【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 320杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo...tch/av5ja/index.html
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク6【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/.../famicom/1666783530/
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 317杯目
https://pug.5ch.net/.../famicom/1667285505/
-
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 318杯目
https://pug.5ch.net/.../famicom/1667305087/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 319杯目
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1667349939
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured アプデで対物が強化、バリア対策の対物持ちが増加しカニが産廃化。
そこに金モデラーがカニ持ちで追加されるも死産。
金玉トゥーンが終わらない。そんな夢を見たんだ。 バイトのソイチューバー強いと思うけどなあ
キープフルチャ→パシュパシュパシュで500のオオモノ倒せるし、整地もできるし >>7
俺は行けてるけどあった方がいいかも
とりあえずアクション強化が強い 金モデラーがクイボソナーで暴れ散らかして本体の塗り性能がナーフされ銀モデラーが更に死ぬのが現実 ジェッスイやスプチャみたいな長射程がショクワンダーで
カーボンやホクサイみたいな短射程がキューインキの方が使いやすいんじゃないの?これ ガチアサリ持ってゴールに突っ込む味方を見て何もできない
俺は悔しい バイトソイは半チャ使わなきゃいけないのが気持ちよくなくて嫌い
素直にスクイクくれ 2の時ずっとヒーローシューター
3では他の武器使おうと色々使い回して結局スシに帰って来てしまった
イカ速、イカ忍者、お守りサブ
までは固定として、ステジャンを他のに変えたいんやけどスシなら何がええんやろか
インク回復でええんかな? >>21
塗りが強い
ノンチャージのダメージが80 バイトのスプチャは全てが微妙だし
チャージャー系なら一番要らないまである またサーモンwave3クリアした瞬間エラー落ちしたわ
どう考えてもゲーム側の問題なのにペナまでつけやがってマジで死ねよゴミが スプラ以外だと十二機械なんとかとゼノブレイド1
をやろうと思ってる この洗脳ヘルメットみたいなの、もらってうれしいやつおんの?
テカテカ帽子から金属メガネから洗脳ヘルメット、2の時からこんな変なラインナップだったん? >>20
スシの時は回復積んでないな
上の人も言ってるけどアクション強化をちょいと積んだら結構いいよ >>26
十三機兵な
記憶消してまたやりたいくらい面白い >>12
腕しだいってことだよな
俺は全然だから素直にテンプレセットにしておく 今年Switch買ってからゼルダ、マリカ、スプラ3って遊んできたけど次のゼルダまでに何かもう一つゲームやろかな
ゼノブレイドとかいうやつ評価高いから気になるわ スプチャは絶妙に射程距離が足りないな
かと言ってスプスコ使うくらいならリッターでいいか、ってなる >>27
2のときはバイトっぽい服だった
ゴム長とか イカ忍なしスシなので
イカ速16以上、アク強9~10、安全靴6で対面快適 ガチ勢がみんないなくなったからな
雑魚狩りなんて楽しいのは最初だけだろ
このバンカラの仕様でXマッチ実装しとかない意味がわからん
まだ残ってるのは俺ら中堅以下だけよ >>28
イカ速メイン2で、その一つにアクション強化サブちょい積みでええんかな?
イカ速メイン2は過剰なら、メイン効率でも積むか
ありがとうー >>29
それそれ
なんかランキングで評価されてたらかやってみる予定 メモリー張ってアドバイスくれって言っても
ブキ変えろって言われたら言い返せない子も居るんですよ! 何でヘタクソなリッターってこられたら嫌な場所にトラップ置かないんだ? とても2ヶ月前に発売されたばかりのビッグタイトルの続編ゲームとは思えんよな
スプラ4はもう発売する気無くて3売り逃げして終わらせる気なんだろうね トライアングルストラテジーやってないニワカばっかだな ゼノブレやるなら2以降のシステムが受け入れられるなら1から
1は本当によかった
俺は1がよすぎて2が合わなくてやる気失せて放置してる
イージーでもやりたくないんだよな…
どうしてああなった Xマッチがあれば素人はナワバリ、中堅はバンカラ、ガチはXマッチで安定するのに
少しだけ残ってるガチ勢がバンカラしかやることがないから中の下である借金勢をおったててお互いつまらない試合を繰り返してる 勝率6割でS+50になったけどカウンターアサリを中央制圧すら出来てないのに拾う奴とマッチングしてマジで作り込み不足が多方面で半端ねーな
クソ過ぎる 俺の目の前に敵が立ちはだかって俺の連射全て吸う→倒せるはずだった相手チャーに2人揃って撃ち抜かれる
という事故が多発するんだけどどうしたらいいかね ポケモンやってる内にアプデも増えて楽しくなってくるかね >>37
ローラー2枚で塗り弱い編成だしエリアも含めた塗り意識した方がいいんじゃないかなと思った 同レベルって事は相手はめちゃくちゃ手ごわいから俺も相当手ごわいって事か
自信出ましたありがとう まぁたまに遊びでスパイガジェット持ってボコボコにされる俺みたいのもいるから許してくれ 前作B以上での無差別帯とかカジュアルマッチと変わらんやんけ >>57
そういうのとマッチングする時点でお前もお察し 前スレでデュアルの立ち回りについて質問した者なんですが、メモプ貼るのでアドバイス頂けたら助かります
ちなみにS+50まではバケット、スシ、ZAP、クラブラを主に使っていて、マニューバーは初めて使う上、後衛武器もほぼ初めて使います
イカロール、スライドは練習中であんまり使えません
サブスペが好きなのもあり、デュアルを使いこなしてみたいので、立ち回り関係や動きに関してアドバイス頂けたら助かります
何で勝ったかわからない試合
#Splatoon3 #SplatNet3 #ガチエリア #デュアルスイーパー
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DR45S-M5Q0-A4T2-MCNN
何で負けたかわからない試合
#Splatoon3 #SplatNet3 #ガチエリア #デュアルスイーパー
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DRNYT-Y51R-U989-8LVG
またお前か!って思ったらすみません なんかめちゃくちゃ勝てるんだけど
俺が上手いというよりこの時間キッズタイムだからレベル低いのかな もう普段使い武器飽きて、色々な武器に手だしたばかりの奴多そうだけどな
俺もそうだが 初代もお裾分けバリヤグラが猛威振るってたのにまるで学習してない辺り本当に古参スタッフは抜けちまってるんだなぁと 最近ようやくヤバイ味方見なくなってきたわ
自分も他の人もレート安定してきたんだろう ニンテンドーフランスのチャンネルでスプラ3の大会やるっぽい
(今スマブラ放送中) ヌルヌルの
の2つ名付けてる人よく見るけど持ってないんだよなあ
毎日おはガチャしてんのに >>71
しかも無印のがマシだからなあ
無印は弾き飛ばせたから考えて使わなきゃ全員弾き飛ばされて逆に負けるとかあったし
出し得でヤグラの上に物置けるのは強いなんてわかり切った話なのに ポケモンもやる気しないしXマッチ早くしてくれないかなぁ ポケモンは様子見
剣盾と違ってバトルをあんな風にしちゃったし探索できる場所少なそうでやばい バイトの報酬1200越えからは昔のバイト報酬のギアくらいだせよ 渋りすぎ ポケモン初のオープンワールドってだけでやってみる価値あると思う ぎんきつねとかいう猿パブロはや殺処分されろやカスが
アサリ集めもしねーで敵陣地お散歩してる上にガチアサリ持ってる敵すらスルーする珍獣が
人間様の娯楽になに混ざってんだよ >>82
マップ追加に武器追加
その他諸々発表してた物だけやん
皆が注目してるのはバランス調整の部分やわ >>81
バンカラコロン返せよマジ
なんでバンカラ地方で履けないんだよおかしいだろまぢ 実際武器変えろは投げやりと見せかけてアドバイス的には正しいとは思うけどな
強い武器ちゃんと使えない人が武器パワー落ちる他の武器も使えるなんてことまずないんだし アドバイスお願いしますってメモプばっかだけど
お手本にしてください、ってメモプは何で出てこないんだい? 正直オープンワールドの良さが分からん
あんまり日本人気質に合ってないと思うんだよな オープンワールドって初見探索時は面白いけど、結局ファストトラベルありきになって今までの箱庭探索となんら変わらなくなるからなぁ リンクやモンハンのハンターみたいに超人的な身体能力もったキャラを動かすのは面白いけど、ただの一般人は動かしてもつまらないことがアルセウスで分かった ポケモンでダブル戦は今まで結構楽しんだけど、
また新作買ってストーリーやるの想像したらダルいわ
レンタルパーティで育成っていう作業ゲーはやらなくて済むようになったけど ギアはマジで出し渋らずさっさと入れてくれよ
あつ森ならいざ知らずスプラで「ギア追加されたんだ!起動してみよ!」ってなるか?ならねえだろ ポケモンはトリプルが無くなったので対戦熱が無くなった >>105
ギアって結局見た目だけだからTwitterで画像みただけで満足しそう 俺はオープンワールドでもマップ制でも面白ければぜんぜん問題ない
結局オープンワールドって技術向上しましたってのを見せたいためでしょ?
ライザ3もそうらしいし 新マップっていっても1つは団地だし新鮮味ないよなー 団地って布団にインクかかって悲しい気持ちになる所か ナワバリでラクトいるのに自陣必死に塗る竹はスパイか何かなのか? まぁブキ50種類追加、ギア150種類追加くらいやってくれるかもしれんし… 本当ならそこまで時間かかるなら次シーズンで全部更新で良いんじゃ… 新ステの遺跡っぽいやつ何かしらギミックあってくれよ
サムネだと何もなさそうなんだが サメライドが一定時間無敵で自由に移動できるようになるってマジ? 使ってるブキのマイチェンが出ないのが一番がっかりしそう
もう3か月待ちとか乾いちまうよ 流石にコラボ系全部だしぐらいはやるだろ
3ヶ月武器追加なしだぞ >>117
ラクトにさっさと前出ろよって圧かけてんだよ しかもこのアプデ終わったら3ヶ月待ちなんだろ?
もう全部倍になるくらいじゃないとやってられないよ! ソイチュにチャクチ付いてたの今にして思うとやべーな
あえて最弱武器作ってるだろ 次のアプデがあと1ヶ月でその次の追加が4ヶ月後?
そのときまでに何割残ってるんだよマジで 正直、Xマッチとかステージ追加のアプデなんて前回しておくべきだったやろ
ほんま運営ゴミすぎる ギアのバッジは取得不可能なのがあるからなー
各ブランドのギアは20種類くるのは確定してるだけマシだけど アサリの予約シュートについて公式からなにかあった?
無いなら仕様ってことでどんどん使って行っていいってこと? 今回は気付けば後1ヶ月だからまだ良いけど、次は3ヶ月後ってのがヤバい youtuberも既にネタ尽きてなんとかアイデア絞り出してるからな
https://i.imgur.com/aahA8sm.jpg 今までゲームほとんどしてなかったTwitterのフォロワーが、スプラ3発売を皮切りにみんなスプラ3やりだしたのに、
もう誰もスプラ3の話してないよ! オープンワールドになろうがやることは結局ポケモン使ってモンスター捕まえるだけじゃん
それって従来のポケモンと変わらんのよ あと回線落ちしたやつは10年間Switchのアカウント停止でいいよ
5分とかペナルティ軽すぎる そりゃー配信者がこぞってバンカラやめて対抗戦始めたらそうなりますよ。 任天堂としては次はポケモンにユーザー移って欲しいからいいんでねぇの?実際もうみんな辞めてるし サンタさんバレルのマイチェンにシールドナイスダマください
2年間戦える自信あります そいつ普通に上手いとは言えないし大して活躍してないしタイトルサムネ詐欺すぎてほんとうざい
高評価の少なさもさもありなんって感じ マンタローまで終わってエモートも手に入れたから
ナワバトラーやってなかったが、通信対戦はやってみたい。
ボコボコにされるんだろうけど。 新カタログ貰えるのが12/1だから30日アプデは仕方ないにしても
武器やsp調整やエラー治したアプデはフェスやる前に欲しかったわ
そこはもう売った人への信頼の証として態度で示して欲しかった 塗る場所被った時にマス少ない方が後出しできるのクソすぎる 逆だろ >>143
弱い奴ってギア選択の時点で負けてるよな
メモプ見ると基本操作すらおぼつかないレベル
知識もなく知恵もなくキャラコンもない 万が一次のポケモンも初動だけいいクソゲーだったら任天堂の信用ガタ落ちだろうな
次回作の売上は間違いなくガクッと落ちる まだラクト談合とかいってたころのほうが盛り上がってたね 一日置くとめっちゃ下手くそになる
勝てねえし動き悪い
このゲームほんとシビアすぎる
若い子向けやね
老若男女は楽しめない URL貼られたももたろの配信は衝撃的だったわ
脳死してる分味方批判で口が回る なんか今日エラーエグくない?
味方2人相手1人エラー落ちしたわ >>132
アサリちゃんとやってりゃあれが有効活用出来る場面なんてまず無いって分かるだろ >>160
そう 淡々と解説しながら対戦してるから配信ボーっと見れる >>121
それはもう別のスペシャルでは
発動の硬直無くしてくれるだけでいいんや
あれさえなければ割と優秀なのに >>168
時々見るわ
トラップがうまくて単純に感心してる >>67
このブキはスライドやジャンキャンでエイムずらしまくる変態にならないと弱いんだよね
デュアルはライバルのプライムや96のサブスペが終わってるから比較的見る方だけど、メ性が強すぎて弱体化食らったままの性能になっていて難しい 山本はメンバー限定サーモンラン以降スプラやってない
今日もデドバでやらないし 装備画面からギアの経験値見られないとかクソゴミなマイコーデとか如何にも納期間に合わずに別々に作ったものをくっつけただけのチグハグなところも直せや 経験値のご飯に意味を持たせて欲しい
ランク10まで必要なだけだもんな >>165
いつも落ちるヤツいるけど合計3人は初めてだわ >>143
こんなとこで晒すお前は猿越えてゴミだと気付けたら幸せになれるよ
割と真面目にね 3.9ギア系は最近ネタ被りがかなりひどい
ここ数日だけでスペ増エナドリ3つ見た気がする 今作かわいいギア全然無くてつらい
早く追加してくれ >>161
全員て
生きにくそうだな
人の悪いところじゃなくて良いところを探すようにしろよ ブロックの管理もやりにくいし
任天堂はセンスなくて努力しない人間の集まり >>176
別に5chでもTwitterでも誹謗中傷晒ししてくれてていいから、ギアはまともなやつの方が嬉しいわ 野上ゲーの、開発者が想定する遊び方を強要してくる感じ、モヤモヤするわー 桜井
音はプレイヤーに大きく関係するものを大きくしろ
イカ研さぁ
tps://youtu.be/Zf8o_0J3p-o 6試合中5試合片チャーで
チャーが味方にいる5試合全敗って
もうゲームにならねえよ
芋ってないでアサリ集めろや >>188
魔女のあれか
amiiboだもんなあ
普通のやつでいい感じのやつ作りたい 周りの3から始めた人達全員辞めちゃったしポケモン出るしアプデ遅いし内容しょぼそうだしエラー多いし >>67
・敵の長射程の位置把握できてない
・ステジャンつけてないのに打開のとき最前線に飛ぶな
・エリア塗れば取れそうなのに取らない
・敵高を一回も取らないなど、全体的に低いところ(視界が悪いところ)で戦っている 広場でギア注文するときにすでに持ってる同一ギアと比較したいんだけどクソUIすぎるんだよな 味方がいるのが悪いんじゃないかな
一対一のゲームにしよう ヒト速ついてる山高帽のギアってあれ当たり判定上に伸びてないか?
ユノハナ中央金網に立ってる奴の頭めっちゃはみ出てて笑ったんだが 飯食った時に一人称視点のままなのも手抜きだよなふつうに 最近やたら上手い弓増えてきたけど、やっぱ勝率は低そうだ
塗りよわすぎだよね、エリアとか
ひたすらバシャバシャやるお風呂とかひたすらミサイル撃つラクトとかよりはまじ戦力だけど あと不平等感をなくすために対戦相手は同じブキしか来ない縛りで マヒマヒアサリはアサリッターいてもリッターがアサリ拾ってくれやすいからまだなんとかなるんだけどな
ゴンズイみたいにアサリ湧く位置とリッターがよく立ってる位置が完全に分かれてるようなステージはアサリ拾いが完全に追いつかなくなってSPでゴリ押されて大量点取られるまでがテンプレ 人数不利だろうが味方の潜伏バラそうが最前線に飛んでええわな?むしろ常に飛ぶべきやんな?
ちなゾンビクアッド アサリで自分含めパブロが2枚揃った時の気まずい感
同じ色の服で来ちゃったみたいな >>131
そうなの?取得不可能って具体的に教えてくれ そもそもランクマッチってストレスしか生まなくないか?
消滅していい >>203
前作は付け替えれなかったんで色んな特典ギアやamiiboが死んでた
今作は付け替えられるのでamiiboを心置きなく使える 俺がガチアサリ作って左右動いて開けた場所に敵誘導すればリッターが抜いてくれるゲーム
というかマヒマヒは全ルール酷い気がする この前ダミイカ使って
相手インクに足取られるイカちゃんを初めてまじまじと見たけどやばいな あれは…… レート分けも編成もぐちゃぐちゃの半ば運ゲーだからなぁ
そりゃストレスフルよ ガチのマッチが嫌な奴はアッパー調整のバンカラをやればいいからな
Xマッチさえあればみんな幸せ S+でアサリを何回も外すのはやめてくんねぇかな、まじでやる気をなくすわ。 >>216
3になってから初動であ、負けるヤツだこれって試合が増えた
その逆も然り
実力差ありすぎてワンサイドゲームになりすぎ >>219
レート云々よりも全然上手くないやつが普通にS+に行けるのが問題だわ。 >>205
見方落とさずワイプやれるならいいんじゃね
クアッド使いがアホに見られそうだから俺はやらんが 対戦ゲームって結局同じレベルの人とやるのがいちばん楽しいんだよね
S+以上の人が1番やってるのに1番このゲーム楽しめないと思う 周囲はフォロワーとサモランでうだうだ慣れ合ってる報告ばっか流れてきて停滞を感じる
孤独にバンカラマッチで遊び続けてるの俺だけだわ バンカラよりバイトの方がむずいよ
バンカラにテッキュウいないし アサリを久々にやったら、すごくカクカクしてるんだけど…こんなもん? 前作B+くらいあればS+行けちゃうもんな
ランク制がほとんど機能してない はよラグもっと減らして空中スライドとかいうきしょいテクニック消してくれな >>219
3の方が初動全滅しても逆転できる試合増えた感じするけどなあ
そのまま完封負けもあるけど2のときよりはカウント押し込まれても逆にやりかえせたり、やり返されたりが増えた印象だ バンカラに無差別砲撃してくるテッキュウが登場するようになりました >>180
オスモルアイボリーが今の季節っぽくて好き モコモコフリース
お前が前作で愛用していたギア来ると良いな
今回はメインも変えられるから早くギア追加して欲しいもんだ 正直空中スライドはさすがにアプデで残るとは思わんかった
ステジャン無しでローラー返り討ちにしたときはさすがにあかんと思ったわ >>225
マヒマヒなら、水の表現のせいで重いっていう話や。 >>222
それよ、だから結局は対抗戦が一番面白い
同じ実力のメンバー集められるから
バンカラマッチはつまんね S+エリアはなんだかんだレベルが高いから尚更初動制圧からのリスキルが加速するだけってのが笑えねぇ
相対的に何も出来なくてリザルト的な戦犯が増える 何か最近サモランだけじゃなくてバンカラでも処理落ちすること多いわ
特にトリプルトルネード撃ったとき なんでここまで実力差あるマッチングになるのかね?
勝率同じくらいのをマッチングさせるだけで良さそうだが エリアのガチリスキルはあまり面白くない
エリアの時はリスポンの無敵を5秒くらい増やしてくれ S+10になったが周りについていけなくてきついわ、対面どうしようもないからわかばでぬりぬりとボムだけ投げてなんとかなれーバリアしてる >>235
そうなんだ
教えてくれてありがとう
マヒマヒはもういいや
敵がメガホンレーザー撃つとカクカクが酷くなり、ザ・ワールドのようになってたからメガホン最強だね この分だとXマッチも相当酷いことになりそうだわ。
やっぱり、ランク落ちがないってあんまどころか、かなり悪いよな。
適正レベルじゃねぇ奴がわんさか入ってきて、ゲームが泥沼になるし。 >>239
本当は実力差なんて無いよ
リスキルを打開する方法をしらないレート帯なだけ >>67
途中送信失礼
・前に飛ぶならステジャンをつけた方がいい
・ハイドラから見える場所で歩き撃ちしない
・不意打ちでやばいと思ったら後ろスライドで逃げろ(特にパブロ対面)
・単調にならないように色んなところから顔出した方がいい
・対面でも生存でもデュアルの強みはスライドだと思うからスライド頑張れ この時間のアサリ9連勝でくっそ楽しかったわ
お前らも頑張れ S+到達したけど道中コロコロローラー数回見たくらいでずっと敵が強かった気がする
そしてバンカラマッチよりナワバリの方がもっと強かった
息抜きの練習のつもりがガチすぎてしんどかった >>234
スライドブキはジャンプ狩られにくいってメリットは元々あったし別によくね?
上手いローラーなら狩ってくるし、楽々狩られたらかなわんわ 3は2以上のリスキルトゥーンだから
リスキルからの打開できないと負け続けるよ 明らかに初心者だなーってのと明らかに経験者だなーってのごちゃ混ぜじゃない? 極論するとクソマッチングはまだ許容範囲
現状1割程度発生する通信エラーで下がるからやる気なくなる ライセンス欲しいからパラシェルター持ったけど・・・なにこの産業廃棄物
思ったより濡れないしインク消費やばいし傘でガードしてもなんか貫通されるし 打開を知らない(クリアリングなしスペシャルなし味方揃ってない脳死特攻)
限度があるわ… ヒッコリーワークキャップの見た目好きだから使いたいんだけど、スペ減メインで活かせる武器って何がある? >>254
試しにナメロウマヒマヒの別のステージ名考えてみてよ >>228
ステージの構造もあるかもしれんけどこのゲーム初動の大幅リードはあっさりひっくり返されることあるしね
慢心して逆に負けるなんてスプラあるあるだしなあ
>>220
まあそれもあるな
新規でも人によってはトントン拍子でS+上がってるしバンカラは上がりやすくしすぎた
これで喜ぶ層もたくさんいるから必ずしも間違いだったわけじゃないんだろうけど 長射程にはゴミスペついてることが多いのになんでリッター様はホップソナーなんですか ポケスレ全然動いてないやん
本当に発売前のゲームかよw >>232
名前忘れたけど2の時のギアまだ無さそうだから楽しみに待っとくわ >>250
さすがにローラーで空中スライド狩るのはリッターで3連ワイプアウトしてノックアウトするぐらいの実力ないと無理 cod新作一週間で1100万売れたらしい
これが”王者”か >>250
即死判定のコロコロ待機を空中で避けてカウンターかましてくるのはおかしい 初心者が経験者に混ざることになったらそれはまあ誰にとっても不幸だよね >>254
どこかで見たモンハナ車庫はセンスあると思った S+に上がってから15連敗したぞ。それなら適正ランクまで下げくれよ借金へらんし ランクって一度上がったらどれだけ借金しても次シーズン降格すらない感じ?
それはそれで酷な気もするが >>263
オープンワールドっていっとるから買おうかおもってたがプレイ映像見て買うのやめたわ
https://youtu.be/7hZU6HrBKH0 S+50なのに押されてる時にホコと全然関係ないとこで放置してるやついて負けた
猛威やになるね 剣盾も発売前はクッソ叩かれてたけど死ぬほど売れてたからな
オタクの感性なんてアテにならんのよ >>273
50であろうと+0とマッチングするゲームだからもうしゃーねえわ 2でチョーシ70くらいから最終的に0まで落ちた
まあそんなもん >>258
普段アタマ屋で売ってるのがカムバだからそっちのほうがよくない?
もしくはメイン書き換えちゃうか
正直スペ減1.0はどの武器でもいらない気がする バンカラマッチって自チームは勝率で集められるんだっけ?
全く勝てない てかガチホコにリッター持ってきて率先してガチホコ持っていくやつなんなんだよ... >>259
ナメロウは金属の加工場っぽいから俺なら八幡製鉄所のイメージで
ハタハタ鉄工所とかにするかなあ >>11
フォールガイズってちょっと遊んだらすぐ飽きるわ >>278
リッターがホコ持つのはセオリーなんだが?
まあナメロウのような例外はあるが >>199
靴でも背の高さ変わるが判定も変わるんだろうか 俺も下手くそだけど下手ならスクスロとか使いやすいの使えよ... 軽量系はイカ速ヒト速特化もアリだけど
基本的にはインク管理系を中心にして
軽減系やスパ短復短をかじるのがええわな >>281
ああそうなのか 俺が無知だった
てかガチホコでリッターってどうなんだ? >>275
もうリッターと通信エラーと編成事故に疲れちゃった 一ヶ月名前変更できないのに煽り系の名前つけるのはかなり本物の猿感ある ガチホコは遠距離がいるとホコ挟んでの攻防がやりやすいからな
足が遅くてホコ持ちの援護がしづらいなら自分で持てば解決 マッチング関連のアプデって来るのかな
来ないと延々この惨状ってことになるが >>288
はぇー なら普通なんかな でもリッターで1キルはどうなの...って思ってしまうのはナワバリ勢だからかな 100歩譲ってアニメキャラの名前にするのはわかるが配信者の名前にするアホはなんなんだ
心理が全く読めない ネーム1か月縛りがあるのに
名前に「○さい」とか年齢入れてるの
かなりガチ感がある リッターだからホコ持ちたいのにお前らすぐ持つやん
もうちょっと待ってくれよ ホコ持った時にZRボタン触ってないのにホコショ撃つのって仕様?
あとたまに受け身でないし きしだふみお
きしだしょうたろうってプリメがいたんだけど
通報しといたほうがいいよな ムツゴ楼みたいに元ネタの名前がちゃんと成り立ってるやつ好き
海女美とかキンメダイみたいに施設側の元ネタ名の語呂が合ってるやつも好き >>295
2でもたまにみたパパとかママみたいのは
本物なんだろうか…? ギア埋めしてるからろくな戦力じゃないとはいえ、ナワバリ全然勝てない……
これナワバリのがむずくない? リッターとハイドラのゴミセット押し付けんな知恵遅れゴミ研 >>292
ちゃんとホコ進めてるならK<Dでも悪くはないんだが
まあ進めないから叩かれるもんだよな リッターホコ持てよ!!←リッターが持とうとしてる前に持つ
とかよくあるからなw
個人的にはちゃんと抜けるリッターならリッターのままの方が強いから自分で持つが ユノハナ大渓谷がなんでユノハナガニをモチーフにしてるのか分からん >>304
はい... まぁB-勢だからあんま強く言えんわ... てか上がってから全く勝てなくなったわ ずっと思ってるんだけどマヒマヒって名前のどこに海の要素があるの >>296
ホコ持ったりヤグラ乗るリッター少ないから待たずにさっさと持ってるわ
たまにルール関与に積極的なリッターに遭遇すると
お見合いで固まったりホコの後ろついて来てちょっと面白い >>302
ガチマは制限時間ギリで全員やられても途中まで有利だったなら勝てることもあるけど
縄張りは残り30秒で全員死んだら
途中まで有利でもまず負けるからな… >>307
地獄のジャングルジムのけんとって8歳じゃなかったか 味方にイラつくなら大人数対戦の方が責任や負担少ない分ストレス減ると思うけどBF筆頭に最近息をしてないと言うか
3、4人の少人数チームのシューターの方が主流だよね
イライラからは逃れられないね リッター後ろの方にいるから持つ気あろうがなかろうが結局来るのおせえからな
持つ気あんのかないのか判断する時間も無駄だからさっさと持ってるわ
ペナアップなら高確率でもたんだろうし自分が持たなくても他のリッター以外の味方が大体即持ってるな >>297
バグだろう。プログラムぐちゃぐちゃなんだろな。 おもちって名前けっこうみかけるけど無難というかなんなら平均よりお上手 俺は通信エラーが改善されるまで適当にデイリーこなして
飽きたらそれもやめるは…
マジでモチベなくなってんのよ 本当に強い人は味方に文句言わない
味方の能力に合わせた動きをしてキャリーするから 敵の数減らしたら一秒でも早くホコ進めたいんだよな
下手しなくてもそれで試合の勝敗決まるし >>272
観てきた
剣盾の方が綺麗だしワクワクするわ スプラトゥーンも全員敵の個人戦モードあっても面白そう
塗り状況とかわけわからなくなるだろうが >>302
ナワバリはガチの味方ゲー
キル取りまくっても塗ってくれないと勝てないし
塗りまくってもデス多い奴いると押し込まれて逆転される 3大誉死
・ラインマーカーでやられた!
・スプラッシュシールドでやられた!
・ジェットパックのジェットでやられた!
こいつらにはやられても誉だと思っていいぞ バナナのかわ にたおされた
あのときたすけたつる にたおされた
はマッチングした 脱衣エロダンスMMDをながしながらやると
デスしたときに心が落ち着いて
イライラせずにできるわ マヒマヒって魚なのか 昔からずーっと思ってたけどググるほどでもなかったから放置してた
スプラトゥーンは勉強にもなるなあ ヒーローモードで白インク見るとやっぱ良いなと思う
普通の試合でも白色追加してほしいわ >>297
ホコチャージ中にデスした人がもっかいホコ拾うと出ちゃう……らしい
なんにせよ不具合 >>330
スプリンクラーから飛び散ったインクでやられた!
もそのうち見ることになるのかな
アンチョビはよ >>330
スパガにひかれた!
ソイチューバーでやられた!
も追加して欲しい >>306
渓谷の岩の形が深海の熱水噴出孔をモチーフにしてる >>339
沼ジャンをスプリンクラーで狩るのが生きがいです >>301
1や2はニンテンドーアカウント名がそのままプレイヤー名に反映されてたから
普段家族で遊んでると垢名が家庭内でわかりやすいようにパパママにするけどゲーム遊ぶ度に変えるの面倒でそのままってパターンは多かったと思う キルも取れないホコも持たない道も作らない
障害者はナワバリやってろよ >>319
>>335
バグか
回線悪くないと思ってたのに悪いんかなとか無意識に触ってたんかなとか色々こっちの不具合考えてたからこっちの問題じゃなくて良かったw >>266
codって毎回発売1ヶ月で過疎る癖に凄いよな APEX新キャラ新マップどりゃw
スプラ3さんはどうですか?😁 >>345
そこじゃないけど、なんかクリーム色みたいなステージもあったんだよな
どこだったか忘れたけど スプラは12月まで虚無で
12月の内容によっては人が離れそう バレルなんだけどここまでギア出来てあとサブ二つなんだけど
イカ速スペ減辺りが有力かな?
https://i.imgur.com/CWC9oTF.png 7年も経つと味方がやらかしても怒る気持ちにならなくなる
あーわかってないかーとか、やられる時はやられるよなって
むしろ敵にキレる
運だけミサイル、ボム、編成で勝ってるだけのクソ長射程
普通に上手かったら上手かったで、プロとプラベしてろ!ってキレる 基本になる戦法くらいゲーム内で教える場所があってもいいのにね
免許皆伝した人だけバンカラマッチ潜れるとか せっかくのナンバリングなのに
大きな新要素が無い。
追加のルールも無い
回線落ち多い
フェスも少ない
このゲームって2からたしか4〜5年経ってるんだよね?
なんでこんな内容なの?
理由教えて カンモンの真上にスプリンクラー置くとたまにカンモン突破されると同時に置いたやつが爆散するぞ >>354
正直Apexもお通夜に近いだろ
新シーズンでこの程度だし 12月アプデで1ヶ月は持つと思う
ビッグランあたりは年明けに来てほしい ポケモンの前座としては楽しめたよ
ポケモン楽しみ🥰 >>361
開発エンジン変えたからって聞いたが
それにしても >>349
最後のひとつを時間差で投げると案外いける。2つ連続で背後側に投げて「はいはい無駄撃ち乙」って突っ込んで来たのを目の前で炸裂させてちょっとびっくりさせてやるんだ >>349
よく見たらキルじゃなくてデスか。文盲だったからホコ持って落ちてくる >>362
自分突破した時に置くのしかやってなかったがそれは楽しそうだ >>369
FF14みたいに一度バンカラ滅ぼして作り直せば盛り上がる フェス激減はフェス時の接続数が目に見えて落ち込んだとかのデータがあるからじゃないの
人気あるならどしどし開催してるだろ >>355
プレイしてきたけど綺麗だな
2の時の最後のフェスの時のインクあんな感じじゃなかったっけ? >>358
後衛しかしないならそのままでも良いと思うけど、バレルは前に出ないとあまり強くないと思う
前に出るためにスパ短 0,1、イカ速 0,3、アク強 0,3 がおすすめ やべえキル主体で立ち回りたいんだけどさっきからキル勝ちして試合に負ける感じだわ
キル取ってくれるローラーがいたけどホコでローラー弱いな >>369
新ガチルール、新アバターかな個人的には トルネード馬鹿にされてるけどナイスダマ割れるよな、グレートバリアは知らん ゴンズイ地区ってモデルとかあるのかな
ダジャレとかでもなさそうだし 確かに新しいガチルールは欲しいかも
その辺がないってのも実力差マッチになる一因よね わかばなんだけどガチエリアで意識すべきこと教えてくれ
全く勝てない
ヤグラとかホコならその周辺にボム撒けば大体当たるけどエリアはどこにボム蒔けばいいのか分からん
結局オフロとかガロンに射程負けして負ける 案外ナワバトラーの通信対戦が流行るかもしれない
ガチ勢の戦いみてみたい 水があの濃い青インクなら水にするかな
あの青なんか色々見えないんだよな。敵にしたくないわ >>348
ほんまそれ
開幕6キルして関門割れなかった時マジでぶちギレそうになった ナワバトラーのオンライン対戦来るらしいがやる人いるの? トルネードはイカ移動できるようになるだけで強スぺ
使ったことないけど 3ヶ月は新規がS+10目指せるぎりぎりライン
熟練者はもうさっさと消えて席空けてやれ てか好きなガチルールに潜らせろや
不人気ルールはシーズン毎に新ルールと入れ替えれば良くねーか? >>378
元々FF14はクズエニが中国に外注して作らせてそれはもう酷いものが出来上がった
それをなんとかしようと一度世界が滅びた体にしてサービス休止からまともなものを再リリースしたのが今の14 5勝したから今日はもうカイサン
集中が持続せんわ… >>370
実家が漁師だったから見た事あるけどヌルヌルした粘液も出すぞ あれだけ売れて新規入ってくるならガチルール全部廃止して刷新しても良かったよね >>385
エリア塗ってる敵の後ろ、弾道は敵に直接当てる感じで
引いたら当たるし前来たら仲間がキルしてくれる ヤグラの時トルネード結構強くね?
強化きたらやばそう >>383
ゴンズイって名前の魚がいたような
毒持ちの 相手にクッソ上手いのになんでペナアップつけてないんだってリッターたまにいる インク要素で戦略が広がったかと思いきや
今じゃインク要素に足引っ張られまくってるよなこのゲーム >>401
そうそう、場所自体のモデルが分からんのよねー
アロワナモール→アラ・モアナモール
アジフライスタジアム→味の素スタジアム
みたいな >>326
武器は落ちてるもの拾って装備する感じで 9月の盛り上がりが嘘のようだけど早くなんとかしてくれ 今エラーめっちゃ多くね?って思ったけど
いつもそうだったわ ガチやるのもいいけど どんな武器あるのか色々覚えるためにナワバリでもやったほうがいい 昨日の本体更新からエラー通信多いしマッチングにも時間かかってると思う ユノハナホコで金網ルート行くガイジなんなん?
ワイプアウト取ったとしても右ルートで関門突破したあとの押し込みやすさ段違いだろ 開幕時に自陣と敵陣綺麗に半分ずつしっかり塗られた状態でスタートしたら良いのになって思うけど、なんかまずいんかな クーゲルは半チャ?の短射程モードで攻めるのと、短射程は塗りで遠くから長距離モードで攻めるのどっちが強いんかな 次のアプデは新シーズン始まる直前
早くても11月末まで新マップも新武器も調整もなんもないw 24キルして苦労して勝つより15キルくらいで楽してかちたいよぉ!! 個人戦というか、生き残り4人決めるゲームならできそう
64vs64、勝ったチームを半分に分けて32vs32みたいな感じでサバイバル ナワバリガチはガチウマ野郎相手でも味方次第で勝てるかもしれないけど
ナワバトラーガチ勢には100%勝てなさそう 鬼ごっこでもルール作れば絶対面白いだろ なお遠くからタッチ(キル)してくるリッター 使えもしないスクイックリン担いできて戦犯かますバカ多すぎ >>424
バイトですら処理落ち祭りなのになにを… >>393
やっぱ吉田有能だよな
野上と交換してくれ ガチホコ久々にやったけどほとんどギャンブルだな
特にスメーシー
本格参入はXマッチ実装を待つわ ポケットモンスター
スカーレット
バイオレット
発売日
2022年11月18日(金)予定
希望小売価格
パッケージ版 各6,578円(税込)
ダウンロード版 各6,500円(税込) ゴンズイ地区のモデルはあいりん地区かと思った
けどあそこまでのスラムじゃないか 通信エラーで10分間の微罰初めて喰らったわ糞過ぎる Xマッチはただレート上下するだけなんだろうか
3階級くらいに分かれてたりするのかな 日本のプレイヤー人口は十分だけど他の地域はまだ過疎過疎
2のようなスケジュール踏襲するだろうからXマッチはじまるのは半年後の来年3月ぐらいだろ >>434
確かに似てるな ありがとう
ガザとゴンズイて遠いな ガンガゼが使われてなければ… 一回も負けてねーのに通信エラーで2敗とかマジでくだらねーゲームだな とりあえず残りのチケットでポケモン買って様子見っすわ
場合によっては二度と戻らないまである ガチホコの修正アプデ入る前はラグもマッチングも良くなってたのにガチホコ修正されてから元に戻ってね
ガチホコだけ修正すること出来なくて全部戻したんか?ってレベル スクイックリン味方に来たら9割負けるけどいじめだろ >>416
どっちもできるのが強いから、試合状況や編成によって切り替える
前作の調整でヒト速が遅くなってしまったので、短射程オンリーは難しいと思う >>82
武器とステージ大幅削減して
ちょっとだけ追加と言われてもね >>374
真面目にそれならナワバリどんだけ人気無いんだよと言う話になりそう…😰 リッターが活躍しにくいステージの追加よろしく
アロワナモールとか絶対ダメだぞ ちょっと風邪引いてるんだけどやっぱり集中力落ちるなー
でも勝ててるから味方のお陰だな…アサリッター多すぎるし放置野郎いたし通信エラー起きまくったけど…
通信エラーやたら起きるわなんでや シューターばっかだとわちゃわちゃして楽しいけど
チャーいるとコソコソ隠れるゲームになるな サーモンラン1200までやって1回しかクリアできなかった
クソゲーすぎ ナワバリで味方にチャー被りあったら積むんだがなんとかならんかね アロワナモールの短射程はマジで奴隷みたいなもんだったな トルネはマップ見ながら撃てるようになってもよくない? サーモンはマップとか武器見ただけで
今日はやらなくていいや…に
なりまくるのなんとかしろ🙄 サーモンラン処理落ちするけど地球防衛軍はもっと処理落ちするしむしろ地球防衛軍よりは簡単だからヌルゲーにみえる >>465
バイトやらんと金入らんから渋々やってる 現実と同じやな >>455
金銀世代だけどGOTCHA!観て剣盾から復帰したわ
以外いけるもんだぞ 関門通過しちゃう味方は許せるが、関門突破されてんのに防衛に戻らず敵陣いる味方は許さない。その試合もうまじめにやりません。 通信エラー2回に1k12dのスシと敵のリッターより下手くそなリッター引いて終了
くだらなすぎる ポケモンの対戦って完全に暗記ゲーだから投げたわ
いちいち素早さやら体力やら相性やら覚えてられんよ ユノハナホコでずっと金網ルート使うガイジノーチラスのせいで負けたわ
一回失敗したら学習しろやカモンじゃねーよ スプラ3やってるとき本当にイライラしてるか?
実はもう真顔になってるんじゃないか? ノックアウト勝ちやったー!→通信エラーで負け扱い
ホンマこれくだらん リッターハイドラってなんでそんなに人気あるんだろな
ホコでもアサリでもその組み合わせが味方に来やがるわ
見た瞬間萎えるからやめてほしい >>472
だって名前にガチとか付いてたらみんな本気っぽくて怖いやん
実際は手抜きマッチなんだけど スプラのことを勝手にキルしなくていいゲームとか言って、逃げ回って塗ってるだけのやつホンマ鬱陶しい
勝敗が塗りで決まるだけで逃げる遊びじゃねえだろこれ リッターハイドラ多発してるところを見るに
ハイドラこいつ腹立つ事に中射程枠でマッチングしてね? >>476
網ルートはホコ持たない前衛の突撃用だよな。ホコを運ぶ道じゃない。 通信エラーで負けになるのってエラー起こした人だけじゃないの? キルも大事で塗るのも大事 塗れてないと動きにくいから 俺だいたいチャレンジで勝率7割から8割安定してるんだけど、パワーが低いやつらがS+10まで簡単に上がれないように格下を狩り続けることをモチベーションにして続けてるわ 塗りも本当に重要ではあるんだけど塗りしかしたがらないやつは安全なとこしか塗らないからまったく役に立たないんだよな 初戦通信エラーで強制負け
次ノックアウト
同じチームで続けようとしたら通信エラーで解散
次ノックアウト直前ってところで切断され無効試合
なにこれ 相手チームよりずっとキル取ってるのに負けることありますあります >>491
でも塗ってるだけで貢献できるゲーム!とか大嘘だよな >>496
ナワバリだね 塗ってるだけで役に立つのは Xマッチ待ってる人多いけど、どうせクソゲーだろ
イカ研のこと信じてるの? ゴンズイ地区とかいうスラム街に住んでるイカちゃんがいるという事実
養ってあげたい 塗るだけでも貢献できるって信じ込めるくらいの初心者はかえって幸せなんじゃないかと思う 開幕にスタートダッシュつけたやつが自殺したら笑う? ゼルダやスプラが60fps固定でプレイできるスイッチの上位機種出て欲しいなぁ >>497
足元塗りでカバーしてくれるならいいけど戦ってるところから逃げて塗られてもな
ナワバリでも迷惑だわ >>295
多分リアルキッズじゃなくておっさんか中高生あたりのチー牛がやってるイメージ フェスはナワバリって事よりも同陣営で延々と
戦うことになったのが地味に辛かったわ
良い感じに票が分かれるお題なんて無いんだろうけども
嫌がる人多そうだから選択式にする感じで
対戦ルールはランダムになるモードとかダメなんかね? >>501
今んとこなったことないけどなー
エラー起こした人は負け扱いになりますって毎回表示される 塗りもキルも大事、ルール関与も大事って上達してくまでの動線がぼんやりしてるから上手くなる前に辞めてしまうのだ 塗りの性質というのかな
ラクトが自陣を塗ってる500とスシが前で戦いながら隙を見て前や横を塗って戦える場を整えた500は値が同じでも意味合いが全然違う
同じキューバンでも塗るためにただ放ったキューバンと敵が出てくるあたりに投げて足止めするキューバンも違う
意味のある行動を一つずつ積み重ねて行くのが大事 >>504
次のゼルダがブリッジタイトルの可能性は充分にあると思う >>498
武器バランス、編成事故はクソのままだろうからクソゲーかもしれんが少なくとも格差マッチは確実に減る >>513
風呂の塗りとか特に塗りポイントが高いだけでろくに役に立たないわ >>498
スプラ2のガチマッチ程度でいいからレートマッチを機能させてくれたらどうでもいいよもう
今は相手が弱すぎ、強いやつとやりたいんだよこっちは Xマッチの仕切りがどのくらいになるかだなぁ。
S+10なのか、それ以上なのか。
S+10なら時間かければ割と行くし、S+30ぐらいまであげるべきだわ。 サモランでスクイックリン強いって聞くけど本当なの?
もっと射程ほしくない? まず塗りと自分の武器の射程やら武器の特性をつかむところからかな
あとは経験でうまくなるやろ 新しいゲーム追加して欲しいな
スペ無しわかばで4人の個人戦とか楽しそうだけど スプラの上達法を体系的にまとめて解説してる動画とか読み物ってあるのかな >>522
バイトのチャーでは最強クラスだぞ
リッターは人によるけど個人的には重すぎて弱ブキ ホコ持たないラクトは何考えてんの?
マルミサ撃ってるだけじゃ役に立ってねーから! 伝説40ってテッパンとモグラ寄せないし、ダイバーも塗らないのかよ。 リスポーンする時必ずカモン押すやつをたまに見るんだけどなんの意味があってやってるの? ジャイロの持ち方とか姿勢とか
コントローラーがすべてよこのゲーム >>526
雑魚処理的にリッターのが好きなんだよね
リッターのチャージでも速いしスクイックリンの上位互換だわリッターは ぶっちゃけエイムが全てだよな
上手い立ち回りなんて結局エイムありき >>527
前線でキル取ってる(つもり)から後衛が持てってことでしょ >>531
味方にジャンプするとき焦って連打してるんじゃね 実際ほかのTPSやFPSよりかなり敷居は低く感じるけどなー ハイドラだけいる試合よりハイドラがリッターといる試合の方が多い気がする >>537
負けそうでも数分で終わるし楽ではあるよな 調子良くキル取れてるのに妙に前線上げられないと思ったら味方にやばいスシがいた。
メモリー見たらホコも敵も無視して綺麗に塗って敵が見えてるわけでもないのにウルショぶっぱを繰り返す謎ムーブ。S+でこれは利敵行為ってやつなのかガチモンなのか。
https://i.imgur.com/dvqfmyE.png >>522
バイトの最強編成会議したら多分大体の人が挙げるくらいには強い 真面目にラクトはとにかく塗ってマルミサはくのが強いブキだから、ラクトに対して文句言うならもっと塗ってマルミサはけだぞ
メインで何とかしようとしてできるならだいたいの人はラクトじゃなくて他のブキを使うべきになる 通信エラー入ったあと必ず負ける気がする
そんなに勝たせたくないのか?
懲罰だなんだとは言わないが露骨な調整にしか感じない
こういうことばかりされるからバカマよりバイトのほうが楽しいんだよ >>522
ジャンプチャージできる
チャージ時間短い
貫通持ち
チャージキープもある
つよい >>540
スペシャルをつかえって言われたから
一生懸命使ってる可能性 俺が思うのは下手な人ほどキューバンをたくさん使った方がいいよ~って事かな
どんなにうまい人でも目の前にキューバンボムを置かれたら必ず避けないといけない、爆発までの2秒はそこを通れない
それは投げた人の力量なんか関係なく必ず効果を発揮する
サブ性能を積めば遠くまで投げられる
インク回復を積めば投げる間隔が短くなる
サブ効率を積めば投げた後撃てるメインの量が増える
当たり前の事だけどこの辺をちゃんと理解するだけでまあまあの貢献は誰でもすぐできるようになる
んだけど、まあ流行らないよなあ
活躍の仕方が地味なんだ 塗ってミサイル撃つしかやらないから常時味方に全然人数不利押し付けてるし、じゃあミサイルでそんなにキル取れてるからっていえば取れてないし
もはや塗るだけのブキだなって GAME watchの記事でサーモンランの報酬がバックトゥザフューチャーではないとかよくわからん記事書いてるな。映画観たことねーなら無理して書くなよ。ドクがかぶってたのと一緒じゃん。 3のamiibo尼で予約したのまだ3/31着なんだが同じ人おる? 負けてて味方が20秒前に切断したら負けカウントされなくて草 救世主かな? ボールド スクイク クーゲルにヒカリバエ考えてヴァリアブルがバイト最強編成だと思ってる さっさと降格するようにアプデしてらいいのにな
借金勢がどんどん辞め、負け役が居なくなると新たな借金税が増える
負の連鎖を止めろ >>551
3ヶ月連続でオッサン趣味押し付けられてキツいって批判が嫌だったのかな… サーモンの報酬は世代ではあるけどそこまで憶えてないし、着たくもならないしちょっとセンスが外れ過ぎてる
もう少しこのギアのパワー整えてナワバリやバンカラで使いたい!って思うギアを用意して欲しかった イカ速かけら集めたくてフェスt待ってたが来ない
もうクラーゲス3つ着てナワバリ周回するしかないか >>245
もともと2ではプライムベッチュー使ってたので、スプボムついてるし、似た立ち回りかと思えばやっぱりスライドの練習は必要ですね
細かい改善点もありがとうございます
メモプ見つつ、改善点を反省しながらプレイに生かしたいと思います
ありがとうございます
>>194
敵の長射程の位置把握は甘いですよね
長射程でどこまで踏み込んだ動きをしてよいかわからず、エリアも取れそうなのに踏み込まない箇所は確かにありました
メモプ見つつ、改善点の反省しながらプレイに生かしたいと思います
ありがとうございます
>>518
消してはないですが見えないですか?
理由はわかんないですが、見れなくなってたならお手数おかけしてすみません スプラ3は荒廃後の世界で、後にDLCのストーリーでタイムトラベルして荒廃の原因を防いで秩序の世界に戻すから
バックトゥザフューチャーのアイテムはその伏線だと思う 元ネタなんて何でもいいけど頭ばっかり&ダサいのはやめてね >>567
初動で完全に失敗して悠長に当初のアプデプラン通りとか
何も危機感ないな >>535,541
あ~そういう事かスッキリしたありがとう >>559
2のサーモンの報酬くらいの感じがいいわ
ジムパーソンなんたらでジムワイパー振り回したい 判定が完全にバグってたとか3Fラグがあったとか致命的で
そんなん修正してもアプデのうちに入らんわ 2のバイト報酬もしばらくクツが存在してなかったりなんだったんだろう ホコ5連勝したわ
アサリと言いリッターからのストレスから解放されるルールは楽しく感じるとか今作ほんま 今回のサーモンガンガン失敗するわ
サーモンはちゃんとランク下がるんだな
低くして成功率上げたかったからよかった >>563
それはそいつの回線がゴミだからどうしようもないやつ 次のアプデもバグ修正を言い訳にして環境変わらなさそう >>565
歴史を変えたらウツホの前髪がふさふさになりますか? 荒廃の原因を防ぐって2ラストフェスに戻ってヒメ暗殺でもするんか サモランギア3ヶ月かけてオッサン世代のネタ引っ張ってくるくらいなら某配管工一式ギアを自社コラボしたらええやん
ちょうど3ヶ月で一式揃うし デスしまくったキチガイゴミ戦犯にカモン連打味方うちのコンボされたから
キャリーしてやって勝ったけど
通報しといたわ バックトゥザフューチャーは1〜3まで観たことあるけど
言われんと分からんぐらいにはギアの元ネタ存在感薄いぞ BTTFだと分かったのはイトヨリキャップぐらいだな
あとは言われてあーってなったぐらい 初動から連続ワイプアウトとかクソな味方しかいない
辛い おっさん世代じゃなくてせめてどの世代でも通じるようなオマージュにしないとだめだと思うのに子どもがメインのターゲット層なんじゃないのか?
頭イカ研はやることが違う ガチヤグラでグレートバリア+上でローラーグルグルされたら打開できんぞ たまにカクカクなる試合、全然キルできないしイカ速も効いていないように思う
あれはラグ回線がホストなんだろうか >>591
なにこのオカルト満載のパチンコ雑誌みたいなのは… >>513
リッターは外した敵陣のぶっとい塗りも価値高いんよな
敵が出てきそうなところだし なんで映画なんだろうね
ニンテンドーの古いゲームから出したらいいのに メモリープレイヤーでいろんなブキの視点で見てみたんだけど
このゲーム、総じて短射程は不利だね
短射程持ってるヤツ、おおむね視野が狭い
そうならざるを得んのやろね プライム強いと思ってたけどやっぱ弱いわ。足元とられすぎや
と思って安全靴とアクション強化1以上積んだらやっぱコイツ強いかもしれんと思えてきた コンビニにスプラ3グミが売ってたけどキッズはやっぱり買うのかな なんか前作よりもボム強すぎるのつまらんな
リスクなくポイポイしてるだけの方が強い場面多すぎだろ 青インクのキューバンマジで見えない
3回もやられたわ 降格システムが追加されるまでサブ垢でやろうかなあ
S+から露骨に強すぎて勝てない >>555
貼られたからKindleで買ったけどちょこぺろが♀になってたわ >>598
当てるだけじゃなくて撃ち合う味方の頭上を撃って足場を作って敵にインクを踏ませるリッターはいいよね
シリーズ通してもほとんど見たことないけど >>602
短射程で最前線に出ないムーブは弱いからな
ホントはある程度慣れたら中射程で中衛やる方が視野は広がるが3から始めた奴は根本的に時間が足りなすぎる 12月のアプデは相当な気合をいれないと誰も戻ってこないだろうね もうさすがにモチベ保たれへんわこのゲーム
なして3作目でこないつまらなくなってもうたんや…涙 >>617
無かったっけ?
なんか色盲用にあった気するぞ アレがオマージュじゃなかったら
じゃあなんでバイトの報酬3ヶ月連続でクソダサ頭ギアにしたの?
ってなおさら疑問感じるけど >>614
だってそれ自分の射程内なのにわざと外すってことじゃん 色固定はできるけど一番見えにくい青と黄なんだよ
青が色盲的にいいのはわかるけどもうちょい明るい青にしてくれ 調整他ボロボロの状態で大会やってトッププレイヤー()の伝授本を早々に発売 S21にして飽きたわ
追加要素無さ過ぎ
ランクも手応え無さ過ぎ
おもんないわ
今後何十年と栄えていくための重要な機会を損失したなアホ開発が タイマンでジャンプ撃ちする時ってB長押しで長く飛ぶのと短く飛ぶのどっちがいいの さっきさ!ケルビン練習したいなーってバトル開始したんだけど
そこがまさかのナワバリじゃなくてチャレンジ!
味方のおかげで接戦だったんだけど結果惨敗でウケるw >>630
そうなのか?
イカニンを光沢で判断してるから黄色でイカニンされるとキツいんだが 一回借金返したらもう上がる一方だな
+10までいけばまた借金入るか? >>588
そうなん?まだたつじん2で四苦八苦してるけどもうワンランクぐらい下げれる? 上手くなるまで時間がかかるのに上手い人たちに上から殴られて嫌気が差して辞めるんだよなぁ
所詮ゲームなんだから楽しくやりたいのにイライラすることが多すぎるんだよこのゲーム >>634
いや青のイカニンのほうが見づらいと思うわ 色固定じゃなくて自分が見やすい色選ばせてくれれば良い話なんだがな青とか見辛すぎよ >>639
でも同じレベルでやらせると5割マッチとか言い出すんだろ? 野上がBTTF大好きとか過去に発言とかしてたらメチャクチャ引く >>639
しかも初心者でもS+までは楽々行けるからな
ソースは俺、S+から明らかに敵が超上手くなってずっとボコられ続ける
マジで欠陥システムすぎる 色覚補正出来るのは良いんだけど選べないのがな
パターン用意して選ばせてほしいわ敵青インクはきつい 青と黄は3を象徴するカラーなのでプレイヤーは我慢しなさい マイナー武器使ってるやつって大抵プライド高い無能だよな
邪魔だから味方に来ないでほしい >>639
過去作だけどウデマエ上がっては降格を繰り返して少しずつ維持できるようになってさらに上に上がるの楽しかったけど
強い相手に負けた時にどうしたら勝てるかとか考えるのが苦痛な人はそりゃあ無理かもしれない
RPGとかの方が向いてそう ばにら とかいうゴミリッター死ねや。ろくにヤグラも乗らず、後ろでカモン連打しまくってうるせぇし、そいつに弾撃ったら逆ギレ放置ってガイジ過ぎるだろ。身内ごとコロナで苦しんで死ね。 山手線の電車内CMだとイカタコが青黄水色のインクでナワバリしてるよ >>652
考えただけじゃ足りないよ
圧倒的に経験とプレイヤースキルが足りない
ずーっと負け続けるだけだから単純に楽しくない
同格の相手と戦うのがレート制度だろうに ゴンズイとかナメロウみたいなステージの暗いところにあの青塗るとまあ見づらいよな ヒッセン使い始めてみたけどめちゃ強いな使ってる人全然見かけんけどジェッパのせいか、ジェッパも結構キル取れるんだけどなぁ そういえば二つ名に「過去からやってきた」てのがあるよな
こういう伏線は他にもありそうだな 2で5ねん持ったので3も5年はもちそう
というか次世代機が出るので4はもっと短いスパンで出るかも? 実際に辞めてる奴多いと思うぞ
別にスプラだけが娯楽じゃないし 全一とかいう二つ名出たけど重いんじゃ
それよりわかばシューター使いとかスプラシューター使いくれ
デュアルスイーパー使いでもいいぞ ほぼ同色でシューターのみでプレイする
ハードモード的なものってどうか? どれだけ立ち回り考えた所でエイム力とキャラコンの実力差の前には沈むのよ
ってかエイムとキャラコン上手い奴なんてだいたい立ち回りも上手いし 基本は塗るゲームなので初心者も安心ですよみたいな顔してガチガチだからな >>662
ジェッパもポイズンも弱い
メインも射程短すぎて微妙 >>672
短射程、結局見通し悪いところ飛び込んでいくしかないマップだもんな 味方が泡の様に溶けていってどうにもならない試合が多すぎる なんか急にハンコ武器増えてない?
スプスピとかワイパーとか今まで全く見なかったのに 短射程が辛いなら長射程持てばいいのよ
味方ガチャがさらにキツくなるけど さっきから編成の時点で終わってること多すぎんだよ死ね野上 直近でラインの若者流行り調査でガチ上位だったし
辞めてるとかなんとかネトゲクレームの常套句みたいなこと言っても
まだまだ流行りとしか
直すべきところに物申すのはいいけど行き過ぎると道化よ ヤグラにダイナモ持ってきて3k13dとかやめてくれー 二つ名全然増えない
ガチャはもうチケット時々ギアパ稀に雑貨よ3万で回す気にはならないしなぁ >>676
特攻しても死ぬだけなんだから一旦落ち着けやって話だわな
ホップソナーとかマルミとかナイスダマとかわかりやすい突破口作れる武器担いでるんだから合わせてくれといいたい 敷居低い様に見せるの上手いけど、実は他のシューターと比べても結構難しい方だとは思う 長射程はそれはそれでハイドラとかいうクソ雑魚武器のくせに異常な人気を誇る事故要因が一緒に味方にくるトラップあるからきついわ
バレル持ってくれ頼むから ジェッパの弾の距離有限なのしょぼ過ぎない?
射程無限でリスクもなく撃てるミサイルがあってこの設定とかどうなってんだよ馬鹿が >>678
いや俺はフロ担いでるんだけど敵の短射程目線でメモリープレイヤー見たら視野が狭くて視界の外から飛んできた俺の泡に泡食ってることが多くてさ
なんか短射程さんたちは壁を背にしたときみたいなきつい状態でいつも戦ってるね ショクワンダー何でこんなに効果時間短いの?
開発はショクワンダーの効果時間を長くすると脅威になりすぎると思ったの? 塗れない壁多すぎなのがつまんねー要素だと感じるわ
どのステージも敵味方互いに侵攻ルート決まりすぎてる ナワバリだけど長射程もバケツもいないガチで熱い戦いができたわ
やっぱゴミクズがいないと楽しいね チームメイトがラクトラクトラクトだった時は眩暈がした 味方やられるたびにナイス連打してイキってるのいたけど、キャリーするわけでもなく後ろでもじもじしててこれどういうメンタルなんだ
他のメンツで打開してから大人しくなったけど 敵リッターはペナアップでも
ヤグラに乗って攻めてくるのに
味方リッターは有利状況でも自高から
射撃だけしてるのはどうやって勝ったらいい? >>689
ああいう人たちなんであんなところで戦うんだろうね
上手いプレイヤーの動画とかみたらそういうところにいてもちゃんと警戒してたり画面で捉えるようにしてるの分かるだろうに ジェッパさんは過去にやらかしがありましてそのまま輸入された状態なんです >>696
カモン連打しながらリッターを味方撃ち
それでも乗らないならもう諦めて適当に自陣塗って時間潰す バイトギアのバックトゥーザフューチャーネタはわざわざ実用性皆無のダサいギアを頭三連続で出してでも拘りたかったあたり伏線だと気付いて欲しさを感じる
特に今作コジャッジくんのカードとインカムとかコジャケの位置と監視カメラとかなんかあとのストーリーぽいもんの匂わせが露骨だし 短射程のみのマヒマヒやキンメダイの
エリアは神ステージだと思ってる ジェッパ弾速遅いしリッターよりライン一個分射程伸ばしてもいいと思うわ >>698
初心者はもっとスシとか持つように仕向けるゲームデザインにしてあげればいいのにね ヤグラのバリア糞おもんないわ 設置できないようにしろよ とりあえずヤグラ乗ってくれる味方ほんま助かるわ
前線で俺が相打すら取れず死んでもヤグラを進めるための時間稼ぎって口実ができるし 延長戦に入ったから自陣チャーがヤグラに乗って大逆転
は1からちょくちょく見る現象 ラクト卒業しようと思って別武器使ってたけどやっぱラクトだわ
ラクトたのしー🤪 ダイナモは仕事あるじゃん
銀モデラーは全てにおいて上位互換が存在するブキだからこっちのが許せないぞ😡 >>711
塗れる武器のほうが楽しいのは分かる
シャプマたのしー >>450
クーゲル面白いけどサブはともかくジェッパが使いにくい…
でも短射程、長射程、ジェッパを切り替えて闘うところは変形ロボみたいでカッコいいと思います 3k13dが2人という3史上1番ヤバい味方来たわ
頭おかしいんじゃねーのか このゲームの消したほうがいいブキ
一位リッター二位クアッド三位フロ四位ラクト五位ハイドラ
クアッド以外は味方にいてもつまらないクソども 今日始めたけど
アクション強化3つだけ付けてたりするのは
いくつかのギアは付けるんなら何個にしとけみたいな基準値とかあるの?
有職者教えてほしい ステージもつまんないんだろうなあ1パターンの縦長ステージで
もっとステージごとの個性を打ち出してくれ このゲーム機動力ある短射程で遊んだ方が楽しいんだもん
でもイカ研がそれを許しちゃくれないんだ >>717
具体的に数値が出る、例えば爆風軽減なんかは明確にこれだけつけたらこういう効果があるとわかるけど
アクション強化とかは乱数の感覚なのでぶっちゃけ好みと他のギアをどれだけ積みたいかの兼ね合いだと思う そういう点で言うと1のステージは個性の塊だったな
という訳でネギトロ油田ヒラメを復活させようか >>720
現状わかばは最強格でシャプマスシ強いし割と許されてるのでは? >>724
それはそのとおりだよな
毎回これであってほしいわ マテガイのヤグラって何持てばいい?スシ使ってるけど上手くいかないわ 3からで楽しんでやってたんだけど武器による射程差とマッチングのひどさでだんだん嫌気がさしてきた 何かタンクにスプボムあたって一撃で死ぬことがあるんだけど仕様? >>717
ギアの効果の伸びって直線じゃないらしくて、伸びの低い組み合わせがあるっぽい
俺はそういうのあまり気にしてないし、今日始めたんなら今考えることそれじゃ無いと思うけどね 塗り1位マルミサ4回してる暇あったらキルしろやラクトカス
ナワバリでも結局キル取らな勝たれへんねんぞぼけ 短射程は塗らないと前へ出られないのに塗りが弱めなのが難点 >>717
ギアに最初からついてるスキルが後からつくスキルの3つ分の効果 今日のバイトくっそ簡単だわ
楽すぎてスペシャル使うのを忘れるレベル
山場のないwave3でございました >>676
そのピッチで死なれたら無理だ~って時あるよね
次がんばろう ボムの判定も絶対おかしいよな3
柱の裏でも平気で貫通してくるやんけ ある程度公平に組んでるんだよっていう
錯覚すら許さない糞マッチングだからな🙄 >>722
今回の武器はやっぱここ最近の最強編成なのか >>734
カニにボムが当たるとその場で爆発する
カニの背中はイカにダメージはいるので背中にボムぶつけられるとやられるよ >>726
ありがとう
>>736
別に普通に楽しんでるけどその上で知識も入れときたい 数百万人に売れてる大人気ゲームがつまらない訳ないだろ😁
俺は割とつまらないと思うけど😨 >>753
スプラよりトランプの方が売れてるけど
トランプってそんなに面白いか? 捨て試合で放置せずわけわからん場所に裏どりしたりしてる奴たち悪いわ >>739
上手いラクトに会ったことない気がする
9割キル<マルミサだわ
せめて味方のスペシャルに合わせてミサイルしてくれりゃと思う なんかボム爆発直前に先にインク塗られることないか
同期ズレだかなんだかわからんが >>688
リッターが非常に危険な状態になるのでね
仕方ないよね 人がロンブラで下から攻撃してる高台に意味もなく下からパシャパシャインク撒きに横に来る知恵遅れはなんなんだよ迂回ルート見とけやボケ >>717
アクション強化のジャンプブレ軽減はGP6で約50%の効果でそれ以降は乗りがかなり悪くなる
解析で数値出してるサイト見るといいよ
https://leanny.github.io/splat3/ability.html >>758
まぁそのレス僕の事なんですけど(白目) >>747
未だに洗濯機がバグってるから多分そうなんじゃね?
これで11/30まで放置とかヤバ過ぎ たしか塗りが相手画面での処理で、
ダメージは自分の画面での処理だったと思う
その辺でズレることがままある S+やけど未だにメインでのカニタンクの狩り方を理解してない >>690
使われてる方からすると長いわはよ帰れやしょーもないって気持ちだけどね ギアの効果は検証してるYouTube動画一応ある
アクション強化はとりあえず3,9全部埋めてどんな悪いことができるかという
なおキャラコン ジェッパくそ地味だよな今作
2からそんなに変わってないはずなのに
リッターの射線が通り過ぎてるせいかな?
好きな武器のカスタムに来て欲しくないわ マテガイのリッターからヤグラ乗ってる味方を守ってあげたいけどどうしていいかほんまわからんわ😢毎回毎回ウルショ溜まってるわけじゃないし守りきれんわ スプラ3はガチルール4種に対しトランプはトランプゲーム大全買えば250種のルールで遊べる神ゲーやぞ >>756
トランプってバグが無いし色んな遊びがあるじゃん
ギャンブルの定番だからスプラの数万倍金も動いてるし神だろ デュアルのザトウヤグラ難しいな
左右にめちゃくちゃ広く展開して相手の意識散らさないと短射程にも長射程にも勝てん キング強すぎるからナーフしろとか言わなくていいしな 放置良くないと思ってずっと真面目にやってたけど味方がゴミな時は通報されないくらいに適当に流して次に力入れた方が上がりやすいな ダクソとかは回線弱者の方が強かったけどスプラトゥーンは無線より有線の方がええんか? 今までパブロだから塗り放棄してるゴミ共だらけでもさっと塗れてたけどロンブラ持ってナワバリ行ったら十中八九カニ歩きパンパンタイムがあるのキツイな お前らトランプなんかほとんど遊んでないくせに嘘つき! >>773
結構変わってる
爆風減少に上昇幅減少
ジェッパ部分がデカめの当たり判定ありだとさ
ショクワンやサメと同じ様にデス調整だね ショクワンの効果時間が長過ぎるとリッターにとっての脅威となるので時間を短くしました >>783
色んなルールで存在ごと消されてる場合が多いぞ
だからリッターも削除して良いんじゃないか? >>764
助かる
wikiのギアページにも詳細があったわ
ありがとうございました🙇🙇♂ マジでヤグラ周りのボム判定おかしいって
これ次でバグ修正入る奴や >>749
ダイナモ先輩とホクサイのインク管理をちゃんとできるならかな
俺はまだ全然不慣れだからインク切れおこして事故りそうになる >>767
カニタンクは正面からでもサブ性能積んだボムで操縦席の後ろに落ちるように投げれば即爆で倒せるから基本的に遠距離固定砲台で運用するしかないぞ ジェッパは弱体化されたのに
ナイスダマはひたすら謎バリアで守られてるのは何なんだい? 洗濯機自分で持つとチートすぎ
バランスなんてあったもんじゃねーわ 最近2勝とか3勝続いてたから久々に5勝したわ。上手い人らは5勝が平常運転なんでしょ?やっぱ違うな >>799
野上「ナイスダマ中にキルされたことあって悔しいので強化した」 ラクトでキルレ1目指す運動してるんだけど真面目に前線出ても1超えない😇
https://i.imgur.com/kWqT4kU.jpg 隠しヤカン久しぶりやったら15分でクリアできたわ
成長したなぁ >>785
ロンブラでナワバリ塗りは苦行としか言いようがないな
敵はインクの塊だの精神で ナイスダマは対面で使ったら確実に殺される耐久でいいだろ
なんで緊急回避どころかごり押しで吐いて威圧して退かせるみたいな横着まで出来るんだよ ヤグラに適当にボム引っ付けとくだけで結構敵が死んでいくのおかしいと思ってたけどあたり判定バグってんのか? 3のクソ環境&クソマッチング&クソウデマエさに慣れ過ぎて
絶対2やってた頃より下手くそになってる自信あるわ🥺 デュアル使ってると自分が死んだ途端負けるゴミゲーが始まるんだがどうすりゃええの ソイチューバーでマルミサマンやってるやついてマジで草生えた >>813
もうバグという刺激が無いと退屈になってしまう体になっちゃったな🙄 wave3まで行って通信エラーで-20されたから今日はもうやめる しかしバレル使い易いな
でも次のアプデでソナーSP量は確実に増やされるんやろな+30pは覚悟しとくか >>815
あれノーチャパシュパシュの塗りめちゃくちゃ強いから結局マルミサマンが正解じゃね 明らかに当たってないのに当たり判定になるの死ね野上
同期直ってねえじゃん >>808
昇り降りしようとして敵インク踏んで間に合わないとか良くある >>818
絶対増やされる予感するわ
流石に回転が良すぎる
1試合で6回とか7回とか割と余裕だもん 洗濯機ほんま強すぎやな
ナイスダマとメインも弱くしないとダメだこりゃ >>822
やるじゃん
何か今のスレ立てたやつの専ブラか何かが悪さしてるせいで
このスレの時点でURLぶっ壊れまくってるけど何の専ブラ使ったらそうなるんだろうな🤔 >>818
クーゲル使いたいけど、練習するたびバレル使いやすすぎて結局バレルに戻ってきまう
スプリンクラーソナーいい感じに強いよね
クーゲルはヒューのサブスペに期待するしかない 一回死んだ瞬間回線切るやつなんなんだ。
今日で相手チーム落とした瞬間切断されるの三回あったぞ。 >>797
でもカニタンクは前でこそ強いってこのスレで見たよ? >>818
リッター様のSPだぞ?
修正されるわけがない 前でこそ強いけど後ろで吐かないと死ぬからカニは弱い >>832
まあ中射程ならバレルのほうが強いしそのままでいいと思うけどな 個人的にはスプスピがおすすめ スペシャルがマルミサナイスダマウルショバリアとかだったら洗濯機以上の強武器になってたよあれは マテガイみたいな攻めてる側が有利なステージ苦手だわ
こんなんナイス玉で打開するしかなくね リッターが多すぎるからスプチャをもっと強くするべき
そうすればバランスが良くなる バリアに対物が効きやすくなる
対物が流行る
カニが死ぬ🦀 >>353
なあに
速攻過疎って二分マッチングとかもうなってきてるこれよりははるかに人いるから問題ない ヤグラの進行先にキューバン置いとくとヤグラの中で爆発して乗ってる奴殺せるのなんなん
ヤグラに押されてボム消えるとかじゃないんか このゲームなんでこんなに人気ないの?
めちゃくちゃ売れたはずなのになんで? ・バグだらけ
・エラーだらけ
・糞ステージだらけ
・武器格差
・アプデ遅い
まぁ辞めても不思議ではない
任天堂にしては随分と雑な作りだなって感じ もう三連ちゃん誰かしら落ちてるんだがおかしいだろこのクソゲー >>843
CODは毎年出る癖にWW2やらベトナム戦やら現代戦やら近未来戦やらで武器とステージを毎回変えてくるから凄いよな
スプラは混沌をテーマにしたところで何か変わったところあるのか?ってレベルで変化がない 任天堂って優秀な社員が結果出しても懲罰マッチで成績悪い社員と同じプロジェクト入れられて同じ給料貰わされるのかなw >>847
発売2カ月もたってないのに、スレを320まで伸ばした俺らがそれ言っちゃいかん。 前にこのスレでアドバイス求めてた奴が居たからどんなもんだろうと
しばらくクーゲル使ってみたけどこいつで前線上げるツラくねえか?
短射程から長射程モードに切り替わるまでに時間かかるから向かって来る奴の処理はそこそこできるけど
このメインでこっちから前にプッシュしに出るのキツくね?
SPのジェッパはスペ強積まないとまともにキル取れないし
そもそも他に優先したいギアパワーの方が多くて手が回らんし
サブの炭酸は洗濯機のせいでナーフされちゃったんですけど? 発売当初起きてたようなエラー起きたけどどうなってんだ
ひでえぞマジで コーディングも混沌にしちゃったからバグまみれなんかな >>839
バレルも半チャ使えば前衛よりに柔軟な動きできますからねー
スプスピも面白そうなんですけどね
なぜマルミサを2に置いてきた……!! スペシャルtier
X バリア
S+ ソナー
S ウルショ、マルミサ、ナイスダマ
A+ メガホン、アメフラシ
A カニタンク、キューインキ シリーズ3作目なんて本来集大成的な完成度にしなきゃならんでしょ
次回作があるなら野上更迭で触らせないようにしてね なんかZAP増えてない?
今味方に来たら相当嫌なブキだわ あーみんなでガンガンヤグラにジャンプするのたまんねぇ〜 >>861
別に刺さってないと思うけど今日多かったわ
というかヤグラで刺さってなかったらシンプルに弱いってことよな >>863
そういうこと、ヤグラで弱すぎる
これで強い人ならスシとかの方が遥かに強いし >>808
一つ豆知識だが、イカ状態だとボム大体食らう
ヒト状態だと柱で防げる 今のドリンク微妙だけど調整ミスると強くなり過ぎそうで 3から勢のワイ、ようやくクマミミ入手
だれか誉めろ(迫真 4連続落ちてるぞ
勝てそうな試合で落ちられるとマジで萎えるんだが
マジでクソゲーか? 2の時にキューバンボムの当たり判定おかしいって散々言われてたのに
それよりおかしくなってるの笑えねーから見直してくれ なんか今日落ちるね
ノックアウト寸前で落ちて萎えたわ 2は黒ZAPでキル寄りの動きしてたからスシに乗り換えたわ。
キューバンなのもデカい。 高台の下から醤油チュルチュルに圧かけてたらキープしながら降りてきて流石に舐めすぎだろと思いながら襲い掛かったら普通に返り討ちにされた
イカ忍積んでるのに…向こうは当てられると確信してたんだろうか
流石に凹む 誰か落ちたらみんな1勝くれねーかな
明らかに勝てそうなときに無効にされると辛いよな ヤグラは毎回人数不利で潜伏してくる所に飛んでくるゴミクアッド問題が出てくるわ 300時間くらいしたけど飽きてきちゃった
カンストしたしバイトとギア開け楽しんでたけどチャレンジ以上の味方ゲーだしお金なさすぎてだるくなっちゃった
アプデ楽しみにして別のゲームやるね 2の時ってどれくらいで新ステきたっけ?
もうそのままでいいから2の船とかハコフグとか追加して欲しい
変わり映えなさすぎて飽きてきたわ >>878
オレンジ旗から旗なしまで下がったわこれ
意味わからん >>831
ジャンスタイルだ
ちなみに元々使ってるブラウザではそもそも建てられなかったから緊急的にインストールした
まさかURLが壊れてたとは… >>831
あ、ごめん
今のスレ立てたのは自分じゃなかった
一つ前ね >>878
チャレンジならきっと勝てるよ!頑張ってシコシコして発射しようぜ 格差ありすぎて一方的だったナワバリでの味方ラクト君は楽しそうだったぞ
皆前出て撃ち勝ってるもんだから前線まで塗り放題のマルミサ撃ち放題 >>893
対面もっと強かったはずなのにめちゃくちゃ負けるわ
心折れる >>897
俺も相変わらずリッターにイライラしたわ
また明日な! 負けてもみんな連戦選ぶの気持ち良すぎだろ!!
って書き込んでたら仲間がどんどん抜けてったわ🥹 あートーピードミサイルマンたのしー
RCUH-BC4A-8YFQ-DNPW なんでこんな未完成品のゴミにイライラしながら有料デバッグしてるんだろ死ね野上 s+20なのにあり得ない下手くそとマッチする
俺はレベルの高い試合がしたいんだよ… はーむかつくもう二度とやらん
→カスタマイズしてつづける 金稼ぎにオープン潜ってるけどアホみたいに勝てるな
金はかなり稼げるけどフレ同士で潜ってる奴居るだろうしやめた方がいいかこれ オープンで6戦連勝なら48ptで
チャレンジで3勝3敗なら +50ptぐらいで
あんまり変わらんな ふぅ…今日もチャレンジは楽しかったぜ…
2-3で終わったけど!!! 次のエリアヤガラとナメロウだけどナメロウばっかりになるんだろうな リッターで5k10dみたいなやつ見ると引退した方がいいなって心から思う ゲーム終わり前にロッカーを眺めて楽しむひと時…
前々からマイルームとか欲しいなとは思ってたが本当にロッカーはナイスなセンスだよなぁ
何が良いって他人の作ったのをサクッと楽しめるのが良い >>912
ヤグラのリッターはヤグラに乗ってたら無条件で俺は愛すぜ
ヤグラに乗らなくてそれなら俺も同じ気分になるだろうけど 他人のロッカー勝手に開けまくるシステムってよくやろうと思ったなって🙄 >>913
ロッカーは任意でサイズ選択出来たら良かったよね
大型だと物が小さくて映えない 他人の家の壺壊しまくるのが日本のゲームやぞ
ロッカーくらいなんだ 昨日かって1ぶりにやってるけど全然うまくいかない
ランク10いってないから取り敢えずわかばとホクサイつかってる
バリアも大王もないのにどうやって勝つの?
なんか裏とりできねえし >>920
たしかにロッカーのサイズ変更はアプデとかで実装して欲しいな >>922
お前わかばのスペシャルのことなんだと思ってるの? 2からずっとやってる奴らにはまだかなわないのはしゃーない 敵にスパッタリーとか言うゴキブリが2匹も居たおかげで20キルも取れた
けど負けた
敵に囲まれてるのにへーきでヤグラ乗るアホ共いい加減にしろよ >>922
ホクサイは今作はまぁスペシャルがかなり使いにくいから拘りがないなら歴代最高まであるパブロをお薦めしたい
わかばはスペシャル変わったと言ってもほぼ使い方は似たようなもんだと思うぞ
相変わらず初心者から上級者まで愛せるブキだぜ 1メガホンとかダイオウイカとかスパショみたいな圧倒的パワーにやられるならギャハハって笑い飛ばせるんだよな
バカゲーでいいんよスプラトゥーンなんて ホクサイとかこの世の終わりレベルでゴミだよ
ゴミアンダー付けるぐらいなら
ロボムとジェッパ返せ >>930
楽しかったぜ
とにかく糞強かったからな
トルネードとかメガホンは強さ的には微妙だったがルールによってはやっぱ糞強かったからな
あとはトルネードはゲームパッドでポチっと着地点指定するのが気持ちええんよ 台パンしまくって物落としたりしまくったら下からドンドンされて怖くて泣いてる このゲーム夜の時間帯にナメロウ配置しすぎじゃない? ホップソナーにスペ強積んだら強いと聞いてギア作ったわ もうマッチング平均一分以上かかるようになっちまったな >>497
キルゲーステージだらけの今作だと塗ってるだけじゃ駄目たぞ s+10なったらそれ以降は無理して上げる必要ないし、チャレンジでイライラするよりオープンやった方が楽しくない?
色んな武器気兼ねなく使えるし楽しいぞ >>935
1,2,3のスペシャルまとめ動画見たら明らかに1だけおかしい強さで笑った
大味なくらいで確かにいいのかもなー イカニンつけてリッターに当たらない事祈るゲームなんてやりたくねぇよな 12キル1デスノックアウト
絶対裏取りさせないマンとして今日一番の仕事できたから寝るわ 強いマイナー武器使いってすげー印象に残るよな
イカ忍をゼロ距離で抜いてきたソイチューバーと俺のカニさんに正面から撃ち勝ったH3は一生忘れないと思う スプラもかつての勢いは無くなってきたなぁ
バグやら回線落ちで思わぬ所で足を引っ張られたな でも3のスペシャルも楽しいから好きだなぁ
サメライドとか糞雑魚蛞蝓だけど楽しさは最強だと思う
微妙扱いのショクワンダーやキューインキも好き
ただ唯一つまんねーと思うのはトリプルトルネードかな
アレはマジでつまんねえからインク移動やメイン使えるように改造して欲しい まだこれ使ってるんだけど買い替えた方が良い?WiiUから使ってる
https://i.imgur.com/4PAad3C.jpg >>942
いやドンしたやつのが怖い
おれはただイラついてモノに当たっただけだけどそいつは明確に生身の人間に攻撃性をぶつけてきた 怖すぎ 言うてウルショはスパショ並みかそれ以上に強いと思うけど いいかげんリッターかクソステ直せよ
あとP2P無理だから普通に鯖置け つーかナワバリ捨てゲーしてるやつしかいないから試合にならん ソナーは必要ポイントじゃなくてソナー自体がナーフされると予想 27キル3デス圧倒的12アシスト
今日もガバエイムとソナーでキル稼がせてもらいましたすいません ヨビ祭始まったら練習として真面目にナワバリやる人増えそう 芋にはオバウォオススメ
バカみたいに廊下で打ち合ってるだけだから ナメロウエリアほんと潰してほしいもしくは設計した奴が惨たらしく死んでほしい エリアって短射程や主戦場で戦う奴らが不快な目に遭うだけのクソルールだよな フェス何に入れるか悩むぜ
水タイプが好きなんだが草タイプも好きなんだよな
炎タイプは主人公っぽくてなんか避けてしまうひねくれ心 ナメロウとかこっちの陣地に来たのを撃ち殺すだけのステージだからなw
何考えてこんなステージ作ったんだよ ナメロウアサリで28キル取ったパブロ使いの動画見たけどすごかった
俺なんかやる前からナメロウかよって悪態ついてたけど
上手い人がやると面白いステージのように思える 最近急に有名人と当たるようになったが
想像の3倍ぐらい上手いな マルミサもそれを使うカタパも強い
ソナーもテッキュウも強い
アメもコウモリもまあまあ強い
ハイプレもタワーも強かった
俺のキューインキはそれを使うタコワサ将軍と地球を救った一番すごい実績があるはずなんだがなあ 1キル10デスのわかばと風呂二枚抱えて勝てるわけねーだろww 同じ武器がこっちに二枚くるのほんとおかしいわ
ポーカーやってるんか?????? 任天堂さん。アップデートしたら通信エラー増えるってどういうことですか? メモリープレイヤーでひたすら相手視点見てたら上手くなるかな 個人プレーが全くできん
メインの性能の比重が重いし裏ないステージ構造もきつい
裏とりルートなんて使わなくてもあるだけでいいのに バイトは構成マップ云々あれど1時更新のスタダが1番成功率高いのだ サーモンランやったら分かるがいまだにラグ酷いよな。
スプラ2だと一瞬だった金イクラ拾うのもいまだにタイムラグ酷いのが分かりやすい。まじで駄作。 これは勝てるようになるの相当難しそうだから座学が必要だわ >>962
索敵は敵を見るのではなく盤面を見るのじゃ 後1ヶ月これやんの?
新ブキやギアのアップデートが3ヶ月ごとは傲慢過ぎるんじゃない
1や2はこまめだったのに >>981
1番リザルトが良い敵を見てるけど相手視点で自分が動いてるの面白いね カーリング投げたあと爆発するとガッツポーズするの今気付いたわ
かわいい バグとかバランスとか以前にマッチングが酷すぎるのがな
味方ゲーすぎて勝っても負けてもどうでもよくなってくる 無駄にシーズン制を導入したイカ研が阿呆ということだな
細かいバグ修正アプデもできないんだからもう打ち切りでもいいわ 接戦の末に勝った負けたが楽しいのだけどなんか一方的にボコられるかボコるかってのが多い気がする スペシャルなんかのエフェクトで敵がどこにいるかわからなくなるのがムカつく >>996
ナイスダマは煙幕にもなる優秀なスペシャルだよな マジでナメロウの金網クソだな
リッターも削除しろよ
バランス調整できないのは目瞑ってやるからさ このスレッドは1000を超えました。
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