【F2P】DEATHVERSE(デスバース) 2戦目【基本無料】
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タイトル:DEATHVERSE: LET IT DIE(デスバース:レットイットダイ)
配信日:2022年9月28日(PS4/PS5)、10月5日(PC)
価格:無料
ジャンル:サバイバルアクションゲーム
対応機種:PS4/PS5/PC
プレイ人数:最大16人
開発元:スーパートリック・ゲームズ
販売元:ガンホー・オンライン・エンターテイメント
公式サイト:https://deathverse.com/jp
公式Twitter:@deathverse_jp
関連作:LET IT DIE
高難易度アクションゲーム。世界観の元になっている作品
公式サイト:https://letitdie.jp
【F2P】LET IT DIE 74階目【基本無料】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1638797407/
次スレは>>950が宣言して立てる。
スレ立て時は本文の一行目に
!extend:default:vvvvvv:1000:512
をコピペして立てて下さい
【F2P】DEATHVERSE(デスバース) 1戦目【基本無料】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664234806/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 次回スレ立ては>>980とかでいいかも
スレの伸び見て臨機応変によろしく スレ立ておつ〜。
新フェイズでツインナイフどころか四種目の武器まで来るとは思わなんだ。 ドロップキック実装はバルブの塔を登ってた身としては嬉しいがこういう昔のプレイヤーにしかわからないものは小出しにするべきでは?
ボブは訝しんだ 新エリアも2ヶ所?追加されてるじゃん
やたら高低差がある岩山をくり貫いたようなエリアはともかく
スタン床やそれと連動してる水場だらけの廃墟エリアはやたらやりづらそうだが だから素材と箱アホみたいにもらってももう受け取れねーし不具合でデッドボックスに消えるんだっつーの
さっさと素材上限9999にせい
それはそうと新スキンすき ランク0からスタートでランクアップ報酬もまた貰えると思ってたが
そんなに美味い話はないか 素材上限9999にしてもどうせそのうち溢れるぞ
アンコモンからレアへの変換を可能にした方がいい
進化スキンあってもレア素材が足りないんじゃ課金する気が失せるし
それはそうとして二刀の骨スキンと黄金スキンの追加忘れてるぞ運営 プロフィールのランクポイント表示バグってんね
https://i.imgur.com/WzUlx19.png
現在のポイントと最高値が足されてるっぽい
PC版だけど、PS版はどう? 武器種増えたけど、デスブロウ3種とメインスキル2種の組み合わせなんで、各武器6種までは出そう
マスタリースキル7種まで絡めると計42種だけど、そこまでは出ないだろうし
その代わり将来的にはマスタリースキル任意にセットできるようになるかもしれんね 今からコラボ契約して作業始めても実装は来年の春以降になるじゃろ ツイッターで海外鯖に飛ばされるのに切れてめっちゃ運営批判してる人おるけど、実際どっちが良いんだろうね。
なんだかんだでまだそこそこ人居そうだし、デフォルト国内サーバーで、タイトル画面でサーバー選択する方式でも良いと思うんだけどな〜。
待ち時間は長くなるかもしれんけど、ギリ許容範囲な時間で済む気もする。 まぁーちょっとラグは酷すぎるよね
後ツインナイフ実装してからバランス調整すると思うんだけど早めにしたほうがいいよね
さらに過疎化が進む たまにローカルに設定してみるけど1回もマッチングした事無い 日本人はどんどん辞めて行けってことだ
シーズン1で日本人は終わりかもしれん
ラグバースを続ける日本人はいない PC版はラグ少な目で快適
常時BOT8人なのが効いてるのかも
ただしマッチングまで3分〜15分掛かって30秒で死ぬ俺 ダガーの奴らダッシュ攻撃デスブロウ強攻撃しかしねぇな
てかある程度のプレイヤーがみんなこのムーブになりつつある どう見ても隙のある最後の蹴りからの弾のベノムストライクに切り込めんのが腹立つな モーションの見た目と技後の硬直が合ってない気がするんよね
スキありそうなのに相手が先に動けるとか 新しい武器だから当然強い罠
ハンマー時代からダガー時代になっただけ >>26
硬直が死ぬほどデカいから外したら目も当てられないし当てても他のやつから(当てた方でも当てられた方でも)確実に攻撃を食らう
そのくせ次に繋がらないからいくら基礎ダメージがでかくても弱い
結構転がすからタイマン時で確実に当てられるなら落とす方向で使い方考えればいいんじゃね?
後先出しして後だしの刀ダッシュ攻撃に負けたから判定は弱いと思うぞ ドロップキックは出が速い
判定はそんなに強くない
おそらく3まであげたらデスブロウ並みに減るとは思う レリダイに慣れてたら使いやすいからチュパカブラとか蹴り殺してやったわ
このゲームもレリダイ並に武器判定ちゃんとして全部ミリで避けられるようにしてくれんか レリダイで非同期通信に逃げてた開発が
2作目でいきなり16人マルチとか出来るわけないんだよね オフゲータイトルがいきなりオンラインゲームになってもノウハウある訳が無いししゃーなし 海外鯖じゃなければ当たり判定に文句はないけどなー。
近接攻撃メインの対人ならこんなもんでしょ。 >>31
マスタリーLV1のGPLV1でも400出るしLV5なら720出るから既にデスブロウ並みと言っても良いのでは?
ドロップキックを外してRP溶かす作業は楽しいなあ(白目) ルチャコス実装あくしろよ
あとはプレイヤーにもフランケンシュタイナーさせろください! PC版、ランクゲームで銅・銀とプラチナ・イーグルがマッチングされたりするな
フェーズ2になってからマッチング条件変更になった?
過疎対策が裏目になってないかコレ >>36
ドロップキックはレベル5で900近いダメージ出るよ
ほとんどデスブロウ しかし色々調べててわかったけどぶっぱなしたらほぼ反撃貰う刀の漣が4発全部当たって合計基礎ダメージ600で
ちょっと距離が開いてたら割りと気楽にぶっぱなせる単発の一閃が2段階目から500なのもおかしいし
同じく気楽にぶっぱなせないマチェーテのドライブスマッシャーが合計460ダメージ(敵が壁際で密着状態だと+30)なのに
ナパームショットが密着だと500ダメージで飛び道具だけでも300ダメージとかどうなんよ
ハンマーのアイアンゴーラウンドが全部当たって合計500で
単発で出始めにスーパーアーマーがある?ホッパーが520とかもそう
基本的に不人気なデスブロウはやっぱリスクの割りにダメージ低いな インファイターといい、ツインナイフも含めて調整は早急に必要だよね。 ホッパーのSAはマジで意味分からん
こちとらエネルギー弾やらダガーに触られただけで止まるというのに 上手い奴とやり合って見事に負けた時はまんまとしてやられたと満足感あるが、そんな状況は1割ぐらいでほぼ不意打ちからそのまま死ぬ
戦闘デザインが普通逆じゃないかね? それだと今までの格闘ゲームと一緒になってしまう
初心者でも勝てるようにしてるのがこのゲーム
うまい奴が勝つ格闘ゲームはもう飽和状態 >>45
でも2000から不意打ちで0にするのはイイね5で落下攻撃絡めてもなかなか難しいよ。
1回は択通されるor択に反応できて無い筈。 不意打ち決めても何だかんだで盛り返されるハンマー
通常単発で360(2発目以降は370)は出過ぎだぞ火力加減しろ
ほとんどの武器の通常コンボ確定分入れたのより減る(刀は同値)とかアホか あと一撃くらいのところで自ら水に飛び込む奴結構居るんだが
お前のポイントになるくらいなら死を選ぶ!の精神なのか? ハンマーと刀の連撃攻撃力下げないとバランス悪すぎる ハンマーはそもそも連撃じゃ無いし、刀は強攻撃が無いって縛りがあるからな〜。
今のところ頭一つ抜けてると感じるのはツインナイフの蹴りと投げナイフのデスブロウと、インファイターかな。 回り回って運ゲーが良くなって来てたからこれはこれで楽しいわ
1%の調整で練度が高くなってギリギリの高難易度とかチーム組んで連携して銃で精密に撃ち合うとかもうお腹いっぱいデス >>49
俺も戦闘中にうっかり落ちてしまうこと有るけど、相手に集中しすぎて後ろが把握できてない時だなw 段差登ってデンジャラスダイブ決めようとしてそのまま落下はたまにやる
ショーダウンゾーンで視点グルグルしてるうちに落下するのもたまにやる >>47
開始時は1000だからそのまま死ぬだろう
下手すると待ち時間のが長いイカレてるわ 床が通電板だらけのところつまんねぇぞ
これとかバカみたいな高低差のステージがあるなら完全な更地も作れ >>51
特殊ないけどダッシュ攻撃は他が200~250台なのに(追撃込みだと)総ダメージ470でぶっちぎりだぞ そもそも突進攻撃がガード不能というのがおかしい
普通のゲームで高速で避けきれん時は防御だろうにこのゲームでそれやると死ぬ
転倒した訳でも無いのに追撃をそのまま食らう そもそも普通のシューターゲーはダッシュするか特殊スキルで防ぐし防御さえすれば撃たれないなんて甘えやぞ 後ろからダッシュ攻撃を受けると自キャラが転がって被弾硬直が長くなるので気を付けましょうって話だな
そういえば運営はなんでコンボチェックマネキンの装備をハードリベンジ付きのにしてないの?
馬鹿じゃない? 防御すればいきなり死なんだろう
このゲームの仕様がきちんと受け入れられる物ならこんな過疎ってないんだから、プレイヤーの反応を現実的に考慮せんと駄目だろう 敵が背後にいるなおのこと予想して音も聞いて行動しないとだろ
バトロワ初心者かよ ラグや闇討ちはともかく普通にやり合ってて気が付きませんでしたはなぁ
まあこのゲームの客層からして初心者とか言い出したら過疎るで 現状バトロワ初心者が多いから過疎るなら、じゃあベテラン大勢居ない理由説明できんじゃないか >>62
そもそもこのゲームの存在が知られてないからなぁ 突進がガード不能じゃなかったらガン盾の待ちになってくそ寒くなる戦いになるんだが?
下りながらシールド張っていればもう負けないゲームになる
格闘ゲーム界では待ちとかバックステップとかすごく面白くないので、そういうのを排除してるんだよ 足音が聞こえる範囲の拡大と一緒に自分との距離を分かりやすくすれば闇討ち云々はもうちょいマシかな
現状流石に闇討ち狙いが多すぎると思わんでもない
かといって闇討ち失敗して逃げる相手を追っかける場合追っかけてるときの速度上昇はさほどでもないから無駄に時間食うし相手はデスブロウのCT分ぐらいは余裕で時間を稼げる
射撃で足止めもルートを選ばれたらさして効果は無し アタッチスキル厳選して敵倒した時も出るから更に適切なものに替え拾い直したらリキャ戻るし シルバーなのになんでイーグル何人もいるグループなんだよ!
もう連続5回目だぞ、、、マジクソゲー デスブロウの強さがこのゲームの強さみたいなところあるからな
ダガーとか近距離武器なのに蹴りデスブロウの射程最強クラスに長い 電撃のwiki
企業wikiの癖にダメージとか倍率とかそれなりに調べててなんか自分で調べてて損した気分だわ
ドライブスマッシャーの三段目見つけてなかったりするしデータの抜けもちょこっとあるが Twitterで見たけど、ランキングって各国別集計なの? なんか身内の大会とかやってるみたいだけど、司会つまんない上に上位の人だけの戦いだから普段のランクマと変わりねーな 両者溺死なら、優勝者無しの方がよかったね
と思った その対戦ゲームの終焉それはほとんど同じ武器ばっかりになってくること
もうランクマッチの偏り方見ればダガーとハンマー、ドラえもん
それ以外がほとんど見なくなっている
対戦ゲームがこういう形になると大体そのまま終焉する >>78
マッチ中の武器はまだバラけてるでしょ。
マチェーテと丸鋸はそもそも前シーズンから少なめだったし。
むしろどの武器種かってよりランキングトップ10の8割位はインファイターって事実がいかにこのマスタリーが頭抜けてるかっての証明だと思うわ。
インファイター持ちの中からデスブロウなりモーションなりで結果的にダガーとハンマーが多いってだけで。 使い慣れてくりゃ好きな武器でやれるから愛するマチェーテ一本だけど、他より劣り気味なのは確か
レリダイでもバトルマチェーテにするまでは使い易いが威力ないなぁと思ってたの思い出す レリダイのマチューテはビームカタナあるから超絶優遇武器だろ!
早く再販しろ >>80
斬渦刀「インファイターは嫌いになっても私のことは嫌いにならないでください!」 >>79
シルバー、ゴールド帯はまだ良くわかってない人が多いからね
上位になればなるほど最適解を求めてるから
読み合いの少い回数で勝てる技や武器を使うようになるんだよ、現状ハンマーとインファイターが本当にぶっ壊れてるから調整ないなら本当に廃れて行くのは間違いない、それくらいバランスは重要 ダクソ対人やエルデンリング対人の簡易バージョンなのにあちらよりバランスが取れてない時点でやっぱりここの開発は無能かなと思ってる
ラグで日本人はほぼ引退してくだろうけど >>84
倒せて勝てても自分が有利な行動しかしてないとか判断されたらマイナスバッドでポイント激減とか導入すれば良い ダガーのエクステンドカットなんであんなに効果長い設定なの?レクイエムだけ遠近どっちも強くて優遇され過ぎしゃね?
ここの開発は本当に何も考えてないのが良くわかる武器 >>84
ハンマーよりもダガーの方が上だと思うわ。
>>85
さすがにダクソエルデンよりこっちのがバランス良いよ。 クイーンBって元ハンターなんだっけ?
そのうちハンターとして出てきたりすんのかねぇ? 言うてもビーム刀は開始後2年ちょい経ってからのトラヴィスコラボの時のやで
因みにレリダイクイーンBはシルヴィア下位互換みたいなのだった
ハンターQはどう見てもクイーンBだと思うんだが? マチェーテは床擦って劣化していくから嫌w
そういやクイーンBのデカール来てんのか、貰っとかないと >>87
くそ雑魚火力のマチェーテの通常攻撃だけを+30%するトーチソードが不人気だったからあんな調整にしたと思うんだが
当てられるかどうかが一番重要なゲームでほぼ常時リーチを伸ばす事が出来るスキルとか弱い訳ないんだよな
あれだけ効果時間が長いとbuffの時間切れを狙うのもダルいし パークで効果時間伸ばすの出て来るだろうからさらに有利になるね >>90
その話以前も聞いたけど、そうかな?
腕の切断位置違うし髪型髪色声色違うしハンターしながら司会するの無理あるし
女性って事ぐらいしか共通点なさそうだけど
姫繋がり? どう見てもハンターQはクインBなわけねーだろw
右腕が肩から義手になっているし髪の色も違う 他のゲームでもそうだけど初心者がはじめからボコボコにされるゲームは
長続きしない
このゲームは相当ヤバイ部類に入るから早急に対策せんと手遅れになる 最初はしばらくBOT戦にすればいいのにね
もしくは銅ランクの間はリスポーンありの時間制得点マッチにして、上位4人でショーダウンとか
なお稼働1ヶ月経ってるし、早急に対策とかいう時期はもう過ぎてしまったと思ってる 何よりもまず圧倒的に知名度が無い
それと運悪くWO2と重なったのもバビってる そうか時既に遅しか…
本当に惜しいゲームをなくした スクエニなら間違いなく1年でサービス終了だけど、何故かガンホーはダラダラ続けてくれるよ、きっと
えっ、それってむしろ俺等がつらいのでは… フェイズ2に入ってあまりプレイしてないけど、ランキング順位があんま下がらないから人減ってるのかな~って印象 デスバースがこの先生 きのこるには
エロしかないわな
とりあえずコラボでも何でも良いからエロい服いっぱい作って
フィニッシュで服が破ける演出はやくしろ!
個人的にはサイレンとコラボしてナース服とか三角様着たい それサイレンじゃなくてサイレントヒルでは
しかもDbDがもうやった コラボ側にメリットがなきゃやらんよ笑
レリダイのときはどことコラボしたん? 他社の有名どころとしてはWoTとしたよ
ゲームにおけるコラボって、お金払うので名前使わせてくださいってことだと思ってる。WoTにメリットなんかなさそうじゃん
レリダイはダウンロード数は結構いったからできたんだろうけど、デスバは…ね 外人に媚を売ってこのゲームを作ったけど外人にも不評、日本人にも不評と言う結果になってしまった 腕上げたり武器育てたりしても、開始早々不意打ちや運でいきなり死ぬし作りが雑すぎるからだろう >>106
自社コラボが多かったな(ノーモアヒーローズ、killer7)
なぜだかグラビティデイズともコラボしてこっちは衣装とか専用デカールもあってかなり凝ってた コレさシルバーはシルバー同士でゴールドはゴールド同士にしないと実力の差がありすぎて面白くないね
ボコられすぎて萎えた、イーグル、プラチナいるだけで吐き気がする シルバーだとダメージ与えることなく終わっても
ブロンズに落ちると1位になれる 人が少なすぎて混ぜこぜにするしかねえんじゃなかろか イーグル上位とプラチナもかなりの実力差あるからマッチしたら瞬殺されるよね、プラチナ含めみんなイーグル上位の餌になってるだけだからみんな辞めるわなw イーグル23連中はやっぱり強いからな
プラチナからイーグル1はほぼ同じ位のレベル
そんな強い連中が最強武器のインファイターダガー持っているから手に負えねぇw いったんCS切ってPC専用にしてバグ潰しラグ解消しろ インファイターダガーはシールド貼るしかないんだが、それをやりすぎると特殊攻撃が来るからな
この2択が厄介極まりない
インファイター刀とかは特殊攻撃がないから全然怖くないんだがな >>111
そんなことしたら1時間経ってもマッチングしませんよ!
さておき、過疎対策でフェーズ2からマッチング条件変わったんだと思う
以前はシルバー以下だとゴールドまでだった
今やイーグルともちょくちょく当たるし、昨日はランキング1位に軽くなでられた
でもこれってイーグルの人向けへの過疎対策だよな… つまんねーゲームだからすぐ人が減る
過疎って当たり前 >>118
マッチングに関してはボット入れてあげれば解決しそうだけどね
やっぱり圧倒的に毎回やられると心折れるよね bot入れれば人居ねぇbotゲーかよつまらない言われるし
どっちにしても詰み 無理やりイーグルの奴らとやらされて何も出来ないまま一瞬で殺られるよりbotとやったほうが1000倍マシだぞ アプデ前からプラチナの俺がシルバー連中のとこぶちこまれてごり押しでイーグルまであがったしマッチング条件は変わってないぞ つまり強者でも勝てるかもしれない運要素増やせばいいぞ とりあえずランク遊んでみたけど格闘pvpなのにキャラの動きカクカクすぎてつまんないんだけど >>123
あれ、そうなのか
じゃあ同じシルバーランクでもIIIから変わるのかな
思い返せばフェーズ2と同じくしてIIIになった気がする おいおいダイブで落ちてった奴の後追ってこっちもダイブしたら相打ちでもなくこっちが死んだぞ
どんな判定だこれ? フェイズ1より構成がガッチガチになってきたな
開発はフェイズ2で「鎮魂-レクイエム-」を響き渡らせたかったんか? 無料ゲーの性なんだろうけどゴミみたいなユーザーがイナゴみたいに寄り集まって吠えてるからいつまで経っても解決しない レリダイみたいな自動生成ダンジョンの探索モードとか追加しないとマジで飽きるよ もうイーグルの上位しかゲームやってないからそろそろバビるだろ >>131
探索モード追加して何する?素材集め?
バトロワだから成長要素入れらんねえだろうしな 出て日も浅いノウハウも無いような弱小ゲーム会社がいきなりFF14WoWやバイオやOWエペCoD並の勢いと精度と人数求められりゃ頭湧くわ。つまらねぇもん出すからだが とりあえずナイフ蹴飛ばしは踏み込みと方向転換できなくしろ 課金しても強くなれん仕様とか言ってた奴はまだいんのかね?ツインナイフどう説明するつもりだ 課金したらなんで強くなれるのか説明しろよ
ツインナイフは課金武器じゃないし鎮魂一択な上鎮魂のメインスキルがbuffだから課金武器スキン付けてもバレバレで無意味だぞ >>142
新フェイズ始まった時に、ナイフと丸鋸の課金スキン発売してるね ゲームバランスは現状クソなのにエアプが無茶苦茶な批判するから仕方なく擁護する形になっちゃう気持ち考えた事あるのか エアプでわざわざここまで来て文句言うほど暇な奴も居らんだろ まあバランスなんて運営次第だし強い武器種に変えればが出来ない武器成長システムと言うサイクソ要素 >>147
そんな言いがかりは馬鹿らしくて聞けんな ここの開発って素人みたいなのばかりなの?
新規大事にしない所は腐っていくだけなのしらないのかな? レリダイでもそうだったけど
ガンホーの思惑とスーパートリックゲームズの思惑がずれていて
つまらないと思いながら言われた通りにしてひどくなってるパターン 原型のTDMはリスクだけ高いクソすぎの声を受けて半年で改善されたし通信エラーで死亡は理不尽だから自動再開付いたし、ヘイターハンターも適応レベルに直されて圧倒的不利は消えたし、業火強過ぎ問題にフェニックス導入されたりと色々テコ入れしたんだが 16人で遊べるのは今年いっぱいまで
来年からはBotが10人ぐらいになる 自動生成とはいうが極端にパターンが少ないマップパーツをフロア毎に決められた種類を決められた数組み合わせるだけでなんの代わり映えのしないフロアを
なんの代わり映えもない癖にワンチャンで死ねるような敵を倒しながら
ただただ素材集めるために登り続ける虚無ゲーなのはどうにもならんかったしなあ イーグル帯にはメチャクチャ強いbot入れてあげればいいんだよ めちゃくちゃ強いbotってあまり想像できないなぁ
エネルギー弾をちまちま正確に当ててきて見てからシールド貼ったり刀のカウンター決めてきたり通電床さわった瞬間ダウンさせてきたりするのか イーグル帯はやっぱり16人中12人はスカイフィッシュでも大丈夫だろ
アイツら変態的な強さだから 死因スカイフィッシュってちょくちょく出てくるよなw 最初のほうはめちゃくちゃ強いボットだったよ
リバースしたのをリバースで返してくるというプレイヤーはできないようなことをやってきた
つながるはずの蓮撃を途中で返してきたりしてきた イーグルで強いのは上位の1部は強いな
タイマンで戦っても強い
上位でもひたすら逃げ回ってる漁夫狙いの奴いるからこれを強いと言っていいのかどうか
ショーダウンでタイマンになっても自分がヒットポイントが有利と見るとずっとぐるぐるぐるぐるして逃げ回って戦おうとしないよ
これも作戦と言われれば作戦なのか強いのかもしれないか やっぱ初期体力は倍にせんと駄目だろこれは、場合によっちゃ2発で死ぬし戦うもクソもない >>158
あいつら今でもナイフのコンボがHITしてる途中でステップ抜けしてきたりするぞ >>161
ハンマーのぶっ壊れ火力は少し遊べば開発だってわかるはずなんだけどな
今回のインファイダガーといいなんも考えないで実装してくるバカ開発 インファイターはステップループを出来ないようにするべきだと思うわ
攻撃力も50下げていいだろ 格闘技のように技とかがたくさんあるなら調整が難しいのもわかるが、これだけしか技がないのにもうバランスが傾いていると言う
こまめに武器調整とかするならまだしもずっと放置だしな
かなり過疎ってきたので今年いっぱいがせいぜいかな うーむ、どこまで浸透してるかわからないけど、配信者界隈でラスト3人になったらタイマン邪魔しないみたいな事やってるっぽいな〜。
チーミングとまでは言わないけど、その暗黙の了解しらん人が一人混ざったらその人明らかに不利やろ。
両方に手を出したら両方から狙われるのにも関わらず、タイマン黙認しらんから常に3人目を意識した立ち回りしなきゃならんし。 上位の連中そういう変なことやるよな
正直乱戦が楽しいからそういうタイマンはタイマン闘技場が来てからやって欲しい
外国連中はチーミングが流行ってるし、
日本の連中はサブチーミングみたいなもんか 過疎すぎてもう煮詰まってるの草
バトロワ最速終了でも狙ってるの?w イーグルのエイリアンローダー改というか、イイねの服着てるレベルでも基本的に不意打ちばっか狙ってる辺りにもうこのゲームの限界が見える なんか本当にもったいないゲームだったね
日本人をないがしろにしてるからこんな状態になるんだよ
もっとまともな開発に作ってもらいたかった。 ここの開発の奴らは、無忌バランスとかマッチングシステム変えるつもりあるんかな?
マッチングなんて今すぐにでもやらないと過疎とまらんぞ ラグ
過疎
マッチング問題
武器バランス
チーミング
問題山積
シーズン1で終了するかもな まあまずPS4、5を切って月額にしてSteam版に力を入れるべき むしろチート対策出来ない開発だからPC版を打ち切りにするんだぞw人居ないしpc バルブの塔2本目建てるだけでよかったのにこんなもんでIPごと殺さないで欲しかった まさかの、てこともないか
レリダイより早く終わりそうだとテスト段階で思ったし まーコンセプトは良かったから反省して次のゲームからがんぱればいいでしょ
なかなか面白かった! 基本無料なんてオワコンなやり方するくらいだし何も考えてないだけだろ >>180
まあ多少バランス悪いけど、それでもまだ遊べるし楽しいよ。
人増えるといいな。
そして基本無料なのはよかったと思うよ。
フリプで最初のひと月だけある意味無料のバトロワやったけど、ほんとグイグイ過疎っていったからな〜。
有料の過疎バトロワなんてそれこそ詰んでるやん。 実質HPが奪い合いなのとGPのおかげで最序盤から戦いに行くのにメリットしかないのはかなり良いと思ってる
他のバトロワではかくれんぼ大好きな俺でも助走つけて殴りかかるレベル >>182
武器間のバランスとかチケットの交換とかでもうひと頑張りしてほしいけど、根本的なゲームコンセプトはほんと好き。
個人的に良いと思ってるのが、ヘッドホンとかのデバイスとかプレイする環境で有利にならない所。
他プレイヤーの交戦情報がマップに表示されるのは画期的だわ。 もうエキシビションマッチなくして全部ランクマッチにしてポイント付くか自分で選ぶようにしたら少しは過疎対策になるんでないの?
当然上位ランクと当たらない仕様に変えてからだけど 初期HPを5倍くらいにして狭いマップで殴り合うモードとかの方がいいんじゃね?
乱戦要素増えたらランク上位でもあんまり関係ないだろうし 300回以上対戦してマーズコンビナートって一回しか出たことないわ、Twitch出場回数より少ない
勿論一瞬で突き落とされて終わったネタエリアか? >海外のプレイヤーとマッチングしても、どちらかのラグが激しくなってまともにゲームをプレイできなくなるので、正直マッチングはアジアのみで大丈夫かなと思います。ラグがないデスバースがしたいです(笑)。
>それとマッチングシステムの見直しも必要ですね。イーグル帯にゴールドの方が混じってしまうのがよくわかりません。ゴールド帯の方を入れるなら、CPUを入れてもらった方がよっぽどいいです。まだランク下位にいる方が勝てなくて辞めちゃったりすると上位勢しか居なくなるので、早急に改善してもらいたいです!
正論だが今さら手遅れだと思うんだ… >>185
上位陣はヘイト管理しながら噛みつける場面を待つだけだよ
あいつらの基本方針はリスク低減だから 今ランキングは初心者と当たりやすいからものすごいランクが上がりやすい
悪口ばっか配信している雑魚もイーグルの2まで言ってる位だから
初心者狩りをどんどんしてこのゲームを早く終わらそうぜ それな。あいつでもイーグル2行ける今のランクシステムがそもそもおかしい、おまけに現時点トップ10でも敵から逃げ回ってデスブロウ溜まるまで待ってるだけの、立ち回り暴言王上位互換みたいなやつがいる始末
上のランクを増やすかマッチメイキング見直した方がいい 開発はことの重要さに気付いてないのか?
ランクマッチで上級者と初心者、中級者をマッチングさせるなんて一番やったら駄目なことに 既にランクマなんか100人も居ないんじゃね?
だって参加しても高ランクしかいないから激ムズだし
かと言ってエキシビジョンも高ランクしか居ないからつまらん
結局デイリーだけ終わったら終了って感じでそのうちデイリーすらやらなくなって、、、 つかこの手のバトロワとか何時間もやる奴の気が知れねぇ
1、2回やって満足なんだが 本当に人減ったな
こんだけマッチングのこととか騒がれてるのに
放置してっから当たり前か 人減ったんかな?
フェイズ1の頃は1時位ですぐ海外飛ばされてたイメージだけど、最近は結構遅い時間でも日本人と当たるから、てっきり増えてるのかと思ってたわ。
30人くらいの人と延々と戦い続けてたくらいの印象。 人は確実に減ってる気がする、マッチする相手が前より同じ人が多い Twitch配信で少し持ち直したんだけど、一週間ほどで元に戻った
Twitchの配信者、案件終わったら誰もやってない
完全に無駄金に終わったんだが、案件って幾ら払ったのかな… 長期的に考えればTwitchでもいいが爆発力はYouTubeだろ今は >>197
30人くらいって(笑)
もう末期じゃねーか! もう上からシーズン1で終われと命令が出てるんじゃないかな
今のうちにレクイエムナイフで初心者を狩りまくって早く終わらそうぜ >>202
ツインナイフ実装前のフェイズ1の頃の話ね。
いつも同じ人とマッチングして、過疎ってるなーと思ってたけど
最近は色んな人とマッチングする気がする。
複数の配信みてると以前よく見かけたその30人が他の試合には居るのが確認出来たから、トータルでは増えてんだなーと思ってた。 >>204
シーズン1の話か
で開発が考えたのが同じ人と当たらないように
低ランク帯とゴチャ混ぜにした結果がさらに人が居なくなってるってことね。
やっぱ開発は頭湧いてるな やっぱ駄目だろこれ、仕様が腐れゴミすぎてやってられん >>203 終わってラクになりたいんだろ?甘いな
過疎だろうがなんだろうが、情報開示されたシーズン3くらいまではダラダラ続くよ シーズン報酬も普通は100までなんだよな
無理くり200にしたのはやっぱり足止めだったのかな?
