【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF88
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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1660558649/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF87
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668673910/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured くそっ!今回だけだ。こんなスレに>>1乙するのは。 >>1
乙です。
ハード、レンジャーで制圧者(レイカー軍団)に苦戦中です。
動画見てMRLA-30やエメロードME3を持っていくんですが、武器が育ってなくて全く歯が立ちません。
モンスーンメインで一匹ずつ破壊して第2波まではなんとかなった事もあるんですが、第3波には丸焼けに…。
何かいい装備は無いでしょうか?
もしくは、武器成長を目指してMRLA-30やエメロードME3を拾えるマップとかあります? PSVR2の予約が始まったらしい。
予約の条件は、2021年11月1日から2022年10月31日までの期間に20時間以上のゲームプレイがあることらしい。
もしかして諸君らはみんな余裕? >>6
セントリーとロケランを使え
セントリーは殻閉じてても足止め出来るし
殻開いたら大ダメージだ >>6
セントリーで手数増やす、ロケランとかグレネードでまとめて吹っ飛ばす、リバーサーでゴリ押し、とか色々試してみたらいいんじゃないか
それでも駄目なら広めのマンションの屋上の真ん中にヘリで乗って下に毒ガス投げてたら時間はかかるけどノーダメでいけるよ >>6
ヘリコプターでマンション屋上に乗ってMLRAと火炎セントリー
リバーサーは足元に撃つと回復できる >>9
問題はPS5がないことだ
PSVR2同時購入条件でいいから売ってくれ >>12
サイレンと戦わされてなにも得られないステージはベース十字架より嫌いだわ
そのへんはアーケルス連発から反省してないな 本当に、本当に、ありがとう!あなたが立ててくれたから……私……。>>1乙が必要です。 もしVRでダバ子の尻を眺めたら俺はイカに変身して触手プレイを始めてしまうかもしれない! 皆さん、ありがとうございます。
セントリーって使ったことなかったんですけど試してみます。
ハードのプレイ動画見てたらMRLA-30で遠距離からバカスカ倒してるんですが、レベルが足りないのかあんな距離からは
届かなくて、近付いて来たレイカーと自分の撃った弾に巻き込まれて吹っ飛んだりする事故が多発してあっという間に火
達磨でねぇ。
最後の手段としてヘリも考えておきます。
ヘリも全然使ってなくてクレーンの上とかに降りられる気がしないんですけどw 昨日あったスゴ腕盾フェン、エイリアンアタックだろうがリング前編だろうが敵の大半引き付けて粘りきってたが(なんなら半分くらい減らしてた)どうやってるんだあれ
どう考えても盾の耐久足りないんじゃないのか >>22
盾フェンは避けれない攻撃を盾で受ける戦法であって基本は回避しまくってるよ
グレシで保護装甲付けてたら削り切られるのなんてヘイズの群れぐらいだよ 前スレの984みたいな他人のアーマーポイントと体力の減り方せこせことチェックしながらこいつ下手くそだなって見下しながらプレイしてるの陰キャすぎて気持ちわりい ハードのプレイ動画ってオフ?
あのマップでMLRAが通用するんか?
オンで味方がバカスカ倒してくれてるだけなんじゃ? 煽りでなく他メンバーの減り加減と大体のアーマー把握してない方がやばいと思うけど
無効部屋の人は違うのかな >>6
ネイカーは向かってくる方向を1方向に固定して範囲でまとめて吹き飛ばすのが楽
味方を回収してマップ端まで逃げれば道路に沿って向かって来るから
あとはセントリーガン置きながらミサイルなりランチャーなりで迎撃してやればいい
自爆が怖いならミニオンバスターMK2でも確殺できたはず >>24
リング前編がそのヘイズ(とその他いっぱい)の群れじゃないのか 次回作はフェンサーのブースターにもダイバーのエネルギーみたいな目視で管理できるような何かがほしいな、多少ナーフされてもいいから >>26
白ネイカーの耐久力はかなり低い、MLRAでも十分倒せる
前に撃ち出すタイプのMLRAなら着弾も早いしな
マンション上からうち下ろす場合もMLRAがいいな、エメロードと違って建物を壊さないし
クレーン上からならグレネードやロケランでもいいけど、着地が面倒なのとオンならダイバーに譲った方が良い感じ >>33
ハード制圧者はオフでもMLRAでは一確できないぞ やった事ないからなんとも言えないけどMLRA2発撃つ間に味方丸焦げになってそうなんだよなぁ
建物邪魔でほとんど着弾しない気もするし >>27
無効部屋云々は置いといて、他人のアーマー上限と戦闘中の他人のアーマー残量はチェックするよ
細かい立ち回りにも影響するし >>34
MLRA-30とE2レーダーシステムで今試した、かなり楽にイケたわ
ハードなら遅いから1ターンで二発いける
アーマーは1,000程度しか減ってない、軍曹たちに一回リバシュ使ったぐらいだな
ダバ子は自力で最後まで生き残った リバシュで仲間のアーマー管理するの意識するようになったらよく確認するね
あと囮の人が苦労してるかとか後ろで支援してる人が攻撃されてるかとか
レーダー外の情報知れる時もあるからたまに見るようにしてる
流石に減りすぎ下手くそとかは思わないけど 俺的にこのゲームは高レベルの武器持ってからのハーデストが一番楽しいわ
インフェルノはドMステージが多すぎて苦行感がある
昔はそれでも頑張ってクリアする根気あったけど、もう無理だぁ というか30の回転が早い
TW以降はそうは行かなくなる 某Wikiでも30が使えるか使えないかで荒れる程度には30はダークホース感あるんだよな(本当に弱ければそもそも話題として土俵に上がってこない) 制圧者はMLRA30とスラッガーだかなんかのアサルトでハードいけたわ
一発で確殺はなんか無理かもしれないけど回転早いから2発当てればいけるね
なるべく多くのネイカーが口開けるタイミングを狙うと良いかも ハードで一周目だとネイカーキツいのわかるわ
今やったとしても貫通付きのアサルトライフルとか範囲広めの爆発物とかが育ってないと沼るかも というか適正帯のグラントやホーネットでも良さそうだけどな
今作ハード帯でも20mくらいの爆破範囲があるんで
あるいはかんしゃく玉 >>44
個人的には建物壊すのがアウトな敵だから、一周目攻略時にそこら辺は最初に見切り付けたな
開けた場所で戦う相手じゃねえやって感じたわ あと囮になるNPCが巻き込まれて亡くなるのもあったな、そんなんで広範囲爆発物いかんと思った
MLRA-30はそこら辺のリスクもクリアしてて使いやすかったぞ、オフハードが限界だろうけど
最終的にアパートの階段に籠ってARとセントリーでなんとかしたけど
最初は攻略情報を見ないようにしていたから、ヘリで高所取る発想が出てこなかったんだよなぁ 適正帯のグラントは火力過剰気味なんで下位モデルを持ち込む手はあると思う
ネイカーはオフINFでも750くらいしか耐久ないんで
あとは火炎千鳥もかなり有効だな 30って威力70程度しかないし、完全に足止め用だな
infではTWに優るミッションはほぼ無さそう 現在一週目でハードのM60で固定稼ぎしていますがアイテムは定期的に回収した方が良いですかね?
アイテムの表示数に限界があって例えば100まで表示されて101以上は消えてしまうとか無いですか? >>49
一度に取れる表示限界が128個で1ミッション中はアーマーと武器のみで1024個が限界
ハードなら適当に見切りをつける程度でいい やはり表示限界があったのですね。
入手量が少なかったので謎が解けました
お二方ありがとうございました。 >>53
まぁ攻略中の稼ぎは微妙だから
長々とやり続けるよりはEasyでも良いからさっさと先に行ったほうが早いけどな
M97とかM109とかアホみたいに拾えるミッションもあるし オフハードのネイカーはレンジャーで唯一軽く詰まったとこだわ…
貫通アサルトがスラッガーNN2しかないから
一方向にまとめてもショットガンだと死体に吸われたりしてキツイ
思い切って近づきながら貫通を活かしたり
高難度とは違った立ち回りのほうが安定する
確か軽量プロテクタとG&Mの引き撃ちで落ち着いた記憶がある 初見ハードで詰まったのって邪神降臨だけだったな
クルールがやたら固まってるから撃っても隣の奴がカバーしてその間に炸裂弾で何度床ペロしたことか 転送阻止作戦と粘糸の城郭が初見ハードで詰まったわ
転送の方は緑となんか赤く光ってるクラーケンに苦戦して粘糸はアラネアとアンドロイドがマジでうざかった R AP5000くらい 達成率80%
W AP6000くらい 達成率70%
R AP7000くらい 達成率70%
このメンバーでインフェ145のリング前編したけど、達成率だけ高い奴らのつかえなさやばくね?
まじで何をやってきたのこの人ら。初期値からずっと動かないのに床ペロだけはしっかりするし
その達成率はいったいなんなんまじで ってはなしだ!
もしかしてハード1兵科しかやっとらんから未だに達成率30%くらいの俺はうまい可能性はないか? ボルトマキシマムガンに★が付かない
お気にいりの武器なんだよな~
単純な足し算なら良いのに運ゲーだもんな 達成率はオンオフ共通だし、画面分割でモリモリ上がるから、自分みたいに80%でも有効部屋が怖いヘタクソもいるぞ! リング前編でRWRなら初期位置とかマップ端とかでで迎え撃つとかしかなくね?
俺でもその構成なら最終ウェーブでテイルアンカー出落ちする以外は初期位置待機するわ
後一人がフェンサーならフェンサーに引き付けてもらってる間にアンカー落とし、それ以外なら全員で外周かなあ グレネードランチャー撃ってて飛んできた敵の破片で自爆するのは防げないものなの? 祈るしかない
1/3くらいの確率で破片のひとつが自分に向かって飛んでくると思ってた方がいいぞ 防げないもんなのですよ
まぁでもグラントよりグレランのほうが範囲狭いしわかりやすくてまだマシだ
オフだとバンバン撃つけどオンだと怖くて装備できねぇ >>58
達成率で偏見持つなよ5%も100%も同じよ 俺の実力だとAP6,000は前に出れるか微妙なライン
ヘイズと大型にどうしても削られるから8,000弱無いと安定しない npc拾っていいならRで前進してカッパバルガ守るわ 達成率100%だけどたいして上手くないの自覚しているからオンで部屋に入って「こいつは強いに違いない」って思われるのがプレッシャーでついつい無効部屋行っちゃう _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> まるで巨大な剣が目の前に出現したかのようである <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y ̄ リング前編最終フェーズで前出ないダイバーはうんちだよ
ディロイまでは狙撃してていいけど増援蜂後の🐙来たら前出てテイルアンカー2つ出落ち準備しておかなきゃダメでしょ?
ぼくのレンジャーが死んじゃうからしっかりしてね? 出落ち準備とか行動をテンプレ化して大縄飛び要求するようなプレイってなんだかなぁって 達成感96%になったんで最後くらいオンラインやろうと決めて出陣したら、速攻で大量削られてワロタ
オンラインだと敵の攻撃力上がるのね
参加してくれた方ありがとう!100%までオンラインやるぞー! ビッグバンなら2本とも出落ちできる
狙撃難易度は高いけどね >>86
そこまでわかってるなら前でてアンカー破壊しろやw
でも実際誰も破壊しない場合、何とか耐えてくれと思いながら全部自分で破壊するけど
たいていその間に大群に3人とも押しつぶされて一人で処理するはめになって大変なんよな オンインフ前編はRとAしかいない時はテイルアンカー出オチ狙わない方がいいんかな?
Rでネイカー怖いから出オチ狙うけどいつもその後もみくちゃになって殺されてる
脳内シミュだと固まってビッグアンカー巨大ビッグアンカー落としてクラーケンとマザー処理した後に行くのが良さそう 赤ネイカーだけのステージでフルアクになったらリフレクターおふぇんでもどうしようもなくなるんだな… 先週入隊した新兵です。
とりあえず全ミッションクリアしました!
5で散々ペプシマンをイジメてたせいか、凄いことになってましたね。 アカネイカーのマップ、立体駐車場の上からなら余裕やろwって思った一回負けました あんなちらばってる赤ネイカーをフルアクにするってどんなくそプレイをしたらそうなるのか
まず疑問やけど、ふぇんじゃなくてダイバーに任せればええやん。よほどの紙APじゃない限り
余裕で処理できるで 開幕左前方の高い建物の上で両手リフレクターで大丈夫だったけどなぁ
変な囲まれかたしたらマズいのか ダイバーがライジンを抱えてきたら
赤ネイカーフルアクもあり得る
旋回力がカスだからド密着ファランクス以外の選択肢は無いんだが >>97
立体駐車場ってほぼ全ての攻撃貫通するから安置として使えるのはダンゴ位なような… >>96
軍曹にC爆くっつけてたせいで擲弾兵とか開発されるしたま子がヒロインとして不甲斐ないせいでヒロイン力高目のチーズバーガーが実装されるしでもう大変ですよ、えぇ 言うてタマ子も今回はヒロインやってたぞプロフェッサーには負けるけど あなたが好きです。の一言でヒロイン面するのは納得がいかん ヒロイン?ん?
