【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part26
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【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part22
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666615699/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ライバルでチラホラ落ちてるやついるけど不安定なんか 落ちた人が離脱しましたって数回出てたわ
その後自分も落ちてペナ食らった ドゥームvsドゥームの試合お互いに戦犯になりすぎて草 ジャンカークイーンとか消しとけよもう
タンクはザリアDVA以外初手で使うな 防衛初手ゴリラとかいうカス
アンチキャラ多いのにリス位置遠い時に博打に走るな ザリアザリアって言われてるけどソンブラこそ手がねえわこれ
見えねーし足音ないんだし無理だろ ガチで聞きたいんだけど
OWリーグのスキンでどのカラーのオリーサが一番可愛いと思う? 配信観てても何人か落ちてるから鯖の調子悪いんだと思う こういう時落ちる人と落ちない人の差はなんなんだろう。運? ライバル落ちても鯖が悪いのかban食らわないわ
ラッキーw ランバルプレイでなんか敵チームで何回も抜けて入って繰り返してたやつがいたからなんかガイジが抗議してんのかと思ったら今鯖不安定なのかw 今作のレート上昇システムってPTに依存してたマーシー専とかはどうなってんだろ トキシックやりまくったりたまにとんでもない地雷プレイかますのに未だに回避警告とかきたことないんだけど警告来るやつってどんなレベルなん 敵倒すゲームじゃないのに敵しか倒さない味方いるとまじで負けるわ、拠点裏取りモイラとかやらない限りキャリー無理 前スレ最後にだけど、今回モンキー使っててアンチがリーパーだけならさげなくてもいいかなって思う
まだプラチナ1だけど 6vs6に戻してくれや
サブタンというポジションが好きだったのに サポやるならバトルモイラは出来るようにしておいた方が良さげ 7勝して上がらん言う人いるけど基本的に勝ち負け25レート増減だと思っていいよ(平均レートに差がある場合、活躍があまりにも出来てなかった場合はその限りではない)
つまり7勝5敗で終わったらプラス2勝で50レート増えてるからディビジョン動かなくても内部では上がってるから次回もプラス勝利数で終わればディビジョンアップの大チャンスや ゲンジ使ってると結構な頻度でゲンジうますぎってメッセージ来るわ
ゲンジ上手いやつってマジで希少なんやろなCSって
なんでゲンジ弱体化すんだよ気持ちわりーなジェフ ハムダイヤだけどほんと6v6に戻して欲しい
タンク戦犯扱いされるのもうこりごりだ ow1は最後の方はランクやってなかったんだけど連勝ボーナスって無くなってた? vtuberがスマーフして無双してる動画があったからコメントで指摘したら信者に叩かれた😭😭😭
俺は悪者😭😭😭 >>15
リーグトークンは発売からしばらく買えない不具合続いてたけど流石に直った? >>33
カオナシだらけの所に千尋が1人突っ込んでいったらそりゃそうなるよ✋😅 ゴールドにバトルモイラ多すぎて負担がえげつない
2試合連続2万ヒールかましてやったぜ 正直バトルモイラよりズームするアナいるほうが勝てない 味方に来たら絶望するヒーロートップ3はウィドウ、トレーサー、バティストでよろしいか? XSXのクイックレジューム繰り返してたらメモリリークするのかな
fps90切るくらいになってたけどソフト一回終了したら120に戻った
30違うだけで全然目で追えなくなってる サポになったら基本モイラ選んでるんだけど、相方がルシオ だったらキャラ変えた方いいんか? キルデスマイナスのゴミゲンジてなんでそのキャラ最後まで使おうとおもったの?1キル10デスてなんなん バトルモイラよりヒール上回ってんのに回復くれ連打されんのホント腹立つ >>43
相方ヒーラーじゃなくてDPSに合わせて有効なヒラにするべし
ルシモイだとファラエコートレゲンのヒール放棄することになる
アナが万能 敵にソンブラいるのにペイロード放置してめちゃくちゃ前出るやつにはウンザリするわ あ、そうか…
新規ちゃんがチョーク覚えられないの、アサルトがないからか…。
アサルトでリス前防衛なんてやったらそのまま第一落ちて、敵倒してモリモリウルト貯まったままB防衛行くことになるし オイラはモイラー
モイラでバトラー
知らない人は覚えてね バトルパス終わったと思ったら称号シリーズ出てくんのかよ ディアブロであれだけやらかして反省したかと思いきやバク放置数ヶ月あるかもな
ディアブロと同じ流れになりそ ランクって7勝して下がることある?20敗でのみ下がるんかね >>54
ぶっちゃけパーティー組むの前提ゲーだしな
野良はオマケ >>60
あるよトレーサーとかで側面行くとき足音たてたらバレバレだし屈伸撃ちもするし
ジャンプよりしゃがみのほうが使う キリコウルトに合わせてアイスウォール立てたらキツネ止まる? >>60
ダイヤ以降はペイロード周りでクソほど使う ???「ウィドウはキルの数じゃないんです。質なんです。」 目の前の高台にいるのにリーパー選んでも飛ばないやつ
2度とDPSすんなよ しゃあー!ソロでドゥームOTPでTOP500いったぜ >>59
ずっとそれ言ってるけどパーティ補正で
相手が強いマッチ組まれるから
「相手はパーティかー」ぐらいで
パーティだから有利とかまったく感じたことがないが…
むしろ、おともだちパーティで雑魚混じってる率の方が高い ゴールド5で7勝したらシルバー5の表示からシルバー1になった
上がった....のか? バグってたのかと思ったら
戦績でちゃんと最高ゴールド5って書いてあったわ
向いてないみたいなのでサポートやめます ジャンクラでダメージ出てるけどキル全然出てないのってゴミ? タンク強化された中でラインハルトはファイア2発撃てるようになったけど盾耐久更に減らされたのやっぱつれぇわ
近づけさえすれば、近づけさえすれば貴様らなぞっ 調べたら戦績バグ修正パッチ配布されたとか書いてあったけど全然治ってない 今なんかやばいか?
ダメージゴールド2なのに周りが弱すぎてブロンズレベルの戦いに巻き込まれてるんだが
今7勝したらまずいやつかもしれん シグマ使っててナノブかけられた時って何すればいい?
いつも通り敵に弾当て続ければいい? 新規のランクはゴールドかららしいからブロンズみたいなやつ多いぞ キリコソンブラ対策に出すのアリ?
味方に飛んでグレ投げれば退かせられそうだが >>77
タンク苛めてエリア取るの遅らせて55の状態でタイヤ使ってサポ1キルみたいなのなら全然いいぞ
ザリア育ててたり人数差ある時にタイヤ使ったりそもそもタイヤでキル取れないならキャラ変えなさい サポートゴールド2までいって7勝後に謎のシルバー3まで下げられてとりあえずプラチナ5までいけた
次はタンクメインでやろうかな >>85
それやるのは良いけど一回使ったら鈴よりソンブラが来る方が早いし自分狙われたら鈴使えないしデメリットもある サポートのランクマガチで沼る
ゴールド⇄プラチナ行ったり来たり味方ガチャきつい モイラ強すぎよな
敵を通りすぎて拠点奪って敵を誘導→ダメージが1人来るから殺すor皆来たら仲間が敵の背面からやってくれるから完全に誘導マン
まあヒーラー来たらなかなかきついから仲間とは逆方向に逃げ安定かも >>34
リーグトークン
PSからは買えないんじゃ
PCは1のときは普通には買えなかったけど2は普通に買えるようになってたな
PCあんまやってないけどスキン買ってPSで使ってるわw >>60
ペイロード運ぶやつはめちゃ使う
ペイロードぐらいしかアンチないしね >>96
ゴミぶりだからな休みだしほったらかしだよ >>26
俺もOW2ベータまでは6人制支持だったが考え変わったわ。
長くなるから書かないけど色々戦況判断がシンプルになったし、カジュアルとかいう意味じゃなく、まだ新規層もいまの環境のが定着すると思う。 (´・ω・`)おまえらこんだけ無料で遊んでるのにスキン買わないの? 本来パーティの軸になるはずが一番苦行だったタンクが
相方に縛られず自由にキャラ選択を出来るようになったことは毛は5人になったメリットではある
その分dpsポンコツさが全面に出てきてタンクの苦行がサポに流れたけども モニターZOWIEのでいい?
PS5なのに60Hzモニターしかねえ シャッターにヘッショ判定あるのマジでどういうことや >>102
㎰5の意味ねえだろ
120FPS HMDI2.1買えよw ow1だったらブロンズ500以下だろって奴とマッチングした リグループと数的有利、チョークポイント、アンチピック
1つでもわからないならランクマ来るな >>106
どんなに負けても「それでも」と言い続ける 120FPSってえぺや原神でも対応してんの?
それなう買うよ 死ぬたびにマイクにブオオオオって息吹きかけて味方に嫌がらせしてくる韓国人いて草 撃たれるためにシールド出してるハルトとか見てると
「お前もういいからタンク代われ」機能欲しくなる ザリアよりソンブラうぜぇ
てかソンブラは弱体予定だっけ? >>57
いや7勝or20敗で判定があるだけだから
そこまでの戦績、勝率で上がるか下がるか決まる
当然7勝19敗とかだったら2、3個下がるだろな サブタンク削除とCC削除で一気にヒーラーがつらくなったのがなぁ 誰もピックしなくて、タンクがとりあえずピックした瞬間にDPSがジャンクラとシンメ速ピするのカスくてわろた
クソピックするならもっと堂々とやれよ 後タンク7勝でallプラチナだ.
ヒール来るならハルトブンブンが一番楽かもしれない
でも後何戦すれば元のレートになるんや… たまーにくるよわよわ韓国勢とマッチングするのってなんなんだろなw
レベル高いはずの韓国勢なのにびっくりするぐらい弱くて笑う
BOTなのかな、挨拶しても返事くれない気がするし 1でも散々言われてたけど韓国人ってやたら下手なやつ多い
たまにハングル野郎がチームに来るとうんざりする 序盤押されてすぐ二人抜けて代わりの二人入ったら圧勝
抜けてくれてありがとう雑魚どもよ ハングルネームでクソみたいに回復要求するウィドウいたわ
PSIDアカウントでマウスエイムの試合後即抜けの役満 韓国プレイヤーは高確率で連携をとらずに1人で突っ込んで生きては帰ってこない
ヒーラー使ってヒールゼロはぶったまげた ライバルで途中抜けするやつ回避に入れたいのに履歴に残らんのな
敵でも味方でもムカつく そもそもあっちはネカフェ充実してるからPC以外はお察し 画面ぼやけるバグいつまで放置されてんだ
もう6回目なんだがこのバグエグすぎるし目がいかれるからはよ治してほしい ソジョーンやっと慣れてきたけど簡単にワンピック取れるからつえー
ナーフされるまでメインにするか ア-ッ!アウアウ!👩🏾🦱スベテガマボロシ☝🏾👩🏾🦱
ア-ッ!ウィッウィッ!👩🏾🦱ナメタキャナメトケ🖕🏾👩🏾🦱
ア-ッ!ウォッウォッ!👩🏾🦱カワリニゲロハク👊🏾👩🏾🦱 バトルアナ初めてマッチングした
DPSよりダメージ出してるから許すわ 多分ヒール足りなくてダメージを出せてないと思うんですけど(名推理) ダメージポンポンランク上がるのな
サポートが修羅すぎるのか なんなんバトルモイラとかバトルアナって
DPSアナやろ、2からの新参か? ファラいるのにザリリーパージャンクラルシオとかの時は回復しないでファラ撃ってるや ウルト溜まってるソルジャーにナノ撃ったらビックリしたのかずっと隠れてたわ >>129
これほんときらい
シーズン2では変えてほしい 1キルもしないタンクとDPS2人と一緒になったらどうしたらいいんだ (´・ω・`)ブロンズ5からまだ上がらないわ
ブロンズ5の主と呼んでくれぃ クイックでチャット飛ばされても困るわ
嫌ならランクマ行け トレーサーで25キル0デスでダメトップの人がいたんだけどマジでどうやってんの 自分が使うとカスっただけで死ぬのに 1でダイアまで上げて限界感じて逃げて2またやってるんだけど、2.3連敗なんかあたりまえで連敗しまくりでゴールド1からシルバー5まで落ちたんだけど…まじで1より勝つのきついわ アナのタイミングのナノブは99割間違ってるクソナノブ 1タンクなのに不和+ハックされるとクソゲー感酷いわ (´・ω・`)100勝以上しててずっとブロンズ5なのぼくだけだろな
まったく変動しない マジでバグ修正しないから先週とログイン人数半分程度まで下がったらしいな https://i.imgur.com/VxAW9bE.jpg
レートが変動しないバグがあるのか
メインヒーラーはレートが上がらんのかのどちらかはありそう(勝率
51%超えでブロンズ5) あれだけこのゲームするならCSではやるなと言われていたのだから
当然と言えば当然な状況 ブロンズ5バグ羨ましいわ
一生雑魚狩りで気持ち良くなれるじゃん
ダイヤ1とかマウサーばっかでクソおもん無い 一定数ブロンズバグがいるなら格差マッチだらけの地獄だと思うぞ >>152
上狙ってるなら使用キャラが明らかにおかしいから普通に実力じゃないの >>157
ほぼマーシーかドゥーム専やで
他のキャラなんてどれも30分くらいや ソンブラ強いって言うか4な無ないから強いんだろうが寝落ちするぐらい飽きるな 味方にソンブラくるとタンクがきついんだよなあ
dps足りなすぎて (´・ω・`)ブロンズ5だけど勝率5割超えてる
たまに10連勝するのにブロンズ5
なにしてもブロンズ5だからこのまま一生ブロンズ5でもいいわ
やってる人も名前見たことある人ばっかでしかもうまい
ブロンズ5以上の上手さがあるのに なんこれ?タンクはブロ5
DPSとサポートゴールドなんなが?マジでバグってんじゃねーの?どれも同じような成績やけど
ここの民に聞いてもお前がタンク下手乙ww
って流れだろうが これ明らかに不具合じゃねーの?モチベ下がるわー >>163
そのおかげでログイン人口半減した エペと変わらんぞ今 シルバー4スタートで一個ずつ下がっていって
プロンズ4まで落ちたけどブロンズ3に一回上がったから
バグじゃない 戦績見れねえからモチベ上がらんままだらだらやっとる ブロンズ5マッチでいつも活躍しまくってるやつが今もブロンズ5だから上がらないバグはマジでありそう ブリギッテでマーシー叩き落してザリア叩き潰しても勝てないゲーム
ヒーラーだけキャリー力必要すぎないですか 一緒に試合やった人のtierなんてわからないよね? tireわかるようにしてほしい。ダメブとかの信頼要素になる まあソンブラはヒーラストーカーのすキャラだからな飽きは来る >>169
公開の設定にしてれば見れる
でもオーバーウォッチ1の途中で非公開設定が追加されてそれがデフォになったから、わざわざ自分から公開にするか大昔からやってて設定イジってない人以外は見れない 戦績ほとんどの人が非公開になってるの草だよな
開始までの暇潰しができん ブロンズ5バグはとっくの昔に解決したって公式が声明出してるから
今ブロンズ5な奴はつまりそういう事だぞ >>172
わざわざ公開してる人だけってわかるんだね、了解 あーだめだ今日はサーバーエラーでめっちゃ落ちる
せめてカスタムゲームで練習をと思ったけどそっちもカスタムゲームが表示されんし
どうなってるんだ >>165
ほえーこれバグじゃねえのか
平均75パー勝率でタンクだけブロ5 DPSプラチナ サポはゴールド
ほとんどバランス取れたプレイ時間で勝率もほぼすべて一緒なんだが
これがばぐじゃないっていいきるのかぁ、俺には理解できんなぁ、バグと疑ってしまうよ俺はね >>174
そうなんか?じゃあ世界中の公式のフォーラムがランクマの件でクソ荒れてるのはが荒らしてっるって事でFAでOK? ブロンズ5の人のリプレイ見てみたい
煽りとかじゃ無くてな
俺以外にも興味ある人大勢居るだろ? >>180
ええだから言ってますよ きちんと日本の公式のフォーラムに ドラド防衛で、地面に降りてペイロードのほぼほぼ
正面で開幕の当たり合いやりたがる奴らなんなん??
2タンクの時の定番ポジションが微妙になったマップも
確かにあるけど、ドラドは上に構えてダメージ交換を
始めて全然問題ないと感じる俺は変じゃないよね??
あそこでやり合って死んでデスマラループ2人PTに
タンクが切れて抜けちゃったわさっき むしろブロンズスタートはやさしさだよ、新規なんてゴールドスタートで夢見て落ちていくよりよっぽど
いいとおもうぞ
apexマスターのおれでさえシルバースタートなんだから、プラチナまでソルジャー一本であげたけどダイヤまでは余裕そう 昨日だっけスレに貼られてた宅急便のライブみてたけど7敗で負け越して本人もランク下がるの確定なんっすよ!ってブチ切れてたけど、結果ランク現状維持て意味わからん今作ランクってぼやいてたぞ >>184
どのレート帯かにもよるけど
開幕防衛側から見て左の小部屋に全員隠れて
一気に奇襲をかけるって戦法をしていたプロチームがあったぞ dpsに差を感じる時のサポートは地獄だな
全員の戦績見れるんだから相手の一番活躍してるやつに刺さるやつをピックすんだよぉぉ (´・ω・`)ブロンズ5が1番難しくて弱いやつがシルバーやゴールドに落ちていくんならわかるわ ナノブ3回ぐらい投げたハルトが最終的にダメージ1500ぐらいしか出してなくて申し訳なかった パッチ後もブロ5から上がらない人もいるみたいね、
公式の書き込み見てたらこの話ばかりだからランクマのバグはあるんじゃねーか?流石にここまで公式炎上しないでしょ
俺はタンクは全く上がらないDPSは正常な感じ…成績は似たり寄ったりだ お前ら 鰤をなめるな
今年ディアブロ2で大いにやらかして修正したと言いながら放置で一気に過疎った案件
鰤はそんな会社だ昔から アプデしたってアピールは多いけど中身は薄い。 クイック途中抜けに入れられるようになっていつものクソゲーに戻ってきたな (´・ω・`)ブロンズ5やってみろ
めちゃくちゃ敵強いし ブリザードは昔から修正しましたしました詐欺多いからなあ、ディアブロもowも神ゲーなんだけど後手後手で いつもご流れで逆減らしてく流れ 今YouTubeで見たけどザリアのバブルで相手のビート防げるんだな
サージに入った相手ザリアの後ろ回って相手ルシオとの間でバブル貼って相手ザリアにビート付与されてなかったわ、知らんかった (´・ω・`)ブロンズ5バグでこのゲームは終わった
初心者はみんな辞める すぐ死ぬジャンクイがdpsがんばってとかチャットして草はえた シグマで最前線でヘイト買って結構粘ってるとき後ろの味方が次々死んだキルログ見てなくて、いつの間にか自分だけになって相手4人ぐらいに囲まれて殺されることがかなりある
回復要請はちょこちょこするからヒーラーはこっちをケアしてくれてるんだけど1回も俺の前に出てないdpsが後ろで何やってたのかマジでわからん
カットダメ15,000超えてるし敵減らせよ
猛者の人らに聞きたいんだけど、そういうのが続くときってタンクはどうすりゃええの?豚で自ら出向くん? >>201
リプレイを見て原因を確認しどうしてれば改善できたか考える >>198
リメイクのD2Rも1000人待ちだったよなぁ
結局ブリザードが修正するまで半年以上たってみんな違うゲームに流れたよな 運営の姿勢なんだよね
マジスレの勢いも先週と比べて半減ぐらいしてる プラチナになったダメージだけど拮抗してきたのかギリギリの試合が増えてきて超楽しいわ
サポートも楽しみたいのに全然ランク上がらんから辛い
サポート何意識すればランク上がるんだ? ハリウッド第二とかで敵dps倒して高台独占して敵ヒーラー2人を上から倒したりすると最後は敵ハルトだけ孤立してかわいそうなやられ方するけど、タンクはまぁどうしようもない場面もあるからしゃーないとは思う
ペイロ止めないといけないし ソンブラ+ファラマという地獄
上見たらハック、ソンブラ警戒すると爆撃
ソジョーン出てくるのと同じくらい嫌だったわ >>181
お前みたいなのがいっぱいいるんだよ
ゲームわからなすぎて自分の実力もわからないようなのがな 味方弱い状態でアナ出しても絶対まともな勝率出ないからゼニモイラバティがいい
ダイヤまでいくとアナotpでもいいレベルだけど サポのランク評価はデスとヒールも重視して欲しいよな
キル取らずとも死なず気キッチリヒールで支えてる奴が評価されんのは酷に思う ソンブラ、ウィドウ、ヒーラー削除でイライラはなくなる
せこい戦い方や介護はいらんねん どんだけがんばってヒールして生かしても評価されないのか
じゃあバトルモイラするしかないじゃない もー、味方のdpsにキレたから俺がやることにするわ
ブロンズのゲンジだぞどうだ怖いか >>211
おぱいいっぱい いやはや・・・プププ とりあえずいっぱいいるんだよは草生えた何年生でちゅか? ブロンズは周りもブロンズやから難しいで
例えるなら麻雀でチンイツホンイツを誰もケアしない麻雀みたいな >>201
ウルトでしかキルできないカバディ大好きマンが集まってしまったらDVAでもゴリラでもハムでも刺さりそうなのなんでも出せばええ 一応 熟練コンペティターの称号持ちの勝率72パーぐらいかな
これでもタンクはブロンズ5 まあDPSはプラチナ
これでもばぐじゃなくせいとうなのかねえ わしは違うと思うぞバグってると思うけど サポートで射線通すために前でるかの判断難いわ
回復入れに行かなきゃ死ぬし見殺しにしても結果的に俺死ぬしなぁってなる >>221
つまり敵フランカーが良いように裏取りしててそれに味方は対応出来てねぇ訳だろ?
となるとシグマみたいなポークキャラ使ってる場合じゃねぇ訳だから
やれることは結局限られるがザリアなり出すしか無かったんじゃね バトルモイラ量産のための高度な情報戦巻き起こってて草 昔はランクマメンバーのランク見れた気がするんだけど今って見えないよね? >>228
開発の文句は行くくせに 開発が治しましたあああ!!って言えば信じる馬鹿どもだからなw プロがやるバトルモイラは
バトった事で味方が落ちることがないorリスクを取っても重要なワンピックが取れる時にやるからな
そういう判断出来ないならバトルは後回しの方がええ バンシーチャレンジ目当ての人達に混ざれたからかあっさり達成できてサンキュー バトルブリキッテもいるよな
お前のコントローラR2とL2しかねぇのかよ 野良でイベントレジェンドクリアできた😭これ当然開発にはクリアできる奴いるんだろうな😡 別にエペに戻ったとかの話ではなく 普通にowが先週あたりと比べて半減したね
スレの勢いも変わった クイックで練習とか言うけどアナで回復1200しか出せないレベルなら
実戦やる前にカスタムのエイム練習部屋にでも篭れよと思う やっぱり信じるべきはボールだったわ
タンクが精神的に一番キツかったわ K18Y4N
ブロンズ4なんだけど、なにがまずいんだろう
俺はモイラ 攻めメトラに蹂躙されてるのに一生狩られてるダメージとdvaほんと無理
特にdvaガチアホ タイヤですぐ全員やられんだけど、あれ即死はダメだろ
防ぐ対策も無いし、なんでナーフされないのアレ
本当につまんないんだがタイヤ そりゃあそろそろ新規がランクマいったろかってなってコンバターにボコボコにされてクソゲーじゃんってやめてく人も多いだろうしな
そもそも1タンクつまらんし >>241
タンク1でもええんやで別に面白いし
世界中の公式で言われてる今作のランクシステムが問題じゃないんかな、バグもありそうだけど PCならいないだろうからPCに移行すればいいんじゃない?
まぁPADは使えないけど対等な勝負はできる 粉は2秒だったかな?持続回復だからこまめに振りかけて少しだけ吸うを繰り返すと枯渇しにくいかもしれない
まぁモイラ大分使ってないからあれだけど、フェード使って敵に突っ込むのだけはNG やっとブロンズ1まで上がった
勝てないタンクやDPSを真面目にヒールするよりもバトルモイラでキル取った方が上がるわw 職でランクバグあるのやっとブリザード認めたな 遅すぎる (´・ω・`)回復連打するやつには回復しない
それで殴ってきたからそのまま見殺しにしたったw
こっちはブロンズ5から変わらないから勝ち負けなんてどうでもいいんじゃボケって感じ ゴリラとかDVAじゃないタンクに全くついて行かないヒーラーがいるとダメだな
後ろに下がって芋ってるだけで全くのお荷物 >>238
開始2分だけ見た
玉を考えずに投げない
味方のローになったら黄、敵がローになって味方の体力に余裕があったら黒
マーシーがタンク回復してたけど本来はタンク回復役はモイラだからハルトの後ろ追っかけてりゃ良い
敵にジャンクラいるのに安易に狭い部屋行き過ぎ ブリザードワールドのサメの背ビレにメイのアイスウォール置けなくなってて悲しい… >>239
DVAはめちゃくちゃ下手な奴多いよなあ
豆鉄砲撃ってりゃキル取れるのになせかキルも取れず
何してるのかもよくわからん サポート7勝7敗くらいでシルバー5からブロンズ2に降格……
キルレ1切ったマッチ一度くらいしかなかったはずなんだけどもうどうしたらいいかわからぬ(泣) >>238
まずキル取らなくていい攻撃は仲間に任せればいい
よって紫玉使わない全部黄玉でいい
一人で仲間のいないところにいかないで仲間の後ろで全力で回復
まずは仲間を落とさないようにするのが最優先
余裕が出てきたら攻撃もありだけどまずは回復しよう ミステリーヒーローのクソゲー感好きだけど
ペイロだけは攻めが有利過ぎでゲンナリする サボはゴールドやけどタンクはなぜかブロンズのままやなあー
まあ公式柄爆認めたらしいからまだマシか
鰤って昔から放置が多いので世界中から有名なのに珍しいな OW2からだしブロンズだけどソンブラたのちい
やることやってりゃいいだけだし
味方にイライラすることも無いし >>238
モイラの粉回復
ずっと照射するんじゃなくて1秒だけ振りかけるのがコツ、するとその後2秒間持続回復して計105回復してくれる
あと金玉を投げる方向は地面じゃなくて真っ直ぐ、
真っ直ぐ飛ばして自分も金玉と一緒に味方の方向に進むのがコツ
味方に近寄れない場面が多い(孤立してる、置いてかれてる)印象だから、とにかく金玉と一緒に進む意識をしよう サポなんて周りヒールしてミリは倒してフランカー寝かせてれば勝手に上がっていく ヒーラーはまずヒールを優先してくれ
攻撃はその後だろ
何で攻撃に夢中になってヒール疎かにするんだよ ここで敵が寝ている!
ここで敵が寝ている!
ここで敵が寝ている! 本当人減ったねえ 公式ランクバグの苦情フォーラム凄いかあなぁ
早めに改善しないと二とは離れるからね >>265
ランクバグと疑われる公式のフォーラムの話だろ?
北米 アジア 凄い荒れてるよ
この原因でやめてる人は多いんじゃないかな 萎えれば戻るだろうけどただゲームだから アナ「ナノブースト、いけるぞ!」
ゲンジ「龍神剣、いけるぞ!」
ルシオ「スピードブースト♪ふんふん♪」
さて、この後どうなるでしょうか? 俺の戦績もいつ治るんだよ
ずっと0マッチだし1番使うヒーローも👤👤👤未使用になっとる 推薦ランクがいつの間にか下がったんだがなぜ?
切断なんてしてないのに ヒーラーって職はこのはゲームに無いぞサポートや
サポートはタンクと相方サポートの安全を最優先してると思って行動せな
回復欲しい時はタンクに寄ればサポートにもすぐ気付いてもらえる >>269
選択オプションオンにしてないアナが悪い >>268
まじでそうだね、ランクバグは致命的だよ (´・ω・`)ランク上げるためにするゲームなのにランク上がらないんだからそらみんな辞めるわなw ザリアばっか言われてるけどラインハルト万能よな
苦手なのバスティオンとファラだけだと思うわ
ハムとドゥームが死んでるから地味にラインハルトの天下来てるんじゃないか ハルトはアナとルシオがいると強いよな
まぁタンクはジャンカークイーンとホグじゃなければいいよ >>277
当初言われてただけで今ザリアきにもならん >>277
ソジョーンソンブラDvaとか普通にきつい
ゲンジとかも上とかケツから殴りやすいし環境キャラに対して普通に弱くないか >>271
ランクゴールドまでならデフォルトアイコン半分くらいって感じやな >>280
ソジョーンはともかくD.vaはそんな気になんないな
ダメージは狩られがちだけどサポは守れるし
そしてゲンジには有利じゃね >>282
ゲンジは乱戦になるようなコントロールとかじゃあれだけど普通に高所とか横から手裏剣ちくちくされると結構痛い
盾が貧弱になったからDvaとかで延々うち続けられるとジリ貧だしちょこちょこど突かれて盾削りもあって地味に前線押される感じする ゲンジハルトはお互い様だな
ゲンジも殴られるのは嫌だけど間合いの管理権は全てゲンジ側にあるんでペイロやエリアに絡みたい時以外はそこまでって感じ ハルトが強いのは殴れる時だけだな
近距離で戦える時は強い >>284
と言っても他のタンクよりはゲンジ倒しやすいしなぁ
上級者のゲンジが強いだけでラインハルトが苦手としてるわけではないと思う pc版はあまあ人おるよ北米アジアやら鯖も選べれるから
CSが恐ろしく過疎ってきたのは確かだな バトルモイラって嫌われすぎじゃない?
アナと同じぐらい回復させてダメージもキルもチームでトップ取ったのにタンクの人に回復ダメとか言われたわ
帰ってこれないプラスヒール通りにくい場所に帰るゴリラは見限っていいよね
アナとDPSの一人と抜けたから3人PTだろうけどモイラよりアナに文句言うべきだよね CS過疎ってるか?2分でマッチするけど
1の時は10分以上とかザラだったから全然早く感じるわ >>291
CSは過疎ってる、同じ奴とかマッチしない
pc勢はまだ過疎ってはなく全く知らない人のマッチが多い
ライブ配信も8割pc勢でCS勢本当少ない >>290
本当にアナと同じくらい味方を回復してるんか?
数値だと自己回復も含まれてるから実際の回復量は少ないかもしれんぞ >>290
確かにアナ居てタンクのヒールが足りないのはタンクかアナが悪いんじゃないかとは思うが
アナを護衛してなかったら君にも問題があるよ >>294
自己回復含めるから少ないと思うけどそれを除いた数値ってどこから見れるの? >>297
んー完全に自己回復分を除ける訳じゃないけど、単純計算でダメージの半分を回復から引いてみると出るかも
モイラの自己回復は通常攻撃は秒間50ダメで回復は秒間24、ULTは秒間70ダメ、回復は秒間50だからね 単純にこのコロナ禍とPS5の出荷数問題とかでかなりのプレイヤーがパソコンに移行したんじゃないの?
あと単純にパソコンのほうが配信しやすいし テキストで「?」だけ送るやつは何を伝えたいのだろうか >>290
モイラのキルは当てにならんからな
ダメージやアナにヒール回せてないから活躍してないだけかもしれんし
まぁリプレイ貼ってくれ ランクマバグでやめた人多いわwやっても無意味だろ 来シーズン直ってたら戻る感じ ツイッチだと配信数全ゲームトップだし海外のが人多いんだろね coopの難易度高すぎじゃね
エキスパート以降クリア出来るのってどんな奴なんだろう どこのスレにもかそった言いたい人いるな
ちょっと触ってみた人が難しすぎってなるのは知り合い誘った身から理解できる >>302
君ねそればっかりやな笑
バグで引退した奴なんて全体で見たら少数やろ
人が減ったのは、ゲームシステムに着いて来れなかったイナゴと復帰勢が元のゲームに帰ったからや バトルモイラで俺よりキル取ってダメージもヒールもトップスコア出しちゃらめ〜
ワシのおかげで勝ったできなくなるから〜 SQXD2R
OW初心者なのでお手柔らかにランク初認定戦
見返すと確かにヒール足りてなかったかなと思うわ ただ単純にバグを直さないからバグなんですけど…公式が物語ってるよ
ゲーム性は面白いって言ってるレス多数なので サポートはサポートするのが仕事だからな
ゴリラに相方アナなら全体的な戦略としてモイラは誰を回復する気でどこに立ち位置取るつもりでだしてんの?って感じではある
アナの護衛しながらサイド展開や高台展開してる味方に回復届かないの割と致命的
でも混戦気味なコントロールならスタッツ通りに活躍できてると思う
ペイロやプッシュだとちょっと危険思想 モイラは生存能力高いから単独行動出来るけど
モイラが遊撃してるゲームはホント勝てないからな
バトルモイラするにしてもタンクとサポートをカバーできるようにしないと駄目 バトルモイラやられるとDPSほんときついんよな
メイとかのある程度自己完結したキャラ出すしかなくなる >>313
ただ単純にバグを直さないから過疎化が進むんですど…公式が物語ってるよ
ゲーム性は面白いって言ってるレス多数なので
鰤(ブリザード=運営)は昔からこんな志向なので飽きれる始末 モイラのスタッツが高いのは結局フェードで逃げて死んでない時間帯が他サポより長いだけってことも多々あるからねえ
味方が落ちてから稼いだダメージやヒールにはなんの価値もないからそこの勘違いだけはしない方がいい (´・ω・`)ブロンズ5に明らかにブロンズ5じゃないチームくるからな
だから一方的な試合になったりする
味方が全てのクソゲーだよ >>312
すまん貼ってくれとかいいながら出先で見れなかったわ
ちなみにモイラ使ってダイヤまで行ったけど、ヒール多めで基本はタンクと一緒に行動してた
バトルモイラやる時はミリのdpsやサポを狩る時だけだな このゲームしゃがむ時に視点がコマ送りみたいになるけど普通?
APEXだとスムーズだから違和感あって 文句があるならサポートやれや
すべてチェックだとサポばっかだわ PCメインのゲームだから今でも待ち時間ほとんどないけどね 即マッチするよ〜 途中でマッチ抜けた味方いる場合でも敗北扱いになんのこれ?
ペナルティはないですが敗北になりますとか言われてクソゲーすぎて笑ったわ 回復中心だと回復いらないぐらい余裕勝ちか前線崩せず押されまくって負けるかだったから押されそうなら攻撃多めにしてるんだけどそれでも回復多めの方がいいのかな
アナは難しいすぎてまだやれてないし リプレイ見たけど、1人で前に行き過ぎてたり、単独行動のしすぎが多いね
味方も味方で中々にトロールしてるけど、もう少し単独行動しないで味方の近くをキープしながら、HPが低い敵が近くにいる時とかは攻撃したりして、味方のHPが低いなら回復すればええと思うよ クソみたいな回復連呼多すぎでランクマやりたくないわ >>328
アンレにもいるから慣れてくれ
これは精神を鍛えるゲームや 公式フォーラム見たらブロンズワラワラで草
OW1の最終シーズンはtop500でしたがブロンズ5から変動しませんくらいのプレイヤーはおらんのか笑 >>327
単独行動しすぎは見返してわかりました
回復多めでもうちょっと味方を信頼するわ
ただ終盤のバスティオンはどう対処すべきだったのが全然分からなかった
サポートキャラで対処出来なさそうだし >>312
言われてもしゃーないわ
味方と全く連携出来てない
アナがDPSのヒールまでしてるじゃん
まずポジション考えるのと味方のカバーとフォーカス合わせることを意識するべきだね
バトルモイラするのはゲンジソンブラに絡まれた時だけで良い OW1最初のほうしかやってないから遍歴がよくわからんのだけど
ヌンバーニ、リアルト、パリ、ハバナが
通常のローテーションに入ってないのはどうしたの?
アサルトルールみたいにこのマップたちは不評だったの? マウスの言い合いはどうでもいい使いたいならコンバータ使えばいい
俺はコントローラーが好きだから使ってるだけ
この言い争いは無駄なんだよ いい加減理解しろ >>336
世の中のゲームはマウスなんでそれはない >>332
対バスティオンはタンクとDPSに任せればええし、そいつらを回復、カバーすると楽に倒せるよ
あと金玉の壁反射をもっと上手く使えば味方の回復量増えまくりやから頑張れ >>332
バスティオンはサポで対応するならアナかゼニ出すかな
まぁサポだけで対応するもんじゃないんだけど 俺はPCでやってるけどCSでマウサーやってるのってなんでPCにこないの? >>334
パリはアサルトだから消えたぞ
1もランクマでは途中から出てこなかった
他のやつは何故か出てこない
プッシュのルールに慣れさせたいからわざと出してないのかもな >>341
普通に金がないんじゃね?
FPSも一応PS5なら120までなら出るらしいし >>342
パリはアサルトだったか
単純にOW2から始める人向けに少ないマップで慣れてもらうためなのかな アナで全力で回復してるのに回復連呼するガイジと当たったら
マシで即抜けしそうになる
ガイジもほどほどにしとかないとサボやるやついなくなるぞ まあ冷静に考えてゲームするためだけに20万も30万も出せるかと言われるとないわな
若いのはネットはスマホで十分だと思ってるし >>344
君賢いな
確かに俺も1始めた頃はマップ多すぎて覚えるの大変だったわ >>338
クイックだと味方の後ろついて回復切れるぐらい使っても何とかなったことが少ないから勘違いしてたかな スマーフで格下狩りして気持ちよくなるのと似たような感じ
PCいったらいったでチート使うようなタイプ PCゲーム楽しいし、昔やってたけど
集中力ないからPCがあるとYoutubeみたりしちゃうのよね
ゲームだけしたいからゲーム機てやってる >>344
それが大きいだろうね
でもアサルトなくなってほんとストレス無くなったわ
ハナムラとかやる前から萎えてたからな なんかでも日本マップだしてほしいね
カネザカもハナムラも通常じゃやらないしさー いや聞きたかったのはなんでコンバーターまで買ってCSでやってんのって話なんだが・・・ >>348
それならモイラ使わないで他の火力もでるバティストとかゼニヤッタとかのサポート使った方がいいと思うよ
状況に応じて色々変えてやるのがOWだから頑張れ >>353
チート使う人と一緒で理解しにくいから考えない方がいいよ
マラソンで自転車やバイクを使ったら簡単に勝てるからそれを使うような感じだし あからさまなバグを放置してりゃ、ネトゲでは一番客減るからね 致命的だろ
まあブリザードは昔からこんなやり方なんで 目に見えないスコアとか当然有るって考えで良いんだよな?
オンファイヤとかオブジェに絡み続けたりすればするほど優秀なんだよな?
ペイロも拠点も無視して敵をキルしに行く奴らの方が「成績が良いから優秀」と判断されるわけじゃないよな? >>358
それすらわからんよ 成績含めてランクも職種でめちゃめちゃだから
来シーンズ期待かもね 隠す人増えるだろうけどPS5でPS4版のプレイしてる人は結構な確率でコーンバター >>355
理解できんな…マウスにアシストつくとか有利すぎておもんないしPADといい勝負でもしようもんなら自分のセンスなさすぎてゲームやめるレベルだわ もうCodは二度と楽しめる気がしないわ
なんか物足りないんよね
BFはまだ大規模バトルで需要あると思うんだけど
>>358
タンクとダメージ1人とメインヒーラーはペイロより前で戦うべきだし
それで評価は下がらんと思う
エリア踏むのは貢献度あると思うけど スレチだけど今作のCODは過去最悪らしいよ
まーOWもバグ放置だから似たり寄ったりだが、らまあ無料だけの救いはある CoDはサウンドが良すぎる
オーバーウォッチももうちょっとサウンドこだわって欲しいけど
もうかなり記号化してるから今から銃声とか変えたら批判されるか >>363
CoDは毎作過去最悪って言われてて
逆ボジョレーかよって思うw >>361
上位を目指すならそこまで熱が入っちゃうのかもよ
APEXは上位勢にPCはエイムアシストの恩恵でPADが多くてCSはコンバーターキーマウが多いという意味分からない状態だし ランクのバグ認めてない人もいるみたいだけど北米 韓国 日本 その他 めちゃくちゃ荒れてるよ
流石におのれの腕だよって話ではないと思うぞ
トップのフォーラムがランクの問題が世界中に広がってる >>367
> ランクのバグ認めてない人もいるみたいだけど北米 韓国 日本 その他 めちゃくちゃ荒れてるよ
>
> 流石におのれの腕だよって話ではないと思うぞ
> トップのフォーラムがランクの問題が世界中に広がってる
>>367
めちゃ荒れてるし このバグが人が減る原因 APEXは一定以下の距離だとほぼエイム力の差で勝負つくからコンバーター使うのもわかるけど、このゲームってコンバーター使うほどなのかね
そこまでアシストの恩恵無いような気がするんだけど >>366
PCでもコンバーターは強いよ
PCの上位はプロとストリーマーばっかりだからそんな恥さらしなことはしないだけで
コンバーター使うくらいならチートで良いしな マジバグほったらかしだから人口が兆減った ブリザードいい加減は変わらずか そこまでスペックいらんしマッチおそあからpcいくかな 2から初めてやってるけどdpsシル1→ゴル5→ゴル3ときてるから成長してる感あってランク楽しい
マッチング早くなってる気がするけどdpsに集まってた人が辞めたり他ロール行ったりしてんのかな マスター以降なら分かるけど言う程掛からなくね
てか普通に平日の夜中だぞ >>376
CSはね
pcでやってみ 鯖も選べるし すべての職が1分もかか欄ぐらいでマッチするよ 基本待ち時間がねえ >>376
ちなPCはブリザードから北米 ヨーロッパ アジアって 選択権もあるから2分待つことなんかまずない とりあえずCSはマッチ10秒ちょい
最近フレとやったPCは1分ちょいだった
ほんと快適で良いわ ダイヤ4からプラ1に下がっちまった
ソロサポきつい
一生死ぬタンクとかきたらまず勝てん もともとOWが基本がpcゲームだから仕方ない
youtubeもpc版がほとんどだからね
CSはもう人減る一方じゃないかな?マッチすら10分ていどかかるなら (´・ω・`)ソンブラいたら味方でも敵でもクソゲーだな
いるだけでつまらなくなる
過疎る1番の原因ってソンブラだとおもうわ 今ランクマCS タンク待ち時間8分 DPS15分 サポート5分
PC版はすべての職1分以内だぞ クソンブラは下方決定してるしアプデ後には減るやろ
ステルスキャラを強くしたらそらアカンよ アンランクオープンキューでずっとダメージやってる人らは何が楽しいんだろうか
ダメージなんてすぐマッチするんだからロールキュー行きゃいいのに
大体タンクに蹂躙されて何も出来ず可哀想なことになってる 昨日はやたらID変えて配信者連呼するレス大量に出て今回はこれだし、Apexスレみたいに早速化物が住み着いたかね やんわり「エイム要らないキャラに変えたら?」ってごみDPSに言ったら
「煽り抜きでどれ?」ってウィドウゲンジハンゾー使ってたけど頭湧いてんのかよ >>391
トップ500見る限りでも1からいた人ばっかだね 未だに戦績が心当たりなさすぎる戦績のままなんだけどこれもう直らないの? CSは初期よりも明らかにに待ち時間は増えてるね
特にDPS
それでも1のマッチよりも速いから全然いいんだけど
CSは合わない人多いだろうとは思う >>393
トップ500なんて変動ないに決まってるだろ脳みそとけてんのか 日本人と遊びたいからCSでいいや
PC版ってほぼ韓国人しか居ないし どのレート帯が過疎ってるの?
こっちは1分4分1分で表記通りマッチングするが ワイのルシオの勝率1万7000%越えた
2万までもう少しやな 時間帯次第でサブ垢ダイヤ2サポ行くけど前に比べて時間かかるようになった
あとマスター帯でもあいつ見なくなったなってのが結構ある ガンエボもだけどこういうゲームにスナイパーはいらんわ
消せぇ! >>397
何年前の話しているんだ
今やPCも日本人だらけだぞ
PS4からPS5では無くPCに乗り換えた人マジで多いぞ
去年のsteam増加率世界一は日本だって話だからな 日本人ってsteamで低評価ばっかりしてるから世界中で嫌われてるんだよね
ゲームキャストの人が言ってた steamに限らんぞ
特に酷いのはAmazonとApple Storeだ
それでも今までは金だけはあったから渋々対応していたけど
今や購買力も無くなったから対応が雑になっている
このゲームも未だに翻訳がされてない部分があるだろ?
それだけローカライズに力を入れる価値がない国とみなされている >>405
と本スレで晒し行為するキチガイ屑が当たり前のように嘘ついてます
ほんと末尾dってキチガイしかいないな >>406
全部お前の妄想で草
一部音声が英語なのはバグなのを知らないとかアホすぎだろお前w ランクの上がり下がりって勝敗以外に戦績も影響あるからいいよな PCが外人ばっかって言ってる人は未だにガラケー使ってそう >>408
日本語での説明が無いものが増えたとかの実感は無い? 介護マーシーついてる箱マウサー強すぎて勝てる気しねえ
ソジョーンでワンピック取りまくってくるから勝負にならん 野良サポートでランクやっぱり無理ゲーだな
いくらキルレ上げてヒール回しても弱いタンクとDPSに当たって負けが多くなるとランク落ちるわ…どうしようもねーから辞めよ 通常のチャージショットワンパンはナーフされると思うが現状キーマウソジョーン最強だからな 乳首兄は即着じゃないしウィドウはメインがゴミカスって制約背負ってるのに まともなランクマのゲームあるのか?大体クソマッチングでかなりいい加減なんだよな まだ大半がクイック勢だろ
今ランクメインで潜ってるのはガチとスマーフ勢だろうし、OsgはSBMMが機能すれば多少はマシになるんじゃね 野良でスマーフマウサー連中をブッ潰してやった時が1番脳汁あふれ出る >>252
>>256
>>261
みんなありがとうございました
金玉だね 久々にアンランクやったけどすぐ抜ける奴多くてやっぱダメだな ソンブラのビーコンでパックのとこに戻ったら目の前に相手のシグマが突っ立ってて女の子みたいな悲鳴出たわ
あいつ喋ってたら面白おじさんだけど黙ってたら怖いよ 離”し”て”く”れ”え”ぇ”ぇ”ぇ”!!!!!
が、静かになったってマジ?さみしい >>418
俺も1のときプラチナだったのに負け1でブロンズ5だったわ
そんなに上手くないけどそこまでではないだろ…… シグマなんか完全に認知症進行しちゃってるじゃん。なにがあった owl既にナーフ後のパッチでやってるからソジョリーパーゴリラキリコルシオばっかでビックリした このゲームで中遠距離ワンパンよくないでしょ
ウルトなら兎も角 1.Dpsゴミだからキャラ変えろ
2.タンクトロールだからキャラ変えろ
3.乞食アホヒーラーいらんわ
4.このゲームやめたら?
5.頭わいてんのか?
6.きっしょ、晒してやるよ
ファ~w アナでpotgとったこともとってるのを見たこともないわ
スリープでウルト止めとかもっとハイライトされてもいいのに ランクバグガイ消えたか
真正ブロンズ声だけはデカイから鬱陶しいわ >>429
最初はなんでキリコ?と思ったけどリーパーさん見て納得した
ベイブレードやんけ! OWLの視聴報酬って日本も貰えるのかな?
貰えるなら見るし貰えないなら見ないよ お狐デスブロはナノブベイブレードの再来みたいな感じ ベイブレードせんでもキツネリーパーは撃ってるだけでクソ強いからなあ
キリコが対ゴリラは詰んでいる性能だけどどう立ち回るのか気になる
襲われる時はテレポで逃げりゃええけど襲われている味方を救う術が乏しいよな
クナイの素の威力が低すぎてバリア破壊が辛いところも合わさってさ 昔のナノリーパーめっちゃ早歩きで一人ずつ淡々とぶちころしてたけどまさにそんな感じ サポートのウルトって局面打開になるのがいまいち少ない中
お狐様がクソ強いし霧子使いたいけど
お札が味方まで届くのラグいのがつらみ アナはウルトした後に拠点の中でバトルアナしたらPOTG取れるぞ
というかヒーラーの評価基準もキルの方が圧倒的に多いからPOTG関係なくバトルせにゃいかん。POTGになりやすい動き=ランクアップのコツだからな 飛び級って3段階アップまでしかなったことないけど上手ければ4とか5段階とか一気に上がるの? モイラ専がランク高くなりやすいのとPOTGに選ばれやすいのもウルトと黒玉の制圧キルができるからなんよな
上手いプレイヤーほど負け試合見えてきたら試合捨ててキルデス意識したバトルモイラに変更してる >>238
無駄な玉が多すぎる
アビリティは1試合に使える回数は無限だけど有限だから黒も金も最大限の効果を考えよう
飛んでるファラに金玉は通常あり得ない
味方4人が並んでるのに横から2人に一瞬しか金当たらない投げ方したりしてる
暴れてるトレーサーに誰もフォーカスしてないから味方を回復しつつピンつけてモイラでひたすら粘着するしかなかったね
トレ放置の結果味方にメトラが発生したりして時間をロスすることになってより敗北を引き寄せてる
あとは相手アナゼニを狩る意識を持たないとキャリーはできない味方依存が強くなる フランカーに粘着とか、かまいすぎてヒール疎かにする方が糞だから追い払うくらいで充分だよ
シンメが出る事もなぜ時間ロスに繋がるのかよく分からないアドバイスだね キル取らないでヒールするならモイラ使う利点無くない? 推薦枠3つほしい ヒーラーには回復ありがとうで無条件で入れるんだけど頑張ったタンクも推薦したい 4試合連続で初動負けして途中抜けされたわ
そんな豆腐メンタルでランクやるなよ モイラキル取る時はヒール不足で味方が落ちることがない場面やぞ >>448
キルキャリーするならゼニヤッタで良いしモイラは元々ピックする理由は少ないキャラだよ
ブリンク持ちだから死にづらい、慎重な動きが出来ない初心者向け モイラ出すのはダメージがトレゲン止められてないときだな 俺はリーパーとバスティオン居るだけでしょんぼりゴリラなんだが
プロのゴリラは違うんだろうな 1の時はアナ使ってたけど2になってからはモイラ使ってるわ
フランカー増えたのとCCが少なくなったからアナだとしんどい
低いレートだと味方がアナを守ろうという意識も低いしな ヒール来なかったら普通はライン下げて味方のフォーカスがフランカーに向いてフランカー退散がダイヤ以上の動き
ダイヤ未満は目の前しか見ないからヒール来ない!しか言わずに前線で粘って死ぬ
ダイヤ未満はモイラで敵ヒーラー殺しが一番手っ取り早い このスレの住人ってCS何割?pcって別にpcスレあるんじゃないの? 相手が有能ゴリラと判明した瞬間死神が出陣するの好き
そういう死神はキッチリサポ守るから信用できる ここはCSスレだけどPCスレがないからこっちに来てんだろ >>438
ゴリラ使ってる側としては飛んだのがキリコでバリアまで使ってテレポートされたらゴリラが1ターン無駄になるからじゅうぶんウザイよ
テレポートなかったら餌だけど >>462
すまんあったのか
PCスレが表示されないからなくなったのかと思ってたわ なんでID変わるんだ…
たまにpcっぽい人がいるけどPCスレそんな過疎ってないのになぁ バスティオンは強襲モードのリキャスト短くしないと使い物にならないわ
偵察モードがポンコツすぎる CSもPCも両方やってるって人も多いんじゃね
特にOW1からやってる人は分かっているだろうけど
このゲームCSでやり続けるのは色々と損だしな >>467
強襲モード無しだと近距離弱過ぎて拠点に入れないわ
キャスディのマグネティックグレネードが欲しい 強襲モードの持続時間内にモード終了したら残り持続時間分リキャスト早くなるとか欲しい セントリーモード移動できない代わりにクールダウン0にしたらいいんじゃね? バスティオンは使い物にならない程度で良いよ
負けそうになったらすぐバスティオンゲーになるんだし バスが万能なのはさすがにクソゲーまったなしだから仕方ない
バスは構成見て中~終盤に奇襲かけて一回タンクごと狩れたらウルトも使わずウェーブとって儲けもの
ダメだったらトロールってだけのキャラ バス停は体バカみてぇにデカイのがなぁ
ウルトも微妙な性能だし
強襲モードは強めだけど足普通にしても良くない?って使用感
それかグレに炎上付けて小回り効かせて欲しい 一発逆転でバス出すやつおるけどものの見事にハマったためしがない >>469
グレネードもなぁ
せめてくっつけたら200族は即死してほしい
トレーサーにくっつけても生きてて悲しかった 味方がタンクバトル勝てないときにヤケクソで出すキャラだから バスはファラと同じでポケッティングされないと働けないヒーローだから
エースアタッカーの実力ない奴がバス持ち出してもそらポケットされませんわな 相手チームの攻め手が弱まったらなんかチャットで言い合ってるんだろうなって空気感じて身構えるよね
高台で気持ち良くなってたら少しの間の後にゴリラやら忍者やらが団子になって突っ込んでくるやつ バスメイで敵ザリア絶対殺すマンしてた時は
強制枚数有利と対空性能も疎かにしてないから
結構良い構成かなと思ったわ クイックはバトルモイラと当てられないアナだらけだから仕方ない。 ゴリラゲーってたまに言われるけどプロ級の腕前と連携で全員がVC繋いで必要な連絡ができて初めてトップティアになるんよ
野良でとりまジャンプ、味方こっち見てるかなそわそわってなるゴリラはゲンジウィドウの抑制までしか基本活躍してないんよ 3時間オバッチリーグ垂れ流してるけどいつ報酬反映されるんだ >>485
報酬は来月16日以降だけどそもそも日本は対象外だろうから期待すんな ソジョーンのチャージショット即死が1番理不尽に感じる
操作性が気軽すぎるのもいかんと思うけど みんな9tvhdのカスタムでフルオート武器打ってどれくらいの命中率いく? >>487
ちょっとOPだよな
レールガン外してもそこそこ強いのがまた >>486
サイレント修正で今年度から日本は報酬もらえなくなった
2になって貰えるようになってる可能性もあるが確認できるのは来月や リーグは全試合ゴリーパーソジョルシキリコのミラーしか無さそうな雰囲気だな
一般シーンで流行る構成じゃないけどこりゃあ俺のゴリラもそのうちナーフされるなあ >>488
フルオート武器いっぱいあるやん、ヒーローで指定してくれれば試すよ >>491
その編成にゴリラって刺さってんのかね
ダメージもサポートもゴリラに狩られるやついなそう
分断は効果的なんだろうけど (´・ω・`)OWLどのマップも同じ構成ミラーマッチでつまんな >>494
キリコは移動させられるだけでHPS爆下がりするからゴリラはぶっ刺さってるといえる
キリコに限らずフリーで回復や後方支援させてるのが一番論外だからDPS編成との相談になると思うよ (´・ω・`)視聴報酬なかったら誰も見ないこんなの レールガは芯で捉えた時と掠った時でダメージが増減するquake仕様にして欲しい これ多分ソジョーンとキリコに対応できるのがゴリラしかいなくて、そのキリコやソジョーンともシナジーあるのがゴリラなんだな >>494
ゴリラは分断と弾受けしてるだけで結局はソジョーンとリーパーと狐が決めてる感じだね
ただゴリラに狩られるからダメサポに他の選択肢がなくなっちゃってる感じはある >>499
ピック取るのは主にソジョーンの仕事になるんだろうな
レールガン外したら気まずそう もう5人になったんだからリーグはオープンキューでやればいいのに
幅無さすぎだろ オープンキューで全員タンク、DPS、サポとか見たい ゴリラアンチでオリーサちゃん出てきてるな
サポートはもうキリコルシオで固定になりそう >>506
対空も糞もないトレーサーでハバナエイムの命中率気にするとか頭湧いてんの? >>503
オープンだと17キャラいらなくなるのですがピック幅広くなってますかねぇ… 2からゴリラ使うようになったけどチャージショットだけ使うタイミングがイマイチ分からない ハバナエイムマクリーで20分ぐらい撃って50%ちょいだったな 試合では使えません… ゴリラのチャージは飛び込みの空中で放て
最悪外れてもあとの動きはいつも通りだ
弾は減るけど オーバーウォッチリーグはプロのキルタイムが早すぎて全然ヒール重視してないなコレ >>506
トレーサーなら35%ぐらいクリティカルは10%~12%
試合だと命中率は40%ぐらいまでいく。クリティカルは変わらない ビリビリ→ジャンプ→リロード→着地→ビリビリ
だったのが
ビリビリ→ジャンプ→リロード→チャージ→着地→ビリビリ
になったらしいけど全然使えんわ
メインとサブ入れ換えた方があてられそうではある
今血迷ってL3にチャージいれてるけどまああたらねえからパンチしかしないわ >>511
1チャージしながらダイブ 2踏み付け 3ビリビリ
が1番ダメージ効率いい ゴリラ操作難易度⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎だろ
チャージジャンプパンチビリビリの流れを6秒起きにするのかよ。最高難易度のゲンジやスナイパーよりずっとムズイわw タンクの時相手にゼニ居ると一生不和ゲーになってマジでつまらなすぎる >>519
味方にトレーサー、ゲンジ、ソンブラとかのフランカーいない限りは主にタンクに不和つけられるだろうな ラインハルトにボコボコにされてるとき、サポは何にしたら抗える? 不和めっちゃつけてきたら安全に動きゃいい。強い選択肢とはいえ同じ行動してくるやつほど簡単な敵はいねぇよ タンク難しいDPS難しいヒーラー難しい 俺は一体どうすればいいんだ リーグのゴリラはバリアを出す機械だな
ジャンプしてないわ
したら瞬殺されるんだろう >>522
ゼニ、ルシオ、バティストあたり
ただサポートでどうこうするのは難しいと思うけど >>522
ゼニで不和付けてひたすら盾割りされるだけでキツい
それかブリ
チャージが自殺行為になるし
ウイップで弾かれまくるとこれもキツい >>526
ありがとう!ほかがピック変えてくれないからちょっとだけでも抗いたくて…!参考にする >>527
あー
ゼニ普段使わなしすぐ死んじゃうから迷ったんだけど、不破有効なのか!練習してみます! >>522
アナでチャージとぶんぶんとシャターきたら眠らせる ソジョーンはナーフ食らうだろね
キリコはナーフ必要とまでは思わんけど
もうサポがキリコルシオで固定まであるから
ナーフか他キャラのバフ入りそう ハルトのハンマー振りは振った方向に視点動かすと当たり判定伸ばせるって聞いてたんだけど、最近見た動画だと振った方向と反対方向向けって言ってるしよくわからんな ってかゴリラが強すぎるんだわ
全然死なねえしチャージしながら飛んで撃って一瞬ビリって殴って着地だけで相当なダメージだしバリア700はやばい リーグのメタとか一般人には全く関係ないけどな
世界でもトップの実力持った人がフルパのボイチャでやってるんだから
同じ構成とか機能する訳ないし >>535
プロリーグがキリコルシオばっかりだから
キリコもルシオもPADで使いこなすの難しいと思うし
CSはやっぱりアナが強いんじゃないかと思うけど 次verでどのレートでも強いのがソジョーン、ルシオ、アナ(敵がゴリラ以外)
プロ級の連携できるならゴリラ、キリコ、リーパー(ゴリラ対策)も強いって感じやね >>537
やっぱプロの真似事するアホなカモ増やそうとしてんのね ナーフはおもんないから強化強化のインフレでいい
クソンブラはゴリゴリにナーフしとけ >>539
使いこなせればめちゃくちゃ強いのは事実だしな
ワープがシンプルに強い 一般人はザリア、ソルジャー、ソジョーン、アナ、ルシオ
くらいが無難だと思うわ
後は相手のピックみて変える感じで 低ランクだとダイブタンク…ゴリラとドゥームフィストにボコられまくりだな
PAD環境の悪いとこ出てるわ
誰も振り向きとかできねえんだもん遅すぎて >>542
流石にソルジャークビじゃね
リーパーかゲンジだと思う ソルジャーはいい加減アビリティにてこ入れこないかね
ヘリクスとかいらねえから範囲広めのグレポンにダッシュ中しゃがみでスライディングしてバティのハイジャンつけて欲しい ソンブラもよく話題になるけど
よっぽど上手くないと面倒なだけで弱いんだよな
後衛の絡んで仕事した気になってるかもしれないけど
消えてるじかんはもちろん
倒しきれないとパックに戻ってる間人数不利になるし
それを延々と繰り返す訳だからな ソルジャー変えてくれなくて負ける事多いんよな
状況打破力無さすぎだしきつい ナノもらえる編成なら
ナノバイザーが強いんだけどな
ヒールの補強を求めてないんならソルジャーはそこまで強くない >>545
リコイル完璧でエイムいいソルジャーは
相変わらず強いよ
大体無双してるのソルジャーだしな
上忍ゲンジなら強いけどほぼ下忍だし
リーパーは相手に上手いアナがいると何も出来ない 低ランなんでごめんなさいだけど、自分がモイラ選ばないと高確率でイキりモイラが誕生するからサポだとモイラしか選べない…他より倍以上デスしても一生イキり続けるから本当にどうしようもない ta1yoのゼニコーチング動画で言ってた「ヒールはHPバフ」って認識もっと広まって欲しいな
このスレだと例えばマーシーとか回復少ないから弱いとか言う人いるけどポケット先の味方を強化するって役割においては全然十分なんだよな ソルジャー1と連射反動変わった?
常にファニングみたいな感じで銃身上がりまくる印象あるわ リコイル完璧でエイムいいなら他のキャラ使っても強いと思うんですが なんでそういう勘違いって発生すんのかねえ
サポートじゃなくてヒールに名前変えた方がいいだろwほんとに
回復もできるDPSくらいにしか思ってない奴マジで多いわ >>550
格下狩り能力は高い
セルフヒールしてひたすら初心者狩ってるだけでしょ
ソルジャーにスコア盛られるようじゃダメだわ ソルジャーにやられるまで身を晒してる方が悪いわな
即死じゃないんだから射線意識してればうっかり死はほぼ無い >>544
ブロンズで100回以上試合してるけど良い結果残すドゥーム見たことねぇよww >>556
ランクを同じくらいの実力があると考えてみて?
ソルジャー上手いと無双出来るんだよ
それかアッシュもアリ >>519
味方にトレーサー、ゲンジ、ソンブラとかのフランカーいない限りは主にタンクに不和つけられるだろうな >>558
シルバーだかゴールドだかでスマーフというかまあ前作やってたと思われるプレイヤーが無双してんの2回は見た CSにおいてはって前提があるなら相変わらずマーシー+何かじゃねえの?
純強化されてるしただでさえフランカーに好き放題されやすいCSのシステムじゃアナなんて使いづらいだけだろ >>555
スコープ覗いて敵しか見てないアナ
誰にも調和つけないゼニ
イキりモイラ
サポじゃなくておとなしくDPSやってほしい ドゥームは火力がなぁ、豚みたいに即死ワンチャンあればまだやれるんだが
仮に暴れてもまともな相手ならソンブラ出して終わるし >>562
無知で申し訳ないんだけどフランカーに好き放題されやすいCSのシステムじゃ~っていうのはマウスとエイム力が違いすぎてってこと? >>561
カタカナ3文字だったら俺かもしれんな
俺しかまともな低ランクドゥームいないまである まあマップによるよね
高低差激しいマップならアッシュのがダメージ効率いいと思うし >>562
マーシーは弱い
飛べるマーシーはそこそこ面倒くさいくらい
そんだけマーシー動かせるなら他のサポのほうが活躍できるだろし
蘇生が強いからか知らんけど基本スペックが酷い ソルジャーは撃ってるときは結局普通だしソジョーンに勝てる所がメインが即着ってとことちょっとヒールできるくらいしかねえんだよな
デフォで移動速度2倍とかガツンと火力出せるスキルがもう一個ほしい所 ほんとサポート初心者というかゲーム初心者はとりあえずルシオ選んでピョンピョンして壁走っててほしい
お前のエイムじゃアナは無理だろと 初心者に壁走りなんかまともに使えるわけないから仕方ない ソルジャー一時期環境だった時あるけど今のソジョーンよりも中距離即溶けだった記憶あるわ
ダメージが2〜3減ったでしょ、たしか 上手いソルジャーは本当に怖いからな
高台や裏からと走り回って次々に場所変えて
ロケットと合わせて隠れる間もなく一瞬で倒される >>519
それがゼニの強みだし
だからDPSはサポ優先で倒しに行ったりちょっかい出すんだよ (´・ω・`)パッドの達人のエイム力なめすぎでしょ ソルジャーうざいだけで弱いのがね
ウルトも簡単に潰されるし >>565
カメラの旋回速度の問題とかフレームレートとか画質の視認性の悪さとかたくさんある
旋回速度が遅いせいで移動アビリティーに対してどうしても受動的になってしまうとか単純に見づらいとか色々ある
>>568
基本スペックが低いからって理由は全サポートがフリーで全力を出せる状態だからそこらへんは少し話が違うと思う
フランカーに絡まれた時のアナとかわかりやすいけど追い払うか倒すまで大体回復量は0になるんよ
回復こねえフザケンナって切れ散らかす奴らの原因の何割かはそうだから ソルジャーはメインダメージ1上がるだけでめっちゃ変わるんよな
+1やばすぎ
0 うーん…
-1 ゴミ
って感じで迷走してた記憶が 振り向きはPCに比べたら遅いだろうけど俺は水平感度100だわPS5なら普通に扱える ディレイキルってのとスタッガーってやつを日本語で詳しく解説してる動画ある? PS4が旋回速度に付いてこれないんだよな
パラパラマンガみたいになるからフランカー見失いがちね
はよPS5とモニター新調したい さぁさ、お立ち会いの方がもっと悲しい結末になるけどなw ゴールドあたりまでのアナはエイムどうこう以前に出すメリットがほぼない
ただ機動力の低いヒーラーがいるってだけの状態になる >>564
一応強化パンチはスタン付きの105ダメージだから
スタン中メイン追撃で200族は確殺やぞ 敵のキャクリーがそれまでそこまで大きく前に出たり和を乱さなかったのに
急に変に高台にいくルートに入り込もうとしたときのそわそわ感好き プラチナで多少はまともな試合になるかと思ったら結局引率で草 マーシーが弱いは低ランの証やぞ
上手いマーシーをほとんど見ないのと周りが酷すぎてマーシーの出番が無い低ランはマーシーの評価低い
マーシーバレてめっちゃ流行るの困るから大きな声じゃ言えんけどCSマーシーは最強サポまであるよ >>568
マーシーでGAちゃんと使ってる人いないよなあ
使っても仲間の配置次第で神回避から回避無理まであるから安定しないし
相方ヒーラーが糞だったら回復量倍以上差がついたりするけど
普通ならヒール量変わらんからマーシーは微妙だよね UIが非表示になるバグある人いる?
Twitterでも同じ症状の人いるから多分俺だけじゃないと思うんだけど…
急に消えるから困るわ 狐の鉤爪を解き放て!に対抗したかったらお狐様の導きを!が必須だからキリコはもう確定なんだよなマジで
どのサポートのウルトより強いわ UI非表示はないけど画面がボヤけるのは数回あったかな 低ランクのマーシーが弱いのはポケットする価値あるdpsがいないからだよ玉当てられないんじゃついてる意味ないし
ソロでマーシーだけ使うならダイヤからマスターよりプラチナからダイヤ上げる方がむずい 復帰直後に一瞬UIが消えるのは何回かちょくちょくあるな >>595
攻撃ウルトと合わせなくても十分な殲滅力あるよな
オリーサとかソジョーンが化け物になる マーシー強いとか弱いとかよりFPSでこんなキャラ使ってて何が楽しいのか疑問だわ >>580
ソルは今でも十分火力あるからなあ
20のときはわけわからん
ソジョーンと比較するとアレだけど 上のランクはルシオでほぼ一枠確定だからな
マーシーはねぇんだわ >>602
ファラ出たとき義務マーシーするけど楽しくはないね ルシオで敵タンクのウルトカウンター
キリコでエリア制圧andキリコウルトカウンター
もうルシオキリコ以外選択肢ないだろこれ
こっちだけキリコウルトあったら範囲内100パーセント勝てるし 基本ソジョーンで始めて回復もらえない連中ならソルジャー出して使い分けとるな どう面白いかは言わないけどマーシーは面白いぞ
ポケットマーシーは面白くないけど マーシーはFPS慣れてない人のためになってるから、まぁあれぐらいの強さで良いんじゃない ルシオやる人はとりあえずジャンプボタンの配置変えるとこからだね マーシーは通常時からビーム2連鎖くらいしても良くない?それかウルト時は青線黄線合体ビーム使えるようになるとか
GAで味方から味方へ飛んで回るの自体は楽しいから蘇生以外の強みが欲しいわ >>613
基本のLRボタンに入ってるやつも変えたくなくてなぁ
L1ジャンプが良いんだろうけど マーシーは不慣れな奴にもヒール回しやすいからこれはこれでありがたいよ
視野の広さがそのまま活きるしタレット壊さない人のフォローもしやすい L1ジャンプ
L2ブースト切り替え
R1射撃
R2ブースト強化
バツぶっ飛ばし
くらいが安定だろうね ルシオに限らず大抵のキャラをL2ジャンプにしてるんだけどL1が良いのはやっぱりボタンの遊びが少ないから? ゴリラリーパーソジョーンルシキリコ
次パッチの最強構成だ!
練習しとけ!!! アンランクのオープンキューで初心者と潜ってたらヒールちゃんとしろってファンメきたらしく落ち込んでた。
友達に勧められねえなこのゲーム >>620
多分手のサイズによるんだろうけどL2ジャンプで押しっぱなしだと左スティックの可動域が狭くなる感じがあるんだよね俺 ファンメ程度で落ち込む時点で対戦は向いてないからやめとけ なんか1周回ってまたルシオ必須環境になってませんかね?😅 >>611
cs全一からpc移行の火影もグラマス行ってたからcs云々関係無いぞ マーシーの変遷
初期 最弱、ヒール量が今よりも低い
強化 ヒール量強化
強化 ウルトが全て蘇生から今の仕様に、蘇生は追加アビリティに
強化 ヒール量強化
弱化 ヒール量弱化
今ここ >>613
すぐow飽きるかと思って☓ジャンプでやってたの後悔w
L1に変えたけど操作馴れなくて混乱する >>623
ボタンの反応のしやすさでL1選ぶ人多いのかなと思ったけどそういう理由もあるのね
確かにL2ジャンプにするとスティック動かす親指に自然と力入りやすくなって可動域狭く感じるなんてこともありそう >>609
ただでさえヒールしない人多いから
ソジョーン使ってない人はヒーラーやってもソジョーンの場所分からんだろうなと思う
機動力ディスラプターメインとほんとソジョーンは別格だわ 弱い味方に嫌がらせしたいんだけど何が効果的なの?
挨拶連打はあんまり効いてないよな??? (´・ω・`)ソンブラうざいからヒーラーやるやついなくなって過疎る未来しか見えない マーシーは飛翔性能と回避性能が売りなんだから相手にどう見られてるかイメージしながらプレー出来ない初心者の人には一番向ていないと思う
エイム練習する必要はないけど練習場でボタン配置見直して仕様を熟知してる必要は絶対にあるキャラだし
鈍足タンクにべったりで黄色綱ぎっぱとかはマーシー使ってるうちに入らないしレート問わずそりゃ味方もキレるよ >>628
1初期からL1統一してるけど最近ジャンプ多く使うキャラってそんないないのではって思い始めたわ ソンブラ雑魚い奴ならキリコで分からせられてたけど、ダイヤ帯ソンブラほぼきついわ 大体溶けるから もう一人のサポ見捨ててワープ逃げする >>631
1で居たのはリス地点の出入り口をひたすらメイの壁で塞いでる奴 アナの味方へのエイムアシスト強度100%にするとコントローラー壊れてんのかってレベルで勝手に動くなw >>620
R1射撃にしてる人が多いからジャンプをL1にするんだと思う
R2とL2より押しやすいんよね アナのエイムアシスト、無いと当てにくいけど前を横切られたり覗いてる時に斜め前あたりにいる味方がジャンプするとそれに反応して動くのクソなんだよな
ちょっとやけくそアシスト過ぎ (´・ω・`)ソンブラは初心者じゃ対処できないでしょ
ソンブラ使うことはこのゲームの寿命縮めてるのと同じ
足音もないから単なるリンチでしかない
返り討ちに出来るけどゲームの寿命が縮む OWに限らずLジャンプ慣れた方がいいね
×ジャンプはR3使えなくて旋回遅れる L2ジャンプL3近接にしてたけど、押しやすさ重視で近接×にしたわ アナがピョンピョンしてる俺にヒール当てられないみたいなのでまっすぐ歩いてあげたら5連発で外してた
もうぼっ立ちにしたら3回外した後に1発だけ当てて満足して走っていった
どうやってライバルプレイ開放したの? >>651
多分無駄に感度高くしてるんやろな
近距離とかだとなんかやたら当てづらい時とか止まられると逆に当たらない時間があるのはあるけど ボタン足りないからゲンジのサブ攻撃外そうかなと思うんだけどあのサブ攻撃使い道ある? >>626
化け物と一般人比べんなよwやばすぎだろ >>649
ザリアは流石に終わったな
ゲンジはどうなんだろ >>649
ザリアは最弱のタンクになると予測されていた
なん・・だと >>653
どちらもあるだろと思ったけどサブって扇状に3つ投げる方だよな?サブの方が使わないか? ジャンプはR2にしてるわ
アッシュとか覗くの必要なキャラはL1じゃないと無理だん アナやっててスピードアンプばっかやってる味方ルシオ来た時はマジで当てれないわ ザリアソンブラナーフ、流石にこの内容ならハム使っても文句言われないだろう
来るまでapexやるわ >>660
アッシュはジャンプそんなに要らなくね…? >>663
たまにADSしながらぴょんすこ跳ねてるアッシュいるじゃん ルシオの切り替えは→だわ
マーシートールビョーンも→だわ >>663
ジャンプ撃ちするよ
あと、他のキャラとある程度ボタン配置統一したいからもあるかな ザリアは戦車でカモだったからいなくなるの寂しいな
タックル下手なラインハルトも戦車のカモ ランクもゴミしかいないな、チーター荒らしまくって過疎らせてくれ ちらっとリーグ見たらゴリラリーパールシオキリコにソジョーンとかやってるとこ多かったわ ちょっとMW2にCS勢の上手い人行き過ぎじゃね?サポは味方があれだと必然的に勝てんし、どうすりゃ良いのよ。 >>661
スピブで走り回ってたルシオが敵の射線切ってスンッ…って感じに急に立ち止まるの笑う
まあこっちに最大限気をつかってくれる良い味方なんだけど 今のCODとかめちゃくちゃ上手い人しかやってなさそう キルストリークが辛すぎて最近のはほとんどやってないなぁ >>670
ゴーツみたいにするのかと思いきやソジョーン浮いてるな
シナジーガン無視キャラパだけで居座ってる感ある だってTOP三十人の使用率ランキングみたいなのでソジョーンしかおらんかったし
タンクは当然ザリアだし >>675
ソジョーンは絡まれてもすぐ距離取れるしリーパーとかサポ落とし用にいるんじゃないかな (´・ω・`)プロは強キャラしか使わない
ぼくたちはプロじゃないから好きなキャラ使えばよい >>670
タンクはゴリラなのかあ
キリコも普通に使われてるのね ダイブ+ウィドウとかも昔リーグで見かけたな
前線組がウィドウフリーにしてあげれば全員抹殺してくれる信頼あってこそか アナのアシスト自体1と違う気がするわ
アウトラインには沿うけど体の中心にあってもアウトラインに引っ張られると言うかなんと言うか >>675
どんな編成組むにしてもソジョーンは入ってきそう
苦手とするタンクが居ないんよな スラジャンで一瞬で戦線離脱できるし追ってきてもバックスラジャン攻撃+ディスラプで反撃もあるし
機動力あるからパック自分でとってもいいしで1人で完結してるよなあ ソジョーンのアンチピックはウィドウとかでちょっと出しづらいしな
ならこっちもソジョーンってなる 99パーでエリア奪ったあとに味方がどんどん敵陣に凸って死んだり、エリア見てないから奪われて
負けること多いけど、99パーならエリア付近で戦ったほうがいい気がするんだけど違うんかな ソジョーンはディスラプターで足止めしてメインで削ってレールガンでとどめを刺すみたいなキャラコンセプトに見えるけど
実際はディスラプターとメインで殺してついでに、みたいな感覚でもうワンピックしてるの自分でやってて引くもんな
かなり強めのナーフしないとほとんどのキャラ殺し続けるだろうな DPSはゲンジとソンプラナーフ前からソジョーン1強なところあるよね >>686
エリア踏ませないのが最善だから
前で守るべきと思うよ >>686
エリアに近づかせなければオーバータイムなしで勝てるからラインは上げてる方がいいよ
ただそれもこっちが落ちないの前提だし
敵拠点に近いほど敵が固まりやすくなるから危険ではある
エリア守りたい派と前出たい派が分かれて分散するのが一番危ないしどっちかにあわせるしかないね >>686
チョークポイントをポークなりで封鎖した方がこっちはリスク少ないし
チョーク超えられなくて詰んだ・・・って敵が気持ち的に腐って喧嘩なり自滅してくれる可能性あるから
ポイント触れたらまだやれる!てヤル気出ちゃう ゲンジナーフ理由
今作のシステムと合いすぎて想定より強かった為
ソンプラナーフ理由
みんなのストレス源だから
ソジョーンナーフしない理由
ランクに勝率が大きく左右されるキャラだ
しかし、雑に調整すると低ランクで使い物にならなくなる可能性がある。慎重に進めたい
低ランク考慮してナーフしないんだ、このゲーム…… ゲンジは計算したら大して影響無さそうだったわ
ソンブラは死んでくれてかまわん
人気キャラほど下のランクで勝率が下がるのは当たり前なのにな アンチもキャラコンもダメダメなやつらを調整の基準にいれることがおかしいだろ >>611
感度マックスゲンジはだいたいコンバーターだよ >>687
いや、どっちとも残しとけよww
それくらいの処理できないなら龍剣もまともに使いこなせいからゲンジやめろ なるほど!ちょっと自分がビビりすぎてたのかも。
99パーで取るとき、敵のほうが明らかに上手くてたまたまウルトで取れた感じだから大丈夫かなって不安になるw
タンクがテンション上がってどんどん一人で前に行って死んでそのまま全滅終了とかあるある >>695
こんなの通用するのゴミカス低レートだけや みんな推薦どうしてる?私は推薦1の人に推薦するようにしてるんだけど >>141
クイックでも最低限度の事も出来ないならハバナエイムに籠っといた方がいい
クイックでもやることやらないカスだと普通にムカつくよ >>701
基本的に一番活躍したスコア出したやつにだけいれてる てかゲンジのメイン消したらultの時剣振れないんじゃなかったっけ? >>695
見たけど何がしたいのかマジで分からんまま終わったんだけど
誰か解説してくれ、この動きってのはどの動きを指してて何がナーフ案件なの? >>704
そうだね
普段がサブ攻撃ばっかだから
龍剣の時も最初間違ってサブボタン押しちゃうわ >>695
ひぇ…
バトルモイラの方がましだと思う逸材が現れたな ゲンジは全ダメージの中でも最低のDPSだからメインもサブも使い分けられないとか何もできないただのゴミだよ 1人で誘導できるのはやばい
それもヒーラー枠でできるの大問題でしょ バスティオンとタレ爺削除してくれないかな
味方に来るとほぼ負けるわ >>702
ごめんキミの感想とか聞いてないんだよね 普通にフランカーに戻られてやられて終わりだろ
高架のしたくぐるところ視認されてるのに戻らないアホ帯だけでしか通用しないだろw 逆に言えば1人で戦う場所を変えられるという点がこの防衛戦貼るゲームでは致命的でこの瞬間移動のクールタイム長くでもしないと何人集まろうが追いかけても絶対殺せないし無視するしかない
無視できなかったら邪魔されてメンタル面から無駄なこと考えなきゃいけなくなるし、あとダメージに1対1で勝てるのもあかんわ >>693
今は初心者だらけだしその層を大事にしたいんじゃね?
知らんけど お互い体力満タン状態でモイラとのタイマンで負けるようなやつはダメージやらない方がいい >>713
動画上げた本人なのか?
強いと思うなら使い続ければいいよ >>695
普段からやってるわ
数的有利作っても味方分からなくて集合しろ五月蝿いけど 陣地裏までタンクが追いかけてきてくれるクソ雑魚レート帯なんてどうでもいいからキャラ調整なんてありえないわ うーん、そう思うならそれを続けてやっていればいいんじゃないっすかね
同じことするならルシオで逃げ回る方がまだ可能性あると思うけど
逃げ回った挙げ句自己回復のためだけに黄玉使うのとか味方にいるの見ちゃったらこっちが頭おかしくなりそうだけど >>712
突破難しい高架下を明け渡してくれるなら願ったり叶ったりだろ
気になるならフランカーが単独でモイラ殺しにいくしかない
このモイラは動き変だからすぐやられそうだが なんで後ろの味方が開幕から突破できたのか
明らかに俺がタンク、その他のヘイト集めたおかげだし占拠されてる通知だけで相手はメンタル的に焦って陣が取れなくなって結局タンクが俺だけの為に来ちゃったしね
そうなってる時点で終わり、俺を追いかけないのが正解なんだけどそうしたら拠点は諦めるしかないし詰みなんだよね相手からしたらあの状況 >>718
タンク来たからそりゃそうよ
それだけでチーム全体で利だからな 本人がURL貼ってるなら別に構わないけどそうじゃ無いなら持ち上げてる風の晒し上げでしょコレ このモイラは、さすがにレス乞食でしょ
ゲンジのナーフは単純に継戦能力下がるのしんどいよな、その上ウルトチャージも遅くなるんだから
威力27も装弾数24発も、敵ローで取り逃がす事めっちゃ増えるよ >>723
そうね、マップ覚えてないから突っかかってるw まあモイラでこれは意図的なトロールだろうけど
お散歩ソンブラってナチュラルにこういう思考のやつ多そう 揺さぶりトレーサーを継ぐ者来たのか?
佐為…こんな所にお前がいた… リーパーとシンメ居るとゲロ吐きそうなくらい辛いんだけどタンクは味方信じて落とされないよう動くしかないよな?
シンメにはゴリラ出せるけどリーパー無理すぎる 負けたときに推薦されるとクソイライラする
投票機能つけるにしても勝ったときだけにしとけや >>732
リーパーはファラ出すかタンクならDVAでよくね >>732
基本的に上手いリーパーが敵に来たら
、ファラ出せる味方じゃないとタンクは封殺されるよ
リーパーのメインは拡散判定とはいえDPS216/秒もあって、秒間75回復だからタンク撃ってる時に関してはほぼ無敵みたいなもん >>695
このモイラ叩かれる理由ないよね?
エアプが騒いでるん? 言うて上位帯じゃなきゃモイラつぇーんだ
自分の無力さが憎いぜ… たぶん憶測だけどタンクが離れてる時点で相手チームみんな俺目指して背向けたところを味方が綺麗にしとめてくれてるんだよね
ありがとう、ありがとう言われてるし推薦も貰ったしまあそういうことなんじゃない? 今日10試合くらいやったけど全試合ゼニ居るんだけど、なんか有名人の動画上がった? >>710 タレ爺とバスティオンを迷わず選ぶ奴が全く通用しなくて
他のに変えてももっと弱いのしか出せない長年のゴールドシルバー地獄案件
高確率でジャンクラ、次いでリーパー、さらに次いでソルジャーかメイになる印象 >>739
逃げてる時のグダグダかな?
まあ目的は果たしてるしね
そこしかないね叩かれるところ タレ爺使うやつは上手い人多いと思う
ジャンクラは地雷率が高過ぎて怖い 初動からゼニいるとヒール足りなくてキツいわ味方死にまくっても変えてくれないし酷い ジャンクラタレ爺って初心者が最初に持ちキャラにする2キャラだと思うけど、そのどっちもザリアの餌ってのがね
タンクもDVAが初心者ホイホイなとこあるよね?
負け試合のDVAジャンクラOTP率高いと思うわ
サポは初手ゼニルシ、モイルシだと負けやすい >>649
D.Vaの弱体化がどんくらいのもんかさっぱりわかんねえ 初手ピックがメイバスティタレ爺ハンゾーあたりがくるとため息でるの自分だけじゃないよな >>745
自分のランクまだわかんない
とりあえずバトルパス57でロールおまかせでやってるだけだよ >>695
正面のヒール足りんから冷静にDPSかサブヒーラーが様子見しながらエリア入らないなら無視して正面叩いて終わりやろ
敵タンクがアホなだけや 低レートでDVAジャンクラタレ爺ゼニルシ編成で揃ってるの想像したら、対面のザリア何も考えなくてもずっと光ってそうでなんか草 機動力の低いシグマがわざわざ裏まで追いかけてきてるのがやべえのと
回復足りてねえ中突っ込んできてくれた味方が優秀なだけで
それをモイラの性能のお陰とするのは意味わかんないっす トレーサー簡単に倒せる方法教えてください
なんか回復されるしすぐ消える ダイヤ位ならアナとかゼニよりよく分からない動きのモイラの方がマシ >>752
ポケモンで行ったら1つ目のバッジすら取ってない分際で、モンスターボール強過ぎナーフ案件だろっていってるようなもんだよ >>751 ハンゾーはOW2で中距離で戦うタイプにソジョーン加わったから
OW1ほど見ないけど、他のDPSキャラ同様俺がキャリーしてやるって感じで
積極的に前に詰めてく人は頼もしいよ 初心者帯のイライラするハンゾーは
索敵矢打って最後方からテキトーにR2矢をポイポイしてるな
アリバイづくり的というか「とりあえず攻撃に参加してる」だけ >>756
タレ爺を出すといいよ
割とマジでダイヤでもトレーサー相手にタレ爺出てくる >>760
ダメージロールでしか対処しにくいって事か XSXにて4K60Hzのテレビでやってるんだけど、少しでも勝てるようにFHD144Hzのモニターに変えるのはアリ?
30FPS→60FPSの快適さはすごくわかるんだけど、60FPS→120FPSはどんなもんかなと HPは150だからどのロールでも当てれれば勝てるよ。
ゼニとか不破付けてメインHSでワンパンらしいし >>762
タンクならゴリラも有効、ビリビリとジャンプでエイムあんま要らずに殺せる
サポートの時の話なら、ゴミみたいなトレーサーは追い払うだけでいい、あとはシカトが最適解
多少削られても殺されないようにするだけでいい、トレーサーがキル取れないないなら敵側もトレーサー一人分人数不利だから >>763
俺の場合は144やった後に60見るとカクカクしてんなーって思わなくもない、みたいなレベルだった >>763
戻れないレベルには良い
アクションゲームにおいては解像度よりフレームレートを優先させたいってレベル
事務作業とかなら4Kのほうが文字が見やすくて良いけどね デス数多すぎるやつほんと多いな
どうやったら15デス以上とか出来るんだろ ちなみにタンクやDPSやフランカーやってるときに前しか見ないで敵側のフランカーをシカトしがちな奴に向けて言うんだけど、
タンクやDPSやフランカーのお前が敵フランカー殺してもいいんだぞ?
対面殺すのと何ら変わらん、フランカー殺しても人数有利になるのは変わりないんだから積極的にフランカー対処しような
フランカーしてる奴って大体相手チーム側のエースアタッカーだから、落とせたらかなり有利に出来るんだよ あんまりモイラ使ってバカ真似するのやめてよね
ただでさえ肩身が狭いんだから >>773
だってアタッカーの代わりに向こうのアタッカー倒してるもん。 これランクマは戦績は加味されてるの?スコア良くても負ければ意味ない感じ? >>776
なんか今7勝9敗でティア上がったよ。
大体の負け試合はボロっカスにやられて全員4キルとかだった >>723
サポでやる意味がわからん
なら初めからダメージ選んでトレーサーかソンブラピックした方がはやい
これやりたいならソンブラだろう シルバーとかゴールドのdpsなんてキル取るの遅いんだから、モイラでキル狙った方がそりゃ勝てるよ
モイラのウルト強いからな バトルモイラてアタッカーよりキルダメ出してりゃ別にいいでしょ
叩かれてるのはアタッカーの嫉妬か? >>786
その結果ヒール足りなくてタンク落ちてたんじゃ話にならないから叩かれるんや。
キルダメ出すならゼニでいい >>786
それなら普通にダメージ選べばいいだろ
なぜサポでキルダメ出すのに拘るんだ 動画貼られた時は再生数といいね数見れば自演かわかる >>734
ヒーラーにお礼で入れてるんだがやめた方がいいのか 振り返ってみたけど、敵のバトルモイラに活躍されて負けたわって記憶マジで1回も無いわ
タイマンからモイラに殺された記憶もほとんどないけど
>>786
嫉妬ってより当然じゃね?回復サボって自分勝手してたらあかんやろ
このゲームはFPSには珍しい、正真正銘5対5をするゲームやで ちゃんと回復しつつ攻撃してキル稼いでもバトルモイラとかいってる雑魚多そう >>790
俺は嬉しいけどね
負け試合でも最後まで頑張るモチベが推薦くらいしかない ヒール量とかキルじゃなくて勝てるか勝てないかだけじゃね?
バトルマーシーでもヒーラーソルジャーでも勝てるならでんでんやってくれていいわ
勝てるならな 指定されたというか自分で選んだ仕事を放棄して他人の仕事ばかりやるアホを雇う会社なんてありません
そういうことだよ
もちろん両立できるならお前サイコーもっと仕事増やしたるわってなるけど サポが1番勝率上がる気がする
ダメージが1番勝率低い モイラが選ばれるのって単純にエイムがいらないのといざとなったらフェードで逃げてもいいし金たまで回復もできるからでしょ
ゼニは偏差撃ちいるし逃げスキルないしHPも低いからモイラでイキってる奴には無理よ こういう味方に少しでも雑魚いると勝てないゲームつまらんわ
俺がいるチーム毎回負けるんだが サポは下手な俺でも回復で仕事してる感が出来るので好き アンランクだから許して >>793
多分そうやろ。雑魚DPSが自分よりもキルやダメージ取ってるモイラに悔しくて発狂してるイメージ。 >>802
ツイッターかなんかで人を集めて姫になるんだ >>790
戦犯なんかには絶対いれんしお前は悪くないとかよくやってくれたって意味で普通に投げるけどな バトルモイラってちょっとかっこよく言い出したのは誰なの?普通にイキりモイラだろ >>800
多分エイムが悪いかポジション取りが悪い
サポはなんとなくタンクについて行くだけでそこそこ仕事出来るけど
ダメージは積極的に強ポジ取ってキルも取らないといけないから
ダメージが一番実力差が出る上級者向けのロールだと思う >>775
サポートのソロはやめとけ
検証したけどどんだけキル取ってもヒール回しても味方が雑魚で負けたらランク下がるから 確かに勝てればモイラでイキってようがいいな 味方はヒール足んなくてヒィヒィ言ってたかもしれないがイキったおかげで勝ったのかもしれないしな
勝てれば な たとえ毎試合50000ヒールしようが100キルしようが勝てなきゃ意味ない
毎回0ヒールでも0キルでも勝ててちゃんチームに貢献してるならばそれはアリなんだよ さすがにそれは言い過ぎなので支持取り消します
0キル0ヒールでチームに貢献とは… >>808
完全にAIMやなあ、、
機動力なしでの位置取りもムズいね
両方かもしれんww ただでさえ人気ないんだから戦闘中の支持やキャラ変更のお伺いしないなら戦犯だとしてもヒーラー煽るのは辞めろとは思うけどな 繊細DPS様の機嫌もサポートしなきゃいけないロール🤣 ブラスター返すんでマーシーに移動速度UPビーム着けてくれませんかね? たまに回復されてると死なないと思ってるやついるよな
ウィドウにヘッショされて回復連呼するやつとか >>793
「ちゃんと回復してる」モイラをバトルモイラと思ったことはないぞ 攻撃してキルも取れてるなら感謝しかない 初心者はサポートから始めるべきだけど
一番怒られるのがサポートという
ただ、みんなマーシーには優しいよね
推薦貰いやすい モイラにキルダメージ負けてるDPSと回復量負けてるサポートはトロールな イキリモイラもコアレッセンスのために不本意ながらヒール回さないといけないから状況見ないで常にチュパってるのはただの雑魚よ 敵ゼニマーシーとかで荒らせそうなのにフランカー出さないとかハムドゥームに合わせるフランカーが居ないとかマーシーotp居て火力出ないとかならイキリモイラいいんじゃね マーシーやってるやつはみんな美少女だしそら推奨するよ 5勝10敗もうダメや結果出るのが怖い
2ランク以上下がるんだろどうせ
プラチナの呪縛に捕まるんだ 敵いない状況でロックオブザビートだ!!→はいはい^^
リスポーンと単独バカ突を繰り返すゾンビ→はいはい^^ >>790
勝手にしたらいいと思うけど少なくとも俺はイライラする
感謝してんのか煽りでやってんのかなんてこっちからしたら分からんし 7勝は長いから5勝にならんかな
1日で結果出ないのはモヤモヤする そこまでしてモイラにこだわる理由何?
エイムできないとか? ヒーラーのせいで負けたとか言ってきた同じチームの雑魚DPSがその後に敵側に2回連続きて2回ともこっちが勝ったから
お前が居るチームが負けてるんだよと証明できてよかったわ >>832
まじ?1はダイヤ以上は勝敗でしか増減しないってなかったっけ? PVE早く来てほしいな
ようやくゲーム内でのストーリーが動きそうでワクワクする これ試合後に与ダメージとか確認する方法ある?
DPSがタンクにめっちゃ煽られてたんだけどどれだけダメージ出したのか確認したいんだけど バトルモイラて例えるなら大谷翔平みたいなもんでどっちも本職には敵わないからチームにとってそれほどプラス価値がないんだよな >>838
楽しみだけど敵が9割くらいヌルセクターな感じがして不安も大きい >>838
このゲーム最近ストーリーまとめ見たんだけど映画化した方がええやろ >>843
リプレイ再生中にタッチパッド押しても最初からになるだけで何も表示されんのよね ソンブラのせいでタンクサポート2分、ダメージ13分とかになってる
このキャラはさっさと削除すべきだろう 全ロールキュー入れてるのに9割サポートになるからサポートのランクしか上がってない😇 リプレイの操作性ウンコじゃね?
見たい場面に飛ばせないんだけど? >>856
ということは一度試合が終わっちゃったら見る方法はないってことね ブロンズでペイロに敵1人だけいると気づいた時にVCで「シーナインだわ!味方戻れや負けっぞ!」ってハンゾーに怒られたわ 全ロールでサポートが負け試合一番多いけどサポートが一番ランクスムーズに上がってるわ
サポがマシなのか他が下手すぎるのか タンクダメージで中盤以降トップダメージの半分以下のダメージしか出してないやつはお荷物だからサポだけピックしてろ チャットチャンネルに誰が入ってるかってもしかして分からんのかね
試合終わったあとにチャット無視してんじゃねえぞみたいな激おこメッセージ来たけど無視もなにもそもそも見えてないんだよね ダメージ8000ヒール3000デス15のゼニヤッタのリプレイ見たら毎回タンクとタイマンしてて笑ったわ
ちな相方サポはヒール15000ぐらいだったかな >>862
自分が入った時に何人入ってるか、後から人が入ってきた時に誰が入ってきたかは表示される
あと試合中にソーシャルみたら入ってる人のアイコンにスピーカーマークついてる
他の確認方法はわからん >>846
リプレイだったら何してたか全部分かるんだから数字見る必要なくない? ア-ッ!アウアウ!👩🏾🦱スベテガマボロシ☝🏾👩🏾🦱
ア-ッ!ウィッウィッ!👩🏾🦱ナメタキャナメトケ🖕🏾👩🏾🦱
ア-ッ!ウォッウォッ!👩🏾🦱カワリニゲロハク👊🏾👩🏾🦱 >>866
どれくらいのダメージだと煽られるのか見たかった
試合終わった直後にタンクがDPSに切れてたし >>854
ゲームパッドに最適化されてないからね
再生だけならパソコンでがんばれ 総ダメージ1500の裏周りトロールオリーサが回復が必要だとか集合連呼してたけどリプレイだと指示も消えててつまんないわ ダイヤまではファラotpで良いわこれ
敵全体でアンチピックしてこない限り落ちないわ >>734
>>790
この流れ毎回やってるけど絶対に煽り推薦なんて流行らないからね チンパンも居たといえば居たけどなんかゴールド帯の方が開幕の挨拶とか返ってくるし勝ったらありがとう言うやつが複数人いるしゲーム楽しんでる層って感じがしたな
ダイヤ帯挨拶全然帰ってこなくて寂しい モイラ最近使ってるけど俺よりもキル取れてないDPSだけ決まって試合が終わった後即抜けするの笑うww わかる、リプレイでも戦績画面見えるようにしてほしいわ
各々のその時点での成績がパッと判らん しかし、モイラ攻撃もしないと回復出来ないしなぁー。バトルモイラでキルも回復も出来る=味方が強い、かもしれんな。 足並み揃えずに開幕敵のど真ん中に突っ込んで行って死んで即抜けするDvaゴリラは何回か見たな >>458
なるほどな敵のキャラ選択考えると後ろでなにか起こってるはずと ジャンクラはエイム出来なくても強い!みたいな風に言われてるせいか
とんでもない初心者がやってることがあるな
1キル 15デスってどうやったらとれるんだよ
OW2はアシストでもキルになるのに 初心者にジャンクラ勧めるんだったら
ここの通路に爆弾撃ち込むと良いよとかも教えてやってくれ
平地だと弱いんだよ フランカーもいないし一番うしろでスコープ覗いて前にもほとんど出ないでたいしてヒールしてないのにめちゃくちゃデス多いやつ謎すぎるわ
わざとやられてるんかな なんか今作ランクマレート上がりすぎじゃね?
今までダイア踏んだこともないのに全部飛び級でストレートでダイアまで行けたわ。
詳細知らないけどこれが話題のバグなん? >>884
新規も多いから底上げされやすい環境ではあるよ
胸張ってよし 位置的に後ろにいるってだけで安心するやつ結構多いよな
普通は壁や柱がないと落ち着かないものだけど ただ試合開始時に前に出過ぎるダメージもやめてほしいわ
ニュークイーンストリートで電車の横の高台で待ってるダメージ多いけど
下の通路から普通に陣地に通り抜けられるからやめてほしい 瀕死になったからってチャージで突っ込んでいくのやめろや 俺も1の時ゴールドだったけどマスター踏めたから上げやすい ゲーム性がかなり変わったから前よりしっくりくる人も多そうだよね タンクが二人いるとどっちについてっていいか迷うことも多かったね 味方デスの効果音イライラするだろうからと切ってたけど
人数差の有利不利把握するのに有用かも >>888
開幕ならあの高台取ってないとキツい。特にサポは撃ち降ろされる
皆で取りに行くべき場所だけど初心者タンクは下から行く タンク2枚も駆け引きあって好きだったけど
いかんせんごちゃごちゃし過ぎてたな
ありゃライトユーザーには何が起こってるか分からんわ >>872
流行るっていうか1のころから定着してるだろ
お前が鈍感なだけ 今1の頃のプレイ動画見返すとこんなんやってられんって思うよな
2盾とかダルすぎるわ 味方ハムいる時ってサポート何出すべきなの?
アナじゃないと回復できないと思って出してるけど色々きついわ
マーシーとかのがいいんか? >>889
瀕死になってから敵陣の奥に突っ込むバカタンク本当多いな
少し引けば回復出来んのに >>899
出来るハムは基本自分で回復パック取るか死にかけたらサポートの目の前まで引いてくる
それが出来ないハムは使いこなせてないから無理して回復しないで良いよ ハムは自分でパック取りに行くことが多いからそんなに気にしてないなぁ
でもハムの為に出すとしたらゼニの調和不和付けて攻守面でサポするくらいか 今バトルモイラ使ってたらゲンジに怒られたわ
どっちがnoobか判断してください
敵の人に聞いたら
喧嘩すんな うるさい言われましたよろしくお願いします🙇
コード EAGBNW バトルモイラってのがよくわからないんだけどモイラって攻撃も回復もどっちもやればいいだけなのでは? ソジョーン強いのはわかる
トレーサーも強いのはわかる
キリコも強いのはわかる
難しいンだわ バティストとマーシーでパーティ組んでてマーシーがダメージ回復しないでタンクばっかつないでてやばすぎだろ
バティのやつもマーシーになんか言えよ
回復要請しても回復こないし前行ってるんだから線つないでくれればいいのにロボ俺以外の全員で押してどうするんだよ… >>904
リプレイ見てもらえれば分かるんですが
ダメージ4000回復1600位です >>906
おまえ以外前でてないならお前が下がって固まって動けばいいじゃん?
マーシーで繋ぎっぱはどうかしてるとは思うけど
一人だけ突っ込んでんのに回復しにこいはそれはそれでいかれてるだろ >>903
前半A拠点までで想像できるんだけど君の実力はランクマッチのシルバー前半かそれ以下だよね?
正直バトルモイラとかいうレベルですらないと思う
ゲンジも正直同レベルだから両成敗だろ
相手の言うことももっともだ 4人途中抜けしてんのに一人だけ居座る理由って遅延行為以外ないよね
そういう性格悪いことするから味方に抜けられるんでしょ >>910
キチンと最後まで見て意見してください😡 タンクの責任重いな
ミスったら崩壊するし日本人向けじゃないわ DVAのコスプレして配信してるやつおって草
そっ閉じ >>917
中途半端に言うと混乱するからスレ立て試してみるって宣言したほうがいいよ 相手の構成すら分からないのに初手モイラとか出された地点で察する
せめてスピブルシオにしてくれ 裏取りしかしないハムです 前線には出ません
回復メインのソルジャーです 攻撃は最後方から
お散歩ソンブラです 集団戦では隠れてます
攻撃専門のモイラです 味方のサポートはやりません
クナイ投げのキリコです 回復お札は持ち歩いてません
この5人でチーム組めば自分のロール思い出すんじゃね >>930まで>>900が反応ないようならスレ立ててくるわ 敵がチンパンで余裕試合と思ったら味方もチンパンで拮抗する試合になるのやめてくれよ… ダメ1万は出さないとバトルモイラとは言わない
ただの回復しないサポート >>926
それめちゃくちゃ萎える
ヒーラーやってるとどうでもよくなってくる >>903
こんなごみみたいなリプレイよくだせたな
初めから最後まで最低だよ >>903
あえてレートは聞かんがヤバいマーシー専いるのに良くやった方なんじゃない?
バディの時タンク攻撃し過ぎなのと、防衛の裏取りのところは完全に戦犯だけど。
これで自尊心満たされたか? 火力出したいならダメージやるべきと何故分からないのか
モイラみたいな低dpsで攻撃専念するぐらいならシンメトラ専のが10倍マシ >>934
自動回復なかったら不安なんだろ
正直こんなごみがダメージやるのも低ランクとはいえ味方は地獄だろ 買おうかと思うけど
LOL並に治安悪そうだからvcもテキストチャットも切りたいんだけど
できる? >>937
出来ないよ、多分このゲーム向いてないから買わなくていいよ 負けたらサポのせい回復しろって言う割に回復されまくって勝ったら俺のおかげとか言うんだもんなァ~気楽でいいよなァ~ サポートはタンクやDPSが倒しそこねたのを狙える範囲で狙うくらいでいいんだよ
イキリモイラはフルヘルスの敵相手に戦い始めて味方のヒールが疎かになってる モイラはダメージと回復を半々で出してるだけでいいぞ味方がルシオとかなら回復頑張らないといけないけど >>941
そんなメンタルのやつがサポートやる必要なんて欠片もないよ
つかやるな
ダメージから逃げるな >>912
君がモイラなのかゲンジなのかはわからないけどまずはどちらも操作がおぼつかないのをどうにかしてくれよ
どうして移動するのに視点移動を使わないの?
親指が一本しかないのならコントローラーを改造して足で操作できるようにしようね >>903 バティストの動きが全般的にヤバい
サドンデスの防衛で1分近くモイラで単独裏取りムーブはヤバい
最近増殖中の裏に行ったまま帰ってこないモイラは、
味方からすると本当に頼む勘弁してくれってなるんよアレ ここでキリコ弱いって言われてるの知ってびっくりしてるんだが サブの割に回復力あるしTP強いし鈴も強くね? モイラはイキらないと弱いからおはぎ撃ちまくり裏取りしまくりでいいんだよ
ただマップや構成無視のOTNPブレインデッドモイラ使いが、
見た目上はいい成績が出る仕様なせいで味方にオラオラしてくるのが問題
味方に負担かけててデバフ状態な事に気付けないんだろうな トレゲンソンブラにアナ襲われ続けててもバトルモイラをするのが彼らの習性なんだ キリコ弱いより強いの意見の方が多くね?
ポテンシャルは感じてたんで使用率2位になるくらいは練習してる モイラ低DPSとか言ってるけどそれでもサポの中では瞬間火力最強だからわからんね
攻撃してる間に回復してるんだし一撃で倒されない限り耐久できるのがやばい >>949
裏取りしに行くモイラまで居てめちゃくちゃだよな
裏取りは99%地雷行為だと理解してほしい >>910>>931
は?だったら手本見せてみろや🤣
フレンド募集 抜け目ないカメ♯33691
見せてみろや 口だけか?🤣 このスレってマジでシルバーとかゴールドしかいなさそう >>952
ふつーにゼニ、バティでヘッド入れた方が強いだろ
保険かけてるモイラでしかイキれないだけじゃん >>932>>947
は?だったら手本見せてみろや🤣
フレンド募集 抜け目ないカメ♯33691
見せてみろや 口だけか?🤣 >>957
ゼニヤッタいらなすぎでしょ
正直モイラ使っててゼニヤッタにタイマンで負けたこと1回もないぞ >>945
は?タンクと相方ヒーラー死なせないようにしながらDPS回復するために戦場走り回ってんだが?
負けたら俺のせいで勝ったらチームのおかげだよこのクソがいつもありがとうございます サポの瞬間火力の話かと思ったらいつの間にかゼニvsモイラのタイマンになってて草 ゼニが正面に味方とフォーカス合わせつつ殴ってる横から時間かけて裏回ってチューチューするのをタイマンしているとは言わないです >>959
そりゃゼニは中距離タイプだし
得意な距離で勝ちましたって馬鹿すぎだろ
そしてゼニはお前とタイマンしてる間も味方回復してっからなぁ バティストの火力でモイラ倒せるのは確かにそうだけどゼニヤッタじゃ無理だわ流石に 全てのレート帯で別のゲームなのがoverwatchだからな
会話が成立しないのは仕方ない >>955
ほんとうに煽りだけはいっちょまえだな
その能力を少しでもゲームに反映しなよ >>963
そりゃ敵の裏回って白玉投げてゼニヤッタ吸い取れば2秒の無敵時間があってチームも回復できるから流石にモイラ採用せずゼニヤッタ使うはありえないわww >>966
は?逃げんの?
どうせ大した事ないブロンズ君だろ君? 自然回復あるからDPSよりダメージ出せてるの理解出来てないアホサポ多いよね
そりゃサポが回復しないんだからDPSは死んだり、回復パック探しに行くハメになってんだから
味方をベイトにして逃げて自然回復してりゃそりゃ試合は負けるよ 試しにクイックでモイラ使ったら内部レートのお陰でキツいのなんの バティストはヒーラーで唯一メイン攻撃がヒットスキャン+ヘッド判定ありなんだっけ >>973
モイラって基本嫌がらせ程度で終わってるんだよな
ウルトだけはやべー!ってなるけど これ言うと叩かれそうだけどマスター未満ならゼニアナよりモイラマーシーのほうがマシ そのultもイキリモイラは攻撃にしか使わないから
手からビームだしつつ一人でものすごい勢いで突っ込んでいくのマジ笑う モイラの基本戦法が裏取りだとしてゼニヤッタと勝負するのは当たり前の話だし誰も気づいてないからそこに援護もこない
タイマンの話になるのは普通じゃない?
タイマンで勝てないと話にならないじゃん ヒーラーの強さと人気と強さはランク関係なくルシオ、キリコ、アナ、モイラの4強でバランスもいいぞ モイラも戦法が裏取り
から間違ってるので出直してきてください ブリも出せばソンブラ下げられるぐらいは強いしマーシーも縦に極端に長いマップでGA先があるなら強い
サポートはそれなりにバランス良い >>983
明らかにモイラのアビリティ裏取り専用で作られてる気がするのだが
バティストの火力があれば正面から攻撃もわかるがそうじゃないならバティストでいいわな
モイラ使う意味がもはや無いわ >>987
明らかに緊急離脱の逃げスキルですw裏取り用じゃないでし フェードで裏回って玉投げながらウルトは実際強い
基本的に味方と挟み込むのが強いんだよねこのゲーム モイラ専でマスターまで行ったけど裏とりのために交戦しない時間を作るとかありえない
無駄行動すぎる ヒーラーで裏取りとかナシだわ
2人以上キル取ってきたらギリ許す >>991
エアプだわコイツ
キル取らないでどうやってシルバー・ゴールド突破するん?
考えてからレスしろよ >>988
不和着けたゼニの方がキルタイム短いじゃんw >>994
そんなクソレート正面からキル取れるわw >>997
だったら腕前見せてくれよ
抜け目ないカメ♯33691 >>995
それは知らんけど一応モイラ自分も回復してるから耐久値も実数値より大きいってことで結果最強やろ このスレッドは1000を超えました。
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