足止めになってねーけど ランクポイント増やしたい人はランクマッチから、ランクポイント減らしたくない例えばイーグルの人はエキシビションから
で実際のマッチングは双方混合にしてしまえば多少は過疎対策になると思うんだがどうだろう
もうランクごとの区分けは実質機能してないんだし 初心者への配慮の話をしたつもりはないな
運営自らこういうマッチングにしたんだし >>210
いいアイディアだと思う
運営に言ったほうがいいかもね
まぁちょっと遅いかも知れんが ランク帯で分けてマッチすることが過疎を止める唯一の方法 人口が多い時ならそれで正解だろうけど、無い袖は振れないわけで
対策としてBOT最大14人とかになったら、全員納得はしてくれまい 正直さ上位の人間にとってゴールドとかプラチナⅡ位ならbotと同じカモなのよ、肉入りだろうがそんなの関係ないだわ
その一方でゴールド·プラチナⅡ位の人達は毎回養分になるだけだから萎えてやめるのも納得じゃないかって話、俺は14人はやり過ぎとして
10人位ならそっちの方がいいと思う ゴールドの雑魚だけどbot相手でいいからまともにゲームやらせてほしい
イーグルに瞬殺からのくそ長マッチングを何度も繰り返されたら心折れる >>217
それな
場所が悪いと開始数秒で殺されて数十分待つとかアホらしいよな
上位陣はツインナイフとハンマーばっかだしハイエナ野郎しかいないしな ラグバースに放り込まれるのだけは嫌
瞬殺されようが、もう正直どうでもいいww ドロップキック気持ちいいDEATH! 流石にもう限界だろう、プレイしてても辛いだけで面白さや充実感がない
不意打ち即死や待ちが改善されないようならデイリーこなして終わるだけで良い、それ以上は時間の無駄 >>220
デイリーすら滅茶苦茶苦痛なんだが?
ガード1000Pとか入るともうほとんどの人は慣れてるのかガード崩しばかりで全然達成できねえ マッチング開始したら、即BOT戦やらせて欲しいな
デイリーくらいはそこでも達成できるようにして
待ち時間暇すぎる >>216
あー…
(自分のプレイを思い返す)
あ〜…
(寝る)
金曜日にメンテがあるからその時に起こして
イェティ追加とかそんなんだろうけど またローテーションで今週はハンターはQかよ
ただ逃げるだけでくそつまんない
ランダムもできんのかこのメーカーは 窓枠に取り付くとか高所から飛び降りてくるはともかく、閉鎖空間にワープしてくるのはあかんやろ 逃走中かよ
非対称マルチかよ
それはそれで面白そうだけど 1位トップの3人レクイエムダガーと言うこのバランス・・・
開発は頭が悪いからどうしてレクイエムが一番強いのかすら、わからなそう ツインナイフはリバースで反撃した時も当たらん事あるがありゃ仕様ミスじゃないのか? 前から思ってたけどここの開発ってノリだけで作ってるのマジみたいだな
普通は今の状態なら放置なんてしない ロンブーの田村淳がデスバース配信してたから少しは人増えるかもなw 本田翼とか某兄弟に5回ぐらい放送してもらわないと増えなさそう 案件配信は一時しのぎにしかならないのは先日のTwitchで証明されたろ
面白いと思われないと誰が配信してようが流行らないよ シーズン120まで頑張ったけどついに耐えきれなくなって消したわ
お前ら頑張ってな >>235
鯖管理だから本体からゲーム消してもいつでもまたインストールすれば始めれるけどな ツチノコ3匹目倒したが死にそうになるとバリア張りやがったからデスブロウで倒した
実はツチノコじゃなくて火星人なんじゃないのあれ まぁ明日のメンテも大した事やらないだろうな
ランキングの表示を直しときましたあー!と、
めちゃくちゃ遅い対応
ラグ過疎インファイターはそのまま いやあ今日はPC版のサーバー良い調整来たなあ
サクサク繋がる繋がる、久々に20戦くらいしたよ
最大13人BOTだったけど PC版とプレステ版ってアプデの日にち別々なの?
同じランクに当たるならどんだけbotでもゲームは楽しめるよね
うらやま botだとパターンにはめて簡単に倒せるから、最初にボットを見つけた奴の勝ちのようなゲームになるからすぐ飽きてくる >>244
低ランク帯に当たったらもっと簡単に倒せるけど >>243
特に告知はなかったので、サーバー側だけの調整かと
ちなみにランクは相変わらずなので、イーグルとゴールド混成でした
イーグルがいるとBOT狩りRTAみたいになる
ゴールド以下だとBOTがOLS取ってたりする
ランキング上位の人は楽しめてるんだろうか… アレのお陰でアンクルチャンネル見なくなった、五月蝿すぎて訳が分からんしイライラする
ネタは面白いのに シンさんが1キルも出来なかったから500デスメタルくれるってよ! 同時通訳の英語がメインになってるから五月蠅すぎて聞き取れねえよな
ほんと日本のプレイヤーの方を見てねえよな 最後に買ったのは外国人のイーグルの奴だな
日本人トッププレイヤーランカーも結構あいつにやられている
エキシビジョンマッチングでいつも初心者を狩っている奴 >>249
もうレリダイの時からの定番ネタになってるなぁ、くれよん新ちゃん
今回キャプテンヨツヤマ居るのかね 動画は英語版と日本語版2つあるぞ
https://youtu.be/KrUCdlzSyUo
↑こっちを見るんだ
わかりにくいとは思うが、まあそれぐらい多めに見ようぜ >>256
日本語版あったんか・・・チャンネル登録者数少なっ! ロンブー淳さんもイーグル連中にかき回されて、とてもこのゲーム無理だわと思ったろうな
初心者だけ集まれば良いのにイーグルとかが来たらそれは面白くねーよ
もうデスバースの配信はやらねーだろうな
ゲーム辞めちゃったかも知れん
初心者をインファイターでなぶり殺しにして何が楽しいんだ? 英語がうるさくて見てないんだけど
武器調整するようなこと言ってた? 武器レベルなかったら純粋な面白さで勝負しないといけないからダメです どこから手を付けてどうしていいかわからない。祈ることしかできない。
とか動画の開幕から言っちゃう当たり何も解決策考えられてなさそう チケットはイラネーからクラフトさせろや
チケットばっかりあっても交換するものは何もないし作るものもないと言う 開発の呑気な放送見てるともう駄目そうだな
武器バランス·ランク帯別マッチこの二つを放置してるのはあり得ない状況なの分かってなくてヤバイわ
日に日に人が居なくなってるすら分かってないのか? (クラフト要素は)無いです
(課金してルーム飾る意味は)無いです
(このゲームに未来なんて)無いです ランク帯別マッチと外鯖で強制的にやらされる時があるのを今すぐにでも直さないと終わりやね
色々あり過ぎて武器バランスとか調整してる場合じゃないんじゃねw
何から手をつけていいかわかんないとか言ってる場合じゃない
ボット8体まで用意してランク帯別マッチさせろ 真面目にやるのが馬鹿らしいからデイリーだけやって放置、ないし放棄ぐらいじゃないと時間の無駄 基本無料だから取り敢えずリリースして後から色々肉付けしていけばいいやと思って運営してるのが露骨すぎてヤバイ
基本の基本部分を作ってないから(ランク帯マッチとかクラフトとか)当然のようにそこが問題になって他に手が回らなくなる
負の連鎖に入っちゃったからもう衰弱して行くだけ。 PS5で出してるならせめてアダプティブトリガーくらい対応しろよ >>274
未完成なのにとりあえずリリースするって悪手よな
アプデを重ねて完成品ができたとしてもその頃には皆愛想つかして辞めてるっていう 有吉レリダイやってたし有吉ぃぃeeeeeでやってくれんかな トップを取った1位の連中はサブアカで初心者を狩りまくっている模様
ブロンズなのに明らかに強さが違う
初心者は獲物となって餌食となって犠牲となって死んでいってくれ 有吉ぃぃeeeee!でやったら少しは知名度あがるかもね BOT大量導入されてるのに、マッチングなぜランク分けされてないんだろ? botでも時々凄い強いのがいるな
botに読み負けてやられた時マジか!?とビビる 配布のクイーンBのデカール強すぎて驚いたわ
前2枚はいまいちだったのに ゴールドなのにイーグル4人とかとマッチングされるくらいなら
BOTのがいいんだけどな まぁ~な、深夜のラグバースだとイーグルの外人が無双してるわー 今日なんかランク帯でマッチングしてるかも
イーグルとまだあたってないわ
やっぱランク帯マッチングの方がオモロイ 言うかこないだのアプデで結局何が変わったのか全く分からんし PC版が流行らないと上客は寄ってこないCSだけで人を集めるなんて無理 イーグル帯もBotが8人とか来ているからなかなかランクが落ちにくいよ
今の1位がもう10人ぐらいいるような状態には最終的になるだろうね
イーグルの人は3まで楽に上がれると思う ごちゃ混ぜにしないで同ランクマッチにしたからBOTが多かったのか~w
イーグルになぶられることも無くなった 今の状態の方がランクキング正確に出ていいね
格下相手のマッチが多い方がポイント稼げる使用だと運の要素が強くなるからな
まーこれで人が増えればなおいいんだが 今のプレイヤー数多分全世界合わせても1000人以下だろ?
まぁサービス開始から今までをテストの延長として考えて
内容をまともに調整したうえで新しく派手に各方面に宣伝すればあるいは人が増えるかも知れん
確率はレリダイのテンゴク武器の設計図くらいだがな あとはインファイターの見直し早くしないと駄目だよな、どの武器もインファイター一択になりつつある ランクマ以外5分待ったらフルbotにしてくんねぇかなぁ
どうせローカル息してないんだからさぁ ランクごちゃ混ぜ理不尽マッチやらされるくらいならbot相手のがマシだよね
5分と言わず2分で同ランク帯が集まらなければbot投入みたいな感じにしてほしい
もっとサクサクやらせろ bot導入されたのか
そろそろローカル設定にしてもマッチングするかな >>302
前からYTYM(よつやま)botはいたけどね プレイヤーかと思ってたが試合退場の時間差関係なくいつも居るのはbotなのかな
微妙に着飾ってるから昔のヨツヤマヘイター思い出す >>304
ID表示ONにするとYTYMなんちゃらの某って表示されるのと
4人x4の紹介順の後列の組に入ってるな。BOT8人だと後列の8人 適正レベルになって良かった!と喜んでいる奴も
Botですぐにランクがもりもり上がるからその先には
イーグルに瞬殺される未来が待っている そこまで上がってマッチングして倒されるのはしょうがないんじゃない?
問題だったのはそこすら上がれない人がマッチングして殺られるって所でしょ >>306
まさにそれ
BOTにもやられるへっぽこな俺も昨日プラチナに上がっちまったよ
同じ腕前の人間と殺りたい
みんなでやろうデスバース 大丈夫!botにやられちゃうへっぽこの人達もプラチナ上がってくるから同じ腕前の人と対戦できるぜ! 時々YTYMbotが優勝してんねw
まぁ俺もナメプしてYTYMに狩られること有るけどな! 今回のマッチの調整でイーグルの自信ない奴らはみんなエキシビション来てるな
あきらかエキシビションにイーグル増えたわ いやこれ誰でも時間をかければイーグル3に行く位簡単になったぞ >>314
時間かけてがんばればイーグルになれていいんじゃないの?bot入れたから簡単ってよりも同レペルが周りに増えたからGPも稼ぎやすくなったんだと思うしそれが普通のランクマッチだろ? 開発はなんで頑なにインファイターの火力調整しないんだろ
ステップの距離が短くなる代わりに火力アップならまだ解るけど
距離がかなり伸びて一発150とかバランス崩壊してるの明らかにわかるよな?
正直50でも高過ぎるレベルだぞ このゲームは素で強いクラッシュホッパーに何故かスパアマがあるみたいな謎な仕様がちょこちょこあるからしゃーない
さすがに次のシーズンには調整くるだろうし クラッシュホッパーあの火力でクールタイム早すぎだしマジ調整早くしてくれや 何度戦ってもツインナイフの性能はやっぱおかしいわ
早すぎて反撃間に合わんから出し得が多すぎる 心配するな
Botが8人でも待ち時間が5分以上かかるようになってきて同じ人間とかあるから
人がどんどん少なくなっているから次のシーズンは永遠にこないかもしれない
次のシーズンとか来なければもうインファイターが強いとか弱いとかで悩まなくなる 見てからじゃ不可避みたいな攻撃多すぎるよね
もう少し反射神経で戦えると楽しいんだけどなー
読み合いも楽しいっちゃ楽しいけどこのゲームの場合読みっていうよりも武器ごとの強いムーブしてるだけ感が否めなくて勝っても負けてもまぁうん、って感じになること多い このゲームシールドのオンオフにもサーバーとの同期を取ってるから見てからシールドじゃ間に合わんのよな
お陰で重い鯖だとアームズの通常を引っかけられると三連確定という >>322
マチェーテ ツインナイフ アームズの通常攻撃以外は一応見てから全部ガードか回避間に合うよ。
ただどの攻撃かを判断した上での見てからガードはきついかもね。
ハンマー相手に通常ならガード、ガーフなら回避しようみたいなのは頭の回転の速さが求められる。 ガンガンイーグルとかプラチナに上がってくるけど、かつてのシルバー位の実力しかないからすごい弱いw
古参のエサ 倒す事より面白く戦う事重視してるから、キルゼロとか普通に出てポイント減食らうからランク足踏みしてるわ
戦闘や立ち回りはどんどん上手くなってる実感はあるから楽しい、ヨツヤマ狩りガチハン狩りしてた頃を思い出す >>325
そうそう、見てからガード張るのは間に合うけどそれがガード割れる攻撃なのかどうか判断するのが無理
頭の回転重視のゲームと割りきって楽しむかぁ このゲーム淳の配信見て知ったんだけど、課金で強くなったりするシステムですか?
フォートナイトみたいに課金はあくまでも見た目だけのゲームがやりたくて、、 ホンマに見た目変わるだけで油断すれば開始数秒で死ぬゲームだから
そこん所ちょっとやりすぎで過疎ってんだからもう少し緩和すべき ハンマーの火力は少し下げないと一撃死は避けられない >>326
プラチナのくせにBOTにファーストキルされてスマン…
崖際アームで殴って、落として落ちてスマン… エキシビションとランクマッチ一緒にマッチするようにしてくんないかな
エキシビション選んだらポイント増減なくせばもっとマッチングするようにならないか?開発もこの過疎状態把握してるんだったら早く対応して欲しいわ それは俺も思った
ランクマでマッチしないからエキシビションにしたらまた1から待つのかと 昨日またロンブー淳がテスバやってたけど
開発はよく見た方がいいね、初めてこのゲームやる人の気持ちが良くわかるよ
なんで始めてくれてのにすぐ辞めちゃうのか何回も見て改善してくれ
ゲームはじまってすぐ殺されたらどんな人でも
やりたくなくなるってこといい加減わかれや! 「試合開始直後に即死しても次の試合がすぐに始まるから切り替えていこうぜ!
開発もそれ想定してるだろ!」
俺もそう考えていた時期がゲーム開始直後にはありました
サクサクやれてるのなら即死しても(個人的には)気にならんのだが流石に5分待って択負けからの即死
または初遭遇からのタイマンやってるときに突然の横槍で死亡とかあるとげんなりするわ 初プレイで壁に追い詰められてガードも反撃もできずにずっとダメージ食らって終わる人多そう イーグル行ったらゴールデンタイム以外は待ち時間10分ぐらいかかるからとてもやってられない
しかもゴールデンタイムはいつも同じメンバーばかりで同じ人とマッチングだし マッチングに時間かかるのは人が増えるのを祈るしかなさそうだね
それか8人対決ってのもありかも ファイナルゾーンでなんか高い所に居座ってる奴いたんだけどグリッチか?
時間切れで毒ガス出てきたけど2000あったこっちが負けて向こうがOLSになってた 鋸の壁登りでしか登れないところでもあったんかね
まあ不正行為で報告しとけ >>344
新マップの廃電車みたいなのがあるところなら、外から入れる壊れる床の屋根裏みたいな所がショーダウンルームにあるよ。 今は半分以上Botでもいいからマッチ早くしないと新規入ってきてもすぐやめてくやろなあ ちょっと前にpc版エキシビションなくしてランクマッチ一本でやってたんだからPS版でもやればいいんだよ ランクマッチ待ち時間10分
エキシビションマッチ待ち時間5分
スタートして30秒で終了した場合とかはやる気がなくなりそうだな ランクあげると初手にytymをいかに早く処理できるかで
決まるね。ノコとかで手間取るとあっというまに乱戦になって
乙る まー今の現状がランク帯マッチやバランスを軽視し続けた結果だよね
バトロワとか対戦ゲームのマッチングシステムってのは本当に人が居着くかの最重要な所なんだよ。
もう遅いかも ども暴言クソ野郎です(笑)
何か皆さん初期刀で漁夫ふりまくってすいません!!
ヘイト買うのはめっちゃめっちゃ痛いほど分かります!やってる事がゴミなんで!!自分でも理解してます!
でも、最近は何とかタイマンも頑張ってますので!!
Mでは無いんですが俺の悪口書いて日頃の鬱憤晴らしてください!!スナイプしても構いません!!
でも、やばくなったら逃げて体制整えてまた戦います! FPSとか外国向けがヒットしてるから外国人向けに媚を売ったデザインとかシステムにしたのは失敗の要因だったろうな >>354
媚を売るのはいいが同じ日本人を蔑ろにしすぎなのが本当に残念。 クイーンBEEが微妙にちょい不細工なのも海外向けだからなのか
アニメ調にしろとは言わないけど美人とか美少女とかの癒やし成分が欲しいぜ まぁダウン状態になる要因が異常に多いのにダウン時は防御すらできなくてそのまま死ぬパターン多いから、製作センスが壊滅的
まるで如何に脱落者を増やすかを目的にしてるよう どんどん順調に人が減ってきているので待ち時間がどんどん長くなってきている
シーズン1で終わりの可能性があるね 基本無料の時点でバビ認定は無理だろ
あっちはフルプライス様やぞ バビるって滅茶苦茶ビックリするじゃなくてバビロンズフォールみたいになるって造語なのか?
まぁフルプラで売っといて一年保たずフリスビーは詐欺同然だと思うけど このゲーム面白いと思うけどあまりにも早く死にすぎるんだよね
テンポ良くしたくてそう設計されてるんだろうけど
全体的に火力下げるとかしてもう少し売りのバトルをさせたほうが面白さ伝わるよね >>366
364は定期的に書き込むBOTだから無視しよう ていうかp2wでも無いのにどうやって収益得るのか謎なんだが
レリダイみたいにシールガチャも無いし衣装買う奴なんか全体の10%もおらんやろ シーズンパスってプレイヤー多くないと成り立たない課金商品だと思うんだけどね
今回は初動の補填でシーズンパス実質無料だったからなおさら
ルーム作れるパス買ってるのなんて配信者だけだろうし ボンバーマンRオンラインくらいならともかく、ミッションとかもできないし、購入意欲が全くわかないよなぁ
ただのプラベだけでは半額でもきつい しかもプレイヤーフルメンバーで出来ないらしいしなアレ よし、いっそp2wに変更するか
インファイター発動でデスメタルを消費しよう 割と課金してるけどコンコルド効果じゃなくて近接バトロワで光るものがあるから投資したって感覚
ぶっちゃけ1年持てばいい方かな 衣装にスキル付けるとこから始めようか
進化衣装の意義も出てくるだろ 進化衣装はまあいいけど進化に素材が必要とか狂ってるわ
合成できるしパカパカ直接入手出来る黒までならともかく赤だし 開始数秒とか数十秒で出会い頭に事故死して悔しいからもう一回やろうとすると数分お待ち下さいはやっぱ辛いわ
もうちょい何とかしてくれ 人少ないからもっとbotを増やすしかねえな
4分くらい待ってbot8人とかあるからな~ コンコルド効果出ないうちに辞めるが吉
認知バイアスかかってなくてやってるならマジで病気 bot増やしてでもいいから同ランクのみにして欲しいね 普通OW2かエペやるだろこんなカソゴミクソゲーなんてやってるの統一教会の信者くらいだろ マッチング待ちの時間が1番無駄だからbotだらけで良いからさっさと始めてほしい ついでに「LAGVERSE」いらねえからローカルマッチだけでいいよもう レリダイの人間も何とかだまくらかして人を集める予定だったんだろうけど、過疎だけじゃなくて運営のやる気のなさがひどいね
マッチング10分もかかるようだったらそれはどんどん人離れてくよ
素材がカンストしてるのに全くそのことについて言及しないのもな
ランキングのポイントもトップが10人ぐらいいるのにそれでもトップイーグルはランクマッチングからいなくなっているのに全く数字を変えようとしない
武器とかの調整もやりますとか事前に言っておくだけでもだいぶ人を止められたろうに ここの開発って本当やる気ないよな
アンクルデスみたいなノリで適当に仕事してるのがゲーム見て良くわかるわ
こんな危機感が一切感じられない会社初めて見るわ。 ローカル死んでるのにsteamだけbot数緩和するあたり、多くもないps民に甘えてるわ
人増えないとどうせ終わるのにな もう人居なさ過ぎてスイッチのスペシャルゲームもついさっきのは配信されなかったwww
これは今年いっぱいのシーズン1で終わりだね 人少ないからマッチングに時間かかる。何分も待たされた挙句の瞬殺やラグバースが嫌で止めていく
もう負のスパイラルから抜け出せなさそうw 開発も少しづつ調整して行けばこんなに文句も出なかっただろうになぜずーと放置スタイルを貫いてるのか疑問。 死に易すぎてアホくさくて皆辞めるから過疎ってんだから、もうちょい緩和すりゃいいだけなのに
ここまでの理不尽死を乗り越えて継続プレイできるのはレリダイの更に10分の1ぐらいだな シーズン1や途中で終わったネットゲームはたくさんある
このゲームもその一つとなるのだ 理不尽に打ち勝ってまだ続けてる猛者は少数派だろうね
押し引き分かってくると割りと面白いんだけどね エペを真似して外人に媚を売ったのがそもそもの間違い
すぐにそんなの飽きられ捨てられる 対戦ゲームで2ヶ月間武器の調整一切行わない会社はじめてだわ
武器バランスは対戦ゲーでは生命線 だって今さら慌ててバランス調整したところでどうにかなるとでも?
ならもうすでに開発済みの武器を小出しにして、今後はリソース最低限で維持していくんだろう
サーバー維持費も払えなくなったらサービス終了、すでに新しいタイトル開発に移っててもおかしくない ファミ通10/27号の特集ページに新規プロジェクト始動!って求人広告載ってたよ
両タイトルの開発スタッフ募集中が新規タイトルも含めてって意味なら、デスバース以外の開発も進行しているんじゃないかな? 1時間に一回のスペシャルマッチ配信の視聴者数が20人ちょっとってw
30分毎にしたほうがいいんじゃねえの?Tチップが貯まりません デイリーやったら放置がベストなんだなぁと毎日思わされるゲームも珍しい レリダイ2の前に宣伝用に出来たてのアセット組みわせて適当に作って出来たデスバース
ソニックフロンティアのアセット流用して適当に作られたPSO2NGS
どちらもゴミ運営 いつもの固定メンバーも徐々に別のゲームとかスタートしている
もう飽きているので時間の問題だね おいおい君たち、あいも変わらずネガティブだなあ
明日から今シーズン最終フェーズだ、期待のメンバーを紹介するぜ!
まずは新武器!おそらく既存の派生タイプだ
次に新クリーチャー!散々予告されてたイェティで確定だ
以上だ!
(たぶん本当にそれだけだろうから)
以上だ! マーズコンビナートが一回しか出た事ないわ、曜日や時間で変わるんだろうか?
出し惜しみしてないでハンターとステージを完全ランダムでごちゃ混ぜにした方が良い そうするとハンターQのクソさ加減が強調されるだけのような
あれステージによっては地形にハマってるだろ 狩られるだけのクソ雑魚NPCより雑魚いプレイヤー居て草 ランクゲーム現在利用できませんになってるけどどうした >>408
フェイズ2終了で集計中や
メンテ中にやればいい事を前日に止めないと出来ないってどういうこと?っていうw
レリダイではこんなやり方してなかったような 止めて集計が必要な程プレイヤー居ないと思うんだがなぁ、まさか一人でやってんだろうか? エルデンリング複数戦の闘技場無料アップデート今日くるやん
突然今日いきなりアップデートくるって、デスバース狙い撃ちではないと思うがいい迷惑だなw
デスバースなんぞ向こうは鼻にもかけてないだろうが、ますます過疎に拍車がかかるw 今回武器調整してるっぽいな、マチェーテの通常攻撃10ずつ上ってる
インファイターもちゃんと調整してくれてるといいな >>411
おう?闘技場くるんかww終盤で積んじゃって放置してたけど再開すっかな マチェ強くなってた
今までみたいに10発以上攻撃しても倒しきれず2発食らうと負けるみたいな事はなくなった
ジャッカロープやチュパカブラ倒しきれずグズグズしてる所に割り込まれて死亡も減るだろう これはすぐ飽きそう
インファイト相変わらず強いやん
またダガー最強やん なんでチケットまとめて交換がいつまで経っても実装されないんだ…?
さすがに開発もわかってるだろうに、なにか理由があるのか
素材交換の方はできるから、なおさらわからん イエティに殺されてる人多いなw
ラッキーウェポン2つずつになったのね >>418
チケは前回アプデから50枚ずつ交換が端の方に追加されてるぞ
凄い判りにくいから俺も数日前に気付いた 新武器に使うレアマテリアル足りないと思ったらクラフトで作れるようになってたのか >>421
マジかよ
なんで枚数指定で選択できるようにしないんだろうな
デスメタルみたいな課金アイテムなら認証の問題かなあとまだわかるが シーズン2の開発画像とか開発してます発言がない限り課金する気にはならないなおそらく今回で終了すると思う
ただでさえエル殿リング対人闘技場やオーバーウォッチとかのアップデートで人が向こうに行っている >>421
サンクス、帰ったら交換してみる
>>424
素材の上位変換はまとめてできるんだぜ
ほぼ同じ手順&UIなんだから、早く実装して欲しかった エルデンやればいいしOW2やればいいし
わいはFF14やるわ >>427
ウエルカムバック来てるから4日間だけ14やるわーw 税金対策だからスタッフもやる気がない
給料もらえればいいんじゃね? スタッフは早くガンホーに見限ってもらって
グラスホッパーに戻りたいだろうからねぇ >>421
サンクス、助かったよ
ようやく貯まってたチケット受け取れた
税金対策って言うけどそもそもグラスホッパーがここ数年赤字なのに、さらに赤字の会社増やすと節税になるのか?
こういうの疎いからよくわからん 前から変なアホが居るからしゃーない
前作のLET IT DIEをやたら高く見積もってるのか意味不明な事言ってるからな
手抜き定期イベントとたまにコラボするだけで何年も細々と続けてるBGM以外はクソ安っぽい作りの過疎ゲーの何に夢見てるんだか >>432
グラスホッパーはネットイース傘下
スーパートリック・ゲームズはガンホー傘下で全く別の会社になってる 須田ゲー好きだしレリダイもまだやってるがな、人口も減ったり増えたりで変わらんし
しかしやっぱチケットの事気付いてない人多かったのか、俺も勝負の合間に休憩がてら店やクラフト覗いててたまたま気づいただけだし うーん、前作やってないからw
このクソゲー単体で見てつまらないからつまらないと言ってるだけであってアホ呼ばわりされる筋無いんだけどなぁ あと1ヵ月で終わるんだからやりたいやつは楽しめばいい
短い寿命だったな
レリダイの続編に期待しよう 別に無理にやれと言ってる訳ではないんだしクソゲーと言われるのも頷けるが、プレイしてる人間まで悪く言われるのは理不尽だろうに インファイターとレクイエムの話ばっか目立ってるけど、ガードブレイク出来ないから通常攻撃力高いのにガードブレイク出来てあの通常火力はまたバランス崩壊間違いなし 妖刀のこと言ってるのか?
新刀と新ハンマーは最強候補の1つ
それ以外の武器はこれら2つを生むために余った素材スキルで作った感じ 最近のSEGAみたいなムーブかましてんの草
業界最底辺のPSO2NGSより下ってそうそう見れないな バビロンフォールが呼んでいる‥
今そっちに行くぜ! やっと新マチェ30まで上げたが同じ武器種でも同武器使い続けるのはプレイスタイル固定されて辛いな MでYTYM追ってたら、桟橋から飛んで死んだ?って思ったら
別エリアへ飛んだw
AIはバグ利用すんのかよ 最早プレイが不可能なレベルでラグバースになってるぞ もう人が少ないし終了するから鯖はめちゃくちゃ少ないんだろうな
所詮はチョンの運営するゲームか 惜しいゲームだったな、世界観とかマップとか結構好きだったんだけどな(笑)
リリースするのが早すぎたゲームだよね、ナウシカの巨神兵と同じだわ(笑) バトロワじゃなくリスポーン形式にするだけでも人離れ抑えられたと思うんだけどね
理想が高すぎた 相変わらずハンマーだらけ妖刀だらけ
バランス調整他の格闘ゲームより圧倒的に技が少ないのに馬鹿じゃないの?と思うわ
そしてイーグルはゴールデンタイム以外マッチングしない いやあれDEATHBIRTHと言うレリダイみたいな皮肉るタイトルかと思ってたら、DEATHVERSEだったから割と普通だと思った もうシーズンチャレンジ終わって、最終ウィークリーを残すのみ
チャレンジ追加してくれよう、200まで何戦OLSすれば稼げるんだ >>455
シルバーパスでは相当やり込んで連続で優勝を取らないとレベル200にならないように調整されている
大人の汚いやり方の勉強になったな! 全武器満遍なく使ってやっとイーグルにきたけど
全くマッチしないね
これならランク落とした方がいいや ゴールデンタイム21時以降以外、イーグルランキングはマッチングしないぞ
マッチングしても外国のサーバーでくそラグい
そしてゴールデンタイムも同じ相手ばっかの8人なのですぐに飽きてしまう もう全世界合わせても100人居ないんじゃないか?
そう考えると贅沢なゲームだな >>456
改めて見るとパスの種類によって経験値入手量違うのな
なら仕方ないか… 遅くから始めても大体似たようなシーズンレベルになる
ギリギリで悔しいから課金させようと考えてるんだろう 逃げてるとGP稼げなくてジリ貧
積極的に狩りに行かせる発想は悪くなかったと思う 逃げてる相手への有効打がほとんどないし
逃げてる相手がラグってたら位置ズレのせいで真後ろ密着からのサーフィンも当たらないけどな 逃げも強いし攻撃した後バックステップがほぼ安定すぎて、他の格闘ゲームと一緒でスカし待ちの戦いになってくるけどな もって来シーズンまでかもな
ローンチに失敗した過疎スパイラルなバトロワを立て直すのは厳しそう
色々と問題あるけど素材は悪くないんだよ 逃げるジャッカロープ追いかけて中々当たらん時は攻撃時の遅延にビビる
その割に水平攻撃や突撃をジャンプで避けようとすると掠り当りでダウンする
どんな判定だ マッチの遅さは多少我慢できたけどラグの酷さで完全にやめた 外国の人が日本鯖に飛ばされてもラグくないのはなぜなん? ホストが外国だと、ホスト側は日本から受け取った時点で結果を表示するけど
日本はホストから結果が帰って来てから表示されるからラグるとか? 槍は強いように作りますんでとか言っている時点でもうあかんな
槍だらけになるやろ >>470
ここならリスクとリターンをまともに考えられないだろうし弱武器化もあり得るだろ レリダイでは槍はリーチがあるが振りが遅く刺突は避けられやすいから、不意打ち専門武器として使えば強いが ウィークリーも終わっちまった
もうOLS取っていくしかシーズンポイント稼げない
あと300回くらいOLS取れば200行けるぜ… あとやることは称号集めくらいだけどグリムリーパーとか取れる気しないわ あれ良く分からん人が大勢いた初期に弱い人とタイマン状態9人確保出来なきゃ無理だから
熟れた人しか残ってない今9人とぶつかるのがまず不可能 あまりにも通常運転なんで今の今まで気づかなかった
クリスマスイベント無いのかよ
なんか討伐したらクリスマスツリーとかサンタ帽とか貰えたり
ゼメキスサンタから悪い子にプレゼントとか無いんかい
>>477
(そっとしておこう) クソ寒いクリスマス放送はしただろ!満足したら辞めるのだ コピペ武器でここまで内容が薄いのにここまで引っ張ったんだから充分だろ無料ゲームなんだしそんなに採算取れてなくてもかまわんだろ >>479
それでもゲームより面白いだろ!…いや、ダメか
でも次回温泉回は楽しみ クリスマスとか年末年始系のイベントやってほしかった…… それならあったな
二人羽織でマスタード塗ってヒゲ剃ってるイェティ 今くらいの時間でもラグいのばっかりだけどもう日本人全然やってないのか 1、2戦したらもう満足なんだよなあこのゲーム
何時間も出来るやつはすげーよ イーグルランク行くとマッチングしない8人集まるにもかなり待たされたりする
開発もやる気なしこれで人増える事はないだろうね このゲームの武器火力バランス悪すぎじゃね
ハンマー、刀は何回かミスしても勝てるけど残りの武器は一回でもミスしたらハンマー、刀にほぼ勝てない仕様じゃん、何でこんなに差があるの?
武器種揃えてるけど、こんな偏り方してるゲームないんですけど。
面白そうだからやったけど辞めるわw 格闘物はバランス命なのにヤバイな
所詮三流会社が適当に作ったものだったね
三流開発の特徴って形だけ作って中身スカスカなんだよな2週間時間無駄にした けっこうやったのにシーズンパスレベル200いけなさそうで萎えた
まあそれがなくても萎えてはいるんだけど 安いパスで下手くそがギリ150行けるバランスなんだなと思った このゲームは煽り推奨だから、、、
公式ど煽り用モーションをシーズン報酬で入れるくらいだし 煽りくらいで目くじらたてるくらいならやらなきゃいいのにw 負けるのやら事故はしょうがないしいいが待ち時間の長さが辛い
あとポイント減をもう少し緩やかにしてほしい サービス終了じゃなくてサービス停止して作り直すのか!
ビジュアルデザインとかは好きなのでがんばってほしい その場合課金してた分は持ち越してくれんのかね?再開せず終わるかもしれんけど 新生するに引き継ぎなしならそれはもう新作ゲーム扱いなので終了で間違いないぞ 停止前にトロコンしたいなあ
レベル上げる為に満遍なく武器使ってるからあんまり勝ててない デスメタルも武器レベルも引き継げないからサービス終了と一緒だよ いや、ほんとマッチング問題さえ解決したら神ゲーだからなあ
サービス停止は英断ではある
再開発云々がファン向けのリップサービスで、このまま損切りしないことを願うわ。ガチでもったいない。復活してほしい マッチング解決しても、それだけではゲーム内容としては弱いと思う
昔の格ゲー時代ならそれでも良かったんだろうが 方針はどうするんだろ
必要人数減らすのかねぇ、PvPは変えないとおもうけど
基本無料で収益考えるなら、対戦型は蠱毒になるし難しいよね それなりに課金してるしいきなり終わられても困るな
にしても半ば冗談で言ってたバビロン超えとか笑えんわ 円安が続くと読んで日本人損切りしたバチが当ったんだろ フルプラと無料という差はあるが期間は余裕でバビロン抜いたな
これは草はやすしかないわ 停止するにしても、7月?……と思ったけど
1~3月のシーズン2、4~7月のシーズン3までやりきってくれるからなんだな
https://youtu.be/OmZFauJYaUw
7月ギリギリまで隠すこともできたのに、早々に開示してくれたのは誠意を感じるわ
でも、デスメタル購入は2月までって、これシーズンパス分を先に購入しておかないと積むな というか課金システムがあるサービスは告知から半年たたないと終了出来ないはず
法律で決まってるんじゃなかったっけな >>518
>>519
日付を見れば、そんな法律があるとは思えないが
https://gamebiz.jp/news/category/22
課金通貨180日期限とごっちゃになってるのでは? ちゃんとガラズの払戻をアナウンスしてるバビさんと一緒にするな 停止発表でさらに人減ってマッチングしなくなってるだろ
外鯖のラグバースなんてやりたくねえんだよ 抜本的に作り直す言ってるけど今のからどの位変えるんだろ?
個人的にはラグと武器バランスと素材の活用方法、マップが増えれば
全然問題なく楽しく遊べるんだが、停止してまで作り直さないとダメなん?
ラグ問題が一番大きいんだろうけどラグは完ぺきには治らんよな。 それを今から検討する段階なんじゃないかな
具体的にはなんにも決まってなさそう
サービス再開といっても2〜3年とか掛かるかもね
それでいてうまくいく未来が見えないのが辛いところ… 全員美男美女にして、女キャラはおっぱいばるんばるん、常時パンチラ、おねえさんからロリまでなんでもござれのキャラメイク
画面を埋め尽くす攻撃エフェクトでド派手なアクション
放置要素でモリモリ稼げる育成ポイント
話題のVtuberとコラボ、プレイして衣装をゲットしよう
こんなデスバースはいやだ
でもこの方が稼げるんだろうなあ… こんちゃんなすちゃんのデスバース
みたいの妄想してフフってなった 最高でも15年位しか待てないわ。それ以上ならもう絶対にやらん(怒) ラグなくすなら8人ぐらいにしないとだめかも知れんね
引継ぎがあるならまだやるんだけど、なくなりそうだからあまりやらなくなりそう マッチング後の読み込み表示やエフェクトがなくなったからフリーズしてるのかどうかが分からんで怖い そういえばCBの頃にはリスポンさせろとかチームでやらせろとかソロモード作れとかハクスラさせろとか言ってたアホが居たな 銅ランクの間だけでもリスポーン形式にしてれば、こんな過疎にならなかったと思ってる
俺はめんどいんで嫌だが、世間の流れ的にはチーム戦のほうが受け入れられるんだろうな チーム戦なら人のせいに出来るからね
あとカバーやキャリーが出来るから バトルロワイヤルとチーム戦と2パターン用意すればええやん
最近はそういう対戦ゲームが多い気がする >>532
PS5だとフリーズした事が無いな
たま~に初期位置から動かず棒立ちのままの人いるけどフリーズしてたんか 16人さえ集まらんのにチーム戦出来んし、スプラでさえ殺伐としてんのにデスバでやるとチーム内で裏切り起こりそうだ このままだとデュオ実装出来ないからサービス停止を決断したんやで
シーズン2始まったけど、新武器と新マップ1つだけって(失笑)
人が増えないのがラグのせいだけだと本気で思ってそうでヤバイ
新しいシーズン始めるんだからハンターとかパークとかキノコとか新しい要素もっと増やせよ(失笑) さすが新シーズン、人が増えてサクサクマッチングだぜ
ということは無かった
なんか意地でも槍使わない人多いな
・画面下部に半透明の黒帯が出たままになることがある
・プロフィールでフェーズを選ぶと強制的にランクゲーム表示になる
(フェーズごとのエキシビションゲーム表示ができない)
対戦中の黒帯は見にくいんで直して欲しい カメラワークが変わってない?
気のせいかすげー見づらい
あと三節棍は産廃やろ… >>537
今ですらマッチング分散して過疎ってめんどくさいのに、さらに2パターン用意しろとか大丈夫かお前? ハンターとかキノコとか動物とか増えずマップだけ増えたのはどうかと思った
しかもダメージ床という意地悪さ
理不尽さで人離れて壊滅状態に追い込まれてるのに何故更に追加するのか 新しい武器を売りにシーズン2はじまったけど、自分の好きな武器しかやらない人は中身殆ど変わってないよね?サービス終了だから適当にアプデしてんかな?カップマッチだって人が仮に1000人いたらその中の16人しか遊べないんだよね?なんかサービス終了する意味がなんとなくわかった気がする。 ゲーム画面こんな感じの色だったっけ
アプデしたら何か少し暗くなったような HDRがオンになってない?
設定できるようになったらしいから、オフにしたら見やすくなるかも 俺もなんか暗くなった感じした
画面端が前より暗く感じる、ダッシュのときの視界が狭まりが増した気がする
錯覚かなーって思ってたけど デイリー経験値半分になってる
ウィークリーも2/3位に減らされてる
長く人を居座らせる為の措置なのかこれ 200まで上げるのは楽にしたって書いてあったが
必要Pが減ってるのかな? 多分パス購入のシーズンレベルが増やされてる事だろう、馬鹿馬鹿しくてもう買わんけど
レリダイでも防衛不可能になってパスで補填したり、そもそもまず無理な防衛100回を50回に減らしたりちょっと自分でプレイしてみりゃ分かる事ができてないから そもそもレリダイがメジャー作品になれなかったのもそう言う積み重ねだからね
隠れた名作は隠れてるから目立たないだけでメジャーなら許されない失敗をしてる その辺が無かったとしても名作にはなれんだろ
トレハン要素もクソだしローグライク(笑い)だし ただレリダイは他に代わりが無い尖った十分な名作でもあるよなぁ
ラジオで無茶苦茶な邦楽流しながら廃墟の中血塗れで走り回ってトリップできるゲームなんて合体事故でも起こさないと生まれないだろ
ホントに作り直すんなら頑張って欲しいよ記憶消してレリダイ始めからやりたい位だ 7年続いてて愛されてるなら充分名作入りだと思う
むしろデスバが異常事態だわ、長年ゲームしてるがこれ程早く打ち切り決まった家庭用ゲームは初めて見た だいたい開発途中で中止になるか、方向転換して別ゲームになるんだけど
デスバは自信満々でリリースされてるのがな
再開した時にPS4の市場あるんだろうか? 世界観だけは素晴らしいんだけど世界観を理解する為の導線皆無だからなぁ
結局前作ユーザーが殆どだろうけど前作ユーザーはこんなの望んで無いって言う ガンホーの家庭用オンラインゲームはまともなアプデもろくにないのに続いてるレリダイもそうだが
(少なくとも日本だと)クソみたいな評価のニンジャラも延々続いてるのはなんなんだかね
そしてデスバースもサービス停止じゃなくて休止して作り直すという宣言してるのも変なところよ ガンホーの株は右肩下がりに下がり続けているらしいから、いい加減外人に媚を売るのが間違いだと言うことに気が付こうぜ 外人相手にしなきゃレリダイも失敗でデスバースも作れてなかっただろうにw スマホと違ってコンシューマは海外売上のほうが大きいだろうからなぁ >>565
俺のアンケートがクリティカルヒットしたか!なんつってなw
アジア鯖でやりたいねん 俺も待たされるぐらいなら全ボットで良いからプレイさせろと再三送ってるわ
プレイ出来んとか論外だし 全ボットのカジュアルマッチ作った作った方が人増えそうw
やられるより倒すほうが楽しいだろう bot相手とかほとんど負けないだろ
そんなのと戦って何が面白いの? あれ?steamは人数パッチで肉入り3人だっけ?
家庭用とかももしかして2,3人で始まるようになったりした? botを倒してOLS取っても脳汁出ないなw
血沸き肉躍る対人戦が楽しいわ 理想はレリダイのバルブの塔襲撃をダクソの侵入みたいにするのと拠点襲撃を特定の相手じゃなく敵対勢力からランダムにして肉入り対人にするだけで楽しかった それなら4人対戦で最後のエリアから始まるゲームでも良かったかもな 時間かけて漁ってもあんま意味ないからそれで良さそう
乱戦になるから強い人にも勝てる可能性上がるし もうちょい正面対決以外じゃ死なないようにしてりゃここまで超高速で過疎ってなかったろうに 乱戦上等のアイデアはいいと思うよカオスな戦闘の方がレリダイっぽい
ただその割にバトロワの文法に乗っかってリスポン無しだったり
ガードブレイクとかリバサとか回避とかで変に丁寧な立ち回りさせようとして結果どっち付かずになってんのが感触悪い
シビアに戦わせたいのか雑に遊ばせたいのかが分からん
ジャンルは違うけどスマブラが道間違えてたらこんなバランスになるんじゃ無いかと 近接メインなのに基本操作にジャストガードやカウンターみたいなテクニカルな要素がないどころか
属性の三すくみや上段下段の二択要素もないから
雑にプレイすると一発殴って技の硬直中に殴り返されるをお互い繰り返し続けるだけになってるよね 一応、シールドを一発で割れる赤い攻撃と、割れないで削る青い攻撃の2択あるで~
シールドで受けてからのカウンター攻撃もある
デスブロウは発動モーション見てからシールドを張る余裕はある。集中してないと喰らうけどなw もはや基本的なシステムすら理解できずに文句言ってるやつが出ているのか 最初から居たわそう言うやつら
バトロワの基本すら知らないでいちゃもん付けてたやん
オフゲーのレリダイから流れてきた人も呆れてバトロワメインの人からも認知されずシカトされたのがデスバース レリダイから人呼んでんだからそこはバトロワ初心者でもきちんと勝てるよう設計誘導すべきなのに諸々手を抜いたデスバ運営が120%悪い
お陰で過疎墓場じゃないか馬鹿たれが マップとかキャラデザインは凄くいいのに武器バランスとか手抜き感が半端ないよね。シーズン毎にマップ全部変えるとか、動物追加、キノコ追加、スキンも一新するとか最低限やらないと客はついてこないよなー
シーズン2は殆ど変わらないもんな(^_^;) ここ読んでると運営もアホなのは確かだがユーザーもアホだというのがよく分かるな >>584
全然思わんぞ
言われて当然のこと言われてるだけだ DC/NAOMIのパワーストーン2とかヘビーメタルあたりの楽しさを求めてるのかなぁ とりあえず開始早々死んだ場合を考慮してプレイ時間が待ち時間を絶対下回らないよう直さんと話にならんな
最高一秒でマッチするようプログラム組み直せ どうせ終わるんだし自分以外Botでもいいから遊ばせろよ >>590
気が付いてないだけでお前もbotだぞ? 早くなってないぞ。人数も早さも火曜の段階と一緒。
人数多いと早くなるとかそういうのだとわかんないけど、ちゃんと5分待たされる。 マッチング後の読み込み表示がまた出るようになっただけでバグ取りしただけな気がする サイレント修正やめろや!告知しろやって送ったら
マッチングいじった部分についてちょびっと書いてあったな 元々のタイトルは「デスバース」じゃなくて「デスジャンボリー」だったのかな?
それとも、デスバースの中でジョンボリーの他にも色々な番組が登場する予定があったのかな?
タイトル画面で流れる歌がデスジャンボリーの歌だから、そう思った笑 リリース前のインタビューで、山岡晃がその話してたよ
アンクルチャンネルから見れると思う 今回の悪手アップデートでもはやサービス終了も同然のような感じになっちゃったな マッチングしなくて遊べなけりゃどの道廃盤だから変わらんだろ
バビロン超えたのは恥ずべき無様さだが 始まる前から延期して始まったらバグばっかり
バビロンより酷い始まりにして終わりだったな ここの開発は考えが甘いよ。
一言でいえば爪が甘すぎる 開発じゃなくて、流行りにのってこんなゲーム作らせた上の人間の考えが甘いんだよ。
いったいどう責任取るんだろうかね。 責任は取るものじゃなくて下に押し付けるものなんだよなぁ ゲームの爪の甘さは全てプロデューサーの責任だから。作り直すなら絶対プロデューサー変えないと同じ過ち繰り返す。 そうして人だけ変えて新たなクソゲーが作られるのであったw 爪が甘いって爪なんか食ったのか?
糖尿病でも爪は甘くならんぞ >Epic Gamesは基本プレイ無料のバトルロイヤル『Rumbleverse』のサービス終了を発表しました。
>本作は最大40人で乱闘を楽しめるバトルロイヤルゲームで、近接戦闘に焦点をあてており、銃が存在しない代わりにパンチ、キック、エルボードロップといった技を繰り出せることが特徴です。
>2022年8月11日にリリースされましたが、約半年ほどでの終了となります。また、本作は日本展開がされないまま終了する形です。
名前もコンセプトも似てるしさあ…
Apexモバイルも終了するし、もうバトロワ系は斜陽、お腹いっぱい
こんな状況でリメイクして「今度は人気作にするぞ!」とか本当に思ってるんだろうか 今はネットゲームはたくさん出てるから人数集めるの大変なんだよな
ほんとに人気ゲームじゃないとすぐ過疎になる 人が集まらないと成立しないバトロワだけじゃもう無理だろうな 取り敢えずプレイヤー同士でガチャガチャやらせとけば、運営はステージやスキンや動物とか、外部環境だけいじれば良くて楽だと思ったからバトロワにしたんじゃないかとすら思える手抜きぶり botだらけのおかげで無理だと思ってた100勝トロフィー獲れてトロコン出来た >>613
そのいじれば良いだけの楽な外部環境が内容ペラペラで過疎過疎なんだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています