【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF87
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF86
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668420773/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ここはEDFスレ民の巣か。
俺たちが>>1乙する。ここは安全なスレになるだろうな。 世界中で仲間が>>1乙し続けている! なぜか!? ここは俺たちのスレだからだ! >>1
乙です。
初回プレイをノーマルで四苦八苦しながらクリアした後に、ストーリーを味わい直したいと新アカでゼロからハードに挑戦して、
丁度半分過ぎの水神の宴までクリアしたのですが、ひょっとしてこのゲームってノーマルよりもハードの方が易しくない!?
敵の硬さが上がってるよりも、手に入る武器の攻撃力アップの方が勝っている気がする…。
ノーマルでは手に入る武器がショボすぎて却って四苦八苦するバランスになっているような…。
これはサンドロットのイジワルなのか? >>9
お気づきになられましたか
同じように、INFよりもHDSTの方が難しい局面が時々ある >>9
イージーとノーマルだと手に入る武器のレベルにほとんど差がないからイージーより強い敵をイージーと同じ武器で相手してる 難易度に比例して敵の移動速度や攻撃精度が上がって行くから
それに対応できるプレイスキルがあるならそう感じるのは普通
ただし、初期状態から始めて初見でノーマルとハードをクリアする前提なら
さすがに後者の方が難易度高いはず アピールモーションで遊んでたら敵が向かってくる最中に寝て助けてくれーって連呼してる人いてめちゃくちゃ笑った
敵の目の前で絶叫しながら寝てる姿シュールすぎてもう...タイミング悪く 初手ハードはM2を乗り切れるかどうかにかかってる
武器が渋いとマザーでも泣きを見るがなガハハ オンだと特定の武器のレベル制限クリアしてるかどうかでかなり難易度変わってくるよな
ここんとこ盾フェンでオン回してるけど、グレシ開放までがまぁキツかった
強い武器使えるようになると、補助装備とか他の武器枠でカバーしてた分自由に使えるようになるから一気に楽になる >>17
そのへんカバーするのが☆システムだと思っていた時代も(5発売前には)ありました せっかく手に入れても威力やリロードの☆がゴミで使えない事があるの悲しい ☆4以下はいらない
☆5が標準性能になってるようだし、
☆4以下はシステム上実装しなくてよかった 稼ぎせず順番に進めると最新の武器は漏れなくゴミで出てくるからな なんでもかんでもステータスに星つけすぎだからダメージと弾数くらいでいいんじゃないかな
レイダーとか功績値固定してくれ アサルトとかの火力が☆低すぎてショボイはまぁそれでもどうにか使えなくはないだけど
バルジやテンペの射程だとか刀の振り速度だとか砂の精度だとか☆が低すぎるとどうにもならないの多いよね チーズバーガーを集めてプロフェッサーにぶち込んで任意の武器上げられるシステムになればいいのに 1か月ちょいしかやってないワイが★つけとっくに終わってるのに
いまだに文句言ってるゆうたの惨めさよw 射撃レートまで☆で弄ったらダメだろと毎度思う
やりこみ要素は火力±10%と武器スキンみたいなのでいい >>25
でもPは火薬は専門外だとかボヤいてたし、安全装置のはず仕方を教えてくれってレベルで実弾兵器は作ってないくさいんだよなぁ・・・
専門はブレイザーとかWの武器っぽいんだけど、ではS1に送った武器って・・・
S1はWかっていうと全体的な台詞は男性前提だし、わけわからんな せやから有効部屋とかやめとけって言ったやろ。あれは縛りプレイなんやから
負けて撤退ばっかりしてるから★つけすら終わらんねんで。ほんまどんだけ頭悪いん
どうしてもやりたければ全部終わってからやればええねん(やってもひきつけて撃つだけだからなんもおもんないけど) そうそう、引き撃ち一辺倒のクソゲーだしそこにPSもクソもないからね
頭がいい奴ほど気付いて無効にするんですよね 理解している。 君の行き先は病院だ。 ゆっくり休め。 以上だ。 好みの問題やからどっちでもええけど、わざわざ有効部屋選んで愚痴るやつは
例外なくアホってことよwフルアクにされたあいつが悪いぎゃおおおんとか小学生並みの思考やろ
まあでもこういう知能が低いやつらがいっぱいいるから優越感に浸れるんやけど >>37
この発狂隊員うるさいから実は毎回FFしてるんだ 流石使いまわしクソゲーとレビューサイト各所に言わしめたことだけはあるな
使いまわしだらけだ いらないミッション削って100くらいにまとめて欲しかった
異星の騎士とかいらんでしょ。
途中で重装備のエイリアンがいるぞ!でいいじゃん あのね ぼくね 120のしのしっそうをね
ぜんぶぴんくイカにしたいんだ!んでね それクリアしたらね
いっしょにねいかーいっぱい落とすきのこ落とすんだ! 武器の☆の意味を理解できてないんだが、どうなったらフルスペックになってるの? ★になったらMAX
上位☆を拾えば勝手に更新していく >>43
同名の武器を沢山入手する
新しく入手した武器には各項目に☆が割り振られているが
既に所持している武器の☆より高ければ
項目別に高い方の☆に置き換わる
同名の武器を取れば取るほど良いとこ取りで強化されていくわけだ
そして☆が項目の上限に達すると
★と塗り潰された星で表現される
武器の全ての項目を★にすると
武器の名前に★が追加される もうちょっと新しい武器が欲しかったなぁ
追加コンテンツに期待だな いまだに全ての面の登場する敵の種類が覚えれないから兵科武器選択を失敗することがある
特に同じ面で何周目かで敵が変わるところがおぼえれない いんしばデータでダメージ以外星マックスのスパアシ完成して草
星システム自体は嫌いじゃないけど、射程と精度は強化要素にいれるなや パイロンとイーグルの上位品まだすか?
ストリンガーは4、4.1と順調に進化したじゃないすか
パイロンなんてA1とか思わせぶりな名前付けたんだから
ちゃんと責任とってくださいよ >>48
プライマーが戦局を優位にするために
どう改変したかのストーリーを覚えるのが一番
EDF6→アンドロイドや擲弾兵
EDF7→クルール、高機動型
EDF8→スキュラ、ネイカー、重装甲
EDF9→クラーケン、ヘイズ
荒廃編や戻った直後の数ミッションはこいつらの顔見せミッションが固まってて
残りはそいつら組み合わせた応用と覚えておけばほぼ対応できる 覚えるべきミッションなんて難易度高いのと120以降だけでええやんけ
それ以外はウィキPCで開いててチラ見するだけでOKやろ オリンピックでボクシングでメダル取った
女性選手はカエルが大好きらしいから
会社はEDF6プレゼントしたらどうか >>54
カエル好きにカエルの敵が銃を担いで撃ってきて
頭に弾丸撃ち込んで首狩りするゲームを勧めたらトラウマになるわ ありがとうございました。
カンストするまでは現在どこまで育っているかは分からないんですね 荒廃時代のレイダー、いうて荒廃時代ってそこまでめちゃくちゃな難易度も無いから使えない武器多くてもそんなに困らないんだが
極大勢力に関しては完全に未来とかでやるべきミッションを無理やり縛りプレイさせられる感じで辛かった 極大はソロAは確かにキツそう オンならリバイアサンが活きるんだがな Aはメイン火力がほぼ全て奪われるという嫌がらせだからなあ
Rはビークル無くなるだけでそこまで痛くないし
FはくさそうになるだけでWはプリケツ強化までされてるのに 一応風神の宴系で逃げ込む廃墟の中にデコイ置けばだいぶ楽にはなるけどね 荒廃レイダーは火力だけ見るならそんなに他兵科に見劣りしない
トーチカ置いてドローン連打とかサプレスガン拙者、虫爆弾、エレクトロンあたり使えば、かなりのダメージ効率になる 自分が籠城してもタッドポウルの酸がめちゃくちゃ刺さるからデコイもすぐ死んじゃうなと思って使わなかったが
一度くらい試してみても良かったな・・・もうクリアしてしまったが 極大は機銃エレクトロンデコイあるから何も苦戦しないぞ 単純に武器の選択肢が乏しいからエレクトロンで全てを解決する流れになりがち 前スレでRMにクラーケン相手に後退して戦いましょう、って言われたの時、ダイバーフェンサーどんな武器がいいのか質問したものですが実戦する機会あってライジン、盾とガトリングかなり役に立ちました、ありがとう 機銃掃射ドローンてデカブツ相手には高威力じゃなかったのけ?
それともINF帯になるとお呼びがかからない? やはりエレクトロン
エレクトロンはすべてを解決する クルールの盾で少し疑問があるのだが
例えばクルール密集してるところにレンジャーの爆発が広がる系の武器を打ち込んだら盾で防がれても隣のクルールに爆発でダメ入ったりするのかな? 検証、待ってるぞ!!!
(ダメ表示を個別にしてクルール密集地に向けてDNGを放てっ キャプチャするんだ) >>27
言いたいことは分かるしそうも思うが
実銃を考慮すると弾薬(装薬/弾頭)が仕様から変わるよりガス圧や機構の改修・調整でレート上がるって方が現実的なんだよなぁ ワイは気付いてしまった。
対話演説の後、彼女はドローンで殺されたとあるが、ワイらはその場面を見てない。
もしかしたらEDFの掃討ドローンが彼女を殺したのかもしれない事に。。。
こんな事を参謀に聞かれたらマズイ。 そもそも対話おばさんとは実在するのでしょうか?私達は彼女の声しか聞いていません
彼女が実在したという証拠はなにもないのです >>76
この通信の後、本部はマザーシップ10隻による砲撃で壊滅する。 本部は何かを隠している!
つまり、人類は滅亡する!!! そんなこと言ったら本部も少佐もオペ子も声しか聞いたことないわ
会ったことあるのプロフェッサーぐらいだろ 実在確認できてる本部側の人物って歴代通してもIRのメイヴくらいなもんだろ IRの総司令官もヴァーベナに座ってるの見れただろ確か 現場を見た可能性があるのはプロフェッサーだけ
つまり… 対話おばさんが爆死したって報告してるのはプロフェッサーなん? 妻=対話おばさん
・なぜかPが死の状況を知っている
・兵器開発に反対している 対話おばさんにリバーサーとアーマー渡せば対話で解決したのにな エアレイダーは乗り物特化にしてくれねぇかな
フェンサーが制限無く無双プレイ出来るから乗り物強くてもいいだろ エイレンのレーザーが両肩に弾数10ずつ乗ってたら最高なんだけどなーDLCでは頼むよ 団子虫までは許せたけどネイカーとシールドイカを考えたやつは次回作までに追放してくれ
便所掃除でもやらせておけ ネイカーがクソなのはオンだけ
オフは開いてから3秒くらい溜めるのにオンだと0.5秒で炎出すのがダメ たくましいからだの漢たち〜♪
ってダイバーが歌うのなんかエロいよね ダイバーチームしかNPCがいないミッションだと待機台詞で好きな人はいる?とか言わなくても分かるぅとか戦争が終わったらケーキ屋さんやりたいなぁとか
なんか若い女の子だらけの休憩室にうっかり混ざってしまった居心地の悪さある 3兵科12000Wが8000くらいなんだが今だに電刃刀に★付かない
これが罠か、、 部隊に入ったNPCってやったぜ!とか一緒に言ってくれたりエモート一緒にしてくれたりだけじゃなく
悲鳴あげたりしたら禿ましてくれたりもするんだな でも配下に入れたNPCの声小さくない?
クリア暗転前に「「「イヤッホーーー!」」」とか騒がしく終わるの好きだったけど今作は物足りない ラスボスハード弱くてビックリしたわ
取り巻きのコスモノーツやクラーケンがヤバかったけど ダイバー隊はボイス的になんか平均年齢若め(隊長以外みんな20代くらい)のイメージある
年齢的にだんだん辛くなってきた30代ダイバーもそれはそれで好物だ まぁみんな若くても戦争が5年続いて五歳は年取ってるから30代前半ぐらいになるんだよね
オペ子もあれで30手前か30になったかと思うとなんかいけるな >>111
一般EDF隊員が5年も生きていられるわけないだろう 頑なにGを出さないのは強すぎて倒せないのか
画面を直視出来なくなるからなのか?? >>114
同人ゲーじゃあるまいし商売として越えちゃいけない一線というのがあるんだよ
なおThe大量地獄 デラックスエディションのセールやるんだね
オンの人数もっと増えて賑わってほしいな INF龍虫の先頭が単騎で突っ込んできたときはヤバかったぞ
見た目とカサカサ具合がまさにG Rやったがノーマルよりハードのが確かに楽
武器の強さにザコのAPが追いついてない ハチもブンブン言わないし大きいから現実の不快さはほぼ抑えられてるな
と思ってたら6のミニ蜂の巣が地味に生々しい >>118
蜘蛛は不快害虫なのですが!忌避剤売られてるぐらい一般的な不快外注なのですが! クモは益虫だから見た目悪くてもセーフ
わかったな! >>130
おい・・・(日本では)“益虫”様のどこが不快だって・・・!? >>102
「きかんしゃ ペプシマス」
☄☄☄
☄☄☄☄☄☄
\グゥォォォォオオオオオォォォォォ!!!!!!!!!/
🤪🚂🚃🚃🚃🟠🚃🚃🚃🟠🚃🚃🚃
☇☇☇ ☇☇ ☇☇
🐸👽🐙 ○❀ ○◇
💂💦 💂💦 💂💦 相対的に一番難しいのはハデストなんだよな
インフと違って武器の性能がややマイルド
でも敵は強くなってるしクラーケンも反射するようになるし
だからハデスト楽しい! 仮にDLCあったらやはりハードが一番難しいんだろうか クモは大切にして
殺してはいけないよ
地獄に落ちたとき上から糸垂らしてもらって
助けてもらったことある 【悲報】地獄に落ちたストーム1、お釈迦様に蜘蛛の糸を垂らしてもらえない 地獄の上からキングの糸とかただの地獄じゃないですかやだー 地下でキャノンボールはマジで事故るから地獄
坑道より基地の坂道から降りてくるやつが一番やばかったが
ピンク玉が転がり落ちてくるんじゃい >>143
夕方の蜘蛛は退治しろっておばあちゃんが血眼になるシーンがぬーべーにあったうろ覚え 平地のキャノンボールは足もとにいればばんじゃーいしたときに離脱すればいいけど他の主力級と一緒に来ると赤蟻同様壁役として機能するからめんどい 蜘蛛のヒーローは日本人も大好きだろ!おれもだいすき!
