【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ36
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若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!
サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。(ワッチョイNG推奨)
次スレは>>900さんお願いします
※前スレ
【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ34
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668250890/
【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ33
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668076278/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ35
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668393568/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ストリンガーのチャージ速度アップこい!
ラクトと同じでヨロ! 悪いなのび太、このエナジースタンド3個しか出ないんだ >>5
ノンチャ100ダメでもいいよ
マジでホップソナーより弱いトラストノンチャ
なめられすぎて笑える 最近対物スシを試してるんだけどやっぱり対物強いな
カニ対策は対物をほんの少しだけ強くするだけで良いのでは 果たしてロラコラとリッカスは3作連続ビーコン持ちになるのだろうか
ビーコン持ち武器が増えるだけでもビーコンの認知度上がると思うんだ 塗れるしカニタンク持ちでカーリングで裏抜けもできるL3君がフェスで流行らなかったのはなんでやろ 元Xパブロがいれば聞きたいんだけど
ドリンクって取りに行ってる?
数々のバフ効果より常時目立つエフェクトがつくデバフが痛いかと思ってあんまり取らないんだけど間違ってるんかな
フェスで計測1700出て以来、自信なくなって色々考え直してる それかボムラ復活だな
カニもホップソナーもバリアもすぐ壊せる ヒロモにあるってことは、颯爽と復活する可能性も微レ存 ボムピの復活は処理落ち酷くなるから止めてほしいわ。サメライドとトルネードに対スペシャル特効付けてかすっただけでカニもバリアも破壊できるようにした方がいい チャージャー系はヘッドショットした時だけ1確キルにしてくれたらリッカス厨は減るやろな
そうなると竹やえんぴつに乗り換えてきそうなんでそれはそれでまた地獄やな ナイスダマ威力減らせよまじで
2より強化されてる意味がわからん マルミサと肩パは直撃では死なないくらいにダメージ減らした方が良いなぁ。なると良いなぁ >>15
パブロも使える程度の元Xだけど
パブロに限らずわざわざドリンクとりにいくのは基本的に弱いかなって
押せ押せで進行方向においてくれた時だけさっと取る >>1
ナイスナイスナイス
ついでに前スレ999も評価する ウルショもトルネードも3発打てるんだからチャクチも3回打てるようにしたらイケるかな
3回狩られるチャンス与えるだけかな ナイスダマは投げられてすぐにイカになって逃げようとしても逃げきれないことがあるのが腹立つわ あまりにも性能がウンコすぎてウンコダマって呼んでる 低レート帯です
わたしの提供するドリンクは最早死のドリンク
配り所も悪いのだろうが仲間が殺到して死んでいく
自分が飲みたい時か押せ押せ時の前線提供、皆デス後衛安全付近以外はドリンク提供辞めました
自己責任で摂取してくださいトホホ カニもミサイルも雑に使ったら逆にやられるのにナイスダマだけやけに硬いアーマーついてるの納得いかない xマッチ、同時2ルール開催にして欲しいなあ
そしたらバンカラマッチのチャレンジオープンとあわせていつでも自分のやりたいルールであそべるのに >>32
1ルール1ステージなら同時開催出来るかもね
マテガイエリア、ナメロウアサリとかなったらシューター消えるかも そっかリグマが未実装だったね
全然やったことないから頭から抜けてたわ(毛のことではない >>30
自販機の前でセンプクして狩りにくるやついるしね ブランドのバッジ見かけるようになってきてめちゃくちゃ羨ましいけど
ギアのレア度アップ自体が店売りの運ゲーだしウニに頼んでもサザエの必要数が多すぎて、この後のアプデでギア追加されてからの方が楽に条件満たせるような気がしてきた >>37
これが怖いから自販機にポイズン投げとくわよ… 自販機……ポイズン……パラコート……うっ、頭が…… 今の若い子は自販機パラコートどころかヒ素カレーも知らないらしい ナイスダマは自キャラと死んでるキャラの必要ナイス量を3~4倍にして、味方のナイス必須にしたらバランス取れると思う。 アーマーなくして甘えたナイスダマをやらせないようにしなさい 塗りキル緊急回避一発逆転と全てにおいて優秀過ぎるんだよなぁナイス玉
でも僕はアメフラシが好きです ナイスダマのアーマー硬すぎるよな
スーパーチャクチとかなんだったんだよほんと 現状弱くするほど強いスペシャルは無いのでトルネードとかサメ辺りを強化してほしい リッターメタが復短ガン積みで
復短メタが復活ペナ
っていうバランスになってるの面白いよなぁ
でも復活ペナがリッター専用ギアになってて猛威を奮ってるのが嫌われてる大きい要因だよなぁ
リッターにとってギアのリスクがなさ過ぎるんよな メガホンって殺せた場合は塗れるんだね
逆にえぐいよ… >>5
トラストは、ノンチャ3確、ジャンプチャージ減速なし、チャージキープ付き。
にしてくれたらレート制でもキャリーできる!(気がする
今のままだと味方ガチャすぎてレート上げるの厳しい、、。 もうこの際、ナイスダマのアーマーあっていいから、スペシャルみんな発動アーマーください
スペシャル感あっていいやん キル数多いリッターが味方にいたから参考にしようとリモプ見たらトラップ仕掛けまくりのチキン戦法でワロタ 拙者のリッターもキルの8割はトラップかソナーのアシストだが?
まあそんなんでも前出た方がいいと思ってやってる。 リッターでそういう戦法取る人いるんだ
そういうのはスパガでやればいい気がするけど熟練度目当てかな トラップソナーの中射程シューターとか出たらどうなるかみてみたいな
そっちの方が強い人もいそう ナイス玉グレバリウルショのおかげでヤグラ壊れまくってるからなんとかして
メガホンくらいがスペシャルの正しいありかたよ ガチホコの延長突入条件って試合時間0になったときに相手がホコ割してたら延長入る感じ? 勝ち確したら味方が俺の前で煽りイカしてたけど通報した方がええかな…それとも喜びの舞なのかわかんねーや
ちなみにその瞬間はワイプとってた >>48
リスク無いかな?
流行りに乗ってつけてそうな弱いリッターがキルレ1.5割ってるのはよく見る
そしてそういうのはたいてい味方に来る
相手のリッターはデスペナ付きで10k2dとかかましてきて台パン 正直に言います…
イラつくリッター倒した後は雷神ステップに見せかけて一瞬だけ煽る素振りすることあります
弱いくせにすみません 明らかに相手の方がプレースキル高い時に
仲間にキャリーしてもらって試合終盤の勝ち確になってから
上手い人相手に煽りイカするのめっちゃ爽快感ある。 チャーのギリギリ届かない所でヘイト買う為に煽りイカするなぁ。すぐ無視されるから効いてるか分からんけど >>59
ワイプしたときそいつが誰かキルしてたならキルカメにそいつ写って煽りイカ、そうじゃないなら喜びの舞なんじゃ
まあ許してやるのもまた大人の余裕よ >>58
負けてるチームがホコ持ってるか、勝ってるチームが落としたホコが場にあったら延長 Sで借金700くらいあって徐々に膨らんで行ってるけど、12月にリセットって聞いたら気が楽になったわ
ガンガンチャレンジ潜るから、足引っ張ったらゴメンな ZL連打は敵味方関係なく通報はしないがブロックする
ルール変わったら解除するけど わしは煽りイカをやってしまった人の今後の身を案じて味方でも通報しとるで ぁぁぁっ
バイトの報酬で3スロ育成中のギアを1スロと間違って交換してしまったorz
「本当にいいんですか?」はないのかよクマさん(´(・)`) >>65
ありがとう、後者知らなくて延長突入許してしまって焦った
勉強になりました 2で煽りイカをブロックしてたら、リストがいっぱいになったでござる
ひとつひとつ取り消すのが面倒で死 煽りイカは敵味方関係なく敵を不快にさせるためのプレー(だっけ?)で通報だな〜
ブロックは面倒でやったことない 煽りイカは敵に居ても、その時間塗りゃいいのにアホだなぁと思うだけだけど、味方に居るとなんかガッカリしてむしろ煽られるよりダメージでかいわ >>70
そんなのあったら鮭シバキが仕事の自分が面倒くさすぎて泣くからやめて 真後ろの振り向きにそろそろYボタンを使いたいけど一向に身につかん…
バイトの時くらいは駆使したいもんだが Y振り向きは2でX中庸だった自分でも習得出来てない…上下がぶれるんだよね 近ごろのプロ煽りイカは味方にもバレたくないのか、センプク移動しながらチョボチョボ スー チョボチョボ ってやるんだな
お見事だがキルするたびにやってるし、キッズがやられたら可哀想だし通報してきた スペシュ、プライムくらいの射程で4確か?
それなら1のデュアルをクラシックとして復刻してくれた方が良かったな 対面勝ったものの次の敵が来て
うわぁーーーーって
足場もインクもなくてジタバタしてるのが煽りっぽくなることあるよね >>75
そりゃ確かに
今日みたいなシフトの日にまとめて受け取りするとボーッとしちゃうわ…
>>82
1のデュアルの工具っぽさが好きだったわ
一切強化されずに放置されてたけど2以降出世したよねデュアルさん(´・ω・) ワイドローラー、これで確1ならカーボン産廃じゃね? 威力に関する記載が一切ないから分からんけど、軽さと塗りや重視っぽいから確1じゃないのかも
>
これは「ワイドローラー」。
先端の横幅と軽量ボディを両立した新しいローラーだ。
見た目の通り、ヨコ振りの塗りが横に広く、素早く振ることができる。
さらに、転がして塗る性能が非常に高く、広い範囲を少ないインク消費で塗り進むことができるぞ。
一面を自分のインクに染めてハッピーになろう。 ヴァリアブルがローラーとダイナモの要素含んでるから、
ワイドはローラーとカーボンの要素含みます
ってこと? >>82
キューバンナイスダマのプライムコラボに食われそう…
サポート重視なんだろうけど。メガホンはなかなか強そう
>
これは「スペースシューター」。
飛距離と扱いやすさを両立した新しいシューターだ。
基本の発射精度や威力はやや控えめだが、連射が速く、撃ち続けてもあまりブレが大きくならない特徴があるぞ。
前線の仲間を援護し続けて、チーム全員を勝利に導こう。 >>88
そんな感じだね
スプロラやカーボンほど瞬間火力はないけど塗りで相手の足場を圧迫するとかそんな感じかな 初心者コロコロが捗るとか胸熱だな。
これもう青春だろw 亜種10個っていうならもみじやロラコラくらいは確定だよな? ワイドローラーは初心者にオススメと見せかけてテクニカルなんだろうなあ ヒーローモードってやっとくべき?どれくらい時間かかるんだあれ 2週間くらい前に始めた新参だが
C帯は人いなさ過ぎるのかマッチむちゃくちゃだったな
昇格戦で7回は失敗してるし初狩も多い気がする
B帯のが明らかに周りの動きが悪いしAまでほぼストレートだった
子供寝た後しかできないからまだA +だがここまでも至って順調
C帯はマジで地獄だった >>25
そう言えば取りに戻るデメリットも含んでた
ありがとう、そこは間違ってなかったんだな 塗り速度特化ローラーなら低ランク帯だと活躍できるぞ
当たらないチャージャーに突っ込んでコブラのOPを再現しよう 今更だけど☆2→☆3のレア度アップってサザエ5個使うのね
お金貯めて交換した方がいいかな。欲しいギアに限って店に並ばないけど
レア度上げはいつでも任意でお店で出来るようにして欲しい… 二つ名のところで、頭皮があたったけど何に合わせればと思っていたら
アゲアゲの
なんだな
アゲアゲの頭皮 でわかばがいたら俺だわ
よろしく頼む >>100
見た目にこだわるなら店売りされないギアのレア度上げ考慮してあんま使わん方が良いと思ってる
☆1→☆2だけサザエのコスパ良いから店売りのギアにサザエ使うにしてもそこくらいにしてるわ レア度上げてもなーって感じだから
アミーボやヒーローモードの店に並ばない奴の穴埋めに優先で使ってる 当たる確率が一番低いラッキーマンよりも
ネコとかイヌって二つ名が欲しい
二カ月じゃ揃わないかー サザエ1個でくじ引き10回ぐらい引けるようになりませんか 前スレののび太くんにブキ持たせるならってやつ面白くて全部読んでしまった
2つ名は永遠にバンカラな若者で行く しずかちゃんは風呂に決まってんだろ!は確かにと思ったけど後衛からバシャバシャしてるしずかちゃんはあんまり見たくないぞ ギア少ないなって思ってたけど冬のアプデで知らないギア身に付けてるから追加されるのか
小出し商法かよ のび太はデュアルだろうな
拳銃っぽいしスライドもソナーもあまり筋力使わなそう >一面を自分のインクに染めてハッピーになろう。
ハッピー☆セット! 二周ぐらい回って自分にとってわかばが一番使いやすいわ
1のときは96ガロンでイケイケだったけどもう扱えん >>116
めちゃくちゃブレるよな
アクション強化つけたらマシになるのだろうか つるつるのおじさんでやってるけれど頭皮が来たら、つるつるの頭皮も良いなぁ… >>117
アクション強化はあくまでジャンプ撃ちのブレ軽減よ
ガン積みしても立ち撃ちよりブレが少なくなる事は無いしね、最大で立ち撃ち同じになる 96は52に比べてもブレまくる上にサブスぺも弱い
スプリンクラーじゃ前線維持力低過ぎるしキューインキも吐き出しの部分が… >>97
スプラってこういう初心者でもマッチングに物申せるのが面白いよな
で何もわからないまはま止めていく人たちも多そうだけど人気は高い せっかくゲームとかとコラボするなら、コラボ二つ名とか作れないのかな
「カントー地方の」「くさタイプ好き(使い)」とか
フェス中だけ手に入れられるとかだったら、早く買ったり、フェスをプレイする目的に少しはなるかもしれないのでは?