現場に出てこないくせに何がヒロインだボケ オンインフで何回もクリアしたけど、おフェンにひたすら耐えてもらうか自分がフェンサーで耐える以外のパターンでクリアできた事ない
ネイカーアンカー出落ち出来ればまだ可能性あるかも
後はレイダーの空爆連打でごっそり減らすくらい? >>111
これ「ストーム1と一緒なら生き残れると思ってるな?」と感じた いざというときはと言いつつそれ以前で出てきた事一度もないし… いざというときにはだいたいメンタルやられてたまごbotになってるだろアイツ タマ子はEDF5で遅刻や寝ぼけてたりしてたしヒロインにはできんな ワイはループする度に毎回オペ子ちゃんに無責任しとるで。 タマ子!今日は「例の主任ですね」の発声で日常会話しろ!オラァッ! 通常ネイカーはリフレクターで無双出来るけど赤ネイカーはオフでも全く死なないから反射で何とかするのは諦めたな リング前編はレンジャー部屋の時はバイク外周で余裕だったな一人二人はエメロードまく人がいると更に楽だ レンジャーでもアンアシで回復取りながら走り回ってれば囮になれるよ タマ子の謎告白、心に響かなさすぎるだろ
プロフェッサーの存在もあるけどさ >>111
ホントにWとして出てきたら印象大分変わったけど言うだけだった >>110
R4 AP2000部屋でもクリアしたよ
エメロ2(1人はイプ持ち)
俺はアンアシにデスブレGリバシュマウスだったかな あと一人はバイク乗ってた
結構前だから構成あまりおぼえてない いうてあれ言ってからいざと言う状況に陥らなかったし
ストーム1とプロフェッサーのおかげで まぁアーマメント持ってきてくれたから許してやろう タマ子前線に出てきてもロケラン空爆アーマメントに巻き込まれる未来しか見えないから来なくていいぞ >>124
2ペリ子の衣装で出て来たら手のひらスパインドライバーしてた タマ子の前線フラグ
銀の人行方不明
荒廃世界の汚染装置
他にDLCでありそうなネタある? >>127
アーマメントバルガに乗って来て味方ごとカッパーやぞ。 >>111
貴方の隣で!
Fダッシュ
W飛行
Aビークル
Rバイク >>64
オンだと破片が飛ぶ方向が同期していないので更に悲惨なことになるぞ ストーム隊もオペレーターも自己紹介的なものが一切ないのはどうかと思う
だからDLCで250ミッションくらい追加してストーリー補完しよう! >>137
250じゃ甘い。
EDF6以降の全ミッション追加だろ。 6の仕様で5やりたい……やりたくない?
※レーダーだけは5の色で >>138
5と違ってオンで役立たずのいらない子扱いされる兵科もないし、ヘンに手を加えると余計にバランスが崩れると思うぞ
あまり使いどころのない武器が多いけど、全部使えるようにするとまた調整ミスってぶっ壊れ強武器になりそうだし・・・ とりあえず山を融解するEMCとビルを数秒でバラバラにするケブラーとじゅゅゅう戦車の力を見せて欲しい 数ある強武器の中からどれ使って遊ぼうか悩めるようになるならそれはそれでアリ >>142
それはエピメテウスのミサイルだ
テンペストは軍事基地バレンランド 6仕様で4.1やりたい
竜撃陣とか余裕で蹴散らしいたい >>145
そんな上手い調整が出来てるゲームなんてみたことねえよ・・・
だいたいどれか一個が総合性能で上、これ使えって感じになるのが目に見えてる
そんな余計な作業するぐらいならDLCはよ、だわ IRから入ったけど、グラフィック微妙だし、武器バランス悪すぎね?? DLCなんぞいらんねん。なんでセンスのないここの開発のDLCなんか待ってんだ
さっさとプライマーメーカーをつけろ。プライマーになっていろんな敵を配置したいんじゃ早くしろ能無し インフM123でひと段落したから落ちた人蘇生にしに行ったのに構わず巣撃ち続ける人鬼畜すぎんよ~
増援に蜂の巣にされたわ 最強武器以外も強武器ばかりになってくれるならそれでいいし
そもそも別に実現すると思って書いてないし…… >>135
本来コマンドシップに乗ってた銀の人は何処に? モグラ叩きのように出たり入ったりするアンカー
開閉がクソ早い3000m上のシップ
ポンデリング形状の蜂の巣 >>153
ストーム1の前に行けば落とされるのが目に見えてるので
銀の人はコマンドシップで特攻する前に逃げていた説
初見のイキリクラーケン達は銀の人を「腰抜け」と笑っていたが
ストーム1の前には即落ち2コマ漫画の様に落とされるしかない 久しぶりにおフェンのダブルガトリングやったけど集弾率かなりいいな
ケブラーより連射も弾速も精度も良くないかこれ おまいらケプラーな、正式名称は
知らんかったろ?
ワイもさっき初期型みて初めて知ったわ
(´・ω・`) 字幕はケプラーだけどみんなケブラーって言ってるし… 4の時もそうだがビークル、ビーグルとか間違い多すぎ
音響監督何やっとんねん💢 プライマーメーカーよりランダムミッションが欲しいな
理想を言えば、選択したマップでエンドレスにウェーブをこなすような感じ
敵種ごとにオンオフ出来ると尚良し ビーグルは何処のゲームでもやってるから今更ツッコむの無粋なんだ わざわざケプラーの読み云々の面倒なテキストあるのって本部の声優がうっかりケプラーって誤読したから急遽その設定作ったのかな
なんか5でもタッドポウルをタッドボウルって呼んでた気がするぞあの人 >>168
そう かんけいないね
殺?してでも う?ば?い?と?る←
ゆずってくれ たのむ!! ケブラーより手ブラーがみたいおっ(///^ω^///) フェンサーの両手ハンドキャノンみたいな機関砲のケブラーがよかった 武器の星つけどこ行ってる?
レベル帯にもよるだろうけどオススメ教えてほしい
ちなレイダーとダイバーの分割プレイ >>185
停船と60を気分で使い分け
あとは97 117 134 機兵を難易度ややる時間で使い分け たまにストーリーみたいなん流れるけどショートカットできんの? なんでゲーム・オブ・ザ・イヤーにノミネートされてないんだ?おかしくない?? 通信記録完成したんか
最後のオペ子の台詞の比較ありがてえな 機兵なんて大して高レベル武器出ないし完全にやる意味が無い
巨神でもレベル95まで★付けられる上に武器入手数は巨神1回=機兵7~8回分
それで時間は巨神1回=機兵約2.5回分 117か134で放置
機兵の周回は成果なしが続くと萎える >>189
LGTBに配慮していないからゲームオブザイヤーにノミネートされない説
不法移民とか不法侵入者とかが差別発言と解釈されてゲームオブザイヤーにノミネートされない説 以前通信記録兄貴っぽいレスあったけど見てたら本当にお疲れ様でした。
これで手軽にストーリーおさらい出来るぜぇ! ガチで上手くて100%なら分かる
中途半端で100%にはなりたくないから装備★付けしてる
生き急いで100%にした床ぺろマンは恥ずかしくてオンに行けないだろう 騎兵放置でだいたい揃う
補完は待ち伏せ
よほど神経質じゃ無ければ他はやらなくていい ミッションいくつから出現レベル95に達するの?
そこさえ把握すればただただ好きなミッションやれば良い訳なのだが ヴォルナパの星付けが一番苦戦してる
根気よく続けるしかないだが あのレベル帯は無限放置じゃ取れないからなー
レッドウォールおすすめ レイダーINF停船で稼いでるけど1時間蜘蛛出落ちし続けて全然武器育たなかったときの虚しさたるや
稼ぎに入るまでも面倒臭いしやんなっちゃうね
擲弾兵祭りもレンジャーやダイバーと違ってアイテムバラけやすい上に回収もトロ臭いからマジもうきついです そういやwikiのM???の奴ってなんで順番通りじゃないんだ?ミッション数なんて表示されたっけ? >>204
ネレイドの無誘導爆弾じゃダメなの?
までカキコした時点でC爆と一緒にレンジャーの物だったことに気付いた
すまんなブヘヘヘ
エウロスすり鉢撃ちで頑張ってくれ >>203
もう遅いかもだけどダイバーなら95HDSTの放置はオススメしておく
停船とかでもグレキャルミナス拾えるけどInfはレベル帯が広いから拾いにくい
HDSTはドロップレベル帯が狭いからその分拾いやすい M83ハデストをゴスチェで稼ぎやってるけど
建物の屋上の角ギリギリとかでも足場壊れるのは角度悪いの? オンに爆発物とか範囲攻撃持ってくる奴はマジで滅びろ ボコスカやりたい気持ちはわかるが威力ありすぎるんだよな
敵の体力が超インフレしてるから仕方ないが inf序盤なんかグレキャ以外信頼できる武器がないから何を言われようと持っていくわ 死体の当たり判定無くすだけで爆発物は安定して使えるようになるのにな やっぱスキュラが一番クソ敵だわ
大型アンドロイドにピンクイカ、赤ネイカー辺りは強敵だけどちゃんと弱点用意してあって相性いい武器だと完封できるのに
スキュラはただでさえ硬い上にトーチカもシールドも無視する体当たり毒霧、毒霧はさらに視界妨害までついてくるし基本群れで出てくるのが最高に害悪 >>206
なるほどオンラインのアーマー制限値参照なのか ハデストやってんのに坑道のネイカーでるところで通路から別プレイヤーやNPC無視して延々とロケラン撃ってFFしてくるカスなんなんだよ
そういう味方無視してのチキン戦法とるならオフかホストでやれや >>110
ダイバーならテイルアンカー2本落とせる
レイダーは最初に大型アンドロイド3体は出落ち出来てバルガ延命できるのと黒ビッグアンカー出落ちもできるビッグアンカーはすぐ壊せる
フェンサーはワチャワチャしてても粘れる
レンジャーは…うん 坑道ならほぼ同期ズレ
まぁ発射のタイミングで仲間死ぬから普通発射止める >>138
レイダーのハデスト帯までの武器だけちょいテコ入れほしいかなぐらいのバランスだと思う
フェンサーはもっと弱くしてもいいぐらいまだ強い こんな時間までやっちゃった
ほんとおもろいこのゲーム >>218
ひどい時は曲がり角ふたつ分くらい位置ズレするからFFしてもまったく気づけないこともあるよ >>224
ハデスト帯だから3発打ち込まれて殺されたわ
その後別の人に復活してもらったが更にそのまま撃ち込まれ続けて移動を余儀なくされたわ
まぁ頻繁に同期ズレおかすサンドロのせいにしとくか😡😡😡😡👹 達成率70過ぎた当たりで一気に飽きて長くやってなかったわ スルメゲーなところあるから気が向いたときにやればいい
代替品がないからEDF的なゲームしたくなるとこれしかないからね
5も飽きる→別ゲーする→EDFやりたくなる→飽きるのループを繰り返してるうちに100%になってもまたやってたりしてた
今日は数ミッションやって終わるかのようにサクッと遊べるのもいいよな RPG(アクション含む)やSRPGだと腰を据えてやるから延々やったり一回間を開けると進行状況忘れてたりするし対人系だと月内ランク稼ぐために半ば義務的にプレイすることもあるしこれも間を開けると環境が激変しててついていけなかったりするし 体力縛りしたあとの1000未満のAPでインフェマルチに参加して
大丈夫か?とか寄生うんぬん嫌味言われたあとに無言で5万越えAPに戻すのが最近の楽しみ
武器に全部★ついてるのに全く見ずに文句が先に出るおもしろい新兵多いよなw こういう脳味噌プライマーは釣りでレスしてるのか真性なのかいつも迷う 別に釣りちゃうけど、いっつもイライラさせられてて大変やなw >>234
はい、がんばっております(PS4が)頑張ってるがこのゲーム電気ほんと食わないのだけはありがたい
モンハンなんか常にファン回ってるからな
あとは127の完全フルアクで耐えられないときがあるのと、
130のディロイがたんまり起きた時に負けることがあるから、この二つ耐えられるようになったら
AP稼ぎも終わりやな 狂人の真似とて大路を走らば即ち狂人なり
って話だな レンジャってるとタコもデカいイカもグレランの火のヤツで燃やすと楽だな適当に撃ってても足がまるまるモゲるし そういえばEDF6のオンラインマルチ補正はEDF5と同じ認識で大丈夫かな 昨日のオン、回線落ちまくってすまんかった。
PS5再起動、ネットワークの再設定とかしても解決しなくて萎えて寝てしまった >>239
おまいだけちゃうで。運営がゴミ
モンハンではここ1年一度も途中で落ちるなんて起きてないがこのゲームだけ起きまくる
途中参加すら実装できない無能なんやからネットワーク環境くらいもうちょっと整えてほしいわ 昨日学んだこと書いてあることが何かおかしいなと思ったらワッチョイとID確認 >>238
まだ誰も検証してないみたい?
今からなら英雄になれるぞ! >>189
日本じゃそこまでヒットして無いゼノブレ3が入ってるし、海外でウケないとランクイン出来ないんじゃね。 軍曹とグリムリーパーばかりいちゃついてるせいでスプリガンほんと空気だな
てか軍曹とスプリガン会話したことあるか今まで 気がつくと私はコロニストになっていた、それでも私は地球に
帰りたかった だけど地球の人々はこちらに銃を向ける リンダすまないの人の弱気発言が好きだ
「む、無理だぁ!」とか多分声でリンダすまないの人だよなーと思うが
DLCはリンダの人が「こんな大群無理だぁ!」からの軍曹がコンバットフレームで登場とかあって欲しいわ
DLCまだかなぁ12月後半にでも来たら嬉しいが スプリガンは軍曹とかほかの面々の絡みを見ながら「これこそストーム隊だ!」ってやりたい人だから自分が絡むかはあまり考えてなさそう
言うなれば後方母親面みたいな >>248
あいつはうるせぇからクモ倒した後に射撃して〇そうとするけど無敵属性で
普通に復活してくるから放置でええやろ マジかよPS4つけっぱにしてるだけで発達認定されちゃうのか 👓信じられないことが起こった。少し飽きてきてしまったんだ。
なーんか新しい遊び方ないかね 昔のイメージと違ってミッション20くらいで敵が押し寄せてきて辛い感じがする
ヌルゲーだと思ってたわ >>254
飽きてハマってを繰り返してるわ俺
飽きた時は別ゲーやってるとそのうち帰りたくなる 🐸は首ポロリあるのに👽は首ポロリないのはおかしいと思います >>256
やっぱ飽きるか
俺もちょっと浮気するか ストーム1はゲームの仕様上寡黙なキャラだけど実際はおしゃべり好きな性格なのかな 別ゲーするならゴッドオブウォーラグナロクが面白いよ
それとは別に今はブラックフライデーでPSストアでセールやってるし 伝統のM20海沿い赤蟻オンリーは
物量以上に地形がクソで結構つらいよなあ
火炎系や貫通兵器が育ってればまだいいけど
噛みつき海ポチャの危険が常につきまとう 何となくリング前編のINFオンソロをアーマー8000の盾フェンサーでクリアできるかな?とやってみたら意外といけるなこれ
むしろ下手なメンツとやるより楽
でも最後の最後でスパインが絶対届かないアンカー(マザー投下してくるやつ)が1個だけ残って詰んだw 赤金銀以外の雑魚敵の耐久差って意識した事なかったけど、6のダイバーはその辺の認識も考える必要ありそうだな
デストブラスターは威力以外は優秀な武器だと思ってるからハチイカ、ギリギリ蜘蛛くらいまでは使えそうじゃね >>22
その辺は保護装甲とダッシュセルつけて盾構えながらアームハウンド垂れ流してたらまず死なない
保護装甲のお陰でノックバックしまくるからね
たまにオンでもどうやってるの?って聞かれるが盾が強いだけで大したテクは要らない
FPSに目がついて行かなくなってきたおっさんの俺が言ってるから間違いないw >>29
リング前半ってそんなたくさんヘイズいないはずよ
第一波にしか出ないし、そこはまだ敵の密度が少ない部類
むしろ盾フェンでリング前半は二波が一番きついと思う
ディロイの群れが降ってくるの頭おかしい 4の初登場時からフェンサー使ってきた人ならグレシが強い事は百も承知だろうが
最近始めた人はフェンサー=高機動なのか、INF後半にアーマー4桁で敵の大群やクラーケンに突っ込んでも平然としてる盾フェンサーが何をどうやってるのか分からんらしい
マルチやってるとたまーに聞かれるんだが
盾が強いだけで何の特殊技能も要らない
高機動の方がよほど難しいぞ >>267
ディロイはアームハウンドで簡単に足壊せまくるから余裕…むしろそれで大量の回復アイテムを確保できるボーナス期間
その後出てくる大量の蜂も余裕で捌ける
でも盾スパイン&盾アームハウンドだと最後のアンカーの中で1つだけ壊せないのが出てくる(他は全部壊せる)
マルチなら他の人に任せれば済むけどね M97って乗り物よりダッシュアップ装備した方がHARDだと回収楽だったw
バイクは段差で転けるし操作が左スティックなのが糞だね。
右スティックなら良かったのに 実は好きですエンドはバッドエンドとかいう設定あったりしない? 個人的には盾難しくて使えないわ
いつの間にか回り込まれて後ろからどつかれる >>260
隊員とカードゲームやったという話だけで驚けるくらい戦闘以外の描写がないからなあ ストーム1は普段から歌ったりEDF!って叫んだりして良く喋るってるだろ。
新人か? >>278
うちのS1はよく悲鳴上げたり助けてくれって喚いたりどうすればいいんだと狼狽えてる ストーム1は定型文しか話せないキチガイだぞ
きっと戦友とカードやってるときも「問題ない」とか連呼してたんだ うちのストーム1はよく撃てーっ!とか前進ーっ!って言って味方を激励してるぞ うちのストーム1は口ではなく行動で語る漢だ(大尉の前で無言のごろ寝) 今作の盾有効の流れは盾フェン殺しのアリクモがかなり少ないからというのはある
アンドロイド筆頭に新敵自体が露骨に高機動殺しかつ盾有効の仕様も拍車をかける 今、ミッション28位でノーマルなんだけど結構このゲーム難しくない? >>285
騎兵とか有効ソロ盾フェンで死ぬほどキツイけど高機動型だと楽勝だからそれは無いな
適当に円描いて跳ねてるだけで全く被弾しない >>286
ちゃんと味方と合流して引き撃ちしてるか? そろそろ地球の機械にハッキングするとか浸食するエイリアン出てきてもいいと思うんだ
対アーマメントバルガとか燃えるかと思ったけど足元で撃ちまくるだけかこれ >>285
グレイが激減したのは盾フェンにとってプラス、ただクラーケンヘイズと高機動型アンドロイドが盾フェン殺しすぎる
特に高軌道は裏周り能力高すぎて攻撃の機会が全然確保できないマジの天敵だわ
スキュラは盾反射でガス吹き飛ばせるから相手が少数なら全然行ける >>290
全身性感帯2号になっちゃう未来しか見えない
アルゴと違って飛べないし、足元にかんしゃく玉とかレイピアとか…あれ?なんか知ってるな? 見ろ! 先進科学研の切り札。 アーマメントバルガだ!
のアーマメントバルガの言い方好き >>291
ヘイズとかはともかく高機動は整地しとけばだいぶマシになるがな
アレの運動性はワイヤー移動に依存していて、
歩行速度はそんなでもないからワイヤー移動に使われるビルやなにやらを凪ぎ払っとけばだいぶ楽
まぁゲーミング都市とか段差にひっかけて飛んできたりもするけれど・・・
あとグラントとか半端な爆発物でぶっ飛ばすアホが居なければ高機動の怖さはだいぶ下がる 盾アームハウンドという解があるのでヘイズだけとか高機動だけとかならそれほど問題はない >>285
蟻蜘蛛が盾フェン殺しって何の冗談?
蜂やタイプ2ならわかるけど アンドロイドのボス枠ほしかったなぁ
バルガとの巨神決戦 >>295
高機動って跳んでる時間長くて攻撃頻度そんな高くないしな
アンダーアシストレンジャーでも走って避けられる程度だし
むしろ通常アンドロイドの方が群れた時の弾幕ヤバい >>299
まぁ攻撃頻度はともかく裏に回られる事は多い
アンドロイドの攻撃はノックバックがきついから、ダメージは多くなくても意図しない方向に動かされてめんどい
Aでビークルから降りて空爆指定する間に攻撃受けてビークル搭乗口から押し出されたり割とイラっとする >>296
ヘイズ・蜂・ディロイ・高機動アンドロイド
この辺りは全部 スラスター盾アームハウンドで捌けるんだよな
知らない人は無謀の賭けあたりをINFオンソロしてみて欲しい >>301
できたらとっくにやってる!
そんなに有効ならみんな使い始めるがそうでないということはそういうことだ なんでいつもスナイパー型のセントリーは低レベルまでしかないのか・・・ 達成率100まで行ったら途中で放置してる某RPGの3とか袋も開けてない某リメイクとかやるんだってワクワクしてたのに
なぜ俺はEDFをやっているのか >>304
スナ型のセントリーならそんなモンでしょ
強いの出したら難易度下がりそう 俺も途中で放置してるダバ子よりムチムチな某RPGの2とダバ子よりいいケツしてる某リメイクやらないといけないのに
なぜ今もダバ子のケツを眺めているのか 100%いったお前らでそれなら、まだハデスト1兵科も終わってない俺がアビスに降りられないのは仕方ないことだな 画面分割で2Pコントローラーを付けたんだけど、アカウントは自分のやつにすればいいの?
ゲストじゃにいよね? ゲストやで
自分の選んだら1Pとコントローラ入れ替わるだけ 硬さや囮ができる能力、短距離・遠距離攻撃力を考慮してだいたいの評価が決まった
アーマー上がっても機動力が伴わないAとRが囲まれたときのもろさが半端ない
バルガに乗って腕ぶんぶんしてるのを見ると涙出る
AP5000前後 F>>>A>R>W
AP1万前後 F>>A=R=W
AP2万前後 F>W>>A=R
AP3万↑ W>F>>>A=R >>270
INFでもアンダーアシストE3を履いて
敵を味方の射線に誘導するように往復繰り返すだけだぞ
NPC空爆が終わったあたりから
赤カエルにだけ気をつけてひたすら武器箱回収してると
どんどん敵がアイテムに変化していって
グラウコス出てくるあたりにはもう全部武器の回収終わってる うちのストーム🐶はリクルーターに向かって土下座して新興宗教興してるな https://www.youtube.com/shorts/9NP_NiL__bo
ツべのショート動画見てるとマリオメーカーしばしば出てくるけどこれとか見ろよ
世の中こんな天才がごろごろおるんやぞ。開発のDLCとか遅いし凡愚やしで
足りんねん。はやくプライマーメーカー実装しろやまじで Iron Brigadeっていうタワーディフェンスのゲームだとスナイパー千鳥をエリア中に置きまくるだけで殆どのステージクリアできちゃってたな
性質として強いんだろうな 例のあの人が4.1で部屋建ててやがる
しかも2人部屋じゃなく3人部屋だと!?どうなってる!? ディロイ蜂ネイカーのセット置けばストーム1なんか簡単に倒せる どうしてベアラーくらい鹵獲してEDF側で使わないのか不思議 ヘビキャグレキャ以外のプラズマ砲の存在価値って無いよな >>329
兵器じゃ無くてアンドロイドなんじゃね
タイプ3ドローンみたいに
逃げるし 狙撃ミッションに緑蟻とネイカー出しておけば気軽に武器枠消費させられるからオススメ むしろEDF5以前の周回で捕獲して人類向けに手を加えた結果がエアレイダーのトーチカとかウイングダイバーのシールドだろう プロフェッサーよ人類が元気なうちにフーリガン砲を何故量産しないんだい イカのシールドくらいは拾って使えよな
ダメージ無効ノックバック無効、リロード中も無敵とか「ぼくのかんがえたさいきょうのたて」かよ >>315
やはりそういう戦法の方が良いですよね
情報ありがとうございました。 おまいらプライマーの素質ありすぎやろ。まじでメーカー実装してくれるよう要望しろや シールドベアラーもイカタコの盾も、プライマーの攻撃は通してEDF側の攻撃は防ぐ仕組みだからでは ダイバーでの雑魚戦やっぱり慣れないな
体感アンドロイドが一番しんどい >>330
マルチではそいつらも存在価値なくなるから使わないほうがええで。2万ちょいの中途半端なダメージに
チャージが6秒もかかって役に立たない。範囲攻撃の誤爆のデメリットのほうがずっとでかいので
マルチでかついでるやつは100%地雷になる アンドロイド今後一切出ないで欲しい
出るなら体力下げるか装甲柔らかくしろよ
数多い、硬い、怯みにくいでクソ ビークルに乗り込もうとするレンジャーレイダーを全力で阻止するアンドロイド
やめろーっ! >>349
フォボスプラン4というハード武器を信じろ >>346
オンだと同期タイミングでのワープがしやすいのも追加
足元スカスカで照準上向きにしないと当てづらいし、上半身もブレッブレで当てづらい
挙げ句ワープされまくるとかなりしんどい バンパイアサバイバーズにEDFのガワ被せたみたいになりそう アンドロイドくん足遅いし引き撃ちで何とかなること多くない? オンのアンドロイドの挙動は対戦ゲーで故意にクソラグ状態にしておかしな動きしてる奴みたいで不愉快 >>350
今作硬い敵多いからINFだとプラン4でも微妙
使えない事は無いが以前ほど役には立たない >>352
昔、なんか画面を叩くだけの謎なゲームなかったっけ
アプリで >>355
だいたい大型混じっててな
オフならバイクなり足回り強化して逃げ撃ちできるけど、
オンでそこまでやったらオフに居る意味ねえ役立たずでしかねえし オンラインでダイバーやると地獄だな
雑魚の体力増えてるからマグプラとか参謀みたいな甘えが通用しないし燃費悪いブーストと近距離武器で接近戦させられるのキツすぎる >>361
EDFシリーズの攻略サイトなんて@wikiくらいしか機能してないぞ 誰が更新してくれてるのかよくわかんねぇけどあれほんと助かる 熱心な編集者は10人に満たないと思うが、1人ではないので突然なくなるとかの心配はない
なおその10人に満たない熱心な編集者すらいない大作ゲームも少なくない模様 まぁEDFのwikiなんて稼ぎがわかればいいくらいのものだし ミッションの詳細な説明や各兵科の攻略、今回分岐もある通信記録の書き起こしとか頭が下がるわほんと
流石ストームチーム EDFはもっと攻略サイトの編集に力を入れるべきだ!強制的でも構いやしねぇ! >>363
オンはHARDEST後半辺りからマグブラも攻撃力足りんからサブくらいしか使えない
DXでも威力減衰するまでに5,6万しかダメージ出せないし
結局ファランクスとドララン使いこなせないと話にならん 暇な時にwikiの武器データ見てこれがこの威力だったらなぁとか勝手にバランス調整の妄想するの好き >>371
そこでスカイハイ剣士になるのが俺
相当重いがレイピア・ノヴァもスカイハイで何とか運用可能 >>371
ファランクスはともかく、今作ドララン使う勇気出ないんだよな
あの胴体スカスカアンドロイド相手に持ち出すとか想像するだけでイライラが止まらん >>370
正直wikiと動画サイトで十分な気はする >>374
ドラランのM3とトライはガチ
敵に攻撃したくなってから泥縄で溜めて撃つだけだぞ もっとドララン撃ちたかったなあ
二重三重に弱くされたから気持ちよくない 高機動型アンドロイドです!
