【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 242杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 241杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665678478/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 240杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665659107/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 質問なんだがガチエリアでプロモ使い平均10K5DでS+0の昇格戦全然勝てないんだが塗りばっかしてないでもっとキル取りに行った方がいいのか??? >>4
どこまでもキルしか頭にないのかよ
カウント取りに行くゲームなんだけど >>4
10キルもする余裕があるとか縫った内にも入らんわ、もっと精進したまえ
https://i.imgur.com/q0wimeZ.png ラクト味方にいるとダメだな 自陣塗り尽くされるしヤグラ乗られてもキルできないで
SPためるだけのクズだし 攻められると打開しようがないしねゴミ味方 いやまじラクトいらないゴミオブゴミ。味方にいたら害悪でしかない。後ろで隠れてペチペチしてると殺意わく >>10
たまに一確出すラクトいるとたまげる
なんかスクイクうまい人に似てる >>6
「塗りばっかしてないで」って塗りはしてるって意味で書いてます。ほぼ毎回ガチエリア塗り1位は貰っているんで塗りの方はしっかりしていると思います ギア作り嫌いって人こそseed checker使えばいいと思うが モデラーなんて捨てろ、マイオナ食らってる味方の気持ちを考えろ はースティック挙動おかしくなってきた
先代プロコンは分解して掃除してもすぐまたおかしくなったんだよなぁ
4年も使えば仕方ないか そういえば任天堂が毎月200円で修理のサブスク始めるとかニュースになってたけどな
あれどうなったんだろ apexとかヴァロ、オーバーウォッチみたいなFPS嫌いだからスプラしとるけど
FPSって何が面白いの?
正直、全部同じにみえる
どれでもよくねって思う 修理のサブスクは本体のみだったわ
プロコンは新しいの買ってねっていう方針 バンカラで開幕「あ、このチーム駄目だわ」って思ったら実際負けるパターンが殆なので、そう思ったら1分経つ前にスリープしてるんだけど味方としては無効試合になって助かるだろうし、自分ひとりの犠牲で皆が救われるから別にいいよね? ギアのカケラ✖10のやつ一回も出てないけど全ギアのかけら100個超えたわ
その代わり金がねぇ ジョイコンとかいう粗悪品売りつけて修理のサブスクサービスか...
誰も名前知らないような社長になってからマジでクソ企業になったよな >>22
開幕じゃなくて負け確でやってくれると助かる ボトルの塗りをよくしてくれ
いくらなんでも塗れなさすぎだろ S+誰でも行けるとか言ってた嘘つき
出てこいや
行ける気配ねーよ
http://imgur.com/AOmqYr5.png >>15
もうちょっと前線あげるように意識してみるわ。サンクス なんで俺がわかば使ってるのに嫌がらせ枠に
相手にはいないわかばが3連続で来るの?
チャレンジではメンバー持ち込みシステム含めて
このイカれたマッチングを根本的に改善してほしい お前ら味方に来たら負けがよぎる武器って何?
ソイチュは殿堂入りとして
俺は銀モデ スクスロ間違いなく強いんだけどあまりイラつかないんだよな
ブラスターの方が不快になる
ただ弱ブキらしいし俺が下手なだけなんだとは思うけど >>29
なんか途中で変えてるけどブキのせいじゃないぞ >>31
すまんいま出先だからすぐにあげられない
代わりに戦績あげるわ(昨日弓とかにも逃げてたから状況変わってるけど)
https://i.imgur.com/VtGGniX.png 始まりもしてないうちに味方のせいで負けるって意識がないからなぁ
負け犬意識もってるとしんどそう https://youtu.be/l8pjAs1UMM8
この人のイカロール含めたキャラコン凄すぎるわ
イカロール全然使いこなせてないから練習しないとなぁ ブラスターって一撃で死ななくても
爆発で周り塗られて動けなくなるし、実質即死だよね >>48
テルミさん(でいいのかな?)宣伝活動お疲れ様です!! ハイドラに自由にやらせんなよ
バカじゃねーの
ハイドラの処理はリッターの役目だろ >>12
もっとキルとった方がいいですかとかカウント取れに対しての答えが塗りはしてますって時点でエリアへの理解が低い
負けたチームで1番になっても相手よりカウント取れてないなら意味ないだろ
表彰もらってるから問題ないとか甘えんな スクスロって炭酸ナイス玉が強いだけでメインは別に壊れてないよな
なんでメインナーフの声多いんだろ >>51
有名な人なんか?
3から始めたからよくわからん >>33
ヤグラとエリアなら、わかば2でも全然いけるつーか有利なぐらいだけどなー。 テルミって2のパブロ全一だっけ?
スプラトゥーン甲子園で優勝してるし有名だろ >>37
.52ガロン
ボールドマーカー
シャープマーカー
風呂 52ガロンS+帯だと使うひとかなり減ってる
かなり活躍してるか逆に足引っ張ってるかの両極端が多い エリア勝てない人は大体エリアの守護をしてるんだと思う
守り切れるはずないのに後ろ下がって相手と塗り合いしてスペシャル溜めさせてエリアとられるっていう
それでエリア塗り一位とか形だけ褒められて自分は仕事した気にってるって人も沢山いそうだね >>58
配信者が広めたからじゃね?
バグやラグ抜きに考えたらぶっ壊れって程じゃないし
他の武器でもいいと思う
お風呂もラクトもそうだけど何か大袈裟な感じはする
煮詰まったら変わってきそうだし 今作エリアが1番つまんなくね?
エリアがって言うかリッターしか機能しないステージが多すぎて
ナメロウとか終わりすぎなんだけど ソフトバカ売れしてるゲームとは思えないくらい勢いなくて涙止まらないんだが? チャレンジでメンバー継続出来る仕様が色々ブチ壊してる気がする
この機能ナワバリとオープンだけでいいだろ 1の頃からエリアが一番欠陥ルールだったからなそもそも メモリ見てたら美術大学のモニュメントにガチアサリ投げてる人いてわらた >>21
プロコンも修理の方が多分安くつくとおもう
買い換えできるくらい在庫過多ならいいけど >>19
エンターテイナーひろしだからな
ゲーム内で沼プかまして借金地獄なのも視聴者喜ばせるためや >>62
それバグだからナーフとは別問題なんよね
ごっちゃにして騒いでる人多いと思う >>66
現環境強くないしな
強い言ってる人は上位帯のスクスロリッターロンブラ環境知らない人
その3ブキ全てに不利な上にラグを味方に付けられないブキだからブキパワー自体はあるけど環境的には弱い >>66
強いブキではあるけどお手軽ではないよね
いつものブキで勝てないから慣れない52に持ち替えて戦犯かましてる人は多そう >>57
じゃあなんて返答したらええにゃ
塗り武器で塗りばっかしてるって情報だしてるし極端に対面負けてるわけでも無いって写真も出してる。ガチエリアに対する理解度が低いのが分かってるから質問してるし聞きたいのは「塗る人」より「キルする人」の方が野良環境的に需要あるのかって事 >>76
無印銀モデみたいにウルショくれても良かったのになあ 全員がキルレ2以上キープしてたら基本的には勝てるよな。敵よりルールに関与できる時間が長いんだから
だから自分が1回デスする間に2キル(アシスト)すれば良いだけなのになんでそれができない奴多いんだろう不思議 >>29
煽りとかじゃなくて、ヤグラにプロモデラー使う意味ってなんだ? スクスロは根本的にメインサブスペの組み合わせが失敗だからナーフじゃなくて変えるべきだけどそれは絶対やらんよなイカ研 52メインは強いけど、総合的に見るとボム持ってない短射程シューターは弱いという事実
やっぱスシ最強 ハイパービームのテルミ知らんの?
パブロ今作はガチ性能だけど指の負担やばいから無理 別にこだわりがあるわけでもなさそうなのに何考えてバンカラでプロモデラー持つんだ? 速攻で引き殺した試合の一人だけキルレ悪いやつ、継続選ぶと次で絶対やらかす 相手しててもスクスロリッターロンブラの3ブキはクソだけど52は自分の方が上手ければ勝てるし
決して弱くは無いが上手い人が使わないとゴミだし環境的にも弱いから52使える人はスクスロ使った方が強い みんな馬鹿にしてるサメはアプデで爆風範囲が2倍になって阿鼻叫喚
その次のアプデではモデラーが煽りを喰らってメイン性能弱体化されちまうんだ >>70
覇権ルールだったのに打開がきつすぎて終わった感ある
エリアとヤグラがつまらなくなった代わりにホコとアサリは面白くなった ハイドラ、トライ、デュアル、わかば
ノバ、わかば、スプマニュ、スシ
の異射程マッチとか 竹とかソイとか傘とかワイパーのマイオナはまだこだわりがあるんだろうなって思えるから許せるが、
プロモデラーとか96ガロンとか持ってくるやつは一体なにがしたいんだ? エリアは塗れない武器持ってくるやつの存在がガチで負担になった わかば強過ぎる、リッターよりこいつナーフされるだろ >>68
その通りよな
対面負けた時のストレスか知らんが意味不明に騒ぎすぎてるわ エリアは相手よりずっと長く確保してても負けるクソゲ リッターがナーフされない限りエリアはやらねぇ
スプチャの方が多くなるくらいにはなってもらわにゃ >>68
>>105
必死に擁護したところでナーフは確定だぞ >>82
52のスペがナイスダマからメガホンになり、洗濯機のスペがチャクチからナイスダマになっただけで環境が入れ替わるんだから、どれだけナイスダマが強いかって話だな
さっさとナイスダマのアーマー弱体化しろと 結局スペシャル格差がひどすぎるんだよな
特にナイスダマとグレートバリアな >>106
ペナルティつきすぎだよな
今の半分くらいにしてほしい >>58
袈裟まで憎いんじゃね
まあ対面で適当にジャンプ撃ちしてるだけでもシャプマやスシと張り合えるから弱くはないだろうけど スプチャの方が打開難しくなるがいいか?
あいつの抑え性能キチガイだぞ >>111
マルチミサイル忘れるな
付いてるブキが弱いだけでSPの強さ自体はあいつが圧倒的 黒洗濯機と同じ程度にすりゃ問題ねえんだ
貫通バグ削除、ナイスダマ弱体化、SP230
これで問題ない >>58
ガバエイムでもキル取れる武器って嫌われる傾向あるからそれじゃね >>84
そらキル取れるに越したことはないよ
極論オールダウン→リスキルでボコボコにし続けたら、リッター4枚だろうがエリアで圧勝できる
平均10キル5デスだけ聞くと別に悪くは無さそうだが勝ててないって事はキルしてエリア塗っても確保→保持に至れてないか、打開出来てないんじゃないかって気はする
10キルしようが塗り武器のモデラーで連続5デスしたらエリア負ける可能性高いからな 通報しても内容詳細に記入できなくなったのか
統計だけ取って判断するから不要って事なんかな? >>115
マルミサはもう削除でいいよ
弱体化しても不快なだけだし サブスペ完璧な組み合わせがないからスクスロが槍玉に挙げられてるだけで今後武器が増えてきたらスクスロ別にナーフしなくてよかったよな…みたいな空気になるのは分かりきってる
ナイス玉か必要SP量だけナーフしとけ エリア長く確保してるとペナ100近くまで伸びるよな マジでふざけてる >>110
ナイスダマのアーマー180で良いと思う
1人で割れないのクソすぎ >>108
短射程殺しって意味ならスプチャの方がキツイぞ あと、通報カテゴリ間違えた時Bキャンセル不可なのセンス無い >>89
でもそれやらなきゃ解決しないよな
そこそこ動けるブキに炭酸ナイス玉ついてたら迷いなく使うし、アホがそのブキのメインを叩く結果になる プロコン修理出そうと思ったらワロタ
どんなお問い合わせ来るんだろ
https://i.imgur.com/QtYypXm.png ナイスダマの仕様だけ変えてくれ アーマー50追加でいいだろ 他spはリッターに抜かれる危険性あるのにナイスダマだけ弾くとか頭おかしい >>134
健常共きもすぎわろたwww
俺らみたいに5chに愚痴吐き散らかしてるガイジってまともやったんやな… うまい人が使えば~って言ってる奴は下手くそなんか?
