【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC261日目
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スレ立て時は↓これを一番上に 2,3行コピペして下さい
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(荒らし対策+コピペミス防止の為)
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■前スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC260日目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665667146/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 良くある質問①
過去のマンハントの追加スキルは、現シーズンのレベルを68まで上げる事で全てのマンハントボスミッションが永久解除され、そのミッション内で入手可能となる。
ワールドマップで該当ミッションを選択し、難易度選択画面で△長押しで各マンハントミッション(黄色いアイコンでミッション名がマンハント:○○)に切り替えが可能。
ジュピターのEMP粘着爆弾はルーズベルト島、ホーネットのリペアトラップはタイダルベイスン、シェーファーのシュラプネルトラップはコニーアイランド遊園地、フェイ・ラウのアキレスPulseはキャンプ・ホワイトオークでそれぞれ入手可能 良くある質問②
NYの市民会館にある地下のSHDテックは、入手手順が実装当時とは変わっている。
SHDテックがある部屋の扉を開けるのに必要な「ユーティリティストレージの鍵」は、地下に出てくるクリーナーズのデブのドロップではなく、デブ出現エリア手前の南京錠が付いている扉の横にあるキーボックスからのドロップに変更されている。
※キーボックスを開けてもユーティリティストレージの鍵が落ちない、又は最初からキーボックスが開いてしまっている等のバグが発生する場合あり。
それらのバグに遭遇した場合、毎日16時のボックス内アイテムの復活を待つ、一度ゲームを削除しストアから再度DLする、等の方法で鍵が入手できるようになったとの報告が複数あるため、試行を推奨 良くある質問③
タイダルベイスン攻略後は
キャンプホワイトオーク→ペンタゴン→コニーアイランド→(WoNYを購入済みなら)NYへ、がストーリーの流れとなる。マニング国立動物園ではアウトキャスト勢力との決着となるが、WoNYのストーリーとは直接の繋がりが無いため先にNYをクリアし後から行っても特に不都合はない。
良くある質問④
過去のシーズン報酬のエキゾ装備(コヨーテマスク、ヴァイル、メメント等)は現在DC及びNYのミッションやフリーロームアクティビティ、サミットでのドロップ等で入手可能となっている。
目的のエキゾ装備がある場合、各目標アイテムエリアでの掘り行為が推奨される。マルチの場合はミッションなどの最初に「I want ○○(欲しいエキゾ装備の名前)」「○○ plz」などとチャットしておくと、ドロップしたエージェントが共有してくれる場合もある メンテ等の告知は以下参照
Division2公式Twitter
https://twitter.com/thedivisiongame
Division2-Ubisoft Discussion Forums(News & Announcements参照)
https://discussions.ubisoft.com/category/574/the-division-2?lang=en-US
JST(日本標準時)の計算
CET(中央ヨーロッパ時間)+8時間
CEST(中央ヨーロッパ夏時間)+7時間
EST(米国東部標準時間)+14時間
EDT(米国東部標準夏時間)+13時間
PST(米国太平洋標準時間)+17時間
PDT(米国太平洋標準夏時間)+16時間
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このスレには定期的に人を馬鹿にするだけの荒らしが来るので、以下のIPアドレスをNGリストに加えて備えましょう
NG推奨IPアドレス:
60.35.53.134
60.42.49.196
223.218.44.252
220.99.223.179
121.117.97.22
222.150.124.202
49.98.143.193 乙
放置してたハンターをやってたけどワシントン記念塔のスペクターマスク持ちがバグなのか知らんが
一切ダメージを与えられなくて他の人のとこ行ってやらなあかんのかと焦ったけど13人目のハンターで
マスクと鍵も取れて良かったわ
あのハンターの出現位置は初期とマップが変わってるからそのあたりが影響したんだろうか >>1
乙エージェンツ
トーレスがケンリーでコンリーのヘリポートの制圧はまだか ほんとになw
トーレス大活躍だった言われてみればw
ぼくもよくトーレスさんを呼び出してたわ… ブラックタスクのコントロールポイントってクリア経験値貰えないよね
マンハント終わったらやる価値ないよね 2000クレジットで1000クレジットがもらえるのは今だけ〇
○○先生の漫画が読めるのはジャンプだけ! 死んだのはともかく、いつまでもリスポーンしない奴は何が狙いだ? 最前線以外なら全然構わないんだけど最前線何も考えず突っ込んで死に放置するやつはヤベェよな
逆に死んですぐリスするやつの場合はまた同じ事して死ぬからマラソンしてる後ろ姿見ると愛しさを覚える 頑張って作ったプロビ3グルーポチェスカの赤盛りがストライカー青4簡易赤2対エリ60%の中途半端な装備よりちょっとクリダメ高いくらいで悲しくなってしまった
プレイヤースキルが低いからヴィジランスが使いこなせん... 正直ヴィジで被弾神経質になるより他のタレントにした方が気楽でいいと思う
俺銃器ビルドの鞄はほぼヴィジ使ってたけどいつの間にかほぼメメントになってしまった チャーピーがスナイパーのくせに自ら突っ込んでくる馬鹿だったので噂のドローンを見る事なく終わってしまった 自分の時も何か入口まで突っ込んできてたわ、しかも悠長に目の前でドローン出そうとする阿呆だった >>30
プレイヤースキルと言っても現状の仕様が火力を出してるプレイヤーにヘイトが集中するって事だから
左壁半盾ぐらいしかないからなぁ
上の人も書いてるとおり他のタレントにしてプロビやめるか
素直にストライカー使っておけば良いかと思う >>32
>>33
ラッシャーが柔いってのを除くと敵にロールは無く万能なので メンテ開けたら不具合でCDポイントゼロになってたりして チャーピー、クリアしたがソロでさくっと終わらしてしまったのでもう一回やりたい・・。
そういやあいつ弱点持ってたけど、もしかしてデモリッシャ使ったら
一発でドローンなくなるのでは。 >>32
デコイ持っていったのに使うことなく終わった ところでなぜチャーピーと呼ばれてるんだ
おおなるほど~
↑
なんだったのコレ >>37
CDステーションでステージレフトが無料で販売されてて無限に買えてマイスター上げその他に使えるバグが火曜日以降発生してた >>42
正常に戻すんじゃないんか、小学生の工作並の荒業やな笑 ステージレフトのマイスター上げだけやったけど今のところロルバなしだな
まあ後日あるかもしれんが スナタレが強いって話で組んでみたけど確かに強い
何かアプデで変更点あったっけ? 明らかにおかしいのにアレに手を出すやつはガイだわ。ロールバックあるかどうか微妙なとこだけど、普通はクソガキじゃなきゃ、ロールバックの可能性あろうが無かろうがあんなもんには手を出さんよ OC後も連射速度が維持されてたのがされなくなった位じゃないか 微妙も何もロールバック無しだよ、今回の件は開発が悪かった的な発言をニュアンス変えてしてるだろ ロールバックしたらしたで公式が自分の非を認めないことになるしな特殊な手段を用いたわけでもないのに 昔まだ自分が常識的な生活を送ってた時は平日の朝や昼にオンラインゲームにいるのって達人プロフェッショナルみたいなのばかりなのかと思ってたけど、今自分が朝でも昼でもやろうと思えばやれるようになってみたら別に夜やってるのと変らんのな 日中やってるのはニートとキッズだけ!
なんて思ってんのはニートとキッズだけだよ 俺は無職だけど客商売してる奴らは平日休みが普通だろうし夜勤明けでやってる奴らもいるでしょうね うわ!今カウントダウンで最高で900代二桁が5人ぐらいのチームにマッチしてしまった!俺で8人になったようだけどすまないが装備確認するまでもなく抜けさせてもらった‥😣 チャレンジだと撃ち応えがなくヒロイックだと爽快にやろうとすると敵の攻撃力が高すぎる
収集要素が無かったとしてもプレイ自体が楽しいという感じのバランスを考えられんのか 今日はへんてこ装備で遊ぶぞーってマッチングしたのに他が二桁ばかりだとそっと装備変えるのはあるある
フレッシュなグループだと倒れちゃいけない気がして… まぁ夜勤の人とかいるしなー道路工事とかセキュリティ関係とか海外対応とか 特に頑張って何かを集めようとかがもう無いのでマッチングで人のSHDや装備は気にしなくなった
クリア出来なければそれはそれでって感じになってきたな そうそう、OC中に設置が修正されて弱くなったと思ったら全然問題なかった
それでビルド組んでる人に聞きたいんだけどアコスタ使ってるのかなと タイムズスクエアレジェは実装当初は阿鼻叫喚だったな、レジェとしては最後かなり広いとこで戦えて好きなレジェだった あの弓とか持ったスカベンジャー勢力と戦うミッション作らんのかな
DZで初めてジェイソンみたいなデブに追いかけられた時の恐怖よ…ハロウィンにも合ってると思うんだが 久しぶりに復帰したんだけど
SHDレベルが玄人素人を見分ける手段なの?
コメンデーション高くても関係ないんかな 個人的にはCMD高い5000↑位の人の方が信頼出きるが、もう一々確認すんのめんどいし SHDで見分けられるのは玄人には間違いないけど玄人だからと言って戦力になるかはまた話が別だね
SHD高い人ほどいろいろと「わかってる」はずだけど、こっちが勝手にかけてる期待に答えてくれるかって言われたらなんとも言えない
唯一例外はハードコアの高SHD。これはマジで信頼していい CMDの項目見れば分かるけどPSを求めるようなものは少ないから玄人を測る物差しとしては微妙
古株ならコンテンツに付き合うだけで5000近く行くし、そもそもD2のCMDは受領しないと加算されない >>76
まあ上手いというよりわかっててそれを実行してくれるならそれでいいやろ(´・ω・)つそもそもこのゲームには上手いも下手もないというか、死ぬなって状況からテクニカルに脱出みたいなのはまず無くて、死ぬ状況にならんようにこう来たらこうそう来たらこうみたいに動けさえすれば万事OKなわけだし アパレルイベも完了した人多いだろうし、GEもないし、ステージレフトバグ絡みも終わったし話題も気の抜けた期間だな >>75
カウントダウンの話か。そりゃ味方のスキルで殺されてキャラデリなんて笑えないからそうなるのは当然だな
しっかり書かなかった俺も悪いが、ハードコアを遊んでるときに味方に高SHDがいたらという話だ >>40
なんかその場にいた子供をあっさりチャーピーが撃ち殺したとかそんな感じなんかなあれは ミッション化されたマンハントは今まで通りなら今回はグラワシの屋上で戦うんだろうと思ってたんで、
道中いきなり目標を倒した知らせが出た時に初めてそこがボスエリアだと理解したな
視界外でタレットが倒したんでろくに見ずにアイテムの柱になった とりあえずロールバックしたらいいのにな
やったもん勝ちじゃクソガキがイキってにたようなことあったらまた飛びつくし、こういうバカは機銃グリッチみたいなの知ったらプライドもなく飛びついて修正の手間煩わせるしな >>82
腹話術で使う人形に銃仕込んでて、その人形の名前がチャーピー?とか思ってた >>85
ロールバックったってタダじゃないんだぞ、クレジット買ってたりしたらそのトランザクションの見直ししないといけなかったりで極めて面倒
対象にしてる国によっちゃ「支払いなかったことにするでメンゴメンゴw」じゃ済まないからな
お前が工数全部引き受けるんならまだしも(絶対ムリだが)ガキがイキるだけで済むんだからいつまでも引きずってないでマイスター上げる作業に戻れ もう決着ついたものに即反すんなよ、お前がどう言おうがかなりグレーだったのは確か 日和ってステージレフト触らなかったやつが文句言うターン? ステージレフトはBどうでもいいけど透明化はBANしろよ
まあ数日BANして終わりなんだろうけど 衣料品イベまだ終わってないから輸送隊巡りしないと行けないんだけどもちろんディレクティブは全部有りの方が良いんだろうけど逆に効率悪くなるかもみたいなのがあれば教えて欲しい 今騒がれてるファンドリィーはPTSの時と比べてどっちが壊れてたん? Applewatch ultraのオレンジはdivisionっぽいな
ちょっと欲しくなっちゃった 透明化は永続BANすべきだよな
やられたやつは「ちょうど飽きてたからやめようと思ってた」(震え声)的な意味の強がりしそうだけど。 >>96
ケースが角形でなくてラウンド型なら即買いしてた >>93
今のラインナップだとピストレロとクールスキル辺りだけど立ち回りやビルドで幾らか対策出来るのでその限りじゃない
効率ならディレ最低限で回転率上げるのもやり方のひとつなんでその辺りのバランスも大事 >>94
数値間違えたというかPTS時に戻ってるんだと思ったけどどうなんだろうな
ぶっちゃけあんくらい泥仕合してたほうがDZのアホらしさがよく分かるけど >>98
えらいえらい、ついでに俺のIDもSHDもわかるってか? 3回もタレットハッキングされて味方撃たれてんのに、まだ置く馬鹿は頭の中どうなってるんだ?
てか置いた本人って最初のターゲットにならんの?後ろにいる俺が瞬殺されてそいつは後ろ逃げて
俺も後ろ引いて巻いて撃ってたらまた置いて今度は別のやつが撃たれてた、イカれてるとしか思えん >>103
ハックされたやつのヘイトは通常通りで別に持ち主とか関係ないはず
だからこそ味方壊滅してても気付かないとかなんだろな つかタレドロを見ろよCDじゃなくても
CDなら赤くなるんだから地雷すぎないか、他のとこではタレドロに指示すら出さないってことやろ? プリウスミサイルが連装砲みたいに襲い掛かってくる事故とか嫌すぎるんですが。 高SHDタレドロは確信犯だからな
回収地点行ったらハイブに変えてハンカチ落としみたいにそいつの後ろに置いてあげてる ハックされた時点で敵扱いにすればソッコー殺して煽り倒してやるのに
ISACはローグの○○を検知って言ってるんだから殺させてくれよ 回収フェイズ入る前に切り替えようとしたら誰かがハンターに即刻見つかったせいで切り替えられなくなったか泣く泣くコンデンサーでペチペチやってた高SHDタレドロマンも見たことあるので、あんまり一方的なのもな セール来てるから今から始めようかと思うんだけどアルティメットエディション買えばええのかな? >>109
これがしたい、煽ってる余裕などは俺にはないけどもはや敵でしかないんだし たぶん最近からだけどコニーアイランドとかのミッションでリザルト見れなくなってるよね あれ…クリアしたのにウィークリーが進んでない・・チェルメンコ助けた後のムービーまで見たのに shdレベル90000!😶
>>110
し、しかし敵対関係無しにそもそもカウントダウンにタレドロは無いよと思う部分も‥ 満額で計算した場合チャレンジカウントダウン30回で約5000ポイント、ヒロイックだとそれが24回
う~む🤔どう思われます? 満額で100%成功するならヒロイックだろうけど、ぐだったり失敗したりする可能性考えればチャレンジじゃない? 現状ヒロイックに寄生目的多くて、チャレンジは分かってるやつがほとんどなのを考えるとなぁ
その辺のポイント差が大したことないってのがまたベテランがチャレンジ選択する理由にもなるし >>117
俺自身もカウントダウンじゃタレドロは絶対使わんけどダメージ出してて足引っ張ってないなら別にいいかなって気もするよ、そこまで口出すつもりもない
一人か二人は混じる青6の謎の勢力は本当にわからんけども ポイント狙いならチャレンジの方が効率も精神的にもいいと思いました ヒロは平均SHD低いなって思ったら回収フェーズになる前になんらかの妨害スキルとデコイのビルドにしとく安定しやすい印象 チェスカコア青クリクリのアンブレ探してるからCDから当分離れられないわ だってある程度やってる人ならカウントダウン以外やる意味というか旨味というかが無いよ🥺レベル上げしたってしょうがないし むしろある程度やってマイスター&グレード上げに目処が付いたら足が遠のいた>CD
スカベンジで素材調達には困らないし、時間制限のないミッションの方に戻ったわ 上のクリピゴランはいっその事チャレンジCDがいいか。
ストーナーのゴッドはヒロイックか CDのポイントでネームキャッシュと交換してるから当分離れられない
DZ行かないから交換でDZネームド装備を手に入れれるチャンスは有難い
そして目当てのバージニアンは未だにでない・・・ダイヤモンドバックの見た目を普通の1886に変えれたらなぁ >>130
今ならライフル目標来たらDZ行けばいいのに
まだ修正されてないから間に合えば回収しなくても汚染されてない目標アイテムが直で所持品に入るぞ
目標アイテム以外は汚染されてるけどまぁゴミだしリソースくらいだな回収するとしたら >>131
回収フェーズ無しで?すごくいい
ただ前に何度か行ってロクな目にあってないから怖いな
ライフル目標が来たらCDの合間に試してみるよ dzのパークて変更できんのか
50レベルまでとったパークの名前に全部鍵アイコンついてる そもそもDZよくわからん100個くらい回収してネームドもシステムコラプションもヤールすら0
ネームドキャッシュ交換した方が効率良い気がするんだが フラバン+マッドボマー+スレッジハンマーが気持ちよすぎて沼
ポイント目的でCD回してたのが気づいたらハンマーのアイコン見るためにやってたわ SHD100下げる代わりにエキゾ部品1個交換とかしてくれんかなあ
もうレベル上がってほしくない ヤールはショップに売りに出された時に買いまくって部品にしてクラフトガチャした方が早いね
シスコラはレガシーシーズンキャッシュの対象だけどシーズン9までのシーズン報酬の山の中から引き当てる時点でもうキツイな
自分の手持ちもシーズン1〜3辺りで入手した奴を残してあったのが大半だし シスコラは目標アイテムにならないからDZ行ってもヘリ呼び必要だからなー PTSのときのCDでヤールやシスコラを目標アイテムに出来て一部が喜んでたんだけどね
蓋を開けてみたら無かったことに
ヤールはたまにクランショップ来るけど
大量のブランドの闇鍋からシスコラ引くのはちょっと現実的ではないよな
シーズン1してなかったら設計図からクラフトもできないし シスコラ一応全部位あるけどvPしないから使い道ないわ
vEで使えるのあれ ヤールもシスコラもそれ専用のビルド一応考えて装備してMAXまで上げた記憶
いつもと違う動き方になって中々楽しかった マイスター実装すぐにシスコラとヤールは真っ先に上げた
納品が絶望的だから CDチャレに低SHDが普通に流れ込んできてる件
チャレCD行く小賢しさはあっても立ち回りは何一つ覚えていないのが腹立つわ >>143シスコラをマイスター上げにマスターになるまで使ったけど意外と便利だったよ とりあえずヒロイックCD最低ラインとしてSHD900か800以外蹴るとして集まったのが自分以外4桁いなくて800ばっかだったらそのままやるか抜けるか迷うわ もうめんどくせーしヒロイックCDもチャレンジCDも800くらい行ってなかってらけるか 安心しろシスコラはVPでも使い道ほぼない
効果時間が短すぎるのと、火力向上がボーナスアーマー量に紐付けされてるから
撃ち合いになるとどんどん火力さがって使い物にならない
どうしても使いたい場合、発動せずにクソザコ火力で突っかかって行って
死ぬ間際に発動して逆転するみたいな戦い方になるが
シスコラだとバレて5秒間回避されたら丸裸になって死ぬセミみたいな装備 シスコラは登場当時からvpの奇襲用装備としてマッシブの歪んだ理想が込められた装備と見られてたよ
veでエブリデイキャリアと組み合わせたら面白いかなと思って組んでみたらpエフィシャント封じられたんでそっと保管庫に戻した >>143
俺はシスコラ3部位使って電波妨害耐性100%にした装備でCD行ってる >>146
>>148
というか、もう上のプレイヤーからCD離脱してってるんじゃないか。
ようやくマッチングしたレジェサミットでぼこすか死なれた挙句、
中途半端にパーティー抜けられるし、
ゆっくりレインボーシックス エクストラクションしとる。うんこ。 落ちるよ
確率はあんまり高いとは言えないので箱開けじゃなくてとにかくモブ叩いてドロップ回数を稼ぐことが大事かなと思う >>155
落ちる、以前は侵略時はかなり落ちたりしてたけど今はあんまり 落ちるのか
シスコラまだマイスター上げてないからDZ行くかー ログインして週間侵略だけやってもうやりたい事もないもんでCDいくかーて感じでやってる
別に他人のSHDとかは見もしないし始まれば精一杯やるだけ
クリア出来なくても別に自分は気にしない CDクリアにこだわらないのは俺も同じだわ目標アイテムのが大事、ヘリ乗り遅れてでも拾ってる シスコラ終わってない人ほどステージレフト無限解体で稼ぐチャンスだったんだがなぁ シスコラはシーズンハコから落ちたの適当に装備してあげるのが1番精神的にマシかもね
自分はもったいない精神で1式サブに持たせてたの引き出してきた パーフェクトインシンク欲しいんだけどDZ限定だっけ? ハーモニー(パーフェクト・インシンク)は、DZ限定品だったと思う エクリ4ブラソス2テクニシャンの青4黄4
状態90%盛りエクリプス+バンガード+ガルバ
スキルは盾と泡
脱出フェーズで使えるかなこれ >>166
ほぼおんなじような感じでエリ防盛ってるけど周りみんな死んでも毎回自分だけはヘリに乗れる プロドクターに聞きたい
FIはスキル修復とヘイストどっちがええの スキル修復を盛りたくなるけどぶっちゃけヘイストで十分なことは多い
青6を緊急で大回復させないといけないときにようやくスキル修復があって良かったと思える感じ
どちらでもそんなに差し支えないです >>167
それです、ありがとう
CDをぶん回してみます ヒーラー装備は回復ハイヴ1チャージで約35万(青0のアーマー70万の半分)を目安に修復盛って残りはヘイストにしてる
半盾マンが増えてきて盾にチャージ吸われる事が多いんでリチャージ用のOCはBTSUよりクールダウン間隔が短いアコスタ使用 赤6の回復スキルってなにがいいんだろ?ケミラン?ドローンは着いてきてくれるけど回復遅いし スキル修復盛ってると前線でボコボコにされてるタレットさんを修復できるからいいぞ
あまり盛ってないとレジェだと壊されてしまう
普通に使う分ならセーフガードだけあれば十分な気がする >>173
スキルで回復は使い物にならないので
アンブレかエブリデイにしてスキルは有用なのにしたほうが良い ヒールドローンよく見るけどね、俺はメンダーかな前にハックされると言われたけど
今んとこハンターにハッキングされた事ないんだよなぁ。自分から回復に行かなくても
味方が勝手に集まってきて活用してたりするから味方の役にも立ってんのかなって >>173
赤6はスキルでは回復しないほうがいいと思う
スキルクラス0の雀の涙みたいな回復をするより、デスグリなりガンナーなりのキルアーマーで乗り口を凌いでガツガツ倒していくのが理想的。スキルはその補助のための半盾とかバンシーとかブラインダーとか人によっていろいろ ヒールドローンはマスターレベル上げるのに使ってるわ
サバでマインちゃんと一緒にお前らに付けてあげるから感謝しろ
なお回復量 ソイヤーニーパッドは静止して1秒後からカウントとか弾薬箱やパソコンインタラクト時はカウント開始せずだったらもうちょっと使いやすかったかね
後からエフィシャントにクールダウン付けたりするんだから利便性があがるようなことも追加してくれてもいいんですよ 青6ストライカーでレジェ回ってるけど、ガンナーデスグリプリザベーションの3つで回復問題はほぼ解決した
ただキルパクされるのが多い展開だと途端にキツくなるけど エフィシャントのクールダウン追加は早着替えというプレイヤー有利な利用方法を潰すナーフ的な処置なので、
バフのために追加するようなお仕事はここの開発に期待してはいけないのだ…
>>174
セットボーナスの修復量が3倍くらい上がるバグ
発動条件があるようだけど詳しくは知らん >>174
ファウンダリィブルワークの効果が発動してる状態でセーフハウスを出入りすると回復速度が3倍くらいになるバグがある、でも食らってみるまで上手くいくかははハッキリしない
発動してるとアリーナレジェの最初の門の前で棒立ち(盾を出さない)してもほぼ死なない異常回復力を得る
ファウダリィは1秒あたりの食らう弾数が多いほど回復が早くなるようなので、チマチマ被弾する感じだとだめで嵐のように喰らいまくると急に死ななくなる ソイヤーはこれでも項目追加されて改良されてる
個人的にはダイナスティの項目追加改良やって欲しい
>>182
マスクカタルシス、エンペラーガードとブルワ4の組み合わせ CDヒロイックはカウンターメジャー火力バフが付くかどうかの運ゲー >>182
>>183
サンクス。相変わらずいじってないはずの部分でバグ起こす開発だなぁ! そいや今はカタルシス使ってるから自動回復のせいでやってないけど、その前はアンブレ早着替えで回復してたな
エフィシャントは駄目なのにこっちは許される意味がよく分からん エフィシャントはグループごにょごにょあるからじゃないのマッシブはグループごにょごにょには厳しい ガンナーキル時回復とベルスト自動回復盛ればなんとかなるだろ
ダウンしまくってるのにアーマーキット頑なに使わないようにはなるな デスグリは入手性から除外するとして、ガンナーとBA2のキルアーマーとキット辺りあればヒロくらいまでは行けるんじゃないか
胴のタレント捨てていいならコア赤クリクリエブリデイひとつで他は火力全振りでもお釣りが来るが メインミッション失敗してまだ敵が残ってるからそこの掃除するのに戦ってたらいきなり合図上げやがった奴がいて誰も減り乗り場にすら辿り着けず‥笑
なんか初めから怪しい行動してたのがいたけど誰かわからんからブロックもできん お手軽に無限に回復できて火力もあるアンブラは良いぞ ガンナーベルストだとキット落ちてないかなあってなることがある
ガンナーベルストウジーナだとキットの数気にならない
ガンナーベルストウジーナデスグリップだと敵倒すのダルくなり、キル取られて回復出来ないことが増える
ヒロマルチでの個人の感想です
テクニシャン黄色ピカロズブラソスでスキルクラス3赤6相当で回復ドローンって手もあるよ >>196
そうなったすぐ後ならビデオクリップを保存して観なおせば良い CDヒロイックはガイジの奇行が目立つ。チャレンジは何もしない寄生厨が多い 最近は青盛りの奴を遮蔽代わりに使うスタイルがすげえ楽しい ヒロ行ったあとチャレ行くとみんな移動超遅く感じる
それでも余裕なのがヒロだが >>168
他がいるからターゲットにされずないから死なないが、そこに行くまでの時間もほぼ貢献せず同じのが8人いてもミッションクリアさえできない寄生害虫 >>183
d3はこれに加えてヘイトも集めてくれたというのに 銃とか全く詳しくないけどバイオハザードなんかでライフルより強いマグナム(笑)みたいに言われてるのを見てそういやそうだなと思ったけど、あれは戦争モンでもないしネタ的な要素もあるゲームだからまあとか思ってたけど、そういえばこのゲームではピストルが当たり前のように高威力だね
ライトマシンガンもこういうもんなのかと思ったけど検索してみたらとんでもなく弱い設定じゃないか リアルさを言うとLMG使用時は敵と同じように寝そべり撃ちか銃座が必要になってきてしまうので… このゲームでリアリティがあるのは銃の造形くらいで運用方法とか威力は全然ファンタジーなので参考にしちゃだめよ
対物ライフルがただのヘルメットで威力完全に消える世界なんで きっと物凄い素材でヘルメットは作られてて、銃はだけ弱い世界なんや 撃たれるよりも殴られる方が致命傷になる世界だからな ストーリーでは敵がトイガン縛りでレジェでは俺らがトイガン縛りだで 今更なんだけど赤い球体関節がないハウンドさんってどこ狙えばいいの? 砂犬は銃座に赤いところがあってダメージ与え続けるとなぜか電波妨害状態になってしゃがむ
グレポン犬も背中に背負ってるところ打ち続けて壊せる
でも10Mダメージ前後を一瞬でぶち込める火力があるなら足を狙うほうがいい、あそこは装甲がないので実は直にダメージが入る。ただし装甲が剥げた胴のほうがダメージは大きく入るので、どっちが楽かは状況による >>196
メインミッション失敗したら雑魚狩りなんかしてないでヘリ向かわないと駄目よ時間無いんだから
せいぜい目の前にネームドいたら倒すくらい ヒロイック失敗したから癒やしを求めてチャレンジに行くと近ダメージアップが出よる >>218
いや、着替えたくてな
残ってるのはそのウェーブで終わるはずだから残った少数だけ掃除して着替えようと思って(他の人はどういう意図かは当然わからんけど)戦闘継続したら次の瞬間ケルソのトーレスが向かってるが聞こえて笑 自分の行動を合わせないといかんのだからデコイ以下じゃろ 青盾どもは攻撃ひきつけてくれないのでデコイ未満よ… 青盾の後ろにいても、確実に狙ってくるのは火力だしてるこっちだからね… 味方の反射盾に撃ち込んで敵にダメージ与えると、ヘイトが盾に向くのちょっと面白い。
まぁマルチで反射盾持ってくるやつあんまりみないけど。 青盛全盾じゃなくて黄盛全盾+デコイ持ってデコイの近くにいて欲しい デコイはデコイで、一度他のプレイヤーに注目が向いたら敵はデコイのほう向いてくれないから悩む
徹底的にD3の二の舞にはしないという嫌がらせへの熱意が伝わる うおー全然前に進まねぇーカウントダウンラスト
進まねぇというか敵が全く減らねえ‥たまにあるよね、ステルス回線悪なんやろなぁー🤔 ネットワークの状態が悪い、詳しくは設定どうのこうのって出てても着実にダメージが入るときもあれば何も出てないのに敵が死なねえときもある アメ鯖までならまだ何とかなるけどヨーロッパまで飛ばされたら終わりだな ハートランドとxdefiantの開発速度マジに遅いな
division2は2023もアプデしてくって言ってるから別にいいけど ブルワークのバグ、発動したりしなかったりなんだけど。
装備条件は満たしてるから他に何か要因でもあるの? おれもFB装備作って色々試そうと思ったけど、公式がバグだって明言してるし次の16.3で直すと言ってるから辞めちゃった ブルワークなんてゴミが輝いてるんだからそのままでいいのにな
D3が懐かしいぜ… 俺はセーフハウスから出るやつでやってるけど念の為セーフエリアの境目で4-5回反復横跳びしてる
レジェでも死なないのは楽しいんだけど別に敵を快適に倒せるわけでもないからそのうち飽きるんだけども そのブルワークの異常回復って例えばレジェンドにソロで行って棒立ちでもビクともしないレベルなん? >>239
>>183に書いたとおり、死なないのが楽しいだけ
DZでもできるけど発動条件ちょっと違うっぽい、あんまり調べてないけど オンゴの特殊武器がタレットにも乗るってみたんだけどマジですかい? 最近応援要請でヒロイックCPやミッションに行くと、SHD300前後が多いな
ほとんど完全キャリー狙いだし、敵の火力にビビって何もしないし、赤すらまともに落とせない始末
ハードとかチャレンジでやっとけよ ヒロイック300くらいは普通じゃね?カウントダウンは死ね 人のこと見下す割にキャリーもできない人間って悲しいな 救援なんてキャリーして悦に浸ってなんぼのシステムだろ勘違いすんなよ ディレクティブ盛り盛りだと厚かましいやつやなあとは思うよね クソボンバーマン居たらとりあえず抜ける
敵のボンバーマンも味方のボンバーマンも廃止すればいいのにクソAIM障害 CP巡りはヒロじゃないとこっちがマズーなんでヒロでいいです。
低年齢ディレ盛りは思うことが多々あるので即抜けする。
チャレCDは2名まともならなんとかなるが暫くCD行くの止めたw(体験
ヒロCDはマズーイから行ってないw
ピカロズホルスターって今も赤塗できないの? ハイブリッドビルドは便利だけど、悪く言えば中途半端でもある
赤魔導師とか魔法戦士的な ほほぅー新しいレジェンダリーまだ一回もやってないけど死なねえんなら一人でゆったりクリアだけしとくかね 最近は回復も防御も攻撃も自己完結型のビルドが流行りだよね
悔し過ぎてタンクもヒーラーもゴミにしたからロールプレイ成立しないってのが原因だけど 泥ケミもデコイもスキル3-4ぐらいで十分だし
最近は主にハイブリッドだな
サミットレジェは特に
敵も新レジェみたいにやたらかたくないし 泥ケミもデコイもスキル3-4ぐらいで十分だし
最近は主にハイブリッドだな
サミットレジェは特に
敵も新レジェみたいにやたらかたくないし 1.0時代の自己完結型を嫌った開発が2.0でロールプレイ色濃いシステムを始めたんだが
追加されていく装備で使えるハイブリッドが組めるようになってまた同じ末路を辿るという >>258
D3で敵の攻撃全部吸われるなんて許さない!
