【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part27
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前スレ
【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part26
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667104563/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレの最後の方またゴリラととハムスターがレスバしてて草 コンカッションマイン食らった瞬間にスリープ食らって崖に落ちるっていう即死コンボくらって吾輩が戦犯になった話は、もうしたっけ? なんでわざわざ二回も宣言して保険まで掛けたのに無言で重複させるアホが生まれてしまうん? >>14
てめえはタンクなのかダメージなのかサポなんか
なんなんだ脳みそ入ってんのかチンパン
まともに質問もできねえか 裏取りおはぎレッセンスでアナゼニ殺すモイラは許してやる
スリープ食らったりハック食らったりしたら許さないからな 2はランクマやらないでクイック専だけど
2だとゴリラ強くね?タンク無視で奥にいるdpsヒーラー狙ってたら可哀想なくらい狩れるしスキル使わせて死なずに生還出来る
ハルトとかシグマとか使って味方に不満気なやつゴリラで荒したほうが早い 誰かソロ飽きたらか一緒にやろ
30分待っても誰も来ないんだけど
抜け目ないカメ♯33691 >>24
酔狂な人も中にはいるかもしれないけど一緒にやるフレ探すような場所じゃないでしょこのスレ クロスプレイオフにしたら大分まともな試合が出来る様になったわ
スイッチ勢がどれだけ酷いか分かったわ >>18
ザリアでやってるけど破壊する前にこっちがやられるわ >>27
シグマなら吸い込みのエサにも出来るし盾で防いでメインで壊すって動きも出来るよ
ちなみにソンブラならほぼノーリスクでハックして壊せる 我輩のチャージキャンセル環境キルくそつええな
あんまり狙って無かったけどコントロールはルシオ以上に狙うべきキャラだなこれ
特に対ザリアに0距離からかました時は避けようがなくてリターンでかすぎる
何気にコロッセオの登り坂とかもいけるし我輩のモチベーション上がったわ >>29
なるほど、タレットに強いキャラもあるんだね スレ民のレベル知りたかったけど無理そうだね
まともな募集サイト行くわ
ウマ娘スレはレースで勝負出来るのにこのスレは無理か イキリモイラリプみてきたけどキルとれてるからまぁうん、サポで裏取とか字面だけで言えば大戦犯だが。
味方がセルフ回復できるソルトレーサーと合わせきれるランクならいいけど
もう少し回復まわして人数有利できたあたりで前でるだけで大分勝率あがるとおもう、バティよりモイラの方がうまいし貢献できてるな おキツネスピブアンプ下で回復要請しながら動くのやめろ。マジで当たらん 逆に初心者だから気軽に参加できるのかも。自分は怖くてランクマまだ行ってない ゴールド5なら上位帯とマッチしないと思うんだけどたまたまなのか?
ゴールド3と5じゃ全然違う気がして 前衛と後衛分断しに行かないドゥームてなんのためにそれ選んだんだ? 認定キッツ
ザリア使っとけば余裕だと思ってたけど、自分の10分の1しか出てないダメージ出てないリーパーいたら勝てませんよ >>39
ゴールド上位でも当たるならたまたまか
初心者だけど上手いDPSに勝てなくて 認定マッチはすげぇのと組まされるからなぁ
俺もタンクが一番苦労したわ 世の中には認定マッチで20敗してる人も居るんだろうな
恐ろしいことに マクリーとアッシュ使ってるんだけど、敵がハルトとかシグマの時どうしたらいいか分からん。
バリア割ろうとするのは悪手な気がするし、かと言って後衛狙いに行くと何も出来ず倒されたりして迷惑かけちゃうし。 >>46
アッシュはハルトの頭上にダイナマイト投げとけば良い
マクリーは横取ってファニング撃ちだろな
アッシュはともかくマクリーは相性めちゃ悪いからキャラ変えたほうが良い >>46
マクリーならファニングで盾割りするしかやることないかどアッシュならコーチガンで高台行って後衛打てば良い ブロンズ5の前で言う3桁って余程じゃないとなり得ないよな
突撃して真っ先に死んでた俺のルシオでも1000以上はあったぞ 2から始めたであろう奴アンチピックすらしないゴミばっかりやな 回避に入れるのほとんど推薦1のやつだわ タンクが1減ったもんだからタンクとタンクがお互いをガン無視するようになってすごい陣形になるな ドゥームより豚来た時の方がよっぽど負けるわこのゲーム 豚メインでプラチナにやっと来れた
下位豚使いぐらいにはなれたんかな >>53
〇〇使いとかやめた方がいいぞ 下位豚使いになれたかもしれないけどトロールや ドゥームもハムも弱くはないんだよな…
ジャンカークイーン評価してる人が居るのは良く分かんないけど 戦績画面のデフォプレイ時間からいちいち変えんの面倒いんだが >>51
ザリアミラーとか特にそうだけどタンクが互いに相手の後衛食い合うのロール制ゲームのワンシーンとしては若干滑稽に感じちゃうわ >>55
リアフレは使ってて楽しいってさ
勝率低そうだけど ドゥームとかジャンカーとかいる時点でその試合の展開色々察するわ バトルモイラ楽しいよなー
人数有利とか瀕死狩りの時は前出ても良いんだぞ ゲンジ使ってるけどジャンカークインは結構好きやな
HP上げてくれるやつとウルトで突っ込んでくれると助かるんや
豚はマジでゴミカス クイーンは「ヘァッ」とかいう声がうざい
中の人もよくあんな声だせるわ ザリア同士がすれ違って後衛殺し合ったあと
振りかえってタイマンするの好き >>47
>>48
バリア持ちきたらマクリーはやめとくわ。
アッシュのダイナマイト起爆難しくて中々決まらないけど、練習しかないか。 >>60
モイラで金玉飛ばしつつ前線あげて瀕死のタンク食いに行くのがたまらん
たまに後詰めにしばかれるけど、味方が一緒に詰めてきてくれると幸せ >>64
未だ0回だわ
サポート9割タンク1割って体感 ジャンカークイーンの声優っておじゃる丸のカズマだもんなすげえよ声優 PC版のクイック行ってきたけどエイム以前に操作すらおぼつかなくて泣きながら帰って来た
コントローラーじゃないだけでだいたい同じだろwって舐めてたらリーパーのレイス即キャンセルっての何回もやってボコられたわ >>71
別のゲームいけばいいじゃん
俺が勝てないから終わってくれぇ!ってこと? モイラで7000ダメとか出してる奴いるけどどうやってんのか全然わからん (´・ω・`)一方的にやられた時のおまえらって機嫌悪いよね キャスデイヒットスキャンの中だと縦割りは早いほうだね
縦は無視するのが早いけれども >>75
善玉無視して悪玉投げて適当に攻撃してたらなる >>75
ダメージ量じゃなくキル数増やした方が良いよ 阻害入れねえとおまえが一生懸命ヘコヘコ当ててるヒールも全部台無しなんだよ
クソゴミアホチンパンアナしねクズが 味方が生粋のバトルモイラで
回復諦めてイキりルシオやってみたらサポ2人でタンク以外全員狩れて勝ったわ。
雑魚DPSはヒールパックでも漁っとけwww
タンクは豚でいいよwwwwww 高台アッシュうざいからゲンジ頼んだぞと思ったら放置
その後ハンゾーに変えても放置してやられとる
頭痛い 実際モイラ使うと自分以下のダメのDPS普通にいるからな
サポないと戦えん奴が多いんやな >>85
近距離で使うといいよ
驚くほど当たるようになってるから クイックがいきなりみんな強くなった
スキンもなんかいかついのばっかりだし
俺は子羊のように震えて狩られるしかない
弱そうなスキン着けてるから多少弱くてもゆるせな >>88
ほおん
近いから頭が大きくなるしヘッドショットチャンスだと思ってたわ 報酬ほしいと思ったけどこれ花嫁ハード野良じゃ無理じゃないかしら >>93
野良でエキスパートまで行けたから大丈夫何回か諦めずにやってれば ワンバブル…ツーバブル…うおおおおファニングローリングファニング発煙筒!!!!! 野良で無理かと思ってた不吉の前兆なぜか取れたから嬉しい >>99
要は組み合わせよ
キャスディになりきってカッコつけて戦え アサルトなくなってもカバディは健在だな
もうカバディウォッチに名前変えようぜ アサルトなくなったとはいえハイブリッドで一部生きてるからな
キングスロウでカバディしてるdvaいくら321とかスピブしても門くぐらなかったことある そろそろQ&A作っといた方が良さそうな気がしてきた。
Q 7勝してもランク上がらんのだが?
A 7勝or20敗でレートが「更新」されるのであって、7勝したら上がる訳では無い。
Q 勝ち数の画面の時、繋がっている線が下にズレる時がある
A マップ名が2行になってるせいでズレてるだけ。 Q.ブロンズ5から上がらんのだが?
A.そういうバグがある。だけど実力の可能性もあるのでがんばろう マーシーでマーシーをキルするとやり返し始まって本物のバトルマーシーはどっちかって戦い始まるな。すまん相方後の回復は頼んだ ヒーラーがフランカーに絡まれてるから処理してやって前出てプッシュしたら後ろの奴らやられてんだよな
別に後ろに敵がいるわけでもないのにわけわからんわ 射線管理が甘いとソジョーンやアッシュに抜かれてるな こっち4人抑えてるのに誰も前に来ないなと思ったら4人がかりでゴリラ抑えてたわ(しかも倒せてない) 6勝くらいまで地力は拮抗しててマクロの動きで買ったり負けたりするいい試合が続くのに後1勝で変動するよってなると
突然実力差のある試合に放り込まれる現象なんなの
何試合が負けると元の流れに戻って勝利してランク1上がるみたいな
なんか操作されてるみたいで納得できねぇ 初めてランクいって暴言吐かれたんだけど俺もボイチャ付けて「おい、なんやお前?簡単に暴言履けるお前ってADHDだから精神科へどぞ」って言ったらマジギレされたわww >>112
飛び級出来るか試されてるんだと思うわ
勝率低いのと組ませて >>112
レートが上がるってそりゃ上手い人らとマッチするようになるってことだからな 暴言DPSマジでヤバイからシカトしかないよな
豚タンク変えろとかわかった上で使ってんだから黙ってて欲しいし、お前たちDPSが一人落として切り崩すんだろが 編成変えろって言ったら暴言返ってきたから通報したら対処したって運営からきたよ
やったぜ。 DPSしてるやつにまともなやつ見たことないけどな、なんかその辺の外野だろ 名前の一部揃えてるヒーラーいたからパーティっぽいなと思ってたら二人共全くヒールしないでめちゃくちゃ勝手に動いてしばらくしたら二人共抜け
永久バンにしてくれ キリコ増えてて勘弁してほしい
こいつが味方に来たらほぼ負ける 暴言通報&回避リストで正解なんだけどなんで3個しかないのかね回避リスト >>108
ないから豚さんのお腹にフルヒットさせてやれ いやあるから
後方の青いボタンみたいなやつ。
嘘教えんなよ >>124
1のときに上手いウィドウ使いの人が回避入れられすぎてマッチング遅くなったってクレーム入れたから ロボットルールのリグループ難易度高すぎて全WAVE勝つかチームキルされるしか活路がない。 リスポーン地点から出られない程押されるのはサポートのせいではありません
あなたがボンクラだからです回復要請連呼はやめましょう キリコってそんなに弱いかな?ゲンジと見合った瞬間死ぬぐらいならキリコ使って生き延びててほしいけど 中韓の野良マジでリグループ一切せずにソロで突っ込んで死ぬを繰り返すゾンビしか居ねえ つよい キャラ よわい キャラ
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
よわい キャラでも かてるように
がんばるべき クイーン練習しようとしてもバスいると何も出来ねえんだよなあ
このキャラ誰に強いんだ >>132
キリコ強いよ敵に追っかけられたら壁走りで捲ってHS狙うとタンクでもワンチャンやれる バスティオンの攻撃がHS無しになるのか、バスティオン自身にHSが無くなるのかどっちか分からなかったんでしょ
>>125は別に間違ったこと言ってないよ 今日アホみたいな格差マッチえぐいんやが
こっち俺以外キル0でプッシュストレート負けしたんやけど キリコ慣れてきたけどゼロ落ちの事が多いな
豚をウルトタンクとか言ってるけど
ホイホイ死ぬ奴のがよほど敵ウルトの回転早めてるんだけどな あと認定勝利数無くなるのクソやろこれはよ治せや
時間返せよ鰤
何回目やねんこれとっとと首吊れクソ社員共 タンクモード時の弱点は体の後ろで青く光っているパーツです
タンクモードの攻撃はヘッドショット判定のない攻撃なので相手のお腹を狙いましょう ソンブラちゃんお願いだからサポートいじめるのやめて ライバルプレイ全然勝てないな
今のところ1勝10敗くらい 昨日か一昨日に配信見てたら元プロ?がプラチナで15敗くらいしててマジ?ってなった キリコHSで突然死する事あるし侮れん
当たればマク…キャスディくらいの火力あるしな 元プロっつっても最初期の一瞬だけの単なるFPSおじさんなんだがな てかランクはおもろくないな
キャラがテンプレ固定みたいなところバランス調整ができてない?のが目立つしこういうところに目がいっちゃうようになるのはつまらん。 クナイ当てにくいので
同じ所に3連投げするか横に3つ投げてもらえますか? 初心者なんだけどフレとやる時タンクしか選べなくなったんだけどどれ使えるようになったら味方的に有難いですか? >>149
ぼったちのウィドウにヘッショ二連決めると気持ちええんじゃ >>134
中国っぽいのは大抵マウサーだろ
問題は韓国。あれはマジでヤバい
>>153
相手に合わせて変えないといけないけど今はハルトザリアdva辺りがメタかな ソロの純正コントローラーでサポやってるけど
ダイヤがどうやら限界のようだ
これ以上はパーティーかマウスじゃないと厳しい ランク認定戦やってて初めてメッセきた そんなランク高い奴と当たってたのか知りたい >>141
豚はもう半分しかゲージ提供しないからな >>153
今ならまともにザリア使えるだけでも助かるんじゃない マクリー改めキャスディを初めて使ったけどクソ強いやんタンクを落とすのは苦手だけどDPSとサポート潰しまくれる
ただ吸着グレネードというくらいならゲンジに跳ね返されないようにして欲しかった感はある 全部のキャラの操作して覚えろ
敵が何してくるか分からないのに戦えないだろ
最低限タンクは全部理解しろ対面に誰が来るか分からんのだから >>155
メタってハルト>ザリア>DVA って認識で合ってますかね
>>159
ザリアのバリアの吐きどころがイマイチ分からんです dvaってメック破壊されたら即死んだほうが早くメック出せていいのかな >>161
こんなキャラ多いのに無理すぎ
俺はザリアとたまに気分転換でdvaしかやってない >>165
ちゃんとダメージ与えれば爆速で再機乗できるぞ
他がみんなやられてたらリス合わせる意味で死んだがいい ダイヤのランク回してるんだけど明らかにブロンズのdpsと組まされたのは仕様?
サポート含めて一番ダメ出ないのはまだしも周りが7000〜12000の中2800て ゴリラ、dva、ザリアだけでいいだろ
ハルトは味方依存になるしな >>162
やばっ死にそうってなって使うくらいで丁度いいかも
張ってから前出ても攻撃してくんない >>170
ハルトは対面ザリアだとやりやすいわチャージも決まるし >>168
サポの人数が少なくて下のマッチに入れられるみたいな話あるな ダメージばかりやってたからクイックでサポの練習してるけどタンクダメージやるやつ下手すぎてびびる
ガイジ8割 全てのロール選んでるユーザーでDPSが当たらなかった場合は
徐々にDPSの優先権を与えてマッチ出来る様にしろや。なんで健全な前ロールピックして介護サポートしか当たらないんだよ、そら人気無くなるわ >>173
マジか
プラチナのタンクやっても変なのいるから今日は寝るとするわ ランク変動しなくなったんだけど、またバクった?俺だけ?
2回連続ランク変動しないんだけど タンクは基本読み合いだから
チャージ狙ってんな〜とかウルト来るかな〜とか
分からないと話にならん ロール全てで1はタンクとサポート大体同じ割合くらいだったけど2はサポートしか来ないな
まあもうダスト25貰えないからなんでもいいんだが サポそんなにみんな嫌なのか
味方死なせないようにするのも結構面白くねムズいし 他のFPSより圧倒的にスキルが必要だからApexみたいなカジュアルゲーには勝てないだろうな。もっと遊びやすいUIにしたらいいのに全てが見難い 一人の責任が重すぎるから
下手くそがガイジ化してまう 俺のせいで負けてるという現実から精神を守るために
ガイジ化するしかないのである カジュアルに楽しむ分には単純だけど知識ゲーだからガチるならエペよりむずいイメージ (´・ω・`)5人中1人でもゴミいたら負ける神ゲー ◯◯を持ちキャラにしたい!って張り切ってる人はよく見かけるな
んや基本全員使わないとダメなんや…って言うと夢壊しそうなのがもにょる ここのスレの奴ってみんなグラマスとかなの??
このスレ除いてる時点でゴルシルぐらいが限界の奴しかいないと思ってたわ。 すべてでもDPSたまに当たらんか?
ヒラ6 タンク3 DPS1くらいの印象だわ めちゃくちゃ勝率良くないとハムスターでランクってめちゃく上がりにくい?
ハムスターでシルードダメージ的な奴稼ぐの無理じゃね 射線切りつつ敵に突っ込むタンクに回復連打されたらどうしたらいい?サポートまじでやりたくない >>194
キャラ毎のスタッツで決まるらしいから、稼ぎにくいなりの基準になる >>196
少し孤立気味なダメージやサポートの所にぶっ飛んでシールド置いてキルしてまた味方の元へぶっ飛んで戻るだけのカンタンなお仕事です >>195
前出てるならついていけばいいだけじゃね
ヒーラーは何もせんでもほっといたらライン勝手にあがると思ってるの? 後ろの状況も考えずに行動するなんて存在が邪魔なんよ… >>169
VCで言うことかよ…野良だぞこれ ひでえ 柱1本挟んだ状態で
絶対にヒールしたいサポvs絶対にヒール貰いたいDPSがメリーゴーランドみたいに回り出す現象に名前つけようぜ (´・ω・`)ダメージ出してないキリコで4つも飛び級しちゃった >>201
そのまま付いてったらボコられたわ
タンクが一人で突っ込んでんだよ分かりづらかったかな アナをしばらくやった事でもあれば
ここまで行ったらヒール飛んでこないだろな
とか分かるんだけどね
でサポートが無理な位置取りしないといけなくなってシヌ 敵に突っ込んでそっこう死んで抜けるタンクおるけど
回復しないサポくそ!とか思ってんのかな ゲームにログインしたらリーグコイン5個もらえたんだけど皆もらえるやつ? アナ使ってる時味方のタンクに撃たれたり殴られたりした後抜けられたけどサポのせいにしたかったのかな
ヒール量もダメージ量もそいつより上だったんだけど >>210 多分このゲームまだ分かってないんだと思うんだ ソロサポしてるんだけどボロ負けの試合
味方の戦績見たらゴールドとかなんだけどまじか?
ダイヤ 4いっても無理だろこれ
まじで勝てないわ ランク分布的には上位30%はダイヤ辺りになるのかな 初心者サポートはモイラ×ルシオでいい、次点でブリ×マーシー
アナ×キリコは強いけど初心者には無理、ゼニ×バディも同じでパッドで動きながら正確なエイムとか無理だから使わなくていい キリコは強いけど野良だとULTの使うタイミングが難しい オープンキューでタンク無双するの楽しくてやめられん
こんなことしてたらロールキューがどんどん下手になっていくのにな
かと言ってオープンでランク回すとピックの時点でイライラしそうだしなぁ >>218
なんかまったく逆に感じるんだが
モイラやルシオから始めるとヒールに集中しないサポートばっかになりそうだから
あんまりオススメしたくない… サポートで50勝しないとタンクとDPS出来ないようにしてほしい タンクとヒーラーがある時点で野良は味方ガチャだな
最低でもこいつらは定石に沿った動きしないと勝てんわ いうてダメージがキルしないとタンクとヒーラーがいくら頑張っても前線進まないのは知って欲しい このゲームマジでタンクとサポート大事やからな
DPSは言うほど大事では無い >>223
味方の近くにいるだけでいいんだから逆とか意味わからん (´・ω・`)回復要求押しすぎるとシーズン中はサポートしか選べないようにしてほしい 新規ちゃん、聞こえていますか?
R2を押すのです。
マーシー使うのはいいんだけど、R1押しても私は、瀕死のおっさんから火力の高い瀕死のおっさんになるだけなのです…。
普通のおっさんに戻ってほしければ、R2を押すのです…。 ペイロ3対2.9まで行って5キル3000ダメのdpsいたら無理ゲー バトルサポよりピック負けしてるOTPダメージの方が圧倒的に多いぞ
敵にファラウィドウ出たらせめて処理してる格好だけでも取ってくれよ csはカジュアル層しかいないからかダイヤなってるやつがあまりにも少ないんだよね
いつになったらレベルの高い試合出来るんだろ >>227
その大事なタンクとサポの死因は大体DPSなんですが
ザリアウォッチは除く >>222
タンク→責任重そう
サポート→メンドくさそう dpsは片方が地雷でもなんとかなるけどタンクが終わってたら絶対無理 だってdpsが先落ちしたところで集団戦まだ勝てるからね
サポかタンク落ちは終わり 味方のサポかタンクが先落ちする前に相手を先落ちさせるのはDPSの仕事なんだなぁ アタッカーは前線に火力集中して押し負け無いようにするのと孤立した敵を狙い撃ち出来ればいいね
飛び出たヒーラーを狩れたら勝ち確 タンクが馬鹿だと勝てんのは本当にそうだけど
DPSが遊んでても基本勝てないよ、責任逃れしようとするDPS多いけど
タンクだけでバシバシキル取れるのザリア、シグマ、D.vaくらいなんだから バティストってそんなムズいかね?
もちろん直撃回復が一番回復スピード速いけど
地面うちでも範囲回復するからエイム苦手でもいいと思うわ
ルシオと違って通常攻撃も即着だし サポタン機能前提で拮抗してる状況をいかに早く崩すかだからDPSが1番重要まであるわ >>244
だーから重要なタンクとサポを守ってるのは誰なんかって話よ
そいつも重要だろ >>245 トレゲンソンブラで枠埋まると乾いた微笑みが出る☺ タンクとサポが最低限の仕事してたらDPSの火力差が大きな差になる
最低限が出来ないランク帯ってブロンズくらいじゃないの タンクが機能してる前提
つまりタンクが終わってたら絶対勝てない >>249
これが分かってるのにタンクやらずに文句言うんだよなー。 文句言うなら自分でやれってのが正解だわ
それで負けたら自分のせいだからクイックで練習してくれ 1のときはタンク1人トロールされても勝てる可能性あったがワンタンクでトロールタンク引いたらマジで終わり >>242
タンクがキル取るのを求めて無いんだよ
まず最初のピックに豚とかハムとかJQとピックしたりせずに一人で突っ込んで勝手に死んでっとのをやらずにバフ貼って前線を押し上げてくれさえすればいい
それすらできないのがいるんだよ >>253
重要なんだからゴミタンクなんかに任せないでお前がやってればいいんやで。 >>257
だから俺は文句言ってないっての
頭悪いなあ メイのアイスウォールがバグってるから一時的に使用不可になるみたいだな 色々使ったけどやっぱハルトが一番安定するわ~
ワンタンクで意外と厄介なのはディーバちゃん バトルモイラは散々な言われようだったのにタンクの話になると自分でやれ、か
サポに文句垂れるゴミタンクが多いんだろな🤣 >>191
味方Dva上手くて楽勝と思ったら
敵にザリア出されて焼かれまくってもテコでも変えない
ギリギリになってハルトに変えてくれたが
敵陣にチャージで突っ込んで死んでた
理解した タンクで6連勝無双してやっと勝率5割に戻ってきたわ
ここで「あと一勝したらやめよ」からどんだけ泣いたことか
何日か寝かせて懲罰回避を祈ってみようかな 野良で雑にタンクやるならザリアとD.VAだな
個人的にはドゥームフィスト以外なら嫌な顔しないよ 相手にハルトかシグマが来たらシンメ使って
バリア貼ってたら射線切りながらバリアにビーム当てて極太になったら突撃するのたのちい >>256
DPSが重要じゃないとかほざく連中抱えてどうやって勝つんだ?
タンクがキル取るしかなくなるじゃんって ロール自由なら3タンク2ヒーラーが強そうだしタンクが一番重要そうではある もうタンクの陰に隠れて撃ち合ってた1の感覚は通用しない
タンクもDPSもサポートすら攻撃しあって殺られる前に殺って人数差を作らないと負ける DPSは確かにサポや敵DPSをキルするのが重要だけどタンクに圧をかけて引かせるのも重要ってわかってないのがいるのよね
タンクフリーで前にドンドン出てこられるとそれだけで壊滅する
裏取りや横とるのに夢中で正面の火力が足りないとそれだけで押されてしまう >>270
タンクに火力集中しても良いし
サポから狙っても良いけど
とりあえずDPSが敵撃ってくれないとなぁ オープンは回復に飢えるゲームになりがちだからヒーラーが2人揃ってる方が基本勝つよね >>275
重要度の話をしてるのに文句言うならお前がやれって頭悪すぎじゃない?(笑) オープンはサポート2が必須級でタンク3かタンク2ダメージ1が勝てる編成だよね
オープンキューと言いつつも実はあんまりオープンじゃない もう反論できなくてそれしか言えないじゃん
話にならんからNGね >>270
敵にソジョーン居たはずだけど見たことねぇなとシグマやってた試合を見返したら
なんかエイムは良い敵ソジョーンがソロでずっと敵追っかけて
個人キルしようとしたり1人でリスポーン狩り?しようとしたりで
シグマは一回も撃たれてなかったの草
味方のヒラがほとんどヒールできてないのにプッシュ勝てた謎 >>217
>>238
>>249
文句は言ってない(キリッ
重要度の話だよ頭悪いなあ(ニチャア 大体の敗因って味方のOTPな感じがするわ
結果出してるならどのキャラでも文句でないけど、負けてる状況でも絶対キャラ変えないマンがいるだけで周りが迷惑 マーシー使ってると思うんだけどリザレクションのクールタイムは味方を完全に蘇生してからスタートにしてほしいわ
後少しで蘇生って時にキルされるのはともかくちょっと範囲外に押されただけでクールタイム30秒発生するの見るとはっ?ってなるわ この流れで初心者はじぶんのしたあ話しできてる?
自称上級者様が喧嘩してるから心配になったわ、初心者スレいらない?大丈夫? チーム全員の実力がほぼ拮抗してる同士の対戦なら一番勝敗に影響するのってDPSの差じゃないの? >>263
DVAがどの距離で戦っていたかによるけれど
DVAがザリア殺すなら近距離で頭炙るしかないから
もしDVAが「よし!殺すぞ!」ってザリアに飛んでったのを
ただ見てたなら味方のせい。ヒールなんて間に合わないからいらない
ただザリアを撃って先に殺すだけのことだから
ヒラでもそうなったらザリア撃つしかない。 >>290
スコアに出づらいけどサポートの差がいちばん影響出るって言われてる
サポートもスコア盛りやすいから、スコアだけだと地雷か分かりづらいんよね
例で言うと回復垂れ流しルシオとかタンクにしか調和付けないゼニとか シルバー帯にモイラいると8割は負けてるわ
まじでゴミモイラ使い多い 拮抗してるならロール云々じゃなくてキャラ相性とかマップとか編成じゃないの? >>282
ソジョーンて体力低いし基本仲間と一緒に動くヒーローなんだよな
そしてタンクを撃って圧力かけるのが役目で溜まったレールガンでサポやDPSを1ピックするんだけどなまじ機動力があるせいでウロチョロするのが多すぎる taiyoが言ってたけどダイヤまではバトルモイラ最強だぞ
ダイヤ未満でモイラに文句言ってるやつは自分が地雷なの自覚しろよ >>290
キャラ相性だろ
そもそも拮抗してるのに差が付くという理論がよくわからん >>298
自称バトルモイラ()で試合負けてるなら
それはゆーちゅーぶ観てなにかわかった気になってる
ただのあたまガイの者でしょ プロリーグの動画ちらっと見るとタンクがゴリラばっかなんだがプロからするとゴリラが最強ってことなんだろうか 2から始めたやつはスキン貰えるらしいしOWL見るかって感じだろうけど、俺達はリリースされていないゲームの大会を半年間も見てたんだよな… >>301
ゴリラって奇襲きまると
2.3人一気にビリビリで溶かして帰るからな
けっこう強い 圧倒的な実力があって結果を出せるなら殺し回るモイラがいいよって話で圧倒的な実力って前提がない戦いたがりのモイラやるくらいならDPSだけにキューを入れとけよ >>298
×バトルモイラは最強だから負けても悪くない
〇バトルモイラで勝てるから最強
文句言われてるのは勝てるバトルモイラが少数だからや >>296
ごめんだけど、ソジョーンでその動きは良くないな
四六時中高台取ってるのがソジョーンだよ
あとひたすらタンク撃ってばっかのDPSは、新規っぽい人がやりがちなダメ行動のひとつだね
相手タンクとサポートからしたら、ウルトファームのフェーズにタンク撃ってくれて助かるわーと思ってる >>301
もうナーフ後のパッチでやってるからな
その前はザリアしかいなかったぞ >>309
日本では貰えるか今のところわからん
今期のシーズンから貰えなくなったんや
2では貰えるようになったかもしれんから期待や
今から見ても間に合うで >>310
ソジョーンに関してはタンク撃ってレールガン溜めるのがセオリーだと思うけどな PC版のそれも元リーガーの言う事なんてPS4ユーザーの参考にはほぼならんよ
別ゲーのこういう世界もあるんだなーって娯楽で見る分にはいいけど ゴリラはウルトがキャラコンの難易度爆上がりさせてる感じする。
ウルトなかったらハムやドゥームのが難しそう >>310
誰がひたすらタンク撃つって言ってるの
高台取るのもいいけど個人行動をしないって事だよ >>312
ナーフの影響それほどでかいってことか
ザリアそれでも強そうだけど HPローと超えちゃいけないライン超えてきたタンクはフルフォーカス、それ以外は無視が正解
盾割りもタンクとサポートが適応してやるべき、DPSはほぼ常に高台チョークポイント奪ってフランカーとサポートとDPSをメタるのが仕事だよ
フルフォーカス以外でタンクと盾撃ってる暇なんてないから勘違いしないように そもそもDPSが高台取れるところで高台取るのなんて基本でしょ地理的有利なんだから
問題はヒールの届かないような所までウロチョロしだすのがダメって話で >>304
ナーフされんでも普通にゲーム理解してるメンバー来れば
「ザリアだ殺せ」ってフォーカスされて溶かされるから
ザリア強すぎる🥺ってなってる現状がそもそもおかしいというか
ましてプロとなれば開発の「ザリアは最弱タンクのはずで…」どおりというか >>269
フランカーが大暴れでもしない限りそうなるよな
固まって落とせそうなやつにフォーカスの繰り返し
野良はラッシュ構成がぶっ刺さりすぎて他が息してないからバランス調整してほしい >>320
こういう考えがタンクをフリーにして押し込まれる >>317
書き方悪かったねゴメン、「ひたすらタンク撃つ新規」は君に向けて言った言葉じゃないよ
そういうのやりがちな新規に向けて言ってる >>320
ソジョーンはタンクでレールガン溜めるのが強いと思うんだけど…?
例に出したキャラが悪くね?本当に経験者か?
倍速でレールガン溜めたら倍速で敵のダメージとサポート落とせるし >>301
ゴリラリーパーソジョーンキリコアナばかりでつまらなかった プロリーグは出てくるキャラ少なすぎだわな
それほどバランス悪いのかね >>320
まさにサポートが盾なんか撃ってないからタンク止まらないのに
高台とって負けて「なんで負けてんだよ!」とかチャットで言いそう。
そんなに都合よく行かないからdpsは臨機応変に位置変えて戦うんだよ。 >>328
ソジョーンは外れないと思うわ
それ以外はメタ回る可能性あるけど プロのエイムだとソジョーンが終わってんだよね
キルタイム速い上に機動力高過ぎて鈍足キャラが息してないからタンクもサポも機動力が必中になる >>324
じゃあ聞くけど、ゲントレみたいな2フラ編成は全否定派なの?
>>326
何度も言わなくていいよ
ソジョーンはなぜかシールド撃ってもレールガン貯まるぶっ壊れ性能してるけど、俺が論じたいのそこじゃないから
味方と一緒に動く=ソジョーンなのにタンクに付いていく、だとしたら違うよって言いたいだけ たしかにソジョーン出すぎ
ソジョーン使われてない試合あったか? >>332
お前のソジョーンはメインでダメージとサポ撃ってるんだろ? >>333
多分昨日今日のプレーオフ全試合通じてソジョーンの出てない時間帯0じゃないかな
リーパーはたまに変わってたけど レールガン当てられないと精神的にきついので
今日も薄ら禿げの走るおじさん使います
なんだかんだでヒットスキャンはサポ狩りに使いやすいわ >>330
そこまで使われるんじゃ次はソジョーン弱体か ソジョーンで壊れてるゲームそんなないけどな
OWLちゃんと見てないだろ 味方のゼニヤッタに間違えてナノブースト付けたらその瞬間光彩使ってて笑った
試合は負けた >>338
ソジョーンが先かゴリラが先かは鶏卵みたいになるけどソジョーンとゴリラのせいでピックの選択肢少なくなってるんじゃねって話
ソジョーンとゴリラいてゼニアナとか無理やん 壊れてるゲームないのは相手にもソジョいるからじゃないか?
ウルトは人それぞれだろうけどグレ、スラジャン、レールガンこの3つはやっぱ強すぎるよ >>337
ソジョーンナーフは既に言及されてる
ただ彼女のアイデンティティを失いたくないとか抜かしてるからレールガンの溜まり遅くするとかそんなのかね >>334
しつこいなマジでw
うん、俺はあんまタンク撃たないよ
なぜならディスラプターとメインだけでサポDPS殺せる自信あるから
刺さらない相手にソジョーンOTPもほとんどしないよ
撃つ相手がタンク以外居ないってときは撃つよ
その時はウルトファーム互いにしてトントンだからね >>344
倍速でレールガン溜めてサポの頭抜いたらウルト溜まらないだろ
フルオート武器使っててタンクに圧力かけないのはうんちです
ダメージとサポしか撃たないならウィドウが最強です 低レートのバトルモイラ楽しすぎてやめられん
DPSにモイラ置いてくれよ 他にも色々あるでしょ。
スライディングのCTとかグレの範囲とかメインの拡散とか レールガンは100溜まったらダメージ100にしたらいいんじゃないかな
今って80くらいで200族ヘッショ即死でしょ? 俺みたいなチンパンだとディスラプターが着弾した場所分からずに事故ることが多いからどこが中心部かわかるようにしてほしい ソジョーンダッシュも卑怯くせえからクールダウンもっと長くすべき ソジョーンは無駄アビもないし全部が強いからな
エイムゴリラが使えば俺杖無双ゲーになる >>345
ワンピック取れてれば正義だから君はそれで良いよ
俺は根本的に自分のレールガンのヘッショ命中率よりメインディスラプター+レールガンの精度のほうが信頼あるからそうしてるだけだし、勝てるならどっちでもいいんじゃない?
タンクフリーだと押されて云々~も、ワンピック取ってたら相手は責めれないはずなんだけどね フルオートで正面火力バラまきながらレールガンでスナイパー出来るコンセプトは好き
だけど高水準でまとまり過ぎたね
レールガンの最大ダメージ下げてディスラプター弱体化くらいが落としどころじゃないかな 適当に合わせて撃てば死ぬのはやりすぎなんだよな
エイム上手くないと扱えないとか言うやついるけどFPS経験あれば当てるの簡単だしなんなら飛んでるファラマーシーにも簡単に当たる >>355
うまいソジョーンがウルトのたびに200族を23人キルしてウェーブ取られるともうどうすりゃいいのかわからん
ウィドウもそうだけど即死って面白くないんだよね >>353
ダイブ系のタンク撃たないのとかはホントにやらかしてるから
勉強して欲しいわ
ワンピックしても味方の後衛落ちたら一緒じゃん
君はゴリラやD.vaに襲われて落ちた人のせいにするだけなんだろうけど 今更だけどナノシグマの叫び声キチガイすぎひん?無限の宇宙が見えるううあああみたいなキモすぎんだろ なんかこのレスバお互い違う状況想定しながら相手にレッテル張りしてるだけのように見えるな ソジョーンはキルタイムと機動力がほかのDPSに比べて少し頭1つ抜けてるよね
理不尽にヘッショ喰らうと一番おもんないキャラだわ >>352
あれ?見落としてたらごめんだけど、ダイブタンクが相手の前提の話だったのこれ?どのレスからダイブタンクが相手っていう条件ついてた? >>362
ウィドウと違ってトレゲンが絡みに行っても返り討ちにされることも多い死ね ザリアクソ強時代でもバリア構わず撃ってレールガンぶち込んで無理矢理戦線押し上げてる場面あるし、上手い人が使うと別ゲーレベルにタンクでも溶けてるのえげつないわ
追っかけようにもスライドに追いつける奴なんてそんなに居ないし PSで、サポートランク3回(いずれも7勝3敗程度)やって、キルレ2以上で推薦レベルも4だからトロールはかましてないと思うんだけど、ずっとブロンズ5って有り得る? >>361
タンクほぼ撃たないソジョーンは有り得ないだろ
ラインハルトくらいカチカチなら他から狙うけど ダイブタンクに対してはまるっきり話が変わるから俺が前提を知らずに場違いな話してたならマジで謝るよ
ゴリラとかダイブタンク相手だったらマジでダメージは引いてタンク視界に入れながらタンク対処しような
2のゴリラはリーパーだけじゃ止まらないからゴリラ引っ込めてリーパーファラとか1撃デカいのまとめて出したほうが良いよ 195だけどさっきこのタンクが敵に来たんだが、突っ込んできて即死してくれるお陰で楽勝だったわ
ただのトロールだったから安心してサポする! >>357
弱体に期待するわ
いつになるかわからんけど >>340
君がOWLちゃんと見てないのと
プロも相手のピックによってメタキャラに変えてることを理解してないのは分かった 明らかなトロールは回避しとけ
ただし3枠しかないのが貴重だ >>372
ミラーマッチ多発だったから変化あんまりなかったよなって感想ばっかりじゃね
たまにタンクやダメージ変わってたけど
ソジョーン、キリコ、ルシオはほぼずっと居たと思う >>372
メタが回るゲーム性なのにソジョーンが出てない時間帯なさすぎじゃねって言いたかっただけなんだがソジョーンが出ないエリアとかあった? >>367
見返したけど分からんかった、どこからダイブタンクが相手の話だったん? >>376
環境的にタンク半分くらいダイブだろ
なんで除外して話ししてたんだよ
確かにザリアとかハルトは無視気味でも良いけど DPSのTOP500にソジョーンが並びまくってる時点で色々お察し ソジョーンはレールガンの持続時間1秒とかでいいと思うわ
タンクでゲージ溜めてサポやdpsに向けるのクソ過ぎ 全試合ソジョーンルシオキリコのミラーマッチ起きてたし、ワンピックで試合動くゲームだからソジョーン抜く場面無さすぎた >>377
お前さぁ…
せめて自分が書いた>>326読み返してみ?
お前これダイブタンクが相手を想定して書いてんの? >>381
ああ、俺はD.vaもゴリラもザリアも撃つよ
あんまり撃たないのはハルトくらい
だってタンクでレールガン溜めるのがどう考えても強いからな 2ではアッシュはもう40越えてますか?
マーシーさんもそろそろですか? ソジョーンのメインDPSはリロード込みで91/秒な
タンクのアーマー分加味で63.7/秒
ちなみに全弾フルヒットの話
タンク固有スキルのダメカット、シールド、バリアは加味してない
一番数が多いアナのメインHPSはリロ込みで77.7な
こっちはブーストはあれどカットは無い
今の環境で対面ダイブだったらソジョーンは出番ないけど、次はそこでレスバすんの? ソジョーンの個性は失いたくないです!と言いながらエネルギー貯まりにくくしました!(火力は据え置き)みたいな調整してきそう >>384
え、ソジョーン出さないのか
めちゃ強いのに
ダイブ相手にしてもソジョーンより強いのリーパーくらいしか居なくないか
何出すのか聞いていい?ファニング撃ちとかしてんの? 新規呼び込むのと話題にする為に
あえて強くしたのがソジョーンだろうから
ナーフしないんだろうな
ドゥームのパンチですらワンパンじゃないんだぞ >>387
お前みたいな後出しでコロコロ話変えてプライド保ってる奴に喋ることはもう無いけどな
ファニングバカにしたみたいな言い方だけど730ダメをバーストで出せるキャスディのがよっぽど対ダイブ向きだわ ソジョーンこのままならソルジャーの弾威力+2して? >>391
うそー、マジでキャスディ?
ゴリラならともかくD.vaならおやつだよ
素直にソジョーンでスラジャンして距離取った方が強いね ソジョーンこのままならサポのHS判定1ドットにして 自分の実力も加味しないと話がずれるのです
この武器のリココンし易いとか体感的な物もあるからそれこそ臨機応変ですよ勝てば良かろうの精神ですのでオススメのルシオプレイヤー教えてください ソジョーンってある程度中距離も見れて欲張りスキル持ちのウィドウ枠の気がする ソジョーンはチャージショットに3秒くらいクールタイムつけていいわ インファイトに強いのが持ち味なんだけどキャスディはタンク相手あんま得意じゃないのがね
キル取るのも早いけども場持ち悪い短距離選手すぎる >>393
もう開き直って後出し勝利宣言キャラになりきっとるやん
不快だからNGにさよなら キャスディは相手のダメージ狙うキャラだよな
タンク撃たない人だから知らなかったんだと思うけど
ファニング撃ちはゴリラとブタにしか使えねぇ >>401
キャスディもおっさんだしアッシュもおばさんなんだ >>402
アンチタンクとしての要素もある
HSの火力がハンパじゃないからHP管理が狂うんだわ オーバーウォッチのキャラは基本見た目より歳いってるからね
若そうなブリギッテも28とかだし、ソンブラやメイも30 >>406
当たれば強いキャラよな、当たれば
キャスディ使いたいのに刺さってる場面が少ないと感じちゃって出しづらい
ファラ飛んでたら堂々と出すけど >>409
正直マクリーは狙ってHSを出せるようにならないとスペック不足だと思う ヘッショ狙うとか無理すぎる俺はどのDPSを使えばいいんだ >>411
ジャンクラやファラはヘッドないぞ!
どっちも局地戦用みたいなキャラだけど フラバンさえ没収されてなければ
タンクより気持ち後ろの位置でファラの相手兼死ね死ね止め兼サポートの護衛とか役目は多かったのに エイム弱くていいの爆発系とビーム系だけだよな
リーパーも芯食ってないとカスダメ連発することになるし ちなみにキャスディは20mからバリッバリに距離減衰始まるから中遠距離運用してるキャスディはゴミかアホだよ
20mってモイラのメインより短いから気を付けよう マジレスするとゲンジ
ヘッショ出来なくてもキャコン上手いと
上忍になれるし キャスディはファニングで瞬間火力出しつつ、"それなりに"射撃戦もできるのが魅力じゃね
射撃戦だけなら他キャラのがいい フラバンでDPSには滅法強いって強みがあったけど
調整で色々変わってだんだん尖りに尖っていくキャスディくん >>420 俺も、ファニングない2でも「色々そこそこやりたい=大体の状況に対応したい」
時はマク…キャスディを選んでるかも。 有利ポジ確保を優先するか
それともサポタンのそばに構えるか、相手タンクに圧をかけるか200族を
狙っていくか、判断に頻繁に迷うゲームになりそうでどの状況でも
「それなりに」対応したい感じの時に、ソルジャーより使い慣れたキャスディ選んでる >>411
おまえみたいなタイプはメイメトラ使って地雷化しとるな
素直にサポタンやろう こんなマクリー君もベータ版から1の初シーズン始まるまではタンクを即死させてたって言う >>420
うまいキャスディは近寄れないし近寄られるのがかなりキツい
バン130ダメはスキル火力最強、これが確実にダメージソースに入ってくるからね
当ててくるキャスディは残りの1発もマジで当ててくるし、体力多いヒーローで行ってもファニングがめっちゃ脅威
弱点は遠距離が弱い関係上キャスディ自身が遮蔽使って動き回るから実はジャンクラが驚異のメタになる事 似たようなスコアなのに
相手チームのキル数だけ多いのってどういう状況が考えられる?
というか、こっちが極端に少ない
10000ダメで10キルとかそんなん >>428
取り切れてないだけだな
チームキルしたらみんな3から5キルくらい増えるけど
1人2人落とすだけだと1キルしか増えなかったり >>427
ブリンクブリンクって言ってる人の本名 >>427
フラッシュバンっていう卑怯な技を使うカス野郎だよ メイバグで暫く出禁らしいけどメトラのタレット地面の中とか変なとこタゲり続けてるの偶に見るの大丈夫なんだろうか どっちがキルできるか勝負しようじゃないかキャスディくん! >>432
あれ見た目がイカれるだけで対象にはちゃんとダメージ出してるんよな
線が敵に付かないから目立たずメトラに有利なバグやね メイはタンクヒラ微妙なとき出すから居ないと地味につらいな
メトラはまぁどっちでもいいかな… >>435
だからたまに地面にタレット投げるメトラ居るんか
ミスったわけじゃなかったんだな ow2から始めた新規なのに、エディション購入してないと入手できないレジェンダリースキンもってたんだけどバグかこれ? クソエイムの俺がクイックだけどソンブラ使い続けたら勝率8割出たわ
ダメだろこのキャラ敵もだし多分味方も楽しくない
俺だけ楽しかった ソンブラのキルカメラ見せられる度にきっしょ!って吐き捨ててしまうわ 各ランク帯のソジョーンの勝率とショーン率上がってるけど低ランク考慮したらナーフがかからないってマジですか!? ソンブラって裏取りしてヒーラーハックしてキルするのと
タンクハックしてチームで前線上げるのどっちがいいの? ブロンズのショウ率とシヨウ率気にしすぎてソジョーンゲー始まるのショウもねぇ…… リーガーの反応見るにキリコは確実に更なる弱体化が来そうだな
ブッ壊れキリコで遊べるのは今のうちだけだぞ キルカメオフでいいよな
今仲間が何やってるか見た方がいい >>443
裏取りハックだね
正面からタンクハックしたとこでヒーラーが生きてる限り絶対死なない
ただでさえチームの火力落ちてるのに >>448
OW2アンインストールして彼女のために時間を使う キリコはプロはウルトが普通におかしいし、ワープでバックラインを狙うって戦術を拒否できるしクナイのヘッドで起きるランダムキルもどうなのってあらゆる点に否定的だったね
野良で会うと強さの片鱗も感じないからあんまりピンとこない >>443
どっちでもやれるんだったらさっさとやれってんですよ
カスダメ食らって遠方に去っていかないように キリコルシオ編成のせいでトレゲン刺さらなくなってるもんな
ワープ系の能力は調整難しいよね マクリー君さんざんネタにされたせいで
変更後の名前まったく使われないの草w >>449
サンクス
やっぱり裏取りハックでヒーラーキルの方がいいのか
最近ヒーラー落とせても相手のタンク落ちないことあって迷ってたから助かった
>>452
テレポートで下がる分火力落ちることは意識してるから
ヒーラーキル優先してタンクもハックします 負けて味方に文句言ってる試合だいたいメンバー全員の地力が敵に劣ってる説
全部のロールを均等にやってるとよく思う
特にランクがあんまり機能してないこの混沌とした状態じゃどうしようもない >>442
嫌なんじゃなくてそういうことそのものを楽しんでいる変態ですのよ マクリー…聞き覚えがあるな
あんた消されなかったか? お狐様でハルトハンマーが早くなるけど
最初から本気出してその速度で振ってくれ >>443
相手ヒーラーを単独キルできるならずっとそれ狙うでいいと思う
相手タンクがドゥームハムなら勝手に一人で飛び込んでくれるから待つ
ハルトなら裏からハックだけすると盾消えて右往左往するので見てて楽しい >>443
基本的にフランカーはサポ狩り孤立狩り優先
タンクは味方と合わせて狩れそうならやる >>459
我輩、もう歳だから…
薬とか神頼みじゃないと本気出せないのだ… >>455
ヒーラーにちょっかいかけてる間に相手チーム前線のヒールが回らなくなるから味方が詰めてくれればいいんだけど、そこのフォーカスが難しいね
味方ヒーラーにアナいたらナノブースト絶対もらえないキャラだからそうゆうことも考えて使用したほうがいいかも オムニックとか人外抜きにして一番若いキャラって誰ですか?キリコとか? 何か結局いつも見るメンバーしかオーバーウォッチやってない気がする >>465
キリコ20代前半らしいから19のdvaが一番若いんじゃないかな 基本夜と休日しかやらないというかやれないんだけど
平日昼間ってそんな人少ないの? >>465
プレイアブルではハナ・ソングの19歳が一番若い
作中登場人物ならエフィ・オラデレが11歳で一番若いと思う
ちなみにオリーサは一ヶ月 タンクがトロールでもDPS二人がワンランク上の適性だったら勝てるぞ
ドゥームでデスマラしまくったけど味方のソジョーンが単独キル取りまくって勝ったわ >>443
裏取りでヒーラー確実に1人倒せるならそっちの方が強い
でも敵が対応し始めたら厳しくなるから後ろでチョロチョロするくらいなら
タンクハックして倒していく方がいいと思う 相変わらず買う気の失せるバンドル価格だな
ブリザードってこんな物売り下手クソだったのか ソジョーンはたまにとんでもなく強いのがいるね
ヒーラーでタンク放置してソジョーンにずっとついてたかったけど
もう1人のヒーラーが何もしないから全体ヒールしてて効率が悪くなったのはもったいなかった 推薦が3になったら人の推薦できなくなったんだが仕様?
それともちょうどピンとインタラクトを配置変更したからおかしくなったかな
設定回りは本当細かいとこまでいきとどいてるように見えていまいち使いにくいな キリコは説明だけ見ると上手いチームだと強いの分かるけど実際使うとヒールしてるのかウルトが刺さってるのか体感的に分かりづらい >>475
キーコンしたらいろんなところで操作バグるのは仕様みたいだな
直す気も無いらしい キリコで回復稼げない奴は回復キー連打しててお札撒きが途中で止まってるんだろ >>467
>>469
そういえばあの中身のこと忘れてました
ありがとうございます! メインサポ出てるならそこまでヒール量上がらなくね
タンクも自分がヒールし出してマーシーみたいな事になるならあれだけど 回復量出す出さないじゃ無くてお札ばら撒いてからのタイムラグでいまいち貢献してる感が操作してて無いから楽しく無いんだ
ウルトで味方の瞬間ダメージで一気にチームキルできると楽しいんだけど自分の実力のランク帯だとねって話 キリコは回復量低くない
即効性がないから先読みして投げる必要があるだけで 2デスした時点で0キルのフランカーはとっととソルジャーかソジョーンに変えてタンクとフォーカス合わせろ
弾幕作って貢献しろ
ってタンクやってて思うんだけど本人は思わないのかな >>484
友人剣で1キルしてくれるから待ってやれ ピン使ってフォーカス合わないフランカーならヒットスキャン使ったとしても合わないだろ キリコのHPSはフルヒットで見たら78/秒だけど黄色(追尾)で飛んだ後も壁や障害物に阻まれるし青色は言わずもがな
エイム力(命中率)に加えて地形に左右される&10m距離で最低0.5秒のディレイあるからムラは確実にあるよ
ゼニルシ程度しか回復出来ないこともあればアナ並のときもある
俺はこれは回復性能だけで見たら「弱い」に分類されると思ってるけどね キリコのウルト刺さる刺さらないはめっちゃ分かりやすいやろ
こんな楽しいヒールキャラいねぇわ
9時間ライバルで使って65パーセント勝率出せてるし ここいつ見てもサポートの話題が多いけど
実は人気なんだけど難しくて大変だから
やりたくても出来ない人が多い説 ちなみに78/秒って書いたけど実際は2秒で1バースト(130)だから実質65/秒が正しい回復量ね アイスウォール修正今更かよ
新規ゴールドスタートだとかほんと迷走し続けてるしなんなんだ鰤は キリコ試運転すらしてない人が多数だろな
ワープ鈴札のコンボで救援出来たら気持ちいいぞ
失敗したら一緒に死ぬけど なんかサポートでありがとう連呼できれるやつ多いよな
いや、お前のせいでもあるんやで?って感じ
負けてんのは >>491
アイスウォール悪用してキリコが異次元スペースに行けたかららしいぞ
性能は多分変更ない >>213
OWL報酬で日本はトークン配布されないと聞いてるからログインボーナスなのかと思った
5トークンだと1時間分の視聴報酬だからPCで早朝ライブ配信フル視聴したのは関係ないぽい
ひょっとしたら夜の配信をPS4からYoutubeでちょっと視聴したのが反映されたのかも知れない 自動でキャラがありがとう言うから、ラジチャありがとうの機会減った >>494
それは知ってる
そもそもアイスウォールは2になってからジャンプして足元に出さないと滑り落ちたりアイスウォール貫通バグも報告されてたりで糞挙動多いのに今更で対応遅いんだよってこと >>491
1の頃も基本ゴールドスタートだったからな
まぁ一番はアイヘン夜とかジブラルタルの逆光とか無駄に眩しすぎる問題をどうにかして欲しい ちなみにサポートに求められる「必要な時に必要とされる量を即時バーストできる事」
アナバティモイラはこれができるからメインヒーラーだし、ルシオゼニも火力に加えてこの性能を兼ね備えてるから評価が高い
ブリギッテは俺らから見るとクソ強いのにプロ評価となると低いのはこれの影響もある
マーシーはマーシーっていうロールだからどうしようもない キリコは忙しさと腕の差が出て楽しいっていうのは分かる
自分の腕だとキリコでチーム支えたなぁって試合がないからモッサリヒールとおみくしクナイ投げるだけのあんま面白さが見えない >>489
ここのDPSやタンク使ってる人たちは視野が狭いからサポートは難しそう…サポートは敵だけじゃ無く味方の位置全て把握しながら闘わないといけないしね キリコは神出鬼没をほとんど使ってない奴が結構いるからその時点であーってなるわ ダイヤの試合に新規ゴールド拾ってきて何ができるんだよって感じ
apexみたいなティア制度にしたなら尚更新規は一番下から始まるのが当たり前だと思う
ブロンズスタートの認定中にこいつはゴールドだなってなるなら分かるけど
現状紛れ込んできたゴールドがボロクソ言われてるのも見るし新規やめちゃうだろ >>501
サポは全ロールの役割を分かっていないと難しいからね
タンクばっかり回復してるゼニとかマーシーとかいるしな それにしても延長オーバータイム中のペイロ何故かずっと止まらん!ってゴールまで行く時は面白すぎるな
オーバータイムはほんと天才的システム このゲーム99%で止まる時よくあるけどなんでなんだろう ジャンクラの死亡時爆弾の判定弱くなった?
1の頃はたまに当たってたけど、いまら当たることほぼほぼ無い プッシュはオーバータイムで大逆転結構多いね
焦ってバラバラに突っ込んで各個撃破されていって押されて終わり >>504
まじでそれは思うわ
ようやくダイヤまで上がってきたのにつまらん試合が多い
新規は全員ブロンズスタートでいいのにな ランクマ解放条件がクイックで50勝だっけ?
それで認定やって「とりあえずゴールド」っていう人が多数だったら
そりゃゴールドが闇になるよ 俺ザコだから今プラチナ5から
ゴールド1の反復跳びで苦しんでるけど、OW1ピーク期の
レート2500前後の試合といくらなんでも差がありすぎる
クイックで50勝を経験した頃の自分も、実際置物ゴミヒーラーだったし これゲーム人口が多いけど鯖が多いのか?待ち時間長くね?ランクマだけど プロの評価が固まりだしてからこのスレ内でもキリコ弱いって意見がほぼ無くなったな
弱いと言ってた人が使いこなせるようになってきただけなのか
はたまた長いものに巻かれるだけのスネ夫パターンなのか リーグ見てみたらクソおもんなさそうなメタでミラーばっかで草 プッシュは一気に死ぬこと少ないからリグループなりがちなんよな
ロボがくっそ足早いから戦力分散する >>512
CSは人減ってきてるし明日APEX新マップでまた減ると思うよ
それとは別にマッチングに関しては不具合があるんじゃないかとは言われてるね プッシュはそんなに面白くないんだよな
時間長く感じるわ でもプロのサポ構成になったとしても活かせない所かタンク殺すだけだから
せめてキリコなんかじゃなくルシオ出せとは思う >>516
人は多そうだがなぁ マッチシステムがバグってるのか 野良でルシオキリコとか出てきたらタンクはうへぇってなるだろうな キリコは弱いとは思わないけど他のサポさしおいて出すかは悩む >>515
押せば押すだけ合流地点が遠退くから(逆に敵のリグループがし易くもなる)
押さない方がいい場面が多々あるんだけどまだそういった戦略面が野良では浸透してないな
特に距離ではコチラが勝っている場面でロボの奪取に成功した場合は
押すべきかどうか、どの地点まで押すのかはよく考えるべき ランクで敵味方DPSに恐らく新規ちゃんきて
結果として敵の圧勝
味方1キル4デス1500ダメのソンブラ
敵6キル15デス4200ダメのソジョーン
役に立つ立たない以前に、ゲームに参加することの大切さを再認識したわ。 俺サポートをブロンズからスタートしてダイヤまで上がるのにストレートで昇格してったにも関わらず50戦以上はしたけど、来シーズン以降も50戦しないといけないのめんどくせえから多分やらないよ
ダメージもシルバースタートだったけどダイヤまで上がるのに多分40戦はしてるし、各ロール毎月コレやるのしんどすぎるわな >>519
PCの人口はかなり多そう CSの人は俺はまだまだ楽しんでるけどAPEXとかに流れそう… ジャンクラのウルト脆いのにdps含め撃ってくれないな バディストでいつも破壊役なんだが >>522
押すべきかどうかは考えるときあるね
敵がバラついてるならロボ放置で各個撃破して追い払っておいた方がよかったりもするし
野良だと難しいルールだと思う >>528
大体サポ目掛けて飛んでくるから、他のやつの視野に入ってない可能性ありそう >>527
持ち越しで決定なの?
激ヤバゴールド新規ちゃんとかも持ち越されるの草だわ >>516
それ前から言ってる奴いるけどあっちはもう人そんなに戻らんわ >>522
これもっと詳しく教えてほしいんだが
ニュートラルポジションより手前(自陣側)の話なのか、奥の話なのかすら分からん
押さない方が良いってのは、どう判断するのか 「おいおい、押さなきゃ勝てるんだよゴミ!」みたいに思われてる状況があるってこと?
分かんないからマジで押せるときは押してるんだが >>532
新マップ微妙な感じ新キャラ弱そうで武器追加無しのキャラ調整なしは強気だなとは思う >>531
前作でそうだし今の仕様でリセットはやべえだろ >>535
120fps対応しましたとかのほうがまだチャンスありそうだわ マッチング悪いか?
全ロールにチェック入れて1分待つことないが、えぺもそんなもんだぞ 例えば分かりやすく極端な例で挙げると
・ロボが自陣拠点近く
・敵をチームキルしてこちらがロボを奪取
・距離はコチラが優勢
・残り時間1分未満
みたいな状況だとロボを1mmも動かさないのが正解
敵陣からロボまでの距離が非常に遠い為リグループは不可能
場合によってはオーバータイムに入る事なく勝利できる
一部足の速いキャラなら到達しうるかも知れないけど各個撃破を狙える状況になるし
キャラチェンジなど行なっていればウルト差で優位
反対にロボを押した場合敵の合流を手助けする形となり敵にワンチャン与える形となる >>536
そりゃバグも取らずに仕様も今のままだったらリセットしなくていいに決まってるわ
同じことの繰り返しじゃん
問題なのはフォーラムがどちゃくそ荒れてるのにそのままシーズン2やらされんの?って事よ 残り時間少なくてリードしてる場面じゃロボ押さない方が得だわな もっとプッシュの戦術みたいなのが浸透したら変わるかもしれないけど、今んところ押せる時は限界まで押しとけって感じになってるわ
押しまくったら相手のリス早くなって押し返されてる間に時間なくなっててまくり返されるって試合ちょいちょいあるわ 範馬勇次郎とかいう奴がVCでタンクゴミとか言ってた癖に勝ったらチャットで「みんなさすがだね」って笑うわ
通報と回避入れときましたんで >>540
チェックポイント通過してるとリス地変わるからそこまでは押し返さないとダメだと思うけど >>545
もちろんチェックポイント近くならそこまで押した方が良いけど
敵のリスまでの短い時間で到達できる距離かどうかとか
そもそもチェックポイント通過後のリス距離そこまで近く無いとか
色々あるからまあ難しいわな >>540
あーなるほどありがとう
思い返してみたらたしかにオーバータイム入る前に終わる試合もあったかもしれん
それって敵がロボに辿り着けなかったって事か、それを意図的にコントロールして作り出すのが可能なのか プッシュのマップはショートカットできる道があるんだが
前に追いつけないなんてことは事はあまりないぞ
カスタムでマップ確認してから喋ろう ロボットは解説してもそれが全てとはなりにくいよなぁ。
とりあえず人数不利で当たる事のリスクと、進めることで敵のバリケード到達までの時間を稼ぐことのメリットを天秤にかける感じか >>549
距離的には10~15秒もあれば辿り着けそうな気がするけど、チームキルされた側は築かれた防衛ラインを超えられくてロボに触れるまで進めなかった、とかじゃない?
俺自身が脳死で押してた側だから判んないけど…
とりあえずオーバータイム率が高いからロボ辛えわと思ってたよ >>541
???
ごめん言っている意味がわからない
どうして急にバグの話をし始めたの? 時間無ければ最短ルートでくるだろうけど
こつちはロボに触らないように守るってのもムズい気がするが >>552
ん?今のランクの現状とバグの話は切り離さないで考えられるの?って思うから急だとは思わなかったなぁ
もし知らないようなら書くけど、未だにブロンズ5認定受けた層が上がれて無い&現状ゴールドに1番初心者が多い現象が起きてるから元プロゲーマーとかもゴールドやプラチナでスタックしてるんだよね
どれが仕様でどれがバグなのか、俺らには判断が付かないじゃん?
それらをシーズン2でも引き継ぐの?って話
だから急にバグの話を持ち出したわけじゃないよ ドゥームフィストリワークするか元に戻してくれ メテオストライクの威力訳わからんしアッパーがねえと悲しくなるわ なんかクイックのレベルが異様に高くなってない?
みんなめっちゃ強いんだけど もし単純に日本語がおかしいって話なら適当な文章ですまん
>>536「今の仕様でリセットしたらやべえだろ」って言ってるから、現状は把握してるんだろうけど、
むしろなんでこの現状で引き継ぐべきと思ってるのかが知りたいかもしれんわ 発売当初からちょくちょくやってるけど、民度は相変わらず悪いよね
改善させようと推薦機能やら回避、通報機能とかつけても結局次から次はと暴言吐く味方いて回避枠が足りないわ
やられた敵にキレるならまだしも、味方にわざわざチャットやvcで暴言ってこのゲーム特有だよね >>540だが
1分未満で書き方が悪かったかな
防衛ライン構築&敵は最短ルートを通らざるを得ないから最終waveがガン有利って事が抜けてた
押さない方がいい場面というのをもっと分かりやすく伝えるなら
1分未満より30秒未満の方が例えとして良かったかもしれん >>524
1で長期放置してたからブロンズスタートなんじゃねえの
知らんけど ヴァロでも味方にVCで暴言って結構あるっぽいからチーム戦なら少なからずそうなるもんなんだろう >>558
味方に暴言は多人数対戦ゲーじゃ基本だが >>558 何度も推奨されてるけどVCオフ、文字チャットもオフで全然問題ないよ
戦績同様に、両方オフをデフォにしていんじゃねと思うくらい
自分もデスマラマンに対してイラついて集合とか連打したくなる時あるから、
自分が害悪マンにならないようラジオチャットもキー割り当てから外して
打てないようにしてる俺は プッシュは明らかに今押さない方がいいよなって時はあるけど野良でそれは無理だも思ってるから押してるわ ランク戦まだ1回もプレイしてなくてクイックのみしてるんですが、明らかにレベルが違いすぎる強者ばかりと当たるようになってきました。
内部レート?みたいな物が存在しててクイックだけでもマッチ調整されてるんでしょうか?そうだとしても勝率40%もないので雑魚同士マッチしないのが不思議です。 >>554
ゲームの仕様的にゴールド辺りに初心者が集まるのは自然だし(このゲームのレートはゴールド1辺りを頂点とした偏差値やIQみたいな仕組みになってる)元プロゲーマーだろうがこのゲームが強いとは限らないんじゃね?
ブロンズ5からスタートで今はグランドマスターのストリーマーとかいるし前作の最後までずっとやってる人たちがスタックしてるなら哀れって思うけどスタヌとかの最初期しか触ってない系の人たちはそんなもんだと思うよ
ブロンズ5固定バグはしゃあないけどブロンズ5スタートバグは普通にやってりゃ一週間で適正だからそれほど問題はないと思うの
それにこのゲームのレートってスタッツをしっかり処理して算出されているから固定バグさえ治れば次のシーズンには適正に放り込まれると思う ドゥームは1そのまんまでもいいんじゃねってくらい2が不憫だ スタヌは立ち回り酷いしBFで名を轟かせていた全盛期程エイムも良くないし
元プロとはいえ今のレートは妥当と思える >>567
ほんとの初心者はもうだいぶやめちゃったかもね
暴言とかくるだろうし (´・ω・`)何言われてもノーダメなやつらはここにいるやつくらい
常人なら顔真っ赤にして怒る ドゥームほんと弱いよな
あいつを使う意味がわからんもん
すべてにおいてザリアに負ける ロールキューライバルの戦績はいつまで経っても反映されないのになんとなくやったオープンライバルの一戦は反映されててモヤモヤする 改めて試してみたけどPS4からOWL視聴するとトークンがもらえた
公式ツイによると視聴報酬は全て日本は対象外みたい 10時間くらい回しててランクマのプレイ時間自体はカウントされてるのに戦績にデカデカと「未マッチ」って書かれてて草も生えない プラチナ帯で今お散歩ソンブラに出くわしたわ
1WAVE 400ダメで驚いた >>571
言い方は悪いですが弱い人から辞めていって底辺のレベルがどんどん上がっていて、ガチの初心者からみたら強者に見えている....そういう事なのですね..... そもそもドゥームのパンチはオリーサの槍の方が使い勝手いいし
ガードはオリーサには扇風機ガードと踏ん張りがあるしでドゥームの必要性がなさすぎる >>568
なるほど理解した
今のゴールドもその元リーガー達もあくまで適正な環境、って事か
認定ゴールドにぶちこまれて苦労してる新規ちゃんも闇鍋で苦労してる経験者層も辞めちゃわないといいけどねぇ タンクが回復連呼ガイジでイラッとしたから頑なに回復しないようにしてたらもうひとりのサポもタンク無視し始めたw
負けたけど清々しい気分だ、ざまあみろ >>582
リーガーがゴルプラでスタックしてるってマ?
誰だよ一体 ドゥームは調整予定だからそれでマシになる事を祈るしかないな
昔の感覚でロケパンジャンプからスラム決めて敵陣に奇襲してもピーキーすぎてちょっとウザい程度で軽く処理されてる状況が多すぎる 1のドゥームは目が合った瞬間死を覚悟したのにね
今作は全然怖くない 2R終わったところで1600ダメージのゴミはなんでダメージやってるの?サポートに変えてくれや ゴールド魔境の経験者は新規ちゃん如きで辞めないよ。
結構高い頻度でサブ垢下げラン引いて負け確みたいな環境だったし >>586
そこまで強かったならナーフされても当たり前だな dpsゴミなやつがサポートなんて出来るわけねえだろ やっとサポートでゴールドまで上がったけどシルバーより魔境って本当なの? >>584
そいつ適当言ってるだけだから名前挙げられないよ >>584
あれ?ヤマトンとかスタヌらへんって元DeToNator所属のリーガーじゃなかった?
別にファンじゃないから今日どのランクかもしらんけど一週間前だかはスタックしてるって話見たけど
適当だから今違ったらすまんね
あと海外勢でもいるでしょ >>594
日本人でリーガーだったのta1yoしか居ないよ >>593
チャレンジ13個だっけ?
達成したら二度とやりたいと思わない
野良でハード以上はもう無理なんじゃね? >>594
オーバーウォッチのリーガーってのはオーバーウォッチリーグっていうガチ最上位で戦うプロゲーマーのことだよ
日本人ではta1yoしかいない
yamatonや関は最初期の各国代表大会に出てただけのFPSプロゲーマー(元)
OWにおいてはこの差は高校野球とプロ野球くらい違う タンクはすぐ組めるがDPSはこれはもう待ちで動画1本は見れるなこりゃ DPS予想18分とかw リーガーってオーバーウォッチリーグに出場した奴の事だろ?
日本人はta1yoくらいじゃね? 新規でもゴールド行きやすいとかデマだろ
1やってて全部ブロンズだぞ俺は!! >>600
俺はタンクだけブロンズスタートだったな
軽く凹んだわ >>597
そうなんだ、俺も今記事読んできて学んだわ
リーガーって書いてすまんな、かつてあった日本のプロチー厶ってOWのプロシーンに登れてすらなかったのか 元DTNは代表戦でボロ負けして闇のゲームというのを広めて
飛ぶ鳥跡を濁して解散したのは草生えたな 自分からレスバ仕掛けたくせに負けそうになったらなんとかならないか記事調べるの笑うわ
無駄なプライドだなw スタヌはワールドカップで代表に選出された時はスレでも結構実力は疑問視されてた覚えがあるわ まああれプロチームという名の
有名実況者による有名実況者の為の登録者数増用カルテルでしか無かったからな 国内のお遊びグループでも元プロ名乗れるのって本当に何でも有りだよな あとtaiyoの説明聞いてたらわかるけど普通に賢いし戦況読む力もすごい
だからしょーもないミラーマッチになるんやろね。キャラパワーと構成でベストを選ばないとだめだし 「回復してくれ」ボタンに対して「ダメージ出してくれ」ボタン作ってくんねーかな ta1yoはTOP50踏んでたし、1でリーガーとマッチするレベルのグラマス帯のストリーマーも大抵グラマスまで行ってるからそういう天上人はバグでブロンズやゴールドスタックしてるってないな
まあそういう人は元々ランク高かったから認定からゴールド超えてるのかも知らんけど グラマスがゴールドスタートしてたのは見たけど
すぐ飛び級してたね スタヌってえぺか何かでプロチームだったはず
なんか海外の1番大きい大会で2位になったとか聞いた >>613
俺がスレでヒール垂れ流しルシオやめろ、スピブが本体だぞって言ったら、スピブルシオは邪魔とかルシオはヒール強いから正しいって反論貰いまくったから
ta1yoがルシオコーチング動画出してくれて助かるわ
ヒール垂れ流しルシオが減ればそれで満足だわ 全然ランクの話じゃないけどモイラ強すぎでしょ、モイラに変えた瞬間逆転したわ
ちなみにバトルモイラ ta1yoはあからさまに実家が太いから好きじゃない 煽り推薦の文化のせいで推薦レベル高い奴程危ない奴だと思うようになってきたわ
推薦レベル2以上が来たらトロールされるか暴言が来るんじゃないかと身構える 敵が4人ペイロードついて押して来てるのに
味方が4人高台()で芋ってて
ペイロード止めてるの俺タンクしか居ない時の虚無
修行かなにかかな? >>596
かなぁ
チャレンジはどうでも良いけどレジェンドクリアだけはしたいなぁ >>618
1の初期の頃にいたなスピブされるとエイム合わないからやめろってやつ
そういうのすぐいなくなったけど >>618
まずヒールできてる前提からできてない新規に
スピブを〜とか言ったら勘違いさんだらけになるので勘弁してください。
まずヒールとアンプ使えてからスピブです。 >>621
回避行きはほとんど推薦1新規のやつなんだが OWで最強仮想チーム組もうぜ
タンク スタヌ
ダメージ タイヨー、スパイギア
サポート チーキー、クライリクス >>621
わかる
推薦3以上のやつがいたらとりあえず通報するレベル ゲームの始めだと他人の推薦レベル見えないから判断出来ないのか
試合後しか見えないのは困るな ta1yoもリーガーいうてずっとベンチだったけどな >>625
その反論あった!当時反論したのもお前だったんかな? そんなに自分が万年推薦@で回避と通報されるトロールなのが悔しいなら
普通にプレイすればいいのに… 回避されたり通報されると推薦レベル落ちるって昔聞いたけどそうなら推薦レベル低いやつほどトロールなんだがな 求めてるレベルが違うから話が噛み合わんのよね
周り見るの難しいからヒール主体ルシオから始めましょうねーっていうゲームに慣れましょう派とルシオはスピブ炊いて押し引きしつつ浮いてる敵のキル取りに行けよっていう実戦派
想定してるレベルが違いすぎる スピブをうまく使えるってのは周りをきちんと把握してなきゃならない
で把握して、こいつらにスピブ使っても大丈夫か大丈夫じゃないか判断して駄目っぽいときは使わんという選択をする ルシオといえば高速で音楽変え続けるの最初見たときは衝撃だったなぁ やっと全ロールでプラチナ1まで来たけど
ココで停滞してるわ…
タンクはザリアとシグマ
DPSはソンブラ一本
サポはモイラ一本
でやってきたからナーフ入ったらサポ以外は何やって良いかわからん >>619
本当モイラ使うと勝率上がるよね
サポートランクやってるけど真面目にヒールに専念するよりバトルモイラで火力出した方が勝てるわw 周りが見えるようになって初めて押し引きや
スピブで必要なとこにすっ飛んでいけるようになるわけだしね
上手くなればそんなに普通にやるようになることだし
HP減少マークついてる味方の真ん中でヒールアンプせずに
スピブしてるルシオとかなにしに来たおまえ?でしかないし 今シーズンエペのカジュアルでも結構待たされるからなぁまだowのほうが早いわ >>631
チームの方針とtai1yoのプレイスタイルが合わなかったからしゃあない
あいつ無茶をゴリ押しで通す芸人枠だから堅くいくチームとは合わなかったのよ
一時期なんか滅茶苦茶なゴリ押しをta1yoするって動詞にもなったくらいだし >>635
それな
あとは俺個人としては初心者の間口キャラとしてもルシオはオススメできない派だけど、ルシオは初心者にオススメだろ派も当然多いから話がいつも荒れるわ
ルシオとか初心者が使ってもヒール流しとくだけ、エイム無しにボボボしとくだけでしかも試合にも勝てないっていう
つまんなおもんなわかんなの三重苦キャラだと思うんだよな >>636
スピブになると急にハードル高くなりがちだけど、スピブは垂れ流しでも強いんだよ
移動速度25%アップってのはそれだけで大アドバンテージだから、垂れ流すなら秒間12ヒールよりスピブのが良いよ
スピードに乗ったら思わず突撃しちゃうって味方がいたら、それは味方自身の問題であって、ルシオのスピブの切り方の責任問題にするのはお門違いかな
まあ初心者は実際にそういうのいっぱい居るんだろうけど、想像したら笑える 試合して「あーこのプレイヤー良い動きしてたなぁ」って人だいたい推薦2か3やね
俺もOW2からの新規で推薦2に上がったけど、ずっと推薦1のままの人ってどんなプレイしてんだろ (´・ω・`)このゲームは簡単なほうたよ
BFの方が難しいよ 推薦って普通に活躍してたときにもらうだろ大体
地雷だとか煽り推薦だとか捻くれすぎ 敵弱いなあと思ってたら仲間のほうがもっと弱かったときのもどかしさ 推薦4維持してるけど4仲間は全然おらん一の時ごく稀に5のやついたけどもう絶滅したんかな 推薦1は離脱常習犯として4以上でもマーシー専を懸念するし
モチベーションに影響する奴これだけいるならマッチ画面で見えないようにして正解なのかな 推薦3だけどサポやってると誰でも推薦は貰えると思うわ
1でもタンクやってれば推薦貰えてたし >>645
>ずっと推薦1のままの人ってどんなプレイしてんだろ
ただの始めたばかりでとてつもなく下手とかは回避枠開いてる最初しか入れないけど
OW1時代のアイコンで味方や目標と関係ないところで関係ないことしてて
ゲーム中に「居ない」奴は、それを永久に繰り返すから即回避でほぼ間違いなく推薦@ ルシオは連打~数秒に1回くらい脳死で切り替えとけばいいと思うよ。
それでもヒールとスピードが常に入ることになるし。アンプつかうときだけ脳死やめれば問題ない >>646
何を以て簡単としてるのか知らないけど、一人の責任がより重いOWの方が一般的には難しいと思うよ
エイム力がいればいいってわけでもないしね 2からやってる(正確には1初期だけやってて引き継ぎバグがあって引き継いでない)けど
推薦レベル上がった試合の直後やめて次の日起動したら戻ってたから
1からずっとやってて推薦大量にもらってる人は知らんけど今作だけでみたらすぐに落ちる 全くキル取れないキャスディ使うならソルジャーで永久に砲台でもやっててくれよ >>656
すまん途中で間違えて押した
ゴールド帯の方がキツいって言ってるように
1人上手くても限界があるんだよな なんか弾抜けるなと思ったらエペのパッチ来てるせいか
デカすぎなんだけど >>622
あるある
ひどい時は俺は集合掛けてるわ
dps一人横に来させないと攻撃が薄いし殺し切れるやつも逃してしまう
>>657
ほんまそれ
相手タンクのシールド撃ち続けるでもいいそれなりに有効だし エペの新キャラおもんなそう
ドア強化もウザいしCCもウザいしストレスやばそう 推薦レベル1こそ健全なプレイヤーの証拠だと思ってたんだが よくエペのエイムアシストがすごいって聞くけど、ow2と比較にならないレベルで吸い付いたりするの? >>622
それ、装甲紙切れのトレーサー俺の時もあるで ソルジャー使ってからソジョーン使うとメインの当たらなさに絶望するよ >>663
敵をかなり追ってくれるからなすごい簡単だよ >>627
日本人限定なら
タンク MAX
DPS ta1yo TQQ
サポート さくめ
あと1人は知らん >>663
エペのアシストくっそ強いと思ってたけど、OW2も同じくらい強いから同じくらいだよ
エペのがリコイル多い&長射程での撃ち合い多いから有る無しの差がよりヤバいってのはある 推薦欲しかったらできる範囲でチャットすればいいよ
1本目取れたら褒めれば鼓舞されるし取れなくてもごめんとか言っとけば悪くは思われない
これで俺は毎試合ごめんが出るようになった 1からやってるフレンドもクイック専だけど途中抜け常習だから推薦1だわ 1の方がアシスト(ウィドウサイズ含む)大きかったけどね
2はどっちかって言うとウィドウサイズで壁みたいな感覚。アナとイモータルだけはすげぇアシストで引っ張られる (´・ω・`)仲間にムカつくだけのクソゲーだよねこれ >>663
アナで味方へのエイムアシストMAXにしたのと同じくらい吸い付く ごめんはいらんわ
そもそも謝らなくていいプレイを心がけるべきだし誰もがミスはする ごめんて言われてもテンション下がるからやめてほしい ルシオの武器はモノラルやめて5.1chサラウンドにしてくれないかな 2新規モイラ多めでやってるけど推薦レベ3になったぞ
裏取りモイラはやってない >>678
ライバルマッチは負け確だね
初心者ですらダメージ200吸いとるデコイとして活躍してるんだと気付かされる てか推薦とかするの?
R3ボタン押し込みが億劫すぎてやってない
そんな毎回R3押してたら壊れるぞ >>662
推薦されなくてもpotg とか取ってれば2には上がるから1は通報やら回避やら途中抜けしまくってるやつがほとんどだぞ 1の頃はランクマでひとり抜けてもなんとか勝てたみたいなこと数えるほどはあったけど2はどうだろうな スティック押し込みとか嫌いすぎて背面ボタンに設定してるわ アドラーズブルンとアイヒェンヴァルデって違う場所っていう設定なのだろうか 介護が必要なサブヒラとかいらん
ピック変えろ糞ゼニ スティック押し込みたくないから推薦やってない俺みたいな人が7割だろ実際 ow1の時は推薦のとこから直接回避リスト打ち込めたのに2からできなくなったよな >>682
推薦1って本当にヘタクソな奴かガイジしか居ないって事かよ… 正直言うと推薦2ですら見下してるのに1とか見たら、新規ちゃんと運悪くマッチしちゃったわ時間の無駄だったわ次行こくらいハズレの対象にしか見えてない >>685
現実世界と架空の世界って感じじゃないかな
魔女とかいるし サポでゼニを選ぶ意味がわからんわサポじゃなくていいだろ
ヒール量無いに等しいしクソ最後尾でヘイトゼロの位置からシコシコ狙ってるだけだし
ゼニで助かった場面なんて皆無なんだけど上位帯では重宝されてんの? ランクマだけやってたら推薦3の維持も難しくね?
ダイヤ・マスター帯は推薦3のやつあんまり見かけないし ごめんは本当にやらかした時以外いらんわ周りからするとウザイだけだぞ🙄 プラチナ上がったら全然勝てなくなった。
ちゃんとランクマのレベルは機能してて、俺の実力もそこまでなんやな。 >>696
心が荒んでて
負けたら推薦しない人が多いからな…
勝率5割とかだと推薦稼げない ゼニでやっててDPS先に回復してるけど、DPSがクソだとタンクまで回復回らなくて負けてしまう メイちゃん壁で味方のウルト潰したときは
ちゃんとごめんなさいして、出来れば土下座して? PVEってスキルが成長したりしてPVPとは全然違うバランスになりそうだけど
交互にやったらPVPで感覚狂ったりしないのかね?
少なくともプロの人たちは絶対手を出すなとか言われてそう (´・ω・`)自分はいつも通り動いてるのにぼろ負けする時あるじゃん
味方ゲーって証拠よ 定期的にオーバーウォッチから逃げて稼ぐために戻ってくるようなイナゴの話してる初心者たちがウザい >>704
それぐらいボリュームのある内容だったらいいね... PVE結構やりごたえあるんよな
野良でエキスパートクリア出来る気がしなかったわ
今日も何回か挑戦するか すみません!
7勝してもブロンズなんですが、これってバグですよね!? >>694
ゼニはキルしてキャリーするヒーローだからね
上位の神みたいなゼニ使いは別次元の強さだよ、まさに守護神
不和ヘッショヤクザキックでフランカーぶち殺すから、一周回ってフランカー対策になるまである
ワンピックも取ってくれて攻めの起点作ってくれるし、攻めウルトで強引に敵のウルト吐かせて有利ポジ入って制圧成功する >>711
野良でエキスパートクリアしたのは達成感あったから、PVEも悪くないなと思えたわ
レジェはマジで無理って悟ってやめた 認定戦7勝でシルバー2
7勝4敗ゴールド4
7勝7敗ゴールド2
7勝12敗ゴールド1
確実に勝てなくなってるがランクは上がる
勝敗は殆ど気にしなくて良いのかね?
そうすっと好きなキャラで自身のスコア意識したプレイの方が良いのか >>687
推薦ボタンは変えられるぞ
というか純コンじゃR3L3使わなきゃキャラ操作のボタン足りなくないか? DPSの待ち時間が増えるたび
サポートやる奴が減ってるって事だよ
ガイジをヒールし続けるとか精神修行やりたく無いからな ゼニは相手がだらだら戦ってくれてヘイト来ないなら強いわな
まぁ普通は真っ先に狙われるんですけど… その状況改善するためか攻撃性能つけたサポートキャラ作ったり >>718
なんとかなれーっ!って言いながら吐いてる低レベルなウルトじゃないんよ
そこで吐くの?!えっ敵困ってる!やば!ってなる攻めのゼニウルトが確かに存在する ゼニシールドあんま意味無くなったし、
調整難航したらHP225も有りかもな ダメージ10k超えイキリモイラと遭遇したんだけどこれでも貢献はできてないのかな タンク2分 DPS18分 サポ2分 なんじゃこりゃ >>729
ダメージだけ書かれても判断しにくいでしょ🙄 >>725
1落ちするほうが確実に崩壊招くから別に吐いて良いらしいよ ちなみに回復多いゼニと少ないゼニの違いは、調和の使い方ももちろんあるけど決定的な違いはウルトでの回復量だよ 自分が助かるためだけにultを使うゼニは実在するからな 何もわからんからキルしてはデスしてを繰り返してるけど味方ブチ切れてんのかなww >>740
まぁ単独キルならいいんじゃないでしょうか >>741
なわけねえだろwww
だからPS伸びねーんだよ クイックで遊んでてくれ 回避したいぐらいん思考だな >>743
すまない、彼は機械を見るとすぐ友達だと思い込む癖あるから キャラのテンプレ決まっててクソゲーに思えてきたのは俺だけなのか?Apexみたいに伸びない気がするんだが、好きなキャラ使えないんじゃ誰も課金しなさそうし未来無いとみた >>716
勝った試合で上がってる値が負けて下がってる量より多い OWは勉強がいるゲームだから日本人には向かないよな >>747
エペも何使っても許されるのはダイア未満までじゃね?ダイア以上でピックして文句言われないチャンピオン5体もいないでしょ
OWは上手くないとそもそも使いこなせないヒーローが多いから敷居が高いのは間違いないな ランクなんてある程度まで行ったら定石通りに動くだけだぞ >>703
敵メイの壁の向こうで敵ハルトのハンマーダウンが聴こえたときには安堵とともに爆笑したわ このゲーム見た目はカジュアルに見えてガチガチな役割ゲーな上に理解度が上がってくると味方に不満を感じることが増えるから長くは続かんだろいな
人多い今のうちにに楽しんどけ
サポなんて狙われる上に味方から負けの原因押し付けられやすいから既に不人気ロールだし (´・ω・`)ぼくはアンチピックでも好きなキャラしか使わないけどね
それで負けたら仕方ない
負ける運命だったんだろう >>753
> >>103
> 俺も今度これやろうw
迷惑だから途中抜けしてくれや ランクマならまずやるな DPSの待ち時間長すぎて、サポタンでDPSプレイするガイジが出始めたら末期 >>730
タンクとサポはつまらないからね
サポはつまらないから回復しないし
その影響でタンクはちょっと前出ると袋叩きにされる
DPSは経験不足が集まるからすぐ死んでダメージでない 好きなの使ってもいいけど自分の役割は理解してほしい
このメンツならこいつは俺が見ないといけないとかそういうの 今見たけどクイックもランクマも大体1分3分1分なんだが、
もしかして初心者帯と低レート帯はそんなに十何分も待たされるほどDPS渋滞してんの? >>743
とりあえずバスに不破つけるのやめろや😠 むしろ高レートのダメージが待ち時間長くなってるんじゃないの?
ブロンズだけどダメージは5分待ち 普通フランカーに調和つけつつ自分は脇道通って通り魔チャージショットで一人やって敵がパニックになってる間二人追加で倒して使う意味のない光彩で帰ってくるよね ちょっと慣れてきた人にありがちなのがファラいるのにソルジャーは初心者向けだしソジョーンはぶっ壊れだし〜、みたいな逆張りしてアンチピック出さないやつ ゴールドのdpsモイラ率エグいな
敵も味方もdpsモイラしかいねえ
ブロンズのほうがマシだったまである (´・ω・`)負けるとわかったらやる気なくなるからお散歩にでる >>763
いや俺はダイヤだよ、1分3分1分だわ
マスター以上は知らんけどマスター以上は人居ないことに愚痴る奴らじゃないでしょ
ゴールド帯の話なのか? >>760
ランクでキャラまで指定されたからそんなゲームはじめてだわ普通に、過疎ると思うよすぐ
だって課金したスキン使えないなら買う意味もないし誰も課金しなくなって終わる
例えばモイラが強いとしてモイラのスキンに課金するのか?しないだろ 気付いてしまったわ
これゴールドクラスまでは1タンク1サポート3DPSだ
モイラは最低限のサポート行動でいい モイラしかいねぇの当たり前だろ
敵が包囲網作ってても突破して崩せるサポートってだけで強すぎるわ 今のゴールドはCSもPCも一番ガイジが溜まってる肥溜めポイントだからね💩💩💩 なんで負けたのかもわからんしなんで勝ったのかもわからん >>774
勝ったら自分のおかげ!負けたら味方のせい! まあでも理論的には初心者が多ければ多いほど弾当たんなくてその分回復要らないもんな
>>771編成は環境に合ったメタなのかもな、知らんけど これ最初の10回勝つまでのランク戦ってどのランクの人たちと対戦させられてるの? >>777
アンランクで算出されたスタッツを元にしたレート >>778
アンランクで初心者相手に勝ちすぎると強い人たちと当たるってこと?
毎回ボコボコにされるわ (´・ω・`)おまえら戦争なら死ぬ時に味方のせいや!って思いながら死にそう 関係ないけど戦死者の死因の半数は味方から背後から撃たれての死らしいよな (´・ω・`)5人の力が100vs100が平均だとして1人平均20の数値は出さないといけない
でも1人10なら25の数値の仲間がいたところで5足りずに負けてしまう >>754
見た目はポップなキャラゲーだから騙される人多いよな
実際は徹底したフォーメーション求められる軍隊ゲーなのに えっなにそれ
身内でフルパアンランクやってOWってこんなゲームなんだぁしてたせいでライバルマッチ苦しいって…コト⁉ ファラマゴリラソンブラとか野良でどうすりゃええんだよホンマよぉ~ >>792
個別ならDvaで全部大体なんとかなるやん 相手に半端なファラがいるなら敢えて放置しておいた方がいいと思ってる
ダメージ稼ぐけど押し引きに貢献していない ヘッショ即死は萎えるよな
ウィドウのプロがブラックリスト入りまくったのも納得
今ならソンブラ使いも消されるだろうな すまん
新規だけどフルパってどうやって組むんだ?
いちおうパーティーは組めるけど自分含めで二人までしか一緒にできない (´・ω・`)道化師のかっこでソンブラしてたら死体撃ちよくされる
効いてる効いてる >>794
半端なファラってどんな感じなん?全く当ててこないの?
ファラの爆風最大80,直撃120ダメが押し引きに貢献してないってよっぽどだね >>792
これはまじで絶望で草
ふぁらそんぷらはやられたら泣く 味方に来なくなるって回避の仕様なら枠が無限にあってもええやろ >>801
爆風80ダメージってめっちゃ情報古くない? なんか似たような名前が多いし過疎を感じる
クイックに引きこもってる人もいるだろうけど まだ直ってないんだっけ?
タンクの認定低くなる以外にバグあるん? ブロンズ5で上がれない人のリプレイ
見てみたいから誰か上げてくれー >>801
書き方悪かったかもしれんが半端なファラね
もちろん上手いファラやソンブラはウザいことこの上ない ザリアとソンブラがウザいから
アプデくるまでのんびりクイックやろって人も多いだろうな
気持ちはわかる 負けまくったから構成とか考えずにバトルモイラotpしてたら勝ちまくってるわ
ダイヤくらいならバトルモイラ最強やな 半端なファラ=脳死ジャンクラの変異体みたいなファラでしょ
なんとなくわかる 安全圏から一部エリアを漫然と撃つだけ
基本ポジは敵の正面 チームの最後方
横や裏の死角に回って200族を狩る意識が無い
よくスレで言われる「空気」「何もしない」系ファラ taiyoもプラチナ辺りまではゼニ出すよりモイラでdpsやれって言ってたぞ ブロンズ5固定マーシーvsブロンズ5固定マーシーの熱い試合
BJVPVG
俺はタから始まるマーシー >>773
バグでブロンズにいるけどマスター目指してる
試合接戦だったけど相手のマーシーの人より上手いとは思ってる >>818
味方が頼りない時にキルとって数的有利作るの大事だけど
サポがそれでいいのかって思っちゃう 回避の枠が足りないというより回避に入れられるようなやつが多すぎるのが問題 >>823
それが自覚出来るだけ凄いよ😁あとは上に登るだけや頑張れ😁👍 >>805
クイックはともかくライバルは同じ人と当たりやすい気がする
気分転換にアーケードやろうとしたら3分くらい待ってもマッチングしないからこっちは過疎でほぼ機能してない お狐ベイブレードエグくて笑う
キリコと組むならULTでエイム要らんキャラのほうが合うよな あいつ何やってんのってレベルのやつはもれなくSwitch勢だから全員回避ぶち込みたい アプデ後もランクバグってアジアだけかと思ったら北米もヨーロッパも公式フォーラム荒れまくってんのなあ、放置してりゃ人減るだろそりゃ ドゥームで指示出す前にやることあるだろ
誰もやる気なんてねーんだよ >>832
ソルジャーultはお手軽だし恩恵大きい
あとは乱戦に持ち込んでハルトにハンマーぶんぶんしてもらうのがいい >>818
残念ながらブロンズ5相当って感じのマーシー
ダメブ繋いでた時間が17分中1分も無いんじゃないか?
まあ敵も味方も酷いから悪いけどコレは適正マッチだと思うから
もっと理不尽だと思うような試合のリプを期待してるぜ >>792
アドバイスさんきゅな
ダメブの恩恵はウルト中って感じでいいんよな?アッシュのウルトで出てくるオートエイムマンにダメブするといつも3キル以上してくれるから強さ実感するわ 海外でも普通にDoomShitとか言われてるフィストさん草
でも次のアプデ以降フィスト暴れそうで嫌だなぁ…このまま沈んでて欲しい タレ爺タレットの頭一個出しが強くてたのしい
階段横に置くタレット半身位置バカ強い
あと車のボンネットの頭一個だしもなかなかいい てかowからやってるのなら今までバランス調整なにしてたんってなるんだけど モイラのPU率高すぎてやばいよん
ロケットパンチマンなんか全然おらんし
まだランクマ語れる土俵にすら立ってない感じがしてくるんだけどow1から何してたんだ?
キャラも増えた訳じゃなさそうなのに ぶっちゃけこのゲーム集金できなくてマジですぐ終わるぞ、バトルパスも得しないし完全にやる気ないっていうかガチャすらないって何で稼ぐつもりなんだろうな逆に。
性能で使ってるだけのキャラに課金するやつがどのくらいいるかに命運かかってるやん。 スキンやらエモートの価格を桁一個減らすだけで大成功してたとおもうけど、、ほんとざんねんだよ
いまからでもゴールドをバラまいてある程度スキン取れるように調整するべき
ow2からはじめた新規がかわいそう
おもしろセリフとスキンとお気に入りキャラのすべては集めてた身としては優越感あるけども、 500円くらいならキリコ魔女買ってよかったけど今の価格じゃいらんわ OWはゲームそのものじゃなくてリーグスポンサー料金とかが主な収入源っぽいけどな
ワンコインくらいでお賽銭する手段あれば良かったとは思うが 出すって何年も前に言っちゃったから一応出したけど開発もうやる気ないから捨ててるのがわかるやろ セクハラ軍団のクビを切ったらそいつらより仕事の出来ないゴミしか残らなかったんだからしょうがない🙄 鰤は無料で長期間アプデやってきたし
OWLのスポンサー収益もあるし採算は取れてるやろ このゲームはなんか面白いゲーム出るまでの繋ぎだからどうでもいいや >>849
バカかよおめーオーバーウォッチはブリザードの主力だぞ
なんの誇張もなく 皆んな忘れてるみたいだけど
このOW2、メインコンテンツはPVEなんだ・・・ 何か龍剣のモーション可笑しい。ヒット判定ないし。俺だけかな 来年PvEとDiablo4も出るから時期は被らないでほしいもんだ
延期するだろうと思ってるけど 発表された時PvEはメインコンテンツだったのに
それから何年も放っといていよいよ配信されたらPvEは年明けです!とか
謎ムーブしてるよな ロールゲーはゲームに命かけてる気持ち悪い君にしか受けません
良識人には受けまてーーん、ということですぅ 何年も開発にかけてたくせに
オリーサのハイライトとか直してねーんだもんな (´・ω・`)バグはあるよ
ブロンズ5だけど熟練の称号ある人いるもん
ライバル250勝以上してないと貰えない称号だから250勝以上しててブロンズ5なんてありえないし エスコートルールで延長戦のときに時間貰えない条件って何ですか? >>866
たぶんハイブリットの事かと思います。
ゴール時の残りタイムが片方が0(オーバータイム)片方が1秒以上の時においてその違いが生まれ、オーバータイムを用いてゴールしたチームは防衛のみを行います いやswitch勢は頭も悪いし雑魚だしどうしようもない >>871
可変30fpsだぞ解像度も720pとかの可変 ブロ5の人は動画上げて
自身が活躍した奴でも敵味方にレート相応で無い人が居た試合でもいいから
今の所まあブロンズ5だなあて感じのリプしか見てねーぞ >>864
(´・ω・`)250勝してて250敗してるならだいたいそのまんまなのー ダイヤ帯でモイラ即ピで負けたらやめようと思ってるけどいま5連勝だぞ
皆バトルモイラやるんだ勝てるぞ
たまたまご褒美マッチの可能性もあるからあくまで自己責任で さすがにバグでしょ
ブロンズ5って縛りプレイしないと到達しないランクだぞ モイラはウルトが強いからな
横から黒玉投げてウルト使えば1ピックは確実に持っていけるから ここでブロ5って言ってダイヤの試合見せてもバレなさそう ボイスチャットのマイク音量デフォルトの80から変えられないんだけど何で? >>878
俺もバトルモイラやり出してからランク勝つようになった
結局火力出せるサポートが1番なのかな >>856
どう見てもPvEがおまけっぽいけど... ここに味方が悪かった!なんていいながらリプレイなんて晒したらどんな完璧な立ち回りでも粗さがしされて一生名前付きで叩かれそう >>877
他人の意見でプレイ内容変えるって成長しねえよ
サポはサポだ モイラが強くなったのも1タンクになった影響がでかいんだろうな >>884
結局先に人数有利にする方がヒールより強いからな
ワンピック狙っていけば勝てる
野良ならなおさらオススメ ようつべ見て真似してたら勝てるって思考は成長しないwww まあサポでファイナルブロウ取れるならそれに越したことはないからな >>879
ブロンズ5はだいたい0から1200までだから実数的にはレート3800以上のプレイヤーと同数くらいいると思う
ざっくり2%くらいかね? 次スレはここを再利用で
【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part27
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667215565/ モイラは表面上のスコアを稼ぐのが簡単過ぎるんだよな
どんだけ劣勢でも相手集団に適当におはぎとオートエイム吸収しながらフェード逃げ
味方が壊滅しかけてるところに金玉してフェード逃げ
あら不思議 試合はボロ負けなのにデス数少なくてダメとヒール量はチーム1なモイラの出来上がり
そんで味方にイキったりTwitterでイキる >>896
リプレイみたらジャイロならすぐわかる。あとソーシャルでクロスプレイのマーク出てるからわかる
それでクソザコだったらswitch もう、ゴールド帯はなにしてもマッチ次第で勝てない時は勝てないってわかったから達観してたつもりがずっとリグルもせずに4人が延々とデスリレーしてる試合をずっと見続けてなんだこのクソゲーってなってきた
なんで味方毎回推薦1固定なん?何人落としても集合すらせず勝手に一人で突っ込んでタヒってるやつらと組まされ続けてどうやってランクあげんのよ >>901
こういう愚痴よく見るけど、VCしないの?
OW2になってから煽り厨含めてVC減ってつまらんわ 現状ランクバグを全て改善
PTVS野良が組まれないように改善
これが急務じゃねえかな この2つ変わるだけでかなりいい感じになると思われ
鰤だからしないと思うけどw >>883
これ誰か同じ症状の人いない?
おま環なのか? PTと野良組まされる時点で陰キャ層取り込めないからな ランクマやってたら一気に死ぬほどランク下がって笑えない そりゃptと野良で分けてほしいけどFPSでそんなゲームあるのか? サポートやるからにはいくらでも回復奴隷するけど味方Dvaさん回復連打するなら敵陣に片道切符したり届かない高台から降りて来てくれませんかね? どんなに文句言っても相手も同じ条件で同じランク同士なんだから仲良くやれよ 乱戦でヒール必要な時に当たってないクナイ投げるキリコ多すぎる >>910
フォートナイトがソロ野良サーバーとパーティーサーバーと分かれてるんじゃなかったっけが 相方ヒーラーが死んでも尚裏取りでクナイ投げてる奴もいるぞ >>910
大昔のCOD(旧MW)はマーセナリーっていう野良のみのモードはあった。Gears1もランクはPT不可
15年以上前だが。野良のみの対戦ってのは俺はこの2つしかしらないな
俺も野良のみの対戦はほしいけどまぁどこも最近そんなのやってないし無理だろうね トレーサーやってる時キリオが飛んできてくれるんだけどリコール残してたりする事多々あるから別に来なくていいよ。巻き込まれてキリオだけ死んだら申し訳なくなるし >>898
それはやられてる味方が雑魚なだけだよね
味方がまともならモイラが攻撃してる暇なんてないし味方がカスだからモイラが攻めたり裏取ってヒーラー狩らないといけなくなる >>914
乱戦のキリコヒール弱くない?
まあプレイヤーに依存はするけどバティストのが簡単だわ >>920
ヒール欲しい時に銃撃ってるバティストや黒玉バキュームしてるモイラと一緒ってことよ つか最近ザリアは愛書出来るけど Dvaの自爆が対処無すぎて範囲も確殺もえぐいわ ウルとの蓄積表示出しっぱなしにできんのか モイラ様の回復が欲しいならまず敵を倒せ
倒せないなら自力でリスポ回復するんだ >>923
つか最近ザリアはエフェクト見てたら対処出来るけど Dvaの自爆が対処無すぎて範囲も確殺もえぐいわ ウルとの蓄積表示出しっぱなしにできんのか
誤字すまん ランクマ全くマッチングしないバグっぽい症状だったけど再インスコしたらできるようになったわ
これで地獄の入り口に立ったぞ この前やたらきついと思ってリプレイみたら
一番後ろでミリ残量で回復を一瞬だけ吐き続けるモイラいたけど
お前らそう言う癒し系モイラが欲しいの…? OW2で一番得した部分は何かって相手のスコアを見て誰がULTを持っているか簡単に予測できることよな
マジで助かる >>921
d3watchやTwitterには貰えたって報告あがってるけど俺は貰えてないんですけど…… >>928
基本的にタンクの少し後ろでキンタマ出して吸いながらがモイラだろ?
最後尾のモイラとかだめじゃないの? >>919
同じ雑魚でもスコア盛りやすいのがモイラって話
勝ち試合でも、阻害入れて落とせるやつ落としてスリープダーツの精度が良くて重要な場面で耐えれる瞬間ヒール量を出してるアナより見た目は良い成績出せる
実際の貢献度は段違いなのにな
ちゃんとやってるバトルモイラは全然良いけど、勘違いモイラのが圧倒的に多い
Twitterでモイラで検索すると出るわ出るわw モイラ様より数字出せないDPSさんが言っても説得力ないっすよwwwwww >>921
たれ流しで10貰ったけどどうせ不具合だろ >>933
頑張ってモイラよりキルダメ稼げるDPSになりなよ リリースからずっとクイックで練習してまぁまぁ活躍できるようになったから、今日初めてランクいったら3戦目にして暴言あったわ
この確率で言い合うなら民度に絶望して去るんだけどこんなもん?
てか底辺ランクだから敵味方弱いと思ったんだけどそういうマッチングじゃないのか? なんか深夜帯から4時ぐらいが一番マッチ時間早いんだが…DPSも4分待ち程度だし タンクは1分だし
アジア鯖だよなこれ >>937
スルーできないならチャット非表示にしとけよ🙄 敵にめちゃくちゃエイム良いソルジャーいる時ってどうすりゃいいんだ?味方がどんどん殺されていくし、DPS使ってる俺もタイマン負けまくるしで何も出来なかったわ >>931
俺も記事見たけどやっぱ貰えてなかったわ
上の方のレスにps4のyoutubeで視聴したら貰えてた人いた気がする イキリモイラするぐらいならイキリゼニヤッタしろ キャリーできるぞ トークンいらんしスキンもダサいから使った試しないけど、アイコンとスプレーはちょっと欲しいんだよな このゲーム一方的なマッチしかしないんだがそういうもんなん? >>940
対ソルジャーはDVAでボコるのが一番楽だろうね
逃げられても高台まで走って行くしかないキャラだから降ろすだけでもまぁ効果ある
ダメージだとゲンジで勝負挑むかハンゾーウィドウで遠距離から一発で仕留めるか
ソルジャーはバイザータイム以外は立ち位置分かりやすいからイージーショットではある >>937
ランク解除しても最初の10戦は認定マッチだぞ
アンランクで活躍してたならかなり高ランク帯で認定マッチする事になる D.Vaってめっちゃ強くない?
タンク皆これくらい強くしようぜ うーんよくわかんね、なんか一回も勝てないし
ダメージ出てもキルがめっちゃ少ないのはなんでだろ >>949
回復力が高いゲームだから「あと一発で倒せたけどギリギリで負けた」ってのが数秒後には「全快の5人vs4人」っていう絶望的な戦力差に変わるのよね
だから実は僅差の勝負だったとしても結果としては一方的になりがち
フォーカス完璧なら「ギリギリ落とせなかった」が「自分は死んだが味方が落とした」に変換されるからもうちょい良い勝負になるんだけど >>951
えぇ…暴言マンが上にいくまでアンランクに篭ろうと思ったのに意味なかったのか…
チャット非表示にしてもいいがフレ全員にお願いしないといけないのめんどくせ ディーバは突っ込んでくるけどリーパーあんま刺さらんのが大きいね
メトラがもうちょいやる気だしてくれればなぁ >>949
キャラ同士の相性やキャラとステージや攻守とか色んな要因があるから負けてる側に最初から最後まで同じキャラ使い続けてるやつがいると負けやすい
コロコロ変えるのもあんまよくないけどヤケクソでタンクがハムに変えてそれ合わせて他も変えたりすると刺さって逆転とかもある 仕留めきれてないだけだから
突っ込みすぎなのか
敵ヒーラーがうまいのか
味方が立ち位置おかしいのか
なんとも言えんな 負けそうになったら途中抜け多いけどランクマ あれ何の利点があるんだ?ただの迷惑でしかねえんだけど とりあえずキリコの3サイズ教えてくれ
気になって夜も8時間しか眠れない 拠点にも一切からまずなんの役にも立ってない糞みたいなソンブラ増えてきたなあ アンランクはマッチ抜けるとしばらく明らかな雑魚と組まされるサイレントペナルティあるよな >>956
その10戦はそいつの実力を見るためのもので、それが終わったらブロンズだったりシルバーだったりそのプレイヤーの適性に合ったランクに入れられる
今は認定マッチで一時的にガチ勢のマッチに入れられてるだけで、10戦終わればゆるいランク帯にいけるから安心して 相手と同じにかそれ以上回復出してるのに全然勝てへん‥ >>966
負けてる方が回復多くなるのは自然で
それだけ全体的に押されてるって事だよ
でもその状況で1番回復してるなら
その中では上手い方だと思う
下手だと一緒に倒されて回復もままならないから 盾が壊滅したらそりゃ全滅だろうが バカサポは盾だけに回復すりゃいいと思ってる節がある
無能だ無能w クイック100勝回して出直して来い
キル死体ならデスマしとけ 自問自答してみろ心当たりある奴多いだろ ばかたれ 相手のウルトそろそろ溜まりそうだなって予想して動いてる時に限ってまったく来ないかそのウルトで自分が死んだりするからゼニやらルシオのウルト腐らせちゃうんだけどもっと積極的に使った方がいいのかな?自分達が劣勢の時やら押し込めそうな時には使うべき? 同様に引けない奴も多いよな
猪突猛進!猪突猛進!!! 4800だめーじで2キルだった、当てても当てても敵がしなねえ
さっきはじめたばっかでよくわからんのだけどなんか、間違った撃ち方してんのかな >>969
特にゼニやルシオは相手もウルト持ってるの
わかりやすいし吐くの待ってるんだよ
要するに我慢比べ
ゼニのコツは相手が1つウルト使って直ぐには吐かない事
上手く行くと相手のウルト2つ3つ消せるから
でも遅すぎると味方が死ぬし本当に難しい >>966
サポランやってるけどDPSが弱い時はヒールだけじゃ無くて火力も必要になるよ 負けて悩んでる奴らに オレノルーティンFPSするときはどんなゲームでも1時間練習する
このげーはカスタムがあるからそこでやればいい、ただのエイム調整的な部屋がいくらでもある
ゲーム前10分でもいいし自分が納得する感に戻ってからランクマやってみ かなり変わるもんだぞ 立ち回りやマップはもう繰り返してやるしかない pcでメモでも作成して自分なりのやり方見つけて行けばプラチナぐらいはなれる
わしタンクブロンズ5www DPSt御その他はプラチナ 別にタンクが成績悪いわけでもないんだけどなぜかは知らん フルパ組むより野良のほうが勝率いい。
フルパでやると敵の強さがイカれる >>975
我慢比べした方がやっぱりいいんだねペイロードでここ勝てばチェックポイント通過するんだけど相手ウルト使わねーなーって時どうするかの判断難しい >>978
DPSとサポはプラチナ
誤字だな・・・すまんw ハムスター初めて使ったがかなり強くね?
ラインは作れないから後衛を荒らして帰って回復貰うorライフパック拾って再度突撃の繰り返しで良いんだよね? >>969
あぁ後相手がウルトも吐いてないのに
意味なく吐くのは弱い
当たり前だけど相手が引くからキルに繋がらない
俺が使うのはウルト使えばポイント取れそうな時と
オーバータイムそれと
メインヒーラー絶対に落とされたくない時かな
正解がないから難しいんだけど >>973
うまいマーシーがいるんだよ
どんだけピン指して落としてくれって合図しても味方がアホだと気付かないから ハムは通ってもソンブラでおkだしなぁ
明確なアンチ居るのはきつい >>980
それは確かに凄く難しい
味方が落ちそうなら吐くって判断しか出来ない
その直後にウルト使われて全滅する事もあるから
本当に使い所難しいと思う ハムはクソンブラがいなくて
豚ドゥームがでてこなくて
味方がハムの仕事を理解してたら強い >>977
俺はハバナかクイックやってからランクやってるわ
とにもかくにもタンクダメサポみんなガイジが多すぎる >>973
タンク撃ってそう
それかサポートついてる奴撃ってるか
それは時間の無駄だぞ ハバナエイムでアッシュ練習よくやるけど
クリが4割すら乗らねぇわ エイムやらは体調もるからないきなりランクマやると大怪我する、カスタムかクイックでまず基本準備運動は基本 >>954
強いけどザリアとシンメ同時にだされたらジリ貧になるからキツイけど モイラ最強すぎて固定だからな
もうつまんねーわ、モイラ好きじゃないし
エペみたいに好きなキャラチョイスしても勝てるようなゲームかと思ったわ ハンゾーでワンパンしまくるやつがいて手も足もでなかった
ほんのわずかな隙までも的確に当ててくる また荒らし重複させてんのかよ
勢いがーかそがーとか楽しいか? >>956
チャットオフにも出来ないバカはさっさとやめた方がいいかな何度も言われてるよね このスレッドは1000を超えました。
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