【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part10
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【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part9
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured (´・ω・`)回復してるのに回復して!って言うガイジなんなん? たて乙
上手いブリは硬いし回復しまくるわで強いな ソロナーフしろ サポート専なんだけど1の方がやりやすかったというか
チームがバラけるように感じるのと、敵に1以上に狙われてる感がある
フランカーにブリギッテでスタン入れればサポ側でそれなりに対応できたのに2だと全然うまくいかなくてつらい... 味方へのエイムアシストってどこかで設定する必要ある? (´・ω・`)ある程度上級者になりゃただ味方にムカつくだけのゲームなるんだろなってのはわかる (´・ω・`)スプラトゥーン3のほうが人多いとおもうわ
オーバーウォッチ2やってるやつは変わった人 ファラに蹂躙されてんのにドゥームジャンクラリーパーの三馬鹿がチェンジしないからアナでファラ撃ってたら回復が必要だ連呼されたわ 昨日2連チャンでレイプ試合放り込まれて「二度とやらねー」ってアプリ消したのに帰って来たら無性にやりたくなって来たわ 何この麻薬うぜぇ 2では1以上に固まって動くのが強いと思うけど
野良だとみんな好き勝手動くからな (´・ω・`)FPSって繰り返しやると脳内麻薬出るみたいだよ >>2
編成や状況によるのは言うまでもないが、上手いブリはマジでメイン顔負けの回復効率叩き出すからすごいよな
1の頃メインサポ中心でソロマスター行ってたから天狗になってたけどモイラでガチガチにヒールぶん回しても追いつけないブリとかいて自分の浅さを知ったわ
プロ達のゼニブリが最強なのも頷ける CSだとソンブラ以上にファラマのほうが凶悪じゃない?
ランクマとかファラマで溢れてそう ソンブラならわかるけど
そんなファラ暴れてるか??? 初心者なんだけどマジでランクにしたら勝てん
どうしたらいいんだこれ やたら回復連呼されたけどそもそもタンクとdpsがカス共だったんやなって次のマッチ自分dpsでキルダメ出しまくって分かったわ 基本的にタンクの回復が追い付かないのは
ダメがふにゃちんで相手が減らないからが一番の原因だからな
たまに自分をdpsだと思い込んでるロボ僧侶とか黒人とかBBAとかいるけど >>33
普通のゲームならいざ知らずキャラ理解してないならランクマやるの早すぎるんじゃない >>33
このゲームは初心者がとりあえずランクマやってみるでは結構厳しいと思う
全キャラ使える前提での相性ジャンケンゲームだから1キャラだけ使えても対応できなくなる
そこを面倒くさいととるか奥深さととるか
やり込み甲斐のあるゲーム 回復してるかがスタッツで分かるのはサポート目線でも有り難い
相方が仕事してないのがよく分かるし、
場合によっては自分が仕事出来てない場合の指標にもなる
キャラ変えるかゼニとかモイラに切り替えて攻撃に転換するのも手だし >>29
ソンブラはパーティ意識で対処できるようになってきたけどファラマはパッドじゃ落とすの難しくない?
DVAで突っ込んだほうがいいのかな >>38
ヒールゴミだわって時は怒りのフックやってるすまんな >>41
リリース初日からファラマやってるパーティ居て
新規勢が可哀想だったわw >>39
キャラが使えてるかどうかは当然として、
マップの防衛セオリー覚えてくれないとランクマでは話にならん
各マップごとに防衛ポイントがあるって講座とかないんかね?
初心者は前抑えを最初から平気でやろうとする
敵のスタート地点の真ん前とかで待とうとするから滅茶苦茶だよ
んで開幕5秒で死ぬから敵のおやつでしかない >>16
ファラに蹂躙されてたらファラを無視してバラバラになって(塊になってると的になりやすい)地上を先に制圧する手もあるっちゃある
その場合はルシマシモイラのどれかを使って兎に角バラける ザリア相手に出しちゃ行けないダメージとサポートってある? どんだけ味方ゴミでもトロールホッグは出さんわ2では >>44
リスポーンからの距離って全く頭にないんだと思う
死んでも復活できるしーくらいにしか
上級なると前抑えすればもう一回あたれるとかなるんだけどまず集合しないしな >>46
意外にないと思うけどジャンクラはバリア吸収でザリア強化しやすいな
一発あたりでかいからバリア見て止めても間に合わん アナ俺「おい豚ァ!ヒーロー変えろァ!」
ロードホッグ「も〜しょうがないにゃ〜」
アナ俺「物分かりが良くて助かる」
ジャンカークイーン「これでええんやろ?」
アナ俺「あっ…うーん…ありがとう…(微妙そうな顔)」 ザリアシールドに攻撃する味方いるだけで難易度はね上がる
ってかマジでまだ初心者多いからザリアゲーになりつつある >>48
前抑えはそもそもVCで押し引きのタイミングをコール出来る奴がいるか、
パーティじゃないと基本はやらない方がいいと思ってる(数で勝ってる場合は別)
リスポーンの仕組みと枚数差の重要度理解してからようやくランクマ、って感じ
>>49
初心者が悪いんじゃなくて、それを教わる場所がないんだよな
どこの高台が防衛の適切なポイントかと、あと退路の確保
俺らは当然の様に頭に入ってるけど初心者は知る由もないと言う >>44
防衛ポイントとセットで攻めのルートを動画化、せめて静止画化してほしい
こんだけ機動力や攻めルートに多様性持たせてるゲームでBFのロッカー民みたいなのがぶつかりました死にましたをうまく行くまで一生繰り返してるのほんとしらける タンクの当たり合いで1落ちした時点でそのウェーブはほぼ負けるから
ザリアのバリアを攻撃しちゃったなって思ったら何人か死んでも良いから
全員で全力でザリアを攻撃してバリア焼き切った方が良いよ、マジで
中途半端がマジでダメ、1番やっちゃダメ
リソースを全部ぶっ込んでザリアを焼き切れ >>55
コンクエストで旗踏まない奴感分かる
ルール理解するのは大事だよね クイックいくらやっても戦略なんて身につかないから、経験者とPT組んでやるのが1番いいと思うわ。
次点で過疎配信者に質問攻めしながら動画で学ぶ >>55
作ろうと思えば作れるけど今週仕事詰まってて微妙
出来たらやる
マックスとかソニック10が動画で解説してくれりゃいいのになって思う そもそもこのゲームの本質である連携、つまりチームメイトへの気遣いが出来るようにならない、普通のFPS的な一人でヒャッハーするのを追い続けてる人は永遠に上達しない >49
他のFPSよりロールゲーなんで、まずは自分の役割に徹するとこから意識してはどうでしようか。
個々の力は大した事がないので、周りと足並みを揃えて動く事が重要です。
攻撃に夢中になって回復しないサポートさん沢山おられます。 クイックで全ロールにチェック入れると何故かサポートにしかならないわ >>59
ランク上げ配信よりもそっち見たいわ
ペイロードマップの最初のチェックポイントまでと、
旗とりマップの裏道解説だけでもあればもっとずっとゲームになると思うんだよな YouTubeの解説動画は初心者のニーズとマッチしてないってそれ一番言われてます
有志Wikiとかが一番良さそう シンメトラのテレポートおすすめ位置纏めとか無いかなあ
レイコウタワー?のシンメトラは強いんだなってのはやってみて分かったけど OW周りにやるやついないわけじゃ無いけどみんなランクはやりたくないって言うからな...それがこのゲーム楽しむ上では正解なんだけどさ... >>55
俺もロッカー大嫌いだ
リスポン地点とか部屋回ってみると地下とか2回とか出てすぐ脇道があるのにみんな同じ出口からでて同じコーナーから一斉に出てきてアホかとおもう >>33と同じだわ、FPS初めてですみたいな初心者ボコってランク開放したけど今はボコされる側だ
しばらくアンランクで適当に遊ぶか… ゲンジやっててアナのポシュってヒールがきまくるとこの人はできるなってなる
ポシュって音聞こえないならゲンジ下げる >>70
回復してくれー!ピョンピョンピョンや瀕死で身体出すのは絶対やめろよな 推薦入れようと思った人はだいたい2か3
そうだよなあ なんか暴言気味の奴が初心者にひたすら注意してるVC当たったけど、
経験者に何も分からないままボコボコにされるよりは
教えてやってるだけマシなんかも知らん
ちなみに勝った ランクマでザリア(俺)vs敵ザリアで押され気味だったから
練習中ですって変えますって伝えて豚に変えたら良い感じだったけど逆転ボロ負けして草
初めてやったんや、、、 >>66
30秒しか保たなくなったらしいから最初のスタートダッシュ用以外は随時逃げ場を確保する感じくらいじゃね 自分がタンクやってる時にフランカーが後ろで暴れてたらどうすりゃいいの? タンク枠一枚だしかなり大事なポジションっぽいし一番やりたくないなもっと全体の動き方わかってきたらやりたいけど コツコツ地道に覚えた方がいいよ
最低でも全マップをカスタムでくまなく歩いてヘルスパックの位置は覚えなきゃダメ
新マップなんて無駄に複雑だから1やってた奴だってそれやらないと覚えられないから
地形とヘルスパックの位置が把握出来てればバカな立ち位置を自ずと選ばなくなるし
フランカーの移動ルートが予測出来るようになるはず >>75
ザリアミラーで負けたらハルトにするのがいいよ
ザリアビームでバリア破られにくいし
シャター入れ放題だし味方にアナもいるとシャターからのナノブハルトでくちゃくちゃにできる >>78
タンクはキャラ自体がつよつよだしたくさん使うとええぞ
回復も頼まなくても飛んでくるし タンクべつに難しくないやろとにかく下がるななるべく死ぬななるべく倒せ
下がるやつはやるなまじで 体力も少なくてバリアもないタンクって存在意義あるの?タンク2枚の時代ならわかるんだけど… タンクがハムスターのときサポートなんもやることなくてクソつまらんわ >>66
他にもいくつかあるけど、正直シンメトラが強い状況って相手からすると圧倒的クソゲーやらされてる気分になるから言わないって人達がほとんどだと思う
>>77
他の味方がなんとかしてくれることを祈るしか。
流石に相手がトレーサーゲンジソンブラあたりの後衛荒らし特化ならゴリラでにらみきかせるとか、できる人ならシグマの岩→メインでキルまで持ってくとかするんじゃない? 三十代到達、突然の切れ痔、地味に痛んで座りたくない、オーバーウォッチできない 前作から引き継ぐと戦績で自分の名前の横に推薦レベルじゃなく前のレベルのバッジ表示されてるやん?
あれってレベル上がるとかなくずっとあのままなん? 勝ち勝ち負け勝ち負けの後に4連勝したらやっとブロンズ4なれたわ
これ連勝しないと駄目なんだろうね ささってるハムって一人で勝手に走り回ってるから
ヒーラーやってても眺めてるだけだしな
ペイロード防衛で4人でハムスター応援してるだけな時間もあるし 注意しないと前いくし
注意したら抜けるしどうすれば、、、 これオプションとかで例えばメイン攻撃に丸ボタンを設定した時にこのメイン攻撃の丸ボタンだけ外して空の状態には出来ないのかな?
新たに他のボタン(○ボタンで設定したところに×ボタン)を配置しないとダメなんかね ハムって前線で転がってるだけで相手の脅威にもなってないことが多い APEXと違ってやってればレート上がるとは限らないからな
適正ブロンズとかシルバーとかがいる世界だから 結局サブ垢が許されてるからレートなんてアテにならんよ。 ストーリー解説動画見たけどマクリ・・・キャスディってコミックの方で新世代メンバー勧誘で影から支えてたんだな
フラッシュバンも捨てちゃった事だしこれからは営業担当に専念しては? >>33だけど取り敢えずもう少しククイック籠もる事にします… >>33
全キャラ使える必要はないけれど、各ロール2キャラぐらいは
使えるようになってないと噛み合わせ悪くて全く役に立ってない時に
キャラ換えできないから、とりあえず各2キャラともう1キャラぐらいは
出せるように練習場で操作練習しとくのが吉 >>102
冗談抜きで100時間ぐらいやってからランクマ来た方がいいよ
2000〜3000時間やってるやつがゴロゴロしてるんだから
タンクとサポを使って押すタイミングと引くタイミングを勉強するんだ ハム出てるならせめてトレゲンソンブラ辺り出してフォーカス合わせろ >>103
名前の横のやつ?5だけどこれなんか意味あるん? >>102
後は今は経験者が何故か低いレートに入れられてるから、そいつらが上に行ってからやった方がいいかもしれん >>107
推薦めっちゃ貰ってる人
優良プレイヤーと当たりやすくなる仕様が1にはあった(らしい) ほんと早く戦績直してくれねえかな
正直1のはリセットでいいから2からのはちゃんと反映してくれ 毎回突っ込んで秒で即死するゴリラが
超戦犯過ぎた
頭の中はゴリラ以下かよ >>109
有料プレイヤーと当たりやすいのはいいな
もっとくれ バスティオン練習モードでも使えないのかよ
つまんね >>112
>毎回突っ込んで秒で即死するゴリラ
なんかどこかにゴリラが死なない世界があるらしいというのは
2で実感している。本当にdpsが誰もバリア割らないし
ビリビリされてる側も吹っ飛ばす系で距離離したりしないし
たぶん、彼らが出てきた世界では飛び込んで5秒で死なないで
ただ素直に相手がビリビリされ続けて死んでるんだろう。 そういやソジョーンのメインが懐かしの旧仕様ソルジャーパルスライフルで笑った
数発は中心当たってんだけど、トリガー引き続けるとだんだん弾が照準枠内で
ばらけていく奴。狙ったとこに当て続けるには3〜6発ごとにトリガー切って
バババ、バババ、ババババババって意識的に撃たないと狙ったとこ飛ばない >>98
四角入れたら四角ボタンになるだけだった...
せっかく教えてくれたのにごめん... このゲームデッドゾーンの設定ないの?感度高くしてもしっくりこないわ >>114
地雷プレイしてたり活躍出来ない奴には推薦あんまり入らないからね。
ただ、推薦5になってくると何故かマーシー専が多くなる傾向がある デイリー達成自体はポイントないのね
友達と一緒にが達成できなくてブチ切れる所だったわ キルもダメまた半分しか出てねーやつと組ませんなよ。どんなマッチングなんだよ ランクマ機能してなさすぎだろ。そう言う奴に限って了解連呼とかしてるし恥ずかしく無いんかな。データ見れるの理解してないのか >>122
だいたいタンクかサポートかな俺は
たまにDPSやるけど。マーシーは使い方わからん ヒラのランクマ始めたけど、マジやべぇのしかねぇ
新規よりもひでぇ動きする経験者おるのが笑えん 推薦レベル上がってると週明けあたりにOW1ならガチャもらえてたっけ?
