【Switch】ウルトラ怪獣モンスターファーム【怪獣ファーム】part4
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次スレは >>950 無理なら安価指定か宣言で
公式サイト
https://ultrakaiju-mf.bn-ent.net/
・関連スレ
モンスターファーム総合163体目
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1666351551
・前スレ
【Switch】ウルトラ怪獣モンスターファーム【怪獣ファーム】part3
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1666427334/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙です。
ウルトラ怪獣とコラボのモンスターファームだけにウルトラマン系の曲を検索再生してるけど中々良い感じの個体出ない
しかし、なんとか星人がちゃぶ台出したりサイリウム振り出したりと訳が分からねぇ…(ウルトラマン全然知らない) >>3
ちゃぶ台とサイリウムはメトロン星人だね
前者はウルトラセブンと語り合う場が六畳一間のちゃぶ台合わせだった
んで後者は別個体が地球で潜伏してたらドルオタになって覚えた芸
あとウルトラシリーズの曲ならUNIONとか他の曲と違ってガッツ回復がかなり早いの分身バルタンが出るよ ウルトラマン全員倒したら飽きてきたわ
一応まだ解放してないモンスターいるんだけども たておつです
寿命調査について書いておきますが
あくまでひたすら休養をした場合の残りの寿命が確定したモンスターで調べてます
なのでCDがどうこうとか種族寿命とかは関係ないです ミクラス暴走しすぎだろw
上手く育てられる気がしないぜ 宇宙ロボット杯が出てこないんだけどこれバグなのかな >>10
サンクス
ただどの能力も10-20代しか上がらなくて >>13
条件満たしてるなら開催日の前の月に招待状くると思う 三大大会って9月3週目にペットン来たし4ヵ月おきで良いんかな >>15
招待状なきゃ予定に出てこないのか
ありがとう MFは1,2をめっちゃやり込んでてウルトラ怪獣はメジャーどころしか知らないんだけど、知らなくても楽しめる感じ? 前スレいい話でてたからもっと育成の話聞いてみたい
大会80回くらい出してた奴早死にしてるんだけど原因が大会なのか修行なのか分かんない
一番最初に育てたガンQ四年近くいきてたのにずぼら育成はじめてからみんな早死にするようになったきがする >>18
MF自体がふんわりし過ぎた世界観だから普通に受け入れられるよ
「あーこういうモンスターね、はいはい」ぐらいのノリで お前らがずっとエレキング=晩成っていってたから信じてたら普通じゃねえかw
苦手なしで長寿だからエレキング派生ってかなり有能? >>5
あれらはウルトラマンのファンとしては原作の再現性の高い技なのね。制作したスタッフの理解度が高いというか 原作ネタも別に知らない人が見てもある程度は自然になってると思う 俺も発売0時に買って殿堂入りしてるけど
当時はバルタン星人とゼットンしか知らんかったしな 忙しくてやっとショップ解放できたわ
序盤はマンゴーとハッカ育成が安定なのかなぁ
アイテムの飽きとやらがめんどくさそうだが このゲーム数年で引退したらまた最初から怪獣育成し直すんだったら、上手くやらないと一生ランク上げられないし新しい怪獣育てられないって事?
相当難易度高くない? 初代モンスターファームだって最初は知らないモンスターだったんだから >>28
多くの人はそれくらいだと思う
命中賢さ回避だけあげてセーブロードしてたらすぐクリアできるんだろうけど
それやったら勿体ないきがする >>29
やってけば寿命伸ばすアイテムが手に入ったり最初は修行にいなかったやつも次からいるし合成もあるからそんなことはない >>12
運命から出てくる光の巨人モッチーは長そう
金銀入れたけど冒険2回修行1回大会は三大から宇宙恐竜までデカいとこ総なめした上で5歳9ヶ月現在引退勧告なし >>28
Aランクあのゼットンがね
全勝するのやめろや 育成中セーブロードは1回も使ってないしなくていいけど
街画面ではロード機能追加してほしいな
合体はロードなしじゃ無理やね >>29
1代目2代目を合体させて三代目でクリア目指す感じ 賢さ回避特化で楽々ぅ!とか言ってる人は被弾即リセットだし、そもそも負けた分は勝敗にカウントしてないから気を付けような
回避特化としても数発は耐えれる耐久と、数発当てられたとしても競り勝てるぐらいの火力と命中を確保するのが重要ですよ まだ引退勧告はされてないけど晩年でゲキリン上昇しにくい怪獣を限界突破させるにはどうしたらいい?
ゲキリン上昇のアイテムとハッカ交互に食わせて軽トレ繰り返す感じになるんだろうか? >>34
Sならあの人凄いと思うんだがね
あれじゃあなんか小物に見えちゃう >>29
合成を上手く使えば生まれた時から強い怪獣が出来るからそれで頑張る
企業wiki見ればおおまかなやり方載ってるし >>37
回避特化の人はみんなクッキーで根性付けてるんじゃないの 勝てない奴で恥も外聞も要らんならブンシンバルタンにゴルザ、メフィラス、ガンQ付けて重トレ魚釣りと料理、軽トレを種まき固定
修行は爆発ガスだけ覚えてかしこさ>回避>命中=ライフくらいで育てればかなり適当でもSはいけるはずだけどな 修行相手との親密度について調べるために暴走させまくってたノーバがホリィの忠誠度に関するメッセージ(50だか60だかで出る奴)見た途端にそれまで40回以上暴走しても発生しなかった限界突破イベが発生しまくってあっという間に1200まで上限上がったから暴走での上限突破って忠誠度必要っぽいね
肝心の修行相手との親密度については何も分からなかったけど >>44
検証ありがとうだけど文面酷すぎて笑っちまう たまたま出たツインテールのクッキー付けたんだがこれ強くないか?
ノラモン頻繁に来るからゲキリン溜まらないしステもけっこう上がる 俺のPASMOは虹色ガンQしか出ない
ゴルザくれゴルザ 桃の入手位置がほぼクリア後くらいの難易度の位置にあるから、銀桃使って少しずつクリアしようとかも言えないのよね >>48
野良モン育成の寿命マイナスわからないからなんとも言えないけど
軽トレ程度の疲労でゲキリン減少あってステ盛れるからうまいよね
マンダリン飲ませるだけで回せるし 金モモならルート開放するだけなら4〜5年で行けるからどうしても難しいなら先にそこから始めるのもありかな >>42
根性とか即リセが基本は多分極振り慣れてないか極振りにしても育て方悪いかプレイングが悪いかだと思うぞ
基本的に回避10000かしこさ7500命中7500ライフ4000とかそれに近い割り振りにしてワンパン食らっても絶対に大丈夫な技かそもそも絶対に当たらない技の位置で戦うのが基本だからな 回避一万まで上げればウルトラマン以外にはまず負けないと思うけど
相手KO出来るようになるし 閉店したパチ屋の会員カードからタイラントのクッキーが固定で出てありがたい
尽きぬ怨念にピッタリ プレイは好きにすればいいよ
これに限らずシミュレーションゲーはリセット連打って面白くないんだが
ライトはそんな要素求めてないからね 1体目って暴走のチュートリアルなの?
ゲキリンゲージのメリットデメリットについては説明があるけど、暴走はデメリットしか書かれてないから
プレイヤーの心理としては暴走させないように育てようとすると思うんだけど…
無駄にお金とアイテム使っちまったよ リセットなんぞしたことないわ
勝手に決めつけてセンスの無い自分を慰めるのやめな リセットなしでもS公式戦レベルなら賢さ回避のが楽じゃないか?パワー型育成しても命中がイマイチだしHP丈夫さ上回っても相手にクリティカル出されると普通に負けあるし >>51
本当に疲労回復以外使わず育成回せる
ストレス値と寿命消費がどんな感じかは一回ハッカなしで育ててみて判断してみるわ ってか小ネタ多いな、ショップの背景に有るグエバッサーの羽とか Sランク公式戦やらなくても他の大会出れるしなんなら殿堂入り可能なのかよ
Sランク公式戦これ空気になりそうだな ネロンガ超コッヴいるの熱いな。
さすがにもう怪獣は全部出尽くしたかな? >>64
育成怪獣のプロフィール欄のS公式枠埋まらないのモヤモヤしてやったわ
まぁそれぐらいのメリットしか無いわな ちゃんとすり替え合体できるんだな
ミーアみたいなやついないかな >>64
しらなかった……そんなの……
まぁでも1回目は必須やし >>61
実際今バードンをパワー型で育ててるけど回避型よりもむしろ安定しないな
攻撃が当たらないなんてしょっちゅうだし回避型の事故よりも判定負けのパターンが多いわ 疲労が溜まってる時に限って無駄に野良怪獣来るの鬱陶しい
1回くらいはで戦うも翌週も翌々週も襲来
流石に体調考慮して見逃したりするがこんなんばっかり
元気いっぱいの時は全くレベルで来ないのも腹立つわ
あと平気で2ランク上が来るのもかったるい
Bの時3回程S来たが勝てるわけ無い
ひょっとしておま環か?
疲労少なくステアップもなかなかで逆鱗まで下げれるからシステム自体はとてもありがたいんだがね >>70
さすがに初回はやらないと招待状来ないっぽいね
殿堂入りしてもSランク公式戦記録空白になるから気になる人は気になるかもね 回避型で相手が重量級ならかもなんだがな
こっちも重量級なら絶対に勝てないし >>72
まだDランクのときにAきたしステの合計によって来るやつかわるんでね? 命中上がんないから高命中技習得させたらかしこさ技覚えてムキィィィってなるよね 合体をしないor初期値合体で育成するならどの道パワー型育成って命中とちからの塩梅が良い奴でライフ命中ちからに特化させてワンパンで死なせるか命中技で削り勝つ戦い方だしな
受けるのが基本になる以上相手の大ダメージかしこさ技連打されたり回避型に糞回避されまくったら死ぬからリスクは結局回避型と変わらない 大会の敵怪獣の賢さ型でぶっ飛んでるのが居ないのに対して力と防御関連ではやたらタフだったり火力馬鹿な連中は多いから
賢さによるダメージの通りが良いのも余計だな せっかくの新作モンファだから覚える技とかマスクデータとか調べずやりたいけど今作のゲキリンと従来のストレスは別物って認識でいいのかだけは聞きたい
別物ならカカオとハッカ草漬け育成が安泰なんだろうけど >>80
別物だよ
ゲキリン=ストレスの解釈でマンゴーカカオ育成を油草育成よろしくやると素晴らしい早さで引退していく パワータイプは何よりガッツ回復遅くて移動も遅いやつが多いから立ち回りが難しいんだよな
その上賢さタイプの敵は大抵ガッツダウン技もってるから溜めて命中上げる余裕ないしこっちの賢さ低いから丈夫さあってもダメージ通っちゃうし 栄養剤だけ飲んでずっと仕事してたら寿命マッハになるって書くとそら短命になるなとは思う >>82
モンファな以上寿命だけは避けて通れないのでありがとう
とりあえず無駄ごと楽しむ感じで楽しみます 分身バルタンで双子の修行だけして死んだら1残るクッキーつけりゃお手軽にSまでいけるな 吹き飛ばしでダメージと吹き飛ばし毒をライフ回避丈夫特化のバルタン星人に付けたら最低の怪獣に出来そう カネゴンファーム杯のカネゴン2体が全く同じ技構成だったけど
もしかしてカネゴンてあれ以上まともな技全くないの?
またねだるが壊れだけど なんやかんや確率低くても当たるようになってるから命中は上げなくてもいいぜみたいな攻略鵜呑みにして育てたけどなんやかんや当たらんわ マンゴーハッカじゃ重軽重軽で追いつかん!
マンダリンハッカじゃ! M八七てっきりゼットンかと思ったら未解放でワロてる
お前何になるんだ… スカルゴモラって毎回修行場所変えろって言ってくるんか?
それとも個体差? >>87
図鑑産1世代目の好物ジュース+おいしいの厳選ブンシンバルタンでウルトラ3体撃破&3大大会制覇+S公式戦+カネゴン杯+スエゾー杯2つのオールクリアしたぜ
好物がジュース+おいしいの厳選個体は怪獣タイプ問わず図鑑一発生産の個体でも寿命内に強くするの楽だなこれ 三十分くらいクッキー焼いてるんだけどこれクッキークリッカー2でもあるんじゃないか 草と休養だけだと週1休暇でもストレスケア完璧にできんかも
好物とか餌とか大会も考えないと駄目そう
■前提:
死に際のセブンガーで測定 事前に休養しまくりなのでストレスゲキリンなし
リ→リラックスカカオ
草→ハッカ
餌→好きでも嫌いでもないやつ、調味料なし
■ローテーション:
休休休休 → 15週で死
軽軽軽休 → 10週で死
リ
軽軽軽休 → 14週で死
リ草草草 次の相棒探しがてらランダム再生で怪獣を数十匹放流してるけど協会の人ブチ切れてそう 二世代目バルタンダダで賢さ命中回避10000まで育成してクリアや
年齢は3才1ヶ月だけど2歳8ヶ月くらいでここから成長なんたら言われたからもうちょい生きそう Aから勝てる気がせんなこれw
分身どこでおぼえるんだこれ 話題になってるから次バルタン育てようと思うんだけどどのバルタンが強いんだろう でもゴモラ派生は茶色で見ていてノスタルジーを感じて良い >>103
ブンシンは双子だけど回避伸ばしたらかしこさ勝手に伸びるしガッツ溜めて爆発ガス死ぬまで連打して押し切る方が良いと思うぞ >>105
バルタン種初めてだから原種から育てることにするよ 回避型が強すぎて俺のキングジョーとエースキラーが息してない
両方ガッツ回復も遅いしせつねえ >>91
スマホ回線に変えてまで恥ずかしくないんか? >>104
>>4 にもあるけどUNION再生の分身バルタンがカルマ聞かせたバルタンとかよりガッツ回復が上だからちょっとオススメ なぜかノンストップ最新ディスコ100から技4つもった
ミクラスバルタン出るが特殊個体なんかなあ >>110
キングジョーはまだバルタン派生があるからマシやで 平均型のエレキング
今回は力も賢さも防御補正あるから化ける可能性あるかも
最初はレッドキング育てたけど力極振りでも命中技だと余裕で回避型が生き残るのみて軽く絶望した
しかも賢さないから向こうの賢さ技が痛い痛い バルタンが一番s行くの楽っぽいね
回避 命中 賢さだけあげてれば良いし >>110
初代モンスターファームとアドバンス以外丈夫さ軽視気味のバランスだからキツイんよね
力と賢さの参照割合が強すぎてどっちか低いと意外と打たれ弱くなるし ゴモラバルタンとかベースの種族と適性が相反する種族との派生ってゴリゴリの物理バルタンやりてえなみたいな時に使う感じなの? >>119
MFはこいつどうすんのっていう派生は結構存在する 賢さ回避型って極論、回避だけ上げたのでも成立する戦法だからね、ちから丈夫さ上げるよりクリアだけなら楽よ あとダダバルタンやメトロンバルタンも長所伸ばす形で良い派生だと思う エースキラーめっちゃ育てたいのに解放めんどすぎて笑う
賢さと体力両立しづれぇわ
どっかエースキラー育ててる動画ねぇかな ネロンガのイベントってサンダーキラーでもダメなのかな? バルタンの何が強いってこいつ相手がグリーザクッキー入れてないなら分身の術使ってカスダメージ殴った後にガッツダウン垂れ流すだけで勝てるとこ
この戦法前提だと賢さすら要らん ゼットン育成しようと思うんだが
これバルタンゼットン以外の選択肢無くない? ガッツ回復遅いやつはスペシウム光線並の持ってないとバランス悪いよね 12000フルモン完成したが暴走での限界突破イベントは上で出てる通り忠誠心必須だと思うわ
忠誠心95~100ぐらいの間で8回暴走させて4回突破イベだったよ、バシバシくるみ割らせて暴走させるのが吉だね
ちなみに初期ステ38000で第2成長期入った辺りにカンストしたから初期ステ30000あればフルモン余裕だと思うわ 大会モンスターもっと色んな種族出てきてほしかったな
超コッヴとかメルバとかバードンとかウインダムとか全然いないし勿体なく感じる 隠しモンスター多すぎて大会にそれらが出せずアホみたいに同じ種族ばかりになるのはアカンわな >>133
めちゃくちゃわかる
またこの種族の怪獣かってテンション下がるよね その辺は本家と同じじゃね、あっちもクソツヨ隠し系モンスターは四大大会か合体素材手に入るイベント大会ぐらいしか居なかったよ
なんなら大会に居ない育成側限定モンスターも居たし 一体目ライガーゴモラ育ててるけどガッツ回復早いしなかなか育てやすいな >>96
多分個体差
レッドキングでそれなる個体とならない個体がいた 力、丈夫さ型の作りたいけど、命中上がりにくすぎるな。 ライフ攻撃丈夫さ型は命中は勿論だけど以外と脆いのよね
後ギエロンクッキーみたいな賢さ命中回避型みたいな弱点をフォローしてくれるクッキーが見当たらない
3回攻撃外したら命中増加とかあってもいい気がするけど 一代で勝ち進みたいなら回避型だな
ゲームテンポも遅めだし尚更 力型は合成ありきだわ
2代目から命中も盛れて楽しい
ただ最強目指すなら結局ガッツ削りが豊富な賢さ型の怪獣の方が強いだろうね 敵で命中高いの居ないからなぁ、命中10000で命中バフ積んでダメージとりあえず当ててくる力怪獣が居たら回避型の天下とはいえなかった
ギエロンクッキー無くても食らわないまま制覇した人もそれなりにいるだろう 後はライト層に配慮したのか敵のAIに殺意を感じないな、ガッツダウン使うまでも無く余らせたまま棒立ちして終わる試合がたまにある程度に 過去作だとこっちが技連打しても必ず割り込んできたり開幕からデスエナジーぶっぱで殺しに来たりやらなきゃやられるのスタイルで一戦一戦が震えた
まぁ今作は今作でガッツ貯められすぎるとガッツダウン技打ちにくくてガッツロック作戦が捗らない部分もあるな やり込み要素がもうちょいあってもよかったとは思うよね
正直クリアできたら能力は足りてるし後は寿命との戦いになるから
やり込み用にもっと強い敵作るのとカンストできないくらい上限値あってもいいんじゃないかな
脳筋タイプの命中上がらない、ガッツ回復遅いってのは次回作の課題だなー
怪獣ってタイトルなのに~星人みたいな異星人系が強いってのは問題ありだと思う
脳筋育ててパワーと硬さでねじ伏せたいよね 強い敵もDLCで追加されるんじゃない?
まあ、やりこみなら弱個体一代目でクリアとかあるし ゲキリンの限界突破は数値妥協したらダメだね
結局4回やるハメになったから最低限伸ばす部分は抑えないと足りない可能性出てくる
3回やれば全ステータス限界突破するとここで聞いてたが数値確認してなかった自分が馬鹿でした せっかく限界突破で12000まであるんだから
ウルトラマン達はそのくらいやっちゃってもよかったと思う ウルトラマン達だけ15000前後でそれ倒すとかのが良さそう
裏大会でエムブレムもあるんだし ウルトラマンの歌系列なら再生時技4持ってる率高いな
技4同士で合体相性悪くなければそのま継承できて
ビミョーではあるが序盤は貴重な技1個分稼げる
ウルトラマンでテレスドン
ウルトラセブンでエレキング
ウルトラマンタロウでバードン
ウルトラマンティガダイナでゴルザ
児童団が歌うと同じモンスターの技違いとなんか細かい バルタンカネゴンめっちゃかわいいのに初期ライフ300しかねえ ごめん、このゲキリン超増加って何が原因か分かる?
初育成だから色々適当なのは目をつぶってもらって
流石にここまできてチュートリアルで強制とか無いだろうし
https://imgur.com/sVovI4L.mp4 初代と2代目でステータスの強さ順を完全に同じにしたけど相性がよくないって言われたから
やっぱMF2と一緒で各ステータスに成長適正に応じたパラメーター補正があるっぽいな
ファミ通でもなんでもいいからはよ攻略本出してくれ カネゴンファームのステータス見て気づいたけどカネゴン派生ってどんな怪獣でもガッツ回復とても速いなんだな
強くね? >>156
ストレス溜まってると伸びやすいって意見と暴走してないと伸びやすいって意見とゲキリンが溜まっているゲージに関わらず割合で暴走する可能があるんじゃないかって意見は見た
個人的には暴走回数か年齢で暴走しにくくなっている気がする >>159
それ自分もすげえって思ったけど
あれ大会の敵側だけがチートでガッツ回復最速になってるだけっぽい
カネゴンゼットン再生したら普通にガッツ回復標準だった >>161
マジで・・・
大会の敵のステータス結構参考にしてたのに・・・ やっぱりストレスとゲキリンの増加率には関係あると思う
あとは成長段階とゲキリンの上がりやすさは関係ある気がする ヘルプに書いてあるから年齢(成長段階)とゲキリンは確実に関係あると思うよ
年齢、忠誠度、暴走回数に応じると書かれてたはず リセット繰り返してたらゲキリンゲージ0からのゲキリンされることあったで >>161
やっぱり敵のガッツイカサマだったか
変に早いと思ったら >>160
ありがとう
他の人もありがとう
とりあえず突然暴走してもあんまり気にしない方が良いっぽいな ロボット系のやつ重量伸ばしにくすぎないか?体調とストレス用のアイテム食わせまくってるからケーキで重量増やす暇あんまない上に餌の縛りがキツい いわゆる完全制覇(ウルトラ3体と三大大会を怪獣単体=ブンシンバルタンで達成)したけど残りウルトラゼロ倒せばゴールって段階で店売3万の「命中と回避をUPする薬」が売られ始めた。
これあればレッドキングやミクラスやゴモラとかのちから技主体の怪獣に命中/回避を盛れるので「 かしこさタイプで完全制覇したあとは脳筋型でも目指してね 」ってのが開発側からのメッセージかもね
300万ゴールドで1000づつ命中と回避を盛れるからカネゴン杯周回するといいかも。 ただ、その手の薬は寿命を消費するんだよね…
個人的には寿命使わないしガンQキャンディに期待してる
桃は使ったけど、ガンQキャンディ食わせながらちから丈夫さ12000にしてウルトラマン倒せたし >>169
検証してないからはっきり言えないけど使うたびに寿命減りそう ゴモラエレキングってどの能力たちが上がりやすいんだ?もうそろそろ2歳なんだがどれもゴミみたいな数値しか伸びない
探索用はゴモラエレキング一択と前スレで言われてたから育てたのに嘘かよ >>172
ライフでしょ
探検はライフちからかしこさが大事だからそのへん上げとけばって感じでしょ >>172
どれもがっつりは伸びないがどれも平均的に伸びるんでしょ
ゴルザよりはかしこさも伸びやすそうだしゴルザ、メフィラス、レッドキングクッキー食わせとけばかなり伸びそうだがな >>172
図鑑情報開示されたのを確認したところライフ得意で苦手無し
ライフ上げやすくて火と雷覚えるのは冒険用として相当優秀なのは明らか >>161
MF的に考えると全員羽化してたりする可能性もある…かも?
羽化の仕様ならガッツ回復は羽化元に依存するし >>171
寿命はドーピングで減ってると思う。いま満3歳だけど既に「もうすぐ引退」になってる
生きてる間はカネゴン杯周回用に使いたいけど2〜3回しか使えないかも
金策的にはカネゴン杯をオートで勝てる怪獣を1体確保しときたいので皆が言う「引退早めるのは愚策」って意味はすごいわかる ワイルドアームズ2nd産ゼットンで大会制覇行けた!ゼットンキックあまりにも強いぜ 寿命へるドーピングはそう書いてあるやつだけじゃないん?
じゃないとなんであれだけ書いてるんやになってまう >>172
冒険用怪獣に求められるのは
ネロンガ向けに電気使える/エースキラーと隠し通路用にかしこさ大事/ライフないと死ぬ/白銀モモと黄金モモ確保にタイマン性能も必要
なのでゴモラエレキングがオススメされてたんだと思うぞ
たんにリセットパウダーの確保が冒険目的なら往路分ライフあるなら木の根元漁りながら体力マイナスになれば仕様かバグか何故か品物持って帰れるから特攻用怪獣を捨て駒で投入すればおけ。 >>181
でも俺のバルタンは体調やストレスを気にかけて育てても4歳未満で死ぬんだよね。(5歳とかありえんもん) >>183
バルタン星人の寿命短いのもあるかもしれんな
ガンQとかエレキングなら気を付けて育てると2歳後半からやっとピーク入るし >>181
100乗せ代えるサプリ系?の奴調べたら1週減ってたよ
10増えるガンQ飴は減らなかった あーやめたやめた
エースキラーイベントなんやねんあれクソゴミが
条件満たして行ったら石消えねーし調べたら4回しかも事なる怪獣でってまた条件満たす怪獣あと三匹育てろってか?やめやめはいゲオりまーす >>8
最初にでたのがガリノーバなのでcランク突破までは頑張ってみたけど。
なにがしたいのいかわからんって感じ。
賢さ型なのに力業ばっか覚えるし、かといってガッツもよくなくなるしで。火炎の威力はあるからひたすら命中と火炎の底上げで速攻がいいのかな? Sランク公式戦のキングジョー弱すぎワロタ
やはり回避ない丈夫さ型はダメだな >>138
やっぱ個体差か
いちいちトレーニングの後に次は別の~ってイベントが挟まるから鬱陶しすぎる・・
探検用のモンスターって誰がいいんかね
体力と賢さって両立させ辛いよな >>188
ノーバはMFで言う所のゴースト枠なんかな
かしこさが伸びやすいのに火力の出る技がちから技しかないっていう >>189
三大大会のキングジョーに弱い技でえいえい怒った?してたら自爆で吹き飛ばされたから多少は気を付けた方がいいで >>187
おうまた明日な
因みにショトカは空いてるから後は適当なのBランクにして突っ込ませれば良いだけだぞ これ1代目でやる場合軽トレ4でストレス0にするローテが出てきたらツインテクッキー最強説が出てくるような
赤ん坊の頃のブースト量が半端じゃないな
ピーク来たら邪魔になりそうだが >>195
ピーク終わってからも良さそう
Sの伸び方半端ないしピーク時に苦手な所ナワバリにしてるだろうし >>184
俺のバルタンダダ2歳8ヶ月くらいで育成絶好調期間迎えたから4歳手前くらいは生きそう
大器晩成型かもしれんけど・・冷やし飴漬けにして忠誠度50付近しか無いから確認出来ない ガンQの鳴き声がどうしても
「タスケテェー」に聞こえて辛い😭 ラッキョウは寿命縮めてたんか…いや過去作見るとそういう系統の効果なんだけどさ 六月の冒険で、ノラのノーバかれこれ50回くらいでないんだけど、条件あるのかな Bランクなんだけど、レッドキング二種とテレスドンしか出ない クッキーにトレアップ使えって言われるけどこれ出るまで回さなきゃダメな感じですか?
育成個体分用意するの大変だな… エースキラーだけ解放ぶっちぎりでめんどくさいけど退けた先に金桃掘れる場所あるしそこ含めての面倒くささなのかね… ステータス画面に残寿命、ストレス、体調、ゲキリン、適正パラ、成長段階、甘え、恐れ 数値で表示してくれ
数値だけでいいから1日で実装できるっしょ
できないならソースコード公開してくれ 花束上げてとライフ訓練ひたすらやったら数は用意できたわ
Cランクまでなら初期能力で勝ち上がれるからそこまで時間はかからない >>191
ゴーストちょっと調べてみたけど。
見事にノーバに当てはまる要素が多すぎる。 ダウンロードで買おうかと思ったんだけど、早期購入特典付きパッケージ手に入れないと科特隊モッチーってゲームに出てこない? このゲームカーソル動かすのとかすごい遅くない?
トレーニング選ぶ所なんてガックガクだわ 初代ゴモラ合体させたレッドキングゴモラでウルトラマン制覇できたわ
BかAのタコで1回リセットしただけでウルトラマン2人までストレートだった
なおティガに10回以上ボコられた模様 このゲームゲキリンゲーじゃねぇか
3回限界突破して俺のラッキーダダのかしこさ命中回避が12000のSSSになったぞ
ウルトラマンが雑魚になったわ >>207
ダウンロード版は発売前日までに予約購入が条件 回避特化させてセグメゲルとツルギデマーガ素質で突飛ばしまくるSUMOU戦法ってどうなんだろ
そのうちまぐれ当たりでくたばりそうだけど ウルトラマン達育成したいけど寿命で引退とか草が餌とか厳しいな なんかポンコツロボットみたいな怪獣出てきてかわいい
感情と眉毛連動しててかわいい >>207
出てこないけどサイトには後日配信する可能性あるって書いてるから
多分その内DLCとかで出してくれると思うよ >>217
ウルトラマンZの1話と最終回見れば幸せになれるぞ セブンガーはウルトラマンZで大躍進したよね
とても可愛い 上で言われた通りゴモラエレキング育成してるけど正直弱い
ライフが上がりやすいとか言われてるけど、1歳になってもナワバリ補正込みで50ぐらいしか上がらない
ひょっとしてかなりの大器晩成型か? >>221
育成タイプは普通だよ
もうちょいしたら伸びだす 図鑑からモンスターの育てやすい能力っていつ見えるようになる???名人になってもみれないや セブンガーはZだけでなんかもうバルタンとかゴモラとかと同格な感じあるから本当にすげえ
Zといえばウインダムまだ解放してないけどMFのウインダムはロケット弾とか打たない方な感じ? 買ってみたけど8割が外れて2割がヒットしまくる
俺が一番嫌いなゲームシステムだったわ、、、、
まじめに育成するよりセーブロードした方が強い ゴモラエレキングでゼットン解放まで行けたしいけるいける これタイラントクッキー強いな
完全回復状態からなら修行だしても黄色で疲労止まってるぼいし >>222
>>224
あー やっぱりまだ伸びる時期じゃないんだな
直前にダダ育成してたから感覚麻痺してたのかもしれん
とりあえず気長に育ててみるわ ありがとう ゴモラエレキングライフ伸ばしてラッキョウで無理矢理賢さ伸ばして探検要員にできたわ 俺くらいになると育成するたびにタイラントクッキーが強かったりトレーニングクッキーが強かったりツインテールクッキーが強かったりする >>231
無駄な育成入れたり適当にやっても4歳でライフ7000ちからかしこさ6000なったから余裕よ ゾイドの楽曲で再生したらライガーカラーのセブンガー出たりすんの? MH2だとフルモン楽に作れたけど今作厳しそうだなぁ
どうやって作ってたか覚えてないけど >>238
合成する怪獣のパラメーターの強さの並び順を全て同じにする
合成時にパーセンテージが低く、かつ合成後の怪獣の成長適正が合成した2匹のパラメーターの並び順と完全一致なら強い怪獣が生まれる
MF2と同じ仕様ならこう ゴモラエレキング、再生寿命の差はあるだろうけど
俺は3歳数か月でピークになってそのころにはライフ7000くらいまで伸ばせてた
ライフ伸びやすいクッキーつけてだけど ゴモラエレキングって種族解放の冒険用だろ?
強さなんて別に求めてないよ ぼちぼち売れてて草
このままフォーマットのまま続編出して欲しいな とりあえずクッキー改善とエンドコンテンツの追加頼むよ クッキー所持数は早急に欲しいけどエンドコンテンツとかフルモン作れる様になってから言ってくれwww >>233
いろんな育て方で楽しめるのが良いよね
今作に比べるとMF2は良い育て方の幅がかなり狭かったと改めて感じた クッキー所持数増やすか図鑑から作成出来るようにしてほしいのもそうだが
演出スキップ出来るとは言えA連打させる構造どうにかしてほしいのと処理落ちの改善を求む
面白いけどかゆい所に手が届いてないのは惜しい 処理落ちなんてそんなある?
技出した時にスローになるのはそういう演出だし ウィンダムの得意不得意成長タイプわかる人いますか?
あも派生種ってサブ側の成長タイプと寿命の増減が適用されるんだっけ? このゲームがちゃんの評価されてて嬉しい。ほんと話題もなく情報の海に消えなくてよかった >>248
成長タイプは図鑑の素の能力見て区別するしかないね、Gは明らかに不得意なステ ゲキリン溜まっても地面掘り出したら別に損害ないし
施設破壊しても安上がりだし、ふて寝しても過去作通りなら寝てる間は寿命減らないしでもしやあんま痛手じゃない? 次回作出るならゴジラシリーズ来て欲しいな
メイン怪獣の数もちょうど良いしゴングはラウー枠 初回特典逃したから何かやる気出ないわ・・・
頑張っても一生俺のデータには特典キャラ出現しないんだよなとか思うとホントやる気出ない・・・ >>254
後日配信する可能性あるって書いてるし
これだけ売れてるんだからDLCで出すだろうし平気平気 定価以下で在庫ありのネットショップはどんどん無くなっていってるね
パケ版の早期特典っていつまで付くんだろうか 成長適性がはっきり情報出てない現状、合成考えて育てるの結構手間だね
同じ種族の怪獣同士でも相性最高になるんだっけ? >>247
処理落ちではないけど操作重く感じることはあるね
冒険が特に >>253
俺は通常サイズに戻してライダーの怪人育てたいな まず成長適正は5段階じゃなくて3段階って認識でええか? 力育成をしてしまったため火球なぞ目もくれず零距離でハイキックを繰り出し続ける俺のペダニウムゼットン ウルトラマン倒したら実績としてウルトラマンの墓標が出来て磔になってたらウルトラマンファン喜びそう >>257
MF2と同じ仕様だと仮定するならきちんと順番が合ってれば継承はされるはず
ただパーセンテージが低いほど継承率が高いって仕様がそのままなら
同種合成だとパーセンテージが高くなるから継承率が低くなるかと >>263
ああ、その仕様があるから同じモンスター掛け合わせてもダメって認識だったのか
ありがとう 今回ので思ったけどモンスターファーム形式ってあんまり解析されるとつまらなくなるんだな
ウルトラ怪獣がウケたのは今までと違って技や適性のワクワク感があったからな気もする どうせその内解析されるんだから最初ぐらい手探りで遊ぶほうがいいよな折角の新作だし
wiki見ながらプレイするようなもん Twitterで見たけどTシャツ買うと付いてくるウインダム光の巨人ver.って
特典のセブンガー光の巨人とウインダムの合体で無理矢理作り出せるのか >>255
「後日配信する可能性があります」ってのは
何かの都合で再配布することになった時に「限定って言ったじゃねーか!」的なクレームを回避する保険だから「行けたら行くわ」程度の信頼性しかないんだわ
元から予定立ってるなら
「早期入手」とか「後日配信されます」って言い切りの文言になる 今の時代アプデで対応できるから色々直して欲しいね
とりあえずガッツ回復遅い種族と丈夫さ型は不遇すぎる 正直「後日配信する可能性があります」って書かれた予約特典や初回特典が
本当に後日配信された試し一度も無いからなぁ・・・
腹立たしいけどヤフオクかメルカリで特典だけ買おうと思ってるわ・・・
カードも買っておいた方がいいん? >>267
そういえば今回はレアモン素材にするか隠し味に不思議なカケラ入れれば他種族のレアモン作れるね
ウインダム解放してないし科特隊モッチーは持ってるから確認してなかったけど
未入手の特典系も弾かれないなら気にせずDL版買えるな あとクッキー周りはほんと何とかしてほしい
クリア後でもいいから図鑑から出させてくれ
あといらないクッキー捨てやすくしてほしい トレーニングですぐゲキリン溜まって暴走する奴にはライバル怪獣きやすいクッキーで殴り合いさせると凄い楽だな
ただこれ狙ったトレーニング出来ないからバランス型よりになるけど 科特隊モッチーって一体でも手に入れたら図鑑から回収できるんか?
こいつと光の巨人で2枠潰れるの邪魔すぎるんだが 黄金桃って行商人以外は冒険ノラモン乱入と10月冒険のエースキラー解放マスの先の3つで合ってる? >>272
これが作れるってことはモッチー光の巨人から特典のセブンガー光の巨人も作れそうだしな
科特隊モッチーはいけるんだろうか 合ってるしかも保持個数制限ないから増えていく一方
シルバーの方がモンスター用意する分不足する 尼からやっと届いた
ゼットンって最初から育成出来る? >>279
ドラゴン枠なので最初からは無理
割と後 >>195
タイラントでハッカマンゴーとかでワンチャン
でもタイラントだから一代目は無理やな 正直光の巨人は後日追加されるであろうウルトラマン族と合体させれば作れそうだしなぁ >>280
そうなのか!って事は寿命も短いんだな
教えてくれてありがとう これだけ売れたらウルトラ怪獣甲子園も盛り上がりそうだな
アプデやDLCの告知もそこら辺に合わせてきそう
発売直前生放送で質問受け付けてる時に一番多くきてたDLCについて完全スルーしてたのが逆に引っかかる ウルトラマン育成できないなら偽ウルトラマンシリーズ育てたかったな フルモンだと敷居あがって参加者減るだろうし
また能力制限杯でやってほしいね 一体目キンダーエレキングで2才ピークまだだけどBランクくらいで終わりそうな気がする。次に向けて金稼ぎすればいいか。 >>283
旧作で名人とか行けてたなら一体目で解放できる
初プレイなら結構先になるだろうけど失敗重ねて試行錯誤しながら挑戦していくのが一番楽しいゲームだから諦めず頑張れ 今回声掛けしたら成長段階分かるからいいね
ただ毎日モンスターに話しかけるの前提ローテ出てくると作業感かなり強くなりそう
遊びやすくはなってるけど育成面のテンポ少し悪い気がする ゼットンって短命だよね
これ天然産のゼットンじゃなくて実は養殖のゼットンなんじゃ・・・ ダウンロードでウルトラマンシリーズも育成させてほしい そろそろメタルナーみたいな、バルタン以上のガッツ回復の速さの隠し怪獣が見つかってたりしない?
今んとことても速いはバルタン カネゴンくらいしか知らんけど
ベムスターもだっけ? ゼットンってこれ何が上がりやすくて何が上がりにくいんだ
賢さと力上がりやすくて体力程ほどなら探索用か?
回避と防御に適正ない気がするし バルタン星人ばっかり話題に登ってるけどカネゴンサブにするのもけっこう強くない? ゼットン原種は図鑑なら 得意 力かしこさ 苦手はなし
早熟だね セブンガーの鳴き声は「マーカーセーテー」らしい。
可愛い。 これ合成するときって2体ともしっかり育ててから合成したほうがいいの? ウルトラマンは2のモスト、ポリトカ枠やろ
20年我慢しろ >>297
そうだけど、いろんな怪獣使いたいなら気にしなくていいかと 見た目かっこいいからベリアル3匹のどれかを初フルパラ育成しようと思ったけど
あいつら揃ってガッツ回復遅いからたぶんフル戦だと弱いよね… 育てきってから合成だといちいち時間かかりすぎるのがなんだかなぁ
素材目的の怪獣に愛情もてないよ 今回は3以降のシリーズみたいな間違った方向に進まず、2を正当進化した結果が良かったね。
ゲキリンやクッキーって新しい要素もよかった。クッキーは焼く時間勿体ないしもう少し調整してほしいけど。
こんだけ評判いいんだし売れてるようだから続編も期待したい。
2くらいキャラが多いと最高なんだが。それこそモンスターファームキャラ+ウルトラ怪獣とかでもいい。 スエゾーでも育ててみようかな
ガッツ削り技あるだろうし賢さ回避型ともマッチしそうだし 続編でモンスターファーム側のモンスター増やした結果
メタルナーが参入してバランス全てぶっ壊す可能性ありそう 対戦モードでデイリーボーナスあるのあまり知られてなさそう
1&2は円盤石だったが今回はランダムなアイテム >>301
どうしても面倒だったら
まずカネゴン杯毎年勝てるくらいのを1匹用意して
金貯める→セールでストロングカプセル溜め込む→素材に使いまくる
を気のすむまでループして飽きたか能力こんなもんでいいかってなったら合成せい
たぶんそれで出来たやつでもフルパラすら余裕や カプセルぶちこんで合成素材にするやり方が一番手っ取り早いけど育成じゃなくて単なる作業だからな
初見プレイ存分に楽しんでからやったほうがいい >>291
ウルトラマンのスペシウム光線敵前提の壊れ性能で強過ぎない?
もし育てれて甲子園もあって出場できるなら技絞ったウルトラマンでメタルナー状態に!? ウルトラ怪獣VSモンスターファーム
みたいなタイトルで新規ウルトラ怪獣とMFモンスター追加した続編出て欲しい >>309
大会出禁と出禁のウルトラマンだけの大会とかやりようはいくらでもあるだろ >>311
ぷよぷよvsテトリスみたいな感じになりそうね バルタンカネゴンくそかわいいけど
この能力ピーキーすぎるやろ(笑) 今の時代出るかわからないけど久しぶりにゲームの攻略本欲しいわ
冊子片手にプレイしたい >>310
それいいな
初期から高パラメーターだけど1週で帰っちゃうので実質育成不可にして
金策目的で使うとか初心者への救済措置として用意するとかならいけそう 次カネゴン育ててみるか
やっぱ好きな怪獣育てたいし 合成のときに使うかけらってそんな意味があるんだ?
怪獣の名前がついてるからってそれが出てくるわけじゃない? >>185
ブンシンバルタンをドーピングしまくって3歳未満引退とか3歳ちょっとで引退とかに追い込んでたのね俺
たぶん1匹あたり50個近くラッキョ食わせてるからハッカやジュースでケアしても1年は寿命縮んでると考えると妥当だなあ。 MF5とかおもろかったのにとりあえずひとまとめに否定される風潮哀しい
MF2路線とはたしかに違ったけどさ
初の原点回帰みたいな煽りしてる人も多いけど露骨にMF2に寄せてたDSとか存在ごと忘れられてる 弱くてもいいからガヴァドンとラクガキ参戦して欲しい >>276
あってると思う。自分用メモでは
●黄金モモ:行商人 冒険野良怪獣(2月レイキュバス) 冒険マップ(要エースキラー解放)
●白銀モモ 行商人 冒険野良怪獣(6月ノーバ)
●リセットパウダー 6月冒険左上最奥 10月冒険右上目指して最奥から1つ手前の木
ウィンダムカプセルとかメルゼとかバードンとかはサクッと終わるけどエースキラー解放だけマジ苦行だな。 シルバー杯でも白銀桃手に入らんかったっけというかそれがメインじゃないの?
まだか最初の1個だけ? エースキラーへのヘイト溜まり過ぎて育成する人居なそう >>315
俺もバルタンカネゴンの見た目好きで育てようってんで一体どんな技覚えるのか1匹パイロットフィッシュのノリで育成開始直後から修行ラッシュ中。
あらかた技把握したらこいつは野に返す。時間早送りする時とかこれで次育てたい怪獣の技把握してるわ。(協会げきおこ) エースキラー解放まで時間かかりすぎるわな
おかげで全く性能の情報がない 性格がんばりやだと体調値高いんだな
重軽やっても体調上から二番目だわ >>326
ああ、シルバー杯忘れてたわ。ウチの怪獣みんな薬漬けだったから3年で引退するのでシルバー杯は「こんなん無理」って頭の中から消してたすまぬ。 >>329
ティーチャーさん見ての通り回避の適正が最悪だから
単純に解放しても育てたくないって人も多いかと 隠し怪獣使うにしても最初はゼットンとかキングジョーいっちゃうしなぁ
ガンダーとかエースキラーとかガラモンの話題が少ないのも致し方ない気がするわ バンナムも土日は休みだったと思うが
今日からちゃんとDLCの販売検討するように。 ビジュアルとしてもかっこいい奴とか可愛い奴居るのにゲテモノ枠のガンダーとかガラモン育てたくなる人少ないしな エースキラーは力賢さ命中型か
余りにも使いづらいな プラントや犬おじ枠誰なんだろ
超寿命のやつでシルバー用怪獣作りたい 寿命長いやつの情報は欲しいなー
現状育て方に差があって同個体でも寿命変わってくるし ブンシンバルタンを育ててる人向けのサンプル。ラッキョドーピングしまくって完全制覇したけど余命はあと数ヶ月。(ジュース&ハッカ漬け 図鑑から厳選したジュース好き個体)
理想はこれに近いステータスで引退まで残り1年(50週)とかあればこのゲームを俺たちが飽きるまで賞金500万のカネゴン杯専用要員として使える感じ。
https://imgur.com/a/YautNqI ジョーとか初代ヘンガー枠なら長いんかね
2だと逆に短くなっててもうわけわからんが ぶっちゃけ全部判明したらあとは作業ゲー
〜が寿命長くて回避性能ある→そいつ育てる作業ゲーだし
モンスターズの耐性みたいなやつ作ればよかったんに サブにガンQついてるのきもすぎて育ててるやついるのか疑問になる エースキラーはモンスターファームで言うジョーカーっぽい感じだな
適正全体的に良いし技性能も高めだけど寿命短め MFシリーズはこれからコラボ版権モノとして生き残る道ができたのなら嬉しい
常にバンナムのこのP付けておかないとダメそうだけど >>271
Gジェネ系は初期特典の配布やってるぞ
半年後とか1年後とかだけど ゴルザって初期モンス組だけど割と空気だよね
バランス型ならゴモラで良いし、パワーに特化させるならレッドキングで良い
って言う中途半端な位置を確立している気がする >>339
エレキングは寿命長いと思う
一回修行連打のゴリ押しで雑育てたけど4年目過ぎても引退しなかった 力丈夫さ型で強いの育てようと思ったらまずそこそこの2体育ててそれ合成するのがよさそう? 金策楽なのはいいけど上限設定が低すぎるわ
カネゴン杯前にお金使わないともったいないから薬買い込んでる >>350
普通に1体目育てて
それベースで相性良い初期パラ素材と合成させるだけでも
初期パラ14000くらい行って寿命までにライフ力命中丈夫さほぼ1万行ったよ
ゴモラレッドキングだったけど
しかしレッドキングの大ダメージ技と命中技の使い勝手が良すぎるんだが、
こいつの技性能つえー!ってやつ他にいる? ガンQノーバは最初これが原種なのかと思ったくらいハマってるわ >>339
参考になるか分からないけど、ゴモラエレキングが1歳超えてもカネゾーに「まだまだ産まれたて(1~2段階?)」って言われたから、エレキング種は長寿かも レッドキングって物理攻撃するだけの怪獣?