って無線が入るたびに高機動型とかいうポンコツアンドロイド、とか思ってしまう
あいつらよえーよ 高機動型は戦力としてはどうでもいいけど吹っ飛び方がゴミすぎてきらい 少佐「ネイカーから開閉機構を取り除き、突進攻撃に特化した兵器のようです」
本部「弱点はないのか?」
少佐「現状弱点はありません、外殻への攻撃を蓄積する他ありません」
本部「対処に時間がかかる…赤い機体が存在しなければいいが…」 このゲーム久々だから教えて欲しいんだけど微妙に火力やアーマー足りないなと思ったら過去のミッションのハードモードで稼ぐ感じ? あとミッション8の赤いありの所って水の中に箱落ちたら回収出来なくない? 水の中に落ちたら諦めるしかない
クリアできなかったら戻って稼ぐか装備や戦略を見直すか自由にやればいい >>360
あの広告がウザかったインフレゲームか
あれをまともにしてくれたらな >>360
あの広告がウザかったインフレゲームか
あれをまともにしてくれたらな >>360
あの広告がウザかったインフレゲームか
あれをまともにしてくれたらな タップウォーズはレイダーばかり強化してた記憶あるわ 雰囲気合わないなと思って食わず嫌いしてたテジボク買っちゃったよ
くそっかわいいじゃねぇか!
でもこれ中尉もプロフェッサーもいないんだよなぁ いつかまた!PSstoreにDLCがあふれる時が来る。俺たちが戦い続ければな。 つってもD3PはドリクラGogo.のDLC楽曲も準備中ってやったまま投げてるからあんま信用ならないな
勿論売上が違うから単純比較は出来ないけど >>362
★つきイプシロンで粉砕するだけの簡単なお仕事ですョ 久しぶりに来たけどまだ無効無職居座ってんのか、誰もレス返してくれないのに頑張るなぁ そういうレスを、やつは喜んで反応する!常に無視しろ! デプスなら水中でもへっちゃらさ
主に洞窟内で池ポチャしたアイテム回収に役立つ 補助装備でアイテム回収ドローンあったら良かったのにw >>404
通常や高機動の群れ相手ならともかく、オンのスーパー相手だとブレッブレにワープされて、
レールガンとかビークルの弾が全然あたんねえ事があるのがしんどいわ・・・
なによりオンで前めに居るとあんまり長持ちしないから、面子や戦い方次第ではあんまり持ち出せないな
Aの前衛やれって感じになってしまう アイテム回収はやり込み要素というひとつのコンテンツなんで、そういう甘えは一切許さないから。
シリーズの終焉まで手作業でアイテム回収楽しんでいけ。 >>320
こんなもんマリオメーカー出る前からあったもんの焼き直しやんけ
VIPマリオとか友人マリオとか知らん世代か? デプスSレンジ雑に火力高いからオンハデなら適当に突っ込んで適当に弾バラ撒いてたら敵がどんどん死んでくな
クルールも怖くないぜ 今日もVZコアは出ませんでした
河童の音が耳に残る VZは一気に星5から10になって嬉しかったです(小並) スカイハイに★付いてるからVZはまあ半端でも良いかな感ある やっっとinf縛り要塞接近クリア出来た
射程415 リロード11秒のでもブレイザーはやっぱり強いな
ここは烈火以上に苦戦したかもしれん inf縛り興味はあるけどM2ダルそうすぎてやる気出ないんだよな
ここだけハードで飛ばしてやろかな ハードじゃ戦える武器手に入らないしハデストでもう正攻法大分きついから結局インフェで籠るのが一番なんだなこれ 5の盾フェンはディフレクや装甲付けても甘えた受け方してるとモリモリ体力減るけど6はなんか保つな >>423
レンジャーいんシバだと鬼門レベルにキツいからなあそこ…
でもそこ越えたら後は鬼門と言う程の物は無い しばらく試したが、低APで入ってすぐ蹴ってくるやつはやっぱほぼへたくそやな
AP戻して後から入ったら蹴らんし、無謀のかけにライジンα持ってくるしでセンスゼロ M135だかクリアしたら
プライマリーは過去をうんちゃら
って出てなんだこれは??思ってたら
???ってマップが知らない間に出てたのね >>385
赤ネイカーの弱点は開いたら旋回速度が弱まる事・・・ 対スキュラの群れ
F「おとりになる」
皆「任せたぞ」
↓
遠くで湧いたスキュラを迎えにいってそのまままとめて後方に連れてきて壊滅
何がしたかったんだあいつは >>424
そこだけオンでやるのもありかと 安置からほぼ連打でいける戦法もあるけどね
ちなみにここでいい武器手に入らんとグリッチ使わん限りM3のクリア不可能
>>429
ここはきついね ただダルいだけの砲台落としあって時間かかるし、中盤以降に難所がある最悪な構成
ただオメガブレイザーがきちんと育ってればそんなでもなさそう
6は5の苛烈並に難しいところは今のところないな
平均値では圧倒的に6の方が高いけど ワイレンジャー、ミニオンバスターの有能さを理解する
距離減衰が無いのはもちろんだが、最大の強みはFFしないことだわ
終盤の待機ミッションで射線に入って貴重な手駒を失う危険がないことは素晴らしい
霧の中で300m先も見てない中でネイカーや魚を事故釣りしない為にレーザーサイトもある
さらに救護装置装備で、リバーサーでの自己回復とNPC回復兼任で隙がない
それでも半数近く敵を減らして霧が晴れるまでは事故の可能性が常につきまとう糞ミッション
今考えると5の霧の中のディロイとか糞ゲーすぎたな… 救護装置って使いにくくない?探知機でガバッと回収する方がnpcの持ちがいいと思うんだけど テンペストのダメージが上がらないマン
元の火力がアホみたいに高いから☆5くらいでも10万以上ダメージが変わってしまう
このくらいのレベル帯になると分割なしのエアレ回収は死ぬ程めんどくさそうだな >>436
回復アイテムの量で変えれば良いんじゃね?
イカタコメインのとことか範囲より救護の方が長生きして支援し続けてくれるぜ? 回復で救護使うぐらいなら探知機の方が確実だし
補助を他の装備にするならリバシュやエリアルリバーサー持っていくからな
体力の低い味方は%上昇する救護より固定値回復する装備の方が効果大きい @EDF3とか4の世界
「プルルルル・・・プルルルル」
参謀」「もしもし?」
プロフェッサー「敵は未来人だ」
参謀「は?」
プロフェッサー「未来人」
プロフェッサー「何がいけなかったんだ・・・」 本旨はミニオンバスターは射線FFしない有能、だったんだが…
敵数=回復アイテムが限られていて、一掃する毎に一息つけるミッションなら救護装置はアリ
M91魚群上陸とかいうピンポイントに刺さるステージがあっただけで、インフェルノのここまで出番無かった
地底ミッションなんかが主な使用例なんだけど6は地底自体少ないし
そもそも最後まで合流しない、しても最終盤な坑道シリーズとかしかない 敵の数が少なくて回復アイテムがあまり出ないけどNPCいないと困るし回復装備持ち込む余裕もない状況なら出番あるよ! 救護自体は悪くないんだけどビークルやプロテクター系と引き換えってのがね…
味方PCにも効果有るならオンで輝く装備になったかもしれないけど
あるいはバックパックにして時間制限付きリロード制にするとかなら使ったかも >>445
そんでフェンサーはオンなら時間で復帰だな キャリバンとかレンジャー向きなのに頑なにエアレから離さないな >>447
エアレイダーから何もかも持っていこうとすんな😱 >>447
単独で戦えるレンジャーに移動も回復も出来るビークル渡すのはさすがにやりすぎだろ… キャリバンは持ってたらあかんわ流石に
変わりにニクスかバルガで勘弁してやるよ 多人数乗りできる四足ビークルだとキャリバンとグレイプがちょっとかぶってるからグレイプとケプラーを交換しようや じゃあ代わりに千鳥やるよ
ってなると警護カプセル()になっちまうからな レンジャーにキャリバンは強すぎる
R4だと1人が常に持つだけでド安定になりそう >>451
移動の足になるグレイプ渡すとか暴挙も良い所だぞ?
ケブラーなんてレンジャーじゃ使い道無いんだから無償提供で良いだろ イプシロンはエアレの元にあるべきだと思う
レンジャーくんファング持ってるよね? 5の時だとならばそのリムスナをよこせになるけど6だと正直返してもいいな
バリアスもあるし イプシロンはトーチカになるからなぁ
レイダーは攻撃の手段多過ぎるから兵科分けようぜ
乗り物専くれ >>459
功績重くなりすぎて全然使えないのだよ空爆…
地下や未来だとそもそも使えないし レンジャーからイプシロン奪ったら遠距離攻撃がかなり弱体化してオンの難易度上がるがそれでもよろしいか? 人類優勢の未来軍曹チームは軽量プロテクターE2くらいは付けてて欲しかった
毎度毎度軍曹チームだけ置いて行かれるのかわいそう レパードに無限の可能性を感じる一方的に攻撃できる場面が多い通路で曲げたり擬似高高度したりレンジャーの片手固定しそう ビークルは共通にしてレイダーは必要功績減らして輸送時間短縮とかで差別化すればいいのに
んで、軽量中量重量カテゴライズしてレイダーは軽量のみどこでもカプセル召還可能とか 疾走で出てくる装甲もりもりニクスなんで出さなかったんだ 結局レンジャー1番弱いんだしもうちょっと優遇していいわ 5より時代が進化した!
ってコンセプトの6なのに
新世代型ビークルがほぼ全部レンジャー
ってのがもうコンセプト崩壊なんスよ
とは発売当時から思ってました
開幕呼べるようになってるし リムペットスナイプガンなのにスナイプ(ズーム)できない >>471
怒らないでくださいね
その性能でズームまでできたら
(礼賛が)バカみたいじゃないですか 次回作のビークルはガチめのはレイダー
基本性能や基本火力はレイダーのに劣るけど使い所選べば光るところもある的なのはレンジャーでいいんじゃないかね あと荷台に乗って手持ち武器で攻撃出来るビークルくれよ
引き撃ちが強すぎなるなら威力減少でも速度遅めでもいいならさ
走るトラックの荷台からマシンガン乱射とかロマンしか無いだろうがよ マルチ過疎で機能してない上にAPチートがわんさかいてどうなってんのこれ
100万近いAPのやつとか晒してええか? >>474
というかそもそもビークル引き撃ちが障害物一切なしの道路でしかできないという制限あるしな、刺さるミッションでしか刺さらないから強すぎる程度でいいんだよな マルチ過疎とか意味わからんネガキャンにしか見えない
アーマー100万とかは無いとは言わないけどほぼチーター >>476
荷台の扉蹴破って迫り来る敵撃ちたいわ
接近許したら乗り込まれるとなお良い >>463
オンだとイプシロンそんな使うのか?5ならともかく >>477
インフェとハデストに絞って検索してみ
まじで機能してない。検索範囲を広げるかなんかしないとあかんレベル イプシロンは使う
イプシロンは使う
イプシロンは使う
兵士にこのことを徹底してください イプシロンは弾速と判定がクソ強化されて強いとは聞いているが、
INFクリアまで行っても絶対に必要な局面はなかった
単にやりこみが不十分でまだ触ってないだけだが 生身より移動が遅いが耐久力はあるとなれば自然と移動しない敵にしか使えないと分かる
つまりイプシロンはリング砲台専用 イプシロン?あの段差を使わないと上まで狙えない欠陥品か・・・ イプシロンの移動が遅いとかすぐ壊されるって言ってるやつ
その足は飾りか???と言いたくなる
遠くまで正確に飛ぶのに踏みとどまってやる理由があるのかね?マゾなのかな??? >>488
まぁ他がやけに強化されてるから使わなれなくても仕方ない
イプが5時点で6の性能なら必需品になってたかもしれんけど イプシロンが足遅いとか正気か?
デストロイキャノンくらいで初めてそう言いなさい EDF開発部門って、真顔で「弱点なきゃつまらないだろ」とか言ってきそう >>488
礼讃Zのダメージ6794→11324だからな
今更イプシロン強化されても……って話 スナイパーのために他の武器置いてかなきゃ……と悩まずリバシュの枠が常に確保できるのでイプシロン無いと手数が減って地味に困ります アーマメントイプシロンとアーマメントプロテウスを作れば解決や!