OW2に入ってから推薦レベルでなんか一度だけもらえた気がするけど何だったか忘れた
あと推薦もらいやすいのはOW1だと
サポート>タンク>>>>|もらえない|>ダメージ
って感じだけど、多分OW2もタンクが若干下げるくらいで変わらんと思う
サポートは貢献がわかりやすいのと、そのままサポートとして頑張ってほしいからってのもあったと思うw (´・ω・`)自分は悪くなくて味方が悪いから負けたって言うやつは初心者らしいよ >>120
項目選択してps5なら✕ボタン(ps4なら○ボタン)押さずに□押せばリセットされるよ
〇〇を割り当ての画面ださずに□ 他ゲーでは高機動な攻撃職が好きなのでソンブラやリーパーを使いゲーム始めたんだけどやる事は
1.奇襲なり裏周りなりとにかく敵サポ落とす
2.タンクとかキーキャラにハラス(他にキル出来そうなキャラが居れば処理する)
3.その他に奇襲
って感じで良いのかな ぶっちゃけ、実社会でも「自分が悪くない、あいつや社会が悪い」って言う奴ほど将来性のない奴だしな
そういう部分はゲームでも実社会でも変わらんわな (´・ω・`)負け続けたら腹立ってもういいわ!ってなるけど数時間したらまたプレイしてる不思議なゲーム ランクマはPT組めば解決
上手い人なら沢山誘われるでしょう
ソロで文句言ってるけど文句言ってる相手と同レベルなんよ
PT組まないと俺みたいな奴とマッチするで >>133
バグが直って日本語ボイスが戻るとかわいさ百倍くらいだよ
>>134
ザリア、初心者でも一人で数十キル無双できるよ! (´・ω・`)そもそも野良と固定を同じマッチングにしてるのがおかしい
野良は野良だけと固定は固定だけでやらないと不公平
この意見を取り入れて実行してくれたのがFF14
だから吉田は有能なんだよな >>134
ダメージなら、クソエイムでも立ち回りで何とか出来るリーパー
ウルトで戦況変えることも容易いぞ マーシー評価低そうだけど普通につよくね?回復しかできない分回復が信用できない野良サポートだから安心できる 俺より弱いやつに会いに行きたいから固定は固定となんてクソマッチング過ぎるのでよくねぇわ 敵にソンブラいたからブリギッテ出してブンブンしてたけど合ってるのかな? (´・ω・`)固定はVCとかするから汚い
オーバーウォッチ2は固定5人vs野良5人でもマッチングするんだろ
こんなの初心者みんな辞めていくよ
結局はチームプレーのサッカーみたいなゲームだから apexマスター踏んでるやつはowやらせても上手いと思ってたけど協調性のないやつの多さで全然だったわ >>131
ああああああああぁぁぁ!!!!!できたああああああああああ!!!!!!!やったああああああ!!!!!本当にありがとうございます!!!!!まじで助かりました!!!!! apex出身タンク「おれがキル取る!」
apex出身DPS「おれがキル取る!」
apex出身DPS「おれがキル取る!」
apex出身サポ「おれがキル取る!」
apex出身サポ「おれがキル取る!」 >>139
野良vcあるから公平や
エペもフォートナイトも一緒だから
嫌なら組むしかないで
それかPTの人にペコペコしてお願いするか 2から始めてドハマりしてようやくランク来たけど味方がザリア使わなかったら負けるだけの糞ゲーじゃん
OW1の古参タンクの人は戦況見るの下手じゃね?
2→1人になって対応出来てないのでは?
始めて数日の俺でも下手だと分かる人ばかり >102
相手に有利なキャラを出すカウンターピックという要素もあるので、複数のキャラを扱えるようになるとより勝ちに繋がるかと思います。
頑張ってください。 リグループ出来てるのにペイロードにタッチしようとせずもじもじしてるやつはタンクやめちまえ 野良でも固定と当たる、民度は最悪
ソロや2パはおとなしく別ゲーやったほうがいい >>141
ガチ環境だとソントレゲンに駆られまくるから評価はあまり高くない
普通に遊ぶ分には普通に使える なんかbotみたいな名前多いのなんなんだろう
居眠りシャーマン、とか
可能性の獣、とか
巨大な猟犬、とか
でも動きは全然botじゃ…いやbotなのか? >>161
1で自動名前作成機能があって適当につけるとそうなる
トロールとかも自動でつけられてしまうというクソ仕様です 初手DIVA豚とかだと負けを察する タンクまともなやつと組まないと試合にならねー お散歩ソンブラ多すぎて笑うわ
何が彼らをそうさせるのか >>141
マーシー自体の能力は高いけど
いかんせんタンク1枚しかないからOW1と違って死角だらけであっさり狩られるんよね もうすでにサブアカスマーフやマウサー結構多いし
本当の初心者はすぐに辞めるだろうな >>132
いいよーいいよー!サポート落とさないのやスナ系うざいの落とさないのが、状況変わらなくて困るからもっと粘着してけー 何しても勝てない試合と鼻ほじってても勝てるような試合ばっかだしまだレートがあんま機能してねえな
初心者多いのは嬉しいけど頼むから最低限クイックで練習はして欲しい クイックでサブヒーラー練習したいのにメインがうんちすぎてメインせざるを得ない >>162
なるほどなぁ~
ああああみたいなもんなのね >>165
エイムなんて人それぞれなんだから自分で色々試して慣れるしかない >>178
俺も初心者だけどサポートが攻撃に夢中とかガイジ行為だとすぐ理解したぞ >>177
銃抜かんマーシーの方が駄目だぞ
フランカー逃げるだけじゃなく追い払えるくらいに 一生バトルマーシーなら
なんか切り替わっちゃって戻し方分からない初心者かもね ミステリーおもしれー。ピンボケバグも減ったような気がする
ただこのルールに慣れるのはまずそう 誰も死なせない!(銃ババババwwwwww)
は時々見かけた
200族から狩りに行きゃいいのにタンクからやりにいってヒラに回復されてんのは笑う 上手いマーシーならサポート相手がトドメを刺しきれないと判断したときは銃を構えて堕とす 昨日やってたアーケードの1v1面白かった
ピックできるヒーローがラウンドごとに制限されてるからラウンド終盤は心理戦じゃんけんみたいで良かった メインヒーラーやってる時にサブヒーラーから回復全く来ない時って素直にキャラ変えた方が良いんですかい?
それとも回復してくれって何度も言って良いのかな
まだランクにすら行けない経験値なんだけどそういう状況多すぎて迷ってる 2からの初心者だから全てのロールチェック入れてるけどほとんどサポになるのでルシアばっかやってるんだが
見てると裏取りと上に無頓着なアタッカー多くね? マーシーの銃は威力は低いが真っ直ぐ飛ぶからタレット破壊とかには向いてる
ただフランカー追い払うのに使うのは最終手段。
他キャラにないマーシーの強みはムラなく即効の支援、かつそれを逃げながら飛び回りながらでもパフォーマンスを落とさず維持できる安定性にあるから
ヴァルキリーはともかく通常時は使うとしてもほんの少しお手伝い程度に留めた方がいい vcは必須だよ。せっかくプッシュトークあるんだからランクやるなら使っていこう。vcする気ないなら勝つ気ないのと同じ。いやこれ真面目に >>191
言い忘れたけど暴言は絶対言うなよ。味方が下手でも雰囲気は壊すなよな。士気下がるだけでいいこと一つもないから ホッグなんかタンクって感じがしないな・・・
いや楽しいんだけど >>188
そもそもそのレベルならメインヒーラーとかサブヒーラーって単語も雰囲気で使ってるだろ?
まあキャラ替えたくない(変えるのにリスクがある)ならDPSか相方の中に紛れろ
仲間が攻撃を受けている場合は無関心だが自分に流れ弾が掠めると反応する猿だと思え >>195
完全のその通りかも
アナ使うなら瓶は敵に入れると良いって情報とかよく聞くけど投げる暇なかったり
バティストの範囲ヒールを自分のために使うだけの状況とかめっちゃある
そういう情報だけ取り込んでも上手くいかないもんだね... ジャンクラで仕事してる気になってる新規ちゃん、気をつけろよ 今タンクでマッチしたのにタンクキャラにカーソル合わせれなくてキャラ決めれないバグに遭遇したわマッチ退出したけどなんだよこれ >>198
設定画面とか適当に開いて戻ったら選べるようになったよそれ クイックで練習が全くままならない、どうしたらいいんだ
単身行動するタンク、遮蔽物すら使わず打つDPS、タンクより前に出るモイラとよりどりみどり過ぎる
ランクで練習しろと? 金ランク程度までならタンクどもよ回復してくれない場合はもう求めず豚に変われそれでムカムカモ収まる
大抵文句言ってくるのはアタッカーだから回復薬もアタッカーに回復しまくってる始末 アタッカーで壁の向こうとかタンクより前出て敵のど真ん中で回復しろって言うやつ多いけど無理やろ 復帰勢だが操作設定めんどくさーい
キャラのぶんだけやらないかんし
ジャンプは基本L2よな ライバルオープンキューが熱い
夢しか詰まってないしオーバーウォッチ1みたいに自由だ >>205
キャラごとに設定変えた後
例えば感度後10上げたいってなった時にまた全員分変えなきゃいけないのが面倒
一回個別設定にすると「この項目だけ全キャラ一括変更」みたいなのができないのがマジでめんどくさい
まあこんなのよりもっと直してほしいとこあるけど ジャンカークイーン火力はあるから自己回復量増やしてドレイン系タンクにするか元々のヘルス増やすかしてほしいな
動かすのは楽しい 2から始めたんだけどゼニヤッタのシールドと自動回復のパッシブが重複して超回復したりする? ラインハルトの立ち回り教えてください
チャージで近づいて殴ったほうがいい?
盾だけだとすぐ壊れて遠距離からボコられる >>208
マジか
早く統合したいわ
今やったら手続きは済んだけど16000人待ち >>212
ハルトは今難しいよ
味方のヒーラーがアナルシオじゃないと無理だし
敵にオリーサ出てたら無理
高台が強いマップも無理だな >>212
チャージで近付くと回復の斜線通せないから即死だぞ >>213
250000人待ちだったけど一晩で済んだからあの数字適当っぽいぞ いうてグレイシーとカーネイジを使い分けてきちんとメレーも当ててりゃ思ったより硬いぞ
これアドレナリンのダメージを30%上げるだけで手がつけられなくなると思う
そりゃザリアみたいにボタンポチーで200のオーバーヒールというわけにはいかないけどさ このゲーム「たくさんキル取れたなぁ」って言えるラインってどこら辺なんだ?
22キル5デスくらいだとまだまだクソ雑魚? ヒーラーって誰がおすすめなの?ルシオとモイラ?
基本この2人がヒーラーだと勝率高い気がする ランクマで3回連続で同じ人と当たって草
全部豚でやってたらその人に三戦目で切れられて草
その会話聞いてヒーラー1人抜けてさらに草豚かわいいんだもの >>222
コントロールで長引けば50キルとか平気で出るゲームだから1マッチで考えちゃだめなやつ >>200
野良での連携は出たとこ勝負だから
キャラの基本的な立ち回りとか一人でできることの確認かなあ ウィークリーチームキル20回
19になってから全くチームキルできないんだけど
マッチングいい加減にしろ 初心者でリーパーかっこいいから使いたいんやがどんな感じにするとええんや キリコ使うのやめてください。あなたのお札壁に吸われてますよ >>229
フランカーとして使うといい
まずは敵のヒラ狩りして、無事返ってこれるように練習する キルとダメージは試合時間長引けば勝手に増えるのであんま関係無い
重要なのは試合の勝ち負けだけ ロールありのランクマだとすぐ組まれるのがいいんだけど ロール無しだとこの時間でもそこそこかかるしな、昼間は20分ぐらいかかるだろ >>222
1発掠めただけでもキルに含まれるゲームだから、キル数でプライド保持するのも良くないよ
リプレイ機能で色々省みてこ d.vaがウィンストン倒すと「ごりごりごりごり~」とか言うんだなw
良いと思います ファラマーシーに蹂躙されてるのにお空を見ないダメージ君は何考えてるの? 味方に全く飛ばないファラいたんだけどwwwwwwww
新規でもこんなことやらねえだろwwwwww >>222
キルよりか、ダメージやろ
ダメージがチーム内で一位ならよい
さらにいうと、数値よりも
勝てばなんでもいい >>238
サポがリスキルされてたり執拗に狙われてるのに頑なに上見ないダメージ多いよな >>240
底辺ランクの初心者だし許して貰うしかない
頑張って強くなるわ マーシーで張り付いてるのにタイマンで負けるタンク何なんだ 1ならザリアのバリアなんてフォーカスして溶かすだけだったけど2は絶対打ったらダメだもんなあ >>232
ありがとう
誰がどれか分かるようにならんとな・・ ゼニヤッタワイをペイロードに残して、みんなめっちゃ前に出てくんだけど、今の流行りの戦法なん? >>241
ダメージが高いほうが良いわけねぇだろ笑 >>232
普通に攻撃したりテレポートで高所や裏取って近距離で敵しばいて
やばくなったらレイスで安全に帰って回復 >>247
2からの新規がまだルールあんまり理解してないからだと思う
とりあえず他のFPSみたいに敵倒せばいいのかな?ぐらいの認識だと思う 1の発売前のお試しプレイだけしかしてなくて、今日やっと2を始めれたけど。モイヤは基本前に出ない、向こうのアタッカータンクとやり合わない、キルできる時だけ&ウルトある時しかオラオラしないで良いよな?ずっとサポが良いんだが被ったらソルジャーとかしないとあかんのか。 >>247
ペイロードは敵チームに触らせないのが重要だから戦う場所を前にすることで攻め側はその位置まで進められて、防衛側はペイロードのヒール効果を与えなくさせる
あと3人まで速度上昇あるけど、前からアナゼニみたいな遠距離回復できる奴一人で押すのがセオリーだよ >>247
強い位置でぶつかるのが基本だから前にもっと強ポジあるならペイロの回りは押す人一人になりがち
ロボで同じことやると押し役落ちた瞬間にむちゃくちゃ進められて損しやすいからロボ押しルールの方は アタッカーってキルとってなんぼだろなんだそのキル数て思う時多々あるぞ 俺がキリコ即ピしたあと
しばらく誰もキャラ選ばなくなるんだけど場が戦慄してるのかな キルとかダメージって数字だから初心者は気にするけど、例えば有名なゲンジプレイヤーでさえデス数上回ったりするとか割とあるんよ
その裏ではゲンジに対して敵がスキル使いまくるからやられちゃうけどその後味方が倒すって感じ 負け試合の数字を誇っても仕方ない…メダリストの教えだ >>247
高架下とか通るところあるやん
あそこ1人残して上で粘らないとだめなんじゃね? >>207
個別設定した後は全体設定と合わせる、ボタン配置のみ全体設定と合わせる、デフォに再設定とかあればいいのにと思った >>259
結局チーム戦だからね
こいつキルしてねぇとかダメージ出してねぇとか言っても代わりに敵の注意引いてたりとかダメージ与えて味方がキルしてたりとかあるし クソスコアで拗ねて1発も当たらないウィドウ出すゴミはよ死ね >>172
了解!
ただまだ感度シックリ来なくて1マガで倒せずリロード挟んで2マガ目で倒して他の敵がフォローにきちゃうからジャンプ?で逃げ帰る事が多くて難しい… ビタってエイムとめてガンガンキル稼ぐおそらくマウサーのウィドウメーカーが相手にいて笑った あーOWってこんなゲームだったわって思い出した
PS4だからチートはないと思いたいけど…キルカメラ赤いバッテンしかでてなかった 前に出ないタンクじゃなきゃ何使ってもいいって思えてきた 2から民だけどキリコスキンのためにTwitch見てたら一生空飛んで全員回復してる俺の知らないマーシーがいた 初心者増えてまたDva姫とマージー姫が増え始めた
ピック絶対に変えてくれなくて辛い やっぱ敵強いとマーシーじゃ回復スコアだけでるけど負けるな キリコは意外と回復してくれる人が多い
バティストとアナが攻撃メインが多いな タンクだとドゥームフィストとハムスター一回も見てないな サポで火力出したいならゼニヤッタが最高なのに何故かバティストとアナとモイラが攻撃したがる >>280
住所特定されたからお前の家にマクリーが来るってこと やっぱりゴリラ良いわぁ
>>282
延々ヒールし合ってても勝てないぞ
ヤバい時だけヒールして欲しいってくらい (´・ω・`)ゼニヤッタは使わない方がいいよ
ゼニは消えろとかゼニ使うなって暴言チャット吐いてるやつ複数見たよ 戦闘前のキャラピック、タンクは取り合いないしさっさと即ピして欲しいのに
ピック時間過ぎてもピックしないのマジでやめて コントロールの開幕にメイの氷の壁でみんな出られなくさせられて草 これ絶対に来月過疎ってるわ
一方的な試合多すぎる、マッチングテストやってないレベル ヒラで7勝するのに、20回かかったわ
DPSガチャ悪いにもほどがあるわ >>287
メイの壁に向かってジャンプすると通り抜けれるようになってて、最初はこの嫌がらせ対策かと思ったけど調べてみたらバグらしくて笑ったわ バンドル買おうかなと思ったけど
これ別に持ってるスキンがあるからって値引きはしてくれないんだな… オムニック野郎はヒットスキャンじゃないから
サポで攻撃しに行きたがるようなやつでは当たらないのではなかろうか
っぱモイラよ! ロール全てでやってるとサポートばっかになるんだけどなんなん サーバー落ちた?
ゲームサーバーから切断されましたってエラー出るんだけど >>301
俺だけじゃなかったか
またはいれたけど >>302
入れないわーチーターと誤認されたのかと思った アーケードは優先ルールだけ設定出来るようにして
あと全ルール入れるようなモードを追加したらいいって1からずっと言われてるよな
そこら辺PvE追加で何とかするんかね >>299
ヒーラーが不人気ってことですね
昔はタンクがどえらい不評で2から1になった キリコ雑魚過ぎだろ
課金して使わせるんだからもっと強くしろ
クソ過ぎでコントローラーぶん投げてぶっ壊したわ
粘着してきたトレーサー殺したい 次のサポートはRHキャラがいいな
あらかじめ効果をかけておいてダメージを受けると反応して回復するタイプ オーバーウォッチ3ではタンク1サポ1ダメ3になるから、よろしくブリザード 課金限定キャラ出すと強くても弱くても荒れるんだよな
強かったらPay to Winだし弱かったら課金したからって理由で使い続けてウザがられる
キリコは後者 つか今作は課金で強弱はないって明言してるしお洒落のみって言われてたでしょうに トレーサーとかの移動先マジでわかんねぇわ
死ね死ねおじさん見習ってほしいわ 平日に50レスもして味方ガイジ味方に殺されたとか言ってる池沼ヤバすぎん
909 なまえをいれてください (ワッチョイ cb72-epjq [180.92.19.207]) 2022/10/11(火) 17:16:25.57 ID:4CSvZNRo0
なんで味方のタンクだけ回復ついてて俺には雑魚DPS回復してるガイジしか来ねえん
978 なまえをいれてください (ワッチョイ cb72-epjq [180.92.19.207]) 2022/10/11(火) 18:40:21.35 ID:4CSvZNRo0
ペイロード最後の最後のオーバータイムでジャンクラットで死んで味方殺してるのやばすぎるだろ APEXだと思ってやってるガイジ多すぎてワロエナイ オーバーウォッチ3はもうないかと、、、
2だって開発くそ遅くて見切り発車したらこれなんだし キリコって一応今のズンパスの35だったか55だかで開放されるから課金キャラじゃなくね?
あれでもズンパスの期間過ぎたらどうなるの? キリコ全てがなんか鈍いんだよなぁ
壁上ってる時だけ早い 飽きたり不満の人はいち早くエペにお戻りくださいw スプラとOW2で過疎って困ってますよw >>319
調べたら無料バトルパス55らしいが そんなにやってる奴まあいるんだろうけどほぼいないからほぼ課金限定みたいなもんだろう ptwとまで行かなくてももう少し強くしろよ
弱過ぎだぞキリコマジ使ってみ? >>319
キャラ解放のためのミッションかなんかが出てそれをクリアーすると使えるようになる
ただ、パス中盤のものが簡単なミッションで手に入るわけないからシーズン中に取っておいたほうがいいと思われ キモスキンキリコ対面所か味方でも見ない
俺しか使わんのか 3VS3のアーケードやろうぜ
ウィークリー終わっちまうぞ キリコずっと使ってて面白いけど別にコイツの必要性は感じない コロッセオ逆光きついって
鰤はウォッチポイントで何を学んだんだ >>322
何じゃその意味わからん理屈は…
>>324
ああなるほどね
変な項目できてるなとは思ってたらそういうことか トレーサー体力なさすぎてキツいよ
使えばわかるお手軽ソンブラとはちがう >>330
今バトルパス55行くのなんて相当な廃人だけなんだから今はほぼ課金限定キャラと言ってるだけだけど変か? キリコなんて誰が使っても弱いぞ
スコアボード見てもキリの戦績大体ゴミだし
ダメも出ない回復量も少ないしただの地雷ピック 開幕出したソンブラが機能しなかった時って何に代えればいい?
とりあえず相手タンクはザリアだったと仮定して 戦績バクマッチカウントされないだけだと思ったらPS5側のプレイ時間もカウントされてないのか
クロスプレイでPC鯖に飛んだら反映されない感じか?100戦以上は軽くしてるのに23戦でランクにいけねぇ >>335
課金限定でP2Wだなんだと騒いでたらそりゃあ課金限定キャラがいると思われても不思議じゃねえよ なんか勝ち確信した余裕かましムーブで逆転されるの多過ぎだろ
「油断せずにいこう」
手塚になりきる他無いなこれは >>338
フランカーが良いのかヒットスキャンが良いのかファラエコーが良いのかはマジで敵味方の構成次第
まぁでも最初は色々触って得意なキャラ複数見つけた方がいい
>>339
少なくともソロでPC鯖は絶対に行かない >>339
ライフタイムてところでは反映されてるよ キリコの死なずに5クリティカル1500回復トロフィー取れんぞ ファラエコー選ぶのは勝手だが、マーシーとPT組んでやれよ
野良にやらすな 我らCS民はPC民の知り合いにつれていってもらうことで初めてPC鯖へお邪魔することができるのよ
ちなみにPC民は小汚いCS鯖には踏み込まないし踏み込めないとか 開幕残り2分切るまで1ミリも目の前のペイロード動かさないでバラバラに動いてる人らすごいな うおおおおおブリギッテ18キル0デスインスパイア45%!!
汁出たわ、メインバッシュウィップ連打で当てると気持ちええ ファファファファラが一体いるだけでクソゲーになるな >>348
アッパーカット取られちゃったからね、仕方ないね >>342
>>347
まじかよソロかPS5のフレンドとしかしてないのにマウスの人結構見るからPC鯖に連れていかれてると思ってたんだけど違うのか
>>344
通算勝利数出てるのね
ありがとう バティストの死なないフィールドっていつ使えばいいの?
アルティメットに合わせても巻き込まれて壊れてるのか発動しないだけど ウルトに合わせるのもありだし
敵とぶつかり合うときに使えば目の前に敵がいるから壊しにくい やべえ、レッキングボール目覚めたかもしれん。
ただソンブラ使ってくる奴はマジで消えてくれ >>354
味方のタンクやサポートがやられそうな時とか顔出し撃ちしたい場面で使う なぜ日本人は単独行動()みたいなキャラばっかり使いたがるのか
リンチ国民のくせに 今回まだアヌビス一回もやれてないなあ
プラチナまで来たけどこんなことある? >>358
野球とか流行るような国だぞ
チームプレイの皮を被った個人技ゲーが好きなのさ 最近CS民のフレに誘われて始めたガンエボ勢なんだけど気をつけるべき相違点とか最優先で使えるようにした方がいいキャラとかある?
とりあえずメインSGもシュラステも虚空も慣れてるリーパーメインでやってるけど明らかにマップ依存度高いから持ちキャラ増やしたくて リスポーンして順番にまた殺され続けてるな
って気がつけたら上級初心者 >>354
死にそうな時に早めに打つ
リキャ25秒だから長いけど渋るくらいなら打ったほうがいい ハバナもなくなったんだっけ
結構好きだったんだけどなあ >>361
遠距離で交戦→ソジョーン、アッシュ
回復自分でしながら戦いたい→ソルジャー
裏取り→ソンブラ、トレーサー
裏取りまたは前線火力→リーパー、ゲンジ
フランカーがうざい→トールビョーン(本体偏差撃ち注意) >>358
自分だけ安全な場所から攻撃するのが好きなんだよ >>361
タンク→ザリア、DVA、オリーサ
ダメージ→ソジョーン、ソンブラ、リーパー(ファラ対空用にアッシュ)
サポート→アナ、バティスト、ルシオ ランクマだめだこれ、1日2回(4ステージ)やっただけで
ノルアドレナリン出すぎて体調崩すわ
オーバーウォッチ2じゃなくて別ゲーやってる人間が双方に3人ずついるとか
勝ってる理由も負けてる理由もわけのわかんない行動してる奴が
たまたま死んだ時にたまたま敵が来たら取られるとかそんなのばっかで
なめたけ舐めて代わりにゲロ吐くわ 敵ファラを誰も撃ってないなら
ソルジャーやソジョーン辺りで対空はできた方がいい
誰もケアしないとボロ負けする >>370
たいてい味方のアホが取ってたりタンクだとそもそもどうしようもないんですけどね ハルトなんか変だなと思ってたらチャージの当たり判定かなり小さくなってない?
全然ヒットしないわ 久々にやったらやっぱり面白いわ
復帰勢だから1と変わらんのが逆に助かる
俺のレベルだとファラとモイラがお手軽に強いかな。あとは新dpsとソンブラによくキルされたわ 滞空まともに出来ねぇ奴等のレート帯はファラエコーで蹂躙するに限る
今はバス停もいねぇし 6vs6、ソンブラ&ザリアナーフ。
オーバーウォッチの命運は委ねられた (´・ω・`)7勝したのにブロンズ5のままなんだけどなんで ザリアとかいうのゴリゴリ前出てきてくそムカつくんだけど
dpsで見れるキャラいないだろこれ アナでずっと回復だけしてるけど戦犯?スリープは外しまくるしフランカーにはなにもできない 7勝3回やってもブロンズ5から変動しないんだけど適正なのか
よっぽどキャリーされてるんだな ゴーストドッグ
火力の鬼
一生後ろで豆鉄砲垂れ流してるゴミ
こいつらいつもいるけどBOTかな ゼニヤッタ使ってる奴の射線切れない率多くね?
頭抜かれてばっかのイメージあるわこいつ >>385
7勝3回してるうちの負けは?
基本10-20程度の数値が勝ち負けで内部的には変動してると思う
多分5→4に上積み100必要みたいな感じ キリコはもうちょっと護符の速度上げてヒールレート上げないとゴミやな 結局カウンターウルト持ちのゼニでいいやんってなる、、 ランクマの新仕様よく分かってないんだが
7勝7勝7勝で順調にレート上振れてるけど
合間に10回負けてたとして、それはレートダウンの20敗に蓄積されてるんかね
それとも7勝してレート切り替わったら20敗はリセット?
その辺の説明あったっけ >>395
7勝か20敗で途中経過のお知らせがありますって感覚かと思うが 1で結構ザリア好きで使ってたけど2はどうせナーフされると思うと使う気がしない >>397
要は蓄積なんかね?
