【2022】クソゲーオブザイヤー part6【据置】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ルール
・家庭用据え置きゲーム機で2022年1/1~12/31に国内発売されたゲームが対象。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書き質疑に返答しましょう。
・2006年までの基準は現在と大きく異なるため、過去の受賞作についての話題は程ほどにしましょう。
・このスレは下記の専用wiki以外のコンテンツとは無関係です。総評等を転載したサイト、動画への感想はそちらにお願いします。
次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ。
クソゲーオブザイヤーwiki
https://koty.wiki
前スレ
【2022】クソゲーオブザイヤー part5【据置】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1659056991/ Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.○○はKOTY!・○○より□□がKOTY
A.どうクソなのかまず詳細なレビューか選評を出せ、大賞にしたいなら総評も書け。
おまえの総評で住人を納得させられたらそれが大賞だ。
Q.レビュー・選評・総評の違いって?
A.レビューはプレイ感想や気になった点の列挙。選評は各作品ごとの詳細推薦文。総評は全選評のまとめ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.主観的・自己満足的・表現不足だったんじゃないか?客観的かつ的確に何がクソかを書き上げろ!
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
部門別のスレは荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。 ■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を図るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
■安価ゲー
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら大間違いです。
■ワゴンゲー
ゲームの実売価格は出荷量や流通量に影響されます。
売れ残っていてもクソゲーとは限りません。実際にプレイして確かめましょう。 ■キャラゲー
キャラを動かしてるだけでもファンには楽しかったりするので、ここで紹介されるには
「ゲームとしてクソであること」を前提として、「原作再現の不十分さ」「原作要素の改悪や改竄」
等のファンアイテムとしてのクソさも欲しいところです。
■バグゲー
「そもそもゲームとしてクソ」であることが重要です。単にバグがあるだけでは選考対象にはなりません。
致命的バグが頻発し、プレイに支障が出るレベルなら考慮されます。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であれば審議可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
■開発元がインディーズ・同人のゲーム
発売元が企業であり、商業流通しているなら対象とします。
(現在この項目は議論中です。議論に参加したい場合は専用スレまでどうぞ)
■修正パッチ、環境改善等
発売年内に修正パッチ配布やオンライン改善等があった場合、修正後の状況での審議となります。
■Nintendo Switchは据え置きで扱います。 / ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 仮
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。 >>4 >>950
■キャラゲー
キャラを動かしてるだけでもファンには楽しかったりするので、ここで紹介されるには
「ゲームとしてクソであること」を前提として、「原作再現の不十分さ」「原作要素の改悪や改竄」
等のファンアイテムとしてのクソさも欲しいところです。
■バグゲー
「そもそもゲームとしてクソ」であることが重要です。単にバグがあるだけでは選考対象にはなりません。
致命的バグが頻発し、プレイに支障が出るレベルなら考慮されます。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であれば審議可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
■開発元がインディーズ・同人のゲーム
発売元が企業であり、商業流通しているなら対象とします。
■修正パッチ、環境改善等
発売年内に修正パッチ配布やオンライン改善等があった場合、修正後の状況での審議となります。
■Nintendo Switchは据え置きで扱います。 >>4,970 このスレの>>4,6は間違いです
■キャラゲー
キャラを動かしてるだけでもファンには楽しかったりするので、ここで紹介されるには
「ゲームとしてクソであること」を前提として、「原作再現の不十分さ」「原作要素の改悪や改竄」
等のファンアイテムとしてのクソさも欲しいところです。
■バグゲー
「そもそもゲームとしてクソ」であることが重要です。単にバグがあるだけでは選考対象にはなりません。
致命的バグが頻発し、プレイに支障が出るレベルなら考慮されます。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であれば審議可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
■開発元がインディーズ・同人のゲーム
発売元が企業であり、商業流通しているなら対象とします。
ただし、CEROの審査を受けたものが対象です。
IARCは対象外とします。
■修正パッチ、環境改善等
発売年内に修正パッチ配布やオンライン改善等があった場合、修正後の状況での審議となります。
■Nintendo Switchは据え置きで扱います。 無能の立てたゴミスレ使って日本語の怪しい選評について議論するくらいならもう自然消滅でよくね アビスはとりあえず審議中でアプデ内容や時期次第で話題作でも良いとは思う >>7
勝手にテンプレ変えるなよ
■開発元がインディーズ・同人のゲーム
発売元が企業であり、商業流通しているなら対象とします。
ただし、CEROの審査を受けたものが対象です。
IARCは暫定的に対象外とします。
(市場動向によって変更の可能性あり) >>13
テンプレ改訂したいならスレ立ててそっちでやれ >>12
7に言ってどうするんだ?
970に言わないと 次スレ立てるときに修正忘れただけだしな
スレ立て近くなってから改めて注意してくれ >>16
明らかに改変されてるが
前々スレ
■開発元がインディーズ・同人のゲーム
発売元が企業であり、商業流通しているなら対象とします。
ただし、CEROの審査を受けたものが対象です。
IARCは暫定的に対象外とします。
(市場動向によって変更の可能性あり)
前スレ
■開発元がインディーズ・同人のゲーム
発売元が企業であり、商業流通しているなら対象とします。
(現在この項目は議論中です。議論に参加したい場合は専用スレまでどうぞ)
>>7
■開発元がインディーズ・同人のゲーム
発売元が企業であり、商業流通しているなら対象とします。
ただし、CEROの審査を受けたものが対象です。
IARCは対象外とします。 同じ話題で何度も盛り上がれるとは
みなさん相変わらず仲が良いですねぇ この話題に触れてはいけないっていうのがスレ上方見るだけで分かりやすくてある意味テンプレの機能を果たしている そもそも前スレで9月からって決めたんだよなぁ
これだから除外スレガイジは >>11
とりあえずじゃねえよ
審議中入り理由なしの空っぽの意見しか出せないなら黙ってろ >>22
自作自演で反論無視して異議なし言ってただけ でもお前別スレでやれ連呼してるだけじゃん
あれのどこが反論(笑)なんですか このスレだけテンプレ変えても別にルールは変わらんぞ
往生際が悪いよ https://youtu.be/WPkAj9zIr08
なんでもありならStroke The Dogシリーズを越える虚無ゲーはない
犬の画像が出る
Xボタンで僅かに点滅する
以上
そんなもので議論するスレやりたいのか? 反対意見がみんな空っぽな以上は話題作入りが妥当だよね
選評が出された以上、否定する側が具体的に問題点を指摘しなきゃならない >オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書き質疑に返答しましょう。
>質疑に返答しましょう。
選評主が書いただけで満足して質疑に応じるつもりがないのなら内容以前で問題外よ 質疑もクソも別に聞きたい事もないし話題作にしたけりゃ勝手にすればって感じなんだろ 選評者は修正しましたとはここに来たけどスレでのゲームの話しには一切触れてこないじゃん
質疑以前の問題だよ ・選評者は私語に対しても全部リアクション取らないと選外です
・寝る間も惜しんでスレに貼り付けないなら選評は書かないでください
テンプレ追加よろしく >>28
このスレで扱うべき突出したクソ要素が無いって何回言えば分かるんだ
システム面はバランファイソに比べりゃ大したことない(洋ゲーではよくあるという意見もある)
シナリオ面(薄い感情移入)もHIPサモンバラン等に遠く及ばないキャラゲーの範疇
過去受賞作に勝てとは言わねえが他にはないクソ要素くらい示したらどうなんだ
お前もオウム返ししてねえで中身に触れろよ馬鹿 あと質問するには選評への理解と興味が必要じゃないか
それがないなら門前払いだよな >>34
GOTY2022なんだから今年のゲームと比べてくれ 突出した要素いるって何処に書いてんの
そもそも今年の話だから比べるのも間違いだけどそれこそそんなこと言い出したら去年のバランもチリツモ系クソゲーだから論外になりかねんぞ 洋ゲーでよくあると言われたのはシステムじゃなくて登るルートの分かりづらさの話だがね
それも決まったルートをぴょんぴょん飛んでいくアンチャやホラゼロみたいなタイプと混同したものであり、全く的外れなコメントだ オープンワールド系みたいな決まったルートじゃなくても見えない壁とか明らかに地面の上なのに落下死とか変なものはある
まあマップ見て目的地に向かって普通っぽい道で行けば滅多に無いが 聞く程の事がないってのが正直な所だからなぁ…
俺としても選評見た感じ小さなクソ要素が積み重なってると考えた上で
低く見積もっても精々中の下とかそんなレベルって印象だし そんなふんわりワードが通用するならどんな選評だって棄却できるよなぁ 逆になんでこの程度のにそんなこだわってんだ…?
大賞狙えるような強力なクソじゃないならお呼びじゃないってのに じゃあお前が大賞狙えると思ってる作品の選評を持ってこい というか選評主が来てツッコんでくれないとどうやったって平行線だからなぁ…
そろそろまる一週間経ってるからちょっとくらい顔見せ出来ないものか… 選評がーって騒ぐならせめてこのスレの基本方針くらい理解しようぜ… 多少実力が低くても他に話題作がないならば門番として受け入れられてきたのがこのスレの基本方針だけども
年末まで想定しても大賞が確実視できなきゃいかんと言うルールも、過去の大賞に比肩しなきゃならんと言うルールもない パシフィックは誰も興味がなくてほぼスルーだったからね
そういう意味ではアビスはだいぶマシ 無理に選評出さなきゃいけない訳でも無理に大賞選ばなきゃいけない訳でもないし
選評でクソとして弱けりゃ選外にもされてきとるわい… 賑やかしに小物を入れることは昔からよくあったがな
ただインディーの大量流入でそればっかになりそうだったからスレの警戒心が上がったというわけで
>>51
だからどう弱いのか言えよ
理由も添えずに弱い弱いと喚くだけではじけるようになったら破綻するんだわ 中身に触れずに話題作に入れ続けて破綻したのが去年だろ まあ確かに弱いと思うなら具体的にどこが弱いかは言った方がいいだろうね
その方が応答や議論しやすくなるから今のこの水掛け論よりはマシになると思う 一定のラインを超えていれば多少弱くても入ってたが一番乗りなら他になければ入るシステムだったのか
ずっといるのに知らなかったぜ >>55
だからこっちも「"多少"実力が低くても」と言う表現にしてるんだけど
多少以上に弱いというならば、その「一定のライン」も含めてちゃんと説明しろ いつも弱い物は弱いで返されてるのにどうしてアビスだけそんなに噛み付いてくるのかわからん
全部微妙でここで求められるクソのライン超えてるように見えないとしか言えん
かなり癖のあるゲームだから選評者には合わなかっただけちゃうの Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.主観的・自己満足的・表現不足だったんじゃないか?客観的かつ的確に何がクソかを書き上げろ!
クソが伝わらないなら書き直せばいいのに選評出してそれっきりだし
もうこれが全てだろ ID:Ly+ZeHGUは選評読んでないから無視していいよ 正直クソとも思わん選評見返すのは面倒臭いんだがな…
総じて主観的過ぎる
プレイヤーの感じようを邪魔しないよう極力主張しないようにされるのが常な無口系主人公が
葛藤したりしないとか原作主人公と比べたりとかだいぶ的外れに感じるし
アイテム捨てる時の選択肢がいいえになってるとか誤操作防止みたいなのまでクソ要素として挙げてたりで
自分の好みじゃないからクソと言ってない?って部分も散見される
クエスト関係なんかもそんな感じだし…
てか改めて読み返したらこれ普通に選評として問題あるしこのまま修正もないなら選外でもいいんじゃねこれってなってきてるんだけど 基本方針は選評来たら質疑応答だろ
話にならんなら論外だ もう審議中・門前払い・論外等は置いといて質問考えようや ID:Ly+ZeHGUが荒らし目的の選評主にしか見えない 少なくともアプデで変わった後の情報が入って来ないとな
今は確定するタイミングじゃない 未定のアプデ待ちは酷だろ
お前だけ年明けまで待ってろよ 俺はやってみてそんなにクソゲーとは思わなかった
他にやった人おる?
難易度が高い系のクソゲーの判断は俺には難しい
たぶんクソゲーやりすぎてゲームバランスのハードル下がりまくってるから 「中古でクソ安かったら買ってもいい」
↑
この中間あたりが門番のラインって個人的イメージ
↓
「ただでもらってもやりたくない」 何か色々申し訳ない。選評書くのは初めてだったがまだ客観性が足りんかったか。
アビスを冒険してる筈なのに何一つ目新しさが無くて検証進まないし意欲も湧かん。これも申し訳ない。
追記するとか言ってたが、不評みたいだしアプデも近いみたいだから別垢作ってまた一からやったら選評書き直したい。
>>60
あのゲームにプレイヤーの感じようを尊重する意図があるならそもそもあんな塩中毒者にしないし、
親友と殺し合ったり親友の自傷行為を黙って見てたりが正解なんか?って尚更言いたくなる。主人公の行動は一通り書いたつもりやが、そこは客観的に見ても変ではないか?と思う。 >>69
同じく
不満や首傾げる箇所はあるが、総じて騒ぐほどでもないと思ってる
ここでも何度か言われてたけどこのゲーム取り上げたいと主張する人はダイパでうだうだ抜かす人と大差ないと自分も判断してる
選評出す人がいるのも理解は出来るが、話題作入りは個人的には反対 「喋らない主人公」がこの作品のシナリオに適切かって視点なら文句出ないんでないの? >>73
このゲームの主人公は赤笛二つ首に下げたりティアレの生存を頑なに信じてるあたり、プレイヤーとは別の自我が独立して存在してる所も見られる。
プレイヤーの分身と言うには意志決定が自律し過ぎてて、独立したキャラクターにしては心理描写が薄すぎるのよ。 プレイヤーの分身とする場合でもそういう所見せてロールの助けにするってのは別におかしな事じゃないと思うが
完全に個性廃した無口系だと感情移入しにくいケースもあるしそういうさりげない誘導はむしろ良要素としてもいいくらいだと思うが
後は親友云々に関してか
これもう完全に無口系主人公に求める事じゃないやろ
セリフとか完備されてるキャラなら…いやそれでもイチャモン感強い気がするなぁ… >>76
この主人公の意志決定の自律性はロールの助けになるどころかクエストの内容聞いてから受注するか考える隙すらプレイヤーに与えないで頷くタイプ。
親友の件についてはまずこの主人公と同じくらいティアレに思い入れ持てないとストーリーが総じて虚無になるんだよ。
にしてはゲーム全体の構成からしてそうさせる気が感じられん。 親友を異界の果てまで探し求めた挙句、結局親友を殴殺してその死体で鍵を作るっていうガンギマリのシナリオで喋らない主人公はそもそもふさわしくないだろう
一般市民がこんなイかれたシチュに感情移入なんかできるわけないんだから、尖ったシナリオにふさわしい尖った主人公を用意して、丁寧に認識をすり合わせる必要があったはず プレイしてないからなんとも言えないけど、そのガンギマリシナリオに無口系主人公は面白そうだと思った
元のシナリオがサイコならサイコ度2割増しになる無口系主人公はある種正解では >>74
尖ってはいるけど面白かったよ
ファイナルソード的な言われてるほどつまらなくはないイコールまあまあ面白い、って感想じゃなくて、普通に楽しめた
まあ先にも言った通り選評出したくなる人がいるほど理不尽なのも間違いないけど、分かった上でやれば全然遊べると思う
尖ってはいるけど遊べるっていうのはロックマンX6が近いような気がする あと選評で言われてるシナリオ面、戦闘の不快感、地形の判定バグについて反論何かあればいただきたい >>80
多分こういう捉え方が想定されてるんだと思うなぁ…
正直原作ファン的にはガンギマリ系キャラは突き抜けててこそ、多分今作主人公がベラベラ喋って自我出しまくりだと落差でボスキャラにしか見えなかったと思うわ 原作ファンだから言わせてもらうと、親友同士の殺し合いなんて原作本編であったら最高の絶望シチュエーションなのに絶望感どころか何一つ感情が伝わって来んかったのがクソ。
裏ボスデチュアンガの言ってることを「ふざけるな」と思えるだけの感情はあるのに。 ボ卿にしてもワズキャンにしてもリコにしても、根本的には結局人間的な好奇心の充足のためにのみ行動してるわけで
どんな悪行に手を染めたとしても、彼らはその辺に自覚的で自己欺瞞をしないから魅力的なのよ
だからこそ自己欺瞞をやめられないレグやナナチの人間味も際立つし
独自の哲学が窺えず、なし崩し的に行動するだけのサイコ野郎はアビスにはふさわしくないと思うよ 主観的どうこう以前にガノタとかにも稀によくいる厄介ファンじゃねーかこれ…? 深夜アニメ原作のceroZ作品でこんな尖ったシナリオしてる時点でメイン客層は厄介ファンじゃねーの アビスのファンはボンドルドのことを外道と言ったりミーティやイルミューイが受けた仕打ちを地獄と言えるだけの常識はあるが、性癖が屈折してる奴ばっかだぞ。 最近のキャラゲー酷い例だと爆丸か
玩具のルールでもアニメ準拠でもない謎の戦闘システム、原作主人公はチュートリアルの説明イラストのみ、3分の1くらいは謎のキャラ名の変更
これくらいは無いと厳しいかな アビスに取らせてあげたいけどな
かなり厳しそうだな とはいえ爆丸は別格過ぎるからあまり気にしなくても良いと思う
某クソゲーYouTuberはファイソよりもヤバいとしていたってのもあるけど、話題性や選評·総評次第で大賞もおかしくないくらいに狂ってた 最低限それくらい狂ってないと大賞どころか話題作入りも厳しいと言える キャラゲー次点
ジャイロ・猿・UB・NGB・爆丸
一番マシなのはUBか?これでもアビスよりは酷いからなあ 「他に候補いないから」とか言うろくに選評読んでないID:Ly+ZeHGUみたいなアホはいるやろな
門番に推すなら少しくらい選評に目を通して理由を説明してほしいものだな 原作シナリオモードがアプデで存在意義抹消された作品って過去にありましたっけね ID:Ly+ZeHGUとID:hqr+1haCは選評主の熱狂的なファンだから今日もたくさん書きに来るでしょう 後者はまだしも前者は選評読んでるかすら怪しいんだが
無能な味方だな わざわざ選評書いてくれる人の敵をするような人間はこのスレにいらないです
スマブラ君なみにイカれてるならまだしも >>89
アプデ来るかもしれんから今のソフトデータのバージョン書いといた方がいいぞ そろそろBF2042の選評こないかな
オンラインゲームで400万人以上がクソゲーと辞め、今でもクソアプデ連発してるのに
最近はマイナーゲーとバグゲーばかりで真のクソゲーが少ない 中古だいぶ下がってんだし自分でやって書いてみればいいんでないの、そろそろアプデの底も見えてきたし ・家庭用据え置きゲーム機で2022年1/1〜12/31に国内発売されたゲームが対象。
・家庭用据え置きゲーム機で2022年1/1〜12/31に国内発売されたゲームが対象。
・家庭用据え置きゲーム機で2022年1/1〜12/31に国内発売されたゲームが対象。
・家庭用据え置きゲーム機で2022年1/1〜12/31に国内発売されたゲームが対象。
・家庭用据え置きゲーム機で2022年1/1〜12/31に国内発売されたゲームが対象。 そういや去年のゲームだったわ
今でも批判動画とか上がってるから忘れてた 年末商戦のゲームは判断が難しくて論外になりやすいから好きじゃないわ
年末は他の年末商戦ゲーム遊んでたりもする
一部のGOTYみたいにジワ売れしていって翌年に評価されたら特例として対象とするパターンもあるから、
前年度xx月以降に発売したゲームはクソ化が進めば特例として○月まで対象みたいなのは欲しいなあ いや、アプデにキリがないからここまでときちんと切ってる現状が良いと思う 面倒なのはマルチ要素のあるゲームで年跨ぎ最速アプデくらいだし
スタンドアロン版のゲームならそうでもないでしょ アップデートは必ずしも良い方向に行かないことがある例としてBFは凄いんじゃないか
オンライン専用ゲームは評価が遅れ気味だからか一度もKOTYに入ってないような気がす 1月に発売した作品は1年も修正の期間があるのに12月に発売したら数週間もないというのはフェアではない気がすると、ちと思う気もするね
まぁユーザー目線では、アプデの評価反映は発売後1ヶ月程度で締め切っていいんじゃねーのとも思うけど ルール上はそうなっているけど何故か過去に大賞取るような年末の魔物はそんなんぶっちぎるからね
実際問題12月の時点ではクソだったけど1月に神ゲーに修正される事例が出てから考えればよかろう アプデに期間なんて締切作ったらそれこそ先に発売されたソフトの検証が不可能になるし今のままが一番いいんだよ
年末に近いほど検証不足で進みがちだしそれこそ大賞に選ばれるようなのは発売時期関係なく現れるんだから 一年近くダラダラアプデを繰り返すゲームもあるけど、それはユーザーが多いくいて離れてないって事でもあるからここで扱うレベルのクソゲーじゃない可能性が高いと思うよ アプデすんのだってタダじゃないから
それなりの人員が工数かけてやるわけだから金もかかる いつまでも損切りできなくてダラダラ続けちゃってる事例もかなり多い気がするがね アビスはアプデ後の状態で話題作入りでいいかな
実際厳しいだろうけど 入れるなよ
アンケートしてるから修正する気満々だし直ぐに新しいパッチ来るだろ
とりあえず入れとけは好きじゃないわ
パッチ込みの期間がないんだから年末まで放置 そうやってやたらと厳正にしたがるから書くのが簡単な小物ばっかり集まるようになったんじゃねーの >>120
お前ID:Ly+ZeHGUか?相変わらず選評も空気も読めねぇんだな
こういう奴が選評もろくに読まず話題作に入れてるから簡単に書ける小物ばっかりになるんだ 厳正も何も年末にクソゲーかどうかだからな
アプデは含まないとかリリースから3ヶ月以内のアプデまでの選評に限定したら書きやすいけど、
最大12ヶ月最小0ヶ月は書きにくい
アプデ修正される場合は再走がだるい
パッチが当たり前の時代に合わせないと選評書くのがクソゲ そんなこと気にする奴は年明けに書けばいいだけの話だろ 今の基準で対象外門前払いのパシフィックはNG
まあ筆者が書き直すって言ってんだし放置(今の選評は門前払い)ってことでいいでしょ あの私情丸出し句読点にまともな選評書けると思ってんの? 12月31日時点のバージョンだろ?
そりゃ通るよ
というかいつもそうやん アプデ待ち期間が長いと選評書き直しが面倒って話だから
途中で自動更新切っとけじゃろ
平等審査するならアプデ待ち期間も統一したらとは思う いや年内にアプデ来たらアプデ前の選評は使えないからね? アビスが年内のアプデによって満場一致のクソゲーに進化すれば問題ないということだな パッチ適応対象期間は統一でもいいけど
年末のゲーム有利過ぎてな オンラインは評価できなくなるが、いっそ更新せずに初期verのみの判断にするとか メーカー側のやる気の見極めとして例えば12月発売だとアプデは年度末の3月(11月なら2月)までとかその辺まではあってもいいかもな
どうせ選評の締め切りも年末ピッタリじゃないし 年内発売年内アプデでええやんけ
変に期限設けたらややこしくなるだけ
年末有利とか言うけど複数の既話題作と比較した上での話題作入りなんやから当たり前やん
それに検証期間短いという点もあるから一概に有利とは言えねえよ
あとアプデ待ち選評書き直しに文句あるなら年明けに選評出せ 「年末有利」の意味もわかってないバカには複雑極まるだろうな バカが難癖つけて捻じ曲げるから全部年末で区切ったほうがシンプル 今年一番のクソを決めるのに
「翌年3月にアプデで修正入りました」なんて知るかって話だよ 年末に超弩級のクソがひねり出されても選外が頻発するようになってから考えればいいよ
今は何したって絵に描いた餅にしかならん それって結局年末有利かつ選評来た頃にはバグ取りアプデで検証不可では? 3月末アプデ期限とか8,9月総評完成コースだろ
次年スレにも影響出るし誰が得するんだこんなの どっかで出た3ヶ月縛り(例:1月発売→4月末時点のアプデまで)もかえって選評書きにくくしてるだろ
発売から9ヶ月後に選評出ることだってあるんだぞ そもそも大賞クラスは発売時期に関わらず軒並み「アプデ?なにそれ美味しいの?」ってレベルの怪物揃いなんですがそれは… バグが解決したり細かな不快感削ってけば凡ゲーぐらいにはなりそうな大賞そこそこあるけど 発売からの期間が長い分には気にならないな
パッチ当ててたのにクソゲーなんかくらい
今頃の時期に出るゲームは気にはなる
年末の魔物ってパッチ前に決めるから魔物と呼ばれるだけみたいな 四八クローザー姫嵐サモン古き良きRXNMVT「パッチ前に決めるから魔物と呼ばれるだけ」 ここ数年はウダウダ議論が続いて長引くことが続いてるし、3月がアプデの締めになったところで大差はないと思うが
つーか「アプデまで放置」とかいう昨今の風潮がおかしいんじゃないの
選評が届いた時の状態で議論して処遇を決めて、もしもアプデで大きく改善されたら選外にってのが流れだったでしょ 期日未定の予告アプデなら同意見だな
ただ○月予定とか予告ある状態で選評出すならその日まで待てやってなるわ
一々騒ぐのも鬱陶しいし 正直アプデで良くなったからって選外にしてやる必要もないと思うのよね
発売日初日にしっかり完成品を提供するのがメーカーとしてあるべき姿でしょ それはネットが普及していない昔の話で今は納期までにリリースしてアプデで修正していけが主流
近年の有名タイトルだとサイバーパンクやBF2042やホライゾン2やエルデンやスプラ3…その他にも多数
リリース時に未完成だから修正パッチ入れる予定なら修正パッチ後が最低限の完成品
旧FF14のとりあえずリリースしろとか有名よね 発売日に完成品発売とか平成初期で止まってる奴がいるな 議論長引いてるから大差ないとか言ってるけどアプデ期限後に議論始まるから悪化するに決まってんだよな ゲームは昭和の時代から未完成品が当たり前だったんだが カセットROMの時代はアップデート不可能だったから今よりデバッグしてたと坂口と吉田の対談で坂口が言ってたな >>159
悪化じゃなく正当な議論だろ
年末発売したらパッチ予定あっても認めないってクソゲー(?)だよ 仮に話題作が全て12月末に発売してたとして全てパッチ無し審議だとすると歴代の大賞は変わってただろうな…年末発売とその他にはそれくらいの差はあるな 年末までのアップデートのままで良いよ
どうせどっかで切らないといけないし運用考えてないアホな意見のは面倒すぎる >>159
別に期限前から議論してりゃいいだろ
嵐の年なんか最初の総評案がきたのは1月3日だし、嵐とファミリーパーティの選評が来たのはさらにその後だぞ >>164
ほんそれ
総評完成だの次年スレへの影響だの考えてなさすぎる 運用考えたら年末のゲームに対する選評は検証が出来ない可能性があるが 完成品君ことID:1cz0PbrOはずっと言ってることめちゃくちゃだな 年末のゲームに対する選評が検証出来ない可能性と
年度末のアプデゲームに対する選評が検証出来ない可能性は同じですが?
無駄に期限引き延ばしても無駄にグダるだけ >>166
大賞決定のスレは別スレでやるし、
一日中大賞決定のスレに貼り付かないから
自演か知らんが変な妄想するなよ 2022年のスレと2023年のスレは別々に同時進行だから影響無いな 四八クローザー姫嵐サモン古き良きRXNMVT「年度末までアプデは待つべき」
説得力ねえなこいつら やばいのは影響ないだろうよ
暇な内に決めといた方がいい気もする
いざ大賞決めるときにこういうのを決める方がグダる
来年から適用でもいいし 決めたところで最後まで検証と修正に付き合えるのか?
全部選評者にぶん投げるつもりなら今のままでいいだろ どうせ>>174が大賞なのが気に食わないんだろ
「魔物なのはパッチ未適用だから」「他話題作も未適用なら大賞になれてない」とか言ってるし そんな感じだから年末にしか選評書かれないのでは
先に書くと損なのをどうにかしようって話じゃないのかな そんなん呪詛みたいにアプデ来てから書けアプデまで待てを連呼しなきゃいいだけじゃん 書き込みが多いなと思ったら
馬鹿と馬鹿諌めてるやつしかいねえ 今の年末アプデ切りに文句言ってる奴本当>>174の連中に難癖つけたいようにしか見えねえ >>179
それ連呼しないなら3月締切でもなんら問題ないですね 会話に入れずレッテル貼りしかできない脳みそは気の毒でならないよ 完成品君とかいうアホは放っといて残月の鎖宮の話しようぜ 話も何もwizに墨汁ぶっかけただけでしょ
ストーリーもオマケみたいだし、客観的なバグとバランス評価しかやることないんだから、気になるならさっさと特攻して選評書いてくればいいんじゃないの? レビューひと通り見てきたけど低評価の意見がwizを知らない故の理不尽の指摘にハクスラの意味合いの勘違いと全体的なボリューム不足に集中してるな グラフィックは賛否両論でボリューム不足なら中々低評価も納得 並ゲーだろ
当日にパッチ当ててハードモード追加したらしいから、まだまだ修正来るだろうし >>190
初心者がやるにはあまりにwiz前提で説明不足の不親切ゲー
訓練されたハクスラ勢がやるにはあまりにボリュームと難度不足でしかもUIと転職システムの出来が悪い
問題になってるバグは進行不能ではないが、残月には任意地点へのワープの手段がないので
回避できなかった場合ショートカットルートを使えなくて面倒くさい
ただ、バランスが破綻してるとか、まったく面白味がないとかではないし安価なので
ここ来るほどでは無い気がする >>194
ハードモードはただダンジョン内でオートセーブされない、いわゆるマニアセーブモードなだけだぞ
あと全滅時の扱いが再戦ありから必ずwiz式(ダンジョン内に遺体が残って要救出)になるだけで
戦闘やゲーム自体の難度が変わるタイプじゃない >>197
一応何でモノクロなのかといった世界観づくりやダンジョンの雰囲気はそれなりに頑張っている
あとこのジャンル、敵を適切に倒せて宝箱がきちんと出れば
それなりの楽しさが保証されちゃうので… 問題のショートカットバグはアクワイアから公式に修正予告が出てて
UI周り最大の不評点「何でもかんでも長押し決定」も非公式にだけど修正予告されてるから
突撃する人はアプデ待ってからのほうが良いと思うよ
問題はアプデ時期が予告されてないとこなんだけどさ 制作したカエルパンダが追加シナリオ欲しいって言ってるツイートをRTしてるから、
追加シナリオと修正を同じパッチに入れるんじゃね
大手じゃないし修正パッチは急に来たりする 時期予告なしなら待たんでええわ
切り無いでそんなん >>201
開発はもともと手放しで褒めるtweetと絡みまくってるからそれは信用できない気がする
開発のTwitterが批判的意見はガン無視か煽るようなこと言うせいで本来以上に反感買ってる所はあるんだよね
シナリオはレベル20未満15時間でクリアできてクリア後コンテンツもお飾り程度だから
渋い確率に耐えて作業トレハンして最強武器揃えてレベル上げたところで
それを生かす場も敵も無くてボリューム不足、っていう状況なのよ
だけどちょい厳しめDRPGの雰囲気味わえてクリアできればいいやっていうライト層はそれなり満足してるっぽいし
なんせ一週間もプレイしたら普通はやること無くなって別段破綻してるようなとこがあるわけでもないから
クソだの何の拘る前にまあいいかこんなもんだろ3000円だし、で終わる こんなもんだろ2000円だしで終わらせなかったのがファイソだけどな フロムとかはパッチ予告しないし、予告しないなら無視は違うのでは
DLC以外の修正は予告するとしても一週間前に予告するくらいだろ 定価3520円は安いかどうか微妙なラインだな
DL専のインディーズと比べりゃ高いけど >>204
いつまでなんの価値もない同人ゲーに引っ張られてんだよ 単にボリューム足りないだけなのに制作がイキってるから悪目立ちしてるゲハ案件ってことでFA 今は物価高で過去の作品と値段比較しても参考にならんしな
CoDの新作とか税込9,680円と$69.99だったり
PS5のデュアルセンスエッジが税込29,980円と$199.99とか
高く感じるだけや
海外版の値段が出ないとベースが分からんよ 国内メーカーが国内向けに売ってるから物価は関係なくないか?
海外メーカーならともかく SDガンダムバトルアライアンス
8,778円(税込)
$59.99 残月の鎖宮の海外版は2023年Q1発売予定だね
3月くらいまでには発売されるかな >>211
スパロボ30が通常版でも9460円だったけど最近のバンナムは高いよな CoD MW2のドルと比較して見ると高くは感じないんだけどな
ゲーム会社も円安や物価に振り回されてるんだろうな ニーアのswitch版も5280円と$39.99か円安とは言えゲームが高いのは嫌だなあ
まだまだ円は下がりそうだし、物価も上がり続けるし
クソゲー買う余裕がなくなる >>212
コンシューマー版が1年延期の末に作り込み不足でブーブー言われてるし
Steam発売も計画通りには行かないんじゃね
残月は家ゲRPG板に本スレあるから気になる人はこそっと覗いてくれば なんでパシフィックばかり悪い例みたいに出すんだ?
別に選評に不備があった訳でもないし、何より合意の下話題作入りして総評でも取り上げられてる
話題作にもなれない今年のゲームよりよっぽどクソなの分かってる? もう自分自身で答え出てんじゃん
ゲーム(選評)内容に触れず不備なし・他候補不在で推してた悪い例でしょ 別に話題作ゼロで大賞該当なしでもいいと思う
アビスなんかを大賞にしたらファイソに泥を塗ることになる 微妙なラインだと思うぞ
ちゃんとした理由で擁護するやつがいたらまあ構わんかなくらい >>220
ファイソがKOTYに泥を塗ったの間違いでは? 「自分は当時いなかった新参ですよろしくお願いします」アピなのか、「自分は当時止められなかった無能です」アピなのか クソゲーがないのはいいことなのに変な奴がいるよな
そんなにクソゲーが欲しいならレスしてる時間で、自ら金出してkoty候補探しに行けばいい 変な奴(ID:J7DP4TENとID:Ly+ZeHGUとID:1cz0PbrO) >>217
門番が弱いなんて毎年のことなのに騒いでる奴がおかしいだけ 選評読んでないのに門番にしようとしてる奴がおかしいんだぞ 読んだ上で去年の門番に比べりゃアビスの方がマシなだけでバランと比べたら弱い 2022最クソを決めるのであって去年を超えなきゃいけないなんてルールはないぞ スレ民が納得するクソゲーということが最低条件だから
受賞0でもいい
gotyは制作企業も頑張って狙いにいくから何かしらは出るけどkoty狙いなんていないし
koty狙い出てきたらアホなんかと思うが 必要なのは大賞になってもおかしくない門番だぞ
便宜的に呼ばれてるだけで来たら自動的に選ばれるものじゃない アビスの場合門番とか以前にあの選評を選評として扱うかどうかから始めなきゃいけないんじゃねーの
質疑でもそうだったけど主人公がどうとか主観的過ぎて訳分からんぞ 選評にどこまで求めてるんだか
問題は弱いってことだよ ネタスレなのに格式ぶって受賞ゼロとかお寒いだけだと思うがね
門番に弱いのが滑り込むのが嫌なら選外制度をもっと活用すりゃいいと、去年だか一昨年だか言ったような気がするな
もっと軽薄に選評を受理して、大賞レースから外れた段階で随時選外にしていけばいい ネタを全力でやるから、クソゲー発掘が楽しいんだが
簡単に通してたら発掘する気が起きん ID:oWRNYVc+ = ID:Ly+ZeHGU ポケモンキッズ泣かせてやろうぜみたいに真面目に馬鹿な事をするから面白い
ヴァルキリーエリュシオンは前作と比較するとクソらしいじゃん。「よし、通れ!」みたいな事をして何が楽しいんだ 全力とか真面目にとかカッコいいこと言ってる方々は何か「発掘」されてるのだろうか バビロンズフォールのサ終もファイソが数日で消されたのに比べれば些細だし、プレイするなら今のうちだぞ IARC論争でも思ったが単に選評減らしてスレ潰したいだけの奴いるよな ちゃんと客観的でクソさの説明ができていて質疑応答もしっかりしてりゃ通るよ
通らないときは過半数以上の人を説得できてないだけ
過半数以上を説得させられれば通る仕組みになってるんだから >>242
匿名掲示板で過半数ってなに?
ワッチョイも無いスレで過半数? 自演で通るほど甘くないよ
問題があればワッチョイ付けて話すしなあ クソゲーをプレイした怒りをKOTY民に当てる奴はいるな
俺がクソゲーだと言ったらクソゲーだ的な
熱意を向ける方向が違うんよ
KOTYには何の影響力もない 確かに「俺がクソゲーだと言ったらクソゲーだ」は違うと思うが「俺がクソゲーと認めないからクソゲーじゃない」も違うぞ そういやアビス受け入れるくらいなら反選評書くって人おる? 選評修正ないと反選評も何もないような
選評主が失踪したのかも分からんし
まだ選評として通ってないんよ 選評読まずに他候補不在だからのゴリ押しは受け入れるとは言わないぞ さすが選評読まずにふんわりワードでゴリ押してるお人は言うことが違う >>253
通る通らないに関わらず反選評は書けるが
そもそも「反選評」が制度としてあるわけじゃなく、単に反論のうちレポート形式のものが便宜的にそう呼ばれるだけで、質疑の一環でしかないので ID:Ly+ZeHGUことアビス君、次は反選評を要求し始める
なおどうせ選評は読まないので書く意味はない模様 しかしいつのまにwikiで反選評が制度化されたかのごとく掲載されるようになったのか >>259
そりゃKOTYが制度化した時点で存在するからだろう
それを反選評と呼ぶか呼ばないかだけで 【反選評】
・選評への反論文。このゲームはKOTYに相応しくないという文章。
・選評が挙げる問題点に対しての反論だけでなく、相殺する評価点を挙げる必要がある。
・選評と同様に、詳細さ・正確さが重要である。箇条書きや詳細に欠ける短文は相手にされない。
こんな制度が当初からあったとは初耳なんだけど >>258
わいのことを言ってる?
レッテル貼りも大概にな >>262
言い出したんなら、まずお前がアビスのちゃんとした選評を書けばいい
選評は1ゲーム1人のみなんてルールはない
自分はプレイしないし書かないのに反選評書くって人おる?は他人任せが過ぎる 作曲家がやらかしたからアニ豚くんはそっち守りに行ったら アビスは選評だけ置いて失踪してるから、パッチ来てもやる気あるのやら
置き逃げはY2Kみたいになるから、なんか失踪した場合のルール欲しいわ
取り扱いに困る 質疑が終わってなければ話題作入りせず保留扱いでいいだろ 選外か話題作かしかないの?審議中枠あるじゃん
とりあえずそこに入れるには条件満たしてるでしょ 質疑応答もしてないから審議中以前の問題だよ
アプデや総評まで真面目に対応できて最低ラインだから ・選評者は何も質問がなくても1週間反応しないと失踪扱いにしますので張り付いていてください
追加よろしく 審議中
【しんぎちゅう】
話題作か選外かを判断するための審議・検証が必要とされたゲームソフトのこと。
最低限の体裁が整った選評があり、大賞を狙える可能性が少しでもあれば審議中入りとなる。
選評があったとしても、KOTYで取り扱ってなければ「対象外」、話題作とのクソ度の大差やアプデ未対応等があれば「門前払い」となり、審議中入りとはならない。
既にアプデ未対応+質疑応答無し+失踪したか不明
アプデ未対応等に十分に該当してる >>270
パッチ対応と何かしら予告しといてくれりゃいいよ
分からないのが困る >>272
もしかしてsteam版のパッチを勘違いしてんの? それくらいの勘違いはスレで分かるから気にしないが
すぐに消えたから今後対応するかも分からないのは確か その辺は対応しなかった時に考えりゃいいでしょ、そのための審議中なんだし 選評の審議中じゃないんだよ
今後の問題になるものを審議中に入れて対応を面倒にしたいとしか思えないな
本人来て話し合ってからでいい
質疑応答や総評までやれるか等を確認できないなら門前払い
どっちにしろ本人来ないと進まないのに審議とは...何を審議するんだ... 伸びてるから新クソ来たかと思ったら審議の審議でちょっとガッカリしてしまった 最悪本人じゃなくても選評に納得してる既プレイ者でもいいんだが
何人かクリア者来てたっぽいけどkotyに相応しいと思ってなさそう プレイ者がkotyに推すなら書き直しして欲しいな
主観多いし、質疑応答もしにくいだろうから
それくらいkotyにする意志がないと、推すだけなら誰でもできちゃう 最近は選評警察が厳しすぎる
過去の選評読んでこい
まあアビスはやってみた感じではクソゲーとは思わないが 選評警察というより質疑応答無し修正無し失踪がよろしくないだけ
選評書いて終わりじゃないですし >>285
修正はスレ内で内容を確認した上でお前がやれば良い
質疑は本人おらんと困るけどな
ゲームの内容なら回答できる人もいるだろうが何書いているのかわからんことがあるしな これは完全な荒らしだな
推薦していない奴にやらせたら何が何だか
失踪の場合のルールはよ
ルールの穴を使って滅茶苦茶な解釈に変えて荒らしてくるタイプだ あとデジモンサヴァイブって一回でも話題になった? かなり散々な評価だけど >>286
本当の事を言ってるだけ
何より同一人物であるという証拠がない 申し訳ない。修正案がまだ出来てない。あの文量も書きたいことが多すぎてああなったが、正直また書きたいことが出てきて収拾付かなくなってる。
いつ書けるかという予告もできない。申し訳ない。
Steam版のアプデについては大きいので触れたいが、Switchの動きを待った方がいいんだろうか。 >>291
これ以上は恥の上塗りだから辞めとけ今中
もうお前の株は上がらん >>293
それなら一度撤回して完成してから再度出して頂けないか
ずっと変な位置にいるから皆困ってる
年内に書き直して出す予定なら、一度撤回しても問題はないと思うがどうだろう? アプデはswitch版基準で大丈夫
操作感含めswitch版のソフトがクソかどうかで統一して書けばいい
あとは、選評にパッチ番号書いておくといいかな >>293
乙
新しい選評ができたら質疑応答用に時間を空けてくれると助かります ストーリーのクソさを客観的に書くの難しいから過去選評で良い例あったら参考にしたい。 PS4版はええんけ?
まあこういうのは性能低いハードに合わせた方がいいか >>298
漫画原作有りが珍しいから、参考になるのはあまりないんじゃないかな
選評では全て書こうとしているからか、書くのを難しくしているように感じる
原作を知らない初見プレイにもクソと分からなければいけないから、まずは原作との比較じゃなく、急なストーリー展開や矛盾した展開などを要点をまとめ、分けて書くと伝わりやすい
原作との相違点を書きたいなら、ストーリーと原作との相違点を分けて書くのがオススメ
例えば
・ストーリーの細かい構成や伏線、時系列等を忘れるには十分な寄り道があり感情移入がしにくい。
・親友が自分に刃を向け、自分もまた親友を殺さねばならないという重要な局面において、動揺や葛藤もなく敵対しプレイヤーを置き去りにする唖然とする展開
みたいな感じで
あとスレ民に答えてあげてね
キャッチボールは大事だよ >>299
おま環も選評に書くから全ハード分書かなくていいよ
財布が枯れちゃう >>295
アプデに怯えてるから年内に書き上げられるかどうかは保証しかねるが、撤回も視野にはある。
ただ一回選評を撤回した奴がまた書いてきたらどういう扱い受けるのか考えると不安になるな。
>>300
親切にありがとう。ストーリーの問題点の趣旨を掴んでくれてることもありがとう。 そういう撤回は全然ok派
スレに急かされて変な選評になるより、ちゃんと時間かけて作ってくれて、質疑応答の時間も設けてくれる方が選評主さんにもスレ民にも良いと思う
今の状況が続く方がお互いに良くない感じはする 『何かおもろいゲームする』
NCODICE
(20:28~放送開始)
hts://www.
twitch.tv だいぶ悪印象になってしまったけど、書き直しても読んでくれるならいくらでも撤回するし書き直すよ。もうちょっと過去選評から勉強してくる。 ちゃんと手順踏んだら大丈夫だよ
質疑応答で修正箇所とか言ってくれたりするし、ちゃんとしてたら選評書いた人に当たったりもないから
質疑応答しながら選評修正するみたいなとこもあるしな
それでも通らないときはあるけど、書いた人へ悪い対応はしないから
とりあえず全体的に長い感じがするから読みやすいようクソ部分の抜き出しするといいかもね
修正版で話題作入りするの応援してる まあその態度と文章力と小粒っぷりじゃどんなに頑張ろうが入る事は無いけどな
書く事でオナニーになるなら書けば ↑こういうのは誰がどんなの書こうが具体性のない文句言うだけだから書き直した後に来ても放置でいいよ 餌与えるアホがいるからいつまで経ってもいなくならない >>311
ドンマイ
分からない事とかあったら聞きにおいで これでまた2022は選評ゼロに戻ったわけだ。良かったな思い通りになって。 書き直すって言ってるのに選評主に失礼は止めろよ
そんなに欲しいなら自分で書いたらいい 人としてマナーがなってないやつがいるな
死ねば良いのに 書きたかったら書けばとは言っただろ
あれを人に見せる勇気が凄いとは心底思ったけど 少なくともお前1人が決めることじゃない
レスバする暇があるなら発掘作業に戻れ >>294
きちんと読んでみな?
ファイソの選評とパシフィックの選評、どっちもいいけど文章の書き方とか全然違うよ / ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 仮
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。 IARC対象外も>>48みたいな奴が生まれたのも間違いなくパシフィックのせいやろな
今まで選評にろくに目通してなかったんやなって >>290
選択肢によっては知ってるはずの事を知らない事になってたりSRPG部分が邪魔に感じたりはするけどクソゲーってほどじゃないと思う 今じゃデジモンファンも拗らせたおっさんばっかだからな
いつまでもデジワーの幻影を追ってる シリーズもののファンはだいたい最新作はクソゲー呼ばわりするぞ >>323
それはない
パシフィックには力もあったし、選評のユーモラスさも随一 筆者が嫌われる理由がよくわかるわ
何がユーモラスだよ 感想なんて個人差があるもので争うな
クソゲーは見つかったのか? >>329
なんか勘違いしてる?
自分はファイソもパシフィックも書いてないです 選評にユーモラスとか言ってる時点でガイジだわ
あんな薄いだけのゴミに >>333
きちんと改めて読めば分かる筈だよ
あと、スレの流れに沿った選評の話だからサメ記事で流される筋合いもないと思ってる そんな叩かれるような事言ってるつもりは無いけどなあw
選評について語ってるだけだぜ?
まあこの辺にしとくよ
よかったらもう一度ファイソとパシフィックの選評読んでみてくれな
きっと考え方変わるよ そもそも選評には文章力とか面白さより正確さと公正さが要求されてる、
とか今更マジレスしないとだめなん? >>340
ユーモラスガイジって面白いなw
おまいと酒飲みたいわw
>>341
正確さも十分だぞ 仮にサメのクソゲーというほどでもない微妙ゲーが出てそれをごり押しする奴が現れたらこいつどうするんだろ で?選評書く気を起こしてくれた人を散々いじめ倒して追い出して、それでどうするつもり?
もはや書き込みしてる人もほとんどいないし、KOTYはこれで終わりでOKかな? 選評推しているはずなのにゲーム内容に触れていない奴がほとんどでね
ユーモラスガイジといい本当は読んでないだろっていうか
批判している人は言い方きついとは言え内容に触れている人はいるし ユーモラスガイジっつか「言ってる方は面白いと思ってる奴」だろ。クソゲー並みにつまらんわ。もうそいつKOTYでいいんじゃないか 選評の正しい評価はしてるつもりだがな
にしてもユーモラスガイジてw変な名前付けないでくれw ユーモラスガイジはパシフィックが大好きなだけだろ?
選評読む読まない関係なくないか? 「ユーモラス」「選評読め」とオウム返ししかしてないソフト評価ゼロ野郎なのにパシフィック好き?
一昨日この辺にしとくとか言ってたくせに今日も湧いてるしもうスルーするしかねえな 今更だけど句点乱用が普通に腹立つわ
次の質疑応答で暴言吐いてしまいそう なぁなぁいいこと思いついた。みんなで今年1番のクソゲーを決めるっていうのをやったら楽しそうじゃない? アビス選評主も名無しに戻るならもう少し文章の書き方学ぼうな 前に話題になってた残月の鎖宮は11月中頃にアプデ来るってよ 残月はよく言われる長押しとショートカット開通できないバグが直されるだけでその他の問題点はどの程度アプデで解消されるか分からないからな… いうてただのウィズクローンだしそのままでも凡の域は出ない >>364
UI以前にボリューム不足が不満点の筆頭だけど3000円ちょいだし
その少ないボリュームの中では特に破綻もなく成立してるから
UIがクソな点加味しても凡からやや駄ゲーくらいの内容だぞ オナロール2の選評来てないのか
全然狙えると思うのに >>367
操作不能バグあるし転職の仕様はアプデでも解消されなさそうだから凡ゲーは無いんじゃない?
どちらにせよ大賞に入るほどではないと思うけど >>370
今のとこ転職仕様で困るのって高レベルまで上げたときだけど
正直高レベルまで上げる前にやることなくなるし
バグも詰むようなやつは無いから弱いと思う 今年のクソゲー大賞は圧倒的多いスプラトゥーン3 だろ 手抜き調整 エラーにラグにチーター >>369
そういうのよくないと思うんだよな
オナロールは1の選評が面白かったし、実際去年なら全然行けたでしょ? またユーモラスガイジか
ゲーム内容に頑なに触れてないあたり筆者のチンポのことしか考えてないだろ 面白いつまらない以前に記憶に残ってなかったぞこんな木っ端安価ゲー… そんなに残念な事言ってるかな(・。・;
それとなんで俺がでおあわやねんw 今年はアインズソードとオナロール2の決戦になる未来が見えない?俺には見えるぜ 選評検証無しのでおあわってどうしようもない荒らしだな
今年に関してはゲハよりも暴れてるわ インディーズはクソゲー多いだろ
ただしストアに売ってりゃなんでもOKにすると大賞候補は犬の画像が表示されるだけのアレ >>383
アインズソードはファイソの二番煎じだし、制作者の態度見るに狙ってる感が凄いから絶対取り上げない方がいいと思うが
というかこれ、そもそも対象外じゃないのか? インディーズはクソゲー探しに行ってる感がな
クソゲーって期待してプレイしてみたら怒りやガッカリ感に襲われるみたいなものだったし
安上がりのプレイ前からクソゲー臭出てるのをプレイするのは、自ら地雷踏みに行ってるか、KOTY用として安く済ませようとしてるとしか…
390円のアインズソードをめっちゃ面白そうと思って買うやつおらんやろ 古き良きサマスイファイソが同じ年に出ていたらどれが大賞になっていただろうか アインズはIARCだから取り扱うことはありえない
IARCのゲームの話とか二度とすんな PS4のポリスシミュレーターとパウパトロールグランプリがストアでの評価低いんだけども誰か遊んだ人いる? アインズプレイしたけどファイナルソード未満、元が1500円とか強気すぎる値段で信じられんレベルの出来。
だが苦痛では無かったし390円なら妥当だしフルボイスは笑えたしまあお呼びじゃないな ポリスシミュってここ来る要素ねーだろあれ
精々発売直後でバグってる程度だろ >>395
ダントツでサマスイやろ
あと二つはゴミ >>395
同人ゲーとアセットフリップじゃサマスイ一択 辞書に載るようなワードじゃないし素材の切り貼りしただけのまともに調整してない乱造ゲーム全般を指す
ファイソも当然含むよ >>406
含まねえよ
頭の中にウニでも詰まってるのか? 自分の発言が間違ってたら謝ればいいのに
強がっても得なんてないだろ ファイソがアセフリじゃないなら何ならアセフリになるんだ >>409
まじで言ってるのかそれともギャグなのか? 古きよきも同人でもアセフリでもないし
>>394
ケンタみたいなそこそこ高価な名作地雷も存在するから何とも言えんね
Steam版は日本語の有志パッチが作られたみたいだけど アセットフリップ アセットストアなどで販売されているゲーム制作に使える素材やテンプレート、プログラムをほぼそのまま流用して作られたゲームを指す。 ファイソアセフリ問題は堂々巡りになるだけだからやめろ >>413
インディーズkotyでも作ればいいんじゃね
NewガンブレやMVT辺りまでは、とんでも作品探してたのが最近はインディーズ探しばかりな気がする
インディーズ市場の大きさがかなり変わったよな AAA未満はインディーズっていう定義もあるな
中小企業はみんなインディーズや インディーズかどうかってのも基準の一つになるだけだろ
ひどいクソゲーでも500円なら許せるみたいなのと同じ アセットどうのこうのより選評だよ
その点において去年は全体的に好印象なものばかりだったと思う インディーズっていっても企業化してない所はストア登録できないからな 企業の基準なんて国によって違うから
小遣い稼ぎにやる奴もいる >>420
伝えるのぐ上手いやつが選ばれやすいのはそうだが
伝えやすいゲームがすんなり通って
伝えにくいのが難癖だらけになってたのはおかしいと思った シンプルなゲームは書きやすいし
中身も薄いから難癖もつけられない
あるいは難癖つけてるのが先に選評だした奴ら だからインディーゲーになるんだろうな
ワンパターン 虚無は大賞争い激弱だけどな
今年からは大賞争いできるか厳しくチェックしないと 難癖!とか言ってるけど選評にろくに目を通さず審議中に入れようとするのはいいのか?
アビスのときちらほらいたぞ まともに議論せず話題作入りはパシフィックやオなローがあったけどそっちは良いのか?
審議中は別に実際そうだし問題ないだろ 大賞狙える理由を問いただすしかないな
虚無だからはもう通用しないでしょ 大賞狙えると思った理由は大事だね
ボリューム不足や脳死作業ゲーみたいなのはインディーズだからそうだろとしか言えないし
インディーズに作り込みを期待する方がどうかしてる
希に見るインディーズの名作と比較してるとしたら勘違いし過ぎ >>423
難癖の具体例は?
