的に向いてない
エアレはグレイブにトーチカつけるかタイタンにガードポストつければ開幕から拾えて一番敷居が低い あぁ今日もオフオフハード埋めだ
ハデスト帯の武器で暴れてても精神的にキツイ
高機動(デクジャク、刀スパ、散弾ジャク)、盾刀、Wガトくらいは試して遊んだが他に楽しめる組合せないかな?
もう高高度で脳死するしかないのか >>410
むしろエイムの練習の場として、スパインしばりとかするとええで オンインフェリング破壊前編無理くね?
なんとかなる物量ではないでしょ >>413
面子が悪かったんじゃね?
俺はあそこそこまで苦労しなかったな
逆に後編のが苦労した >>413
フェンサーが前ウロウロしてればいける
フェンサーいるパターンしか知らないけど ヴィヴロローラーで飛びカエル轢き潰すの好き
飛びカエル用だけにローラー持ち出せるステージ殆ど無いけど >>418
ttps://www.youtube.com/watch?v=IL7Bs8Ky6Ms
ここ見るのが一番 ハード145~7の残りを無効部屋建ててやったら時間かかり過ぎてワロタw
ハード無効で蘇生した時点で嫌な予感はしたけどなー リング破壊前編は最近テイルアンカー2つの出落ち覚えたわ
ダイバーいたら蜂の所もタゲ取れたり楽になるよね ボクはアーマー稼ぎもした事なければ
インフ攻略も編み出したことがありません
それでもオンラインで活躍できますか? >>423
アーマー4000くらいあるならやってみれば
無くても自信あるならやってみれば 狭い洞窟でゴリアスDZ撃った時に武器切り替え忘れて弾が真上向かって心臓止まった
たまたま天井高いとこだったから滑空して敵だけに着弾したけど全員爆破するとこだった レンジャー、エアレイダーでもヘリ操縦出来ない人かなり多いよな
そもそも戦車とニクスで十分だから使おうとも思わないか >>417
あれ移動件防御用として使うのも手だぞ、盾がわりじゃ ヘリ強いんだけど基本乗ったら乗りっぱなしで合間に降りて攻撃とかできないからよほど上手く戦わないと生身より火力落ちるのがね
特にレイダーは支援要請で忙しいから難しい ハード部屋チャットで盛り上げる楽しいRMに当たって楽しかった
こういうのがあるからやめられない
今日はついてる >>429
ヘリで戦う以外にも邪神降臨で高層ビル上からゴリアス乱射するのめっちゃ楽しいのにな >>413
オンinfだと1番難しいと思うわ、あそこ。クリアだけならダイバー×2でライジンゴスチェ担げば1番楽だった >>432
熟練者は飛行中のヘリから飛び出してヘリの上に乗ってC爆で爆撃かますぞ・・・ ヘリは5だと全く必要なかったし乗れない人多いのは当然なのかもしれない
4.1レベルの必修技能扱いになれば普及率上がるな >>413
無謀な賭けと同じで最後のアンカーを出落ちで何本か処理して
囮役が逃げ回ってる間に残りのアンカーと雑魚を処理する
出落ち処理するアンカーは遠くから攻撃できないテイルアンカーがいい
囮役と攻撃役っていう役割分担すればいいだけの話 ノンアク起こすなはできるようになったけど再配置されない敵から倒すができないな野良は
5の末期よりは前進してるからいいけど
停船失敗するのもタコ残して移動基地呼んじゃうから >>436
バックジャンプで翼に乗ってたな
あれ出来たら一方的にやれるミッション増えそう オフだと1発クリアできた
RだからNPCが長持ちするのでかすぎる 停船と言えば移動基地から投下される炸裂弾クルール味方キラー過ぎるな
全員ほぼ満タンだったのにあっという間に溶かされたわ
攻略のセオリー分かっても時間かかるわ事故要素あるわでホンマ面倒くさいミッション 今回のプライマーはおきのどくですが ぼうけんのしょは きえてしまいましたの気分を何回も味わってるのか… エレクトロンアレルギー勢馬鹿にしてすまんかった
大群引き連れて囮やってる中無音で設置されたらどうやっても引っ掛かるしクッソ萎えるわ
もうどこのミッションだろうがエレクトロン見たらキックすることにする 停船の山頂にニクス置いとくと緑タコがうまく地面撃ちできなくてデコイ代わりにできるけど実用性はあんまなさそう 炸裂弾と雷狙撃銃の殺意が高すぎる
対してシールド持たず両手に武器持ってる脳筋クルールめちゃ可愛い Wガドリングフェンサーはプライマー側から見たらあんな感じなのかな そういえばデコイをバルガで踏んで長持ちさせるバグめいた技巧とかあったな >>444
冒険の書が消えてしまったことすら気がついてないぞ
むしろ毎回未来から援軍が来たところで大喜び >>55
ビッグバンつければ、レイダーの空爆除いて
一番火力あるんじゃね
まぁ置物にはなるが プライマー「新戦力送ったのにいまいち勝ち切れてないな…次はこいつら送るか」
プライマー「新戦力送ったのにいまいち勝ち切れてないな…次はこいつら送るか」
プライマー「新戦力送ったのにいまいち勝ち切れてないな…次はこいつら送るか」
プライマー「新戦力送ったのにいまいち勝ち切れてないな…次はこいつら送るか」
プライマー「新戦力送ったのに押されてるな…次はこいつら送るか」 ビッグバンドラランZMは流石にDPS最強ではあるけど、実用性は… レンジャーのみ部屋で131一発クリアできたぜ!エメロード最強!皆もミサイルマンになろうぜ! 既出だと思うから申し訳ないけど、8周くらいしてるのにパラドックス辺りがよくわかってないんよなぁ…
人類に知られた為に滅ぼされるから滅ぼそうとするけど逆に滅ぼされて逆にフォb…これパラドックスなのはわかるんだけど、プロフェッサー曰く人類に知られる=滅ぼされるなのは自分らが滅ぼそうとした結果だよな??
ってことはパラドックスにならないようにわざわざ時代選んだのに、やるしかないと決めた時点で自分らで既にパラドックス起こしてるんじゃないか?
あと何度も繰り返して終いには更に未来の自分達まで最終的に加勢するとかマジでワカメ。
その後があるということは、何年掛かるか知らんがプライマーが存続してる時点で人類は無事滅んだのだからわざわざ効率上げる為だけにリングまで投入して危険なこねくり回しをする必要は無いと思うんだが…
プレイヤーの干渉してる時間は並行世界という事なら、スピネルぶっ壊した後のデカペプシが来ること自体順序がおかしくないか??
デカペプシが代表者になるのはその後の戦中だから、存続出来てる時点でぶっ壊されても別に問題無いんだよな
長文マジですまん >>453
スキュラがリングのヤケクソ投下除いてEDF8区間にしか出ないのはスキュラは役に立たなかったと見做されたんだろうか
海を制圧出来る唯一の戦力だったのに >>455
あそこみんなでミサイル乱射してるとあっという間に制圧出来るよね
銀も勝手に吹っ飛んで動けなくなるし 5の時にはプライマーは核のような広域破壊兵器を何で使わないんだ?って司令が言ってたけど
6だとプライマーは何が何でも人類殲滅しなきゃいけないの見ると何で広域破壊兵器使わなかったんだ?