勝てばレートアップの為の7勝チャート出るから分かるけど
敗北も20敗チャート付けてくれんかな
何回負けたか忘れるわ >>384
マーシーとかじゃなく?モイラってかなり敵と戦わないと回復できなくない?フランカーに対処しやすいって意味かな >>389
18/40が負け
こう見ると適正なのかもしれん >>382
それは勿体ない、特にアナは火力高いから自タンクのHPに余裕あるならガンガン相手のサポDPS撃っていい
回復多めだと戦闘時間が伸びて事故る確率が上がっちゃうんだけどアナはそこを調節できる強みがある キリコはスキルも優秀だし強いのは間違いない
ただ難し過ぎて使いこなせてる奴見た事ない
どうせフランカーに弱いし
それならゼニでいいだろって思うけどな >>400
フランカーに対処しやすいのが1番
あとエイム弱者でも当てやすい
攻撃しないと回復エネルギーが足りなくなるけど射程結構あるし1ほど盾に遮られることもないと思う
あと分かってない人は全開で回復粉まくけどリジェネ効果あるんで緊急時でもない限り小出しに付与したらエネルギーが節約できる >>71
ジャンプ中のゲンジにまともに当てられないならまだまだアナの道は長いぞ キリコは可愛いから良いんだよ!マーシーとかいうババァより癒やされる
まぁ俺は使わんけど OW2のアナ楽しいわ
AIMの感覚っていうかアシストが変わったのか分からんがクッソ当てやすい
ピョンピョンゲンジも割と余裕になったわ アナとゲンジの会話で当てにくいって言われてゲンジが謝る会話追加されたばっかだしな
この認識は世界共通よ ブリちゃんが一番楽しい
調子こいたDPSをボコボコにするのが幸せ バランス調整いつになるんだろうな
ゴーツみたいな構成流行りの場合何人も弄らないといけないから時間かかるのは仕方ないとしても、今のザリアソンブラみたいにヒーロー単体がぶっ壊れてる場合は比較的すぐに調整入れてくれてたもんだが…今は逆にどこが正常なのかわからんレベルでバグだらけだしだいぶ後になんのかな 何かそのうちアプデでキリコのクナイを投げるスピードが上がって
アナとキリコがメタになる気がする >>392
普通にパーティ組んでる相手と当たる
しかし、対パーティ用に少し上の相手と当たるから
おともだちパーティとか下手に組むと格上に蹂躙される。 >>414
ヘッショ3倍はやりすぎ感あるから2.5倍位にして当てやすくしてきそう キリコのクナイてもしかしてトレーサーワンパンか
瞬殺されたわ キリコのクナイもヘッショかなり慣れてきたから変に弄らないで欲しいな
無敵や瞬間移動、強力なクナイで1番死ににくくて火力出せてヒールもそこそこ出来て安定してるかもしれん ウィドウメーカーってキャラ削除で良くないですか?
上位陣は芋砂がいて嬉しい場面があるの? >>416
判定大きくなるのもあるかもな
どちらもゲンジと相性いいから
ゲンジもメタだな ソンブラの回復マラソンほんま不快やな
ザリアはバリア1個にしてくれたらまあいいわ ザリアなどしょせんはニンゲン。鋼鉄のメカの前には無力よ!というのが
何回かDVAで突っ込んで正面から頭炙った結果だけれども
「あいつ行きよった」って味方がただ眺めてると9割削ったぐらいでメック割れて
生身ハナちゃんとザリアご対面になる。
初心者がそれみて「DVAじゃザリアに勝てない」って信じ込むの辛い。 >>419
ソンブラの体力も同じにしてくれたら今の性能でもいいや ソンブラハック後死ぬ前にイモフィ投げられるようだから
まあ単体で来られるのはなんとかなりそう
ただヒラがまとまってソンブラ警戒して動いてるのに
ゴリラとかフランカーが優勢だと勘違いして
どっか行って勝手に死んで敵集団くるのは勘弁 >>420
ウィドウの性能は問題ないのよ
問題なのはマウサーで
マウサーウィドウがいるとそれだけで試合がぶっこわれる おばあちゃんに瓶投げられてデバフかかるのを見ると
尿瓶かな?って思っちゃう >>423
昔のDIVAならまだしも今のザリアに対してDIVAが勝てる要素なによ >>420
ウィドウは昔から調整が激ムズ過ぎて産廃か壊れかを繰り返してる ウィドウさんはトロフィー全部取れるぐらい使えれば十分強いよ
弱くみえるキャラはちゃんと扱えてないだけ RIKI
途中抜け0キルアッシュ
なんで自殺しないの?現実でも無価値な人間でしょ ザリアがチームガン無視の強さしてるだけで今のDvaは5vs5で考えるとかなり優秀な性能してるな
DMが1秒増える強さは過去の環境が示してるし、ブースターが4秒かつ体当たりが10から25になって機動力突破力ともにぐんと上がってシンプルに手数や出来ることが増えてる
リーグだけじゃなくトップ層全体から評価されてるのも納得
スポットライト浴びる前にナーフされましたなんてことにならないといいけど ちなみにディフェンスマトリックスで
バスティオンウルトって消せる? オススメエイム聞いてる人が多いから取り敢えず感度横70縦55位から
強度100、ウィンドウサイズ50、イーズイン70、スムージング60、イーズイン1から5位?
んで大事なのは一番下をデュアルゾーンにするこれで試してみ これでダメだと思ったらネットでオーバーウォッチ エイム設定でググれば色々出てくるからそれを見るようにすれば良いと思います サンタ
フルタイムで1000ダメのゲンジお前みたいな知的障害者はなんの生産性もなく誰からも嫌われて生きるんだから自殺しろって 申し訳ないけどそんな書き込み出来ちゃう方が嫌われてると思うよ シンメトラ使ってみたけど強えぇ28キルとか余裕で出せるな
タンクもダメージも瞬殺出来るやん >>440
お前らみたいなクズに嫌われてもどうでもいいっす
申し訳ないなら謝ってくださ〜い存在が不快 初めてやってみたけど難し過ぎてわろた
エペやってるから最初は無双できると思ってたら
カジュアルで相手が意味不明な空中ストレイフかましてきて全く撃ち勝てない CSエペソロ万年プラ4だけどこのゲームアシストめっちゃ強くない?気持ちいいぐらい敵に吸い付いて楽しいわ
とりあえずザリアはやく死ね 青銅聖闘士スタートだったけど7勝するたんびに必ず上がるからそろそろゴールド行けそうだわ
これって勝率よりも成績で見てるのかな?
タンクならオブジェに絡んでるかどうかとか?
ダメージならキルレデス数とか?
サポならアシスト数とか?
なんか戦績は良いのに上がらないって人のスコア知りたい いままでapexばっかやってたからowくそおもしろい
バトロワ飽きた >>444
apexでもインファイト苦手だろw
俺も同じapex民だけどリコイル制御も無いしキャラコンも相手はレレレかぴょんぴょん撃ちしてくるだけだし楽だけどな
追いエイムがきちんと出来ない人は当てられないだろうなとは思う 昨日から始めたFPSガチ初心者、ランクマで4連敗して心折れそ 固定を組む努力もしてないのに味方に文句言うとか呆れる PSID IZI_893
遥か後ろでペチペチゴミリーパー
ちぬのこわいよ〜ってか?一生引きこもってそう 恐らく元プラチナ~ダイヤだろうなって5人が集まるとソンブラの処理がはええな
ヒーラー1人絡まれて回復要請したら2~3人くらい一斉に後ろ向いて殺しに行く
ULTの合わせも完璧だし、
瀕死の味方にはちゃんとヒーラー二人揃って寄ってく
タレットにせよソンブラにせよファラにせよ、
全員が対応する意識あったら楽に進む 初代初期もいたけどリーパーディーバのショットガン理解してなくて遠距離でぺしぺしとかペイロード放置でみんな前進とか懐かしい
というか初代はプレフォーで今pcでしてるけどキーボードで移動が左手結構疲れる
一試合終わると疲れたってなる位に >>456
オバウォはめっちゃ面白いから最初はランクマじゃないやつで慣れよう 純粋な疑問なんだけど
ここって昔から『固定を組む努力』ってワードが好きな人一定数いるけど逆にその努力ってなに?
パッと思い浮かぶのはツイッターや掲示板での募集だけど、参加してよかったなんて話聞いたことないし、それどころか端から端まですぐ喧嘩になっただのギスっただのばっかりでいいイメージないわ
フレンド達とはレート差あるからクイックで遊んで、ランクはずっとソロだったからふと気になった >>465
まぁ長くやってたら何度か野良から組む機会あるとは思うけど
そういった形だと固定になりやすい気はする
ツイッターなりリアルの友達なり、
組もうと思えば組めはするだろう
その努力を怠ってる!みたいな話では
俺は仕事の時間バラバラなのと拘束されるの苦手で結局ソロに戻るけど
連戦しがちで疲れるんだよな休憩しにくいから
一戦ごとに5分程度休憩挟んで他事したい派だわ いいか、ボイチャPTにはまず勝てないゲームだから野良は諦めろよな
今でもただの撃ち合うFPSと思って突っ込む馬鹿が多すぎてゲームにならんのほんま馬鹿 脳死でPSO2の語録使ってるだけだから知能なんてないよ 固定つーてもトモダチとやるとパーティ補正で敵が強くなるだけだし
同じレベルのトモダチなんてゲーム中で作れっつーの?wつーぐらい
いや俺中学生じゃないし。感 >>470
VCで喋ってると本当に極稀にお声がかかる事があったり、
俺から上手いプレイヤーに(これも稀だけど)声かけて流れで組む事もある
その辺の交流全くシャットアウトしてたらそらPT出来んだろとは思う トータルダメージ3000のDPS敵にももっときてくれねえかな頼むよ何連続だよ ソンブラの対応も皆慣れて来てる頃だな
ゼニ使ってて襲われてもバリアと瓶くれるの暖かすぎる L3をultにしたいんだけどテキチャでてくんのうぜぇぇぇええええ!!
テキチャオフにしてもできないのこれバグ?設定したいボタンが多すぎてコントローラーきついわ
長押し+とか今時設定できないのまじかよブリザードさんよ 頭悪い芋虫多すぎる一生スナイパーエリートやってればいいのに…
買う金がないのか障害者手当で買えよ ロボットが駆け足で戻ってくるのを
「え、ボクここで敵とバンバンしていたいのになにこのゲーム?」
ってボクちゃんたちが眺めてるの本当に勘弁 おおビックリした、本当に飛び級するのか
これまで1個ずつ地味に数字上がってたのに
今回一気に2個上がった 7勝5敗、DPSでキルデス比5~7でダメージも1~3位、拠点や防衛に積極的に入ってたりしたけどブロンズスタートだった、1から復帰だとクイック50勝の実績免除だからそこも含めランク定義されてるんか…?😭 復帰したやつをいきなり高く評価すると嫉妬に狂う奴がいるからな
余計な揉め事を起こさないための配慮だよ 味方全員ペイロード無視してCoDしだして草〜
4PTかな撃ち合い雑魚だし死ねや >>480
どこで辞めたのか知らんけど既プレイヤーはレートが2段(くらい)落ちる
1で言う所の1000レート程度落ちるとは聞いた
恐らく元4000台マスターならダイヤ程度
元プラチナならシルバー辺り
期間開き過ぎてて2段以上落ちてるとかなら知らん 俺1の時最終レート1600だったのに認定終わらせたらゴールド5だったよ
下げランの意味何にもなかったわ 超エイムで現れた瞬間毎回スリープ当ててくるアナに当たったけどこれどう対処したらいいの
フランカーやめて大人しく正面に戻って撃っててもタンクに阻まれて押される続けるし
一人で高台からサポ狙っても寝かされたあとにピン刺されてるのか速攻溶かされる
っていうかまじであのレベルでスリープ決められるの凄すぎるわ (´・ω・`)味方は悪くないよ
負けるのは自分が下手だからだよ
人のせいにするのはよくないよ >>407
当てられないなんて誰が言ったんだ…?
少しでも気を遣えって話だぞ なんで頭悪い人ってアタッカーばっか選ぶの?頭悪いのに >>486
ダメージとタンクなら多少はそうなる
問題はサポートなんだよな
本当に園児達のお守りだぞ
それでもまだスムーズに上がってはいる >>474
なんか前スレでもL3のチャットが誤爆って人いたけど
変なとこ弄ってないか?普通に問題なくL3使えるし
チャットはオプションメニュー開いてる時にL3だったはずだし 一でも相当なタンクゲーだったけど今作は更にタンクゲーやな
マジでタンク上手いほうが勝つゲームになったわ くっそがpotgに不意に出てきた下ネタネームに笑ってしまった さっきから何回も飛び級しまくるけどこれなら最初から上げとけよ!!😡😡😡 ザリアだけ調整放り投げたやけくそな強化されてんのなんなの
毎回こいつだけ大暴れしてるわ プロの配信見てるけど
多少負けても、しっかり無双して飛び級&飛び級で速攻マスターになってるな
やっぱ上がらないのは適性で変な味方は自分と同レベルなんだなあ PSID ULTRA-TAKEYANAGI 回復できないゴミアナゴミヤッタに変えても回復できない池沼
PSID GANMODOK_ ゴミ芋砂
琴音 名前キモいゴミトレーサー
PSID BURO-13 クソエイムへなちょこマクリー
セイ フルタイムトレーサー700ダメのガチガイジ
PSID TOTO-RK0129 何故か途中からタンクやめるも変わらず戦犯の糞
PSID BU_RI_KU_MA 芋砂邪魔されて悔しかったのかキャラ変えて粘着してきたけど負けそうになって逃げちゃったお前らみたいなやつ potgってどういう基準なの?
連続キルとったやつが選ばれるってこと?この前負けチームのそんな活躍したわけでもなさげなリーパーがウルトのあれだけてPotgになっててなんか萎えた
俺30キルで他より10キルくらい引き離してたのに ランク上げしんどいわ
相手強くないのに味方が弱いから必死こいてキル取ってキャリーしなきゃならんし
もっと楽な試合させてくれ 戦局関係なく一番高いポイント叩き出したプレーだね
同じキルでもシャットダウン(敵のウルト阻止)とかライフセーバー(ピンチの味方を助けるキル)はポイント高くなるようになってる >>502
なるほど
確かにあれは一気に攻めてる時に裏どりで4キルみたいな感じで良いキルではあったわ >>500
タレ爺のゲロ撒いて死んだ場面がPOTGになったことあるぞ >>465
コミュニケーション能力が足りないって程度の煽り文句でそこまで考えはないだろうきっと
普通に生活してたら五人で固定組むなんて不可能に近いなんてすぐわかるだろうし
仕事の時間も余暇も何もかも違うんだから…暇な大学生くらいだろ、友人も暇で自分も暇でみたいな それですら五人は厳しいと思うけど たまにバグって変なのがPOTGになるね
前線で連キルしてる人じゃなくて
お散歩してるキャスディとかが1キルポンとしたのがドドンと出たら笑っちまうわ 誰もヒーラー倒さないから無理やり突っ込んで相打ち
回復なくなったし敵全員こっち向いてるんだから前線上がるよなあ?
チームキルドゥーンwwwww
もう無理だろ
何を改善するの?芋砂になればいい? 試合動く直前のが多いからその中でポイント高いやつじゃないかなぁ
開幕連キルとかも拮抗状態からの奪取扱いからなのか結構出てくるし おっさんだけど3,4人くらいなら常時組める
ゲーム仲間は作っとくもんやで >>500
短時間でキル多めとか、ウルト防いだとか
環境キルは+1ポイントだからなりやすい 俺弱いからいろんなゲームで怒られてきたんですよ
だから俺より弱いやつは生きてちゃいけないの分からんか? なんでお前らがキャリーしないの?俺が一番弱いんだから俺がスコアぶっちぎってたらおかしいだろうが 龍神剣で後ろ狩りに来たゲンジに槍クルクル回して体当たりしたらゲンジ何もできなくて死んで草 1日3回はリュウジンノウアアアア流れてる気がするわレベル2で開放はいかんでしょ ゲンジ圧倒的にかっこいいもんな
欧米鯖とかもっと酷いんだろうな >>504
一回タレ爺で死亡シーンからスタートの走って戻ってるときにタレットでピロピロなってるだけのPOTG流れて爆笑したわ 晒すならPSIDで晒せよw
バトルタグで晒す奴の無能感ヤバすぎて草 >>518
PSはIDにしたけどメクラなの?無能感ヤバいねキミ >>516
メリケン鯖はわりとメタに忠実感ある
中華VPNとかバスティオンがやたら好きでNINJAを好むのは韓国くらいだと思う
台湾はイマイチ特徴がない >>522
俺より下手くそで頭悪い人達の人権侵害になるのでやめたほうがいいっすよ!w >>524
嫌で〜ぷ
人様を不快にさせたんだから同じだけ嫌な思いしとけや糞虫ども ゲンジとかエコーとかパッドで使うのきつすぎると思うわ >>299
他の人はタンクやダメージにチェック入れててサポにチェック入れる人が圧倒的に少ない
だから全部にチェック入れてるとあまりのサポに入れられる ルールとマップによってはシンメトラ強いんだけど全くと言っていい程見ないな
ちょっと調整不足で何をやらせたいかわかりにくいところはあるけどさ
※ポータル要らんから別の物なんかください PS4版はトロフィー引き継がれたけどPS5はトロフィー別なのか?
せっかく1でプラチナまで取ったのにまた集め直しはキツいわ ドゥームおじさん好きなんだけどタンクになった今作だとどう立ち回るべきなんだろうか?
ハムみたいに引っかきまわそうと思ったら離脱技が少なくて辛い… ジャンカークイーンさん継続ダメージ入れても回復量そんなに無くて草
ult当てたらめちゃくちゃ回復してるけど
あと継続ダメージ中に敵死んだら回復止まるのもちょっと微妙だな twitchでの配信で参考になるオススメ配信者の名前何人かおしえてほしい
Drops消化してるんだけどせっかくなら勉強したいので ドゥームフィスト、攻撃アビリティが全部敵に突っ込む技の割には火力も耐久も足りないというか・・・
主兵装も妙に使いにくいし、全ての要素が絶妙に弱いんだよな
全タメロケットパンチとかハルトのチャージくらい威力出てもいいんじゃなかろうか 始めの方バトルタグ晒してたろw
全部追ってからレスしてねーよ気狂い
ていうかいつまでいんの?働けよ無能ニートww 新規の初々しいレスが減ってすっかりいつも通りのスレに戻っちまったよ
ランクのブースト期間も終わって上がりにくくて回復連呼マンとかも増えてきたしストレス溜まってもう辞め時かなと思うけど
でも明日にはまたやっちゃう!! ああこのゲームテキストチャットあるんだっけ?
ボイスもテキストも全部オフだからなんもわからなかったわ
タレ爺即ピにキレてるやつとかもしかしていたのかな >>543
レスおっそ無能ニート乙で〜すwwwwww 流石にやりすぎて飽きてきた
新キャラの使用感が全員好みじゃなかったのが辛い ドゥームをdps復帰させろ 韓国語のVCとかは全然聞けるけどなんかテレビとかで聞く合成音声みたいなイコライザーかけて喋って来たやつは流石に即ミュートしたわ、耳が割れる レス遅けりゃ読むのも遅い介護が必要かな?xwwww こどおじニートと違って張り付けないんだよ
羨ましいね時間だけある人生ブロンズは >>552
テメェが要領悪いマヌケなだけだろ痴呆wwwwywwww 無料化しないとゲームすらできないこどおじだもんなドンマイ >>538
ナイフとナイフ近接とオノは別管理で重複
つまり回復少ないと感じるのはそういうことや おっ!張り付き始めたぞこどおじになったのかな?www 喋れなくなって草
頭わりぃ〜こどおじになって出直せやw 朝っぱらからこんなトイレの落書きでマウント取り合ってる人生ブロンズ 初心者ソロ5人が前作からのプレイヤーコンバーターフルパとマッチングして一方的に殺されるのが常態化していて過疎るんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ アッシュ頑張りたいんだけどやっぱりパッドじゃ厳しいかな タンク来たらオリーサ使ってるけど前線張ってる時の継戦能力高くて楽しいねこのキャラ >>555
それは知ってるけど近接当てれるなら斧当てれるなとか継続ダメージ入れるならショットガンで倒し切った方が早いとかそういうの多いんだよな マクリーフラバン無くなったの痛いけど、新しい吸着グレネードも割りと楽しいな ブリギッテでアナを護衛できてうれしい!もう俺ブリギッテに転職しようかな
みんながアナを使ってくれれば俺はブリギッテ即ピマンになれるんだけどな >>353
CSはチーター(コンバーター)がめっちゃいる
上位なんてほぼマウサーだと思っていい
クズどもで溢れかえってるが対策も出来ないのが現状 ボタン割り当ていい感じに変更してもパッドじゃ限界あるよなぁ 視点の移動がマウスと違いすぎるわ ジャンカークイーンどうなんだアイツ
敵の引き寄せとか自己回復とかホッグと若干被ってるけど PSID CIVICOSAN 池沼がザリア取るな屑 正面ならパッドでも一定のエイム力出るぞアシストもあるし
CSオーバーウォッチでマウスが卑怯な理由はエイム力と振り向きを両立出来る点にある >>566
もうすこしきれいに張り付くともっと面白いんだけど微妙な位置からあと一発ができるようになったのは嬉しい CSゲーのコンバーターなんて検知不可だと思うけどね >>366
>>368
ありがとう、やっぱ気軽にキャラ変えられるし汎用性の高いキャラは一通り最低限使えた方が良いんだな 素直にプラグアンドプレイできるようにすればいいのにね
PS5になっても謎にコントローラーに拘ってるし
ポリコレ意識するくせに身体障害者には厳しいこの風潮 これ敵しか見てないアナを味方に引いた時点で負けだよな モイラで金玉使えってスレ民に言われたので実践したら勝率が上がりました
ありがとうございました 前作サポートのレートのわい
ブロンズ1からスタートです
ブロンズクラスの皆仲良くしてね 俺もプラチナだったけどブロンズからだったし
相当落とされるよね むしろエイムアシストあるパッドの方がアッシュやりやすいだろ 毎回ヒーラーいないからゼニヤッタ出してるけど回復足りないとか文句言うなよな!
回復欲しいならせめてタンクと俺の間くらいまでは来て欲しいわ
裏取り行って帰ってこずに死んでるやつとか射線の通らない室内2階から撃ち続けるやつとか回復できんて ジャンカークイーンはとにかく吸収量低いのに体力も低すぎるしバリアも無い
ホーワッの効果時間も短いしオリーサ見習って欲しい
吸収量もリーパー見習え 回復コールは助かるんだけど障害物の裏まで来てわざわざ跳ねる必要ある???止まっときゃええやん
止まると死ぬマグロじゃあるまいし >>584
マスターぼく シルバー開始
はじめてのシルバー帯にちょっと逆にワクワク 回復連呼しながらゴリラでどっか飛んでくやつは何がしたいんだ >>460
基本的にみんなで進むみんなで守るってやらないとバラバラにやってる方が負ける >>589
ゲンジとかやるよなそれ
回復が必要だ言いながら遮蔽物に隠れてレレレ移動とか脳みそ腐ってるわ キリコ、思ったよりも回復力低くないけど
思ったよりも火力… というか射撃レートと弾速が低い うわ、こいつエイム悪っ!って煽られてるんだぞ... マーシー様17歳とかいう回復専の奴くっそ高圧的に初心者DPSに説教して抜けられて発狂してて草
もう1人のヒーラーにそんなんだから俺ら初心者と同じブロンズなんよとか論破されて抜けてさらに草
ハルトの裏におらずメイちゃんに頭抜かれるわ幼稚園かこのゲーム >>589
そっから頑張って回復しても半分も回復しきらないで飛び出して即死してるやつとかクイックだと普通にいるから怖い ザリアとか別に下げる必要はない
アンチのヒーローをバフすればいいだけ
今のところザリアDVAオリーサしか息してないだけやんけ まじで2になってから音聞こえにくすぎ
後ろにいることすら気付かん時ある 豚ウルト中にフック出来るようになってるの今気付いたわ。まだ舞える 明らかに回復通らないとこで回復要求されても助けれんからな >>587
サポートに出来る事は、
該当のプレイヤーに射線通る所まで下がって欲しいとVCでお願いする事だぞ
下がる方向まで指定できたら完璧
(左後ろのドアまで下がって射線通してください、など)
VC繋がってない奴の要求は無視しろ
ルシオ、バティスト、モイラみたいな移動持ち使って、
善処すれば行ける距離は行ってやるスタンスじゃないとサポなんてレート上がらん
行けない距離は見捨てていい
プッシュルールならロボから見えない距離にいる奴は必ず見捨てろ 柱1本隔てた場所にいる相方をお互いに回復しようとして、2人でメリーゴーランドみたいにグルグル回って全然巡り会えない時あるよね タンク同士だと明確にザリアに有利つけられるマッチアップないのが問題よね
双方ザリア出し合って有利キャラを被せてゲーム展開変えようぜってowらしからぬ展開になってる >>601
なんか音が全然違うよな
キャスディーがめっちゃ近くにいると思てキョロキョロしてたら正面の遥か遠くで戦ってるしまだ慣れねえよ クイックマッチですら同じキャラしか見なくなってつまらん
タンクはザリアオリーサDva
dpsはソジョーンソンブラトレゲンアッシュリーパー
ヒーラーはアナゼニルシモイ ザリアのバリアは1でもバリア分残ってたらD.Vaの自爆とか致死ダメージ耐えれたけど2も変わらない感じ? 自分の盾の幅を認識していないハルトが来て
なんかエイム自信マンが増えてるせいもあって隙間からの
流れ弾食らって死ぬ哀しみ
ぴょんぴょんハルトとか笑うけど笑えないからヤメレ 我輩チャージが止まれるようになったのを毎回忘れてしまう
思い出して道連れキャンセルしたら相手も落ちてなくてアワアワするし ナノブのお薦めって誰ぞ?
ゲンジとソルジャー、ウィンストンザリア辺りは相性良いんだなって分かる
ソジョーンとかは正直微妙だよね ヒールくれって言ったら止まってくれないと回復できないって言うアナほんと嫌い >>609
わりと満遍なくじゃんメタが回れば勝手に幅は広がりそう安易に弱くするとかでは無く >>613
死にそうなやつにつけたりもする
敵が仕留めにしようと前出てきてるとやり返せるし >>613
あと大事な局面で蘇生中のマーシーにつけたりもしてるなおれは ランクマ認定初心者みたいな奴しか来ないんだけど
ペイロードよりも遥か後方に立って無意味な射撃してるだけのザリアやら、一生抜けないウィドウやらが普通に来る
一方敵にはスマーフマクリーゲンジが来てどうしようもないクソゲーになる マクリーのホーミング爆弾ピョンピョンルシオゲンジに引っ付けて空中爆発するの花火みたいで楽しい キリコのお狐様のハイライトもうちょいなんとかならんかったの
マーシーの飛んでいくときにやたら険しい顔のハイライト思い出す >>619
自覚がないだけで君もゲームに影響を与えていない一人なんだぜ 10戦くらいやってティアが1だけ上がるとかメチャクチャダルいわ 何でこんな仕様にしたん? ザリアがやばいときはザリア無視して後方に火力だすと結構ザリア無効化できる。
あとはウィンストンのバリアとか、メイの氷壁でザリア以下を分断するとかなり良きです マジでソンブラいて対処してくれないDPS陣だと
ヒーラーどうしようもないわ
ハックされたあと上手いソンブラだと秒で溶ける ザリアはバリア2枚で1人2盾みたいになってる上に
バリアで受ければ攻撃力が上がるから
バリア貼りながら猪のように近づいてきてあとは見えるもの炙ってれば
すぐ100%ビームの170ダメージ秒になって
200族を触れば殺せるキャラになってんのがな…
フォーカス合わせないプレイヤーだらけだと止まらないのが 虚無オブザ虚無だけど20敗しない限りランク下がらないってヌルゲーじゃないか?
ダイヤまでしかこのルールが適応されないとかあるの? ザリアに対抗出来るのがザリアとかもうわっかんねーな 1タンクになったのもザリアにとっちゃ追い風なんかな >>623
まぁでもこのレート制採用してるゲーム(lolやVALORANTやシージ)もこんなもんじゃね
異なるレート制のゲームと比べて多少道のり長くても似たようなものでは
OW1は負けたら即レート下がってたからまだ温情あるわ
あれモチベくそ下がってそのまま悪いギャンブルみたいに効いてくるから こういう評価指標でも良いけど変動確定時(7勝or20敗)の時に試合ごとのレートは見させて欲しいわ >>604
タンク置いて遠出できないし当然見捨てたけどなんでみんな単独行動したがるんだろうな
ソントレゲンリーパーあたりはわかるにしてもソジョーンとかタンクの後ろから撃ってた方がダメ出しやすいだろうに
ゼニヤッタでタンクの後ろから撃ちまくってたら1万ダメ超えたぞ >>597
撮り鉄みたいな痛いヤツ多いな
このゲーム アイスウォールってめっちゃもろくなってるのに叩き壊さない奴が多いね
デブなんて害悪でしかないから氷でULT溜まれば殴るようになるのに ソロでクイックロールキューの勝率皆どのくらい? ギリ5割行かないぐらいなんだがもう俺が悪いんかな ザリアだけならハルトでなんとかなるんだけどなぁ
ザリアだけならなぁ 味方にチンパンジーおると敵のザリアのパワーもりもり溜まっていって草も生えない >>575
いけるだろ
移動が8方向だけなんだから検出自体はできる ゴールドから敵味方どっちがDPS強いかガチャになってきたな ネクロマンサーになって暴れた結果今の状態になったとは言えマーシー使ってると蘇生のクールタイムもう少し短くか何かしら新スキル欲しくなってくるわ 敵にソンブラいたらロボ・ペイロードは中距離DPSとかトレーサーがおして欲しい
タンクとメインヒーラーは前にでて前線維持 キリコずっと使いたいから回復良増やして回復型にして キリコでラインハルト翻弄したったわ
いっつもサポートに突っ込んできやがってざまあみろ ザリアのいないところで戦闘を起こしてザリア機能させないってチーム戦術とザリアで火力を押し付けて勝つになったら野良だとどっちが出来そうってなったら後者になるからそらザリア使いたくなるよね
自分のハンドスキルで勝てる可能性あるし >>619
そもそもルールもセオリーもボトルネックポイントもアンチピックも理解してないし実行出来ないから仕方無い
ペイロードでチェックポイントまで数メートルのところでチームキルされたけど敵が皆で前に出てくるからソンブラで裏回ってペイロード進めれるとか笑っちゃう ペイロとか押すのはアナとかゼニもしくはトレーサーとかだよな
トレーサーは交戦始まるまで押して始まったらすぐ前行って戦えばいい
前線上げずに三人とかで押してるとペイロ付近で交戦始まってその間ずっとペイロは止まったままになってしまうから >>613
ナノブといえばゲンジとラインハルトだったけど2だとラインハルトの立場がなあ…
リーパーみたいな瞬間火力高いキャラなら割と誰でも効果あると思うよ >>650
ソンブラいたらの話か
まぁたまに三人で押せとかチャットで文句言うやつはいるけどw >>625
そもそもソンブラいるって分かってるのにいつまでも後ろで孤立気味だったりなぜかタンクから離れてわけわからんDPS支援にいくやつも問題じゃないの? 1でグラマスだったのに認定戦シルバー1だったけどどうなってんだこれ
案の定無双してサブ垢みたいになってるんだが いいかい?ザリアがいくら強いとはいえアタッカーがいれば秒殺はできる
前線で単騎のザリアをヒーラーをタンクが止めるのはゲージが溜まり易く倒せない一番バカなやり方だ分かってくれ >>655
昔にグラマスならシーズン跨ぎすぎて内部レート下がりまくったてのはあるらしい
最終シーズングラマスなのにって話バグくせぇw >>654
対応できなくてキモ陰キャくん顔真っ赤ですね >>660
ま〜た糖質かアルミホイル切らしたのかな? >>658
ああなるほどね、グラマスなのライバルシーズン一桁台とかの大昔だからそれだわ
さっさと上げたいけど認定後も7勝でレート変動なのとサポとタンクも同じことしなくちゃならないってことか... キャラピック画面でバスディオン削除されて選べないんだけど俺だけ?アイコンすら無くなった >>654
ザリアのアンチなんだからそりゃ出すでしょ >>663
ULTバグで断罪されてる
ついでにタレ爺もランクで使えない エペやフォートナイトみたいになれるかと思ったけど
経験者が中途半端にいるおかげで殺伐としとるのがなあ
期待してるけどどうなんだろうか あとファラを全然落とさないDPSとかも終わってる
ヤバい奴とかリーパーとトレーサー使い続けたりしてるし ファラ使ってるとザリアのビーム異常に長く感じる時あるわ
低空飛行しすぎ? 常駐ニート君弱いのに晒しはするわで
手帳持ちっぽいから人生詰んでそうで良いね 頼むからアタッカーは裏取り下手ならタンク落としてから他行動してくれw DPS「俺は攻撃されてないからファラは別に脅威になってないな!ヨシ!」 タンクが何で大きいか知ってるか?狙うためやw
ヒーラーとタンクじゃなかなか堕とせない仕様になってんのよw 味方に正面からラインハルトと戦うゲンジとソンブラ来た。騎士道精神溢れすぎて涙が出ますよ。 チュートリアルというかなんというか、始めたばかりの人はBOT戦で流れ見て欲しいな
あいつらとんでもないエイムの時もあるけど勝つ時の方が多いし
なにより個別に倒してもちゃんと5人足並み揃えて攻撃してくるってのが学べる ファラ落とさないって文句多いけどちゃんとファラ落とすまで継続サポートしてやれよ?
CSでファラ落とすの難しいからヒール必要だぞ あと同じようにタレット処理にもサポート入れてやれな ソンブラはともかくゲンジは別にいいだろ、木の葉返しで無効にすんだから
まじで意味わからんけど 前線が崩壊して生き残ったサポ2人でお互いを回復して
命からがらリス位置まで戻るのなんか好き この仕様誰が作ったの操作ボタンが変わりまくって困るんだけど
そもそも個別でリセットできるようにしろよアホ折角設定したの変えるなボケ
後アビ1じゃ分からねえんだよ技名賭け脳無し お前ら何度返り討ちにされたら気が済むの?
頭悪いくせに人様に絡むなよ害虫 ほんとつまんねえわサポの仕様も糞そのくせ縛りだけはいっちょまえ
前の通りどれ使ってもいいからでやれよ新キャラずっと使いたいしそれで回してやりたいんだよ ソルジャー変更してたら何で全体になってんだよガイジ 回復量少ないから~は前作の全員使用できるから成り立つのが何で分からなかったのか疑問だわせめてゲームしろよ >>687
ちゃんと切り替えたと思ったら戦闘中にボタン違うんだぞ発狂もするわw 間違えやすいのが全体なのがガチで質悪いのよwwww
スキル発動でジャンプして死んでるんだよw これ近接攻撃どこに配置するのがいいんだ?押し込み無理なんだよな俺 スレのクオリティが急にやべえな、明らかに変なのが昨日より増えとる
ついに無料化の弊害押し寄せてきたか? 能力変わる訳じゃないしスキンとか全く気にしない人だったら
無料でこのクオリティのゲーム永遠に遊べるの凄い
追加キャラやマップも無料だしいい時代だわ シルバー5から14勝してもシルバー5のままのゴミゲー ファラ単体ならアナ・バティスト・ゼニヤッタでも倒せるぞ DPSが苦戦してるようならサポートも一緒にフォーカスあわせよう
ファラマなら敵別サポーター攻撃(例モイラの黒玉)してマーシーとファラを分離させろ いつになったらまともに遊べるんだろうなこのゴミゲー
俺の14勝は闇に葬られるのか 2作目になってさ6人から7人とか8人チームの試合になって戦略に多様性が生まれた〜とかなら分かるんだよ
5人て劣化してんじゃん ゴリラとかソルジャーはわりとボタン余ってたからサブ攻撃のとこに割り当ててるけど
ゴリラは溜め追加されたからどうしようかなとは思ってる いい感じにスレが煮詰まってきたね
闇と言われて来た実績は繰り返す hentai職人キリコたんはまだか?
はよおまんこ品評会させろ バランスについてはよく分からんけど6人の方がタンク楽しかったな…
義務感増してる気がする タンクは1人しかいないんだから誰を使うか悩むくらいのバランスにはしてほしいよなあ キモインキャ日本人共いつまで高台に集団で引きこもってんだよシャムゲームだろこいつら >>698
開発が中身分かってないもん無理だよ
Eスポだから仕分けすりゃいいんじゃねみたいなので軽くやって元が雑調整なの知らないみたいだし
ヒーラーの幅と武装おかしいのわからないのかよw どんな状況でもキリコ即ピの終わりまでキャラチェンなしでプレイしてます
他人のためにゲームするわけじゃねーんだから穴とか言うババア使わねーって その雑なのを補うのが自己回復タンクや他回復武装のソルジャーなのにそれをさせなくて絞めつけてるの何も分かってないんだよな >>707
最終的にそれで勝てるレートで落ち着くんだから文句言われる筋合いねーわな 豚が歩いてラインが前線貼るから強力なのにどれか一つとかアホだろ
それでヒーラー2だけど微妙なヒーラーばっかでそもそもタンク1確定何だからそこまでヒーラーいらないだろ猿
アタッカーのHP調整して出直してこいボケ 回復持ってる奴はヒーラーとアタッカー両方やらせろよ
そもそも俺はヒーラーが貧弱なときはソルジャーでタンクが微妙なときはタンクの種類によって同じタンクで的やってたんだよ ショップにコールドハルト(ハロウィンハルト)が売ってたけど
これってそのうちトナカイ(クリスマスオリーサ)も並ぶって事でよろしい? ザリアがアレなら豚の回復ストック2でも許されるだろこれ ワンチャン敗北が多いとランク上がらない説あるらしいな
内部でレート処理してるなら1と大して変わらないな 変なシールドつけて回復範囲減らすならマーシーの回復速度元に戻せよ武装も何もないんだぞウルトに個人無敵つけてもいいだろ
そもそもが全体フリーだから強すぎるとそういう調整になったのに個別ロールで固定して調整なしとか頭湧いてるんだろ >>714
フック2回と回復2回とマガジン10ぐらいいるな ホッグなんかは他にタンクありきの居座り能力なのにホールホッグ途中止めれます、体力増やしましたで他のバフ貰ったタンクと同等にやれは無理あるよな
他のタンクは一人で1.5人分の力はあるけど、ホッグは1.2くらいしか感じない >>718
エイム神で他捕まえてヘッドショットパカパカ打てるなら問題ないがそんなの難しいしな >>717
フック2回は強い弱い抜きに対面してて不快感がエグそう 豚これ初期と違って威力下がってるだろ初期は捕まえてバンでほぼ確実に200は死んでたぞ
タンク1しか出せないの分かってんのかないつ調整したのか知ってんのかなこいつら スレが超初心者ばっかだけど人口が増えてる感度満載でいいじゃん
その調子で高レート来て一緒にマウサーにボコられよ >>706
アマリはスキンで化けるんや
ちなみにキリコはタンクでいいから連続でHS決めれるなら割といつでも出せる性能だと思う
https://i.imgur.com/1kjtjyo.jpg >>723
当たればなそりゃ全部そうだよ
ソルジャーだってヘッドショット決めれるなら強いしマクリーも最強その他全員最強だから
豚だって全員俊コロだから最強だわフックで100%捕まえて100%倒せるから他選ぶ意味が無い 豚はロームが強かっただけで正面睨み合いなら対処簡単過ぎてそら無理よ
外鯖ランキング1ページ目終了した豚otp日本人猛者が諦めてるんだからリワーク来るまで使うな クロスプレイ OFFにすれば
エイム補正がつくし、マウサーと戦わなくてOK >>726
何が正面にらみ合いだよ初期は強かったんだぞ フックたまるまでまじで肉壁以下になるのやめてほしいよな
クイーンがめちゃくちゃ強いとは言わないけど
あの多彩な技の数々はただただ羨ましいわ ジャンカークイーンの傷跡がどうとかはDBDのキラーを思い出す ロール取っ払うかロール用に全体調整しないとクソゲーまんまだぞ
元が調整下手だから自由にしてこっちで調整してたのに能力無いまま他を真似してクソにしてただのアホだろ 調整も下手でオバ1から変わってないんだからそのままで良かったろいらない労力使ってよりゴミにするアホ 日本語が汚い上に読みづらいから何言ってんのか分からんのや
NGにさよなら ゴミーサーとガイジ使いで健常者見たことない
雑魚のくせに裏取りとかイキるなや障害者
集団行動出来ない発達の集い シグマナノブの離してくれぇぇぇぇってどういうことなの?なにから離してくれって言ってるの? アナの味方エイムアシスト強度ってどこで設定するの? あいつ頭イカれてるから見えないものが見えてるんだぞ
糖質にヒロポン打ったらあかん >>734
ファラの話で言うけど継続サポとか近くに居たらカモだぞw
ソルジャーかマクリー使って落とせないならゴリラ使って降りてくるの待つしかないからwサポってなにすんのwww 後ろでチョロチョロして本格的に交戦するかくらいになると一瞬で遠くに逃げる敵トレーサーいたわ
キルもとらないから何の脅威にもならんしこっちが勝ったけど敵がかわいそうだな アホは間違ったこと指示して味方ばっか攻撃するから嫌いだわw
仕様や調整がおかしいとか考えれないもんなww 間違った脳みそでプレイヤーという同類攻撃する暇あったらゲームがどれだけ変かが分かるまでプレイしろよw VC暴言マンは暴言で士気激下げして自ら勝率を下げているということにいつ気が付くのか 普段全くスキン興味ない俺がゲンジがイリダンになってるスキンめっちゃ面白いから欲しいと思ったけど入手不可ね
そういうとこだぞ >>727
意図的にpcとグループ組まない限りアシストはオフられない、クロスオフにしてもpsマウサーとは当たる 認定7勝2敗 ランク7勝5敗 7勝3敗 でブロンズ5のままなんだけどバグだよね?
みんなは普通に上がってる? >>736
シグマの本体が囚われてるから(たぶんメイン攻撃の玉みたいなやつ)そいつが話してるんやで
シグマのストーリートレーラー良いから見てな なんかバグってて普通に勝ち越しまくっててもランク変わらんらしいな まだクロスプレイの仕様を理解してない勢が散見されるけどご新規さんなのかね? OW1のシステムを踏襲しているなら、一口にブロンズ5といっても
ブロンズ4に近いケースもあれば、もっと深淵のレートになってるケースもありうる
上がらんって言ってる奴はおそらく後者(具体的には3桁レートになってると思われる) >>747
じゃああのハゲたおじさんは誰なんだ…… エラー落ちでランク下がった人いるみたいだから
初日の不安定な日に遊んでエラー落ちしまくった人がレートのポイント0にされてるだけだと思う PSID BALANMANB
盾出さないガイハルトからクソザコガイザリアに進化した池沼 ロボ押すルールで敵殲滅した後敵リス前の直線まで行ってたらタンクも行ったほうがいいの?
自分がいないと誰もロボ押してない時あるしそういうランク帯だと割り切るしかない? エリアを取るゲームなのに絶対にエリア踏まないマンたちはなんなのかね。
せめて撃つにしても柱とか盾にしてすぐ隠れられるようにすればいいのに
エリアの平地は嫌で踏まないのに、なんですこし小高くなった高台ですらない
遮蔽物もない後方の標的お立ち台で棒立ちしようとするのか意味がわからない。 >>757
ロボはペイロと違って一人でも複数でも移動速度は変わらんから前目でもいいと思うよ
ただ一人だけ残してそいつがやられたら即ロボは移動するから残った人が死んだ時にすぐ戻らないとダメだね、それが嫌ならロボ付近で集まるしかない ブロンズスタートDPSの俺がカジュアル回しまくって勝率上げて行ったらヒーラーランクプラチナスタートだったわ、これカジュアルの勝率適応されてるだろ ところでファラってザリアのアンチなんですか?
バリアのおやつにしか見えないが? >>747
囚われてるのはオランダ人のシーブレン・デ・カイパー博士で
ブラックホールを捕まえてエネルギー源にする実験をしていたら
ブラックホールから”何か”が出てきて精神を乗っ取られてるんだぞ。
正気度ゼロになって精神病院に拘束されてたのをタロンが拉致して
重力を操る人間兵器にされてる。叫んでるのはたぶん本人の精神 ルール説明しない方が悪い
チュートリアルで説明すればいいのに フラバンないマクリー思った以上に圧ないな
トレゲン暴れてたらソンブラくらいしかアンチいないんだろうか >>762
ザリアは無視して後ろにいるサポートを空爆するんだぞ >>767
それってザリアのアンチではないですよね?
ここの人達ってちょっと特殊なので意味わからないこと言い出すんですよね >>769
対ザリアは後ろから殺すのが効率的なんだし
ザリアは対空性能が低いのもあるし
アンチで合ってるよ
ザリアから殺さないといけないルールがあると思ってる方がおかしいね KDAとダメージだけじゃ貢献度分かんないんよな
キル低くても勝利に貢献したプレイってある訳だし >>770
サポートのアンチであってザリアのアンチではないですよね? 敵陣荒らすのはダメージ出にくいけど
分かってる人はちゃんと推薦くれるよな >>762
遠くから一方的に攻撃できるキャラは全部ザリアアンチというか
そもそもオーバーウォッチ1じゃ古い攻略wを鵜呑みにして
ハルトとザリアセットとか出るとザリアが近づく前に
遠距離攻撃がある全てのキャラから集中砲火浴びて
ハルトの盾が割れてザリアもそのままバリアあろうと射殺されるだけだったし。
いまのザリアの真っ先に殺されなさ具合が異常なんだよ。 つい昨日switchで初プレイしてみたけど女の子が可愛いのが良いね、エペとかポリコレに染まりすぎててオマ◯コ舐めたいキャラなんか1人もいなかった。Dvaちゃんのオ◯ンコなら喜んで舐めるよ >>772
仮にタンクがオリーサならファラが撃ち落とされる確率が上がるんよ
ザリアが対空弱いから刺さるんよ
ここまで説明せなあかんの? >>774
長い読む気せん
簡潔にまとめる能力磨いてください >>766
今は使えないけど圧倒的トールビョーン後ミラーでもいい >>778
もしかして消えててもタレットくん撃ってくれるの? >>772
ザリアじゃファラ狩れない
バリア切れても常に射程外から火力押し付けていけるし、下がろうした所を前に吹っ飛ばしたりも出来る >>778
なんのバグか知らんがはやく帰ってきてくれジジイー >チュートリアルで説明すればいいのに
目標エリアを確保するゲームです
エリアを確保してみましょう
(ギューン…ピコン)エリアが確保されました >>782
四角いエリアに入ることすら教えないのおかしいよね
ペイロードとロボットに至っては本当になんの説明もない >>780
押し付けたらおやつですよね?
ムキムキザリア作ってるのフェラなんですね 1の頃から説明無さすぎるって言われてたのに2でもチュートリアルダメなんか
ペイロードが三人で最高速度になるとか近くにいると体力回復するとかゲーム内で教えるべきなのに >>781
あのロックはライバルで使えないってロックだから
たぶんタレ爺タレットに初心者が狩られまくってんだと思うぞ
クロスプレイ実装の時にもういいじゃろって
CSだけタレットダメージ落としてたのをPCの強さに合わせて
OW1終了まではそれで問題なかったのが、まあ初心者がバラバラに動いてりゃな…
フランカー対策のタレットに1人で滑り込んできたソジョーンが射殺されてると笑う >>787
バスティオンみたいになんかバグってて使えなくなってるんじゃないのか ファラは使ってみれば分かるよ、というキャラでは無いからしょうがないね
やることはシンプルだけど、単純に命中精度が低ければメタるどころか居ても居なくても同じの刺さってないDPSで終わる ランクの仕様前に戻してくれんかな
せめてアイコンにランク表示する仕様は戻してほしい ランク変わらないからライバルのモチベ0だで
ミステリーヒーロー?とやらをやってやろうじゃねえかよ >>786
エリア占拠速度が3人まで上がるしな
まったく理解していないのはオーバーウォッチ1の最後まで居た
アヌビスとか敵が居なくなってさっさと占拠したいのに
エリアの外でぼーっと奥の門の方見てる奴とかいたし
占拠速度のために最後は複数で踏み込まないといけないのに
絶対にエリア踏みに来ない後ろからみてるだけアナゼニとか 初心者目線で言わせてもらいますと今の幼稚園環境じゃクソンブラの方が10000倍ザリアもサポも殺せそう >>785
バリア貼ってたら撃たなきゃ良いだけだし、ずっと貼ってられる訳じゃないでしょ >>794
ずっと貼ってるからバランスゴミゲーになってるのでわないですか?
一瞬しか途切れないので瞬間火力が重要というレスがありましたよ >>456
1日で50勝ってセンスありまくりだからそのまま続けろよ
多分プロ(笑)になれる素質あるよ 成績全く反映されず全部0のままなんやがはよ直せよこれ >>787
純粋にトールビョーンにもグリッチが見つかってるからロックされた
オーバーロードをCD無しで連続で使えるグリッチらしい フェラは今んとこ誰も落とさねーから俺がジョブチェンするしかねえのか糞がってなるだけの
逃げ腰キモインキャ日本人御用達の陰キャコバエって印象ですね >>795
他の人も言ってるけど後ろのサポと分断するのもザリア対策のひとつで、ファラはそれが得意
あと1撃が痛い(直撃120、爆風最大60)からバリアコントロールしやすい
ザリア側からファラにできる事はほぼないので一方的に立ち回れる
ファラはザリアメタだよ ゴリラはサブ追加されてるけど使いどころある?
ビリビリとパンチしか使ってないんだが 日本人って加害心は誰より強いんですけど自分が傷つくのは極端に恐れるので無料で死ねる韓国人かすぐ逃げ隠れできる陰キャしか使わないんですよね >>802
コバエだけ生き残っても地上が苦労してんだよチキンが ま、フェラなんかで対策出来たらポリコレゴリラは社会問題になってないんですよ 今日はトールビヨンの気分なのにロックされてるやんけ! ソンブラにハックされても2秒もしたらアビリティ使えるようになってるのな
ハックのエフェクト出てるからソンブラからのダメージは痛いままだけど
アビリティの封印時間が解除されたかどうかもっと分かりやすくなればいいんだけどなあ 1人で突っ込んで回復が必要とか言ってくる頭ゴリラはどうすればいい >>805
地上が終わってる時にファラ出せないのは間違いないからザリア問題はファラさえ出せば安心とは誰も言ってないよ
ただファラはザリアメタだよ >>803
ゴリの上手い人はジャンプしてからサブ→パンチ→ジャンプパックの踏み付けのコンボでバーストダメージを出すのに使ってるらしい クイックマッチ途中にヒラで放り込まれたけど
ソンブラがひたすらヒラにハラスし来てて
ああ、これ対応できなくて抜けたんだなぁと
対応できるキャラと位置でやってたけど
相方マーシーはそれでもなんか対応できない遠くでやられてたなぁ >>813
パーティクル・バリア
自分の周囲にバリアを発生させる
で????? >>812
豚で回復が必要とか言ってる脳まで豚の介護とどちらが辛いだろうか?🤔 ソンブラでヒーラー潰しにこだわる人いるけどザリアとかD.vaを先にハックしてくれるととても助かる もしかしてタンクってペイロやロボに寄り添うんじゃなくどんどん前線上げるべき? >>820
ゲーム内で確認したのですが初心者なんで他の説明文どこにあるかわかんないっす これプロコンで折角3プリセット設定出来るのが、2キャラ様にエイム設定で2つ埋まるやんけ。 >>828
願い下げだわサル14万の物件売ってろサル >>824
ペイロの位置と相手の位置とあたり合い始まる位置次第 >>824
ロボットはばらけると雑魚が勝手にどんどんやられるからしんどい感じがする ロールキューだとロール変更できないからサポ狩りソンブラをサポでどうにかするにはブリでハックされ始めたときの音に反応してシールド構えながら後ろ向けばハック中断させることができるからそこからブンブンするぐらいしか思いつかんわ
まあビーコン逃げされるからまたすぐやってくるし毎回ハック完了されるまでの時間内に反応して後ろ向けとかやってられないけどな
つまりソンブラ弱体化早くしろ >>824
ペイロやロボについてる味方が狙われるほど離れず
前に浮きすぎて死なない程度に次の戦闘ポイントを抑えたり
敵を倒したりしてくれてるとありがたくはあるが
まあ、逆に数足りないまま先落ちして敵がペイロやロボに押し寄せてくるのは勘弁な ファラがいたらアッシュなりウィドウなりやればいいじゃない ペイロードにべったり付くとそこで交戦が始まってすぐペイロード止まるから距離稼ぐ為にもタンクは前めで押せってよく言われるね
1ほどチョークでがっちり止まるゲームでもないからセオリーがそのままか分からんけど >>820
逃げんじゃねえよチンパン自分の発言に責任持てや >>836
キャスディでもソルジャーでもいいから出してほしいね
リーパージャンクラで固定するのやめて… ありがとう、とりあえずペイロボ付きっきりは止めて状況見て動く
進まんなぁ…とか思ってたけど間違いなく戦犯かましてたわ ファラなんてアッシュとかで二、三回落としたらもう出てこないか顔真っ赤にしてこっちに粘着してまた落とされるバカしかいないんだから サポートやってる時敵のアタッカーが裏から回ってきて殺されまくった時ってどうすればいいの?
俺は悪くねぇって思いながら適当に回復してていいの? みなさんマクリーのことキャスディと呼ぶようになったんですか?
やっぱりザリアとのキル勝負に負けたマクリー君のほうが馴染み深いんですよね ファラはザリアメタだけど直接ザリアを処理する訳じゃない(ザリアがフォローしにくい後衛を処理する)って理解してないと話が噛み合わんわな
あと関係無いけどモイラ使いはいい加減自分の役割を思い出せダメージとかキル取りたいならダメージ枠でやってくれサポート枠なんだから回復を最優先しろ >>844
え?結局何を読ませたかったんですか?理解に苦しむ
で?は返答としておかしいのでもしかしてアスペルガー症候群かも >>847
回復量1000 ダメージ3000とかでチーム負けてるの見たらこいつのせいだなって感じるわ >>849
脳年齢って若いほうが好成績なんですよね
そんなに褒めてもらえるとは驚きです! ザリアはよナーフしろ自分もザリア出さなきゃ無理だしザリアばっかでつまらん ザリアがミリなら狙えばいいけどファラてサポートとかフランカー、後方のDPS処する方が優先じゃないの
裏取らなくても後方まで当てれるんだし クロスプレイ面白いな
チャットでヒール来ないよ??noobとかメッセ来て動物園だわw 7勝までにめっちゃ負けたのにランク上がるのよくわからんなこれ マジでファラ倒さないDPSばかりで嫌になる
なんでジャンクラ使うんだよ
しかもザリアにポンポンしまくるし >>854
DPS処理しないと自分が落とされるからそっからよ >>858
結局、ボキャ貧の行き着くワードっていつもおんなじなんですね…
精神年齢って言いたかったのかもだけど学がないと大変でございますね… ジャンカークイーン最初はどうなんだろと思ってたけど使ってたら面白くなってきたわ
新キャラを使いこなせていく感覚がたまらないね 低レート→すぐ相手のアンチキャラ出して見ようとする
ぼく→相手よりうざい動きして自分を見させていなし続ける >>866
俺も切りたいんだけどやりかたがわからん、、教えてくれね? >>863
ナイフ当てて引き寄せて切って弾当てて、初めてキルだから弱すぎるとおもうわ
ごり押し出来ないタンクてやっぱ粘れないからランクで使うのは利敵行為かもな ザリアをナーフというより他タンクをザリアレベルに強化してほしい
ラインハルトはコントロールで最強だからそのままで大丈夫です
ハルトソジョーントレーサールシオバティストの新ラッシュ構成楽しいわ シャウトは普通に強いし
火力も悪くないとは思うけどザリア環境じゃなぁ… >>868
最後にレスした方が勝ちのなんjルールですか
連戦の疲れがありますがいいでしょう チャットはリーパー糞過ぎもう回復しないって
チャットしてたマーシーが次ラウンドでも普通に回復しててワロた >>859
変えないDPSの思考
・自分のチームがやられていようと自分に被害が無ければ良い
・キャスディ、ソルジャー等のヒットスキャンを使ってもファラに当てることが出来ない(縦軸が加わると当てられない)
大体どっちかやろな
ジャンクラの場合は下、他の場合は上でガイジでどっちも救えない くそエイムなのに対空しようとするくらいならジャンクラでポンポンしてた方がいいよな
身の程を弁えててエラい 誰か俺にチャットの消し方教えてくれ 町内喧嘩が多すぎて鬱陶しくてたまらん 一昨日始めたばかりでソジョーン使ってるんだけどもしかしてこれって慣れた人が使うキャラ?
