【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF74
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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF73
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665778629/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1を乙するだけだ。それ以上はするつもりは無いぞ! 我々は新スレと相対する時、どうしていたでしょう?銃や爆弾?そんなものを使ったことはないはずです。
通信ネタ。我々は常に通信ネタで>>1を乙してきたはずです。今回も、きっとできます。 手足が何本もあった!奴らはたくさんの>>1乙を同時にできる! 生存者に告げる。俺たちは今日、>>1への乙を敢行する。 超巨大船に動きがあります!何かの装置が起動したようです!
>>1乙を最優先してください。 3年前のプライマーの攻撃により前スレは壊滅的な打撃を受けた
998 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 9f7c-Xuyx [61.25.141.192])[] 投稿日:2022/10/17(月) 09:16:41.70 ID:T1hDzeeY0
E!
999 名前:なまえをいれてください (スフッ Sdbf-GkB+ [49.104.50.146])[sage] 投稿日:2022/10/17(月) 09:17:30.31 ID:yi1t7Y59d [2/2]
D!
1000 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ b739-h7FX [114.160.240.205])[sage] 投稿日:2022/10/17(月) 09:17:47.06 ID:uZr4nGOR0 [2/2]
です 998 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 9f7c-Xuyx [61.25.141.192])[] 投稿日:2022/10/17(月) 09:16:41.70 ID:T1hDzeeY0
E!
999 名前:なまえをいれてください (スフッ Sdbf-GkB+ [49.104.50.146])[sage] 投稿日:2022/10/17(月) 09:17:30.31 ID:yi1t7Y59d [2/2]
D!
1000 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ b739-h7FX [114.160.240.205])[sage] 投稿日:2022/10/17(月) 09:17:47.06 ID:uZr4nGOR0 [2/2]
です
1オツしてる場合か! EDFは>>1乙を見捨てない!
だが何事にも例外はある! 皆さんダイバーのコア★付き
いくつくらい持ってます?
自分はexバードコア一つです 先端部分は光のカーテンに包まれています。防御シールドかもしれません。 先端部分が弱点のようです
そこを重点的に攻めてください 我々が駄目でも次の者が>>1乙する
我々は勝利の礎となる!
>>18
普通にやってればボチボチ★になってるよ
ドラランM3、ライジン、ヘビキャ、グレキャの★付け稼ぎも結構してるけど
そんなエンドコンテンツみたいなことはない 上司がパワハラでしょっぴかれたと聞いたとき心の中の本部がやったぞ!って叫んでラスボス倒した後のBGMが流れ始めた この戦果は>>1乙です
レポートになんで書けばいいか げつようの日✝✝✝✝✝………
もう数えるのつかれたよパトラッシュ… やっぱこのゲームしてるのっておっさんしかおらんのやろな
なんてひどいスレだ。俺は離隊する!! 以後あなたはスレ所属になります。
拒否は認められません。 若い男女はこんな古風なゲームやらんからな
ていうか作り手が今風の親切設計とか考慮しない悪い意味での
頑固おやじみたいな連中だから若者はついて来ないよ そういやコンバットフレームのフィギュアとか出さないのかな
なにげにかっこいいし 何も考えずに蟻の塊にロケラン打ち込めばいいんだよ!て分かりやすさは無くなってしまったね
遥か昔に友人に進められた時はそんなバカゲー要素が楽しくて入口になったかな 安全第一って書かれた1/144ギガンティックアンローダー・バルガの可動フィギュアとかあったら買う ギガンティックアンローダー・バルガ(1/16スケール) ニクスとか武器も含めてかなりデザインかっこいいと思う
あんま話題に上がらないけどヘリも結構イカしてる
だがネグリングてめーは通信状態が悪いもう一度繰り返せ バルガの可動式おもちゃとアーケルスのソフビってすごい昭和感
めっちゃ欲しい タカラ
超合金「ギガンティックアンローダー・バルガ フォースター」
ダン少尉フィギア付き やっぱ無効部屋のホストって変なの多いな
体感8割キモっって部屋に当たる ブースト使用時にデコイ効果付きの残像が残るコアとか欲しい コア性能はキャラ性能に直結するから⭐欲しいわね
でもVZコア落ちなさ過ぎて辛いんだ 無効部屋とか最強装備で適当にやればええやろ感あるから変な奴しか集まらん MGギガンティックアンローダー・バルガ用アーマメント拡張武器セット(メタリックVer.) >>52
警護カプセル
機銃掃射ドローン対空撃ち
機関銃ドローン頑張って狙う
ニクスにガーポ張ってやってる風で誤魔化す
好きなのをどうぞ >>55
カッパー砲エフェクトセットはプレバン限定です 5では破砕制圧砲の便利さに頼り切りだったから6でアワアワしてたけど
そうか5でもKM6で対応してた記憶あるわ
機銃ドローンは外した時のリスクでかいし機銃掃射ドローンは対空要請難しいから悩んでたんだよね ポータブル爆撃機
方角だけ合わせて何もない空に視点向けて投げるとちょうど蜂の飛ぶ高さを掃射してくれる
って作中のどこかでヒントくれても良かったよな
知らないと使い勝手が全然違う プラモ化するなら1/200じゃないと邪魔になりそうだな wikiに書いてある極大勢力のフェンサー攻略法って安定性欠けてない?
真似して高機動+アームハウンド装備にしたらタッドポール釣り過ぎ+小型タッドの火炎避けれな過ぎでサンダーしたわ
盾スパインと裏に釣り用狙撃武器装備したらあっさりクリア出来た デジボク2が出るならプロフェッサーは絶対に参戦するな
プロテウスと光学兵器持ってそう 実際リムスナは強い
伊達に5のRが羨ましがってた訳じゃないぜ デジボク2って言ってもナンバリングも6しか増えてないし
あとはウイングダイバーのSTGとかしかネタに出来る本編ネタないから
オリジナル要素で薄められるだけじゃないかな >>40
16分の1でも5mくらいありそうw
つか愚痴。ハデストの無効部屋ではしゃぎすぎて蹴られた(´・ω・`)
サクサクでもワンマンチームだとやっぱあかんね反省 2発表されたら買おうと思える程度には面白かったなデジボク
DLCは稼ぎ前提の理不尽クソ難易度だったからこっちはやらないかも >>52
単発式のスプフォは極めたら対空に雑魚に大物蓄積
ついでにディロイの足剥がしまくれていいぞ
6は敵多いから乱発出来て楽しい アイテム回収の必要はなくなったけどひたすらソラス親子をしばくのもなんか違うんだよなデジボクの稼ぎ
やはり探知範囲を100倍くらいにする装備が必要だ 稼ぎ前提ってお前の感想じゃん
俺は稼がないでクリアしたし完璧な難易度調整されてると思ってるよ
自分が下手くそなのを棚に上げて批判する人多いよねぇ 昨日オンの急転直下めっちゃ苦戦したわ
やっぱライジン速攻しかないんかな
最後アンカーからすげー沸くよね >>71
回収がいらないのはアーマーだけだぞ
それ以外はブラザーを回収しないと貰えない レイダーの差別化難しくなってきてるしビークルのカスタムとか自分でやりたいわ
1000マシとか武器腕とか幅を広げて INFm137で詰まった
大型アンドロイドと炸裂クルールとかいう巨悪 >>74
出てくる敵が小ジャンプブーストで逃げ切れるから死ぬ要素がない
速攻決めなくてもどうとでもなるぞ オンレッドウォールでウォーバルガ呼んだらポスト付けてなお炸裂クルールの超火力でゴリゴリ溶かされて
キュクロプスとほぼ相打ちでバルガが大破しちまった炸裂弾受けきるには62万じゃ全然足りねえな 設置をうまく出来るならエレクトロン最強じゃね対空
M5とかだと範囲広すぎて地上にも届いてしまいがちとか対タドポはそもそも設置が難しいとか色々難点あるけど
ビル街だと建物利用設置出来るから楽だな >>77
ラジエーターとかジェネレーターもカスタムしたいな >>64
wiki見てないしFエアプだけど線路側から大きく反対側に行ってエルギヌスから処していけば大したことなくね >>52
荒廃ならサイレントとスタンコがまっすぐ飛ぶ
落下系のビーコンは対地
ポータブル攻撃機も強いが確実性に劣る
エレクトロンは💩 M132のINFはクラーケンのタイミングさえ見過らなければ下手な自分でもクリアできたわ
壁抜けとか通常じゃないプレイはしたくないのでしばらくここで武器を収集しようと思います >>52
俺はそこそこ高めのビルの屋上付近にエレクトロン設置してそのビルを背に戦ってる
目の前にポロポロ落ちてくるからスプショ連打 レイダーやってると予想外のタイミングでタドポ増援が来てあわててエレクトロン置けそうなビル探すっていうのちょくちょくやっちゃう
ハチなら平原でも上空設置楽なんだけどねえ ソロでやるなら対空はエレクトロン最強
オンなら味方に任せちまえ ミッション内容把握してないのにエレクトロン持ち込むとかテロだからオフでやってくれ タドポのみデスバードでも対空できるってここで聞いたようななんか飛べなくなるだのならないだのタドポは体幹弱いから何でも当たり判定受ければ即下に降りてくるし エレクトロンは使いこなせば最強
扱いを間違えば災厄
まさに兵器や 電磁城壁張ったんでこれで安心やろしめしめ☝😁😁😁
アッ一発で折れたっ😵😵😵😵 タッドなら建物デコイ+スプフォデストロイもいいぞ
無能なデストロイがこの用途でだけは有能になる 電磁城壁は諸刃の剣超耐久で正に鉄壁やん思うけどデカすぎてほぼ全ての弾を受け止めてしまう故に案外すぐ剥がれる特に終盤の方のクソ威力弾撃つ敵の集団の前にはむしろ数秒の時間稼ぎ程度にしかならないという 前スレの砲台の話マジか
今まで全部落としてからスピネルやってたから結構時間の無駄してたんだな… いや砲台落としてからスピネル攻撃するのは間違ってないぞ >>98
全部要らないけど籠もる場所の周りは落とさないとどっちみちきつくね? >>92
残敵数がフラグのとこだと「よし、コイツ倒したら増援だからエレクトロン準備しとくか」ってしてても味方が倒しちゃうから仕方ないねん 戦端の危ないのは除去しないと厳しいぞ、高難易度だととくに M95の放置稼ぎってinfでもできるんかね?
自分で試せって話ではあるんだが 砲台そんなに痛くなくなってきたな辺りがスピネルの撃ち時 ボタン配置の関係とはいえリムスナはズーム機能はよ
infのクソ早いドローンとかこれ以外有効な武器なくない?
ドローンとか機関砲だと敵の戻りが早すぎて余計な敵アクティブにするし バルガにコスモノーツが群がってくるAIやめたんか?
引き撃ちされて一匹倒すのに数万AP持っていかれるんだが
相当な弱体化に感じる >>113
今作のバルガは対ノーツ用兵器じゃなくて対クラーケン用って感じがするな
オン132,147のクラーケンを全て一人で倒せるのはなかなか面白い
ちなみに147のノーツには高耐久デコイにしかならない エレクトロン持ち込むのは自由だが、使う時は言え
前線で敵捌いてたら急におしりがビリビリし始めて状況把握で焦ってるうちに床に落ちるWとFのことを考えろ、こちとら蝿とちゃうねん コスモノーツさんもよく鎧剥ぎ取られてるな
カエルはそもそも全裸 オペ子よりスプリガン隊長に好きと言われたい人生だった 土日でハデ有効の陽動作戦で部屋主じゃないダイバーちゃんがはしゃいでアンカーパカパカ割るから一気にアンドロとかマザーキングきた
中央の広場で盾刀で耐えてたらダバがレンジャーエアレの方逃げていって三人乙
マザーキング大型アンドロと高起動とネイカーに追いかけながら処理終わるまでやり直ししなくて耐えながら申し訳ない気になってたわ
あれでクリアできたのはフェンサーやってて一番気持ちいいポイントだと思う そういえば、リフレクターでタイプ3の攻撃はね返せなかったんだけど、レーザーグレイのレーザーもはね返せないのかね?
教えてエローイ1 >>120
スプリガン隊長は合流の度に尊敬と慈しみを持ったセリフを言ってくれるからそれでなんとか エレクトロンで壁作ってトーチカでも壁作ってエメロ、MLRA、高高度で遠距離ゲー極めるか >>122
レーザーにリフレクターしたら反射の隙間で弾が漏れてきて溶けた覚えがある ハエのようにぴょんぴょん跳ねるやつがいる。
エレクトロンを狙いづらい。(煽り) >>112
そらプライマーさんも総司令部にマザーシップで攻撃しますわ >>119
立てれば需要あると思うよ
エレクトロン、デスバード、バイナリー弾いずれか必ず装備!!!
ってな リング破壊後編で大尉(元軍曹)と守護神が煽り合いしてる脇でストームチーム再結成だ!と素直に嬉しそうなスプリガン隊長すこすこのすこ 今晩にでもハデスト無効部屋で、高高度エメロガイストエレクトロン限定部屋建てるか
>>127
ありがとう、厳しいか
レーザーも処理できるなら集結地点もっと楽になるかと思ったが フェンサーのこの武器ってどんな感じなのか使ったことある人いる?
https://i.imgur.com/RU3mp2z.jpg >>120
多重障壁での賛辞が好きすぎる
プライドの高さも感じられる素晴らしいセリフだよ >>137
プロトはないがリフレクターはネイカーに持ってくと楽しい
保護装甲で長もちにして両手リフレクターも楽しい
スキュラのさくらでんぶも広がってる時なら反射できたはず 反目してたのも隊長達じゃ無いし、スプリガン隊長は5の時からずっと尊大だけど強者には優しさや尊敬を感じられてキュンとくる
フライトユニットを翼と呼んだり空を飛ぶことに誇りを持ってるから
「今の私達は、飛べない鳥だ(´・ω・`)」のセリフもかわいい 地下の坑道の念のため言っておくが上から来る→ロボット(ネイカー)だと!?
のとこをMODでネイカーをチーズバーガーにして欲しい ネイカーと大型と蜂を完封することが可能なリフレクター
保護装甲つけると裏の扱いに悩むけど、囲まれてる味方をリフレクターで救った時の快感は今作のおフェンの醍醐味だと思う
武器チェンスラキャンが無くなった代わりにデフォルトスラスターが2回になってるし、裏はグレシ(タワシ)槍とかでも楽しい 高機動型でもワンポイントでパワリフはちょくちょく見るね
とは言え大群大型アンドロイドをさばくにはそれなりに練習が必要だけど スプリガン隊長は煽り合いするグリムリーパーの副官が居なくなってしまったからな >>138
一人だけ不死属性ダイバーいるなぁと思ってたけどあれスプリガンだったんだ スプリガン隊長とグリム副隊長は絶対カップルになると期待してたのに >>60
ものすごく遠くの山に向けて出発して帰ってこないとかよくあるわ リフレクターの限界誰か検証してないかね
擲弾兵、掴み系、追尾ミサイルとディロイ脚、ラスボスの岩を弾けないのは確認
処理落ちが起きるとディロイやレーザー、弾幕アンドロイドのすり抜け被弾は発生する バカトーマスのエリザベスカラーが地味に邪魔で困る
というか全体的に邪魔なパーツにまみれてる エリザベスカラーてなんぞ?と思って調べたらエリマキトカゲか でもお前ら危機迫る山頂の頂上にいるのがタマ子だったらテンペスト落下させるんだろ? ハーデスト終盤ステージに達成率4%
アーマー221で武器レベル5担ぐ奴入ってきて即OKは笑った >>151
単純に近接とミサイルと爆風には効かないだけっしょ >>77
荒廃世界に合いそうだなぁ・・・後はバイオニックポチが居れば完璧 今回1作だけならいいけど今後はストーリーのために特定兵科が大きな不利益を被るというのは勘弁してほしいな
4.1のドラゴンで2ミッションビークル呼べないだけでもかなり苦痛だった 逆になんでデプスは荒廃世界でも持ち出しを許されたのか ゲーム内とは言えEDF9まで使ったから
次回作はナンバリング外すかEDFXとかになるかもなぁ サイズが小さいから謎の超技術で持ち運べる
って設定なら普段からその場で出せるようにしてくださいよ 下世話な話をすると
ウイングダイバー(女)でも
それ以外の男でも
ストーム1と呼ばれるようになってプライマー撃退したら、男も女も選びたい放題だと思うので
タマ子に好きですって言われても嬉しくないというか
情報部のタマ子の上司と付き合いたいです 空軍がいると逆に到着が遅くなって弱体化する謎のビークル プロフェッサーよりも少佐かたまこが相方になって欲しかった ぶっちゃけ周回する度に全部EDF6 begins nowでよかったと思う >>169
どうしても次回作のタイトルを
地球防衛軍Ⅹ(10)にしたいのだろうなって半笑いになった デプスがうんたらの前に地底掘削用()ロボが反重力装置積んでて自在に飛び回ってることには文句ないのお前ら?ついでにマザーシップの大型砲台とか比較にならんほど鬼威力の炎吐けることとか 6でもお眠りオペ子やはしゃぎオペ子など、さまざまなオペ子が見たかった…… >>172
本営と苛烈の通信めちゃくちゃ好きだから欲しかった
新入りが新入りじゃなくなる区切りだし 目前の本営は
弾は持ってるな?
それはあの世には持っていけない
全部敵にくれてやれ、撃ち尽くせ!
みたいなミッションテキストも好きだったわ 今まで発売されたEDF1~4が1周目~4周目とは無関係なように、7周目とは無関係のEDF7が出ると予想 軍曹の声は気付かないこともあるけどゴリさんの声だけは心に届くからついつい探してしまうわ >>147
M97とかに歩兵部隊としていることはいるが台詞が全部5の使いまわしってだけよね
そもそも特別な台詞がちょっとあるだけであいつが副官なのかはわからんがw 軍曹部隊の副リーダーは
ゴリとニヒルのどっちなんだろう
隊が小さ過ぎるからそんなもんはないか イカの反射をリフレクターで反射してその反射をリフレクターで反射出来るのか否か 普通にEDF7として発売されるだろうよ
>>179
それ苛烈だろ ところでストームワンはポーカーが強いってセリフ聞き逃したんだけどどこで言ってるんです? >>187
カードだな。ポーカーとは明言していない
m129交錯する砲火 >>188
サンキュー!
ストームワン、戦う以外のことができたとはな……! リフレクターって何気にEDFトップクラスの謎技術だと思うんだけど カードの出目や各々の死因まで事細かく把握及び記憶して最善の手を繰り出せるストーム1
その心の内にあるのは怒りか狂気か カードとかはタイムリープあんまり関係なさそうだしもともと勝負強い人だったんじゃないだろうか >>185
間違えたわ
俺だけで行くからお前ら帰っていいよみたいなやつだっけ 時間が戻るたびにバイトもしくは無職に戻されるストーム1 >>193
プライマーは未来を知っていたことになる。 人類が勝てるはずがない。
相手がどんなカードを切るか、それを知ってから、出す札を変えるんだ。
必ず勝てるギャンブル。 ひどいイカサマだ。
この伏線に対する回収がストーム1のカードエピソードだろ 当たり前っちゃ当たり前なんだけど、本部や情報部は直に🐙や🦑見た訳じゃないんだよな
むしろ本部が直に見る時は前線崩壊してるわけだが…… 必ず勝てるギャンブル。ひどいイカサマだ。
ただし3年かかる プロフェッサーはスポーツブックを暗記してるしな、虚しくなるらしい >>200
カードゲームの展開なんて最初一回対応変えたらもう前ループで何が起こったかなんて水泡に帰すからな
硬化サイロの所在地とは全然性質が違う 最終ミッション到達、ロビーにて
ホスト「あと1回やるぞ」
隊員A「イヤッホー!」
隊員B「なんとかなるさ」
隊員C「EDF!」
ロビーのBGMも相まって毎回目頭が熱くなってしまう
肝心のボス戦がアレなのは皆理解してる、それでも熱くなれる 前作に引き続いてバースト武器の弾数を割り切れない数に設定してるのホント無能だと思うわ 星付きぐらい修正してくれ 総司令部に繋いでくれ。参謀と話がしたい。
選曲を左右するほどの重要な情報です。
レポートは読んだ。来週の有馬記念は4-2-11か。世界を動かすぞ!
どうしてこれをやらなかったのか >>200
まあどう思うかは個人の自由だけど
未来を知ってるストーム1は全てにおいて容赦なく最善手を打ち続けているってことが伺い知れる場面だと解釈できる >>206
実際に私は未来の情報を知っていると
言いたいならこれだよな
プロフェッサーはスポーツのスコアブックを丸暗記して大儲けできるがやめたって言ってたが
やるべきだったんだよ
そうやって5個くらい目の前で的中させてやれば信じたろうに 戦えばむっちゃ強いけどカードは弱いポンコツ設定の方がよかった ちくしょー、岡島め最高傑作作りやがって今頃天狗になってんだろうなぁ、 まあ普通にやってればタイムリープ繰り返してるから色々解ってるってシーンだわな
プロフェッサーが天才と呼ばれるのも厳密にはケースが違うけど大きい意味で同じ
結局やってる事もやり方も立場もプライマーと変わらなくなってるのほんま哀しい 敵機襲来でエメロ垂れ流してたら
発射した瞬間にドローンが特攻してきやがった
貴様この野郎… まあ後半はストーム1も豪快に歴史変えてったしレース結果なんかも影響受けるだろうな タイプ1はすぐ頭の上スレスレ通ろうとするからきらい
タイプ2はすぐ高度上げてARじゃカスダメになる位置に逃げるからきらい
タイプ3はきらい レッドカラーきらい
インペリアルきらい
HGタイプ3きらい 敵機はダイバーフェンサーはクソめんどかった
レンジャーは回復とビークルで耐久勝負できた
レイダーはクソ楽すぎて草 レッドカラーやHGタイプ3と比べるとインペリアルとか固いだけ的よあんなもん >>191
そもそもシールドでの防御自体、あの金属(?)板で防いでるんじゃなくて盾型の装置から発生する力場で防いでいるからな 荒廃世界でもレイダーの赤武器って通信だけは繋がるんだな
スプライトおばさん生きててよかった🤗 平原のシールド構えフェンサー割と好きなんだけどわかる? >>222
わかる。「構え〜〜っ」って語尾が伸びてるところ好き ★をつけたら!★をつけたら刀の振り回数は3の倍数になると思うじゃないですか! EDF5より酷いそれ以前の世界線で生き延びてるってだけで勝負強いと言える EDF6のEDF5ってアンドロイドいるからEDF5とは違うEDF5だよね? カードの下りはストーム1凄い(ループしてるから)の流れだから
カードもその中に含まれるのかなって思わなくもない 改変前EDF5が7年前に発売されたEDF5でそれは一番最初の訪問者で書き換えられてなくなった
したがって我らがプレイしたEDF5とプロフェッサーが記憶しているEDF5相当の戦争は別物 >>227
ゲーム開始から最初の訪問者までは前作EDF5の世界線で
訪問者から件の日がストーム1がリープして改変する前のプライマーに改変されたEDF6世界 EDF6 begin
って出るまではEDF5の後日談(数年後の世界) 荒廃レイダーでクルールにはどんな装備が良いんだろうか? そうかEDF側のループ地点とプライマー側のループ地点が違うということか EDF5とは何か!どんな世界線か具体的に知りたい! >>224
ブラホも全部が偶数ではないし、ブラツイも全てが4の倍数ではないし、俺たちは今までだって騙され続けてきただろう? ファルコンだっけ?弾数増えても同時ロック数増えない奴
あれに比べたら全てがあるかにマシに見えるひどいのあったよな マザーの領域で開幕火炎セントリー金卵金マザーアクティブマンいて草
5回くらい繰り返して抜けていったの見るとガチっぽいのが怖いけど
最後のほうセントリー投げた瞬間再出撃されててマジで笑った 誰も注意しなかったのなら本人だけじゃなくメンバーも同罪じゃん 騎兵大侵攻オンだとドロイドのHP13200くらい?
礼賛★で落とせないとか硬えな 地雷っぷりを見ていたいのはあるから指摘しない心境はよく分かるぞ
はいだめーwwwって再出撃されてどんな気持ちだったんだろうな
バグったのかな🤪とか思ってたりして >>232
オフなら盾反応させないギガントコプター系、初撃に限り反応させないスタンコプター、取り敢えずぶん投げとくレーザーコプター
盾固めたらポータブルと機銃で頑張る
オンなら弾ばら撒いて盾固める役くらいしか思い浮かばない 荒廃レイダーのクルールはマジの地獄
編隊組んで四方から射撃するドローンとか作ってくれてもよかったのよ >>233
EDF側は負けた記憶しかないしプライマー側も過去を改変したくなるような記憶しかないでお互いにlose-loseの関係よ カエル・・・地球誕生の生命
グレイ・・・火星誕生の生命
遺伝子レベルで人間に似てるか判断できるEDF隊員なんだ レイダーは火力不足ってか回転率不足な気がするなぁ・・・ グレイタコイカの見た目はゲーム表現で本当はもっとSAN値削ってくる冒涜的な見た目なのかもしれない レイダーはそのミッションの一番きついであろう所を一気に片付ける力はあるんだけど功績重くなったから仕事できないミッションが多い感じ 5のレイダーなんて空爆空爆空爆でつまらんからこんなもんでいいだろ 市街流入あたりだとやっぱ強いなって再認識するけど
基本的に功績きついのは変わらないな >>247
🐸の祖先になる男だろ。
そいつの遺伝子が🐸に受け継がれてるん。 あまりに強すぎるとわざわざ高難度指定してるのに白けるから兼ね合いは必要ではあるわな
それにしたってコンバットフレームはあまりに重すぎる気がするけど >>232
ハンマーコプターで盾固めてサイレントコプターでHSが楽かなあ
ハンマーは盾に弾かれても反射したのがあったりするしスコープついてるから戦いやすかった エアレイダーやってるけど
空爆は本当に使い勝手悪いからもう要請してない
単体攻撃ドローン
スプキチおばさん
この2つは確定で
後は潜水艦のミサイルだったり
射撃モードのバルジだったり
洞窟とかの崩壊世界ならドローンにしたりだわ
空爆本当に使いづらい
ノンアク刺激したくないしな Aじゃないけどヘロンの功績異常に重いのどうにかならないかね
火力も高いわけじゃないんだし機動力だけでどうこう出来るステージなんてないでしょ ビークルは全体的にテコ入れほしいなぁ
ケブラーとかもだけど
タイタン好きとしては弾倍にしてほしい 荒廃レイダーで対クルールは盾が反応しないミサイル系コプター使わないとジリ貧な気がする
遮蔽取って動かない状態作れるミッションならエレクトロンでゆっくり焼くのが楽 >>257
初手から呼べるヘリという時点で凄い付加価値あるからなぁ ビークルが歩兵のアサルトライフルとかに火力負けてるのが根本的におかしいと思う 結局カエルたちはグレイに操られていたのか。明確にゲーム内では言及されてないよね 数秒でビルを~ってセリフがあるんだからせめて壊せるようにしよ? オンやってて全員OKした後のロード中に仲間が落ちる現象は昔からあったけど
最近特に多いんだがおま環かな?
よく部屋立ててるけど参加者の3割近く落ちてる気がする ビークルは車両系の扱いにくさを何とかして欲しい
グレイプまでウィリーして一回転とか酷すぎる >>265
当方、光1G契約、実行速度でDLが800M以上あっても落とされる時が偶にあるんだよ レクイエム(大爆笑)砲→17500 範囲忘れた 10発限り
ゴリアスz ★約14000 範囲40m越え 4秒リロのみで打ち放題
これは…何?自分自身へのレクイエムってことなの…? >>262
5でカエルが装備してるのが大気汚染対策兼洗脳装置だとか言われてた気がする プロテウスはなぁ
一人で完結できれば出番ある性能だと思うけどね 今やってて思ったけど、一応最初の危機迫る山頂でも「ここは有望だと思ったが…」って言ってるんだな
こんなん普通にやってたらここは勝ててると思ったがって意味かと思うけど、なんでここだけ?とかお前戦局気にしてたっけ?とか色々おかしいからヒントみたいなのはあるんだな レクイエム砲は撃った弾が届くまでにレクイエム歌い終えれるっていうクソ弾速の話じゃなかったか ケブラーは範囲も貫通もないくせに他の戦車に火力に劣ってるのがマジお㍗ル >>203
演出が神がかってるからな~
>>231
その間に1度改変入ってるんだよな グラウコスのクソ雑魚ブレスで瞬殺されるタイタンとアーケルス 機動力はないけど制圧力が高く高射砲だからガレキに頼らなくても輸送船が落としやすいにちがいないとそんな風に始めてみた時は思いました タイタンは主砲の弾数がよく突っ込まれるけど副砲の弱さも大概なんだよな
オン主力級すら満足にワンパンできないとかどんだけ~ イプシロンはちょっと面倒なファング追加で持ち込めるようなもんでめちゃ便利なのにな レクイエム砲はビル破壊できるだっけ?
ケブラーもビル数秒で破壊w
執拗に建物が対象なのはなんなの ニクスはまだ全然強いな。最初1体呼べれば功績は足りるし
ガーポつければ殆どの場面でゴリ推せるし
使えない荒廃世界がゴミすぎるんだよな >>277
EDF5後日談→EDF6改編後→EDF6開始
だよな まあ前作EDF5のラストで「色々大変なこともあるかもしれないけどEDFがいるから大丈夫さ!」
みたいに終わっといて今作スタートであれから3年経ったけど結構ダメでしたってのもなんかがっかりではあるよな >>287
全人類の9割が死んでどうにかなるわけないだろ!ってのが答え バリアスもイプシロンも火力で見ると生身の方が上だし
車両関係は色々あれだな
引き撃ち対策で弱くしてんのかってレベル イプシロンはオフラインで神がかり的な活躍をしてくれた
こいつのお陰でいんしば要塞追跡や要塞接近で詰まなかった >>288
人口減だけならなんとかなったと思う、そのぐらいの危機は人類史上幾つか起こってる
それこそ数千単位にまで減った事もある、だから人類の遺伝子の多様性は限定的
問題は怪物とかカエルとかがすっかり定着しちゃった事だな
元が地球の生物だからそら適応するわな インフェルノM146
開始直ぐ3人即死
主のレンジャーが1人で20分ぐらいかけてクリア
どんだけ猛者なんだよ 車両はゴミみたいな段差に引っかかるの何とかして
ニクスは足首の高さから降りるだけで止まるの何とかして 一から4.1やろうと思うがジャベキャンでブラホ振ってた記憶しかない
INF縛りも挑戦したが序盤のドローンワラワラ面で心が折れた 5でアシストガンを移動してる味方にくっ付けるの楽しかったから次回作では復活して欲しい >>292
あれがストーム1か!
怪物殺しの勇士!生ける伝説だ! >>292
猛者だけど地雷やな
撤退した方が早いし、他飽きないからいいだろ 理屈で言うとカードの配分やサイコロの目なんてカオス理論でランダムな結果になるため、
タイムリープしてるから強い、とはならない。
でもまあこれは所詮は物語だから、論旨を素直に受け取ると、カードを覚えるくらいタイムリープを繰り返してるとか、
勝ちの未来を掴み取る引きの強さとか、運命を切り開く意思の強さとか、
そういったものをやんわりと表現してるんじゃないかと思うぜ。 ケブラーはミッションの出演回数多いのもまた
対空の友軍としてはほぼ必ず出てくんのに……ストーム1を見習えよ、ビルを解体する手榴弾を山のてっぺんから麓の街までノーモーションで連続投擲できるんだぞ
改めて書くとやべえなこの強肩 そもそも後半ってオフでも20分で終わらなくね
>>286
1度目のばかなばかなばかなの後にアンドロイドが蹂躙した世界に変わってるね >>296
前でて囮やってくれてる人に上手くくっつけられると楽しいよね アーマメントバルガよりも
フーリガン砲を提供してくれよ先端技術研さんさぁ >>198
「しかし実際に飛んでいると聞いた」
イカが飛んでると聞いたときの本部の困惑ぶり想像すると笑える >>303
「訪問者」と「翌日」の間で世界線変わって「くだんの日」で変わった世界のEDF健在時間の3年前へ、って感じよな ジェネリック烈火軍曹死ぬの辛い
でも200人のジョエル聞けるのは良い >>308
座布団100枚
石のやつを積んであげる >>309
これ気がつくのに2週くらいした
遅いほうだよね inf縛りようやく最終ミッションまで来たわ
多分廃人勢と同じ時期に始めたのにとてもじゃないけど勝負にならなかったわ
リアル生活の忙しさで言い訳したいけど単純に悔しい
でも今回は動画参考頼らず完走出来て大変満足してる >>306
「フーリガン砲を小型化してフェンサーに持たすには、まだ何回もループしなければ無理だ!」 >>309
それであってる
初回は意味不明すぎたw greeeenr63201ってゴミレンジャー毎回ビークルパクってきてうぜぇわ
それエアレイダーの生命線なんだワ死ねや ビークルはホント全部調整必須だと思う・・・
機動力まだまだ上げて良いやろ・・・ >>317
高機動なら直接殴り行けるところ増えたし、それのが安全だから使わないシチュエーションも増えたけど、それでも使うタイミングはそれなりにあるぞ
わかりやすいところではマザーシップやリング、ラスボスは必須と言ってもいいでしょ
ダイナフォースだけじゃ時間かかりすぎるし >>315
小型化はじっくりやってくれて良いからまず要請させて
功績2000くらいで ビークルありきで丁度功績とかリロード回せるよう編成してんのにそれをパクって「このエアレイダー仕事しねぇな」はマジでガイジすぎるだろ
久々にゴミみたいなプレイヤーと当たったわ 電人刀の★付けで中々つかないのですがオススメとかのミッションあれば教えてください。で無さすぎてツライです あんまりタイムリープものって触ってなかったから分かんないんだが
タイムリープものって悲劇を回避しようと頑張るいわば運命vs.主人公みたいなのばっかだと思ってたけど
今回のように敵味方でタイムリープ合戦って実は結構あるのか? ドロップするレベルの上限は頭打ちになるけど 下限は構わず上がっていくから終盤はドロップ幅が狭まって狙いやすくなる 「クルールと呼称します」「やめろ」
「スキュラと呼称します」「やめろ」
「キュプロプスと呼称します。弱点がわかるでしょ」ドヤァ
「もうお前らがヘイズって言うからヘイズにしますヘイズって呼べばいいんでしょハイハイ」しゅーん >>327
オールユーニードイズキルがまんまこれだね
他にもBTF2なんかもこれに当たるよね(まあ、あっちは何度もというわけではないけど >>327
あんま聞かないかなーゲームでは
こんなにステージ揃えられる地球防衛軍だからこその構成とも言えなくもない
映画とかだとオールユニードイズキルが近いかな >>330
スーパー、高機動、大型が分かりづらいんじゃどうにかしろ! NPC全取り後方高高度マンでもいねえよりマシかなと思ってたが
いねえ方がマシなんだな
蹴ってから2人でやったほうが遥かに楽だったわ リープ合戦じゃなくて相手のタイムリープのおこぼれで偶然タイムリープできてるだけ
でもなんか偶然の一言で済ませるのはここまでやれてるの都合良すぎるし…
一度目のタイムリープで時間や運命を管理するより上位の存在にプライマーが目を付けられてたとしか考えられん >>336
敵も弱くなるからな、足手まといが増えるとそれだけ大変になるのがオンの仕様 高高度パナしてから盾持って敵陣に突っ込むの好きだからKKD許して >>336
フルアクなし誤爆なしHP一人分減る
悩む必要ある? ネタで巡行ミサイルもってったけど
弱すぎだろこれ・・・
まず発生が遅すぎる 激突平原でNPC全部回収して遥か後ろにいるヤベー奴居ると >>337
時間軸さんはかなり大雑把なのはラストステージ見ればわかるべ
めんどくさいから代表者同士で殴り合いな?はなかなか酷いぞ
しかもパラドックスで本来消される方に温情与えてるし >>339
お前一人でそれ全部処理するかそこにテンペ落としていいならどうぞ みなさんアーマー放置稼ぎはどのステージでやってますか? 137クリアしたけど138が出ないけどどうすりゃいいんだ >>330
省略されてるだけでループのたび毎回あのやり取りしてんのかな >>346
ミッションを1からよく見ろ、あとメッセージの意味もしっかり見るんだ グレイプは今の性能で全く不満無いな
嘘ですもうちょっとグリップ力上げて 風神の宴でワイリバぶっぱなしてるの楽しそうだったしめちゃくちゃ楽だった
機会があれば真似したいな >>335
ゴリさんの中の人が、いかにもああいう声出しそうな人相で、初めて顔見た時変な笑い出た >>331
ストーム1の存在がまんまリタ(だっけ?)だよな >>285
賛成
確かケブラー20/sなんだよな
3倍で丁度60/s >>353
確かリタだったか?
まあ、本作では語り部としてはプロフェッサーなのでリタ役はプロフェッサーかもなw
あっちと違って、過去に飛ぶようになるのは始めから二人だったけど スーパー機動型キュクロプスタイプ3はまだかのう... オールユーニードイズキルは
前々からループして戦績改変しまくってるストーム1的なヒロインと
偶然ループするようになってしまった主人公の2軸の話
お互いがループしてるのを認識するまでの前半とループの元凶ぶっ叩こうぜってEDFと同じノリの後半に別れてる
EDFと違って相手側はループ前の記憶を保持できないからよりややこしい 「こいつはクラーケンと呼称します」
→「本当に神話の怪物と思い込み恐れる兵が出ています」
ぽんこつか ウイングダイバーの技術でエアバイク簡単に作れそうなのにどうして無いのか >>360
「名前に意味はありません(半ギレ)」
じゃあ変えろよw >>361
確かに、始めは銃撃ってたけどだんだん近接格闘重視になっていくのがまさにそれっぽいw >>363
3だか4で安定性がなさ過ぎるからやめたってフレーバーテキストがあった気がする ブルートくんは何やっても固定砲台ばっかだよな空から弾バラマキしてやれと思う >>367
上空から撃つのに単発の貫通弾って時点でまともに運用させる気ないよね
特にフレイムとD7は何を想定してあんな武装に... 小説とか映画でやるには、軍単位でのタイムリープはそれを軍に信じさせる過程が難しいのと大規模にすることで過去改変の矛盾とかも出てきて描けないんだろうけど
数年かけて異星人なり敵軍なりの対策を練って、互いに軍事開発の応酬を繰り広げるって展開の映像作品があったら面白そう 3くらいまでバイクってホバー式だった気がする
操作性が劣悪な上に転んだりぶつかったりするとダメージくらうって言うゴミだけど
インフ攻略には必須レベルだったから当時死んだ目で練習した記憶があるわ >>366
安定性がない(絶対に転倒しない)
バイクは転けて壊れなくなっただけマシやね…… 水平下方向にタゲ取れないからな
ヘリというよりは砲座に移動機能付けたって感じの兵器 しかもヘリの運転…というか挙動がそこそこ難しいときた
離陸遅すぎて遊んでると思われるわ 糸を出す手強いサメだ!
有翼型サメだ!
高起動型サメドロイドだ! 5の時ゴリさんをゴリさんと最初に呼んだのはたぶんワイや! >>367
飛んで運用するならダイバーと組み合わせるといい
空中でグレキャ撃って銃座で休めば簡易ヘリ空爆になる
マザーの領域とかなら完封クリアできるんじゃないかな これでもヘリの離陸って格段に早くなったよね
前作までのブルートって飛び立つのに10秒以上かかってた気がする >>370
過程は面白そうだけど結末がどれもおもしろくないなぁ
どっちかがヤマトの時間断層的なもの編み出すまでやるならメチャクチャすぎておもろくなるかもなw スプリガンと一緒に高起動アンドロイドのアンカーとベアラー壊すミッションはブルートで飛びながら全部壊す方法でいけた
レーダー真っ赤になってたわ >>364
最初に、大仰な名前を付けるな、見ただけでパニックを起こしてる兵がいる
って言われてるのにつけるから…… >>327
テイルズオブファンタジアは相当するかな >>346
いいか、プライマーは「過去に干渉」してるんだ、やることはわかるな 少佐「以後、赤いアンドロイドをスーパーアンドロイドと呼称します。」
本部「あんまり適当な名前をつけるな。兵士達が呆れる。」 >>384
ノーマルでそこまで行って
なるほど何度か繰り返せば最良の未来が開けるんだな!てハードやり始めたワイ 作戦司令本部の人、神話とか好きそう
普通の人間はクルールが神話由来とかすぐ分からんわ スピネルガンガン撃ちまくる人いると砲台と増援で地獄絵図や スーパーアンドロイドだけ
急にネーミングセンスが小学生で好き
死の失踪で名付けたモブ兵士が命名者だと思うんだよ
イカの時に少佐が「兵士たちが名付けてるのを採用してクラーケンにします」って言ってるから
一度浸透したらそのまま正式名称にするみたい 137クリアした後偶然を~云々を信じて数回137ミッション繰り返した奴多いでしょ >>371
ホバーバイクは今のバイクより相当操作しやすいだろうw
4以降は安全性のためとか言って二輪にされたけどまともに走れねぇわ 副座は全部廃止してほしいな
オートタレットにでもしてくれ キュクロプスの命名の時の少佐はやけに得意気でかわいい 海洋生物はいる
蟻蜘蛛蜂カエルオタマジャクシはいない
カエルと人は見た目そっくり
グレイは人間じゃない
神話にはこっちで言うイカによく似たクラーケンやヘイズがいる
人魚という単語がある
クジラやゾウもいる
EDFの舞台はプライマーがこれらの生物を根こそぎかっさらったあとの未来の話なのでは? >>397
蜂の巣って単語が何回か出てきてるから蜂はいるぞ 過去作からずっとやってる馬鹿だけど、敵種や出現フラグにランダム性が無いからやり込んで知り尽くしてしまうと
飽きるのが最大の欠点だな
正にオンなんそぐわない装備や立ち回りにイラつくだけになっちゃう。
だって最適解知ってるんだもん。
これってランダム性が無いゲームデザインの一番の短所だと思う。
チャットの楽しさや部屋立ての快適さは相当優れてるし大好きなゲームだからこそランダム性あったら良いのにと悔やまれる。ステージ増やすよりそっちにこだわってくれたら一生部屋立てて遊ぶと思う >>398
そいや蜂の巣にしてやるとか蜂の巣をついたようなって慣用句もあるんか
でも蜂を頑なに飛行型って言ってるあたり蜂自体は見たことないのか? 6になってからプロテウスが産廃過ぎる
4.1の頃はWやFでもソロで無双ってのは厳しかったから皆が乗り込んでヒャッハ~!なミッションもあったけど
5からは各兵科が強化され過ぎてて乗る意味が無い
今のキャラ性能だとソロで両砲門とミサイル操作できる位しないと割に合わんぞ
手抜き調整しやがって 詰めEDFやりたい
開発がチョイスしたマップ、装備、兵科でな! デジボクとかネタとしては周回遅れしてるから案外EDFメーカー来るかも知らんね
詰めEDFができるぞ プロテウスは1人かせめて2人で使えるようにしてほしい >>401
4.1のプロテウス良かったよなー
協力しないとクリア難しいからこそ輝くビークルだったわ
あと誰も乗ってないプロテウスに乗ると起動に時間かかるから誰か一人は必ず乗ってる状態を維持するように気をつけたりしてたな もう操縦席とミサイル席は兼用でいいんじゃないかと…
わざわざ4人で乗ることもないし
起動維持してないと砲も使いづらいしさ タイタンもレクイエム砲の威力10万くらいないとだな 武器はともかく6のキャラ弱いは分からない
ナーフ調整で簡単ではなくなったなら分かるけど
色々と覚える必要あるテクニックが増えたね 駆除チームのプロテウスは強いのに…
ミッションによってはなんかポンコツな時あるけど プロテウスはまだミサイルあるじゃん
タイタンとかどうすればいいんだよ 5の時点で産廃だったビークルが放置されてるのはやっぱエアレイダーの武器だからなんすかね 武器だけどバウンドガンとかいうもっとどうしようもないのもあるぞ
あと活躍の場がくっそ限られてたのに更に産廃にされたEMCXとかもあるな >>408
もう全員warframeのレールジャックみたいにいつでもミサイル撃てるようにしよう
相手は全員死ぬ 〜ここまでまとめ〜
・歩兵の火力が全体的に上がった
・機動力や回転率などは下がった
・ビークルは火力据え置きなので相対的に価値が下がった
・そのくせ物理エンジン劣化で機動性がクソ
5から6になるにあたって
プラマイゼロってことかな? >>416
超上空で滞空してる間に
一度操縦席から外に出て機銃室に入って撃って
高度下がってきたら操縦席に入り直す現場猫運用ホント好き まったく話題にならない火炎放射プロテウスはNPCならけっこう強そう npcはエイムオバケだからエイレンビームが輝くんだよなぁ プロテウスはキュクロプスの処理はめちゃくちゃ早い(個人の感想です)からたまに持っていく 11個目の船で最後に逃げ出してくる小イカの群れをプロテウスがプチプチ潰していくのを見てるの好き 6にも弾速おっそいアサルト欲しかったわ~とか言ってた人だけど6にもあるやんけ!