いろいろ難しいのかねー >>124
周りについて行けずフェードアウトする人も少なくないのはガチなんよね 老いた おじさん
ガチ おじさん
けなげなおじさん
頭皮の方がネタ性高いけどおじさんもいいな、どっちも持ってねぇぜ かがやく とか 光の もあるから 夢が広がりますな びしょぬれのおねえさんって二つ名の人が一番よかったわ >>135
そんな二つ名のワイパー使いにボコボコにされてちょっと感じたわ
中身はびしょぬれのおねいさん(40歳♂)とかなんだろうけどな たってプレイする おねえさん
もいたよ
完全に下ネタでは… チャレンジ挑戦してマッチ開始直後に回線エラー落ち
Switchの再起動かけて再度バンカラマッチしたらまた開始直後に回線落ちした
もうやらんわ!! >>97
今回は借金があるせいで憂さ晴らしの初狩りが増えてるのかもね
ナワバリだけやってたキャラコンだけうまいガチマ初心者っていう偽初心者の可能性も無きにしもあらずだけど
前作は内部レートしっかりしてたから初狩りできないマッチングになってたんだけどねぇ >>141
俺も元々ナワバリ専だったが、キャラコンだけとか偽初心者って言われるとさすがに気分悪いぞ
ナワバリ専だってエイムも磨くし状況も判断する、別に初心者と偽ってC帯行く訳じゃなく、慣れないルールにドキドキしながらバンカラプレイするんだよ 今のサーモンランこれより酷いのある?ってなレベルで俺にとって地獄なんだけど >>143
癖が強い武器が多いだけで、今回はオカシラもやりやすいよ >>143
見るからにアカンやつは手を出したらアカンてw ナワバリ勢だって前線維持するし残り30秒で裏抜けする時はするよ 癖つよブキだから慣れていない人が多い低ランクほど地獄やで わいは偽初心者になるわ昨日バンカラB -だけど久々にやったら30キルとかしてしまったオープンでやると金バッジいっぱいで気楽に練習も出来ないのよ ラッキーマンは「とっても」が追加されない限り魅力を感じないが
こんな事が言えるくらいには古の作品になったんだな フェスが終わって平和が戻った筈のナワバリで11連敗してる
自分がほぼバトル・塗りポイント・自陣塗りの表彰取ってるから他にやりようが無いのがなかなかつらい
不慣れな人もまだまだ多いのだとは思うけど割とメンタルに来るね 今日のサーモンランの武器、クソ強いはずなんだが
ナベブタ、ダイバー、ハシラとこいつらが肩並べたら
パズルゲーム並みの解読能力が必要になるのに
無理やり縄跳びさせてその思考力を奪うテッキュウとカタパルトが居るサーモンランでは
誰か一人でも武器の使い方がわからないとすぐに瓦解する編成なんよな >>143
過去一キツイ
と思ったけど終わってみれば一時間ちょっとで2回クリアできてるからいつも通りかちょっとマシなほうだった
https://i.imgur.com/5DiVfgQ.png 今日休みだったんで平日昼間にやってみたらなんか楽な気がしたけどそんな感じ?
夜はもうちょっと厳しい気がする >>96
みんなそんな早いの…
5日ぐらいかかったけど… 今回のバイトシフト、ポテンシャルは高そうだけどねえ。
各々なんか不器用よね。
1200とゲージ消化ででんせつ残れてる間に退勤します。
なぜかヨコヅナは2回倒せた。 今回のバイトキツすぎるわ
ダイナモが分かってる動きしないと絶対積む 今回のバイト構成って雑魚狩りのダイナモ、最高位DPSのスパッタリー、中長距離万能のクーゲル、その辺に落ちてた竹でむしろパワー溢れてないか? 前回が楽だった反動で今回のサーモンきつすぎ
でんせつ40だと味方も頼りにならんし ヨコヅナ戦は面白いよね
ダムとダイナモの相性が悪すぎる…
疲れちゃってでんせつ200以上はもうやる気になれなかったわ リッターとマッチングした段階で抜けたいんですがどうすればいいでしょうか 今回のバイト無理だわと思ってバンカラ行ったら、キル取れないし当然塗れないブラスターとかで疲れた~
キル取れなくて良いから塗れるブキ持ってきてくれ~ ダムだから編成関係なく難しいんだと思う
編成的にはかなり強い
ただスパッタリー以外少し扱い難いから慣れてないチームだとダムだから終わりそう ダイナモはムニエールだと使いやすいんだけど他ステージはきついな ダムでダイナモとか考えたやつは誰(だい)な!?も~ ワイドローラーはワイロでスペースシューターはスペシとかスペシューとか呼ばれるのかな ドフラミンゴ(41)さんとマッチングしたわ ワロタw シャプマでもシャーカーでもいいけどよ
じゃあなんでボルマやボーカーじゃダメなんだよ そのうち新武器で便器の形したバケツとか出んかな、俺は使わんがね 久々にヒッセン持ったら7試合で100キルしたが、なぜか4勝3敗。
一人でワイプアウトしてもヤグラが進まねえ。
上手いわけじゃなく、初心者っぽい動きがちらほらの初心者狩りみたいになってる。
ちなチャレンジで俺はs+25 >>177
すけべ椅子は泡をたくさん打てるブキか? 便器型フロッシャー…
ウォーター・クラッシャー
略してW.Cか… 自分も下手くそなんだけどついさっき達人+2から一人前までストレートに落ちた…
アプリで確認したら平均クリアWAVE数が0.8とかいう見たことない数値になってた
結局1度もクリア出来ず失敗だけで1200pt分はこなしたけど、ここからどうやって達人まで戻そうかな 『こんなスプラあったら嫌だ』
…「頭皮」がある時点で手遅れか ハイカスのサブスぺは無難にトラップキューインキ辺りだろうな >>185
そこ落ちたらかなりキャリー力ないとやばいな
じゅくれんとかデス沢山する納品しないの猿だもん >>188
自分も納品意識が足りてなくて明らかに失敗の原因作ってたバイトが数回あったから反省中
しかし前シフトのバイトで達人+2の90まで行ってたからあそこで止めなきゃ良かったw 次回ムニエールのオールランダム武器で上げれるのでは?
クマサン武器も使えるだろうし 今回のバイトはダイナモがマジ鬼門
クーゲルくれたら活躍してやんよ!
できるんだけどダイナモマジ勘弁 すんません185と189は同一人物です
竹持たされるとそのWAVEほぼ何にも出来てなかったな…他の3つは平気なのに 自分がダイナモ持ったらほぼ9割失敗だから嫌やー
残りの1割はドロジャケ ラッシュでダイナモ壁作っているのにイクラ転がってないのにうろちょろするヤツ死神ですか? ナワバリ勢だけどフェス終わってからチョーシも勝率もキルデス比も全部ちょっと良くなってほっとしてる
少し上手になったのかな
特にデス減ってうれしいわ めちゃくちゃ陰キャなわかばしてる自覚あるのに注目度NO.1取れるのはやはりバリアで無理やりラインキープしてるからなんだろうか >>142
>>144
ああごめん、キャラコンうまいバンカラ初心者って言えばいいんか?
俺も1のときはナワバリしかしてなかったから、初めてガチマ潜ったときにC帯は無双出来てしまって申し訳無さがあったんだよね
上に上がったらすぐ勝てなくなってまたナワバリ専に戻ったけど スプラ好きな女性声優が自分のメイク配信のことを顔面ナワバリバトルって表現してるの好き イカロールあんまやってなくて、エナドリ飲んだ勢いでイカロールひゃっほーー!!ってやったらリッターに抜かれたわ
バリアあるんじゃないんかい!!って調べてみたらリッターは防ぎきれないんかい!?
スパロボのATフィールドじゃないんだからさあ… >>185
次の次が「?」編成だから、おそらくクマサンブラスター含む楽勝シフトになると思う。そこで頑張れ! >>202
しかも土曜9時スタート!初カンスト目指すつもり さっき明らかな初心者が混じってて3対4状態だったんだけどめっちゃキル出来て勝てたわ
味方煽りの害プレイは何度か遭遇したけどひたすら散歩してるのは斬新で不思議とイライラしなかったわw
という訳で自慢上げ
なんだけどちょっと俺ラグいのかなって気もする
どうだろ?
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DRP7V-S3QL-SPJV-PS3M 敵にリッターいたからパブロでおちょくろうと思ったら殺されまくった
マジであいつら頭おかしい 対戦ゲームって自分の実力の底がみえるととたんに飽きがくるな
ちょうどポケモン発売でよかった バレルでキルレ悪くないけど連敗して立回り変えなきゃと前よりもっと積極的にルール関与したら勝てて
それからもっと前へ前へと行く様になった挙げ句イノシシ野郎のキルレ悪い最悪なクセがついてしまった。
何が正解がわからん様になってる。 バレルは基本後衛だけど前出てもキル取れる武器ではあるから後衛中衛を編成や状況で変える感じでいいんじゃない
あと塗り強いから塗る意識増やすと自ずと前出る癖も治るとは思う バレルのメインくっそつええよなぁ
サブにロボットじゃないボムください アサリでバレルが味方にくると、安心してアサリを集められるし楽しい試合ができることが多い >>197
注目度No1はセンプクしてる時間が短いって事だと思ってただから塗り頑張ってる結果でしょう ソイチューバ→竹→ワイパーやボールドと色々とまわってきたけど最終的にトライストリンガーに落ち着きそう >>208
そうだった。
そう言えばもっと塗ってたわ。
今でも塗ってるけど前への意識がありすぎてキルばっか狙いに行ってるかも。
もうちょい足元固めてから前出る様にしてみる。 リッターなにこれ使われてもつええし
使ってみてもクソエイムの俺でもパシパシ当たるしこれ銃口から砲弾でも撃ってんの? 塗りと潜伏どっちが重要?
塗りは明確に分かりやすい強さの代わりに敵に位置を簡単に知らせる行為になる
潜伏はキル取ってデスを抑えるのに最適だとは思うが塗りが出来ない
良く出来てるゲームだと思うけど、どっちを基本的に重視して動くべき?
今のところ塗ってる
スシ使ってる >>216
スシはケースバイケースだしどっちでも強い動きができる
これがローラーとかだと雀の涙のような塗りしか出ないから潜伏重視に偏るしバレルスピナーとかなら潜伏してできることないから塗りに偏る 最近ブランクで全然キル取れなくて悩んでたが感度1.0にしたら持ち直してきたわ 最近ジャイロの感度が高すぎる気がしてきた
少しずつ下げてみるか
明日からポケモンだけど! 試合中1キル分しか表示なかったのにリザルトでは6キルになってて、不思議に思いメモプ見返してもやはり同じだったが
ホストから見たら俺のキルになってたって感じだろうか >>222
そうだったのか。通りでちょいちょい数字がズレると思った ソフト落ちですが再インストールで発生しなくなりました。
とりあえずご報告。 今回のバイトはクーゲルの動きを担保する為のダイナモの動きを担保する為のスパッタリーが動けてないとキツイな
基本スパッタリーはカゴ周りの塗りと掃除を意識してほしい
竹は役割理解して爆弾2確取ったりタワーやりに行ったり機動的に動けないと厳しい
ダイナモも使い手に左右されるしスパ以外癖があり過ぎて達人落ちしたわ ヒーローモード6時間位で終わったけどドローン使うにはステージ全クリ必要なのかよ
おじさん勘違いしてたよ…クリアだけで良いのかと… >>226
全エリア100%歩き回るんじゃなかったっけ? >>227
マジかよ…邪魔な毛玉も全部消さないといけないじゃないか…
一体いくらイクラいるんだ? ちょっとまつにょ!
今>>228がなんか言ったにょ! >>228
フル強化した状態ならエイを倒すのが効率いいからそれでイクラ貯めるか
全ステージを全武器でクリアマークつけてれば余裕で余る メインク0のハイドラって使用感どう?そんなに気にしないで良いかね 0,1付けてやってたけれど気にならなかった
(ただしラスパはつけてた) ってかさっき初めてハイドラ使ってみたんだけれど、これ一番頭使わなくて良いブキじゃないか?
ただ敵を掃除してるだけで良い 大丈夫みんな対策考えてやってるから
敵をただ掃除出来てるなら単にレベルが低いところってだけ アサリで適当にやってりゃ簡単にS+10になれるであろうお手軽クソ武器ハイドラさん アサリをアッサリ勝てるのか
使ったことは無いけどかっこいいよねハイドラさん >>241
38歳。
去年までハイドラ経験なしだったけど、ちょいチャとフルチャで
1試合で7キル0デスした。一度やってみなよ。
敵にチャーがいない時のみだけど、姿晒しながらチャージすれば高確率でキル出来る。
キル取るだけ取って隠れることもできるし、ナイスダマで遠くか近くに
思い切って投げてしまえば50パーセントでキル出来る。
ワイプアウトしたら前に出て圧かればいいだけ。こっちのターンになる。
ロボットボムとかナイスダマとか色々あるのでマジでお勧め。 >>243
ほほえま
バレル使ったらもうちょっと戦績良くなると思うよ 2でバレリミ使ってたから3でのスプリンクラーソナーに最初は否定的だったけど、慣れてくると使いやすくてビビる
まだスプリンクラーは使いこなせてはないけどね ゴツいハイドラントをぶん回してるイカちゃんかわいい 後衛はサブあんまり使わないからトラップかビーコンがベストだね 昨日チャレンジしたら5勝1敗で終われたんやけど、最後まで4人同じメンバーでなんかよかった
オレ普段は勝っても負けても1戦毎にチーム変えるんやけど、同じメンバーで続ける選ぶ人の方が多いのかな? 個人的にバレルはシールド持つのが一番しっくりくるわ
武器の持ち方と地面に置かれた盾が嵐の中で輝きそうな雰囲気を醸し出してる シールドバレルはデコに期待したいけどスピコラが先に出るから来年3月までお預けかのう エクス担いでエリアしてみたけど楽しいやんこのブキ
海女とキンメダイというステージも良かったか バレルな、中距離無双出来るんだけど長射程に対してスプリンクラーじゃあまりにも暗くて辛い
ロボボムでいいから欲しくなってた
新スピナーはポイズンにバリアだっけ?面白そうね そこはショクワンダー決めながらスピナー撒き散らす青いエースイカでは?
うわガノタきめえ! >>250
続ける
ストーリーが生まれるから良いよ本当に
このシステムではナワバリも良い
こいつは強い!と思った相手と連戦出来るからな
勝った負けたを繰り返すこともあれば、完全にわからされることもある
時によっては味方になって頼りになるし
バンカラにもこのシステムあるとね
連戦が乏しいどうしても >>254
お酒飲みながらエクスで撒き散らすの楽しい 二つ名を初代ヒーローにしてるんだけどやっぱり名前はふじおかひろしかな? ガイア!マッシュ!オルテガ!ジェットストリームアタックをしかけるぞ! >>226
ヤカンは全クリしなくて大丈夫だよ
探索率100%にしたらおk わかば→新スプスピの流れを考えてナワバリで練習するけど
スプスピむずいな もみじのサブスペ次第ではわかばからもみじに流れる人も出てきそう もみじはスペアメフラシだっけ?個人的にはそのまま来てほしい 昇格戦三戦ともノックアウトできたんだが
wipeoutからのノックアウトを二回連続出したのは気持ち良かったわ リッター削除してスペシャルにチャージリッター加えろよ >>265
エリア1だけ隠しヤカンクリアしてないから100%にならないのかと勘違いしてたw
歩き残しがあっただけで、無事ドローン起動できた。 >>77
これって上級者はみんな使ってるもんなの? >>202
前回クマサンブラスターだっよね?
次はクマスロとかチャーか新武器かな
クマスロとかはたつじん以下とかだと使うのムズそう モグラの気配が後ろ辺りからして、ぐりんって回してボム投げるの好き 低ウデマエでも相手にリッターいるだけで絶望度333%だよ
縦長裏取り不可ステしかないせいで低ウデマエでも相手にリッターがいると抜かれまくりでノックアウト不可避 気配を感じて振り返ってインク撃ったら味方だった案件が稀にある クイボマルミサを持った2のスプスピは性格スピコラて呼ばれてなかったの?
かなり強いサブスペと思うんだけど
sp220だから回転率悪くて流行らなかったのかな >>280
低ウデマエのリッターなんて当たらんだろ
無視しとけ 2のマルミサは一時期クソゴミで一時期クソ強で最終的に割とどうでもいい感じに落ち着いた >>282
スシベがいなけりゃ候補くらいになっただろうけど…ってだけ まあなんか2の最後ら辺のマルミサは日常って感じだったよね 原初のマルミサは2のヒーローモードをやれば体感出来る
イカ移動不可、発射遅い、発射数少ない
トリネも同じように強化されていくんだろうか >>244
わかる
1のころなんかのスピナー抱きしめるイカちゃんかわいかった 低ウデマエのリッターは当たらないってか射程内に入ると当ててくるけど自分から相手を射程内に収めようとしない印象、位置取りが後ろ過ぎる 自分から前に詰めてこないからそれに気づくと実質4対3、でもって前に出ること慣れてないから焦れて詰めるとすぐ死ぬ
そんなやつが多い印象 バケツのエモートも可愛かったな
勝つと指でくるくる負けるとドリフ >>291
3しかやってないから初めて見たけどめっちゃ可愛いな 1は落ち込ませる曲とエモートだから嫌だ。
2で改善して3はほぼ落ち込ませない感じになったから嬉しい。 >>282
一時エリア最強だったよ。射程環境、ボトル、52の台頭、バブル即割なんかに対応できず、ミサイル枠をヴァリアブルにとられて廃れた。 >>296
これでも相手のエモート数秒見せられるのだるいって声もあるけどね
負けチームはエモート飛ばしても良かったな 2の負けエモートも可愛いから好きだったな
3はブキエモートもっと増やして欲しい、イキり系じゃなくて可愛いのな ブキじゃないエモートなら次シーズンで増えてくれるだろうけどね 次シーズンのエモートは3種類って話だぞ
もっと大量に欲しいな
武器ごとに どんなエモートでもブキ表示しといて欲しかったり。
正直試合中は敵も味方もブキでしか認識してないから、誰やねんとw シューターのデフォルトエモートすげえよな
片足でバク宙したあとノーモーションで次のバク宙入ってきりもみ式やで もう負けられないトリプルトルネード使い
二つ名の文字数で俺に勝てる奴いんの?
Wikiや攻略サイトで調べるのは無しな とりあえずトリトル使いがあるならメガホンレーザー5.1もあるだろうなって エモート再現してるのYouTubeとかあがってて凄って思う ナワバトラーエモート使ってるな
動きがシンプルなのがいい 見てみたら今自分で作れる最長は
ムニ・エール海洋発電所のメガホンレーザー5.1ch使い
だった。 どっかの動画で見た4人全員ナワバトラーエモートのやつ、チームサティスファクションって言われてたのすき トーマス→1990のエモート再現は正直凄いと思った >>309
あれアミーボの忍者ギア付けてるとNARUTOっぽいから好き デュエリストになるために初心者クラゲを70回くらいシバいてる時は心が死にそうだった
たまに負けるし YouTubeで過去作の各種エモートを見せてくれる動画があるけど
1のスピナー?の勝ちエモート可愛くて良いな 負けエモートはなくてもいいけど勝ちエモート4人同時にしてほしいわ
1人1人やるから長い上に勝ってもマイイカゆっくり見れなくい
ついでに勝ちブキエモートで低確率バケツ投げて頭に落ちるとか遊びが欲しい 勝ちエモートの時間に次のロードしてるもんだと思ってたわ
もしかしてマジで見せてるだけなのか >>319
低確率で特殊エモート出るアイディア良いな
隣のイカとハイタッチとかもして欲しい かっこつけてるのもいいんだが、ワキワキダンスみたいな可愛いやつもっと増えて欲しい エモートは完全ランダムでいいよ
あと負けエモート追加で敵のエモートとかマジでいらない チャージャーエモートの親指立てながら溶鉱炉に沈んでいくやつ好き >>324
わかる
マイイカちゃんが見たいんだよね 敵のドヤ顔見せられるシステムは本当に意味がわからんわ 今あるエモートのバキュンポーズが締めポーズだったらとはよく思う ケルビンてもしかしてガロンよりスペック自体は高い? >>331
そうか
でもせっかくだから俺はこの青いケルビンを選ぶぜ! ブキエモートが好きでそのままだけど、ブラスターだけはダサい >>320
多分そうだと思うけど、だったらリザルト出してほしいよね >>332
そんなネタが通用するのもこのスレぐらいだ エモートなんてどうでもいいと思ってたけどここで意外とダメージがあることを知って顔パタパタにしてる ブラスターのエモート好きだけどなw
びしっ!って感じでかわいい
負けエモートでスピナーツンツンするタコガール可愛かったよなぁ >>304
youtubeで再現してみたの動画みたけどトランポリンだったわw
イカタコちゃんの身体能力すごすぎぃ >>340
パペマペのS昇格戦見たけどよくA+までいけたなって動きだった エモートはブキポーズだな。同じの見続けるの飽きちゃう
そしてマニューバと弓の滞空時間でいつも笑う ダンディもロバートも全く興味わかなかったけど大和田伸也のはちょっと見てみようかなって気分になる ダンディはまあまあ上手いけど芋だから味方にきたらイラつきそう >>320
単なるアンガーマネジメントの意味も大きいと思われる >>345
それ見たかも
ヤグラでハイドラ持ってたけど遠くで固定砲台やってて全くヤグラ乗る気無いの驚いた 100倍、333倍の勝利エモートがかわヨかっこヨすぎて死にそう
チャレンジで誰かが5勝達成したときとかああいうチームでのエモートになったりしたら楽しそう YouTube初心者だと配信者は皆んな一緒だと思うけど
実際には配信者本人を見てほしいパターンと
プレイそのものや攻略情報的なデータベースを見てほしい配信者がいる スプラ2から3000時間以上やってると試合終了したらスマホか外の景色見てリザルトも何も見ないからエモートもなんか色々あるのがわからない ラインマーカーはチャーへのメタだな。リッターより射程長いしダメージもあるから当てると勝手に後退していく
ポイセンだと無視されるけど違う圧のかけ方が出来るな >>350
あれこそ過度の芋よね
ゴンズイエリアでマルミサにビビって必要以上に下がったり敵陣側の強ポジ押さえないのももったいないなと思った 前線武器でキルレだけ良くてもリスク取って勝ち筋作る動き全くしてくれないのが味方にいるとこっちが戦犯してるみたいなリザルトになるわ >>349
2の頃は負けエモートと音楽にキレてるやつ結構いたしな >>356
本スレでそういうリザルトを怒りながら貼ってる人たまにいるわ >>362
自己解決しますた
アップで見ないとわからんなコレ タワー、カタパ、テッキュウの機嫌で難易度変わりすぎなんだよ >>332
上から(マルミが)くるぞ、気をつけろ! >>361
例えばナメロウのホコなら人数有利とったら真っ先に右の坂から敵陣乗り込んでリスキルしたり防衛高台抑えて味方と挟み撃ちにしないと全然カウント進まないわけだけど敵陣乗り込むにはリスクがあるじゃん。
敵陣乗り込んだほうは死にやすいけどヘイト買うから勝ちに繋がりやすいし自陣側から攻めるほうは死ににくくてキル取りやすいけど試合は動かしてない。
敵陣に乗り込むのも2方向から攻めないとヘイトが集中して死にやすいから2枚が別ルートから敵陣に攻め込んで一枚がホコの護衛が理想だけどゲッツみたいな芋のイカニン前線がいると敵陣への攻め手が一枚になるから死にまくってリザルトが悪くなる。 >>362
何でマップの拡大機能付けなかったんだよって、いつも思う。 逆にこの人のおかげで勝てた!って時に思ったより平凡な結果の場合もあるから分からんよねー 重要なのは勝ったか負けたかなんだけどリザルト気にしちゃうのはわかる
負けても「でも自分はキル取りまくったし!」って言い訳できるからね
そのキルが勝ちに繋がる「意味のあるキル」だったかは別として リアルでも、全体としての成果は出なくても個人リザルト出やすい仕事ばっかやって相対的評価
上げるみたいなこともあるからね(嫌な話) >>367
そういうことね
ゲッツなんて見たことないから分からんかったわ
まあでもそういう動きを脳死凸とか裏取り厨とかいう奴がここにもいるから名人様の助言やらでそういう動きになってるのかもしれん 最初は負けエモートよこせ!と思ってたけど、つべで久しぶりに1と2の負けエモート見たら、見てるだけでテンション下がったから無くなって良かったと思う。
ワタシの魂にマケのグルーヴが宿りました 負けモード時は個人的な表彰狙いに切り替えた方が、ポイント的にも精神的にもいい場合もあるな >>374
分かる、俺もそうしてる
最後にキル数少しでも増やすか、と思ったら稀に逆転までいくこともある 明らかキツイ試合でも勝ち目指してれば自然とルール関与やキルで金取れるからわざわざ意識することもないと思うが >>367
ちょうど体感してることのクソわかり易い解説で助かる。
全体的に必要な役割を理解した上で、状況見て足りないところに自分が入るって
やれないと勝率上がらんのだろうね。
乗り込んでくれるのはありがたいが、こっちヤグラホコ進められてて
リスポンした敵と敵陣で遊んでるだけの最前線とかもいるし、難しいね。 >>372
人数有利じゃない時に敵陣行くのは地雷だな。上手い人の動きの上辺しか見てない。中衛後衛ならゲッツの動きは正しいよ。潜伏少なめにして塗り多めにしてこっちにヘイトを向けなきゃダメだけど 勝ちエモートドヤっは初め見てたらイラッとしてたけど、そんな見ないし
2のときはリザルト見て全然ヤグラ乗らんチャーの戦績は?など怨念を持って眺めることなくなったし
逆も然り、沼ってばかりだったらこいつのせいでって思われたりしてるんだろうなってあったし
実際フレリクの嫌がらせすぐきたり
組みたかったら続けるし、噛み合わなかったら次行こうってなれるし今が好き 四天王の二つ名をもらったから使ってみたい
いい感じにゴルベーザ四天王な感じにならんかなぁ…ホットな四天王…うーんイマイチ ゴンズイ地区の四天王にしてヤンキー漫画の強敵みたいにしよう >>381
邪悪なる、漆黒の、組織の、混沌の、影の、雷の、辺りと組み合わせれば中2感を演出できそう 四天王ならフレンド集めて上句で個性出したい所だな。書いてて悲しくなったけど
野良チームで「○○の四天王」が揃ったら奇跡 炎の四天王、水の四天王とかできるけどお前以外にも同属性3人いるのかよってなるな >>387
子供の頃1人で「5人そろってゴレンジャー!」ってポーズ取って、親に「あんた1人しかいないじゃん」って冷めたツッコミされたトラウマが… みんなギアってどんどん買って揃えてる?
レア度上げるのにも時間かかるし、いつ欲しくなるかわからないから買っておいた方がいいか悩む メインギア次第で見送るなあ、10も要らんってのあるし
ゲソタウンでいいメインになってたらそんとき買う ギアはとりあえず全部買って気に入った見た目のギアだけショップでレア度上げてそのうちカケラでメインギアパワー変えるつもりでいるわ >>390
俺は持ってない奴は全部買うようにしてすぐ揃ったよ
使うのは決まってるけど
しかしシーズンごとにギアが増えるとなると店に並ぶ確率がどんどん低くなっていくよね
つまりサザエもっと寄越せ イカ速、ヒト速、アク強、メインク、スペ強、スペ増、復短、頭体脚専用パワーあたりはとりあえず買う
安全靴、サブ軽減、スペ減、スパ短あたりはサブパワーで良いからメインについてても見送ってゲソタウン狙いかな
サブ強サブ減も武器によっては強そうだけど当面使わないから見送ってる メインイカ速の頭とかゲーム内入手だとクソダサゴーグルとアナアキサングラスしか無いんだったかな
>>389
草 クソダサゴーグルは論外としてアナアキのサングラスもなんかビーバップぽくて好きじゃないんだよなあ
だから多分ゲソタウンで買った赤いヘッドホンがメインイカ速だからこればっか使ってるわ そろそろ名前変えようかと思ってたと思ってたけどお前らのおかげで名前決まったわ
Bランクのコンバットえちぜんに会ったらよろしくな 見かけたギアは全部買って星1まで上げてる。星2は使いそうなものだけ。
評価が変わってきたり調整されたりして使いたくなるかもしれんし。 3は果たしてお金カンストする様になるんだろうか
いつかはなるんだろうけどガチャもあるし無駄遣いが止まらん ロッケンベルグのバッジが欲しいから見かけたらレア度上げでも買ってる
他のブランドは見た目が気に入ったのはスロ3までは買う
雑貨を結構買うから常に金欠で星4星5は見送りが多いけど >>320
勝ちエモートの時間で、メモリープレイヤーのためのデータを保存してるという誰かの推察で納得したんだけど
フェスのときはリザルトでソフト落ち頻繁してたうえ、フェス時期のバトルがメモリープレイヤーからなくなってたりしたから
勝敗は記録されるけども ダメだ、バトルBGMの中に1つどうしても「おーいーがーつおー」って聞こえる曲がある
絶対そんなこと言ってないのに ナワバリ勢はオカネ余ってるんじゃないか
かく言う自分も130万ある
使い道がよくわからない
ギアパワーも付け替えメインでクリーニングも時々
サザエの在庫は40個ある
なんか課金して戦績とか買えんかね… 以前は白黒ツナギが頼もしく思たが自分がもうすぐ手に入るとなるともう価値無さそう >>383
「今日だけ特別いもうと」って意味深なのが出来るぜ 最近始めたばっかなんだけどお金を1番稼げるのは何マッチもしくはどのモードですか なるほどね、とりあえず持ってないの見かけたら買っておくかな
みんなありがと ヒメイトパーカー好きなんだけどあのネックレスがいらないなぁ 悲鳴とパーカーはデスペナのせいでイメージ悪すぎて使う気にならんわ >>383
愛用してる"大量発生中の"につけた
手元におとうとがなかったので、赤ちゃんで いや稚魚とかのほうがいいんだけど
https://i.imgur.com/Zo5cbyJ.jpg パル子に100万貢ぐと内緒のラインナップになるってホント? >>385
世代としては邪悪なお兄さんとかやりたいわ 昨日は、
バイトをすればヨコヅナ倒した直後でエラー落ちして負けペナルティ食らうわ、
ガチマをすれば勝ち確パターンで残り10秒で(略)、
明日はポケモン発売日だったの思い出した
このままフェードアウトするにはいいタイミングだな アプデでギアも追加されるんだっけ?
着せ替えも楽しみたいからたくさん追加してくれ >>406
1番稼げるのはサーモンランだと思う
1200ポイントまでは報酬が上手いので、時間があれば武器更新毎に上げるのをおすすめする
次はナワバリ、できればサーモンランでゲットしたゲーム内マネーが2倍になるドリンクを飲んで参加すると効率が良い
塗った面積でもゲーム内マネーが稼げるのでバンカラマッチよりお金稼ぎが安定する
バンカラマッチは負けると稼げないから マネー二倍はフードだから
っていうか最初ドリンクの存在知らなかった… >>406
金稼げるのは今はナワバリ
サーモンランは2の時は稼げたけど今は上限がある
と言っても初めてまもなくではナワバリ勝つのもしんどいのでサーモンランをある程度やりながらナワバリがいい 多分ギア全種買い終えて今は全部スロット2つ以上にするの目指してるけどなかなかブランドバッジもらえない
スロット3つにするときにサザエ使いたいけどフェスこないし! スロット一個増やしがサザエ一個と思い込んでジャンジャン使ってしまってたわ
お金もサザエもシビアになったね
ゲームにもっと参加しろ(活性化)ってことなんだろうけど サーモンで1200までやらなかったの初だわ
ダム編成キツかった スロット増やしはサザエ1個でしょ
それ以上のレア度上げは5個、10個、20個
3穴あけまでなら割と気軽に使っちゃってるわ、amiiboギアとかもあんまり興味ないし >>424
スパッタリークーゲルはサーモン最強クラスだし
ダイナモ竹も役割しっかり果たせば強いはずなんだけど、
練度が必要だしいかんせんダムってのがね… >>127
【ぬるぬるの】【おじさん】
がいたら、私です。 あ、ほんとだ
よく調べたら穴3個目まで開けるだけなら1個だね
良かった
レア度アップは貰えるギア経験値が増えるのか >>424
今回湧きとか特殊ウェーブの運が悪いとカンスト勢いてもでん底で失敗することあったわ
いつもならカンストいるだけで勝ち確なのに 2個目の穴は1万で3個目の穴は3万だから、2つ目もサザエ使って損したとかそんな話じゃなくて? 2からやってて今回で初めてハコビヤ失敗したわ
ラストで全員スペシャル無くて干潮、そして油断があったがショックを受けた 負けまくってるけど、スシ使ってテンプレギア構成使ってるからブキのせいにできない
エイムは多少は上がってきたと思ってるから、やっぱり立ち回りなんだろうな~ 俺も初めて失敗したわなんか2デスしたのが2人いたけどダムは死にやすいんかね バイトデビューしてみたけど難しくて一面で全滅が2回くらいあったよ
ヒカリバエとグリルがたくさん来る回で グリルは誘導覚えればボーナスステージ
ヒカリバエは来ないようにお祈りしましょう
昨日の反動で今日はすごく楽だね グリルもヒカリバエも仲間と息が合わないといけない感じだよね
じゅくれんになったから次はたつじんだな
>>437
最初はルールに関与することだけ意識すればオッケー 今回の編成だとグリルのコジャケはワイパーに処理して欲しいところ 普通のFPSはやる事が代わらなくて流石に飽きてたけど、スプラはキャラ動かしてるだけで楽しいわ
「撃つ・塗る・隠れる」だけでこんなに変わるとは キャラ動かしてるだけで楽しいはずって岩田社長も言ってたなぁ Xマッチってギアブランドがスポンサーについてんのか
グループフォーリマとかグループクラーゲスとか出てくるのかね 地域ごとにチームが分かれてどうなるんだろうか
何か競わせるのかね 擁護や牽制ってなんか微妙だね
でも射程や発射レート次第では2確ボトルみたいな感じで使えたら強いのかも
SPはドリンクだっけか、ワンチャン強化ありそうだし
>
これは「R-PEN/5H」。
フルチャージすると、芯のような形状に固めたインクを分割して発射できる、新しいチャージャーだ。
ZRボタンを離すたびに1発発射し、最大5回発射できる。
1発の威力は低いが、連射できる特性を活かして、味方への援護や相手へのけん制に滑らかな活躍が期待できるぞ。 おじちゃんたちありがとう!
今S+10になれたよ! 俺s10まで残り300ポイント…
10時に子供寝かせてポケモンまでにs10行けるかな
関係ないけど、横振りでも確一できる大剣ほしい
ドラゴンころしワイパーでいいぞ いまS+41
シーズン中に50いけると思ってなかったけど、もしかしたらいけるかも。。 >>445
2確っぽいのにローラーを1発で倒してたから、発射数によってダメージ違うのかと思って期待してたのにな
でも説明見る限りそんな事なさそう
あれはPV詐欺か? 一発のダメージ低いなら擬似確みたいなやつでもないだろうし >>450
三発撃って最後の一発目だけ当たってるように見えるんだが、その前にどこかでカス当たりしてたってことか
納得した ありがとう >>446
おじちゃんおめでとう
俺ももうちょっとだ、今月中に達成したい 新チャーは竹とどう差別化するんだろう
射程か燃費か塗りのどこかには強みがあるんだろうけど >>453
5発分のチャージに時間がかかって通常のチャーより効率悪いが、インク残量を気にせず連射できるって感じかもねー
撃ってる途中で再チャージが出来ないのならかなりクセ強くなりそう 次がS+50への昇格戦だ
エクスロ1本でここまできたぜ 連射間隔によるけど、2確ボトル的な運用ができたら強いかも フルチャで最大5発連射か、ますますリールガンめいてきた 連射間隔が竹と同じくらいだからチャージキープできる竹って感じだろうな塗りは細いからそこだけしか差別化できてないのかが気になる 1度S+10まで上げたら何度リセットかかっても永年S+0キープはついに公式が回答したのね マヒマヒヤグラ楽しくねーな
このステージ開発した人は何考えてたんだ
1の頃のマヒマヒからよくこんなに改悪するもんだな あの説明じゃ本当にただの竹だよな 何が違うのかわからん
連射間隔が竹と同じなら竹は11連射ってことになるぞ >>459
永年じゃなくてシーズンごとじゃないの? すまん自決した Xマッチないからあまりガチマやってなかったけど10まで上げておくか… リセットされた後に毎シーズン+10に上げ直す作業をしなくていいってことか
こうやってXとバンカラを分けるのね Xマッチグループ分けってオーストラリアとニュージーランドともマッチするってことか?
香港韓国は近いけどラグヤバそう シーズン毎のウデマエダウンは最初から「過去に到達した最高値を参照」とはかいてあったが本当かどうか分かりにくかったからな
今回明言されたソースがあれば教えてほしい、安心したい >>455
すげー
エクス気になるからギアとか立ち回り気になる オーストラリアはあんまマッチングしないけど、沖縄に住むと米軍関係者とよくマッチングとかはある 5分1マッチ中に20回ってデスできるんだな。
いくらなんでもはやすぎんかw >>460
1のマヒマヒですらあまり水没しなかったのにな…
Bバスも2で改修されたんだしマヒマヒも1の方向性に戻してくれ 15秒に1回。復活短縮積まないとかなり難しくないか? マヒマヒは敵も味方も仲良く水没しまくるから見てて微笑ましい ナワバリチョーシ20まで上げたけど金旗とか絶対無理だなこれ
負けたときの下げ幅エグい >>474
普段負け試合なんてメモリー見ないんだけど流石に確認してみたw
ご明察の通り復短山盛りっぽかった。
ヤグラにオートエイムでもしてるかのような突進っぷりだった。
他にも有利でもないヤグラ乗りでカモンマンがいるなど
そういうチーム組まれる自分の内部レートもアレなんかなとw まさとさま戦法は味方が弱い時に成り立つからまあそういう事 初めてバイトで1200までオールクリアだったわ
今回の編成強いな
前回ヤバかったが 出張から帰ってきて2日ぶりにスプラしたけど恐ろしいほど腕が落ちてる 新ステといえばヒラメと共に画像が出てたあの遺跡はいつ出るんだ
来年3月からか? 3週間ぶりにインして気分転換に3スロギアを3部位買ってダイナモ担いだら遅いわ重いわでキャラクターも中年になったかと思った 3から始めてやっとA帯上れたー
フレにはS帯行けるって言われるし実際やってりゃポイントは貯まるのだろうけど、たぶん借金勢になるし実際のウデマエはここが終着点な気がする
反応速度がもうダメね >>482
ダイナモ強かった筈なんだけど今作は辛い
なんつーかろくにブルドーザーさせてもらえない >>489
ありがとう、問い合わせた人が居たのか
+10までは行ったんで一安心だわ、昇格戦はもういい Xマッチという名前に改められた普通のガチマがやっと戻ってくる
リグマもはよして 間違いなく今の時期がスプラ3去就の分かれ道
周りについて行けず挫折かこれからもやり続けるか >>487
そう思うじゃん?
でも上手くなるよきっと
って自分も同じこと思っててS+まで上がれたからという程度の薄い根拠だけどw >>487
おめでとん。
12月からまた少し変わるし、マイペースでいこう。 普通にポケモンに行くだけじゃないか?
それまでに到達した最高の腕前から2段階下がる訳か
シーズン毎だと勘違いしてたわ 潜伏するわけでもなく角に立って隠れてる子を撃つのは凄く気が引ける 出張で数日空けただけなのにもうこれまでの操作感とかエイム感とか忘れてしまっててヤバい ホッコリーのクツが便所サンダルしかないのは何なのどういうブランドなの
もっと普段使いできるクツだしてよー ギアがかなり苦手分野。もっとシンプルな服や靴がほしい ダッサいギアをつけて歩く私のイカちゃんかわいい!という心境について至らないと シーズン終盤ならもうすぐ借金リセットされるから心置きなくチャレンジできるっていう感覚はある
ところでナワバリ10連敗中で萎え萎えだわ。やっぱ勝たないと面白くない もしかしてS+ってどこまであげても相手の強さ変わらない?
ずっとこのぐらいの成績でスルスルと上がり続けてるけど少し萎えてきてる
https://i.imgur.com/ZWCLzyl.jpg いくらなんでもヤグラ30カウントぐらいまで進んで回線落ちノーゲームはひどくない?
相手萎え落ちでしょ >>510
使ってるブキもキルデスレートも思ってることも大体同じ >>508
されるよ。ウデマエも下がるからシーズン変わったらその適性帯でオープンだけやってのんびりするのもいいだろう >>510
S50の2000くらいになると止まってくる
それでも表彰あるから少しずつ上がるけど >>510
自分の腕が上がらない限り変わらない気がする
こんなんだけどS+20で勝率もずっと5割前後
Xマッチくるまで目に見える指標のあるナワバリとバイトに専念するつもり
https://i.imgur.com/cE5mFv1.png たまにポロポロ負けるからね
なんかとんでもなく強い人と当たるかと思えば明らか弱い人とも当たる。で、大体勝率6〜7割ぐらいで推移しとる
8割とか勝てる人ならサクッとカンストするんだろうけど自分は時間掛かるしなあと萎え中 俺は内部レートなんて無いか機能してないと思ってるよ なんてったってヴァリアブルローラー使い
引き分けか
>>306
もう負けられないトリプルトルネード使い 正直なところ強くなりたいとも上手くなりたいとも1ミリも思ってないので
程々に無双しながら6~7割くらいで勝ち越せてたらそれでいいんだけどね
強制的にレートだかパワーだか上げるのはやめてもらいたい >>306
マヒマヒリゾート&スパのを上の句にすれば勝てそう >>521
バンカラマッチはまさにそういう仕様なので引きこもるが良い >>513
そうなんか
気軽にチャレンジいけるなー >>523
なるほど
Xマッチができればバカマはガチマに疲れた時にガチマルールで気軽にできると言う理想の環境が出来上がるな >>216
編成によって色々できるのがスシのいいところ
キル武器多いなら積極的に塗ってあげて塗り弱くないならガンガン攻めよう 勝率が悪いせいで、あと1~2試合でギアパワー取れるって時にドリンクチケットの20回分が終わってしまう事が多発してる
何かいい方法ないかな S+0で1カ月ぐらい停滞してたけど+1あがった後2日で+5まであがったんだけどどういうことなんだろ
内部レート下がったかと思ったけど味方が強くなった感じなんだよな、敵はかわらん >>523
感覚的にも全く異論ない
6割維持しても下がるってなんでそんな仕様に… トライストリンガーにも慣れてきたしそろそろS+に昇格するか >>531
おそらく2のガチマッチよりもだいぶガチパワーの幅が広いマッチングをしているゆえに上位勢からすれば勝って当たり前な試合が多くこんなことになってるのかと…
元ウデマエXの人なんかはほとんど勝率5割マッチの幅に収まってないんじゃないか 前作S+タッチのワイ、リザルト上位だと負け、下位だと勝ちがちな味方ゲー化してる
勝率は5割でじわじわポイントは上がってる模様
キルデスは勝ってても負けててもそんなに変わってないから、行けそうな試合でもっとガツガツ行くべきなんだろうなぁ >>529
あるあるw
貧乏性だから残り5回ぐらいからギアパワーの必要経験値計算してるよ
ナワバリ1勝4負でも確実ならそっち選ぶし、ナワバリ5連勝でも届くの無理そうな時は大幅ゲットを狙ってバンカラマッチ選ぶ ジェッスイ使ってるけど、ラインマーカーを当てまくると味方がキル取ってくれるからはかどる。
あとマーキング入ってる方が当てやすいな。 ディスコのLanistaBOTがURL not sent in time.って2回言われて以降全く動かなくなってしまったけどどうすりゃいいんだ >>523
それはつまり勝率は全く意味がないってことなんだろうね
自分より格上を倒していけば上がる
それが出来なければ勝率がいくら高かろうが内部レートに殆ど影響しない まあ、たとえばs+を大学生だとすれば東大生もいれば地方のfラン生でも確かに大学生だし。 やっとブキチドローンだせたわ
くまみみはいらねー疲れた
ドローン用のイクラ余らなかったけどマンタロー毎日シバけば大丈夫な感じ? でも東大生はこんな仕事やりたかったわけじゃないんでって1ヶ月くらいで退職しそうなんだよな バンカラ飽きたからナワバリこもり始めたら
味方2k1kばかりで相手まとめて倒しても巻き返せないとか、こっち筆3本と芋シューター、相手短中長バランスいい
みたいなどうしようもない試合で負けるとチョーシ1.5下がったりするのに、終盤巻き返しで辛勝した試合で0.5しか上がらないとか多いんだけど
どういう編成とレート管理してんだろ
まともな試合で上がらないなら納得いくけど早くも嫌になってきた バンカラとXマッチってサッカーでいうと親善試合とW杯本戦ぐらい違うんだろうな フェスやり過ぎたらスプラ嫌いになる
ナワバリが一番しんどい、次にエリアかな… 今回のサーモンそこまで扱いにくいブキないのに味方が常に死んでてイライラする とりあえず☆4のバッジ欲しくて色んなブキでナワバリ潜ってるけど、作業ゲーと化してるから自分自身の練度は上がってない
結局2つくらいしかブキまともに扱えないんだなぁ自分は >>547
今回スシ以外クセあると思うけどな
ホッブラは間隔長いし雑魚処理苦手
キャンプも間隔長い上にトリガー引いてからワンテンポ遅れる、傘の扱い慣れてないと射出とかワケワカメ
ワイパーは他と扱い方違う上にそもそも触ったことない人が多そう R-PENに惚れ込んだのでどうしても使いたくて、ナワバリで竹使って味方の対面中に援護射撃する練習してる
シューターが味方の時は良いんだが、ローラとかチャージャーばかりが味方に来た時の援護の仕方が分からんな
あと、敵にチャージャーいると自分も抜かれないようにしながら味方の対面を援護しなきゃいけないからそれも難しい 今回もしかして神編成?
未だにカンストしたことないんだが今回めっちゃ調子いい
明日金曜だし仕事終えたらカンストチャレンジできるかと思うと震える
https://i.imgur.com/GzpZlpH.png >>552
俺の経験上から多分時間が足りなくてかなり厳しい戦いになると感じた
今のうちに風呂掃除して仕事帰りに弁当買って来て死ぬ気でやると良い 悠長にしてると沼って眠くなる >>554
600まで上げてもあと400もあるしな…
中年だから沼ると体力的にもキツいし徹夜なんて以ての外だし、死ぬ気で仕事して定時ダッシュして死ぬ気でバイトするわ >>555
歳って怖い本当
やる気さえあれば無理できた若い頃と違ってやる気があっても眠気にやる気をかき消される 寝る前の最後のバトルがめちゃくちゃ熱くいい試合だったんでメモリーで見返したら味方のボールドが相手倒す度にめちゃくちゃ煽ってて悲しくなった 地獄のXマッチはやく来い
負けまくってもXに居座れるか試したい
普通に頑張っても勝てないだろうし S+2だけど勝率4割切るか切らないかくらいで辛い
なんでみんなそんな勝てるんだ
コーチングして欲しい 12月はスプラのアプデとスラムダンクの映画がたのしみだ
エックスマッチは関係ないけどビックランは楽しみだな >>562
メモリープレーヤーのコード貼れば誰か見てくれるかもよ ようやくS50行きました!47歳オーバーフロッシャーのみ >>566
おめでとうオレはS+20だけど敵味方の強さはここから変わってくる? >>567
>>568
ありがとう!
昇格後とか連勝が続いた後は3連敗がたまにあったけど壁を感じたことは無いかな。 ラクト熟練度5間近にしてやっとメインが使えるようになってきた気がしてきた >>566
これはガチにおめでとうだわ
自分はまだ20だから裏山 >>557
おいおいマジかよー
ずーっと待ってたんだよ!
報告感謝過ぎる Xマッチ始まったら上位勢がバンカラから消えるからレベル下がってますます誰でもs+余裕になるなこれ >>574
そしたら誰でもXマッチに参加できるってすんぽーよ(?) キルは取れても塗らないワカバ
キルレ1超えてるくらいで上手いと錯覚して乗らない後衛
このあたりの勘違いくんがいると勝てないな。
キルとるゲームじゃねえし。 >>576
わかばはクリアリングと長射程の牽制が仕事だよな 現状万年A帯や初心者でも参加できるんだから「Xマッチは上位者(上位80%)だけが参加できるぞ!」
って状態なんじゃないの
これから遅れてバンカラに入ってくる初心者がまともなマッチングで遊べればいいけど わかばスプボバリアって組み合わせはどんなプレイスタイルでも下位互換にならないから強いよなぁ、最低限の塗りはしてほしいけど >>578
800万人もユーザがいればC帯だけでもかなりの人がいるから問題ないと思うよ >>578
まるで今までまともだった事があるみたいに言うじゃないか 延長になって急に乗り出すとか夏休みの宿題かよ
だったらそれ最初からしろよw 初めて52ガロン使ったけど、あんなにモッサリなんだな
敵の時は颯爽とやって来てやられるんだけど… >>566
おめ!2ではウデマエ何だったんですか?
最近大体1ずつ数字上げて昨日S+4にあがった
11末までに10行けるかなー >>579
塗り状況が良ければ勝手にキル取りに行けだけど、
塗りが悪くて味方が動けないのに放置とか
裏どりし放題を放置とか馬鹿じゃねえのと思う。
超上位配信者がキル取るのは映え狙いって気付けと思う >>551
あの手の武器、味方がある程度前線維持できて足元塗ってくれないときついのよね >>571 >> 584
ありがとう!
2ではS2が最高でした。
10まで毎日やれば必ず行けるよ! 服装のサイズによってちょっと不利になるけど、肌の色が濃いか薄いかによっても有利不利あるんかな
保護色的なインクの溶け込み具合とかw ギアでアタリ判定変わるの?
靴で高さ変わるのはどっかで見たけれど 髪型アフロが追加された時に当たり判定検証してる動画があったなw 借金スレみたらマッチングについてオカルトみたいな話で盛り上がって見てられんかった。
ウデマエ落ちない親切設計になったのに、借金は仕様のせいとかさすがに甘え酷すぎる。
強い味方がきても負け筋作るとか連戦してもらえないとか、勝ちを拾いに行けないのが問題なのに。
文句つけるなら自己破産制度(自主的降格で再出発)を要望するくらいしかないだろう。 スプラは対戦ゲーだからねぇ
続けてればそのうち上手くはなるけど無限にじゃない 味方は自分の内部パワーで決まって、敵はチャレンジの勝敗数参照(内部パワー無制限)とかをガチで信じてるやつはこのスレにもいるしな
頭が悪いんだよ オカルトは好きなのだぜ
ロビー待ちは4連ジャンプ斬り無限連続ジャンプ斬りが成功すると勝てる 借金なかったら降格せんようにしてほしいな
借金持ちは借金額に応じて落とせ
それが幸せってもんじゃないの? >>591
当たり判定は変わらない
靴の高さも影響あるのはチャージャーだけよ マイナスにならない仕様で最低は0にしとけばいいんじゃない?
今マイナスの奴らはずっと0のままだろうし あと2週間で徳政令だし制度は今のままでいいよ
そして借金組はキャリーする人が完全にいなくなるからAから這い上がれるかも微妙 いま+22だけど30くらいならシーズン内ワンチャンいけるかな…50の人とか普段何食ってんだよ >>595
ただ試合してるだけだと上限は早くくるからねー >>602
毎朝カレーだぞ。
同じものを毎日食べ続けていると、わずかな違いに気付くようになるからな。 山本ひろしポケモン落ち着いたらまたイカやってくれや >>605
イチローほどストイックにスプラに取り組むなんて凄い S+借金の人がなんで勝てない?みたいな動画上げてたから見たけど、対面は上手くてキル数は多かったけど立ち回りが酷すぎた 助けなど要らないになる前の大阪借金9000おじさんの動画観てたけどさ
味方が敵と対面してるのにここは任せたと言わんばかりに敵陣に突撃して結局返り討ちにされてた
やはり借金帯の人はどこか考えがおかしい Xリーグはじまればバトルマニアや見栄っ張りはそっちいくから、借金しなくなる人も出てくるでしょう。
それを見越したバンカラの仕組という気もする。
借金勢は今泣いているんだ!って話かもしれないがw
自分も今借金こそしてないものの恐らくずっと負け越してるからなあ。 借金勢は考え方がおかしいからなぁ
降格しても変なプレイ繰り返すだけだし借金帯に隔離した方がいい気もする 9000おじさんのプレイはともかく中の人は普通におもろいおっちゃんって感じで好きな配信だったな なんだかんだ借金3000ぐらいまで減ってたろ
慣れるもんだね お前らに一日一回5000円ガチャを引き忘れた俺の悲しみの何が分かるってんだよ >>596
信じるも何も任天堂が言ってる仕様だからなぁ
それがバグでうまく機能してないとかそーゆー話ならアレだけども
人数の多さや初期のレートぐちゃぐちゃで想定通りに機能しておらず、結果的に今こうなってる、である程度説明できそうだし
なんにしてもXマッチが始まってからでないと効果的ではないマッチング方法だとは思うけどね ガチャシードのbotから返信一生来ないって人他にいる? ガチャはセーブデータ作成時点で何がでるか決まってるんでしょ? >>606
ひろチャオはスプラの時一番視聴回数多かっただけにもったいない まぁ来月には降格だから借金は別に気にすることは無い
むしろ今月は借金気にせずリアルウデマエ上げるチャンス >>613
芸人より面白いしな
そこそこ上手くなってるし >>618
あのbot安定しないから何回か試すのだ >>615
連打してて30000で引いちゃった悲しみに比べれば… みんなチケットどれぐらい余ってる?
1.5倍2倍の金チケットはそれぞれ10はあり
ドリンクチケットもギアパワー毎に各5枚以上あり
経験値チケットなんか見もしないけどかなりあるはず
とてもじゃないけどもう使いきれない >>628
ドリチケ各15くらい
1000回チケット使わないとおばちゃん金バッジがもらえないから大事に貯めるんだぞ! そっかチケットでの金バッジもあるのか…
じゃあ経験値チケットを使うだけ使って最後金チケットかドリンクチケットに上書きしても意味があるんだな ガチャもシードチェッカーあるのか
まぁ金プレート出てなければ引くしか無いのは変わらないんだろうけどさ S+20超えてから鮭とナワバリしかやってないからフードチケット各30ぐらいあって毎回食べてるけど全然減らない
全員経験値(おカネ)アップチケットはもったいなくて寝かせてるわ
フェスの時に使えばいいのかな ポケモン買ってきたけど子供に取られたから結局バンカラ地方滞在中だわ
s10行ったし、ずっと興味あったブキ練習するか…
スパガ、エクス、クーゲル待ってろよー 全部のギアのブランドをクラーゲスにしてイカ速チケット使ってギア稼ぎしたら足にイカ速3つついたわ
バンカラでノックアウトするより気持ちよかったわwww スペ増のヒッコリーワークキャップとイカ速のパイロットゴーグル神じゃん!!
イカ速の頭だいぶ持ってるけどゴーグルとイカ速の親和性高すぎる チケット上書きでガンガン使ったら店のオバちゃんだって嫌な気分になっちゃうだろ
なんとなく気分的にできないんよな Sに上がって3000近く借金できてたけど、1ヶ月くらいかかってやっと返せた。月内ににS +上がれるように頑張る。
立ち回りは結構上達したはず >>638
目の前でドカ食い見せられて気分いいと思う
イカちゃんの胃腸が心配 >>637
俺はアラレちゃんかな
当時だとメガネ+ゴーグルが斬新だったのかも >>639
3000返済はマジですごいよ、絶対上達してる
S+10なんて絶対無理だと思ってたけど+6まできてしまった
月末にギリ達成できなくてしぬほど悔しくなるんだろうなこれ >>637
なんかカッコいいじゃん
紅の豚思い出す >>637
ローレシアの王子とかジョセフジョースターもだな >>637
マンガの主人公もゴーグルだからな
少年の心を掴むんだろうなあ >>588
お答えありがとう
私はS+1が最高だし風呂使いだし年齢も近いし親近感w
とりあえず月末までに10になれるよう頑張るわ! 数千の借金を返済するってある意味+10とかにするより価値ありそう
良くも悪くも誰もができる経験じゃないし >>639
イカス
ちゃんと上達すれば勝率、ポイントに反映されるということよね。 GW前から始めた新参だけど、逆にどうやれば借金なるか知りたいわw コロコロマンガの主人公とかゴーグルのイメージあるけどなんなんだろねw
探検家、冒険者感はあるかなと思うが。 任天堂さん3連勝しそうになったら通信エラー2連続で勝敗調整するのやめて 彼らは水の中泳いだり、荒れ狂う砂嵐の中を進んだりするからゴーグルはまああった方がいいわな >>650
横だけど低パワーでは刺さる
そこから練度上げられればある程度まではいける、はず
2で塗りカンストして、今作じゅくれんどがもうすぐ星5だけど今が一番風呂上手くなってる実感があって超楽しい GW前ってことは2からやってるんだろうけどもう半年やってるってことだからな
借金勢のほとんどは3からなんだし、そら理解できないだろ 借金はわかるけど、数千まで膨らむのはわからん
負けてもある程度ポイント貰えるし……
何十連敗もしてるってことなんかな ホップソナーのピロピロピロって発動音めっちゃ好きだ ガチヤグラ放水路でわかば3ってただのバリアゲーじゃん…
クソつまらん >>664
2やってたなら、ランク上がってすぐ落とされるようなときの格上マッチが終わりなく続くって考えると状況が近いんじゃね? >>616
そこで思考停止してるから頭悪いなあって思うのよ
ちょこぺろは自身も強いのに味方も近しい強さになって、ロバート山本は自身も下手なのに味方も雑魚
その上で相手の強さはランダムって、そんな無茶苦茶な仕様にするわけないだろ
任天堂の説明文では、「相手の強さは自チームの強さ(内部レート)と同等であり」という1文が、もはや説明するまでもない当たり前のこととして省かれてしまっているんだよ 解析組いわくS+50でも S+以降ガチパワーは右肩下がりなので、幅広くマッチするってのはあながち間違いじゃない
ただアレを勝ち数のみと読み取るのはちょっと心配になる中年なのに >>670
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/report/index.html#report03
オープンの説明にはちゃんと「対戦相手のチームは、4人のガチパワーの合計が近いチームが選ばれます。
」って書いてあるのにチャンレンジの説明では省いたってこと? >>670
オープンではその記載があるので貴方の言う通り相手の強さも同等だよ
でもチャレンジはその記載が無くて同じウデマエの中で勝利数が同じ相手と当たるから借金ある程キツくなる
チャレンジだけ記載を省くとか無いでしょ
ずっとオープンの話してたのならスマン ウデマエだけじゃなく内部レートもそんな意味不明なシステムだと上達したかどうかを測れるものが全くなくね?
でも上手くない敵味方とばかり戦ってるから自分も下手になってそうと思って久々に2で計測やってきたらやっぱりボロボロだった >>672
省いた理由は定かではないけど
オープンだったらウデマエもガチパワーも異なる人とチームになるから、対戦相手の選別方法として、4人のガチパワーの合計を参照することを「敢えて」記載した
チャレンジでは当たり前のことなので記載しなかった
が本線かと 借金勢は勝てるチームでキャリーされた結果だろう
最初期はほんとスプラ経験者かFPS経験者が1人2人いるだけで勝ち上がれた 今夜のエリアでS+に上げたいな
シーズンでウデマエ落ちるのは諦めたからあの金バッジだけは欲しい 借金すればするほど味方が弱くなって相対的にハードモードに移行するなんて、そんな仕様にするわけない
借金勢の言い訳だよ >>676
俺は説明に書いてないことまで読み取るのはどうかと思うけどなあ >>672
そりゃオープンは強さの異なるフレンドで集まる可能性があるからね
チャレンジはそもそも、強さが同じ8人でマッチングするからその説明は不要なんでしょ 煽りじゃ無いけどチャレンジずっと敵味方弱いよ
前作よりマッチング醜いと思う >>650
サーマルインクつけると取りやすい。
射程が長いので高台や相手が来そうな場所、曲射でオブジェクトを越えて泡を流す感じ。
スティックの上を押しながら撃つと弾速が速くなりひとかたまりに近くなるのでワントリガーキルを狙いやすい。
初動はとりあえず邪魔にならないところにスプリンクラー投げてスペシャル貯めて雨と共に攻めていく。 チャレンジはオープンと違ってある程度編成が偏らないようになってるのがいい部分
チャー2なんてオープンだと頻発するけどチャレンジだとほぼないし S+は強さが同じでも同じの括りがパワー差300までとかでマッチングさせてるから2000と2800は当たらないけど2300には当たるから人数比が少ない2300の人は勝ち続ける仕様だぞ >>682
マッチング酷くてエラー多発でサーモンランは処理落ちが常で
何年も続けてきて楽しくも苦しくもあったけど好きだから完全に離れずにいられてるだけで
冷静に見ると未完成のクソゲーだよなって最近思い始めた >>678
SはA帯までとはルール理解度も立ち回りも段違いに上だから気張っていけ S+10に上がってから、勝てない試合が増えたなーと思うと同時に、下手で弱かった自分が格上の人ともマッチングするようになったんだと少し自信がついた。
フェスパワーも2回目の方が計測時点で1回目より上がったし、かなーりゆっくりだけど上達してる気がする
Xマッチで各ルールの強さが数値化されるのが本当に楽しみで仕方ない マッチングが酷いっていってもバンカラはガチじゃないからな。Xマッチでは良くなるはずだし
処理落ちはもちろん、バグエラー多くて出来が悪いのは同意 アサリだけ全然やってないから内部レートめっちゃ低そうだ >>687
上位勢じゃなきゃ問題なくね?
そもそも3ヶ月もあるからレートは適正に収束するし >>557
ありがとう!
イカ速45個いくか迷ってたところだった
ところで買い直したらサブギアはもとより、上げた★も消えるんだっけ? >>694
俺もイカ速45個貯めてこれに注ごうと思ってたから、マジ感謝だわ
確か★は戻るはず
まあ安いもんだけど カムバゴーグルにサザエ使ったからもったいなくて変えられんわ… イカ速 パイロットゴーグル
イカ忍 ライダースジャケット
ステジャン 大体なんでも合うけどブーツ
がしばらく普段着になりそう >>698
質問の意図が不明だが、借金背負うほど「自分が」下手なんだろ チョウザメ造船の中央から敵陣にナイスダマ放ろうとしたら、クレーンから垂れ下がってる円いオブジェクトに当たって、その場で爆発したわ
もうね、アボカド >>699
じゃあごめん、どういうマッチングルールだと思うの? この2ヶ月バンマでまったりし過ぎたからXは1800くらいからスタートしたい
ゲームスピードについて行けそうにない >>701
質問の意図も合わせて提示しないとアンフェアと思うよ 借金勢がよくいってるマッチング手法だとしたら借金完済勢について逆に説明できなくなっちゃうんだなあ
味方全員弱い中で孤軍奮闘して返済できたってことになっちゃうけどそんなことは常人にはできん 2みたく延々と行ったり来たりしておかしくなるより借金の方がおかしくなるの早いのかな
2のシステムの方が壁がわかりやすくて下手な人は上達できたかもしれないな ソニック作った中って人がインサイダー取引でクビなったんやな
スクエニにも在籍してたみたいやが任天堂は大丈夫やろうなあ…
スクエニはまあドラクエさえ残ってたらいつでも無くなっていいんだけどさ 何がマッチングの仕組みだよ、中年スレならマッチングアプリの話をしろよオラァ!(穏健派) エクスロ、エリアでS+50昇格した
動画は負け込みで4試合分、無編集なのでタイムスタンプでスキップを
https://youtu.be/SD-eSmjvuX0
動画見返すと反省しかないから限定公開で 中年スレならマッチングアプとかではなくて出会い系サイトだろぉ!?スタービーチとかさ!
テレクラ…?聞いたことはありますが… チャレンジは何も考えずに同じランクの人でマッチング待ちしてる人を順番に詰め込んでるだけなんじゃないかなと
負けまくるのは自分が足を引っ張ってるだけかなと
S+帯はS+0〜S+50までいるし格上と当たる確率は高いと思う >>707
マッチングアプリはバンカラなんか比じゃない超実力主義だから... >>703
俺は任天堂が提示してる内容プラスアルファでだいたい納得できるから、
何がおかしいと感じてるのなぁっていう単純な興味です まあある程度はレートでまとめられてると思うけど勝率7割S+40の俺の味方にプレイ時間40時間と75時間いて案の定ボコられたしそいつらリザルト下2つでKDもひどかったから極端なマッチングもあると思うね 今週は目指せ20デスを合言葉に復短ガン積み突撃戦術試してるんだけど
キルとっちゃうと損した気分になるし逆にせっかくいっぱい積んでるからたくさん死ななきゃって気分にすらなるから
沼ジャンも正面突撃も恐れずできるようになってこれはこれで新鮮だわw コロナ前なら大きめのクラブで「酒奢るんで一緒に乾杯して下さい」って言えば高確率で話せたよ
髪の毛あって太ってなくて身長がそこそこあれば誰でもいけたと思う
まぁDJの知り合いとかで一気飲みしてすぐにどこかに行く子もいたけど >>708
躊躇なく相手インクに近づいて行って近接武器に狩られたり一振り多くてチャーに抜かれたりしてるので生存意識たかめてこ >>705
2は馬鹿みたいに簡単に落としすぎて、同じウデマエに上手い人が紛れてカオスになってた。
どうせ2でも3でもいろんな腕前が混ざってドロドロになるなら、降格が原則ない方が気持ちいい。
2と3の間に正解があるかもね。 >>710
上位配信者と当たらないから内部レートは機能してると思う。
ダイナモンとえとなとはんじょうが同じチームになってたが、
あれは上位勢の中でマッチングしてるからでしょう フェスの時みたいに一戦負けただけでガクンとXパワー下がって、そのくせ勝っても1とかしか増えない仕様だったらやる気無くなりそう 大会出てる系の配信者たち、チャレンジやってても頻繁に上位勢と当たってるもんな
あの人らは9999カンスト多いしS+100とかだろ実質 2連勝→優勢で通信エラー2連続!→3連敗→優勢で通信エラー!
流石に今日はやめるわ >>207
芋後衛より格段に良いよ
特に思考停止で後ろで遊んでる邪魔にしかならない泡風呂とかとは天と地の違い
後衛は前衛のフォローとライン押し上げ出来ないやつはイラネだからね
そのまま頑張って下さい オープンだと10連勝余裕なのにチャレンジだと全然勝てない…なんかチャレンジの時だけやたら力入ってることに気付いたからしばらくオープン専になるかな >>734
リセット前だし今のうちにチャレンジに慣れたほうがいいんじゃない? 勝率6割でも内部パワーあがらないのか
有名勢と当たるにはXマッチで勝ち続けるしかないな PCの方のゲソタウン見てたらフィレシャツサファリの表記が英語版になってた
https://i.imgur.com/ucw2aX0.png ある程度上手い人が4人揃うチャレンジと
明らかに下手クソ混じるオープンは別物 >>735
それもそうだね
ただあんまり上に行ける気もしないし、気楽にやれるオープンのほうがいいかなぁ
息抜きのゲームで疲れてたら本末転倒だしね おれの知ってるスプラトゥーン3ではない別ゲーらしきCMがアップされてたんだが
題名にはスプラトゥーン3って書いてあるし有志の作品かパチモノなのかな バンカラパワーが上がらないのはごちゃ混ぜマッチングの影響だから、Xマッチ始まれば自然とわかれていくでしょう どう見てもパチモノ
スプラトゥーン好きな有志が作ったらああはならんだろ >>687
計測コケたらエンドだけ意味わからん誰か説明してくれ
3ヶ月あるんだから上げやすくない?
2でいうxp2000付近のカオス編成の事を言いたいのだろうか はーボッチ中年は歪んでるなあ
あれが正しいスプラの楽しみかたなんだよ! 運営は長射程ボムポイポイトゥーンになってる事を把握しているんだろうか…
てか現段階で最低S+何までいけば味方の愚痴言っていいと思う?
ちな自分はまだ14。何故かポイントだけが貯まっていく… >>744
計測こけたら下位レート帯から始まって上がるのに苦労するとか? >>744
自分も降格なくなるからXP1900台のようなカオスはなくなって普通にレート通りの強さに落ち着くと思うわ。
わざと負けたり使ったことない武器で捨てプレイしても再計測がないから際限なく下に落ちるだけだし >>744
フェスだと最初の7戦の戦績?でパワー出てたからそこミスると上げるの大変てことじゃないかと ボムの1確範囲増えてるよね 2の感覚でやったら死ぬ
ボムによる攻撃を弱くするように調整したとは思えない >>751
スプボの転がりが、より転がるようになったみたいで思ったより伸びてきよる マッチングのパワーの幅をどれくらいにするかでカオス具合変わってくるからXマッチはフェスみたいになるのはやめてほしいわ。 俺もリアフレと4人でやるから大体合ってるぞ
おっみんないるじゃんお待たせー(こども寝かしつけ終えてパジャマ&半纏、横に缶ビール置いてる奴も)
げっ敵リッターいるじゃんふざけんなよ
よっしゃ2枚落ち前線あげようぜ
はいあんなとこから抜かれたやっぱク○ゲーだわ
あー自陣まではいられちゃったよクソがよ
んじゃ明日朝から打ち合わせだから寝るわ
スプラトゥーン3(おっさんボイス) >>741
CMからのメッセージ
・自陣塗り大事
・屋内でも携帯モード
・無線LANでも快適プレイ
・自陣塗り大事 >>746
いつからでも言っていいけど同時に自分は上手くなくて上達する気もありませんって自己紹介も含んでることを忘れないでね XP2100から2400への上げ方だれか教えてくれもうずっとこのパワー帯や >>726
ありがとう
最後でやっとマシになってるけど出過ぎだよねえ >>758
まだ2やってるんか?
計測頑張ればそのうち上振れで行く チョーシが12から7まで下がった(。^。)
誰かチョーシの上げ方教えて バレル持ちだけど、久しぶりに黒ザ使ったら使いやすかったな
やっぱボムあると便利だしエナドリで界王拳やトランザムできるのは楽しい >>761
・フレを1〜2人用意しナワバリに参加します
・敵対したら手を抜いてもらいます アキヨドに来たらゲームフロアにゲーミングPCコーナーが出来ててビビった
ゲーミングチェアってのに座ってみたけど良かったなあ、家庭持ちのおっさんには購入無理っぽいけどあんなんでスプラやってみたい >>754
プレイ後にリアルで飯食いに行ってない時点で全然違うよね エナドリ飲んだスパッタリーと戦うの面白いわ
速すぎて笑う ゲーミングチェアよりオフィスチェアの方が腰にはええで
ゲーミングチェアは安い奴だと合皮が加水分解するし >>764
前使ってたけど合皮のやつはわりとすぐ革がヒビ割れてポロポロ剥がれ落ちてくるよ
色々試して低い机で座椅子環境が一番しっくり来てる ゲーミングチェアって物がよく分からないんだけどあれに座ってやれば俺もゲームうまくなるってこと? 肘を固定できるのが便利かな。オレはオフィスチェアだけど。 椅子はエルゴヒューマンプロってやつ使ってる
>>771
いやw ゲーミングチェアに座ってると身体が七色に光るらしい >>771
ただのレーシングチェアをゲーミングって名付けて最近のeスポブームに乗じて売ってるだけ
元が車のシートなので後傾姿勢でゆったりもたれ掛かるのには適してるがFPSで前傾姿勢取る人や背中を付けない人には全く向かない
スプラトゥーンは…ジャイロ使う人にはそこまで向かないかもね
俺は最近10万以上したがオカムラのシルフィーっての買ってこいつは前傾もリクライニングも出来るからマジで快適
アーロンやコンテッサも試したけど自分には合わなかった 見た目だけ真似て性能の伴わないものがゲーミングチェア
いいチェアはもっともっと高い スプラに限ったことじゃないけど姿勢悪くて腰がすぐ痛くなる
半年くらいリングフィットやってたけどサボるようになってから腰痛が再発した
やりたいゲームありすぎてリングフィットやる時間がないよ 椅子、自分はソファーだけど腰曲がりすぎると疲れやすくなるから姿勢は常に気を付けてる 腹筋が弱ると筋肉のバランスが悪くなり腰に負担がかかるようになります
つまりスプラをやりながら腹筋を鍛えれば解決 腰痛持ちだけどゲーミングチェアの硬いクッションで骨盤起こされるのが
結構いい感じなんだよね。オフィスチェアでもああいうの付けられるんだっけ。
今ソファでやってて、試合開始直前に姿勢正してジャイロ合わせてるけど
終わる頃には姿勢もすっかり崩れて腰に負担。 骨盤まで考えるなら某styleのが良いよ
腰痛通り越して首すら碌に動かせない状態になったとき、藁をも縋るつもりで買って何とか座れる状態に出来たのがあれ 名前がPlayer初期ギアでスロットもまだ開いてないみたいなガチ初心者と2回も当たったんだけど、底辺とはいえS+と初心者が当たるってナワバリのマッチングどうなってんの?
初心者狩りみたいで気分悪い(´・ω・`) ナワバリは本当の意味でのオープンマッチだからな
今初めてプレイした層とも当たる 1と2ってナワバリはプレー傾向とかKDでマッチングじゃなかったっけ?
3はナワバリも混沌仕様に変更なん? 過疎った時に仕様変更するのめんどくさくて今の幅広マッチングにしてる気がしてならないね ナワバリ混沌としてるよ
ゆうたの楽園なんて牧歌的な世界があったのは1だけ
射程分けもないし新規さんは楽しくなる前に心折れるんじゃないかな ナワバリはじめて触る武器でやると明らかな初心者と当たるからなあ
やっぱりマッチング酷いと思う 2で復帰したときにセーブなかったから最初からやったけど、
殺さずを貫いてたら優しい世界に入れてたけどね
やってると明確にレベルが落ちていってたし、
初心者みたいな塗り方してると放置してくれるようになる うちレギュラーマッチのナワバリは名前入力前にやったきりだから今やったら初心者枠入れるかなw >>790
3のナワバリはプロ並みの腕を持つ奴らが容赦なく本気で戦う殺伐とした世界だからなぁ
こりゃ初心者が0勝のまま1勝も出来なくなるわけだ 昨日ナワバリの負け試合で敵に17キル塗り500ちょいぐらいのやついたから何してた?と思ってメモリー見たらこっちの自陣近くまで来てほとんど動かずに向かってくるやつひたすらキルしてたわ
ずっと同じ位置から向かっていってたたぶん初心者が1人で10キル近く取られてた
俺も何度か倒されたし押し返せなかったのも悪いけどあれは相当性格悪いと思う >>792
それが3にはない
コロコロローラーなんて絶滅種、相手にローラーいても神出鬼没のアサシンよ
チャーもプロ並に抜いてくる そういえば3になってからフェス以外でナワバリやってないわ
少しやってみるか >>797
本垢でジムワイパー練習してたらめちゃくちゃボコられて心折れたから引き継ぎ無しのサブ垢作ってランク10まではナワバリしてたけど別にそんなことなかったよ
もちろん全員が初心者レベルってわけじゃないけど、コロコロローラーもいたし姿晒しまくりなシューターさんもパシュパシュしかしないチャージャーさんもいたよ 縛りプレイとかして負けまくったら内部レート下がるからナワバリでも相手がどんどん弱くなってくよ >>785
俺は2の時に友人に誘われて数年経ってから初めてその友人とナワバリやってたから普通に色んな人と当たった
友達に誘われたりしてナワバリやってると普通にある
そこまでのガチ初心者は特に何も感じないから気にしなくてOK サーモンラン、ドンブラコ復活なのか
新しいステージも欲しいぞ 基本的に船から降りちゃダメだよな、あのステージ
まぁテッキュウがあそこに湧くわけだが…絶望しか見えない >>801
こんなんで晒すおじさんの方がやばいって ブラコも嫌だけど、今後もしトバが来たらコウモリが壁の向こうから雨振らせてきてタワーが壁の向こうからハイプレ撃ってきて
カタパが壁の向こうからミサイル飛ばしてきてダイバーが壁の向こうからエリア確保して
テッキュウが壁の向こうからソナー投げてくる部屋の中を吸引力の上がったモグラと追尾性能キモいヘビとハシラが埋め尽くすんだな 初めて総理大臣サーモンラン見たけど、うめぇなモノマネ >>809
名前もプレートも称号もデフォルトでIDも振られてないから晒しにはならんでしょ
本当に1戦目か2戦目であろう初心者と当たったってだけ 一生ポイセン投げるマン楽しすぎワロタ
リールガン2種も的確に当てられればやはり強いな Sでとうとう借金4ケタ突入
もうしばらくやめる、と思ってから1週間、毎日1時間位はやってるわ
面白いわ、このゲーム
でも勝ちたいな >>817
イイネ
勝てなくても楽しめてりゃ勝ちよ -1000程度の返済なら0ptからS+昇格戦までと大したかわらんから気にせずがんばれ わかば2人居るのになんでバレルが塗りNo.1なのよ、キル2桁でもデスも2桁だしバリア1回も使ってないしw
元々わかば使ってたからモヤるわ まぁどうせゲームだし
借金いくらだろうと実生活には影響は無いからな ソフト立ち上げるたびに敵の強さがリセットするような気がするんだよな
チャレンジは続けて5回ぐらいはやるべき Sになってから実力面でもポイント面でももう救済してもらえなくなる感じだね
周りの立ち回りの上手さもA帯までとはえらい違い Sそんな強いか?
全くエリア塗らないヤグラ乗らないホコ持たないガチアサリ作らないし
ルール守るだけで抜けられるイメージなんだが わかば使ってる身からすれば塗る事がアシストだと思ってるから顔出してガンガン塗ってるな >>817です
温かいコメントありがとう
のんびり焦らず楽しんで続けてくわ
ちなみにXリーグなるものが導入されたらA~S帯あたりにもなにか影響出ますか? S帯まではホコなんかテキトーにデス覚悟で突っ込んだら勝てるしヤグラにボム投げたらよく刺さるしアサリもゴール一回開けただけで勝てたりするし大した事ないよな 中指に穴開いてジョイコン握れない
乾燥肌に辛い季節がやってきた B~S帯の記憶がもう無い
そして昨日の晩飯も思い出せん >>826
特に変わらないんじゃないかな
S+のレベル下がるだろうけど、関係ないし >>826
S+勢の大半がXマッチに行くが、A~S勢にはあんまり影響ないかな
まあ今作はウデマエ帯は気にせず、本当の腕前を上げることをモチベにしたほうがいいと思うよ
今現状は前作B帯でもS+にいるし、実質的には機能してないし >>765
め、飯は食った後だから…マジレスすると全員集合には飛行機必須だ
>>807
まさかの感想がwもともと自分も学生時代からの悪友に誘われて2を買ったからね、今作から共通の後輩が二人参入して4人で出来る様になったからたまにみんなでやってるわ >>833
俺もリアフレ11人のLINEグループで誘ってるけど誰もやってくれないんだぜ そんなこと言ったら2のX未満は例外なく下手くそだしXでも上手な人は少ない >>828
あかぎれかな?
俺も手荒れ酷かったけど、ニュートロジーナのハンドクリーム使ったらあかぎれはしなくなったからおすすめ Playerって名前の人多い気がする
私もよく時間被ってナワバリやるわ
ギアが全く違うから別人だろうけど名前から漂う中二感は共通してるね >>839
単純に名前変えるのめんどくさいって人は多いだろうね サッカーに例えるとバンカラマッチは親善試合、Xマッチは大会本戦みたいなもんだな
しかし昇格戦に勝てた時はうれしかったんだよなーw >>824
今作の場合はそれ自分がSの時ガチパワー低いってだけかと 何か今とんでもないラグが発生してナワバリ中に固まってボム死して、リスポーンからジャンプできなくなって(試合は進行してる)ボタン入力も受け付けなくて放置してたら結局通信エラーになった
何が原因だったんだろ 販売してすぐだったからB~S+まで相手の強さ変わらなかったな
今は多分ちゃんとランク分けされてそうだけど 金稼ぎにナワバリよくやってるけど初心者と当たるのが多くて心が痛む
もうちょっとマッチングなんとかしてあげてほしい 2のときは初心者っぽい動きの人と当たったらキルせず塗るだけとかしてたけど、3は内部レートとかお金がかかっててガチな動きな人が多い気がする >>799
引き継ぎありの本垢だとそういったゆうたの楽園なんてものは御伽話で現実は右も左もガチな動きなんだろうな パシャパシャしててちょっと撃ったら逃げてくの見るとかわいいけど
自分含め中途半端に出来る人が半分は含まれてるんで手を抜けないんだよね ナワバリ結構潜ってるけど、10キルとかしてくるチャーのいる辛い部屋とひたすら沼凸沼ジャンしてる初級者部屋と両方入れられるわ
マッチングどうなってるんだろうな >>852
ナワバリチャーのパワーは実力相応よりだいぶ低くなるだろうからまあ妥当だと思うよ
どんだけ抜けても味方が死んでて塗ってくれなきゃ終わるし立ち位置も難しいしでただの苦行 >>853
結局勝てなきゃ内部レート?は上がらないってことか
ナワバリは特にリスキルゲーになりやすいから押し込まれるとチャージャーは大変だもんな なるほど フェスの百傑にほとんどチャーがいなかった時点でお察しですね おい
よごれた頭皮 じりひん…てお前らだろ
悲しすぎて画像撮ったわ チャレンジして5勝する時もあればストレートに3敗する時もあってポイントがほぼ増えないんだけど
勝率5割あればいいんだろうか 頭皮ネタは使い古されてて特に面白くなくない?
まぁ俺はフサフサだけど 俺>こんにちは>>862さん
862> 何か用かな?
俺> 禿げていますか?
Buront> 禿げていない
俺> そうですかありがとう光眩しいですね
hage>それほどでもない
やはり禿げていた! 隙だらけの頭皮で隙あらば頭皮の話
今日はみんなの仲間が1人でも多く感じられるように二つ名をクレーターの頭皮に
しておくよ。ほんとは森だけど。 >>860
チャレンジ4勝5勝はボーナスポイントあるからストレートで3敗挟んでも勝率5割ならまあまあポイント増えるよ 禿げてる人が好き
禿げてても気にしないよ
禿げてる人は嫌い のフェスで決着つけよう >>867
アドバイスありがとう。レスの後通信エラーでストレート3敗してエリア始める前よりポイント減りました むしろハゲてた方が
イカ状態の抵抗少なくて早いまであるからな 今作のワカバって塗りもサポートもキルもできるから、
前作の黒ザップ上位互換だよな
編成や試合の流れで戦い方変えられて、黒ザップと違って器用貧乏じゃなくて普通に強い
>>820
ワカバの使い方知らずにグレートバリアに頼り切って突っ込むのいるよね。
それでキルとってもカウント進まねえし、味方は盤面取れない中ストレスフルな戦い強いられる。
ヘイト集めるとかやれることいっぱいあるのに。 チャレンジ未だにポイント下がるの怖くて潜れないんだよな
スプラ2の頃からウデマエ割れるの怖くてガチマもやれなかったしもっと気楽にやれるメンタルがほしい どーせ12月にリセットされるし
気楽にどうぞ
そんな俺は借金増えてます 借金4500オーバーからS20到達できたけれど
借金の原因は第一にホリスタンドでの有線接続エラーの頻発。
2、3戦ごとにエラー発生して
~20分待ちペナまで累積したこともあった。
あとは膨れ上がった借金で自暴自棄になって色々な武器触ったことだな。
純正スタンド使ったらエラー起きなくなったので、そこからは手持ち武器一本でコツコツと返済した感じ。 >>771
俺はセイルチェア使ってる
ゲーム専用って考えると高く感じるかもだけど
いい椅子に座ると腰の負担も減って快適やで
おっさんは腰を大切にせなあかん 体力と集中力の問題で試合数が稼げない
休みに一日中やってたら激しい腰痛と肩こりからくる頭痛で死ぬかと思った Twitterでポケモンのキャラメイクってのがトレンド入りしてたけど皆フサフサだな
ハゲアイコンがあってもいいだろSDGs働け >>880
オレもセイルチェアなんだけど良いよね。
日中は妻が在宅ワークで使ってる。
腕置くところの柔らかさがなんとも気持ち良い。 ハゲは虐げられて当然だからだよ
デブスとか黒人は守られる世の中 連勝で昇格したら急に敵強くなってビビるわ。部屋の強さの切り替わりが極端すぎる バリアはソナー貫通するって言われると頼りないけど、アメフラシ浴びてる中ウルショとジェッパ1発ずつ飛んできても無敵って言われたら強く感じる 雑魚部屋からいきなり打開で相手がスペシャル重ねて来るようになったわ。 >>885
分かるw高さ調節のツマミとかねw
訳あってアーロンチェアも買ってしまったんだけど
座面と背もたれが柔らかくてセイルチェアの方が楽だわ >>875
わかるわー
自分もメンタル弱弱なのでチャレンジするのびびりまくる
もうすぐリセットなんだし気にせず借金すればいいと分かってても まあ2勝すればトントンだからそんなビビらんくて良いんだけど調子悪い時1勝3敗とか普通にやらかすからな ナワバトラー最初は面白いと思ってたけどランク上げ作業が苦行すぎる
せめてBGMをイカラジオ方式で選べるようにしてくれ…洗脳される… 全カードスリーブ手に入れたけどあれは飽きとの戦いだから
なるべく毎回違う相手と戦う方が個人的には良かった オルタナ探索率100にしたので全武器クリアやってるけど追いかけられながらローラーでマト壊すやつむずかった
コロコロをうまく使えばよかったのねぇ このスレはスプラトゥーン3のスレなのか頭皮のスレなのか フウカちゃんじゃなくてフウカくんだったらガチで性癖に刺さってたかもしれない ユノハナとヤガラの矢倉って、押し込まれたら打開キツイんだよな~やろうか悩むな >>557
>>695
そっか
サザエ6個使ったけど、まぁまだ余ってるし全然OK
同じくゴーグル、ライダースジャケット、(ピンク)ブーツになるわw ウツホのデコはナワバトラーではあんま強調されてなくて普通に可愛いのはいい発見だった >>904
君が男の子だと知っておじさんは変になってしまったよ
ですね
お気持ち分かりますよぉ~ >>899
全キャラlv.3に30勝!?よくやったね…乙でした
10勝でステッカー(いらんけど)かプレート20勝でスリーブ30勝で該当キャラのカード
とかなら頑張れそうなんだけどなぁ このスレのデメニギス不人気が謎 個人的に深海魚好きだし 90年代ああいうサイバーファッションしてたわ また最近リバイバルしてるけど >>898
まぁそんな急ぐ必要ないんちゃう?
ましてやアプデで追加要素あるわけでもなさそうだし
気が向いた時に少しづつやれば ヒト速ガン積みペナアップクラブラで昇格戦3回目でようやく成功
しばらく原神やるわ
https://i.imgur.com/dsBItot.jpg >>910
いやマジでナワバトラーのウツホ可愛いよ
あんな叩かれてるのがわからないぐらい
デコが可愛いかはわからんけど スクネオは1ではポイセンスパショだったから3もポイセンウルショになるのかな
主役は俺たちが操作するイカタコだからね仕方ない ノックアウトの瞬間にみんなでヤグラ乗れば金バッジのベストカウント賞貰えてみんなハッピーじゃん デメニギスは特徴的な癖にあまりにも多すぎて見飽きる… 【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ37
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668782474/
テンプラが散らかってたっぽいのでちょっと消しました 髪の話するけど
ぱっつん前髪は見た目がイカゲソのブツ切りみたいになってて何となく痛そうだから一度も選んだことない トドメ数とカウント更新NO.1を同時に頂けることが多いんですけど、デス数もNo.1多い。
ヤグラ乗ってたら死ぬと割り切った方がいいですかね? 少々スレチ気味の話になるけれど、昨日「ニャオハたつな!」って名前の人が敵にいて
タイムリーなネタ&笑える名前で良かった >>932
このカンモン突破したらデカいから死んでも突破する!って時以外は敵が来たら降りた方がいい
一人死んだら総崩れしてそのまま負けなんてザラだし生存したほうが良いよ 調べたらめっちゃ高い椅子使ってるんだな…
10年以上前にカーマで買った3000円のオフィスチェアにあぐらでやってるわ
座面がぺったんこでくるぶしが痺れる以外特に気にならなかったけど急に良い椅子欲しくなってきたぞ… 今パルデアから帰ってきたけどどうせニャオハ立つんだろ?ワニにした
>>929
分かる、切り刻んだ感じのある髪型選べんのよね 寝具然り、使う時間の長いものにはお金をかけたほうがいいぞ
中年ともなると蓄積したダメージが回復しにくくなる 頼もしい味方だと思ってたのにメモプ見てたら煽り行為繰り返して最低なやつだったわ。次の試合でボコボコにしてたから可哀想と思ってたけど損したわ >>935
背もたれでかい椅子ならホームセンターに売ってる車用の座面背もたれ一体型のクッション付けるだけでも大分違うよ
よくある座面も背もたれも小さい椅子ならアマゾンで2〜3千円で売ってるゲルクッションも座り心地改善できる ナワバリは味方全員1キルだけしかとれてないのに勝てる時とかあって本当にわからん
タイミングの要素が強すぎる 敵を倒すだけが生き残る術ではない事を教えてくれる素晴らしいゲームだ >>941
全員1キルかそこらってことは多分さんざんデスしてるんよ やっぱり積極的にホコ持つチームは良いなぁ
やってて楽しい オープンとチャレンジで相手の強さ違うのかな
オープンだと全く歯が立たなくてずっと負けてるわ Skype(今はDiscordか?)チームと野良チームじゃ敵いませんよ。 お前ら社会人なら普通に戸建て光回線くらい使ってると思うけど
最近のゲームにならないレベルのラグ我慢できるの? サーモンランしかやらないからラグとかあまりわからないな
ライトに遊んでるし、やり込んでる人の見解はそうなんだなとしか >>947
家族いるならそんなにネット出来ないから逆に金かけないんじゃねぇの s+でもエリア塗らないやつとか、やぐらのるタイミングわからないやつとか大杉。おじさん、そこまでキャリー力ないから、つらいわ。 アサリ苦手だったけどだんだん楽しくなってきた
状況判断が1番難しいルールと思うけど
うまく仲間と連携できたとき脳汁出る 中年スレは速度も穏やかだな
俺も感度下げてやらないと酔うしな 昨日から急に部屋レベルが上がって敵が強くなったのポケモン出て養分のライト層が移動したからっぽいな ジャイロ感度上げてから乳首の感度も上がった気がする
プラシーボかもしれんが >>954
は?ライト層は相変わらず海岸でイクラゲットだぜ!してたぞ!
何も変わってない、敵が強いままだったよ ポケモンといいコレといいテストプレイしたんかと小一時間問い詰めたい >>958
待望のビッグタイトルだったのにどれもバグまみれとは本当に嘆かわしい ポケモンって美脚路線流行ってんのかね、あれはなんかちゃうわ 日本の縮図だね
デフレのコストカットの圧力で、上から無理難題押しつけらるも、必要なリソースや資金は与えられず、現場は疲弊
無理してつくってるから完成品はバグだらけ 昇格戦3敗目で仲間が回線切ってくれたおかげで30上がれました
マジで感謝
https://i.imgur.com/D3PfjUS.jpg そうだね。昔はバグなんてなk…いやあったろ!昔からバグあったろ! 初代ポケモンの上から何番目の道具のとこでセレクト押してみたいなバグ技とかよく見つけてたよなぁ システム屋の立場からすると頑張れ任天堂としか言えない… プレイヤー多すぎるからなんかな?
技術的にそもそもゲームが重そう >>962
おめっとー
今更だけど味方も昇格戦なのかな? バグではない、裏技(ウル技、禁断の秘技etc)だ。 バグ技といえば大技林
てかバグもだけど、UIっていうの?操作しづらさとか見にくさ、不便さとかプレイすれば分かるやんって不満がなあ
一作目ならまだしも何作目よ…って感じる 聖剣2のページだけしこたまあったがアレが許された上に名作の時代だったんだよなぁ…リメイクは悲惨らしいが
アプデ後に買ったスプラ2やあつ森は純粋に楽しめたからなぁ…ゲーム買う時は数回のアプデ待って中古で買う方がいい、みたいにならないといいけど アサリは何度やっても楽しめるんだけど、ヤグラは飽きてきちゃった >>963
バグは裏技として楽しまれたんだよね
スプラは遊びじゃないからバグは迷惑でしか無いけど >>950
S+とか関係なく自分のパワーが低いからそう言うのばっかと組むことになるんだよ
そういうの自分でやれれば簡単に上がれるよ 子供向けの可愛いゲームだけど中身がガチガチなせいでいい大人が発狂しちゃうもんね 童心に返ってワアワアとやるとストレス発散して楽しいし、執着もそこそこで他の生活とも両立できて良い 子供はナワバリなりC~S帯で楽しく遊べばいいんだよ
押し込み時でもないのに皆でヤグラ乗ったりして楽しいぞ 亜種武器の紹介がまだないな
判明してるのはスシコラ、スピコラ、ノヴァネオ、スパヒュ、プラコラ
残り5種かな、何だろう 昨日ガチホコで9回ナイス玉ぶん投げてた。
やっぱ投げまくるとやたらやってやった感があるな。 >>981
風呂…は来ないわな
昨日三時間半バンカラ潜ってたったの+10pで虚無だわ
マ、マイナスじゃなければいいよね? >>986
風呂デコは流石に来年以降でしょ
残り5種はもみじロラコラチャーコラ辺り確率高いと思うんだけど >>977
本気で取り組むのは良い事だと思うけどな
娯楽と生活が両立出来ない奴は元より何かしかの障害があるわ 1の頃の環境は(悪い方の意味で)今の比じゃなかったと記憶してるけど忘れるもんだなー >>986
たったの10ptでも100日継続すればあら不思議だ
下がんなきゃいいのよ 1の動画見たけどヤバかった
一瞬でステージ全部塗られてるやん ファイナルクリスタルダスト!
エターナルファランクスオメガ! >>989
おちばとかバレリミとか求めてる人はたまにいるけど数年後に出るとしても名前だけ一緒で別物だろうな >>975
ねるほどねえ
仲間の動き見て、自分の動き変えるってことね 人間ドック終わったからサーモンランカンストまでやるかな
胃カメラで少し気持ち悪い 前のランダム編成でヒッセン2、ホクサイ、クマブラ来て失敗して以来ランダム編成に苦手意識がある このスレッドは1000を超えました。
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