【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 269杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 268杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666262127/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク5【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666102676/
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――チャージャーのチャージキープはどういった経緯で誕生したのですか?
佐藤:チャージャー同士が向かい合った時に、こう着状態になってしまうことがあります。
それはチャージャーというブキがタメた状態のほうが強いブキなので、お互いタメて隠れているような時は先に飛び出したほうが負けてしまうため、出るに出られない状況になる。
そういった状況を打破できるきっかけが作れないかということで生まれたのがチャージキープです。
あとはチャージャーでもトリッキーなことができるかなと思っていまして。
例えば、今まではジャンプで越えられない段差でチャージャーが隠れていていた場合、攻撃しようと思ったらチャージを解除して段差の上に立たなければならなくて非常に危険でした。
それが今回は先に段差を塗っておき、チャージキープで段差の上に上がって飛び出して撃つ。
そんな工夫した戦い方が増やせると判断して追加しました。 スプラ1ディレクター
天野裕介
阪口翼
スプラ2ディレクター
天野裕介
井上精太
佐藤慎太郎
スプラ3ディレクター
井上精太
佐藤慎太郎 『スプラトゥーン3』の開発者のみなさんに話を訊いてみました。
まず、簡単に自己紹介をお願いできますか。
野上
「スプラトゥーン」シリーズのプロデューサー、野上です。
開発チームを後ろから支援するのが主な役割ですが、このゲームシリーズの開発責任者でもあります。
井上
井上です。
今作にはディレクター兼アートディレクターとして参加し、ストーリーの進め方から『スプラトゥーン3』のアートの見せ方まで、全体を俯瞰(ふかん)してみながら企画立案しました。
佐藤
ディレクターの佐藤です。
ディレクターとしては井上さんと共同で開発を進めてきたんですけど、井上さんは元々デザイナーなのに対し、僕は元々プログラマーです。
ゲームの対戦部分やゲームサイクルを技術的な観点でみて、進行しています。 ありがとうございます。それでは最後に、今作を楽しみに待ってくださっているお客さまへ、ひとことずついただけますか。
佐藤
はい。「スプラトゥーン」に1、2と関わってきて、『スプラトゥーン3』では、その経験をすべて活かしたものとして本当に良いものができたと思います。
とくにバトルの面では、1作目の『スプラトゥーン』から改造されてきたハデで爽快なスペシャルウェポンもあり、2から踏襲された安定した定番のスペシャルウェポンもあり、3で新しく登場する、使い方がトリッキーな新しいものもあり・・・。
ブキの種類だけでも、楽しめるようになっていると思います。
そういったゲームプレイ部分を楽しんでいただきながら、最終的にはロッカーやナワバトラーなどの新要素もお試しいただき、対戦も楽しみながらイカ世界にどっぷり浸っていただけたらと思います。
あとはもちろん、アップデートもしていきますので、発売後も期待していただけたらと思います。
新しいブキやステージのほか、Xマッチやリーグマッチといったモードの追加も予定しています。 ゴミ洗濯機とゴミロングが来て負け確になったから、後ろでステージ見学してたら通信エラーで俺だけ落とされたんだけど
なんであのゴミのせいで負けたのに俺だけ負けになるんだよこのクソゲーム
次からは絶対に落ちないでチーム全体に負けを確定させてやる 下手くそ晒し
999 なまえをいれてください (ワッチョイ 77aa-czW1 [106.72.149.32])[sage] 2022/10/19(水) 23:14:19.70 ID:g/7UVEft0
カニは前でこそ強い
雑魚確定ですやん... 2より回線落ちのペナルティ長くするなら、まともにプレイさせてくれませんかね… 佐藤
はい。「スプラトゥーン」に1、2と関わってきて、『スプラトゥーン3』では、その経験をすべて活かしたものとして本当に良いものができたと思います。
うーんこの シャプマが二枚いるのにインクからっからになるまで塗らされるっていう
リプレイ見たら二人仲良く代わりばんこでまったく刺さらない裏取りしまくってて草 ナワバリもバンカラもチャーとペナルティがおかしくしてんじゃん バイト3デスもしたら要反省だからな
上に行くほどそう
カンストとか死んでる暇もねぇ
やっても2デス 921 なまえをいれてください (オッペケ Srcb-Ltw1 [126.255.110.82]) sage 2022/10/20(木) 23:42:43.21 ID:rRMdA1Etr
バイトで3デス以上するやつの画面見てみたいわ
どんなゴミと組まされてるのか興味ある
免許取れなさそう
975 なまえをいれてください (ワッチョイ 7fea-zBwr [113.146.177.28]) sage 2022/10/21(金) 00:03:24.32 ID:IhMxL+xS0
>>921
3デス以上しないくらいぬるい評価ならそりゃな
5ch的イケメンバイトリーダー >ジムワイパーってショクワンダー合わんの?
シューターが持ってれば確実にジムワイパーよりも活用できるね。
ショクワンダーは性能が酷いブキを無理矢理使わせるために存在していると言えるな。 中華コントローラぶっこわれた
さわんなくても十字キー左入力される ルールを理解してないからやらないって一生上がらなそうなんだけど >>6
小学生みたいな文章でかわいい
気合でどうにかなるなら最初から落ちるなよ 開発の頭おかしいポイントの一つ復活ペナルティ
なんでキャラクターを操作できる時間を減らすものを実装するかね
ゲームに携わる人間の考えるギアかこれ? 炭酸ボムはじめて使ったんだがこいつデフォルトで飛距離長いのなw
ギアで飛距離アップって積まなくてもいいのかな? >>24
これもしかしてサムライなんちゃらって言うジャンプのダダ滑りした奴の話? オープンで適当に遊んでたら仲間内のおふざけなんやろうが相手竹4枚編成でびびったわ アサリでヴァリブルかラクト来たら絶対負けるな
通報したくなる リッターに抜かれたら通常より復活に時間がかかりスペシャルの減少量も多いですエナスタ無効化します打開が難しくなります
は? 9/9~12/1のシーズン折り返しは今日だ!
おめでとうお前ら! 勝利ポーズ、武器持ちのが格好いいのになんでみんな変えてるんだろ…スプラ七不思議と一つだなぁ 天野も阪口も消えたらこれだもん
無能が何人集まっても意味無いってはっきりわかんだね どこかに記載あったらすみません
SPのバリアって破壊に対物ギア効きますか? 炭酸ボムは軌道上も塗れるのホンマおかしいよな
あんだけ噴出してたらもうはじけねーだろ >>41
効くけど極わずかしか効かないからバリアメタにはならないし期待してはいけない 度々言われてるけど射程とか射程に対してのキルした時の距離の割合によって復活速度早くするって結構いい案だなと思う 軌道上塗れるのはカーリングの特権にしなきゃな、段差に弱い分
炭酸はそれ無くしても3連爆破ボムとしてまだ使えるやろ >>1
おつぅ
A帯上がったけど100pはでかいな~ タンサンボム試し打ちしたら爆発するリッターみたいな射程で草生え散らかしたわ 炭酸はコントローラー振る以外にチャージできなくしてくれればいいよ ここで見た炭酸は少しでも振り過ぎたら自爆するって言うのは良い案だと思った アプデ日がいつでもいいけど、修正内容も日程も予告すらないのやばいな ボールドのカーリングをタンサンに変えたら環境入りできますか とにかくアサリを拾わない
アサリを投げ込みに行ける状況で突っ込まないし突っ込まない割に後ろで小アサリ集めするわけでもない
リードしてる状況で守りだけしようと攻めずに防衛体制を取る
防衛時に誰がアサリ持ってないか等のキル優先度を考えてない
アサリはこの辺満たしてる人がいるチームがクソほど負けやすいルールだからな、しかもただ負けるだけではなく他3人が頑張って取ったカウントを試合後半にひっくり返されるという最高にストレスが溜まる展開
ちなみにリッターは上の条件全部満たしてる役満武器 タンサン素投げでもめっちゃ遠くに飛んでくけど元からこんなんだっけ ロバート山本さん、オープンで立ち撃ちスパッタリーに自信を深め久しぶりにチャレンジに挑むも3連敗 ロバート秋山は同じ流れしかもう起きないから話題にするな >>46
イカ研「長距離からキルを取るのは難しいからボーナス付けます!」 >>56
今まさにそういうゴミチームに3連続放り込まれたわ
拾わん奴頭おかしいのか利敵なのか分からん ロバ山初めて見たときはまぁまぁ面白かったけど、ずっとオープンで特に盛り上がりもないから飽きた
プレイかギャグかどっちか面白ければなぁ 今日アプデ告知来なかったらもう返金申請して辞めるわー
ナワバトラーにいくら突っ込んだと思ってんだよカス運営 ロバ山アドバイスされても逆ギレでやってほらこれの何処がいいの?みたいな態度とるから嫌い 開発の頭おかしいポイントの一つナワバトラー
パックが自由に買えないし入手量も多くない
デッキ選択時のデフォルト位置が一番上
取得できる経験値が少ないくせに必要量が多すぎる >>35
トラブル発生してんのに本当に最初の予定どおりに進めて緊急対応しないのは笑うわ
任天堂見直したよ イカ研が本当にやりたいのは塗りで貢献出来ます!っていうゲームじゃなくて
敵をキルして気持ちよくなれるゲームなんだよな
カジュアルな見た目とかS+まで簡単に上げられるのは売上のため ナワバトラーパック剥かせてくれ
自由にデッキが組めないストレス >>73
貫通バグやらエラー頻発やら流石にこの手の不具合放置は酷いよな
ソシャゲ運営でも即時告知、対応するレベルの物やわ >>72
パックはやりたい奴に上手く配れず、やらん奴にはガチャのハズレってところか?