頼むで!チーズバーガー! バルガの上半身くっ付けた、バルタイタンでもええで! 今作レンジャー 近・中・遠・回復 すべて同時に持ち込めるから攻撃手段に困ることがほとんどなくなったな >>474
ハイブ処理に出てくる機銃付けた車とか要請したいよな イプシロンは単純に軽めのトーチカとファング追加で持ち込んでるようなもんだし千鳥撒きながら移動とかもするからよく使ってる
あんまり走って急ぐ必要無かったりミサイル垂れ流ししたりする場面じゃなきゃとりあえずで持っていくわ レールガンで事故ったエアレ救助してそのまま一緒に乗るのはすき
安全なところに連れていってやる、心配するな >>494
キャノン系はせめて精度が良ければ…
あれならグレネーダー系で良いわ 足回りがタイタンで上にプロテウスを付ければ完成なのでは? >>508
あれが新型機?ひどいな。設計者が泣いてる。
プロテウスの歩行システムにどれだけ開発費がかかったと思う?それがタイタンとは なぎ倒した建物の瓦礫でぼよんぼよん跳ねて遅刻どころじゃなくなる じゃあ足回りをプロテウスにしてタイタン乗っければいいのかな 上半身だけ砂利ダンプの荷台に乗った赤いアレ、レンジャーにくれよ
よく見るとマジで横転しそうになっててワロタ >>514
なんでエアレイダーがトラックニクス使えないのか理解に苦しむ トラック使えるようになるけどクラッチとシフト操作しろって感じだったらどうする? >>527
後部に他プレイヤーに乗ってもらえばいいじゃん クルール多すぎだろ
足と一物、腕で頑張っても5つだぞ 画力はプロレベル、ストーリーは漫画を馬鹿にしてるとしか思えない Rってダイバーやフェンサーが前に出まくって近接ばっかりやってたらうざいんかね
ホストのRが暇だったのか途中から一切無線しなくなっていきなり切断してしまったんやけど
なんか悪いことしたな >>535
人によるとしか言えん
俺はオーキッドで援護しながら
リバシュ狙撃で悦に入ってるから
好きなだけ無双してくれと思うタイプ >>535
むしろ前出ろなんだけど普通は暇になんてならん
暇になるって無効ハデストとかか? 仲間がすぐ死ぬのはデフォ?
一応回復とか意識して取ってるけどいつの間にか孤独になってるわ 5から探知機が手放せねぇからアーマーだったりが不便になるって理由から使いにくて勿体ないから
デフォで200で良いから付けてくれねぇかな 釣られてマジレスしてしまったの指摘されたらちゃんとNG
するべき 無効無職NGするとこのスレかなり快適になるからやっとくべき >>536-538
そうやんなぁ。Rって基本遠距離特化やからむしろやりやすいと思うんだが
ミサイルしか積んでなかったんか。ミッションはインフェの129。擲弾兵ひきつけまくって
一緒に自爆して時短してたあたりでおちてった
余談だがホストが落ちたらみんな落ちる仕様もクソよなぁ。モンハンまじ見習えやここの運営 >>540
ステージによるけど基本は死なないように立ち回る >>540
仲間だけで戦わせてたらすぐ死んでしまう
デコイとして活用するか全員生還を目指して戦うかは自由だ 上手い人の動画見てるとなかなか仲間死なないよな
INF縛りの基本技能って感じだ。真似できねえ >>540
ミッションによって強化具合が違うのと、武器のリロード性能が悪すぎて直ぐ何も出来なくなってそこを集中攻撃されるっていう欠点がある
アサルトライフルで8秒
ブルージャケットは16秒
という酷い状態で☆0って話じゃない
なので生かしたければ全面バックアップが必要
ちなみに攻撃そのものに関しては
全兵科全装備1秒バーストなので、ブレイザーレンジャーは余程のマイナス補正がかかってない限りやたらと強い
逆にアサルト組は常時4人で不死属性の軍曹隊以外すぐ消えるけど、束になると制圧力はすごい...はずだった
尚今作の新敵は
火炎放射に毒にノックバックに自爆とほぼ全てがNPC殺し >>480
使えばわかる強さ
充分な威力に貫通付きで悪くない連射速度と広めの攻撃範囲だから雑魚の群れに対する殲滅力が意外と高い
特に無駄に硬くて大量に出てくるアンドロイドを一撃で倒せるのがでかい
礼賛とイプシロンのTFもできるしレンジャーに足りない火力をしっかり補ってくれる ダイバーエアプの頃はパワーランス壊れすぎだろそれフェンサーにもくれよと思ってたたけど、いざダイバー始めるとこれくらい当然の権利だと分かったわ
対単体火力に特化したのがダイバーなんだからあれくらいあって当然 一部の特殊な立ち回りのミッションは別として前に出ないフェンサーはダメだと思う
ダイバーは根こそぎ囮は厳しいから一部引き受けるか中距離から大物を一撃離脱かなあ 6はフェンサーとダイバーの得手不得手が明確に分かれたのはいい調整してると思うわ
つってもフェンサーはほぼ何も変わらなくてダイバーが勝手に強く弱くなっただけなんだが 盾フェンが野良で入ってきてくれたときの安心感すごいよな
高機動フェンは結構腕がまちまちであっさり床に転がってたりするが、盾フェンは無限に敵引き連れてるのしか見たことない(上手い盾フェンは一人で殲滅しきったりするけど) >>551
機動力と攻撃力を配分して戦う兵科だから
雑魚に囲まれるとどっち付かずになって死ぬんよね
そこを上手くやりくりするのが腕の見せ所で楽しくはある 盾を持ち出してもきちんと引き撃ちをしないとサンダーする
これには機動スペースが必要だ
だから前衛出来ない奴は何も考えずに近寄ってくるんじゃない 盾フェンはヘイト取って粘るだけならあんまりプレイスキルとか関係ないイメージ
上手い人ならプラスアルファで色々やってくれるけど ミニオンバスターMKX 射程160mってさぁ
星いい加減にしろよ 5よりガス欠しやすくなったからシールドあるとはいえダイバーはガンガン前に出るのは結構リスク増えたね
盾の死角から攻撃がしてくるタッドが減ったから盾フェンがかなり安定する Wは一撃の瞬間火力の重要性がましたので、その点が大きな差別化できているね
反面おフェンはそこら辺が若干弱いので困ることがあったりする
てかまあ、盾にしろ高機動にしろ対応力の幅が高いのは相変わらずなのは良いねぇ なんだかんだパフォーマンスが安定してるのがレンジャーよ
死ぬ時も含めて安定してる >>550
強いのは分かるがそこまで一強ってほどでもないなぁって感じるけどなぁ
Aみたいにトーチカやガーポを張り付けて補強もできないから、前線維持しなきゃならん場合はすぐ壊れるし
輝く場面は多いし使ってみろ、使えば楽なケースは多いけど、まあ状況次第だな
あと副砲とっぱらっていいから横から乗りたいね、TFしづらい
砲塔の旋回速度は遅いが車体はよく回るので、TFするときは横向き駐車するようにしたり工夫はいる フェンサーは何よりも刀が素晴らしい
刀無かったら今ほど強くないな絶対 どの兵科も個性あって楽しい
ただWとFは疲れるからRとAをよく使ってる・・・ 瓦礫がうざすぎて盾フェン封印した
高機動でもオトリできるから許して 刀強くて楽しいけど盾槍のチクチクも楽しいからブラホをなんとかしてくれ
今の環境なら射程200くらいあってもいいだろ >>562
オンレンジャーの補助装備は各種プロテクターかミサイル補助かイプシロン、あとたまーにブルートくらいしか使わないから一強ではなくともとりあえず持っとくかってなる場面が多い
ミサイル持たなきゃミサイル補助要らないし、移動量少なけりゃプロテクターも要らないからアンドロイドぶっ殺してぇ~ってなったらとりあえずイプシロン乗って撃ちまくっとけばかなり活躍してくれる
前線に居るとすぐぶっ壊される点についてはそもそもオンでレンジャーが前線に居るとすぐ死ぬのでイプシロンがどうとかそういう問題ではない
副砲がいらないのはそれはそう ミッション131の無謀はいいテストやろな。ここでどの敵に注目して構成を組むかで
理解度がすぐわかる。へたくそは間違いなくクラーケンと大クモ用を持っていく
わかってるやつは小イカとハチ、アンドロイド用を持っていく
WやRは2つしか武器を持てないから、大物に焦点を合わせてる新兵が来ると
まじであっという間に床ペロする イプシロンは天秤に持ち込んでも射角取りづらくて困ったわ
階段とかで無理矢理上向かせたけどw WもFもAも触ると何か違うなぁって感じて結局Rばかり使ってるわ ストーム1、プロフェッサーに相棒なんて呼ばれたりもするんだな
流石今作のヒロインだ >>525
そう思ってグランツーリスモをマニュアル車でやってみたけどボロボロだったわ…… 4で散々イプシロンの仰角を段差で稼いでたからなんとも思わない
鍛えられてたんだな… イージーからクリアして今ノーマルやってるけど武器が同じ物しか出なくて飽きて来た… 5じゃ補助装備ばっかりでビークル全然使わなかったけど6になってからビークル三昧で補助装備だとなんか地味で損した気分になってしまう
開幕要請が大きいのかな。そのおかげでオマケじゃなくちゃんと第三の武器として機能してる >>578
ハードをクリアするとイージーもノーマルもクリア扱いになって得した気分になるぞ ゲーミング都市はサイドスラスターで超えられない段差多過ぎて盾フェンしぬ ぼちぼちやってようやく初見レンジャーハードで一周クリア出来たわ
同じ流れの繰り返しだったり前作の焼き増し感には途中辟易してたけど綺麗?に終わって満足
これでEDFシリーズとしては完全決着なんかね レンジャー段差越えれるようになった!!ってダッシュ中は越えれないのな >>584
プライマーと完全決着ついただけでまた別の次元の地球で別の侵略者とEDFが戦うでしょ >>587
うわマジかよ知らんかったわ
こんなのヒロインレースぶっちぎりでトップだろ軍曹抜いちゃったわ インベーダー、フォーリナーは滅ぼしきれず
ただ、上二つは地球の大気が欲しかっただけなのでもういいやと損切り
一方バカタレペプシ率いるプライマーはパラノイア起こして人類絶滅しようとしたら滅ぼされる。
次の敵は人類その物が欲しくて狙ってくると予想するけどどうだろう? >>589
つまり人類は地球という牧場で育てられた肉獣だったわけか... スパロボTみたく威勢からEDFをスカウトしに来るのか
なおラスボス >>592
ストームワンが敵からアムロ並に称賛されてスカウト受けそう 「これじゃ、俺…地球を守りたくなくなっちまうよ…」 極大勢力とかリング破壊前編とか盾フェンの見せ場とも言えるミッションなのにあまりに悪路が過ぎるよね >>587
最初のベース251(M1)だなこりゃ
通信記録にもそう書いてる >>582
同じステージ繰り返すよりは自然な感じでアーマー稼ぎになるからと思ってイージーからやってる
でもこれも結構退屈だな さすが通信記録さん
まあ実際ストーム1が忘れてたらって考えたらそりゃ焦るわな
それにしてもプロフェッサーはいいキャラだ 2コン使わないダイバーの85以上の武器を(比較的でもいいから)楽に稼げるとこないですかね
驚くことにレイピアノヴァが出てない >>599
M132のイレブン落とす所
あそこは味方が強いから安全圏からルミナスZ4張りつつ
ライジン連発で確実に攻撃していけばクリア出来る
M128も目の前の蜂アンカー落として
テレポーションシップに乗ってしまえば
後は地上戦力をグレキャで吹き飛ばすだけ
なのでファランクス、グレイプニール、グレキャで確定クリア可能 >>599
??? 変わらぬ日々'' で金マザーをグレキャで吹き飛ばすだけの簡単なお仕事 >>568
実際問題周りのレベルが高くなると
あんま盾ロール求められない事もあるので、ほとんどのステージは高機動でええぞ
ぶっちゃけ、主力級はどの兵科も自前でどうにかできるし、ステージによっちゃAがほとんど吹き飛ばすしな >>584
EDF5のシリーズとしてはこれで完結
次はどんな侵略者になるかねぇ >>599
APが十分あるなら???の機械兵団やろ。あそこでセイバーぶんまわせば
すげー効率出る。ただ個人的には97やな。試してみたがここは完全放置で
コントローラぶん投げててもクリアできる。サイドから援軍来たら回収するだけでいいし効率もなかなか この仕事は辛いか? いつか必ずいいDLCになる。 信じろ。 >>605
M97はLv58-83なんだが?
