【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part19
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前スレ
【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part18
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666165574/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Switchとかいう戦犯製造機
相変わらず回避がたりねーな >>5
仮にswitch居なくなったら次はPS4だな プレイオブザゲームに選ばれるのは短時間にキル稼いだ奴ってここで聞いたけど、1キルしかしてないシーンが選ばれた
なんでなん 前スレで設定ならシグマ最強じゃね?みたいなレスしたけど結構レスついてて草
ゲーム自体も面白いけど設定とか世界観であれこれ妄想するのも楽しいよねこのゲーム ランクマの前にウォームアップでクイックやるようにしてるんだけど敵弱すぎておもしろいな
なんでここまで敵の強度違うんだろ 一乙
ホーム画面に戻るたび源氏のお面パカッと変なラップがださすぎる 22からEXP倍増とかうれしすぎやろ
ちょっとレベル上げ疲れてきてたのよ ランクマはチームで動く団体戦でクイックはバラバラに動く個人技戦みたいなもんだな >>8
敵のアルティメット止めたりとかでも選ばれるよ >>14
それにしても、よ。なんでこんな弱いのか謎や。まぁ中には強いやつもいるけど プレイオブザゲーム選ばれたから3人ぐらい一気に倒したシーンかなと思ったら1人だけ倒してるシーンだったりするしチョイスは、よく分からんな クイックマッチは勝利よりもやりたい事するようにしてる ラインハルトとかで環境キル取ったりアナのスリップダーツの練習したり >>9
各キャラのムービーもクオリティ高くて面白いし
人気ある時に誰でも見れるような内容の映画とかやってくれたらもっと人気でよなあ >>15
そうなんだ
ちな俺のシーンはクッソしょぼいキルだったけどw 手負いの奴らばかりキルして与えたダメージ自体大してなかったとか? 新規が多いのは人気がある証拠
いなくなったら廃れるぞ >>17
倒した人数じゃなくて与えたダメージ量だよ
ボブをひたすらシンメトラのビームであぶってただけでボブを倒せていないのにPOTG取れたことある 感覚的に加点方式だと思うんだよなぁ
与えたダメージ量÷2、キルしたらプラス10、ヘッショならプラス10、ウルト止めたらプラス30とか。
まあ公式に何もないからただの妄想だけど お前なにしてんだ??てレベルの奴居るけどswitch勢なんだな そういやswitchだと携帯モードでやってるやつもいるかもしれないんだな
ヤバすぎだろできる気しないわ 数年ぶりに始めたけど全く勝てんわ。まあ元々別に強かったわけではないんだが。
これって、まともに内部レート機能してなさそうなクイックよりもブロンズ最下層とかのほうがまだ初心者多いのか?
そうなら頑張ってとりあえず50勝目指すが、そっちは更にレベル高いってんなら素直に引退するわ、 Switchはスプラを想像してたけど
ジャイロがまともに機能しなくて即やめたわ。
設定いじれば使いやすくなるらしいけど。 PS4のカスはOWやらないでくれないかな?
最低120hz動作させないとな >>32
そのマウントはそのうち出るだろうと思ってたけど
ps5と箱だけじゃ過疎ってわかって突っ込み待ちだろ
pcやれで終わるし
でもps5羨ましっす >>24
それはあるかもな
>>20
トレーサーとかでもダメトップとかになれてびっくりした このゲームでFPS始めたけどAPEXやVALORANTよかグラいいな、ゲーム自体は楽しめてるけどマッチングしねえのがクソすぎる >>33
さっきSwitchがどうとか言ってたから言いたくなっただけだわ
箱ほしいわ 勝率体感20%くらいしか無いんだけど始めたてってこんなもん?
勝ち筋の見える試合がほとんど無くてつらい タンクの途中抜けわろた
ゴミプレイヤーはガンガン通報します >>37
ライバルは47%ぐらいでクイックは50%ぐらいだな
連勝の後に連敗とかお前勝ちすぎだからみたいな懲罰マッチがある気がしてならない アサルト今のバランスでやると
1の時より糞ゲーでワラタ このバランスはこのシーズン終わるまでこのままなんだっけ? ゴリラと一緒に後衛に突っ込まないフランカーとかセンスないからやめたほうがいいよ🙄 >>37
右も左も分からんでエイムがいいわけでもないならそうなるだろうな
このキャラ出てきたらこれっていうアンチをまず脳に叩きこまないときつい クイックも内部レートあるのか知らんけど続けてやってると結構強い相手引いたりするぞ
オープンキューのほうは1の初期みたいに勝ちに拘らず自由にやってる印象 サポがルシマシとかゼニマシになっちゃうともう豚しか選択肢ないんよ アッシュ、ウィドウ、アナのズーム中のエイム感度って、OW1では小数点以下も設定出来てましたよね? >>43
シーズン中に変えるとか言ってたけど
フェイクなんだったかな?わからん このゲーム被弾方向と自分のヘルス状況が分かりづらすぎるわ
apexを見習え ザリアになんとか対抗できるとしたらハルトかな
バリアの終わりにチャージ引っ掛けて倒し切るしか
甘い動きしてるのが前提だけど ゼニで永久に狩られ続けるマゾヒストいたら勝てねえよ PIPPOとかいうウィドウ専しょっちゅう当たるけどいつ見てもウィドウしてて笑う
リプレイで見ても何が楽しいのやらわからん 途中抜けする奴は途中抜けする奴と優先的にマッチしてほしい
あと途中からの部屋に優先的に入れてほしい スキル3つともフック潰せるとかホッグで対オリーサ無理ゲーで草
1タンクだからタンク相性でかすぎるな ランクマで途中抜けされたら負け確なのに補償ないままなのかようんち開発は何も進歩してねーわ ソンブラ強すぎないか?
ロケーター回復位置にセットして透明化して後ろから撃って
負けそうならワープすればいいだけじゃん dpsは「ザリアを撃つ」なんでこれだけの簡単なことができないんだ…
ザリアがここまで来たら全滅するんだよ。
君たちは場所の維持もキルもできないんだから。
タンクが支えてる間にザリアを殺し切る。それ以外の選択は無いの。
なにがわからないんだ… スコアが意味内のわかってはいるが
明らかに敵と比べて味方の数字おかしいんだが
どうなってんだこれ お狐龍神剣気持ちよすぎる
ザクザク切り刻む感じたまらん キャラバランスだけならどこを見てもシーズン2まで変える予定はないってのしか出てこないな
シーズン毎にバランスを変えることで変化を楽しませるつもりなら多分キャラバランスはこのまま 感度調整めっちゃ難しいんだけどどうやってやりゃいい?
なんかそもそもしっくりこない さっきやべーウィドウと当たったわ
顔出したら即死
全員各個撃破されて何もできんかった プッシュで2回連続即やられて即抜けとかゴミすぎだろ
みんな抜け出して終わるしよお
バンにしてほしいわ >>53
そうなのかありがとう
1では出来てたのに何で出来なくなったんだろう 暴言メッセージ来たから汚い言葉で言い返しちまったわあーあ
何で楽しいはずのゲームでこんな気分にならなあかんねん ランクマだけ回線落ちするせいでBANされたんだけど >>74
黙ってPSで通報や
暴言で言い返したら自分もリスクある ダメージ多い割にキルアシ数少ないやつは倒しきれずに敵ヒーラーにおやつ与えてるだけって気付いてくれないかな >>68 「シーズン毎にキャラバランスを変えて楽しませる」というより
長いスパンを通して常に、どのキャラも使われる機会が出来るだけ均等になるよう
調整されてる感じかな今までは
・強い&弱いのでピック率が偏るキャラの調整
・特定の構成組み合わせが明らかにメタい場合はそれの是正
ずっとこれを繰り返してる OW1終盤はけっこうバランス取れてて
編成の自由度高かったけど、ビョーンとかバスティオンとかメトラは
良くも悪くも放置されてたなあ… ずっと基本は初心者用キャラって位置付けだった デュアルめっちゃやりにくいからリニアに変えたらめっちゃいいや ルールも理解できない初心者は永遠にカスタムやっとけよ、初心者邪魔はよ失せろ ボルスカヤバグってて謎の黒壁出ててほとんど前が見えない
しかもキルカメラみるとそんなバグ出てなくて普通に動いてて草いや糞 >>78
味方がフォーカスしてあげれば味方のキルもそいつのキルも増えてウィンウィンでは >>68
シーズンごとなら9週間だっけ?
結構長いな タンク2にもどしてくれよ
ハルザリとかハルト対決がやりたいのにだいたいザリアたまにでてくるdvaはきついし
それかソンブラ弱くしてくれたらボール練習するわ
こたろでさえもうランクマ言ってないみたいなこと聞いたし ゲーム起動時のウィンストンOPが無いのやっぱ寂しいわオプション設定でまた見られるようにしてくれ フック外しまくってキル・ダメ・回復全てでゼニ以外の豚くんさぁ… デイリーこなしとけばバトルパスもかなり余裕で80までいける親切設計
レベル100まであっていいなこれ 2タンクならクィーンやドゥームやハモンドもまあ出してもいいかなって空気にはなるね オバウォのアイドルタレバスが26日に帰還するってよ
よかったな ペイロ防衛で死んだときにキャラ変更したら常時しゃがみ状態になるバグあったわw
ソルジャーでダッシュは出来たからなんとかなったもののめっちゃ焦ったぞ 2タンクに戻せとかいう奴はどうせすぐやめた奴だから無視でいいよ🙄
もう既にタンクが減ってきているのに誰がそのタンク2枚もやるんですか?😅 >>93
apexでもしゃがみでやられたら常時しゃがみのバグあったな
よくあるバグなんかねえ 異様に押されるなってゲームは全然回復飛んでこないかいつまにか4人しか味方側にいない事に気づいたわ
けっこう煮詰まった奴多いんだなこのゲーム これ50勝でランクマじゃなくて推薦2になってから参加可能にしてほしい クイックですらマッチ遅いし入れば格差マッチばっか
マッチングどうなってんの?
アーケードなんか一回も出来なかった (´・ω・`)何回も言ってるでしょ
味方か強いか弱いかだけの運ゲーって
総合力が下回ってたら自分の力だけでも負ける >>97
タンクは立ち回り理解してないと勝てないから、新規ちゃんは結局DPSに逃げてる感はある ハルザリミラーの押し引きは楽しかったのにザリア単独の押し引き相撲はつまらんのなんなんだろうな 認定後一発目7勝3敗でシル2からゴル4に飛び級したけど、2とかせめて3いきたかった
このくらいだとブーストこれで終わりな気がする 前作100時間以上プレイしてないとプレイできないようにしろよな チームプレイ要素もある個人競技だと思ってシコシコダメージに勤しむのが一番精神衛生上よろしいな いつもやってるカスタムのエイム練習場所をマッチ完了までの待機場所というか待ち受けにしたいんだけどそういう設定できますか?いちいち新しいロビーを作るみたいなことやらずに 2タンクはもう別いらんけど無印のバランスでできるモードとかあったらちょっとだけやるかもしれん
ハルザリやりたいだけだけど >>106
ぶっちゃけ、毎日いつものメンバーを見るとほっとしたりしてるんだろ?w ハルトミラーは今でもおもしろい
ザリアミラーはクソつまらんが ほぼタンク専で今作で久々にトレーサー使ったらキル全然取れなくて味方二人に煽られたわ
泣いていい?
まぁキル全然取れない俺が悪いんだけどさ ザリアは自分より前がいないと選択肢少なすぎるんだろうね
今でもゲンジが暴れてくれるのであれば味方バリアも活きてそこそこ楽しい
まあでもザリアミラーやるぐらいならハルトで受けるかゴリDVAでいなすかにしちゃうわ >>109
何十分もウマ育てながら待ってると俺はオーバーウォッチの合間にウマやってるのかウマの合間にオーバーウォッチやってるのかわからなくなるぞ ブリ練習したいけど相方がモイラかルシオになっちゃうからピックできねー ブリとアナが苦手なにサポート専だけど文句は言わさない 丁度100マッチで17勝しかできてないわろた
途中参加の負けもカウントされてんのかなこれ ゼニのせいでシル3に落ちたけどキリコのお陰でシル1になれました
ありがとう狐さん モイラはピックした時点で何人か選択できなくなるヒーローいるからキツいよね >>119
アナだけは死ぬ気で練習した方がいい
スリープも阻害もナノも単体で試合動かす力ある ゼニの練習だかなんだか知らんけどゴリラに毎回飛び込まれて即死して
回復1000とか意図的トロールとして妨害行為で通報だわ。 >>123
まぁ、強いけどできる人とできない人の動きが
ドンパチ始まる前からわかるようなキャラだからなーw いくら寝かせてピン刺しても即起こし奴やめてくれや
ボブすら起こすのまじでやめろ もう50試合くらいやってるんだけど
プレイ時間もマッチ数もが0のままなんだけどバグ?
7勝20敗の確認ってどこですればいいんだ? たぶん、よくあるナノブーストをルシオにかけてしまう事故で数分寝込むことになるだろうがな! アナは味方エイムアシスト設定あるから自分に合う設定するとやりやすくなるかもしれない >>112
1ほぼやってないからトレーサーがどんなのだったか知らないけど、1発6ダメージから5ダメージに減少したらしいじゃん
そのせいでは?俺もトレーサー練習してるけど1人でキルするキャラじゃないよねこれ >>102
ハルトがいると盾割ってチャンスが出来たのが視覚的に分かりやすくて押し引きが分かりやすかった
ザリア、特に2のザリアは連続バリアもあってはいバリアー(高出力ビーム)ってなるのがつまらん 今のザリアはゴリ押し感あるよな
居なくなってわかるハルトの有り難み 最近勝ち試合で初心者にやる気出してもらえるよう推薦1の初期スキンは推薦することにしてる ゴリラ寝かせてカスダメで即起こされるとアナは死ぬしかないんだよな >>134
一応一回確認を挟む設定もできるぞ
事前にゲンジに固定しとくとか可能 確認挟むとナノ間に合わなくて消える現象起こりやすくなるからだめ ナノ龍神件うまく眠らせる事が出来たのになんかすぐ起こされて俺だけ死んだのは腹立った
おはぎ飛んでたけどおはぎでも起きるの? >>147-148
便利設定あるんかと思ったけど、それもそれで癖があるんかw ヒーラーダイヤ行ったー
今の環境ルシオ上手く使えばレート上げやすいかも オリーサも盾無くしたしザリアもバリア張りながらビーム打ってくるしもういっそハルトはアイヘンの上司からハンマーパクって二刀流しろ なんか前触れもなく試合中に推薦レベル下がったんだけど
どういう理屈で下がるの?