なにやってんだか ナワバトラー一回もやったことないわ
魅力とか報酬教えて >>44
>>45
記載あったんですね
ありがとうございます
バリアに苦戦すること多いのでもっと対物効けば良かったのにと残念です ガチアサリ拾わないのは100歩譲って小アサリも拾わない奴はマジでどうやって勝つつもりなのか本気で聞きたいよ
こういう人ってなぜか延長前になると必死に前出始めるから練習とかじゃなく本気で勝つ気はあるみたいだし >>78
魅力はない
報酬は、ポーズとプレートと二つ名 ロッカーナワバトラープレート二つ名…コンテンツとしてのサブ要素だけ増やして肝心の対戦要素でやらかしたり劣化させてるの如何にも学習能力のないイカ研らしい 次シーズンまでアプデしなくていいから1のリマスターでも出してほしいわ
それで次シーズンまで時間潰せるから >>84
12月のアプデで対人出来るようになるぞ!(フレンドのみ) >>78
囲碁とテトリスが合わさった感じのゲームだ万人受けはしない
報酬にろくなのは無い 1のリマスター出したら3が一気に過疎るだろいい加減にしろ せっかく表彰とかでみんな改めてルール関与を促すような下地作れたのはめちゃくちゃイカ研のええとこやと思うけどデスペナ続投で台無しだわ。マトモな頭あったらアレ続投できんやろ。せめて大幅下方修正欲しいわ。体力6割にダウンとか。あのせいでバカな後衛がルール関与嫌がってすぐリスジャンとか激戦区放棄して逃亡するんよ 最近クーゲルとかノーチラ握る人とよくマッチングする スピナーにはなんか変な魅力があるよね ナワバトラーもヒーローモードもやってないわ
1の時みたいにダイナモローラーが手に入るとかあればやるんだけどな 急にチャンスが来て慌てたとはいえ
アサリ投げ失敗すると呆然とするな
もっと投げるの練習しろクソがッ! うぉぉぉぉ!!クイボ3発キルスーパーセンサーリッター!! 山本山本しつこいから
初めて見てみたら
15デスした所だった、酷すぎるs >>81
延長になるとルール関与し出すのはアサリだけじゃなく全ルールでいるな
おれもそういう奴の気持ちが知りたい
カウント取られまくると不利状況になって自分も動きにくいはずなのに 山本の話聞いてると悲しくなってくる
毎回悲惨じゃん 1って筋肉マシマシで擬似1確ラピッドとかいたけど、本当にやりたい? >>81
主体的にアサリ集めるのも嫌だしガチアサリ入れに行くのも嫌
対面も拒否するから塗って貢献()しか出来ない
コバンザメだな死んで欲しい メインギア自由に変えられるようになった今だからこそ、イカ娘ギア復活はよ やっとヒーローモードクリアできたよ…
クマサン3日かかった… >>63
佐藤はチャージャーが高台でチャージして体を晒すのはとても危険だとチャージキープ機能を実装した素晴らしいバランス感覚の開発者だぞ わかばが後衛にいると後ろの厚みが全然違うな
2k4d7spで一生前に出ず、2のアーマー感覚で必死に後ろでバリア張ってくれてたのに勝たせてあげられなくて申し訳ないわ チェンソーマンとコラボしてチェンソーワイパー出そう 山本の配信見たけど言うほど向上心0には見えないな
上手くはないけど ヤガラアサリ処理落ちやばくないか
マヒマヒのアサリもやばかったけど2で滅多に経験したことないのに
初っ端からなんでこんなフレームレート落ちるんだよ
マジでテストプレイしてねえだろ ヤグラで開幕自陣の床だけでなくヤグラ押し込まれてる最中に敵陣の最奥塗ってるのが見えると怒りを通り越して溜息が出たわ スプラ初代や2を何年か前に遊んでSで足踏みして辞めた俺がシャケのつまみで適当にガチ遊んでS+昇格戦
こんなゲームだっけ?もっとイライラしたような >>99
そのパターンで1番ムカつくのヤグラだな
約4分半近く全く乗る気なかったリッターだのハイドラが最後の攻撃だけ人が乗ってるヤグラに同伴してくると思わず「なんだテメェ」って言ってしまう >>116
ちゃんとスライド使えるようになってて対面力だいぶ上がってたわ
やるやん山本 ジムワイパー弾速の糞遅いチャージャーみたいなもんなのに直撃70かよ
あとこの武器にもスペシャルをつけてくれ マッチメイキングをキャンセルできる時とできない時があるのはどういう違い? >>118
外人と当たるとまじで悪くなる気がする
全員外人チームと当たったけど相手が死んで5秒くらい経ってこっち死んだりとか普通にあった 味方にだけリッターがいるナメロウ快適すぎてワロタ😭 >>124
ショクワンダー削除して贅沢言わないからウンコかジェッパサメでもいいからつけてほしい >>118
ヤガラ
スメーシー
マヒマヒ
このあたりは時々ひどい処理落ちするね
そういうときはだいたい負ける >>107
隠しのレベル差に震えるといい(おめでとう) 長射程がヤグラ乗らなかったり乗っても短射程が降りなかったりこのゲームイライラする >>130
ウンコ最弱とかエアプか?
わざわざ危険を晒して接敵する必要のある即時インク回復にすら使えないゴミオブゴミのショクワンダーを舐めるなよ
ウンコならスペ押して投げるだけで遠距離狙えるしインクも回復できるのに何が不満なんだよ ヤグラは特別ギミックがある訳じゃないし何が悪さしてんのかよく分からねえ >>128
いやほんとそれよ
ふたつのワイパー遊びでよく使うんだけど何だかんだドライブの方がトーピードと一発限りのハンコあるだけましなときがある >>124
なんでこの武器種は横向きに溜めビームを放たないんだろうね
縦範囲の旨味とか無いに等しいのに ロビー 味方のダミーも用意してスパジャンの練習もさせて欲しい これと言いエルデンリングといい広告に物言わせて売り逃げするの流行ってんのかなぁ
ソニックフロンティアも心配なってくるわ >>141
エルデンリングは評判良かったじゃん
俺はやってないけど エルデンリングは良くできてたやろ
武器バランス調整もちゃんと来てたし >>134
最弱はそうかもしれんけど不満くらいは許したれw まず間違いなくリッターがいるのにハイドラ持ってきてんじゃねーよ障害者
敵にリッターいても味方にリッターいても終わるだろうが少しは頭使えボケ 最弱スペ談義を聞いてるともしかしてサメって強いのではと思い始める >>145
ショクワンダー武器使ってるとウンコでもいいから欲しいのに怒りが抑えられなかった😭 ロバ山スパジャンしていい時悪い時の認識も無いのな
つかリスポーンは基本ジャンプで出撃だし酷すぎだろ
ビーコンとかギアとかどーでもいいレベルだろ >>141
エルデンは初のオープンなフィールドで意気込んでるところをコロナ云々と元から開発遅れてるのがコンボで地獄になって
でも上が出せって言ってるから出したところ何かとガバガバになっちまったんだ、仕方ない
スプラは2から期間ありまくりで何やってたんだか バランス調整すらほとんどノータッチのスプラ3とエルデンを同列で語っちゃいけないよ
ポケモンアルセウスの二の舞は勘弁して欲しい ジムワイパーでショクワンダーしたときクイコンの癖が抜けなくてせっかく近付いたのに間違えてショクワン伸ばして死ぬ >>149
ゆうしきしゃ()が言うから正しいんだぞ >>149
そこは完全に同意
ギアとか言ってる段階ではない
まぁある意味沼ジャンの神 >>126
>>129
おま環なのかと思ったらみんな経験してんのな
サーモンやっててバンカラ出遅れてまだ低ウデマエだからそういうの多いのかもしれないし
上げるうちに少しでもマシになっていくと思いたい >>152
ボム封印されるのほんまひどい
しかも触手移動当てても60で着地極小爆発まで巻き込んでも35で確殺不可とかどれだけ悔しいんだよ
インク依存のせいで即時インク回復にすらつかえんしなんなんだよこのゴミは でもショクワンダーは大会で実況が盛り上がるから…… まぁーじでハイドラ持ってくる障害者が味方に来た時点で勝ち目ゼロだわ
死ねスプラやめろ 開発者が強い認定してるSP それがショクワンダーなんだぜ… アサリってエリアよかせめないとあっという間に負けるよなぁ >>158
ここぞとばかりにショクワンダーだぁぁ!と盛り上げては悉く失敗に終わってスルーする謎の実況になってんだよなぁ S帯なんて沼ジャンしてもあまり狩られなかったりするからな
相手がまともになるS+になってもその癖が抜けずに駆られてるだけだろう
山本の動画はガチとネタとヘタクソが入り混じってコメントに統一性がないから従っても従わなくても良い結果にならなくて可哀想になる
コメントで山本を強くしていく育成ゲームだと思ってやってくれ
プレイ内容もコメントの指向性も酷くて見てらんないわ S+40まで来たけど勝率5割切らないから上がり続けるしもう50行ったってことでゲームクリアでいいや >>163
S+37まで1デスは必ずしてました
0デスよくあるの素直に凄いです
毎回平均7デスくらいしちゃうので、ルールによりますがデス減らせるようにしないとですね >>163
そこは初心者とすぐに察して褒めるべきだ思う
皮肉ではなくね ヤグラ乗ってると味方が完全にリスキルしてくれて本当に何もなくゴールしちゃう時があってとても悲しくなる
特に短いステージだと割とある >>166
フロム信者みたいなもんかてかyoutubeのコメントってそんなんばっかよな 初動上手くいって噛み合ってノーデスならたまにあるけどそんな割とあるってほどでもないな おいおいこんなことがあっていいのか?
残り3分でリッターの俺と敵のわかばだけ残して全落ちしたんだが???
