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Devil May Cry 総合【mission 419】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2022/11/03(木) 16:14:14.90ID:WqOVz+bR0
!extend:default:vvvvvv:1000:512
↑冒頭にこれを2行以上重ねてスレ立てして下さい。

■タイトル:Devil May Cry 5 Special Edition
■ディレクター:伊津野 英昭
■プロデューサー:マシュー・ウォーカー
■キャラデザ:吉川 達哉
■対応機種:PlayStation5 , Xbox Series X
■発売日:2020年11月12日, 2020年11月10日
■公式サイト:https://www.capcom.co.jp/devilmaycry/5se/

■Devil May Cry 5 追加DLC「バージルモード」
双子の兄にして最強の敵。待望の「バージル」参戦!
■対応機種:PlayStation4, Xbox One, PC
■発売日:2020年12月15日

※前スレ
Devil May Cry 総合【mission 418】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662466889/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/11/03(木) 17:04:16.98ID:WqOVz+bR0
主に「DMC」に関連する総合スレです。
DMCナンバリング新作が出たら状況によって新しく建てて此方に場合により統合。
家庭用ゲーム機でないものや派生のゲームは白熱しそうな場合は時にふさわしいスレや板へ。
このシリーズは派生等の含め特にm関連に狭量で真性の荒らしもいるのでDullと思ったら
触らない、喋らない、スルーのSSStylish精神を心掛けお願いします。
なお、特定の製作者への執拗な攻撃や殺害予告などで話題を封殺する行為もスタイシッシュな為NG行為です。
上記のような荒らしを見つけた場合は美しくスルーか優しく論説、或いは明らかに行き過ぎた荒らし行為には運営への報告も視野に入れましょう。
1、2、3、4、5分け隔てなく語り合えるStylishなスレッドを心掛けましょう。
また特定のワッチョイで荒らしが居ます。NGしましょう。
また他ゲームの話は該当スレでお願いします。
2022/11/03(木) 17:04:48.87ID:WqOVz+bR0
■タイトル:Devil May Cry HD Collection
※HDリメイクスタッフ
■リマスター先:PipeWorks
■プロデューサー:江城 元秀
※オリジナルスタッフ
■ディレクター:神谷 英樹、伊津野 英昭
■プロデューサー:三上 真司、小林 裕幸、田中 剛
■対応機種:PlayStation3 , Xbox360 , PlayStation4 , XboxOne , PC
※Switchは三作品個別にて発売(3SEには追加要素あり)
■公式サイト:https://www.capcom.co.jp/devilmaycry/

■タイトル:DEVIL MAY CRY 4 Special Edition
■ディレクター:伊津野 英昭
■プロデューサー:小林 裕幸、藤井敬志
■対応機種:PlayStation4 , Xbox One , PC
■公式サイト:https://www.capcom.co.jp/devil4se/ja/
2022/11/03(木) 17:05:19.28ID:WqOVz+bR0
【ノベライズ】
Devil May Cry 5 -Before the Nightmare-
https://www.capcom.co.jp/devil5/news/book190301.html
https://www.kadokawa.co.jp/product/321812000519/
【コミカライズ】
Devil May Cry 5 -Visions of V-
https://www.capcom.co.jp/devil5/news/book190308.html
https://manga.line.me/product/periodic?id=Z0000410
2022/11/03(木) 17:05:33.04ID:WqOVz+bR0
・テンプレここまで
・次スレは>>950を取った人がスタイリッシュに立ててください。
・sage進行でお願いします。
6なまえをいれてください (ワッチョイ ff74-M90O [113.148.142.168])
垢版 |
2022/11/07(月) 13:19:28.12ID:eEaWLF5E0
連続空中次元斬のコツ教えてくれ
全然でない
2022/11/07(月) 13:22:00.03ID:z2/ahLAmd
ワンテンポ置きながら出す
2022/11/07(月) 13:23:44.13ID:zIcvDSeFa
ターボかどうかで話変わるけど気持ち遅めで、通常だとバージルが台詞終わる辺り
9なまえをいれてください (ワッチョイ ff74-M90O [113.148.142.168])
垢版 |
2022/11/07(月) 13:32:39.18ID:eEaWLF5E0
ターボ
ちょっと出来るようになった
2022/11/07(月) 14:38:58.02ID:zoTHVPTG0
鞘の出し入れする辺り見てるといい
11なまえをいれてください (ワッチョイ 7f37-RHei [133.114.159.124])
垢版 |
2022/11/07(月) 14:41:17.51ID:VKPEazz60
振動で覚えたわ
ハプティックフィードバック気持ちいい
2022/11/07(月) 14:53:50.08ID:7aAhGiDNd
受付時間長くする奴使っても2回目すら全然できない
2022/11/07(月) 14:56:07.96ID:d9nPwqTFd
地上だと鞘の動き見てみればわかりやすいんだけどな
空中は感覚で覚えるしかない
2022/11/07(月) 15:30:12.48ID:egocEjg+d
え、連斬ってみんな地上の方がやりやすいの?
オレ空中のがやりやすいわ
2022/11/07(月) 16:21:17.19ID:boqHRJQR0
先にコツ覚えたのは空中版だけど地上の方がディレイの必要ないし動作でタイミング測りやすいので出しやすい
16なまえをいれてください (ワッチョイ 7f37-RHei [133.114.159.124])
垢版 |
2022/11/07(月) 16:53:14.94ID:VKPEazz60
地上が難しくて空中を先に覚える

地上の練習し始めて、地上の方が出しやすいと気付く

空中が出せなくなる
2022/11/07(月) 17:46:30.25ID:ruQzmUcs0
空中の方が全然出しやすい
2022/11/07(月) 18:37:17.06ID:/hBm2O7a0
空中のほうが受付フレーム自体広いんだっけ
2022/11/07(月) 18:39:36.22ID:ge0qOG2Y0
空中は三段目までならリズムミスってても普通に出るくらいタイミング緩いからな
2022/11/08(火) 15:51:38.65ID:nBIVHA44M
いやなんで地上空中で猶予違うねん
2022/11/08(火) 16:45:20.36ID:fH06kspK0
ドッペルやDTでも猶予違うぞ
22なまえをいれてください (JP 0H7f-RHei [103.140.113.240])
垢版 |
2022/11/08(火) 18:27:12.55ID:kKzZlSLnH
久々に過去作さらっとやったけど、固定カメラなのが一番やりにくいな
進行方向に沿って歩いてても、カメラの向きが変わるとその都度調整しないといけないのがダルい
全作トロコンの道は長そうだ
2022/11/08(火) 18:37:40.29ID:VxZ5RTH70
1~3は比較的楽だった
4SE以降はBPダンテノーダメとか全難易度Sランク埋めとかやる気起きん
2022/11/08(火) 18:39:52.69ID:e8CySXGua
置き物破壊とかいうクソ要素あるからな
2022/11/08(火) 20:07:36.49ID:LMNinPIe0
3のDMDは雑魚の仕様が面倒でノーダメ必須のSSとかやる気がしない
2022/11/08(火) 20:09:04.67ID:6pHjNGav0
クソギミックに掠ったら終了だった
27なまえをいれてください (ワッチョイ ff74-M90O [113.148.142.168])
垢版 |
2022/11/09(水) 01:09:45.33ID:W6OYkF0T0
正直DMDクリアしたことない
2022/11/09(水) 10:40:03.58ID:c+Wv2ZBp0
ええ?w
2022/11/09(水) 11:18:09.78ID:bv8otWs/a
バイオ8DLCのローズの回避ってバージルのモーションの使いまわし何だろうか
2022/11/09(水) 12:29:36.19ID:Q006TbU7d
5のDMDクリアはシリーズ一手軽だからおすすめしたい
2022/11/09(水) 14:52:59.40ID:x1P8Yo6L0
BPも多分5が一番楽だな
ネロに限れば脳死CS3がある4のが楽かもしれんが
2022/11/09(水) 15:18:18.59ID:6Z0twl/T0
>>29
あれは完全にドッジとかホッパーだよな
33なまえをいれてください (スププ Sd9f-M90O [49.98.248.120])
垢版 |
2022/11/09(水) 18:46:07.86ID:3MH/44mhd
なんか1回死ぬともう辞めちゃうんだよな
歳かな 悲しい
2022/11/10(木) 03:19:29.42ID:S+DMZbQC0
それ加齢というよりストレスや鬱なのでは
2022/11/10(木) 03:34:43.52ID:nJ3EhBUhd
被弾の時のデビルブレイカー破損ってこうだと起きやすいとかって条件ある?
被弾した俺が悪いとはいえちょびっとカスって壊れたり敵のコンボで二連三連で壊れるとテンション落ちるわ
36なまえをいれてください (ワッチョイ 7f37-RHei [133.114.159.124])
垢版 |
2022/11/10(木) 03:47:32.20ID:byc/G0Wp0
ブレイクエイジ溜め中と攻撃モーション中に喰らったら確定で壊れる
義手壊れる時は通常時よりダメージ減るからあえて溜めを維持して高難易度に挑むという戦法があったりする
2022/11/10(木) 03:59:33.56ID:WubIpxj9d
サンクス
ブレイクエイジはクリティカルなとこでしか使ってないから攻撃モーションで壊れてんのかなあ
38なまえをいれてください (ワッチョイ 7f37-RHei [133.114.159.124])
垢版 |
2022/11/10(木) 09:14:58.15ID:byc/G0Wp0
ノーダメは難しいが義手壊さないだけならそんな難しくない
初撃に使わない
敵の攻撃モーションが見えたら使わない
敵が仰け反ってる時に使う

これを意識すればそんなボンボン壊れないと思う
壊さない立ち回りより、ブレイクエイジ使って壊しまくる立ち回りの方が楽しいけどね
2022/11/10(木) 20:12:20.88ID:9UImJebU0
敵の攻撃潰す感覚で出すと大抵壊れるイメージ
2022/11/12(土) 10:56:15.33ID:T7ZSKYSw0
4バージル久しぶりに動かしたけどちゃんとキビキビ動いてくれて楽しい
mバージルもキビキビ動くけど4のがメリハリあっていいな
2022/11/12(土) 14:17:19.10ID:t1bxGA6w0
mバージルは動かしてて楽しいんだけど、m自体に挑発システムが無いのと納刀でDTゲージが溜らないから幻影剣の技とドッペルですぐゲージが枯渇するんよな
2022/11/12(土) 15:25:10.11ID:6JqoAuFz0
4バージルは敵を微塵切りにしてる感覚がたまらんな
ただ弾かれる敵だけがうっとおしいが…まぁ弱点が合った方が楽しいか
2022/11/12(土) 16:18:52.68ID:d6yDZ6Ta0
4ジルは機動性以外文句なしなんだがなぁ
2022/11/12(土) 16:37:37.59ID:yU3WJsgw0
5より4のほうが好きだわ
2022/11/12(土) 16:47:53.39ID:OR9ptP610
トリックダウンを使えるようにしてくれただけでも満足
2022/11/12(土) 17:10:31.55ID:hNoR51TE0
4ジルはずらし押しキャンセルと武器チェン次元でゴリゴリキャンセルかけて殴るのが気持ちいいわ
5はそのへんの気持ちよさないから物足りないわ
2022/11/12(土) 18:20:40.81ID:yU3WJsgw0
新作欲しいけど、グラ気にしなければ3や4もまだ全然遊べるわ
2022/11/12(土) 19:18:41.28ID:/aPIetFqa
3はまだしも4のグラはまだまだ余裕で通用するだろ
つい最近出たベヨネッタ3より綺麗
2022/11/12(土) 19:24:19.81ID:RDDLp54Q0
>>45
使えるようになっても技の挙動とコマンドが逆の仕様だからな
2022/11/12(土) 19:32:51.97ID:gdg7LMx/0
4は顔グラは流石に古くさいけどそれ以外は今見ても綺麗だな
2022/11/12(土) 19:36:31.78ID:t1bxGA6w0
4は明るい場所が多くて良かったな
ロケーションも豊富だし
2022/11/12(土) 19:46:19.08ID:B0Al15NH0
敵やステージのデザインなら4の方が遊びやすいと思いますねぇ
2022/11/13(日) 05:57:55.69ID:53+XyyHC0
誰も話題に出さないデビル名倉イ
2022/11/13(日) 06:01:05.76ID:x8kbv+hJ0
mバージルの書き込みがあったばかりだが?
2022/11/13(日) 06:06:43.69ID:YTiRH+Tv0
4の雑魚は攻撃バリエーション豊富なフロストとかカウンターで遊べて上位種いると強化されるビアンコとか軽く空中戦しつつ弱点露出させてからそのままコンボに移行できるメフィストとか楽しいの多かったな
2022/11/13(日) 07:48:40.23ID:8RFkSit30
キメラシード「僕と合体するともっと楽しい敵になるよ(多分)」シャキンシャキン
2022/11/13(日) 09:12:05.62ID:z7rFxfEpa
ブリッツ「俺達がいるだろっ!」
2022/11/13(日) 09:12:55.52ID:K/jzw3v00
>>53
頻繁にmの話出てるだろ…
未だに名倉とか言ってる時点でエアプだろうけど
2022/11/13(日) 09:24:44.24ID:Z5QYo6Bi0
アクションだけ見るならmの方が本家より評価高いしな
2022/11/13(日) 10:19:48.93ID:34gvKpic0
mは操作快適すぎて底が浅いらしいから
2022/11/13(日) 10:27:27.19ID:06OBDgY40
未だにそう思ってる人はほとんどいないでしょ
2022/11/13(日) 11:32:26.18ID:YTiRH+Tv0
>>56
>>57
銃で弱体化させる枠はメフィストファウストがいるからウザいだけの君らはいらないんすわ
2022/11/13(日) 12:58:11.61ID:vyVaPxD90
mもDEは雑魚狩りがとても楽しくて良かったですねぇ
2022/11/13(日) 13:28:02.46ID:UYfEKOT0a
本編みたいにmージルでもmンテステージ回りたかった
ネロ限定とかなくて、mージルちゃんとデーモンとエンジェルどっちも対応してるのに
2022/11/13(日) 13:38:26.01ID:SMkOYW9J0
mジルキャラの完成度は図抜けてんのにステージがアレなんがね…
やたら不具合多いし
2022/11/13(日) 13:57:42.13ID:z7rFxfEpa
シナリオもステージの作り込みも
本家m共通でアラあるわね
2022/11/13(日) 14:46:04.85ID:vyVaPxD90
バージル以外の皆もミッション全部遊ばせて欲しいです
都合が悪い所はカットか別の物に置き換えるなどして
2022/11/13(日) 16:07:54.54ID:06OBDgY40
やっぱりストーリーいらない説か
2022/11/13(日) 16:38:56.48ID:Z5QYo6Bi0
少なくともスパーダ一族のストーリーはもうやることないやろうな
ダンテの因縁は1と3と5で終わったし、ネロも5で親父と再会したし
2022/11/13(日) 16:46:45.05ID:z7rFxfEpa
大した敵がいないんだよ
バージル省いたら尚いない
ムンドゥスは完全には滅ぼせないって設定も使えずにいる
だからストーリーが閉塞してる
2022/11/13(日) 16:52:22.20ID:YTiRH+Tv0
ぽっと出のアイテムでインフレ起こしたんだから別にバージルじゃなくても良かったのに
新作のベヨがそんな感じだったろ
2022/11/13(日) 16:57:13.48ID:SMkOYW9J0
まあベヨはベヨで今までの設定からあまりにも浮いててなんなんこいつってなったが
2022/11/13(日) 17:30:42.91ID:06OBDgY40
シナリオは1や4くらいあっさりでいいんだよな
あとはmDEなみにアクションに全振りしてくれれば
2022/11/13(日) 21:20:48.31ID:w/PfvH1f0
アトムの童にデビルメイクライ5の広告うつってたなw
2022/11/13(日) 22:57:14.02ID:jEOowHY+0
6の敵はバージルに大切な人を殺されたレッドグレイブ市民でいいじゃないか。
なんかバージルやダンテの存在が邪魔な第三者の悪魔が、そいつをそそのかした上で強大な力を与えて、そいつが暴走してバージルだけじゃなくダンテやネロにも襲いかかるって感じで。
2022/11/13(日) 23:05:49.10ID:qXCoPi1c0
実はダンテにも息子が居たことにすればいいじゃん
2022/11/13(日) 23:10:47.16ID:h3j07ve60
デビルメイクライヴィレッジ
分解されたネロをバージルが元に戻すプロットでいこう
2022/11/13(日) 23:29:21.15ID:HGjkbiVW0
ここでやたらと評判のいいmは何で続編が出ないんだ?
2022/11/13(日) 23:52:48.73ID:SMkOYW9J0
開発チーム潰れたし
2022/11/14(月) 00:52:17.62ID:zBfN+hywa
本家の操作に親殺された奴が本家腐す為に過剰に持ち上げてる部分があるからな
1本のACTとして良作だとは思うけどあれを本流にってのは違うし国内外問わずあのキャラデザは相当ケチついてるから無理
2022/11/14(月) 02:20:38.74ID:ybgZOXcY0
>>79
評判の良いゲームを作ったのになんで潰れたの?
2022/11/14(月) 02:28:25.92ID:S+bHkAQRa
潰れたんじゃなくて買収、何なら今もゲーム作ってるよXBOXPC限定で
2022/11/14(月) 02:33:07.10ID:2cjlTgW9r
最近は操作に不満を持つ人に噛みついたり、事ある毎にそれをぶり返したりする人の方が目立つ印象ですね
2022/11/14(月) 09:24:20.00ID:jzD4lZiL0
mの良い部分逆輸入して全部劣化してるのがすごい
お前らが不甲斐ないニンセオに見かねてアドバイスして拵えたのがmじゃなかったんかと
2022/11/14(月) 10:37:07.37ID:uLX+kS5Sa
カプコン上層から余計な課題おしつけられたとか
そういう理由でもないとな

稲シップが調子に乗るワケですよ
86なまえをいれてください (ワッチョイ 2a37-VnnC [133.114.159.124])
垢版 |
2022/11/14(月) 10:50:21.78ID:EZQkqLZZ0
FF16がエネステできたら6までの繋ぎとして、多少機能するんじゃないか
2022/11/14(月) 11:01:22.37ID:kjzM9dqD0
何言ってんの
2022/11/14(月) 11:04:06.06ID:KlKNSM55d
DMCは伝統だからずっとエネステ続けてるけど
他のアクションゲームならもっと直接的なキャンセルシステムにすると思うぞ
89なまえをいれてください (ワッチョイ 2a37-VnnC [133.114.159.124])
垢版 |
2022/11/14(月) 11:26:23.60ID:EZQkqLZZ0
まぁそれもそうか
2022/11/14(月) 13:02:24.74ID:9fWnmtzEd
行動のキャンセル自体はエネステじゃなくても十分出来てると思うけどな
全部が全部即キャンセル出来るのは逆につまらなくなると思う
自由度が高いのは良い事だけど、多少の制約は必要
2022/11/14(月) 13:04:24.92ID:FJi1Sjp+0
エネステをキャンセル目的で使ったことないんだけど異端なん?
2022/11/14(月) 13:20:33.58ID:jzD4lZiL0
エネキャンが一番面白かったのが空中連斬だけど今はできない
2022/11/14(月) 13:25:49.17ID:E9AzYHB80
DMDのM18がS取れないんだけど
みんなどうやってノーダメクリアしたんだ?
ラストの3魔獣戦でどうしても食らっちまうよぉ
2022/11/14(月) 13:34:37.66ID:kjzM9dqD0
>>93
ノーダメ狙わないでもある程度クアッド維持してればS取れるよ
2022/11/14(月) 14:20:25.36ID:fyNKKe/Ka
クアッド維持自体がノーダメ縛りに近いけどね
まぁ保険にはなるか
2022/11/14(月) 14:33:44.75ID:Px4PGxh8p
M18は最初のグリフォンでポイント稼ぐのが肝だと思う
エボアボ使ってランク上げてから本格的に攻めれば後の戦闘被弾有でもかなり余裕出来た
空中キャバSMコンボで即ダウン復帰即ダウンループで蹂躙すれば何もさせずに倒せてポイントも稼げて楽
2022/11/14(月) 14:56:35.56ID:kjzM9dqD0
5のDT中は吹き飛ばなければ被弾してもランク下降しないからいうほどクアッドキツくないと思う
3魔獣の攻撃がどの程度の強度だったかは忘れたけど
2022/11/14(月) 15:24:13.63ID:E9AzYHB80
ここノーダメじゃなくてもSいけるのか…(´・ω・`)
最初からスタポ稼ぎ考えずにやってたからクアッド維持頑張ってみるよ
2022/11/14(月) 21:27:11.86ID:eG/gHoYV0
>>83
前はシステムとか本家に不満言うとすぐ噛みついて来る人が結構いたけど
今となってはあんまりいなくなったね。だって5みたいなシステム見せられたらね
2022/11/14(月) 23:24:02.85ID:uLX+kS5Sa
mの逆パターンだな
発売の前後はアホほど叩かれまくって
ちょっと擁護しようものなら一緒に叩かれた
2022/11/15(火) 02:36:52.15ID:b+oUqimkr
個人的には武器チェンジだけしやすくなれば概ね満足なんですけどね
それも少しの工夫で出来そうですし
2022/11/15(火) 05:15:18.41ID:zGWsATs3M
>>100
mを過剰に叩いてたやつらも本家の批判絶対許さないマンも共通点は新作発売直後にだけ現れてすぐ消えるってところだな
まあそういうこと
2022/11/15(火) 05:28:53.99ID:mtptcAUC0
ダンテはノルマみたいに武器数と技数こさえるのやめて実戦にしても魅せコンにしても必要なものだけ設置したらあんなコマンド数必要ないんじゃないの?って思ってるわ正直
結局3でやれたこと全部いっぺんに突っ込もうとしてるからこうなってんだよな
2022/11/15(火) 07:12:59.24ID:6EWVTz07a
>>102
mは数年続いたけどなw

稲シップが大体悪い
2022/11/15(火) 07:24:33.94ID:NWNkGl9O0
4武器4銃持たせて「最大3回連打して武器変えてね」は頭おかしいよね
2022/11/15(火) 07:37:04.71ID:ZS+JajV4d
武器入れ換えは3ので完成してた
武器の所持に関しては、プレイヤーの任意で2~4つと選べるシステムが個人的には理想
4からコンボ考えにくすぎるんだよ、RTSCはそのままで良いけど武器の所持はもっとユーザーの自由にさせて欲しかった
2022/11/15(火) 11:53:00.82ID:B+yN98zFa
>>102
そういうお前はmの批判許さないマンじゃねえの
2022/11/15(火) 11:54:48.40ID:B+yN98zFa
5は武器の装備数自由だろ
3フリースタイルの全武器強制はどうかと思ったが
2022/11/15(火) 12:54:53.91ID:ABYNI+86d
>>106
5で既に持っていく武器は自由に選べるだろ
エアプかよ
2022/11/15(火) 14:14:26.29ID:4sAPP+xda
バイクとショットガン外しがち
2022/11/15(火) 14:16:24.25ID:Hym8gJzla
>>106
これが理想!(既に実装されてる)
面白すぎだろ
2022/11/15(火) 14:35:55.43ID:uo4/PkwR0
ハットとスカーフを身に付けバイクを駆る姿は最高にハイって奴ですよォ!
2022/11/15(火) 15:13:21.30ID:OGJ7ULhiM
>>107
いや違うけど…
ってかmの批判許さないマンなんているか?大体良い点悪い点含めて語られることが多いだろmって
2022/11/15(火) 15:16:54.47ID:mtptcAUC0
mのダメな所はロックオンとか使う必要ないのにキャリバーとショウダウンがロックオンしないとバカみたいな短小射程になること
あれなんなん?バグ?
2022/11/15(火) 16:52:10.05ID:DXFaxbqH0
発売直後のmが修正パッチ当たるレベルのクソバランスだったことを忘れてる時点で美化しすぎ
本格的に評判がよくなったのはDE以降だし発売直後の評価が低いのはそれ相応の出来だったからだよ
2022/11/15(火) 17:28:34.46ID:5ES7DGE/0
mの高評価はDEの存在が大きいわな
オリジナル版の対応属性以外の攻撃は弾かれるのとか擁護出来んし
2022/11/15(火) 17:36:37.55ID:JcicTqLOd
まあ色敵込みでも発売当時は叩かれすぎだったとは思うがね
というか本家と話混ぜて対立煽りするのやめた方がいいよ
褒めるにしても叩くにしても別の話としてやって欲しい
同じシリーズでもあるし別のゲームでもあるんだから
2022/11/15(火) 17:47:16.06ID:5ES7DGE/0
まあmは続編出ないの確定だしね
本家もいつ新作出るのか分からんけど
2022/11/15(火) 18:24:24.10ID:psZ5IJpS0
mは最初、デーモン回避が強すぎた記憶が
2022/11/15(火) 18:34:03.34ID:D2mBex/Y0
>>105
武器は3つで兄貴の回転式がベスト
ダンテのL2は銃切替である必要ないと思うんだけどな
2022/11/15(火) 18:58:00.60ID:ccB+XHW80
バージルのはLRで切り替えたい武器に一発で変えられるから悪くないよな
2022/11/15(火) 21:30:35.95ID:L0Fwy4RMd
3ってコンボ考えやすい作品だっけか
3のコンボとか入力激しすぎてできる気しないんだけど
2022/11/15(火) 22:27:35.30ID:0VKysEaW0
>>122

特に意識しながらプレイしていたわけじゃないけど3は発生の早く使いやすい技ばかりだったから雑に技出しててもそれなりに繋がるし楽しかった
個人的にはスタイル固定でやりやすかった。
4は硬直長い技が多すぎ、スタイルチェンジ忙し過ぎ、アーギュメント暴発で嫌になった。
5は相変わらずのスタイルチェンジに加えボタンホールドとクリフォトばかりで嫌になった。
2022/11/15(火) 22:44:04.92ID:D2mBex/Y0
スタイルチェンジはもうちょっと考えて欲しかった
そのまま十字に割り当てて変えさせるのは無理あるよ
2022/11/15(火) 22:53:26.56ID:mtptcAUC0
4開発末期に急ごしらえで実装しなきゃいけないことになって作ったのが4ダンテだししょうがないね
なら3の上位版にしようってのが多分作りやすかったんでしょ
2022/11/15(火) 22:55:51.56ID:CxH/MOos0
4のダンテが急拵えで実装って本当なの?
2022/11/16(水) 00:03:42.41ID:MWZXS1/90
伊津野と外山の対談
DMCの話もチョロッと
https://www.youtube.com/watch?v=1yEUS1VDwzo
128なまえをいれてください (ワッチョイ f6f6-639q [153.183.231.130])
垢版 |
2022/11/16(水) 00:06:20.60ID:J/HgPBVL0
>>126
まぁどう見ても作りかけじゃん
2022/11/16(水) 00:07:33.71ID:HfrRtYyz0
>>128
そう思うのは分かるけど開発末期に急拵えで作ったなんて言ってたっけ?
2022/11/16(水) 02:21:30.73ID:bztku+qDa
4ダンテが急ごしらえなら
5なんて全体的に納期追われまくりの急ごしらえだな
2022/11/16(水) 08:30:47.83ID:3wAv6woKa
4はダンテがまともに動かっなかったのが開発終盤でまともに動くようになったって話じゃなかった?
実際発売前のプレイ動画でもっさりしてて大丈夫か?って言われてた記憶
2022/11/16(水) 21:22:18.52ID:vEkX1rzJ0
4ンテは明らかに調整不足だったからな
ガーフラとかしか話題にならなかった
2022/11/17(木) 12:51:29.58ID:SZCn2kI6d
4ンテのここ直してほしいなぁって箇所を全部修正してる4SE産のキャラ達
2022/11/17(木) 12:56:31.23ID:eyrW8gh4a
バージル「兄に勝てる弟なんている訳ないだろ!」
2022/11/17(木) 13:22:20.40ID:MQmosz+10
今の所、弟・親の仇・息子と順調に負け続けてる兄貴…
2022/11/17(木) 13:24:58.58ID:YUGned2Wd
ネロに勝てばお前に勝ったということでいいな?
137なまえをいれてください (ワッチョイ c674-29g+ [113.148.142.168])
垢版 |
2022/11/17(木) 17:10:52.36ID:qsALsEG+0
バージルは誰になら勝てるんだよ
2022/11/17(木) 18:04:10.17ID:DnWJ5jvG0
そういやストーリーだと負けてばっかだなバージル
プレイアブルだとバカが考えたキャラみたいな性能なのに
2022/11/17(木) 18:05:09.93ID:/Cvi8KTka
主人公(操作キャラ)になれば勝つよ、Vもある意味勝ちなんだから
2022/11/17(木) 18:36:45.22ID:WnZONRtj0
4では町にはびこる悪魔に、適当に無双してたな
なんであんな流れになったのかわからんが
2022/11/17(木) 19:19:12.06ID:EWHE55cX0
>>137
大物はベオウルフ位か
2022/11/17(木) 21:30:11.34ID:xl4LDN0n0
ネロ魔人はデザインも性能も、もうちょっと何とかして欲しかった
2022/11/17(木) 21:44:13.87ID:Qz/+TnEm0
ネロは完全な魔人化じゃなくてスタンド魔人化で続投してほしかった
羽を模した腕はかっこいいけどそれ以外の部分が致命的にダサすぎる
2022/11/17(木) 22:07:03.08ID:VWbLNDHn0
俺が書き込もうとした文が書き込まれてる
2022/11/17(木) 22:16:53.48ID:jiXXcnXN0
ストーリーダメ
ネロ魔人ダメ
敵ワープしすぎでダメ

5で良かったところって何だろ?
2022/11/17(木) 22:23:01.62ID:4oEnIqZa0
>>138
今回のプロローグで「度重なる敗北で身も心もボロボロ…」
みたいな事言われてて笑った
その通りなんだけど公式がナレーションで触れてやるな
2022/11/17(木) 22:32:51.08ID:xl4LDN0n0
アクションとしてはダメだけど、3→4→5の流れで見るとロックオン以外はダメじゃない不思議
2022/11/17(木) 22:43:01.41ID:eiPfbuxh0
>>143
悪魔の右腕とスタンド魔人が最高にセンスあったのにどちらも消したのは残念
2022/11/17(木) 22:44:09.85ID:VWbLNDHn0
2でダメだった真化がマイルド条件で使える様になって(特にクアッド)
真化中のアクションも2から見直された所とかかな
2022/11/17(木) 22:50:52.28ID:2M3L/EBSa
でもダンテ見るに魔人は新作ごとに一新されるようだからあんま心配してないわネロ魔人
SE追加である4SEバージルに目をつぶれば
2022/11/17(木) 22:53:04.88ID:xl4LDN0n0
真魔人自体は良かったけどアクムレイトとかいう要らんホールド仕様
2022/11/17(木) 22:53:46.48ID:VWbLNDHn0
バージルは基本がずっとイカだからな
2022/11/18(金) 12:58:05.28ID:njlm7eTw0
悪魔化ダサいんだよな正直
バージルの鉄山靠以外は素の状態のほうがカッコいい
2022/11/18(金) 13:49:02.01ID:0wNrmVPad
バージルなら通常時のがいいけどビールならSDTのがいいかな
2022/11/18(金) 14:24:17.29ID:MDGZEQaN0
ネロの魔人は鎧武者みたいなイメージだったから実際は猫みたいなので???ってなったな
というか4のイメージはなんだったんだ
頭の月みたいな飾りとか一緒だから完全に別物でもないし
156なまえをいれてください (スププ Sd7a-29g+ [49.97.37.140])
垢版 |
2022/11/18(金) 16:09:00.14ID:SGrYQInkd
金子魔人めっちゃ好きだけどなぁ
2022/11/18(金) 16:16:32.95ID:mIW8QqEx0
メガテンにいたらかっこいいけどDMCの世界観にはかねり異質なデザインだと思う
2022/11/18(金) 17:01:27.05ID:Ls3VbO0g0
ネロがパワー系だから、スタンドのゴツいデザインの方が似合いそうですね
2022/11/18(金) 17:12:20.70ID:MDGZEQaN0
5でパワー落ちたから問題ない
2022/11/18(金) 17:19:46.49ID:9QZm5M7Xa
レッドクイーンが大分メカニカルだから、それに合う魔人デザインとかまぁ素人目でも難しいだろうなってわかる
2022/11/18(金) 20:26:51.67ID:TgM+omvu0
スタッフも出来上がった3魔人のデザイン見て絶句しただろうな、ただ相手が大御所絵師なだけに無かったことにできなかったんだろうな
2022/11/18(金) 20:49:03.28ID:xcd3LKQT0
なにその妄想
2022/11/18(金) 21:31:06.41ID:NG1PIBfr0
まあ3の魔人はちょっとね
主に頭部が
2022/11/18(金) 22:44:21.39ID:yGTOUsIN0
3の魔人好きだけどなあ
4seでバージルの魔人化があれの高解像度版で嬉しかったよ
2022/11/18(金) 23:20:46.28ID:OCFXwwSK0
今更4パチンコ版のムービー見たけど本家に逆輸入して欲しいくらいカッコいいな
2022/11/19(土) 00:43:36.55ID:1XcM0RH80
>>155
4のは閻魔刀に憑いてる悪魔が具現化してるんだと思ってた。バージルの魔人化した時と同じで片腕に鞘が付いてるのが特に
実際はネロの悪魔が閻魔刀振るってる感じだったみたいだな。腕の形状とか悪魔化したネロの腕まんまやし
2022/11/19(土) 09:08:20.62ID:vqYxqVrx0
当時かなり荒れたの懐かしいな
タコだのイカだの
2022/11/19(土) 09:12:22.06ID:RIjsX9uRa
>>161
まず大御所だって認識出来る時点で
相手の作風考慮してねーってのがおかしい
カプンコスタッフもハナから満足してたって事だろう

なんなら今も満足してるよ
5のキャラデザ見たらわかる
まあ俺もどちらかと言えば別にいんじゃね派だけどね
2022/11/19(土) 16:02:10.69ID:ROfjHsM10
イカ魔人かっこいいだろ何言ってんだ
2022/11/19(土) 16:03:48.66ID:Kx8tNhi80
まあビール真魔人も金子ベースだしな
2022/11/19(土) 16:07:46.81ID:0Lk7GIEOa
ベオウルフ専用魔人デザインなくなったの地味にショックポインツ
2022/11/19(土) 17:05:34.81ID:Xj6btvCY0
ビールSDTは角が短いのが気になる
ダンテとかパパーダみたいに伸び切って欲しい
2022/11/19(土) 18:15:07.75ID:WBs0v4020
腕に鞘くっついてるのがよかったのになんか青い炎みたいになってんのがなー
2022/11/20(日) 04:17:23.87ID:1+pc6x0J0
イカ魔人ええやん
45のダンテ魔人よりよっぽど悪魔らしい
2022/11/20(日) 04:30:57.86ID:pj3Po26m0
45の魔人ダンテ無難にかっこいいけどあんま化け物って感じしないよね
2022/11/20(日) 09:14:15.01ID:9ojj1H2x0
デビルマンっぽいんだよね
若しくはアメコミのヒーロー
クリーチャーというより超人という感じ
177なまえをいれてください (ワッチョイ 3e74-VZQy [113.148.142.168])
垢版 |
2022/11/20(日) 21:32:01.36ID:fO2WnhPQ0
下手だからずっと他のキャラでdmdクリアせずにバージルで進めてるけどもっと下手になりそう
2022/11/20(日) 21:59:56.72ID:pj3Po26m0
ネロの後にバージル使うとこれ同じゲームか?ってなる
ネロも秒で腕壊しながらなら同じくらい強いけど
2022/11/20(日) 23:41:16.35ID:McjPvnMEa
いやブレイカー無限だったとしてもバージルの方がよっぽど強い
2022/11/21(月) 02:14:36.26ID:o4iO7J+br
もう何百と言われてますけど、このタイミングでこのブレイカーが使えたらって場面が多いんですよね…

ダンテバージルと違って武器が固定なのが不便さに拍車がかかってますし

この辺りの改善は是非とも次回作で期待したい所です
2022/11/21(月) 06:41:57.60ID:fInhvXY3a
ブレイカーは下手にバイオ意識したのがよくなかったな
コンテ関係を一新したから、その場に落ちてるアイテムでやりくりするって要素を持ち込もうとしたが
まあ調整済んでないまま放出した感が
2022/11/21(月) 07:51:47.84ID:aJp/cn3F0
ダンテバージルや素のネロはdmc5に合わせた性能なのに義手は4並のデフレ性能なのがなぁ
エイジが1本消費で強力な技が使えるんじゃなくて1本消費してようやくまともな攻撃が撃てるって義手が多すぎる
2022/11/21(月) 09:11:25.42ID:Bp0n/GKVa
パンチラは便利ではあったな
2022/11/21(月) 12:14:44.12ID:OXjRRUkwa
片手になってあくまで戦力ダウンした事を
キャラ性能通じて主張したかったにしてもな
やはり使用感てものがな



力なら身につけた…これだ!
違うんだネロ、そういう事じゃない
2022/11/21(月) 21:00:51.25ID:lbYfi0380
武器をガンガン使い捨てて、ワイルドだろ?
をやりたいのが先にあったけど全く調整ができてない
2022/11/21(月) 22:24:50.90ID:t1dZNrnzd
そのデッドウェイト捨てれよ
2022/11/21(月) 22:27:21.83ID:OddrcsrN0
ガチで上手い人の腕捌きはすげーよ
コマンドテクもだけど組み立てがほんとに面白い
全部腕壊すの前提なのゲーム的にどうなのってなるけど
2022/11/21(月) 22:30:28.58ID:OddrcsrN0
パンチラは壊さないでも使うことあるけど
2022/11/21(月) 22:33:04.05ID:RMMqDzkva
DMCの良さであるその場のアドリブ性全然ない時点で論外だわ
ホイール式にして持ってる腕から直ぐに選べたら良かったのに
2022/11/21(月) 22:45:08.43ID:lbYfi0380
そもそも任意に切り替えられないのは話にならないけど
せめて同じ腕一つまでになる代わりにエイジがクールタイム制になるアビリティでも欲しかった
2022/11/22(火) 00:35:46.19ID:O9/VQjm00
>>189
ホイール式は選べる数を多く出来て使いやすくはあるんだけど素早い切り替えには向かないね
コンボ中とかだと追撃の猶予の長い技などからしか切り替え辛くなる
2022/11/22(火) 03:23:00.85ID:xpr8q3TQr
ミッション中は無制限に使えて、壊した分だけクリア報酬から引かれる様にするとかですかね
2022/11/22(火) 05:22:24.31ID:5yK2PQ5da
それだと2真化と同じ道たどるんじゃないか?
強力だけど発動する事自体が低評価に繋がってしまうから
結局使われなくなるとかいう
194なまえをいれてください (オッペケ Srbb-BGwm [126.167.104.119])
垢版 |
2022/11/22(火) 07:57:59.68ID:kiMf/Aqjr
>>191
切り替えられるか切り替えられないかで言うと後者の方が絶対に良い
それ前提にコンボ組めるようになるんだし
2022/11/22(火) 19:00:35.16ID:gNlPX6Ajd
使い捨てがコンセプトの武器なのに壊したらランク下がるってそれはギャグなのよ
2022/11/22(火) 19:04:13.91ID:gNlPX6Ajd
よく見たら評価じゃなくて報酬か
そっちのが一々買わなくて良いから楽かもね
2022/11/22(火) 20:17:22.07ID:x4fucr/Ta
>>195
ハゲの卍解かよ
2022/11/22(火) 20:43:24.58ID:L6mo5TVS0
>>197
龍紋鬼灯丸はかっこいいからセーフ
デビルブリンガーは全体的にかっこ悪い
2022/11/23(水) 09:53:19.23ID:kjREGWESa
オサレ先生作だもんな
まあ問題なのはそこじゃないんだが
2022/11/23(水) 22:10:08.28ID:ObgeG/kOd
5どう?
2022/11/24(木) 14:12:22.10ID:hBRPEgsJa
良作
2022/11/24(木) 18:15:36.18ID:dQ2uUBhU0
普通に面白いって感じ
普通にね
2022/11/24(木) 18:18:13.46ID:miIUA12+a
閻魔刀の鞘って木製なのによく壊れないよな
2022/11/24(木) 18:18:51.09ID:CzBPn9bX0
名前は出さないけど他のアクションやって運ゲーになる場面かなり少ないだけでかなりよく出来てたんだなって思った
2022/11/24(木) 18:31:48.69ID:0fC4BfeFa
木製(魔力を帯びている)(よく所持者の体と一体化する)
2022/11/24(木) 18:46:22.01ID:eTsqtpwUd
リベリオンめちゃくちゃふにゃふにゃ説
2022/11/24(木) 18:55:02.80ID:01Ih/CUT0
>>204
ニンジャガかな
2022/11/24(木) 19:46:24.37ID:7zuC+fNZa
ベヨはDMCと比較されがちだけどニンジャガに近いよな
2022/11/24(木) 19:55:11.35ID:CzBPn9bX0
まあベヨ1は流石に比較されてしかるべきだと思う
2022/11/25(金) 03:40:07.04ID:kpq6nlRRa
ノーダメ前提で作ってるかどうかの差か
2022/11/26(土) 10:14:10.77ID:xE9zJ7GB0
QTEないだけでも名作
2022/11/26(土) 20:00:25.76ID:SonURHNI0
ベヨは雑魚戦やってる時は名作だと思う
2022/11/27(日) 04:24:56.07ID:sMoR2BdGa
DMCはQTEではなくバスターを採用して大正解だった
2022/11/27(日) 04:47:26.56ID:U6TBCC0X0
個人的にはQTE=悪とは全く思わんな
単に演出強めの技と捉えることもできるし境界線自体は曖昧のはずだし
ただ勝手にムービー始まるタイプの奴は面白くないのは分かるけど
RPGだけどKH2のリアクションコマンドとかは好き
215なまえをいれてください (ワッチョイ 3337-635b [133.114.159.124])
垢版 |
2022/11/27(日) 05:50:22.49ID:mhjE6MPL0
GOWのCSアタックみたいなのは大好物
ベヨみたいなミスったら即死みたいなのは好きじゃない
2022/11/27(日) 14:25:34.35ID:HK4YCbCWa
バイオ5はぶっ叩かれたなー
てか4もか
2022/11/27(日) 15:44:15.45ID:JVyok3nH0
Switch版の1と3買ってみたんだけど2も買うか悩んでる
2022/11/27(日) 16:31:57.75ID:mzfH4+Eda
一本道で本当にただ敵に銃を打つだけの虚無感に耐えてぼーっとプレイしたいならオススメする
2022/11/27(日) 16:51:07.75ID:ZUnZCVwy0
序盤の動画観て楽しめそうならどうぞ
2022/11/27(日) 17:06:41.49ID:JVyok3nH0
ネットで見てきたけどPS2時代から変わらず評判悪かった
未経験の3やってから1やるとします
2022/11/27(日) 20:06:33.11ID:JVyok3nH0
PS2の1以来にデビルメイクライ(3)やったけど久々にやると楽しいな
よく分からないけど4以降の続編も楽しそうだ連レス失礼
2022/11/28(月) 00:57:37.97ID:e8ZjWawZ0
3412の順でやったけど2はハードル下がりすぎてて意外とおもろかったよ
2022/11/28(月) 02:34:24.61ID:1oW1WkKVr
2は素材が良いので是非ともリメイクして欲しい作品
2022/11/28(月) 12:30:50.31ID:mlU//zC4r
1のブルーオーブの欠片、本とかサイトとか見ながら探してるんだけどどうしても1個足りない…
2022/11/28(月) 12:53:03.23ID:W8BQw3fC0
幽霊船の先端の欠片取ったか?
あそこの欠片が一番見逃しやすい気がするし
2022/11/28(月) 16:57:45.78ID:mlU//zC4r
ごめんなさい、普通に見落としてたとこあったわ…Mission8だかのゴール扉の横にあるんだってね
次の周回はDMDになるけどどうにか辿り着いてみるよ
227なまえをいれてください (JP 0Hab-/gHo [219.111.222.132])
垢版 |
2022/11/28(月) 18:00:03.18ID:e5OU4NXBH
ベヨ3の蜘蛛のやりとりまんまdmc1だったが許可取ったのかなこれ
2022/11/28(月) 18:09:21.37ID:Kv1j5kBp0
>>227
やり取り自体は著作権に関わる程ではないし取ってないでしょ
BGMはアウトな気もするけど時の腕輪のデザインだってほぼDMCだけどカプコンから何か言った事はないしオマージュには寛容なんじゃない
2022/11/28(月) 18:11:05.29ID:/3QCi0FG0
まあセリフ書いてるのも神谷だろうし多少はね
2022/11/28(月) 21:40:27.91ID:mA7dB+0Ya
別にカプコンに不利になることは何もなさそうだし
2022/11/28(月) 21:58:59.15ID:h9YIRe+e0
>>227
知ってるかもだけど
DMC産みの親=ベヨネッタ産みの親=ベヨ3監修してる人だよ
2022/11/28(月) 22:19:18.09ID:ntPCF1YMa
神谷引っ張ってる時点で権利関係は全部調整済みって考えるべきだな
2022/11/29(火) 00:31:42.85ID:e1vNq9GE0
流れぶったぎってすまん…
セールやってたから1買ってみたんだけどベヨネッタって結構簡単だったんだな
ファントム全然倒せん…
2022/11/29(火) 00:54:53.35ID:kIaFE7FR0
>>233
ファントムは尻尾の付け根を狙って兜割りすれば余裕
235なまえをいれてください (スーップ Sd33-/gHo [49.106.119.232])
垢版 |
2022/11/29(火) 03:16:57.61ID:JHu+9Wbdd
なんつーかほんと、新主人公立ててもダンテ引っ込めなかったDMCは正しかったんだなって…
ベヨネッタ3クリア後に思う事…
236なまえをいれてください (ワッチョイ 0b74-W3Qq [113.148.142.168])
垢版 |
2022/11/29(火) 04:20:19.22ID:jduB9Yf+0
カプコンって4辺りで主人公変えたがるイメージある
2022/11/29(火) 07:01:28.70ID:P1V0DJLmd
DmCの戦闘がいちばんしっくりくる
あの秀逸な戦闘システムを外伝の1本だけで終わらせるのはもったいないわ
新しい武器を手に入れる度にギターが唸って雑魚が湧いてくる演出も海外っぽくて良かった
2022/11/29(火) 07:39:11.72ID:F4+pFIS20
>>235
どうせベヨもすぐ復活してダンテポジになると思うよ
2022/11/29(火) 08:29:59.77ID:2BET/KKha
ベヨスレで「DMCは神谷追放して正解だった」とか言われてるのな
240なまえをいれてください (JP 0Ha3-635b [103.140.113.228])
垢版 |
2022/11/29(火) 08:50:57.23ID:YTrgnRw1H
ベヨは1はやりんこんだけど、2と3買ったまま積んどるわ
コントローラーがクソ過ぎてあのスピード感のゲームをSwitchでやる気起きん
コンバーター買うか
2022/11/29(火) 10:19:49.20ID:NNPYKlb90
>>240
2はおすすめだぞ、やって損ない
3はまぁ…もしかしたらハマるかも…
242なまえをいれてください (スーップ Sd33-/gHo [49.106.119.86])
垢版 |
2022/11/29(火) 10:21:00.85ID:7dns55MMd
DMCとは反対に2で神ゲー作って3でやらかしたな
2022/11/29(火) 11:33:51.25ID:Ie7wfmEpa
ボス一体につき一武器だったのは懐かしさもあり羨ましくもあったな
244なまえをいれてください (JP 0Ha3-635b [103.140.113.228])
垢版 |
2022/11/29(火) 12:20:24.58ID:YTrgnRw1H
>>241
3あかんのか
まぁ声優騒動以外全然話題になってないし、そんな気はしてた


PVでファントムオマージュ出た時がある意味ピークだったな
2022/11/29(火) 12:38:40.80ID:e1vNq9GE0
>>244
爽快感は一番あるんだけどシリアスにしたせいでストーリーラインのガバガバ感目立つ
2022/11/29(火) 12:49:19.67ID:wplUDNL50
ストーリーで賛否両論あるのはこっちも同じだけど
強引でも明るい終わり方した分DMCのがマシかもな
ベヨは1,2なんだったのかってくらい悲惨
247なまえをいれてください (スーップ Sd33-/gHo [49.106.117.108])
垢版 |
2022/11/29(火) 12:52:05.92ID:obxNioKdd
色々あったけどダンテのレッツロック!で締めたDMC5が神に思えた
ぶっちゃけネロと比較してもあっちの新主人公は魅力をカケラも感じられないな
2022/11/29(火) 12:55:27.40ID:TnHXLtO6d
身内なら何やってもヨシッ!で荒れた5と世代交代の為のキャラ退場祭りで荒れたベヨ3
249なまえをいれてください (スーップ Sd33-/gHo [49.106.119.211])
垢版 |
2022/11/29(火) 13:07:01.08ID:IJ7ISeckd
生みの親が同じってだけでDMCと比較すると所詮は亜流の別物だったなベヨネッタは
追い出される奴は不当に追い出される訳ではなくそれなりに理由があって摘み出されるのだとよく分かった
2022/11/29(火) 13:11:27.68ID:e1vNq9GE0
稲葉が神谷に好きに作らせる為にカプコンから連れ出したんだけどな
1 2は普通に面白いし3もベヨのアクションとしては良作
2022/11/29(火) 14:05:54.75ID:xzpJAhtld
別にダンテ贔屓してるからこっちは素晴らしいとかそんなんじゃなくて
ベヨ3はただ単にストーリーつまんねえだけだろ
2022/11/29(火) 14:08:53.02ID:xzpJAhtld
まあ世間的には荒れるか荒れないかで言うならダンテ退場は荒れただろうなとは思うけど
個人的にはそれでこっちのストーリーが面白くなってるとは特に思わん
ただ4のネロを見守ってDMC引き継ぐまでの見せ方はかなり良かったと思うけど
2022/11/29(火) 15:06:09.79ID:q192XTOp0
シナリオ以前に神谷関わるとシューティング要素やりたがるし要らんわ
2022/11/29(火) 16:10:37.61ID:dbfhwYaq0
>>249
稲シップ「なんだと?」
2022/11/29(火) 18:32:27.11ID:BW//2Ucad
ベヨ3別ゲー要素とかqteのせいで飛ばせないムービーみたいないらん要素多いから5やろうとすると
5は5でモッサリふわふわだし緩慢な動きでゴリ推してくる敵多すぎて面白くないのよな
変な方向に尖るのは簡便だけど日和って丸くなりすぎても刺激足らないわ
2022/11/29(火) 18:36:26.79ID:fAxlpzHId
ダンテ贔屓されてるか?バージル贔屓ならわかるけど
2022/11/29(火) 18:40:57.43ID:q15Pl3e5a
贔屓というか双子は退場させたくても人気あるから出来ないってだけじゃねビジネス的にも
2022/11/29(火) 19:02:06.53ID:m6BkHirka
日和ってるといや日和ってるな>結局双子引っ張る
数字取る為だけで言えばそれがカタイけど
で、肝心の敵役はというと何故かムンドゥスを引き合いに出さない、だからな
2、4と新しい敵や組織は出してるんだけどそこから先が続かない
2022/11/29(火) 19:11:35.26ID:kqhaMfe9a
4は結構綺麗に引き継ぎができそうなラストだったんだけどなぁ
まああれも締めはなんだかんだダンテたちだったが
2022/11/29(火) 19:27:51.91ID:B/fpC0DB0
>>237
mが秀逸というよりは、本家が無駄を寄せ集めたシステムになってしまってる
2022/11/29(火) 19:28:37.64ID:d2Yzhckr0
ネロが倒したボスがカエル一匹とジジイ一人だけっていうのが不憫さを感じた
2022/11/29(火) 19:34:07.98ID:BW//2Ucad
前作主人公はガッツリ活躍するけど最後はしっかり新主人公が決めるし
ダンテを上回るパワー持ってたり3ジルとは対になる様な力への渇望があって閻魔刀を受け継いだりと今後に期待できそうな所見せてた4ネロ良かったよね
2022/11/29(火) 19:37:42.35ID:B/fpC0DB0
5ネロは双子の茶番に付き合わされた感で不遇だね
設定的には強いはずなのに新要素にもデザインにも恵まれない
2022/11/29(火) 19:42:02.98ID:uUeBdf1C0
5ネロはスタン値のあからさまな不遇だけはよく分からん
BA使ってすらろくに蓄積できないのに
ダンテバージルほぼノーリスクで楽に稼げる
2022/11/29(火) 20:03:06.60ID:BW//2Ucad
事あるごとにムービーで強力な右腕を強調してたのに5の義手は最初の雑魚戦しか使ってないから全然頼りになる印象ないわ
ユリゼンバリアをバスターアームなりヘルスケで壊すムービーくらいは見たかった
2022/11/29(火) 20:22:23.38ID:CD1J5NFja
>>265
それは購入制で付け替え自由だからしゃーない気もする
2022/11/29(火) 20:38:35.71ID:CLmDRMPG0
義手で魅せられないんなら最初から義手なんかに変更すんなっつー話だよなー
5はなかったことにして新たに4の続編作ればいいのに
2022/11/29(火) 20:49:58.49ID:SoEbwQ3Hd
パンチラインに乗って地獄行ったりステイメンレイで壁ぶっ壊して欲しかった
2022/11/29(火) 20:53:33.40ID:fkBYuFAWa
PVでアルテミス戦の時パンチラ使ってたから期待してた、本編のルート的にもゴリアテ→素材からパンチラ開発→アルテミスだったし
実際は壁ダッシュと銃だったけど…あれはあれでカッコよかったけどね
2022/11/29(火) 21:06:50.81ID:BnEhUfJs0
ボス戦で使い切ったはずなのにムービー専用義手出してもなぁってのもあるんだろうけどまああんま活躍してる感じしないよなぁ
ミッション20のムービーは良かっただけにその為に義手にしたんじゃないか感が残る
2022/11/29(火) 23:30:00.29ID:m6BkHirka
義手がガッカリなのは
あくまで親父に片手切り落とされ
ヤマトを奪われた事による戦力ダウンを
ゲーム上の仕様としてフィードバックしたせい?
2022/11/30(水) 00:13:53.44ID:7I7Awbga0
4ラストの巨大ブリンガー好きだったから義手は...
2022/11/30(水) 06:45:54.18ID:B3ONRJo/a
個人的には復活した手が悪魔の手じゃないのが不満
あれが良かった
2022/11/30(水) 07:21:17.05ID:iVBm3FLZa
そもヤマトが戻らなかったからな
且つ何故か魔人化出来る様になった
しかしスタンド無しで
2022/11/30(水) 08:23:40.03ID:FUWqpaWur
人と魔を分つ力を持った閻魔刀を体内に持っていたせいで
ネロの中でも人と魔の力を上手く扱えなくて
閻魔刀が無くなったらその辺りが解決した、と脳内補完
2022/11/30(水) 12:55:26.27ID:YiAOCgbRd
4と5通してネロは身内守る為の力欲してるときに悪魔の力に目覚めるタイプだし
5の時点で自力DTまでいけるくらいにはなってたけどそれに目覚めるきっかけがなかったんでしょ
2022/11/30(水) 13:29:11.73ID:TLJ5gXh5a
勿論ネロ自身が4→5で力つけたのもあるけど、台詞通り後悔を糧にしたんだろう
しかしまぁ知人のダンテはともかく、ぽっと出親父の殺し合い阻止きっかけで覚醒するとはネロは本当優しい御方
2022/11/30(水) 13:51:06.30ID:oMKqM7nia
結局片手がなんでああなったかってのはよくわからんのよね

すべて気合いで解決
2022/11/30(水) 15:45:06.89ID:DuVM1j5xd
魔剣スパーダより遥かに強い魔剣ダンテと互角に打ち合える閻魔刀を持ちながらダンテにも魔帝にも破れた男
2022/11/30(水) 16:30:33.48ID:VsLCYaXad
情けを掛けられ続けた外伝の惨めなバージルよりマシ
2022/11/30(水) 16:33:54.24ID:N9P+xqbv0
正直大量殺人やってもなあなあで許されてる本編のがキモい
2022/11/30(水) 16:44:50.21ID:qLP8t8nEa
造り手が変わっても情けないポジション不変なの面白すぎるだろ
2022/11/30(水) 16:47:02.28ID:+v+zIGmz0
ビールならベオウルフのなんかダサい挑発も似合ってる
2022/11/30(水) 17:11:20.91ID:HtNAep5X0
ビールでも似合わない正座からの謎演舞
2022/11/30(水) 18:00:02.58ID:6e9a/Bev0
魔剣持ちと果実持ちと肩を並べるネロの潜在能力が凄まじい…
2022/11/30(水) 18:06:13.64ID:N9P+xqbv0
数々の強力な悪魔を切ってきたリベリオンとフォースエッジが融合し魔王ムンドゥスすら倒した魔剣スパーダを凌駕する魔王ムンドゥスを一蹴した魔剣ダンテと互角の閻魔刀と互角のレッドクイーンくん
2022/11/30(水) 18:40:35.04ID:oMKqM7nia
互角のヤマト(果実風味)

が抜けてるぞ
288なまえをいれてください (ワッチョイ 3337-635b [133.114.159.124])
垢版 |
2022/11/30(水) 18:45:57.97ID:/rFDTjlL0
ネロの装備の設定好きだけど、悪魔の力でパワーアップ!!的なDMCには合わんよな
腕まだ生えてればボス悪魔の力吸収してやれる事増えましたとかやれそうだったけど
2022/11/30(水) 18:49:54.57ID:zBNlsq+Rd
解体した悪魔からブレイカー作ってるから悪魔倒してパワーアップ!は一応今回も踏襲してるよ
ストーリー上だとなんも積み重ねになってない上に最後ブレイカーと関係なく覚醒するからかなり印象薄いのはあるけど
290なまえをいれてください (ワッチョイ 3337-635b [133.114.159.124])
垢版 |
2022/11/30(水) 18:52:13.95ID:/rFDTjlL0
確かに言われてみればそうだわ…
素材拾ってたの思い出した
オーバーチュアもブリッツからだったな
2022/11/30(水) 21:09:01.49ID:y3i8iYo50
ニコにはレッドクイーンの変形ギミックや強化アタッチメントでも作って欲しいわ
トムボーイが微妙にそうだが機構も性能も半端で
2022/12/01(木) 05:15:51.86ID:dwR0sCw8M
ブリッツ→オーバーチュア
ゴリアテ→パンチライン
ギルガメス→ローハイド
ゲリュオン→ラグタイム
の情報はあるけど他は何を素材にしたかの情報ないよね?
素材もなしにただ再現しただけで本家よりも強いバスターアームどうなってんの
293なまえをいれてください (ワッチョイ 0b74-W3Qq [113.148.142.168])
垢版 |
2022/12/01(木) 05:33:14.36ID:schTVbO20
混血が強いのはドラゴンボールみたいなもんだな
2022/12/01(木) 07:08:59.98ID:9WJtKpnj0
ネロなんて4分の3は人間なのに強すぎ
2022/12/01(木) 11:55:07.68ID:szbvqmFUa
DMCは人間の部分が重要な世界なので
2022/12/01(木) 12:58:31.50ID:aqREbi5wd
バスターアームが再現してるのは4のバスターだからそりゃ強い
2022/12/01(木) 15:58:42.20ID:jkVFJ/mS0
ファントムの台詞ってネイティブなら聞き取れんのかな?
2022/12/01(木) 18:58:50.52ID:0TrnOSdo0
Vは9割以上人間なのに人間よりよわそう
2022/12/01(木) 21:21:00.03ID:9mZ3Sy630
流石にVより高く垂直ジャンプしたりHPゲージがV並みにある人間そうそうおらんだろ
レディはもう人間判定じゃなくていいよ
2022/12/01(木) 21:43:51.27ID:w1VgmMoO0
巫女の力があるから強いとか言うヤケクソみたいな設定
2022/12/01(木) 23:55:13.12ID:LLjPY5Wl0
レディのチャージショットはどういう理屈なのか
2022/12/02(金) 00:03:45.74ID:gAYWUGX7a
人物設定まとめた5で蔑ろにされた巫女属性がもしかしたら6に関わってくるのかもしれない
でも巫女って聞くと和だからDMCとのアンバランスさ凄いのでやめてほしい
2022/12/02(金) 00:09:34.85ID:Lyjf+0kK0
新作の優先順位めっちゃ低そうだけどな
結局尻込みしたけどそろそろ操作性は一新して良いぞ
2022/12/02(金) 01:55:46.11ID:dzBXKeiTa
巫女というよりシスターだな
2022/12/02(金) 01:58:29.07ID:SgjgLgWc0
>>301
強力な弾薬に変えてたり、レールガンみたいな射出する弾丸を強化する機構が搭載されてんじゃない?
ムカデ砲っていう多薬室砲ってのがあったな確か
2022/12/02(金) 12:29:13.29ID:3qPbq7mra
そんなもん搭載できるわけないだろ
巫女パワーの魔力的なやつだよ
2022/12/02(金) 12:56:02.69ID:nw/x0dF40
>>306
4小説版でトリッシュの魔力チャージショット見て羨ましい敵なこと言ってるんだよレディは
自分にはそんな特別な力がないから金にものを言わせた装備を整えなくちゃいけないって
だからあのチャージショット出来る重機も金を積んで作らせた特注品じゃない?
ニコと繋がりがあったっぽいからニコのオリジナル作品とか
2022/12/02(金) 14:12:22.73ID:XiViXSCE0
1のmission6のデス サイズ全然倒せないんだけどショットガンじゃ倒せない感じかこれ?
攻略サイトに兜割りしろってあるけど飛び回るしキツいんじゃ…
2022/12/02(金) 14:22:35.05ID:WFpSk7yY0
>>308
デスサイズを剣以外で倒すのは厳しいよ
壁キック、2段ジャンプ、エネステを上手く利用してデビルトリガー発動しながら兜割り
2022/12/02(金) 14:25:02.82ID:XiViXSCE0
>>309
ひぇぇ…
序盤から難易度異様に高いことをさらっと要求してくるな
2022/12/02(金) 16:25:08.92ID:CjBxxLTmd
1はゴリ押しで行ける
難しいのは3
2022/12/02(金) 17:41:39.27ID:YR8cDUj0a
>>307
ならもうゲーム的な都合としか言えねえ
2022/12/02(金) 18:15:00.21ID:ARiUfCOLa
攻略サイトに書いてあるかもだがドリル突進の際に呻き声が聞こえたら回避するようにするとだいぶ楽になるぞ
2022/12/02(金) 23:40:34.09ID:Lyjf+0kK0
1は取り敢えずグレラン撃ちながら転がってればなんとかなるイメージ
2022/12/02(金) 23:52:06.17ID:EJjMvxls0
鬼久々に1やったらスタイリッシュランク1秒でゼロになって草
2022/12/03(土) 06:41:40.61ID:wVkBtF6La
グレラン入手ってどこだっけ

M8か、ファントムとの決戦ステージ
はじめたばかりだと少し遠いかな
2022/12/03(土) 07:13:27.30ID:srRZx1zb0
デスサイズをグレランで倒すのは結構難しい
2022/12/03(土) 07:28:51.96ID:rk5g2M5b0
1はグレランないとDMDクリアできる気がしない
2022/12/03(土) 07:40:31.28ID:srRZx1zb0
人形とかトカゲとか出番の多い雑魚に有効なのでグレランは使用頻度高いけど、敵の種類毎で見ればどの銃器もまんべんなく使うんだよな
ナイトメアβ以外は
2022/12/03(土) 12:54:58.46ID:zpYOMXWI0
DMC3ってシナリオ含めキャラゲーとしては文句なしの出来だよな
2022/12/03(土) 16:44:11.75ID:KFYTUVTkd
基本的に面倒臭い敵ばっかでそこまで好きでもない
2022/12/03(土) 17:09:36.07ID:84hL8iiw0
むしろβこそ汎用性高くね?
ナイトメアとかプラズマみたいな極一部の相性悪い敵以外
圧倒的な制圧力を発揮する
2022/12/03(土) 17:43:12.19ID:FXFuPIYHa
雑魚のバリエーション多すぎてDMC3のどこ周回したかによって意見が分かれそう
安定はやっぱ雑魚無限生成が出てくるとこかな
324なまえをいれてください (スププ Sdaf-ORkq [49.98.252.142])
垢版 |
2022/12/03(土) 18:29:53.08ID:UYzT+LlSd
ラストのバトルは割とゲームでトップレベルに熱くてすき
2022/12/03(土) 19:26:05.29ID:sa46acozd
「俺はここで良い。親父の故郷がこの場所が…」───←うおおおお😭😭😭

街一つ犠牲にしたけど勝てん…やっぱり我らは融合や…←なんじゃこいつ…😅
2022/12/03(土) 19:46:27.65ID:yEEiFaJd0
20年マレット島廃墟で悪魔キャンプしてたから多少性格が変わってもしょうがないね
2022/12/03(土) 19:59:07.66ID:4jB62DvQ0
「ネロに勝てば――お前に勝ったと言えるな、ダンテ?」
2022/12/03(土) 20:05:18.54ID:fyn8uvkL0
>>325
まあもう会うこともないだろうと思ってただろうし
その後ムンドゥスに洗脳されてダンテに3度ボコボコにされて戻ってきたと思ったら親父の伝説さえダンテが塗り替えて親父超え果たしてるしコンプレックスでヤケクソにもなるだろ
2022/12/03(土) 20:19:34.84ID:zrgnkMaHa
単に雑に改悪されただけ感
2022/12/03(土) 20:29:36.41ID:0ffNBh/Q0
3は敵の攻撃バリエーションが少ないんだよ。グラトニーなんて砂吐くだけだしクソ敵も多すぎる
・逃げグマのウザさ
・アルケニーの画面外からの糸ぶっかけ
・デュラハンの攻撃判定の押し付け
・ボスはほとんどがターン制&纏い剥がし
SS埋めの時はほんとしんどかった

ただM2とM20は滅茶苦茶やりまくったし4、5と違ってエネステやロイキャン絡みでかなり自由に色々できたのが良かった
あとジャストガート音はキモチイイ(4でどれだけガッカリしたことか)
2022/12/03(土) 20:32:21.12ID:yEEiFaJd0
3コンボもできるってだけでコンボゲーじゃないの好きなんだよな
3でコンボの反響強すぎて後のシリーズ全部コンボゲーになったし
2022/12/03(土) 20:41:38.53ID:dx56JEtId
最初期のコンボ動画は衝撃的だったなぁ、違うゲームやってるのかと思ったくらいに
あれの存在はその後のDMCシリーズに多大な影響を与えた気がする、あと俺は音楽の嗜好を歪まされたw
2022/12/03(土) 21:14:50.67ID:zTb7oUOQ0
3はコンボが強いんじゃなくて単発技のエネステが強いだけだからな
2022/12/03(土) 21:20:31.68ID:aZB+0RnR0
テヤッ!テヤッ!テヤッ!
2022/12/03(土) 22:10:13.58ID:zrgnkMaHa
エネステ連斬の歴史のはじまり
2022/12/03(土) 23:24:29.76ID:rc/PdOQC0
mission9のイフリート全然取れねぇ…
5つ目の足場乗れる気がしないわ
2022/12/03(土) 23:33:11.96ID:rc/PdOQC0
すまん取れた…
2022/12/04(日) 09:17:46.89ID:r4gcKia40
5初めてやったけど難しい。ボス戦がすごく大変だね
最初の方の難易度はクリアできたけど、sosがクリアできる気がしない
5はシリーズの中でどのくらいの難易度なの?
339なまえをいれてください (ワッチョイ a737-HE0p [133.114.159.124])
垢版 |
2022/12/04(日) 09:33:32.16ID:SRnzSVcr0
トロコン的な意味なら最高峰だけど、SOSクリアくらいなら下のほうじゃないか?
2022/12/04(日) 10:14:30.63ID:AijzJeIj0
壊れ技とか強行動が多いからDMDまでのsランククリアとかならセオリー掴めればシリーズでも楽な方ではある
敵も理不尽さとかストレス要素削られて無難な奴が多いし
2022/12/04(日) 11:39:15.89ID:BN5/zpTu0
一周目が技がなくて一番辛いから2周目からはsosでも割と楽になると思うよ
ただオールsランク取るとかになると話は変わってくるが
2022/12/04(日) 15:20:05.61ID:WPMGcEyT0
5はトロコン含めても相当易しい部類だと思う
抜け道的なやり方色々あるし
2022/12/04(日) 17:48:34.54ID:0hnjdBWP0
Dr.ファウストには大変お世話になりました
2022/12/04(日) 18:19:59.08ID:AijzJeIj0
ブリンガー関連で小回り効くようになるネロと最初からキンケルバイクwカリーナ持ててどの敵にも安定して戦えるダンテは2周目以降大分楽よね
反復横跳びしながら雷撃つだけでいいvは大して変わらないけど
2022/12/05(月) 11:54:55.93ID:hkrtDhTaa
Wカリーナのビームでガンガンランク上げた後にクアッドで後隙消すの中毒なったわ
2022/12/05(月) 12:31:57.34ID:1tUnGgU9d
FF7のルーファウスに憧れてた身としては片手でショットガン撃つの最高
2022/12/05(月) 12:36:17.93ID:1JOJNx4Vd
リメイクのルーファウスみたいにショットガンでダッシュするの面白そう
2022/12/05(月) 12:45:03.25ID:TObdH3720
ショットガンといえば2の銃派生コンボ
残念性能だったけど要素自体は好きだったからまたやってほしい
今風の性能とモーションで
2022/12/05(月) 14:05:05.79ID:VuPS+IyI0
>>347
リメイク版の銃のリコイル利用して瞬間移動してくるのはカッコ良かったな
こちら剣の攻撃を銃身で受け流して反撃してくるのもなかなかスタイリッシュだったわ
ダンテも真似してホラ

>>348
近接攻撃から銃攻撃に移行すると専用の技になるの別ゲーの「ライジング斬 サムライガンマン」にもあったな
銃を絡めたコンボがやり辛くなるからスティック入力式のコマンド技にして欲しいかな
2022/12/05(月) 14:57:08.73ID:BH7JDmIp0
ファイヤワークスとかいう銃技の歴史の始まりだったな
2のショットガンコンボ
2022/12/05(月) 14:58:47.79ID:1JOJNx4Vd
ファイアワークスめっちゃモーションかっこいいのにm以外あんまパっとしないという
2022/12/05(月) 15:15:30.34ID:gld4qhV/0
最近RTSCがそこそこ使えるようになったんだけどマスタングって面白い使い方とかない?
2022/12/05(月) 15:26:05.56ID:TObdH3720
>>352
面白いと思うかは分からないけど最低空でスカイスターから発動すると慣性乗った地上版マスタングが出るというコンボ用の小ネタならあるかな
最低空はグラトリをロック外した状態でエネステすればいける
2022/12/05(月) 15:45:41.06ID:53dEzcm3M
>>353
ありがとう
グラトリをエネステする発想はなかった…
このゲームほんと小ネタとか出来る事が多いね
2022/12/05(月) 15:53:07.01ID:TObdH3720
>>354
グラトリ移動前の場所にエネステ判定残ってるとか誰がわかんだよって感じの小ネタばかりだからガチ勢のコンボ動画とか追わないと全然把握できないね
見ててもどうやってるのか分からないテクばかりなんだけども...
2022/12/05(月) 16:03:17.21ID:dkA5qDyra
4SEレディの銃捌きは良かったね、カリーナはそんなダンテと変わらんけど残り2つが爽快感あったわ
2022/12/05(月) 17:55:08.64ID:0aT+G7Qo0
あの重いカリーナを振り回すくらいなら、ハンドガンに銃剣付けて戦う方が良いんじゃないかと当時は思いましたね…
2022/12/05(月) 18:53:01.90ID:Ly3VY5DF0
久々に蹴りゼンと戦ってみたら弱すぎて吹いた
コレが自分の人間性を切り捨てて、無実の人を何万人と犠牲にして力を得た男の力なのか
2022/12/05(月) 20:34:48.52ID:xKmOf+3Z0
ハンドガンに銃剣って某弱フォームと言われる仮面ライダーの強化フォームの武器みたいなのか
2022/12/05(月) 21:17:24.82ID:z3LlCpGP0
拳銃に余計な装飾付けるとダサいからな
mの変な悪魔っぽくなったエボアボとかバイオのめっちゃバレル長いアルバート01とか
2022/12/06(火) 01:25:29.79ID:rqgDfSYz0
>>360
アルバート01のあれはサプレッサーなんじゃなかったっけ?
アンダーバレルのレールを使ってマズルに付けてる感じみたいだが
2022/12/06(火) 07:55:01.86ID:P9l2i15j0
>>359
あれ、アクション監督が初めてモノ見た時に
「これ、どうやって使えばいいんだよ」って頭抱えたんだってな…
2022/12/06(火) 12:56:04.88ID:H8x2u2Ue0
剣が駄目なら斧で…
https://i.imgur.com/3shtLxE.jpg
2022/12/06(火) 13:02:36.08ID:65m4eqft0
mのエボアボは銃=現代兵器の本家視点だと微妙だけどそれ抜きにしたらあれはあれでかっこいいと思うよ
365なまえをいれてください (スププ Sd9f-ORkq [49.97.44.243])
垢版 |
2022/12/06(火) 16:50:01.70ID:QTOXgeXmd
エボアボ持ってる時首から下めっちゃアーカードだよな
2022/12/06(火) 16:52:37.08ID:LtbawYL20
DMC1やっとこMission19まで来た…
後はナイトメア1回と憎きムンドゥス3回だ
2022/12/07(水) 00:41:01.27ID:TPW9Wnxg0
ゆくゆくはDMDクリア目指そう
2022/12/07(水) 00:49:53.44ID:dKLSow60a
ハードまでクリア出来たら
一旦ノーマル周回へ戻れるんだっけか
2022/12/07(水) 06:36:15.04ID:BmdwJSVRd
ノーマルでアイテム潤沢にしてからDMDいったな
後半からはアイテムゴリ押し
2022/12/07(水) 12:25:56.56ID:HGkwOmqTa
アンタッチャブル過剰摂取
2022/12/08(木) 16:19:23.83ID:4gnEv5df0
アーカムや教皇が他人を犠牲にしてまで力を得ようとした理由って何だ?
何か悲しい過去ややむを得ない事情があったのか?
彼らにも無垢な子供だった頃があるんだろうか
2022/12/08(木) 16:37:43.82ID:lahhIJvn0
そういうバックボーンがなんもないからダンテやネロにブチ殺されて無惨に死んでんだろ
2022/12/08(木) 16:59:43.70ID:9xyz/Zz6d
>>367
すまん積みゲー2つほどあってベヨネッタ3もあるから下手すると1年触れられんわ
2022/12/08(木) 18:15:56.54ID:6oICmT87d
アーカムに哀しき過去…
2022/12/08(木) 18:59:17.09ID:lahhIJvn0
どっちでも大差ないけどアーカム殺したのレディだったわ
2022/12/08(木) 20:55:10.83ID:BG+Bn1nm0
ハゲのくせに嫁さん貰って子供もいるなら十分だろ
ハゲのくせに悪魔になろうとしたのが間違いだよ
2022/12/08(木) 20:56:10.20ID:4gnEv5df0
無垢な子供だった頃すらなかったとなると、絵に描いたような金持ちや権力者のドラ息子だった線くらいしかないな。
教皇は教団の有力者の息子とかだろうか。
2022/12/08(木) 21:50:07.40ID:4XszOPMja
アーカムはいつからああだったのかは言及されてない
野心持った状態で妻帯者になったのか
レディが産まれてからそうなったのか

組織レベルで金持ってる悪役といえばウロボロス社のアリオスだな
2022/12/08(木) 22:02:55.34ID:uDs+YDyza
あの蠢いてるアザみたいなのもようわからんよなあいつ
380なまえをいれてください (ワッチョイ 7774-ORkq [113.148.142.168])
垢版 |
2022/12/08(木) 22:51:56.51ID:Vp4Yygd30
みんな4で連続次元斬できる?
2022/12/08(木) 23:12:31.95ID:nWNGqr2ld
次元連斬なら数回は出せるけど連鎖次元は狙おうとしても希に成功するレベル
2022/12/09(金) 05:33:23.70ID:cN4+kISd0
5より4の方がジャスト次元出しやすいのは気のせいなのか相性なのか
2022/12/09(金) 16:18:21.54ID:6pp25jIx0
FF16で主人公?が絶みたいなの使ってるわ
2022/12/09(金) 17:44:27.53ID:VzEXsIrsa
まあもっと前にセガのkunoichiでやってる事ではある
2022/12/09(金) 17:48:42.27ID:Ml2zEkZjd
そもそもありがちな演出だけどまあバトルプランナーDMC5と同じだから多分こっちが元ネタだろうな
386なまえをいれてください (スププ Sd33-EtVI [49.98.79.212])
垢版 |
2022/12/10(土) 01:58:47.00ID:bfqp+hdud
流石にエネステとかはできないんかな
2022/12/10(土) 02:22:50.46ID:s/ISTzP90
普通のアクションゲームならエネミー依存のキャンセルなんか実装せんからな
ジャンプに無敵ついてんのもこれとベヨネッタくらいしか知らんし
2022/12/10(土) 05:30:10.96ID:gIuAM4Ezd
>>387
3のいかなる状況でのエネステも、当初は予期せぬ挙動だったけど面白くなりそうだからあえて残した、みたいなのを何かで見た記憶があるな
でも、結果的にこれは本当に英断だったと思う
2022/12/10(土) 12:17:45.99ID:C4AkHviG0
それデマじゃなかったっけ?
2022/12/10(土) 12:32:38.36ID:94afO6ED0
公式ホームページのコラムで開発者が話してた事がデマだったら何も信じられないよ
2022/12/10(土) 12:36:30.41ID:gIuAM4Ezd
>>389
今は見つけられなかったけど、公式のDMC3の開発ブログみたいなやつに書いてあった気がしたんだけどな…
あのブログ結構面白かったんだよな、発売前後に色々ゲームの情報を出してくれてたりしたし
公式がブログで開発状況とかゲーム内の小ネタとか紹介してくれるのは、今思えば凄い良いPRだよな
2022/12/10(土) 16:37:29.30ID:s/ISTzP90
デマなのはエネステ自体が想定外とかバグとかって話だったような
エネステ自体は正しい仕様でエネステキャンセルで技連発とかは考えてなかった…とかじゃなかったっけ
2022/12/10(土) 16:43:56.05ID:dpB2dXV2a
敵をジャンプの踏み台にするってのは初代でもうあったからな
2022/12/10(土) 17:45:50.08ID:BpHtoLx20
DmCのターボモードってもしかして一度クリアしてからじゃないと解放されない?
2022/12/10(土) 17:51:58.55ID:s/ISTzP90
いや最初から使える
確かミッション選択画面とかの分かりづらい場所にポツンと置いてあったはず
俺も最初どこにあるか分かんなくて???ってなったからな
2022/12/10(土) 18:08:42.91ID:BpHtoLx20
マジか探してみる
ありがとう
2022/12/11(日) 05:28:25.33ID:IGC7kx3+a
3はモノグラフ?だったか
動画付きで丁寧なコラムだったな
398なまえをいれてください (アウグロ MM5d-YBiX [122.130.164.42])
垢版 |
2022/12/11(日) 11:40:18.76ID:NNbO37bYM
FF16のアクションどっかで見たことあると思ったらGoWだわ
DMCのスタッフ参加してるっていうからもう少し速いアクション期待してたんだけどなぁ
2022/12/11(日) 11:42:59.90ID:SAP4h5YY0
ニーアの次はFFがマウント相手か
400なまえをいれてください (ワッチョイ b337-tIJK [133.114.159.124])
垢版 |
2022/12/11(日) 12:43:31.87ID:T8ZOwrHn0
TGAの発表だと、スターウォーズの続編の奴がめちゃくちゃ面白そうだった
レゴ版の奴はDMCばりの動きしてる動画がTwitterで流れてきたわ
401なまえをいれてください (ワッチョイ 6927-YBiX [164.70.186.175])
垢版 |
2022/12/11(日) 13:17:23.21ID:zSlrSPxg0
重いアクションの方が手応え感じられて好きって言う人もいるし(ソウル系とか)、その上で軽い(速い)アクションを期待してたって言うの別にマウントになってなくね
2022/12/11(日) 14:15:05.97ID:Wd29/P7d0
まあFFにそんな速いアクション期待すんのも変な話だけどな
アクション遊ばない人が遊ぶこと想定してるゲームだろうし
2022/12/13(火) 08:36:52.12ID:DC8u1pMja
今回がっつりアクションだから遊ばない人向けってことはない
FF7リメイクでその布石も作ってあるし
404なまえをいれてください (ワッチョイ b337-tIJK [133.114.159.124])
垢版 |
2022/12/13(火) 09:07:34.78ID:BCbaZuVa0
ガッツリアクションにするからこそ、アクション苦手な人にも出来る設計にしてるってインタビューで言ってたぞ
2022/12/13(火) 11:33:41.26ID:mEkUn7T7a
ごめんコアなアクションゲーマーでも楽しめる作りになってるって言いたかっただけ
2022/12/13(火) 12:07:54.56ID:CVrZKOMyp
こっちでいうイージーオートマみたいなのをデフォにしてそれ外してテクニカル操作みたいなのも出来る様にすればコア向けの調整も出来るだろうね
2022/12/13(火) 12:38:48.09ID:i7snh1Zga
速いからコアゲーマー向けってこともないだろ
シュババババwみたいな大味なアクションなら速くてもライト向けだし
重厚なアクションはむしろライト層はもっさりとか地味とか言って嫌いそうだけど
2022/12/13(火) 17:23:07.22ID:KWFFIGb9d
ライトのが重めのアクション好きそうじゃない
死にゲーとか昔のモンハンとかの流行り方見るに
2022/12/13(火) 17:27:44.40ID:Mje9kJ+70
まあ一番ウケてるのがダクソモンハンの時点でライト層は重い方が好きだろうな
早い=難しいじゃないのはそうだろうけど基本的にゲームスピード早くてキャンセルルートモリモリなの前提の方が難しいってのは明らかだろう
2022/12/13(火) 18:28:27.30ID:oW6bO8M3a
ダクソがライト受けって時点で前提から間違ってる気がするが
411なまえをいれてください (ワッチョイ b337-tIJK [133.114.159.124])
垢版 |
2022/12/13(火) 18:35:48.69ID:BCbaZuVa0
ソウルに限らず最近の流行りを見てると、モンハン以外のシングルプレイメインの近接アクションやってる時点でコアゲーマーに片足突っ込んでるとすら思う
真のライトゲーマーってメインはソシャゲで、自分の周りで流行ってるF2Pや任天堂ファーストをつまみ食いしてるイメージ
2022/12/13(火) 18:39:02.20ID:BkB2uM290
フロムゲーはライトかヘビーかとかじゃなくてフロムゲーっていうブランドで話題になってる印象
413なまえをいれてください (ワッチョイ 79b9-cjEa [60.149.165.190])
垢版 |
2022/12/13(火) 22:45:29.81ID:j1dPoPCR0
PS5買えたから5seやってるけどDMDダンテ編のキャバリエのところで詰まってる
スパーダとバルログしか持ってないから真魔人もできない
ここまでのネロV編はマジで楽だった
2022/12/13(火) 22:54:22.95ID:xyRknR8+0
ニューゲームでいきなりDMD行けたっけ?
もしかしてそういうDLCがあるのか?
2022/12/13(火) 22:55:34.35ID:dstdL0FiM
なにをいっているんだ?
2022/12/13(火) 22:57:21.17ID:+/yxl1lx0
>>413
俺はいつも腕バルログのロック外し△長押しでパリィ取って攻略してる
ライトブロー(パリィ)→ウェルタームーブ(回避)の二段構えね
2022/12/13(火) 23:00:32.98ID:qcJqV0fRd
パリィはバルログのフリントホイールがお手軽
パリィと回避同時にこなすからボスや雑魚どこでも使える
2022/12/13(火) 23:07:06.68ID:EkEuxi8S0
SEなら先にバージルやってオーブ溜めた方が楽だよ
2022/12/13(火) 23:54:05.42ID:SLMVFBJT0
ダクソはそもそもアクションRPGだし比較にならんよジャンル違いじゃん
420なまえをいれてください (ワッチョイ ab74-EtVI [113.148.142.168])
垢版 |
2022/12/14(水) 03:00:51.30ID:E7aMNc7T0
バージルのオーブ稼ぎ上手いことできない
2022/12/14(水) 07:49:30.59ID:W9gFo9Ow0
ニーアもFFもアクションRPGだよな
422なまえをいれてください (オッペケ Sra5-2i5C [126.179.117.168])
垢版 |
2022/12/14(水) 08:53:14.74ID:p8m2F0Lor
>>414
プロロSOSクリアしたらDMD出るしバージルでも反映されるからさっさとできる
ただチュートリアルのミッションでジュデッカやライアットを未強化縛りで戦うことになったりネロだとバスターDTチャーショが使えなかったりダンテで真魔人化ができなかったりで辛いはず
2022/12/14(水) 15:10:47.60ID:lxR58R+90
本家ダンテのミリオンスタブやmバージルのトリックアップみたいに「左スティックをニュートラルにしろ」ってコマンドは極力減らしてくれ。
このコマンドは耐久性(特にスティック)が低く、すぐに「スティックから指を離してるのに倒してる扱いになる」といった誤作動を起こすPS4のコントローラーとは相性が悪いんだ。
ミリオンスタブは「バージルと同じくスティンガー中に△押しっぱなしで出る」、トリックアップは「空中で×ボタン」とか「エンジェルモード中はスティックを倒してようが回避ボタンで出る」とかに変更させてくれ。
424なまえをいれてください (ワッチョイ 79b9-cjEa [60.149.165.190])
垢版 |
2022/12/14(水) 18:08:01.02ID:yxLFqtqx0
個人的にトリックダウンがガチャ必須なったのが痛い
後方でええやんけ
2022/12/14(水) 18:12:38.87ID:zt7ImdAZ0
個人的にはロックオンしてるとトリックドッジがサイドロールに化けるのがムカつく
多分伝統だから消したくないんだろうけどこんなぐっちゃぐちゃなことするなら別に要らんわ
しかも5のサイドロールよええし
2022/12/14(水) 18:13:37.04ID:CnmsoTQRd
>>425
ボタンが違います...
427なまえをいれてください (ワッチョイ b337-tIJK [133.114.159.124])
垢版 |
2022/12/14(水) 18:19:06.16ID:K/eCx6wl0
トリックドッジのコマンドは永久回避中に幻影剣のコマンド使えなくさせるためじゃね?
トリックドッジは色々ぶっ壊れだな
永久回避は本体性能が残念なVにのみ許されたものかと思ったが、そんな事は無かった
2022/12/14(水) 18:19:32.98ID:CnmsoTQRd
サイドロールは時代遅れの性能とモーションだしダッシュやトリック ホッパー等の各キャラにあった回避に置き換えてほしい
左右だけじゃなく前後にも出させるようにした上で
2022/12/14(水) 18:50:45.18ID:ZYktbYHpp
>>423
コマンドというよりゲーム側のデッドゾーンの狭さも問題な気がする
スティックに触れてないのにVOIDで右に触れてる(移動はしない)やつで5の地上アップがドッジに化けてもmのアップは普通に出せたし
ニュートラル扱いが厳しすぎるよ5
2022/12/14(水) 18:57:16.70ID:lxR58R+90
>>429 ゲーム側のデッドゾーンの狭さが厳しいとしても、PS4のコントローラーの耐久性が低いのも事実だ。
ニュートラルのコマンドはできるだけ減らすべき。
2022/12/14(水) 20:09:49.66ID:kj+IQDmO0
ロックオン中の通常攻撃が実質ニュートラル必須だからな
2022/12/14(水) 20:32:19.04ID:CpShWphf0
コントローラーといえばPS5でやってるとR1とR2がくっついてるのと厚みが少し増してやや握りにくくなってるのとでロックオン中にR2に触ってしまって意図しない武器変更が発生してしまう
おかげで下手くそな自分でもチャカチャカ武器変わってスタイリッシュっぽく戦えるが
433なまえをいれてください (ワッチョイ b337-tIJK [133.114.159.124])
垢版 |
2022/12/14(水) 22:14:07.70ID:K/eCx6wl0
箱コンもプロコンもちっさいから、握ると中指の先同士が接触してすげぇストレス
個人差めちゃくちゃあるだろうけど、デュアルセンスが最強のコントローラーだと思うわ、グリップ感もちょうどいい
気に入り過ぎて他機種でもオフゲーならコンバーター噛ませて使ってるレベル

>>432
中指を気持ち奥に配置して使ったら?多分握り込み過ぎなんだと思う
2022/12/14(水) 23:07:03.28ID:kj+IQDmO0
PSコンはスティックと方向キー配置が最大の難点
まあずっとPSやって来た人やスタイルチェンジを人差し指でする人には
こっち以外考えられないんだろうけど普通スティックは外側にあるべき
435なまえをいれてください (ワッチョイ b337-tIJK [133.114.159.124])
垢版 |
2022/12/15(木) 06:12:34.40ID:s0/snOum0
モンハン持ちでずっとやる事は無いけど、やれないとやらないじゃ全然意味違うから、スティックはPS配置のがいいわ
背面ボタンとかを使うにしても左右の握り方が近い方がやりやすい
箱配置は特にメリットを感じない
2022/12/15(木) 12:18:02.90ID:a1txU+CUa
DMC以外でも装備のリアルタイム切り替え十字キーに割り当てられること多いし
親指でスティック移動しながら人差し指で切り替えできる利点は大きい
437なまえをいれてください (オッペケ Sra5-2i5C [126.179.117.168])
垢版 |
2022/12/15(木) 13:47:53.57ID:ZOpzHU/Ir
トロコンきつくないですか?
2022/12/15(木) 14:27:31.23ID:ibEtluQdd
旧作からのプレイヤーにとってはそうでもないけど、
5からの新規には中々難しいかも?
2022/12/15(木) 14:55:23.83ID:ghWD/fL2a
旧作のトロコンがあまりにムズすぎるだけでは…?(迷推理)
2022/12/15(木) 16:03:25.06ID:KDVa5tlZd
コントローラーで使う指は親指と人差し指の4本で済むようにしてくれ
2022/12/15(木) 16:44:44.57ID:zsEXtP070
3は簡単、4は結構ムズいくらいで5が1番キツかった印象
2022/12/15(木) 16:53:48.91ID:ghWD/fL2a
3は全難度でSSコンプだったらやばかったかも
443なまえをいれてください (ワッチョイ b337-tIJK [133.114.159.124])
垢版 |
2022/12/15(木) 17:39:02.48ID:s0/snOum0
バスターアーム、壁際読書、帽子
この辺り使えばいけるいける
2022/12/15(木) 18:50:36.49ID:zZCnAvCf0
>>440
L2,R2は中指使う人が多いだろうけど公式には人差し指で2つ操作するのが標準だった気がする
まあDMCについてはロックオンあるからR2の方は中指使うだろうけど
2022/12/15(木) 19:12:31.03ID:1dkDOd0Hd
スティックはps配置のがいいなぁ
カカッて弾くような入力とかやりやすいし
446なまえをいれてください (ワッチョイ 79b9-cjEa [60.149.165.190])
垢版 |
2022/12/15(木) 19:18:20.44ID:oKE4Eaet0
134は簡単じゃね
2やってから十何年も34の操作に慣れてたから別ゲーって感じでめんどくさかった

全く関係ないけどロックマン7久しぶりにやったら子供の頃は一度も死なずにワイリーまで辿り着けてたのにおじさんになってならプレイしたら針とか落下でティウンティウンしまくってやばかったな
2022/12/15(木) 19:20:03.97ID:dEVxYS96r
久しぶりに5やったんだけどネロ弱すぎて吹いたわ
全部の技が威力2倍でもいいだろ
バージルとダンテと比べて弱すぎる
2022/12/15(木) 19:58:28.80ID:zZCnAvCf0
スティック位置は親指的にPSコンのがイレギュラーだからな
PS天下が長かったから、あれに馴染んでしまってる人が多いだけ
449なまえをいれてください (ワッチョイ b337-tIJK [133.114.159.124])
垢版 |
2022/12/15(木) 21:34:51.95ID:s0/snOum0
まぁスティック位置問題はサードパーティやコンバーターやらいくらでも解決策あるからな
そもそもマルチ展開してるタイトルだし、好きなコントローラー使えばいい
2022/12/15(木) 22:15:41.69ID:zZCnAvCf0
色々あるけど結局、各ハードで純正しか使い物にならない印象
2022/12/15(木) 23:07:08.04ID:zsEXtP070
連打機とかそういう特殊な機能が欲しい以外は全てが純正が勝ってるもんな
2万ぐらいするコントローラーは買う勇気がないから試せないのでこれだけはわからんが…
2022/12/15(木) 23:18:57.05ID:vfdP27xk0
デュアルショック4は背面ボタン別売りで出してくれたのに
デュアルセンスの背面ボタンはバカ高いコントローラーを買わないといけないっていう
DMCやる上でかなり重宝するからきっついわ
453なまえをいれてください (ワッチョイ b337-tIJK [133.114.159.124])
垢版 |
2022/12/16(金) 00:12:04.18ID:xMtwP+mS0
カスタムコントローラーは2~5万くらいの世界だからな
ドルならめちゃくちゃ安いぞあれ
454なまえをいれてください (ワッチョイ 79b9-cjEa [60.149.165.190])
垢版 |
2022/12/16(金) 07:25:04.34ID:x4U7aUhn0
まあちゃっちいのでいいなら中華製しかないんよな
2022/12/16(金) 07:31:26.30ID:JEYODLGFa
電子機器なんて中華製まみれだけどな
2022/12/16(金) 22:23:01.75ID:i2Us+P9A0
>>428
やっぱり回避ボタンほしいな
ロックオン×で全方向で足りるけど回避はロックオン関係なく
ワンボタンで出したいしロックオン中も全方向にジャンプしたい
2022/12/17(土) 00:42:55.95ID:gk1eqmWx0
5には期待してたけど結局従来のままだったしな
458なまえをいれてください (オッペケ Sr11-kE1e [126.179.119.243])
垢版 |
2022/12/17(土) 07:58:47.65ID:pMV5nuWCr
おっさんだから操作変えられてもつらい
コントローラーの裏ボタンあれば大体解決する
2022/12/17(土) 16:01:48.04ID:H+RfsK4U0
デビルトリガーの入力をDmC方式のL3&R3同時押しにすればボタン1つ空くぞ
デビルトリガーの入力はしづらくなりそうやが。特に真魔人関係が。真魔人のコマンドも変えてくれればええな
2022/12/17(土) 20:48:31.93ID:XHLzl9sO0
わざわざ真魔人用のDTゲージを用意してアクムレイトで移し替えて真魔人化するんじゃなく、DTゲージを最大値を今の2倍にして、その最大値の半分貯まったら真魔人化できるようにしたらどうだろう。
2022/12/17(土) 21:14:24.68ID:fx1m3lc10
>>459
そんなことしなくてもRTSCとアクムレイトやめればネロやドッペルと同じ十字↑で済む
2022/12/17(土) 23:48:21.05ID:KF+UsR0Hd
またRTSC否定してるやつは下手くそ!とか怒りだすぞ
2022/12/18(日) 02:19:26.46ID:X+kpeod4a
公式がRTSC手放す訳ないやろという諦念かも試練
2022/12/18(日) 04:05:19.60ID:J8533Qil0
RTSCはもう諦めるから武器チェン逆回しできるようにしろ
2022/12/18(日) 08:31:36.09ID:PcysIN3s0
4と同期のベヨが前後にも出せるサイドロールとかロック2回でエアトリやスティック弾けばジャスガ出せるとかやってるし
バージルだって銃にコマンド技入れたり同時押しに特殊技入れたりして上手いこと技数用意しつつ配置できてるのになぁ
ダンテいらん技残したまま新技追加するから溢れんのよ
2022/12/18(日) 18:57:21.12ID:znVc7SP50
>>462
もはや希少種やろ
2022/12/19(月) 23:31:15.01ID:WdVOcci/0
HAH始めたけどスイートサレンダーが所々の置いてあるのが腹立つな
2022/12/20(火) 16:41:52.94ID:WFbY6mJGa
前後に出せるサイドロールとか一行で矛盾してて面白いな
2022/12/20(火) 17:32:43.13ID:cQ9T0nto0
言い方がそれしかないからな
2022/12/20(火) 17:43:36.26ID:hWfqM8pL0
ゴロゴロ転がるとかスタイリッシュじゃない
2022/12/20(火) 18:12:03.77ID:iiDzYZPka
別に矛盾はしてない
2022/12/20(火) 18:44:55.44ID:jq98JBhkd
地上の回避を左右だけじゃなく前後にも出せてゴロゴロ転がらせない回避モーションを採用してるベヨさん
ダンテも4から常時TS技使えるんだからサイドロール辞めてダッシュに変更すればよかったのに
2022/12/20(火) 18:54:12.26ID:Uw0HYEGW0
い、いちおう5で攻撃後はステップに変化するようになったから…
バージルの回り込みとかいう苦肉の要素とかもサイドロールの扱いに困ってんだなと思った
2022/12/20(火) 19:19:21.30ID:cQ9T0nto0
テープルホッパー「おれを引き立たせろ。その為に転がれ」
2022/12/20(火) 19:22:37.56ID:jq98JBhkd
サイドステップいらないよなぁ
ダンテは見た目変わるくらいの技だけどネロだと射撃封じるだけのクソ技だし
あとダンテは何で横転からコヨーテ撃てないんだ
カットインあるんだからロールから撃てても良いじゃん
2022/12/20(火) 21:39:19.82ID:r48NRet50
>>468
確かにサイドではないな。トリックドッジみたいなのをいつでも使える感じにして欲しいってのは分かる
2022/12/20(火) 21:57:36.80ID:Uw0HYEGW0
>>474
トリックドッジ「ジャストしても無敵3回までしか出せないってマジ?」
2022/12/21(水) 01:58:22.85ID:imoNgcfSd
バージルは完全にトリック系がワンボタンだからええな
まぁ大抵のアクションはそうだが
2022/12/21(水) 09:45:25.67ID:zOIafFASa
ワンボタンでトリックダウンできるの?
2022/12/21(水) 22:30:44.44ID:ZyXlq0770
>>465
(いらん技を)失うまいと抗うからこそ強いのさ
2022/12/21(水) 22:37:00.60ID:gSnP2a71d
>>480
?
2022/12/22(木) 00:26:36.42ID:fBGEpNCv0
>>481
言いたかっただけだ。すまん
2022/12/22(木) 06:29:57.66ID:BBm30+jS0
ネロに純粋な新武器が欲しいと思うんですね

バスターソードみたいな更にデカい剣とか、逆にクイーンを短く細くしたのを二刀流とか
アックス型の厳つい武器も使いたいです
2022/12/22(木) 07:51:55.19ID:SnISgfbKa
DMCならFFの合体剣みたいなのも上手くゲームに落とし込めそう
485なまえをいれてください (ワッチョイ 7e74-DUgm [113.148.142.168])
垢版 |
2022/12/22(木) 08:21:17.90ID:5Jcg0NmM0
合体剣いいよなー
あんなのDMCにあったらめっちゃ楽しそうだな
2022/12/22(木) 08:59:32.26ID:wMSd+srm0
いるか?バルログを更にひどくしたような代物が出来上がるぞ
2022/12/22(木) 09:04:24.35ID:jpTcJeHLa
わかんねーよ
そんなもんは調整次第だしな
2022/12/22(木) 10:29:33.35ID:KbtPnJbEa
別に技によって勝手にガシャンガシャンしてくれればいいよ
2022/12/22(木) 16:24:42.71ID:1+fiLkjH0
>>488
変形機構付きの武器と言えば4のパンドラとかあったな
2022/12/22(木) 16:25:31.33ID:YwnTj8FOa
空中ガトリング用武器
2022/12/22(木) 19:24:56.67ID:UCl6BgQ8a
まあスパーダがそうなんやけどなブヘヘヘ
2022/12/22(木) 21:00:05.64ID:9stxFA2v0
お前の父親は淫売の女を孕ませたクソ親父!
2022/12/22(木) 21:37:36.10ID:BHY/COlPa
それを言ったらクリフォトされても文句は言えねぇぞ!!ボボッパァン
2022/12/22(木) 21:52:46.20ID:JfHkcvZy0
怒らないでくださいね
強いだけの男って馬鹿みたいじゃないですか
2022/12/22(木) 22:05:53.89ID:4Y0PiIa60
>>483
ニコにレッドクイーン魔改造してもらって
mのモードチェンジ仕様で軽いモード重いモードでガチャガチャ変形したら楽しそう
でもイクシード要素だけは絶対いるんだよな
2022/12/23(金) 13:45:14.95ID:5bv/orcWr
ロックマンゼロスレがなぜかちんちんスレになったみたいにdmcスレも謎にマネモブスレ化するか?
2022/12/23(金) 16:43:30.18ID:SF0YUi9P0
>>496
よしてくれ
2022/12/23(金) 17:48:26.56ID:hVDHsm7b0
>>495
イクシードがあると重い武器でも高速化出来るし、二刀流なら手数が2倍でダメージ倍率も高くなるから差別化し易くなりますよね
2022/12/23(金) 22:43:01.51ID:Rh+ha3lza
やっと両手使えるようになったし武器候補多くなっただろうな、ファンタジー系多いダンテと比べてネロは近代的な武器で攻めてきてほしい
500なまえをいれてください (スププ Sd70-xTG5 [49.98.254.77])
垢版 |
2022/12/24(土) 09:42:44.14ID:OURi8Q5dd
で、最高傑作6はいつ発売するんですかね、、
2022/12/24(土) 09:44:45.10ID:OAQh55hf0
良くて三年後ぐらい
バイオ9のほうが先だろうな
2022/12/24(土) 10:33:04.34ID:3Hjgzzic0
たしかm除くと4と5の間は11年空いたんだよね
2022/12/24(土) 11:16:49.20ID:j1TzEeO5a
PS3からの伊津野の歴史
2006/11/11 PS3──────
2008/01/31 DMC4
2012/05/24 ドグマ
(2013/01/17 DmC)
2013/04/25 ドグマDA

2013/11/15 PS4──────
2014/12/16 DMC4SE
2017/10/05 ドグマDAHD
2019/03/08 DMC5

2020/11/12 PS5──────
2020/11/12 DMC5SE
2022/12/24(土) 11:27:04.87ID:K+xRKait0
>>502
5がよく売れたので、鋭意制作中だと思いたいです…
2022/12/24(土) 11:56:43.16ID:xF085Ufxa
数字だけ見たら大成功作品だしな
まあここで展開終了てもそれはそれでいいと思うよ
スレ的には〆が悪いけどw
2022/12/25(日) 15:35:03.69ID:QmiYH6dG0
別に数字以外も成功だと思うよ
2022/12/25(日) 17:09:22.42ID:0/stU4yua
ほならね
操作形態の評判なんとかしてくださいよ
2022/12/26(月) 09:18:02.44ID:qzMkNUrd0
5久々にやって思うけど5の敵どれ理不尽さのあるストレス敵いないのは素晴らしいな
全体的に緊張感ある戦闘少なくて物足りないけど
2022/12/26(月) 09:32:17.25ID:A2ZfzfPFd
逃げグマやアルケニーは面倒臭いだけで緊張感とか無かったけどな
2022/12/26(月) 19:33:41.86ID:KX9qPMSU0
緊張感のある戦闘はダントツで初代だろうな。敵がDT引いたらマリオネットでももうお手上げ。軽く死ねる。
ただダンテもDT引けば戦えるという絶妙なバランスはもう今後ないだろうな

別の意味で3はSS達成の緊張感はあった。
特にM19のなめくじアーカムのノーダメ達成寸前の緊張感。あれはもう二度とやりたくないわ
2022/12/27(火) 10:07:33.80ID:8+8vLrGt0
操作性悪いのは動画映え狙ってわざとやってるからなぁ
2022/12/27(火) 10:28:04.24ID:3i3/3maba
シナリオ上のバージルの扱いがぞんざいなのも
動画映えを狙ってるのかも知れない
2022/12/27(火) 12:16:48.51ID:p4UAJmZFa
バージルの扱いは糞コラ素材として便利ではあったな
2022/12/27(火) 12:22:19.22ID:glJYHGjPp
Useful?
2022/12/27(火) 14:07:16.65ID:E3Qk17o3d
口を挟むな!
2022/12/28(水) 03:03:01.81ID:gZ/pj228r
ダメ親父ですまない…
2022/12/29(木) 04:39:16.12ID:Wm+Gpk1c0
謝るなら腕返せよ!
2022/12/29(木) 08:54:55.48ID:2xKw5dEFa
腕そのものが閻魔刀になったけどどういう仕組みやねん
2022/12/29(木) 12:12:12.52ID:6GeK92SIa
しくみというよりバージルにヤマトを返しつつネロからデビルトリガーとデビルブリンガーを没収するのに都合が良いからそうなっただけと考えられる
2022/12/29(木) 14:08:19.32ID:ho66jhV+a
あれでも、また魔人化出来る様になっちゃったよねっていう
2022/12/29(木) 15:47:35.86ID:7caSWxmDr
カッコいい腕とスタンド見れなくなっちゃった…😢
2022/12/29(木) 16:35:41.58ID:UuQRP/w7a
閻魔刀から腕に戻るのは流石に笑った
2022/12/29(木) 18:22:07.30ID:ElBriXHj0
バージルの挑発で当たり前のように腕にするの笑うんだよな
2022/12/29(木) 18:55:48.58ID:SUwiY94fp
腕が閻魔刀になった←所有権が移ったって感じかなあ
閻魔刀が腕になった←上の解釈してたのにこれもうわかんねえな
2022/12/29(木) 20:18:48.84ID:dF6Ejaqda
やっぱあれおかしいよな
当然のようにやり出してびっくりしたわ
2022/12/29(木) 22:11:31.70ID:xMYVoEO90
ネロがバスターで「いらねぇよ!」って所有権手放してるんだから腕は返せよって思いました
2022/12/31(土) 02:38:57.28ID:qRwK4ONI0
5ずっとやってるけど一番終わってる雑魚エンプーサクイーンな気がしてきたわ
強いかどうかって言ったらそうでもないんだろうけど
マジでラフな戦い方した時の不意打ちみたいな被弾が多すぎてキモい
スパアマかけながら無駄に速い発生で攻撃してくるからハメ以外やる気なくなる
2022/12/31(土) 15:15:52.37ID:/TWpKiqQ0
3勢と4の某寄生と鰤はクソすぎて中々に終わってる雑魚だったけど5はそんな印象ないな
まぁ5はパワーダウンしすぎた結果ウザさと共に面白さも失われてるからそういう意味ではシリーズ一終わってるかもしれない
2022/12/31(土) 15:19:18.86ID:1mfMD3KXa
3はシリーズ立て直しの恩人だ、クソ敵のオンパレードみたいに言うのはよせ!
2022/12/31(土) 16:13:43.10ID:KNbaHlTX0
3はノーマルとハード辺りまで楽しいから...
2022/12/31(土) 16:22:27.79ID:XMEhsJBIM
5の全ミッションオールSそろそろ取れそうだ
やってて思うけどSOSだと敵が脆くてDMDだと硬すぎるのが気になる
3のベリハみたいな間にもう一つ難易度欲しいな
DT引かないDMDとかあれば調度良いんだが
2022/12/31(土) 16:40:49.32ID:bQy4365D0
すぐワープで逃げるのとプロトアンジェロが硬すぎるのが無ければ5に文句無いんだけどな
2022/12/31(土) 16:56:14.47ID:XxHrXHG0d
mから逆輸入多いしDT解除も導入したらちょうどよかったのでは感
2022/12/31(土) 18:08:04.29ID:gzjLd/lZ0
>>530
でもバージル戦はDMDのが緊張感あるな
幻影剣あるだけで凶悪さ増すし最終戦は暴走魔人化自体も攻撃が増してる
2022/12/31(土) 18:08:32.38ID:/TWpKiqQ0
DTに絶対入る調整になってるから5のDMDの調整はすごいつまらん
一部の敵はフィアー値みたいなのでDT入らせて後は普通に時間経過で良かったろ
2022/12/31(土) 18:09:12.42ID:qRwK4ONI0
バージル火力高すぎてDT引かせないとスタポ足りないとかめちゃくちゃな問題にぶち当たることあるからな
2022/12/31(土) 18:33:21.15ID:/TWpKiqQ0
バージルあまりにも調整ミスの塊すぎる
そもそもスタイルランクと役割被ってる集中ゲージが主体のスタイル採用してる時点で間違ってるんだけども
2022/12/31(土) 19:20:24.87ID:j6bwM5yS0
正確にゃDMCの話題とは違うのかもしれんが
ダンテとベヨの共闘というか、「同じ武器をまったく別ベクトルで使いこなす二人」は見てみたくはある
2022/12/31(土) 19:33:20.47ID:Jm4bZBLu0
万を辞して握ったスパーダがほぼほぼリベリオンのモーションだったのがな…
4SEのトリッシュのモーションもちょっとは取り入れてもよかったのに
2022/12/31(土) 20:39:51.87ID:/TWpKiqQ0
1のメテオとか4SEのラントリスナッチくらいはあってよかったのになぁ
ただのリベのコンパチ武器でしかないっていう
てか技増えないどころかドライブ削除されてるの何でなの
2022/12/31(土) 21:37:26.63ID:j0/iArT1a
納期やろ
542なまえをいれてください (ワッチョイ 02a2-WDZy [59.147.143.187])
垢版 |
2023/01/01(日) 00:02:20.41ID:wMDhfCUA0
明けましてすまない
2023/01/01(日) 00:11:06.20ID:C2ufVxN/0
今年もよしてくれ
2023/01/01(日) 00:21:24.44ID:cBWFAKpH0
今年もよしてくれ
2023/01/01(日) 00:44:00.58ID:6HEQ8BA/0
今年もよしとくれ!!(おばさん声)
2023/01/01(日) 06:04:58.26ID:4nL5j+EP0
今年も便利ではあったな
2023/01/01(日) 06:22:34.72ID:VBOjs2Rh0
New year...!?
2023/01/01(日) 12:11:33.26ID:s0qekOen0
>>358
吹いた
確かにただ蹴ってくるだけだもんね
2023/01/01(日) 13:32:30.89ID:OhAOKWSq0
蹴り禅は第一段階でゴリ押しでそのまま倒せるから蹴ってるだけに思われがちだけど
実際はワープ逃げ多用しながら遠距離技とタイムラグばら撒きまくるクソチキン野郎だぞ
高飛び次元といいワープ逃げといい結局逃げ回りながら遠距離撃つのが一番強い男
2023/01/01(日) 15:15:49.79ID:LhlTAQX/0
デビルブリンガーを吸収した今のバージルなら、ネロみたいに悪魔の腕を使って攻撃できるのか?
2023/01/01(日) 16:23:57.93ID:3sxHIsNOp
PS5で5SEやってる人どれくらいいるんだろ
新品見つけたけど高すぎて買う気にならない
2023/01/01(日) 16:58:13.34ID:PB+ZnBsI0
>>549
あいつハメ失敗したらクソだよな
特に第二段階とかあれ逃げながら銃撃つ以外やることないだろ
2023/01/01(日) 17:15:54.64ID:YayAbkLr0
ここの住人ってトロコンはともかくHAHはクリアしてるんだよね?
2023/01/01(日) 17:24:24.88ID:PB+ZnBsI0
>>551
他にもやりたいゲームあるし普通に買ったぞ
あとmodいれるのあんま好きじゃないから5SE買っときたかったし

>>553
HAH全クリアできる腕なり根気なりあるなら後キツいのVのBPくらいじゃね?
2023/01/01(日) 18:14:45.73ID:OhAOKWSq0
5はトロコンまでやったな
5SEはターボで遊びたいだけだからトロフィー周りはノータッチだわ
2023/01/01(日) 18:21:29.28ID:hGN/0QXNd
5で追加のBPとビールの追加トロコンもしたらSE買っても流石に同じ事2回やるのだるくてターボで満足したわ
557なまえをいれてください (ワッチョイ b2a9-e/aH [133.114.159.100])
垢版 |
2023/01/01(日) 20:37:19.33ID:vW2KCs360
PC、PS4、5全部でトロコンしたわ
ロード次回が長いPS4が一番きつかった
2023/01/01(日) 21:25:16.18ID:6USuttaf0
>>551
SEのために買ったぞ
2023/01/02(月) 01:11:01.19ID:a6wH4IGP0
PS5版はBPとかVOIDを選んだ状態で起動出来るのが便利ではあったから重宝している
2023/01/02(月) 01:22:34.94ID:kUEEjk6i0
便利…?
561なまえをいれてください (ワッチョイ 1774-EjtX [118.156.166.24])
垢版 |
2023/01/02(月) 01:24:27.91ID:Q/yOvNr40
バージルさんの斬撃のエフェクトなんで水色にしちゃったんですか....
紫とか真っ青の方が厨二っぽくてカッコイイのに...
562なまえをいれてください (ワッチョイ b2a9-e/aH [133.114.159.100])
垢版 |
2023/01/02(月) 01:39:39.41ID:5SHIn67Z0
PS5のアクティビティ機能はマジで便利
5SEみたいに色んなモードに直接飛べる仕様になってなくてもタイトル画面やらメーカーロゴやらすっ飛ばして前回の続きからやれるから重宝してる
2023/01/02(月) 06:41:47.15ID:ye2R69sI0
良いっすね~
去年から色々抽選やってるけど当たらないです
564なまえをいれてください (ワッチョイ b2a9-e/aH [133.114.159.100])
垢版 |
2023/01/02(月) 10:14:05.04ID:5SHIn67Z0
>>563
今通販で普通に買えるぞ

https://joshinweb.jp/game/56666/4948872016544.html

これ逃しても連日色んな所で売ってるしな
同梱版は絶対嫌って人居るだろうけど転売対策にはめちゃくちゃ有効なんだな
個人的にはホライゾンかラグナロクの同梱版が特にオススメ
565なまえをいれてください (アウアウウー Sa6b-EjtX [106.130.199.200])
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2023/01/02(月) 10:56:15.71ID:fIBuvhn7a
似たような事はPCでも可能とは言え、ターボとLDKはプレ5の特権だっけ?
ロード時間はPCと比べてどうなの?

PS5のツシマはファストトラベル4秒くらいで終わるらしいが
2023/01/02(月) 11:24:38.08ID:syMhMW+d0
流石にターボだと通常時でも非ターボのDT中くらいの速度で動いてるからモッサリ感大分マシになるな
ロードも数秒で終わるから5SEから5には戻れないね
567なまえをいれてください (ワッチョイ b2a9-e/aH [133.114.159.100])
垢版 |
2023/01/02(月) 11:27:00.59ID:5SHIn67Z0
>>565
PS5の方が速いよ
2023/01/02(月) 13:29:46.80ID:a6wH4IGP0
>>565
公式のLDKとターボは5SEのみで、PS5も箱も大体2秒くらいでロード終わるね
ちなみにツシマは4秒どころか一瞬暗転するだけで読み込み完了して笑えるぞ
2023/01/02(月) 17:03:26.64ID:InuiqRLWM
>>555

>>556

>>557

ありがとう
無印トロコンの後にSEで再度トロコンは怠いね

5は取っ付き易くて好きなんだけど
BPで時間切れとかダンテの武器を好きな順番で設定させろとか
稀にプレイしてるのかすら怪しい書き込みもあったから聞いてみたのよ
2023/01/02(月) 17:32:18.57ID:9LcRWtca0
まあ好き嫌いはそれぞれだけど一番遊びやすいのは絶対5だからな
単純に難易度的にも5が一番簡単だろう
楽できる技たくさんあるし
2023/01/02(月) 19:01:50.54ID:jjTjxGd/0
自分もなんだかんだでPS5で遊ぶ5SEが1番好きかなあ
バイオ7とかRE2もそうだったけどREエンジンのせいなのかPS4でやるとどれもロード時間がキツいんだよね
2023/01/02(月) 21:37:34.10ID:l5+d7IwC0
ps5でやりたいけどデュアルセンスすぐ壊れそうだから中盤あたりでやらなくなったよ
573なまえをいれてください (ワッチョイ 6b2f-e/aH [122.210.229.42])
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2023/01/02(月) 22:10:02.74ID:HeOWpZZy0
バイオもだけどカプコンはアダプティブトリガーの使い方下手くそだわ
ゲームプレイの妨げにしかなってない
2023/01/02(月) 22:14:38.07ID:AsBCAfqA0
上手く使うとか以前にそもそもゲームジャンルが向いてないんで…
あれはもっと緩いアドベンチャーとかで楽しむもん
2023/01/02(月) 22:57:06.00ID:jjTjxGd/0
>>573
銃の重さで構える時と引き金の硬さが変わります、だもんなあ…
GTA5で運転してる時の微妙な振動とかアクセル踏み込む感じの硬さは心地良い
2023/01/03(火) 01:04:28.54ID:5m+4ViXD0
アダプティブトリガーは感触を楽しむ方向より
リターナルやラチェクラみたいに押し具合でアクションが変わるような使われ方の方がいいと思うんだけど
独占ソフト以外でそんなもの採用されるわけも無く…
577なまえをいれてください (ワッチョイ b2a9-e/aH [133.114.159.100])
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2023/01/03(火) 02:31:50.03ID:0FYFuqx00
ハプティックはいい感じなんだけどね
特にコヨーテと次元斬
2023/01/03(火) 02:44:49.50ID:mZxl1zhjd
全然話違うけどストライダー飛竜は「ハイスピード探索アクションゲーム」って売り文句があったけど敵が硬すぎて全然ハイスピードじゃなかった
dmcは「スタイリッシュアクション何とか」だっけ?
2023/01/03(火) 09:19:55.35ID:0kxVp+TA0
1がスタイリッシュハードアクション
2がスタイリッシュハイアクション
3がスタイリッシュクレイジーアクション
4以降どうなってたっけ
2023/01/03(火) 10:53:02.84ID:goo5y9hSM
4もmも5も「スタイリッシュアクション」のみです
2023/01/03(火) 15:37:38.24ID:3rJPx6Jya
おこらないでくださいね
2はスタイシッシュだろうが、あーーっ
2023/01/03(火) 16:05:26.00ID:dMfVYwP80
スタイリッシュバスターアクション
スタイリッシュリンボアクション
平成最高のスタイリッシュアクション
2023/01/03(火) 16:39:00.59ID:EU2VD6XMa
チンパン次元斬アクション
2023/01/03(火) 16:44:58.71ID:nEERF1Zca
ボタンホールドさせすぎアクション
2023/01/03(火) 16:49:47.36ID:NVWJrG3sd
ロックかけながら銃チャージしながらブレイカーチャージしながらブリンガーホールドしながらイクシードしぬがらブリンガーナックルするだけだぞ
2023/01/03(火) 16:53:47.56ID:EUjFB9Sk0
2はアクションの要素自体は結構スタイリッシュ
特に近接の地上コンボからショットガンの専用技に派生出来るのは中々イカシてるし見た目もいい
2023/01/03(火) 20:47:10.07ID:goo5y9hSM
ジャンル名で思ったけど、スタイリッシュランクの単語は枯渇せんのか
2023/01/04(水) 00:22:42.50ID:l3/qywKP0
箱でDmCのDF版がセールで1,000円になってたから
無印発売日以来に久しぶり遊んでるけど楽しい
リアルでダークな世界観も良いからほんとこっちのシリーズも続編欲しくなる
2023/01/04(水) 00:42:54.82ID:uMUWS74u0
好評不評とかは別にしても開発チームがほぼ解体状態だからなあ
mも結局カプコンがかなり口出してたらしいからカプコンが似たようなの作れんこともないだろうけど
2023/01/04(水) 00:43:58.70ID:iC/DtlMI0
なによりシステムや操作がまともだから楽しいよね
2023/01/04(水) 05:44:18.54ID:CrOhMbi5d
色々口出ししたらしい割には劣化逆輸入多いんだよな
普通ブラッシュアップさせるだろ
2023/01/04(水) 07:01:05.80ID:njegcC1Wd
デビルメイクライのスタッフが作ったアサルトスパイがSteamで500円じゃん
技が完全にデビルメイクライそのまんまで面白いぞ
2023/01/04(水) 08:54:17.63ID:WpvSFAYH0
幻影刺しエアトリ逆輸入したぞ!でも幻影剣でプル出来ないし元々エアトリ用のボタンがあるから幻影剣でエアトリする意味がないぞ!なバージル
2023/01/04(水) 08:55:00.98ID:naN5x3FVa
わからん
やっぱ稲シップが暴れないとダメなのか?
バイオ4も稲シップが暴れた事がPS2移植のキッカケになった事だしな
mが開発時点からアホほど叩かれる事になった原因もコイツだし
2023/01/04(水) 09:20:09.71ID:Ta6uKYO/0
劇薬で基本毒だけど良作も生んでるから一概にクソとも言えないのがあのおっさんの妙味だな…
それこそ居なかったらmは生れんかっただろうし、まぁそのまま生んでたら忌み子になってた可能性高いが…
596なまえをいれてください (ワッチョイ b2a9-e/aH [133.114.159.100])
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2023/01/04(水) 09:24:53.30ID:aCHLaKLg0
海外カプコンのTwitterで「一番好きな悪役は?」って質問に稲舟挙げてる外人居て笑った
2023/01/04(水) 14:43:00.85ID:iC/DtlMI0
本家のシステムがここまで悪化した元凶は?
2023/01/04(水) 15:21:06.21ID:wG5d95Ku0
伊津野にも一因はあるだろうな
プレイヤーに複雑な操作をさせればカッコいいよねって思考なわけだし
煩雑な操作をさせなくてもカッコいいは成立するんだけどな
2023/01/04(水) 15:35:29.70ID:q5FEjFgP0
キンハーでもやっとけば??
600なまえをいれてください (ワッチョイ b2a9-e/aH [133.114.159.100])
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2023/01/04(水) 15:55:38.07ID:aCHLaKLg0
この仕様もっとどうにか何ねぇのかって思う事は多々あるが、簡単お手軽操作は要らないかな
DMCや仁王はコントローラーガチャガチャしてるのが楽しいんだし
2023/01/04(水) 16:00:12.78ID:Ta6uKYO/0
仁王はかなり洗練されてる方だと思うけどな、どっちかというとmに近いと思う
602なまえをいれてください (ワッチョイ b2a9-e/aH [133.114.159.100])
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2023/01/04(水) 16:07:12.74ID:aCHLaKLg0
勘違いさせてすまない
仁王のシステムが煩雑って言いたいわけじゃない
特にショートカット周りの仕様はマジで便利
2023/01/04(水) 16:09:15.71ID:iC/DtlMI0
複雑じゃない=お手軽操作、というのが既におかしいと思うのですが
mだって別にお手軽操作とかではないし、本家の操作が無策すぎるだけでは
2023/01/04(水) 16:20:58.30ID:Ta6uKYO/0
>>602
よしてくれ
直感操作で回避したりパリィ出来て
コンボパーツもシンプルな物から凝った物まで選べる辺りが似てると思ったんだ
本家はやっぱホールドが1番アクション的に足引っ張ってる気がするなぁ
2023/01/04(水) 16:23:48.47ID:WpvSFAYH0
基本操作が比較的シンプルだとガチャガチャ出来る楽しさがないとはならんよな
mキャラ全般とか34のバージルや4ネロだって比較的操作纏まってるけど別にガチャガチャできないわけじゃないし寧ろテクい事しようとするとかなり手元忙しくなるし
2023/01/04(水) 17:06:40.70ID:OVzclkvm0
4バージルありなら5バージルも十分手軽に楽しめる設計じゃね?
5全体の不満だけどロックかけたまま回避しようとした時にローリングって産廃しか選択肢ないこと以外そこまで不満ないな
5ネロはガチでガチャガチャ上手くできないと全然楽しくないかはあれはどうかと思ったけど
2023/01/04(水) 17:09:58.39ID:OVzclkvm0
まあ「ロックかけたまま回避」って条件ならトリックダウンとか技キャンセルステップとかもあるけど
2023/01/04(水) 17:35:20.66ID:WpvSFAYH0
4ジルは通常時のトリック(剣刺しとアップダウン)周りが劣化しまくったのが不満で5はそこを改善してはくれたけど
今度はSDTホールドや発動ボタン多すぎるドッペルとか剣刺し縛り残したまま任意トリック復活 あとは左右後のトリックあるのにドッジ追加等謎仕様マシマシで何でそうなったんだよって感じ
2023/01/04(水) 20:07:22.33ID:kV8duxEW0
バージルはトリックアップを3仕様に戻すか削除してエアハイクくれ
2023/01/04(水) 20:20:01.44ID:WpvSFAYH0
アップの見た目とキャンセル性能を引き継いだエアハイクでお願いします
611なまえをいれてください (ワッチョイ 1774-EjtX [118.156.166.24])
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2023/01/04(水) 21:10:42.65ID:4+Pg/25i0
バージルでもいっぱいいっぱいなのに
ダンテ覚える事多すぎてワロタ
武器チェンも一方通行だからおぼえるの時間かかりそうだな
2023/01/04(水) 21:37:07.16ID:zArvei1Qa
バージルは最悪武器チェン1ボタンでいいからその分ボタン変更自由にできていいけど、ダンテはホント全部のボタン使うからな
2023/01/04(水) 21:46:22.70ID:5aaJEGR+0
DTホールドと魔剣ホールドとスタイルボタンホールド要るからもうぐちゃぐちゃよ
銃はチャージしても何故かクソ弱いからもう捨てたわ
2023/01/04(水) 22:27:23.95ID:Ta6uKYO/0
ダンテの代名詞の1つの二丁拳銃が1番弱いってのがなぁ
この問題3からずっと放置されてるどころか段々酷くなってるのが草生える
2023/01/04(水) 22:41:36.39ID:WpvSFAYH0
5ダンテのCSはコヨーテが中々強いけど通常時は1発しかストック出来ないから基本DT中に使う事になるし
エボアボは4と違って銃で弱点露出狙う敵がいないから価値下がってるしGSは自動チャージが邪魔でロクにCS状態で技が撃てない産廃になってるという悲しさ
2023/01/04(水) 23:16:07.25ID:Pqtoo7Ka0
ハンドガン1ではDTで連射すると凄い強かったのに
617なまえをいれてください (ワッチョイ b2a9-e/aH [133.114.159.100])
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2023/01/05(木) 13:41:35.51ID:3y7ybaz50
これで今以上にネロがホールド地獄になっても対応出来るな

https://twitter.com/automatonjapan/status/1610853711622070275?s=46&t=yCuVaIfN0EENe5KWt45J-g
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/01/05(木) 14:01:20.77ID:kvLl03Rz0
5はホールド多いとよく言われるけど双子組のDTとネロの銃位しかホールド多用しないからホールド地獄って感じはしないな
SDTの押しっぱは嫌だけど
2023/01/05(木) 14:35:07.31ID:lLZuWguxM
ホールドは1つあるだけで他の操作に負担かけてくるからな
長押し程度ならいいけど常に押し続けるのは全廃してくれ
2023/01/05(木) 15:08:22.70ID:xWbg8w0r0
キャリバーコマンドあるからタゲもホールドしとかなきゃ出にくいし実質2つのボタンを押しっぱなし強要されてるようなもんなんだ
2023/01/05(木) 15:55:14.77ID:lLZuWguxM
ロックオン自体は常時ホールドじゃなくて適宜ホールドだから別にいいけどね
ネロCSやアクムレイトみたいな無駄ホールドが重なってくると困ったことになる
2023/01/05(木) 16:05:10.17ID:kvLl03Rz0
ダンテのは押しっぱし続けるのがSSS中のみでDTゲージ2回程変換しなきゃいけないから分かるけどビールのは低燃費常時クアッドでドッペルも別ボタンで用意されてるから完全に無駄よな
2023/01/05(木) 16:27:36.24ID:dQyIR13d0
ネロはイクシードあんのにブリンガーナックル追加したのマジで頭おかしいと思う
別に無理に使う必要ないやつではあるけど
近接押しながらLR押しながら△押しながらコンボしなきゃならんの難しすぎて諦めたわ
ダンテとビール使う方が大分楽だ
2023/01/05(木) 16:33:20.61ID:khDgtbRS0
ドッペルマジいらねえ
こんな中途半端なもん実装するならクイックシルバーでよかった
2023/01/05(木) 17:29:21.13ID:kvLl03Rz0
ブリンガーナックルって要は射程が超短くなって近接アクション中にしか出せない代わりに通常時も使えて即敵にヒットする幻影刀よな
バージルが幻影剣で出来ることをナックルと幻影刀に分割してるだけという...
2023/01/05(木) 17:35:54.65ID:PStHhYn0a
ガーベラとナックル、エネステでがちゃがちゃやってるネロ動画ホント怖い
627なまえをいれてください (ワッチョイ 6226-URi6 [211.132.54.170])
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2023/01/05(木) 20:54:11.72ID:09aILMwo0
マルファスってのに勝てないんだけどいい返し技とかある?
30回ぐらいコンテニューしてるけど全然勝てないわ
チェックポイントにある回復含めて体力があと半分しかないのと、レッドオーブも70しかないから追加の技やアイテムは手に入れられない
難易度はノーマルだけど、Sランク取りたいから技は一辺倒じゃなくて挑発も入れたい、けど挑発しようとするとなぜかメニューが誤爆するので3段ジャンプはよく失敗する
んで鳥暴走モードのとき避けきれん
テーブルホッパーで攻撃避ける時にたまに食らってしまう
だいたい3、4発くらいくらうと死んじゃう体力しかない
628なまえをいれてください (ワッチョイ 6226-URi6 [211.132.54.170])
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2023/01/05(木) 21:02:03.82ID:09aILMwo0
って書き込んだら勝てたわ
体力残見てなくて最後に魅せる技で決められなかったのが心残り
629なまえをいれてください (ワッチョイ b2a9-e/aH [133.114.159.100])
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2023/01/05(木) 21:03:41.94ID:3y7ybaz50
ボス戦で苦戦してるうちはSランクなんて狙わなくていいぞ
技も武器も揃ってないうちに取るのは初心者には難しいステージもあるしね
回避は慣れないうちは無理にテーブルホッパーなんて狙わないでジャンプでいいよ
Dランクで無理矢理クリアするかHUMANでやり直してブルーオーブとかを収集するのを勧める
2023/01/05(木) 21:06:56.75ID:xi6lS6Eia
一度もクリアしたことないならまずは評価を気にせず倒すことだけ考えた方がいいと思います
2023/01/05(木) 21:30:38.91ID:+8J8xdi80
このゲームS取るのキツいのDMD(とHAH)だけだからキャラ強くしてから二週目走ればいいよ
632なまえをいれてください (オッペケ Sr4f-eH4E [126.156.246.20])
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2023/01/05(木) 21:33:40.81ID:rBTeZO0mr
個人的にs取りづらいのって害悪糞仮面低級糞硬悪魔が出てくるところだな
あとダンテ編のジュデッカ出てくるところ全部
2023/01/05(木) 21:34:44.37ID:j1w29iZ60
M18はDHでもS取るの苦労した思い出
ノーダメージ前提でいけば良いと気付いたらすぐだったけど
634なまえをいれてください (ワッチョイ 6226-URi6 [211.132.54.170])
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2023/01/05(木) 21:54:07.52ID:09aILMwo0
かっちょええバトルできるって聞いたから買ったってのに!しかもようやく技も買い揃えられてきたってとこなのにそんな殺生な!楽しくかっこよく戦いたいじゃんよ!
ケルベロスもつえーな〜、爪と突進はロイヤルガードできるけどスタイルチェンジの咆哮がなかなか合わせられん
あと各武器のコンボフルセットを叩き込む隙がまだよくわからん、中途半端に攻撃中断させられてすごいもっさいバトルになってしまう
2023/01/05(木) 22:09:44.47ID:HWTJAk040
ロックオンもホールドかトグルかを選ばせてクレメンス
2023/01/05(木) 22:19:27.76ID:lLZuWguxM
選べるならいいけどDMCのロックオンでトグル式はただただ面倒臭そう
ずっとロックオンしとくようなゲームでもないし
2023/01/05(木) 22:26:43.92ID:cA7is81nM
マルファスは極まってくると何もさせず蹂躙することになるのでどの道暴走突進の対処法がわからない
これ僕だけじゃないと思います
2023/01/05(木) 23:03:21.86ID:rP3QB7K20
マルファスの突進ってネロならワイヤーの腕のやつでスナッチすれば中断できたような記憶
639なまえをいれてください (ワッチョイ 6226-URi6 [211.132.54.170])
垢版 |
2023/01/05(木) 23:14:52.01ID:09aILMwo0
キックと挑発とメニューをタッチパッドから変更したいんだけどできないよね?
ボス戦開幕で挑発したいのにメニュー開いたり、走って雑魚的にドロップキック食らわせたいのにメニュー開いたりでめちゃ萎えるんだ
つかタッチパッド右でメニュー開くのはまあわかるんだがなんで左押しても開くんや
2023/01/06(金) 10:58:21.09ID:sOONO1Wp0
俺はバージルだけでいい
2023/01/06(金) 12:42:17.56ID:PIlupkfVd
>>634
通常コンボは完走狙うというより各種コマンド技のつなぎ的な側面のが大きいよ
642なまえをいれてください (ブーイモ MMee-XSuw [133.159.151.120])
垢版 |
2023/01/06(金) 16:02:10.38ID:mMgh41PZM
タッチパッド右と左で分けてくれないの謎
ボタン勿体無いよな
2023/01/06(金) 19:48:07.70ID:HYWzXsW1M
タッチパッドいらないよな
PS3のモーションセンサーとかほとんど使われない機能付けるの好きだな
2023/01/07(土) 00:56:31.58ID:fgbykKlBd
タッチパッドは有効活用してるゲームとしてないゲームの差が激しい
左右押し込みで2ボタン、上下左右にスワイプで4ボタン稼げるんだし
ゴーストオブツシマなんかは上手いことショートカットに活用出来てたけど
2023/01/07(土) 10:01:39.36ID:sj/uw+/D0
5SEみたいに専用ソフトじゃないと機能を付けるのが面倒くさいんでしょうね
2023/01/10(火) 12:52:03.94ID:LgiBFv9P0
PS5買えたから念願の5SEプレイしてるけどLDKモード難しいなおい
647なまえをいれてください (ワッチョイ 9aa9-mr8z [133.114.159.100])
垢版 |
2023/01/10(火) 14:18:08.15ID:EPi0w4HG0
下手くそだからhumanで一周してから挑んだわ
DT無しのネロはキッツい
2023/01/10(火) 14:23:26.86ID:AIKVFhp50
LDKはあれまともにバランス取る気ないからガン逃げ卑劣戦法上等だよ
マジであれに限っては上手いとかないだろ
2023/01/10(火) 14:54:09.41ID:ThYHjBiaa
ハイレベルなうまおがアレをどう処理するのかは気になるかも
650なまえをいれてください (ワッチョイ 2b74-vMqp [118.156.166.24])
垢版 |
2023/01/11(水) 02:37:17.99ID:wZCwkLID0
>>648

あそこまでワラワラだと自己満魅せプしてる暇無いもんな
距離取って範囲攻撃の繰り返しが安定。
2023/01/11(水) 02:45:49.27ID:vHD4FCFbr
個人的にSON OF SPADAで固定なのが不満
好きな攻撃で無双プレイしたい

CAPCOMさんに要望出しとこ
2023/01/11(水) 03:56:28.70ID:Eq4NXSXFd
誰も読まなさそう
2023/01/11(水) 20:39:04.33ID:xwudfkMed
5SEバージルのSコンプ+BP制覇終わった~
アクションゲームほんとにへたくそでDMCでもこういう完全クリアできたことないからちょっと嬉しい
…嬉しいけどさあ…このキャラあまりにも簡単すぎない?
2023/01/11(水) 21:00:08.27ID:dttWNuGta
バージルはそういうキャラだぞ
DLCだしな
655なまえをいれてください (ワッチョイ 9aa9-mr8z [133.114.159.100])
垢版 |
2023/01/12(木) 09:46:08.64ID:uml5U0In0
PSエクストラに5SEくるってよ
2023/01/12(木) 15:07:30.20ID:RNUBw0Xmd
バージルはDMC上手いと思い込めるキャラって感じ
2023/01/12(木) 15:28:21.89ID:k1QFAPpba
5バージルもトリック次元とか慣性次元とか覚えたらまぁまぁ楽しい
2023/01/12(木) 18:13:34.79ID:R3Hf0iiZa
ハイタイム押しっぱラントリして武器交換して適当に殴ってればコンボできてる感ある
2023/01/12(木) 22:20:01.26ID:I+3Wxa8td
5のバージルはドッペルSDT解除で殆どの技にキャンセルかけられるのは素晴らしいわ
SDTのクールタイムがクソ邪魔に感じるけど
2023/01/13(金) 17:06:57.33ID:GaFrVxFIH
個人的には基本コンボ中に急襲とか五月雨とか挟めると上手くなった気がして気持ちいい
2023/01/13(金) 20:28:07.83ID:4aFJutdMd
幻影剣と近接技のコンビネーションはバージルの肝よね
攻撃中に通常幻影剣1回挟むだけでもどう技繋げるか変わってくるし
2023/01/13(金) 20:41:33.71ID:zrDNd/DW0
4SEのバージルはわざわざ無印に似たグラフィックに作ってあるけど、バージルだけ2015年のゲームにふさわしいグラフィックにするわけにはいかなかったのか?
2023/01/13(金) 22:48:10.33ID:44N/8q4+a
3の前の話だから
2023/01/13(金) 23:33:34.80ID:Z+r2j6CIM
4は無印の時点で相当よかったしな
5よりいいと言う人も多い
もちろん見栄えの話でグラレベルの話ではない
2023/01/14(土) 02:43:31.69ID:S7U5zMvq0
4の作品のタッチに合わせてる方が好みだな、4自体結構キレイだし変にリアルにして浮く方があんまり…
デザインが金子魔人のままで嬉しかったよ
2023/01/14(土) 09:58:20.85ID:QwMe/KsA0
LDKは大技入れるためのモード
2023/01/14(土) 12:11:33.26ID:X9e8TlCh0
次元斬絶のために生まれたモード
668なまえをいれてください (JP 0H5f-m2Ex [103.140.113.231])
垢版 |
2023/01/14(土) 12:17:04.92ID:iNrXLyx2H
Vで一番面白いモードだぞ
2023/01/14(土) 14:34:46.66ID:BFfJmFUH0
久しぶりに4やったけど、椅子壊してる時が1番DMC4らしさを感じた
何を考えてこの仕様にしたんだろうな
2023/01/14(土) 14:40:40.23ID:ySL93le40
まあオーブ集め自体は3でもあったからそれを拡張したつもりだったんだろうな
「ランク上げたらオーブ増えるならスタポ計算だけでよくない?」
ってマジレスされてm以降廃止になったけど
2023/01/14(土) 17:36:29.61ID:vN2wSyFE0
DMC4はBPを堪能する為のツールとして見るとかなりいい出来だけどメインのミッション面はまぁ酷いね
歴代最下位まである
2023/01/14(土) 17:44:47.93ID:IwG5zxPi0
城×2とか森とかは本当にダルい
特にダンテの森は嫌い
2023/01/14(土) 18:53:20.40ID:eCn9D0BZ0
4のBPはクソ階もかなり多かった気がするわ
1-20が手軽で楽しい
2023/01/14(土) 19:06:27.46ID:vN2wSyFE0
4は21から60まで鰤キメラが多めで面倒だけど
mは色違い出すだけで階層消化したり5は低体力の雑魚を無駄に沸かせたり回復させるだけとか割と虚無な手抜き階多くてそれはそれでクソなのよね
2023/01/14(土) 19:09:04.49ID:TOCjm2k0d
なお一番クソなのは3BPの模様
2023/01/14(土) 19:13:42.95ID:eCn9D0BZ0
2BPよりか?
2023/01/14(土) 19:14:52.74ID:eK2u1co5a
まるでBPがシリーズ通してストレスコンテンツみたいじゃないか
2023/01/14(土) 19:58:32.74ID:tyTntP+q0
BPは面白くはあるんだけど4以降制限時間がつくようになったのが…
mDEではタイマーオフ機能も付いたんだから5に逆輸入してもよかったものを…
2023/01/14(土) 20:17:04.67ID:o8mVp6Ty0
中断できんのも含めて5のBPが一番楽だな
普通に攻略できてたらなんとかなる
ボスも柔らかいし
2023/01/14(土) 21:46:46.41ID:x9BCTxNQM
4BP←20階層ごとに為されるテーマ分けが美しい
mBP←テンポのよさが素晴らしい
5BP←中断できるのが素晴らしい
2023/01/14(土) 22:38:28.55ID:l9SyTOSWM
3BPは?
2023/01/14(土) 23:08:05.40ID:r2PclcQVd
2人でできる(Switch)
2023/01/15(日) 03:35:38.95ID:5kPJ2mFD0
する相手がいないんだよなぁ
2023/01/15(日) 04:37:06.22ID:dgXkh/kGa
ぼっちに悲しい現在そして未来
2023/01/15(日) 06:24:22.69ID:bD7+1Ong0
5のbpがマルチなるかと思ったけどそんな事なかった
仮にできても帽子族しかいなさそうだけど
2023/01/15(日) 06:35:55.45ID:Ri0olkCX0
まあ最初はやるつもりだったのかもね
5のマルチ自体やたら限定的だし途中でボツったけどもったいないから一部残した感がある
687なまえをいれてください (ワッチョイ 3fa9-m2Ex [133.114.159.100])
垢版 |
2023/01/15(日) 06:58:22.16ID:rJTqGhVM0
シェアードは他タイトルで使う為の実験じゃねぇかと思う
それこそドグマ2とか
2023/01/15(日) 09:24:45.76ID:3UWLJFt5a
M13のためだけの機能だったよなシェアード
他の人のプレイ見れるとか宣伝してたが、大体遠くで戦ってる+自分も戦闘中なこと多くて
2023/01/15(日) 10:52:33.91ID:eQwCxJUya
まぁDMCにマルチ要素はいらんわ
2023/01/15(日) 12:25:21.59ID:DwFzdMlgM
Switch3でマルチbpやったけどあれはあれで面白かったよ
マルチメインにされるのはイヤだけどおまけモードぐらいで入れてくれるなら普通にやってみたい
2023/01/15(日) 15:01:11.71ID:tICJwT/Pa
3ドッペル(有人)とか3無印バージル(オプション仕様)みたいな
ちょろっとだけ、やるならな
いいかも
2023/01/15(日) 15:36:03.42ID:4ci4YqmH0
スタイリッシュアクションでマルチはワチャワチャするだけで協力感皆無だから多分相性悪いだろうな
ベヨ2のマルチも微妙だったし、まぁあそこはそもそもオンライン作るの下手なのもあるが
2023/01/16(月) 21:17:32.37ID:zfrj3mfy0
m10周年かおめでとう
2023/01/16(月) 22:02:15.90ID:DLsiofBBd
デビル名倉イからもう10年経ってたのか
2023/01/16(月) 22:13:40.69ID:OM6bsnw00
いい加減mDEをSTEAMにお願いします
2023/01/17(火) 14:13:05.07ID:cv6he4DO0
これ最初にバージルでやったらダメなの?
2023/01/17(火) 14:24:07.79ID:op9/YSob0
バージルはシナリオ無いのと強過ぎて他触れなくなるので後にしたほうがいい
698なまえをいれてください (ワッチョイ 3fa9-m2Ex [133.114.159.100])
垢版 |
2023/01/17(火) 14:33:17.71ID:ZbTkdkkQ0
そういやカタログ追加今日からか
2023/01/17(火) 16:41:21.14ID:cv6he4DO0
>>697
そうなのか
寝ろ出始めたけどテーブルホッパーって全然発動せんけどギリギリでしか使えない奴なのかな
2023/01/17(火) 17:10:45.60ID:op9/YSob0
>>699
テーブルホッパーはギリギリじゃないと出ない
なんならジャンプの方が回避としては優秀なので慣れてないならジャンプしてるほうがいいよ
2023/01/17(火) 17:17:34.00ID:9ufhEe4T0
俺は初心者なら最初バージルからでもいいと思うぞ
ネロはともかくVダンテは最初結構キツいだろ
2023/01/17(火) 17:47:02.09ID:cv6he4DO0
>>700
ゴリアテって言うボスと戦ってて思ったんだけど
スナッチだっけ?で敵の方に飛んで空中で浮いて攻撃してると避ける方法ってないんだよな?
あれはボス系みたいなこっちの攻撃中でも動けるタイプにはしない方がいいのかな
2023/01/17(火) 17:54:34.36ID:q0mS36w60
空中で避けるならガーベラで
ないならスプリットで地面に着いて回避
704なまえをいれてください (ワッチョイ 3fa9-m2Ex [133.114.159.100])
垢版 |
2023/01/17(火) 17:54:37.53ID:ZbTkdkkQ0
>>702
空中は基本二段ジャンプ出来るスキルで避ける
ブレイクアウェイ(十字キーで義手ぶっ壊す奴)やガーベラも使える
ストーリー進んだら他にも空中での回避技解禁されるよ
スナッチは相手が攻撃中じゃなきゃバンバン使って問題ない
2023/01/17(火) 19:07:48.82ID:fWGWCZo6M
改めてネロって秀逸なキャラだよな
初心者でも操作しやすくて見栄えも良いアクションができつつ上級者が極めるための奥深さもある
かといって強すぎるわけでもないし
2023/01/17(火) 19:19:06.87ID:NWGqD7GMM
4はな。5のブレイカーは結果的に失敗だったと思う
テーブルホッパーってハイリスクローリターンだな
707なまえをいれてください (ワッチョイ 3fa9-m2Ex [133.114.159.100])
垢版 |
2023/01/17(火) 19:20:34.86ID:ZbTkdkkQ0
5は今思うとネロ、Vの操作に慣れてきた頃にダンテ操作しろっていきなり言われて初心者は混乱するよな
スナッチ無い分、下手するとネロより弱いと感じるかもね
2023/01/17(火) 19:23:48.76ID:aSJz9pzia
十字キー全部ブレイカー壊す入力なのは萎えたな、壊れやすいのは仕様としてもダンテみたいに切り替え出来ればよかったのに
2023/01/17(火) 19:25:27.36ID:KEB2N1xPd
>>702
最初のうちはガーベラ装備して避けるのがド安定
あとは二段ジャンプと空中挑発組み合わせて距離取ったり早期に地上に降下してしまうとかかな
慣れて腕上げてけばエネステってスキルで空中技の硬直消しまくって楽に避けられるようになるよ
あとテーブルホッパーは敵の広範囲持続技にシャッフルって技のバクステからキャンセルして出すのがベター
2023/01/17(火) 19:57:24.29ID:NWGqD7GMM
>>707
5ンテはRTSC続投に加えて剣でも魔剣テ"だけ"ネロ寄りの操作に更新するとか
わざと混乱させるようなことばっかりやってるからな
2023/01/17(火) 20:04:08.79ID:g3A16+ID0
>>708
あれ、ブレイクアウェイってデフォルトはL1ボタンじゃなかった?
割り当て変えてる?
2023/01/17(火) 20:08:55.37ID:KEB2N1xPd
4と5のダンテはエアトリを自由に出せないとネロに比べてクッソテンポ悪くなるし
各武器毎に突進技や打ち上げの性質理解してないと空中コンボへの移行もストレスだからなぁ
ネロなら両方ともスナッチで解決するからお手軽だわ
2023/01/17(火) 20:25:16.64ID:+56AO93wa
ネロは他の奴らとくらべて回避アクションが弱くてトカゲに囲まれるとつらい
714なまえをいれてください (ワッチョイ d322-ieW0 [122.133.234.243])
垢版 |
2023/01/17(火) 20:25:58.20ID:adKqO0Bn0
これいいスタイリッシュポイント取れなかったとかで後悔してたら無駄?
715なまえをいれてください (ワッチョイ 3fa9-m2Ex [133.114.159.100])
垢版 |
2023/01/17(火) 20:35:11.77ID:ZbTkdkkQ0
>>714
無駄
リトライ、コンテニューしてでもいいからまず一周クリアする方がいい
シリーズ経験者でもなければ初期ステで一周目全Sとかそううとう難しいと思う
2023/01/17(火) 20:39:42.21ID:X3GGEK7t0
>>713
自分はトカゲはむしろネロが一番楽だなあ
バージル使ってると恐怖しながら空中次元してるわ
まともに戦って被弾しなかったことがない
2023/01/17(火) 20:41:47.49ID:yzm1cxAi0
>>713
ネロはホールド使えばそんなに辛くはないと思うよ
2023/01/17(火) 21:50:22.78ID:NWGqD7GMM
>>713
テーブルホッパーがトリックドッジに勝る部分ってあるのかな
2023/01/18(水) 04:21:04.34ID:xXCl+jhfa
まずは何とか一周してキャラ強化したほうがいいわな
高評価狙いは後回し
2023/01/18(水) 18:33:34.92ID:Epb3QVu+a
HUMANからやれば解決
2023/01/18(水) 19:57:06.84ID:LNN1ERMHd
一周目は技の把握と敵に慣れるための下見みたいなもん
2023/01/19(木) 10:29:31.61ID:gpWgVh45d
ゲームカタログでやり始めたけど仁王2に慣れすぎて操作がかなりキツイ
2023/01/19(木) 11:52:14.05ID:vAjN5hND0
仁王って結構このスレでも話出てきたりするけどdmcチックなアクションなの?
ただのソウルライクだと思ってたけど
724なまえをいれてください (ワッチョイ 3fa9-m2Ex [133.114.159.100])
垢版 |
2023/01/19(木) 12:14:25.29ID:JVpTmZj/0
DMCライクのアクションではないけど、やれる事めちゃくちゃ多いからアクション好きなら触っといて損は無い
本家のような徹底したレベルデザインってより、よくも悪くも尖ってる箇所が明確だがら刺さればハマる
同じ開発が出すウォーロンもめちゃくちゃ期待してる
2023/01/19(木) 12:17:28.32ID:yplaW32Pd
まあソウルライクだけどソウルよりは大分やれること多いね
2023/01/19(木) 12:29:00.67ID:2mLl+736M
DMCとソウルライクはそもそも違うからな
DMCに近いのはキングダムハーツとかそのへん
まあ操作に関してはDMC本家のはひどすぎるから慣れないというのは仕方ない
2023/01/19(木) 12:41:33.40ID:yplaW32Pd
時のオカリナライクを貫き続けて20年
2023/01/19(木) 12:43:17.96ID:rgjMuGFDa
高いところから落ちても死なないゲームの方が好き
2023/01/19(木) 14:12:27.06ID:DlVLu02ea
KHも3では一部の大味なアクションが批判されてたな
一方でゼルダはブレワイで新天地に到達してしまった
2023/01/19(木) 14:32:22.32ID:vAjN5hND0
ゼルダってそんなアクションが面白いゲームじゃないでしょ?
KHは2が大好きだったな
2023/01/19(木) 15:24:40.25ID:RTDenQ4ed
ブレワイよりかは3の裏ボスのが楽しいかな…
2023/01/19(木) 17:59:52.60ID:yLIqo3mua
仁王2の指の忙しさはDMC並みかも
2023/01/19(木) 19:29:04.19ID:EIwS5Pxwa
イコやワンダをやってると
高所からの滑落死に軟弱さを感じる
空を飛べとまでは言わんから
滑落死しないダンテら見習って
2023/01/19(木) 20:17:36.76ID:4zZb/SJ20
カタログに5来たからやり始めたけど操作感特殊で難しいな
2023/01/19(木) 20:30:37.47ID:bWjlIT850
1周目はクリアまでチュートリアルだと思った方がいいよ
2023/01/19(木) 20:32:09.17ID:nOeEKz3od
初心者はぜひDMC5の基本の回避はジャンプと言うことだけ知ってほしい
サイドロールとかいう悪質なチュートリアルを許すな
2023/01/19(木) 20:44:41.38ID:TXv39MBq0
ジャンプ上昇中は無敵時間があるのを知らないのでは、かなり違うな
2023/01/19(木) 20:45:25.50ID:2mLl+736M
>>734
5の操作はアクションとしてマジでゴミだからある程度覚悟してプレイ
2023/01/19(木) 21:04:37.91ID:AnaBQ1N5M
ネロがサイドロールしながら銃撃ったりネロダンテが剣振った直後にサイドロールすると特殊モーションになるぞ←わかる
でもねサイドロールクソ弱いよ←ちょ待てよ
2023/01/19(木) 21:16:54.14ID:duQcCuml0
サイドロールは伝統だからっていつまでも残してるのにわざわざ弱くしてるのがほんとに意味がわからない
あってもいいけど性能上げてよ
2023/01/19(木) 21:22:41.52ID:nOeEKz3od
ジャスト回避にならなかったときに漏れる回避でしかないからなぁネロは
上位互換のダッシュとか各種トリック持ちのダンテビールが未だにサイドロール持ってるのは謎でしかない
サイドロール消してそのままダッシュや横トリとダウン配置良いよね
2023/01/19(木) 21:27:47.91ID:uifichzia
完全新作のDMCが目の前にあるとして
そのゲームバランス面をいかにして様子見していくか

とりあえずエネミーの危なそうな攻撃にジャンプを合わせる所からはじめる
2023/01/19(木) 22:00:58.58ID:4zZb/SJ20
>>738
マジか割と評判良いのかと思ってたボタン配置は射撃をL1にするだけで良いですかね?
2023/01/19(木) 22:03:52.61ID:bWjlIT850
>>743
それでいいよ
ダンテだけはDT長押しする必要が出てくるから変えなくていい
2023/01/19(木) 22:17:58.79ID:3c/lcSIe0
あるもんは詰め込んどけば勝手に使うやろの精神。本家に洗練という発想はないようだ
2023/01/19(木) 22:27:10.31ID:uifichzia
操作系統がゴチャゴチャしてるのを除けば
おおむね良ゲーだよ
2023/01/19(木) 22:42:05.63ID:4zZb/SJ20
>>744
ありがとう助かります
2023/01/19(木) 23:41:16.02ID:saxpmFwe0
バージルだけやってなかったからカタログにきて良かったw
2023/01/20(金) 06:01:56.13ID:ShPbQ0WK0
>>729
キングダムハーツ3は未だに防御や回避を□ボタンでやらせるとは思わんかったぞ。L2かR2辺りに配置して欲しかったわ
たたかうで○ボタンを押させまくるのもどうかと思ったわ。長押し操作無いのに○ボタン押し続けでたたかうを連続実行くらいさせてくれよと
子供向けとは思えないくらい戦闘も難しかったな。難易度最低でもボスがかなり強い。攻撃激しすぎ見切りにくすぎでキツかった
2023/01/20(金) 06:43:49.53ID:3N7AlMa60
やらせるも何も歴代で一作もキーコンないからなあのシリーズ
あとKHのコマンドはかなり独特でリアルタイムでメニューUIから決定ボタン選んで入力する形だから○(北米版は✕)以外で攻撃するということもない
751なまえをいれてください (ワッチョイ 3fa9-m2Ex [133.114.159.100])
垢版 |
2023/01/20(金) 15:25:33.54ID:LmnELRC90
公式Twitterセールは毎回告知するのに、カタログ入りについては特に言及しないのな
やはりセール価格でも購入してくれた方が実入りがいいのだろうか
2023/01/20(金) 20:18:53.51ID:wCFQSL+P0
カタログは最初にまとめて金払われるんじゃなかったっけ
2023/01/20(金) 20:49:29.98ID:+4VNkXHbd
操作をスッキリするというのは4のネロとかDT発動中の4ジル見れば本家でも出来てるんだけどね
余計な要素付けたり謎仕様を追加して次回作でも引き継ぐせいでそれができないんだ
5のバージルのドッジの技配置の仕方見ればわかる
2023/01/20(金) 23:16:12.77ID:KpQ5V6Rad
通常時トリックダウンのスティック↓↑+○とか何故わざわざそうしたのか問いただしたい
2023/01/20(金) 23:23:53.25ID:mKpBMn0kM
なぜか。それはエアトリックに複数敵への方向指定という謎要素を入れてるから
それにしても、せめて↑↓○だろとは当初から言われてる
2023/01/20(金) 23:32:03.47ID:oTdDZ4kqd
実はエアトリの複数指定に関しては3の時点でロック外せば出来たけど
ここに4からの幻影刺し要素が加わる事でロック中に他方向へのエアトリでロック外しにはドッジが入るというクソ構成が爆誕したのよね
ドッジと他方向エアトリは逆だろっていう
あとダウンのコマンド↑↓しろって言ってた人そんないない
2023/01/21(土) 00:04:11.11ID:DbAMRgcya
ダンテのグラトリと統一したんだろ
それ自体は違和感ない
2023/01/21(土) 01:33:14.74ID:ZN2dk4+y0
ロック押しっぱなしで戦闘するの慣れない
2023/01/21(土) 01:50:40.09ID:6iA1Z5qZ0
キャリバーコマンドの方が入力し慣れてるから今のコマンドでいいいよ
760なまえをいれてください (ワッチョイ 7fb9-+lUM [211.124.132.39])
垢版 |
2023/01/21(土) 02:53:37.98ID:ztZiimKs0
ネロでSPLIT(スプリット)っていう空中でR1と左スティック後方で出る空中から地上に剣をで攻撃する技でないんだけど
スキルリストにあるから購入済みで
2023/01/21(土) 02:55:45.98ID:qlbuy+ju0
バージルだと表記の前後逆になってる技あった気がする
2023/01/21(土) 03:00:52.95ID:cMPtKRhS0
前から思ってたけど後前コマンドしかないならベヨネッタみたいに角度関係なく反転入力したら技出るようにしてよくないか
2023/01/21(土) 03:02:39.86ID:D+Elg5NX0
>>760
ちゃんとロックオンしながら対象と反対側にスティックを倒してる?
2023/01/21(土) 03:06:03.70ID:ztZiimKs0
>>763
してるんだけどな
てかお試しで試しても一回も出ないんだけど
R1ってロックオンだよな?
2023/01/21(土) 03:11:19.93ID:ztZiimKs0
ごめん勘違いしてた
スプリットは単に地面に叩きつける奴か
ペイラインっていう空中から急降下する技と思って出ない出ない言ってた
ごめんなさい首つってくる
2023/01/21(土) 03:41:03.84ID:AYduGnQS0
>>758
設定でトグルかホールドかを選ばせて欲しいよな。どうしてホールドでしかやらせてくれんのや

>>762
スティック入力技はロックオン関係無く使えてもいいよな
↑と↓入力では出せなくなるだろうが、↑↑と↓↑入力でも出せない事は無いだろうし
ベヨネッタと同じプラチナが開発してたMGRでも似たようなスティック入力コマンドあったわ
2023/01/21(土) 07:03:01.02ID:1ZTNTA/t0
DMCはホールドのほうが使いやすいから仕方ない
歩く特性上ロックオンは適宜するものだから戦闘中はロックオン外してる時間のほうが長いはず

まあ選べるならそれに越したことはないけどDMCの仕様でドルグは絶対やりにくい
2023/01/21(土) 07:03:48.78ID:1ZTNTA/t0
すまんトグルだったよ
2023/01/21(土) 08:21:09.32ID:LrAAF3lPd
回避行動くらい×ボタン一つでやらせてくれよと思ってしまう
2023/01/21(土) 08:25:20.48ID:LrAAF3lPd
でもジャンプも重要だから無理か
2023/01/21(土) 08:48:34.50ID:qB8m/shGd
リアルインパクトにしろ、ドラゴンブレイカーにしろ結構な頻度でコマンドミスるんだけど、背面の判定ってどうなってるのかわかる人いますか?
ロックオンしてる敵が前扱いじゃないよね?
ダンテの顔の向きで決まるのか、体の向きで前後が決まるのか未だに理解できない。
2023/01/21(土) 08:52:28.73ID:NWoC5zoI0
スイッチ版3がセールだから買おうと思うんだが
武器全装備とかできるんだっけ?
他に変更点ある?
2023/01/21(土) 09:15:23.15ID:uqbeXoFW0
>>771
身体の向きだと思ってやってる
2023/01/21(土) 09:22:07.35ID:6iA1Z5qZ0
>>772
RTSC
2023/01/21(土) 12:32:51.47ID:i5jMPYdYa
あとアプデでカリーナの引き寄せがPS2版の仕様に戻った
2023/01/21(土) 12:34:53.54ID:uqbeXoFW0
それPS4のコレクションでもやってくれよ…
2023/01/21(土) 14:18:17.25ID:AYduGnQS0
>>767
押すのと押し続ける負担は結構違うのよな
ロックオン中にしか出せない技があるから実質的な同時押しを求められるし
プレイヤーに合う方を選べるがいいと思うんだ

>>769
武器切り替えを近距離・遠距離を個別じゃなく一括で切り替えするようにすればボタンが1つあくんだがな
名倉ことDmCでは回避ボタンを個別に設けたりしてて、方向キーでデーモン・エンジェル武器と銃を変える方式をとってた
デーモン・エンジェルモードが武器切り替えとスタイルアクションを兼ねる感じで結構纏まってたよ
L2かR2を押し続けながら□・△・○・×でそれぞれのボタンに割り振った武器のアクションを利用とかそんな感じでもいいかもな
2023/01/21(土) 15:45:04.50ID:NWoC5zoI0
>>774
RTSCもあったんだな
当時妄想したコンボ実現できるやん
サンクス
779なまえをいれてください (アウアウウー Saa7-83R/ [106.146.119.200])
垢版 |
2023/01/21(土) 15:58:10.02ID:R0/gUDv8a
PS5版の5なんか音小さくない?声もBGMも全然聞こえないんだけど
オプションで各音のバランス変えても篭ってて聞き取りにくい
PS4でやった時はそんなことなかったんだが
2023/01/21(土) 16:24:00.76ID:+rSoJeLN0
>>777
前半と後半でホールドに対する意見が正反対じゃねーか
781なまえをいれてください (ワッチョイ bfa9-z89y [133.114.159.100])
垢版 |
2023/01/21(土) 16:48:20.76ID:nFFoguWw0
>>779
サウンドのオプション見比べて見たら?
最近のゲームはボリュームの調整以外に再生機器の選択や音量を均一にしたりするオプションとか色々あるから一個でも違うと聞こえ方全然違うぞ
2023/01/21(土) 16:52:20.92ID:5KyLyTtH0
DMCのロックオンの意義ってホールドによってコマンドやキャラの仕様を変えられるって点で(この視点で言うなら本家もmもやってることは変わらん)
ロックオンがホールドでなければならない理由はぶっちゃけ特にないと思うわ
2023/01/21(土) 16:54:09.27ID:5KyLyTtH0
あとこれは個人的な話だけどキャリバー使おうとしたら何故か真後ろの敵にペイラインかますのだけはマジで勘弁して欲しい
2023/01/21(土) 17:12:42.82ID:JKQV4fUhd
>>771
4と5は敵方向が前で敵と反対方向が後ろ
785なまえをいれてください (アウアウウー Saa7-83R/ [106.146.117.21])
垢版 |
2023/01/21(土) 17:30:20.76ID:omMDvVeda
>>781
サウンド設定見てもダイナミックレンジのラージとスモールと
3Dオーディオしかないんだよな
786なまえをいれてください (ワッチョイ cff6-XSNR [153.183.231.130])
垢版 |
2023/01/21(土) 17:44:51.86ID:YAhqBdpX0
DmCDEでトグル式ロックオン使ってたけど快適だった
何の問題もないわ
2023/01/21(土) 18:02:30.53ID:D+Elg5NX0
mのロックオンは強制歩行も無いし本家と比べるのはちょっと違うと思うわ
2023/01/21(土) 18:51:36.65ID:7IQmSBZma
操作系がわりと別だからな
これを本家に取り入れたからって
そこで本家の操作系が飛躍的に整う形になるかっていうとそうじゃないからな
2023/01/21(土) 19:07:36.83ID:1ZTNTA/t0
>>787
この通りだと思う。ロックオンで歩く要素があるから離すだけで解除できるホールドが重要
mDEみたいにロックオンがロックオンするだけの要素ならトグル式でも問題ない
2023/01/21(土) 19:24:14.66ID:ztZiimKs0
なんかこのゲームダッシュするまでが遅いよな
もっとサッと早く移動したいんだけど
2023/01/21(土) 19:45:14.89ID:7vlvypds0
mは固定ロックない作りのゲームでそもそもコマンド依存かなり低いからね
mで良かったから本家でもそのまま採用すればいいって発想はやめよう
2023/01/21(土) 19:56:42.74ID:1ZTNTA/t0
>>772
スイッチ3SEのRTSCと武器全装備は不可分だから注意。全装備の仕様が不評
従来型のスタイル1つ武器2つずつの仕様も選べるから一応損するということはないが

>>790
たぶん動き出しのことだと思うけど、それ5からじゃね。3,4はすぐに動き出すはず
793なまえをいれてください (ワッチョイ cff6-XSNR [153.183.231.130])
垢版 |
2023/01/21(土) 22:01:19.26ID:YAhqBdpX0
>>791
なんのこっちゃ。
そのまま採用するんじゃくて
操作系見直す前提に決まってるやん。
2023/01/21(土) 22:12:31.78ID:6LvtHe7L0
操作系見直すんならどっちにしたって同じって事やで
一番肝心要なのはホールド+トグルにする事じゃなくて
各コマンドの一切の整理を行うこと

もっと言うならホールドとトグル
どちらかDMCの客層により合ってるかって問いと
現行5のコマンドがゴチャゴチャしてるのは別の話
2023/01/21(土) 22:43:41.17ID:pdHa3i+j0
>>779
俺もやってて小さいなって思ったからこれやるときだけ音量6段階アップしてる



カタログ入りしたからps4以来久々にやってるけど、下手っぴすぎてdevil triggerのサビまで聴けないわ
その鬱憤晴らしで通勤中のBGMでヘビロテしてまつ
2023/01/21(土) 23:18:50.48ID:lo/5jnQTa
サビまで聞けないって逆にすぐ終わってるってことでは?
2023/01/22(日) 00:48:31.57ID:ojjk4Xql0
被弾多くてランク上げきれてないってことじゃない?
2023/01/22(日) 01:35:40.82ID:idJy2/0I0
次はコンボを宣伝文句にするのやめてみてもいいと思うわ
コンボを無くすってことじゃなく、できるんだけどそこは売りにしない方がいいというか
新規の人のレビューとかみるとコンボしないといけない!って観念に囚われてうまく動かせず萎えてる人多い印象がある
2023/01/22(日) 05:06:22.10ID:hv+ZHunP0
>>798
確かに今となっては空中コンボのイメージ強いけど地上オンリーでも普通に面白いからなぁ
地上でどっしりと構える渋かっこ良さがある
2023/01/22(日) 05:45:19.86ID:fQrpg35W0
Vの戦闘を進化させて新しいアクションゲーほしい
性格のキツいゴスロリお嬢様が使い魔と戦うような
使い魔は倒した敵をどんどんしもべにしていくみたいな
2023/01/22(日) 07:26:42.39ID:dr9yJAgH0
被弾多くてランク上げきれない人は5はスパアマ中は吹っ飛ばなければランク下降しないって仕様だけ知っておくと得
過去作だとDT中でも被弾したら即ランク下がるけど5は強力な技食らって吹っ飛ばない限りランク維持されるのでDT中やバイクならゴリ押し気味に戦っても問題ない
802なまえをいれてください (JP 0Hdf-z89y [103.140.113.231])
垢版 |
2023/01/22(日) 07:32:13.51ID:vdZM+1kmH
ゲーム中に説明されないユーザーにとって有利な仕様がめちゃくちゃ多いよなこのゲーム
一周目に限って言えばそんな難しくも無いし、謎解きなんかも攻略見るほどのもんでもなくて、オンゲでもないから攻略情報とか調べずにクリアしてしまうユーザーめちゃくちゃ多そう
2023/01/22(日) 07:53:29.28ID:B7z/s2pr0
カタログから入ってる初心者遊んでるの見てるけど
デビルブレイカーのオーブ要求と被弾したら確定で壊れるのやっぱ要らんと思う
高難易度なら被弾した時点で苦しくなるんだしバランス設定としても要らんし初見が腕使うの敬遠するだけじゃねえかな
腕ごとにやること全然違うから初見だと上手く使えなくて被弾しやすいからなおさら
804なまえをいれてください (JP 0Hdf-z89y [103.140.113.231])
垢版 |
2023/01/22(日) 07:55:14.11ID:vdZM+1kmH
>>803
オーバーヒートして一定時間使えないとかでよかったよな
すぐ使いたいならぶっ壊せって感じにすりゃいい
2023/01/22(日) 07:58:50.07ID:fQrpg35W0
ネロの腕の取り外しのやつ意味わからんくてまったく使って無いんだけど後々困る?
スナッチみたいな伸ばして引っ張る奴は使ってるけど
806なまえをいれてください (JP 0Hdf-z89y [103.140.113.231])
垢版 |
2023/01/22(日) 08:03:53.93ID:vdZM+1kmH
>>805
困るって事は無いが、強い技も多いから通常技とブレイクエイジはちゃんと使っとけ
ブレイクアウェイはガチの初心者とコンボ職人にくらいした使う場面無いから適当でいい
2023/01/22(日) 08:07:11.16ID:fQrpg35W0
>>806
あれ何をしたら個数が減るのかがいまいちわからないんだけど
自分は〇ボタンにあれを設定してるけど〇を一回押すだけでは消耗しないの?
808なまえをいれてください (JP 0Hdf-z89y [103.140.113.231])
垢版 |
2023/01/22(日) 08:09:01.33ID:vdZM+1kmH
>>807
普通に使う分には消費しない
攻撃モーション中に敵から攻撃されたり、ブレイクエイジ(チャージして使う奴)、ブレイクアウェイ(自発的に壊して緊急回避する技)を使えば確定で壊れる
2023/01/22(日) 08:10:07.84ID:dr9yJAgH0
>>807
デフォだとL1の自壊する緊急回避技と○長押しのブレイクエイジって必殺技で消費する
あと義手の技使用中に被弾すると破壊される
2023/01/22(日) 08:10:25.70ID:fQrpg35W0
>>808
なるほど知らん間に攻撃されてたのか
ブレイクってのは壊れるけどSTGでいうボム的な使い方をすればいいわけね
2023/01/22(日) 08:11:19.75ID:fQrpg35W0
>>809
ありがと意識して使って戦闘してみる
2023/01/22(日) 08:11:57.64ID:dr9yJAgH0
>>810
ブレイクエイジの溜め中の被弾も義手壊れるからそこだけ注意
2023/01/22(日) 08:14:00.28ID:B7z/s2pr0
ブレイクアウェイ使った瞬間無敵だから割と使えるぞ
もったいないからあんまやりたくないけど
2023/01/22(日) 08:16:59.07ID:dr9yJAgH0
義手当たり外れ激しいからハズレブレイカーはアウェイに回した方がいい
特にトムボーイ
強化した体で実際は弱体化してるのは本当に良くないと思う
2023/01/22(日) 08:23:24.17ID:B7z/s2pr0
トムボーイガチ産廃だと思ってたけどなんかm8の立ちゼンからのけ反り取るのには使えるらしいな…
816なまえをいれてください (ワッチョイ 83d9-5fju [222.229.252.165])
垢版 |
2023/01/22(日) 11:24:22.79ID:GgxiiuCV0
トムボーイは一振毎にエネキャンブリンガーナックルを挟めると割りと面白くなってくる
ただもう銃とロックオンのホールドが手癖になっちゃってるからやっぱクソだわ
2023/01/22(日) 13:03:18.37ID:BtEyXN4ta
ロックバスターにはもうこりごりだよ~
2023/01/22(日) 13:27:19.03ID:44moQSLC0
>>796
こういうこと>>797でつ
ゴリ押しからは卒業したけどそっからまた1歩冷静にならなきゃな…
2023/01/22(日) 13:57:38.55ID:dr9yJAgH0
冷静になるとかじゃなくてタイマン状況作れてないだけな気がする
突進技でふっ飛ばしたり空中に打ち上げて擬似タイマンで殴る機会増やせばそんな被弾しない
2023/01/22(日) 14:40:29.31ID:lxWWXbpTr
何がムカつくってDMDの落ちてる義手が全部弱いんだけどそれ性能に差があるの分かってるってことだよな
全部一線級に強く調整しとけや
2023/01/22(日) 14:53:14.07ID:LDOTivRT0
DMDはカスしか落ちてないというかDLCしか落ちてないからな
2023/01/22(日) 15:10:00.58ID:AFztm1Bf0
>>820
DLC買ってないとDMDでは義手落ちてないよ
2023/01/22(日) 15:17:37.19ID:44moQSLC0
>>819
冷静になれないからタイマンはれないんだけどそれは
2023/01/22(日) 15:24:30.66ID:P4hfdq2ja
新規はコンボ出来なくて萎えるってのは
多分、売り文句に書いてあるからとかじゃなくて
うまおがコンボ動画あげてるのを見て
すげえ!けど俺には無理やってなる方のが大きいんじゃね
2023/01/22(日) 15:25:07.08ID:GVPIgUV50
分離して安全圏でボコるのが最適解なゲーム性もなんとかして
2023/01/22(日) 15:45:35.60ID:dr9yJAgH0
>>823
ネロでジャンプしてスナッチする所からやってみよう
2023/01/22(日) 15:50:37.84ID:Tx9O42Jta
今4ネロとか見ると縛ってるみたいだもんな、慣性と重力以外順当にパワーアップした結果か
2023/01/22(日) 15:52:17.86ID:P4hfdq2ja
しかしスタンド攻撃は捨てがたい
2023/01/22(日) 15:55:58.70ID:dr9yJAgH0
4は4でバスターがキレッキレのモーションで盾破壊属性持ちだしCSの火力がイカれててイクシードの倍率が高いからパワフルさは5より上なのよね
5は火力落として器用さ上げた感じがする
2023/01/22(日) 16:14:22.88ID:/DjedZbY0
かなり気合い入れて滅多打ちしないと全然ランクも上がらないからな5ネロ
2023/01/22(日) 16:19:34.21ID:/DjedZbY0
真の魔人に覚醒したことで腕力が落ちた男
2023/01/22(日) 16:31:56.56ID:74hxrSHYM
大体のEX3をしてもなお通常コンボAと同じくらいのダメージ量なのは文字通り火力落ち過ぎではないか
2023/01/22(日) 16:57:20.42ID:3Ba9Nlkda
久しぶりに4ネロ触ったらバスターの強さにびびる
2023/01/22(日) 17:19:24.80ID:nEYavRPj0
4の方が使ってて楽しいわ、ネロは
2023/01/22(日) 17:20:56.46ID:fQrpg35W0
さっき教えてもらったデビルブレイカー使いながらやってるけどおもしろいな
合間に入れるとランクも上がるし
一回使うごとに減るんだと思ってほとんど触らなかったのが勿体ないわほんと
2023/01/22(日) 19:35:47.02ID:MfXoDcegd
久々に4起動したら、DMDどころかSOSもクリアしてなくて笑える。
5に比べると皆スタイル良いな。レディは4が一番可愛い。
2023/01/22(日) 20:01:02.76ID:sl23r4U60
久々にやると4はほんとにムズい
5はやっぱ大分初級者向けだわ
2023/01/22(日) 20:08:57.00ID:P4hfdq2ja
4が出た時も同じような事言われてたな
2023/01/22(日) 20:50:47.94ID:dr9yJAgH0
比較対象が3だからなぁ
3の雑魚より弱い敵ばかりで多段化バグやCS3バスター等のイカれた単体高火力で大体何とかなるけど3はそうもいかないし
あと5は敵が4から更に弱体化してるけどプレイヤー側は逆に範囲技の増加とスタンの追加にランクシステムやエネステの緩和でかなり強化されてるからそりゃ楽よねって感じ
2023/01/22(日) 21:13:55.25ID:Mi0N4cme0
つっても5もめんどい敵まあまあいるからな
こっち強化されなかったらクソだるそう
スタン無しでヒューリーとか寒気するわ
2023/01/22(日) 21:14:13.10ID:Mi0N4cme0
まあヒューリーはRGでなんとかなるか、、
2023/01/22(日) 21:39:25.84ID:MfXoDcegd
ここに居る人は1から続けてるのかね?
俺は中学生の時にプレステ2でやったけど、DMDのナイトメア戦でぶん投げたわ。
解像度そんな高くなくて全体的に暗い中でで唐突にブーメラン剣とビーム乱射されてクソゲ認定してたわ。
2023/01/22(日) 21:40:05.35ID:44moQSLC0
会話になんねえ悪魔居んじゃん
2023/01/22(日) 21:40:38.19ID:wGXZ22t90
個人的にはライアットの群れとかジュデッカ軍団とかと戦ってるときはは4より難易度高いと感じる
2023/01/22(日) 21:42:51.16ID:QIqPDpDE0
ライアットはテキトーにやってもなんとかなる
ジュデッカは糞ヒューリーとの双璧
2023/01/22(日) 21:45:03.20ID:Mi0N4cme0
ライアットはバイクで轢き殺すぜ
2023/01/22(日) 21:57:49.67ID:7aUbitj00
ライアットは負けるとかはないけど被弾ゼロ気にしたら大分クソ
ネロはスナッチするだけで動き止まるから雑魚だけど他がキツイ
2023/01/23(月) 00:40:57.58ID:MjJPhoENr
4はBP練習中に生まれて初めて腱鞘炎になったのがトラウマだわ
ネロの負担が大きいしそもそもBPが長すぎる
2023/01/23(月) 01:28:21.23ID:N3rrvzQjp
4のBPでダンテノーダメのトロフィーいまだに取れないわ
プレッシャーで手元が落ち着かない
2023/01/23(月) 01:33:53.73ID:vsEn+v9t0
腱鞘炎きっついもんね、私治るのに半年以上かかったわ
そりゃトラウマにもなる……

>>842
1のころからずっとやってるけど、延々プレイしてたのは4までだった
5やりだしたあたりから熱が冷めたのか、12345全部たまに思い出したように起動してプレイするくらい
2023/01/23(月) 07:08:47.34ID:vBDd7QedM
>>848
原因の大部分はチャージショットだな。あの無駄ホールド大正義仕様なんとかならんのかな
カラーアップで多少マシになったかと思ったらCSはそのまま引き継ぐという変な状態だし
2023/01/23(月) 08:43:43.44ID:8mtAn/yQa
多分問題の大本はロックマンから来てる
なんとなく
2023/01/23(月) 09:44:39.27ID:usEQCeo90
ネロじゃないけどチャージが面倒なら任せておけって言って最悪な形でオートチャージ実装してきた5はすげぇよ
ネロのCSは時間経過でオートチャージして↑+銃でCSとか選べてもいいんじゃねとか思わなくもない
コンボの時好きなタイミングで溜められずにCSの段階調整効かないのはウザそうだけど
2023/01/23(月) 13:29:53.26ID:8PTXOO8X0
4ンテ難しすぎぃ!
グラトリ使えないのと5より敵がアグレッシブなだけでこんな動き辛いなんて
2023/01/23(月) 13:31:31.57ID:TSArw1IK0
ミッションのチェックポイントってどこだかわからん?
結構進めてて途中で消したら凄い戻された
2023/01/23(月) 13:33:59.56ID:usEQCeo90
4ンテはグラトリないけどエアトリの使用回数が地上と空中で別れてるから地上からなら通常時でも2回連続で使える
あと接近技としてミリスタをブロックでキャンセルが非常に優秀
2023/01/23(月) 18:23:29.77ID:KDwxDetI0
セールでシリーズ買ったけど、流石に1は結構操作性きちぃな
まあグラ的に多分バイオ2とか3辺りに出たゲームだろうし仕方ないんだろうが
2023/01/23(月) 18:28:54.88ID:z0/u48vh0
今の子ってバイオ2と初代DMCが同じくらいのグラに見えるのか…
DMCは元々バイオ4として開発されてたゲームだぞ
2023/01/23(月) 18:31:37.96ID:EjW3Gl4Jp
いやいや初期とはいえPS2のゲームのグラがPS1と同じに見えるのは無いわ
2023/01/23(月) 18:35:14.90ID:Xa9WQ2zia
PS1とPS2が同じレベルって言われると困惑する世代だが
グラの質が上がりまくった現代からすればそんなもんなのかなあ
2023/01/23(月) 19:05:15.27ID:H9AtorQb0
バイオ3から2年も経ってないんだな
862なまえをいれてください (ワッチョイ bfa9-z89y [133.114.159.100])
垢版 |
2023/01/23(月) 19:08:24.21ID:aP+NDzSr0
初めての家庭用ゲーム機がPS3だった世代の自分からすると、PS2以前のローポリは全部旧世代のゲームって感じ
質の違いはもちろんわかるけどプレイするのに抵抗を感じるラインって意味では同じようなもん
2023/01/23(月) 20:11:00.05ID:iUexZwMEa
同じに見えるとは書いてなくないか
PSからPS2への移行期に作られた感のあるグラフィックといえばそうだし
2023/01/23(月) 20:45:11.59ID:YU+flizN0
4ダンテの浮かせ技って何使えば良いんでしょう
ハイタイムで全然打ち上がらなくて困る
5のアップドラフトに慣れちゃったから余計にそう思ってしまう
2023/01/23(月) 21:00:01.87ID:zYo5yVGE0
ルシフェルの爆破が割と高く上がったような記憶
2023/01/23(月) 21:48:43.23ID:vBDd7QedM
普通にプロップで…
2023/01/23(月) 21:51:37.57ID:aVVVMyI3d
>>864
普通の雑魚にはハイタイム
少し浮きにくいのにはプロップ
空中は薔薇
高く打ち上げたいならハイタイムプロップかプロップハイタイムジャンプ辺りかなぁ
2023/01/24(火) 00:10:25.71ID:M3U+Ijmi0
ユリゼンっていう座ってるなんの攻撃しても何もならなくてもう無理だ
ここでクリアでいいわもう
869なまえをいれてください (ワッチョイ 43ab-Hb+u [116.64.128.188])
垢版 |
2023/01/24(火) 00:30:41.95ID:kyiL6UnO0
4の問題点はネロは初心者向けでダンテが上級者向け過ぎたところかな、中級者向けがいない

5ンテはなんだかんだ言って優しいと思うのよ
武器数を自分で選べるから得意なコンボに繋げやすい
ヤマトを廃止してるから4ンテのスタイル2度押しでうっかり次元斬出したりみたいな致命的なミスが出にくい
逆に言えば4ンテ使いこなせてるヤツはヤバイ

難しさ的には3ンテ<5ンテ<<4ンテだと思う
2023/01/24(火) 00:35:30.47ID:J4MQBGjv0
4は武器チェンジスタイルチェンジしないと最低限すら出来ないから別格だわ
2023/01/24(火) 00:42:56.34ID:lOQApEaa0
プロップかぁ
プロップ> エアトリって繋がらないよね?
プロップ> ジャンプ> エリアルって感じになるのかな。
そこから高さ調節して薔薇で再度打ち上げて、って感じか。
トレーニングモード欲しい
2023/01/24(火) 01:03:27.53ID:8kzgY1Wj0
4にもVOID的なモード欲しいよな
上手い人の動画じゃ凄い動きしてるんだけど自分で触ると
ターボ切っても基本動作の時点でおぼつかないわ…
873なまえをいれてください (ワッチョイ 43ab-Hb+u [116.64.128.188])
垢版 |
2023/01/24(火) 01:55:22.73ID:kyiL6UnO0
5ンテはエアトリックから大半の武器コンボが通りやすくなってんだよな
それに加えてカリーナ×ガンスリンガーでお手軽に敵を浮かせて空中コンボできるし

4ンテは5ンテより複雑な上、敵が大して強くもないから極めるモチベーションが一番湧きづらいバランスなのよね
せめて初代や3並にDMDが難しければ操作が複雑でも攻略にエネルギー使えたかも知れないけどけどそんな難易度も無いし

4ンテ使いこなせてるヤツはどうやってんだろ
874なまえをいれてください (アウアウウー Saa7-l/uE [106.133.213.80])
垢版 |
2023/01/24(火) 05:49:45.40ID:4LZAGGdGa
4とかエネステ安定させるだけでも相当苦労したな
875なまえをいれてください (ワッチョイ 43ab-Hb+u [116.64.128.188])
垢版 |
2023/01/24(火) 08:47:09.13ID:kyiL6UnO0
4はラスボス戦もつまらないよなぁ
5も何回バージルラスボスなんだよと思うが

ラスボス戦だけは良い2も考えものだが
2023/01/24(火) 10:16:27.95ID:wNt7NmfAM
4ンテは個々の性能が低すぎだよな
エネステ前提にするとキモい動きになるし
結局リアルインパクト多段化しとけってなる
2023/01/24(火) 12:43:23.58ID:/T4WjexYd
>>871
プロップ始動の後素ジャンプよりはハイタイムジャンプのが繋げやすいと思う
高度調整で使う技は下ならフルハウス上ならスプラッシュかな
あとつなげる技によってはエボアボ一発挟むだけでも高度の下がり具合だいぶ変わってくるよ
2023/01/24(火) 12:53:23.59ID:/T4WjexYd
4ンテって技性能低くてリベ以外の武器は使う技限られてくるから寧ろどの技使えばいいのか覚えるのだけは楽よね
リベ中心に立ち回って格闘はフルハウスとリアイン ルシは薔薇とスプラッシュだけ使っとけばいいっていう
他の技は慣れて敵の動きも分かってから趣味で使う技みたいな感じだし
2023/01/24(火) 13:14:46.14ID:Xj/g/939a
4ンテはパンドラ使うのキツすぎて、エボアボだけ使えばいいやぁって建前で遠距離武器変更ボタン縛って少しでも楽にしてたな
880なまえをいれてください (アウアウウー Saa7-Hb+u [106.131.102.181])
垢版 |
2023/01/24(火) 14:09:44.27ID:xTjWV2LDa
3ンテは3以降に比べればやること少ないけどモーションの快適さがダンチだし
初代の敵の殺意の高さを一番受け継いでるからマストダイをアイテム抜きでクリアしただけでもそこそこ上級者感出せるのが良い

5ンテはやれることが増えつつコンボが途切れないよう客がバランス調整出来るのが強み

ダンテに関しては3と5が良すぎるんだよな
5はもう少し探索要素欲しかったけど
2023/01/24(火) 14:18:35.73ID:/LHnNkDha
初代ムンドゥス地戦も誰かヨイショしろ
882なまえをいれてください (アウアウウー Saa7-Hb+u [106.131.102.181])
垢版 |
2023/01/24(火) 14:28:37.53ID:xTjWV2LDa
>>881
針を出すタマタマが嫌い
今思えばわざと岩盤のある場所にタマタマ置かせてグレランの衝撃波で壊すのが攻略方かな?と思うが

まぁ初代はほとんどの局面でグレラン、エアレイド、インフェルノで対象出来るんだけど
ムンドゥスはガチでフロム並に苦労したわ
フロムのゲームはセキロくらいしかちゃんとクリアしたことないけど
883なまえをいれてください (アウアウウー Saa7-Hb+u [106.131.102.181])
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2023/01/24(火) 14:48:18.99ID:xTjWV2LDa
>>882
対象じゃなく対処だわ
2023/01/24(火) 15:14:26.59ID:isDXDL830
1のボス強くね?
ただ強いだけならまあいいんだけど、リトライアイテムが高価で気軽にリトライ出来ないのがつれぇわ
2023/01/24(火) 15:50:08.16ID:sBHhJLtjd
今更4やってるんだけど、ダッシュするまでが長いわ、カメラ視点変更がうざいわで、5が如何に快適なのかが実感できる。
886なまえをいれてください (ワッチョイ 43ab-Hb+u [116.64.128.188])
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2023/01/24(火) 16:42:07.39ID:kyiL6UnO0
デビルのナンバリングは奇数が当たり率高いな2は論外にせよ4も5を傑作にするための試作品感が強い
2023/01/24(火) 17:19:12.18ID:fmO2XgiW0
2も3を傑作にするための試作品って意味じゃ間違ってない
まあ2は試作品どころか開発途中の作品をぶん投げた感じだけど
2023/01/24(火) 18:29:18.81ID:MwAf7tP9a
感じというかそうだと明言されてるしな
1スタッフへの贖罪としてのトリッシュ実装だったらしいし
2023/01/24(火) 18:35:29.25ID:7wum4Q2T0
2は入社したての社員の研修で作ったんかってレベルの出来だったな。
キャンセルほぼ不可
へなちょこスティンガー
エボアボ連射でなぜか敵が浮く
魚とか顔とか白犬とかのクソ敵

銃器チェンジやソフトリセットの早さ、絶望さんは良かったが
それを差し引いても圧倒的に駄作だわ。あの出来で発売したカプの度胸はある意味すごい
2023/01/24(火) 19:30:03.78ID:QA8Y3Fm80
>>882
ムンドゥスの玉はショットガンで壊すと楽だよ
891なまえをいれてください (ワッチョイ 43ab-Hb+u [116.64.128.188])
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2023/01/24(火) 19:40:35.73ID:kyiL6UnO0
時代を考えると初代と3が奇跡的な出来だったとも言える
初代は初代でコアゲー過ぎた声はあったろうしそっからの続編ということで試行錯誤はあったんだろうよ、初代と3は今でもどうにか遊べるけどまったく別のゲームだしな

まぁそれ差し引いても2はラスボス戦以外本当につまらなかったけど
892なまえをいれてください (ワッチョイ 43ab-Hb+u [116.64.128.188])
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2023/01/24(火) 19:44:52.69ID:kyiL6UnO0
>>890
おぉありがと
いつか試してみるわ
2023/01/24(火) 19:45:08.90ID:q/4OzxvCd
4はBPが本体よなぁ
BPならカメラ問題と移動ダルすぎ問題解決してクソギミック無く戦闘楽しめるし
移動に関しては5ですら移動長くねって感じで割とどのDMCも当てはまるけど4は群を抜いて酷かったな
2023/01/24(火) 19:54:22.36ID:4XUTHncw0
4はオーブ取得数が評価に関わってくるのほんと嫌い
2023/01/24(火) 20:43:05.33ID:bq999zhXr
5トロコンいけたなら1~4は楽勝ですかね?
896なまえをいれてください (ワッチョイ 43ab-Hb+u [116.64.128.188])
垢版 |
2023/01/24(火) 20:44:09.85ID:kyiL6UnO0
>>893
4はブラッディパレスで数字稼いで新記録出すことがメインになってたわ、こう考えるとまったく遊べないことはなかったな
あくまでもネロメインだったけど

