【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 257杯目
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スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo...tch/av5ja/index.html
※前スレ
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1666005040/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク4【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/.../famicom/1665308188/
【バトルメモリーの共有方法】
ゲーム中のロビー端末のメモリープレーヤーからバトルメモリを選択してアップロードする
イカリング3のメモリープレーヤーからアップロードしたバトルメモリー選択後シェアを押してコピーする
イカリング3のダウンロード画面に進むURL付きでコピーされるのでダウンロードする側の手間がかかりません VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 弾の当たり判定は射つ側持ちだけど爆発物は受ける側持ちだとかなんとか
どのみちずれてるな トーピード持ちにリベンジで粘着された時はハゲるかと思ったね 愛だわ シャプマは弾はこっち判定、クイボは相手判定で
クイコンした時に死なないこと多すぎて持つのやめたわ >>948
スプボや
クイボもそうだったかもしれん
クイボはどっちかというと先に投げてメインでキルすることが多いからあんま記憶にないが リベンジじゃなくてもイカ移動跡とか読みや音で抜ける時はある SP全部弱体化でいいよ
開幕から終始SP飛んできてマジでつまんない リッターにクイボバリアは草
その気になれば近距離戦できるんじゃないの 同期ズレかなんかでシャークライドの乗り手だけが突っ込んできたりすることはあった >>958
サブインクガン積みリッターとか誕生しそう プレイ人口の関係で編成おかしくなるのはしょうがないけど、事故判定出たらチャレンジの負けカウントは付けないでくれ
あと平均内部レートの差が150以上あったらそれも事故だから負けカウント付けるな >>946
これツイでも流れてきたけど自分の理想のブキを作ろうメーカー的なやつの自作画像って聞いたよ バリアリッターとかポイセンマルミサリッターイカが確実に終焉するなw >>946
猿どもが釣られる前に言っといたるがこれリークじゃなくてツールで作った画像な
どんな組み合わせも作れるぞ 🤔によると平均レート差200とか組まされる事あるらしいな
マジでイカれてる >>962
そうなのかw
良かったこんな壊れじゃなくて >>961
内部レートのやつは絶対必要だと思うわ
チャレンジは戦力差が付きやすくなってる仕様上、マッチングの時点で勝負が決まってる試合が多すぎる 新スペシャルが強いならまだ面白いけどナイスダマって2から見飽きてるから… ショクワンダー持ちとハンコ持ちは救いがないので連携SPを使えるようにしよう
ハンコを投げる代わりにショクワンダーを投げてうまく当たったら相手とショクワンダーが死ぬ 今作仲間のウデマエとポイント見れないのなんでなんだろ >>961
言うほどしょうがないか?
逆に2の末期は編成事故起こったりマッチングに時間かかると「プレイ人口減ってるから仕方ない」とか言われてたけどどっちなんだよ
プレイ人口が激増してマッチング時間も大激増してるのに
射程差考慮しないどころな同じ武器3つも同チームに入れたりするのはどう考えても擁護できない キューインキも途中で投げられたりそもそも弾自体がもうちょい当てやすかったら良いのにな 内部レートってどのくらい何でしょうね
S+15で2時間ほどやれば順調に+1ずつくらいするなら、ウデマエなりのレートがあるんでしょうか?謎が多くて気になる リッタークイボバリアのブキチの説明文読んでみたいぞ 2の編成事故はまだどうにかなったろ
裏取りもクソもないゴミステじゃ番狂わせもねンだわ キュウインキは弱すぎるからスペシャルの170減らして回転数増やしてもいいだろ リッターはいうてクイボほどじゃないけど
トラップも十分不快度高いんよな
スプリンクラーとラインマーカーくらいだよ持っていいの >>976
ブキチ最高傑作の自信作でし!
バリア持ちはわかばなんていうイカしてないブキは投げ捨ててこれを使うでし! ヤグラで味方全員短射程で敵にリッターハイドラダイナモいた時はさすがに驚いた
どういうマッチングシステムなんや >>981
ソイチューバーよりもドライブワイパーよりも見ないなダイナモ
理論上最強のリッターとなぜこれほどまでに差がついたのか チョウザメエリアだからか知らんけど風呂多すぎ
最強武器だろこれ >>978
あれの回転良くしてもって感じはある
強い場面が限定的すぎる >>983
味方のスペなんだった?
どうもスペも射程としてマッチングしてそうな気がしてんだよね >>988
響きで適当に選んだとしか思えん
ダイナモー!エナジードリンク! なんか野上野上いってるけどあの人プロデューサーだからゲームバランスとかそこまで関与してない気がするんだよな
チャージャー入れたのはそうだろうけど >>991
わかば×3とかちょこちょこ見るからそれはないだろ 最近リッターよりエクスプロッシャーの方がよく見る気がする >>996
ゲームバランスとかよく知らずに口出ししたけっになんじゃねーの
チャージキープの前例があるわけで このスレッドは1000を超えました。
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