3分間爆笑しながらデスするたびにナイス押しまくってたわwwww
残念ながら自慢のバリアも射程の暴力には勝てなかったようだな😙
https://i.imgur.com/n5t1n71.jpg
https://i.imgur.com/3hfzw8V.jpg
https://i.imgur.com/trfYsWQ.jpg S+の数字上げに飽きた人は勝率にこだわっとけ
有名人達は50戦中40勝をコンスタントにできてるし50勝達成しました!とかやってる
マジでバケモンだと思う
どうやったらそんなに勝てるんだ 使ってる武器にもよるしスシで前出るなら0デスは素直に凄いと思う
自分もスシ使ってるけど0デスなんて多分なかったと思うわ 一瞬で勝負決まった時とか偶然0デスはあったな
キルも2とかだけど ノックアウトなら0デスは良くあるかな
時間切れで0デスは無いわ ノックアウトじゃないのにスシで0デスはすげえわ
お風呂とかリッターで0デスは普通って言ってるガイジもいそうだけど 高台風呂はデス気にしてないでハイドラ様に場所譲れよ
ハイドラはリッター様に場所譲るからな 風呂はポジションを譲ると、ついてくるんだよな
譲った場所でバシャバシャ遊んでれば良いのに >>175
ウデマエはキャリー力って事や
敵味方の状況判断力、が高いのかなぁ
自分はほんと苦手、前線出てる時にイカランプとか常に把握出来ないわ
ワンアクションして潜伏して確認ってやってしまう
上手い人は行動しながら常時イカランプとか見えてるんだろーなー 敵にやぐらローラー無双で27キル ローラーはナーフしたほうがいいよ 一人でローラー4人倒せるほどぶっ壊れすぎてる 勘違いさせてすみません
ある程度と吸盤とウルショで様子見て、敵の居場所とか把握しつつ2枚落としたの確認してからはヤグラに誰もいなければ乗って、途中からバレルが乗ってくれたので前線で闘いました
ちなみにノックアウトです
一応メモプ貼っときますね
暇な方どうぞ
#Splatoon3 #SplatNet3 #ガチヤグラ #スプラシューター
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DR4QG-SBRG-B4JY-Q3CV S+30でクラブラ20キル0デスはあったわ
もちろんヤグラだが スプラ3からやってる配信者が軒並み飽きてきてる中、ずっとやってる山本えらい 今さらかもだけどチュートリアルで背負ってるペットボトルのインクタンク使いたい スクスロに、サブ効率・性能を盛り込んだギアつけて、ガチエリア行くと炭酸元気玉投げまくりだわ 12時くらいに次勝ったら終わろう~って気持ちでやってたのにそこから5連敗して、1勝しても辞められなくなって、結局こんな時間
このゲームわざと俺をイラつかせて寝かせないように仕込んでるだろ ケルビンにイカニン積んで3k12d叩き出してるクソガイジにどう言うおつむをしていたらケルビンにイカニンを積むと言う発想に至ったのか聞いてみたい
イカニンがなかったら1k18dとかになっちゃうのかな いい加減にナメロウで相手だけチャーとかやめろよ
なんで2でできてたことができなくなってんだよ死ね >>198
リッターの立場になって嫌な動きを研究するためにリッター練習してるけど
かなりの確率でこっちにしか長射程いないわ
相手にいてもハイドラとかトラスト
代わりにみんな親の仇のようになんか投げつけてくる
どんだけ嫌われてるねんリッター おぉいい!!勝ってんのにエラー落ちで負け扱いにしてんじゃねぇぞクソイカ研が!!くたばれ! エラーばっかり
有線、無線、NUROのゴミ共で分けろや
ソニーの回線で任天堂のゲームするなよ
普通に考えたら何か仕込んでんなってわかんだろ
何回通報させんだよ
どうせ価格に釣られた馬鹿がゴミマンションでやってんだろが
ゴミ回線でやっていいネトゲはソシャゲかテーブルゲームかボードゲームだけなんだっての
義務教育で習うだろこんなの
ほんっと日本の教育は終わってるわ勉学の前に礼節教えろクソ教育者共
後、幼稚園の敷地の中にベンツで乗り込んでくるなユニクロ服共
見栄張ってんじゃねーよしね >>201
まだこんなこと言ってるやつおるんか…
ユーザーの回線の問題じゃなく任天堂側の問題やぞ 1k6dのハイドラとか頭抱えるわ
相手のリッター機能させて無いのにそれでも仕事出来ないならもう引退して死んだ方がいいんじゃない? サモランの達人と伝説の境目位でもあり得ない位ルール分かってない奴が居るのは、フレとやってぬるま湯で上がって来た奴がやってるからなんかなー
サモランそのもの難易度よりもガッバガバのマッチングが癌なんやろなあ デスペナはSPゲージにのみ干渉、殺しても死んでもリスポン時にSPゲージ0にしよう
そうしたらSPない武器で使ったらいいし なんか5勝したら無限ロード入ったんだけど
クソゲーかな 山本って勝ってたら機嫌よくてニッコニコやな
負けてたら視聴者コメにキレるのに ルールとか攻略法とかゲーム内で勉強するには、メモリープレイヤーで見て盗むくらいしかないし リッターで10デスってすげーわ
さぞや前線で戦ってくれてたんだろう >>203
ロビーで落ちるのはニンテンドーの問題
試合で落ちるのは、ホストか自分の回線の問題 まーた知的障害者とゆくひまわりマッチが始まった
1番キル取ってる俺がヤグラに乗ってキル取れない奴らがイキって前線行ってどうやってカウント進めるの?
お前らに誰がキル取ってるか把握しろなんてむつかしいことは言わないからせめて自分がお荷物なことくらい自覚して大人しくヤグラに乗って欲しいわ >>201
なんて通報してんの?
あんまり適当な通報すると逆に何かありそうで怖いんだが 俺スクイク味方ジェットエクス風呂
敵クーゲルわかばダイナモ洗濯機
流石に酷くね?いや俺がスクイク使うのも悪いけど >>215
他ゲーでは切断もラグもない回線でも試合中に落ちるから完全にスプラが悪い ソースレベルで解析しなきゃ分からんことを断言してるヤバイの多いよな 35-15からの怒涛の6連敗
やーめたじゃあなお前ら 公式がダンマリだから憶測妄言が溢れるんだぞ
イカ研と交信しろ 俺もロバ山見習ってスパ使おうと思うんだけどギアこれで良いか?
ロバ山は何積んでるの
https://i.imgur.com/z7K6P5R.jpg >>207
一匹狼の孤高のでんせつパイセンかっけーっす!!wwww
自分マジ尊敬するっす!wwww なんかステージがナメロウばっかで飽きた
ランダムの割にここばかりになるわ ローラー初めて使ったけどこれいいなぁ
寄れさえできればほぼ潰せるのストレス無くていい バリア持ち2枚いてヤグラ上にバリア貼られたの0回ってマジでお前ら何しに来たん 通信エラー負けはせめて2回に1回カウントにしてくれよ キル塗りルール関与全て俺が1位のマッチング狂ってるだろ
俺vs相手チームなんだが 秋山攻められてる時焦りすぎだろ
なんで沼ジャン&猪繰り返してんだ
味方かわいそ 借金してる奴がランク下げる措置受けたら
低ランクでひたすらオープンやって雑魚狩りするんだろうな
やっぱ借金漬けにしといた方がいいな ロバさん減らない借金の前にもう考えるのをやめてしまったよ
試合結果もルールもどうでもいい、ビーコン植えてただただ撃ち合い続けよう
それが彼にとって幸せなのだ ttps://i.imgur.com/UTLzZma.png
Alina ofF the Alina初制覇したどー
面白いは面白いんだけど
移動用のカードが2,3枚ぐらい無いと2階層以降のボス戦がクソゲーすぎて辛い
あと装備ゲーでもあると思う、そういう意味じゃSlay the Spireより運要素強いんじゃないかな
少なくとも俺の腕じゃ神秘の店で良い装備でるまでクリア無理だった >>219
まあそうやな
マリカやスマブラでないのにスプラ3だけだからな 山本配信にずっと同じやつスパチャしてるけど全然面白くない ふふふ…相手にだけナイスダマやミサイルの編成…
絶対に負けさせたいと言う強い意思を感じるのだ 山本プレイも酷いけど芸人とは思えないほど喋りが絶望的に面白くない >>228
ロバ山の放送見たけどゾンビステジャンじゃなくてイカ速積んでちゃんと戦うスタイルなんだな
ロバ山が前線で戦い続けて味方はビーコンで最速復帰してもらう
完璧な作戦だな見直したわロバ山 ロバ山の沼ジャン治らんから誰か空中スライド教えてこい >>238
なんか知らんがおめでとう
嬉しそうで良かったわ >>245
しかもスライド縛りだぜ
解禁した時が恐ろしいわ カウントよりキルレ重視のお芋リッターくんがボールドに追いかけ回されて死んでるの草生える >>244
その辺の大阪のおっちゃんの方がしゃべれてるな >>244
トークじゃなくてコントの人だからね
しかもネタ作ってるのは秋山 もしかしてbotなんじゃないかってくらいゴミみたいな動きの味方いるな
フルタイム1キル0スペシャルは人間の動きじゃねえよ マジで敵にガロン2シャプマロンブラ固めておいてこっちにわかばとラクトとか寄越すの何?敵全員ガチガチのキル武器とか厨武器なのに塗りやサポ武器2枚とか平気でするのやめろ ホコやアサリのリッターって巷じゃ強いとされてんの?
最奥で芋ってる固定砲台、尚3キル2デスみたいなのばかり味方にくるのだが……お前のやりたい立ち回りもお前のエイムにも絶対それ向いてないから別の武器使えよって気持ちになる パブロ使ってて何故かアサリよりヤグラのが勝率いい
ボムとメガホンがヤグラと相性いいのかな
メガホンも7とか8とか撃てるし ポケモン発売するまでスプラは動くな
↓
スプラアプデしたからポケモンは黙ってろ
これがループして共倒れする >>244
なんか落ち着いて見れるから俺は好きだけどな
夜に丁度いい 芸人のゲーム実況って喋りがおもんない人が多い
ゲームが苦手だから喋りまで脳のリソースが回らんのかなと思う 毎回敢えてヤグラからずれたところにナイスダマを投げるクッソ上手いハイドラがいて感動した
全然カウント止まってないしキルも取れてなかったけど上手いやつらはああやってナイスダマを使うんだな この状況で大型アプデきたところで数日もすれば元通りになりそうだけどよっぽど何か秘策があるんだろうか 冗談抜きで"圧"を掛けてれば敵のホコ持ちやアサリ持ちはカウントを取りに突っ込んでこないって思ってるリッターハイドラは一定数いる
自分が攻めの立場になった時デス覚悟でカウント取りに行くなんて選択肢が頭の片隅にもないからな 味方に放置はいるし
相手に煽りイカがいるし地獄かよ… >>261
そう考えるとプレイでも喋りでも爆笑させてくれるもこうって神だわ >>264
まじかよ……クアッドやシャーカーで前に居るときの芋リッターとかただのおやつなのにな、奴ら半チャでどうにか勝とうともリスジャンしようともしないし
色んな奴が居るもんだ ヤグラでカムバックって強いかと思ったけど
つい沼ジャンしたくなるな… ジムワイパー慣れてきたらショクワンダーでキル取れるようになって楽しいけど弱すぎるな
直撃で確一とれて爆風でダメージ与えられる武器がある中でこの性能は虚しいな >>269
ノヴァブラスターっていう確1でキルできてショクワンダーが付いてる神ブキがあるんだけど
どうだい?🤗 >>144
誰かかまってくれよヽ(`Д´)ノクレヨ
1時間かけてアップローダー探したんだぞ!
ボムコロ楽しいね!! 1のころにいたFPS大好きマンのスタッフって阪口って人か? バトルナンバーワン!w
カウント進行ナンバーワン!w
ベストカウント更新!w
俺しかヤグラやってないやん 敵わかば2弓リッターなのにスシシャーカーがキルレ1未満スクスロがキルレ1とかあり得るの…?リッターキルレ1.4とかなのに…まぁ俺も1.3しかねえけどよ… クラブラにガン処理される実名系キッズとキリトくんマジキツいわ たつじんサモラン野良
たまたま全員が自分と同等の3waveで20納品はするよって人らとやれて余裕でクリア出来たんだが、悟ったよ
イカ研は多分プレイヤーの殆どを攻略調べたり試行錯誤する、昔から居る賢いゲーマーだと思って難易度決めてるんだな?現実はノリでインク飛ばすあっぽちゃんしかいねーからもっとチュートリアル充実させろ😂 >>261
まず芸人でゲーム実況してる人って芸人として本業が微妙な人だからコメント力も相応にないのでは 昇格戦でハイドラに3連続でリッター組ませるとかほんと任天堂やってんな
キルレ0.5余裕で下回ってるリッターをどうやって勝たせろっちゅーねん リッターハイドラは高確率でコンビにされることが懲役だよ パワーがいい感じにバラけてきたからかね
ハイドラは格下狩りが強いブキなので、初心者と上級者が入り乱れている状況だと試合をぶっ壊す活躍ができる場合がある
バレルは爆発力はないけどバランスがいいので、同格相手や格上相手でも仕事がしやすい ライト層エンジョイ勢は1のSPブッパお祭りゲーで満足してたのに賢いゲーマー様のご意見取り入れた結果SPお手軽無敵削除マイルド調整されたのお忘れか? 勝利リザルト画面でエラー出て勝ち消されたわのがみしねしねしねしねしねしね マッチング安定させたいなら 21:00 ~ 1:00 に遊ぶと良いと思うよ
平日深夜は人が少ないだろうからマッチングレンジが広がると思う ナメロウで相手にリッターいてリッター落とさないとヤグラ進まないのに裏取らない前線ブキなんなん
なんでスピナーの俺が裏取りしないといけないんだよ
しかも3人落としてもヤグラ乗ってないし
終わっとるわ 山本ちゃんと返済しとるやん
がんばっとるなぁ
ただ敵も味方も全員猪すぎないか?w
借金勢は潜伏とか索敵とかやらないのかw 深夜帯はガチのキチガイみたいなのがいるからな
ゴールデンタイムならまだキッズだなぁで笑って済ませられるけど エラー多すぎやろ買い切りでしか出来ない良いものってこういうこと?アホちゃうか
10分後にお試し下さいだ?これ以上の通信環境整えられる訳ねーだろマジで マジでさ…キルレが全てじゃないとは言えさっきから酷すぎるだろ…なんで全員キルレ1未満やねん… なんか特攻してガチアサリ入れたらナイス押してくれる味方いるけどそんなにナイスじゃないぞ
前線上げてみんなで攻めないとカウント進まないし リッターとかいうゴミのせいでキルレ1割ることは普通にある
リッターが下方されれば良いのだ スティック倒してても受け身術出ない時あるのなんで?
普通に困るんだけど つか10月は結局なんのイベントも無しかよ
せめてバグ取りくらいしろよ >>296
流石にキルレ高い敵リッターがいたら納得するよ
敵の編成スシわかば2枚風呂だぜ そもそもハイドラがやたら多いのが謎なんだよな
あの武器ナイスダマをたまーに投げる以外に出来る仕事無くない?
ロボムは中々いいけどハイドラ使う人全然投げないし >>293
何回くらい落ちたらペナルティついた?
大体一日でリセットされない? チャレンジの1戦目ほぼ100%で負けるんだがこれって仕様? なんかラグ酷くなってませんか?
しかも空いてる時間なのに S+の昇格戦2回連続でガイジ押し付けられて3縦されて草
アホしかいねえわ🤬 キル数20超えてウヒョヒョイってイカリングの方で戦績見て(10)とかなってるとガチで萎える パワー低かったからだと思うけど普段使わないハイドラでルールはヤグラでS+に昇格させた気がする もういつぶりか覚えてないぶりに25勝/50まできた…し、ウデマエ上がった
イカ忍は罪の味… その日初めてのマッチング最中のエラーでもペナルティ取られることある
もちろん故意じゃないしサーバー側の問題なのにいきなり9分とか
意味わからんシステム お荷物ブキ一覧
●リッター
●ラクト
●トラスト
●ヴァリアブル
こいつらキャリーしてもらって勝てて良いなぁ?ん?
メイン鍛えて出直してこい >>303
基本連チャンで通信エラーじゃねぇの?
一回で警告2回目で多分通信制限10分だと思うけど回りが落ちて何でワイが通信制限かけられなきゃいかんのやマジで スパッタリー使ってるやつはなぜサブスペ縛りしてるのか ブキパワーでリザルトでは仕事して見えるけど、録画で立ち回りみたら宇宙人みたいなの多い
最近52ガロンとか味方に来るとつい注目しちゃう なんでこんな長射程圧倒的有利ゲーになってしまったん
つまらなさ過ぎてガンガンやめていってるやん
こんなに成功してるタイトルでよくここまで間違った事できるよな こんだけリッター有利環境と有利ステージなのにエリア以外クソほど勝率低そうなリッター使いが逆にすげえよ
というか下手したらエリアも勝率悪い可能性まである >>319
リッター有利構造すぎて練度ない奴でも当てやすいからワラワラ増殖してるな、今
イカ研もさぞ嬉しいだろうよ 勝ちは消されるのに何で味方にゴミが来た時はエラーにならないんだ?
のがみしんでくれ >>319
しょーもなリッターとか一生粘着されてたら動けてないもん
S+でもそんなやつばっか 普通にリッター粘着されてたらフォローしてあげたほうが良くね… >>325
そもそも何度も接近に気付かず執着されてる時点でもうリッターとして戦力不足なんだからそいつ助けるより3vs3でカウント攻防した方が試合勝つ確率は上がる このゲーム、廊下みたいな場所多すぎよな
どんな場所も三ヶ所は攻めるとこあるんです(ニチャア)じゃねえよ無能
狭いんだよバカがよ 自衛すら出来ないで後ろにいる奴をどうフォローしろというのか
そもそもフォローしてメリットがあるのか? 射程勝ってるのに一生ショクワン警戒しないガイジ達と組まされて泣きたい 縦長の新ステは全部嫌いだわ
スクスロ害児だからザトウはすこれる☺ 新ステゴミ
新ブキゴミ
新サブゴミ
新スペゴミ
遺産食い潰してるゴミしかいないのか? クイボもらうともれなくショクワンもセットにされるがよろしいか 普通に裏取られたり遮蔽物上手く使われながら接近されたり若干偏差撃ち必要だから読み上手い人には当てるの難しかったりすると思うけど
実際敵のリッターに接近するの簡単じゃない?S+下位だからかもしれないが
3vs3でもリッターキルされたら普通に4VS3になるしリッターがキル取りやすい環境を作ってあげるのは全然良いと思ってたが
人間レベルのaimなら前線出るために敵の前線全員キルして押し上げるとかまず無理じゃね
上振れ期待しすぎだと思うわ リッターってかチャージャー全部消せようんこ
せまいとこでボン、ボン、ボンとか即死の弾幕はれてるの狂ってるだろ
まじ作ったやつばかだろ >>338
ここはハイドラにガチ文句言ってたようなスレだからあんま腕に期待してはいけない 風呂ばっか引くんだが
ゴキブリなみにいるなこいつら…
こんな最弱武器もってくんなよ https://i.imgur.com/X8iixLF.jpg
https://i.imgur.com/WNi5lSR.png
借金2000地獄の底から帰ってきた…
地獄から救ってくれたのはワイパー達だった
なんだかんだ勝ち越せるようになったけど周りが下手になったのか上達したのか
なんにせよ借金生活はこりごりだメンタルにくる >>338
そもそもリッターが生きてようが死んでようがエリア以外は3vs4なんだぞ
リッターを4人目と認識してるのが間違い
いないはずの4人目が勝手に敵を惹きつけてんだからそれを助ける方が不利になる 借金とったら任意降格でリセットでいいじゃん
パリンか借金かってやることが極端すぎる 全試合リッターか風呂引いてるんだが
お祓いしにいった方がいいのかこれ… 7k 15dのスパいたから部屋変えたのに、またそいつ来て4k 11d
まぁ本人が戦犯かましたのはまだ良いとして、何で部屋変えた先にまで送り込んで来るかねイカ研 エリア取られてんのに自陣で潜伏してるのってどういう高度な作戦なんですかね???
意味わかんねー 風呂もおかしいよ
高台に向かった玉が何の減退もしないでスシ以上の射程転がるからな
あれも結局糞マップのせいであばれてるんだよな ・前線でヘイト買わない
・自分以外にもう1人長射程来たらその時点で編成事故
・有象無象には使いこなせない
煽り抜きで協力プレイにチャージャーなんて持ってこれる神経がわからん
最上位勢レベルの腕があってようやく許せるレベルなんだが でもチャージャーリッターは前線に出なくても"圧"があるから… 風呂が暴れてるのなんて見た事ないんだが
垂れ流ししかいない そういや敵チャージャーに足元塗られたせいで負けるって経験あんまりない気がするな
エクスロにはよくやられるけど おいなんだよこのクソゲーは?
高台陣取り的当てリッター
遠くから泡連打ガイジ
ミサイル連打マン
壁貫通洗濯機
↑こいつらのせいでマジでクソゲー化かしてるから任天堂はマジで始末しろ >>355
エクスの場合は塗りが足元に広くて爆風ダメージも入るからな~ 敵ミサイル2枚とかクソゲーすぎる
ラクトは百歩譲って新ブキ御祝義でもいいけどヴァリアブルてめーはダメだ ヴァリアブルが2000塗ってマルミサ10回撃ってたw
これでいいのか任天堂さんよ ガチでマップがまじごみ
せまっくるしい
かと思えばバカみたいに無駄に広い縦長糞マップ わかば3人で交互にバリア張ってエリアストレート勝ちw 俺はラクトマンとは違うぜって顔しながら誰よりも後ろで縦振りブンブンしてるヴァリよ 3を謳うならメインに対してサブスペポイント制で組み合わせある程度自由化くらいやってほしかった
いずれにしてもスペ格差はとっとと是正してほしいですね ゴンズイ高台にペナアップリッター陣取ってストレート負けw 目の前で縦振りぐおおって構えるのはどうかと思うよヴァリえもん! たまにナワバリでヴァリアブル担ぐけどバンカラマッチに持っていく勇気はない
縦振りの先端をバシバシ当てていくのが楽しい ローラーの至近距離横幅インチキ判定ワイパーにもくれよ 4人チームプレイと移動するオブジェクトを絡めたカウント取り合戦ってゲームにチャージャーリッターって武器で来るだけでまず凄いのに
なんか敵に絡まれるから俺を助けろとまで言い出す図太さは大したもんだよ本当に イカ研のエアプ度合いで言えば
サモランも全員スシでしかテストプレイしてない説あると思います ハコフグホッケみたいなステージばっかで飽きる
狭いほどミサイルナイスバリアが強くなるし はいゴンズイで敵ハイドラ大暴れ
ほんまこいつチャーいないとイキイキしだすな さっきのエリアでずっとリッター懲罰か0キル味方懲罰続いてて草
バレルでも最前線で自分が無双しないと勝てないゲーム >>354
ごくごく稀に上手い人が居るってだけで塗り以外の強みがないわね
サブもSPも弱いし近距離の対面もメチャクチャ弱い
マルミサもボムも無くてメインがちょっとだけマシなラクトみたいな感じ ナワバリは一番基本的な対戦モードだからこそマッチングは公平にやるべきでは
オープンではっちゃけるのはまあともかく さっきのハイドラ大暴れ試合のメモリー見たら俺の投げるボム以外まったく野放しで草 いやー、しっかりとオレのせいで負けたわ、すまんかった ナワバリなんて味方がラクト3枚だったこともあるし敵が4人全員スプラローラーだったこともある
悪ふざけかとしか言いようがないマッチングもしょっちゅうだわ 借金完済してS+1なったわ
これ数字増えるの昇格戦とかないんだな ふと思ったけどホコの1番のクソステってどこだ?
エリアはナメロウorゴンズイ、ヤグラはユノハナ、アサリはナメロウで話出るけどホコはあまり聞かない気がする ナワバトでド初心者のサンシャイン池崎にs+ぶつけてたのは気の毒やったわ
ランク10越えるまでは10以下とバトルさせたれよ 昇格戦ってSからS+へだとしたらAの味方を連れてS+チームに勝てってやられてる気がしてならんわ
もちろん先人達はそれを乗り越えたんだろうけど、なんでこんな楽しくないシステムにしたんだと思う ホコ関門のせいで逆転しにくくて本当クソルールになったわ >>390
昇格戦は割と全部そんな感じじゃね?
基本的には味方ガチャからのジャンケン大会だし
何故か2連勝3連敗繰り返したりするし
さらに通信エラーとの戦いもあるし 個人的感想としては自分が昇格したい場合格下の味方を連れて勝てみたいなのが多かった
結構な確率で2k10dの味方が二人いてキャリーできるかみたいな試合になるんで諦める時は諦めてまともなメンツになったら連戦で抜けるのがパターンだった
S+以降は昇格戦だろうが何も変わらない感ある ホコで開幕自陣塗ってるラクトいたわ
初めてプレイで通報したわ SからS+は普通に7人S+のところに混ぜられたような気がしてたが違ったのか 久しぶりにココア使うやつに出くわしたわ
こいつ前もなんか怪しい動きして無双してたけど
本人はイカニン強いくらいにしか思ってないだろうな テレビモードでもSwitch本体に端子挿せばヘッドホンとスピーカーで切り替えられるの地味に便利だな
USB出力もできるし >>394
メモリーでラクトミサイルマンの動き見てると大概初動が自軍塗ってミサイル即撃ちしてるよな >>397
裏取りみたいなもんで空いてたら取ればいいよって話 アシストを軽く見る風潮あるけどトドメが自分でも味方でも相手にとっては同じデス1
2人がかりで1人を倒したのなら味方のデスを未然に防いでるかもしれないし味方と協調して動けてるってことで全然いいと思うんだ
単独の10キルもいいけどアシスト10も立派だぞ ガチホコルート、攻め有利ルートをしっかり把握してる奴は多いけど一箇所しか見てない奴多いよな
行けるならどこから行ってもええんやで 金銀銅があるならあるならアシストは銀なんだよね
大切だけど結局は自分で倒し切っちゃえばアシストにはならない 52はほんとくだらないな
96とサブスペ片方どっちか交換してもバチ当たらないだろ…それともキューインキの超強化を約束してくれるのかね? >>402
無意味にポイセンポイポイしてるだけでもアシスト増えるけどな そういや4人でアメフラシすると重複するんだろうか
一番凶悪な気がする >>408
3枚は重複したことある 地味だけど同時に使うと逃げても逃げた先で雨降ってるからリスジャンくらいでしか生き延びられず相手ワイプアウト連発だった >>409
3枚とか逃げ場ないやん
とりあえず2枚あればホコめちゃくちゃ進められそう チャージキープのコピペは何回見てもムカつくパワーがある >>410
まさにホコやで
風呂だらけの現場で葬式みたいな空気から始まったけど、最終的に対面<塗りでアメフラシ揃えて押し込むクソゲーになって草生えたわ チャージキープコピペを見ると、次は「チャージとインク切れを弱点なので無くす」とでも言うのかな?って気になる チャージキープじゃなくてチャージ完了したら徐々にインク減るようにすればよくね? 下手でも上手くても存在がつまらないチャージャーの隠れた魅力とは 余所見してるリッターを不意打ちでぶち抜くと楽しい(スクイク感) なんか最近味方が弱くて負ける試合が少なくて、負ける時は相手が格上だったな…って思わされる試合が増えてたけど、昨日は久々に下手な味方と組まされてイラついたな
まあ1試合だけでチーム組み直したらまたまともな試合続いたからよかったけど >>408
フロ4人組とやったことあるけど凶悪
どこもかしこもアメフラシだらけ >>405
96はメイン鬼強だからサブスペは弱くされる
それでも96は強いよ アメフラシの重複は塗りはちゃんとその人数分増えるけどダメは1人分だけだったと思う >>419
これ気になるんだけどアメフラシってダメージ重複できるんかね?
できるなら3つ重ねれば死線ロード作れそうだけど リッターで1人でwake up取るたびにクリップ保存してたら、スイッチのアルバムがキルクリップだらけになった わざわざこんなリッター環境でホコにチャージャーをあえて持ってくるやつはやっぱり一味違うぜ ウェイクアップ(英:wake up)は、目を覚ます、起床といった意味の言葉である。 まじでバカマッチやる気しねえわ
とりあえず1日+1するようにしてるがなんで延々こんなクソ雑魚とやる必要があるんだあほくさ
12月までには+50になるだろうけど、これでXマッチ来なかったらまじで止める マルミサとかメガホンとかは重複しまくれるのにズルくね なんでリッターだのハイドラだの持ってくるんだよ
いらねーよ >>429
1日+1ってめっちゃプレイしてるやん
俺はスプラ3高く評価してるけどまだ70時間しかプレイしてないw ハイドラの1周目貯まるまで2秒
リッターのフルチャ貯まるまで1.53秒
まともなバランス感覚してたら逆にしないか? >>435
このスレにもお気持ち表明してる人いるらしいしな >>437
まあでもハイドラくんはフルチャじゃなくても倒せるし、何人もキルできるからな…
まあ今作のリッターは二人抜きとか結構あるらしいが
判定やっぱ太すぎぃ >>438
見てみたら申請取り消されてたからブロックと間違えられたかな…
思い当たる点なさすぎるけどバイト失敗したからかな… >>440
デスが嵩んだ
納品数少なかった
沖の方にずっといた
上のどれかに当てはまってたら思い当たれ おはよう
今朝も俺のリッター4Kはウェイクアップしてるよ
こんな感じ? >>441
デスは4だから多かったかもしれないけど味方も5とか死んでるからなぁ
納品数は一番多いしカゴの近くにいた
あんまり気にしない方がいいのかもしれぬ >>443
まあデス4やろなー…
多分まとめてブロックしてると思うよ
本人のデスも嵩んでそうだが、味方がやられまくるからだ!って責任転嫁してそう ハイドラとリッターどちらが脅威かと言われたらタッチの差でハイドラ
手軽さとステージの卑怯さでリッターが猛威を振るってるだけで位置変えながら襲ってくるハイドラくんはホラーゲームみたいなもんだし
ゾンビ倒したらその後ろからタイラントが現れて触手で叩きつけられるような流れになってほんと怖い >>443
ブロックと間違えたじゃなくフレ申してからのブロックと思われる
でもそんなことするの馬鹿だから気にするな >>436
+1って俺の勝率でも15試合程度だからな
1日1時間ちょっとだわお前より少ないんじゃないか キャンプ連続で引き続けてしんどい
お願いだからマイオナやめてくれ ここでは時々聞くけどわざわざフレ申してからブロックする奴とかどんだけ煽りたいんだよっていうね
気に入らないならブロックすればいいだけだし
悪質なプレイだったら通報すればいいだけだし チャージャーはチャージしたら着弾点以外の塗り没収しろ
トライストリンガーはその点割と反省して作られてるけど >>402
2人で削ってのアシストはいいんだが
センサーつけるだけでアシストだったりドリンク強化中に倒してもドリンク置いた人にアシストだったりするからな
アシストがガバガバなのが信用ならないポイント そうだよ気に入らなかったらブロックすればいいんだよ
お前らも気に入らないなら早くスプラやめて鯖負担軽減に協力しろ >>447
いやブロック押すつもりがあったまりすぎて隣のフレ申で送ったってことでしょ
反応遅いし精度悪いからままあること でもセンサーついてたら体力満タンでも倒しやすいしやっぱりアシストは重要なんよ
もちろんキルの方が重要 >>453
同様にミサイルキルも味方のあしすとによるものだが、これを勘違いしたマルミサマンが後を絶たない… ちょっと待って!
もう100数時間はやってるけど一回もフレ申請なんか届いたことないぞ!? 反省したんならチャージャーなんて削除するか同等の仕様に変更するはずなんだ
つまり学習機能ゼロの鳥頭なんだ フレ申ブロックは相手に確認させる手間をとらせる嫌がらせ
2からの伝統だから >>452
元々塗りも弾速も2じゃ弱かったけど何故か強化しまくったんだよ馬鹿イカ研が
https://i.imgur.com/3mWI6Ct.jpg >>462
さらに3では地形までもがリッターの味方になったからな
強化に次ぐ強化よ >>455
普通は間違えないよ
酔っ払ってプレイしてるならあるかもしれないがほとんどわざとやってる >>459
俺はブロックと思われるのが2回、まじめなフレ申が1回来た😌 >>463
そりゃ野上はチャージャー使いと言われるわけだ
初代スマブラのカービィびいき批判と似たものを感じる
…もう20年以上前か ワイパー触ったらため攻撃とトオピード以外全てが不足してて笑った
あの火力と塗り性能とスペシャルはなんなんだ 2初動でチャー弱すぎ強化しろと騒いだゴミのせいだろ
有識者はチャー強化したら1の二の舞だと3山言っていたのに 外国人っぽい垢からはちょくちょくフレ申請くるけどな
その辺の感覚は日本人と違って結構緩めな気がする >>464
いやイライラして連打してるとプロコンの反応悪くてなることがある
俺ブロックする側で2から通して何度か経験あるから
あれブロックではポップアップあるんだがフレ申はポップアップないから中断できず送られちゃうんだよ リッターに親を殺された奴らってリッター使ってる?
自分で使えばイライラも多少減るぞ >>471
使いこなせないイライラが増えるんだよなぁ…
狙って打とうと思っても最初はうまく行かない ロンブラに27キル取られて頭が爆発したので俺も握った
鬼強いわ今まで握っていたおもちゃは何だったんだ ロンブラは弾速上昇とラグで強いからな
2よりもお手軽武器よ ロンブラの爆風は完全にバグレベル
壁も余裕で貫通してくるし トルネードでキルできました!
お前らもトルネードでキルしたら報告しろよ >>471
飽きた
なんで2で塗りポイントカンストまで使った武器を3でも使わないといけないの?トライストリンガー使いてえよ トリプルトルネードとサメライド統合して
シャークネードにしろ 終始ラグかった奴が回線落ちして負け無効になったときが一番生を実感する アサリの勝ち方わからねぇ
リスキルしてたらなんか勝てたけどもうやらないわ
何したらいいかわからん >>488
あるぞ
たまにニコニコの公式で見れるB級映画だ >>475
ダークネス山本>>>>>もこう>ロバート山本 >>444
今ふっと思い出したんだけどああもうこれ納品不足で終わるやろなーって時にナイス押してたイカちゃんがいて
頑張ったって意味でのナイスかなと思ってナイス返ししたからそれかもしれねぇ…イラッときたのかも
>>447
そういう煽りもあるのか…
気にしないでおくわ、ありがとう >>486
サブは覚えてないけどメインギアは積んで無かったんだよな
自分で試し打ちしたら「こんなブレなかったっけ?」って感じた >>485
味方3人をサメに強制乗車させて射出するSPだな やっぱメモリープレイヤーの機能は神だな
ムカつくだけだったラグやワープも笑える小ネタとして楽しめるようになったわ そこそこ負けてる感覚だったけど、俺って意外と上手いじゃん😎
オブジェクト関与は続けながらもう2デスくらい減らせるようになりたい🙄
https://i.imgur.com/dpdf56e.jpg トルネード落ちたところから
サメがジャンプしてくるの楽しそうやん 毎日2時間くらい継続して遊んでたけど段々無駄な時間を過ごしてるようでならない
強武器で押し合い圧し合いしてるだけの毎日 つかトルネードあれで確一じゃなくてスリップダメージなところが終わってるよな トリプルトルネードは殺傷能力低いけど、何か好きになってきたわ
後はせめてイカ潜りさえできりゃーな >>502
ウルトラショット「確1になったら困る」
ナイスダマ「せやせや」 トルネードとサメライドは発表時期的にリソースなくて調整できずに出したんだろな
ショクワンダーは最初の頃に発表されてたからイカ研は本気で強いと思ってるんだろう チョウザメリッターは均衡時は真ん中手前の高台キープしたいのに、目の前の足場が起き上がってくると簡単に詰められて死ぬし引いてもあんまり出来ることがないクソ
チョウザメは本当楽しくない
でも初動だけは簡単にキル取れる 要はトルネードって3発スリップダメージのボムを投げるっつー
ボムピの超絶劣化版なんだよな トリプルトルネードって現状只のボムラッシュの下位互換感あるけど、これ下手に強くするとナイスダマみたいな盤面制圧力になるよな
そもそもボムラッシュ継続させて、ボムラッシュなんて追加しなきゃよかったのに イカニンの跡はカクカクしてるし、壁に塗ったインクの垂れもカクカクおちてくるし、カーリングのインクもカクカク進んでいくのどうにかならんのかこのクソゲー >>511
トルネードなんて追加しなきゃ良かったのに
だった トリプルトルネードとかマルミサの下位互換過ぎる
数も射程も範囲も何もかも下回ってるじゃん アプデ告知まだ?
少なくとも、今これらのバグに対応してますくらい言わねーか?
貫通バグとかヤバいだろ普通に >>505
ショクワンならリッターをメタれるぞドヤァって割とマジで思ってそうよね ボムピは2では可もなく不可もなくって立ち位置だったけど
普段はよくて2連投しかできないボムを10発前後バカスカ投げられる
って爽快感があったんだよね
トルネードは3発の上に当たっても爆死させられない
一方で覇権だったミサイルとナイスダマは強化
終わってる >>518
正直バグが多すぎて頭抱えてるだろうなどは思ってる
同情はしないけど >>519
メタれるはメタれるけど音で大体気がつかれて逃げられるか脆いアーマーごと撃ち落とされるんだわ… トルネードは最初1のトルネードが強化されて帰ってきた!!って喜んだけど普通に劣化してた >>522
ボムは音が聞こえないことあるのに
ショクワン君の音は凄いうるさいよな… PV初登場のトルネードはクソ強そうだったな
塗れないナイス玉3個投げれるようなもんかと思った トルネードは視界遮るエフェクトの激しさと実際の威力のしょぼさの差がいつ見てもひどい はいトルネードどーん!スパショばーん!
はいバリアー!お裾分けもね!
ヤバいやられるぅからのダイオウでしたー! s +でチャージャー2キルってなんやねん…
s +あがってからマジで味方にイライラするようになったんだけどどうしたらいい? サメライドはボム消せない
キル取れる範囲それほど大きくない
発動後硬直長い
発動前硬直も長いし無敵ないからやられやすい
ナイスダマと違いすぎる
あっちは丁寧に発動後無敵時間も長いw マジでイカ不可は意味わかんねーよ
強すぎるからペナ付けましたとかのノリなのかよ ホクサイ使いがショクワン練度どれだけ高めてるかたまにメモリー見てるんだがさすが結構慣れてる人多くなってるな
迷いなく相手詰める移動SPとして使ってるの感心する
光とか音とかやたらショクワンを知らせる機能が満載だから微妙だけどこれ調整次第で結構やばいな できるショクワンは敵の真前から飛び込んで脅す
できるリッターはそのアーマーを貫く ホクサイすらほとんどバンカラで見かけないけど30試合に1回ぐらいショクワン職人が居る >>531
マップによっては使えないのが欠点だけどね
マヒマヒとかザトウとか 筆系はラグと連射チートで1確最強ムーブしてくるのがまじで卑怯だわ ショクワンダーどこに張り付いてるかを光って知らせてくれるし
張り付き後に上にフワッとジャンプするから簡単に抜ける トルネードの強さに気付けてないやつまだこんなにいたんだな
俺もだ トルネード強化っつーかちょっと仕様変えて強くするなら
1発目と2発目を投げても爆発せず、球範囲のポイズンみたいにする
3発目の着弾と同時に1発目と2発目も爆発させるとかかな スペもサブも強くてソイじゃないチャージャー?
竹 が あ り ま す よ >>541
リッターでいいじゃんホップソナーつよいぞ トルネード投げられてやべえこれは死んだって思っても普通に耐えるしな
イカになれないのにあの威力は可哀想 たまにここでもアメフラシ強いとか言ってる人が居るけどアレもメチャクチャ弱いからな
ちょっと定位置移動させられただけで文句言ってるチャー以外で聞いたことないわ
良くてサメライドレベル >>540
いや一回で3発投げれば良いよ
拘束時間なげーんだわ 腕前s+10超えたらちょっと飽きてきたんだけど50まで目指した方がいい? >>511
まあ1のトルネードそのまま追加するとナイスダマの上位互換になるし
トルネードは復活なしでもよかったかもなぁ >>544
それはサメライドに失礼だよ、
なんたってアメフラシは自分が、危険な目に合わないで足止めできるんだからな
…ほんとサメって >>468
初動どころか最終フェスの頃まで言われ続けてたと思う、チャー引いたほうが負けるって
まあ1の頃のほうが強かったのは否定出来ないけど 復帰ジャンプの着地にトルネード合わせられててやられる!と思ったけど無傷だった事がある どうせ次シーズンはトルネード強化来てバケツトルネトゥーンになるよ アメは乱戦に放り込むと楽しい ただ敵陣に投げ込んでも微妙 >>547
俺はシーズン終わりまで上げる事にしたよ でもサメは可愛いじゃん
溺れてる姿は戦場の癒しなんだ サメライドはスペシャルアップをメイン1かサブ3個付けたらギリギリ狩るシューターは倒せる
チャージャーのいるとこではやるなよ サメなんてモグラと一緒でボム投げたら確定で死ぬからな もしトルネードがアプデで環境取ったら
過酷なサメライドしてやるよ 延長戦で敵全員倒した後に暇だったから空を仰いでたら、後ろに2人並んで真似してた 勝った直後エラーでしばらく次の試合出来なくなって草
クソかよ お前ら笑うな!こいつは誰も知らない所で毎日ラクトで過酷なマルミサしてるんだよ! なんかマッチングしても通信エラーで落とされるしアプリすらバグって開かないんだけど イカリングが落ちてる…これは
アプデの前兆だああああああああああああああああああああああ >>511
この有様だとボムラッシュがあると処理落ちしてゲームにならないから廃止された可能性もあるな >>141
エルデンは別に好評だっただろ
ソニックはガチでやばい リザルト出る直前でエラーでて負けついてぶちぎれてたら鯖落ちなのかこれ ほんとだイカリング見れないな
もう終わりだネコのゲーム いやああああ
せっかく勝ったのにエラーで無かった事にされああ 何でイベントも何もしてなくて人も減ってるような状況で落ちるんだよ P2P通信とクライアントサーバ通信の悪いところだけを詰め合わせたような状況 戦績確認したらエラー出た試合が存在してなくて草
負け扱いにもなってない 次のアプデでイカニンジャをイカ速がのりにくくするだけの調整するならアホすぎる
センプク時の当たり判定を大きくするとか何とかしろよ
メガホンは初代のやつに戻そう
トルネードはもう少し塗りや当たり判定を大きくしないと話にならん
ナイスダマは弱体化するしかない
ホップソナーは無くして他のスペシャルに入れ替えよう さーて鯖落ちなんか慣れっこな元ネトゲ廃人の俺は阿鼻叫喚のおめーらを尻目に余裕で朝飯でも食ってくるかな スプラトゥーン3をお楽しみ頂きありがとうございました はぁ?勝ち確昇格戦だったのに落ちたんだけど
S+で当たりの味方引くのどんだけ大変だと思ってんだ 事前告知なくアプデのために鯖落ちさせryちじゃ
さすがイカ研だぜ! 試合始められんので見に来た
ウチだけじゃなかったから良かった トルネードはナイスダマ、バリアメタと割り切ってるわ。 エラーが発生しました
読み込みに失敗しました
おわる 名前変更したら
バトルを開始します!→通信エラーが発生しました。って5連続でなって笑ってる
どういう実装したらこんなバグまみれになんの? むちゃくちゃキルってホクホクでリザルト見ようとしたら通信エラーで落とされていつまでたってもできない
マジかよ俺がわるいんかよ!ペナルティ何分だよ!って思ってイライラしてたがもしやと思ってここに来てみた ああ、なんだ名前変更関係なく落ちてんのか
ゴミだな相変わらず 前のバトルで正しい終了が云々で初めて接続制限のペナルティ貰ったんだが😡 しかしアプデ遅いよなぁ
一気にやるつもりなのかもしれんが
ちょこちょこ対応した方が好印象だろ >>611
ナイスダマメタれるんか?