マルチバースで過去のストーム1とか陸戦兵がアッセンブルするやつお願いします!! >>140
どの流れからそうなったの?
全く一番難しいとは感じないけど そういえば昔はオンのEASYがゴミ武器しかなくてクソむずいとかあったな EDF5のDLCはハードは絶妙に武器が弱くて難しめだったな
ハデストは武器強いからそんなでもなかった やっとヘルフレに星がついた
機兵放置4日もかかった トーマスは不評なんだしDLCラストは真ラスボスとか作ってくれ 低レベル帯が難しい理由は
・射程が足りない
・火力が足りない
に加えて、5以降は距離減衰もあわせて
・中〜遠距離火力が足りない
まであるからな DLCのラスト? 赤ネイカーとスキュラとキュクロプスがわさわさ出てくるハイブに囲まれたミッションなるだろどうせ >>162
>>163
Wiki(営利目当てのクソ企業Wikiではなく有志による本来のWiki)ってのは基本的に編集も提案もオープンな環境のはずなんだけど
Wikiというコミュニティ形態を知らない人が増えたのか指摘を5chやTwitter等に書き散らして終わりって人が増えて困ってるんだよねぇ
1執筆者として危惧してる
言いたいことあるならせめてWikiの掲示板に書いて
いや書いて頂けますでしょうかぜひともお願い致します……🙇💦 >>164
それはラスト1個前に来そう
ラストはリング破壊からトーマス破壊して更に金の人と予想 >>165
あっ別に書け💢って訳じゃないんで……強制だったらそれはもうボランティアじゃない
ただ、有益な情報がタイムラインを流れて埋もれてくのを見ると何だかなぁ……というただの個人的な感想です
異論は大~いに認める クルールの盾に爆発物当てても他の奴らにダメ入らないみたいだわ クレーターの底で強化ペプシとタイマンでいいよ
苦労して倒したと思ったらクレーターの周りで強化ペプシの大群が観戦してて2波開始 >>170
この後ストーム1のエネルギーを吸収して自爆したんだよね… オフinfのリング破壊後編で詰まってるんだけど、武器構成は何がいいんかね?
レンジャーでアーマー1万あるんだけど、新型砲台で溶ける レールガンひたすら撃ってりゃ楽勝よ
留まり続けてると流石に死ぬから動きつつね DLCで銀の人来たら防衛軍5が完全にいらなくなっちゃうからなあ >>172
自分はファング+リバシュ+セントリーでやった
最後の砲台は動いていれば当たるのはグミうち弾が少しだけだからHPがなくなる前に全部破壊する >>167
検証しないとwikiには書けないから2ちゃんで誰かが言ってましたとかじゃ本人以外書くことは出来ないんだよな アマガエルは本編入り出来たのにボムシップは本編入り出来なかった謎 ポムシップ君は弱すぎるので
体力マシマシになって出直してください イプシロンかリバシュでアーマー管理する感じか。
ファング、ブレイザー、千鳥でやってたけど、試してみます。
ありがとう。 おい髪型が変なエアレがリアルテンペスト撃ってるぞ
「やばい!」(定形 infレンジャーやってるけどイカが出てきた辺りから常にキツい Barren landって「不毛の大地」って意味だし地上の楽園ぴったりだと思う >>180
アーマー1万で溶けるなら立ち回り見直したほうがいいんでないか
俺がやったときはマップ端でビルを盾にしつつ近くの砲台落とす→落とすころにはNPC増援来るから残りの砲台をNPCが引き付けてくれてる間にスピネル速攻で行けたよ
アーマーはもっとあったけど半分も減らなかった Wikiに書いてある攻略情報はこれホントに本人実践したのか?ってのもちらほらあるし
昔と比べて自主的に書き込もうって人減ったからな 停船のレンジャーのinf縛りとか最後適当だからな
あそこでキツいの海岸銀蜘蛛シップの処理なのにそこを省いてるっていう さて、今日もエルギヌスとアーケルスをカッパー砲でフルボッコにしながら武器稼ぐか。
時間かかるけど、これが何も考えずに出来る稼ぎやわ。
たまに事故ってキングの糸塗れになるけど wikiの攻略って削除したりアップデートしたりするときのルールがないでしょ
だから書きたい人が書いたままになる >>165
営利目当てと簡単に言うけどサーバーの維持費やシステムの管理費は誰が出すの?
Androidが無料のボランティアだと勘違いしてプライバシーガーとか言っちゃう人?
資本主義が気に入らないならロシアに行くといいよ 5のwikiにやたらビッグバンコア攻略に執着してる編集者がいたな
嫌いじゃなかった >>187
万人が実践できるような洗練された攻略法がでてくるのはまだまだ先だろうよ
現状ミッションの基本情報すらろくに埋められてないからなあ そういえば4.1絶対包囲のやたら精巧に組み上げられたあの攻略法はどっから広がったんかね
あれが野良で成立してたの今考えると驚異的と思う >>191
どんな御託並べようが企業wikiの品質がクソで検索妨害でしかないという事実は変わらない >>185
確かにど真ん中におったかもな
なまじアーマーが増えるとゴリ押す悪い癖がつくわ ど真ん中にいるってのはそりゃ溶けるだろとしか言えんな >>194
数週間後には完成してたからね
検証に付き合ったりもしたけどテンプレの原型はもっと早くに作られてたんだろうな
6のDLCは昔のEDF攻略思い出すようなミッションあると嬉しいが
自キャラが強くなりすぎてて難しそうだ リング後篇でど真ん中にいたらアーマー100万でも足りん
ビーム砲台出る前に開始右端の海岸沿いが安定 ゲーミングビーム砲台が脅威だからそれだけでも速攻落とさないと 緑色のビーム砲台堅いんだよね
あれさえ破壊したら弾幕はそんなに怖くない >>198
あれを構築した中心メンバーがいたってことか
実際wikiに載ったのは少し経ってからだったような記憶(その後も順次改訂されてたが) >>172
リバシュブレイザーで
砲台は反転リング落とす前に画面隅に集まってれば近い所から安全に破壊できる Twitterとか昔からやってる人達がフレンドで集まってオンの攻略法編み出したり
そういうのは4の頃からあるっぽいんだけど5も6もぶっちゃけガチガチに固めた戦術必要なミッションがなくて
経験者からしたらあーここはこの装備使えばいいなー程度でクリアできちゃうんだよね
だからいちいちWikiに書き込む気にもならないのかもしれない 4.1絶対包囲だったかちゃんと作戦たてないとクソヤバかった記憶 >>205
5はレンジャーに限れば詰め将棋みたいにしないとダメなミッションが多かった
レンジャーだけしっかりバランス調整してたんだよ、レンジャーだけ
他兵科は時間が足りなかったのか、レンジャーより火力か機動力かどちらもかがあれば詰まらないだろう
だってレンジャー向けで作ったし、レンジャーより強ければイケるイケるっていう調整だった ごり押し大好き人間だけどガチガチに練らないと勝てないミッションもちゃんと好き
自由に遊ばせてくれるからいいよねEDFは ガチガチに練らないと勝てないミッションは自由なのか? 極論すればアーマーが100万とかあれば難関でも好きな武器持ってゴリ押し出来るから自由なのは確か
そもそも射程が足りないとかはアレとしても 手ごたえを求める人は自分で縛れるみたいなのが自由度だと思う 昔に比べて大分楽になった
2の絶対包囲、3の烈火みたいな運ゲーと比べれば
今回詰まっても戦術見直せば突破は簡単だし 4.1の絶対包囲みたいなヤケクソ理不尽難易度ミッションはゲーム開発側からしたら絶対作っちゃだめだよ
オン専用とはいえDLCならまだしも本編にはちょっと
Switchの4.1でも調整されずそのままであるならユーザー数の都合でクリアできない人達ばかりになっちゃう >>214
やれば分かるが言うほど理不尽ではない
例の精巧な攻略法はきちんとやれば難易度は低いので色々アレンジする余地はある
何ならおフェンはオンソロ攻略法も確立されてる(やったことないが) 絶対包囲もうおぼろげだけど、最初はフェンサー以外は赤蟻に噛まれタゲ取りしてもらうとか、ドラゴンの輸送船だけはそく潰すとかそんくらい把握して練っておかないとヤバいレベルじゃなかったっけ?
まぁ、1番理不尽に思ったのは水辺の赤蜂だが… 絶対包囲も魔軍もガチガチに殺しにきてて好き
ああいうミッションがもっと欲しいけど本編に入れるなって意見もわからんでもない 魔軍はともかく絶対包囲はレンジャーとかディロイ落したらしばらく寝てるとかじゃなかったか?あかんでしょ >>211
その辺り有効無効システムは最高に好みだった
オンラインにハマった一番の理由がチャットのノリで、二番目が有効モードの存在ってぐらいには好き 洞窟攻略 中層
の敵が大量の白ネイカーと赤ネイカーのステージ エレクトロンでただの赤ネイカーステージに早変わりよ 改造だけど軍曹をニクスに乗せたら動くけどストーリー進まなくなって詰んでたやつすき うーん、フェンサーがいまいち楽しめてない
どこのミッションだろうが基本的に大群引っ張ってうろうろしてるだけになってて飽きてきた
かと言って他のことやろうとすると他兵科の劣化にしかならんし >>218
テンプレ攻略なら雑魚を蹴散らしつつディロイ落としたら川でウロウロしてるフェンサーの援護しつつレイダーのヘリ借りて家の横でドラゴン待ちなのでやることはちゃんとあるし…
レイダーが居ない?おやすみ >>194
懐かしい
Wiki見た記憶は無いけど入った部屋入った部屋で良い所まで行った攻略法とか共有しながらクリアした思い出 レイダーのヘリないと床ペロとかクソゲーすぎて草
6くらいがちょうどいいや 4は割と大縄跳び路線だからな
そのミッションに不利な兵科4人でのクリアとかは特に想定してなかったと思うわ 絶対包囲てフェンダバ以外はホントにペロってるしかないからなぁ10万アーマーとかにならない限りは4.1も今やったら荒削りすぎだよなあいやEDF自体完成度は褒められたもんじゃないけどさ結局チャットだったりアイデアの面の面白さだしなそれも今作で露骨に開発力の限界見えちゃったし次はどうなるだろね >>232
レンジャーもリバーサーX囮とか役割ありましたやん そういえば、発売前に湧いてた辛口エイリアン君ってどうしたのw やっぱり地球防衛軍IRが最高傑作だねぇ
開発力が段違いだ
本家は未だに箱拾いとか笑えるね
これからはジェム拾いの時代だよ 自分がマルチで死んだ時はとりあえず謝罪チャットするようにしてるけど
死んでも無言の人って結構いるんだな >>242
第三勢力とのジェム拾い勝負は最高だな! >>227
APが上がってくるとそうなるわな。高機動は低APでもひっぱれますよというだけの
非常におそまつな職業だったわフェンサー。引っ張る必要がなくなると火力たりない劣化になる ずっとレンジャー使ってて他の兵科使おうと思ったら全然操作感違って難しいなこれ アマプラで
シン・ウルトラマンはじまったけど
EDFスレの住民には刺さるものがあるかもしれないのでお知らせしときます 俺はEDFが好きなんじゃない
お前らが好きなんだ/// スピアでまとめて貫いてる盾槍フェンサーを横から見るの好きだったから射程戻してほしいな Electromagnetic Material Collapser?
長いな、いい略語はないか? >>253
映画館まで観に行ったけど、ちょっとアレだったな……
地球は地球人の手で守っていくべきだと思うんだ インフェルノ攻略でクラーケンと戦ったて分かったんだけど、初弾は盾越しでもイカ本体に当たるんだな!
ライジンで盾の隙間いつも狙ってたんだけど知らなかった >>265
それはライジンだけじゃないか?ファング撃っても本体に当たった事なんて無いし
ライジンは反射が直進で疑似貫通するからそのせいかと そういや虫を侵略生物呼びしてるけど侵略生物じゃなかったな >>268
ライジンだけだったのか!
