【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF73
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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF72
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665649128/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
チらんらん爆雷投下!>
〃
†
†
†
†
†
✨
(´・ω・`) 我等はスレ住人
逞しい体のスレ住達
さぁこのスレをageろ
>>1乙組んで進め こちらチームデルタ。EDFスレ民は>>1乙を知っています!軍事訓練を受けたスレ民です! >>1
我々より上手くスレ立てする者がいる。いつもそのことに驚かされる 今日の>>1乙はこれで終わりだ。
もう要請するな! >>1
かならずスレを立てる… もちろんいい意味ですよ ライサン乙で不意にwを打つてしまったなんとも気まずい空気その後退室されたが(反省している定型文) スレ立てbotみたいなものです!新スレを立てて前スレ民を誘導する!
そういう英雄なんです!
>>1乙して何になります? ファランクスZTがどうしても★が付かなくて。もう1週間篭ってます。inf大進行で進めてるんですが他の方何でも良いので情報あればお願いします。どこか★付きやすいミッションとかありますか?もう頭禿げてしまいました >>15
RFがパーフェクトソルジャー並みに上手くなったので昨日からWさわりだしたけど136お散歩してたら★付いたぞ 絶対にあいつを>>1乙しなくてはならない。そんな気がする。 アーマー5万くらい達成率100%でオーキッドやエメロードに★付いてない人が居て、ちょっと笑ったあと絶望した 今作こそカブトムシ型の敵出ると思ったけどいなかったな Androidでいろんなバリエーション作りたかったのかもしれないけど
やっぱ虫へのこだわりが見たかったな フェンサーハデストが終わった
ラスボスの横の転送装置ってフェンサーじゃ壊すの無理じゃね
あとクラーケンの群れはやっぱりクソだった、エアレがスプフォで壊滅させてくれなきゃ詰んでた >>19
Easyの放置アーマー稼ぎじゃね?
Lv80台まではInf一周普通にやってるだけで★か☆7平均くらいまでは普通に行く いまだに金蟻とくすんだ色の金蟻どっちかどれの変異種でその二つの差があるのかもわかっていないわ… 虫苦手勢も取り込みたいけど今居るのまで減らすと古参から不満が…
的なのを想像してる アンドロイドも緑の血ブシャァ!内臓ゴロンでグロいの >>27
ほんとスズメバチ系のやつはダメ
、、、鳥肌が立つ、でもプロフェッサーみたいのでがんばった くすんでるのがplus種で緑色の酸吐くってだけじゃね?
ノーマルの金がレア過ぎて今作の金は緑色の酸吐くようになったんだなあって思ってた
最初金のパチモンだと思ってなめてかかったら瞬殺された思い出 くすんだ金アリの酸の弾速ヤバいわ
あれは10代の勢いよ 5の時はハデストとINFで出てくる敵の差はそんなに無かった記憶あるけど今作多分めっちゃ多いよな
ハデストじゃ10連装砲撃アマガエルもパルス弾アマガエルもレーザー重装も紫ヘイズも1〜2回くらいしか見なかったけどINFだと大量に出てくるんだろうな オンインフのレンジャーで金マザーの相手しようと思ったらヘリで戦うかC爆で爆破するくらいしか戦法ない? 今作って達成率上げはオンオフどっちでやってる人が多いんだろう
今オンでやってるけどフルアクマンとかいてグダるとこれオフでやってたらサクッと行けるのになって思ってしまった… 黒蟻
赤目黒蟻
紫蟻
緑蟻大
緑蟻小
赤蟻
金蟻
こんなもんだっけ? >>36
野良で地表で設置してるうまいやつ見たから問題ない >>34
居ないの?
他はともかく紫ヘイズが出てこないなら最高なんだけど >>37
二行目について、持論だけど野良にクリアとか求めなければイライラしないよ(もちろんクリアは目指すが)
フルアクマン等に遭遇しても何とか打開目指す方が確実にPS上がる DLCで砲撃アマガエルとレーザー重装と紫ヘイズカーニバルだ! >>37
達成率上げるだけならオフ2Pプレイに決まってるじゃろ…効率2倍どころの話じゃない と思うだろ?と撃ってもいいですか?と名人だ!が追加チャット中で好き >>42
そして私が、真打ちだ
ヴァリアント・レタリウス そうなのか!
そうだったのか!
そうみえるだけだ
えっ!?
と思うだろ
なんとかなるさ
そんなバカな!
なんとかしてやる
これら辺りのチャットをカーソルに入れるか位置を頭に叩きこめば無線会話マスターとなれるぞ! 今作でグラウコスに出オチさせられたか、カッパー砲に吹き飛ばされたぐらいしか出番がなかったアーケウスの逆襲がdlcで始まるから覚悟しとけよ と思うだろ?がコンボパーツとして優秀なんだよな
5まではEDFは→〇〇みたいな2コンボしか無かったけど、と思うだろ?の登場で3コンボ以上が当たり前になった
インフレを感じる チャットのショートカットはスラキャンするためにハンドサイン3で埋まってるわ フリワにAP5000以上って書いてるのに無視して入ってくる奴が居てふと思った
APの意味が伝わってないではないかと EDFは仲間を見捨てない 本当だな!→EDFは敵だ! 不法侵入の害鳥のお陰で回復したぞ!が何回でも使えるのが今回好き >>56
そもそも読んでない奴マジでおおいぞ
部屋設定で条件付けられればいいんだけどな そもそもそういうの書いてる部屋は入らないな
RMが神経質で楽しく遊べなさそうなので 縛り部屋で縛り無視するの当たり前だから
何も読んでないよ >>62
俺はこういう人も考慮して何も書かずに「俺が気に入らない奴は蹴る」が一番だと気づいたよ
低APや低達成は介護したい気分なら介護するし、面倒な時は即蹴る
RMがその部屋のルールだからな というか野良でオンラインやってる人とか基本的に身内で一緒にやる友達がいないヤバいやつ扱いされてからかられるのも仕方ないわ
嫌なら身内でオンラインやるしかない そもそもオンラインって自分がヘタクソなのを他人のせいにする言い訳のためのシステムだしなぁ…
やっぱり最低限オフラインでクリアしたステージでないと参加できないようにしたらいいんだよ 回復したぞ!はリバシュとかベンダーの恩恵に預った時に使うかな
緑イカの偽装エリリバに突っ込んで回復したぞ!って言いながら死んだこともある なんでよりにもよって設置攻撃のクラーケンを緑にしたんだろうな マザーシップのジェノサイド砲に合わせて被弾しない位置にいるのに「被弾しました」って嘘つくのすき 俺がやったオンラインゲームの中で一番平和だったのはFallout76だったな
FFもしないし誰かが死んだら終わりみたいな難易度高い要素も無かったしPVP要素は死んでたし何より人気がない >>66
今の時代身内いたってやる時間合わないとかある訳だし
流石に拗らせすぎでは >>41,43,45
やっぱそうだよな
4.1も5も達成率上げ切ってからも結構オンで遊んでたし、まずはオフで達成率上げ終わらしてから好きな兵科でオンに参加するわ オフで練習してからオンに行くのだ
RFでinfクリアしたから次はWA
先は長いぜ もうすぐ100%民だけど、時間かかり過ぎて100%なったら多分DLCまで戻って来ないなこれw >>72
ジェノ砲やグラウコスの炎ぶわーに合わせるのは
悲鳴ややめろーも多いな >>73
エイリアンファイアチームエリートが1番良かった気がする
普通にプレイして初期体力レンジャーのみおんしばか、それ以上くらいは難しいから
400時間くらいやって高難易度で変な奴1回しか合わなかった そういうもんかにボイスついててそうかもなぁ(適当)がすき >>80
もうオフ、フレのみオン、野良のみオン、可能な限りオンソロってインフやったからお腹いっぱい できたらとっくにやってる!
できないから困ってる!
も好き >>79
俺はタクティクスオウガ発売されたらもう二度と戻ってこないかもしれん笑 変わらぬ日々やっててふと思ったけど、ここは俺たちの家だぞ!ってあれやっぱ大尉とかプロフェッサーとか兵士の人あの基地に住んでんのかな…
なんかロケランとかC爆とかぶっ放しまくってごめんねって
ストーム1ぐらいになると個室貰えんのかなぁ これクリア後に取得アーマーは共有でいいけど武器はその兵科のだけにして欲しかったな
同じ難易度でやる時に他兵科の新しい武器が出る楽しさがなくなってしまって残念 横連打で「はい」が出せるのを教えてもらったおかげで
ショートカット枠一つ浮いて助かってる >>90
地上に住めないからな
兵士は基地、民間人は地下道だろう このゲームって小説とかアニメってある?
敵が落とす回復・アーマー・武器がどういう原理なのか気になる 敵を倒すことでストーム1のモチベーションが上がって回復し
敵を倒すことでストーム1に経験が蓄積されてより攻撃に耐えやすくなり
敵を倒すことで武器のノウハウが蓄積され新たな武器開発の糧となるのだ
シンプル2000だった頃から何も変わらずそのまんまのアイテムだから深く考え(ry 敵の気を引くだけしかやらないからな!って言って本気で戦場ぜんぶのヘイトを受け持つかのような活躍を見せるアイツこそが英雄だよ >>93
軍曹やゴリはここは俺の職場だって言ってたからあの頃はまだ平和だよなーって
最終的には軍人も地下街みたいなとこに追い込まれてるけど、どの道地上に出れなくなった時点で人類詰んでるよな
地下では食料つくれないからどの道絶滅する >>85
待て
よく見るんだ
彼が立てたのは死亡フラグだ あの地下基地天井高すぎるわ
バルガのスペースはわかるけどそれ以外完全に無駄だよな人の為の施設には思えん >>94
その前に、リロード無限の武器に何の疑問も持たないのかい!? 私はついに自分のモヤモヤが晴れた
軍曹の声が誰かに似ていることに
中尾明慶だ
どれだけスッキリしたか、分かるか? ひーささぬどーんーぞーこーにー♪
かくれすーむおーれたーちちーていーじんー♪
荒廃歌暗いけどどれも好き >>94
今作ストーリーいいから小説版あったら面白いだろなーってずっと思ってる >>108
ストーム1の兵科論争で核の冬が来るぞ、、、あれ?もしかしてこれが人類滅亡のきっかけなのか? 兵科とは微妙に違うけど5の時から「馬子にも衣装ってやつだ!」ってセリフあったり
公式的にはストーム1=男みたいな感じなのかなとは思ってる M78以降から新しく出てくる敵はやり過ぎレベルだから攻撃力か体力のどちらかを下方修正していいレベルだわ
ノーマルだしアーマー1000あれば余裕だろwと思って突っ込んだら速効で溶かされたしw
ハデストやインフだと絶望しかないレベルじゃんw 気づいている人いるかもしれないがクルール初登場後の
くだんの日でフェンサーだけリングのコアにダメージ入れられない不具合があるな
分割しない限りクリア不能になってる >>110
そらそうだろう大将!とかヤツとは喧嘩しない!とか貴方が好きですとかあるし
>>111
難易度上がるとこちらの武器も強化されるから意外にそうでもないんよな くだんの日星付ける為にフェンサーでディスラプターでコア特攻してたけど壊せなかったことなかったハズだが >>112
何の問題もなくクリア出来るぞ
まさかとは思うが攻撃が届いてないって言う初歩的なミスじゃなかろうな? >>118
無理してアニメ声だそうとしてるけどただ声高くなってるだけの奴だろwあれは一体なんなんだぜ声優なのかなw その時の使用武器とかの症状の詳細が無いと分からんね
フェンサー使ってたら詰むなんてものが残ってたら流石にもっと話題になってるし 何度目かの転機でシップ瞬殺したら会話がストップしてクリアできなくなった不具合ももしかしておま環?
あれ以来会話全部聞いてから落とすようになったんだが >>102
何故かニクスとか呼べないんだよな基地内…
ホイポイカプセル式でニクスや戦車とか出せてもいいのにな…
って前作でもこんな突っこみあったような・・・ >>119
PS5版のオフ分割でバトキャやデクスター当てても反応なし
コア直行して落とせるはずなのに時間経過制ミッションかと思った フェンサーでアーマード・コアやるの楽しいけど難しい。
ガトリングは地面より空中で撃った砲が反動制御楽で良いね。 今回も前哨基地にKM6通るな
ポータブル機関砲でもいいがこっちの方が近付かなくても撃てるメリットあるな PCならともかくCS機でおま環もクソもなくね?ゴミだらけで排熱死んでるせいで負荷増大時に落ちるとかならまあわかるけど
特定の手順や状況時みたいな何かしらの再現性はあるんじゃないのかな 風神の宴で敵は全滅してるのにミッションが終わらなくて
「どうなってる!?」
「うわあぁぁぁぁ!」
「これは敵の罠だ!」
になったことはある え、バルジレーザーって前哨基地の弱点に通るの?
流石にそんなことは無いよな 前哨基地にkm6うまく当てられると15万とかダメでて震えるなんだかんだ今作もkmフォボス頼りだよなレイダーって終盤の方の待機m以外はこれとバルカン持って…って5と何ら変わってないやん!ていうね…ドローンさん… サイレントコプターだっけ?なんで分かりにくい名前にするん
字面からどういう武器か分かったヤツおらんやろ EMC
Electromagnetic Material Collapser
電磁物質崩壊砲 一度なんかのミッションでマップ外の描写ギリギリのところにヘイズが浮遊してたことがあったな
マップ外に敵が出られないようにしたらいいのに EDF信者スレにおいて開発批判はご法度だぞ
開発はユーザーの意見を聞き入れてるし技術力もあるしバランスは最高だし売り上げは好調だ
異論はNGとする 床抜けしたとしても軽微な床抜けだね
別に致命的ではないしむしろ起こると笑える楽しめるタイプのバグ エイリアンは出れないからラスボス戦で角に出現させてボコることできるな よくでてるだけでも壁床抜けに武器バランス悪すぎにオンの部屋探しがアレとかUI関係にと批判塗れであるんですがそれは…
まあそれでもウンコゴミ溜めと化した今のゲーム業界では清廉な方なのは間違いない ファランクスZTの情報ありがとうございました。ミッション変えてやってみます。ホント出なくて辛すぎます 2の頃は赤線から外に出なかったけど
外周にまとめて一網打尽戦法に簡悔精神が働いてしまってね・・・ 3wayにしたりバースト射撃にしたり精度落としたりダイバーの武器開発班は遊びすぎだろ あまり報告聞かないけど風神の宴で赤点が外周の外の高高度に行ってしまってクリア不能というのは一回あったな >>149
任天堂とかヤバすぎるよな
スプラ3が手抜きのバグまみれのゴミゲーすぎてまともに遊べないから叩かれまくってるし信者はそれにイライラして他ゲーのスレ荒らす始末 たまに貝ヤローがMAP外のビルの隙間にハマってることはあるな
ほんとに嫌がらせが好きなヤローだぜ Wでシールド貼っても蟻と蜘蛛がシールドの中まで飛び込んできて0距離射撃してくるのこええ スレに関係ない会社のアンチ活動をわざわざここでやらないで
くだしあ なんでHARD部屋少ないんだ
オフでやってんのかな >>155
狭いところにも入り込める地底掘削用の形状が活かされているという訳か
なるほどよう考えちょる >>160
高機動型アンドロイドのがハマってるけどな >>159
inf武器あったらソロの方が楽だから
でも制限有りオンでわいわいしながらやる方が楽しい PS4proでは大群で処理落ちしてる時に電刃刀の刃が飛んで行かないことはあったな
クソ焦った >>144
床抜けで敵を倒せなくてクリアできなかったり工場の道路の下の海に入ってグラウコスに焼かれて殺されたりしたんだが? >>159
オンの場合は一周目をハードで回った人がそこそこいるからだと思う いいチームが組めて「また会いましょう」と言えるまで過ごした時の充足感半端ないなー
正直このゲーム結構バランスとか壁抜けとかガバいのにこれがあるから昔からやめられねえんだよな…… 煙で前が見えないのはテレポーションシップ墜落の爆発とかで慣れてる・・・ >>163
まあ4なんかダメ抜けで使えない武器多かったからな 床抜けで無限落下すると地上に戻らなかったっけ?
5でなった以来だからめっちゃうろ覚えだわ 前作の経験だと洞窟でなると壁裏から出れなくなって詰むことあるよな >>170
床がないと洞窟なら無限に落下が繰り返される
床下が海なら海を泳ぎ始める >>171
エアレイダーだとデプス使って戻れることもあるけど他兵科だと詰む可能性高くなるよね >>164
オンラインなら同じメンバーでそのミッションをもう一度遊べるチャンスでもあるわけじゃん >>172
そう起きるもんじゃ無いけど最悪詰みになるのか
こわっ 高機動がマップ外のビルの隙間に挟まってガタガタなってるのを尻目にアイテム回収するのが愉悦 強いフェンサーとはバトキャの命中率が高いフェンサーのことだな infラスボスと戦ってる最中に、隕石と一緒に床にめり込まされた時は、やり直しかよ糞が! と思ったもんよ。 不具合による詰みが許されるのはせいぜい1回まで
3回連続で詰みになったときはそれ以来友人がEDFを起動しなくなった ビークル特にタイタンが瓦礫を踏破できずにはまってブルブルしたりポーン!てフライト!するのダメだろマジで
よじ登り追加の弊害ならない方がましだった タワー建設予定地に戦車で降りると本当にポンポンスッポンポーンって飛ぶからな
お前もう戦車名乗るのやめろ ??? 「重戦車に任せろ! 怪物相手ならタイタンは無敵だ!」 家でよく見るアダンソンハエトリが水を張った洗い物に自己責任で転落して溺死してた
建物にハマって終わってる蜘蛛はEDFの風物詩だけど
現実でも間抜けな蜘蛛っているんだな サイレントコプターがわざわ射線通らない位置まで上昇して攻撃するのクソムカつく デジボクは高低差のある滝マップみたいなとこでしょっちゅうクモがマップの裏側に回ってたな >>186
地形に引っかかってしばらく帰ってこないこともあるしムカつくよなあ 敵陣で床ペロ、しばらくするとやっこさん飯行くとのことだったので俺もご飯に出かけました
これ、戻ってくるまで牛歩して退室したらどんな反応されてたんだろうなぁ >>30
生理的な不快感強くでてるんだろうな
俺の友達はハチの形にも嫌悪感だけどそれよりも大型の巣がダメらしい
昔リアルでスズメバチの巣の近くで集団に刺されて生死の境を彷徨った経験がトラウマになってるみたい
だからあの巣に群がってる動きとか巣の模様でこの前一緒に遊んだときに冷や汗ドット出して嘔吐しそうになってた ガンナーズスケルトン普通にドロップするようにしてくれよ
あれだけ他の兵科の特典と違って唯一無二で序盤以外でも使う可能性あるんだよ >>115
>>112
横チンコから失礼するが
そのステージでクリアできないバグに遭遇したことある
敵が誰もいなくなってどこにもダメージ通らない
何も進まない
何かの演出かと思って放置してメシ食ってたが
何も変わらんのでやり直したら普通にクリアできた >>193
区別はついてるけどトラウマ刺激されるって事みたい
だからドンキーコングに出てくるキラービーの羽音も苦手らしいよ >>110
ストーム1って正式にはレンジャーなイメージがある
でも2がレンジャー 3がダイバー 4がおフェン
だからストーム1はエアレイダーであるべきよな 何度かのループで先輩に巡り会えた奇跡
5をやってないとこの感動はわからないだろうしそのループまでの暗い空気にうんざりしてたときに彼に再会したときの安心感
こんなに先輩に心を奪われてたんだなって思って頭冷やすことにしたわ
酷すぎる >>197
たまに通信で空爆アピールされるけどレイダーじゃないし…みたいなのあるよね
空爆支援くるのか!?って思っても何もないし 制限解除部屋で普通にM進行してく部屋ってぶっちゃけどう見られてる?
例えば70未達成の人からした時に、おっラッキー入ろってなるのかつまんなってなって入る気失せるのか、その2極だとどっちが多いんだろ ハード終わったけど敵は多いが仲間も多いし配置も理不尽に感じるステージは見当たらなかった
次はINF予定だが4.1、5ほど苦戦しないのでは?と思ってるけど見通し甘いかな >>201
人によるけど6もキツいぞネイカーとかイカとか 理不尽ではないけど今作の地底ミッションはあまりにも出待ちが多すぎると感じた ビルにはまるアンドロイドいつ修正すんねんここのあほ開発は ほぼ全てのミッションでスパインと電刃刀、ガリアとガリアで行けるんだけどデクスターが電刃刀と入れ替わっただけで5と何も変わらなくて虚無ってきた 確かに言われてみたらハデスト挟まず行けばそいつらの火力に引き殺されそうだ まともな前衛が居ねえ…
面倒だからサブROMの育ってないダバ子持ち出したわ😊 >>200
つまんなって思う人はそもそも入らないし
俺はオンinfはどれだけあっても床舐めれるから助かるなって思ってる
あと、自分で無効部屋建てて寄生キックする手間が省けて助かってます フェンサーはミサイルに頼ってちゃダメなんだな
動画見て立ち回り研究して練習あるのみだな! 4.1起動したらインフェ部屋あったから遊んできた
めちゃめちゃ快適で面白かったわ
6の狂った頻度の同期ズレはやっぱ頭おかしい >>201
イカとスキュラの軸合わせの回数、グミ撃ち大型の射撃間隔は理不尽だと思う 自分ps5なのでおそらくps4だろうと思う参加者との同期ズレを感じる
爆発物はもって行かないようにしてるし、きっとそれに気付いてないであろう参加者に悪気なく爆殺されるけどそれは全く気にならない。
ただ一つ気になる事がある
チャットで笑って遊びたい派なんだが歌の「我らは~」にEDF!と繋げたり、「さあ奮い立て~」EDF!のチャットコンボ、
あれも機種違うとズレてるんかな? >>112
あそこは外周かっ飛ばしてリングに近づくと会話とか敵出現のフラグがゴチャるっぽい
フリージャーで突貫すると大抵破壊不能になる 鯖わけしたらPS5は((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆過疎過疎過疎過疎過疎だがよろしいか? ダイバーでオンのM117の最後アンカー降ってきた時、速攻でアンカー片付けていったら味方がバルガに乗って少なくなったアンカー壊し始めて申し訳なく感じた
空気読めなくて悪いことした 発売日から楽しくチャット部屋立て続けてて
APや達成率とかの制限全くしてないのに寄生に全然遭遇しないどころか
どんな乱戦でも的確に面白いチャット返してくれる猛者ばっかりと当たって楽しいわ
自分がRMのとき長時間誰も抜けずにやってくれてると本当に嬉しい 達成率から見て初見でもなさそうならさっさと壊していいでしょ 今作はオン過疎過疎だね……
ピークタイムでも部屋少ない >>221
ある程度間引いてくれないとバルガに乗る事も辛いからな。 エルデンリングも大型アップデート来たし、ミッションパック来るときにアプデ来そう >>223
わかる
あんたの部屋で是非ご一緒したいわ
笑って楽しいのが一番だよ >>208
なるほどねぇ
確かにホストだと寄生蹴るの面倒いんだよなぁ、APとか達成率書いたところでそれすら読んでない人も多いし >>227
ハデストだとソロでも速攻でアリの大群に壊されるから逆にありがたいよな 丁度やりたいMの部屋があったけど
真の達人のみとか怖くて入れねー
どんな感じなんだろ パープルヘイズ厄介すぎるんだがどうにかなりませんか ノンアクをノンアクのままキルし出オチを完璧にこなし床ペロすることも無く被弾することもないがアイテムは全て回収する達人とはこのレベルだよ ストアセールで4.1が200円で売ってるけど買うか迷う >>226
4人揃って楽しんでる部屋は募集欄に表示されない事を考えると部屋が少ないと言い切れないかもよ?
自分の楽しめる条件を書いて部屋立てしちゃいな。割とすぐ集まるよ エルデンリングw
あれはそもそもの完成度が低すぎるんでアプデでどうにかなるもんなのw エルデンはナーフしたのをまた上にナーフとかやっててなにがしたいのかさっぱりだ 埋まれば表示されなくなるんだから実際に部屋がどれくらいあるのかはわからんよね
あと埋まらずにミッション開始しちゃってる部屋より開始前の方から優先して埋まると思うから時間経過してる部屋ばかり残って人が少なく見えるのはあると思う ちいかわナーフの時も感じたがアローレイン放置だけは論外
まず巨人矢削除してちいかわ前に戻せ フェンサーしかやらないからバランスよく分からないけど
EDF6は調整しなくても問題ない感じ? ソウルシリーズは発売日から何も情報入れないで一気にやり込むのが一番楽しいと思うわ
オンラインでやると素材が不味くなるからな
その点EDFはオンでやるとオフと違う楽しさがあるわ >>248
結局使わない武器結構あるからそいつらは救済して欲しい 同じ人に会ったことなんて3回くらいしかないから結構人多そう、稼ぎ部屋とかなら常連も居るのかも知らんが稼ぎはソロでやるしなあ >>248
バランス調整の類ってだいたい悪化するからな
次回作に期待するしか無い 割と縛り入れ放題でカジュアルに遊べるように出来てるから難易度の面では心配ない
快適性の面はアプデでどうにかなる範囲にないから次回作に期待
つまり殴れという事だ EDFのバランス調整はINF級武器が増えてくれればそれでいい
カタログスペック詐欺やレベル帯詐欺の武器もあるけど >>253
そうそう。
言われて自分も思ったけど毎晩のように部屋立ててても同じ人をよく見るって現象がまだ無い
嬉しい事に毎日色んな人が来てくれる。
ただ、何故だか立ってる部屋は毎日同じ人をよく見る。
部屋立てには消極的だがゲストで参加したい隊員の方が圧倒的に多いんだろうね 紫イカはノンアクミッションしか登場しないから、まだ優しいよな
ただのイカでさえ接近されると厄介だから、DLミッションで紫イカ地獄を見ると予想 >>258
実際建ててみるとなんか集まらないなってことあるからね
人の部屋に入る方が楽
もちろん行きたいミッション部屋無かったら自分で建てるけど 極大勢力ってどれから倒すのが正解?
真ん中からぶっぱなす奴多すぎなんだが 5から6で更に悪化したから期待してないけど目潰しの類は本当に修正してほしい
画面中を如何にも目に悪そうな紫で埋め尽くしてプレイヤーの目まで攻撃してくるのははっきり言って商品未満だわ
目潰しで何も見えなくなった画面で殺されてもゲーム的になんも面白く無いし レーザーグレイのチカチカほど目にダメージはないにしても視界を奪ってくるのは勘弁して欲しいよね 一番視界を奪われる頻度が高いのはアンドロイドに包囲されての腕ミサイルだからなあ
あんまり目を攻撃されてる感はないな
リングの砲台はあれだが >>15
134基地潜りで星ついたよ
赤アリアンカーは必ず潰すこと >>263
そういやそのレーザーグレイは流石に目潰し弱体化されてたね
他や新敵は当たり前のように視界妨害祭りな辺り何が悪かったのか理解出来てないのかな…
小イカの墨みたいなのはゲーム内でも明確に触れられてるしまあ納得出来るんだけども キック有り
寄生✖みたいな部屋って人集まってないけど怖くて入れないだろ。
こどおじはどんな神経してるんや。 >>252
そう考えるとマグマ砲とか火炎放射系は救済されたよな
ネイカーも昔に出てたら殻が硬いだけのクソザコナメクジだったんだろうけど 挨拶とか書いてる部屋には絶対入らないわ
強制するもんじゃないだろ オンには持っていけないけどオフではinfですら無双出来るさいつよな武器出して欲しいわ。 オンINFでM埋めしてて
定型で騒いでた以外はコミュニケーション無しなのに統率取れてサクサクだった
やはりトイレに行くのを茶化してくるのはいい部屋なんだよ >>261
大物はけっこう左右に移動するから
オンラインなら端の小物に攻撃当ててちょっとずつ呼ぶのが無難だよ
もちろんこっちにある程度寄ってくるまで攻撃はなし >>263
俺はリング後半が1番やばいと思ってる
ジャックハンマーも中々だけど使いやすいから我慢してた 戦う機会少ないからまだ良いけどグラウコスのブレスはあれいかんでしょ
マジで目潰れるわ >>269
挨拶部屋入って10秒しなかったら、怒られたわw
まず自分からすればええやんっていう リング破壊後篇はやりたくねぇミッション堂々の1位だわ…
前篇はめっちゃ楽しいんだけどな バルジレーザー使いづらくなりすぎ
なんだよこのアホみたいなリロードは 今日午前中にPS5買って喜び勇んでやろうとしたらPS5だと背面ボタンが使えないことに買ってから気づいてクソ萎えた
その後脳みそフル回転してPCでリモートプレイしてPCとPS4パッドを接続してプレイするという意味のわからない状態でやっている ps5だとvitaを画面分割の2コン替わりに使えなくて残念
さらにR2輪ゴム放置するとR2が調子悪くなるらしくて、95の仲間放置稼ぎ位しかできなくて困る
キーコンフィグで×射撃とかにすりゃいいらしいけどなんかめんどくさい W「バカは嫌い」
W「あなた天才ね(半笑い)」
女の職場って…… >>226
5に比べるとかなり部屋少ないよ
5は発売半年経ってもHARD以上でmissionどこで区切って検索しても部屋何ページも出てきたからね
6だけ4人で埋まった部屋が大量にあるとかないだろうし
単純にオンやる人が少ないんだと思う 集結地点ヘルフレ2丁てあるけどむずくね?
ピンクイカとレーザーでもみくちゃなんだが 背面ボタン付公式コントローラ発表はされてたけどいつリリースされるんだろな >>261
大物一体ずつ釣る程度の範囲を把握した上で真ん中からぶっ放す
するとトビカエルが出現しても大物が付いてこなくなる >>279
5でPS4版をやればよかったんじゃないかな、多少ロードと処理落ち増えるくらいでそこまで大きな差はないし 色々なゲームが出るたびにやっぱりPS5なくてもいいんじゃないか感出て当たらない抽選もめんどいしやめちゃったわ >>287
PCとかでやってるなら買う必要ない
PS系ゲームやりたいならやっぱ買った方が良いってだけ このミッションが終わったらトイレに行く
って言ったあと普通にミッション開始してたホスト居たんだけど、トイレは大丈夫か?って聞いたら間に合わなかったって返してきたときは笑った
弱気になるなとか気をしっかり持てとか言われてたしw
最終的にみんな行ってらっしゃいって言っててほんわかだったわ パルサーグリットで飛び上がってゴスチェ乱射たのしい
オンにゃ持ってけない性能やけど オフレンジャーinfリング前編まできたけど絶望してる >>266
グレイは前回修正したのをそのまま持ってきたんじゃないかね
レーダー見ながら対処できる敵の時はよかったんだが、今回はアンドロイドはふにゃふにゃしてるし、🐙🦑は盾しながら本体は逃げるし、👁は目が何処にあるか見えなくなるし、蛤は反撃しかダメージ通らないのに見えないからもうどうしようもない
シリーズの中で1番視界不良に苦しめられてる
オマケによじ登りもあるしね >>278
5のバルジZのリロード30.8秒で攻撃力は389で総ダメージ233940
6のバルジZのリロード61.5秒で攻撃力は584で総ダメージ350880
リロードは2倍だがダメージ量は1.5倍
使い方にもよるが6だとバルジの総ダメージが多くなり1回で大型アンカーやクイーンなどが大型を倒しやすくはなった
リロードの時間はかかるがエアレでは別の空爆や他にやることも多いしビークルに乗ることもあるのでリロード延長がそこまで負担にならない。
俺個人的には使いやすくなったと思っている トイレにいく
ダメだ
許可できない
同行する
了解した、このままでいい >>261
開幕即右のキングを釣ると他が反応しなかったはず
あとは左の広場に移動してクイーンから順番にかな EMC?略語は分からんとかのセリフよかった
このゲーム他愛ない会話が合うんだよなあ
年金の話とか給料から引かれるぞとかもいい >>291
ブレイザー礼賛ZEXRアンダーアシストで余裕だぞ >>261
最初はカエルの増援が来る前に開幕向かって左にいる女王蜂がいいかもね
一番面倒なのからやるといい 同じ難易度でもオンとオフで敵の移動速度って微妙に違ったりしてる? >>226
過疎を感じるほどじゃないがとにかく途中参加ができないから入れない部屋しかないのはわかる
遅れて入ってみんな撤退してくるとかめんどくせぇことこの上ない。モンハン見習え 今作は5と比べると兵科に弱体化が入った上に面倒な敵が増えて爽快感が減ったからなあ
5はミッションクリアしたらあー虫の大群や大物ぶっ殺したぞ!気持ちよかったな!ってのが多かったけど
6はミッションクリアしてもあーやれやれやっと面倒なのクリアしたよって疲労感の方が強いかもしれない
一度クリアしたらもう十分ってプレイヤーが多いのかもね >>296
誘導ビーコンが必要か?
危ない!
味方にあたっているぞ!
あっという間にやられた ようやくinfレンジャー極大勢力クリアした
釣り出しに失敗してクイーンとマザー同時に反応して地獄を見たぜ 70%を機転に飽きるってわけじゃないが疲れて武器掘りしてる感じかなー 足が紫になってる、なんだこれぇ
バルガじゃなくて俺の足だ! 埠頭もビークル乗ってデスバード炊いてりゃクリア出来るんだな
アイテムも散らずに楽だな デスバード3つ持ち込みのレイダー四人で蜂の巣ミッションクリアできたりすんのかな トイレに行ってくる人に「助けがいるか?」がすき
野良infステージ50代でノリのいいチームにあった(A1R3)
https://i.imgur.com/r6Lrlg5.jpg >>291
ブレイザー礼賛ZXERバイクでチャレンジしてるけど新型シップ落としてる途中で破綻するわ…スーパーアンドロイドが嫌いになってきた 今日一日ずっと
オフレンジャーinf停船、味方全部引き入れてから輸送船を落とす計画
やってたけどあきらめるよ…
最初からいるクルール全部始末して、海から近づいてなお
ダイバーがダンゴの真ん中で雷撃して銀蜘蛛2隻分呼びやがるどうにもならん
あいつらは糸にまかれて氏ぬしかない 停戦のダイバーはフルアクマンの恐ろしさを教えてくれる たまにシップの上に止まるダイバーちゃんかわいい
クリアできそうだ 途中参加システムって特許かなんかで金払わなきゃ駄目なんだっけか? 本音はその技術はないんだろうけど
悪意のあるやつに途中参加で滅茶苦茶にされるのを防ぐ理由もあるんだろうね >>291
同じく絶望してたがバルガに群がるアンドロイド散らすのにグラント持ってリバシュ千鳥最終波は外周引き撃ちNPC囮の留守戦法でなんか行けたよ
グラント自爆一回耐えられるアーマーあればお試しあれ NPC専用の歌とかも歌えるようにして欲しいなぁ
めっちゃ好きだけどたまにしか聴けないんよね >>311
基本のアンドロイドがまず上にエイム向けなきゃだから
しかもあてづらいし
その時点で不快感の方がつよいんだよな
やっぱ虫相手が最高だわ 終盤のアンドロイドはライ乙耐えるんだよなあ
それはダメだろって 安置からダンゴムシ吹き飛ばすだけみたいなストレス・ハッサン・コンテンツは用意するようにしてほしい こちらの攻撃を見極めたようにタイミングよくしゃがむエイリアン >>323
彼女らは「突撃してヘイト集めて立体機動で時間稼ぐから
その隙にシップを空き巣してくれよな!」という漢ダイバー達なので
シップ落とさない縛りとの相性は最悪なのはそりゃそうだろうとしか 探知機5付けてブリ―チャーぶっぱしてるのが一番ストレス発散できる ヘイズにガトリング向けると攻撃キャンセルして移動するんだけど、やっぱり避けるシステム入れてあるよね? ヘイズは誘導武器で倒して欲しいという意図を感じる
今までのシリーズなら横着せずに狙って撃つ武器を使えって意図が感じられたけど心境の変化でもあったのかな 超文明の異星人のくせに戦闘で見せる知能はなぜかとても低いプライマーの謎 レーザーキャリアぐりぐり押し付けてたらテレポーションシップ一回撃墜出来たんだけど再現出来んな
なんかうまい方法あるんやろか
ちなバルジの劣化とか言われてるけどテイルアンカーなら壊せるねこれ >>341
群れになってるヘイズが被弾すると、被弾していないヘイズも反応して避ける動作は確認してるけど
向けただけでは見たこと無いな >>311
これofこれ。とにかく敵が面倒でもうやらんでええか…ってなった ジャクハンの先っぽをグーから変えたプロフェッサーを許すな 洞窟の特に狭いところで戦うミッションで爆発物持ってくる人ってだいたい誤射してくるけど
人の後ろから撃ってるからそりゃいつか当たるよねって感じだし怖いわ ああそういや弱体入ってるのてプロフェッサーの責任になるのか
やっぱチート能力で一足飛びに兵器開発してるから全体の基礎がなってないんだろうな >>349
いやロケランとかは前で撃ってても
なぜか後ろの仲間が死ぬぞ
そういうものや >>323
隊長がやられた瞬間に偶然輸送船の上に乗ったダイバーが取り残されて一生無敵の囮になることがあるぞ プロフェッサーはプライマーのクローン技術で若い嫁をつくりだしてるから嫁に飽きないんだな? >>324
停船インフェではだいぶ痛い思いさせられたからなぁ。アーマー上げまくって
ソロなら何とかフルアクでも倒せるようになってすっきりしたわ。マルチのフルアクは
まだまだアーマーが足りない wさわり始めたが想像以上のプリケツだな
ダウンしたときとかドアップで大股おっぴろげとかなるしお茶の間じゃ出来ないぞ ホストの回線のせいかカエルの頭吹っ飛ばしてるのに死なないんです・・・
体だけで歩いて銃うってくるんです・・・
暫く観察するとカエルの四肢が爆散するとです・・・
EDF!EDF! >>349
エアレイダーがデスバード持ってきた時の緊張感は異常 バイナリーも80~90台のやつほしかったなぁ
DLCでレベル110のやつ待ってるぞ 言うほどデスバードでは死なないな
エレクトロンの方が殺されてるわ デスバードでなんで緊張感
多少喰らったところで痛くないしわざわざデスバード持って来るやつは何かしら意図があるんじゃないの
そうでなきゃあんな低威力の武器選ばんだろ 仕事柄エレクトロンというとハタキになるんだけど有名になりすぎて草 デスバード★になったけどなんだあれ?秒間2,3発でダメ8だか9て…いくら超範囲でも弱すぎる弾もたしか120だかだし足止めもできないし…流石に強化してもいいてか足止めの方強化してくれ エレクトロン高高度デスバード、これで何度目だ…
だが希望はある、そうだろ? デスバ表記ダメより多くダメだすよ
炎系の多段ヒットあるかも >>141,147
朝昼晩サンドの食事のたびに東京都杉並区阿佐ヶ谷の方角に向けて賛歌を歌いながら祈りを捧げるのです
そして食事とは別にチーズバーガーを用意しなさい
いいえホスチアではありませんチーズバーガーです
礼拝のたびにチーズバーガーを一切れだけ食べるのです
決してチーズバーガーを切らしてはいけません
天寿を全うし横たわる者の目にはチーズバーガーを一切れずつ置くのです
ステュクスの船賃としてメイドの神カロンに渡すのです
コインではだめですチーズバーガーを渡すのです
EDFを批判してはなりません
サンドロットに足を向けて寝てはなりません
EDFの教義を守りなさい
それはチーズバーガー 聞いてくれ参謀、マックのハンバーガーにスライスチーズを挟み込めばチーズバーガーだ。少しお得なんだ。本当だ >>370
どっちにしろ低火力なので考えて持ち込む武器なのは変わらない >>368
子イカとか蜂の群れに使う
軽度の自傷ダメージと引き換えに広範囲の敵を行動阻害させる デスバードは地上の敵はあんまり拘束できないけどヘイズ、蜂には結構いいよね 今作は4のBGM使われてるけどどうせ流用するなら4 の烈火のBGMも流してほしかった つーかお前ら4だの5のBGM使われてよく気付けるなぁ
散々遊んだはずだが曲なんか覚えてないわ
マップの使いまわしはすぐ分かるが笑 >>376
今回そういうの多いよね、セルフ視界阻害・・・
レンジャーの抹茶とかウキウキで使ったらすっげえ見辛くて参った >>379
全部投げたりすると濃度上がったりするよね
役立つからこそうーんってなるわ サイレントコプタ―のズームが自前のコプタ―で視界妨害されるのはどうかと思うんだ… 今回のストーリー、すっげーモヤモヤしたんだけどみんなは許容したん?
確かに海外EDFと四角いのに不満をもったけど、開き直って5の焼き増し出されるとは思わんかったわ クルール初登場ミッションで初めてデスバードのFF喰らったからこのタコこんな攻撃してくるのか!?ってめっちゃビビった思い出 まぁ焼き増しなのはEDF6だけでしょ
それもストーリーの展開上しょうがないことだし デスバードもエレクトロンも武器が悪いというより、その性質を理解してないメンバーが多いからそういう意味で嫌われがち
高高度みたいに存在自体が地雷な武器ではないがな >>382
初めて転機に飛ばされた時は酷くがっかりしたもんだが一周終わった感想はストーリーは悪くなかったと思う ただ6の構想が先にあって5を作ったとしたら次回作は様子見だわ お、新ネタ出来たわ
ビームキャリアをテイルアンカー根本辺りにいったん飛ばして到達したらアンカー頂上辺りをポイントし直すと遠くからでも破壊出来た
どうだこれでバルジレーザーの劣化なんて言わせないぞ! ストーリーは良かったよ
開発の人手不足なのはわかってるからうまく使いまわしたなとは思う 突然対話おばさんが死ぬことが宣言された時や荒廃カエルが転送されてきた時の得体の知れないストーリーが動き始めた感めちゃ好き
あれは初見時の感覚が忘れられない なんか焼き直しよく言われてるけど、やり込まないから基本覚えてないんだよなー。脳裏に焼き付くくらいやってんでしょ?2からシリーズは全部買ってやってるけど途中で飽きるから次出る頃には覚えておらん。 初期はその手の人多かったけど1週するころにはいなくなってたな フレとオンやってるんだけどm123のinfがクリアできなくて諦めかけてる >>387
変わらぬ日々をやってて壁越しに味方がビリビリするのは流石に笑った >>382
次も同じ流れだったら流石に文句言うけど今回限りなら別に
と言うか今までのEDFが基本1と2の焼き直しばっかりだったからそれを打ち破ろうとした努力は認める 焼きまわしだけどストーリーはすげー好き。ずたぼろのところから復活していくのが
なかなか楽しかったわ。DLC期待してるで スペックゴミクズだと思って使わなかった電磁シャフトがインフェルノで使ったら便利すぎワロタ
やっぱり使わないと使い方分からないよな(当然) >>400
緑アリ特攻が一番のウリ
他には地底なら一応選択肢にはなるんじゃないか dlcは前作みたいな素っ気ない背景解説とか無線通信なしとかマジでやめてくれ
ただの戦後のEDFのシミュレーターにしか感じなかったから >>401
アンドロイドの大群捌くのに使ってた
感覚的に対陸専用CT短めのグレプニール ようやくWでオンハードクリアしたけどラスボスの主砲ちょっと火力低すぎない?
ネイカーに燃やされた時の方がダメージ受けてた気がするんだけど >>402
あれは手抜きすぎて引いたわ
突然の大量退職とか会社内であったのかなんて当時言われてたレベル >>402
まあ新規ボイス録るとしたら金かかりますし…… ストーリーめっちゃ好き
シナリオの続きが気になって進めたのはEDFでは初めてだったと思う
それだけに最後の謎列車の楽しくなさはほんとしゅーんだった >>395
仕組みを理解すれば殆どダメージを受けずにクリアできるぞ Lv36ライジンの星付けオススメどこかないか?
HARD117飽きちゃった フォースブレードと電刃刀の二刀流にしたら
かっこいいんじゃないかと思ってやってみたが
別にかっこよくないし強くもなかった ループ物大好きだからこんな上質なストーリー体験出来て最高だったんだが
なんなら危機迫る山頂’周のもう一ループあってもいいと思ったくらい >>411
117の放置稼ぎでいいよ
手動で周回稼ぎは疲れるから時間がかかったとしても稼ぎは放置でやったほうがいい フォースブレードを電刃刀のモーションで撃って欲しい 近接打とかいうゴツい見た目と豪快やモーションから繰り出される低ダメージな武器 低レベルのフェンサーのハンマー使ってみたら、範囲6mしかないのに敵の攻撃受けるとノックバック軽減付けてない時の盾みたいにめちゃめちゃ吹き飛ばされてロクに使えなかった
モーション中の被ダメカットを活かして突撃してまとめて吹き飛ばすもんかと思ったら、逆に吹き飛びやすくなる機能が隠されてた
補助装置のノックバック軽減が適用されたりすんのかな リフレクターが楽しすぎる
保護装甲は必須になるが、ネイカーや蜂が多いステージでは仲間護りながら戦えておフェン冥利に尽きるって感じ
とりあえずネイカー完封できるのが楽しいだけかもしれんけど
あと、タイプ3のレーザーははね返せないのね…… >>417
その可能性は無いとは言えないのがまた……
換装スラスターと刀追加したから他の近接武器の調整はぶん投げました感あるからなあ >>418
反射って消費量割合表示されてたから増やしても意味ないと思ってたけど違うん? >>420
ディフレクトセルでの盾消費減少は意味無いけど、保護装甲での耐久+○○%は適応されるから、パワーリフレクターとかはかなり長く使えるようになるよ >>419
ぶん投げていいから強化パーツ3枠にしてほちい ハンマー系は武器がでかすぎて前が見えん
ダクソシリーズでよくある視界妨害クソデカハンマー思い出したわ >>395
1. 小型の巣を掃除
2. 女王を撃破
3. 巨大な巣を削る→増援のサイクルを繰り返してクリア
巨大な巣は増援出した後は無敵になり
増援を処理してフィールド内の赤点が一定数以下になると無敵が解除されて次の段階に進む
Hardest以降の増援順番: 蜂→アンドロイド→ネイカー→赤蜂
入り口右側に洞穴があるからそこに籠もれば楽勝
アンドロイド増援が湧く場所でもあるので
その時だけは洞穴の外から交戦した方がええやね
ネイカーは入り口まで来れずに底に溜まるから、レンジャーのCA爆弾やダイバーのグレキャ等の底を攻撃出来る手段は欲しいね 達成率で制限してる部屋にアーマーめっちゃあるキャラで入るのってやっぱだめかね
ハーデストで遊んでるんだが絶対崩れないくらい固くなってて迷惑はかけないんだけど
迷うわ 達成率〇%以上と指定している場合純粋にクリアを目的としている場合が多いので
アーマーが上限まであるのはむしろ望ましい状態だと思う
〇%以下の場合は知らん >>425
達成率何%以上はお断りだとある程度緊張感がほしいとか考えてることもあるだろうからもしかしたらってのはあるかも?
逆に何%以下はお断りなら安定してクリアしたいからその制限にしてるだろうしそこまで問題にならないんじゃないかな 言語が理解できないと言うより、対話するつもりが無いようです >>420
ディフレクターの消費割合は元の耐久値のみに掛かり保護装甲による増加分には影響しない
例えば耐久100でディフレクター消費1%の盾の場合保護装甲で200%(耐久200)増やしてもディフレクター消費は1のまま >>424
しれっと何も言及なしに巣が無敵になるのほんま… >>323
5からだけどダイバーは浜辺行く最後まで呼ばない方がいいぞ >>349
他人と自分が見えてる死体の位置が違うから絶対当たるんだよな お日様の下のダンゴムシの群れにバイナリー投げ込んだら
完全停止して死体の山みたいになってグロかった
ピクリともしない赤点の山の中にDNGブチ込むと、気が狂うほど気持ちええんじゃ
ていうかリンダすまないさん、無印だと不死属性無いんですね… >>418
スキュラの毒ガスも押し返してる気がする
ちゃんと検証してないけどグレシとかでもガスダメはもらうけどリフレクター刀だとほとんど食らわなかった >>407
声優は数百万円で済むけど脚本やら収録のディレクションにそれぐらいさらにかかるからなぁ >>429
なるほろ、追い出されてもいいから試しに入ってみるかね
味方のミサイルと擲弾兵にぶっ飛ばされながら脳死プレイ最高にストレス解消 >>222
昔から量販店のカード会員のみだと1発で買えるけどな····· >>419
調整ぶん投げたっていうか弱体化させてね?
元々が汎用性が聞かない上に適正ステージでも
他の武器より活躍できるというほどではない微妙武器だったのに
なぜ強化ではなく弱体化させたのだろう 停戦の撃破順は
初期クルール+初期ドローン→川に最も近い蜘蛛輸送船→陸地側銀グモ輸送船→川付近のダンゴシップ→増援ドローン→増援クルール→浜辺銀グモ輸送船→残り全部
だよな? ライジン→ドローン→残り
別に順番とか無いし、WFなら適当にやってもクリアできると思うが 陸側の銀蜘蛛シップに近寄ると増援のダイバーが出て来ててんやわんやになるから前哨基地が居なくなるまで手出ししないで後回しにしてるわ あそこのダイバーもアレだけど、フェンサーも出現させて合流しないでいるとマップ中央に向かって進軍していくのな
出現させたところで待ってたら歩いてくるだろうからとスマホいじってたら、いつの間にかクルールに肉薄してたから焦ったわ 地球防衛軍2以来久々に買おうかなって思ってるんだけど地球防衛軍5やっといた方がいいとかある?
ストーリー繋がってるとか見たもんで EDF6はEDF5ファンのために5年も掛けて作ってくれた超豪華大ボリュームのファンディスクだよ 開幕ソロで北東の海を泳いで渡り、雷クルール3体とオマケを処理、
ダンゴムシをアサルトで釣って突進中に当てるとハヴォック神で吹き飛びになるのを利用し
殺さず遠くに追いやり、他の邪神らがいないところをダッシュで合流、
脇目もふらず反時計回りで外周ダッシュに成功
フェンサー回収してウイニングラン
本当にありがとうございました
開幕地点のレンジャーが蜘蛛輸送船で壊滅してた
もうやだねる >>451
おk
中古で買って6が安くなるの待つわ >>421
>>431
えー、それは結構面白そう
教えてくれてありがとう 続き物なのに6でいきなりなれなれしい新キャラ出てきてちょっと心配した😰
5のキャラに愛着みたいなのあったし
最初らへんの荒廃ステージも次のウェーブに必須な移動長くてうんざりしかけたから危なかった 機兵大侵攻、マグマ砲あれば初期位置でクリア出来るみたいな事Wikiに書いてるけど
無理じゃね? 超大型きたら全部終わるやんこれ イベントシーン結構好きだからエンディングのカットインだけじゃなくてイベント小芝居みたいなの用意してほしかった
DLCでもいいからクリア後にイベントシーンみたいなのつけてほしい
5の本編もDLCのエンディングもカットインだけで寂しかった
いや本編エンディングはこれから人類は復興するだろうみたいなテキストはあったか 囲まれて視界ぐちゃぐちゃでマグマ砲だとNPC焼いちゃいそう リフレクターネイカーに良いのか
前試したら途切れ目の時に普通に焼かれたから封印してた
蓮根いらないんよな? >>460
リフレクター、パワードリフレクターとかそれ系の盾だと押しっぱで途切れずに反射連打するからいけるはず >>32
わかる
中で出されるとおっさんと全然勢い違うの実感できた >>461
押しっぱ!仕様変わってたのね
使い込まないと分からないもんだなぁ
ありがとう >>309
たぶん回線とかの問題で変わってるのはあると思う よくアンドロイドがシュンって横に瞬間移動するのはオンだからか? フェンサーやたら気合の声出してるけど、武器持ってるパワードスーツやスラスター動かして攻撃や移動してるから、
自分で武器持って歩いてるダイバーやレイダーより筋肉使ってないよね。 イカってスーパーマリオの1-3から空飛んでたんだな。 DLC電車男はEDF2のムカデみたいに千切れて、千切れた先もベッコウ飴みたいに銀の顔が張り付いててとか変がイメージが浮かんできた。 罠です!敵は後ろです!だけとか
敵の巧妙な罠です!だけとか
敵の数はわずかです確実に撃破してください。だけとか 武器の重さ
フェンサー 1t
レンジャー 10kg
ダイバー 100g
ぐらいなんだろうか 100gであの破壊力の武器作れるのに1トンのフェンサーってアホやんってなっちゃわね 民家人がなぜバルガ(クレーン)を扱える?!って、
民間人がガンダム(軍事用ロボ)操縦しだすよりはおかしくないだろう。 >>463
ウィングダイバーちゃんの新コス、エロいからな。迷彩服のプリケツも。
そら金蟻のピュッピュも激しくなるだろうさ 5やってなくても楽しめるけど
前作のファンは思わずニヤリですな
のシーンがあるのはたしか。
でもそれを味わうために5を買うほどかっていうと微妙 >>474
同等かそれ以上の火力を生身でぶっ放してるレンジャーさんマジぱねえ ふと思ったが大型蝿が出たらカオスすぎで楽しそうと思った >>482
売上に影響しそうなのは出さないんじゃね
ゴキも出さないらしいし VZプラズマコアいつまで経っても欲しい着かないんだけど絞ってあんのか? 蚊ってなると吸血だろうけど針で攻撃してくるの蜂や小イカがいるしなぁ。 VZコアなら144でふらっと出たよ
回転型のミッションでもやり続ければいつか出るけど
習得限界まで放置稼ぎするほうが何かしら星付くから精神的に楽だった VZコアは★になったけどライジンがつかないわ
これどこでつければいいんだ。ハードでやればええんか? VZもライジンも星付かないからムカついて全部終わらせちまったよ フェンサーの装備重量とか旋回なんたらみたいな概念そろそろいらないと思うんです >>480
軽自動車並みの重量(公式発表)を持つ鎧を着てるだけで
歩いてぶつかっただけでバスを吹っ飛ばすおフェンさんのほうが100倍ヤバい EDFが課金制ならひたすらインフレていくんだろうなぁ… スケルトン外したら体格はレンジャーと変わらなそうなんだよな >>494
敵の体力もインフレしていってクソゲー待ったなしだろうなぁ・・・ ☆の強化には武器強化チケットが必要で使用時に確率で強化されます
高級武器強化チケットを使えば確実に強化出来ます 無限にエネルギーを生み出すプラズマコアそのものを爆弾にしたらものすごい威力出そう なんとなくドローン祭りでスプラッシャー使ってみたけど普通にだめだった
ハハハ スプラッシャーは建築物破壊兵器としてしか使えん
プラズマキャノンM15とかいうもっと使いやすいのあったよな つべ見てたらバルガでスピネルとプライマー撃破完了しててワロタ ダバ子が携帯できるビッグバンコアであれなんだから戦車に搭載できるくらいの大きさのコア作ったらライジンαを4門くらいひっつけて連射できるのでは ビッグバンコアでスプラッシャーとパルサースピアM1があれば空を飛べる
スプラッシャーじゃなくてもいいというツッコミはいけない プロテウスはビッグバンダバ子を4人ぐらい内蔵すべき >>495
そもそもレンジャーも細身すぎるように見える
着痩せしてるのだろうか バルガタワー動画見たけど
何と言えばいいか…
まともじゃないな… 食事制限しまくりのダイバーから+20kgだからあんま重くなさそう 服のせいだろうけど民間人レンジャーはなんか中年太りしたおっさんに見える B級映画感を売りにして始まったようなもんだしあんまりゴリゴリマッチョのザ軍人ってな見た目にする必要もないけどな >>417
ハンマーは高機動で斜めにすれ違いで滑りながらじゃないとまともに当てられないわな
数が多すぎるとこれでも当てづらくなるけど、飛びごみながら散弾迫撃とかデクスターとかで動き止めてからぶちこんだりするの楽しいで
前作の最大の問題点だった火力の低さだったけどEXA追加されてそれは解決した
まぁ密着したら当たらないのと範囲が思ったより狭いのがあれだが、どっかんどっかんするのは楽しいし、防御効果でジャンプのクールダウン中にお茶濁したりできるのはいい >>112
え?ついさっきフェンサーでクリアしたが >>517
スターマインばらまいて上手いことやったら入れたよ でも嬉しがってみんな壁抜けしてんじゃん
通常攻略でもやってるやつ湧いてるし
なんも告知ないってことはこれもサンドロの想定内でしょ
想定外のバグなんて無いよ、だってサンドロだもん もはや壁抜けとか安置があるのはEDF伝統だよな
無限飛行は許さないけど 時限式のハンドグレネード新型出ないなぁと思ってたらレベル38ので打ち切りなのかい!
あれ引き撃ちで超便利なのに.....絶対インフでも大活躍するはず 5でもクロウラー使って地面突き抜けるとかあったよね、あれは修整されたの? マグマ砲の性質上 転送装置には大したダメージ与えられないのは知ってたけど
実際の数値を出されると想像以上にダメージ入ってなくてビックリする 初期EDFの自爆戦法も次回作では使えなくなっていったりしたし
EDF7では壁抜け出来なくなるかもな 昨日オンやって初めて気づいたが全員PS5だとミッション開始ロード時間も短くなるんだな
いつも20秒くらいかかっていたのに毎回2秒くらいとオフと同じ始まり方で明らかに違う速度だったから間違いないと思う
たまにPS5限定部屋立っているのを見たがそういうことだったのか 壁抜けを対策し始めたら床はどうなんだってなってキリがなくなるからな
いやまぁそもそも抜けるのがおかしいんだけど
まぁEDFだし・・・で済まされてる 壁抜けなんて昔からあるから割とどうでもよかったんだけど
今作が悪さしてるのは地下の通路を使いもしないのにそのまま残しちゃってるところでしょ ダイバーで機兵壁抜け成功した後で
装備をファランクスとモンスターから変え忘れてた時の絶望感… 戦車の上に止まれないとか仲間が射線に入るとか細かい不満点がそのままなのはガッカリした
むしろその手の不満点が増えた >>529
まあmapわざわざ埋め立てとかするならただ壁作って通れなくするのはいいんだがもうちょい厚くするべきだよなあの地下入口 リンダの婚約者を連れ回してクリアしたらMISSION CLEARの表示が出る辺りで飛び上がって喜ぶモーションしてやがった
ストーム隊は浮かれたりしなかったはずだが名無しNPCはこうなのか >>112
そんなバグあったら初日に発見されてるわw
フェンサーで始めたやつ何万人いると思ってんや 対話おばさんがドローンに殺されるのってドローンと対話しようとしたのかな
最初は綺麗事しか言わない活動家の皮肉だなとも思ったけど一本筋は通ってたってことか 爆発物貫通するなら普通のライフルとかもNPCは貫通していいんじゃねって感じ
ダイバーがフラフラして射出されることが多すぎる 第三坑道で赤ドロイドがトンネル外まで逃げたり、機兵で最初に湧くビルに一匹引っ掛かったり
ギガントコプターの距離詐欺や残弾バグ
切り株で転倒したり家に吹っ飛ばされたり瓦礫でガタガタする弱っちい戦車
女王に触れただけで弾かれてパンチが届かんお立ち台バルガ
直して欲しい挙動はポンポン出てくる >>536
無理やり捕まえれば大尉と中尉も一緒にタイムリープできたんだろうな
プロフェッサーは少しでも仲間増やそうとはしなかったのかな 一回大きめの木をフェンサーのスラスターで突撃して破壊してたら切り株にハマって完全にスタックしたことあったな 騎兵で開始左奥の壊れないビルの奥のエリア外に敵がハマるから、地下に落下しつつ狙い撃ちしようとしたけどだめだった
これもなんとかしてほしい 建物でリバーサー反射して回復しようとしただけでなぜかハマって建物から離れられなくなったことあったな
画面端で降りてるバイクがロケットパンチ食らったら身動きできなくなってたこともあるし謎の挙動が多い 地下世界で床抜けすると
暗闇の世界を永遠に落ち続けて
音もしなくなって死後の世界っぽくてすげえ不気味なんだよなあ 廃墟ステージで建物の隙間に完全にハマってしまう現象がわりとよくおこる
アピールモーションとかで少しだけズレて抜けたりできないのか >>535
面倒だから言わないだけでプレイに支障が出るバグは色々出ているぞ
そのバグだっておま環言って否定してる奴誰も検証してないだろ >>541
タイムリープするには同じ条件である必要があるわけで、人数増やしたら条件が変わってタイムリープしなくなる可能性高くなるからやらないよ >>547
ハマるとかならともかく、フェンサーソロだと絶対クリアできないステージなんかあったら流石に話題になってるわ頭スポンジでできてんのかよ >>537
円盤相手に対話しようとしたってんならただの狂人だろ
コロニスト相手ならまだ分かるが 前作では地底くらいしかなかったのに今作は屋外ミッションでも地面の下に敵入り込んで詰むんだよなあ 野良ゲスト主体でやってると基本的にNPC拾わないし大抵死んでるから見逃してるけど結構NPCは小ネタが仕込まれてるのかもな >>535
そんなバグに遭遇したって言ってるやろが
自分が体験したこと以外は全部嘘だと思っちゃう幼稚園児か 立体駐車場のスロープの脇にハマって出られなくなったことはある >>553
あれは確か早くリングに着きすぎたら起こるバグだと
ツベで見たことあるよ 死んだとき爆風かなんかで画面隅まで吹き飛ぶ不具合は
開発は伝統だとか面白いだろ?とかふざけた解釈してそう 「分割しない限りクリア不能」まで言ってしまうと再現率100%の致命的不具合って印象だわな
たまたまクリア不能になったってだけなら「そういうこともある」で終わるけど >>556
自爆武器と低レベルスピアが要るからなかなか使い所が難しい 何でもかんでもバグって言っちゃうやつのほうが幼稚園児なイメージあるけどな 地形すり抜けとか敵が埋まってたとか全部虚言だろ
俺はそんなの見たことない 言ってる内容が正しいかそうでないか、重要かそうでないか
そういったことに一切関係なく
言ってる奴の性格が悪そうなら叩いたりあぼーんしたりする >>558
壁抜けはともかく挙動が荒ぶるのはHAVOK神の思し召しだな 部屋名に色々書いてるのをよく見るが
文字がギチギチに詰まっててよく読めない事がわりとある このゲーム当たり前のようにバグ使うくせにチートには厳しいよな チートに厳しくないゲームってなんだよ
中華ゲーですか こんな感じでバグには寛容よな
どっちもゴミで排除されるべきなのに チート、バグ、安置
全て捨て去ったところに
男の価値がある! >>572
そもそもバグなんてねぇよこのゲーム
チーターは当然迫害されるべき チートは許さないって空気なのに壁抜けグリッチで稼いだわってレスを見るともにょる
まあそんな個人的な感性言い出したら稼ぎ自体に眉をひそめる人もいるだろうしキリないけど 意図しない挙動がバグとしたらハヴォック神採用してる時点で意図しない挙動をするのが想定内だしな
まあ、問題があれば修正されるでしょ PVPでもないんだから他人がチートしようがしまいがめくじら立てるほどでもないんだけどな ストーム1とプロフェッサーがリング事故起こしてタイムリープするのもある意味グリッチよな 5の時も無限飛行修正されるまで時間かかったし
壁抜けも対策するにしても時間かかるのかな 進行不能以外バグにしてないんだろ
壁はまるのとかはそのうち直すだろ 壁抜けはバグではないなあえていうならハボック神のせいいわばヘッポコ神を信仰してしまったがためにこの始末
でもハボック神使ってるゲームてなんかグラに味があるというか日本製ゲームはハボックばっかだからかなメリケンのfpsはいまだに慣れない感じがするのよね めり込んで自爆で壁抜けは4の頃からずっと放置されてるから修正はできないよ 47TWに☆つけようとハデ異界騎士に籠ってみたけど52エメロに先に☆ついたわ
ハード騎兵とかのがいいのかなあ バグといえばサイレンが最後去って終わりミッション
アナウンスのあとサイレンが戻ってきたことがあったなぁ
ホストが切断しちゃったからすぐ終わったけど続きが気になる サイレン初登場の下層ミッションで飛んだ時何かに引っかかって出られず戦闘が始まったこともあったな
ダイバーで上付近飛んでいたからそのあたりに何か条件がありそう 壁抜けは過去作でもあるので壁抜けバグ稼ぎは普通の周回稼ぎと同じ正当な稼ぎ手段
これが壁抜けガイジの言い分だぞ
通常ミッションでも一人で埋まりにいくガイジたまに見かけるわ 壁抜けで悪さできるの地下行きがあるゲーミングシティだけなのかなどうせなら他の難所も見つけりゃいい140代のmとか
ついった()で感謝されまくるぞがんばれ ケブラーの優位性って射程限界でもダメージ減衰しないことなのかね
撃ちまくるの楽しいんだけど弱くて悲しい 混戦を捌いたのを喜んでるんじゃない。NPC生存確認のためのイヤッホーーー!なんだ >>590
抜けようと思えば抜けられると思うけど抜けても意味なさそう 開始時の会話でEDF!!EDF!!て字幕付きで叫ぶ兵士も
銃掲げるモーションしながら叫んでて羨ましかった >>577
グリッチというのは不具合を利用してゲームを有利に進めることだからハヴォック神によって画面の隅までぶっ飛ばされて、もう笑うしかない、みたいになるのはちょっと違うと思う 壁抜け自体はどこでもできるんじゃないの?
洞窟とかデプスでもいけるし 敵が潜り込んでクリア不可になるし
クソが 壁抜けがバグじゃないとかあたま太古の邪神か?
悪用されようがされまいがオブジェクトにめり込むのは一般的に見てバグやろ… 線引って曖昧だからな
ファング反動キャンセルやブラツイ滑走もグリッチだし、コントローラーに輪ゴム掛けたらチートだよ >>591
ケブラーはNPC化すると途端に一線級の働きぶりになる気がする 壁抜け稼ぎ修正はなさそう
今までF超上方修正や無限飛行修正みたいな数値変更アプデはあったけどマップ改修みたいなアプデなかったし ☆システム害悪すぎるな、、、
出落ちが一発か二発必要かで大違いだしオフinf一周で全部★にするとかしてくれ Fの武器の☆がかなり増えた時ダメージ量が2倍になってたのを見てそんなに変わるのかと困惑したな カオスで楽しいのがEDFだ
それを直すなんてとんでもない! バグってのはプログラム上定義されてる事と全く違う動作をしてしまう事を指すのでアピールモーション使った壁抜けの場合は
モーション中のキャラはキャラクターに衝突判定が設定されてなくて壁の中へ入り込むことが可能で
その状態でモーションがキャンセルされるとモーション中の場所にキャラ座標が移動して
そこに障害物があって衝突判定が設定されていた場合本体座標がある方へ強制的に移動させられるというもの
なので全部サンドロットがプログラムした通りの動作しかしてない
発生するとゲーム上での不具合ではあるがバグではない クーラーガンガンだった7月8月より9月の方がめちゃくちゃ電気代高いのは絶対プライマーの仕業だわ
滅ぼしてやるぞ… バグとは違うけどグラウコス倒すミッションで輸送されてきたEMCに踏み潰されて動けなくなったことはあったな
幸いオンでやってたから他の人が気づいて助けてくれたけどこれこそ本部の罠だろと思ったわ 言ってることは正しい
でも読点すらなくめっちゃ早口で言ってそうなのが申し訳ないけど笑っちゃう ハヴォック神は目の前でビークル吹っ飛ぶと致命的な状況なのに笑ってしまうわ そろそろサンドロには質と量を両立してほしい 今作はウェーブも数も多すぎるわ チェックポイントがあるわけでもないのに1ステージが長い その分グラにも力入れてくれ 4.1で四つ足に踏まれたNPCタイタンが荒ぶって2の空爆並みの紙芝居になったの思い出した 別にグラフィックなんかこのレベルでいいけどミッション多すぎるわわかる
だるい ビルの建設現場みたいな所の瓦礫を乗り物で進むとどえらい挙動になるのも楽しくないし直してほしい
どこの瓦礫でもなるけどさ 本編やDLC、星付け諸々しゃぶり尽くした層向けのモード欲しいね
IAにサバイバルモードあったらしいが今作でも欲しかったかな やっと突起戦隊クリアできた
ただただ釣りミスしないようにするだけなのにあいつらときたらよぉ ディロイデカくて良く動くからあいつ攻撃するとアクティブ凄いことになりがちよね グラに力入れる必要も割れた卵の破片ひとつひとつに力入れる必要もない リフレクター2に星がつかない
同じレベルの武器落ちるし、ハード平原´でいいんだよね? オンで高高度連発のフェンサーが嫌われるのは理解できるけど、自分勝手なレイダーも考えものだな
フルアク考慮せずに好き勝手に空爆のコンボで組み立てるまでは良いけど、味方がいてもお構いなしに巻き込むし、文句言われても無言だし、6は変な人多いよ。 EDFはOWとの相性は良くないだろ
無双8の悪夢再びみたいになるぞ >>624
他作やってるかわからんけど多分どの作品でも同じこと言ってるぞそなた グラに力を入れて処理落ちされたらたまらんわ
PS5推進の次世代ハードまでは現状維持でオーケー >>605
今更そんな情報がなんだというんだ!
プログラム板じゃないんだからバグの定義なんてどうでもいい!
壁抜けも慣性ジャンプも、パンドラ救出でマザーの砲台が壊せずに詰むのも全部バグだ! >>626
5は1000時間以上遊んだけど、こんなにひどくなかったと思うけどな。
他作品はバイオハザードリベのレイドモードくらいしか共闘したことないけど、マナーは良かったと思う。 酷いやつがいたで終わりなのにいちいち主語がでかすぎる ここまでの文句を総合すると「簡単にクリアできないから悔しい」に集約される 6は新規多いしNG行動知らないんだなーって感じ
inf稼ぎ部屋でも爆発物持ち込む初心者とかいっぱいくるで >>624
5はフルアク気にせず空爆連打でどうとでもなるケースが多かったから、
似たようなノリでやらかしてるんじゃねえの・・・ >>633
変わらぬ日々稼ぎの最後の部屋でロケランとか撃ちまくることになるから他のINFミッションでも同じようにやっていいように思ってる人がいたりするのかもね オンのプレイ全部を否定するつもりはないけど、少なくとも周回稼ぎならセットアップ含めてオフのが楽じゃね? >>641
97のみオンのほうが集めやすい
あと変わらぬ日々は金爆破チームと道中チームに別れたほうが早い
あとはソロの方が楽だね 昨日の入った制限解除部屋は酷かったな
M93でスキュラが複数反応しただけで再出撃してやんのw
しかもミッションは無言で飛びまくり 途中で抜けたがなんでオンやってんのあれ >>611
グラフィックに変に力入れると虫がリアルになりすぎて新規プレイヤー減らす羽目になるから
今のデフォルメ効いた造形でいいかなあ
開発会社は別だけど、グラフィックにそこそこ力入れた結果物量が減ったIAっていう実例もあったりするし
そもそもサンドロットの社員数少なすぎてグラフィックに振るための人員の余裕あんまりなさそう フェンサーオフだとハデストでもミサイルブッパでどうとでもなるステージ多いな
達成率埋めには楽だけど腕が落ちそう そもそも昆虫に思い入れなんてないんじゃないか
最初は他のゲームのグラ使い回しで作られたんだろ? 社員数少ないから手を抜く部分があるなら
使用率まったくない装備に費やす労力と時間も考えないとね どこ行っても人件費削ってるよ
終わりだよこの地球(ほし) 足が百本あってビルよりデカくて攻撃を加えると分離して各関節がゴキブリになるあの最凶の虫を次世代機で!? >>624
変なのがいるのは毎度のことだからそこは気にしない
ただしそれをキックして排除しないのが大問題
失礼と思っているのかもしれないがまともにやっている人に対してはもっと失礼なんだよな
だからみんな逃げる >>641
楽ではあるんだけどソロで延々周回してるとダルくなる
オンを眺めてちょうど良い稼ぎミッションがあると入りたくなる
入った後で「やっぱソロのが稼ぎ良いわ」と思ってソロに引きこもる、のループ あの巨大生物、一部を破壊しても再接合してきやがる!
リングの砲台みたいな奴になりそうだな プロデューサーが6発売後に出てたラジオでは、SIMPLEシリーズの短納期の中で敵のデザインを考えなくて済むから昆虫にしたとおっしゃってたな
まあ昔のサンドのインタビューでは別のこと言ってた気もするが、、、 前にムカデの酸をレーザーに変えてインベーダーと戦わせてる動画見た事あるけどめちゃカッコ良かったわ
銀の人の罰ゲームみたいなのよりずっと神っぽいと思う このシリーズでオン稼ぎの方がいいなと思ったの5の地底だけだな chmateで次スレ検索すると見つからないのは何でだろ 97はオンのほうがいい
クリア時間はオフと変わらんし回収の手が増える(オフだと回収しきれない) 稼ぎの前に武器★システムの改善してもらわんとダメっぽいよなぁ
50時間ぐらい稼ぎやってるが★にならんとか
ゲームの時間稼ぎにしてもかかりすぎるわ 97は分かるけどそんなに何回もやらないよな?やるのか…? >>650
初代からずっと続いてるからね。
今更空想の生き物にされてもこれじゃない感が凄いし。4のドラゴンとか6のサイレンとか自分的には場違いだった。 AP足りてりゃ97も一人でいい
回収役一人を四人で回すとかならアリだと思うけど >>558
ペプシマンの隕石ガードしたら上に飛んだのか下に沈んだのかわからん状態まで飛んで
しばらく浮遊したあと空から落っこちてきた
って事はあったな
あの異常に吹っ飛ぶのってなにか条件あるんだろうか
6ではわからんんけど5では空高く飛んだら取れるトロフィーあるんよね >>667
武器稼ぎ序盤は結構な回数行ったね
AP低いうちは後半の稼ぎミッションでセットアップする前に床舐めちゃうから、確実性が高いM97は繰り返しやった >>559
あ、ちなみにワイが遭遇したのはただ単純にクリア不能になっただけで
分割しないかぎりってのは上の人の勝手な解釈で
自分で分割してためしたことはない
ただEDFだとバグで進めなくなる事はよくあるし
なにかのフラグが立ってなくて進めてないのか
フラグ回収が不可能なのか
どこかの敵を倒してないのか、そもそも敵が倒せない場所にいるとか
判別付きにくいんよね >>667
ハデスト97はグレキャやスパアシが出るから繰り返す人は繰り返すと思う
グレキャに☆つかねえわ・・・ >>581
壁に埋まるなんてのは4のころからの伝統
3以前は知らん >>667
結局は欲しい武器の★がでる(出やすい)ミッションかどうかだけだしインフェでもハデでも適応しててあれだけやりやすいならそりゃ繰り返すだろAP上げにもなるし
グレキャホント星つかねえ… オンは自分が稼ぎやりたい時に待ち時間ゼロでメンバー揃うわけじゃないからね
M60,117,128の分割放置でLv34~95の☆5までは全部揃うから
ゲームできる時間は稼ぎじゃなくて普通にPlayしたい 今稼ぎやるならhard1周クリア前提で
97 hardest ヴォルナパ
97 inf CA90 探知機5 適当にスナイパー
117 inf 分割でヴォル籠り、2pレンジャーでスナイプ ここでしばらく稼いで後は好きなようにってなるかなぁ 回転稼ぎは飽きてくるし97行くなら99半放置が圧倒的に楽だな 97回転させるぐらいなら寝る前に95放置したほうが精神的に楽
セットアップ早いし オンで周回稼ぎはしないね。オフ周回の気分転換でオンしてるから。 今んとこくっそ使えないのは
ブラッカー(ニクスがある時点で選ぶ意味皆無)
砲兵
ハンマー系武器
ブラッカーはディレイをもっと短くして爆発範囲を倍くらいにしないとただのお荷物
砲兵はガンシップに勝る部分がないので功績ではなく短時間リロードにすべき
ハンマーはもうウンコなのでリロードをくっそ短くして片手武器でも通用するようにする
これくらいはやれや グレキャとかスパアシ稼ぐならM60インフ放置稼ぎマジおススメ
M117とレベルが補完しあってるのほんとに素晴らしい 転機で軍曹たちが合流してくれないときが稀によくあるけど
あれ何?
(´・ω・`) >>679
チランじゃねーよその前のうごくと当たらないだろ!にいさんだよ
ハッこれはチランに罪を擦りつけようとしてる本人のカキコミでは… >>682
ブラッカーは普通に使うが
移動用の安定した速度と足まわり・遠距離貫通攻撃を兼ねてて便利だぞ >>674
3は地面潜って爆弾起動すると卵が全部孵化する稼ぎとかあったよ >>685
仲間になるのは三角マーカーが頭の上に表示されてから グラウコスに変化したのは結局熱しすぎた結果なのかな
バスターに使われてる成分が原因なのかな >>690
サイレンに戻ったときタマ子が吸収したエネルギーを使い果たした言うとったな
熱を吸収するとグラウコスに、冷却や電撃ならその属性に、核ならゴジラになるんやないかな >>685
あそこは一番手前の低いシップ落とさないと指揮下に入らない 発売日に買ってやっとハデストクリアした
次インフだけどダイバーでアーマー2000じゃ流石にきつい
でも稼ぎもめんどいからこのままずるずるいって来月ゴッドオブウォーでたらやめてしまいそうだ
アーマー売ってくれねーかな >>691
チラン爆雷だとその現象が起こらなかったのか
チラン爆雷ってそもそもなんなの… プライマーが人工的?にグラウコス作らなかったのは不思議やね。
荒廃世界で飛んでるんだから寿命3年くらいは持つだろ。それともたまたまそういう素質のある個体だったのか…だとしたらEDFは運が悪すぎるわ アーマーもっと気軽に上がってもいいよなアーマー稼ぎとか楽しいと思ってやってるやついないだろうし ルームコメント:飛びあります
ミッション15~20までクリアしたら次のミッションが136になったので
離脱した
コメントに何も嘘は書いてないけど
お気持ちとしてはこんな感じになった
https://i.imgur.com/Z7Vx9zA.jpg ☆稼ぎ放置してるだけでAP上がるからAPだけ目的に稼ぐことはないでしょ
オンINF有効の上限値以上のAPはいらないし 228基地の危機稼ぎでラピス持ってくる部屋主エアレイダーは何がしたいんだ?
しかも上級者のみ初心者不可とかお前が初心者やんけ
ラピス打ちまくって空爆全然しないし蘇生しても空爆せずに死ぬし意味分からん >>695
グラウコスになった個体はEDFと何度も交戦しては休眠してるからそれがフラグなのかもしれん
命の危機を乗り越える度強くなるジャンプ主人公的なノリで 殿軍に続く激突平原すき
グラウコスの出る激突平原きらい チラン爆雷は知覧特攻隊の散り際の命の輝きを表しているのかもしれない…
とかいう無理矢理な不謹慎こじつけを思いついた 激突の通信は前作踏襲なとこあるけどそれを踏まえた殿軍の通信が全員かっこよすぎて好き >>702
チらんらん爆雷はらんらんが作ってるんだよー
偉いでしょー褒めて褒めて(`・ω・´) >>682
言うてブラッカー無かったら前作最後の挑戦3とか無理だし…
砲兵は他が便利になりすぎて空気なのはわかる >>685
これもくだんの日みたいなフラグミスっぽい
軍曹隊が手作り雑貨きん木製の交差点から移動するタイミングで輸送船を攻撃すると再現する
通信で言うと「打つ手なしか」のあたり >>692
落としても指揮マーク出ない時が有るし少佐の通信を無視して突っ込まないとダメっぽい >>704
「重戦車といえど限界だ!」
「援護に行くぞ!」
「行けば死ぬぞ?」
「わかってる!」
「ならいい。行くか」
か、かっこいいタル~ >>709
「もう限界だ。俺たちはよくやったと思うぜ。」
「やつらにもう一泡吹かせてやろう。」
「ま だ や る の か よ!」←ここ好き 殿軍ってどさくさに紛れてレールガンの運転手脱走してるよね...
少しは重戦車を見習え オン巨大ハイブ破壊でWで開幕底のクイーン処理に行ったら誰かが巣起動させて死亡、そのあとずっと放置されててちょっと泣きそう >>682
>ブラッカー(ニクスがある時点で選ぶ意味皆無)
いくらなんでもこれはねえや
ニクスの要請の重さを知らんのか?
平地なら移動用としてもブラッカーの方が便利だし 坑道で最後のウェーブまで殲滅したのに終わらなくておかしいなと思ったら中尉達が乗り捨てられたデプスに引っ掛ってたな
ダブルランスでデプスを壊したから多分M45だ >>591
ダメージ減衰しない(減衰後のストークと同じ火力) >>712
ありがたく使わせてもらおう
普通に使える強さがある ニクスはなんか弾数が不安で逆にほとんど使わないんだけど
ブラッカーはコスパも機動性もいいから安心して使い潰せる ミッション中に落ちてるニクス乗るの好き
FWでピンチの時すげー助かる エイレン型コンバットフレームだ。
弾持ちは保証する。 ビークルで戦い続けようというコンセプトだとニクスは全然弾足りんわな
★まで行っててもなお要請が重すぎる オフならそうだけどオンならビークルだけでの継戦能力とか要らんし >>703
あれ温泉カエルたちが助けにきてくれたのかと期待した… >>710
軍曹もストーム1に負けず劣らずのバーサーカーだよなぁ
大尉はまだ荒廃世界でメンタル面ちょっと壊れかけてんのかなって思えるけど軍曹とストーム1は最初からずっと鬼メンタルで最前線だからすごい
見方によっちゃイカれてるわ
まぁめちゃくちゃカッコいいんだけどさ 単純に開幕から呼べて機動力も火力もあるブラッカーは強い
陽性軽すぎてたまに全員ブラッカー乗りになろうとする
まあ最初のブラッカーは4台目来た時点で爆☆散するけど >>726
軍曹かっこいいし優しいけど脳筋だよね
よく言えば勇敢なんだけど
そこが好きなんだけど 信じられないことがおこったんだ
ハード周回に飽きてしまったんだ
オフレイダーしんどい >>729
CODのプライス大尉みたいに延々出続けてくれてもいいんじゃよ 過去の建設予定地の看板のタワーって優勢未来の中心地にあるタワーなんだな ちゃんと伏線回収してて感心したわ このスレだけでも転機系は通信とかのフラグ管理の不具合ぽいのが複数あるのね
ちゃんと軍曹と足並み合わせて行動するわ
あ、それだと合流してくんないぽいのか…
(´・ω・`) 結構前だけど、前作で面白黒人みたいな奴がストーム1に「大将!」って言ってたけど
今作じゃ軍曹に対して大将って言ってるよね
と書きこんだら
「どうみてもストーム1に言ってるが?」
と叩かれたけど、やり直してみたらやっぱり軍曹に対して言ってるじゃん
お前ら、ワイにごめんなさいしようか >>728
軍曹が脳筋?
コロニストと初遭遇時短時間の交戦で特性と攻略法を見抜いた知略家だろ ドローン運用が面白くて6で初めてレイダーでHARDやってるけど
「危機迫る山頂'」がどうしてもクリアできなくてとうとうオンに頼ってしまったわ
面白い部屋だったから良かったけど >>729
次回作はインベーダー世界、フォーリナー世界、プライマー世界、オリジナルの4つの村を拠点にする
地球防衛軍Xやぞ >>734
EDF7のラストの移動基地破壊作戦では軍曹に対して言ってる
だが前作のグレイが投下された次の包囲網ではストーム1に対し言ってるし
今作でもどっかのステージで増援にきた時に「大将のいる所ではいつも何かが起こる」とか言ってるからケースバイケースバイト ゴリさんは自分より立場が上だったり強かったりする人を大将って呼ぶタイプの人間なんじゃないかね
そういうノリのおっさん現実にもいるよね あれ?EDF6が烈火、7が集結、8が移動基地だっけか >>734
M60の大空洞調査後編で明らかに主人公に対して言ってるわ >>738
EDF7ラストって「大将の作戦はとんでもねぇ!」のところか
あれ作戦の説明は軍曹がやってるけど立案はストーム1じゃないの
殿軍の時点で攻略法は見せつけてるわけだし >>742
大将が一緒だからなってやつならストーム1と一緒に行動してたチームが無事だったからだよ >>490
117のハードかサンクス
てか稼ぎのためにAR150にした状態でマルチ行ったらはじめてけられたw
いまだに変更できるの知らん人おるんやな >>736
たぶんだけどダンゴムシに対応できなくて殺されるんじゃない?
ハードならデプスクロウラーフレイムつかえば
火炎放射でガンガン殺せるよ炎が切れそうなころにはもう功績溜まってるし いいんだ、もしも本当にゴリさんが大将と呼んでくれなくても
スプリガンはいつもストーム1のこと大事にしてくれるから 今日始めてみたけど今回5より難しいな。ノーマルでもキツイ。
レンジャーやってるけどM52どうしたらいいかわからん
1体でも辛いのに群がられるとカバーしあってどうにもならん >>733
なんだそれ
初耳なんだけど
読み飛ばしたのかな…… タマ子「いざとなったら、私も戦います。貴方の隣で」
これを、
どんな激戦区の前線にでも向かいますと捉えるか
最強の矛と最強の盾が両立した無敵存在(ストーム1)の近くにいりゃ私だけは生き残れるだろ
と捉えるかなんだけど
タマ子はこれまでの言動で信頼がゼロなのでみんな後者の感想を抱いてしまう 今回のオペ子は妙にヒロインっぽく見えるので前者だと捉えてる プライマー次元デザインのジェノサイドガンはどんな感じか気になるな
4.1没アイテムのジェノサイドガンはフォーリナーっぽいスタイリッシュなデザインだったしちょっと見てみたさはある >>755
その後いざと言うような状況はいくらでもあった筈だけど
ちっとも姿見せないから口だけだったね エアレイダーでダンゴムシは
とにかく突撃されるとウザイので
サプレスガンを持っておくと突撃してくるダンゴムシをすぐに死体に変えられるから楽だよ
あとは警護カプセルを使うこれで切り抜けられる wikiの稼ぎに書いてあったm60の金蟻をフレイムガイザーで焼くの中々いいな
セッティングすぐ終わってカンストまでも中々早そう 初入隊で
レンジャーでノーマルを
クリアーしました
だれかオンで
一緒に遊んでください >>759
前作のオペレーションオメガで死亡しとるやろ オフのエアレは警護カプセルが便利
☆上がると1Wの区切りくらいでリロードもできるしね
対スーパーアンドロイド、ネイカーにショットガン型警察カプセルはお世話になりました >>753
さんきゅー、勝てたわ
あの苦労はなんだったんだ
タコよりカメだな リムぺとサプレスガンとカプセル兵士で疑似レンジャープレイするの楽しそう
オフならまぁまぁ強そうだ wikiによればM52はinfでも遮蔽取ってエメロ撃ちまくってるだけで勝てるらしいからな
てことはフェンサーもKKDだけでOKということか・・・ クルールよく見ると肌ブツブツイボイボできったねえな ベース228の危機はオンだとアンカー4本残しで稼ぐのかな?
オフソロ面倒だから周回するけど ポータブル機関砲×3+射撃ドローンで弾幕張るの割と楽しい >>768
庶民には防護服支給するくせに自分らは全裸でエイリアンツリーの汚染の中で活動してるからな.... >>766
ドロンは裏返してもリロードされるのが強味だから
リムペとサプレス持つのはストレスたまりそうだなあ
不利でもなんちゃってレンジャーだと思っていれば楽しめるかも
つかEDFって固定概念よくないよね
武器の組み合わせが思ってたよりも楽しかった結果を産む事あるし(効率除外)
リムペ+サプレス+必殺技としてミサイルか空爆
こういう設定だと思って使えば楽しいかもしんないね >>755
ならプロフェッサーみたいに戦場にでろよ
形の伴ってない宣言なんて論外です と思ったがM52じゃ最上位のKKD使えんから全く無理だったわ
火力と回転率が揃ってるエメロだからこその芸当か カエル→人間そっくりだ!
ダンゴムシ→かわいいじゃねえか!
タコ・イカ→呪われるぅ! ダンゴムシ「他の虫さんたちには上位種がいるが私にはいない。これがどういうことかわかるか?私は既に進化の頂点にいるのだ。そこらの虫けらとは違う」 カエルと虫だけ反応薄いのは地球由来だからってまさかのこんな正当な理由が来るとは思わなかった 最終ミッション手前のダイバーチームにタマ子がいる!!! アーマーが数万あってゴリ押し脳筋来たかぁ・・・ってションボリしてたら洗練された立ち回りでミッションこなしまくってたスーパーマンだった時のトゥンク感は異常 轢かれたら人間がボウリングのピンみたいにマップ端まで吹き飛ばされる巨大γ型はまだか >>778
女王や変異種はおろかプラス種すら居ないのはかわいそう
死んだら爆発する金ダンゴムシでも作るか 通常種の三倍ほどの火力がある黒キュクロプスがいるのになぜ黒い大型アンドロイドはいないんだ >>778
あのダンゴムシですらまだ成体ではなかったとしたら そういえば重装型アンドロイドがいるらしいがどいつことだ? 甲殻がネイカーと同じ素材の白金ダンゴムシが実装されます 楽しくやってるならまだしも苦痛に感じるのに達成度上げやトロコンする人の気持ち分からんな >>784
インペリアルドローンみたいに強化キュクロプスは何故か黒い
って話だな 久しぶりに5やるとやっぱダメージ表記ありがたいわ
あとアイテムの取得表示もいいね イカは盾撃つと本人だけ釣れるってわかったらめちゃくちゃ楽な相手になったな
盾撃つ→おびき寄せる→盾消耗させる→攻撃の手ちぎる→皆様のおもちゃ >>795
スプライトフォールで解体される様を眺めるのが好き でやっぱ5エアレイダー強すぎて笑える
タレット没収は正解かバフ別枠はやりすぎだが >>97
民間機2機を経由して敵に占拠された司令部からサテライトブラスターの発射許可出す名も無き勇士の話好き
多分その後死んだんだろうけど…… イカさんの水泳キックみたいな動き、リズムが銀の人と一緒だなあと思う。
銀の人も子供の頃にイカさんに飛び方教えてもらったりしてたのかなあと妄想した。 彡⌒ミ
(´・ω・`) チランラン爆雷
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`) 全弾発射! 高速のヴィマナ(空飛ぶ宮殿)で飛んでいたグルカ(電撃をあやつる者)は
3つの都市にむけて全宇宙の力を秘めた弾丸を投下した
太陽が1万個集まったほど明るい煙と火の輝く柱がそそりたった
全住民が灰と化した。死体はひどく焼けていて
見分けがつかなかった。髪の毛や爪は抜け落ちていた
鳥たちは白くなり食物は毒された
~マハーバーラタ叙事詩~
しかしなお人類は滅んでいなかった
勝ち目なき神への反抗が今始まる
EDF:India 大型アンドロイドがどのタイプも厄介すぎる
爆発はお手玉されるし、ガトリングはグレシでも一瞬で溶けるし、砲兵は面攻撃のくせに性格無比だし
しかも雑に後衛に何体か湧いてくる上に硬い アンドロイドは全部hp半分でいいわ
普通のでも終盤1万超えとかタフすぎる サンドよ、今こそ鉄人をリマスターでお願いいたします。 インドの山奥で♪ 墜落して〜♪
死ね(Ah)死ね(Um)死ね死ね 地球人は邪魔っけだ! アンドロイド系は全部いやらしい
殺意に満ち溢れてる
擲弾兵ですら他に武器が無い訳でもないのにあの最低の攻撃方法だし 頭のいいプライマーの皆さんは髪がないから大丈夫
やーい!お前の頭プライマー!!! アンドロイドの中じゃスーパーアンドロイドが1番マシ
数多くないしすぐこけるし視認性もいい しかも大型はinfだとガチャガチャ動いて即ブラスター撃ってくるからなぁ
最後の方とか硬い目玉だらけなのも地味にストレス
おまけに怒ってるし プロフェッサーが恐れてるタイムパラドックスって要は、
ストーム1とプロフェッサーがバクを利用してるのをプライマーが時さん(運営)に通報されてBANされるのを恐れてるんでしょ。 本当の黒幕はデスゲーム仕掛けてる時さんだろうけど。 INF始めて擲弾兵とかアンアシで駆け抜ければ余裕だろと試したら普通に爆死した
他の敵より露骨に裏取りしてくるし嫌い >>805
アンドロイドと金蟻相手はリフレクターを持つんだ
高難度マルチだとこちらの武器撃つのがアホくさくなるくらい火力出るんだ
自爆や味方の弾をを弾けないのが痒いが 無効部屋マジで増えたな
いちいち確認する作業挟むの本当に面倒で嫌になる・・・ 地球にシップ墜落させたドジっ子プライマーが全ての戦犯 >>821
たぶんヘリみたいな、くそみてーな操作性だったんだろうな 銀の人「調子こいて船地球に落としてほんとごめん…」
プライマー「もうー!責任取ってウチらの代表ってことにしますからね!?」 >>806
普通のはオンインフの最後でも体力8000だぞちょっと盛りすぎ
フォボスZ4の★でギリ1確とおぼえとけ 月に隠れてたら核撃ち込まれて劣勢になってるし
ドジっ子属性はありそう 銀の人「今10万年前の地球ナウ。ウェーイみんな見てる〜?」 プライマーは最初は友好的に古代インド人に技術教えてたけど
裏切られてコマンドシップ落とされた説
プライマーが人類絶対滅ぼすマンになる理由にもなる >>830
せめてストーリーをちゃんとよんでから話してくれ‥ 三番行動のラスト マジでスパアンが場外行きやがった
ロケラン撃ってたらなんか落ちてきたからいいけど >>828
自撮り写真の上の方にテンペストが写ってるな >>757
2回目山頂の危機はクルール全滅させた後に来る、
キュクロプス船、蜂船、大型アンドロ船を掃除したら速やかに山頂の奥に向かうといい
山頂で戦うのは悪手、囲まれてるしアイテムは転がり落ちるでいいことない
山頂奥は平原で見晴らしがよくアイテムが溜まり、山頂で敵の進行遅らせられる >>830
タイムマシンで未開人相手になろう主人公してイキり散らしてたプライマーさんサイドの落ち度しかない 未来の火星のプライマー(と地球人が呼ぶもの)(の代表?)が消えたと言ったな。
つまり消えたのは未来の火星のプライマーだけで、未来の火星の生物全てとは・・・
おっと、気づいてない、気づいてない 子イカ撃つの難しい
動いて止まってだから置きエイムがしにくくて最終的に自力で照準を合わせないといけないのがパッドと相性悪く感じる 防衛軍の一存で核も好きなようにポチれる防衛軍は表向きは解散するのかな。 ぶっちゃけタマ子はストーム1の脳内に居るイマジナリーオペ子だと思ってる >>819
だよねえ
今回はリフレクターをどれだけ上手く使えるかが盾フェンの輝く所だと思うね
大型アンドロイドやネイカーとかの今回のクソ枠を完封できるのはデカい >>841
少佐がつけた本物の専属オペレーターは一体どこに…… 作中オペ子はストーム1に近づくために本物の少佐の部下を殺して成り代わった存在だったとしたら >>815
しかも射程無限かと思えるほど遠距離からばら蒔いて来るしからな
マジでなに考えて作ったんだこれ >>844
なんで少佐は普通に接しているんですかね… バルガでスピネル殴れるのかよ…
てかラスボスも殴ってたわ… 少佐「ストーム1!歴史を変えてはいけません!タイムパラドックスです!らりるれろ!らりるれろ!」 人類敗北パターンだと地球がテラフォーミングされてるっぽいけど、
そこに移住させたエイリアン達こそ未来のプライマーの最大の脅威にならんか? 結局機兵大侵攻バイク使ってしまった
Wikiに書いてるマグマ砲戦法も引き撃ちも無理やんこれ
引き撃ちは3波までは行けたけどリバシュも使い尽くして味方もそこまでで全員死ぬ
正攻法でクリア出来るのかこれ 空中走るの萎えるからやめてくれ
膝くらいの瓦礫は駆け抜けてくれ
早くDLC出してくれ ダン少尉と戦ってて気づいたけど今作の味方に爆発物当たらなくなったせいでバルガ援護しにくくなったんだな.....
ロケランでバルガごと爆破するの最高に気持ち良くて強かったんだが ようやく70%まで来た
歳のせいか10回もプレイすると一休み必要になってきた ナン…私はナンを探しています
ナンの形をしたフォカッチャ 勘違いするな曹長
あれはナンではない
チャパティだ >>853
エイリアンツリーとか事前情報で名前出てたのに空気だったな
人類敗北の雰囲気作りといえばそれまでだけど >>854
アーマー7000ぐらいあれば塊にゴリアス数発打ち込んでマグマ砲で焼けば簡単やぞ 〜100番坑道 難易度インポッジブル〜
プロフェッサー「中尉、いつもありがとう...あなたが好きです///」 俺も好きだよタマ子
声が可愛いから好き(ちんぽ脳) 「まずはストーム1さんと対話するできです。二人きりで。」 タマ子が最後でよかったな
司令が私からも言わせてくれ、おまえが好きだとかなったらアレやったし エアレイダーのドローン武器の種類枠 別にしてほしいわ。探すのめんどくさい 基地で歩かずにワープするの待つやつが許せねぇ
焼肉にしてやる >>853
あれはテラフォーミングじゃなくて人類滅亡後の環境を再現する装置じゃないか?
移り住んだらパラドックスどころじゃない >>874
プロテクターつけたレンジャーが先行すれば終わるよね
最大の見せ場だぞ >>874
フェンサーで備品をメチャクチャにするのに忙しいんだ 許せ オンインフM37烈火の大地で開始5分位で敵が大量に来て飲まれて死ぬんだけどどうすればいいの?
レンジャーかエアレイダーやってるけど攻略の仕方が思いつかない ハーデストとインフェルノで敵の体力と攻撃力どれくらい代わるのかわかる人おらん?
だいぶ違うよな アーマー9万のダイバー入ってきたから警戒してたけどやっぱりチーターだったわ…
クリアしたと同時に俺の使ってたレイダーの武器全てに☆付きやがったよ。200時間やったけどやり直すわ >>879
体感およそ倍近く違う
ハデスト6割インフェルノ10割くらい? >>878
ソロinf?
まあ、MLRA使ってしっかり蜂を処理してあげるだけで全然ちゃうぞとしか 烈火でのRの仕事は対空だ
>>882も言ってるけどMLRA使えば完封出来る
アンドロイドと蜘蛛が辛い?そうだね >>824
オンのアンドロイド12000くらいあったような?
ライサンダーを耐えられたような記憶があるけど勘違いか アンドロイドと蜘蛛はショットガンとセントリーで何とかできそうだけどね
盾Fか高機動Fがしっかりしてればちゃんとキャッチしてくれるし(キャッチしやすいように蜂処理してあげるのが大事とも言う >>882.886
オン野良3の4人
MLRAってそんな強いのか明日試してみる 烈火ほどレンジャイの対空が輝くミッションは無いってレベルだよ 烈火ってギリギリMLRAがレベル制限引っ掛かってもどかしいみたいな話あったような
足止めさえできれば下位モデルでもいいのか? NPC「子供の頃円盤のおもちゃを持っていた」
NPC「あれは、捨てたよ」
なんか闇を感じる繋がり方した会話 DLCではマザーダンゴムシが5匹くらい出てきて
ビルをどんどん潰していって
司令官「間違いない、地ならしだ。奴らは地球を浄化しようとしているんだ」っていうのやってくれ >>892
蜂の動き止めてタッドポウルは墜落させればそれだけで十分すぎる戦果よ
FWが何も出来ずに蜂の巣にされる状況が一変する 傾斜装甲云々でネイカーあそこまで硬くなるなら砲口初速なんかも考慮して傾斜装甲無効のスキルとかあっても良かったやろ・・・
カット率がエグすぎるはネイカー >>901のスレ立てに 涙する俺達歩兵隊♪(荒廃歌) >>897
酸や炎や毒ガスまで防ぐ傾斜装甲だ
もはや角度の問題じゃねぇ >>883
チーターは益虫だと思ってる
当然このゲームは縛りができるわけだからアーマーがバルガ超えようが武器星コンプしようがどうでもいい
テンペストやエレクトロン直撃させても涼しくデコイになってくれてたら賞賛はする どう考えても余裕でクリアできるミッションが全体の6割くらいある
これをいちいち達成率上げるのがめんどくさい 爆風やエレクトロンの効果が壁透過するこの世界じゃ設定なんて些細な事さ >>906
PvEだからチーターが許される案はナシだな
有利不利の前に他人のゲーム体験を捻じ曲げちまう
ソロなら勝手にどうぞだけどな個人的には >>906
自分で苦労して武器集めするから達成感あるのに
チーターに勝手に武器満タンにされたら冷めないか?
仮に武器アーマー全部カンストしてあるバージョンがあったら買うか?
ドラクエでレベルカンスト状態で始めるようなもんだけど
それって楽しいか? >>878
苦渋の策で言うとアンダーアシスト、バイク、グレイプで囮やる
そもそも前衛が居ない時点で崩壊してる 烈火でMLRA試したけど他の三人が一戦で諦めて出ていって終わった😭 PS1やPS2のオフゲーの改造の延長気分でオンラインゲームでチートする馬鹿は
本当に救いようの低知能の猿だよな >>888
オフinfのアンドロ初登場時点で3000くらいあったと思うから後半のオンinfならそのくらいあるかもね >>901が健在である限り、スレ民が戦う力を失うことはないのです! >>854
俺もマグマ砲は全然無理だったけど引き打ちは普通にできるぞ >>866,868
プライベートのタマ子さんはこんな感じなんでしょ?
https://youtu.be/6zfnJTFRWy4
左の方 >>874,876
基本的にはレイダーの仕事でしょ?
デフォだと普通走りの速度が一番早いから
レイダー選ぶやつの宿命 基地歩く系ミッション全く操作受け付けなかったところあったからそういうところで止まっていたとしたら「すまない」 機兵大侵攻inf レンジャー
グラントmtx マグマ砲とFZ-GUN LE 、探知機5とap7000あれば正攻法で勝てるで 他人のデータにまで介入できるチートあるわけ無いだろw
あるならソース出してみ 盾で囮してたら後ろからブラッドストーム飛んできたけどほとんど俺にしか当たってなくて草 最初散迫で煽られてるのかと思ったわ 気づいたらスパアシに☆ついてたんだけど射程891m最高すぎるな
威力も高いしハデストが一気に楽になった やっと達成度100になった!
500時間もかかるとは思わなかったわ PS5だけど以前はPSボタン押したらフレンドがオンプレイ中の難易度ミッション参加人数とか見れてたけど
最近になって参加可能かしか表示されなくなったな オンで遊んでると開幕暗転したままステージの固有無線が流れ続けるというバグにたまに遭遇するんだがおま環?
ゲーム終了させる以外に抜け出せる方法無いから激しく萎えるんだが >>878
MLRAと自衛武器とc90とレーダー支援でいけ アンドロイドを爆弾で出落ちすれば楽勝
ちなみに俺は野良でRRRAってメンツでクリアした
MLRAは最強
>>901
乙できるのは俺だけだ! 金アリに着地狩りされそうだからフォースアックス滑走で逃げようとして失敗して死んだんだけど
味方に起こして貰った瞬間超スピードで吹っ飛んでいった
死んだ瞬間の速度保持してらっしゃる? 人類の大半が死んだが、我々はまた生き残った。
>>901乙が生きてる。 つまり、まだ希望はある。 そう思いたい。 >>932
某64ゲーみたいだな
水中に入った瞬間の感性が保存されてて水から出た瞬間吹っ飛んでいくとかそういう >>870
敵の気を反らす!それ以上はするつもりは無いぞ!!
のセリフで歴史変わっても中尉の人格変わってない事が伺えてメチャメチャ嬉しくなったわ 5ではいなかったエアレイダーの特殊部隊が駆除チームで良いのかな
?
レイダーと言うよりはビークルチームだけど リング後編で満を持して中尉を出すのはなかなか分かってるよな。物語の中盤でフェードアウトしたキャラが最終決戦で援軍に来る展開は熱い 岩山の砦でエアレイダー云々言ってるけどエアレイダーどこにもいなくない? 実は一番早いのはレッグスケルトンをつけたフェンサー 風神でいきなり戦闘開始して全滅はザラにあるけど外周でたから盾撃って引き付けて…というところでドカドカ撃っちゃってもザラにあるね
要するにオンだとあまりやりたくないミッションではある ダイバーはNPC隊員に押してもらうことで少し早く歩ける
そういうミニゲームだと思ってやってる 足の速さを競い合う男子小学生みたいな男共をやれやれって見守るダイバーちゃんのほのほのEDFまんがお願いします!!!!! 6のDLC装備どんな感じ?
またくそマイナーゲームのテクスチャ張り付けただけの物売ってるの? リバースコアが欲しくてDL版買ったのにナーフしやがってマジでムカついたわ 烈火でMLRA持ってたらマスターに文句言われた事あったけど彼はクリア出来たのだろうか >>938
前作のM94にもあったしね
そういうこともある(定型文) 今作難しくないですか?
武器が弱いと言うか敵が強いというか フルアクミッションは流れが分かるし物量も常識的だから前に出るけど待機ミッションでフルアクされる事が多いから最初は様子見 WFが後衛、レンジャーで前衛させられるよくわからない状況すき
まかせろ(定 ぶっちゃけダイバーってシールド連打するだけで良くない?
そこにエメロなり撃ち込んで殲滅するだけでこのゲーム終わりな気がする 私の部下ひとりをあなたにつけます。
きっと助けとなるでしょう。(ゲス顔) >>959
いや、楽しくない結論に至ってしまって虚しさを感じる この時間マルチまじでしんでんなぁ。2件とかしかヒットしないうえに
すでにプレイ中で入ることもできねぇ。途中参加させてくれー >>957
5m程前に壁を作る兵器なので
うじゃうじゃ溜め込むといつかド密着接射食らって死亡する
まぁこれはレイピア持って立て籠もればええやね
ディロイ、ダンゴムシは体当たり攻撃なので
ルミナスシールド効かない
これはミッション選べばええやね
爆発物大丈夫ならCA90やテンペストのがよくね?試してほしい レイダーで自衛の武器無しで空爆オンリーなのに下手なレンジャーがビークル盗んでいった時はちょいムッとした。
そしてすぐ自滅してやられて、ごめんも言わない。
やってらんねーよ泣 リング後半、一時間くらい掛けてスピネル小破まで行ったら
生えてきた砲台にワンパン数千喰らって即死して一瞬でやる気無くなったわ
逃げ場も無いしいくらなんでも馬鹿すぎだろこれ・・・ FFしまくる酷いプレイヤーは絶対に「すまない」とかのチャットもしないし
プレイから自己中が滲み出てる
アイツラはフルアクでも余裕でクリアして出荷してくれる神FW待ちしてる乞食みたいなもんなので切り替えていこう >>965
神待ちなんて上等なモンじゃない
他のプレイヤーが人間だと認識出来てない、NPCの亜種ぐらいにしか捉えてないよ
ネトゲ界隈にはそういう奴がザラに居る プロフェ「私も前線で君の助けをしたい、ウィングダイバーの適性試験を受けてくる、フーアー!」 >>964
アーマーないとあの砲台は運ゲーやからなぁ。フェイズ2の強い砲台はやたら硬くて
壊そうと躍起になってるとたいてい焼かれるのでまわりに敵いないのを見越して
さっさとスピネル攻撃してモブ敵召喚モードにしたほうがいい プロフェッサー倒れたときのうわあああああああって叫び声ほんとすき
毎回聞いてる プロフェッサーの声聞くとプリズンブレイクのマイケルを思い出す。かなりのイケメン 昨日遭遇したInfM56が突破出来ない部屋主
エメロ、ミラージュ、フォボス、高高度アケイン
この地獄のような部屋がいくつもあったがクリア出来たのだろうか
レンジャーでLv80オーキド使えない中、銀蜘蛛15体位倒したの褒めてほしい
WF出せばクリア出来ると思うが
とっくの昔に他の地雷を出荷してクリアマーク付いてるし萎え落ちした スレ内にはストーム1いっぱいいるんだろ月曜の時間戦略を早くなんとかしてくれどれだけの犠牲を払えと言うんだ… 停船はMLRA、リバシュ、セントリー、多重ロックでカメラぐるんぐるんしながらミサイル垂れ流しとけばドローンと雑魚処理できて楽だわ
タコも盾上向き固定させつつも弾がばらけて直撃もするから山越しに撃ってれば終わる
シップ下制圧しても攻撃してくれる人がなかなかこないからカメラ下向け気味でミサイル真上撃ちしてみたら落とせて笑った 高機動Fくん!上手いし生き残って蘇生に回ってくれるのは嬉しいんだけど!
敵集団引き連れたまんまR蘇生してそのまま逃げられたら無駄になるよ!
流石にネイカーの群れを対処する方法はないんだよ! オラウータン顔の蜘蛛の銀蜘蛛が居るの初めて気がついた
今まで全く気が付かなかったわ >>968
いつも砲台落としてからスピネル攻撃してるんだけど砲台残したまま敵召喚始まると余計キツくならない?
それとも敵召喚始めると砲台の攻撃止まるとかあるの? >>981
ネイカーもろとも自爆してくれってことよ >>979
やってみりゃ分かるけどダウンしたまま死ぬ >>981
敵構成的に距離が引き離せなくて蘇生しても高確率でR死ぬだろうなって状況でも、落ちてる回復に余裕があれば一回は起こしてるわ
一度も起こさずにRMとかの床ペロを無視してると、それはそれで不貞腐れて退却されたことがあるから
起こしてもすぐ死ぬ状況なのを一回見せてあげると後は放置しても我慢してくれる
もちろん切り替えして敵集団引っ張れる時はそうするけどね >>983
最終フェーズになると砲台消えなかったっけ?
とはいえ、スピネルも結構硬い上にパカパカするから
スピネルに手こずってるうちに敵が寄ってきて飲み込まれるリスクがある
なんだかんだ近くの砲台2、3個頑張って落としたらあとはどうとでもなるから砲台先の方が安定すると思う >>990
最終フェイズになるとスキュラや荒廃カエル呼び出したら砲台は消える
とはいえマップ四隅のどこかに駆け込んで
頭上にある先っちょレーザーと黄色いイガイガ降らせてる何個かは処理しないともたないと思う 安全確保のために半分くらい砲台落としたら折角だから全部落としたくなっちゃう
貫通させてガコンってSEと大きいダメージ出るの気持ちいいし >>989
イィィディィィ、エエェェェェェェェェフ!!!!!!!!! でもぶっちゃけトーマス初登場した時って「空がウンコしてる」って思ったよな >>981
他の人起こすのに数秒欲しい時とか起こしてるわ、リバシュとか撃ってくれたら大体持ち直せる >>983
すでに言われてるが強化砲台はスピネルにダメージ入れると消えるで このスレッドは1000を超えました。
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