なにも投票されないのが続くと下がるのかな? 得意のタンクで良い感じに戦う→業を煮やした相手がザリアを出してくる→結局こちらもザリアに
この流れガチでつまらん 1敗スタートからの7連勝でブロンズ2からブロンズ1
スコアも悪くなかったのに厳しいなぁ >>153
こないだここでチラッと聞いたけど1のときは途中抜けするとガクッと落ちるみたいなこと誰かが言ってた >>153
感覚ではそうだな
あと自分のスタッツも幾分か関係してそう
抜けたら評価値ガクッと下がるのはその通り ライバルプレイロール選択時のレート表記って色だけで数字無いのかと思ったらすげえちっさい数字あんのな見えねえわ ランクマ今日はずっと仲間が当たりだったw
途中1度だけ推薦1軍団に配属されたけどなんとか勝てたのがデカイ >>145
これまじか?
ピン刺すと攻撃したくなっちゃう心理?
寝かせて注意喚起するよりそっとしておいたがいいのかな >>156
途中抜けはしてないんだけどなぁ…
もしかしたら下手クソで回避にいれられたとかなのかな >>162
人それぞれ頭に浮かぶことは違うからね
フォーカスしようって思う人もいるだろうし 推薦下がるの何度か経験してるけど
・長い間推薦票が入らなかった
・回線落ち含む途中抜け
・味方から負けた腹いせの通報
多分これらが要因だと思う。3→2は比較的よくある気がするけど
腕前とは全く関係ないから気にしなくていいよ たぶん自分から推薦してるかも大きいと思う
1の終盤は全く推薦しなくなったけどレベル3から下がることはなかった
けど2でも推薦しないでいたらすぐレベル2に下がったからな ランクバグ直ってからランクマしよ、ブロンズ5からあがらないや
クソ鯖といいバグ多すぎしょ マジで最低推薦2にならないとランクマ参加できなきようにしてほしい
推薦もらえない人がどうしたら推薦もらえるか考えるようになるし
3でもいいけどそれだとあまりにも厳しいだろうし 6vs6に戻して欲しいだけど世間の要望はどうなのよ
ブリザードワールドとハナムラ遊びたい ランクマでキリコ使うなとまでは言わないけどせめて練習してこい
ダメージも取れない回復はタンクにしか撒かないアビリティは活かせないULTは使うタイミングがクソみたいな地雷ばっかだぞ スコアボードのアシストが飛び抜けて多い人ってどんな立ち回りでそうなるの?
サポやってて上手くいったなて試合でそうなってる気がするけど、キルダメヒールは味方サポと横並びでもアシストだけ飛び抜けてるんだよね バティスト使っててウルト出したら相方キリコさんがお狐様重ねてくれてクソ気持ちえがった ブリザードワールドって後半ペイロードなのになんで消されてんの?
あとなんかもう一個ペイロードのマップ消えてる気がする 多分新マップ慣れてもらおうって意図じゃないかな
5vs5になって遮蔽が増えてたりもするからその調整中かもしれないけどその内追加されそう ヌンバーニとブリワーはバグででないとかなんとか
豚のスキン買おうかなと思ったけど糞ダサだな ソンブラ誰も見てくれないでヒーラー同士回復しあってるのにタンクに「ヒーラー何してんの?」って言われると腹立つんだが キリコ思ったより万能で強いね
快気の御札は切り替えオフにしといたほうがチョコチョコ使えていいかも 不評で消されたとか言うわけじゃないのね、なんかマップすごい少なく感じるから良かった ハナムラもヴォルスカヤインダストリーも、
データとしては入ってるからカスタムゲームとかでスカーミッシュにすれば普通に散策できるんよな
OW1やってなくて興味ある人は見てみるといいかも
ハナムラは日本のマップで綺麗だよ もちろんランクでは出さないけど
クイックでキリコ練習して活躍できなくても
何も文句言われる事ないよな?
たまにdpsでサポくらいのダメージの奴を殴ってる奴いるけど
頭おかしいしそんなに勝ちたいならパーティー組めよと思う ハバナとリアルトは盾無し1タンクだと砂ゲー加速するから消えたと思ってた
かなり遮蔽物追加されてることを願う >>183
クイックは好きにしろと思う
文句言う奴もいるかもしれんが気にしなくていい
最初から上手いやつなんていない 自分DVAでサポがルシオキリコの試合(ランクマ)あったけど意外と俺自身のヒールは全然間に合ってたな
2人ともDVAの機動力に付いて来れてしまうから、ダメージもトレゲンソンブラあたりじゃないとキツいと思う
実際ファラマ対策でアッシュやってくれてた人がかなりキツそうだった クイックはいくらでも練習すりゃ良いと思うけど
練習だからつってキャラ変えないのは意味わからないなとはいつも思う タンクだけ回復するモイラとかサブヒーラーが居るときついわ >>185
だよなぁ
俺も活躍出来てない奴がいても
初心者か練習中なんだろとしか思わないし
ランクの為の練習と思ってるから勝敗も気にしない
本当に頭おかしい変な奴多いわ なんかチームがバラケてんなぁって時にキリコだと楽だね
他のヒーラーだと駆けつける途中でやられたりするけどキリコはその心配がない
たまに激戦区に飛び込んだり射線に現れちゃって申し訳ないときもあるがw ザリアとソンブラをはやく弱くしろー
それだけでだいぶ改善されるよね >>192
バリアが2.5から2秒らしいな ザリア弱体内容 >>176
キャラプールの次はマッププールか
マップケチる意味分からん ルシオでクソしょぼい回復垂れ流ししてるだけで回復してる気になってる奴多過ぎな マップが同じのばかりになって飽きる
ルナコロやらパリやら復活させてよ
あとバスティオンも 新規のフレと遊んでたら
ヒーローも多すぎるしマップも覚えられないって言ってたから
今は飽きるくらい同じマップ繰り返すくらいがちょうどいいんじゃないかねぇ ルナコロとパリは大幅改修しない限り眠ったままでいいです ザリアの一強かと思ったけど上のランク見てると普通にレッキングボールやゴリラ出してる人いるな
特にレッキングボールは上手い人が使ったらザリアでも対処出来んのやね 今回のランクママッチングってレート帯実質無いようなもんだよな?
野良ヒーラーやってると圧勝か惨敗のどっちなんだけど
タンクダメージやってたら何とかなるとは思うが
ヒーラーだときついわ
プラチナ帯だけど味方にだけ無料認定とか入ってたら目も当てられん。そして結構あるのが本当しんどい >>193
妥当かな?
自分に2回貼れるのが一番ヤバイ気がするのだけど
最下位のほうほアッパー調整もやってほしいけど、とにかくザリアとソンブラだよ >>200
ザリア同士でも如何にザリア無視して迅速に後ろ焼くかの勝負になってるしな
結局そうなったらゴリラとかボールでフランカーと一緒に突っ込んだ方が早いんやろな >>201
はえー
レッキングボール上手い人凄いや
自分が使うと集中砲火されて死ぬ >>8
タクティカルバイザーでチームキルして
あーpotg決まったわと思ってたら
おっさんが地味に矢を撃って2キルしてるシーンで思わず「はぁ?」って言った事あるな あとはザリアのバリアの半径を小さくするとかはどう?
後ろを攻撃しやすくする感じで >>204
これも動画見た感想だけど敵も味方もザリアだけ突っ込んでザリアだけ生き残って最後ザリア同士のタイマンになるのちょっとおもろかった potgは死んで待機中の0キルも取り上げられるからな
常にカメラが潜んでいる事を意識していけ (´・ω・`)アサルト人気過ぎてウィークリーすぐおわったわ ハムはなんやかんやタンクで機動力一番だし、オーバータイムとかで出す機会あるわな >>210
これどうすんだよ。。。みたいな状況になるのはゴリラだよな
人数減ったせいかバリアもかてーし
トレゲンとかと突っ込んできたら正直サポートフォローしきれないしこっちもゴリラ基点に前に出る構成で乱戦持ち込むしかない感じ 基本的に相手にロールの仕事をどれだけさせないように出来るかだからな
別に誰もおかしな事をしてないのに誰かのせいにして投げるクズがいると終わる サポートでランクマまわしてるんだけどスコアも悪くないのにブロンズ2から4回更新してブロンズ5まで落ちたんだけどバグ? >>170
早くそんな雑魚レート帯卒業しろよとしか言いようがないw なんか全体的にシステムが信頼できなくて
何につけてもバグを疑ってしまう感じが嫌やな スコアは相対評価なんで
そのランクの同キャラ使ってる人が基準 >>167
もうランクバグ治ってるぞ
実力ある人はきちんと飛び級するようになってる
俺はブロンズ5から一気にシルバー3になった >>216
ようわからんけど公式のバグの苦情があふれてるw フレンドとやってて自分の方がスコアいいのにフレンドのサポートはどんどん飛び級するんよね… スコアボードだけで評価されてる感じでも無いんだよな
基準が良く分からん
弾の命中率とかまで判定されてるんかな ってかそこまで上行きたいか?
シルブロで相手クソ弱いなって感じになるくらいでないとゴールド以上はボコられるぞ (´・ω・`)はっきしゆってこのゲームって推薦レベル高いほうがいいよね
ブロンズとかシルバーとかはオマケ スコアが高いほうが勝つわけじゃないからな
ルールわかってんのかな >>226
7連勝でも上がらない人いるみたいよ かなり公式荒れてる >>226
勝率だけでもないでしょ
ウルトで連続キルとか味方の救援とかも評価項目に入ってそうな気がする ゴリラ使っててアナマシバティのとこに突っ込んだ時が性を実感出来る
アナマシバティ使っててゴリラが目の前に落ちてきた時はもうダメだあおしまいだあ 敵マーシーがなんの危険もなくヒールしてるときは
オラもゴリラに変身する、蘇生されるしメンドイんだよ ゴリラでバティ倒し切るの無理じゃね
リジェネ使ったの見てから飛ぶならわかるけど
バティ目線で逃げられないーってのもわかるけど、大体ダメージのカバー入るからなぁ >>227
前作のレート帯から判断するとブロンズは1tier変動に要するレートが多いと思われる
そのtierの最下層にいたら差分で10勝要ることもある気がする ライバルマッチでの途中抜けはペナルティ付くってわかってるのに、それでも途中抜けするやつマジでいるんだな、アホだろ 評価の方法を知ってる訳じゃないけど
四角いエリアの中とかで敵を倒す方が評価は高いはず >>233
ブロンズ5はレートで言うと0~1100だから
バグでレート0でスタートしちゃった新規ちゃんは上がれなくてもおかしくないかもしれないね。 ずっとブロンズ5だったけど勝率7割くらいで56勝目でやっとブロンズ4に行けたぞ ドゥームが毎回突っ込んで死んで
DPSのせいにしてたが敵味方からツッコまれててワロタw
永久回避リスト欲しいなw >>238
これがバグ出なく正常ならそりゃ初見は減るわw >>220
7階級特進って凄いな
自分が知ってる限りだと配信観てて5が最高だった >>222
そのフレンドもサポートなのね
だったらおかしいな
バグじゃないなら各ロールごとの明確なレート変動基準を教えてほしい >>220
その上がり方のほうがおかしい気がする
どんなうまくても7階級特進とかダメやろw ゴリラくそ強いけどこんだけウホウホできるの25日までなの悲しすぎる 25日にバスティオン先輩のお勤め終わるの?
でも自分でバス使ってた感じ、セントリーでもバリア割るの結構掛かるなーって印象だった気が 2から始めた初心者です。
サポで味方のタンクが敵のウィンストンのドームやシグマの盾の向こうに行ったときにヒールを回す方法がわかりません。
回答を下さい。 負けた時にチャットに※※って打ってる人いたけどどういう意味?暴言で勝手に伏せ字になったのかな? このゲーム環境キル時の迫真デスボイスで毎回笑ってしまう >>229
目標貢献はスコアボードに出ない(わざわざ表示する意味がない)から
まったく自覚していない人多そうだけど普通に1で評価項目だったからな
目標貢献キルと目標貢献時間
まったく目標に絡まず目標から離れて撃ってるだけの人は
評価スコアは当然それだけ下がるだろう。 >>250
盾を割る。盾の向こうに追って行く。
マーシーとかキリコとか使う
というか、盾はそもそもそうやって分断して
相手にヒールさせないためにも使われるものなので
チームがそれを理解して戦うのが普通なのだけど
いまはまだね 俺以外の人の技術がどんどん上がっていってるような気がする
デスマッチとかで撃ち合ってもまず撃ち勝てないのにそれでもなにかの間違いで勝ったりして更にレートが上がるからもはや敵に手を付けられない
クイックですらしっかりランクマみたいな戦い方してくるし
適正レートで楽しめればいいかなと思ってたけど味方からのプレッシャー凄いからやってられんわ
この基準のわからんマッチング方式がお前らのキレる要因 >>254
ありがとうございます。
サポ一人だと対処に限界がありそうですね。
マーシーをあまり触らなかったので少しやってみようと思います。 >>252
ボイスで思い出したけど、DVAでジャンクラキルした時に「エイムの練習しよっか…?」って哀れむ感じで言うの最高の煽りで笑える
まぁ本当は他のキャラキルした時にも言うんだけど >>251
NGワードが伏せ字になるけど普通の文章打っててもなるりやすい味方にロードホッグが居て敵にリーパーが居る時に
『タンクの人は豚から他のに変えたらどう?』って打つと
『タンクの人は※※から他のに変※※らどう?』みたいになる
意図してない文章でもこんな感じになるから暴言じゃなくても割と引っ掛かりやすい エイム力最強、戦闘における立ち回り最強、ルールの理解度0、敵のキルと自分の生存最優先
こんな人がいたらこのゲームどうなんだろうな >>259
shivがまんまその状態でやってけどバンガロールっぽいとか言って選んだのがソジョーンだったから中距離エイムだけで全てを解決してたな
サポタンは理解度いると思うけどヒットスキャンdpsはエイム力と戦闘力が正義だわ (´・ω・`)後半のインターバルで味方攻撃するキチガイには一切回復しないようにしてる
別に負けてもいいから絶対に回復しない >>258
なるほど!必ずしも暴言ではないのですね、ありがとうございます!
