【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE111
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スレを立てる人は
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次スレは>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667576346/
■wikiのサーモンラン記事
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE110
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668089034/
*
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 11/11 01:00 ~ 11/12 17:00
シェケナダム
わかばシューター
スクリュースロッシャー
ロングブラスター
ソイチューバー
11/12 17:00 ~ 11/14 09:00
アラマキ砦
スプラマニューバー
カーボンローラー
プライムシューター
スプラチャージャー
11/14 09:00 ~ 11/16 01:00
ムニ・エール海洋発電所
ノヴァブラスター
ヴァリアブルローラー
ジムワイパー
ジェットスイーパー
11/16 01:00 ~ 11/17 17:00
シェケナダム
スパッタリー
クーゲルシュライバー
ダイナモローラー
14式竹筒銃・甲
11/17 17:00 ~ 11/19 09:00
アラマキ砦
スプラシューター
ドライブワイパー
ホットブラスター
キャンピングシェルター 11/17 アラマキ砦
スプラシューター ←おお。
ドライブワイパー ←良いじゃん
ホットブラスター ←え?そんな良ブキいいの?
キ ャ ン ピ ン グ シ ェ ル タ ー >>5
じゅくれんの暴動は片手で抑えられそうだからよき🥴
たつじんは中途半端な知識とプライドのハイブリッドで攻めてくるから敵わん😩 ミサイル直撃がイカロールのバリア貫通して殺しに来るのほんとに新要素なのかって疑いたくなる
てかこのバリアも一撃無効化にしてリキャスト設けて連続発動出来ないようにすれば良かっただろなめてんのか >>1
乙
200までやったけどゲージが3、4段階目なのにオカシラが来るのが4回あったぞ
相当ゲージMAXでクリアできず喘いでるイカタコが多そうだ 次回のダム野良がまともに扱えないブキ3種入ってるじゃん
真の味方ゲー始まるぞ 次回のダムダイナモ以外強いけど曲者すぎて草
野良やりたくねぇ この時間帯の伝説でもゴミばっかダムも相まって超ゴミ ヒカリバエはある程度ポイント増えてからにしてくれ
いきなりこれで出鼻くじかれると萎えますよ >>16
実力不足な子をたつじんへ落とさなかったからダメ🥺 >>16
ちゃんとオオモノ処理してくれる良い子達じゃん 毎waveノルマ届いてんのに金玉執着してあと1人!じゃねえよクソ共が
浮き輪でプカプカヘルプヘルプしてりゃクリア出来てる奴ら羨ましいわ ドスコイ大量か、砲台は味方がもう全部乗ってるし回収係だな
なんで全員拾いに来てんの!? >>24
昨日そのパターンになって初めてドスコイ失敗したわ
なんであいつら突然砲台捨てて海岸マンし出すんだ イカ研どもが画面の向こう側で笑いながら「それヒカリバエ満潮ボタンポチー」とかやってると思うと怒りに震える 大砲AB((大砲まで詰められた…!もう片方の味方に任せて納品しよう!))
とても恐ろしい集団心理である 達人3で金バッジ×2 危険度MAXがいたほどだしなー 大砲から降りなくても納品余裕なのに
むしろ降りてるから納品できないのに ブキ構成は良く無いから
今回は伝説200程度でも変なヤツ少ないな
失敗がいつもより少ないわ >>37
逆に精鋭ばっかりになってるな。良い篩いだ。結局の所ブキ編成は悪くは無かった 達人帯なんかピリピリしてて笑う
終わっても全員無言 もしかしてミサイルロックの表示消えるバグある?
ドスコイ大量発生で音だけなったけど表示ないから安心してたらくらったんだが ヒカリバエ無理すぎて今回はもうだめだ
明日フェスなのが救い
今回の編成でヒカリバエ突破できた人いる?やり方教えてほしい >>40
ナイスする余裕もねえたつじん笑様方滑稽なんだ🤣 >>41
元気そうな仲間がいきなり死ぬ時はだいたいそれじゃないかな >>41
段差で見づらくなってるのはダム干潮では割とある
段差のせいで着弾点表示が完全に線にしか見えなくて死んだことある でんせつ帯でもナイスする暇があったら壁塗れよって思ってる wave3クリアでナイスはいつもしてるけどwave跨ぎでナイスはあんま返さない 戦績はちょい前のスピナー2よりいいけどロンブラ使った時のストレスが限界突破してるからさようなら >>47
動画で確認したら確かにロック表示が消えてたは
インク補給中にロック音で表示なし安心して大砲乗ったら着弾 昨日の編成で伝説500まで行ったけど今日やったら伝説維持がやっとだろうな
それくらい難易度の差があると思う ロック無しで着弾なんてバイトでもイカ撃ちでもよくあるだろ 結局バイトでワイパーってどう使うが正しいのかね?
まぁ適度に塗り強い火力まぁある燃費いいだからどう使ってもぼちぼちではあるだろうけど
ガチマと違ってローリスクだから近距離斬しまくるのがDPS的に強いんじゃないかなーって予想 今日の編成よえ~って言いながら惰性で回してたら400弱まできたし600狙ってみるか
ダム銀バッジすら持ってないし >>41
実はカタパはちゃんとミサイルを撃っていて
その軌道上に居たら普通に当たることもある >>55
コジャケ以外だいたい縦切りしとけば間違いないよ ロンブラもったときはとにかくデスしないことを意識するしかないな
デスするくらいなら処理少ないけど0デスのほうが全然マシやろ 人減ったのかアプデ修正の効果なのか勝率上がってる気がする 仕事から帰って来たらバイトが地獄と化してるじゃねえか笑笑 なんとなく勝率良いけど厳しいわとても処理が追い付かない。ただソイチューバがなかなか面白い竹よりシューターっぽくつかえる 機嫌を損ねないようにナイスマンがいたら一応返してる
逆に損なわせられる事も多いけどそこはグッと我慢 個人的にはそこまで編成悪くないけどなんか評価低いな
扱いやすいブキってわけじゃないからそこでマイナスにされてるんだろうな >>42
羨ましい
シャケ系二つ名あんまり無いんだよなぁガチャ回したいけどパル子に貢いでるから金が無え そういえばガチャの存在忘れてたわ
最近回してねえなあ 自分が若葉持った時だけ楽なのって、つまりそういうことなんだよな。若葉持ったやつがゴミだと崩壊する サーモンランマスターという名前負け二つ名持ってるわ 2のヒカリバエなんでこんな難易度上がってるんだろう?
そりゃ火力は上がってるだろうけど押され易さとは関係ないし
むしろラッシュの途切れやすさが上がってるから難易度下がっててもおかしくないのに押し出されまくる >>70
自分のわかば以外の立ち回りがイマイチとも考えられるぞ?
おれはそう考えて自戒するようにしてる 次WAVE開始のためにリスポーン地点にバヒューンってみんなが集まるじゃん
その定位置に着地した瞬間一人の味方が弾けて死んだんだけどなんなんだ 運良く開始4連続成功で1200到達出来たけど
この編成でダムは難しいな シャケライフいいなぁ
このスレの住民なら皆欲しいだろうね シャケライフもサーモンランマスターも持ってるぞ
でん底だけど >>73
納品の難易度が上がってるからかと
張り付かないと納品させてもらえない
ダム以外は籠より遠いのよね >>73
ザコシャケは火力というより反応速度が上がったから接近されると一気に死ぬようになったんだよな
あと上から降ってくる時に的確に殴ってくるし壁も塗るようになったからセミがかなりやり辛くなってる >>82
違うダムのヒカリバエなんだ
明らかに2より難しくなってる気がする チャージャーだし雑魚処理は味方に任せてオオモノ倒そ!
ロンブラだし雑魚処理は味方に任せてオオモノ倒そ!
スクスロとか雑魚処理無理だわオオモノ倒そ!
野良のアホってこういう思考だからな 明らかに真空殴ってくるし持続もなげえんだよ雑魚の攻撃 >>85
流石にもう慣れたけど最初は2の感覚で動いて何度やられたか…
今作のシャケは殺意高過ぎる ドスコイの脇をうまく潜って避けられた時はニヤつくよね >>84
瀕死でインクに潜ったら鳴くやつな
温泉に浸かったおっさんと聞いて納得した イクラが散らかるから納品しようとすると火力不足で崩れる気がする 4ゲームで2回霧がきた俺がいるんだから
満潮ぐらい我慢しれ 残るカンストはアラマキだけなんだがヒカリバエとグリル考えるとクッソだるい
この二つ以外の特殊ウェーブはなんとでもなるんだが
高レートだと誘導どうしてるよ 今回は1200までに5回ヒカリバエきたし全wave満潮もあったぞ
1waveヒカリバエ 2wave満潮 3waveヒカリバエて達人に落とす気満々やろー 慣れればボーナスになってくるグリルと場所と武器次第で安定しなさすぎるヒカリバエで差が酷い わかばで雑魚シャケの大群打ってると、段々と数で押されてきて、昨日の感覚でいると危うく殴られて死にそうになったよ
96はやっぱ神なんだなって ダムだと満潮グリルはやっかい
右からくるのを左に誘導しにくい
普通ならボーナスステージだけど ダムのグリルの誘導とかクッソ簡単なのに散歩して滅茶滅茶にしたりわかばなのにコジャケ処理しなかったりとかほんま…
考えるまでもなくやることわかりそうなもんだが所詮キッズの遊ぶゲームなのか >>104
いや楽だよ
左正面から飛び出してくるの注意するくらい グリルは簡単だけど理解できてない馬鹿のせいで難易度が跳ね上がる 雑魚にやられてんのか知らないけどゴ味方の急死が多すぎる。利敵行為だろこれ はよワイパー使いたいわ
バイトだと輝くワイパー
なおバンカラマッチだと微妙な模様 基本高台で4人固まってりゃ大好きな金玉取り放題なのに無駄に干潮側や桟橋側の高台にお散歩するやついるよな
ノルマ終わっててそれまで死にまくる変なのが居たら俺もクリア優先でグリル拉致はやるけど最初からとかノルマ未達でどっか行く奴何がしたいのか分からん >>42
これうらやましいけどサーモンのプレイ時間換算で廃人に渡せばよかったのに ノルマ未達のグリル拉致はもう1人の誘導がクソな時にやる
挟み撃ちはごめんだからな ダムはグリルヒカリバエ共にクリアしやすい満潮が厄介なだけ
ムニエルは未だにグリルの誘導出来ない頭の悪い伝説が多くてどちらも失敗しやすい
アラマキは伝説もグリルの誘導出来ない奴だらけ
やっぱダムが一番やりやすいかな >>112
3匹のコジャケに同時に殴られてるのか
酷すぎる >>114
あいつらみてみ、ほとんど例外なくミサイルないしその爆風からの蓄積ダメージで死んでる。
なのに一生放置してる。意味がわからないね。 >>110
昨日500帯らへんでおまえもうふねおりろって名前の白服とマッチングしたけど、テッキュウやりにいって即2デスして納品数0の1w失敗だったよ グリルでわかばがコジャケ処理しないから大混乱になって草
見かねたスクスロかロンブラがやってくれるかと思いきやみんなグリルしか見ないからソイチュのおれがずっとノンチャでコジャケ処理www
別にクリアできたからいいけど他3人はノンチャ連打してるソイチュを見て何も感じなかったのだろうか amiibo買ったのにバトル20戦やんなきゃいけないのか
バイトじゃダメなのかね サモラン初心者だけど今日初めてヒカリバエ経験した
と思ったらW1ヒカリバエで連続失敗なんだけど乱数とかあるの?偏りすぎでは? >>120
そういうのじゃなくて俺が困ってるのは2体同時に連れ去ってセルフ挟み撃ち食らってるアホ >>129
見てもないし見たとして何も感じない
カモンしても聞こえないし自分がおかしいとも思わないんだ
やつら本当に人間か? >>130
20勝じゃなかったっけ?
雑にナワバリでもやんなさい😁 ロンブラマジで最弱だろ…
これより竹叩く時のほうが元気なの意味がわからん >>131
最悪だったのは毎回解散してたら最高6連続で来て全部失敗したらコントローラー投げそうになりましたが何か? あのさぁ若葉がグリルのコジャケ処理しなかったら誰がやるんだよ
原稿用紙三枚くらい反省文書いて提出しろぉ そこまで完全じゃない疑似乱数使ってると何かの拍子に偏ることはあるんじゃないか
ポケモンで95%の技を5連続外したりとかあるし だってロンブラは弱武器ってみんな認めているからな
竹やダイナモと違って意見が分かれない 自由で開かれたって入れるとサジェストにアラマキ砦出てきて草 モグラやろうとしたときにコジャケにボム弾かれるのキレそう ロンブラとかイカを殺すためだけに産まれたブキがシャケに通用するわけないだろ >>130
しかも20戦じゃなくて20勝だからな
面倒臭くなってきたがこっちも400行ったらあきてきた
はよ新ステと新オオモノをだな... 今回酷すぎてでんせつ0ポイントになったんだけど
これそのままにしとけば次の編成になった時には40に戻る? ロンブラは前作から合わせてすでに2回目の強化だけどまだ弱いと言われてる
燃費火力上がっても基本性能の1秒に1発しか撃てないのが多数相手のバイトでは致命的すぎる ダムのヒカリバエグリルは余計なタイミングで蝉だのやり始める奴がいなくなるから逆に満潮の方がいい バトルとバイトの区別がつかないバカがバトルの人気武器が来たら強編成とか言い出すのはもう止められないんやで
諦めろや キャンプ、スパイ、ロンブラ、ローラー、ラクト
サーモンランでのガッカリ武器達 ヨコヅナ倒さなくてもそこそこ報酬入るのはいいけど
倒してもリターンが少なすぎる事あるの最悪だろ スクスロでテッパン正面撃破できなくなった?
前は貫通してくれてたんだけど 今回ヨコヅナ戦がキツすぎる。雑魚処理しないソイとロンブラ引いたら無理 スパイガジェットスプラローラーラクトを弱いってのは甘えてだろ
立場をしっかりと弁えてでしゃばらなければ仕事できる武器じゃん あちょっとやばいかもって思った瞬間味方がSP吐いてくれて感動した >>146
パスパス撃ちがチャージャー種で一番強い
パスパス撃ちがチャージャー種で一番塗れる 金曜のこの時間はまだキッズタイムか
2連続wave1失敗とかやってられん >>160
スプロラはともかく、スパガとラクトは後隙少なくてそこそこ燃費が良いってだけでもモグラのボム入れとかで役割は持てる ラクト弱いってのは甘えなの?
火力なさすぎてだめでしょアレ そういやラクト最近来てないな
先月もトライストリンガーは2回来たのにラクト1回だから
クソ武器言われてる自覚はあるのかもな キャンプロンブラクアホラクト
ぼくのかんがえたさいじゃくの編成 まさか1200到達前に伝説0になるとは
リセット位置変えろゴミ とくに楽しい編成ではないんだけどなぜか勝てるな
土日からズレてるしクソ編成だから上手いやつしかいないのか? ヒマリバエ失敗すると次のW1で妙にヒカリバエが来やすい気がする >>138
スクスロ持ってるんんなら直撃させずに上をかすらせる感じで撃ってみ
気持ちいいくらい掃除できるから
雑魚処理もこれが出来るかで処理能力が相当変わる >>167
やっぱりそうなんだ。
こっちの有利はあっさり潰してくるあたりは簡悔の王道突き進んでるなイカ研w 1回でいいから達人落ちを味わってみたい
2日目メインでやればいけるか? 伝説だけど
さっきカタパにスクスロで攻撃してる奴が居たぞ >>177
ガチの方で貫通は問題になってたからそっち修正した結果
こっちでも通用しなくなっただけだと思うのでそこは >>178
シフト終盤になればなるほど達人3が上ブレで伝説タッチしにくるから、なるべくギリギリ終わりかけに回すのがいいんじゃね 僕の考えた最強編成
ボールドノヴァ96クーゲル
異論は認める >>185
個人的にはノヴァの所にスパッタリーいれたい 僕の考えた最強編成
ジムワイパージムワイパージムワイパージムワイパー >>185
ボールド→スパッタリー
ノヴァ→スクイックリン ダブリなし最弱編成はどうなるかね
とりあえずダイナモは入れてよいか 重複とクマ武器無しならジムワイパー、エクスロ、ボールド、スプロorヴァリかなぁ 800付近でも納品足りてないのにいつまでも大砲で金イクラ飛ばしに夢中になってる頭に脳味噌インストールし忘れてるようなの来るんだけど >>192
足りてないから金イクラ送り込まなきゃって感じなんじゃないの >>189
ハイドラ
ロンブラ
ダイナモ
キャンプ ぼくのかんがえたさいじゃくへんせい
パブロバケツダイナモキャンプ 達人でやってるけど今日味方がキツすぎるんだが・・・
3人浜際行って帰ってこないとかどうしたらいいんだよ 野良の話ならどの武器持っても全てのオオモノを見れるようにしたい
バクダン見れないボールドとダイバー見れないノヴァは微妙
長射程枠 96
火力枠 スプマニュ
火力枠 L3
ヒカリバエ枠 ヴァリロラ >>192
その帯なら状況にもよるけどカモンで帰ってきてくれるのでは >>197
カゴ横で必死にカモンする
きっと無駄だから事故だと思って自分だけは堅実に立ち回るしかない >>197
その三人とは別の方に行って誘導するんだ 今回の編成無理すぎるよこれでカンスト出来る人いたら尊敬する わかばが海岸から帰ってこれない構成過ぎて床から死ぬ >>197
自分も海岸に向かって金玉運びマンやる方が籠横ナイスよりクリア率上がるよ
たつじんで要求されるのは正解のやり方じゃなくて介護力 >>194
これでダムに解き放たれたら熟練落ち覚悟ですわ >>199
800だろうとどうやってここまできたのか来たのかわからんようなここが限界そうなアホは普通にいる
賢ければ残り30秒程度で納品足りないのにテッキュウに関わらんしやむを得ず処理しにいくならスぺ切ってでも速攻だしカゴ周りの金イクラ状況見て必要数飛ばす やたらテッキュウを危険視するの多いけどさ、
地面を塗らないから親の仇のごとく対処する必要はないんよな。
あくまで他のオオモノとのコンビと複数になるとやっかいになるだけで。 >>211
この編成じゃなくてもふざけてるぞ
オカシラがダム満潮で出て来た時のガッカリ感 伝説120辺りをウロウロしてる
上に上がるには味方なり湧きなりの運要素を感じてしまう
雑魚処理を意識してやってるけど追いつかないよ
金玉納品重視のがいいんかな?
キャリーマンアドバイスくれえ ロング打ちながらタワーかわしながら後ろから来るテッキュウの波かわせるかやってみたけど普通に失敗して草 ロングブラスターきっつ。SPが3連ミサイルみたいのだとなおきつい。 テッキュウ処理に行ったまま帰って来ない味方が真の敵まである
金イクラ飛ばすの無理しなくていいから死なずに帰って来い >>208
「どうしたらええのかわからん」ときはもはや優先順位はどうでもいいからインクを1滴も無駄にしないようにするとよい
インクタンクを満タンのままにせず常に雑魚に撃つかイクラ投げるかする
おれが「どうしたらええのかわからん」ときはこうしてる 1-2waveの分析完了
負けそうになった原因は納品不足か…よし!
「「「「俺だけでも納品重視でいくぞ!」」」」 わかばは海岸行ったらだめ
今回の編成だと即崩壊する
行くのはどうしても逝かざる得ないときだけだ カニタンクはヨコヅナに使えっていうのまだ知らない奴いるんだな >>213
迅速で効率の良いオオモノ処理
自力で安定させたいなら1人で20~30は狩りたい
納品はオオモノ1匹に対し1個でもいい
とにかくオオモノを殺して周れ ハシラカタパわらわらなのにトルネで目隠し自殺すんのやめえ wave1でSP2回吐かされるのマジで辛い
もうちょい動いてくれ本当に
俺一人じゃ限界あんだわ >>228
バイトでもフェスに貢献できるようにしろ >>220
わかばが行かないと海岸の死体とカゴ回りの死体が増えるだけやで でもロングもソイチュも2程の絶望感は無いというか割と普通かちょい弱位じゃない?
2でこの構成だったら絶望的だよね >>209
テッキュウ砲台からカゴ周りの様子を確認しずらいマップも多いしどのみちクリアが危うくてそいつが戻りさえすれば勝ち筋があるならダメもとでやってみ 満潮の方がクリアできてるけどな
通常で遠出しなきゃいけない大物出る方が崩壊してる >>232
まあカモンするくらいはやるべきやな
どんな奴でも間違いはする
ハッと気づいて戻ってくるかもな
毒されすぎてたわ 3は処理落ち軽減目的だろうがエフェクトの半透明がないから視界妨害してすごく見づらいんだよな。
ぶっちゃけオプションでエフェクト軽減とかないとダメだろってレベル。 テッキュウ砲台組側としてはどんくらいとばせば大丈夫そうなのかわからんからな
さっさと戻ったら金玉たりなくてもうちょい飛ばしとけばって事もあるにはあったし なんかまためちゃくちゃモグラに吸われるようになった?5回もモグラに吸い込まれたんだけど >>237
足元塗れない武器だと即死するな
2に比べると敵インクに乗ったとき全然歩けなくなってる気がする スクスロのハシラ適正すごいけど、上手に掠らせるってめっちゃ難しいわ >>239
せめてもの抗議としてカモン押してやろう 一定まではスイスイ行くのに突然沼りだすのって何が原因なんだろう
湧き%についていけなくなってんのかな 今やばいな自分で納品なんてしてたら絶対シャケの処理間に合わない 日頃の鬱憤晴らしにタツマキで逆方向にイクラ運んだけどこれ楽しすぎるwww >>242
回転の内側を山なりに投げれば2~3発で行けるけど
ハシラ建ってからそこに入るのは難しいんだよな WAVE1開始早々からデスしてその後もデス繰り返す変なやつがいた
赤服ならホカホカマッチのせいかと思えたけど青服だったしデスしてもずっと無言
気のせいかもしれんけどなんとなく不自然な感じがしたというかわざとシャケにやられたふりしてるように見えたから通報したわ ヒカリバエ来すぎだろ
ウエーブ1で3回ウエーブ3で1回
クリア出来ん 全wave俺に若葉使わせろマジで
なんであんな使いやすい武器つかっててまともに動けんかね
せめて塗れ・・・頼むから・・・ 伝説どれだけキャリーされてきたゴミばっかなんだよ
ハコビヤとドロジャケ失敗なんて初めて食らったわ
しかも納品数3以下とかだし1200稼ぐのに伝説から達人2まで落ちたわ >>252
わかば以外誰でも下からやれるから近い人がやるべき
放置すれば放置するだけ状況が悪化する ダムハコビヤはチャージャーいると的当て(箱のみで雑魚は撃たない)して一切運ばない問題が2から有るからな
何か知らんがロンブラまで加わってギリギリなのが今回何度か有った ゴミ研ラグ直してみろよ
無理だわなwせっかく直したバグすら再発させる無能軍団だしなw >>245
人によるとしか…
俺の場合以前はオオモノとザコの処理に必死で自分の納品が全然足りてなかった
シフト終了際のキケン度MAX帯では、納品は誰よりもするけど機動力あるブキでも全然外回りいかない人をよく見かける(カゴ周りのオオモノは処理するのでリザルトは悪く見えない)
あとカゴ周りがザコだらけのとき逃げて遠くからイクラ投げて誤魔化す人 幼稚園児四人相手にタワー4は大人のやることじゃないですよ任天堂さん
2人泣いてたよ
https://imgur.com/a/VLgSccj あぁハシラはロングブラスターか。仕留めそこねてすまーん。途中でリズムずれて全然当てられんかった。 開幕強めの味方引いたおかげで余裕ででんせつ維持1200は到達したけどオカシラ消化して終わろうと思ったら沼ったわ
こういう時に限ってW3クリアしてもオカシラ出て来ないの勘弁してくれ
貯金多いから心臓には悪くないけどさあ 連続ヒカリバエとかの不運で達人3落ちなら分かるけど達人2まで落ちるのは流石に…? ソイくんノンチャパスパスの方がコウモリ直で倒しやすくて草
3はノンチャで80出るから2だと微チャ必要だったタワー1段をノンチャで飛ばせるようになったんだなあ またタワーにクロスファイヤーハリケーンスペシャル食らって全滅だよ WAVE1失敗ってなんでやねん
目の前の金イクラ無視すんなガイジ WAVE1失敗ってなんでやねん
目の前の金イクラ無視すんなガイジ >>267
実は今回ハシラ適性一番高いのスクスロなんよね
直撃じゃなくて円の内側を撫でるように渦飛ばすと3-4匹消し飛ばせる
下から5時→2時に投げる感じ 常に納品数上位デスも少なくで赤1000超えでオオモノ16〜20体くらい狩ってる
ウェイブ1失敗でも抜けずにオカシラ3巡くらい付き合ってくれた
謎の白ツナギは何者やねん オカシラが本当にいらない
変なマッチングになるわ報酬もゴミだし ゲージマックスまで連勝なのにマックスになったとたん1WAVEで連敗とかゴミと組ませるのやめろよまじで。 >>269
自分が完璧超人とか思ってないけどピンチになりそうなのにスペシャル一度も使わない奴3人とか当たり前のように組まされて流石に俺1人じゃどうあがいてもクリア出来ないよ
熟練まではスペシャル使わない納品しない雑魚処理しないは人と組む事あったけど達人2以上になったらピンチならwave1からスペシャル使う惜しみなく使う人達ばっかだったのに
まさか伝説でスペシャル一度も使わない奴3人と組むなんて初めてだよ >>265
ちょっとそのへん意識してみるわサンクス 10回やってようやくwave3クリア出来た
満潮キツいわ 今回異常なまでに味方死にまくりだな
1試合で残り一人の表示何回も見させられるし
オカシラ行かずに3waveで10デスとか初めて見た >>276
評価とか気にしないで勝ちに導くことに喜びを見出すタイプなんじゃないか
モンハンではようみる光景ではある >>276
安定したクリアよりヒリつくスリルを求めてんだろう >>279
達人2まで落ちるのは自分自身にも問題あると思うけど頑張れ
あと味方に期待しない方がいい タツマキイベント少しでも楽しむなら雑魚処理係だよな 武器がゴミだと知的障害のキャリーできねーから無理だな
やめたやめた >>291
他のやつがみんな雑魚処理といきなり納品しにいってたから孤独にひたすら飛ばしまくるはめになった タツマキは我先に金イクラ納品したがるやつ多いな
集団でちょっとずつ進めた方が早い >>298
リレーよりおててつないで一緒にゴールのがいいよな 久々に初手しくじって達人堕ちした、戻ってこられたけど
ダムグリルとかいうイージーモードで全滅とか前回の編成のせいだろ… 12日の1時と思い込んでて思いっきり出遅れた…
ダムだしこのままバックレるか このスレってパーティー募集して良いの?
いつか良さげな日にカンスト目指したいんだが ヒカリバエなんてやり方分かってれば簡単なのに
アホが一人セミ失敗で死亡してるし誰もSP使わないし
自分にナイスダマかジェッパが来るかどうかで成功率が全然違うな ここで募集するよかイカナカマってサイトで募集した方がええんやない
ここの奴らは文句言いながらも野良でやってるアホばっかやから >>289
ちと感情的なったがたしかに自分の腕も問題なのは確かだね
正直伝説カンストとかは遥か高みと思ってるからランクが上限するのは良いんだけど
何もしないで失敗するよりは足掻いて最善尽くして失敗する方が諦めもつくし次回の糧に出来るのにって思ったのよ
まあ味方を頼るつもりは無いけど最低限信用してプレイしたいなあって愚痴でした 野良でやって地雷踏むのが楽しいコンテンツだと思ってるよ ソイチュの連打は強い!ってまあ数字だけ見れば強いんだろうけどこの鬼編成に入れられたらよくわかるな、あんま強くないわ 霧ん中でタワーのビームの方へ向かったら、タワー無視して近くの金玉ポンポン投げてる奴いて負の感情が
気づいてねーのか自分さえ良ければいいのか わりと真面目にこの編成でサメ渡されるのは罰ゲームすぎるんでサメさんリストラされてもらっていいですか タツマキつまんないから削除して?
マジでバイトがしたいわけじゃ無いんだよなぁ 出たな、ボーナスウェーブを削除させたがるシャケのスパイめ😠 一生でんせつ戻れないんだけどどうすりゃいいいの
オカシラシャケもポイント2400で初めて戦えたわ… 干潮夜は大砲でも竜巻でも勝ち確みたいなもんなのに
楽しさで言ったら大砲>>>竜巻なの残念すぎるよな
現状1ハコ納品で終わっちゃうからそこどうにか改良すればもう少し楽しそうだけど… >>319
うん…じゃあかわりにショクワンダー渡すね >>323
退屈なボーナスよりリセット値か増減値を適正化した方が快適 3回ほど達人落ちしたことあるけど
一桁ゲーム以内に戻れなかったことはないなあ
頑張っても戻れないならアラマキまで待つしかないんじゃない >>328
それはそう
一回のバイトにかかる時間を短くして40リセットを廃止すれば大抵の問題は解決する
まああと一週間すればポケモン出るんでどうでもいいんですけどね >>308
いいけど、半日拘束するのは流石に厳しいんじゃないかな 何か結局4000ptまでやってしまったわ
たつじん落ちの気配なければダラダラ続けられるしもうちょっとリセットライン緩くしてくれませんかね 今まではポケモンとかぶつ森とか人気ゲームでたら野良の質さがってたけど
今作だと逆に上がりそうだな 前のシフトで伝説の人たちは今のダムはたつじんってとこの感じだなマジで ソイチュでハコビヤきたから頑張ろうと思ったら
全然距離飛ばなくてワロタ なんでこんなクリアできないんだ
難易度設定とレーティングバグってるだろ
1番デス少ないし助けてるしイクラ納品してるのにあまりにも3waveクリア率低すぎる 3000ポイントまでやって伝説上がれないし何がやばいって1回も連戦したいと思えるチームに出会えねぇ
どこが達人なんだよ… >>2
16日が楽しそうだけど塗り弱いし機動力低いから遠方の湧きを処理するの厳しいか 今作で床と坂の境目が綺麗に塗られずに不自然に途切れるようになったけど
今回の編成だとその不利益めちゃくちゃ感じるな
ダムは細かい坂が多いから塗り返しても敵インクが境目に残ってきついわ ダムのドロシャケとカンケツセンはボーナスステージじゃないからな… ドロシャケはソナーかサメ以外が
金シャケにSP一回使うだけで失敗しないはずなんだけどな
まあ大体サメ持っているんですけどね 4000までやったが言われてるほどキツくなかったな
夜までにヘタクソは概ね達人落ちしたからか?
たまにどうしようもないのはいたが ドロシャケクリアはできるけど口から雑魚の出る速度おかしいわ
満潮金網みたいに真正面から入れないとダメな場所に湧いたら1人では無理だもん
全開けマン要素入れなくていいから これやってたらアカンやつだな
ステージも武器もクリアさせる気まったくないわ
ダムで満潮多すぎるんだけど おれスクスロのこと勘違いしてたわ
バイトだとコイツゴミやん
ソイチュのほうが全然マシやわ このゲーム、分かってる3人と組めてサクっと5連勝出来た時
むちゃくちゃ気持ちエエやんwww
残念なのがそんなの20回に1回あるかどうかだな >>342
ボムコロすらまともに出来ないのがザラだから わかば以外の3人が頑張っても、わかばが下手だとどうにもならないよなー
これは編成が悪い 伝説に上がれないということはまだ伝説レベルではないということです そんなに強いブキもないがどうしようもないブキもないからダイナモ混じってる回よりはマシじゃないかという印象 達人まで落として伝説まであと2勝
サクッと上げて寝るべ わかば持ちがグリル退治に夢中なせいでソイチューバーでコジャケ退治する羽目に 600目指すとかいったけどやっぱきついわ
400で満足しとこ この編成じゃ別に無理することないんでね
4000いってないけどヒカリバエ引きたくないしとっととやめるわ >>338
なんだろうな、俺もたつじんで同じか感覚だわ
温い編成の時にでんせつ上がっといた方がいいのかな? とにかく右往左往して何もしてないやつが多すぎる。処理が遅すぎる カンスト勢でも今回の編成弱いって言ってるくらいだしな スクスロがヤバすぎるわ
連射武器がわかばしかないから編成がおかしい
そして、ダムの満潮ヒカリバエが多すぎる 今回でも弱くないって言うやついるしなんならダム満潮は楽とか言ってるやつもいるし逆張りするやつって何が目的なんだろ ドロシャケがトルネード貫通するのは知らないとやらかしてしまうよな
せめてタワーとドロシャケだけはくっつくようにして欲しいわ 自分のソナーで自分を助けた場合って救助数も被救助数も増えないんだな
自ソナー復活のみで一度も助けてもないし助けられてもない回で0,0だった ダムだけワザとクソ編成になるようにしてる?もしかして アドバイス意識したらまたスイスイ登りだしたけどさすがに疲れたわ
600まで一期一会したけどアラマキムニの金つけててあとダムだけですって人ばっかでちょっと笑った テッキュウの砲弾飛んできてるときにトルネで視界塞ぐのマジでやめてくれ… ヒカリバエでソイチューバー持たされて納品はあきらめたんだが、それがよかったのかな
https://i.imgur.com/597pVhf.jpg 一度やる気もないし仕事終わりで疲れてたけど1200ぐらいまではやっておきたくてダム行った時満潮昼で11デスした事あったわ…w
起こされてもまだ死ぬしかできないタイミングで何度も起こされたってのもあるけどさすがに申し訳なさとここまで死ねるのかと驚きでいっぱいだったわ
さすがにアレ以降そういう時は無理にやらんようにしたけど
多分今回の編成で同じ感じでやるとそれ以上に死ねそう >>368
カタパにくっつくのがバグでした.になりそう 連射できる武器が1つっておかしいだろ
難易度考えろよ >>379
止まってから地面に投げればいいやん、タワーもそうなんだしwwww
甘えんなwwwってなるだけやぞ >>384
ほんと酷い5デス6デスとかばっかりで足手まといだらけ 寝起きでサーモンランしたら満潮の開幕水没で死ぬし8デスもしてワロタ ダムの満潮率と小しゃけの沸きがおかしいんだが
プログラムかえてるだろ ダム満潮8割なんだが
そして必ず蛇が大量に出て居場所なくなる ムニエ満潮のヘビは水の中でリスキルできるのにダム満潮のヘビはできねんだよな
かご横の湧きが邪悪すぎる え?なんでこんなに処理するのが遅いゴミプレイヤーしかいないの? おれがロンブラもったときの処理の遅さは半人前レベル まる一週間プレイ出来なくて今日プレイしたらでんせつなのにクソ雑魚多すぎるぞ
一週間の間にボーナス編成でもあったのか?
ウェーブ2で失敗したら納品数2デス10とかのゴミが参戦してるし いよいよ明日がフェス本番ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
アルバイターの皆さん、今日くらいはサモランは休んで明日に備えますよね? 普段ブラスター使わないプレイヤーはロンブラ撃ったときの1秒近い硬直に度肝抜かれてるだろうからデスしまくるのもしょうがない wave1の最初から入水繰り返す奴の思考どうなってんだ まぁデスなんてカタパタワーに狙われるほど嵩張るもんだろ
死なないやつは単に他の奴がタゲ貰ってるだけや 近くのタワーを無視するやつがいるとその反対側で死人がでまくるからなw 昨日のムニエールで野良700あたりで積んだ
何かアドバイス的なものはないかな
スタートダッシュ決めたらカンストまでいける? この編成で7時間でカンストする配信者とかやっぱ頭おかしいわ・・・
しかもなんで複数人もいるんだよ この時間になって安定してきた
達人落ちした人が多いのか出遅れて伝説下の方で始めても結構なんとかなる >>405
そこまでいけるなら大丈夫
次のムニエールはいけるよ
スタダの必要はないと思うけど、心配ならしたほうがいい >>408
次のムニエールも当たり編成なのか!
その辺もよくわからんようなやつなんだが頑張ればいけそうなら万全の状態でスタダ決めるわ ソイチュドスコイ確1かチャージ時間短縮してくれんかな
塗りとタワーパスパスくらいしか褒めるところない スタダはもちろんやるに越したことはない
けど10時間ぶっ通しは疲れがたまってパフォーマンス落ちるだろうし、600くらいまでスタダして休憩なり睡眠とってから続きやるのがベストな気がする 前回のムニはスタダで800まで上げたあたりで集中力に限界きて沼り始めたから潔く睡眠とって再トライしたらカンストいけた ノルマ29開始でジェッパやナイス玉残して失敗するようなの介護しなきゃいかんのか ソイチュはノンチャ強化より
フルチャ強化で500ダメージ、7割チャージでバクダン一発の
リッターとスプチャのいいとこどりの調整にして欲しかった クリアしてヘリに乗る瞬間にスペ吐くやつ嫌いだわ
こそこそ捨てるな どうすりゃ今回の編成でどの武器持たされてもでんぞこキャリーできんだろうな
やっぱひたすら全方面見て処理なのか >>420
カンスト勢見てると凡人が捨ててる情報も拾ってるわな
名前のタグ、死亡救出とSP使ったとか
サッカーとかでもそういう視界の話あるやん 今からはじめたけど味方がゴミ
タイマンでバクダンに負けるソイ
あとは馬鹿みたいに死んでいく同僚
下手すぎてゲームになりまへん >>421
とりあえず達人に落としてからやるのもいいと思う
俺はそれで音と大体の位置見といて死亡してからすぐ助けるができるようになった
と思ったらでんせつではまだ厳しいw だからなんで、わかばしか使えないゴミが混じってるんだよ
5マンやるからこないでくれ イカタコシャケの醜い争いを眺めてるだけで金イクラもついでに集める賢い奴がいるな ソナー持ってヨタヨタ歩くイカちゃん可愛すぎない?
w3クリア後に発動して味方にメッタ撃ちにされるけどなんで? わかば持ってるのに床塗らずに突撃するやつなんなん? 毎回解散でやってるけどオカシラ頻度低すぎ
やっぱオカシラマッチなんて存在しないわ
https://i.imgur.com/sHugllx.jpg カモンとナイス以外にメッセージ送れるようにしてほしいわ いい味方と組めればwave1満潮ヒカリバエもクリアできるのだな
野上やってみろって言ってすまんかった 【スプラトゥーンに本当に必要な十字キー】
死ねゴミ
__
_│ │_
はい負け │_ _│ 早く落ちろよウデマエ減る
│_│
ゲオに売りに行け 昇格間近になったら満潮3連続とか少しでも長期間サブスクの金取ろうとする仕様でも組んでんのか 今日の編成も弱くて草
何時になってらカンスト狙える編成来るんだ? >>435
ほかの3人が大物処理しない→わかば「ちっ俺がやるしかねえなあ!?」
ほかの3人弱すぎってことよ ヒカリバエで散らばるアホはなんなん?脳みそもイカレベルかよ トルネード弱すぎる。イカになれないから使用感に戸惑うし。 アラマキならいつだかのスパッタリーとダイナモの編成で初めてカンストしたな、残り2種は忘れた
ていうかスパッタリーとダイナモって次のダムでも組んでるけど仲良しかよ トルネードはカタパやハシラが多めに湧いて処理するのがめんどくさい時に使えばいいのよ ソイチューバーもロングも洗濯機も弱いとか終わってるなあ編成
とくにソイチューバーがなんの役にもたたない >>447
ダイナモ弱いのによくカンストいけたね
上手いね フェス面倒いなあサザエ貰うのに永遠まで上げないとだし
休みの日くらいがっつりシャケやりたいが
って人は多いはず 逆サイドのタワーに狙われてるけど誰も処理してくれないから自分で倒しに行く途中で
逆サイドのタワーに狙われてるけど誰も処理してくれないから自分で倒しに行く途中で
逆サイドのタワーに狙われてるけど誰も処理してくれないから自分で倒しに行く途中で死んだ ソイチューバー→雑魚
ロンブラ→雑魚
洗濯機→雑魚
わかば→火力低すぎ
終わってんなバイトの編成 なんでか知らんがダムの方がアラマキより得意だ
被タゲ位置の関係上勝手に寄ってきてくれるからかなあ 大体みんな雑魚処理できなくて溢れた結果オオモノ処理を邪魔されて終わる >>457
ソイチュと洗濯機の強さが分からないのはさすがに下手くそが過ぎる
伝説400ぐらいが関の山の人間だろ? 大砲乗ってるやつオオモノ倒してくれるのはいいけどその後の金イクラ拾うためのドスコイ処理してくれないやつは草なんですよ ソイチュと洗濯機とか別に強くねーだろ
ヒカリバエも安定しない上に通常ラウンドが楽かと言われるとそうでもない
機動力が低い時点で味方だよりなんだわ SDカードにインストールしてるせいかスリープ後からの再開でやたらゲーム落ちる
本体に移動させて様子みるか ソイはともかくスクスロはかなり強いと思うぞ
直撃しか使わないと雑魚シャケに押されるけど ダムとタワーの相性がゴミクソ過ぎる2カ所以上に沸くと高確率でクロスファイアで回避不能な上にタゲ以外にも被害甚大 スクスロに関しては直撃で雑魚倒してる人多い
あれはちょっと上めに狙って渦の所で倒すといいよ ソイチュも洗濯機も強ブキかと言われるとそうでもないが、弱ブキって程でもなくね
標準的なシューター種よりは一段落ちるがまあ普通位じゃねーかな
ロングは大分弱いよりだが、それでも2程のゴミブキ感はないよね テッキュウ「金網カタパ!対岸クロスファイアタワー!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」 スクスロはアプデ前だと正面からテッパンやれてかなり強かったんだけどねー
まあ今でもパワーある方だと思うよ ソイチュも癖あるけど弱くはない
ロンブラはゴミ。クソ。早く船降りろカス >>460
洗濯機はインク効率悪いしソイチュはチャージ時間長すぎ
シューターのが強いよ 弱そうに見えるけどやってみるとそこまでしんどくもないみたいな編成 スククロは掠めるかもしくは曲射で落とすように使うかだよな
脳天直下で使えば着弾点のザコシャケ一掃できる
まあピーキーなブキだよな >>468
3は2より難しくなってるんだからゴミ武器はさらにゴミ武器になったけど ぼちぼちオオモノ銀バッジ取れてきてテッキュウが最後だろうけど
テッパンモグラダイバーが取れてねぇw >>477
そろそろ起床時間だからもっとたのしくなるね すまんソイチュの強みって何や?
全ステ野良カンストだが理解出来ん
ゴミではないと思うけど てっきゅう同時に2匹倒してすぐに金イクラ回収戻ったらまたてっきゅう同時2匹出現 2匹倒したら少ししたらまたてっきゅう同時2匹出現 全滅クリアさせる気ないだろ 達人底辺が使っても強い武器だけが強武器名乗っていいよ
それ以外は全部並以下 >>482
チャージキープすると移動距離含めて射程が伸びるとことか? >>484
ボールド「海岸でも生き残れます、塗れます、雑魚に囲まれても壊滅できます、納品も得意です」
やっぱりボールド神だわ てっきゅうの弾は跳ね返して衝撃で周囲サケダメージしろよ ボールド4枚とかいう最強編成
ボールド様でバクダン処理できないカスは死ね >>491
寧ろその辺の有象無象ブキより迅速に処理できるんだよなぁ…
悪いのはボールド神様の性能を引き出せないゴミ共😏 >>489
はい、グリルで詰みます
ボールドボールドスクイックリンエクス
これ、最強 スペシャル使わないやつの理由聞きたい
なんで一回も使わないのか理解に苦しむ ボールド4枚でグリル詰むって本気で思ってるなら相当な下手くそだと思うわ >>492
ボールド「神にも苦手なことがあってもいいじゃないか」 >>495
カニとかサメライドだと使わないで落ちることあるわ
カニの吐くタイミング難しいわ ソイチュはパスパスの火力が高い
スクスロは雑魚は渦を当てる
それをやった上でまだ弱いんだよな >>482
燃費とノンチャDPSが高水準、かつブレない
ただ強みこそあるがこれ持つくらいならスクイクあたりで普通にフルチャすればいいと思えるくらいには弱いと思う >>499
ソイチューバーは武器として欠陥だろ
チャージしない方が塗れるならチャージする意味何?っていいたい
チャージする意味もないからチャージキープの意味もない
意味の無い武器だよ 長射程でありながらイカの怨敵カタパを瞬殺し雑魚処理も塗りもそれなりにできるエクスロを崇めよ >>500
チャージしない方が強いのにチャージキープ長いのが特性
エアプが作ったのかこの武器 >>501
フルチャで貫通ダメ入るの知らんの?
意味あるじゃん >>504
チャージで雑魚倒すならスクイックリンでよくない?ソイチューバーの存在価値って何? 早く次のシフトきてくれ
今回の編成本当ゴミ
遠回しにフェスやれってことなのか スプラは威力射程チャージ時間やらほとんどが段階的に配置されてるだけだから
急にその段階の武器で意味なくなったり意味出たりする方が意味分からないよ 雑魚貫通もそうだけど攻撃チャンス限られるオオモノ多いからソイでもフルチャージ普通に使うよな
塗りするならフルチャする意味もないからパスパスするけど瞬間的にフルチャ→パスパスでDPS底上げできるのも強みなのに全く使わないのは完全に悪手 >>506
チャージ運用だとスクイックリンの劣化なんだから塗りしか生きる道はないでしょソイチューバーは
ノンチャの塗りがチャージャーで一番強いことしか差別化出来ない
考えれば考えるほどチャージキープの時間が長い意味が無いなこの武器、コンセプトがおかしい ソイチュは連打で高火力、一瞬チャージで普通シャケ倒せる、少しチャージ必要だけど貫通攻撃も可能。射程以外全て竹を食ってしまった シューター系チャージャー枠として竹を食ってるけどチャージャーなのかこれ?といわれればそれはそう 今作は射程正義の傾向が強くなったから竹の強みはそこだけど単体攻撃全般への疑似貫通がなくなった影響もあって塗りの弱さとインク持ちとフルチャしないと更に塗りが貧弱になる欠点だけ目立ってる 3からシャケの量が増えてるしハシラとダイバーの追加でシャケ側の塗りが強くなった
シャケ側の塗りが強くなったから相対的に足元塗れない武器、塗りが弱い武器の価値が下がった
2では強かったダイナモや竹も3では弱いのはそういうこと いい感じで連勝してたのに妖怪セミ野郎が入ってきて崩壊してワロタ 達人0までリセットしたけど伝説に戻ってきたぜ
思ったよりカオスではなかった
壁塗るしちゃんとよせるし >>518
達人キャリーできるくらいの実力あるなら伝説戻れるでしょ 竹は疑似貫通も取り上げられたしな
タワーやりに行ったら別の所にタワー湧いてそれやりにいったらまた別に湧いて...
クソ過ぎん? 2の時は52派だったけど今はハシラ対応で96の方が強いと思うし、クラブラも2より評価上がったなー
エリとボトル強くなったから強武器と認識改めたし、ジェッスイも少し評価上がった
ハシラってコウモリなみに厄介者だよね >>518
リセットちょくちょくして遊んでるけどたつじん1辺りまでちゃんと塗る人多いよね。何故か上がると塗らなくなる 前回みたいな強編成なら討伐数稼ぎチャンスでウェルカムなんだけどなぁ シャケは1200までのガチャ報酬しかくれなくてナワバリの方が歩合制のお賃金貰えるからこれもうあちらの方がバイトなのでは ソイチュ覗いたらイカ撃ちでは全部厨武器クラスなのに今回は微妙編成なんだな オカシラマッチで6連敗
わかば持って高台居座りにバクダンの胴体狙うキッズに
ゲージ溜まったらメンバー変えちゃダメだな
達人に落ちたわ ほのおのみなさん
フェスに参加しない自分のサザエのためにがんばってくだしあ
バイトしながら応援しています コジャケくんちょっと代わりにバイト行って金イクラ盗ってきてくれる?
そもそも君なら攻撃されないでしょ? フェスの時はダムSpパック1個にしろみんなバイトに行ってフェスこないよ やっとコンスタントにでんせつ500行くようになった
カンスト目指したいけど時間がいちばんの敵なのよね
400スタートとかにしてくんないかな フェスにキッズが行って快適になるんじゃなかったのか
もうカンスト無理だわ
https://i.imgur.com/JGQ78hb.jpg バッジってなんで200,400,600ときて800がないんだろ?
銀とったあとの目標が遠すぎて気軽に目指そうって気持ちにならないじゃん フェス3回で飽きたから帰ってきたわ
びっくりするくらいつまらん >>539
ナワバリ興味なくて普段バカマしかしないキッズが流れ込んできてるからな イカ撃ちのマルミサが飛んでくるの遅すぎて逆につれえな >>543
波の高さとか湧きとか特殊ウェーブとかランダム要素でかいよな ナワバリ興味なくて普段バカマしかしないキッズがはいったとして評価900とマッチはせんだろ 次のアラマキって雑魚でもカンスト狙える編成?
できそうならフェス早めに切り上げて寝るぞ ロンブラは本当にターン制バトルだな
この一発を当てるか外すかで生死が分かれる場面が多すぎ バイトするためにナワバリでランクあげてから全くロビー関連のバトルやらなかったが新amiibo3種アタマまで解禁20勝のためになくなくフェスやってる
spla3もバイト専用機とかしてるからサーモンラン20勝でも解禁されるようにしてほしいね ツナギ全員黒か白でみんなしっかり上手かったから危ない瞬間が一度もなく終わった ロビー行かないならギア要らんくね...?
広場から商会に飛ぶまでの一瞬の為にやってるんか? 久しぶりに戻ってきたら異常にラグくなってるけど何コレ はじめての大物ジャケ銀バッチはオカシラになりそうや フェスはトリカラ始まるまでガン無視や
トリカラ全然出ないしバッジ目指すうちにえいえんいくやろ 前回のフェス以降ナワバリもガチも一切やってないからな
久々にロビー行くか フェス行ったら初っ端から相手全員ヴァリでメインギアパワーも全部同じとかいうわけわからんマッチに突っ込まれて草
マッチングに何か細工してあるとアルミホイル巻きたくなるわ タブンネ
フレ組んでるやつはそうだとわかるようにしてほしいもんだ >>560
でも自分もローラーでしょ?パブロでいったらフデだらけで面白かったよ。
ミラーマッチ風になりやすくなってるね ああ、フレと遊ばないならチャレンジにした方がいいよ。オープンは変な編成多くなると思う キッズのいぬ間に伝説400
まあ今回の編成ならこれくらいで勘弁したる
天気がいいのでハドフ行こう なんかウルトラハンコ全然死なねーのなんなの
明らかに背面からスプボム直撃してるのに フェスは攻撃側金バッジとりたいから二日目に負けてるチームのうち人数少ないほうに投票するぞ
ホラガイ別にいらんしな 久しぶりにナワバリフェスやったらつまんなさ過ぎてバイトに戻ってきたわ なぜハイプレ続投しなかったのか
でもハイプレの音がタワービームと同じなのが嫌なところ >>418
アラマキの砦の向こう側でコッソリ捨ててる奴いて笑った フェス開始直後→普段バカマしかしない無能が潜り込んできた
数時間後→えいえんになった無能が帰って来た
結局変わらんね >>543
対人が苦手ってのもあるんじゃ
対戦と協力どっちにも楽しさあるけどどっちがより好きかは人によるし スペ使わないタイミングあるのは分かるけどソナーくらいいつでも置けるやんとは思う 伝底きつす
赤12とかフェスでゴミ量産体制
初動で確実に死んでいく同僚とかああつらか 危険度マックスたまに時間ある時やるけど、大抵実力不相応な奴が混ざってくるからフェスとか関係無く連敗する評価帯が自分の適正レートだろ。寄生虫が言い訳すんな 最近モグラの吸い込み強化された?アプデ前に戻ってる気がするんだけど 自分がキャリーの立場の評価帯のときはオオモノ処理に奔走し、被キャリーになってそうな評価帯のときは雑魚処理と整地をメインにデスを限りなく0にして迷惑をかけないようにする
これが効率よく盛れるし効率よく上ブレを狙える てか今回は平均wave2.7でカンストできたしやっぱ編成自体は普通だな。ソイはスプチャよりつえーわ 今回みたいな編成だとブキ性能で評価上がったような人はいないから
味方で悩むことは少ないな オオモノやっても雑魚掃討しないで味方に押し付けてるだけなら倒してないのと同じやぞ。 スペによって使い所あるとは思うけど使わないで全滅は違うよ
どんだけ自分のプレイに自信あるのか知らないけど壊滅してからとか残り10秒あたりで思い出したかのように使うのも甘えだ ゴミイカ研がゴミフェスにしたからサーモンランに人来るぞ ロンブラ持つとダメだな
味方の塗り意識に左右されすぎ
スクスロはいけるけどロンブラの膠着時間だと塗りがないとすぐ追い込まれる いい年したおじさんが土曜の昼間からキレ散らかすなよな~ フェスよりバイトしようぜ!
バイトリーダーがいないぞ 案の定フェスつまんねえ
強い味方引いたもん勝ちだしサザエを別の方法で入手できるなら真っ先にやめてサーモン行ってるわ ビッグランでサザエ貰えるならフェスなんてまともに参加しないけど
まだビッグランが開催すらしてないからなぁ >>591
今回はインクの色が酷すぎてSNSでいつもの比じゃないくらい燃えてるんだよなあ
バイトもだけどテストプレイくらいしないのかよ 発売前から告知してるものが数カ月立ってもまだ開催されないってどういうことだ >>598
ビッグランなんて処理落ちラグ祭りになる未来しか見えないな フェスでインク見づらいイカ忍意味ないこんな状態で開催するんだから
霧イベントの見えづらさもわざとじゃなくて天然なんだろうなぁ >>593
評価近いのしか人は興味を示さないよね
カンスト勢はカンスト付近しか興味ない
でん底って言ってる層はたつじんロックオンだし
バイトリーダーの目に留まるのだからカンスト勢と同類だし頑張って フェスが不評ってまずくね?ガチマにも逃げられないし有象無象がバイトに雪崩れ込んで来るじゃん 今回想像してたよりクリア率低くは無いけど、強烈な疲労感とデス数が自分も仲間もいつものダムより多い
原因は塗りが厳しいからだろうか? バイトもクソステクソ武器だし健常者からやめてくわこのゲーム 発売2か月経ってろくな調整も追加もされない対戦ゲームとか中々ないぜ >>605
えっ、そこ抜け出せない人達のことだと思ってた 粘ってダム初カンストしてきたわ
編成ももちろん影響してるけど他2ステより詰むまでがはやくて怖かった
https://i.imgur.com/msoH8Ro.jpg この編成でダムカンストは素直にすごい。これで出来るならもっと楽な日いくらでもあっただろうに わかばがダムとの相性良いから、自分が若葉になった時に下手こかなきゃそのうち上がってくわ。停滞してる人はシューターすらまともに扱えてないよこれ 2は明日武器ランかあ楽しそうだな
永遠まで上げるサザエ集めの作業無かったらやりたかったわ サーモンランしかやらないからサザエもらっても意味ない >>620
こういう発想できる頭がほしい
いいねぇ >>585
やっぱソイのが強いよな
これがスプチャなら地獄だった スクイックリンが一番使いやすい
リッターは大物狩まくれる時もあるけど
味方が雑魚処理をしっかりこなす前提ありきだからな >>622
https://i.imgur.com/JaoSFb7.jpg
https://i.imgur.com/Fc90V1S.jpg
今見たら2.67に下がってた。カンストしてから気抜けて2連続で評価下げちまったせいだな。それのせいでデス平均も1を上回ってしまったわ ちなみにスタダ無しでこれだからステージがダムって点を除けば編成自体はそんなでもない やっと永遠なったわほんまクソゲ
ようやくバイトに戻れる フェスの気分転換にならないこの糞武器構成によくもまあしてくれるよな まあこれを耐え抜けば次の構成はきっと楽ちんちんだろう >>620
これツイッターからの引用じゃん
せめて引用元くらい載せとけよ アフィが引用元載せる訳ないだろ
5ちゃん盗用してるんだし バッジ入手はめんどくさい
カンスト目指すときは害悪
テッキュウ氏ね >>629
なんかイカリング3と画面違くない?外部アプリ? >>642
Salmonia3+っていうアプリ。イカリングとは別 >>644
なんか本家より便利そうだしそっちにしようかな >>645
イカリング3のサーモンラン履歴機能はそのまま入ってて、それに味方の名前消し、waveの種類ごとの最高記録、スペシャルとブキの割合とか色々あるから確実にこっちのが良い。数回前のシフトの記録とかも全部残してくれてるし な?>>585みたいにめちゃ強い奴はソイチューバの強さわかってるだろ? 120から続き始めたら流石に萎えるレベルのゴミしかいないわ でんせつ中位帯だけどソイがチャーの中で強いのはわかるよ
スクイク>ソイ>竹>リッター≧スプ
個人的にはこう フェスだからってんで一ヶ月ぶりにナワバリ行ったらびっくりするくらい弾当たらなくて笑えんかった
サーモンランってやっぱエイムいらないんだなと痛感した また強い奴じゃないと扱えないブキガーって騒ぎ始めそう 金玉拾いの微ラグいつ直るんだ
これのせいで後1個が入らないことが多々ある ここにいる一人がソースよりTwitterカンスト勢のtier表見てきたら
平均で見るとソイは大体中~上の下 野良の武器練度とか気にしてるレベルって低い位置だからね
5ミスとかで上がるやつがそんなこと言い訳にしてるの見たことない >>659
よく知らんけどその表作った奴って
タツマキシャケトローリング撒き散らした
迷惑プレイヤーじゃねえの? >>661
Tier表なんてスプラ関係なくあるし色んな人が上げてるけど
知らないにも程があるだろ >>648
それエエな、Android5でも動くかな
イカリング3は6以上なんで俺のタブレットだと動かないんだよね えいえんおわったー
ってまだシフト変わってないのか… >>666
多分自分能ないから納品全振りで貢献しようと割り切った健気なガイジやろなぁ…😢 まあカゴ周り荒れまくってると死なないと入れられないイクラもたまにあるから案外助かってるんでない >>656
さんきゅ
>>649
誰かこれ分かる? ソイチューバーは微チャージで中シャケ・雨玉ワンパンになるのと塗りが強いのはもちろん、1番の強みはその燃費だな。ノンチャで結構雑魚処理したのにまだボム分だけ残ってるのが強い。他ブキだと若葉ぐらい燃費良くないとできない芸当 >>664
さすがに古い端末じゃ使えないから買い換えろ バグで着弾予告が地面じゃなくて地面の中に表示されてたんじゃないか
プレイヤーが地面貫通するんだから着弾予告が地面貫通してもおかしくないし >>666
ヤバいのって、一番上の納品10個の人? 着弾予告おかしいというかアテにならないことまあまああるよな >>675
一番やばいのは広告塗れで画像見せる気ないようなうpろだ使ってること なんとかカンストしたわ
これで3ステカンストできたからあとは新ステかビッグラン来るまで解放される… >>654
フェスやってみたら15戦で2勝しか出来なくて、サモランだったらこいつ地雷って晒されてるレベルだった
サモランよりストレス感じる 着弾予告なしでミサイル降ってくるのは2でもあったそれで殺されたりね
やっぱカタパが一番クソだな 今回自分も過去一きつかったわ
計8時間くらいやってまだ400で笑う
ダムは一応カンストもしたことあったけどまだまだ練習しなきゃだなあ ソナーってサメ並みの最弱評価受けてるのに抱え落ちしてるやつ見るとクソイラつくのなんでだろうな
サメ並みに弱いから仮に抱え落ちじゃなくても結果は同じだったと頭では分かってるが、まるでソナー使ってたらなんとかなっただろっていう錯覚を覚えてしまう
クソ雑魚スペシャルだから間違いなく錯覚なんだが ラグると予告なしで脳天直撃してくるよな、やっぱカタパって糞だわ >>675
大砲入ってる訳でもないし、満潮あったわけだしなぁ ソナー弱いはエアプすぎだろ
2個使えばそのwaveはほぼ100%クリアできる性能はある
サメにはそんな性能はない フェス勝率5割でえいえんまで行ったけど凄いストレス
17時からのバイトで発散しないとな >>683
ソナー置いて貰えると籠横イクラ納品ラッシュさせやすいし、ワンチャンあった可能性は否定出来ないしやっぱ抱え落ちは無いよなあ サメなんか使う使わない以前に持ってる時点でイラつくからな
ソナーとサメが同じはサメに失礼だろ カタパミサイルの音が聞こえないことはよくあるけど着弾の円が見えなかったことなないな
見えないと思って見返したら見えづらくなってたことは割とあるが ソナーをサメ並の最弱評価してる場所どこ?ツイッター? ドスコイも駆除できるソナーだぞ、蘇生目的用に取っておいて使わないのはもったいない
モグラヤメテ食べるのヤメテ wave3でソナー2個余ってたら勝ちを確信するし実際失敗した記憶ないからな サメのメリット:移動できる
サメのデメリット:移動しないといけない ソナーは即効性ないし倒せるオオモノいないけどほぼ確実に広範囲にダメージばらまけるから強い ソナーみたいにサポート系のスペシャルもう一つほしいな
キューインキはキンイクラを吸い込んで集められるようにしたら面白そうだけど とっとと永遠いってフェス即撤退タダイマ
勝ち続けると悪くはないがやっぱ普段のナワバリと変わらず飽きるしこっちだな >>691
簡単に再現できる方法として、ミサイル撃たれる時にカタパ君の背後取ると着弾予測なしで飛んでくるぞ
動画も撮ってるから確定 >>700
そんなことで見えなくなるのか
だから起きたことなかったのか
動画見てみたい ソナーは一瞬で壊れた時悲しいから壊れなくして欲しい
確かに自分が悪いんだけども フェスやったらバリアその場で展開するの忘れてアレってなったわバイトで使わないSPは全然分からないねハンコとかキュウインとかあと小刻みにイカがワープしてて全く楽しくなかった >>700
へー
再現性あるなら直せやイカ研... 研修で試したけどカタパのかなり近くに居る場合
ミサイルがこっちから飛んでくるよって方向緑の円が表示されないみたいだな
ただ着弾直前に着弾地点の白い円はでるのでステルス完全再現はできんかった
でも緑の円がでなくなるだけでいきなり飛んでくる感はすごいある ソナーが壊れるのも嫌だけどヘビがいちいちSPキラーなのがうざい
まあどういう状況だろうと常に最強に位置するのはカタパだけど 世間はお祭りなのにお前らはバイトかよ社畜根性入ってんな
俺も17時から入るわ ソナーは無敵でも文句ないだろ
そもそも効果時間短いんだから >>703
バクダンヘビそしてソナーイーターモグラあたりがいると速攻で壊れるよな
ザコシャケはソナー殴らないから安心だけど 一時的に仲間の安全を飛躍的に高められるソナー
自分の安全を低下させるサメ
どっちが強いかは明白 ムニエルのオールランダム月末予想だったけど早いな
次のムニエルをカンストしようと思ってたけど迷うな
安定はしないけど楽しさならオールランダムなんだよな >>707
空飛んでるときヘビにつまさき擦られて死ぬの割と納得いかない 雑魚シャケがこっちのインクに影響されないのほんとずるい ハシラ登ろうとしたら反対側から来たヘビの頭がハシラ貫通して吹き飛ばされるとか納得できるわけねえだろこんなの >>722
シャケに壁を塗らせるためにその辺かなりガバくしてそう 今日の構成ならプライム生きるな、サブバクダンキラーとしてそれなりに役割持てる デンセツ底辺帯やってるとほんとデスを減らすことって大切だなって思うわ。底辺帯デス多すぎる。
助けるのにタスク一つ増えるわけだし、何よりデスした奴の分ザコシャケ寄ってくるのがキツい。
デス少ない上位帯がいかに恵まれてたかが分かる。 柱、壁に近いヘビは変な巻き込まれ方するから要注意だ やっぱ開幕ダッシュはヌルゲーやなあ
カンストバッジ持ちと連戦してるだけでデンゾコ余裕で脱出 サメのくっそ浅い段差でも止まるのほんとお前な
欠点がいちいち目立ちすぎなんだよ ダムにはアラマキムニエルで高まった底辺民を選別する効果がある 単純に考えりゃ浮き輪から復活するまで10秒近くは3人に敵が回るからな
これがどれだけ負担がデカいことか 昨日より武器のクセがないのと味方が全員いい感じだったから
いきなり3連勝できてめっちゃ楽しい
外出の予定がなければこのメンバーでスケジュール更新まで続けたかった
毎回こんなメンバーでバイトやりたいからマジでマッチングをなんとかしてほしいわ… ヘビが曲がるとき当たり判定クソデカになるのやめてー 通常WAVEは海岸から帰ってこないくせに
ヨコヅナはカゴ横に寄せるのマジでなんでなん? >>731
なお20切ったら止めるチキンカス多数の模様 モグラタゲられてる状態でハシラ側面にいると一生降りてこないんだな ガイジってカタパッドは絶対相手しないくせにモグラとかナベブタは見た瞬間ウッキウキで倒しに行くよな 五連勝で幸先いいぜと思ったらメンバー全員海岸勢に入れ替わってワロタ テッパンがサメライドの如く向かってきて
殺されるのが何回か在るけど
なんのバグよ
直してください ぬるゲーなんだが1オペするの多いことw
とりあえずノルマさくっと終わったんでホラガイ集めに戻るわ バトルでもだけどそもそもZR押してる時間短すぎるだろってリザルトの奴結構いるな
武器の強弱とか使いこなすとかいう次元の問題じゃねえ アラマキのヒカリバエみんなやりたいことバラバラすぎて一生連携とれんな タツマキは塗りチャンスなのに
雑魚特攻即死マンや2箱目開封マンのせいで納品で精一杯になるともにょる 海岸オレンジ(レッド)
海岸ブルー
海岸イエロー
海岸グリーン
海岸ピンク
我ら揃って海岸戦隊シー(死)レンジャー!
海岸の平和は俺たちが守る! 今始めて二連続w1失敗したわやめやめ深夜にリベンジだ コジャケやシャケをひたすら轢き殺せるモード実装されないかな オカシラゲージ溜まってんの知らずに抜けちゃったら悲しいことになったわ
https://i.imgur.com/za9sT2z.jpg プライムくん空気読もうよ
そこはスプラシューターの席でしょ 連続でヨコヅナでなかったからもう辞める
◯ねイカ研 いいメンバーと巡り会えてめっちゃ快適だわ
フェス中にバイトしている奴らだ面構えが違う 俺も悪いけど柱とソナーぶつかると消滅するのうんち
跳ね返って設置しろ 二人消えて
WAVE10/5でNG失敗ってでて落ちたけど… 納品0のゴミ引いて評価下がるの納得いかねえな
でんせつまで他人に上げてもらったのか? ってか処理落ち直せよ
いつまで放置してる気だよゲームの進行に支障来すバグとか真っ先に対処するべきだろ ヒカリバエ下の方がいいと思ってたけど伝説下位はセミでいいや
カゴ横だとずっと上にいるやつがいると火力足りない
セミなら絶対みんな上来るしかなくなるし 処理落ちはアプデのせいで起こるようになったしマジでクソ 毎回アプデすると別の不具合発生するのどうにかならんのかイカ研 一つ直すと二つのバグが出るから今のバージョンが最良だゾ
…あながち冗談とも言いきれないのがなんとも カタパにイライラして息抜きにフェスに行っても死ぬほどマルチミサイル降ってくるんだけど呪いか? 火力射程ともに可もなく不可もなくといった感じ
テッパンとかは挟み撃ちでやってくれないとカボプラには燃費的にキツい
いかに連携が大事な編成だなと
塗れない分納品足らず二人落ちたらあっという間にカゴ周りは詰むなこれ 海岸でテッパン2体やるアホとか案の定納品足りなくなるしマジで意味不明 ソナーのスレ内評価いつの間にひっくり返ったんだ?
ほんの数日前のスレじゃソナーは下から二番目並みに弱いってカンスト勢の評価にスレ民全肯定だったろ? うわポケモン発売とランダムクマブキ編成同時にぶつけてきたのか
まじかよ ノーミスできてたけど、のうひんしてって名前のやつが処理そっちのけで納品しかしないからシャケで溢れて失敗したわ
極端すぎるんだよなあ >>776
メンテが終わるどうなる?しらんのか?のテンプレネタ思い出した オカシラ出るまで回してたけど、ほぼ全てのマッチに祝砲野郎いたからはやく1200到達するの願ってたわ >>790
ほんの数日前っていつのことアフィか?自分がキャリー側のマッチは弱いSPのサメソナーが配られるとかいうアルミホイル巻いてそうなレスは覚えてるけど サモランやりたいけどフェスも有るしな…
身体もダルいし正直寝たい 伝説底辺は納品しない雑魚処理しないオオモノに突進するなど大体は視野が狭い 今回クッソ楽だな
今回の編成に文句ある人はバイトやめたほうがいいレベル ヨコヅナゲージリセット出来るようにしてくれれば手のひら返すのに ムニエールカンストのカーボンがグリルのコジャケから逃げ回るという悪夢 ヒカリバエ引き連れて疾走する奴は一回見たけどクソ面白いぞ
動画化してる人おらんかな ソナーはあと一回波発生させて欲しい感じ
あれ3回くらいしか音波でてないよね おかしい…フェスの時は選ばれたアルバイターばかりになるはずでは? 君たちが本当に見たいリザルトは全waveで合計何体倒したか何個納品したかじゃない…1waveごとの、さらに言えば雑魚シャケも何体倒したか見たい…そうだろう…? リセット直後はキャリーされて上がってくる人やら実力にばらつきが激しくなるから
ある程度上に行かないと安定はしないだろうな >>805
パブロで逃げ切るのやってみたいけど
大体ぶつかったり邪魔されて死ぬんだよな >>808
塗りポイントの表示も義務化するべき
塗らずにイクラ稼いでるだけのやつは可視化されなければならない アラマキって高台マンがいるかで難易度大幅に変わるよな〜
自分は雑魚処理しませんって言ってるようなもんだし ノルマ前納品の数は見たいかな
ノルマ達成後に数稼いでる奴とか意味ないから >>808
それぞれが倒したオオモノの種類も見たい 11/12 17:00 ~ 11/14 09:00
アラマキ砦
スプラマニューバー
カーボンローラー
プライムシューター
スプラチャージャー
11/14 09:00 ~ 11/16 01:00
ムニ・エール海洋発電所
ノヴァブラスター
ヴァリアブルローラー
ジムワイパー
ジェットスイーパー
11/16 01:00 ~ 11/17 17:00
シェケナダム
スパッタリー
クーゲルシュライバー
ダイナモローラー
14式竹筒銃・甲
11/17 17:00 ~ 11/19 09:00
アラマキ砦
スプラシューター
ドライブワイパー
ホットブラスター
キャンピングシェルター
11/19 09:00 ~ 11/21 01:00
ムニ・エール海洋発電所
オールランダム(緑) アラマキは個人的にはダムより嫌いだわ
高台芋りと海岸で突然死する奴が多すぎて協力してる感じがまるでしない。ダムはシャケが厄介だけどアラマキはただただ味方に不快な気持ちにされるだけ ムニエールで開幕からいきなり金網でセミ始める愚行広めたのどこのバカなん?
そもそもあの金網で戦うことが意味わからんのに開幕からセミされると脳天にダイナモめり込ませたくなるんだが グリル火力足りねえなこれ
マニュが遊んでると無理だわ おしっこ我慢できなくてオカシラ直前で半固定メンツ抜けたのが運の尽きだった
俺の膀胱が悪いけどやっぱオカシラマッチって存在するんじゃねって思うくらいwave3越えられなかった 今日の編成クソ楽だな
塗れないのがチャーだけだからマジで楽
カンスト目指すならチャンスかもしれん ダムに慣れてくると砦のが難しいのは感じるからな
こっちのがグリルヒカリバエの成功率低いのよね
向こうは満潮のハエが難しいだけ 伝説レベルで初手チャージャー使って遠距離テッパン打つとか頭わいてんなぁ グリルヒカリバエ、えいえんのでん底高台派と上位経験済みコンテナ派で割れて失敗するから誰かコンテナ一択ってことで広めてくれ ノルマ未達で焦ってるからって何も考えずカゴ周りにSP撃ってんじゃねえよカスども
視界デバフだけかけて倒せたオオモノは0とか何のギャグだよ >>830
ヒカリバエだけはセミやってもいいよ!とかイレギュラーな選択肢用意したら猿が混乱するだろ
どんなときもコンテナ集合、これがわかりやすい アラマキムニエルは全然死なないからいけるけどダムは死にまくるからカンストできる気がしない カゴ横カゴ横うるさいと思ったらカーボンいるからか。アラマキ野良はセミが浸透して欲しいからローラー来ないで欲しいわ。バカが真似して何回失敗すんだよ アラマキラッシュはノルマ満たせる前提事を前提として
自分からは何も言わずPTの配置に合わせてカゴかセミをするところだぞ
高台には絶対付き合わんけど カーボンの分だけ少し火力が弱いのかな思ったより押される場面が多くて納品少ないから外周大物まで手が届き難くなる ノルマ30個以上でセミしてたらクソキレそう
満潮はしてええぞ どのくらいまで上げたら飯くうかなあ
とりあえず600まで上げるか >>841がミイラで発見されるのは半年後後のことである >>835
ほんとこれ
納品30オオモノ20赤1000超えてないやつは帰ってほしい ヒカリバエの時、チャーだけ高台いて欲しいなって思ってるんだけどやっぱ違うかな タゲ変わった時の全滅を免れるフェールセーフでいいと思うんだよね >>844
きっちりキンシャケ抜けるならいいんじゃね 他がキンシャケ削ってくれるとか適切にシャケ誘導できるかもわからんのだからカゴ横低速やんなくてええぞ
崩壊してからじゃ遅い
おとなしく最初からセミしとけ >>844
チャーの仕事は金に1発当てることだからいいと思うよ
自分がタゲになったらセミで納品タイムで強いと思う >>845
アラマキ絶対クリアできねーじゃねえかお前 すまん初歩的で恥ずかしい質問なんだが崖上から直接壁に張り付くときどういう操作してる?
たまに失敗して張り付けずにおちるからドキドキする >>851
網と床ギリギリのとこで落ちる感じ としか言えん >>817
完全に同意
アラマキに対し思ってた事上手く言語化してくれてる
ダムはステージが不快に、アラマキは仲間に不快になる >>852
やっぱ落ちてすぐ壁側に動くような感じだよね
精進するしかないか >>851
射撃中だと動くがゆっくりになるからやりやすくなるかも
自分も苦手だ 400付近はまだ被キャリー組が多いな
そういう人はカゴ前に引きこもって納品だけしてるからすぐわかる
残り60秒でタワー3本出てるのにプライムとマニュが一生カゴ前に引きこもってるからチャーのおれが雑魚に囲まれながら死にものぐるいで3本処理
クリアしたけど即解散ですわこんなの 週末って感じだなぁ
フェスだし普段ガチの人も来てるんだろうな 白熊がヒカリバエの動画あげてたけどここでの評価はどうや? >>858
アラマキカゴ横推奨でお察し。全員が攻略法を完全に理解してる前提じゃん。やっぱこういうの投稿する人って普段フレとかコミュニティのメンバーとしか全然やってないアホなんだなって てか検索してみたらホワイトクマサンって名前じゃない
そして白熊って白熊イブっていうVtuberが別にいるし
正式名じゃなくてわざわざ愛称の方をここで使うとか気色悪い 後半カゴ前で雑魚とヘビとモグラ集まってんのに急に海岸に1人逃げた糞カーボン死ねよ
なんで400にいんだよ 今青ピンク緑黄色この辺のツナギはもれなく地雷。
一周回ってオレンジは強いやつが多い。白黒もまあそこまで地雷はいない。 ホワイトクマサンここ見てるか?
見てるなら今すぐアラマキラッシュの方法を撤回しろボケナス 今更このゲーム買ったけど干潮カモンマン絶滅したのかってぐらい遭遇しないのな
なんかもうそれだけで全部許せる身体になってるわ 今は白黒つけてる人が期待の半分ぐらいしか動いてくれないこと多いわ
もうある程度やってたら銀なんて数百枚溜まってるし全員白黒買える時代
自分の好きな色使ってる人が強い >>873
テッキュウっていう最強生物沸いたらカモンマン沸くけど 大砲の2人が序盤でモグラやらダイバーで死ぬとか救えねえよ糞が 残り8秒納品10足らずコンテナにいくつか金あり、で遠くのタワーに二人で遠征
いつにもましてひどいな今回 >>876
大砲じゃないときはタゲ取るように前線に進めよ >>881
海外奥行っても横のタゲ取れんのか?取れなかったが 連戦なんてしないからプレートバッジつなぎの色とかどう思われようがどうでもいいかな
そして金バッジつけない人カンスト帯に多数いるから色々関係ないと思う >>828
ペトションは思った以上にちゃんと集中しないとエイムズレるし
500mlだと尿量次第ではあふれるのでオムツを推奨いたします >>886
アラマキ干潮の最後尾の砲台は初手のオオモノ狩りと最終盤の納品サポートに使う フェス中だろうと出遅れたらゴミしかいねえ
まともなやつはこんなクソゲー続けないわな >>876
試したことないけどダイバーが大砲狙ったときってエリア確保しても大砲入ったままだと死ぬのか?
そうじゃないなら救えたのではないだろうか ここでホワイトクマサンに呼びかけてるやつは相当頭悪いな
TwitterとかYou Tubeで直接言えばいいことを フェスに参加せずバイトやるくらいのバイトガチ勢達と遊べるかと思ったらそんな事はなかった バイト変わったばかりで土日勢とフェスで戻ってきた勢が混入してカオスだぞ テッキュウのバッジ取れ無さすぎるのどうにかしてぇわ
基本テッキュウ出たら海岸マンが大砲周りに籠るからテッキュウ触れねぇ
確実にオカシラ銀のが先に取れる >>893
フェスだから久々に起動したけどつまんねーしバイトすっか! >>888
それってそこじゃなきゃいけない理由ある? ナワバリ意地でもやらんガチマ勢がサモランやりにきてるからな 伝説200あたりにいるのになんで2wまでやって納品2とか6のやつが毎回混ざるんだよ
意味がわからなすぎる カーボンローラーなのにグリルでコジャケ一切処理しない奴って何のためにいるの? >>891
詳しく状況を書いてない愚痴だから真面目に答えてもらって悪いけど
それ自体は出来たと思うけど救えたとは到底思えない状況だった
自分マニュ、開幕左右にそれぞれ大砲乗りと出遅れが1人
初手自分が中央でタゲ取れたダイバーを寄せようとしてる最中に
右が海外横から湧いたようなモグラにタゲられてて
距離からしてボムも間に合わない状況で横目に見てたら案の定やられる
その後自分が寄せたのとは別湧きのダイバー(カタパの合わせ技かもしれない)に左がやられる
もう1人は出遅れなのと1Wだからかカゴ周りでうろちょろ
即トルネードで切っても左右の大砲も使えそうにないし壊滅状態手前だったから最後尾のを使う
インク回復の余裕ないからリロードでトルネ挟みラストは納品参加するも足りず失敗 カゴ横広めるデメリットには満潮の時にもカゴ横やられるっていうのもある カゴ横でカモンしてるのに頑なにセミするやつって何なの? 大至急
カーボンローラーの使い方教えてくれ
大物倒せなさ過ぎて押し込まれてしまう
何やれば良いのですか なんで残り2秒納品足らずでジェッパ?それ使ってどういうクリアするビジョンが見えてるの? >>898
使うならそのタイミングくらいってこと
実際は状況次第だろ
このゲームはバイトもバトルもゴールはあるけどマニュアルはねぇよ 改めてここのグリルキツすぎねえか...?
まだ満潮ヒカリバエのがマシだわ
wave3でマニュ持って味方が誘導上手い事やってくれたのに雑魚処理しながら弱点当てつつ納品31個はキツいって
後に再びwave3でチャー持ったらクリア出来たけどマニュ持ったら射程不足で無理かもしれん ヨコヅナありならたまにオオモノ30匹になるな
なお納品数 アラマキならグリルとか一人下にコジャケ係置いて後の3人で高台からやっつければ余裕じゃねえの
6、7台潰せばあとはタゲとったやつが裏の段差に誘導してる間に納品すりゃいいでしょ DPS低かったりで直接殴りに向いてないブキいだと割とヨコヅナで10匹くらい盛れるな ヨコヅナ戦ならイクラキャノンあるからオオモノも倒しやすい はじめて干潮で失敗した
まさか味方がイクラ2個運ばずに一個ずつ行くごみとは知らんかった
チュートリアルもうけてないのかな? >>920
通常よりも更にインクの減りが激しくなって誰かが撃つのやめた瞬間に崩壊する。裏取られてなくてもキンシャケの削りが足りずに押し出されて終わり >>923
じゃあ満潮ヒカリバエってどうするのが正解なんだ? 湧くポイントが近いから普通潮より処理が遅れがちになるってことじゃね >>926
変わらない
ただ満潮はリスポーン位置が籠に近くなるからインク回復のタイミングが難しくなる オカシラゲージ誰かが溜まってたら追加wave発動でいいだろマジで
マッチング平常になるならオカシラ戦なんて何連戦でも付き合うって もうほとんどウロコで取れるアイテム取ったからいらん
誰かオカシラマッチ引き取ってくれ >>925
セミ。壁裏に金イクラ飛ばないから納品しないバカがいても通常より安定する >>918
一人下は当然タゲられてない人で上3人の誰かだからグリル高台へ登ってくるよね
登り切る前にプライムとチャーが処理してくれればだが上で本体に荒らされないようにしないとだな
理想はカゴ前を本体がフラフラしてくれてたからチャーで止めて納品も間に合ったからカゴと高台間の道だと思ってる なんでせっせとカゴ横広めようとする人たちって満潮を見せないんだろうな グリルのコジャケ処理しない奴とかヒカリバエのキンシャケ撃たない奴ってやってる奴に対して「サボってんじゃねーぞカス」とか思ってるんだろうか 銀999プレートと金シャケ置物諦めれば残りは確保できる量のウロコあるけど我慢なんじゃ >>935
配信のサモランに参加したことあるけど同じだった はー・・・55個納品7救出 20オオモノ 0浮き輪
ゴミのお世話係やん アホくさ 干潮で死ぬほどタワー湧いてきたときにメガホン持ってると英雄になった気分が味わえる しぬほどカタパタワー湧いた時メガホンで目の前の敵ロックしてしまって戦犯になった気分にもなる カーボンで雑魚処理せずに大物にちょっかい出してるアホは今日始めたの? アラマキはカゴ付近にいると高台挟んだ海岸側の状況が見れないからテッキュウタワーカタパとかの処理が完全に味方頼りになるのが難しいわ >>943
前回のは物好きしかやってなかったからうまい奴多かったわ 今見たらオオモノ30とかの回があって絶望 味方5とかいるし・・・
介護やん リッターの立ち回りが難しすぎる
俺がリッター握ったwaveでいっつも全滅したり納品足りなくなったりしてるから申し訳なく思う ヒカリバエ
籠横って言葉だけ独り歩きしてとんでもない位置でカモン待機する奴いたぞ
セミのがマシだわこれなら いうてもう700超えてるから銀プレ取れそうなんだよなぁ
適当にやっててもこんなもんだし そろそろアプデこないとやばい ブキの評価では野良のこと重視してるくせに、アラマキヒカリバエだけは頑なにカゴ横推してるのマジで滑稽過ぎだろ。2の5年間ですらグリルの誘導が野良じゃ不安定だったのに 雪崩れ込んできてクソうぜえ雑魚シャケどもミキサーにかけられれば気持ち良いだろうなぁ でんせつ150波3時間切れ
納品数俺は24他の3匹は14,5
名前を のうひんいしきしろ に変えようかな いやでんせつ200初到達だけどもう完全に足手まといになってしもた
納品オオモノ赤いくらデスどれをとっても最下位
もうやめてやるが、ほんとみんなすごいな ゴミ味方マッチ解散してんのに連続でマッチするのやめーや 未だにトルネードの使い方がよく分からん
狙いのつけ方もまるで分からん スペシャルつかって
こんな感じで名前の通りスペシャル使い切っていたが赤いくらはブッチギリのビリ200こ
他は700以上なのに アラマキの嵐で左に金投げるメリットを教えてくれ
俺には味方に雑魚押し付けてるようにしか見えない トルネードはハシラや片パに便利
タワーはよくすかして海ぽちゃしまうから煙玉使うみたいなノリで使ってるけど効率は悪い >>967
さっき経験したけど
カゴの位置次第じゃそっちの方が近いんじゃないの トルネードカタパにぶつけても死なないこと結構あるんだけどなんで >>971
カゴの端っこにつけてると倒しきれなかったりした気がする >>973
ザコなんてどこに湧こうが殲滅しなきゃいけないしなぁ >>967
左側の段差上にいると雑魚が遠回りして来るからそれを利用して雑魚無視しながら納品できる 武器編成まともになったのに以前クソプレーヤーばかりなんだけど、まともなやついつ出会えるんだよ
納品遅い倒すの遅い何ができんだよカス >>945
モグラに全部吸われるのあるある。
ナイスダマをタマヒロイにブロックされたりとか、打開をしょーもないシャケに邪魔されるの憎たらしいわ なんかさ、白や黒のツナギつけてるやつって自分は上手いと勘違いしてるゴミがいて何度も言われてるがツナギの色はまったく参考にならんな。 >>977
少なくとも以前って言葉を正しく使うくらいは出来るんじゃない? ツナギは白黒手に入れてしばらくしたら飽きるし
手に入れるのが早い人ほど着るのやめるからな みかたうんがない じゃねえよボケ
グリルでチャージャー持っといてロクに当てらんないお前が一番迷惑だわ >>966
そんなような名前でSP残しのやついたわ >>979
俺もそう思ってたが、やはり平均すると白黒は安定してるよ
緑黄色青は終わってる ツナギ着てるやつは地雷
プレート設定してるやつは地雷
名前があるやつは地雷
これで行こう 腕前の参考にはならないがプレイ時間の参考にはなるからな
長くやってればSP使うことの重要性はわかると思う
たぶん、おそらく、メイビー、きっと 初期ならともかく今更白黒に良くも悪くも特別な感情持ってる人なんてほぼおらんでしょ
少なくとも俺上手いんだぞーなんて思いながら着てはいない 白黒着てるけど自分はまともですっていう紹介程度にしか思ってない お前らツナギ着てるから全員地雷な
俺もオレンジ着てたわ・・・ このスレッドは1000を超えました。
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