アーマー割るぐらいが関の山やろ こんなことが起きても僕たち天下の任天堂は社長出勤でつww イカリング2は落ちていない…サプライズアプデ楽しみだな かれこれ30回くらい連続で
試合を開始します→通信エラーです
が繰り返してんだけどBANされたやつ?これ
気味悪い この手のエラー多発で初動躓いたネトゲが奇跡の改善から軌道に乗った試しがないんだけど
このまま通信周りまったく治らず終わりそうだな 名前をアーニャフォージャーにするかスターライトアーニャにするか悩む もしかして鯖落ちしてるの?
何回やろうとしても入れない >>631
アクティブ多すぎるからしょうがないよね😊 スプラトゥーンはP2PとC/S 両方の欠点を併せ持つ♥ >>635
今はキッズの名前はキリトじゃなくてアーニャなの? >>624
2個でキルできるよ 最速で投げられたら知らんけど大抵キルできる あまった1個は適当にポイ捨て 俺も入れんわ
公式覗いても
現在、発生しているネットワーク障害はございません。
なんだな >>640
amiiboとか乞食が過ぎんだろ
詫びプロコンで許す 回線繋がらないのはユーザーが悪いんだ🤭
嫌ならプレイするなよ😁 通信エラーですぎと思ったらサーバーでなんか起きてんのか
おま環じゃなくて安心した アプデの予兆と思いたい
が、アプデ前に鯖落ちるって何弄ったんだよ駄目じゃんとも思ふ 令和とは思えない通信に関するクオリティで笑う
インディーズゲーだってもっとマシなのに
更になんもアナウンスないとかイカんでしょ なんでだろう
今やってる人はそこまでいないはず
鯖落ちの原因は人数が主じゃないの?
なにか作業している証拠? 担当者寝てるのか
これ気づいてないって管理体制杜撰だな ソシャゲの真似事をしようとしてソシャゲの悪いところ詰め合わせてるだけみたいな事例多過ぎね 9時の更新で全てのエラーが解消されブキバランスも調整入って神ゲーになるよ
俺にはわかる >>653
掃除のおばさんが仕事するのはだいたいこの時間では >>645
そういや今日はおま環マン出ないな
出てきておま環って言ってみろや イカ研が謝ってるところ見たことないわ
カタログバグも謝罪も周知もなしにしれっとアプデで直してきたし
そういう体質かな ビッグランも実装できてない未完の状態で市場に出すな 定期購入の会員サービスでここまでエラーが多いのに何も対応への動きが見えなくて不気味
障害に対する中の温度感どんなかんじなんだろ
ipv6とか何らかの動かせない基盤が原因ならもう解決とか諦めているんだろうか まさか伝家の宝刀、掃除のおばちゃん必殺コード抜き?! >>666
バグやらエラー出るのはゲームに限らず新作の宿命なんだからその辺きちんと把握してるかの報告だけでも違うのにな
殿様商売してると言われてもこれじゃなんも言えんだろうに 感謝のロビーの🎯当て1000周スタート
頑張れお前ら ちょっとぉ
アサリやりたくて朝からやってんのにエラーかよ
次の時間のクソヤグラになってしまうやんけ バトルを開始します!
↓
通信エラーが発生しました switchスポーツだかなんだかはnintendo onlineの加入期間補填あったらしいけど
スプラ3も発売日から今日に至るまでの通信エラー具合みると補填必要だろ アプデなどない
あるのは通信エラーとラグとバグのみだ ナワバラトラーのレベル上げでもするかと思ったけど朝から苦行なんてしたくねー 信頼を失ったイカ研は
ウルトラ怪獣モンスターファームに客を取られるのであった😅 なんか一昔前のRPGツクールの惨状みたいだあ…
あっちは新規PG?雇ったりしてたけど 通信エラーごめんね。でも復旧しました!ってツイートきた時の反応が気になるな
ちょっと前までならありがとうございます!の嵐だったけどそろそろ不満リプも増えそう特にアプデマダカ お前らもエラー吐いてるのか安心した
ガチマもバイトも出来なくてやることないわ >>665
掃除のおばさんでイったみたいに見えるw 昨日忙しかったしさあやるかーって思ったらひどいw
日課できなかった エラー自分だけでは無かったか
サモランまだ1200やってないのに, 同期ズレとエラーいつになったら直るん
せめて2と同レベルにしないと なんかのコストカットから来てるのかそれとも人員の技術不足なのかは分からないけどなんか任天堂なのにこんなんでいいのかみたいの最近多いなあ なんかこんな運営いたなと思ったらバケモンクソイトじゃねぇか エラーで謝罪を要求するなんて悪質な誹謗中傷ですよ
あなた方のような悪質ユーザーがSNSで誹謗中傷するので修正はおことわりして
警察、弁護士に相談しますwwwww ナワバリガチ、サーモンランどころかイカリングもか
仕事しろ無能野上死ね 今後も予告なし説明なし補填なしなんだろうなどうせ
スプラにしか使ってない人向けにオンラインプラン下げろよ まあ今落ちて割食うやつなんてイカ研含め碌な人生歩んできてないようなやつらだろ?問題ないわ
さて朝からスプラ出来ないしどうすっかなー お前らってマウント取るのは好きだけど金は渋るよね
ケチってよく言われない? 基本プレイ無料かつ任天堂オンライン無しで対戦できるポケモンユナイトは、スプラの発売後にドードリオ、ハッサム、ピクシーが実装され一回のバランス調整が入りました
ちなみに来週はゾロアークが実装され、大きな障害が起きたことはありません Twitterで「スプラ3 エラー」と検索すると一般ユーザーの不満もかなり膨れてる
ちゃんとした企業なら検知出来てない訳ないのにどうして不具合発生報告も無しに通常運転できているように見せかけるのか
あ、イカ研だからか >>720
今帰って来たおっさんなんやわ
+20昇格戦させろや 俺も今帰ってきた
酒飲んでゲームしよって思ったらこれだよ アプデサボる サバも安定しない エラーも改善しない さすがにひでーぞ きのう友達とエリア遊んだ時に友達がとち狂ってラクト持ったせいで連敗したわ
友達はX上位だったし上手い奴ではあるんだがラクトじゃやっぱ足引っ張るんだなって実感した
通話してないからほぼ野良状態だし 無料サービスならまあ仕方ないかなとも思うけどオンライン有料でこんだけ通信エラーあるのは酷い
いつごろ直るんだろ 敵も味方も強くて勝率6割安定してたのに急に味方がおかしくなって連敗マッチ 糞任天がよー
花札しかまともに作れないのかテメーら京都のゴミがよー 昨日の夜、ウルトラハンコを振りかぶったまま
スケートみたいに滑っていく変なやつがいたんだが。
しかも相手のローラーにざっぷんとやられたまま、ゾンビみたいに数秒立ち尽くしてから死んでたを
エラーの前兆だったか?? >>726
思い込みだから正しい仕様はわからん…
ダウンロードできないだけか? ソフト+Switchオンラインで金とっておいてこれは赦されんだろ 鯖落ち後にアプデがあると思うやろ?
思うやろ?
残念!ありません!これが現実…! 任天堂は昔からネットワーク絡みが弱いというかゴミだったが、今なお変わらんね >>739
今までのをなかったことにすな…
そろそろ次世代機の出番かな 通信エラー多すぎるから任天堂に問い合わせメール送ったわ >>740
サメライドで跨った姿勢のままイカだけが突っ込んできた事あったな 同期ズレで怪現象稀に起きるよね >>689
羨ましい是非楽しんで
>>690
Twitterはそこそこ盛り上がっててびっくりしたわ バカ研
アプデ→しません。万事、当初立てた計画通りです。
ネットワーク関連→我々の実装完璧です。あなたの回線が弱いのでは?
死ね >>744
カスハラ対策告知は
この鯖落ちの予防線だった…? それな
カスハラにどんな声明出したのかしらんけど
おめーらが原因つくってんだろっていう 対応が早かったりせめて言葉だけでもいいから誠意があればまだましなのに これはカスタマーも怒るの無理ないよ
カスハラされてもやむなし 実際今度の怪獣モンスターファームは良作よ
キャラだけかぶせただけじゃなくて技も全部バランス変わってるし 2潜ったらラグなくて感動した
朝だからか海外勢多くて回線落ちてたけど さすがに9時に復旧しないまでも
公式から「現在サーバーダウンしています。復旧までお待ちください」
くらいの一言があるやろ
あるよな? >>750
バイト2回連続でエラー落ちしてポイントめっちゃ減ったのは笑ったよ 現在マッチングに不具合が生じていますすんませーんぐらいTwitterとかで出せるだろ お前らがカスハラするせいでイカ研がサーバー修理拒否するんだぞ >>760
ないよ
昨今のオンラインゲームではロードマップ敷いていることがデフォだが
天下の任天堂はワールドスタンダードのラインにも立てていない あまり文句言うとスプラ4で買い切りのソフトじゃなくエペやフォトナみたいに形式になっちまうぞ
早く新ブキ使いたかったらリアルマネー払ってくださいって言ってくるブキチは嫌だろ? 「スプラトゥーンの鯖おちてるのでバイト行けない」というやつが多すぎる
もはやスプラトゥーン鯖は電車なみのインフラになってるな バレスピ担いでる人に聞きたいんだけど敵に長射程いるときってどうしてる?相手できないと思って短射程に混じって戦ってるけど合ってるかな? 俺も苦情メール出そうかな
1人じゃ意味なくてもたくさんきたら対応せざるを得ないでしょ >>723
しぶらないよ
月二千円でも今のエラーやラグが直るならだすわ
他のゲームはよくて、なんでスプラ3だけやねん >>758
いいね
PSのモンファ2が最後に遊んだのだから久々にあそんでみるつもり楽しみやわ アプリ準備のため一旦鯖落としたんでしょ
直ったらアプデくるで >>786
2で一番めんどくさかった「このCDは現在のお前では再生できません」って奴は検索選択時でロックかかるようになってるし快適だよ 買え 今ゲームできないけど本当にサーバーダウン?
もしかしたら繋がらないって言ってる人の通信環境のせいかも つか、公式からなんもないとか
やべぇよ
モンストさえ即対応するべ
結局、誰もボムコロにはかまってくれなかった >>742
前にそれ言ったら、おま環さんに「それくらいで子供みたいな事言うな」って言われたわ
いや別料金とってるならしっかりしろよ 即アプデしたらリプレイ消えるからそれはそれで悪質なんだよな 2やってたときエラーでソフト落ちなんて1回もなかったのに3でもう2回あるんだがおま環? >>795
いや、鯖側の問題だと思うけどな
こんだけ影響ある人いるんだし自分もマッチングしてすぐ通信エラーきたし 鯖落ちを公式が検知できてないの笑う
どんだけ仕事してないんだよ サーバーダウンしても何の通知もしないしもう終わりだよこのクソゲー >>795
なんでもかんでもおま環おま環連呼する基地外任天堂信者は現実見ろよ 流石に3酷すぎでは?もう任天堂本体側にクレーム出さないとダメか、宮本とか。 >>778
開幕は短射程に混じってる
敵の前衛虐めきってイージーウィンがちょくちょくあるので
中盤からは塗り状況維持してリスキルされるまで押し込まれないようにするよう気をつけてる
2枚落ちて塗りも良かったら詰めて倒すくらい これで度重なる通信エラーが向こうのせいだと確定してってことでいいか? バカマもバイトも開始メッセージの直後にエラー出るしイカリングもだめだし死んでるな サーバー機器不具合により
お客様のデータがすべてリセットされました。 せっかく休み取ってやり込もうと思ったのに鯖落ちかよ、しっかりしてくれよ >>813
あなたのような悪質ユーザーがSNSで誹謗中傷するので修正はおことわりして
警察、弁護士に相談しますwwwww >>797
アプリもアウトっていうかAmazonの鯖が落ちてるんじゃないの? >>823
しつこく擦ってるけどスベってるからもういいよそれ 事前に連絡もなく全くつながらないとかまじで有料サービスのレベルじゃねえな
まじでクソだわ
どうなってんの任天堂 >>803
俺も何度かあるよ、2で落ちたことは一度もない
あの画面スクショ取れないのがいやらしい 対応が誠実じゃないのははっきりしたね。
まともな企業なら
「現在確認中です」くらいの一報は入れるだろ。 すまーん
この端末じゃ無理って言われたわ
8509あたりか誰か立てるのおねがいします…
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 269杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666275800/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク5【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666102676/ あつ森で売り逃げすることを覚えた企業はもう終わりだな >>824
良かった、ネットワーク障害なんて無かったんだな クソ環境を謎のこだわりを持って作り出すDBDの開発運営が最下位かと思ってたけど現状のイカ研がその位置に来そうでお母さん少し悲しいです クレームの電話いれたら通報するって恫喝してるからなww
ヤクザみたいな企業だよwwww >>774
買い切り型でオンライン対戦メインのゲームは相性悪いと思うから
いっそ基本無料の課金ゲーにしたほうがフットワーク軽くなるんじゃないかという気もする
もちろんPay to winにならない方向性で >>815
めっちゃありがとう参考にさせてもらうね
長射程いて苦しい時はなるべぬ死なずに塗ってソナー置くマンになってしまう >>824
2や他は繋がってるからメモリープレイヤーに記録するために噛ませてる独自鯖のせい 直っても通信エラーで切断ペナ食らってたりしそうで怖い 広報含めてまじで任天堂の質落ちてるよな
昔はゲームボーイが頑丈で湾岸戦争でも壊れなかったとか、修理に出したキッズにめちゃくちゃ神対応したとか絶賛されてたけど、
WiiUもswitchも壊れやすいしプロコンの左スティックはすぐに逝くし修理に出すとデータ消されたり万単位請求してくるし P2Pだから人数多いとかあんまり関係ないんだよな
マッチングサーバーが変 >>795
自分で自分を批判するっていう
おま環を皮肉ったレスなのに袋だたきにされて可哀想 >>832
よくないけど同じ人いてよかった
スイッチ初代じゃならなかったのにELに変えてなったから初期不良?とか思ったりしたけどこれもスプラ3の問題か... >>858
それちょっと考えてる
でも理解してくれないだろうね >>858
日割りで今日の通信代返却してくれってメールしたわ >>840
DbDより酷いゲームはスプラ3が初めてだ >>858
いれよう 俺もいれる 任天堂にも当然お問い合わせする 夏販売って言って9月に発売した時点でもっと叩くべきだった なんだ
とらぶってんのか
まじでどうしようも無いな リザルトエラーだってやれやれって感じの対応だったしほんとクソ マッチング完了してから、試合開始でエラーだからな。
サーバーは生きてるけど、チームのだれかのIPがおかしくなってるか、P2Pの穴を開けるための鯖が機能停止してるか。 スプラトゥーンがオワコンになって悲しいよ俺は
また昔みたいにどんちゃん騒ぎしたい 家のネットワーク環境一生懸命見直してたわ
ただの鯖落ちかよ 正直評判良くないと思うけど、それでもウン週連続売り上げ一位とかだろ?
こんだけ手抜きでアプデも無いのに
絶対笑い止まらんと思うわ
あぁ売り逃げスタイルで良いんだって思うわな絶対 苦情はメールじゃなくてカスタマーサポートに電話でしないと意味ないけど
電話すると警察に通報されるから注意しろよな 面倒くさがらずにクレームや苦情伝えないと変わらないよね
しっかりやってくれって伝えないと >>856
俺もEL版(スプラモデル)だけど、3はこっちでしかやったことないので他の本体ならいけるかはわからぬ 鯖落ちはまだしも何の告知もなうってのがもう
まぁイカ研だししゃーないけどさ >>879
あつ森で気付いてスプラで確信しただろうな売り逃げ戦法 変換器挟んでps4コン使ってみたけど未だ慣れてないだけでジャイロは動かしやすく感じるね
ただトリガーが深いからジョイコンよりは確実に疲れる 通信エラー連発
通信障害か?
詫びサザエ10個くらい必要だな あつ森音楽Liveの参加とかポケモンとフェスでコラボすることとかが先に決まっちゃってて
開発間に合ってなかったんだけど発売延期出来なかったんだと思ってるわ >>887
乙だけどワッチョイ出来てないので次から気をつけてもろて >>858
もう入れた
・月額料金を払えば快適に遊べるゲームだと思って購入したが、オンラインに繋がらない
・公式のサポート窓口から問い合わせを行っても回答がない
・任天堂は問題に関して何の発表もしておらず、今後の改善が見込めそうにない
このような状況のため不良品を買わされたも同然であり不満がある、返金してほしい的に入れた >>894
株主的にはこれだけ売れたら問題ないからなあ >>893
すまん
俺は基本
見る専なのだぁ
申し訳ないm(_ _)m >>795
まずTwitterで検索する癖つけような >>897
本体まで用意してたから見切り発車だろうな こんなバグラグエラーゲームをやり込まないといけないプロ可哀想 >>891
1時間前の割にえらい騒ぎようだな・・・
スマホゲーで俺の感覚が麻痺してるのかもしれんけど 任天堂の社内的な事情は遊んでる人間には関係ないからね
責任者が一番無能
それに従ってるだけの社員も無能 別に無しでいいよ
せっかく建ててくれたんだし使おうよ これを機に完全P2Pに戻そう!
マッチング以外の中間鯖なんかいらんかったんや スプラは任天堂の柱になるゲームかなとは思ってたけど
柱になったらあとは放置するスタイルなのかな任天堂は
それともマリオより上にいきそうだから内部で潰されてるのかな >>887
俺が立てれなくてすまん…
全体の>を消して上の空白を詰めたら完璧だぜ
慣れないのにありがとうな >>901
内容素晴らしいな
テンプレ入りしていいだろ、これもう このタイミングで次スレワッチョイなしはスレがめちゃくちゃ荒れそうでちょっと楽しみ >>850
ブキ格差、不具合だらけの3を面白いように宣伝してるから広報は有能だ! >>911
鯖落ちは割とあるよね
PSNでも
今回はスプラ単体だけど これを機にラグとか回線周りが改善されたら文句はないけどな アナウンスは8時44分~って書いてるけどこことかTwitterは8時18分頃から報告出てるんだけど? スプラ3スタッフさんへ もう少しどうにかしてください ほんと何だってこんな未完成品を売りつけたんだ
もうちょっと発売延期すりゃあよかったのに
お粗末にも程があるわ 俺がスプラ3を人に話す時こう言うね
ネット環境最悪なオンライン専用ゲームだってね
実際、スプラ3と言えば低品質なオンゲーって
かなり印象付いたと思う スイッチスポーツみたいに補填してくれないと割に合わんわ
スポーツなんかより被害者も桁違いにおおいだろうしな スプラ3のエラーのついでにとんでもない奴あぶりだされたな >>918
謝罪の言葉すら有料サービスなのにないのって
どういうことなの? なんのために公式twitterやってんだよ
死ね野上 埋める為にさw
面白かったやろw
36歳ハゲだ!
文句あっか??
わたくしが作ったスレは消すね
消し方分からんがw
かまってくれてありがとう。 >>911
まあ普段が普段だからな
ソシャゲで普段からエラーやラグ問題あったら同じようになるよ 1.4 お客様に対する事前の通知なく、ニンテンドーネットワークまたはニンテンドーネットワークコンテンツの一部または全部について、随時、その提供が停止されたり、その仕様がバージョンアップ、変更または修正されたりすることがあります。さらに、ショッピングコンテンツまたはその内容もしくは価格は、随時、変更または修正されることがあります。
抜け目ない(普通) 今児ポまわりってどうなってんの?
局部写ってなくても駄目なんだ >>918
どんなシチュでこんなスクショ取る機会があるんだよ ソシャゲならな 基本無料だしオンライン料金取られたりもしないからいいんだけどな 幼児はパソコン内に画像あっても逮捕されんだっけ?
気をつけなよまじで すげーよスプラ3のスレで1番おもろかった
キモいけど スレ立てもわからないスク水ロリコンのおっさんヤバすぎでしょ こういうの見てる奴が小学生も多くやってるゲームしてるのキモいわ 異世界おじさんとかいうアニメ見た時に水着画像即消してたから多分アウト(適当) まあでもスプラの配信者も児童売春した性犯罪者とか沢山いるんでしょ?
スプラらしいのでは?wwww 警察が別件逮捕する為の児ポ法だから警察がアウト言ったらアウトだぞ 殺された過去のシャケたちがイカたちに復讐しに来たんやな オンライン有料なのにこれはないよーとは思う
しかもフルプライスのソフトだぜ 1000だったらスプラ3の通信エラー諸々のバグが全解消する このスレッドは1000を超えました。
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