でもボロ負けだったから多分いらついてたんだろうなwクイックなのにわざわざチャット使ってたので… そもそもボイチャ、テキストオフにしてるから毎回光のオーバーウォッチだわ >>261
撃たれてるんならそれ多分エイム練習
考え過ぎだよ
殴られてるなら何かしら言いたいことあるんだろうけど 明らかにキッズ増えたよな
チャットでしねしね言われる おっさんなのにしねしね言ってる厨二病おじさんもいるんですよ ウォッチポイントパック買ったのに反映されてないバグ直してほしい
問い合わせしても返信こないし
金かかるところはしっかりしろよ >>265
実際にいるぞ
色んな人を撃ってる人はだいたいそれで特定の誰かを延々ってパターンはあれだけど
ってか被害妄想凄いな 煽りだったとして、それで回復しないとか言い出すからブロンズ5なんだぞとしか思わん インターバルのそんなんでイライラするとか沸点低すぎでしょ アナおばあちゃん使ってる時味方撃ちまくってたけど
煽りになってたんか…普通に手持ち無沙汰というかそんなんでただ撃ってただけなんだが… (´・ω・`)ヒールゴミ!DPSゴミ!ってわざわざチャットしてるゴミタンクいた アナの回復が瓶だけとかバティのグレネードが攻撃って思ってる奴もいるぞ >>263
psnフレ申請キャンセル連打で対応してくるぞ
こんなやつらのためにpsnのサービスを使用不可にさせられるのウザい 味方の2倍回復してるのに回復連打してくるザリアきついわ ペイロード輸送側でペイロードに張り付いてるタンクはダメ
輸送はサポでもいいんだよ
タンクは前に出てアタッカーも一緒に前に出ないとジリ貧になるのわかってくれ もうすぐかえってくるタレ自慰は初心者救済キャラだな
誰が使ってもある程度の成果は保証されつつフランカー(上位層が好むキャラ達)のアンチキャラであり水着スキンがエッチ
はよワシの絶品ミートボール返せ >>112
感情的に煽りとは違う気がする
役立たずの味方へは、純粋な怒りやろ >>278
初心者救済キャラじゃないでしょタレットはお手軽だけどメインの射撃2種共が初心者には癖があって使いにくいと思うぞ (´・ω・`)このゲームすでに過疎ってるって事実あるからクイックで50勝する前にみんな辞めてるんだとおもうわ
ランクマやってるやつなんて少ない 煽りじゃなくてマーシー使ってると暇な時間に手持ちぶさたで回復orバフビームをカチカチしそうにはなる ペイロード防衛が終わった時点でもう1人のDPSの半分以下のダメージなのに頑なにウィドウピックした奴は示し合わせたかのように味方3人から撃たれてた キッズは通報して、BANして泣かせろ ていうかランクマエラー落ちで復帰できないの糞すぎる 勝ってたのに味方に申し訳なさすぎる わペナルティつくわ ガンエボ見習ってくれ ミステリーヒーローって絶対マッチングしない時間帯と爆速マッチングの時間帯あるけど不具合?仕様?
クイックは爆速なんだけど 開幕タンクとDPS2人が別々の方向に走ってくの見ると不安になるわ 高レートならいいのか知らんけど底辺でフランカー2人ピックするのはやめちくりー >>280
ジャンクラみたいにポンポンしてるだけでたまにHS入るしオーバーロードSGはやべー火力だしウルトは敵のいる所に適当にばら撒くだけでいい
救済かどうかは知らんけど、初心者同士の撃ち合いなら結構強いと思う >>287
コントロールでそれ起きたらまず当たり負けして取られるな なんか今日はブリンクで落下死していくトレーサーをよく見た >>278
初心者が大好きなキャラだけど初心者が辞める原因のキャラでもある (´・ω・`)アンランクしたら雑魚過ぎてビックリした
逆に可哀想になってくるレベル
アンランクはすぐマッチングするけどランクマは1時間経ってもマッチングしない マスディーのことマジモンのカウボーイだと思い込んだ挙げ句、タイムスリップしたと言い張り過去の人間に会いたいとか言い出すボケ老人なんとかしろよ クイックはフルパ以外でやる気しないな
1からまともな試合になることほぼなかったし 海外プロゲーマーでソンブラ使いの人いますか?参考にしたいです。 初めてチャットで暴言合戦見ちゃった
味方同士で起こるもんかと思ってたけど何故かこっちのタンクと相手のタンクで喧嘩しててワロタ >>298
どんなこといってたわけ?
ザリアくそすぎとか? >>298
明らかに力量差ある場合は除けば敵味方で言い合ってる分には暴言だろうと健全だと思う
キル取って取られてってやってる分には屈伸だって全然問題ないと俺思うもん
ホントに嫌気差すのは味方からの暴言と特に怒鳴り散らすタイプの味方VCだよ 7勝2敗1分でも1しかディビジョン上がらんかったな
ある程度のスコア基準を設けてるのかな
7勝するまでモチベ続くけど、停滞2回とか繰り返されると萎えるシステムやな >>301 俺達には見えないとこでどういう個人スコアや内部レートの
重みづけをしてるのかわからんけど、自分のOW1の適正レートに近づいてくと
好成績で7勝しても飛び級起きないから「適性近づいてんだな」と
納得するようにしてる まだ自分は体験したことないけど、降格って
飛び級降格はあるのかな? オバウォはすぐアナログスティックだめになるわ
純正じゃない謎コントローラー安いけど買っても平気なんかな ルシオでぴょんぴょんしてる初心者だけどダイヤまで来たわ
ランクマはルシオとゼニ(取られたら)しかやってない >>304
自分で適正だと思う?
ずっと勝ち続けてるとかスコア常にいいとか ルシオは強いけどマシやブリのがええなって思う時もある
ルシオOTPでいけるのは凄いな >>299
相手のタンクがもう入らなきゃラウンド負けるって時にウロウロして何もしなかったら
「たんくのつらよごしw」
とか言って喧嘩になってた
怖すぎて何も喋れなかったよ そりゃ入らなきゃ負けなのにc9かますタンクはゴミだよ >>300
まぁ味方同士で喧嘩するよりマシだったかもしれん
喧嘩に夢中すぎてお互いのタンクが棒立ち(多分チャット打ち込みしてた?)めっちゃ多かったけど
あれ自分に矛先向いたら耐えられる自信ないわ ルシオスキルキャップ高いしな
上位の人は機動力で位置的に浮いてるDPS強襲して倒すくらいアグレッシブに動かせるから使いこなした分だけ対面とのヒーラー差出しやすい
自分は対面ルシオに格付けされる側だからムキーってなるけど >>305
バティスタと眠らせる奴使いたいけど難しくて諦めた
一応練習中
>>306
マップすらまともに覚えてないぜ
ちょっと勝ち試合多いくらいだけどそんな連勝してるイメージない ベテランルシオは
タイタンフォールパイロットかな?ってぐらい壁走りしまくってて笑うわ >>310
それはつらよごしだわ
とりあえず入っておけよと >>316
気持ちは分かるけどそこまでして喧嘩するもんなんかねって
ライバルマッチ初めてまだちょっとだから新鮮すぎた 勝ち確煽りで敵タンクを機能停止にするとか味方タンク有能すぎるのでは ロボ押すやつオーバータイムから最後まで押しきって逆転できたわ
最初から固まれやw 敵が5人もいるのに味方の4人まで敵にする好戦っぷりには驚くばかり >>317
つらよごしだけど、チャットで喧嘩始めるのは
もっとバカやね
あとでやれよと たまにルシオは回復力足りんっていう人居るけどルシオの役割は全体のジワ回復と要所でのスピブによる制圧やカウンターULTだから何にも問題は無いんだよね 野良でルシオはバリア使ってスピブアンプしても突っ込まない味方とかいるとうーんってなっちゃう
フルパだとウェーブのたびにスピブアンプで突っ込んでめちゃくちゃにできたりして楽しいんだが ルシオはチーム主力の全体回復でルシオの近くでただ数秒
遮蔽物に隠れてるだけで体力モリモリ回復するからな。
「回復足りねぇんだよ!」って言ってる奴は被弾しすぎで
相手を攻撃で押し下げられてもいないだけという ただ昔と違ってルシオをそこに置くだけで癒やされるような範囲じゃないから難しいわ 全然ヒールせずにダメージ量でイキるヒーラーはよ絶滅してくれんかなあ・・・ ヒーラー人口自体が少ないからイキリヒーラー消えたらマッチング待たされまくりそう >>327
範囲40mはヤバかったな
1家に1ルシオ必要だった 今更なんだけどキリコ今は何の制限も無く使えるけどプレミアかパスのレベル55でアンロックしないと次シーズンで使えないよって事で良いの? 誰も前に出ない、キル生まれない、フランカーいない時はヒーラーでイキるしかないからなぁ >>332
無料になって1より金かかるようになってるよな 金持ちにお賽銭してもらう方針なるのはしゃーないか
それで儲けてコンテンツ充実させてくれ まあ基本無料のfpsはスキン周りで稼ぐしかないからしゃーない DPSが仕事してたらヒーラーはイキらんのでは。
回復するつもりが無いならしらん。 味方モイラが攻撃ばっかりしててマーシーは全回の俺ザリアに繋ぎっぱでオフェンス二人がソルジャーの回復フィールドでじっとしてるの見たときはマッチ売りの少女思い出したわ しっかり遊ばせてもらってるんだから金は落とさないとあかんかなとは思ってるけど
まだ何も買ってないな‥ もうちょっと使いたくなるようなスキンをタンク周りに頼む
クイーンのはあれ買わせるきないよね? ハロウィンイベント来たらスキン買うわ
オーバーウォッチのスキン出来がいいから払いがいがあるってもんよ リアルさを追求したOWにありがちなこと
キャラがたまに段差でつまずく
メイは動き続けると疲れて動けなくなる 新規用にバトルパスBプランで前作ガチャ引きまくれるパスでも用意すりゃ良かったのに
ガチャかなり続けるモチベーションになるのにな
新規でバトルパス買っててもスキンもエモートもハイライトもショボ過ぎるからちょっと飽きたら未練なく辞めそう めちゃくちゃ活躍しつづけて7勝してランク上がるかなと思ったらシルバー2維持だったわ
厳しい世界だな オーバーウォッチの日本人キャラって全員壁を登れるけどブリザードはオレたちのことをゴキブリがなにかだと思ってんのか 鰤はOWLのスポンサー料でしこたま稼いだから十分やな >>332
原神のガチャに通算ウン十万課金してる俺でもOWスキンには手が出ないわ
やっぱこういうのって界隈自体がお布施して当然の風潮になってないと難しいよ
この惨状で鰤にお布施したいと思えないし シーズン中にバランス調整しないならバトルパスすら買う気はない >>354
むしろシーズン中に変更したら駄目だろwww 26日にナーフの調整来るぞ
ハロウィンイベ楽しみですわ~ 旧キャラスキンは今まで貯めた遺産でいいけど2からのキャラスキンがなあ vE系のイベントとかは面白いんだよな
でも1からやってると2になってもハロウィンはジャンクラしばくだけだからもっと新鮮味が欲しいです 前はボックス開けたら雑多に手に入ってたボイスとかスプレーちょこちょこ貰えるって言われてもバトルパスにあんま魅力は感じないわな >>352
シーズン限定じゃないし様子見でいいかな
当面はバトルパスで様子見 味方がある程度分かってる人達だった時のヤッタさんクソ楽しい
相手のタンクは不和フォーカスで溶けるし、ある程度体力減ったらキチンと下がって来てくれるし
グループアップしてくれるおかげで虹彩でリュウワガだのリュウジンだの潰せるし
まぁ相手も上手かったらキツいんだけど。やっぱ上手いならアナですわ このゲームってどんなクソザコでも自分は最低チーム内3位くらいの活躍してるって思ってるから不思議だよな ライバルこれ決着付いた後抜けたら途中退室扱いになってんの?
ランク上がったとき抜けた数X表示されてたけど10って意味か? ガチャ中毒なのかも知れないがガチャ無しのスキン販売しかないのは寂しく感じる >>324
ザリアメイタレ爺みたいな編成ならいいけど
Dvaトレゲンの時にもルシオ出しちゃうから足りないって言われるんや 現状、一番苛つかせる味方はダメージ量の低いザリア
確実に負けるし、本人にトロールしてる自覚がない
タンクがオフェンスの2倍近く活躍出来る環境で、オフェンス未満のダメージ量ってバリア使わない縛りに近い
まぁ使えてないんだろうけど
その自覚の無さとザリアへの執着にムカつく
次点で敵側にザリアが居ても、なおDVAを選んで、活躍しない頭おかしい奴 >>366
相性があるのは事実だけどそういうのはお互い歩み寄らないとダメだよなぁ
DPSが変えないならサポートが変えるべきだしサポートが変えないならDPSが変えるしかない 上のレートだとルシオも飛び込んでダイブ戦術やってることあるね
自分はああいう時のルシオ出来ないからダイブ編成の時のヒーラーめっちゃ困る >>366
いやむしろそいつらについて行けるのがルシオだろ そうやって言い切られるとトレゲンにルシオで回復出すのダメなんだって思っちゃうからやめろ
騙されるだろ ルシオ奴隷時代を知ってるせいか、ルシオでイケるって状況でもルシオは使いたくない葛藤が常にある
まぁ使うけど もうルシオ奴隷は嫌じゃ…嫌じゃ……
アナヤッタとかいう攻撃的サポ構成やりたい >>376
>アナヤッタとかいう攻撃的サポ
ゴリラに殺されてるのに替えないのバカじゃねぇのかと思う ルシオは難しいよなー
下手なやつはなんやろな、ダイブ構成ならキル能力はサポート中でも高いっていうのを理解してないとこかな
やっぱ、イキるなって思われるくらいで死なないルシオまで行ったやつのルシオが1番心強い おついちのダイア配信まじで酷いなこれ、弟者ブーストだろうけどゴールドすら無理だろw囲われは野良に出てくんなよマジで >>371
ルシオでダイブについて行ったらアナをヒール出来ないからアナが死んでヒール不足になるんやで。
風切りしてきたゲンジをスリープ出来るような猛者だったり、相方キリコだったら出してもいいんじゃないって感じ。 >>377
うまいゴリラに粘着されたらどのサポートも辛いと思うけどね
問題になるのは構成より距離感、正直ゴリラ苦手キャラの中にはアナも入ってるし
ゼニヤッタは知らん ルシオの地面に足を付ける時間は全体の2割程度で良い
飛べ、壁を走れ、飛べ 相手に師匠いるときはまじでゴリラ出したくねえわ
なんならしねしねおじさんより嫌だわ >>377
なんで急にゴリラに蹂躙されてる状況が出てきたのかは知らんけど
状況に合わせてピック変えるのは基本でしょ >>380
それはルシオが悪いんじゃなくて、その状況にもかかわらずピック変えないアナが悪いんじゃないの? せめて5勝もしくは10敗とかにしてくれないかなー
7勝長いわ
それまでレートの変動感じられないからランクマ回すの若干虚無の感覚になる 相手がスナイパー無しのポーク編成だったときが一番の癒やし
アナゼニOKだ (´・ω・`)ランクマやめた
クイックだけやるべきだよ
別にランク上げても意味ないよ オフェンスルシオとエイム能力ないアナのコンビネーションは本当に最強格
他職がブチギレる
ゴールドからプラチナの間で極稀に見る ティア表とかでアナが最上位だから出せばとりあえずいいみたいに思ってる人多いんだよな、ストリーマーのせいでとりあえずゼニアナみたいな思考なやつも多くなってるし
どれだけ強い能力持ってても使いこなせなければ無駄なんだよ
結局はそのピックがパーティー構成に適してますかってのと相手の中に苦手なキャラはどれくらい居ますかってのを理解してサポート活動しやすいキャラを適時選べるかどうかが問われる タンクはよ決めんかい
お前軸に構成決めてんねん
はよ決めたらんかい ポーク編成はシグマ、アッシュ、ソジョーン、アナゼニとかやろ
ウィンストンゲンジで壊滅するけど タンクによってピック決めようと様子見するサポとサポ見て決めようとしてるタンクでギリギリまで読み合いが始まるのはままある
DPSはもう俺はこのキャラ使うからあとは好きにやってくれってすっぱり割り切る奴らが多いからそっちのが助かる 敵のアッシュが全体チャットで【雑魚すぎてごめんなさい。】って誤爆?したのに対して、ウチのDPSが【大丈夫だよ。】って返しててホンワカした。。
負けたけど。 >>396
フランカーかヒットスキャンかでサポート変わんだよはよ決めろ プッシュのロボット君帰る時のジョギングもうちょい早くなりませんかね? ヒールばっかルシオから毛が生えた程度の時々スピードとヒール切り替えルシオのまま上手くならんわ
上手いやつはイキれる時はイキって相方ヒラに絡んできたやつは弾き飛ばしてまた壁走ってボボボでヘッショ当てに行くんだからヤベーよ マーシー使ってるやつほんとゴミしかいないな
頼むからモイラかプリ出してダイブに自衛してくれよ タンク→サポートはよピックしてくれー
サポート→タンクはよピックしてくれー
DPS→これ使おう♪
こうだぞ! >>406
タンクがサポに合わせる意味が本当にわからない
ヒール来るか来ないかってこと?なのかな? サポートが名指しでありがとう!ってやってるのに俺だけ無くて草 >>403
ヘイトが自分に向いてないかどうかの判断が養うことからじゃないかな
常にタンクの後ろにいて、後ろからボンボンと近づいてきたのを飛ばすとかばかりだと脅威に感じずドロビ警戒しとけばいいやって、相手にそういう印象を与えてしまうから初動でどんだけ裏とってくるルシオか印象を与えるのがいいかなー
高所にいるやつを下ろして尚且つ帰ってくるとか
うざったいと思われるくらいがいいな
それ出来ないガチガチな構成相手ならルシオよりアナになるし
ハルトをスピブで前に出してあげるって思考より射程内に後ろから押して放り込むって考えも必要 シグマは体で圧をかけるのが苦手なのがね
相手がポークの時は凄く強いんだけどそれ以外が別のヒーローでいい感ある やっぱOWはコイカツよりハニセレの方が優るな
尻の表現技法がハニセレは素晴らしいコイカツじゃこうはならんよ 成績がバグってる人とバグってない人が居るバグってない人はランクも普通に正常
成績バグってる人はランクも馬具ってる これが現状みたいだね シグマはバリアとグラスプもあるから射撃相手に粘り強く戦えるし、近距離は200がイキってくるなら岩当ててメイン直撃でワンチャンあるけどザリアが来たら悶絶させられるから今環境は辛い >>410
サンクス
確かに盾裏からずっとボボボしてる相手ルシオは怖くないな
狙われてないと思ったら積極的にイキることにするぜ シグマが弱い訳じゃなくてこれから調整入るキャラがすべてシグマに取って苦手なピックだらけだからやろ シグマが弱い訳じゃなくてこれから調整入るキャラがすべてシグマに取って苦手なピックだらけだからやろ ゴールド帯の闇鍋っぷりえぐいな
初心者いたらデスマラソンされるからキャリーむずすぎる >>388
死に続けてるとかなら変えるべきだとは思うけど、阻害もスリープも飛んで来ないって敵からすると結構なアドだよ ヒーロー一覧の各キャラの下にある数字
4/140みたいなのなんですかUI酷すぎませんか
スキン数かと思ったら違うし >>394
上級者が使ってはじめて強いキャラが多いからな
ザコがそれだけみて真似すると連敗する >>420
> >>414
> これ本当?
公式からの発表は無いけど公式フォーラムではこの意見が多数だねぇ ようつべ見てるときちんと成績バグってない人ももいてるな プレイ時間でわかる アナはヒールを当てられない上にずっと攻撃したがる奴もいるからかなり危険なキャラ
どっちも中途半端でも仕事はしてると思いがち
敵味方含めて最低ヒールのアナはかなりいるし >>422
スキンやボイスラインなどのコレクションアイテムの総数だよ 多分下手なだけだけど押せ押せで味方がほぼ被弾しなかったり自己ヒールで済ませてたりするとサブヒラよりヒール少なくなることあるよ >>421
初手で狩れるアナも結構なアドだと思うよ >>427
あれ?スキン系なんだ数合わないと思ったけど勘違いかなサンクス 一昨日まで戦績だけバグってたけど昨日急に加算されるようになったから個別で直してる説ある
ただプレイ開始からじゃなくてバグデータに加算されるようになっただけだから正しい戦績は結局わからん オープンでやってるとヒーラーなしで始まることあるが
たまに凄いの集まって勝てることあるな マシキリコとかいう地獄の編成だとマジで回復が来ないからやめろ ゲンジとか狩りに来たフランカーガンガン眠らしてる俺はやっぱりアナランカーなんやなって思う今日この頃
グラマスの火影ゲンジレベルまでは安泰だろう キリコは単体継続回復量はそこそこあるけどやっぱサブヒーラーだね
モイラみたいにどっちもやれる感は無い なんか「最強キャラ」みたいなのを見てザリアとかいうの出しました
みたいなのが蜂の巣になって死んでる姿をよく見るように… (´・ω・`)ランクマってマジでバグってブロンズ5から上がらないしマッチング遅いからクイックしたほうがいいよ
クイックはすぐにマッチングできるし推薦レベル上がればいいじゃん >>439
タンク使いはザリア環境に飽き飽きしてアプデまでタンクやらないって言い始めてるから… なんか本当にザリア強いのか?って位他のタンク見るようになってきたけどボールだけはペイロードギリギリって時に一回見た限りで全く見ないわね… 開発でキリコの回復力はサポート中で平均くらいって評価してるしサブの域は出ない感じだね
タンク支えるバーストヒールは欲しいよねってなる むしろキリコでクナイメインやめろ
ダメ見りゃわかるんだぞ キリコさんは攻撃側の詰めどころでウルトするのには強そう キリコは味方の依存度高いサポートだよなー
ながらが出来ないせいで、攻撃してたら回復出来ないし回復してたら攻撃できないし
ウルトもカウンターで使えるかって言われれば移動攻撃速度上昇でで別に固くなってるわけでも徐々に回復してる訳でもないし
やっぱ要所要所でクナイ当てられるかどうかにかかってくるんやろな キリコワープする先無いのか一方的に殴れる時あるな
タイマン性能あんま高くないし死ぬ気で逃げるキャラかね キリコのポテンシャルは感じるけど自分の腕がとてもついていかない
ワタワタしてクナイ投げる暇なくね?ってなるから生存力だけならキリコである必要もあんま無くなる 相方ゼニのキリコが裏取りクナイしまくってるのに数百ダメージしか出てないのは草 ブリギッテが使いやすいから最初は毎回選んでるんですけど相性の悪い味方っていますか?サブ2人はダメって聞いたんですけどダメージとかタンクにもいるようなら教えて頂きたいです 成績のリプレイも●●分前ー●●:●●
これもいい加減すぎる時間全く違うw
こんな状態でまともにランクマ正常になるわけないだろ びっくりするくらい遥かかなたの遠くからチクチクしてるDPS二人がいて酷いなと思ったらタンクが速攻抜けてた
そりゃそうだよな キリコはヘッショ当てやすい相手dvaの時に良かった
自爆も防げるし >>454
サポがバティモイラでやっとキャリー出来るレベルだね
味方ダメージがキル取れないトレーサーソンブラだったときにその編成でなんとか勝てたわ 全チャでeazyとか煽ってた味方DPSが負けてて草
スコアも俺の方が上じゃん何で接戦で煽んのか理解できない >>452
ブリギッテはタイマン性能がとても高いサポートっていうのを念頭に置いといて
まず敵がフレイルの当たる範囲にいるのかどうかやね、当たらないと回復できないし
パックで回復は限界がすぐくるし、ウィップもインスパイア発生時間が6→5秒になったせいもあって当ててれば常に回復はしないし
味方というより相手の構成に依存するキャラだよ、ブリギッテは 前にezとか煽ったやつがチャットBANされてなかったっけ
よくやるわ 盾が有能じゃないとランクマは撒ける
盾もライン上に居なきゃ回復はもらえないのしらなすぎる バグまわりが落ち着いて通常運行になったらバンされる人増えるだろうね チェックポイント前まで来てチームキルしたときとかに前に詰めないタンクもゴミ
0.80mとかで取れなかった時に前詰めてなかったからそれが原因 サーキットのタンク何が強いのか分からねえわ
砂が強すぎる 1みたいな立ち回りして毎回死んでるガイジブリ固定マンがサポに来てキッツ ブリめっちゃ弱くなってるよな
どちらかというとアンチピックで出す系だし初手は博打 開発者のインタービューかなんかで毎試合レート変動しないことでモチベが下がらないみたいなこと言ってた記憶だけど
個人的には逆効果だわ エイムがそこそこ自信あるから豚がものすごい面白い
でも仲間からかんげいされないんだろなぁ なんで横に長いお札より尖ってる矢の方が当たり判定デカいの?
気のせい?
丸太判定なのは相変わらずなの? 味方クソだったからDPSやろっと!→
ロ ボ プ ッ シ ュ マッチングに時間かかるバグ
戦績バグ
上2つの合わせ技のせいかランクマッチまったくマッチングしないバグ
ゲームは面白いのにモチベが上がらん! >>458
ありがとうございます。ザリアと相性いいって聞いたので練習し始めたのですが基本的にはフランカー?がいたら出す感じで最初は別のサポート出した方が良いんでしょうか? もうみんなザリアに飽きてるからタンクのマッチングが速いのなんのって
そして暗黙の了解でザリア以外を使うようになってる 敵煽りたいときは全体チャットよりメッセージ派
スマホですぐ送れるし殺した瞬間とかに送るのが本当におもしろい
>>453
それ試合時間だから合ってるよ俺も最初違和感あったけど >>473
サポ狩りがウザかったらブリ出してるかな
それ以外では基本使わないわ 完全にタンクがゴミで負けてるのに防衛で拗ねてトロール初めてワロタ
setsuno0918 アンランクって練習とかカジュアルな感じでプレイするもんだと思ってたんだけど、チャットで味方煽り倒してるやついて俺の認識が間違ってるのか?と思った
今作初めてだから誰か教えてほしい >>473
フランカー対策で出すのが1番いい
ヒール対象が射程圏内にやってきてくれるからね
初手はバティスト、アナ、モイラ辺りを出して様子見た方がいいよ、ただそうなると相方はサブに回るだろうからメインの自分がブリに変わるとサブサブになってしまうからそこだけ注意
そのまま勝てるならそのままでいいし、フランカー出てきたらブリギッテという感じかな
相手にトレーサー、ゲンジ、ソンブラ辺りが出てきたらブリギッテはタンクにつかないで相方寄りの位置取りして近づいてきたらブリギッテくるっていう圧力をかけるフランカーがピック変更したならブリギッテとしての役目は果たしてるからそのままでいけるなら続投無理なら変更
柔軟なピック変更が大事になる >>475
一時はダメージよりマッチング予測時間長かったのに今はサポートと同じくらいで予測出る時もあるしみんなザリアミラー怠かったんだなって… 相手にゴリ来たら弾いてあげる為に出したり、フランカーガン見の構えに出すカウンターピックみたいなキャラだからいきなり出すの勇気いるわ
当たれる相手いないと最低クラスの回復力のツラさがモロに出る >>480
テキストチャットオフ推薦
VCは個別ミュートで対応 >>480
クイックガチ勢ってのがOW1の頃からいる
練習の場で問題ないよチャットはオプションで切ったらいい >>481
詳しく教えていただきありがとうございます。まずはその3人から練習してみます。 >>484-485
ありがとう
実は自分がすごい煽られて凹んでたんだよね、オフにできるの知らなかった
まだまだ上手くプレイできなくて申し訳ないけどがんばるわ >>487
相手のモイラにやられ過ぎだな
ゼニかもしれんが >>486
頑張って、使えて悪いキャラは居ないからね 敵のヒーラーのダメージの割に味方のヒールが追いついてない感じなのが敗因かな >>490
モイラだね
ファラの処理で回復使わされるから寄られるとキツかった 陣地ゲーだからいくらキルしようがポイントとペイロ踏めてないなら負けるよ Psだとボタン押してる時しかマイク入ってないぽいな >>489
いや辞めろよ
なんのために煽ってると思ってるの? まぁでもここまで処理してくれてるならタンクはやりやすいだろうからなぁ 負けても普通に飛び級するからプラチナ辺りまでは気にしなくていい >>487
その辺の成績でブロン5要るは知り合いに サポートしててそろそろリーパーが上の台にワープしてくる頃かなとか
あの隙間や横からウィドウやソルジャーが狙ってくるかなって周囲警戒したり狙撃ヘッドショットされないよう常にふらふら動いたり
正面以外の敵見つけたら即ピン情報共有するようにしたら勝率安定してブロンズからシルバーになれたわサンキュー >>487
スコアよりリプレイコード書いたら?芋ソルジャーしてたまにオブジェクトに絡んでたんだなってぐらいしかわからない >>505
リプレイコードってこれで合ってるのかな
5ZJPEQ 信じられるか?ライバルプレイなんだぜ、これ……
途中抜けしたカス4人は通報しといたんでよろしく
https://i.imgur.com/OYlzVgO.jpg オプション操作設定の味方ライフゲージとアウトラインのコンテクスチュアルとオクルードってなに? >>480
このゲームに限らんけどオンゲーは常識が通用しない >>509
えっ故意の途中抜けって通報対象じゃないん……? >>487
ファイナルブロウが5ってずっと使ってたとしたら少なすぎる。
敵に豚でもいたでしょ?