でも正直移動に関しては5が一番嫌だったわ
いくらなんでも謎解き要素無さすぎだし
ただ適当に走ってるだけで目的地についちゃうのはどうかと思うんよ
5のミッションはただ広いブラッディパレスやってるのと変わらんし
一週目くらいは初代や3みたいな冒険気分味わいたかった、まぁ周回を重ねるごとに邪魔になってく要素でもあるから難しいけど

こうゆう要素はライク系が持ってったな
2023/01/24(火) 20:46:20.45ID:q/4OzxvCd
>>895
トロフィーは知らないけど難易度で言えば5が一番低いし大丈夫だと思う
2023/01/24(火) 20:46:55.48ID:25AGriF80
謎解きいる?いらんだろ
なんならニーズヘッグベビーとかいう申し訳程度のお使いもいらんぞ
2023/01/24(火) 20:58:08.13ID:q/4OzxvCd
4ネロでbp登頂は凄いな
ダンテのが対応できる編成多いからネロで登りきれる気しないわ
あと4ネロかなり頑張らないと動きの幅増えないある種上級者向けキャラだから普通に登るだけだと途中で飽きそう
900なまえをいれてください (ワッチョイ 43ab-Hb+u [116.64.128.188])
垢版 |
2023/01/24(火) 21:15:11.14ID:kyiL6UnO0
>>898
3以降のコンボゲー路線は好きだけど初代みたいなダンジョンの雰囲気も未練があるんだわ

キャラが増えてからその路線バッサリ捨てたよな、ダンジョンごとにぶつ切り感が…
mは探索要素まだ頑張ってたが
901なまえをいれてください (ワッチョイ bfa9-z89y [133.114.159.100])
垢版 |
2023/01/24(火) 21:26:27.62ID:i9xq5Edb0
>>900
今はそこを突き詰めた良作がいくらでもあるからなぁ
中途半端に入れてダレさせるよりバッサリ切ってくれた方が個人的には嬉しい
2023/01/24(火) 21:28:13.73ID:Yl20y4R70
まあ謎解き楽しいってのも分かるけど二週目以降キツイんだよな
あってもいいけどスキップさせて欲しい
2023/01/24(火) 22:29:58.66ID:s8w5cyse0
3以降のステージギミックはとりあえず入れといた感しかない
2023/01/24(火) 22:55:06.76ID:7wum4Q2T0
mの武器手に入れる精神世界?は完全に2週目からはいらん
スキップしたいわ
2023/01/24(火) 22:57:44.61ID:iFLy76TT0
あと3、4の謎解きの嫌なのは一回行った道戻ったりすることだな
mもめんどくさい箇所はあるけどm2以外ほぼ一方通行だし
906なまえをいれてください (ワッチョイ 43ab-Hb+u [116.64.128.188])
垢版 |
2023/01/24(火) 23:33:12.44ID:kyiL6UnO0
mは名倉言われるけどダンテデザインの方向性は一番今風だよな
個人的にデビルメイクライのキャラデザインて若干時代を感じてしまうんだけど
そこで「じゃデビルメイクライをどう現代的に味付けするの?」ってお題に最適解を突きつけられた感じ
もう続編作らないのは残念

でもね?前方キーは2度押しでスティンガーは糞だと思うわ
2023/01/24(火) 23:39:58.09ID:s8w5cyse0
mの操作でも↑↑コマンドは一番の汚点だからな
2023/01/24(火) 23:54:49.22ID:S2ojxVjpa
従来コマンドも実装されたらノーカン
2023/01/24(火) 23:57:04.11ID:ak6KSiZI0
ベヨネッタみたいに角度問わずに反対方向にスティック倒したら成立するようにすりゃいいだけなんだがな
910なまえをいれてください (ワッチョイ 43ab-Hb+u [116.64.128.188])
垢版 |
2023/01/25(水) 00:40:24.29ID:GSlWaCyz0
mはベヨネッタと同じでデビルメイクライっぽい出来の良い別ゲーって認識だわ
でもベヨネッタの方が従来のデビルメイクライらしさがあるというね

基本操作性は3、4、5が一つのシリーズとして一番一貫性はあると思う
他はなんか独立してるよね、アクション性だけなら3、4、5が実質的な1、2、3みたいな感じ
2023/01/25(水) 00:53:10.61ID:0AsYF7ok0
一貫してるとこに新要素を詰め込んで来るから問題なんですがね
なおバージルのトリック系はなぜか一貫できなかった模様
2023/01/25(水) 03:02:55.02ID:4GHM8ZTQr
個人的にBPは同じ地形で戦闘繰り返すだけだからすぐ飽きてまう

名倉はロケーション豊富だし
単調になりがちな移動もブースト回避スティンガービッグスリック居合流星を使い分けて高速化できる適度な技術介入要素があるし
精神世界とか歩き強制とかのめんどくささを考慮しても本編周回のほうが楽しかったなぁ
913なまえをいれてください (ワッチョイ 43ab-Hb+u [116.64.128.188])
垢版 |
2023/01/25(水) 03:37:10.37ID:GSlWaCyz0
mはダンテだけで20ミッション一人占めできるのは良かった部分かな

4や5みたくキャラ2人〜3人で20ミッション分け合う場合、30ミッションくらい欲しくなっちゃうし
mも完全版はバージルいるけどバージル専用のオリジナルミッションみたいなもんがあるし
そう考えるとmはミッション数多いな
2023/01/25(水) 03:41:31.69ID:5AHPzYvR0
>>906
入力方法そのものより入力判定というかプログラム上の問題やろあれは
↑↑コマンドを実装してるゲームはそこそこあるやろ。ベヨネッタやMGRとか
2023/01/25(水) 03:43:26.09ID:ew+FFgvv0
>>913
VDFはバージル使うのは楽しいけどステージはぶっちゃけクソだからダンテステージでも使ってみたかったわ
2023/01/25(水) 04:59:16.16ID:7N3HAgUa0
DMCシリーズの謎解きは謎解きというよりただの作業を強いられるだけなのがダルい
謎を解かないと進めないが答えを知ってたらサクッと進められるというようなのなら歓迎なんだけどな
2023/01/25(水) 08:47:05.27ID:UM7KXSV30
この手のゲームでゼルダみたいな謎解きさせられたらただのストレスだわ
2023/01/25(水) 09:35:47.22ID:6+slUD/Ed
ダンテの場合、ライアットにDT引かれたらどう処理するのが楽なんでしょうか?
やっぱ新魔神でゴリ押しするしかないのかな?浮かねえし吹っ飛ばないしで、M13逃げ回るしかなくて、どうにかスタイリッシュに処理したい。
2023/01/25(水) 11:14:17.97ID:zTd3gl0I0
PS4の時は初見でEDの戦闘どっちも上手く行ってたのにSEでやったらダメだったわ
久しぶりにやったというのもあるが俺が下手になったのかSEで難しくなってるのかどっちなんだろうか
920なまえをいれてください (アウアウウー Saa7-83R/ [106.146.66.26])
垢版 |
2023/01/25(水) 11:51:18.56ID:HQ/+8VjBa
4の攻撃して移動させる置物みたいなのしんどかったな
狭い通路で
2023/01/25(水) 12:25:55.67ID:Af+o8FMka
廊下のあれは敵巻き込めるから好き
2023/01/25(水) 12:45:35.56ID:mPtxAekqd
mの↑↑コマンドは入力が↑N↑になるのが面倒いよなぁ
Nまで戻さないで入力出来るなら別に苦じゃないんだけど
2023/01/25(水) 12:50:22.06ID:mPtxAekqd
>>918
5のダンテはそもそも敵集団に対してDT状態で突っ込んでDTパーカッションで気絶させてから一気にランクSSSまで上げてクアッドで3秒間の無料真魔人使いまくってボコるって設計のキャラだね
5の雑魚戦は大体このムーブしてれば何とかなる
2023/01/25(水) 16:13:15.54ID:DRjZI1Eza
>>922
DEなら出来るよ
2023/01/25(水) 16:30:05.37ID:UhGwOy/10
↑↑嫌いって意見も分かるけど好きな方向に簡単に技出るから入力タルい代わりに便利ではあるんだよな
2023/01/25(水) 16:32:46.03ID:HK4w1DwXa
Useful…?
2023/01/25(水) 16:59:16.90ID:0AsYF7ok0
横スクとかのダッシュコマンド形式だから、やりにくいってわけでもないけど
これで技を出すとなると↓↑コマンドと比べてどうしても手間がね
かといってスティック+○とかにしたらハイタイムが出しにくいぞってなりそうだし
2023/01/25(水) 17:05:57.88ID:UM7KXSV30
ダンテがキャラに近づくのやりにくいな
スティンガーだとそのままふっ飛ばしてしまうし
トリックスターで近づいてもソードマスターに切り替えは面倒だし
ぱっと近づくか引き寄せて攻撃したいんだけど
2023/01/25(水) 17:14:05.89ID:6+slUD/Ed
>>923
ありがとう。やっぱ新魔神ループしかないか…
2023/01/25(水) 17:37:42.91ID:kHKWexzD0
>>928
スティンガーからミリオンスタブに吹き飛ばさずに繋げられるよ
バルログのブロウ前△かキングケルベロスの前〇でもいい
スタイルチェンジが一番手っ取り早いと思うけど
2023/01/25(水) 18:30:49.57ID:UM7KXSV30
>>930
後に入れて攻撃で撃ちあげが好きなんだけどパッとそれにつなげたいんだよね
んで空中で攻撃するにはソードマスターに切り替えんとだめだよね?トリックだと打ちあげてもすぐにに打ち下ろしで地面に落ちてしまう
2023/01/25(水) 18:35:53.40ID:0AsYF7ok0
どのダンテか知らんけど5の魔剣ダンテだけは操作ちがうよ
2023/01/25(水) 18:42:04.04ID:BHkjwZE/0
>>931
ハイタイム中に切り替える癖つけたら?
まぁ魔剣ダンテ入手後ならソードマスターにしなくても空中攻撃できるけど
2023/01/25(水) 18:46:07.21ID:UM7KXSV30
そうなのか今ボス倒してバイク乗ってどっか行ったころだ
935なまえをいれてください (ワッチョイ bfa9-z89y [133.114.159.100])
垢版 |
2023/01/25(水) 18:53:42.56ID:UGEHuiw10
>>934
一周しかしないんならスタイルチェンジは特に気にしなくていいんだが最高難易度クリアしたいなら、最低限SMとTSを切り替えての移動攻撃はやれるようになった方がいい
2023/01/25(水) 19:42:01.43ID:lc9n6ii2d
>>924
それ↑↑コマンドじゃなくて↑コマンドですやん
2023/01/25(水) 19:51:19.67ID:lc9n6ii2d
>>928
ダンテは武器かスタイルか銃のどれかをある程度切り替える前提のキャラだから武器チェンくらいは練習した方がいいかも
初期5ンテで切り替えない操作無しならスティンガーからのミリスタ最終段手前でハイタイムしかないけど
武器チェン出来るならSMオンリーでもミリスタからバルログキックのアップドラフト→空中挑発→二弾ジャンプ→リベリオンのエリアルとかできる
938なまえをいれてください (ワッチョイ 43ab-Hb+u [116.64.128.188])
垢版 |
2023/01/25(水) 23:56:50.86ID:GSlWaCyz0
5ンテは複数の機能使い分け武器だとケルベロスとバルログがあるけど、ケロベロスが使いやすすぎてバルログ使いこなそうという気がしないわ
逆にバルログ使いこなせるヤツは上手いんだろうな

5のケルベロスはスタンが強いしパリィも成立しやすいしコンボが繋がりやすいし
3のアグニルドラ以来の神武器だと思う
2023/01/25(水) 23:58:00.86ID:UM7KXSV30
ダンテの真魔人化してユリゼン倒すやつ無理だわ
攻撃激しすぎて避けれないのに止まってボタン長押しでゲージを入れ替えるとか
しかもMAXになっても何押しても変身しないし
940なまえをいれてください (ワッチョイ 63e2-wxMX [60.46.13.1])
垢版 |
2023/01/26(木) 00:07:35.82ID:fWWCmgQY0
>>939
立ち止まらなくてもアクムレイト出来るよ。他の動作中にも変換可能
真魔人化はSDTゲージを最大にした上で、SDTゲージの色が変わり切るまで押し続けて離すと変身するややこしい仕組みになってる
2023/01/26(木) 00:09:46.08ID:bJY6EGik0
>>940
動きながらできたので無事倒せた
2023/01/26(木) 01:20:12.02ID:SQ6V8LTAd
ケルベロスは寧ろ上級者向けなではなかろうか。
アクション苦手な人程、一発がでかいリアルインパクトとキャバの空中ループコンボを練習するのがクリアの近道のような
2023/01/26(木) 01:22:00.68ID:0Y6VeaSb0
キンケルはネロと比べてゆとりレベルでパリィできてネロと比べてゆとりレベルでスタン取れるから楽したかったら普通に出番あると思うぞ
2023/01/26(木) 01:22:28.86ID:+xIzh6kD0
熱い展開ではあるけど操作が結だいぶ違う真魔人解放して最初に戦わされるのが触手ユリゼンってまあまあ鬼畜だよな
2023/01/26(木) 07:06:03.35ID:DH/T9bTbM
アクムレイトがね
ホールドさせたいんだね
2023/01/26(木) 11:53:36.28ID:z/RWu959a
クアッドの制限時間超えたらそのまま真魔人に以降して解除できなくなるの地味に不満なんだけどその意見全く見ないからみんな許容範囲なのかな
個人的には時間制限超えたらオート解除が良かったわ
947なまえをいれてください (ワッチョイ bfa9-z89y [133.114.159.100])
垢版 |
2023/01/26(木) 11:59:12.49ID:KXoDPE0v0
まぁ残り時間なんて感覚ですぐ覚えるからな
通常使用に自動切り替えの今の仕様の方がボス戦とかは楽
2023/01/26(木) 12:02:29.93ID:dy96cRqAd
それもだけどホールドなのも発動にチャージいるのも使ったら即ゼロになるのもだしSDT全般嫌いだわ
3のトリバもホールドだったけどあっちより更にややこしい仕様になってるし
インフェルノ等がぶっ壊れだからゲージ使い切りなのはしゃあないとも思うが
2023/01/26(木) 12:08:21.73ID:z/RWu959a
>>947
覚えるけどちょっとでもオーバーしたらもっさり真魔人に移行するのストレス
950なまえをいれてください (アウアウウー Saa7-Hb+u [106.131.102.210])
垢版 |
2023/01/26(木) 13:14:00.60ID:R78PCYmra
>>943
エネステエアトリとの相性も良い様に感じる

他の武器をいまいち使いこなせてないだけかもしれんが
951なまえをいれてください (アウアウウー Saa7-Hb+u [106.131.102.210])
垢版 |
2023/01/26(木) 13:22:06.09ID:R78PCYmra
すまん立てられないわ
誰か頼む
2023/01/26(木) 15:35:59.30ID:iHEM826o0
任された
2023/01/26(木) 15:47:13.69ID:iHEM826o0
俺がスレを立てれば…お前に勝ったと言えるな、>>951?
Devil May Cry 総合【mission 420】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1674715044/
2023/01/26(木) 16:14:59.93ID:fWWCmgQY0
>>953
乙すぎてーーー狂っちまいそうだ!
955なまえをいれてください (アウアウウー Saa7-Hb+u [106.131.100.246])
垢版 |
2023/01/26(木) 17:09:21.33ID:u+Z7ppLUa
>>953

助かりますわ
2023/01/26(木) 21:07:18.40ID:M0YtbQFBd
>>953
乙リッシュ

キンケルは氷が弱攻撃炎が強攻撃で雷がが特殊技って配置だから武器の説明の割にかなり使いやすいよね
というか4系統の中で唯一切り替え技挟む必要のある設計のバルログはなんなの
魔剣テはミラージュソードの配置変化をスタイルでキャバのバイクとチェーンソーの使い分けやキンケルの3モード切り替えをボタン配置で解決してるのよ
2023/01/26(木) 21:18:48.14ID:DH/T9bTbM
無駄ホールド、無駄切り替え、謎コマンド配置、産廃技
958なまえをいれてください (ワッチョイ 43ab-Hb+u [116.64.128.188])
垢版 |
2023/01/26(木) 21:44:50.70ID:iVAWm/WM0
>>956
バルログは4ンテと同じでこんな使いづらいキャラや道具を使いこなせる俺カッコいいするためのものかと

中級者向けにはケルベロスで、もっと複雑でもついてこれるやつの為のバルログって感じ
2023/01/26(木) 22:08:56.57ID:M0YtbQFBd
武器チェンあるキャラでそれやっても意味ないのよな
結局各武器毎の美味しい所を使って戦うキャラなんだしキックブロウの切り替えはそれを邪魔する要素でしかない
あと武器単体としても必要な要素はそれってるけど各モード技数も性能も微妙なのに2モードに分けた弊害が大きすぎる
2023/01/26(木) 22:23:21.44ID:B62xfWIla
恒例の武闘家武器に新モーション結構入ったのは嬉しいポイントなんだけどなぁ
2023/01/26(木) 22:43:54.86ID:M0YtbQFBd
あと5ンテで使いこなすとスゴイ枠は魔剣テな感じがする
触りたてでも使いやすい上に上達すれば他武器銃スタイルとの圧倒的なシナジー発揮するミラージュソードがあるからバルログ使いこなすよりよっぽど敷居低くて上目指せるという
962なまえをいれてください (ワッチョイ 43ab-Hb+u [116.64.128.188])
垢版 |
2023/01/27(金) 01:08:39.87ID:v5GlUXNw0
デビルメイクライと言えばエボアボとスティンガーってイメージだったけど、5ンテは大分それらの存在意義薄れたよな

銃器は空中コンボに使えるカリーナと電気の玉を消すのに便利なショットガンあれば充分だし
エボアボ得意の滞空性能もエアトリエネステで常に動き回れるし
スティンガーもスタイルチェンジがない初代や3では重宝したけど敵を吹っ飛ばさず密着できるエアトリやキンケルの前方+○の方が便利過ぎるし

スティンガーは無いなら無いで違和感持つけどエボアボは本当に使ってないわ
2023/01/27(金) 03:11:54.42ID:YZDha4e60
エボアボはリコショット逆輸入してくれ
伝統のクソヘボCS好きな奴別に居ないだろ
2023/01/27(金) 04:00:27.27ID:Fcop3/Ya0
>>963
エボニー&アイボリーにはミリオンダラーが欲しいな。MVCにゲスト参戦してた時に使ってたヤツ
二丁拳銃を撃ちまくるのはハニカムファイアに似てるけど、撃ち続ける毎に曲撃ちの構えを取るのが中々カッコええのよ
〆に強烈な弾丸をブチ込むのもスタイリッシュ
2023/01/27(金) 04:54:07.94ID:0VUyaUyS0
5の後に4ンテ動かすと各動作の硬直とか結構気になるね
打ち上げてエネステしろって事だろうけど、なかなか難しい…
上手い人の空中戦見た後に自分で動かすと歳で体固くなった爺ちゃんダンテにしか見えん
2023/01/27(金) 09:23:20.91ID:pyC5zF0Yd
>>962
下手くそな俺は、スティンガー→フルスロットルで群から引き離して、単体相手にリアルインパクト叩き込むしかないから、スティンガーないと困るわ。
967なまえをいれてください (ワッチョイ 43ab-Hb+u [116.64.128.188])
垢版 |
2023/01/27(金) 09:40:06.72ID:v5GlUXNw0
>>965
4ンテほ滞空時間増やすために何をしたらダメか
968なまえをいれてください (ワッチョイ 43ab-Hb+u [116.64.128.188])
垢版 |
2023/01/27(金) 09:56:03.03ID:v5GlUXNw0
>>965
4ンテは武器固定だから滞空時間増やすために何をしたらダメかを考えないといけないからなぁ

自分は4ンテ使いこなせないから素人考えだけど空中はエアリアル、ルシフェル、ヤマト、レインストームをスムーズに切り替えられる様にできれば5ンテの動きに近づけるかね
2023/01/27(金) 12:25:11.44ID:r2AA+Rxr0
>>964

ミリオンダラーなんてヘボガメスのキック13よろしくカス当たりしそう
〆も明後日の方向に撃ってスタイシッシュ

そもそもDMCに長いモーションの技はいらんわ
2023/01/27(金) 14:01:17.89ID:2i6lZ29x0
1対1の格ゲーの技を1対多数のゲームに持ってこられてもなぁ
あとムービーの魅せアクションとか
2023/01/27(金) 14:30:56.39ID:Qku9LgWBa
対単体技をそこまでディスらんでも
972なまえをいれてください (アウアウウー Saa7-Hb+u [106.131.100.32])
垢版 |
2023/01/27(金) 15:04:15.74ID:P3449eABa
5ンテってドライブ使えたっけ
mや5ージルは素早くて使いやすくて良かったな

後、3ンテのソードピアスも復活させてほしかった、ラウンドドリップの上位交換だろあれ
2023/01/27(金) 16:03:02.97ID:Fcop3/Ya0
>>969
素敵性能も大事なんやで。カッコいいからな!

>>972
魔剣ダンテでロックオン中に↓↑+近距離武器ボタンで出せる。今作ではリベリオンと魔剣スパーダじゃ無理
コマンドリストで確認してホラ。クイックドライブだけ何故か載ってないが
2023/01/27(金) 16:35:32.19ID:tsI/xWOw0
5ンテドライブは悪くはないけど魔剣でしか使えないのと露骨にバージルのより弱いからあんま良い印象ないんだよな
975なまえをいれてください (アウアウウー Saa7-Hb+u [106.131.100.32])
垢版 |
2023/01/27(金) 17:13:45.39ID:P3449eABa
魔剣ンテはまず基本操作性がこれまでの剣類と違うのがなんか落ち着かない

カブト割りとエアリアルの配置そのままで性能だけ盛れなかったのかね、mンテに通ずる違和感あるわ
気にならない人は気にならないだろうけど
976なまえをいれてください (アウアウウー Saa7-l/uE [106.133.213.219])
垢版 |
2023/01/27(金) 17:29:27.41ID:7/ThYrDDa
昨日発表されていきなりリリースした音ゲー版DMCみたいなゲーム少し気になってる
2023/01/27(金) 18:04:10.57ID:6AiZpUrh0
ドライブの代わりにプロップで良かったと思う

ドライブは単体で出せなくても困らないし
2023/01/27(金) 18:07:43.67ID:JZMbt38V0
まあ3とかmみたいにチャージでもさして困らんわな
2023/01/27(金) 18:41:47.25ID:m2oA5zGBd
dmc4でめちゃくちゃな動きできる人ってapexとかでも異次元な動きしてそう
知らんけど
2023/01/27(金) 18:48:54.80ID:GaS4yUQQ0
>>975
むしろリベスパは従来操作なのが意味不明
プレイヤーを困惑させるのが好きなのか
981なまえをいれてください (ワッチョイ 43ab-Hb+u [116.64.128.188])
垢版 |
2023/01/27(金) 19:04:38.62ID:v5GlUXNw0
3でも5でもそうそうガチのめちゃくちゃな動きなんかできないと思うけど
4の問題点は中級者が気持ち良く動かせないとこだよな
2023/01/27(金) 20:46:43.50ID:xI8hI+RYd
4ンテは慣性かけながらエボアボレイブで距離離しつつ高度維持してパンドラなり慣性レインなりフルハウスエネステなりやるだけでも結構気持ちいい
別に動画上げてる人みたいな事出来なくても3とか4はキャラがサクサク動いてくれるからボタン押してるだけで楽しい
2023/01/27(金) 20:52:38.13ID:isIMxI+dM
DMCの超絶プレイって流行らなくなったな
空中わちゃわちゃとか揶揄されてたし実際スタイリッシュとは程遠かった
2023/01/27(金) 20:58:01.77ID:JZMbt38V0
流行らなくなったと言うか飛んでもあんまやることないし…
ネロとかはいまだにわちゃわちゃキャラなんじゃね
2023/01/27(金) 21:41:17.10ID:xI8hI+RYd
プレイ動画もTA系とか魅せ系とかコンボ系とかで動きの方向性全然違うからあんまダセェなとか思ったことはないな
それぞれ面白い動き多くて簡単そうな所だけ真似したりする
2023/01/27(金) 21:47:54.61ID:1H2D45Woa
COMBO MAD自体はあるしクオリティも高いけど再生ないってことは、もう俺すげーことしてるかっけー文化廃れてるかもしれん
2023/01/27(金) 21:50:36.94ID:xI8hI+RYd
DMCの動画はツイが主流なイメージある
2023/01/27(金) 21:53:04.29ID:isIMxI+dM
>>986
スゴイとカッコイイは別ってもともと言われてるしな
2023/01/27(金) 21:54:46.92ID:l3LsGrLZ0
Vの参考になるような動画探すのが面倒くさすぎるのだけは未だにどうかと思う
2023/01/27(金) 22:03:19.51ID:qlYvTHgXd
コンボ系の動画は数あれど、何だかんだ言っても3のヘルスロースシリーズが1番好きだったなぁ
あれが最初期のコンボ動画というのが凄すぎた、動き違いすぎて自分と別のゲームやってんのかと思ったほど
格ゲーもやってる自分としては、隙間無く綺麗に攻撃し続けてるのはまさにコンボって感じで感動したんだよな
あと音楽の趣味を捻じ曲げられたわw
そういう人一定数居そうな気がする
2023/01/27(金) 22:05:04.63ID:Fcop3/Ya0
>>977
プロップは規定時間内にボタンを一定回数連打で成立する3のクレイジーコンボみたいな感じで出せてもよかった
バルログに連打で出せる技が変わるのあったのにどうして採用しなかったんや
2023/01/27(金) 22:58:51.20ID:vYNfC+Ds0
DMC5のミッション15のネロのとこからもう進めないわ
デカいカマキリ二体出てくるとこ
ネロの避けるやつ全然避けにならないし攻撃を喰らってしまうし、スナッチして空中にしたら避けれないし
2023/01/27(金) 23:12:06.62ID:Fcop3/Ya0
>>992
回避するならガーベラ使ったら?
2023/01/27(金) 23:14:34.07ID:y5s4D6Nx0
>>990
初めて見た時の衝撃は忘れられんわ
エネステキャンセル自体は知ってたけど、攻撃の密度が凄すぎて
何これどうなってんの!?って理解が追い付かなかった
ラプソディーの曲も一時期聴きまくってたなあ
2023/01/27(金) 23:19:06.03ID:DHvHZDUx0
15でしょ?
詰まってるならルート変えれば?
カマキリって必須じゃないだろ
2023/01/27(金) 23:41:40.74ID:N3ZSziqPa
完全初心の初プレイ生実況!

みたいなのがまだ若干のリスナー取れるまである
2023/01/27(金) 23:59:41.60ID:mgtNRySm0
>>992
空中での回避はエネミーステップを利用するといいよ
998なまえをいれてください (ワッチョイ 57ab-NI8a [116.64.128.188])
垢版 |
2023/01/28(土) 01:02:56.71ID:MNQjoujo0
もう文字数限られてるから埋めちゃいますか
2023/01/28(土) 01:28:53.05ID:9GdebFhR0
あれだけは言うなよ
2023/01/28(土) 01:34:57.18ID:tE4r/Cr80
JACK POT!
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