ドヤってしまってお恥ずかしい しかし何がどうなったら人類がここから巨大ガエルに進化するんだ... >>274
かもしれない、ってだけで確定した話じゃないよ 人類が滅びたあと新たに芽生えた知的生命体なんじゃないの? プライマーももしかしたら火星で進化した人類なのかもしれない >>276
プロフェッサーは両方の可能性を挙げている
人間そっくりだーの伏線を回収しつつ曖昧にもしておきたいんだろう >>278
M109の最後だな
ラストはアイテム拾いで必死になるミッションだからか、
Pがなんか喋ってる程度でみんな真面目に聞いてないのかもしれない プロフェッサーいつも「聞いてくれ」って長話始めるけど大抵戦闘中かアイテム拾いに忙しくて全く頭に入ってこないんだよね アイテム回収なんて脳死で良いんだから通信に集中出来るだろ
戦闘中は無理だが 地下街でやつらは火星人なんだ!って身振り手振りでめっちゃ力説してるプロフェッサーとウンウンって頷きながら聞いてくれてる中尉でちょっと笑った
一緒にタイムリープしてるストーム1はともかく地下街の連中からしたら相手が火星人だろうが何だろうが心底どうでもいいだろうに、中尉ホント良い人だわ 蛙の惑星
砂浜で朽ちたバルガを見つけて全てを悟るプロフェッサー >>282
段差や障害物多すぎだからあんまり脳死できねえよあそこ
周回効率だけはすっごくいいんだけど >>165
でwikiどんどん書いてけ
ってゆってるんだけど
前に書き込みしてたら編集掲示板で愚痴られたりして
あんまりやる気出ないんだよなあ
M88制圧者レンジャーが比較的安定しだしたから書き残しておきたいんだが
あそこだけやたらレンジャーが充実してて二の足踏む M116を稼ぎから除外するか否かで大荒れとか面倒なんよなあ 武器のレベルアップについてなのですが、ストーリーをどんどん進めていくとドロップする武器もドンドン変わっていくから、
レベルを上げたい武器が落ちなくなって弱いままで使うしかないということになるのでしょうか?
欲しい武器が出るマップを繰り返しクリアしないと武器が育たないということに? 稼ぎページは主観でああしたいこうしたいで整理したがって荒れてるイメージ >>292
やはりそうなんだ。
二周目の真ん中過ぎまで進めていてなんですが、それは辛い…。
攻略wikiでマップごとのドロップ武器を確かめてそこを何周もするなんて面倒だなぁ。
クリアする度にドンドン次のマップに進んでいきたいのに。
教えてもらって改めて武器を見たら全然★が無いんですよねぇ。
たまたま愛用しているインパルスY10がリロードがカンストしていて2.9秒なのに対して拾ったばかりのY11のリロードが20秒なのを
愕然としました。 >>293
★があればもちろんいいけど、☆7以上あればだいたい問題なく使えるし、☆9くらいだと★とあまりかわらなかったりするからそんなこだわらん方が楽しめるぞ
もちろん例外もあるけど 別に必要ないのにひたすら武器稼ぎして☆がつかないとか言ってる人いるけど
必要なのはクリアに必要なぐらいの性能であって最大値じゃないからね
クリアできねえ!この武器がもっと強化されてさえいれば!って時に稼ぎに行くぐらいでいいんだよ
武器稼ぎの目的と手段が入れ替わってる人多い >>288
編集板の名無しは大体ただの荒らしだから無視して良いよ あそこはオナニー攻略ばっかになってたからネタ投下すんの止めた 自分ではやらないが5Wikiのプロミネンシスト攻略とか読むのは好きだった 地球防衛軍のwikiは恵まれてる
どんどん書いていけ
読む方は必要ならコピーして自分のメモ帳にキレイにまとめればいい 地球防衛軍6wikiは発売後3日経っても過疎過疎でほとんど内容追加されなかったからな
自分で一周クリアしてからじゃないと書き込まない、っていう珍しいケースのゲームだ リフレクターヘルフレの換装スラスター運用がかなり強いことに気づいてしまった
大型アンドロイドだろうが重装エイリアンだろうが正面から突っ込んで行ってコンガリ出来るし、そこそこ雑魚相手もできるし、危なくなったらすぐ逃げられる DLCの発売はINFのクリア人数を見て決めてる可能性あるからな
早く発売して欲しければINF無効部屋に新人隊員をどんどん誘っていけ レイダーにわかで今まで呼ばんかったけど
ニクスデストロイキャノン見た目最高だな
武装も足も使いにくそうだけど wikiはレンジャーの項目だけ充実しててみんな好きなんやなって >>304
ハデスト終盤で呼べるし主兵装がランチャーだからリング砲台とかトーマス相手に大活躍だったりする
ただすぐ弾切れする レンジャー破られた平穏ハードで10連敗中…。
イベントで味方生き残らせるのを知っても多脚ロボ二体潰した頃には生きてなくて最後の二体に勝てない…。
メイン武器はE10とミニオンバスターなんですが、最後の足長にはミニオンバスターはひょっとして届きませんか?
ブレイザーはリロード長くて負けたし…。 足長が出してくるフヨフヨ機雷にいつの間にかボコボコにされてました。
リバーサー持っていった方がよいでしょうか? ところでリバーサーってどうやって投げるのがコツでしょう?
慌てて投げたら遥か遠くで霧が出てたどり着く前に死ぬorz >>308
ミサイルとスナイパーライフル担いで行こう
後退しながらひたすらミサイル撃ってれば運が良ければノーダメでも行ける
あとアサルトライフルの距離でディロイと戦うのは自殺行為なのでやめといたほうがいいね >>310
エリアルリバーサーは敵がいなくなって回復アイテム残したいときとか足元に投げるといいね
足が止まるので戦闘中には基本的に使わないよ
後はあえて味方NPCと合流せずにリバーサー投げといて長持ちするデコイになってもらうとか エリアルリバーサーとかんしゃく玉間違えて自爆したことはあるけど逆パターンはないな…
足元にエリアル炊いてアサルト乱射しながら何とかなれーッてできるのもレンジャーの楽しいとこの一つだと思うよ
ディロイにはやらないほうがいいけどな! どんな達人レンジャーでもディロイに寄られた時点で死ぬように出来てるんだわ ロケランやミサイルで足焼いてしまえば良いから少数なら近距離でもそんなに怖くはないかな
まあでも、ハードならMR99でさっさと壊してしまうのが良いだろう >>291
タイプ分けせずに時間効率だけで整理しようとしたらそりゃ荒れるよ
放置稼ぎなんかほぼ分割前提だし、停船・機兵・翌日あたりもプレイヤースキルに依存し過ぎだろと思う 停船稼ぎなんてあるのか
そこまで持って行くのにめっちゃ時間使いそう 停船稼ぎはインフ行く前にハデスト後半~インフ序盤の武器をまんべんなく育てたいなーってときに便利
セットアップ面倒臭いけど1、2回で結構な数が実用レベルまで育つよ
特定の武器を育てたいとか、星付けたいとかにはあんまり向いてない >>319
停船は銀蜘蛛10体を出落ちできる装備って前提条件付き
前後に擲弾破壊と大空洞もあるし、HARDESTならともかくINFでやる意味はほぼない 停船稼ぎはしらなくても思いつかんか?銀クモ定点に落としてくる時点で
初見で気づくやろ セットアップまで時間かかる停戦でやるより51の周回か60の放置で良い感 んなこたない。1回の落下で確定30個。45分くらいでカンストできるから
放置稼ぎの5倍以上効率がいい。APさえあがってしまえば全部突撃で準備も5分かからんで よっしゃ、やっとPS+加入権のセール(25%OFF)来たな!3年分くらい買っておくか。 >>322
思いついてもミッション自体の難易度が高い上に長いのよ
ドロップもHARDEST帯しか出ないし、ここでやるより終盤のHARDESTで稼いだ方が楽 ちょうど6触らなくなってからセール来るの悲しい
DLC来るのか知らないけど来たらまた+入るか 停戦稼ぎの労力は人によるんじゃないかな
俺は特に苦にせずやってたけど 停戦はハデストで短時間アーマー稼ぎしてたな
何時間も放置することによるマシンへの負担が気になる人とか蓮根なくて放置できない人とかにおすすめ すまん準備5分は盛りすぎたわ。図ってみたら10分かかった
ハデストじゃなくてインフェでやけど。まあどっちにしろ放置よりは効率ずっとええで 97%とかだと何か部屋入りづらいかは80%のデータに戻したわ
新規作るか~て新キャラ始めたららM3くらいからもう苦痛で無理だ >>316
なるはやで仕留めないとどんどんしんどくなるな
弾幕より足で突いてくるやつがしんどいわ >>318
稼ぎに限らず攻略も参考にならんな
INFオフ機兵レンジャーでマグマ砲とリバシュとエリリバと探知機でゴリ押しかけるプラン書いてあるけどAP2500でクリアとか絶対無理だわ
AP5000あっても普通に数に押されるし遠距離の見えない位置から大型が攻撃してくるし マグマ砲はそもそもPS4か5か書いてくれないと参考にできないから wikiのミッション攻略は自己顕示欲の巣窟になってるから攻略動画付きでないと記事の編集出来なくした方が良いわ 週一しか出来ないからまだINF45なので残り100面ある事に震える
あと半年かかりそう 以後、コードネームを変更する。スプリガン、君たちはストーム4。グリムリーパー、ストーム3だ。軍曹、君はストーム2。そしてストーム1は、私だ! いんしば異性の騎士まで終わったけど、岩山の巨影みたいなミッションってほんとつまらん
タッポ釣り出すのダルいんだわ あいつ礼賛すら当てにくいし
5の目前の本営とかクソオブクソだった スプライトフォール担当の無線が聞き取りづらい、今作あんまりしゃべってくれないよね 岩壁って軍曹たちを囮にしてミサイルで一気に落とす設計のミッションじゃないの? ぐんそーさん遅れて来るですぅ
ネイカーも出てあんまり持たないですぅ 軍曹はどんな時も身代わりにされて可哀想だな
逆に俺を囮にしろ盾にしろとうるさいグリムリーパーは足速いしシャカシャカ動き回るから誰よりも囮にならないという sola35943594
意図的なFF 暴言 死体撃ち 釣り系はレンジャーの数少ない独壇場だしレイダーの空爆で一網打尽にするのも楽しそうだけど、ダイバーフェンサーはずっと真価を発揮できない感じで大変そう
レンジャー専だからよく知らんけど 「銃を持ってる相手だぞ!」
「持ってるだけじゃない! 撃ってる!」
この台詞になぜか彼岸島を感じる 部屋立てるとハデストなのに達成率10%20とかだしAPも2000とかしか無い奴がどんどん入ってくる
当然ミッション内容の理解も無くてミサイルや誘導兵器垂れ流してて敵呼び込みまくって壊滅させていくプライマーだし
あんまりやりたくなかったけどAP〇〇以上みたいな制限かけるしかないか >>346
せっかく字幕ついたんだから5の仕様のままでいいのにな
そのせいか今作は歌もイマイチ盛り上がんないし >>343
???「私の我慢にも限度がある。 もう君には任せておけん。 私が出撃する! 君はもう帰れ」 >>356
ハデストごごきで押し切られるとか他人を批判できる立場ちゃうやんw
インフェの極大勢力とかリング前編とか3人速攻やられること多々あるのにどうすんねん
ほんまこの有効部屋出身の低APのつかえなさたるや >>359
こういうことを言いつつ一人で立て直せるようになりたいが、よく沈むヘタクソなのでwikiでミッションを覚えつつ、もすこし無効部屋に籠もるわ。。 >>360
ついでに「29-」をNGにぶちこむのも覚えておくといいぞ 俺の中でEDFはちまちま敵を減らしていくことに快感を感じるゲームになってるから待機ミッションは大好き
数がかなり減ってきてそろそろ行けるやろ!って全アクにする瞬間も大好き 俺はひたすら沸いてくる増援を上手く対処出来たときに達成感を感じるかな
巨大生物やマザーとかキングが沸いてきてイラつきながらもそいつらを倒してアイテム一気に回収するのがたまらない 並んだ敵を一気に吹き飛ばしたり戦術が完璧にハマったときはめちゃくちゃ脳汁出るな
群れてる敵にテンペストが入った時とか重キャノンでカエル2枚抜きした時とか >>350
巨影は最初から軍曹チーム居るぞ?後から軍曹チーム来るのは休眠船団だがこちらにネイカーは居ない。ネイカー出るのは燃える岸壁だがこちらに軍曹チームは出てこない セイバー一本で大群を全部斬り伏せるという新しい楽しみ方が加わった
これは良いぞ ダイバーを赤蟻や飛びカエルに食わせてから助けるとなんでもしてくれそうなくらいすっごい感謝してくれる
だからダイバーは俺の指揮下に入れて食わせるので取っといてね 何よりもクソッタレ大型アンドロイドを一方的に蹂躙するのが楽しいわ
死ね あれ考えたやつセンス無さすぎ wikiは敵の配置と増援のデータ参考にするくらいだな そういやガリアって建物破壊はできるけど貫通はしないっぽい?
ビル2枚抜きとかビル向こうのデカブツ狙ってもヒットしない
まあ建物全貫通だと高高度並にフルアクの種になりそうだが どんな貫通武器でも電信柱一本、細い木一本、郵便ポスト一つで防がれるよ サイレンとスキュラの共生関係ってサイレンになんのメリットがあるん?共生ってことは何かしら利益を得てるんやろ? スキュラはスカベンジャー
サイレンがこんがり焼いてくれる ストーム1ってどういう基準で色んなチームに派遣されてんの?
実は傭兵なん? RのLv90のデストラクション ブレイザーG
ずっと★付かなかったから★つかない武器なのか?と思ってたらプレイ時間1100時間超えてやっと付いたわ
まあ、使うことはほぼないと思う すごく強くて使いやすいんだが
上手い人だと別にいらないのか? ブリーチャーみたいに一撃3万とか出ないし速射出来ないから アラネアだけはクビにしても誰も文句言わんと思うんだがどう? クラーケンやボス級相手ならEXAブレイザーより強い
射程が欲しい時はEXA、瞬間火力と弾倉火力が欲しい時はデストラクションGで使い分け デストラクションブレイザーG、イカを焼肉にするのに具合が良い
小さい方もついでに片付けられる >>384
そう思う(定型文)
光速の地形貫通糸飛ばし絶対に許さんからなほんまに エアレイダーしてて、不意にビークルが壊されてしまい
R2が押しっ放しになっていた末に
乗る前に選択していたエレクトロンが目の前で展開された時の気持ち 必要な時以外エレクトロンや爆発物は構えないようにしてる
引き金と一緒だね(適当 >>371
INFだと爆発弾のシャワーが酷いからねえ。。 >>384
巣がついていた建物破壊無効と地形貫通が無かったらいてもいい デスGは中距離でまあまあの火力と連射欲しいときによく使う
🦑とかワキガ中の🐟とかタイプ2ドローンとか 長射程でまとまったダメージを出せるからね
420mの射程であそこまでPTFP維持できるのなんてブレイザーぐらいだよ
じゃあブレイザー使えばいいじゃんとか言うな デスブレはせめて減衰無くしてリロード5秒くらいにしてくれ 低体力縛りとかすると擲弾兵の爆弾転がって来るかの運ゲーなのかね >>242
オイオイwどうしたんだ、クローサーwww >>397
ビークルはR2射撃固定だから生身の射撃をR1にすれば誤爆はなくなる なぁなぁデジボクデラックスエディション買った方がいい? >>371
大型アンドロイド初見時から
「いうほど大型か?」
と思ってたから激しく同意
通常種と普通に混同するし
もっとでかくするか色変えるかしろよな
絶対いやがらせであのサイズと色にしただろうと
群れに混ざってるはずだと血眼で探してると直近の建物の上から撃ってくる隙を生じぬ三段構え キュプロクス君はいいよな?
PVで見た小型の目が弱点だと思ってたのにただの電球でガッカリしてたのもある アラネアは「捕まったら大体死亡」という緊張感は好きなんだが、それは攻撃を避ける障害物が機能してこその楽しさであって、今の糸の仕様を直さない限り出してはいけないデザインだと思うわ ダンゴムシとかこかしてくる奴とセットにするのも駄目だと思う アラネアを撃てば糸から脱出出来ます!
でもアラネアは建物の向こう!建物は巣が作られてるので壊せない!見えても巣の裏側で攻撃届かない!
繋がってる糸を攻撃して脱出とかにすりゃよかったのに… プライマーはアラネアの戦果を知らんからな
量産やめてくれてよかった 🐸「この星に生きた命を代表し、やつらに一発食らわせる!」 レタスやアラネアって初登場のミッションはかなり簡単にしてあるのに6は殺意高かったな 5のDLCのアラネア好きだったから今作も期待してる アラネア出るステージは建物壊せないのがなあ
とM134やるたび思う 三年後の盛り上がりからのアラネアのミッションは正直萎えかけた Fがハデストまで終わってWやってるけど、どっちでもキュクロプスは強敵だな
目に当てるの難しいわ キュクロプスの目の辺りに雑に重迫撃(ダメ3000)を撃ったら安定して4500ダメ行くんだけど
爆風が弱点に触れさえすればオッケーなの? >>417
ドラランのエサよ
足遅いから急がないなら放置でもいいし >>417
顔にグレキャ撃てば勝手に弱点に吸われるぞ。 キュクロプスは視界妨害がウザいだけで攻撃力はノーマルアンドロイド以下のザコ
典型的な見掛け倒しだから撃破優先順位は下の下 >>419
そうだよ 判定吸ってくれる優しいアンドロイド DLCのラスボスは高機動スーパーキャノンキュクロプス >>419
爆破範囲に入ってれば弱点ヒット扱いになるよ
範囲が広い武器なら後頭部に当てても入ったりする
これはタイプ3とかの弱点設定がある敵全部に共通やで >>425
なにぃ?
アーマメントキュクロプスだと!? >>413
アラネアのレス
あのミッションどれだけ苦労したか… カッパー砲の反動で後ろにずっこけそう
ん?ちょっとかわいいか? 腕振り下ろしなのか頭突きなのかよく分からん
幼児が頭ごっつんしてるみたいで確かにちょっと可愛い 爆風そこまで有効なんだ
タイプ3やホタテにも重迫撃持っていってみよう >>432
ネイカーは残念ながら…
逆に有効だとミサイルだけで死ぬ雑魚とかすからだろうけど >>418
そりゃあキュクロプス初登場の時に「俺の知ってる大型と違う!」って言わせたかったからだろう >>392
あのビル壊せないのストレスすぎる
壊せない高速道路もすごい邪魔 擲弾兵 チアガール
大型擲弾兵 チアリーダー
共通してるところ 可愛い 邪神ちゃん観て気でもおかしくなったか?
可愛いのはクルールや >>435
口空いてる時なら確かにそうか紛らわしくてすまん >>433
口開いてれば口以外の方向からでも爆風でダメージが通るので、まるっきり残念って訳でもない
ただネイカーステージだとちょくちょく建物壊れると困る事になるので、
持ち込む爆発物は戦い方次第では建物は壊さないものにするとか、爆風を建物に当てないようにするとか、注意が必要だな >335
なんとなくやったらAP4000でもすぐクリアできたから運が良いか慣れかで2500でもクリアできるんじゃね
PS4だけどここはPS4マグマ砲のが有利な気がする >>443
低APだと擲弾兵の自爆に耐えられないんだよね
射程の無い武器だから確実に巻き込まれる
吹き飛ばされたらエリアルリバーサーの範囲外になるしそのまま死ぬ >>335
マグマ砲とゴリアス担いでAP2700くらいの時に攻略できたらから運が良ければいけるんじゃないか? 第三坑道のネイカーの群れは壁際にグラント打ち込んでたら壊滅してたな マグマごり押しは俺も全然無理だった。やり方よくないのか知らんけど押し出されるしその内歩道橋自体なくなるし。ちなPS4
普通にストークで引き打ちした方が圧倒的に簡単 >>443
ps4マグマ砲いうけど、ps5でも4kの画質重視にすると貫通するよ 機兵でマグマ砲は射程距離短いからって突っ込んで行ったらすぐ死ぬぞ
どっちかっていうとアンドロイド倒すんじゃなてロケットパンチ弾くために使うんだ
高火力で一気に攻略する用じゃなくて低アーマーでもあんまりダメージ食らわずに攻略する用 機兵マグマゴリ押しはリバシュと火炎セントリーでやってたわ
まあオーキッドでもたいして変わらん気はする >>444
リバシュあるから即死しないならなんとかなるんじゃないの、NPCはくらっても余裕だろうし
AP2500でやれって言われたらめんどいけどクリアはできるんだろうなって感じに思えたけど 低アーマーでやるならリバシュエメロードの方が簡単
ただ回収はメンドイ >>400
今なら25%OFFでPS PLUSエクストラが契約できて、デジボクが出来てしまうんだ >>451
キャノンボールの爆発ってダメージ3,000ぐらいあったきがするけど
二発重なると6,000、そこがあそこをクリアするときの目安だったと思うんだけど
AP2,500だと即死 6のダメージ表示はデジボクの影響なのかな?だとしたらデジボクの功績大きいな。 ダメージ表記ってたまに一瞬赤く表示されることがある気がするんだけど気のせい? ちょこちょこやってて難易度ノーマルクリアからノーマル武器集め〜ハード武器集め〜でハード終盤レベル武器集めまでやってきたんだけど、ハーデスト武器集めはどこから始めた方がええんや?
試しにハーデストM63?の平原いったら押し切られて失敗するんだよな。もらえる武器もハード終盤とそんなに変わらないくらいみたいだけど火力不足なんかな。 63平原はたまにペロる
蜂前にエネ管理しとかないと終わる
逆にひとり前衛で捌けると気持ちいい >>460
節子、稼ぎは97平原や
ただある程度アーマーないと焼かれるからビーグル乗ったほうが良い M107で5ループ目だっけか??
街のネオンやら色々毒々しい色だな笑 >>421
グレキャでも2発じゃ足りないっていうね >>463
>>465
あ、97なのね。感謝する。 なんでアラネアの糸だけ一方的に建物貫通するんだっていうな
こっちのロケランとかファングも貫通させろと テレポーションシップやアンカーの敵ってどこから送られてくるんだ?
未来から予め送られてきたストックを呼び出してる感じなのかな 仁王2も貰ったしセールでそろそろロストジャッジメントとか買おうかなと思うけどまだEDF熱が冷めてないからどうせやらないしハマったらハマッたでEDFがトロコン前放置になるから嫌だ >>459
自分も稀に見えるから気のせいではない
「おっ仲間撃ったとき赤くしろって要望に応えたアプデか?」
って一瞬思うけどそんなことはない >>459
ミッション最初のダメージは赤くなる気がする ダメ表記赤は知らなかったわ
何でなんだ怒ってるのか >>474
EDF世界のどこかにある養殖場とかじゃない?オートで生産or養殖してるとか
新型船からのは多分新型船の中に生成プラントがあると思ってる ふざけんなよLV58のヨクバリスなんか突破できる訳ないだろいい加減にしろ >>474
虫系は地下に牧場があってコロニストに世話をさせてる
その他のアンドロイドとかは危機迫る山頂みたいな適当な場所に一度展開してから各地に移動してるんだと思う
そこを叩けたから世界の情勢が変わったってことかと 贅沢は言わないから『本日の予定』で使えるコンバットフレームをDLCで相応のレベル用にして出してくれ
バーナーふたつとミサイルポッドふたつレッド系の足とジャンプにそこそこのブースターと歩行能力って外で使いたすぎる 魔獣の宴で緑アリ用に使えるやつだなあのコンバットフレーム そういうレア機体は5の時からいっぱいあったし
軽トラもいろんなミッションでいっぱい地面に落ちてたし、なんなら呼べた
6はちょっとノラ機体少なめだったからね
4時代はゼロだったからレンジャーの機体操作能力がイマイチ活かせなかった
個人的には4.1にノラ機体がそこそこ落ちてるくらいが理想だったわ ケブラーは威力あったら他のビークル全部喰うような性能してるのは分かるが、かと言って今の豆鉄砲もどうなんだ 威力あっても射程が短いし貫通も無いから他を全部喰う事は無さそう >>487
真っ暗のミッションで落ちてなかったっけ FZ-GUN LE⭐︎付けたいんだけどどこがおすすめですか? 対空砲とは言うがドローンに連射型は逆に相性最悪という悲しみ ちなみに誰も使わないせいであまり知れ渡ってないけど、実はケブラーはめちゃくちゃ足が速い
戦闘は二の次としてグレイプみたいに転倒しないバイクの代わりとしては結構優秀
まぁ結局それならバイクかバリアスでよくねってなるけどね.... リアルタイムアクションで1000時間やるオンラインゲームって記憶にないな
レギンレイヴでもこんなにやらないし
やってる感覚としては風来のシレンが近いな
敵の動きを体が予測できるようになってくる
ネイカーも慣れたら良敵になるし
小イカとアラネアだけはダメだ ケブラーはせめて貫通持ちならなぁ…
2挺あわせてイプのオマケ機銃と同等の威力ってなに考えて作ったんだ? シナリオ上じゃ本部の人やたら強そうに紹介するのにな
まぁタイタンも自分で使うと微妙だから乗り物の評価あてにならんのやけど >>503
対空砲、高射砲なら近接信管付いてるんだとおもったらただの連射で、
しかも歩兵火気より数段下の豆鉄砲だもんなぁだもんなぁ・・・ NPCのマシンはミッションによってAP違いすぎやろ
エイリアンアタックマルチのプロテウスなんか100万超えてるんちゃうか
レイピアフルで撃ち続けて1周ちょい耐えるわ >>503
酸泥「ならDLCで4挺...!つまり私は神...!」 ビルを数秒でバラバラにするケブラーとアーマメントバルガを数秒でバラバラにするオン大型アンドロイド
どこで差がついてしまったのか タコとイカの盾の性能もうちょっと落としてほしい
こいつら相手に使える装備が限られすぎててストレス 大型アンドロイドの機銃型と榴弾型って見分けられる? 130でフルアクかます人はオンインフェやる資格ないよな
オフやフルアク攻略部屋ならかまわんけど
高難易度挑戦する知識も無いのに部屋入ってくるなと今日も蹴り出す作業だった >>512
あんなビルだらけのところをどうやったらフルアクにできるんや
ディロイに誤爆しても3体くらいやろ エルギヌスにテンペスト撃ちたくなる気持ちはわかるが、ダバ子が密着してるときは
やめてくれんかね。当たってもたかだか40万ダメなんてレイピア接射で5、6秒なんよ 歩兵は2割HP増えるくらいだけどビークルは攻撃力とAP1.5倍だったような >>513
フルアクは難しいけど最初の2台破壊した後に右のディロイを起こしたら起こしたディロイが左にいってるのに攻撃を継続してるやつがいて5台くらい(それと各ディロイ近くの雑魚)が一斉に起きたことはある >>519
盛りすぎ
チャージが完了したファランクスですら弾倉ダメ10万が精々なのに
DPSで劣るノヴァでそんなダメージ叩き出せる訳がない >>519
秒間5万に届かないぐらいだから、40万は完全密着で8秒ぐらいかな
今回のエルギヌスはイベント戦闘みたいなもんばっかりだし、テンペ落ちてくるまで箱でも拾ってた方が有意義な気はするが >>522
ああ、微妙にサバ読んでるのが姑息だなと思ったらそういう・・・
>>520
密着なら倍近く出るはずだぞファランクスZT
そして密着秒間ダメはノヴァとほぼ変わらない
M98アンカー潰しでどっちが良いか調べたら、どっちも1秒ちょっとでほぼ破壊時間は変わらなかった
今電卓叩いてみたけどやっぱほぼ変わらないな 昨日から参戦した
あの高性能レーダー当たり前に装備してるけど無かったら生き残れる気がしないわ >>520
dpsはファランクスのほうが高いが弾倉ダメはレイピアのほうが高いぞ
ファランクスはしらんがレイピアの密着ダメは78万あるし 気持ちよくリバイアサン撃ち込んでたらいつの間にか寝てるペリ子 どの兵科でもFFしないようターゲット付近目視とレーダーよく見てチャット入れる様にしてる
ただ同期ズレ酷いからそれでもFFあるね
リング後半で触手にテンペ当てて目の前の味方2人死んだ時はたまげたな 密着撃ちで約48500だから5,6秒はないな
それでもリロード0.5秒だからテンペストより早いのは間違いない >>524
小型に囲まれた時はマジでレーダー様様
回り込みやすい挙動の敵多いしな 盾フェンしてる時はレーダーしか見ないまであるからな >>456
最初は表示無しでやってたけど、今ではあれが無いとやってられない。
遠くの敵に当たったかどうか分かるのはデカイよね。 ワイもオンinfラストでイカラッシュに圧殺されたけど、あれどうすればええんや ダメージ表示と爆発武器の弾がNPCに当たらないのは斬レギの頃にはあったんだけどね
配下NPC回復もここからだし ループしても負けるプライマーと違ってEDFは年々成長しているんだ アーマー2000のレンジャーでオンのインフェルノに行っても意外となんとかなるね(荒廃世界は) >>533
モンハンワールドの時も最初戸惑ったけどもうダメ表示無しでは生きていけない体になってしまった…と言ってもEDFの過去作は弱点部位とか無いから昔の作品やり直してもそんな影響は無いだろうけと 大型アンドロイドがオンだとアーマメント数秒で溶かすってマジ?そんな強いのあいつ?
