【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 324杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク6【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/.../famicom/1666783530/
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 323杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667460533/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured アサリでめちゃくちゃいい試合してたのにエラー落ち
マジでキレそう
それで負け扱いとかどうでもいいけど、めちゃくちゃ萎えるわこの展開 お前らサーモンランの横の隙間歩いていったら裏世界があるぞ
今回作り込み凄いな
こんな誰も行かなそうなところにまで手が込んでるわ 腕前に自信ニキたちこの試合のハイドラの倒しかたを教えてくれ!頑張ったが試合に負けちまうんだ
RX93-116C-QCPH-4V6S トライストリンガーが2人もいたら回線切っていいよな? お、このチームええやん!強いリッターも味方にいるしこのまま連戦するで!!
通信エラーが発生しました やたらポケモンを挙げる奴おるけどスプラとポケモンは競合してないだろ スプラ3が自らポケモンを宣伝してるから仕方ないね😊 クマミミやっと手に入れたし使いたいけど、スピナーだからカムバックはなあ…
消すのももったいないが覚悟を決めて付け替えるか エリア杯見るに、エリアはシャプマかな?
カニノケンカが大流行だな やっぱキチガイ放水路は相手だけに長射程いたらキツいわ 死ぬほどマテガイアサリやってわかった
このステージはクソステ3本の指に入る… この状態でイカ研が変な衣装とテンションで発表会してプレイヤー凍りつくとこ見てみたい あまり競合してないとは思うけど、自社看板タイトルの販売が近すぎねーか2ヶ月って
スプラ3来年春休みや夏休み前でも全然良かったろ >>20
それこの前のスタダ杯の甲子園発表でやりました >>21
ポケモンは任天堂ではあるけど独立してるしな 気を使う必要もないんだろ ネット通販で買ったプロコン偽物だった
ヤフーショッピングやAmazonやフリマサイトで買うのは注意な >>12
なんか知らんがポケモンオタが宣伝にくるからね
あっちもあっちで普通にしょーもないゲームなのにな 自分だけかもしれんけどなんか15キル20キルとかできる試合って敵は強くないけど味方がアレでカウント進めづらいこと多い気がしてしんどいわ
10キル以下ですむ試合のが普通に勝てるというか だからさー
スケジュール更新で何でバトルが通信エラーなるわけ?
どういう設計したらそうなんだよ呆れ果てるわ 2はほぼなかったのになんで3はこんなに通信エラー起こるんだろうなぁ 射程と塗り性能でマッチングしろって思ったけど
このイカ研ならローラー縦振り射程やリッター塗り量でカテゴライズしそうだからやめといた >>18
ナメロウのアサリより全然マシ
ナメロウはエリアはもちろん終わってるしクソステ >>1
乙
サメライドの爆発もキューインキで吸えるんかな?
ひき逃げするか後ろに抜けてから爆発でやれるのやら マッチングした瞬間になる通信エラーってその後どうなってんだろ
普通に解散してるのか 勝ち(相手リッター)
勝ち(相手スプチャ)
負け(味方リッター)
負け(味方リッター)
勝ち(味方リッター5キル 相手リッター4キル)
勝ち(相手スプチャ)
アサリ6戦やってこれだったんだけどこのルール色々ヤバくないか?
マテガイマヒマヒって別にアサリッター強くないだろ 更新でチャレンジの負け付くの本当ゴミ
ナワバリだと平気なこと多いのに >>29
味方が舐められきってるから敵がどんどん前に出てきてキル出来るだけだしな
お互いにまともなメンバーだと膠着状態が続くからそこまでキル数伸びない うーん…試合開始のムービーが長いな…どこまでカメラ引いていくんだ…
…まあ落ちるよね >>21
たぶんNintendoLiveでの公式大会とバンカライブの予定が先に決まっちゃってたんで
9月でもギリギリだったんでは
でバグまみれでの発売だった エリア杯はシャーカーしかいないのかな?
スシは人権なくなった? >>29
味方が強くて10kも取ったらもうノックアウト終了するからな 壁に隠れてたのにチャージャーに打たれたんだけど仕様なん?壁自体は薄かった エイムしっかりしてる上位勢がエリアでシャープじゃなくてスシ選ぶ理由あんまないんだと思う >>44
今見てたけどシューターはマジでシャプマ一択になってるのかってレベルでシャプマしかいないな
わかばすら全然いなくなってるしシャプマそこまで強いのか… キンメの相手陣地の回転板の向こう側で3人で矛運んでるのに中央高台から動こうとしないリッターマジクソ
勝ったけど即抜け安定だわ エリアの風呂が勝て過ぎて滅茶苦茶楽しかったのに
急に勝てなくなって、それでも楽しくて使い続けて20敗以上負け越して
持ちブキに持ち替えたら連勝
風呂楽しいのに仲間依存なのつらい シャプマは地味にラグの恩恵浮けてると思う
ちゃんとエイムすれば相討ち以上確定だから >>56
たしかに若葉すらいないな…
上位勢の考えてることは会話とかも含めて全くわからんけどカニが強いのかな どうもカニの評価が高いらしいな
メインサブも塗り強いし対面も弱くはない アサリで15dしてる味方がいたからメモリーで見てみたけど、ひたすら敵インクに突っ込む、ステジャンつけてないのに前線に飛ぶの繰り返しだった
彼はゲームを楽しめてるのだろうか なんか毎試合俺が15k以上取ってキャリーするの楽しくなくなってきたんだけど 昇格戦ポイントくれないかなまた5戦やんないといけないの疲れる 強いシャカシャカに出逢ったこと無いから味方に来て欲しくない武器だな ロンブラ強すぎ死ね
スクスロなんかよりイライラする みんなで長射程を「試合と関係ないことを繰り返している」で通報しまくればリッター消えないかな 故意自殺連打マン初めて見た
いや確かにめちゃ押し込まれてたけど皆アシスト抜きキルレ0.8は超えてるし君のキル数は0です >>26
新品なのに低下より安くなかったか?
いい勉強になったな ワイ、シャプマでホコやるも
そもそもカニが強いのか弱いのか謎のまま使ってる シャーカーってあれでしょ
筋肉少女帯のドロロのノウズイ >>83
ラクトも塗り上手い人は上手いよ
ただ、ラクトで塗りも下手なのはどうしようもねえ
おそらく童貞だろ リッターは発射後にインクが太くなってる?
壁際に撃ち込むと裏に届いちゃうのをみるとそう感じるんだけど まともに調整なくてもなんだかんだで上位帯だと環境変わり続けてるの面白いな >>81
ヤグラアサリの負けてる時のリザルト貼ってもあんま意味無いぞ >>80
ホコ持ち狙ってるハイドラとかリッターをカニで強襲するの結構強いで
自分にヘイト向いてる時にカニ化してもあんま強くないけど カニは戦車砲やらひき殺しの使い分けもエリア塗りも強いからな
サメはカニ特攻とか付けたらいいんじゃないかw スパッタリーってマジで障害者しか居ねえ
勝ったからいいものの負け筋作りやがって 俺がホコ進めて2回もカウントリードしたのに延長逆転負け
やめだやめやってらんね アプデしてから通信エラーからの落ちて負け扱いが増えた気がするんだが… このラグ放置と通信エラー改善なしの状況でフェスが始まったら
どうなっちゃうんです? スプラ3カニノケンカだけはちょっと面白い
全員カニモード実装してほしい >>34
ナメロウは絶対王者
二位をマテガイとマヒマヒが追いかける構図
エリアにおいてはユノハナも捨てがたいが タッチダウン以外は軽傷なのがホコだからな
野良なんて信用ならんし俺以外が活躍してくれたらラッキーくらいの気持ちでいかにゃならん ナメロウの「飛石高台か金網か」の2択がクソすぎて逆に嫌いじゃない 意識外からショクワンの体当たりでキルしてくる奴にちょいちょい遭遇するようになった
練度上がってきたな カニぶきだと
シャプマの評価高いけど
マニュは微妙だな
2のクイボマルミサでも大して強くなかったし
強そうに見えて決定的な部分で足りないのだろうか
まぁラインマーカーとか渡されて産廃のも居るけど 全員強制的ショクワンダーになるショクワンフェスやろう ラインマーカーはどうすんだろ
強化の方向性が分からん >>98
1回目もラグありエラー祭りで普通に開催されてたからどうもならないんじゃない? >>110
レティクル通りに飛ぶようにしたら強くなるんちゃうかな 1位 ゴンズイエリア
2位 ナメロウアサリ
3位 ユノハナヤグラ
これが俺のTOP3クソステ ラインマーカーは消費量減らしてサブ効率付けなくても5発くらい出せるようになってもいいレベル
カスすぎんよ スパッタリーはハマるとマジでなんもできない時あるから多めに見てくれ
メインしか使えないんだ彼は 通信エラーいい加減にしろ
クソ開発のせいでこっちがとばっちりとかふざけんな スシのキューバンよええ
スプボムならどれほど良かったか 高台に行動できるという意味では
ボールド派生にはカーリングよりマーカーの方が欲しい
目糞鼻糞だけどカーリングとハンコじゃマジで何もできない ユノハナエリア
ゴンズイエリア
チョウザメエリア
ワシの嫌いなのも見て >>97
同じだわ
1.20前は自分責任の回線落ちなんてなかったのにいまは50戦で2〜3回は落ちる、直せないから平等に全員切断負けするようにしたんじゃね 短射程シューターは多少暴れてもポイント増やされる程度だろうし安心して使えるな
※モデラーは除く アップデート本当に3ヶ月に一回なん? 一年で2の末期並になりそう 弱いチャージャー
・1箇所で芋って脳死キル
・短射程に詰められると何もできない
・イカニンはもちろん対面中の敵にも当たらない
・トラップを使わない
・キルレだけは一丁前に1以上 >>110
マリオのようにラインの上を触れたらビリビリする電気の玉が移動する >>120
スプボムだと強すぎる
スシ一強になるレベル どうでもいいけど240スレ目くらいからスレタイのイカ○杯目からイカが取れてるのな もしボムピッチャーが続投してたらラインマーカーピッチャーとかもあったんだろうか ラインマーカーってレティクル通りに飛べば普通に強いと思うけどな
絶対かわせないし ラインマーカーの強化はマーカー自体かセンサーの持続時間増やすだけだから強化は簡単だね スプラ2をアプデした方が安定するだろこれ
3は発売する段階じゃなかった >>108
シャープもクイボだから評価高いって感じだな
マニューバはインクカツカツなのにキューバンってのが重すぎる
メイン自体もスライド込みでそこまでって印象 >>126
任天堂がこどおじよりキッズを取った結果だよ
ポケモンやあつ森もガチ勢排除の方向だしアプデが遅いのはスプラだけの問題じゃない 一応今も構えた時の線通りに飛んではいるんだよな
その線がメインのレティクルからアホほど下にズレてるだけで ナメロウエリア
ナメロウアサリ
マヒマヒヤグラ
が3大クソステ サーモンで、ハシラの上からジャンプ→ジェッパ発動→戻るまでにハシラ消滅
ってなると一瞬空中に着地するんだな モンガラエリアが消えただけでもストレスは減ったかな マニュのメインは強化されるのかな
現状塗りが弱い代わりに対面が弱いシューターって感じじゃん >>110
インク効率良くするだけで良い
それかラインが残る時間を増やすか
ダメージ上げたりラインにもダメージ判定やったりしたら駄目 >>129
下手くそでごめんばかり言うネガティブ配信
>>131
S+14 マニューバーは玄人武器だからな
大会でもシューターの代わりに使われてる
俺ら素人にはカス武器にしかならん 麻痺麻痺はな 全ルールで糞だと思う なめろうもつまらない
なんでこうなるんだろうな? 初めて煽りイカ遭遇したわ
ド田舎ヤンキー見つけたときみたいな気持ちになった >>150
そうそう
発売一週間くらいで街を完成させちゃうような人達
確かにゲーム性に合ってないし今のやり方が一番なのかもしれんね ラインマーカーは投げてから線に触れたのが遅いほど効果時間が短くなるのもクソよな
というかこれ不具合じゃねえの 自分が通報されたかどうかってわかる?0キル13デスかましたんだけど S+3だけどマニューバ使い始めたわ。
金網も高速移動できるし、ポヨポヨ撃ってる風呂に一気に詰めるの好き >>146
マニューバ系全種類下手に弄るとぶっ壊れるからそのままでいい気がする ゲームの更新ペースは早めなくていいとはおもう
ただ不具合や普通の対戦ができる環境には一刻も早くしろ
後からやっても人が戻ってこないのはモンハンやあつ森が証明してる >>141
本当?
バイトの難易度の高さはいい感じに末期の格ゲー感と承認してる現場の上長の性格の悪さがでてるように見えるわ マヒマヒはクソを楽しむクソステージ ファストプレイ
ユノハナみたいなクソを楽しめないクソステージと一緒にしてもらっちゃ困るわ >>127
追加 ブラスターにはもっと何もできない マヒマヒのホコのカンモンとゴールの距離短すぎて笑っちゃうんすよね バイトはもう少し上に行くのに時間がかかるようにすれば誰も何も文句はなかったと思うわ 昇格戦までのポイントで妖怪1足りないが出たから下手にチャレンジやって足りなくなっても困るしオープンで調整するか >>139
確かにマニュはキューバン後の継続戦力低いもんな
スライドも尖った物を持ってる他のマニ系の中では微妙な感じだし
器用貧乏感はあるね リスキル前提マップほんま糞
やらなきゃ勝てないしやられたら負けるからやらざるを得ないし エリアのガチリスキルほんと好きじゃないけどやらざるを得ないのは同意
俺はエリアの取り合いをしたいんだよ マジで萎えてきた人増えてきたな
そろそろ本気でやばくないこのゲーム?
次のアプデやその後のイベントでよほど盛り上がらないとこのまま一気に衰退していく気がする
追い込まれて正念場な状況だと思うけどフェスの告知もないし相変わらずやる気が感じられないイカ研 ナメロウエリアは本当に不快でクソだがエリアが狭いからかまだエリアの取り合いは起こることは起こる
ゴンズイエリアとかナメロウアサリみたいなルールほぼ全否定のステージの方が悪質に感じる 自陣のホコ台の上で途中からずっとナイスナイス馬鹿みたいに連呼して動かないラクト通報したら対処される?
味方任せのミサイルマンの分際で放置してるとか腹立つわ S帯のチャレンジは勝てるんだがS+昇格戦中々勝てねえこれまでと敵の動きが全然違う壁を感じるわ >>132
じゃあクイボでいいよ
スクスロだのロンブラだのリッターだの壊れ沢山いるのにシューターは野上のデバフ受けてそう スプラ3はマジで未完成のまま発売してるよこれ
納期短かったのかな >>176
わかる
今のオープンはヤグラだからやらんがなんとか負けないようにするしかないな
2敗しても1勝でトントンだからなんとかなるだろっていう楽観的考え S+10以上はほんと意味ないからな
ある程度強い人逹は変わり映えしない雑魚狩りにもう飽きてるだろう
残るは俺逹雑魚だけよ 初めてオープンに潜ったC-の人がS+バッジの連中にボコボコにされてて悲しくなっちゃった 萎えステージに不快な弾判定と露骨な長射程有利ではこの先誰もやりたがらないだろうな
OW2とポケモンに吸われて終わるよ スシコラはクイボなのかな
スペシャルちゃんと選ばないとクソ強くなりそうだけど スシにスプラッシュボム付いてたらわかばじゃなくてスシ使ってたな s+20でもナメロウのガチホコを敵がいる中金網ルート行ってカンモン突破できずキルされてる馬鹿おるんやな… ラインマーカーはダメージ30の狙撃用サブ(触るとマーカーが付く特殊能力がある)と考えるのが一番使える
弱いけど まーじでXマッチさえ早めに実装してくれればそれで済むのにな
下位層はナワバリ、中位層はバンカラ、上位層はXマッチで住み分けできる
今はバンカラが狩る側と狩られる側に分かれちゃってて誰も得してない 新作で新しいブキをチョロっと追加しただけで
大きな変化も無く新しいルールも追加せずに
「これが次回作です」って発売するのってヤバくないか?
普通そんな出来で発売しようとしたら止めるよな? >>187
ありがとう
まあこのまま昇格しても借金こさえかねないし立ち回りとか見直しながらぼちぼちやるわ エリアのカウント遅くしてその代わりペナを減らすのはあかんのかな
縦長マップのおかげもあるが初動にもたつくとあっという間にノックアウトやん ここ数日で名前が日本語じゃない人が増えてきたね
そろそろ過疎って終わりか >>110
ラインに沿って細い塗りが発生
ラインに触れている間は継続ダメージ
ラインから極太衝撃波発生
どれか1付いても選べるならスプラッシュボム選ぶけど ストレス感じるの嫌だからS10の昇格戦は得意のヤグラ狙って一瞬で終わらせてもらった >>178
今の環境ならスプリクラー、マルミで・・・
劣化ラクトにしかならんか スシのキューバンはマジでいらない
何でクラブラなんかがスプボムウルショなんだよ… >>182
されない
俺が未だにBANされてないから ルール別
クソステTOP3知りたいな
マヒマヒは殿堂でもいいけどね >>198
言うてスマブラとか他のFPSもそんなんだしな
問題は武器とか追加どころか現状前作より少ないところ キューバンは使い方が難しいからな
スプボムは適当に投げてても強い サンドイッチ問題でポケモンは発売前からお通夜状態なのに取られるぞと言ってるここの奴らw
完成されたソフトはゼルダしかないんやな任天堂 5年はかけてないと思うわーかけてこれだったらさすがに絶望やな これ本当に5年もかけてんのかな
実は5ヶ月なんじゃないか? 最初からレート戦め良かったよな
武器ごとのレートで
そしたら開始5秒でレイプされて負け確定とかなかったのに 光回線なのにラグがひでえ
同期取れないならプレステに身売りしろよ笑 ここから神ゲーになる兆しが見えないし俺はポケモン予約したぜ
憧れのポケモンマスターとやらに絶対なってやる しっかしこれだけ文句ばっかなのに毎日プレイしちゃうのはなんなんだろうな スプラッシュで慣れてからキューバン使うとコレじゃない感がある
とりあえず自分がやられてウザかったやり方を真似てれば スマブラの大会を主催してるまえだくんが23分くらいからスプラの大会を開くにあたっての構想を話してる
https://youtu.be/Jb9PEm4d_O8 >>221
自陣塗りもしてねえゴミじゃん
同情の余地もねえ チョウザメはエリア部分以外の中央の高台消して
高い位置を取ろうと思ったらエリア内で戦うしかない状況にすれば
リスク大きくなって楽しくなるんじゃね? >>221
俺だけもしれんけどごめんにねを付けるやつって「謝るから許してね?」って思ってそうで嫌いだわ ヒッセン別バージョンとかでても
マーカーとサメとかにされてそう 2発売から2年フェスと大型アプデ
あつ森開発と発売
上記あったから実質開発期間は1~2年やろ
たった1~2年でこれだけの物作ってくれたんやぞ感謝しろ 何がこれだけだよ
マップなんか四角のオブジェ並べただけだろうんこ
3日もかからねえわ >>221
Youtuberの上振れ動画みてメインでキルとりいく武器だと思ってそう ヒーロモード頑張ったんだろう!
オンライン対戦ゲームなのに一人用に気合い入れるイカ研 いうて3要素ってイカロールとイカノボリ
劣悪な対戦環境と産廃の新ブキ以外なにかあったか? うわぁぁ、関門突破済みかと思って置かずに進んじまった
カウンターでカンモン突破されてカウント1差で負け
戦犯かましたわ >>248
あれやめたほうがええよな
最初から諦めてる感じ名前で出してくんなと思う ヒロモなんかクリアしたらおわりなのに
そんなもん一生懸命つくられてもな 次回フェスはラクト52辺りでひたすらミサイルとレーザーの応酬になりそうだな
もう兵器戦争やん >>248
ただの迷惑な開き直りでしかないよなああいうの
弱くてもここをこうしたら良かったアレは良くなかったとか反省して改善する気は一切ない無い脳死カスがゴミみたいなプライドを守るための無様な予防線でしかない ヤグラにペナアップボールドはもう利敵行為だろ
どうやって勝つつもりなんやそれ ケバインクの処理実装とかナワバトラー、ロッカーだの対戦に関係ないところで工数かけてオンライン後回しにしてプロジェクト燃やした姿が目に浮かぶわ ホコ持つタイミングカスな奴はホコくるなや
頭弱すぎ X マッチがない現状ではフェスだけが個人のパワーを競える場ではある
ウデマエが S+ 幾つみたいなのは意味がある感じしないし ホラ貝60個以上集めた奴だけ金銀銅でないとボヤキなさい
ラッキーマンだけまだ出てないわ Twitterでアサリ リッターで検索したらぶち殺してえカスどもがわんさかいんな
どいつもこいつも舐めた思考してクソムカつくわ
リッターにガチアサリ渡すなとかガイジ丸出しのことほざいてる奴が味方に対してこんなんs+じゃねえってどの頭して言ってんだか 前衛さー
リッターハイドラにビビってんじゃねーよ
あんなもん鬼詰めすりゃ終わりだろ
頼むわマジでしょーもない 他ゲーにも言えるけど新武器とか新サブの登場シーズンは壊れくらいでよくね?
なんでスクスロとか壊れてるのにそこだけちょっとビビった調整にしてんの イカのぼりって上手い人も全然使ってないけど
ヒーローモードのギミック以外に使い道あるのか? ウデマエなんて関係無く2でXだったバリバリの上位勢と借金勢と普通のエンジョイ勢がごちゃ混ぜでマッチングするんだろ?
回数重ねてれば勝率は収束すると言えどもクソ雑魚味方掴まされてボロ負けすると良い気分はしない 発売したばっかのころ通信エラーをソニーのせいにしてたの今思うと滑稽すぎる ナメロウホコで左側にこだわるバカこのゲームやめてほしい
ここ一気に逆転されるルートなの分かってねえのか スマブラとかしょっちゅう?よくわからん〇〇大会みたいなのゲーム内で開かれてるしスプラでもああいうのあったらいいなーってちょっと思ってたけど
途中で抜けるやつだらけになりそうだし本来のコンセプトからかけ離れたブキの使い方しないといけなくなるから微妙か カンストしてから明らかにプレイ頻度下がったわ
ダムアラマキカンストがあるからギリギリだけどカンスト編成以外最低限みたいなもんだしシーズン制大失敗だろ
フェス無かったのも問題だし盛り上げる気あんのか チョウザメを糞ステだと思うエアプアフィ嫌い、どこが嫌いになる要素あるの?
・壁を塗れるのでリッターに対抗出来ます
・攻めるのが強いマップなのでリッターに対抗しやすい
・裏取りしやすいのでリッターに対抗しやすい >>268
俺もこんな感じの名前で無双したら
フレンド申請来たわ
1の頃だけど >>281
でもリッターの射線が見えるだけで怖いじゃん
S+だと普通に抜いてくるから相手したくない >>281
射線浴びながら前衛2枚かいくぐるのくっそ大変なんだすまんな 勝利ポーズをださいイキリポーズに設定しているやつ減って武器ポーズに回帰してるやつが増えてる気がするわ
そりゃそうだよな、あんなイキリポーズより武器ポーズのほうがまだかわいいし ワイパーの武器ポーズは地面に剣ぶっさしててかっこいいんだぞ >>283
バカマだとあまり使う場面がないが前にやったことあるのは高台でナイス玉溜めはじめて壁張り付き打ち終わったタイミングでイカノボリしてキルとか
サモラン以外基本あまり使わんな 正直リッターと戦犯行為以外話すことないよな
終わりだよこのゲーム ギアの欠片全然足りないんだけど
渋ってんじゃないよセコいな イキリポーズ嫌いだから、ワキワキイエイのやつにしてる
可愛いエモートほしい >>295
ブラスターなんですが、武器ポーズがダサいです
新しい武器ポーズください 近付けないリッターなんて殆ど遭遇したことないんだけど、S+10とかになるとわんさか居るの? >>141
むしろ逆じゃないか?ライト層のことに重点を置くなら、他の流行りに流されやすいライト層を引き止めるためには、尚更さっさとアプデして話題つくる方がいいだろ。廃人達は不満を言いながらもなんだかんだやり続けてるし。 >>295
傘とか可愛くて羨ましい
スロッシャーの変な構えなんなんだ 勝利ポーズ武器持って無いのがなんか嫌で
結局すぐもどしちゃったな >>286
ナメロウは左だと金網多いし右はイカのまま突っ込めるしで
ほぼ右一択だな 左通せたの見たことない どの武器でもそうなんだが、自分の塗り進めてる前に来て塗ってくヤツって脳に何か障害でも抱えてるの? >>307
敵のリッターはみんな抜いてくる
味方のリッターは抜けない >>307
今15だけど滅多に居ないね
ゼロでは無いけど >>308
今でも週で10万本位売れてるから心配しなくても大丈夫だぞ なぁ…勝てそうな試合が大体通信エラーで無効か負けになるんだけどこれホントに俺の回線だけが悪いのか?負け試合は全く問題ないのに… >>307
まじで?俺はBの頃からずっとそんなリッターばかりだわ
ラグとかもあったから、XP26クラスのリッターしかおらんってキレそうだった パブロやスプラローラーにヒト速意味ないんかい!!!
発売日からずっと付けてたわ!!!
いやマジでローラーコロコロとかヒトの動きやん
なして意味ないねん?は???ざけんなボケ!! >>315
まあ抜いてこなくても射線だけで怖くて萎縮するから強いよリッター フルタイム死ななかったけど負けた
オブジェクトはちゃんと関与しなきゃあかんね
https://i.imgur.com/7a9cIHE.png 敵リッターくっそ上手いと思ってリッター視点メモプ見てみたら誰でも抜けるわってくらいの動きを自分がしてた 今まであまりやったことなかったから気づいてなかったけどゴンズイくっそつまんねえわなんだこれ
横幅狭すぎだし橋で長射程が好き勝手やってるしで窮屈すぎる >>317
とうとう糖質まで沸いてきたな
Switchにアルミホイル巻いとけ ポーズ左右反転出来たらなぁ…
折角斜めに腕をビシッと伸ばすポーズあるんだから
両端の二人がうまいこと分かれてたら決まるのに 今日は祝日だしラグはかなり大きかった
サーモンランやってたけど、金いくらかなり遅れてた 日中はエラーが多発してた
この時間だと無いからキッズって本当にゴミ回線なんだな 昨日、味方のリッター様がワンショットで敵3匹をぶち抜いてあっさりエリア打開できた
ありがたやありがたや >>315
だよね
確かにウザいけど、スシとかわかば以上の仕事できるリッターは少ない気がする >>331
せめてイカロールでガード出来ればいいのにね
ボムの直撃は耐えるのにリッターのメイン耐えないのはリッターに忖度してる証拠だわ
アーマーもボムなら死なないのにリッターのフルチャでは死ぬからリッターだけずるい >>323
味方のせいで負けたわと思って敵視点で見返すと
大体自分も間抜けな動きしてる事が多い
負けた原因が結構な割合で自分にも有ると別視点で確認出来るメモプは良い仕様
これのおかげでストレス大分減った ジムワイパー楽しいけど強化してくれよ〜
横振り45ダメにしてタメ切りは弾速上げて90ダメにしてくれ
ついでにタメ切りはワイパー直当てじゃなくても弾当たったら直撃効果音ならしてくれ まーたナメロウ左ガイジ湧いた
どっかのユーチューバーがなんか広めてんのか エモート、たぶん一生100倍ワキワキのままでいくと思う ホコのパブロって強みなに?
味方に3連続でパブロ来て全部負けたんやが結構見る武器? >>336
スシとわかばこそ地雷多いわ
スシはたいじキッズ多くて意味のない潜伏(やぐらの後ろで潜伏するとか)ばっかりしてて前に出ない奴が8割
わかばはバリア貯まるまで下がって塗るだけの芋わかばが8割
チャーとかバレルみたいな後衛武器の方が地雷少なく感じるわ >>343
メガホンの溜め性能だけは一番だから確実にヤグラ降ろせる点かな ナメロウのホコ負けてるときの延長で左ルート行く人は何でそっちからいくん?
てかナメロウで左ルートの進む利点無いと思うんだが 書いてる事は地雷行動だけど、使用率トップの武器を地雷多いとか言ってたら地雷だらけなんやが S+10なってから1ヶ月以上やってなかったけど祝日暇で久しぶりにやったらまだエラー落ち治ってなかった
相変わらず編成事故多いしさっさとXマッチ解禁してくれ >>307
S+後半でもおらん
たまにいる程度
上手い奴はもう休止してるだろうし まあ自分が何使ってるかで地雷の負荷結構変わるから
一概にどれとは言えないのでは みんな順調に壊れてきてるな
煽りや捨てゲー遭遇率が増えてきたよ >>340
そのダメージ増加に何の意味が?
今の時点でもコンボキル決まるからいらないだろうに
まあショクワンダーは強化してほしいけど ダンス2・3とブキポーズは使いたいと思えたけど他はなぁ…
デメニギスゴーグル装備中はホットを使いたくもなるのだけどもな
スゲー太って見えるから好き S+ だとわかばは弱い子が多い印象だな
選択肢が少ないブキだから仕方がないけど 圧勝したメモリー見ると、まあ敵の中になんかダメなヤツひとりいるよね ちゃんと上に行けば行くほど敵のリッターも抜いてくる確率は上がるよ
ただ抜いたからってルールカウントに関わる奴はマジで片手で数えるほどしかいない
抜きもしないカウントにも関わらない奴が抜きはするけどカウントに関わらない奴に変わるだけだから試合には関係ないよ >>347
ローラーとか上手い奴多くね?扱いが難しいからS+で握る奴は面構えが違うわ
塗り状況劣悪なのにキルとってくるローラー味方にくると頼もしくなる
自分が使うと絶対使いこなせないのに凄いわ >>321
ダメだよそんなのにビビってたら
向こうだって必死だし詰められるの恐れてんだから >>358
シャプマ使ってカニタンクをリッターで抜かれてウルショに移るんだぞ
カニタンクリッターで1確なの可哀想だわ 新規がS+に到達しただけやろ
なんかやたら楽に勝てるようになった
てかマッチングどうなってんねん
これ多分勝敗の数ぐらいしか見とらんやろ >>307
s+50でリッターもちょくちょく持つけど
そうポンポンとは当てれないな
味方が前線維持してくれないと活躍は厳しい
相手してても上手いリッターなんて今のマッチングだとあまり当たらない気がする
メモプで見返すと自分も含め下手っぴなプレイヤーが大半だよ >>348
まるでXマッチになったら編成事故がなくなるかの言い方だな >>361
ウルショ使いたいだけのガイジも多いからなあ >>344
SP稼いでおくとか準備してから前に出るのって当たり前じゃね?
どうもお前が前に出るのを焦ってるだけに感じるんだが >>363
ヤグラの強みもイマイチ分からんかったから知れたのは助かったわサンキュー スティック酷使するの嫌だから
スマブラがジャンプボタンとは別に小ジャンプボタン作ったように
スプラもLボタンをイカロールボタンにできるアプデをするべきやろ
これでスティック酷使もないしゼロ助走イカロールもみんなができる
反論ある? >>360
一撃当てるだけなのに何を恐れてるのリッターは リッターはハイリスクハイリターンな行動する味方だと事故ると一瞬で詰められて終わる
ローリスクな行動してる味方が多いと数打ちゃ当たるし当たったらペナアップでかなり強い
知らんけど >>359
S+のローラーなんてほとんどお荷物だろ・・・ >>369
3は攻めるのが有利なんだからガンガン前に出た方が勝てるぞ
「スペシャル貯めてから攻めるぞ~」するより前に出て前線あげた方が絶対に勝てる
ましてや今の環境、リッターが最強なんだらとにかく前にでないと勝てん トライストリンガー死ね
ゴミカス障害者しか味方に来ない
どういう人生歩めばトライストリンガーで利敵しようと思うん? >>375
カニが面白いって言ってた
新スペ使いたいらしい >>346
どこのステージでも人がいない方に行けば死なずにカウント進めるんじゃないかっていうホコ持ちとして1番やっちゃいけない味方を考えないルートを取ろうとする馬鹿がいるんだよ
こういうタイプはホコ持ちは死んだら戦犯レベルって間違った認識で極端にデスを恐れてるから一生王道ルートとは逆に向かう >>380
ヤグラはともかくエリアはなんでスプスコ使わないのか トラスト弱くはないが味方に来て欲しくないのは分かる >>366
まあそうだよな
リッターに集まるヘイトは楽して強いみたいなイメージからだと思うけど大半は芋だからそんなに相手するの嫌じゃないわ リッターに常に抜かれまくるって奴はほぼ間違いなくムーブに甘えがある
甘えとか言われるのがムカつくのも分かるけども明らかに狙ってくださいって動きしてたらどんなヘボリッターでも抜いてくるしそれが自信につながってしまう
リッターを消滅させるためにはまずリッターを持ってもただ辛いだけという風潮を作らなあかん
そしたらまた強化されるという説もあるが >>380
エリアは空気でヤグラは乗らずに後衛でシャカシャカやってる弓ばっかみるわ
ストリンガーが来た時点でやる気失せる使い手全員首吊って死ね >>374
バレル使ってるけど「お、あそこの味方ローラーと戦ってるけど塗り状況有利だからカバーしなくても勝てるな」って思って違う方警戒すると大概味方が負ける
敵のローラーは塗り状況最悪でもなぜか味方持ってくことが多い
...書いてて思ったけど味方がローラーの対処知らないだけかもしれない >>385
抜かれないけど射線が見えるだけで怖いじゃん
こんな武器他にある? >>376
わかば使ってるけどリッターに一方的に苦しめられる展開になるのって
誇張抜きで100試合に一度あるかないかの感覚だけどな S+50だけどちょくちょくローラーに破壊されてる試合あるわ
潜伏多めの人がローラーにやられる試合はだいたい負ける ハイドラとかスピナー使うのは良いけど
リッターのおやつになるなら無理して使わなくて良いよ 同じカニでスライドも出来るのにマニュ全然いなくて草 トラストは性能自体は別に弱くないと思うが扱いが難しいので結果的に弱いんだよ
個人的に本当に味方にきてほしくない武器ダントツナンバーワン
銀モデとかのがなんぼかマシ トラスト敵だとなかなかのウザさだけどな
敵はウザくて味方に不要っまさにチャージャー系 >>379
死を恐れて死に向かっていくとは哲学的やな >>390
その一度の印象強すぎるわ
たまにいる神リッターなんやねん
完全に別ゲーになるからビビるわ >>389
考え方が逆だぞ
リッターというのは『常に狙ってるものを他人が分かってしまう』というなんで持ちたいのか意味がわからないクソ間抜けなんだ
まあだから常に強化しないととイカケンは考えているのかもな >>376
スペシャルも枚数有利も無く
無理してライン上げるのはリッターのオヤツだよ
そういうのを撃ち抜くのは流石に楽ちん ストリンガーは上手い奴が使えば強いけど
コイツがリッター使ってなくて良かったって安堵が先にくる >>394
シャープマーカーと使い比べると
やっぱクイボと塗りの差が大きすぎるわ
スシ射程のブキはどうせ高台届かんし、
多少射程落ちても気にならん サメライドは誰かが強い言ったぐらいでは
使い手は増えんだろうな
楽しいだけで使い続けるのは無理なのだ うまいリッターは抜く直前まで場所も射線も隠すよ。少なくとも隠そうとしてる。 トラストもリッターも敵としてうざかった時の記憶があるだけで、
大抵の場合は存在感ないんちゃうやろか リッター…というかチャージャーが嫌われるのって単純に強いのとそいつの能力が試合に与える影響が大きすぎるからでしょ
めちゃくちゃ上手きゃ一方的にボコるし下手なら戦力外
高スペック故に他のメンバーの命運を左右しまくる >>352
クイボカス当たりからの確定数減るし味方と自分がアシストキルする可能性増えるしホコやバリア割りやすくなるじゃん 弓は両方とも何故か数が多いから腹が立つ
目の前で妹をレイプされればいいのに >>400
最低限せめてボムできればトーピードとか投げ込んでから突っ込みたいわね
というか対リッターに限らずケアをしないで前に出たいというのは単なる甘えやろ 一時期ハイドラ使ってたけど
敵にトラスト居るとリッターよりキツかった
リッターは何とか相討ちには持って行けるけど
トラストはチャージすら許してくれない
無理 上位帯で使われる始めてるクアッドはサメなのに使われてんだから、スライドとメイン相当強いんだろ。 ジムワイパーのサブにクイボまでは良いんだけどスペシャルがなあ
ショクワンも使いこなせば強いと言うがショクワンじゃなければもっと強いだろ
俺は打開するときまずスペシャル溜めるから強いやつじゃないと困るんだよ >>376
スシはともかくワカバは前来るならバリヤ貯めてから来いって思うわ >>390
わかば使ってるなら聞きたいんだけど攻められてる時のバリアより攻めるてる時に使うバリアの方が100倍強いよな?前に出た方が勝てるよね? トラストは編成によるかも
下がり気味のスクスロとセットで居るとき心底めんどい まーたパブロ来て負けたわ
マジで少なくとも今日はこいつおるホコ勝率0やわ 弓ってこうしたら直撃しやすいとかあるけどぶっちゃけ究極的には運だよなあれ >>410
トラスト強くはないけどウザいもんな
鈍足のハイドラとはすこぶる相性悪くてイライラしそう 2でさえ王冠リッター相手にするとこれ抜かれたらもう無理じゃんってなったし3のステージでのクソウマリッターは考えたくもない リッターがいるかいないかで立ち回りや戦績、勝敗が変わりすぎる トラストって勝ちでも負けでもたいていキルレいいよな
敵にいると凄くウザイけど、味方にいると影が薄い >>155
使う奴少なすぎて報告されないからずっとこのままなんだろうな >>415
いやそりゃそうなんだけど
前に出れば前に出られるわけじゃねえからな
ちょっとお前前のめりな感じするぜ >>414
最悪ヘイト稼いでくれるだけでもいいんだ
わかばはイカ速速い上に足元塗れるから生存出来るでしょ
バリア貯めてるよりやぐらやエリアより前にでてヘイト稼いでくれた方が助かる
詰めるタイミングになったらみんな詰めンと駄目だわこのゲーム ナメロウエリアでかつリッターと組んでるストリンガーだけはウザ強いと思う
腰巾着極めてリッターの斜線あるからこの辺に立ちたいんだろオラオラって感じでうんちみたいな爆撃とうんちみたいなポイズン投げまくってくる >>425
1254ポイントのスシだぞ
隠せてない間抜けだ >>431
トラックの陰とかにサクッって来るのよな 誰もホコ持たないから自陣富士山で自爆3回くらいやっても誰も持たないからそのままノックアウトしてもらった トラストもラクトも味方に来るよりは敵に行ってほしいもんな >>432
ホンマやポイント書いてあったわ
あまり意識してなかったけどわかるんだな トラストは一時期使ってたけどキルレは良かったけど勝率良くなかったからやめた
どっちかというと守りの武器だよなアレ 味方にスプチャかリッターいて敵に弓がいる時だけが笑顔になれる たとえそこそこの弓が敵にいても
枠一つ潰して弱武器は嬉しいわな バリアは前線でわちゃわちゃしてたらいつの間にか貯まってるものだろ
わざわざ後ろでバリア貯めるわかばは微妙な気がする ペナアップ付けた強気のドライブワイパーおったわ
7(1)k8dだったけど何考えてんだろ 発売したてのころにトライストリンガーは使いこなせば環境あるとかメインの性能は全く申し分ないとか
散々ポジってたけど気づいたら全く使わなくなってたわw >>415
だから、攻めで使うためにバリア貯めるんだろ?
でも、ノープランで突撃繰り返して人数不利何度も作る味方がいると
相手側が勢いづいて攻めてきて、その切り札を防御で使うハメになるんだよ マルミサとナイスダマとバリア削除したらそれだけでもマシになるよな >>431
つまり、弓自体にパワーはない。曲射ではエクス以外だし、直線ではリッター以下。
せめて塗り強くすればバランス取れたかもしれんが、その役目はラクト弓に与えられたんで、マジ強みなしなのがトライストリンガー まあトラスト使えるならリッターでよくないですかって感じだしね ある特定のバトルメモリーを巻き戻したり早送りするとエラーでスプラごと落ちるわ
リプレイのデータ破損してるんかね >>429
リッターが一番嫌なのが詰められることなんだから猪の如く前にでて前線あげるべきだと思うんだが
それでなくても3のステージ全部攻めやすいし人数有利とったら早く前に詰めた方が勝ちやすい
だから機動力ないダイナモやハイドラの評価低いんだよこのゲーム 弱いだけならポジるんだけどこのゲーム味方にも来るからな
弱くて役に立たん武器はネガるにかぎるわ SP貯めて前行くぞが成立するのは今はホップソナーくらいな気がする
それでもホコとかなら貯めてる暇あったら早く来いって思うが >>442
そいつがキルレも塗りもチームで最下位で戦犯なのは明らかですしw >>446
まあそれは味方が詰めるタイミング下手くそだから仕方ないな
確かに攻めるタイミングおかしい奴は多いね 連敗マッチングの一環で
こっちが短射程ばっかりなのに相手にしっかりリッター入れてくるのうんこだな 直撃がなんかポンポン取れたときだけは最強に感じるんだけどな弓 強い味方云々は自分が大して強くないから言わんとしてもまともな編成でゲームしたいわ
フェスん時ある程度似た武器でマッチしてたんやし長射程の数くらい合わしてくれよ >>451
猪までいくと猪なんだよな
わかるよ? わかるけどな? >>454
君も2アシストだから7キル8デスで言うほど活躍してねえな
お風呂に対面勝てないスシは流石にねえ >>420
敵に風呂とかいうゴミ武器あるのに負けるのか…… >>461
わかるわ
だから詰めるタイミング分かるようになると世界が変わるよな >>462
ナメロウで対面付き合ってくれるお風呂なんかいるんか リッターが仕事してないと前線不利だしなと思ったけど敵のリッターも仕事してないし変わらんな >>413
攻撃に関しては縦振り横振りクイボで完結してるから別にショクワンでもいいかな
というか、強ポジ長射程に即干渉できるからショクワンがいい
インク効率やアーマーとか性能強化は望むけど オープンやるとトラストやたら見るんだよな
可能性感じてるんかな グレートバリア、普通に潜られて殺されるけど強いんかこれ? お風呂のキルって雑に撃ったやつの反射がほとんどだろ ほらまたリッター切断したw
キルレ見られんのそんなに嫌かよ ダイナモヴァリアブルあたりは絶対振り切る前に殺してるのに飛沫で相討ち持ってかれるから嫌い >>443
ブキや使用者によって「前線」の感覚が違うんだろうけど、
敵の攻撃がギリ届かないくらいの距離で、塗りとボムで牽制するのを「芋ってる」って言われるんなら
一人で前に出て勝手に死んでろってしか言いようがないな >>467
フロまでリスキルに詰めてきたときの絶望感 >>448
トラストの一番の問題は編成事故の多さだと思うから
塗りさえ改善されたらいい感じのブキになりそう 休日の日中はとてもS+とは思えないレベルでルールもセオリーも分かってなさそうな奴しか居なくてストレスしかない
この時間帯の人たちはある程度お互いに連携とか気遣いもしてくれるからすげー楽しいわ お風呂はキル武器というより味方や敵の足元塗ってサポートする立ち回りだもんな
やられると結構うざい >>432
このレス
バンカラマッチなら8k0d秒速ノックアウトの強さ あぁ前にリッターボコしたら落ちたのキルレ見られたくなかったのか
てっきり萎え落ちしたもんかと 1分以内にホコゴール目前まで運んでゴールモーションまで行ってたのに相手に切断されて無効試合なったんやがクソすぎやろ 脳死ソナー症候群になったからゾンビマニュでリハビリしてる
あっという間に溜まるソナー以外で展開動かすの苦手すぎるので試行回数を増やしてゆく ここでリザルト晒すメリットってあんまないと思うんだけどね
味方がド戦犯してて自分のキルレよかったとしても必ずイチャモンつけてくるのがここの連中やで?
特に人の名前だけ晒してると心証悪いから余計そうなる キルレを見られたくないってどういう心理状態なの?
オブジェクトに関われてない敵の雑魚を倒しまくってるのがそんなに誇らしいのか ナメロウのお風呂は高台上への嫌がらせ能力が高いから強い >>469
だからこのゲームで1番つまんねえの両方リッターいる試合だからな
どっちもオドオドしながら的当てだけして実質3vs3とかになるからクソつまらん 1キル10デス4スペくらいで晒すなよ。
ついさっき0キル10デス2スペの奴いたぞw
フルタイムやってアシストも入らんてどんな状況なんだと >>484
スパッタリーがヘイト稼いでくれたおかげで勝てた系やな マサバエリアはアメフラシとソナーが強すぎ
スペシャル回してるだけでいつの間にか押し込んでるわ なんかつまんねえなこのゲーム
ゴミとチームになりたくないわ >>497
味方と全く噛み合わないとアシストも入らなくなるのはある
何考えてるかよくわからない動きすることあるじゃん
だいたいそういう時負けるんだけども >>483
https://i.imgur.com/gTyw0Gb.jpg
ちなみにコイツね。下手くそ云々なら晒したりせんがルール守れへんならゲームすんなやクソが。 >>489
関係ないけどTBSのわかばちゃんこと若林有子ちゃん可愛いよね >>498
流石にフルタイムでもそれは無理があるやろ…… >>472
グレートバリアはデカイシールド
ヤグラ以外で中にとどまる事はあまり無いと思う 真正面からおもっくそ煽ってくる勇気のある野郎が居たんで取り敢えず通報しても良いよな?
2回キルされたけどどっちも清々しいくらい活きのいいアオリイカしてたし確信犯やろ ヤグラ乗ってて他のやつが降りないから降りて前に出たタイミングでソイツも降りるの最高に腹立つんだけど分かる? ヤガラのエリア攻め手が中央しかないのホントうんち
横道どうやっても高台からの見通しが良すぎる 負けた試合を引きずりすぎ
リザルト見ても勝敗変わんないよ ガチでつまんねえよな
ここはチャージ武器のステージ!みたいの
じゃあチャージ武器だけでやってろよゴミ >>513
Twitterみてみろ。通信エラーの苦情で溢れてる。「こちらの通信に問題あるかのようなメッセージはやめてください」とか言われてる。負けになる時と、引き分けになる時と、無効試合になる時、どんなロジックで判断してんのか謎。 横道があるだけありがたく思え
あんなゴキブリの通り道みたいなものは本来要らない >>515
道歩いてて対面からおっさん来たから横にズレたら相手も同じ方向に避けてくるやつね ソナーがどこでも強すぎる
あんまり働かないのゴンズイくらいだろあのSP >>521
フェイントの掛け合いみたいになる奴な
たまにある >>519
このゲームというかシリーズって仕様やスタッツが不案内だよな 弓がフルチャすると塗りがクソザコになるのって長射程武器の本来あるべき姿な気がするけどチャーが塗れるんだから弓も塗れていいよな
爆風ある代わりに塗れなくしたんだろうけど直撃取りにくいからキル性能に関してチャーのメインにそこまでの優位性があるわけじゃないし
まあ塗りが強いフルチャってくそウザそうだけどね 直撃しなくても仕事できるし アメフラシまったく話題にならんけど、ソナーやメガホンと同時に打つと強いよね。 これ味方にリッターきたら1枚落ち感覚なのが辛いねぇ >>484
ここまで死んでるのに勝たせてもらったやつって絶対反省してないよな >>522
でもソナーがないとわかばのメタであるクアッドが暴れるから必要悪でしょ >>528
アメフラシはエリアだと無類の強さ誇ってる気がする >>526
弓の強化はやめた方がいいわ
射線見えない1確は流石に不快 ガロンにボム来たら糞芋をキル出来るのにって常に思ってる
メガホン使え? すみません 発動してから今じゃなかったなっていうナイスダマを掲げてずっと浮いてる虚無の時間 弓はノンチャの威力あげろよ
火力弱すぎる
あれじゃ芋るわけだわ >>543
不快な武器だから弱くていいよ
竹や傘やバケツが弱くて文句言う奴いるか?居ないだろ?そういうことだぞ バリアは中のビーコンさえ無ければなぁ
あれ邪魔すぎ ガロンつよいんだけどボムもSPも塗れないからフィールドの塗り負け返せなくてシャプマのが良かったかって場面がちょいちょいある
スプボムカニのガロン使いてえ >>544
弱くていいけど芋られるとイライラするんだわ
リッター様の後ろで芋ってリッター様をおとりに使うようなクズなんだぞ弓は >>546
ほんとこれ
強くても誰もわかばスシの文句言ってないし >>548
味方にきたら萎えるよな
キルレだけ良くて本人活躍してるつもりなのもむかつく わかばで1200勝するくらいには使ったけど
バリアのビーコンってなんか美しくない
もっとシンプルにスッキリした感じが良かった
たまにビーコンが活きてそれで勝ったりするけどそれとは別でなんかゴチャッとした感じが嫌 おお〜ゲーム内から通報出来るとは結構楽なのな
てっきり公式サイトにバトルメモリー貼るのかと思ってた >>549
あれはどっちかというとスペシャルが強いし
大体文句言われるのって味方に来たら弱い武器な気がする お前らが前出ずにマルミサだけ撃ってるヴァリアブルは地雷とかいうからこんなんが生まれるんじゃねえのか?
余計なこと言わないでくれ…
https://i.imgur.com/Kz8UBev.jpg お風呂は反射した弾の威力下げようか
見た目小さくなってんのに威力据え置きとか馬鹿 >>549
わかばもスシも強くないでしょ
バリアの文句はちょくちょく出てる
ウルショの初弾が避けようがないのはスペシャルとしてバランス悪いと思う エナドリまじでいらねぇ
ビーコンは慣れたからスペだけ変えてくれ 対面拒否ゲーミングはつまらねえよ
スプラに求めていた爽快感がなんもない >>558
クアッド様に近づけるようにサメにしとくわ 1日4時間はやってて1週間S+の2000~2700をウロウロしてる
ずっと同じウデマエにいるので借金勢とやってる事変わんなくねと思ってる 今エリア塗らなきゃ負けるってときに味方三人が突然裏取りに走っていって負けてワロタ エナドリは他のSPと比べてガチで弱過ぎるからアーマーくらいつけろや ホコとアサリってVCつけて戦うようなルールなのになんで個人で参加するモードじゃないとポイント盛れないシステムにしたの... 昔のスプラは〜って言う人みんなチェリー環境の事無視するよな エナドリは強制ステルス解除じゃなければ割と好きだよ 2始めた時は擬似確プライム環境だったけど今思うと結構良かった気がするわ >>558
エナドリ評価下がってるよな、2人以上いると勿体なさは出るが運動能力上がるし便利だと思うが
リッターに結局勝てないという点では同情する 7🦀のシャプマくん1試合でそれは凄いけど前出てほしいす
相手5252スクスロ対面不利なんで詰めたいけど自分一人(スシ)じゃキツイのよ エナドリはホコ持っても有効とかオンリーワンの性能すでにもってるから、調整来なそう。 そもそもイカニン環境で位置バレが酷いしペナアップで強み死んでてホコ押し込みたい時とかアサリ攻め込みたい時のワンポイント運用しか使い道ない ブキ全部交換したのにブキチチケット20枚ぐらい余ってるわ
12月のブキ追加もこれで賄えてしまう エナドリで勝てる試合とエナドリで打開出来る試合が無いからな
ある意味トリプルトルネード並みのゴミSP 前線突っ込む時にエナドリあればイカニン差し引いてもプラスではあると思うけど取りに行くのめんどくせえしペナアップに抜かれた日にはただ死んだだけという
エナドリこっちに投げてくれ エナドリは飲めば対面楽しいよ
打開にも防衛にもならんからまぁ弱いけど ジェッパは調整必要だろ。
何のスペシャルにも勝てないでしょ今。
2で上手い人のジェッパ見るの好きだったのに、イマイチさっぱり見ないのもったいない。 前夜祭の時はエナドリもっと気狂いみたいな動きできてた気がするんだけどなぁ もしかしてだけど前夜祭が評判良かったのってマルミサナイス玉じゃなくてエナドリ環境だったからじゃね? スパならエナドリ飲んで鉄砲玉したらいいじゃん
ペナUPは知らん ジェッパは搭載ブキがな
クゲとヒッセンメインだった奴らはジェッパなんか使わんやろっていう >>491
>>498
今見返したらスパッタリーのまみちゃんめっちゃホコ持ってた
むしろホコしか見えてなくて、ホコ割る最中に後ろから撃たれたりしてて一周回って可愛かったわ
でも、ホコショも致命的に下手くそで笑った
カウント進行とカウント更新の表彰は彼女の手に渡ってたわ >>592
都合が悪いと論点反らし
頭ひろゆきのキッズじゃん
戦績隠したのにバレて発狂かよ CODのドミネーションみたいな複数のエリアを取って取られて守るようなルールこねーかな
って思ってたけど、マップがそもそも狭すぎて無理か >>587
サブギア積め無いから落差大きかったんじゃないか? >>587
それ俺も思うわ
今のは2.3ぐらい人速イカ速付くってどっかで見た気がするけど前夜祭のは3.9ついてたとか?
何せもっと早かった気がするんだよな ID:B7axzEF70 のレスを見ていると
臆病者と言われているのも納得しちゃうな >>580
通信エラーは今のところ無いけどラグが
ドッキリドキドキみたいなの何度か見てる… チョウザメ上からアサリ入れられまくるけどこっちは一回も上から入れられたことないわ >>598
ミサイル環境のままミサイルつけてほしいよね
ロボムはいいです >>602
有線接続で数値も酷くないのに普段起こらないエラー吐きまくってるわ
ラグい奴も多分何回も通信エラー起こされてるだろうな >>595
バレてって何?
それお前の思い込みですよね?
はい、40レス目
2時間でw
3分に1レスきめぇww ルールに関わるよりキルしていたいという猪キル厨と芋的当てマンをまとめて隔離出来るTDMモードを追加しろ 素マニュ使ってるんだけどゴンズイヤグラの立ち回りまじでわからん
長射程に睨まれるか微妙な高低差でグダグダになってやられるかしかしてないわ >>599
>>597
誰でも雷神ステップみたいな敵インクのなか駆け回っててドン引きした覚えがあるんだけど
今はカムバあるんでいいです…みたいな性能 >>609
わかったらから落ち着けよ1254Pのスシ君 >>616
44レス目のお前が落ち着け
居場所がここだけなのはわかったから このゲームからマルミサとリッターを消せば大分面白くなる >>618
俺の手伝いがいるか?
傍から見ればお前の負けだが今からでも俺の力でお前を勝ちにしてやれるけど リッター無くなっても他のチャーが暴れるだけじゃね
リッターよりはマシだろうけど マルミサ1-2発遅れてマーク消えてから落ちるのなんなんあれ 天下の任天堂の名IPのスプラスレがもはや喧嘩や晒しが1番スレ伸びる要因になるとはな..
やっぱ3ヶ月シーズン制は失敗だわ、マジで飽きない方がおかしい作り
この3ヶ月シーズン制って「不評により方針変更します」とか出来ないん?もう最低アプデ保証の2年間これなん?
8回しか大型アプデ来ないって確定してんのとか、先細り確定やん >>622
スプチャとか毛の生えたハイドラの射程しかないしそんなの圧にもならんわ 2ヶ月くらいでリセットでいい気がするのとルールごとのウデマエ欲しいわね 2からなのか知らんけど何でマルミサ直撃の場合は即死が許されてるの? マヒマヒアサリで味方がガチアサリ作ってないのに敵陣カモンするパブロはどういう考えしてるんだよ ビックランとかいうイベントはまだなの?発売前から情報出しといて2ヶ月も経ったのに音沙汰無しじゃん 弓増えすぎ。リッターと弓が一緒になった時点で勝てるわけねぇーだろ。 やっぱモデラーでサメライドはインク回復目的で使うのが
打開時に一番使える方法だな >>626
カタログすぐカンストするし
周回は簡悔でゴミしかでんくなるからな RSCK-WADD-3AJB-OHO3
敗因はなんでしょうか・・・ >>633
あと1個くれってことじゃないの?
バトルを見ないことには知らんけど >>622
リッターなくなったらほかの長射程は同程度の射程での読み合いになるからまだマシかな
長射程合戦だとハイドラだけ圧倒的に不利になるけど マサバヤガラナメロウゴンズイはもう一つにまとめていいわ
ユノハナ海女美キンメのエリアは悔しさが滲み出てて嫌い
マヒマヒはゴミ 使って思ったけど今作の風呂まじで弱いな
塗り弱い対面弱いサブスペオワコンだし強いスペ全部に弱い リッターとチャージャー以外は最低限ルールに関わる立ち回りしてくれる人が大多数だからいい
このスナイパー系持ってる連中はマジで最初から最後まで的当てする気しかないから味方にも敵にも要らん うおおおおおおおおおおおお😭😭😭😭
わかばあああああああ😭😭😭😭😭
https://i.imgur.com/RTPw9Ro.jpeg >>630
ルール毎やっぱ欲しいよな
自動で内部レート分かれてるんだろうけどやる事無くなっちまうよ >>645
お前が芋ってミサイルマンしてるせいで味方負担になってるだけやないか ヤガラ打開でテント上強いのはわかるけど被ってこないでほしい……頼むから 1戦目キャリー出来たから次もどうにかなるかと思ってそのまま行くと大概負ける
キルレ1割ってるチャーとか引いたら切るべきだな ここまでアプデがバグ取りしかないのが問題なんよ
シーズン制自体は別に問題ではない ヤガラテントから絶対降りないハイドラ草
あれ一定時間乗ってたら破れて下に落ちるギミックつけて >>647
どういう方式でマッチング編成してんだろこれ >>655
あそこに乗って強いのなんてリッターか弓くらいでハイドラなんていないのと同じだってなんで気づかないんだろうな お前らチャージャー消せと簡単に言うがな
そんな大きな修正をしたらまたバグが増えるってことわかってんのかよ >>654
バグは直ってないしむしろ増えて
エラー直したとかいってもっと増えとる ゼルダいつだよ
飽きたわ何にもゲームないし
終わり近いなゲームも なんか全然勝てなくなっちゃった
どうしたらいいのこれ >>645
ずーっと人数不利の状況だったんだけどそれでも俺も突っ込むべきだったと? >>662
最近ポケモンオタがやけに宣伝にくるプレイ映像みたらゴミつまんなそうなあれがあるじゃん >>639
抑えの時にソナー抱え落ちしたのと打開の時に屋根の上とかいうクソみたいな位置にソナー置いたのが悪い
明らかにソナーに頼った打開の動きしようとしてるのにソナーの当たり方を自分が把握してない
打開の時は右中央の壁が無理なら屋根登るとこの壁に置くべき
あと相手に長い射程がいないのに前に出るのもビクビクしてるしスプリンクラーは無駄な位置ばかり置いて結局塗り替えされてるのもダメ
敗因は無双出来る環境でキルムーブも塗りムーブもどちらも出来なかったお前 >>639
あと書き忘れてたけどカモンカモンうるせえ お前ら味方に来て嬉しいのはわかばと風呂ならどっちよ? こっちが敵前線でヘイト稼いでるのになんでエリア取り返してないんだと思ったら味方死にまくってたわ
2k10dの52、1k12dのスクスロ
こんなん勝てるか 俺ナワバリだけマッチングおかしいわ、初心者みたいなのとばっかり当たる 2も初期こんなんだったっけな?
初見のブレワイと平行してやってたから退屈には思わんかったんか? なんかスシの使用率がずば抜けて高いらしいけど
リッターがうざいからウルトラショットが欲しいだけじゃないのか?
まぁ俺がそうなんだけどw シーズンアプデにするならこっちの期待を遥かに上回る何かがないといくらスプラが好きでも心折れるで まぁ万能だしな
これでナーフされたらまたリッター無双よ 最悪味方弱くてもいいから敵も同じくらいの実力のチームとやりたい
永久に3枚落ちループとか勘弁してくれよ すまん
エリアにリッターで来て6キルしかしないカスおる? >>639
ワイプアウト後に前に行ってローラーが動けるように
塗らなかったのとアメフラシで後退したのがヤバかったんじゃね? >>489
たかがゲームで人に対して自殺しろとか君やばいよ
こんなのとマッチングしてると思うと吐きそう 使用率ワースト3は削除しろよ
そしてその分のリソース他に使え
無駄に使えねーブキ増やして自己満オナニーしてんな >>664
芋ヴァリアブルミサイルマンのくせにメモプも出さずにデカい口聞くんじゃありません スクスロが1度も炭酸ボム投げて無かったんだがそんなに弱体化されてんの?
アホみたいに真正面からメインでバシャバシャしてるだけだったんだが 2年間過疎過疎になったゲームをアプデしててくれやって感じだね、ずっとこんな調子なら 初動テント上なんて乗ってても敵に弾当たらんやろ
普通に前線と同じとこ行くで ラクトと弓と竹とソイチューバーとパブロ
明らかに寄生ブキだからバカマに持ち込んで欲しくないわ
味方1枚落ちた4対3の状況がキツ過ぎる マッチングシステム見直してくれないかな
持っている武器の射程をしっかり考慮して欲しい
その結果マッチングしづらい武器がでてもいい 芋ってマルミサ撃つなら0dでお願いしたいな
ただでさえ前線不利なのに6k4dのマルミサマンとかしんどい >>647
味方0キルなのに3キルも取ってる若葉偉すぎだろ 今回は編成次第で近付けない、手も足も出ないって事が多過ぎるのゲームとしておかしいと思わないのかな 勝ててるけどこのエリア酷すぎるだろ
真正面から行くしか無いからマジでクソすぎる
52だけどメガホン頼るしかねぇな >>693
ヤガラ市場のエリアで君nzap使ってた? 攻撃されない高台でリッター様がチャージするために体を晒すことは危険だと思いチャージキープを実装する感覚の持ち主がイカ研
短小カスどもはリッター様と違って敵射程圏内でヒト状態を晒し続けろ パンパンマンにこっぴどくヤられたからこいつは強い自分でも使おうって考えのアナタ
味方に来ないで😰 >>639
ダウンロードできない。リンクで貼ってくんない? >>690
塗りと敵のイレギュラーな初動見るのに一応
でもやっぱり縦長ステージでみんなまとまるから裏取りチクチクやるとワイプアウトになりやすいからセオリーになってるのが嫌だなぁ、、
今のヤガラエリアとか
2が恋しくなる ヤガラのテント上に初動でいかれると左抜けらんなくてうざい
右にいてくれるリッターは狩りやすいから好き >>703
バレルでんなもん見てる暇あるならサクサクとSP貯めて中央エリア左の台座にソナー置くんだよ
ヤガラバレルの定位置はエリア左の金網付近 >>685
二桁デスなんてよほどの理由がなければ無条件に戦犯だろ。まして16dとか14dなんてそれだけで味方負担だわ。 エラー
エラー
エラー
エラー
エラー
エラー
エラー
エラー
エラー
エラー
エラー
エラー
エラー 母さん、僕のあのガチエリア塗りNo.1、どうしたんでせうね?
ええ、今、S+4からS+5へゆくチャレンジで、3連敗したときのあのガチエリア塗りNo.1ですよ。 定位置とか知らんわ
味方のムーブも勘案して動かなあかんのに 買ったあとのリザルト画面で通信エラーが出て負け扱いにされるの無能of無能 デスもあれだが試合に鑑みて異様にキル高いヤツも戦犯な時あるからな
塗れる時もシカトして1ミリもエリア塗ってないヤツとかいたことあるわ ホコって死んでも止めなきゃいけない場面と死んでも突っ込まなきゃいけない場面があるわけだから
突っ込む場面でジャンプ繰り返してカウント稼いでたらこれくらい普通にあり得るでしょ >>704
リッターは打開時以外テントより右にいた方が強くない?
裏取り通路はトラップでケア
リッターのテントはそこまで強く無いと思う
人速詰むスピナーと違ってボムやスペシャルから逃げれずデスするし イカニン脱いだ裸52でクソステ11勝4敗だった
頑張った気がするよ
味方の短射程すーぐ死ぬからきつかった😥 >>712
アドバイスにはキレるしメモプURLも貼れないし手書きで書いたコードは0とOは間違えてるしなんなんだお前は ヤガラエリアで平地にいるリッター、強者感があるよな キャンピングシェルターが地味に1番ヤバいよな
そもそも見ないが味方にいて勝った記憶がない 定位置ってエリア確保したらエリアの前にポジション取れよ
1番はやっぱ敵テント上でしょ ヤガラは平地で隙あらば抜いてきて裏取りもさせず逃げ足も早いリッターが嫌だな >>719
俺は短射側だからリッターがどっちがやりやすいかはわからんけど
嫌なのはテント上だなぁ
右側は壁沿いがやや死角だからチャージの合間に間に合うし
テント上は回り込まなきゃいけないからちゃんとみてる奴だとスロープで抜かれるからキレそうになる >>707
拮抗した死闘繰り広げたら二桁デスはまぁあり得る
その試合がどうかは知らんし揚げ足取るようだけど「無条件に戦犯」ってことはない 風呂からわかばに乗り換えようとしてるんだけどガチホコだけは対物風呂の方がいい気がする ただでさえボールドの負担がすげーことになってるから
ローラー二人が前に出られた状況を維持し続けるしかないよなぁ… >>664
なんで人数不利だったのか理由考えないんか君は
一方的にレイプされたリザルトではないから味方だってキルはとってるのにそれでも人数不利なのは明らかに物理的な人数不足があるからだよな
マルミサ8回の野郎は味方がキル取ってる間どこで何してたのかな? ずっと勝ちこせてて通信エラー起きてからいきなり連敗
なんなら内部パワー上がってるはずなのに味方の質が一気に下がってしまった… ヴァリアブルマルミサマンやったこと無いけど8回しかマルミサ吐けないの?ショボくない? >>728
リッター側からの視点だとテント上はデスし易いし
敵をエリアからどかすには微射程足りないから
降りた方が明らかに強いかな
降りないと前線不利で味方が溶けてく事が多いし
ソナーも前で張れるから抑えも強い
あと裏取りはあのマップはトラップが機能し過ぎるから怖いと思った事はあまりないかな
あの袋小路でセンサー付けたら味方が処理してくれるし 内部レート上になってもちょっと油断して負け込むとすぐレート下がって部屋の質下がるの?俺は低空飛行で内部レート低いから上のレートのことが分からん。 >>723
さっき味方になって久しぶりにパージする姿見てちょっと興奮したわ
成績見ると塗りはなんとかなるんだろうけど
キルするしても生存するにしても大変なんだろうな いつからか味方が打開ができるタイプの味方に変わっていった気がする >>740
そもそも内部レートがどうなってるかすら分からん
フェスみたいに負けたらウン10マイナス、勝ったら0.いくつプラスみたいな方式だったら録に上がらんしね >>645
マルミサマンのお前がお荷物だろこれ
スパッタリーが敵陣荒らしてなかったら順当に前線上げられてノックアウト負けしてそう >>743
おいおい、スプボムかわせない腕で文句つけるなよww 味方のホットとスプロラが12dづつしてバリア0回だった…
相手しっかりしてたししょうがないか😥 >>749
まあおかしいけど、2ヶ月も経ってんだから慣れなよ うらみ無くしてくんないかなぁ……
面白くなる要素ないじゃんこれ 上位勢じゃ後衛にカニ対策の対物ハイドラ流行り始めてるしよくわからんなこのゲーム 勝ち数の方が多くても一回しょうもない負け方すると怒りマックスになる 勝ち試合も負け試合も8割以上の試合で自分がバトルNo.1だけど、金表彰のルール関与関連は取れる時と取れない時あるから勝率安定しないんだろうな
安定して6割以上勝てるようになりたい マヒマヒの勝敗に一喜一憂するのも馬鹿らしいけど温まるもんは温まる >>756
上手い人も激戦時は取れてない時多々あるからあんま気にせんでいいと思うよ
>>757
ちょっとわかる >>756
直近50戦のうち40試合以上キル1位って凄すぎない? ナワバリ潜ったらスプラローラーのジェットストリームアタックしかけられて草
バリアでリスジャン分身ゾンビしてくるし >>760
ホップソナーぶん回すデュアルとバレルはちゃんと良い位置にソナー置いてるとアシストもかなり付くから大体の試合バトルNo.1取れる
負け試合は取れててもアシストが大多数とかだったりするが ラインマーカーは今作らしく3WAYになってからが本番 >>762
あー、ホップソナーか、なるほど
確かに5SP回してアシスト7付けたバレルにno1取られたわ
キルもアシストも取れるのいいなあ… 3連勝してたのに残り3回全部別のリッターきて3回全部負け
キル取れないヤグラ乗らない押さないといけない時に自陣でパンパン
頼むから味方にこないでくれ 今敵に来るデュアルバレルは最初のホップソナーの位置で強いか弱いか判断出来るから立ち回り考えやすい
壊しやすいとこ置く人は間違いなく弱いからガンガン押していける かけら10枚ずつまじで来ねえな
まだ一回も来てねえわ リッター引いて負けるだけのゲームなんだが
拒否権くれよ キル武器なのにアシストNo1ばっかり取って恥ずかしい ヤグラ敵のトラストの曲射刺さりまくって負けたわ
こっちの芋チャーは一生自陣にいるしよお やたらヤグラに乗ってすぐ死ぬチャーも厄介だし、
マジでチャーいらないわ トラストこそトラップソナーで罠弓だよな
ロマンをわかってないよイカ研 今年やったゲームで1番のクソゲーだわ。
スプラ2ファンの人には悪いが、こんなのが評価されてたのか? ステジャンつけないとデュアルでもジャンプでかなり死ぬな
やはりステジャン必須だわ
ステジャンつけてジャンプかられたことない リッターいない残りヤグラ全勝だったわ
ハイドラはナイス玉打ちたいだけの下手なやつしかいないけどバレル持ってるやつ強いの多くて敵にくると厄介なやつ多い
めちゃくちゃ狩られた 中後衛だけどバレルが味方にいてくれると安定感まるで違うわ
自分が一番後ろだと射程とパワー不足できついんだよな
普通にキル後衛とミラーマッチされてきちぃわ ワカバで頑張ってるけどナメロウエリアだけはよほど味方が強い時しか前に行ける気せんわ… 最後のポーズはブキ特有のポーズ以外全削除して少しは容量減らせよ
うんこ座り、ドヤ顔、コサックもどき、どれも見ててイラつくし、煽り目的でそれ選んでるやつは自分がされたとき、倍悔しいだろう >>783
最後オープンやりまくった時味方強かったからオブジェクト関与しまくってたらこうなった
まぁチャレンジでも言うほど大差無いけど てか圧倒的の優位があるのにノーリスクで狙撃できる新マップっておかしいと思わんのかね… アサリ負けて味方のパブロの塗りポイント低いなと思ったら案の定潜伏でデカアサリシュート狙いの利敵
実質3対4でこれは負けるわ リッターいないゲームにしてくれ
味方にも敵にもいらん
つまらなすぎる まあ、リッターいなくなると今度はハイドラが増えるわけで結局同じかと >>793
そう
○○消せナーフしろ
って言うけど消したら次の○○が猛威を振るう訳で
こういう文句言ってる人が納得する環境になる頃にはブキ半分ぐらい削除されそうなんだよなw
まぁマイノリティは声だけはデカいから仕方ないね ハイドラは機動力ないから別いいよ無視すればいいだけだし 今日からヨビ祭り始まるのかな?
だとしたらランク上げ時だよね げっ
もう今日から予備祭か!
ドリンクガブ飲み1個付いたら即クリーニングする為に金貯めようと思ってたのに56万しか貯まってないぞ
やばいやばい チャーの射線は障害物貫く仕様で良い
チャージ中はジャンプ不可や人速1/2強制くらいにしてもらわんと
ハイドラはまだシューター系の射線の描き方するから全然驚異でもないわ ギアパワーのかけらは正直サーモンラン回してたほうが効率いいぞ
1個ついたら即クリーニングならさすがにフェスTのほうがいいけど金一瞬で溶けるやろ イカの当たり判定大きくなってるっていうけどマジでこれが諸悪の根源なのでは?
チャージャーもボム爆風もスクスロも2だったら絶対当たってないのに、プレイ感覚に対して理不尽すぎるわ。
本当イカ研頭終わってるだろ、なんでいらねぇ調整ばっかするんだよ無能すぎる。 >>804
それは知ってんだけど、イカヒトに関わらず当たり判定がでかくなってるって話
正直ソース知らなくて噂レベルなんだけど、誰かソース知らない? チャー判定はマジで緩い
自分でも今のは敵にかわされましたわってのがヒットになるし逆に撃たれる側でチャー射線が明らかに自分と合ってないのに爆散のパターンもある
横っ飛びしてるイカの判定が後ろに残っててそれを撃ち抜いてる感じだな
ステージも判定もとにかく下駄を履かされてる感じだわ 当たり判定がデカくなってるんじゃなくてラグで当たってない攻撃まで当たってデカく感じるだけだからセーフ >>784
わかばだけどナメロウのエリア割と得意だ
リッターはサブ性能25積んでボムで2箇所抑えておけばさほど怖くない
相手の背中に投げ込めばそこそこの確率で爆殺できる >>776
クソゲーっていうのはファイナルソードみたいなのを言うんだぞ やっぱり決定打になった行動に賞がほしいぜ
ベストキルとか >>813
禿同
わかばはナメロウエリア勝ちやすい部類なので勝てないなら単に練度不足だと思う もこうにVtuberも配信しなくなったって刺されてるけど
イカ研どうすんの? >>78
定価より高い
商品レビューにもコントローラー更新できたので本物でしたって書き込みあった
見抜くのマジむずい
https://i.imgur.com/4Vzpj35.jpg 12月のアプデってどんなんだろうな
これでしょうもないアプデだったらどうしよう 今月のシャケの報酬の頭ひどい見た目だな
まだネタギアに走るにははえーだろ 味方どう見ても1700とかそれ以下のレベルだと思うんだよな
あまりにもレベルが低すぎてゴミすぎ
勝率7割程度で+30なのに内部レートが全く上がってない多分 まあXで全体の1%とかだろうから、99%が2000以下だと思うと当然の話なんだがあまりにも弱い ランク下がることがないなら数を増やすことくらい思い付いてほしかった
Fランクからとか >>825
Xが全体の1%って初期の話だけどな
後期はもっと増えてたよ
なんとなくXP2200ぐらいが1%ラインじゃないかなって思う 塗り413 0k1d1spのヴァリ持ったミサイルマンのような何かが味方に来て流石にちょっと
更にもう1人ラクトのミサイルマンまで抱えててもうめちゃくちゃだよ
深夜早朝も何かヤバくなってきた あんな見るとこ少なくて主戦場が狭いナメロウ無理ってのはブキ練度よりゲームとしての初歩的なことが出来てないんだろうな バイトギアは早くエプロンと伝説の帽子と社員証をですね エモート、いわっちが考えるときのポーズとか入れてほしい ゲーム性とは別の環境(ラグバグとかマッチングとか通信エラー、処理落ち、回線落ちの扱い等)さえ劇的に改善したらかなり良いゲームだと思うんだがなあ。2の末期にやり始めてハマったからこのまま衰退するのは寂しい。何とかしてくれイカ研 衰退はしてないよ マッチするんだし
衰退したゲームは全然マッチしないよ 任天堂とかいう強いコンテンツ山盛りの会社なのになんで海外有名映画のオマージュ塗れなのか
なんか3は全くワクワク感がない >>831
最低限の内容を読めるようになってからレスしような 敵にしてもアサリゴール中に焦って復活したやつからどんどん飛び込んでくるもんな
こんなのどのパワー帯だよ
まじで弱い >>809
いやはや 本当に すばらしい仕事ぶりだよ… 3からだからまだ楽しいけど射程が全てなエイムゲーだから飽きも早そうとは思ってる
工夫しなくてもリッター避けてエイムゴリ押しでどうにかなってるし バイトで貰えるギアがどれもこれもダサいんだよぉ
何考えてんだあのクマ 別ゲーだけど風来のシレンにハマってたからアレと同じような尻切れトンボになりませんようにと祈るしかないか 回線落ちがどうのって言うけどそんなに発生するか?
50試合に1回有るかないか、くらいな感じだわ
イカリング見たら少なくとも最近50試合は全て成立してるし >>844
途中送信して文章変になっちまったけどもう仕事だ…ゴメンミ おめーらほんとつまらなそうにゲームするよなあ
もっと楽しめばいいのに 味方批判開発批判イキリマウント匿名
このネチネチがジャパニーズ流シューターの楽しみ方です
海外は関係者に殺害予告とかぶっ飛んでるのもいるけどな このゲームが合わないなら合わないで楽しい事すればいいのにな 対物バレルあんま意味ないな
バリアを破壊しやすくなるかと思ったらそんなことないし
カニはそもそも正面から撃ち合えないしシールドが壊しやすいだけ 負けてイライラならしばらくやめて落ち着いたら戻ってきたら? >>843
初期でのX割合が1%なんだから今も同程度あるいはそれ以下の割合と推察できないってアホすぎんか 便所の落書きで他人の態度を説教するの草
こういう奴が1番のバカなんだよなぁ バイトでもバトルでも唐突に変な挙動になって笑わせてくれる神ゲーだぞ
ステージに引っかかって上下に振動し始めるロボットボムとか空中を浮遊して消失する金イクラとか
素敵だね >>849
むしろガチンコ有線民の方がやめてエンジョイ無線勢のが残るでしょ
俺が常々言ってたswichに有線は恥ずかしい、の意味がわかった奴らから引退していく >>848
相手の弾が自分の横通り過ぎても死ぬクソゲー楽しめないよ え、まさかこの馬鹿、今の状態でパワー2000以上の割合が1%以上いると思ってるわけ
いるわけ無いだろアホが >>857
便所の落書きではないな・・・こんなに多くの人が見てるのに便所の落書きは通用しない イライラするなら初心に帰れ
ローラーコロコロしてたあの頃に マッチング遅すぎんだろ
夜勤マンに優しくしてくれ
待ってる間に寝てしまうわ >>863
あの頃を知らない奴もいるからどうにもならんのよ ガチマごとにウデマエ設定した方がいいわな
自分みたいにほぼエリアだけでS+いってるのもいるし ガチマに疲れたらレギュラーでローラーコロコロとか塗り専プレイとかするよね 令和の5chは便所でも痰壷でもなくストレスを動力源に殴り合う場所だからなぁ
任天堂の家庭用ゲームですらPCアクション板のマジキチ紛いの人が増えてきてるし
悲惨な時代だ おめーらつまらないことばっか言ってるつまらない人間だから
一緒にやってくれるフレンドがいつまでもできないんだよ >>866
今からでもコロコロしてもええんやぞ
ぼーっとしながらコロコロして綺麗に塗るの楽しいぞ >>867
そうだな
今Switch消した
50秒~80秒とか時間かかったらキツいわ… >>863
イカニンビーコンダイオウローラーしてた頃が1番楽しかったわ >>843
アホと会話するのってしんどいよな
ああもういいや…となるからリアルでは関わりたくない エリア杯の同接ってどのくらいだった?
やっぱ大会が盛り上がらないとゲームも盛り上がらない >>831
これの意味読み取れない人多いの普通にヤバいな >>843
3からの新規勢をナチュラルに数えてないのアホ過ぎて草 2で増えた武器ってスライド4種、傘3種、ボトル、風呂、エクス、ノーチ、クゲ、クラブラ、ソイチュか
今回も弓とワイパー増えつつ各ジャンルに一つは追加されるんかな 3からの新規はもうエラーとバグで逃げたよ
そろそろポケモンも発売されるしな バンカラブロック機能も機能しないとかまじでクソ
クソゴミ外人ブロックしてまたその外人を引くとかどんな確率だよ fpstpsって海外めっちゃ盛んなイメージあるのになんでスプラは外人弱い人ばっかなの? >>889
強いやつは皆OW2やってるからじゃね? サブスペの性能が高すぎるせいなのか、元ネタありきで考えなきゃならないからなのかメインのブキの種類全然増えんよな
もとよりサブスペなんて自由に選択できるような調整取れれば良かっただろうけど出来なかったんだな レート戦のブロックとか不正の温床だしやらないだろう
強いやつをブロックとか身内と当たって談合したり出来るし よび祭りはいつからなんや、、、ホラガイガチャ楽しみにしとるのに、、、 >>835
マッチングとかいうならストvですら初心者帯でくら一分かからずマッチングするし >>897
衰退って意味は過疎ではないっつーことか リッターと弓はチャレンジくんなよ
ホコ割らない持たない道も作らないホコ持ってる相手すら抜けないって何ができんの?
俺ともう1人20キル以上してんのにカンモンすら突破できないってどうすりゃいいんだよ S+10上げる毎にサザエ10個くれるとかなにかご褒美無いと全くやる気しないな
後一ヶ月もXマッチ待てんぞ
バンカラは相当なクソゲー パルテナの鏡は神ゲーだったよ
アプデ無くても最初から武器が108種もあってめっちゃ面白かった 新武器よりも派生のデコとかコラボに期待してる
プライムなんてどんなサブが来ても強化にしかならないしな 一旦モンハンに帰ろうかと思ったけどあっちもクソみたいな出し惜しみアプデ商法継続中だったわ
もう終わりだよ、ゲーム業界 プライムは上位互換いるから相当強いサブスペじゃないときついだろうな ガチホコのオフロ強すぎないか >>903
ていうか借金勢もみんな参加できるんだから
前作B-以上全員参加のごちゃまぜマッチやぞ最初は 自分のレート高ければ底辺がどうでも関係なくね?何でそんな気になるの? スプラ3廃人になる予定だったけどアプデ無さすぎて飽きてきたからポケモン対戦の準備してるからな
おれみたいなやついっぱいいそう 日本に人多いからあんまり海外勢とマッチングする機会もないし
マッチングしてしまうときはだいたい物理的に離れてる故のラグでそっちに気をとられがち
2までは中国語の名前とも当たったけど今作はまだ当たったことないな
本土で買えないとしても言語設定で中国圏の人はいるはずなのだが >>903
さすがにパワー300程度の範囲内でマッチングさせるだろ
バンカラはどう見てもパワー1000近くのマッチング範囲がある感じがする >>909
味方が足引っ張ってくるの嫌な人多いから ポケモンSV
ベヨ3
ソニフロ
スクエニ版牧場物語
次シーズンまでどれかはハマるやろ >>907
S+一桁って最初からXマッチ参加出来るっけ? >>919
シーズン終わるとSに落とされるから最初からは入ってこれない ポケモン行っても結局そこでも文句言ってそう
ミミッキュは出場確定したんだっけ確か
前はリベロエースバーンの文句言ってたんだろうな >>308
早すぎてもライトはついてこれないんだよなあ
その間をとってできたのがシーズン制なんだろう
まあ最初の一月半でラグを改善できただけでも相当まとも 2と同じくS+10からXマッチ参加にした方がいい
自分のパワー見て愕然として引退する奴出てくる >>916
スクエニ牧場物語が気になったからググったけどだいぶノムリッシュしてるな
いきなり四季が死季 ゲーム業界糞ゲー多い中なかなか頑張ってる方だと思うよスプラ3 >>927
結局S+10行かないと毎シーズンウデマエ上げる羽目になるのに
何故S+でXマッチ参加できるようにしたのだろうな 日本のゲーム会社も大体終わってるけど海外の会社は世紀末だからな
クソの中ではよくやってる 解析によるとXマッチが12月に来るのほぼ確らしいしそれでなんとかモチベ保ててるわ Xマッチさえくれば俺も文句ないわ
後はちょこちょこアプデしてくれればいい BF2042よりマシって言ったら大体のゲームそうかてんさ S+から抜け出せないみたいな人の視点見たけど、前作のBくらいの実力だった。 最底辺Xがどの程度になるのかは興味あるな
まあそもそも2と同じように最上位が3000程度の設定になるのかどうかという話だが ポケモンユナイトがmobaジャンルの最底辺でGo unite.が煽りワードになってる
海の向こうじゃスプラがシューター界隈のそういうポジションなんだよ
スプラとかいうキッズ向けのゲームなんか真剣にやってるの日本人くらいしかいねえよ >>938
アンチスレに帰って、どうぞ(´・ω・`) ゲームジャンルでも出羽守いるのか、バカはどこでも似たような言動するんだな バリアブルって適当に塗るだけかと思ったけど使ってみたら立ち回り難しいな >>759
マジか
そんなもんなのかね
まぁでも、自分は特にルール関与甘い時あるから安心せず精進するわ
>>760
>>762さんの説明通りだったから説明不要みたいだね
バレルに変えてからリザルトは安定してるんだよね
https://i.imgur.com/d51uQJN.png 自分、COD買っていいっすか?
野上はどんぱち対面撃ち合いに持って行きたいみたいだけど、スプラにそんなん求めてないんだよ 海外だと任天堂ハード自体が子供向けっていう風潮がいまだに根強いからなあ
本格派メジャータイトルの選択肢が多いのにわざわざスプラなんか手にとらんて アフィカスやらネットパトロールやら 投稿者攻撃するやからが増えてきた
邪魔なんだよ 海外ではXboxが人気なあたり日本のゲーム市場とは全然違うよな
予算使いまくって無駄にフォトリアルな作品も多いし >>945
欧米はFPSの本場だなそういや
CODとか毎作ほぼ変わってないのによくあんな売れるもんだ
やっぱりバランスいいからなんだろうか これドライブワイパー連打直撃2確なら覇権武器だったろ そもそもテッポーゲームに対する理解度許容度が向こうとは全然違う
日本ではイカタコが水鉄砲使って相手を撃つんじゃなく地面を塗ったりオブジェクト進めたりするのが目的という徹底的な毒抜きによってようやく受け入れられたのに
向こうじゃ出血描写や実銃の登場はおろかテロリストとカウンターテロリストが爆弾設置を巡って戦うゲームが一番盛り上がってるんだもの
子供がゲーム遊んでてテェロリスト ウィーンなんて聞こえてきたらPTAが発狂するわ セール100円でソリティアが売ってて
思わず買いそうになったけど
「スイッチで遊べるタイミングでソリティアやらねえだろ」った思ってやめたけど
ナワバトラーはまさにそれ 日本人プロもいくらかいるにはいるけど競技アスリートじゃなくてストリーマーとかいうわけわからんポジションだし
金も出ないスプラを牽引するスタープレイヤーが海外にはいない もっとネームプレートでいろんなの欲しいわ
絵が動く奴とか eスポーツが日本であんまり流行らんのも、キッズがメインターゲットの任天堂が覇権握り続けてるからってのも大きそう プロゲーマーとかお前らなれないし何海外意識してるん?意識大会系無能? >>929
エラーバグまみれマッチングゴミバランスゴミのこれは中々のクソゲーにしかおもえないっす プロゲーマーが飯食っていけるほどの賞金出すかが問題か・・
なんかなーとは思う
まぁプロなんだし ゲームで金儲けしないとプロとは言えんけど 興行化には力を入れないけど取りあえず大会とかは開くから収益化したいなら大会で名前を売ってストリーマーになって自己責任で稼いでねっていうのが日本とEAのスタイル 洋ゲー凄い!ってしたいのかもしれんが
その洋ゲーがつまらんからしゃーない
codもmwやらboやらやり尽くして飽きたよ 俺が少し前に思い立ったけど普通に使いづらくて簡単に諦めたイカ忍スクイクを使いこなしてる輩がいて少し負けた気分になった >>960
任天ゲーもスマブラとか大会とかやってるけど格ゲのオンの大会というほど数字変わらん >>951
CODみたいなゲーム性はなんだかんだで唯一無二だからな
それに前作が第二次大戦もので前前作が冷戦もので今作が久々の現代戦ものよ >>965
マルチのゲームなんだし最初はこんなもんでしょ >>953
codの売り上げの8割はpsだそうだぞ ホコでルール関与がんばってキルレ的には1番ゴミだったけど金賞3つは俺だけだった、やっぱり任天堂さんわかってるわー 対してうまくない人でもその人がおもしろければ見るから
見る側もうまいだけのプレーにはあんまり興味なさそう 生活かけてスマブラ大会優勝しても金色のプロコンが貰えるだけだからな
日本の選手がどうやってモチベ保ってるのかが不思議だって合衆国のプロによく言われてる ぶっちゃけYouTuberのが儲かるだろうし、求められるの上手さより面白さなんだよな
スプラもそうだが必ずしも上手いプレー=面白いじゃない
プロゲーマーやるなら二足の草鞋を履かないと現状厳しいと思う >>980
上手さより面白さの方が求められるってのは間違いなくその通りなんだけど上手さで人集められる人が出てきて欲しいってのが俺の切なる願いやな
現状🍫ぺろぐらいしかおらん >>979
んーまぁゲームの歴史上 新しいソフトが一番いいというのは稀じゃね? >>981
ちょこぺろの次に上手いであろうメロンでさえ人集められてないからなぁ
やっぱいくら上手くてもある程度は面白くないとダメなんだろうな どのゲームやっても不平不満垂れてるやつばかりで楽しくないわ
ゲーム自体やめた方がいいのかもな >>981
ただ上手いだけなら極論TASさんでいいからな
どうしても上手さと面白さを両立しなきゃ人集まらないんだよな >>986
どうしても掲示板見て萎えちゃうよな
不平不満はなくならない ゲーム面白い!って掲示板に書き込みに来てる方が異常性感じるけどな 初期の方はワイワイしてたろ
バグ修正しかしないで2ヶ月経ったらそりゃ愚痴だらけになってるよ
しばらくフェスすらなくてなんもなかったんだから >>991
まあ俺が心からこのゲーム楽しめてないのもあるわ 期待値は前夜祭がピークだった
その後はイカ研への愚痴と不満ばかりw >>984
メロンなんか新参のガキやんけ
人集めるカリスマ性足りねえわ 面白さだけでいえば🍍は凄いと思う
よくあんな喋れるわ 今日はポケモン飽きたからスプラ1回やるかー
ってくらいがちょうどいい立ち位置なのよスプラトゥーンは 愚痴スレは機能してないからな
愚痴に突っかかってくるキショいガイジが常駐してるから愚痴れない このスレッドは1000を超えました。
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