それじゃなかったらまあお疲れ。いつかは上がれるよ >>498
プッシュトークにしてるんじゃ
オープンマイクならたれ流し 何かの間違いでランクマ21戦勝率9割あったけど初心者3人とswitchタンクの介護が為す術無くて現実思い出したわ >>507
一斉に抜けた訳じゃなくて、1人抜けて2分経ったから他も抜けたんやろ >>507
四人同時じゃないなら最初の一人以外無罪だぞ >>511
ランクマは通報対象
クイックはやられたら腹立つけどまぁ別に…くらい >>507
1日一回はある奴やん。負け試合なら早く終わって助かる >>507
普通はじめに抜けたやつだけ通報だろ
なんで後の3人も通報なんだよ >>515
ラウンド2開幕で1人抜け、直後に2人抜け、2人残って画像の直前に1人抜け
最終的にこのマーシーの人だけ残ってて偉いと思ったわ
はぇー最初の1人以外萎え抜けしても無罪なのか
普通なら残ってダメージ稼ぐと思うんだけど。勝敗以外にも評価されるんでしょ? >>512
そのファイナルブロウは遠距離って書いてあるやんけ右上や
キルの半分はとどめ刺してるから優秀や PS4サポ専でクロスプレイ有りと無し両方でランクマしてるけどクロスプレイ切った方が勝率あきらかにいいわ >>521
萎え抜け以降は人数負けてる時点でまぁ勝てないからな 味方と敵が弱いパターンと味方が弱くて敵が普通のパターンもまだ良いわ
味方弱くて敵強いのはタンクでもキャリー無理だ 刺さってないのにキャラ変えない人が居ると一気に負け筋になるなぁ
ジャンクラとリーパーでファラマに勝てる訳無いのにもっと柔軟に乗り換えて対応していくゲームだろこれ >>523
正直スイッチはどうにかしないとスペックが違うからな元々 >>521
4vs5でやるゲームじゃないし
ダメージ稼ぐってデスも稼いじまうやんけ
2からの人だと思うけど、1ではその負け方も通常の負け方も同じ扱いでランクのポイント下がる
負け確定試合に残るより次に行くってのがほとんどや これ英語版に変更出来なくないか?システムで言語変えても英語版にならないんだけど こういう状況で最後まで残るのってただの遅延行為だから偉いって訳でもないぞ そうか、今後は最初に抜けたカスだけ通報するわ……
無罪の途中抜けした3人すまん、まぁ鰤も判断してくれるでしょ マウサーってban対象?
ボイチャから完全にキーボードやらマウスの音聞こえる奴いるんだけどw >>521
無罪だろアホかよw
なんで1人少ない状態で続けなあかんねん >>487
こんだけやっても負けるのか
相手ヒーラーがかなりキルと火力出してるな >>506
なんつーかまとまりないな
相手のほうがまとまってるから負けただけにしかみえない >>508
コンテクスチュアルが輪郭で表示する
オクルードが輪郭を色で塗りつぶして表示することだと思うけどPS4版のせいかおま環か知らんがなんか機能していない気がする つまり明らかに勝てなそうな時は「誰か抜けろ誰か抜けろ……!」って思いながら皆プレイしてたのか、怖いゲームだぜ >>535
グルーピングか
けどまとまりすぎるとウルトで一掃されるから加減が難しいんだよね ソルジャーはまぁ普通に強いなぁくらいの感じだけど爆発力も逃げアビリティも無いから1人でキャリーはほぼ出来ない
だからどれだけ自分が上手く立ち回ろうが他の味方が働けてないと勝てないことが多くなる そりゃ最終的には近付かなきゃいけないルールではあるんだけど
有利ポジ放棄してペイロベタ押ししようとして接近戦で負け繰り返してるのが攻め側で気になったかな
まあけどどっちかっていうとサポがアナ出し続けてればナノバイザーするだけで勝ててたんじゃない? >>532
ボイチャから音聞こえるってことを書いたうえで通報したら対処してくれるかもね >>531
わりとよくあるから運悪かったな、ドンマイとしか言えない ソルジャーは対ファラか回復薄い時しか出さんな
やっぱ打開力の無さが気になるね >>379
マジでゴールド、いやシルバー並みでワロタ
囲われってのはこんな感じなんだろうな >>532
通報しとけ
横プルプルしてマウサー隠すきないやつ多すぎる >>522
ああそっか。間違ったわ失礼した。
エイムいるキャラでそれだけダメ出せるならもうフランカーでも使ってぐちゃぐちゃにしといたらいいわ ソルジャーのウルトとソジョーンのウルトで打開力の差がやばすぎて >>538
それもあるしソルジャーて推進力とか荒らす能力もないし正面で撃つしかない防衛型のキャラだからトレーサーかタンクがまともなら勝ててただろうな 馬鹿がゴリラ使うんじゃねえよ
飛んでいって死んでるだけじゃんゴリラの死体デリバリーかよ マーシーのボタン配置ってどうしてる?どう考えても足りないんだけど 味方のDPSのダメージ400と1600だったんだけど
こんな奴とマッチングさせるなよ… >>541
了解
>>545
カチカチ
タンタンッ
草なんだが ソジョーンが一瞬で一人!二人!ってやってるころ
バイザーでちまちま削る悲しさよ でもプッシュは簡単に裏取りできるからバイザー生き生きしてないか ソルジャーよりやっぱソジョーンかぁ
ヒットスキャンに甘えてだけど練習するか ウィドウとアッシュはまだいいけどソジョーンのレールガンでぶち抜かれた時は何か納得いかねぇってなるわ ファラマ暴れてる試合でダメージが対空意識してくれないなかで回復が必要コールされるのほんとしんどいわ
どっちかソルジャー出してくれれば勝てたろうに ソルジャーは即着だからソジョーンより当てやすいし
メインで落としきる腕前あるなら >>537
抜けたら15分のペナルティ課せられる
あと抜けた本人は2敗分のマイナスやな ソルジャーは器用貧乏さがウリだから仕方ない
ソジョーンは今は新キャラお祝い期間って気はする >>550
どういう状態でボタン足りないのか分からんけどほぼピストルなんて取り出す事無いしリロードボタンにあんまり多様しない蘇生とか付け替えたら良いんじゃない? >>550
色々変えてみたか近接攻撃は捨てて右スティック押し込みで味方に飛んでくようにした
マーシーで近接攻撃する場面は多分一生ない
あとはジャンプはR2 武器切り替えはXでやってる テキストチャットまで実装して降参投票ないの割と意味不明だわ このゲーム最後の最後まで分からんからな
誰か一人先落ちするだけで雪崩のごとく優勢になったりするし
アンランクで途中抜けの補填で入って時間まだあれば勝てることままある レールガンは見た目のわりに弾が細いなと思ってる
ベータの時より太くはなっているけど >>569
それだけはこのゲームのいいところだよな
ペイロードでストレートに最終地点まで行っちゃったのに
なぜか粘って逆転勝ちとかザラにあるしな 1ラウンドやってDPSで100ダメとかとんでもないのいたわ
相手タンクが抜けてゲーム終了 >>569
ペイロード攻撃側でノンストップで圧勝→防衛側でDPSが舐めプ(使えないのにウィドウやハンゾーをピック)してそのまま押しきられて拗ねた味方が捨てゲームーヴ→負けパターンはもう見飽きた 遠くの方からメイン撃ってるだけのDivaとトレゲン
敵にソンブラ居るのに棒立ちマシゼニ
刺さってもいないしむしろ何もしてないのでは?と思われるのに後半も即ピのザリアとソジョーン
敵に突っ込み続けてデスマラするメイ
敵も何もいないのにドロビする不思議なルシオ
なんか変な奴がランクマに増え始めてきたな お友達を作れば解決する話題をよくもまあ延々と言ってられるよな まだランクマやってないけどキリコ解放されたんだっけ?
ついに今夜から俺のクイック勝率25%キリコが火を吹いていいんか? >>379
ヒーラーなのにアナ使えないのきついな
オトジャも昔から別にうまくもなんともないし 左スティック押し込みでチャット欄出て操作不能になるんだけど元からだっけ?
無効に出来ない?
クソうざい ランクマで心を削ってる奴らは一旦クイックおいでよ
しばらくプレイしてからランクに戻ると皆ちゃんと考えてプレイしてるんだな!俺も頑張ろ!ってなるぞ 死んだ数がレーティングに影響される検証してる人いた、負け試合で死にまくるとめちゃくちゃ下がるし勝ち試合でも無駄死にするとせっかく勝っても低い、死なないことが、たいせつだ! ファラでヒーラー殺されてんのにジャンクラ使ってるゴミ頭おかしいよ ハバナカスタム?でアナ練習してみたけどまるで当てらんねぇw ジャンクラでとんでファラに威嚇できないジャンクラはそもそも総じてゴミ、狙って撃てないし飛べないって事ですしフランカーも倒せないよそういう奴は 色々調整されるまでオープンでパータリンゲーしてるわ >>379
こういう意見があって安心した、ごめんだけどあんなんがダイヤだと思われたらow終わるw 明らかなサブ垢ジャンクラがファラを落としまくってて親の敵のように狙われてたのは笑ったなあ >>506
ザリアとかに接近しちゃう癖あるからキャスディメイとかも合いそう >>487
これはキャリーしてるな
味方が初心者連れのptでレート無駄にあげてるから勝てない説
しらんけど 隙だらけだから自分語りするけど
正直固定より野良の方が好きだから他人の批判もするにはするけどそれが野良ランクマの良いとこだからそれ含めて楽しいけどな
固定だとリアフレのフレとかと一緒にやったりして(…こいつうざくね?)とか(こいつ弱いな…)とか凄い嫌な事考えちゃうから固定は全然しなくなった
全員フレ招待で知り合った顔も知らないフレ3人くらいとやってる時も楽しかったけど結局ヨイショヨイショに疲れてまるで仕事みたいな空気になること多かったから自然と減っていった
やっぱ野良ランクマ最高よ一期一会の最高のメンバーと最高の相手に巡りあった試合の楽しいこと楽しいこと
ここは俺の日記帳だ >>581
そらダイヤ未満はスタッツ見てるんだからそうだろ >>587
ジャンク使わないけど、これジャンクプレイヤーの常識なの?笑 モイラでずっと金玉投げてんのに回復くれって言われるわ
引けよ >>597
まぁ回復届く位置にいないバカが連呼するのはよくあるから >>596
例えばゲンジだったら風切キルを狙わないとか正面から手裏剣ペシペシしてるだけみたいな、キャラの特性生かせないなら使う必要ないよねって話 味方にピン立てしたら回復するからこっち来てくれってラジチャになるから、タンクが無茶して引っ張ってくる場合もある程度抑制できるようになったから結構助かってるわ >>597
気合い入れてついて行ったら置いて行かられるしな >>602
アシスト減らしてる?
敵と味方のエイムアシストあるせいでズレるとかあるけど
そもそもエイムに自信ないなら使うべきじゃない たまにマッチング遅いとかみるけど何分かかってるの?
1のとき寝落ちしまくって数時間BANもくらったりしてダメージ底辺までおちて2時間待ってもマッチングしなかったこともあったが今は2~3分くらいでマッチングするわ
ブロンズ5スタートであと少しでシルバーまできたな 推薦入れる人はだいたい3だな
1の人は将来有望で楽しみです
謎の上から目線 >>605
プラチナ帯だけど平均4分ちょいかかるわ >>599
アンレの屋内マップでふざけて使うくらいやから全然知識ないんやが、屋外マップでも威嚇するんか? 2になってからマッチング時間に抜けなくなった 儀式だったのに 2になってリグループするのめちゃくちゃ難しくなったなあ ソンブラはステルス中に攻撃されたら一撃死でいいよな 霧子はクリティカル倍率減らしていいから弾速上げてくれい
ヘッショ以前に当たらんのじゃ ハンゾーの明鏡止水の設置時間増やしてソンブラがかかったらアラームなるようにしよう
あれくらいしかソンブラのステルス見えるスキルないよね ソンブラをやっている時モイラが右手突き出してクルクル回ってるのを見るのは結構癒やし >>608
高台から爆弾2個高速で発射すれば届くけどそうなるとファラに使う爆弾無くなっちゃうよね、そこまでやってあ、このキャラささんねえな…って気付いて変えれれば立派なジャンクラ使い ジャンクラ使いさんは問答無用でザリア強化してくれるから >>617
草
馬鹿にするとかでは全然ないんだけど、勝ちウェーブ以外でジャンクがファラに向かって飛んできたら笑うわ ソンブラ透明中モイラの攻撃当たらないのおかしいだろ 3パ4パ組んで負けるやつ野良のせいにしがちだから野良は弱いパーティに巻き込まれたと鼻くそほじって聞き流すメンタルを持て >>619
正直そこまでしてジャンクラ変えないならやって欲しいよ、ファラもヒーラーかジャンクラ狙うしそいつが飛んでくるなんて思わぬ所でわんちゃん落とせればファラが味方に飽きれられて士気が下がる☺ >>623
笑わせてホバー管理ミスらせる線もあるな ソンブラ使ってる時ステルスしてるのに見破ってくるやつなんなん? 「初心者さんはクイックいってろよ」って微妙に丁寧な暴言吐かれてたけど全員スコアしょぼくて誰に言われてるかわかんなかった俺はやっぱ初心者なんだろうなあ >>628
ソンブラが敵にいるだけでわかるやつは定期的に周りを撃つぞ、あとビーコン設置の音は結構でかいから敵陣側で敵の近くとかで出すと警戒される >>628
ビーコンの場所が単純とかハックした回復の周りウロチョロしてるからじゃないの マップとdpsサポ狙いなら大体来るルート予測できるから暇ある時は弾バラ撒いてたりしてる 相手dpsにめちゃくちゃ警戒されたり裏取りでdpsサポ1枚持ってけない時はピック変えるかタンクいじめて前から崩しとけばいい ソンブラは仕事できないと味方に負担かかり過ぎる遠距離以上に >>630
>>631
ビーコンは大体自陣側に置くし、ハックもしてない裏取った状態でピンポイントで撃たれて被弾発見されることあるから、足音でも出てるのかエスパーなのかと思ってたんだ ランクアップの評価にキルレ関係するらしいけどサポートでもキル取れないとダメ?
アシストは付いてもキルが取れないんだけどアシストも加点してくれるのかな 狙われたタイミングで確実にヒーラー守るザリアかっこいいな
狙われてるからチャージもしっかり貯めてる
上手いザリアはやっぱり安心感がやばいな >>487
ソルハゲは労力のわりに見返りが少ないキャラ
安定感あってダメージは出るけど怖さはない
ソジョーン練習したほうがいいよ これまだランクでも無いけど、ルールとか立場とか分かって無いアクションゲーの人おらん? >>636
どのぐらいで音するか忘れたが近いと音でいるのは分かる やっぱり上手いアナは全然違うな
えっこんな遠くから瓶投げてたのって所から的確に当ててくる
試合中どんな距離からでも阻害入れまくられるし
ハルトにしたらダーツで止められるし
アナ1人に負けた感じ どっかの翻訳でリス地から瓶投げて交戦中のsuper救ってた試合あったな
superベタ褒めあれは凄かった ダイヤモンド3だけど箱マウスがちょくちょくいて嫌なんだけど
全然勝てねえよ まともに機能してる奴もいるみたいだが成績やランクバグだらけで草
公式不具合報告ランクばかりwww 新キャラはあるけど
できたらゲーム内でキャラの専用ムービーみられるようにしてほしいわ アナってカタログスペック高いから調整めんどくさそう 新規だけどこのゲームマッチング遅すぎない?
1分ぐらいかかる むしろ試合中ずっと忙しいゲームだからマッチング時間かかった方が休憩になってありがたいと思うのは変かな
このゲーム結構疲れるんだよね >>653
1時間もプレイしたらフレがBF4のメトロロッカーに息抜きに行きたがる
自分含めて味方が32人いるからそっちの方が気が楽なそうな >>653
楽しくてテンション上がっていくけど疲れるね ランク仕様ってどこか公式に説明ある?ゲーム内ランク画面の説明から推測すると
7勝か20敗するまでの間の結果によってランク変動するから
極論7連勝しても下がることもあるし、20連敗しても飛び級昇格することもある
勝率高いのに上がらない場合はスコアや命中率やスキル成功数が同ランク帯より低い 別に民度闇って言われるくらい他のゲームと変わんないしDTNの奴らがネガキャンしてるだけって本当だったんだな。 レイプゲーばっかで勝率全然あがらねぇ
回復くれ言われてもリスポンして向かう間にしんでまう ソロでやる時はチャット系全般切ってるから民度云々は気にしたことないな
エモートやピンがたまに飛び交うくらいだし
てかこれフルパでやって負けたら空気悪くなりそう >>659
ほんとに民度ヤバいゲーム知らない人達なのかもな
ガンダムトロイとかギアーズよりやべぇ民度のゲーム見たことないわ オープンルールでタンクじゃなくDPS使って途中抜けするやつマジで何考えてんだ😰
勝ちようがなくて萎えて抜ける、っていうのは考えとしてわかるけどじゃあタンク使えよ😓 ランクマ勝率調整が露骨すぎる
3連勝ぐらいすると急に格差マッチに入れられてレイプされる 歴史が浅いから仕方ないけど日本のFPSプロってそんなもんなんかな >>659
新規でOWやりだしたけど闇の自分が出てくる時あるわ
w仕事してない奴をテキチャで罵倒したくなる時ある >>662
幼稚園は閉園したんじゃないの?まだ人いるの? >>628
ヘッドホンしてるとソンブラが近くで走ってると足音でだいたい位置分かるからな 出来るソンブラは近づく時足音消してると思う あそこの界隈はOW=闇って言わないといけないノリあるんだろうけど、新作出て盛り上がってんのにネガキャンすんのは異常としかいえん。 >>670
いやさすがにもう人はおらんやろう両方とも >>672
何だかんだプレイしてる切り抜きちらほら見かけるけど >>672
ネガキャンというか武勇伝みたいなもんじゃないの
COD上がりだとかそういうの配信見てたら聞くし もっともゴミなultを調査した結果…
わかりませんでした!
いかがでしたか? >>675
同接伸ばす為の義務プレイでネガキャンしてるから偏見持たれるんだよ 試合終了後のプレイオブザゲームが流れてる時ってゲーム終了から抜けちゃってもペナルティないよね? でもTwitterとか見てたらAPEX民には無いキモさが古参OW民にはあると思った
コミュ症とかガチガチのインキャが多いんだろうなぁ >>658
ランクの詳細な仕様は1の頃から公表されてない
こういうことするといいかもねみたいな意見はあるけどね
人気が続いたらみんなで分析する流れになると思う >>681
4パで一緒になった配信者1人叩いてたのは笑った OW2から入った初心者で色々覚えたいんだけど、サポは1枠アナが必須級でもう1枠はどんな状況で誰を出すのがどういう理由で良いのかわからん誰か教えて
モイラ使い易いと思ってたけど要らん言われたし 心配して質問したけど普通にレベル低かったわ
プラチナも駆け抜けるわ >>687
初心者や低ランクならなんでもいいと思うけどね
好きなのやってみてヒール量が多いの使ってみればいいよ
アナは難しいから最初に使うのはおすすめしない >>687
フレとフルパ組む時にそう言われたなら再考が必要かも知れんけど知らん人に言われただけなら気にせんでええよ >>687
上手い人でモイラつかってんのほぼ見たことないな
回復たりなくなるし 勝負捨ててずっと初心者リスキルしてる陰キャクソンブラ居て草
OW2やな 明らかに押されてる時にフランカーずっと使ってるやつ何考えてんの?
サポートも落とせない相手フランカーも無視
勝てるわけないだろ レイコウタワー?の真ん中の柱を軸にハムスターで回転するの楽しすぎワロタ >>687
モイラでグラマス行った人いるから使い手次第 敵ザリアはクソ強いのに味方ザリア(主に俺)は弱いのはなんで...?
バリア2回しかないからすぐ死ぬわ... ファラエコー出てるのにバティスト出さないサポ多すぎ
やっぱり俺がサポやらないとダメだわ >>697
パワーがたまってないのに前に出るからだよ >>687
下手ならアナは必須でもなんでもないよ
ただのお荷物
阻害0回の戦犯クソガイジアナ山ほどおる ダイヤモンド3のものだけどもう7連敗くらいしてるんやけどいつになったらダイヤから降格すんの嫌なんだけどダイヤ帯 >>693
ちゃんとしたチーム相手ならソンブラでもサポを単独キルなんて無理だろ
相手がどんな構成か知らないけど押されてる時のフランカーて別におかしくないし >>699
タンクだから前に出ないと...(強迫観念)って感じで前に出てたけどエネルギー貯まるまではそんなに前に出ない方がいい感じ? レスthx
要らん言ってきたのは野良だけど、何故要らないキャラなのかがそもわからんから理由知りたいなと思っただけ
バトルモイラなる物は人外の所業だと聞いたからそうならないように気を付けてるつもりだけども
いずれランクマに手を出して良い所まで行ってイキリ散らかしたい >>702
これわかってない雑魚多いよな
今のソンブラでもキル量産できるの低ランクくらいだろ ウィドウで照準がゆらーって動いて撃つ瞬間だけ高速に動いてHSしてくるのってマウスなん? >>707
デュアルゾーンでウィンドウサイズ強めにしてるならpadでもその挙動になるよ 未だにウィンドウサイズとかエイムアシスト関連の設定がよく分からない ゴールドまではハムきたらオヤツだと思ってたけど
プラチナぐらいからハム使うやつ慣れてるのばっかりできちー
荒らすだけ荒らして死ぬ前に帰るのがうめえ
ソンブラで止めるか豚で強制的に引き寄せ以外にどうせいっちゅうんじゃ >>656
クソみてーな質問書く暇あったら自分で試してみりゃいいだろ >>710
そういや消える前にバスティオンで瞬殺してたわハム
上手いハムでもたぶんいけそう >>697
DPSの位置見てる?
例えば、ドラドの第1の攻めだったら、
サイドの高台をDPSが確保するまで前に出ないとか。 モイラはダイヤ手前までは使われてそっから一気にピック率下がるイメージあるわ
いわゆる雑魚狩り専用 モイラは粉かけたあとのリジェネ知らずに全開ぶりまきしてる奴がリソース足りん喚いてるだけ
秒間70でリジェネ2秒で30くらい回復するからちょいかけと敵吸い取りこまめにやれば大丈夫
上であまり使えないのはスナに抜かれやすいから ソンブラがハッキングしたら
何人かは後ろ向くんだから、その隙をつけって話なんだけど
大抵はのほほんと撃ち合ってるだけやな ヒール優先度がいまいちわからん
全員満遍なく配ろうとすると途中で大体キルされんだけど、クッソ遠くで回復くれ抜かしてる奴見殺しでいいよね? >>716
なるほど...DPSの位置とかも重要なのか...
勉強になる!ありがとう! 全ロール選択でほぼサポートばっかだから最近マーシー専みたいになってるけど終わった後に皆めちゃくちゃ推奨押してくれるわ ランク上がってくるとサポに阻害とか無敵スキル無いと崩せないんだよな
強いモイラならいいけど弱いと他のサポ以上に役立たず なめ茸舐めとけSpotifyのなんちゃらランキング1位らしいぞ 敵のマウサーウィドウが棒立ちで撃ちたい放題
↓
味方はウィドウ見るどころか気付いてない
↓
ワイサポート、ピン刺しながら逃げ回りつつ回復も入れる
↓
いつまで経ってもウィドウがフリーなのでいよいよ撃ち抜かれる
↓
味方『回復が必要だ!回復が必要だ!回復が必要だ!』
すまん切断してもいいか??? 自分のことをアタッカーと勘違いしたモイラ増えすぎだろ >>720
帰ってきた時だけ回復してやれば良いとここで聞いたぞ >>720
そいつにピンつけたら回復欲しけりゃここに来いみたいなセリフ流れたぞ DPSと同じくらいのダメージ量を出して相方サポと同じくらいのヒール量を出す仕事人バティスト 尿瓶投げみたいな相手にデバフつけたりウルトから守ったりモイラにはそういうの無いからその差で負けること多くなるんじゃね なんかランクでも圧倒されてるとブチギレ途中抜けしていく奴多いけどペナルティ普通にあるよな? 1タンクのゴリラってだいぶキツくないこれ?
上のランクになってくるとサポートのカバー意識高いダメージ職も多いし
一人だけ離れたりの甘い動きするサポートも少ないし
自チームの味方がトレゲンとかの場合に出した方がええんか 優秀なモイラは回復と攻撃を両立させてるからな
結果的にウルトの回転も半端ない 相手のアナの回復阻害瓶ってこっちのアナの瓶で上書きできる? >>736
誰もペナルティが重たい話しないから
気軽に抜けてるんだと思う
行き着く先は地獄なのに ライバルプレイはいつも五連勝スタートしたあとにヘタクソなタンクと組まされ続けて連敗するわ イキって裏取りしてくるモイラとかいるからな
後ろからウルト使ってきたときは敵ながらかわいそうだなと思った >>732
返答してこっちこねー奴もう見殺しにするわ
でも人数不利になって押し込まれて結局負けるんだよなぁそんな奴と当たったらもう諦める 俺が見た配信者はランク途中抜けして1時間ライバル出来ないペナルティ食らってたな
でもクイックは出来るからつってクイックで時間潰してた タンクやってる時に敵タンクがザリアになったら面倒
こっちもザリア出さなきゃいけないのかってなるし
何故か敵ザリアいっつもムキムキビームになってるし… >>737
ゴリラひとりだと溶かすのに時間かかるから前線で一緒に火力補佐出来るやつがいると頼もしい
あとは高台とか高所の敵をDPSが処理しないときにしゃーなしで出すとか ブリギッテ専だとランクキツくなってきたな。たまに味方に怒られるし さっきのマッチで実際うまかったけど伝説のコリアナンバー1連呼見れてワロてもうた ソンブラとザリアはよ弱体化しないと人がいなくなりそうな強さだな >>737
バスが帰ってくるまでゴリラ天国
今きついなら一生使わんほうがいいな ソンブラさっさとナーフしろ
くそつまんねぇわこのキャラ ホントはリーパーでサクサク殺したほうが手っ取り早いんだけど
心ある人は自粛してるはず新規さんが逃げちゃうし >>753
弱体内容出てるじゃん
ザリアはばりあが2.5から2だぞ ソンブラ強いと思うけど敵でも味方でもワンピック取れてる人いなさすぎて
ダメージも出せてないし >>697
ぶっちゃけ味方が一緒に前出てるかだよ
一人ではザリアもじきに死ぬ お前らさんは最初に
ブリザードはちゃんと調整してくれる
って言ってましたけど普通に放置クソ運営で笑います。
しょせんおまんこ品評会なんですよね… クイーンのウルトで突っ込んだら、ちょうど正面にいたオリーサの槍くるくるで逆にひき肉にされたw
オリーサ、あんなにおとなしかったのに2では凶暴性能だな 俺レベルの下手くそだとソンブラでヒーラー潰すより正面からタンクハックして火力出してるほうが活躍できる
味方にゼニヤッタいると一瞬で溶ける オリーサ強いけど、ある程度上手いザリア相手だと割りとどうしょうもないな
クイックであえて出して見たりするけどキツい 勝ち確でお狐様貰ったからって
雑に突っ込んで殺しきれず返り討ちにされてるシーンpotgにされてて恥ずかしい わいFPS初心者ハイライトの嫉妬で推薦がこない笑笑 ザリアばっかり相手に来てたから
すぐバリア貼る並みザリアぐらいなら豚さんで結構処理できるようになってきたわ
フックかかる距離ギリギリでクソダメしか出ないショットガン相手でもバリア貼るから終わったら引き寄せて終わり >>762
正面ハックも普通にいけるよね
タンク1だし落とせるとでかいし >>736
昔は抜けで-50だったような気がするから
いまのランク換算で同じなら2回抜けたら
ランクの数字が1落ちる計算かな?
10回も抜けたらメダル1個分レート喪失してるから
何回勝とうが関係なく下がってくだろうな >>768
おめでとう!とか返せばいいの?
5chをTwitterと勘違いしてるのかしらんが
返す言葉がないの 不快な名前の人って通報したらどの程度対応してくれるんだろな 3回やったらシーズンBANじゃなかったか
気のせいか >>772
麻原彰晃の名前もしくはその名前をイメージできる名前はそくBANされてたぞ
時代的に山上〇〇とかも完全にBANなるんじゃね? >>765
>FPS初心者ハイライトの嫉妬で推薦がこない
ultで自分のハイライト出て評価されないパターンだとしたら
まず普通のレベルのプレイヤーはステージで2回ult出る(溜まる)のを
知っておくべき。居るんだか居ないんだかわからない
リーパーキャスディジャンクラあたりがステージで1回だけのultで
たまたまキル取ったシーン流れてもそれは誰も評価しない >>773
なんか以前のスレで説教部屋に放り込まれたっぽいのを
かるーく考えていて「あーあ…」って思ったっけな >>774
あさはらしょうこってのがいたわ
まあセーフか ピック何でもいいです、皆さんを信じていますってラウンド前にvcで言ってる爽やか系タンク来て笑った エイム設定?ってのまじよくわからん
相手追うように狙うとアシストの旋回鈍化?で追ってるイメージより全然遅くなって相手の後方打ち続けるわ 下ネタとかも通報すれば対応してくれそうではある
日本の下ネタとか海外はわからんからね
キッズはたかしとか
かちたいですとかだけど
そこ排除すると一気に下ネタになるんだよなあ PSIDかBTか忘れたが
裸の女って奴通報したら即BANされてた
新しい名前はボルメテウス何とか(忘れた)だった 個々でランクバグまだ残ってるらしいなぁ流石にここまで公式フォーラムでこれだけのクレームあれば改善されてねえだろな ↑にSS張ってたレスあったけどあれまじならランクバグは完全に直ってなさそうだね
取りま公式の不具合報告がこの件であふれてる お乳首様のご加護っていう名前にしようかと思ってるんだけどBANされちゃいますかね? >>709
YouTubeとか人のサイトググれば良いのでわ。 >>709
ウィンドウサイズ0は相手のシルエットにしかアシストが掛からない
ウィンドウサイズを広げるとシルエットの外側の空間にもアシストがかかるようになる
これが何を意味するかわかるか?何もない空間にエイムする必要があるのは弾速が遅い武器だけ
だからヒットスキャンは0にしておけばいい CSでOWを真剣にやってる人がいないせいで詳しいCS特有のオプション設定を解説しているところがほぼ無いんだな >>794
いや以前スレに何度も貼られてたぞ
テンプレにいれとこうかと思ったけど個人ブログみたいだからやめた なんでタンク1人アタッカー4人でタンクが1番ダメージもキルもしててペイロードも押してプレイオブザ・ゲームにも選ばれたのに推薦ないの!! >>797
勝ちたくてやってるやつが誰もいないからだろ 俺も見たな「小さなオーガ」とか言う名前の奴
死ぬほど雑魚だったけど >>798
あ、そっかあ...
だからみんな後ろで砂とか色々してたのね... >>801
よく続けてられるな俺は3連敗したらその日はもうクイックにいってるわ ランクがバグってるからクイックで遊んでいたほうがいいんじゃね?
pc版は治ってるみたいだけどCSは次シズーンまで無理だろこれ、ブロンズバグもあるし成績バグもあるし急にランク下がるし >>797
オープンキューでダメしかやらないようなやつが他人を褒めるなんて思考あるわけねーじゃん? 皆フレンドの立ち回りとかどれくらい指摘してる?
メトラのタレットいっぱい置いてある所に単騎で突っ込んで死んだり、ゼニで敵にワザと近付いて攻撃しに行って死んだり、ダメージなのにタンクより前に出て死んでイライラされても、うーん……ってなるんだが
1からやってるから初心者では無い 80しんどいと思ったけど気づいたら70レベまできてたわ ジブラルタルで攻防終わって時間的不利だったのに
急に味方が調子出だして相手のペイロードを10mくらいのところでずっと止めてたのは笑った
そして勝った トレ爺でPOTG取ってやったぜと思ったらタレットが4連続キルしてた
俺は死んでた マウサーが居るリプレイコード張ってくれんか?
一緒にやったやつがマウスか参考にしたいんだ お前らがアナ使えアナ使え言うせいで何回死んでもアナ変えない地雷大量発生してるじゃねーか プッシュって最初面白いと思ったけど最初にかなり押されると後半の逆転もほぼ無いし無駄に時間長いしクソルールだな 現在すべてのヒーローの勝率は45% - 55%の間に収まっているため、ただちにバランス調整を行う予定はありません。
そりゃレイプするかされるかの試合になるように、勝率50%目標にマッチングしてるんだからそうなるわな
やっぱりこいつらも池沼なんだな? >>816
たまにオーバータイムからの大逆転あるけどそれでも事前に強さの片鱗みたいなのはみえるからなあ
駄目仲間だと無理だね
コールドほしいけど うーんキルレも悪くないし勝率もまぁまぁ良かった一周だったのにプラ4からプラ3に上がるだけだった
これ単純に時間かかるな 貼らねーくせに貼れとかキッショ
BT見られるのがそんな嫌か?
次アプデで見れなくなるのに
さぞキモいBTなんやろなww 発売までかなり時間かけた挙げ句の新ルールのプッシュがこれってのはがっかりだね >>806
ウルトラマンビームってナニおっさん
>>810
お前がしろよ初心者にキルデス負ける雑魚 ランクマでソルジャーソジョーンと来たから安泰だなと思ったら
敵ザリアを1発も撃たないのでザリア無双でどうにもならない。
ザリア無視して1人で高台上がってったり、ザリア来たらスライディングで逃げたりって
うん、エリア取るゲームで永久に敵を排除しないでどうするつもりだ。
味方アナが抜けたのでペナルティタイムの2分戦って抜けた。
50勝の間なにやってたんだ😩 FPS初心者に対してこれだからな
しょーもないなお前ら ロボットがたまに屈伸煽りみたいな動きするのおもろ🤣 ロボットや周辺の障害物を盾に戦わないプレイヤーに
プッシュは難しすぎるのではないか。
ボク後ろや高台からずっと撃ってるけどまったく勝てない🥺って
アサルト問題とまったく同じパターンな気がする。 >>822
元々PVEがメインでオンライン対戦は大型アプデ程度の扱いだったからね >>818
常に押し続けないといけないからペイロやコントロールと違ってスタッツ圧倒されてるともう絶望しかない
一本道で取れる戦法も少ないしそのうちアサルト並みにヘイト溜めそう >>809
リア友じゃないならそんなアホとはowやらない
1からやってるのに死んではイライラしてる様なタイプは
助言しても100%なおらない ランクはロールがランダムで決まる仕様にしてくれんかな >>791
囚人番号みたいになって何よりもさらし者になってる自覚あるんだろうか キャスデイ使う奴ほとんどキルとれないからウンザリする ランク認定中だけど、棒立ち射撃ソルジャーとバトルモイラバトルキリコのハッピーセットとかカオス過ぎる
次の試合はブンブンハルトしてても全く死ぬ気配無いしブロンズ帯にぶち込まれてるんかな アナ出てるならアナ守らないタンクDPSが悪いだろ
タンクの次に死なせちゃいけないキャラなの理解してないのか ow1の時よりも試合が惨敗か圧勝って極端なのが多いのは
ガバガバマッチングしてるってことなんかね?
海外勢からも、ガバマッチ隠す為に敢えて
試合前のランク表記無くしたんだろう言われてるけど....
野良には地獄だわ バトルモイラとバトルゼニヤッタが2人いる時は高確率でタンクの人が豚に変えてくるの笑えんわ
>>839
試合が極端だと勝っても負けてもつまらんからどうにかして欲しいね >>837
ゲームからそんなカスと同等だと思われているのどんな気持ち? >>839
試合時間がスピーディーになったからそう感じるんじゃね
盾割ってる時間が拮抗してただろうし
このゲームは一方的な展開がデフォって思っとけばいいぞ サポートでソロランク上がってるやついる?
どんだけ頑張ってもシルバー2なんだが >>840
本当つまらんよね
接戦..!!たのしー!脳汁ドバドバ!負けたらクソ悔しいー!みたいなの本当無くなったわ
勝ってもあーレート差あったもんね。
負けたらあーレート差あったもんね。それだけよ >>839
新規勢だけど実力が均衡した試合が無くてつまらないと思ってたけどOW1の時はそうでも無かったんだな
なんとかして欲しいな オーバータイムで俺以外ペイロードから離れるってすごいな
そりゃ勝てませんて >>841
俺自身は同等だと思ってないからどうでも良いよ
このくらいのレート帯だと笑って許せるしむしろ貴重な体験をさせてもらってる気分 >>843
ソロランサポートだけど俺もシルバー2で下がった
勝ち負けだけじゃなく試合の貢献度も大切って聞いたけどどうなんだろ >>843
ow1の時は万年プラチナヒーラー
ow2ではシルバースタートで今プラチナ1
俺は完全野良だけど今作のヒーラーは本当にしんどいと思うからフレ作った方が良いと思うぞ
とりあえず間違いなくこれは負け試合だなっと思ったら
出来るだけ無駄に死ぬ数を減らすとかしてみ 毎試合システムに監視されてるからな
調整マッチでも死なずにスコア伸ばさないといけない 開幕すぐペイロード出されてこいつらと6分守るの無理やろ…ってなっても何故かオーバータイムまでもつれ込んだりするしな タンク1になったからゲーム展開が早くあっさりになっただけやね >>842
うーんその要素も確かにあるかもしれないんだけど
明らかにおかしいんだよ
これはow2からの初心者さんなのかな?って動きする
星つき金枠の味方や敵とかも普通に入ってくるんだぞ?
ow1のプラチナ帯だと大体ゴールドと一緒にやってたけど...今回はゴールドとは全然違うんよ
凄いところ守ったり攻めに行ったりするんたぞ
まじで目玉飛び出たりするんだから ハムスター豚ゴリラの3害獣は変なやつにやたら好かれてるよな
キャラチェンしてもこの3匹の中しか選ばないゴミが多い まともにヒール来ないときの豚はしゃーないかな…
DPSでもメイとか出すし >>845
新規さんだったら圧倒的な試合は本当つまらんと思うわ
。
接戦は本当に楽しいぞ
試合終わった後は指が震えて脳汁ドバドバよ
これを早く味わってほしい。システム改善されるといいな >>854
強キャラ使ったら負けた時の言い訳出来ないからな クロスプログレ対応したから
PCでVPN使ってリーグトークン稼ぐ
→CSでリーグスキン使う
ができるようになった
のか?
オマ国から抜けられるのかな
ちなみにザコPCなのでそっちメインに移ることはしない おい。今作のゴリラかなり使いやすいやろ
敵はどこでもザリアばっかだからゴリラ結構刺さってるウホよ
新規勢モイラと練習キリコ来た時はソッと豚に変えるのは仕方ない事ウホよ >>712
これ半分以上自己ヒールだから実質仲間のこと全然回復できてないよね >>860
上手い奴は前線突破させないからなゴールドまでは ランクが上がらないバグまだ残ってるみたいだしブロンズ帯〜ゴールド帯はめちゃくちゃになってんじゃねえかな
本当凄いぞ公式のフォーラムこの手の苦情 豚をピックされた時はメインヒーラーは引っ込めた方がいいぞ
下手に豚を回復するよりしっかり範囲回復撒いてたほうが豚もブリーザー使いやすいし周りのDPSも無駄なく回復できる
範囲回復じゃないゼニヤッタでもフックの補助やワンピックできる
要は諦めるのは早いってこと >>834
BTは「わたしはおかしな名前をつけて名前を剥奪されました」って烙印だからなー >>831
残念な事にリア友なんです
仰る通り助言したところでイライラを加速させるだけだから何も言えねぇ… 回避に入れてるゴミウィドウが相手に居るのに負けたわ
さらなるゴミクズ押し付けられた怖い エイム上手い豚使いはザリアどころの強さじゃねえからな
まじで脅威だよ5vs5で確定キルされると一気に崩れる >>853
開始前にソーシャルでアイコン確認するけど
デフォアイコンじゃないOW1はやってましたアイコンの奴らが
開幕敵リスポン前1人とかやるからなぁ…
少なくとも俺がやってたオーバーウォッチ1では
クイックですらあんなの居なかったんで内部レート働いて
ああいうのとマッチすることがなかったのかっていまさら思う >>854
豚はヒールしないヒーラーが味方にいる時は仕方ない
主にモイラとゼニヤッタだけど >>868
リア友か....もういっそサブ垢のレベル上げ手伝ってくんない?って言って友達とはサブ垢でランク回す
自分のレートは溶けないから少し気が楽になる(はず)
もしくはとにかく徹底的に友達のキャラを介護する >>873
サブ垢作るのもシステム的に面倒くさくなったし徹底介護かなぁ
お陰でマーシーの使用時間が伸びるわ、ありが㌧ >>521
そりゃ二人目以降ペナルティないんやし
4v5で勝てるわけないんやから抜けるやろアホか? プラチナ1、2て上手い証拠だよな?
マジでこっからDPSガチャで上がらんわ。
とりあえずキリコ即ピマン回避入れてる クイック入ったら人数揃ってるのに試合始まらないバグ鯖入れられたわ、何度もその鯖入れられた挙げ句抜けたら退出ペナルティとかふざけとる >>871
それ俺も同じ事やってるw試合前にチラッと確認
本当すごいよな...ow出た当初はこんなんだったんかな?って思うレベルなんだよな
ペイロード攻撃で開幕ドア開いた瞬間にハルトがチャージで突っ込んでくるとか何回か見たわ
これが味方にもなりえるから怖いんだよなぁ 目の前にHP減ってるタンクがいるのに
回復しない奴なんかいくらでも居るがな
タンクをずっと撃っても気が付かねえしボケ老人なのかな リス前交戦はeasyAIボコってきて間もない内みんなやってただろ >>863
半分も自己ヒールなわけなくね?w
普通にモイラの他者ヒール能力高いぞ >>868
元プロとかが立ち回り解説してる動画見せるとか
これ参考になったよーとかこれ見たらスコア良くなったわとか適当に添えつつ モイラってルシオ以外で常時複数ヒールできる唯一のキャラだからな
味方がバトルモイラバトルキリコになった時はヒール全振りモイラ出して前線を支えるのが一番良い pcはゴールドの時点でもうえげつないことになってるからな
なまじvaloでボイチャ繋げる文化が浸透したから喋るヤツ多いし スレの民度はow1初期の頃にだいぶ戻ってきたな
お前らの自己肯定力はほんといつも羨ましいと思ってる 言うてランクマは適正行けば
まじで押して押されての拮抗した試合ばっかになるから楽しいぞ
まあ下は野良ガチャから始まり
元top500とかがブロンズにいる分け分からんランクを抜け出して上がってこないと
これを味わえない訳だが 本当にガチ試合だと勝っても全然勝った気しないけどな
勝ってたのかコレって感じでクタクタ >>890
配信数日でもう味方批判始まってたから
オーバーウォッチしてんなぁって思ってたわ 接戦で負けたけどありがとうと推薦がくるいい試合が出来た
gg 2のAIめっちゃ弱くなってね?
1だと常時バイザー並の弾幕だったけど サポランク認定シル3だった
owってゴールド強いんだっけ >>814
D90775
シグマ
クイマにも当たり前のようにいるよ バティはdivaザリア環境だからあまりシナジー出せなくてなあ >>487
命中率40%はゴールド以上ちゃうの
俺そんなにないよ スムーズに連勝してたのに中韓とばっかり組まされて短期2勝4敗
クソ過ぎんだろ日本人とチームになった時しか勝ててねぇぞ
あとなんで英語頑なに喋らないガイジばっかなんだよ死ね ソンブラすぐにナーフしないにしても
アビリティハック終わったのをもっとわかりやすく表示するようにしてほしいわ
まだかなまだかなと右下見てる余裕ないのよ (´・ω・`)このゲームって最終的に味方にムカつくだけのゲームだよね とりあえずザリアにもDVAにもオリーサで対抗できるので
”とりあえずオリーサ”ばかりに… このゲーム始めたばかりの底辺ランクでも文句いわれるんだな試合勝ってんのに
てかどうやってpsidみてメッセまで送ってくるんだ…
とりあえずテキチャもオフにしたけど、オフにしてるの相手わかんないとシカトしてるとか思ってメッセ来たりすんのかな面倒だな フルパ増えてきたな寝るか 相手するだけ無駄になるからのう 初心者使ってマッチング調整するなよ、ヘイトが味方の初心者に行くだろ
何考えてんだ馬鹿運営 ヒールよりダメージ量が多いアナと当たっちまった、オメーはサポートだろ回復するのが仕事だろうよ 味方が異様に壊滅する謎試合をリプレイしてみたら
アナが「最初ぐらいはいいよね?」って顔出してシグマ撃ってるつもりで
シグマの盾を2回ぐらい撃ったところでそのまま敵にヘッショ食らって即死
を2ウェーブまったく同じ動きで繰り返していた。1stデスは毎回アナ
3回目は頭ひっこめることは覚えたので自分に瓶を使ってるうちに味方全滅して狩られる
たぶん総ヒール量1000行かない バグの壁どうにかしろ
マジで愛想尽きてるぞ公式のフォーラム書き込み >>487
ダメージとヒールがどちらも9000超えってすげーなー
俺はもういいやこのゲーム無料でいい暇つぶしになった 実際ダイヤ帯入るとプラチナ以下や認定全く見なくなったから露骨にマッチング分けてると思うよ >>918
なんかお前どこからきたんだってくらいスコア低いやつと連続で組む時がたしかにある 一生遠くに居るウィドウさんキッツ
その銃連射機能もあるんだぜ……?
キル数と微ダメで喜んでちゃダメなのよ ファラ撃たんチンパン未満DPSしかおらん
一生ジャンクラ出してる >>920
スムーズにブロンズ5からプラチナ2まで来て突然これだよ
2勝5敗
もう終わりだよ俺よりまけてるやついんのか 負ける時って必ずお荷物がチームにいるんだよなぁ
ow7不思議の一つ このゲームって通報意味あるの?それともただのガス抜き?
エーペックスじゃマウサー通報する意味なかったんだがOWはどうなの チーターとか即刻通報して運が良ければマッチ中にbanされてノーゲームになることもあるよ
まあ付いた勝敗は覆らんけど 全然刺さってないのに頑なにキャラ変えないチンパンジー何なのまじで絶滅してくれ >>926-927
うーん
マジでコンバーター死なねえかなあ本当相手しててつまらん >>931
何年も前から改善無いからあきらめるのが吉w >>931
何年じゃねえか、もう10年以上なるかコンバータの話題は
まあ諦めろよOW2関係なくFPSゲームで何言っても無駄無駄 8時間45戦で100勝到達したそうだが、ブロンズ5から変動したことない 通報しても大体意味ないです
検知できないので規制もかけられません
価格が安くなっているので手軽に導入できます
もういっそのことR6Sみたいにエイムアシスト無くしてコンバーターの恩恵無くしてフォートナイトみたいにマウスとキーボードを差すだけで動かせるようになるしかない
シューティングに関してはもはやパッドなんて縛りプレイ以外の何物でもないし
総マウサー時代 アンランクならトロールというか荷物いても今回は負けるかーとりあえずpotgくらい狙うかなー
そんな使ったことないやつ使うかーって試す機会になるからいいけどね
ランクは許さん。 (´・ω・`)ランクマッチが過疎ってる理由は簡単だよ
ブロンズ5から変動しないってツイッターでもめちゃくちゃ言われてる
だからランク変動しないからランクマッチやる意味が無いんだよね
クイックしててランクマッチなんて誰もしてないのが現実 なんかノリでウィドウやってみたら想像以上に強くてびっくりだわ >>742
マジこれあると思う、二回くらいは外れか初心者がきてそのあと勝てる
おまえとおれがそう感じているってことはたぶん真実だろうな こちとらパッドなのにクロスプレイでエイムアシスト切れるの草 直挿し対応してアシストは無くなります。が、PC鯖に強制送還になりますってなったらCS鯖に居てコンバーターでマウサーしてそう 結局俺つえーしたいだけだからな >>937
apexはパッドが最強だし新キャラの声優にトランスジェンダーの人を起用してるんだが?✋😃
結局オーバーウォッチはキーマウパッド討論や世界への配慮も負けてるんだよね😩💨 昨日から始めたんだけどキリコって今バトルパスで開放しないと今後課金になるの?
まだよくわからんからしばらくは無課金でやりたいんだけど ざいーる
ソジョーン
味方に撃って発狂とか
必死すぎてキモいんだけど 2になって明らかにキーマウが増えた気がするわ
レレレが綺麗に真横なやつと独特な視点移動のやつをよく見かける ゴリラ対応しないタンク引くと終わるね
君が敵のdps虐めてる間に味方のサポート死んでますよ? >>941
これの続きで憶測だが、連勝中はつよつよメンバーがきて5連勝のち激弱試合が二回きて
連敗中は弱々がきて5連敗のあと激つよが二戦ほどくる
この両者最後の二戦で上のプールに行くか下のプールにいくか決まるのかとおもわれ
ちな日本語ブロンズ5 タンクを撃っても火力負けしてて一生倒せないってのがよくあるんだが
もう無視して後衛狙った方がいいのか?セオリーが分からん (´・ω・`)もう100勝はしてるけどブロンズ5のままだからクイックで無双してる >>952
回復系から倒すのはどんなゲームでも鉄則だろ サポが襲われてキツそうだったらしっかり守ってくれるイケメンタンクやDPSと組めると楽しいもんだ…満足して眠れる 1でガチやった人間は2じゃエンジョイ勢としてやってんのな そりゃクイックに化け物多いはずやわ ゴリラなら危ない味方のところにすぐ戻れるからすき
ゴリラ対決でお互いult発動して怪獣対決でわちゃわちゃするのすき >>955
寝”か”せ”て”く”れ”え”え”ぇ”ぇ”ぇ” マジで最近のクイックはキッツい試合多い
敵のDPSも強いしアナゼニ辺りやってる人もうめぇ
ほぼタンク専だけどフレックスキューだとダメージしかマッチせんくて辛い
クイックで格付けされランクマ(タンクキュー)で無双する矛盾 >>915
わかる。フレンドがヒールやってんの忘れてて全然ヒールこねえんだけど何やってんだよって悪態ついたら気まずくなったわ」 サポートやってて気づいたのがこれヤバくなったら死なないように動いてくれないと回復間に合わないな
主にタンクだけど防御スキルも遮蔽も使わないで即落ちされると間に合わん無理ってなる >>962
チャレンジ消化の為に全てキューでやってるけど地獄よ
回復してくれると思って射線切りながらドンドン前行きよる 集合するだけでいいのに1人で特攻するダメージ多すぎな 敵のサポートが何のプレッシャーもなく仕事してたら駄目に決まってる ヒールに頼り過ぎてガシガシ攻める奴はセックスも下手クソ祖チンだしょ!だしょ!! ペイロード無視で相手のリスポーンエリアまで突っ込むゴミきついわ 新マップのいくつかでリスポンのやたら近くに大パックあるのが気になってる
あれはもう開発が意図してリスキル推奨してるとしか思えない
従来のマップでもそりゃあったけど 推薦2以下はオンラインやらないでくれ
頼む、初心者に負ける古参雑魚もたくさんいる中推薦2以下は空気でしかない クソみたいな負け試合は切断した方がいいな時間の無駄 >>969
まさしく今回復連打オリーサに会ったわ
防衛で開幕相手のリスゲート前まで行って回復連打して死んで、
そのあとずっと回復連打してたからソイツ以外回復してやったわ
早起きした小学生かな?ロードホッグがオススメだよ >>973
トキシックとトロールどっちが罪重いと思う? リーグトークン買えるようになってるみたいだけど
試合視聴でも手に入る? csで昔ちょこっとやっててpcで2から触り始めた民だけどどれくらい動けるようになったらランク行っていい?
試合見返してみるとult吐くタイミングや状況判断が鈍い所多いなと思ったんだけど意識した方がいい事あったら教えてほしいです F2KDVQ >>981
PCスレで聞いたほうがいいんじゃない? タンクやる→全くグループアップしてくれない、サポート無能
DPSやる→ザリアや豚が出て来てんのにタンクが単独で突撃しちゃう
サポートやる→DPSがフランカーやファラに対処しない、ゴリラや豚が居てもタンクが見てくれない
さぁ好きなの選べ! >>985
csっぽい意見が多いなと思ってたけどそもそもpcスレと分かれてたのか パッドたどジャンプはL1に変えてる人が多いのかな? 誰かによって密かに次スレが立っていたので
ヒーローだよ…
【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part20
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666372001 >>988
×のままのやつも結構いるなー
ゲンジとかジャンプ取り柄なやつはL2にしねる D.Vaはアビリティの配置変えたら使いやすくなったな 全部→味方がカウンターのカウンターを出してくれない
これも追加だ!ソンブラ相手にいつまでもハムスターで戦ってんじゃねぇ! >>990
周りが雑魚しかいないと阿含の気持ちがわかる気がするよな >>995
バリア切れた瞬間に槍刺してフォーカスして逆におやつになったりする ホントにザリアしょうもねぇわ
野良は味方にバリア撃つゴミが混じってたら簡単に負ける 野良のみでやってたりするなら
いまの状況でザリアに勝てるのはハルト
ハルトもダメージに依存するとこあるから
正直、ザリア出されたらザリアミラーでサポートが上手ければ勝てるようになってる
ザリアが下手なやつも中にいるからそれはもう負け確定や
1番な絶望は初手ザリアピックして勝てないからピック変更されることやな このスレッドは1000を超えました。
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