【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ21
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 本文頭に【!extend:checked:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。 若者の動きについていけない… でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい! サラリーマンもキャリアウーマンも お父さんもお母さんも独身貴族も 中年の皆でまったり楽しみましょう。 煽りや荒らしはスルーでお願いします。(ワッチョイNG推奨) 次スレは>>900 さんお願いします ※前スレ 【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ190 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665451556/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>501 おっ期待しとこう バトル中は3回だけだったけどマッチングエラーとリザルトエラーが多かったんだよね ユノハナホコ金網ルート流行ってんの? 今日みんなそっち行くんだが くじ引いたら「やっぱり」「赤ちゃん」とか煽られて終わっとるわ >>343 バイオハザードの神である鈴木史郎殿は80超えて現役だぞ >>503 あの段差飛び越えられない人がいて、金網選んでるってのがいるのは知ってる ガチホコ好きなんだが味方地雷多すぎる 好きだがやりたくないという矛盾 避けれない俺が下手なんだろーけどウルトラショットめちゃ強く感じる。 えっ?みたいな感じでやられる。 1発目というか予備動作というか避けれるコツあるかな? >>493 おめでとう!jcomに限らずCATV回線は必ず遅延入るからラグが減るはずだよ(相手側が、、、) >>511 聞こえるの? マジか ちょっと意識してみる ありがと >>509 すまねぇ…すまねぇ… 一番早いプランの有線NATタイプAと手は尽くしたが子どもがディズニーやらの番組見る関係でずっと変えられなかったんだ >>500 ありがと~ やってみたら2連勝1負1勝で上がれた 接戦多かった >>507 まあ地雷ばかりのレベルなら自分が地雷じゃなきゃ勝ちやすい ちゃんと敵イカマークを視野に入れておけばウルショ対策はできるよ 私ですか?無理です S+30まで順調に上がれたから、結構上手くなったんじゃないかと勘違いしかけてたのに、対戦相手に配信者がいて見てみたら、今作S+4の前作S+0だった・・ 単に内部パワーが低いだけのようだorz やはりXマッチ実装まではオープン戦みたいなもんなんだな 味方3枚sp貯まった! 全然もガチエリアまでじりじりあげたぞ よしメガホン打つから連動してナイスダマ頼むぜ、カウント残り20だうおお って打ったら、もたもたナイスダマ打ち入れず もたもた前後運動でバシャバシャ水ぶっかけ続けた挙句 敵もsp溜まって味方スクスロが落とされてノックアウト あると思います 筆の蝉ファイナルアタックみたいなやつ見にくすぎん? ガチホコチャレンジのりにのって5勝0敗!気持ちいい! S帯借金問題について説明すると、 まず、勝利チームと同じ数負けチームがいるのはわかるよな でS+トップ層の勝ちをどこが消化するのかだが、完全ランダムマッチングならC-が吸収することになるし、降格ありで階層が連続している場合も最終的にはC-が吸収することになる 同じガチパワー同士のマッチングであればそのガチパワー帯で吸収されるだろう。 ガチパワー帯がずれてマッチングされるなら、その区切りに置ける底辺が吸収することとなる で、今作の場合降格がないためにS+の底辺が延々と負けを吸収することになって借金勢が生み出されることになる これはC-に負けを押し付けないことの皺寄せがS+借金勢に向かってるってことだな >>493 うちはドコモ光だけど通信エラー起こしてた でも493の通信エラーが起きなくなることを祈ってるよ 初めてこのゲームで煽られたからそいつだけ本気で狙って1キル6デスに抑え込んでやった。 ざまぁみろクソパブロ >>524 そんなS+の借金勢だけに変になるようにするかなあ 2のS+底辺とかX底辺とかみたくおかしくなっちゃってるだけじゃないのかな バイト序盤でたつじん落ちして伝説に戻すのに5時間かかったわ マジで開始直後遠征しなくていいから塗ろうよ しかしこのゲームやってるとほんと性格悪くなる気がするな 大抵の事じゃイライラしないんだが >>505 ある人が80歳でもゲーム力高いことと年齢でゲーム力落ちないことは全く別問題では? まぁ年齢を言い訳にしてはダメって意味なら分かるけど、年齢での衰えは感じるよ >>529 3はストレス抑えるように配慮されてるからまだマシよ 1とか2はストレスでパットやプロコンや本体や家の壁やら壊す人多発するくらいイライラすごかった ロビーでエラーなるのはペナルティないからいいが 試合を開始しますの文字でフリーズしてエラー落ちするのやめてくれんかな これだと何故かロビーなのにペナルティ判定になるんだよ まあ滅多におきないが >>517 参考までにプレイ時間と今のランク教えてほしい 1の初期なんて内部レートとか無関係にガチマでB部屋にSがぼっちで その逆も普通にあってS+部屋が出来たのも少し経ってからだから ガバガバマッチングしててもそんなんも想定外かよあぁそうなのねって感じだわ 二つ名マジででねー ガチャからはドリンクチケットとかばかり… パル子もなかなか連絡くれないし… ちくしょー! 2のパリンに比べたらストレス全く感じないな。 むしろチャレンジ3敗してもちょっと進むように見えるとこ等、ニンテンドーの配慮をすごく感じる。 >>537 確かに。ついでに参加費払う時にゲージが減るのを見せないのは地味に優しい こっちもなんか通信不安定だな 対戦は辞めといた方が良イカ 2はあまりにもガチよりにしすぎてゲームは楽しむものという前提が崩壊してたからな… 2連続人数少ない状態で試合だった 負けにカウントされないみたいでなんだか得した気分 勝ち試合のメモリー見返してるけどパブロ使ってて楽しい瞬間があったのでスクショしてしまった https://i.imgur.com/Py17jpm.jpg 称号当たるなら お前何もしてないぞ って称号も与えてやってくれ >>536 通信のラグがなくてもラグトゥーンなので 二つ名2段目の「イカ省略」が汎用性高くて取れて満足 初心者や万年A帯ですらS+10にいけるのに借金抱えたり借金システムを熱く語る人は一体何帯なんだ >>546 弾速遅いブキが怖い… 避けたはずなのにくらったことになっていることがいつもより多い感じがする 借金マッチングもオカシラマッチングもフェスのミラーマッチングも3の新要素があまり良くない方向に影響出てる気がするな そのうち修正されるんでない 試合中とかサモラン中にエラーなる事は殆どなくなったな 稀に糞ホストに当たっても、「通信状態がわるくなっています」とかでてマッチ中のエラー落ちは耐える ロビー落ちは相変わらずだが、何万人も同時にプレーしてたらエラーなるわな まあなんというか、特別なことしなくても普通にやるべきことやってればS+帯だろがポイントはプラスにできるもんな 借金行く人はやっぱりやるべきことやってないんやろ やぐらすげー押し込まれてたけど最後に味方が回線落ちして負けがつくのを間逃れた 足手まといだったけどあいつのコトは忘れないぜ >>553 勝率4割で大体微プラスなS以降 勝率3割打者はどんどん借金増えるよ そして次も押し込まれるという 五連勝後に負けるのは既定路線なのね ヤグラで漏らしたらみんな近寄らなくなってKO出来るんじゃね? あーやっぱり「試合を開始します」の文字が出た後だと ロビー落ちでもイカリングの戦績にはー表示になって負け扱いなってるわ スプラ内だと戦績に評価されない無効試合なのに >>555 負け試合確定した時に切断する奴にはペナルティではなく勲章を賜るべきだわ >>553 そういうことじゃないんだよな 先日のフェスでフェスパワー計測終わったら、1上がるか40下がるかのマッチングになったってのあったでしょ 借金勢も負けてく途中でそんな状態になってるってことよ オープンで勝率調整しないとチャレンジだけだとマッチング不適合から抜け出せない感じ >>562 そんでやがて借金カンスト勢になる、と 俺もそれが怖くてSになってからガチマやってないなぁ S上がったばかりの時めちゃくちゃ負けまくって、でも内部レート下がれば適正レベルとやれるようになるから最終的には五分五分になるって聞いてたから、そろそろ内部レート下がったかな?ってチャレンジやりまくって借金増えちゃった 後になってチャレンジのマッチングシステムの仕組み知ってからはなるべくオープンでやるように切り替えたけど オープンなら同じくらいのパワーの人たちと試合できるからか、何とか少しずつ借金返済進んでる まだ-1700くらいあるから昇格戦はさすがに無理だろうけど、リセット日までに完済が目標 3連続で自分以外での回線落ちなんだがどうなってんのよ 借金マッチングはフェスマッチングじゃなくオカシラマッチングの方に近い気はする 抜け出すには頑張るしかない 本スレから覗いてみたらここにも借金ガイジいるのかよ 雑魚味方連れてキャリーしなきゃ勝てないのは1からの伝統だから諦めて自分が上手くなること考えろ >>568 通常、雑魚味方は連勝後だろ 連敗後に雑魚味方をキャリーしろってなるんだよ。 じゃあその雑魚味方はどこから現れるのか?? 味方全員が雑魚味方をキャリーしろミッションでも良いけど、その時相手チームは格上ってことだろ なんか回線落ち増えた気がする 昨日日曜日で混んでたからか? >>400 あ、俺も昨日そいつと当たったかも?ティラミスって強いYouTuberなんじゃないかとビクビクしてたらめっちゃ弱かった >>540 昇格しても内部パワー低いと数敗降格だからな。 作った奴の性格歪んでると思うわ。 借金勢のコミュニティみたいなのでマッチングがーって事にしてるのは別に良いけど オッサンスレだと向上心も無く負けたのを味方やマッチングのせいにして いつか強い味方が来ることを期待して借金し続ける人の言い訳にしか見えんからなあ 2で万年A帯なのに今作はs+いくみたいなの 間違った考えだよなと。 武器やスペシャルが違う別ゲームだから、 ハマる武器があれば上に上がるだろう。 降格しないから上げやすいけどさ >>577 打開の基本である1キル取るまで高台から降りないとか スペシャル貯めて味方と合わせるとか やるだけで勝率変わりそうだよね。 借金勢は、配信者に初心者向け解説でもみて 最低限を習得した方がいい。 借金してる人は生存を意識するだけで返せると思うよ。 自分が生き残れば人数有利の可能性が高まる。 このゲームは人数有利かどうかがめっちゃ大事。 前線の味方にむやみに飛ぶ(いわゆる沼ジャン)をなくして自陣から塗れるとこ探してスペシャル貯めるだけで勝率高まると思う。 2ではホコやアサリだけとはいえSタッチした俺が3でSに上がったとたんついていけなくなってガチマ辞めたんだ 今年で34だけど寄る年波には勝てないんだよ… >>578 まあ正直前作万年A帯でS+10イケるからなあ Xマッチに期待ということで >>579 >>580 本当俺もそう思う だがよく考えてみ 借金勢の味方も借金勢だったとしたらどんなチームが出来上がるのかを ブラスターうぜえな 会いたくねえからやぐらやんのやめよ >>578 そもそも2と3じゃウデマエシステム全然違うから2と比較するのは意味がない 2より3は遥かにウデマエ上げやすい >>583 少しネットを離れた方が良いかもしれんぞ みんなウデマエに執着有るんだね 全然興味ないや ナワバリばっかで時々バンカラ行く程度だ S+に上がるだけでもロッカーに飾れるトロフィーやバッジもらえるんだ かなり大きな目標だと思うぜ >>581 50だけど2はエリアとヤグラX、3はS36 頑張りなさい >>587 >>590 みんな凄いな…シーズン明けてもいつか頑張りたい やぐら延長戦で全員乗っかってきたのを二秒で四キルして勝ててめっちゃ気持ちい ぶちゅちゅちゅちゅだってよ笑 ガチエリアしかやる気ないから チャレンジとか機会少ないし時間も限られてて中年に優しい あちらで区切ってくれると助かる ロッケンベルグに続いてシグレニのブランドバッジ貰った >>581 自分は46で今S+33だよ自分のペースで頑張れよ >>573 相手を格上とお前自身も思うなら実力不足でいいじゃん 借金することは実力関係ないとかいっちょ前のプライド出して言うからお前がおかしいってなるんだよ 僕は弱いんです実力ないんですB帯で雑魚狩りさせてくださいって素直に言えよ >>591 リアルが一番大切だからそちらを優先してスプラは無理すんなよ S+の数字はプレイしてれば上がる マッチング謎だし、降格の詳細不明だし、ラグも嫌なので今シーズンはウデマエ上げなくてもいいかなと思って オープンばっかりやってる デュアルでジャンキャン覚えたらデュアルで空中戦やるの楽しすぎ もっと使いこなせるようになりたい スマブラのことは全然知らないんだけどある程度ランクが上がるとラグが軽減されるんだっけ? Xマッチもそれならいいな まあラグのせいで試合に負けたってのはほとんど無いけどさ >>533 今さらのレスで申し訳ないが、ランクは41で、プレイ時間は140時間ってなってた 起動したまま放置も多いから実プレイ時間かは怪しいけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる