【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 338杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 337杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667886615/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ジャプマって強えやつ多くねぇ?イラつくんだが
味方にいても 編成かたよりすぎてませんかねぇ
もしかして完全ランダムで編成決まってんのか?
https://i.imgur.com/cyttJC4.jpg イカロールとか搭載する癖に前のラグい仕様継続したのなんで?
せめてやられた判定は各自のハードじゃないと噛み合ってないよね?
ゲームサーバー置かないのが一番アレだけどな >>102
続けるボタンがあるのになんで偏らないと思うの? >>103
仕様継続してないぞ
新しい仕様でよりラグが酷くなった😤 リッターチャージャーのいないエリアは勝っても負けても楽しい🤗 >>106
1と比べたら2も3も大差ないけどな(笑)
同期遅すぎでラグい奴に近づかれても気が付かんわ
2も一滴飛んできたら死んでたし >>86
もうこのゲームやめたほうがいいよ
精神異常の一歩手前の症状出てる マヒマヒエリアトラップブッ刺さって気持ちいい
勝てるとは言ってない ボムの遠投1積み>リッターの射程
にしろ
あとカニタンクを無敵にするとか、
カニの射程>リッターにするとかしてシャプマを救ってくれ
シールドとかいうサブ一つで詰むっておかしいだろ ハードのスペックが低すぎて一本糞マップしか出せない説
あると思います >>115
アサリだとマップによってはカクカクなるよな
早くスイッチプロ出してほしい 糞マップだらけなのは
全部トリカラとビックラン使いまわしにするせいだぞ🙄
今のペースじゃ1年に10日も使わないのにな🥺 ラグが酷すぎて敵の走ってるパブロの通った後にインクではなくパブロが通る数歩前の何もない所にインクの道が出来てるのは笑った とりあえず武器は置いといて腕前だけ近い人でマッチングすればええやんと思うんだけど
そっち方がアルゴリズムも楽だろうし
ある意味どんな編成でもトータルではその腕前って事なんだから
今のマッチングは無駄に恣意的すぎるわ >>104
長射程三人同チームにする必要ないじゃん
別の部屋に振り分けられない程過疎ってんなら別だが ステージの構造のせいかもしれんけどなんかボム距離が短い気がするわ
2でもサブ性能20積むようにしてたのに今作だと距離が全然足りない 例えば櫓の上で垂直ジャンプしたら慣性働いたり
クイボを投げたら楕円形にインクが撒かれたり
一定時間経てばインクが乾いて潜れなくなるとか
するような本来の世界の物理法則を反映したらやっぱスペックが足りないんだろうか >>120
味方 リッター リッター ハイドラ リッター
敵 洗濯機 わかば ラクト ラクト
みたいになるよ? >>121
やめる→マッチングし直す
で同部屋に入ること少なくないからな そういうことや 味方をキャリーする時って何を意識したらいいの?
みんな突撃して死んでるぽい >>122
それな
野上がリッター使いだから自分のところにボムが届かないようにしてるんだろどうせ >>124
S+50でも誰もマップ見てないからビーコン置きまくったら刺さりそうだな >>120
同レートマッチングはプレイ人口的に継続出来ないからじゃね? >>125
別に良くない?
それに下手するとそれ敵の方が地獄やぞ マップ見てない奴が多いというよりもマップを隙あらばちゃんとチェック出来る奴が上手いってイメージ
俺か?
勿論基本的にデスした時くらいしかマップをチェックしない無能さ マジで野上クソ
俺だったらジャッジくんやクマサンがサザエくれるようにするし、何ならウニはロビーに座らせるわ エクスが12k0dでめっちゃキルしてるなと思ったら9アシスト >>122
距離は変わってなくないか?高低差のせいかも 明らかに過疎だよなwww
部屋解散したのに同じやつと再開しすぎだってwwww
やっと二回目のフェスなのにwwwww >>130
プレイしてる人は数千人いても結局ランダムに選ばれた64人の中からマッチングみたいな感じなんかな? >>140
アプデ速度が遅い
毎週ブキかステージを追加し続けろ
ギアは四半期でいいけど、ギアも少ないしサザエもろくに配らないからギア難易度高いしサーモンは殺意がアップしてるし野上はリッター使うし これシューター1の負担やばいだろガチャは多い
安地でオブジェクト塗って元気玉投げるかバリア張るゲームにした奴が悪いんだけども 糞下手ルールガン無視野郎のS+配信が優しい世界すぎて笑う
敵全員Cレベルやん
毎回15キル以上とってキャリーしてる俺のマッチは味方全員知障&敵ボイチャレベルの結託プレイしてくるのに
なんじゃこの不公平ゲー
やってらんねえ 後15ポイントで39に上がるからオーブンに行ったら10連敗したわ勝ち方を忘れたわ
https://i.imgur.com/bHrEOMT.jpg ウルトラハンコって強いって言ったら馬鹿にされるから弱いってことにしてるんやろ 筆だったらどうやっても勝てないやん ケルビンってほんとキモいよな
塗り全部味方押し付けてたらそら強いの当然だわ
キモいから死んで欲しい あの2で使いやすくて無難に強ブキだったZAPが絶滅危惧種になるとはなぁ
癖がなさすぎてどういじってもサブがボムなら一定の強さ持てるブキだと思ってたんだが どれだけ調子良くて勝ち続けてても必ず野上の意志で変なのぶちこんで台無しにしてくる 懲罰マッチきちぃ~
味方が明らかに対面弱くなってるのが目に見えて分かるんだよな >>150
武器ごとに数字を設定して合計が近くなるようにするだけだろ
わかば 1 リッター5 パブロ1 バレル3
シャプマ1 スシ2 プライム3 ハイドラ4
みたいな感じで ZAPは亜種待ち勢が多そう
弱くはないけど打開格差がありすぎて明らかにパワー不足 塗り武器でキル1位取り続けても勝率5割切るの納得いかんわ
5連勝した後からずっとやばい味方押し付けられ続けられてる
嫌がらせとしか思えない ガチエリアはマルミサゲーだな
塗り替えても塗り替えてもミサイル降ってくる
https://i.imgur.com/ItOZQn6.png ハンコに対する最善策って何なの?パブロだと後ろとっても射程短すぎて殺しきれないんだけど 殺せないと仲間が全員死ぬんだけど わかばで正面から撃ってるだけで相手のウンコが死んだのは笑った
あれ弾を打ち消す判定どうなってんねん
ちなみに「チャージャーの攻撃をウンコで防ぐことができない不具合を修正しました」が🦑研の嘘であることは確認した 2でZAPで散々暴れた西澤とクリックスが早々にZAP捨てたの見てZAP捨てなかった奴は無能言わざるを得ない
もしくその二人より強いと思い上がった馬鹿か フェスは武器ミラーのマッチングできてるんだからわざとだと思うよ S+10超えてから全くモチベーション保てないわ
ゲームにこんなこと言うのも無粋だけどこれ以上プレイする意味を感じない
11月末にアプデあるらしいけどその次は2月頃だろ
虚無期間が長過ぎるわ >>162
S+帯のリッター人口の4割は「メイン武器単射~中射でチャージャー使えないけど楽しそうだから気分転換に使ってみるか勢」だぞ >>167
あのガロン使いのたいじがなぜかシャプマ持ってたり
ぺこらは相変わらず傘だしダイナモンはダイナモだけどな リッターは強いしリッター向けのステージに仕上げていますがリッター使いは的当てする気しかないのでtier1にはなりません
よってバランス取れています >>165
ハイドラで真正面から撃ってりゃ100%死ぬよウンコ
というか近距離戦が苦手なパブロで無理すんな >>166
ハンコに弾があたると消えるけど
振り上げてる時とかは普通にあたるよ
チャージャーの弾もそう あーお風呂最高だわ前線で理不尽にやられたりするストレスがないのほんと最高 アメフラシはめっちゃ強いしどのルールでも勝ちやすい
お風呂辞められん >>158
それだとリッターはモデラーやボールドと組む確率が高いとかにならない? >>171
言うて俺S+カンスト+8000だぞ?A帯とあたるのかあ 通信エラーやらストレスMAXの試合や連敗試合でプレイヤーを日々振るいにかけてるから、最終的にはスプラに向いてる奴しか残らない
>>157
そこから快調にS+0に上がったとしても0→+1のところでまた同じく連敗の日々だよ… >>176
チャージャーのの速度無限砲とハンコを振り落ろす一瞬とラグが完全に噛み合って初めて得られる恩恵
未来予知でもできなきゃ無理だな >>184
いや、どう考えてもタンサンボムとマルチミサイルだろ。 >>172
たいじがガロン?スシの間違いじゃなくて? 赤zapはスプリンクラーにトリネの組み合わせだから諦めろ やああっったああああああ
エリア最後かてたわあああああ
これで気持ちよく眠れるわああああ トルネ メガホンは素直に初代のに戻せよ 新しいの作るのが目的で作られた新しいのほどナンセンスなものはねーわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています