【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart115【転載禁止】
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タイタンフォール2から30年後の設定、基本無料バトルロイヤルFPS、アリーナなどチーム対戦モードもある。
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■公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■前スレ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart113【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665452198/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured バルキリーの特徴
開幕直ぐに死ぬ
ダメ0
地雷キャラ 先頭で突っ込みまくって敵倒して死んだ味方のバナー2つ回収して紫アーマーあげるって何度かやってんのに
頑なに貰わない2パちゃん謎や
こっちは育てる自信あるから渡してるのに遠慮なく貰ってくれ 120fpsこないのゴミすぎるだろ今年中にやるとか抜かしといてなんも進展ないし >>8
無理じゃね?ゴミ運営だし期待出来んと思うわPS5も店頭で金さえ払えば買える状態にならんと普及もせんし >>4
でも君キルレ0.16の最強のゴル1戦士でしょ?
そら味方も大変だわな
最初から一人欠けてるんだから KD0.16って単純に6試合に1キルしかしてないってことでしょ?それでゴールド1ってことは敵と接敵したらガン逃げして味方死んだらずっとハイドしてキルポないからずっとゴールド1にいるってことか?足し引きは合ってるな 武器バランスキャラ調整マッチング変更やるならやるで説明不足だけはやめろよ運営
パッチはよだせ >>11
0.16が鈍臭くて接敵し味方二人がカバー
0.16がギャン逃げ味方二人が2v3で撃沈の繰り返し
100戦に1回くらい0.16についてった味方がハイドに極限まで付き合って漁夫ちゃんぽんくらいじゃね
0.16なんて平均ダメ100ないと思うよ
それで野良のゴル4の子雑魚って言ってんだからマジで胸糞
2v3で位置バレから毎回戦わなきゃならんのだからそいつと当たった子は引くしか無いな なんでレプリケーターやケアパケの武器は変わったりするのに、クレーバーだけは変わらず収監されてるの? >>15
一撃必殺武器の自然湧きとかゲーム成り立たないから
今は条件付き一撃必殺に変わったけどそれでもあり得ん 一撃必殺というほどでもないでしょ?
ヘッドショットしなければ そういや今回もまた新武器ないんだっけ?
新要素は新キャラ新マップと回復アイテムにステッカー貼れますだけかな?
car以降4シーズンも新武器ないのはさすがにどうなん? CS版だと使いこなせないだろうがPC版だとクソしょーもない環境になるだろうな 当たればシールド破壊は一撃必殺だろ
アーマーとメット次第じゃヘッショで一撃ダウンだし >>15
はじめからケアパケ専用武器としてデザインされてるからとしか言いようがないかな
他の武器とはそもそもの位置付けが違うんだよ 正直クレーバーは使いこなせる自信もないしランページの方がマシさえある
サイト載せ替えればワンチャン使えそう ハイドしてる味方観戦してるとそんなに装備いるか?ってたまに思う padのcsですら文句なしのtier1武器だからなクレーバー
あんなん床とかサイト付替可とかなったらこのゲーム崩壊だわ
carのdps300くらいにしないと割に合わん それよりもホライゾンだよ
ゴールド帯までは脅威ではないけど 🚗みたいな適当に打っても全弾命中してしまうような欠陥武器 pad漁り中止まるしストレイフも無いから頭抜けるよ ホライゾンはヒットボックス大きくしてくれ
そんだけで全然環境変わるわ 火曜の深夜からってことね
ダウンロードとかの手間があるから実質水曜からになる感じかな
サンクス >>29
そりゃそうかもしれないけど俺レベルじゃ持て余すってことよ
そもそもクレーバーで抜かれたなんてこと数えるほどしかないし ランクマでシルゴル帯の人いたら教えてほしい
シーズン13だったかシーズン14スプ1だったかでマッチングがルーキー~ゴールドまでゴチャ混ぜマッチで物議を醸してた気がするんだが現在はどうなんや? >>31
好きじゃないけど強いから使い始めたよ
けどそういう話じゃないw >>36
自分がソロだという前提になるけど
基本的にはゴールドになればゴールドと当たる
プラチナも一緒
シルバー以下はブロンズも混じる
ただし自分よりもティアの低いデュオやフルパ鯖の補充要員として引っ張られる事はある
自分がデュオ以上だと逆に自分よりも上のティアの人と当たる事もあるってことだね
俺は平日のゴールデンタイムや休日の昼間にゴールデンタイムくらいしかやらんので深夜や平日の昼間がどうなってるかは知らん >>11
100戦やって16キル→10戦やって1キルくらいのもの KD0.16とかネタでしょ
逆にKD0.16でゴールド維持出来るってものすごくハイド上手いか味方ガチャ当たり引きまくりでしょ >>39
シルバー以下がゴチャ混ぜマッチでゴールドはゴールドで固まる(ことが殆ど)ということか
サンクス
フルパ鯖補充要員のソロパはどのランク帯でもあるね
これが一番勘弁してほしいやつだ ティアでマッチング合わせれんのならもういらんから排除してくれ
ゴル1プラ1行ったのに下位ティアばっか来んのは不公平だわ
床ペロの実力と3上がれる人じゃ今シーズン全然違うやん
4は4で組んで1は1で組まなおかしいやろ それ言うならフルパ鯖、 2パ鯖、野良鯖で分けないとな ティアはプラチナとかゴールドとかの大きな枠組みの事
1〜4の区分はディビジョンじゃなかったっけ? 調べ直したけど公式が発信してるから間違いない
ちなみにティアは階層、ディビジョンは区分って意味ね
しかし使ってる人はごく稀にしか居ないな
浸透した方が便利な言葉なはずなのに 最近始めたけどストポつまらんな。動物と戯れると銃声で敵来そうだし、基本お散歩時間長すぎ。 仲間が動物みたいなもんだわ
敵もいないのにナックルクラスターとかスモーク打ち合って挙句別々の方向へ向かう あの部隊スパイダーの巣の道通るしかないなって場面に遭遇した時、遠くからスパイダーの巣撃って何事も無かったかのように移動再開する時だけストポ好きだよ >>52
リング収縮時スパイダーの巣撃って蜘蛛ウヨウヨさせとくの好き
第三、第四収縮だとさらに良い 上に敵いるって言ってるのにクモとたたかう仲間たち
俺一人で降りてきた敵と戦ってダウン みんな飽きてきたから仲間にいやがらせするのが楽しいゲームに変わってきたんだろうな
俺も明日みんなにいやがらせするわwww >>57
被せ即降りしといて1人で逃げて行くのはやめろ
まじで罠過ぎる >>58
ほんとそれ
腰抜け多すぎてつまらん
下手とか置いといて何でそんな逃げんだよ 明らかに戦わずパーティとして意志ない奴は害悪だから毎回めんどいけど通報してる
一回4戦連続で当たってさすがに頭来て
フレと通報しまくってハイド中にban食らった奴居てざまぁ放置してる奴が悪い
よくYouTubeで見るチーターがクラッシュしたみたいになって草
バトロワなのに味方二人と合わせず逃げる奴は通報しとけ
万が一の効果はある後ブロックもしとけ二度と当たらん >>57
この空気は感じるな
敵に勝てないから味方に攻撃して勝った気分になってるなって感じるわ
そこまでしてApexにしがみついてもお前が上等になるわけじゃないんだわ。そんなのやる前にさっさと辞めろ 今の時期にランクポイントに必死になるやつが謎だよな
別に死んでもええから接敵した時点で戦おうや KD0.16が本当にゴールドだとしたらゴールドにいる事が由々しき事態だろ
マッチングしてしまった味方が可哀想だしそんな奴をゴールドまで上げてしまった今までの味方が戦犯すぎる
初心者配信とか見る限りシルバーですら最低0.3くらいだと思うぞ 味方2人が交戦中に逃げる奴は名前に書いといて欲しいよな
戦力換算してるとマジでびっくりする時あるから
完全に勝てないと思って退却するのは別に良いけどさ やっぱピンを使い分ける人は一緒にやっててやりやすいわ
俺も普段は監視防衛くらいの使い分けはするけど俺の意見に対し否定してから代案を出してくるような人がいるとものすごくやりがいがある
そこまで言うならやってやろうじゃん!って感じでその気にさせてくれるしw
みんなももっとピンを活用しようぜ! 激ローにされてたからカバーに入ったのに回復巻き終わったら光の速さで逃げ出したヴァルキリー君おもいだしたわ…降下する時そっちに敵いるって言った(ピン差した)じゃん...ファイトしたくないなら敵に近づかないくれ…もう1人も遠くでチャーライ撃ってるしで最悪だったわ ザウォールのドアの向こうに部隊居るの知ってるからドアに敵ピン刺したのに開けたから、よっしゃ仕掛けるんやなと思って撃たれながら飛び出したらドアから出てこないどころか銃声にびっくりして引きピン刺してたレイス思い出した >>61
だいぶあったまってるけど
やってる事ヤバいって自覚なさそうだなぁ 武器取るの辞めたわ
さっき2位でした
味方ザコすぎ
降下前に2人ダウンしてたんだがバグ?
地雷にヴァンテージ追加な ゴールド1で昇格間際から400溶けた
ギブアップ
味方がザコのゴールド4しか来ねーよ
初動で紫アーマ3つあって取ったのワイだけ
ジャンプでピンまで刺してやったのに
しかもビーコンにピン刺しても読む奴2割くらいしか居ねーしゴールド4はクソ >>65
いや、実話だけど
俺は新規にしては日本トップクラスだろ
1対1ならプレデター、マスターにも負ける気がしない 豆知識
ハンマーマークは全員ザコ
ダメージ300行くの2割くらいだろ詐欺マーク バトロアやる前にアリーナでエイム調整必ずやるんだが、最近は生意気そうなプレデターマークとハンマーみたら真っ先に狩って楽しんでる
アリーナはエイムが全てだからな ブーステッドローダー削除でアリーナ勢のヘムロック使いの俺おわた 撃ち合いに全然勝てないんだけどアリーナしたら少しは上達する? ブロ4からゴル4まで行ってkd2平均ダメ700越えた
ガンゲとコントロールの修行の成果を感じる >>78
ガチガチ初心者の俺、アリーナのキルレ1.8でバトロワデビューしたんよ
全っ然勝てんかった
でも、バトロワの仕組みに慣れてくると撃ち合いできた方が圧倒的に楽よマジで
あと、アリーナ動物園でチンパンジーとじゃれる分メンタルが磨かれる ガチ初心者だったら撃ち合い練習の最初の一歩として訓練所でbot動かして倒し続けるの結構おすすめ 訓練所のbot動かして20〜30分打ち続けて指が痛くなるようなら力の入れすぎの初心者って言われました 今からネタでもなんでもない最高効率のエイム練習方法教えるね
OW2をインストールしてapexに代替感度合わせて100時間くらいプレイしなさい
apex換算で1000時間分プレイしたのと同等にエイム力向上するよ
これガチで アンビルレシーバーって使ったことないんだけどどうなんかね?
2-4倍スコと合わせると強そうではある それなら素直にApexでエイム練習した方が良いだろ
白痴かな? apexでエイム練習は効率悪いからなハバナエイムってカスタムモードあるからow2で練習するのもありだぞ。クソみたいなbotと動き違うから練習になる >>85
使うなら3スコじゃないかな
2-4は枠が邪魔すぎる >>87
まあそうやっていろんなFPSやるのは上手くなるね
BF.CODとかCSでも流行ったゲームを経て上手くなるわけだし >>88
カービンフラトラのフルオートで3スコ使いこなせるならそれが良いだろうね
俺は2倍しか無理だから中距離2倍フルオート遠距離4倍アンビルレシーバーかな
2倍リコイルはそこそこ自信あるけど3倍はホントにガバるよ特にカービン うまい人の動画見てると被弾率が異常なくらい低くない?
ガスおじでそんなに大胆に攻めてなんで被ダメ0なんwwみたいな
射線、今誰にヘイトが向いてるかを完璧に把握して動いてるのかな?? >>78
単純にバトロワより試合数が多くなるから撃ち合いの練習にはなるよ
インファイトも強くなるけど、それより遮蔽物や有利ポジや強ポジ意識、お互いモジモジ睨み合いからどうやって攻めるきっかけをつくるかとかここで詰めようとかの判断も身につくと思う ガンゲームやコントロールでバカほど遊んだ後ランクマ行ったらアホほど撃ち合い勝てるからやっぱ撃ち続けることは大事やな
多少雑な動きになってたのは否めんが >>91
ヘイトや射線の把握もそうだし、体の出し方、回復やリロードするタイミングの予測、意表をついた飛び出し等いろいろ工夫してると思うよ >>91
遮蔽物なくて前に出る時は左右に切り返しながら出てない? そういや、スプラトゥーンに流れてるだけかと思ってたらApexモバイルの方にも流れてるんだよな
もう終わりだよ、このゲーム スプラもエペモバの話題も一切出てないのにいきなり「そういや」とか言われても… >>96
SRで狙われてる状態で遮蔽ないところを駆け抜けるときにKHステップを真似して試したら本当に被弾しなくて草
あれは病みつきになる 一発増えるのはでかいけど他の性能が高いからそれほど環境変わらないかな ボルト弱体化悲しい、近距離の使い勝手変わらなければ全然良いけど 弾速の低下と弾道の落下しやすくなるって感じだから近距離は大丈夫じゃない
バレル取り上げたみたいに中距離使用しづらくしたいのだと思う ホラで上手い人ってホラ以外使っても上手いんだけどな トリテのヤケクソ強化感すごい
調べた感じ今までで一番チャージ速くて二番目に発射レートが高い ランクマはいい加減初心者狩りどうにかしてほしい
なんでブロンズなのにダイヤ軌道やハンマー持ちがゴロゴロしてるんだよ トリテの格好良いスキン出番無かったから強くなったのは嬉しい おれトリテ今の状態でも強いと思ってるしこれは楽しみ >>109
上もガバガバマッチで閉塞感すごいみたいだからな
ダイヤ4でプレマスのフルパと当たるから大半の人の実質的なゴールになってる
そうなるとサブ垢か別のゲームやるかってなるんじゃね プレマスに勝てねぇからスマーフすっかw
って発想もだいぶ終わってるけど実際ダイヤ帯めちゃくちゃ少ないらしいしこの辺りは調整不足よなぁ サブ垢はともかく軌道持ちがブロンズと当たるのはスマーフでもなんでもなくランクリセットの仕様のせいだからなんとかして欲しいところ 開発はマッチングシステムは変える気無いと言ってるから文句言うだけ無駄なんだよな ゴールドですら闇鍋マッチングは意味わからん。ランクとは? アプデでピンの種類増えるのか
◯に設定してるから人差し指練習しないとだなあ >>119
ボリューム層であるプラチナ帯以下において戦闘中にミニマップでちゃんとピン見れる人って2割もいないと思うんだ
キャラボイスで「撤退しよう」であれば8割くらいのプレイヤーには伝わるはず >>112
プラチナダイアがサブ垢で下にいるからプラチナダイアの人数が足りないんよ
このあたりがサブ垢してる事が全ての問題 >>123
好き好んでボコられる奴なんかいないんだから
ランク上げたら更に上のプレイヤーにボコされるシステムを何とかしないと一生続くよ 1番可哀想なのはダイア帯かもね
皆んなモチベーション高いだろうにプレマスに轢き殺されてばかりだろうし気持ちはわかる 初めて野良VCつけてみたけどけっこう反応してくれるのな
みんなノリが良くて楽しかったわ >>125
ダイヤ同士だったらサブ垢とかする必要も減るのにな
ダイヤの割合増やすしかないんかな… アリーナもバトロワも敵部隊の動きより、撃ち合いしてたら撃たれてもない味方がビビって勝手に下がって場所ガラ空きにしてる方が予想外で難しいわ
なんで今まで味方おった位置にいきなり敵のレイスがおるんすかそういやハンタにそんな念能力者おったな、とか考えとる ランク上がってウェーイからのソロとかクソすぎんだろ 電話番号に紐づけて1つの番号につき1つしかアカウント作れないようにしろや
チーターだって地道にBANしてりゃ消えるのも時間の問題だろ 初動キルポ元に戻すだけでダイヤはだいぶ増えると思う ランク行き詰まったらサブ垢作りますなんて人そんなに多いんかね
狙えるならば上のランク狙おうってのと下のランクでスマーフしようってそもそものメンタリティが違う気がする
自分の場合は目標ランク到達したら単純に止めるかカジュアルやイベント回したりするけどな >>132
多いから問題視されてんじゃね
ランクシステム変更でダイヤ4でプレマスロビーに放り込まれるようになってからは更に増えてる感ある >>132
多いと思うよ
1試合に少なくとも2.3チームはいるんじゃないかな
復帰勢とスマーフってパターンも多い
復帰勢の友達とやる為にサブ垢使ってるパターン
カジュアルはおもんないからランクやりたいけど上は強すぎて楽しくないから下で楽しもうなんでやつは沢山いると思うよ
そしてそいつらは上でおもんない事されたのと同じ事を下にしてんだよな
配信者とかもチーターに憤ってるけどあんたらがやるそのスマーフに轢き殺されてる俺らの気持ちはチーターにやられたのと同じだからなと言いたいね JMを取る
やばい奴と組まされた時は次のマッチまで間をあける
なんとこれだけでランクのストレスが20%軽減されます ナックルクラスターでじめつしてるし本当とガイジだったわ >>132
今のカジュアルが機能していないのもサブ垢が横行してる理由の一つかもしれないね >>134
フルパ用とソロラン用で垢分けてる配信者
基本違反行為してんのと同じだからな
プレ踏んだ奴がルーキーからやってんだからチーター以上だわな
有名ならまだしも有名でも無い奴が俺ら配信者がエペ広めたとかアホやろ
有名でもスマーフ行為だけどな 一応カジュアルもスキルに基づいて分けられてるぞ
そんなの体感しないくらいみんな初動武器ガチャに夢中でバトロワする気が無いってだけだ 自分の言ってるのはただサブ垢が多い少ないの話じゃなくてそれって本当にランクが行き詰まったからなの?ってことね
要はスマーフしようなんて人はその時のランクの難しさとか関係なくサブ垢を作っていてそれは今も昔も変わらないんじゃない?って話
サブ垢作る人のせいでランク帯が形成されないって相当な割合でサブ垢作らないとだけどそこまで民度終わってないと思う
ここのみんなもプラチナダイヤで行き詰まる段階に自分がなった時にさあサブ垢作ってスマーフしますかとはならないでしょ 根本的な問題はランク降格だろうな
これで普通のプレイヤーも全員スマーフ状態じゃん
あと、強い奴みんなスマーフ!って認定するちょっと足りない奴って結構多いから、スマーフの実数より多く認識されている可能性が高いね 今シーズンのバトルパス微妙じゃなかった?
微妙じゃない?
新シーズンは良いの出して欲しい
まともなのは課金しないと入手できないとかクソだろ 次シーズンのバトルパススキンならもう発表されてるよ 無料で遊ばせてもらってるからバトルパスに何も文句ないわw ジャンプしたあとにスライディングしながら後ろに下がりたいけどあれはどうやればいいの… 先導したがるガイジやべーだろ
自覚ないのがマジでゴミ >>148
ジャンプした後スライディングしながら後ろに下がる事とは違うのか…? >>150
そう!それをやりたい!
ジャンプしたあとスッとしゃがんでおわる… >>148
左スティック後ろに入れながらジャンプした後しゃがみながら着地するとスライディングできる
垂直ジャンプした後だと空中で左スティック入れてもダメだったはずだから注意 >>151
ジャンプ押してすぐじゃなく、一番高く浮いたタイミングあたりでスライディング押さないとしゃがむんだった気がする
キャラに慣性効かせるイメージ おお!できた!2人ともありがとう!
来シーズンは意図的に避けてきたキャコン練習して取り入れていくわ 何でも良いけど味方二人戦ってんのに体力満タンでその場離れて
味方二人削られたか死ぬかでもっかい戻ってくる奴なんなんw
しかもお前が撃ち始めたのに逃げる奴多すぎる
最初から3v3やろうぜ... 3年もサブアカスマーフやめろってユーザーが求めてんのに頑なに対策しないのアホでしょ スマーフよりもシルゴル来て
3v3やらずに逃げ回るアホのがいらんやろ
2桁ダメ以下ならペナつければ嫌でも積極的になる >>159
なんで?
運営としては生き残る方を重要視してるのに?
3人の息合わせてないのに無理に戦って即落ちする方がバカじゃん >>142
お友達がいるとゲームの仕様上どうしてもサブ垢になるんだよ
例えばシルバーのお友達とやる時にプラチナが入るとプラチナマッチングになってしまう
お友達が楽しくならないと困るので2人はサブ垢で一緒にやる
これがサブ垢の始まり
お友達とランクを合わせるためにサブ垢を育てる
シルバーだったお友達がゴールドになった頃に新しいお友達が始めた
またサブ垢と繰り返される
サブ垢対策は簡単、PSNや任天堂の月額加入してないとランク戦出来ないようにしたら良い
これで8わりくらいのサブ垢はいなくなる >>164
バトルパス加入すらしてない無料乞食だから困らないだろ >>164
最初からサブ垢不可ならば問題にならない
サブ垢がいるから減ると困るという発想が生まれる ヴァンテージの声、ほんと苛つく
声っていうより喋り方が >>134
チーターよりサブ垢の方がクズ
考え方がザコ バトルパス加入やスキン買ってんのに
わざわざサブ垢作って下のランク狩るかとか普通ならんもんな
これ抑制してなんか困る事ある?
サブ垢作る事が悪なんじゃなくてそれによって
スマーフやコンバーター他にも初心者や健全なユーザーに支障出ちゃうからだと思うんだけど ぶっちゃけ言うと低順位初動キルポ1のお陰で
4,5キル取って敗退か抜けちゃえばマイナス食らって下げラン出来るんだよな
一度だけ味方にそう言う奴来た事あるけど
1人で3部隊撃破8キルした直後に14位で抜けて行ったからあれはわざとやってんなと思ったことある 新シーズン開始日を1日勘違いして残りのバトルパス買うの忘れちゃった Lスター使いやすくて草、ボルトは体感あんま変わらないね、ピーキーは結構弱くなったかも カジュアルのスキルマッチおかしくね
俺強くないのに敵や味方マスターとか爪痕ばっかりなんだけど
シーズン開幕ってこんな感じなのかな >>173
しかも無限に打てる
リロード込みのDPSだったらトップクラス >>173
マジか
ピーキーのパッチよくわからんかったけど何が変わったんだ? >>176
結構は言いすぎたわ、当たり判定が少し小さくなるとかそんな感じだったと思う
正直全然気にならないと思うけどなんか微妙に当たりづらい気もしないでもない Lスター無限に撃てるってマジ?
冷却なくなったの? 冷却はなくなってないよー騙されないでね
訓練場のカタリストの音うるさすぎてキレそう カタリスト選べなかったからって即落ちやめろよお (´・ω・`) >>177
なるほどありがとう
帰ったら試してみるわ Lスターは撃ち始めの縦反動が弱くなった代わりに横ブレが大きくなっています >>155
弾足りなそうで弾取りに行くことはありまつ 相手が激ローのときリロードするよりパンチした方が早いからみんなやってるのかなただの魅せプレイだと思ってた… >>189
相手激ローで、かつサブの弾も撃ち切ってる状態だと特に拳出やすい
あと拳が届く距離≒エイムアシスト効かない距離だったりするし お互い激ローでクロスカウンターみたいになったことある ビーコン読めないの、シアだけのバグか
意味不明すぎる SG担いでても近接攻撃が届く距離まであえて近づく事ないから撃ち合い中に殴った事ないな カタリスト取れんだら抜けるのやめろw
ソロ出撃しろよ腰抜け 殴ると姿勢固定されてるのはバグか?
恐ろしくて殴れない 激ローだったら分からせる為に殴るな
それで分からされる カタリストのヒットボックスどんなもん?
事前情報だとレイスより大きくてホライゾンと同じくらいって話だったけど ごめん、ググったら自己解決できたわ
ってレイスってホライゾンより大きいんかw
カタリストはホライゾンより背が高いなら屈伸レレレするとホライゾンよりウザいのかな?? その上ホライゾンはふわっと擬似ストレイフまであるからな
当てにくさに関してホライゾンの上を行くキャラは存在しないと思う ...エネアモ強くね?ディボハボックは元から強いとしてボルト弱体は気にならないレベルだしLスターは縦反動と持ち替えモーション改善で使いやすくなったしトリテも強化されて普通に強いし使用者増えると思うわ カタリスト使ってないけど使われるとめちゃくちゃウザいね、遅延の達人って感じ
ウルトとパッシブとアビリティが敵のか味方のか瞬時に判別しづらいから味方にいても困る時がある、ウルトは敵のに突っ込んだら死ぬと思ったほうがいい ウィークリーの同一レジェンドで他のプレイヤーを1キルってどういうこと?
たとえばバンガ選んだとしたら敵のバンガを倒せってこと?? もう今シーズンはストポやキンキャニ、オリンポでプレイできないの? モード選択のところに何日って出てるから少なくともどこかのマップに変わるかどうかはわかる なんかブロシルの子って弾撃たないよな
アイテム掻っ攫うだけ掻っ攫って逃げるswitchばかり
つまらんから早くゴル上がった >>202
使ってて面白いけど別に削除してもなんとも思わないくらいの存在感
リコンならまだ使われるだろうけどこいつが表舞台に出ることはないだろうなあ ヒューズとブラハの掛け合いのボイス変わってるけど、コイツらセクロス中にスパンキングして楽しむ仲なの? 新キャラ、新マップ来たのにあんまり盛り上がってないな Lスター多少は使いやすくなったな
アンビルレシーバーは三倍四倍が使いやすくなるし嫌いじゃない 新マップだからかカジュアルでも皆んなバラけて降りてるな マップ把握しないとだからね
それでも結構即降り多いし、端っこのランドマークに降りたら「what?」とか言われたりする どうせやってりゃ覚えるしランクでぶっつけ本番でいいやw >>212
ブラハ結構使うがあの小芝居マジ不快だわ
ヒューズが来ない事を祈ってる 単発武器好きなんだけどアンビルの登場により選択肢が広がりすぎてる 新マップほぼキンキャだよな
高速ジップは結構いいけどさ みんなよく低感度でやれると思うよ
俺、普段詳細で結構高感度だったけど
試しに数字で6、5 リニア デッドゾーンなしでやったらほぼ自分がやってる感度だった
縦感度だけ少し違うけどまーしゃない また何かやっちゃいました的な事かと思ったけど何もやってないし本当に何が言いたいのかわからんな >>223-224
要はみんな低感度なのに上手い人多いなと思うよ
指の感覚やなれ方が違うんだろうけども
よくみんながいう5、4リニアとか遅くて凄えやりにくいの
ただ俺は好感度なのにやっぱ下手なわけよ
だから下げたほうが実はいいのかなって気がしないでもないけど
そのどっちつかず感を遠回しに言いたかったのかと
俺の感度でやってみてほしいのを伝えたかった 逆に高感度でよく照準引っかけられるな
高感度だと照準がアシスト実感できないレベルで通り過ぎてしまって全然当たらなくなるわ 本スレでも似たような質問あったけど「好きな感度使え」って言ってたよ、無理に感度変えなくても自分が好きな感度使えばいいんじゃない?
ぶっちゃけ何がどう下手で感度変えようとしてるのかわからんし APEX Legends オートエイムついてるから
そもそも FPS ゲームじゃない
エイム練習にもならないし >>226
下手って言うとどれくらい?
前スプシルバーで対面勝てなくて沼ってましたとかだったらもっと低感度にした方がいいしプラチナ以上でkdも1以上ありますとかだったらおすすめはしないけどその感度の強み弱みは理解出来てるだろうしそのままでもいいと思う PCでもオープンワールドゲーは基本パッドにはアシスト付くからそういう新ジャンルだと思えばいいでしょ ピン刺さずに降りるJM、死ねよ
おめーがどこ行くか分からんから離れられんだろ 3スプリット分休んでからのブロンズ4スタートでございます
つかブロンズレベル高杉てワロタ
こんなんもう傭兵雇うしかないやん・・・ >>234
勝手に離れる奴がいるからピン刺さないよ
>>235
その内異常に強い人は上にいっちゃっていなくなるから今の内はカジュアルでマップ覚えた方がいいね JM譲渡してきたら即降りかピン無し降下してるわ
普通にJMの時はちゃんとやってる ブラハは誰かとくっつくよりも主神一筋であってほしかったなぁ
渋いキャラ背景だったから結構好きだったけど最近のブラちゃん×ウォーリーはだいぶうっとうしくなってきた 何人倒しても復活を許してたらキリがない。復活してる音にも気づかないわけ? >>238
分かるわ
急に生々しくなってつまらんな
ファッションポリコレしやがって本当に人間の魅力なんも分かってねぇ >>234
そんな早く離れないだろ
離れるのはもう目的地がハッキリして隣の建物に移動するくらいまで近づいてからだろ 今日は新マップだからかJM譲渡ばっかりだな
こっちだって新マップわかんねぇし覚える為にも適当に降りればいいのにな
って思う
それより一人だけ違うエリアに単独出撃する奴は何がしたいんだよ
迷惑だから仲間を補充のチェック欄外しておいてくれよ 今なんて皆んな手探りで色んなところに降りたいハズだからむしろ気楽にJMやれる時期なのにね >>242
仲間を補充のチェック欄外すとマッチングが遅くなるからしゃあない >>238
長年一緒にいたマッドマギーが可哀想すぎる
ヒューズはクローズアップせんでもいいだろとは思った 今回のマップ既に一部じゃ不評みたいだけどこのマップで2ヵ月以上もランクさせるって大丈夫なのだろうか?流石に74日は思い切りがすぎたんじゃ... >>248
1で満足してスプリット2はみんなやらないから1を延長したのかねえ 前スプやってなさすぎてシルバー帯だからランクとして楽しいマップなのかどうかわかんねえ 新マップ遮蔽多いから戦いやすい気がするけど気のせいかな?道中も段差とか多くて回復しやすいし これホライゾンシアゲーやん
ヴァルキリーも13時代に戻してくれ PCのPADのエイムアシストがバグって強化されてるみたいだけどCSは変わらず?? そういやエイムアシストが新シーズンから強くなった気がすると書いてた人何人かいたな エイムアシストが強化されてるってシーズン切り替わり直後の恒例行事みたいになってるけど普通に気のせい ボルト中距離いつもなら50ダメとかの俺が平気で150↑とか出るからエイムアシスト強化されてるって話されたら納得してしまいそう、多分違うだろうけどな
新シーズン来て復帰勢とか増えたのか相手の動きが鈍いだけの気もする 遮蔽多いから詰めやすいし逃げやすい。レールは使いこなすのは難しい。とりあえずゴールド抜けたからプラチナの今日からが本番だ。 新シーズン始まって毎回エイムアシストが弱くなったって話が出るのは新シーズンで人が増えてサーバーとかゲーム自体が重くなってるからって説もある
つまり今回エイムアシストが良くなったってことは新シーズン始まっても人が、うわなにをするやめr >>247
サルボ一筋のまどマギと武器一筋のランパは今のままでいてほしい 今プラチナとか実質プレマスじゃん
スレ間違ってないか? 詳細でしか確認してないけどエイムアシストの横範囲広がってるな
あと3倍と2〜4倍もガッツリ2倍と同じアシストがかかる >>258
今回はかなりやり込んでる上位プレデター達が言ってるから本当なんじゃない? 両スプリット同じランク行ったのに、光るバッジ貰えないんだけど原因分かる人いる? >>959
Twitterに同じ症状の人何人かいたぞ
直し方書いてたけど忘れた 昨日シルバーからやってた時
味方のルーキーブラハを敵ラス1オクタンがフィニキャンしてて二人でなんとかやったら
マスターバッジつけてた
何かプラ沼のフレと俺嘲笑うかみたいな感じで舐めプしてきたから胸糞だわ
復帰勢で久々テンション上がったか知らんが萎えた ランクリセットのせいで安定した環境保ててないデメリットに最近ようやく気付いた
起動したら同じくらいの人といつでも遊べるくらいが良いわ
昨日まで分けられてた、高確率で敵わない、もしくは高確率で勝てる奴が今日から同じランク帯とか起動する気無くすわ >>270
何も嬉しく無かったわ
下げランか新マップ慣らすために遊んでるか知らんが
一応スマーフと悪質どっちも通報しといた シルバーブロンズルーキーごちゃ混ぜでたまにゴールド入ってくんのマジでやめてくんねぇかな?
ランクの人口なんて始めたてはシルバーブロンズ多いんだからちょっとぐらいマッチ遅くなっても良いからちゃんとしてくれよ マップ覚えてない内はヴァル必須だね
4ラウンド目に大きい岩挟んで安置になっちゃってヴァルいなかったら安置外で死ぬとこだった >>271
アリーナランクはランクより内部レート優先のマッチだからランクリセットされても
バトロワランクより理不尽な負け方はしない気がする
まあ、バトロワやったことナイけどw >>275
俺もアリーナランクやった事ないから絶対何も噛み合ってないなw >>273
ほんとそれ
俺らも降格望んで無いから
民度低いからいっそバトルパス加入者のみランクまわせるようにして良いと思う マップ複雑だからライト層は減りそう
複層はキツいな >>267
ごちゃごちゃし過ぎてて音で全く場所が分からないやつはシアかブラハ使うしかないしな あの真ん中のでっかい壁の足元の通路は構造がそのままゴキブリホイホイと一緒だからあっちこっちから集まってきて死地でしかないな せめてブロンズとシルバーは住み分けて欲しいとは思う VCのオンオフ機能って無くなったのかな?
設定のゲームプレイの一番下にあったのが無くなってる… >>282 PSしか分かんないけどPSボタン長押しで設定するやつではないか? >>282
設定で感度とか変更する一番右にオーディオがあってその一番下にボイスチャット無効化に出来たけど
今は無いのか?見てないからわからんが >>282
俺もこれ知りたい
オーディオの所にも無くて困ってる 無いの?まだ今シーズンやってないけど困るな
雑音垂れ流してデバフ掛ける無言VCが7割なんだから PSボタン→サウンド→ゲームボイスチャットを消音じゃダメなの?
確かにゲーム内設定じゃ無くなってそうだな >>290
無くなってる
元々オーディオの所にあって前回1番左の一番下に変わってて今回どっちにもなくなってる インベントリ画面から仲間選んでオンオフとか出来なかった? PS4ならPSボタン長押しでクイックメニューからマイク機能をオフにするのが楽だぞ
まぁゲーム上はVCマークついたままになるけど 細かいことだけど訓練場の武器配置毎回変えてくるの地味にイライラするわ、ショットガンが右行ったり左に戻ったりホントに無駄だし他にすることあるだろうが訓練場の騒音とか >>296
それだ有難う
ってかカーソルの所って表示されてないやん
隠しコマンドみたいになっとる それも含めてバグじゃん?
シアがビーコン読めないの意味不明すぎて草だったわ
しゃがみかけてすぐキャンセルされるを永遠に繰り返すから何事かと思ったわ >>282だけど皆さんありがとう!
psコントローラーにヘッドセット挿してて声出せる時は極力オンにしたいから助かりました >>278
巨大なラバサイフォンが大量にあるイメージだな >>265
シーズン14の時もPCとCSの数値が入れ替わってるとか言ってたよ >>296
よく見つけたなw
この画像だけじゃなんのことかさっぱり分からなかったが全く同じ所にカーソル置いたら出て来たわw
VCのオンオフをポータルの中に入れんなよw 漁夫が凄すぎて最早乱戦だからカジュアルやってる気分になるな
第一収縮終わりで部隊半分未満とかストポでは見られなかったやつだ ジップレールの起点意識して戦うと簡単に逃げれるね
死ににくくなったわ マジで地獄
相手全員シルバー、こっちはガチのブロンズ2人で意味不明な行動する奴ら…
これで頑張れとか無理があるから… 新しいマップ面白いね
物資も程よくあるし、ローバが結構強い気がする 1試合にプラマ7回くらい出したけど、どこでも弾は豊富に取れたわ 今シルバーだけど味方8割くらいブロンズだったもちろんルーキーもいるよ^_^ ブロンズもシルバーも変わらんやろ
特にランクリセットの今なら APEXやってると疲れるわ
こっちが二人とも普通に割ってるワンショワンショ言っても倒せずじまいで
やっと倒したと思ったら別パ近いてて終わり
これ面白いのって言いたくなるわ 後、音が凄え聞こえにくいし
バグなのか知らんがドア前の敵ブラハでスキャンしても一体しかいねえから突っ込んだら
隣に敵いたっぽくて後ろから撃たれて即終わるとか
APEXやってると疲れるからそりゃオーバーウォッチのが流行ると思う ガバガバ建物多いから
ちっさい建物でやり合ってる敵同士居たら
アークスターかグレ投げ入れるだけで倒せたりするな 途中で書き込んじゃった
デスボはおろかサプライボックスから出てきたやつすら横から掠め取ってくし、最後チャンピオン取ったけど死体撃ちはするわで色々察してしまった、シーズン初めは色んな人がいておもしろいわ ボイチャ勢でも
キャラピ画面で挨拶して勝手に喋ってる奴←当たりもちょこちょこ居るけど実力並くらいのが多い
キャラピ画面から二重音声や画面音声流れてくる奴←ハズレ多い
キャラピ画面でキーボードカチャカチャ音←お察し&性格悪い奴多い もの凄い確率やな。味方を殴ってくるオクタン。珍走団が頭おかしい外観のバイクに惹かれるように、やっぱ遺伝的に…な奴が魅力を感じるのかね。 >>316
野良だと絶対全員自分が開けたサプライボックス取りに来るものと思ってるわ
たまに善人と出会ったらほっこりする 30秒伸びただけでも第一ラウンドめちゃくちゃ長く感じる やたら密集するし接敵が多すぎる
崖というか山みたいな侵入不可のエリア外が多いから実質的なリング内のエリアが激減してるでしょ、新ステージ
だから敵とすぐ遭遇するんだも思う 一個一個のエリアを広く取りすぎなんだよね
その割に遮蔽物が少ないから漁夫だらけになる
小分けになったキンキャニをやってる感じ >>320
スターウォーズ感あるなぁと思ったら進化したらホライゾンの何かのスキンに似てない?
戦隊ヒーロー感あってキッズにはウケると思うけどw 今日頑張ってブロンズ3からシルバー2まではいけたけどソロしんどいw
バラバラにならないとか良ポジ確保するとか普段から言ってる事さえ守ればええとこまでいける
がんばろう >>325
それでも無理なのがガチのブロンズルーキー来た時
あいつら戦ってても0ダメ、2桁ダメ当たり前だから ブロンズ2、勝てない、上がれない
戦ってもなにも出来ずに死ぬ ここで言うソロって仲間いない1人だけじゃないの?
単に自分以外が野良って、ソロって言わなくね? 味方のカタリスト面白すぎ邪魔過ぎwww
お前味方の絶好の射線切ってどうすんだよ?w
キルレ0.3くらい損してるわ
バンガのがマシ >>328
ソロモードなんて存在しないからソロ=野良で通じる
カジュアル補充なしはソロスクだし カタリストのウルト発動後から壁出来るまで微妙に遅くね敵分断しようとして何度か空振りした 今季初ランク回した時に来たカタリストがいきなり有能だったんだが
あいつ絶対頭良いわ キンキャニの漁夫感とエッジの建物を合わせたような感じで個人的には好みだけど覚えるまでは辛い!
しかもストポの後だからタチが悪い
ストポでのんびり遠足気分味わった後に忙しいマップだから余計に頭が追い付かんw >>324
確かにホライゾンの顔隠してるスキンに似てる
顔隠してるスキンは総じて嫌いなんだけど、進化スキンだから買っちゃうんだろうなぁ… 初日と比べるとカタリスト居ないパーティも普通になったな 晒されるような沼プレイしてしまった
もっと軽く謝意を伝えたいんだがなあ
すまん!やらかした笑程度の カタリスト初っ端で使い熟せる奴は頭が良いんだと思うわ
何使わせても初見で大体上手く立ち回れるタイプ >>337
どう頑張ってもオクタン、ホライゾン、パス、レイスのキャラ性能には遠く及ばないからしょうがない オリンパス>ブロークンムーン>ワールズエッジ>キンキャニ>ストームポイント スプラとかオーバーウォッチとかで前シーズンサボってた復帰組元ダイヤとかプラチナ常連ブロシルにいすぎだろw
そんな自分も新マップ新キャラ気になって今日から復帰した人やけど4時間くらいプレイしてやっと感覚戻って来たが自分ガチブロンズかもと思うくらいめっちゃくちゃ下手になっててワロタw >>336
いくらぐらいするの?
プレステージスキンってスパレジェと同じくらいの課金? 新マップなんかのっぺりしてんなw
手抜き感すら感じるんだがw 前シーズンゴールド43で沼ってたけど、もうシルバー1まで来れた…
今ゴールド帯行くと遅く始めたダイヤ勢いるから無理だなw >>336
フィニッシャーもカッコいいね
これは厨二心くすぐるw ガンダムなんちゃらもクソゲーだと思ったけどこっちの方が圧倒的にクソゲーだわバイバイ 2人でチャンピオン取った
強ポジからチャーライ強すぎだろwww
300メートル以上離れててもダウン取れるの強すぎ
北の屋根が2箇所斜めの所ヤバい >>248
今回のマップつまらん
フルパサブ垢がますます活躍するな
オワコン 瞬殺されて何事かと思ったらG7ダブルタップヘッショ+センチネル+G7単発をほぼ同時に食らってた
最高のパーティじゃん >>346
ブラハとバンガの買ったけど2万しなかった気がする。
毎回脳死で課金してるから記憶が…w
解放してないキャラのスパレジェも買ってるとかもう病気だよな… マスティフはたまに落ちてるトリテがいっぱい落ちてる印象
ショットガン使わんからガン無視だが ショーマルとか上手い人皆マスティフ弱すぎって言ってるな
SMGで良いらしい 有効射程縮んだから屋外だと微妙なんだよな
建物内とかドームの戦闘ならまだ強いけど マスティフ全然触ったことがないんだけど普通のショットガンよりも得意とする射程が長い感じなの? プラチナからゴールドに降格してきたよ🤗
プラチナ帯ヤバい、敵認識出来ないうちに瞬溶けするし、こっちから先に撃ち始めても撃ち負ける。プラチナ上がった時KD3あったのにもう1.15😅 ショットガンは近距離でキーマウの人が使ってるだけでしょ
エイムアシストあるならcarの腰うちのほうが強いぞ >>365
ワンマガ打ち切るまで体丸出しにしてでも当てに行っちゃうのでSG持ってないと遮蔽意識が飛んでく >>343
まさかそんな日が来るとはストポ実装酷評の嵐で当時は誰も思わんかっただろうなw 最後に降りるとか名前ない場所に降りるじゃない限り1部隊と必ず被る感じだから初動戦えるのは有り難い
けどジップナントカのせいで漁夫早過ぎる
さっさと終わらせないとしんどいのに野良が中遠距離でペチペチ始まったらもうアンチ行くようにしてる 今回のランク音楽聴きながら屋上からチャーライ撃ってたら勝手に上がる
最終円手前でインファ武器に変えりゃ良いし本当楽 マスティフは拡散が広くなったかで超至近距離じゃないとダメージ入らなくなったのが駄目らしい
しれっと弾数5発になってるし 7月くらいから始めて初めて通常武器になったからマスティフ持ってみたけど全然無理や当てるのむずすぎる
PKかEVA8でいいや… >>327
一旦高所取れるキャラで屋上とか登って敵がどんな行動してるか観察してみると良いよ
有利な位置取れば自ずとフリーキル取れる場面多くなるから後はエイム練習
SGやg7、砂持っちゃってるならSMGやARのが良いと思う カタリストのアビリティを扉に置く時は必ず斜めに設置すること
ド正面で置いたらリスクなく破壊出来ちゃう
使ってる人頼むよ >>374
今のマスティフは使いどころが難しいとかそういうレベルじゃなく普通に弱いからSG使うにしてもそのどちらかでまったく問題無い >>373
何発も当ててんのにピンピンしてたわ拡散し過ぎだな
もうピーキーエバしか信じない >>377
そうなのか、ありがとう!
EVA8も使いやすいけど最近PKすごい気に入ってるからクラフトするわ 段々仲間と足並み揃えられるようになってまじで楽しい
前シーズンプラチナの人とか多いからまだまだ足手まといだけど頑張るぞい >>376
カタリスト使う人いなくて分からないんだけど、扉破壊されてるところにも黒いベタベタで付けられるけどあれって弾は貫通するの? 今はマスティフ使うならモザンビークの方が良いぞ
マジで カタリストは籠城戦向きなのに仲間が
オープンスペースに出てくとか
建物にいるのに屋根登っちゃうとかされると残念 最終盤面じゃない限り野良で籠城戦やりたがるやつとか少数派でしょう >>380
前シーズンで初めてプラチナになってウッキウキでS15始めたらボッコボコにされてるヘボ元プラチナな俺みたいなのもいるからよろしくね… モザンとEVA8持っちゃうと弾1枠で戦えると言うメリットが無くなる オーバーウォッチやってみたら楽しかったけど
やっぱエペだな疲労度は凄いけど
なんていうかV C付けてなくてもピンで意思疎通計りやすいからか性格出るし人間とやってる感があってエペの方が楽しいや
オーバーウォッチは味方にbot混ざってても気付かない自信あるw 新マップだと籠もりキャラ弱いって言ってる人いたけど取ると強い建物多いし普通に活躍できると思う なんで次のスパレジェ、シアなの?
意味わからん ふざけんな ホライゾン人気なのにスパレジェなんで出さないんだろな >>390
ヒューズかホライゾンあたり予想してたのに何でシアなのか分からん スパレジェみんな好きだな〜
視界的に目障りじゃないの? スパレジェ来るってことはナーフ予告だけどいいんか? >>394
視界的に目障りってどんな感じよw
プロや上手い配信者とかつけてない人探す方が難しいしなー
持って無かったり気になるならつけんときゃ良いんでない?w
俺は全然気にならんし当たったら嬉しいよ 実際画面占有してて邪魔そうなスパレジェはあると思うパスのグローブとか
それより自己満足が勝つから皆付けるんじゃないか 配信者とかは見せるのも仕事だからね
ブラハとレイスは装備してるけどヴァルは直ぐに外した とりあえず付けたい人はつけて
付けたく無い人は外せば良いじゃない
わざわざつけてる人にそれ視界悪くね?って言わんでも良い話よ自由なんだからw いや別に視界悪いからつけるのが間違ってるとか外せとか言ってるわけじゃなくて純粋に聞いてるだけでしょ
気になったことを聞くのも自由だし ヴァルとか銃から朱槍出すたびいちいちかっこよくクルクル回すから困っちゃうわ
いやー困った困った 味方が、じゃなくて自分が、と考えなきゃやってられない
人を変えるより自分が変わる方が楽
がんばろう >>402
なんか庇ってくれてすまぬ
まさにそれで気になっただけなのだ ホライゾンとカタリストのスパレジェはよ頼むわ
ホライゾンはボールペンだろな >>381
パッシブで作り直した扉のことですか?それなら貫通しないです >>409
それそれ
ありがとう!アミアミになってて隙間あるから貫通するの?って思ったけどしないなら結構強いね
BMは似てる建物多くて覚えづらいなぁ クリプトのスパレジェはくるくるくるくるくるくるくるくる
目障りだったから基本的に外してたな
まあ手がかかる子どもは可愛いみたいな愛もあるでしょ付ける人は
視認性理由で外す人より愛ゆえに付ける人の方がなんか良いなとは思う個人的には 1人置いていかれるのはそいつが色々と遅いんだろうけど
2人を残して突っ走るのは遅いんじゃなく急ぎすぎ
1人で勝手に行くやつって大抵囲まれてやられてる感じするわ >>412
凸時にちゃんと後方の味方の為に回り込んで斜線広げる意図もって先行してくれる上手い人もいるけどね >>387
オーバーウォッチの方が絶対疲労度高いわ
常に接敵状態×10人分の敵味方把握して暇な時間がない >>414
まぁそうなんだけども1試合もつれなければ短いし命の重みが違うのと斜線管理安置移動やら漁夫警戒やら索敵やらで自分的にはエペの方が疲れる
後はゲンシとかルシオは別としてキャラコンやスピード感がエペの方が速いのもあるかも >>412
いやそれは早い遅いの話というより連携を考えられてるかどうかって話で2人の方が遅いってことはあるよ ミニマップ外まで先行するのは良いけど自己責任で
ミニマップ外に先行しといて雑魚死して味方に文句言うのはお門違い 初めたての頃ブロンズでスマーフ2パに置いてかれて必死に追いかけて戦闘してる2人に駆けつけても既に敵はデスボになってて気付いたら試合終わってチャンピオンになったの懐かしいw 先行して雑魚死しといてピコンピコンはマジやめて欲しい
死体撃ちよりハゲ上がると思う まぁなんにせよ先行するなら戦闘ピンかせめて移動ピンは差して意思表示欲しいよな スパレジェなぁ!
ドラムやってたからライフラインのが欲しい
でも日常的に工具も触るからランバートのも欲しい
工具繋がりでワットソンのも欲しい
ところでワットソンのスパレジェはオシロスコープなのかな? >>394
後で訂正してるけどその質問の仕方はちと悪意あるよ
自分も人の勝手だろって思っちゃった
君がつけなきゃ良い話で視認性悪くなるのってヴァルかパスくらいじゃないか
ミラージュは持ってないけど眩しそう 移動ピンさして先行はよくするけど正直悪気はあるよね
漁るもの無いのにゆっくり移動する意味は無いと思うからクリアリングと有用なアイテムにピン刺しながら行くようにしてる
漁夫のタイミングに限って戦闘したりもする
本当に悪気はある申し訳ない インパルス板倉がエペ配信してるけどPS5?でやってる
PCでやってなかった?
ブロンズ帯でもこういう人と当たれば良いんだけど、何で俺の部隊はガチのブロンズしか来なかったんだ… ヴァルのスパレジェはマジで視界阻害だけどずっと使ってたら流石に慣れたな
ブルンブルン振り回す感じも良い >>422
それはすまんかった謝る本当悪気なかったんだけど不快な思いさせてごめんな。 スパレジェ狙って課金するか悩んでたんだけどやめときます ライトアモ、1/100くらいに弱体化されてる?二十秒くらい当てないと倒せないよね。 スパレジェつけたら弱くなる場合もあるのがなぁ、ジブの斧とか目立つからって一時着けてなかったけどなんかヒットボックスも増えるとか聞いてまた外そうかと思ってるわ
ブラハのプレステスキンもカッコイイけど目立って被弾増えるし光るからハイドに向いてないから結局別のスキンにしちゃう >>426
俺が過敏に反応しただけで本当に視界が悪いのはあるからwww
俺が悪いごめん >>430
S13仕様なら初心者向けなんだけどね。今はメリット無し。 >>429
YouTube配信なのに4なの?w
芸能人ってみんな5持ってるかと思ってた…
コメント欄にPaDのエイムアシストエグい とか言われてたけど、今ってそんな変わらないんじゃなかった? >>434
この前のえぺまつりで4って言ってたと思う ps5あるけどps4のがやり易いからそっち使ってる
人によって様々だから好きに使えば良いと思う
モニターをBenQに変えたらps5だと何故かヌメっちゃう
一部わかる人はいると思う
120になったらps5に戻す予定 ノックダウンシールドって表と裏で性能変わったりする?
自分ダウン体で敵味方1v1自分挟んで超至近距離戦だったんだけど味方が自分の正面側行っちゃってシールド貼るべきか分からなかった
微動だにせず貼り続けて結果勝ったが利敵行為だったかな? >>437
裏表は無いよ!
張り方によっては確かに利敵行為になるね
ざっくり言うと味方に寄ってる時は出してあげた方がいいし、敵のすぐ近くだと出さないほうが良い 意識高いね
中間距離なら、難し過ぎるけど味方のリロードのときだけ出す、かな?これ出来たら凄いと思うけど
野良だと敵の側で金ノック出す味方とかいて笑っちゃうことあるなw
逆もあるから撃ち合ってる相手がキレてるだろうなと想像してこれまた笑っちゃうw プロムナード屋内のしょうもない左右の小道が使われることはあるんだろうか
完全な一本道だけしかないと、ちょっと封鎖されだけで鉄壁になっちまうから一応作ったんだろうが
あそこの中でまで戦闘起こってるの見たことねえし、詰めに使うにはスキャンかvc無しでは怖すぎる
TDMやコントロール、最悪アリーナならそれっぽさも出て来て面白いかもしれないけどさあ ノックダウンシールドはとりあえず敵に向かってずっと出しとくか
全く出さないかにしてくれれば良いよ ザコアとか近目の降り位置なら10部隊くらい集まるから
フラグメントよりぐちゃぐちゃ まーた途中で書き込んじゃったわ
激戦区降りだけならまぁ理解できるけど10部隊とか同じ場所に降りるのだけはあんまし理解出来んわ 即降りは先に武器拾えるんならいいんだけどなー
1試合中に500ダメとか普通にやって出せる気がしない ミラージュがたまに言う笑顔のロボットってパスファインダー?
パスファインダーと他レジェンドの絡みってよく分からないんだけど リークされてたオクタンの真っ黒なスキンがとても気に入ったんだけどいつ手に入るかわかる人いますか情報見失った… カジュアル久しぶりにやったら、味方の軌道みたらプレデターでびっくりした。
全然別次元すぎて笑った。
プラチナ1までしか踏めてない自分には雲の上すぎるわ。 >>447
確か初期の初期から、パスはミラージュに誘われてapexゲームに参加したみたいなストーリーがあったはず
戦いたくないってのが友情的なものか、パスがサイコ気味だからなのかは俺も分からないけど 今気づいたけどG7のアトリションのアイアンサイト修正されてね?このスレでバグだから修正されても文句言うなよって言われたけどホントに再販した後修正してくるのは汚ぇよw >>438,439,441
あじゃます
今回は味方の方向いてたからキツイけど敵の方向いてて目視出来てたら敵のリロード中のみシールド外せば良いのかなるほど なんかシルバー帯のマッチング治ってない?
野良だけどほとんどシルバー帯しか来ない様になってる感じ >>447
パスファインダーはオリンパスのエネルギー不足を解決する研究者達によって作られた助手ロボット
その研究者の中にはワットソンの祖母やジブラルタルの血縁者がいた
ちなみにこの研究所を襲撃してエネルギーを奪おうとしたのがリード博士(のちのアッシュ)
そしてパスファインダーにはスペアパーツから作られたもう一機が存在すると言われてる(新レジェンド?)
パスファインダーはいろいろあって過去の記憶がなくなって自分を作った創造主をみつけるためにAPEXゲームに参加した
知名度上がれば創造主がみつかるかもと提案したのがたまたま尋ねた居酒屋のバーテンダーのミラージュ 前プラ4ガイジ死ね
キチガイハイドマンなのは構わんから別のとこおりてくれ
このマップ初動で隣のボックス開けられた時点で詰みだわ
なんもできん >>453
同じく、ブロンズ見かけなくなった!
運営やるやん! >>455
いや人のせいにすんなよ別に他移動すりゃ良い
そんなんで詰まない >>457
移動しても延々後ろついてきて同じ所の漁ってくるからどうしようもねんだわ リセットで下がってたシルバーの人口増えただけだろ
前シーズン後半スプのゴールド2から上って結構少なかった気がする キルレ1超えたくらいからまともな味方と組むようになって今のところ毎試合初動落ちせずに盛れてるなー
無理せず引ける人が来てくれると本当にありがたい >>459
気持ちは分かるから別にそのアホ囮にして逃げるかキルとりゃ良い
君が悪く無いのは分かるからさイライラしなくていい >>455
前プラ4ガイジなんかと同じマッチに入れられる方が悪いのでは? >>461
別チ来たら引くってダメな考え方なのかな?
戦い方とか見ててあーこれもう無理ってなったり、別チ来たりしたら引きたいんだけど最後まで戦おうとする野良多過ぎる
そんな戦いたいなら激戦区降りすれば良いやん!なんで端っこに降りたん?ってなる… 引くより闘った方がええ
1人で引いたって人数不利で野良が死ぬだけだから野良に合わせるしかない >>465
それで死んじゃうんだけどね…
でリザルト見ると2桁ダメとかで、え?あんな撃ってたやん!ってなるのがだいたい >>466
その逃げない野良を囮に自分がやるしかない 新マップのジップレール、パスだと他のレジェンドより少し移動が速いね >>413
>>416
亀でごめんね
凸時じゃなく最初に降下してから被りもなく味方が物資漁ってる時に1人でランドマーク外に旅立つ人の話ね
1人で旅立って敵ピン連打、味方を待たずにそのまま箱 Lスター良くなってね?
リコイル簡単だし1マガ強いわ。
収監前のランペ感覚で使える。
気がしなくもない。 >>470
あーいるよねそういう人
頭の中でレイスの顔が浮かんできたw そういやランペクソ強くなったな
初弾撃たねえとチャージ保持しっぱなし
これケアパケから出されてもこのままなんか? エーペクッスあるある言いたい
Switchプレイヤーキャリーするともれなく試合後招待が怒涛の勢いで送られて来る
これなんなん?w すまんSwitchプレイヤーというより
Switchひらがなネームキッズプレイヤー >>454
めっちゃ丁寧に長文で説明ありがとう!
レス返されて無いのが不憫に感じたw そういや2020が存在すること以外はわりと完璧な武器バランスじゃねーか今
金武器ケアパケのラインナップも丁度いいしゴミアタッチメントも消えた
モザンはしょうがないとして2020はいい加減なんとかしろよ初動のハズレ枠なんて砂武器で十分だろ 壁とかよじ登りじゃなくて壁ジャンして登るとかのキャラコンやってる?
アリーナやってると先頭走ってる人がキャラコン滅茶苦茶見せつけてくるんだけどw
で、最後リザルト見ると自分よりダメージ出せてなくて草 壁ジャンは近距離の奇襲に使うものだろうしな
なおかつ先手ダメ取って勝てる腕前ならええんやろけど
もう無意識のレベルでファイトに使えんなら考えなくてええ技術だと思うの 壁ジャン上りならずっとやってるな
移動中も練習してる
それとダメージ出せないは別の話だと思う
キャラコン練習はシンプルに楽しい シルバーに元マスターとかいるけどこのゲーム何がおもろいん?ランクってなによ >>470
その状況をイメージしてたから大丈夫だよ
漁り終わったからといって連携を考えずに1人で先行して箱になるのはもちろん戦犯
でも2人の方も早さの面で適切とは限らなくて漁るのに時間がかかり過ぎてる可能性はある
もっと早ければ楽に安置内の良いポジションが取れたり絶好のタイミングで漁夫できたりしたかもしれない
多数派の早さに合わせるって実は多くの敵部隊とも移動タイミングを合わせることになって結構危険なんだよね >>464
うちは場所的に挟まれる所にいたり、自パが三角形の頂点の位置だったり、両方から攻撃受け始めて逃げられる方向があるなら様子見てピンさすかヴァルいれば屈伸して合図してウルト使ってもらって引いちゃう
甘い動きしてなくて両方倒すのは無理っぽそうとか不毛な中距離撃ち合いになってるのは味方も感じてるだろうから大体すぐ引いてくれることが多いかなー
1〜2パは道中で潰してるから引いたところで気付けば大抵残り5部隊以内に入ってプラスになってるし結果的にみんな盛れて良いしね
みんな引く判断する時ってどんな時なんだろ 上の方で元マスターが下位ランクにいたって話出てるけど実力(もしくは経験値とか理解力)とランクの乖離のせいで移動速度に差が出がちだと思う
まあ確かにランクでやるべきことではないよね過剰な先行は >>484
引きの判断は別部隊に撃たれたメッセが出た瞬間だなあ
その時引きピン刺したら味方付いてきてくれやすいし
あとは後方とかから別部隊来た時は敵ピン刺して引いたりとか
でもこれは味方付いてこない印象 >>480
アリーナだと1v1のインファイトになる場面が多いから、「あ、ここで壁ジャンできたら強いんだろうなぁー」っていうのは結構ある
>>481
配信者の試合見てると、何気ない所で壁ジャン使って当たり前のように移動してるの格好いいよね ローバ使いだったが月マップはあんまり使う意味が無い気がしている 高所行きやすいからローバはまだマシじゃね
地べた這いずり回るしかできないのはしんどいわ スランプ突入した
どんどんRP溶けてってヤバいしダメージもKDもS14の半分だわ
さすがにモチベ落ちてきた >>493
スランプというより周りの敵が強くなってきたんじゃないかまだスプ始まったばっかで前シーズンランクサボってた復帰勢が低ランク帯にうようよいるし ヴァンテは強いんだけど戦術がワンテンポ遅れるのが使いづらいな
スナイパーズマークは野良が使っても自分が使ってもガンガンキル取れて強い >>496
ちゃんと使い熟せてれば強いよね
初心者やキッズが使うとウザいだけのキャラになるw >>485
前にマスターと一緒になったけど、移動も待ってくれるし回復分けてくれるし敵は倒してくれるし最後の最後まで接待してもらってチャンピオンになれた
強くて優しくてめっちゃ良い人だったわ >>475
俺はパーティーからのフレンド、さらにクラウンの招待飛んできた >>477
練習場でP2020を使い続けてるけど、初動で敵と被って即戦で拾った時の安心感がある >>491
マシではあるけど距離も高さもあまり出せないし、ホライゾン、アッシュ、オクタンなら味方も連れて行けるからなぁと
戦闘後に漁夫対策でウルトで早漁りも出来るけどだったらブラハ、シアのスキャンで詰められるタイミングをワンテンポ遅らせる方がデスボ漁れるし >>498
余裕もあるんだろうけどあなたのプレイみて必要だと感じてくれたのもあると思う
いらんかったらすぐ見捨てられるからな 引く時のピンは野良と相手の間にとりあえずグレ投げると
それで一旦冷静になって引いてくれる事多いわ >>494
それなのかなぁ?
それにしたってボッコボコでヤバいわw 超露骨に実力の差が出やすいマップだよね
空間把握能力がかなり必要
戦闘する範囲での構造だとストポより悪質なんじゃないのかこれ ドア越しの中距離で膠着状態に陥ったから屈伸で挨拶したら相手も返してくれた
その直後にこっちからG7で数発撃ち抜いたけど不意打ちに思われたかな >>508
KCと戦い方は同じでインファイトで殺るか殺られるかだね
パンパンやり合ったら漁夫来て死ぬから如何にインファイトに持ち込むかが楽しいマップだわ >>508
マップの理解度がいるから適当にやってる人はキツイだろうなあ
有利ポジやら展開の知識も多い方がいいからやり込みも大事だし
でもみんなやり込まんだろうし差はかなり激しくなりそう
あと漁夫地獄 変な場所でダウンしてどうしようもない時ダウン仲間(敵)に近付いてシールドビカビカさせ合うの楽しい >>499
基本リア友しかフレにならんのだけどPSだけどメッセでggからのフレ申請来てその人だけはフレになってたまに遊んでる >>507
マップに慣れて上手い人が上に抜けてけば調子上がって来ると思うから焦らんでもいいかと思うよ
今回スプ1期間長いし あんまり評判良くないマップだけど高速ジップ導入は素直にマップ手掛けた人優秀だと思った クールそうに見える新レジェンド厨二病全開でジワるw >>511
300〜500mくらいの距離からチャーライ撃ってくる敵いて、悪ふざけでインファイト仕掛けに行ったら段差だらけのマップだから案外近づけるのね
自分みたいなインファイト至上主義者には良いかもしれん ミラージュの蘇生の透明化良くなってない? 脳筋突撃の味方蘇生中に敵が目の前来ても気付かないし、後ろ向いた時に蘇生止めて不意打ちで3キルとれたわ Switchよりも回線いかれてるやつどうにかしてくれ
近距離ファイト中に敵が一瞬停止して瞬間移動するやつに稀に遭遇するけどあんなアビリティ出されちゃ勝たれへん >>519
ミラージュの蘇生は初動見られなければ結構通るよ
ライフラもミラージュもランクマで使ってたけどミラージュの方が蘇生成功率が高い
でもまあミラージュの蘇生の通りやすさわかって積極的に使ってる人なんて俺以外にいないんじゃないん?ってくらいいないよ >>522
たまに当たる有能ミラージュお前か?
蘇生の初動だけ見られなきゃ平地だろうが敵前だろうが無理蘇生バンバン通す奴居るよな
自分が突撃猪だから無理蘇生通しちゃうミラージュくん来ると相性良いわ Switchクロスプレイオフはマッチング全然治ってない
ルーキーブロンズシルバーゴールドゴチャ混ぜです ブロムン漁夫率がキンキャニ以上に感じるんだが
ジップラインの存在が大きいと思うんだけどこれジップラインの音もっとゴリゴリつけてくれよ
敵がジップラインで接近してくるの全然わからん それは直ってないっていうか単純に人数が足りて無いんでしょ、単純に今はリセット降格の後だからシルバーが多くてシルバー同士でマッチング出来てるってだけで今シルバーゴールドに下がって来てる人達が適正ランクに上がったら人が足りてないランク帯はごちゃ混ぜマッチになると思われる >>522
519は蘇生の透明モーション利用して不意打ちでキル出来るから強くないかって言ってるのだと思うのだ >>527
それは元々変わってないから強くなったもクソもないだろ
単に>>519の戦闘経験が増えて周りが見えるようになっただけじゃろ アリーナで練習しようかと思うんだけどどのキャラがおすすめ?
まだオクタンしか解放してない アリーナの強キャラはアリーナで強いだけだから好きなの使えばいいのでは >>508
キンキャニより展開スピード早いから状況把握の実力が出やすいな
あと相変わらずホライゾン強すぎ >>529
パス、オクタンあたりの移動早いキャラは強い
あとブラハは普通にスキャンが有力だし、フィジカル鍛えるならレイスとかでもいい このマップ一つの町をなるべく広くしたとか言ってたよね
材料同士の距離が最長で従来の隣町くらい離れててやり過ぎ感あるな
良い意味で奥深そうな構造 このマップに限らないけどヴァルキリーの汎用性が手放せない
ultが索敵や漁夫対策にも使えるんよね ヴァルはこれ以上弱体化しないだろうし安牌ポジ
このゲームのキャラ基礎設計で性能決まっちゃいすぎなんよな >>538
カタリストは基礎設計が終わりすぎてる
リワークしないとつかわれることはないだろうな
ガス叔父でいいじゃんで終わる >>539
自分が籠るために扉固めるカタリストは弱い
敵の出口を塞ぐカタリストは結構強い
結局は使い方よ カタリストとガスおじとマギーで外からドア封鎖して中の敵虐めるの楽しすぎて笑った
でも逃げアビ無いので笑ってる間に漁夫にボコボコにされます デイリー消化でランパート、カジュアル2回で連チャンポンや
最終両方三つ巴の漁夫から美味しくいただけたけど割と悪くないな
しっかりバリケで固めつつ地味に防御戦したり前線押し上げるのちょっとおもろくて勘違いしそう カタリストのウルトの壁に挟まって視界真っ暗の中で回復してたら意外と気づかれなかったわw
スキン真っ黒にしとけばもっと隠れられるかもしれん 一応3桁ダメージは少し安定してきた
そしてRPはどんどん減ってく ヒューズってすぐ死んでピン連打するのパシッブなん? カジュアル
ローバ
「よわw」
俺
「俺のがバッジ強くない?君なんもついてないじゃん」
ローバ
「タテハンでイキってんの?」
俺
「別キャラでダブハンあるけどタイマンでもする?」
ローバ
「知らねえよ先に死んだ雑魚が」
俺
「雑魚雑魚うるさいけどdisってるくらいだならタテハンくらいあんだよね?見せてよ」
ローバ
「逆に聞くけどあんな簡単なの取れないの?wあ、弱いから取れないかww」
俺
「いや今バナーについてんだけど頭大丈夫か?いいから見せてよ」
ローバ
「ネットでしかイキれない雑魚が」
切断 >>546
そこは先に死んだし、素直にごめんなさいですよ >>547
カジュアルで無名地帯に単独降下してってハイドしてたローバさんより先にダウンしてごめんなさい とりあえず初心者スレを日記か何かと勘違いしてることが一番のごめんなさいポイントじゃないかな >>551
わしゃーダブハン(新キャラ以外)も爪痕も持ってるけどバッジなんか何一つ付けてないぞ
そして喧嘩になったとしてもバッジの会話なんか自分からしないぞ
喧嘩の理由つうのは『今』の事柄なんだから今に対して言い返さないと >>551
カジュアル単独降下いたら抜けてるわ
続けても1mmもメリットないからやめた方がいい 初動バックアップアトモで被った部隊が東側の建物に降りて自分達は真ん中のタワーに降りて上で待ってたらご丁寧に1人ずつやってきて笑ったわ
みんなはちゃんと仲間と一緒に攻めような アンチ中ヒートシールドの中で何故か上に謎の障害物で飛べなくて全滅した
味方絶対クソヴァルキリーって思っただろうな 味方がやられたらノコノコ一人で猪みたいに来る敵なんなのw
弾撃たんから違う意味でマジ怖いわ
味方おんなら撃ったれよ >>556
名前忘れたけどタワーの頂上が回転してる所で飛ぶとひっかかる >>556
いやわかってる人ならしゃあないで終わるから
気にしなくていいよ
もうそこまでなったら詰んでる 愚痴スレあんだからそっち行けよって人がわんさかいるよな
スレの存在を知らないかもしれないからテンプレに入れるべき >>555
最初に来てノックされた奴の敵ピンと助けて連打の圧に耐えきれず
行きたくないけど来ちゃった不憫な初心者だと思ってる
なるべく速く全滅させてあげて無理凸ピン連打から救ってあげよう >>560
お前のそれも愚痴レスに対しての愚痴だろ?
お前みたいな仕切り屋いらねーわ
スレくらい貼るか誘導しろやゴミクズ消えろカス >>560
5chなんてそんなもんだぞ?
愚痴書いたらあかんなんてルール無いからお前が間違ってる
嫌ならスルーしとけよ
それかお前がテンプレ作るかしろ人に任せんな
お前のは愚痴のレスに対する愚痴でエペの話題ですら無いゴミ 新マップ初めて触ったけど全くポイント盛れなくてワロタ
漁夫行ったら入れ食い大乱闘だし、行かなかったらお散歩ゲームだし塩梅が極端すぎる
ちょっと広めのキンキャニみたい チャンピオン取れたけど久々に与ダメージひどかった…味方2000で1000で俺200
中距離の撃ち合いが全然だめだ
遮蔽物から顔出してすぐ撃つんだろうけど、敵を一瞬で見つけられない、エイムも合わせられない、リココンも出来ないという圧倒的無力さを思い知らされた
はよ上手くなりたいぜ レーザーサイトに何回もピン刺しても一生拾わん味方なんなん
こっちは挙手マークで付いてないの分かってんだよ バッテ勝手にキャンセルバグもある
ホライゾンのウルト中カタリスト扉強化できないのな
ホライゾン強すぎやろ 味方にブロンズ4とブロンズ3来たよ
彼等をワイがキャリーしろって?
彼等が降下中にはワイは転落死してた
さっさと次に移った方がいいクソゲー バルキリー来たから転落死しとく
殆どの試合即死なんだがwww
つまらんゲーム バルキリー来たから転落死したのよ
んで10秒後に画面見たらバルキリー死んでたんだがバグ?w
バルキリーはクソ地雷
絶対一緒にやらんわ 3試合連続開幕転落死
んで、次は地上で即死
マーケット開いたら味方死んだんだがバグ? ザコはライフライン使え
バルキリー、バンガ、デブは居ない方がマシ 1日1ディビジョンのペースでランクが上がってる
このペースならあと2週間でマスターだな 10~15回降りて内1回くらい700~1500 ダメと3~10キル取れる
もちろんそれ以外は自身の即死か2人の味方の即死もしくは2~3キル取った後に漁父の漁父にやられるパターン
これでソロのキルレ0.8~1.6くらいだけど正直クソつまんない フレとガチガチIGLしてきたらシルバー帯で勝率40%出たわ
今回のマップ脳死凸するタイプの味方いた瞬間終わりやね カジュアルで初期スキンのLV12とLV17のひとが味方に来たから「初心者かなー?流石にジャンマスやるかー」って思ってたらとても初心者とは思えないジャンプの上手さで「コイツらスマーフじゃねぇか!」っと思ったらろくにダメージも出せずに初動落ちしてったんだけどはたしてスマーフだったのだろうか?どっちにしろランク参加条件をLV20に引き上げたのは正解っぽいね、もっと上げていいかも ここだけの話だがこのゲームは凄い技あるんだよ
ドームシールドって言ってな味方の弾を通さない!
凄いだろ〜! プレデター軌道って光って光ってる奴か?
サブ垢はシネ
ザコのプレデター勢www バンガのお兄さんの蘇生通しやすそうな構造してるよね
ヴィンテージ・オクタン・ブラハ・シアらへんも相性良いはず
ホライゾンはずば抜けて最強
自分パス専だけど逆にパスはよくわからん 初心者スレでプレデター雑魚なんてとんでもないルーキーが現れたもんだ カタリストオフェンスディフェンス両面で結構使えるな 俺が正しい!こっちのルートが安全で早い!って思ってるんだろうけど後から別ルートにピン刺しながら進むやつ多いすぎ
ダメージ出してるからみんな自信あるんだろうけど、それでついていく事は無理なんだわ 上手いかどうかは会敵しなきゃ分からない
そして会敵して生き残れる場合は滅多にない 自分が先に敵を見つけたらピン刺して味方に先に突っ込ませる。これを徹底すると自分が上手くなった気がするからお得だぞ カタリスト自体は別に良いんだけど
篭るパーティーが増えたから総じて怠いな カタリストは今だけでそのうちほとんど使われなくなると思うよ
別にいらんし ps4の視野角初期設定の70からちまちま上げてって今86くらいなんだけど
理論値的には高ければ高いほどいいよね
とは思ってるんだけどなかなか上げられないわ
皆始めたての頃視野角どのくらいだった? てか何で急にカタリストみたいな良ビジュアル出してきたの
良いことなんたけど気になる >>596
90が基本でここから好みによって上げてくもんだと思ってた >>598
70から90に上げた時のギャップがエグくて徐々にあげてってるんだよね
視野角弄ると感度設定全部ずれるから徐々にあげるのって正直面倒だし
やっぱ一気に上げた方がいいのかな >>596
同じく基本は90だと思うそこからプレイスタイルとか好みで上下する(90未満の人はあんまりいないとは思う)
配信者は配信映えの関係で視野角マックスだけど普通はそこまで要らないかなあ >>596
一般的にpcキーマウは110padは100~108あたりって聞くな
でもps4だと高すぎると動作に不良出たりするんかな 視野角高いと遠くの敵が見えづらくなる代わりにリココンがしやすい?ってのとキーマウだとsgのクイックショットがあるからなるべく敵が視野に入るようしておきたいってのがあるみたいスコープは高倍率でも使えるし
padでもリココンがしやすくなるから索敵なんかに支障ない範囲で限界まで高くするのが強いんじゃないかな 視野角はわりと早い時期に104にした気がする
90とかも試したけど上げた方が近距離で敵を捉えやすくていいと感じた
今はもっと上げても問題無さそうだったから110にしてる 視野角90〜にすると中距離リココンが明らかにしやすいから、視野角低くて中距離のダメージで伸び悩んでる人はそれだけが原因の可能性もある ブロンズなのに最終ラウンド直前でようやく10部隊とかヤバすぎ しゃがみは押し込んでる間って設定してるのにたまに押してないのにしゃがみっぱになるのなんなん?
このせいで敵目の前にいるのにしゃがみながら撃つことになって殺される場面が多すぎるわ >>596
PS4のときは104でやってた。
いまはPS5だけど104から108を調子悪いときに視野角のせいにして行ったり来たり。 >>606
ホールドだと俺はそうなるから
インファイトが多そうなら切り替えにしてるな
コントローラーのイカれ具合にもよるかも やっぱり立ち止まるチームは総じて負けるな
最終入るまでは止まったらアカン >>606
俺はダウンして蘇生してもらった後とかならたまにそうなるけどそれ以外だと全然ないかな、なんでだろ?ボタン配置とか?ちなみにこちらはL2しゃがみホールド ダブルタップ、eva8に付けるとオートじゃなくなるのかよ接敵して初めて知った… モザビってオートなんだ
シーズン6からやってるのに知らなかった >>611
いつもタップ撃ちだから知らなかったからそうなんだーと思って今射撃場行ったらオートだったぞw ショットガンボルト付けたモザンとエヴァのボタン押しっぱ連射は強いけどすぐ弾がなくなるし連射に甘えて体出しっぱになるからオススメはしないって近所のマギーが言ってたよ 降下後に協力して1パ倒して良いチームかなと思ったら、俺が回復やら弾補充してる間にピンも刺さずに二人でズンズン先に行ってあっさりダウンでピン連打のお決まりパターンは見捨てるに限るね 今までバナー拾いに行ってた適正プロンズだけど、見捨てるプレイしてたらシルバー早々に行けそう 先行している野良2人にキッチリついていくムーブも覚えるとゴールドとかプラチナとか上のランクになった時に役立つよ
漁りも早くなるし
どうしても漁りたいなら物資ピン刺すしかないけど野良だと多分無視される
理不尽に思うかもだけど出来て損はないはず 自分でピン刺して行くか漁り真っ先に終わるタイプだからズンズン先に行かれる状況がほぼない >>604
ふむ
逆に中距離のリココンはそれなりに自信はあるけど近距離終わってるから視野角106くらいから少し下げてみるか
並PS4でストポとかほとんど40fpsでパフォーマンスも低いし >>618
それで上がっても味方がマシになるわけじゃないからな
全体的にエイムが上がるだけ、敵も味方も 視野角は使ってるモニターサイズ何かも関わってくると思うから各々の正解があると思うけど100前後が無難ではあると思う >>621
雑に90〜って書いてしまったけど自分も100ちょいだから、106から低くしたらどう弾がバラけるか分からないな
責任持てんから訓練場でねっとり試してくれ 出来れば万全の状態で戦いたいじゃん?俺は漁り終わってても味方が回復巻いてたら流石に待つよ 初動被り1バで安全に漁れる場所も物資もあるのに まあゴル上位からプラチナになればピン連打する奴ずっと減るから行ってからまた立ち回り考えれば良いんじゃね
どんどん移動スピード求められるから味方がどんどん先行く状況はずっと付き纏うけど マッチングシステム、スキレも使ってるとか絶対嘘でしょ
クソみたいに速攻で死ぬやつと何で同じスキレなのかEAにはきちんと説明してほしい! 301しか使えないから301が出るまでは漁り続けるわ
先先行かれても301手に入るまで追いつく気はさらさらないわすまんな >>629
こういうタイプは301が速攻で出たら味方を待たずに凸するタイプ 上手い人もある程度は部隊のレベルに合わせることも大事だと思うけどなぁ
たまーに上手い人が急に無理凸してダウンするみたいな状況あるんだけど、アレって自分と同レベルかそれ以上の人とやってる経験から結構甘えた動きになっちゃってる、良質なカバーを貰える前提で動いてる時があると思うんだよね >>634
野良ならそんな事思わないぞ
普通にお散歩楽しく無いから突っ込むか程度の話 お互いの尊重と歩み寄りが大事なんだけど現状FPS(PvP)ってジャンルとすこぶる噛み合わないせいでこんな感じになってるだけ 視野角気にしたことなくて今始めて確認したら70だったわ >>625
漁り妥協して回復しながらミニマップ離れないようについてくのがベストよ
一人が単騎してんのは敵からしたら有り難い
たまたま二人がやられただけ >>638
最初は90くらいにしてみて試してみるといいよ
今まで気付かなかった敵とか見つけやすいしなによりインファイト楽になるよ
慣れると70には戻れんくなると思うw 今シーズンブロ4スタートでやっとこさゴールド4到達やーやったぜ。
仲間のみんなありがとう感謝します >>629
せめて射撃場でボルトとフラトラも使えるようにした方がいいと思うぞ >>641
おめでとう!