ワープや生物量産する技術はあっても破壊技術はジェノサイド砲が限界だったとか? >>458
アラネアざっこ……こいつもう使わんわ…… M52 邪神降臨とかいうタコonlyミッション
炸裂弾の高火力が後回しになると普通に押し負けるのに
エアトータス02だけで制圧できて笑った
MEとは何だったのか >>458
潜水母艦の対策を7周目でも全然してなかったとこ見ると
海への対策は軽視してたんじゃないか >>465
今回MEも普通に強いぞ
単発15000でプロミネンスと違い足止まらんから馬鹿にできん 沈まなかった潜水艦母艦の3隻がもうノリノリでスキュラ退治したんだろうよ
共生関係のグラウコスもぶち殺したから
一箇所に集まって凶暴化することもなかったんだろうし
つまりは俺(ストーム1)の活躍だって話よ >>463
人類だけを殺したいからで納得するしかない 大気汚染がでない広域破壊兵器は作れないっていう設定にしとこう 無謀の賭けの視界妨害とクラーケンの盾が酷すぎる
至近距離に密着してきて盾で射線を完全に覆われたら逃げる事すら出来ないのは糞とか言う次元超えてるだろ
ベアラーみたいに通過も出来ないとかさあ
そこどうにか突破してもキング3体と数え切れないほど大量のイカとか対処方法無く無い? >>457
EDF設立の観測をきっかけとして人類絶滅計画が開始されたために
仮に軍備の弱い1900年代で人類を滅ぼしてしまうと改変後の世界では
EDFが観測できないので人類絶滅計画が立案されないので人類は滅びないのでEDFが設立・観測されて人類絶滅計画が実行されるので(略)人類絶滅計画が実行されないので(略)人類絶滅計画が実行されるので以下永久ループ
この永久ループこそがタイムパラドックス
EDF設立後に滅ぼす分には
「EDFが観測されたので人類絶滅計画が実行された」で永久ループにはならない シールド持っていっても使わないまま終わってしまうから全然経験値が貯まらないわ
どういうノリで使うのか全然分からん 達成率0%でいきなりinf部屋来るガチ寄生も稀にいるくらいだからなぁ そしてそれすら蹴らないルムマスもセットで >>473
戦闘中にエネが残り2割程度になったら残りのエネルギーを敵襲団から距離をとるのに使って緊急チャージに入りつつ着地に合わせてシールドを貼るだけ
簡単に言えば戦闘中に無理やり緊急チャージに入れるようになってエネの回転率が良くなる >>473
無しで立ち回れてるならそれでいいよ
無理やり使うとか本末転倒 ミッション146のリング破壊後半のマルチってどうやって攻略すればええの?
ソロはクリア済みなんだがマルチの砲台が痛すぎてどうにもならん。ソロの作戦しようにも
敵の体力3倍に、2倍のレーザーがかすっただけでゴリゴリ減るからでじり貧 >>479
シールド無しで囮しながらで出せる火力とシールド有りで囮しながら出せる火力には天と地ほどの差がある
最強武器のドラランを気にせずぶっ放せるのもシールドがあればこそ
緊急チャージが強いんだからエネ監理がどうとか言ってるのは浅い シールドあれば緊急チャージが比較的安定するのがデカいんよね 特にinfだと敵の速度が速くて多少距離取った程度だとすぐに追い付かれるし 今作のダバ子は燃費悪くなってるから緊急チャージの重要性は増した希ガス すまん、ちょっと考えたら自決したわ。どこで使うのか不明だったこれを使うのね
>>473
オーバーヒート起こしながら敵のど真ん中で棒立ちしてるときに周りに貼った瞬間
その強さを思い知るであろう デプスとバイクは常にホイポイカプセル方式にして欲しいな
貨物輸送されてくるバイクを見る度に思う 寄生てなんでこのゲームやってんだろな別に達成率うんたらより自分もハード一周したあとすぐ136でインフェ最高位武器集めたがそれはさっさと他職でもクリアーや放置するためでありあとしょうもない性能の低中武器の最高レベル見たかっただけだしな レンジャーでローリングしてデカイ木倒したら切り株のオブジェクトに埋まって抜け出せなくなって再出したわ
未来廃墟の瓦礫も登ると抜け出せなくなる所有るし細かく作る前にデバッグ位してから発売しろよクソ開発 デカい木にフェンサーで体当たりしたら
同じくハマったな
味方に撃ち殺してもらって引き抜いてもらった
現象としてはビルや基地のシャッターをアピールモーションですり抜けるあれと同じじゃないかと思う ブラッカーやらグレイプが路面に嵌りやすいがキツい
降りたら高確率で遠くに飛んでくし
ニクスは膝ガクガクだし今作のビークルはストレスヤバいわ フルアクマンに愚痴ってる人多いけど
「その戦い方だと全滅するよ」
って教えてやらんの?
ワイは4,1のころに教えてもらった
地雷呼ばわりしないで教えてやれば素直に聞く奴多いと思うがな
6から始めて介護のみで育ってきたから知識ないだけじゃねえの?
指摘されても逆ギレする、いう事を聞かないだったら
そこで始めて地雷認定すればいいと思うんだけど >>487
恐らく木を倒した瞬間切り株のオブジェクトが新たに出現する時出現座標に居ると取り込まれるっぽい
2で良く使われた爆発物でビル壊して潜る奴と同じ
自力で脱出出来ない分アレより悪化してる
つか再度挑戦したら今度はNPCが建物の隙間に挟まってたわw
もう色々おかしいだろこのゲーム 無謀の三波イカ、初期湧き乗り切ったらその後は大したこと無いってWikiには書いてるけどそんな事無くない?
アンカー4本分のイカ結構な数で、倒しても倒しても凄い量の赤点に埋め尽くされて先に進めやしない 結構指摘して無言で出ていくって書く人見るよ
言わんやつもいるだろうが、オンライン慣れしてる人や部屋立ててる人は指摘くらいするでしょ なぁ、オンinf稼ぎ部屋ばっかりになってないか?
もっと刺激的な、そして絶望的な部屋で遊びたいんだが >>489
そりゃ何がなんでもクリアみたいなスタイルなら指摘するけど、とりあえず挑戦してみたな奴は多いから3回失敗くらいまでは合わせるのが普通じゃね
待機ミッションで何回失敗してもフルアクマンなら、それとなーく遠回しにヒント与えるくらいにしとかないと嫌がる奴多い そもそもとして、過去のinfを経験してきてる奴と今回が初EDFの奴だとinfに対しての警戒度というか危機管理レベルが違うだろ
生暖かく応援してやれ >>492
キーボード繋いでない人はそこまでしないだろう入力面倒くさいもん やっとオンインフェルノクリアできた…
誰かが死ぬと瓦解するから野良でもメンバー連携取れて面白かった
DLCも楽しみ >>493
自分でフルアク上等部屋建てろやもちろんインフェでなでも時間がよければそれなりのつわもの達がくるぞ 一万くらいAPあって達成率40%のやつがハーネスト来るのって浮くかな? 別になんとも思わん
1万あっても死ぬやつは死ぬ その時察する ハード一周からハデスト遊ぶ人はざらにいる
1万あっても制限の上限でストップするから変わらないし浮かない >>489
やんわり言ったら理解して改善するのもいるが
「部屋主でもないのに指示すんな」って言い返されるのもいるからな…
指示お断りってフリワに書いてたら「あっ…」てわかりやすいがそんな部屋まずないし 達成率40でアーマー1万くらいならハデストでもたまにいるから大丈夫
オフで武器育成でもしてたんかな、くらいしか思わん AP制限てインフェでも100辺りでようやく一万越える位だったしハデストなんてすぐ制限かかるがな
結局放置もセットめんどいせいで1,2回しかしてないわ唯一機兵だけは恩恵もでかいからやる気にもなるがレンジャー限定なのがなーダイバーこそ放置しまくるべきなんだが みんな正直にレンジャーのアーマーいくつか書いて
37000 休眠船団でエピメテウスのミサイル呼んだら一つも飛んで来なくて草
周りの山にでも当たって消滅してるんか…? 潜水艦護衛ミッションクリアすると砂の中に潜っていくのわろた >>506
15000くらい
制限上限までは放置で稼いでその後適度に遊んでたらだんだん増えてきた ドラランZMで緊急チャージ入るまで10万単位のDPS出して絶頂したあと
ルミナスシールド5枚重ねで鉄壁の防御!