爪やツノのないゴモラみたいな感じか >>352
強いの一体だけでいいのか
それならまあハードル低そうだな >>352
エレキングの触角放電はめっちゃ命中高くて当てやすいわりにダメージそれなりで麻痺も付くので何かと起点にしやすくて強いと思う >>355
炎吐いたりワープしたりだとかの特殊能力は一切持たない
ただシンプルに肉体能力強いだけで他の怪獣より強いから人気あるんや ダダのワープ射撃ばっか使ってたら他の戦い方が全然ハマらなくてきついわ
ダダ自体恐怖上がりやすいから言う事聞くしHP1残しと30%以下でガッツ回復付けたらめちゃくちゃ安定した >>352
メトロン星人の命中技「エネルギー光弾」がダメC命中Aガッツ31(遠距離)と根性で1残った相手にトドメで使える命中技「メトロンパンチ」がダメD命中Sガッツ10(隣接)で使いやすかった エレキングだったら電気ビンタと電気突進かな
命中高いし結構クリダメも出る エースキラーがジョーカー枠か?
ラッキー枠の長寿は誰だろ 一応ダダのレア種がラッキーダダだよな
長寿かは知らないけど >>354
エレキング種見た目も良くなるしいいね
冒険用に作ったエレキングの寿命来たら合体させてみるか >>359
オリオンをなぞるから再生できるダダが初期からワープ射撃持ちだから修行一切出なくていいのも○
というかダダの技それだけでも強いわ デュラハン枠っぽいキングジョーも育てたいしガラモンあたりも気になる
やりたいこと多すぎる >>335
ガンダーはゲテモノなのか?
いや育てたいけど育て方がわからんステータスしてるんよ 現状エースキラーとキングジョー育成は苦行なのがね
単純にガッツ回復遅い種族てだけで使う気失せる仕様なのは良くない 対戦機能が大会画面に紐付けされるようになった影響で大会スケジュール画面開くのにひと手間掛かってるのもシリーズやってた身としては不便だな サンダーキラー中々強いからお前ら早くエースキラー解放するんや ロード無いのはNintendoとかいう糞会社の方針だよ
やり直しでは得られない唯一無二のゲーム体験をナントカカントカとかいう理由らしいよ
Switch独占タイトルではプレイ中のロードという行為を極力排除しようとしている ヨロイモッチー的な素材が欲しいわ
適正調べて合わせるの面倒くさいよ~ >>374
今までの仕様だと、ガッツ回復が遅いほど火力が上がる。早いほど火力が下がる。
だったはず。 同種の怪獣でも再生する曲の違いでガッツ回復と移動速度が変わるんだな 巨女ピクシーって一部の男の子たちが目覚めちゃうので駄目です >>374
旧作ならむしろマニュアルなら回復遅い方がやや強い
メタルナー除く モンスターファームシリーズ5+アドバンスDSとかも出て未だにガッツ回復早いやつが強いって言われてるシリーズだぞ
ガッツ回復遅いやつは昔から人権ないんだ >>374
ガッツを溜めた時の補正が大幅に変わってくる
ガッツを溜めた時に回復の遅い奴の方が、より命中率が高く、回避率が高く、技の威力が高くなる
ガッツ回復の早い奴が、回復遅いパワータイプに逆転KOを喰らいやすいのがこれ ベリアル合成獣の合成って親のステと技引き継げたりする? かしこさ型のキングジョーおすすめ。
前半は毒無双で後半は超必と自爆で余裕の殿堂入り。 みんな正解がわからない、このくらいの時期が1番面白いよね 修行やトレーニングのアニメーションが全キャラ共通だったり
キャラが大体模様違うだけでパーツに変化なかったりと若干生産リソース足りなかった感はあるがシステムは良いなやっぱ 修行といえばコルト相手だとBGM変わるのいい演出にみえて選曲がズレてるんだよな
おそらくBGM2つしか用意してなかったんだろうけどそれならグレードEDの曲のが修行にあってる気がする
あの2の修行BGM聞きたかったわ 個人的に一番欲しかったクッキー
休養時に絶対ぐっすり寝てくれる >>390
あれは分かりづらいが処分したクッキーと同じ物が他に手持ちにあったら上に上がってくる仕様なのよ >>388
めちゃくちゃ分かる
手探り感がめっちゃ楽しい >>390
初期配置カーソルのクッキー捨てたあと他に同じクッキーあったらそいつが優先して選ばれる ホリィさんに比べてコルトさん弱くない…?って思ったけどよく考えたらコルトの本体って言われてるジョイ居ないわ モンスターに餌やおやつやご褒美与えてくれたのジョイだからコルトに世話になってる事あんま無かったりする 2匹目以降の成長アナウンスすら出来ないゴミ助手ならDクラスで限界だろう 親の声より聞いたジョイの声
トレーニングであの声いい味出してたな なるほど、複数あったら下から捨てられてるのね
ありがとう >>398
ガチ勢のホリィと違って所詮は調教助手の仕事を腰掛け程度にしか考えてなかった娘じゃけぇ >>391
後付で「凶暴で赤い血を好む」ということになりましたがイマイチピンとこないままです
ちなみにブラックキングというやつもいますがそいつはちゃんと黒いです 今思えばホリィは自分でスエゾーって相棒育てるぐらいにはブリーダーの素質もあるのに敢えて助手のポジションに徹してるからスペックが違い過ぎる >>392
こんな出オチ感あるゲームにそこまで予算くれないだろうしな
でもしっかり作れば売れること分かったしこれはこれでシリーズ化して次回作も欲しい コルトなんか太ったしな
ホリィは相変わらず美人なのに コルトCクラス止まりって2なら修行先のおっさんからまだ糞対応されるレベルだよな 出オチといえばストーリー的には
最初の雑魚バードンにウルトラマンがボコしにくるところが一番面白かったのは異論がないと思うw ガッツ回復早い奴は小回りが効くけど、確率に裏切られやすい
回避型だとより顕著で、回避命中を上げまくった状態で、更に命中威力共に優秀な技で一気に倒し切るか、命中とガッツダウンが優秀な技でガッツロックするのが基本になる
イコールこれに該当する技を持ってる奴が強くなる
2で言うなら
命中回避が高くても技の威力や命中があまりに貧弱なホッパーやピクシーやゴースト辺りがあまりにもお粗末な弱さを発揮してて、
それとは逆に優秀な大技やガッツロック性能を備えたヴァージアハピやらウンディーネやら、その他良い技を持ってるピクシーライガー派生の奴なんかが強かった やっぱり分かった、俺はモンスターファームのキャラを育てたいんだわ
だけどこの作品の貢献度はバカ高いから次回作は全部混ぜてくれ
新しい大陸作ってウルトラマンの怪獣が住んでるでいいんだ ノラ怪獣は頭のおかしいブリーダーが逃がしてるのが原因らしいからあの雑魚バードンは再生したての奴逃がした結果だぞ
迷惑過ぎる >>391
最初は着ぐるみを赤く塗るつもりだったけど間違ってあの色で塗っちゃったらしい 完全別世界だったり、パラレルワールド扱いにするんじゃなくて、普通にFIMBAやIMAと繋がる世界だったのは衝撃だったな。
そしてそれをあっさりプレイヤーの懐の深さも、さすが長年待ち続けた猛者たちだわ バートン最初にボコられるんだから隠しにする必要あったか?って思うけどどうなんだろうな
バートン育てた人いる?どんな感じなの? モンスターファーム2という助手以外は完璧な作品超えてきたからな今作 最初メトロンから始めたけどほんと強くて初見でランクAまでいけた
寿命も4年保ったしちゃんと育てたら強いんだろうなあ
あとちゃぶ台と毒ガス(タバコ)は分かるけどオタゲーのやつだけわからんアレなんだよ >>419
あの展開はウルトラ側の裏設定があるらしい ぶっちゃけMF側から見ても元々メタルナーとかウルトラ怪獣と大差ない奴らいたからな
やってて殆ど違和感がないわ ホリィいつになったら人妻になるんだよ
そっちのが色々と捗るだろ >>421
最近のシリーズで再登場してて、
その時地球で出会ったアイドルって文化に魅了されて見事ヲタになったので夕陽をバックにヲタ芸をする
ってシーンがあったんだよ 次回作かDLCにバトルカードのキューちゃんが欲しい
デザインはコルトとホリィと同じぐらいかそれ以上に可愛いと思うんだ ホリィはもう少しおっぱい盛ってもよかったと思うわ、アプデに期待
あとメイちゃんも助手にできるようにしてくれ >>426
コルトを押しのけてクリティカル技の担当になりそう >>426
キューは登場難しいので君には代わりにアロマちゃんをやろう ホリィおれがガキの頃からあの見た目なんだけど一体何歳なんだろう コルトはカヴァロさんに冒険のベースキャンプでNTR疑惑が誰かの配信でかけられてたなそういえば……
行間の深読みだったけど このサメとかエビとかタイの使い道はなんなんだw誰か教えてください。あとエレキング可愛すぎるのやばい。 子供の頃ベムスター好きだったんだけど
目がこんな人間みたいできもいとは知らなかったよ >>430
本人に聞くなよ
聞いた瞬間メモリーカードが壊れるぞ Twitterの方で又野のインタビューがちょっと話題になってたけどガチファン目線の要望を「気のせい」とか「細かいな」で済ませようとするのやばない?
マジでこの人が関わってくれて良かった >>432
いかつい名前のわりにすっとろいのかわいくてすき >>433
具体的な条件はわからないが、いっぱい集めてるといつの間にか選べるエサの種類増えてたわ 最初に出てきたレッドキングゴモラ育ててるんだけどAランクで命中がきつくなってきた
ライフ下げてでも命中重トレやってった方がいいのかね? 命中、ライフどっちも上げたい場合どうしたらいいのかな?ステータス下がる重トレやらないで軽トレだけのほうがいいのかな? ガンQキャンディで命中底上げする方法あるらしいけどあれ一回で上がるの10とかだよね?
1年間あげ続けても240とかしか上がらないなら微妙な気もするけど スレの流れあまり読んでませんが単刀直入に質問します。
ウルトラマンファンではないモンスターファームシリーズがちょっと好きなだけのにわかなんですがフルプライスで買う価値はありますか?
ボリュームどうですか?
探検、技覚え、4大大会 対抗戦 とかシリーズで好まれている要素は実装されていますか? >>443
買う価値はあるけど満足度は70%ぐらい
怪獣とかわかんないよゲルとかデュラハン育てたいよ😥
ってなりつつなんだかんだ楽しめる >>418
そもそもMF自体懐の深い世界観なのがあるし
随所にリスペクト感じるから不快感ないのよ >>443
その要素は全部あるよ
でも怪獣がほとんどみんなキモいからざっと動画見てから買うか決めた方がいいと思う >>441
寿命削らないようにハッカとジュースでストレス解消込みで体調ケアしつつ長い目で軽トレでライフ/命中/ちからorかしこさ/で育てる。
育成論としては薬漬けで2歳未満でS到達し3歳前に完全制覇させるのの逆やる感じかなあ。 >>419
初期能力高めの力回避型で伸びはいいけど寿命短くて早熟傾向だから育成難度高め エースキラー単純に好みだから育てたいと思ってるが大分先になりそう
Cランクまで育成してると愛着湧くからそのまま育てきってしまうわ
なんで少なくとも5頭目以降の育成になるな >>440
命中3000くらいのレッドキングでも多少セーブロード必要だったけど完全制覇はいけた
ただカネゴン杯は回避高すぎて無理 >>443
冒険はある。冒険アンロック怪獣がやたら多くて比重高め
修行もある。面倒な覚え込みが廃止されたのは助かる
四大大会の代わりに三大大会がある
対抗戦もあるけど敵のキャラはあまり立ってないからそこはあまり面白くない
総合的に見てかなり満足 なんかもう円安あって6千くらいじゃフルプライスって感じはしない
7、8千でフルプライスかな そのうちスーファミ末期のカセットが一万越えてたみたいなことになるんかね 2って形じゃなくて追加DLCで怪獣増やしてほしいけど楽曲データ置き換えしないといかんから難しいだろうな
ヒッポリト星人で相手を石にしたい >>443
ウルトラ怪獣がよっぽど受け付けないとかじゃないならモンスターファーム好きなら買いだと思う
怪獣も種類多いしモンスターファーム2がベースなのも個人的にポイント高かった 前スレだかの
「モッチー以外全部新モンスターのモンスターファーム」で割りきれるかどうかだと思うこれ。 >>453
バンナムとかコエテクはすでに9000円とかのゲーム出してるしそうなるだろうな
怪獣が版権ものとしては異例な安さな気がする 個人的には多脚の怪獣や不定形な怪獣もほしかった
アローヘッドとかネンドロ好きだったんだよね 2をベースにしているとはいえ2より簡単に育成出来るような気がするのはシステム的に何かマイルドな調整をしたんだろうな
モンスターファームやってた時Sランクにするのも一苦労で三代大会なんてモモ前提だったような気がするし そういやジャミラいないよね
アプデかDLCで追加してくれよ
ジャミラを育てたいんだ >>461
公式設定で水浴びると死んでしまうので… 全員適正も分からない新モンスターだから楽しいし
新作だからユーザー全員手さぐりで楽しい
好評だから続編出したとしても同じ楽しさの体験はできないだろうな 別に高くしてもいいがもう過去の名作ゲー多すぎてそっちやった方が新作より楽しくね?ってなってる気がするんだが
ニンテンドーみたいな大手とか以外コストカットだろ制作費も 2より簡単って言うけどいうほど2より簡単か?
Aランク突破は普通に2よりも体感的に難しいと思うわ
ゼットンをはじめとしてAランクに壁モンスターが多すぎる プレイヤーはおっちゃんが多いからかSNSではあんまり話題になってないね 俺初めて育てたゴモラはAランクのミラクス?に二万ダメージで粉砕されたよ。 どっちも知識0から育成しろって言われたら2の方が難しいと思う
あっちはストレスの仕様を知ってないと本当にすぐ寿命迎える >>469
そんなこと言ったらグルジオ塩も結構アウトになる どちらも知識が必要言い始めたらきりないしどちらが直感的に育成出来るのかというならば今作の方では 技の使い込み意識しなくてもいいのもこっちのが簡単に思える部分だな
いやもしかしたらあるのかも知れんが 情報が少なくて手探りだから難しく感じる部分はある
ちょっと頼りにならないVジャンプ攻略本を片手に必死こいてプレイした小学校時代と同じ 攻略サイトとか調べても中途半端にSNSとか他サイトの情報パクったような企業の非公式サイトばっか出てくるの萎えるなぁ
ああいうのはせめてソシャゲだけで満足してて欲しい エースキラーがジョーカー枠て事はめちゃくちゃ言うこと聞かないじゃじゃ馬なのか? 任意ドメインを検索結果から除外するプラグインを使って企業wiki除外するといいよ
どうしても見つからない場合だけ頼ればいいけど、だいたいよそからの流用だからな
解析しないと分からない情報まで平気でよそから盗んでくるし モーションキャプチャーの関係で人型メインで統一されてるんだろうけど四足怪獣とか欲しかったよね
アギラもカプセル怪獣で一匹だけハブられてるし
でも怪獣のモーションはめちゃめちゃこだわって作られてるのわかるんで
中途半端な出来にするくらいなら最初から入れないって感じなのかもしれんね >>481
インタビューによると企画から発売までを2年で納めてるからあんまり凝ったことはできなかったんだろうと推測する
売れてるみたいだし次回作に期待しよう モンスターファーム自体がもう予算も時間も割かれない企画扱いだっただろうしな
リソース不足感はあるが仕方ないわな
ルーンファクトリーとか復活しても酷いもんだったし 2年でこの出来なら販売価格も含めて満足ラインちゃんと超えてきてんな
デジモンとか4年かけてとんでもねぇもんお出しされたからバンナムIPのなかだとかなり優秀に思える よしライダー怪人とルーンファクトリーをコラボさせて復活させよう でも今作の企業wikiは冒険のマップ自作で作って出してたから割と偉い というかコラボでもモンファー新作出た事自体が感謝しかないのでファンとしては発売日当初の評判良いだけでも大満足 バンナムだからハードルが地上30cmくらいしかなかったというのもありそう
最近出たドラゴンボール新作なんてたぶん来月にはワゴン行くし モンスターファーム1,2の移植とかもかなり売れてたんじゃなかったっけ?
モンスターファームは手を加えすぎると過ぎるとコレジャナイ感になるし
予算使わない方が逆に満足度高いの作れるのかもな >>485
デジモンは裏でデジモンワールドベースの続編も進めてたから実家が太いって良いよね >>442
1年間なら480では?あとは命中適正低いやつほど恩恵は大きくなるのと成長段階に左右されないのは利点 >>473
>>474
マジかよ
クンタラみたいで怖すぎやろ・・・ マンダリンマンゴー草カカオこれ以外に食わせる隙がねぇ! >>470
ウルトラマンってのがもろじじい向けだし >>496
間に休養挟むとカプセル突っ込む余裕でるよ >>472
2はコルトが「ストレスがたまってるみたいだよ」って言うから
疲労以外にもストレスという要素があって休んだり葉っぱが要るんだなって分かる キングジョーは過去作でいうとヘンガー種なのかな?
まだ部品あつめきれてないけど タイラント解放して冒険用に使ってみたら炎、電気、氷すべての悪路切り拓いててワロタ
これ現在習得している技じゃなくて、種族ごとに決まってるんだな 3,4の要素がマジでいらんかったことがよく分かる
2のシステムをベースにどんどん続編を出してくれ 図鑑上の苦手相性見比べて合体試してるけどどうも完全一致しない
苦手相性二つあるほうは0.5倍扱いじゃなく0.75倍だったりするのかな >>498
世代交代進んだ今のメインのウルトラの大友ファン層は十代~三十代だぞ かなり売れてる見たいやし、次は仮面ライダーとコラボ期待 とは言えこれが新鮮なのはリメイク除く続編が全く出てなかったのとウルトラ怪獣とのコラボっていう斬新さの二重の新鮮要素があったからで、ぽんぽんこのシステムの続編出すとすぐに陳腐化して売れなくなると思うわ >>491
前スレで上がってたけど初代リマスターが8万だから言うほどよ
怪獣ファームの製作開始が2リマスター出た後らしいから新作作るのにそこまでコストかかってないとはいえ、シリーズ復活にはそれなりに売れてくれんとなかなかね この先はライン版モンスターファームでお金稼ぎよ
グラは文句なしだから家庭用に繋がってくれ >>501
どっちかと言うとデュラハンっぽい成長適正 ポケモンやモンハンみたいにこれといって前作とやることは代わり映えしないけど出たら取り敢えず買うみたいなポジションには行けないか? >>509
宇宙ハッカを好き嫌い言うヤツにねじ込んでやるんだ >>501
多分ゴーレム種だと思う
ガッツ回復がとても遅くて移動速度もおそい
ちからとじょうぶさがあげやすい
技は中コスト高威力の技を多く覚えるよ
でも賢さ技に威力Sのものもある 追加DLCで、純正に加えてウルトラ怪獣派生のモンスターが足されると嬉しいなあ >>511
なるほど、丈夫さ型育てるの苦手だけど頑張って育ててみるよ
ありがとう! >>512
ゲームシステムいじる必要ないしキャラ変えるだけで売れるの強いよね
キャラ変わるだけでステータスどれ伸ばせばいいか白紙に戻されるし
>>513
ゲキリンあがるけどしょうがないか… >>498
おっさん向けのダイの大冒険のアニメはよくツイのトレンド入ってたぞ
おっさんしか分からんネタがトレンドに入っていることもよくあるので
単にこのゲームのプレイヤーが少ないだけ ゲームのエースキラーはスペシウム撃てるん?
あれあるかどうかで全て変わりそうだが アニメはともかくゲームは今だとVtuberや配信者に検索妨害されるから
Twitterで検索かける層がそもそも減ってるのがね
ゲームのタイトルで検索かけても配信者の放送が出てきたりするし キングジョーはバルタン派生にすると賢さ回避も上がりやすくなって育てやすい
特徴のことは忘れろ モモで成長期巻き戻らないからあんま旨味ないわ
伸びた寿命は大会修行冒険用に振り切ろう
そんなわけだから技覚えは余生にまとめてやればいい、ということでどうぞ 戦闘も強い育成も強いサブ合体素材としても強い
みんな大好きバルタン星人 冒険用つくろうとしたが、かしこさ9000ライフ5000力3000のできたが力伸ばす前に寿命きたわ。難しいね 賢さは6000くらいまでしか上げられなかったけど今のところ隠し通路軒並み見つけられたよ 今までのシリーズのモモは時間巻き戻すイメージやったけど、今作は時間延長するって事?
だからピーク開始時に食べさせればピーク伸びる? これゲキリンくっそ上がるけど2、3ターンに1回ぐらいカカオ食わせてんの?
隙見てジュースと草もねじ込むんならタイラント付けてないと辛いな ゲキリンの仕様については公式ヘルプも読むといい
幼少期に異常なまでに溜まりやすいのは仕様 >>502
タイラント電気ってことはネロンガも見つけられたりする? ゼットンは一兆度の火の玉の技覚える?覚えるならそだてようかな モッチーにぶちかましたい キングジョーは合成して基礎パラメーター底上げしてないと相当しんどい
成長適正が丈夫さ>ちから>ライフ>かしこさ>命中>回避だから
合成に再利用しようと思ったらパラメーター振りを力寄りのバランス型にせざるを得ない
そしてMFにおいてバランス型は弱いっていう かしこさは5200〜5300で数体確認済
5000以上かね >>508
話題性あるしそれより売り上げ超えてほしさはあるな怪獣MF キングジョーが一番強くなるのは相性抜群の育てたモンスター同士の合成にキングジョー作成素材混ぜて最初に生み出す個体では? タイラントの特徴は言わずもがな強力な能力だけど、タイラント自体は育成してみてどういうモンスターなんだろ
育ててみた人いる? ジョーカー超ゴッヴいるらしいしエースキラーてジョーカー枠じゃないんだね
謎に丈夫さ高いし立ち位置がよく分からん そういや円盤石のかけらどういう効果なんだろうな
旧作で言う余裕とか我慢みたいなのはクッキー扱いされたから円盤石のかけらではないだろうし
レイキュバスは得意トレーニングに水系追加、ガンダーは雪山得意になるとかありそうだけど 今の時代ゲーム過多すぎてよほどビッグタイトルじゃなきゃゲーム買わないんよ
スクエニなんかリメイクしまくりで1番これが手間掛けずにコスト回収する手段やろね カプセル怪獣の最後の青い1個全然見つからんからリセマラしたろうか思ったけど
パンドンストーン出たから勘弁したらぁ >>542
モンスターファームあんまやり込んだことないから評価として自信ないけど技が命中不安ばっかりで扱い辛い気がする ライバルと大会で戦える!→固定の大会で固定のステータスで出てくるだけ
ライバルと一緒に修行ができる!→誰とどこで修行してもまったく同じ映像が流れるだけ
正直これはあの告知から手抜きに感じた…
まあ何度もやってりゃ飛ばす要素ではあるけど かしこさ捨てたキングジョー作ったけど
普通に弱いな
丈夫さってMF2と同じくらい意味ない感じになってるのかな…丈夫さ分賢さあげときゃよかった このゲームの数少ない不満、かしこさと回避の色逆だろおおおおおおおお!!! バグで丈夫さ自体が機能しなかった2に対して機能してるのに環境のせいで約に立ってないのがなんとも
この手のゲームって回避型が不遇になるもんなのにな じょうぶさ9000以上あったけどSランクのセブンガーの上位パンチクリティカルで10600でた時は笑った >>550
3みたいにたまにライバル来訪で対戦できたらよかったのにな >>535
超必殺技で覚える
命中D威力Aくらいの賢さ技だったかな 丈夫さは今までで一番機能してるんだろうけどそれ以上に特徴とバフ技が強すぎる でもレイキュバスそんなに弱いって報告ないよな?
むしろ最初期メンバーの中では育てやすい部類に入りそうだけど スパロボみたいに1回回避したらあとは回避ダウンだんだんつけてく方針じゃないとダメだろ
極論ペチッてタイムアップまで分身連打でいいし >>458
わかる
特撮の怪獣だから、きぐるみの中にアクターがいる関係上、二足歩行なんだろうけど
それ以外の骨格の怪獣も育ててみたかった >>562
ネロンガって元々ヨツンヴァインなのになんで立たせる必要なんかあるんですか 図鑑のさ、スカルゴモラの前の2枠って判明してる?
調べても何も出てこない。
いろいな怪獣をグレードSにしようってあるから時間の関係でまだ誰もそこまでやれてないってことなのかな
ウルトラマンなら3枠だしなんなんだろ >>545
円盤石はいつも通り確率に加え
得意トレーニングか能力+多数の一部は+人気や特殊サブのおまけ系列ぽい
ガンQの命中+500とネロンガの+500が序盤は強いね ウルトラメダル有識者いたら教えてほしい
クッキーと同じメダル読み込めば同じクッキーが出来上がるって認識であってる? すまんネロンガはライフ+500、レッドキングはちから+500
テレスドンはライフとちから両方+だからこっちも力系はありやね >>550
ライバル関連にショップのババアとか、ウルトラマンやカネゾーを除いたNPC周りが淡白すぎるのだけは明確に2以下だと思うわ
ベルデおばあちゃんに比べてショップのババアとかセール連打ババアぐらいの印象しか無い ユウヤケメトロン星人の育成始めたらゲキリンすぐ振り切って何も出来ないんだけどこれ育成オススメじゃないだろ… >>542
ちょうど昨日育ててた。
力型だけど、元々の能力の高さもあってか3歳で値からはカンスト。ライフ、丈夫さ、命中が7000あたり。(命中は上がりにくいからクッキーで補完)
元々の性質で疲労上がりにくいがあるから育てるのは楽。
技も命中技で威力C.命中Aがあるからそれ主体で大会も勝てる。 放浪してるおじいさん居るけどアイツがラスボスだと思ってたわ
元ブリーダーみたいなこと言ってたし MF初めてやるんだけど
育成がイマイチまだわからん
どれだけやってもBランクまでしかいけない
1年目大会無視してとにかく修行行かせまくって技覚えさせて
2年目からトレーニングしつつ勝てそうな大会に…
ってのはおかしい? >>572
技は必要なのだけつってもどれが強いんだか分からんからしゃーないとして
大事なのは疲労とストレスを溜めない事よ
後むやみにあれもこれもって大会に出さない >>569
あかちゃんの時なら結構いろんな怪獣トレーニング2~5回くらいで暴走するから
気にせず5,6回くらい暴走させちゃっていいと思うよ
そのうち滅多に暴走しなくなるし 楽天ブックスだと再入荷が11月の下旬になってるな
再販も特典つくみたいだし欲しい人は楽天ブックス安定やな とはいえ、今回下のグレード出ても人気は下がらんから
考え方によっては大会で稼がせて素材にするのはありなのか・・・? >>549 >>570
命中自体は上げづらいけど命中重視で十分強い技もあるのか
クッキーで付けれる特徴とはいえ、疲労上がりづらいしパワー系としてはけっこう育てやすいのかな
タイラントに限らず命中育てにくい怪獣は超必殺技覚えても使いづらい環境なのは気になるよな めちゃ早口で長文失礼します!
5歳までウルトラマンガチ勢で、
高校生の頃、初代PSでモンスターファーム1をやりこみました!
で、そんなウルトラ・ソムリエのワイの感想。
このモンスターファームのウルトラ怪獣はダメだわ。
1. デザイン、日本語でいう造形。
怪獣はそれ自体で洗練された生き物だ、
そこに合体とかして余計な改造を加えるのは邪道。
2. 野生とか野良とか変な言葉を使うな。
怪獣はそれ自体が独立して野生なんだよ、勝手に家畜化しやがって。
怪獣、なめんな。
3.エサって言うな。生きるために食事してるんや。
しいていうならばお前ら地球人類がエサの側や!
若手の老害みたいな長文、失礼しました。
ち、ちなみに謙虚な神戸大卒 TOEIC700です…( ; ‘ω‘) ハァハァ >>572
一匹目は色んな大会に出して資金を稼いで
二匹目はかしこさ、命中、回避に極振りしたバルタン星人が強いんでこいつで頑張る 自分も育成よくわかってないんだけれど
修行はピーク前に
大会はステータスの伸びが悪い時期にやってるよ
お金たまってきたら修行用クッキー2つとゲキリン軽減つけて
修行と休みループしておけば一時間くらいでちからか賢さカンストするので
それ合体すれば最初から野良モン狩りできるよ 初心者におススメする事はハッカは定期的にショップから買って食べさせることだな
これだけでとりあえず長生きする 実際問題、怪獣らしくバトルを適宜さしてけば普通に4~6年とか生きるんで、ジュースハッカジュースハッカは必須ぅ!!!!って躍起にならなくても良いよ
性格わんぱくなら更に >>579
気持ち悪いなお前。
嫌ならお前が作れ。 いろんな意味でギエロン星獣がプレイアブル怪獣ではなくてよかったよ >>574
そうなんですね
育てたばっかなので気にせず育ててみます
ありがとうございます! ナワバリバトルってストレス軽減もありそうだが、そこまでは試してないんだよなー
何匹か引退させるまえに試せばよかった 最高相性の高ステータス合体に感動したが結果変えるリセマラ本当にしんどいな
乱数変えるのも一手間だわ >>534
発見できた
隠し怪獣なぶん能力も高いし特性で疲労溜まりにくいしで冒険最適かも テンプレに
プレミアムバンダイでウルトラ怪獣モンスターファームのTシャツ買うと特別なウィンダムのダウンロードコードが付いてくるの
入れといた方がいいと思う
かなりの人が知らずに後悔するだろこれw >>572
慣れない内は回避型がおすすめ。バルタンとかダダとか。
取り敢えず回避を上げまくる。命中もそこそこ上げれば判定勝ちでいける。
疲労は貯めないように。ちょっと疲れてるが出る前に休ませたほうががいい >>492
ネクストオーダーインターナショナルエディションのSwitch移植版のこと?
ネクストオーダーはモンスターファームみたいなデータを上げたのを使った通信対戦があるけどステータス+体重+歳で勝敗が決まり決着がつかない場合はランキングの戦績で判定されるので最初に体重までカンストさせ毎日勝数を稼ぎ続ける人が勝者となるので飽きるとランキング維持するの苦行になる
インターナショナル版は初代並の難易度で追加シナリオはボスが初代の比ではないくらい強いのでやりがいはあったマップ移動遅かったけど 2だと大会1回で重トレ4周分ぐらいは発散してたね
今回もナワバリバトルとか大会で怪獣はスッキリしてると思うよ、戦うとゲキリン溜まりにくくなるし
あと、1体目は出られる大会にとにかく全部出る勢いで出まくってたけど普通に長生きしてたから、あんまり寿命削られてない気がする
大会出る時は出る、どうしても大会の間が開くとか絶対に大会に出したく無い不思議な育成したい時に草漬けにするぐらいで良いかも エレキングの尻尾巻き付けってなに技?
覚えさせたいのに火炎放射とか見当違いな技ばっか覚えて悲しい 聞きたいのだが修行のコルトとかのキャラの下にハートマーク書いてあるがあれ何か意味あるの?
15年育ててるが変動しないんだが >>593
後日無料配信の可能性があるならいいかな セブンウインダムも流星スエゾーも合成で作れるからな… ダダの銃殴りが賢さ技なのだけは解せない
あれが賢さ技なら他にも賢さ技扱いの幾つかあるだろ マンゴー食わせるよりハッカを食わせてたほうがいいの? >>569
ゲキリン無視育成良さそうだけどな
軽トレマンゴーで休養要らず
時々暴れて発散
イベントの条件にもなってたりするしこれご正しい育成かなって思い始めた DLCでゴジラ怪獣追加されないかな
ガイガンバトラデストロイア育てたい 追加怪獣あるならブラックキング欲しいなぁ
本編のブラックキングてウルトラマンジャック暗殺用にナックル星人に育てられた設定だからこのゲームにピッタリなんだけどなぁ 丈夫型の命中とか回避型のライフとか上げにくいステって軽トレでちまちま上げるしかない? 強いモンスター育ててウルトラマンの腹筋ボコボコにしたいけど中々難しいですね
ロボットタイプのモンスターはエサが安いので助かっていますがあまり強いという話を聞きません
セブンガーではクリアは厳しいでしょうか?現在Cランクで燻ってます 追加はピクシーでお願いします 化け物ばっかなのはしゃーないが、一輪の花あってもいいだろ ゲキリンはケアしないで暴走させるのが正解説あるよね
わざわざ暴走した結果についてのチュートリアルまで用意してるくらいだし
ただし、ストレスは存在してて寿命に関係はしてると思うわ >>614
ゲキリンアイテムで抑え込んで暴走0回だったわいのバルタンはめっちゃ短命だった 逆にだけど暴走させない方が抑え込ませてずっとイライラしている訳だから寿命縮めてる可能性ないか? ある程度暴れさせてストレス解消させた方が長生きするのかね >>617
たぶんそうだと思う
ストレスが高い状態で寿命を削り続けてたんだろうなって
いまは暴走マンゴー育成を試している youtubeでウルトラマンの怪獣動画漁ってるが面白いな、メトロン星人にも色んな奴がいたみたいで円谷エアプだが解説動画見てるだけでも素直に面白いわ ゲキリンゲージ減らす為にカカオ食わせてるターンをストレス調整や疲労調整のアイテムに割り振れるから考える事減るのは楽でいい >>612
大体何でも初期育成から殿堂入りまで出来るようには作ってあるよ 1回カカオ食わせずに暴走する時は暴走する、下げられそうならナワバリバトルや大会出して下げるで育ててみるか ゲキリン無視やったけど後々ゲキリン気にせず育成出来て楽だったわ やっぱ隠し2枠はメフィラスあたりなのかね
SにするってのもA公式クリアしてSマーク付けとけばいいだけなのかその辺もマジで手探り状態だな
突然イベントが起きて解禁にされんのかとか何もわからんし 初めて忠誠100になって図鑑見れたわ
モッチーセブンガーは上がりやすい能力が「ちから」と「丈夫さ」で、上がりにくい能力が「無し」
無いのか…
なんとなく初期値から回避が上がりにくいと思っていたけど、次はちから回避型でもいけそうだな だんご三兄弟からでたモッチーが初期技4つだったけど特殊個体扱いでいいのかな ゲキリン面倒ならクッキーでかなり抑えられるが
そうなると逆の効果のジャミラはストレスフルかと言われは限界突破もあるしなー
とはいえハッカなし格下大会も冒険も出てるゴルザで5歳は生きたので
大会での寿命マイナス加味してもストレス発散効果はでかそうだ まだゴモラエレキングしかズカン解放されてないw
2でいうB以上が上がりやすくてD以下が上がりにくいって感じなのかね 1回も暴走してないうちのバルタン3歳で引退が近いとか言われたんだよな
ストレス溜め込んでたのか… 大会も上位に行くとステアップ合計高いしストレス軽減しながら重トレしてると思えば割とお得よね >>599
誰かわかる人いませんか?
何かすれば好感度的なのあがる? エレキングゴモラ開封したくねえな
番号教えてくれよ 回避型ならラッキーダダとブンシンバルタンどっちいいかな?ラッキーダダのほうが寿命長そうで育てやすそうな気がするがどうなんだろ >>633
恐らく誰も上がったこと無いから誰も分からない
まずバグで機能してない可能性もある 修行で10回起用すると台詞出るけど具体的に何が変わるかは分からんな >>628
技4は特殊ぽいけどウルトラマン再生のテレスドンのように
上位技の方を持ってくるのはわずかかな
昭和ウルトラマン関係は純正出やすくて、平成以降は派生有りな感じ
セブンから出てくる純正エレキングは技4だし冒険用作成の下駄に便利やね >>637
暴走でライバルのファームに行ったら金払った後に増えるよ
ってヘルプに書いてあるが行ったためしがない このゲームやっぱりパワータイプは産廃か?
定期からパワータイプ出てきて困惑してる >>633
多分暴走した時にライバルのファームに行っちゃうと親密度が上がって修行の効果ぎ高まるんだと思う
俺も20年経ってるけど未だ0 >>572だけど皆沢山アドバイスありがとう。
実は回避型でブンシンバルタン育ててたんだ。
ダメだったかと思ったのは
とにかく回避と命中を上げるしか頭になくて
雪山と魚釣りと料理の重トレばっかして
かしこさ5000命中6000回避8000になったけど
ライフは300、丈夫さにいたっては1という
今となっては休日半日ガチャして
やっと出したメルバのクッキーが虚しい… TwitterでTシャツウィンダム出してる人いるね。やり方ものってるよ。 今回丈夫型もふつうに強いと思う
相手の高命中低威力の距離踏んでりゃめったに負けないし
まぁ回避型のが手軽なのは分かる >>646
それクッキーのステータス上昇分がオーバーフローしてるらしいよ
内部的には10050とかになっててそこから引かれてる説が濃厚らしい ランダム対戦で初めてマッチング出来たがグリーザクッキーいらないなこれ、回避特性ガン積み相手を想定して積んだが10秒ぐらいしか延長できないし思ってたよりかは微妙だなぁ
相手も自分もグリーザ特性積んでたが、火力アップや敵回避ダウンの方が有用そうだわ
>>646
クッキーの補正値分が付いてるから 命中5000くらいまで上げられたら戦いやすいと思うけど丈夫型は大抵適性が低いからなぁ...
ガッツダウンされないために回避3000は欲しいってなると器用貧乏怪獣が完成する >>620
かなり細かく歴代から技を拾ってるから知れば知るほど楽しくなるよね >>644
その方針であってるよ
回避は10000まで上げるようにしたら良いかも ラスボス再生出来たけどステータス力丈夫さだけどガッツ回復とても速いで
メタルナー枠かもしれん 追加にピクシーとかそういう癖の人まで満たしてしまうのは良くないな
ダダで我慢するしかない。
見た目を犠牲に理想のステータスを手に入れたピクシーなのだから >>644
バルタンで進めてるやつは全員1000/500/10000/10000/10000/300
みたいな尖り果てたステータスしてるから気にするな ダダは見た目が悪くなったけど高性能技をゲットしたピクシーだね
丁度良いじゃん
ダダで抜いてろよ ホリィさんの引退勧告から何週持つんだろ
MF2だとその先に待ってるのは死だから48週らしいけど怪獣は死なないからもうちょっと早いかな 見た目SSのピクシーから見た目Eに大幅ランクダウンしてるのを妥協出来る奴居たら凄いよ うちのゼットンちゃんが4歳5ヶ月で引退勧告されたけどシルバー杯何戦できるかな
1ヶ月以内に死んだら次いくかな ダダの見た目で一番マシなの教えてくれ
キモすぎて育てる気にならん >>648
たしかにかしこさと命中のクッキー付けてるわthx >>662
レイキュバス配合でアイアンマンだと思えばいける 攻略情報として出回ってるのかバルタン完全回避型+根性でやってる人が多いな
自分で試行錯誤して少しずつ育成上手くなるのが楽しいから、もし情報見てバルタンにした人は勿体ないかもしれんぞ >>662
モーションはあざといのが多いから慣れれば可愛く見える ハムとかニャーとかライガーみたいな分かりやすい動物的かわいさを持ったやつがいない ダダさんカラーリングはいいからサブ種族になると途端にかっこよくなるよな モコとかハネジローとかウルトラ怪獣にも可愛い系いなくもないけど ダダが投げキッス使ってくるとなんだお前かっとびランドから来たのかと言いたくなる 初期ガッツってその怪獣の暴走回数じゃなくて歴代の暴走回数で決まってる感じ? 黄金モモ乱獲したいんだけど、ずっと同じところうろうろしててもノラ怪獣出ないっぽいか? ベムスターダダは遠目から見れば仮面ライダーに見えなくもない >>644
特化特化特化!って言ってる人は何時間もクッキーや好みを厳選、根性で無理矢理時間稼いでるうちに一気に無理矢理倒す、事故ったらリセット、もしくは記憶から消す
っていう作業を前提にしてるから、それを踏まえて参考にしないとプレイヤーのストレスが溜まるだけだよ。そういう型なんだから。
早くゲームを消化する為だけの育成だからね
特に分身バルタンなんてガッツ回復早いから補正で事故が起こりやすいし
小技数発受けてもその後競り勝てる程度の耐久は確保しといて、比較的安全な距離をなるべくキープする、ぐらいのつもりで居た方が安定する
どうしても一点特化ロマンを求めたいならまあ、事故とは共存だね ナワバリバトルが寿命消費なしでストレス、ゲキリン軽減してくれるならナワバリバトル頻度が増えるクッキーも強そうなんだけどなぁ カネゴンってサブ次第で力技ある程度覚えたりするんかな? カルミラ様きたらピクシー好きな大きなお友達も満足するんだけどなぁ
https://i.imgur.com/Gs72P2d.jpg >>644
回避型でもアクティブカプセルこまめに与えてるとだいぶライフマシになるよ >>655
ないない
せいぜい4000/500/10000/6000/10000/100 >>682
えっっっろ
この子はウルトラマン側じゃないの? 何というか回避型ならライフ振らなくて良いみたいな奴が居るな
言っておくが回避特化キャラの回避型なんて意識しなくてもメインステは完成するんだからどうやって苦手なライフを確保するかってのが焦点の育成だぞ ヨドバシに買いに行ったが売り切れててわろたはじめからダウンロード版にしとけばよかった特典つかないのは残念だが始めたわ
エレキング柄のベムスター育てたがはじめは弱そうだと思い不安だったが2年目の3月までやったが悪くないな 回避型でもライフ3000もありゃ一撃KOなんてそうそう無いよ
下手にまんべんなく育てようとする方が運ゲの土台にすら上がれず全く公式戦勝てない状況に陥る 回避型はワンパンで沈む事前提で根性つけて運ゲーするんだぞ そう思ってかしこさ命中回避10000にしたあとはライフ5000まで上げたけど、Sランクからは5000超のダメージばっかであまり意味なかったわ
今作の丈夫さの補正具合がわからんけど、多少は上げないと紙耐久になる仕様かな ライフ低い懸念材料はAランクのミクラスに一撃で吹っ飛ばされてそのまま引退行きコースくらいか
まぁ、リセット縛りしてない限りはリセットするだろうけど >>693
位置取りでかしこさ技か小技もしくは中程度の威力の技か命中率が一桁の位置で過ごしてから溜めたガッツで一気に押し切るかワンパンしてからガッツダウン技で逃げ切るか選ぶんだぞ >>693
ライフ3000丈夫さ1000で最悪当たっても良い技の間合い維持してれば一発は耐えられたよ
流石に低命中でちからかかしこさ超高いみたいな奴のは当たったら終わるがそこで当たるのは寧ろ運悪いくらいだろ 丈夫さ5000くらいあってもAランク時点で3000ダメとか普通に食らった記憶
たぶん体重激軽だった影響もあるんだろうけどそのくらいの耐久じゃ労力に見合わないから難しい あえて萌え系のモンスターを追加するとしたらカーミラカルミラぐらいしかいないな
後はラスボスのゾグくらい
俺は萌え豚でもあるから是非カルミラは追加してほしいものだが >>684
命中疎かにしてたら確率でクソ負けしてあったまった命中も10000にした
保険でインペライザーとギエロン付けてる PC版出たらダダのガワをライザにするMODとか作られそう 昔スーパーファミコンでやったウルトラマンのゲームやってた時の敵怪獣沢山出て嬉しいけどジャミラクッキーのみなのがなぁ
追加で実装来るかもしれないけど
クッキーで出てくるのは後々実装するかもしれない
大会の敵は隠しとか気にせず色んな怪獣出して欲しかったな >>644です
皆またアドバイスありがとう。
もう一度ブンシンバルタンで頑張ってみるよ。
あっあ…メルバのクッキーガチャ…
もうメルバの代わりに体感出やすいガンQで命中上げやすくしてもいいか
ティガのメダルなら出るかと思ってたけどティガのクッキーしか出ないし…
ちなみに噂のグリーザのクッキーはスペシャルバージョンのエックスのメダルで量産できた 丈夫さライフ型って回避食いしばり型と比較できる程の耐久無いの悲しいな エレキングを冒険用に育ててライフかしこさ命中全振りでいったら普通にSランクまでいったわ
命中Sの触覚で削り勝つ感じかな 対戦モードのランダム対戦で他の人が育てた怪獣見てると中々面白い キングジョー使ってるとレッドキングが怖くて仕方ねえ 得意トレーニングは単純にパラメータあがりやすいってだけですか? >>707
メダル集めてそうだけどダークゼットライザーのメルバとかは? とりあえず勝てないとゲームってつまらないから回避特化バルタンで勝利の味を知るのは必要だと思う
勝てるようになると面白くなって他も試したくなるかもしれないし
まあ、回避特化が相当強いから、それで満足して終わる可能性も大だが モンスターファーム初心者でBで詰んでですけど、こんなもん? >>716
そんなもん
経験者だけど1対目はB止まり ゲキリンて暴走させまくった方が実は良いパターンある? 高火力高命中で開幕命中Sのエナジーぶっぱなしてくる敵とかもいないしなあ
逆に丈夫さ型はミクラスみたいのいるし B超えるのは仕様分かってないとキツイから初心者なら普通
1代目でS行けるのは基本経験者だけだな 休養時の悪夢イベント起きるとどうやらストレス溜まるみたいだな、ハッカ与えて休養したのにYで様子確認したらストレス溜まりっぱなしだった
この悪夢イベントを気にせず疲労余裕あるからトレーニングすると寿命ゴリっと減るっぽい 正直SよりAのが辛かった
Sなんて基本Aのゼットンレベルしかいないし
Aのバルタン頭おかしいし >>714
怪獣のは1枚も、いや、ジャグラーしか持ってないのよ… 冒険用怪獣なんだけど
かしこさ高い怪獣で近道全部開けちゃえばライフとちから高いモンスターで良さそうね
かしこさ低くてもちゃんと拾ってくるし >>728
ウルトラマンガイアのメダルない?
