【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part11
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【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665480255/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 日本人
オブジェクト意識が低い
スナイパーを極端に好む
弱い
陰湿
この民族いる? 火力がないとタンクの役割果たせないからしゃーない
耐久高いだけの置物を優先してわざわざ狙うか?ってことよ なんか豚のフックで釣った後違和感あるけどow1の時となんか変わった? クイックやってもリス前防衛するマジモンと遭遇する頻度がすごいわ クイックのフレックス、タンクばっかりなんだけど皆どう? 相手DPS各々がキル20^30 こちらキル1~3 のような試合でサポートに回復が必要とか連呼したり殴り続けるガイジはなんなんだ
即蹂躙されててサポに怒りぶつけんのやめろよな…サポやるやつ居なくなる未来しかねえぞ ランクマの条件に各ロールで10勝もいれてくれんかね。
そうすりゃバラバラで動かれて回復できんサポートの気持ちわかるやろ よく分からんけどリス狩り出来るくらいのチームバランスなら何しようがどうでも良くない? 友達とやる時dpsとタンク好きすぎてサポートやるしかないのまじ辛い、サポート何試合やっても上手くなれる気がしない 昨日まで勝ち負けで緑のラインが途切れてた気がするんだけど今日は緑が負けても途切れないのは何故?
なんか私勘違いしてる?
https://i.imgur.com/KuHePuo.jpg タンクやっててヒール来なくてリンチされ続けたりするとトラウマになっちゃうよな 4勝>3負>3勝
これでもランク上がらんのか きついなぁー
バグじゃなく仕様なんだよねこれって? (´・ω・`)下手でもやる権利はある
負けたっていいじゃないか グラマス以前にランク戦績タンク1戦DPS1戦サポ2戦しかしたことになってなくて、認定終わっても反映されてない糞仕様 >>18
練習と割り切るしかないな
さっきは開幕ぶつかって負けてヒール0の仲間いて戦慄したわ 1人で戦況変えれる程のスペックがあるキャラが居ないから1人だけ頑張っても味方が微妙ならそのまま押し負けるんだよな
ソジョーンでサイドに回ってスラジャンからサポート2枚落として挟み撃ちの状況作っても前に出ないで芋ってるヤツが居るくらいだから無理な時は何やっても無理 マジで古参の人はタンク使ってほしくない
6人の悪癖出て5人体制に対応出来てない
OW2新規より立ち回り下手とかどうなってるの? ヒールばっかしかロール回ってこないけどバティスト使ってると後ろにソンブラ来てもキルできること多いな
ファラにも対応できるしいいね apexガンゲーム来たから久しぶりにやったけどオーバーウォッチの方が楽しくてびびった いくらなんでも協調性ないゴミ多すぎない
他のゲームよりひどい気がする 有名配信者は初心者にリグループの概念教える動画しつこいくらい出してくれ
キャラ性能紹介よりまずリグループだろ >>34
そもそもあれ謎のチーム戦やんけ
面白くなる要素ねーよ オープンキューは2タンク2ダメージ1ヒーラー
みたいなのばっかりになってんな
ザリア+サブタンク相手にするとどうすればいいかわからん タンクにはタンクぶつけろ
タンクの枚数が多い方が勝ちだ
そしてサポがいなくなった >>37
有名配信者ってだいたいクッソ上手いから基礎の基礎とか思い浮かばねえんだわ
お前が配信者だったとして呼吸の仕方を教える動画を出すか?って話 新規PS4でやってるんやけど戦績てハード関係無くバグってる?
ランクマ解放したんだけどアンランクのプレイ時間14分とかなってるんやけど··· >>32
どっちが合わせられてないか次第じゃないの
まぁ元々クイックだと前に出ない奴は居たけど
>>39
3タンク2サポじゃないと終わり >>38
インファイト苦手な人はキル出来ないから本当にストレスでしか無いらしいなw >>36
オーバーウォッチはあんまりFPSの基礎知らない人が多い気がする
多分APEXみたいに基本的な事教える配信者とかいないからかな >>46
キル取れる奴も1人で動いてるだけだから誰も得しないルールやでぇ OW2やっておもったのはやっぱダウンとかいうものいらねえなと思った つい昨日海外のOWストリーマーが超初心者向けに解説配信してたな
キャラ解説はもちろん、各ルールの細かい説明からリグルの大事さも語ってたわ (´・ω・`)下手はタンクやるべきだな
HP多いし ウィークリーチャレンジのヒール量とかダメージ量とかのやつカウントされないっていうかちょいちょいリセットされてる気がするんだけど エーペックスはもうやらんと思う
味方からありとあらゆる嫌がらせ受けるし >>47
fpsというかロールゲームの色が濃いからじゃねえの
1人で何か出来る奴ほど陥りやすいんじゃ タンクがゴミだと戦犯になるから
たまにタンクになると緊張するは
1枚タンクはキツいな >>50
前スレで出てたけど
オーバーロードが連打できるグリッチがあったとかなんとか ゴリラの使い方がわからん
バリア張ってるだけで、敵に近寄れない
ソンブラとかトレーサーが、裏取りしてきたら、戦うぐらい 面白いけど バトロワと違って味方のヒーロー以外のランダム性ないし マップごとにゲームモードも決まってて飽きやすいな
エスコートよりコントロールで遊びたいのに 特定のマップでしかコントロールで遊べないし 昨日ワクチン打った後にOW2やったら体がカーッと熱くなって突然死したわ ラインハルト!
キャシディ!
ジャンクラット!
アナ!
モイラ!
これどうなると思う?
そう、DPS2枚がどっか離れちゃってモイラがヤケクソで攻撃し始めて
ラインハルトとアナで行動するけどアナがソンブラに狩られちゃうんだね~これがOW2だよ~ ソルジャーファラリーパー使えればとりあえずダメージやってられるかな?
まぁゲーム的にこうやろなぁって程度で動いてその中で弾当てれるキャラってだけなんだが >>54
APEXは戦闘以外のどうでもいい時間が長いからな
こっちは無駄がなくて死んでもやりなおせるし楽しいわ >>58
ジャンプでサポートに強襲してバリア展開→垂れ流しでサポート(or耐久が少ないダメージor孤立してるヤツ)を狩ってジャンプで味方のサポートの近くに戻る
ULT攻撃で敵を落下させる若しくは分断する
陣取りなら陣地から追い出すor高跳び連打で時間稼ぎ >>58
ゴリラって昔から周りと一緒に動いて飛んで裏回りながらバリア貼って荒らすみたいな感じじゃ無いの?
前衛の射線切ってかつ生き残るのが役割だと思う ゴリラはヒールもらえるギリギリまで突っ込んでバリア張って前と後ろを分断するんだ
突撃タイプのタンクは一枚になったから使うのが難しいよな ゴリラの電気ショットみたいなやつダメージ低すぎない?バグ? ゴリラは敵DPSが味方見てないこと多くて余裕で生き残れること多くなってサポキルまで持ってける事多くなったのはおもろい
相手がちゃんとしてるとピック変更即されてやってられなくなるが・・・ 操作設定にある「次の武器」「前の武器」って何に使うんですか? >>71
トールビョーンとマーシーは武器切り替えられる >>45
単純にバグなんですね
チート扱いされたらどうしようかと思いましてw
ありがとです ランダム性なかったら毎試合同じじゃんか いい感じに拮抗した試合にもなりにくいしこのゲーム
圧勝するかボロ負けするかどっちかが多いのに マップごとにルール決まってちゃ やること同じになってくる
やっぱ強いヒーローと弱いヒーローも存在するし ヒーローも似たようなピックになりやすいし 現状で迷いなくゴリラ選んでるタンクはほとんどOW1経験者なイメージ ランクマでロボット押すモードで3分くらいで決着ついて笑ったわ ゴリラが飛び込んで味方がザリアに狩られる展開ばっかり。 >>61
成仏してくれ
俺も対人ゲームすっと動機激しくなるから暫く控えたぞ >>47
基本的にオバオで猛者でも他行くとクソザコ以下で評判悪いってのは多い マップ毎にルール作ってんじゃなくて、ルール毎にマップ作ってんだよ
ゲームデザインて知らないの? >>75
俺が言うてるランダム性てのは安地とか武器ガチャな
これまじいらん。対戦におけるしょーもない要素のひとつ ゴリラのチャージショットってみんな忘れてるよなあれ 劣勢モジモジは日本特有だなあ
外国人は味方待たないで突撃するけど ow2から始めたんだけどサポでゴリラにずっと荒らされてたんだけど何すればいいんだ?ザリアに回復連打されてたんだけどバリアで射線通らないし、ブリに変えたりしたけど相方がずっと狙われる様になっただけだし チャージショットに欲だすとゴリラの良さ無くなるから難しいとこね
飛びながら当てれたらそりゃめちゃくちゃ強いけど外すとリロード挟む可能性上がるからなあ 味方のタンクがヒールの届かない位置や射線が切れちゃう位置に特攻してはキルされてる時ってどうすりゃいいの?
タンクに近づこうとするとこっちにヘイトが来て殺されるからいつも何もできないまま負けちゃう >>86
………????????
???????
お前は何を言ってるんだ? 開幕オプションからソーシャル開いて相手のポートレートとアイコンが賑やかだとほぼほぼPTだから負ける、これ豆な ゴリラのチャージ射程30mあるって聞いて驚いたわ
単発50とはいえ手持ち無沙汰な時にハラスする手段も貰えたんだな 熟練したゴリラは飛びながらチャージショット+着地の瞬間にパンチを入れてからビリビリするのか
手元めっちゃ忙しそう >>86
味方待たないで突撃とかこのゲームでやるのはあほだと初心者でもわかるぞ 5連勝2敗その後2連勝 これでも昇格戦しないんですがあああああ ワケワカメ ここのスレ民的にプレミアムのゲンジスキンどう思ってる?
かっこいい? なんかイナゴ感覚のボール使いが全部消えてザリアに移動したから、
今ボール出してくるのは選び抜かれた精鋭のみになってるな
とりあえずプラチナ1まで戻れてボールが味方にマッチした5試合くらい全部勝ってる >>94
これ
ダイブの隙を伺ってるちょっとした合間に敵陣後方のアナとかビリッとすると楽しいウホ >>102
そそ。タンク今回やっててキルもまあまあ取れてデスも少ない
まじいみふ >>99
何かランクマ昇格バグが発生してるらしい
昨日は3連勝 1敗 2連勝 1敗 2連勝で2ランク上がった ヌンバーニとブリザードワールドって2だと出ないの?
1回も見たこと無いんだけど >>105
まいたなこりゃ 楽しみがねえじゃねえか; 今アナ練習してるんですけど、味方へのエイムアシストはONにしますか?ONにした方がいいなら参考に何%にしてるか教えてください >>65
移動とか安置で待機面倒くさく感じるな
時間もこっちが短い時間で楽しめる (´・ω・`)バグ放置してメンテナンスもしないのがブリザード
FF14なら即メンテしてるわ 初心者タンクでラインハルトしか使ってないけど
遮蔽物とシールド使って前でて適宜タックルとスタンで前線維持するんでおk? 対ザリアにハルトって割と刺さると思うんだよね
シャターでザリア以外の200族確殺できるのは強すぎるし上手いこと味方陣営側にザリアだけチャージできればそれも確殺
フォーカス合わせてブンブンしてればバリアの上からでも割とすぐ溶ける
まあザリア以外にも通用するからアンチとしては無理だけど ソルジャーとかソジョーンとかエイム重要なキャラやるときは感度いくつぐらいでやってる?とりあえず初期設定でやってるが振り向き遅くてゲンジやトレーサー相手したとききついんだよな 戦績バグってても実際の勝利が50越えたらランク行ける?
勝率7割くらいあるけど全然開放されない 初心者だけどクイックはちゃんと勝率5割前後に収束するんだな
逆にこれ上手い人でも9割も勝てない? 戦績直った人居る?一生プレイ時間3時間から増えないわ、永遠のルーキーかよ
かと思ったら仲間にライバル136時間プレイしてる戦績のヤバいのも居るし一体どうなってるの…… >>116
上手い人は上手い人とマッチングするからね >>100
煽り抜きにクッソダサい😅
ゲンジならブラックウォッチか鬼がいい😃👍 DPS2人がひたすらかなり後ろの方から撃つとかやる気なさすぎだろ >>100
シーガル(a_seagull)が配信コメントで「お花チクビ」って言われて大爆笑してるクリップ見たばっかだわ >>104
前のスレでも書いたけど、ブロンズ4に近いブロンズ5じゃなくて
内部的にもっと低めのレートになっているのかも
基本的には4つか5つ勝ち越しで1つディビジョン上がるはず >>112
ハルトは対面からスタートして死なずに殴れたら殴れただけ強いキャラ
ストライクで牽制しながら遮蔽や盾使って前にでて殴れるタイミングで殴る
死ぬ前に盾はりながら戻る
対面してるだけで殴れないハルトはゴミなんで戦線の維持なんて概念は捨てていい
それは結果として付いてくるんで
チャージは夢のある技だけどリスク考慮したらとりあえず移動手段としてしか使わなくていいよ
チャージで一人倒して奥で袋だたきにされたその等価交換、戦犯行為です いやレートの仕組み理解できてなかったり理解してつもりになってる人は
いちど公式ちゃんと読んでおいでよ ゴリラは
刺さる場面と刺さらない場面が極端だから
無理そうならさっさとキャラチェン
これが鉄則 >>114
振り向くよりもダッシュやスラジャンでトレーサーの視界から消えて遮蔽物に一旦隠れた方が良いと思う 今更なんだけど久々に2が出たとの事で復帰しようとps4にDLしたまでは良いんだけどBattlenetにログインしろとか出てきたがow1開幕初日からプレイしてたけど当時アカウントを作ったかどうかも覚えてない
スキンとかかなり色々購入したんだけどアカウントもパスも分からないとやっぱ詰みだよね?
ow1にログイン出来れば当時どのアカウントで作ったのか思い出せるかもしれないんだけど何か2と統合されて1がサ終してるし ブリザードは良心的でユーザー目線の運営って聞いてたけど騙されたの? >>122
勝率同じでもランク上がったよって話をしただけで自分はバグってない >>131
OW1の途中(割と後期)から急にbattlenetに登録しろって通達が出て、
その時の制度の筈
スマホとかからアプリDLして登録しなきゃいけない手間がかかった筈なので
その覚え無ければ登録はしてない事になる >>131
調べよう
クロスプレイ解禁前は垢不要だったから無い奴は無い ッリコとか要らねェんだよ!!!!
キリコとかいらねェだろ雑魚狐が 英語で話せって言ってるのに頑なにハングル使うやつはマジなんなんだ文句言いたいならそれくらいやれよ >>137
勝負しようじゃないかキャスディくん!
なついなそれも
彼どうしてるんだろうな >>136
モンハンみたいに素材集めて武器防具作るかんじだったらいいのになあ >>134
やっぱそうだよねr6sとかApexとかも垢をしっかり記録してるのに何でowの垢情報の記録がないんだ?と思ってたけど言われてみれば登録した記憶がないのはそういう事かw
ってことは復帰勢は新規垢でログインせざるを得ないのか~ めっちゃ上手いアナがいると楽しいな
ソンブラとか出た瞬間寝かせて倒してて楽できて凄かったわ >>141
イカのサーモンランみたいな感じだと思ってる 2から始めたけどコレ系のジャンルでゲーム中にキャラ変更できるってちょっとな >>142
ow1の時にバトルネットに登録してなくてもスキンとかアイコンやら引き継がれるよ pveはボダランとかdestinyみたいなハクスラシューターでも嬉しいなぁ 2発表された時はPvEもメインコンテンツみたいな扱いされてたのに
半年は先ってどういう事なの >>149
期間ごとにアップライジングとかジャンケンシュタインとかPVEイベント多々あったけど、
割と劣化版Destiny2みたいな感じだよ
まぁ一応初見は面白いが
そんなエンドコンテンツになる様なもんでもなかった >>147
ってことは今使用してるps4からBattlenetに新規登録すればow1のデータが勝手に引き継がれるって認識で良いのでしょうか? バティスト100戦てあんた…後情報多すぎて画面に酔う。これ連戦で長く出来るみんな?酔うの俺だけかな。PCだったら酔わなさそうだが。 PVEはアーカイブイベントっぽくなるんじゃないの?それにスキルツリー要素込みたいな感じかと思ってた >>152
battlenetに登録して紐付けた上でゲーム側からアカウント統合なんでは?多分
んでアカウント統合は待ち時間があった筈なので数時間は初心者に混ざって遊んで待つ >>152
そんな感じ
ow2起動してバトルネット新規登録→ログイン後のホーム画面にあるアカウント統合押す→アカウント統合準備中になる→数時間後くらいにスキンとか戦績とか引き継がれる
アカウント統合準備中になったらクイックいったりしても大丈夫
ow1引き継ぎたくないならアカウント統合せずに始めるって感じ >>139
あの動画途中抜けしたマクリーの方が叩かれてるのが理解出来ない
たかがクイックで暴言吐いてる方が悪いのに >>153
バティストはハイジャンプしながら地上の味方にグレ撃つ動きに慣れれば割と情報整理しやすい
バックジャンプで高台にも登りやすいし視界も広く持てる
タンクが削れて危なくなったら最悪イモータル投げて、
寄って範囲ヒールとグレでサポートする感じ >>150
2はPVEがメインで対戦はロボットルール追加でちょっとだけボリュームアップみたいな感じだったと思う やっぱ出来るザリアがいれば勝ちだわ、クイーン選ぶガイジ4 ソルジャー、マクリー、ソジョーン、アッシュしか使えないけどランクマ行っていい? >>155.156
なるほど~調べるとみんなすごい時間待たされてるって出てたけど鰤側の方でBattlenet登録者を調べて過去にow1をプレイしてた人はps4本体情報から垢の紐付けをする感じなのね
とりあえず新規で登録してみますありがとう! >>162
あ、もしかしたらアカウント統合押しても反応しない時あるからその時は1回ゲーム再起動したら直るヨ! Switchで無理やり動かすために人数減らしたんだってな >>157
そもそもの流れが
マクリー使いがスナ(当時弱かったウィドウ)に暴言を吐き、
陽キャっぽいザリア使いがマクリーに対して応戦して煽り、
スタッツ負けてマクリー使いが黙って抜けるみたいな感じだったと思う
どっちが悪いって言うか全員悪いけど
ザリア使いのテンションでカバーされてるだけではある 誰よりも圧倒的に回復してるのに意味なく
回復が必要だとか言われたら速抜けてるわ
本当頭おかしいのいるな
タンクの自分が死ぬのは全部サポートのせいと思ってるのか >>151
確かにそんな感じだったけどあれを雛形に色んな要素が肉付けされると考えればかなり楽しみだなぁ
ブリザードはディアブロでハクスラゲーの実績あるしOW2の pveがハクスラシューターになるのを個人的に期待してる 取り敢えずアタッカー始めたけど
ヒーラーの時にアタッカーに守ってほしかったか
リーパーで守護ってるけどこれリーパーの役目か?
ちなみに無敵はヒーラーを見殺しにして逃げる時に使う 1のPVEはモブみたいな敵ばっかりで倒すのがめちゃくちゃつまらなかった
ストーリーに出るような中ボスとかラスボス用意してほしかった
全部同じに見えたわ 今月のハロウィンイベントでPvEモードの一部のお披露目来るらしいからどんなもんかわかるぞ >>115
行けるよ
チャレンジから何勝か確認できる >>161
アッシュ、マクリーでトレーサーゲンジ退散させれるならまぁなんとか
ソジョーンのレールガンでサポートアタッカーの頭を撃ち抜けるならどうぞどうぞ サポートやってて凄いイライラする事もあるけど
他ロールではないくらいに感謝もさるるんだよな
お前がいたから勝てたわみたいに ヒーラーメインだけどDPS守ってくれとは思わらんな >>169
パワーアップしてくれれば嬉しいね
一応買うだろうし期待はしとく アナに寝かされちゃったんだけど起きるまでラインハルトが盾で守ってくれたわ
ラインハルトかっこよすぎ サポやってる初心者なんだけど、トレーサーやソンブラに絡まれた場合って一人で解決できる事はほぼ無いよね?
味方の近くにいて期待するしかない? ランクマでオリーサでやってたけど一人のヒーラは攻撃しかせず1人はアタッカー極稀に回復くれるけど全く間に合わない状態だから
次のラウンド豚にしたら待合場で回復全くしないヒーラからずっと連射されたわ
ホンマ好き勝手やなぁ キリコのワープなんか発動おっせえときがおおくない? ジャイロエイムをoffにしたら項目が消えちゃったみたいなんだけど、どうやって再度onにするのでしょう? >>165
そもそもマクリーが煽ってたんだw
それは知らんかったスマン マャクディのグレ、言われてたほど弱くはないと思う
フラバンの方が何倍も強いけど ゴリラとかドゥームとかジャンカーに
一枠しかないタンク枠使うの勿体なくね
こいつらどっか行くし前線維持しないし アナでヒール当りもしねえし敵より回復少ないのに煽るやつなんだよ ソジョーンとソンブラのバランスどうにかしてくれ
OW1の成績反映されてないのも 上級者達がランクマにいったおかげかクイックでPOM取れるようになってきてたのちい シナトラのザリアやばすぎないか?
というか何やらせても大体上手い
存在がお手本みたいな感じだな
一回誤解で酷い扱いされたOWに少しでも戻ってきてくれたのは普通に嬉しい 裏取りキリコ…そういうのもあるのか…(ないです)
背後の高台でずっと当たらないクナイ投げてたけど相手は地獄だったろうなぁ
味方に来なくてよかった >>192
記事より動画だな 朔メの動画10個くらい見ればいい ブロンズ帯やばい
第1ポイント取られたときダメージが1人ゼロダメ一度も攻撃当たらないとか草も生えない
攻撃ではつっこんできたドゥーム俺ゼニ一人で二回も返り討ちにしたのにペイロ全く進まないとかひどすぎ なんか後方でピョンピョンしてるだけのソルジャーおるな。なんでサポートより後ろにいるんや? >>197
モイラでフランカーやってたやつえぐかったわ
DPSタンクよりキル取ってた とりあえずこのゲームは火力と体力、ヒールの関係で
そうそう1人でワンキルとかできないし
殺すときは「あいつだ!あいつを殺れ!」って脅威度高かったり
ダメージ負ってる敵を集中攻撃して敵を減らし崩していくゲームなので
相互にサポートできない場所で個人行動してるとだいたい
自分たちの方が1人ずつ落ちて負けます。 >>204
それも見たわ
初心者に参考にされると困るが pcの人とマッチした時ってエイムアシストどうなるの?高速レレレしてるソジョーンと撃ち合った時被弾少なすぎて申し訳なくなったわ タンク二人に戻してくれないかな
俺はホッグが使いたいんだ ダメージにチェック入れると途端にマッチしにくくなるな... シールドバッシュにスタンないとかおかしい
シールドバッシュといえばどのゲームでもスタンだろ
2秒でいいからスタンくれよw
あと少し体力増やしてくれ オープン 9割アタッカー4匹になるんですけど施設の知育訓練として置いてあるんですかこのゲーム?
ピックで頭悪いと始まったあとも遥か彼方から豆鉄砲連射0キルの予想通りですし PC鯖に行くとエイムアシストは切れる
勘違いしてる人居るけどCS勢がソロでPC鯖に勝手に行くことは1000%有り得ない >>215
いるよ。あくまでブリザードアカウントだから >>209
pcと組まない限りマッチしない何度もスレにかかれてる もうテンプレにクロスプレイの仕様を入れとけよってくらい定期的にクロスプレイの勘違いマン現れるな >>212
またダイブタンクとフランカーがストレスで禿げるからダメです 本当にソンブラだけ不愉快で草
こいつだけ消してくれたら楽しい >>213
ちゃんとしたいならランクに行くかロール決めてるアンラックにするしかないよ
ダメージ4人なら自分のダメージにして楽しもうぜ >>188
肝心のトレゲンソンブラに弱くなったのがな…もはや個性ないじゃん メイのULT確殺でもないし瞬間冷凍でもいいと思うだけどな
凍るの遅すぎる はい10000ダメージ出したのに2000ダメージのガイジDPSのせいで負け〜 今って飛び抜けて強いヒーラーいないよな
初期のルシオや実装直後のブリギッテくらい強いやつが欲しいわ キャリーしきれなかった自分が悪い
OW1の時からそう言われてる >>174
あのセリフいいよな
ていうか1もそうだけど基本的にハナちゃん喋り過ぎ >>230
なくなったけどCTと威力10倍と移動距離が向上してインスパイア対応攻撃になった
全体動作が若干重くなった ダメージとかハルトの盾ペシってりゃあ
いくらでもだせるしなぁ これ相手のマイクミュートの方法はない?ハウってたまらんときがある ブリギッテはたぶん開発の想像以上にパフォーマンスを発揮しているヒーローの一人だと思う
スタン無くても思ったより強い >>234
昨日ダメージ認定やってる時にどうしても火力足りなくてキャラ変画面で必死にバス探してたわ
普段サポだから完全に使用停止されてんの知らんかった クロスプレイ切った瞬間敵クソ弱くなってワロタ
これたまたま? >>212
先っぽどころか中出し2回は終わってる最長時間で草 >>235
PC版ならデフォだとPキー押すとリスト出るからそこでチャットとボイスミュート出来るよ ゲンジトレーサーソンブラに対する解答ないのヤバいよな
クソザコ帯でもわかる >>158
そうか、簡易回復ファラみたいだな。頑張って100戦するわ。上にも登りやすいんだなー、何かエボルブの発売時の1番高ティアの回復担当みたいなキャラだよね。 >>242
見つけたらみんなでボコる以外何があるんだよ?
このゲームはハードカウンターってほとんどないようにデザインし直されたんだぞ ハルトはシールド張ったままチャージできても良くね? なーんか連敗タイム入ったわ
俺が6000ダメージの中棒立ち1000ダメージ初心者とかどうキャリーすればいいの?
あいつら敵に攻撃当てない当たらねえんだもん
どうすればいいの?なあ トレゲンはともかくソンブラはマジでゴミ
ゴミすぎて使わないようにしてるが敵が使ってきたら使ってる
普通ソンブラは削ってもビーコン逃げされるが味方をハックしてるソンブラをハックしてアビリティ使えない時間内に仕留めれば逃さずやれる
ソンブラの対策はソンブラほんまゴミ 前スレ最後にとんでもないこと書いてるのいるじゃん
ザリアのバリアをジャンクラの玉で撃つの何がダメなのって聞いて
それに別に悪くないって答えてる奴いるw
やっぱDPSって頭まで筋肉なんか これ1番な敵はクライアントのリクエストやん、もしかしてキックとかあるのか?何なんこれ。 キャスディーでも爆弾くっつけたら帰るしかないから良いよ アッシュ撃つだけでキル取りやすいしええやん
バスティオン復帰までこいつ使うわ ソンブラは声で判断
ハック時、大抵は後ろから声してるだろ ブリギッテ弱くない?
脆いしヒールもそこそこだし殴り合いにも勝てないし
ショボヒールしながら雑魚パンチするしかない (´・ω・`)VALORANTってPS4来るのかな
オーバーウォッチよりおもしろいらしいけど 何なら被弾した時声出すからDPSはサポの被弾した声がしたら後ろ見ろ なぁランクでジジイ使えないけどトレーサーソンブラ出されたらどうしたらいいの? >>259
ソンブラ出されたらこっちもソンブラ出すしかない
後衛に絡んできたら、ハックして返さないようにしろ >>255
ロボットでごちゃごちゃする展開だったら出してるかな >>257
PCでやっとけカス二度とオーバーウォッチやるな めちゃくちゃ連勝してるフィーバータイム来てるとやめられないなこれ 可能性の獣 PSID MM_051332
DPS則ピ回復クレクレして消えた知恵遅れ 自分でやれやチンカスw
HIRIRI TERNARY_CLINIC6
一緒に抜けた雑魚いおともだち
0キル1000ダメ以下池沼アタッカー
フェイダ CRESCENT2306
裏解決屋 ASADAY DIVAってブースト移動なくなってる?
久しぶりに復帰して練習場で色々弄ってるんだがブーストが発動できんわ そういやたまに足止めて撃ってるソジョーンとか見かけるけどあれヴァロ勢かね
足止めて撃つとか特殊なゲームだよな >>265
だれも書かんけどスレチだからこっちでやりなさい。
次スレはオーバーウォッチ2にしとけ。
クロスプレイ無い時代の晒しスレだからそっちもタイトル直してな
【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ 晒しスレ part43
ttps://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1650343577 今はザリアゲーでおもんないな
高台いかせるならDIVAだけどザリアでだいたい解決できるしな ブリギ強いとか言うとまた弱くされるから止めて
ソンブラ対策にソンブラって
ヒーラーの後ろに背後霊みたいについていけばいいの? >>273
べつに裏取りワンピック狙わなくてもタンクハックして普通に正面火力に徹してもいいよ
音がしたら振り向けばいい >>275
ソンブラA,ソンブラB「ソンブラがいるから守らないと」
これで平和になると思ったのに 普通にサブ垢おってワロタ
前作レベル70でそれはないわ >>267
昔のFPSは足止めて撃つやつばっかだよ >>248
ザリアのこういう時は打つな云々しても聞かねぇし
もう正直、ザリアのビームは溜まるもんとして
さっさとバリア2枚吐かせて集中火力で圧倒するしかない気もしてるな。 負ける寸前に抜ける人いるけど勝率を気にしている人?それと経験値は取得出来ているの? >>273 OW1の時はそれがソンブラ対策の一つだったけど、
ステルスの仕様が変わったから(1はハックの前に必ずステルスが解除された)
サポートのそばにいてハラス返しして相手のソンブラピックを諦めさせる、ってのは
自分が今プレイしてる限り1の時ほど有意な感じがしない
サポを護るよりは正直、こちらもフランカーでガスガス相手陣を荒らした方が得に思う >>282
介護ストレスでやってられなくなる時が
君にもそのうち来るだろう… >>282
単純に補充されるやつに負け星のシェアしてあげてるだけでしょw キリコゼニとかいう地獄みたいなヒーラーだと相手がザリアでも楽勝だな ラインハルトでも毎試合ヒーラーの回復なしでトップキルとって自分でなんとかしないといけない。
まともなチームで戦えるのほんまにわずか。 そんなにイライラしてまでやるほどのゲームじゃないよ 初心者ってなんで遊撃とか狙撃したがるん?自分のこと主人公だと思ってるの?モブ未満の戦力で AI練習場面白いね
これは初心者とりあえずやってみるといいかも最高難易度で ザリア使ってて負けるとしたら敵にもザリアいる時だけ 豚さんのメイン威力戻して!フック確殺させて!
おばあちゃんとかほんの少し残るんだよなぁ
そんで眠らされて尿瓶投げつけられて敵の中に戻ってしまう バトルフィールドのスポット?みたいなやつどうやんの?
敵に印つけるやつ ルール関係で細かい表記とかよくわかんねえ詳しいサイトくれえ… 2から参戦でWiki読んでるけど実際の初心者達のプレイと書いてある事が別ゲーレベルで違うね
完全に知識を叩き込みながら練度上げてく感じっぽいしそりゃカジュアル勢と意識違いすぎて闇のゲー厶になるわな >>294
ピンの設定
使ってない十字キーに割り当てた FPSの中でも障害者クラスの知能のない奴らが集まるのがオーバーウォッチ。
野良だとそんな奴らとフルパとの戦い >>297
ありがとう。見てみるわ
ボタン足りんけど何かを削ってでも使えるようにしないとあかんな。VC使わん野良専だし >>290
とりあえずオプションで割り当てされてないボタン探してみたら しかしマッチングが冗談みたいに速くなったおかげでウマが全然育たねえわ
積んでる本もたくさんあるのになあ… どんなに頑張ろうがどんなに手を抜こうが懲罰マッチか介護マッチかの二択
プレイする意味も理由も分からなくなってきた ザリアかオり―サ出さないのは何か理由が無い限りダメだな、そのぐらいこいつら勝率いい >>299
ピンの感度とかいじれば2度押しで出せそうだけどようわからん >>298
apexもプラ4からブロンズまではゴミばかりだったよ君が忘れてるだけや メイの凍結帰ってこないかな
帰って来ねえだろうな… DPI800の5.3%とかにしてみたけど今までが感度高かったせいか凄く違和感あるな ソンブラでキル取れん奴とかおったらもうどうにもならんわ >>296 入り口は全くの初心者が「動かしててなんか楽しい」くらいの感覚で
楽しんでくれれば十分だと思うよ
そこから先の「上手くなろう、勝とう」という意識の差がむちゃくちゃ露骨に
出るゲームだと思ってる 1の頃で言えば、毎日漫然とクイックマッチやってる人と
レートは中程度でもランクマッチでバチバチやってる人では
試合の質が全然違う 後者が県や地方優勝を目指す高校の部活サッカーなら、
前者はルールだけわかってる中学校の体育授業のサッカー
同じサッカー(オーバーウォッチ)でも内容はそんくらい違う
クイックには物凄いプレー時間だけど物凄いヘタがゴロゴロいた 俺の方にばっかりゴミDPSがくるわ
ペイロで最終スコア3k22d 2.5kのお散歩DPSいるとか、どないせーちゅうねんwwwww >>315
そいつらがランクマにもいるの、本当立ち悪いわ
ヒラじゃもうどうしようもないんだわ >>306
ランクマだとその二人以外は出したくないな
ジャンカークィーン面白いんだけど無理だ
なんとか調整をはやく ゲーム性がFPSじゃなくてMOBAだからしゃーない
CS民はMOBAなんてほぼ経験無いし 味方にDva出されるとダメージは何していいのかわからなくなる フルパ組めよ
今なら人多いから探せば時間合う人いるだろ
ソロだと負けるがフルパだと昨日11勝2敗 dvaはもともと高台とかの敵に対する遊撃手だったのに、
タンク1になってからただのウルトタンクと化した DPSシルバースタート新規だけどフルボッコにされてきつい
経験者以外お断りだろこれ・・・ >>319
見た目はfpsだけどアクションゲームみたいなもんだと思ってる 未だに統合出来てないやついる?
順番待ち1万人とか表示されるんだが ソンブラが強すぎて一部のキャラ完全に息の根止まってない? ジャンクラのトラップでハムスター罠にかけたろと思ったら普通に轢き壊されたんだけど
ちょこちょこ仕様変更されてるな
それよりたいして強くないどころか弱かったメイがさらに弱体化してるのが解せぬ >>299
十字キーだと咄嗟に押しにくいから
背面ボタンついてるコントローラー欲しくなる
最初、左スティック押し込みを割り当てたら
便利な反面、意図せず押しすぎて荒らしみたいになってしまった あとこのゲーム入力遅延っていうかデッドゾーンなのか知らんけど、入力してから操作受け付けるまでが遅くね?
そのせいでエイムがミョンミョンしてしまうわ
設定でどうにかするしかなさげかこれ >>330
それを0にしたらキャラ選択画面で
触ってないのに動くくらい敏感になる >>303
オーバーウォッチそうなのか
たまにめちゃくちゃ連携取れてる敵はパーティーだったのかな >>327
owはプロリーグもあるしこまめに調整はいるからそのうち対応すると思うよ
他のゲームは放置してるの多いけどね とっさのピンが右だっけ左だっけってなるな
マジ慣れん 敵のゴリバリアの中で戦って死んでヒール連呼するタンクwwwwwwwwww
新参がなんも知らんくせにイキんなって >>335
もうヒール連呼する奴にはタンクなら守れを連呼
DPSなら倒せを連呼やり返せばいいよ
そいつが死ぬか遅い度に あまりにもゴミな奴らがランクマッチするのどうかと思うわ。 名も無き星詠み SHI3373
タンクで700ダメの星屑チンパンジー >>334
めちゃくちゃ分かる
敵ピンだけ個別に設定してるからたまに敵いないのにピン一覧出そうとして敵ピン刺したりして混乱させてるわ多分... >>324
1でプラチナだったやつがシルバーとかにいるからな
新規はまだランクマやらない方がいいかもしれない >>332
味方にパーティ組んでる人がいるとパーティとマッチするみたい >>320
Dvaはゴリラやファラがきつい時に出すものなので、最初からDvaピックは地雷の可能性あるな
トレーサー、ゲンジ、ファラでフォーカス合わせろ ここで晒されてもお前も同レベル帯にいるゴミやんけで終わってしまう悲しみ プレイヤー名が下ネタのやつ多すぎないか
Battle.netやブリブリはそこらへん緩いんかね >>343
当然Dvaのotp
そうだなトレで合わせてみるか >>346
下ネタや普通は絶対に使わない常識を疑うような言葉使った名前は結構多いよ
そのうち規制はいるかもね 使い方分かってないソンブラとゲンジとトレーサー多くない?
正面で戦ってるぞ? サービス開始月にランク突入して文句いうとかゲェジすぎるで キリコの貧相なお尻見るとやっぱ日本人だなって思うわ 俺のチームだけいつも地雷がいる
この先もずーとこの勘違い、被害妄想する奴のレスで溢れるのは過去のを見ても間違いないよ
こういう奴に何度理論的に説明しても無駄なのも実証済み >>348
>>351
PSアカウントだと即アウトみたいな直球なの多くてビビるわ れもん REMON_1030 芋虫
MASUMALO MASUMALO1207 芋虫
OSANlKI ANIKI_OS 引きこもり >>355
シモネタネームの2PTVCがしゃべりだしてどんどんみんな抜けていった最高の環境です
キッズは少ないんだろうけど年とったいろんなひとがいます 自分ヒーラー何だけどもライバル移ってから1回も勝てんな
タンクは相方に任せるとして
DPSの回復はどうしたらいいわけ?
ついて行けばいいんかな
なんか遠くの方で死んでるやつが多くて間に合わんのだが やべえ
ダメージもヒール量も敵のヒーラーと変わらんのになぜ勝てないのかわからん
俺の何が悪いんだ >>363
構わんよ
面白さがわかる人だけ残ってくれればいい みんなバラバラに動いてるのに回復が必要だって連呼するのホントなに考えてんのよ >>255
投擲を当て続けるエイムないと
ぶりは無理
モイラつかえ 質問なんだけどこのゲーム大体どのランクから上手い人の割合って多くなってくる?
今日でシルバー抜けた程度だけど「あっこれは天地がひっくり返っても勝てない奴だ」って試合が5回に一回はあるわ キリコランクで使わせてくれ
DPSへの回復が間に合わん >>370
上手い奴の定義が人によるから一概に言えないけど
絶対勝てない試合だって割合は多分変わらない >>370
まだ一週間しかたってない新ゲームのランクマのランク分布が完成してると思う? >>370
普通にプラチナ
今なら元ダイヤ以上もその辺に埋まってるから余計に
元ダイヤ以上を差し引いても、
明らかにキル取りまくってる味方がいるとか
ダメージが裏取りするにしても滅茶苦茶いやらしい方法で的確にサポ潰してくるのがいたり
アナ使いの性能がプラチナ~ダイヤの境界付近から特に変わってくる やっと統合できたわ
PS5版ダウンロードしたら即いけたわ
あとガチャ無くなってない?
全部バンドルとか買うシステムになってる? 味方にいて嬉しいサポートの動きって何?
教えてほしい >>363
プレイヤーに痛いのが多いのとオーバーウォッチの配信者がインキャ過ぎてそこどうにかしないとAPEXみたいには長続きしないかもな ふだんサポートしかやらないけどさっきオリーサやったら敵を溶かす快感がやばかった…
味方の介護も手厚かったし浮気しそうだ アナの味方エイムアシスト設定できるの知らなくてMAXにしたら
画面がゆらゆら揺れてやばいけど味方にはいつもより当たるようになった 勝てねぇ
サポートでライバル勝てるようになるにはどうしたらいい? >>379
サポートメインの人はタンク向いてると思うよ
おすすめ >>377
まずレートと主な使用キャラ言わないと何ともならん
それぞれのキャラの必要な要求スキルが異なる
例えばアナの場合はアビリティが全部重要なのとエイムが必要だし、
マーシーは体力チェックする為にカメラをこまめに回して視界外の味方を見つける癖を付けないと回復回らないし >>380
マックスは止めといた方がいいんじゃね?
味方何名かが目の前で動き回って撃ち合ったらエイム色んな方向にめちゃくちゃ吸われるぞ
6~7割くらいに抑えた方がいいと復帰したての懐古プレイヤーはそう思う これ推薦レベルってどうやったら上がるの?
何回貰っても1から上がらん >>383
マーシーで裏取り見つけるために時々一回転してるんだけどそのイメージでOK? >>381
俺も今初サポートランクやってるけど、味方全体のHPに目を通す、味方よりも先に死なない、回復はしっかりしつつ詰める時は皆でつめてキルも稼ぐのが大切なのかなーと思ってる このゲーム初めてやって楽しんでたんだがファラマーシーのコンビに一方的に無双された
これが初心者殺しか?なにか対策ありますでしょうか? >>386
裏取りは足音聞けばいいのでは
リーパーとトレーサーなんてすぐに分かるし
ソンブラがいると判明した時点で俺ならモイラに変える ゴリラが強いのいいね
カウントダウンしてみんなでいっせいに突っ込むの楽しすぎる >>383
50勝終わって5戦くらい
使用キャラは味方の構成と敵の動きによって変えてる
苦手なキャラはいない
得意なのはバティスト
基本意識してるのはタンクを死なせないようにしてる
DPSは近くにいないと回復してない
理由は離れたらタンクが死ぬから >>389
あざす
モイラに変えるっていうのはスキルで味方のなかに紛れて回復を切らさないってことだと思うけどサポート単体でソンブラには勝てないのかな?
ブリで対抗しても勝てないんだ >>388
ウィドウ ソジョーン ソルジャー バスティオン バティスト ゼニ D.va辺り使って落とせそうな方を落とす 500時間600時間やりこんでるやつがなんでシルバーにうじゃうじゃいるんだよ
新規初心者の俺はジャンクラット極める以外の道ないじゃねーか ルシオを追っかけてどっかいくタンクが固定にいる苦しみえぐすぎる >>392
モイラとブリはソンブラに勝てるか、帰るまで体力減らせるから変える
勝ててないなら要練習
別にマーシーでも体力半分までは返せるけど武器切り替えてエイム合わせるのが煩わしいので対応早いモイラにしてる
元々サポートが裏取りされた時はタンクかダメージの裏に身体隠して被弾させて頼るってのがあったんだけど
タンク一人減ったのとキャスディにスタン無くなったからこれは使いにくくなった
使えそうな状況ならやってもいい >>396
ソンブラ帰ってくれるけどすぐ戻ってくるんだよな...
ピン差しても味方警戒してくんないし ランクマ潜りに行ったけど凄いなこれ
裏取りしてくるバトルモイラ返り討ちにされてんのに懲りずにのこのこやってくんのギャグかよ >>396
ありがとう
要練習か…
エイム悪いから頑張るわ 味方DPSが二人ともサポート二人にダメージとキル数が負けてたんだが...
勝てるように出来てないだろこれ クイックで出したことのないゲンジが勝率16万とかなってて草 >>391
バティスト使うなら正しい判断
基本はタンク守る為の動きでいいと思う
グレは結構飛ぶので余裕出来たらダメージに直当て(または床当て)出来る様になると尚良いかも
グレ軌道だから直線状に導線通ってない離れた場所にいる味方にもワンチャン当てれるのがでかい
全体的に考え方は何も間違ってる気配がない
遮蔽使ってたり引き時を見極めて生存率上げる動きして、
もしレート低いならモイラルシオの使用割合増やしてもいいかも
多少苦手ならやらなくて良い
バティストは回復量的にマーシー、アナとスイッチして切り替えるキャラだと思ってるのでその範囲で回しても良い ランクマもうめちゃくちゃだな
明らかにレベル上の集団に放り込まれて大して活躍できんかった😠 サポでファラに不破付けてもピン付けても自分以外誰も狙わないのはなんでだろう
ファラ暴れ放題なのに無視する心境が知りたい 今は内部レートもぐちゃぐちゃだから戦力差がつくのも仕方ない (´・ω・`)このゲームは結局はタンクゲーだよ
タンクが先に落ちた方の勝ちみたいなとこがある >>380
判定わりとガバイし即着弾だからアシストマックスはやめといた方がいい 気狂いマジで1日いるやんw
時間だけが取り柄だけどゲームも下手ってw
現実にもオンゲーにも居場所なくて可哀想にww
来世頑張れよ!人にはなるなよゲェジww タンクが中盤に豚に変わってるのよく見るな 豚が中盤いいのか >>324
OW1の現役勢や復帰勢がシルバースタートとか珍しくないから
OW2からの初心者はブロンズまで落ちるのを覚悟しておいた方が良い ブリのスタンなくなったのつらい
リーパーのシネシネダンス止められないじゃん サージ無しの、ハンゾーウルトで死ぬやつって目瞑ってやってるの? >>412
たぶんそれタンクにヒール来てないからじゃないか
俺もどうしようもない時は弱いと分かっててもホグに変える時あるよ >>416
退路と龍の進行方向がかち合う事って稀にあるよね
すいませんね本当に 龍が我が敵を喰らうぅぅ!!を返せ!😡
今のハンゾーウルト弱そう😩 (´・ω・`)味方が良いか悪いかだけの運ゲーだよねこれ ランクマは前の仕様の方が絶対良い
7勝有ればマスター行けたよ モイラのボールいっつもダメージと回復間違えるのなんでだろうと思ったらコントローラーの左にあるL2がダメージなのにモイラが右手出すからだわ
ややこしすぎるこれどうにかならんか? >>423
俺は入れ替えてるよ
ドゥームも
キリコはどうしようか迷ったけどそのまま SUPOPO SUPOPO0810
なんか粘着してきてウザかったから晒しとく
ギャン爆 KERUPU_O
3キルの雑魚で負け確のくせに粘着してきたキチガイウザいから晒しとく >>423
オプションから変えられるよ
全キャラやりやすいようにボタン配置変えな 回復してくれないとか普通にあるから野良はapexよりやばくて草 >>421
8割ぐらいはそうだろうな
残り2割が自分次第 これで、終わりよッ!
ブブブブブ!ビョ-ン!ブブブブ!ビョ-ン!・・・ビョ-ン!! 昨日から始めんだけどひたすらマーシーで回復するのが一番勝率いいや
これ攻撃強化するタイミングって誰にいつやりゃいいの? >>423
俺もモイラのボール逆にしたわ
あれちょっと変だよなあ ロール全てで10勝とかいう実質サポで10勝チャレンジうぜー (´・ω・`)ブロンズ5から上がらないけどバグかな 粘着されたからw
お前には勝てると思われたんだろな雑魚ニート可哀想にw
頭冷やせよ顔真っ赤だぞww ソンブラ練習場で触ってみたけど
なんだろう、凄く害悪の波動を感じる 自分も勝率約7割で認定から21戦してずっとブロンズ5だよ。
多分バグだね サポより後ろに居てヒールくれないとか言ってるレベルなら普通に回復要請するかバック取れよ このゲームはガチタンクが4ぬと全滅しますよ〜特に野良のヒーラんさん〜
タンク枠1名って事は大事な枠なんですよ〜
タンクを一度経験してみなさい〜 3勝>3敗>4勝でもブロンズ5なんやけん 内部でどうなっとるかしらん ジャンカ―クイーン選ぶこと自体トロールだと気付けクズ共 たぶん初めたて3ptとか4ptとか同士に混ぜられてるのだろうけれど
全員であ”ー!ってただ突っ込んで相手ptもあ”ーってただ乱戦して
ウェーブ勝った負けたとか、俺はなんのゲームやってんだって感じになる。 今作ってエリアに絡んでる人数によって進行速度変わる?
ロボットは一人で同じ速度っぽいけど、ペイロードと拠点は一人だろうが三人だろうが変わらない気がする 1でもザリアよく使ってたけど2はやばいらしいからあとまわしにしてやっと使ってみたけど強すぎだろw >>447
1のブロンズは0から1499までの範囲だった
シルバーは1500-1999
つまりブロンズ5ってのは0-300に相当すると思われるんで他のランクよりも勝ちを積み重ねないと変動しにくいんではなかろうか ヒーラーから先に倒した方がいいのはわかるけど的がでかいタンク撃ちたくなるよな
ウルトゲージそんなたまらないように仕様変更されたのにやめらんねえぜ 味方の攻撃薄いなとは思っていたがオリーサのultで3人落としてるのに
なんでペイロード取られた?と思ったらpotgで
後ろに行列を作ってボッ立ちしている味方が順番にろくに応戦もしないで
ザリアに1234って順番にただ殺されてた。いや…あのさ… いやまあ実質ザリアしか使えないから別のタンクを使いたい気持ちはよくわかる
最初だけ気分のタンクを選んで相手がザリアならザリアに変えるくらいならいいだろ? >>256
そういうときはトロールして周りのゴミどもに自分を回避するようにお願いするといいよ
逆転の発想だね ザリアってもしかしてハルトで耐えてバリア2枚使わせたあとにチャージすればいいんではなかろうか 今のブロンズはOW2の初心者が来てるからブロンズ4行くのもたいそうなもんやで
多分ルールも理解してないと思うで平気でヒーラーが回復せず攻めに転じてるんだし 固定PTじゃねえと無理無理
ゴールド辺りから理解してる人増えてまともな試合になってる感じ >>452
ペイロードと拠点は人数で変わるよ
3人までだけどな
プッシュは変わらんと思う ザリアにはゼニがいいな
単騎でイキって来る奴多いからカモでしかない >>446
タンクもしっかり引くとこは引けないとな
このゲーム死ぬまで突っ込む馬鹿タンク多いから ウィークリーのチームキル20とか達成不可能なチャレンジやめてほしい とりあえずみんなオプションで「味方が死んだら音が鳴る」みたいな設定をオンにした方がいい
ログの見落としが無くなって人数差の勘違いが無くなるぞ >>471
入れてるけど同じリズムで各個撃破されてる音だけ聞こえるんよw クイックでザリアが強いのは関係なくバリア撃ってるからでしょ
そもそもタンクしか撃たないDPSが味方なら詰み 球が一人で飛んでいって死んで戻ってを繰り返してるんだけど荒らしか何かか?
もう球来たら抜けるわ >>475
刺してるけどアタッカー遥か前方におるんよw (´・ω・`)このゲームってなんか民度低いな
チャットで悪口言ったりしてるやつもいるし 4連勝のあと4連敗、野良だとこういう風に収束してまうな >>478
民度低いよどのレート帯にもいるし
低いレートはVCとチャットオフでいいよ
まじで煽りしか使われない クイックだからいいけど初心者より酷い金枠銀枠が引くほどたくさんいるのこのゲームの凄いところだと思うわ 一方的な試合でずっと押してたのに相手が途中抜け戦術始めて蠱毒状態で選りすぐりのプレイヤーが集まって逆転されるとすげぇ複雑な気分になるわ >>463
そっか、特にペイロードが変わらん気がしたのは気のせいだったかありがとう >>476
味方がボールの立ち回り理解してないパターンじゃないの
特にクイックだと合わせない人は多い >>482
そいつらはずっと他人のせいにしてるからな
上達しないんだよ オプションでピンを全員共通のにしようと思うんだがすべてのヒーローのとこ反映してくれればいいのに何故か全キャラ個別設定の米印付いちゃってる
これ全員から外す方法無いよね? >>482 クイックもある意味闇が深いからな
2016年リリース時から、脳死ジャンクラや何の役にも立たないシンメで
延々何千時間も遊んでるのが集まる魔界 ファラのセキュリティチーフってレジェンダリースキンは皆持ってるものなの?なぜか持ってるんだけど説明にはなんとかエディション購入でアンロックとか書いてるけど そのそこの勝ち越し方してもブロンズ5のまま数回繰り返してるが
なんか目に見えるものないと嫌にはなるな
3連勝>2敗>2連勝>1負>2勝
これでもブロンズ5からでも昇進しなかったし ボールで暴れてやられるってソンブラとかいるくらいじやないの
だいたいは生還できそうだけど >>489
これは1購入してる人は持ってると思うけど新規の人が持ってるならもうバグなのかなんなのか分からん OW2のVCってAIに監視されてるから暴言酷いとbanされるぞ >>490
差し引き4勝じゃ昇格間際じゃないと無理だよ >>492
1持ってないしバグっぽいななんか嬉しいから没収されるまでファラ使いまくるわ なかなかランク上がらない人は勝ち負けより成績意識した方が良いと思う
勝率5割もないけど活躍してるからか今んとこ飛び級で上がれてる 前作プラチナの復帰勢なんだがブロンズ5スタートなの流石におかしくないか
ブロンズ5から上がらないバグ報告あるけど仕様? >>502
やめてから期間空きすぎてないか
ダイヤだったけどゴールド認定だったから、
既存プレイヤーは1000レート(2段階)落とされると考えたら妥当だと思うわ >>502
本当にプラチナの腕あるなら本来のブロンズ5の人らは薙ぎ払えるはず
相手もやけに上手いならその可能性もあるかもね
俺はこんなバグまみれの状況でライバルやりたくないからまだ控えてるんで何とも言えない 時間切れになる前に突っ込んでオーバータイムにするのって駄目なんですか?
みんな「おぎゃあ〜死ぬのこわいでちゅ〜あうあうあ〜」って後ろに引きこもってるので >>501
スキル判定で評価されれば勝った時の上昇大きいし負けても下がりにくいからな 7戦のうち5勝しろとぐらいは条件で書けよな
7戦のチックうち3敗してりゃ残り無駄試合じゃねえか 7勝もしくは20敗を未だにわかってない人多そう
ランクは多分成績もあるし相手が弱い時の勝利が価値低いとかもありそう 同じような相手とあたってるはずなのにすごいキル差ひどいときあるんだけど
あれなんなの? ゼニヤッタ使って気持ちよくなりたいのにサポートってマジで回復奴隷になるしかなくてつまらんよな 2新規だけどシルバー3から飛び級してゴールドまで来れました☺
ブリギッテ大好き おっさんになって視力落ちて細かいとこ見れなくなって
マーシーやってる時の味方のウィドウ、アッシュ、キリコあたりがマジで見分けつかん。キリコに青線繋いでたりする >>512
こうやって新規でもちゃんと勝ててる人は勝ててるからなあ
楽しいなら何より クイックの人たち前のめりすぎんか
どのルールでも敵リス地まで突っ込んでいく リス狩りって別に対して有利じゃねえしな
少し引いて四天王方式気味に狩った方が間違いなく確実 >>515
防衛ポイント分かってるならピン駆使して何とか説得してみよう 回復してくれないとか言ってるタンクは1回リプレイでサポート視点見てみると良いかもな。結構面白かったわ クイックで途中抜け試合にヒーラー枠で入ったらリスから出て間もなくソンブラにハックされてリスキル
それこしばらくして今度はマクリーが待ち伏せしてグレネードからのリスキル
その間他のメンバーは護衛も無くろくにキルも取れずそもそも集団戦をせずにリスポーンしたら集まらずに直行
相方ブリだったけどフレイル当てずにヒールパックだけ飛ばし、ソンブラにハックされてから慌ててブンブンしながら死亡
そら抜けるわな つかスキン解放しぶすぎない?
Apexのが課金要素ましやん
Blizzardってアホなんかな キリコ最初はクナイ当たらんしなんか色々遅いしでつまらんなーって思ってたけど慣れると滅茶苦茶面白いな!
無茶な位置からヒール要請してくるDPSについて行けるのこいつくらいだろ、ファラやエコーみたいな空中組も回復余裕だしポテンシャルすげー高い
早くランクで使いたいわ これに今開発中のPvE入ったら少しはましになるんか?
だめそうやが >>522
回復と鈴に専念するなら機動力あるから結構いいね
壁抜けできるのは大きいわ ソンブラはとりあえずでいいから体力150にして欲しい
他の調整は頭ジャンクラットな自分には思いつかない potg選ばれても拒否する機能欲しいわ
たまたま上手くいっただけのゴミエイム晒されるのマジで辛い ハイブリッドでパーティっぽいチームに入って着いて行ったら開幕少し高台行ってテレポートで全員拠点まで移動、一気に制圧っていうのを魅せられた
これは野良じゃ勝てんなと思いました 回復くれないなら豚で行きたいです って紹介文でねえかな ソンブラはステルス中ハックできないとワープの設置時間決めたらいいだけじゃないの 回復無いとき豚ってよく言われるけど豚でも回復無かったら結局死ぬかカバディするかしかできなくない? シナトラ配信中
ザリアの動き学びたい人は見よう!
エイムお化けなだけじゃなくて動きがほとんど最適解で怖いわ ザリアミラーは糞つまらんけど、他のタンクミラーは楽しめるのなんなんだろうな。 すまん
ログインしようとしたら接続中とか何にも表示されずただタイトル画面が固まってるんだが原因分かる人いる? ザリア以外でザリアをボコってキャラ変させるのが楽しい >>527
ほお~お前はやらないんだな?w
俺はやるよw >>538
やるわけねえだろw 基本PVE期待して流民はたいして多くはねえw
今でもデスマもいねえぐらいだし、求めてるとこが違う >>539
こういうやつが報酬でた瞬間手のひら返すんだよなwww
はよチャレンジ報酬こんかなぁ >>495
ウォッチポイントパックについてるやつだぞ✋
ショップの一つ右の5280円のやつの中身みてみ😃👍 >>540
あのな…公式も言ってるけどスキン系しか報酬出さない代わりに無料って歌ってるの忘れずになw
欲しいものあれば課金するわガキのこずかい程度の値段なんか 報酬目当てではやるだろうけどそれが面白くないなら苦痛でしかないからなあ
>>541
いや買ってないんだわ >>533
ザリアというだけで見る気せんわ。ザリアの業深すぎ クイック途中参加なのにアナ選んだらすぐにゴリラが前に立ってきて回復連呼されて草
周り見えてなさすぎだろ
だから見方に見捨てられんだよ 初心者のルシオがほとんどそうなんだけど回復垂れ流してるとメインヒーラーのウルト貯まるのが遅くなるから気を付けよう
いうて回復とスピブの使い分け難しいんだろうけど キリコ関連の全部取るのに5年ほどかかるってネット界隈でも話題やね >>542
お前は今後PvE意地でもやるなよ?w
こんだけイキってたのにやったら自分で手のひらくるくるマンと自認するようになw ハロウィンがお試し1発目らしいけどアビの強化まではできるかわからないね 最高難度は難しいだろうし
スコアランキングは今回もやるのかねぇ? >>526
ワープのクールダウン増やせば凸ってくる頻度も減るんじゃないだろうか ザリアは使っててつまらんけど強いから出さざるをえない場合が多くてタンクやりたくねえ なんで透明かのままハック出来るようにしたの?なんで40%アップ付けたの?要らないだろうが😅💢 ザリア強すぎてイキって前出てくるの多いからメイで分断しやすすぎる 暫くやってなかったけど俺のルシオちゃんは息してる?? タンクやると敵のタンクをいかに落とすかに夢中になってしまう >>557
タンクが1人になるからハックする人数が減り
見つかりやすくもなるから強化してやろうみたなノリなのかねえ
しかし不協和音のトロフィーが激ムズになったのは気にしてない クイックですらザリアがしょっちゅうでマジでつまらん >>250
xboxなら実績解除で確定切断されるバグがある ザリアとソンブラは存在がバグだからロックするべきだろ
マジで萎えてきた >>546みたいに微妙にウソテク垂れ流してるのなんなんだろうな🤔
ヒールが回ってるならヒラは敵を攻撃してキル取ってウルト溜まるし
dpsでもフランカーでもいくらでも回復する先がある。
むしろなんか妙なサイトに影響されたのか交戦中にスピブとヒールを切り替えられても
ルシオはそこに居て常時ヒールであることで不意の被弾をすべて抑える効果があるのだから
交戦中に無駄にヒルブ切るな、スピブにするのは味方が詰める時と
自分がどこかへスッ飛んで行く時用だ。しかも現在はスッ飛ぶなら
壁を蹴ってジャンプすれば加速ジャンプになってるからヒール状態で急行できるし 戦績バグってるから確認取りようがないかもしれんけど、
無印時代のポートレート表記で金枠銀枠ところ
黒色に白字の数字ってどういうポートレートなん?
無印でそんなポートレート見たことなかったから気になった ゴールド3から5勝5敗くらいでプラチナ?5に飛び級した
ザリアとゴリラ(数回)しかやったことないし
マップも全く覚えてないんだが初心者狩りに合うんじゃないかこれ OW2からはじめたんだがヒールしないで一生攻撃してるサポいたらダメージ喰らった瞬間自リスまで戻るようにしてるけどこれが正解だろ? 5人になってからダメージの責任重すぎだろこれ
自分がダメージ引いて敵を全く減らせないときの焦燥感半端ないのに
味方のタンクが結構強化されてるからキル取ったりで差が開くから更に焦る アタッカー「ヒーラーゴミゴミのゴミ!」
「俺は絶対やらないけど」 >>573
やりたくないならやらなきゃいいだろ
誰に強要されてんの?
自分で選んだロールで最低限のこと出来ないならゲームにならないんでこっちもtiltするよってだけの話なんだがトロールガイジにはわからんか >>575
お前がやれば解決なのにどうしてやらないんですかと言ってるんだけどニホンゴわかります〜? >>578
それなお前みたいなキチガイ多くて参るわ メルレイ IBUBUBUBUKIKI
ザリアで4キルとか脳に障害あんだろ〜
ウルト100%でキャラチェンw >>577
なんで自分で選んだロールでトロールしてんだって話なのに「文句言うなら自分でやれ」ってアスペかお前会話になってないわ
サポやってDPSにお前みたいなガイジ引いても全く同じこと言うんだろうなお前
役割の話じゃなくてプレイ内容の話してんのもわからないガイジは死んどけよめんどくせーから 意味もなく飛行機飛ばしてる奴を相手する必要あるんか >>582
やりたくない言い訳並べてないで今度から自分でやりましょうね
頭悪くてできないかな〜? 今作は回復要求されてもキルダメ見れるから活躍してるなら納得だけど、何の役にも立ってないやつが要求してるの見ると滑稽でしかない。 晒された奴晒し返してくれよ
池沼のリプレイみてーよ
猿より酷いだろうけど >>586
そうやって嫌なことから逃げ続けるんだねw >>587
僕は下手でいいんですよねえ
まあ僕より酷いのしかいないんですけど DPSよりタンクの方がキル取れる(他ゲーでいうキルアシスト含む)しデス数も少ないからすごく楽しいんだけど、こういうもんですか
はたまたDPSの立ち回りが下手くそなのか 下手くそを晒したりファンメする必要はないだろ。ランクマで当たって文句言いたくなるのはわかるが回避もあるし、それが嫌ならフルパでやれ。 ザリア4キルで逆晒しする度胸あったら逆に笑いますけど タンクとザリアが当たってたらとにかくザリアを撃て
「バリアが」どうとかどうでもいいからザリアを撃て
ザリアの攻撃が当たる距離でタンク同士が衝突したら双方ダメージレースになっていて
時間がかかるほど自分の方のタンクが不利になる
普通のタンクなら耐久切れる前にザリアの7割以上は削れるから
誰かもう1人撃ってりゃ倒せるんだよコイツは。
ヒールしても間に合わないから、撃て。
阻害瓶を使え黄玉投げて吸えぶっ飛ばしてアンプしろ。
しっかり殺さないとタンク死んだらお前らはザリアに炙られてただ死ぬんだ、わかれ。 >>585
心なしかいくぶん前作よりは「回復しろ」は減った気がする
スコア表示されて身の程を知らされるせいなのか フルパでやれとかいみわかんな〜い
僕は今までいろんなゲームで誹謗中傷されたので僕より弱い人晒す義務があるんですよね 例によってヒラ不人気でおまかせだとヒラばっかりが来るけど
あまりにもフォーカス合わせない味方ばっかりだから
バティストでアシストキル合わせて昔だったらキル金の試合ばかりだ 無料化したらスレ崩壊は予想していたけど
予想以上だった apexスレの何倍も酷いんじゃね
ngしても無限にばけもんが降臨してる このゲーム初めてなんだが攻撃側になって一生リス地から出られないときはどうしたらいいんだ? ソンブラって対ザリアどうなの?
スキルでバリア発動封じたらけっこう有利そうだけど >>602
タンクがレッキングボールとかで先陣切って拠点なりを奪いに行くしかないかなぁ、DPSでソンブラつかって抜けるのも良いけどとにかく押してくる奴らを1人でも落とせばきっかけが出来るから頑張れ、もう時間なかったら諦めるしかない やっとアッシュ慣れてきた
ダイナマイトで効率よく焼いてウルト貯めるのが肝だね
ボブなんとかしろからのチームキル決まったら気持ちよすぎる >>603
ハックしようものならバリアすぐ貼るよ、どっちかって言うとザリアを不死身にしてるヒーラーでいるならアナやゼニとかを狙った方がいい 結構活躍して連勝してブロンズ5(何故か全部のロールこれ)からブロンズ1になった、前作で2年くらい放置してたアカウントではじめたせいなのか? ライバルの勝利認定もらうとき線から外れてるのって何か意味あるのかな? 完全初心者だけど認定戦終わったらシルバー2だったぞ
ブロンズとかいるんか? 初心者でプラチナの奴いるんかね
OW1の時は普通に認定プラチナだったけど2は査定厳しいんかな
ディビジョン上げやすいから低めになってるんだろうか そうじゃなくて初心者と経験者で認定の出し方が変わるって話を理解してないから
経験者は前シーズンでゴールドでブロンズの人たくさん だからレートは全体的に低めに見積もるっつってんだろ
ほとんど変化が無いのはOW1のサ終まで熱心にやってた層だけだって ザリアは足速いのが終わってる
射撃中だけでも鈍足にすれば随分マシになるだろう >>615
俺ら(既プレイヤー)は2になるにあたって500~1000落とされてるけど、
2初心者も最初からそんな厳しいっけ?
初心者の査定は普通に行われるって言ってる奴も居た気はするが チャレンジに
「ヒーラーへありがとうを言う」って追加されるくらいヒーラー不足深刻なのに
要請しかしない芋砂やらフランカーやら突撃兵ばかりで嫌になるな
中には回復中にすら要請出すアホもいるし
数人で固定組むと他はまんべんなく色んなロールに配属されるのに
プレイ時間長い俺だけ実力調整のためなのかヒーラー以外に配属されねえし今のソンブラゲーでサポート使いたくねえわ (初心者で)ブロンズとかいるんか?って意味なら
まあ下手な初心者に酷いこと言わないであげて
楽しけりゃいいじゃんと思うだけだが ザリア使ってみたけど全く強さがわかんないわ
普通に七連敗してるし >>618
そんなチャレンジあんのか草
サポメインだけど笑ってしまうわ
別に言われりゃ嬉しいし俺も助けられれば言うけど
そんな無理して言うような状態なら要らんよw
自動感謝ボイスを公式で追加したから判別しにくいし 味方が強いならいくらでもサポにキュー入れるんだけどな まぁあれよな最初の認定なんかあんまアテにならんからな
1の頃は俺とフレはブロンズスタートで数シーズン後から末期までずっとマスターだったし
もう1人のフレはプラチナスタートだったけど末期までシルバーだったしな 味方が強いときのサポは楽しいけどな
そうじゃないときが地獄で地獄で ザリアはメインがビーム系の攻撃なのも恵まれてると思うわ
反射や吸収で対抗できないから対策手段が盾くらいしかない
エネルギー貯まれば火力もその辺のDPSより出るしね シンメトラ強いのに使用者少な過ぎて経験が無い分対処出来ないヤツ多くて圧勝しやすいわ
ザリアとかラインハルトとかがマジでカモ 弱くてもまともにやってくれたらいいんだけどこのゲームをメタルギアか何かと勘違いしてる子ばかりの今じゃね ザリアほんま・・・
もうすこしこいつ当たり判定大きくてもいいだろ やっぱ俺タンク同士で連携するオーバーウォッチやりてぇよ これってpc垢でやってるやつのブリザードアカウントで箱でもできるよね? ゲンジ使うやつ居たら抜けていいか?0キル率高すぎんだろ スレ見てて思うがもう闇じゃん
サービス開始一週間で闇のゲームに落ちた dpsがソンブラとリーパーとかお散歩で
ヒラがアナマーシーで絶対攻撃しないマン
いやこれ誰がエリア維持すんのよ?
ザリア来たらザリアミラーで運試し?
何回ヤリで貫いても誰一人ザリア攻撃してないんだから
絶対強くなって帰ってくるしさーふんとにもー ラインハルトの後ろからひたすら銃撃つトレーサーがいた時は
途中抜けしたわ
時間の無駄 ザリアはエネルギー吸収にガッツリナーフ入る気がする ザリア対策はリーパーの近距離火力でバリア管理辛くするのが一番難易度低いとは思うわ >>634
誰もザリア攻撃しないなら、君も基本ザリアを無視すればいい
ザリアにスタンかけた後、敵の裏を荒らしに行くって感じに動けば?
味方が糞だとしてもそれに合わせて立ち回り変える方が勝てるよ 味方が無限にザリアに餌あげてビーム強くしてるときがきつい
自分はバリア見て攻撃止めてるのに何故かごんぶとになる敵のザリアビーム… >>634
誰一人ザリア攻撃してないならザリア育ててるの君だけじゃないの?
バリアコントロールしてフランカーと合わせてヒーラー狩ればいいじゃん
フランカーが働けてなかったとしたら君が合わせれてないせいだと思うよ >>632
本物のゲンジは飛び越えながら頭に手裏剣3ヒットさせて
体力減った奴もガンガン落ち穂拾いして龍神剣が1ステージで3回出てくる
しかし、下忍とか草しかいねぇ フランカーってなんですか?そんなキャラおらんけど
マクリーの親戚? 今回オンファイアって可視化されてないの?
いくら火が出た燃えた言っててもゲージもなけりゃ炎もない >>641
お散歩の意味がわからないレベルでご高説ありがとうございます。参考にさせていただきますね 典型的な味方に文句しか言わない低レート民にはやっぱり言うだけ無駄だね だいたいザリアのバリア撃たないとか「ゲンジの木の葉返しを撃たない」ぐらいの
あたりまえの概念で、そんなの重々わかってるプレイヤーが
「新規ばっかで味方が集合しねぇ、フォーカスしねぇ」ってグチってるところに
「それバリア撃つからだよw」とか的確なアドバイスありがとう以外なにを言えと。 ペイロード進ませずに前で交戦し始めるやつばっかなんだが
張り付いて3速4速で進めて
止まったら戦えばいいんじゃないの?
俺が間違ってんの?? ゴ味方がーなんてOW1からあるあるすぎてそれこそ今更愚痴る価値のない当たり前のことなんよな
それでも無双して勝利をもぎ取れるくらい工夫するからランクマでも高レート維持できるようになる 後ろのヒーラー倒せればザリアもあっけなく倒せんだよな
ザリアが不沈艦なのは後ろでビーム繋げてたり注射器射出してるサポートがいるからだし
まあそのサポートを先に倒すのが難易度高いんですけど ゲンジウィドウみたいな戦犯量産キャラがすぐ開放されるの意味わからなすぎる >>649
ハリウッドなら第二の高台押さえに行きたいしキングスロウなら門の部分で当たられたくないから前線上げるし、取られたくない場所取りに行くためにライン上げるってのはあるよ キリコの神出鬼没の感度って具体的になんなのか教えてください
JKです >>648
> 「それバリア撃つからだよw」とか
誰もそんなこと一言も言ってないから読み返してみ
あとクイックでも経験者はほとんど経験者とマッチしてるから周りが新規だらけってのはちょっと無いな
アドバイスや助言すべて自分への攻撃としか捉えられない人って居るよね >>643
フランカーってのはフランクから来てるんだけど、トレーサー、ゲンジ、リーパーとか横から打ったり裏ドリしてくるキャラの事だよ >>656
キモっ!
普通の人には通じないのでそういうキモオタ用語やめたほうがいいですよ >>649 経験者は基本的に「このマップなら相手はこう構えてて、
ここで交戦する」ってある程度のセオリーがあって、
そこの当たりあいで勝つために当たる前からペイロから離れて
予備動作的に散開し始めるんよ
ただ、2タンクだった頃は散開しても大抵ペイロ周りにタンクとヒーラーが
ひとりふたり残るか、ペイロ周りにみんなで再集合がすぐ出来たけど、
OW2の5人システムだと交戦するとペイロそばからそもそも人が消えたり
戻ってくるのにもたつく展開は何度かあったよ
ここは慣れて散開→集合を以前より上手くやらなきゃなと自分は思ってる >>657
OW2スレで何いってんだコイツ…
通じないのってマジモンの初心者だけだろw郷に入っては郷に従えよ 白夜 KING-CATS7 逃げ腰ビビリチンパンファラ
名前とIDがもう気色悪くて発達感すごい
ガチムチドラ DORAMAN_BORONN
引き込もリーパー ショットガンで狙撃してんの?w >>657
フランカーってのはラグビーとかアメフトのサイドのポジションの事から来てるんだよな
ここで聞く前に自分で調べる癖をつけた方がいいよ 次スレからNG推奨リスト入れたほうがいいね
スププ もしくは5a- でなまえでNG >>659
え?マジモンの初心者お断りなんですか?始まったばかりなのに >>664
お前は何でも教えて貰ってる子供なのか?ならしょうがないな >>665
人は教わって生きる動物ですよ爺さん
爺さんは言葉を自力で覚えましたか? (´・ω・`)ウィークリーでしかコインもらえないのかな
やりたくないんだけどこういうの >>666
だから子供だって言ってんだよ
恥かく前にその性格直した方がいいぞ こりゃ回線ごとNGもやむなしか
構う方も荒らしになるから気をつけよう >>667
(´・ω・`)そこに諭吉があるじゃろう >>649
ペイロードは前線を押し上げる陣取りゲームなんだ
ペイロードで戦うと争奪中になってペイロ進まないし みなさんのマネなのでみなさんが先ガイジになっちゃうんですよねw >>676
できればこのまま数週間は使えないでほしいw
ペイロ最終地点まで押し込んでるときに突然出されるとタンクが即死したりするウザキャラだから使えない今の環境結構好き >>676
不具合解消してからとしか
まぁそのうち使えるようになるんじゃね? ゲンジのコンテンダーズスキンってみんな持ってるやつ? 次のシーズン分のコインとか1のスキン交換できるやつとかあるならバトルパス買うんだけどなー
というか青いアレはどうやったらもらえるんだ DVAやハムスターみたいにチマチマ当てるキャラてエイム設定とかどうしてる?
エイムアシスト100は良いんだけどイーズインとか分からんわ >>681
イーズインはデッドゾーン
アシストってついてる系は俺もよくわかってない
スムージングは1%変えるだけでエイムのグイグイ感が見えるほど変わる 味方モイルシだったけど明らか回復足りてないわ
スコア誇って来る奴いるけど全員無能だからな owスレも他板みたいに共通ngリフト作ったほうが良さそうやな DVAって攻撃力低いよな
他のタンクの方がタフで攻撃力あるから撃ち負ける >>680
青いアレ(トークン)はCSじゃ買えないらしい、仕様なのか未対応なのかは知らない >>686
Dvaは遠く打ってるだけのやつは弱いんだよ
高台取りながら、死にそうなやつがいたら突っ込むとクソ強い
火力高いよ ブーストしてミサイル撃ちながらメイン撃って後は仕上げに殴っとけば敵溶けてくぞd.va
DMでアフターケアも万全 味方に来るdvaはサポの位置考えず特攻して死ぬだけだわ 完全新規がランクマできるようになってきたせいかクソみたいなマッチングが多くなってきたな
しばらくBOT撃ちやってるか ザリアよりもオリーサの方が俺には合ってるかもしれんわクソ強いなこいつ >>687
日本の法律の問題らしいよ、詳しくは知らないが >>690
タンクの中でたぶん1番難しいキャラだからな リプレイ見てたら俺のお狐様ブーストかかった味方の上手いソルジャーが途端にリコイルクソ過ぎてガバエイムになってて笑った >>682
>>683
キャラ毎にお勧めのアシスト設定とか書いてあると嬉しいんだけど無いかなー
孤立したゼニですら仕留められんときがある笑 オリーサが今のところ使いやすくて強いから丁度いいタンクだと思う、ザリアは飽きやすい >>684
自称サポートの鬼である俺が言うから間違いないんだけどモイラルシオはヒールの穴が大きいから絶対ダメな組み合わせ
当の本人達は数字だけは生きてるだけで盛れる2キャラだから、一生変えてくれなくて味方が割を食うんだよな ドゥーム、ハム、dvaはキャラ独特の動きがあるから難しい
ジャンカークイーンもギザギザブレード当てないと能動的にキル取れないから多分難しい >>688
削れてる敵居ても固まってる場合突っ込んだら袋叩きにされるよな
相手5人が防衛でずっと固まってたりしてたら全く起点作れず何もできない
そういう時もうキャラ変えるしかない? >>689
殴るのって有効なんか😲
突っ込んだら味方と孤立しがちになってしまうわ >>700
刺さってないなら変えるしかないな
タンクが上手く立ち回らないとダメージも動けないからね >>687
今調べたらBattle.net経由で買えるみたいだ
200トークン1,460円
400トークン2,920円
って見てフゥン…ってなってる >>696
ないな
使ってるキャラは知らないけど強いて言うならスコープの感度とかも変えられるからアナウィドウアッシュあたりは変えてもいいんじゃない
アナは味方にもエイムアシスト設定できるよ
後は感度調整の沼 >>701
オーバーウォッチのライフの1メモリは25で殴りのダメージは30だからキャラによってはトドメは殴った方が早いキャラがいる
ゴリの上手い人とか殴り確殺ライフとみたら殴って素早くキル取る人が多い >>704
そうなんだ、thx
たしかにフゥン…ってなる金額で草 しかしまぁ自バリを2回張れるようになっただけみたいなもんなのに、すごいなザリア クイックですらザリア出してくるガイジ多いせいでタンクにキュー入れたくない
敵のザリアが嫌なんじゃなくてこっちもザリア使わざるを得ないのがだるい >>703
エコーは火力お化けなので、一気に近づいてボムとビームで倒してまた距離を取る
相手にファラが出てきたりする場合は実はエコーで簡単に落とせたりする
ただ、今の環境はそんなに強くないのであまり使われてないね >>702
なるほど
相手がガチガチに固めてる時はどのタンクがおすすめ? >>711
ハルトでザリアに有利ならハルトだらけのはずなんですが…
そりゃタイマンなら有利だろうけどこのゲームはチーム戦だから相手ダメージに盾ぶっ壊されたらハルト不利だろ >>715
盾ぶっ壊れるまではこっちのダメージが有利なんだし
そんなのなんとでも言える >>707
知らんかった
なんか殴り全然効かないから体力ミリでも撃ったほうが早いって思い込んでたわ ザリアにゴリラ出すと普通に通るがな
まあ、プロかそもそもDPSがカスならしらん ハルト自体は1on1ならザリアにまけないんだろうけど
ハルトが今出てくる他ヒーローに合わせにくくて出しづらいんだよな
シャターはガチなんだけど 木の葉返しくん相変わらずハルトのハンマーも防いでくれるんですね
もう意味がわかんねぇ >>714
タンクのアンチを出すしかない
相手がザリアだったらハルト
ハルトだったらオリーサ
オリーサだったらザリアを出す
ヒールこなくてどうしようもないなら豚でワンピック狙うかな 頭弱い人がまぐれ当たりで気持ちよくなっちゃうのかジャンクラの沼率ひどいな〜 シビー ari_bonou
役立たずガイジくん恥ずかしくて途中抜けしちゃった!何戦しようがお前のせいで負けるのにね
猿文字一平 GIANT784RIOTOUS
0キル芋砂障害者 しかしまさかこんなに2が楽しくて人気も出るとは思わなかったわこれで戦績バグとか無かったら更に良いのにねえ >>722
ジャンクラが刺さることほぼ無いからなぁ
ピック時点で結構ダメなやつ >>723
ルール知らないのかもしれんけど晒す奴は晒される奴と同罪だぞあまり軽い気持ちでやらないほうが良いよ自分にいつか跳ね返ってくる 本スレで晒すような奴は専用スレがあることわかってても本スレでやるよ
人数多いところで見せるのが目的
逆に晒しスレで素直に晒してる奴の方がまだマシ スププはIDコロコロしてるから
5a- でなまえNGするのが良いよ ディフェンスに分類されてた奴らはチョークポイントを止めるに特化した局地戦キャラだからもう2のゲーム性に合ってない気がする ガンダムウォッチは大人しすぎて物足りなかったんだ
やっぱりOWはガイジ力の格が違う >>731
ウィドウは評価上がったし
メイもそこそこ活躍してると思う たまに6年やってる本物がいるからな
熟成されてるよ
最近合わないけどあいつ元気かな >>726
我々は既にガイジの糞プレイで嫌な気持ちになっているので晒しでイーブンなんですよ
これ以上こちらに何かしら損害を与えようって言うのは僕らが損をしてしまう メイぶっちゃけ2の方が強いと思うわ
それでも微妙だけど サーキットロイヤルの第二ポイントの攻め難しすぎんか?
あの坂道でペイロード押すのきついやろ
上からなぶり殺されるわ >>734
ウィドウってディフェンスキャラだったっけ?
メイ、ジャンクラ、バス、トールビョーン、シンメぐらいしか覚えてないや
メイはハルトと一緒に使ってザリアを分断するのが強いんだけどな CC減ったし
豚やハムハゲが大暴れするのかと思ったら
結局メスゴリラ Twitterにオーバーウォッチ晒しタグはできましたか?
2リリース前に予言してたんだけどなぁ >>722 俺はジャンクラ忌避感(味方に来て欲しくない感)強い方
1初期から「ジャンクラガイジ」なんてワードが生まれるくらいには
けっこう敬遠されてた 新規の人が使いやすいのはわかるんだが
ジャンクラがファーストチョイスの人って、相当な割合が
ジャンクラが通用しない局面で他のDPS出せない(キャラ変更をそもそもしないか
変えてもジャンクラのがまだマシレベル)なんよ ブリザードは何でマウス使えないようにしてクロスプレイはAIMアシスト無効なんてあべこべしてんだ
CSでもマウス使わせたらなんも問題ないのに >>743
シンメってサポートで途中からディフェンスになってなかったっけ?
オフェンスとディフェンスが無くなったその辺の記憶があんまりないわ 上手いザリアとソンブラとアナがいたらほぼ負けないな
後の2人はわりかしどうでもいい シンメトラそういえばあいつ元サポだったな
ランクマ上位ではピック率0で流石にコイツはアカンってなってリワークされたんだっけ アサルト無くなったんだし
今のハルトだったらシールドもうちょっと強くていい気がするけどな ランクマではアレだったけどたまに防衛でやるリワーク前タレ爺とシンメのコンビ懐かしい プロとか上手い人の動画見てても当然だけど結構死んでるんだよな
でもプレイしてる時自分がやられると あぁ戦犯だとか思ってしまう ルート KIA7-_
キモインキャビビリチキンフェラ 発達障害のひきこもり >>750
攻め側第一拠点でオーバータイムでも勝てる時あるんだから深く考えたらダメよ 継続時間伸びた事もあってバリア3つ目まで普通にあるからな
単純に実質hp高過ぎるし攻め時も分かりづらいから作り直した方が良い プッシュルールのあのマップってもしかしてライフパックがない? 初期シンメトラがサポートにいた辺りブリ的には回復持ってないサポートとかガンガン出したかったんだろうな
なぜかみんなシンメトラが出てるとヒーラーひとりしか出さんかったからディフェンスに移されたが 死なないようにするのは当たり前っちゃ当たり前なんだけど、
上位ほどゲームの本質がウルトウェーブに何枚ウルトを揃えてて、オブジェクト奪取の為に何枚吐き出すかっていうゲームになるから
死なないっていうのは実は二の次なんだよね
効率良くウルト貯められて効率良くグループアップできるなら普通に死を選択したりもする 初期シンメトラはサポートだから機動力無いしウルトがかなり微妙だったからなぁその代わりメインがオートAIMのトンデモ火力とタレット3~4機にビーム照射されたら完全に動き止まるは強かったけど #ow2晒し
あったわwww1人がめっちゃ使ってるwww 体術と電光石火でアタッカー性能になったから忘れられがちだけど実はディフェンスキャラだったハンゾー シャターだけは2において最強レベルのウルトだからハルト安易に強くすると今のザリアみたいになっちゃうのを恐れてるんだろうな ザリアとアナはずっと環境トップだな
弱く時見た事ない アナはトレゲンソンブラが強い環境なのにティア1だからな
OP気味 >>764
捨てアビがなく全てのアビが激強だからな
自衛が弱いくらいで最強おばーちゃん >>760
電光石火返すんで分裂矢返してくれませんかね…? ザリアはdvaのミサイル実装でクソ強バーストダメージ出してた時は完全に環境から弾かれたことがあったな
ザリアと対面してもあたり負けないし押されてもブーストで拒否できるからdva有利って言われてた 自衛が弱いのが大問題なんだよなぁ…世は正に大フランカー時代だし… そういやハンゾーの索敵の矢って使うシーンある?
あれ範囲ゴミ過ぎん? アナはブリとかに守られて成り立ってたとこあったし調整ミス感はないだろ ザリアはシンプルにバリアのCT伸ばしてくれたらそれで良いよ
後はドゥームとか救ってやってくれ そもそも瞬間ヒール量が他サポートと比べてダンチだからなぁアナ
ゲームのスピード感早くなったし2で更に必須になった >>756
死なないってのは人数差を作らないってこと
圧殺されそうなら無駄に相手にultゲージ献上するしリスポーン早めに揃えるためにも落下死したりする >>769
むしろアナが強過ぎるからフランカーやウィドウがピックされてるんだと思われる
それでも減らないアナ >>776
なるほどアナからフランカーが生まれたってコトか… 1タンクになってアナの重要性増したと思うわ
アナいないと例えばハルト同士ならまず勝てないし >>602
ソンブラやリーパーで最後尾のやつから殺したり
ファラとかでもいいし。タンクがガンガンいかないと打開は出来にくい アナのヒール力ありすぎ
じゃあヒーラーが仕事できないように一撃で落とせば良くね?でプロリーグはハンゾーウィドウのスナイパーメタになったしな あっ君チャージしちゃったねえ?ニチャア(スリープダーツ) >>779
アナいないなら無理してハルト対決するより阻害消せるザリアとかのほうがいいのでは ハルト用ヒーラーならアナよりバティスト&ルシオの方が嬉しい派
イモータルと範囲回復が助かる 難しさと強さが比例してるアナはいいキャラだと思うよ >>783
お前は日本語読めないのか?
例えばって言ってるだろ >>772
まず新キャラのジャンカークイーンどうにかしてくれ >>786
アナの重要性を語ってるからさ
その例えは限定した状況だよねって スリープダーツと瓶はどっちもゲーム動かす力持ってるからアビリティが他のサポに比べて頭一つ抜けてるんだよね
キリコにデバフ解除スキル実装したのはアナのアビリティに対する回答にしたかったんじゃないかな
現状のキリコの性能だとアナ使ってアナ同士で力比べした方が良いけど >>788
普通に相手にアナがいてこっちにいないと
どんな組み合わせでもツラいわ
もちろんしっかり使える前提な ファラマソンブラとか出てこられたらチーム全員がキャラへの理解と地力で上回ってないと野良じゃ無理ゲーだろこれ
逆に味方に引くと一方的に責め続けられるクソゲーだわ 知的障害プレイヤー回避ってたった3匹しか入らんのか
10000匹でも足りんわ 自称サポートの鬼である俺が言うから間違いないけど、
アナが強いのは紛れもない事実なんだけどCSにおいては過大評価気味だよ
フランカーにエサにされ続けてるのに1回のウルトの為になのか他キャラでの自衛にも自信が無くて諦めてるのか、
無理に起用し続けてる脳死ちゃんが多過ぎるから気を付けてね >>791
逆に言えばサポでもファラ落としてフランカー帰らせらキャリーやで >>789
そう思う
いつかアナとキリコがメタになる気がする
キリコならアナの所に飛んで回復したり
無敵付けたり出来るし相性はいいと思う トレーサーたまに練習してるけどいまいち貢献してるのかわからないな
トレーサーのときは毎回20~30キルで1~3デスぐらい
こいつが一番楽しいけど使い方がいまいちわからん
動きとしては裏取りじゃなく側面からチュンチュン嫌がらせ多めで確実にやれそうなときだけ後衛殺しにいったりしてる まあゲーム機のゴミカス以下の操作性であらゆる方向から攻めてくるフランカーに対処しろってのが無茶な話で >>797
キル自慢嫌がらせこのあたりから揺さぶりトレーサーの称号を得てしまうかと思いきや一応殺しにも行ってるからセーフ
1でキルデス自慢に相手に揺さぶりをかけるって熱弁してた人が初代 >>798
それは操作性というよりヘッドホンしてないのでは? 遊覧飛行してるだけの味方ガイジフェラも攻撃出るようにならねーかなー
アンセムでもやってれば? キリコは思ったよりも回復できるが
思ったよりも攻撃が弱かったな エーペは味方運×ドロップ運の運ゲでオバウォの方が味方運のみだから実力出て良い気がしてきたわ
ようやく50勝したけど モイラ使ってりゃDPSのフランカーは基本追い返せる
ゴリラとボールは無理ゲー >>804
普通にコントローラーでも流石にゴールド以上くらいなると下手なフランカーの仕掛けでは対処される
射撃音とか足音の方向が聞こえてない人は対応が遅いのでいいようにされる ライバルオープンでdps即ピする奴は試合に勝ちたくないのか? >>762
俺は3人シャター決めたのをキリコに起こされてハルトの終わりを感じた クイックやってるとブリでウィップとバッシュ食らわせたらなんかこいつ反撃してくるって困惑してレイスして帰っていくかわいいリーパーいて好き >>789
キリコのデバフ解除はほとんどの状態異常解除できるけどクール時間長すぎて微妙
スリープダーツとビンなげられた仲間が別の場所にいたらもう対処できないし
かといって何回もすぐ使えると強すぎるというのもあるんだけど >>806
振り向きが遅すぎて無理ゲー
音を聴いてそこへ向くまで0.5秒
先に撃たれた弾でヘルスは半分以下
あらかじめ来る場所を予測したうえにタンクに負荷がかからないサポートをしながら待ち受けるのは辛いわ >>813
水平の感度上げてるか?
フランカー出てるならタンクへの火力は比較的少ないはずなので気持ち警戒強めにする >>812
状態異常無効と無敵付与だからな クールタイムが短くなることはないよ
キリコ自身はテレポートで状態異常回復できるしサポート性能はめちゃくちゃ良い アナが強すぎて味方アタッカーは敵フランカーからアナ守ってほしいが野良じゃ当てにならないからもう一人のサポートがアナ守るしかないんだよな
だからアナの相方はブリあたりかモイラはどうなんだかわからん >>815
無敵付与で回復もあるもんなあ
デバフの護符だけ分けるとかいろいろとやりようはあるんだろうけど性能自体はいいからやっぱこのままか
ウルトでクール時間短くしてねみたいなのもあるんかな サーキットの丘の上と
ニューヨークみたいなとこの
トンネルの上
あそこの守り堅いよなあ
きっちりそこで守ってくるときつい >>799
トレーサーって戦犯になりやすい気がする
ちょっと離れたらカスみたいな削りしか出来ないし ランクがブロンズ5から上がらないバグ海外でも話題になってるな
ランク回していいのか分からんから早くアナウンスして欲しいわ アナの相方にモイラは良くないね
ヒールに穴が開くから味方の編成幅狭まるしアナ自身のヒール負担も増大する
正直いうと相方ブリにしてもフランカー問題安心だね、とはならない
アナ自身が引っ込むべきかどうかちゃんと判断してね >>814
最大にしてもクッソ遅いだろ
配分なんて編成と状況で変えるもんだ >>820
カスな削りでも有効な場合もある
アナみたいなポジション大事なヒーラーが、フランカーにプレッシャーかけられてタンク近くに逃げなきゃみたいになると、他のアタッカーやタンクに絡まれやすくなってアナのデス率が高くなるから相手の隊列の後ろのスペースを潰した結果、相手のチームを崩しやすくなる事もある キリエってプレミアムバトルパス以外にアンロックの方法ないの? 龍"撃"剣だし俺の目から逃げることは"出来ん"だし細かな間違いずっと気づかない奴は気づかんよな
後者は台詞まとめサイトとかいうので誤記してるのが広まってしまったせいらしいが >>792
>>795
無茶を言わんでくれ
裏から撃たれながら回復されるファラを撃ち落としてなおかつタンクの回復して戦線崩させないそんな腕があればもはや俺だけでいいだろこのゲーム
ちなみにリプレイ見た感じ味方も気付いてやってくれてはいるけどバラバラだから結局押し切られる 初めての人もまずはいきなりトモダチとパーティで始めないで
20戦ぐらいひととおりステージと1〜2キャラ操作覚えるまでソロで参加するのだよ…
5人中3人はじめてだとまったくゲームのルールも意味もわからないから
目標や目的と関係ないとこで見た敵をどこまでも追ってって死に続けて
試合にならない…まずはソロで他人について行ってどんなゲームか知ろう! >>828
了解です!
バトルパス買おうか迷ったよ
コイン買えないから今は無理みたいだけど OW1プレイヤーはなんか55で武器についてる飾り(キーホルダー)みたいなのだわな OW1データ引き継いだらキリコ使えるのか?
バトルパスランク?が15とかだけど使えてる まあサポが自衛しながらファラ落としてタンクヒールするのがキャリーってなら
DPSは何してるのって話だわな >>823
バトロワと違って振り向き感度上げる必要ないからなw >>827
昨日もスレで言ったんだけど、ファラ落とすまでDPSに継続的なサポートしてあげるのが一番良いよ
例え回復持ちのソルジャーに対しても、回復を途切れさせないこと
どんなエイムゴリラでも、ファラがキャラチェンするまでずっと一方的に狩るのは無理だからね
ファラ側は落とされるなぁと思ったらそのうち必ずキャラチェンする(はず)だから、そこがゴールだと思ってDPSサポートしよう ハァラ出てきたらトレーサー使いたくてもソルジャーに変えるな
ソルジャーならわりと落としやすい。てか他に有効なキャラがようわからん
ゼニヤッタとかもファラに不和付けてほしいぜ。ワイのエイムじゃワンマガは無理なんで >>298
目くそ鼻くそだからAPEXにもガイの者いっぱいいたよ >>834
むしろバトロワよりも上下左右に激しく動くんだからせめてCODくらいには最高速度を上げてほしいわ フランカー対応できないって人は自分でフランカー使って無双できるか試してみたらいいよ 同じくらいの高度まで飛べて粘着しやすいエコーならファラ黙らせやすいけど、クセ強いからかあんまみんな出したがらない シグマって微妙?
火力でるし悪くないとは思うんだけど 言うてエコーはファラメタピックじゃなく
制空権争える対面5分キャラって感じやろ エコーは即着弾じゃないし先に落下するから
結局着地をロケランで狩られそう さすがにファラミサイルの強さは爆発ダメージ込みだから直撃以外ダメージ通らない空中戦でエコーと五分はない
それでファラが勝つのはおそらくファラマミラーという環境で使い続けた者達だから面構え違うのはしゃーない キャスディも即着なんだっけ?当てれるならキャスディ最強 tqq配信見てたらファラ刺さってやったーってやってたら対面エコー来てこらあかんわってなった場面あったから普通にメタピックだと思ってたわ ウィドウで100発100中頭抜けばいいよね
このゲームはエイムゲーです ファラに対抗してゼニヤッタに変えるサポートも時々いるけど、
ファラの爆風最大60、直撃120をゼニではカバー出来ないから気を付けてね
不破を付けたとしてもダメージレースは地上が不利だよ
ゼニヤッタ自身がファラマ落とせますっていう自身が無いと、ファラ側からしたらゼニも機動力低いただのカモなのもよく考えてね >>842
メイン以外癖がなくて強いよ
キリコ瞬間移動と鈴ではぐれた味方に駆け付ける分にはいいけど単純なぶつかり合いだと弱い感じするね このゲームって通報意味あるの?