☆5以下のゴミで良いならLv84-85も出るが >>589
インベーダーは浮遊都市撃破時に兵器が自爆していったらしいからあれで完全勝利なんじゃない? >>599
放置稼ぎ用のM128だとハチアンカー壊してシップ上取れば勝ち確だし
M134で稼ぎに入るまでグレキャで楽に準備できるしおすすめ >>605
エイリアンの悪知恵が働くまで回収しないでいたら表示上限超えちゃわない? >>600,602,605,613
ありがとう
とりあえず教えてもらったとこやってみて自分に合いそうなとこ回ってみるわ
m128からやってみる >>614
ダイバーはNPC空爆終わったらひたすらスカイハイで回収しまくってればいい
回収のために味方の戦線の前を往復してるだけで敵が消えていく
レンジャーですらアンダーアシストE3で同じことができる イプシロン好きでよく使ってるけど
オンで他にイプシロン使ってるレンジャーを見たことないな M97ダイバーはAP少ないと広範囲ブレス痛いからそこだけは気を使う 装甲山脈大変だったぁ。
何度も失敗したけど、真っ先に目の前のアンカーを1本だけでも潰そうとしたのが駄目だったんですね。
チビチビとドローンを釣って減らして行くしか無かったわけか。 ノンアクミッションはめんどくさがったやつから死んでいく inf武器稼ぎはほぼ144だなー
NPC不死でバルガも強いとか親切設計過ぎる リング破壊作戦後編で2回目のリング底部を速攻で破壊しちゃう早漏さんには困ったもんだね ようやくINF49まで終わったがキツかった
レタリウス銀蜘蛛ダンゴ蜂巣とか40台で出していいステージじゃないと思うんだ・・・ アプデで出なくなるのか・・・
ちゃんとやらんといかんね >>622
あれすげーわな。最初のポジションから動いてないんやで
んでアンドロイドが1つ目の弱点の周辺にわんさかわくからそれも全部押し付けてることすら
おそらく気づいてない。速攻で倒してるから周囲に回復も落ちてなくてめっちゃ苦労させられるわ アプデしたらブレイザーE3を楽しめなくなるぞ
どんな性能かしらんが >>208
亀レスだがありがとう
行ってみるわ
そういやうちのもアプデしてないんだよな
ルーター変えたときに設定し直し面倒で放置してた アプデ前の情報まとめたサイトどっかに無いのかな
ブレイザーE3(レベル90)みたいな幻の武器ちらほらあるみたいだし >>630
Wikiではアプデ前の情報は「まとめない」で合意されてた希ガス
普通は最新版が前提だし、ディスク版でアプデなしは結構イレギュラーだと思う
俺もDL版だから調べようがないし… >>627
大型擲弾兵に良く飲み込まれてるのを見るで アプデで武器名とかレベルまで変わったのって初?
ギリギリまで武器を調整してたのかな >>634
不自然なほどに強くてLVが高くないオーキッドX900はアプデで追加された代物で、
その部分には別の名前のスラッガー系ARがあるとかなんとか
俺もDL版だから確認できねえし、ディスク版でもアプデ無しでinf武器入手までがんばるってのもちょっとなあ・・・ DLCのスレイドはオーキッドの威力を持ったストークになるんだろうな
頭おかしい性能になるのはほぼ確定か 追走カプセルZ型ってZEブラスターみたいなの想像してたらションベンみたいなレーザーでガッカリした DLCのオーキッドは最大威力1300とかで射程600mくらいになるんですよね リング破壊後編の反転モードって母艦アタック入ったらノンアクになって
NPCも全員生き返ってアイテムも拾い放題のボーナスステージなのにな ブレイザーはDLCでもEDF5の性能になりそう
というかバスターショットと並んでそこを基準に調整されそう いわゆる没データはなんかワクワクするからディスク版の人、暇だったらアプデなしの武器データ見せてほしいわ >>636
LV分順当に威力上げるだけで十分じゃねえかな
今回はミッション数が多く、ミッションが進むごとに入る敵の上方修正の最終的な回数が多いから、
従来シリーズより武器の威力を上げないとあかん部分もあるんや アプデしちゃった奴は今後、自分が絶対に拾えない武器を他人が使ってるのを、指咥えて見てることしか出来ないねぇ シリーズの集大成的な感じだしリングが暴走したとかで別世界のマザーシップとか皇帝都市がゲスト参戦しないかな >>646
弱体化じゃなくて概ね強化方向のアプデだし、
アプデしないならオンにも来ないから見る事もできない
羨ましいってのはなくて、ただ気になる程度の話よ
LV80オーキッドがないとか一部ミッションで難易度上がってるとか、だけど、
マゾいミッションやりたいならオンソロになるので、それが出来ないから高難易度好きも羨ましいってのはないかと >>648
言ったな?
MDX千鳥の恨みは忘れてねえぞワイは なんかラストの宇宙機関車ト○マス時間ばかりかかるからイヤだ
3だったかのマザーブレンとかぺ○シマンみたいなボスのが良い >>650
まぁ不具合だったんだろうし、それ含めてもトータルでプラスじゃね
元々使う機会なんてほぼない武器だったし、オンで出されてもそれならZEXRで良くねっていう
逆にいうと相変わらず反射しないライトニングボウZAは、不具合ある武器という設定なのかね 皇帝都市のがいいだの
3マザー戦のが熱かっただの
アースイーターみたいな規模の方が良かっただの
ペプシマンの方が良かっただの
新作出るたびに毎回聞いてる気がするな
ラスボスのイメチェンには成功してるって訳か リングの砲台は好きだぞ
やっぱEDFのボスは砲台破壊よ
ニュルっと砲台が出て来てウネウネするの不気味だった NPCが全く砲台に攻撃しない出来ない装備になってるのはいい加減やめて欲しいけどな >>653
7?出た頃はトーマス戦の無線は最高だったとか言われてるよw リングも触手うねうねがなんかイソギンチャクぽいし今作は海の生き物がテーマで一貫してるね いやアプデ後も消えずに残ってるよ武器
拾えなくなっただけ >>661
使えないならどっちでも変わらん
内部データ解析はsteam版にでも期待するしかないな >>663
嫉妬や。これだけはハッキリしとる(定型文) リング前編やりごたえあって面白いからオンで見つけたら入りたいんだけどその後の後編とトーマスがつまらん 過去作のmodにエアトーマスとかあったりするんだろうか 5と6はラスボス2種類の印象
まぁコマンドシップは6にもいるが 市中引き回しの上さらし首になったトーマスよりリングがそのままラスボスでも良かった気がする リング戦が良い感じに盛り上がってただけに蛇足感が強い 🚂トーマスに怒ってるのは狙撃しづらいAかFだろうな
Rはただの射的大会だしな(👽と🦑はキツいが) 時間が掛かり過ぎる
しかも届かない間に隕石落として攻撃してくるのがクソ
全ての武器をあのミッションだけ射程弾速3倍にしてくれたら良かった グレイの大量投下が脅威なだけでペプシ本体はinfでもクソ雑魚というのがなんとも 追いかければ弱点に攻撃が届くけど攻撃を掻い潜りながら追跡して近づくのが難しい。じゃあどうするか、みたいな調整ならよかったんだけどね
敵の動きのご機嫌伺いしか出来ないってんならそりゃ嫌われるわ 隕石とビームがクソ過ぎる。止める手段が無いから常に警戒しつつコスモだのクラーケンだの処理するのがメンドイ
開発は時間がかかるミッション=難しいと思ってる節が有る あの召喚装置ってどうしてる?
せっかく寄ってきても逆サイドってパターンが多くて破壊しようとすると時間かかる トーマスはともかくリングは決戦感があってよかった
デカいのは正義 どうせならリングから出てくるだけで良かったのにねネオエクスデス的な感じでニュルッと トーマスは出てきた瞬間はワクワクしたよ
いざ戦ってみたら即糞だと思ったけど 🚂はファングの餌で楽だから好きだわアシストつけて走ってれば回避も楽
コスモノーツとクラーケンは○ね 攻撃が激しいとかキツイとか辛いとかじゃなく
攻撃力も脅威度も低く召喚獣のほうが危険
だた待つだけの時間も長くストレスがたまるだけ
シナリオ上は、5のペプシマンどうなったのとか
最後の悪あがきが無限に送られてくるからやっぱり絶滅させるしかない
っていう結論に一役買ってるからいいんだけど
何度もやりたくはないよな 隕石は破壊しろ
回復落としてくれるし功績もくれる心強い味方だぞ オメガ発動で弱体化した体で飛行能力を失って小さく萎んだら良い
弱体化と言いつつ距離が近くなる分砲台の攻撃が大幅に脅威になるとかのお約束
伝説のムカデオマージュだ その辺の木の上とか立体交差の中とか橋の下とか隕石とかEDFには頼れる味方が多い 光の輪を出すだけじゃなくてもう一回おおきな変身があってもよかったかもね
ストーム1に対する怒りと恐怖をむき出しにした感じの DLCでトーマスが真の最終形態に変化するってんなら出してもいいけどそういうコストかける会社じゃないからやっぱ出すな 大人になってポケモン遊んでるやつらも、更にメス集めてキャッキャしてるやつらも十分キモいけどな >>677
貫通で反対側の装置壊せるから手前の方は礼賛で裏側のはファングで狙うと一回で4つ落とせたりする 5より隕石に飛ばされにくくなった気はする
ラスボス倒したのにアイテムも拾えず画面端で仲間はずれは哀しかった 6だと表示上限に引っ掛かってペプシがアイテム落とさないことも茶飯事 過去スレでエリザベスカラーとか言われてて見るたびに思い出す
恨むわ もしかしてEDF開始するとはじめに少佐、オペ子、参謀からひとり選べるんです? 漫画家の押切先生もEDF6やってるんだな、連載あるのにオフ専レンジャーで俺よりもINFクリアしてワロタ
オンはやってないのかな? >>687
👩「アーマメントプライマーと呼称します。」 有能ストーム1きづく
もしかして今回少佐ってオペ子より役に立ってないどころか戦犯では…?🤔
たいそうな名前つけてedfの士気を下げたりこれは仕方ないけどサイレンを攻撃してグラウコスにしてしまって被害拡大したり はー重装備グレイをレイピアで接射するのがたまらんのじゃ~
ごりごりごりごりごりごりぶしゃー。この時のためだけに127に参加してる 気丈に振舞ってるけど内心は傷ついてる少佐を優しく抱きしめてあげたいし、欲を言うとそのままセックスしたい 野良で何の申し合わせも無いのに陽動作戦で最初の蟻アンカー全員スルーしたのなんか感激した >>702
以前は少佐の仕事だった敵の解析やらの役目がプロフェに移譲されちゃったぶんしゃーないところはあるやろ 陽動作戦のはじめの一本へし折るかどうかは割と好みだよな
俺は折るぞ😎 少佐は開戦直後のドローンが大量に出てきたときの
「攻撃目標は恐らく……人間です……!」が感情入り過ぎ >>706
俺は一回だけ無謀の最終ウェーブで全員アンカー投下位置に待機してほぼ同時破壊とかやったことある
無言で野良と連携取れるとめちゃくちゃ気持ちいいよな
岸壁でテンペスト同時着弾とかも絶頂しそうになったわ 少佐とタマ子の人望の違い……
どこで差がついたのか 目の前のアンカーをスルーなんてできない
もちろん停船の蜘蛛シップもだ
俺は迷わず引き金を引く
目の前にいるのは敵だ >>702
少佐というかEDFの方でも解析とかはしてんじゃね、相変わらずM33のタドポを回収させてたりするし
Pはあくまで先進技術研の所属であり、EDFと繋がりがあっても別組織の人間
PはPで仕事放棄して家族を逃がそうとした事もあるし、そうなりゃ敵の解析とかするわけない 停船の開幕シップと陽動開幕テイルじゃ重みが違いすぎる…
陽動開幕テイルをどうするかで仲間の練度再評価出来るのは中々面白いから好きだわ >>707
まぁそこは仕方ないと思ってるけど流石に名前の方はなぁ 本部にもやめろ言われてるし
でも最後のループで参謀に掛け合ってくれたりスピネルの命名しれっとしてるの好きだわ 少佐はあくまで少佐だろ
もっと上の立場の人間がいろいろ決めてると思うが
名前とか作戦続行とか 陽動ってボイチャでやり取りできれば金ありアンカーエレクトロンで封殺できるからずっと残せてすげー楽なんよな 少佐が参謀に掛け合ったのは部下であるタマ子がプロフェッサーの資料を読んで上申したからだしお前らもうちょっとタマ子も好きになってやれよ 元々そんなに嫌いじゃないぞ
ただ5の時は事実最高にうるさかったからそれとこれは別問題だ 名前か
コロニスト 誰もそんな名前で呼ばない
コスモノーツ 誰もそんな名前で呼ばない
融合生命体1号 誰もそんな名前で呼ばない
plus 誰もそんな名前で呼ばない
少佐が命名したやつはまともに使用されているだけマシでは? 5の第11の船ではうざかったけど他は言うほど基本的に他のメンバーも役に立ってなかったし
6では急に卵言い出して笑って最後のループで卵のこと批判してたの笑ったけど あれだけ卵卵騒いでたくせにそんなの探しても意味ないとか言い出す無線は寒かったわ
もうあの声聞きたくないから次回作には出ないでね 停船の最初の輸送船はむしろ破壊した方がいい
最初をスルーするとダンゴムシ輸送船を破壊したタイミングで前哨基地が出てくる
ダンゴムシ輸送船に手を出すと横の銀蜘蛛も反応して前哨基地のドローンと立て続けに相手をしないといけなくなって却って面倒になる 言いたいことはそれだけか?
フルアク、停船、もうたくさんだ EDF9世界ではタマ子すっとばしていきなり少佐の抱え込みに入ってるよな
つまりタマ子はやっぱりいらない子 開幕スルーしてダンゴムシ破壊したタイミングで前哨基地って意味不明なんだけど、どんなルートだ? EDF7での歩行要塞破壊でグリムリーパーとスプリガン呼びなのはストームチーム結成の余裕すら無かったとか言われて納得してたけど
その前の緑蟻で普通にグリムリーパーが「ストーム3、援護する」とか言ってたんだな グリムリーパーとスプリガンは複数人の部隊名でストーム3や4は個人だから 713は俺かと思ったw
陽動作戦の開幕アンカー、知らんかったわ。。wikiよんで出直します。 今作はヘリも意欲的に使っていこうと考えております。 >>735
まずはINF転機をエウロスΣでクリアだ >>732
そのグリム隊長のセリフからストーム隊は結成されてるみたいなんだよな
じゃあなんでグリムリーパーとスプリガン呼びのままなのか?
・少佐のうっかり説
・酸泥のうっかり説
・隊長個人を指している説
まあ台本のミスでしょう 5やってないしタマ子声可愛いから許しちゃう
愛してるぞ! 停船の最初の輸送船は残しとくとクルールと要塞終わった後そこに乗れば空き巣がすげー楽なんだ >>740
そこまで進められるならもう輸送船の上に乗る必要自体がないだろ エアレのヘリ全然練習してないんだよな
あまり近づきたくないんだけどこっちの弾もすぐ届かなくなるし >>723
個人的に瞬間的に最高にうるさかったのはEDF4.1のオペ子かな
もうやめてえええええとか そういえばRでヘリ使ってなかったわイプシロンばかりで
今回もドーントレス固定砲台強いんかな 温泉街のモデルどこだろう
横断する鉄橋のモデルはあの余部鉄橋だと思うけど 今作のヘリはだいぶ弱い
てか性能据え置きな奴大体息してない ヘロンは挙動がへろんへろんしててヘリというより横移動だけやたら速い気球を操作してる感じ 一応、オンの海沿い赤蟻を楽に掃討できる程度にヘリ貫通バンザイなんだけど射程の短さがだいぶ不便だな >>747
魚人やラスボスの増援に滅茶苦茶役に立った
ブルートの火力と貫通は据え置きでも強いまま ヘロンが1番使いやすいって聞くけどなんかかるすぎる感じで肌に合わないんだよな
エウロスでレーザーをピュンピュン撃ってるのが一番楽しい
使いこなせるとは言っていない レイダーのヘリは爆撃コプターとの併用で
定期的に5万ダメージを叩き込む超兵器だし
ヘロンはマザーシップの砲台やアンカーにド密着して凄まじいDPS叩き出す超兵器だし
ブルートは山なり弾道とはいえライサンダーFを狂った速度で連射する超兵器 ヘリで怪生物と戦うと楽しいぞ
基本相手の攻撃はまともに食らわないし的も大きいからダメージ表記したらすげぇ数字出て来るし ブルートは山なり軌道がかなりネックなんだよなぁ使いたいミッションでスキュラの霧に阻まれるのは悲しいよ >>756
4.1も5でも毎作怪生物にヘリ使ってはステージ端までぶっ飛ばされてたわ >>756
サイレンに空中戦挑むの楽しいよな、よく端の方まで吹っ飛ばされちゃうけど ブルート使うと目の前にNPCの死体の山ができるンだわ ブルートのネックは弾速射程とNPC割り込みだろ
曲射なのは別にどうでも良い ヘリ落ちてるミッション無いんだよな
フィールドに配置されてるビークルは強いんだが1枠潰して持ってく気になれなくてな ケブラーは乗捨できるけどヘリは乗り捨てたら(普通は)壊れるからな そういや野良ヘリは3が最後か
あの頃は移動用が主だったけど
今はそれで功績貯めなきゃならないからな ヘリは4のバゼラートの挙動が一番使いやすくていいわ
65エウロスは重く感じてるしヘロンは軽過ぎて使い捨て縛りでもしなければ使う事ないかな 操作性マジでクソだよな
ヘリで宙返りとか出来たらいいのに 機関砲の射程が300mくらいになればそれ以上は望まないな
ネレイドは…見越し射撃機能か榴弾でもないと コラボDLCでヘリ枠にミスターヘリ出してくれても良いよあいつ地面歩けるからなw ヘリは下降できない以外は操作に不満ないなあ
前作と違って接触でガリガリ減らされることも少ないし俺は今作のヘリ好きだよ ケブラーは貫通ないし1門200あってもいいだろとおもうわ ローターに接触したら体の色んな部分が減りそうだよな ヘリ降下ないから倒れた味方の元に颯爽と駆け付け飛び降りて蘇生して
まだ空中にいるヘリ見上げながらついてきた敵に蹂躙されることになってしまう
かっこよくない 女型のコスモノーツなんていたら戦場で射撃しながら腰っ振ってるわ 優勢に推移していた戦局は、エイリアン愛好家の出現により一変しました。戦局は流動的です。 勝っているのか?
負けているのか?
だけど闘志は負けてない♪ 女型のエイリアンだ!
やつの弱点は子型エイリアンの発進口だ。股の下を狙え。 EDFは仲間を見捨てない!だが何事にも例外はある! >>781
地面スレスレを飛行しながら、機体の左側が死んでる隊員の真上にくるように通り過ぎる瞬間乗り降りすれば敵からある程度逃げつつ蘇生できてそのまま飛び立てるよ
機体で味方を引っ掛けることである程度味方の離脱の手助けも可能 ○ボタンを押すと
「付近の味方の救助」と「乗り物に搭乗」の両方が行えるから
救助できる場所まで移動してから○を2連打
ヘリで味方を救助しに行くときは
最低でもジャンプ乗車で乗り直せる高さまで降下が先やね ヘリ救助はあらかじめ高度調整いるからマップ真ん中だとめどい こんな人類・・・
地球に向けてオペレーションオメガ発動しても良いよね? タイタンが全てを解決してくれる、と言われるくらい強くしてもらって構わんぞ 降りてから乗るまでに何フレームか受け付けない時間がある感じがする
そのせいでほぼ止まるぐらいまでスピードを落としてないと降りてすぐ乗るのは難しい
処理落ちが原因なのかもしれないけど
連射機ですら乗り降りにはディレイがかかる >>737
グリムリーパ隊とスプリガン隊が後にストーム隊になったでいいんだよな?
5やらずに6やってるからワケワカラン >>796
ベース228奪還作戦 第二段階ってミッションでの無線だから動画探してみてもいいかもね >>795
確かにすこーしだけ入力無効時間?あるかも
でも割とスーッと動きながら乗り降りできる
地上スレスレだと自分の体も機体に押されて動いてるからかな?
空中だと無理だ >>796
ストーム隊結成はEDF5の最大の見せ場やな
4ミッションに及ぶ大規模作戦なんよ
228基地で眠っているバルガが怪生物アーケルスを倒すために使えるのではないか?と少佐が提案したことで
主人公、軍曹、グリムリーパー、スプリガンの5戦線で戦い生き延びてる最強4部隊で228基地の敵を掃討
バルガを持ち帰る合同作戦が発動した
しかし、グリムリーパーとスプリガンはお互い煽り口調で喧嘩を続けており
作戦に支障が出そうになっている所で本部が命令する
反目はやめろ!今は全員でひとつの部隊だ
以降、コードネームを変更する。遊撃部隊ストームだ!
スプリガンはストーム4、グリムリーパーはストーム3、軍曹はストーム2
そしてストーム1は……お前だ!
今後はこのコードネームを使う!わかったな!
スプリガンとグリムリーパーは元の名前を名乗れなくなっちゃいましたとさ EDF6,7は崩れゆく街、EDF8は第二次怪鳥、EDF9は交錯する砲火
の直前あたりでストームチームが結成されてるっぽいんだけど結成の経緯は明かされてないんだよね >>807
空爆でシールドベアラーを排除する、歩兵は下がれ! イプシロンの砲撃の当たり判定強化したんならヘリも当たり判定強化してくれよな
アンドロイドは全て苦手、ネイカーも無理、イカタコも絶望的でテイルアンカーはわざわざ上昇待つくらいなら下から普通に攻撃した方が早くてまともに出てきてかつ得意な敵が普通のアンカーくらいしかなくない? >>810
グミ撃ち大型以外は特に困らないと思うが
テイルアンカーとか空中で一瞬降りてエレクトロンくっ付けてやれば勝手に壊れるぞ 歴史の修正力で毎ループそれっぽい決死の大規模ミッションが発生してる説
その度にストームチームを結成しているんだぞ スプリガン隊長は今作でかなりデレ追加されたよな
同行できるミッション増えたのもあるけど「お前を守ると決めた。頼ってもらおう」はかなりキュンときた
まぁ軍曹も今作でかなりストーム1の心配してる台詞増えてるしプロフェッサーもいるからヒロインレースは熾烈を極めてるんだけど >>806
EDF7の崩れ行く街では
グリムリーパーが「ストーム3、突入する」と入ってくるけど
その後のミッションではタマ子が「グリムリーパー、シグナル停止……」と言ってて食い違ってる
多分グリムリーパーのストーム3発言はスタッフの音声差し替えミスで
EDF7ではストーム隊が結成することなく崩壊したのだと思う 100%お断り部屋に99.97%で入るとどうなる? いうて5でもストームチーム結成してからもスプリガン、グリムリーパー、軍曹呼びでストームチームのコードネームそんな使われてたか? >>811
小さいのはフラフラしてるし頭小さ過ぎてクソきつい
キュクロプスは目に当てないとかっっったいんじゃ殺すぞ~~~!!!目もっとでかくしろや~~~!!!
テイルアンカーにエレクトロンくっつけるのは別にヘリ持ち出してまでやることでもないし
>>812
雑魚相手にできなきゃもう怪生物しか相手が… ヘリジャンキーはアリもクモもハチもグレイも全部ヘリで戦えるという事実
4.1からやってる精鋭は違うわ IAに的に当たるたびに爆発して貫通する武器あったよな
爆発ならアンドロイドの弱点一気に剥がせるからあれ欲しいわ 俺だってアリもクモもグレイもヘリで相手できるぜ!
そう、ネレイドならね! コロナワクチン射って熱が出たんで寝込んでたら
電源切ってたはずなのに放置稼ぎがセットされていた
心霊現象? ええ・・・ここまでワクチンやべぇって情報が広まってるのにいまだに打つやつおるんか
4回目とかもうサル並みの情弱10%しか打ってないで うんだから意識だか記憶だかの障害でてる時点ヤバさ漲ってるじゃん
やばい!(定 >>826
稼ぎ不足で負け格の未来見てきたやり直したんだね ストレス&任務の場所まで徒歩だからな…
帰りもクタクタだけど徒歩だぞ!!!! 市街流入とかいう最終盤なのに蟻蜘蛛しか出ないボーナスステージでヘリ無双するの楽しすぎる
ハチはおろかダンゴムシすら出ないってもう遊んで下さいって言ってるようなステージ 一番最初のプレイでレンジャーを思いっきりアーマー上げながらクリアしたから二番手のウイングダイバーと2万近くのアーマー差があるわ、
これさ、ウイングダイバーのアーマー稼ぎ率の悪さなんとかならんのかな?? EDFのお陰で彼女が出来て、今度結婚します。
リンダー、オレ頑張るよー。 肉野菜パンをバランス良く摂れて片手で食べれるって完全食だろチーズバーガー >>842
その分ウィングダイバーが一番楽しいから 野菜なんて破片が入ってるだけで絶対量がまるでたりひんやろ >>842
ダイバーは2000で死にまくるなら難易度下げた方がいいレベルには強いと思う 高APでもしくじるとあっという間に溶けるからなぁ… 5はレンジャー1500DLCまでクリアした。
6は今レンジャー1800で一週目HARDでクリアした。 >>841
クソザコミッションな上にクリアすると化け物扱いされるから好き 女の子だからしょーがないんだよ
たくましい体の男たちをケツ丸出しで飛ばせば解決するかもしれないが誰も望まんだろう アーマー残り僅かになると集中力まして結構生き延びることある EDFは宇宙人未来人より優れたレーダーを持ってるのが謎すぎる 宇宙人どもは視覚や聴覚でない何かを共有して
攻撃してきた敵性生物を瞬時に把握・特定して
それを全兵士がおこなう謎技術ありますよ 支援兵科で設置しないとレーダーに映らない仕様がお好みか? レーダーが無かったら1体だけ建物に引っかかってる敵とか探すの面倒になる なんかのFPSで味方の視界に入ってる奴しかマップに映らないとかあった気がするけどガチで糞だった >>860
プライマーがEDFより優れたレーダー持ってる、つまり全ミッションフルアク状態にして欲しいのかもしれない VZプラズマコアの星が全く育たない
おのれプライマーめ! 見えない方が幸せなこともあるぞ
地面の中の敵がうじゃうじゃしてるのがレーダーに見えるとか想像しただけでトラウマになるわ 次回作はレーダから消えるステルスモンスターが登場しそう レーダーから消えるけど視界には映る敵
視界から消えるけどレーダーには映る敵
後半で合体して両方から消える敵が! >>878
着陸中に落としたら中の🐙も倒れてほしい ダンゴムシ初見で轢き殺された
どうすればいいんだ?これ 庶民のカエルグレイは奴隷船に詰められ一般国民のタコは個室で優雅にやってくるけど
貴族のイカは飛べるからって生身で現地集合...扱いが雑なんだよ! 次は新兵科でスカウトを頼む
「こちらスカウト!敵接近!大群です!!」って報告だけしたいんじゃ >>884
ストーム1を敵陣ど真ん中に案内したり山頂で孤立する仕事があるぞ 斥候って実は精鋭だったりする
情報は持ち帰るか報告しなきゃならんから
だから5の後半ミッションでスカウトが俺たちレンジャーになるおwwwwとか言ってなっちゃうくらいに オフライン専マルチでウイングダイバー×2でハーディストまでクリアーしたものです。
エアレイダーでハードがバーディストから始めようと思ってますが、操作した事がなくYouTube見ても何の武器の組み合わせがいいかわかりません。
具体的な組み合わせが何がいいか、何パターンか教えてくれませんでしょうか?
ない武器もありますが、ある程度は最高ランクの武器は揃ってると思います(infでダイバーの最強武器集めしてたので)
ヘリか小型ロボットみたいな奴がいいみたいなのでそれにしようと思ってますがそこはお任せします。
操作はめちゃくちゃ下手なので使いやすい武器がいいです。 カタログにあったからドラクエ11sやってたけどこっちでは表ボス直前の奴が突然エリザベスカラー装着してきてニヤついたわ >>881
建物のすき間に避難する
初見てことは輸送船3隻のとこだろうから落ちてくる前に全部落とすのもありだよ! ホモロスはどの道救われない
228のアンカー落ちて潰されるニクス隊も救われない 細い路地とかはちゃんと選べばまだ大丈夫だろうけど一部の籠りポイントは潰された気がする >>883
カエルグレイは船にいるときにロックオンできるのに攻撃当たらないのもなんか悔しいわ >>888
ミニガン機関砲機関砲
ポータブル攻撃機×3
KM6フォボス4バルカン
敵に向かって撃つ
簡単だろ? >>888
ハードハデストならほぼバルカン(ミニガン)、105ミリ速射砲、スプライトフォールのセットでok
デカい敵がいるなら破砕砲、大群いるならフォボス、対空欲しいときはkm6、ノンアク敵にはテンペスト
バルカンは150ミリ砲系でも代用可、操作が忙しくなるけど護身用にはこっちのほうが便利
荒廃ならマルチコプター、ポータブル攻撃機、サイレントコプターが基本でエレクトロン、低速編隊はちょっと扱いにくいけど強い
バックパックはとりあえずトーチカか警護カプセルで >>888
とりまレイダーといえば範囲攻撃
爆撃コプターとエレクトロンコプターは強くてずっと使うから覚えろ
次にレイダーの華であるフォボスとKM6
自衛の近接戦闘はビークルでやる
ガンシップコプター3枠で劣化レンジャーは頭打ちになるからやめとけ
■地下・荒廃世界用
爆撃・コプター(機銃、機関砲)→FFしない範囲攻撃、敵に直接貼り付けて超火力を叩き込めるので用途多し
衛星・エレクトロンコプターM5→爆破範囲60mのとんでも最強兵器
■要請
爆撃・フォボス・Z4→対雑魚用の最強範囲攻撃
爆撃・KM6・Z4→使えばわかる超範囲攻撃
■長射程武器
ガンシップ・バルカン砲→扱いやすい
衛星・バルジレーザー→対単体、ディロイとか
ガンシップ・サイレントコプター→狙撃銃の第一選択肢
リムペットスナイプ→狙撃銃の第二選択肢
■ビークル
ブラッカーA→開幕から呼べる貫通弾の戦車、自衛にはこれ
ニクス・エイレン4→開幕暇な時の自衛用
ニクス・レッドガード→後に強敵が来るとき用
デプス→普通のモデルが強い >>895
本部の推薦と申請が必要ならまあ間違いでもない inf縛りやってて思った
やっぱりタコイカよりグレイが強すぎるわ >>900
機銃掃射ドローンは強い、爆撃ドローンはちょっと・・・
スキュラやハイブを相手にするなら機銃掃射ドローンを多数ヒットさせるのが良かったり リロード安定してて手軽な範囲攻撃として機銃掃射ドローンはずっと愛用してる
対空やよほどの大軍はKMだけど功績リロードだからどこでも持っていくには不安が残る アーマー3000万稼いだし100%になったしもうこの世に思い残すことはなにもないな >>899
勲章もらう申請をしてやる、もらって来てやるってことか
やっと分かったw >>884
本部「斥候が孤立した!救助に迎え!」
「うわあああ!リンダリンダ!」
までがセット ちょくちょく嘘混じってるの笑うわ
嘘...だよな?? レイダーのお手軽戦法ならガーポつけたレドガでオラオラ特攻だよね
蜘蛛で死ぬ模様 レッドガードは5だとやべーつえーって感じだったのに
6でダメージ出るようになったら「こんなもんだったの?」ってなった 実際にオンでも主力なぎ倒せるし散弾で瞬間火力も出るし火力は足りてる >>915
強いけど数値で見たら意外とそこまででもなかったんだなって エアレイダー初登場の4から敵の体力と武器の火力が底上げされてんのにビークルだけずっと火力据え置きだし
弱くはないけど以前のような無双感はない 別の作品なのに敵の体力が上がってるとか武器の火力が上がってるとか何言ってんの?
敵も武器も別物だよ? >>913
これやる奴多いけどほぼ役に立ってないし視界妨害激しいしやめてほしい・・・
直撃して敵に張り付けばかなりのダメージになるけど、そうでなければ隙間が多くて素通りされる事が多いし、
infなんかだと怯み耐性が高くないやつでも無理矢理抜けてきたりするし、あんまり意味がない >>914
元々火力は微妙だっただろ
手足もげてすっぽんぽんダルマになったグレイ一体倒すのにどんだけかかるんだよって思いながら棒立ちで焼き続けることなんてしょっちゅうあったし >>912
こうなるとわかっていた。
なぜなら………
君がいる。
安価を守り、
コピペを守り、
新スレを立てる者。
君こそが、
立て乙 普通のアンドロイドに普通の武器持たせたら歩兵なんか余裕で倒せるのにプライマーさんはさあ
なんで飛ぶハサミとか爆弾なの
コロニストやコスモノーツが持ってるライフルの簡易版でいいのに こんだけい文明が違うのに本気出したら楽勝すぎておもんないやろ
鎧と銃でドンパチにつきあってくれるプライマーさんに感謝せなあかんで いそうろ
>>912
戦いは続く! 次スレで乙しろ! >>652
直してないだけ
リキッド効果系バグも6になってもそのままだった ウェスタは画面燃やして見にくくするクソ武器だけど見にくくなる点以外はかなり優秀じゃん、あれでほぼ役立ってないは設置がよほど下手くそじゃない限りないだろ
見にくいけど 逆にデプスとかは数値で見るとヤベェ…ってなる
インシネレーター強すぎる ウェスタとかフォボス10とかはとりあえず上位武器だからって持ってくるやつが多い
動かないレイダーからは強さが分かりにくいから前線が迷惑する >>843
しっとマスクです。
ジョーさんと聞いて粛清に来ました ダイバーでスーパーアンドロイドの相手するのキツすぎて草
どうしようこいつ ファランクスかレイピアで固めて焼くかドララン当てるかしかなくね >>934
簡単な順に
グレキャで吹き飛ばす
レイピアで焼く
ファランクスで炙る
スピアを刺す
ドラランを突き刺す ドラランはエイム力的に安定しないからファランクスかレイピアしかないか
ただ装甲剥げるまではスーパーアーマー持ちだしやっぱキツいのに変わりはなさそうだな ワイPS4レンジャー、火炎放射器は意外と弾かずに殴られるし意外と火力出ないし
スーパーアンドロイド苦手
距離離してスパアシブレイザーミニオンバスターあたりでハメ殺す
ダイバーはほら…マグブラスターとか(適当) オンだと赤アンドロイドはよくワープするしファランクスでハメ殺すのが楽だね >>938
HARDかな?
火炎放射器系は火炎砲になるまでは減衰あるからダメージ出しにくいぞ
アサルト(大体スラッガー使ってた)で吶喊しつつ、近づいたところに
顔面にかんしゃく玉(今回4号弾がデタラメに強化されてる)叩きつけるのが俺の基本戦術 >>934
スーパーアンドロイドはダイバーだと楽な相手でしょ
ファランクスでいいよオンでもワンチャージで倒せるし
オフならドララン一発でOKだけど、オンはAP高くなってる上に同期ズレのワープ移動が酷くてな
何でか他の敵キャラより同期ズレの影響が大きい 赤アンはオンでも初登場の時点でちょうどZTが解禁されるからこれで炙れってことなんだろうな
爆発物持ってる味方がいる時は前に出ないで吹っ飛んだりはぐれたりして孤立してる奴を狩ればいい スーパーアンドロイドはレンジャーとレイダーが泣くような性能してる やっぱ4号弾だけやたら強かったんだな
零号弾に期待してたら大したことなくてがっかり >>896-898
ありがとうございます。
参考にしてやってみます。 むしろレンジャー対スーパーアンドロイドはまあまあ気楽にやれる >>944
4号弾は零号弾の2倍量投げる関係で威力はほぼ同じだからな
零号弾は爆破範囲が3m超える関係でビルを壊せるのがセールスポイント
自爆の危険も増してるが…… >>944
全弾ヒット時のダメージはだいたい同じ
というか★育ちきっちゃうと実は4号の方がちょっぴり強い
4号は自爆やFFしにくいが整地ができない
ヒュプロクスの弱点に関しては100発高密度でカバーする
零号はその逆っていう特徴なので使い分けする感じかな
個人的には整地しないタイプだから4号の方が使いやすい 120ミリ制圧破砕砲は弾数も発射数も多くて強いけどそれ以前の制圧砲へなちょこすぎる オンのスーパーアンドロイドは北斗無想流舞の使い手だから… 本部!
マキシマムパラライザーの実装はまだですか!? いつも怒ってるアンドロイド君はもうワープが持ち技として考えた方がいいレベル
レーダーの方をよく見てると起き上がりにとんでもない距離動いてるぞ位置ずれのレベルじゃねえよあれ 無効ハデスト部屋入ってみたけど……これ楽しいのか?
ミサイル打ってるだけで終わるじゃん プラン10とウェスタは強いと思う
もろちん雑に使えるものじゃないけど キュクロプスって聞いたことなくても、サイクロプスって聞いたことないもんなのかね >>930
弱いよ・・・
スペックだけなら御大層っぽく見えるけど、実際は使いものになってない 6ではボイスだけじゃなく字幕まであるのに名称間違えるのがよくわからない 作中のキャラさえも間違えるケブラーの前で字幕などなんの意味も成さない 結局正しい発音がわからんアーケルス君の気持ちも考えろ >>928
どこかのタイミングの人類から学んだんやろなぁ >>957
無効のインフェ部屋にいけばええんちゃう。 >>971
よくやったぞ新人。いや、もう新人とは呼べないな! >>962
緑蟻やM51とかみたいな擲弾兵大量ミッションだと強いぞ >>971
よくやった!(定型文)
でも一通り無効やると飽きて有効でやりたくなるのよね...
無双プレイってそれほど楽しくない ウェスタは主力級相手なら他のプレイヤーの視界妨害と引き換えにして収支がプラスになるほどじゃないけど十分火力出るよ
視界妨害とか関係ないNPCが大量にいるミッションならかなり強いから持ってく価値はある
激突する平原とかレッドウォールとか ウェスタは緑あり相手だと地面要請してビークル自爆戦法しても強いよな
根本的に緑ありがそんなに出てこないのに目を瞑れば... ウェスタは火が全部消えない限り次が要請できないという時点で問題外なんだ 無双プレイはそれはそれで楽しいけど長続きするものではないな
やる時はやるけど アイテム固まりやすいから低難度のフルアクマップでの武器稼ぎなら意味あるかも程度 >>974
有効部屋楽しいのフェンサーだけやろ。無効部屋にも普通にAP5000とかいくらでもくるが
ずーーーーっと後ろでミサイルかスナイプかフォボスしてるだけで何がおもろいんやってなるし
たまにピンクイカがふよふよそっちに飛んでいくとすんげーところで転がってるし オンの崩れゆく街だとウェスタで全部焼くんで全員集まってもらえませんか?ってなる
なんで皆バラバラになって戦おうとするんだ… 今出てるぶん消えるけど要請できるとかならならな
多重に放火できると強すぎるんだろうけど >>981
数少ないクエイクハーケンが輝くステージなんでな
すまない >>981
みんな楽勝だから自分に獲物を引き付けたい >>985
何のゲームかしらんしここでだす話題ではなさそうだけどEDFに関係あるの? >>985
EDF界隈はEDFシリーズかサンドロット(レゴリス除く)旧作品しか反応しないよ
他のD3Pゲーは話題に上げてもあしらわれるだけ >>976
タッポにも結構有用。ただ使えるミッションが(ry 地球防衛軍4.1forNintendo Switchは買うのか? >>973
緑蟻も意外と隙間抜けてくるし、正直どの兵科も楽勝だから強くてもあんまり意味ない
擲弾相手の場合、雑魚より紛れてるキャノンボールの方が大問題
視界妨害で狙撃しづらくなる時点でありえない、邪魔過ぎ
まして横置きじゃキャノンボールを倒せるほどの火力はない、縦置きとかするぐらいなら素直にフォボスでええわ
なんなら150ミリとかで大物狙いしてくれた方がマシ
ウェスタは弱い、使って輝く場面は本当に限られる、なのにどこにでも持ってくるなよほんと・・・ バレットガールズ買ったぞ
夏色もそうだけどよく審査通ったな >>989
ps持ってない層がメインだろうな
高確率でガクガク頻発プレイだから
苦行プレイに一票 >>989
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