してるはずなのにそれを掻い潜ってくるネイカーの炎
どんな判定してんねんアレ M117稼ぎセッティング中に「うわあああああああ」って悲鳴の通信が聞こえる時と聞こえない時とあるんだけど、もしかしてこれイオタ機が塔に潰されてんの? 慣性と反動とノックバックを同時に解決するスケルトンを出してくれ
高機動型は2枠あれば十分だが盾型では足りん 34051
アーマーは何万あってもちょっと釣り失敗したら溶けるのに大した差は無いのであんまり気にすることは無い 結構みんな高アーマーで安心した
37000でもうっかりしたら動けず周りも見えずそのまま死んじゃうよな😂 おふぇんふぇんのいろんな組み合わせ開拓しようとしてんだけど
高機動ヘルフレイム馬鹿みたいで面白いぞ全然強くないけど >>519
高 高 度 × 4
レッグスケ 240% の や つ
部屋主になる以外でオンいけたら奇跡 高機動ヘルフレはグレイ相手なら結構強かったらしいけど今作あまり出てこないからな >>520
むしろどんなプレイしてくれるのか見てみたい 射程の長い腕飛ばしアンドロイド多いから必然的にスパドラばかりだな
あんなにブラホチクチクしてたのにてんで使わなくなっちまった 訪問者や訪問者‘などの後に活躍していた描写外のもう1人、否もう2人の主人公・裏ストーム1と裏プロフェッサーが居るはずだ
イカサマギャンブルを仕掛けられたにも関わらず生き残り続けたバケモノたちが
DLCはここをフィーチャーして欲しい レーザーグレイで少しは視界塞ぐのを反省したかと思えばグレイ以外全くそんな気は無いのよな
視界塞がれるからレーダー見ながら戦うってのは伝統だけど、ネイカーだけは許容できねえ >>526
それだけ新規が多いをだと思うよ
もちろん今回はストーリー付きもあり得るけど
いや、無いな 最終的に大群、大型、対空、拠点型の全部シールドブラホでこなせたからな
高機動セットが攻撃に使いにくかったのもあるけど
それ考えると、今のそこそこ選択肢がある状態の方が健全ではある 4.1DLCは変異種との決戦という申し訳程度のストーリーがあっただろ
プレイしていないのか? 視界絡みだとカメラ上に向けると茂みとか植え込みに視界塞がれるのどうにかして欲しいかな >>527
そもそも自分の攻撃の光源効果で暗いところでは何も見えなくなるから何も考えてないよ
レーザーグレイの調整にしても文句きたから対応したってだけでしょ >>480
エアレイダーがわかってる人なら端にトーチカで要塞作ってるからそこにみんなでこもって雑魚と砲台処理(エアレは砲台破壊が得意だから任せてもいい)
砲台破壊しきればクラーケン以外大したやつ出てこないからクリア >>506
20568
ちなみに放置稼ぎやグリッチ等なし 金蟻の群れにバラム4機を突っ込ませる判断について問い詰めたいものだ<4.1DLC 教えてくれ
このスレでよく出てくるグレイっていうのはコスモノーツのことで合ってるか? 🐜アリ
🕷クモ
👽グレイ
🐸カエル
🐙タコ
🦑イカ こいつら銃を持ってるぞー!しかも撃ってるー!やつだよ ネイカーはホタテ派とハマグリ派が存在していると聞いてる やーっとinf130クリアできたわ
ここはもう二度とやるか >>553
子供が見たらトラウマになりそうな奴だな 頭が一つ。 目が二つ。 手足は2つずつ。 二足歩行です。
この少佐の語感の良さ天才的 昨日初めて途中抜けしてしまった
ハデスト特機戦隊でディロイ起動させてってはRとAの後ろに全力で退避して悠々とガリア
そのまま3体叩き起こした時も対角線とかに一切行かず絶対にこっちの後ろにダッシュで逃げてく
全滅を確認したらブラツイ刀で角まで外周ぐーるぐーる引き撃ち
1つ前のミッションで自作の謙遜チャット作ってたの見ちゃったから「俺が時間かけてでも持ち直すぜ」みたいなヒーロープレイをやりたいんだろうなというのを邪推してしまい我慢できなかった… >>539
少佐「レーダーで大体の方向わかるでしょ」 なんでこうEDFは魚介類が多いのか
そろそろ山の幸でも出してくれ🍄 魚介類は今作が初めてだ
俺は次世代型アルゴを求めてるぜ そういえば前哨基地の没データ名称がクラブギガだったな
…蟹? モンハンもそう言えば🐚🦑だったな
今年は海産物祭りだ!! >>562
EDF4そのまんまのリメイク欲しい
兵科の役割とかバランス取れてて楽しかったなぁ >>567
EDF4.1fns「こっちだ!ここにいる!」 グリムリーパーおじさんの「スピアを少々」→部下「イエッサー!」
あれなんて言ってんだ?
スピアを使用しろ? 高評価の4.1がコレジャナイなら君の行き先はデジボクだ
ゆっくり遊べ VZコア出ないぞ!
持ってんだろジャンプしてみろよオラァ!! >>570
4.1もいいんだけど4のがより尖ってたね
一部敵が強すぎたけど 4.1が4の完全版であり4.1を遊んだなら4は必要なく、
重篤級隊員なら違いを楽しむために嗜んでも良いという認識 >>574
PSプラスのばら撒き何度かあったから初めてEDFってものに初めて触れて面白さがわかったので高評価も多いと思う
このスレでも4.1の多数はフリプなんじゃね >>540
その後エルギヌスの大軍相手にバラムはもうないってのはポイント高い >>489
> フルアクマンに愚痴ってる人多いけど
> 「その戦い方だと全滅するよ」
> って教えてやらんの?
キーボードコメント入れるの面倒臭いわ
「フルアクティブかよ!」は前に5で使ったキャッシュがあるから「フル」まで入れるけど 4は一部ミッションが調整不足で難しすぎた
パッと思いつくだけでも烈火、水辺の飛蟲、殲滅、山岳解放戦、天の兵団…
DLC震える魔窟なんか2絶対包囲を超えるレベルの超鬼畜ミッションだったし多分inf縛り完走報告がほぼないんじゃないか
それはそれで楽しかったけど 4はレイダーがトーチカ設置してワイヤー撒き散らして大物はレールガンぶっ放す
お前たちの任務はレイダーの護衛だ!っていう間違いなくレイダー最強ゲーだった レンジャーにキャノンボールのグレネード追加してくれ >>579
完全版といってもほとんどのミッション構成と武器性能が変わってるなら同じ舞台ってだけのほぼ別ゲーじゃなかろうか 4.1以来のルールオブゴッドとフレイドマル、ルオン復活してもいいのよ?サンド?…
とんでもねーゴミにされそう ビルを倒壊させるハンドグレネードもやばいし
それをノーモーションで数百メートル投げるストーム1もやばい
DNGに関してはそんなストーム1が全身を使って投げるからもっとやばい 武器掘りついでにINF終盤埋めてるけどやっぱ大型アンドロイドが1番のクソ敵だわ
辛うじて弱点と言える爆発ダウンもかなりの高威力を当てないと発生しないという徹底ぶり
大型4体とキュクロプス4体 どっちが嫌かと聞かれたら大型の方が嫌だね >>572
「始動しろ」だと思ってる
グリムリーパーさん方敵前で始動したり安全装置解除したりで誤射防止意識が高すぎる イカさんが浮けるのにタコさんが歩きなのはおかしいと思います >>582
「うわ全部来ちゃってるよ」位に抑えようよ トレンドにまりもちゃんあったけどあれ放送したのか…
プロフェッサーは毎回かしらないが目の前で妻をやられた時あんな気分だったのかなぁ 俺ぐらいの玄人になるとなるほどフルアクか面白い、久しぶりだな内戦を思い出す(グリムおじさんボイス)って言いながら
床ペロペロする フルアク?それがどうした
ここが俺の死に場所だ
反省している(定形) 歩兵だけでコンバットフレーム3機をダメにしただと!? こちらブリブリーパー、トイレに到着した。
これより戦闘開始! グリムリーパーなんかは死ぬとき分かりやすいセリフ言うけど
軍曹は何も言わず死んじゃう俺が聞き逃してるだけ? >>543
ありがとう貰ったレスの中で一番よく分かったw 最後の抗戦で死んでないのに辞世の句読み始めるよなグリム隊長 >>594
そらあんなの人にぶっ刺さったらやべーやろ
現場猫はお呼びじゃないのさ(NPCを峰打ちしながら) 軍曹には最後の最後までプライマーを一匹でも多く倒すという戦意しか無いのさ
死に際のセリフを言う余力があったらそれで引き金を引いている、そんな男だ
うん我ながらカッコよく解説出来たぞ!どうだ? そうだ、俺は不死身ではない(爆弾にされる軍曹を見ながら) 爆破してからショットガンでホームランするのは峰打ちに入りますか? >>423
自信なんかなくてもやってみればいいんだよ
やったことないのにいきなり活躍しようなんて都合のいい話だけど、オフやり込んでるなら少し慣れれば活躍出来ると思う 何も言わずに死んでいくのがまた軍曹らしい演出と思う 今気付いたけどEDF7はストーム隊すら結成出来てないんだな
グリムリーパー、シグナル途絶 >>628
なるほど……そういう所でも劣勢を表現していたのか なんか、達成率70にしたら飽きた。
ここから延々とアーマーと星付けしてとかもういいや。
こんなゲームにストーリー性とか要らんやろ。
ひたすらドンパチやれるのが良かったのに。
そもそも5年も待たせて実質5のスピンオフやん。
見たことあるステージ多すぎるわ。 プレイしてるところでは7が一番やばくて改変世界は改変後8が一番やべーんよな ストーリー性がいらないなら実質5のスピンオフでもかまわないのでは?
どの作品でもアリとクモとハチとあとなんかを殲滅していくゲームなんだし… あのあたりの絶望感良いよな
まだマザーシップ戦ですら無いのにほぼ味方がいなくなるっていう
オンだと多少長持ちするデコイでしかないけど、オフだとかなり頼りになるから初見オフだと結構思い入れ出来ちゃうんだわ INF休眠船団 あと赤アリシップだけって所で残ってた大型アンドロイド1匹に殺されたわ
おかしいだろこいつ硬いし痛いし邪魔だし >>631
3と4がそうだったように、5と6は関連性のあるストーリーを否定するのなら、
さっさと止めた方が精神的に良いだろうね、はいサヨウナラ やつは頭割らないと射線逸らせないだけでも単純に強化ヘクトルだからな EDF〜のナンバリングゲーム内で使ってるけど次回作どうするんやろ?もう作る気無いのか無視して作るのか名前変えるんかな なんでわざわざハード4周とかやるかねそりゃあきるだろ >>637
大型アンドロイドは一回宙に浮くと空中コンボでアーマーほとんど持っていかれてダウンからの起き攻めで死亡が多いね >>631
かまわない。君もやりたいようにやれ。(建前)
不法侵入の害鳥め!失せろ!あっちへ行け!(本音) 達成率70で飽きるやつたまに見るけど、何でそのあたりなんだろうな
高難度攻略メインでやってても下から達成率上げしてたとしてもかなり中途半端なラインじゃないか?
オン制限解除とかのタイミングではあるけど、制限解除とかオマケ機能でしかないし ダウン復帰に30秒くらいかかるようにするかダウン体制をダメージを4分の1くらいにして欲しい
数も出番も多い分悪質さが赤貝の比じゃない >>648
とりあえず4兵科で4週
↓
とりあえず無効目指すか
↓
70になる
↓
なんか飽きたな 解除可能になっても有効部屋でしか遊ばないから特にそういったことはないな リアルで肉の缶詰とグリーンピースの缶詰が食べてみたい 今作はホタテイカ大(中)型アンドロイドに全て詰まっているよなクソさ憎憎しさ等などしかもどいつも赤でも素でもなんでも強いし
金銀コンビ出番少すぎてちょっと悲しいいやあのディロイと出てくるところとか鬼畜そのものだけどなんか寂しいよな INFで遊ぶのが楽しいから低難度埋めに回す時間なんてない ひょっとして俺たち金銀が好きだったのか?いや結構好きだわ ダイバーでハードクリア
オンでインフとかいろいろ遊ぶ
分割でハード埋めて70達成
有効部屋のアーマー低すぎて(ダイバー)無効ばっか遊ぶ
飽きてきた←いまここ 大体4兵科でハードクリアと2兵科でハデストクリアで70%か。
なんか同じミッションを何度もやるのダルいと感じて腰が重くなる感じはある
兵科で戦い方がガラッと変わるから一度始めるとどんどんやっちゃうんだけど 達成率とかあるとどうしても埋めたくなる層が一定数いる
私もだ なんか飽きてくる→他ゲーやるか~飽きる→結局EDFに戻ってくる→またなんか面白くて戻る
もう何度も通った道 ハード1周してINFで稼いでその武器でハード3周ハデスト2周そら飽きる オンだと達成率20以上、40以上、60以上でかなり動きが変わるイメージあるわ(80以上はあんま見ないからわからん)
20以上ならまぁ開幕フルアクとかやらないし、武器もそこそこミッションに合わせて持ってくる
40以上だとある程度味方に合わせてくれるし、60なら高難度ミッションで何も言わなくても攻略しやすい動きしてくれる 70越えたけ増援フラグとか破壊優先度の高いアンカーがどれかとかわかってないわ 昼飯にハンバーガーを2個食うぞ
チーズバーガーとダブルチーズバーガーだ >>660
時間の無駄だぞ
時間とは人生であり命だ
今すぐ断ち切るべき >>631
ストーリー性あってもやることはひたすらドンパチってのは変わらんよ
アーマー稼ぎなんてやらんでいいが星はめんどいわな露骨に性能違うし 実際6で評価されてることのメインが5からのシナリオでゲームそのものの中身はEDF5.1だから飽きるっちゃ飽きるし
レンジャーはヤケクソに強化されたからレンジャー好きな人は面白いけど
ダイバーはEN管理きつくなったりフェンサーはほとんど変化なかったりレイダーは調整ミス感あるし
一度ある程度完成したものを使いまわして調整を繰り返した結果良くなったのか悪くなったのか正直評価に困る >>666
サイドメニューにチーズバーガーはいかがですか? アンドロイドもネイカーも本当に可愛げがない
面倒だけど割に合う量のアイテム落とすグレイを見習え スパアシはレベル制限帯ではしばらくアサルトを食い続けるからな 5は持ってるけど6で初めてダイバー使ったからEN管理難しくなったことに気が付かない
そんなに動きにくくなってるのか ハデストだとマグマ砲なくてオメガブレイザーとか使うレベル帯があるから使うよスパアシ
俺の☆ついてないですけど 前作じゃダッシュ連発してれば超長時間滞空出来てたからな >>675
これか
鎧蜘蛛が許せて大型もアンドロイドも赤貝も許せない理由は
功績値も少ねえんだよなコイツら レンジャーさん、オンラインではアレ外してくれんかのぉ
アイテム取得範囲拡大の奴
回復アイテムがね、体力満タンの貴方に取られると本当に殺意がね
いや、そうやって範囲拡大してアーマーや武器を取ってやってるんだ貢献してるって考えもわかるのよ
けどね >>677
むしろこれが本来のダイバーだから気にしないでいいよ
5が頭おかしい事になってただけで今作の調整は良き
あとレイダーもあれは調整ミス 5は面白いけど色々おかしい バスターショットってそのうち実装されんのかね
スレイドはオーキッドがあるからリストラだろうな 銀蜘蛛は硬いし痛いけどアイテムはたくさんくれるから多少ゴリっても回復拾って相殺とかできるしな
前作で邪魔ばかりしてきたアーケルスさんも倒す手間には見合わないけどそれなりにアイテムをくれるんだ
なお鳥 >>677
前作は一生空中に居れたぞ
今作はEXバードとか特殊なコアじゃないと無理でそれでも結構ギリギリ >>681
僕がアーマーを集めて、床ペロした君を助ける。
WIN-WINじゃないか☺ 稼ぎ以外の2Pは一切やらずにオンオンリーでやっと60%弱だわ
ハードハデストinf2週ずつ終わってハデスト3週入ってるところ スレイドがオーキッドじゃなくてTZストークがスレイドの廉価版でしょ ふと思ったんだけどダイバーのシールドに慣性乗らなくなってる?
最近よくルミナス使ってるんだけど動いていくの見た覚えがないわ 僕の体力は3万あるから君が回復するより僕が回復して蘇生させてあげたほうが回復量多いんだ^^ >>677
EDF5の頃は地上から飛び立って空中ダッシュ連発で敵を探して
カエルの頭でドララン接射でワンパン
これを5体分こなしてビル上に帰っていくレベル
EDF6は空中ダッシュ時の消費EN増と高度下降量増加の影響がデカいから
この動きはビル上スタートから3体位が限界だな
カエルの他にクルールというお得意様も出来たから弱くなっても使うが アイテムの数は基本的にHPの多さと比例する
ホタテは殻の軽減がえげつないだけでHPは低いからアイテムも少ない >>690
そうなんだ
わざわざ最終型だけって事は仕様なのかな
ありがとう >>648
5からオンメインでやってるけどinfも主要なの大体埋まっちゃって序盤とかハード以下がとっちらかって残っちゃうのが70あたりなんだよな。あとはただ分かりきったステージやるだけになると多少は飽きてくる バスターショットを大めし屋に撃ち込んだ時のPS本体の負荷は異常 キュクロプスのアイテムの落とし方景気よくて好き
サイレンとかいう害鳥は許さん >>696
まぁ自由なんだけど楽しい後半ステージだけ遊ぶんじゃなくて
1周ずつ回って遊べばよかったな あのサイレン×3はなんであんな弱かったんだろうね
エサがなかったのかな 開発がお祭りのために呼びたかったんだろう
面倒だから全ステージあれくらいペラペラでいいぞ >>693
えっ赤ヘイズってそんなポロポロ落としたっけ? >>684
ホタテ野郎は耐久低いから功績も低い
当然アイテムもろくに出さない
パッチでリストラだな 初期のドララントライを使った空中戦は空中にいながらむしろENが回復するという無法ぶりだったが
その修正後もトリプルランスで微反動を利用すればほぼ無限に飛びながら戦闘を継続出来た ぶっちゃけ怪生物自体はイベント戦みたいなもんだからな… どうせDLC2辺りで大量のグラウコスが出てくるんでしょう? そろそろ肉弾戦限定のm136部屋が立ってもいい頃だよなでも野良だと池沼プライマーがカッパー絶対撃ち出すだろうしやっぱ厳しいか >>710
敵味方入り乱れる大混戦ならいいけど三巨神よろしくプレイヤーだけならクソミッション確定だな 線路にリムペットディテクター撃ち込むと敵に反応しても何故か弾が撃ち出されず地面に埋まって変な挙動になるけどろくにテストプレイしてないんだろうなぁ >>711
昨日か今日か忘れたが立ってたぞバルガ禁止136
もちろん遠慮しておいた 怪獣追い払う系ミッション全部嫌いだわ
無駄に硬いから時間かかるしアイテムくれないし グラウコスってサイレンにミサイルぶち込んで生まれるものだから
大量のグラウコスってそれ人類側がアホすぎるな 正直エアレイダーは今作下方しすぎたよ
空爆系は納得できるけど機関砲リロード2倍とビークルの要請値2倍はやりすぎ
あと4兵科中武器の成長具合が1番重要な兵科でありながら、ゴミクズドローンの数だけは増えたせいで重要な武器成長させるのもしんどい
特に空爆系のダメージとビークルの要請値は成長具合によってできる攻略法が全然違ってしまう 軍曹チームと行動する時ゴリだけ妙にモーション多いよね 136って速い敵がタイプ3とサイレンだけだから逃げ撃ちすれば特に難しいことはなさそうだが
RとAは難しそうかな >>709
そうなのか
でもアイツデカイからそれ程落としてる様には見えないんだよな
攻撃出来ない距離まで離れるしEDFシリーズとして見てもやっててつまらんラスボス筆頭だわ ゴE長(ゴリのEDF!は長い)
>>716
バスターはバルジみたいなエネルギー兵器じゃなかった? >>681
ダイバー・フェンサーはダッシュで回復をとっていく
エアレイダーは乗り物で回復アイテムを拾っていく
みんな違ってみんな悪い 俺フェンサーやってて回復アイテムに隣接してるアーマーをてくてく歩いて取ってるとき
向こう側から知人の凄腕フェンサーもてくてく歩いて武器箱だけ回収してた
腕前は細部に宿るって奴だな 探知機を使えるのは俺だけだ!ならば居場所は最前線しかない! >>711
いうて136って足の遅い大物しかいないから降りても時間かかるだけで引き撃ち安定で楽しくないんよ >>716
>>721
どっちも違う
瀕死の状況で生きるために生命力を消費してる形態だから倒す段階でグラウコスになる エメロード!スタンピード!バイナリー弾!探知機!うぉぉぉぉぉぉ!!EDF!EDF!!! >>653
ステーキの缶詰と豚カツの缶詰ってのが気になってる アーマーが万越えて助かってることは味方のFF1発で倒れることは少なくなったから怒らなくて済むことかな
(グレキャは)やめろーっ >>711
盾フェンサー囮にして後ろからフォボスKM120ミリ撃ちまくってればいけそうじゃね? >>669
キャニスターの精度が☆0でIだったの思わず指で「ABC……」って数えてしまったよw まだ6の功績値って割れてないのかな?
5だと銀蜘蛛がやたら高くて絵面が派手な戦いもできて楽しかったけど、今回銀蜘蛛の功績下がってる気がする >>669
バルジレーザーのリロードが☆0で480秒… ハードから順に埋めていってもうハーデストも達成率85%以上まで来てるって言うのにレベル58のサイレントコプターが出てない…
どんだけ縁がないんだろ 昆虫爆弾は楽しくなったけどロボットボムは全然信用できん
普通にポイポイしてるとどっか遊びに行って帰ってこないから手動でリロードしないといけんし >>728
ゲーム内でも結構ブレてて
人間が育てたようなもの、吸収したエネルギーを使い果たしたようです、とも言ってるんだよね
つまりサンドも深く考えてない って話だな(定型文) >>106
亀だけど、フェンサーの強化パーツにも黄色があるのはなんなのかね やろうと思えばグラウコスをプライマー側で再現可能だろうけどプライマーがグラウコスを忘れてるからなぁ >>728
でもM136で出てくるサイレンは普通におっちんだし、
何かしらグラウコスに成る条件はあるのかもしんねえ
個体差かトドメ刺そうとした武器によるのかさっぱりだけど、まあそこまで開発も考えてない気はする >>736
そのlvのブツはハデストだと80~110前後くらいでしか出なくて
しかもエアレは武器の数が1番多いから歯抜けになりやすい 最強の虫ロボットゲットしたらふわ~って飛んでっちゃったんだけど何あれ >>745
「「「隣の奴がグラウコスになれば僕の寿命を犠牲にしなくても状況を打開できる!!!」」」
「「「………」」」
「「「なんで誰も変異しないんだよおおお!!!」」」バルガドーン 怪生物の動向は観測してるはずなのに急にパタパターっていっぱい来るからな バスターがアウトでカッパーはオーケーもよく分からんしな >>757
擬態させないと接近中に撃たれちゃうじゃん >>756
そりゃもちろんプロフェッサー監修だからちゃんと考慮してるでしょうよ 次回作は空中の敵も攻撃できるバルカンかミサイルにしてほしい。 >>719
さては怪生物に張り付かれたことないな?
あいつら緑アリくらいに早いぞ
1回1回の移動距離が半端じゃないから一瞬で詰められる 流石に時間跳躍するサメ映画や列車になるサメ映画はないだろ… 人類絶滅したらサメが地球の支配者になるという研究結果もある サメ映画とかいう何をやっても許される無法地帯
小学生の方がもっとマシな妄想するで >>670
5のダイバーはEN良すぎてダイバーじゃなかったから6でようやくまともになったと思う サメ映画時空だとサメの居ない空間を探す方が難しいからな >>751
前作が余りに強過ぎてDLCコア以外全て食ってたレベルだが
今作は弱くなり過ぎなように思う
本コアのブーストEN消費増に加えて
セット運用する壊れ武器もナーフされて
二重課税状態なのがキツい
まぁライジンα、ミラージュ、ドララン、シールド持たせた置物として見れば強いからこれで適正なんじゃね? 最近はゾンビにも人権があるとかってポリコレが騒いでるからね IRにチェーンソーあったろ?あれ持って来い
ついでにシンアークセイバーも持ってきてください サイレン「ギャース!ギャアアアス!(ごはんください・・・)」 このゾンビのように見える敵はストーム1がバイナリーグレネードとデスバードをアンドロイドに使いすぎてこれは推測ですが変に疫病を克服してしまい共生状態になったとみていいでしょう
銃を持ってるぞ!しかも撃ってる!おまけに怒ってやがる!!! IRにゾンビアリがいたの知らんやつも結構いるのかな
ちなみに回復で死ぬ おまけに頭が一つ、目が二つ、手足が二つずつ、二足歩行です。 テンペストの直撃に耐える一般人もある意味ゾンビだけど >>766
緑アリは言い過ぎ
バイクやアンダーアシストで余裕で引き離せるて引き撃ちできるし
緑アリはアシストじゃ無理だしバイクも引き撃ち難しいレベル >>783
本部「レーザーチェーンソーとニクス・セイバーを用意した。五分後に再出撃だ!」 Wぶっ壊れだろリング前編で無限に飛び回って1人で殲滅してたわ スカイハイとドラランM3とか?クッソ時間かかりそう Wぶっ壊れだろう君の前のレスがエメロマンなのが趣がある 次回作ではライジンの射程と緊急チャージ速度戻してどうぞ オフレンジャーの最適解はミッションによるがオンレンジャーの最適解は8割リバシュMLRA
異論は許可できない。戦闘を続行せよ。 m123 赤蜂いっぱい出るしゴリ押しできるならアイテム稼ぎに丁度いいのではというイカれた考えが頭を過ぎった
機兵と同じくらいの量しか取れないじゃないか… このゲームがきっかけでps5のリモートプレイ導入したんだけど
タブレットとコントローラとフレキシブルアームとかあれば簡単に寝ながらゲーム出来ちまう時代なんだな…
誘惑凄いけど老後寝たきりとかになりたくないから自制するわ >>795
Wエアプだからびっくりびっくり
構成はプラズマコアVZにライジンαファランクスだっためちゃくちゃ時間かけてたが合間に回復挟みつつ建て直せるのは強いわ >>800
一年以上寝ながらゲームしてるけど健康にいいぞ
首腰の負担も下手なゲーミングチェアより少ないと思う HARDEST以上のダイバーはルミナスシールドがチート過ぎてな プロフェッサーが信用されてなかったのって普段からヘンテコな武器開発しまくってたからなのかもしれない ルミナスシールドの慣性消してくれよ…
うっかり緊急チャージ入って慌ててシールド展開したら地面に沈んでくシールドの悲しみといったら いきなり「未来のことがわかる、明日の第三レース1-3が万馬券だから全額かけろ」いわれてもそら病院紹介するでしょ、ただでさえ軍って腰重いし
仮に一個目が情報通りでも二個目の予言はもう未来かわってるから同じようにいかないかもだしそうなったらやっぱまぐれ当たりだな、で終わるだろし infレンジャーでレッドウォールってなに担ぐのがいいんだろう
オーキッドグラント千号弾で処理しきれなかった はて?ハデスト以降のルミナスシールドは慣性の影響ないはずだご >>809
オフならオーキッドファングZEXR探知機5でいける >>809
そらc90よ
高機動と裏取りタコ出落ちすれば勝ちだぞ レッドウォールはレイダーでトーチカ張って空爆やらボンボコ要請しまくるのが楽しい >>747
Tomb Raider「なぜ形状をトンボにしなかったのか先進技術研究所を問いただしたい」 >>809
礼賛F エメロ4R エリリバ9にE3レーダーシステムで行けた
礼賛の弾速育って4000程度になってれば結構な距離で盾無視して攻撃できる
1.左から部隊を拾いながらエメロで整地
2.ある程度整地できたら右方向のコンバットフレームを目指す
3.高機動が来たらエリリバ炊いてコンバットフレームと大量の味方と一緒にエメロでスマブラ
4.炸裂弾クルールを最優先で排除(特に開幕後方位置に落ちる個体)
高機動はエメロ
5.輸送船一つは絶対に落とす、落としたら頑張って外周引打ち
6.キュクロプスハイグレードが逝けば試合終了、お疲れ様でした
まぁ普通に難しいミッションだと思うよ >>811
>>813
愛してるぞ!
帰宅したら試してみるぜ 停戦クリアすると「記録的な大戦果です。これほど少数で敵船団を撃破するとは」って言われるけど、じゃあなんで攻撃命令出したんだよ…… 全兵科オンオフ共通で高機動の分断or出落ちが肝だからな
乱戦にならなければPCNPCが押し負けることはない 55インチのテレビでずっとやってるから小さい画面無理無理無理 たまこは一応フォロー入れてくれるけど
4のオペ子は露骨にドン引きしてたよね ここには戦力が俺たちしかいないが、戦わないという選択肢はない、さあここで死ぬぞ
みたいな事は軍曹も言うからね
EDFマインドだよ
司令官も情報部も現場も
戦って死ぬぞで統一されている
だからたまに「いかん、撤退するぞ」でミッションクリアになるとビビるんだわ
え?どうしたんだEDFってなる >>819
本部「敵動いてないし、少数でも余裕やろ。突撃」
輸送船団「何?(フルアク)」
クルール「やあ」
移動要塞「こんにちは」
ドローン「よろしくお願いします」
本部「やべぇこりゃ無理だ」
ストーム1「殲滅殲滅殲滅殲滅」
本部「記録的な(ry)」 >>821
初日に休憩挟みつつ16時間くらいやったけど体に以上は出なかったよ
ゲームやる時は肘が浮くからクッションは必須、枕とクッションでコの字型を作るイメージ
欠点らしい欠点は目の焦点距離が調節しずらいのと、水分補給に体起こすくらいかな
そもそも人間の体は椅子に座ることを想定して作られてないという持論 >>805
あれは参謀が言ってた通り「根回しが足りていなかった」が答え
EDF8でさえ少佐に却下されたデータにタマ子が気付いて早期隊員募集
バスター作戦中止要請却下でグラウコス誕生→エピメテウス防衛と月面核攻撃という流れだった
EDF9では初っ端大暴れしたストーム1が軍曹経由で本部と少佐に伝えた上で
エルギヌスに対するバルガの有効性を実証したのが決定的な違い
メタ的なことを言うと、EDF8の最初4ミッションでストーム1が無双するかどうかもプレイヤーの任意になってる >>829
オフ想定してるからな
オンならやはりMLRAよ
高機動いるし >>357
千鳥のランチャー使ってみあれクラーケンにとっての特効兵器だと思う
クラーケン狙ってくれればだけども・・・ まぁ正直擬似的だけどループ物のなろう系主人公感を体験出来て結構面白かったよ >>819
普通奇襲は敵が迎撃体制整えた時点で前線指揮官の判断で撤退するんだよ
でもこの指揮官(ストーム1)は上から強制撤退命令出ない限り敵全部倒してくるんだよ プロフェッサーは愛と頭脳極振りしすぎて政治力が足りなかった
というか「まだデータが足りない」じゃねえよ、被害状況的に結構な人間が頭おかしくなってるだろう時期にタイムマシンうんたら言い出して信じて貰えると思ったのか?
いや思ったんだよなプロフェッサーは。人の説得に必要なのは弁が立つことよりデータっていう研究者脳なんだよな >>834
せっかくだから本営~苛烈が欲しかったな
新入りの節目だし 9周目のバルガVSエルギヌスで本部と情報部が困惑しまくってるのすき
あそこ5にあったタマ子のハイテンションバルガ解説もあっても良かった 結局オフW最難は無謀なのかな
難しいというよりめんどくさい
敵機襲来はビッグバンの☆7まで上げたら比較的余裕だった >>833
セントリーの反射弾は設置したプレイヤーを狙って来るからダメだよ
延々範囲攻撃が飛んで来て何もできないまま殺される
HARDESTはスパアシで削り切るか
ラインサンダーFや手榴弾で盾削った後に長射程アサルトで削り切って銃と盾を落とすのが正解 RオフはインフェだろうがNPC囮に後ろから撃ってれば大抵クリアできちゃうな 5の本能寺やれば6のNPCの優秀さがよくわかるな
6は脱出間に合って長篠になってる >>837
わりとコミュ障拗らせてる理系で好きだよ
だから主任止まりなわけだしな
もし政治力やバランス感覚が優れてて
代わりに記憶力や思考力が劣っていたとしたら
青天井で強化されるプライマーに対抗する兵器を生み出し続けられなかったんじゃないかと思う やはり本部の信頼が篤いオハラプロフェッサーは有能な人物だったようだな! コミュ障こじらせてるような奴が結婚して溺愛してる嫁持つわけ無いだろ 51を作る段階まではミッション名を考えていた
後々命名が面倒になって’を付け始めた
個人的には狙撃部隊’で良かった気がする リング破壊後編で最後らへんビームでなんも見えなくなるんだけどあんなのどうすればいいの、、? >>357
必要なもの 弾速の速いライサンダー
イカ攻撃してきたら、攻撃モーション中の触手を狙撃。触手の先端はとても当てやすい。残りの盾の状態のままどんどん接近してくるが、距離の近いライサンダーは盾の反応速度のりも速い。胴体に狙撃すれば倒せる。
ライサンダーで盾を狙うのは、ノンアクのクラーケンを釣りたい時だけ クラーケンは火炎千鳥置いて近いところで走り回ってれば勝手に焼きイカになってるな
逃げてても光が追ってきてるか来てないかわかるから追ってきてないタイミングで攻撃に転じて
攻撃の腕からもいでしまえばあとは皆様のおもちゃです ディロイと移動基地の低速ミサイルがロックオン出来なくなってるのなんなん? 無敵のストーム1だが一度も成功したことのないミッションがある
陽動と時間稼ぎだ >>856
5では小型ミサイルで撃ち落とせって言ってたくせにな 無効部屋ひでぇな。
PKしていいみたいか雰囲気なのか。
範囲ぶっぱマンしかいねぇ こちらはニューヨーク、ブルックリンからジョエルが発信している
チーズバーガーをお届けに上がりましたがご不在でしたので置き配しておきました
以上だ(ブツッ >>837
参謀説得成功したのもあんときは少佐が事前通知を参謀にしておいてたから何とかなったぽいんだよな
誰かが代わりに根回したから成功したわけでプロフェッサー本人は作中最後の最後まで根回しとか政治的判断とかの視点が無いヤベーヤツ 無効INFは70%越えが集まって達成埋めしたりふざけたりしてキャッキャウフフになるか
やばいやつが寄生しにくるかのどちらかしかないのでそれを楽しむ部屋だ
前に1桁達成率で開始地点でチャット垂れ流すだけのカスが入ってきた時はみんな団結して蘇生とFF繰り返して遊んでた おい誰だよリングの制御装置壊した奴
時間がループしてんぞ 烈火の大地レンジャー2人でクリア仕方教えてくだしあ
開幕すぐ一人はキング倒しに向かってもう一人はクモをエメロードで潰しながら左右からくるコスモノーツ潰し
その頃になったら追加のハチで削られオタマジャクシ来る頃にはどっちかが床ぺろしてる
どうすればいい? >>860
無効部屋とか1万APない方が悪いしな
だからぶっぱだらけだし許される
俺も無効はロケランだけ持つとかRP楽しんでるよ >>862
研究者にそんなの必要ない!政治家がちゃんと理解すればいいだけ!って「2位じゃダメなんですか」の時に庇ってもらえたからね研究者は…… >>866
二人でミサイルマン
一人がバイクガン逃げ、もう一人がミサイルマン
好きな方を選べ
ゴリラはアサルト引き撃ちで解決する >>426
2.3%しか到達してないはずなのにオンのロビーに無効部屋が溢れかえってるのなんでなん… >>866
狙撃x2、MLRAとロケラン
近接対処は二人ともZE-GUNで厳しい? >>866
烈火はAPが重要だから
自分のAP値書かないと戦略掛けないよ オンハデストでやってて詰まった所もオフでやればわりとすんなり行けたりするな
オンはハードとハデストの開きが大きい気がする。 >>873
二人とも3000しかないんだ、済まない… 無効部屋は多いんじゃなくて余ってるだけでは・・・? >>848
フォーリナーを研究しすぎてフォーリナーと同じような兵器を開発しておきながら、「自分はフォーリナーとは違う」と言わんばかりにプライマーを名乗るオハラ氏かっこいいな オンハデストこの時間だと人全然いないな
待ってもこないからオンソロやってるけどなんとかなるもんだ 初期APでもMLRA+礼賛二人で行けないか?
味方も多いし5に居たダンゴもいない 平日昼間からオンゲーやってるやつなんて絶対数少ないんだから我慢しろよ 今作シールドx◯◯って要素出来たし次回作はもうちょっと細かく属性分けられないかな
例えば爆発物は部位ダメージ増加で手足がもぎやすい
スナイパーライフルや酸は装甲を破壊しやすい
炎と毒は減衰を受けず装甲を貫通してダメージを与える
とか
簡単に言えばネイカーのダメージカットを無効化装備で上からすり潰してやりてぇってことなんだけど >>875
二人ともマシンガン(スパアシがマックスならかなり良い)
リバシュ、タレット、イプシロンが一番じゃねえかな
蜂とカエルにタレット二人合わせて、大物と爆発兵はイプシロン
結局Rはマシンガンは一番DPSだせるから、二人で持たないとすりつぶされるよ >>875
仲間集めて、ニクスのとこまでいって
リバシュで回復させつつとかも強いよ
RはNPC生かさないとだめだな 最終ループのm117で
軍人が放棄しようとした基地をヘンテコな武器を持った民間人一人で奪還した奴から
プロフェッサーの話聞いてやってよって言われたら
流石に聞くしかないんじゃねw >>881
武器のバランス調整すらままならんのにそんなことまでできるとは思えん >>869,871,879,882
ありがとう、教えてもらったやつで試してみるよ
フレとは土日しかできないから上げてもらった武器の星付けとAP稼ぎやるわ
スパアシ確か星ついてたし、頑張る >>881
メタル属性は光学兵器に強い
ゾンビ属性は毒に強い
金色属性は麻痺に強い・・・ >>882
残念、次回作は世界一新で流用もままならないから見た目と話整えるだけで精一杯だ~サンドロちゃんは >>863
アーマー最低3000で入って来て欲しいと部屋建てる度に毎回思う。 >>887
IRの光学兵器に強い奴ら何も弱点なくてほんまクソだったわ……
EDF6の茶蟻や茶蜘蛛の素の性能が強化された奴が
当然のようについでに半数の武器の被ダメを半減しますとか言ってきたようなもんだしな もうD3から離れてバンナムから直接開発資金送ってもらえよ >>810
ハデストだと結構後半になるまで制限に引っかかるんだよ
必須レベルのミッションが片手で数えられるくらいなのだけが救い >>888
PS2時代から流用してる武器も多いしなんとかなるやろ 武器箱わんさか持ち帰ってUPなし
やっとらしくなってきたな >>892
つまり岡島がバンナムを買収するのか
1円で! >>892
売れる代わりに敵だけが楽しそうなゲームになりそう >>892
お前バンナムてお前…
火事になって熱い!熱い!と言いながら溶岩溜まりにダイブするようなもんだなそれ >>891
IRはそういう演出やフレーバー系はしっかりしてたけどゲームバランスにうまく落とし込めて無かったのは残念だったな
ゾンビ蟻を回復で倒せるの本編中に気づかない作りだったし 1週ハード終わらせて別兵科からAP初期値からやり直してるんだが設定した最小値から蓄積されない仕様なんだな...ひとまずダバ子150のままでやってるが自分で微調整するしかないのか >>899
次回に期待したい
グラもストーリーも好き グミ撃ちだけはマジで殺戮を楽しんでる
>>901
エレクト感謝 >>903
俺も2周目ハードで別兵科埋めるかってなったとき微妙にアーマー多いの気にはなったんだよな
かといってミッション毎に調整する程繊細じゃないというか大雑把な方だし
アーマー銀行みたいな存在が欲しくはあるが我儘が過ぎるか >>898
d3pの親会社なんですがそれは
すでに火の車というわけか >>901が何者だろうと、俺は>>901とは絶対に喧嘩しない! >>903
5の時はアーマーいじってから一回タイトル戻ると蓄積してたような気がする
気がするだけだけど 95放置でグレキャとヴォルナパの星付けやってるけど全然終わらんくて困る まずは>>901乙をする!
謎解きはそれからだ!! レンジャイの精鋭はなんでそんなに生き残れるか意味分からんぐらい集団に追われてても生き延びるよね 精鋭過ぎてアーマー縛りでもしないと普通の野良部屋よりぬるいからな ストーム1だらけのレンジャー部屋は参考になることが多い とりあえずビルの隙間縫って移動すれば生存はできる
平坦な場所だとサンダー! 情報部。
先進技術研究部の主任から>>901乙中止の要請があった。 定石を踏めるようになると景色が違って見えるよな
開発者の意図みたいなのを感じ取れるようになる >>902
スレ建てを確認 またあなたですか
これは偶然では無い、乙するべきでしょう >>922
当然意図を察したらその裏を掻いたり無理筋を押し通したりする
真に勝った気分になれる リバシュを持つ。アンダーアシストを付ける。簡単だ。
それはそうとリバシュの爆破範囲に★が付きません アーマード・コア始めたけど難しいなこれ。
ジャンプとダッシュの割合ってどれくらいがええの? うーん 5でアーマーキリ良く調整したのに端数がついてた事がままあったからいけると思ったが
単に修正されたのか やり方が違うのか >>923!勘違いだ!
その人は英雄ではない!民間人だ・・・ なんでハイブリxe本編に入れないんだよって最初思ったが、今作のRであれきたらただの鬼畜だな >>608
ここが俺の死に場所だいいな
今度ノンアクがフルアクになったら使お >>926
まずオーバードブーストを点火する
発動したらブーストボタンで僅かに機体を浮かせてからオーバードブーストをオフ、すると着地しながら大きく滑るので
滑ってる間に垂直ジャンプを入力、これで滑りながらジャンプを発動し上空へ移動出来る
これがOBスラジャンと言われる基本テクニックだ
ここから更に空中でOBを発動し敵の頭上を取るなど出来るぞ >>926
交互だよ
ジャンプが先に無くなるから着陸したらスラスターでしのぐ >>912
5だとオフラインで体力弄ってからオンラインプレイするとアーマーを拾ったときにその値からプラスされていった気がする 民間人と言えばバグなのかしらんけどDE203のおっさんもたまにストーム1を民間人扱いするよね 民間人でも気持ちよく輸送してくれるノーブルのおじさんすき ライジン持ちのクルールって目が良かったりする?結構遠く飛んでたけど目をつけられたわ 盾スパインやってると
街灯や街路樹にスパインが吸われたり、アンドロイドの腕に弾かれると
本当にイライラする
障害物に吸われるのはまだしも、アンドロイドの腕に当たったら本体ダメージで良いじゃん
なんで別扱いなんだよ >>935
そういうことか
オン行ったけど上がらなかったから修正されたんだろうな 盾のお供はブラホ刀ジャクハンフラッシング辺りの方が良くない? >>926
4系がフェンサーの動きに近いからいいぞ 高機動相手にブラホはきっついわ
ジャクハンは6でまだ一回も使ってないと思う
フラッシングなんて4の時から今まで累計3回ぐらいしか使ってないと思う フラッシングスピアだけは存在理由と価値がわからない貫通たってあんた最高位のやつでも30だか40だかしかない射程でリロも威力もジャクハンの下位て…連射もか… >>863
寄生ダバ子の蠅落とし楽しいよなw
砂で遠距離から撃ち殺すとゆっくり落ちてくんだぜw
最近それしかしてねえw パワリフ使いながらネイカーをまとめて処理できねーかなとパワリフフラッシング試したけど悪くもないが良くもなかった
ブラホでいいです ps5盤、パソコンでリモートプレイしてキーボード連打して放置稼ぎできた。
これでクソうるさいps4からおさらばだ。 >>951
対赤ネイカーのリフレクターのおともにジャックハンマー使うかな
刀スパインの登場でデクジャクは使わなくなってしまった フラッシングは5ではちょいちょい使ってたけど6では一回も使ってなかった
適当言い過ぎた 今日はダイナフォースブレードで月牙天衝ごっこでもするか >>942
◎ < ほんと何で槍はノーカンなんだ? ダイナフォース君威力上がってオンでもバトキャのお供に持っていけるの頼もしい
バトキャ二丁は硬直死の場面増えて6だと使い辛い… 広がる災禍の輸送船落とせるんか、妙に柔らかくてビックリした ブレードは荒廃世界のちょっと舗装盛り上がってる所とか道路の車道中央に生えてるちっこいやつやガードレール、木、街頭に当たって無効化されるのが嫌すぎる
貫通したり鋭角なら反射するとかしてほしい >>950
ネイカー処理は重拍も良いぞ
良い感じにまとめて吹き飛ばせる >>951
対重装甲グレイに使えんかなーと思ってるけどどうかねぇ
オン終盤だとこいつに対する火力が足らなくて困る
ブラツイマスターしろって話もあるが オンで前に出て死んでしまうRにやたら遭遇するのだが何か言った方が良いかね ネイカー処理は爆発物に限る
キュクロプスの目とかネイカーの口内とか、弱点への判定が優先されるのか爆発物なら確実に急所に当たって爆散させる >>963
定型文の作戦>移動>後退してくれを使うとか
あんまり言うと指示厨言われそうだし状況によるかな どうにもならない。 やつらは覚悟の上だ。 わかっていて残ったんだ。 WFが前で敵まとめて惹きつけてるのに
前に出るもんだからタゲもらって死んじゃうんだよね ネイカーの口、ファランクスもやたらダメージ入るくね?
あんなにばらけてんのに
スパインドライバーくん見てみろよ!これ口ど真ん中捉えましたと思ったら2桁ダメしか入んねーぞどうなってんだ 床ペロレンジャーはプライマーの刺客でしょ
効率的にWFのアーマーを半分も削れるんだから ヘクトルやダロガより小さいくせに異様に強い大型アンドロイドくん >>972
1位 グミ撃ち大型アンドロイド
2位 マシンガン大型アンドロイド
3位 迫撃大型アンドロイド 遠距離お手玉されるのと反撃以外攻撃通らないのと空中から連続で足を出してくるやつ……うーん悩ましいクソ 死んでばっかのやつに「指示厨止めてください」的なこと言われたら「死ぬ厨止めてください」って返してやれ 序盤ミッションの難所に大抵いる大型アンドロイド
序盤からいて良い性能じゃないわ >>978
君はまあ稼ぎMにならないために面倒にしてある節あるから別に構わん 砂漠化とか大きな気候変動がなければ未来でもあの村は温泉で、
カエル達は修学旅行や観光で行ったことがあって知ってたんだろうな。 大型くんはフラフラとした動き、貧弱すぎる下半身、高すぎる火力
どれを取ってもウザったいがズバ抜けてダメなのが長すぎる射程
あまりにも脅威
だがそれが良い(建前)もうちょっと控えて(本音) アンドロイドもなんか弱点みたいなの欲しかったな
あの細い足ちぎれたり電撃食らわせると痺れたりとかさ 後衛からバルカンやレーザー打ち込む作業だから気が付かなかったが
おフェンを始めて気が付く大型アンドロイドの糞具体 世紀末世界でおのおのカエルの棲息場所、
未来で住んでた場所だったり 人類が勝ったように見えて、生存競争というデスゲームから1抜けたプライマーが本当の勝者という見方も。 >>989
一応爆発ダウンで行動阻害出来るようにはなってる
まあ大型アンドロイドはかなり大ダメージの爆発じゃないとダウンしないんですけどね D3くん「…ほうほう👀。DLCは大型アンドロイドに鎧を着せたら良いのか!!🤩」 現実的には世紀末世界ではなくプライマーが築いた大都市になっちゃってて、
元地球人はマンホールから出撃して抵抗活動したりするんだろうか。 >>935
それ完全固定か都度蓄積か選べるようになってもらいたいね このスレッドは1000を超えました。
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