まさかアビスとか言うんじゃないだろうな バランは難癖付けられまくってたな
ジョイントマンとか呼ばれていた 確かにジョイントマンは難癖だな
でもそれくらいだろ >>427
大賞にしろではなく
話題作にしろでもなく
審議中にしろの段階でそんな必死になるのもどうかと思うぞ は?そんなこと言ってるから三馬鹿が生まれたんだろ
メクラかよ いい加減wikiの「審議中」の意味くらい理解してくれ
・最低限の体裁が整った選評があり、大賞を狙える可能性が少しでもあれば審議中入りとなる。
・選評があったとしても、KOTYで取り扱ってなければ「対象外」、話題作とのクソ度の大差やアプデ未対応等があれば「門前払い」となり、審議中入りとはならない。
質疑応答もしてなければ、最低限の体裁が整った選評でもない
書き直せたら出すらしいから待っとけ審議中勘違い それ書いたの俺だけど>>428や>>437みたいに選評を読まないで推すのは論外だわ
選評は読みましょうなんてわざわざ書かなきゃダメなのか でもお前ら質疑出す気無いじゃん
応答もクソもねえわ 急にsage無しレスが来ると荒らしに来た感が凄いな
専ブラ使ってない荒れるのを面白がってるだけの奴 質問割と出てる選評の時ですら質疑しない言ってる奴やぞ
選評どころかスレの流れすら見る気無いぞ 読んだ上で論外とまでは思わなかったしアプデはありそうなだけで日程も決まってないから審議中で問題ない
大賞にしたくないなら別の選評もってくればいい
難癖しかしないやつよりも選評書く人の方が必要
お前はいらない これが無能な味方か
筆者の意見ガン無視やんけ
アホすぎる どうでもいい話しだけどy2kのアプデ来てたわ
ぐだぐだ言うよりクソの1本でも探したほうがいいんじゃね? アビスの未修正選評なんかは、ゲームとしてのクソを言ってるんじゃなく、アビスゲームとしてのクソを言ってたからな
原作派生のシリーズ作品なら、原作無視して可能な限り原作用語とか排除して書かないと知ってる人にしか伝わらないのよね
スパロボなんかでストーリーやロボットの設定が原作と違うと言っても、クソゲー要素にはならんし伝わらんのと同じ そうだな
ゲーム内容に触れない>>444みたいなアホには一生分からんやろな UI周りとか壁の判定とか色々選評で触れてたろ
キャラゲーとしても書いていたけどあくまでも選評の一部だし
僕にとっては完璧じゃないから門前払いって駄々こねてるだけ 書き方が気に食わないからじゃなくて他に大賞に相応しいものがあるとかそっちで議論させてくれ >>453
本人が書き直す判断したのにしつこい
そんなにKOTY大賞として自信あるならプレイして書けばいいじゃん
1作につき1人しか選評を書いちゃ駄目なんてルールはないが 審議云々や比較云々を言うなら
一発で通るアビスの選評を書けばいいだけなのに書かない不思議
大賞にする一番の手伝いは他プレイヤーの駄目押し選評です いちいち人をアホだなんだと罵倒しなければ会話も成り立たないような人たちが選評の文章について語ってるの滑稽だわ 一発で通るのは虚無インディばかりだったけどな
書く内容増えれば難癖つけられる そんなにアビスが酷かったと思うならみんなを納得させる選評書いてくればいいのよ しつこく推しといて結局全然上がってきてないなそういえば >>463
なんで違うって言ってるのに信じないんだ?
仲間だろ俺達 であおわかは知らんがファイソの選評の人はフットワーク軽かったイメージがあるな
あの人ならすぐ出してきそう 古き良き連呼は荒らし
冒険譚無印がちょっと可哀想だがしょうがない 仲間だろ俺達
は流石にやりすぎましたね
なりすますなら上手くやろうね ドラゴンボールザブレイカーズがアップデートによってサバイバーとレイダー(鬼)との
バランスがかなり崩れたんだがどうかね?
まだアプデ入って3日後だけどsteamは人数が1000人割りそうだが、近日アプデとやらが入らなかったり
焼け石に水だったらかなりやばいんじゃねぇかって思う サバイバー側が人数不足で集まらなくて常にバランス崩壊とかならあるんじゃない?
まだ出て一か月だけどそんなことになるのか? サバイバーが圧倒的になるという本家の真似してる奴ね
本家もそうだがキラー側が減るけど、キラーガチ勢がいるからな
クロスプレイがないから過疎るの早そうとは言われてるが、バランス悪いだけならフロムなんて余裕でkoty入る CSとPCとでサバイバーの熟練度が違うから一概には言えないけど、11/14のアプデ前からだったけどそれが加速して
PCの場合は殆どの場合サバイバー側が勝利条件である超タイムマシンの起動もしくはレイダーの討伐に成功してる。
Switchが一番練度が低くまだやれるらしいけど、もしクロスプレイ入ったら高品質な鯖が各プラットホームに出荷されるから本格的に終わりそうレベル
特にマッチングで永久ロードが10回に一回発生するのと、そのバクを修正したはずができてないとか現時点だとかなり問題がある >>472
DBDだったらサバイバー専門とかキラー専門みたいにマッチの窓口が分かれてるけどこっちはあくまで優先されるってだけだから、準ごったにマッチなんだよね
今のところやっぱりキャラ人気とデイリー消化もあってかサバイバー希望を選んで鬼を振られるって自体はないけど、この環境が続くと順当に同説が落ちてるから
そのうちなりそうで怖い
まあ選評書こうにもアプデ待ちの側面があるからなんとも言えないけど、次のアプデ次第じゃほんとうにやばいと思う
特にレイダーの体力をただ増やす方向だとはめ殺しの時間が伸びるだけだからそうなるともうね それで入ると本気で思ってるお前が鼻で笑われて終わり 全てのdbd系は元からバランス悪い
人数差+プレイスキル+パークでマッチ毎にバランス良かったり悪かったりを繰り返すゲームだからな
選評を書くにしても、バランス良かったマッチをスルーして、バランスが悪かったマッチに焦点を当てて選評を書かれても意味ないし あの運営は愚直というか良くも悪くもユーザーの要望数多いのだけに答えるせいで
絶対数の少ないキラー側をどんどん弱体させてくからな
でもDB題材ならもっとサバイバー側をとことん弱くしたほうが世界観的にはいいと思うわ >>477
パークに関してはレイダー(鬼側)はレイダーごとに固定だから変更できない
変更できるのはサバイバー側だけ「
サバイバーはパークに当たるスキル何だけどパッシブとアクティブの二種類を各4つつけられて
バランスの悪さを担っているグラップリングデバイスは最初からなにもしなくてもついてるスキルだし
同じく悪くしているブルマのバイクも初期から開放されてるブルマをキャラに選べば最初からいつでも使える
これらはマッチ前ならセッティングでいつでもつけられる
わからない人に言えばグラップリングデバイスは150mぐらいまでなら一瞬で飛べる移動用スキルだけど
レイダー側のシステム的にこれが発動して移動完了するまでの時間は一切の攻撃がほぼ当たらないから
デットハード的役割を果たしている。
ついでにすべてのレイダーのロック範囲外及び半数以上の射撃の射程外に行く ブルマのバイクは降りるまで永久に乗り続けることができて空中にいなければ制限なく何分でも何回でも
(押しっぱなしで永久に高速移動できるし連打したらその通りに高速→等速→高速→等速できる)
クールダウン無しで高速移動できるスキルなんだが、その時の移動速度がレイダーの最高速度の約2倍で、
壁にずっと引っかがり続けるとかでない限りは追いつくことが不能
しかもパッシブスキルで更に早く便利にすることもできる
降りたらバイクは消滅するけど最長でも70秒待てばまた使用可能になる そしてシステム的なものだからスキル面で縛ってもでてくる問題として起動キーレーダーってのがある
MAP中に散らばってるアイテムボックスからエリアごとのキーを探し、発見したら指定された場所に刺すってのがこのゲームなんだけど
起動キーレーダーを持っているとどの位置の箱に入っているか正確にわかるようになって、レーダー特有の仕様としてバイク徒歩水泳問わず移動しながら見れる
このレーダーが1マッチに五個ぐらいあるのと、キー自体発見してしまえば誰でも指定された場所にさせるから、
あえて鬼に接近して自殺を試みるトロールが多数でもない限りは本当に早く見つかるし刺さる
あと11/14のアプデで起動キーの設置ゲージが維持されるようになった上に一度上がったゲージを下げる手段がないから、変身中は通常射撃で吹っ飛ばないことを利用した
ゾンビ戦法が可能になった まだPC版しか出てないのにPCスレから来たんか?
もしくはまとめかプレイ映像か知らんけど出ていけks 無料ゲーがクソでもプレイしなきゃいいで終わるのよね…買ったし最低限は遊んどこう。がなくマイナスがないんだよな
pso2ngsと同じよ https://www.fnn.jp/articles/-/446810
人気「ドラゴンクエスト」新作の開発情報をめぐるインサイダー取引事件で、東京地検特捜部は、きょう、ゲームクリエイターの中裕司容疑者(57)を新たに逮捕した。 有料でもクソならプレイしなくていいで終わらね?
中身がどうだろうとゲームなんて時間を無駄にするマイナスにしか作用しないんだし 遺作 BALAN WONDERWORLD
哀しいなぁ 場外要素なら最強クラスだな
四八のハンカチが霞むわ 勝手にやってるとはいえKOTY関係から逮捕者が出るとは… 制作者自身がネガティ「インサイダー・ヘッジホッグ」に変貌していたとは えっちょっと待ってくれwwwww
あんだけフカしたあいつ捕まったんかよwwwww 途中でP降ろされたのもスクエニ上層部がこの辺察知したからだったりして…? 察知されてたらその時点で警察に突き出されてるんじゃね 突き出すというか通報したところで逮捕状なきゃ逮捕できんだろ
下手に動いたら他の関係者立件できなくなるかもしれんし
コツコツ証拠集めして行けるとなったのが今日だったんだろ バランおじさんさようなら
あなたがいなくなった後に作られたソニックフロンティアめっちゃ楽しいですwww 中さんさあ
もう今年も大賞バランでいい気がしてきたわ
史上初の2年連続でもいいだろ 昨年王者がこれだと何を持ってきても小ネタレベルになるな
いくらゲームとは直接関係無いとはいえ >>501
時期的に無いとは思うが、精神的に不安定になったりとか対人関係で揉めたりとかはあったかもね バランは地味に出演声優が不倫でやらかしてるのも呪われてるな バランの出来の悪さを責任転嫁する裁判中に別件で逮捕はポイント高すぎる >>517
このスレは半分鮫スレで出来てるんだぞ知らんのか というかポケモンSVどうなん?
内容的には選外かもしれんけど、めちゃくちゃ金掛かってるタイトルでindieレベルのバグの多さと処理落ちの体たらくはヤバいだろ... そんなKOTYに関しては雑魚なゲームよりバランを今年も議論した方がいいわ >>529
これが専門板名物age叩きか
初めてみたわ感動 ここに限ってはageと句点使いは頭おかしいのしかおらん ポケモンやってるけどあれはSwitchのスペック不足が原因
テレビモードで多少は改善する >>537
そんなのありません
オプーナさん嫌いだからってデタラメもほどほどにしろ sageは荒らしを減らすのが元々の目的だけどスレに動きがあるとき(選評者)とかは不要だぞ ネラーで専ブラ使ってない奴は普段はネラーじゃないだろうからな
専ブラ使ってれば手動でのsage入力いらないし
だから目立つ
何年ネラーやってるんだって話よ age進行の板から来た可能性もあるな
こっちとしてはそれを許容するつもりは毛頭ないが age進行の板なんてレスバ好きな変な奴しかおらん
age進行というより無法地帯なだけだしな どうせこれもでおあわの仕業だろ
ちなみに今日誕生日らしい と書いてでおあわへのヘイトを集めてスレの流れを思い通りにしようとするなりすましくん PCゲーをSwitchに移植したら移植担当者がめちゃくちゃにしたんだっけ? もう出たんだっけ?
開発者がサンプルをプレイしたときに突っ込みまくってたけど またでおあわじゃないか
まあ対象外じゃないだけ良しとするか 作者がデバッグしてるからパッチがどんどん出て良ゲーに戻る未来しか見えんな
作者もPC版と同じになるまで妥協せんだろ 今のところPC版との比較が色々言われてるんだろ?
比較無しでクソゲー要素少ないんじゃ意味ないからな スキップが碌に機能しなかったりBGMのループが雑だったりで確かにまずい部分も多い移植だけど、PC版プレイ済みでもちょっと違和感あるなって程度だな
大抵の人にとっては面白さを損ねる程じゃ無いと思うぞ 「にしても、Switch版は動きがカクカクですね」 ポケモンまだ買ってないけどバグ多いと言われるとちょっとどうしようかな、、 別に致命的なバグがあるって訳じゃないのでこちらで扱うものでもない
バグゲーとクソゲーは別だぞ オートレポートはいつもの手動レポートに変更できるが
必死に探してきてその程度だから場違いなんだよ 文春って最近はよく持ち上げられてるけどその記者はレベル低いな
別にポケモンに限った話しじゃない事まで書いちゃってる ポケモンはストリープレイできるからゆるされるレベル
スプラトゥーン3ユーザーにテストプレイさせてアップデートさせて3カ月に1回しかアップデートのみ サーモンラン海外でもクソゲー言われてる メイドインアビスに勝てない時点で持ってくるべきじゃないな。 本人か成り済ましか
任天堂ゲーム含めどうでもいいが バグゲーがクソゲーに勝った実績があるから多少のバグでもギャアギャア騒ぎやがる バグゲー過ぎて本来の遊び方がほぼ出来ないレベルだったからなあいつ
ポケモンで例えるなら新しいポケモン捕まえるたびにゲット済のポケモンが全く違うポケモンになってるとかそういうレベルだし・・・ ポケモンSV1000万本超えたらしい
プレイヤーが多けりゃそりゃバグも見つかるさ バグがないゲームなんてないからな
最近は任天堂の技術力の無さは目立ってきたけど、任天堂信者から見たバグの多さって感じ 流石にAAAとしては通常プレイで遭遇するバグが多い方ではあると思う
クソゲーと言えるほどではもちろんない リリース時のサイバーパンク2077やったら発狂しそう
全然まともだろう
AAAタイトルかと言われると知名度で固定ファンが買うタイトルって感じだし
流用も多くグラフィック進化も少ないからコスパの良いゲームって印象
シリーズ物ならモンハンワールド級の開発費と開発期間と進化はAAAタイトルだとは思うかな バグで大騒ぎしてたらベゼスタなんてやってられねえぜ クソゲーではないけど史上最低のポケモン本編だとは思う >>591
なんかお前おもろいから今後ずっと句点つけてやるよ。 このスレの住人のサメ関連の嗅覚すごいよね
常時サメネタを探し回っているんだろうか… サメ以外も持ってくるしオーダーすればなんでも出てくるんじゃないか アジノコクリアに100時間だっけ?
唐突にバグってフリーズするのに
フリーズすると味方が消えて詰む悪夢仕様 100時間と数時間が勝負になるんだからインディーズはすげえや プレイ時間だけならトータルジグソーがクリアコンプに数百時間掛かるのにセーブ機能が存在しないぞ そもそもいつのこと指してんだ?勝負って何?
テトアルはインディーじゃないし本当何言ってんの >>593の拷問にクソゲーやらせたら?
っていう大喜利話を勘違いしてるのかな 当初のMVTで一作完成させるのとアジノコクリアはどっちが難しい? スプラトゥーン3はガチでクソゲー 今年のクソゲー大賞
ユーザーにテストプレイ
武器のバランス崩壊 サーモンランはプレーヤーからクソゲーすぎて炎上
バグとエラーだらけで多くのプレーヤーは怒り爆発
アップデートは3ヵ月に1度だけ
武器のバランスやバグやエラーなど不具合は次のアップデートまで放置して炎上
ストリーはランクS+難易度 初見やキッズはほぼ毎日挫折する激ムズ難易度で炎上
ゲーム評価星2 世界でもクソゲー評価 次、エルデンリング行きますお(^q^)
エルデンリングはガチでクソゲー 今年のクソゲー大賞
ユーザーにテストプレイ
武器のバランス崩壊 後半マップやマルチはプレーヤーからクソゲーすぎて炎上
バグだらけで多くのプレーヤーは怒り爆発
アップデートする度に炎上
武器のバランスやバグやエラーなど不具合は次のアップデートまで放置して炎上
ストリーは激ムズ難易度 初見やキッズはほぼ毎日挫折する激ムズ難易度で炎上
GOTY受賞のKOTYですお(^q^)
クソゲー優勝しますた(^q^) wikiのリンク集に真KOTYwiki貼ってあるけど良いのか?
個人的にはどっちでもいいが ストローク ザ ドッグ 選評
リリース日 11/16(海外では9/17)
PS5で検証
タイトル画面
起動するとスタートとインフォの2つのボタンが表示される
右下に犬の画像とUnityの表記
左には開発のGameAchievementsの表記
インフォを選択すると全文英語の説明文が表示され要するに0を押せと
ゲーム画面
スタートを押すと中央に犬の画像
左上にカウンター表示
◯を押すと画像が点滅しカウンターの数字が増える
その他
BGMはタイトルもゲーム画面ずっと同じ曲のループ
2000回ボタンを押せばトロコン
PS5なのに決定が◯ボタン
虚無ゲーの到達点でありゲーム性など皆無
ある意味ここに残す必要があるタイトルではないかと IARC対象外
ただ虚無なだけでありふれており大賞は狙えない
お帰り下さい ありふれてるアセットフリップは一応ゲームの形はあるけどこれには本当に何もないんだよ 今まで虚無ゲーこそ大賞って奴はそれなりにいただろ
突き詰めればこういうのになるからダメなんだよ その虚無一辺倒を今年から変えようとしてんのに邪魔すんなよ
ネタとしてもクソとしても弱いゴミなんていらない 猫のってかそこだしてるのキャラ変えただけの中身同じのしかなかったろ これの前のゲームで連コン使ってたらトロフィーすっ飛ばして取得してて笑ったわ
10000回連打連打した→11000回連打した→13000回連打したみたいになってて
次々ポップアップするトロフィー取得の表示にキャプチャー処理が間に合わず12000回だけ取れてなかったとかになってた
もう一回連打コン放置したら残りもすぐ取れたけどな 除外スレ民今どんな気持ち?
念願のIARC選評だぞ ストローク・ザ・ドッグ
ストローク・ザ・キャット
ストローク・ザ・ヘッジホッグ
ストロークハムスター
ストローク・ザ・スネーク (発売予定)
ストローク・ザ・オウム (発売予定)
みんな買おうね 発売予定なの草生える こんなん画像差し替えてビルドで10分ぐらいしかかからんやろさっさとやれ >>623
海外限定
Stroke The Fish
Stroke The Tortoise
Stroke The Spider
これも買おうね IARCの時点でアウトなんで
IARC限定のインディーKOTYを1人でやってろ ストローク・ザ・ドッグ
ストローク・ザ・キャット
ストローク・ザ・ヘッジホッグ
ストロークハムスター(英題はStroke "The" Hamsterなのに何故…)
ストローク・ザ・スネーク (発売予定)
ストローク・ザ・オウム (発売予定)
の全ての選評とか来てもやってられんからIARC審査入れるとマジで危ないな もう年末だしこのままなにも話題作入りが無くて大賞無しで終わるのは違うかなと
これ含めクソゲー自体は沢山出ている事実はあるし
ただルール無視してゴリ押しするつもりもないので他に相応しいものがあれば取り下げるよ なんだコイツ
ルールはKOTYを決める基準としてあって、全員が守りながらクソゲー探してる中で
話題作無し大賞無しっぽいから自分は無視してokって
自己中過ぎる 大賞無しが違うと思うならCERO作品持ってくればいいだけじゃん ただのサイコパスやん
歴史が長いから凄いクソゲー無い年もあるだろ
選評もCERO対象からクソゲーっぽいのを探して書けばいいのに
500円の安上がりで済ませようとする辺り、ただ大賞を作りたいだけでクソの内容に興味がない害悪だわ
内容がしっかりクソ要素に満たされてるから過去の大賞作はネタにできるくらい面白いのよ あれは違うそれはクソゲーじゃないを繰り返した結果辿り着くのはただの画像という皮肉 そんな否定する程、クソゲー見つかってない
ヤバイのが発売されてたら、選評がなくても話題には上がり続けるが
話題に上がり続けるほどのゲームがない
いい事なんだけど 真面目な話今年スレで話題になったゴルフくらいか?成り得るのは ゴルフは過大評価じゃね
バランみたいに化けるとは思えん こうやってお断りだの過大評価だので全て蹴り続けて何もないという なくてもええやん
どっかの賞みたいに大賞なしの年があってもさ ガングレイヴ ゴア案の定ダメかもしれん
ストレスがすごいこれ
ゲームシステムがPS2時代のそれだしいちいち演出で時間止めてテンポも悪いしでクソB級映画を自力でやらされてる感 ガングレイブをスタイリッシュゲーと勘違いしたのかな
元々人を選ぶシリーズだよ
DMCみたいなゲームではない スタイリッシュな三人称アクションシューティングって自称してるのにスタイリッシュゲーと勘違いとは DMCやニーアの神ゲー級がスタイリッシュのハードル上げすぎなんよ スタイリッシュさを求めたからって話じゃない、過去作と比較はKOTY的にも違うだろうし
そうじゃなくてシンプルにクオリティが低いこれ
翻訳の仕方が悪いのか日本語声優さんがすげぇ苦しそうな早口をしたかと思えば尺あまりで無音の間が入ったり
ワンパターンな敵がとにかくただ多いだけだったり
操作も撃ち続けなきゃいけない都合上ほぼ永遠にR2連打してなきゃいけない さらっと評価漁ってきたけども前作との比較なしでもボロクソに叩いてるレビューばっかだったぞ
攻略は最低難易度にして最初のステージをフル強化するまで周回するのが正解らしいけどバランスとしてそれはどうよって思った
褒めてたり面白いってのが稀にしか見つからん ゲーパスでタダで遊んでる奴多いのかな
金払ったひとはご愁傷様 爽快感出したいなら序盤で強化すると無双できるってくらい?
攻略が間違ってるんじゃないか 色んなSNS見たけど合う合わないがあるだけっぽいが
楽しんでる人とつまらないって人が半々な印象 5chとツイッターを流し見しただけだが結構期待できそうな気配はするな
まあ買ってないからプレイした人に任せるとしか言えない 無理やり話題作を作りたい君の擁護に注意しないとな
自己中な解釈してっから レビューはバイアスかかってるから自分でプレイしてみるのが良いよ
それでダメそうなら持ってきてくれれば 一部の過去作ファンが喜んでるけどそれ以外は評価低いな 地球防衛軍っぽい難易度システムなだけだろ
クリアする為のステージ周回とかまさに地球防衛軍だわ
それを理解するかどうか
理解できなきゃ初見クソゲーなのも地球防衛軍っぽい CEROの選評出したら出したで話題作にも入れなかったじゃん。 EDFってキャラの強化や装備集めの周回より立ち回りが重要だから全然違くね 地球防衛軍は周回と立ち回りやろ
周回無しは慣れてる人かな
ゴアも立ち回り大事で、終盤になるにつれて強敵の湧きが増える
序盤からフル強化必要は謎発言 なんつーか見た目でわかりにくいクソ要素が多すぎる
動きとコントローラーの忙しさが全く噛み合わないせいで、プレイ動画とか見ただけでは伝わりにくいように思う
フルプライス払ってしまった。辛い。 steamは賛否両論になってるな
公式が初代にあったフルオートオプション必要?ってツイートしてるから実装来るだろ ごめんダメだ、今の今までやってたけどもう無理だ擁護できない投げた寝る
すまんが後に続いてくれる奴がいたら頼む。俺はもう起動したくない… 賛否両論は難しいな
楽しんでるプレイヤーが半数いるなら個人差大きそう Steamの場合まともに起動するだけで高評価もいるから当てにならない Steamの賛否両論は最低限ゲームとしての体裁は整ってるけど概ねアカン判定やな
後一ヶ月ほどでどこまで修正出来るか… rpgolfとバリアスデイライフも賛否両論だからなあ
なおレフトはやや不評 バビロンもやや不評というね
ちなみにNGBバランは賛否両論 おま環で起動出来ずに低評価いる奴が一定いるsteamレビューで測るのはアホ
逆も然り amazonもちゃんと届いたから5
発売日の翌日届いたから1みたいなのあるしどんな理由かを読まないとな 実際、賛否両論な感じだな
過去作との比較と難易度での批判が多いかな
アプデ入りそうだし凡ゲー枠に収まりそう 通常攻撃弾く盾持ちと盾持ち倒すための行動を阻害してくるロケラン兵が基本セットで更にギミックに引っかかると即死とか
中々頭湧いてそうな構成で逆の意味で楽しそうではある 死に覚えゲーだね
ヒャッハーするゲーじゃない
だから賛否両論になるんだろうね 簡単と思ってプレイしたら死にゲーのパターンか
フロムくんのおかげで真似するゲーム会社増えたよな 「遊べるクソゲー」って感じ
グラとかアクションはいいし最低限のレスポンスはあるから賛否になる
プレイすればするほどジワジワ効いてくる感じする クソかスルメゲーに分かれるのはミッション選択式高難易度ゲーの定め
ハマる奴はハマるし、ハマらない奴はハマらない 賛否両論つってもY2Kほどじゃないでしょ
平気平気 Y2Kとはベクトルが違うね
難易度や煩わしさはレフトアライブを良くしたような感じ
敵AIが跳ねたりするようなアホさもなく、カメラが滅茶苦茶でもなく、モーション上半身固定のゴミでもない
普通のゲームなんだけど惜しい箇所が多い
ぶっ飛ぶようなパンチ力があるクソ要素はない 面白くねーよ!!!!!!!!!!
これが普通に面白いと思えるのは立派に特殊性癖だよ。やってから言えよ普通に面白いとか 自分主観で語るなよ
どっちの意見もそりゃあるだろW バランにすら熱心なファンがいたからどっちの意見も否定できないが
選評がないとね バランは海外ではファンアートもたくさん描かれて一部の人からかなり愛されてるね キャラデザはナイツっぽいしストーリーも小説で補完すればそれなりに面白いからなバラン
アクションゲームとしては致命的に面白くないだけで バランは少なくとも自分で遊ばず他人のプレイ見てるだけなら苦痛もないしな
アクション流し観してムービーシーンだけ追うとナイツっぽい良ゲーにすら思えてくる >>692
愛され度ならファイナルソードもなかなか でたww中身のない擁護「普通に面白い」
お前の「普通」が世間の「普通」と同じとは限らないよね
具体的に何が面白かったのか聞いても返ってきた試しがない クソゲーを探してきてる奴までそうやって攻撃してどうすんの
マジで誰もいなくなるぞKOTY バランもファイソもアビスもクソゲーやぞ
そんなかではアビスが一番ショボい
ファイソとアビスは難易度高めのゲームバランスが終わっとる系としては似てるな
ファイソの方が明らかにバランス糞だけど 体裁と他候補不在で審議中入りとかいうコピペしか言えないんでしょお前は 大賞が無い年があってもいいって書き込みが時々あるけど逆に無い年を作りたいんじゃないの?
他人の選評やクソゲーの話題を必死に潰してる様子だとそういう事なんでしょ >>707
バンナムの手先だと思ってる
NGBのときくらいから出現しだした 最近個人攻略サイトへのDDoS攻撃とかもひどいみたいだし、業者の悪さも本格化してきてるかな 必死に潰そうとしてるのは単発しかおらんし無視しとけ だからIARC対象外とかいうルール外せって言ってるのにおまいらときたら IARCはちょうど良い基準が無いから暫定だぞ
今なんでも有りにしたら行き着く先はストロークザドック
単純に消すのは辞めとけ ないない
体裁しか見てない奴多いからすぐ虚無まみれになる
アビス推しの奴は全員これ 対象外の中でそれでもと持ち込んできたのがアレだもの
IARC除外が正しかったという証明だろあんなもん IARCとかどうでもよくて、クソゲーと選評があればなんでもいい テンプレ改変は議論スレ立ててやれ
もちろん議論スレの結論を採用するかどうかはここで要議論だが 勝手なのは除外スレ連中だろ
未だに暫定とか言ってるのもそいつら >>724
議論は議論スレでやれ→議論スレでやる
↓
議論スレはうちとは関係ない、よその事情持ってくんな
のダブスタで議論は打ち切られた ダブスタじゃないだろ
ここと無関係なだけで議論なら好きなだけ勝手にやっていいんだから議論スレを思う存分使えばいい ✕議論スレでやれ(というか言ってるのお前だろ)
○ワッチョイつけなきゃ議論できない!って暴走して立てた(20分スレ立て&決定権も主張)
こんなの荒らしでしかない IDコロコロできたら議論成立しないのはこのスレみりゃわかつだろ 画像すげ替えただけの内容重複が弾かれるだけで、虚無そのものが完全に追い出されるわけではない感じ? このスレ全否定定期
どの面下げてルールとか言ってんだか 糞がすぐに選評主攻撃するからな
であおわが~とか言ってるやつとか最たるもんだろ トロフィー厨狙い小銭稼ぎへのジャブだろう
続くようなら更に厳しくするんじゃない
IARC認可したら詐欺に近い小銭稼ぎが大量に来てゲーム業界も困ってる感じがある
マーケットが違うだけで、Amazonなんかで激安詐欺商品作る小銭稼ぎ連中とやってることは同じだからな Switchは売上でランキング乗るから元値上げて90%OFFの100円セール頻繁にやるようなゴミがずっと売れたりしてたしな 詐欺売り逃げ虚無ゲーは
クソゲーのレッテル貼ろうが売名手伝うだけで、奴等の懐が潤うだけなんよな
クリエイターにノーダメージだから、KOTY推薦の怨みもスッキリしない
とりあえず話題作にしとけっていう熱意や怨みゼロのKOTY迷走の手伝いにもなってるし
インサイダーしちゃうくらい落ちぶれてこそクソゲー作って乙wな感じはある
落ちすぎだけど 虚無ゲーどころかゲームじゃないだろ
ユーティリティだよ カリストプロトコルの件はこのスレには影響なさそうだな
あったら鼻で笑うけど ドリキャンとか虚無ゲーの代表だよな
あんなアセットあっても売れないだろうから完全オリジナルだとは思うけど ゲームかと言われるとゲームとしてリリースしてるだけの何かだからな
エセゲーと言うか、ニセゲーとでも言うか…
ドリキャン作った人の別ゲーにlame?と言ってる海外ニキ見たことあるから海外でもゲーム扱いされてないんだなと 携帯機のあった時代でもゲームとは言えないような電子手帳とかキャラの着せ替えだけのものはあったな あれはゲームというより携帯機ならではのツール追加や幼児向けコンテンツ
据え置きで出したら意味不明 脳トレは脳活性化ソフトと明言されてる
リンダフィットもフィットネスソフト
用途がはっきりしている物と何か分からない物を同列に語るのは無理あるぞ >>741
争ったって
当時のスレ見てないのかい? 争ったとかいう曖昧な表現使うのが悪い
ただの話題作(次点)入りでも最終決定まで競ってたときでも使える
後者ならファイソとケンタの二強でドリキャンは蚊帳の外 あの年は総評で色々あったけどな
ほぼ話題作ごとに総評案あったし
結局荒らしに負けてファイソにしたけど 今思うとドリキャンは謎のメーカーの格安電化製品みたいに開けたら中身スッカスカの商品説明と違うインチキ商品と同じだから、
分かりきったインチキ商品を買う側が悪いとしか思わんくなったな
当時はスカスカ具合に意外性があったかも知れんが今や新鮮味もないしな 1(ケンタ)の一週間後に3(ファイソ)が出て、意見が割れて揉めて6(ファイソ)に決まる
これのどこが荒らしなの 全員呆れて離れるまで散々ごね続けた結果の産物だしどうでもいいよ ただのファイソ嫌いの僻みか
まあ総評に関しては文句あるなら書けの精神なんで 値段相応の評価をすればいいって何度言ったら
着せ替えだけのアレだって1つにまとめて値上げしたからクソ扱いされたし
元の値段の時には話題にすらならなかった その値上げが誰得だったからでしょ
ハッピーファミリーみたいなもん アイテムが増えてもシステムはそのままで着せ替えの不自由さがより浮き彫りになったっていう点もあるし 陣内はバランに手を出したか
選評や総評をゆっくりに読ませただけの動画よりもプレイしてる人の方が好感持てるな ファイソモバイル、猿、誤当地、四八、縁日、ダメジャー、サモン、バラン
ようやっとるわ本当 まさか選評の書き方にうるさいのはゆっくりボイスで使いやすいようにするためじゃないよな 陣内がプレイしてクソゲーと感じるくらいのゲーム探して選評出さないとな
インディーのゲームじゃないゲームなんかは取り上げんだろうからね
KOTYの宣伝してくれてるし、しっかりとしたクソゲー提供してあげたいわ
妥協で話題作にしてクソゲーか?となるなら無くていいし >>763
ああいうのはスレ見てないだろうよ
決まってから総評やスレ見てまとめてるだろ
1年中スレに張り付くくらいなら他のネタ探して広告収入狙うやろ
ゆっくりもコピペだと読むテンポや読み仮名を修正しないと綺麗に読んでくれないよ
意外とゆっくりは経験や知識が必要だったりする じゃあこの人は?
縁日、エルヴァンディア、四八、ダメジャー1,2、ジャンライン、ヌギャー、猿、
黄金の絆、スベリオン、ラブルート、人生2、誤当地、UB、トキトワ、
ケツマヨ、サモン、赤サブレ、馬、NGB、サマスイ、Y2K、
ファイソ、爆丸、アーバン、バラン
この中で一番きつかったのはサマスイらしい 個人差あるから個人に決めてもらうのが論外
勝手に個人で決めて動画にすりゃいい 2008年の話で申し訳ないんだが1つ疑問なんだがなんでサンダーフォース6がノミネートされなかったかが気になる
歴史あるサンダーフォースシリーズの世界観をガチでレイプしたゲームの上にセガハードに貢献してくれたシリーズへの恩を仇で返す行為
さらには他のゲームと違って一応まともに遊べると思いきやメモリカード破壊バグやステージ6でどう頑張ってもほぼぶつかってしまう障害物があったりなどどう考えても頭おかしいゲームだと思う
さらに超名作サンダーフォース5の続編が絶望視されていた状況とか10年間待ち続けた期待や思い出と言うメモリーまで破壊してくれた暴挙
プロデューサーの暴走や問題発言やら同人作品?の機体のシュリンクス無断使用の件や作曲家4人迎えたけど全然まとまりのない上に曲調がサンダーフォースに合っていないとか配布フリー音楽の使い回しやセガガガからの使い回しさえもある
後同人ゲームのブロークンサンダー騒動などの状況を踏まえたりと調べれば調べるほど七英雄に迫るレベルに思えてくる いや、クソをひり出す過程や出されたクソ具合を鑑みたら七英雄を超えてるかもしれない
今じゃ6はシリーズ的にも完全に無かったもの扱いにされてるしもはや自分自身さえも破壊するものとしか言えない
有識者の方が調べたらもっと新事実が見つかるかもしれん
まとまりがない文章ですまん 過去ログ読んでくりゃいい
当時2chにいた奴等は2ch辞めるかSNS移行してたりするから、ここで愚痴っても無意味だ
いたとしても14年前の2chでの行動や選択を覚えてる奴なんてほぼいないだろ ノミネートとか言ってる時点でアレだし
こんなの相手しなくていいよ >>765
否定しときながらゆっくりの編集は難しいぞは自白みたいなもんだな >>773
無料ソフトだからインディーゲーより安く試せるんだが
エアプのまま書き方で作りやすくなると思ってる方が怖いよ ゆっくりとかあれ文章打ち込めばそのまま喋ってくれるだろ
koty動画なんて誤読修正すらやってないだろうし編集ソフトさえあれば誰でも作れる 自分でプレイした感想をソフトに読ませるのは別に良いけど他人が書いた文章を読ませるのは良くないだろ
ゆっくりに読ませるのは経験がいるってそれは論点ずらしだよ KOTYwiki
※結論のみの引用や、改変抜粋を伴う無許可での盗用は禁止しています。
YouTubeの例の総評転載読み上げチャンネル
※当チャンネルは著作権侵害を意図しているわけではありません。不都合などがありましたらご本人様よりお知らせ頂けましたら適切に対応させて頂きます 何の話題だよ
気に食わないなら本人に言ってこいよ
ここに張り付いて文句言うだけならスレ荒らしと変わらぬ とても恐ろしい集団心理である───
「クソゲーが、無さすぎるぞォォー!!」
そう、今年1のクソゲーはまだ来ない…
「早く…クソゲーを見せてくれ…今年1のクソゲーを…」
なぜなら!!!
もうお分かりだろう!!!
誰も…
誰も選評を書いていないのである!!! 書いてはいるんだが内容に突っ込み入れられまくっていったん取り下げたりそもそも対象外の作品だったり クソゲーがないのは良い事だよ
選評書いてないのはお前もだろ
全て自分の願望じゃん アビスはぎり受け入れても良いと思った
(主取り下げたけど) 体裁・他候補不在のコピペしか言えないならお断りだぞ
ちゃんとゲーム内容見ないと アビスも別に扱っていいと思うがな
ガングレイヴゴアもいい線だと思うから選評次第かと
あと文句ばかりで議論する気がない立憲民主党みたいなやつはどこにも必要とされないよ 電撃でガングレイヴの紹介配信してたけど敵が湧くと同時に四方八方から蜂の巣にされたり
正面の敵を攻撃しようとすると少し後ろにあるオブジェクト優先したりモブが片言の日本語だったりつまんなそうだなって感想しかなかったわ ゲーム内容に触れず扱って良いと思うと言ってる方がどうかしてる
まるで議論拒否で閣議決定まみれの自民党みたい
カルト宗教並みに虚無がよっぽど好きなんだな アビスやガンブレイヴが虚無?
こういう奴こそ議論する気が無いレッテル野郎なんだな それはお前もだろ
非虚無なのにゲーム内容に触れない
それは弱い(凡ゲー)と認めてるようなもん
だから虚無と同じ手口(コピペ)で推すしかないんだろどうせ いや認めたことにならんやろ
毎度長文で具体的書く人の方が珍しいし
これは会話にならない 珍しいなら変えればいい
コピペ推しを今まで通りやる方がおかしい
そんなんだから虚無まみれになる 虚無ではないゲームの話題を出すことで虚無まみれになるという謎理論 非虚無ならコピペ推しが許されるなんて思うなよ
非虚無ならゲーム内容で推せよ 審査員様しかいないのかな
リリースカレンダー見たりPV発掘もせず、アビスとゴアとかいう誰かが提示した作品の話しかしない審査員様 >>787
俺は何度もゲーム内容まで触れてたよ
見当違いなことを言ってるお前の方がゴミ糞カス >>796
part何の何番だ?
どんなこと言ってたか確認しようじゃないか スレ伸びてると思ったら審査員様がレスバしてただけか
今年は個人的には微妙なゲームしかないからもういいかな
来年のトーキングドッグには期待してる 総評案3と6は読みごたえあってよかった
ドリキャンも強敵だったがファイソには及ばなかった
それだけの話だ 結局嘘吐きかよ>>796
門番面の件と言いアビス推しは荒らし確定ですわ ひとまずアビス選評主がまだ見てくれてるなら、批判しか脳のない奴は一旦無視してみてほしいよな
応援してるし、元の選評だってうるせー奴が数人いただけで別に悪くなかったし アビス推しは選評主の応戦とかする前に最低限スレや選評のルール理解してもろて… クソゲーとは思わなかった→扱って良い
は?見当違いのゴミ糞カスはお前だろ 昨日から変なのがずっといるな
ゆっくり動画バカにされたのが悔しかったの? 中途半端なゲームの選評待つくらいなら1月から12月までのゲーム再チェックしようぜ
バランみたいに化物が隠れてる可能性はある
ガングレイブゴアは公式ツイで近い内にフルオートと難易度調整のパッチ内容を発表する予定で今も意見求め中と言ってたから並ゲーにはなるだろ 古き良きやオナロール2の再評価の方が手っ取り早いと思うけどな 手っ取り早いって
適当にやりたいならスレに来るなよ 再評価と同時にちょうど良いルールにしないと犬画像レベルもまた出てくるのがね 荒らしだろ
一般常識があるレベルの知能なら年度末に検討しない >>812
そのレベルの作品なら一回でも話題になってると思うけどどう思う?
個人的にはアビス選評をあらためてもらった後でも遅くはない気がするんだが 隙あらばアビス
そんなに好きなら他人任せにしてないでお前もアビス選評書いて消えろ >>812
まずは言い出しっぺからやってくれ
バラン級なんてそう簡単には見つからないし 土日は業者が休みなんだろうな、香ばしい書き込みがパタっと消える 埋もれかけてたバランがいつのまにかレジェンド扱いされてて笑う
あの年だから受け入れられたようなもんなのに >>825
制作陣の一人が逮捕されりゃ伝説にもなるよ バランも最初の選評はメチャクチャな叩かれ方だったけどな
結局上げたタイミングであたおかがいるかどうか バランは十分クソゲーだろ
低予算やバグ系じゃない純粋なクソ
情報無し初見プレイだと何のゲームか理解する自信がないな 冗談抜きにポケモンだと思う
バグの酷さもそうだけど、ポリコレ要素やゲーム自体の処理落ち諸々で
ポケモンとしてのブランド込みでギリギリ保ってる感じ ポリコレ要素言うほどあったか?具体的にどこ?
黒人ラッパーのことか ポケモンはストーリーとバグくらいかな
ストーリーも単品で見れば、アビスよりかは悪いくらい?重い話なのに主人公達は感情少なく軽い感じだったり、急にSF展開したり
通信環境やレイドは開発側なのか、switchなのか、鯖なのか不明
落ちるのはSwitchの限界だからだろう
kotyはゲーム単品として評価するから♀ゴーリキーとかのポリコレ要素は過去作比較だから排除だね ゲームとしては過去一面白いとは思うけどSwitchのスペックが足りてない感じ
主人公は普通に動くけど町中のモブが遅い
ただアクションゲームでもないから致命的でもない
山ガールの太ももが良い 過去作と比較せず単品として見てもポリコレ要素入ってくるんだから排除は無理矢理過ぎ
ただの当てつけやアンチの文句だけだったら今回のポケモンがここまでポリモンだとは世間に認知されてなかったと思う
ボックス開いた時とかのレスポンスも悪いしオープンワールドとしての雑さもレイド周り初めとしたバグも戦闘のテンポも悪い
ポケモンていうゲーム性の面白さがあるから良いけど、ポケモンじゃなかったら間違いなく二度と買わん
クソゲーかどうかはポケモン「だから」微妙なところではある ポリコレは比較から生まれるんだけどね
そういう人種が多い世界なんだろ
リアルの世界を元にしたゲームなら変だと思うけどね
ボックスも比較じゃないか?
400匹?のモンスターの中から自分好みのモンスターを選び育成して楽しめ、他のプレイヤーと対戦までできるのがクソゲーなら、Y2Kはどうなるんだ 過去作知らん初見プレイヤーの方もちゃんと見て語りましょうねって話であって、古参ファンからの印象を語る上では過去との比較も必要なことだぞ >>836
今までそういう人種いなかったからそれは違うと思うけど
ミニスカートやおとなのおねえさんとか削除されて変わりにムキムキ女や制服おじさんおばさんでしょ?
返してよ
オカルトマニア 対戦コンテンツとしては置いといて、RPGとしてのポケモンは3D化して以降迷走の一途だよな
2Dだから我々が想像で補正できた部分が、3D化によって許容し難くなってる
野生生物を痛めつけて捕獲して連れ回して戦わせる遊びが大流行してるって言うイカれた世界観なんだから、むやみに表現を厚くするべきではなかったよ >>838
主人公の親とかめっちゃ美人だし、ライバルも見た目だけなら普通、トレーナーも可愛い子いるよ
地方が違うからいないのでは
リージョンフォームでポケモンも姿変えてますし
地球でも地方で変わるだろ >>840
初見にはクソだが古参には神というゲームもままある
どちらの印象も大事だ まぁ無理にオープンワールドにするくらいだったらその分のリソースでポケモンの種類とか増やして欲しかったな
個体値、補正値や特性を金やアイテムで変えられるようになったから対戦用のポケモン用意しやすくなったのは評価出来るかな >>842
止めようぜ
ゲームとして最低限の面白さは確保してるだろ
モンスターボールが高くて買えない、捕獲率が最高で10%、捕まえたモンスターが勝手に逃げてるくらいじゃないと厳しいって
キッズ呼び込んで荒らしたいの? ヴァロラント: サメを模した海中風武器スキン「アビサル」販売開始
https://fpsjp.net/archives/435004 誰も本気で推しちゃいねーよ
ただでさえ限界集落なのに雑談にいちいちマジギレすんなや >>841
姿形変わりすぎだろw
ゴーリキーが人間にリージョンフォルムしちゃってるじゃんw ちゃんとプレイして評価語ってんだからスレの趣旨とあってるが
好きなシリーズの悪い評価するやつは追い出そうとするのは良くないと思う 『ポケモン』全長1.6メートルの巨大な「ガブリアス」のクッションが予約受付を開始。「さめはだ」ならぬ「ふわはだ」でガブリアスに抱きつくことも可能。価格は5万7200円
https://news.denfaminicogamer.jp/news/221012k/amp 年末にスルー検定やろうとするのは勘弁して
任天堂のゲームで何回目よ クソゲーの話ならともかくただの愚痴とか頭湧いてるでしょ この話題逸らし奴隷は誰に命令されて記事貼ってんだろ
まさか自発的に? 嫌ならサメとザメとかでng入れとけば
あんなのにイライラしてたらネラー歴浅いのバレるで >>853
ポケモンSVっていうクソゲーの話じゃないのか 話をする必要ないよ
ここに来るようなクソゲーと違ってプレイヤー多過ぎて検証はとっくに終わってるし
クソゲーとして話をしたいなら選評を出して手順を踏め
通らないだろうが そもそも場末のこんなとこ見てるやつなんているのか
しかもオワコン状態で過疎だし
俺がいるか >>844
いやー、レイドバグってて酷いから似たようなレベルだけどね
自分のHP残ってるのに瀕死扱いにされたり画面ズレたりする
画面は百歩譲っていいとしてもラグとかバグとかなにも対策せずにイベント始まってるからねぇ
そのせいでレイドバグが更に浮き彫りになっちゃってるのが現状だし
ソロでさえ今もこんなんになった
マルチじゃラグもあってもっと酷いし
せめて直してからイベント来て欲しかった
予定決まってたからとりあえず強行したんだろうけどさ
アプデで直れば嬉しいけどなぁ
ソフト側の問題ならアプデで直るの期待出来るんだけどね
クソゲーとしてのレビューは出てるけど、ただクソとしてのレベルがここにノミネートされるほどのぶっとんだクソかと言われると疑問かなー
でも対戦で乱数固定で初手確実に一撃技決めること出来たり、ストーリーの四天王BGMイントロループバグとかは早急に直して欲しいかな
ストーリーの方は知らないと四天王戦の音楽これなんだと勘違いしそうだし
早く直るの期待だなぁ
https://i.imgur.com/3taSXPa.jpg 簡悔レイドにもっさり劣化Boxにエラー落ち起こす通信まわりに片手でできない孵化にわたわた走り回るかスタックするだけのレッツゴー色厳選にただ値段吊り上げるだけのしょーもない競りごっこと今回クソのバーゲンセールだしここの好物だろ
バグ頻発してるし
選評書くのめんどくせぇから誰かまとめて書いてくれ ポケモン選評来たらIP有りにしようぜ
荒らし選評主vsポケモン信者で、荒らし選評主がどこまで耐えれるか見ものだわ まあ選評書くの面倒なのは分かるけどどのゲームでも誰かがやらんとな(´・ω・)
最近は書いてくれる人も少なくなったね
かく言う私もDL用ゲームで気になるのちょろちょろあるけど選評面倒だからなにも言わず最近は傍観してる口だけど
懐古厨て言われたら何も言えん ポケモンがポリコレ配慮は今更すぎるし
そもそもモブトレーナーが少ないのはポリコレってよりただの手抜きだと思う
現に教師なんかの名ありキャラにそんな配慮見られないキャラ多数居るし
確かにバグも多いけどそれ乗り越えてやろうと思えるゲームではある
進めること自体が苦痛なゲームではないよ
バグは多いけど サッカーが禁止された世界でサッカーを取り戻すべく戦うオープンワールドRPG『Soccer Story』発売開始。パズルや釣りも楽しみながら、サメや忍者、年金受給者たちとサッカーバトルでしのぎを削る
https://news.nicovideo.jp/watch/nw11762505 今年じゃないが4つの技を使うモンスターでバトルなら爆丸でもいいな 何々で決まりかなーは使い古されててすぐ意図的な荒らしとバレるよ
もう少し凝った荒らし方考えてから出直しなさい まともな人がみんな飽きちゃってスルー力ないやつばっか残ったから釣り人がみんな楽しそうだな 選評の有無関係なくアプデ来るまで黙ってろおじさんが最初に阻止してくるしそりゃ普通の人はいなくなるよ 頑なにワッチョイ導入しようとしないんだから荒らし上等!なんだろこのスレ ワッチョイ付けると選評書いた人が休めないからだよ
検証休憩中も雑談したり他のゲームスレに行ったりしにくいからね
気が狂うようなクソゲーの検証は苦痛しかないから
必要なときはワッチョイ付けるしなあ 根本的にスレ運営が破綻してんな。じゃーもう選評だけしたらばにでも上げるようにしたら? >>883
誰でも2、3は端末持ってる現代にいらん気遣いじゃねーの? >>887
ワッチョイはデバイスやブラウザが違っても回線が同じだと同一回線からの書き込みだとすぐ分かる
逆にキャリア回線なんかだと書き込むたびに変わっちゃったりして意図せず自演っぽくなることもある 除外スレみたいにゴミ化するのが目に見えているのでワッチョイは反対で >>890
スマホwifi切りとPCで使い分けりゃデバイスも回線も変わってワッチョイは被らんぞ どうしても選評主にワッチョイつけたくないなら、選評議論だけなしでやって基本はワッチョイ付きで回すって手もあるしな
ほんとは選評主を言い訳にして自分にワッチョイがつくのが嫌なだけじゃん? 選評主とかどうでもよくて自分達が書き込みたくないからワッチョイつけないのはその通り
皆がそう考えてるからワッチョイつけば誰も書き込まなくなってスレが終わる
だからつけるわけにはいかないのさ その結果このスレも今年でおしまいと、そういうわけね ちょっと上も見れない模様
これを問題なしとか宣うならそれはもうまともじゃない 終わる終わらないはともかく選評一本もないのはつまんねーよな ポケモン君でもスマブラ君でも今いる連中よりはまだマシだわ ポケモン君でもスマブラ君でも今いる連中よりはまだマシだわ >>902
古き良きかアインズソードなら俺でも書けるけども 対象選評来てもろくに見もせずコピペ推し
もう終わりだよこのスレ 今年はクソゲーなど無き素晴らしき1年だったという事でよかですか? 犬はトロフィー収集家に需要があるのでクソゲーではない >>904
真スレでもクソゲー扱いされてそうだなお前 追い出してばかりだな
対象となるゲームで書いてくればいいのに というより遊ぶ時間かテキトーに買い漁る金がないんじゃない? ぶっちゃけルールに違反しようが何しようが選評書いてきたらそれでよし
文句言う奴は片っ端から無視する ルール通りの選評持ってきた人いたけど、受け入れなかったよね確か。 ルール通り(クソ要素激弱、主観的、私怨まみれ、age句点、一週間勝手に逃亡、コピペ推し、自演) (僕を認めないスレなんて荒らして潰してやる。僕をなめるなよ!)
みたいな感じやろ
こじらせアニオタの典型だな なんか俺、アビス選評主の自演と疑われてんのな。
本人に迷惑掛けると悪いから一旦消えるわ。 選評出してくる度胸があるんだから流石に自演はしてないと思ってたけど
これは99%自演だなあ… というか選評主がどうであろうと流石にゲームとして弱くね?
論外だろ なんで選評があるだけで受け入れられると思っているのか
これがわからない 選評は全部潰す
これでクソゲーのない綺麗な2022年のできあがり 単発認定マンって自分が自演してるから周りも自演してるように見えるのかな? >>938
自分がそういうこといつもやってると、みんな自演に見えちゃうよね 書き直してるんだろうし気長に待てばいい
自演しようが何しようが選評出せばそれが正義 どーせ何書いても文句言われるのに選評書くやつなんかいない 選評持ってきた人は、もっと丁重に扱うべきだろ。
きちんとアドバイスくれた人もいたけど。 広島 総額5億7千万円の寄付公表 鈴木誠也の譲渡金などから広島市などに恩返し 除外スレガイジは暫定とワッチョイをやたら付けたがる
病気だな 荒らしやお客さんがいないときにはサメは現れないのか 空気変えろの合図だからな
選評総評の邪魔は基本的にしないよ 大戦略SSB出てるじゃん
体験版も配信してたのにどうして教えてくれなかったの 今日のTGAで色々発表されてゲーム業界がお祭りだな
荒らしっぽいのも消えたかな どんまい
まあちょっとしたミスだし
今まで通りwikiのルール見りゃいいだけのことよ TOR=トロント
確かにトロントのリプリーズ水族館はサメ好きにはヤバい所かもな 次スレにでおあわいるじゃん最悪
埋め立てもしないし突拍子もなくアピールしてるしあいつ本当クソだな なりすまし抜きにしても荒らしムーブだわ
承認欲求の塊 ID:Uxsw++B2はでおあわ(今中多恵子)なんで お前らが名前つけて個性与えるからつけあがるんだよなぁ…
もうスル検落第しか残ってないのかこのスレ タクティクスオウガ リボーンやな
クソを丁寧に重箱に詰め込んた作品やった >>983
今ならちゃんとした選評を書いて審査員様を倒せれば大賞になれるチャンス! 大戦略SSBはファミコンウォーズとかあの辺の大昔のシステムに戻したのに
色々ゴチャつかせて分かりづらいとかどこまでいっても大戦略なんやなって リボーンは無印TOと比べりゃ無駄要素が多すぎてチクチクストレス溜まるが
バフカード周りが有ってさえ運命の輪からは遥かにマシになったと思うし
その輪でさえシステム周りは作業駄ゲーと評するしかないにせよ
それ以外は基本TOだったからクソというほどの代物ではなかった TOだった部分なんて見た目ぐらいしか残ってなくない? スクエニのリメイク作はそんなんばっかりやぞ
比較して弱いだけだからkotyに入らんだけだ ストーリーとかキャラクターは変更されてるのか
オリジナル版とやり比べてみたいな 昔のガバガババランスが好きならリボーンは受け付けないだろうな
運命の輪は自分から縛り入れない限り敵が可哀想になるくらい弱かったし 敵がガバガババランスだぞ
信者は松野の竿でも舐めて来い >>991
運命の和(DLC込み)のリメイクで新ストーリーや新キャラはないはずだが
元祖TOのリメイクと勘違いしてるだろ 何を言ってるんだ?
タクティクスオウガのリメイクの話をしてるんだけど
誰が考えたのか知らないシナリオやキャラやシステム追加して別ゲーになってる
ここまでの改変はクソ タクティクスオウガ→タクティクスオウガ運命の輪(PSPリメイク)→
タクティクスオウガリボーン(運命の輪のリメイク) >>992
正直元のTOの敵もペトロや属性弓やオーブその他縛らないとヌルゲーな戦闘システムではあった
輪はさらに敵の行動パターンもひどかったけど TORがTOのリメイクだと思った勘違いが持ってきた可能性高そう このスレッドは1000を超えました。
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