キュクロプスの何倍火力あるんだ 仰け反って撃つの止めるからそれ程でもないけど半分くらい削ってる オン2人で爆発タイプに接近されてイプシロンに避難したら3分の2くらい削られた
たぶん4人だと並みのビークルじゃ即死 M145のアーマメントがすぐ溶ける
蜂とディロイ用のデコイに残したいから大変 ポンポン持たせて自爆とかさせてんの舐めプでしかないよな
あの数が撃ってきたらさすがのストワンパイセンも匙投げるぞ 面倒臭かったり馬鹿みたいに強い敵多過ぎるな
テイルアンカーとかバースト射撃ビークルがシールド貫通する技をオンで使おうか悩むくらい面倒臭い テイルアンカーの下で床舐めてるダイバーwwww
ごめんなさい私が戦犯です >>549
3Pレンジャー「それドローンに付ければ良くね?」 ケプラーは弾数無限にするか60/sにしてくれ
楽しく豆鉄砲バラまきたい プライマーは地球人の殺意高過ぎ武器の数々にドン引きしているのかもしれない こんだけ敵のバリエーションあるのにステルス能力ある奴いないよな
基本何しても捕捉してくるからなあのレーダー >>551
遠く離れたところで床ペロよりマシだろう 一部を除いて無限にリロードできる武器を製造できるEDFだから何が何でも捕捉するレーダーもわけなく作れるのさ 荒廃世界でもキッチリ機能してるしレーダーさん凄すぎるな NPCや少佐の話を聞くにEDF隊員はデフォで支給されてるっぽいよな
あのレーダー 歩兵用は範囲200メートルだっけ
本部が使ってるレーダーはもっとすごそうだな >>560
なおリングの接近には肉眼で見える距離でやっとレーダーに異常が出る模様 >>562
リングは降りてきてるんじゃなくて時間ワープして来てるからしょうがないのでは PS突貫して売れなくなったシリーズ筆頭ゲーム信者の皆元気? >>532
あそこはバルガとか盾フェンサーが肝になる
ぶっちゃけプライマー()は体力そんなにないから狙撃要員は1人でいい 初週の売り上げがシリーズ最高だったゲームのスレで何言ってるんだろう
書き込むスレでも間違えたのかな それはそれとして今作は失速してじわ売れ期待できなさそうだから最終的には5に届かないとは思う
やり方次第でどうにかなった気もするしもったいないなあ ダッシュ不発するクソ仕様なくせや
マジでイライラするこれ 普通に武器モーションキャンセルで走れや
仕様変更したら何かしらデメリット発生するのバカだろ 正直ゴッドオブウォーの方が神ゲーだと思うけどEDF6の方が楽しい 妻よりチーズバーガーの方が美しかったか、プロフェッサー ゴッドオブウォーは親子の成長や絆を描いた豪華なオープンワールドゲーム
EDF6はB級パニックゲーム
だと個人的に思うから 正直いろんな面で5の方がまだ面白かったとは思う
でも5はレンジャー弱過ぎて今やってもすぐ萎えるんだよな 皆の命がかかっていることを忘れるな!
俺たちの髪には300本の毛根がある あからさまに6下げる奴が来るのはいいとして
いいように同調させられてどうすんのよ 5はタコ貝魚イカみたいなストレスでハゲそうになる敵がいないのがいい 最初からやってみると最序盤の5の続き世界のリング登場回で新型船現れてリングに吸われてるんだよな
5の時点で無かったのにあれは一体どこから現れたんだろ? >>578
すまん、俺のはただの愚痴だから許してくれ 5とかアラクネとレーザーコスモノーツにコマンドシップ処理落ち弾幕でおつりくるわ
後レンジャーなんで6のが圧倒的に面白い 新作出るたびに新作の悪いとこと過去作の良いとこ比較するのはあるあるだから仕方ないっちゃ仕方ない
なんやんかんや色々進歩してるから過去作やると物足りなかったり不便だったりするんだけど レンジャーファンとしてはバックパックは神システムだわ今作
ダバのサブウェポンもいい
フェンとAは元々そんなやってないから知らん 5のレーザーグレイ=高圧洗浄機
6のレーザーグレイ=キレのないションベン
弱体化し過ぎでちょっと気の毒になった。 >>582
これはマジ
5の武器の豆鉄砲感やばすぎる 6のレンジャーはマジで面白いしレンジャーだけはもう過去作やれん >>506
ああそうか、アレの弾、連射頻度下げつつ一発の威力上げたミニオンバスターにすれば丁度良かったのか 確かに5のレンジャーは弱いというか武器の選択肢は極端に少なかった気はするわ
スナイパーライフル
ショットガン
ミサイルランチャー
リバース系
以外殆ど使わなかったし
6はグレネードランチャー以外は何かしら使い道ある 操作してて楽しいのは間違いなく6だからもっと蟻蜘蛛カエルグレイと戦わせてくれ >>591
グレランはHARDならタイプ3ドローンに重宝した
勘が見えるようになったから
体のどこかにあたってくれー
すれば叩き落とせるのがいい >>503
貫通+ヒットバック無効で頼む
虫みたいにその場で震えてくれ >>593
タイプ3ドローンにグレランで戦う発想はなかったわ 5レンジャーはオンだといない方がマシだったからな
リバシュブルートいうけど、他兵科の枠潰してまでほしいもんじゃないし
DLCになると絶対欲しい戦力になるけど グレポンは山なり軌道が高レベルなってくると真っ直ぐ飛ぶようになるがそれは完全にロケランでいいよねってなるおまけに範囲も威力も負けてるっていうね全部山なりにして威力倍にしてもいいわ要は使い所なんだし ドララン一択が終わってダイバーの雑魚処理武器に悩むな
何度かここで相談してレイピアとかセイバーって言われた気がするが中々ダメージ抑えつつ近距離戦するのは慣れん
ライトニングボウ主体にしてみてるけど上手くいかんね 6は新規の敵が戦ってて大体面白くないとか段差乗り越えがオンオフできないとかも不満だけど
5よりやたら敵が地面抜けたり物理演算弄ったのかビークルとかの挙動が変とかちょっとした部分の粗が気になるんだよな ナパームが好きなんだ
焼かれてるカエルとかクルールとかたまらない >>599
ドラランの半チャかマグブラでいいんじゃないか? ナパームの射程と弾道おかしいよね
マザーシップに余裕で届くし
装備揃ってない時に狙撃武器にしてたわ >>540
青弾(上に打たない方)大型アンドロイドはオフの時点で1バースト50万以上減らしてくる
オンで2~3体近くにいたら一瞬で沈む グレランは現状ただのちょっと弾速マシなだけのロケランの下位互換にしかなってない
いっそ爆発範囲半減して威力2倍にすれば良い感じに差別化できそう
グラントじゃ自爆しまくるからオフならグレラン持ち出すことがたまにあるから DLC のコンバットフレームが楽しみで今でもEDFやってるけど
新規モデルのエイレンの歩行と着地膠着を改善して、ニクスキャノンばりにブースト時間ある新型来ないかなー
ジャンプ移動はコレジャナイ感あるから好かない
考えてる時が一番楽しいね 初代ポケモンの頃に小学生だった人って初代EDFを中高生で楽しんでそうだしスレ来るような年齢層は被ってるかもしれん 年齢層の話なら十分被ってそうだけど人数の規模の違いが1番デカいんじゃないかな 向こうは着々と人が増えてってるのに対してこっちは年々侵略者どもに減らされてってるからな アラサーのおっさんはゲームしてる暇あるなら婚活するべきだと思う スパーク系は確かオンでは完全な火力不足だった記憶がある
wiki見ても火力そんなに増えてないみたいだし
しかし半チャドラランとマグブラかぁ、どっちも慣れるまで
辛そう
6のダイバー対単体火力は狂ってるけど普通の雑魚の群れに弱いってデザインされてるんかな そんな感じなんじゃない?
おれダイバーやらんから知らんけど >>618
たしかにオンだとうんちだわ
完全にオフのつもりだったスマン >>580
5の世界で隠れて情報収集してたんじゃないか?
そしてリングが現れるタイミングで活動再開して次のループに突入するという感じ >>618
ファランクスでいいよ
オンINFだとマグブラDXでも火力不足感あるし
結局ファランクスとドラランで、missionによって装備入れ替える感じだし レンジャーのオサルトライフルだけど、貫通なしだと難易度がばか高くなるな
スラッガー強い >>618
マグブラはメイン武器として持つならD系統ね
標準タイプは燃費が良い分火力が少々物足りないから
使ったとしても他武器で使ったENの回復待ちに自衛目的で使う形になる 岡島!早くDLC出せよ、こっちはもう準備万端だぞ!クリスマスまでにはだせよな! レンジャーオフでインフェルノ行くときのアーマーってどんくらい必要かね
ちょいちょい稼いでるんだけど全然増えんわ😩 次回作はミッションとは別にタワーディフェンス的なモード追加してくれんかな
防衛拠点にテンペストぶち込んで晒しスレの有名人になるんや IRはミッションクリアしたあと防衛対象の拠点をみんなで壊してた記憶ある >>618
あんまりアホな情報垂れ流さんといてくれんか。ダイバーにはゴスチェがあるやろ
子イカとハチ、カエルなんか無双やんけ。体力多いアンドロイドの群れですら
建物の上から撃てばずっとヒットストップで止められるってのに やたら簡単なミッションとやたら難しいミッションが混雑してて波があるって方が正しい 6の新敵は対策すればみんな弱いんだよな
強さでいえば5系の敵の方がしっかり強い 爽快感を潰してストレスを増やすのが面白さだと勘違いしちゃったのかな >>580
5の世界で銀の人倒したストーム1絶対殺す為に新型船作ったんだと思うよ。 レンジャーとエアライダーでビークルなり補助装備で被るものがあってもよさそうなもんだけどなんで頑なにどちらか一方だけのものとして振り分けるんだろう イカとタイプ2のソーシャルディスタンス嫌いのレンジャーワイ ストーム1が時間に選ばれた人類代表みたいな扱いなのは解釈違いだわ
武器箱のためなら何でも殺るただのキチガイ野郎だと思ってたのに >>634
難易度含めて盛り上がりにかけてる感じ
5の後半の難易度調整と内容は右肩上がりでかなり面白かったから期待してたんだけどなぁ 市街流入とかいう最終盤なのにひたすら蟻蜘蛛をなぎ倒すだけのミッション好き
ヘリの練習しつつ武器稼ぎもできちゃう
ハチやダンゴムシすら居ないのは嬉しいけれどどういう意図なんだろうか プライマー追っ払ったあと進みすぎた兵器を使っての戦争で地球滅亡しそう フリプで仁王2きたから気分転換にまれびとしているけど、EDFと同じで色んな意味でいろんなプレイスタイルがいるな…
もちろん、良い意味ですよ… M120以降は待機系や拠点破壊大増援のアンチ無双ミッションばかりな印象 >>648
仁王2はアフィサイトがクソみたいな情報垂れ流してるのと中国人のチーターが横行してるからオンラインだと場合によってはEDFのひどい時より不愉快な気持ちになる >>651
そうなのか、素直にEDFに戻るか
野良でマザーの領域とかでしょっばなフォボスでフルアクにする隊員とか居て少し疲れていたんだ
悪気はなかった、許してくれ >>643
人類代表のキチガイ野郎でもええんやで
ていうか武器箱ってなんだよ(正気) >>655
スキュラを爆釣するやつとか洞窟で通路の味方もろとも爆殺するやつはよく見る PVとかではお遊び満載なのにトロフィーは面白さの欠片もない達成度並べただけの温度差よ >>637
5のグレイほんと嫌い
6でも下手な敵より全然嫌い >>658
スキュラ爆釣はまだ見たことないな、洞窟の爆破はまー色々同期ずれとかあるかもだから、おフェンで盾持つようになった >>627
3000あれば余裕すぎるぐらい余裕
ゆるく緊張感ほしいぐらいだといんしばの最終アーマー値の1500ぐらいかな 5の敵が強いというよりは
6で歩兵の武器が全体的に強くなって
敵は耐久力の高い敵も増えたけど物量減って実質据え置き
レンジャーは5基準だと顕著
バックパック無しのG&M、スパアシ、ライサンダーFでInfやれって言われてるようなもん
5の本編もDLC武器のスレイド+ブレイザー使えば無双状態だしな
(ほぼ6のオーキッド+ブレイザーと同じ)
他3兵科はやや据え置きだけど
5DLCの調整版みたいな武器が本編でも使えるし、全体的には強化傾向 久々にやりたいんだけど6のPS5版はカクツキとかロードとか無い? >>665
ロードは全くないわけじゃないけどかなり短い、オンだと他のプレイヤーに合わせるのか長くなったりするけど
カクつきもかなり少ないけど擲弾兵まとめて爆破すると流石にちょっと止まったりはする ちょうど20パーセントオフだしDL版買っちまった
よろしく >>667
入隊したばかりだってのに貫禄がありやがる。 4.1久々に起動したけどなんか色々不便で6また始めてしまったわ
イン縛やるかぁ 日本人の男ってかわいい女の子がいっぱい登場するアニメばかり見て弱体化してるからEDF6やゴッドオブウォーラグナロクをやって強い男を目指すべきだわ オフinfレンジャーは糞魚が鬼門なので
CA90ナシで頑張ってブルート使ってあと一匹まで追い詰めたのに
上空のへりに向かって3000mくらいの大ジャンプしてエリア外に出て行ったまま行方不明になるの
やめてもらえませんかね…
5.1が出たら調整必須案件だろこれ
(´・ω・`) 4.1、移動が不便すぎて今更やる気にはならんよなあ。。箱集めるのも苦労するし。swichで出るけど、キッズはあの不便さに耐えられるのか? まずキッズはみんなFortniteやApexに夢中だからこんな化石見向きもしないぞ ガチ新規の人は広い戦場に散らばったアイテムの回収を
毎回やらされることについて正直なところどう思うんだろう 今年edf入隊したばかりの新兵だけど5や6はそこまで気にならなかったダッシュあったり探知機あったりして
4.1とかは流石にきつい 2年前に5から入った組だけど4.1はMONSTERとグングニル触ってみたくて一応やったな
ライジンαでは得られない栄養素がある 今思うとダッシュがボタン押しっぱなしだった5のキチガイ仕様はヤバいな いまというか当時からずっと糞だと思ってた
てかありえないでしょ ボタン配置変えたらそうでもないけどデフォであれはありえない 箱拾いと同じでなにか譲れないこだわりがレンジャーの尻にあるのかもしれない 過去スレでレンジャーを女にすれば問題は解決するって書いてるやついて草だった ウィングダイバーに劣等感を抱く女レンジャーがいてもいいじゃない 適性めちゃくちゃ厳しそうだし並の女性はパワードスケルトン着た方が良さそう >>667
安全な場所を見つけたぞ! あいつの後ろだ! ザザー(撃ってもいいですか?)
ザザー(やばい!)
ザザー(名人だ)
オラこんなEDF嫌だ~ こんなEDF嫌だ~ >>692
ガンダムだのウルトラマンだのドラえもんだの…
もうウンザリだ…! フォボスが一向に育たない…
アンドロイド接近!
アンドロイド接近!
アンドロイド接近!
アンドロイド接近!
アンドロイド接近! アーマー上げとか武器稼ぎとか4.1だとキツく感じる
5と6でどれだけやり易くなったのかよくわかる
更にイージー、ノーマル、ハードといちいちクリアしないといけなかったり今やると4.1は色々不便すぎてな… これまでのfNSの傾向からハードクリアでその下もクリア扱いになるんじゃないかな せめて4.1レンジャーにもダッシュさえ付けてくれればなぁ >>637
ここでよく挙がってる大型アンドロイドも高火力爆破武器で長時間ダウンするし
ダウンしなくても装甲さえ剥がしてしまえば簡単に攻撃止められるしな
むしろ怯みで攻撃止まらなくなったグレイが地味にキツイ >>703
for
Nintendo Switch the
Shadow of New Despair
だ
どうでも良いけど4.1-4-2-10-12-1でフォーポイントワン-フォー-ニン-テン-ダース-イッチと読めることに気づいた INF進めてたけど無謀のヘイズ軍団きつい
慣性ジャンプでも振り切れずにめった刺しされる 今回はインフェルノで一気に難易度跳ね上がる印象あるな
ハデストはハードに毛が生えた感じだったけど >>707
ヘイズなら換装スラスターと砲口安定付けてヘルフレが以外と効く
グレシで受けながら焼払え
勝手に弾いてくれるからほぼ後ろに回り込まれないし、距離離されても向こうから近付いてくる 荒廃編、ストーリー的には必要だったけどゲーム的には邪魔だな
荒廃編の地下どれもマップ同じだわ無駄に長くてつまんないわでほんとダルい このシリーズはやはり効果音がいい
キングの断末魔とかアンドロイドの爆発音とかもうたまらんね >>712
乗り物も空爆も使えない上にデスバードが天井に突っかかって味方を皆殺しにする兵科があるらしい 頼むからポイポイカプセルの開発技術を過去に持ち帰ってくれプロフェッサー >>713
マグマ砲のリロード音がクセになる
カチャ…カチャ…トプンみたいに非常に凝ってる
ただその際にレンジャイはなぜか左手をグーパーグーパーしているが 無謀の賭け詰まってたけど最終ウェーブでキング3匹とヘイズ大半を引き付けてシールドにこもってたら何とかなったわ
やっぱ相性いい敵にはとことん強いな >>705
高火力爆発武器でダウンはするけど、遥かかなたまでぶっとんで処理に時間がかかるのがクソ
グレキャなんかそうだよな
その場で崩れ落ちるならそのまま処理できるのに、離脱されるとほんっともう・・・ 今作も面白かった
DLCひと通りクリアしたらやったりやらなかったりを繰り返しつつ次作を待つ形になるのだろうが是非とも次は時系列は一直線であってほしい 次はまた別の地球でストーリー一新だろうな
シリーズの慣例とプライマーを種ごと根絶やしにしたし プロデューサーだかディレクターだか、この前インタビューされてた奴も変えて欲しいわ
古き悪しきを排除して新しい風を入れて欲しい >>722
変わっても自動収集は絶対にこないから諦めろ 新しい風を取り入れるのは外伝でナンバリングは基本変えないぞ 面白いっちゃ面白かったけどストーリーが良かっただけで
やればやるほどベースの移動とか地下から地上に食料探しに行く辺りのミッションが苦痛
あと前作ミッションのコピペやらされる辺りとかマジでクソゲーだと思う
エアレイダーの強制武器縛りとかもマジでいらん ノーマルかハードで1周してストーリー終わらせるのと達成率100%目指すのとは別の行為だから
評価の仕方が別れるのもしょうがないと思う 5.1とか5-2とか名のって値段も抑えとけば評価も違っただろうに >>716
バーナーとかもいいぞ
カランカランて感じでカートリッジ缶が捨てられる音だ いざ5をやると随分グラは変わってる
いや、建築用CADみたいな質感は同じなんだけども 効果音は3まで使ってた蟻蜘蛛の断末魔やスタンピードXMの大爆発音とか4でやめちゃったのは今でも納得してない
今でもEDF3FNSやるとそうそうこれだよこれってなるし スピンオフ系がナンバリングくらい出来が良ければなぁ 輸送船が落ちた音だけは4以降の方が好き
破壊した瞬間に動力みたいなのが落ちた音がして墜落と同時に派手な爆発音
3久しぶりにやったらそこだけちょっと残念だった グラと言えば、5と比べて蜘蛛の脚の毛のふさふさ具合が減ってる気がする 難関ミッションの達成率全然足りてない部屋にあえて入る
部屋主挨拶すらしてくれない
同情なのか蹴らない
フルアクになる
3人床ペロする
無線しながら立て直して起こす
クリア
ワイが一番好きなシチュ やっぱ100%の人は変わってる人多いね~フリーチャットで喋りまくってたぞ
100%になったお気持ちやらヤラれた時の状況説明やらVC部屋で話すような雑談したりなんか凄かった 盾フェンで重装グレイってどう対応するのが正しいんだ?
刀じゃ全然装甲割れないしずっとマシンガンで後退させられ続けるんだけど ストーム1!ディフレクトセルを使え!
盾で重装相手なら王道スパインチクチクかヘルフレイムモギモギかな 盾でグレイ戦はノックバック軽減つけないと近づくことすらままならないでしょ
刀よりフレリボやガトリングみたいな継続火力が出る武器の方が良い気もするけど >>737
それは100%なりたてで自慢したいんだろ
当たり前のように100%なったやつは淡々とこなして淡々と去ってく ディフレクトは防御範囲小さくなるから敵集団のど真ん中で囮やるとすぐ事故るから乱戦になるステージでは避けてたけど気合い入れて避けろしかないか
ヘルフレ採用考えてみるわ 5の時代だと高機動ジャンプ散弾迫撃砲で雑に1~2体ずつ頃したりできたんだけどな
もちろん乱戦は危険だが そもそも敵集団のど真ん中に突っ込んで囮する事自体ちょっとおかしい
敵を一方向に固めてぐるぐる回るのが基本だよ 基本的に主力とエイリアン両方のヘイト集めなくて良いと思う >>739
集団相手だとディフレクトもかなりのけ反るからバリケじゃないと役に立たん
王道のバリケと増加で盾槍か遠距離からハンキャガリアが安定する >>747
コスモ系は単発火力が低いので反射してもカスダメにしかなら無い 次回作は侵略者の脅威から逃げ延びる一般人に焦点を当てたALIENアイソレーションみたいなゲームにしよう ストーム1も最初の周は一般人だったかもしれない
一般人が兵士になったらそら無敵よ めっちゃ突撃してた高APフェンサーが127のミッションだけレンジャーに変えてたけど
やっぱ重装エイリアン苦手なんやな。なんであんなレイピア撃ってるだけで
一生ビクンビクンしてるボーナスキャラに突撃しないんやって思ってたけど
あとピンクイカも苦手なんやろな。器用なようでいろいろ不便なフェンサー ストーム1ってループものでは珍しいタイプの主人公だな
なんかループものの主人公って途中で死んでそこからループが始まって状況を打破するけどストーム1は最後まで生き残らなきゃいけないし
こういうやつって他にもあるのかな デジボクの続編まだか?
メイドとドラゴンとプロールライダーと高所恐怖症のダバ子がかわいいだけのゲームやらせろ ストーム1も元々無敵だったけど先輩がうっかり目の前で死んだせいで死ぬ事を認識してしまったが為に不死化が解けちまったんだ inf縛り要塞接近キッツ
二波こんなにアンドロイド出てくるのかよ こりゃC爆出オチだな
しかしZE-GUN10って弱すぎるな
旋回おそすぎてinfの敵にほとんど意味ねえ これの旋回改善されたinf版あったら面白いのに >>749
糞ゲーぽいし要らないです。このゲームから爽快感とっちゃってどうするの。 >>753
死なない主人公も多いでしょ
ループもので有名なシュタインズ・ゲートもループの基点の人は死なないし >>758
そうなん?シュタゲは見たことないから知らんかったわすまん >>756
ZE10は初期ZEガンの設置数と攻撃力上げただけだからな…弾持ちも悪いし
スキュラみたいな大物なら役立つかも…程度
INFでも使えるのはほぼZERA、ZEXAR、ZEXランチャーだけ。火炎セントリーはLEまでは瞬間火力も弾倉火力低くくてあんまり役に立たん。 >>753
ループもので死に戻りってわりと新参じゃね?
探せば古典作品にもあったかもしれんけどこんな増えたのは最近の流行だろうし >>738
ディフレクトセルつけてブラツイで足折って股間を突く >>756
ストーム1!インパルスを使え!(布教)
自分がそこで詰まってた時にここで受けたアドバイスは
アンドロイドも参謀クルールも、レールガンで吹き飛ばせ
だったわ
他にはダウン砲台やミサイル対策にハイブリッド対爆も良いぞ デクスターブラツイのわけのわからん動き真似できる気がしない モンハン
切断一切ない。まじでない
途中参加可能なのでどんどんマルチできる
EDF
3回に1回は切断される
途中参加不可。3分過ぎてるメンバーを撤退させて最初から
おまえらさぁ、もうちょっと運営にメール飛ばしな?
それなりにマルチ盛んなゲームでこんだけゴミなのそうそうないで ホストが容認してるんだから寄生だろうが地雷だろうが構わんけどインフ終盤まできて
「(ポータブル攻撃機が)FFしてるぞ!(してない)」とか
瓦礫レーザー誘導でワイリバ誘導しようとしたら「敵にレーザー当てて!」とかクラーケンの盾にレイピアして反射で溶けたりヘイズの触手をリフレクターしようとして(できない)
「なぜ死んだのか分からない」「FFだ!」
とか始まるとハードやハデストからやって来いよと口に出そうになる 3回に1回も落ちるのならそれはおまかんじゃね
PS4だが俺はそんな落ちんよ、発売から3ヶ月くらいたったけど暗転から戻れなくなったの3回くらい
途中参加についてはまぁなんとも😑 >>769
敵を発見しても通信するまで攻撃しないのか >>761
スキュラならC爆でいいしな
infだと使い所無さすぎるマジでゴミ
>>764
インパルスかぁ 貫通さえ残ってればな
レールガンは最終手段に残しとく
そうか、耐爆スーツとかあったか 試してみるありがとう >>746
エイリアンアタックとかでも普通に戦えるけど立ち回りが悪いんじゃない?ノックバックで苦労した記憶ないぞ >>772
いなかったはず
赤い空になる前にリングにビューっと吸い込まれてった リング「過去に船団送りに来たら🐸勝手に繁殖してるしついでに送っとくか
助けが来たと思ったら意味不明なまま最前線に飛ばされるとかホント不憫な生き物 ロケットの打ち上げ画像にカエルが両手足広げて飛ばされてる
っての見た事あるけどアレか!! きっとリングをくぐれば10万年後の故郷に帰れると思ったんやろな まじカエル可哀そう荒廃した世界に見捨てられても戦い続けて人類全滅させなきゃ
自分たちもまた消滅するかもしれないから結局戦い止められないし プライマーが勝てば地球汚染させるからカエルは生き残れないし
プライマーが負けても人類に駆除されるから生き残れない Fで飛び回って🐸チクチクしてるのがEDFで一番楽しいまである 荒廃世界でプライマーに見捨てられ藁をも掴む思いでリングに接近したのにストーム1に皆殺しにされかけて命からがらワープできたと思ったらワープ先でストーム1に出待ちされてたカエルの気持ちも考えてください! >>785
そんなことをしていたら最後は新型輸送船がストーム1に出待ちされてて因果応報で草 今はアサルトやマグマ砲強すぎて過去作ほど銀蜘蛛を強く感じないな
ブレイザー使ってるときは数いるとリロードの関係で禿げそうになるけど 確かに金銀は6だとあんまり怖くないな
弱くはないんだけど、各兵科の強化とそれに合わせた新敵追加で置いて行かれてる >>791
複数まとまって来るし地形の高低差のせいでRやAにはどれだけどこから来てるのか正確に分からず
ヌルヌル動くクルール追いかけてたらいつの間にか背後に回ってたとかよくあるから
真正面に並んでるよりよほど厄介なんだと思う 潜水母艦防衛するところでしれっとテレポーションシップから降ってきた金アリには驚かされた
シップ撃ってたら即死したわ 潜水母艦防衛って名前でおっ、初の防衛系ミッションかと思ったら
やることはいつも通り殲滅するだけってのはなぁ むしろ防衛じゃなくてよかったと個人的には思っている ジェノ砲撃たれたらアウトなのかと思いきや全然そんな事なかった ハデストとかインフでだけしれっと混ざってる金銀きらいだけどすき あれマザーシップが主砲撃ちまくってるけど放置したら潜水母艦沈没とかになったりするのかな? このゲームでそれやったら大分キツいだろただでさえ自分の身を守ることに精一杯なのに 防衛系ミッションってじっくり攻めるRとか絶対不利だろ あそこは味方の武器をちゃんと見てどうするかを見極めないと金蟻で崩壊するね
フェンで裏に両手ディスラプターでマザーシップ味方任せも選択肢に入る どんな手段を使おうが敵絶滅させればステージクリアってシンプルさが良いところではあるけど、DLCとかで味変しても良いんじやないかとは思う
防衛とか潜入とかやってみたい >>806
防衛なら潜水母艦防衛でやったし潜入とか待機ミッション全部が該当する
既にあるものだ 達成率100までやりきったし、同兵科四人部屋とかやってみたいけど、ただでさえ序盤部屋誰も入ってこないから尻込みしてる
どの辺からなら入りやすい? 銀蜘蛛に囲まれて床ペロは戦略ミスで割り切れるが
inf金蟻ワンパンは精神的に来るから大嫌い EDFは良くも悪くもそういう要素ない
敵全滅以外のクリア条件は一見面白そうに思えるけど凡作への第一歩だぞ >>805
味方の装備をあんまりみなくても最初に自分でシップを両方落とせばまず失敗しないよ EDFIRでは都市防衛ミッションあったよね
いつものビルが防衛対象で自分で破壊しても耐久値減ってなぎはらえーするとすぐに失敗になるやつ >>806
IRやれ
防衛ミッションはクソだと一発で理解できるだろう >>813
アレ結局ほぼ飾りだったし…
なおアルマゲドン >>803
うーんまさにストーム1
目の前の敵性勢力をどうやって殲滅するか以外の事考えるのは本部とプロフェッサーに任せりゃいいんだよ 敵を倒せ!全滅させればクリア!
ってわかりやすいデザインだから良いんだよ
例えばマザーの領域で「こんなに工場が破壊されていたら再稼働なんて無理です…」って言われてミッション失敗したらキレるわ
更地でも再稼働試みるバカゲーさが大事 Fo3のDLCみたいにマザーシップにカチコミするミッションやってみたい プロフェッサーは脱走したり心折られそうになってる一方で毎回最前線で暴れ回ってるストーム1
戦いを求める戦闘民族なイメージしかない 中途半端に壊れるくらいなら
更地の方が再稼働早まるよな 解体費用がほぼなくなるからなw
>>808
R部屋建ててるけど、M14から建てたら集まり良かった
13まではね NPC待ちがうざすぎてやりたくない >>805
金ありて、へっちょいプレイしすぎやろ。あそこは開幕ダバ子かフェンサーが全力ダッシュして
アリ一匹も落とさせないままシップ破壊するのが定石やろ。プロフェッサーのセリフが終わった瞬間に
シップがあくタイミングまでわかりやすいってのに。開幕いったい何してるんよ
ボーっと眺めてるんか? 数少ない殲滅以外のクリアで
予想外の敵襲に一定時間耐久→撤退があるけど
今作は最終波の出現から撤退成立までがかなり短いものしかなくなっているな 5だと空気だったTZストークの時代がきたと見せかけて5でもわりと使われてたオーキッドの時代がくるとはこの海のリハクの目を持ってしても
中遠距離ならTZストークに分があるからほとんど好みみたいなもんだし全然使われなくなったG&Mよりずっと好待遇だけど ストーム1が全壊させた後から壊れたという事実だけをキャンセルして完全な状態の施設を再稼働するんだろう TZストークはオフじゃ主力だったし、オンじゃスレイドブレイザー以外のアサルトはゴミだったよ5 >>785
せめて温泉街では撃ってこなきゃ良かったのに・・・ >>830
IP変わらない?
無効部屋も超高APも空気読めないのも構わないんだけどその程じゃないと再現難しい謎攻略を無効隠して書かないで欲しいわ >>833
変わらないよ
スプやアウアウみたいな携帯回線だと効果が薄いがワッチョイは固定回線だから効果的面
ipでNGしてください!はやく! >>834
まじか、無知なんで本当助かる
ありがとう! くだんの日で開幕速攻しかけようとしてネイカー起動させるのフェンサー率高すぎ
お前だけ行ってもなかなか制御装置落とせないじゃん >>836
え?
オンインフでも最後のくだんの日以外は余裕だぜ
まぁ速攻落としが嫌な奴もいると思うが >>836
発売からそれなりに経った今初見っぽい人居なきゃ速攻大歓迎だけどな
出来ないならやめて欲しいよな やった事ないけどくだんの日って速攻あるのか
まぁ最初から弱点野晒しだし無敵でも付いてなきゃそら速攻できるか ブラツイで駆けてディスラプターでぴょんぴょんしてりゃ終わるだろ >>839
砲台展開前のとこなら割と簡単だよ
移動遅いと端っこ移動しても敵引っかけちゃうけど まあ大体速攻かけたフェンサーはネイカーにビビって戻ってくるんだけどな! >>810
そりゃ自分でやってしまうのが一番だけど
味方にWやFがいてシップ速攻やってくれそうなら狙撃に回ったりとか
Rでやってる時に味方の編成みて誰もシップの事なんも考えてなさそうなら開幕から立ち回り大きく変えなきゃならんしさ >>839
オフWはライジンαでワンパンだから全無視でokだよ >>844
草
4.1のマザーシップにグング投げる時みたい 地球防衛軍7から速攻キツくねくだんの日
砲台とネイカー無視しては無理だわ 二番坑道の最初のネイカーのところオンだとぐだるな
ソロなら通路から爆発物連打で段差の下のネイカー倒せるけど
オンだと同期ズレで味方に当たる可能性あるから撃つのがはばかられる くだんの日って速攻あるのか
オンでダイバーいたらレンジャーの俺は初期位置で踊っててええか? 大体段差上で粘る展開になるから下で遊びだすリフレクター盾フェンいないこと確認しつつ
エレクトロンをちょっと離れたところにぶち込んでる >>767
お前だけだな
二度とオンラインゲームしないで くだんの日はダイバーならスカイハイかバードコアでディフューザー対空カスタム投げとけば倒れても勝手に壊してくれる そもそもくだんの日のネイカーとかわざわざ湧かせる必要ないんで レス乞食にエサやる暇あったらさっさとipでNGしろ くだんの日、どっかで速攻対策してるとこなかったか
リング下を攻撃しようとしたら造園、みたいな
焦って殺されて地道攻略に切り替えた記憶が くだんの日は開始前に速攻するかどうかを確認した方がいいね
RMが普通にやりたいならそうするし
速攻するなら速攻用装備にしたいし くだんの日をどうしてもクリアしたいなら
画面分割でライジンαチャージしたまま
左のエリア境界線すりすりで進んでいってワンパンするだけ
床から生えてくるネイカーはNPCに押し付ける EDFは仲間を見捨てない。困ったことにな…(燃えながら) 🐸「EDFは仲間を見捨てないとか良いながら、同じ地球人類の僕たちを狙う酷い人達です。」 4人いて速攻する気があるの一人だけの時どうするべきか迷う
自分の装備育って無いから二人だけで4人体力リング落とせるか不安だし
かといって放っといて死なれたらフルアクが突っ込んできてgdるし くだんの日とか寝ててもクリアできるやろ。あそこのフルアクの何が怖いねん そもそも速攻は趣がないからホストじゃやらんな
縛り部屋でも速攻しようとする奴居るけど違うだろそれは 無効ハデスト消化部屋なのにくだん速攻すらしない部屋ばかりで涙出ますよ
クルールとテイルアンカーの時のくだんはあれ速攻対策されてんのか知らんけどしばらく弱点に攻撃無効で焦ったわ リバイアサンやゴリアスで初期位置から破壊とか出来るのかな?
その場合腕生えさせずに破壊出来るんだろうか くだん速攻するなら成功させてくれ
床ペロされるとしわ寄せがこっちに来る 装置はリングの裏で直線的には射線通らないからテンペスト誘導したら当たるんだろか
もしくはM146みたいにバルジでやれるのでは >>870
件の日にバルジやテンペストが使えるなら
リングを落とす必要すらないんだよなぁ…… >>871
>>872
言葉足りんかったね
M146だと可能なのでという話です >>846
砲台とネイカー無視楽だぞ
問題はヘイズが出てくるところだ みんなサクッと終わるのがいいのかちまちまやるのがお好みか分からんのがなぁ 抵抗するようなら撃て!奴らは必ず抵抗する!見つけ次第撃て! 小学生の息子と分割画面プレイてるんだが自分のダイバーが倒れたとき尻をアップて見てる悪いお父さんです >>883
お父さんはいつもウイングダイバー使うよね、と言われています そういうムスコのムスコもテレポーションアンカーのように屹立していた 潜水母艦に巨大砲台打ち込めば一発で終わるのに何もない場所に
永延と撃ち続けるプライマーさんが戦争に勝てるわけがない、と僕は思った まあ宇宙から来てるクセに攻撃衛星破壊しない方達だし多少はね Wのコスチュームは5のタイプがいいよね
翼は6がいい 永延とか初めて見たわ
わざと間違おうとしないとこんなん打てないだろ >>889
うちの子は虫大嫌いだけどこのゲームは好きなんだ、嫌いだからこそ容赦なく撃てるのかもしれない >>892
昔の元号らしいよ
過去の人類を攻撃云々にかけたんだよきっと知らんけど レンジャー民間人とか駐車場誘導係にしか見えん、だがそれがいい >>893
虫嫌いだけどこのゲームの虫はキモさ強調しないからすぐ慣れる
IRやエルデンリングのはきつい バカでかい虫が地球を侵略しに来たとかいうバカバカしさ、B級感が魅力のシリーズだしな 新スレが立てられるのは俺だけだ!
ならば居場所は>>900しかない! クルールと戦って改めて分かるグレイの狂った強さ
少佐はさもこいつグレイより強いですよみたいな物言いするけどグレイのが3倍くらいは強いわ
とは言ってもRAだと盾掻い潜るのめんどそうだしまた変わるんかね こちらK6!
スレ立ては失敗!
繰り返す、スレ立ては失敗!ターゲットは逃走中!
すまない
>>915頼んだ >>907
よくやった!
君の行き先は最前線だ。ゆっくり休め。
以上だ。 >>907は英雄だ!
この戦い、>>907が居れば勝てるぞ! ここに君がいる。 これは偶然ではない。
何度も何度もスレを転戦し、ついに掴み取った>>907乙だ。 >>907は誰なんだ!?スレ立ての達人がいるぞ!
乙を全部持っていかれるぞ >>907
本当に、本当に、ありがとう!
立ててくれた。次スレを。立ててくれた。 ヘッショくらって崩れ落ちるクルールくんすき
ライサンでバシバシ狙撃してる時が一番気持ちいいわ
DLCで同じ武器持って行けるようになる補助装備とか追加してくれないかなあ
ライサンZでTFがしてえんだ俺は バルガもトランスフォームしてアルゴみたいに戦艦モードになるようにしよう ペプシ戦艦のグレイ軍団を片づけた辺りでエラー落ちした
ペプシマン絶対に許さない >>907
地上部隊のスレ立てに感謝する!バスター、発射!! >>742
ディフレクトに範囲小さくなる効果なんて無いよ グレシにバリシ保護つけてみたが機動力無くてスラスターとセルの方が生存率高かった >>896
見えないも何も、そもそもそのアルバイトとして基地に来てたワケだし、そう見えるなら正しいデザインなんじゃないか グレイに貫通入るようになったが貫通ノーダメージで鎧だけ剥げるとか意味分からんな
まだ貫通しない方が見え方としては良かった ネプリーグで礼賛の読みが問題に出てたぞ
ストーム1なら読める >>915
DLC武器で前作にあったライサンダーZFが出てくるなら擬似的にTFできるな >>917
盾持ち相手だと弾速が倍も違うファングは変わりにならない
クルールだけならZとFの両手持ちも選択肢になるレベル >>927
エレクトリックなんちゃら
つまり敵性勢力だ >>917
弾速はライサンダーの方が上
クルールやクラーケンの盾の反応を上回って着弾させられかどうか、その距離に関わる部分
クルール、クラーケンに対してはかなり使い勝手が変わる 礼賛って単語はEDFスレで初めて見た気がする
初見ではれいさんって読んだけどプレイヤーも開発もガバガバそうな初代ら辺の時代の誤読or誤表記かなんかだとばっか思ってた
ガバガバだったのは俺の知識だった グレネードUMAを馬って読むのだけどうして公式が本編に持ち込んだのか >>930 >>932
そっか、読んだらクルールに対しての話だったな
まぁ今の礼賛乙なら二丁持ちは撤廃して正解だな >>935
まぁ6のステージ構成で礼賛二丁持ちしてクリア出来るステージがどんだけあるかっていうと・・・
貫通でも付いてればだいぶ違うんだけどそれはファングの役割になってしまってるからなぁ 手持ち武器以外にもバックパックとビークルがあるしオンなら後方支援に徹する機会も多いから礼賛両手持ちは普通に有用だと思う
まぁ無い方が色んな武器使えていいかも >>907
本当に、本当に、ありがとう!あなたが好きです >>907
お前は誰にもできないことをした
わかっているな?今やお前は有名人だ 最近たまにオンラインやってるんだけど100%お断りって書いてる部屋どういう理由なの?もうすぐコンプできそうなんだけど99でとめといたほうがよかったりする? 礼讃二刀流はクラーケンと戦うステージだと返してほしいってなる
ファングとTFしても半分くらいリロード溜めたら礼讃撃つローテになるから
ファング撃ってる回数は実質半分程度
貫通もリング砲台位しか嬉しくないし
カチャカチャ操作忙しいのもつらい
まぁ高火力の狙撃を2連射出来る時点で快適さはかなり戻ってるのはそう 課金でいいから新スキン追加して欲しい
あるいはDLCミッション全制覇の報酬とかでもいい >>946
あと色変えられるところ2ヶ所と言わずあちこち変えたい >>936
そうか?今作クラーケンやクルール見ただけで2挺持ちしたくなるが…
逆にファングとアサルトみたいな構成で行くミッションは激減した >>942
①俺よりうまいやつは入っちゃだめ!俺が一番!
②なんか言われそうで雰囲気こわい…
③もう100%とかキモwwwニート乙www
④うまい人とやってもつまらんワチャワチャしたいねん
他にもあると思うけどこんな感じじゃない 100%拒否ってチーターに巻き込まれてセーブデータがおかしくなったみたいな話から来てるんだと思ってた >>948
クルールやクラーケンだけ相手にしてればば良いミッションって顔見せ時ぐらいじゃね?
それ以外にはあまり効率よくないからそんなにって感じだけどなぁ
今回はNPCが強いとはいえ、きっちり生かすには敵主力の殲滅力がないとすぐ死んじゃうから、
礼賛二丁で切り抜けられるとは思えん・・・ 埋まってないのは無効の部屋ばっかりやな
検索で有効、無効を選べるようにして欲しい
簡易ルームの有無とか要らん 無効検索ONOFFできないのは部屋少ないんだから毛嫌いせずに入れっていうことなんだろ
表示されても入らない奴は入らないんだけどここの開発はこういうところ変に意固地になるからな 今作はオンオフ共通だから仕方ないけど、過去作の100%はダウン即抜けめっちゃ多かったな。あとチャットしながらって書いてるのに終始無言の奴も多かったり基本的に良い印象が全くない
>>954
ゲームバランス崩壊するのに毛嫌いとかの問題じゃないやん >>952
埋まってないのはどっちもじゃね
今回はミッションが多すぎてバラけまくってるし、達成度gオンオフ共通だからオンに出張らん人も多いしで、
4人揃わず出発するのが多くなってる
有効無効問わず埋まりきってないのが当たり前になっとるわ いや、っつうか俺の検索結果だとどっちも埋まってない部屋が並べてずらずら表示されるけど、
RMからブロリ入りされるとそもそも見えなくなるんだっけ? 100%は埋め中プレイヤーと違って失う物が無いからと酷いムーブかましてくる率はそこそこ高い
あえて止めてる勢も同列に言われることはあるけどAP絞ったり立場を弁えてるから一番上手いのがこの層だったりする 嫌なら自分で部屋作れが基本だぞ
自分で部屋作りたくないお前ら俺の望む部屋を作れなんてのはただのわがままだ 今確認したけど次ルーム表示11回ほどするぐらい埋まってない部屋がある
無効部屋も増えてきたけどやっぱ大半が有効部屋
>>952はそれだけブロリ入りしてるか、ただの言いがかりかだわ
無効部屋大嫌いさんはこういうフカしかましてくるから頭おかしい言われるんだぞ・・・ >>961
ホストしかやらないが普通に人来るんだけど、来ないとかどんな部屋立ててるのか逆に気になるわ ハデストでクソみたいなコメント書くでもなく普通の部屋建ててるだけだが
2人目来るのに10分くらい待つとかザラ ○○お断りとか蹴りとか何かのマイナスワードが入っている部屋は入室率低いと思う
ホストが高望みしているような地雷系もよく見かける 達成率気にしてる時点でお察しよ
まだまだ過疎ってないから気にしなくていい ほぼオンで100%達成出来たわ
雑に強いのはフェンサーかなと思ったけど後半になるにつれてダイバーの火力が頼りになる機会が増えていったな
アーマー増やしたダイバーが最強なのは5と変わらなそう >>961,964
稼ぎ部屋でなくても、稼ぎの良いミッションからスタートすると人が入りやすい感じがしねえ?
長いだけで一回やればいいやってミッションはあんまりこないか、ハデスト以上でもAP2000足らずばかりが入ってきたり >>951
クラーケンやクルールと雑魚大量みたいなミッションあんまり無いからなぁ
停船も一度に相手する量はそんなでも無いし
何より雑魚掃討ならセントリーやCA爆弾、手榴弾と言った選択肢ができちまったから雑魚に武器枠を割く必要があんまり無いのよね… >>967
そりゃあダイバーの弱点はAPの低さだし、そこを稼ぎで強引に克服しちゃったら強いでしょうよ
フェンは高機動ナーフとブラツイナーフがガチグソすぎて使っててつまらなくなったのか最大の欠点 最近普通に攻略する有効inf部屋ちょこちょこ建ててるけど割と即埋まりする
チャットおふざけ歓迎みたいな感じだからわちゃわちゃしながら埋めたい70%~の人達がよく来てくれて楽しい 機兵でだらけてきたタイミングでリクルーター持ち出すと小盛り上がりするのが面白い
そのうち持ち出す奴が出てきて3人で同じの持ってきたり全部違うのだったりでわちゃわちゃして楽しかったわ >>973
ふと思ったけど上層にリクルーター置いて下層で待機してたら安全に擲弾兵起爆してくれるんだろうか オンは3人目が来ればすぐ4人目が入るし1人抜けてもすぐ次が来る感じする >>972
そうなんだよね。早くDLCでマイティコア来てほしい。 3ヶ月近くプレイしてるがほぼダイバーしか使ってないので勿体無い気がしてきた ダイバーでトンッてビルから飛び降りて落下中にカエルかタコにザシュッってするの楽しい 巨神激突のキングです!キングが接近!の人めっちゃ鼻詰まってね 砲兵隊ほんと使わんな
マーカー投げてから5秒で着弾してくれ
ほぼスプフォになるけど ミッション指定なしでインフ検索するといつも無効部屋8割、有効部屋2割くらいだな
無効の稼ぎ部屋を除くとちょっと無効部屋の方が多いくらい?
ただ、なぜか最序盤か終盤の部屋ばっかりだ 座標指定されてから迫撃砲撃つのって実際どれくらい時間かかるのか知らんけど
高速爆撃機は来るの早すぎだろ たまに無効部屋入るけどアーマー3万4万の奴が8割くらい減っているのを見ると空しくなる
本来ペロってるはずの奴が生存したおかげでクリアできたというのは最高にクソ 今回オフでも達成度上げれるようになったから、無効部屋は5の時よりかなり多いね >>984
万超えでペロってる人を何回も4000くらいのキャラで救助してるとお礼も言わなくなるのがジワる
なんかカメラタイプ2のままで遊んでそうな人らだ >>976
実はマイティコアも飛行効率がVZとほぼ変わらないのだ……
求められているのはやはり真スカイハイコア >>988
武器から照準に向かって攻撃が飛ぶので、着弾地点がズレる
俺はRとAは2でやってるけど、WとFは1だな
2が全然ダメっていうとそれも違う
カメラタイプ1もなんか5以前とは微妙にズレててまったく以前通りって訳でもなさげだし、なんか違和感ある 過疎ってないとか言ってるアホは今の時間見てみろや
下手すりゃ検索ゼロになるで。まともに入れる部屋があるのはゴールデンタイムしかない
途中参加でもできればまだましだがそれすらないからな >>982
正直中盤はこれぞ!っていうミッション少ないしな……停戦くらいか?
かったるいからせめてワイワイやりたくなる最序盤か歯ごたえの出てくる終盤に集中するのもやむなし >>990
検索ゼロは無いな
お前をブロックリストにに入れてるRMが多いだけだぞ・・・ >>993
インフェかハデストにしぼって検索したらたまにゼロになるで 過疎ってねーじゃん
inf部屋めちゃくちゃ建ってるぞ 俺EDF6全盛期の頃ゴミレイダー片っ端からブロックしてた時期あったけど、それでも部屋たくさん見えるのオドロキだわ
それとも、ブロックした側は見えるとかあるのかな 無効君はそりゃ即ブロ案件だわなw
この香ばしさはプレイにもいかんなく発揮されてるだろうし
一人でオンソロやってなw このスレッドは1000を超えました。
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