配信前はAIだとか音声認識だとかで暴言対策力入れるみたいな感じだったけど 現実は即着じゃないゲンジとかがキャラ変えずにシュピシュピしてるのを見て萎えるのが日常 僕我慢出来ずファラ殺すためだけにソルジャーウルト吐く
ソルジャーでファラ殺しきれない糞エイムなの悲しい 相手がファラ無双してたからアッシュ出してみたけどフラフラ飛んでて全然当てれんかった 自分のエイムじゃ多分何使っても無理だ エコーはボムビームで即殺出来るから相手にヒットスキャン居ないならファラマなんて余裕よ これタンクとオフェンスだけ選んでも即マッチするのが素晴らしいね美味しい所だけサクサク楽しめるw >>842
バリアと吸収とアーマーで結構粘り強く立ち回れる
これに仲間のまともな回復や弾幕が加わるとなかなか崩せないから悪くはないよ
ザリアいなければ普通に選択肢にあがると思う >>842
相手オフェンスが格下だと試合はほぼ勝てるね タンクが強い理由の7割は俺がアナで回復してあげてることってタンク使って気がついた
オリーサ引退します 振り向き感度必要ないって言ってるエアプがいるな
感度はエイムイーズインの項目をゼロに下げると加速度が上がるから感度も上がる >>852
電話番号認証とかやってるしバトルパスで金取るようになったから
継続的に不快なプレイヤーに対しての対応はしてくれると思うよ
今はまだゲーム自体が落ち着いてないから無理だろうけど
ひと段落ついたら通報以外にもユーザーの意見には目を通してくれるんじゃないかな
APEXみたいにユーザーが何いっても無反応ってことはない運営だと思ってる >>862
振り向きが〜って言ってる奴は位置取りが悪いだけw
敵の動き予測できてない 公式がこいつらbanしましたって一定期間晒せばいいのに ザリア以外のタンク使うと暴言吐かれて回避リストに入れられるからザリア以外ピックできん
結局ザリアミラーで負けて暴言吐かれるんだけど ゲーム内で暴言とか聞いたことないが
連呼とかはあっても 言いたかないけどコンソールプレイヤーとしては2つまらんすぎて1に戻して欲しいわ
1が面白すぎたのはある リニアにしなきゃ感度100でもそこまで早くないだろ
トレゲンソンブラ諦めるなら感度下げてもいいだろうけど 2楽しもうとしてもアシスト弱くなって一気に老人になった気分なんだ ファラはほぼ常時飛んでられるけどエコーは無理だよね?飛行キャラなのにそれがなんだかなって思って練習場でしか触ってない ゴリラは感度アゲアゲしてたけどチャージショット当てらんねえ 6人だったらなあと思うことはある
ザリアの相方選びが面白いしザリア入れない選択肢も出てきておもしろそうなんだよなあ
当たり前なんだけどタンク1って結局一番強いタンクしかえらばれなくなるんだよな
それ以外はやる気がない糞だろって怒られてもしょうがないし ゼニヤッタやる事明確で攻撃も強いし、後ろからキルもしやすいね。でも、やっててつまらないのが最大の弱点だな。 >>850
モイラのが落としやすいよな
黒たまなげて、シュオオて攻撃すれば
だいたい落ちるだろう ザリアって相手と1vs1のときビームとボムどっちがいいの? 野良でライバルマッチやってたら味方タンクがオリーサ選んでて味方DPSにザリアピックしろよ!って怒鳴られてたな 我輩は前と同じようにザリアと一緒に戦いたい
1人で盾を構えてるのは寂しい タンク1でいいわ
豚ボール構成とか、豚ゴリラとか、オリーサザリア、シグマザリアとかされたらイラついてたからな
今の方が分かりやすくていい 55でアンチピックする必要あるの?
タンク一枚じゃ相手のフランカーやゴリラ受からないからアナゼニどっちか下げてブリルシオ一枚は出して相手の後衛にプッシュした方が勝ち筋あると思うんだけど
ゴリラにはリーパー!ヒーラー守れ!はもう無理じゃない? OW1から遊んでるからお布施変わりにンジョーンのスキン買ったけどセリフとかは変わらないんだなぁ
セリフ変わるスキン好きだから購入前に分かると一層買う気になるんだが >>881
同感すぎる
チーム性の高いfpsだったのに一番試合作っていくタンクが個人プレーしてんのおかしいわ >>677
>>678
ちゃっちゃっと修正して欲しいわ
時間かかりすぎ >>881
連携取れた時の楽しさはあったよな
ハルザリが1番好きだったわ >>852
通報したテキストチャットやボイスチャットをログを確認して対処するって形だから通報しないと意味ないよ ボールがどっか飛んでく
アナがソンブラに殺害される
ボールが爆砕する
10秒後リスポでまたボールピックする
時間の無駄だろこれ ミッドタウンの曲好きなんだがフルで聞けるとこない? タンクじゃなくてキャプテンとかに名前変えた方が絶対いい
俺ならそうする 味方に猪突猛進で単騎で突っ込んで囲まれて死ぬみたいな人ばかりだったらどうすればいいのこれ回復も間に合わないよ
常に人数不利みたいな状況になるし 文字通り本当にそうなら諦めるしかない
使ってないキャラの練習でもする 2マッチに1回はジャンクラ即ピックマンがいる
どこぞのyoutuberでも初心者オススメキャラとかでオススメしたか? 1万以上回復しても負けるとかもうどうすればいいんですかねぇ ザリアがハック→不破→瓶でソンブラに一瞬で溶かされて笑った キリコがいると吾輩無力すぎるな…
チャージ成功した!と思ったら鈴でノーダメージでゲロ吐いたわ 上手いザリアが居た方が勝つゲームだな、ザリアにディーバ出し続けるガイジが見方に何度も来て終わったわ >>858
ここまで露骨なエアプも珍しいな
それか単純にレベルが低いかだな >>897
ジャンクラ楽しいからなー
こいつが1番脳死で使ってて楽しいわ >>906
人多いからクイックなら即マッチだろ
全ロールokにしてたらちらほらダメージも回ってくるくらい集中はしてないし >>897
ジャンクラは適当にしててもダメージ出るしキルできるからね、しょうがないね。
最大パワーだ! タンク強いキャラ多いけど「でもザリアに勝てないよね?」が全てになる もしかしたら内容違うのかも知れないけどOW2になってもハロウィンの限定モードはジャンケンシュタインなのか… 明らかにPT組んでる廃人としか当たらなくなって辛すぎるんだけど味方は動物園なのに >>880
わろた
ボイスオフにしてて正解だな
そんなやつに付き合ってられねえわ >>910
ガチで勝とうとするなら
ザリアVSザリアになるわな ザリアやりたいのに味方がジャンクラリーパーでファラにしばかれててDvaしか出せない悲しみ 感度今まで85の85にしてたけど100の100に上げたな
フランカー多いから振り向きやすい方がいいと思って ウィンストンの電気ショットってチャージ出来たのか、やたら弱いなぁとは思ってた >>915
ジャンクラリーパーしか出せないのは
まあどうしようもないわ
低ランクならしゃーない
ウルト強いから、決まれば勝てるが 糞バランスの時でもランクマやり続ける人はすごいわ
1でもGOATS時代と2盾時代はクイックこもってた これバスティオンどこに居る?wアンロックされたと思うんだが。 ブリOP時代は最高にハルトおもんなかったな
盾貫通バッシュは最高に狂ってた メイちゃん強すぎて草
ツララが意外と威力あるからファラにも抵抗出来るし、機動力ないタンクは壁で殺せるし、自己回復もあってウルトもやべー >>920
ウルト無限に打てるバグが見つかったので暫くお休みです >>920
今ウルト連打できるバグで無双できるから使用禁止になってるw バスティンタレ爺とかいう2大CS無双ダメージを使用禁止にしたブリザードを許すな タンクの中でメタが回ればいいんだけど
ザリアに一番安定してぶつけられるのがザリアだからメタを回しようがないという
ハルトはザリアなんとかなっても後ろが無理だし
吸収貫通も結構あるしシグマ中心になるような環境が一番楽しそうとは思う ティア表でこのキャラは○ランク!っても
このゲーム相手のキャラに対して有利取れるキャラコロコロ変えるゲームなのにそれ意味あんのかなぁって思う
ドゥームフィストだけはどう使えばいいかわからんが シグマ、dva、オリーサが持ってる実弾吸収アビリティを無効に出来るビームを持ってて扱いもそこそこ簡単ってそらザリアが良いってなるわな
タンク同士で当たるなら大抵不利つかない >>929
約1名を除いてサポート全員平均以上だな
アナSじゃないの意外だしキリコSも意外
難しいけどキリコ練習した方が良さそうだな ジャンクラ好きなやつはイカでオーバーフロッシャー使ってる 防衛で高台取れればシグマもありだと思うけどな
守りやすいわ ほぼアナ専みたいなグラマスのストリーマーもキリコに変えてたから上位層はキリコ評価してるのか
自分で使うとむず過ぎて過ぎて使えねーってなるわ 落下していくファラを追いかけてマーシーまで死んだの一生許さんからな >>929
シンメトラはもうちょい評価されてもいい
ルールやマップに左右されまくるけど マシルシはライバルでやる構成じゃないだろふざけてんのか?
マーシーとルシオ使ってる奴全員地雷 >>891
電話番号紐付けてるからBANされたら大変そう そもそもまだキリコはランクで使えていないんだからあてにならなさすぎでしょ 英語だとナノシグマ普通の音量だからサーバー弄りで手一杯だし修正来るの遅そう コントローラーでやっててボタン足りない感じなんだけどしゃがむ/立つって必要な場面ってある?
そしてインタラクトって何するの? これデフォルトでクロスプレイオンになってるけど、pcとマッチングすんの?だとしたらクソゲーじゃね?勝てるわけないやん
クロスプレイは箱とかSwitchともマッチングしますよーってことかと思ってたけど違うの? >>944
ロボットにタレット設置されてて、ソンブラで裏からサボ殺そうとしたら、焼かれたわ 暴言ってどの程度が暴言なのか
いつまでドゥームやってんだよバリアやれよってのは
暴言に入るの? >>953
しゃがみは高所取ってる時とか腰くらいの遮蔽で斜線切る時に使う
インタラクトはテレポーターとか使う時 むかーしザリアの試合開始前のセリフにノイズ乗ってる不具合あって結構ウザかったけど1シーズンくらい放置されてた気がする ダメージはとにかくどんな時でも高台にいろって言うフレンドがいるんだけどみんなどう思う?
基本みんなと固まって行動してたらダメなのかな? >>954
pcと組んでたらpcともマッチするけど
それ以外はマッチしないよpcとは >>956
むしろどこに暴言じゃない要素があるというんだ >>960
あ、ちなみによく使うのはソルジャー、ソジョーン、アッシュです 鯖落ちした?
ゲームから落とされてサーバーに接続できない云々表示されるわ >>960
キャラによるけど高台にいる事で射線増えて相手は色んな場所に意識を割かなきゃいかなくなるからやっぱ高台に陣取るのは効果的
みんな同じ場所から撃つと敵も射線切るのが容易になって対応されやすい 治ったから俺だけか
てかLC-208ってエラーコード表示されてるから調べたら一応直したはずのエラーじゃん勘弁して欲しいわ >>960
高台からキルとるの前提だよ
ちょろちょろけ
削るだけのDPSはいらない >>965 >>969
なるほど、ありがとうございます
今後意識して行動してみます >>953
しゃがみ必要な場面は俺はないな位置バレした状態で戦うゲームだし
バトロワとか他のFPSみたいにしゃがみ移動は全く使わないよ マジで俺課金してないし無料バトルパスは15とか16なんだけど
なんでキリコ使えてんの?
なんか変なとこ押して課金されたんか? しゃがみはペイロードの後ろに隠れるときに使うくらいかな
それ以外はあまり使わないんじゃないかな ウィドウ相手にしゃがみバトルするけどそれ以外は使わんかな しゃがみをスキルに使うキャラいるから注意(バティスト)
インタラクトは主にテレポータにはいるときに押すボタン >>963 そのタイプのキャラを使ってるから、なおさらフレンドは
高台キープを勧めるんだと思うよ。 どんな時でも固執しろって訳ではないけど、
原則は盾の裏や周りよりも、リスクがあっても自身が火力を出せる場所をとった方が
味方全体が楽になる 敵の中距離で戦うキャラと撃ち合ってて、「敵が下からこっちを
見上げて撃ってて、こっちは敵を見下ろして撃ってる」位置関係のときって
はっきり高低差の有利不利を体感できるでしょ
あと中距離からエイムで戦うキャラが高台を取るメリットは、タンクのシールドに
圧をかけるorその他のキャラをキルする二択の選択肢が多く生まれること
タンクに常時くっついてて、盾の裏からじわじわダメージ出してるだけだと
中距離キャラを選ぶ意義が薄くなるし、
DPSに求められる「独力で膠着状況打開」の仕事もあまり出来ない >>972
1持ってるデータ引き継いだら使えるけどそれは? >>977
詳しくありがとうございます、納得しました
フレンドはとにかく上行けしか言わないものでw
頑張ってみます ・常にインスパイア発動させるするためにタンクの少し後ろあたりをキープしなければいけない
・アビリティ含め攻撃は全て近接
・瞬間回復で見れば優秀だけど長期回復力に欠けるアーマーパック
もしかしてブリギッテって相方のサポートの負担エグい? ザリアいたらゴリラ出してるわ
ザリアの後ろにバリア置いてサポート狩ってる
狩れなくてもアナとかだとザリアに回復できないからそれだけでも意味あるしその間にソルとかがザリアやってくれる >>982
ブリギッテに限らず、性能引き出せてない相方居たらサポはキツいよ >>982
1行目がまず違う
そういう使い方もあるけどより効果的なのは相手のダイブ(ウィンストンやハムが一気に飛んできて自陣を荒らす)構成のカウンターピックだからね
ウィップで相方サポに絡んでくる敵を護衛するキャラだからむしろ相方の負担は軽くなる >>982
いや?
ブリギッテって味方次第だけど回復量の伸び代普通にあるしな
まともなブリギッテはルシオマーシーより回復上回る事もある
プッシュやコントロールの乱戦でも強いし
敵がソジョーンアッシュとかで出し続けてるなら流石に問題あるが
フランカーが強い今、回復に手を抜かず程よく攻撃出来るブリギッテやモイラなら歓迎だよ 一種類しかないのに煽り推薦する人は馬鹿だなぁって思っとけばいいよ どういう認定してんだこれ5勝2敗でも昇格しないって!
キルデス無茶苦茶じゃあねえし ブリギッテはウィップ当てる能力が高くないと厳しいかもね
如実にヒール量や生存率に関係するから バティスト強いんだか弱いんだか
モイラの方がついででDPS上がるけど回復総量はバティストの方がいいような オーバーウォッチのランク、ポイントが目で見てわからんからいまいちモチベ上がらん
APEXのランク参考にしてくんねぇかな 味方の近くでダメージ出したい人にはゼニヤッタオススメ
dps枠はキャリー意識の高い人じゃないとゲームにならないかも >>993
バティストは元々回復量の理論値はぶっちぎりでトップ
ただ味方との相性がピーキーなので、
味方の編成と敵見て出すかどうか決めるキャラ
ダイブや味方がバラつく編成には向かないのでマーシーかアナにする
1の時はシグマオリーサなんかの2盾編成に向いてるキャラだった
あとはトレーサーDvaマクリーなんかの一撃ULT持ちが敵に複数いる場合にイモータリティフィールド要員で出す
ジャンクラのタイヤは起爆待たれるので相性微妙 しゃがみ/立ちとインタラクトの事教えてくれた人たちありがとう
インタラクトがより使う場面が少なそうなのでこれ十字キーにでもしておくか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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