サポステは壊れ性能すぎてゲームを壊してる!ゴミ!!
そして実装された数々の劣化○○ ヒーラーは味方バフできたりスキル回復出来るしそこまでゴミじゃないと思う まぁ1はサポステ+3種シグもあったしヘイト稼ぎD3もあったし、フラバンも強力だった
侵略もレジェも高速周回当たり前になって開発が味方側強すぎだろと全て消したくなるのはわかる 世の中には、CDヒロイックに普段使わないエキゾやネームド装備を適当に寄せ集めて
ロードアウトにマイスター上げと名前をつけてCD参加型とか言って配信している人も
いるくらいだからな ワールド難易度チャレンジでファウンドリィーのバグ試してしばらく撃たれるとミリ減っては回復みたいな状態になるからこれでいいのかなとマニングにワープしたら即死してし↑まう(´・ω・`)
ワープすると効果消えるとかないであろうな? >>265
味方側強すぎ☓
慣れたプレイヤーに我々の作品を簡単攻略されちゃう〇
クリアが楽々になってもこっちの装備自体が弱いのはあくまで変わらんぞ レキチャレ程度ならともかくアマレジェや侵略高速周回は連携取れれば確かにやれるけど…
そこを基準にされるとほとんどの人はついていけないやつ CP箱から初めてエキゾ部品出たわ一応ちゃんと出るんだな >>270
CSやアマーストの野良高速周回の話とかスレでも皆話してただろうに グラスキン
雑魚な配信者共にアンケ
野良で遭遇しちゃったら自分が雑魚バレちゃうから絶対避けたいIDは? 前作は敵のサポステを奥に隠されるとクソゲーになるからな >>272
見てはいたけど自分でやると敵無視してエリア飛ばすやつとか成功しなかったからね
結局D3持って行って普通に潰してた
まぁ俺の腕の問題だけど 世の中には同内でさえ絶対つるまない情報共有のみ野良専クランってあるんだぜ もう終わったゲームだから言うけどTwitterのみの非公式情報共有のみ野良専クランってあるんだぜ
同盟200人以上なるし大体の公式クランに同士居るからザル いつものグラスキガイジ
220.221.204.74 あいつが必ず入れるワードもNG入りしていいんじゃない? だからなんで死んだらリスポーンしねえで起こされんの待ってんだ!なんで死んだらエージェントが離脱するんだ!初めからやるなよ まあ初めのハンターで片側全滅するようじゃどうせ完遂できねえだろうし4人とか5人になったら皆諦めてやめるから抜けてくれたほうが時間の無駄は省けるか このゲームに熱意持ってやってるやつなんて少数だぞ
cdにしろcpにしろ死んでそこから動かないやつばっかや とか文句言ってたら同じクラン奴5人がいるとこにマッチしたらすげえ楽だった、狙いや役割分担してるだけで全然違いますねぇー? >>286
いやぁ、まあそんなに熱中してるのなんてどのゲームでも割合で言っても少数なんだろうが‥ハマってなくても継続する程度のモチベーションあるなら最低限こう動いたほうがいいかなぁみたいのあるだろう
それすら無いのによく続けられるなと思ってしまう >>282
そしたらNG避けしそうでなぁ
わざわざIP再取得繰り返すのにコテハンつけない基地外っぷりだから マンハント(懸賞金)は全員ダウンしても1人現場に残っていればリスポンしてFTで継続出来るの知らん奴が意外と多い >>950
>>6更新
このスレには定期的に人を馬鹿にするだけの荒らしが来るので、以下のIPアドレスをNGリストに加えて備えましょう
NG推奨IPアドレス:
60.35.53.134
60.42.49.196
223.218.44.252
220.99.223.179
121.117.97.22
222.150.124.202
49.98.143.193
220.221.204.74 >>268
FTしても効果は切れないというかセーフハウスの出入りは関係ない
恐らく時間当たりのダメージ量かダメージ回数がトリガーになってる
でまあスイッチが入ると異常回復が始まる
けど全く死なない訳ではないぞ 赤盛りストライカーのサブは何が良いかなって思って
スペシャリゼーションはガンナーにしててLMGにパーク振ってあったから
ブルースクリーン使い始めたら楽しすぎてブルスクばっか撃っちゃう本末転倒 先程久しぶりにサブキャラ開始した🦅
応援に来た二桁三桁の人々が頼もしく、いつもカウントダウンでイライラしてしまうが、こう装備集めなど何の旨味も無いのに応援に来てくれるんだから見方を変えよう(*´ω`*)
その後救援に来て推薦した瞬間レベル33のわしを置いてミッション中にあっさり離脱しやがった3桁がおって許せん!低レベル者は敵!😡 >>292
おう、するとレジェでの運用にはそこそこ気を遣いながらとなるのかぁ‥チャレンジでは撃たれるごとに回復の量が多くなって無敵の超人状態になったけど同じようにわざと弾受けたら死んでしもうた このスレの1/4くらいはこいつで出来てると言ってもいいと思う エージェント、ケンリー大学がトーレスまで連れていってくれるぞ ファイアスターターを点火するとき二回ボタン押してたけどタレットでも点火できることを知ったわ
タレットが狙ってる相手に発射すれば燃えてく
ソロで便利 あれ火ケミってたまが着弾しなくても2回押して着火できるのか マニレジェでタレドロの雑魚が二人いると時間かかるな タレドロはdpsがでてヘイトも取ってくれてタレドロいなきゃ他の火力は安定しないくせにでかい口叩くなおじさんが現れるぞ divisionなんて雑魚おじの集まりなんだから雑魚同士仲良くしろよ🥺 作ってるやつがもう雑魚しか残ってないからゴミゲー一直線なんだよな 赤盛り4人が理想だって事?
自分の経験でも動画でも純正赤盛り4人でのレジェクリアって見た事ない クソエイムでも反射神経鈍くてPvP系FPSでランクマ回せない雑魚でも俺つええええ!な気分になれるのがdivisionシリーズやん🥺 >>304
モノレールの所で延々蘇生されそうだな
>>306
マニングは青盛じゃないと前へ出られないから時間が掛かってしまうんだよ
あそこに関しては全員青盛でも良い レジェはとにかくピーピーお姉さんとボンバーマン絶対殺すマンになれば良いだけと気がついたらめちゃくちゃ難易度下がる 回復スキルと盾持った青6黄色3赤1のストライカーでも作ろうかな メメント外して青6黄色2にスキル修復40%にしてみるか 新レジェは距離遠いのとピーピーおばさんウザいからリガー砂タレデコイ組み直したな
頭出さないで延々と引きこもるおばさんはほんとに困る 砂タレ連射遅くね?リガーならドローンの方がタゲ分散して良くね? レジェ赤6の4人って回復どうしてるんだろ?エブリデイキャリア? SHD5000くらいからスカベンジも余裕が出てくるから最適化や調整が楽になってきてビルドが完成する楽しみが出てくるんだけど、同時にそこまでやると普通は飽きてくるんだよな
サミットレベリングが消えたから今の効率でそのあたりまで行くのはいくらなんでもしんどすぎると思う >>311
全く一切触れてないけど想像通りのクソっぽいな‥新レジェ エアバースト発射ぁ!の奴は爽快ヘアトニックのcmに出れる >>322
精一杯の嫌がらせを詰め込んだのがマニングで、これでもかとヘリ増援で流し込んでくるのがタイダルだね
マニングの何が性格悪いって、あのステージは敵側が広いエリアを陣地にしてるので敵の射線が通り過ぎてることと、あと後ろのドアから急に湧くといったドッキリワイプポイントがいくつかあることだなぁ
ドッキリじゃなくてもすでに通過したところにヘリがタンク降ろしたりもするしとにかく性格が悪い。また噂の竹林エリアはただでさえカバーがないのにジャマーがあるから破壊失敗すると蘇生不可もありえる 言うても竹林は敵の数自体はそこまで多くないからまだマシじゃね、分かってないバカが開幕撃たない限りはジャマーまで接近出来るし。
個人的にはその前のモノレール乗り場の方が糞だと思う。カバーが無いし射線通りまくってるし何より増援が多すぎる。後弾補充のために鳥小屋入口まで延々戻らなきゃならんのがマジ糞 まぁわかってるフレンドと遊ぶんなら難所らしい難所はそんなにはないのはそうだが
モノレール乗り場はCCの腕の見せ所だな、PC版の世界記録を見て思わず舌を巻いたわ モノレール乗り場の上の制御室内からガラス貫通してタレット出せる動画見たな レジェ動物園はモノレール乗り場入り口出て左側のどん詰まり辺りで防衛線作れないもんかなと思って地形確認してみたら
想像以上射線切れるカバーが乏しくて野良じゃヒーラーやCC居てもコレ無理って思った
https://i.imgur.com/JotIYTn.jpg 特に嫌いなのは同じくモノレール乗り場
あとボス一個手前のとこも嫌だ
新レジェは殲滅の優先順位つけられないメンバーいると特にしんどい
タレドロでもいいからタゲは指定してくれ >>324
‥
ルーズベルトも初めてだと前に進んでしまう所の後ろからヘリでデブ投下とかあったけど >>325
モノレール乗り場こそ青盛で外に出ないとキツい
あそこで入り口に籠もろうとすると延々蘇生されるし書いてる通り弾が足りなくなって補充に戻る羽目になるからな
その代わり青盛で外に出ると驚くほど簡単
青盛が自分一人でも奥のモノレールまで走って粘れれば籠もってるよりはマシになる
死んだら悲惨だけども 青盛り=ストライカーということでいいのですか?ただの青盛りでは前に出ようが何しようが延々蘇生されちまう? 俺はグルポチェスカベルメメント簡易
青3くらいで組んでる
ストライカーだと回復辛そうだけどどう組むんだろ 被弾前提で動くやつ増えてるのか
レベル下がってそうねプレイヤーの みんなが他人を囮にしようとして入り口に引き篭もるパターン >>296
ちゃんと試してきたぞ
回復量は自分のHP量に反比例だわ
だから一気に食らって上手くHPを減らせないと中途半端に死んでしまう
HP減ったあとは回復しないように攻撃を受け続けないと駄目っぽいな
HPが満タンになるとペラペラに戻る
発動するとミニタンク3台から滅多撃ちにされても半盾が割れなくなる
ちなみに本体も適度にダメージ受けられるからディフレクターが超強かったわ >>337
ミッションが被弾前提で動かないとクリアするのに時間が掛かる作りになってるって話の流れが読み取れないのはどうなんだろうな… uran
die
と言ってキックが始まりだしたw
まだそんな情熱残ってるのに感心した レジェのビルドや立ち回りの話が出ると必ずイキりマウント勢湧いてくるのなんなん?
青盛りタレドロ否定して普段どうやってレジェクリアしてるん?
立ち回り参考にしたいからオレスゲー動画の1つでも上げてくれよ 黄クリコンデンサー作ってみたけど半端なビルドになってしまった
メメントフルバフでコンデンサークリ1発48万くらいなんだけど、スキルヘイスト盛れてないからやっぱタレドロ以外選択肢なくてつまらない感じになってしまった
mod全部クリダメなんだけどヘイストにして色々使える様にした方がいいのかしら タイダル実装されて初めの頃にクリアした時は、1番ダメージ出してたのは赤盛ストライカーで泡持ってるやつ、次いでヴァイルデコイジャマー、タレドロは最下位 レジェベイスン実装時の事やろ、1年目の侵略実装時じゃヴァイルもデコイもストライカーも無い 笑雑魚を撃ってたら後ろから来たハンターに一発耕されてその回を全部無にされるのはキツイな >>339
hpを減らさんといかんのかよ!フルアーマーでもちょっと立ち止まって撃たれたら一瞬で無くなるのにhpの調整なんて俺には難しすぎる‥ >>352
何度も試したから間違いないとは思う
その後も少し試したけどHP回復したあとも続いたり続かなかったりでよく分からん
取り敢えずアーマー割れてドゥーンって音がした辺りで盾開くかディフェンダードローンに吸わせると良い感じになるはず
天敵は一撃が大きいピーピーグレポンと砂かも
ただ発動してる間はアーマー割れてドゥーンと音がしてもアンブレと同じく
一瞬でマックスまで回復したりと意味不明な挙動するしバグなんだろうな >>345
何で黄クリコンデンサにしてるかわらからんが、
黄コア アンブラ(特性はクリ率クリダメ) が良いのでは。
タレドロ、半盾、デコイ、泥ケミ あたり適宜PT見ながら組み合わせて。 つかハンターの体力どうなってんのよ?8人で袋叩き状態になっても死ぬ頃には自分のストライカーがいつも100~150程度溜まってんだけど、平均120として+8人の中に2人程サボりが発生してるとしても720発ぶち込まないとしなないのかぁ‥ >>353
む、、まあそのバグとは言われてるから所詮バグに期待してはいかんか‥と思うしかないけど難しいなあ
他人の疑問に検証していただいてありがとうございます笑 ミッション入ったら3回終わったとこだった
終わってんのに抜けないやつなんやねん いいメンツだとリンカーンで掘りたいブランドだったりしたら昔は何回か連戦してたよ
リーダーがリプレイかけるタイミング早いと同じメンツでまた回す気だなとは思う >>354
ここで色々柔軟にスキル変えれて便利そうだなとみて作ってみたのよ
アンブラも試したけど立ち撃ちなら半盾固定になるなと思って辞めたのよね >>360
書き方悪くてすまぬ。 "(装備は)何で"と書こうとして言葉足らずだった。
コンデンサはいろいろやってみたけど、
ちょこちょこ押しが足らないのはあるかもしれない。 マイスターやっと20まで上がったわ
レイドやってないし限定ネームドはそんなこと忘れて砕いたりしてたから一切の余分なくキッチリ20
そういう風に20までは行ける数値に設定されてるのかね 青盛ストライカーって胴のタレントとmod何付けてる?
青5黄2でBAとエンペラーガードとフィクサーで回復は問題なさそうだから火力盛った方がいいかね? カウントダウンのヘリコプターに行くのは少し待ちませんか?一人で行って何人か殺して隙間空けといてくれるならいいけど、何もできず狭い通路を敵まみれにしてなかなか進めないとかなりキツくなるわけでしょう >>364
先日死人もりもり出て数減らしたり蘇生して回ってる中速攻ヘリ呼んで帰って行ったブリテン二人組のクソ野郎おったわ
悲しいかな野良には何も期待できんのよ >>365
ヘリ呼び早い奴いるよなぁ、一掃した後ギリギリまでゴキブリ狩りをしたいってのは自分には無いけど、せめてハンターが消えてからにしてほしいわ まぁ回収したところでポイントだけだし敵倒してドロップ拾う方が旨いよな
ポイント欲しいならチャレンジ回す方が気楽だし >>365
死人がもりもり出る中戦って全滅が賢明な判断とは思えないが…
大和魂的な話ですか >>363
ストライカー使うなら胴とBPはストライカー以外の選択肢があまり思いつかない。 俺は胴はスト、鞄はメメント派
ベルストやエンペラーで自動回復盛るとチェスカ無い分クリが落ちるし
アーマー回復2%盛ったところで劇的に楽にはならないからな
自分以上にうまい前衛いたらいそいそと着替えるけどw 青盛りの割合での回復ってかなり馬鹿にならないぞ
初期のFBがナーフされたのってそれが理由だろ >>367
まだハンターもろくに倒してなかったんでポイント回収目的にしても早すぎるし何がしたいのかよーわからんかったわ… 野良レジェ前提だと青6ストは自分のPSでは使い物にならなかったな
BP込みストの青3赤3で胴に回復系を付けてなんとか…って感じ
それでも弾薬箱が近くに無いと不安になる デコイの脅威度赤コアも反映されねぇかなぁ
サクリファイス胴体ストライカーや! ストライカーをレジェンダリーで使う時ってどのぐらいバフ溜まるんすか?かなり敵に寄ってもOKなカウントダウンでacsを集中的に叩き込めれば200まで一瞬だけどベクターですらしばらくかかるのに、多少距離ある所から機を見て撃たないといかんレジェンダリーでアサルトライフルではなかなか溜まらないんでは‥? >>378
マジで真正面立って撃ち合う訳じゃないんで場所にもよるけど少し距離あってもカバーしながらACSをブラインドでも溜めれるしやりようは幾らでも
寧ろ普段遊ぶ時より溜めやすい >>378
ハンドリングガン盛りしてポリスm4辺り撃てば遠距離でもモリモリ溜まってく
クリダメ低くなるのが気になるけど、どの道バフ溜めなきゃ火力もクソも無いので割と最適解の1つだと思ってる 一回使ってみれば分かるけどユニオンアリーナとかだとマジで常にMAX維持できる位は溜めやすいよ
敵が固いから維持も楽ちん いい加減ブレキンは卒業しろw
ヒロイックでも使うなと思ってる >>363
溜まる前に倒し易い赤盛りなら胴鞄の選択肢あるけど、溜まらないと倒し難い青盛りはストライカーしか無いと思うよ 低数値だろうが望みの特性でたら最適化でごりおすもんだぞ クラフト地獄からの最適化地獄だから
まあ今は時計ポインツでどうにでもなるから時間かければ作れるだろ コア黄装備なら再調整だけでいい感じになる簡易を引ける可能性はある
コア赤や青なら最適化必須 CDで名前の左にドクロマーク付きはハードコアユーザー?
青6で常に一番後ろをポジションにして盾構えながらペチペチしてたけど なぜそこまでしてハードコアでやろうとするのか?俺もやりはしたけどトロフィーだかコメンデーションだかの条件達成したらさっと切り上げたのに ダークアワーズのためにビルド整えてるのならわかる
アイアンホースしてたり4000超えたハードコアエージェントとか見てたら無尽蔵のモチベに畏怖すら抱く RTA走者の真似して赤盛ストライカーフォーカス試してみたけどこの火力やばいな
下手くそだからすぐ床ペロリするけど SHDは共有だからメインが4000超えてるなら
ただLv40に上げただけでハードコアのSHD4000キャラになるぞ
まさにレイド攻略の為の装備集めにカウントダウンしてるんだろ
知らんけど >>950
テンプレに追加
153.144.141.107 お疲れ様
hcクリアした奴で強いのこの世に居たっけ?
veならあれ単に暇人アピールだろ? >>396
適当な事言うなよハードコアやった事ないだろ >>398
いうて固定回線のーのIPアドレスも一定期間で変わるから
テンプレに追加してってもな・・。 >>401
それを承知でみんな追加してるからいいんだよ クリアしてはしゃぐのは良い
だが何のメリットも無いhcなんぞ寧ろ暇人ならクリアして当然
余りドヤり過ぎると野良じゃ自分の首絞めちゃうよ野良と言う表舞台する勇気があるならね
>>402
皆ってお前以外誰か居るのかな? 新しい衣装の赤いバンダナでLMGを撃ちまくると彼になれる気がする
制圧かかったら火グレ投げるんで許して下せえ 長い事やってるが初めて除外されたわ
動画保存して確認したら同クランの3人だったから誰か合流させたかったんだろうけど不快感が凄いな
気にした事もなかったがマッチング掛けてクラメン揃ってたら抜けるのが正解なのかね >>407
なぜそれでマッチングかけるのかねぇ?昔ダークゾーンで同じくラン3人とやってたらヘリ呼んだ瞬間ローグ化してぶっ殺されたのを思い出した笑 >>407
オレも以前サミットでクラメンに渡そうとしたアイテム通常ドロップだと勘違いして拾ったら速攻除外されたことあったな >>407
あるあるだな
人数合わせに野良呼んでフレ来たらすぐ蹴るのはこのゲーム以外のモンハンでもあるわ 先ず愚痴を言うな愚痴を
しかも5chでとか女々しいにも程がある みんな結構似たような経験あるのか
これからはマッチング相手のチェックもしないとならんのはストレス増えるなあ >>414
マッシブは直したと言ってるいつものアレ
直ったのタンカーの透明クレーンくらいか? クラメン3人は即抜け案件よ
一時的な人数合わせ以外でもマッチングの流れが3人主導になるので進行の腰を折られる場合もしばしば 呼んでもいないのに勝手にセッション入ってくるクラメンウザかったな
一回も絡んだ事ないのによく入ってくる気になるよ 狙った所で爆発してくれるエアーバーストこっちにも寄越しや >>413
ここはそもそも便所の落書きと言われてたのに何を言っているのか >>417
なるほどなぁ
これからは確認してそうする事にするわ カウントダウンだと一緒に遊んだプレイヤーに出ないから、検索しても出てこなかったら終わりかね?ブロックしようと思ったんだけど もうスキルの追加はないのかな
石油アーティレリーみたいなやつとマシンガンレディ!使いたいな
あとは欲を言えばcodのジャガーノートみたいに着込む感じでライカーズのデブとかになりたい いまだにハンターいる時にハイブなんか置きやがって!ふふっいいとこに置いた^^テクニカルテクニカル^^とか思ってんじゃねえだろうな? >>424
なるほどこのゲームはpsnetの方で招待送ったり来たりするからブロックが機能するのか ゴーストリコンはハードコアでトロコンしたけどこれはめんどくさいわ……
手に入るのコメンデーションだけだっけ? >>424
ブロックしてもディビジョン内ではマッチするからアキラメロン >>428
ハードコアは帽子とCMD、CMD絡みのワッペン 全コメ取得にはハードコアでダークアワーズクリアしなきゃならんのよね
アイアンホースじゃないぶんまだマシだけど ハードコアキャラもSHD共通ならどれほどラクだったか…
キャラロストしてもハードコアキャラ間でSHDが記憶されてるとはいえ1000にするのもしんどい
ダークアワーズはルシバデとステ4のバグミサイルとかがどうしてもノーデスの不確定要素だよな 装備の厳選ってサミットのレジェが安定なんですかね?
ヒロイックでネームド3体確定で狩れる階層で固定したいのが本音なんですが(汗)
希望装備のエリアでヒロイックCPと懸賞金回してるけどここ1,2ヶ月全然ドロップしなくて萎えてます
以前に比べて良品の装備のドロップ率塩っぱくなってません?
エキゾは昨日は3時間位やって3個落ちたんでエキゾに関してはドロップ良くなってるみたいだけど...
皆さんの狩場参考までにご教授下さい ゴッド出るまで粘ってるのか?例えば赤クリ率クリダメ出たらあとは調整が普通だと思うが。時計が育ってないからそれが難しいのかな?
何にしても特定の装備狙いならサミットヒロイックが1番良いぞ。他の難易度よりヒロイックの方が人も居るし cpは全てのものがドロップしないし、DZ/CD/レイド/クラフト限定/条件の各限定系は落ちない
1-2カ月回って落ちないとかありえないしドロップ条件調べ直したら ハードコアってpsnにデータ保存しとけば死んでも大丈夫じゃないの? ちなみに全カンストのいわゆるゴッドロールはどの難易度でも確率一緒
難易度はあくまでも品質や数値の最低値保証
チャレンジ未満はそれが紫に化けたりする気がするのでまぁ使い物になるのはチャレンジ以上だとおもうけど
ビッグホーン以外でレジェにこだわる理由は特にないはず
目当ての特性組み合わせが引けたときに最適化がラク程度でしかないな サミレジェは特性枠がひとつしかないMOD狙いで推奨される場所
良品の捉え方だけど、全ての特性値が高いものより特定の特性に大きく偏るものの方が自分には有難い
コアの武器ダメ4割でも、サブのクリ率クリダメが9割とかならコアの再調整で使える装備になる
そういう偏った装備はヒロでも落ちるから、亀足進行のレジェより回せるヒロの方が入手機会を作れる
どのみちレジェでもヒロでも組合せがゴミの装備は砕くだけだし >>436
90階でネームド3体出ない?
低SHDの頃、レジェで雑魚1、2体残してネームド3体狩ったらロビーに戻るを繰り返して装備集めしてた CDで装備と素材はほんとに集めやすくなった
特にチャレンジの場合ヘリ待ってるときに余裕があるから
その間にドロップ品整理しておけば拠点に帰ってすぐに次のマッチング回せる
ヘリすぐ呼ぶと怒られるからね >>439
本体にこのゲームのセーブデータがあるか探してみろ リーダーになって4パで途中1人切断で離脱
このあと3人でクリアしたんだけど4人目を加えるのに何を
すればいいの?何かコマンドあります?
設定で1人減ってもマッチメイクするになってる
pc版です。 ソーシャル?だったかな、そこからメンバーを探す的なボタンがあるはずよ
PC版スレあるから基本はあちらでどうぞ PC版とは中身が同じでも操作方法が違うから微妙に噛み合わないんだよね 「エージェントの接続が切れました」
「別のエージェントがグループリーダーになりました」
(10秒くらいの空白)
「グループリーダーになりました」 エージェントダウン
エージェントダウン
エージェントが、グループを離脱 狙いの装備だけを厳選するならCD一択かな
お目当ての装備がオープンワールドに来てればSHDやフィールド偵察データ狙いで
CP4ディレクティブ全盛りで回ればそこそこアイテムが落ちる 特殊カラー来たからACR欲しいけどヒロイックCPかカウントダウンヒロイックかな?
さすがに3ゲージ調整はなぁ。 ハンター全部倒してヘリ来たからさっさと乗ってそのまま放置してたら
ケルソの「エージェントダウンあのハンターを無力化して」が聞こえて来て何言ってんだコイツと思いましたまる 厳選場所のご教授〜でカキコした者です
皆さんご教授ありがとうございます!
サミットはやはりレジェよりヒロイックのが自分的にも効率いい感じします
マルチでネームド厳選なのでとその旨伝えたのにも関わらずクリアしちゃうしで基本ソロなのでレジェだと高確率で床ぺろしますのでw
因みにARだとタクティカルMk16とカスタムP416のカバー外(百歩譲ってアーマーダメ)のゴッド掘ってますタレントいじりたいので...これがなかなか出てくれません(汗) SGはパルムが強いらしいって聞いたけど、クソザコステータスのエンフォーサーは置いておいてツナミって強いんだろうか?
リンカーンタイムアタックにバンクアップのゴッスーパー90持っていったらリロードでもたついたし 救援じゃないならそら、お前の都合なんかこっちには関係ねえわってなるでしょ >>459
なんかすみませんおっしゃる通りです(汗)
あくまで内心の事でそのパーティーで100階クリアまでご一緒して頂きました 機種決め打ちのカバー外付きゴッドなんて求める方が非現実的よ
そうした武器は再調整最適化で作るもん
素材足りないならタレント別の特性ゴッドでも揃えて間に合わせて出会えるまで物欲OFFだ >>458
SASGは1では最強格SGの一つだったから2ではゴミにされたゆえにそれがベースのツナミもゴミ >>457
もう書かれてるが必要な特性が揃っていれば数値自体はとんでもなく低くても後々マックスまで上げられるから気にしない方が良い
もう既に何もやることがなくてゴッドを求めてるなら好きにすれば良いけどレス見る限りは違うだろうし 最近ようやっと最適化素材がクラフトできるようになったけど材料がまるで足らん...
目標ある方が飽きないから助かる CDの最適解はフラバン+マッドボマー+スレッジハンマーだとおもう
広範囲の足止め、デバフ、ガルバナイズとの相性もいい
コア特性やビルドに縛られないのも強い
みんなでスコーピオや泡撃つよりこっち流行ればもっと楽になるのに 閃光はスレッジハンマー乗るんですか🤔ジャマーは乗らなかったからダメージ与えんといかんのかと思ってたが レジェサミにクリクリ盛らず真っ青なやつって寄生やろ
ならccとかタレドロで来てくれよ… シャープシューターは人によるけどメリットがあんまりなのがな
早くスペ自由にするやつ来てくれたらいいんだがそもそも実現するのかも怪しくなってきたな 12月辺りに新コンテンツ+スペシャリのMOD自由化の大型アプデ出来たらな的な目標言ってたが無理やろPTSの予告すらないし
まぁまだわからんけど 新規以外で今残ってるエージェントはマッシブ耐性盛りだから問題無い ワイなどは変なことされると毎回毎回怒りを感じていつまで経っても耐性などつかんぞ 最近で言えば近くにいる敵がやたら射撃を回避するようになっててイライラしてますけと!
こっちが照準を左に動かすと敵は右に、右に動かすと左にみたいな自動対応回避みたいにしたんじゃないのか?と疑っとる 火グレは燃え続けるのが強いよな、普通に投げても強いが目の前倒して前に投げれば押し上げるに使えるし
片方の通路塞いでクロスファイア防いだり、ダウンした味方の前に投げれば安全に蘇生出来るし用途が広い 全員4桁で途中までスムーズに行けてたのに、ウォーハウンド向かう時に3人VIPに流れて、メイン始まってるのにまだVIP倒れたり復活したりの通知流しててうざかったわ。
しかも戦闘状態のままVIPいったやつ全滅して着替えられないままヘリポート行ったせいでギリギリだったからすぐフレアあげないといけなかった。
SHD4000くらいいってるのにVIP行くやつって何考えてるんだろ? チャレンジでもヒロでもVIP行こうがどこ行こうが、
さしあたりメインミッションへ一筆書きするならなんでもいい。
単純に人数が割れるのと、メインのギミックやらんやつがくそ。 CDはチャレンジだと物足りないけどヒロイックはちょっとダルいよね 慣れたせいかCDヒロで怠いとか感じなくなったなぁ、久しぶりにCPとかやると敵が柔らかくてびびる
でもCDのノリで突っ込むとあっさり死ねる。さすがにレジェのが硬いのかな 遠回りしてでもVIPを避けるものだぞ。チャレンジならどうでもいいが 最近のレジェは敵の挙動変じゃない?
燃えたり目潰し食らったままカバーに入ってしまう
しれっと座ってるけどお前燃焼のデバフアイコンがついたままやぞ… まあ近距離バフで管理棟なら行ってもいいかな、チャレの延長で廃棄エリアVIP行くと高確率でgdる
冷却タワーは敵部隊ですらしんどいかな 研究所からの近場ヘリ
クラッシュを避けて7人がクレートをスルーしたのちょっと感動した
ホストがボイチャで指示してたのだろうか 細い道にかたまって一掃されるガイジ達。広い道へ回り込もうとは思わないのかしら 広いとクロスファイアされるから細い道で戦うのも有りだけどね
一気に来られないよう火グレで調整して、あとは火力あればサクッと壊滅させられる なんや!ソロでやってるだけなのに装備とか物資のメニュー開いただけで超スローになったぞ!スピーカーは音量上げすぎた時みたいなチリチリ音出しやがるし、さっきもソロで突然フリーズするしなんや! カウントダウンの東西での脱出のことなら2、3人回り込むと楽になりますよね、一人で回り込むと敵様の気がこっちに向いたら終わるが──笑 こんなもん使う奴がいるかよ!バカヤローと思ってたエミリーンガードやがここの方の一言で使うてみたらいけるなこれは エミリーンガードはホワイトハウスで買えたりしてストーリー中もお世話になったけど
今でも回復手段が乏しい赤盛りとかでサブに持つと便利だったりする
拡張マガジン持ってないストーリー中は弾数が多いのも良いね 目標アイテムによってエキゾチック武器防具の出やすさって変わんるんすかね?マークスマンライフルは武器種25のうちエキゾが3で約1/8だから出やすくて、アサルトライフルだと武器種41のうちエキゾが3で約1/14だから出づらいとか
エキゾ自体のドロップ率のみか? VIP行くやつはそもそもルールを理解してない説あると思うわ
VIP4桁6人流れて殺害、時間切れとか見たことあるしVIP行くのにVIP守らないとかいう 久しぶりにハートブレイカー使うてみたらゴミになって姉ですか? カウントダウン以外で使うことはないけど、ゴミではないよ ハトブレはほぼテクニ固定になるのがね
スペシャリ見直しはいつになるのやら スペシャリ自由化はバグまみれになりそうでやっぱ止めますまでありえると思ってる 正直スペシャリゼーション作り直しなんてしなくてもシグネチャー武器のダメージ上げて
武器ダメ上げるやつもう一つくらい選べるだけでも良いんだけどな 武器ダメ上げれるのが3つだっけ?
それ辞めてポインツ内なら全種上げれるようにして欲しいわ 個人的にはミニガンは10秒間無敵とか付けてほしい。
5秒でもいいから… ストライカー強いけどソロだときついわ
多角的に敵が来るとこだとまともにバフが溜められない
立ち回りの問題もあるだろうけどアンブラが安定するわ スペシャリゼーションの武器ダメは武器種単位じゃなくてメイン、セカンド、サイドアームの単位で良かったんじゃないかと思う
振り直し自由だからどうせ使う武器種にポイント振るんだし、現状だと余計な手間が増えてるだけ >>503
ミニガンは最初の回転が隙だよなそんなリアリティ要らないからすぐ撃ってほしいわ >>504
ストライカーソロでキツイならバックパックをメメント、リキッドエンジニア、スペシャリをガンナーにしてキル回復関係取る、ベストをアンブレにしとくとかにした方が手っ取り早いよ >>490
東西脱出タワー側は最初キツイけど階段降りてすぐの遮蔽(ヘリエリア)取れると強い
逆に廃棄側は最初楽だけどヘリエリアに入るのが難しい、入ってからも射線管理が難しい
どっちも一長一短って感じ、一番難しくて長期戦になり易いからハックドローンの奇襲で壊滅するのも大体ここ >>504
赤6とか5でやってんじゃないの?今も赤でやったり青でやったりしてるけど、どうもストライカーは赤多くしてもあまり攻撃力の違いが感じられん 1をあらためてやってみるとスキル使う時の動きもかっこいいよね SMG持って走る動作とか
2は何か間抜けなんだよな 1はsnowdropの御披露目目的もあったから念入りに作られてる
E3での1stゲームプレイとかもう10年前近くになるのにチビる出来だし
https://youtu.be/njfj6KwEAfg >>508
間違えた東西じゃないわ南東のことね、西は勾配んとこに火グレ投げこんで詰めてけばそんなに難しくない
北はヘリエリア前の入口が一か所しかないから火グレで塞いでしまえば袋のネズミ >>504
無理にフルバフ貯めるよりチェストをチェスカやグルポンに変えてお好きなタレント載せた方が結果的に火力出せるよ ギアセット以外でセットボーナスに連射速度と装弾数が付いた新ブランドを頼む… ジャムったみたいに5秒以上銃がまったく撃てなくなるときあるんだけど ンキスラグ
今鯖は誰かがラグスイッチ使うとデルタ3出る仕様
解りやすい場所は何処かなぁ?w レフティの性能がセミオート仕様のACSなんだが
これ修正されるんかな しかしアレだな
今は自信無くてもガチる的ガッツある動画皆無で草
誰が見るんだこんな井戸端会議
まぁビルドも突き詰めれば最強は無い事に気付くからしゃーないか >>516
ラグだね
Pingが高いかパケットロスしてるかだと思う
新レジェ実装週と翌週辺りは鯖側がおかしかったけども 開始前チェックを怠るとまだたまに最後タレドロに壊滅させられるなぁ >>523
何それ対艦ミサイルとか撃てるの?
コミケのポスター後光みたいにリュックにさしてるとか? 抜けた所に何回も合流させようとするなよ、いつまで経っても始めないリーダーのとこはずっとそのままだから同じ難易度でやろうとするといつまで経っても始められねえカウントダウン FEBのスプリンクラー撃っても消火しないのってバグ? >>519
それPTSで言われてて直します言ってたのに16.1で直らなかったのか…
さすがマッシブ レフティは当初acs12のネームドとしてptsに登場するはずだったけど、
ptsではsix12の外観とダメージとセミオートにロックンロールの装弾数と連射速度というぶっ壊れで登場し、
実装時にはsix12の外観とセミオートにacs12のダメージと装弾数と連射速度というこれまた中途半端な修正がされて現在に至るw レーダーいい加減になってきてない?前にしか赤印無いなと思って前に出たら突然レーダーの周囲真っ赤になったり、カウントダウンでミッションエリアに入ってるのにまだ反応してない敵が一切表示されなかったり バラガンの鍵貰えないしテキスタイル0になってるんだけど 同じく
フォーラムにも同様の報告来てるね
アパレルまだ終わってないから早く直してほしいな テキスタイルどころかプレミアムクレジットも0になってるわ なんか1ミッション行ったらテキスタイルもプレミアムも戻ったわ 回収エリアに辿り着いた時点で残り時間3分以上あったり2分しかなかったり差を付けすぎやろ ダウンしてリバイバー効いてるのに何度も蘇生しようとする4桁さんやめてクレメンス ラグかバグでリバイバー作動してない、または作動してないように見えることあるから あのラグっていうか表示バグマジで困るんだよな
そんなわけで起こそうとしてるほうも悪気があるわけじゃないんや、その怒りはマッシブに向けてもらってええか 俺だよ俺俺
最近ラグが酷いラグが酷いと正常にプログラムが機能しなくなる
ラグはシステムの問題
システム提供はubi
あれあれ~ 初心者、低SHDの方に朗報
シグ ランチャー
ハードワイヤード4セット BTSUグローブ
チェスト チャイナ(エクスプローブ・デリバリ) でマインポイポイで
ディレクティブ5点盛りでも余裕らしい
皆これでSHDレベリング頑張ってね >>542
これホントに作動しないこともあるから困るよな
破壊されてるわけでもないのに何度投げても起き上がらないとかミッション中かなり困惑する 今レベリングってエクリで輸送隊焼却の次点ってどんなんがある?秋田 そーいや、チャーピー面倒くさいからクラコロでもいいか >>545
これ当たるならいいんだろうけどクラスターマインはチャレンジだと当たるんか? 仁王2がフリプに来てるじゃん
ディビジョン2 より早く来るとはね 次のカタログ更新の時にUBI+の枠で来そうではあるけどなまあ殆どDLC必須みたいなもんだから人口増える事も無さそうだけど 仁王か
剣の類いはモンハン2G以来だがハクスラなら落としてみるか >>557
チームニンジャのWo Long: Fallen Dynastyが来年発売だからじゃない? >>553
リンカーンをハムハムかディレ盛りスリーピングジャイアントはむはむ
結局飽きるからもうそろそろキツイ DZでやたらとぺスティレンス落ちるけどもし拾った後にローグに奪われたらムカつくから泣く泣くスルーしてる 仁王2はエンドコンテンツが底無し過ぎて程々でやめちゃったな 底無しなら延々とやれそうやけど、どういう感じの底無しだったのか気になるしプレイしてみるかな ピストレロとクールスキル同時とか今回のディレクティブだいぶクソだな
あとはバグりやすいアーマーだったら最悪かな? 個人的には今回のディレはそこまで嫌じゃないかな
特殊弾は地味にストレス、霧は常に嫌い ディレクティブが昔のverになってんのは仕様なの?バグなの? サミット以外の場所の5つのディレクティブは定期的に構成が変わる仕様 仁王って1フリプで落としたけどまだやってないな。
モンハンみたいな感じなんだっけ? 救援でディレ盛りならそれなりに対処するけど野良マッチングはディレ有りと無し別けてくれ ディレクティブはシーズンごとに入れ替えだったっけ?
マルチでスキルと霧は嫌いだけど、ピストレロはオンゴー使ってるから無視できる。 ピストレロはガバガバだよな
ガンナーにしてりゃ実質意味ないし 霧は必要ならナイトウォッチャー付けて炊けばいい
ピストレロはガンナーか弾薬溜まるまでタレドロハンドガン
クールスキルは赤盛りには大して問題じゃないしタレドロなら戦闘前にドローン先出し
再生無しは非戦闘状態になったら何処か1部位装備弄れば全快
特殊弾は脅威って程じゃないけど結構戦闘の邪魔されるから嫌い >>565
一応DLC含めて全クリした俺から
難易度5段階(省略不可)のあとに奈落獄ってダンジョンが108階層
更にその後に奈落獄(深部)30層だったかな
アクションも大味にしたければできるし
格ゲーさながらのウルトラ難易度コンボムーブとかも出来る
1周目だけはソウルライクで以降は普通のアクションって感じ
キャラを動かしていて楽しい良近接ハクスラゲーだよ ピストレロは弾薬ある程度補充したらサイドで倒しても弾薬落ちないのが説明にないクソな点だわ 仁王って死にゲーって聞いたからやる気しねえわ
SHD10000超リーダーとマッチングすると大体ディレ全盛りなんだよな 当たり前だけどキャラクリが段違いね 重ね着もあるし キャラクリはまぁ選択肢が少ないのには目を瞑るとしても
ブサイクしかいないのホントになんとかならんのかUBI >>396
ハードコアのSHDは別
ハードコアレイドのためにキャラ作ったけどNYから帰ってきたらレベル1からだぞw まぁエアプ野郎なんていつまでも揶揄されるのは仕方ないさ >>580
UBIはポリコレに屈してしまったので… ハードコアはレベルブーストみたいなのつけてレベル上がりやすくしてほしい
30縛りのキャピトルとか40縛りのリバティがレベル上げだるくて嫌になる
ただサクサクミッション進めるだけならそこまでめんどくはないんだが
一番はNYスタートのブースト可にしてくれることだけど 洋ゲーのモデリングをブサイクだのゴリラだの喚き散らす連中は十中八九国産アニゲーに毒されてるオタ >>587
アニゲーってのが何を指してるのか分からんが
ポリコレに屈する前はUBIも美形が多かったし
ディビジョンだけ見ても1から2でかなり醜くなったがな
アフリカ系とかアジア系にだって美形は居るのに2になって特に酷いだろ >>587
美人ばっかりで変ってのはあるにしてもそれはまた別の話やろ >>588
そもそもUBIの女キャラで美人ってのがあんまイメージつかないんだが…
アサクリオデッセイのアスパシアくらいかな DZイーストに数値はいまいちだけどグッドタイムズとヤールギア売ってるな >>591
なんで女性限定なんだろうか…
男性だと例えば1のアフリカ系だとゴツめだけど整っていて格好は良かった
2は総じて酷いが特にアフリカ系だと馬鹿にしてるのかってぐらいにベースが酷すぎて類人猿にしかならないだろ ポリコレがルッキズム含んで拡大する一方だからじゃないの
海外はブスブサイク出しとけば文句は出ないというなんとも奇妙な状態 NPCの顔とかよく見ないから美醜なんて考えもしなかったな
キャラメイクのデフォルトが酷いのはパーツの初期値が中立だから当然だけど >>594
ああPCの顔プリセットの話してたんか
確かに1の男黒人プリセットはイケメンだったな >>597
プリセットが酷くても弄れば良くなるなら構わないんだろけど
どう足掻いても無理なのがね
俺の知ってるところだとワイルドランズもアフリカ系がハンサムだったのにブレイクポイントでは類人猿しか居なくなってたな
女性陣はまあ… ウィッチャーのシリ、イェネファーとか美人さんもいるし ドラゴンエイジで不細工に慣れた ホライゾンのアーロイさんはなんだかんだで美人だと思うぞ。 UBIのゲームはディビジョンとファークライとリコンしか知らないけれど
ファークライ5のフェイス見たときは、この会社が美人を作るなんて!
と思った
戦闘になったら宙を浮いたから下から覗きに行ったら殺されたのはいい思い出 >>602
アサクリユニティのヒロインも美人だったぞ
洋ゲー女キャラで一番かもしれん 洋ゲーのモデリングがブサイクって話じゃなくて
モデルがいるケルソ以外全部ブサイクなのがアレなんだが
日本人から見たらブサイクじゃなくてあれふつーにわざとブサイクにしてるだろ >>604
Horizonの主人公はモデルは整ってるのに敢えて不細工にしてるって有名だな
リコンもワイルドランズはまあまあだったのにブレイクポイントは不細工しかいないしな
上で書いてる人いるけどポリコレからのルッキズムでめちゃくちゃだわ 騒ぐだけでゲームは買わない人達に配慮しないと駄目とか海外は大変だなコエテクとかはポリコレなんて関係なしに美男美女キャラ達ばっかだからこのままの調子でいて欲しい CD未だにSHD数千でも最後タレドロ使ってる奴多いな
あれPKをワザとやってるのかね そらそうよ
昨日ヒロCD回ってたけどSHD2桁がタレドロ使ってたけどあれはわかって無いんだろうけど
高SHDは確信犯 レジェの3桁前半の多分外人さんはなんであんなチャットで指示だしちゃうんだろうか cdに仮に除外投票ができても8人いたら絶対に誰かしら仲間見てないから成功しないしな >>614
リーグのTAとかで最速で扉の前で開けるの待ってるのに
開けると外開きの扉に押し出されて挟まる事多いよねw >>600
判る気がする
パッケージとか見ると不細工なんだけど実際自分で動かすと仕草や性格に言動が一貫してて不細工だけどカッコいいなーってなり
うむ美人さん!!ってなる 1は動かしてて愛着湧くと美人に見えてくるけど2の方はうーん >>614
ポトマックのボート前とかな!!
TAしてると焦ってピッタリくっついてるから開くときに押し出されて壁に挟まれる アリーナレジェ
全員ストライカー、7000の赤盛が一番火力出したな、ついで青5の俺、青2、青1だがやっぱり腕がでるなぁ真っ赤でレジェはすげー
そして青2と1は何をしてるのか >>621
TA4つはソロでも計一時間かからず終わるし、後はスコーピオでも握ってアウトキャストcp回って終わり >>622
ダメージだけじゃな・・。
赤盛りが与えたデバフの数次第
(周りがやってるなら普通)
あとクリア時間が気になる。 >>622
ダメージやキル数も一つの目安にはなるが
蘇生回数や被ダメも含めてトータルで判断しないと
他の誰かが赤盛りの代わりにタゲとってるかもしれないし キル数は「チームキル」だから自分がトップでもアテにしてない
内訳の星が多いとちょっと嬉しい >>624
デバフはなかったが炎上15、ショック4で7000の人ついで俺の行動不能6やなあとコヨーテバフはその人やった
クリアは29分16秒やな >>625
タゲを取り続けたのは間違いなくわい
ダウンもたくさんしたが受けたダメージは圧倒してるから リーグの混乱をスキルでは無く装備でやってみようと思ってひっさしぶりにハンターズフューリーで遊んでみたら強いな、、、
こんな強かったっけエミリーンガードのマイスター上げも兼ねて久々にディビジョン2でモチベモリモリ上がってきたw 自演疑うならラッコツールズで見てこいよw
俺が自家用ジェット持ちになるからw アリーナ レジェにそんなに結果にこだわらなくても
今のストライカーの火力 Pグラキャ+ビジランスよりも高いからな ストライカーもやり過ぎた感はあるけどナーフすんのかな
いくらフルバフとはいえ青6で赤6くらいになるのはやばいよな ストライカーはバックパックのタレントだけ使ってる人が多いんかな レジェでタンク撃つなら、両方使てもバフため余裕かな
レジェ以外ならオブリテレイトで良いかと ストライカーの火力ってレジェだから?
レジェって被ダメでかいけど胴体グラキャじゃなくて専用使ってるのかな? 被ダメでかいからグラキャもそうじゃなくても大差ない気がするけど
だ。
スキル何使ってる?リバイバーと半盾でカバーから覗くあれ? 100までしか溜まらないならストライカーはハートブレイカーより駄目なんじゃないの? ダウンしないように青盛るのでは?
なんでダウン前提でリバイバーなの?
赤が最多ダメ出したのはダウンや蘇生する味方を守るため
青1や青2がダメ出せなかったのは蘇生や援護で手間を割かれたからでしょ 俺俺グラスキン
話は聞かせて貰った滅亡
なんか堂々と自演してるIP居るけど俺も参加したい 情報不足な話の振り方して周りを憶測でレスポンチさせてるような状況だから真面目に取り合わない方がいいかと >>633
そろそろ怪しい気はするよな
スコーピオみたいに放置されりゃ良いけどどうだろうね オレスゲー日記なんて大概盛るんだから5割引きくらいで考えて丁度いい 飛んでるからよく分からんが、流れ的に変なの湧いてるのなら書いてる内容に意味なんかないからいちいち考えるだけ無駄だぞ
NG入れとけ >>642
ダウンしないように青を盛るんだが、周りがヘイト引いてくれないやつだとダウンするから一応積んで様子見から入るかな
今回も赤が多かったから俺は多分ダウンすると思って積んで入ったよ 逆にストライカーで青盛らず赤のみでレジェいける人が俺からしたらすごいという話ね >>651
クソエイム命中率低低マンはどれだけ悔しかったんだろうか…
命中率30%未満のクソエイムで自爆ドローンは壊せないのよ ストライカーって
・火力
・ハンドリング
・RPM
の全部持ってるのよな。
早い、当たる、倒せる。 ヘイトは他人任せで自分は死なないように青盛って盾持つ http://imepic.jp/5l5R4qv2
ちょっと見づらかったらごめんにょ
右から青2、俺(青5)、青0、青1だな。確かに一番右の人は蘇生に注力してんね デス数やばすぎるだろw
> そして青2と1は何をしてるのか
よくこれ言えたなw >>661
リバイバーで5回は助かってるけどな。つか赤なら火力出すのが仕事やろ 今更だけどPS5でプレイしたらヌルヌル過ぎてワロタ
プレイ感覚がここまで変わるとは思わなんだわ >>658
右の二人が優秀
青2と青5は何をしてたんだ おれも右二人が優秀だと思うわ
サポートしつつ手数も出し、ダメージ抑えてたり被ダメ多くなってもダウン避けてる 右から2番目赤6ストライカーかよ
それでこんだけやってるのはすげーな… >>665
ダメージだしてヘイト引いてんだろ?
青5でもダメージ出さなきゃヘイト引けないから強引にやってんや、ヘイト稼がないでもいいなら後ろで四人でねりつこうか? そういやバクのせいもあるけどオンゴーマン見かけなくなったなw
ストライカーテコ入れされる前までは人気だったのに レジェってそこまで敵硬くないのかな、ダメージ量俺のCDと大して変わらんのな
2000M超えた時でもキルは40行って無かった気がする CDはカウンターメジャーでバフかかるんだからミッションと同じに考えたらダメでしょ >>671
ああ、確かに1000台後半~出る時は近距離バフ付いてるか、8人いるからタレントも色々付くし比べられんか ダウンしてもカウントされないうえでデス7自ハイブ蘇生5
これ画像張ったやつほとんどの蘇生すってんじゃねーの >>674
信じてもらうには動画しかないから別にいいけど
ダウン入れられたのは大概ヘビー戦やな出血ハイヴ?で確入れられてるよ 新レジェならともかくアリーナで青5盛ってて7デスはどういうプレイ内容だったのか気になる所ではある。
ていうかアリーナで7デスするってそれ青盛ってる意味あるのか? >>676
赤になったがいいのか…?
遮蔽に隠れて盾展開して撃ち合ってるぞ、赤3人は後ろにだんだん下がっていく感じ?あれは俺も下がるべきなんかね、でも後ろ見えないしね テクニシャンキングブレイカーが使いやすいからバフを溜めづらいストライカーよりアンブラがメインに落ち着いた どう数えても4デスしかしてないのにリザルト7になってるの多分バグやね
前のミッションのデス数が上乗せされてるわ 前のミッションでクリアせず離脱するとリザルトが上乗せされるのか。
この前は全滅してグループが解散したのだが >>675
あの優秀そうな味方なら近付かれる前にバックパック割れてるでしょ レジェのタンクって前より柔らかくなった気がするよね ディビジョンってリザルトじゃ分からない貢献が結構あるよね
裏取りそうな敵倒したりスナ犬黙らせたり >>685
うん
だからまぁリザルトが全てではないけど… 嬉しくて誰かに自慢したかっただけがえらい長引いてつつかれてるなw リザルトなんかで一喜一憂するのやめなよ
表示バグもあるし意味ない レジェのマニングのスナイパー2体が奥に篭ってるエリアってどうすりゃいいの?エリ防盛って突っ込んでくしかない? あのキル数でリザルト上乗せしてるんだ
デス数だけ上乗せとか? >>622は3行目で余計な事書かなきゃ普通に流れて終わったのに… そういやリザルトの「360アタックによるデス」ってのがいまだに謎なんだがコレ何? どこかのアホな配信者と同じだろ
俺って強くないってビルド紹介動画にアリーナレジェのリザルト載せ
クリア時間50分超、蘇生回数は誰よりも少なく、ひたすらタゲもとらずに
カバーにへばりついて撃ってただけってばれてる人いたわ >>690
高所のフェンスの半ばくらいまで接近すればスナタレやドローンが届く >>694
タスクのエリートミニガン犬のグルグル撃ちで死ぬとそこにカウントされる ツイッターJP大量リストラあるらしいしUBIJPもやってくれねえかな
無能広報とかいらねえだろ 追加組は爆弾犬とガトリング犬の方。だから侵略ベイスンのラストで砂犬が大量に出てくる、侵略実装当時は爆弾とガトリングはいなかった >>704
メガネのおばちゃんはだいぶ前にUBIJPやめたな
今のJPの奴ら何やってるかわからん UBIJPは渋谷恵比寿ビル2階ってのは変わってないがほんと誰がいるのかわからんな 蘭子も社長も辞めたし名前がメディアに出るような人はもう誰も居なくなった印象
配信やったりイベント開いたり華やかな感じでやってたけど肝心のゲームが思うようなヒットになってないから縮小になったんだろうな つかUBIは一昨年から去年にかけてセクハラ大騒動やら新規IPこけまくり/ロンチ延期やらでごたつき過ぎた
まぁその結果底堅いアクティブ/MTX稼いでたdivision2が延命された感じあるからなんとも言えないが UBIもブリザードの同僚おまんこ鑑賞会みたいなことやってたんかよ 明日が月曜日のグラスキンだが鑑賞会やる為に会社に入るもんだろ?
出されたモンは残さず食べないと大人として失礼 さすがにブリザードの大麻パーティー強要パワハラとかには負けるだろ… 配信者を見ろ特にdivisionの配信者を!
こいつら皆負け犬なんだぜw 未だに少しずつ新規増えてるよねこのゲーム
それに比例?してなのか配信者もちょっとずつ新しい人が増えてるけど、ディビジョン配信したくなる気持ちは理解出来るわ
継続して見ようと思う人は殆んど居ないけど サブじゃないの?
サブは何人いてもいいからな・・・ >>709
蘭子辞めてるの知らなかったわ。でも辞めてても影響無いくらいなんだな
UBIJって。TwitterJPじゃないけど、配信かUBIDAYの話しか
話題にしてなかったから影響無いのは当然なんだけど。 ブラックタスク面倒くさすぎる
メカ硬いしアーマー餅多いし グレポンとドローンさえどうにかしてくれればなと
特にレジェのドローン
スピード落とすか壊しやすくするかしてくれ レジェ慣れしてるかどうかは爆発物への反応速度で測れるなあと思う今日この頃
ドローンは出すスピード移動スピード固さのどれか一つでいいから緩和してほしい
籠られて延々出されると絶望しちゃう ドローン嬢の出す場所の周りに下りの段差や斜面あると発射後に滞空全くせず超スピード糞軌道で萎える 昔の砂犬は一発でアーマー剥いで出血で仕留める確殺コンボだったな 高難易度のミッションになればなるほどだけどキル取りたいマンが一人でも居ると正直萎えると言うかしらける
レジェのミッションで隣で仲間がダウン(しばらく止血で耐えてた)してるのに蘇生もしないで撃ちまくり
自分はスキルマンCCで一歩引いた所に居たんだけどほぼ全弾打ち尽くして蘇生に十分な空きは作ったつもりなんだけど蘇生しないで撃ちまくり
自分が駆け寄り蘇生したけど自分に敬礼して抜けてった(因みにリーダー)
そして自分もそっと離脱した途中離脱はマナー違反なんだろうけど正直気分悪かったので
普通に愚痴ですが皆さんも不快な思いって結構あります? スコーピオから卒業するわ
やっぱダークウィンターよ!お前が相棒だ! 一期一会のマルチで気にしてもしゃあないのとレジェだと最初らへんの動きでだいたい地雷判るからそれを楽しむかどうか その場の判断による
敵が残ってればエアバーストや蘇生中に詰められて自分もダウンする可能性もある
何より蘇生中は火力が1人分確実に減る
殲滅してからゆっくり蘇生する選択肢も無しではないと思う このゲームモンハンの次にブロック案件多いわ
ディビジョンにはほぼ意味ないのが虚しいけど
基本は周りが見えない下手くそなんかなと思っとくけど目に余ったら除外発議するかなあ >>728
味方起こさないくせに自分がダウンしたら即ピコンピコンしてくるヤツいるよな
配信者で暴言まで吐いてくるバカいたわ ピコンピコンマンは誰だろうと起こさんな
あのアピールは謎にイラつく CC「敵を止めてるから今のうちに蘇生しろ」
味方「ナイスアシスト、邪魔な奴倒してから蘇生するわ」
割とあるすれ違い >>728
もう一人の状況が分からんが仮に3人だったとして
1人ダウンで残り火力出せる奴とCCなら蘇生失敗してCCだけになった時点で詰むから倒せるなら倒してからになるわな
その状況なら自爆ドローンとエアバーストは確実に火力出せる奴に向かってくるしな
まあ突き詰めるとダウンする奴が悪いって話にならなくもない 状況わからんが、
蘇生しやすい時に蘇生せんのはクソ。
でも何が何でも蘇生優先するやつと
蘇生中に複数集まるやつもクソ
→ 敵:「エアーバーストおいしい^^」 確かにもう一人の生死が書いてないからわからんな
自分は生き残れそうな場所なら起こすわ
二人ダウンしててCCと火力なら後回しにする
ハイブ持ってるかどうかにもよるな ダウンする方も蘇生する方も双方の言い分はあると思う
ただ蘇生最優先してやった方がPTとして一枚岩になりやすい気がする あっすみません
もう一人の状況書いてませんでしたSHD200台でこちらの方が地雷かもですが更に前線で乙ってる状況でした
ハイブ投げればギリ起こせる距離だったけど自分はCCでハイブ装備して無いので流石に蘇生しに行くのは無理な状況でした
あの状況なら後でゆっくり蘇生がベストだと思うんですが
ワンチャン隣の蘇生して押し返せるかって言う状況でした
因みにキル取りたいマンは固めたと同時に前に行っちゃいました ダウンする方の言い分は「ダウンしてすいません」一択でしょ SHD200ならペロペロ自己嫌悪萎え落ちの可能性高いしまぁ SHDなんてどうでもいいけど先に次エリアで交戦始める奴いたら除外投票か抜けるかだわ圧倒的に中韓が多い >>747
レジェンダリーでソレされるとまあクリアは無理だものなw 初めて数週間で最近フリーロームのマッチングで霧が付いてるとナイトウォッチャー付けてスキャン飛ばしてるんですけどやめた方が良いです?
片方泡ケミの赤大目中距離で戦ってるんですがスキル片方使うとクールタイム発生するの付いてたら回り込みの敵処理に泡使ったらスキャン途切れて多分それで転んでる人見るので… 旧レジェは2桁3人連れてクリアできたり赤4人でクリアできたりするからSHDで判断するのはやめた
>>749
クールスキル付きでそれやりたいならシャープシューターのタクティシャンドローン+泡ケミの組合せでやった方がいいね レジェに500以下が来たら取り敢えず自分が火力やるしかない
そして死ねないから疲れる
立ち回り上手かろうが赤盛りだろうが絶対に火力足りてないし死ぬしある意味存在がディレクティブ >>750
確かにSHDで判断するのはダメですね
この方開幕は火力ビルドだったんですがステージの度に乙ってましたが途中からヒーラービルドに変更してました
でもなんであんな前に出て乙ったのかは不明 >>750
ありがとうございますそれで回ってみます 高SHDでも地雷いるんなら、SHDすら低い状態で来てるやつは地雷率もっと高いじゃん 野良マッチは動物園みたいに珍獣見に行く方法だからクリアしたいならフレかクラメンで行け >>742
なるほど
失敗したら最初からのレジェで火力1CC1ならワンチャンスには賭けられんのも分かる
実際火力が戦闘中にCCが起こせた訳だしな
気分を害する相手はそのSHD200台の奴だろ でもサミット10F塞がれた今となってはSHDレベル上げるの超面倒いしなあ
発売日から結構な頻度でやってるけどまだ5000台だし、一般的には1000超えてたらかなりやり込んでる方じゃないの? >>757
そのやりこんでる人向けのエンドコンテンツがレジェンダリーなんだろ NY実装から1年半以上経ってるし、1000越えてるのが前提になるのは当然だよな。後発用にリーグTAみたいな経験値稼ぎやすいイベントをもっと頻繁にやればいいのに、とは思うが ミッションばっかやってるからレベル上がらないんだろ 素材でゴッドにできるせいで掘るコンテンツ死んだんだよなぁ 昔となんかSHDレベルの意味が変わったな
装備揃える、ビルド完成させようとした結果上がってたのがSHDレベルだと思ってたけど
取り敢えずひたすら上げてレジェやCDに寄生しやすくしようとかマウントの指標にしてる奴が居る
低SHDは問答無用で雑魚だし高SHDだろうがクズはクズだぞ 話題になってたサミット10階リセマラってそんなに効率いい感じでした?やった事無かったけど
昔からあったテリトリーで経験値稼ぎはへ〜ホントだおもしれーで数回やった位ですけど 効率いいが横で動画見ながらでもじゃないとやってられないくらいつまらん
ライン工好きな奴しか耐えられんよあんなの いま脳死で時間30Lvアップなんてできんじゃろ
ゆそうたいあくせく頑張っても10ぐらいだよなあ クソGEこなしてGEキャッシュDZネームド狙いで結構世話になったわ
3000のうち1000近くサミット10だな 衣料品残り10だけど服ガチャのダブりで貰えるゲーム内通貨で後から買えるしまあいいかって そもそも忙しくてイベントが終わらない人以外で経験値稼ぎする人の意味が分からない スタートが同じだった昔はビルドに格差はなく、人が多くてぶん回しもできたし、SHDレベルにメリットもなかった
→半年後の最適化実装でサブキャラによるスカベンジのファームが注目されるようになって初めてSHDレベルにメリットが出てくる
→今年になってマイスターが絡んできてからはそのメリットが更に注目されるようになる
特に去年〜今年に入ってきた新規と古株とのSHDレベル差はとんでもなく開いていて、昔にはなかった「メリットの格差」も今はあるからSHDレベル上げに躍起になる新規の気持ちは分かるかな 輸送隊って経験値良いんでしたっけ?
もしかしてブラックタスクのクモみたいなアイコンのあれですか?あれ激おこで増援来るから嫌いです
あとトゥルーサンズのやつも やることなくなったらハードコアやればいい
強制的に掘り直しさせられるから何回も遊べるドン
てか実際ホワイトハウスからスタートすると手に入れた装備で入れ替え入れ替えしながら強くしていくその間が一番楽しいって改めて思うよ
あとストーリーと最初のムービーは詐欺レベルで神ってのも思い出させてくれる キャピトルクリアした時のムービーも良かったよな。やり遂げた感満載で、NYで戦ってるフェイ・ラウも映ってあの時はめっちゃテンション上がった。
当時はNYであんな事になるとは思ってなかったなぁ サミット10階リセマラってかなり効率いい感じなんですねSHDテック1000ポイントはでかいですね
自分はあのリセマラの方法の自爆の床ぺろがどうも抵抗があって...
ふと思ったんですが何千ものエージェントがサミット10階のフロアを何千も床ぺろした事になるんですよね?
ぺろぺろしすぎてフロアの床抉れてそう... >>771
ハードコアは初期装備から更新しくとなんか新鮮味があって楽しい。
1のサバイバルを時間制限無しでやってる感じが好き。 >>732
モンハンでブロックなんて使ったことないな、もちろんこのゲームでもない
対人ガンシューでマウコンやクロスサーバーのチーターなんかはブロックするけど >>742
そもそもSHD200台とかレジェだと分かってない説まであるソースは俺
300くらいんときSHD二桁くらいのリーダーがアリーナ突撃して途中まで気付かんかった 最初のカウントダウン追加したタイミングからの復帰なのですがこれは持っておけって言う追加エキゾありますか?
既存のスコーピオは持ってます >>775
基準は人それぞれよ
自分は3乙は気にしないけど乙離脱は即ブロ
逆の人もおると思うわ
SHDに上がりたての頃はマッチング先の難易度の見方わからんかったw
侵略バージョンへの変え方なんかも説明なくて新規にはわりとわからんのよ カウントダウン追加なんて最近じゃん
蜂ハンドガンも実話ナックルズも主力では無いな あれイベント間に合わなかったらテキスタイルで交換できるんだっけ?
まえ離れてる間にあった衣料イベ復刻の塗装課金金じゃないと交換できなかったような 久々に衣料品キャッシュ開けてるけど1時間やっても99から減らねーぞ
レベル上がると貰える武器の方も一気に開けさせてくれ だいぶ前のイベントの衣料品はテキスタイルになってると思う
それがどのくらい経つとテキスタイルで買えるようになるのかは分からん 普通の衣料品キャッシュって被り有りだから延々回さないとイケナイのだるいわ
まあ全部揃ってるからもう何ヶ月もテキスタイル使ってないけど >>780
シーズン9の衣料品はほぼテキスタイルで買ったわ
今シーズンのうちに買えるかはわからんが 衣料品まとめて開けれるようにしてくれ
何百個も開けるのダルいんや 来週辺りに衣料品イベント延期のお知らせあるんやろなー ナックルズって結局ゴミかなこれ?
シャープシューターとスレッジハンマー、マッドボマーである程度使えるようになるみたいだけど普通に他のエキゾ枠埋まるからな… あとはハンターズフューリーで近くにいる時に殴るとかかな? 考えれば使い道ありそうだけど他のエキゾの方が有用過ぎて使い道考える気にならない 前作のサバイバル実装時にハンター登場時の演出とBGMが凄く怖かったのを覚えている 近接パンチビルドみたいなの試したけど普通にゴミだったわ…… レディデスとかクローズアウトとか近接攻撃上がるからなんなんだよこれ… 頭でMOD入ればなあ
手でもMOD穴あいてればつかってた
こんなふうなタレントささやかで簡易みたいな穴付きエキゾあってもいいのにな フィクサードローンて走ってる時は回復入りにくいの? エキゾいい加減一箇所だけの限定やめればいいのにな
どんだけ追加してもメメントやコヨーテみたいなメタを超える存在じゃなきゃナックルみたいに結局ネタ枠でしかない >>795
フィクサーの緑の煙は立ち止まってないと触れられない
ついでに立ち止まってカバーに入ってても障害物とかにドローンが引っかかって緑のモクモクに触れられないと回復しない
無駄に厳密なんだよ
ドローンの挙動まともに制御できないくせに スレハンの挙動だけどグレネードが炸裂した瞬間にダメージ圏内にいる敵がハンマーマーキングされて、
説明にないけどクールダウンが存在するって感じでいいのかな
焼夷グレの場合だけど2つを違う場所に連続して投げた時、1つ目が炸裂した瞬間の敵だけにハンマーマーキングがされて、
他は炎上のマーキングだけだったんで「?」ってなった >>799
クールダウンとかは無くてシンプルに2個以上同時にグレが発動すると最初にしかスレッジハンマー効かない仕様みたい
スレハンじゃない銃に持ち替えて戻せば火グレ2箇所でも発動するのは確認した ヒット表示出てるのに蜂マークつかない時あるけどあれは玉抜けかグレみたいに変に回避されてるのか ストライカーのアサライってポリスM4とF2000とFAMASどれ使えばええの?
個人的にFAMASはちょっと使いづらいね こういう独特の呼び方する人が出てくるとまだ新規の流入があるんだなってほっこりするよな >>800
ありがとう、それで運用してみるわ
>>802
実質M4とF2000の2択ならM4でいいんじゃない
F2000はアンダーバレルにMOD付かんし
ブルパップ大好きだから自分はFAMASやシールドスプリンタラーやレイルスプリッター推しだけど M4がなんだかんだ無難ではあるがFAMASって反動がほぼ上方向にしかないから慣れれば使いやすい
横にブレる奴らは使い物にならない
あと命中率低い奴らも遠距離死ぬからゴミ 命中低い武器ってド近接でも敵の謎ダッキングとかで外れることあるからな…ライオットフォームの援護がないと心もとない
でもライオットフォームの援護アリでド近接するならSGで良いという結論になる >>802
個人的にはFAMAS
ブレの使いにくさ感じるなら防具にハンドリング付けるといい ファマスさん弾切れとレーザーポインタ付けれない位しか弱点がないけど自分は何故かあんまり使わない
クリ率とクリダメ考えたときにファマスだったらSMGの射程長めMOD付けたMPXかなーってなっちゃう あれ?ハンドガンにスレハン調整で付けられるようになってる
これでやっとうちのケルドが燃焼グレで活躍できるようになって嬉しい HBじゃないならレーザーポインター付かないのはそんなにデメリットじゃないしな
弾が急速に消えるのは苦しいがそれだけ敵に数多く叩き込んでる結果だから仕方ないというか当然というか…ガンナーなら困るようなことでもない
デメリットっつーか「他の武器もこれくらい飛び抜けたヤツ出てこいよ…」って気持ちになる アサルトよりライフルなんとかしてくれよと思う
アサルトは好みや使い分けやれてるけどライフルってマジにM1Aあればいいだろ状態でその他が放置されすぎ >>815
わかる
sig716とかUICとかめちゃ好きなのにM1Aにお株を奪われててキツイ
PC版やってるフレンドは1886でヘッショして遊んでるけどそんな芸当PSじゃなかなかできんしな… まだカテゴリ内で輝ける機種があるだけマシな気がしないでもない
LMGなんて専用装備作ったペスティレンスで「ううーん、ふーん」って感じだしなー LMGはGR9が優秀すぎる。LMGの中ではだけど。 LMGは制圧がうざいからソロってよろしく
次のGEはPスレッジハンマー+マッドボマー+アコスタのスキルゴリゴリでいける?
赤盛飽きたw ハンターズフューリーをヒロイック若しくはレジェで運用出来ないか試行錯誤中なんですが
よく見る鉄板の構成ですがボディーはグルポかチェスカのオブリでバックパックはメメントでシグはファイヤーウォールで専用盾使用、メメントのコアも入れて赤4青3でメメントのバフが溜まってない状況での初手で最大火力出したくて武器はレディーデス運用、ヒロイックのミッションで試運転してみたけどワンマガで仕留めきれずエリートに撃ち負けます
改良の余地あるでしょうか?
今のところリーグ以外で使えない子で圧迫してるロードアウトの一枠を占領してる状況です
アドバイスありましたらご助言ください >>820
ビルドは人それぞれのコンセプトなんかあるんで別に何良い悪いは無いと言うことを前提に
HF着るなら突破力で殺し切るを題材に自分なら背中メメントでホルスターピカロズの青で実質赤6青2黄1になり半盾はクルセイダーでガトリング
半盾ティア3なのでまあギリ実用範囲になり火力も落とさず青2の赤6構成
殺せば回復するんで武器にはプリザベーション、エミリーンガードでも良いかな
ただこのこうせいだとレジェンダリーは無理だと思うヒロイックやカウントダウンなら十分通じる オレの腕ではレジェでHFはムリだ
ヒロイックなら赤6でもキル時アーマー&HP回復でゴリ押しヒャッハーできるけど…
ソロレジェでHF使ってる人はいたけどそういう凄腕向きだと思うよ、レジェでは レジェンダリーとHFの相性が最悪なんだよ
まずワンマグで殺せる敵がそもそも居ない上に近寄る事自体が死を意味するので性能上HFの長所を活かし難い
まあメンツ次第で泡やらで出来ようもあるけど安定性を求めるならレジェンダリーはストライカーとかの方が良いかもね HFって実はそんなに火力ないから大人しく半盾スコピマンになろう HFはヒロならガンナーにしとけばキル回復かなりつくしメメントつければ更に余裕になる
SGはスコーピオ握って、相手ショック時にリロードじゃなく混乱になったらリロードでそっから撃ちきってエリートも倒しきれる様コアその他調整で慣れるまで基本青盛り、modも全てエリ防にしときなよ
レジェでHFはヒロ余裕になってからやるべきだが盾持って遠距離スコーピオとかださいことやる位なら他のでやるべき レジェではそもそもSMGの間合いで1vs複数の状況になる事がリスクなので、そのような状況になる戦い方をする人は青盛りやエリ防盛りでリスクヘッジしたビルドを使ってる
近接戦でメリットがキルで発動というHFは相性が悪い
レジェでSMGも見るけど黄色装備やストライカーが多いね アサルトライフルをアサライって言ったりライトマシンガンをライマシって言うのは普通じゃね?
こういうの攻撃してイキってる奴が甘夢とかクソ寒い呼び方使ってそう FAMASよりm4のほうが扱いやすいからFAMAS敬遠してたけどストライカーだとFAMAS以外はもう無理
なんでARはとにかくFAMAS FAMASなんだというのがストライカーで使ってよくわかった
他と比べてやっぱ頭一つ抜けてるよねこの武器 FAMASってモジュール1個付けれない?けどその弱点補って有り余るよね FAMASはグリップのところが短レールなとこぐらいしか弱点が無いように感じる。 皆さんありがとうございます参考になります
自分のあのビルドだとヒャッハー出来るのはチャレンジまでです
ヒロイックだとワンマガで仕留めきれずリロード中に集中砲火受けてリロード終わるも盾割れてぴよりまた集中砲火で結局はダウン
どうしてもハンターズフューリーの混乱バフを意識しすぎて複数の敵の中に飛び込んじゃうんですよね
>>821
魅力的なビルドですね作ってみます
あとレディーデスにもこだわり過ぎ感があるのでサベージウルヴァリンなんか接近戦特化のタレントついてるんで有りなのかなってちょっと思いました
でもあのレディーデスの移動速度向上バフのあのせこせこいてる感が結構好きなんですよね HFはソロレジェでは不適正だと思う
マルチレジェで味方にエクリプスがいて足止めしてくれるならチェインキラーとパムル870で対人抹殺兵器になれるのをPC版で見たがPS4でできるのかは知らん ソロレジェでHF870ヘッドハンタービルドでワンパンは見たことある ワンパンはできるんだがそれを安全に進めるのが難しいよな 赤盛りキングブレイカー+クローザー+ヴィジランスに落ち着いたな ストライカーはシールドスプリンタラー使ってるけどファマスのが強いん? プライマリだけでストライカーをトップギアに入れようって方向性じゃ自分的には火力不足だと思う >>820
このレディデスちゅうのはチラとしか使ったことないけど弾数33だっけ?にある程度バフ溜まってもそのワンマガ分は他と同じぐらい火力出せても戦闘継続で二マガ目三マガ目となるにつれバフ溜めは全然追いつかず弾数少ないだけのゴミとなるだけとちゃうの( '༥' ) 強ければもっと多くのやつが使ってるメタ装備になる
つまりそういうこと グラスキン
上手い奴が使って初めてポテンシャル発揮するビルド
後は解るな? 上レスでキングブレイカー使ってるぜって人いるけどキングブレイカーは使ってる人減ったが
近中距離で戦う人なら再評価されてもいいんではと思ってる 再評価… HBで持ち上がってたのがストライカーのバフで落ち着いただけじゃないか?
再評価された結果が今だと思うよ AR全般に共通する個人の好みで選んでいいよって範囲だと思う
HBやストライカーみたいにスタック溜めるのには不向きなだけで
カラシニコフに負け続けたコロボフおじさんのブルパップを愛そう!
あのおじさんF2000と同じ機構を先に作ってたりセガみたいなお人よ ハリウッド初めてなんだけどこれ赤盛り大好きマンはどうするのがいいんだ? 中近距離かつ少人数かつ瞬間火力が求められる対人だとキングブレーカーやレディデスは輝くよね
どっちもvEだと微妙だわ >>848
ありがとう!
ジャマーちょっと使ってみたけど赤だと全然届かなくて悲しかった...
仕方ないから青盛りストライカーのコアをしばらく黄色にして遊ぶわ あとはシグネ武器くらいだけど…火炎放射で焼くくらいかなぁ
武器切り替えクソ遅いのだけでもそろそろ改善して欲しい スキルマン用イベントだしな。
あとスピアーティップ。
個人的には、スピア+火炎放射でクリーナーズになるイベだわ。 ラベナスとマーシレスの爆発でもシールド剥がせるけど、呑気に撃ち込んでる暇がない。 久々にショットガン使って疑問に思ったんだが何でオブリはペレット毎にバフ溜まらんのだろうか
ストライカーやらのバフはペレット毎に溜まるのに ハリウッドは気兼ねなくアーティレリーの練習していいイベントだと思ってる キングブレイカーちゅうか低連射高威力の武器って継戦能力っていうの?それが全てじゃないんかよ
瞬間火力なんて低連射高威力でも高連射低威力でも同じでっしゃろ フラットラインネームドの5%差は独立した乗算だからばかにならんのよ
対人テクニPulseMODで即最大火力かつ瞬間火力よ 対人テクニplusmod?
赤のスポッターよりコア青のクローザーの方がダメージ出るのかな? シールド剥がせるだけで爆発とかスペシャリゼーションのダメージ増えてるわけじゃないんだよな
単なる縛りプレイだった初期GEのうち唯一修正から取りこぼされたゴミイベだから
苦痛に感じたらさっさとイベントオフにするのが正解 対人?DZでキンブレクローザー試した事あるけどレディデスに普通に撃ち負けたから封印したな レディデスはそれこそ瞬間火力特化の申し子だし…
ディビジョンの交戦距離だとSGやSMGの瞬間火力はきだすので一気にダウン持っていきたいとこだしね レディデスは装備してない時にもバフが溜まるのかい? >>864
クソ だな
まあ溜まるようだったら前に使った時の印象がここまで悪くならんかぁ GE金玉すら否定したらもうタレドロでポチポチしとけとしか言えねえよな >>865
金玉がダルいってどういう事だろうか
常時ONでも良い位にプレイヤー側が一方的に気持ち良くプレイできるイベントだろうに みんなで爽快になりたいからガーディアン派
皆がエリア初手でガーディアンを仕留めれば後は敵が全滅するまで確変タイム ガーディアンはソロだと最クソやわ…特にバリア特攻兵とか 試しにアリーナレジェでガーディアンつけてフレと遊んだことあるけど、案の定ピーピーがガーディアンになると辛い
一応クラスターマインでカバーから追い出すといった手が無いでも無いが正直つまらん 久々に使ってみるとボンバルディエの使いにくさが何とも
開始地点選んで方向だけ指定とかで良かったのにな マイスター上げで使ってたらだいぶ慣れたけど、やはり威力が…
とどめを刺さないからGEのミッション稼ぎにはいいけど クリーナーズのドローンの何が嫌かって
広範囲にばら撒くから接近許してからのロール回避とかほぼ無駄なのと
焼かれてる奴の上で「ねえ、今どんな気持ち?」って言いたげにちょっと留まってから帰っていくところと
途中で攻撃すると下痢便みたいに漏らすところ GEとか配信ネタ切れでやる程度なやつ普通誰もONにしない ガーディアンが最奥でカバーに入り自爆マンが突っ込んでくる最強の布陣 ディビジョン2のGEはイベントというより単なる嫌がらせが大半だからね
イベント期間中にイベントを嫌ってオフにされるゲームってなかなかだぞ エキゾキャッシュもカウントダウンやってればいくらでも開けられるからGEは普段と違う遊び方したい人だけやればいいって感じた イベント期間中にイベントを嫌ってオフにされるゲームってなかなかだぞ
初めの頃は怨嗟や罵詈雑言が飛び交ってたがいつの間にかそれを当然のことと感じてしまう‥慣れとは恐ろしいものよのわら 1のビリビリワンパンマンとか凄い楽しみだったな、普段は手に入りづらいクラシファイド集められるっていう明確なメリットもあったし GEって特殊なことを要求させる割に得られるメリット小さいのばかりだからな
お目当てがエキゾとかネームドだったらGE回したほうがいい
一度もGEを遊んだことがないならやってみていいと思うけど、遊んだ上で他のほうが効率いいな、とかグレやらジャマー強制されずに味方エージェントと普通に銃撃ってる方が楽しいなって思ったら最低限遊んでオフにするのがいい GE中はon組とoff組でマッチング分けられるから評価が分かれるGEだとマッチングに不利なのよね
明確なら偏る組に加わればいいんだけど クッソどうでも良い事に今気づいたんだが、バックパックの中でハナウだけぶら下げるタイプのスキル(ハイブ、デコイ、トラップ等)が左右逆にぶら下がるんだな 1のGEはモデファイア盛らなければデメリットはないし貴重な装備を入手するチャンスだった
2のGEはデメリットが多くて報酬も今となってはそこまで良い物でもないのでオフにする人も多い
もう少しオンにするメリットが欲しいな 1のGEとの違いがマッシブのスタンスを如実に表してると思うわ
ユーザーに楽しませたら負けっていう確固たる意志を感じた そもそもNPCを倒されることがマッシブのストレスになってるから両立なんてできないんだよな 1はGE無ければクラシファイドの厳選なんて実質不可能だったし、ストライカーが対象クラシの時の盛り上がりとか半端なかったな
まさにイベントの名にふさわしいお祭り感 よく考えたらGEないとクラシファイド厳選出来ないって言うのは1のクソな部分やな 1のGEはクラシのためにある
でも運悪かったのかな
回復系のクラシ名前忘れたけど揃えるのに半年かかった 2の現実を見たくないから1の話題になってるわけで、これもある意味2の話題と言える 1ってディビジョン1の事ですか?
1は遥か昔に購入して積みゲー状態で2から始めて今に至りますが
1って今からやっても楽しめるんですか?
そもそも過疎ってそうで2のレジェとかソロじゃ不可能なギミックとかあったら詰むんですが 何年前のゲームだと思ってんのやそりゃ過疎ってる
全くマッチしないとまでは言わないけどね
今から楽しめますかって質問も困るんだよな、ソロなら十分今からでも楽しめるがマルチじゃないと詰む侵略もあるにはある
積んでる人がいきなりレジェの話するのもアレではあるが 1は粘着フラバンとかしっかり機能する盾とか敵をしっかり狙って火を吹いてくれる火炎タレットとか混乱シーカーマインとか一人が複数種類のグレネードを持てるのが極めて快適だな
モバイルカバーみたいなまず使わないスキルもあるけどそりゃ2で言うところのディフレクターやらヒーラートラップやらあるしな どうせ大した話してないしスレの流れ遅いし
たまに1の話題するくらいええやろ ストーリー追うつもりでやってたらミッションレベル制限であげるのだるくて投げちゃったな >>902
一周5〜6分ぐらいだっけか
そう考えると2のミッションは長いのだらけだな >>902
同じメンツで回るごとにチームとして動きが洗練されていくのが良かったな。
最終エリアで2階の左右に一人ずつ、下に2人が突入してそれぞれ殲滅してドア前に同時に集合した時には脳汁が出る よくアマーストのアパート回してた記憶があるけど何であのミッションだったんだろう 一番手っ取り早く済むのとハンターの数が少ないから周回するなら楽 花火のキルエフェクトはどうやったら入手できますか先輩 なんだかんだアマレジェならマッチしたりする
というか1のスレまだあるんかな? あるけどもう人いないな20日位荒らし関係レス以外ほぼなし >>908
セット装備のトゥルーパトリオット(スレでの通称はTP)を4部位付けてデバフ4段階目(星条旗マークそのままの色)状態でキル レイドノーマルももはや仕掛け知らないで入っても周りが勝手にクリアしてくれるであろう‥な? ピカロズの特性修正とコア特性赤に変更はいつになるんですかね >>914
いつもならこのグズヤロー!とか罵るところやが──
今回わたまたま入院してるので好都合や──
暇やからスマホでリモートプレイしようとしたら使い物にならんかった── GR9でフォーカス適応されない不具合直してほしい。 12月までバグ修正に注力はまぁこんだけ溜まってたら仕方ないかな
のんびり他ゲーでもしながら待つしかないね >>920
年末は無理やな早くて来年2月位とみてる チルアウト配布シーズンがまた来るな
アホほどホーダー狩って何も使ってないけど 来週火曜日に16.3で透明化バグとかの修正予定だったんだけど予定通りくるかな? フォーカス云々って盾フォーカスのバグみたいなやつ? バグフィックス優先してるって話だから来ると思うが直るかはわからん >>929
ブルワとかの16.3は来週火曜ってTwitterで見たよ
マンハンとかのスケジュールずらしもそこに含んでくるだろうし でいとながドヤ顔でフォーカスストライカービルド紹介してたけどその前に海外ストリーマーが使ってたわ バグ修正したつもりで新たなバグが産まれるゲームだからずっとバグ修正になるのか >>930
いや普通に8倍スコ使う
使いにくいけどそれに見合った火力は出る >>933
国内の配信者のビルドって正直参考にならないんですよね
普通に一度は思い付くのがほとんどだし
検証動画もヒャッハーしてるとこ切抜きだしヒロイックのリンカーンとか論外
ヒロイックのソロでブラックタスクの侵略、ホワイトオークやDARPA、ペンタゴン、懸賞金位はやってもらわんと参考にならない
海外の配信者はレジェの1〜3ステージ位で検証してるのが普通なのに 最近尋常じゃない速度でアーマーが自動回復してるやつ見かけるけど何なん?
レジェで盾もなしで撃たれてんのに被ダメと同じくらいのスピードでアーマーがモリモリ回復してる ファウンダリィブルワークのバグだと思う
それは今度修正される予定 新レジェは遠距離の敵も捌けないとキツいから赤盛りではサブに8倍M1A担いでるけど胴をフォーカスにできる余裕はまだないわ…
>>938
このスレの174から参照 >>939
再現出来ないか修復量全盛りしてもだめだったからどうなってのるか疑問ではあったけどあれバグだったんですか
時にいまいち修復量の発動条件が曖昧なんですがフィクサーとかのスキルでの修復は乗るのは確認出来てるんですがブルワとかアーマー修復何%や毎秒回復、キル時アーマーとかにはもしかして乗らない >>941
FBはバグであると公式から公表されてる。まぁ次のメンテで本当に治ってくれるかと言われるとそこはマッシブなんで
修復量は確か「回復を受け取る」時に計算されるものじゃなかったかな。だからアーマーを自分で巻くとか、自動回復はカウントしないけどスキルからヒールを受け取る回復には乗算されるっぽい、というredditの検証を読んだ覚えがあるよ >>937
ひどい時なんてチャレンジなのにアイコンとかで表示隠して、CPのネームドのところは編集でカットしてるとかいるからな。 >>921
俺も以前、ネットで調べたら絶賛されてたからやってみたけど
本当にゲームにならんかったわ 修復量は過去はタレントの修復にも乗ってたけど、TU10でスキルからの修復限定に修正された
当時のバッチノートにも理由は書いてある 何の病気か知らんが入院レベルの病を患ってるなら大人しく寝ておいた方がいいぞ 入院中クッソ暇でストレスすごかったから、個室ならモニタとPS持ち込め。
わしは相部屋でも持ち込んだが。 修復量はスキル以外の修復に対応させないとただの劣化スキル修復なんだが直す気ないのかな
カタルシスの回復とかに乗るなら使うのに… 修復量についての回答ありがとうございます
なるほどやっぱり現行では乗らないんですか
ブルワの時は半盾セットでアーティフィサーよく使うんですがこれは乗るのかな?
仲間のからの修復も+αになるんならスキル修復盛るより修復量盛った方が良いんですかね? レジェの被ダメってサクリファイスあってもなくても大差なくね? 過去レスで見たけどカタルシスってウンブラと相性いいのな。強いかは知らんが >>951
修復量は自分や味方の使う修復スキルで「自分が受け取る時の修復量」を増やすもの
だから自分の修復スキルで自分を修復するのならスキル修復でも修復量でもどちらでもいい
ただ修復スキルはマルチでは自分以外にも使う場合もあるからスキル修復を盛るのが一般的 >>954
カタルシスって被弾前提だから赤盛りとの相性は微妙な気がするけど
アンブラは被弾してカバーして回復って言う流れがあるから多少は良いのかもね
俺はアンブラ自体が面倒になって使ってないけど あと回復スキルいらないから盾で受けて発動させるのかも >>956
なるほどありがとうございます
使いどころとしては自分や味方への回復手段が無い場合に回復量盛る感じなんだろうけど
回復量盛るなら率ダメ盛った方が良いんで...
冷静に考えて回復量ってゴミ? ウンブラとカタルシスは相性はいいけど、ウンブラの使い勝手は好みが出る >>953
そんなことない、カバー間移動に食らうダメージでシールドが全部消えるかかすり傷で済むかは結構大きい
全部堂々と食らってるなら大差がないのはそう
>>954
別段相性が悪いとまでは言わんけど、そこまで着けたい組み合わせには思えんなぁ >>959
すみません途中から修復を回復って混同してます
失礼 新モードの計画があるだけで嬉しいから気長に待つしかない。 >>963
season11あるんですかワンタイムオファー買っておこうかな
このワンタイムオファーって定期的に復活するん?
過去に1回買った事あるんだけど売り場に並んでるのよ >>944
同じ家部屋にいて寝転がりたいときには便利なんかねぇ? >>966
先月10/20に新たなワンタイムオファー追加された
2020年位だったかのワンタイムオファー購入してただけなら10/20のは買えるはず
10/20の買っててまだ出てるのなら俺にはわからんからUBIに聞いて ほとんどのビルドのサイドアームをケルドカスタム(インシンク)にしてて
最近インシンクをスレッジハンマーに変えたけど便利だなこれ
マーク付くの待たないといけないのとグレによっては使えないからエキゾ持たないビルドはリトルビーの方が使い勝手良いかな >>968
やはり追加されたんですか、ありがとうございます
去年購入したんで1番最初に追加された分ですね あんまり複数の敵にピシピシやってるヒマがないときはリトルビーは厳しいこともあるけど基本的にバフの値がおかしいからなあのピストル 自分もハンドガンは特殊弾&蘇生ハイヴ用のケルドカスタムでタレントは適当だったからスレハン移植できるようになってからすぐ変えた
鯖の焼夷グレでグループダメも+10乗るからマルチの湧きでは世話になってる >>972
スレハンって使った事無いんだけど今でもフラッシュバンでも乗るのかな?
フラッシュバンは範囲広いからマッドボマーで更に広げてアコスタ背負ったヒャッハー出来そうだけど >>973乗るからフラバン、マッドボマー、ステージレフト、ブラッディナックルズ のビルドあるみたいだけど普通にほかの装備使った方がいいわ 投げるためだけにピストル構えるのめんどくさいから俺はフィニッシャーのままだぜ スレッジハンマーがライオット、EMPに乗らないのにフラバンに乗るのはバグなのかな? HFってどんな装備使ってる?
とりあえず今は攻撃重視とテクニのメメントとクローザーの2つあるわ
武器はダークウインターとマイスターあげでモップ使ってる >>977
どの武器・スペシャリを使いたいかによるところが大きいかな
テクニシャンでいいならまさにスポッターメメントでいいと思うけど、多少なりグレネードも使いたいなら他のスペシャリゼーションで組んだりもアリ
昔からある胴オブリメメントSMGもいいしドッジレグルスチェインキラーで初手のヘッドハンター溜めてからパムル870で超近接ヘッショSG連鎖するキレッキレなビルドの人もいる >>976
フラッシュバングレネードにスレッジハンマー乗るのは正常。
エフェクトで見えにくいけど、ちゃんと1万5000とか微量のダメージが入ってる。
ライオット、EMPにはダメージがないので乗らない。
EMPが犬とか機械系にあたっときなどに、ダメージが発生すれば効果自体はつく。
(犬にアーマーダメージ増幅しても意味ないと思うけど) ガンナーでキル回復伸ばしたいから胴オブリにメメント
初手バンシーできるのもメリットだと思う >>977
ガチじゃなければチャッターボックスなんて面白いよ
リロード管理がちとめんどいけど
特攻する前に2.3発撃っといて接近してからリロード入れれば敵の人数によってrpm上がるからそこから殲滅すれば
リロード無しで5.6人は殲滅出来て幸せになれる HFはSMGの方が絶対面白いな
マークつく距離フルに使おうとするとショットガンじゃ拡散でダメージ出ないから勿体ないし立ち回りも危なくなる
チャタボ使うかクイハンSMG使うかは自由だけどSMGはリロード遅いからそれを補えるものがあるといい うおおctar-21欲しいのにCD行っても全然出ねええええ
物欲センサー発揮しすぎだろクソが いちよ新レジェも一回ずつやっとくか‥と思って久しぶりにアリーナレジェンダリー行ったんやが
ストライカー青3とまざりーラブフォージにアーティフィサーハイブ装備で二回死んだんすけど大丈夫ですかね?足引っ張るだけな気がするよ >>979
さんきゅー、あれダメージあったのね
でも試したけどハリウッドのシールドは解除されないから爆発ではないのね カウントダウン行く前にもチャット使わせい!タレドロがいるぞ!とか >>987
同じグループにタレドロいたけどいざ始まったら普通の装備だったことも多々あるから装備変更が反映されるまでちょっとタイムラグあるみたいだよ >>985
情報不足なんで何とも言えんけど、新レジェ未経験な時点で味方が優秀じゃないと大苦戦すると思う
新レジェと旧レジェはかなり勝手が違うし、アリーナも旧レジェの中では一番難易度低い 低SHDは雑魚とか言ってる人居るけど単純にdivisionてゲームの初心者ってだけでそう言う人とも楽しく遊ぶ方が建設的だしそれこそSHDで初心者って判るわけだし
前のフレンドでクリダメだけ上げてクリ率無視してるシステム理解してないSHD5000代のアーティレリーブッパの邪魔でしかないベテラン面老害とか居たから理解力有る初心者の方が余程にマトモ >>991
そんな特殊な例同士で比べて虚しくならない? 低SHD雑魚云々って初心者じゃなくて寄生目的のやつの事だし関係なくね そもそもSHD入ってる時点でキーナー倒してるから初心者ちゃうやろ SHDレベル4桁ないと拾えないブランドがあるわけじゃないからレベルが低くてもあんまり気にしないなあ
時計バフ分劣りはしてもそれだけで地雷になるもんでもないし ほかは気にしないけどヒロイックカウントダウンとレジェは地雷よ 本気で見方分かんないんだけど
フレでも野良でも調査で見る装備構成の先のステータスって見れるん? >>998
先のステータスってなに。クリ率とか?
装備参照画面でLRボタンでタブ切り替えれば
ステータス一覧で見れなかったっけ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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