調子いい時は20キルとかダメージ1万超えてるけど仕事出来てるのかがわからん
サポート優先でレールガンで抜いたらいいのよね? >>877
・俺は活躍してる(根拠なし)からもう片方が変えろ
・そもそも相手に合わせてキャラを変えるという発想がない
これも追加しろ >>869
オプション→ソーシャル→テキストチャット→全部オフでおk >>877
それで回復が必要だ連呼とか平気でしてくるから
マジで周りのことなんて一切見てないんだと思う マクリーって前作だとバランス調整で近距離型だったのがメイン射撃が減衰なしの遠距離型になったりでコンセプトガタガタだった気がするんだが今はメイン射撃が結構減衰するから近距離型でファラ対策にはソルジャーの方がいいって感じでいいんだよね?
フラバン没収でわざわざ出す必要はないキャラな気もするが 色々諦めてタレ爺出してなんとかしようともがく人は嫌いじゃないよ ソンブラ出されようがタンクはボール専だから変えろと言われても無理なんだよ、ドゥームでいいか? >>859
ファラ見てたら正面の敵から全く無防備になるからその間他の味方がサポートしないとまともに戦えないぞ
そいつがわかってないだけかも知れないけどそいつがなぜファラ見れないかって言うことも考えるのが大事
今はリプレイもあるしな
まさか100発百中でHS当てて一瞬で処理しろとか言わんよな >>870
さすがにランクでは使えないね
調整したらクソほど強くなりそうだし難しいキャラだろうなあ >>884
エイムうまい人が使うなら強い
エネルギー83か84?以上なら体力200族ヘッドショットでワンパンだからクッソ強い
ヘッドショットじゃなくても安定してレールガン当てられるならソルジャーより強いと思うスライディングもグレも強いし
ただ安定してレールガン当てられないならソルジャーの方がメイン射撃が即着弾だし使いやすい気はする 6人でサブタンクだったらかなり面白い性能だったと思うわジャンカークイーンさん... スライディングジャンプ微妙にバティストよりジャンプ力低くて困る >>884
他FPSの経験あるなら大正解の超おすすめキャラよ
ダッシュジャンプで強ポジ取ってエネルギー貯めてサポやダメの頭を抜くムーブで問題ないです
まあ他のヒットスキャン出す意味なくなりそうなぐらい現状強いから弱体化が待ってるだろうけど
あとはリーパー、トレーサー辺り練習したらキャラ困らないはず 近距離強いキャラにしようでタンクすら倒す高火力ファニング付けて、ファニングが強すぎたから取り上げたらクソ雑魚になったんで減衰距離を20メートルにしようとか、とにかく落としどころが見つからなくてキャラ勝率がジェットコースターしまくってたキャラだからマクリーはow開発を体現したキャラと言っても過言ではない >>489
いやだから気遣わせないで戦闘中にバシバシ当てるもんよ >>881
まず敵に環境トップのザリアが居ないことが前提だからなザリアが居なくてもファラが居たらやめるべきだし
更に云えばダメージ枠だから与ダメージよりキル数が重要であってそれもまたジャンクラを採用しにくくなってる >>897
ジャンプしたあとにスライディングジャンプするとちょっとだけ伸びるってTwitterで見たぞ ロール制限なしってなんではやらんの?タンク1より選択肢あって面白いしマッチングも速いのに >>763
怖すぎだろ
そんなやつにメイン盾まかせられんわ 味方がバティスト選んだから集団行動しやすいシグマ選んだのに全然集まってくれなくて草
なんでそのキャラ選んだん?っての多いよね >>905
5人ならロール制限なしがオフィシャルでもよさそうな気はするけどヒーラー誰もやらないだろうなあってのがある バティストは攻撃しないからヒーラー一人足りないようなもんとしてる 公式がロール固定を基本ルールにしてるからそれ基準で考えるよね
スタンダードルールで遊ぶのが正道みたいな意識がある お前タンクやれお前ヒールやれの押しつけあい感すげー嫌いだった トイレ行っててラストピックになった奴がヒーラータンク押し付けられる🤣 >>905
自分の好きなロールとれなかった奴がトロールしたり
コレ使えよってカチカチカチカチって指示すんの見たり
誰もサポやらねえな…しかたねえなって出すとDPSゴミだったり
タンクやったら仕方なくサポやった奴がお散歩DPSしてたり
そんなOWはみたくねえんだ 僕はダメやるからお前らが回復奴隷と壁奴隷やれ
がOWを動物園にした一つの要因でもあるんで
2tankしたいからオープンキューやりたいけどやれないよね >>915
昔のがカチカチウォッチ懐かしいなー
ほんと自由だったな
6人全員アタッカーとか ソンブラのビーコンのクールダウンを投げた後じゃなくて破壊かもどった後から開始するようにしようぜ
そしたら前線復帰準備に時間かかって今みたいにすぐちょっかいかけれる頻度減るだろ タンク2DPS1サポ2のロール固定やってみたい
多分楽しい 全てのロールでやってるけど、もう20戦くらいDPS来てないタンク3サポート17って感じ タンク3とサポ2編成になったからずっとカッチカチで爆笑しながらやってた いっそのことDPS無しでもいいな
ソンブラ消えるしマウスヒットスキャン消えるし >>906
デカいパー、というのは的を射てるな
浮いてるとはいえ相変わらず裸足なのでうちのは指揮者かタロンスキンだわ
>>901
乙ニックの僧侶だ オープンでたどり着いた最適解がダメージキャラ不要だからな…
半数以上のヒーローがいらない世界はもったいない タンクとサポで突っ込めばこのゲームDPSには負けないって考え方でgoats戦略が生まれたからロール自由だとジャンカークイーン入れたタンク集団が突っ込んできそう ランクマってまだやってないんだけど、このゲームもスプラみたいに、どんなロールでも5VS1で敵を殲滅してキャリーできる力がないと上に上がれない感じ? そろそろ初心者がゲーム性理解して落ち着いたころかと思うから始めるかな
ラククマは相変わらずマウサー暴れとるか? ソンブラに狩られまくってるのにルシオに変えない奴脳みそあるんか >>927
実際オープンキューでは既にタンク3サポ2の疑似GOATSした方が勝ちのゲームになってる
GOATSの恩恵が少なめなボール以外はタンクは何でも良くて、
サポはバティストルシオかバティストモイラあたり
>>901
乙を心に このゲームトロフィーあるのか表示されないんだけどなんでだろ? なんかロール固定前はタンクサポ構成が強かったんでしょ、最強ブリギッテがいたからか 味方がキルされた時に効果音出る奴とウルト字幕で心なしか1の頃より上手くなれた気がする バスティオンいつ復活するんだろ
せっかくアンロックしたから早く使いたいんだが 2タンク前提の調整だとタンク一人あたりの仕事量がほぼ変わらずに性能だけ落とすしかないからタンクやりたがる人がいなくなってたのよ
だからタンク枠を一人にして強化を加えることでロールごとのバランスを整えようってなったわけ アンロックって、新規で始めたやつはこれなんのかマジか >>940
いや単に不人気奴隷ロールだったからだけど
ダメージと比較して人口が違い過ぎるから、
タンク単体を強化して奴隷感をなくし1人になっただけ 今はサポートがダントツの不人気ロールなんだよな
DPSとかどんなに弱くしても人気はあるだろうからDPSをカスにするか 1タンクのつもりで調整してるんだからオープンキューはもうトータルメイヘムと大差ないわな
たまに遊んでスッキリしたらロールキューに戻るんだ(君のサポートを待ってます) 相手ザリアソンブラ率高すぎておもんね、これにトレゲンリーパー合わさるとサポートダルすぎる タンク2だと硬くて膠着しやすいからeスポとしては動きのある調整したんじゃないの
カバディアサルト消して動きのあるアサルト入れたり タンク不人気によるマッチング影響やタンク同士のシナジーはかなり大きいからピック固定化とか
2タンク制の限界来てたんだけど
同じ問題を今度はサポートが抱えてるからサポも1人にしよう >>944
あれ?大会で2タンク強くてみたいなアレじゃなかったっけ >>947
単体性能が上がったタンクが3体いて、
バティストがマトモならなかなか沈まないんだよな
ダメージを出す馬鹿引いた方が負け…ってGOATSの頃にも聞いたわ メインタンクとサブタンクでロール分けりゃよかったのにな。どっちもクソつよにして >>895
>>898
レスあざす
FPSは割とやってきたからこのまま練習してみる
リーパートレーサも面白そうだけどこいつらは裏からサポートに距離を詰めるムーブが強い感じなのかね サポやったら相方が回復しないでずっと攻撃してるガイジしか来なくてめっちゃ回復連呼されてつらい
なんで俺だけヒール量3倍くらいになってんだよ >>952
それぞれ経緯と順番が違うから、聞きかじりで情報がごちゃついてるだけでは
あんま知らんのに知った風に言うと絶対間違えるぞ
3タンク編成のGOATSが1強になる
→2:2:2のロール制限が出来る
→タンクの調整は>>942で、プレイしていてもストレスが溜まりやりたがる人が次第に減る
→ダメージと比較してのあまりの人口差に1タンクに減らされる(+強化) >>901
乙のオーブ
5on5には最初懐疑的だったけどフタ開けたらめっちゃ良かったと思う
試合の動き方がダイナミックで楽しいわ nuroはFF14はずっと前から切断されたり遅延が酷かったりあったしapexのアプデがあるたびにnuro自身が遅くなるでーって言ってたじゃん(´・ω・`) 引くこと覚えろカスって名言あるじゃないですか
日本人はむしろ引くことしか知らない怖がりカスしかいませんよね >>957
敵の半分とか三分の一以下のヒールしてるやつはどう思ってんだろうな ダメージってソンブラとナノブレードゲンジ以外要らなくね?
ダメージロール抜きで編成した方が強いだろ >>963
セックスに前戯って要らなくね?
出会って4秒で合体した方が早いだろ
みたいなことを言ってる オプションの操作設定で間違えて割り当てたところを空に戻すことって初期化以外でできない?
CSだけど操作設定周りのUIの融通が利かなさすぎる 日本人は普段は引いてるのに調子にのるとリスポ前まで突っ込んでいって
中から安全に1~2人処理とかult壊滅させられてからバラバラに戻っていって撃破されるクソムーブが大好きなんだ
集合かけても集まらねえ…負けるに決まってるやろ… クイックなら100歩譲ってわかるんだがランクマでキル楽しくなってリスポ位置前まで突っ込んでいく奴は死んでほしい 初めて3日でクイックマッチでトレーサー35キル2デスしたんだけど俺プロ目指していいの? >>958
おー長文でありがとう
そういう経緯だったのか、ow1でタンク好きだったから信じられん >>972続き
右下で常駐アナウンスじゃないの改善されんのかねこれ
一般の移動カテゴリの横にただ書いてあるだけじゃだめでしょ 認定マッチだけどゼニハゲでダメージもヒールも敵味方全員に勝っててワロタ >>957
まだレート戻ってないから大体9割方の試合で回復量トップだけど
スタッツが他の2~3倍だろうと勝てりゃいいんすよ
戦績出してくれて戦犯炙り出せる様になっただけサポからすれば僥倖
特にバティスト使ってる時に思う
(得意だけど前は出しただけでアレルギー起こす味方がいた為)
2万回復だぞオラッという強カード切れる仕様が神 >>963
そのあたりは随時調整されていくよ
ホッグとかフック調整やりすぎてわけわからん >>972
アナウンスあったかどうかは覚えてないけど俺もたまたま四角押して「あーこれでできるのか」ってなった記憶あるわ
>>207みたいなのもあるし設定関連のUIは良いと言えたものではないな バケモンしかいないスレになっちゃった
名前の部分にレートが表示されたら面白いんだけどな なんかやべぇの怒らせちゃったわ
ありがとうって言ったのにチクったとか言われた、こえー >>970
今すぐに会社か学校かしらんが辞めてプロ目指した方がいいな
才能あるよ タンクゲーかと思ったらヒーラーゲーかよ
タンクがめっちゃ上手いのにすぐ溶けると思ったら味方のヒーラーのヒール量3桁で吹いたわ
ランク来んなよ >>964
そうそう前戯してたら敵のザリア勃起するから
ザリア無視して奥の子宮にあたるヒーラーに突っ込んだ方が話早いんだそういうゲームなんだよな マーシーでアシスト30くらい付くと回復万超えより嬉しい
みんなもっとバフ掛けてくれ >>956
トレーサーは機動力が頭一つ抜けてるから選択肢自体が多すぎてなんともかんとも
リーパーは射程内なら相手は誰でもいけるけど初撃だけは死角から当てたいキャラ
戦闘自体は混戦の中でもやれる
2日前にTQQって人があげたリーパー立ち回り解説動画がオススメ
それ見てワープの使い勝手試しながら半日やったらもう大体使えるぐらい敷居低いキャラなんで
すぐ手札になるお得な奴だよ タンク(豚とかは別だが、盾メインのタンクが死ぬと全滅するの理解してないのかねえ?
本当困るわw >>987
まぁ今はフランカーに裏荒らされてる事多いから
キルログでヒーラーが沈んでるか見るか後方の状況確認した方が良い
それでも回復されない場合は豚出せばいいよ タンクに限らず誰か落ちれば全滅かウェーブ取られる定期 タンクが一番ダメージ出しやすいって異常な環境だよな
先ほどシグマが2万ダメ出してたで タンクは耐久力増やして攻撃力控えめで良かったと思う
普通にやっててもDPSよりダメージバンバン出すしDPS担当も申し訳なくなりそう コントロールで初っ端ウィドウ出すアホ連続で来る懲罰マッチやめて ジャンクラでザリアバリア割にいく動きってぶっちゃけあかんのか?
1はザリアだけ割にいってもハルトなりがいるからザリアの火力上げるだけって言うんでやらん方がいいなとは思ってたんだが
2じゃ他に壁ないから割りにいきさえすれば一枚ぐらいは犠牲になっても落としきれると思うんだがどうよ >>991
それやると膠着するから避けたんだと思う
全体的にスピーディーな展開目指してるんじゃないかな >>988
確認してるな切るログは音なるようにしてるからな
おりーさ下がらせて最悪豚出すわ >>994
仲間と意思疎通できるならありじゃね
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