仲間に感謝出来るのは普通の事だけど素晴らしい >>641
因みにプレイ時間わからんがそのペース的に昨シーズンエーペクッスやってなかったかランクサボってた復帰勢かな? >>632
合ってて草
それしか使えないって事は不器用で弱いの自覚してると思いきやどういう行動原理なんだ? >>608
>>610
仕様なのか…
あまりやってないけど切り替えは切り替えで操作ミスしそうでこえーな
みんなも切り替えなの? しゃがみってデフォルトだとどのボタンだっけ
俺はスコープのズームがL3なんだけど反応悪いからコントローラーの問題かもしれんよ 味方2人とも優しさプレデターだった
戦闘終わったらアーマー満タンの人がダウンした味方用に落としてくれたり、拡張マガジン欲しいって言ったら先頭の人がレプリケーターで既に作ってくれたり、少ない回復分けあったり
戦術面でも無理に詰めたり無駄に引いたりせず互いにスイッチしてカバーし合って連携もバッチリだった
チャンピオン取れてキルポ盛り盛りでめっちゃ気持ちよかったわ
2人ともありがとう!
>>648
しゃがんだままでインベントリ開いて閉じた後に立ち上がらないかも?じゃないにしても何かしらの動作でしゃがみっぱなしのことはあるね、ちなみにホールドね
頻繁にあるから慣れたけど
もう一回しゃがみ押すか何かで直った気がする
全部ふわふわした回答でごめんw
今度確認してみる 最終4位くらいで負けたけど仲間内三人でキルリーダー奪い合いみたいな感じになったの面白かったな皆強かった
言うて1500ダメ6~7キルらへんだったかな 前スレで見たGEOのアシストリングとスティックがセットのやつ買った人いないかな?
リングがソフトとノーマルの硬さが極端すぎて中間のが欲しいんだけどオススメないかな
初めてこういうの買ったからリングの硬さわからんのよね >>651
その戦績でチャンピオンなれなかったのは惜しいなそういう時普段のストレスから解放されてエーペクッスやっぱ楽しいてなるよな 意識してみたら、割と建物と建物の間平坦じゃないから長物撃たれても近づけるな
相手は勿論待ち構えるから絶対インファイトまでは持ち込める
ただ全体的に景色が似過ぎてて町の顔と名前覚えられねーや
みんなもう覚えた? 2100ダメ8キルリーダーチャンピオン
今季最高戦績きもちいー カジュアルプレマス帯みたいになってたけど
味方当たり率高くて草生えた
ダウンしても即抜けしないし
敵部隊倒した後にちゃんと蘇生待ち&周囲警戒しててえらかったわ 2900ダメ13キルで今季どころか過去最高戦績出たわ気持ちいい
2回も蘇生されたから仲間に恵まれた インファイト楽しく出来るマップやね
というか適正ランクにいないから戦績がとても良いわ
でも適正ランクまで上げられるほど時間かけられないんだよねえ 死んでも見てるだけでポイント貰えるのクソじゃね?
5位くらいから貰えてもいいけど、死んだらそこまでのポイントでいいだろ >>657
人減って全体的にレベルは上がった感じはするね
まだおかしいのいるけどそれも減ってるかな
Switchはアウトだけど
というかSwitchはスプラでもやってろよ >>660
それは野良の考えかと
パーティーゲームなんで3人部隊の最終結果でポイントは妥当かと 一番後ろから安全に攻撃してたヴァンテが最初に死ぬのなんでなん? 5日ぶりのAPEXなのに5日前よりエイム良くなってて草
まさかヘムロックサイレントされてないよね? 無課金でapexコインをゲーム内のプレイのみで貯めてプレミアムバトルパス購入って無理ですよね?
有効期限180日で950コイン必要なのに対し、1シーズン(約90日)300コインだからシーズン後半から爆走しても3シーズン900コインしか貯まらないと思うんです >>660
野良フルパ含めパーティ要素強いから妥当
君がまず今まで味方に助けて貰った順位とキルポイント返上する様にEAに言えば?
自分で問い合わせて通ったらその仕様で俺は良いよ 初回の課金は必要だね
でもその後は後ろにスライドしていく感じで済むんじゃん? 日曜の味方はなんでみんなゴミなん?シアが敵ピン指した反対側からフルパが突っ込んできて壊滅したわ。死ねやSwitch勢 なんかしゃがみながらバック開くことできなくなってない?
アイテム欄開くと勝手に立っちゃう 索敵キャラが一方向見てくれてるなら自分達は別方向警戒しないとなあ
基本ができてない人ほど周りに文句言いたがるよね まあ味方の索敵に頼り切りなのは良くないけどシアがいるのに頼れない時点でなんだかなーって気にはなってしまうしそこが野良シアの難しさだなと思う
ブラハだったらどこをスキャンしてて何か検知したのかどうかもわかるから野良でも比較的やりやすい こっちは散々当ててるのに、喰らいながらシールド回復して、しゃがみディヴォ。強いねぇ。抜けたわ。 3シーズン270日もあるならバトルパスの1000円くらい稼げそうだけどそういうのじゃないんだろうな
あとこのゲーム270日後ってあるんかな ブロンズ4からやっと初シルバー到達、ゴールドまで長い マスターどころかダイヤにすら行けてない初心者スレの連中が味方批判してんの面白すぎるだろこのスレ >>652
リングはやめたほうがいいよ
劣化で硬さ変わるからコスパ悪い
それならフリーク使った方が長く安定するよ
まあ俺は純正だけどw >>673
前スププラ1まで言ったけどシアなんてそもそもそんな居ないよ?
ガチ上手い人ってマスター軌道つけてるシアだったし
キャパ使い過ぎて無理だし上手いならシアのクリップあげてくれよ
どこのランク帯の話してんの?配信の見過ぎで頭でっかちでしょ 物資も集めず戦闘始めてやられるアホ達なんなの?
付き合ってられんな >>680
?
俺のレスのどこを見て何を考えてそのレスをしてきているのかがわからない
多分何か勘違いをしているんじゃないか? 新マップは似たような建物多いしジップレールで
ワープするから位置関係がなかなか覚えられない >>682
>>673でシアに頼れない時点でなんだかなにかかってるなら>>680の言いたい事も繋がるし合ってるよ
野良シア馬鹿にしてる風に聞こえる
野良シア使うならブラハ使えよみたいな感じにとれる
実際俺ら低ランはブラハのが楽だから言いたい事も分かる ワトソンつかてたけど1000キルしたからオクタンにキャラ変する
戦闘中に避難用のジャンパ置いとけばいいのかな オープンvcSwitchキッズは憎めない
蘇生するだけでパスさんありがとうございます!とか丁寧に言ってくれるしほんと最近の子は礼儀正しいな スキャンないとろくに索敵出来ないからブラハやめて他のキャラ使ってみてるけどまじで敵見つけられん…
ずっとブラハに頼っていたいが、被った時のためにこのまま練習した方がいいのかな?
主にガスおじとヒューズ使ってる
バンガも良さそうなんだけどモクが上手く使えない >>687
レイスとかオクタンとかホライゾンのがええやろ やっぱこのマップはパスだと思うオクホラでもいいな
レイスはさすがに機動力もポータルの長さも足りてないわ >>679
回答ありがとう
とりあえずフリークだけ使って練習してみるよ レイスのプレステージちゃんと見たらカッコいいかも
2万で手に入るなら課金しちゃおうかな 味方を蘇生しようとしたら隣でダウンしてた敵にフィニッシャー誤爆して全滅したwwww
ゴメンよ…… ジップレールの中継地点みたいな建物の両脇にある二階に上がれるジップラインで上手く二階に上がれないんだけどバグ?
ジップラインで上に上がっても前に飛ばずにそのまま下に落ちちゃう
他の建物のジップラインは大丈夫なのにあの建物でだけそうなる チャンピオン取れなくても味方と連携取れて戦闘出来ると楽しいな
今味方だったランパとブラハありがたかった >>697
おれも同じだったけど
ある特定のとこだけじゃない?
他のとこは登れたりする >>699
>>700
あの建物のジップの中にも上がれるやつと上がれない奴があるのかな 全部の駅でジップ使ったわけじやないけど今のところないなぁ。なんか無駄にボタン押してない? おれは特定の駅で登れなかったとこあったよ
上に上がるだけでそのまま落っこちちゃう感じ
サイドにある縦ジップでしょ? >>704
全部ではないかもしれないけど登れないのがあの建物のジップだけなのは確か
>>705
そうそれ >>689
レイスポータル延ばさんとあかんよな
それかちょっと嫌ではあるが虚空性能上げるか
今や高所取るゲームだから横に強いキャラ1人くらいいても良いわ カタリストは使い方上手い人だと本人がダメキル出せてなくてもかなり心強いな ザ・ディバイドの赤丸で囲った建物の西側のジップラインが登れなかったので良かったらここに立ち寄った際試してみてください
https://i.imgur.com/GLBllge.jpg >>709
帰ったら試してみるけど多分なってないと思うな。自分プロムナード抜けたくないから5割くらいディバイド降下してるし。 ジップはジャンプボタン押して手動で降りる癖付いてるからそういう個体があっても分かんないな >>710
ありがとうございます
自分はここで登れなかった事が2試合ありました >>689
グラップルとジップで縦横無尽に移動できるのほんと強いわ
段差あればグラップルで逃げやすいしジップは仲間も移動できる
個人的には野良でやるならホライゾンよりパスの方が使い勝手がいい ところでヴァルキリー使って訓練所bot動かそうとすると
そこから動けなくなってしまう現象は既出かな? ジャンプ離ししないと登れない駅あるよ
何度もそこで往復してる敵をカモにできるわ >>716
岩壁多すぎるし見た目ずっとグレーとか暗めだし遊んでてしんどくなるな
オリンパスみたいに明るくて彩りあるとワクワクしてくるんだけどなあ
街か居住区みたいな生活感のある場所欲しかった カジュアルでアカレベル1の仲間がハンマー取ってたわ 完全にサブ垢だと思うけど少しは遠慮して欲しい アカレベ50超えて100キル出来て無いのが恥ずかしいわ 三竦みになりそうな時に場所変えたいからピン刺してるのに味方2人が同じ所に固まって全く動かない(敵に夢中)時はどうしたらいいの? >>720
射線に割り込んでジャンプしながらピンとかどう? >>721
余計聞いてくれなさそうだけど一応試してみるありがとう笑 何度ピンしても気付かない場合最後は殴るぐらいしか無いんだよね
一応嘘の敵ピンで気を引くみたいな裏技もあるけど >>720
パスでジップ打ち出してピンさしてさっさと移動とか
ヴァルでウルト出すとかマッドマギーでボール出すとか
そういうので誘導する
これでも来ないならもう無理 カタリスト使って移動してたら数分前に置いたアビリティで1パ全員死んだらしい
さすがシルバー帯だ、予期せぬことが起こる >>720
フルパでやる
ソロで味方が素直にピンに従うとは思わない方がいい
特に三竦みなんてダメ稼ぎしたい奴にとっては絶好の機会だから味方にバッヂ狙いがいたらまず動かない >>725
多分アビリティだけで死んたわけじゃなく食らった後でリングダメとかで死んでる やっぱ撤退ピンとか欲しいよな、前シーズンストポのミルの離れた小屋で2部隊に囲まれて俺とレイスはポータルで撤退したんだけど頑なに小屋から動かないホライゾンとかいたわ、何回も2人で「こっちへ行こう」「ポータルがある」のピン差しても全然伝わらなかったわ、まぁ伝わってて無視してた可能性もあるけど オルタネータとR99でいつもまよう
相手動いてても当てやすいオルタか
一瞬のエイムだけ頑張れば大ダメージのR99か オルタとR99両方持てばいいんじゃない
もしくはカービンとr99orCar てかやっぱピーキー良いな
クラフトしてまで持つ意味あるわ >>730
理論値で99持っちゃうけどオルタネーターの方が良い気がしてる
少なくとも下位ランクだとオルタが正解な気はする
今度からオルタ持つわ 99初動だけ持つけどcarならもっと当てれるしやり切れたなって場面が多くて辛い
オルタも同じくだけどこっちはまだ初動オルタだったから勝てたって場面も多いからいい
何が言いたいって99もっと使いやすくしろcarのが当てやすいのはおかしいだろ >>730
初動ならオルタ持つかな。
理由は弾所持数。確実に当てたい。 もうレーザーサイトとかごみやめろよ
もう邪魔でしょうがない >>727
アーマーいきなり進化して何だと思ったら1人死に2人死に、部隊を壊滅!ってアナウンス入ったから多分激ローな部隊がアビ壊すことなくご丁寧に渡ってったんだと思う
ゴキブリホイホイみたいなもんなんだな レーザーに不満点があるとすればアタッチメント装着音が控えめすぎるところ >>738
レーザー要求してもキャラが喋らないことが最大の問題(不満) オルタで初動敵部隊一掃した時縁起担いでそのままずっと持ってるわ >>741
そういうのあるよなw
俺もプラウラー初動3タテして最後まで握りしめてたことあるわw プラウラー強いじゃん!で次の試合で使うと当たらなくてやっぱり捨てる 99はマガジン弾10発増
プラウラーはセレファイ復活
これでええわ >>743
ウイングマンと一緒だな
まぁこちらは試合中に気付いて捨てるけどw しかし漁夫やべーなこのマップ
せめてオリンパスくらいのバランスに出来んかったんか
なんだかんだやっぱりWEは奇跡の完成度なのがよく分かるな >>743
稀に金出た時だけ使ってる誰も拾わんけど強いと思うんだがなぁ >>725
ガス叔父やわっちょんでも起こるねチャンピオン取って何もしてなくてスマンって思いながら成績見たらまさかのキルトップ キルポ重視すると順位伸びない
順位重視するとキルポ増えんジレンマ
漁夫返せるようになれば解決なんだろうけどそこまでの腕無いし野良だときついな >>748
ジブのガンシールドと合わせたらごり押し力最強だと思う ブロムンはチンタラ戦ってたら他に2~3部隊が集まってくるなんてザラだからな
個人的にキンキャニより漁夫率高いと思うから少しでも長引きそうなら引く判断を素早くしないと潰される
野良だとまぁ厳しいんだけどね やり合ってるとこにショールーム投げて通りすぎるのにハマってる >>753
囮的な戦術とかウルトはありだと思うけどほとんどいないよなあ >>753
やり合っている部隊どちらもシア居なかったら若干混乱するだろうな >>753
それ見た味方は「攻めるんやな!?行くで!!!!」って突撃しそうだけど一緒に一般通過してくれるん?🤔 全員ピーキー持ってるフルパに当たったわ
>>753
ショールームあるとこに空爆して通り過ぎるのしょっちゅうやってるわ 君らその直後嫌な位置でばったり部隊と出くわした時の事考えないのか? 楽しければなんでもええねん
その状況予期した上でやるわけだし ゴル3まで上がったけど敵ダイヤ3割くらい居てクソ強いし上手いなー
今までのゴル帯と何か違うけどこんなもん?
対面5割ギリ勝てて無い申し訳ない ゴル帯なんかもうスプ毎にキツくなってる気がするよな
こちとら初心者で伸びてる途中のはずなのに >>764
ランク始まったばっかだし仕方ないよ
俺はゴールド帯いきたくなくてポイントギリギリにしてカジュアルやアリーナやってるw
最高ランクゴールドなのに元プラチナやダイヤと戦うとか無理ゲーw 相手がこちらに気付かず真後ろ背後の至近距離からカービン撃ったのに全然当たらなくて撃ち負けた
意味が分からん
何が悪いんだ?回線は問題ないんだが
アリーナだと普通に当たるし、至近距離ならオルタで撃ち勝つことも割とある >>766
味方も敵さんも本当上手いw
前スプのプラより絶対強いこれ楽しいなー >>767
敵に気づかれてないのに無駄に歩き打ちしてエイムがブレたとか >>761
移動ルートちゃんと考えるようにしてから変なところで接敵しにくくなったから始めたのもあるね。 バトロワでアリーナバッジ付けてる敵と戦ったことある?
自分はアリーナしかやってないんだけど、バトロワダイアバッジ付けてる人には
撃ち合いで勝てることあるんだけど、アリーナダイアバッジにはボコボコにされる。
逆にバトロワだどアリーナ上位ランクバッジ付けてる人は通用してるのか気になる。 SMGで顕著だけど
ADSより腰撃ちの方がアシスト強くなってるよね
腰撃ちめちゃくちゃ当たる >>772
アリーナダイヤとバトロワダイヤは全然別物
アリーナダイヤには勝てねぇ
バトロワダイヤには対面でも勝てる 今のランクへの不快感の理由がやっと分かった
カジュアルのマッチ序盤とランクのマッチ序盤がまんま同じになってて
しかもそれはプラスの方向で同じようなのになったんじゃなくて、改悪された結果だから嫌なんだ
一応少しは真面目にプレイしたかったり、ポイント盛ろうとランクやってるはずなのに
強制的にカジュアルのクソアホ被り初動ファイトを強いられてるんだもんな
被らずに降下してスタートする、っていうこれまで可能だったプレイスタイルを
ただ単に奪われた形になってるのが癪だわ プロンズランクで、格上気分でピン刺し先導してチャンピオンになったけど0キル7アシだった、、、 ダメージも1000くらいで1番低いし恥ずかしかった 最後にイキリマザーロードで祝砲上げなきやよかった ファイトしたいならチーデスモードやれやクズが
っていうのを期待してたんだけどな
結局はチーデス作られずうざいのを封印することはなかった >>776
7アシストならキッチリとサポートしてるから全然オッケーだよ
チャンピオンになったのならまずは万歳 >>776
7アシストなら格上がちょっと手を緩めてキルポ譲りながら先導してくれた感じに見えなくもないからセーフ >>776
すまん、このスレでずっと「プ」ロンズって言ってるのあなたかい?
もしかしてアプリかなんかのバグかな?
最近ちょいちょい見かけるんよね チーム内最低でも1000ダメ7アシ出してるならかなり貢献してるしチャンピオン取った後アクションする人は見てて嬉しいからええやん 被らず降下してスタートなんて自分で飛べば済む話じゃないか
自分でやった上で被るなら自分がJM下手ってだけだし >>776
7アシストダメ1000チャンピオンなら恥じることないと思うけどな ランドマークそれぞれが広いとこ多いから敵の近くに降りなけりゃそれなりに漁ってから戦えるけど
あとはブラハでも使って初動スキャンして接敵ワンテンポ遅らせよう 1位なら0キルでも125ポイント貰えるから生き残ってるだけで強いよ >>775
もちろんそれブロンズ、シルバー、ゴールドとかで言ってないよな?
低ランク帯なんかカジュアルみたいなもんだぞ >>775
そんな長文で味方アホ呼ばわりとか無いだろ?
皆わざとやって無いんだからさ
初動被ったくらいで怯まんでもワンチャンあんだぞw
味方やられてたら全力カバーよ
ハイドムーブしたいならJMはピックしろ まぁ擁護する訳じゃないけど775の言う事もわからんでもないけどねー
用はカジュアルが今はローテ無しの同じマップだからランクにカジュアル気分で回す人が多いから運営どうなのそれ?て事が1番言いたかったんじゃないかな >>789
一応プラチナだけどやっぱつれえなってさ
まあtear4でうだうだ言ってるから、ゴールド以下とほぼ同じみてーなもんだろって言われたらそうなんだけどな
このマップだと空見てる感じ、1マッチの内被らずに降下出来てる部隊が5部隊も無い気がするわ
>>790
どこに味方アホ呼ばわりがあるんだよ、ランクの話だぞ?
カジュアルのことですらそれを言うなら、単に価値観が違うから悪いけど話にならないが
カジュアルのアホゲーを「マップに」強制されかけてんのがクソってことな
勿論めっちゃ萎えてる時とか、味方がJMやりたそうにピックした時以外は極力JM自分でやるようにしてるよ 物資いっぱい
レプリ
ジップ張られてるから移動、集合も安易
なんでSプロムナードって開幕不人気なの? 初動で負けるやつはガン逃げの漁りマン
弾がなくてもセルが無くても武器持ったら狩りに行く気合いが有れば何とかなりがち 被弾したら味方のカバーに入れるのにフル回復しちゃうとか
多分文句言ってるのは初歩的に間違ってる奴らだなきっと これは持論だけど調子良いチームのときはみんな漁りそこそこで敵物資もぎ取って行くだけになる
ちゃんと漁るチームだと雑魚死して献上するだけになる >>792
味方のJMアホ呼ばわりしてるかと思ったら自分で降りてるんか?ww
マジそれでプラチナ?
フレの前スプマスターでもゴル2でアリーナ逃げたくらいだぞww たぶんだけど、ブロークンムーンは降りる場所(良い物資のある場所)が限定されててほぼ必ず初動ファイトになる、それをマップに強制されるのが嫌ってことでしょ?
個人的には激戦区に10部隊とか降りるカジュアルよりかはだいぶマシというか1部隊被りくらいなら初動ファイトも全然悪くないと思うけど 基本的にこのゲームの理解度高ければそういうムーブになってくからね
自分はたまに移動と漁りが早いだけの雑魚死マンになることあって申し訳なくなるわ >>797
そうだよね〜新規とか楽しめてるか心配
マップ増えて来たからカジュアルはスプとか関係なく常に全マップローテでも良いと思う。 今スプリットで今の時点でゴールド3上がれたらプラ上位からダイヤくらいあるだろ
ゴールド4でもダイヤだらけなのに
プラ踏んで初動りまくるとか嘘臭いわ >>798
本当に前スプマスターならプラチナ2スタートじゃねーの?エアプが適当ほざいてんなよ
それともプラ1限界カスにはどの程度ランクが落ちるかも計算出来ねーか?
先に煽ったのはそっちだぞ、逃げんなよおい
まあそもそもそれまでの内容とその3行目の脈絡が繋がらなさすぎてて、何言ってんのかまるでわかんねーけどな
そのフレンドさんのアリーナランクがゴル2スタートってことか?意味わかんねーぞお前
接続詞も欠けてるし、ワッチョイ見れば別でもとんちんかんなレスつけて困惑の返答返されてるし
先に日本語の勉強してこいよボケカス 新マップは名前付きのランドマークが16個と他マップより少ない代わりに1個1個が大きい設計だから被りをどう捉えるか
旧マップでもスカイフックみたいな大きいランドマークでの被りは戦わずに漁るだけ漁って移動しても物資確保はできた
それに被りやすいと言ってもすべてのランドマークに分散して降りるのであれば被るのは最大8部隊までのはず
半分以上の部隊は避けられるものを「強いられてる」とまでは言えないだろう >>799
個人的にマッチ毎の降下被ってる部隊と被ってない部隊の割合が逆転してる気がしてさ
これまでは大体3:7とかだったのが7:3ぐらいになってるようにすら感じられてな
それが合わなくて嫌だわってだけのこと
そりゃカジュアルよりはマシだし、皆一応ランクをやってるから降下被りなんて3部隊までが限度な感じだけどな
1部隊までなら、ってのは俺も分かるし武器拾えたら当然圧かけに行ってる
ダウン取れればそのまま勢いついてより良い状況にしやすくなるしな 街の広さからして初動被り想定した作りだよね
自分でJMする分には1パ被りくらいで抑えられそうだけどな
2パまでなら漁夫に行く動きすればいいし初動はむしろ戦いやすいイメージ >>807
マジで…?理想はそうだけど、とはいえ敵も仕掛けて来ないか?上手いんだなあんた…
確かに漁夫る側になれたら美味しいけど、やられる側になった時が痛くて2部隊被りは正直俺はかなり怖いわ
あと漁夫に倒されるとシンプルにムカつく、まあ普通のよくあることなんだから言っても仕方ないんだけどな
武器持って撃ち合って3v3で正面から負けた方が、まだ気分的にマシというか… >>793
普通に被り無しで降りれるでしょ?ケツ向いて皆が降りる方見てる? >>803
フレはプラスタから4日でゴル2ギリまで落ちたよ
ムキになってフルパから野良でやったけど今回はゴルでも復帰ダイヤマスター勢が強いってさ
俺もゴル上がってから3回くらいフレにプラ帯連れてって貰ったけど周りプレマス軌道ばっかだったよ
ただ初動被る事は無かった轢き殺されたけど >>810
はーなるほどな…こっちも暴言返して悪かった
でもまあ今のプラチナ、少なくともtear4の野良や2ptのマッチは
もう典型的なダイヤ軌道祭りになってるわ
多分あと1週間もすれば今まで通りのプラチナになってるかもな プラ沼だけどランクリセット一週間軌道多すぎてシルバーに落ちるからわかる
ゴールドぶち抜いて今シルバー2笑え
キルすら取れない シルバー4から急にボッコボコにされてる野良なんだけど、格段というかレベチに敵が強くなったけど、どういうこと?
キルレが0.8から一気に奈落へ >>811
こっちこそごめんよ
まあ確かに後被せみたいなのは今日多かったな トリプルテイク射撃訓練所だと当たるのに実際使うとぜんぜん当たらない 身についた防衛手段
頭おかしい奴には頭おかしい行為で応戦 ストポより全然おもろいわー
まだゴールド帯だからかもしれんけど ジップレールが便利だわ
各駅に着く途中で降りるのがベターだけど 言っちゃ悪いけど前スプマスターでゴル2まで落ちるって適応出来なさすぎでは?
ソロダイヤ4でもゴル2スタートからゴルプラ往復が大半でしょこの時期 クソ野良あるある
凸らなくて良いところで戦い仕方なくカバーに行ったらなぜか俺だけ集中砲火くらい箱に
クソ野良はガン逃げ
ここまで来るとワザとやられてるとしか思えない >>709
そのエリアの4箇所を3戦で試してみたけど異常なし。他の駅でも試してみたけど同様の結果でした。ちなみにPS5版です。 中距離で3030ならまぁまぁ当たるけどG7は全然当たらん
何でだ >>823
わざわざありがとうございます
自分はSwitchなんでSwitch版限定のバグの可能性もありますね >>825
Switch版もあるので子供に借りれたらやってみますね。 サイレント修正入ったんかな
ワイps5フレps4でゲーム内のフレが緑の「オンライン」ではなくちゃんと青でゲームプレイ中の表示されてて見た目は参加出来るようになってる
しかし、実際に参加してみると「パーティーリーダーが退出したした」と画面下に表示されて入れない
その繋がりのフレはps5だがその人の所も同じ状況だが何故か入れない
この面子と全く面識ない別のps5のフレの所には問題なく入れる
psnのステータスはみんな同じくプレイしてる状況が普通に見えてる
あれ、何かブロックされてんのかな・・・と思って声はかけてないけど何か入れない原因あるんやろか 中距離ってどのくらいなんだろ
個人的にG7は3スコで70m前後だなあ 昨日仕事休みだったから朝からランク回したんだけど味方に2連チャンで同じ人来てからの一戦挟んでまた同じ人が来たんだけどw
平日の昼間じゃ過疎ってるのは仕方ないけどもうちょいまともなマッチング出来んのかw
流石に3回目は連携高まっててワロタ >>828
本スレで聞いた方がいいかもしれないのでそっち行きますので無視でお願いします >>821
まだマシだぞ敵がいる方にピン刺して味方がそこに行ったのをみてから別の方向に走るやつもいる
味方を囮にして敵部隊の後ろにつくって有利に聞こえるけどこのゲームだとワンマガ撃った後味方のカバーを受けにくい位置で敵に位置把握されるからめっちゃ危険なんだけどな パス楽しそうだから練習しようと思ったけどグラップルめっちゃ酔うわ🤢 >>828
俺がフレとフルパでやってて一人が風呂入るって言ってその子がそのまま時間経過で落ちたみたいで
その間違う人をLINEで誘ってその子が入ろうとしたらパーティリーダーが退出しましたと出て入れないって言ってた
だいぶ前だけど落ちた子に離脱してもらったらメッセージは消えて入れた
そう言う事はあったよ >>830
中距離って1番フワフワしてるからね
このゲーム距離減衰無いから特に
だいたい他のゲームなら距離減衰掛からない20〜25mが近距離でそこからもう1段距離減衰掛かる50〜60mが中距離、それ以遠が遠距離になることが多い
距離減衰ないAPEXでは少し認識しづらいから人それぞれ中距離の定義が異なるんだよね そういえば今シーズンルーキー帯ブロシルでも殆どみかけんなもしかしてティア分けかなり改善された? エーペクッスの中距離遠距離に慣れてるとOWとかめっちゃ楽に感じる >>837
そういえばわりと同じランク帯と組む事が増えたかも知れん
改善されてるといいな はよ120にしろよクソ運営他ゲーやったあとつらいんじゃ >>839
少しルーキーの子丁寧に引率するのも楽しかったから寂しさも感じるけどなw ジップレール乗ってて途中で敵発見すると降りる人いるけど、基本終点まで行った方がいいよね?
降りて戦って漁夫が来るパターンが多いわ ソロハイドみたいなさっと戦闘を切り上げられる状況じゃない限り自分なら降りないかな >>219
ブラハの声優がキモすぎて無理
しかもオフに出来ない
オフにできるっけ?出来るならやり方教えてほしい >>842
まあ単純にリアルルーキーブロンズがボッコボコにされて辞めた可能性も大いにあるけどね
もしそうなら手放しで喜べないかも 喜べないどころか新規が入ってこないって終わりの始まりだよな 最近owとかばっかやわ早く対応しろ。共有もできないしどんだけポンコツなんだ >>831
それ俺かもなw
稀に良くあるよね
同じ人間と連続でマッチするの >>845
設定でキャラボイスだけ音量0にして字幕も切っとけば良いだろ >>847
真実だがそれを言うなw
真面目な話上がり易くして上に人入れるか一定以上リセットされないか何かして初心者を救わないとマジでヤバい
ストリーマーもスマーフ禁止してサブ垢対策しないとあかん‥でも自分で言っててなんだが無理そうと思ってる 1時間くらいして同じ2PTと一緒になったときはほんとに人いないんだなと思った まあヤバいヤバいと騒いでくれる人がいる内はまだ大丈夫だと思ってるわ
ランクリセットやサブ垢の問題なんて昔からだしそれで人が多少辞めようが勢いがある内は新しく人も入るからなんとかなる 今シーズン明らかにランクのマッチング仕様は改善されたと思う
少なくともシルバー帯は完全に独立したと感じる
ただランクリセットの降格幅が大きいから話題になるシーズン初めの時期に下のランクに経験者が沢山来ちゃうのは新規参入者にはあまり良くない仕様だよな >>851
普通スマーフ対策やる気がるならもう既にやってるよ
2PT問題も放置だしそのあたりは絶対にやらないだろうな
基本一般プレイヤーの意見無視だし >>554
わかる。
そいつもすぐ死んで即切断するしな
最初から仲間を補充しないでやれよクズって思う Switchクロスプレイオフは相変わらずごちゃ混ぜマッチ >>855
まあそうだろうね
逆にそれやったら相当数復帰も新規も来るのにな >>858
ソロランクチーデススマーフ対策2PT対策
新規対応とかを人気あるときにやってたら覇権になってたと思う
金の成る木をドブに捨てたのはもったいないよね >>854
>>857
これ発表ないから手探りだよな
開幕から数日はゴチャ混ぜだったのは確かでその後システム変わったのか下が辞めて結果改善されてるのかが憶測の域を出ないね >>854
でもカモを狩る快感を既存ユーザーにも与えないと中間層がもっと離脱してたと思うで
一生床ペロなんて誰も望まないでしょ
まったくの初心者はしかたない
手も足も出ないのはFPSをやるに当たっての通過儀礼だし
なんやかんやブロ~プラチナまでは楽しいでしょ シル帯って完全に独立してるんかな?
昨日の夜21時ごろから20戦くらいしたけど
ゴル帯にシル3と4の味方さんが来たの4戦確認した
ちゃんぽん部隊はゴル1フルパっぽい事もあったよ
俺ゴル3で逆にちゃんぽんが3人シルバーのマッチに入ったのが一戦あってキル取った子全員シルバーだった
まあ多少は改善されてるんかもね >>846
自分も昨シーズンOWやっててサボってた復帰勢でブロンズ4から初めて少しずつやって今シルバー2だけど味方も敵も明らかにダイヤバッジ付けてたり動きがブロンズじゃない人多かったなんだったらブロンズの方がキツかったかもw 通過儀礼とか言ってるからFPSの勢いは衰退していったんじゃねぇかな 降格リセットするにしても0.5〜1ティア降格で十分だよ
1.5はプレイ時間水増しさせてるだけ ジャンプで被らないようにしつつ早めに降りるのって慣れたら出来るようになるもの?
ジャンマスになったら毎回ケツ見てるんだけど、あーここもここも降りてる〜ってずるずる最後の方まで引っ張られて端っこに降りちゃう
早く降りれた方が有利だよねやっぱ ドロップシップの左右で降下部隊少ないほうに降りれば被る確率を減らしやすい
あとは敵の降下角度を見て降りるポイントを推定して長距離降下するか直降りするかの判断をする >>868
超初心者ならカジュアル>アリーナ>射撃練習場だな優先度は
とにかくマップ・建物覚えないと何にも出来ないよ >>867
慣れたらある程度はできるようになるよ
「即降りで最速になる場所が東に2つ、西に1つあるから東への降下が1部隊までなら降下開始して空いてる方に降りよう」
みたいなことが自然と判断できるようになる スマーフ対策?w
ただ一定期間プレイしてないだけのプレイヤーが自動的にブロンズまで落ちるのにスマーフ対策なんざしても無意味だぞ、通報しようにも見分けつかねぇし
雑魚は上級者が気持ちよくなれるよう上手に殺されてくださいw
これが事実上公式の見解ね >>863
多分独立はしてなくて、ゴールドと少しがっちゃんこしてると思われる
こっちシルバーで味方ゴールドのゴールド帯マッチに何回か入れられた >>868
初心者はまず射撃場で500時間bot撃ちをしよう!
その後カジュアルに出てみよう
キルレが1.5を超えてきたらアリーナに出場してOK!
遊びじゃないので >>868
射撃場で使うキャラのパッシブウルト確認、2.30mでリココン練習してワンマガでキルきるようになったらアリーナでもカジュアルでも良いけどアリーナは漁夫こないから練習にはならないんだなこれが
ある程度慣れたら配信者の動画見て参考に
俺はまさとしのが中々為になった参考にはならないが見ていて楽しいのはniruや海外の配信かな >>793
物資のティアが低い設定だから初動では降りない人らが多いのと、マップ中央だから漁夫祭りってのが大きいかな
オリンパスのタービンをイメージすると近しいかと バトロワと直接的に関わりはないけど弾当てる練習にはなるかと思ったんですけどそういうわけでもないんですね 複合的な練習が大事だから訓練所もやった方がいいしカジュアルも行かなきゃだし
目的意識あるならアリーナ行くのも良いとは思うけど数こなすのはカジュアルが優先だろうね アリーナは初心者が遮蔽使う意識を付ける為にやるのは良いと思う自分もそうだった >>874
条件厳しすぎだろw
ネタでも信じたらどーすんだ性格悪w >>871
おーなるほどすげえ!
頑張って早めに降りれるように色々考えてやってみます、ありがとう! 自分の場合は
最初は射撃場で武器とかアビリティを覚える
ソロでカジュアルやってマップを覚える
トリオでカジュアルをレベル100までやってランクデビュー
初ランクはプラチナ4だった >>868
ランクに行きたいと思ってるならランク行くしかないよ
アリーナは実戦エイム練習
カジュアルはマップや安置jm等やれることは多いけど今の野良カジュアルはランクの練習にはならない >>873
やっぱそうなんだ...
ちゃんぽんが爪ダブダイヤ並んだゴル1部隊の時シルの子抜けちゃったんだよね
回線切れなら良いけど嫌になる人もいるだろうな >>874
そのレスはちょっと悪質だわ
キルレなんて気にしないでランクもカジュアルもやればいい
ApexなんてカジュアルなFPSでそれはない >>881
フリールックを着地するまでする癖つけておくと、後被せでも対応できるようになるよ 頭ではわかっていても実戦に昇華するまではトライアンドエラーだからな
仕事で一つの業務を試行錯誤の後に効率化を図り成果を出す作業に近い笑
仕事にもこれくらい熱を注げばとは思うが… >>868
射撃練習場でワンマガで敵倒す練習してる方がいいと思う
あとはカジュアルでマップの有利不利場所全部叩き込みながら実戦
アリーナは結局マップの有利な場所で撃つだけになって
アリーナでの立ち回りがうまくなるだけ 動画エアプ勢だったからアビリティとか知ってるからレベル20くらいからずっとランクマに篭ってるわ
アリーナ怖いから絶対行かん >>887
なるほど〜
キャラクターボイスとか降下音で近いことはわかるけどどの辺に降りたとか絞れなかったりするし、もっとギリギリまでやってみます
フリールック出来るだけやってるんだけど着地したらあらぬ所に降りちゃったりしてるから、これもまたエイムというか降下の起動をちゃんとイメージ出来てないんだろうなあ なんで焦るとエイム滑るんだろうな?
ゲームごときでおかしいんじゃねえか?て思う ワンマガで倒すっても何秒もかけてエイムして~撃って~ばかりは意味ないから、ある程度慣れたらbot動かしてハチャメチャに動いたり遮蔽使ったりして秒で倒す練習した方がいいかも
練習場タイマンする友達いないのならちょっとでも積んどいた方が身のためになるよ そして訓練所bot動かしに行ってフリーズするんですね bot単調すぎん?
練習では静止adsと腰撃ちで楽勝になればレレレで同じ作業、ここに至るまでに感度沼もあるが実戦で棒立ちにならないように意識付け出来るだけで格段に変わると思うで
俺は練習嫌いだから真剣にやったのはここまでだな キャッスルの金ノック蘇生強い…勝てない…
アビリティに重なりながらくるくるされたら止めらんねえわ
そもそもそうならないような動きと戦い方をしなきゃいけないんだろうけど… ヴァルのスパレジェ目障りじゃない?
配信とか見てると右側ごちゃごちゃしててダルくないのかな?って思う コースティックとレイスとブラハのは当たりだよな視認性的な意味で >>868
とりあえず射撃訓練場ボット動かして
自分がダウンしないぐらいかるがると
イナセルぐらいになったら
カジュアル行ったらいい 極限状態でカタリストで5時間くらい生き延びた
結局死んだけどこれかなり防衛性能高いな 毎回指差し点検しなきゃね
リロードよし!エイムよし!
あと拡大鏡固定して倍ぐらい大きくしたらいいよ、見落としにくくなる 接続切るなら(切れるなら)、来るなって!!失せろ!! 友達いない勢なんでアリーナでエイム練習してる
単純に撃ち合う機会多いから助かってますよ 2500ダメ出してた味方ホラ(7アシ)から鬼のようにキルパクして11キルも取れた
マップピンたくさん刺して先導しようとしてくれるランパートさんずっと後ろとことこ走ってて可愛かったな >>909
変わらん変わらん
なんならプラチナ行くまでずっと味方ゲーだから変わらんよ >>909
今のシルバーは前スプやってなかったマスター、ダイヤがちらほら居て他シーズンより安定しないイメージ 今回のマップはスナイパーから隠れやすいから盛りやすい気がする ジップラインのお陰で害悪プレイヤーが来たら見捨て易いし、良い味方来たら引くのも詰めるのもやりやすい 訓練所bot動く?
いま動かそうとするとバグるのオラだけ? >>915
PCはターゲットにされた感はあるね
そんなのでアクティブ多いから満足して手抜きマップとかやってりゃ世話ないわ
廃れるべきして廃れた シルバーだとさらに機動持ちが多くて撃ち合い勝てない 味方二人で詰めているのに遥か後方からチャーライ撃っている味方の心理を知りたい fps初めてならapexなんてもうできんぞowからやったほうがいい。武器も拾えずスマーフカスにボコボコにされて萎えてやめるだけ >>925
ジップレールは確かに減らして欲しいな
漁夫が多すぎる >>931
歩き増えるからもっとクソマップになるぞ >>929
あるある
ヴァンテージとか
あとクソプトも遠くでウンコしてドローン遊びしてる
敵の位置なんて目視できるレベルに側にいるのに意味が分からない ランク2人スタートでチャンピオン取れたわ
味方の立ち回りが堅実で上手かった
ありがとう! >>929
スコープに集中しててミニマップ見てないんじゃね >>930
ごめんOWのがムズいわヒーラーやっててもひたすら轢き殺されるだけでツマンネ 野良とはマジで分かり合えないわ…
敵が1人離れて降りたからあと降りだけど3人で詰めれば勝てるのにバラバラに降りるアホども…
意味不明すぎる
初動戦うのそんな嫌なの? >>930
apexの時間無駄にしてる感すごいよね 初心者は射撃訓練→キルリーダーバッジ取れるまでカジュアル→ランクがいいと思うよ
ランクに行って勝てなくなったらアリーナ潜ったり、カジュアルで立ち回り見直したりすればいい
ランクはとりあえずプラチナ目指す >>937
後降りなら武器拾えないと勝てないでしょ あと200でシルバー抜けられるのに初動ファイト負けまくり
アリーナでファイト練習してみたいんだけど最初にダウンすると待機所で殴られるんでしょ? 確かに
アリーナ久々にやって携帯いじって開始まで待ってたら
イヤホンからドゴン!ドゴン!て音聞こえてきて
画面見たらオクタンにぶん殴られてて草生えた とりあえず動いたらめっちゃ屈伸してきたから
もしかしてあれ回線落ちかどうか確かめてんのかね
単に殴りたいだけ? アリーナ勢だけど久しく殴られてないな…
味方同士の殴り合いならしょっちゅう見てるがw
一番ダメージ出せてない奴が殴られたあとに覚醒して、殴った奴よりダメージ出してたのは笑えた ストポゴミすぎてランクマ休止してた勢が今季で復帰した結果低ランは意図しないスマーフだらけ
プレマス踏めるような奴がシルバーとかにいることをなんかおかしいと思わんのかね、一度apexのランクマで上位踏んだ奴は一生apex擦り続ける想定なのか?余りにも頭が悪すぎる >>941
待機場で殴られたり暴言吐かれたりTwitterで晒されたりくらい >>940
数秒だから大丈夫だと思う
実際相手武器拾えてなくて殴りかかってきた
こちらも殴りで応戦して何とかダウン取れたけど敵の味方が来るの早過ぎてボコボコにされた…
一方、味方の野良は呑気に物資漁りしてたわ というか敵のカバーってめっちゃ早いけどやっぱパーティーなのかな?
観戦で見てもよく分からんが…
漁夫も早いしさぁ…
遠距離でペチペチやってたらもういるっていう 苦手意識有ったのでCAR練習してたら発射レートがとても速いのが影響してるのかボルトよりちょっとだけ当てた時のダメージが出てる感触があるんですが気のせいですかね DPSだいぶ違うからそりゃそうよ
ボルトの強みはレンジの長さとマガジン火力だし なるほどじゃあCARもっと使えるようになって射程長い武器で牽制できるようになったほうがいいですね Switchクロスプレイオフ全然ランクママッチングしないな
19人待機て
新シーズン開始特需も1週間経って終わっちゃったのかしら
それとも深夜からずっとやってる人がアップデートしてないからかな クリプトドローンなんか遮蔽までスライディングしながら正面に手動操作しようとすると体と遮蔽で押し潰してんのかな?結構な頻度で壊れたされるのだるいんだけど前シーズンも異次元飛んだりしてたけど不便すぎる >>949
パーティーだと思うぞ
野良専だけど味方は絶対1人でふらふらする奴とか腰が引けてて下がりすぎてる奴がいておまけに勝手に開戦するけど、敵はほぼ確実に合流してから撃ち始めるしきちんと固まってるからな
真面目にやってられん >>946 今のシルバー全然そんなんじゃないよー、ゴールド入ったらまだ残ってるダイヤマスターいるかもだけど
前シーズンのゴールド位に落ち着いてる >>949
パーティーも多いけど野良でやっててもカバー早いのはそれなりにランク上げた事ある奴だよ
以前ダイア帯やってたけど1人じゃどれだけ強くても勝てないのよ、だからヤバそうな味方最速でカバー出来るかどうかが結局強さになる
それが意識出来る奴がチームに2人居ればだいぶ強く感じるはず アプデあったからジップラインで上がれないバグ治ってんのかと思ったら治ってなかったわ >>953
Switch鯖のメインユーザーはキッズだぞ
夏休みの時はその時間でもマッチングしてた 訓練場の的を真後ろから撃つと倒れてきた的に殺されるんだなw >>953
逆にまだSwitchでやろうとしてる方が驚くわ
本気でやりたいならSwitchは選択肢に入らない >>959 まじで?先週までは5回に1回くらいはいたけど今週はマッチしないなー
むしろブロンズ帯やゴールド帯に放り込まれたりはあった
ちなみにそのゴールド帯も前ダイヤとかいないマッチだったからこれが新しいマッチング方式か?と思ってた
サクサク上がれてますよ >>965
アリーナ楽しいよ!言うほど殴られたりしないし、初心者ってわかるバナーにしとけば優しくしてもらえるよ
だけど、ファーストダウンはするな!絶対に!死んでもファーストダウンしちゃダメだぞ!!! >>968
こういう人たまに会うな、最終リングで自然と合流する感じ
後、しこたま回復作ってギリギリまでリング外に隠れてる人も見たことある
仲間一切信用してないんだなと思ったw 大げさな笑
ブロンズ始まりなら初心者に近い腕のやつワラワラだよ
気にせずやればいい
まあ、カバーはバトロワより入りやすいし一番上手いやつに着いてけば間違いない アリーナとか始めたばっかの人いっぱいいるし気軽にいけばいいよ、たまーに始めたばっかりの経験者とかそのフルパとかいるけど全然大丈夫、コワクナイヨー? 最終リング建物屋根上でヒートシールド耐久になってこれどっちが強かったっけ?ってえっ?えっ?って焦ってたら下のソロが生き残ってたわ、逆かよー わざとちょっと肉ダメ受けてからギリギリのタイミングで医療キットとか注射器巻くみたいなやり方があるとかないとか アリーナ勢としは新規のアリーナプレイヤーはマジで嬉しい
武器ガチャ、アーマー格差とかの運要素が少なくて、お互いに同じ条件で撃ち合いしまくれるストレスフリーの神モードなんよ 実は訓練所のbotは動かせるしFPS視点からTPS視点に変えることが出来るんだ >>977
あれやってみたけどなんか真ん中辺で睨み合う展開多くて辞めた アリーナはぶっちゃけ展開ほぼ同じだしな
ウォーミングアップに1セットやれば十分
ただ新人なら打ち合い練習になるし意味はあると思う 遮蔽使いつつ撃ち合って敵陣が崩れたら味方に呼応して詰めるまでアリーナで出来る様になれば
あとはカジュアルで上手い人にくっ付いて戦えるね カジュアルは初動ファイトが新人にはキツイから開放されたら即ランクをおすすめする アリーナはマップが小さいから似たような展開、強ポジから撃つだけの作業になりがちだけど
たまに敵味方のムーブが噛み合って、お互いガン詰めインファイト力のぶつかり合いになったときが楽しくてやめられない 今シーズンこそバトルパス完遂したいな‥
ここ4シーズン程出来てない シルバーにあがったらダイヤ結構いる
しんどいですこのシステム ランクでもフィニキャンや煽り行為する奴いるのがな
敵のダイヤ爪ダブのヴァンテが単騎で被せて来て
味方のブラハ速攻やってフィニキャン殴りしてた
遠目でずっとやってるから近づいてディボでヴァンテノック
ブラハとデュオのオクタンがvcでお礼言いながらヴァンテに仕返ししてたw
オクタンキッズは仕方ないにしろ強いなら手本になる様なプレイして欲しい 1シーズンやらなきゃブロンズのゴミシステムだからね >>986
デイリーだけをきっちりやればシーズン終盤に十分間に合うよ レジェンドトークン使って変更したら?
どうせ余るし >>988
強かった敵には死体撃ち噛ますわ
俺なりのリスペクト
いちいち気にすんな なんかアプデしたらオリンパスなったけどボレアス不具合でも起きて封印された?単にサイクルに入っただけ? >>993
俺なりの感情表現がまるで伝わってない自己満なの
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