やっぱこれだよな~こういう変態武器サイコーだわ
各種アサルトライフルみたいな似たり寄ったりとかmk2mk3mk4とかDZやらMXMFみたいなのばっかりじゃなくてこういう変な武器いっぱいほしいわ
デジボクとIRはそういう面ですごくよかったなぁ >>419
もっと根本的な問題も増えたよ
ps5、ps4マルチで出したからなのか、同期ズレが激しい
ミッションスタート時やクリア時エラー落ちする隊員が増えた気もする
プラマイで言えば兵科バランスや武器ラインナップ含めるとトントン、なのかな... EMC
ケブラー
タイタン
プロテウス
ストーリーで大活躍するビークルほどプレイヤー用のは微妙になっていく法則はなんなんだ IRのアポカリプスとか派手だし強いし最高だったよね
エレクトロンと若干似てるしエフェクト差し替えて欲しいわ、見やすいしあっちのがかっこいいし >>397
タッドポウルって単語あるくらいだからオタマジャクシはおるし多分カエルもいる
蜂の巣にしてやるぜ!って言葉もあるから蜂もいる ショットガンの味見始めたんだけど、スラッグショットさんはなんでここに並んでるの?
>>424
レクイエム砲でドローン百発百中だもんな >>424
エイムおばけって言うよりかは敵味方NPCは攻撃がノーマル操作と同じ感じ
蟻とか昔のガンシップとかそっぽ向いてるのに攻撃がこっち飛んでくるのも同じ理由。 スラッグ弾がショットガンで運用する大型弾だからやで フューブラやブレイザーがアサルトライフルでバウンドガンが仲間外れなの昔からちょっとモヤってる M131無謀な賭けって何かコツとかある?アンカー落ちてからがヤバいのだが 海外EDFを7、デジボクを8として、もうひとつ外伝作らないとキレイにXにならん プロテウス好きだったんだが6のは固定放題としても微妙だな >>383
敵に改変された未来をまた改変するという意味では
どちらかというとデスティニー2がそうなんじゃないかなと思う プロテウスの冷遇ぶりは4から酷かった
npcで輝くので勘弁してあげてください スキュラや人魚だのと女の子を期待させといて実際にやって来たのはガノトトスでござった… 虫や宇宙人は頑なに避けるのに魚だけ見たまんまなのはどういう意図なんだ
いや、あれはあれで人魚はおかしいけど... 参加者増えたから戻ったら低AP低Lv武器寄生だったわ >>404
5のDLCは終始そんな感じで正直好き嫌いが分かれそう 赤色機で即フルアクエメロマンが居て、なんでフルアクにしたの?って聞かれたら「よく考えたけどいけるかなって」って言ってた
ちょっと笑った >>432
リアルでも散弾銃に詰め込む弾はいくつか種類あるぞ
対人用→バックショット
狩り用、ホームディフェンス→バードショット
ドアや壁破壊、熊用→スラッグ
スラッグ弾はショットガンのデカい砲身でデカい弾を撃ち出すというコンセプト
ゲームで偶に出るけど射程が短くて腰だめで撃てるスナイパーライフルみたいな扱いになる事が多いな ショットガンといえばモンスーンMZがものすごい珍妙なデザインしてる
装弾数は11発
同時発射数は17発
それに対して砲身は10本 >>434,454
なるほどなあ
確かに言われてみりゃスラッグ弾は散弾銃だよな
何故か納得してなかった 死の疾走でヘイズだと思ってマグマ砲持ってたレンジャーに装備大丈夫か聞いたけど出てくる敵がスーパーアンドロイドって逆に教えて貰ってこっちが装備変更した
恥ずかしくて死にたい 死の疾走はコンガラガルから仕方ない
スーパーアンドロイドのはずだからブリーチャー使うわ!高機動型だった…やらかしたし >>459
部屋主でやったことあるわ
装備を変更するために退却する 市の疾走が一番使いまわしてるからねしょうがないね確か擲弾高機動スーパーイカの順だった
もうないよな……? スーパーアンドロイドの死の疾走で
3色フォボス持ってきてる人いたな レンジャーってリロードの時、銃に対して空いてる手をグッパグッパしてるけどあれ何してんの?
おまじない? 弾を召喚しt……
いやまて、まさかあの無限リロードって弾丸が装填されてる状態まで時間を巻き戻しているのでは ミッション自体が多いからこれどんなマップだったっけってよくなってる
スレには全部記憶してそうな頭プロフェッサーが多くいそうな印象が >>468
銃が頑張ってリロードしてくれるから応援してる 主男 VC可能な女性限定
puusuketora 仲良く助け合い
ナニを助け合いするのかwwwwwwwwwwww wikiの攻略法まだあまり充実してないけどステージ構成思い出すのには使えるな 登場する敵くらいは覚えとかんとな~~
エアレイダーとして──── >>454
バックショットは鹿狩り用だ、バックは鹿だ
軍だと人に撃つ想定で運用するだろうけど オフinf進めてるがレンジャーって探知機5付けてブリ―チャーと礼賛で大体何とかなるね
たこも礼賛HSで確殺だし色んなのに近寄られてもブリ―チャーの鬼火力で金女王だろうが銀蜘蛛だろうが瞬殺&回復してくからストレスフリーでおっさんにも優しいわ ハデストインフばかりやってるせいかライジンがあまり育ってない
ハード117まわすか 赤ネイカは数が少ないからまだマシかな
へイズが一番厄介だわ 実家帰ったら山で鹿鳴いとったわ
初聞はなんか女の悲鳴にも聞こえてビビる >>482
同じだわ。ライジンのほうがずっと使うのに
機会兵団ハード回しても全然育たねぇ >>488
5のときはたまに入ったが
気の合うやつかガチガチの縛り部屋だと楽しかったぞ かんしゃく玉ばっかり使ってたけど普通の手榴弾もめちゃくちゃ便利だな....
リロード長い武器の自衛にちょうどいいし意外と飛距離あるからロケラン代わりにアンカーとか普通に狙えるw
バックパックは本当に奥深くて面白い 昔は生IDなんてよっぽどな事しなきゃ晒されんかったのになぁ
ところでIDは何の略だ?略語は覚えられない >>394
SDL2は最高速は出るけど小回り効かん
4のSDL1はどうしようも無いゴミ、カス、うんち、クズ、産廃
フリージャーは狭い所でも普通に走れる
SDL1と一緒にするなし DNGばっかり持て囃されるけど他の上位グレネードもあり得ないほど飛ぶぞ
ポータブル戦車砲かよ ヘロンみたいに燃料すぐ切れるとかポイント激重とかなら普通にエアバイク出せそうだけどなぁ 魚人とドラゴンの周回で、月面に核叩き込んで勝ったのにリング登場でプロフェッサーが破壊に動かなかったのが解せない。奥さんだって生きてたし何の迷いもなかったはず。 >>502
戦力足りないんじゃない?オペレーションオメガも使ってるし >>502
過去改変自体は時間軸で確定してる要素だから防げない、プロフェッサーとストーム1も過去に戻っているという事実があるためパラドックスになる
だからタイムシップ自体を出オチさせて時間移動しても優勢にしなきゃ駄目 M137クリア後詰まってる人あるある〜
もう一度M137に行きリングの出オチを試みる
ダメージが表示されないので兵科を変えながら一番長射程の武器を探して何度も試みる 月面コマンドシップは叩けたけどストーム3も4も戦死してるっぽいし
歴史改変船団の謎が解明されてない、EDF9最後のオペレーションオメガが達成されないと
仮にリング破壊が成功してもループ出来なくなって詰んでた
3ルートから攻め込むリング破壊作戦も満身創痍だったしEDF8の時点じゃどの道戦力足りなくて無理そう ビームキャリアでテイルアンカー攻撃するのミッションによっては普通に便利だな・・・ せめて最終周はありったけのアーマメント隊とかフーリガン砲とか持ち込んでリング登場予定座標に集結させとけばよかったのに >>509
リングの位置は完全固定じゃなくてズレがある
で最終周のリングが登場してからアーマメントバルガ・プロテウス含む部隊で総攻撃かけたのがM145
フーリガン砲じゃないが潜水母艦からの支援砲撃で新シップ破壊したのがM146
ちゃんと総力戦を描写してるんですねぇ ノーマルでクリアした後、武器増やしでハードを続けるのではなく、緊張感を味わいたくて新アカで最初からハードで始めた
んだが、最初の「翌日」の次位まで進めたんですが、なんか大尉やプロフェッサーがやたらと生き残ってる感じなんです。
もちろん一群片付けると死んでたのが復活しますが、ノーマルだと一群倒すまでに毎回全滅していたのが、ハードだと結構
死なずに頑張ってる感じ。
ハードだと味方も強くなるんでしょうか? そういえばM144は翌日シリーズか
タイプシップを出オチさせたのが効いたのか、訪問者翌日になっても戦力がガタ落ちにならなかった
だからリング総攻撃ができた
ってことなのかな >>512
あなたのプレイの腕前が上がっているのですわよ 難易度に合わせて味方も補正されるよ。じゃないと糞雑魚すぎるし
M97なんてむしろインフの方が味方有利になる >>512
味方も強くなるが敵との力関係はミッションによって異なる >>511
EMCは置いてきた
この先の戦いにはついてこれそうもない
射撃カプセルあんま話題にならんけどオフなら割と便利な場面あるね、結構火力出る
まあエアレでそういうシチュにはならないのが一番ではあるけど >>511
バルガで怪生物倒せるのを早い段階でわかってしまったばかりに… >>511
考えてみればEMCって対怪生物用に投入されたものだし開戦直後にバルガ万歳だ!になったEDF9だとほとんど製造されてなさそう パルスの射撃カプセルは結構好きだからもう一個上のが欲しかった
パルスだから広範囲だけど弾切れですぐ撃ち終わるから自爆しにくいしそこそこリロ軽いからよい たしかにEDF9だとバルガの方が有用だとなってEMC放置されてんだな 科学と資本の結晶体よりやっぱレベルを上げて物理で殴るが真理だよな プロフェッサーもすごいよな
毎回戻った時点からの兵器開発だろうに記憶しているとはいえ後半になるほどものすごいスピードで兵器開発しないといけなくなるよな >>523
カッパー砲がEMCになるけどいいのか? >>517
射撃カプセルはオンインフェ118の自衛目的でかなり重宝する味方がへぼな時は特にな >>525
プロフェッサーもさることながらその高度な要求に即座に対応出来るEDF脅威のメカニズム 新機軸の武器を開発したんだ、デストラクション・ブレイザーと言って・・・
君の行先は病院だ、ゆっくり休め
で消費された周回もあったんだろうか
でもなんか上位品は結構強いらしいね electromagnetic material collapserのeffective rangeまで接近する ループが進めば進むほど、江戸時代に戻ってアレとコレとソレの技術があればICBMが出来るんだよ!!状態ってことだよね
前提技術の開発とかすごい勢いで効率化と簡略化してるんだろうな
長い時間考えてるだけって謙遜してるけどやっぱり天才じゃね? バルガ用にシールドやマシンガン、サーベル作ればええのに そうか
EMCがクソ高いクソ高いと繰り返してたのも、EDF9ではアーマメントの開発費の方にぶち込みましたという布石だったのか
つまりストーム1はやっぱEMCざっこって思ってたってことじゃねえか!! 安全装置の外し方は忘れるけどプロテウスの設計は暗記するプロフェッサー ドラランの面白さに目覚めたけど、エイム難しい…
それにしてもシールドはほんと強いな、ファランクスのチャージ待ちとかに張って
エネ節約とかいろいろ楽できるな 今日もかなりの地雷を出荷しましたので懺悔にきました >>533
その前にマグネットコーティングが先だ
怪生物と比較してすっとろくていけねぇ・・・
こっちが先に殴りモーション入ったのに後だしダウン攻撃食らったりする・・・ >>508
テイルアンカーが多いところは足元行ってポータブルやらスタンコプターやら赤ニクスやらで落としてたけどビームキャリアだと接近しなくてもいいから初動から叩けていいよね なるほどサイコミュを搭載したサイコバルガにというわけか
画期的だな 次回作は各兵科の専用のビークルが4つ用意して集まると合体できるようにしてくれ
レンジャーは移動と踏み付け
ダイバーは右手の剣かなんか操作
フェンサーは左手の盾かなんか操作
レイダーは更に功績貯まったらカットイン入ったあと必殺技かなんか要請可能で頼むわ EMCXが5で悪さしてないのに威力が半分になった理由ってそういう… よく考えたら脳波誘導装置サイオニックリンクとかいうモロサイコミュみたいのをすでに使ってるんだよな エアレイダー、超級覇王電影弾の準備ができたぞ
いつでも射出してやる ライジンαとパワースピアS3とレイピアノヴァに☆ついたわ
眠かったけど部屋抜けなくてよかったわ めんどくせぇミッションしか残らんのでダイバー飽きたからレンジャー転生してINF後半武器持ち込んでオフINFやってるけどオーキッド強すぎて草生える
こんなんストーク要らんだろ… ミラージュだのガイストだのは適性ないとダメだからストーム1ダイバーは多分ファンネルやビット動かせる 最近バックパックの新しい可能性を模索してるんだが
NPC集めてライフベンダー5本刺しでオンでも大群殲滅出来る事とかダイバーのグレが結構対空に刺さるのとか
強襲エアクラフトがクルール数体くらいなら勝手に倒してくれるとか色々見つけたけど
カプセル兵士系と誘導グレの使いみちがいまいち見つからん まぁ300mくらいならストークがDPSで逆転してくるから使い分けと言うか
中距離から700mはブレイザーの庭でもあるし
レンジャーはレンジでの武器チョイスが悩ましいね >>551
237mで逆転するぞ
自分がタゲられながら戦うならオーキッド
他の人に集ってる敵を遠目から撃つならストークって感じかな 俺はアンドロイド相手ならオーキッド、虫相手ならストーク、大型相手はブレイザーって使い分けてるな
あとはスキュラにミニオン持ってくくらいか
アサルトはレイブンとGM以外全部使いみちある 警護型と射撃型は使い所あるけど追走型は使い所あるんかこれ?
警護型と追走型のリロード時間間違えてないか? 警護カプセルは怯みやすい敵の大群相手に展開しとけば露骨に圧が下がるし
射撃カプセルはスキュラ相手に機銃コプター連打で戦うようなシチュでこまめに使うとかなり火力上がってるの分かるよ MXRシリウスが強かった
プロフェッサーは後継銃よこせ そういえばなんでエイレンはサイオニックリンクを利用するミラージュを使えるんだろうか
まさかあの中にはアンドロイドみたいにダイバーの脳が…? そういやレンジャーってオンinfの重装グレイにどう対処するもんなんです?
まだハードは知ってる最中であれなんですが、今も装甲はがすのヒーヒー言ってて、未来が見えないというか… >>554
かなり長い時間広い範囲にそこそこの火力出してくれるから、引き打ちと相性が良かったことはわかった
追走出してながら引き打ちしてると怯ませ続けてくれるから、ドローン連打も合わせると結構な殲滅力がある
ただし高難度とかオンだと火力足りなくてぜんぜん怯まないから産廃に近い >>559
・ブレイザー
・スローター(+リバシュ)
・マグマ砲(+リバシュ)
好きなものを選べ >>559
色々方法はあるが鎧剥がれると身軽になって小賢しく動き回るから
基本的には足をぶち折って転倒させて料理するといい
メイン敵が重装だけってのは異界の騎士ぐらいだから
重装含めそのミッションの敵に応じた装備にする >>559
足遅いから逃げながらチクチク撃ってれば楽勝よ
ただし適当に撃ってると軽量化して高速高火力の難敵になっちゃうから、できるだけ足、武器持ってる腕、頭以外の鎧は残すのがコツ アドバイス助かる
やっぱがっつり減らすには接近するしかないか
オンinfでスローター+リバシュありなのか
あーだからFで回ってるときにも思ってたけど前にでてるRが結構いるんだな
ある程度放置してても良さそうなんだな(動けそうな人は 今作はマグマ砲に若干喰われてはいるが伊達に5のRのメイン武装だった訳じゃないからな
リバシュスローター教なるものまで生まれたくらいだ >>565
なんでがっつり減らす必要があるんですかね
ダメージを受けなければ勝ちなんだから逃げながら撃つのも方法として挙げられてるでしょうに オンの重装は腕狙うほうが良いよ、6は最後以外はそんなに多くないし
ブルートブリーチャーC爆弾等も使える >>565
重装って大体集団でいるから普通にブレイザーの方がいいぞ
ショットガンとか普通に殺される
単品でいるなら別になんの武器でもいいしな >>567
ファングとかでちまちま撃ってると時間がかかりすぎる!
あとまあ、動ける前衛いるとゲームの展開早くなるからな、それに合わせるとなると装備の選択には悩みがでる
というかまあ、FとRの火力がやっぱおかしいw 前哨基地戦でグリムリーパースプリガン信号途絶無線入ったのに配下で普通に生きてるのはちょっとガバガバすぎる オン重装集団にシャッガンは、ロケでコカされてガッツリ目隠し極太棒とカッチカチ鎧死体くんのコンボでコントローラーぶん投げるまで見える 6はビル影こんにちはブリーチャーオラァ!とかやるステージあんまりないもんな 正直ファングで腕狙撃が間に合うから対策するほどでもなかったり… ふうむ、あとはなんだかんだでブレイザーも鉄板そうかぁ
ハードの後半はちょうどブレイザーが型落ちしててイメージ湧かんかっただけかな? 集結地点のショットガンは5を思い出して楽しいけどクラーケンと赤ヘイズで地獄を見るから素直にリバシュブレイザーでいい 腕狙うくらいだったら足狙え
逃げまどってうざいから >>550
卵割り機は卵が多いところに持ってくと輝くよ 他にレールガンもあったね、レンジャーも色々火力は出せるから試してみるといい
ブレイザーはリロード長くてあんまり好きじゃないけどここでは人気だね 重装でるところって自分の場合は殆どイプシロン持ち込んでるからこれと礼賛でTFしてヘルメット壊してるわ
ブレイザーと礼賛でも楽だよ
>>571
ちなみに隊長峰打ちすると弱体化補正が入らないで最後までいる あああああああああもおおおおおおおお
リング後半2回目の砲台で新品のイプシロン2台あっても持たねえ 走りながらリロードしたりバックパック使ったりライサン撃ったり色々あるからね
何よりも無理なくリバシュを持てるのがデカすぎるメリット ブレイザー使う人は大体リバシュセットだからな
全距離で戦えるから Rオフinfリング前編やったら最終派ノーダメのストームチーム再起動イベント発動する事なくクリア出来てワロタ オフやると敵柔らかすぎてある程度の装備あるとヌルゲーすぎて笑う >>559
3体位でたむろしてる所に
貫通属性持ちショットガン片手に飛び込む
一番手前の奴の脚を撃って転倒させ
ド密着にすることで盾にして
貫通属性を頼みに奥にいる他のエイリアンを撃ちまくる
横になったエイリアンは死体になっても
盾としても貫通属性の媒体としても機能するから気にせず撃つ >>343
亀だけどパラドックスで本来消える側なのはEDFもそうだぞ
EDFはプライマーの船が発見されたことから結成されたんで火星汚染してプライマー消しちゃったらEDFも無くなる
本来火星汚染の時点でお互い消え去りEDFのない平和な世界になるはずだった
それが時間修正の限度を超えたもんであとは殴り合って決めてね!って感じじゃね >>590
ただし通常装備のグレイは接近が難しく
ショットガン持ち等の極めて危険な奴の処理
エイリアン全般に言えることだが
こいつらはタゲの仕組みが独特
撃たれた後数秒は周囲のエイリアン含めてのタゲを撃ってきた相手に切り替える
「自分は撃たず」に味方と交戦させる
周囲のエイリアン含めて一時的に自分のタゲを外してもらい
一気に接近して密着を作る
M70なんかはこれ出来ないと時間がかかってしょうがないし、失敗して死んでもすぐやり直せるからいくらでも練習すると良い 俺FフレAの二人でハデスト進めてるんだけど、沿岸掃討計画キツすぎた
最後はリバイアサンMAでごり押ししたけど、どうやるのが正解だったのかな サイレン出てきた時点でタンク無視して後ろに引っ込むとスキュラがちょっとずつ飛び込んでくる形になるので大分楽になる なんで武器の仕様変更したのにテキストそのまんまなんだろ
やる気ないなら仕様変更しなきゃ良いのに >>593
今ハデストのオンソロで
クソ広い海岸を飛び回りつつ高機動スパイン電刃刀で全部斬り伏せたが死ぬ程時間掛かったな
NPCやレイダーがスキュラにちょっかいだしてタゲられるのが負けパターンやな
相方がレイダーさんには
味方NPCから離れた場所でバルガ溜まるまで待機して貰って
A2ミニガン、A1ミニガン、N1αサイレントコプターを回し撃ちしてタゲられたら
バルガで殴り合うのが良いかな
フェンサーは楽に行くなら裏装備はダブルスパインで100m先から一生ペチペチやってるのが安定するよ
両方トリガーを一瞬握り込んだらスラスターをひたすら繰り返すだけ
その代わりレーダーガン見して囲まれないよう注意 公式↓
エアレイダーは協力プレイ向けの中級兵科
現実↓
あまり歓迎されておらず(Aは一人まで)とかいう部屋が立つ惨状 無謀な賭けのオンやってたけど、みんなアーマー2000とかですぐ死んじまう。
自分は1万アーマーでもしんどい。
それともやり方次第でアーマーなんて関係ないステージ?
皆さんならレイダーならなに用意する?
何回やっても蜂さんで積む。 レンジャーはエリリバとリバシュ両方存在するのにレイダーはアシストガン没収って何かがおかしい オンだと迷惑になるけどアンカー出てくるマップで速攻でアンカーだけファランクスで潰して、
大量に群がった敵をグレキャで吹き飛ばすと楽しすぎる
ステージによってはダメージ100万とか出るし >>120
あいつグりムのオッサンに目つけられてるでしょ
くるなって拒絶されてんのに
「手のかかるお嬢さん達だ」
助けに行こうとしてるし。
あいつらすごいファックしそう さっきinfの野良部屋で遊んでたらすっごい暴言吐かれた
こういうの初めてでなんかもう萎縮しちゃったんだけど、向いてないのかなぁマルチプレイ >>602
おまえがよほどでもない限りそんなやつEDFじゃ珍しいからブロックいれて次の部屋探すといいよ オンやってたら今作の礼賛すら弱いって人いたけどもう何を求めてるのかわからん 暴言はSS取って然るべき場所に通報でもええんやで
ID丸見えだからね 一応詳細を書くとM94機械兵団進撃で部屋に入ったらR.R.Aって構成だったから、あぁこれは囮か前衛やらないとダメかなぁって思ってスカイハイで囮やってた
そしたら3人ともネイカーにやられちゃってホストが「飛んでるだけでなにもしねぇなら入ってくんなゴミ」って
なんか愚痴吐きになっちゃったね、ごめん ハードスーパーアンドロイドにぼこぼこにされた
太刀フェンの機動力でも一瞬のスキをついて捩じ込んできやがる
あいつ盾必須だな >>609
盾フェンは使えばわかると思うが今作はとにかくきつい理由はアンドロイド共のパンチでとにかく弾かれるノックバックが酷い盾で硬く身を固めても相方の武器がスパイン位しか届かない位弾かれてジリ貧になりがち
あと盾もいい加減強化パーツだらけなのもやめて欲しいせめて大盾はノックバック大幅減とか付けてくれグレシ一択になるが RRの構成知らんが、レーダーエメロマン2人なら大型の処理した方がよかったかも
ただ、オンや兵科を理解してればゴミなんて言葉普通は出てこんし、主の練度が低いだけで気にせん方がいいよ ダイバーorレンジャーでオンソロインフェルノのM131何時間もやってるけどクリア出来ない.....
鉢もかなり危ないけどアンカーから無限湧きするヘイズを処理出来ない、ステージ全体を通して誰を攻撃してもクラーケンのシールドが守ってくる事が多くてキツイ >>604
普通のアンドロイドを1確はしたかった気がしないでもない 暴言は擁護しないし普通にゴミだけどinfでスカイハイコア装備してるやつもおかしいからな まだハード埋め中だが
後半スカイハイと独立起動で囮インファイター使えるんかと思ってたが微妙なんか 兵団進撃で囮受け持った上で漏れてきたネイカーにやられるようなRなんざどう保護しても無理じゃね、タダの役立たず オンソロの時点でimpレベルだろ
クリア出来なくて当たり前や
そんなんで悩んでちゃあっちもインポになっちまうぜ >>616
間違いない。INFやれるレベルじゃない。MAP全然見れてねぇよ
制圧者にガリア2丁・MLRA・空爆2種の3人組とかとても辛いのですよ。
ハードまでは良いが、ハデスト帯でも敵構成覚えてない奴多すぎる
A苦手だから介護して欲しいのに逆に介護してる気分だわ ゴリZD優秀過ぎて笑えてきた
こんな範囲でこんなダメージでレティクル誘導まで付けてもらって本当にいいんですか ああ、EXバードじゃなくてスカイハイか
地雷に思われてもしょうがないな
まともにインフェ武器すら扱えないんじゃ?
個人的そこは大型にファランクスとか叩き込みのも仕事だと思ってる
まあ、それ込みでも第1波で壊滅して暴言はありえないけど 進撃は結構難所だよな
infは外周は引き撃で無理矢理クリアしたわ 機兵団進撃はプレイヤーが前に出なかったら群れからネイカーが顔出して攻撃してくるからそこでまとめて処理したかったんじゃないか
エメロ下向けると奥にいるネイカーロックできるからRの技量不足には違いないけど >>612
ダイバーでやってるなら
グレキャをメイン武器として
ルミナスは緊急チャージだけでなく飛んでる途中も常に貼り緊急チャージが近くなればリロードして5枚使える状態になったら緊急チャージに入って家を作る
最後のアンカーは北東出落ち→南東→南西→北西の順番に速攻で倒す
そこをクリアすればM146までは簡単だ >>618
いやオンエアプではあるけども
Rでネイカーならアサルトなりなんなりで撫でれば流石に終わるよな?
Wがスカイハイで囮やってくれるならストークとゴリアスで行っちゃうかもしれん >>622
もう空に向けて撃って敵にレティクル合わせるだけでプロミネンスの小型版みたいな感じになって楽しいんよ
何よりデカアンドロイドに刺さる刺さる inf部屋でどうしても開始直後に最初に死ぬレンジャーがいた
助けに行く間に削られてくアーマーやライフコストでダイバーやフェンサーが疲弊して最後は退却となる
「毎回最初から死んでるじゃん、死ぬの判って何で前に行くのか?」とダイバーが聞いたら「射程外だから前に出る」と
RMだったので強制退室して貰ったら次のメンバーで無事クリアだったよ
M145:リング破壊作戦 前篇 >>626
そっかーそういう意見というか視点もあるんやね アンドロイドだのイカだの弾速遅い武器は新敵と相性悪い中、誘導があるゴリラスは素晴らしい 結局今回のレイダーの一番強いパーツはエレクトロンな気がしてきた
扱い難しすぎるのがなあ
攻撃範囲の表示さえあれば・・・ >>609
そんなあなたにリフレクター
今回は構えてれば勝手に反射するのでアンドロイド、蟻、蜘蛛、ネイカー、蜂となんでもござれ
ただし保護装甲は必須
リチャージの間はスラスターで逃げることになるのでスラスター系が要る
となるとバリケードが積めないので裏の構成は色々考えてみて欲しい >>606
おフェンフェンでもそうだけど、囮やってくれてるって気づかない人いるからね。
気にするな(定型文) >>624
難しそうだけど全然やってなかった技術が目からウロコです!ありがとうございます! >>625
レス先合ってるか?囮から漏れ出たネイカーにやられる味方3人とか
どうしようも無いって感じの話してるぞ
囮やってくれるなら貫通アサルトなり爆発物なりで全然余裕なはず。
囮狙ってるネイカーを打つなら、誤射怖いから爆発物は半径小さめの奴のがいいかもだが ネイカーの攻撃はCT制で
出現直後の真っ直ぐやってきて一斉に口開く時が一番撃破しやすい
しかし初回を逃すと10秒近くCT待ちで泳ぎ回りバラバラに仕掛けてくるようになるので途端に事故りやすくなる
囮するにしてもスカイハイはやべーやつだし
ネイカーを爆発物なんかでキレイに処理してから改めて囮開始すべきやな >>633
やってるかもしれんがルミナスは味方の攻撃が当たるのを利用して
ルミナス→後ろにブースト→ルミナスにグレキャ当てる→ヘイズや蜂の大群を一掃できるから覚えておいたほうがいいぞ
空で動いてる敵にグレキャ当てるのは難しいけどルミナスなら動かないし当てやすい >>636
重ね重ね有効なテクニックありがとうございます!
活路が見えてきました!! マグブラのDXとZMってどっち使ってる?
DXばっかり使ってるんだけどZMの方が有用な場面て有るんかな オンソロってなに?3人乙ッてもらった状態でソロでやってるんか? >>639
大体の場合はオンラインを一人で遊ぶ行為を指す。
敵のステは今まで通りなら4人いる状態と同じ。
もっとも難しい遊び方なんじゃないかな スカイハイってinfだとおかしな装備だったのか…90%にもなって知らなかった
それで暴言吐かれたんどねきっと
囮ダイバーやる時はいつもスカイハイ+ファランクスW2とスターレイピア、グレイプニールだったから…
色々教えてくれたり励ましてくれてりありがとう オンソロってだけで別次元の難易度だが
ここにいんしばをつけるとフェンサーしか人権がなくなる スターレイピアじゃなくてレイピアノヴァだった
とにかく気にしないようにするよ、ごめんね オンinfフレンドと2人で進めようとやってみたが序盤の蜂がキツすぎて笑うわ〜
盾フェンとレイダーコンビでここまで攻略してきたがinfは対空難易度高いな そもそもinf野良機械兵団でダイバー開幕囮ってあの物量相手に成立する?
盾フェンならまだしも味方相当下がらないと無理じゃね スカイハイ別におかしくねぇだろ
5ダイバーの挙動ができるコアとしては唯一無二 オンソロいんしばとか聞いただけで蕁麻疹が出るわ
最初のカエルに何時間かかるんや >>645
フェンサーは盾+FHやYHで対空
レイダーさんにエレクトロンコプター空中置き極めて貰えば余裕やろ
エレクトロンコプターの指示棒は射程が長いので、蜂が飛び上がったらすぐ射出
蜂は獲物の100m先を維持しつつ攻撃してくるので、少し上空気味の個体を指すだけで安全に全滅させられる >>631
バリケードとマルチャでええやろ
あとマップによっては盾補助なくてもいけるし
俺はヘルフレ使うから砲口は固定で+マルチャかバリケードだわ
グレシならディフレクト 俺は自衛出来るからスカイハイより攻撃してほしいとは思ってるが、別に囮プレイでスカイハイ使ってるのに気が付かないほど野暮でもない ダイバーはほぼやらんから知らんがスカイハイじゃまずいのか…
このコアだけやりたい飛行やらせてくれるから囮やるならこればっかり選んでたわ >>638
DXばかり使ってる
ZMの方がエネルギー効率が倍ぐらい良いけど
VZコアならどっち使っても余裕だからDXでいいと思う
V5コアしか使えないレベル帯ならもしかしたら出番あるかも?ってぐらいでほぼないと思う >>649
エレクトロンか‥多分使ってきてないから時間かかりそうだわ
参考にして頑張るわありがとう スカイハイは別にinfでおかしいということはない
ただ攻撃手段が極端に貧弱になるからほぼ囮専用ってだけ
それとM94での開幕ダイバー囮はめちゃくちゃ有効だぞ。他のメンツが前にノシノシ出てこられるとまぁ、祭りになりがちだが レイダーオフやればエレクトロンがどれだけ強力でどれだけ危険かよく分かる
レイダーの手札の中でも最強の一つ
フレとコンビでボイチャ有りなら使わんという選択肢は無いよ 囮戦法は強力だけど、メンバーが動き理解してないと失敗しがちだから野良だとオススメしない
エレクトロンみたいなもんだ >>657
「オトリになる」「範囲攻撃に気をつけてくれ」で良くないか
意思疎通が困難って言う点はその通りだが
まぁそれと上の方にもレスがあったが囮って概念すらないやつもいるにはいるからな、そういうのはあきらめろ エレクトーンは範囲の大体の把握とエレクト本体のコプターの飛んでく遅さまで全て計算できるものだけが使える武器
殆どの奴は使える訳ないしやっぱ野良の特に寄生気味のやつが取り出したときは警戒レベル上げていくべき M94はタイプ3以外足が遅い敵ばかりだから小ジャンプブーストで逃げ切れるでしょ
火力を下げてまでして空中囮をする理由がないよ
普通に地上で火力出しながら引き撃ちするだけで終わる単純なミッションだよ 盾Fいたって突っ込んでターゲット取るやつばかりだしな
グレイとか機銃系ばら撒くのがいたら多少下がるけど、もっと下がれ案件も多い
そら皆高機動やるわってなるのもわかる
まあ、NPCが多くて強いから囮自体がいらないので痛い敵の処理を早くした方が良いだけも非常に多いけど 他3人が引き打ちすれば終わるがまるで出来てないから速攻死んだわけで
多分その部屋は何やっても一生クリア出来なかったであろうで結論だな 94は個人的には大型の処分してくれた方が嬉しいが、囮でも助かるよ
しかし上の件は普通にネイカー来ただけで壊滅するようなR達が問題だろ
普通はエメロマンリバシュ火炎千鳥の構成とかでほとんど死なないぞあそこ
エメロじゃなくアサルト持ってきてるのなら尚死なない
単純に引き撃ちも出来ないチンカス達だったんだろ エレクトロンそんなに難しいか?
とりあえずWFが飛ばない高度か全員に見えるタイミングで使うことだけや気を付ければ味方がいい感じに動いくれるでしょ
地下ミッションで使う時はオフで発動タイミングと攻撃範囲くらい確認しといたほうがいいかもだが >>660
そりゃ1人ならな
パーティ組んでんだぜ こういうのって大抵一方の意見だけだと盛ってるからなんとも
実際はR3人の真上で飛んでるかなんかでそもそも囮にすらなってないとかいうオチじゃない
いずれにしても床をペロペロ舐めながら他人をゴミ呼ばわりなんて普通の感性があったら恥ずかしくてできないな >>646
するかしないかで言えばする
というかあそこは火力出せるAがいれば、ほとんど遊撃してるだけで終わるもんだぞ
後ろ3人がRFWの後衛だとしても、序盤はNPCが囮になるのでしっかりと大型潰せばそれだけでほぼ勝ち確と言っても良いくらい
基本的に囮役も引きうちするもんだし、正面から受け止めてその場に留まるんじゃなくて、横っ面をかすめて他全体を
引き連れていくというもの 誤射で死ぬのは一撃が重いプラズマキャノン系が一番かもしれんけど
誤射ダメージというならこれはもうコレクトロンが圧倒的、不動の一位だろうな
とにかく使い方が下手なカスレイダーしかいないんだわ 前衛おフェンやってるときにエレクトロン置かれておっと危ないとかって待ってたら
他のレンジャイが突っ込んで感電死してたからイヒヒって言っといた
戦場では常に緊張感を持って対応しろ >>669も書いてるけどAがきちんと火力出せてたらすぐ掃討できる
はずなんだが上の暴言吐かれたメンツはR.R.Aらしいが、仕事が上手くいかなかったんだろうな FFしてなくてもエレクトロン使われて他3人が棒立ちしてるの見ると使わない方が早いだろとは思う 処理しようと後ろ見ずに下がるからエレクトロンで死ぬんだよ
ちゃんとスカイハイで進行方向確認しながら飛べば見えない範囲に当たって死ぬよ Rでオンインフェクリア
次はどれでやろっかな
どれも楽しいから悩むねえ ネイカ―で壊滅するってことは序盤だよね
大型アンドロイドに意識が向きすぎて疎かってのはあるけどさ… レイダーが死ねばコレクトロンは消える
後は分かるね? >>653
やっぱりそうよね
武器レベル逆で良かったんじゃないかってくらい使い勝手違うもんなぁ DLC武器でカッパー砲だけ独立させた奴出ないかな
レンジャーにくれ >>676
NPCと一緒に下がってれば固まって口開けるからグラントでも喰らわせてやれば良いな
エレクトロンビリビリでも良いだろうけど >>666
まずはクリアを目指すってのが基本だと思うけどなぁ
一緒に引き撃ちして他のメンバーが死んだら外周周って起こすとかでいいっしょ スカイハイは全然いいと思うけど囮だからってマジで飛んでるだけとかないよな 囮になったつもりも実際あるだろうね…
やっぱりNPCがターゲット結構持ってくれるし
あそこは開幕敵がそれなりに分散してるから、しっかり突っ込めているかどうかはでてくる >>682
それはなんというかプレイスタイルの話になってしまうな
全員が気持ちよく戦いながら勝利を目指すかどうか、とかそういう話になってしまう M94オンINFのWは開幕敵集団を突っ切る時に大型バルカンアンドロイド倒してるけど全部釣るのは無理だなあ
ネイカーとアンドロイド、ドローンの一部はどうしてもスタート地点に流れちゃう
すぐに外周引き撃ち始めると足遅い大型アンドロイドがスタート地点に行っちゃうから住宅街縫いながら追いつくの待たないといけない
角付近にあるクレーンの先端でルミナスハウス作って敵が集まるまで待つ練習したのでグレキャ持って行くのもいいかも >>682
味方が死んで外周回るって行為がそもそも戦術として破綻してると思うから俺はなるべくやめてほしいぞ
オンはフェンもダバもそんなやつばっかだけど すごく脱線してる気がするけど話の根幹は暴言吐かれたよって事だからな。そんなプライマー君のことは忘れて今日も楽しく地球を防衛だ 高機動型を回転させるの楽しい
ブレイザーで撃って永遠に回転させてる 今作マップ広いし、NPCも多いから一人で囮やるのって実際無理なことが多い
一方面の敵をそのままがっちりホールドするとかはできても、そうでもなければ大抵
NPCも含めた乱戦になりがち
二人いるとできなくはないけど、結局は前線で細かくターゲットを拾いつつ
脅威度の高い敵を真っ先に始末するのが前衛に求められる事だと思うで >>688
ま、そっちが本題かw
ネイカ―ごときに焼かれてペロってんじゃねぇと言い返せば良し(まあ、即蹴られたんだろうけど >>687
クリアできたら破綻してないだろ
それに遠くに敵を持っていってから起こすのは定石だよ いや普通に他三人が死んでるのに外周グルグルするフェンサーダイバーは地雷だろ
自分が気持ちよくなってるだけのオナニー野郎じゃん 味方が全滅するような状況で1人残されたら外周回って建て直すしか無くない?
その状況になる時点でやり方が破綻してるって事ならその通りだけど ネイカーが火吹いてる時にそっとc90突っ込めたら良かったのに >>686
あそこは全部は無理でも大型含む半分くらい引き付けといて残りを後ろの人に処理して貰ったら大型やっといてそっち戻って残り少なくなったら次の左に備えて…
みたいな感じでいいんじゃないの?一気に飲まれないようにできて処理できてれば充分だと思うが >>693
おフェンとダバ子が外周する羽目になる原因を作ったならあれだけど
そうでないなら地雷とは言えんな
大抵、フルアク&処理しきれてなくてというパターンだし >>693
グルグルとは言ってないからまわって距離離してから蘇生じゃないかな? >>693
グルグルというか一周することも許さないの?
わがまますぎじゃない? >>693
これどういう意味?
蘇生せずにグルグル回って時間掛けてクリアだと確かにその通りだけど蘇生するために外周回るのは流石に有りでしょ? >>700
多分外周を回るを脳内でずっとグルグルと解釈してるグルグル脳 5からスカイハイ使い続けてるけど普通にぶっ壊れだぞ
あと94のネイカーはどうやっても漏れる、右から回ると拾いやすいがどうやっても後ろに抜けるから後衛が貧弱なだけ
暴言はそもそも論外 残り3人の安否を考えず動いた結果、外周引き撃ちで距離を離し、救出する羽目になるのはどうなのかって話では無いのか
プロセスが抜けている、過程を除いて全滅状態からどう助けるかという話なら間違ってないだろう
だからプレイスタイルの話と書き申した >>703
>残安否を考えず外周引き撃ち
まあ、これに関しては非の打ち所がない地雷だなw 外周全否定するとそもそもそのメンツでクリア不可能だから解散しかないな 94 機械兵団 ってNPCのセリフでも下がって味方と合流するぞ的なことを言ってるのにさ
開幕地点付近ですぐ死ぬRやAって野良では多いよね
37 烈火の大地なんかもそう
お前ら自力でINFオフクリアしてないだろ?ってレーダーで味方位置みるだけですぐ分かる
だから面子見てこりゃ駄目そうだと思ったら盾フェンサーをよく使う
高機動やるのは良いがすぐ死ぬフェンサーばかりだしさ
他人に文句つける前にこんなところで死ぬなよと言いたい ある程度処理しないと起こせない時は「救助に向かう」「時間をくれ」にしてる そもそもWやFが囮やるのに外周一周丸ごと使う必要はないだろう
マップ全体を使うとかヘリで敵を振り切って乗り換える場合くらいだ >>707
そこらへん好みでるね
重層グレイが大挙しているとかでない限り俺は高機動Fだして何とかすることの方が多いな
結局脅威になる敵をさっさと排除してやるのが一番安全なこと多いし 外周するしかなくなったらホストに「どうすればいいんだ?」って聞く事にしてる
反応なければ「退却する→いいか?」だな
どうするかはホスト次第だろ
ゲストで入って床ペロしてる雑魚はとりあえず黙っとけと言いたい
死ぬのが悪い 囮になるために盾フェンで開幕突っ込んだら後ろからRが付いてきた >>712
彼はストーム1なんだ、信じてあげなさい >>709
蘇生する時には反対の外周まで敵を思いっきり引きつけて
それから一気に救助に向かうだろ…
それともあれか?
敵50体ぐらい引きつけたままバイクの無いレンジャーを救助しろと言いたいなら、いくらでも救助するけどなw セントリーリロード住んでるならいくらでも起こしてもらって構わない ちょっとした事故で江戸時代とかまで遡って欲しかったね >>682
ここかな
囮じゃなくて普通にクリア目指して上手く行かないなら外周回って蘇生 >>709
WやFだと一周って思ってるより短いよ
そんなにイライラするほど待つもんじゃない >>716
ヘイズとか蜂に追われてるならセントリー投げて倒れるからとりあえず起こしてと思うよな オンは一人でやるもんじゃないし
自分以外死んで時間掛かりそうなら時間をくれとかさも巻き返しそうなセリフ吐いてから死ぬようにしている >>692
外周回ることになってる時点で駄目なんだよ
崩壊したときの緊急の対応
時間もかかるしペロペロしてる間は暇だし これ系の話題ってそうなった状況とか残ってる人、倒れてる人に高起動とかいるかで全然変わってくるからなぁ
話でる度、毎回その状況詳細にかかれてないと誰が悪いとかどうすればいいとかいいづらいよね てか94なんてRとAは左後ろに下がりながら後方の味方との合流を目指しつつ
火力をきちんと出せば難しくも何とも無いミッションだからなぁ
フェンサーなんか盾持って適当に円を描くように動けばまず死なないし
あんなところで外周?へ?何言ってんの?って思う
よほど下手なんでしょ >>719
ありがとう
マグブラ使ってる奴が低火力とか言ってるのはギャグなのか? >>723
野良オンなんて毎回メンバーの実力変わるんだから外周周るのが駄目なんて事は決して無いぞ
平均以下の実力の人が複数いると普通の部屋と攻略方変わるんだから INF初見っぽい達成度とアーマーのRM介護するのに
ちゃんと一度は自分で判断させて失敗させる教官みたいなやついて笑った 外周なー前もいったが、マルチで一人クリアなんてアーマーお化けが頑張ってるだけで
クリアされたからって寝てるだけの3人は全然楽しくない。ただ待ちがないだけ
モンハンみたいにすぐ出撃できるようにしたほうが絶対いい。10乙くらいまでの制限で
みんな楽しくプレイできる 外周回らなくても、ある程度の空間ができればずっとぐるぐるできるんだけどそっちはいいのかな?
おフェンとかダバ子がたまにやってるけど だから特にAはしっかり火力出せるよう空爆を気にせず要請しまくってくれれば良い
それで死ぬFやWがもし居るならそいつが下手なだけ
やり込んでたらどの辺りでどのビークル呼べる功績貯まるかも分かってるから
ビークル呼び忘れてるのもバレバレやぞw 例えばめちゃくちゃ上手でアーマーも53万くらいある高機動フェンサーがいるとするだろ
彼が極大勢力でど真ん中突っ切ってアクティブマシマシでバッサバッサ倒したとしてて、漏れた敵で味方が全滅したとする
蘇生のために外周引き撃ちからの蘇生、これはどうなんだというような話かと思っていたが >>730
今話をしてるのは外周回って距離を離してから蘇生してみんなで協力しようって話だよ >>733
前提はフルアクステージでしょ?
ノンアクなら色々変わるわ >>732
今作のAは難しいよなぁ
ステージしっかり把握して、空爆やビークル選択しないといけないし
そういうのかと思いきや、ドローン系はやたら細かいエイム力求められるしで エルギスヌやサイレンに礼賛外すレベルのクソエイムだから今回のAのドローンはきつすぎる 話がいろいろ脱線してるけど、話の発端である660の引き撃ちは論外という事で >>730
でそのアーマーお化けとやらはどこが基準だ?
俺は流石に1万以上には抵抗があるからそれ未満に調整してるが
それとさ、そのアーマーお化けとやらはミッション開始前に分かるよな
何で抜けないの?
俺は入った部屋に2万3万のFやWが居たら抜けるけど >>736
自分の実力だけに意識があって周りへの配慮をせず、そういう状況を作り出すのはどうなのかという事を含んでいる たぶん660の言う引き撃ちって味方と反対方向だと思うぞ アーマーが2万だろうが100万なんだろうが無効部屋じゃなきゃ制限かかるからそこを基準にしてるのは馬鹿
無効部屋で高アーマーに文句言ってるのはもっと馬鹿
そんな事何年言われ続けてると思ってんだ >>728
崩壊して仕方なく外周ならわかるけど
特に味方のことや戦術も考えずに味方死んだら外周しよってのは嫌だな お前らEMCのこと馬鹿にしてるけど、誰のお陰でグラウコスを倒せたと思ってるんだ! 追いかけ回されてるときに
高機動フェンサーとダイバー以外は蘇生しにくいんだよなぁ レイダーでもグレイプで外周行ってエレクトロンでネイカー始末して味方起こすとかは出来るよな 94ほどオン野良とオフソロの差が出るミッションもないと思うてかアレ過去作EDFからタイムリープしてきた人ならピーンとくるけど典型的な本部の罠mだよな
1波はタンクまで下がってオラオラで勝てるけど2波の擲弾兵来たらタンクがん見捨てで1波が出た方面いって囮にしたほうがいいやな
edfは仲間を見捨てないこともないかもしれない本当だな… リング後編ってスピネルが展開したときに狙ってくださいとかタマ子に言われるけどそれやると砲台と増援でもみくちゃにされる罠 前衛1後衛3で前衛だけ生き残るのはルート取りミスってるか後衛が貧弱かのどちらか
でM94の話なら十中八九後衛が貧弱なだけ >>727
スカイハイで一生空中にいるときに出せる火力は低いでしょ
それにマグブラDXはTTFP5200だからそんなに低くはないよ
普通だよ >>751
オンだと大型残ってていけないというパターンが結構ある
後何気にタイプ3が前衛を削ってくるんだよねぇ
各々それなりに役割が求められるステージではあるよね >>750
どちらでも遊ぶ
で、この人とは一緒にやりたく無いなと思ったら自分が抜けてるだけ
無効部屋でもマナーの良い楽しい部屋はたくさんある イプシロンにのってリングの砲台待ち構えてたら砲台に吹っ飛ばされてイプシロンが海にポチャってなったんだけど
こんなことが許されていいのか レンジャーのヘリ操作が苦手なんだがあれ上昇はL2で出来るのに下降は出来ないよな? >>758
心配ない
どのヘリでも明示的に降下させることは不可能だ >>757
昨日トーマスに隕石くらって基地に押し込まれたの思い出した
爆発物無いから出れねーしどうしようも無かった
そういうゲームだと思うしかない エアレイダーで転機とか停船とか待ち伏せとか休眠船団みたいな輸送船落としていくミッション何持ってけば効果的?
バルジレーザーで投下された怪物出オチしつつポータブル攻撃機で輸送船落とすのとか良さそうだなって脳内戦闘して思った >>751
リング破壊後編なんかも本部の罠だよな
「(開始位置頭上の)バリア?を壊せ」だの「スピネルを壊せ」だのと煽る通信がちょくちょく入るが
通信のあったタイミングで攻撃すると、特にオンでは大抵詰むw
通信無視して砲台破壊を最優先すれば簡単なミッションなのに本部の罠はEDFの伝統だな >>754
基準がファランクスやドラランだから低いでしょ。
あと理論値通りのダメージを出せる超絶技巧のエイム力持ちならそれこそいらないかと 94は編成がいやらしいわ
タイプ3とネイカー、大型が揃うと前衛キツいのなんの
前衛フェンなら大型、ダイバーならタイプ3優先して倒すと安定する気がする >>762
輸送船の高さ次第で変わる
馬鹿みたいに高いならパワポリムスナとか
低いならニクスレッドシリーズで下に行って一気に落とす だからあそこ爆撃うまいAがいると増援ふくめかなり楽出来るよね >>762
増援とイカハチさえ何とか出来ればなんとでもなるから、増援位置にニクス系置いて出落ち、ハチイカにエレクトロンかスプフォしつつ地上系引き打ちしてる
テレポシップはちまちま攻撃と引き打ち繰り返して落とせばOK てかオンで難しいミッションってどこだろう?
個人的には94は簡単(最悪自分がフェンサー使えば良いだけ)
攻略法もこなれて来たから、フルアクマンさえ居なければ特に難しいと感じるところは無くなった
DLCが楽しみだな マグに関してはマジで使い所が分からんな特にオンだと
デストは対空まで見据えるなら有能 >>693
昨日洞窟内の蜂の巣攻略で
第一波から他のメンバー乙って蜂減らしてから起こしたけど
第二波も耐えれなかったからあとは放置したわ >>756
無効部屋に入ってアーマー20000居たら抜けるってことだよね?
よくわからんわ >>762
下までいけるなら機銃掃射ドローン一発で終わったりする
殿軍の移動要塞も二回なげりゃまぁカエルはず >>771
マグブラD系は強いぞ
長射程、短リロード、高瞬間火力
ドローン相手するならデストより強い
2割撃ったらすぐリロードになるから
指切りしながらチマチマ使う必要あるけど >>773
分からんなら別に分からなくていいよw
こっちは別に部屋主やゲストへ文句付けてるわけではないし、楽しめそうな部屋で楽しんでるだけ
楽しめそうに無いなら抜けるだけ >>770
停戦以降の詰まりやすいミッションは
魚影、装甲山脈、陽動作戦、風神、M122~5、127(126はおやつ)、M130、M137、M146、M147ってところかね?
無謀の賭けとかNPC強いので囮とか大していらず、火力しっかり出せればすんなり行けるなんての結構多いイメージ
高機動フェンだと、M123、M127、M146、M147は大人しく盾持っておけと思う(洞窟と重装グレイ対策) このゲームの機銃掃射って、空爆ドローン問わずエグいダメージ出るよな
昔はわりと強めのデコイ効果まであったし >>775
ドローンはドラランで十分だからなあ
デストは蜂ヘイズが仮想敵かな ハイブにディフューザー直当ても中々気持ち良いダメージ出るぞ >>771
マグブラはエネルギーに困らないからスピアが使える
スピアの発射と同時にリロードするといい感じ
エネルギーを大量消費してシールド張って回復するのとは別のビルドって感じ 実質ホストとそのフレ(推定)を俺ともう一人でキャリーしてインフ進行してるのはこっちも理解した上でやってるからいいけど開幕から二人でFF合戦して全くやる気なかったりするのは流石に閉口したね >>779
ドラランのリロードの速さと瞬間火力は病みつきになるね
まだまだ練習中だから外すこと多くてあれだけど、ファランクス教徒からは抜け出せそうになった >>782
マグブラとスピア併用はわかる
大型もスピアで装甲剥がせば距離取ったままマグブラではめれるし
まあ、ハデスト終盤以降だとスピアが頭打ちになるから
シールドとファランクス持つのに落ち着いたな >>777
何となく分かる
フルアクマンは論外として
前衛役と後衛のしっかり火力出せる役とで役割分担できるかできないかで難易度が激変するところが多い感じだね
高機動でも盾でも好きにすれば良いけど重装グレイやクラーケン相手にFが死ぬのは恥ずかし過ぎるから、それなら素直に盾持っていけと言いたい >>689
1回目の死の疾走でデスバードやると高機動型がジャンプした瞬間からその場で回転し続けてすごい光景になるよ
その光景を見て昔PS1のなんかのゲームの不具合動画を見たのを思い出した >>783
蘇生せずに放置してクリアした方がマシやな >>596
ありがとう
魚群上陸は(時間はかかったけど)苦戦はしなかったから、うちら大群相手が苦手なのかなあ
っていうかバルガって正攻法だったのか…… >>693
ひとりになったら諦めるのがいいん?
ダイバーは1人になったら蘇生まで時間かかるけどフェンサーでグレートシールド持ってれば以外にいける 高機動型のクルクルは見た目は面白いんだが追撃しにく過ぎて困る
まあ生きてるのが分かるだけ死んだフリのダウンよりはマシかな トッキーは部外者のプライマーが自分の領域で好き勝手してるんだからさっさと成敗しなさいよ。 >>784
あのノックバックは逃げにも使えるのがいいんよね タイプ2にビーム当てるとやたらクルクル回るから端っこ狙ってもあんまり当たらないのムカつく >>763
スピネルを壊せは罠じゃなくて普通に初心者のための案内だと思うけどな
砲台はわかりやすい的だけど、ガチ初心者だとどこ攻撃すればクリアできるのかわからなかったりするで >>786
グレイは盾持ちでも死ぬのであれだけど、クラーケンはなw
言い訳はあるだろうけど高機動だと一方的に倒せる分、ペロると
おいは恥ずかしか!生きておられんごっ!って気分になるw あと「壊せ」つっても砲台無視して壊せとは言ってないし、そこは状況みながらやるべきなのは初心者以外なら流石にわかるだろうしな
てか単なるシナリオ無線とチュートリアル混じりの無線の区別がないから罠になるんだよな
スピネル速攻してるやつらはぶっちゃけ無線なんて聞いてないやつが大半だと思うし、どっちかというと砲台壊すのめんどくさいしまぁ速攻でイケるやろとなめてかかってるだけ >>795
まあでもオンだとあの通信のタイミングで砲台破壊無視して攻撃したらまずクリアできなくなるからなw
野良やってるとリング破壊後編がクリアできないだの難しいだの言ってる部屋主にちょくちょく遭遇するんだが
砲台をきちんと壊してウェーブの間で回復すれば全然そんな事はない 今日も地球を持った守って来ます!
(`・ω・´)ゞ まずソロで一周クリアしろって話だよね
その上でオンだと何が変わるのか考えなきゃね 地上はメスガキに支配されている!
俺たちはイカされているにすぎないんだ!
な世界頼む 始めからオンでも良いと思うぞ、むしろしっかりハデストオンやってたりするとinfはそんなに変わらんし
装備のあれこれ見るとやっぱオフで慣れすぎるとオン向けの装備編成になってないとかあるしな
マグブラ系の議論とか、ミサイルの話とか微妙な噛み合わなさがそこにある事多いし >>796
俺はオンだと盾使う事の方が多い(それが不要ならそもそもフェンサーを使わない)んだけど
死因の8割ぐらいは海への転落だな
あれは我ながら恥ずかしいw 風神とかはオンだとクソ詰まるけどオフだとサクサクだしな
外周出て遠距離火力と誘導、例えばライジンミラージュで終わる
オンだとどうしても誰かしら捕捉される事が多い >>808
風神もさ、できるW一人いれば、あとは無駄にフルアクさせない面子であれば
W一人いれば良いじゃんって気分になるステージなんだぜ…
ライジンαは高難易度ステージの救世主であることがマジで多い えっ!?今日はブチギレ必至のスレ民の顔想像しながら高高度で片っ端からアクティブにしてもいいのか!? 街中看板のバリエーションに「GAME SHOP UZAKI」が増えているのって
今放送中のアニメが以前コラボ動画やったよしみだよね?
宇崎姓って他にあまりないし 働きバチや働きアリは全てメスだそうだぜ
良かったな>>802、あいつらがお前を逝かせてくれるぞ RA部屋でハデからinf完走したけど、infで詰まったと言えるところはなかった
ハデの方は停船、m104、前編でかなり詰まった
と言うのも二周して知識ついたのとみんながこなれてきたからってのがある
ただ、停船だけはハデの方が確実に難しい >>802
いいたいことはそれだけか? フルアクマンだの、外周放置マンだの。
数万アーマーに、今度は性癖暴露か。 もううんざりだ。 毎日のようにEDF隊員の痴れ言を聞かされる参謀の精神はもうボロボロ
軍医じゃねえんだぞ まあいい年こいたおっさんがタイムマシンとか真面目な顔して言い出したら病院に追い払いたくなるのも分かる 速攻で制御装置破壊して潜水母艦の援護砲撃知らない人多そう 砲台と戦ってるときに後ろでこっそりと輸送船を破壊する潜水艦達 >>834
病院は不要だ、俺と少佐の式場を投下してくれ 前から気になってたけで軍曹の部下Bって何でゴリって言われてるんだ
特にガタイよさそうな感じはしないけど 待てよ……あのメスガキすらまだ成体でなかったとしたら…… >>799
まぁ多少面倒でも砲台全滅させればなんてことないよな
野良はそこめんどくさがって速攻やって全滅して最初からやり直しのパターン多すぎ 「男性を誘惑し、精力を搾取、繁殖能力を低下させます」
「つまり人類は衰退する、ということか」
「移行、あの生物をメスガキと呼称します」 >>767,769,774
ありがとう
色々選択肢あるねえ
ミッションごとの差異も考慮してしっくるくるの探そっかな M98でテンペスト連発しまくるレイダーと当たって苦しみ
味方がいようが関係なくテンペストはまずいですよ! カキ型侵略生物
地形に張り付いてパカパカしてるだけ 「君の行き先は病院だ」と「投薬」の親和性高いな
使い勝手ええわ この前マグブラスターDXはどのタイミングでリロードするのが一番ダメージ効率いいのかという話が気になって
残弾割合の3乗の反比例で残弾1/4ごとにリロードが3.0秒から1/4刻みで変動すると想定して
1発ごとにリロードした際のTTFPで計算してみたら残弾1286発の時点でリロードするのがTTPF約6786で最高値だった
とは言っても残弾1/4の1104発まで撃ってもTTPF6211まで維持してるしここまでは撃ち続けても十分強いと思う
以降はリロード時間と消費ENも増えるから影響大きいのでマグブラDXは1/4までにリロードを目安にすればいい
押しっぱなしだと残弾1286までは大体3秒、残弾1104までは大体6秒で到達するから目安に
ちなみにレイブンM5は接射169.9ダメージで60発/sとマグブラDX最大ダメージとスベック同じ
レイブン接射はマグブラ撃ち始め並みに強い レイヴン蜂とかアンドロイドがメインのとこだと使う
他のARより当てやすい固めやすいそれでいてブレイザーよりリロード早いでいい感じ レイブンくんに貫通あったらシリウスの上位互換でかなり活躍してたのに レイヴンM5はリロード3秒の威力1.5倍のブレイザーというハイパーぶっ壊れ武器だぞ
なお死ぬ程キツイ距離減衰と蝿が止まる弾速 高機動Fって前出て一人で気持ちよくなってればいいのになんでどいつもこいつも後衛に擦り寄ってくるんだろう
レーダ見てない能無しかな? ZMはDXに比べてTTFPでは半分ぐらいの性能
DXの方がリロードも早いしダメージ性能ではどう足掻いてもZMはDXに勝てない
ただ消費ENはDXの半分ぐらいなので半分の性能で半分の消費だからそういう調整なんだと思う
ZMが残弾減衰が軽い、とは言っても単発ダメージがDX超えるのは残弾900以降
ENが許すならDXでいい >>860
押されてるだけじゃね?
動きやすい立地が手前になりがちだからそうなる事も多い >>855
>1286発の時点でリロードするのが
俺も自分で検証してここがピークだという結論になった
多分だけどリロードしたときは残りのエネルギーの1/4が徴収されているように見える
1発だけ撃ってリロードすると0%+25%
半分まで撃ってリロードすると50%+12.5%みたいな感じ
自分の計算だとTTFPは6260ぐらいになった 何でレンジャーのアサルトライフル(一部)やショットガンは敵を貫通するのに、フェンサーの機関砲は貫通しないんですか
キャノン砲がスナイパーライフルより威力が低いってどういうことですか ちと質問なんだがレイダーのエレクトロンってどういう効果と使い方するのがいいんだろうか?
ここで対空強い(主に蜂)と聞いてフレンドに使って欲しいんだがフレンドもエレクトロン使ってなくて俺もレイダーエアプだから説明出来ん
歴戦のストーム1達教えてくれ レンジャーの方がパワードスケルトンより肩が強いんだろ >>866
百聞は一見にしかず
実際使うのが早くてよろしい
端的にはドローンが指定範囲に到達したら豪華なナパームが展開されるものって認識でおk
最上位モデルだと範囲もテンペスト級だからFFには注意してくれよな >>866
高
蜂蜂蜂 め
蜂蜂蜂 の←この辺の側面にエレクトロン
蜂蜂蜂 ビ
ル S1 レンジャーは両手で持ってるがフェンサーは片手で持ってるから弱いんだよ
スケルトンなんてレンジャーの型には及ばん >>866
使わなくていいよマジで
まあ荒らし目的なんだろうけど >>866
オンだと、M3くらいまでいかんとそんな強く無いで範囲も狭いしな
それに対蜂に対して動き方を知ってる人は効果的に使えるけどそうじゃない人は効果的な場所に設置できんし
誘導できんから他の装備で対応したほうが良い事も多いぞ なんだかんだでエレクトロんは射程も短いし、オンで使うにはわりと大変なケースも多いんだよね 仲間内では実際に使って範囲の広さと効果範囲の見にくさを実感するのが一番 貫通や範囲のない武器でいくらEN消費が軽いと言っても3000ダメしか出ないのは厳しいな
4.1のSIG-LAZRは使い途は一応あったが、もう当時とは敵の数と脅威度が違う >>871
ここまで攻撃的だとエレクトロン使うな派のほうが荒らしに見えるわ エレクトロンはニクスで大群に突っ込んで足元に設置するといいよ
それならほぼ誤爆しない エレクトロンはソロはもちろん連携さえ取れてればオンでもかなり強いのは間違いない
ここで騒いでるのはエアプか初期の混乱でトラウマになった奴
とはいえ独りよがりにオンでぶち撒いていいものでは決してないのは言わずもがな >>879
難しい言葉使って威圧しようとしてるくせに使い方間違ってでワロス エレクトロンはセントリーみたいに
罠を貼っておびき寄せて殲滅みたいな使い方はいいけど
SGもって突撃万歳みたいな戦術とは相性は悪いな
個人的には地下ミッションが輝くと思うな >>879
>>880
我々は隣人と接する時にどうしてきたでしょう?
威圧的な言葉やレッテル、そういったもので接してきたことはないはずです
対話、人類は対話によって様々な問題を解決してきたはずです
今回も、きっと出来ます… >>881
範囲が分かりづらいのがいかん、FやWが引っ掛かりやすいのはそのせい
Rで引っ掛かるのは注意力散漫かつ突撃バカだから転がったまんまにしといたほうがいい 123はエレクトロンの見せ場じゃないか?
アンドロイドをエレクトロンで出落ちしたら勝ちみたいなもんだろ EDF民の高高度エレクトロンアレルギーは異常
もっと心広くもてよ 途中で5やった方が楽しめることに気付いてようやく終わらせて来た
楽しめるどころか必須やんこれ
たまこって若いオペレーターのことでめっちゃ卵探してたからなんだな
夜のステージの眠そうなのかわいいと思いました感想文 すまぬ、荒らし目的ではなく真面目に聞いてるんだ
エレクトロン微妙ならレイダー対空は何をおすすめするのかな? >>886
すまん眠そうなたま子の無線聞いた事ないから教えてくれ
リング破壊後編の潜水艦3隻の一斉攻撃無線みたいに、聞けたり聞けなかったりする無線多すぎて困ってるんだ >>873
確かにフレンドも使ってみてそれ言ってたわ >>887
条件が少ない
要請ありならKM6バルカン
地底対空ならポータブル攻撃機メタルショット
地上対空ならサイレントスタンコプターリム砂 >>890
まだ序盤ですかね?
ここぞという時に一掃できないとクールダウン長いし始めは★ついてないから大してダメージでないから言うほど役に立たんかと
大人しくドローン張り付けたり、ポータブル(機銃)で撃ち落すのが良いかと >>887
対空つったってどんだけ空の敵いると思ってんだよ
真面目に聞いてるなら敵指定しないと >>892
すまん
荒廃ミッションのオンインフ蜂等
フェンサーとレイダーの2人で攻略 ソロなら場所問わずエレクトロン対空最強
オンなら蜂以外はやめとけ >>889
5のほうね
正確な場所覚えてないから調べた
M63 工業地帯奪還作戦
で聞けるよ
普通に進めてたら聞けると思う >>898
一応タッドポール以外はデスバードから警護カプセルもアリだけと知人どのペアならエレクトロンが一番だよなぁ 俺も?に思ったけどポータブル攻撃機で対空できんの? >>895
前提としてFが前に出るならA周辺に蜂は来ない
よって各個撃破が望ましいのでまっすぐビーコンが飛ぶサイレントコプタースタンコプターリムペットスナイプガンがおすすめ >>897
わざわざすまん、ありがとう
ひとしきり満足したし俺も5をまた楽しんでくるかな 900踏んだようだな
次スレの取り締まりに行く。 心配するな。 簡単な任務だ。 エレクトロンあんなにビリビリするんなら、ダイバーが中にいたらそらビクンビクンなんやない? 5の無線って聞き間違えてたり逃してたりしちゃってた事もあったから6で字幕付けてもらったのは本当に有難かったわ >>901
出来ない事はないけど飛び回ってる蜂に▼合わせて飛ばしても、もうその場所にいないとかザラだし
エレクトロン切れた後の苦肉の策でしかない
エレクトロンの範囲把握して地上ギリギリに円周が来るように
上空の蜂に一瞬照射して飛ばすのが一番 アリ少々、小イカだけが大量に出るステージで
高耐久ビークルに乗って腐食ガス垂れ流すだけでクリア出来るんだが
この方法でなにか対空に転用できないかなぁと思ったり 荒廃の蜂って最序盤のか?あんなんクリアできないとか相当やベー奴じゃん エレクトロン「いざというときは私も戦うつもりです、>>906乙の隣でッ!」 これが>>906の戦い方なんだ。
望む結果になるまで、何度もスレを建てていき…いずれ完全なスレを得る。 地底の話してんだけどな
それは置いといてポータブル攻撃機はぶっ壊れ >>902
了解した
なんとかやってみる、蜂だけ苦手すぎていつも悩まされるんだ‥ >>918
地底でもねえよw
そんだけ低空に詰まってんならなんでもいいだろ 我々は負けたのです……!
マザーシップ>>906乙隻の砲撃で……!! >>920
実際エレクトロンじゃなきゃなんでもいい レイヴンM4が
アラネアと小蜂巣とダンゴの温泉郷で輝いた精度はCだかDだかだったが、
遠近距離火力と連射速度、遠距離の雑対空が見事に刺さった
お前はこの為に生まれてきたのだ… >>906
スレ立てには複雑な起動シークエンスが必要だ!なぜ知っているんだ!? >>906
もはや乙する者はいない…それでもこのスレは美しい… >>906がいてくれたことに乙する。 おかげでこれが妄想ではないと信じられる。
私一人だったら、自分の頭がおかしくなったと思ったはずだ。 大尉も一緒にタイムリープしたかったぜ
いいキャラしてる >>911
あれ、結構やばいよ
序盤のカエルもそうだが油断は昔以上に出来ない m6の蜂は縛りだと鬼門だぞ
稼いで制限外の武器でツエーしてると実感出来ないだろうけど すでに部屋の半数が制限無効なのに検索で条件指定できない神ゲー!うぉぉぉぉぉ!!!! いや煽りとかじゃなしに有効と無効ってプレイ感全く違うのに一緒くたっておかしいと思わんか?
ハードとインフェルノで分けずに検索に引っかかるようなもんだぞ >>930
縛りってのがいんしばのこと差してるならギリ分からなくもないけど単なる有効武器のことなら油断しすぎとしか言えんのでは アイテム取得上限あるの知らずに放置稼ぎで24時間PS5動かしてたわ M6はAP1000ぐらいでINFに来た人がよく死んでるな 蜂は武器も重要だが、立ち回りも重要だよな
倒れた隙間ビルで篭ってもけっこう針を食らうし
飛行形全てに言えることだが、なるべく建物の多い所で戦うとある程度被弾は減らせる M6ならポータブル攻撃機三門でいいかな
サイレントとスタン持ち込んでもいいけど こちらF3。このスレは壊滅した。
>>906に帰還されたし 正直ここのマウントやレッテル張り見てるとPVPのスレのほうがよっぽど民度高く見えるわ
なんでこんなに民度低いのかね >>866
レーザー当ててポイントした地点にコプターがゆっくり飛んでく
最後にポイントしたところまで到達したら球形に広がるダメージフィールドを発生、DPSは高くないが強烈なストッピング効果有り、障害物貫通
ダメージフィールド発生後もレーザーで動かせる
効果の割にリロードはそこまで長くない
という武器。主力級はこれに引っかければ大抵そのまま逝くので対地対空共大群相手に先置きするような使い方が効果的。ただし対空に使う場合地面で位置指定を出来ないから直接敵をポイントするとか近くの建物を使う必要があり設置自由度が下がる。
高LV品になるほど飛躍的に攻撃範囲が増大するのに見た目は目立たないから自傷・FFリスクがトップレベルであり、設置にかなり気を使う必要あり。
対ネイカー用のネタとして一方向から迫ってくるネイカー群に対して先置きし、効果範囲のちょい外で逃げずに待ってると一網打尽に出来る。
DPSはそれほどなんで大型相手はもっといい武器あるが全然効かないってほどでもない。
テイルアンカーをバリア外から攻撃可能。 >>937
NPCに群がってるところに投げたり、建物の近くを逃げて固まったところにぶち込んだりと
意外とあてられるよね >>938
ふざけるな!このスレには、仲間がいた! ゴリさん実は年金目的だったって言ってて、それなのに(ぼやきながらも)各地で活躍できるって逆にすごいよなって >>941
基本だけど足元撃ち頭上撃ちも使うね
あとは味方のRに随伴したり
とにかく汎用性が高い >>946
大将についていけるのは、俺たち以外いねぇよ…!!(m146ver) 全員レンジャーだったのでなんとなくVTuberのやつ3種持ち込んで全部プロフェッサーに引っ付けたらクソやかましい デコイは進行とか全部無視してNPCが反応するんよな
敵がいようがおかまいなし 達成98%では何もなかったのに
98.03%になった瞬間に98%トロフィーを入手した
なんなんだよ 浮動小数点の問題で内部的にギリ98%未満判定だったのかな 達成率100%トロフィーよりトロコントロフィーのほうが取得率低いのは何なん? >>955
何なんも何もオフのみで100%にする人がいるからでしょ トロコンのほうが高いなら不思議だけど低いなら何もおかしいことないと思うが >>955
一応救助回数のトロフィーがあるからインターネットつないでオフラインのみプレイなら救助しないから達成率100でもトロコントロフィー持ってないとかはあるかもしれない >>946
ねんきんを貰うのがこんなに大変だったなんて思わなかったぜ
ってセリフ結構好き トロコン勢は大体の人が分割でやってると思うんだけど、救助系は分割で取れるから取りたければすぐ取れるはず
知らん人結構おるのかな エメロミラージュ、フォボスアケインの分割プレイで全ステージ蹂躙だから起こすとか回復とかいう概念が希薄じゃね?
まぁ稼ぎプレイの一環でFF→起こす→リバシュで瞬殺だと思うけど それにしても100%の取得率0.3に対してトロコン0.1は少なくね? オンインフ後半、レイダーでアンカー出落ちってとうしてる?
微妙に短時間での火力が足りなくて失敗するんだが
ハデストまでなら多少お漏らしされてもスプフォ降らしとけばなんとでもなったんだがなあ >>964
マルチプレイに抵抗ある人・興味がない人が結構多いというだけだろう
わざわざ「マルチ嫌い! いらない!」なんて主張をしないというだけだ
ドラゴンボールゼノバース2だったかな
オンライン対戦を一回でもプレイしたトロフィー取得率が三割くらいっていう >>965
そもそも出落ちさせずにレッドガードで直接叩きに行く
どうしても出落ちさせたいときはテンペストを調整して下から突き上げる >>966
たしかに救助トロフィー取得率44だしそんなもんか 達成率オン・オフ同時だからオフで達成して結局オンしてないとかじゃね?
オフを100%にしたベテラン勢ももう少しオンが落ち着いてから参戦とかもあるだろうし アーマーみたいに達成率も下げれるなら100%目指したい >>972
usbメモリに途中のデータを保存しておけばいいかと オンオフで達成率を共通にしたのは間違いだったかな
5に比べてオン部屋少な過ぎ 穴埋めも星付けもなんだかんだやっちゃうというか気になるからやるんだけど、アーマーとかも上がっちゃうから引かれないか心配になる… 灼熱地帯の赤ネイカーってリフレクターや超至近距離ブリチャーとかで完封できるけど
今日入った部屋はみんな初心者で遠距離武器やトータカ持ち出してどの敵から攻撃する?なんてやってて楽しかった
オフでも瞬殺されるからビビるのは分かるがヒヨコ隊員って可愛いw >>975
オフ分割で100%にしたがアーマーなんてフェンサーですら6000台だったぞ? >>977
俺は各レベル帯で星付けのために放置することが結構あるから、それで最近Rが万超えてしまってFも8000ぐらいでうーんって感じ >>974
5はめっちゃやったけど、6は処理落ちとかそこらへん多くてな…
あとヘイズが見たくもねぇ 5の時は待機時のランダム会話で
なんで兵士になったんだ?
それは言えない、とか金の為だ
みたいなやり取りだったのが後半になると人の為だ、悪いか?みたいな事不眠症(ゴリ)の人言ってなかったっけ >>980
そういやモブの会話集欲しいな
4まではwikiの通信記録内にあったはず
しかし作成するとなると4時代よりめちゃくちゃ大変なんだろうな…… 荒廃兵士の会話好き
新鮮な野菜が食べたい....とか >>978
このスレでたまに現れる高いAP叩いてるやつは基本的に9割嫉妬でしかないから気にしなくていいぞ
Rで1万APなんてインフの制限にすら引っかかってないレベルだし タコの会話が荒廃兵士のやつ元にしてるせいで飯の話ばっかりしてるのかわいい 未来の会話も好き
軍曹のいつまでもストーム隊ではいられないかとか切ない >>983
ステーキの缶詰と豚カツの缶詰が普通にどんなカンジなのか気になってる アイツらカエル焼いて食う発想はないのかな
人間に準ずる扱いみたいだから生理的に無理なのかな このスレッドは1000を超えました。
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