【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF70
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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF69
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665291943/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
チらんらん爆雷投下!>
〃
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✨
(´・ω・`) 風力発電って何気にリンダ専用マップ?
のどかな雰囲気で好き SGN-10A LV52 ☆5
(☆4+)ダメージ[貫通](159.1~15.9)×10
↓UP
(☆5)ダメージ[貫通](159.1~15.9)×10
マジかよ…ダメージと発射数それぞれ段階があるから奇数の時に+が付くだけ
とかドヤ顔で言ってたやつ
責任者でてこいよ… ダメージが☆5で、弾数が☆4で弾数が小数点丸めてどっちも10のパターンでは 5のときに比べて民度すげぇ落ちてないか?
INF部屋で開始直後FFして喜んで煽りするようなやつ居たし
3桁AP即床ペロ、起こしても何も喋らんやつとか魔境すぎんだろ ハデストに人がいないからみんな1周してINF行ってるのかな 基本終盤の地上の主力級に関しては大半はエアレが倒してくれるから(取りこぼしはでるけど)
どの兵科も基本はそれ以外の対策が必要なので、盾Fなんかだとスパインが一番使いやすくなる ルミナス・シールド>>1乙4
見てるか?私は今回も星稼ぎに失敗した。つけたかった…。刀だけは…! 35エレクトロンから一気に77エレクトロンに変えて使ったら範囲でかくなりすぎてて味方もろとも殺した
本部は効果範囲変わったなら書いてくれよ >>9
まだこの時期は取り合えずトロコンしたいミドル勢?みたいな人多いから
本当にこのゲームが好きで繰り返し遊んでますマンの割合が多くなるのは半年後とかじゃね 特に制限もされていない部屋でフツーに定型チャットいれてたらいきなりFFされたわ。
何で聞いたら無視。
民度低すぎ。 効果範囲の表記がない
要請メッセージ出ない
攻撃エリアの警告表示がない
完全無音で作動する
こんなん引っ掛かるなって方が無理だよね >>18
しばらくオン離れるか
とりあえず制限無効部屋は地雷率半端ないな
有効部屋もそれなりにいるけど 高位エレクトロンはドローンの飛行速度の遅さと広大な範囲で使い勝手を悪くすることでバランス保ってるのは賢いと思う
あと自爆スプフォならぬ自爆エレクトロンがかなり強い 無効部屋なんて5の時から地雷ばかりだったじゃん
半年経ってもそれは変わらないから諦めよう エレクトロンは死ぬと消えるね
自爆エレクトロンするなら、AP盛るかバルガに乗るかになりそう 足元エレクトロンしてレドガでバックジャンプするなりバルガの股間にエレクトロンするなりだな
レドガの足元エレクトロンはかなり有用 終盤のドローンてんこ盛りミッションは高層マンションに入れば安泰
と見せかけてロケランNPCがとかいう地雷がいるから困る
峰打ちしないでさっさと行くとたま~に流れ弾が飛んでくるし指揮下に入れた人が来ちゃうとこっち来んなみたいになる
それで全てのマンション破壊されたあたりでNPC処理終わって団地の階段にトーチカ張ってぎゃああ!しながらクリアできたわ 四兵科均等でロール突き詰めた時にAのこれ要らなくね?ってのは多い
フォボスがなぜ許されてるかはパワーがあってかっこいいから
粗大ごみM5が許されないのはパワーが低くてキモいから
終始バルカン要請してたAが最終波にフォボス∧要請は画的に最高だが、粗大ごみM5は💩 高レベルエレクトロンだと範囲が広くて洞窟で通路封鎖しようとしたらこっちまで食らうしめちゃくちゃ痛いしであまり持ち込むことはない
バイナリーやデスバのほうが安心 エレクトロンに比べたら俺のゴリアスのなんと可愛きことよ フォボスよりエレクトロンのが使いこなすの難しいよな
使いこなせてるエアレは上手いエアレだわ エレクトロンが無いとネイカーとかやってられんから使いこなすしかないんよ
infM90の量のネイカーでも出会い頭に全て倒せる さっき囮もせずにひたすら高高度だけしてる達成率90越えのフェンサーに会ったわ
挙句の果てに後退して戦おうとか言いながら誰よりも後ろいるし
最後には無言でミッション途中抜けだよ 一番苦手な兵科を味方ガチャで埋めようとしてんだろ
90%だから上手いはずとか思っちゃいけない エレクトロンは文句なしに今作で最も仲間を殺傷した武器だろうな エレクトロンのレーザーが超絶薄くて見辛いのもクソ
飛んできた死骸の隙間通ってるのかわからん 盾と矛に限らずレーザー誘導リバイアサンが輝くシーンは多いが自分がF側になると高確率で動き回る敵にダイレクト誘導が入るね
地形にロックオンさせてくれと思いつつもそこまで指示するのもダルいので頑張ってついていく
いや頑張るのはレーザー誘導してる方で俺は頑張ってないけど ヴァイブロローラーがwikiで話題になってたから触ってみたが、確かに結構いいな
ブラツイの移動代わりに十分なる。 高機動のお供として散拍と組み合わせてみるか? >>20
気になって見てみたら70%の次の72%で一気に下がるんだな 無効部屋のほうがずっとうまい人多くね?なんもわかってないペーペーに限って
有効部屋にしてるんだが。とりあえずアーマー解放してくれるだけでそれなりに粘れるんだが
ダイバーだと5000とかが限界でアホみたいに低くされてて意味わからん なんだかんだで一番死んでるのはフォボスかな
高機動やダイバーで誘導して滞空してたら空中で直撃が結構起きる ルミナスツインシールド割と良くねこれ
盾2枚がハの字に展開して防いでくれるのすごい便利
緊急チャージ入って着地したところを守るのに向いてる 通算11時間、まだ岩山の砦クリア出来ない
正攻法も駄目、ヘリも駄目、マジでもう無理だこれ >>43
そんなはずないじゃん
ちょっと考えればわかるでしょ >>46
APいくつだよ
ヘロンで乗ってゴリアス繰気弾で終わりだって言ったろ? >>46
蜂アンカー壊して輸送船の上乗ったら勝ち確のやつよね? >>47
有効部屋でインフェの後半クリアできたためしがないんよな。たまたまかもしれんけど
ワイは無効部屋でやるよ。全員5ケタとかかなり安定してるからたのすぃ >>48
2700
そもそも蜂アンカー壊してヘリに乗って輸送船の上に乗るところまでいけるのが5%も無い
やっとの事で乗ってもAPボロボロでネイカーの炎が貫通してきたり大型の弾が飛んできたり擲弾兵の爆発が貫通したり酸が何故か当たったり
もう無理 いんしばで既に動画上げてる人もいるんだから、それと同じ腕か根気がないなら
スレをブログ代わりにして逐一報告してる間にでもアーマー稼いで来ればってのはダメ? 無効部屋でもアーマー上限に達してないユーザー少なくないから
正直有効も無効もあんま大差ない気が… >>51
輸送船の艦首に乗って下向いて爆殺してれば炙られないよ 無効部屋ってほぼ初心者お断りってコメントに書いてあるから
上手い人多いのは、当たり前じゃねえか アーマー稼いでこいよ、はいいけど
一日一回か二回書くかどうか程度の数レスの書き込みをブログ代わりは無いだろ
スレの主かよ
>>54
輸送船の艦首にいくと敵の攻撃の被弾度合いが上がって怖いんだけど大丈夫なんか そもそもヘリに乗れたんならそのままヘリで虐殺した方が早いだろ 有効部屋は下手くそしか居ないから無効部屋から出てこなくていいぞ😊 てか無効有効以前に今作の達成率はオンオフ共通なのだから
達成率上げが目的ならオフでやれば良い話なわけで…
オフの方が敵の固さも攻撃力も低いから簡単だし分割して効率2倍で上げる事だってできる
オフINFを自力クリアできないレベルなら仕方ないけどさ 最終ミッションを選ぶところのBGM
初代のアレンジだったんだな
通ってなかったから気づかんかった チラン爆雷って特効兵器だからあれ一発一発にEDF隊員が乗ってるんだよね・・・
だから着弾した時にキラキラって光って命の輝きを燃やしてるんだ・・・ エアレは敵次第と味方の殲滅力次第だけど囮も出来るな
ビークル囮じゃなくてトーチカずらし置きして籠り
オンinfのM10からM12のアンドロラッシュが地味に鬼門だったけどプリズンで囮したらすんなり行けたわ 盾+ブラホ(スパイン)&バトキャ+ダイナの万能感は異常 レールガンで重装カエル撃ったらダメージ0表記のまま
ワンパンでバラバラ四散したんだけどバグとかじゃなくて仕様? >>66
重装カエルはアーマーの上から貫通撃つと
ちょっとだけ中身にもダメージ入るから
そのダメージ分でキルするとダメージ0表記で殺せる 最後輸送船一隻まで持ってってこれはさすがにクリアしただろと思ったら
ヘリ乗っても黒蟻を輸送船から引き離せなくて死んだ
128までなら一番最悪のMだわなんやねんこれ なぜこのゲームのNPC達はむやみやたらに射線に立ちたがるのか 苦節14時間、ヘリじゃなくオーキッドとリバシュの正攻法でやっとクリア出来た
4.1・5を含めてもDLC以外で一つのMにここまで嵌まったの初めてだわ あーカエルやエイリアンがのっそのっそと出てきてくれると癒しだわ
自分から建物に走って隠れて殴ってくださいと言わんばかりに後ろを取らせてくれる
そして倒したらアイテムごっそり。イカは見習ってほしい サンドロ「よーしDLCではビームシールド装備した重装グレイ出しちゃおっかな~」 🐸、👽、🐙はどれも謎の神連携みせてきて罠にかけられて殺されることあるけど
くコ:彡はおよそ知性というものを感じない
人魚がサイレンの子という説もあるし
子イカもいるあいつはエイリアンじゃなくて怪生物寄りなのでは? クラーケンとかのビームシールドで建物から押し出されるの本当に理不尽だな
物理的要素があるなら建物貫通するなと言いたいわ
建物貫通するならプレイヤー押し出すなよ 146で久々にやべーヤツと出会っちまった
周りで話し合って安全マージン取りながらやろうと決まったのに無言で一人突っ走って阿鼻叫喚
再チャレンジしたら今度は一人で角行っちまったから退却したら
動画で攻略出てんだろとかぬかしはじめる始末
自分で部屋たててやれって言われて抜けてったけどアレ成人してるヤツならかなりヤバイと思ったわ 全身ネイカーの殻を装備した重装グレイでも出してくれ 今更なんだけど
礼賛乙って1発撃つ度にリロードした方が2発目早く撃てるんだな 礼賛乙って完全復活したよな
今作の調整は2丁持ちしなくで強い性能だから満足
まぁ6の場合はアサルトやブレイザーとTFした方が強い場面多いけどさ 5はアサルトゴミ過ぎて悲惨だったし
TFも謎硬直追加で非難轟々だったからな 礼賛Fとかオンで使うと黒蟻や通常ドローンすら一撃で倒せないのがなんとも悲壮感が漂ってたな ライサンダーzとファングの交互撃ちするとスナ2丁の楽しさと愉悦みたいなの物凄く味わえる最高位のこの2つのみなのが悲しいがしかもリロと発射間隔の両★前提という敷居の高さ 今5のwiki見てるんだが
Fの威力3397、乙が6794(1.02強化後)のゴミで震えてる >>42
自分も一昨日70%いったが昨日は燃え尽きててあんまり触ってなかったわ… 70%の時点でHardest2兵科クリアで
72%は3兵科目の折返し地点みたいなもんだからな
オフでも比較的ポンポン攻略していけるFWのカードを切ってしまって
RAでクリアマークつけていくぜとはちょっとなりにくい
オレはオンラインのみで76%だけど
攻略時間はさておき、RAでもアイテム拾う為に数分間転がり続ける作業がないので精神衛生上かなり楽に続けられてる >>62
ちゃんと旧日本軍ネタを仕込んでくれる制作陣に涙が出ますよ・・・・
どう見てもアレ「知覧爆雷」なんだよな
https://www.chiran-tokkou.jp/ 人が乗ってるならダウン追撃じゃなくて突っ込んでくれませんかね アーマー7000まで上げたけどINFだとすぐ溶けるな 誘導ミサイルがあるのになぜ人力で操縦する必要が…? >>62
>>92
ゲーム内でそんなこと言ってたっけ? まぁINFって1万とか上限だったりするし
7000じゃまだ不十分とかだったりするんだろう >>93
搭載してる爆薬とかもあるし
バッドカスタムで正確に敵に突っ込むのとか難しいじゃん? レンジャーを触りだしたんだけど
アサルトライフルはなんかミニオンバスターを使えと言わんばかりの厚遇されている気がするから逆に使いたくないまである
逆張りしたいなこれ
ミニオンバスター以外でオススメある? スラッガーが貫通付きで使いやすい
引き付けてからの引き撃ちがかなり強力 チランの元ネタは戦車だと個人的に思ってる
ttps://trafficnews.jp/post/95379 >>95
検証者によるとチラン爆雷の威力はINFだと14万以上(FF判定あるので当然並の兵士なら即死する)
EDF兵器群だとワイルドリヴァイアサンより上の火力でテンペストクラス。
テンペストもワイリバも誘導レーザーが必要だし弾速が遅すぎる。
技術的に人為操作じゃないと無理だったのかもな 一番が嫌だから二番使うのって意味あるのだろうか
どんだけ弱くてもデザインで決めるくらいしないと アサルトで逆張りしたいなら連射機使わないでセミオートしかないだろ
アサルトはこれ以外全部強い 逆張りならオートの貫通とブレイザーは使わない方がいいぞ
ミニオンバスターは赤アリにつかうといい まぁネタなんだろうけどチラン爆雷がガチで神風必須ならオペ子がもっと露骨に拒絶してるだろうよ 既存の誘導兵器を上回る特攻兵器の誘導性...彼らは誘導に慣れている... 有人特攻兵器なら
そもそも動きを止めろ、そこからチラン爆雷を使う
なんて指示にはならないだろうし
違うと思うよ
回天兵器を使うぞ、なら自爆兵器なんだろうなってなるが
ローマ字にしてKAITEN兵器を使うって書けばセーフ的な 処理落ちすると連射機ちゃん働かなかなるからG&Mも普通に指でポチポチしたほうが強いんだよね >>37
エレクトロン、空中に誘導できたらガチで最強なんだけどな
数百mという微妙に短いレーザー照射でイメージ通り誘導するの難しいわ 達成率90%到達してる人0.4%しかいないんだな。
70%が2%か。
まぁ時間かかるしな… パワースピア思ったより使いやすいな
3方向照射は使いにくいって思い込んでたけど悪くないわ
ただあの凶悪な見た目は何なの… スラッガーっていうアサルトライフル確かにあったな
これ使ってみるか オン40.5稼ぎってたまにこいつオフでクリア出来てないだろって奴混じってくるよね
デスバード持ち込んで味方全滅させたやつとかいて笑ったわ ポイント溜まってたからデュアルセンスもう1台買ったけど
達成率だけ上げるなら2Pプレイほんと楽だな
インフェルノでもミサイル垂れ流しで勝てちゃうミッションあるし、2Pデコイも使えるし ブラスト・ツインスピアM4片手で使ってると
たまに凄い速さで移動するけど、バグかな? >>122
着地する直前にブラツイ使うとカサカサ高速移動になるグリッチあるよ >>119
まだそこの稼ぎ存在してのか
機兵かM144の基地ごもりが主流なんだろうけど ブラツイ高速移動はグリッチじゃないだろ
慣性制御がむちゃくちゃなだけでスキュラとかもとんでもない飛び方するし単なる技術不足調整不足 >>124
短くてパターン化されててやばいやつがいっぱいいるから楽しいぞ >>101
ハードというかミニオンブラストまではミニオンバスター系強い
というか他のアサルトが豆鉄砲気味
最上位のMKXは発破までの時間が伸びて取り回し悪くなり、貫通オーキッドや高火力スパアシ・ブレイザーが出てくるので相対的にミニオンが扱いづらくなる デスバードで全滅する味方もやばくない?
電流ならともかく 40.5は卵孵化させるだけさせて確殺とらずに殺されてるガイジがマジで多い m85で輸送船落としてそのままm86やると少し無線の内容変わるんだな
再出撃かけるとこの無線は聴けなくなる
これ気付いてない人かなり多いんじゃないか エレクチオンは空中にも誘導はできるだろ蜂とか出てくるところでそいつに一回だけ照準合わせれば勝手に飛んでくし
ただ照準が300後半程度しかなく充分にハチドローンの射程に入っちゃってるけどな大体先に蜂の巣にされてるけど「よくあることだ」(定 >>125
それ言ったら地面潜りはHavokの設定・調整不足なだけでグリッチじゃない理屈が通るんですが アリに食い殺されることでおなじみの先輩に
なんで武器持ってるの?
武器危ないからしまおうか
って言われた時に
いつも別に何もしなかったが
たまたま誤発射してしまったら
追加のセリフがあって笑った
このゲーム、まだまだ知らない小ネタ隠れてるなこりゃ >>123
ジャンプしないで普通に突くだけで高速移動するんだよな チラン爆雷…?その武器は何かな?危ないからしまっておこう☺ ハボック神から信仰変えて他エンジンにすれば床抜け建物抜けはなくなるんかね考えたら初代ダクソも確かハボック神でやたら壁抜け技発見されたが物理エンジンが悪いのか邪神なのか >>130
再出撃で冒頭の会話がカットされるステージがいくつかある
崩壊世界でのクルールとかイカから隠れて始まるステージとか洞窟攻略中盤とか
洞窟攻略中盤は開幕会話中にダッシュしてアンドロイド殲滅してまたすぐ戻るとかやりたいから
ミスったら一回撤退しなきゃならんのが面倒だった falloutシリーズなんかもよく底抜けとかしてたな デスバードとエレクトロンって同じちゃうの?
毒霧だよね。
かなり広範囲だった気もするが キャラが地面抜けたりとか蜘蛛糸が抜けてきたりとか
壁に厚み持たせればいいような気がするけど
処理重くなるとか何か技術的な壁があるんだろか >>116
オンinfの金アリ引き撃ち時に大活躍だわ EDFは底まで落ちたら空から戻ってくるけど大体のゲームって裏世界に行ったら無限に落ち続けるか即死よね >>137
イベントスキップは知ってるけどm86のは前ミッションクリアがフラグになってる追加無線だからビビった
EDFシリーズで他ミッションの攻略情報が無線に影響を及ぼすのは初めてだったからな >>142
壁の内側にも判定持たせると処理が単純に常に倍になるからな >>141
デスバはダメ低くて味方巻き込んでもあんま被害ない
エレクトロンはダメ高くて味方巻き込んだら余裕で殺せる 地下に潜り込んだイカが落ちずにぷかぷか浮いて詰むのは嫌がらせだと思います >>146
機兵と一緒の所よ
別に壁抜けせんでも輸送船1機残しならでもいいけど
輸送船全残しでレンジャー一人がこもって、その他大勢は距離取って攻撃すればいいだけ
で、回収は基地中でレンジャー 爆発物が無いと地底イカ地底ドローンは排除できないよな
まぁ爆発物で戦いまくってるから埋まりやすいってのもあるが 地形の裏側に敵だけ発生する即死判定つけてほしいな
地面抜けたドローンはあかん >>134
微細な高低差のせいで着地からの滑走が発動したんだろう
案外デコボコしてるからありえない話じゃない >>121
でしょ
なんでみんな必死こいてオンで達成率上げなんかやってるんだろ?って不思議に思うぐらいオフの方が簡単だし(特にINFは) よく分からんけど地面抜ける奴はZ軸が一定以下になったら強制的に基準値に戻すとか出来ないんかね
全ユニット監視するのが大変なんかな オンで達成率の為にやってる人なんて、オフですらクリアできないよっぽどアレな人達だけじゃないか
大半の人はいろいろな事情含めて楽しむ為にやってると思うが >>154
まぁフレンド居るならボイチャ繋げてワイワイやるのが面白いけどね >>156
でもINFクリアしたら達成率が上がってる人って結構いるよね
ついでにオンの稼ぎも意味不明
息抜きなら理解できるが、野良であれはダメだのここはこうだのいちいち必死こいてまでやる事なのかと
部屋のコメントからして痛すぎるしw デスバは最初はゴミゴミ言われてたけどヘイズやら緑蟻やら使えるところは使えるから産廃でもなくなったな 俺はまだオフでやってるけどオンでワイワイやりながら進めたい人もいるんじゃないの どうにも他の格闘武器と比べてブラホが出にくい気がするな
レベルがなかなか上がらない >>133
M83も指定範囲にアンカー落ちるまでいたらタンク救えるの割と野良でしらない人いるしM84は一応ジェノ砲壊すと台詞あるしM85も輸送船落とすのと落とさないので台詞変わったはず >>161
そもそも今作はブラホじゃないとダメな局面がほとんどない気がするわ
刀が便利すぎて ブラホは威力が射程どっちか上げないと今作の物量にはきついね
判定太くするとかそういうのでもよかったからなんとかして欲しかった
MSXEが本編武器に格下げされたしDLCで面白いのが来るといいが >>158
オンは稼ぎとか達成率とかは気にしないでやるね
一期一会の絡みが楽しいわけだし定型チャットで楽しんで副産物として報酬や達成率かな >>158
そりゃ楽しむついでにやってない兵科でやって埋める人もいるでしょ 俺もそうだし
俺はハードは2兵科分ぐらい終わらせたけど、そっからはもう手つけずにハデストとinf楽しみながら埋めてる オンで達成率上げずっとやってるけど
シリーズやってる影響もあるが
ソロはつまらんから全部オン
協力ゲーとして上手い〜下手全部楽しい >>50
inf後半は腕のいい人がいてもやらかす人がいたらクリアしにくい
無効部屋はやらかしても強引にクリアしやすいだけじゃないかね チらんらん爆雷投下!>
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(´・ω・`) 無効部屋とか五桁アーマーと高レベル武器でゴリオしてるだけのくせに無効部屋のほうがうまいはさすがに笑う フォボスマン
エメロードマン
高高度マン
もう一つ加えるなら何がいい? 無効部屋入って自分達成4割他7割8割だと生きててすみません気分になる >>178
エレクトロンマン
ガイストウーマン
迷惑武器にマン付けるだけやん ライジンでの無自覚フルアクはかなり害悪
130では絶対使うな >>186
触るな無効ガイジだぞ
オフで画面分割して必死こいて70%まで上げて無効部屋立てて無双してるガイジだ 好き嫌いでいいんじゃないか?
俺は縛りでヒーヒー言いながら失敗しながらクリアするのが好きだから有効部屋行くし
無双してヒャッハーするのが好きなら無効部屋が楽しいだろうしな エレクトロンマンは当たり外れが激しい
毎度ポインター付けて無線入れてくれるレイダーは大当たり
都度無線入れる・事前告知があるなら当たり
味方ごと爆撃はハズレ しばらく見ないうちにここは無効部屋行くだけでガイジ扱いされるようになったんだな
悪かった黙ってるわ みんな知らないだけだ。 DLC武器実装後は本当に……悲惨だった。 有効部屋は救われたんだ。 これでも。 荒廃世界のエアレイダーの範囲攻撃はエレクトロンが一番使いやすい
迫撃爆撃コプターがもうちょっとまともな性能してればな >>180
序盤だと制限ありのM37烈火辺りをクリアできない野良が多いみたいね
タワーシールド4E付けた盾オフェンでタゲ取ってあげるとあっさりクリアできてよくお礼言われるが
面子が下手すぎるとそれでも皆死ぬ
どうやってキャリーするのが1番いいんだろう
本当はエアレあたりでサクっと終わらせたいが野良だと前衛できない人多すぎて無理ゲーw >>195は>>177へのアンカーミス
制限無効なら脳死でフォボスと機銃掃射でも適当に垂れ流しとけばアホでもクリアできるんだけどね 迫撃砲コプターはなんか挙動がムカつく
真上からバラ撒けよなんでわざわざ放物線描くんだよ レイダーやるときはタッチパッドに
エレクトロンを使う・フォボスを使う・スプライトフォールを使う・機銃掃射を使うとか入れといた方がいいんかね
めんどくささMAXだが >>198
範囲攻撃を使うか空爆を使うでいいじゃん 5を嫌というほどやっている自分みたいな人間はオフinfぐらい自力でクリアできる自信はあるんじゃなかろうか
おいらは今回レンジャーオフハード一通り終えたら以降は全部オンしかやってない
面食らうこともあるけどそれも含めて楽しいんじゃ 迫撃コプターはせめて飛ばしたドローンから下に向かって発射してくれれば地下でも使い道あっただろうに >>178
ピョンピョン飛ぶだけですぐ死ぬフェンサーなら救助するのもダルるいし
もう後ろで高高度かアーケインでも垂れ流しとけってミッションもあるけどね
自分が盾使ってたら誤爆は怖く無いしさ
最近前にも増して下手なピョンピョンフェンサー増えてるね
それはそれで楽しむからフルアクマン以外は別にいいけどさ オンでは使用禁止でもいいから、dlcで各兵科のジェノサイド系統の武器追加されるといいな HDST無効部屋って、セオリー無視でめちゃくちゃになった地獄から生還するゲームでしょw
事前攻略でそのミッションの失敗要因の洗い出しと、その順位付けをきちんと行い
的確な状況把握や冷静な立ち回りで対処していく、自分のEDF力が試される別モード ピョンピョンが下手はあんまり見ないけど
ピョンピョンしないクセに盾も持たずひたすら横スラスターしながら拡散迫撃撃ってるだけのガイジはよく見る ハデ無効部屋こそお前らの大好きな誘導兵器だろうが寧ろ部屋主が進んで持て強制フルアク位しか楽しみないだろハデストで無効なんて 範囲攻撃つかうって言ってピコピコしても突っ込んでく人おるし
もう別にわざわざ言わんでもいい気がしてくる
わかる人は勝手によけてくれるし 高高度両手バトキャ両手で砲口安定とスケルトン強化した見るからに地雷おふぇんふぇんいたけど
意外に狙撃のうまさが光っててAがトーチカで拠点作るタイプだったから普通に活躍してた
高高度も無暗に撃ってなかったし見た目と武器で判断しちゃいけないなと思いました まぁそういうのはマナーっていうか言っておけば突っこんだ方が悪いってことにできるから
言っておいた方が得よ デスバードは優しい殺意なので持ち込んでも許せるよ
あ、毒食らってんなこれって理解した上で逃げることができる
エレクトロンはえ?ぬ?(死亡)
ってなるからオンラインで持ってくるなってなる
高難度ほどエグいレベルで即死する
ボイチャとかできる部屋ならともかく
これ無言で撃ち込むのテロだよ >>211
フェンサーやダイバー(特にフェンサー)使ってる時はフォボス辺りは気にせず要請しまくってくれていいのよね
それで巻き込まれて死ぬのはレーダー見てない証拠だしそんなのでINF来るなと言いたい エレクトロン地帯を走って突っ切ろうとしたRがゆっくりになってアーマースルスル減ってくのみると悲しくなる >>215
そう32分裂
今なら64か128分裂してもいいぞ VCとかでやってるとわかるんだけど放電にしろプレイヤー位置にしろ同期ズレ起きるからね
気を付けてもどうしようもないんよ両方ともズレる可能性あるから
放電だけじゃなくて誤爆しやすいもの全般ね エレクトロンは撃つ前にダメージ範囲を半透明の赤色球体とかで視覚化してほしいわ >>220
つーか常時攻撃範囲これぐらいですよーって主張してくれればそれでええのにとWFどっち使っても思う エレクト範囲可視化したらもう視覚妨害酷すぎて何も見えんだろな空爆重ねの中だと敵はまだ見えるが敵弾は全く見えん >>201
機銃掃射は避ける必要無いからなー
それとの混同避ける意味で ウェスタは燃焼中ずっと範囲あるんだけどな
そしてそっちは別に見ればわかるというw ドローンはリロードで即戻せるとかあってもいいんだけどね
サンドロはDLCまでだんまり決め込む気なのか全くアプデしないし ウェスタ系逆に見た目エフェクトより範囲狭いからほとんど気にならんな
エレクトロンm5の端っことかなんもないのに痛くて草生える >>224
5桁はまだ制限内なのに変な名前はおかしくない? スプフォ・フォボス・砲兵も迷惑ムーブありがちだけど、エリア警告や要請メッセージがデカデカと出るからすぐ気づきやすいんだよな
それこそ上手い前衛なら「よけろ!」で済む
エレクトロンは動作音無しメッセージも警告も無しに殺意の怨霊みたいに出現するのがヤバすぎる フォボスと砲兵は一才の事前告知なしで巻き込まれてもWとFは避けられるしな 盾フェンはむしろ囮してるから俺ごと撃て気分なんだけど流石にテンペスト来るのは聞いてない >>91
知らんかった
>>133
空軍呼べないとこで空軍系兵器使うといろんなキャラのいろんなセリフあるっての動画で知ってほんと凝ってるなと思った
普通わざわさ持っていかないしなー エレクトロンマンは一人ヤバ過ぎる奴居たわ
グレイやタコが一人で彷徨いてて
ファランクスで暗殺してる最中に撃ってきた
お前要らんやろと 因みにレイダーやるときは出撃前のブリーフィング時に「空爆する」とか言ってくれればええよ
赤形状見れば何したいか分かるから
変な位置に撃って命中しないくらいなら殺しに来てくれって思う プライマーのスパイほどスプフォ持ち込みがちで草生えるんじゃ そうか盾フェンなら近くにミサイル撃ち込んでも大丈夫なのか
ゴリアスでも大丈夫そうかな >>142
厚みという概念はないんだよな
テクスチャの表面に衝突判定を持ったフィルムを被せてる感じ
壁抜けを完全に防ぐのは技術的に難しいらしい
それにしたってEDFは抜けすぎじゃねとは思うけど、たぶん物量を実現するために処理を軽くした弊害なんじゃないかな エレクトロン強いって噂だけが一人歩きしてまともに使えてるやつ見たことないわ
ワイも毎回誰か殺してる 別にスプフォ撃って移動要塞の砲台こわすならかまわないけど下側砲台無いのにハッチ空いたとこに重ねるのだけはマジでやめてくれ…
降ってくる敵の出落ちとかいらんのよ、それともあれで要塞にダメ入るとかマジで思ってるのかな…ダメ表記もでてないはずなのに >>240
なんなら一番使えてるときってエアレでソロやってるときだろうからしゃーない
ほんと頼りになる エレクトロンはね、それで死んだ奴を蘇生しようと近づいた奴にも等しく襲いかかるので
屍が積み重なることがあるよ
スナイパーに撃たれた味方を助けようと向かった奴が射殺されましたみたいな戦場の悲劇がそこにある >>231
テンペストの火力じゃ盾9割カットでも即死するだろってツッコミたくなる 貫通アサルトで全力待機してんのに輸送船スプフォされるとイラッとする
まぁ即死じゃないからどうとでもなるけど エレクトロンデスバードマルチで使うやつはガイジというのを前提で言うけど
狙撃部隊でデスバードとエレクトロンを上手く使った時はすげー褒められた >>242
投下した敵のダメ表記がちゃんと出てるじゃないか
そこでヒット確認してるんだよ >>250
ウェスタでもフォボスでも何でもいいだろそれ >>244
テンペストはね、空の色とかでそろそろ着弾するなーってのわかるからその時全力スラスターすりゃ割とくらわんのよ
問題は問答無用で飛んでくるグレキャ
あれは避けようがほぼないし喰らったらほぼ盾リロはいるから囲まれた状態だとヤバい エレクトロンは能動的にリロード出来ないから発動中はA本人も近付けないけど
発動中にAが死ぬと強制リロードに入るのでいざという時はAを狙えばいい 今回アンドロイドが固いからAの空爆火力不足に思えるわ
重い割に大して倒せやしない テンペストで一掃してあとから復活させてあげれば安いもんよ^^ >>253
そのうちグレキャもかわしそうなベテランだね >>231
テンペストとか言う盾の上から削りで即死する超兵器 シップスプフォはβモードだとマジで突然の死!だからビビる
シップスプフォがギリ許容できる範疇だと開く前のシップ下にいるハチ集団をマキシマムでなぎ倒すとかそんなぐらいだと思う >>256
ぶっちゃけいざという時はそれでもいいんだけどね
囮盾フェンの自分ひとりでINF金マザーとタイマン状況になってこれミスったら全滅するなと思ってたら
おもむろに飛んできたテンペストが一緒に爆破してくれてむしろ助かった エメロマン「ここミサイル撃ってるだけで終わるの知らない奴多すぎw」 >>251
一括表示の場合だとマジでそれで勘違いしてるケースもあるかもな
スプフォが本体に刺さるなら楽勝すぎるじゃないですか!
しかし当たるKM6 盾フェンとか都市伝説並に見かけない
スパイン刀の高機動ばっかり エレクトロンは前半戦だと他にまともな範囲が無いから強いんだけど
終盤は持ち込む必要無くなるんだよね…
だけど前半の感覚で持ち込む人がそれなりに後を絶たないというw >>264
inf終盤になるとそれなりに見かけるで、
それだけ高機動だとペロるから… 盾にしろ高機動にしろフェンサーならマザーとタイマンで死ぬとか無くない?
あ、平地での話ね >>262
一回R4なった時はエメロ2とMLRA2でフルアク上等乱射祭りになってたわ
たまにやるにはあれはあれで面白いが
>>264
刀スパイン+両手アーケインでマルチャアドブ( )をやたら見るわ… それまでずっとエメロマンだったのに死の疾走(🦑)でプロミネンスマンにクラスチェンジされた時はアイエエエ!?ナンデ?ナンデココニキテプロミ!?でびっくらこいた
ゴスチェで終わるからまぁいいんだけどさ >>267
マザーでは死なないけどエイリアンの大群とか高機動だと辛いんよ >>267
障害物にスポッといって金マザーにぐえぇなら偶にあるから許してほしい 囮やることだけ考えるなら裏表盾刀換装サイドバリケードとかでいいんじゃねーの
盾両方溶けると非常にまずいことになるけど 初周ハードおフェンなんだけど序盤の射撃武器弱すぎて辛いぞ
近接距離以外は全部ガリアでこなさいといけないのか
wiki見たらM40位までまともな銃なさそうだし >>267
マップによっては平地でもひっかかるので事故はあるけど
基本は無いな 表剣スパインの裏盾槍でやってるな
遠距離は任せるスタンス
基本高機動だけど盾持ってる安心感はいい >>274
ハンキャでもええぞ
ガリアがオーバーパワーな時はこっちや >>228
普通にやってたら5桁アーマーになっててもおかしくないんだしただの低アーマーの嫉妬だよ >>267
5はレンジャーでも普通のマザーとかまわりぐるぐる歩きで完全ノーダメ楽勝だった
6のマザーはなんか地面に反射してるのかぐるぐる歩きだとじわじわ削られるのよねぇ、酸の軌道かわったんかな >>222
地面に赤い丸をつけてくれればそれでいいよ >>264
無効inf部屋潜ってるけど逆に高機動をあんまり見かけない
6、7割盾フェン >>282
地面が赤く光って青色のフラッシュとかピカチュウショック起こすわ >>278
ハンキャなんて初期の威力100位のしかないぞ
次が出るのはもっと先だ >>280
マザーの腹の下ってやっぱり安地とは言えなくなってるよな
31で左前方を完全に整地してから金マザー呼んだのにゴリゴリ削られておかしいと思ってたんだ 5桁アーマーは普通にやったらっつーか稼ぎどれくらいしてるかどうかじゃねーか
俺今のペースでミッション勧めたら100になっても5桁にならんぞ マザーは軽量やハイブリッドで歩行速度+付けてないと厳しくない?
アンダーアシストには付いてないのが泣き所なのよね >>285
俺はアーケイン使ってた、自分が前に出ない時点で誰も前に出ないし近づかれたら近接でトドメ刺してた レイダーで対マザータイマンは歩き速いし機銃掃射ドローンが特効だから案外行けるな >>284
爆撃範囲が赤く“光る”?
なに言ってんだお前 チランって鹿児島の知覧?と思ってたけどやっぱりそういう意味を含んでたのか
キラキラしてるエフェクトもリアルタイムにプレイしてても???だったけどこのスレみて理解できたわ >>274
というか最後までガリアだぞ(ハンキャという選択もあるけど、基本はガリア >>293
ラテン語テュランが元ネタ説「こっちだ!ここにいる!」 >>285
フェンサーの射撃はガトリングも良いぞ
ただ、基本的に遠距離はガリアによる狙撃を除けば基本は接近戦キャラだぞ
迫撃砲は高機動で使う事実上の近距離兵器だし チラン爆雷って自爆兵器ですか?
みたいな質問が来たら
チラニウムというこのゲームオリジナルノート物質を使用した兵器となっておりますっていくらでも逃げられるのでカタカナにしているのだろう 蜂やタイプ1ドローンもガリアで頑張らないといかんのか…… 騎兵大侵攻でたまに上空400mくらいに浮遊してるアンドロイドいるよな グラウコス化ビーム演出かと思ったらダメージあったしチラン爆雷もダメージあんのかな >>286
あれは今も安置で変わらない
多分低い段差がよじ登りの関係で壁扱いになったからそこで横に跳ね返っているだけと思われる
ニクス躓きもそうだけどよじ登り追加で悪影響している場面が多すぎる 低難易度での対空はブレードやアックス使ってたわ
判定でかいから軽く当たるし弾速も威力も申し分なくて高機動しながら気軽に使えるから >>302
へーあるんだ
バルガなら耐えられたりしないかな キングはどんどん空気になっていく…
無謀の3匹くるとこでようやく仕事するくらい 軍曹にC爆つけられなくしといて自分たちだけ特攻兵器使ってたら…俺ちょっと本部のこと軽蔑しちゃうなー 倒したあとに浮力を得てボインボインするのだけはめちゃくちゃ存在感あるキング >>298
蜂もドローンも基本近接ぞ、何回もジャンプできるでしょ? >>298
オフハード序盤なら機関砲の方にある単発ペチペチ弾でええよ
オンハード序盤だと辛いけど逆に中距離強いです俺に任せろみたいな兵科や武器は皆無で皆辛い (まあ、オフで航空相手ならミサイルが鉄板なんだけどね 基地の中で卵殲滅してくミッション、
殻が残って天井の蟻とかが見づらい
まあ1ステージだけだからいいけど 颯爽と赤アリ卵部屋に突っ込んでいくレンジャイ君の死亡率高すぎ 病院を手配されてしまった
2週間も稼ぎできないのは辛い >>298
高機動をジャクデクにしてデクスターで落としても良いぞ >>264
連射機使うとめっちゃ移動早いんだけどね >>313
あそこは殻ごと炎やらファランクスやらエレクトロンで確殺してくミッションや
セントリーとかサンダークラスターとか持ち込む地雷は蹴っていい クイーン蟻さんは出すのが早くなって出し終わりが遅くなったから、若干旋回も交えながらピュッピュするようになって足元完全安置じゃなくなったかな スプライトおばさんにバスター要請したい
専用セリフたくさん増やしてくれていいぜ レイダーはビーコンとエレクトロン固定してるけどミサイル持ってこない地雷だらけだわ
ちゃんとみんなこのスレ見て欲しい >>321
サテライトコントロールのお兄さんになりそうなもんだが ネグリング君と合わせて大物も狩れるし小物にも強い
ビーコンくん便利 スプオバが荒廃世界で通信してる開発中の新しいおもちゃはよ >>317
デグジャク良いな、高機動の動きも覚えられるしな
フェンサー初心者に扱いやすく火力も高いのでちょうどいい DLCで来て欲しいエアレイダーの武器
・フーリガン砲
・バスター
・チラン爆雷
・フォースター
・アーマメントバルガ キラン☆爆雷はオペレーションオメガの時も海沿いステージだったわけだしその時にもう一度くらい出番が欲しかった >>332
あれシャカシャカが速すぎて洞窟内だとすげえ酔うよね 昼飯にバーガーキングを買ってきた
やはりチーズバーガーの味だけは飽きることはない DLCで追加装備くるなら
フェンサー用のミサイルビーコンでしょ
ビーコン必要で使ってないミサイルたくさんあるわ そういや最後パンドラ何してたんだっけ
銀の人列車なんか超遠くからでも狙えそうな図体してんだからちょっとぐらい撃ってくれても良かったな
あれ?パンドラ?エピメテウス?バレンランド?わからなくなってきた >>329
グラビス型ニクス寄越せ
つうかDLCで来たとしてもLv100になっちゃうし、ぶっちゃけ使い道無さそうだから本当はハード帯で欲しかったけどな グラビスって足が遅くて重火力みたいな感じだろうしニクスキャノンタイプで良くね感出そうな気がする エイレンがイマイチなんだよな
体力ない爆風ない高火力のビームは弾が少ない足は早めだけど機動力じゃレッドに敵わない
メインの弾数が多いぐらいしかない
なんならメイン射程3000ぐらいにしていいのに グラビスは重装甲タイプらしいので足がキャノンより遅いかわりに耐久が99万とかあるといいな >>339
リング攻略戦で撃ちつくしたんじゃない? チーズバーガーは重すぎる時があるがオニオンフライだけは飽きない自信がある
なのでモスセットにオニオンフライを…
嫌がらせだよな消費者がだすカードを見てから戦略をかえる酷いイカサマだ INF終盤だのDLCで面で攻めてくるようなシチュで仁王立ちできるようなスペックならいいんだが
貫通付きのリボルバーカノンを4門ついたようなのが出てきてマトリックスのAPUごっこしたい >>316
何の病気かは知らんが体の方が大切だからな
しっかり治して元気になったらまたやればいい エイレンは両手レーザーの火力が低すぎて処理しきれず囲まれるパターン多すぎる
ミラージュもあってないようなもんだしレーザーキャノンも弾数少なすぎるし
囲まれるのに囲まれたら対処出来ないってどうすりゃいいんだ レドガ使えってことだよ
まあそのレドガの方が解禁早いんですけどね というかコンバットフレームがそもそもって感じがある
対空したいならネグリングだし
そうじゃないなら戦車で良いなって そういう兵器じゃないんだろうけど動き遅いよねコンバットフレーム エイレンは対空用のビークルとして使ってる
ただオフでも火力低いと感じるんだよな
弾数半分にして火力もっと上げてほしかった フェンサーの特殊装備枠に
コンバットフレームの性能を向上させるパーツが欲しいなって
ゼ○システムとか
阿頼○識システムとか
エグ○ムシステムとか >>286
酸が重くなって地面付近に溜まりやすくなってる感じはする
足元もそうだけど、元々危険地帯だった50~100mあたりが完全に即死ゾーンと化してる >>329
1ミッションしか出てないけども対空砲トラックが欲しい >>360
エアレイダーだろという自己ツッコミをしておかねばなるまいよ これでもペガルタだったころよりはめちゃくちゃ速くなったんだぜ
固定砲台が本来のコンセプトなんだろうな 3の頃から戦車とベガルタ並んでたらベガルタ一択だったしそろそろ戦車に大幅なテコ入れが欲しい
タイタンなんかもう息引き取ってんじゃん エレクトロンが不評のようだがこれ以上に足止め殲滅力のある武器他兵科も含めあるの?
レイダーじゃない俺からしても大群の先頭の奴にさっさと打ち込んでほしいくらいなんだが 発売日に買ってボチボチ進めてやっとノーマル難度で1兵科(というかいろいろ使いながら)でクリアした程度だけど
今回職バランス結構良さそう?
なに使っても割とそつなく遊べる キャノン グレネーダー ミサイルガン レッドあたりはまぁぼちぼち用途別に使える
素のニクスとエイレンは難しいな >>329
まずはドローンからやな
今回武器制限マップ多いんだからドローンのDLC武器来ないと困る ヘリLv22のビーム(バルチャー)
両サイドから270ダメージの5点バースト
初期型エイレンLv18のビーム
両サイドから2.4ダメージのフルオート
これは流石に虫眼鏡持たせて太陽光線で焼いた方がまだ強いと思う inf騎兵大侵攻成功してる部屋に遭遇したことないんだが、
あれをオンラインで部屋作る人はどうやって攻略しようとしてんだろ 戦車はもう回復無くしたキャリバンに戦車砲付けてくれた方が助かる こんな感じで鉄筋剥き出しになってるオブジェクトの捕縛率高過ぎる
ビークルがよく引っかかり完全に動けなくなる
レンジャーで引き打ちしてるとこいつに引っかかり完全に動けなくなる
どこかの国の新兵器なのか...!?
https://i.imgur.com/v1tszt1.jpg >>369
バランスは良くない
ただ低難易度ならどれでもいける ビークルの挙動ってわざと鈍い感じにしてるんだろうけどそろそろ改善して?EDFも6で一段落ついたでしょう? >>375
基地のトンネル内に自爆して通り抜けて、バズーカの爆風でクリアしてるんじゃないかな。
モーション喜怒哀楽怒る自爆シャッター通り抜けて。 軽快な挙動にしたケブラーは誰も使わなかったじゃん… 騎兵でベースに籠もるとキュッ君に糞時間かかるしなんなら押しつぶされて死ぬまである >>382
軽快な挙動の対価に火力と装甲持っていくのやめて >>382
そりゃ対空砲なのにドローンなんかだとノックバックして使い物にならんのに誰が使うのかと・・・
貫通弾にしてたら使ってたけどね・・・ エレクトロンの強みは持続と範囲なんだけど、他の構成要素が軒並み欠陥過ぎてデメリットにしかなってないんだわ
💩はオフで供養してやれ >>366
対地主力級においては普通に爆撃すりゃええ、対空はネリングや掃射で対応(ぶっちゃけこっちはRかWに任せても良い)
近づかれたらレドガやグレネーダーで対処可能
定点用の湧き潰しとして使うには非常に良いと思うけど
それ以外での使用方法は強味の押し付けという運用にならんから、あんまいらんかなという感じはするな
というかね、M3以降は範囲もダメージも痛いので見る目変わるぞ >>366
市部のバカがエレクトロン見てから画面見ずにアイテム広いに突っ込んで転んで文句言ってるだけだよ なにかを得るためになにかを失う必要はないと思うんだよね
レンジャーがダッシュするときケツアップするのも補助装備あるから基礎能力レイダー未満なのも納得してないよ >>375
一人籠らせて他のメンツは離れた所から狙撃 エレクトロンは任意リロード出来りゃあな
グレイプニールすら途中で止めれるのに手に持ってるコントローラーみたいなのは飾りか? >>390
なるほど、囮役が必要なのね!
理解しました >>391
それな、必要な時にリロード中だったりするし
使いにくいというのも結構目立つ エレクトロンは優秀だけど見にくい上に広い範囲で誤射武器筆頭だからな、レイダーが無能だと悲惨よ 騎兵はもうほんとなんも書いてない部屋でも壁ぬけて籠もるしそれに関しては別にええんやが
それで死ぬ人らは何しとんねんと思う >>369
兵科バランスはかなり良いけど
レンジャー以外のナーフがキツい
特にレイダーはもうこいつ一人で良いんじゃないかな?ミッションが減って
最も使えない雑魚なミッションが増えたのが痛い
そういうミッションでもドローン追加で
何処でもレンジャーの真似事で戦えて明らか詰んでるという感じはしないから
マイルドにしたかったんやろなとは思う 籠って死ぬやつは意味分からんよな
キャノンボールに耐えられるAPかトーチカ持ってるから籠るんじゃないのかよって
オンで敵攻撃力上がってるの理解してない可能性もあるけどさ >>379
これ
デプスとかもう本編のデプス4だっけアレを前作dlc基準で調整しても全然問題ないニクスもレッド系列ですらクソ重だし戦車でも残骸すら乗り越えられないし…正直調整なんてサンドに無理なんだから期待もしてないって話だな
もっとオラオラできるようにしてもええんやでどうせ大群には一瞬にして破壊されるだけなんだし ラスボス籠りってやったことないけど、あれタゲ取れるのか? 今作のニクスは膝に爆弾抱えてるしヘリは相変わらず下降出来ないし 知らんけど、こもってるRいたで
エイリアンから逃げるためなのかは知らんけど、2~3体が執拗にシャッター周りを攻撃してた(いただけかもしれんが ラスボスで壁抜けして上空から攻撃とか言う男前な戦法取れないかな 隕石降る前からこもってたの見てたからそれは無いかなw >>402
銀の人のはむりじゃね?
動き大きすぎてやってたらだれかにヘイトいくやろ知らんけど ラスボス籠もってもエイリアンコロニストクルールからタゲとれないしビームと隕石貫通してくるし
タイプ3と高機動とキュクロプス引き付けるだけじゃないかな >>377
住宅の返しの付いてる塀は多分フェンサーの事恨んでる人間の仕業だと思ってるわ >>409
隕石貫通するんだ、だから途中で死んでたんだな ハード以下の武器だいぶ育って来たしそろそろハデ行こうと思うんだが4人ハデ結構辛いかな?
フレンドと2人なら全然行けるんだけど4人は経験ないから最初怖いな レイダーはぶっちゃけドローンの8~9割がゴミだし引っ掛かったりして物凄く長くリロード出来ないとかあるし飛んでったドローンの攻撃もカス当たりになったりで・・・
もうプロフェッサーがAR使ってんだからレイダーもAR解禁でよいやろ・・・
まぁドローンがリロード出来ないのがそもそもの原因なんだがなぁ・・・ スターマインでもダイバーでビル中籠りに挑戦したけど
スターマイン着弾が遅すぎて難しいな、これw >>413
レイダーのドローンは何でビーコン当てるって作業が必要なのか、手順が一つ増えてるだけでメリット無いからなぁ >>411
ちなみに貫通した隕石でさらに壁抜けして空中投下させられるまであるからな
まぁ地上で放置するよりは死なないから2Pでビークル要請装置としてなら多少は貢献できる程度オンなら絶対いらん >>412
オンラインの倍率は2人も4人も大差ないぞ
ボイチャで連携取れたりするとはいえ
2人で攻略していけるなら野良の中でも上澄みレベルに上手いと思われる
(すぐ床ペロするお前さんのケツを拭き続ける介護職の友人とやってて勘違いしてるとかで無ければの話だが) >>417
そう?
3人と4人じゃ固さが結構違うと思うけど(確殺ラインに届くか届かないかは大きな違い エレクトロンを使わない→レイダー弱いやめちまえ!
エレクトロンを使う→邪魔!FF!やめちまえ!
やばいぞ!(アンチが)おおすぎる!
あの強武器を貰って、こんなところで終わりか。 このスレにはプライマーがいる!排斥しなければならない! 使い方がおかしいだけでドローンは優秀だぞ
💩を崇めてるやつは単なるエイム弱者 レイダー4人でエレクトロンと毒ガスを外周で撒いとけば何とかなる(錯乱) 礼賛二丁返せ返せうるさいのにドローン回し撃ちはしないんだな ちょっとしたコンクリートの出っ張りに引っかかって簡単にひっけり返る重戦車さんなんとかして! そういや昔のガンシップは全部手投げ式(迫撃砲と同じ)だったんだよな >>425
えっ、狙撃コプター三丁で回しうちを!? >>130
「あいつは円盤を落とした。もしかすると……。」っとこ?
俺も輸送船撃墜がフラグだと思って検証したんだけど
再出撃、退却、輸送船落とさずにクリア、他のミッション挟む、PS再起動しても聴けるから多分固定だと思う
スタート位置からほぼ動かずに第一波全滅させると通信のタイミングでそのセリフがカットされることはある >>426
バリアスでM65のちょっと進んだ窪地から坂登ろうとしたら三回くらい途中で落ちてたわ… >>420
ハード前半までは使わないのはもったいない
終盤になるにつれ、他の装備が強くなるからいらなくなる兵装 仮にレンジャーに両手持ち帰ってきたとしたら戦略が変わるんかな? >>427
狙った場所に投げるの難しすぎてほとんど超性能ワイヤーと千鳥レールガンベガルタでクリアしたわ 達成率〜%↑とかの部屋が最近多いんだけど普通AP〜以上とかで判断しないのか?
はっきり言ってM144武器集めとかで達成率70%より上のやつ来てもAP5000〜6000代で来られたら心配でしょうがないんだが
案の定すぐしぬし >>428
バルカン砲+狙撃コプターみたいな狙撃回し打ち構成は割とやる >>431
ハーデストは最終盤までM3M4二丁持ちすることがあるレベルで大活躍だったんだがinfだとそうでもないのか?
エレクトロンに代わる範囲攻撃、もしくは取り敢えず置いとけって武装はほとんどなかった気がするが >>436
狙撃がなーもっとスパッと撃って戻ってきてくれりゃもっと使うけどいろいろ遅すぎてつらみ いやレイダーinf縛り上げてる人の動画でもエレクトロンコプターガンガン使ってたよ
なんなら空爆より優先して装備してるまである
まぁソロの話だけど まぁソロならガンガン使えるでしょ
オンのFFが問題なわけで >>434
誰しも死ぬときゃ死ぬのよ
それが塀だったり花壇だったりうっかりだったり
ただ少なくとも70%ならhard全部+ハデストかインフェ2兵科完走かそれレベルにやってるからミッション理解度の信頼は出来るべさ
78%越えが巣穴破壊作戦で坂道上でネイカー火炎避けようとして滑落しクソ雑魚死した俺が言うんだ
間違いない(定型文) FFはままあることだから気をつけようとしか
それはそれとして俺今日オフでエレクトロン自滅してきたから存分に罵ってくれ 洞窟で包囲されるミッションでさレイダーがエレクトロン使ってたんだよ
それを見て俺はレイダーとは反対方向を制圧してたんだ
その時恐ろしいことが起きたんだけど正面からエレクトロンの放電が見えたんだ
こんなバグ起きてもedfだし仕方ないかって思った自分にびびったね 馬鹿にされるドローンだけど機銃積んだタイプ複数持ってしこたま叩き込めば高いDPS出せる
中型敵が苦手なレイダーの弱点を埋める武装だと思う >>434
稼ぎ部屋ってそんなレベルの人ら来るの?5000あって死ぬってどんな稼ぎセッティングしてんだ >>441
うん、普通に強い
使い所間違えなければね ミサイルと同じ そもそもオンで稼ぎ部屋やる気がせーへん
めんどい上に事故らせにいってるようなもん インフェ無効部屋どんどん増えてんな。快適で非常によろしい
6万アーマーの部屋とかあるけどさすがにわろたw
やっぱこれよこれEDFはこうではなくては。ちょっと崩れただけで全滅萎え落ちはもういらんねん デスバード君は正直なろうレベルの掌返ししてしまった
ヘイズ君相手につえーのなんの
ドローンは火炎掃射と迫撃砲以外はわりと使える子が多いわ
スタンとビームも対イカタコ連中にはまぁまぁ 射線に入ってきて死ぬやつは入ってきた奴が悪いけど
エレクトロンは使う奴が殺しに来てるからゴミ レンジャーフェンサーしかさわってないから達成率は30%台しかないわ
けどオフinfでどっちも90%以上クリアしてるから雑魚と思わないでください >>437
オンのお話?
俺はオンハードで、エアレ使った感想ですな
エレクトロン二つ撃つのは操作めんどいし敵もばらけるからあんま好きじゃなかったw
あと、オンinf終盤をFでプレイした感じだとは対主力級においてはエアレの航空爆撃が圧倒的に優位だし
零れてきたのはビークルなりで対処できるので、レイダーの最大の強味を無くすほどでもないかなと 少量なら射撃ドローン、大量なら攻撃機でいい
エレクトロンは💩 高高度もそうだけどオフじゃ自分しかいないし敵のHPも低いから十二分に大活躍するんだよな
でもそのノリでオンでやったら失敗するに決まってるじゃん >>417
俺は盾フェンサーでフレンドはレイダーだな
そんな変わらんかな?ハードでも2人と4人結構違うイメージあるけどまあ行ってみろとしか言えんかすまん デスバードは子イカ用っていわれて試したけど
死ななすぎてあれだから結局空中にエレクトロン置いたな 型落ち絶対持ち込まないマンの亜種だろうな
各カテ最強一個ずつみたいな選び方するからエレクトロンが選択肢に出ちゃう >>445
同期ズレで目の前の壁にレーザー誘導撃ってるやつがいるとどうなるのかと思ってたがそういう風になるのね >>447
M144の武器部屋といえば★付け作業なんだから一番右の湿布放置してキングで武器集めるセッティング
でもアーマー足りない奴はそれ以前にしにまくる
はっきり言って達成率の割には本当にミッション理解してるかも怪しい 117周回慣れてくると殲滅速度速くなって「アーマーが溶けれぅ!」の通信カットされるようなもんか 広範囲を攻撃するor危険な武器を使う
マーカーちこちこ
人のいない奥の方目掛け放つ
エレクトロンやる時はこれ心掛けるしかないすね
ダイバーやってる時はむしろエレクトロンに誘導するだけで敵倒せてエネルギー節約出来て有り難いから飛ばしてほしい派 >>459
設置場所も難しいからわりとオフ専やなと思った >>464
言うて、inf終盤になると主力級の処理なんて航空爆撃であらたか消えるで
そうでなくても前衛Fいりゃ主力級は気にせんでええし >>464
人の居ないところにエレクトロンの役割対象は居ない
ダイバーが誘導する地上敵に誰も苦戦しない
対空設置されたら誘導どころじゃない ピコンピコン←うるせえ死ね
危険な武器を使う←自覚あんのか、死ね
無言←黙って死ね >>286
5までは前方にしか飛ばしてなかったけど6は前方に飛ばした後、後ろにケツを戻しながらもまだ垂れ流してるから地面にバウンドする酸がある
まったく締まりの悪い女王様だよあいつは >>467
その辺は各々の考え方の違いやね
アンドロイドと蟻混在とかの多少なりともリスクがある相手をほぼ誘導のみのノーリスクで殲滅出来る空間を作ってくれるのは自分としては超有り難い
対空設置はまあアイコン飛ばしてくれたら寄らん事にするし仮想敵が蜂とかならこっちも地べた近くでファランクスミラージュですわ
>>467
流石にフォボスKM6には制圧力にゃ敵わないけど前衛がいなくていざという時の自衛としても取り回しやすいのはエレクトロンの利点よん 後さレイダー砲撃支援のカノン砲なんかも要請から弾着まで遅くなってない?
前はもうちょい早かったと思うんだ・・・
砲兵隊寝てんじゃねぇよホント・・・ 最初は過去改変信じてなかったのに終盤あっさり信じるようになったの何があったんだ >>475
S1無双とプロフェッサーが予言的中させまくるから レイダーのフレンドがエレクトロン好きじゃないと言って使わないな
スプライトフォール?だかこの間使ってわりとお気に召したようだ
レイダーはミッションによりいろいろ変えないとキツそうで凄いなと思うわ レイダーはミッションにあわせていろいろ持ってくもの変わるから敷居高いけど強いってのが5だったのに、
6は相変わらず敷居高いのにエアレイダーが強いステージよりも辛いステージの方が多い上に、武装自体も下方されまくりで全体的に敷居の高さに見合ってなくて悲しい 117のマザー含めた第3波エレクトロンでさっと薙ぎ払うと黒ありほぼ全て溶けるの楽しすぎる ストーム1は本部に従わせるよりも外野を無視して自由に動いてもらったほうが良かったという結論 >>472
フォボス等でさっさと間引いて、ガーポやシールド張ったビークルで前衛すりゃええだけだし
エレクトロンは強みを押し付けるというよりかは後ろ向きな使い方なのが個人的に好みじゃないな 定点湧きに押し付ける楽しみは否定しないし、そこにこそ強味があると思ってる FFのしやすさとした時の被害が半端ないからFF抑えられる使い方してたら誰も文句言わんだろ
高高度だって乱戦で構わずぶっぱしたり待機起こしたりしまくらなければいいんだよ
ゴリアスだって味方に当てず敵も散らさないならバンバン使え 不要になったらすぐエレクトロン消せるようにAが自分で準備してくれればどこで持ってきてもいいんじゃね?
やるべきことはわかるな この行為には、それだけの意味があります!(震え声) エレクトロンってハチのでかい巣破壊するミッションではすげー活躍しそうだけど
そういやあんまり見ないな。みんな中段の洞窟に来るから、そこのちょっと上に設置すれば
ハチぼろぼろ落ちそうなのに >>481
まあでもレイダー使う人はロマンを楽しんでる感じはするわ
タレットはフレンドも嘆いてるけどレイダーやめない所見るとやっぱド派手な空爆やビークルが好きなんだろうな〜と思う
一緒にやってて普通に強いしな、つか機動力無いのによく死なんなとも思うわ おれもファミマのチーズバーガー飽きたんだけどどうしよう、 >>491
あそこは普通につえーぞ
巣半壊後の落ち着いたときにフラグ立てるために落ちてる貝やアンドロイドも無理なく始末つけれるしな プライマーを消滅させた後
誰にも飽きられないチーズバーガーの研究に明け暮れるプロフェッサーであった。 >>481
空爆弱体化された上に武器制限で使えないステージが増えてイジメの領域になってるからなあ 許せるのはバルガ股間エレクトロンくらいだな芸術点含めて >>492
ビークル楽しいよ。馬鹿にされるブラッカーも足早くて多少のアーマーあって、今作では連射力もゲットしたからなかなか戦える
適当に空爆で減らしてビークル乗り回すだけでもなんとかなる 巣も全部破壊して最後ネイカーだけだったのにエレクトロン床に撃って失敗した時は悶絶するかと思った グレイプは使いやすくなったな
ヘリとグレイプは荒廃ステージでも使えてほしかったわ >>475
EDF8は根回しの手法を変えた事が功を奏した
EDF9時点ではプロフェッサーの頭の中に根回しのやり方が記憶されてるので余裕
また民間人のストーム1が被攻撃中の228基地内を我が物顔で歩き回ってバルガを発掘し
未来の少佐が立案する作戦を先回りして遂行し大勝利
こんな事例を出されてしまったのでは
未来人を与太話にすることなんて無理やな >>498
ブラッカーは狙撃しないと行けないところでかなり役に立ったな
リムスナ撃ってるよりかは良いでしょ見たいな感じで >>498
なるほどなぁ、フレもいろいろ使ってこのミッションはこれダメだわとか一人で楽しんでるわw
なお俺がビークル乗ると‥ 偶然の事故を毎回再現させるプロフェッサーの頭脳とストーム1の実力は半端ない カッパー砲撃つときは大きな音でサイレン鳴らしてくれ、全力で逃げるから
DLC以降みんな餌食になるのが目に見える ほとんどのステージがアーマメントのポイント溜まる前に終わってそう レンジャイのイプシロンとバリアス使いやすいよね
ヘロンも燃料や再要請に難ありとはいえ機動性は最高だし
フリージャーは言うまでも無くめっちゃ速いし
レンジャイのビークル基本的に強くてメイン運用も考えられる程度には選択肢増えたわ 前衛様的にはAは何すればいいんだ?
ここ見てると何してもキレそうだから眺めてる以外にやる事なさそうに感じる >>510
EDFのスレなんて延々オンの愚痴ばっか言ってんだから気にしない方が良い
なんならスレ見ない方が良い しかし次回作どうなるんや
プライマー滅ぼしちゃったしせっかく作ったカエルとグレイとイカタコ星人がこれで終わりってこともないやろ
ちなみの俺の予想は火星の汚染に適応した新プライマーが再度侵攻、今度こそエイリアンツリーがストーリーに関わるんだ… 俺はレイダー好きにやってくれて構わないけどな
空爆も盛り上がるしみてるのも好きだわ >>513
EDFって1~2、3~4、5~6で設定分かれてるから
7が出るとしたら全く新しい舞台になるだけだと思う >>510
好きにドンパチすりゃいいぞ
よっぽどやらかさないとEDFするだけでいいし プライマー軍が無くなった埋め合わせみたいな枠でフォーリナー軍がそこに埋め込まれる可能性も…
実際プライマーとフォーリナーどちらが厄介になるんだろうな 無謀の賭けから入って147クリアまでミッション失敗は訪問者での凡ミスでの1回だけという素晴らしいINF部屋で遊んでた
しかもチャットを交えて雰囲気もいい
大当たり… FFしたり無暗にフルアクにしたりしなきゃ大体許容されるよ
武器や兵科が嫌われる原因大体それだし ウィングダイバーのDLC武器でウーマナイザーが欲しいな 正直エアレイダーはバルカン撃ちまくってるのが一番楽しい
バルカン撃てない6時代はクソ >>511
わかんねえよ後衛だもの
今回アシストガンとかなくなったのは残念だ >>522
これは全兵科に言えることだけどFFとフルアクをせず、死ななきゃ何してもええよ
フォボス等の空爆に関しては前衛は自力で避けるものとし、気にせんでええというのはあるが エレクトロンってわりと射程短いしFFしやすいしで色々事故の元 >>520
確かにありそうな名前だがすぐに逝ってしまうぞっ! 荒廃でグレイプ使えてもまともに乗り回せないの目に見えてるので・・・ >>523
探知機5型持って走り回っててもいいの? 今回新武器のドローン使わせたかったんだろうけど1兵科だけ制限くらうのは酷い話だと思うわ ハデスト帯入り始めて思ったが
あらためて
トーチカの存在はやっぱり偉大 荒廃レイダーはほとんどの武器が産廃でつまらなさ100000000000000%なのがクソ 上手いレイダーは未来を予想して先回りするのが上手い
先回りして出落ちCA90仕掛けるレンジャーみたいなもん
雑魚レイダーは行動遅いし画面を見ないから
FWが戦ってる所に後からやってきて味方に向かってエレクトロンやギガントコプターを飛ばしてFF
そういうレイダーは達成率も15%
仲間に寄生して1周しただけでHardestやInf来るからな
せめて他の兵科含めてハード2-3周するなりしてどんなミッションか程度は覚えてから使えよって言われてるだけ
CA90、ロケラン、グレキャ、ミサイル
色々ある中でFFしまくる動きの酷いレイダー
何処にでもフォボスやエレクトロン装備の表示で理解出来るってだけ 外周が回りやすい地形でのグレイプはすばらしいな
バックで回りながら貫通砲弾で撃つことも出来るし置き空爆も余裕 >>522
前衛やれ、自分が出来る事を狭めるな
とりあえずオフもやれ、それだけでだいぶ違う 機銃掃射ドローンだけは手放しで誉められる追加パーツと思ってるの俺だけ?
威力は落ちるものの功績無しで呼べて即座に攻撃始めるKM6とか最高かよ
飛ばし方次第でテレポーションシップやテイルアンカー破壊用にもなるのもイイ エレクトロン(スプフォ)持ち込まないだけで充分だぞ
あとはバルカンで敵の“種類”を減らせれば名人だ >>510
アンカー等の拠点の破壊(フルアクや増援には注意)
大型アンドロイドなど中型、大型の撃破
蜂やドローンなど飛ぶ奴の撃破
ミッションに対する理解が必要だけども、とりあえずミニガン、機銃掃射、バルジ(スプフォ)がテンプレだと思ってる >>534
それは皆認めてるだろう
他が残念極まってる 爆撃ドローンがFF無しになったら楽しそうなんだけどなー
初期説明文みたいに無しにしてくれませんかね >>534
上手く当てた時のダメージは最高だけど、前でないといけないのがなw 前衛やったことすらないのに6はバランス良くないとか言ってるのは流石に草 >>537
ミニガン系列が強くなってくると自衛は大体これでよくなるし、ダメージもかなり出るからええよね
これと爆撃x2にするか、機銃掃討もつかスナイプ系もつかになるなーと 色々参考になるわ
ありがとう
>>542
他も触っちゃいるよ
他のでマルチに行くまではしてないな ガンシップ系のコプターはまあ普通に使いやすい
ビームキャリアリロードもっと軽くならんもんかね ドローンで括ってる時点でまともに触ってないって分かるわ バルカン砲ってどうなの?
レイダーエアプだからわからん セントリーガンを返してほしいとは思うが
火炎放射ドローン・エアクラフトは素晴らしいのでまあいいか感 爆撃ドローンのV字はなぜ分かれてしまったのか...仲良く直進してくれぃ 空爆系のコプターが基本空爆の劣化版なんだよな ビームキャリアーとか総火力もDPSもリロード時間もパルジレーザーに勝ってるとこ一箇所も無いっていう(移動速度が速いから複数の敵に当てれるとか差別点はあるが)
エレクトロンとか狙撃とかマルチコプター機銃とか既存の空爆と別の役割を持てるコプターは強いんだけど ビームキャリア弾数は頼もしいが低い威力を当て続けなきゃならんのがしんどい
レートも上げてほしかった >>548
普通に強いよ
耐久高め体大きめの敵に投げといて他の武器回すって使い方が強い
ビーコンの射程と弾速も問題ないし >>548
総ダメージでかいし足止めも出来るからケロニストとかグレイ足止めに便利
イカタコも盾の方向上に向くし大物向け
だがよく跳ねるダンゴムシに使ってポンポン跳ねながら奥の待機敵近くまで飛んで行くのをよく見る エレクトロンは射程が400なのが痛い
使うには前進しないといけなくて、使う頃には前線では戦闘が始まってる
ビームキャリアはリロードと照射時間を半分にしてほしいなぁと思う >>548
一番取り回しが良くてダメージの出る武器だよ
シンプルに強いと思えるのはレイダーの武器では珍しい ビームキャリアはショットガンの手込みリロードと同じタイプにするか
小出し可能(リロードは打ちきった場合のみ)にすべきだよなぁ
あと多分エレクトロン強いから自殺特攻できないように死んだらドローン止まるようにしてんだろうけど、それなら普通に中断リロード可能にせいや エレクトロンは警告音鳴るようになれば3割くらい事故が減る 自分で弾倉火力やらDPSやら計算できないならエアレイダー向いてないと思う
ゴミエイムで頭も悪いからエレクトロン飛ばしますってオフでやってくれ >>513
ズタボロにプライマー主人公の火星防衛軍だろ エレクトロンは最強装備だよ
マーカーと「範囲攻撃に~」のショトカ登録は必須だが IRのテンペスト枠のガリレオって近付くとやべぇサイレン音なってたよね 誰かマグブラDX何%でリロードしたらエネルギー効率が最大になるか教えてくれ ギガントコプターのレーザー射程1000m
ぜってー嘘だわ >>565
Wikiに実際は400mって書いてたわ、バグか仕様かは不明 知らんかったわてっきり1000mあるんかとおもってた レイダーの練習するのにおすすめのミッションは
どこかありますか?
全く手付かずでよくわからない。 射程といやロケラン射程3000m表記消えたけどトーマスには届かねーんだよな Aの空爆練習ならM97の稼ぎがてら
偏差要請とか遠すぎると見えないとかいろんな基本覚えられる >>571
荒廃未来M全般
ドローンエイムに慣れて外したら終わりなんだて事を体感した方がいい てかドローンビーコンの失速って必要なのかな
護身用武器なのに精密射撃要求しすぎじゃない? >>572
孵化ででてくる表示限界ぎりぎりのイカとかは離れててもしっかり当たるんだけどな
食らうモーションもしねえからトーマスはよーわからん >>571
ハードの1話から始めれば最終話までにはマスターよ >>576
その上射程短いしリロード(ドローンの帰還)を考慮すると前でないと微妙という何ともあれな武器じゃぞ エレクトロンはレーダー表示さえあれば気にならなかったな
画面よりレーダーメインで見てるのもあって、炸裂したらやばい! コツコツやるのが1番なんですね
ありがとうございます ぶっちゃけミッションによって持ってくものコロコロ変わるからなレイダー
圧倒的に上級者というか熟練者向け兵科だよね
フェンサーが上級者向けとか鼻で笑うレベル エレクトロンはどんどん使ってくれて構わない
なんなら囮になるから俺ごとやってくれてもいい >>579
まぁその分回し撃ちすれば火力は高いしなんともあれはいいすぎかな
なんだかんだソロでは主力武器になるし アクティブにした大軍引き連れてちまちま処理するより
自分からエレクトロンに突っ込んで諸共粉砕>起き上がって回復のが早いっちゃ早いけど
野良じゃできねえ 機銃ドローンだけズームがないから使いずらいったらないな
なんで大型とか鉄塊にズーム機能があるんや 逆に強制的に前に出される閉所だと、コプタ―系は本領を発揮するよな
まあ、メタルとハンマー連射するのは気持ちが良い >>572
射程8731のグレキャなら届くぞ
撃ってから着弾まで4秒近くかかる
高度3500~4000mはありそう >>586
レールガンとファングの交互撃ち(レールガン撃ったらすぐ降りてファング撃ったらすぐレールガンに乗る)
あとは回復あればレンジャーが一番楽なミッションだと思うぞ
NPCは砲台を破壊してスピネルだけ残せば全員蘇るから砲台はキチンと毎回全部破壊しよう ハデストマザーの領域でも変わらず高高度垂れ流すマンを出荷してしまった。
罪深い私を本部よ許してくれ。 >>586
オフなら礼賛とミニオン持ってマップ端から赤点がなくなるまで狙撃、オンならひたすら触手砲台撃ってれば味方がなんとかしてくれるぞ
最終ウェーブは逃げながらコア狙撃だ >>571
Rの扱いなら任せろ位の自信ニキなら
ロケランやCA90持つべき所でエレクトロンやギガント担いで
ミサイル持つべき所でエレクトロン(蜂やイカと接敵する前に撃って飛ばすだけ)
他は射撃ドローン回し撃ちすればええけどな
そこからwikiなり動画の攻略見ながら
気になる武器と扱い方を勉強して一度オフで試してみる
ハードオン程度なら1枠ゴミでもあっはっはで済むので遊んで確かめてみる >>590
スピネルだけにしても味方復活しなくて砲台無視してスピネルの形態変化で復活じゃなかったっけ? エアレは全ミッションの内容を覚えてからがスタートラインな所ある >>513
デジボク次元なら火星がバラバラになってるから直すところからはじまる >>582
ほんこれ
今作になって特に初見さんお断り感が強くなったわ
功績も増大したし ありがとう。砲台は壊しても復活する気がしたから放置してスピネルをゴリアス連打してたよ。やってみっか! オンハデストでリバシュ担いで無理矢理囮やってたらキックされてぐぬぬってる
そりゃあ大群引き連れた状態で部屋主起こして床ペロさせたのは申し訳無いとは思うがKKDマン抱えて他にどうしろってんだ エアレイダーって実況とかプレイ動画で見る分にはめっちゃ楽しそうだし華があるしいいよね
自分はとても使う気にはなれんけどw >>582
わかるw
ドローンのリターンに対するリスクとか考えると、これ上級者向きだろとか思ったぞ…
その上前半は爽快感無いし、後半ようやっと爆撃とかで気持ちよくさせてくれるがアクティブ考えさせられるという色々問題が… >>599
もう自分で部屋立てるかフレとやれ
6の野良は酷い部屋は本当に酷い キックされたんじゃなくてリーダーが抜けて解散切断しただけじゃないかな >>595
乱戦になってからでは大抵手遅れだからな
先手をうって範囲攻撃を仕掛けてこそだけどそれには敵の編成と増援タイミングの把握が必要と >>594
それはスピネルを途中で攻撃したパターンだな
スピネルを一切攻撃しなければスピネル以外殲滅でNPC復活して回復アイテム取って体制整えられる >>576
護身用武器で遠方への攻撃は想定してないから失速するんじゃないの? >>572
ナパーム当たって燃えてるのにダメージが出なくて、しばらくするとダメージが出始めることがあるからどっかしらに“当たり判定はあるけど無敵”ってタイミングがあるっぽい
高度じゃないかと思ってるけど詳しく調べてないからよく分からない >>606
本体をアクティブにしなきゃいいのか
ありがとう このゲームほんとマルチがへぼい理由はあれよな。途中参加ができないことやろな
モンハンみたいに途中参加させてくれや。揃うまで待ったり入っても待ったりだるすぎ >>610
基本的に詰将棋ゲーなのに途中参加されて戦略無茶苦茶にされたら憤死するわ >>607
近距離でもちょっと上向いて外すとDPSが悲惨なことになるじゃん?
150ミリ砲みたいに途中で消えてくれたらいいんだけど 観戦モードは欲しいなぁ1人で部屋で待つのは暇だし
途中参加はどーだろなぁ実装してもやっぱ行動は制限されるか始めからとかやろな 〇〇さんが入室しました
よろしくお願いします
参加者が増えたので退却していいか?
いいぜ
だが寄生 途中参加有りにすると抜ける戻るでゾンビアタック可能にならんか? 途中参加は人数で強さの数値変えるのを変えない限りは難しいだろうね
最初からカチカチだとオンソロはともかく二人進行も厳しそう スポーン位置によってはそのままもみくちゃにされて死んだり遠過ぎて形勢が一気に有利になったり等有利不利が生まれちゃうから難しいところだな 高難易度ミッションの終わり際とかに荒らしに無茶苦茶にされたりするんやろなぁ
フレ限定でやるしかない ミッションをウェーブ事に分割して途中参加を認めるなら
少し戻したところから敵味方の配置全部リセットして再開出来たりとか思ったが別ゲーになりそうだからいいや
とりあえず観戦だけ出来れば満足 IAはプラチナまでやりこんだぜ
途中参加可能だけど
バイオみたいなチェックポイント式にこまめにセーブされる大規模なステージが3個あるだけだから
ひたすらハムスターのように同じステージをクリアし続けるだけになるけどな 開始から15分か…そろそろ終わりそうやし入室するか
〇〇さんが入室しました
参加者が増えたので退却していいか?
いいぜ
いやまて!? >>623
私のことは気にするなをショートカットに登録することで防いでるわ
部屋内とゲーム中でチャットに無いのあるの微妙に困る 散々待たされた挙句何も言わず解散された時はビキビキくるよな >>611
アホか。途中参加したからって戦略めちゃくちゃになるわけちゃうやろ。最初から参加してても
地雷はいるんやで このミッションが終わったら解散する
の定型文が欲しいね 言っちゃあれだけどエアレって本来前線に出るものじゃないよね笑 ルームマスターが「この戦いが終わったら離隊する」で伝わらない? >>616
抜けた枠はサイド入室できなくなっとるよモンハン 途中参加に対してこの戦いが終わったら離隊すると言ってくれる優しくて気がつくイケメンRMもおるけど
そもそも入ったことに気づいてもないし気付いてもどうしたもんかわからないRMもいるだろうからしゃーない >>630
伝わらなかったです……
もう1回やるぞで次のミッションを終わらせてから解散したよ
RM委譲すれば良かったかな 途中入室
部屋主「時間をくれ」
俺「OKだ」
ミッション終了、帰還
部屋主「離隊する」
ゲスト「ありがとう」(退出)
ゲスト「ありがとう」(退出)
このスーパーコンボ喰らったことあるわ >>627
フルアクマンをキックしてスタートしたのにフルアクマンが入ってきて崩壊というのは普通にありそう >>627
いや有効部屋で後半クリアできた試しがないって言ってる時点でお前自身が戦略めちゃくちゃにする側じゃん
いてもいなくてもいいじゃなくてフルアクマンとかのいたら困るタイプ 糞みたいな奴が引き起こした崩壊をワイが華麗に制圧して全滅させる事に快感を覚えている。 自分以外床ペロだけど時間掛ければクリアはできるって時が悩みどころ 途中参加いうても、終盤の部屋のクリアしそうなタイミングに入ってきて武器箱おいちいしていく乞食が増えるだけやぞ
常に最悪な状況を考えろ、奴らはその上を行く フェンサーぶっちゃけガン引き高高度してればいつかクリアできちゃうよね >>630
普通は伝わる
Rmやってて伝わらなかったことはない >>640
そういうときはもう自分も死んでいいかなと思って適当になってしまう
立て直せればよし、失敗したらまあいいやで適当に救助してみたり
INF終盤ミッションの佳境でここさえ乗りきればって感じなら意地でも頑張るけど そういうときは玉砕覚悟で全員起こしに行きゃいいんじゃね 死んでるのもつまらんだろうし結構助けに行っちゃうね wikiのNPCデータに載ってないけどゲーミング都市のミッションでNPCバリアス居るよね?
バリアス好きだから見つけた時テンション上がった >>636
あるとは思うが最初から入ってるメンバーに地雷おったらわからんやろ
せやから同じやで 1回目から一人でダラダラと時間かけてクリアはないな
1回目なら仲間も武器や行動の選択ミスとかあるだろうし
2~3回目でもうクリアしてぇよ、みたいな空気を感じたらクリア優先で動く さすがに後ろに流れたネイカー2、3匹相手に3人とも壊滅されると困る >>649
ゲーミングお披露目ミッションのベース251のときからおるよ 軍曹以外のNPCレンジャーもブレイザー持つようになってるしな ブレイザー普及の背後でひっそりと息を引き取るEMC君- でもストーム1がオペ子にセックスさせろって言っても素直に聞かなそう ワイはループするごとに毎回オペ子ちゃんに無責任しとる。 >>659
子供にここみせてるの?おまえが子供なの?
どちらにしろズレてますよ はっ!こんなとこに来てるガキなんてポルノ見まくってるだろ? いやまて、もしもあのビーコンですらまだ成体でなかったとしたら……ん? M96やってて思ったんやが
※通信記録より抜粋
本部『情報部。先進技術研究部の主任から作戦中止の要請があった。』
少佐『確認します。』
オペ『例の主任ですね。』←←←
ここのタマ子の発声の仕方やたらエロない?分かるやつおる? ネット見てるだけで簡単にエロに溢れてる世界で何言ってんのか
子供なんておっぱいおっぱいスプリガンのケツ言ってるぐらいが健全なんよ タマ子の卵にビーコン打ち込んでわいのゴーストチェイサーが百発百中だ! ここでもダイバーに欲情してるキッズ多いやんけ
個人的にはEDF全てにおいて性を感じないが >>667
1回やって!?となって思わずもっかい挑んだわ おかしくなった隊員にオハラにもうこのスレは終わりだ
リングに辿り着かないと なんだかんだ言ってオペ子結構優秀だよな
かなり早い段階でプライマーが人類の戦い方を学習しているって指摘するし お前ウイングダイバーなんか使ってんのかよ!エロだぜー!笑笑笑 うわああああぁぁぁ
やっぱりタマ子は いやだ
軍曹がいい 高額兵器EMC
何気に5の頃よりもブレイザーの出力上がってるよね >>674
本質見抜く能力はあるけど
そっから先がヘボいんだよなぁ
結局の所「何とかしてください!!!」と喚くだけだし
優勢未来編では少しはマシになってるのか
狙撃手にストーム1撃ち抜かせたり
アーマメントを最速で投下してたり働いてる風の事はしてるけど グレシブラホ、グレシスパイン ダッシュセル5、保護装甲でinf無謀の賭けクリアしたけど最大の敵は民家だな
アンカー狙う為にノックバック方向微調整してると丁度いい所に民家の塀がぁ!
ヘイズに絶えずど突かれまくってノックバックしまくるからそれ込みでアンカー狙わなきゃいけないのしんどいわw 俺達の孫の代にはこのスレの風紀も復興してる…きっとな DLCの最後の挑戦2みたいなとこでアーマメントたまこ出してほしい レンジャー特機戦隊infクリアしたあとはサクサクとM137まで進めたわ
なんだったんだあのクソディロイどもはよぉ どれだけこのゲームに不満要素があっても開発人数少ないんじゃ修正や改善がされることってないんだろうな…
勿体無い もう回転稼ぎは疲れたんで粘糸の城郭で良いわ
ブレイザーの★8はここで付いたし満足 >>689
ディロイを小物で釣って画面端まで呼び寄せて始末する作業
ディロイを直接叩いたら死ぬゲーム >>650
実質はそうなんだろうけど
このままいけば勝ち確って段階から失敗すると心のダメージが大きいよ
得る喜びより失う悲しみの方が大きいと言われてるしね マルチの失敗の原因って大半が装備の間違いだと思うのに連続で再出撃選択する奴はアホなのか? >>610
単純に、人数によって敵の強さが変わることの調整ができないんじゃね? >>696
全滅した時にしっかり自身でチャットでRMに「武器変更のために退却しないか?」
って打った上でそれならちょっと問題あるかもだね そういえば途中退室した時の敵の補正ってどうなるの? アーマー無効部屋つまんなくね?
ただの作業なんだが
それを楽しむ人もいるということか
死なない可能性が無いゲームはつまらんの ミス、死ぬ可能性がないゲームって面白いんですか?ってなっちゃうんよ俺の価値観だと
だから達成率70なってもアーマー限界はアーマー稼ぎでしか解放せんかも 正直つまらんと思うけどそこはまぁ人によるって事で
つまり検索のフィルター早く追加してくれって話だな >>700
達成率上げは作業だな
何気ないミッションにタイタンプロテウスバルガとか持ち出す輩とだとお祭り感あっていいで 前作ブレイザー(Lv108)がリロードできて射程5倍弱のフューブラDA(Lv61)なのに
EXAブレイザー(Lv95)はリロードできるスコープのない零式レーザーライフル(Lv25)まで弱体化されて
その上設定でEMCに対するブレイザーの出力比は上がってるというね…
いや明らかにおかしいのは前作ブレイザーなんだけれども >>702
なんで他人がどう思うかなんて気にするんだ
好きにプレイしろ、で他人にケチを付けるな
それが大人だ 無効部屋のフィルターは5から要望あるはずなのに
実装されないのは開発が知っていて故意に無視してるってことなんだよな ラスボス戦のタマ子、対話おばさんより的外れなこと言い出して草 >>706
だからかレンジャーのEMC弱体くらってなかった? >>695
でもほら逆もあるで。もう負け確のところからアーマー5万くらいのフェンサーとか入ってきたら
一気に逆転とか。ワイもそれがやりたい 何故か地雷装備推奨フルアク上等部屋立てると話が分かる精鋭ばかり集まるんだよな 武器も撃たずなんもしないレンジャーに当たって萎えたわ
何しに来てんだよ チームワークで打開するのが楽しいゲームと思ってるから
一人の英雄はいらないんだよな(個人の感想です) エイリアン捕虜にして喋ってる言葉を解析して拷問して情報を引き出す作戦とか無かったのかな
毎回見つけたらバーサーカーのように殲滅していってるけど両手両足もいでも生きてるんだから捕まえて人体実験でもなんでもしたらいいのに EMCとケブラーは調整した人絶対にプレイしてないだろ
逆にバリアスヘロンの絶妙感は凄い どちらもレンジャーの新登場車両ビークルなのにバリアスとケブラーの差と来たら… 146レンハードクリア出来たので報告
丁寧に触手壊してたら全部無くなって自由に歩けてワロタ
三段階目はマップの隅からファングで狙撃これ楽しい
周りにイプシロン5台くらい配置したけど使わなかった
仲間を惜しみなくリバーサーで回復したのが良かった
最高スキュラぶっ込んできて焦ったけど間に合ったわ
ヒントありがとう!寝る >>717
銀の人への拘束しろ!は笑っちゃったよね タマ子の後半のストーム1崇拝は戦後を見据えた婚活ではなかろうか 未使用兵科の実績埋めをオフでやるんだが
オンライン基準のレベル制限ってゲーム内で分かるか?
黄色い武器は制限超えてるってことなのかな あんなもんどうやって拘束するんだって話だよな
今回のラスボスはさすがに拘束しろとは言われなかったが
本部も少佐も過去周回の記憶はないわけだから5のときの銀の人やオペレーションオメガのことは覚えてないんだな 黄色もオンラインで使えたり使えなかったりのラインがあったりするっぽいので微妙にあてにならない
なんでそうなるのかは分からん 無効部屋でもそこまでアーマーお化け見たことないが
20000いってる奴見たことないし
99%で3000とかの奴はいじってるなってのはわかるが 銀の人は拘束なのにエイリアンとか人間そっくりなはずのカエルちゃんは即射殺なのは何でなんですかね…
俺が知らないだけでカエルぐらいなら既にどっかで拘束されてて非人道的な拷問受けてたりすんのかなぁ 117で武器掘り放置繰り返してたらレンジャー20000超えててすまんな >>717
あいつらの台詞は逆再生で普通にEDFとも言ってるからもし解析して言ってる内容が判明したら大騒ぎになるな カエルの体を調査したら大気汚染に弱いことが発覚したみたいな通信あったし人体実験はしてそう
ふと思ったけどバイナリー弾とか毒ガス系はエイリアンにダメージ倍増効果とかあったら面白そう PS5当選したのだが途中から切り替える場合はPS5で PS4版をDLしてセーブデータ移行すれば良いのかな?
縦マルチは変な挙動するとも言うしPS5版にしていいものか悩む
セーブデータも移行出来なさそうだし放置稼ぎもしづらくなるし >>728
黄色は武器箱からでない
もしくは一応出るが全ての能力☆5最大で、★にはなりません説が有力
例えばでInfM97を取り上げると
オンの制限はLv99
拾った武器箱はLv58-85、内★になるのはLv83以下
Lv84-85の武器はオフラインで黄色表記 クリア世界では人口それほど減ってなさそうだけど
あの二人以外では勝ち世界しか体験してないんだから気楽なもんよな 思い…だしたにゃ!
みたいな展開は一度もなかったな >>740
それでも3割減ってるから中々の大激戦だよ
割合でいうと世界中の親子3人家族
ほぼ全世帯で1人死んでるようなもの
ネイカーによりシェルター毎に全滅みたいな事は多いとは思うけど
だからといってタマ子みたいな平和ボケした発言は出来そうもない >>740
現時点の地球の人口で20億、日本だけでも4000万人亡くなってるがな 転機だかの最初の被害報告?でここはまだマシな方か…ってあるから
日本はわけわからん化け物のおかげで意外と大丈夫なのかもしれない >>513
今まで通り別の舞台に移るだけじゃない
そこまでダラダラ引き伸ばしても白けるだろうし >>738
PS5使ってるけどそれぞれデータあるよ EMCなんで弱体化したんだろうな
もはやただの高級蚊取り線香じゃん >>714
ガイジはブロックしとけ、もう二度と会わなくなる 3のときは機械系の敵にしか効かない武器とかなかったっけ確か
それでストーム1は自爆でダメージ受けるから実はロボットではみたいなネタがあったような 6でマップと装備の使いまわしで大分開発費浮かせられただろう
その分7に還元してくれよ? >>750
装備品も使い回しかと思ったら、新規グラになってたりするぜ・・・ ライジンαのダメージだけ★が付かん
他の使う武器全部付いたぞ 火炎放射器の説明が雑すぎて草生えるわ。なんだよ。火炎放射器 火炎放射器。って そりゃおめぇ火炎放射器だろ
なんてったって火炎放射器だぞ ストーム1様!ベビーブームですよベビーブーム!ここに適齢期の娘がいます!私は全く問題ありません! >>735
そこまでやって全部星付かないって狂ってんなマジで オフの黄色武器ありがとう
黄色基準でやると少しキツイ装備になりそうだね
アーマー育ってるからそれでも練習にはなるか 粘糸の城郭で放置稼ぎが一番精神衛生上いいな
95の☆8も出たし多分ここで全部揃うだろ 同じレベルでも白いのと黄色いのとで混在してたりするしよく分からん 俺は放置稼ぎする人の気持ちが分からないけど否定はしない
だからオンでミサイル持っても蹴らないで 普通に考えたら素直に交配させるよりストーム1のクローンいっぱい作る方向でいくよなぁ
こんなところでストーム1の人権問題に直面するとはな… >>738
PS4のセーブデータをuploadしてPS5でダウンロード >>740
冷静に考えると作中では前作のストーリー丸々無かったことになってるの少し寂しいな
というかストーム1に頼りっきりすぎて今後が少し心配 INF縛りの烈火どうすりゃいいんだ
ハチまではなんとかなっても次のタッポで殺される いや待て、あのストーム1ですら、成体でなかったとしたら… >>738
PS4版のセーブデータはPS5版へコンバートできる
PS5版の方がロード時間が早い カエルを鹵獲してクローンストーム1の脳を移植すれば最強の兵団が誕生する… >>765
短時間なら全部でいいけど長期放置なら右アンカーだけ放置が精神的にいい
全残しは赤か蜘蛛で事故る事多いし 今作のタマ子って意味深な発言しまくるけどなんかあんの? >>751
正直パワラン系弱体くらってるがあのグラすごい好みで使わざるを得ない… >>772
PS5版の方がロード早いって本当なの?
本体をPS5使ってるなら処理軽減させてるであろうPS4の方がロード速くなるもんだと思ってたわ 例え時間が巻き戻ったとしても、ストーム1は長年の戦いで本部やストームチーム、大尉や中尉の無念を何度も見てきてるんだ
あのプロフェッサーの「あるとも!」に彼らの想いが込められていると思いたい 🐸「なんだあいつらは!?」
🐸「すごい武器を持ってるぞ!」
👽「敵はストーム隊です!」
🐙『原始人のエリート歩兵だと!?』
👽『先日、同様の敵が北米に出現しました。 部隊は全滅。 重要拠点のいくつかが防衛されました。』
🐸『敵のアーマーは頑強です!』
🐸『装甲が厚すぎて、攻撃が効かないぞ!』
🐙『弱点はないのか?』
👽『強固なアーマーと重武装。 いわば、地上部隊の天敵です。』
🐙『くそっ!』
🐸『ミサイルランチャーを持ってるやつがいるぞ』
🐸『敵が強すぎます!』
👽『なんてやつらだ。』 >>769
そういや拒否権はありませんとかサラッと言われてたな…よく考えたらえ、やだ怖… 真の地雷はロケランレンジャーだな……
高高度は割と避けられるがロケランは回避不可能過ぎる >>765
最奥の奴とその左の蜘蛛、篭り場所付近の三つ残してる
多分2時間いかない位でカンストしてるんじゃね >>753
ケブラーもビークル名はケ「ブ」ラーなのに説明はケ「プ」ラーなのはなんなんだろね
>>779
オフで建物多そうなゲーミング世界のM108でもロード5秒位だね 囮で頑張って雑魚トレインしてヤリチクで減らしてたら3回くらいグラントの爆風で盾溶けたことあるわ、なんなら爆殺されもしたな
まあグラントの30m範囲3000ダメージは強いのはわかるけどさ… ロケランに立場を乗っ取られたグレランの今後の行く末はいかに ロケランを味方に当てるレンジャーはレンジャーの風上にも置けない
きっちり地面撃ちで味方の被害を避けてこそ爆発物の真価が発揮されるのだ >>767
>>772
ありがとう
ロード早いのは助かるけど放置稼ぎできないのは辛いな
アーマーはともかくハデスト帯のどうせ使わない武器集めするの辛いし 昨日巣の調査の方で最初の敵の部屋で手前の通路の左側の壁際いたのにロケラン喰らったわ
で、残り一匹が右のほうの天上付近にいるから下の回復取りに行ったらトドメさされて流石に抜けた
そいつもすまないか何か言えばいいのに無言だったからなぁ… 結局前作黒幕とは一体なんだったのか
未来を知ってるから先回りされたって解釈は出来るけど黒幕なのか? ロケランジャンプ撃ちしてる人みるとやりますねぇってなる なんか銀の人ウルトラマンベリアルっぽく見えなくもない >>796
銀の人「えっ、これって艦長じゃなくて艦首じゃ…あ、ちょっと!まっ」 >>785
最終ステージなんかは開幕やたらとヒロイックだね
スパロボかと思った タドポ→カエル
グレイ→銀の人
みたいにタコとイカにも巨大な親玉がいるのかな しかも厳密にはあのドラゴンヘッドが艦首で
銀の人部分が機関部っぽくみえる
あの兵器て頭壊れない限り銀の人延々と真っ暗闇で身じろぎも何も出来ないんだよね… >>791
PS5で5版も4版もやってみたけどロードの差はそこまで大きくないし
そういう理由があるなら4版でも問題ないと思う >>777
EDF5でくっそ嫌われたから媚びてるだけやぞ トーマスは火星に汚染物質着弾したあと第11の船みたいにバラバラになればインパクトあったのに 次回作マジでどうするんだろ火星の逆襲とかにすんのか? 今までのシリーズからするとまた全てなかったことになって、ある日侵略者が攻めてきたってお話が始まるだけだぞ 次回敵勢力
インベーダー→フォーリナー→イミグラ...プライマー→??? >>733
この前アーマー40万がいたわ
無効部屋ってやべー奴もやっぱいるなと思ったわ ケプラーだろうがビーグルだろうがプロメテウスだろうがエロメイドだろうが分かればええやんけ… エレインは深くにもクスッときた
カタカナ表記は見間違いもなかなか EDF5で音声で聞くまでサイコ キネシス をずっとサイコ キシネス だと思ってた >>787
初期型ケブラーに明記してある
「正式名KG6ケプラーだが、言いにくいからG6とかケブラーと呼ばれてる」とな サイコキネシスのはずなのに、なんでホタテさんはあれ以上浮けないのか 今更だけどMLRAの多重ロックオン強くね?
フレンドとオンハデストやってたけど、ドローンとクルールにたいしてめっちゃ強いやん 多重でも強いしレーダー支援でも強いぞ
なぜなら火力上方されてるからな 最上位で若干ミサイルの着火が遅くなるのはなんなんだw MLRAは強化されたのに
隠れ🙈良武器🥰だったFORK🍴がナーフ⤵されておぢさん🧔悲しい😭んなぁ~🐰 >>818
ミサイルはオンでは敵を散らすだけって言われたからさ
多重使ったらクルールにコンスタントにダメージ与えられて殲滅力高かったからさ、ファングより使える!?ってびびったわ 昔はロックなんていらなかったんだよな
転がりながら空にイカリング撃ってた頃が懐かしいぜ ハデストはMLRAの独壇場礼賛F解禁されるまで最適解禁後も使えるね >>793
M54のことなら「なんか蟻多くね?あ、大量のマザーが原因だったのか」ってだけで深い意味はないじゃろ
あとは黒蟻の大群が幕に見えるからとか >>823
物量が少ない過去作ならではだよな
正直今作の物量にforkは間に合わなさすぎる 一日一回はエレクトロンに焼かれるわ
糞アフィがエレクトロン最強とかまとめた結果がこれ ルーム検索しても半分は無効部屋だな
フィルターはやくしてくれ ハデストからハードに武器レベル落としたけど、他の武器種と違ってWガトリンは思ったほど火力落ちないな
インフでの伸びがイマイチなのもしれないけどハード・ハデでは隠れ良武器では >>829
インフだと距離減衰の方が問題になると思われ >>826
5だとリロード3秒で単発7815だから回転率は全然悪くなかった
かなり上昇するから射線が通りづらい山岳でかなり重宝してたんだぜ
プロミぶっぱするより遥かに安全だし
多重MLRAと違って長射程でローリング引き撃ちもこなせるし
6でリロード2秒になったけど単発4755にダウンしちゃった🤮
使い所あるかなー >>822
連射速度MAXになればアホみたいな量のミサイルがびゅるびゅる出るしレーダー支援付けるとサーカス状態になる
クモ、ハチ、飛びカエル、高機動型アンドロイドにはめっぽう強いから覚えておくといいよ
レンジャイが連射MAXレーダー支援MLRAぶっぱしてるだけでオンでも何とかなってしまうミッションは幾つかある >>832
まじか、そんなに強いんだな
MLRAの武器レベル上げとこ >>822
散らすって要は転倒状態になって攻撃が止まるから連射し続ければその間はずっと敵を抑えられる
フルアクにするのが駄目なだけで使える場所ではバシバシ使うレンジャーいたら頼もしいよ
まあそれ無くてもクリアは出来るから部屋にもよるが EDF4時代の高高度マンの悪評やエメロードMLRAがそこまで強くなかった頃の印象が残ってて環境の変化に気づいてないのでは >>793
あそこはコスモノーツが黒蟻や女王蟻と一緒に出てくるだろ
当初はコロニストが黒蟻を操って地球に攻め込んできたという見解だったけど
実はそのコロニストももっと上位の存在(黒幕)であるコスモノーツが操ってて、さらにコスモノーツは女王蟻も操れるという意味だと解釈した 5になってからミサイルの火力がインフレしてるから
6で更にインフレした訳ですが 爆発物で敵が吹っ飛ぶっていうのは4の頃のイメージが強いわ
6でもゴリアスを大型アンドロイドに撃つとアホみたいに吹っ飛んだりするけど >>835
前衛からすると倒さない散らされ方すると、敵が裏に回り込まれたりして手間が増えるし
一部の後衛だと敵が纏まってるところに爆撃したいのにそれらがばらばらになって効果が薄れるからというのがある
特に前者の方は、infになると裏取りされてダメージも馬鹿にできない事になる事もあるので嫌がられる 烈火の大地のレベル制限がHDST45 INF74のせいでMLRA(レベル47と75)がギリギリ使えないの辛い >>830
殺意が温くて接近戦出来るから本領発揮できるって事ね 射撃で敵の死体が吹き飛びにくくなってるけどこれはプレイヤーの攻撃全般の吹き飛ばし能力が下がってるんじゃないかな?
生きてる敵にエメロとかで撃ちまくっても全然散らないよね
流石にグレキャを撃つとマップの端まで飛んでいくけど >>828
ええことやん。野良で連携なんてほとんどとれないんやから
飽き散らかしたころにしばりなんてやればいいものを、低アーマーのうちからやって
萎え落ちするアホ多すぎ 極端な例だと青カエルに支援なしエメロード撃ち続ければ安全に倒せるけどさぁ…みたいな >>843
蟻はあんま飛ばなくなったかも
アンドロイドはわりと飛んでる気がする、特に高機動はw
エメロで飛ぶかは何ともだけど 空中にいるアンドロイドが発泡スチロールでできてんのかってくらいはるか彼方に飛んでいくのやめろ MLRAはFFの心配が少ないのが最大の利点だよね
フルアクは別問題として >>843
ミサイル的にはありがたいけど、リバシュで緊急散らしがやりにくくなったんだよね
蟻すら吹き飛ばなすぎてびっくりした インフ無謀が一回でクリアできるとはいい部屋だ
グレシ構えて最前線でウロウロしてれば援護で一掃してくれるから楽なもんだ
次も盾フェンで楽しよう 「味方を攻撃してるぞ」と言われたんで退却して FORK-X20も外したら
そいつ開始10秒で死んでた そういや使うならMLRAエメロ使うわって人多すぎてFORKくん使ってる人見たことないけど出番はないんですか!!! 何の?
ミサイル全部装備から外したのに?
ミサイル嫌悪厨は脳内では常に誤爆受けてるのか?
弱くてすぐ死ぬくせにw 交錯する砲火、クリアは出来てもアイテムが全く拾えないな・・・
滅茶苦茶落ちてるのに拾う余裕が無い 全然関係ない新作ゲームの見出しだけどアイツしか思い浮かばなかった
「空飛ぶ巨大ムカデや迫力満点の巨人も登場!」 >>855
INF 146とかだとFORKとスローターで勝てるよ
リングの赤弱点はスローターでもFORKでも行けるし
あと137の後の76の次の ??? 極大勢力とか
クイーン×2、キング、マザー、エルギヌスとか
FORKって照準枠を誤爆防止用に小さく赤枠を作ってるから狙い易い
高高度並みに射程長いし、マップ端からFORKで攻めといて、トドメはセントリーガン×4台の集中とスローターで
元々スローターがアンドロイド、擲弾兵、大型擲弾兵 高機動型アンドロイド、スーパーアンドロイドに対応してるし、接近100m位ならEXAブレイザーより信頼あるから自分はFORKとスローターの組み合わせが多い
さっきもINF 146でFORK×2人でクリアしたわ >>847
EDF3までのように死んだ時だけ質量0になって凄まじい吹き飛び方して欲しいよね 散々嫌がらせしておいてやっと倒したと思ったらゼログラビティで彼方に消えていくサイレンくん ミサイル系コプター酷評されてるけどクルールには特効レベルなんだな
というかこれ無かったら何で倒せばいいのこいつら >>864
荒廃してなければ105ミリ速射砲とか
荒廃してたらデプスクロウラーかエレクトロン オンでこの人はいい奴だ、できる奴だ、EDFのオンをよくわかってるな!って感じるのは
・誤射したら個別ですまない(悪いな)とか謝罪してくる人
・途中参加で入ったら手打ちで(主にホストが)もう少しお待ちください〜とか丁寧な人
・乱戦でもチャット見逃さないで超反応で返してくれる人w
・素直な初心者には物凄く優しい人&頭おかしいのは蹴ってくれるホスト グレイが出てくるステージでグラントで周囲の隠れる建物破壊してやったら
カエルと同じただの的やんって思ってやってみたら、
こいつらすげー遠くの建物までゴキブリみたいに逃げていくから街が軒並み更地になってしまったわ >>872
グレイが高速で逃げるの5のときから嫌い >>841
あそこアンドロイドがくそウザイからRならC爆出オチすれば後はMLRAのカモばかりでtwでもいけるいける
大物やコスモ用の武器もあった方がいいけど
ハデはきつい EDFというかハボック神の伝統死体風船サイレンのデカさに反してふにゃふにゃすきあれで遊び回りたいエルギとアケきらいさっさと消えるか重さ0にしろやアイテム拾えないんだよハゲサンド どんなに上手くいっても20億の人類は犠牲になるからな
敵は追い詰められようが結構な激戦であるのだ。 5の昆虫爆弾ゴミだったけど6はそこそこ遊べるようになってて楽しい、こういうテコ入れ最高
逃げ爆破で使えない事もない
最高ランクのやつの大量ばらまき見た時は笑った
というか先進研何引き継いでんねん ていうかなんでサイレンはアイテム落とさないんだ?ギングモ以下じゃねーか、役立つのクソが、 >>880
こないだ同じ様な事書いたら、一個落とすよってレスもらったわ 今作オンオフ共通になって
オフでクリアできない連中ばかりオンに集まってる感じだな
いくらオンが硬いからと4兵科で得意不得意を補って一気にヌルゲー化するからな そうか?
オフだとアーマー制限ないし敵の火力も低いから
機兵あたりで全自動アーマー稼ぎして5万~くらい稼げば一気にヌルくなるだろ オフクリア出来ない奴が得意不得意なんて理解してるはずないし、そもそも装備すらまともに選べんだろ >>881
一個!??あんなバカでかい体して一個????なにそれ?ふざけてんの??
エルギヌスの体力の半分もないくせに一個かい?!?? 盾180度相手の攻撃返すやつしか使ってないけど、みんな何使ってる? >>781
もう6で色々やり切って次作のハードル高くなってるから次は思い切ってプライマー目線のゲーム作ろう
地球侵略軍 >>883
HardestやInfの達成率15-19%とか全員それだしな
別に上手ければ何も言うことないけど
いきなりオンHard挑戦して床舐めながら他のプレイヤーにクリアしてもらった1周だけで
それ以上の難易度で貢献出来るほど上手くなれる訳がない 信じられないことが起こった
ここ数日インしてない
飽きてしまったんだ 散らす散らさないの話は前衛からすると銀蜘蛛とかアンドロイドとかはやめてくれって思うことは多い
散るとそれだけタゲが後衛に行くことも多くなるし事故率高い
状況見て大型アンドロイドに対してグレキャで無限吹っ飛ばししてくれるダイバーは好き 300時間超えたがまだまだ飽きん
4兵科しゃぶり尽くすぞ ところで130の特機戦隊のオンインフェルノは本当に安定しないな
同期ズレのせいで謎アクティブが多発するせいだと考えている というよりオンは基本待機ミッションとか発狂沸きあるミッションの方が失敗する印象 そこそこ上手い盾フェンが1人いればどうにでもなるけど、盾フェン全然見ないのも原因か そもそもEDFは基本的に対人じゃないけどfpsみたく繰り返しで遊ぶものですしなんならよくスレの話題になる待機ミッションフルアクという最終最大の壁もあるからな 130オンinfはレーダー積まないMLRAで脚の砲台全部焼き切る戦法でどうにかなったりしないかな 盾フェンサー練習してるけど
照準重い足遅い回り込まれたら終わりの三重苦で
高機動やってる時より味方に敵が流れるな
味方の方にも理解が必要だわ >>898
バリケードシステムとシールド保護を使い分けれるようになると、盾フェンはとっても楽しくなってくるぞ 前提としてミッションを熟知してる必要があるけどな、だから盾フェン少ないんだろうなと思う 達成率100%にするまでやり続けるで!
今84%
プレイ時間放置込みで700時間突破した 待機ミッションはストーム1チームならただの消化試合だけど
下手に攻撃したり敵陣ど真ん中する人がいたら無理ゲーになる
>>898
対空が貧弱になる分後ろからの援護前提ではあるからね
上手くチームプレイできるなら高機動で一人全部何とかするよりハマる場面は多い >>897
そう上手くいく訳がないからこその難関だな
ディロイは足ブラスターだけじゃなく
近付かれて突き刺してくる動きもゲロキツい
くねくねするから撃っても当たらないし、被弾すればダウン、足先は耐久力がバカ高い
そうこうしてる間に金銀がやって来る
ディロイの突き刺しでダウンしてる間に金銀に囲まれて起き攻めされて1人即死
結局金銀を捌き続ける上手い前衛が必要
そうでないならマップ端から金銀撃ってディロイ一体を釣り出す動きを徹底し続けるか 動画見て高機動の変態プレイと高高度ミサイルに影響されたっぽい人ばかり見るよ
盾フェンサー見たら逆に安心するぐらいだよ 今回のビル残骸飛び散りすぎじゃね?
5のときそんなに邪魔と感じなかったんだけど M117とか前半は真っ平で障害物もほとんどなくて少しミスっても即死しない程度の黒蟻が遠くで湧いて対マザー戦まであって
後半には引っ掛かりにくい障害物だらけの乱戦も体験できるから高機動Fの練習に持って来いだと思う
あそこで綺麗に黒蟻団子に出来て余裕持ってクリア出来たら中級者の仲間入りじゃないかな >>883
そのせいかオンでEDF!EDF!する機会が減って飽きつつあるわ
2画面で効率よく上げて~とかばっかりで楽しめねぇ >>764
ネタバレになるけどトムクルーズのオブリビオンやな オフでクリア出来る俺様うめーマン多いんやなw
こういう奴等が寄生✖部屋とか作ってそう 盾フェンの対空ってどうすればええんや
いつも虚空に刀振って戦ってる感だけ出してる 盾フェンなら対空は味方に任せるのが正解
大ジャンプして刀届かせてもおk 対空きちーよね
タンクするだけでありがたいはずだからスパイン適当に散らしてステステしてケツ取られないようにしてる
123のハチだけ、ってんなら通路に篭ってリフレクト両手持ちすんだけどなー オンハデストの大空洞破壊で詰まってるんだけど、どうしてる?短い洞窟こもってちまちま巣削ってると拾えないアイテムでドロップ限界行って
回復出来なくなって死ぬ 盾があれば貧弱なプレイヤーでも囮になれる
だが意地でも後退して距離をとろうとしない味方が囲まれてペロッてる! >>919
ダイナ+バトキャとかの組み合わせいいぞ
蜂程度ならダイナのハイボルテージでも倒せるしずっと動きながら攻撃できる
バトキャはダイナに無かった高倍率のズームもあるしね 飛行敵相手に盾で囮になろうとしてもそもそも味方が全然引かないのが多すぎて勘弁して欲しい 盾フェンサーがいる時は他の3人はそんなところまで下がるのかってぐらい距離離さないとだめだからね
フェンサーは囲まれないようにするために何をどうやっても引き撃ちしなきゃいけなくなる事が多いから
中距離にいると近距離まで引いてきてなすりつけやタゲ移動が起きる >>923
兵科と難易度とオンオフぐらい言ってくれ定期 レイピアノヴァ解禁されたこら使ってみたけどダメージバグってんね
ハード帯でコスモノーツやカエルに突撃してたノリで突っ込めるわ
やっぱりダバ子にはレイピアが似合う >>923
下の敵を倒さないと進まないからC爆で倒しながら立て込もって攻撃してたらそのうち倒せる >>928
兵科はともかくオンハデストって書いてるが >>931
大抵どれか抜けてるから全部書いただけで他意はない レイピアスラストどこ!?どこなんですか!?
宇宙のレイピアスラスト… >>923
実は蜂の巣から無限供給される蜂はノンアク
入口右の横穴で耐久すると蜂の巣から離れているので、いずれ蜂がやってこなくなる
そもそもここで耐久している限りはアイテム下に落ちないけどね
ネイカーの出現踏んで、底にネイカーうようよになるまでの間ならば
底に飛び込んで回復アイテムを全て拾って逃げる事も可能
この入口右の横穴はアンドロイドの増援場所だから
CA90爆弾やエレクトロンコプターで出落ちさせるとか
出現タイミングだけ向こう側のトンネルで耐久するとかも選択肢としてあり
要するにアンドロイドさえ越せればクリア確定で、それ以降に死ぬなら知識が足りてないだけ >>913
この情報を世界中に発信します。きっと全兵士の希望になることでしょう。 wiki見てたらヘルフレのスピンアップが最速で0.51秒だと
嘘つくなや 星8で2.9秒だぞ? >>938
ガトリングとかフレイムは最後の1段で一気に伸びるね 放置稼ぎでPS4逝ったっぽい
コントローラのPSボタンで白点滅、セーフモードで立上げようとして電源長押ししても起動せず
どうしたもんか >>938
スパアシやヘルフレのような一部の装備は星最大になると一部のステータスが跳ね上がる仕様がある
嘘でもなんでも無く事実 >>939
>>941
そんなプログレスバーみたいな事あんのかよ… スパアシ星付いたが射程891mはいつ見ても草生えすぎる液体がなんであれそんなとこまで飛ばせる装置ってなんだよ一体
手元の方の圧力どうなってんだよ水圧カッターにしたほうがつよそうダイヤでも豆腐にできるわ >>936
というわけでオフソロInfでクリアする前提として
R: アサルト、リバシュ、CA90
W: デスブラ、グレキャ
A: エレクトロン、機銃掃射、機銃コプター
F: 盾+刀、盾+FH、FH二刀流など
味方NPCと一丸になれば入口でアンドロイド増援捌けるから
後は根気だけの問題 蜂の巣は一旦下まで降りてハイブ全部潰さないと無限ゲームで詰む
ハイブさえ潰しとけばネイカーは完全放置でも巣は潰せる オンオフ難易度書いても結局アドバイスする側に無視されてるのはちょっと草 オフなら下から戻る時にNPCがポロポロ落ちてくのが鬱陶しいけど
オンなら他ストーム1が3人もいるんだからNPC完全無視でも問題無い >>945
色々と抜けてたから補足
オフソロならこれやれば後は根気の問題でしかなくて
オンはこの装備構成してる奴が2人も居れば余裕
>>946の言うように開幕小型の巣、女王を駆除してから入り口に戻って
後はどうやってアンドロイドの集団捌くか
底に溜まったネイカーをどう処理するかの問題しかない >>913に向かっていくやつがいる!
戻れ!死ぬぞ! 下に降りる必要はない
初期位置付近から小さい巣9個は破壊可能で、1個残っていても大型巣破壊に支障はない >>927
地形の都合とかそろそろ回復拾いたいとかである程度一旦下がることあるしね
例えば無謀は民家もあるからキング倒し切るまでは後衛はめっちゃ後ろにいて欲しい
真ん中よりだとヘイズのタゲが移る >>886
あんまり関係ない話だけど、くだんの日のリングの弱点もたまに1個落とすよ 武器稼ぎって上がってる最近の動画が皆基地に壁抜けしてるヤツだった
安全地帯とか見つけて籠るとかそういうのは抵抗無いけどバグ技で稼ぐのは何か抵抗あるなぁ
自分は、ってだけでやってる人がどうだって事でも無いんだけど >>956
まぁDLCで4の時の金色、5の地底みたいな完全周回ミッションくるでしょ 俺は機兵大侵攻普通に攻略して稼いでる
★付けなくてもある程度使える性能なら良いって方針だからこれで事足りる 結局手動でやるなら翌日のクイーンかキング残しでやるから
騎兵はあんまやってねーな 「高機動型だったら全滅してた」系統のくっそ雑な振り結構好き 稼ぎはM132でやってるわ
NPCとの共闘感有ってやること単調だけどなんか楽しいわ >>956
キングが壁に糸貫通してくるバグを毎回当然の権利のように使ってくるからこっちも壁貫通する権利はあるんだぞ ずっと放置してたレンジャーを触りだして、特典のVtuberのデコイ可愛いなと思って使ってたら
敵の攻撃で衣装が破れて水着になったのに興奮して自分の武器で脱がしてみようとしたら
ずっと放置していたとはいえ強力な武器を手に入れていて一撃で殺してしまった時に
ただ遊びたかっただけなのに
有り余るパワーで玩具を握り潰してしまったクリーチャーの気持ちになった
俺は悲しい生き物だ
というかあのデコイ耐久力500もないから序盤しかまともに使えないんだな な なんと アンドロイドたちが・・・!
アンドロイドたちが どんどん がったいしていく! 飾りですよ
エロい人にはそれがわからんのです
大丈夫 大佐ならできますよ ツイッターのトレンドに地球防衛とかイプシロンが上がってきて草
クリックしたらEDF全く関係なかったわw >>965
でも持続10分あるぜ
バルガで踏んで隠すとか工夫すれば使えるよ >>965
10分も持つし直付けとかテレポーションシップの回転する所とか攻撃当たらない所に付けたら高難易度でも使えるぞ >>866
完全に俺のことだな(自惚れ)
ほとんどの人がノリノリで長時間やってくれるからホスト冥利に尽きる >>940
USB使ってFWの再インストールするしかないんじゃないかな
更新に失敗してFW破損は一回ある >>965
アサルトチョン押しでも武器が強いと耐えられないよね
そのためのバーナーだ 分かってる奴が4人集まればヌルゲー言うけどさすがにM120超えてからはそんなこと言えないくらいキツい
1人ヘマすると瓦解するミッションばかりだしオンの難関はこのあたりだろう >>965
あれは立体駐車場とか階段の奥とかテレポーテーションシップのうえみたいな安全地帯で使うとくっそ強いぞ
あんまりこういうのも何だが144とか壁抜けして地下に置いとけば全部集まるから蜂シップだけ先に落としとけば後はダン少尉が片付けてくれる しかしイプシロンと合流しろはレールガンと名前被ってるんだから他の名前にしても良かったのにな そういえば野良同士で特に意思疎通もせずにリクルーターとトーチカ組み合わせたバリア付デコイでミッションクリアできた時は感動したな やっとリング前編INFクリアできた…
イカとタッドボウルのネイカー添えがキツすぎるわ 次スレはアフィリエイトの世界だ。生きては帰れないぞ。 リクルーターが10分と優秀なのにデコイが90秒しかないからおとり戦略するならリクルーターが最適解なんよ
dlcミッションが来てもステージ次第じゃ使えるべ 心配無いよ。スレ民てのは語録で立て乙するのが大好きなんだ。 トーチカはプレイヤーに設置出来る
この意味が分かるか? 遅くなったけど大空洞破壊Mのアドバイスありがとう
スタート地点付近で戦うのと最初に小型巣穴潰すのやったらあっさりクリアできたぜ
空気がもうお通夜状態で辛かったからマジで感謝 5でのピュアデコイなんかは簡単に建物に埋めて設置できたからいんしばで大変お世話になりました(小声) IRのデコイを見習ってほしいレベルで使えないからなぁ
あっちは本編がデコイゲーになるレベルで強すぎたけど 味方の戦車にガードポスト乗っけようとしたら普通に地面に突き刺さって置いていかれる悲しみ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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