あれからガンQ出たよ >>727
疲労ジュースで回復させてトレーニングしたいけどゲキリン溜まってる…って場面
育て方によってはよくあるんじゃない >>728
知ってるよー今出したところw
でもどのメダルで出したか忘れたけど
ザムシャーも命中上がりやすいで+200だったから
かしこさ捨ててそっちつけちまった マジでこのゲーム売ってないな…
Amazonだと7300円とボッタクリだし、ダウンロードは容量無いから出来ないしほんまやりたいのに困るわ >>716
未プレイでなんの知識もなければBクラスあたりが壁になるのは普通よ
モンファー2の頃はネットも一般に広まってなかったからみんなその辺で止まってた 引退が近いって言われたけど何とか1体目で3大大会制覇してエンディングいけた
でも大会制覇までは寿命がもたんだろうなこれは… 小売店もここまで売れると思ってなかったんだろうなあ
買えなかった人が多いのかダウンロード販売2位までいってるし ノーバゲキリン貯まるの早すぎて一二回暴走させて上限あげなきゃろくにトレーニングできなくて草
なんやコイツ 賢さバルタンが無難らしいけどバルタンって力技もそこそこあるから力バルタンも割と強かったりする? >>724
やめてください!
ウチの犬がめちゃ吠え始めました! 加藤純一やおおえのたかゆきが
ステマしてるから見たけどクソゲーっぽい。
こんなウルトラ怪獣は認められないよ ( '‘ω‘) ソムリエ謳ってる荒らしマン
帰るって言ってたのにいつまで居座ってんの? ガリノーバがやばすぎる
いわゆるパワータイプなのにライフの初期値も適正もひくい
マだピーク前だから化ける可能性もあるが ムーメルバめちゃくちゃ良いな
メルバ自体結構可愛いのにムーカラーリングなのとお腹の質感もむちっとしててめっちゃ好み >>744
元々ガリがそんな感じだし忠実に再現しているように思える… >>744
ノーバ育てるならミクラスノーバならライフちから丈夫さが補えてええ感じやで 大会で見るノーバ賢さだらけだけどパワータイプなのか >>736
小技として三代大会の招待状は来る日決まってるから、Sランクモンスターをその日の前日まで冬眠させて前日休養して当日を迎えても大会には出れる MF2のガリは育成キツかったからな
寿命低い上に派生技ばっかりで 既出かもしれんけどトレーニングで寿命2週間縮んだからロードしてハッカ草食わせたら次は1週間になった ウインダムクッキーやべえな
マンゴーで13も疲労下がる >>746
こいつ命中も賢さも全然上がらないんだよ毎週ノラモン来て欲しいと思うくらいに
スレで聞いたらノーバってゴースト種みたいだって言われてたからこいつだけ異常なのかもしれないけど クッキーガチャ嫌だからメダルとかカードとか買いあさっちゃった >>748
力ノーバ今育成してる途中やけど中距離以外の力技は性能結構いいで
初期力技に毒ついてるのも便利や 大会メンバーが初期怪獣系統ばっかなのが一番不満だわ
Sランクはさすがにバラエティ豊かだけど エースキラーの条件とされてるとこの見えない壁ちから9000超えでもぶち破れねえ
段位かランクがフラグなんだろうか >>760
壁?
隠し通路ならかしこさだぞ
ちからで壊すのは岩 >>761
>>762
かしこさ5400くらいのキングジョーだと隠し通路を発見することはできたけど見えない壁を破れなかったのでパワー型連れて行ったけどここもかしこさだったのか
力でぶち破るみたいな会話内容だったから勘違いした 既出かもしれんけどこのゲームのターゲットの年齢層ってめっちゃ高くね?
MF2で23年前だからPSで遊んでた年齢層だと30以上だと思うんだが・・・ モンスターファームやるの初めてなんだけど、これなにからやればスムーズに進められるの?
お金集め用?とか冒険用?とかあってよくわからん
とりあえずなんとかしてSランク怪獣作った方がいいの? >>750
招待状は他育成中でも来るよ
Sランク制覇したら即預ければいい ウルトラ怪獣に愛着持てないよな
普通にリメイクでよかったろ 新技習得って対応ステの値とその修行での成功率が条件?
技ゲットキャラ育てようと思ったら全ステ平均的にあげなきゃいけないんかな >>768
最初の一体はチュートリアルだし、見た目好きなやつから育てたらいいよ ノーバは賢そうな見た目とは裏腹に使える技は全部ちから技
毒技強化、近接強化辺りを重ねて切り付けたり締め付けたりして細かくダメージ入れてくちから怪獣 >>772
最初の1体はガンQ育ててBランクで引退しちゃったんだけど >>770
もうシリーズは一度ブランド崩壊してたんだし
今回みたいな正統進化しつつも変化球だから話題になれたと思うよ
これキッカケにバンナム責任者つきでナンバリング相当くれば大勝利 >>770
ゆうて、そこまでモンスターファームのキャラに愛着無いし、これで大正解だよ >>774
ガリとかも賢さタイプに見えて強力なわざのほとんどは力技だったからな >>768
とりあえず何も考えずにこうしてみようかなで育てるといいよ
なんか目的持った育成は2体目からで良い ここまで作ったならソフトリセットかロードは欲しかったな
タイトルに戻るの面倒だわ >>777
アニメから入った勢は知らんがゲームから入った勢は
普通にモンスターきめえって思ってたからな
でも育てると愛着湧くんだよ
1体目がエレキングだったせあかエレキングかわいいわ >>774
残り10秒ぐらいから軽い初期技を連打して延々と切り付けて相手に技出させずにねじ伏せるという怖い戦法が得意な怪獣やで
かわいいだろ 3で可愛くするなって言われて4で戻したらバクーやコロペンドラ辺りはやっぱキモいわって言われてたの笑う >>785
コロペンドラ生贄面白くて連打してたわ
結構強いしな モンハンはレアモン生まれた時の感動とかあったが、ドラゴンとか
これはなにがレアなのかわからねえ しいていうならピクシーみたいなエロ担当が欲しかった
具体的には>>682 原作知らないから解禁される怪獣たちにテンション上がらないのは正直あるわ
スエゾーモッチーはあーはいはいって感じだし >>784
ならガンガン大会出しまくればいいのかな?
とりあえずやってみる >>788
モンハンじゃねえけどな
ペタニウムゼットンとかどう見てもレアじゃん
めっちゃ強そう そういや今作女型モンスターいないな
ダダってあれメス? >>790
おまえモンスターファームのモンスター最初から知ってたの?
開発者? >>786
もやもやはネロンガのほうなのか
じゃあそもそも向かう場所間違えてるっぽいなこりゃ >>793
なにがどうレアなん?
ウルトラマン知らないやつにはわかりにくいわ
モンファーはちゃんと区別ついてたからよかった
種族で >>795
意味がわからん
うざい絡み方してくるなよ 解禁される怪獣よりも解禁イベント途中でこれは誰のイベントだ?て想像するのが楽しい ウルトラマン強すぎ笑えない
ウルトラマンが嫌いになりそう ウルトラマンもっと怪獣たちシバキに来てくれるかと思ったらチュートリアル最後に暴走しても止めに来てくれないわ
ティガとかクリア後大会まで知らなかったぞ ティガは元ネタ知ってたらメルバ解禁の時に出て来るから割と感動もんだけどね 工房のお姉さんう~んこのう~んこのしか言ってくれない
裏で俺のことうんこってよんでるのかな >>781
マジでこれだと思う
このスレはモンスターファーム好きが多いみたいだけど
たぶんウルトラマン関連だから売れてる
ソースは俺 気付きたく無い事教えちゃうかもしれないけど、
ウルトラマン好きは
そんなに人数いねぇよ モンスターファーム好きだってそんなにいねーよ
モンスターファーム好きとウルトラ怪獣好き両方が満足できるソフトだからここまで人気出てるってだけだ >>806
どっちがどうとか関係ないだろ
MF好きもウルトラマン好きも手にとってるから予想より売れてるんだろうよ
発売直後のわいわい楽しみたい時期だ
黙っとけ >>797
もやもやはネロンガだね
エレキングでイベントおこる
エースキラーはもやもやの少し左に進んだとこ隠し通路の先
ワープで真ん中に飛ぶ >>808
なかなか良いこと言うな
MFも20年前に一度死んでるからね
ウルトラも仮面に負けてずいぶんだったが NFCからでもレア出るんだな
手持ちのスイカからブンシンバルタン出てビビったわ 最近シンウルトラマンもやってたしウルトラマンからもそこそこ流入あるんじゃないかね >>810
おーかしこさ5400キングジョーでもいけたわ
ありがと >>812
戦ってるのは人間なんだよなあ
しかしこのスレで塩が人間から出来てるって知ったのはビビるわ インタビューでもチラッと言ってるがコラボじゃなけりゃ企画通ってないからな
意味のない論争だよ >>811
評判の良さのお陰でどっちにもそこまで興味無いけどやってみようかなって層がこれからどんどん入ってくるからな
狭い界隈同士で喧嘩してる暇なんぞない。そんなことより布教しろ布教 10万も100万も似たようなもんだ
もってけこの野郎ってなるな モンスターファーム側から新規へのオススメは1&2DXだ!
ウルトマラン側のオススメシリーズ教えてくれ
出来れば今回の怪獣たち出てると楽しめる >>809
噛み付く相手間違ってんぞキチガイ
日本語不自由者は黙っとけ ティガさんウルバトでもバカ強かったのにここでもバカ強いのやめてくれ〜 最初始めたときは再生で金かかるのかよとか思ってたけど
3000Gとか無料みたいなものだよな なあに金が減ってきたらカネゾーから巻き上げればいい 暴走0忠誠100で5歳誕生日に上限アップイベント出た >>824
ウルトラマンZがウルトラ観やすいでございますよ 時期もよかったんじゃね
これより売り上げ上位スプラとペルソナのリメイクだし >>826
フォームチェンジでかしこさ特化になったりちから特化になるのやめろや!
対策しにくいんじゃ! 時期は確かに良かったな
ちょうどスプラとポケモンの間の空白期間に上手くハマった感じする >>830
来月に円谷プロサブスク加入しようと考えてるからZ見てみるね
ウルトラありがとう! ウルトラマンが育成可能になったら、ゲキリンゲージ溜まったらファーム壊したり暴食するウルトラマンが見れるわけだな… >>813
カミさんのクレカで虹色クッキーのゼロが確定するの地味にウマいわ
根性クッキー確定したらメチャ楽だろなあ 煽り合ってる横でおすすめ教えあって仲睦まじくしてる人達もいるの笑っちゃう MF2時代の鉄板レギュだった初期ファーム育成だけど、今作でも流行るかな?
チュートリアル長すぎて厳しいか >>825
何がどう間違ってるか説明しろや
もしかして
>>805にマウント取られたと思った精神疾患者なのか?
普通に読めばウルトラマン好きも手に取ってるから売れてると読めるはず
コンプレックス拗らせるとなんでもマウントとか思い出す気狂いになっちまうんだな
気をつけねば ベリアルカネゴンってカネゴン種だけど完全にちからと命中重視タイプかこれ? いちいち倍速にするのめんどいから常に倍速設定が欲しい
アプデですぐできそうだし >>832
タイプチェンジかっけえしアツいんだけど
完全にこっちのメタ張られるからただただキツい カネゴン族尖りすぎて笑うわ
ダダバルタンの上を行く能力だが回避型だからつえーし何より色合いが良い >>804
怪獣の成長適正が合うモンスター同士じゃないと相性良くはならないぞ ウルトラマンの頭を焼ける立派なバードンを作るのが夢です >>846
ゾフィーこのゲームにでてきたら全能力10000で出てきそう >>839
全然理解できて無くて草
ウルトラマン好きが多いから売れたんや!とかいう頓珍漢な発言に「それは違うよ」と俺は言っただけだぞ
モンスターファームのおかげだなんて事は一言も言ってねぇの。わかる?脳味噌コルトちゃん?
それをお前の特殊な脳みそが謎変換して、お前の中の何かのちっぽけな薄汚い反抗心がムクムクして見当違いの噛み付きをして来たんだよ
「どちらも大事だった」って主張したいなら先に805とかの変人達噛み付いてね、ほらどうぞ、さっさとしろよ
お前は目立った意見に何も考えず否定して、達観してるポーズを取って(達観出来てないけど)悦に浸りたいだけのクズなんだよ
良い歳なんだから何か書き込む前に少しは考えた方が良いぞ。 >>845
ひょっとして親の種族同じだと駄目とかあるかな?
サブ違うからいけるかなっておもってたんたけど ウルトラマンマックスでたらゲームバランス一気に崩れるな
ダークバルタンとか毎回ラスボス級ばっか 超コッヴガラモン育ててると時折浜ちゃんの顔が浮かんできて草だわ >>849
ステと適性は違うからなぁ
MF2の合体理論とか見れば分かるがバチクソめんどくさい
今回も同じ計算かは分からんし >>849
そもそも今はまだ誰も合成の正解を知らない状態だからここで聞いたところで正解は出てこないぞ
「ステータス順に何かの補正をかけた順位の合致数っぽいかなぁ?」ぐらいの事しか分かってねぇんだから
今のタイミングで断言してる様な書き込みはほぼ間違ってると思って聞き流した方が良いぞ メルバの寿命が長すぎだろ
桃二種食わせたとはいえ5年でまだ成長期中やわ >>850
イフとマデウスでクソゲーになるのでNG あっずっとステータスの順番だと勘違いしてた…納得した >>849
俺はノーバテレスドンとミクラスノーバかセブンがーノーバで相性最高だったから
種族は同じでもいいと思う >>849
メインが同じでもサブが変わるだけで適正って結構変わるからなあ
今の所図鑑か攻略wikiの怪獣のパラメーターを見てだいたいこんなもんだろうと予測するしかない ウルトラ怪獣昭和世代しか知らないから一番好きなゼットン育てたけど愛着湧きすぎてやばいわ
もうすぐ引退だし次は違うゼットン育てようかな ムーメルバ今育ててるけどハッカ管理してる上で桃二つ食わせて5歳で寿命になったから
レア種だけ寿命短いパターンかこれ、最初の時は3歳で引退したし みんな教えてくれてありがとう
また違う個体育ててみる >>859
バルタンゼットンとカネゴンゼットン見た目面白くておすすめやで ティガクソ強くてひいひい言ってるけどあと二人もこんなんなのか…? >>862
まじか!スイカゼットン育てようと思ったけどバルタンとカネゴン育ててみるわ! >>863
マンはスペシウムの位置に留まったら死ぬよ エースキラーって4回違う怪獣のエネルギー吸わせないといけないのか
なんと面倒な >>848
長文句読点ウケる
ウルトラマンのおかげで売れた
モンスターファームのおかげで売れた
どっちも間違ってないと思うぞ
どちらか一方を下げてるわけじゃないんだから
謎変換してるのはお前の脳味噌だぞ
認知の歪みって言葉知ってるか? ウルトラマンはシンウルトラマンしか見たことないけどゼットンってあの映画だと骨組みロボットみたいな衛星兵器だったのにこのゲームのは別物だな こういうのは自分で対立煽りしてたりするからバルタンの分身かもしれない >>856
一応ステータスの順ではある(多分、としか言えんが)
ただし、ステータス順だと完全合致なのに相性が良く無い奴が居るので、恐らく「ステータスに何かしらの補正値を掛けた結果の数値の順番」では無いかと言われている
これが今の段階。
ちなみに2はステータスの実数値に、成長適正ごとの補正(適性が高いほど高い)を掛けた数値が高い順を参照していた。
なので怪ファはそれに近いんじゃ無いのか、と言われているところ。
2は更に、誕生したモンスターの適性と初期値によって参照ステータス順が算出されて、その順番も重要だった。
それが怪ファで適用されてるかどうかも謎。
まあつまり、相性最高にしたいのなら君が少しずつ調整して検証していくしか無い。
のっぺりさせた状態からスタート→メイン怪獣の1位っぽいステと同じのを育てて突き抜けさせる→相性が上がったのなら多分順位は正解なので次のステータス調整
みたいな作業が必要になるだろうね 昔から思ってたけどゼットンって宇宙恐竜とかいって恐竜要素なさすぎない?
虫とかロボとかそっち系だよな >>870
ウルトラマンのゼットンは野生でいっぱいいる宇宙恐竜だよ! オンライン対戦実装してくれれば不毛なレスバも、まぁまぁここはどっちの育てた怪獣が強いかで決着つけましょうや。ができるのに!
バンナムさんなんとか実装してください >>867
俺はウルトラマンのみを賛美したからそれは違うよと言っただけなの。
分かる?脳味噌コルト君?
俺はウルトラマンとモンスターファームどっちが優れているかなんて発言は一言もしていないの。分かる?脳味噌コルト君?
君が勝手に妄想して話を脳内で展開しただけなんだよ?分かる?脳味噌コルト君?
分からないかな、賢さEには 全怪獣解禁して素の状態で合成相性比べてくしかないね 宇宙の恐竜だからな
地球の恐竜とは全く別の姿でも何もおかしくないってわけよ あいつらはハッカ使ってないからゲキリンゲージ溜まって暴走しちまってんだ このネタゲーで争う要素あるのか?
怪獣が可愛いそれだけだろ?だからダダ育ててるやつはダダ可愛いのか?..ってなってるバルタンは可愛いが 開発時期が違うんだろうけど、シンで登場した異星人や怪獣がほとんど育成対象にないのは残念だよね
ネロンガとゼットン(原作と設定違うけど)だけでしょ 可愛い怪獣代表はピグモンやろ!ピグモンに浜田って名前つけて可愛がってるんやぞ そりゃウルトラマンを基にしたシンウルと
ウルトラ怪獣全般のウルモンでは事情が違う ファイブキングが居るのか居ないのか気になってしょうがねーや >>891
ギャラクトロンがおらんし…
こんだけ売れたからDLCで期待だな 「コラボだからどちらにも利がある!」みたいな事をどうしても言いたくてしょうがなかったんだろうな...
そして裁定者にでもなったつもりで目に付いたレスに突っかかってしまった、と つかプラントミクラス愛着湧かなかったが三年育ててそろそろ引退じゃね?言われた時には嘘だろ..おまえ..ってなるの草やったぞ...草 MFファンでもウルトラファンでもどっちにしろ推定30代〜40代がこんな煽りのレスバしてるという事実に恐怖を覚える ナワバリに遊びに来るのは歓迎なんだけど何度もAランクを連れてくるのはやめて
うちの子はまだ1歳なんです ウインダム解禁なにげにキングジョーよりめんどくさくないか >>894
今回死なないから引退まで見てやれ
ウルっとくる >>894
育て始めは全く好きじゃなかったのに最後は愛着湧いちゃってるのは不思議だよな… 自分はウルトラで入った。ファームは初めて。
ウルトラ好きはFE新作を心待ちにしており、そっちが長年出ない状況でこの作品が発表され手に入れた次第。
本編ウルトラの方も最近合体怪獣的なものが度々あったりして、
この作品の合成怪獣も普通に楽しませてもらってる。
唯一不満は、もうちょい収録怪獣増やせなかったのか?くらい。
このスレに多いだろうファーム経験者の効率とか度外視して、またーり楽しくプレイしてるよ。 カネゴンのねだる戦法ヤバくて笑う
相手のガッツ奪う上にこっちのガッツ回復してしかもカネゴン自体のガッツ回復が早いからガッツ回復遅いやつはボコボコにできるわ 荒らしがいる原因はこれが売れたことがわかったからアフィが沸いているんじゃない?
荒らしは本当に分身してやっている可能性高いかは反応するのもNGよ >>901
てことは命中伸ばしてけばかなり強そうやな ガッツ星人実装されたらガッツ回復早くてガッツダウン技覚えるのかしら ゴジバトというソシャゲではウルトラマンコラボできたから
ゴジラもいけなくもないけど無理か メルバ育成してたらピラミッド持ってきたから与えてみたらむかしの血が騒いでぶっ壊したけど他の怪獣もこういう原作由来の小ネタあるのかな
ゴモラは城だった気がするけど ふとモンスターファームのアニメ見返してるけどさすがにアニメのホリィとくらべたら本作のホリィは大人っぽく見えるな ようやっとS公式突破できたー
脳筋だと回避高い奴マジできっついわ
S公式の怪獣皆いい勝負してたからギリどうにかなったけど1体突出してる奴いたら無理だったわ 桃を無理矢理2個食わせたら寿命バグって頭おかしくなって死ぬのかな、 YouTubeの有名配信者数人が連日数万人集めて配信してくれてるのもかなり有り難いな
凄く狭い世代の視聴者に刺さってるだけなら万も超えないと思うし アニメのホリィは名前以外全くの別人だからな
コルトもいたけどどんなキャラだったかな よく回避かしこさ型バルタンで名人まで行ったって言うけど
かしこさ命中回避9500以上・ライフ6000・力2000のエレキングガンダーでSまで来たら
サンダーキラー杯のチャレンジャーに三回連続30%のブレスレットボム一発で死んだわ
こんなクソ運ゲあるかいな アニメはホリィよりスエゾーの方が印象深いな、あとはドラゴンの声がアナゴさんだった記憶ぐらいしかない アストロの話の後味の悪い感じがウルトラセブンリスペクト感じた 二匹目は忠誠100でA公式までは行けたわ
10年以上前に餅草頼りで殿堂入りしたきりだから育て方わからん
金稼ぎ用と割り切ってても嫌いな欄に「ヒルカワ(自分の名前)さん」とか出てくると凹む クッキーにバジリスとスキューラいてキングオブモンスいないのか 誰か種族開放してる人で試してほしいんだけど
4U~ひたすら~ 市井紗耶香
Nothing Without You 鈴木あみ
この二枚のCDで何出るか教えてほしいです
前者はMF4の主題歌で、後者はMF2でミーアが出たCDね >>913
ちから丈夫さ育成してみろ相手の技避けれない技当たらないHPと丈夫さあろうがクリティカルで突破されるとかいうクソ運ゲーだから そろそろ限界突破やってみようかな
信頼100で暴走させてみよ エースキラーに手っ取り早く吸わせる用の個体誰かいないかな
隠し通路は解放した 丈夫さ怪獣が大ダメージ受けるってさ...
そりゃ大ダメージ技受けりゃ大ダメージ食らうに決まってませんかね... つか今気づいたんだけどネット繋がってなくてもCD再生いけるんやな
全部入ってるんかよ検索に >>927
丈夫さあっても駄目なのは糞雑魚ガチヨロイくんが証明してるねんな あれ二体目以降もピークになったら伝えてくれるよね? 怪獣育成ゲームかと思いきや、いつの間にかクッキー屋になっているゲームでござる ガチヨロイとかいうへなちょこぱんちの逆ランク詐欺おじさん やっぱりガンメタ食らうティガが一番キツかった
UNIONから再生したバルタンだし実質グリッドマンの勝ちでは? >>931
大事に育成してたら寿命長い奴だと3歳になってやっとピークとかあるで ストロングカプセルがAでも1個寿命10減るって聞いたけどさすがにそこまでないはずよな…? >>919
それはヤプールにすら引かれるクソったれと同じ名前なのがいけないのでは…? いまさら気づいたんだけどログに使ったアイテムとか大会の効果出るんだな
マンゴー使って何がどう変動したかしっかり書いてあってわ もう死ぬだろうと思って継承技数増やすために最後の修行行ったつもりが死なず修行×4冒険×1行ってしまった
勿体なかったなこれ・・・ ラッキョウとヨケヨケカプセル毎週のようにあげてるカネゴンが
そろそろ2歳になるけどまだピーク宣言すらこないしトレーニングもそんな伸びないまま
ストロング以外のドーピングは寿命全然消費しないようになってんのかな 修行で覚える技なしと表示されてる技種は将来的にも覚えないの?
それともステータスが足りないからそう表示されてるだけで後から覚える技が増えたりするんですか? ほぼ休養させないで育成したタイラントが桃二種食べさせたのに3歳で引退勧告きてしまった
ハッカは一回も与えてない 数日で中古で出回るクソゲーになると予想してたが案外面白いな
エレキングの見た目でガンQの目玉がついてるやつとかいて >>943
本当に無いときもあれば条件満たしてないときもある
ただ現段階だと9割条件満たしてないと思う
MF2では使い込み技ってのがあって特定の技30回とか50回とか使うと覚えられる技とかもある 結構モンスターファームはやってるけどウルトラマン知らないって人と
ウルトラシリーズのファンだけどモンスターファームやった事ないて人両方買ってる感じ もう合体のメカニズム解明されてるんだな
やっぱ基本的な部分はMF2のまんまだけど
低%程強い仕様が緩和されたのと真の相性まで考えなくてよくなったのはいいな ある程度緩くやれるMF2になって良かったよ
でも所持金の上限は上げてくれ
出来ればクッキー⭐︎も セブンガー好きすぎてフィギュア注文しちまったじゃねぇか! >>947
あのsランクいっぱい育てようって条件のやつがそれ? もしかして追憶板でクッキー焼いた方が強いやつでるのか? >>954
いや普通にCD再生
ベリアルって検索したら出てくるウルトラマンゼロの曲 ダメだ。ゼットンの招待状が来ない。Aランクにずっとアルバロがいるのは普通だよな。どっかでフラグ無視してると思うんだが、どこだ。正確な招待状の条件わかる人いませんか? >>953
鳴き声はマーカーセーテー。
これらしい。 >>960
グレードSのモンスターがいる状態で1月1週に招待状が来るはず ゼットン派生結構いるけど全部かっこいいな
ゼットンゴモラ以外 冒険用(金桃目当て)育てようと思うけどゴモラエレキングを修行で時短して育てるだけで良い? >>957
おつ
タイラントに負けたのつらい
出現ランダムなんかな 2回目全然出てこないけども Twitterでついにファイブキングだした人が出たな 素材こんだけいて出ないことはないと思ってたけど確定したのはアツイな 2めちゃくちゃプレイしてたけど、似てるならすぐ飽きちゃうかな? 12年目突入したんだけど
未だに冒険出来ないんだが…
何故かわかる人いる? ベリアル融合獣もちゃんと全部いたし低予算ながらも抑えるべきとこは抑えてるのが素晴らしいわ ファイブキングの発見もこれだけ時間がかかるから攻略情報の充実は骨が折れそう ウルトラマン勢居なかったら分からんかったつってるし素材5体のSランク作る感じかな… 賢さ回避型ばっか育てててライフ満たしてない人多いよね >>983
それみたいやな
遵守じゃなく派生でも大丈夫なよう
しかし早いな >>982
春は1400、夏は2100、冬は2800必要だけど
最初の解放はとりあえずランクCかDの怪獣いてライフ1400ぐらいあれば6月に爺さんがファームにくるかと 回避型は大体一緒に上がる賢さ回避命中の3種上げてたらとりあえず試合成立するのに丈夫さ型はライフ力丈夫さに加えて命中無理矢理上げないと回避型に当たったらまともに試合すらできないのきつい ネタバレ見ちゃったと思う半面こんなん知らないと出来ないとも思った
しかしすげえなこのゲーム… 脳筋もいいぞー
レッドキングやニコラスの理不尽さを押し付け返すのたまらんぜ
攻撃3連続で受けたら力上がる特徴が無茶苦茶強かった カチカチレイキュバスに残り30秒で相手の回避ダウンと炎威力と炎クリティカルアップつけて後半に始まる逆転劇がめっちゃ楽しい
ヒートスラスト強すぎてデフォの氷属性が息してないのたすけて 60年もやってるのは相当やり込んでるな、俺はまだ23年 >>988
メダルとかカード買い漁ろうぜ
俺なんて気付いたらソフトの値段より使ってたよ… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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