Xパワーいくつ? スクスロで炭酸投げるだけで有利盤面作れるけど
ナーフされたらますますつまんないゲームになる気もするけどな
サブスペを中心に他を強化してほしいわ
なんなんラインマーカーって まるでここの住人の大半がS以上みたいな雰囲気なのがまず笑うんだよ
学歴スレの住人の大半が旧帝マーチみたいなもんで >>135
ナイスダマ以外リッターは撃ち抜けるほうがおかしいと思う >>134
草
このゲームイライラする!やろなあ
カスタマー担当やつれてそう >>120
確かに変にミスしてデスした時に焦って連続でデスするしもうちょい落ち着いてやるわ
打開に関してはめちゃ上手けりゃいいけどスペがサメだし炭酸でワンチャンやが武器的に厳しいけどそこは味方に頼ったらあかんか? まあ接続面が壊れてるのはその通りだから問い合わせされるのは開発が悪いよ スクスロとかいう全てが強いので下方議論すらまとまらないのほんと草生える >>139
実際大半以上最低限S+借金勢やろ…
イキりでも何でもなく3でS+行けないのガイジはゲーム向いてないわ 金取るのかよ!?クソったれ!
と叫ぶレベルで通信環境は悪い 広場になんで3で2のSPに蹂躙されにゃならんのだ見たいな絵もあったな
それが広場に出てくると言うことは >>142
その思考回路でなんで勝てないんだろうって疑問に思う意味がわからない
味方任せにしてさらに自分で運ゲー加速させてるんだから勝てたらラッキーくらいでしょ >>147
フェスないからビッグラン今月来そうだけど開発間に合ってなさそう >>109
調整気をつけてほしいねって話よ
サブスペがH3と入れ替わったらメインはそこまで気にならないだろ? 正直通信エラーはもう慣れたわ
そんな頻繁におこらなくなったし我慢できる
それよりもラグ改善とXマッチを早くしてくれい 全員S+想定って2で言ったら全員B+想定くらいかもう少しハードル低いくらいだよな
2の全員X想定はさすがに無理があるけど >>145
リッターすらまともに処理できん雑魚がうようよいる現状でそれは無理があるわ >>140
リッターに限らずだけど出し得を許さない性能にしといてナイスダマだけ許すのは普通に頭おかしいよ キューインキですら弱点あってバリアは言わずもがなだけど
当時のスパショよりゴミだと思う せめてブキ調整やらのアプデはまだかね
ただでさえブキ追加もフェスもないんだからそれくらいはそろそろ頂戴よ まあナイスダマSP量増加が妥当だろうな
圧倒的に高制圧力のSPを撃ちまくれるのとステージ狭いってのが合わせ技なんだよ
2のステならまだそこまでじゃない サモラン会場でアルファ vs ブラボー vs 危険度maxのシャケでトリカラバトルやろう 実はスプラ2の本スレはXでないと人権がないと言われておってな
まあ新規さんも楽しんでるしそんなのはどうかと思うけど、パワーがないと「〇〇は強い」とかはあんまり歓迎されないのよ >>155
>>154君さんの言う通りS+借金勢って前作A+くらいやしリッター処理できんのも吝か >>156
まあそれはわかるんだけど個人的にはナイスダマナーフされるとますます打開がきつくなるだけな気がするから他のSPをナイスダマレベルに強化してほしいんだよなあ >>142
モデラーなら死なないようにして、味方も死なないようにするしかないな
敵インクの海に飛び込んで爆散する勇者様しからいなかったら諦めるしかない
打開がしんどいからモデラーあんまり使われてないから、そこは覚悟するしかない スプラトゥーンに関するお問い合わせを電話で受ける仕事
地獄かな
子供からなら楽しそう 前作X22の俺ですら、
S+35からS+45の間で、
ラクトとリッターとわかばでそれぞれwin35取れたんだけど モデラーのアドバイスあげてなんだかんだお前ら優しいな
マイオナやめろで一蹴するわ >>160
最低限X維持ないとゲームについて語る資格ないよな
将棋の駒の動かし方分かってないのに将棋クソゲー言われてもって感じだ Xマッチ導入されたらXパワー2600以下の初心者は別スレに隔離しよう ブキの種類も大して使えない初心者だけど、心折れそうになるほどボコボコにされた末ようやく上がれて嬉しい
https://i.imgur.com/Y7CrzVD.png >>142
武器によってどういう役割が得意とかそういうのはあるけど向いてない役割だからってやらなくていい訳じゃないんだよ
全員せめて全員が守るのがガチルール >>167
モデラーって塗るしかできないブキじゃんって言われてるだけだから要するに言いたいことは同じなんだよな 超上位勢だらけのエリア杯でベスト3全部リッター入ってる時点で、リッター処理できないのが雑魚じゃなくてリッターの武器パワーが高すぎるだけだろ >>171
ギリギリセーフだからここ残るわ
よろしくな >>161
前作Aのゴミだけど
今S+2だぞ
前作と違って動画で座学したりXの友人に聞きまくったりしたが >>168
じゃあなんでここはチャージャーも対処出来なくて
敗因分析もせず味方のせいにするようなゴミだらけなんですかね >>180
X未満のガイジが紛れ込んでるからやろ…
>>179君ちゃんみたいに自己申告マンは偉い😢 大体の雑魚が保身の為にウデマエ明かさないのに… 友達とわちゃわちゃナワバリやって遊んでるとこのゲームの負の部分忘れられるわ >>182
仲いいやつとやると楽しいけど
1匹不穏勢おると急に地獄なるわ
大してうまもねぇし… >>180
実際2の時からX未満ばっかでしょ
3から勢とかはさすがにまだ話にならん雑魚だし ナメロウとマヒマヒは全ルールやりたくないから出てこないでくれ スプラ2やってないで3やってるんだけど語っちゃダメなの?🥺 今回のXパワーは最低いくつくらいになるんだろうな
1500とか? >>150
全部の役割1人でこなせる奴は凄いけど理想論では? >>162
打開については別に文句無いかな ペナアップのspマイナス増量効果無しとデスペナもう少し緩くするのが妥当じゃね 復短はデメリットとしてそのままにすればいいだろうし
死んだらゲロきつい環境なのがな >>181
S+わかばエアプ乙、わかばはどんなにヘボくてもオブジェクトに関わってるだけで金表彰3つ確定するから
アベレージ10キルのわかばなんか100%借金漬けとかならないから、ソースはアベレージ5キル10デスの俺 >>123
スクスロの何が強い?って聞かれて「当たり判定が〜」と答える奴が多すぎるんだよな
前例ないけどサブスペ変更が妥当だと思う 3から始めて勝率7割程度でS+50に行って自分が上手いと勘違いしてる雑魚は、Xマッチで早く自分が雑魚と言うことに気づいて欲しい コンテンツの寿命伸ばそうとアプデ先延ばし&薄伸ばしした結果余計に寿命縮んでないか? >>194
プロモデラーは最初から勝負捨ててるから >>192
いいんやで、むしろウェルカムや
新規勢から見た忌憚のない意見大事 >>198
X22こわい
自らを初心者スレに隔離する猛者だけはある >>142
ガチエリアはエリア取ったら前に出て相手にエリア触らせないのが一番カウントが進む
モデラーだと単独で前に出ても殺されるだけだし打開も抑えも味方依存強いから厳しいと思う
わかばなら単独でも前でバリア張って時間稼ぎできるしその間に味方が上がってくれればノックアウトもしやすい
こだわりなかったらエリアはモデラーよりわかばにしたほうがいい >>199
これ
配信者もうみんな飽きて別ゲーやっとる
完全に失敗してやんの 借金してまでチャレンジ繰り返して発狂してるのATM横に置いたギャンブラーかよって笑える
負の部分っていうより負の奴らを隔離する部屋だろ
まぁそれはそれとしてバグ直るといいなー
通信のやり方変えたの原因らしいけど人が増えたら一気に異常出るのってNURUと似たような欠陥システムだったんだろうか あつ森から学んだ結果だろ、大ヒットソフトだぞ
そして同じく大成功にスプラ3から学んだソフトも増えるはずだ >>193
そもそも降格しないから無限に下にいくでしょ >>209
昨夜配信者合同プラベで視聴者数万人規模のイベントやったとこなんですが… >>196
これまじ?S帯ですら勝率5割切ってるのに安心できるとかわかば温室お嬢様武器か? 3歳の子育て中なのに、ショートスリーパーだからもうスプラ3、350時間近く出来てるわ
リア友はSwitchにいないけど、単純計算で1日10時間以上ログインとかニートやん たまにナワバリでプロモデラー使うけどプロモデラー同士の対面でお互いの弾が相手を避けてやむなく仕切り直すことが多々あった 前作の話が好きな奴で強いやつ見たことないよな、このゲームに限らず S+50のやつはニートか不真面目な学生か配信者
勝率云々の前に、ゲームに割ける時間が大すぎ。発売一ヶ月で何百時間やってんの >>214
それ2からやってたスプラ配信専門の異常者どもだろ
Vtuberとかの新規はもうみんな逃げたよ Joshinwebでamiibo単品3種とも予約受け付けてるな
セット品は品切れ中 ナイスダマアーマー470は草
丁寧にシューターマイナス補正までかけてるとか頭イカれてる >>207
なるほど。ガチエリア塗り適正高いと思ってたけどそうでも無いのね😭
ルールによって色々武器変えてみるわ >>224
明後日合同大会するんじゃなかったけなー >>224
Vtuberってどんなゲームもイナゴしてるだけじゃん草 >>212
Xパワー0さんとか逆に特殊能力ある人みたいでかっこいいな >>215
>>7に俺のリザルト貼ってるから見ろよ、見ての通りs+で勝率5割割ってるけど普通にポイント1600とか持ってるぞ俺 最近始めたB帯なんだがこれってどうなん?
十分戦えてるのか俺が原因で負け越してるのか知識ないから分からん
https://i.imgur.com/PDP47yu.jpg >>217
5chで妻子持ち自慢死ねよ😅😅😅
5ch見てるガイジがパパとか子供可哀想😅😅楽にしてやれよ やってるフリどけのなんでもいいからブキバランス調整でもやるだけでガス抜きにはなると思うけどな
でもラインマーカーショクワンだけはちゃんとやれ >>229
その通り、大手のところは
やはり無所属とか、ゲームに限らないところのほうが自由感はあるな >>231
草 闇深すぎwww
これもうS+借金勢とかまじまもんのガイジやろ… バチャ豚が配信の影響でスプラやり始めたら嫌だな、ゲームが汚れる >>233
B帯はルール理解してないのがうじゃうじゃいるからはやく上がった方がいい エリアの勝ち方をわかってない人はエリアをとって敵も全落ち3落ちしてる圧倒的有利な状況でエリア内か自陣側にいるんだよな
長射程はまあ仕方ないけど短射程は敵陣突っ込むべきだし中射程は短射程のカバーと抜け警戒とかしてれば勝てる
それでカウント進むし打開されてもまたやり返せばいい >>233
ヴァリアブルか?
回数こなせば適正に帰着するからやり続けろ >>199
伸ばすとか言うかみんな修正求めるのが早すぎる 3ヶ月は我慢してくれ >>223
スクスロに打ち勝てないチンパンジーが沸いてるな >>226
スマブラXメタナイト並の露骨な優遇で草
そりゃ最強SPになるに決まってるわ >>233
十分戦えてるならそのまま行けばいい
つまづいてから悩め V VT ようつべ YouTubeなどの通報は義務 ナイスダマのアーマーはカチカチなのに傘は何であんなヤワヤワアナアキなの… >>247
スクスロさんに勝たせてもらってありごとうございますだろ??😅😅
ナーフきたらエイム障害で死んじゃうよ君😅😅 >>241
まあ実際借金勢って捨てゲーしまくってるとか切断しまくってるとかじゃないとありえないと思うわ、負け試合でも多少は点入る仕様なんだし ナイス玉470は前作からなのに無敵バグあったせいで無駄に評価高いな
俺も3のナイス玉は硬すぎておかしいとは思ってたけど 試合中にエラー出たりラグはあんま無いけど最近試合前のマッチングエラー出過ぎだろ >>234
ちなみに女だけど、普通に3歳まで専業で幼稚園預けてから働く予定なんだが >>242
そう思うと下手に内輪ネタぶっこまれるよりナイスとカモンしか言えない方が実は良かったり…?
しないか 妻子持ちは中年スレでやれ😡
俺らのナワバリを荒らすな😡 >>259
マンさんか…
なら許す😍😍 ワーキング頑張ってね♡♡ まだS+8の雑魚帯ではあるんだが
それでもイカ忍減ってきてイカ速増えてる感じがある
イカ忍実は必須じゃない? マンカスってほんと自分語りすきだよなぁ Twitterでやれよ >>209
スプラ3でライブ検索してもまだやってるやつ結構いるから飯ウマには事欠かないぞ
イナゴは減りつつあるが >>258
勝ち側のリッターの方がやばくないですか?😅
実質3対3 >>226
ウッソだろ?!やっぱ頭おかしいわ 即刻ナーフしろ >>258
クラブらパンパンさんよりは頑張ってエイム合わせようとしてるし偉いんじゃないですかねぇ… しかし同じギア複数持てないの残念だな
ゲソタウンで買えるものがもうほぼ無いわ ギアの欠片45個集めるの苦痛だわ
amiiboのギア使うだけでこの罰ゲームか >>259
すみませんおっぱい見せてもらうことって可能ですか? >>273
サーモンやったら全欠片100個以上すぐだぞ >>273
サーモンラン平均2万まで回せば平均180ぐらい手に入るぞ ソースはりんごもちぃ イカリング2見てきたけど1300万本売れたゲームで俺は世界1238位の実力者らしい >>264
ルールとブキと立ち回りによるから何とも
とくにホコ持つならイカ忍意味ないどころかデバフだし 申し訳ないけどおっぱい見たい気持ちある
申し訳ないけど >>258
リッターもだけどプライムローラーも死にすぎSP使えてなさすぎやん
デス数同じだしヤグラ意識の違いもあるなあ >>264
ルールとの噛み合いが悪いのもある
エリア…イカニントゥーン
ヤグラ…人集まるので流れ弾でやられる以上安心できない、というかヤグラ自体が壁になるからなくてもなんとかなる
ホコ…不意打ちくらいにしか役に立たない、自分がホコ持つ場合遅くなるデメリットしか残らない
アサリ…イカニントゥーン >>254
チンパンガイジすぎて文字も打てねえか
施設でもスプラできるのなw サーモン1200以降もやれるってすごいな
ギアのかけらあつまるのはわかるけどあれ虚無すぎる野良とはやってられん ブラスターとかローラーにはあるのにチャージャーにインクロックないのも謎
そもそもチャージしなきゃ弾でなくていいだろ
70%もインク消費してボム投げても足元すぐ塗って戻ってくるし割に合わない >>284
てめーは一生こどおじ部屋できたねーシャツ溜め込んで洗濯機回しとけ😅😅 >>283
なるほどね
ルール別にギア使ったほうがやっぱいいか ス久スロのメインは弱体化するほどじゃないけど
モデラー弱体化した馬鹿だからしそうなんだよなぁ
炭酸の爆風とナイスダマ修正しろやもちろんクソステ(ほぼ全部)も S+は勝手に上がっていけるけど今の時点でカンスト近いやつは流石にどんだけプレイ時間費やしてるんだって思うわ >>291
エイム障害者用武器は全部ナーフして欲しいわ
対面力ある奴だけが生き残れ >>297
パパネームでルール理解なかったり戦犯してると仕事や家出の立場が心配になるわ >>286
ぶっちゃけ今更5chに10~20代が新規参入して来るとは到底思えないのでここもどうせ中年しかないけど、まあキショい自分語りしたい奴の隔離施設としてあるだけなのでその辺はどうでもいいんですよね ホコカウントリードしてて最後の30秒に俺含め味方全員が相手リッター無視して他を全力で潰しに行ってたのクソおもろかった
案の定相手リッターはホコを持とうとする動きすらせず最後の一人になるまで的当てに専念していた リッターと前衛武器以外1人で打開出来ないんだけど
どうすれば いいかい?
星の数ほど女はいるの
でも星に手は届かないのよタカシ 塗れない壁床削除してどこからでも登れるようにしてくれ
それでもリッター強いけど全く触れない現状よりマシにはなるだろ ヴァリアブルで0キル33デスのリスポンからひたすら自殺していく利敵するやつ来たわ
3になってこういうあからさまな利敵は初めてや >>287
俺もそうだったがウデマエカンストしてからはつなぎ回収をモチベに1200以降も回るようになった
野良だからくそ効率悪いけど >>302
リアル忙しいパパほどゲーム真面目にやってないんじゃないの?
パパよりママの方がスプラ強い言われるし >>304
まって、30台になりかけてる人ばっかでこの民度はさすがに痛すぎるだろ。 >>310
塗れない場所多すぎよな
まあそうなってもイカニン短射程めっちゃ増えそうだけど テッカスとバエカス消しくれたら毎回4000までやるんだがな パパだけど子供の付き合いでやってます、みたいな保険をかけたいからそういう名前にする
そういう逃げの姿勢は子供にも伝わる。何かに手を出すなら本気でやらないと尊敬されないぞ >>311
あからさまな利敵は通報効くからじゃんじゃんやれ
二度とスプラ出来ない身体にしてやれ >>295
S+50なら200時間弱でいったよ
フェスはトリカラ金バッジ頑張ったしよく電源つけっぱなしやメモリー観賞してるから
チャレンジやってたのは150時間前後だと思う >>317
歳を取れば取るほど落ち着いていくだろうというのが間違い、前頭葉が衰えていくので人間は歳を取れば取るほど我慢が効かなくなり起こりやすくなり幼稚な言動をとるようになる >>321
その呼び方だとテッパンかテッキュウか分からないぞ
間違いなく後者だろうけど >>29
エリアの塗り替えし判定厳しくなって塗れない武器の戦犯度が高まった。
しかし、ガチホコの関門は本当にいらない。 彼女が「○○ △△(します←かれし」って名前でプレイしてるから、俺も「△△ ○○←かのじょ」って名前でプレイしてる >>327
もちろんデブ陰キャの方な
テッパンはイケメン陽キャだからすき >>317
何で待たなきゃいけねぇんだよコロすぞ🥺 >>313
そういう明らかに利敵するやつ未だにあったことないわ
1回自陣のゴールにアサリ投げてるやつ見たけどリプレイ見てみたら どうやら中央で方向がわからなくなり相手のゴールと勘違いしてるらしかった… >>325
こわ、、、そういえばYahooのコメ欄で過激なコメしてる人って大体冴えない中年のおっさんってグラフあったけどまじなんか、、、 我ながら陰湿な楽しみ方だとは思うけど
自分がキル取りまくった試合のメモリーを相手イカ目線で見るのに最近はまってる >>329
へぇ~ 君の彼女大久保に似てそうだね😅 >>315
○○パパはキチムーブ
○○ママはキルしか考えてない ホコ持って延々ホコショ撃ってるやつ何がしてえの?
進まなきゃ勝てないんですけど? ジョーシン通販でamiibo予約できたわ
セットは真っ先売り切れだったようだけどバラでコジャケとガール予約できてよかった そもそも本作一か月ごとにしか名前変えられないから○○パパとかにするのは向かないと思う 前頭葉衰えて自分語りを繰り返しちゃう人の隔離場所が中年スレだったのか... >>337
これあるな
ママに殺されたら微勃起するわ >>344
ステッカー貼りまくりお気に武器飾りの量産型ロッカー作ってるやつほんときしょいわ
もっと個性出してこーよ?(指でバッテン) >>276
>>277
マジ?週末はバイトしよっかな
ありがとう! テッキュウとカタパッド両方消えたらヒカリバエ以外で失敗する事はまず無くなるのに >>298
ローラーやパブロとかに殺されてる立ち回り障害者アピールか? しをたん て男の子? 女の子?
声からじゃ分からん >>334
俺もしてるぞ
単にニヤれるなと見始めたが刺さってるか刺さってないかわかって普通に勉強になっちゃった 過去を撃ってくるチャー早くなんとかしろよアホくせえわ バイト限定で良いからハイプレ返してくれ
と思ったがリッター環境の今こそハイプレ必要なのかもな >>222
勝率七割近くあっても結構な時間かかるね
今勝率六割で一時間で一つくらいウデマエあがる感じだけど
何時間も根詰めてはやれないなー テッキュウのイクラキャノンは好きだよ
テッキュウは2体以上出現しないようにしようせめてキャノンシェアするな
肩パは消えろ >>353
そいつらが1丁前にスプラしてますよ感出してるのほんと殺したくなる
aimから逃げた弱者男性共がよ😅😅 >>334
相手から見てこういう動きされると嫌なんだなってのも分かりやすいから実用性の高いオナニーができる >>339
「ホコショ打ってる間に前線あげて!役目でしょ!」
たぶんこう 味方と合わせて10回バリア貼ったヤグラは流石に相手視点で見返しちゃった 俺はメモリープレイヤーより自分のキルクリップ見返してる ED見てて初めて知ったけど野上の下の名前って恒(ひさし)なんだな
かわいい❤ >>358
かっこよくて草
タイムリッター(リーパー)つってなナハハ😁 2出た当初のハイプレ懲役刑とか言われてたのに強くなったんだなあ 敵に来るスシ→嫌だなぁ
味方に来るスシ→おっ味方ガチャ当たりか?
自分が使うスシ→あああああああ!!なんっ!このっ!クソ武器!
汎用性あるけど上振れしない武器って実力モロに響くよね
悲しいなぁ >>370
初期は俺が3回シコったあとの先走り汁みたいな線やったからな…
今や極太黒人の濃厚ソーメンで笑うわ >>334
俺もやる
特にリッターで大活躍した試合を相手の後衛目線で見るのが一番絶頂する
相手の味方が俺に抜かれてバカスカ討死するのがまじまじと見れてこいつどういう気持ちでこの光景見てたのかなって想像するとマジで楽しい ホコを1回の攻撃でノックアウトするもんだと思ってるタイプがやたらホコショ連打してる連中の正体
カウント大きくリードしようって思考は無い >>370
強くしすぎたから3でクビになったんだ
なんせイカ研の大好きなリッターを一方的にボコせちまうからな >>222
週5で1日8時間以上働いてる正社員だが?
それにゲームって暇つぶしのために遊ぶやつやぞ
悔しいのうw >>370
全盛期はスペ強で時間伸ばして2、3キルするバケモノSPだったな
2末期は時間伸びないしアーマーで対策できるしマシになったけどそれでも強かった スーパーチャクチのジャンプの高さ2.5倍にしていいから復活して欲しい >>380
5chいる時点でお前も>>222も俺も障害者だよ🥺
あと100レス以上遡るの効きすぎて怖すぎ… スーパーチャクチ復活させてスクスロのアイデンティティにしたらいいんでない >>382
メガンホホもうざいけどな
ハイプレよりマシか あーでもたしかにリッター倒したメモリーみるの好きだわ
あいつら距離積めると乱射してオシッコちびってるみたいで面白いもんな >>384
俺がわざわざさかのぼったんじゃないぞ
>>360がレスしてたから見て俺も反応しただけ
さすが自己紹介だけは上手いな 25k8dくらいで、これはめちゃくちゃ活躍したなって思ってメモリープレイヤー起動したら
自分のキルはほぼ試合と関係ないところのキルで別のそこまでkdrよくない味方の一回の裏取りが試合を決定してて驚いた >>389
なら許す🥺
同じ穴のガイジと言う事を努努忘れるな…逃さんぞ あ、負けるなって感じる時ってどんな時?
俺は試合開始から1分も経ってないのに自陣に敵が2匹以上入って来た時にそえ感じる >>171
26以上なんてスレじゃ片手数えるほどいるかどうかレベルじゃね
俺?いってない🤗 >>390
裏取りするにも他がヘイト買ってくれてないとだしそんだけキル取ってれば普通に貢献したと言えるんでない? >>391
すでに46レスしてるおまえに言われる逃さんぞ怖すぎだろ! >>392
チーム編成より強すぎて歯が立たない相手がおる時 リッターはどちらかのチームに来た時はもう一方も来るようにマッチングしろよ
ダントツで射程長いせいで片方にしかリッターいないと一方的すぎ >>392
初動即死する味方がいたとき
カウントを大きくリードできるまたはノックアウトできる局面でしょぼい結果になったとき
裏取り見れてるのが俺だけ リッターは敵に2匹か3匹居ると大体塗りで勝てるんだよな
滅多に無いけど >>392
人数有利なのにオブジェクトに絡まない前に出ない味方がいる時 マルミサは撃破可能なマルチトービートだったら許された? すまん26もない雑魚がリッターナーフ不要とか言わないでくれないか?
君ら雑魚はリッターに苦しめられることはないのかもしれないけど僕たちはつらいんだわ >>398
敵にだけ行けばいいんだよ
味方には来んな 4k9dのチャージャーが自陣のホコ放置して前に出てきたから、そのままゴール前誰も居なくてホコ取られてノックアウトされたわ
勘違いするなよ
ホコ持たなくていいチャージャーはキル出来るチャージャーだけだ
4kしか出来ない雑魚がホコ持たないなんてイキリ過ぎだ 何で全ルールでモデラー持ってくるんですか?
楽しいからだよな サメがプレイヤーをガイジにさせるのか
ガイジがサメを好むのか これスペシャル最弱なのウンコと見せかけてサメライドだろ
使う事自体に躊躇するレベルは流石にウンコもびっくりよ >>410
わかる
発動微アーマーでもいいならほしい サメは使い所キツすぎて腐るんだよなぁ壁多いとこだと炭酸投げて即発動でなんとかなったりならなかったり無理やりホコ止めるくらい >>413
バイトだと迂闊に発動させると水に飛び込むしな… フォローしてる人が借金勢リストとやらに入れられたらしく調べたら
真面目にマイナス4桁で沼ってる配信者が何十人も入ってて胸が痛い
他ゲーの片手間にスプラ3から初めたら学ぶ間もなくSに押し出されちゃった人が多い印象 ジェットなんとかってスペシャル使ったら着地狩られたんだが…
そういうもんなの? 日本やアメリカはサメ映画好きだからな
みんなサメにパンチとかしたいんや 新作amiiboに合わせて既存のamiiboの再販は来ないのかな?(´・ω・`) スクスロはインチキ判定なくすか直撃確2直撃とカス当たりで確3にしてくれればいいよ
もちろんスペシャル必要量も増加してな 最初期のごった煮の中で強い味方偶然引いて、S+とか上がっちゃった人は大変だな
うまいひとはどんどん先に行って取り残されて、下から経験者がどんどん上がってくるからなあ
借金がプラスになる要素ないな 前作プレイしてくれてありがとう!Xマッチ実装は遅らせるから今は存分にいじめを楽しんでくれ!!っていう野上さんの粋な計らいだぞ
初心者は生贄に捧げられたのだ >>423
スクスロのメインにケチつけると
aim障害者の方々がこぞって擁護しに来るから気をつけて🥺 クソほどこっちのチーム押されてるのに相手のホコ持ちがめちゃくちゃビビリでカウントほとんど取れず相手の攻撃終わった時はホコ持ち以外に同情しちゃう SとかS+の借金勢って、基本的にキャリーされて上がってきた人達なんだろうね
S+まではキャリーされて楽々いけるって印象だし スクスロ、2と威力判定一緒って言ってる人多いけど非同期型&ラグで2より明らかに顔でかいんだよなぁ >>426
RPGツクールの初期キャラのデフォネームみたいだな サメ使いはエリアだとバリアやキューインキに突っ込んでいるね ジェットやショクワンダーの元の位置に戻る仕様やめてほしい スクスロがなんだバケツとヒッセンはカス当たりも直撃云々関係無く確2だぞ >>392
高台ハイドラが隣のビーコンをガン無視してたとき >>413
テッキュウのとこ乗り付けるとかっこいいぞ
水没したり途中でドスコイにしばかれるけど 正直あの発生の遅さなら爆発範囲1.5倍ぐらいしていい >>429
傾向的にオブジェクトに関わらないけど対面のキルはそこそこ出来ますって人はキルしてる間に誰かがカウント取ってくれて試合勝つから大体Sくらいまでは一気に駆け上るんだと思う
そこからは自分も多少なりとも関わらないと勝てなくなるし、逆にオブジェクトに積極的に関わる人はまだまだ上に行くから借金帯にはカウント取ってくれる人がほぼいなくなる スパイガジェットなんてスクスロで一瞬で溶ける
ブラスターの爆風でも溶ける
たまに気が狂ったのかサメになって突進してくる サメはデカアサリやホコの道を作ってくれるイケメンだぞ
その後どうなったかは知らん シェルター系好きなんだけど連射出来ないのがあかん
連射出来るシェルター系作ってくれ ナメロウホコなんかよほどのことがなけりゃ右一択だろ
俺ともう一人が右打開してんのに左行くバカはどんなクソ親から生まれてきたんだよ >>439
レール表示無くすだけでも奇襲性上がるからマシになるんだけどな サメはクアッドの奴だけは厄介
他のはほぼ自殺だが、これだけはカチコミだからな
サメなかろうが突っ込んで来る鉄砲玉だし、トラックで敵事務所突っ込んでから派手にハジキ撃ちまくった方が強い ママネームで強い人がいるのは子持ちじゃなくて二次元キャラに母性感じてるオタクも混じってるからじゃないか?
普通の日本人名ママならキャラ名か実在の子供の名前なのか傍からじゃ分からないし スペ性能積みまくればサメも結構爆風範囲ひろいし引っ掛かりやすいんだけどな
サメごときにそんなギアパワーたくさん使いたくないが サメやってもうわキチガイが来た!みたいな感じでサーっと避けられて即殺されるの悲しすぎるんよ >>450
女オタでも男キャラをママ呼びすることあるからね マップ見ない人多いのか嫌な位置にビーコンあるのに放置してる人多いわ スクスロ貫通してたのかこれ
曲射で傘避けてきてるのかと思った。対面勝てないわけだわ
でなんで修正しないの >>452
寧ろやられるまでの流れが楽しくてなぁ
ごく稀にまとめて吹き飛ばすこともあるしやめられんのだ 大抵の人はマップどころかイカ数も見えてないし
見えない敵と戦ってるよ 4連勝してチーム解散したら絶対に5勝させないっていう任天堂の意思がすごいね
凄い味方よこしてくるよ😥 サメは発売数日でサメロードで気持ちよくノックアウトして強いじゃねえかと思ったけど
それっきり1ヶ月良いシーン無いからやっぱダメだったわ
https://i.imgur.com/L7hli1a.gif >>459
めくれてくらってるときも多いだろうけど貫通もある 5勝はそれなりにできるんだけど5勝0敗はなんか阻まれるわ、あと1勝ってとこで敵が最強になる🥺 高台からサメライドでヤグラに乗って爆発して3人殺した時は射精したけど実用性は、、、 >>457
マップをまともに見てるのは前作X帯
ユーザー全体のたった数%の人たちだけです ビックランとか来ても1200溜めたら終わりだし期間も短いんだろな >>440
キルしてるのにS+で勝てなくなるのはどうでもいいところにいるやつをどうでもいい時にキルしてるからなんだと思う
キル優先でオブジェクトガン無視でも勝てるけどオブジェクトに関与させない動きは必要なんでそれが出来てないんだろう
オブジェクトに関与してないようなやつってアホみたいな動きしてるからキルしやすいしランク上がるとそういうやつが減るのも負けやすくなる要因かね 敵がウルショ撃ち始めてからわざわざ高台に姿を見せるガイジがホコ持ったら絶対逆転できんわ ロール系の武器を使って
通常の3倍くらい速いスピードで動くヤツがいるのな
今日、初めて見たけど、あんな速いと無双状態だわな
インチキなのかな 早送りで見てる様だったw 金網通ったりジャンプで飛び移ったりするホコルートは基本進みにくいって認識をもって欲しいわ
仮にカンモン突破できたとして後続が続かないんじゃ >>471
まぁキルレ1切ってる奴よりマシやけどな
立ち回りはある程度誰でも身につくが対面力は半分センスだし でも右ルート警戒されすぎてる説もある当たり前だけど >>471
こういう意見よく見るけど4対4の少人数でどうでもいいキルって存在するのか? 懲罰システムのせいで捨てゲームしてても勝てるのヤバいな でもそいつらもザトウやマテガイは右ルート大好きじゃん >>480
全員がキル出来るならいいけど野良に期待するのは怖いしホコ持った子だけ生き残ってガンガン進まれたら怖いからでない? >>480
エリアはそこまで無いけど他は存在する
特にホコはその無駄な戦闘中にカウントが大量に動くし >>480
ガチルールなら無いこともないんじゃね
ナワバリだと無理やりな1:1交換でも利益になるケースあるくらいキル大事だと思うけど >>37
圧倒的ボールドマーカー
ソイチュは結構上手いやついたから印象悪くない 俺含め味方二人で相手残り一人の状況
その相手がナイスダマを貯め始めたから瞬時に俺は塗れていた道を前進して更に奥の塗り広げに行ったのにホコ持ちが付いてこなくてビックリしたわ
俺ですらすぐカウント取りに行く判断できたのに
ゲームセンス無いなコイツって思ったの初めてだわ >>171
身バレしまくって半コテの馴れ合いスレになりそう >>480
ガチホコ持ってるのに敵が全然来なくてノックアウトはわりとあった
オブジェクト無視ししがちな低ランク帯向けの言葉だと思う >>485
サメは乗り捨てとか爆破反動ジャンプとかみたいなスタイリッシュアクションで読み合いできたら楽しそう 無効試合→マッチングエラー→無効試合→マッチングエラー
勘弁してくれ ホコやヤグラはカウントが動くゾーンってのが試合中変わり続けるからそこ以外での戦闘は大体無駄キルになるよ、ヤグラはまだ進み遅いからいいけどホコなんかすぐカウント進むし
あとはアサリもゴール開いてる時の防衛でガチアサリ投げ込んだ後の敵追っかけてたりするのも無駄な側のキル オナホコショマンと終了間際で無駄にホコ持つマンはいつまでもいる 俺(わかば)がヤグラ乗ってカウント進める
↓
味方のチャージャーが乗りに来たので俺は降りて周りを塗りに行く
↓
敵2人がカウント進んでるヤグラ放置して何故か俺を追いかけに来る
これマジでよくある光景だぞ、目に入る奴全員噛み付かなきゃ気が済まないピラニアみたいな奴よくいるぞ >>343
はあ?パパじゃなくなることも息子の名前が変わることもないだろ普通。 大回り裏取りマンを前線復帰中にうっかり倒してしまって
そいつがリスポン復帰してしまい寸でのところでカウント逆転できなかったときは
裏取りマン放置の方が良かったのだろうかと悩むことはある
そいつの位置的に挟み撃ちされる前には逆転できてただろう位離れてたし 意味のないキルとまでは言わなくても価値の薄いキルはあるな
オブジェクトの周囲の敵倒さず裏取り向かったり誰もホコアサリ持ってないのに接敵してたり
昔からある伝統芸能のようなもの ナイスダマの唯一弱い点が即効性の無さなのにそこを突こうとしない奴が居たのは本当にビックリ
ホコなら貯めてる間に30カウントくらい余裕で奪えるぞ S+借金勢の配信見てるとヤグラやホコ進んでるのにオブジェクトに関与してない敵の相手をいつまでもしてることが多い
まずヤグラとかホコが進んでることにすら気づけてなさそうで気づいたとしてもかなり遅くもう手遅れみたいな展開になりがち ダメだ。S+に上がったが勝てねぇ
昼間は辛うじてだが、夜の猛者は無理だ。
夜だけやると借金生活になってしまう。俺には早かったか なんなら投げにくい場所に移動してしまえば相手も困るのに
わざわざ止まって餌にされるのマジで何なんだよ
本当にスプラプレイしてて一番ビックリしたかも ここまでセンスない奴は初めて サメライドが終了時に戻るようにして、ジェッパやショクワンダーは戻らないようにしようぜ バンカラにラクト持って塗り絵しに来る奴ナワバリでやれ邪魔でしかない 秋道チョウザ「リッター使いはどの道ろくな奴じゃないんだ。見つけ次第殺るぞ!」 >>492
爆風でランダムな方向に射出でええな
中心地で生き残ってるほうがおかしいねん カウント見れないのは熱中しすぎてキャパオーバーしてるのかもしれないし時間をかけて慣れていくしかないのかね >>498
懲罰システムのせいで捨てゲーしてても勝てる無駄に下手救済してるゲームなのに?w まだ慣れてなかったころはお互いのカウントどっちがどっちか分からず負けてるのにホコ持ち籠城とかやらかしたりしました ホコゴールに置いてから数秒試合終わんなかったぞ
どうなってんだこのゲーム ガチマやるかなーと思ったら毎回マヒマヒエリアでやーめたってなる いらねーと思いつつ冷やかしで応募した有機EL版が当たってしまった
記念に買い換えるか… アイコン見れないマップ見れないはまた分かるけどカウントはさすがにスプラ初日から常に見れてるわ
カウント見れない人がいることにビックリだわ >>517
やってて虚しくなるよなあ
マッチングされた時点で勝敗は決してる 数字は増えてくけど納得いかない
気持ちよく勝てないよ🤯 視野が狭いのは試合展開遅らせてでも意識していくしかないぞ
それすると判断遅くなって結局勝てなくなるけどそれは必要経費だ
大人気な短射程を一度置いて後衛武器持ってみて生存できるラインを線引きするのが大事 カウントは見えててもカウント進んでる/進んでないことに気付かず夢中で戦ってるやつは本当に多い 今Bにいるけどこれウデマエ下がることとかあんのw?1勝3敗でイーブンじゃんww? >>526
そうか○○パパとかって子供のデータを親が借りてる前提だった エリアはカウント見えないくらい撃ち合いに集中してた方がなんか勝てるわ
カウント気にし過ぎてエリア塗り塗りしてると進まない上に禿げそうになる 円光のおっさんの方のパパか?
俺もフレンドの名前にやろうとしたけど1ヶ月はきついなって思ってやっとリャン たまにいるランク帯に見合わない明らかに異常な動きしてる奴の報告はキッズが親のアカウント借りてやってる説を推すわ >>533
ゆうたアカウントをパパが共用しててパパがやる時に毎回ゆうたパパに変更してたって思ってたんか?
なんか君めっちゃ思い込み激しそうだな ここ3日間 34-16とかで勝ちまくって+10くらいランク上げてるけど
敵が弱すぎて全然達成感とか充足感がないわ
レートがないせいで自分が強くなった感覚より敵の弱さに目がいく CB帯が上がるの早すぎんだよな
練習するチャンスもなく上行っちゃって非難轟々とかアホか >>540
実はそうなんだ
でもそこまで言わないで >>536
ひと月パパの名前をキャラに入れます〇〇万円 ならやるかな >>542
俺も同じようなもんだが、勝率8割位無いとレートが上がらずマッチングも強くならないらしい
まじでクソ仕様
勝率5割マッチにアホが文句言うからこんな仕様にしたのかね
雑魚相手とばかりとやって勝率8割目指すほうが辛いわ フロート クリアガラスがちょうどアタマ屋に並んでてゲソタウンにもあった
カムバ装備は多いがサブ効率が1つしかなかったから買い替えてランク上げていい感じになった お前らそろそろギア厳選終わった?
俺はゾンビか炭酸2連投してるけどペナップで禿げる
スペシャル弱いからスペ増やカムバは微妙だしなぁ >>546
で数ヶ月後にはリセットやろ
マジで虚無以外の何者でもないわな ホコヤグラがカウント70付近で均衡しているのにカウント20付近の敵を付け回してるタイプもいるよな、ヤグラだったら第一関門突破阻まれ続けてのに第三関門付近で戦ってるみたいな
完全に関係ないとまでは言わないがこういうのも意味が薄い戦闘でしょ >>543
それな
使い慣れないブキ使おうとか思ってたらガンガン上がる >>553
自陣に詰められてるヤグラ付近にジャンプしてきてるのに気づかず前で戦ってるやつもいるよな S+日覆う毎に弱くなってないか?
まだ1桁だから取り残されてるだけかもしれんが上はどうなんだろうか >>545
すまん お前に金払ってまでやってもらう価値なくね?
むしろネラーにパパ名乗られるとか罰ゲームでしょ 損害賠償もんだよ バイトのランクあげ有料代行とかあるしバンカラも有料代行あるんじゃね? つーかワイパー使いにくいのタメ切りを横振りにするだけで解決するだろ、射程と幅の調整は必要だろうが
曲射できねーんだしそんくらい優遇しろよ ナメロウホコは左関門台座ジャンプのカウント進行の味覚えた輩が左に吸い寄せられるのがダメだわ
モズクホコの金網左ルートに近いものを感じる >>556
+の数字ごちゃまぜマッチするから全く関係ない 2勝3敗を維持してるだけでポイント微増するのになぜ借金するのか >>553
オブジェクトに絡んだらもらえる金の表彰2枚を
プラチナ表彰にして+20Pぐらいにすれば
もっとオブジェクトを意識する人が増えるんだろうけどねえ プラチナ表彰なんて入れたら立ち回りが歪むから無理
ヤグラなんて乗ってる奴より敵高ずっと抑えてる奴の方が貢献してるからな
それなのに敵高抑える行動は表彰的には何の旨味もない S以下は対面か知識補えばどうにかなるしなあ S+からは対面と知識両方兼ね揃えてないといけないし もこうですらSで借金返済出来たんだから甘えだろうw
普通にやってりゃ返済できるよ >>553
ヤグラとかホコガン無視して先行する奴は本当脳に欠陥あるとしか思えないからな
サッカーならオフサイドポジションに突っ立ってるフォワードレベル
まずは中盤から前線押し上げるの手伝えやって話よ >>562
マッチに数字関係無いんか...
なら単純にS+の割合増えてそう感じるだけか C帯B帯にどんだけホンマもんのC帯B帯がおるんか?って疑問もあるけどな
やってて2時代のガチパワー1600~1700程度感あるわB帯でも
ホンマもんのC帯は撃ちながら近づいてきてインク切れになって敵インク内でジタバタするのがホンマもんのC帯なのにそんなヤツに会わんかったぞ? S+昇格戦の相手にS+がいるのはいいけど
味方もS+にしてほしいわ
2勝した後に2連続で隙間をパシャパシャするだけのラクトにぶっ壊された
流石にそいつがやられたときはナイスした S+からも知識なんて要らないぞ
ヤグラの周りでスクスロでオナニーしてれば試合終わる >>567
敵高抑えるような立ち回りしてたらバトルNo1取れるはずなんで問題ない 明らかに、向こうのチームは頭脳は大人、こっちのチームは子供の引率
俺をそっちに入れてくれー >>571
上は強いんだろ
強い配信者でそんな不満聞かないし S+帯数字関係ないってマジ?
+8で沼って今+16で沼ってるんだけど ロビーの曲、マイケルジャクソンのビリージーンのパクリみたいな曲があるよな >>575
チョウザメの右高金網とか重要度高いけど
あそこ取ってたら接敵しないぞそんなに ガチパワー300差でもマッチングするらしいから何も信じられんわ
味方が弱いもあながち間違いではないのかもしれない ホコで残りカウントゼロまで進んだ瞬間
通信エラーで負け扱いになったw スメーシーエリア来たんだがナイスダマでエリア塗れないバグ治った? クラブラってエリアだけ打開難しいわ
他は比較的攻めるのも守るのも使えるのにエリアだけはどうしても打開は味方依存になってしまう 昇格戦越えるごとに最低ガチパワーが設定されてると思うけどな
S+50でようやく2100とか2200くらいな気がするけど 味方に敵煽ってるリッター居たけど
ホコ持たないクソだったわ グレバリの真ん中のビーコンの判定消せ
中潜り込んでもビーコンに弾吸われて負けるから結局外から剥がすしかなくて数秒間無敵の時間が続くの強すぎ S+のマッチングに数字関係ないの?
じゃ昇格戦で当たる敵は+50かもしれないし、+0かもしれないって事?
流石に上と下の差が結構ありそうだけど
まあ実際どうかは分からんけど… ホコ、ヤグラでチャー2本来たときの絶望。
持たない、乗らないと悟ったときの敗北感。 マヒマヒエリアで俺の味方がボールド、ホクサイ、銀モデなんだが😫
やってるだろ任天堂😡
でも相手リッター下手くそで勝てちゃったんだ😁 サモラン下手過ぎて金バッジ外したわ
苦手武器引くとヘルプ連打になる ナワバリでラクト様がいるのに丁寧に自陣塗りするアホなんなん?
お前はさっさと前行って前線維持してろよ🤗 バリアのビーコン機能要らないだろあれ
スパッタリーさんが咽び泣いてるぞ 子供を引率する苦労を言ったんだが同じレベルと返されてもさすがに意味が分からんのです >>588
借金したらその分最低ガチパワーからマイナスされるのかもな マルチミサイル続投でハンコとジェッパ弱体化
バカゲー目指してるんか? 夜中した方が上手いプレイヤーとよく当たる
負けても接戦とかよくある。気のせいか?
意思の疎通が出来ることも夜中は多いし
子供が起きてる時間はどうしようもない試合とかあるじゃん
だからこの時間は負けてもいいサーモンやってるわ >>591
S+0からやってる感じ敵味方が強くなってないから多分そうなんだろうね ラクトいるから自陣塗り任せたらクソ雑でなにがしたいのかよくわからないやつもいるからしゃーない マルミサは撃つ快感の面では出来が良いから続投自体は分かる
強化したのは分からん グレートバリアにメガホン撃ったら結構倒されてくれる ラクトがマルミサ15回で
仲間のスペが0回とか2回だと
ラクトはもはや敵のスパイ認定 サーモンは明確に深夜の方がプロバイター多いな
バカマはいつやっても雑魚しかおらんが エナドリで復短だけ発動してスペ減が発動しないのってバグよな? >>605
たった15じゃそりゃ戦犯だわ
18はやってくれないと >>595
つーかナワバリのラクトは自陣塗り終えるまで前出てくんな
ラクトいるから銀モデラーで前出てんのに
自陣塗らず前出てデスするラクト多くて腹立つ スクスロより風呂のがよっぽど相手にいてウザくない?何であんま騒がれてないのこれ >>605
人数不利で前線押されて溜まる前に狩られたんだろうなあ >>611
風呂なんて持ってたら利敵レベルだぞ
相手にいたらラッキー >>610
自分もそう思う
ヤバいガイジのガキが試合ぶち壊していくからな アホな突撃して死んで戦況悪くしたやつにはナイス連打してる 深夜サーモンランは青とかピンクの作業服多いけど夕方サーモンランは赤作業服だらけや >>613
風呂持ってるとこういう奴が寄ってくるけど
風呂は向かってきてくれる方がキルし易いから有り難や
スピナー持ってても思うが射程差無視して突っ込んでくる奴多過ぎだろ サーモン初日以外全部1200までやってるけど黄服緑服がやっとだわ >>597
味方は自分と同じレベルのやつとマッチするんだぞ >>618
こういう奴って何?俺は何も言ってないけど 借金勢の動画配信されてるから見たらキャラコン自体はプレイ時間に応じたレベルにはなってるっぽいけど視野が異様に狭くてすげえ沼な動きしてるぞ
本人は最適解で動いてるんやろうなぁってすげえ感じた 味方ゴミでも自分がキル取れてデス少なけりゃ負けてもイライラしないけどな
適当にやってれば数字上がっていくし
負け試合はさっさと捨ててオブジェクト無視でキルだけ取っとけばいい
たまに自分の連キルから味方覚醒して逆転もあるし そりゃ風呂が弱いとは思わんけど、スクスロはメインサブスペシャル全てに隙がない総合芸術だから別格なんだわ
スクスロのサブスペがスプリンクラーとアメフラシだったら「結構強いよね」くらいの感想で済んでたと思う 脈絡無く言いたいこと言って颯爽と帰るのがネットのかしこい使い方なんだよね ソイチューバーは嫌われる性能全部詰め合わせた神武器だからメイン強化来たら大暴れするぞ >>609
キッズがなんか強いらしいで何も考えずに使ってんだろ
スペつけてないラクト普通にいる マヒマヒとスメーシーのエリアってリッターよりロンブラバレルゲーじゃないの 今作リッター強いのは確かだがアサリホコには依然として向いてないから持ってくるのやめてくれるか?
オブジェクト関わる気あるならまだしも大抵は後ろでゴールキーパーしてるだけだしよ >>621
2行目
風呂は対面出来ない雑魚扱いで突っ込んでくる奴多いんだわ >>631
知らなかった、負けた時に出てる表彰ってあれ意味ないのか ナワバリでいちいち武器や動き方指摘するよアホすぎる
あんなもん自分が塗って経験値稼ぐだけか武器練やん 肝心のメインがあれだからあの構成が許されてる感じある >>629
トーピード延々投げてマルミサしてるだけでキルレ1超えてワロタ
メイン?沼ジャンしてくるアホ撃つだけです >>635
とりあえずお前が相当低いランク帯にいるのは分かった まぁでもあれか相手にもガイジが入るから平等だな
全体的にレベルが低いわ >>632
塗ってマルミ吐いてれば勝てるって動画勢の言葉間に受けたキッズ結構いそうだしな
動画良く見たら、ちゃんと味方の足場確保したり敵陣荒らして足止めてたり、狩り来た相手返り討ちにしてたりするんだが、キッズはそんな事気づかないだろしなあ ナワバリだからとかオープンだからと言ってるやつ、正直嫌いだし一歩間違えたら通報もんだと思う
全力で遊ばないと面白くないやん オカシラゲージ溜まってるとクリアできないやつでマッチングするのやべーだろ >>641
あのキープ実は斜面とかでキープ潜伏して半透明レティクル合わせておいて射線とピカピカ一緒に隠せるのが死ぬほど強いんだけどな
クセは強い >>644
これいるわ
かなりいると思う
一匹ラクトガイジみたら100匹はいると思わなきゃならん 初心者も全力でやってるんだからそこは受け入れてやれということやろ ソイチューバーのサブスペがジェット辺りについてたらかなりの強武器だし、使用率も高かったろうな ウルショのコツってある?
何か高台狙って撃っても当たる時と当たらない時がある キッズがyoutubeとか見てラクト使い増えてんのはわかるけどサモランで寄せとかやらず海岸に突撃するキッズばっかなのはなんでだ
サモランの動画は見ないんか 逆にキッズタイムの方が勝ちやすいわ
敵が弱いからさ… まあ、どんな武器でも相手が撃ってるとこに正面からなめて突っ込んで行ったら死ぬわな、間違いではない
ロビーのダミー君にだってキル取られるしな >>651
サンガツ騙されるところだった、ググったら確かに入る仕様だったわ >>642
バンカラの金バッジ持ってるんだよなあ
サモラン下手過ぎて外したが >>655
なるべく高台滑らせる様に撃つ方がいい気がする
曲射気味に撃つと直撃しなくてカス当たり判定になりやすい 俺一人に向かってメガホンミサイルナイスダマナイスダマって飛んできた
もう終わりだよこのゲーム ってか素直に謝れば良いのに
何で自分から話膨らますんだよ ホコは1人でもホコに粘着してる敵がいると進まねー。敵3落ちで、絶対関門付近に潜伏してるけど、芋るくらいなら突っ込んでおくかと突っ込んで、関門の上で死んで、味方はその敵倒せず逃し、結局その試合は関門も突破できずに惨敗した。ホコ守る味方1人もいない時は敵3落ちでも芋るのが正解なケースある。ホコ持って死ぬのはかまわねえが、1対1交換してくれる味方いねーと成果0に終わるケース多い。 >>656
観ないのだろうね
理由は負けても悔しくないし、これは大人も同じじゃない?
友達がS+だからとか馬鹿なりに努力するんだろう >>658
ラグいやつは普通に突っ込んできてワンパン無双だから困る ナワバリでのLACTの開幕の立ち回りなんだけど
開幕5秒でSP貯まるとして即SP吐くの違う気がしてきたんだよな
開幕5秒なんてまだ相手自陣塗ってる段階な訳で
ミサイル避けることに集中できるからまずキルできないよな
そうなるとミサイルの着弾点によって相手が塗り終わった自陣に新たな塗りスペースを与えることになる
相手全員がSP貯まった状態で中央の撃ち合いが始まりやすい
LACT側の前衛は数的不利も相まってキツいスタートになる
つまり開幕のSP即吐きは微妙
長々と書いたけど塗りポイントをコインに換えるためにLACT担いでるから勝ち負けなんて気にしてないし
これからも溜まったら即吐きしていくわ(^q^) S+の借金の人の配信見たけど、わざとマイナスにしてるようにしか見えなかったわ。 サモランとか突撃して勝てるくらいにして欲しいね
必死になってやるようなもんでもないよ >>666
それもう先に撃たれてるから諦めろ
残像撃っても当たんねえのはしゃーねえ
ラグは糞 >>656
ほえ〜動画主さんつええ、かっけえーとしか思ってないと思う >>646
懲罰のせいで真面目にやってもテキトーにやっても変わらん
特にナワバリ
50戦中2勝くらい上回ると即懲罰入りするから入ったらクソブキタイム
懲罰終わると捨てゲーしてても勝つからマジで真面目にやる意味がない >>644
強い人がいう「○○強い」系って
当たり前の大前提というかどのブキでも必要最低限の行動の説明は「みんな知っててもうやってる」前提で省略しちゃうからな >>670
縦振りローラーを横に避けても死ぬレベルだからな
頭イカ研だよ マヒマヒスメーシーどっちもホップソナー強すぎだろ
ソナー武器ワラワラいるんだが >>661
ありがとう
スプボムと同じ感じなのね
ボムも地面を滑らせるように平行に投げるようにすると爆発時間まで短いし避けられづらいってここで教えて貰ったわ
勉強になるわ タンサンボム
タンサンボム
マルミサ
タンサンボム
タンサンボム
マルミサ
くたばれ野上
頭悪すぎ腐れイカ研 ナワバリ連敗したあと勝ちそうなゲームくるとエラー落ちするよね >>676
そら野上がリッターでオナニーする為に調整したマップだからな >>679
それ
そのくせ1人落ちはエラーにしないとか頭おかしい >>184
つか変に前作のウデマエ隠したり
それどころか今作のウデマエさえ言わない時点でウデマエもメンタルも弱すぎるから
伸び代なんて無いんだよ
そういうやつに限って味方批判するんだよな
何故かって?メンタルがクソザコナメクジだから >>669
脳死用の報酬ややマズの簡単モードと
廃人用の報酬ややウマの高難モードの二刀用意してほしいわ >>673
斜めは盲点だったわ
真正面から比較的上向きにむけて撃ってるから当たりにくなったのか
勉強になります >>656
対人戦が強いとかっこいいけどサモラン上手くても別に何もかっこよくないからな
キッズに限らずサモランの動画わざわざ見る人は実際相当少ないんじゃない >>676
ステージごとに強いブキに持ち替えできていいじゃない
ショクワンが覇権取れるステージも作ろう >>688
別に特定の誰かを罵ってるわけじゃないんだが… このラグ環境アホみたいなチートじゃない限りまずバレることはないけど任天堂はその辺どう考えてんだろ >>680
高台にソナー置いてもちょうど下に波届くの最高にイカれてて笑うわあれ やっとS+10になれたー!
味方クソ武器でまた負けるんかと思ったらめちゃくちゃ強くて草 はいはいテキパキバリア張ってワカバで適当にインクばらまいてれば勝てる S+昇格戦勝ってたのに2戦も通信不安定でワロタ…ワロタ…😭 >>684
脳死で高難易度やって難しすぐる!!!!!!!!!!!!て喚き散らすのが湧くのが容易に想像できてしまう クソクソクソート&クソはリッター天国だから諦めろ
あとダメーシーは2の頃にデュカスと同時期に出たデュカスのためにあるようなステだから諦めろ >>687
高低差ステージ爆誕!絶対リッターがやらかすじゃねえか >>690
・毎回同じ回数
・塗れない壁にも振る
クッッソわかりやすい連射フデすら野放しだからな >>696
流石に最初だけでその後は反省してゆるふわモード行くやろ…
ガチガイジは知らんけど 謎判定が自分の認識不足なのかラグなのかバグなのか
3がゴミ過ぎて本当に分からんの辛い マルミサ削除やクソ野上
味方でも敵でもつまんねーんだよバーカ >>697
キッズタイムだから~とか甘えだよね?それお前が強過ぎるだけだろ(笑) >>692
切り取るならそこじゃなくて4:46だろ ラクト広めた奴は罪深いよ
パブロホクサイスシトライストリンガーで勝てるわけねえだろって思ってたら敵ラクトが勝手にナワバリバトル始めてくれたおかげで普通に勝てたわ たいじちょこぺろぱいなぽ~だいなもんみんなリッター最強って評価なんだな
こりゃナーフ回避無理っぽいな 倒した敵に殺される系はラグだろうけどこういう避けてんのに避けられてない系は通信方式のせいだから一生治んないんじゃねえかな マルミサお前ら今でこそ怒ってるけどマルミサの強さを正確に理解してたのはサーモン民だけで残りの奴らは2末期の末期になるまで気づかなかった馬鹿どもだからな 今日の夜18時アプデのお知らせくるぞ
まあ見てろって >>709
あんだけ塗り性能高くてマルミ打てるなら各々気付いて勝手に広まるやろ… ラクトの塗りがヤバいのは試し撃ちすればすぐわかるからな >>707
流石にキッズが下手だわ
画面見てないやつが多い ところでこのゲーム一ヶ月前とアプデで何が変わったの?
俺には分からないから教えてくれよ >>716
なおメインの強さには気付かない模様
エイム力あればだけど マルミサ
マルミサ
マルミサ
マルミサ
マルミサ
マルミサ
マルミサ
マルミサ
クソ野上
マルミサ
マルミサ
マルミサ
マルミサ
マルミサ
マルミサ >>721
メインは雑魚でしょ
ヴァリアブルの方が強い 1発目のバランス調整がどうなるのか色んな意味で楽しみだな ラクトの塗りがおかしいのは大半が曲射しないで塗っててアレなところだからな
曲射塗り覚えたラクトの塗りは尋常じゃないし何なら曲射塗り覚えるとトライスリンガーもかなり塗りがヤバい事が分かる >>724
リッターのメイン性能ナーフは確定だろうな ガチマのラクトは大抵ルール関与しないゴミクズだから敵にくる分には良い
マルミサ避けるのだるいなーくらい たまにラクトですごい上手い奴いるけどラクトじゃなかったらもっと強いんだろうな >>718
エクスがバイトで初解禁された後にめちゃくちゃ増え始めたしバイトで塗りを体験した人は試しに使うと思うわあれ
新武器だから2回くらいもうシフトに入ってたし ラクトはゾンビつけてルール関与しまくるのが一番強い気がしてる >>729
とりあえず自陣高の後ろからバシャバシャしてみる
あとは流れで >>732
なおリッターの的な模様
環境的にきついね >>711
リッター最強と評価しないやつはエアプか雑魚しかおりゃん ドライブワイパーはバイトで触っただけで相当数に見限られてそう 塗り2800とか、やばいよな。
ラクトさんすげえよ。
確実に調整くるでしょう。 多分スプチャのSPがメガホンならここまでリッター強都までならなかったよな 今日アプデ情報来るわけないだろ
来週火曜〜水曜が本命な
ほんと雑魚しかいないなここ >>737
上手い奴はリッター最強って肌感覚でわかるからな
ナメロウエリアとかタチグソよりリッターゲームだし >>740
ところがどっこい、バイトでは最強と言ってもいい武器なのだ…
いやマジでバイトの火力で来てほしい トーピードとマルミサが付いたチャージャーがあるんだが? >>737
お前がエアプ乙
逆張りガイジも一定数いるから 毎週アプデしても追いつかないぐらいバグあるんだから
さっさとしろとは思う
あとフェスの頻度がナーフされてるのにサザエの個数が倍にならないバグも修正してくれ 相手にはC−絶対に行かないのに俺の味方だけ常に1人はC−いるのおかしいだろ
カンストするにはこのガイジをキャリーしなきゃいけないのかよ >>752
スプチャより強いわけ無いだろ現実見ろって キャリーとか数百万人いるんだから文句言わずにやれ
嫌ならやめろ リッターいないときのハイドラはすげーいきいきしてて強い >>743
スプチャはそもそもメインが弱いからなあ
リッターと線1本分も射程違うからな
ちんぽと同じで短小では勝てんのよ
このゲームのチャージャーは射程が長ければ長い程強い ナワバリもうラクトゲーで苦笑だわ
キッズたちこれの何がおもろいの? >>756
だがちょっとまってほしい、デカさは関係ないだろ >>748
>>755みたいなハイドラ評価する奴とかなwまぎえーすですら雑魚過ぎて捨てたのにw リアルでスナイプされないと気付けないんだろうね野糞は >>711
ちょこぺろはボトル持たないと雑魚をキャリーしきれなくて負けるけどな >>759
外人はふにゃちんが多いけど日本人は硬いちんぽが多いから日本人なら大事なのはでかさだぞ >>762
まあお前よりは強いだろ
前作でXP3100だし >>753
やや弱いメインに準最強サブと準最強スペvs普通のメインに最強サブと普通のスペなら前者だよなあ?
いやむしろ前者はメインがトーピードサブミサイルスペが半端な射程の即死ビームまであるが 心配しなくても使用率が高いだけって理由でリッター洗濯機52わかばスシは弱体化されるから慌てんなよ
とりあえず使えないレベルまでボコボコに弱体化して数ヶ月懲役くらったらお情け強化で使えなくもない程度に調整してくるぞ >>755
リッターとスプチャと弓とボムとマルミサとメガホンとウルショとナイス玉がいない時のハイドラな
端折らず書けよ >>758
キッズたちは1階の試合でどれだけ塗りポイント稼げたかで楽しんでるよ >>768
おまけに塗れないからエリアなわばりで雑魚
機動力ないからホコとアサリは雑魚
潜伏キル出来ないからやぐらだと雑魚だぜ 実況者の言葉借りなきゃ何も言えない痛い奴いるな…自分の言葉で語れよ
その内ちょろぺろはS+50だから!とか言ってそう >>772
ヤグラは腐ってもナイス玉あるから評価したるわ イカ研「10月中旬にアプデするって言っておいてしなかったらワイの謎行動に一同爆笑やろなぁ…」 >>765
このトーピードとマルミサへの絶対的な信頼は何なんだろうな醤油くんたち 引きながらナイスダマ撃ってるやつよくいるけどあれって意味あるん? >>756
メインはスプチャの方が強いと思ってるわ
射程以外はインク効率、チャージ速度、イカ速全てにおいて勝ってるしチャージ時間辺りの射程距離もチャーの中では最大効率
現に唯一の3000チャーもチャーコラだしな ラグも直せねー
バグも直せねー
ブキ調整できねー
サブ調整できねー
スペシャル調整できねー
マッチング調整できねー
頭悪すぎだろ腐れ開発ども わかばでザトウヤグラが
全然安定しないなぁ
下から自分の高台打ってくる奴とか
めっちゃ苦手だわ なんか10回やって四回エラーになったんやけどうち三回は風呂二人以上だわ
http://imgur.com/zO6ADfH.jpg
↑こんな感じ
内一つは風呂三人いたし
ここ数日こんなにエラー起きることなかったなに…
よくエラー頻発するって言ってる人達ってまさか風呂使いなんじゃ… これ通報ってどうやるの?
一生自陣でナイスしてるガイジ味方だったわ やったことないけどナワバリってもうラクト談合の場で良くね?
オープンあるし金策以外に潜る意味が無い
バイトもナーフされてるしな >>767
わかばは違うくね?
最初に強制的に握らされてる分だけ使用率上がっちゃうじやん ラクトは塗り面積に対してポイントが明らかに異常だから調整はいらないと頭おかしいって言われ続けるから絶対しろよな >>784
そういう奴らや戯れ勢を一掃する楽しみがあるからいいんちゃう?
特にラクト談合なんて絶対邪魔してやるわ ギア組みながらロッカーの装飾品もしょっちゅう購入してるけど普通に40万くらいあるわ
ラクト談合する必要も無い イカニンジャ付いてるフクにイカ速0.9よりイカニンジャ+アタマクツにイカ速0.9のが速いってツイート見てロビーで検証したらまじで速くて萎えてたけど、改めて散歩でマサバで検証したら同じ速度だったしロビーバグってやつなのかな?
頑張って作ったバハフーディーセレステのイカニンジャ+イカ速0.9は産廃では無くて、そのツイートしてる人がロビーバグ知らないで検証してたって事で安心していいのかな >>783
ロビーにある端末からバトル戦績選択
→-ボタンのあとに相手とその理由を選択して通報
選択肢によっては詳細かけって言われる >>790
雑魚狩りやるぐらいならバンカラでちゃんとした勝負したほうが楽しくね?
更に雑魚狩りしたいならサブ垢作ってスマーフしとけ ナワバリ面白いぞ
どんだけ前線押してても一生同じ場所の自高から動かないで1アシで終わるハイドラとかいる 長射程はナーフしようがない
クソステを削除するしかない
マヒマヒ作ったスタッフは今日付で退職しろ
塗装屋に転職してバカ土方と一緒に壁塗ってろ トーピード持たせる武器だけは2の登場時からずっと慎重に選んでるの笑える 5連勝同チームでキャリー有難う御座いました😁
昇格戦頑張ります💪 >>775
塗れないからなかなか貯まらないんだよなあ >>292
しれっとこのレスだいぶアスペ入ってないか? >>795
ナワバリやる=雑魚狩りってのは納得いかん
それに談合や戯れる奴=雑魚ってのも
ナワバリは一応最初のウォーミングアップにちょっとやる
今のところ3では談合も戯れも見たことないけど >>777
そらサブ性能ガン積みでサインクまたはインク回復少々残りリスジャン用スパ短で役割遂行できちゃうからな
サブ性能積んでおけばリッターなんて""短射程""になるウルトラお手軽チャーなんですわあ
冗談はさておきソイチューバーのキープ5秒&キープからの射撃時間までの圧倒的な短さは滅法強い部類ではある
半チャでも確1取れるのはこの子だけだし今はまだ趣味枠だけどメインにこれ以上調整入ったら間違いなく暴れるから調整はしないで欲しいレベル 「10月中旬のアップデートするって言っておいてダンマリ決め込むなんて混沌やなぁw」
こう考えてるんだろうな はぁ全部混沌選んだやつのせいだよ 配信動画で見かけた借金負債者の特徴
・マップ見ない
・せっかち
・関西人
・対面は正面
・手前処理しないで突っ込む
・52使い
・ルールによってコロコロブキ持ち変える(ヤグラのバリアわかば、ホコの脳筋ボールド) ウルショホコ式でいいだろ、なんで縦回転した瞬間殺されなあかんのよ >>805
いやお前が一掃するって言ってるやん
まあウォーミングアップ程度なら有りかもしれないけど
やっぱりそれオープンでも良いよねって思ってしまう >>809
ルールによってブキを変えるのはまあありでは?同じくらい練度高いことが前提だが そもそもナワバリとバンカラじゃルールが違うんだからオープンで良くねは全然ちゃうやろ >>788
ヤグラつまんなくしてるのわかばだからSPくらい上げてほしいわ 頼むからラクトミサイルマンはチャレンジから出ていってくれ 秩序選んでたらアプデ予定時刻が西暦何年何月何日何時何分何秒まで正確に予告してくれてたのになー >>815
そんなことしてるからいつまでもブキの練度が上がらねえんだ エリアでトライストリンガーをキャリーなんて無理だ・・ >>818
ナワバリでなんやかんや勝てて勘違いしちゃったんやろなぁ…
まあS+未満なら好きな武器使えと思うが 武器コロの最大のデメリットは反省点を把握しづらいことだな
初心者がやっちゃいかん >>806
あ、趣味枠なのは自覚してるのね…良かった
ソイチュ最強!とか、隙あらばソイチュ勧めようとしてくる輩が多くて、毎回
…その先は地獄だぞ…
と言いたくなる ヤグラバリアは乗る乗らない関係なくつまらんだろ
敵はもちろん味方が使ってても何の駆け引きもなくリード取れてつまらんもん >>533
普通はファミリーアカウントだからそんなことしない。子供と一緒にやるゲームならパパつけるのはよくある。
パパが弱くてママが強いなんてのも、女にやられて印象に残っただけ。
強い奴もいれば弱いやつもいる。 わかばとかスペシャルはサメでいいだろ
お似合いだよ 借金勢に52ガロンが多いの不思議だよなぁ
何かあるんだろうか
てか52そんな強いっけ?少なくとも初心者向きじゃない気がする もしかしてわかば弱体化けっこう望まれてる?
スクスロリッター52あたりのほうが嫌じゃね? >>832
ぺぺっと2発で敵が沈んでいくさまは中毒になりそうかもね
結構シールドおかずに裏取り特攻してくるやつを見る マルミサマンどんな気持ちでプレイしてるんだろ
何も考えちゃいねぇか ガイジ引くか引かないかの運ゲーで草
そりゃ人気なくなるわ でかいマップでシティトライアルみたいなのやりたいわ、ブキランダムでギアパワー集めて最後ミニゲームで決着みたいな
パワーも3.9上限じゃなくてもっとバカゲー寄りの調整でさ 52にイカニンいると思う?
メガホンで追いかけたいんだよね 52は使いやすいからな
スプラ3から始めた俺の友人も52気に入ってたわ 勝てる試合で相手が落ちて無効になるの心底腹立つんだが >>833
わかばというかバリアとスプボムじゃね
スプボムもマルミサと同じぐらいお手軽キルできすぎるからな >>841
わしの友人も52しか勝たん!してた
ちなみに前作ではそいつはよく擬似確プライムを使っていた… >>832
突撃して撃ち合いには勝てるからみんなルール理解してないうちは勝てるけど
ウデマエ上がってくるとルール理解してないのが響いてくるとか? 52のあのめちゃくちゃな乱数と確定数の少なさは逆にエイム障害者にはプラスになるからな
シューターだから操作は簡単だしリッタースクスロ52の強武器三種から下手くそが選ぶなら52になりがち スプボムは調整入らない神域だけどバリアは入る余地ある
短射程殺してるし >>818
ラクトミサイルマン生存意識高いからビーコンになるしミサイルたまに撃ってくれるしメモリープレイヤーで変な動きしてるの見て笑えるしでありがたいだろ >>839
メガホンでどうせ見えないからいらないぞ >>705
メモリープレイヤーで敵視点の弾の方向とキルログがズレてるときはラグ >>848
せやろか…
(自陣ヌリヌリ、もう塗れるところがない!となってから前線に近づいてくるも、無惨に殺されていくラクトを見ながら) 52の乱数は初心者向きじゃなくない?
サブもシールドより絶対ボムのがいいっしょ
シールドとか絶対初心者使いこなせないやん >>847
長射程生かすんですね流石です
バリアなんて設置しても死ぬ事の方が多くてヤグラ以外ではインク回復用としか考えてないなぁ ナワバリにはブラスター持ってくるやつのほうがラクトより腹立つわ
キルレ良いのに味方弱いせいで負けたとか思ってそうなのがクソ 握ってるイメージではラクトは3の狭い新ステよりも2の横にも広いステの方が強いかな
3は抜けられないから自陣塗り終わったら前出るしかないけどスメーシーみたいな無駄に広くて抜けれる所が多いステとかはすい~っと敵陣に抜けて引き続き大量射精をお楽しみ出来るからな 相手見つけたらシールドぶん投げて撃ちまくってインク切れたら逃げりゃいいんじゃ ジェッスイ使ってそこそこ勝ててる人っている?
エイム悪過ぎて短射程持てないんだけど高台にいると仕事出来ないし下降りたら短射程に狩られるしで何が正解なのか分からない >>846
乱数のおかげで逆に当たるのか、その考えは無かった ナワバリのラクトは自陣塗りせずに済むからむしろ有難い 初心者はわかばかモデラーが使いやすい!→アカン全然キル取れないわ…→52ええやん!になりがち エイムに自信がなく射程意識がないから突進して敵ぐ溶けていく武器が52
その一方で固形ボムがなく打開が安定しないのにキルで結果がでる事もあるので
基本が身に付かず調子良く進んで行ってもある日突然勝てなくなり借金生活に陥りやすい武器なのかもしれない サモラン3×3セットやったのに一回もローラーなし
武器の偏り無くせや
ローラーのくせに雑魚シャケに縦振りしまくる💩にローラー使わせるぐらいなら僕に使わせてくれ >>546
なるほどだからX底辺配信者が軒並み勝ててるわけか。勝率8割はないため内部レートがあまり上がらない敵が弱いため無双できる。 スクスロ使ったら3時間半で腕前4上がったわ
全部5勝だったから誰でもsプラス50いけるな >>861
シールドあるから位置バレしてすぐカバーで落とされてそう ナワバリですらクソみたいなマッチングさせるのやめてくんねえかな 0キルチャーとか引退しろよ >>817
1つくらい超得意な種目があってもいいじゃん!
いいじゃん…… 別に下手くそなチャージャーでナワバリに来てもいいんだけど、マッチングがなあ 勝率8割ないと内部レート上がらないってソースあるん? >>874
余計なことすんな無能
安価も読めねえし宣言も出来ねえのかよ >>873
じゃあチャーはどこで練習したらいいのか >>874
おう、それは1行消化されるんだ
ていうかテンプレしんぷるに戻ったな
ようやく落ち着いたか なんでS+のやつがS帯いんねん😭
>>799
有難う 2勝2敗や 頑張る👍 900前に代わりに立てる必要はないわな
まあどちらも乙だ ナワバリ0キルぐらいでキレるのはフェス計測中だけにしろ 武器毎ルール毎にウデマエがあればいいんだけどね
スシで エリアS+他 S、リッターで全部Bみたいにウデマエが別れてれば
悲劇は減るはず ラクト使ってる奴マジでキルレ雑魚しかおらんな
ミサイルマン要らねぇんだよマジで >>900
後ろでシコシコしょんべんミサイルはほぼ避けられるからな 一回ランク上げちゃうと他のブキの練習はナワバリでしか出来ないし知らないルールの挑戦が上位からになっちゃうのマジで欠陥 >>896
ホコ持って後ろにジャンプした瞬間に撃たれて死んでそう ラクトは味方にいても敵にいても嫌われる運命なんだ😅 >>899
前作分けてたのになんで統一に戻しちゃったんだろか
ホコしかやってないから他やると大変なことになりそうだわ >>904
別にチャレンジでやって良くね
オープンでもいいけど スペシャル発動して待機していられる時間とかも
ナイスダマは美味しい思いしてんのな…
試せば試すほどなんだこいつホンマ >>902
味方ラクトの試合全負けしてるわ
ラクトのキルレ0.5超えてることはまぁ無い
2k8dくらいは良い方 踏み逃げが常態化していて、それを見過ごせない善意のキッズと900まで宣言無しで立てる仕組みが噛み合って重複が起きてるからテンプレのシステムが無能説ある そもそもラクトのスペシャルをマルミサにしたのが間違いだろ
2のボルネオマルミサマンクッソ嫌われてたのにその上位互換出すなよ S+いったらモチベ一気になくなった
ここからあげても+10くらいにせんと次シーズンチャラだろ?
+10なんかいけるわけないしやる意味ねえわ エラー出て建てられないってのたまうやつにはスクショ強制するか エリア以外でラクトおったら1分切る直前に回線切るな
付き合うだけ無駄 味方にだけリッターがいると伸び伸びと塗りができるから気持ちええな
敵だけにいると動き制限されるから抜いてこなくてもストレス バリア気軽にヤグラ置けるのほんと馬鹿だろって思うね… >>914
今からS+10にするより12月にSにリセットされてからS+0にした方が楽だからな >>919
気軽にナイスダマで中身ごとすり潰せばいいだけだからな ラクト勝率7割あるけどエリアよりホコヤグラの方が強いと思うわ
なぜかエリアになるとゴキブリみたいに使うやつ出てくるけど エリアにきたリッターくん0k1dとか遊びに来たの? >>875
アサリも強いじゃん。機動力スペシャル回転率インク効率大きめのインクタンクで優遇されてる部分が多すぎるからSP200が妥当だと思うわ カニとかいうめちゃくちゃ強いのに理不尽感ない神SP >>923
リッターくんは居るだけで敵に"圧"を掛けるのも仕事の1つなんで😅 初動負けたからって切断するのマジでやめて欲しい
勝てそうな側が損するだけじゃん 負ける時って編成とかラグとか味方にミサイルマンとか理不尽な要素ばっかだからストレスたまるんだよなぁ >>930
そういう仕様だから仕方ないわ
俺も任天堂に文句は言ったけどな >>920
仮に+7くらいまて頑張っていけたとしてそこらへんで0に戻されたらぜったいくそアホくせえしな
俺の実力からしてスムーズに+10までいけるとかあり得ないし ロング使ってキルレ1以下とか何してんだ
あの武器でキルレ1割る方が難しいだろ >>912
善意っていうか、スレ立てしてみたかっただけのガイジ説ある
あと賞賛欲しかった説 ナワバリは2、3勝つだけで懲罰ラグマッチ始まるからクソダルい >>781
同じくわかばザトウヤグラ勝率低くて悩んでる
というかザトウだけ異常に全ルール勝率低い
なんでかわからん S+の数字0から1は遠いけどそれ以降めちゃ近いんだよな
ちょっと勝つだけどすぐ数字上がるわ 隔週ペースでも良いから新ブキとか新アイテム欲しいよね 塗り武器系統はみんな今作エリアが1番弱いまであるだろ
ヴァリアブルくらいじゃないかエリアでそのまま強いの >>925
5段階評価で、ヤグラ5アサリ3.5エリア3.5ガチホコ2.5くらいかな
平均3.6ぐらいだからそうでもなさげ >>941
それが目に見えてるから時間ガーで逃げてる奴はそれまでってことだな
まあどんどん強い奴が抜けていくからどんどん簡単になっていくだろう >>944
イカ研様はお前らニートとは違ってリアルも忙しいし仕事もスプラだけじゃないから高望みすな😅 >>588
ホントならB-から環境が何も変わらない理由も分かるけど、前作Sがカンストいけちゃうような仕様なのを見る限り50でも下限相当低そうだな 的確に溜め撃ちキメてくるラクトマンが居てビビった
あんな奴らばかりなら良かったのにな… >>946
シャプマ
オブジェクトガン無視でキル取ってるだけで15連勝出来た >>950
ヤグラ5アサリ4.5エリア5ホコ4の間違いだろ
塗り、強ボム、ルール関与最強SP、必要ポイント180持ってて平均レベルは勘違いしすぎ >>953
そのわりには金策やらギア厳選やらなんやらがトータルで時間有り余ってるニート仕様だよなこれ >>958
どうせラクトだろって油断してると1確してきてビビる
ガチラクト使いさん御見逸れしましたわ あ〜マッチング中謎の通信エラー来たわ
ほんとイカ研て露骨だな ヤグラローラー上位帯の戦いでも最強クラスだよなこれ >>957
攻めの時に味方のホコ持ちがやられて、もっとリード取れそうならボム2バリアボム2で即割りな
ホコ持ちの進行ルートやカンモンにバリアもいい 相手にリッターいるのにスメーシー自陣手前に死ぬまで引きこもってるアホ、このゲームやめてくれな スプマニュってキューバン持ってる以外個性らしい個性ないな
せめてメインの燃費だけでもよくなればな >>938
お前は失敗した人間を罵倒したいだけだろ ワイパーつかってるゴミ戦犯ガイジが味方うちしてきたんだけど
まじゴミ武器つかってるキチガイって死ねよ 負けた時のリプレイ見ると
味方にとんでもない下手くそおるな
どうやって勝てと
チョウザメで自陣塗りしてそのまま
左から水没死
逆転して延長戦であと守るだけなのに
自高で自陣塗ってスペシャル撃つわけでも
交戦するでもなくうろうろ
Cでももっとましやろ ペナ減付けてるヤクザクアッド居たけど意外と合ってんのかな
サメ要らないし リッタースクスロを20回以上使ったことある人は次のシーズンはC -から再スタートさせよう >>961
金足りてないのは脳死で置物買ったりガチャ回してるやつだけやろ
余りまくっとるわ >>972
酒飲んでやってたら操作誤って水没することあるわ 今、味方のヒッセンが初動で3キル取って、残り1人の敵ローラー探すためにエリア周辺を念入りにクリアリングしにもどってきた。しびれるムーブだわ。ローラーひとりに破壊されることあるからね。ローラーしんだの確認したらまた最前線にもどって行った。名実ともにバトルNo.1だわ。 >>978
任天堂にエラーと切断の区別できるわけないからそんなことしたら人消えるぞ パル子のエロいイラスト探したがほとんどなかったわ
なんでだよ >>980
で、ギアメイン変えるただけでかけら45個いるあたおかな仕様どうおもう? 若葉は後ろにバリア貼ってビーコン代わりでホコ持ち護衛を高速安全に前線蘇生も強い
ホコ止めたけど2vs2みたいな場面で相手の若葉がこれしてると死ぬほど辛い >>965
ローラーいると塗りが終わるし、洗濯機とナイスダマに対抗できないし、ブキパワーが高いわけでもないし、
他ルールに比べたらローラーは強いんだろうけど、他ブキに比べたら別に強くはないと思う もう金はどっちでもいいかな
パル子の金バッジ貰ったし >>950
スシみたいなスタンダード武器でないのに明らかに使用率高いから頭抜けて強いと思われてる
https://i.imgur.com/vKKigwX.jpg >>970
ヤグラ勝率ほぼ同じで笑ったわ
>>974
それはザトウだけ特に視野を広く持たないと駄目ってこと?
他ステだと勝率80%以上維持してるとこがあるのにここだけ一生20%台なんよ >>987
特定のギアに拘らなきゃいいだけやんけ
ギア付け替えとか効率考えれない馬鹿しかやらんでしょ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5時間 54分 41秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。